【WoWS】World of Warships 第328艦隊 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
を2行冒頭に書くこと!!(1行分は消えて表示されません)
■公式サイト
アジア:http://worldofwarships.asia/
北アメリカ:http://worldofwarships.com/
ロシア:http://worldofwarships.ru/
ヨーロッパ:http://worldofwarships.eu/
■フォーラム
アジア:http://forum.worldofwarships.asia/
北アメリカ:http://forum.worldofwarships.com/
ロシア:http://forum.worldofwarships.ru/
ヨーロッパ:http://forum.worldofwarships.eu/
■日本語wiki
http://wikiwiki.jp/wobships/
■質問スレ
【WoWS】World of Warships 質問スレ 第7艦隊
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1464019373/
次スレは>>950が立ててね
ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoWs関連スレにて次スレを告知しよう
■ バグ報告・要望その他気になったことはフォーラムへ
■現在は正式オープン中です
次verをより良い物にするためにスレへ投下するのもいいけどフォーラムにも投下しましょう
■定期メンテ
ASIAサーバー: 日本時間 毎週 木曜日 07:00から実施
【前スレ】
【WoWS】World of Warships 第327艦隊
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1474980974/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q どれぐらいのグラボでPS4以上に綺麗にプレイできる?
-A NvidiaGTX560または750シリーズ相当以上,AMD R7相当以上。pcie3.0対応を買え。不安なら電力バカ食いケプラー980でも買っとけ
Q CPUはi7じゃないと動かないんだろ?
-A i5でもFPSはほぼ同じ。
Q 固いだけの高tierに勝てないんだが?
-A 単独行動せず陣形を組め崩すな。一個違いの高tierには最大戦速で体当たりして潰せ。
Q 弾はどっちがいい?
-A HE弾安定。甲板を狙え。解りづらくてすまないが大体はこんな感じ(ID:UDPshCO1様ご提供)
http://i.imgur.com/2ER5VFo.jpg
http://i.imgur.com/m0XYUtL.jpg
相手が駆逐の場合、貫通はするけどバイタル小さくてAPだと狙いにくいかつ貫通しすぎて小さい穴しか開いてないぽい
だったら確実にダメージを与えられるHEを使うわけさ
Q 動き回りたいんだが?
-Aっ帝国(水雷艇)駆逐艦。
Q 撃ちまくるにはどうするんだ?
アメリカ巡洋艦でS字機動。
Q 日本語通じないんだが?
-A 接続鯖はアジア人の寄せ集め。英語を覚えるといいかも?中学レベルでいいPOI
Q 砲身固定できねーぞふざけんな!
-A shift + x
米連合艦隊と会敵! 砲雷激戦
Q 魚雷の精度かえるには?
-A 3もっかいおす
Q 敵のステータスみたいんだが?
-A ALTキー押すか別UIを設定で表示させるぽい
Q 課金消耗品強くね?
-A 消耗品変更画面の消耗品の費用表示付近をクリックするとゲーム内通貨消費での購入に切り替えられる
Q 魚雷で味方殺したった
-A 魚雷にもしっかりFF判定があり威力が高いからFFすると戦犯、撃つ前に魚雷の射程と周囲確認を
Q 駆逐艦もろすぎない?
-A 狙われたら直進せず左右に回避運動を、船ごとに違うが発砲や対空砲火をしなければだいたい6〜7kmくらいまでは隠蔽効果で敵に見られない Q 戦闘機で手動攻撃したら範囲内の味方が撃墜された。バグ?
-A仕様です。効果範囲に気をつけましょう
■操作キーを変更して、元に戻したにもかかわらずctrlキー等が効かなくなった場合の対処法
※ただしこの方法を使う場合は「クライアント側の設定すべてが初期化される」から自己責任で
(以下、公式クローズドフォーラム「不具合の報告」→「キー設定バグ」トピックより引用)
>操作キーの割り当てにつきまして、
>下記の手順を行っていただくことで、完全初期化を行うことができます。
> ※その他のオプション設定やログインIDの保存なども初期化されてしまいますため、
> 予めご了承くださいますようお願いいたします。
> 1. クライアントを終了させます。
> 2. インストール先のフォルダを開きます。
> デフォルトのインストール先は C:\Games\World_of_Warships となります。
> 3. preferences.xml を削除します。
> 4. クライアントを起動します。
■推奨設定
・「戦闘UIの別モード」
→敵艦情報を出しっぱなし(Alt押しっぱなし)にする。
・「ダメージを受けた場合のカメラフィードバック有効」のチェックを外す
→ダメージを食らってもカメラがぶれなくて済む
戦績が見れるサイト
http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/ranking/index.html
http://warships.today/asia
http://asia.wows-numbers.com/players/
■分艦隊募集スレ
チーム戦やりたい人とかはここで仲間を見つけましょう。
【WoWS】World of Warships 分隊艦募集 第1艦隊
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1451826075/ ■2ch新機能 スレッド個別設定機能
スレッドを立てる際「本文1行目行頭」に
!extend:(1):(2):1000:512
を書くとスレッド内の設定を変えることが出来ます。
(1)=「on」でID有り、「none」でID無し
(2)=BBS_SLIPの値 「vvvvv」で強制コテハン 「vvvv」でIP表示
◆設定例
・ID非表示
!extend:none::1000:512
・ID表示 強制コテハン無し (2ch標準設定)
!extend:on::1000:512
・ID表示 IP表示 (シベリア板化)
!extend:on:vvvv:1000:512
・ID表示 強制コテハン (地下板と同じ)
!extend:on:vvvvv:1000:512
・ID表示 強制コテハン IP表示
!extend:on:vvvvvv:1000:512 /フフ ム`ヽ
/ ノ) 彡⌒ミ ) ヽ
゙/ | (´・ω・`)ノ⌒(ゝ._,ノ
/ ノ⌒7⌒ヽーく \ / 河内こそパワー!
丶_ ノ 。 ノ、 。|/
`ヽ `ー-'_人`ーノ
丶  ̄ _人'彡ノ 河内
. (´・ω・`) 射程外から見ておもろいんかこらああ・・・
\_____/ |
| |
\ ノ
(((((((((((((((((((((((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ) 【大日本帝国海軍 駆逐艦】
('A`) かく ('A`) れん
∨) (∨
(( ))
ヽ('A`)ノ ぼっ♪
( ) ゛
゛/ω\
【アメリカ駆逐艦】
∧_∧
( ;´∀`) ちんこ勃ってきた。
人 Y /
( ヽ し
(_)_)
【ソビエト駆逐艦】
∧_∧
O、( ´∀`)O
ノ, ) ノ ヽ
ん、/ っ ヽ_、_,ゝ
(_ノ ヽ_) ,__.河内 ブゥーチッブゥーチッ♪
( (´・ω・`) ブゥーチッブゥーチッ♪
.`u-`u--u′
↓↓↓↓
_ .|
-i:l_l:i- :|:
ェ=ヒ三ヒトュ_ . . . . . ―|― ペーペケッペッペペ-ペーペペ♪
{亙ニT隹___ ;|;/ ペーペケッペッペペ-ペーペペ♪
{王i巨枢.'.' ゙ ' -.ー=!==、
挂圭{X }L.' .' ]ト、
i====i==i=}l_r===i. ||rェュ
_ェ亜.弓二 l三=={ユ=___| ||l |ヨュ
、_、__,ニ===ヽ]" i l三',ニ{=三〒三ヨ =ファ
i 、_、____コニiヲ コ__二 l_==i三l== !山ェ-lヒ. |ーュ____ _,
. .ヽー――--- . .________________ ̄i ヲ(-.-.-.-i ri i:i÷二二 l=Lェェコ'ョョLT三ェl-___l三ェ'壬ェiヨiュ-t-
:::: ::', '='_...,.-'''''''-,...,.,.._ `ヽ二二二二二二二=ユ二二=ユ二_=ユi二二iコ=_ll__lコ=_lコ=二lコ=ニニニニlェェ!-------i,;,;,;,;,,;,;,
:: :: :::!'.'."" ;;;,,,,,,,,,,,,,,........ ̄""'"'""'''-''=,;.,.,.,_._.,,-'''"'"'-''-''-,.,;.;,,;.;,-'''-''-,.,...,.,......,,;,,;,;.;;;.;,;;....;.;;;;;;;;;--''--';;;-;;""":::~::::::::::::::
結 果 に コ ミ ッ ト す る 日 戦 ル ー ト
____________ __
┃WoWs | |検索|←をクリック!! ---------6km---------
[暁> <吹雪] 「あ、暁だ!ヤバイ!」
-----5km----┌┐
[暁> 吹
. 雪
. ∨ 「逃げろー!」
---3km---
[暁> [吹雪>
楽しい日駆 終わり ,,,,, llllll ,,,, '''''''''''''''''''llllll''''''''''''''''''''
lllll llllll llllll llllll
lllll llllll llllll llll''''''''''''''''''''lllll'''''''''''''''''''''llll
lllll,,,,,,,,,,,,,,,lllll,,,,,,,,,,,,,,,llllll llll llllll lll
''''''''''''''''''''lllll'''''''''''''''''''' '''''
,,,,,, lllll ,,,,, ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
llllll lllll lllll
llllll lllll lllll llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllll,,,,,,,,,,,,,,,,,llllll,,,,,,,,,,,,,,,,,,,lllll ,lll' 'lllll,,,
llllll''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''lllll ,,,,,,,,,llllllllllllllllllll'''''''''''''''''l''
_rュj 十
ェ{ェェIュ ―十―
.}‐‐i| /^'ヽ、 |
[.ェェl| / ヽ、:/ /i´rュ.
__,,r――ュ |:「::!!ュii,o,or!!ュr!!ュ{t=:}ェ―-、_ j|
。;,、、,,_ __,,r――ュ `r―‐r'ェ ̄~`,――l「-_r!!ュ::::_r!!ュr!!ュ::::r!!ュ└`―ュ´ \j|,|
\^.;;,.,、`"''―――――‐`――´ ̄ ̄´ ̄ ̄ ̄´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` ̄ ̄ ̄ ̄` ̄ ̄〔 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
::´;'``''';:;ー,ゞ:;-、,-、;;..、、,,;;;-:;_;_,;-;,-;;.、、,,-、;;.,.、、,,-、,-;-:;_;_,;-;,-;;.、、,,-、;;.,.,,-,;-;,-;;.、、,,-、''‐--;;.,.,,
〜 〜 〜 〜 〜 〜 〜 〜 ==→ ==→
==→ ==→
==→ ==→ j
州 ==→ ==→ '.ii
[ ] ←== ←== ゛;‘、';;'河内
〔巡洋艦〕 ←== ゛;、゙(´・ω・`)ややめて!あっついあっつい
\ / ポチャッ←== \ ̄l ̄/
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜 〜〜〜 〜〜〜 〜〜 〜〜〜 〜 〜〜〜
〜〜 〜〜 〜 〜 〜〜〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜〜 〜 〜〜 ∠ゝ、
\::::::::`ヽ_, ___________
/::::::::::::::::://///////////////////////≦−-、
i::::::::::::ー´///////////////////////////////≧=
ヽ:i/|N/////////////////////////////////////
i:|/´///////////////////////////////////,/
ヽ///////////////////////////////////
\///////////////////////////////,/
/::ヾへ////////////////////,イ/////
/::// /</////////////////丶 ヽ/
/::// / `ー--=======--≡\:::\ \
. /::// / ヽ:::: \ \
/::// / ',:::::' ,\ \
Y ー´ ー ┴ `ー'
┏┓ ┏┓┏┓ ┏┓
┏━┛┗┓ ┏┛┗┛┗┓┏┛┗┓
┗━┓┏┛ ┗┓┏┓┏┛┃┏┓┃
┃┃ ┏┳┳┓ ┗┛┃┃ ┗┛┃┃
┏━┛┃ ┗┻┫┃ ┃┃ ┏┛┃
┗━━┛ ┗┛ ┗┛ ┗━┛ | . |
. . -+- . -+-
| . |
. -|- . -|-
lニl lニl
─||─ ─||─
|| ||
|l |~l |~l . |l
l二! ; l-i ::l-i : l二!
|| i-l i-l,: :,,||
| . l"! |i--lニニl-lニニl--|i Z
!、 ==lニil二l、 i ̄i~` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~´i ̄i ,l二liニl== ⌒ z
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´-ω-`),
~´~´~゙゙~´~゙~´~/_:つ つ,,_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_,,つ ,つ,,,___i~´ 749 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2016/01/15(金) 09:19:07.05 ID:+y/ApC2J [1/3]
期間限定のイオナボイスのためによくもまぁそこまで熱くなれるなw
ship fuckerどもめw
753 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2016/01/15(金) 09:34:34.98 ID:+y/ApC2J [2/3]
鯵鯖だけ課金アイテムに艦これ関連とアルペジオ関連を混ぜ込めばガッポリ儲けられそw
キモ〜
俺みたいに帝国海軍軍人は居ないのかっ!!
