Figureheads フィギュアヘッズ Part155 [無断転載禁止]©2ch.net
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次スレは>>980
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい
■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part154
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1472212757/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【よくある疑問・トラブル】
■対戦者のプレイヤーデータ見たいんだけど、いちいち検索しないとダメ?
→右上「プレイヤーリスト」から「戦歴」の項目で簡単に確認できます
■プレイヤーデータから見られる勝敗等の成績が全部0なんだけど?
→ランクマッチの成績のみ反映されます
(カジュアルでは試合数のみ表示)
■僚機がサブ武器使ってくれないよ?
→僚機指示画面で武器変更(Xかマウスホイール)
■僚機がグレネード使ってくれないよ?
→僚機の気まぐれ(グレだけに)仕様となっております
■僚機が指示を無視するんだけど?
→バグです。念のため数回連打しておくことをオススメします
■ガチャでコラボばっか出るんだけど。俺はスポーツ装甲が欲しいんだよ!
→コラボガチャとスポーツガチャは別枠なので、間違えないよう注意
なおガチャの確率については下記参照
http://figureheads.jp/article.php?no=169
■同スコア終了時の勝敗条件は?
→拠点確保数の多い方が勝ち(同数でDRAW)
http://figureheads.jp/playguide/rule_post_charge.php
■おい、味方が誰も僚機予約してないんだが? Noobか?
→味方の僚機予約の線は見えません
公式サイトプレイガイド http://figureheads.jp/playguide/
公式データベース http://figureheads.jp/database/ / ,.、 ,.、田んぼ/ / /,.、 ,.、 / / ,.、 ,.、用水路見てくる
∠二二、ヽ の / ∠二二、ヽ / /∠二二、ヽ /
(( ´・ω・`)) / (( ´・ω・`)) /(( ´・ω・`)) / ビュー
/ ~~ :~~~〈 / /ちょっと堤防 // ~~ :~~~〈 //
ノ : _,,..ゝ/\/\/\/\/\/ノ : _,,..ゝ /
(,,..,)二i_, / 台 風 / (,,..,)二i_ /
────< の _>────
,.、 ,.、 畑が/ 予 感!/ ,.、 ,.、/ /
二二、ヽ /\/\/\/\/\// ∠二二、ヽ/水門が
・ω・`))/ /(( ´・ω・`)) / (( ´・ω・`)) //
:~~~〈 / 屋 / ~~ :~~~〈// / ~~ :~~~〈 /
: _,,.. / 根ノ : _,,.ゝ/ ノ : _,,..ゝ /
..,)二i/ を (,,..,)二i_ / / (,,..,)二i_, / / (´・ω・`)> 出撃よ! 戦場が、勝利が私を呼んでいるわ!
ノ)-(
|/ (´・ω・`)テラーンとボナートとテンダスとギザとはしゅきぃぃ〜っはよ
(´・ω・`)肩にもオプションマウントはよ >>1乙
ハイエンドロケランが欲しいと思ってガチャ回したらヴェンジRが来たときのコレジャナイ感 (´・ω・`)BF1からただいまー
(´・ω・`)相変わらずよくわからんゲームでした ハイエンドロケ欲しくてガチャ回すなら悪いこと言わないから大人しくマウス買え(´・ω・`) BF1はわーわードンパチゲーム
FHは緊張感と勝敗を楽しむ硬派ゲーム
て感じだな (´・ω・`)いつもはFOV100だけど試しに120で出撃したら吐きそう FOV90より上は魚眼レンズみたいになって無理
っていうかこれ以上設定出来るようにしたらダメだろ ロボットの撃ち合いは楽しいけど人間を撃って殺すタイプのゲームは精神的に受け付けないわ fov弄ったらミサイルを障壁越しにロックできる他にどう変わるの FOVは90くらいが丁度いいな
高くするとバックスタブすら目視感知できるけど違和感が半端ない 慣れてくると人間じゃなくて人の姿したロボットだって認識し始めるからヘーキヘーキ・・・ (´・ω・`)開幕移動先設定してある僻地ポイントを
(´・ω・`)わざわざ踏みに来る味方は何なんだろう、フリーダちゃんが速くなれません フリーダは開始後から速度ボーナス得られるのがウリなんだけど開幕拠点踏めるかどうかは初期位置と味方次第すぎて全く安定しない
多少エンジンかかるのが遅くてもエステラ・ザ・スタンピード使うのが無難
でもかわいいから使いたくなるねしょうがないね かわいくないエステラとか苦痛でしかないから無理たん (´・ω・`)エステラは絵もちょっとアレだけど
(´・ω・`)声・・と言うか喋りがキモすぎます 絵のパクリ元がまんま来たらよかったのに数段劣化したからなぁ 制圧アシストでもいいからそこまで難しくないとは思うけどなぁ 顎とがってさえなきゃここまで言われなかったはず
運営はこういうところにサイレント修正すべきだ エステラはまだいいだろ
カルディナはマジで何なんだよあれ
はやくユニーク引き継ぎ実装しろ カルディナはだんだんクセになる系だからいいんだ
髪型変えるとだいぶ雰囲気変わるのもよし おい!!BF1コード入力したが使用済みでできねーじゃねーかよ
ムカついたからFH戻って武器ガチャやったらオブリ出たw カルディナのサイコパス感はだんだん癖になってくる
人間の真似しようとして失敗した人工知能っぽい そういえばスクスト終わるんだっけFoWガチャお前らやるんか?
4%とか相変わらずやな イッショニオドローヨ
微妙なビジュアル微妙な声に強ユニークの組み合わせは増殖し過ぎなくて良いと思うんだよな
それしくじってアホみたいに増えたのがメーヴ フリーダは被撃破でリセットじゃなくて1段階下がるっていうレベルだったら凸機に正式採用だった
意外にオセロ発生しないから手放すには惜しいんだよね フリーダASってつかえる?ENロドいるからなぁ
SNに乗せても使える? 4パーって普段と比べると相当高いけどな
4万ぶっこんで1つ出るかどうかが1万ぶっこんで1つ出るかどうかに変わったわけだ(白目 >>52 そこまでして買うやつおるんか?
まぁ俺はさっきオブリ手に入れたからいいが
重量ガチャでオブリ狙ったほうがよくねー? カルディナはショートカットにしてメガネかけると可愛い 兵種別ガチャでオブリ引く期待値考えたらFoWで妥協する人のが多いと思うわ
俺は両方あるから引かんけど オブリもFoWもあるけどHVとかいう糞雑魚ナメクジ使わんからなあ デッドリーガンを3機分揃えなかったのはミスだったな(´・ω・`) カルディナは使ってる人増えたけど
ビッチJK制服とかイメクラポリスとか課金アイテム使ってる人は
全然見かけないね〜 ん?メーヴまだ使えるのみ最近いないよなぁ
アルディナよりフリーダ最近多くねーか? >>63 田舎だからいけんわ
知名度低いから誰もオーク出品せんかな。。。。。 ジャンクSPとかでお茶を濁すんじゃないかな(´・ω・`) >>63
え、限定装甲とかあるの?
いいなぁ〜(´・ω・`) 限定装甲抜きにしてもあの高級竹馬乗りに行きたいなぁ
でもそのためだけに日帰りで東京行きは正直きついっす
http://i.imgur.com/vhH5TTx.jpg TGSいったことないんだけど
ビジネスデーと一般公開デーがあるっぽいけど、土日の一般の日に行けばいい? >>70
普通の人は一般公開の方じゃないと無理
ビジネスはプレス向け 割と特典が豪華
ただ土曜大会なんだけどこれ日曜に行って残ってるのかどうか気になる
http://i.imgur.com/HI5iXet.jpg 大会が土曜日にやるんだから土曜日に行くしかないだろおううう?
TGSで僕と握手(身分を隠しながら) (´・ω・`)ぐうう、セキとクシャミでマウスが定まらぬ・・・ シンホォ揃った。案外すぐ揃ったけど。こんなもん?
5回ガチャやったら必ず1個はシンホォのパーツでたけど?一緒にアム猫spセットもでたよ。今までの引きの悪さが嘘みたいなんだが、締め付け緩めた? すげぇなお前スポーツはミクの装甲だけなのに他の装甲まで出したのか いやなんかセットでそろってるよ。バラバラで一回ごとに見てないからセットで出たんだと思うが。俺の見過ごしか? ロケランAS減ったしホミサもアリかと思ってやってみたけどやっぱ無理なのね
ロックオン遅すぎ、弾速も遅すぎ、障害物だらけの三重苦で対人じゃほんと使い物にならない あ、あまった回でいつものスポ回したからか、ワリィw ミクのロットはミクのスポーツしか出ないんだよなぁ・・・ すまん、俺の勘違いだわ。あまったのでボケっとスポーツ回したの思い出した。 (´・ω・`)サブミサイルはAR撃ちながら発射できるようにして?
(´・ω・`)Wミサは威力と重量下げてサブにして? AR打ちながらホミサ、俺の腕ならどのみち一緒にはできないなw マルチロックとかロマン武器だろう?
実装されてもHVは、ロケランの餌食に変わりはない 一つのクランが敵味方に3人ずつ別れた試合に巻き込まれたけどこっちの3人が明らかに味方ガチャのハズレで悲しくなった >>87
あ、サブミサか、なんかさっきからいろいろスマンw
今日は大人しく風薬飲んでもう寝よう… 今はアルム弱体で色々試してる人多いんだろうな
ブラストARの性能次第だがごっそりロケASがいなくなる可能性 FGグレとブラストARのチャージの性能でHVに対処できるならロケを使う必要ないからなあ 重量ボーナス-10までアリにして
重量ボーナス-10でしか運用できないHVやST装備がほしい(´・ω・`) >>95
いかにモツ抜かれる前に排除するかの戦いだな 重量700の中量ARとかも欲しいけど今の環境すら結構バランス取りに苦労しているみたいだし無理そうかな 近藤の漫画版ジオみたいに全身ビーム砲装備な
いかなる機体も撃破だ (´・ω・`)緑ARはどうすればオブリとFOWみたいな頭悪い双璧にならないよう強化できるのか 射程と安定性と集弾性にもっとメス入れてAR調整してもいいと思う 緑ARは射程を通常ARより削ってDPSをバリエンテ越えさせればいいんじゃないかな なまじSPがAR持てちゃうからARの強化≒僚機の強化になっちゃうのが >>99
威力とDPM変えないで三点射
1セット内での連射力だけ上げる 皆デス抑えてあと10秒で勝てるって時に
最後の最後で無駄に突っ込んで死ぬゴミマジうぜえ >>104 あるある雑魚に限ってこれやるよな
だが俺はティフシー見た時がまじうぜーわ
スポーツ装甲も持ってねーのかよてかグラソル装備しろよ
20以上の雑魚共 (´・ω・`)コア周りのガバガバ加減に気づいたのならいいじゃん
(´・ω・`)SPとかいう上位互換出したんだから無印とBCは店売りにしよ? んーやっぱサブ垢で雑魚狩りして5000スコア以上稼いでもつまらんなぁ 無印はともかくBCは良装甲だと思うけど
ウィークコートは屈指の有能特性だしデザインもSPみたくオリジナルを損なわずカッコいいし とりあえずブラストARはAS専用でいいわ
これ以上SPの戦闘力上げなくていい さすがにブラストライフルもガチャ限とかじゃないよね さすがに店売りあるやろうあとハイエンドはもちろんガチャ FoWガチャ来たなさぁもっともっと課金しろよお前ら 1回しか回してないけどスタンプ10000枚ください しかしスクエニブランドのネトゲなのにやっとこさアカウント登録数10万程度ってのも悲しいね この前のメンテでSMGの射程が上がったからかな?
シングルのスナイパー使うチャレンジで敵機が撃ってくるわw (´・ω・`)なんで同じマップばっかしかできないん
(´・ω・`)サブウェイばっかあたる レート1500未満はチンパン多すぎてやばいksばかり >>129
連続してエントリーすると同じマップに当たりやすい傾向みたいよ
もしくはSWの糞印象がありすぎて他の連続マップよりも頭に残るか 最近はカジュアルしかやってないがSWくらいやることと責任の所在がはっきりしてるほうが良いような気がしてくる そういや20試合くらいやってて1st出てないな
欠品か 運営の炎陽はバグってるから
5連続同じマップとかザラにある 黙って死ぬだけならまだマシ。ping連打厨はほんと勘弁して欲しい
勝率3割のロビチャ勢がなのですぅ連呼してて開幕からやる気削がれた >>136
ping連打厨一人いるだけで士気下がるよな
特に暴言厨とかいたらその時点で試合とかどうでもよくなるわ
次から味方ではなく敵でいたら逆に士気は上がるがな 個人レートのトップランキングはあんまり動いてないな頭打ちか
ランキングも好きな順位帯見れるといいのに見れないし、やっぱこの運営駄目か >>138
攻防戦もあってか、最近のランクマ落ち着いちゃったからね
最初の2週間目までは待ち時間1分ですごい盛況だったから
9月に入って、月別個人レートが初期化されて、また盛り上がってほしいなあ ランキング好きなとこ見れたら便利だろうな。でも運営変に気を使うとこあるから変わらんやろな。地図で誰がどこにいるかわかりにくくしてるみたいに。 >>141
ポイントの「今月」と違って「今期」って書いてあるから9月でリセットされんと思う
たぶんランキングによる報酬用意できたら次期になりそうだけど
明日のメンテでそれができたら9月からリセットされた状態からスタートになるかもな ミクの歌なんて言ってるかわかるぞttps://www.youtube.com/watch?v=ZaCESihMFh4 ミクカスタマイズの時でさえ、台詞によってはワイよく聞き取れんw せっかくあげてくれたから歌詞見てくる。サンッキュ。 >>147
あ、やっぱV4Xで作った歌だったのか
てことは喋りもV4Xか・・・? (´・ω・`)ランキング好きなとこみるっていっても
(´・ω・`)そんな見るところってってある?
