Figureheads フィギュアヘッズ Part163 [無断転載禁止]©2ch.net
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■公式サイト
http://figureheads.jp/
■公式Twitter
http://twitter.com/Figureheads_JP
次スレは>>980
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい
■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part162
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1474190264/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【よくある疑問・トラブル】
■対戦者のプレイヤーデータ見たいんだけど、いちいち検索しないとダメ?
→右上「プレイヤーリスト」から「戦歴」の項目で簡単に確認できます
■プレイヤーデータから見られる勝敗等の成績が全部0なんだけど?
→ランクマッチの成績のみ反映されます
(カジュアルでは試合数のみ表示)
■僚機がサブ武器使ってくれないよ?
→僚機指示画面で武器変更(Xかマウスホイール)
■僚機がグレネード使ってくれないよ?
→僚機の気まぐれ(グレだけに)仕様となっております
■僚機が指示を無視するんだけど?
→バグです。念のため数回連打しておくことをオススメします
■ガチャでコラボばっか出るんだけど。俺はスポーツ装甲が欲しいんだよ!
→コラボガチャとスポーツガチャは別枠なので、間違えないよう注意
なおガチャの確率については下記参照
http://figureheads.jp/article.php?no=169
■同スコア終了時の勝敗条件は?
→拠点確保数の多い方が勝ち(同数でDRAW)
http://figureheads.jp/playguide/rule_post_charge.php
■おい、味方が誰も僚機予約してないんだが? Noobか?
→味方の僚機予約の線は見えません
公式サイトプレイガイド http://figureheads.jp/playguide/
公式データベース http://figureheads.jp/database/ (´・ω・`)残念だが本スレなど初めから無い
(´・ω・`)だまして悪いが豚小屋なんでな、死んでもらおう じょ、冗談じゃ・・・
おい、早く>>1乙してくれ! 武器ガチャ回して5回でマルチミサシングル・ダブルBSR24ライフル×2サリオRG当たったぜ
どれも使わねーよ(´・ω・`) ガチャは重量別などがこないともう回せない
確率計算したら本当にクソ LOVAは戦闘UIの大きさ変更や位置調整できたのにそれもできないフィギュアヘッズ が 今
ん 日
(´・ω・`) ば も
( v゚ ゚v ) る 一
< < ゾ 日
ッ
ク そういやlovaちゃんコラボ?というかドゥクスも来たんだから
トワイライトのBGM(ボーカル版)もついでに持ってきて? (´・ω・`)そいえばLoVAの曲はコラボされてないね (´・ω・`)ほんとだ、アイノちゃんかわいい
(´・ω・`)けど最近は僚機SPにシンディ乗せてます 大会後、七人組とチャレンジャーに金魚のフンが増えすぎだろww
そんなに強いものに巻かれたいか パウラちゃんの髪に巻かれたい
巻かれてもみもみされたいっていうのはある 金魚のフンっつーけどどれも上位勢には間違いないからな
敵に引くと嫌なメンツばっか
人数見た感じ内戦要員もいるっぽいけど 2つのクランに強者が集まりすぎてる
第3回の大会は間違いなく第2回よりつまらない
もう最初から決勝で全マップ回せば良いんじゃないの ログボだけのくっそげー毎日STAMP40枚とか
ゴールドガチャチケとか月一毎日ログインしたらスポーツ装甲orハイエンド武器
確定チケとか作れんわけ?集金するぐらいやったらこれぐらいのサービスしろや で、それ儲かるの?(´・ω・`)
ユーザーに楽をさせたらゲームの寿命が縮む(´・ω・`) >>29
ある程度課金要素手に入れさせる事でじゃあもうちょっと金出そうかっていうのはあると思う
後藤隊長も便秘に浣腸みたいなもんだって言ってた 今ニコ生で検索したら絵に描いたようなゴミが居て草
よくもまあ無自覚のまま味方の愚痴だけを口にしながら何時間もやってられるわ
無課金なのは大した問題じゃないけど他のあらゆる要素が酷い この過疎ゲーで強チームに使いもしないプレイヤー増やすとか
自分で大会をスッカスカにして無意味にしていってるのに気付かないんだろうか (´・ω・`)まぁそういうのも
(´・ω・`)「酒のつまみ的な意味で」良プレイヤー ニコ生ってどのゲームも上手いプレイヤーはほとんどいないでしょw 既に強いクランが更に強者囲えば対抗馬が減ってより勝ちやすくなるからねえ
どうせ次の大会で盛り上がる要素なんて既にないしもう勝手にすれば 後発育てないと先がないのに運営が大会ばっかりやるからしょうがないね 大会やるために運営してるんだから他の事しろって突っ込みは見当違いよ 俺の狙撃アサルトライフルM29Rが火を噴くぜえとか自己満で遊ぶだけだぉ 連射型ライフル、威力が大したことないな
むしろPOハイエンドの連射型か単発威力が高い方が一撃死があるぶん怖い 高ランクのサブ垢をIPで弾いて、ランク40未満限定大会なんかできればいいんだけどな
もしくは個人レート1600未満大会とかさ 連射SRは劣化メガキュみたいなもん
削れるけどトドメが取れないからSNの仕事出来ないゴミ あれは撃たれた方が混乱するくらいだな
ガコンガコン撃たれてビビッて逃げたらそこまでHPが減ってなかったって言う >>34
いくらなんでも、レーダー無し自機EN「敵TT取ってコア付近で待機してるからさっさとPT落とせよ」は居てもガチ初心者だけかと思ってたわ
ランクマも普通にやってるみたいだから怖すぎる BSRは僚機のエイム時間は初弾だけで、体晒したまま連続してタシタシ撃ってくれるのねん(´・ω・`)
射程短いからそれで撃ち合いなって死ぬことも多いがな (´・ω・`)射程がARと同じでDPSは劣ってるってダメですやん セミスナは劣化ウルティマ、身体晒す時間少なめでデカいの叩き込むっていうスナのメリット殺してるし完全にゴミ >>49
ロケASだと対抗手段がない、僚機の復活を待たないといけないのはこれまでと違ってめんどくさい (´・ω・`)復帰しようと思ったらLOVAのゴールド喪失してた…水着着せたかった 本来なら おんなじ奴らとマッチする予定だったが、過疎化でどーしようもないから
平均化てかレートランキング報酬とは何だったのか?リセットした意味あるん? オブリタレとデッドリーでヤバイと思ったのかな(´・ω・`)
マルチホミサもセミスナも微妙な性能にしてきたね
型番的にマルチホミサはシングル5発ツイン10発撃つのはヤバイと思ったのかしら
でもライアットはやらかした感あるね(´・ω・`) フィギュアヘッズのニコ生とかは見てて面白いのはガチ初心者が初心者レートで遊んでるのくらいだな
普段は見れないし何だか癒やされるわ、下手すぎるとイライラするんだけど
特に上手いやつが配信してるわけでもないしトークが上手い人が喋り続けてるようなのもないし
いまいち野良試合を見てて面白いってゲームでもないよな 大会を頻繁に開いても問題ないほど、インテルの協賛額があるとか?
ちゃんと長期運営してくれるなら、もうロゴ入り装備が満載でもいいし、
大会してても安泰だと思うけどねえ。
ロボット関連企業、特に2足歩行ロボットを作ってる大企業。
ホンダ、日立、ソニーあたりの協賛とか。 コラボでpepperの可能性(´・ω・`)
脚部は普通の足にするだろうけど…
胸のモニターに搭載FHの顔が映ります、とか新要素が! 世界観は気をつけないとだけど、
スクエニだけで運営してて終了されるよりはいい。 >>54
(´・ω・`)コラボは大会出禁だろうし野良試合で気持ちよくなっていただく路線なんでしょ
(´・ω・`)マルチミサとセミスナは性能云々じゃなくてなぜロットにぶち込んだ インテル的にはスクエニとお付き合い始めたら何か変なのも付いてきた、くらいの感覚でしょ >>58 コラボやりすぎて世界観なんて崩壊しているpそ2というくそげーがあるじゃねーか インテルがこんなくそげーに金出すだろうか?
OW、FFならまだわかるがFH?なにそれってかんじじゃねー? (´・ω・`)OWってジャンル的にBF1にかなり食われそうなイメージあるけど大丈夫なの? >>63
OW,FFとコラボしようとしたら金魚の糞が付いてきたんだろ >>64
また違った種類のFPSだから客層は違うと思うよ 動画見ただけだけどアレはぜんぜん違うからな
シールド出したり氷の壁で逃げ道塞いだりも出来るし
ジャンプとか出いける場所もおおいし。ヒーロー物で強力チームデスマッチみたいな あちらもあちらで編成事故は暴言モノよね(´・ω・`)
世界展開なんで互いに言葉通じない人達多いのが救いかしらね >>54
マルチホミサもセミオートスナもカモフラージュモデルだからな
正直マルチホミサのロック時間と距離は結構ヤバメだからハイエンド実装で糞強いの出てくると思うぞ (´・ω・`)my name is ranran
(´・ω・`)fresh meat 〃∩ ∧__∧
⊂⌒ ( ・ω・) Oh pig came over
`ヽ_っ⌒/⌒c ,、_,、_,_
(´・ω・`) ) oink oink
`u--u'-u' )))))
〃∩ ∧__∧
⊂⌒ (・ω・ ) Oh pig has gone.
,、_,、_,_ `ヽ_っ⌒/⌒c
(´・ω・`) ) oink oink
`u--u'-u' ))))) >>72
why is ranran such a small eye?('ω'`) これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
https://pbs.twimg.com/media/CMdD5nbUkAArnEp.jpg
イケメンw
https://pbs.twimg.com/media/B9N2v_NCIAIULUO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CMggDzcUsAA2Luj.jpg
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします
広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
https://support.jp.square-enix.com/form.php?fo=510&id=2620&la=0&p=0
ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です
co1694968
9月22日 16時09分頃
放送経過時間
51分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/バトルマスター レベル93
配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので注意してもらえないでしょうか? (´・ω・`)speak japanese please ( ^ν^ )おれさまの前で世界観の誤用を連発するな 推奨PCキャンペーンでアニクォード先輩のガワだけ変えたのなんて欲しい人いるの? (´・ω・`)ダイバーシティが性能オスクリだったように皮アニクの中身アルマかもしれない アニクォードとか重量級で一番のゴミじゃねーかw
爆熱耐性なさすぎで >>83
頭がアルマより小さいしフレーム露出少ないだろうしアンチレーダーだしもしアルマすぺっこならつおい
こういうのやるって事は前回のダイバーが結構売れたって事だよね
でも乗り換えついでに買ったって人はもう買わないだろうし今回は売れないと思う
てかエクストリームはあーろんべっくじゃないのかな特に注記してないって事は うんちレーダースポーツ軽量、どう?でそう?(´・ω・`) ,、_,、_,_
(´・ω・`) ) Ξ●
`u--u'-u' ブリッ 対象ブランドのPCを購入←はい
レシートや領収書や納品書を直撮り←!?
キャンペーンサイトから直撮り画像を送る←!!?
画像を事務局で確認して問題が無ければ登録したメールアドレスにコード送付
intelすごいな フィギュアヘッズやってる人でPC買いかえるなんて数知れてるしシステム導入するより人力で処理した方が早いんだろうな >>93
領収書折ってたりすると影が出来て結構面倒 (´・ω・`)秋のログボバナーのアイノちゃんはよ・・・ (´・ω・`)あ、コンサバだったのね
(´・ω・`)えへへ
(´・ω・`)POの公式サイトのアイリーンはよぉ・・・ (´・ω・`)アイノの上が着普通で下水着だと
(´・ω・`)痴女感すごくない? 土曜のネットカフェのやつで多少は石川から情報出るのかな(´・ω・`) (´・ω・`)出るのかなじゃねぇよ出させんだよ!
(´・ω・`)新企業の装甲はNNRと同じ重量かな (´・ω・`)NuruNuruRanran
(´・ω・`)NNRを耐熱寄りにして実弾やや低めみたいな? >>56
ぶっちゃけ架空の企業とかより、
インテルをはじめとして実在の企業のロゴの入った武器や機体を実装していって、
スポンサー料を稼いでいくタイプのゲームでもいいよな。
それこそ自動車メーカーなら、トランスフォーマーよろしくそれを意識した機体とか出せばいいし (´・ω・`)ただプレイヤーが少なすぎて宣伝効果ががががが 意外とそのリアル企業の社員や家族がプレイするでしょうから、
ユーザ追加にもなりますね。社内で告知もするでしょうし。 tntnにくるアプデし難くなりそうだな
スポンサー企業ついたら
むしろフィギュアヘッズの方が宣伝されそう >>106
クソ性能の出せないじゃないか!と思ったけどフロンティアゴミだから割とありか AMDコラボはよ
企業対抗戦をintel VS AMDでやろうぜ (´・ω・`)リアル企業がマスコット美少女作ってくれるならかなり期待できる 本来はそいうい事やりたかったんだと思う
マップに広告用のディスプレイいっぱいあるし これ平均レートと平均戦闘スコアでマッチングしてくれないと駄目だな ランクマ平均レート1600台が多くて温まってるぞ〜
しかし今のランクマはある程度のレートまで上がると勝ったり負けたりで、やればやるほどトータルの勝率が50%に近づいていくな >>117
脳死でむやみやたらに突っ込んでデスするけど戦闘スコアだけは高いみたいな、
高ランクになればなるほど厄介になるプレイヤーが上位マッチに出て来る危険があるぞ。 早めに連勝して1550〜1600に行かないと一旦1500以下帯になるとどう頑張っても上がるのが難しくなる >>105
ジュァワ
:::....
