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Figureheads フィギュアヘッズ Part157 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ eb14-y9+U)2016/09/07(水) 11:52:35.71ID:cFvYGmi60
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↑をコピペして2列以上表示させてください

■公式サイト
http://figureheads.jp/

■公式Twitter
http://twitter.com/Figureheads_JP

次スレは>>980
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい

■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part156
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1472826979/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無き冒険者 (ワッチョイ eb14-y9+U)2016/09/07(水) 11:54:29.44ID:cFvYGmi60
【よくある疑問・トラブル】

■対戦者のプレイヤーデータ見たいんだけど、いちいち検索しないとダメ?
→右上「プレイヤーリスト」から「戦歴」の項目で簡単に確認できます
■プレイヤーデータから見られる勝敗等の成績が全部0なんだけど?
→ランクマッチの成績のみ反映されます
 (カジュアルでは試合数のみ表示)
■僚機がサブ武器使ってくれないよ?
→僚機指示画面で武器変更(Xかマウスホイール)
■僚機がグレネード使ってくれないよ?
→僚機の気まぐれ(グレだけに)仕様となっております
■僚機が指示を無視するんだけど?
→バグです。念のため数回連打しておくことをオススメします
■ガチャでコラボばっか出るんだけど。俺はスポーツ装甲が欲しいんだよ!
→コラボガチャとスポーツガチャは別枠なので、間違えないよう注意
 なおガチャの確率については下記参照
 http://figureheads.jp/article.php?no=169
■同スコア終了時の勝敗条件は?
→拠点確保数の多い方が勝ち(同数でDRAW)
 http://figureheads.jp/playguide/rule_post_charge.php
■おい、味方が誰も僚機予約してないんだが? Noobか?
→味方の僚機予約の線は見えません

公式サイトプレイガイド http://figureheads.jp/playguide/
公式データベース http://figureheads.jp/database/
0009名も無き冒険者 (ワッチョイ 0363-wh/5)2016/09/07(水) 11:58:27.20ID:/YzFkeJd0
下の通路をガッチリ守って
上から来る奴を迎撃する体制を整える
敵リペアには一分隊くらい居るから三分隊くらいで向かって轢き潰す
そのまま敵TTを染めたら後は通路で守ってればいい
焦れた敵が来たらその都度倒す
0014名も無き冒険者 (ワッチョイ ffcd-wh/5)2016/09/07(水) 12:02:17.87ID:5Qa0PH420
>>1乙、踏んだでもないのにな

野良で初動リペタレ固めなら、そのままポストで引きこもるだけじゃない
拮抗してる地下鉄は結局どっちが焦れるかって話になる気もするけど
相手が自軍リペタレまで戦線伸ばすようなら敵タレが薄くなるはずだから突いてコア凸
まあこういうのは戦力差もあるしうまく行くとか行かないとかあるけどな
0016名も無き冒険者 (ワッチョイ eb14-y9+U)2016/09/07(水) 12:03:08.45ID:cFvYGmi60
>>10
1000踏むなっていうのは野良でサブウェイのポストから出るなっていうくらい難易度高そう
つかこのスレ踏み逃げ率クッソ高いんだよなぁ
ちゃんとスレ立てるのが大体豚面だけっていうね
0019名も無き冒険者 (ワッチョイ b383-wh/5)2016/09/07(水) 12:05:08.89ID:owHKsvv70
(´・ω・`)南は電車と段差に阻まれて進軍遅いし北側に配置した僚機で対応できるから自軍側リペアすら要らんらん
0023名も無き冒険者 (ワッチョイ c705-wh/5)2016/09/07(水) 12:10:09.18ID:6gVnr7cK0
別にスレなんて終わってなかったらテキトーにたてればいいだけだろ
昔から2chの1000までに次スレたってなかったら減速しろみたいな理論は1ミリも理解できん
そんな厳密にやるような場所じゃねーと思う どうでもいい割とマジで
0024名も無き冒険者 (ワンミングク MM4f-g4hu)2016/09/07(水) 12:10:49.13ID:AMf1ELbjM
初動のPT争奪戦で負けた時点で殆どの場合KD負けてるし、こっちは守って焦れた相手を叩けば良いんだよってのは戦術として崩壊してんだよなあ
つーか、何で相手だけ焦れて前出てくる前提なんだろ?初動からPT完全放棄とか野良じゃありえんし
0025名も無き冒険者 (ワッチョイ c705-wh/5)2016/09/07(水) 12:11:58.35ID:6gVnr7cK0
もっといえばいちいちパート157とかつけるのもあんま理解できねーのよなあ
まあこういう場所のルールって基本血液型A型人間が決めてんだろうけど
俺としては次スレ立てのルールとかクソどうでもいい
まあそういうきっちり人間はFPSやTPSじゃトップには行けないだろうなあってのはわかる
0026名も無き冒険者 (ワッチョイ c705-wh/5)2016/09/07(水) 12:13:49.51ID:6gVnr7cK0
さらに言えばスレタイなんて FHでいいよ そういうの我慢できないA型人間のせいでルールがあるんだろうけどね

つかランクマ相変わらず人いねーな 勝率下がるのびびりすぎなんだよみんな
0030名も無き冒険者 (ワッチョイ c705-wh/5)2016/09/07(水) 12:15:50.42ID:6gVnr7cK0
>>28
900なんぼ踏んだ人がスレ立てるだの立ってなかっら減速だのっていう決め事がクソどうでもいいと言ってる
そんなもん無かったら立てればいいだけだし何をルール決めてんのか昔から全く理解不可能
重複したらかたっぽほっとけばいいし ほんとクソどうでもいい
0033名も無き冒険者 (ワッチョイ c705-wh/5)2016/09/07(水) 12:17:16.02ID:6gVnr7cK0
スレタイなんて フィギュア でいいよ パートなんぼとかもいらん
そんなことにこだわってるからKDで負けるんだよ
0034名も無き冒険者 (ワッチョイ c705-wh/5)2016/09/07(水) 12:18:27.81ID:6gVnr7cK0
安価間違いくらいでいちいち突っ込むやつもおそらく勝率低いんだろうなあ
1レス間違いくらい脳内保管できないもんかねえ

つかランクマこいやお前ら 15分経過したぞ
0040名も無き冒険者 (ワッチョイ c705-wh/5)2016/09/07(水) 12:19:59.34ID:6gVnr7cK0
まー次スレは俺がたてるわ
フィギ でいいな そういうとこから改善してこう
パートなんぼとかつけるの気持ち悪い
0042名も無き冒険者 (ワンミングク MM4f-g4hu)2016/09/07(水) 12:20:35.15ID:AMf1ELbjM
>>30の前スレでの発言

> カジュアルマッチで「KD意識しましょう」とか言ってるやついるけど
> 勝率意味ねーんだよなあ いや勝ちたいのはわかるけどなんだかなあと思ってしまうわ
> KD意識してまで勝ちにこだわる必要がねーもんカジュアルじゃ
>
> 運営のせいだわ完全に

これがランクマでまともな立ち回り出来ているとは到底思えないんだが
0044名も無き冒険者 (ワッチョイ ffcd-wh/5)2016/09/07(水) 12:21:19.99ID:5Qa0PH420
最終的には釣ってやったとか言うパターン

>>24
まあただの理想論というか、思考実験に近いもんだろ
初動PT固め対初動南通路固めなら、最終的には制圧数の差から攻めてくるのはPT側、
その場合守りで圧倒的に有利な坂上取ってるのは通路側って言う

いやそんなうまい話無いがなってのはあるからな
マップの横全域のどこか一つの施設抜かれたら終わりって厳しいし、そこまで全くちゃんとした戦闘が行われない想定でもある
0045名も無き冒険者 (ワッチョイ c705-wh/5)2016/09/07(水) 12:22:20.15ID:6gVnr7cK0
>>42
だってカジュアル勝敗意味ねーもの
KD差微妙だからってリーダー機下げてまで慎重にいく必要性・必然性がカジュアルじゃ全く感じられない
まーそれでもリーダー機はその状況じゃ下げるっちゃ下げるけどわざわざチャットで「KD意識しましょう」とかほざいてるやついると
なんだかなあ・・・・そんなわざわざチャット打つほど勝敗気にしてるのにカジュアルプレイですかあと思っちまう
0047名も無き冒険者 (ワッチョイ f344-wh/5)2016/09/07(水) 12:24:35.99ID:VC9w8xWD0
お前らとりあえずSWではポスト行くのがベストって言っとけ
案外ここの発言真に受ける奴いるからな
SWで味方4人タレット通路で遊んでたら放置したくなるわ
0048名も無き冒険者 (ワッチョイ f7cd-BNzE)2016/09/07(水) 12:24:48.43ID:jxzxRBWT0
勝敗にこだわるんだったらランクマ行けよ!!
どーせそいつランクマもブルちゃっていけねー雑魚なんだろう?

明日新武器追加こねーかな・・・
0050名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b46-kcnE)2016/09/07(水) 12:26:21.13ID:REQz3Cr70
>>44
地下鉄開幕TTガン篭もりはクラン戦で試そうかと思ったけどくっそつまらん15分になるなと思ってやめた
野良だと有利ポジションをキープして守り勝つっていう思考が無いから暇だなと感じた猿から無駄に前出て死ぬんだよ
0053名も無き冒険者 (ワッチョイ b383-wh/5)2016/09/07(水) 12:30:16.01ID:owHKsvv70
(´・ω・`)KD同数なら拠点制圧数で勝敗が決まることを知らないのが大半じゃないの
(´・ω・`)今週でレートの集計終わるのに報酬実装は来週ってレートの増減を調整するのかな
0056名も無き冒険者 (ワッチョイ ffcd-wh/5)2016/09/07(水) 12:32:44.23ID:5Qa0PH420
>>46
それは中盤あたりのKDが発生しない戦闘においての話だろ?
そこでKD出たり中盤からPT側がPT以外の施設を制圧に来るなら実際は〜って話になっちゃうから成り立たないんじゃない

戦力や途中のKD差を考慮に入れないとして、通路側とPT側の勝利条件が制圧数にかかるなら、
最終盤にPT側が3分隊くらいを派遣したとして四施設のうちどこか一施設を制圧するのを防ぎきるのってやっぱ難しい気はするよ
0057名も無き冒険者 (ワッチョイ e35c-10NS)2016/09/07(水) 12:36:37.26ID:Dab25nFn0
まずリーダー機のKDがこの通常ルールの土台だからね(´・ω・`)?
制圧数勝負やコア凸で決まるパターンも少なくはないけど、KD差で決まるパターンが圧倒的に多いから
0060名も無き冒険者 (ワッチョイ f344-wh/5)2016/09/07(水) 12:39:46.32ID:VC9w8xWD0
結局焦って出てきた猿を倒せばいいってのはポスト側でもタレット側でも言えることだから話の決着がつかない
だったらポスト守ってた方が有利だろう
0062名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b46-kcnE)2016/09/07(水) 12:40:38.75ID:REQz3Cr70
>>58
あそこ侵入経路少ないし守り側有利な立地だし
机上の空論だけどクラン戦の地下鉄でST出してくるクランなんてそう無いだろうし行けるんじゃねって思いついた当初はこう考えてたよ
0065名も無き冒険者 (アウアウ Sa0f-RETc)2016/09/07(水) 12:42:19.18ID:U0Gd8D/9a
カジュアルだろうが勝つ意味が
薄いのが癌だわ
その原因がギスギスというくだらない理由だからな

装備テスト用のモード作って、カジュアルは戦績付かずに勝利で報酬アップ、ランクマは戦績付いて勝利で報酬アップ
こうすれよ
報酬はランクマ勝利>ランクマ敗北≧カジュアル勝利>カジュアル敗北
このくらいでいいわ
0066名も無き冒険者 (ワッチョイ 93b1-hPHQ)2016/09/07(水) 12:42:40.94ID:VLiOI1sb0
雑魚同士ならそうかもな
一定レベルから上だと火力集中してくるから無理
グレネードでカバーポイント一つずつ潰されて最後はTT踏まれる
踏まれるわけにはいかない防衛側が無理して粘ってキル取られて終わり
0067名も無き冒険者 (ワッチョイ c705-wh/5)2016/09/07(水) 12:44:14.81ID:6gVnr7cK0
>>66
へー、守るのにカバーポイントなんて使うんだ
さすが雑魚だな 攻撃してくださいここですよって言ってるようなもんじゃん
考え付かなかったわむしろ
0068名も無き冒険者 (ワッチョイ 17cd-wh/5)2016/09/07(水) 12:45:58.48ID:8hhHFPVQ0
こうやってお互い雑魚雑魚って言って煽ってるだけだから話の決着なんてつかん
今までSW戦がどうなったか位自分で思い出せるだろ、それが結果だよ
0069名も無き冒険者 (ワッチョイ 93b1-hPHQ)2016/09/07(水) 12:46:12.92ID:VLiOI1sb0
そもそもSWのPTがん守りがなぜ強いか?なぜ成立するか?
を理解してきてもらわんと議論にならんからめんどくせーな
メシ食ってくるわ じゃあの
0071名も無き冒険者 (ワッチョイ c705-wh/5)2016/09/07(水) 12:46:39.82ID:6gVnr7cK0
TT防衛だからってTTのカバーポイントにカバー待機してるアホなんてさすがにこのスレにいねーと思ったら違うんだな
0073名も無き冒険者 (ワッチョイ c705-wh/5)2016/09/07(水) 12:47:32.84ID:6gVnr7cK0
>>70
味方がなんか指示や注意してきたらそれを受け入れるしかないってのがちょっとね
指示するやつの戦略が全て正しいみたいな流れになるから困る
「断る」が必要
0075名も無き冒険者 (アウアウ Sa0f-RETc)2016/09/07(水) 12:50:55.83ID:U0Gd8D/9a
>>63
やるやらない以前にトップクラスに入れるような腕前あるのか?w

>>66
なぜか片方だけが戦力集中できて、もう片方はできない前提で語っても意味ないわ
ダメなやつ下手なやつの特徴として、敵が自分の都合の良いように動いてくれることを前提にして考えちゃうんだなあ
0078名も無き冒険者 (ワッチョイ 93b1-hPHQ)2016/09/07(水) 12:54:21.02ID:VLiOI1sb0
>>75
めんどくせーなー
戦力と火力の違いも判んねえのかよ

お前らUGのTT包囲したけど全然おとせなくて腹立った事あるだろ?
逆にあっという間に落とされてコア割られた事あるだろ?
SWのTTなんて守ろうとしても後者になるほうが多いって言ってんだよ
0083名も無き冒険者 (アウアウ Sa0f-RETc)2016/09/07(水) 12:59:07.31ID:U0Gd8D/9a
>>78
そりゃおまえの妄想だろ
同戦力でシュミレーションした場合、SWのTTだろうが守るほうが圧倒的優位だ
0088名も無き冒険者 (ワッチョイ 17cd-wh/5)2016/09/07(水) 13:04:41.74ID:8hhHFPVQ0
じゃあ今日の更新内容の予想でもするか
多分来るであろうバーストARと多ロックホミサがゴミかチートかどっちになるか
0089名も無き冒険者 (ワッチョイ c705-wh/5)2016/09/07(水) 13:06:06.83ID:6gVnr7cK0
まずカジュアル主流の時点で勝敗なんか見てもいない層が山ほどいるはずだから、
あの兵科はダメとかこの戦法はダメとか文句言っててもしゃあないのよねえ
チャットで味方に文句言ってるの見て「?カジュアルマッチなのに何言ってるのこの人」って思う人が大半だろう
やっぱランクマッチじゃないと せめてカジュアルでも勝率が残らないとダメなんだよ 勝っても意味がねえんだから
0094名も無き冒険者 (ワッチョイ ebf8-MeWE)2016/09/07(水) 13:11:01.23ID:/AKGXVGr0
バーストAR→威力不足クソ重 HV対策に熱ダメソ欲しいならグレ使ったほうが良かったね 着弾は早い
多ホミサ→ロック長いけど終わってるミサイル界隈では上位