(´・ω・`)せいぜい見るにしてもトップ10か100とかキリ番とか? >>151
100位までみたり最下位のほう見たりしたい レート月ごとにリセットしたらレートの意味なくねーか?
それよりランクマの戦績をここ何試合かの戦績とかつけてほしいんだが >>154
通算と期別って感じにしたら、賛成派反対派どっちにもいいんかな。報酬とかは無論期間成績。 ping連打厨ってどれくらいからが該当するの?
俺1回目の位置ミスって2連とか割とあるし、誰かが裏取られてたらそいつが気づくかやられるまで5回6回と鳴らしたりもするんだけど、あかんの? 最近勝率がってのだけなら、自分の感覚だけでわかるやろうけど、そのときのスコアがどの程度だった、チーム内での準備とかは直近の試合結果データあると自己分析捗りそうやな。 >>156
ちなみに勝率は50ちょうどを行ったり来たりするくらいの腕です 自分のスコアだけなら自分でつければよくない?
自機撃墜された場所シートとか個人的に作って分析してたりするけど・・・ 明らかにミスピンやろって、こっちもわかるときは訂正の意味かねて数回打ってるってわかるから、俺はそれは連打厨とは扱わない。味方が気付かん場合も同様、ただし気づいてるけど、戦術に仲間が同意してないのわかるのに連打してたら厨としてる。 >>159
やるな。俺はもうそこまでの情熱がなくなってしまったw歳なんかな、カジュだけセミリタイアしよかな…。 >>157
(´・ω・`)WoTやWoWSですらそんなの無いのに流石に求めすぎじゃない? まー、しんぱいしなさんな、はなっからそんなん追加されるとは思ってないし、超真剣にやってたら上の人みたいに自分で記録やらマップ図つくるから。ワイも昔は別ゲーでそれぐらいしてたけど、最近は…。年やなw (´・ω・`)でもWoTのファンサイトだけど各マップの場所ごとの
(´・ω・`)キルデス率とか車種の移動状態とか表示してるサイトあって
(´・ω・`)あれすごすぎてビビって逃げた覚えあるけど
(´・ω・`)やっぱりそういうのが好きなプレイヤーが利用して入力してるのかなぁ? いつもワイとかも気安く運営にこれ出してアレ出して的な事、くっちゃべってるけど、それはここだからで、実際自分が運営側だったらきもは分かるが勘弁しちくりーってことは多々感じるだろうな。 >>164
あのサイトはバックグラウンドで走らせてリプレイを自動アップロードするソフトがある
で中身を機械的に分析
仕様が公開されてるからリプレイとか戦績にアクセスできる >>166
(´・ω・`)まじかよ!
(´・ω・`)そういうのだったのかすごすぎてびびった逃げるか >>164
まぁ愛好家有志みたいなのがwikiやデータベースつくるのってよくあるじゃないか。外人なんかとくにファンサイトすげーのとかあるしな。 (´・ω・`)マッチングしたメンバーをレート毎に色分けして可視化する凄いやつだよ
(´・ω・`)開幕から萎えるだけのmod 5回6回繰り返し鳴らすのは間違いなく連打厨。普通の奴は1,2回鳴らせば気付く。気付いてないと思うのはただの思い込み。
>>156のいる戦場はチャット欄がこいつの発言だけで埋まってそうだなw (´・ω・`)連射はしないけど味方の手薄なところを攻めてくる相手がいるときに
(´・ω・`)注意ならしてると
(´・ω・`)終了後チャット欄が自分だけってのはよくある 試合中特定プレイヤーのチャットとかpingを全て遮断する機能がほしい (´・ω・`)ビーエルしたプレイヤーのPingってどうなの?
(´・ω・`)やっぱりこっちは表示されるの? LoVAちゃんでping連打に制限付けたら不満出たからやりたくないんじゃない 残念だけど最低でも人口の8割くらいは確実にクソnoobだからわかるまでping鳴らした方がいいと思う
伝わってるってのが幻想に過ぎない (´・ω・`)レーダーあってもMAP見てないからねping打ってもMAP見てないよね悲しいね
(´・ω・`)MAP見て? フルバーストよりもタップの方が気がついてもらえるよ
ぴぴぴぴぴーん!よりもぴーん、ぴーん、ぴーん!これね >>173
それ欲しいな
アホみたいに連打する構ってちゃんいるからな
しかもそういう奴に限ってあまり意味のない地点(自分が死んだ場所)を鳴らすから質悪い >>174
しっかり表示される。ギスり対策()とかいって不便な仕様をちょこちょこ残すくらいなんだから
しっかり原因菌からの自衛もさせて欲しいわ。連打厨暴言厨に出会うとホントイラつく 連打してるわけじゃないのに試合終了後に自分だけの「ここに注意」「援護してくれ」「攻めろ!」が羅列されてることはよくある、大概負け試合 >>178
確かに連打だと、どうせ厨だろ?脳内フィルターで処理して反応しないって可能性はあるな。 >>170
裏取られてるのに気づいてないやつには鳴らしてやるけど
裏の方に向き変わらないと数回鳴らしてやるわ
数回鳴らしてるのに気づかず向きすら変わらずに死んでいったらアホやな〜と思うけどな (´・ω・`)まあPingはゲームに影響するからこれまでBL枠に適用されちゃうのもね
(´・ω・`)流石にBLリストでPing/チャットの設定とかやってたらキリがないし PINGはFHが喋らなければな
リスポン待機中は喋らんけどそれ以外は喋りまくるから連打されると鬱陶しいのなんのって (´・ω・`)はー、来月はFHリセットだけが楽しみ >>187
ちょっと意味が違うかな?試合中指定したプレイヤーのチャットとかpingを任意でon/offできる機能が欲しい
て思った。コンシューマのFPSで良くある名前ワンタッチでボイチャミュートみたいな >>183
まったくまとまってないチーム編成とかでよくあるな。カジュ行くとときどき見る光景。 次のJCGオープンの日程マダー?
休日開催だと即申し込まなきゃ参加できないよ 最初は面白くてハマってたが
最近は味方にイライラする方が多くて何かストレスでになってきた
ランクマやりたいけど全然マッチしないしな。。 上級者のがんばりより下手糞の影響力のほうがでかくて萎えるよな
このクソゲーはここ改善しないかぎり一生クソゲー
っていうか年度内終了のクソゲー >>194
ほんとこれ
俺TUEEEE奴がよりTUEEEできる仕様じゃなくて
いかにYOEEEE突ガイジ奴見つけて集中レイプするかってだけのゴミゲ (´・ω・`)それどの対戦ゲーでも普通のことじゃないの? ああ、たしかにクソエニの対戦ゲーではどれも普通にそうだな
そして全部即サービス終了 FHリセット、最初の頃乗せるのしくじった子につかうかなぁ。でもリセットしてもその子乗せるマシンの候補ないんだよなぁwワイの場合。 緑系が気軽に積めるのもどうかと思うけど
サリオナイフとかは25とか30でいいんじゃね?とは思う 勝率20代って勝率70代と同じ位影響力でかいしな
勝率20代がグループ組んでた日にゃどう頑張っても無理だろな 秋を待たないで特盛imac買ったのに年内に終わったら泣く ping厨にはいくつかタイプが存在するね
まず多いのははやく守れ(命令)の連打する奴だけど
バラバラで無意味な位置に連打する奴
イライラした味方に投下する奴とかもいるね 運営云々は別としてスクエニ結構このゲームに力いれてるんじゃね?まあ、日本サービス終了して北米でやりますとかパティーンもないとは言えないが。 >>204
早く守れ系はまだ許せる。無意味あちこち系は、こいつわざとやって遊んでんなって思うときもある。
イライラヘッズ連打系はカス。 格闘は別に今の重量でもいいんだけど地面に突き刺すモーション追加して設置物壊せるようにしてほしい
レーダーや弁当箱に使う弾を節約させろ (´・ω・`)初週にFHリセきたら運営ほめてあげる 昔はお前のようなHVだった
だが膝にアルムを受けてしまって… 北米に行き渡るとかそんなことあるの?いやこの手の業界は全く知らないけどさ、
むしろ、仮にそうなったら向こうの方々が上手くやってくれそうだからその方が有り難い気がする。 >>212
可能性は極めて低い。ただスクエニ北米とかにも会社置いてるからね。でも欧米で欧米の会社にネトゲで渡り合うのは極めて難しいんじゃないかな、現象だと。仮にFH出すとしても、かなり弄らないとダメとは思う。 賞金が出るゲームって有名どころ以外でも結構あるの?
過疎ってそうだからがんばれば賞金狙いやすいのかな 多分だが北米よりEUに出したほうがいいな
あっちは北米で一瞬で過疎ったクソゲーでも気に入ればなぜか根気よく付き合ってくれる奴が一定数居る アングラで僚機使ってTTとPTとりつつ凸準備してるときに俺にpingするのやめてください
読まれてるのかと思って無駄な対応してる内に機を逃しちゃうんです >>217
確かに。マニアックというか、そういう連中はEUに多いね、NAより。
>>216
どうなんだろう?わかんないけど、腕に覚えがあるならチャレンジしてみてもいいんじゃない。 もし海外にだすなら今の萌え豚用FHは受けないから
海外用FHを大量に用意しないとな (´・ω・`)そんな事言い出したらそもそもこのアクションではロボである必要が無い ガチャ限定武器とか存在する時点で海外じゃ無理でしょ FHは隊長ワッショイしてくれる存在として必要だろ
サツバツとしたゲームで地味にオアシス的な存在になってると思うぞ あれスキルってもはや底上げチューンみたいな物だと捉えてるよ。あれ取ったらタイトル変えるとしてw2bfとかボットゲームじゃインパクトがたりんな。 ゲームスピードがもっさりとか僚機がおばかとかの理由はロボだからまだ納得がいくんだよなぁ (´・ω・`)なんかドゥクスちゃんの低音も慣れてきた >>224
まあ確かに、あれ無かったらまったく味気ないゲームになるな
ただでさえ薄味なのに…
だから皆もリミエルちゃんに隊長めっちゃすごいです!してもらおう! (´・ω・`)リミエルちゃん持ってないんだな、これが
(´・ω・`)ユニークはコアダメージ減少かー・・・ steamで出たりしないかなぁ、
これは私事なんだがsteamでホーケンやトランスフォーマー遊んでてヌルヌル動くのにFHは設定lowでなぜカクツクんだ?明らかに上のゲームの方がグラ凄くて負荷高そうなのに、steamに移行することで負荷落とすことができるのか?
ちなみにpcはサーフェスpro4、かろうじて遊べる。 (´・ω・`)必須、推奨環境が違うしタブレットPCでゲームしようと考えるのが間違い (,., 人 ,,)_
(´・ω・`)」 アイリーンらんらんだー
/( )
く 「 steamに移行してなんで負荷が減るか理由を教えてほしい すまん、steamにあるソフトどれもサクサク動く印象だったから先入観でそんな風におもった。確かにタブレットで遊ぶのが間違いだが、並大抵のゲームが出来るからつい遊んじまうのさ。 (´・ω・`)同じタイトルでスチーム版とPC版比較してってならわかるけど
(´・ω・`)開発自体違うところの比較は意味ないと思うよ
(´・ω・`)正直技術の差が 実際にどれくらい負荷が掛かってるか見てみれば良いんじゃね
グラフィックが凄いからと言ってそっちの方が負荷がかかってるとは限らんぞ 開発があんまりうまくないとこのグラでなんでこんなにCPU負荷がかかるの…ってなったりする
GPU上手く使えないとそうなるんだけどsteamのインディーによくある現象 >>235
このゲームサーバー貧弱そうだし、サーバーの違いでラグってるってのはあるかもしれんな。
俺もグラボ1070i7SSDでやってるけど、ラグってガクガクになるマップある スタンプ今まで装甲ロットにしか使ってないけど皆は武器ロット結構やってる(´・ω・`)? ( ^ν^ )三部作はどれも見た目の割りに重すぎだろ
( ^ν^ )特にガンストは異常だった
( ^ν^ )これも最初馬鹿みてえに重かったけど僚機二機にしてからは多少ましになったね
( ^ν^ )それでも全然重いけど (´・ω・`)装甲がある程度そろって来たら武器回して
(´・ω・`)あとは確率アップのどれかをたまに >>220
そうだね、海外用FH にしないと日本用のはウケないと思う。
>>223
ガチャは当然海外では無くさないとダメだね。 >>241
スクストあたりから武器まわすようになったな 初期GIWとサリオハイエンドのあたりは回す価値がほぼ皆無だったからね
今はスポーツ装甲がある程度揃ったら武器に移行するのが良さそう >>247
どちらかっつうと、そういう方なんじゃないかな? オーバーウォッチのwiki見たらちょっと尻が食い込んでただけでクレームきたらしいから、到底FHは受け入れられないだろうな ロリに厳しいのが、一番日本用と別にしなきゃならない原因だろうね。日本なら別に問題ないレベルの少女キャラでもコードにひっかかることあるしなぁ。 トレーサーは明るく元気なキャラクターで性的表現の控えめなキャラ設定なのに尻で誘ってくるとはけしからんみたいな意見だったかな
日本と違って向こうは尻好きがメインだしな (´・ω・`)tntnがイライラするのでnerf
(´・ω・`)はあまじ今週のメンテはパターン追加で終わりそう マップ追加、パターン追加、新武器追加、なにかしらの情報
これくらい一度に来てくれないと一週間も気力持たない サリオあたりのSPモデルとかZ&Sのハイエンド武器をしれっと追加してきそうな気がする >>255 前もって特設ページも作れねーのかよこの無能運営は チケットで装甲ガチャ引けるのか…
いまいちよう解らん う、うーん…9月は新武器とイベント限定対戦モードしか目玉がないぞう? 取りあえず先週のバランス調整の続きやってほしい
まだAS周りしか手つけて無いっすよ >>252
ビーチバレーも欧米では販売できなかったらしいな
アジア版の通販サイトに注文が殺到したとかなんとか
税関で止められるんじゃねーのって思った記憶が 水着やパイスーのやうなエロいの省けば平気だろ
DOAが売れているんだ問題ない YESロリコン、NOタッチ!とかいってヘラヘラしてられる日本は本当に平和だよ (´・ω・`)ところで今のバランスだと結局メーヴにならないものなの?