755 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2016/01/15(金) 09:37:30.29 ID:+y/ApC2J [3/3]
そか…居ないのか…
身分のことを言ってるんじゃなくて精神のことを言ってるんじゃよ |
/\
. l \ 河内
. (/\ \_(´・ω・`) きゅーそくせんこー
´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~ ┏━━┯━ (A) ━┯━━┓
┃ // │ . //バン バン│ //┃S.O.S.!
┃ // │.//. // │// ┃
┠──┼∩彡⌒ミ ∩┼──┨ S.O.S.!
┃ // │. (´;ω;`)ノ │ //┃
┃ // │./ i . | .i │ // ┃
┗━━┷━━┷━━┷━━┛
CA 見事な戦いだった!
(´^ω^`) DD GG!
/ \ (´^ω^`)
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\.. DD (⌒\|__./ ./ BB
||. (´^ω^`). ~\_____ノ| ( ) 見事な戦いだった!
/ `ヽ ( B ) \/ ヽ
| ヽ / | | | WGJの地下では、捕まった河内たちが
泣きながらドラゴン旗を作る仕事をさせられている。
河内たちの給料は1日1本のナッサウだけ。
WGJの正社員は、河内たちが逃げたりサボったりしないよういつも監視している。
恐怖心を植え付けるため、時々無意味に魚雷接近音を聞かせたりする。
河内のほとんどは子供で、「お父さん、お母さんに会いたいよう」といつも泣いている。
睡眠時間もほとんど与えられず、逆らうとナッサウであひいんされる。
こうして人件費を大幅に抑えることで、WGJは
艦長経験値+333%のドラゴン旗をみなさんに提供できるのです。 殺 伐 と し た ス レ に ア イ オ ワ が ! !
.
. (´・ω・`) 第3中隊、発艦完了!
\_____/ |
| |
\ ノ Fubuki go CAP and kill them all !!
((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)
lllll ,,,,,,,, ,,, ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ,llll,
lllll llllllll ''llllll,,, ,, ''''''''''''''''lllll ''''''''''''''''''lllll ,,,lllll''
llllll,,,,,,, ''''' ,lllll ,llll' lllll ,,,,llllllll
lllll''''''lllllll ,,llll'' ,,lllll lllll ,lllllll''' llll
lllll ,,,,llllll' ,,,lllll''llll,,, llll '' llll
lllll ,,,,,llllllll'''' ,,,,llllll''' ''lllll, lllllllllllllllllllllll llll
''''' ''''' '''''' ''' '''' ''''' 殺 伐 と し た ス レ に ア イ オ ワ が ! !
.
. (´・ω・`) 第3中隊、発艦完了!
\_____/ |
| |
\ ノ Fubuki go CAP and kill them all !!
((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)
lllll ,,,,,,,, ,,, ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ,llll,
lllll llllllll ''llllll,,, ,, ''''''''''''''''lllll ''''''''''''''''''lllll ,,,lllll''
llllll,,,,,,, ''''' ,lllll ,llll' lllll ,,,,llllllll
lllll''''''lllllll ,,llll'' ,,lllll lllll ,lllllll''' llll
lllll ,,,,llllll' ,,,lllll''llll,,, llll '' llll
lllll ,,,,,llllllll'''' ,,,,llllll''' ''lllll, lllllllllllllllllllllll llll
''''' ''''' '''''' ''' '''' ''''' 先週の鯵鯖TierX平均与ダメ
Midway 85860
Grosser Kurfurst 83072
Yamato 80329
Montana 76490
Moskva 75773
Zao 73958
Hakuryu 73671
Hindenburg 64284
Khabarovsk 61202
Des Moines 57858
Gearing 43583
Shimakaze 36660
魚雷がどうしたって? 旋回チャパエフやって見たら糞強いぜ
ティルを10kmで燃やし殺したら発狂してたわ >>25
₍₍ (ง ´ ゚`ω´ ゚` )ว ⁾⁾ ---------10km---------
[ハバロ> <蔵王] 「あ、ハバロだ!ヤバイ!」
-----9km----┌┐
[ハバロ> 蔵
. 王
. ∨ 「逃げろー!」
---8km---
[ハバロ> [蔵王>
楽しい日巡 終わり >>25
確か、Des Moines以下が駆逐なんだよね ティア7と8以上の差がマジヤバイな
旋回無し巡洋駆逐ゴミすぎる むほぉー!制空プレイでもちゃんと経験値が入るの!(気持ち程度の金も)
Dotダメコンボの出来るRJはかなり財政的に楽になるだろう
即効で雷撃隊は溶けてなくなるだろうけど名 今回のアップデートで長門の装甲が若干厚くなったとの事ですが更に副砲長門が活躍出来るって事なのかな?
ひょっとして長門のコスパが良くなった? 今までは、「エアプか?」とかって煽りがあったけど、これ運営もエアプっぽいからエアプのが正しいのかもしれない(錯乱)
T8以上がクソゲ化進んでるんだけど、どうすんのこれ
駆逐に全然攻撃あたらねえ ティア7プレミアム駆逐みんなゴミになってない?
旋回遅すぎ なんか早死にした時のEXが上がって
勝った時のEXが下がった気がする。
開幕5分くらいで回避盾に失敗して沈んでも
潜在ダメージ値が高いせいか、前のバージョンまでの
似たような状況の倍くらい?かも。 今回のパッチがあたってからおもっくそ重くなってない?俺だけか? 今度のランク戦は6と8か。
6の戦艦は何がトレンドになるかな。
バイエルンが登場したけど相変わらず扶桑さんか、大穴でアリゾナさんか?w
7の鉄板といえば長門妙高だったけど、8は副砲ビスやんとレーダー持ちが突っ込んで行くスタイルが主流になりそう。 悲報
ボルチモアに旋回つけたけど普通に弱かった
ウダロイにボコられたわ… >>23
既に配り終えた宣言してるから、チケット切らないと永遠に手に入らないよ 最上に隠蔽積んだけど、あれか、旋回のが良いのか
日駆に至っては隠蔽と旋回なら隠蔽だろうけど
旋回の良い米ソ駆を巡洋が倒すのきつくなったならますます日駆の立場キッツいのでは >>41
一枚ずつ装甲表示左から剥いでもペラペラならチケット切ってどないなっとんのやゴルァ!するしかないね 駆逐に全然攻撃当たんねぇって、駆逐で転舵3とかソ駆以外で実用性ないだろ
一時的にそういうのがいても、すぐ上手い隠蔽駆逐に駆逐されるだろ
隠蔽に差があるとどれだけ大変だと思ってるんだ
実際旋回半径同じだから、タシュケントとかにつけても劇的に回避性能上がるわけじゃないし >>52
米駆が隠蔽外したら先に発見できるだろうから逆に勝てるんじゃない? >>55
制圧戦なら確かに押せ押せになれるか
通常戦ならめんどくさそう、巡洋にすら魚雷当てるのがなかなか大変になりそうだなぁ
隠蔽最上や隠蔽愛宕あたりの立ち位置がどうなるのかが一番でかいのかね…… >>56
こいつらの今後の動きの予想
敵のAFK戦艦に猫まっしぐら >>37
高ティアクソゲなのは戦車とかでもそうだし仕方ない >>56
(´・ω・`)もしかして、緑側RANGERで、赤側サイパン?
(´・ω・`)左上に行ったのはオマハ、妙高、金剛?真ん中にいるあなたがバイエルンで、すぐ近くの戦艦がコロラドのはず…
(´・ω・`)だったらさっきの試合ね…らんらんはサイパンだったけど
(´・ω・`)美味しく頂きました (´・ω・`)「君の名は」見終わったわ
(´・ω・`)よし、帰ってヌルヌル愛宕を堪能しよう >>66
(´・ω・`)愛宕んがヌルヌル…卑猥すぎィ!! >>65
空母追いかけて画面の端まで行く人たちは
蝶々を追いかけて野山を駆け回る幼稚園児のような趣があるよね >>66
俺も帰ったらぬるぬるプリンを堪能しよっと >>68
この場合だと金に目が眩んだ犯罪者やな。そんな微笑ましい状態じゃねぇよ >>64
Rangerは開幕早々に「Noob team」の一言残して散るし、
優勢のはずの左側からはなんの援護も来ないし、何度ラジオ出してもほとんど敵駆逐狙わないし
そんな中厄介な敵3隻食ったコロラドはかなり頼れたけど、最終的にらんらんに食われてたね… ヘタレなのか
本当にただのアホなのか判別に苦しむレベルの下手糞が多い。 >>43
大穴でダンケかな
被弾面積が小さい状態での8門は優秀 >>64
あ、ちなみに馬鹿3匹はなぜか北側ばっか探してたけど、
らんらんはD9〜E10辺りに居たのと違う? おい結局ランク戦にはクネクネ愛宕とコソコソ愛宕どっちを出せばいいんだ 長門の1番2番砲塔付近の装甲厚が76mmから289mmに変更されているようですね。
中央防郭横隔壁
http://i.imgur.com/LF0NBpn.jpg
中央防郭甲甲板スロープ
http://i.imgur.com/6a2n6WI.jpg
後でトレモで乗り味試してみよう…。 俺タイヤ7何だけど、8以上と当たらないようにしてください格差がありすぎんご そいつらは自分たちがチームを負けに導いてるという意識はないんだろうな
空母を狙って一生懸命戦ってるのに!って思ってそう
実際のところどうでもいい場所をクルージングしてるだけで
役に立ってないからとか言われたら怒り出しそう 戦艦や巡洋艦で射程内に敵がいるのに一分以上主砲撃ってない瞬間があると、あ、立ち回り失敗したなって思う
一度か二度ぶつかってダメージが大きくなって前線から退避中は除く 巡洋乗ってて敵駆逐HP残り300くらいのところで沈められるとあああああああああっ!!ってなるよね 敵が全員ロード終わってんのにこっち半分しか終わってないんだけど
ゴミでゲームやるなや チャパに隠蔽外して旋回アプグレつけるかなー俺もなー みんなMOD試してるんだよ
今日はAFK多くなるよ >>88
自分は撃沈されたけど相手に火災とか浸水ダメージを与えていて
あと1、2回のカウントで撃沈、と期待しながら見ていてギリギリで
ダメージ進行が止まった時とか。 coop行ったらめっちゃ金減ってビビったわ
そういや整備費固定なのね やっと透過機能が来たから地図MODは外せるわ
しばらく試合しながらMODの調整と確認するか もうmod入れる必要ないくらいバニラが充実してる気がするけど それはないな
使ったらバニラには戻れん
麻薬みたいなもん >>98
どういうの使ってるん??