:.. ;::
,__.,、_,、
┌∨─( (´・ω・`)─∨┘ クルクル
┃ .`u-`u--u′ ┃
┃ 火。、 ┃
┃ .炎炎火;` ┃
┃ 炎炎火炎. ┃
┃ 爪刈メ‖ ┃
ニ≡三三三三三≡ニ 今のマッチ3-12とかそういう展開になることあるからなぁ
3って俺のキルだけだよ意味がわかんねぇマジでどんなマッチングだよ KDを同時に3列くらい埋める奴がいて勝てるわけねえだろ(棒) 相手に7人組2人とか何の嫌がらせだよ糞マッチングめ でも最近戦闘スコア1000程度ノーデスなら戦闘スコア2000程度2デス以上より
いいんじゃないかなと思う今日この頃
デス数見れないから確認はできんけども >>127
1人でも辛いのに2人も来たらもうね・・・
なんなのこのマッチング (´・ω・`)あー僚機やられてるのに下がらないアホばっかりなんじゃー マッチング変わらない限り戦犯探ししたところで何も変わらんけどな (´・ω・`)超つっこんでしにたいだけのプレイなのに
(´・ω・`)グルマに巻き込むのやめてクレー >>135
現状のマッチングだと戦犯消したところで新たな戦犯が最弱要員として補充されるだけだからな
自分がトップなら死なずに殺していくとか引っ張って動かないとダメだし、
最弱なら戦闘3桁だろうがタレ防衛に僚機割いてレーダー張りに回るとかババ引くような動きして死ななければ強い味方が何とかする
そのマッチングでの自分の地位は把握したいところ 戦犯が誰かはっきりするだけでも変わるよ(´・ω・`)
デス重ねた戦犯として晒しあげられたくないという心理も働くしね 味方の情報を徹底的に非表示にしてるOWでさえかなりギスギスしてんだからある程度の戦績表示は必要 デス表示と、マップ上で誰がどこにいるのかを表示(観戦のアレ)してくれ
デス表示があれば戦闘スコア高くても特攻カスなのかわかるし
マップ表示があれば戦闘スコア低くても守ってくれてたというのがわかる
一番クソ野郎なのが戦闘スコア低い特攻カスな マップ上で誰なのか把握できないってRTSとしてかなりヤバいよな LOVAはサントラ出す前に死んだが
このゲームは出してくれるんだろうか >>143
俺が保証する
絶対に出ない
まあいまこの時点で即死したらスクエニとしては回収するために必死になって出してくれるかもな デス表示したらギスギスするから
と言うけど実際はほとんど変わらないよ
文句言うやつは一定数必ずいるし、そういう輩は表示があるから言ってるわけじゃないしな
本当のただの暴言に対しては通報して、運営が対処(対象者を公表)すればいいだけだ
それが本当の意味での良い環境作りになる 終わったゲームのサントラなんか出さねえか
じゃ一生でないな ランクマ行くとザコでも優勝クランの合わせに混ぜられるんだから垣根の低いゲームだわ
身近に感じるねってんなわけねー 拡大マップで敵機が僚機なのか肉入りかの区別しにくし(´・ω・`)
あと僚機と判別しにくい名前にしてるのも困るわね ランクエアプだけど判別しにくい名前って例えばどんなの? グループマッチで糞プレイしてるクランに遭遇するカジュアル
上位クランが合わせ参戦でチームプレイ()を楽しむランクマッチ
石川君に公式大会の生中継で煽られる為に頑張るクランマッチ
好きな奴選んでいいぞ 自機HV二人もいて憂鬱になってたら二人ともミサHVで脱糞 EN出さないSTとHVはよっっっっぽどASより戦闘スコア稼げる自信あんの?
出来ねえなら素直にEN出せよ糞デブ共が、お前らの存在価値なんてそれ以外ねえだろ サポートに連絡したら名称変更させられるかもね。
▼という名前をやろうと考えたことはある^^; 俺はわざと僚機の一機を派手なカラーにして自分はもう一体の僚機と同じ地味めなカラーにしてる
とっさの判断で派手な方狙うかなと思って (´・ω・`)いやそれ全部同じカラーのがいいんじゃないかと ここの運営本当そういう迷惑行為関連に関する脚おっせえからなあ
よくこんな管理体制でe-Sports(笑)名乗ろうとしたもんだ、ルール破る奴に対する罰則がないスポーツって何よ 昔 _ って名前の奴をカバー僚機だと思ってSGで処理しにいったらグレナダアルムグレナダの呪文で瞬殺された事がある >>158
たしか、深夜に遭遇したけど強かったな〜 エンジニア?に割かし距離あったのに近づかれて何もできんかった、ショットガンもロケランも効かんしあいつ何したらいいのさ >>169
稀に見る新規かな?このゲームのSGは距離減衰が強めなので、ほぼ密着って
レベルじゃないとダメージ入らないよ。ゲームに慣れない内はSMG持つのおすすめ エンジニアにショットガン効かないわけねーだろ
動きは早いが2,3発で落ちる虚弱体質だぞ >>171
殴る距離だと逆に殴られるか何かシュバーって撃たれて乙ってた
>>172
あざすそんなんあるのね、おとなしくサブマシ持っておく デッドリー持ちでもない限りENなんてショットガンあれば余裕
つってもサリオポンプ、POポンプ、GIWハイエンドドラム、ZSドラム辺りじゃないと 名前変更は基本不特定多数に不快感を与える場合だけ
僚機と見間違えるとかマップ見てないだけでしょ >>178
._さんはネタでなく上手いからなあ
ただ名前が本当に見えない 軽量スポーツでも軽い機体ならデッドリーガンと緑ナックルでも+10確保した高速機ができるから迂闊に近づくのも危ない
密かにいつぞやの裏取りENの再来かもしれん (´・ω・`)あのSMGは威力上にエフェクトでびびる デッドリーは射程長いしDPSヤバイし撃たれてるって思ったらもう死んでることがあるから恐いわ _って名前見えづらいんじゃどうにかしろゴラァ!って運営に要望出したら全員の名前の前後に☆マークが付いたでござる 正直名前自体は入力できて猥褻的だったり差別的な内容でもなければ、まぁそこまでルール違反だとはみなされんだろうけどな。
純粋に見えにくいとかそういうUIの使いにくさとかの観点という形での要望として送るのがいいかもしれない。 というか普通は1文字とかそういう極端に短い名前は付けられないようになってるもんだけどな
ここの開発なり運営の配慮のなさがこんなとこにも現れてるわけだ。個人的にはどうでもいいが確かに送っておいても良いかもしれん 半角記号オンリーな名前がOKなゲームって、わたし初めてなの.../// ( ^ν^ )普通は使えるのはハイフンとアンダーバーだけ
( ^ν^ )しかも一個までとかだよね レート1400代だと味方の地雷率高いって言ってる奴いるけど、味方になるのは自分よりもレート高い奴ばかりだからかなり有利な条件だからな
レート1600代後半の奴が平均レート1450に放り込まれるたりするし 愚問かもだけど僚機ENって重量ボナ10がデフォだよね(´・ω・`) 自機EN地雷とか聞いてたが
昨日索敵完璧なEN分隊がいてめっちゃ助かった
こっちのチームはその分隊のお陰で残り四分隊全部○○SPSPの組み合わせができてすげえ楽だったわ
ちなみにスコアはそのEN分隊が1位だった
全部のスコア1500オーバーとかどこで稼いでんだよまじで >>191
戦闘スコア ENだろうが普通に戦ってりゃ超える
協力スコア レーダー張ってるだけで余裕で超える
施設スコア 適当にオセロしてればすぐ超える
なんも難しいことはない
そもそも他がSPSPにするなら自機ENである必要がなく、自機AS僚機ENENにすればいいだけの話 ENENENマン
ENENENマンに戦闘スコア1500取られるゴミ5人
ENENENマンに僚機SPSPでスコア負けるゴミ4人
こんなのが集まるとかFHもまだ安泰だな! そんなんで喜んでるからいつまでもレート1400代なんだよ >>194
は?レート1600代だわたわけ
たまたまマッチして凄い助かったから書き込んだんだよ
ちなみにENENHVだったはず
コア凸と僚機HVの援護が特に目についたかな そいつ自機asだったらもっとスコア伸びたし戦闘でも貢献できたと思うよ
自機enとか全ての距離でカモでしかないから >>195
あ〜それならHVENENにすればいいわ
自機ENである必要性がどこにもない
前線支えられない時点で他の4人に負担をかけていることに気づけ
ランクマで自機ENは問答無用で晒し対象だからな たまたま1600代に乗っただけか盛ってるだけか知らんけど
なんで自機ENがゴミなのか学んでから出直して 俺は戦闘しながらミニマップ見るとか無理だから、索敵した上にラジオでSTの位置やら孤立した敵分隊の位置やら教えてくれるのめっちゃ助かったなあ
確かにAS乗ってたら戦闘もっと稼いでんだろうな
でも俺あの分隊相手したらリーダー狩る自信ないわ
だって常時味方分隊の近くで援護に回ってんだもの >>199
分かってるよ
だから地雷のくせに役に立ってんなって思っただけだ 僚機EN2機は万が一片割れがアクセラだったりGIWのようなクソレーダーだったときのダメージが怖いからやめて >>200
味方にくっついて援護に回ってるならますます自機ENである必要がない
他の4人が敵5人を相手にできるほどまともだっただけだ >>203
てかそれカジュアルの話じゃねえの?
まさかランクマでレーダー積まないENとかいるわけないだろ >>205
もしかしたらこういうやつもいるって話だろ いかにも他人のように話すが、実は自分の事で
オレは役に立ってるぜドヤァ!的な感じがヒシヒシと伝わってくるね(´・ω・`) >>207
レート1600代でそれはないわ
もしかしたらでもない
じゃなきゃわざとレート落としたい本物の地雷だろ EN2機いると思ったらレーダーじゃなかったり、下手くそすぎて肝心な位置が見えなかったりする事故が怖いから、
過剰気味でも疑いかかって俺は3機目だすって話
手が忙しいから設置指示が雑になって走らせている間に撃破され続けるのはありがち
平均1600台でも1500台が2人は混ざるし、分隊選ぶ時点では平均レート見えないし >>208
(´・ω・`)俺の知り合いのことだけど
(´・ω・`)彼女が別の男のちんぽにまけたらしくて
(´・ω・`) 僚機enはレーダーとコア突用、タレット塗り替えと同時にコア突するには2機あるほうがやりやすい 高レートランクマなら他人の弁当食えばなんとかなるだろうしレーダー薄いなら僚機EN2もいいんじゃないの
カジュアルだと適切な場所に弁当無くて餓死するから逆にそんな編成で出ようと思わない
そういう意味ではランクマの方が快適よね ランクマは勝つ為に来てる奴が多いからそら快適よ
トンデモ編成と当たったら諦めてスコア稼げ 自機ENが敵TT攻略できないでもたもたしてる時に
代わりに敵TTクリアして自分隊の僚機ENでコア攻撃して見せてあげるのが生き甲斐です
ってのは冗談だけど、チームに自機ENがいた場合は自軍TT薄くしてでもアタッカー寄りに動くことにしてる
チームなんだしフォローし合って、お互いの長所生かした方が勝てるよ (´・ω・`)EN3かー、じゃーポストとっとくかー
(´・ω・`)からのEN分隊ポスト突撃 ランクマでも自機STで僚機にSTHVとかいう謎編成見るけどな とりあえず今は、ハードモード突入! ボーナス敵を倒せ!
ぐらいの気持ちでやって、バランス調整要望は運営に送るべし。
自分はずっとASとか飽きるから無理。
勝率よりも色々な編成や装備で遊ぶほうが楽しい。 ( ^ν^ )アサルト以外も別に面白くないのがやばすぎる
( ^ν^ )糞機種僚機でも遊べるようにしないと道が無い 母数少ないのにランクマ活性化して欲しいけどゴミは要らないなんて、土台無理な話ね(´・ω・`) (´・ω・`)ランクマやりたくないから報酬つけないで欲しいです せめてランクマ報酬を参戦数じゃなくて勝利数にすれば良かったんだよ
逆に企業ミッションの武器装甲使用は勝利じゃなくて参戦数にしろや (´・ω・`)バイタル命中数と命中リボンと指定対象撃破数と炎上回数と艦載機撃墜数で
(((´・ω・`)))空母にめぐりあえなくてミョッコォさん 今の時間のカジュアル面白いな
自機がST×3SN1とかST×2SN×2なんてカオス過ぎるわ >>228
勝利に必死になるか、あきらめてカジュアルで好き勝手やるかになる 平均待ち時間5分ってあったのか
今まで3分までしか見たことなかったわ
平均待ち時間3分でも1時間くらいマッチしなかったけど 5分までしか表示されないっぽいよ、勿論タイムアウトする 報酬のためのランクマ楽しいんじゃ^〜
20なったから行ったが周りもあんま変わらなかったわ ランクマ今回のではじめて行ったよ
今までビビっていけなかったからイイキッカケにはなったとおもう
カジュアルなんかより動きが激しいよな
臨機応変に攻めたりフォロー回ったり、一箇所にずーーっと留まってる芋野郎が多いとだいたい押される (´・ω・`)ランクマっていっても結局野良マッチだからね (´・ω・`)ところで大会終わってもブリジットめっちゃ多いね
(´・ω・`)なんだかんだでメーヴじゃなかったら死んでたシーンが1戦に1回あって変えづらい (´・ω・`)そいえばハイウェイ開幕自リペア無人だったから穴埋めに行って
(´・ω・`)そのまま敵の守備分隊つぶしてタレット取ったら味方から「なんでタレット取ってんの?」
(´・ω・`)とか言われたんだけどなんで? 昨日の晩にランクマ終了と同時にフィギュアヘッズがフリーズ、その後うんともすんとも言わなくなってPC再起動させたんだけどそっからフィギュアヘッズランチャー起動させても【動作は停止しました】って出て動かなくなってしまった…
フィギュアヘッズ再インスコ・グラボの更新・常駐ソフトの停止と色々やってみたけどダメで困ってる、誰か同じ症状になって解決した人いませんか?(´・ω・`) (´・ω・`)それ別アカでログイン出来るかどうか確認して
(´・ω・`)メイン垢だけ駄目なら運営に連絡 そのうちどれが優先度高いか適宜判断して動けばええんやで
優先度1番目のPINGを解決した頃には
優先度3番目くらいのPINGは無価値なものになってたりもするし
たくさん経験積んでベテランプレイヤーになってね >>243
ID・PASS打ち込む前にランチャーが停止しちゃうんだよ…
一度アンインストールしたからもう一度ランチャーでクライアント落さなきゃいけないんだけど【ゲームクライアントをアップデートしています】の状態で動作は停止しましたって出て落ちる ファイアウォールみたいので止められてんじゃね、除外にいれとくとか
管理者権限で起動するとかにチェック入れてみるとかしようぜ
あとはwindowsの何かアプデが最近あってそれのせいとかなんかあるだろ その糞スペPC投げ捨ててGALLERIAフィギュアヘッズ推奨PCを買えば解決するよ セキュリティ全部止めるとか別のドライブにインスコするとか
それでもだめならOS再インスコするとか
この辺やってみたら 回線変えた時に設定めんどくさがってルータかまさずダイヤルアップで接続したときそれ出たな
ルータかましたら治った (´・ω・`)前のファイルが何か残ってるのかもねぇ
(´・ω・`)レジストリから削除してみるとか (´・ω・`)ランクマの間はーみんな目が死んでるー (´・ω・`)みんな談笑中だったのにごめんね、携帯から変えたからID変わってるけど>>242です
(´・ω・`)イベビュ多分これだと思う
次のいずれかの理由によりファイル C:\Windows\SysWOW64\ws2_32.dll にアクセスできません:
ネットワーク接続、このファイルの保存先ディスク、またはこのコンピューターにインストールされている記憶域 ドライバーに問題があります。または、ディスクが見つかりません。 このエラーによりプログラム Figureheads Launcher は終了しました。
プログラム: Figureheads Launcher
ファイル: C:\Windows\SysWOW64\ws2_32.dll
追加データ
エラー値: C000009C
ディスクの種類: 3 ws2_32.dll
でググってみ?よく知らんけど解決しそうな雰囲気あるぞ 指定のファイルが指定のパスにあるかどうか
なかったらどっかからダウンロードして持ってくるか
ファイルが指定の場所にあるのにエラーが出るなら一応権限の確認
それでもだめならどうにでもな〜れ wowの領域にそのws2あるの?呼び出しに失敗してるぞ wowになければDLしてcmdからDLLインポートしろ >>241
ハイウェイで開幕タレット行かれたら、ポスト人数足りなくて負けるからだ >>255
C000009Cのエラーコード一回あったわ、それ。
解決策が解らなかったのでOSのクリーンインストールした 確認してみたけどWOWの領域にちゃんとファイルある
取りあえずこのファイルが原因なのよね?同じファイルDLしてインポートしてみる(´・ω・`)
それでもダメだったら修理もっていくしかないよね、素人があんまり余計なことしないほうが良いし、ただゲームしてただけなのにどうしてこうなった(´・ω・`) >>265
(´・ω・`)なんかダメっぽいから入れなおしてみる!