(´・ω・`)大会ルールはもう終わったようなものだし >>267
おい!それってYO!skyrimのネタじゃんか!アッアッアッアッ (´・ω・`)アルムグレナダを肉薄してぶち込む為の厚い皮膚だったわけ
(´・ω・`)瞬間火力が発揮できない現状だとカルディナやソフィーの方がいいでしょ >>268
なんだかんだブリジットでグレ雪合戦じゃね 艦これとかいうゴミとコラボするぐらいならサービス終了したほうがまし コズミックブレイクくらいの歴史積み上げたゲームじゃないとね(´・ω・`) >>275 まどマギ、fateという糞コラボも忘れないでほしい もうコラボはよく分かんない所とばっかやるから興味が薄れた >>276
あそこの歴史を積み上げる能力「だけ」は評価するわ
杉並区に事務所構えつつ村落レベルのユーザーしかいないゲームを多年維持できるゴキブリ並の生命力なんなの (´・ω・`)なんだかんだでダメージ交換する事おおいからメーヴちゃんです >>268
野良ならメーヴも強いよ
ただグレナダ1個じゃゴリ押しできないから補給が安定するブリジットもいいけど >>249
誤解が広まっちゃったけどあれは
プレイヤー「このキャラはそんな媚びたキャラじゃないだろ? お色気キャラならわかるけど」
開発「確かに」
っていうことがあったってだけの話だよ
あと海外ではお尻を露骨に見せるポーズは「ここにぶち込め!」的意味合いがあるので
日本とはだいぶ感覚が違うそうだ >>284
へー
向こうだとあれにそんな暗喩があるのか >>280
存続の原資は間違いなくゴミ屑がコズミックしてた初年度に稼いだ金よ
あそこで何十億稼いだか、それ位凄まじい荒稼ぎだった
僅か一年で最強機体による終末戦争が勃発したんやで?
本当にあれは凄かった >>288
なるほど過去の遺産か
スクエニは逆にあほみたいに見切りが早いんだよなぁ
せめてセガくらいは粘っていただきたいわ ttp://figureheads.jp/article.php?no=321
(´・ω・`)・・・。 FHにはお尻キャラが足りない
針金みたいに細いキャラばっか アップデートスケジュールを見れば当面期待できないことは確定的明らか
期間限定イベント、新企業まで待て
http://figureheads.jp/article.php?no=180 この運営何でやたらとチュートリアルに執着してるの?改修何回目だよ
そんなことやってる暇あるならアイリーンの描き直しでもしろよ、いやして下さい 「ゲーム部分がとっつきにくい」って評価が数か月遅れで採用→実施されてるんじゃないの わけの分からん蛍光灯出すくらいならネギよこせって言ってんだよぉ
ロッドがサリオナイフより軽い可能性
あると思います 過疎対策で初心者ちゃん向けに力をいれてるんでしょ
TGS終わったら誤差程度にはプレイヤー増えるかもしれないし TGSで来てくれるような聖人を逃がしたくないならクソマップどうにかした方が良いと思うの
チュートリアルが終わった直後に公認クソマップのSWとかやらされたらそのままアンインストールすると思うの (´・ω・`)視点をセンターにしないと使えないクソミソテクニックだから許して もう壁越しロックは視点関係なく出来るようにして
仕様って言い切ればいいのに 何でいつまでもサブウェイ放置してんの?
あんなん運営がクソ僚機の動作確認用のテストマップに収めとけよ
プレイヤーにやらせて良い物じゃないって分かってんなら尚更 ホミサは正直欠陥武器だと思うので路線変更でなければ削除でいいと思う
路線をこのままに強化が続くのはちょっと ホミサのロック範囲強化ってこの後にマルチロックミサイル待ってるって理解してのバランス調整なのだろうか
考えてないバランス調整で大惨事まで予想できた >>290
黄色?オレンジ?がすご〜い好み
でもミク装甲の頭だけないから再現できないよ〜(´・ω・`) ( ^ν^ )よっしゃ大ミサイル時代の始まりだぜ
( ^ν^ )マルチロックとかいうおもちゃなんかいらねえんだよ 新米ランクス支援キャンペーン、どんどん延びてくなw
新人を期限で煽らせてくスタイルか 結局ガトにシェア取られてるってことはその程度の性能なんだよな
個人的にはサブ武器行けよって思う ルミナスロッドが仕事で使ってる作業灯に見えていけないw
デンサンのパランドルはマジ便利よー おすすめセット 有料
新米キャンペーン リセマラ継続
チュート 不要
ホーミサ 壁越しロック修正なし ガンダムとコラボしねえかな
ザク系なら武器も結構いけるだろ ホミサメイン強い奴とか極一部しか知らない上に
そいつですら「押されてる時のホミサはゴミ、避け方知ってる奴相手だと存在が無駄」って断言してるし
本気で強いって思ってる人は居ない悲しい武器、それがホミサ ( ^ν^ )ミサイルの糞さはおれさまが何度も講義してあげたからね 明日の更新はペンライト実装だけか
ミク装甲と合わせろよってことかな 18日の予告もグラソルSPは入ってなかったし何かあるかも…
っていうか何かあるよね
殴れるペンライトとホミサの修正だけで1週間は戦えないYO ミサイルはアラーム消せばいいのに
真後ろから狙われても返り討ちに出来るわ シールド付きのジムとザク実装すればすぐガンダムゲームとして通用するな
ロボの縮尺がちょっとおかしいけど (´・ω・`)ビームスプレーガンが霧吹きなのでまた揉めそう しかし・・・なんで蛍光灯ロッドなんでしょ
どうせならミクコラボでネギの方が面白いと思うんだけどなぁ ガレージロット系はなんか来るだろうなあ
案外ブラストとマルチロック来たりしてな ランクマ初動で自分以外やられてコア凸ワロタ
雑魚はカジュアルから出てくんな >>331
ランクマは介護力が試される場所なんだから雑魚が死なないようにもっと介護頑張れ。
敵の高レート君も介護頑張ってるんだぞ(´・ω・`) フロントミッションコラボ延長はありがたい
炎陽足出るまで回しちゃうぞ!
・・・もちろんスタンプで! (´・ω・`)コラボミッションの延長だから
(´・ω・`)ガチャじゃなくフロストの方の話だと思うよ 今は炎陽狙いで回してもよほど運が良くないと出ないんじゃね? ランク40になったら実質隔離状態になるのなんとかしてくれませんかねぇ (´・ω・`)ゼニス胴使ってるけど数字はGIW迷彩のが良さげです
(´・ω・`)使ってる理由はコア周りが頑丈なのと、ヴァラボ・グラソル胴しか持ってないからです 清清しいぐらいの過疎スレだな
ぼちぼち1日3戦も厳しい有様だから仕方ないけど (´・ω・`)ランクママッチしないよ
(´・ω・`)レート1600になると1400をおんぶして1700になれば1400をもう1人だっこしないといけないシステム 僚機いくら倒したところで関係ないし普通じゃね
もっとあからさまなスコア差で勝ったり負けたりあるしな
んでPT押さえててKD差でも勝っててあと3分切ってるのに
突っ込んでデスくれてやる敵の回し者は何とかして欲しいわ
そういう凸専だけでチームまとめて欲しい スコアで負けて試合に勝ったことは何度かあるな
押され続けても死なない戦いが出来るとそうなる コアワンパンすればKDもスコアもズタボロでも勝ちはあるからね(´・ω・`) ランクマはカジュアルより介護必要だぞ
さっきEN3機編成の雑魚20が来て試合負けたわ
あとふつーにスポーツ装甲していないティフシーとかドッカーやたら多いわ
レート今んとこいみねーからカジュアルに戻るわ >>317
2Footのフレームって鉄血MSと相性良さそうだなってずっと思ってた オスクリとかアムキャSPとか装備してねー
雑魚はランクマ来ないでくれる迷惑だからさぁ
スポーツ装甲していないやつは論外やわ KD有利で普通に守ってたら勝てるような状況で無駄に突っ込んだり無意味な場所に移動するようなアホがまだ居るから
KD負け側がコア殴って逆転勝ち出来るんだぞ
KD有利になったらデス数押さえて防衛するまともなプレイヤーしかいなかったら糞ゲーになるんだぞ >>341
レート1800は3人だっこしてるのか恐ろしい 1800は回りが1500なら狩れるだろうからいかに味方の1400を守って1500を殺すかだろうなあ (´・ω・`)サブに当たったサラマンダー使ってみたら強すぎてワロタ (´・ω・`)みんなが望んでいたのは上位部屋、それなり部屋、下手くそ部屋と分けられたマッチング
(´・ω・`)実際はかっそかそだから平均だけ合わせて玉石混交の肥溜め (´・ω・`)上位部屋はマッチングに長時間かかり
(´・ω・`)メンツも毎度同じになりますがよろしいか 50分待っていただけますか?
きっと貴方もご満足して頂けるメンバーを揃えて見せましょう HVはトルメンタかFowかオブリがないと硬いだけのARASと変わらねぇな (´・ω・`)あとFMはまた1STにもどってテラーンはよ >>360
最長50分程度でマッチング出来るとか頭石川かよ
レート帯と時間帯次第では1戦につき数時間くらい待機時間を確保しておかないとマッチングしない神ゲーになるぞ オブリ担いでる人はなんとなく当たったから使ってる人が多そう 同じマップを連続でさせるなと何度言ったらわかるんだこのクソ運営は ボーダーブレイクとコラボはよ(´・ω・`)
パクリ元なだけあって使える部分は多いよ >>362
HVと撃ちあわなければ店売りと同じだろ FOW確率アップとかね
乗るしかない!このビッグウェーブに! TradePortの青矢印んとこカバーできないバグいつ直すの
http://i.imgur.com/TusnhDo.jpg
明日のメンテで直さなかったら運営はバカ (´・ω・`)そいえば昨日ヤードの高台から降りた僚機がハマって
(´・ω・`)敵に攻撃されるまでどうにもならんかったです 敵僚機と一対一でもすぐやられちゃう。
半分リスポーン画面を見続けるゲームに… (´・ω・`)なんでやねん
(´・ω・`)ちょっと人のプレイ動画でも見てきたら? 僚機にやられるのはありえなくね?
棒立ちで死ぬまで撃ってるのか? わしもむかしはそうじゃった・・・
慣れない内は逃げるのも手やで、僚機が湧いてくれれば勝てるはずなんだから >>378
ナカマ
カジュアルに人いない…
初心者が一人で遊べるマップも作ってくれよ GIWハイエンドショットガンが近距離クソ強くてワロタ
重いし射程ポンプより短いしで当たり前といえば当たり前だけど mobaとかやってると思うけど同数だったら負けるっていう意識を持ちながら戦うと
生存率はあがるぞ! 戦闘スコア出なくても無理しない死なない引き際が重要ね
臆病なくらいが丁度いいってね(´・ω・`) >>386
(´・ω・`)EMPドラムSGコンボで死ぬ死んだ (´・ω・`)カジュアル待ち時間長いなー
(´・ω・`)新ランクマって内容どんなものになってるの? カジュアル待ち時間長いの?