俺は煙幕範囲とマップ透過だけしか使ってなかったんだけど 艦長の見た目がはいふりのキャラになるmodは継戦能力に影響するレベルで必須 >>99
(´・ω・`)六感がヘーベルハウスのハーイになるやつ >>99
ユーザー名消して艦名表示にするやつ
あと体力表示を%方式にするやつかな
それとロックしてる敵の移動方向が正確に分かるやつ
あとは旭日旗とかその程度
バグの直ってないものも多いから今はこれくらい チャット消すやつも必要だな
チンパンジーの喚き声をいちいちNGする手間が省ける ミニマップに艦名表示も使ってた
とにかくプレイヤーネームは消して全部艦名のみに置き換えたいから使ってる
快適にするために使ってるだけだよ 今自分と敵の方向MOD使えなくない?
フォルダ移したけど戦闘はじまらんかったわ タイヤ8にもなってAFKとかなめてますわシャルンホルストに魚雷がついていてよかった駆逐艦くらいなら雷撃処分できた 誰かクネクネ愛宕伊吹蔵王の動画出してくれん?今外にいるからプレイ出来ないんだがどんなもんなのか気になる >>108
毎回なんでこんなアホがアプデ後湧くのだろうかw
modアプデが待てないなら自分でいじれ。 MODのおかげでAFK増えるならMOD害悪ですやん!(適当 modテストはトレモでやればいいんだけど今回トレモmodも動かなくなってる トレモmodも毎回動かなくなるでしょ、マイナーアプデならいざ知らず 個人的にインゲームチャットの発言に気づけないことが多い
オプションでチャット受信時に音がなるようにしてほしいな しばらくティア6、7鑑でランダム戦出るの止めておこう・・・
皆のコメ見てると怖くなってきたw なんでこのゲームって索敵すらできない
馬鹿が高tierまで空母乗り続けてるんだ? いつも通り対応されるまでバニラでやってればいいだけの話なんだが
やる気が出ないとかいう理由ならぐう分かるがMOD無しじゃ戦えないんじゃヤバいぞ アプデのエコノミー改悪で
通常アカ通常艦でランクマッチ参加すると半数は赤字になる計算www >>100
だね、でもどうにもならをからドラゴン旗欲しかったチケット切るしかない MODとかテクスチャ関連のやつしか入れてないからAFKとは無縁だわ ドラゴン旗でブリスカ育ててたけど一旦中断するか
てか射程アプグレもだけどTierで極端に性能変わるアプグレあると特定のTier跨いだときにバランス滅茶苦茶になるのは考えないんかね 考えてないから7と8の隠蔽逆転現象とか放置してるんだろ これスコア計算くそすぎだろ
ほとんどの場合赤字じゃねぇか
流石にこれは離れるわ >>76
(´・ω・`)最初はC8の岩の陰にいて、北側に3匹が来たので、徐々に東廻りで南下したの
(´・ω・`)真ん中で頑張ってたコロラドさんが、敵ながら天晴だったの すみません、質問いいですか?
このゲーム始めて一ヶ月ちょいの初心者です。
最初わからずにcoopで敵を沈める事ができるようになって、相手がCPだと気付き激しくショックを受けました。
CP相手に毎回やられてたと思うとランダム?とかでやっても迷惑かけるだけですよね?
このゲームすごく好きなんだけど自分には合ってないのかな?
昨日ランダムで初めて参加して、何もできず沈みました。
見てるとみんな上手くて感動しました笑
このままランダムやってもいいものですか? coopでトップ取れるようになってからランダム来た方が楽しめる 上手くなりたいなら他人の動画みてごらん
でもまあ、基本、楽しんでやってみよう
気にせずに、楽しんで 低tierは初心者用なんだから気にするな
どんどんランダム戦して少しでも上手くなれ ティア上がるとCOOPじゃ赤字だしランダムやったほうがええで かなり黒字に成るようになったな
芋野郎は赤字になるのかな?
芋ざまぁ >>131
沈んでいるうちに上手くなっていけばいいのよ
なぜだめだったのか、どうすればよくなるのかは考えながらな >>131
最近のcpuは結構強いから気にせんでもええよ、朝だと自分が6隻沈めても負けとかあるし
俺もランダム初めてはどうやったら当たるのかもわからなくて酷い状態だったけど3ヶ月もやれば勝率50%くらいになるから大丈夫 プレアカなしで、赤字に文句言うならプレアカぐらい買うべき
プレアカで赤字で安定してるなら、その程度の腕しかないってことだな >>131
問題ないよ。俺なんて一年やってるけど、撃破率0.3少し上手くなった 元々RegionChangerしか入れてないから無問題だった(´・ω・`) 一番収支ガラっと変わってるのはnoob駆逐だろうな最低限の働きで修理費も無かったようなのが最低限の働きで出撃費だけMAX >>131
tier4までは迷惑どうこうはお互いさまなところが多いから気にすることはないと思う。
tier5からはtier7までと当たることもあって少し厳しい口調の人もいるかもしれません。
慣れるもしくは味方からの煽り耐性が付くまでは4までがいいと思います。
※tier7までしか進んでいない者の個人的な感想です >>131
とりあえず動画見て勉強するよろし
動画はほんと役に立つ
文字列なんかよりよっぽど伝わるしね 逆にランダムやらんと永久に上手くならんような
botは射撃精度はそこらのチンパン顔負けだが人間みたいに予測で避けたりしないからね (島風・ω・陽炎)もう93式酸素魚雷いらないからギアリングの魚雷か米駆並みの主砲くれない? >>131
麻雀とか、CPU相手のゲームでルールと役覚えるのは凄く有効なんだけど
リアルで卓囲んだら半荘で箱被らされるの。
対人のゲームって対人の経験値が必要、負けてもいいじゃないwその後生き残ってる味方に画面移して観戦すれば色々勉強になるんやで。頑張れー! COOP戦で上位取れるようになったら次はランダム戦にいこう。
Tier1のランダム戦から始めて徐々になれていけばOK
Tier1って初心者だけのときもあるけど、うまい人もいるし、
駆逐と空母いないから砲撃と移動の練習になる。 酸素魚雷は積んだらゲームにならんから、名前だけ同じな通常魚雷なんやで? >>150
何たって被発見距離が通常よりも長いくらいだしなw ランダム戦でも駆逐が殺せないないゴミ巡洋が
戦艦の後ろにひたすらいるとかいうカスプレイかましてるぐらいだし
何も考えずにランダム戦きていいよ。 (´・ω・`) らんらんの、検証日記
(´・ω・`) やはり駆逐は隠蔽が最重要
(´・ω・`) 転舵強化もトリックスターでいいけど、発見され続ける駆逐艦に存在価値はあるのかしら?
(´・ω・`) ということで、らんらんは日米の駆逐に関しては隠蔽最重要だと感じました
(´・ω・`) ソ駆も、隠蔽愛宕(9.4km)に勝る隠蔽があれば十分ね
(´・ω・`) ハバロはナーフされたけど、相変わらず強かった (´・ω・`) >>131
(´・ω・`) ランダムにも、COOPのAIより下手糞なチンパンジーがたくさんいるから大丈夫よ 戦艦乗るとバイタル抜けるときと抜けないときの差が激しすぎるから
それで絶対勝率調整やってるよな (´・ω・`)むしろcoopのAIのがAIMは優れてるしね。先読みはしないから避けるの簡単だけど >>131
3、4か月やってても未だに勝率50%に届いてなくて動画とかを見ても上手く実践できないような雑魚もいるから大丈夫だと思う
そう例えば俺とか・・・ 峯風で魚雷17本当てても20万しか貰えんかったからニコラス買ってくる >>157
勝率5割切ってるならOP艦に乗ろうぜ、すげぇ勝てるぞ
艦の力を己の実力だと思って調子乗ってまた50%切りそうだけど >>131
中身が人間なのに早く慣れたほうがいいよ
だから遠慮せずにランダム戦をやればいいと思うよ >>160
グレミャーシチイっていうソ連プレ駆逐艦がOP艦って言われてるから今すぐ買うんだ! >>159
峯風とかは確かに勝ちやすいから楽しいね
ただ米駆乗りになりたくてほとんどニコラス君乗って射撃と立ち回りの勉強中なの…
結構難しくて苦戦してるけど… 愛宕乗ってると散々空母とマッチングさせてくるくせに
何でノースカロライナ乗ると待機に空母いるのに全く空母とマッチングさせてくれないんだよ
俺は飛行機をいっぱい落としたいの! >131
さあ一緒にランダム戦しよう
(今日の勝率20%の俺) >>164
どうせ米駆に未来は無い
ソ駆を進めるのだ coopと対人戦なんてそんなに変わらんぞ
俺なんてそのせいで二日間も気づかずにai戦やってた モスクワから隠蔽とって転舵にするか・・・
隠蔽取ると素の大和の隠蔽になるからなぁ うーん >>167
えっそうなの…運営に嫌がられてるとか? >>169
???「当たらなければどうと言うことはない」 >>170
駆逐艦以外の米艦の惨状を見たら未来は確定的に明らか 現在進行形でいじめられ続けてる高tire日駆ちゃんもいるから気にすんな 日駆は隠蔽の高さからゲーム上凄く重要な立ち位置だけど、負け始めたゲームを一人である程度覆すって意味では一番難しいんじゃないかと思ってる >>175
流れを変えるにはまず敵の数を減らさないといけないけど、そのための火力投射量が圧倒的に低いからな
しかも魚雷の回避にせよ浸水対策の応急修理にせよ、味方の反撃が散発になればなるほど相手に余裕を与えてしまう さくら兵団 Vステ駐屯地 第33回
2016/09/29(木) 開場:19:57 開演:20:00
lv276928187 >>175
他国の駆逐と比べて、ってんならアレだけど、巡洋、戦艦、空母と比べて、ってんなら一番難しいってことはないだろ アプデ後天城でプレイしてたら10とマッチングしやすくなってしんどい
巡洋曲がり過ぎてあてらんねぇ・・・ UdaloiとKhabarovskがnerfされるってことでKievでフリー貯めた状態で待機してたんだが、どうなった? 日駆は中身がゴミなら永遠に隠蔽魚雷クルージングしかしないから
成績見てからサポートするか決めるわ。 (´・ω・`) >>176
転舵の新アプデ
巡洋艦向け
回避盾ぐーるぐる
>>183
(´・ω・`) ハバロは相変わらず最狂でした 転舵ましましローンで前出てもヤマトの砲撃目視で回避できるようになったのはでかい
とっさに艦立てたおかげで致命傷で済んだ 最初に進めたツリーが二地区だったから
クソみたいな成績
あの頃は ただ米駆に怯え押された分よりどんどん下がった 峯風とかならむしろ押され気味で
敵が向かってきてくれる時の方が嬉しい ティア5以下が賑わいそう
ティア6はボトム突っ込まれて酷い事になるな >>192
T8(旋回アプグレ有)とマッチングするからじゃない? >>170
運営に嫌われてるというよりユーザーに嫌われてる
メインユーザーのロシアや中国だし
戦艦閥や日駆閥からは目の敵にされ圧力が日に日に高まってる
WGも客商売、日駆にもbuff&砲駆逐の予定や今回ようなのソ駆の機動性向上レーダーのbuffなどなど、ユーザーの人口が大幅に変わらん限りこの路線は続くだろう
フォーラムでも米駆はnerfの方向って話が出たらしいしな
既に持ってるなら兎も角これから進めるのはそれなりサンクコストを覚悟しなければならない >>193
6までしか持ってない雑魚なんだけど、そんなつおいの? >>195
WGAのチョン社員の圧力で旭日旗排除
日本の客は6割減し等の韓国鯖は閉鎖
なるほどこれが客商売 >>185
ありがとう
アクションゲーム化するのかしら >>183
18艦長で爆専上級抗堪で推力転舵にするととても楽しい レニングラードがOPチックな話出てたけど、今回のアプデを見越してボトムでも戦えるようにしたのかねぇ、、、
暁と白露はこの先生きのこれるのかねぇ? 高 Tier ではやっぱりプレミアムアカウントが必要なのですか?