(´・ω・`)みなさんお手数おかけしました〜 最近ショットガンカバーが増えてて膠着状態が増えてる感じがするわ
あれ近づかないと頭出さないからまともに攻撃できんし、近づいたらドラムで連射してきて一瞬で持ってかれるしな
前のグレナダ2発時代ならまだ良かったんだろうけどさ ライアットは痛いし(´・ω・`)
クレイオはリペア踏みながらposg1発撃ってカバー戻って一回回復して次の1発撃ったりするでしょアレ どうしよっかなーって迷ってるとライフルに持ち替えて撃ってくるんだぜ (´・ω・`)威力・射程・連射・装弾数が揃ったやばいやつだよ 僚機SG待機でお困りのあなた!
そんなあなたにこれ!EMPグレネード! (´・ω・`)ここしばらくASでEMP投げて遊んでたけど
(´・ω・`)やっぱ初めから緑グレでぶっ飛ばした方が早いじゃん、という結論に 10分近く待ったのにマッチングしない
デイリー消化することすら出来ないし萎えるわ 盛り上がるほうが奇跡みたいなルールで続けてられる訳がない >>241
野良のHWなんてそんなもんだろ
HWの定石ポイントでのんびりSTしてたら
敵TTから味方リペアに攻めてきてる敵分隊がいて
対処に向かった味方がやられたんで
アクセラ吹かしてリペアまで走ってSMGで倒してたら
「ST前に出すぎ」とか注意されたしな STのってるようなヘタクソがSMG撃ちだしたら
そりゃ前出過ぎって注意されるだろ 最低限のゲームボリュームでサービスインしたからね。
スモールスタートはいいけどアップデートが遅いから、
やること無くなったユーザから去っていく。
11月以降の計画発表はまだですか。 なんか訳わかんないバグに当たったわ
・カジュマでマッチングしていて「マッチング中」→「マッチング準備中」になってから2分位動かなかったんで一旦キャンセルしようとしたらBGMとかは鳴ってるけどゲームが操作不能に
・タスクキルして再起動したらTPで試合が開始してたんだがどうも敵味方全員落ちてたらしくBOT3人状態(一人は自分より先に戻ってきてたぽい)でTT集合
・その後適当に消化して勝利、結果が出たけどその内容はこのバグ試合の一つ前の結果だった模様
・ミッションは指定企業武器のデイリーは消化、1勝のデイリーは未消化、3戦のデイリーは1戦分消化
なんなんだろこれ…
とりあえずBOT5人がTPのTTに集合するとカバーして無くても攻撃がチョー痛かった >>277
HWはSTアリだと思うけどなぁ
自機ASはロケラン使いだから僚機SPSPじゃないと安定しないからEN入れ辛くて
味方のENの枚数少ないときはSTSPEN分隊出すよ
HWかヤード限定だが (´・ω・`)申請が絶妙なタイミングでキャンセルされると稀に発生するイメージ ■eにしてはアプデしてる方だと思うけど、そのアプデちゅうか数値弄るだけの調整センスが致命的に無い。
TGSで石Pと話した感じだと大規模アプデも年内望めなさそうだし、まあ、、なんだ。。(´;ω;`) 報酬もらったやつらがランクマやめて結局5分待ちとかになってんの笑える (´・ω・`)まじかよ、まだノルマ達成してないんでもうちょっと付き合っテ! (´・ω・`)とんでもない懲罰マッチが起きたりするけどあまりに差があるとマッチしないみたいだしね あぁ、ミッション終わったやつらが消えたからマッチングしないのか・・・ 前面出ないからと、サリオHG持ったどっかーセットSTとかもうね(´・ω・`)
STでもある程度は自衛する手段持たないと、味方におんぶ抱っこはうんこよ
つまるところランクマではデッドリーガンとアルマ装甲一式等を入手してようやくST乗れる権利が得られる可能性(´・ω・`) あああああああああランクマ全然終わってないいいいい ランクマはレート上げたいから夜やるけど、直近の勝率5割で全く上がらんらん
やればやるほど戦績の勝率落ちるしはまじ (´・ω・`)みんな頑張ってなんとか勝利した試合と糞味噌試合のレート増減が変わらないのが一番堪える 試合内容評価しないELOレーティングをこのクソ地雷引いたほうが負ける集団戦に導入するセンス
これ地味にこの過疎に対してMVPだよね むしろ夜は7人組ガチャになって辛い
夕方なら自分でPT取ってTT取って殴ってTT守りきれば勝つ可能性がある まぁクソ雑魚の俺からしたら、介護してもらって勝たせてもらえるこのマッチングは案外悪くないわけで。 クソ雑魚の俺はTT守ってたけど撃破されて、それをきっかけに総崩れで責任感じてます。 >>294
それでも同レート同士で戦うほうが面白いと思うけどねえ。
いまのマッチングだと、チームは勝てても自分はリスポーンばっかりで遊べてない。
ST以外だとどれやっても戦闘スコアもキルデスも対して変わらないなあ…
2キル5デスぐらい。 >>296
そのマイナス分を取り戻してくれる味方に感謝しなきゃね 動画見てたらバクスタじゃないのにHVに打ち勝つENとかいうおかしいものを見た
てかハンドガンってあんなに速く撃てるもんなのか >>295
タレットだけをずーーーと守ってる間に他が順番に撃破されてってんだよ
その間マイナス1みたいなもの やっとこさランクママッチしたと思ったら敵にマリアがいるしモツ抜きしてる僚機をモツ抜きしようとしたらすり抜けて逆にモツ抜きされるわ踏んだり蹴ったりだった... 持つヌキしようとしてる背後で持つ抜きを仕掛けその背後へ持つ抜きへ
更にその後ろからも持つ抜きマン・・・これを輪にしよう なんだよそのムカデ人間
知らない人はガチでグロだからググるなよ モツ抜きって操作不能時間長いからよっぽど孤立してるやつにするか普通に撃った方がよくない (´・ω・`)自動でモツ抜きにならない設定が欲しいんだよね モツ抜き以前に自機の格闘が無駄にリスク高いからそもそも積んでない ( ^ν^ )これの為にOS入れ直しとか豪勢だね
( ^ν^ )スクエニくんも気持ちを入れ直したら?
( ^ν^ )ありがたい話じゃねえかよ 実際重量50に見合うほど格闘振ってない
速度ボーナス+1の方がよほど恩恵がありそう
それでも乗せちゃうんだけどねなんとなく (´・ω・`)せっかく持ってるしナックルでトドメさすかー、からの空ぶって死 イングラムとグリフォン使えるって聞いて始めようかと思っているんだけど、ひょっとしてかなり課金しないと
機体も武器も取れない?あと課金機体=強機体・強武器は成り立つ? (´・ω・`)はい、コラボ品は底なしのガチャなので金額は不明です
(´・ω・`)そして最近P2W要素が加速しています いまだにモツ抜きとか言ってるヤツいるんだな
七人組や大会の試合でモツ抜きやってる自機見た事あるか?
つまり勝ちに拘るなら不要な動作ってことだよ (´・ω・`)そんなんどうでもいいんよ
(´・ω・`)楽しいかどうか Q.かなり課金しないと機体も武器も取れない?
A.はい。1セット3〜4万は見ておいた方が良いと思います
Q.課金機体=強機体・強武器は成り立つ?
A.はい。ただし強い装備を揃えても無双できるわけではありません。あくまで中の人次第です ( ^ν^ )前はバックスタブされてるやつ救出とかできたんだぜ >>318
Q 強い人同士だとどうなるの?
A 課金額が勝敗を分けます
全身をレア装備で固めるのがスタートライン (´・ω・`)警棒はミクさんのバットと同じ重量で威力が低いという長所ゼロのすごいやつ パトレイバーコラボは特に課金限定ガチャだから本当にどうしてもパトレイバーが使いたいって人以外にはオススメせん。 プレイしてスタンスティックを貰おう!(いらない)
いらない (´・ω・`)あ、パイロット的なものとして泉野明さんなら1200円で定額販売されてます Q.かなり課金しないと機体も武器も取れない?
A.上でも言っている通り3-4万で1セットが目安。イングラムとグリフォン両方なら倍。ガチャなので運次第ではある。1部位22%で4部位*2機体なのでどれか1部位を狙おうとすると3%弱。1%の確率で1セット丸ごとが当たります。
Q.課金機体=強機体・強武器は成り立つ?
A.無課金・下手 < 課金・下手 < 無課金・上手 < 課金・上手
くらいな感じ。中の人次第。試合に勝てるかはチーム次第。 使われていない武器を修正していきたいと言ったはたからスタンスティックとI-Oディセーブルいう産廃を追加していくスタイル
特にI-Oに関してはチュートリアルの撃墜結果に反応してくれたりしてブースの対応が公式以上に良かったのにこの仕打ちですよ
重量がライアットガンと同じとかほんと頭ドッカー EMP機能とかいろいろおいしいシステムあったのにレプリカなのでスタン機能なしとかワロタ クラブ系は振り回すと背面のコアが正面向くよ
最後の悪足掻きと言わんばかりに棒を振り回す重量級がコアブレイクで一瞬で死ぬのはこれが理由だよ 重量級って格闘武器よりザメルみたいにそのまま体当たりしたほうがつよそう
スタンスティックとかいらないぞ スタン棒は高ヨロケらしいがそんなこと微塵も無さそうな説明文(´・ω・`) ふおおおおおお...どっちか片方だけでも3〜4万か...お気軽に手を出すにはちょっとなぁ... 振りがでかくて追撃できるわけでも無しよろけさせられるからなんだと言うのか
接近してコア晒しに行くんだからEMP1秒くらいかかってもバチは当たらんのでは >>336
多分イングラムやグリフォンをロボゲーで動かせる機会ってもうないだろうし一応ゲーム内ではトップクラスの性能ではある
まぁ合う合わないが激しいゲームだから課金する前にしばらくプレイしてみるのをおススメするが >>336
同じPの別の作品の末路(Gunslinger Stratos ReloadedとLORD of VERMILION ARENA)を調べてみるといいよ
特にLoVAの終わる直前とマジでそっくりだから絶対に金入れるな後悔することになる 両方なら倍は盛ったか。3-4万で1セット揃ってもう一方も半分くらい出た上でダブりがそこそこくらい
合わないゲームをやり続けるのは辛いからチュートリアル→シングルくらいはやってから課金するか決めるくらいでいいと思うぞ 優秀な豚を囲うことが長生きの秘訣よ(´・ω・`)
コズミックブレイクはそれで長生きしてる、
そして何よりフィギュアヘッズに足りないのはtntnmzmz要素ね 運悪いと結構ダブるからな。胴1個も出ないのに他の部位3つ以上出てるとか
そんな俺、さっき新垢作ってSTAMP回したら軽量と重量の装甲セット1つずつ出てワロタw ペラ絵はもう仕方がないとしても、もっとできることあるよね tntn要素だけブラウザゲームから適当にパクってくればいいのに
明らかに狙ったキャラ実装するくせに中途半端に硬派なのがいけない
もっと豚をブヒらせて搾り取るべき (´・ω・`)ランクマ3分まってもマッチしないや、取り下げなう ( ^ν^ )硬派なんかじゃねえよ
( ^ν^ )ひたすら無策なだけ あらゆる方面に中途半端なのがフィギュアヘッズ
現在の仕様で得られたデータを元に生まれ変わるフィギュアヘッズ新展開にご期待下さい 普通のじゃオーバーウォッチと食い合っちゃうんじゃね? オーバーウォッチのどこに萌え要素があるんだろうか・・ >>352
FPSなんていくらでもあるんだから
無名FPS なんて相手にもされない 野球やサッカーで得点入る度に服脱げってったら萎える・・・
設定的にもこれスポーツ観戦だよね 俺ならFHの固有スキル有料で売り出してコスチュームを充実させつつ新規にグランソルみたいな装備配るな >>357
スクエニブランドってことで相手にされるぞ (´・ω・`)FPSならやってないや
(´・ω・`)もっかいFMOつくってクレー ガチFPSユーザーなら洋ゲーやってるでしょ
国産やるようなにわかFPSユーザーには萌え要素でも無いと手にも取って貰えないと思います
だからパウラちゃんのtntnに来るアプデはようして LOVA死んだのに何でまだこのゲーム生きてるのかよ?