さっきから10秒と待たずに揃うんだけど 占拠しようとどやどや来てるところにEMPポイーのロケランドカーで分隊一掃ボーナス 大多数の弱いやつに属してるとマッチングは速いぞ
強くなるとマッチングが遅くなる(敵側にも同じ程度のやつ待ちになるから) 生放送見てたらランクマレート1400くらいの人はカジュアルすぐマッチングしてるんだよね
そこそこ高いと3分待ちがデフォ ヘビー僚機とか雑魚やろと思ったらEMPぶん投げて来てマジで死にかけたわ FoWだけ露骨に確率あげるってぶっ壊れてって解っててやってんのやね >>400
ライセンスBかAだと3分待ちって前から言われてる (´・ω・`)コアをSMGで撫でられてこの試合ダメだなと思ったらKDで捲ったランクマの闇 見えなくなる直前はDだったよ
まあD以上はそんなに居ない印象だったけど スペック足りてるのに突然重くなるのなんなんだよホント ウルティマ・リソルサが欲しいが・・・6日って結構遠いな、来週かよ この時間帯で7試合連続で介護ヘッズで負けるとかあほくさ (´・ω・`)今日は快調で1700手前まで来たけど介護も保育の資格も無いから明日には死にそう
(´・ω・`)これレートと勝率同時に維持って修羅の道じゃない 人少すぎてマッチング自体がちゃんと動いてないからこれ以上無理そうだと思ったら放置が正解 レート1600以上キープは至難の業だわ
チンパン紛れ込むとあっという間に1500未満に引き落とされる カジュアルしかやってないけど3分待ちって早いほうじゃなかったのか まぁ過疎が深刻化してるしな
誰でも使える最強武器を弱体化→P2Wさせる為課金装備に移行を促すまでは良いんだが
その課金が上限無しの沼ガチャで低確率でしか手にはいらねーって頭沸きすぎぃ! この手の露骨な商売やり始めたり宣伝にカネかけだしたら傾いてるサインだからな
今金突っ込んでる奴は戻ってこないの覚悟しとけよ もう夏休みキッズも消えちゃうしな
だからと言って新規を一本釣りする要素もないからなぁ ロケAS弱体化させりゃ人減るだろ
一番人口いた層なのによ
運営アホすぎ ホミサなんか壁越しロックすら直さずに強化だからな
狂ってる 今くらいのバランスなら何だかんだゲームが気に入りゃ我慢できると思うが、TGSで人増えなかったら冗談抜きでお通夜
無課金でもランクマ行かなけりゃ普通に遊べるけど、やっぱりこれを快適に遊べるPC持っていて、ロボ好きな日本人となると数が限られているんだろうか 弱体化しても環境が変わるなら人は残っただろうけど
結局ロケASが主力のままでストレスだけ増加だからね
環境を変えて欲しいっつってんのに
未だに殆どの人にとってのガチ構成がロケASなのには涙を禁じえない ( ^ν^ )ロケグレそのままでいいとか言ってるやつこそが
( ^ν^ )阿呆の言う「一部の声のでかいやつ」そのものなんだよね なけなしのスタンプ3回分でスクスト回すも出る気配なく、デイリーでギリギリもう一回行けて光ったのでおお!?って思ったらラブリーだった
うーん…うん……うーん、弱体化受けたとはいえ当たりだし喜んでいいんだろうけどFoW欲しかった… ロケがどうの以前にAI以下の知能を持った味方にイラつくわ ラブリーの方がいいんだろうけど、FoWで相手をジャブジャブ溶かしたかったんだよう
JCGのスタンプ忘れてたからもう一回行ってみたが見事にクズ鉄だった、迷彩緑レールとか二つもいらんわい >>409
CPU使用率見てみ
何個かのスレッドが余裕で100%に達してるから
BF1を遥かにしのぐ至高の処理だから4700K積もうが無駄だからな
Intelがご満悦なだけあるわ ところでお前ら一日に何戦くらいプレイしてる?
俺もうログインオンラインになってしまったのだが 週末に一気に何戦もやってるわ。どうも毎日やるどころか、デイリー取る気になれんな。ただしばらく間隔開けてプレイするとそれなりに楽しく遊べてる。 POのガレージ取るために10戦だけメインSPにするけど怒らないでね そんなこと言ったってしょうがないじょのいこ
これチュートリアルミッションはほんと考えたやつバカだわ
あえてクソ編成やクソ武器装備しないと永遠に埋まらないじゃん
ほっとくのがイヤな性格の人はどっかのタイミングでこれやらないとアカン カジュアルでも最低限のチームプレイは必要だからなぁ
ウィークリーといい編成段階で糞ゲになるようなミッションはいい加減やめろ >>430
そのJCGとやらのSTAMPって参加者限定(´・ω・`)? そういやこの前の大会のスタンプ9月末に届く予定とかどっかに書いてあったがまだ来てない気がする ルミナスバイブいいね!
突っ込んでスイッチオンでおなか点滅させたい >>414
それ自分もチンパンだって気づいたほうがいいぞ 対戦ゲーは自分の腕を過大評価する奴ばかりだから仕方ない 自機SPは中量でARでオートリペアだからそこまでクソでは無いぞ。
自機軽量機と比較すれば死ににくい自機ってだけでだいぶマシ。
あえて自分で乗る必要はあんまり無いけど。 送信ミス
>>444
確かに今使ってるけど思ったほど悪くはない
むしろ大活躍してるわ >>439
もちろん参加者限定
登録してあるメールにボーナスコードが送られてくる >>409
昼間は問題なくて夜ガクガクなら回線があやしい ぶっ続けで十何試合かやったときにいきなり音がひび割れっていうかおかしくなったことはある
FH再起動で直ったけど >>414
レート1600をキープできずに、1500未満にも落とされるようなら
おまえのレートは1500付近ってことだ
(味方ガチャに恵まれただけなのに)1600を超えたら俺の腕が良いから(と勘違い)
1500割ったら味方ガチャに恵まれてなかったから
じゃねーんだよ
1度でも上限(この場合は1600以上)になったりすると
上限値=自分の腕と勘違いするのはどのゲームでも共通だな 強い奴は高レート維持してるし、まあそういうことなんだろう 1戦じゃ味方ガチャのせいとも言えるけど
100戦もすりゃレートはほぼ実力ですわな >>442
一握りのMクラスを除けば自分が平均の上端になるといかにマシな1400台を引けるかの完全運ゲーだぞ
実質1200,1300台クラスがうようよしてるからな。ただただ不毛 結局実力とレートが乖離してるからだな
スコアが反映されてないから、1500スタートだから、下限1400だから
って理由はいろいろあるけど、まずどれだけまともな味方ひくかが勝負
そのうえで勝ち目があるときにしっかり勝つのが高レート 根本的な話だがレート高くても一銭の得にもならないよね
そんなイライラしてまで上げるものなのか? そんな自分の実力を認めたくないなら、大人しくカジュアル籠ってればいいやん… >>457
個人レートランキングで報酬
いつ実装かは知らんがな
今のランキングは様子見&練習程度のもんだよ >>395
弁当の方は確認してないけど、地雷は誘爆で除去できる(自分側が起爆させた攻撃として判定される)。はず。 ほんと、それらしい事言ってるつもりなんだろうけどその数値がお前の実力ですから
レートと実力が乖離してるとか笑うわww カンマ2桁までいく勝率なら実力反映と言えるけどレートはブレ幅がでか過ぎるのと運要素で上位1%実力者以外は修羅の世界
それに気づいたやつからランクマから降りていく。あるいはFHをやめていく カジュアル無くしてランクマッチのみ。
レート1400スタートで、同レート同士で組む。
こうすれば解決じゃないの。
まだ人数少ないのにゲームモードを分散させたり、
実力差がある者を組ませるから不満でるんだと思う。
下手な人からすれば、やられまくるだけの15分とかゲーム続けてくれるか? >>455
自分の平均上端になってそこで負けることはあるけど
自分が負けてレートが下がれば次は味方の平均が上がるから、また自分の平均上端に戻っていくぞ
もちろん連敗することもあるけど逆に連勝することもある そんなレートごときで顔真っ赤にするほど人いないでしょう
プレイ人数1000人切ってるんじゃねえの ランクマ自体全体のアクティブが3桁行ってるかどうかすら怪しい 人いないなら尚更。
極論言えば自分が世界で2番目の実力差でも相手が世界一しか存在しないならレートは下がる一方なんだから >>461
本当これ
高レートキープしているやつはちゃんといるのに、自分が低レートなのは味方のせいだ
と自分に一生懸命言い訳してるだけ
>>462
自分の実力に気づいたけど認めたくないやつから降りていってるのが真実だぞ サブ垢がレート1516で300-330位あたりだからな
お察しである 非ランクマ人口合わせてアクティブ1000人くらいってところか >>459
初耳だわ。それ実装されたら更にギスギスしそうやな アクティブ1000人ってもう末期のネトゲだよね
年内か 昔、自機SP頑張って使ってたけど
数週間後には動く棺桶乗りに進化しちゃうから
今のうちにルート変えてロケAS使いになってどうぞ(老婆心 アクティブPCが少ない時点で基本無料商法が破綻してるから無理じゃないですかー 逆だろ、接続へって破綻するのは月額スタイル
基本無料は理屈の上では同接10人だろうと続く 新展開って言ってもFHがこの先生きのこるには
PS4で発売&鯖同じ
とかそのくらいの衝撃展開がないとまず無理 ネトゲ業界あんまりしらないけど基本無料のPCゲーがコンシューマーで発売するとかってあり得るん? >>468
トップ層ももうレート変動してねえじゃん1800で止めるか1700, 1600で止めるかだけの違い。 一度高レートになってそこから全くプレイしてない層を実力者っていうのもなんだかなあ・・・・・・
まあ実力が無いとそこまでそもそも辿り着けないのはわかるけどさ >>477
基本無料で人が集まらなかった時点で月額制より危機的状況ではないのか
運営資金云々なら廃課金が残ってくれるかも知れないが、そうした期待は薄いだろう 元を辿ればこんなガバガバのレート方式にした運営がうんこ >>479
その昔鬼斬とかいうおぞましい出来のMMOがあってな PSO2は同接が13万越えたとかなんとかで記念キャンペーンみたいのしてたが
FHの同接は最大でどんなもんなんですかねえ、冗談抜きで最近は4桁到達してない気がする 同時接続13万ってすごくね?PSO2ってもう末期の末期じゃん
13万人も騙されてまだやってるのね >>480
やってるかわからんが、その辺で勝ったり負けたりしてるんじゃねーの 冗談抜きにマジで人いないと思う
JCGの大会もあまりに人集まらないから次回開催出来ないんだろ
TGSが最後の大会になる気がする >>478
オフラインで出来るコンテンツがチュートリアルしか無い時点で無理でしょ。 >>492
ぼっちなお前の願望に過ぎない
オフライン大会に出られないクランでも大会見にTGS行く人はいるしな >>492
TGS後に年内にもう1回大会やるとか言ってた気がする だから何度も言ってるけどストーリーモードをしっかり10時間程のボリュームで作って
C O O P
これさえあれば爆発的な人気が出るってば
マジですよ運営さん これ もったいぶってないでエレベーターに地上で上がってった奴の正体をとっとと教えろ。
思いつかないならMariaの開発者とかのいい加減な設定でええから。 今日の追加されるライトってどーせ課金だろう?
新米キャンペーンリセマラいつまでやるんだよ
ほんとかっそかっそやな一日3戦だけでええな
アムキャSP一式とFoW手に入れたから引退はしねーぞ 未だにリプレイすら実装の目途が立ってないのに
PS4だのまともなcoopだの作る体力なんて残ってるはずなかろ 人いないのはランクマだけなんだよなぁ
下手しなくてもクラン戦やってるやつより人口少ない 実際やってもそこまで変わるもんでもないけどな
カジュアルよりpingとかたくさん鳴るし割と最後まで諦めない展開が多いくらい
途中から負け濃厚で「はいはいお疲れ」とか言い出して適当にやりだす奴とかのほうがむしろカジュアル気分って感すらある ランクマなんかやる意味ないしな
高レート帯だって合わせで上げて放置してるだけってバレてるし (´・ω・`)スタンプの発生率ちがうからランクマまわしたいよぉ >>496
スクエニにこの程度の開発力が無いなんて昔は想像すら出来なかったな >>496
爆発的かどうかは解らんが人は増えるだろうな
あと、デスマッチとサドンデスと協力戦とお遊びレイジモードがあれば・・・
あれ?これ鉄鬼じゃね? つまりまとめると、
・PS4で発売&ストーリーモード(コンシューマゲームと遜色ないレベルのまともなもの)
・鯖は同じ
・PC版も課金でストーリーモードプレイ可能
・5人COOP可能
これでうまくいけば国内トップゲームに (´・ω・`)LoVAから人引っ張ったのと同じ要領で
(´・ω・`)くそげ民にマネー撒いて連れてこようよ COOPとかそんなに介護ヘッズしたいのお前ら
今のカジュアルより酷くなるとは思わないけど同じくらいクソになるぞ ランクマやってみて・・・
俺の実力はこんなはずじゃなかった
そうだ味方ガチャのせいだ、だから仕方ない
こんな味方ガチャならランクマやっても意味がない、カジュアルで俺の真の力を発揮しよう
こうなってるやつが多数いる ランクマ報酬が気になり過ぎてレート1600でランクマ放置だわ そもそも「5人1チームで協力して同じ目標を達成しようとしている」ってのは
敵がCPUでないだけでもともとCOOPみたいなもんなんじゃないですかね(名推理
勝ち負けつく(特に負ける)のが嫌だっていうだけだよね
別ゲームに行くなどして棲みわけた方が不幸になる人が少なくていいと思う ( ^ν^ )ぷそには今の人口は三万後半から四万ちょいらしいよ
( ^ν^ )おれさまもつい最近やめちゃったね
( ^ν^ )まあ二ヶ月ほどは楽しませてもらったよ ( ^ν^ )このゲームは嫌なら辞めろとか言ってかっこつけてる場合じゃないから 地球外生命体が突如として攻めてきたとかそういうトンデモ設定でいいからストーリーが必要なんだよ
主人公はアイノでいいから メインコンテンツがランクマになるよに調整するべき
ライセンスをランクマに導入して同クラスだけで当たるようにするだけやろ
ほんでシーズン報酬でもつけたらもっとやるやろ
カジュアルがメインになってる時点で先がない >>514
ランキングが今期になってるから、報酬つくときはまた1500からになると思うから気にしなくていいと思うぞ
それに1600程度じゃせいぜいスタンプ○枚がいいところだろ だいたいミッションだのデイリーだのの報酬スタンプがしょぼすぎなのよ
40枚でやっと1回 30回回しても何も当たらない確率なのになめすぎなのよ
ログインだけで毎日スタンプ120枚くらい配れクズエニ
もしくはガチャの確率まともにしろ 5000円〜1万くらい課金すればとりあえず欲しい物は全部手に入るくらいの課金バランスじゃないとダメ
スマホゲーじゃあるまいしミク装甲だけで何万使わせるつもりなのよ と
いやマジでミクだけで3万くらいかかるじゃんこれ (´・ω・`)COOPは単純なAI相手に効率化求められるから
(´・ω・`)その中で非効率だなんだとかあって
(´・ω・`)結局ギスギスは避けられないと思うよ
(´・ω・`)SDGOもガンオンとかでそんな感じだったし
(´・ω・`)ライザクで盾できるし カジュアルそのままでランクマだとスタンプ5枚とか10枚とか配ればランクマに人集まるでしょ カジュアルはグループをどうにかしないと駄目だろ
まずソロ出撃のときはグループとマッチングしてもいいか選べるようにしないとな
グループ同士は平気で格差マッチングするのに、残りの2人は同じくらいの強さでマッチングされる
そのためグループ差で戦う前の分隊選択時点でもう結果が見えてるのがな >>522
(´・ω・`)ボックスじゃないガチャってそういうものだからね
(´・ω・`)ソシャゲも蔵ゲも関係なく
(´・ω・`)単純に販売方法の一つでしかないわけだから
(´・ω・`)出すまで回すってなったらそりゃお値段以上だよ (´・ω・`)別にいいじゃん、戦績もなにもないカジュアルだし >>525
こっちが見たこともないクランのグループで相手が有名クランだと
実質100%負けるからね
そういう意味じゃバランスひどい 単品ゲームが1本買えるくらいの値段で
機体が一つ買えるくらいがちょうどいい ミク関連は下手にガチャなんかせずに定額購入のほうが売り上げ上がると思うんだよな
ガチャなら欲しい人の8割は手を出さないが購入なら欲しい人の8割が買うだろうに (´・ω・`)アリバイ作りの為だけに存在する店売りNNR迷彩武器
(´・ω・`)各社どんどん追加して? >>527
戦績が無いからってやる前から負けるの分かってるのをやってもつまらんわ (´・ω・`)ならランクマ行けばいいんじゃないの?