はい。高 Tier で安定した収入を得るにはプレミアムアカウントの利用をおすすめします。プレミアムアカウントを利用せずに高Tier で収入を得るには非常に高いプレイスキルが必要になります。
雑魚は課金しろって >>197
そこは客商売と言うより(社内)の政治の世界じゃね
仮に本社が客観的な視点だったとしても、韓社員が偏った署名数を元にデータ提出したら騙されるだろ あいつら相手するの面倒臭いからなあ、仕方ない気もする 空母必須のイベントでもないのに相手にランク1のボーグがいた
反対側の見方が溶けるの早すぎて何かと思ったわ、まあ勝ったけど 低ティアでは明らかに収入上がってるし
低ティアで稼いで高ティアで遊ぶみたいな洗車方式でいいんじゃないの >>201
「非常に高いプレイスキル」
・・・スーパーユニカム以外は全員雑魚?(´・ω・`) レニングラードがOPってまじ?
ちょっと前にシムスでフルボッコにできたが中身の問題か
隠蔽はよくてめんどくさそうだと思った 制圧戦で一瞬で終わったせいでスコア激渋の赤字とかないわー
被弾0で勝利したのに赤字とか意味わかんないんだが >>197
アジア以外だとその辺は分からんだろうて。アレに粘着されてもウザイだろうしな。
とは言え自衛隊で現在でも使って問題ないんだから、過去特定国にあった鯖を除いては削除しなくてもな 一方同じ露製のwarthunderはチョンのヘイトスピーチに対し「おうわかったで」と答えハンガーに旭日旗をデカデカと飾った >>209
修理費は前の計算方式と新計算方式との小さい方にでもすればよかったのに >>212
砲旋回が遅いって言ってもアンシャンほどじゃないのか >>216 前回使ってたけど良かったぞ。
戦艦から目を話しさえしなければ。 >>216
正直、サードリーグに参加するのなんてどうしようもない奴ばっかだしぶっちゃけなんでもどうでもいいと思うよ
どうせ普通未満の奴でもすぐ通り過ぎるでしょ >>212
見れば見るほどひどい
こいつの隠蔽はキエフと同値で良かっただろ... http://worldofwarships.asia/ja/news/common/ranked-battle-season5/
従来のシーズンと同じく、前シーズンからスターを取得することができます
(シーズン 4 終了時点の各ランク達成毎に 1 スター配布)。
例: シーズン 4 終了時にランク 1 に居たプレイヤーは 21 個スターを獲得し、ランク 13 とスター 0 個で開始されます。
(´・ω・`) これ、たとえば前回ランク10で終えたらんらんは、星13個くらいを最初からもらえて
ランク16あたりからスタートできるわけね
よかった、サードリーグすっ飛ばせそうだ >>196
どうなんだろね
まだ使ってるっぽい敵に会ってないわ
旋回半径が小さくなるわけじゃないしなぁ… ソ艦長使えるからいいな、いくらぐらいかな?
てかすぐ発売を控えるようになりそう >>222
今戦闘終わってリザルト見たら自分のランク11とか表示されてたんだけども
これって前回のランクなのかしら 前レニングラードがウダロイを近距離で圧倒してるの見たぞ
あの
ウダロイnoobぽかったけど 曙ちゃん かわいいよおおおお んーwwっwんーwwwww
どんすこーいwwっwどんすこーいwwwwwwwwwww
はぁ癒やされたい >>232
そりゃグレミャー売ってくれるなら、いらんかもだけどな。ソ駆艦長育成したいからな >>229
気にするところだけ抜いてみた
良いところ
同tierDD最大のHP(15200)
安心安定の130mm砲、AP強いよ
糞速60kt8km射程魚雷
キエフより速い42kt(艦長スキルとか旗とかブーストが合わさると48kt超!)
頭おかしいぐらい高い隠蔽率
ダメなところ
同tierDD最低のDPS、HE鼻くそ
糞遅い砲架旋回
船体角度によってはまるで撃てない3・4・5砲架
最長の魚雷リロード時間(92秒)
ばかでかい旋回半径(アンシャンほどではない?)
スモーク持続時間が英米より短い…が足は速いから展開できる範囲は広い 鯵鯖なんかすごいラグいんだけど
魚雷がすり抜けたり砲弾がすり抜けたり… アップデート直後だからね
こういうときはコープでウォーミングアップやセッティングを整えておくといい 今の戦場でnoob吹雪がハバロにFF魚雷食らわせててワロタ
キレたハバロが一瞬で吹雪のHP8割くらい吹き飛ばしてるしカオスな戦場だった 空母・戦艦・巡洋艦・駆逐ルートがあって全ルート死んでる国があるらしい 照準とか何も表示されなくなったと思ったらフリーズして草
クソアプデやめろ 巡洋艦乗ってるといつのまにか前に出すぎてしまうってことがよくあるんだけど、そこら辺の動きってどう立ち回ったらいいかな? >>235
ブリスカ側から見ると、なんとか相手にできるけど、レニンの方がHP高いし弾道もいいからちょっときついかなくらいな感じ? WGは旭日旗を復活させるつもりは無いって言ってるから、象徴とかを大事にしてる日本人は
別に来なくていいと思ってるんだろ
俺はあきらめずに運営にチケット切り続けるけど
WGは日本艦艇をあんな扱いしておきながら歴史認識を大事にしていますとか、
艦艇の進水日をツイートしたりして擦り寄ってくる軽薄で傲慢な姿勢に対して腹立つわ 合衆国は数の力で勝った国だから…(震え
史実だと戦闘機とか対空砲とかは一番強いはずなんだけどね >>244
まじかぁ。隠蔽愛宕でやってるけど楽しいから、舵迷ってるよぉクレ微妙だし >>250
上のレビューページによるとブリの方が砲撃(HE)有能みたいな書き方だな
レニンはHEが弱い上に主砲の死角が結構広い模様
レニンは速力を活かしてブリの攻撃を回避できるぜ!程度のことしか書かれてない ウダロイ 遮蔽雷撃捨てて 転舵取ったほうが良いかな?
HP残ってるときは良いんだけど 1/4切ってくると遮蔽雷撃がないと辛かった アホだから今回のアプデで変わったクレジット収支についてよく分からないんだけど、簡単に言うと
今まで:被ダメージに応じて修理費増えた
これから:修理費(メンテナンス費)は各艦固定でどんなに被弾しても、撃沈されても変わらない
ってこと? >>249
それな。SSDをHDDに変えたらロード遅くなって開幕丁度良い。駆逐艦使う時困るけど >>255
単なる撃ち合いなら、そこそこの距離までは十分戦えそうやな
前回のランク戦みたいな煙幕合戦になると8射線60ノット魚雷な分レニンが有利か 今陽炎育ててるんだけどと言ってもあとは島風を研究する経験値分だけなんだけど
日駆ツリーアプデされたらどういう保証になるんだろ
今育てない方が良かったんだろうか 【大嘘レス】これはWG社内からの情報なので、口外しないでほしいのだが、、、連続24時間もプレイしてると、
4/1の確率で米空母の艦載機に異変が起こるのだ。 この事態を防ぐには日本空母に乗るしかないらしい、、、
証拠画像 http://livedoor.blogimg.jp/janome_gotyou/imgs/0/2/022b9156.jpg >>262
これたしか所属じゃない空母に着艦すると送り出す歳にしこたま落書きするってやつよね
NAVY消されて「こいつダセー空軍所属だぜwwwww」って書かれてるし >>257
イエス
だから前に出てタンクや回避盾してた人は支出減、芋は支出増になる >>265
なるほどなるほど、納得した!ありがとう! >>264
仲間の空母が撃沈されてやむを得ず着艦しても落書きしてからかう余裕のある米軍か
日本だったら天皇陛下の戦闘機に何をするんだと制裁喰らうか
戦後なら国民の税金に何をしてるんだと処分されるな ちゃうねん
毎回沈んでるようなアホは赤字が減ったけど、耐久残して勝ててる俺みたいなユニカムは逆に赤字になったんだわ
ふざけんなマジで (´・ω・`) これなんか、空母の支出額増えてるね
(´・ω・`) 実質、空母では経験値は稼ぎやすくなったけど、クレジットは稼ぎ辛くなったのか
日空T8の翔角での空母本体の修理・補給って項目
いままではノーダメで1万クレジットくらいだったのに、7万5千クレジットになってる
艦載機でのスポットでは、あんまクレジット評価は良くないらしい
逆に、経験値としてはスポットうまい 新転舵アプグレのデメリットで砲の旋回悪くすれば火力と生存性のトレードオフだったのにな >>212
(´・ω・`)え、なにこれP2W過ぎない…
(´・ω・`)弱点要素も列挙されてるけど、そっちはどうでもいいレベルだし
耐久15,200
高威力AP
隠蔽射撃(隠蔽マシマシなら1.39kmも余裕あり)
8km 60knot魚雷(隠蔽ぶっぱできるよ)
43ノットの高速移動 (旗・ブーストつけると48.7!?) >>257
ヒッパーで2戦(初戦撃沈され、次生き残り)したけど、
どちらも修理費75,000Cr固定ですた。 >>268
撃沈された時はからかわないよ
空母クラスが撃沈されると死者も数十〜数百名単位で出てるわけでさ
流石に不謹慎すぎて笑い飛ばせる状況じゃない >>249
簡単なことだ
逃げる敵を追わないこと、これに尽きる
逃げる敵を追うと前に釣り出されてしまい、待ってましたと蜂の巣にされる
まあ言うは易しで、これがなかなか実践できない >>278
隠蔽射撃距離からAP撃ってなんかいいことあるん? >>268
朝鮮戦争世代機やぞコレ
それに米国はこの手のジョークに寛容で平時戦時問わずにやってる >>283
逃げる敵追いかけるヤツ居るよなぁ
しかもキャプ無視して
キャプとってキャプ守ってれば敵の方から来るのにな >>262 >>264
朝鮮戦争前後に結構あったらしい。
ESSEX級が大量に就役してて、
日本海で4隻が任務群組んで航行してたり
した時についうっかり。
編隊飛行してる時は1機が双眼鏡で艦番号確認するし
普通は着艦前に艦橋の脇を飛ぶから気づくけど、
うっかりさんはどこにでもいたそうな。
無線で大っぴらに警告するのは恥ずべきことだったとかで、
ウイングマンがやらかしたとかもあった模様。
"Wrong Ship(艦違い)"って短く無線で警告したのに
やらかした人の話を読んだことあり。 ヒンデンのアプグレ隠蔽とって転舵にしたら収入増えたぞい、独巡の時代来たぞ 結局クレジット固定しても芋は一生芋でなんも変わらんという ランクマッチは実質有料コンテンツ化したな
プレ艦乗るか、プレ垢買わないとクレジットがどんどん減っていく事になる S4ではクレも経験値もザクザクだったけど今回は無しになったのか? ( ゚д゚ ) userMusicに交響曲、アニソン、ジャズと入れたら全部同時再生されて超カオスw そこまで遊ぶんだったら月1500円位払えばいいのにと >>251
まぁアメリカに対してかなり優遇だから…
尚ドイツ艦の存在で全部吹っ飛んだ模様 ついこの間に、プレ垢1年分買っておけば良かったんだよ >>155
上手い奴は安定して抜いてる。
下手な奴のうち、腕が悪いことを認められない奴は自分以外に原因があると逃避するから、
いつまで経っても下手なまま。 >>287
そうそう
巡洋艦って開幕で敵駆逐をやっつけないといかんって焦りがあるから
開幕で敵駆逐を見るとつい追いかけてしまうう
でも背中を向けてくねくねしながら逃げる駆逐に弾を当てるのは非常に難しく
リスクに見合わないと思う まあ旭日旗問題で、確実に日本人からの課金5割は減らしたよなこのゲーム。 うーん 何かクレジット収入の割合が潜在ダメージとか観測ダメージの分減ってる気がする
昔は300kとかまぁそれなりに回数有ったのに、250kぐらいしか稼げないくなってる いや、半日とか思ってるのにプレイするその思考が分からん 普段戦艦燃やしてるだろう最上に魚雷当てて火災2箇所起こさせるときもちいい >>303
今からでも遅くないから復活させれば盛り返すと思うんだがな・・・
少なくとも俺は課金しだすよ ぶっちゃけ韓国側もどうでもええわ(レ)ってなってるのが殆どだと思うんだよなぁ
それに現自衛隊の旗も同じなのにそれに対しては特に何も言わないってのがないやもうすでになんか言ってるのかもしれんが 旭日旗使ってたのなんて大正時代から戦後までだしなあ
日の丸は歴史かなり長いけど どうでもよかないけど優先順位としては下の方だな
取り敢えず旗どうこう以前にバランス調整なんとかしろ、旗どうこう以外のところもボロボロなWGAの運営どうにかしろ、ってな
旗だけやらかしてあとはいい運営だったら旗の話なんてぶり返さないわけで 旭日旗って当時の日本の国旗だと勘違いしてるアホ多いよね 確か当時のWGアジアというか、日本での運営をWGコリアの朝鮮人に丸投げしてるかなんかだったんだっけ?