どうだろう
0095名も無き冒険者 (ワッチョイ b383-wh/5)2016/09/07(水) 13:12:18.95ID:owHKsvv70
(´・ω・`)ロック数に応じてミサイルが分散してくれれば良いんだけど
(´・ω・`)多分単機にロックしても最大ロック時と同じ数しか撃てないね
0096名も無き冒険者 (ワッチョイ f7cd-BNzE)2016/09/07(水) 13:13:12.53ID:jxzxRBWT0
パウラ乗せてもマルチロックは完全にゴミやろう
隠れて僚機一気に殲滅に使えるかもしれんが
ロマン武器だなw
0097名も無き冒険者 (ワッチョイ eb14-y9+U)2016/09/07(水) 13:13:20.49ID:cFvYGmi60
バーストライフルの溜め撃ちが熱属性なのかどうかも怪しいところ
というか熱属性だと使える武器だった場合もデブの下方運動で産廃にされそうなんで実弾でいいっす
0099名も無き冒険者 (ワッチョイ 17cd-wh/5)2016/09/07(水) 13:15:42.26ID:8hhHFPVQ0
あの見た目はグレナダと同じ様に見えたし多分実弾だろ
溜めただけで属性変わるとか意味不明だし
それよかあの炸裂した時に爆風が生じるのか気になる
0101名も無き冒険者 (アウアウ Sa0f-RETc)2016/09/07(水) 13:21:27.21ID:U0Gd8D/9a
>>85
おまえもこのゲームの根本的なことくらい理解しろよ
おまえの思考だとレート1600もいかない程度のロビ茶勢の言いかたにそっくりだw
0106名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bc1-4HcC)2016/09/07(水) 13:27:16.95ID:yq5RXoxR0
ロビチャ勢のクラングループが味方にいたときはKDで負けるかと思ったわ最後に俺が肉入り4人倒したから勝てたけど
0107名も無き冒険者 (ワッチョイ 775d-FA7T)2016/09/07(水) 13:29:35.97ID:tL+W+LhD0
フィギュアヘッズ バーストライフルでぐぐったら。ニコ生のときにブラストライフルって出たらしいけどそれのこと?
0108名も無き冒険者 (ワッチョイ b383-wh/5)2016/09/07(水) 13:31:10.43ID:owHKsvv70
(´・ω・`)石川Pが「所謂グレポンです」って放送で言ってたよ
(´・ω・`)レールガンみたいにゲージが溜まると見るからに爆発物が飛ぶみたい
0109名も無き冒険者 (ワッチョイ eb14-y9+U)2016/09/07(水) 13:36:15.83ID:cFvYGmi60
>>107
ブラストライフルで正しいわ
生放送でバーストショット的なのが行えますって説明されたからごっちゃになってる感
熱属性云々に関しては石Pがアンダーバレルにグレネードランチャーを付けたような使い勝手って説明したからそういう認識に
0110名も無き冒険者 (ワッチョイ ebf8-MeWE)2016/09/07(水) 13:36:53.48ID:/AKGXVGr0
グレポンって言うと射程の長いグレが比較的高速で飛んでくイメージだけど映像だとチャージショットだった気がする
考えるほど訳がわからんな
0113名も無き冒険者 (ワッチョイ ffcd-wh/5)2016/09/07(水) 13:39:32.76ID:5Qa0PH420
石川の認識≠実際に開発されたブラストライフル
という可能性
説明と映像あれ一致するって思った奴いるのかレベル
0115名も無き冒険者 (ワッチョイ ebe0-aCl9)2016/09/07(水) 13:41:19.16ID:1Z1Ry/V70
( ^ν^ )そういうのって趣味武器程度にしないとやばいんだよね
( ^ν^ )強かったらまたそれ一色になるしごみなら誰も使わん
( ^ν^ )スクエニくんは下げることを知って今は目線が下向いてそうだからそんなに強くないかもね
0116名も無き冒険者 (ワッチョイ e7e1-pU4p)2016/09/07(水) 13:42:57.20ID:5Zb0C0d/0
武器ロットやったらPOのシャッガン出たんだけどこれどうなの
T03より射程5長いのってどれくらい差がつくんだろ(´・ω・`)
0117名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f69-wh/5)2016/09/07(水) 13:43:37.00ID:DT+0VK5k0
通常射撃+αで使える一撃がでかい攻撃=グレポンっぽい立ち位置だからアンバレ云々の使い心地言ったんじゃないの?
たぶんただの実弾チャージショットか何かだと思う
0122名も無き冒険者 (ワッチョイ 17cd-wh/5)2016/09/07(水) 13:49:05.19ID:8hhHFPVQ0
AR持ちの弱点であるグレ持ってないと壁に張り付いてる僚機と戦いづらいという難点がチャージショットで解決されるなら
普通のARと比べてどんくらい威力や連射速度落ちるのかにもよるけど実用出来るかも知れんな
0123名も無き冒険者 (ワッチョイ b3ba-wh/5)2016/09/07(水) 13:50:38.09ID:jzKAuSF80
>>116
最初は結構使えるやんけ!と高ランクの人も使ってたけどjcgの大会ででコア凸に来たENを真正面から止められなかった
攻撃力の無さが知れ渡ってから使ってる人見たこと無いよ
0124名も無き冒険者 (ワッチョイ e7e1-pU4p)2016/09/07(水) 13:51:11.61ID:5Zb0C0d/0
>>118
ありがdもったいないから使ってみるよ(´・ω・`)実際には
T03で重量浮いた分近接をレーヴァーかケンプファーのほうが
いいのかもだけど(´・ω・`)
0125名も無き冒険者 (アウアウ Sa0f-RETc)2016/09/07(水) 13:52:27.10ID:aqVzoe68a
>>84
悪い悪い
シミュレーションな
0129名も無き冒険者 (ワッチョイ e35c-wh/5)2016/09/07(水) 14:03:47.99ID:TguoW8dM0
サリオSGが自機で持つには安定で、軽い射程がある連射そこそこ早いSGスキル抜きでも十分単発の威力もあるから重量相手にもそこそこ通るっていうのが理由で
POはこれに比べて連射下がって重量ボーナス1以上下がってしまうから射程5の分を考えても微妙って感じかな
ただ僚機に持たすにはZ&SSGとPOSGが採用率高い
0131名も無き冒険者 (ワッチョイ f7cd-BNzE)2016/09/07(水) 14:10:52.32ID:jxzxRBWT0
お前ら、ランク30以上なのにスポーツ装甲も持ってないのかよ
てかグラソル一式どーしたんだよwティフシーばっかりやないか
ドッカーも最近多いよな店売り装甲で倒されまくって楽しいのかよ?
0136名も無き冒険者 (ワッチョイ 17cd-wh/5)2016/09/07(水) 14:24:32.55ID:8hhHFPVQ0
運営は中量スポじゃなくて重量スポ配っておくべきだったな
今の環境で店売り装甲でデブが生きれる場所なんてどこにも残ってないでしょ
0138名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b46-kcnE)2016/09/07(水) 14:32:21.40ID:REQz3Cr70
>>136
重量スポーツ持っているので私がSTやりますね!ドン!戦場に初動でST3枚!なーんてことに
中量は多くても困らないし今のままでいいじゃん
0139名も無き冒険者 (スプッッ Sd5f-SvvG)2016/09/07(水) 14:33:16.33ID:sy28rkhcd
一分隊スポーツ+10揃うまでランクマッチ機能は見なかった事にしてる
カジュアル=このゲーム=対戦ゲーム
対戦ゲームで負けたい訳ないやろ
0144名も無き冒険者 (ワッチョイ b35a-wh/5)2016/09/07(水) 14:35:58.25ID:Lv04/8uR0
(´・ω・`)オープンから続けてて
(´・ω・`)未だに重量スポ腕1個しか持ってない豚もいるんですよ!それもサリオ
0147名も無き冒険者 (ワッチョイ 7754-K/HZ)2016/09/07(水) 14:48:52.67ID:D0l3Tf9f0
スクウェア・エニックス「フィギュアヘッズ」の限定アイテムが当たる!
ttp://www.iodata.co.jp/news/2016/information/gameshow2016.htm
0154名も無き冒険者 (ワッチョイ c705-wh/5)2016/09/07(水) 15:16:05.74ID:6gVnr7cK0
諦めてもらっちゃ困るよ
やり方次第でそこそこ人気の出るゲームのはずなんだから
まず宣伝しっかりやれ
あとシングルモードと協力モードの充実
対戦だけじゃ必ず間違いなく廃れる
0155名も無き冒険者 (ワッチョイ ebf8-MeWE)2016/09/07(水) 15:17:53.35ID:/AKGXVGr0
自機リスポンなしにして速攻退出して次のマッチ行けるようにしよう
少なくともチンパンランドの王子様になって禿げるよりは楽しい
0156名も無き冒険者 (ワッチョイ ebe0-aCl9)2016/09/07(水) 15:25:41.97ID:1Z1Ry/V70
( ^ν^ )そのやり方がまずいんだけどね
( ^ν^ )出来が甘いうちからどんどん先鋭化しようとしてる
( ^ν^ )本当にスクエニくんはこれをヒットさせようって気があるのかと思うのも無理からぬこと
0159名も無き冒険者 (ワッチョイ 17cd-wh/5)2016/09/07(水) 15:34:26.73ID:8hhHFPVQ0
もうとっくに廃れてる定期
そしてその原因を作ってるのは運営のやり方なのでどうしようもない
TGSで新規を呼び寄せたら色々やるんだろうなって希望すら最近薄くなってきた
0160名も無き冒険者 (ワッチョイ ebe0-aCl9)2016/09/07(水) 15:38:38.22ID:1Z1Ry/V70
( ^ν^ )大体生き残っている精鋭たる我々がこれなんだぞ?
( ^ν^ )最初と比べて多少甘くなったとはいえ完全な新規がしっかり定着すると思う方が楽観的すぎるよ
0162名も無き冒険者 (ワッチョイ ebf8-MeWE)2016/09/07(水) 15:40:30.44ID:/AKGXVGr0
スクエアのを無駄に使って巻き込んで爆死してるのが最悪
柴がエニックス出身だからわざとやってんじゃねえかと思えるくらいひどい
0166名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b46-kcnE)2016/09/07(水) 15:54:52.33ID:REQz3Cr70
>>163
BF1は糞MAP砂大発生スポット弱体化発砲での赤点廃止蘇生ムズすぎて注射器捨てました等々あんなもんにフルプライス出す奴おらんやろ状態だからな
OW来た時よりはマシな気がするけど過疎ってるは過疎ってるでしょ
0169名も無き冒険者 (ワッチョイ 63bc-wh/5)2016/09/07(水) 16:05:16.41ID:bj7h/P8M0
過疎過疎言ってるやついるけど何を根拠に言ってんのか謎
ひたすら知ってる名前とマッチしまくってたlovaカスより全然マシ
0172名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b46-kcnE)2016/09/07(水) 16:11:43.28ID:REQz3Cr70
>>169
大会出場勢とかクラン戦で戦った人とフレンド登録してるけど真っ黒だからそう感じただけだよ
同じ名前とマッチするってFHでもよくあるけど俺だけだよなごめんな
0180名も無き冒険者 (ワッチョイ 17cd-wh/5)2016/09/07(水) 16:32:31.13ID:8hhHFPVQ0
悪いこと言ったら工作員扱いは草、まあ他ゲーageしてるのは怪しいけどそれだけだな
ガチでヤバくなったらカジュアルでランク20の壁が取っ払われると思う
0181名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b20-T4ZI)2016/09/07(水) 16:35:16.51ID:6aBpP4wp0
3か月ぶりに復帰しようと思ってたんだけど過疎進んでるのか・・・
どうすっかなぁ ほかに面白そうな対戦ゲーOWくらいしかないしなぁ
0182名も無き冒険者 (ワッチョイ 139f-wh/5)2016/09/07(水) 16:36:52.91ID:pvtl+OPb0
>>181
(´・ω・`)サービス開始したら基本右肩下がりだからね
(´・ω・`)よほどのことが無い限りサービス開始時より増えていくってことは無いと思うよ
0185名も無き冒険者 (ラクッペ MM8f-RETc)2016/09/07(水) 16:43:50.03ID:d6gIks/mM
前みたいにライセンスでわけなきゃマッチングすぐするだろ
そのかわり今よりマッチングが悪くなることを覚悟
0192名も無き冒険者 (アウアウ Sa0f-RETc)2016/09/07(水) 17:14:33.44ID:xkU0+Fi2a
SNやりたいやつはBF1行くといいよ
0205名も無き冒険者 (ワッチョイ ebf8-MeWE)2016/09/07(水) 17:51:55.36ID:/AKGXVGr0
まずクローズドβの時の評判最悪でガンストLOVAが爆死失速しててゲームジャンルもマイナーだからな
どうやったって最初からコケるのは見えてた
0206名も無き冒険者 (ワッチョイ 4729-vSVO)2016/09/07(水) 17:58:00.60ID:0HAFcybF0
(´・ω・`)工作員? ノッポさん?

弱点があるってあっさり死ぬし、中量級が無難だよね。
もっと編成が散るように調整してほしいな。
0208名も無き冒険者 (ワッチョイ b35a-wh/5)2016/09/07(水) 18:06:52.15ID:Lv04/8uR0
(´・ω・`)ところでSP僚機にモナちゃん入れて制圧時耐久回復ってどうなの?
(´・ω・`)交戦中でも回復するのは凄いような
0211名も無き冒険者 (ワッチョイ b35a-wh/5)2016/09/07(水) 18:11:52.27ID:Lv04/8uR0
(´・ω・`)複合キットをせめて1人用としては
(´・ω・`)十分な給弾性能にしてくれれば僚機選択の幅が広がるよ!広がるよ!