いい加減スクエニの黒歴史扱いで死亡しろよ
どうせサービス終了したらあなたのお金すべて無駄になるから 倒した相手のFHの服が破けて
自キャラがドヤ顔で乳ゆらせばそれでいいだ
難しくないだろ (´・ω・`)やっぱLoVAはLoL上陸の影響が大きかったんじゃないの?
(´・ω・`)ガンストっていうのは知りません ガンストRは始めっから速く辞めたそうにしてただろうに (´・ω・`)ガンストRで動画ググってみた
(´・ω・`)これはあまり人集まらないんじゃないかな・・・とりあえずおっさん層は来ない >>371
スタートダッシュは好調だったのにしょっぱいアプデとそれを重ねる毎に悪化していくバランスに萎えてプレイヤーが減って行って
ついでにランクマッチの導線の引き方に失敗して更に過疎って死んだのがLoVAだよ
フィギュアヘッズみたいだろ? 中期くらいから特殊ルールポンポン実装して楽しませてくれたけどこっちはそれが無いからLoVA以下か
コストカットには成功してるから経営的には進歩なのかな?死ね (´・ω・`)LoVAはクローズ触っただけだけど
(´・ω・`)結構作り込んでたし、このジャンル好きの人たちが多く集まるんだろうなーと思ってました lovaちゃんは致命的にクソバランスじゃなければそれなりに良い所もあったしなぁ
ラー様かわいいとかオニャンコポンのお○んこぽんしたいとか LOVAはBGMもいいしキャラ設定もちゃんとあるし
コラボも豊富だし可能性は感じた
グラがやや微妙だったが、あそこで簡単にサービス終了宣言してしまうとは予想もつかなかった
そしてLOVA終了のせいで次はこれ終わるんじゃね?って言われ続けるフィギュアヘッズちゃん アンチ乙
10万人が待ってるしまだ新展開もあるんだが? >>375
全く同じ道を歩いてるな
LoVAで反省した結果が大会連発で表面上の派手さだったら笑える・・・けど本当にそんな感じしかしない チュートリアルレベルのクソみたいなcoopが増えるのか
大会()が増えるのか
1年持たなかった!すまん!なのか
新展開楽しみだな! Pの思ってる以上に新展開に期待膨らませすぎてるユーザー多いから
ショボかったらただでさえ低いユーザーの信用を失う 俺たちの新展開はこれからだ!
柴Pの次回作にご期待ください 新展開で海外展開しまーすくらいのほうがまだ期待できる 表景法対策だろうけど、ガチャやっても大会じゃ装備制限だろ?
意味ねえ 大会なんてカンケーない人達が99割よ(´・ω・`) 野良がクソゲーでも大会に合わせて調整やってるから上級者同士の対戦は神バランスとか
のたまうカスどもの妄想を完全粉砕した決勝戦は最高だったからもう一回やってもいいよ やっぱランクマ過疎って来てるな
これからランクマ報酬狙いでやる人大変そう (´・ω・`)今日のランクマは全試合平均1600超えてたよ
(´・ω・`)最低が1606で最高が1696だった カジュアルたのしーよ(´・ω・`)
ロドリックのリボルバーカノンがぶるんぶるんするよ カジュアルはぼくのうんこSNよりスコア低い人が居て戦慄する
SN使いたくなったらカジュアルやったりしてるけども ランクマ1600超えると楽しいな、高すぎても駄目だけど (´・ω・`)丁度1600辺りのマッチングでした、無事勝利
(´・ω・`)無駄デス1回したけど (´・ω・`)ハイウェイはポスト周りがよくわからんらん
(´・ω・`)それもあって大抵自リペアか自タレを拠点にして動いてます >>375
LoVAってRiotに訴えられそうだったから急に畳んだんじゃなかったの?
ルールやゲーム性が酷似してたって聞いたことあるけど (´・ω・`)ひたすらPTに僚機を送り込めばいいよ
(´・ω・`)小屋から投げるグレは正面だと衝立に当たるから端を狙うといいよ ボーダーブレイク君が目を光らせてるよ(´・ω・`) ハイウェイはAS前提なら上下1機ずつであとは真ん中くらいにしか考えてないわ そしてサラマンダーで小屋の中のキットを破壊して味方の青6連STに外を消毒して貰う 2連か4連のSTで相手STとPT周りのカバー僚機狙ってればあとは回りがやってくれるカナ?と思ってる (´・ω・`)昔はENカバーさせとけばSMG短いこともあって長持ちしたんだけど
(´・ω・`)今はすぐ立ち上がって溶けてこまる ENはSMG持つならデッドリーガン持って走り回り、
強気に肉入りのケツ♂狙いする方が良いかもね(´・ω・`) 制圧力を活かすって意味では僚機ENこそカバーから出ない様にしたいよなあ
SMGの射程上げたのは便利っちゃ便利だけど個人的にその辺のデメリットの方が増加した様に思う これなんか報酬で貰ったミクさんの服って課金してミクさん買わない限りただの餌なの? ハイウェイはポストの低カバーをなくせば一気に楽しくなる 適当にSR撃ったのに敵リダ機のコアぶちぬいた時のサーセン感(´・ω・`) 僚機にもFH入れた方がいいって聞いたけど、
配布モリィさんをSPに考えなしに突っ込んじゃって大丈夫?
一度インスコすると変更ダメと聞いて踏み出せないチキンです。 (´・ω・`)いいよ
(´・ω・`)どちらかっていうと弾薬の方がおすすめ >>422
踏ん切りついたよありがとう。
弾薬SPちゃんの穴に突っ込んでくる。 >>419
モリィさんなら突っ込んじゃっていいんじゃない
大抵は汎用スキルで埋まるからSPに入れるヘッズはなんでもいい 現状モリィのユニークは役立たずなのでユニーク無くても問題ないSPに乗せるのはあり
bitに余裕ができたら新しく別のでも買えばいい
一応兵種リセットチケットも実装されてる
1枚は試合数ミッション達成で貰えてそれ以上は課金で買えるけどbitで新しく買い直した方がまし モリィさん残念な子なのか…絵好みなのに悲しい。
…ちょっと待てよ、残念系お姉さんっていうのもそれはそれでアリなんじゃ。 モリィは現状まともにユニーク活かせないから好きなのに乗せちゃえばいいよ
味方ガチャでひどい連中引いてどうしようもないクソ試合中でも元気によんよん言ってくれる癒やしだよ 僚機SPもスポーツにしてる人が結構多いから割とコアブレイクしてくれるよ
崇也さんという運営の都合でスキル変わっちゃった人よりはいい(´・ω・`) 実装直後に速攻で買ったくらいにはモリィ好きだよ
今は倉庫で寝てるけど コアブレイク系はどうもな。
ホミサパウラで高速リロードできんかと考えたがそもそもミサイルがゴミでどうにもならんかった。
マルチは頭だからコア当たらんし。 モリィちゃん僚機SPの場合意外とコアブレする機会あるし割りと使える時もある
ついでに倒した時敵の自機煽ってるから知ってる奴はぐやじー!ってなるからオススメ ( ^ν^ )パウラは正面コア貫きミサイルがサイレント修正されて終わった なんだかんだいって俺の操る自機よりも僚機の方がコアブレ率高いという 僚機ちゃんは適度に狙いをバラ付かせる技術力が無いから吸い付くような胴撃ちだよ
FHの場合は背中にコアが付いてるから背面見せると文字通り即死するし
ガバモーションだから側面でも危ないよ 重量ボーナスで、重量級の+10って中量級の+0より速いんですか? >>429
(´・ω・`)防衛のプロTAKAYAを返して!!
(´・ω・`)調整の原因が使いにくいじゃなくて使われてないだけって酷くない (´・ω・`)サリオはTAKAYAだけ持ってないでつ 絵や喋りでの不人気キャラもあるんじゃない。
自分もスキルは欲しいけど、キャラが嫌なのは買わないし。
スキル変更するならリセットチケット配布があるといいですね。 そもそもFH必要だったか?
いらんだろ
オペレーターの見た目改造してアナウンスとかいじれるみたいな方が絶対に良かった リミエルってスパッツ以外の目的で使ってる奴いんの? おっと某高機動型HV動画の宣伝はそこまでだ(`・ω・´)m9ビシッ
でもNNRの連中のスキルってなんだかんだ言ってどうすんだコレ
みたいなのは居なくて優秀な奴らが揃ってるとは思う 戦闘繰り返してくと親密度が上がるとかならいいのにそれもないしな
でもバナー広告では美少女AI推し
あとオペ子の種類とかふやしてほしい ペラ絵と多少のボイスだけだから今のお値段に収まってるんやで
そうやって手間かけるなら漏れなくガチャ賞品直行ですわ FHとユニークスキルは別にしておいて、好きなFHにユニークスキル乗っける形にすれば良かったのにな
そうすればユニークスキルは普通に店売りのみでP2Wならないようにできらるはし
FHは買い切り型でもガチャでも販売できただろうに・・・ FHとの交流要素?レベルアップ時のボイスがあるじゃないですか!
仕様上聞き逃す確率が超高い上に聞き直すことも出来ないから誰得要素だよ ショップでアレゴリアを回し見ると、シレンの正面戦士を思い出すなあ。
正面ならちゃんと強いんだろうか。腰回りの隙間が軟そうな… 腰の隙間はガトの姿勢的に腕が被るからそうでもないけど腕がガト構えると結構フレームヒットする バグかなにか解らないが発砲出来なくて突撃自殺するしかない事が最近、多い 俺も突然しゃがめなくなったり撃てなくなったりする
銃のメンテを忘れたせいだな 毎日デイリー消化がてらにリリカで10デスくらいしまくって遊んでたけど自然とログインしなくなってきてる 久しぶりに試合出たらこのゲーム何が面白かったのかわからなくなってきた
ログボ勢に戻るか (´・ω・`)ランクマノルマがあとちょっとなんだけど今マッチしてるー? 締切ギリギリになったら多少賑わうだろうからそれまで待て (´・ω・`)はい、カジュアルでデイリー消化してきます (´・ω・`)ところで僚機ENに格闘って持たせてる?
(´・ω・`)SPと違ってあまり振る展開にならないような、外そうかな 緑ナックル持たせてる
たまにコア抜きしてくれるのが快感 (´・ω・`)そして試合後ガレージに戻される瞬間に強制終了する初バグに遭遇 僚機ENとか僚機SPより格闘振る機会多いと思うが
裏回らせると割とリーダー機のコア抜いてくれるし、重量的にも格闘積みやすいし 運営は定期的にランクマクエ再配布すればいいと思うよ
ハイレベルな戦いをしたい人らには大会があるしな >>475
あ、あのぉ〜
ぼっちはどこでハイレベルな戦いをすればいいのでしょうか?(´・ω・`) CBTルールで遊びたいなぁ
前のままの方が人残ってただろうに、今のルールに変えたのは間違いだろ
カジュアルはCBTに戻してランクマ、クランマはガチでやる人用ルールで今のがいいな。
CBTはAIがアホすぎただけで、それ以外は良くできていたんだがなー
兵種バランスもよかった、僚機3だからワチャワチャしてお祭り感もあった
リザルトで装備もらえたから、毎試合ガチャ引けてるような感じで楽しみもあった (´・ω・`)ゲームデザイン通りにゲームができない不具合
(´・ω・`)昨日もHWで開幕PTカバーに飛び込む自機ENに変な声出た つーかランクマクエは1ヶ月1回定期的にやって欲しいな
というかそういうもんだと思ってたんだが1回こっきりの可能性もあるのか
今回限りだとしたらランクマはまた過疎まっしぐらか (´・ω・`)レート報酬がリセットチケットだったりクソダサパターンであれば操業停止よー
(´・ω・`)ハイエンドだと荒れそうだし期待はできない そういう場合は要望送ればいいんだぜ
何も言わないと荒れるからランクマ報酬やんなとか要望出す奴もいるだろうしな
正直人が全くいなくてマッチングしない、しても同じ奴ばかりって状況よりは遥かにマシなんだぜ ランクマ報酬はランキングに応じた報酬にすれよ
参戦だけで誰でも貰えるようなのは必要ない
お気軽なのはカジュアルだけで十分だ 良い報酬になったら上位クランメンバーによる合わせ参戦でランクマが死ぬし
まずい報酬だったら人がガンガン減ってランクマが死ぬよ (´・ω・`)とりあえず同一クランのメンバーは極力敵味方に配分される仕様にしようよ >>486
そんなの同クランでマッチングされないようシステムで制限入れればいいだけの話
こんなことすら未だにできていない運営がギスギスがどうのといってるんだから笑える あーちくしょ、また試合終了後リザルト前に無反応になりやがった
なぜか勝ったときばかり狙い撃ちしてくる糞が 初期の大会見てもわかる通り参加賞にそれなりのもの用意すれば人は集まる
逆に上位の人間しか貰えないってすると集客効果としては薄い
カジュアル出来てランクマ過疎った事実を直視出来ないといつまで経ってもランクマは村社会でそのうち消滅する
個人的にはランクマなくなっても全く困らないが (´・ω・`)ランクマをPSO2の緊急ってやつみたいに時限式にして報酬おいしくする? カジュアルの報酬が不味くするに1スタンプ(´・ω・`) ロットで出てくるハイエンド迷彩などの武器装甲をポイントに変換して
そのポイントで欲しいものと交換出来る交換所みたいのが実装されるってさ
ソースはプレパの生放送 (´・ω・`)土曜の夜だけとかでいいから
(´・ω・`)ソロ申請限定のトーナメント戦が欲しい、毎回チームメンバー変わる運依存大きいやつで ダブったハイエンドとスポーツ全部置いてる俺氏大勝利
なお迷彩は売っぱらった模様 >>497
GIWハイエンドホミサ「俺が欲しかったんだろう?」 どうせ必要ポイントが滅茶苦茶高く設定されるか交換ラインナップが糞かのどちらかだろうな 必要ポイントが高い方だろうな
じゃないと集金できん >>494
今更感しかない
リサイクル機能なんて開始から実装しておけよ 次も大会でお茶を濁すんだと思ってたが何か変わった事やるの? つかプレパ生放送とかやってたのかタイムシフト見てくる ガレージロットででてくる大半のゴミは対象外なんだろ意味ねぇ この運営に期待するな
良い物が実装された時だけ褒めてやれば良い
どうせゴミだ (´・ω・`)ランパーくんは文字通り燃料だったのね
(´・ω・`)緑迷彩SRをくべてハイエンド緑SRと交換かーワクワクするなー フィギュアヘッズ Playing Party #2
2016/09/24(土) 開場:12:57 開演:13:00
lv276930910 プレパのニコ生まだ頭から10分だけど見るに堪えないんだけどなにこれ 最後の質疑応答の所だけ見ておけ
配信のマイクもカメラも酷すぎて試合を見るのはハッキリ言って苦行 音質ゴミ画質クソノリ寒すぎカメラ下手の四重苦
質疑応答は3:29:00辺りからか このゲームのバックスタブの死亡判定が遅すぎるんだよなあ
演出で長いのはそういうものだとしてもその演出中僚機が沸くかもしれないってなるとじゃあやる意味なくねってなる ヘッズのリセットも周回遅れでどうでもよくなってから実装したしな
もうそんな不満の段階じゃねーっつーのに 休日祝日ですらランクマなんかマッチング困難になってるし
そう遠くない未来にLoVA君に続くだろうね。 実装すると言ったけど、いつとは言っていないとかなんとか? プレパ質疑応答まとめ
・イラコン優秀賞は?