そりゃロクな事しないわな。
まああちらさんも中国ロシア、EUの大陸がメイン市場っぽいし、んな極東の小マーケットなんざ適当でええやろってなるか。
もう俺NAメインだからますますどうでもいいわ。 Tier9までしか遊んでないけど無課金で十分遊べてるから別にええわ
マッチの中身的には無課金課金関係ないしな
プレ艦が強いってのはあるけど、ツリー艦やるときゃ課金プレーヤも一緒だし ハバロフスクで全裸ピンポンダッシュしてずたぼろになっても赤字にならなくなったわ
勝っても経験値500とかいうチンカスには関係ない話だけどな >>313
今の自衛隊も旭日旗だぞ
というかあのドイツですら鉄十字まだ使ってるんだし別にいいと思うんだがなぁ >>314
今って戦後だから別に間違ってなくないか >>322
確かにそうなるね
いままでだとTopTierの吹雪先輩に遠慮して指示できなかったけど、同Tierとなれば話は変わってくるな わかった、旭日旗は妥協しよう
だが艦尾に掲げるのはどうにかしてくれ… >>324
間違ってないような気はするけど正解でもないような気がするぞ 旗は旗スレでやれよ、日本人の心がーとかスレチにも程がある何度も荒れて面倒なことになってるだろ学習しろよ >>312
どうでもいいのに、なんでそう思うのとか聞かれても困る >>324
戦後「まで」って言うから終戦直後って意味だと思った 青葉と吹雪を常に同じ戦場に入れるという悪魔の采配
よくやったWG というか戦後って言いかたなら寧ろ間違ってる
戦後は警察予備隊とかの時代だけどその時は旭日旗じゃない >>326
艦尾に関してはユーザーがチケット投げまくれば何とかなるかも・・・
しかしなぜ秋月だけマストなのか・・・
>>328
>>329
いや、「お前らの先祖は海賊行為していたクズってことにしとくで。ゲームやから別にええやろ、あと金くれや」
って言われてるようなもんなのに黙ってるのはどうなのさ
なんとも思わないならそれはそれでいいけど なんか思いっきりラグいな
絶対当たっただろって弾がすり抜けたり、艦尾に掠っただけじゃんってのがバイタル判定でたりする >>321
ドイツでNGなのはハーケンクロイツじゃなかったっけ?その代用で鉄十字 >>311
これ
たかがゲームで騒ぐほうがどうかしてる
打ちまくって敵艦沈めて楽しけりゃそれでいい 反日企業だからしゃぶってやろうってごく普通の考えだろ
もしかしてタダで遊ばれて不味い思いしちゃってる運営の人?www 潜在ダメージの測定基準がいまいちわからん
蔵王が平均60万くらいしかなくて愛宕伊吹が200万ちょっとくらいある
島風とかフレッチャーも60万くらい
芋ってる訳でもないのになぜ蔵王だけこんな低いんだ >>337
そうそう、んでそのハーケンクロイツをとっぱらったところに鉄十字ぶち込んだのがWoWsのドイツ旗。
でも日本はそのハーケンクロイツに相当するものは少なくとも旭日旗じゃないんだよなぁあれはあくまで軍の旗だし所謂ナチスドイツに相当する旗はまた別にあってまぁあれならダサいしない方がマシまであるけど 俺も旗MODが禁止にでもならん限りいいかなどうでも
イゼッタのところで反日企業WGが出資する糞アニメとか言ってるヤバイやつとかの方が怖いわ >>301
偏差も集弾も完璧と思っても過貫通になることあるんだけど狙い悪いってこと?
あとは主にノースカロライナの話なんだけどあまり集弾しなくて運頼みの気がしてるんだがどうしたらいい? 旗MODでいいじゃん
旭日旗になってお隣がギャーギャー騒ぐ方がウザいわ >>339
乞食がかっこ悪いって普通の日本人の考えだが PERTHって誰?
直ぐ沈んだからスクショ取れん勝ったけど。 ソ駆は置いといて駆逐まで転舵3にする必要あんのかね >>347
HMSパースじゃね
今度実装されるオージーのプレ艦(元英艦) 旭日旗で騒いでる人っていつも口悪いんだもの
あんなのと同類と思われたくないので今のままでいいです >>339
おめでたい奴だな、F2Pは無料でプレイしてくれるだけで有り難いんだよ、ネトゲは過疎ったら終わり。その辺理解すればしゃぶるなんて言葉は出てこない
>>335
それここで言う必要ないやん?俺ら運営ちゃうで >>343
奥行きへの狙いが甘くてVP入らないときはある。これは腕の問題。
ただどんなに完璧に狙っても、距離が離れればロクにダメージでないときも多くなる
NCはあれでσ値優秀な方なんで戦艦なんてみんなそんなもんよ 最上の艦長がレベル13なんだけど
お前らどんなスキル取らせてる?
参考までに教えてください >>343
トレモで片方静止させてバイタル狙ってみれば運ゲーではないと分かる、2PCじゃないときついが 旭日旗で一番の問題は在日とかチョンとかシナではなく、WGJの致命的な説明不足だろ
何がどう悪いのかが一切説明されていない、その上ホワイトエンサインはOKというダブルスタンダード
同じロシア製のWarThunderのGAIJINはそこんとこ明確に提示した >>353
火災浸水状態で始まって収まってもまた燃えるし撃たれなくても爆沈するから戦う前にいなくなるぞ >>321
鉄十字は別に、あれは確かドイツ騎士団の頃から使われてる紋章みたいなもんで禁止とかされてない
ドイツはナチスにすべての責任おっかぶせて蓋をしたのでハーケンクロイツだけは許されない。
だからこのゲームのドイツ海軍旗、本来はあの真ん中にハーケンクロイツだが鉄十字で代用。
そういやイタリア艦もどうするんだろう?王立海軍と戦後の共和国海軍で旗違うだろどうせ。 21初命中で10火災とか石鎚クレイジー過ぎないですかね >>360
日本の場合は戦時中の船しか出てこないけど
戦後も出しちゃうと国旗変わるからね、旭日昇天旗じゃダメなのは分かるが・・・・ バイエルンで独戦ツリー進めるの諦めかけててとりあえずグナイゼナまで溜まったから乗ってみて考えようと思ったら
グナ初期状態で既に面白いなにこれ
あのバイエより砲二門減ってどうすんだよと思ったが装填短くなって動けるようになって魚雷付いて楽しいわ >>353
WoWs「いやー(流石に設計図も企画もなかった艦を出すのは)キツイっす」
あるとしても賠償艦になった雪風とかじゃねーの
というか旗といえば台湾のあの旗はなんなんだ、旭日旗とは違うけどどっちみちヤバくねえかあれ中国人に喧嘩売ってるだろあれ 反日企業だと知れ渡ると、金払いの良い日本人プレイヤーが寄り付かなくなるからね
それが怖い運営バイトが必至でスレ監視www >>354
13なら基本射撃、砲手、警報、警戒、爆専
最上ならこれでほぼ一択じゃね、愛宕伊吹らへんは警戒と管理、上級と爆専辺りで迷うけど >>353
そもそもww2時代に韓国という国は存在しない >>366
多分病院行った方がいいよ、薬あるならしっかり飲むんだぞ >>356
悪魔?のセリフ「BOTの味方を停止させて、味・方・を・撃・て・ば・え・え・ん・や・で。」 通常戦で味方駆逐艦3隻ががら空きの敵拠点をほっぽって
外周の敵戦艦をおっかけた末、3隻とも返り討ちにされてワロタ
さすがはTier5帯、とんでもないことが起きるぜ このゲーム日本人がやるメリットが感じられない。
つうかヤラレ役なら勘弁だわw >>367
上が蔵王艦長(18p)で下が愛宕艦長(15p)
蔵王まで目指すのと最上専にするので全然変わってくるのを念頭に置いた方がいい(課金しろ)
最上愛宕以外の日巡なら基本射撃とかあると良し
愛宕か最上艦長は、悩んだけど対空捨てて爆専特化が良いという結論に至った
最上ならこれ+熟練砲手必須だね
http://i.imgur.com/e6kOFkS.jpg
http://i.imgur.com/IKXHrZo.jpg ハーケンクロイツはしょうがないにしても
巻き添え食らったフィンランドとかリトアニアのスワスチカは気の毒
こっちゃたかがゲームの話じゃないからなw
まあこの辺の国がwowsに出てくることはないだろうけど
旭日旗問題はどうでもええわ。所詮ゲームだし
現実の自衛隊旗変えろ言われたら腹立つが
まーでも陸自の八条旭日旗はだっせーデザインだなと思ってる >>360
だから鉄十字=旭日旗みたいなもんだから問題ないんじゃないのってハナシ
つうか事の発端だってよく知らない1人のにわかが騒いだことだしそれに対して同じ境遇の中国人ですら総スカンくらってんだしぶっちゃけ向こう側の極少数が過敏すぎるだけっしょ実際台湾海軍旗はおkなんだし
まぁそれよりあの1thイベントの塩っぱさからしてそれ以前の問題を抱えてるとしか思えんがな >>368
>>371
>>376
ありがとう
お前ら大好き
勉強になります >>378
鉄十字とナチス旗は全くの別物でしょ…
旭日旗と日の丸の区別がつかないってのと同レベルよ、それ http://i.imgur.com/voXYMpO.jpg
しかし、少なくともスウェーデン人は国旗とか旭日旗とかに関して全く理解されてないことがわかってるから、ロシア人も似たような認識だろうね 正直ドイツ騎士団以来の鉄十字紋章を旭日旗と同列に扱う態度が気に入らない 芋対策なんか何の効果もねーよwwwwwwwww
あいかわらず糞芋巡洋が最初から最後まで島影から出てこなかったわw 修理費を気にして芋ってるんじゃなくて
芋りたいから芋ってる人には何も影響ないからな
よっぽど毎回大赤字とかでもない限り
少々クレジットが減ろうが増えようが関係ないという >>380
ん?いやだから俺はナチス旗じゃなくて鉄十字みたいなもんじゃないのって言ってるんだけど
芋対策はもう2分舵や出力を出さなかったら強制的に動き始めるとかじゃないと無理じゃね、それか格ゲーみたいに逃げ回ってるとペナルティーがつくような仕組みとかさ 穴兄弟のアナルに開幕いくブリカスいたて敵に教えてやったら案の定即死してくれたわ
noobって言っといたら俺の艦だからとかほざいてたからcoop行こうねって言ったら逃げちゃった だからマッチングは67 89 910で分けろと言ってるのに
68と89と910はプレイヤーの腕じゃ埋められない性能差があるのよ。ただ10は絶対数が少ないからボルチモアと出雲と陽炎は死ね 艦種関係なくプレ艦以外はトントンだな
芋が修理費がどうのってよりWGがプレ垢プレ艦もっと買ってほしいっていうアプデだなw
レニングラードはよ ロックして発砲した相手との距離を記録して、その平均値を平均交戦距離として表示させるようにしたらいいのにな
長門で平均交戦距離20kmとか味方にいたら、開幕臆病者と煽って前行けって指示してやるのに >>365
台湾海軍がwargamingになんか記念品みたいなの上げてたからそのお礼だよ そもそもルールすら理解してない芋・チンパンどもがクレジット収支の仕組みを理解できるとは思えない >>365
雪風は台湾だろ。
クソチョン半島には何もねえよ。 >>388
それを言ったら4と6もかなりの差があるぞ
球磨やカールスルーエで青葉とかクリーブランドと戦うのきっついわ 発見ポイントとかアシストダメージとか増えたけど報酬増えてる…?