(´・ω・`)最大でも単発ロケ4発で補給消えるのはつらたん過ぎる
0213名も無き冒険者 (ワッチョイ b383-wh/5)2016/09/07(水) 18:16:07.74ID:owHKsvv70
(´・ω・`)パウラはともかく使用率が低いという事務的な処理でスキルを変えられてしまったTAKAYA
(´・ω・`)3秒ってなんなの
0214名も無き冒険者 (ワッチョイ eb14-y9+U)2016/09/07(水) 18:29:54.85ID:cFvYGmi60
何がアレってTA☆KA☆YAさん相変わらず使用率最低な事だな
強化も何もされてないハインライン君はそこそこ見かけるのに
もう男は全員45000まで値下げしろ
0221名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp8f-10NS)2016/09/07(水) 18:54:31.33ID:Hz+Vdb3Sp
>>169見て思ったけどひたすら知ってる名前とマッチングしてるのって俺だけ?
恐らく1番人が居るカジュアルですら知らない名前見るの稀なんだが
0222名も無き冒険者 (ワッチョイ ef9a-9R2z)2016/09/07(水) 18:59:36.65ID:G33h8T8q0
>>45
こういう奴に限って、カジュでnoobがカスみたいなやられ方した時に舌打ちするんだよなぁぁwww

勝ちを意識しないやつがランクマ来て活躍できると思うなよマジで
0224名も無き冒険者 (ワッチョイ ef9a-9R2z)2016/09/07(水) 19:08:06.50ID:G33h8T8q0
>>223
カジュ低迷期より早くなったのはいいけど、Mと3回連続で戦ったときは流石にツッコミ入れたくなったわ(´・ω・`)
0227名も無き冒険者 (ワッチョイ b383-wh/5)2016/09/07(水) 19:11:34.84ID:owHKsvv70
(´・ω・`)試合終了後、即エントリーしたらそりゃさっきの面子と当たるでしょうよ
(´・ω・`)10分ぐらい間を開けたのに同窓会になるのがランクマ
0229名も無き冒険者 (ワッチョイ eb14-y9+U)2016/09/07(水) 19:22:14.31ID:cFvYGmi60
カジュアルも若干減り気味と感じるのはグループとやたら当たる事かな
別に混ぜてもいいけどクッソ弱いグループばっかりこっちに当ててくるのやめい
向こう123位がグループでこっち345位とか何のお仕置きマッチだよ
0236名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp8f-10NS)2016/09/07(水) 19:57:54.00ID:R4FJLHK0p
ROCCATが七人組のスポンサー的なものになったらしい
万が一FH海外展開でヒットしたときのためにとりあえずツバ付けてる感
0238名も無き冒険者 (ワッチョイ e714-10NS)2016/09/07(水) 20:02:30.73ID:4h9vIgp10
企業ミッションどうにかしてくれー、絶対使わないような武器仕方なくカジュにもっていくが、そのせいで負けるからミッション終わらんし、申し訳ないからたまにしか使えない。だからミッション終わらん。
0240名も無き冒険者 (ワッチョイ 17cd-wh/5)2016/09/07(水) 20:04:30.65ID:8hhHFPVQ0
つうか内容なんてもうとっくのとうに決まりきってるだろうに何で出し渋るのか
仮に今書いてるとしたらアホ過ぎでしょ、夏休み明け直前の小学生か
0241名も無き冒険者 (アークセー Sx8f-10NS)2016/09/07(水) 20:05:55.61ID:zvIOV1Ygx
そういやパイナップルロケランの性能がハイエンドロケランに戻るのね(´・ω・`)

なんかザンデルノーマルロケランにされそうな気がしないでもない
0243名も無き冒険者 (ワッチョイ ff07-10NS)2016/09/07(水) 20:07:10.34ID:9B+vEUw20
>>238
バッケンFoWオブリ揃えてHV使いになるかアルバサラマンヴァンダル揃えてロケAS使いになると良いよ
サリオとPOはサブ武器で終わらせられる
0246名も無き冒険者 (アウアウ Sa0f-RETc)2016/09/07(水) 20:10:52.53ID:qEjPgeaaa
>>242
敵全部が?
0253名も無き冒険者 (ワッチョイ ff7b-6goY)2016/09/07(水) 20:20:43.77ID:x/3EcZcR0
更新内容告知まだとか完全にやる気ねーなw
担当他の部署に飛ばされたか?
0254名も無き冒険者 (ワッチョイ e714-10NS)2016/09/07(水) 20:20:57.03ID:4h9vIgp10
カジュアルに上位の連中が複数くると味方でも敵でもシンドイ。いつもの気楽に遊ぶ気分が失せちゃう。終わるとすげー疲れる。
0261名も無き冒険者 (ワッチョイ b383-wh/5)2016/09/07(水) 20:30:18.65ID:owHKsvv70
(´・ω・`)告知されてないけど毎試合STAMP1枚貰えるからお得だよ
(´・ω・`)戦績覗いたら下限1400から戻ってこなさそうなのゴロゴロいるから安心して?
0275名も無き冒険者 (ワッチョイ 7731-wh/5)2016/09/07(水) 20:48:19.11ID:N3/R9zZc0
だから言ってるだろ
どんな間違った意見でも指示を出すやつがいたらまるでそいつの戦略が正しいみたいな雰囲気になる

例えば TT攻めてと誰かが指示したらもうその戦略以外存在しないみたいな雰囲気になる それがこのゲームの癌なんだよ
「了解」RCだけじゃなく「それは違うと思う」というRCを用意しろ
0281名も無き冒険者 (ワッチョイ eb14-y9+U)2016/09/07(水) 20:50:30.87ID:cFvYGmi60
>>274
残念ながらそういう奴ほどチャットとかマップを見ないと思う
戦線を支えてるいい子が下がってアホが突出する最悪パターンに陥る
0282名も無き冒険者 (ワッチョイ eb66-wh/5)2016/09/07(水) 20:53:05.94ID:aUw9J2Mv0
この手のゲームは昔から解るやつは言わなくても解るし
解らないやつは言っても解らないから何にしても言うだけ
無駄っていうお話が…
0283名も無き冒険者 (ワッチョイ 7731-wh/5)2016/09/07(水) 20:54:20.32ID:N3/R9zZc0
同じことだが

・終盤の状況から判断して、全員その場から動かず無難に立ち回ればいいだけの状況で、敵が潜んでるのを見つけて注意RC連打してるバカ
・↑上記の状況と似てるが もう残り1分とかでPT完全に占拠しててKDで少し勝ってる状況で敵が自軍TT占拠したの見て自軍コアを守れとか言ってるバカ

まだまだ似たような状況はいっぱいあるがこういう無意味どころか下手したらそれが敗因になるような脳に障害のある指示を出すやついい加減にしてほしい
指示ってのは不思議なもんで5人いて一人が指示出したらその指示が明らかに間違ってても1人2人はその指示を聞いちまうんだよ
それが敗因になってることがかなり多い
0284名も無き冒険者 (ワッチョイ 7731-wh/5)2016/09/07(水) 20:57:47.52ID:N3/R9zZc0
例えば上記と逆で
残り数分で50以上スコア負けててダメ元でもコア凸を目指さないと勝ちは薄い状況で自軍TTに敵が近づいてるからって自軍TTを守れとか指示出す脳に障害のあるバカな
自軍TTを守ってどうやって勝ちにつながるのかじっくり話を聞いてみたいもんだわ
何考えて生きてるのかまるでわからん、こういう戦況の見えてない指示出すヤツも、その指示を聞いちゃうヤツも
0286名も無き冒険者 (ワッチョイ f7b5-RETc)2016/09/07(水) 20:59:07.12ID:n4VggNxm0
じゃあ本人に言えよ
0291名も無き冒険者 (ワッチョイ 7731-wh/5)2016/09/07(水) 21:03:34.84ID:N3/R9zZc0
大差がついてればいくらなんでも戦況を理解してほしいが、
コア凸する、もしくはされないと微妙に覆ることのない状況ってのを理解してないヤツが多すぎなんだよな
肉入り自機撃破で10 終盤はみんなリスポーンに30秒以上かかる とかそのへんのゲーム性をいちから説明しないと何もわかってなさそうなバカが多すぎ
だから、例えば
残り1分で20ポイント負けてて敵が5人完全に引いてて敵の僚機だけ自軍TTに攻めてきてる状況で自軍TTを守れとか指示しちゃうんだよ
おめえこの状況でそれやってどうやって20ポイントひっくり返すつもりなのかと
0294名も無き冒険者 (アウアウ Sa0f-rkHM)2016/09/07(水) 21:05:16.90ID:45M7bIsha
カウンター凸したいなら協力してやるからまず肉入り倒してこいよ
好き勝手に動く奴多すぎて試合投げてるのかやる気あるのか判断つかねえんだよ
0296名も無き冒険者 (ワッチョイ 7731-wh/5)2016/09/07(水) 21:06:48.99ID:N3/R9zZc0
かと言ってその戦況わかってないバカに
「残り時間とスコア見ろよ、肉入り倒すかコア凸しないと勝てねーだろ、自軍TT気にしてる場合かよ」
なんてチャット打ってみたところでまるで効果なんか無いんだよな
ほんと困るわ
0298名も無き冒険者 (ワッチョイ f7cd-wh/5)2016/09/07(水) 21:07:47.58ID:CIJwD16J0
久々やったら、やっぱクソゲーだわ
良いのは雰囲気だけやんけ
0300名も無き冒険者 (ワッチョイ f7b5-czkp)2016/09/07(水) 21:08:46.19ID:E9hAB7/t0
勝率とかレート高いやつはそんなことなる前に1人で肉入り倒して勝負つけてるんだから
勝ちたかったらそうしろ
0301名も無き冒険者 (ワッチョイ 7731-wh/5)2016/09/07(水) 21:09:47.45ID:N3/R9zZc0
>>295
大差がついてるならまだしもKDで微妙な差の時にどうすれば勝ちにつながるのかを理解してない馬鹿の多いこと多いこと
下手すりゃこのへんの戦況判断できるやつって100人に1人くらいしかいないんじゃないかってレベルでほぼ見かけない
特に10ポイント20ポイント差で残り時間がもう無いときの戦況判断ができないやつが多すぎ
勝ってても負けててもこの場合の戦況はちゃんと把握して動かないとダメ
0303名も無き冒険者 (ワッチョイ 7731-wh/5)2016/09/07(水) 21:11:26.78ID:N3/R9zZc0
PT制圧されてるけど10ポイントだけ勝ってて残り30秒でPTに突撃する肉とか
冗談抜きで脳に障害があると思う
0307名も無き冒険者 (ワッチョイ 7731-wh/5)2016/09/07(水) 21:14:07.86ID:N3/R9zZc0
例えば>>303の状況でこの試合に勝つか負けるかってのは、もう味方に馬鹿がいるかいないかだけの問題なんだよな
そのへん考慮するとやっぱ勝敗だけをレーティングしてる運営は頭がおかしいとしか思えない
0308名も無き冒険者 (ワッチョイ f7b5-RETc)2016/09/07(水) 21:21:02.64ID:n4VggNxm0
いつものみたいにTGSで忙しいから更新できないですぅなんだろうなぁ
0310名も無き冒険者 (ワッチョイ f33e-4Zar)2016/09/07(水) 21:22:05.67ID:08jR/6gv0
本当に更新するものがないのか?
9月のアップデートなんて実質3つしかないから仕方ないね
FHのリセット、イベント限定対戦モード、新マップ(10月の可能性)
0312名も無き冒険者 (ワッチョイ 7731-wh/5)2016/09/07(水) 21:25:17.77ID:N3/R9zZc0
・プレイヤー同士で協力して戦う新モード追加

個人的にはこれにかなり期待している
ギアーズオブウォーのフォードみたいな充実っぷりならこのゲームは羽化する
0313名も無き冒険者 (ワッチョイ 93b1-hPHQ)2016/09/07(水) 21:25:47.39ID:VLiOI1sb0
適当なこと書くなよ

9月
・新しい特徴を持った武器が登場
・チュートリアル改修(第2弾)
・イベント限定対戦モード(期間限定)
・フィギュアヘッズ 兵種リセットアイテム追加
・UI改修
・コラボレーション第7弾
・新マップ追加(9月もしくは10月)
0315名も無き冒険者 (ワッチョイ 7731-wh/5)2016/09/07(水) 21:28:18.63ID:N3/R9zZc0
実力にアホみたいな差が無い限りはコアゲーじゃなくてKDゲーだってことをまずバカ共全員に学習させる必要があるんだよなあー
そしたら開幕1分で死ぬ信じられない特攻バカとか減るはずなんだがなあ
0318名も無き冒険者 (ワッチョイ b35a-wh/5)2016/09/07(水) 21:33:09.03ID:Lv04/8uR0
(´・ω・`)ランクマやばいね
(´・ω・`)人数いないから同じようなメンツが続くんだけど要するにやばいの引いたら負けみたいな流れ
0322名も無き冒険者 (ワッチョイ ff7b-6goY)2016/09/07(水) 21:36:24.21ID:x/3EcZcR0
まさかの更新なしとは予想しなかった
0323名も無き冒険者 (ワッチョイ f7b5-RETc)2016/09/07(水) 21:36:59.77ID:n4VggNxm0
シングルシーズン2の延々と敵機来るやつがそのままcoop化とかありそう
0324名も無き冒険者 (ワッチョイ 7731-wh/5)2016/09/07(水) 21:37:49.02ID:N3/R9zZc0
毎週更新があるネトゲなんてそうそう無いだろ落ち着けよって書こうとしたけど
サービス開始まだ半年で更新無しはないわな
0325名も無き冒険者 (アークセー Sx8f-10NS)2016/09/07(水) 21:38:50.90ID:zvIOV1Ygx
定位置にHVにリペア箱添えてカバーさせ
あとはストライカー潰せば星3いけるミッションとか作業でしかないしね(´・ω・`)
0327名も無き冒険者 (ワッチョイ 7731-wh/5)2016/09/07(水) 21:40:25.80ID:N3/R9zZc0
>>323
今のゴミ運営ならそうなる確率が90%
少しでも運営がまともな頭してたらCOOPは専用の敵や、ボスのような挙動をする敵を作る
あのウェーブみたいに既存の敵が攻めてくるだけのものを実装したらさすがに閉口なんだけど

おそらくそうなるんだろうな
0330名も無き冒険者 (ワッチョイ eb14-y9+U)2016/09/07(水) 21:44:06.88ID:cFvYGmi60
えっマジで夏服とスクストの終了しか更新無いのか
来週のTGS数日前に控えたアプデとか更に期待できないのに
いやーキツイっす
0334名も無き冒険者 (ワッチョイ f7cd-wh/5)2016/09/07(水) 21:45:41.06ID:eTM3xG0d0
(´・ω・`)TGSのイベントでアップデート告知も兼ねてってかんじじゃない?
(´・ω・`)生放送あるタイミングとか見てると
0337名も無き冒険者 (ワッチョイ f7cd-BNzE)2016/09/07(水) 21:47:26.68ID:jxzxRBWT0
へ?これだけのために長々待たされたのかよ
0340名も無き冒険者 (ワッチョイ b35a-wh/5)2016/09/07(水) 21:48:12.90ID:Lv04/8uR0
(´・ω・`)うーん、リペア付きサプライはやばいんじゃないかなー
(´・ω・`)補給4回で消えるとか、ST運用が無理なものなら分かるけど
0342名も無き冒険者 (ワッチョイ 7731-wh/5)2016/09/07(水) 21:48:30.70ID:N3/R9zZc0
おい

リスポーン時間 25秒〜50秒 → 25秒(固定)


おい
バカか運営
脳みそ入ってるんか
特攻バカ増やすんじゃねえバカか運営

バカか運営
0344名も無き冒険者 (ワッチョイ f7cd-wh/5)2016/09/07(水) 21:48:50.37ID:eTM3xG0d0
(´・ω・`)チュートリアルテクニカル!
(´・ω・`)私はチュートリアルテクニカルなの!
(´・ω・`)テクニカルなチュートリアルテクニカル!わかる!?
(´・ω・`)単純作業じゃないわけ!
0348名も無き冒険者 (スプッッ Sd5f-RETc)2016/09/07(水) 21:49:55.76ID:zP9By4Yfd
重量過多ペナルティ軽減とかマジか。
そして・・・カジュアルのリスポン時間ペナルティ撤廃これまずくない?