(´・ω・`)らんらんは敵でも味方でも明らかに強いのがいたときは録画させてもらってます (´・ω・`)そのランクマがなかなか回らないのも問題だけどね ランクマって名称もう意味ないからイメージ刷新の意味も含めて改めた方がいいんじゃないかな
今はカジュアルの方がよほどマッチングのランク依存性が高いんじゃないの >>520
そうは言ってもガチャでようやく上がれたのにランク外で報酬逃しましたとか嫌やん
レート報酬が大したこと無いとかわからないとどうも回したく無い
ただでさえカジュアルは即マッチの癖にランクマは5分待ちだってのに、負けたらレートがーとか嫌になる >>449
ありがとー愚問もいいところだったね(´・ω・`) (´・ω・`)昼はやってないからわからないけど
(´・ω・`)夜は5分もまつことってないよね
(´・ω・`)なんだかんだで2分もかからないような >>518
現実だと思っていたのが実はFHが脳に見せていた架空世界であり本当は人類はFHによって支配され
肉体は保存カプセルに入れられて覚めない夢を見続けている
エレベーターで地上に上った人物は夢から覚めた人類であり、FH達に反抗を続けるレジスタンスだった
そして、シーズン3では貴方も夢から覚め現実を支配するFH統合体「御射鹿」と戦うことになる
ここまで妄想した ミッションの報酬しょぼすぎ
STAMP8枚 BIT2000じゃやる気ねーよ
スラッグをソリッドに交換できるシステムはよー実装しろや ( ^ν^ )待ってる間に案山子撃ちできればいいんだよ
( ^ν^ )格ゲーのトレーニングモードみたいに
( ^ν^ )つうか案山子撃ち兼マップ探索モードいい加減用意しろよ
( ^ν^ )見た目通りじゃない装甲判定とか知識として知ってないと話にならないじゃん
( ^ν^ )それ差し引いてもシングル演習で毎度「オールグリーン(笑)」聞いてからとか阿呆すぎだろ >>544 メンテ中だからBF1行ってきたが
MAP広すぎて敵どこにいるのかわからん
表示も小さいしFHのほうがましだと思うが・・・
このままだとサービス終了まっしぐらだし長続きしねーかな
βみたいに試合終了後に装甲部位出るようにしないか ( ^ν^ )今みてえなしょうもない調整繰り返すくらいなら
( ^ν^ )coopに資源割いた方がプレイヤーの確保できそうだよね
( ^ν^ )まあその出来もせいぜい映画泥棒級なんだろうがね 10月に・プレイヤー同士で協力して戦う新モード追加
ってあるがNPC戦? リスポンまでの時間が長いから離れてく新規とかいるんじゃない?テンポ悪って感じで スタンプの配布率は悲劇というくらいに少ないよな?もうここまで来たら意地でも課金はしないわ。
そもそもガチャでしか手に入らん物用意して何が公平に闘えるだよ!運がいいか金払って数打てってか?
ユーザーから集金したいんならもうちょっと考えてほしいんだけど、万単位で消費してもお望みの物が出ないレベルのガチャはほんと害悪だと思うわ。 >>550
リスポン無しの即復活でまた特攻されたらたまらないんですが
反省&頭を冷やすって意味である程度の間を置くことは重要じゃないかなぁ >>551 仕方ないよ運営の頭はソシャゲー感覚なんだから
ミクだけ課金しSTAMPでFoW、オブリ、アムキャSP一式当てた強運者通りまーす この上げてる馬鹿は何がしたいんですかね?毎回無課金で○○当てたーとか言ってるけど ( ^ν^ )新モードっつってもスクエニくんは既存ルールで敵がbotってのは作るの難しいだろうね
( ^ν^ )代用botみたいのじゃなくちゃんとした「人工知能」を組まなくちゃいけないんだから
( ^ν^ )それよりはやっぱりwave型の敵垂れ流すやつのが簡単にできるよね (´・ω・`)55グルマはコミュニティを広げるのにもお役立ちだろうにね
(´・ω・`)新しいクランメンバーやフレに繋がるし 攻防戦防衛側の敵がBOTバージョンか
タワーディフェンス系って自分で状況を完全管理できるから突き詰め甲斐があるけど
多人数プレイだとすげーストレスたまりそう >>558
ただのかまってちゃんだから相手にせずNGした方がいいぞ
リセマラした強武器で初心者狩るゴミみたいなやつだ COOPはやめようよぉ、超劣化サンクタムにしかならないってぇ
その労力を新兵種なり新マップなりにそそいでくれよぉ coop実装してもお前ら3時間やって飽きて終わりだろ
ズレたこと言ってんなよ ( ^ν^ )マップ進んで敵狩ってくタイプならまだ面白そうだけど
( ^ν^ )機体の速さの差がやばすぎるから無理だね coopのあるTPSハウンズさんが未だに生きてるからってFHにcoopを求めるなよ 女の子推し強すぎで手つけてくれない知り合いいるな
男の強キャラはよ
俺は使わんけど ハウンズさんは果たして生きていると言えるのだろうか ( ^ν^ )まあcoop作るよりはFH要素の強化した方が現実的だね
( ^ν^ )これは避けては通れないし ポストトリガーがプレイヤー側のコアで両ピットから敵が進軍してくるのを倒していく
どんどん敵の装備と数が増えていきポストトリガーが制圧されたら終了
敵のコアに攻撃すれば一定時間攻撃した側のピットから敵スポーンがなくなる
こんなのやりたい coopやるならいっそ僚機なしの自機兵科ロール分担制にしちまったほうがまだ面白い気がしてきた
普通に僚機ありにしたらどうせSPSPやろ >>537
そこでどうして自分が上手くなろうとしないかがわからない
自分が上手くなっていけば味方ガチャで運良く1600いけたじゃなくて、自分が引っ張って1600をキープできるようになった
となるだろ
報酬のために〜と考えるより、自分が上手くなれば報酬は勝手についてくると考えてやったほうが結果良くなるぞ 予算内でやってるんじゃなく企画だして申請通れば予算降りるって感じじゃないの?
だから色んなモードの実装が企画されたからといって他の部分が圧迫される事はないと思う >>568
サービスが続いていれば生存判定だろう?
>>571
虹6でよくね coopってシングルモードみたいなのがcoopになるようなものでしょ?
どう頑張ってもカバー僚機を潰してくだけのクソゲにしかならなさそう まあ別ゲーでおkと言えば別ゲーでおkなんだけど
ちょっと別ゲー感を味わえるという意味では息抜きになるんかなと
あとAS以外の兵科にちょっと手をつけてみる機会にはなるかもしれない せやな
シングルモードを拡張してもつまらんものはつまらん 戦車の話だが味方脆すぎて一時的に勝率落としても100戦1000戦てやってくと
元の勝率に戻って行くんだよな
数字は正直だからどれだけ運が悪いと嘆いても続けていく内に実力通りの成績に収斂していく
味方がーと言う前に自分のプレイを見なおしてみよう
だからリプレイ機能はよ >>576
鉄鬼みたいにランパ複数でゴリ押しげーならデブの時代が来るな ( ^ν^ )wave型なら箱ゾーンでぬくぬくするだけだし
( ^ν^ )侵攻系探索系は足の速さがばらばらで駄目
( ^ν^ )凝ったのをやるなら敵の頭の良さが必要になってくる
( ^ν^ )その時点で詰んでる coopは来るだろ
協力して進めるゲームモード実装みたいな事予定に書いてあったし >>579
自分視点のリプレイなくてもいいから、マップ上で誰がどういう動きしてたのかだけでもだして欲しいわ ( ^ν^ )わかってるのはcoopでも変わらずアサルトサポサポってこと 自分で動画とればいいだけなんだからリプレイなんていらないっしょ (´・ω・`)自分の録画だと見づらいから
(´・ω・`)大型マップだけのデブリーフィングは欲しい >>587
観戦モードのマップ開いてるようなデブリがあればいいわ COOPw 僚機倒すだけとかつまんねーwww
絶対眠くなるわw リプレイ何度見ても地下鉄でPT取ってんのにTTラインで無駄死してKD負けとかいう糞試合は変わらないんだ COOPってCPUを倒すルールだろ?お前批判滅茶苦茶だなCOOPの意味すら分かってなさそう coop来るなら難易度高めで装備が揃ってないような奴はすぐ転がるくらいじゃないと面白くないな 武器クリーガーM19BC T01自動拳銃 JUNK棒
頭ディテレント
胴ティーフシー
腕ヴァーセタル
足オスクリダッド
僚機SPの装備これでやってるけど何か改善点あるかな(´・ω・`)?
重量+6で見た目のバランスいいから結構気に入ってる(´・ω・`) (´・ω・`)PO棒に替えなよ
(´・ω・`)頭をヴァラボかオルディネにしてARはエンパワードに替えたら緑ナックル持てるよ >>597
武器 エンパワードorバリエンテ&オロスコ
胴 フレイト(コア周りが優秀) 僚機SPはエンパワードSG
装甲PO腕だけGIW
近接で調整してプラス6にしてるわ >>597
他は持ってるスポーツ装甲次第だからともかく僚機SPに胴ティーフシー腕ヴァーセタルの組み合わせはいいよね
スタビライザーもウィークコートも一個は欲しいし何より固い
俺は頭と足をオルディネにしてPOARとPOSGとPOグラブ持たせて1700ぴったりだわ オルディネは胴x2しか持ってないんだよなぁ…
頭と脚が欲しかった ミサイルの弾道修正はいいけどさ、
ホーミングミサイルのロックオン範囲を広げ、ロックオンしやすくします
とかどうでもいいだろ
壁カバーして身を乗り出しながら射撃してる敵ロックオン出来ないのどうにかしろよおおお >>610
範囲広がったら出来るようになるっぽくね? >>611
俺の解釈ではロックオンのレティクル範囲がでかくなってロックオンしやすくなるだけ
な感じなんだが
間違ってれば良いのだが 別の敵が視界に入りやすくなる事でロックし直し多くなって使い勝手悪化
壁越し射撃と同じく視点やFOV次第でロック可能範囲がおかしい事になる
こういう可能性すらあるんだよなぁ…もうミサイルは作り直せレベルで仕様がおかしい んー色々ありがと僚機用にもスポーツ頭欲しいよね(´・ω・`)
POのスポーツとかクモンドの足しか持ってないわ(´・ω・`)
殴り合いになった時JUNK棒だと負ける前提だよね(´・ω・`) ルミナスロッド
重量55威力1800
あ〜重量調整に使えるのかうん アプデ来たから確かめたけどミサHV変わったのかよく分からん
なんせ普段使ってないからな、取り敢えずカメラセンターで壁越しロックは普通に出来た
それとルミナスロッドはゴールドオンリーの販売って運営お前・・・ ルミナスセットの価格は48ゴールドで通常パターンより安い
でもこれパターン買う前に試せないじゃないですかヤダー おすすめセットに追加だからゴールドってわかってたでしょ ミサは確かに中途半端な角度のカバー射にロックできないのはまじつらい
一方的に撃たれることになる
カバー隠れてるのにロックさせろとは言わないから半身くらい出てたらロックさせて欲しいね (´・ω・`)コアに射線が通っているかどうかがロックオンの条件じゃなかったかな ルミナスロッドはぶん回したときに光がキラキラ〜って出て通常クラブより範囲広いとかあるといいな
ダッシュでロッド振ったら弾が出るとかでもいいなー できる事なら月ごとの更新内容予定を日にち入れて出してくれると嬉しいんだけど
無理だよなあ、更新内容のページいつも遅いし >>577
それがでかい
実際、どう見てもSTとHVはほとんど誰も使ってない SNも割と誰も使ってない
これじゃ死に兵科 割合的にはマジでこの3種合わせてせいぜい2割
COOP協力プレイモードがあればこのへんの兵科を楽しく使えるひとつのきっかけにはなるはず >>622
たぶんそう
でもコア見えてるだろ!って状況でも結構ロックできなかったりする時あるから腹立つ >>624
(´・ω・`)ライブ会場にきてるおっさんたちが手にしてるライトに
(´・ω・`)そういう効果があるなら メンテ明け一番乗りの戦闘に乗り遅れたか…13分待ちだわ >>626
HVはほとんど誰も使ってない>ダウト
嘘こけカジュアルは下手するとASよりガトHVの方が多いレベルでデブ祭りだゾ HVは立ち回りが難しいのに硬くて攻撃力が高いって聞くと初心者向けに聞こえる不思議! 中途リアル改善していくなら新垢作らんでも再プレイできるように
するとかすればいいのにね(´・ω・`) >>636
(´・ω・`)できるよ
(´・ω・`)左下にあるのとちがうの? 「(爆熱には弱いが実弾には多少)硬くて(中距離までなら)攻撃力が高い」って感じだから嘘ではないが、本当でもないかんじ。 >>637
>>639
普通にSSと文章で説明されるだけかと思ってたよ(´・ω・`) 公式大会の参加賞8月下旬配布となっとるがまだ貰ってないんだけど… >>610
出来るようになってるぞおお!