しばらく駆逐乗ってたがあんまり劇的に増加したような体感もないし、よくわからない
むしろ、そういうのを全部やってようやく微増、やらなきゃ激減みたいなアプデってことでいいのだろうか >>383
旭日も日足紋とか武家の紋章としてずっと使われてきたもんだよ。 デモインさんバカにされてるけど強くね…?日巡乗っててHEであんなにゴリゴリ削られるのデモインさんくらいなんだけど サイパン乗ってるがホントに撃墜ポイントもらえてんのか?
いつもと変わらんどころか、スコア平均下がった気さえする >>395
体感では発見によるダメージは結構クレジットに影響ありそう 那智だけ異常に負けるのは何故なんだろ、他の妙高シリーズ勝率6割前後なのにこの子だけ2割の死神や 砲駆逐特化陽炎って産廃作ってみたんだけど、使用感の需要ってある? >>391
海軍が自分の国が出てないゲームにプレゼントって珍しいっすね
>>393
知ってるよ、あるとすれば無理やり他国の賠償艦になったもの引っ張り出してくるしかねえだろってこと、まぁそんなことすればそれこそ大問題だが 日本駆逐や巡洋艦に謎信号旗がくっついてるんだけど
なんだコレ >>397
戦い方が卑劣なんだよデスモイネス先生は
島影に隠れて駆逐が近くに来たらレーダーポチー
それで固定砲台になって砲弾の雨と対空の傘を提供するし
もうあれ陸上基地と変わんねえよ
蔵王とかモスクワが強くないとイライラがマッハになる >>403
正論ですまんけど、同じスキル構成で吹雪使った方がいいよ 味方にAFK居たから撃ったら懲罰とか何とかで沈んでワロタよー
味方に打つたびに反射ダメ入るんだと思ったら敵打っても反射だめはいるなんて聞いてないよー >>386
>>396
いつから使われるかどうかは問題じゃない
それがタブー視されるかどうか、ただそれだけだよ
ドイツの場合、ハーケンクロイツだと周りがうるさいから代わりに鉄十字
日本の場合、旭日旗だと周りがうるさいから代わりに日の丸
ただそれだけの話 >>407
まとめるからちょっと待ってね
>>409
吹雪のがいいのは百も承知よ
ゴミだった陽炎がどうなるのかの方が需要はあるんじゃないかなと思ってさ。 >>406
前にアイオワに住んでたから気になるんだけど、カタカナでもせめてデモインって書いて欲しい(´Д`) >>411
うるさく騒いだら気に入らないものを消すことができる
ちぃおぼえた >>411
旭日旗は某半島人が勝手に火病ってるだけ
warthunderのハンガー見りゃわかるだろ、世界的にタブー視してたらあんな対応せんわ パースおったわ全速出さないガイジ嶺風が一瞬で殺されてた
まあ途中から前強制的にいかせるために魚雷スレスレに撃って追い立てたからかもしれんがプレミアム先に持ってる人は基本的に上手いのね >>415
俺知ってる
デスモイネスって確かアイオワの州都なんだよね 左翼連中は白い骨に血の赤とか言って日の丸も否定してるんだけど、それに付き合うのかよ。 >>410
斉射とか順次発射とか関係ないから、仮に斉射で6発当たったとして、
2発目でピンク化閾値超えたら、3発目以降は全部返ってくるよ うわーとんでもない障害者だった扶桑勝率39とか
そのほかも50超えてんの無いしやべえ球磨ですら超えてねえ
そういえばこないだこいつ途中までAFKしてた障害者空母じゃん助けられたけど拒否って殺してもらったらキレてた奴だわ
やっぱAFKの時点で上手いわけが無いんだよな >>410
ピンクは味方にダメ与えると反射して自分にもダメ入るけど敵は問題無よ
おそらく火災か浸水の継続ダメが反射してたんでしょ
FFされて浸水したら放置して相手をピンクにしてあげてる >>411
いや大分違うだろ
ハーケンクロイツについて:EU「ダメでしょ」ドイツ「死ね」ロシア「いや別にいいだろ」
旭日旗について:EU「ふうん(ハナホジ)」中国「どうでもいい」日本「使ってる」アメリカ「何がダメなの?」韓国「死ね」
ハーケンクロイツは何より本人が嫌だって言ってるんだからそれはどうしようもないとしても旭日旗は韓国以外あっそみたいな態度だぞ
韓国以外の国々(中国、東南アジア)も言ってるならそりゃそうだろうけどさあ >>419
WGからしたら、アジアの小さな島国と小さな半島のいざこざなんか面倒臭いだけだろう
「どっちの味方をするか」じゃない
「どっちでも良い」んだ
静かになる方を選んだ、ただそれだけの話
>>420
だから何?としか AFKは敵だからどんどん殺そうピンクになったその後は自分が死んで味方に迷惑かかるからやめて敵に位置を教える
ピンクが切れたらすぐ殺すのが基本 バカ運営がAFK対応一切しないから仕方ない
AFKは殺しまくれ わざわざ前線投げ捨ててAFKを殺しに行くガイジはAFK以上に迷惑な敵なのでよろしく そういえばFFしたら前までした人がその分の修理費払ってたけど、定額になった今はどうなんだろうな
afkは敵に沈ませた方がafkが修理費出さなあかんから良い気がする
なお気持ちとしては自ら介錯してやりたいところ >>429
だからだなあ。。
そんな事情はWGは興味ないんだって
例えば、うちのバイト先で佐田って名前のオッサンと藤井って名前のお局が仲悪いんだけどさ
お前はどっちの味方をするか選んでくれよ
俺は佐田が正しいと思ってる 旗が気に入らないならMODでもつけて満足しろやwいやならやめろ >>424>>425
なるほどな、だからみんな雷撃処分してるわけか。
>>433
旋回中に主砲がちょうどAFKのあたりに来たから一発撃っただけだよ! 操舵3を削除して、一定の範囲外でクルージングを楽しんでる奴らは潜水艦によって問答無用で沈められるシステムにしろ >>434
プレミアム垢アンドプレミアム艦マンには大した出費じゃないで
タイヤ10はちょっときついけど涙をのんで殺す
高タイヤにはあんまりいないけどな 魚雷は基本介錯用だしな
開始5分以降はAFKは介錯対象として、沈めたら経験値入るようにしたら面白そうではある AFK野郎が敵というのは分かる
FFやってる自分たちは敵じゃないとても思っているのか
随分とアホが揃ってるようだ これは素で知らないんだけど、例えばAFK巡洋艦を敵が倒したら
敵に+35pt、味方に-50ptだけど、このAFK巡洋艦を味方がFFで沈めた場合、
味方に-50ptは付くだろうけど敵に+35ptは付くの? 砲特化陽炎乗ってきたよ
まとめようと思ったけど、思っていたよりもゴミだった
使用感:
一言で言うならゴミのような産廃
結局舵に砲旋回が間に合わず、撃てない。本当に撃てない。
もう魚雷だけたれながそっか、って途中から思うレベルでごみ
是非とも、このごみを体験してほしい。吹雪が神に感じるから
スキルとかとか:
砲塔旋回を付けなきゃいけない関係上、装填は8.5秒(砲戦かいアプグレで時間増加+基本射撃で短縮)
隠蔽はアプグレで、舵を付けたから6km
Eスロは転舵よりも加速あげた方がよかったかも
http://imgur.com/fOJWkLf.jpg
試合結果:
砲特化とは何だったのか
http://imgur.com/ePAJKVt.jpg
リプレイ
http://fast-uploader.com/file/7030711166454/
全然黒字は出る模様(ちゃんと一発撮りだよ!)
http://i.imgur.com/fNTrpSu.png
>>407
産廃はやっぱり産廃でした(´・ω・`) >>444
あいつら自己主張強いから名前にまでそんなん入れるんだぜ >>443
付くよ
もし付かなかったら、前線で体力の減った奴は敵と味方から集中砲火されるわ モスクワの転舵積みすごいな
元の旋回半径がかなり狭いのに転舵所要時間5.2秒とか 妙高より足回りが良い天城よりデカい巡洋艦が産まれたんだが >>445
舵いるのか?もともといいのに意味なくね?半径減らんし ハバロにW転舵載せたら素の島風と同じ3秒に
wow >>451
ウダロイに乗せると2.6秒とかシムスみたいになるぞ ソ艦は隠蔽捨ててまでやるか悩むけど モスクワが天城よりでかいってマジ?
天城って250mクラスじゃなかったっけ クライアントがサーバーと通信してる状態で2分以上動かない奴は
経験点とクレジット75%、5分で0%、8分経っても動かない奴は
どっちもマイナスするくらいすりゃいいのにね (´・ω・`)T8-10戦場は、芋戦艦は減ったけど、煙幕持ち巡洋艦が大暴れするようになっただけね
(´・ω・`)どっちみちストレスフルなクソゲーだからT7↓で遊ぶのが大正義だわ
(´・ω・`)あと少しでサイパン制空権持ちになるの >>452
いま海上自衛隊が使ってることと、それを実装するとうるさい連中が現れることには何の関係性もないんだけど
言ったろ?
タブー視する奴がいるかいないかが焦点だと
君のレスはズレてんのよ >>450
まぁ、今回追加されたアプグレつけて遊んでみたかっただけだから。
普通に考えたらいらんわな ウダロイはアプグレ無しでも隠蔽持ちなら8kmだからなんとか 高Tier駆逐は隠蔽捨てて転舵積んだほうがいい感じ? >>458
しかしソ連とかが持ってはいけないものだよな...僕の陽炎が震えて脱糞しながらむせび泣いてるよ >>461
(´・ω・`)あんまり関係ない感じ。どっちでもいい
(´・ω・`)正直、クトォーゾフとかの煙幕巡洋が暴れてるし、合わせて煙幕射撃フレッチャーも多くてクソゲーよ
(´・ω・`)T8↑は弾速クソ速いのが多めだし、転舵性能が上がってもそれほど変わらないと思ったの >>454
ttp://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=538
ttp://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=540
上が大和 下がアイオワとの比較
流石に横幅は全然敵わないけど 全長だけならアイオワ大和に並べるレベルだよ 中央制圧戦だっけ?