→遅れるけど実装はしたい
・ロットの仕様はこのままなのか?課金者が報われるような仕様
→来週交換所。コラボ品は交換対象外。
・大会上位でAS以外が使われてないことへの対策は?調整について
→ASSPSPだらけの現状が良いとは思っていない。次回大会までに調整をしていく。今後は兵種の調整。
カルテル(第六企業)は店売りがマルチロックやセミオート。自機の場合に発動する特性を考えている。
・次回の大会中に調整を行うのか?
→カジュマ勢が8,9割であり、大会決勝までに3,4週間あったので踏み切った。次回は無いようにしたい。
・5:5でのグループマッチ(クランマ)を常設して欲しい
→検討するが今すぐには無理。クランで遊べるモードを充実させて行きたい。
・拠点の制圧範囲が判らないので判るようにして欲しい。
→開発内でも意見が割れてるので持ち帰って検討します。
・コラボ武器が大会で使えないので持っていても意味が薄いので同等に近い武器を実装して欲しい
→今後近い性能の物は実装する。FOWに近い物が交換に?社内コラボ物はなんとかなる。 まとめ乙
どうせバランス取れないんだからASゲー止めるだなんて無茶言わんでええのに >>519
プレパでこういう話が出てくるのが不思議
よほど運営とつながりがあるんだなあと 質疑応答見る限りこれで過疎が止まると思えないんだが・・・ 今すぐ対応しないと過疎でサービス終了見えてるのに未定ばっかだな (´・ω・`)あの・・・レート報酬
(´・ω・`)あと緑ポンプSGはよして? (´・ω・`)緑ポンプはパトレイバーコラボ終わってから
(´・ω・`)ライアットに似たものが実装されそう 「解ってない」感はすごいな
次回大会までに調整って今まで何してたんだよって話だし何もかもが遅いし
そもそも大会で使えない装備とかFHとかを出すなよ
どうにもしようがない極々一部の装備が不可っていうなら解るが、現状ほとんど除外だろ
アホか 大会開かないと金にならない調整しないといけないだろ 質疑応答見てて思うんだけど大会やる前に本来やっておかなければいけないことだよね、別に大会開くなって言ってるわけじゃなくてその前に最低限のやっておくべきことができてないんだよな。
だからこんな腹立つんだよ、何が言いたいかっていうと迷彩武器全部売っちまったじゃねえかぁぁぁ!!! >>519
次回は大会中の調整が無いようにしたいって事は、次回大会は開始から終了までの
期間が糞短くなるのかな? >>496
同じく迷彩は全て売っぱらった
一体どれだけの数売っぱらったか全く記憶に無いほど大量に >>541
スポーツだけで250はあるから余裕がない fezのように半年は調整しないゲーム目指してるんだよ、きっと(´・ω・`)
fezはひでーバランスのままで調整ほとんど無い糞だけどな ( ^ν^ )調整するとかずっと言っておいて全然踏み込んでこねえからつまんねえんだよ ここ4ヶ月くらいで運営のやる気も明らかに無くなってるしな ライアットガン担げば馬鹿でもキル取れるな火力やべぇってレベルじゃねぇぞフレームでもないのに7〜8割持ってくとかアホか 石川Pは俺の考えた最高のゲームがうまくいかなくて大会に逃げてそう 今までの履歴から課金装備売り分は交換ポイントに振って欲しいが、絶対やらねーだろうなw >>551
何も言わなきゃやらんだろうな
俺は早速何らかの対策しろって要望送ったよ
そもそも倉庫が4桁くらい入れば売っぱらうこともなかったのに長期間200とかに止めてたのが悪い ああああああああ
ランパー君売っぱらっちまったよおおお まだ実装されてないもんに文句言うのもアレだが俺も要望送っとくか
重課金とか例外なく迷彩とか盛大に売っぱらってるだろうし何のフォローもないようなら不満噴出しそう ダブりのヴァラボ君とか配布でダブったグラソルとか売ってしまったんだよなぁ
ただこれ結局交換品が微妙にショボくてどうでもよくなるパターンの気がする しかしこれ、見れば見るほど面白いな
カジュアルが8,9割だって言っておきながら、あくまで大会主体の姿勢でその間は調整がないようにしたいってw
8,9割のカジュアル勢の事は今後は考えないよってかw
完全にバカにしてるな ぶっちゃけ僚機の存在がこのゲームをつまらなくしている気がする > 次回は無いようにしたい。
終了予告いただきました カジュアルの割合が多いのは、ランクママッチングしにくい時間やそういう気分じゃないときはカジュアル行くししゃーないな >>559
>>510のプレパの生放送
再生時間3:29:00辺りからの小澤くんの質疑応答で 要するに1〜2割のエリート様以外は養分だって公言してんだぞ
完全に頭おかしいわ (´・ω・`)おー。ありがとー
(´・ω・`)でもこれみるとカジュアル勢を配慮しての調整ってことじゃないの?
(´・ω・`)決勝も1ヶ月余裕あるから踏み切ったってことじゃない? (´・ω・`)55グルマあればコミュニティ発展が見込めるのにクランに拘るね 大会の間調整しないように大会前に調整しますって話だった
調整しきれるとは思えないが アルムグレナダメーヴみたいなのを出すようなところに調整能力があるわけがない Q.予選終わった段階で調整入ったから大会中に編成組み直しまでやったんだけど次の大会でも同じことすんの?
A.調整に関しては決勝に居た4クランには申し訳なかったと思っている
大会中に入れるかは迷ったがカジュアルをプレイしている層が全体の8〜9割だから調整入れた
次回の大会では無いようにしたい
カジュアルのルール変更もカジュアルから人を引きずり出す為だったんすねー (´・ω・`)運営が誰でも最低限戦えるようにアルグレメーヴを用意したら
(´・ω・`)好きなもん使わせろっていう層(軽量、重量)を皆殺しにした感じ リロード速度で連射能力が決まる単発ロケで突然リロード1.5倍速のロケランを出すくらいには調整能力吹っ飛んでるよ どんなにバランス調整してもルールに手を加えないとクソ寒試合からは逃れられない 今ってアルバレとサラマンダーってどっちのほうが好まれるんだろ、まあ最近ランクマではみんなARでアルバレサラマンどっちも見ないんだけど… >>575
そこを見ないふりして必死に調整調整言ってるのが笑える http://www.lordofv.com/lov3/information/2014/08/post-378.html
>8月5日のアップデートの際もお伝えしました通り、全国大会の終了までは使い魔の調整を行わな
>い方針です。この方針に関して「人数的に少数の選手たちのために大多数のプレイヤーを待たせる
>のか」というご批判の声をいただいております。
同じ会社、同じ柴ゲーの別運営でも公式が声明だすくらい叩かれまくってたのを今一度学べよ運営 一番問題なのは大会に出てる奴ら以外客と思ってない事でしょ 百歩譲って大会中は調整放棄は良しとするから
その間に調整関係無いtntnに来るアプデはよ まーだお前らこんな過疎糞ゲ〜やってたのか?それともログボもらって終わりか?
TGS終わったのに運営はまーだ頭ン中はeスポーツなの? カジュアル派のボキはカジュアルとランク分けて記録を残して欲しいな
あんだけ遊んでるのにオール0って悲しいです >>519
兵種の調整ってHV無双か、軽量がゴキブリのように大量発生してカサカサ這い回るようになって
あれ?もしかして中量が一番バランスとれてたんじゃね?
となる未来しか見えない ( ^ν^ )大会中は調整しない撤回からのあのしょぼ調整わらいだからね
( ^ν^ )肩透かし感ぱねえっしょ
( ^ν^ )そりゃ大会有るのに大きく変えるのも問題だけど
( ^ν^ )その後も相変わらずしょうもないもんしかやってないからね
( ^ν^ )これまで何してたんだって感じ >>583
おまえらが戦績残ったら気軽にできない(雑魚がバレる)から
戦績ないほうがいい言ってただろ 大会ありきの石川のオフパコ脳がどうにかならない限りどうやっても終わり (´・ω・`)石川の、っていうよりスクエニのなんだよね
(´・ω・`)次のEスポ候補が出来たらこっちが切られる番かな >>587
そもそも最近はじめたからその経緯とか知らん
個人的には戦績が悪くなろうと気にしないからどうでもいい
だからといってランクマいくと周りが戦績気にしまくる人ばかりで
コッチも気を使わなきゃならんからしんどい >>593
カジュアルに戦績残ったらいまのランクマと同じになるだろアホか っていうかね
今あるスポーツ(esportsも)の大部分はプレイして面白いから競技化して発展していったわけでね
そこを無視して競技から組み立てていってもそりゃ盛り上がらねえよって話になると思うんだよね そんな議論今まで散々されてきたしバランス調整をはさんだということは声も届いてる
それでも大会が前提というんだからもうどうしようもない これも何度も言われてるが次も同じ結果ならもう大会やらんでいいでしょ
七人組が分裂するなり上位陣が飽きてやめるなりしない限り何回やろうが結果変わらんわ
石川Pの今回の大会も下馬評通りなんですが試合内容的には…って言い訳じみた口上が通用するの多くても2回までだぞ >>595
これだわ、某国のノーベル賞を取るために研究するニダ!と本質は似てる 七人組とか挑戦者がリザーブ用に中堅〜上位層のプレイヤーを搾取していくから
この先、この2チームに対抗できるようなクランとかできるんかね lovaちゃんのFPSのプロに対抗馬になってもらおう 時間かけて練習するならまともなゲームでやりたいと思うからね >>601
名前が売れてるから強い人は7人組に行くだろうし
新規で立ち上げるなら別ゲーからクランごとお引っ越しでもしないと駄目だろうな >>605
結構悪循環だと思ってる
早く今のビギナー達からバケモノクラスのやつがでてきてくれないと 悪循環も何も上手いやつは今更こんなゲーム始めないから終わりだよ (´・ω・`)やらない層からすればクランマッチなんてどうでもいいんだよね >>598
七人組は分裂するどころか人数増えてるからな FHの要素増加とUスキルの移動の実装は出なかったか ソロだった強者は決勝2クランに吸収されてしまったので上位は変わらず
次回は義勇兵が解散して空いた3位争いが本命というクソ大会 石川「獅子は兎を狩るにも全力を尽くす」
この実況聞いてまだ新規で大会出たいなって思う人いるの? 野良の強いやつは吸収され、reとかからも挑戦者とかに言っちゃったし
いよいよだな 今年いっぱいは続いて欲しいな〜
せっかくパソコン二台も買ったんだし… >>613
全く関係のない第三者でも配慮が足りないだろと思わせるあたり才能あるよな 言うても参加賞目当てのみだかちゃんと大会したいかは別としても
参加者はそれだけ居る訳だからなぁ
誰も出なくなったら面白いけども 石川もドヤろうとして失敗したし誰も得しない発言だったよなアレ
会場で聞いてて気分悪かったわ まあTPS+RTSのこのゲームにはRTS寄りにするっていう逃げ道はあるけどね
TPS寄りからぐっと方向転換したら大会結果も内容も変わってくるかもしれないよ
運営がバリバリのTPS派だから無理だろうけど >>621
逃げ道というかそっちしか望んで無いんだよなぁ… 第三回にTGSみたいにメディアが集まったり、多くの人の目に触れる場がある?