敵僚機サクサク処理できるわw >>634
エアプなんだろ
っつーか2週間ぐらい前から露骨にHV増えたよな まだ一戦しかしてないけど使用感書くと
対カバーは顔出してる状態ならロック可能で離れた位置から安全に処理できる
壁越しも途切れにくくやりやすくなってる
今まではARASでもサブSGだったけどホミサいける
サブウェイでポスト取られた状態から僚機落としていって取り返して圧勝したわ ( ^ν^ )ミサイルでおまえら泣かすから覚悟しとけよ ホミサやりたいけど壁越しロックマンとかち合うとイライラするからロケランのままでいいや ASミサイルは視界センターにするとARやロケを左持ち替えした時レティクルとミサイルがガッツリ干渉するよね
POのハンターみたいなクソデカミサイルだと目も当てられないことになる あ、ASの話だったか
HV以外のミサイルは火力がないと思うー ガトHV好きだけどカジュアルでにわかミサHVはじめてみようかな
自分でやるとホミサの弱点がなんとなくじゃなくてはっきりわかるだろうし
何事も経験だよね ミサイルHV、ガトHV、複合SPの地雷分隊でやりたいな
味方よ、怯えろ ようやく無駄に3つも4つも出たスコルピウスの使い道ができたわけか (´・ω・`)ミサイルユニットでかくて邪魔いから透明化可能にしてくれないかな
(´・ω・`)尚、敵僚機HVに4連当ててみたものの
(´・ω・`)近距離ARで削り切るには厳しい量が残ったことをお知らせします ホミサ強化でミサHVが息し始めることが何を意味するか
ガトデブ以上の僚機処理能力があるミサHVを放っておくと余裕で戦線崩壊する
つまりデブを即処理できる武器を持った自機を戦場に出し、デブを即殺することが求められる (´・ω・`)ミサHVを狩る為のミサHVで出撃
(´・ω・`)大ミサHV時代の到来・・・! ホミサと関係無いけどサラマンダーがフレームに当たったら1万以上ダメージ出るのな
熱ダメ効かぬと調子に乗ってるSNに撃ったら1発でお逝きになった ミサイルが使えるとかうちのパウラがやっとニート卒業か >>643
まじかよ試してみよう
ところでカラーが今まで蛍光レベルに光ってたのがマシになってね?
やっと修正したのか
まぁ質感が変わっただけでまだサンプルより明るい感じではあるが ランクマ全然マッチングしねーじゃん
終わってんなこのゲーム
勝率関係ないカジュアルなんてもうやりたくねーよ運営さんよ ミサHV楽しいよツインGIWだとちょうど僚機SPが1マガジンで落ちる感じ
ツインアンヘルにすれば肉入りも狙えるけどボナ5維持できない
>>666
それコアに当たってるよ軽量はフレームにも耐熱があって万ロケ一撃じゃ死なない 結局ホミサもASのための修正なんだろうね(´・ω・`) ランクマもレート上がれば結局勝率5割に収束するんですがそれは >>666
サラマンダー一発で軽量が昇天するってそれフレームじゃなくてコアじゃね?(´・ω・`) 黄色だったからフレームで合ってる
装甲は遠距離だから見え辛かったけど多分サリオの店売り
だからかな ちくしょーランクマがほんとにマッチングしねー
頼むよーお前ら来てくれよーもうカジュアルの自機ENにぶち切れるのは疲れたんだよー ホミサ使ってるといつAS様が近づいてこないかとピリピリすんだよきっと (´・ω・`)ランクマでも自機ENや僚機ST、SNに逢えるから安心して? 今夜はデブ祭りだぞ?
自機ENごときでイライラしてんじゃねー Mすらカジュアル来てるんだからカジュアル来いよ
レート気にせずタイマン練習できるぞ スレのランクママン見てたらランクマ過疎るのもよくわかるよ ホミサ僚機はプチプチ潰せるけど自機は余程の間抜けじゃないと当たらんな
ポスト近くにカバーに来た僚機をプチプチ潰してポスト維持する目的ならまぁまぁ使える ランクマはある程度やってると
今まで見て見ぬふりして気づいてないようにしていた
自分の実力がわかっちゃうから過疎っていくのも仕方ない (´・ω・`)まぁランクママンと一緒に遊びたくないだけでしょうよ カジュアルて練習とか武器の試し撃ちするとこでしょ?
お前らいつになったら本番するの? 住み分けだよ住み分け
ガチでやりたきゃランクマ行けばいいし、適当にやりたいならカジュアルでやればいい ランクマはストイックだけど
過疎ってカジュアルマンを呼び込もうとするランクママンはあんまストイックじゃない 下手くそはカジュアル行けっていうから腕に自信のない人たちはいってるのになんで呼び戻そうとするのか… FoW狙ってガチャ回したらラブリー出た…
悲しみに浸りながら使ってみたけどHVが増えてきた今の環境だとこの爆風範囲は重量+50しても装備する価値あるかもしれんね、対中量には誤差だった範囲が重量だとかなり活きてる FOWよりオブリの方が良いと思うがFOW狙いの人多いな
継戦能力全然違うぞ ガチの人とやりたくなくてカジュアル行ってたけど、スタンプ多くもらえるし今更けんか売られたところですり減るメンタルでもないからまたランクマ行くようになった わざわざカジュマの人間を取り込もうとする奴はランクマを活性化させたいという体で来るけど
その実狩りやすいだけの獲物が欲しいだけ、だから味方に来たらブチ切れてすぐカジュアルに帰れって平気で手のひら返しするよ
戦い人同士が鎬を削る今の方が良いに決まってる、それでマッチングしないなら人口不足なだけ やっぱさりーなちゃんかわいいんだよなぁ
チュートリアルSTEP5やっとこうな! >>697
当選確率も全然違うからしょうがないやな
高い時でも当選率1%だったんだぞオブリ
4万(4000スタンプ)で出るか出ないかと1万(1000スタンプ)で出るか出ないかじゃ天地の差がある (´・ω・`)そういう考えがいないわけじゃないだろうけど
(´・ω・`)基本的にみんなボッチだからグループ戦さけたり
(´・ω・`)無気力メンバーと遭遇したくないからじゃ? ぼっちっていうか、今のPC用ネトゲプレイヤーは仕事やら家庭やらあるおっさんばっかだから時間合わせてプレイとかほぼ無理なんだろうな・・・
馴染みのネトゲ仲間と時間合わせてプレイする時代は終わったんや・・・
終わってしまったんや・・・ で糞みたいなロッド使えるか?
結局ミサイルはごみだった
武器装甲ガチャもねーし糞アプデだったな どっちのモードでも同じぐらいの腕前の人と
当たらないし面白くなくなってきた。
新装備作ってる場合じゃないでしょ。マッチング見直し早く。 ルミナスロッドは重量55で攻撃力1800、ジャンククラブが重量50で攻撃力1500
隠し補整やあたり判定に補整があったら積まないこともないんだが マッチングはおとなしくボダブレ式パクればいいのに
ガンオンを見習い給え たまには思い出してあげて
U01ジャスティス 攻撃力2000 重量60 クラブに5刻みの重量調整用武器が出来たのか
いらねぇ サリオナイフよりもしかしたら使えるのかも!?と思って装備してたジャスティス
空振りして見せちゃったコアを的確に僚機に撃ち抜かれて死んだ思い出 >>710
ガンオンはマッチングをハッキリわけると将官マッチがクッソ長くなったのと一部将官が佐官殺す為にわざわざ階級落としたりするから結局ガバガバ査定でみんな将官戦場に放りこんじゃったじゃないですかー(´・ω・`) >>715
ええ、そんなことになってたのか
ボダブレはあれどうやって維持してるんだ、アーケードで2009年からやってるぞ
ランクの査定が段々緩くなってプレイヤーの平均ランクが少しずつ上がってるのは知ってるけど ( ^ν^ )棒はどっちの振り方も背中晒すのがやばいね
( ^ν^ )しかもとろいし
( ^ν^ )そろそろ格闘にも手を入れるべき クラブは今のモーションのまま行くなら威力今の1.5〜2倍くらいないと選択肢入らん 近接武器も軽くしたら良いのに
マシンガンとかよりも重いメリケンサックってなんだよ
サリオちゃんの武器ですらガワはプラでも弾は金属でしょ (´・ω・`)どの格闘もだけど背中さらすのがたまらない (´・ω・`)ガンオンの階級は一番最初のPPが一番よかった (´・ω・`)タクラマカンレーシング落伍しなかったのにPP下がった思ひで このゲームもマッチング糞だなぁ
敵に戦闘スコア3000以上3人こっち0とか馬鹿らしいわ ASだとミサ食らっても割と生き残ったりするしなぁ
HVちゃんは死ぬ 弱点の付け方が極端というか、全部耐久力が低すぎる。
正面でも撃たれたと思ったら1、2秒で終わるとかどうなの。 デブがAS乗り出したらお、お前痩せたのかって思うよね 開始時HVからのリザーブAS
デブ合戦からのシェイプアップ合戦
いつまでもデブが残ってる側が負けるんだからな! 久々にデータ見てやたらリボンすくねえなと思ったらカジュアルは反映されないのかよ
途中までカジュアルも一緒じゃなかった? ホーミングミサイルのロック距離変わったって書いてあるけどパラメータは変わってないしどの程度変わったのか分からない・・・
どの程度伸びたんだ?
それと、ホミと組ませるならAR安定? 昔から一緒
エンブレムは貰えるけどリボンの成績は増えない カバー中の敵にロックオン出来るようになったくらいじゃ カジュアルでもその試合でどのリボン取れたかは出たはず
でも戦績には入らない 新要素が誘導灯(課金オンリー)+α(ほとんどの人が使ってない誘導ミサイルの修正)だけだと盛り上がりようがないな ゲーム環境が何も変わってないからなー
結局自機が基本ロケASオンリーだから救われなさ杉 (´・ω・`)TGS終わるまでレート報酬とか調整は無いんだろうなー >>734
集中砲火受けすぎでは
1対1なら頭や胴で変わるけどARなら3〜7秒耐えるし 新Gガトならそのくらいで溶けたわwwwww・・・うう・・・・・ ランク20超えたらきっと俺がスコア最下位が当たり前な世界が待ってると期待したのに… 何でサリオロッドを買うとNNRパターンがついてくるんだよ
早々にゲーム内設定を投げ捨てにきたのか 俺以外SP出してない場合はPCの電源落としたくなる どちらかというとパターンが欲しいけどパターン試せないからいまいち買うの躊躇する >>755
わかる
もう人が自機で何乗ろうが基本気にしないが僚機ASASとかHVHV見ると今だにイラっとする
こいつら俺の弁当に集まってきて弁当もろとも破壊されるんだろうなと イラコン機体ホントに採用されるん?