これのルールまだ理解してないやつ多くてワロエナイんだが >>466
そらWGは仕様とかルール親切に教える気ないからね
お前もcapルールとかwikiやここで知っただろ? ソ駆は正直、隠蔽が必要
9kmや10kmじゃ行きたい時にあがれない
隠蔽スキル+転舵40% これが強いね
爆発上級+転舵40%もやったけどやはり隠蔽いるわ >>463
陽炎は射程アプグレあるし、艦長スキルで上級射撃はいらんわ
そこまで遠くの敵をわざわざ狙わん だからぼかぁ中央攻略戦は穴兄弟でやってこそだとWGにずっと言ってたのに 2連続穴兄弟で
2連続数少ない方行かされて
2連続反対側融けて出先側で袋だたきとか NAだと中央制圧戦、割とみんな中心に向かって集まってワーワードカンドカン楽しいけど
アジアだとどうなんだろうな、もうアジア殆どやってないから分からんが、悲惨な事になってそう。 >>457
いやお前の発言最初から見てみろよ?
最初からWGは面倒ごとを嫌ってるだけって言ってりゃいいだけの事だろ? >>463
そのスコア>>445の人の勝利時の平均程度しかないぞ >>470
いるんだよなあ
上級がいらないのは米駆だけ 駆逐で前進フル加速
発見ポイントもダメージポイントももらえてすぐ次の特攻駆逐で戦闘に入れるからウマウマやなあ
テキトーに魚雷打って当たったらめっけもんやぜ >>476
まぁ、そういう人もいるか
自分が上級射撃とった時はこんなに射程いらんな、と思って即切り捨てたわ
現状巡洋艦にも中々当たらんから、上級が役に立つシーンがあまり思い浮かばんのだけど、どういう局面? このスレ次回からアジアサーバー限定スレにした方が良くない?
>>473みたいなのがわいて鬱陶しい
こういうやつって留学厨に似たもんがあるわ >>448
想像したら怖すぎだわw
ソ連のスパイとかそういう世界だったんだろうな >>447
再販した時は1200〜1300円くらいだったかな >>195
けど、WOTじゃ一番穴の少ないツリーは米HTだったりしたんだぜ。
最大多数に多少媚びる必要はあるだろうが、WOTを30ツリー近く制覇した俺からすれば、
ソ連優遇を連呼してるのはティア10の足りない中級者止まりの戯言だな。
猛威を振るってたソ連駆逐もレーダー登場で暴れ放題とは行かなくなったし。
ソ連巡洋艦は… まぁ強いかな? >>465
うっわでっけえ
というかここまでデカくして何がしたかったんだ >>474
また筋違いのことを言い出したなあ。。。
最初から、タブー視する奴らがいるハーケンクロイツと旭日旗は面倒事になるから、そうならない鉄十字と日の丸を採用したって話しかしてないんだけど
「タブー視する連中がいるかいないか」の話で、なぜか「海上自衛隊が使ってる」などと筋違いのことを言い出すから
「だから何?」と言う返答になるって流れはもう理解できたものと思っていいか? >>484
パワーこそ力みたいな考えでもあったんじゃないの(適当) >>478
NAの吹雪一位人だよね?
正直NAの環境は知らんけど、鯵だと戦艦に10kmまで近づいたらほぼ孤立してんのよ
そんで、姿見せたら戦艦はほぼ確実に駆逐を狙ってきて、魚雷を警戒してほぼ逃げるから隠蔽射撃レンジは必須
米駆と撃ちあうにも、10km前後の距離ってのは頻繁に発生するから、奥転舵するときにあてるには射程が必要
ある程度駆逐の仕事するなら一発でも多く負担かける必要があるから、上級は必須
鯵でどれくらいの吹雪の戦績でるかやってくれよ
一応吹雪は45000くらいダメあるから間違ってないと自信あるよ いつものようにwowsのランダム戦をはじめる俺、動き出す艦船たち
「お、味方がまともじゃん」
ちゃんと空母も制空して戦艦も一緒に前線を押し上げてくれる
駆逐艦も開幕から果敢にキャップを踏んでる、これは楽しい戦いができるぞ
「敵軍が優勢になりました」
見るとマップに初期位置から全く動いてない味方の戦艦が二つ、逆サイドが火力不足で壊滅していた
後はじわじわと追い詰められ逃げ遅れた順に沈んでいく味方達、真っ赤に染まりだすABCサークル、逃げた先でまた浴びる砲弾
数分で試合は終わり気が付けば物悲しいBGMが流れるスコア画面を眺めていた
AFKって糞だわ、心からそう思った 破片 マップで全拠点CAPされてた所、俺が強引に突っ込んでAだけ取り返したんだけど、
もう1箇所制圧しなきゃだからB行けっつってんのに、
駆逐も巡洋艦も戦艦もどいつもこいつも
わざわざクソ狭い所抜けてA入ってくるのはどういう心理状態なんだ?
先に人の通った道しか歩けないの? (´・ω・`)さっきの試合で味方の初春と一緒にいい連携取れたわ
(´・ω・`)こういうのもあるからWoWsやめられんのん 譲り合いの精神が美しすぎて泣けてくるね
アプデ後の試合で潜在ダメージが軒並100万超えで笑えない… 最近Aslain's WoWs ModPackをインストールしようとして
ファイルをダウンロード後ダブルクリックすると
しばらくお待ちくださいのくるくるマークが出てもの凄く待たされるんだけど、
同じ現象の方いませんか?解決策何かご存じであればお伺いしたいのですが。 >>485
ハーケンクロイツと旭日旗を同列に扱おうとする連中がいるって最初から言ってりゃいいだろ。
お前の日本語がおかしいのを他人のせいにすんなよ? >>487
鯵鯖ってそんなにひどいのか?
この時間のNAも大半はアジア圏だから、芋具合は大して変わらんと思うんだけどね
10km前後で撃ちあうとか、撃ちあいにならないじゃない。日駆は射撃時に9.4kmあたりで見えなくなるんだもの
そもそも陽炎は射撃アプグレで10.9kmまで撃てるから、やっぱり10km前後の撃ちあいだと不要になるような
肝心の上級射撃が生きるような12km前後で撃つシーンを聞きたいのよ タブー視とかいうけどさあ
それなら戦後ずうっと言われ続けてるとかならまだしも
わりと急にいちゃもん言うようになってんのだよね
つまり旭日旗自体が嫌とかいうより
それをだしにしてなんでも適当な理由付けして日本人全体に嫌がらせがしたい
という風潮があってそっちが韓国人的には主目的なんだろうと思う訳さ 一年経ったしそろそろ本腰いれてAFKは何かしら対策うたんとイカンとは思うね日常茶飯事で慣れてしまってるけど本来一番オカシイ点だしいない奴のせいで負けるなんて
>>494
win10にした当時それがあったからOS戻しちゃったな >>495
ブーメラン過ぎるでしょ。。。
もう一度>>411と自分の>>420を読み直してごらんよ
全く会話として成立してないよ リザルトにランクが表示されるようになったか
相変わらず正直なことになってるな(呆 >>493
T7以降の戦場だと大体100万超えるね
さっきなんか200万超えて負けててワロタ・・・ >>499
人のこと言えないでしょ
>>350の発言とそれからの自分の発言を見直してみよ? >>499
そもそもお前が>>380でちんぷんかんぷんな指摘したのが発端だけどな
誰も鉄十字とナチスの同一視なんかしてないのに >>496
動画拝見させてもらったけど、明らかに戦艦が前に来てると思うけどね
PTも前に来る傾向があると感じる
別に交戦距離が長いことが駄目なことだとは思わないから鯵で不満はないんだけど、環境が違うと思うんだよね
孤立ギリギリの位置から戦艦を隠蔽射撃で撃つ→敵駆逐か航空機に発見される→後退しながらの砲撃を開始する→(上級射撃無しの場合早く撃ち終わる)→撃ち終わる
つまり、上級があった方が一発でも多く相手に砲撃を当てられる
むしろ、上級より爆発の方がいらんと思うけどね >>503
鉄十字にイチャモン付ける人なんかいないでしょ?
ハーケンクロイツと旭日旗にはいるけども
それなのに>>378で「鉄十字=旭日旗みたいなもん」なんて言い出すから、イチャモンがあるものとないものを同一視するのはおかしいって話をしたわけで
で、話を戻すが420の異常性は理解できた? >>506
これまだ残ってたのか
荒れるの必至な話題だから仕方ないね 7km先で駆逐同士が撃ちあっているのに13km先の戦艦を撃ち続ける巡洋艦・・・
もうスコープ覗いたままバイタル抜かれるか魚雷食らっちまえよww >>507
お前が異常なのを人のせいにすんなっての。
そもそもWGが面倒を嫌うのはともかく、ユーザがそれに対してだんまり決め込む必要性なんてこれっぽっちもない訳だからな。
現状追認が既成事実化してしまう原因なんだし。
ウォーサンダーが別に旭日旗使ってるからって何か面倒ごとが起きたかって話で、こういうセンシティブな問題に変な形の決着を付ける事がWGにとってマイナスだってわからせる方が得策なんだし。 >>466
なんか最近中央制圧戦多くなってる気がするのは気のせい?かな >>343
NCは抜きにくいらしい。それでも平均7万ほど稼いでるらしいが。
天城や扶桑さんがボスボス抜けて楽しいらしいぜ。 >>283
(´・ω・`)制圧戦逃げる1隻の金剛に巡洋艦3隻と戦艦1隻で追撃してCAPから遠ざかり片側は壊滅してどんどん中央に攻め込まれてる試合とかみました
(´・ω・`)深追いして中央とられたのになかなか沈められないしやっと沈めたと思ったらかすり傷で長門沈められてたわ ウダロイ隠蔽取ってW転舵にするか迷うわ
今HOと上級なんだよな 最近てあ6とか7で遊んでたけど8と当たる可能性があること考えるとてあ5で遊んでた方が良さそうね
グレミャと峰風を動かす時がきたか >>510
つまり、君は411に対する420の返答が国語として正しいと思うわけだね?
だったらこれ以上の会話は無駄だ
俺が悪かったよ
これで満足しておくれ >>513
WGが折れるまでずっとぶり返すよこの話題は
そういう風にしたのは韓国人とそれに乗ったWGで、
日本人が黙らなきゃいけない理由なんて無い 破片ってなにあれ?巡洋殺し?
巡洋殺すなら戦艦もナーフもいらんね
でっかい山作ればいいんだから 中央制圧戦はどんどん増やせ
あと円デカすぎるからそこはなんとかしろ >>517
お前が煽らなければ旗の話は続かなかっただろ。
一番最初にレスしてる内容を読み返して反省しろ。 破片はどういう意図で作ったのかわからん
cap争いに巡洋艦が参加しづらいし日駆に死ねって言ってるのか ミハエルに転舵つけてみたが15km位なら確かに余裕持ってよけれるが
全然当たらないよってレベルじゃないからこれ以上前に出て躱しつつ撃つ
見たいなことはできない。
そもそも15kmならチャパで隠蔽射撃でええやんという結論になった。
隠蔽付けてないと開幕のファーストターゲットにもなりやすいし
駆逐の護衛もできねえ。
転舵2重にしても-60%じゃなく-52%だから微妙だった。
ちなみにミハエル2重転舵で3.1secになる。 中央攻略戦の巡洋艦はどうしたら良いのか未だにわからん >>522
煽られたから成立しない妙な会話も致し方なし、と?