自機凸マンがリスポン伸びなくなってガンガン凸るようになるんでしょ?
0350名も無き冒険者 (アウアウ Sa0f-rkHM)2016/09/07(水) 21:50:10.42ID:45M7bIsha
カジュアル自機リスポーン時間固定とかゲーム性終わりすぎててやべえわ
武器追加は使い道のない実弾ミニロケと劣化メガキュートだし複合キットと兵種リセットなかったらゴミアプデもいいとこだなおい
0351名も無き冒険者 (ワッチョイ 7731-wh/5)2016/09/07(水) 21:50:19.71ID:N3/R9zZc0
カジュアルとは言えリスポーン時間固定とかもう頭おかしいとしか思えんわ
これを理由にランクマ人が増えればまだいいがおそらく変わらん

特攻バカが増えるだけ
バカか運営

バカか運営

バカか運営
0352名も無き冒険者 (ワッチョイ b35a-wh/5)2016/09/07(水) 21:50:25.20ID:Lv04/8uR0
>チケットは「拡張・ブースト」の「リセット」欄から購入することが可能で、

(´・ω・`)せつこ、それリセット欄やないチケット欄や
0355名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b63-wh/5)2016/09/07(水) 21:52:08.11ID:L4BH6A280
まとめ
・FHリセット券の販売開始(お値段未定)
・どうでもよさそうなレールガン1種と特殊装備2種追加
・カジュアルが脳死仕様に変更 死んでもリスポーン時間が増えないよ!
・歩きと移動射撃の移動速度アップ
・重量オーバー時の歩きと移動射撃の移動速度減少が削除
・マップ不具合の修正
・ 聖 域 S W は 未 修 正
・ 更 に チ  ュ ー ト リ ア ル 追 加

頭石川に震えろ
0360名も無き冒険者 (ワッチョイ 139f-wh/5)2016/09/07(水) 21:54:09.47ID:CYkf2Dts0
死ぬほどリスポーンが長くなるからキルされてはいけないという概念が消えたわけか
まあ突っ込みまくって死ねば戦犯だけど

あとは気になるのは

 ● 歩き・移動射撃時の移動速度を上昇します。

 ● 重量オーバー時の移動ペナルティを軽減します。
    →歩き・移動射撃時の移動速度が減少しなくなります。
0362名も無き冒険者 (ワッチョイ ffcd-wh/5)2016/09/07(水) 21:54:29.12ID:5Qa0PH420
歩き移動射撃速度上昇かつ重量オーバー減少とか
前もこれやってたろ
なんかどんどん迷走してない?
初期のコンセプトにその場しのぎで修正していった結果やりたかったことすら忘れた感あるわ
0365名も無き冒険者 (アウアウ Sa0f-rkHM)2016/09/07(水) 21:55:13.10ID:45M7bIsha
来週からレート報酬始まるしカジュアルのノリでランクマ来て死にまくる奴とか絶対出てくるだろ
ランクマは介護が加速してカジュアルは脳死クソゲーが加速とかe-sportsでもなんでもねえじゃん
0372名も無き冒険者 (ワッチョイ 7731-wh/5)2016/09/07(水) 21:56:30.22ID:N3/R9zZc0
いや
カジュアルなんてもうまともなやつはこれできなくなるぞ

1人でも特攻馬鹿がいたら30秒〜1分ごと10ポイント減っていくんだぞ

勝てるか馬鹿
ランクマ増員要素になればいいが・・・・・・
0373名も無き冒険者 (ワッチョイ ffcd-wh/5)2016/09/07(水) 21:57:07.62ID:5Qa0PH420
>>363
とはいうがランクマもカジュアル追随のゲージ1000の12分だから真のガチではないという
経緯から考えればランクマ導入もありうる

というか相手をキルしてリスポン時間伸ばしてじわじわと戦力差つけてコア凸が、一応運営の考えてたコア凸手順なんじゃないの?
キルでのリスポン時間無くすならそこだけ修正しても意味わからなくない?
0379名も無き冒険者 (ワッチョイ f7cd-BNzE)2016/09/07(水) 21:58:34.46ID:jxzxRBWT0
「来週から雑魚がカジュアル感覚でランクマ特攻するよ
介護よろしくね!!」もうサービス終了していいよ無能運営
0384名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b63-wh/5)2016/09/07(水) 22:00:23.50ID:L4BH6A280
>>368
全員の移動射撃時の速度が上がるんだから足の遅い奴が更に逃げづらくなっただけじゃないのこれ

コア殴りルール全否定のカジュアル仕様変更
重量ボーナス至上主義が更に加速する移動速度の仕様変更
石川Pの発想はすごいな
0385名も無き冒険者 (ワッチョイ f33e-4Zar)2016/09/07(水) 22:00:35.42ID:08jR/6gv0
アホが死にまくるぞーw
0387名も無き冒険者 (ワッチョイ ebe0-aCl9)2016/09/07(水) 22:01:50.34ID:1Z1Ry/V70
( ^ν^ )これその内走り撃ちもぶち込んで来るぞ
( ^ν^ )手直しの最初の案では入れるつもりだったんだからな
0391名も無き冒険者 (ワッチョイ 675c-wh/5)2016/09/07(水) 22:02:38.12ID:gIlyeijh0
カジュアルで勝敗なんて気にするなって言いたいのはわかるけど
あんまりランクマと仕様を乖離させるのもどうかと思うの

ていうか、こういうのこそまず期間限定のイベントモードでやって反応見るもんじゃないの?
0392名も無き冒険者 (ワッチョイ 7731-wh/5)2016/09/07(水) 22:02:47.82ID:N3/R9zZc0
25秒ごとに死ににいくスタイルのアホが何百人も生産されるんだぞ

石川だっけかあの馬鹿P
頭冷やせ 何考えてんだ
今からでも遅くないからその更新はやめろ
3回以上デスるやつなんざリスポーン1分でいいんだよ
0393名も無き冒険者 (ワッチョイ ffcd-wh/5)2016/09/07(水) 22:02:54.13ID:5Qa0PH420
トレーニングモードにしても、自機リスポン時間にここまで変更来て時間減るんじゃこのゲームの肝の僚機操作やラインの概念はどんどん削られるだろ
特攻自機AS殴り合いのトレーニングにしかならない…
それはそれでいいけどね、別モードでやれ感がね
0394名も無き冒険者 (ワッチョイ f7cd-wh/5)2016/09/07(水) 22:03:50.94ID:eTM3xG0d0
>>383
(´・ω・`)そうなんだろうけど今回のリスポン短縮で
(´・ω・`)ゲーム性がより薄まってコア凸とか試行錯誤しまくれるかなって
(´・ω・`)ゲームというよりフレとかとプライベートマッチでの練習みたいな
(´・ω・`)そんな印象かなって
0398名も無き冒険者 (ワッチョイ eb66-wh/5)2016/09/07(水) 22:05:42.99ID:aUw9J2Mv0
>>394
キル取って相手のリスポタイム増やしてコア凸が本来の姿だと思うんだが
このモードで試行錯誤しても使い道無いやろ感あるで
0399名も無き冒険者 (ワッチョイ 13e1-wh/5)2016/09/07(水) 22:05:45.52ID:aK0rKq4j0
カジュアルがほんとにカジュアルになって、初心者が勝ち負け気にせずにワイワイやる場に
ふつうに対戦ゲーやりたいならランクマでって事かね
0401名も無き冒険者 (ワッチョイ 7731-wh/5)2016/09/07(水) 22:07:19.71ID:N3/R9zZc0
もし本当にカジュアルを勝ち負け気にせずワイワイモードにしたいならリスポーンは3秒にしろよ
中途半端なことすんじゃねえ 馬鹿か
0402名も無き冒険者 (ワッチョイ ebe0-aCl9)2016/09/07(水) 22:07:38.68ID:1Z1Ry/V70
( ^ν^ )ガレージSSの左端のPO重量のやつ手ぶらじゃね?
( ^ν^ )なんかWhyポーズしてんだけど
( ^ν^ )近い内にサブ無し来るか?
0403名も無き冒険者 (ワッチョイ f7cd-wh/5)2016/09/07(水) 22:08:05.48ID:eTM3xG0d0
(´・ω・`)カジュアルとランクマのゲーム性の乖離はたしかにあるから
(´・ω・`)その辺のアナウンスもゲーム内に準備されてるのかどうか気になるけどね
(´・ω・`)ランクマ選んだロード画面か編成画面でリスポン時間とかゲージ差の注意を促したりとか
0405名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b63-wh/5)2016/09/07(水) 22:09:22.34ID:L4BH6A280
ランクマッチ
ポストチャージ1000 試合時間12分 参加制限:ランク20以上
カジュアル
ポストチャージ1000 試合時間7分 デス数によるリスポーン時間の増加無し

明日からはこんな感じになるんだけどランクマッチの参加条件を満たすまで耐える精鋭っているの?
0407名も無き冒険者 (ワッチョイ 7731-wh/5)2016/09/07(水) 22:10:27.76ID:N3/R9zZc0
死んでリスポーン時間が延びるという概念が無ければもう前線ラインとかそういう概念もほぼ無くなる
敵に特攻馬鹿がいれば待ち気味に戦ってKDで勝つだけのゲーム
味方に特攻馬鹿がいれば全員でそいつの介護に回るだけのゲーム

ア ホ か
0408名も無き冒険者 (ワッチョイ eb14-y9+U)2016/09/07(水) 22:10:38.51ID:cFvYGmi60
この仕様でランク20まで上がってきた新規が果たしてランクマ行ってみようという気になるのか
別ゲーすぎて更に敷居が上がるだろ
頭HVにもほどがある
0410名も無き冒険者 (ワッチョイ 4729-vSVO)2016/09/07(水) 22:11:16.16ID:0HAFcybF0
自機にリリカ載せてると、20秒で復活かー。
いいんじゃない、カジュアルなんだし。
勝ち負けあまり関係なく遊んでくださいということで。

ランクマへ誘導する策の一つでしょ。
0412名も無き冒険者 (ワッチョイ 7731-wh/5)2016/09/07(水) 22:12:33.81ID:N3/R9zZc0
いや、現状ランクマが人いっぱいいるなら別にカジュアルがどうなろうが知ったこっちゃないよ
しかしランクマなんてほぼできないような現状でこれは無いわ

見限る時がきたわな
0413名も無き冒険者 (ワッチョイ 139f-wh/5)2016/09/07(水) 22:12:36.47ID:CYkf2Dts0
まさかお遊びモードのが盛況になるとは想定外だったってことだな
おや、どこかで似たようなことになったネトゲを見たことあるな・・・
0416名も無き冒険者 (ワッチョイ b35a-wh/5)2016/09/07(水) 22:14:25.37ID:Lv04/8uR0
(´・ω・`)んー、リセットをGOLD限定とすると
(´・ω・`)同時に課金キャンペン切り上げるのはタイミング悪すぎるかなと
0417名も無き冒険者 (ワッチョイ ffcd-wh/5)2016/09/07(水) 22:15:47.50ID:5Qa0PH420
カジュアルとランクマのルールが乖離する以上動きや勝利の仕方は自ずと異なってくるわけで
もはやカジュアルが練習、ランクマが腕試しって話はできない
むしろいったんカジュアルに囲い込まれたらそこからランクマ行くのは厳しいだろ、初心者をいつ羽ばたかせるつもりだよ
ランク20まで25秒で脳死特攻バンザイゲーやってそこからはいランクマですラインガチガチわかってんな?とか初心者死ぬわ
0418名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp8f-10NS)2016/09/07(水) 22:15:50.22ID:Hz+Vdb3Sp
ファーwwwwww25秒(固定)wwwwwwww
追い込んでも頻繁にピットで湧かれてコア凸しにくくなるからKD戦になるな!
25秒(固定)だから下手な奴でも心行くまで特攻できるぞ!
0419名も無き冒険者 (スプッッ Sd5f-RETc)2016/09/07(水) 22:16:10.71ID:zP9By4Yfd
仕方ない。カジュアルも終わりだしトルエノ担いでランクマに行くしかないのか。
ハイエンドロケかエンフォーサーが手に入ったらでいいと思ってたがそうはいかないようだな。
0420名も無き冒険者 (ワッチョイ f7cd-BNzE)2016/09/07(水) 22:17:23.62ID:jxzxRBWT0
介護ヘッズイライラヘッズもうお前ら別ゲ〜行こうぜ
なんかもう適当に3戦だけでええわwっどーせレートランキング報酬も
STAMP〇枚とかやりそうだな
0422名も無き冒険者 (ワッチョイ 7731-wh/5)2016/09/07(水) 22:18:34.93ID:N3/R9zZc0
FH育成要素としてリセットじゃなくて兵科を追加できるようにするとか
そういう発想っておそらく運営にはないんだろうな

ほんと頭が悪いの一事に尽きる
まさかレベルまでリセットされねーだろうな
0426名も無き冒険者 (ワッチョイ 17cd-wh/5)2016/09/07(水) 22:20:48.22ID:Au8mNig20
もう押し込んでのコア凸が不可能だから
相手がよっぽど馬鹿じゃないとカジュアルはコア凸不可能になるな

カジュアルとランクマじゃルールが違うし
ランクマへ行こうってことにはならないだろ
0430名も無き冒険者 (ワッチョイ 139f-wh/5)2016/09/07(水) 22:22:07.58ID:CYkf2Dts0
足遅い足遅いってクレーム送りまくった奴らが相当いたんだろ
現状の速度で満足って奴らは別に何も言わないからな
文句言う奴好みの環境にされていく
0431名も無き冒険者 (ワッチョイ eb14-y9+U)2016/09/07(水) 22:23:34.90ID:cFvYGmi60
>>417
ほんとこれ
それならランク20までのビギナーマッチ復活させてそっちのルールはランクマと同じにしないと手遅れになると思う
こんなんカジュアルにライセンス導入以来の悪手だわ
0432名も無き冒険者 (ワッチョイ 7731-wh/5)2016/09/07(水) 22:24:08.23ID:N3/R9zZc0
だいたい、FH育成要素を現状のままでよしとしてる時点で無能運営としか言い様が無い
どう考えてもユーザが一番金かけるのはかわいいFHの育成・お着替え ここなんだからさ
そこにもっと力を入れて運営していかないとまずいことくらいわからんかね

どーせ兵科リセットはだいぶ前にやったユーザアンケの内容そのまま流用しただけだろ
ユーザの要望を加味してそれを昇華させて開発しろよ プロなんだから

アンケからこれだけ長い期間を設けてFHの育成要素追加に「兵科リセット」以外何も思い浮かばねーのか
煽りも冗談も抜きで無能運営としか言い様が無い
0433名も無き冒険者 (ワッチョイ 33fa-wh/5)2016/09/07(水) 22:24:16.92ID:nf6MYtBw0
1つのFHで複数の兵種に対応させちゃったらFHの売り上げが減っちゃう
まあ、リセット対応なのは仕方ないと思う
スキルポイントは還元みたいだし、あんがい良心的
0434名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f43-T4ZI)2016/09/07(水) 22:24:48.40ID:gBd37nmq0
>ガレージ画面の表示を改修します(第一弾)
個人的にこれが気になるんだけど第一弾ってことは今後も改修あるってことか?
0436名も無き冒険者 (ワッチョイ 93b1-hPHQ)2016/09/07(水) 22:25:24.51ID:VLiOI1sb0
>>422
スキルポイントが還元されてスキル未取得の状態に〜
とかなんとか書いてあるからレベルは残るんじゃない
兵種追加はいい案だな、ほんとそれでいいよ
0440名も無き冒険者 (ワッチョイ ffcd-wh/5)2016/09/07(水) 22:29:13.37ID:5Qa0PH420
手に何も持ってないってことだろ

>>425
実際どんどんスピードが底上げされてるのは普通にクソゲー要素だと思うわ
びゅんびゅん動けば爽快感かよ何ゲーにしたいんだよ
0445名も無き冒険者 (ワッチョイ 17cd-wh/5)2016/09/07(水) 22:31:58.62ID:Au8mNig20
◆ランクマッチ
ポストチャージ1000、試合時間12分、参加制限:ランク20以上、戦績有り
STAMP確定(勝利2、敗北1)、ソリッド勝敗関係なく1個、FHのヘアトップスボトムスのドロップ率が高い

◆カジュアルマッチ
ポストチャージ1000、試合時間12分、参加制限:無し、戦績無し
STAMP(勝利1、敗北50%)、ソリッド(勝利1、敗北50%)、FHのヘアトップスボトムスのドロップ率が低い


こんな風で良くないか?
ルールでカジュアルとランクマに差をつけるのではなく
報酬で差をつけたほうがいいだろう
0446名も無き冒険者 (ワッチョイ ebe0-aCl9)2016/09/07(水) 22:32:45.25ID:1Z1Ry/V70
( ^ν^ )斜めダッシュ追加も過去の移動速度上げも蛇足だってのに
( ^ν^ )よっぽどスクエニくんは池沼自機ゲーが好きらしいな