立ち消えになったりして 弾薬は100歩譲って良いとして、回復SP居ない奴はどうやって前線で自分の生命線維持するのか でも他人の弁当使うって事はちゃんと地図は見てるんだろうし
その辺はまだ安心できる気がする あと弁当箱の回復範囲をミニマップにでも表示してくんないかな
ザンデルに範囲広げるスキルつけてるのに弁当の真上に集まるもんだからキャノンの的すぎる ENいれなきゃなーって時はリペア抜くなぁ
前線で万が一弾が無くなったらいくらHPあってもサンドバックだし うちはいつもSPSP出してるからむしろ弁当屋気分だなー
たくさん食べて大きくなーれー ミニマップ見て探しても意外と置いてないんだよな
設置しておいて使うんじゃなく使う時だけ設置してるのかね 大抵ポスト周りにエキスパンションザンデル弁当隠して置いてる
戦線上がった時下がった時およびタレット防衛時や緊急時は適当に置くがそれ以外は大抵置く場所決まってるな >>769
前線がやたら動いてる時は置き場がねぇって感じで
たまに置くの忘れる 何の抵抗もせずボコボコキル取られて戦線崩壊させなきゃ何でもいいよもう
毎度のごとく包囲されて憤死させられる程のことを俺がやったとでも言うのかよ 適当に武器の組み合わせ試してたら気付いたんだが
http://i.imgur.com/uSyYgeh.jpg
この前の重量調整とはなんだったのか。とりあえず重すぎるARどうにかしてくれホント クリーガSRとかサリオ04とかPO製を使えばええやん >>766
俺もそうなんだけど最近弾過剰でリペア不足なことが多くて悩んでる
味方の箱がどっちだか表示してくれりゃ
リペアSPENと弾薬SPENの2分隊で使い分けるものを… そういや弁当の効果範囲内にキャノン砲落ちたら破壊されるっていうのはバグ?があったと思うんだけど直った?それとも仕様? >>775
(´・ω・`)初期分隊に倣ってB1がSPなら修理でB2がSPだと弾薬ってのを周知するしかない >>772
分かる。
そんなにこのゲームで勝利を目的とした立ち回りをするのは悪いことなのかと苦悩する。 SPはリペアかサプライか
ASはロケかARか
HVはガトかホミか
ENはレーダー持ってるかどうか
くらいは開始時にわかるといいんだけどね 複合型も出たし編成画面では難しいにしてもMAPには十字と弾薬マークでどっちを置くか示してくれもいいんじゃないかな 置いてあるキットにカーソル合わせたらその間だけ効果範囲と残量表示とかどうかな(´・ω・`)
兵種アイコンも装備してる武器で変わるようにするとかSPならキットどちらか表示とか(´・ω・`) 分隊選択画面でアイコン表示あるといいね
AR強化入った時とかAS4人いるのに皆ARでHV倒せなくて苦戦した経験あるし (´・ω・`)アルマ脚に緑グレを直撃させると約7600
(´・ω・`)スタウト胴腕だったとしてポンプSG撃ちこむと2400だから今ならアルムより速いかもよ ARASがHV処理するにはミサイルか緑グレ+SGしかない
前はグレナダ3000*2+SGでどうにかなったけど今は緑グレを持つ以外大きいダメージを受ける前に倒すのは無理だろうね ( ^ν^ )起動する度にランチャーでMUSASHI -GUN道-みてえな顔してるやつ見るのがつらい (´・ω・`)あとコンバットガンが7射フルヒットした場合8400持っていかれるからHVは気をつけてね >>786
> 前はグレナダ3000*2+SGでどうにかなったけど
相手どんだけ棒立ちなんだよw むしろ軽量級をも簡単に捉える瞬間起爆のグレナダとSGを重量級程度の移動速度で動く相手に
当てられないってどんだけエイム下手なんだよと。
GIWグレは晶子とかエステラで加速してるHVには簡単に回避されるし
不意をうたない限り1発限りで無駄に終わるからなぁ 当てられないじゃなくてそんだけ撃ち込むのにどれだけ時間かかるんだって話
SGの距離でそんなチンタラやってたら普通に溶かされるだろ。相手が初心者HVならともかくさ デブて結構な確率で緑ナックル握ってるしなぁ
しかもレティシアだったりするし 運営の出現率アップの悪魔の囁きにより、蛍光棒買うGもガチャで溶かした)白目 >>798
沼に片足だけでなく、さらにもう片足もか。
いよいよ本丸突入か、猛るな。 ルミナスロッド結局糞だったん?
ゴールドやしそんな糞武器追加するぐらいやったらはよ新MAPだせーや
ところでFoWとオブリ撃ち合ったらどっちが強いん?
ウルティマほしいなぁメガキュート使える? >>800
(´・ω・`)遮蔽物や僚機がない単体瞬間火力はふぉう
(´・ω・`)継戦能力で小澤くん 新マップは9月か10月って書き方だから早くても9月末よ (´・ω・`)明治神宮と水道橋釣堀周辺と秋葉原と渋谷交差点はよ
(´・ω・`)巣鴨デッドボール周辺もはよ FoWガチャやらんでよかったわ
おとなしくオブリに金突っ込めてか
月2ぐらいで新MAPは追加せんとさすがに面白くないなぁ〜 モリィがやられた時の「のおおぉっ!?」っが微妙に癖になる(´・ω・`) >>805
FoWあれで中距離以上でもタマバラけなかったら、撃たれるこっちは泣いちゃうw >>807
(´・ω・`)わかる
(´・ω・`)なかだしされたときとおもうとすっごいコーフンしてくる 最近やり始めたがカジュアルマッチ、誰もいないっす…
1vs1とか1vscomも有れば良いのに ST君に近づいて攻撃する振りして下がると殴ろうとしてトコトコ付いてくる
かわいい
エステラアクセラで全力で逃げる奴は嫌い 昔っからレベル20以下は人少ないぞ
レベル20以上になれば多少はマッチング早くなる 課金したいなら止めないけどこのゲーム先行き怪しすぎ(´・ω・`) (´・ω・`)PC自体は残るし今後も使えるから別にいいじゃない
(´・ω・`)たまたま更新のきっかけになったってだけなんだし 自分がやってたゲームが終わって、他にやるのもこれと言ったもんがないので、このゲームながれてきたわ。 課金して自分が最強になっても他の奴らが糞装備だったら意味ねーしな
それにこのクソゲーこのままの状態で1年持つのかよ?ってぐらい
先行き不安だからなぁ〜LOVAと同じ道をたどるのかねぇやっぱ 先行き不安ニキは無課金 or 低額課金でやめておいてどうぞ
月定額1500円でお布施課金してるけど
長いことやってるからか装備に不自由したことないしね >>825
微課金ぐらいがちょうどいいと思う。終わってもさほど後悔しないだろうし、遊ばしてもらった分の料金ぐらいで割り切れる。装備もガチャチケも併用するから余程廃課金チームと当たらないとき以外は、まぁこんなもんかなって思えるな。 個人的には使わないだろうって装備にも最大強化してから運用比較する変な嗜好あるからソリッドは不足感あるけど、ガチャ品のグレード高いやつ売ってソリッド集めにしてる。 コスもったいないからミクだけ課金したわ
残り150ゴールドあるからまたなんかのコラボ来た時に使うわ
シンフォ?いらねーよそんなやわそうな装甲!武器ガチャ?闇鍋はSTAMPで十分 課金した金が大会の奴らに行くと思うと意地でも課金する気なくなるよな
おまえら糞七人組やニートMのためにどんどん課金しろよ!! ブリガン頭みたく要らない判定で砂にHSされるのはやめてくれ 課金した金の大半は大会賞金やリアル2footへいってるぞ (´・ω・`)分隊枠もっと増やしてクレー
(´・ω・`)5つじゃ足りなくなってきた ( ^ν^ )装甲の嘘判定やってるくせに頭の羽の判定はしっかり存在 >>831
あの枠はもともと予算とってある枠だから
いくら課金してもあそこにはいかないから安心してね
リアルにもそういうこと言う人いるけど、さすがにかっこ悪いからほどほどに (´・ω・`)なんだかんだで初年度はスクエニとインテルが身銭きってだしてるからね
(´・ω・`)来年度の大会から言ってもいいのよ 俺らの課金した金がとかしょっぱい事言ってるやつが実際課金してるのかどうかという疑問
しかし協賛はインテルだけど金出してるのはやっぱスクエニなのね
http://i.imgur.com/aTaEueX.jpg >>835
普通にプレイするだけで5つ使うから
ネタ用にもういくつか欲しいな 来たで〜お前ら!!
今期ランクマッチの個人レート・ランキング集計の終了
※次回は9月14日(水)に開始を予定しております。
※次回からランキングの順位に応じた報酬の配布を予定しております。 Mariaって何かアルムとグレナダ修正されてからクッソ弱くなってね?チームに七人組が1人いた方が勝てるわ >>842 クッソ弱いよ何回か倒したわ気分爽快!! >>842
大会だとアルバ使ってるけど普段のキャラだと持ってなさそう
賞金確定した時点で誰かにロキャットランチャー買ってもらえばよかったのにw Mは結構早い段階でオクスリ装備してたから課金マンなのかなと思ったけど
ロキャット持ってないってことは実は無課金マンである可能性が あれアルバ持ってたんだ?
ランクマ今期は報酬ないなら気軽に行けるな、行こうかな 高レート確保した時点で1抜けするシステムのままやるのか
結局中盤くらいから過疎りそうだなそれは 馬鹿じゃねーの
報酬がどのぐらいかによるけどガチ勢は回せるだけ回すぞ
今回は報酬ないのわかってたから様子見で少しやった程度だ 勝つか負けるかだけの変動且つ、高レートになったら一抜けする奴が大勝利っていう
超ガバガバシステムを継続させるとか流石e-Sports(笑)目指してるだけのことはあるな
ランクマを活性化させる所かギスギスオンラインが加速するだけじゃねえか >>848
アルバじゃなくてマウス付きロケラン持ってるのなら見た 高レートは参考にはならんがロビチャのゴミどもとかに1400っていう現実突きつけた意味はあったな 一番の問題はランクマでレート同士マッチングしないことでしょ
1800のレートある奴が平均1500のレートにぶち込まれたら1400*3と一緒に戦うんだからそれならやらないわって言うだけ 大多数が高レートまでたどり着けないんだから、今のランクで上にいるやつは上手いわな 過疎ってる原因って
他のゲームよりチームワークが大事なのに、チームとしての連帯感が得にくいからだと思うわ
クラン戦が常設でない
グルマが3人まで
ラジチャの貧弱さ(UIも含む)
SPによるどこでも補充回復
大会等イベントのほとんどが個人でやる感じ
さらにガチャゲーになるんだったら、やる気ある人も離れるわな
例えば、同じクランに入ってるけど一緒に試合やったことない人とかいるんじゃない? どんなレートでも抜け道はあるから、多少はね?
頼りになることは間違いない クラン戦は神経すり減るからそんなに頻繁にやりたくねーです
そのかわりぷらべやるしな >>857
JCGでなんでマスターよりオープンの方が応募人数が多いか考えたことあるかな?
人がいないのは単純にゲームが難しいせいだよ
ロボものってジャンルも非常にニッチ
加えて、日本はガソダムやらその他ロボものたくさんあるから、こういう硬派なデザインは受けないんだよね
面白いゲームが流行るとはかぎらないんだよね 少人数PvPの宿命なんだけど本当の意味で気軽に出来る対戦モード無いのがなあ
僚機も合わさって一人分の役割が非常に重いから遊んでる奴が居たら凄まじい汗枷になる
それを気にせずに続けられるかどうかって言う結果が現状の過疎を招いてる
何が言いたいかって言うと僚機抜きにする代わりに拠点が多いマップ作って大規模対戦させろ >>861
確かにとっつき辛さは今までやってきたゲームでも突出してるな
チュートリアルさわった時点でぶん投げてるやつは相当多いと思う
チュートリアルやシングルの整備進めてるし運営も問題点は認識してるんだろうけど 昨日アソグラで開始早々左リペアにここに行きますした人がいたんだけど(´・ω・`)
誰も何も言わなかったけどいくらカヅアルでもひどすぎると思うの(´・ω・`) >>862
勝つためにやってるゲームなんだから
勝つ動きしてない人(Noobじゃなくて迷惑プレイヤー)は普通キックされるよ
大規模対戦じゃなくてただのふれあいモードがほしいってことよね
誰でも入れるロビールームがあって、そこでは何するも自由、勝敗はつかないみたいな >>855
ホントにそれ
ライセンスをランクマに入れて上中下の3グループにするべき
グループ内でマッチングするようにしろよ (´・ω・`)タレット防衛もしてくれるなら開幕左リペアでも別にいいけどね
(´・ω・`)リペアに陣取ってタレット抜かれてるのはよく見たものです アルム弱体化されたから見なくなってきたけど、他に4連ロケランって何があったっけ >>866
ガンオンの大規模戦は結構良い線言ってると思うんだよな
勝ち方分かってる人が少し居れば戦況は大きく動くし、そうじゃない人でも前線に出て適当に敵倒し続ければ勝ちに貢献出来る
負けたとしても結果の画面でハイスコア叩きだせてれば勝手にドヤれるし、あのサービスが続いてるのはこの辺の気楽さも大きいんじゃねえかな (´・ω・`)POロケの事かーッ!
(´・ω・`)爆風範囲が狭いのがネック、どちらかというと熱ARのイメージ >>868
GTタレット側サプライを自軍SNが占拠してるのに何故かタレットが何度も抜かれるのと似た現象ね
地下鉄上下のアスレチックコーナーでもよくある 地下鉄の真ん中にEMPポイするとみんな止まっておもしろいよ 僚機無しの15vs15があったら個人の責任も軽いし普通に1番楽しそう
銃撃下手な人でもSPやSTに乗ったりしてさ
でもTPS+RTSっていうコンセプトがそれを邪魔してる皮肉 9月8日に課金コス割引、GOLD増量キャンペ、ガチャ数種終わるからね?ってわざわざ青文字太字で告知出してきたけどそんなにお金困ってるのかな
いや、困ってるかー
課金関係ないランクマのレートのは黒字でわろた (´・ω・`)TPS+RTSっていう形でのゲームってことに意味があるとおもうんだけどね
(´・ω・`)どっちか一つってなら他にもたくさんあるからそれでいいわけだし
(´・ω・`)2つ分あるから操作がどうしても難しく
(´・ω・`)敷居が高くなるのはしゃーないけど
(´・ω・`)そこのハードルをどうやって下げてゆくかだよね
(´・ω・`)大なり小なり違いはあれど初心者からしたら
(´・ω・`)ぽんこつサリーナの中の人があわあわしてるのと同じだしね >>870
ガソオソはやったことないんだけど、そのわかってる人って廃課金勢で
とんでもない攻撃力もった武器(壊れ/OP)とか振り回してる人じゃないかな?