そういう場がないと一部の人が楽しんで、既存ユーザが見て終わり。
新規ユーザ獲得につながらないし、大会が目的と言われて仕方ない。 七人組や挑戦者が人数集めてるのがチーム分けて群雄割拠にする為の伏線とかだったら面白いんだけどな
まぁないか… (´・ω・`)模擬戦要員とか日程の都合がつかなかったときの補欠でしょ
(´・ω・`)ただ5vs5のゲームで最大枠50人ってどうなのよアムキャSPで案の定ギスってるし (´・ω・`)ランクマノルマおわったー
(´・ω・`)わたしの戦闘スコアひくすぎ!?気味だけど勝ったしいっかー
(´・ω・`)みんなよくキルぽこじゃか取りにいけるよね、らんらんがそれやるとしぬよ ランクマ行きたいけど、今7人組いるから行きたくなーい >>623
確かに、今年最高額の賞金らしいしどっか箱借りてオフでやってほしいな
そうすればそっち系のメディアが取り上げてくれるだろう チームの枠問題は仕方ないっちゃ仕方ない
lovaちゃんのチームが7人だか9人だかしか入れなかったけど
それはそれで交流できないだなんだって叩かれまくったから ミリ残りにした肉入りHV眼の前にいるのに見逃すなよアホか
僚機も動かせないならランクマくんな もうマップ超広くして僚機無くしてFEZみたく50人対戦にしようぜ
50人なら責任2%だから気軽だろ >>633
50人でもガンオン見たいに他人にうるさいやつは居るからな (´・ω・`)多人数ゲームをベースにして闘技場で少数戦やるスタイルがベストだよね >>634
そういうやつはどうしてもいる
試合中でもチャットログ右クリックしてブロック登録できるようにすればいいよ 不平等マッチングをマジで何とかしろよ
まさかすぐ勝負がつくようにわざと差をつけてるんじゃないだろうな すぐに決着がつくレベルの格差マッチは回転が速くなるしいっそありだと思う
じわじわとなぶり殺しにされるくらいの格差がつらい >>633
期間限定でいいからやってみればいいのにね
ルール一個じゃ、そりゃ飽きる (´・ω・`)自機EN2、SN2とかカジュアルならではの諦めの境地 ドッカーのmmd見たけどああいうのでいいからfh要素拡張してくれ
1枚絵とかソシャゲかよ FHは3Dで、部屋を飾ったりなめ回すように鑑賞したりできて、試合中は表情豊かに報告をしてくれる
そんなゲームかなと想像した時期がありました カスタマイズがACとまでは言わないけど
それなりに組み換えが楽しめると思ってた >>637
報酬ついたあとから格差マッチングが酷い
平均レートが本当に同じか?ってくらいデス差がつくこと多い
試合後に確認したら敵の戦闘スコアのほうが圧倒的に高かったりする
平均レートと平均戦闘スコアでマッチングしてくれないと駄目だわこれ 艦これ程度のFHイチャイチャ要素とAC並みとはいかないまでもの組み立てガレージくらいは用意されるものと思ってました コア凸は多いと思うけど別にマッチに不満ないけどな
そんなに頻繁ならレート低いか自分が原因なんじゃねえの こんなクソゲーに帰属意識もっちゃって擁護するやつとか頭大丈夫 RTSよりにするならレーダー弱体化してユニットを動きやすくさせてほしい
MAPの要点にレーダー置いて行動調べるならともかく2,3個置いただけで丸わかりってどうなの ランク20になったばかりのが固まってるときあるからな もうさ僚機のリスポンを10秒くらいでベースからにしてリペサプ拠点施設を破壊しつつコア凸したら勝ちでええやん ( ^ν^ )レーダーとかいらねえんだよな
( ^ν^ )僚機使って索敵するっていうおいしい要素殺してるし
( ^ν^ )占領したら周辺の視界取れる監視塔が有ればいい パッシブソナーとか障害物にとてつもなく弱いんならわかるんだけどFHのレーダーは性能良すぎ 雑魚が強い味方にキャリーされてレートが高くなりやがて格差マッチが生まれるから
活躍に応じて変動するレートの値とか変えればいいのにね レート下がると負け続けるのに、レート上がると連勝するのなんでやろ?下がった時の方が味方つよいはすかんよね? (´・ω・`)あと実は真上に打ち上げて真下に落下してくる砲撃も嫌いです >655
チームじゃなく個別の活躍でレートきまるといいなぁ。それなら噛み合わないチームでも奮闘すれば報われる。ボキは下手だからどうせ意味ないか、レート下がり直行だがw 個別の活躍がスコアのことなら勝利よりスコアっていうクソ風潮広まるだけやぞ そこどうするかなんだよなぁ。今でも特攻で戦闘スコア高いだけってのもあるしな。ただ負けチーム一律でレートさがるのはつらい。おもうんだが、定レートとくまされたら負けてもレート減少少なめとかでいいんでないか? (´・ω・`)はあまじ自分で考えて動かないのに誰かが動くと付いてきて敵陣で包囲されるまでボーッとしてる奴 援護で同行してるのかと思ったらそうでもなかったでござるってこと? ある程度、レート帯を区切ってその中で組ませないと。
今みたいに上手い人と下手な人混ぜてマッチングさせると、
下手な人は楽しめなくてゲーム続けてくれなくなる可能性があるからまずい。
ゴミ装備のテコ入れよりよっぽと大事。 確かに轢き殺されてたら、萎えてやめるよな。ただ分けて十分なマッチするほどひといるんだろか? >>683
マジレスすると低レート同士で組ませる人数すら居ないと思うよ
厳密には可能だろうけど1試合マッチするのに5分10分と待たされる事になると思う (´・ω・`)いない
(´・ω・`)人が増える>質が落ちる>ランクママンが切れる、このワルツにランクママンが耐えられない >>665
ネガ過ぎ
低レートは多いんだよ高レートが居ない、だから低レートとマッチさせる 人多ければマッチをランク分け。できないうちは上位ランクママンが介護して負けてもレート下がり微小って感じしかやはりなさそうだな。 16ポイント動くってのは大きすぎるんじゃないだろうか、たまたま連勝すると1400代から1500に上がるから
平均1500代のマッチでも簡単に格差になる そもそも1500って数字に意味はあるの?下限1400だし 今は人数少ないから2段階でもいいし。1400〜1499と、1500以上とか。
マッチングを分けないと萎えて、ほんとに辞めていく。
ライト層は頑張って練習しようとかなくて、
勝てない難しい→辞める、と思っていい。 ライト層は報酬貰ったらカジュアル戻るだけだからそんな心配しなくても良いと思うよ レートがどうとかって頭悩ますより、報酬貰い終わった奴が消えて過疎ったことに対して頭悩ましたほうが良いと思うわw もともと2,3分でマッチしてたんだから戻っても気にしない カジュアルで僚機連れて轢き殺しに来る戦績トップの奴がランクマだと戦犯になる
それ通じるの単独で動いてるカジュアルの奴だけだからマジで止めて まずゲーム名が悪い
何だよフィギュアヘッズってwwフィギュアなんてキモオタが収集してるヤツだろ?一般人が興味を引くわけない
今なんてゲームやってるの?
フィギュアヘッズだよ
何フィギュアって?キモーい笑
こんなゲームやってるなんて誰にも言いたくないww >>682
いや味方にKD注意とか僚機前出せとか言われてんのにレダで単独っぽいのに突っ込むんだわ
そんで引き込まれてデス重ねてたからのお疲れ様でした
そいつ20機は倒してたけど肉入り倒してないし8デスとかね マップ上の兵科アイコン分かりづらくね?
イラストじゃなくてアルファベットにしてくんねーかな
AとかSとか
被ってるかどうかは知らない ホミサのアイコンだとHVなのかASなのか判らないときがあるから表示変えて欲しいのは解る
兵種もそうだけどチームの誰なのかの方が知りたい >>685
そりゃ災難だったな。まあ、カジュアルメインならランクマには来ないようになるだろうし犬に噛まれたと思って諦めるしかないな。
ランクマに居つくようだったらまあ頑張れ。 (´・ω・`)兵種から装備に向きまでわかる高性能レーダー
(´・ω・`)取得できる情報量で性能差付けよ? 質問 フィギュアヘッズってどんなゲーム?
回答 ロボットの頭の中に人工知能付の人形があってそれ動かして戦うゲーム
http://i.imgur.com/U52XsDE.jpg カジュアル勢にだいぶ前からなってるけど、ランクマのクエやる為にランクマ行ったら運良くレートあがっていったから終わった後も調子乗ってやってたら見事にレート下がったw ほんとなんで1400が下限なんだろう?1300でも良さそうな希ガス。 俺も別のとこで久々見たから使いたくなって使っちゃった。 1500でもランク1800近くと当たるこんな世の中じゃ (´・ω・`)AS/SP/ENでSAFやると戦闘スコア3桁余裕になってこまる 誰も守りいなくてTTにちょっかい出されること多くて、PTもとれてないか、一瞬取れるぐらいの時は守りに回ってスコア3桁のときあるな。それでもここだとスコア3桁は人権ないらしい。 ちょいちょい嫌がらせ受ける程度ならレーダーあるんだし全力で守らず僚機のどっちか前線に送るなりした方が良いと思うけどな ちょいちょいと言っても1分隊かもうちょいきてたかな。肉は1人ぐらいだったとおもうけど。上手く前線支援に行けてないのは申し訳ないと思ったが、やはり空けるのがこわくてね。 はいじょごに一機おくっとけばよかったね。途中で気づいて送ったりもしたけど、スコア伸びなかった。 マップに名前付きで味方位置出ないのがな
守ってくれてる人がわからん
>>698
タレット側にレーダー置いてくれるならいいんだけど
そんなことは稀 (´・ω・`)攻めには便利だけど守りがしんどい
(´・ω・`)防衛専用分隊でも考えるか 名前が長くてマップ画面に載せきれないとか、もし仮にあったとしても、せめて編成画面の時の並びで番号でも割り当てて表示してくれたらいいのになぁ。運営はそれでも指示でギスるとか思ってんだろな。 >>701
そういう時は自分で置けば良いだけ
野良なんて信用する奴が馬鹿なんだから自前ENくらい用意しとくもんだろ >>704
そしたら今度はまともなところに弁当がないんだなあ
ENも試したけど結局SPSPが無難という結論だ (´・ω・`)自機ENでレーダー更新しつつ
(´・ω・`)SP2機なりを投げつける方がマシな気がしてきた EN出せない時点で勝つ気無いよね
カジュアルなら別にいいけど 複合キットによってサプ付きリペアSPとENでまあまあ戦える様になったから
他に居ないならもう自分で出す様にしてる、これで勝てるんなら安い負担だ 無難かどうかで言ったら片方ENの方が無難だと思うけどな。特に野良。
キット偏るのも駄目だけどレーダーが役に立たないのはもっと駄目だ。
そういやASSPSPにする時ってASSP(修理)SP(弾薬)の順にしてる?
初期配置がそうだから自分はそのまま変えてない。
EN入れる時もASENSPなら弾薬SP、ASSPENなら修理SPって感じなんだけど結構変えちゃってる人いるのかな。 (´・ω・`)片方ENがデフォで
(´・ω・`)SP1は複合サプライのキワモノです 半日くらいずっとシングルモードのSN練習やってるけど★3取れなくてもう。
AIM力無いのは知ってたけど、コア狙ってるはずなのに全然一撃になってくれない… SPSPの人にお願いしたいことは、リペアキットは多くて3つしか出ないから共有できる位置に置いて欲しいことかな
位置が偏ってたり、安全な位置にないとか禿げ上がる (´・ω・`)コアの赤いとこ狙ってけば結構時間残して☆3とれるよ >>713
止まってコアをこちら側に向ける順番が全部決まってるから全部覚えて撃て
赤い部分周辺の黒いとこもコア判定だからよく狙え 自機SPで弁当配ってもいいけど、
自機ASに顔真っ赤になる子も多いのでもっぱらASで誰かの金魚のフンです(´・ω・`) コアブレイクしてけば時間は余裕で余るから焦らずしっかり狙えばいいよ
遠方のはVで倍率変えるとか ★3取りたいだけなら終盤に湧く敵以外は射撃してこないからバックスタブで倒してってラスト付近の敵は適当に撃ってりゃいい つーかこのげーむ、ロケランが強すぎて他の武器使う意味がなさすぎね? ( ^ν^ )それを変えていくってスクエニくんがつい最近「また」言ったんだろ?
( ^ν^ )どこまで出来るか、いつまでに出来るか見物だね
( ^ν^ )まあリップサービスみたいなもんだろうけどね
( ^ν^ )もうほんと猶予無さそうな感じあるよね色々な意味で 僚機はカバーさせても頭だしっぱにしよう
最近隠すのが流行ってるせいでクソゲーが加速している メインARASリザーブロケランASだけどやっぱロケラン当てるの難しいの(´・ω・`) アルバレストを使ってる出場者が9割のTGSの大会の実況で
小澤「単発ロケは連射が出来ないという弱点があります」
耳を疑うよね FHのスキルも全くと言って良いほど自由度無い
サプライSPに至ってはユニーク付けない人も多いし
ユーザーに言われずにやったのが、割とどうでもいいUIやチュートリアルの改修くらいって無能すぎる Uスキルの合成を実装しないのは謎だな
好きなFHと強いUスキルの2つ買われることになるんだから
運営的にも集金できるから美味しい 大会大好きなここの運営が、そんな実況映えしなくなる修正するはずない >>726
RTSが成立しないレベルの超高性能レーダーがあっても僚機SMGENの待ち伏せなんかで狩られるアホの為に
SMGの射程を長くしたのにまだ弱体化入れるとか石川かよぉ >>585
一応、サービス終了の6ヶ月前くらいには告知が出る
サービス終了のお知らせ
平素よりPlayStationRVita用ゲーム「ガンダムコンクエストV」を
ご利用いただきまして、誠にありがとうございます。
サービス開始以来、多くの皆様にご利用いただきました
「ガンダムコンクエストV」ですが、2016年7月28日(木)をもちまして
サービスを終了させていただくこととなりました。
本ゲームをご愛顧いただきました皆様には厚く御礼申し上げますと
ともに、ご理解を賜りますようお願い申し上げます。
サービス終了に関するお知らせ
平素よりPlayStation Vita用ゲーム「機動戦士ガンダム バトルフォートレス」をご利用いただきまして、誠にありがとうございます。
サービス開始以来、多くの皆様にご利用いただきました
「機動戦士ガンダム バトルフォートレス」ですが、
誠に残念ながら、2016年5月26日(木)をもちまして
サービスを終了させていただくこととなりました。
本ゲームをご愛顧いただきました皆様には
厚く御礼申し上げますとともに、
ご理解を賜りますようお願い申し上げます。
その他サービス終了したガンダムゲーム
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>【SDGO】サービス終了直前のロビー 大会にもバリエーションを持たせたらどうだろうか?