>>437
( ^ν^ )おれさまが言ってるのは左端の重量だよ
( ^ν^ )右から二番目の中量じゃないよ
( ^ν^ )手には何も持ってない、つまりサブを持ってないっしょ
( ^ν^ )サブ無しが許されるようになる兆しかもしれないと
0449名も無き冒険者 (ワッチョイ e35c-RETc)2016/09/07(水) 22:34:26.71ID:OdI3g7o/0
これ移動速度だけで旋回速度はいじられないからね
予測撃ちできるロケラン>エイムし続ける必要のあるライフル系の構図も加速するんじゃないの
0450名も無き冒険者 (ワッチョイ 7731-wh/5)2016/09/07(水) 22:34:33.26ID:N3/R9zZc0
>>443
誰のせいでその展開になるかってのを考えた時
今回のアプデはその戦犯を更に増やすことになる
そうなるとコア凸でしか勝てなくなるスコア差になるわけだが
しかし25秒固定ならポンポンコア防衛がリスポーンするからコア凸は当然決まりづらくなる
だがKDでポンポン差がつくからやっぱコア凸しなくてはならないがKDで差がつくから基本はKDゲー

何 が し た い ん だ 運営 
0451名も無き冒険者 (ワッチョイ ff7b-6goY)2016/09/07(水) 22:37:09.88ID:x/3EcZcR0
カジュアルがASの訓練場になるのかw
明日からレティシア真剣の実地訓練場にするわw
0454名も無き冒険者 (ワッチョイ 4729-vSVO)2016/09/07(水) 22:38:46.82ID:0HAFcybF0
結局50レベルに上げる意味が無いままなんだよね。
スキルの派生とか、強化とか、装備スロット追加とか、
過去のゲーム開発からいくらでもアイデアは出るはずなのに。

レベル上げる意味を持たせてくれー。
0456名も無き冒険者 (ワッチョイ eb14-y9+U)2016/09/07(水) 22:40:00.79ID:cFvYGmi60
試合開始後は戦況が膠着しがちだがキルがかさむ事によってラインに穴が出来て隙を付き易くなるから終盤ゲームが動く
こういう基本的な事すらこれからのカジュアルでは学べないわけだ
もういっそカジュアル廃止して攻防戦にしろよその方が潔い
0457名も無き冒険者 (ワッチョイ 17cd-wh/5)2016/09/07(水) 22:42:55.66ID:Au8mNig20
>>454
FHのレベルにあまり意味を持たせすぎてしまうと
上げてるやつと上げられてない初心者で
腕以外の差がつきすぎてしまうからだと思うぞ

スキルなんかよりも
FH50になったらデレてセリフが変わる
なんていうのでいいと思うw
0459名も無き冒険者 (ワッチョイ 7731-wh/5)2016/09/07(水) 22:43:26.96ID:N3/R9zZc0
攻防戦のほうがまだ練習になるわなこれじゃ
おそらくこの仕様だと一時的にランクマッチは少し人が増えるが
長い目で見ると 初心者がカジュアルマッチ25秒固定で培ってきた戦法がいざランクマにいくと全く通用しないわけで
さらにランクマッチの人が減ると思われる ダメじゃん
0460名も無き冒険者 (ワッチョイ f344-wh/5)2016/09/07(水) 22:48:38.54ID:VC9w8xWD0
お前らよく読め、歩き・移動射撃時の移動速度を上昇しますだぞ
僚機がちんたら歩くのがちょっと早くなるだけで自機の速さは変わんねーぞ
0462名も無き冒険者 (ワッチョイ 17b3-RETc)2016/09/07(水) 22:53:06.76ID:Q4nW8TuC0
コンテンツの一生をスレで見続けるのは初めてだな
なんかワクワクしてきたよ
来週は何をぶっこんでくるんだ楽しみでたまらないよ
0467名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f14-wh/5)2016/09/07(水) 22:58:50.37ID:eYKUCyEA0
おいおい更に速度上げるのか
リスポーンはカジュアルだけだから良いけど
どんどんシミュレーションよりからTPSよりになっていってるな
0469名も無き冒険者 (ワッチョイ ebef-wh/5)2016/09/07(水) 23:01:55.72ID:KIoGi55/0
リスポン25秒固定で万歳特攻するアホが猛威振るうようになるな
今まで以上に死亡繰り返す奴のマイナス分を取り戻すのが難しくなるわけだ
0474名も無き冒険者 (ワッチョイ 139f-wh/5)2016/09/07(水) 23:07:06.43ID:CYkf2Dts0
僚機に指示出して戦うのが楽しい!派を切り捨てていき
もっと自機ゲーやらせろやボケ!派をヨイショしていく
0475名も無き冒険者 (ワッチョイ eb66-wh/5)2016/09/07(水) 23:07:19.51ID:aUw9J2Mv0
>>472
RTS要素があるのが強みだと思うんだがなぁ
TPSやるならそれこそ別ゲでいいわってなるで…
最初の頃の自分は一切動かず指示出してるだけでもかなり戦えるくらいが好きだったで…
0476名も無き冒険者 (ワッチョイ 0351-zHZT)2016/09/07(水) 23:08:41.96ID:LHEP2KZi0
カジュアルはもうバンザイ突撃のとにかく撃ち合いしたい、
勝ち負け気にせず好きな機体でとにかくやりたいことして遊ぶ人の場にしておいて、
間接的にガチりたい人をランクマに誘導する目的なのかもしれない。
0479名も無き冒険者 (ワッチョイ ffcd-wh/5)2016/09/07(水) 23:10:29.22ID:5Qa0PH420
試合時間とリスポン時間減ったらコア凸の可能性はまた減るし、相手に突撃してキル取れる奴が大正義のゲームになる
死んだってリスポ時間伸びるわけじゃないから、0デス1キルも3デス4キルも変わらない…どころか、その動きができる奴のほうが強いまである
もちろん失敗すれば猪刈り取りゲーだし、このゲームの元々のルールからするとデスの嵩みは響くんだよな
まあ誰が望んでるのか知らんけど自機ゲー化は進んでるわな
このゲーム性から言って自機より僚機が強いまで行っても成り立つゲームではあると思うんだけど
0482名も無き冒険者 (オッペケ Sr8f-WmYz)2016/09/07(水) 23:12:22.10ID:wkWSxgw2r
これは・・・いくらなんでもひどすぎる
カジュアルと同じならカジュアルでいいじゃんって意見送ったけど
斜め下の差別化だよ・・・・・

みんなでメールボムしようぜ
0483名も無き冒険者 (ワッチョイ e35c-wh/5)2016/09/07(水) 23:14:08.90ID:TguoW8dM0
キルを取って相手がリスポンまで35秒、相手は4枚しかいませんこっちは5枚で僚機復活を待って数の優位で崩します
っていうゲーム性だと運営が思ってないのかな
0485名も無き冒険者 (ワッチョイ 139f-wh/5)2016/09/07(水) 23:16:03.09ID:CYkf2Dts0
仕様を変えるならそれについての説明もしてくれよ
これこれこういう理由でこういう風になるような狙いでこう変えますってバカな俺にも運営様の考えを教えてくれ
0489名も無き冒険者 (ワッチョイ 039f-wh/5)2016/09/07(水) 23:29:05.23ID:BxoGCCJv0
ここで運営がアホだからしょうがない終わったって喚くより対抗してメールボムした方が有意義だって気づけよ



つーわけでちょとやってくるは
0490名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b63-wh/5)2016/09/07(水) 23:32:01.42ID:L4BH6A280
コラボ装甲の性能修正の時みたいに表記間違えてましたごめんなさいはしないんだろうか
今回の修正はマジで誰が得するんだよと
0491名も無き冒険者 (スプッッ Sd5f-RETc)2016/09/07(水) 23:33:26.44ID:Nn2Mozgid
お前ら何もわかってねえなあ

玄人よりバカのほうが多いんだから、バカに合わせて仕様変えたほうがいいんだって

改悪だってことくらい運営も理解してるよ
0492名も無き冒険者 (アウアウ Sa0f-RETc)2016/09/07(水) 23:33:48.14ID:eyAczSJha
リスポン時間が長すぎっていう下手くそなやつの意見を真に受けたんだろな
下手くそなやつの意見を聞くとろくなことにならないからな特に対人戦はさ
0493名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp8f-10NS)2016/09/07(水) 23:47:53.13ID:Hz+Vdb3Sp
あーそうか俺らがここで「死んだ回数はリスポーン時間で分かる」って言ってたから分からなくしようとしてるのか
ギスギス無くなると良いね痴呆運営さん
0496名も無き冒険者 (ワッチョイ 7767-zHZT)2016/09/07(水) 23:58:18.16ID:++60xb010
こんな今までのゲーム性を否定するような変更するなら、ゲームルールそのものを変えるべきだろ

例えばオーバーウォッチのようにランダムにルールが選択されて
kill取りゲーや攻防戦を中心にしてランクマとは完全に区別した方が余程良いわ
0497名も無き冒険者 (ワッチョイ 33fa-wh/5)2016/09/07(水) 23:58:29.15ID:nf6MYtBw0
コア凸は一発逆転の要素なのになぁ
差が開いちゃったら絶対勝てない試合ってスゲーつまらないぜ
ただでさえそーゆー試合が結構あるのに助長するのは如何なものかと思う
0498名も無き冒険者 (ワッチョイ bb14-YUog)2016/09/08(木) 00:01:24.57ID:C7XzYKHJ0
特攻ENのリスポンも早くなるからコア突難易度上がってるのに無理攻めに関してはむしろ増えるっていう
カジュアルから追い出した連中がみんなランクマ行くと思ってたら見通しが甘いと言わざるを得ないぞ
ゲーム自体やめちゃう原因になりかねんから
0499名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp3d-Te6E)2016/09/08(木) 00:04:00.14ID:qB5qEh1mp
カジュアルをクソゲーにするぞ!

嫌ならランクマ行け!

ランクマでガチ勢に注意されたくなければ装備揃えろ!

装備揃えたかったら課金してガチャ引いてね!
0508名も無き冒険者 (ワッチョイ 113e-SpTb)2016/09/08(木) 00:20:54.07ID:KNSegjxO0
リスポーンを早くしたいにしても、25秒固定は早すぎんよー
0510名も無き冒険者 (ワッチョイ e55c-tq+X)2016/09/08(木) 00:21:52.87ID:v1SO6ZdE0
デイリー厨はカジュアル専に戻ってランクマがまた前と同じに戻るやん
ランクマは15分間でも集中出来てあっという間だったから結局人減るなら15分に戻せや
0511名も無き冒険者 (ワッチョイ fbf8-hPDi)2016/09/08(木) 00:22:04.69ID:Y732LvD60
小澤くんがもし正常な脳みその持ち主だとすると元プロゲーマーとして運営に参加しながらなんの発言力も無いことが証明されてしまった
0512名も無き冒険者 (ワッチョイ 06e1-tq+X)2016/09/08(木) 00:23:14.74ID:HZgKHXou0
試合を10分とか短くするのはいいけどKDゲーが加速するだけじゃねこれ
自機リスポンも25秒固定とかリスポン短縮系ユニーク持ちが不遇になるんじゃねこれ
GIW製の高火力レールガンが超火力出しそうで期待してるんだが・・・ガチャなんだろうなこれ
0514名も無き冒険者 (ワッチョイ 327b-RG0E)2016/09/08(木) 00:27:36.54ID:TLzla4F30
カジュアルなんぞ新武器試しやら練習の為にやるんだからリスボ固定でもいいだろ
ルールの違いもわからん奴がランクマ来ても勝手に1400まで落ちるだろうし今と変わらんやろ
0516名も無き冒険者 (ワッチョイ 06e1-tq+X)2016/09/08(木) 00:29:15.55ID:HZgKHXou0
明日のメンテで評価できるのってこの2つだけというか、ようやくソートに手がつけられたのかって感じだわ

● カスタマイズ画面にて、武器・近接武器・特殊装備・装甲のソート機能に「パーツ順」を追加します。
● カスタマイズ画面にて、コスチュームのソート機能に「企業順」を追加します。
0517名も無き冒険者 (ワッチョイ 49b1-Ex9u)2016/09/08(木) 00:31:10.00ID:te2Ub0ny0
>>514
1400まで落ちても1700の俺とマッチ同じだからクソなんだよヴォケ
もうランクマもクラン戦も廃止したほうがいい
みんなで特攻してキル取って適当にデスしとけクソゲーがよぉ
0520名も無き冒険者 (ワッチョイ a15a-tq+X)2016/09/08(木) 00:35:38.51ID:gVqy0TOn0
>「FH兵種リセットチケット獲得ミッション」を追加します。

(´・ω・`)あー、こりゃリセットはゴールド販売のみっぽいね
0524名も無き冒険者 (ワッチョイ 8adf-HR/n)2016/09/08(木) 00:52:30.93ID:4aQlWnIW0
(´・ω・`)ずっと25秒固定って事はサリーナに乗ってる特攻野郎はコアを晒して即死したら18秒で帰ってくる
(´・ω・`)リリカだと5デス以降どこで死んでも20秒で復活
(´・ω・`)誰にも止められないぞこれ
(´・ω・`)カジュアルに震えろ
0525名も無き冒険者 (アウアウ Sa35-j70e)2016/09/08(木) 00:53:48.46ID:o9QiDZwYa
ギスギス(笑)
0526名も無き冒険者 (ワッチョイ 113e-SpTb)2016/09/08(木) 00:56:45.39ID:KNSegjxO0
すまないが君、回線切断してくれないか?
0531名も無き冒険者 (アウアウ Sa35-GolH)2016/09/08(木) 01:13:00.21ID:aZlCdLn+a
グルマに巻き込まれて嫌というほどランクマの動きを味わうことになったんで当分ランクマとかいきたくないです
0532名も無き冒険者 (ワッチョイ 113e-SpTb)2016/09/08(木) 01:14:22.56ID:KNSegjxO0
ランクマなんてレートの付いたカジュアルだよw
レートがかかってるから途中で投げ出す人が少ない分だけマシか
0534名も無き冒険者 (アウアウ Sa35-j70e)2016/09/08(木) 01:22:56.29ID:HcaGMYkfa
ランクマにはお薬かアルキャ無いやつは来んなよ
0539名も無き冒険者 (ワッチョイ bbef-tq+X)2016/09/08(木) 01:53:11.02ID:fnwaJFZN0
 ////////, ''"    ヽミ川川
 |//////, '"       ',川川
 川/////, '",,,,,,,,,,,,,,,,    r''"',川||
 川f 川f´           ,ィ::ラ',川  うわっ……私の耐熱、低すぎ…?
 川ヘ  |    弋て::>     ̄  ',リ
  川 ヘ.__           ヽ /7!  (サリオ社 ヴァラボさんの場合)
  川川 ヘ     _,. '-‐''"´y'  //
   川川リヘ , '´   __,,,/  / /
   川川川|/   '"´   , '´ /||
   川川川|           /川
0540名も無き冒険者 (ワッチョイ 8acd-j70e)2016/09/08(木) 01:54:42.79ID:WAXWPQ8E0
にもかかわらずピットに向かう奴が居る怪現象。
常識的に考えて前線からヤードやアングラやポートのピットまで戻ってる余裕なんてあるわけないのに帰る変な奴がちょくちょく居るのはなんなんだ。
0544名も無き冒険者 (ワッチョイ 1144-tq+X)2016/09/08(木) 02:05:25.16ID:iJ0NtlHq0
リスポーン時間減って雑魚のデス数増えて増々下手くそが試合を決定づけるゲームになるな
リスポン時間でデス測られないしホント雑魚に対する運営の優しさは天井知らずやで
0545名も無き冒険者 (ワッチョイ 74cd-tq+X)2016/09/08(木) 02:07:57.29ID:QKmmVbJW0
単純にリスポのペナルティ増加時間を軽減すれば良いのにな
どうしてこうも極端なんだろうか、ここまでするならデスで一切ゲージ減らない新マッチ作ってそっちでやってくれや
0548名も無き冒険者 (ワッチョイ bbef-tq+X)2016/09/08(木) 02:15:55.02ID:fnwaJFZN0
             /´=:ミ´二.ヾ\
            / '/ '´rー=、ヽ.ヽ 、ヽ
          i / 〃,イ|運営 | |_L| l l     カジュアルは誰でもウェルカム
            |.l.l ル'__リヽ  ヘl_Nヽ!.l |     脳死特攻でも無謀コア凸でもお好きなものを
          | |.バ ̄o`  ´o ̄,"|l |      どうぞお気になさらず
.          レ1  ̄ 〈|:  ̄  !`|     ご自由にお楽しみください
          ド」 、ー-----‐ァ ,lイ!
      _,,... -‐| l ト、`¨二¨´ ,.イ.l lー- ...._
   ,ィ''"´:::::::::::::::| l.l ::::ヽ、__, .::´ :l.l |:::::::::::::::::`¨lヽ               r'つ
.  /:::|:::::::::::::::::::::::W \ ::::::::::: /lル:::::::::::::::::::::::|:::ヽ               / 丶-‐''つ
  /:::::: |::::::::::::::::::::::::l.  \ /  .l::::::::::::::::::::::::|::::::ヽ         ,.<   )ヽヾニニ⊃
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0550名も無き冒険者 (ワッチョイ bb5c-tq+X)2016/09/08(木) 02:54:17.10ID:+yM+DgB/0
明日実装のGIWレールガンってデザイン的に見て本当はガチャ限で出すつもりだったのでは
ガチャ武器で壊れ出しすぎて過疎ったから慌てて店売りにしたように見える
0552名も無き冒険者 (ワッチョイ a183-tq+X)2016/09/08(木) 02:57:40.16ID:7AAftBB/0
(´・ω・`)サリオとかNNRのマイルドな武器は店売りで2種類あるじゃん
(´・ω・`)赤迷彩ARとかドラムSGはどうでもいいけど
0555名も無き冒険者 (ワッチョイ 932a-FvVa)2016/09/08(木) 03:04:09.45ID:71Ug6O490
ムカついたけど壁を殴る筋肉が無い、壁を殴りたいけど殴る壁が無い、そんなときに!
壁殴りで鍛えたスタッフたちが一生懸命あなたの代わりに壁を殴ってくれます!
モチロン壁を用意する必要もありません!スタッフがあなたの家の近くの家の壁を無差
別に殴りまくります!1時間\1200〜  24時間営業 年中無休!