大規模戦ってどうしてもパワーゲーム = 〇〇を多く保持している方が勝つ
みたいな感じになっちゃうからあんまり好きじゃないんだよね
腕とかタイミングとかチームワークとかかなぐり捨てて、ただただゴリ押すだけで勝てるイメージ >>857
ギスギス縛りによるUI等の不便さもあるぞ
チーム戦なのに意見すらギスギスと言い出すプレイヤーにも問題があるけどな >>880
(´・ω・`)機体によるけどそれほど必要じゃない場合もあるよ
(´・ω・`)まあ吟味したらキリがないけど
(´・ω・`)機体があれば十分ってときもあるし
(´・ω・`)あと拠点へのダメージはマップごとによって設置される核で
(´・ω・`)一気に減らせるアメフトのタッチダウンみたいなこともある >>880
(´・ω・`)ってのが少し前までだけど今は黄色いデブをそろえたほうが
(´・ω・`)勝てるってゲームだから現状はキミが言ってることがただしい ( ^ν^ )スクエニくんに本気で直そうという気は無いっしょ
( ^ν^ )我々としてはせいぜい新展開という餅がどれだけ膨らむかを眺めるだけ >>861
openの方が多いのは、個人で参加できるからだと思ってたわ
わざわざゲーム内外で自分からチーム作る必要がないからね
ゲームか難しいのはわかる。単純じゃない。
例えばFPSとか、このゲームより操作量が少ない、もしくは思考が直感的なやつから入ってきたら難しいと思う
僕もその1人だけどね
あとこのゲームは爽快感が少ないのもあると思ってる
武器の威力等増やしたり、武器装甲の重量減らしてスピード感出して、試合展開を早くしようとしてる感じはするけど、結局倒すのはほとんど肉入りじゃないし、コア凸は決まりにくい UIは今からでも良いから一新して欲しいわ
幾ら何でも不便すぎる (´・ω・`)旧ザクのヒートポークで格闘金もらえてた時は面白かったよ >>880
まあぶっちゃけ今はジオたくさん居る方が勝つのは否定出来んわ
ある程度はガチャ機体なしで頑張れるけど奴相手は厳しいな
でもそのゴリ押しこそ匿名性の高いゲームに求められてるんじゃない?
少なくとも強制的に他人とチームワーク取ること強要されてイラつくよりはそっちのほうが楽しめる オープンの次回日程はまだかはやく…はやく…
大会でたいのねんスタンプほしいのねん >>885
FHは「惜しいゲーム」なんだよホントにね
応援してるけど、痒いところが多すぎて、うーん・・・ (´・ω・`)もっとこう、ライト層が居つきやすい設計にすべきだったね
(´・ω・`)FEZでのノウハウを・・・とか言ってるけど「どこが?」としか >>889
友人がまさにそのタイプで、味方にイラついて早々にやめてっちゃったね
今は某カードゲームやってるから、1on1の方が向いてるって人はいるんだと思う
だから、チーム戦とかCOOPがダメそうな友人には勧めないことに決めたよ 流行るのは1たい1か大人数かで、少人数戦は流行らないよ オーバーウォッチ君のほうはまだオワコンになってないの? (日本では)流行らないよ
賞杯を他人に左右されたくない、敗戦の責任を負いたくないって人は多いでしょうよ
多人数なら誰か戦犯かなんてわからんしね どこでもクラン入ってみるとだいぶ変わるよ
できれば活気あるとこで 1部隊vs1部隊(1プレイヤーに両機2機で1部隊)なら案外気楽に楽しく出来るんじゃね?それ用にステージは半分くらいで、チュートリアルの最後の占拠するステージくらい簡素でカバーが限られるとこなら案外面白いんしゃねーかなぁと思った。2部隊vs2部隊でもいいかもね。 自機のみモードとか僚機のみの自機なしモードとか
プライベートマッチで変なルール設定できたらそれで遊ぶんだけどなあ (´・ω・`)BF1はテストのマップが酷すぎた感でした 皆より半年も遅れて始めるとレベル上がらないから出来るマッチも
限られてくるんだね
週末とか人多いのですか? ランク37の本垢はすぐマッチするがサブ15ランクは全然マッチしないなぁ
カジュアルは勝率じゃなくてランクで決めてるのかな? 自機SPで複合キット使ったけど
弾薬足りねーだろ
バリエンテでも56発しか補給出来ないぞ
弾薬スキル使わせろ オーバードースが使えればまだ使い物になるのに
これじゃSP連れて行く方がマシだわ サプライ主体のリペアおまけな逆バージョン実装して欲しい うほおおお
ルミナスロッド買ってしもたけどマッチングしねえからBF1βインスコし始めたぜええほああああ
セラフィータ来るまで大丈夫なのこれ 更新きたらゲーム開始時に落ちるようになった。またインストールし直しだわ >>919
更新後、セキュリティソフト落とさないと、ランチャーから先進まなくなった。 >>914 BF1ようわからんからやめとけ
MAP広いし敵どこにいるかわからんくそげーやったわ 未確定試合がある人ってけっこう多いなー
普通のゲームなら片っ端から晒されて当たり前なんだけどFHは平和だな ランチャー起動時に毎回ファイルチェックはいるのがウザい
オプションとかで切る方法ないの >>923
以前は暗転バグとかあったし、クラメンで最近試合中にフリーズして未確定付いたって人もいたりで付けたくて付いた訳じゃない人もそこそこ居るからね 2桁行ってるのは怪しいがそうじゃないなら地獄の暗転バグに巻き込まれた可能性大
俺も1試合だけバグで未確定付いてる、誠に遺憾である 未確定はパソコンの電源落ちた時についたのが一つあるわ 残り10秒ゲージ大差、勝ったぞムードの時に
たぶんエラー落ちでいなくなった人がいたが
あれも未確定ついたんだろうな… 初期の運営の不具合のせいでつけられた未確定試合が本気で納得いかねーんだけど
当時リセットかけろって要望送ったけどガン無視してるし
マジでクソ運営だわ 未確定試合多いやつが試合途中離脱したら通報しちゃうな
5回以内なら暗転バグ時代のなごりかなと思って思い留まるんだけど 数日前に始めたけど装備差が露骨に出過ぎてて禿げる
これ新規とか機体育ってない者同士でマッチングとかされないのかな
やってていたたまれなくなってくる >>932
この手のゲームはサービス開始から時間が経つと新規はレイプされるのが普通だからな仕方ないとしか。
ガンオンだって途中から始めたら無課金は厳しい。 装備の差以上に腕の差が有ると思うから(無いと思っていても)ランク20になるまで装備揃えつつ立ち回り覚えろ グラソルにアルムでも担いどけば装備差ありすぎてどうしようもないって事にはならないだろ
僚機はティーフシーにバリエンテ持たせろ
新規の無課金がAS以外使って装備差とか言うのは甘え 新規と既存で特に装備差が出るのは脚かな
脚スポーツさえあれば他はノーマルでも大差ない ガンオン始めたとき、ボダブレで人口多いランク帯にいたから低ランクは大丈夫だろーって行ったら
完全に養分で戦慄した
自分に合う装備をそろえられるところまでいったらランク中位の中で上位まで行ったけど……まあ自分に合った装備と慣れじゃないかな アルムとバリエンテSP僚機さえありゃどうにでもなるでな。 >>938
ボダブレにくらべてガンオンはちょっと格ゲーっぽいところがある
使用機体ごとと基本形ハメのパターン覚えてナンボだからな
俺も最初戸惑った 勝率50%ぐらいになるようマッチングしてくれれば、
新規でも下手でも楽しめるんだけどね。
9連敗で全然ミッションが進まない。 新規は周りも似たような装備だから大丈夫だよ
ただサブ垢がいたら飛びぬけてるけど アルバ持っている奴とそうじゃない奴が出てくるとp2w云々言われるからとっとと店売りアルバ出せ >>921
いまつかだてるやつだと、除外の方法がよくわからないからできてないw
ファイアウォールの許可選択欄にもFHが候補にないし、別ゲーは表示されてるのに。 全員勝率50%にすればいいってのは社会主義みたいだな
平等そうに見えて実際はすごく不平等という SC2の1v1のマッチングだと勝率50%にするぐらいの強さとマッチングさせたはずだけど
このFHでそのマッチング導入すると開発能力から介護マッチだらけになりそう (´・ω・`)ガンドゥムほど悲惨な差はないし
(´・ω・`)ランク5で中量スポーツ一式貰えるっしょ
(´・ω・`)らんらんはオープンからいても武器は店売りばっかだよ >>941
今のレート制がまさにそれだろ
1700維持してるやつは、ゴミひかされながら頑張って勝率50維持してるからそこにいる
逆もしかり >>951
自分ができないからってすぐそういう発想に飛びつくのが哀れすぎる
1700みたいな極端な数字だと、中にはそういう奴もいるだろうが1600でもなんでもいいんだわ マッチング適正化にはそれなりのプレイ人口無いと
待ち時間が異様に長く伸びるだけよ(´・ω・`) そもそも何人マッチング待ちしてるのかくらい表示すればいいのに >>952
オウム返しみたいになっちゃって申し訳ないけどすぐ自分が出来ないだけとか嫉妬って視点に入っちゃうのめっちゃダサい とはいえ俺も今のレート制がいいとは全く思ってない
100戦して1500に戻ってきたら0戦時点と意味として何も変わらないっていうのが異常すぎる
やればやるほど、数字が落ち着いていくもんだと思うが、
100戦50勝で約1500からの偏り5連勝で1580になるのがもうなんかアレでアレ (´・ω・`)勝てば勝つほど周りが弱くなっていく凄いシステムだよ
(´・ω・`)そりゃみんな初日に稼いで放置するわけだ さっきの新規だけどなんかいろいろアドバイス貰ってる…もうちょっと頑張ってみるよありがとう
といいつつFH立ち上げたままWoTで憂さ晴らししてた 12分になったせいで平均戦績は下がっていくしリボンは取りづらくなったし適当に高レートとったらクリアだろ レート制に関してはLoVAから進歩してないどころか悪化してるからな
ホント糞
褒められるとしたら放置で下がらないの位だな >>955
それで返しになっていると思えているのがすごい
そもそもレートが勝率50%時点で維持なので、
50%に近づける機能を果たしている、という俺のレスに対し
「合わせ談合」という全くズレたレスが、普段からそういうことばかり頭にあるんだなとしか思えん
談合でもなんでも、維持=その間の勝ち負けがほぼ同数、っていう基本原理を理解してるのかも怪しい >>958
まぁ頑張れ
WoTは我慢強さが足りなくて駄目だった俺でも大丈夫なんだからいけるいける 新規こそランクマッチで同レベル同士の戦いができて、
初心者狩りに合わないようにした方がユーザが定着すると思うけどねえ。
負け続け、リスポーン待ちばかりで定着するんだろうか… ゴールデンタイムに最低でも1000人くらいランクマ回してくれるなら初心者は初心者と当たる優しいマッチングが成立するんだろうけどね 君らが待ち望んだレート制だよ
感謝して噛み締めえや ランク20以下マッチングしないよホント
5分経っても始まらない ガンダムブランドさえあれば・・・
フィギュアヘッズとかいう聞いても何のゲームかすらわからんタイトルに人は集まってこない・・ テレビくんみたいな親しみの持てる初期機体があれば初心者君にも少しは優しく出来たかもしれない せめてフロントミッションの名前があれば…
それかジャンクメタル スルメタイプの硬派なゲームなのに美少女&ロボで客引きしてくるんだよなぁ
しかも美少女ブヒィする要素を全く伸ばす気が無いよね
変人しか残らんわ その点コズミックブレイクは良かったな(´・ω・`) 早急にtntnに来る要素を増やすべきって事やな
パウラちゃんの声聴いてるとtntnmzmzするよね >ゴールデンタイムに最低でも1000人くらいランクマ
アクティブ2000人ぐらいだぞ無理無理 POロケラン使ってみたけど凄いな重量級以外に当てても全く減らない
中量級ですら直撃でも部位次第で10発耐えてくるレベルで全く減らない (´・ω・`)全部直撃させれば単発ロケよりは強いよ 僚機の死角に敵が居るときってマップに映らない?
あるときマップ見てたら僚機の後ろに敵がぱっと現れてやられてたんだけど リペア付きサプライキットが来ればまた統合の評価も上がるだろ >>974
(´・ω・`)旧デザとかC21の旧GMがいなくなってからのCSはもうね
(´・ω・`)コズミックブレイクはガンオン並に札束ゲーだよ・・・ POロケは対中量では800×4くらいだ
びみょおおお POロケは対コア専用ロケだよ
真面目にやってればコア殴りなんてほぼ起きない現状では戦力外だよ >>981
攻撃したら視界やレーダー範囲にいなくても映るよ
STなんかもそれで位置バレする >>984
ゴミ屑ブレイクは収奪がガチで凄かった
オープン開始からほぼ課金要素にダッシュ追加(持ってない奴のほぼ2倍の速さで走れる)のジャブから
ガチャで強機体追加(超射程→超高速→公式ラグ無敵格闘)からの
終末戦争開始(開幕2000人↑→徐々に減って戦争前500〜600→戦争後100前後まで人口減)
最高に世紀末してた、P2Wと言ったら今でもこれを思い出すわ PO4連ロケはもうちょっとダメ上げるか、ひるみ発生率高くしてくれれば・・・
ところで次スレは?>>980 FH無しのASSPSPで行ってきたけど補充遅いしすぐ消えるしやばいな このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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