例えばガトHV限定とかですね・・・ 滅茶苦茶重くて火力まったくないけど、まじ硬いHVを前にだして盾にして前進とかも
できないでなにが戦略なんだよw ただの的だからな今の仕様だとw カバー体勢バリエンテ僚機からの攻撃を防御しながらジワジワ進軍するって妄想はたまにやら ランクスリンクがまたerror_reason=-29吐きやがった
なんで毎度認証エラー起こすんだ (´・ω・`)はやく重量別装甲ガチャやらないかなー
(´・ω・`)重量のスポーツ欲しい いまだに重量と軽量のスポーツ装甲0個。
自然と偏りがでるから、重量別、兵科別、企業別とかもっとやってほしい。 >>726
さすがに頭出しっぱなしはやりすぎだから
視界確保のためにちょくちょく頭出しするくらいでいいわ アルバ欲しいからもう一回NNR武器ピックアップやって(´・ω・`) >>742
いつからプレイ開始したの(´・ω・`) >>739
スタウトならと思ったが3マガジンで落ちちゃうのか
2機から撃たれたら厳しい 隠れてる=視界0でいい
つかホミサの壁越しさっさとできんようにせいと
本来その機体からは見えないはずなのに神視点で見えてるからロックできるとか阿呆かと
逆にレーダー情報からロックできるのはありかなぁとか ( ^ν^ )フロントミッションのジャマーコンボみたいに垂直発射したとしても当たらんだろ 前方の安全が確保されてないのに自機で先頭走って僚機ショットガンに溶かされておこの下手くその嘆きw (´・ω・`)今更なんだけど
(´・ω・`)ショットガンをエイムモードにすると集弾よくなるってどういう構造なの ( ^ν^ )そういうのは全て「娯楽だから競技だから」で片付く (´・ω・`)ライフルやロケは分かるけど
(´・ω・`)ショットガンだとりくつがおかしい 視界絡みでもいっこ
背中壁にはっつけてるときにロケ撃つと全部その場で爆発するのはなんなの
プレイヤーからは壁しか見えてないけどロケの先はちゃんと空間あるのに >>745
8月20日ぐらいから。中量は2機分でたからしばらく要らない感じ。 な?クソエニよ
俺のメールの言うこと聞いて大規模対人戦のお祭りゲー作っときゃよかったよなぁ?
おまえらほんと小規模糞過疎ゲーしか作れねえよなぁ? >>755
そうかーそれなら仕方ないな(´・ω・`)
自分もそうだけどサービス開始組あたりだと
スタンプだけでも結構スポーツ揃ってるからねぇ〜(´・ω・`) (´・ω・`)まぁ未だにヴァラボとグラソル以外の中量胴がないんですけどね 自機アサルト以外は人権ないから中量スポーツ(オスクリアムキャ)さえ持っていればいいよ ショットガンの集弾モードと機体のエイムモードが連動してる (´・ω・`)エイムするとチョークが絞られるんだよきっと!(適当) 三式弾のように時限発火式でAimしてる間に自動調整されて精度が増してるのかもしれない
物凄いこじつけだけど (´・ω・`)コズミックブレイクみたいに半分女体化しよう 腰だめで撃つより狙いが正確になるのだから何もおかしくないんなだが 銃口のぶれと散弾の散らばりを別にしてくれってことだろ 集弾そのものが良くなるのがおかしいって話ちゃうん?
同じ距離で撃って◎みたいに外周の○に散らばるのと内周の○に収まる範囲だと
おかしいっていう 確かに弾のバラけ方まで変わるのは謎やな
膝射すると更に集弾性上がってるし、そういうシステムなんだと考えるしかない >>766
そこまでするならCB2をやればいいだけなのでは…
課金を課金で洗うバランスなんて全くないクソゲーだけどな! 来月の新企業向けにBIT稼いでおかないと。
20万BITぐらいあれば足りる…はず。 ナノマシンで機体ダメージを修復する世界だし何でもアリよ (´・ω・`)そいえばガンドゥムってなんだかんだで人いるし大会とかやらないの? ガンドゥムは定期的にこっちで言うOpenJCGみたいなトーナメント形式のイベントやってる
明らかに使用機体がジオンが不利過ぎるせいで1回戦でジオン陣営がほぼ全滅する >>771
このゲームももう笑えないくらい課金ゲーになってるわけだが・・・ 前はまだSTAMPがあったからあれだけどゴールド専用まで来てるしなぁ… 課金でまず先行で出して
劣化品をあとからショップで出す流れにするんだろう今後はずっと
課金する魅力みたいのが元から薄いゲームだったしそれで別にいいよ。なきゃ生きていけないくらいの課金武器は今のところないしな ガンドゥムはクソみたいな課金ガチャ回せばクソみたいなプレイが出来るから突っ込む奴が居る訳で
フィギュアヘッズの場合は地味かつ純粋な上位互換を突っ込んでくるからどうしようもないっていう は?フィギュアヘッズは天下のe-sportsなんだが たまに出てくるガンオン上げすげえな
最強機体持ってないやつは人権ないってゲームなのに ジオのせいで脳死特攻ガイジでも無双できる位クソゲー度が加速しまくったし
少なくとも今から始める事オススメなんて出来ねえわ、俺も友人に誘われた時くらいしかやらねえぞ (´・ω・`)ひたすらCBRBCコンボでテトラとケンプ落とすガン(キャノンU)オンでした 高額賞金を出すための条件(e-sports)
1高額賞金大会としての発展は完全なる第三者スポンサーが付く状況がない限り、家庭用ゲームやアーケードゲームでは難しい
2日本でその路線を進むのなら「基本プレイ無料」のスマホorPCゲーで課金状況が勝敗の影響を与えないものを主軸に ガンオンやCBは最新課金機とそうでない機体の差が天と地ほどあるからなぁ…
グラソルとアムキャSPとかノーマル武器とハイエンド武器の差が可愛く思えるレベルだわ間違いなく
流石に同列に並べて叩くのはエアプと言わざるを得ない 僚機操作によるRTSと兵科による役割分担が売りのゲームで僚機は挙動がおかしくRTS要素は薄く兵科もほぼ一つしか人権がないゲームがあるらしい e-sportsと言えば毎週MX深夜にやってるe-sports番組実況が誰もいなくて笑う
日本じゃ根付かないと思うんだけどねぇ ただでさえ選択肢が少ないのにガチャ限定だし
その上にコラボが消えるからいつまで経っても数が増えない e-sportsなんて配信で実況すればいいだけの話だからな コラボ専用MAPとかねーかな
ねーな・・・普通のMAPですらサブウェイの有様なんだしな tntnに来るアプデ増やしてe-sportsやめてero-sportsに変えていこ
それならパイオニアになれるよ! (´・ω・`)とりあえず交換所の内容次第ね
(´・ω・`)ハイエンドが手に入るから店売りの調整蔑ろとか容易に想像できる もしかしてEスポーツとして有名にしていきたいとかいう野望があるせいで
変なプライドがあり、エロ方向とかはっちゃけたイベントとかできないのかな
公式放送にゲイとAV女優呼んでるんだしもっとバカゲーにしちゃってもいいのにね ペラ絵で珍妙なポーズで微妙なイラストなのにエロとか無理っす >>797
手に入りゃ良いけどな
それはそうと大量に売っぱらったカモフラージュモデルや一部スポーツ装甲分のフォローはあるのかないのか。そこだけが気になる つまるところ、基本無料でガチャもオサレ限定でないと高額賞金e-sportsは無理って話 >>801
とりあえずもっとまともに絵が見られる機会とえろい…じゃなくてイチャイチャする機能とか
おぱんつ絵とか実装したらいいと思うよ!
野郎とイチャイチャ機能でホモ需要も満たせるよ! そういう方向に割り切ることができるならlovaももっと長生きしてたでしょ スクエニのeスポーツコンプは筋金入りだからな
まぁ自分らが絶対出来ないから憧れるんだろうな ASが問題みたいにいわれてるけど最大の癌はSPだと思うけどな
SPをサブ武器相当しかもてなくすりゃ拠点の重要性、他僚機の可能性
AS以外の自機の可能性も幅広く出てくんのに
まぁ今の状態からやると一時的にくっそ不便で苦痛になるとは思うけど >>805
割と本気で萌要素も売りにしてるのに露骨はエロはむずかしいとして会話機能とかちょっとした恋愛要素無いのほんとに意味わからん 補給のしにくさがSP以外を許容しなくしているんだよ
通常のキットを複合にしていい 法律に詳しいわけじゃないから解らないが、フィギュアヘッズは2に引っかかってると思うんだよな
公式大会で装備制限を敷く事で回避しようとしているようだけども
カジュマ、ランクマ等で対象装備で練習するのにロットを引かないとならないわけで、どうしたってそこで『課金状況が勝敗の影響を与えない』に抵触する
行政から指摘されるまでこのまま騙し騙し続けるつもりかねえ…
>>787 日本でeスポが流行るとしたらVRとかの新鮮さがないともう無理な気がするな シャドバなんかは今度700万の大会やるとかで盛り上がってるじゃん
JCGも週2で大会やるほど力入れてるしさ VRは5年後くらいから一般に浸透し出すと思う
もっともスマホゲーばかりに注力してる今の日本のゲーム会社がそれに対応出来るか甚だ疑問だが 格ゲー以外だとようやくまともな国産が出てきたって感じだしなぁあれ
そら盛り上がるわ
HSのパクリだけど神撃のバハムートがアメリカで流行ってた関係もあって海外展開も行けそうだしわりと将来有望なんだよね VRはユーザーの負担が高いから大流行はない
そんなものに挑戦心の低い日本企業が乗っかるわけもなく >>815
シャドウバースはカードゲームだったと思うんだけど、あれってガチャで強カードを引く要素とかないの?
あったら完全に景表法に引っかかると思うけど 金があって人がいるゲームと金だけあって人が消えてくゲームとを比べるなよ
手遅れなんだよこっちはもう。最初期に大量に逃してるからな >>815
カードゲーム?は頭使えば誰でも出来るけど
アクションは上手くなるにも限界があるからね >>804
一つじゃなくてASとSPの二つのまちがいだったね
あっ低レート雑魚とカジュアルはプレイヤーに入れないので無しだよw >>819
ガチャあるけどカード分解して出た素材(一種類)貯めて合成する機能があるから多分回避してる 他ゲーの粗探ししてもこっちの現状はなにも変わらんぞ >>818
金銭的なもんなら数年でアホみたいに下がると思うけどな
ただ、あれ目悪くならないのかね。そういうとこあまり言及した記事とかないけど確実に悪くなるよな LoVAちゃんはもっとLOLパクるべきだったんだよ・・・ lovaちゃんは使い魔召還っていうコンセプトがあるからもうどうにもならんかった気がする
ただlovaちゃんもFHも1試合が短いのはすごく評価したい もっとパクって1戦1時間コースにしてたらガンストといい勝負だったと思うわ LoVAは一時期色んなロールが活躍できておっこれバランス良いじゃんってなった直後のアプデ以降meleeとsup以外息してない状態になって笑えた 糞ヘッズやってないでシャドバやってればよかったなあ >>833
今からでも遅くないぞ。お前は早く脱出するんだ
俺は終わるまで遊ぶから パクるんだったら64vs64とか128vs128とかやって欲しいわ
5vs5とか人数少なすぎておもろない >>833
まだ間に合うぞ
次のアプデで今までのカードの完全上位互換と
"このゲームに勝利する"効果を持ったカードが出るぞ
それで今までやってきた奴に勝てるぞ
頑張れ >>838
その文だけ見るとクソゲー感しか無いな… カバーSGはさっさと無くした方がいいと思うけどな
STの立場とかどうでもいいから 大人数の対戦ゲーはBFのように入退室自由じゃないと
ネトゲはなぜか途中参加も退出も許されない カードゲームやってると互換でもないのに強い効果ってだけで上位互換とか言っちゃう人いるから悶々する (´・ω・`)キャラの可愛さはインフレしないものなの?アイリーン シャドバがクソゲーなのは事実だけど、特殊勝利カードはあの手のジャンルならあって当然やで もうすぐSubwayが戻ってきちゃうのか。
Highwayもそうだけど、道幅の狭さが楽しくないんだよねえ。
人工的なマップばかりじゃなくて、
山とか川とか自然のマップで、岩に隠れて戦う感じのも欲しいな。
夜間戦闘とかも。 >>837
5vs5で個人の責任が重いのに「ギスギスさせたくないんです〜」とか頭悪すぎてもうな
大人数対戦型のゲームに失礼とすら言える >>845
お前ヴァンプがライフ9のときこれで11になったら復讐消えるだろ死ね 最近始めた
チュートリアル終わってシングルモード始めたんだが
僚機が強すぎて俺の出番がないw 僚機を一人9機にすれば50vs50にできる
過疎ってるから自機で大人数対戦は難しいな (´・ω・`)自機と性能かわんないうえにARの精度が素晴らしいからね 仮想空間っていう設定を取り入れたら森だって荒野だって荒廃前の世界だって再現できるよ >>849
俺は隕石来て地上が荒廃したんならもっと廃墟ビル群みたいなステージとかかっこいいの出してほしいと思う >>852
自分のライフ削るカード入れてないヴァンパイアとかネタかよ ストーリーくらい舗装されていないMAPあってもいいと思うんだけどな おいおいこのくっそげーGeforceでスキャンしたらあったぞい
最適化できるw 世界設定が足枷にしかなってないよな
2footとかフレームとか荒廃設定とか
ゲームのためのコンセプトっていうより他のゲームの形だけ真似してみた感じ
娯楽で戦ってる設定なのに施設潜入とか戦闘も2footでやってるし
タレットが戦闘用としての標準やないんか ASにも選択性でハンドガンかサブマヒンガンのスキルくだはい(´・ω・`) >>861
シャドウプレイしたらFlying Heroesってファイル名で保存されるけどな
これどうにかならんのか >>853
いかに自機が生き残るかが大事だからいいんだよ。 >>853
実際僚機も自分の武器みたいなもんだからそれでええねん。 カジュアルマッチ初めたばっかでマップ見ながら状況確認して僚機指示出してとる間に刻々と状況が変わって何もできんままコア落とされるんだけど…
下手な考え休むに似たりで深く考えず乱戦してる所に僚機カバー指示で突っ込ませた方がいいのか? やり始めは頭がついていかないだけだからそのうち慣れてくる (´・ω・`)ランク20までのカジュアルはカオス度高いから
(´・ω・`)勝敗はさほど気にせず色々試してみるといいよ >>864
(´・ω・`)こっちは普通にフィギュアヘッズの名前で保存されるけど
(´・ω・`)そんな名前のゲームいれてたりする? (´・ω・`)入れてなくてもなるよ
(´・ω・`)古い方のShadowPlayは分からない 始めたばっかなら2,3人強いのが交じるかどうかってくらいで
大抵は初心者同士マッチだろ
アサルトライフル持ったカバー僚機置いとけばお馬鹿な初心者が一人で突っ込んできて蜂の巣にされるわ
僚機動かすならそれでもいいけど状況に追いつけてない操作と判断の遅さならずっとカバーしてたほうがマシだ (´・ω・`)現バージョンのシゥュィェアなんだけど手持ちのタイトルのファイル名不統一はとくにないなぁ
(´・ω・`)まあそのへんはnVidiaにメール中出すしかないんじゃないかな nVIDIA「いつからこのゲームがフィギュアヘッズだと錯覚していた?」 nVIDIA「あれ?なんか変なゲームが混じってるぞなんだこれ?」 ランクマではじめて一方的なレイプ展開起こった
こういう場合はコア守るために自機の死も問わず守った方がいいのだろうか?