       /フフ         ム`ヽ
      / ノ)  ∧_∧    ) ヽ
     ゙/ |  (´・ω・`)ノ⌒(ゝ._,ノ
     / ノ⌒7⌒ヽーく  \ /
     丶_ ノ 。   ノ、  。|/
        `ヽ `ー-'_人`ーノ   壁殴り代行では同時にスタッフも募集しています
         丶  ̄ _人'彡ノ    筋肉に自信のあるそこのアナタ!一緒にお仕事してみませんか?
         ノ  r'十ヽ/     壁を殴るだけの簡単なお仕事です!
       /`ヽ _/ 十∨
0558名も無き冒険者 (アークセー Sx3d-Te6E)2016/09/08(木) 03:33:59.42ID:wh6PZg9tx
Dは勝敗決める重要な要素なんだし、
やらかした奴のためにリスポ時間減らすなんてありえんね(´・ω・`)

むしろリーダー機やられたらスコア-500で重くする方がまだ現実見えてる
0560名も無き冒険者 (ワッチョイ 8adf-xrUw)2016/09/08(木) 03:43:13.16ID:4aQlWnIW0
(´・ω・`)こういうのは本来ビギナーマッチでやるべきだと思うの
(´・ω・`)あ、ビギナーマッチくんはもうないんでしたね
0562名も無き冒険者 (ワッチョイ fbe0-sqXC)2016/09/08(木) 03:45:52.62ID:pqmTUywC0
カジュアルは動物園。KDは気にしない、楽しさと操作を学ぶ
ランクマッチは登竜門。KDを意識することを覚え、勝つための動きを学ぶ
クランマッチは模擬大会。ランクマッチで磨いた個人技をチームのために
公式大会は目指す場所。名実ともに最強の座をかけて

くらいでいいと思うんだよな
だから今回のアップデート方針は、個人的には賛同してる
0563名も無き冒険者 (ワッチョイ 8adf-xrUw)2016/09/08(木) 03:58:40.58ID:4aQlWnIW0
(´・ω・`)ランクマ待ち時間長すぎて機能してないのに
(´・ω・`)カジュアルが更に動物園化が進んだら完全にくそげーよ
0564名も無き冒険者 (ワッチョイ 932a-FvVa)2016/09/08(木) 04:07:28.74ID:71Ug6O490
>>562
純粋にこのゲームで楽しみたいやつがいるのに何その目指せオリンピック!みたいなの
重くてやる気になれねぇよ
0568名も無き冒険者 (ワッチョイ fbf8-hPDi)2016/09/08(木) 04:18:42.33ID:Y732LvD60
カジュアルのリスポン短くするなら
ゲージと時間制限無い部屋に空いた枠に片っ端からプレイヤー詰め込んで抜けたら補充
どれだけスコア稼げるか頑張るだけ スコアで報酬上下
とかにしてくれよ
0569名も無き冒険者 (ワッチョイ fbe0-sqXC)2016/09/08(木) 04:26:52.81ID:pqmTUywC0
>>564
君は真面目なやつだな
仕事じゃないんだから、君が選択して行きたいところまで行けばいいんだよ

今回の運営のマッチ改修方針はそんな選択肢を増やす方針
「棲み分け」ができるようにそれぞれのマッチの役割をはっきりさせたい
って意図が感じ取れるなって言いたかっただけ
0570名も無き冒険者 (ワッチョイ 49b1-Ex9u)2016/09/08(木) 04:34:19.75ID:te2Ub0ny0
脳みそ足りてねえ運営擁護だな
「棲み分け」じゃなくて「隔離」だろうが
どっちが隔離された側なのかは・・・
0571名も無き冒険者 (ワッチョイ fbf8-hPDi)2016/09/08(木) 04:36:12.26ID:Y732LvD60
クソの中でもマシなクソ選んでカジュアルやってんのにカジュアルまでクソにしたら引退なんだけど
ランクマやって欲しけりゃまずランクマ報酬上げて人増やしてマッチング機能させろ
誰が好き好んでがんばった分クソ召喚されるクソでプレイすんだよクソが考えろクソ石川
0573名も無き冒険者 (オッペケ Sr3d-U4kS)2016/09/08(木) 04:48:13.11ID:rfYacyFur
石川ばっか叩かれてるけど柴の方はどうなん?
0574名も無き冒険者 (ワッチョイ fbf8-hPDi)2016/09/08(木) 04:49:19.86ID:Y732LvD60
柴も糞な上にLoVAやってる時は「こっちはシリーズ統括ってことでFHに注力してますんで」的な事言ってFHでは雲隠れしてるカスだよ
0575名も無き冒険者 (ワッチョイ fbe0-p1b8)2016/09/08(木) 04:52:40.57ID:ZZ6X+2L90
( ^ν^ )春はあけぼの。やうやう白くなりゆく山ぎは 少し明りて紫だちたる
( ^ν^ )夏は夜。月の頃はさらなり 闇もなほ 螢の多く飛び違ひたる
( ^ν^ )秋はゆふぐれ。夕日のさして 山の端いと近うなりたるに
( ^ν^ )冬はつとめて。雪の降りたるはいふべきにもあらず

( ^ν^ )くらいでいいと思うんだよな
0576名も無き冒険者 (ワッチョイ fbf8-hPDi)2016/09/08(木) 04:59:39.72ID:Y732LvD60
春は糞 LoVA終了 顔 紫だちたる
夏は糞 アプデおざなり 闇 プレイヤー別ゲーに飛び立ちたる
秋は糞 アプデ 魔が差して リスポン近うなりたるに
冬は糞 サービス終了 理由は言うべきにもあらず
0579名も無き冒険者 (ワッチョイ bc31-tq+X)2016/09/08(木) 05:51:16.43ID:u33f4Lgf0
はいマッチングしなくなりました
平日の朝だからって普通に人がいなくなるネトゲは末期

要するに暇な大学生やニートや主婦・主夫層がまったくプレイしてないってことの証明
0582名も無き冒険者 (ワッチョイ b588-Te6E)2016/09/08(木) 05:59:57.57ID:Y53lKHBi0
カジュアルはポストチャージ100にして、KDの重要性を刷り込んだりした方がよっぽどマシだった
有名クランの人らはランクマに改悪が無ければモチベ維持できるんかねやっぱり

クランに入ってないしロクなガチャ装備も無いから、課金してランクマ行くか素直に辞めるかの2択しか見えない
そしてこんな強行手段に出るゲームに先があるように見えないから課金の選択肢は潰れる
0584名も無き冒険者 (ワッチョイ bc31-tq+X)2016/09/08(木) 06:07:32.05ID:u33f4Lgf0
あーん・・・?STの武器はよくわかんねえなあ どれがいいんだかさっぱりだわ
どう考えても使って覚えるしかねえな イコール味方に迷惑かけることになる だからST使うことなんて今後ずっとできねえなあ
カジュアルがしっかりカジュアルしててガチはランクマって風潮になればてきとーな武器かついで初STお試しプレイってな感じでできるんだが
現状カジュアルマッチが主流だからそんな迷惑行為できねえわ
0585名も無き冒険者 (ワッチョイ fbe0-sqXC)2016/09/08(木) 06:17:42.11ID:pqmTUywC0
ガチはガチになるべき相手わかってるから
そういうプレイヤーが対面にこない限りてきとーにやっとるでよ

あとSTはサリオ6連がおすすめだよ
0587名も無き冒険者 (ワッチョイ f15c-DUPf)2016/09/08(木) 06:33:22.84ID:o7B6lSxq0
過疎すぎてウケル
0590名も無き冒険者 (ワッチョイ 113e-SpTb)2016/09/08(木) 07:39:08.54ID:KNSegjxO0
新しいカジュアルはふぃぎゃーへっづっていう別ゲー
0591名も無き冒険者 (ワッチョイ 74cd-tq+X)2016/09/08(木) 07:56:13.30ID:JAWkHgtD0
もうどうせならカジュアルのルールって

7分 リスポン25秒 ポスト無し(タレット制圧のみでコア凸可能)

このくらいでいいんじゃねーの

今日の更新そのままなら
カジュアルで基礎を学んでランクマへっていうステップが無くなってるだろ
0592名も無き冒険者 (ワッチョイ bc31-tq+X)2016/09/08(木) 08:05:37.26ID:u33f4Lgf0
>>588
電車の中のディスプレイエンドレスとなると1車両丸ごとなら1週間で2000万
規模と期間から考えて、大雑把に見積もって50億〜70億ほどかかってる
0595名も無き冒険者 (ワッチョイ e644-tq+X)2016/09/08(木) 08:26:19.64ID:OV9pbsIu0
チョンゲーって出だしだけアプデしまくって少ししたらもうロクなアプデされなくなってほぼ放置みたいな状態になるけど
不具合ヘッズもあれらと同じ臭いがする
どんどんアプデの内容の密度が薄まってる気がしてならない
大会とか騒ぎ始めてからか・・・?
0596名も無き冒険者 (アウアウ Sa53-Te6E)2016/09/08(木) 08:41:10.84ID:AEaBdNPla
今回リスポ時間固定てことは、もちろんこじらせた特攻隊がやって来るんだよな?

よっしゃ!今日はひたすらやって来るカモどもをとことん食い散らかすぞ〜オラワクワクしてきたぞ〜。
0600名も無き冒険者 (ワッチョイ bc31-tq+X)2016/09/08(木) 10:00:54.96ID:u33f4Lgf0
あーなるほどねえ
STがどんな兵種なのか大体わかったわ
こんなのが自機で味方にいちゃあ勝てねえはずだわ

役立たずとは言わないけど明らかに間違いなくASのほうが上位互換
0601名も無き冒険者 (アウアウ Sa35-j70e)2016/09/08(木) 10:03:53.67ID:cC78KNhwa
>>600
自機ENやSNよりSTのほうがまだいい
自機ENはガイジしかいない
0603名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ccd-eyhJ)2016/09/08(木) 10:08:43.88ID:S3PvuLdv0
はぁ?運営ついに頭のネジ飛んだか・・・
来週にはランクマで特攻する雑魚が増えるんだろう?
結局何がしたかったん?無能運営
0605名も無き冒険者 (ワッチョイ bc31-tq+X)2016/09/08(木) 10:17:43.92ID:u33f4Lgf0
いや、もちろん局地的には役に立つよ
でもこのゲーム死なないと兵種変えられないから
戦況変わってもSTのままのしのし動いてるやつとか何の役にもたたん
これはもう主観的な意見とかじゃなくてどう考えても客観的に明らかに役に立たん状況が間違いなくSTにはある
ASなら戦況が変わっても動ける
どう考えても絶対にST自機がいればASよりいいなんてことはない
0607名も無き冒険者 (ワッチョイ bb0b-tq+X)2016/09/08(木) 10:21:52.85ID:zjYg+vdf0
ENはコア凸が楽しすぎるのがいけない
KD退屈すぎる

メガキュー使ってみたら確かに強かったけど弾数少なすぎるし凸機には重すぎるしでお蔵入りしそう
エイムできればHVだろうとみるみる溶かせる火力は魅力的なんだけどね
0608名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ccd-eyhJ)2016/09/08(木) 10:27:03.25ID:S3PvuLdv0
>>606 あぁカジュアル興味ねーから
どーせランクマも10分自機25秒やらかすよ無能だから
0609名も無き冒険者 (ワッチョイ bc31-tq+X)2016/09/08(木) 10:29:24.84ID:u33f4Lgf0
カジュアル興味ないとか言ってるヤツたまにいるけど