*それなりにスコア差でてる場合 レート全然上がんねーわ。
1700帯の奴らはこんな定期的にデス量産味方自機エンジニアが現れる中で勝ち越せるとか、どんだけ強いんだ。 (´・ω・`)レートは上がるけど勝率は勝ち続けない限り50%に収束しそう
(´・ω・`)賑わってる時間帯以外やらないのがコツよ その通り、やればやるほど総合勝率落ちるよ
でももう勝率なんてどうでもよくてレートでいいよね >>883
コアダメージは1デスより重いけど、死んだら守れないからね
自分が死んだ後にコアが殴られない状況なら死んでも守るかな >>887
そりゃあピンからキリまでごちゃ混ぜだろう
どこが多いとかは無いと思うよ >>887
一番悪かったときは1485
一番良かったときは1629
今は1501 レートなんてくじ引き運の良さくらいしか測れないから >>892
くじ運も少しはあるだろうけど、くじ運だけじゃ1700↑とかにはならんやろ
実力も大事だよ 1400さえ突かなければだいたい勝率は5割付近に収束するはずだからなぁ
現状のシステムで勝率2割とか3割のやつはアレ あるラインまでレートが上がるとそれ以上は運に感じるな
そのラインが人によって異なる 一旦1400帯に入ると砂3機とか当たり前だから上がるのキツい 1400がマッチに混ざる程落ちてくるとKD戦とかじゃなくて
1400が落ちる速度で勝敗が決まる。 1400台になると敵が弱くなるからバンバンキル取って勝てるけど1500台だと運ゲやってるわ 1550↑は多少なりとも自分が戦局のキーにならないと勝てない感じ >>898
1400帯わなそれでも戦えちゃうんだよ (´・ω・`)1500位なのに1700マッチに連れてかれた。
何もできないよう(´;ω;`)
糞雑魚でごめんね。 (´・ω・`)ランクマミッション終わったので高みの見物です
(´・ω・`)最終的に1650ほどとなりました カジュアルは防衛がカバガバな時があってコア突気持ちいい >>894
以前と言うか普段はともかく
ランクマクエ消化中は間違いなく運ゲーだったよ
くじ運だけで1700も有り得る 一番悪いときは1407だったていうかここまでおちると巻き返しが本気で難しい
味方がミサイルHV肉入り2と砂とASなUGで俺一人しかポストにいかないとかあった
はやく1600にかえりたい…かえれない… 1400台だと味方さんも敵さんも左リペア余裕でした^q^だから困る(´・ω・`) 1400台クラスになるとコア殴れる条件すら分かってないから動きを見てると面白いよ 負けてばっかでヤバいと思ってたけど1,500前後だな
1600に近づくとちょっと自分がお荷物感だが
1400ラインまでレート下がったことほぼ無いけど落ちたら這い上がれ無さそうなのか?
逆に見てみたいわ。やりたくないけど (´・ω・`)下手くそ云々の前に必須動作環境なのかとか遊びやすいように設定弄ってるのかという話になりそう 是非1400代深淵を除いてみると良い
だがそのまま飲み込まれるなよ、戻ってこれなくなるぞ 今のランクマ回転が速くなったのはいいがマップの数が少なくてまじで飽きてくるな あのクソサブウェイもないとやっぱ物たらんな。おれあそこ得意だし あいつレート1400台だったのか
初心者クランで大会出ててちょっと応援してたけどあの頃一緒だった他のメンバーもう消えたな 今日1490台に落ちたてやってみたが、
なんというか、自分だけいきのこるだけでせいいっぱいになる (´・ω・`)死なないように戦えばキルは取れずとも死なないはず あ・・・ほんとだまだ1500台だと思ってた
平均1400台のランクマって自機操作は普通にできてるのに
僚機操作と引き際がわかってないのかなあ 這い上がれないっていうか
俺と敵のトップだけ撃墜数が分隊合計で20後半
他が分隊合計で10いくかいかないか(味方も敵もST含む)とか
味方の一人がハイウェイの自リペアから敵タレットに攻めたがって
敵タレ側の崖に追い詰められて一試合3.4デスって感じだ
カジュアルのがマシじゃねえのこれ たむの放送見たらぼったちの僚機に近距離SGで挑んで負けててワロタw
1400代ってみんなあんな立ち回りなのかよw (´・ω・`)カバー僚機のライアットガンにぶち殺されたことがあるので笑えません・・・ ああ勿論ハイウェイの自リペからタレに行きたがる子は自分隊だけでいって
そのたびに分隊ごと壊滅しつつ自リペアに敵が突っ込んで占領しようとしてくるので
そのたびに突っ込んできた敵をぶっ殺しつつKDで無理矢理勝たないと
せっかく七人組とかが跋扈する試合でレート差ついた状態で勝つともらえる端数レートが無駄になる
マジきっついけどここから這い上がらないとリセットまでカジュアルしかなくなる
たすけて (´・ω・`)同じくハイウェイ自リペから敵タレ攻める組ですがまず死なないです >>923
結局死ななきゃ負けないみたいなもんだから戦闘スコア伸びててもデス嵩んでるくらいなら
死なずにスコア低いほうがマシやでな
そらキル取ってデス少ないのなら理想的だけども 勝率40%切る死神みたいなのに浮上するまで当たらなければ可能性がある >>921
(´・ω・`)礼恩とかそういう晒し常連は残ってるよ ^q^を狩りまくればええんやで
どうせ僚機連れずにフラフラしてるんだし >>931
まあ、そうなんだよなぁ
コア凸苦手だから序盤でバンバン味方死ぬような試合ならもうそれ諦めてる
そういう意味じゃサブウェイは好きだったなぁ。あのマップやる事一つだから変に突っ込んで死ぬ池沼レベルのアホが味方じゃない限りまず勝てたし しかしサブウェイ削除してからマップの偏りが酷いな
同じマップ3連続、4連続が普通に発生する。元々マップ少ないから仕方ないんだけど >>812
大会モードでプラベすれば練習出来ますが?
エアプかな? AS(サリーナ)、SP(モリィ)、SP(FH)無しで数戦やって、
ついにロドリックをお迎えしたんだけど、これを僚機SPに入れちゃうのはもったいない感じかな。
レベル7で手に入るテセウスが自機向きなのか僚機向きなのかイマイチよく分からなくて悩み所。 (´・ω・`)ロドリックはENが鉄板
(´・ω・`)FHスキル無しのSPはキット貧弱すぎるから早く入れた方がいいよ ( ^ν^ )フィギュアヘッズ無しでもやれるって言うならユニーク無しでスキル使わせるべきなんだけどね ロドリックは何でもいい気がするけどSPはユニーク乗せるより全枠キット強化に回した方が良いからFHはなんでもいいと思う テセウスはSP向きな気がするから僚機向きな気がする まぁでも良く使う機体はtntnに来るキャラ乗せたいよね
SPは千弦ちゃんとリミエルちゃんが乗ってる ロドリックはENか何でもいい、って感じなんだ。教えてくれてありがとう。
とりあえずSPに乗せて全機FH有りにしちゃうわ。
自機はゲームにもっと慣れた頃にFH紹介ゆっくり読んでから股間で決めようかと。 SP位自由に選ぶ派
モリィちゃんと唱子ちゃんが甲斐甲斐しく隊長であるぼくのことをお世話してくれてます (´・ω・`)SPに限らず僚機アイノちゃんはちょっと凶悪過ぎかなと思います ええやん
敵にひん剥かれないよう必至に抵抗している間に逃げる 「どうして隊長の邪魔をするのですか」とかいう台詞そのまま刺されそうでほんとすき アイノちゃん「お供します」
隊長「いいから死んでこい」 フリーダちゃんぐぅかわだけど如何せんレベルアップ以外でセリフに個性が無いのが悲しい。
FH同士の掛け合いとかないんか。 サリーナと栞音って仲いい設定じゃなかったっけ(´・ω・`) >>931
それな
デス数が表示されないからスコア高くても特攻野郎だったりするしな
ランクマだけスコアにデスだして欲しいわ
あとチーム平均レートより自分のレート低いときは死なないよう細心の注意を払って欲しい >>956
栞音に相棒って書いてあるね
絵師 = 開発者なのかね >>931
やっぱり死んじゃ駄目なんだな
特攻好きだからキルとデスがほとんど同じ数だw(10の8とか) その10キルってほとんど敵僚機でしょ
リーダー機のキル数以上に死んだらだめよ 死にすぎ
10キルが肉入りならまだいいが、僚機なら話にもならん リーダー機の1デスは数十の敵僚機キルより重い・・・・!そこの認識をごまかす輩は生涯地を這う・・・・・・!! 命は投げ捨てるものでは無い(戒め)
実際8デスとか戦闘中ほぼ死んでるみたいな感じにならないか
今回クッソ死んでるわマジ戦犯と思う時でも3〜4デスくらいだろう 今のカジュアルなら8dくらい軽いもんじゃない
どうせPC特攻系は僚機腐らせてるだろうし、リスポ中もあんま暇感じないでしょ カジュアルの方がマシな肉入りが多い気がする
1400台の泥沼でチーム総キルデス数の比較みたら、ほんとそう思う… 皆、装甲固いんだもの…
こないだなんて分隊全機オスクリさんが居た
誰かが写真貼っててネタかと思ってたが実際いるんだなぁ…って(>_<) >>968
このスレでP2WP2W言われ過ぎてて感覚おかしくなってるのかもしれんがこのゲーム決定的な腕の差を装備で埋めるの無理だから
多分相手が配布品+店売りで君がオクスリ分隊だったとしても結局ボコられると思うよ
他人が上げてる動画でも見て立ち回りを見直してみる事をおススメする >>969
はい、精進します
でも、オスクリ装甲羨ましい デッドリー持ったシンフォEN2機運用とか札束ビンタね(´・ω・`)
サブにサリオハイエンドHGなら緑ナッコーでも重量ボナ+10確保、諭吉の枚数もアップよ 僚機VS僚機でこっちが一方的にやられるのおかしくない? (´・ω・`)カバーしているところに突っ込ませているなら基本的に負けるよ
(´・ω・`)近接とSG持たせるだけで僚機SPの戦闘力は格段に上がる 必ずしも敵倒すのが目的じゃないからな
例えば施設防衛してるなら敵を足止めしてる時点で目的達成してることを理解しよう
もちろん肉入り倒せればいいけど、それで前のめりして逆にデスるのが最悪
このゲームに限らずとも上手い奴っていうのは全員引き際と我慢を知っているもんだ >>973
じゃあカバーしてる側が突っ込んできた僚機に殺されてるのは異常ですね 突っ込んできた僚機がHVならカバーSPが虐殺されても不思議はないんじゃね
状況説明もせずころされた!おかしい!とか言われても誰も何も答えようがないだろう いや、俺は後出しで馬鹿にするだけだからいいんだけど カバーさせても生き残りやすさが変わらんなら誰もカバーなんて使わんわ
僚機vs僚機で勝ちたいなら正面からじゃなくて周り込んでケツ掘らせに行け
それが無理なら数で押すか肉入りであるお前が援護しろ 自機で前に出て隠れながらタゲを取ると僚機が一方的に撃てるから、一見僚機対僚機に見えるがそうではないんだぜ 突撃させたら弾打たずに死ぬとかよくある(´・ω・`)
それより次スレ >>980
そういう考えのやつはデス>キルになりやすいし
キルを取り戻そうとしてデスを重ねることも多いからNG >>986
出荷は最後にしてやろう乙
ぺっぺまん懐かしいなぁ終わるのか
クソPCでもできるのがいいところだった >>980
まずKD借金状態はダメよ(´・ω・`)
KD負け状態はチームの動き全体に影響するからね
あと肉入りKはチームの展開や圧のかけ具合など複合的要素によって生まれるチームのスコアであるが、
肉入りDは引き際や状況把握などの個人の判断ミスによる個人スコアであり
1Kと1Dは釣り合わないしいくつK取ってもDしていい理由にはならない トイウォーズもペーパーマンも死んでしまったか、南無 >2015年4月から開発会社を変更し運営を続けてまいりましたが、
クライアント強制終了などの致命的な不具合の改善がおこなえず、現状の体制ではお客さまに
ご満足いただける『ペーパーマン』を提供し続けることが困難と判断いたしました。
ブチ切れててワロタ ペーパーマンのミリィにはムスコが色々とお世話になりました(´・ω・`) >>992
完全に1人で倒したなら肉キル1と言っていいけど
誰かが削ってたり(僚機も含め)、フォローしてたりして止めゲットしたなら違うしな
デスは完全な自己責任といっていいが、キルはチームのものと考えるのが良いわ (´・ω・`)空いたシューティング枠にFHを引き取ってもらえる鴨 全員0デス維持して誰かが1キルとればポストタレット防衛で勝ち
ランクマではそれを目指すべき
実際には敵が強くてそううまくいかないことも、もちろん多いがな
気持ちはキルよりデスしないことの方が大事
気に入らんのは、突っ込んで僚機だけ食って生身食えずデス重ねてる戦犯がMVPになってること
もし、両チームコア凸決まらなかった場合、MVPは生身キル-デスで決めろよと思うわ >>998
チーム戦なのに個人スコアがあるせいでもあるんだよな
ギスギス言うくせに中途半端に個人スコア出す運営 1000ならペーパーマンからミリィがFH化(´・ω・`) このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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