この状況でよくそんなこと言えるな エアプか?
10分待っても20分待ってもランクマなんかマッチングされねーわけだが
ゴールデンタイムですら5分10分の世界

カジュアルやるしかねえんだよ
0610名も無き冒険者 (ワッチョイ e55c-tq+X)2016/09/08(木) 10:31:45.57ID:v1SO6ZdE0
対戦ゲーでレートや勝率等勝敗にこだわる要素のないカジュアルをプレイすることは、ゲームをやっていないのと同じ。
つまり無駄。別ゲーやった方がマシ
0611名も無き冒険者 (ワッチョイ bc31-tq+X)2016/09/08(木) 10:32:17.41ID:u33f4Lgf0
つか ガレージ画面の表示を改修します 第一弾 の意味がわかん
第二弾が必要だと思うなら最初からそっちの内容で更新しろや わけわかんね
ぱっと見レート表示とコミュニティ?が増えてるくらいか
0614名も無き冒険者 (ワッチョイ bc31-tq+X)2016/09/08(木) 10:42:29.62ID:u33f4Lgf0
ランクマ人いないからってカジュアルに行くのがダメなんだな
このスレにいるやつ全員メンテ後はランクマ行こう
もう勝っても負けても試合数のみが増えていくだけのゲームはやりたくないわな
0620名も無き冒険者 (ワッチョイ 8acd-j70e)2016/09/08(木) 11:17:49.50ID:WAXWPQ8E0
STはまぁ結局ハイウェイかヤードでしかお仕事できんが、
どこでも何もできん自機ENやGTでしか出番の無いSNに比べるとまだだいぶマシ。
ただ、優勢時に全く前進しない芋STはAS乗った方がいい。
0621名も無き冒険者 (スプッッ Sd78-4W5y)2016/09/08(木) 11:35:23.13ID:r3SWqsEUd
人少ないんだからカジュアル無くして統合してもいいよ
その代わり雑魚は味方にも敵にも出るんだから文句言うなよ
ランクマ消してカジュアルに戦績付くようにしてもいいよ
0623名も無き冒険者 (ワッチョイ 932a-FvVa)2016/09/08(木) 11:56:10.41ID:71Ug6O490
今のうちにメールボムしたらリス固定だけ取りやめてくんねーかな
0624名も無き冒険者 (ワッチョイ 932a-FvVa)2016/09/08(木) 11:58:55.01ID:71Ug6O490
・・・今気づいたけど実弾ミニロケってミニロケ版旧グレナダになったりして?説明的に
0625名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp3d-Te6E)2016/09/08(木) 12:01:39.75ID:VIIrVSAwp
運営がやりたい事なんだからお前らユーザー共のお願いなんて聞き入れるはず無いぞ
もし今までお前らユーザー共の要望を聞き入れたように見えた物があっても、それは運営がやりたいからやっただけで要望に応えてやった訳じゃない
そこ勘違いしないようにな
0631名も無き冒険者 (ワッチョイ a269-tq+X)2016/09/08(木) 12:38:07.81ID:IZ1/xL3D0
>>628
ミニロケARと運用してるが、これは精度が悪いから少し当てにくいってだけでそこまで使いづらくないよ
それで今度のミニロケは高精度とか書いてあるし、もしかしたらグレナダが説明にはないけど起爆
クソ早い&高よろけ値って特性もってた様に、これも高精度&高弾速とか仕込んでくるかもしれんしちょっときな臭い
0632名も無き冒険者 (アウアウ Sa35-j70e)2016/09/08(木) 12:39:19.12ID:GYRpj95fa
>>607
KD窮屈なんて言うやつは100%下手くそだけどな
KDや普通の戦闘じゃ勝てないから、たまたま成功したコア凸をありがたがる
しかもそのコア凸も他メンバーが抑えてくれたりしてたからだってことを分からずに俺のおかげと思うから余計に困り者だ
0633名も無き冒険者 (ワッチョイ 6908-BWVR)2016/09/08(木) 12:40:55.03ID:9261J7sq0
この前カジュで7人組が味方になって勝利を確信し遊んでたら負けたわw
ちなみに7人組の方は勿論スコアぶっちぎりの1位だった
0634名も無き冒険者 (アウアウ Sa35-j70e)2016/09/08(木) 12:41:29.61ID:EIUxHCUQa
ミニロケはARだと思って近づいてきたデブに結構なダメージ通るよね
昌子のりだとGIW避けられる事もあるからグレより便利
0636名も無き冒険者 (アークセー Sx3d-Te6E)2016/09/08(木) 12:43:57.35ID:4an9wtvhx
カレーミニロケは実弾だし精度も良いとか、カレー製ロケは弾速がウリだし
場合によっては新たな壊れの可能性あるかもね(´・ω・`)
0638名も無き冒険者 (アウアウ Sa35-j70e)2016/09/08(木) 12:44:47.91ID:GYRpj95fa
今週のランクマは集計終わって変動しないからやる意味ないな
なぜ来週から再開なのかわけわからん
0640名も無き冒険者 (アウアウ Sa35-j70e)2016/09/08(木) 12:48:40.13ID:GYRpj95fa
>>639
ほぼ全てじゃないですかね
0641名も無き冒険者 (スッップ Sd28-ceEG)2016/09/08(木) 12:49:24.39ID:j+spDQoJd
実弾ミニロケとかいう実質ロケAS様専用装備。
グレナダの下方すら渋る運営が実弾ミニロケを弱武器のまま実装するはずがない
0644名も無き冒険者 (エムゾネ FF28-Te6E)2016/09/08(木) 12:58:55.67ID:cXXeN95iF
ミニロケはサリオかNNRのガト持ってるときに自信満々で向かってくる敵のFoWとオブリを倒すのが楽しかった…ぐらいかな
結局グレのが色々使えてそっちに落ち着いてしまったけど
0646名も無き冒険者 (ワッチョイ bb0b-tq+X)2016/09/08(木) 13:22:01.39ID:zjYg+vdf0
>>632
窮屈じゃないの? いやあれが好きな人だっていると思うけど
慎重に行動したらデス分だけ勝率高いけどつまらないじゃん(自分が上手いとは言ってない)
他人のおかげだろうが凸は楽しい、だから仲間が凸できそうなら拠点防衛もしてる
0647名も無き冒険者 (ワッチョイ 8adf-xrUw)2016/09/08(木) 13:23:08.16ID:4aQlWnIW0
ttps://www.youtube.com/watch?v=fWV8x67FvzE
ttps://www.youtube.com/watch?v=LWb6j4LZX-E
(´・ω・`)マルチロックとパトレイバーきてりゅー
0650名も無き冒険者 (ワッチョイ fbe0-p1b8)2016/09/08(木) 13:27:41.00ID:ZZ6X+2L90
( ^ν^ )石川くんは上にいるってだけで色々な案出してるのは別の存在じゃねえの
( ^ν^ )まあ最終的に通すかどうか決めるのは石川くんかも知れんが
0651名も無き冒険者 (ワッチョイ 27b7-tq+X)2016/09/08(木) 13:27:52.29ID:tCEVVZ6t0
(´・ω・`)イングラムのデザインは好きだけど思い入れはあまりないんだよね
(´・ω・`)ゴールドのみだとスルーだにゃー
0665名も無き冒険者 (ワッチョイ c1fa-tq+X)2016/09/08(木) 13:51:54.68ID:ffOqKcSD0
う〜む、FMといいゼノギアスといい、おっさんが狙い撃ちされてるな〜
グリフォンは昔のプラモがあんな感じのスタイルだったような気がする
飛べないのは残念だがしょーがない
0667名も無き冒険者 (アークセー Sx3d-Te6E)2016/09/08(木) 13:54:36.49ID:4an9wtvhx
これ見よがしなドMマークだけはいただけないね(´・ω・`)

あと既存のgiwハイエンドミサイルは救済しないのかしら
0670名も無き冒険者 (ワッチョイ 27b7-tq+X)2016/09/08(木) 13:56:46.08ID:tCEVVZ6t0
(´・ω・`)FMシリーズの頭や足は重さで使いものにならなかったけど
(´・ω・`)PO製ならフルセットで実用いけそうだね
0672名も無き冒険者 (ワッチョイ bb14-YUog)2016/09/08(木) 13:59:42.45ID:C7XzYKHJ0
ベール系は重ねて使った方が強いからスタビライザーみたいな重複無駄感もないしね
イングラムが僚機向けでグリフォンは自機向けかな
0683名も無き冒険者 (アウアウ Sa35-GolH)2016/09/08(木) 14:09:17.56ID:NHKuEcana
流石に新カテゴリは店売り出すだろと思ってたらこれだよ
頑なにノーマルだったコラボ2footもスポーツにしたし石川の頭どうなっちゃったの
0686名も無き冒険者 (アウアウ Sa35-j70e)2016/09/08(木) 14:12:23.67ID:EGaPL7qZa
あれ?もしかしてマルチミサイルの店売りなし??
もう完全に回収、終了コンボに入ったか
0689名も無き冒険者 (ワッチョイ bb14-YUog)2016/09/08(木) 14:12:51.19ID:C7XzYKHJ0
レイバーがスポーツ装甲ってどこか表記されてた?
フレーム優秀な上にコアがガッツリ保護タイプだからスポーツだったら糞強いんだけど
0691名も無き冒険者 (ワッチョイ 7dc9-almz)2016/09/08(木) 14:13:50.16ID:zokDvG2b0
KDってキルダウン?
0700名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ccd-eyhJ)2016/09/08(木) 14:26:05.16ID:S3PvuLdv0
マルチロック店売りなしとかもう完全に集金入っとるやん
使えん武器に課金なんかせーへんでお前ら課金しろよ
0712名も無き冒険者 (ワッチョイ bb0b-tq+X)2016/09/08(木) 14:38:44.20ID:zjYg+vdf0
声優に限らず、どの業界でもまともな人は先人の作品を研究してるものでしょ
35歳以上説は否定されないが(´・ω・`)
0716名も無き冒険者 (ワッチョイ 932a-FvVa)2016/09/08(木) 14:43:30.85ID:71Ug6O490
これ多分サリオの特別仕様みたいに後々店売りでマルチロックが出るんじゃないかな
課金で出るのは多分早くその武器で遊べるよってだけなんだろうね(希望的観測
0717名も無き冒険者 (ワンミングク MM51-ceEG)2016/09/08(木) 14:44:11.69ID:9ta1YOgsM
>>708
新参か?いつもこんな感じだろ
俺は昨日のうちに3万ほど入れといたよ
唯一の誤算はブラストが来なかったこと。入れたのに使えねーじゃん、、
0719名も無き冒険者 (ワッチョイ 932a-FvVa)2016/09/08(木) 14:46:28.84ID:71Ug6O490
俺ギリ10代だけど兄の漫画やビデオの影響でパトレイバー好きだよ
まぁその兄を俺は嫌ってるんだが
0722名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d60-tq+X)2016/09/08(木) 14:53:22.76ID:BQ97q5ZQ0
飛行できないグリフォンとか、あまり見たくは無い
どうせなら98式とブロッケンと最初に出して
後から零式とグリフォン追加すればいいのに
0723名も無き冒険者 (ワッチョイ 6908-BWVR)2016/09/08(木) 14:53:38.60ID:9261J7sq0
キャンペーンと新装備を同時にすると新装備ゲットした時点で課金を止めてしまうが
時期をずらす事で不安症のユーザーが多めに課金してくれる
次同じ手法を取れば学習したユーザーから搾り取れるよく考えたもんだわ
0725名も無き冒険者 (アウアウ Sa35-j70e)2016/09/08(木) 14:55:23.82ID:dlg01Pqfa
あきらかに回収にきてるけど突っ込むアホは突っ込むんだろうなあ
年末FF15の発売に合わせて充電期間突入
年明け2月3月に新展開FH2の可能性あるで〜
0726名も無き冒険者 (ワッチョイ 74cd-tq+X)2016/09/08(木) 14:56:18.91ID:QKmmVbJW0
ガチャ物を意地でも店売りにしてないという実績が故にマルチホミサの未来は真っ暗
これから新武器が来てもこれだと思うととてもじゃないけど新規取り込む気ねえだろって思う
最低限のスポ装甲を各量級で揃える所から始めきゃ行けないとか絶望しか無い
0731名も無き冒険者 (ワッチョイ 49b1-Ex9u)2016/09/08(木) 15:01:22.97ID:te2Ub0ny0
そもそも日本語では"強姦"だけど
レイプって英語が一般的に使われるようになったのは2000年ぐらいから
パトレイバーは1900年代の作品だから仕方ないよ
嘘だけど
0741名も無き冒険者 (ワンミングク MM51-ceEG)2016/09/08(木) 15:14:36.62ID:9ta1YOgsM
後で検証しようと思うけどマルチロックは産廃だろうなあ
シングルの3発分割したら嫌がらせにもならないしツインは状況によっては使えるだろうけど軽中重区別せずに等分されたら殆どの場面で半端なダメージしか与えられないような気がする
0746名も無き冒険者 (ワッチョイ 9331-tq+X)2016/09/08(木) 15:19:26.62ID:rHbpCVfK0
つーかなんで毎回毎回こんなパッチ当てるの時間かかんの
プログラマの腕不足なんじゃねーのこれ
まるで新しいゲームインストールしてるんじゃねえのかってくらい時間かかる
0751名も無き冒険者 (ワッチョイ fbf8-hPDi)2016/09/08(木) 15:23:11.87ID:Y732LvD60
>>746
更新があるファイル全部入れ替えるようになってる
だから諸々がまとまってるデカイファイルとかまるまる入れなおしでアホみたいな時間がかかる
0758名も無き冒険者 (ワッチョイ bb5c-tq+X)2016/09/08(木) 15:46:23.54ID:+yM+DgB/0
レイパー装甲一式どんなガチャになるのかな
課金ガチャじゃなくて2000円で販売してくれないかな
そしたらイングラムとグリフォンを2セットずつで8000円出すのに
ミクコラボ前までのスタンプもありのガチャでもいいけど
0762名も無き冒険者 (ワッチョイ bb14-YUog)2016/09/08(木) 15:57:46.85ID:C7XzYKHJ0
>>758
スタンプ有りかどうかは版権元次第
ゼノギアスやFTやスクストと違って自社版権じゃないからおそらく売り上げの数割が版権元に行く
よっておそらくゴールドガチャ限定OK?
0763名も無き冒険者 (ワッチョイ 6908-BWVR)2016/09/08(木) 15:58:30.92ID:9261J7sq0
>>759
俺もさっきコア凸で200削れてるのに負けたから仕様が変わったのかと思ってしまったわ
このリスポン仕様は猪を助長するだけで誰も得しないな
0767名も無き冒険者 (ワンミングク MM51-ceEG)2016/09/08(木) 16:02:15.83ID:9ta1YOgsM
フレーム露出の少なさ、中量スポーツ装甲扱い
今回のコラボは相当気合い入ってるな
今までのと違って版権料も高いだろうから回収のために優秀な装甲にしたんだろうけど何の愛着もないから正直微妙
0768名も無き冒険者 (ワッチョイ f0e1-fYSI)2016/09/08(木) 16:04:20.59ID:yVJCSmLB0
>>762
ん〜ということは今まで自社コラボだったFHは販売期間終了以後
同じスキルを持ったBITでも買えるFHが逐次追加されてきたけど
初音とか他社版権のFHが持ってるスキルはBITで買えるFHはナシで
そのキャラだけの可能性が微なんちゃら・・・(´・ω・`)?
今回リセット追加したのもそれがゴールド限定なのもその布石とか?
0773名も無き冒険者 (ワッチョイ 74cd-tq+X)2016/09/08(木) 16:09:20.34ID:QKmmVbJW0
ガチャ以外に金回収する手段用意しないからこうなる
本当ガチャ周りに関してはありとあらゆるゲームの中で底辺レベル
0775名も無き冒険者 (ワッチョイ b588-Te6E)2016/09/08(木) 16:17:45.79ID:Y53lKHBi0
TGSで宣伝頑張るんだっけ?スレやゲーム内の葬式ムードを気にせずにプレイ始めて定着する人が何人も存在すると良いね
0778名も無き冒険者 (ワッチョイ 9331-tq+X)2016/09/08(木) 16:21:20.09ID:rHbpCVfK0
10分短けええええええええええ リスポーン時間短けえええええええええええ
なんだこれコア凸なんて決められるチームはよっぽどマヌケチームだぞ
まずコア凸なんかねえこの仕様
0779名も無き冒険者 (ワッチョイ fbe0-p1b8)2016/09/08(木) 16:24:55.64ID:ZZ6X+2L90
( ^ν^ )何やってもとかほざくのは一端の仕事をしてからにしろよ
( ^ν^ )これで褒めてもらえるとでも思ったのか?
0782名も無き冒険者 (ワッチョイ 27b7-tq+X)2016/09/08(木) 16:27:25.90ID:tCEVVZ6t0
(´・ω・`)2chがネガ気質なのはそうなんだけど
(´・ω・`)新武器がガチャのみなのと、リセットも課金のみなのは萎えるよ
0787名も無き冒険者 (ワッチョイ 8adf-HR/n)2016/09/08(木) 16:30:42.47ID:4aQlWnIW0
(´・ω・`)コア凸できる状況は相手全員が生存で最前線にいて戻るのに時間がかかるって状況じゃないと無理ね
(´・ω・`)カジュアルのタレット防衛ガバガバだけどリスポン早すぎて難易度高いよ
0790名も無き冒険者 (ワッチョイ 932a-FvVa)2016/09/08(木) 16:31:53.59ID:71Ug6O490
とりあえずメールボムしようぜ 最低限リス時間固定化だけでもやめろって
俺はもうした
0791名も無き冒険者 (ワッチョイ bb14-YUog)2016/09/08(木) 16:32:17.99ID:C7XzYKHJ0
これ今週のウィークリーをエンジニアにしてるの分かっててやってるだろ運営この野郎
しかも疑似メガキュートはロット入れないとかこれも分かっててやってるだルルォ!?
0794名も無き冒険者 (ワッチョイ 74cd-tq+X)2016/09/08(木) 16:35:27.50ID:QKmmVbJW0
リセットチケはてっきり拡張のチケ類と同じにするかと思ってたら
まさかのBit売りなしでしかもクッソ割高で草、コラボ用以外に使うアホ居るのか
0802名も無き冒険者 (ワッチョイ 74cd-tq+X)2016/09/08(木) 16:42:03.69ID:QKmmVbJW0
ランクスレベルによる報酬もそうだけど、プレイし続けてれば得られる物が尽くしょぼいのもモチベ低下の要因だな
スタンプ、ソリット、スラッグの延々ループとかアホかよ、これで頑張ってランク上げて頑張ろーってなる奴居ねえだろ
ガチャで当たり引くことだけが目的になってる
0809名も無き冒険者 (アークセー Sx3d-Te6E)2016/09/08(木) 16:47:38.64ID:4an9wtvhx
giwハイエンドミサイル火力落とさずマルチ対応に変更してくれよ(´・ω・`)


ザンデルマルチに全部持って行かれそうだけど
0811名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp3d-RG0E)2016/09/08(木) 16:48:01.43ID:hc+HcDa1p
どうせ移動攻撃時の移動速度上昇もブラストライフルの為の布石なんでしょ?
同時にやると批判が来そうだから週別に実装してるだけ

この前のアルム重量調整と同じようにね
0812名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d63-tq+X)2016/09/08(木) 16:48:04.57ID:EphgYwiH0
STに載せられなかったシタンもLV50だよ
ケリーも買ったしリセットする需要ねえよ
リセットじゃなくて課金チケットならLVも維持しろよ
0813名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d9f-tq+X)2016/09/08(木) 16:48:37.63ID:GAbVncZ/0
ホーム画面さらに使い辛くなってないすかね
見づらくてしょうがないし一覧と売却は分けてほしいし、何よりミッションをデータ枠に入れるのはどうなのか
0817名も無き冒険者 (ワッチョイ 27b7-tq+X)2016/09/08(木) 16:52:58.62ID:tCEVVZ6t0
(´・ω・`)STケリーで運用するには厳しいと思います
(´・ω・`)キットの上で撃ってるとすぐ消えるし、とはいえ離れるとリペア効果ないし
0829名も無き冒険者 (ワッチョイ c5bc-tq+X)2016/09/08(木) 17:02:26.77ID:xIl9T8Uk0
そもそもスキルがたしか+7回だから11回補給
回復はたしかに遅いけどおまけ程度に考えるかカルディナ使えば使えなくもない
0834名も無き冒険者 (ワッチョイ 27b7-tq+X)2016/09/08(木) 17:11:30.38ID:tCEVVZ6t0
(´・ω・`)テセウスのスキルは載ってる感触
(´・ω・`)ミンナオドローヨの人は持ってないのでわかりません
0837名も無き冒険者 (アウアウ Sa35-j70e)2016/09/08(木) 17:13:42.72ID:+XWDllE1a
25秒固定なら回復に戻るより死んだほうが早いと考えて特攻して
見せかけの高スコア奴がふえそうだな
0847名も無き冒険者 (アウアウ Sa35-fSMq)2016/09/08(木) 17:22:17.79ID:aaPQNposa
もともとカジュアルは好きな機体でのびのび遊びたい、勝利とか二の次()って層がやるはずのモードだからこれでもいいんじゃね。
ランクマに少しでも人が流れてくれるといいんだが、いいんだが。
0854名も無き冒険者 (ワッチョイ 327b-Ih4x)2016/09/08(木) 17:28:45.07ID:T7RMWXgn0
複合サプライはこれ数字通りの性能ならGIWサプライ涙目では?
カルディナのユニーク載らないのはバグなのか仕様なのか
0857名も無き冒険者 (ワッチョイ b014-KNbI)2016/09/08(木) 17:31:37.54ID:PNomZ8dT0
ガレージの上の部分なんか前の方がましだったような・・・。
左下のチュートリアルとかの形を8角形にしたのはいいんだけど。
チュートリアルもデザインかえるだけで全部前のままでいいような?
初心者向けに教え足りない部分だけ追加すればいいような・・・。
0859名も無き冒険者 (ワッチョイ 49b1-Ex9u)2016/09/08(木) 17:32:01.43ID:te2Ub0ny0
>>854
数字通りの性能なら ね
補給速度がバグってて6秒らしい
180なら緑と同じで4秒じゃなきゃおかしいよね
俺はどっちも持ってないから確認できないけど
0874名も無き冒険者 (ワッチョイ 27b7-tq+X)2016/09/08(木) 17:44:18.46ID:tCEVVZ6t0
(´・ω・`)しゃーない、ロドリック買い直すか
(´・ω・`)前のをフュージョンさせても別にレベル上がんないんだっけ、ざんねん
0876名も無き冒険者 (ワッチョイ c1fa-tq+X)2016/09/08(木) 17:48:20.82ID:ffOqKcSD0
実弾ミニロケはひるみは取れるけど、威力はイマイチだな
そんなことより試しに使ってみた爆熱ミニロケがパワフルでビックリ
SGでトドメを刺す手間が省けちゃう場合が多数
0877名も無き冒険者 (ワンミングク MM51-ceEG)2016/09/08(木) 17:48:38.48ID:9ta1YOgsM
とりあえず脳死特攻したけりゃクラン内戦でやってくれと
今までスコアとかどうでも良いと思ってたけどこうなってくるとデスで-200くらいしてくれて構わんわ。そうしたらマイナス野郎は容赦なく晒す
それが嫌ならリスポン一律撤回しろと
0887名も無き冒険者 (ワッチョイ 74cd-tq+X)2016/09/08(木) 17:52:56.47ID:JAWkHgtD0
ギスギス回避のためにデスが表示されない
ギスギス回避のためにデスでスコアがマイナスされない

もろ裏目に出てるなw
0889名も無き冒険者 (ワッチョイ a183-tq+X)2016/09/08(木) 17:53:48.35ID:7AAftBB/0
(´・ω・`)平均化するから理不尽マッチが発生するんだけどレート差ありすぎるとエントリーしてもマッチしないっていう
0897名も無き冒険者 (ワッチョイ 74cd-tq+X)2016/09/08(木) 17:59:35.03ID:QKmmVbJW0
複合キットはあくまでどっちかメインとして運用するものだし今のでええんちゃう
アセンの幅なんてSP1枚抜いてEN入れるかそうでないか違いしか生まれんだろ
0898名も無き冒険者 (ワンミングク MM51-ceEG)2016/09/08(木) 17:59:40.67ID:9ta1YOgsM
ライセンスもそうだけどこの運営ってユーザーの要望から乖離した行動取るよね
何なんだろう?少し考えればわかると思うんだが
0901名も無き冒険者 (ワッチョイ 327b-Ih4x)2016/09/08(木) 18:03:18.78ID:T7RMWXgn0
複合サプライはバグなり表記なり直してくれないとちょっと…
個人的に実弾ミニロケより頭に装備するミニショットガンみたいなのが欲しかったな
0908名も無き冒険者 (ワッチョイ bb14-YUog)2016/09/08(木) 18:12:33.15ID:C7XzYKHJ0
ロングレンジ付けると射程激長だし壁撃ち併用すればポスト周辺全体攻撃できて強いかもしれんだろう
当ててないし回す気も起こらんけど
0911名も無き冒険者 (ワッチョイ 27b7-tq+X)2016/09/08(木) 18:18:34.85ID:tCEVVZ6t0
(´・ω・`)テセウスならこのリペア機能でも生きていけるよ
(´・ω・`)けどあの人「クラッシュ」連呼がうるさいんだよね
0913名も無き冒険者 (ワッチョイ bb14-YUog)2016/09/08(木) 18:26:05.24ID:C7XzYKHJ0
スコア一方的な試合がに多い
そしてリスポン時間のせいでまくるのもきつい
予想してた事とはいえ想像以上の糞だなこれは
0914名も無き冒険者 (ワッチョイ fbf8-hPDi)2016/09/08(木) 18:28:59.05ID:Y732LvD60
ギリギリの数字差だと終盤でシリアスサムのカミカゼレベルのムーヴかましてくるカスが居るから圧勝しなかったら負けるわ
0921名も無き冒険者 (スップ Sd28-j70e)2016/09/08(木) 18:41:49.87ID:c4oTxtwWd
あとはタゲ選定タイミングがロック開始時だけなのかロック中常時かどうかがミソか
前者ならまだ救いがある
後者ならゴミウンコ確定
0922名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp3d-Te6E)2016/09/08(木) 18:43:02.13ID:/gkbD51kp
はーほんまFGグレ持ち自機AR糞
HVで5落ちしてしまった
1落ちした時点でコア凸されて大差開いてたから許して
もちろんカジュアル
0927名も無き冒険者 (ワッチョイ 74cd-tq+X)2016/09/08(木) 18:48:28.09ID:QKmmVbJW0
カジュアルは本当にエイム練習場とデイリーパパっと済ます場所として考えることにしないと辛すぎて無理やな
問題はこれでランクマが特定の時間以外でマッチする様になるかどうか
0928名も無き冒険者 (ワッチョイ bb14-YUog)2016/09/08(木) 18:49:09.59ID:C7XzYKHJ0
すぐ落ちる子が反省も無しにすぐリベンジしに行くからやばい
ビギナーはランク20までこれとか後発育てる気ないでしょ
クレーム入れるのメーヴ以来だわ
0931名も無き冒険者 (ワッチョイ e643-Td3s)2016/09/08(木) 18:52:11.78ID:KvxDrrw90
TGSで入ってくるであろう新規のハードルを下げようって考えかもしれんがハードル下がり過ぎて別ゲーになってて新規が育たない
0932名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp3d-Te6E)2016/09/08(木) 18:53:56.09ID:lIEF/KXdp
リスポーン時間が伸びる前verでもルール理解してないアホばっかだったしカジュアルの本質は変わってないっしょ
味方に文句言うならランクマ行けランクマ
0933名も無き冒険者 (ワッチョイ fbf8-hPDi)2016/09/08(木) 18:54:02.75ID:Y732LvD60
勝敗すらどうでも良くなって競技ですら無くなってるからハードル下げるって言うよりそのものを取っ払った感じだな
0938名も無き冒険者 (ワッチョイ bb14-YUog)2016/09/08(木) 19:04:12.90ID:C7XzYKHJ0
カジュアルをこんなお祭りモードにするなら攻防戦にしろとはスレでも何度も言われてるね
20以下は旧カジュアル準拠のビギナーマッチ
20以上は気楽にやれる攻防戦とランクマでやればバランス良いと思うんだけど
0939名も無き冒険者 (ワッチョイ fbf8-hPDi)2016/09/08(木) 19:06:01.76ID:Y732LvD60
今のカジュアルの試合形式残すんなら終わらない部屋で空いた枠から放り込まれて個人の持ち時間内でどれだけスコアを稼ぐかってゲームにしろ
それならいくら脳死突撃しようが一切困らない
0945名も無き冒険者 (アウアウ Sa35-GolH)2016/09/08(木) 19:11:26.43ID:ntYbnp1+a
時間短くなったのにひたすらハエ叩きしないといけない分前のカジュアルより疲れるのなんとかして
これじゃデイリーすらやる気起きないわ
0956名も無き冒険者 (ワッチョイ 9363-tq+X)2016/09/08(木) 19:44:01.31ID:1AgbfMD/0
新レールガン→中量相手なら1マガジンくらいで倒せる程度 自機ENは戦犯だし僚機ENは半チャージまで待機するため意味は無い
新ミニロケ→実弾属性の弾を2発飛ばす 2発当てれば相手は怯む 怯むが殆ど削れない

新弾薬箱といい石川どうすんだよこれ
0959名も無き冒険者 (ワンミングク MM51-ceEG)2016/09/08(木) 19:47:06.96ID:9ta1YOgsM
要望ボムで来週の水曜には修正されないとごそっと人減りそう
カジュアルとはいえ最初から勝敗投げるような人間は少数派だと思うんだけどな
これがまかり通るなら途中抜けも認めて欲しい
リスポン時間固定なんだから気の済むまで敵陣に特攻してくれ。独りで
0964名も無き冒険者 (ワッチョイ 1144-tq+X)2016/09/08(木) 19:55:13.22ID:iJ0NtlHq0
LOVAもそうだったがなんで柴のゲームって足の引っ張り合いになるんだろうな
キルデス表示されないから上手い奴が活躍して勝ったって感じにはならないし
0966名も無き冒険者 (ワッチョイ fbf8-hPDi)2016/09/08(木) 19:57:34.06ID:Y732LvD60
>>965
誰がクソみたいな待ち時間の後に神経使ってクソゲーやらなきゃなんねーんだよ
ランクマに人増やすのはユーザーじゃなくて運営の仕事だから勘違いすんなよカス
0969名も無き冒険者 (ワッチョイ f09f-Te6E)2016/09/08(木) 19:59:25.39ID:sopRUYIy0
このカジュアルで勘違いした奴がランクマになだれ込んできてキルデスやらなんやら真面目に取り組んでた奴がアホらしくなって引退していくんですね
そしてランクマのカジュアル化が加速すると
0970名も無き冒険者 (ワンミングク MM51-ceEG)2016/09/08(木) 19:59:37.33ID:9ta1YOgsM
修正されなきゃランクまでも良いんだけどとりあえず要望ボムで修正させっから
(結果的に)KDやコア凸というゲームシステムを根底からぶっ壊す修正とかあり得ん
0977名も無き冒険者 (ワッチョイ 939a-tq+X)2016/09/08(木) 20:13:10.00ID:i9i4ijF/0
ちゃんとした外コラボだから課金も契約上しかたないんじゃね
自社なら別にコストかかる訳でもないし、カメラ男みたいなナントカ協会のならコストかからんし
0979名も無き冒険者 (ワッチョイ bbef-tq+X)2016/09/08(木) 20:17:11.65ID:fnwaJFZN0
これランクマに人を呼び寄せるためのランクマ勢の陰謀じゃないか?って疑いたくなるなw
それくらい酷い修正
0980名も無き冒険者 (ワッチョイ 27b7-tq+X)2016/09/08(木) 20:18:10.79ID:tCEVVZ6t0
(´・ω・`)予定ではリセットチケット代を稼ぎに連戦してるはずだったのに・・・

(´・ω・`)んじゃま次スレたててきます
0983名も無き冒険者 (ワッチョイ 74cd-tq+X)2016/09/08(木) 20:23:04.36ID:JAWkHgtD0
カジュアルのクソゲー化がやばすぎる

今まではカジュアルでもまだまともにやっていたけど
今日のアプデで死んでも何とも思わないし、負けても何とも思わなくなった
ランクマのような緊張感0
来週のランクマのレート再開早くしてくれ
0989名も無き冒険者 (ワッチョイ bbef-tq+X)2016/09/08(木) 20:32:23.11ID:fnwaJFZN0
今までいろいろなネトゲやってきてやる気のない運営や課金しか頭にない運営って腐るほど見てきたけど、
ここまで積極的に自分の作ったゲームを壊してくる運営は初めてだわw
0993名も無き冒険者 (ワッチョイ bbef-tq+X)2016/09/08(木) 20:37:29.57ID:fnwaJFZN0
糞化したカジュアルは置いといてふと思ったんだけどさ
今回のマルチロックミサイルって迷彩扱いだよな?背景の色的に
0995名も無き冒険者 (ワッチョイ bbef-tq+X)2016/09/08(木) 20:38:45.71ID:fnwaJFZN0
>>992
雑魚はランクマに来るなってスタンスなんだから別にどうでもよくね?
人いなさ過ぎてなりふり構わずって感じなんだろうけど
0996名も無き冒険者 (ワッチョイ 74cd-tq+X)2016/09/08(木) 20:38:56.18ID:JAWkHgtD0
時間短くしたのにリボン条件なんかは変えてないから
ミッション達成もやりにくくなってるな
そこまで考えているんだろうか?
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