…ああ、君の中ではあれが正しかったんだっけ >>505
そうなのね
鯵鯖だと役に立つことが頻繁にあるのか
なぜ駆逐砲で戦艦をぺちぺち殴る必要があるのかはわからんけど、まぁ理由があるのならそうなんだろうな。
ありがとう。 >>526
お前の日本語がおかしいのは知った事じゃない。 >>501
まぁこのゲームやってるのに
自分は撃たれたくない人多いからねなぜか戦艦に… >>530
どの辺がおかしいのか説明願いたいねえ
411→420の流れに国語の点数をつけるなら、万人が0点をつけると思うけども 赤字とかが話題になってるようですが一体アプデでどういう変更点があったの?
分かりやすく簡単に頼む 空母が積極的な戦艦並みに突っ込んでるんだけど新ポイント対策?
さすがにそこまでしなくても大丈夫だろ >>533
隠蔽持ち日巡ならまだ出来るんだけどそれ以外だと戦艦近すぎてまともに前にすら出られない 巡洋減って戦艦増えたのって、島影発砲時の非発見が上がらなくなったせいじゃね?
ロックできないと位置は分かっても島越え撃ち出来ないし、何よりスポットできる駆逐が減ってるし >>494
Win10だと自分もそうなります。
ひたすら待っているとインストール始まります。
今はもうModほとんど入れてないのでAslainさんのは使ってませんが。 >>527
うむ
駆逐も巡洋も戦艦も殴って圧力かけるけどね
垢あるなら鯵の感想期待してるわ
夜勤でもないのになんでNAでやる必要があるのかはわからんけど、 >>540
発砲した瞬間、被発見距離は島影だろうとどこだろうと上がっているから大して関係ないと思うよ
巡洋艦キラーのドイツ戦艦が増えすぎてるせいで、巡洋艦が全体的に少ないんじゃな?
>>543
NA鯖にフレンドがいるからよ
あと、今は出張中だからこの時間やってるけど普段は朝5時くらいに起きてプレイしてから会社行ってるんだ >>465
大和さん糞でっけー!w
>>484
46cm砲はメタくそ重い。
さらに防御もそれなりにしたらさらに超重くなった。
それをそれなりの速度にしようとしたら機関もでっかくする必要が…!
ということでKONOZAMA。
しかしでけぇなほんど…w 誰だ!ローヤン3分隊できたやつは!
味方にきたから勝ったけど特にやることなくて赤字やないか! >>465
ところでアイオワじゃなくない?
アイオワは大和よりも長いし、中心線上に副砲は無い。 ランク戦の話があったから来てると思ってた。
まだかいな >>547
やっぱそれしか無いよなぁ
正直敵も味方も島影まみれで全然面白くねえし全然稼げねえわ アップデートとランク戦で盛り上がってるかと思ったらわりとどうでもいいことで盛り上がってた 旭日旗云々もうヤメレや
クソみたいにどうでもいいわ たしか大和はこの攻撃力、防御にしてはコンパクトなボディなんだぞ
速力も結構早い 今回のランク戦は何旗くれるのかな日本旗かなドイツ旗かな >>549
アイオワで合ってるよ
アイオワとモスクワ 大和とモスクワって比較なだけで 尻まで綺麗に揃えて並んでる訳じゃないから
若干のサイズの見にくさがあるだけ むしろ駆逐は鯖問わず基本射撃、抵抗、警戒、抗堪、隠蔽以外の選択肢はほぼ無いと思うけどな
日駆は17艦長で熟練
米駆は18艦長で管理
露駆は軽巡なんでお好みでって感じ >>551
ちなみに脆豆腐乗って観測機使って引きながら撃ってると島影ポンポコの敵巡洋艦バイタルをポンポコできるぞ! >>544
以前に比べて島影に隠れて延々島影発砲し続けてるのが多くなってるのに無関係とは思えないけどな
アトランタはもとより、クリーブに米駆がやってるの見かけたよ
1島影発砲はせいぜい発砲時の拡張距離低減ぐらいのほうが良いと思うわ
10km以内なのに延々砲撃してくる米駆いたときには、味方駆逐のクソさに殺意が沸くし 大和の速力は戦艦の中でもトップクラスでしょ
速度で大和に勝てるのはアイオワくらいじゃない?
アメ戦って扶桑より遅いのばっかだし 神風の通常戦で敵駆逐4がこっちに来て一人でスポットしまくる羽目になって手数全然稼げなかったんですけドォ
それでも撃沈1だけで観測7万潜在100万弱でプレ垢無しで15万弱クレジットもらえたこと考えれば
今までより少しは通常戦でもモチベーションが保てそうだ… 上の上級吹雪さんだけど
B船体上級で12600よりB船体抗堪で15800の方が面倒臭いし
C船体抗堪で17100なんか砲戦拒否でガン逃げするからベンソンやタシュケント使うときにあったら深追いを躊躇するな ハバロのユニカム達は記録更新してるって?
ブルブル いまだに日章旗の位置と海賊旗の位置を入れ替えるファビョりようだからな。 ミニマップのスケールがマップごとに異なるので
狭そうに見える地点で反転できるかどうか分からず困っています。
各マップごとに実際にやってみて覚える以外ないのでしょうか? >>570
後だし(かなり前のスレだから先だしだけど)ですまんが、コンセプトが違うのよ
最初は巡洋艦のように運用して、駆逐・巡洋・戦艦に主砲で負担をかけていくのが目的
どう運用したところで同じ腕の米駆・露駆には撃ち勝てんからね 駆逐乗ってて同数で対峙したんだけど中華にspotするか氏ねって言われなんだけど
こっちがニコラスで向こうは初春隠蔽だったんよ
奥に妙高、金剛、オマハいて初春もちょいちょい表示させてたのに
何が悪いのかよう分からんかった
奥の敵のヘイトも取ってたのに何かブチきれてた 今米駆やっててMahanまで来たけど、稼ぎが減ったなあ
前のと同じような感じでやってても前の7-8割になってる
足遅いから最初のスポットもおぼつかないし、面倒だわ
まだ勝ててるからいいけどさ・・・ 鯵鯖以外でプレイしてる御仁にお聞きしたい
ちょっと前の1周年プレミアムショップの件以降他鯖のショップ回ってから鯵鯖を離脱しようと決めたんだけど、
NA、EU、RUのpingってどれくらい出てます?
鯵鯖では75くらいでPT鯖では300超えるくらいなんだけど、
流石に普段から150超えてくるようだったら考えものなんでね... >>579
隠蔽無しマハンは本気で産廃だからかなり丁寧に扱う必要がある
特に10km遠へのエイムと後退判断
新日駆やレニグラが来たら完全にターゲットバルーンと化すからなるべく早めに抜けた方がいい 修理費固定は劇薬過ぎたな
他のところで収支のバランスを調整せなあかんけど、そのバランスが上手く行ってない印象は多少ある
一番割を食ったのは、前に出つつも戦果を稼ぎつつも自分の受けるダメージを最小にして動いてきたユニカム達だな
まあそれができる人は、沈まない程度にHPを残しつつ最大の戦果を挙げられるように適応するだろうけど 始まった瞬間幸運を幸運を聞かされるけど
本当に幸運祈ってほしいのはMMの前だよな Atlantaくんって意外に正面は硬いのね・・
モロトフのAPが弾かれまくったわ >>580
このゲーム150程度なら全くゲームに支障はないと思うよ。んでNAでラグっちゃって〜とかは聞いた事がない。
一応俺のNAのpingは100前後、EUは止めちゃったんで不確かだが200は行ってた気がする。
でも別にそんなラグとか気にならなかったな。 >>563
条約前と比べたらそりゃほぼ最速と言えるかもだが、
条約以降では最低級とも言える。いや遅くはないんだがw
なお巡洋戦艦だった金剛が戦艦扱いになったから、最速じゃないとも言えたりし、色々だ。
全然知らないみたいだから色々調べると面白いよ。
条約前は、普通というか遅いというかが20ちょい 速い25あたり
条約後あたりから、普通が27くらい 速いで30くらい
性能で負けて速度が負けるとその存在はゴミ屑になるので、各国は速度にも目を向けざるを得なかったのだ。
ということで、古い米戦艦や英戦艦は護衛や上陸支援みたいな地味〜な仕事に従事することになり、
最初から高速で、さらに速くなった金剛さんはいい歳して散々こき使われて活躍することになる。
日本はその点でも先見の明があったと言えなくもない。
ちなみに長門や大和は温存されて、空母に随伴できなかったわけでも無かったりするんよ。 >>580
俺の環境だと
ASIA鯖:35〜50、RU:150〜180、EU鯖:160〜180、NA鯖:やってない
ユニカムとかだと気になるのかもしれんがプレイに支障が出たと感じたことはない シャルンホルストって戦艦で相手する場合どういう風に対応したらいいんだろ
遠いと回避されるし、半端な距離だとダメ入らないし、近いと今度は魚雷飛んでくるしでアイツ相手だけはどうしても安定しない
無視できたら一番いいんだけどそうも言ってられないからなぁ 今日も芋と雷撃Lex轢いて真っ赤でござる・・・
前に出たり対空フレッチャーで航空機落としまくったりしてるのに
(´;ω;`)
吹雪ちゃんは隠匿安定だった FF食らったときの補償無くなってない?
それともco-opは前からなかったっけ? >>589
ノスカロとティルで相手にすることあるけどどの距離でも普通にダメージ入るぞ
ちゃんと当てれば斉射で2万とか持っていけるし >>586, 588
ありがとな
PTんときに380くらい出たときは砲撃がラグって駆逐に全然当たらなかったから心配だったんだ
あと、回避盾やると弾を見切らんといかんのでね
NAが早いみたいだから、とりあえずやってみることにするわ >>583
T10、駆逐と巡洋艦どっちも60%超えてて黒字だったのに今日は赤字だわ
HPをどこで使うかって話だけど、HPが一定値以下になるとヘイトが高くなって動きが制限されるからHPギリギリ残るような調整なんかやりたくねーよ
前に出れるタイミングが掴めなくて死にまくりで赤字のクソ雑魚にとっては良いアプデだろうけど、死なずに勝ててる俺にとってはクソでしかないわ
流石にバカらしくなったから何か変わるまでスレオンだけでいいわもう 独戦は燃やすのも手だよ
中距離で艦立てられるとAPじゃどうにもならん
戦艦だからってAPオンリーで戦わなきゃいけない道理はない MOD試しにティア1coopでログインしたら味方全員中身入りでびっくり
皆もここでMODを試してるのか新規さんがまだまだ多いのか Aslainsの艦これの艦スキンMODが反映されないのけど俺だけかな?
仕方ないので手動で入れてる タイヤ6でいい船ないな
ランク戦どうしょうかなあ
お前ら欲しい靴もらえた?
俺は8 日戦とか地味にHEも優秀だから状況次第では良いよね >>595
まあそれもそうだな
WG側からすれば、12隻生き残った試合でもクレジットをがっぽり徴収する訳だから、全体的なクレジット不足を起こして課金へ誘導させられて美味いだろうね >>607
(´・ω・`)青葉で9800万だったのん >>587
金剛が大和より速いのは知ってる
あくまでも太平洋戦争参戦のアメリカ戦艦と比較してトップクラス(上位)って言いたかっただけで最速って意味じゃ無かったんだ
まあわかりにくい文章だったことは謝る
金剛の第二次改装は主砲が心許ないから長所の速度をさらに活かそうとしただけかもしれないけど
他艦や他艦種を見ても日本は元々速度重視な思想だと思うね >>608
14kmくらいの距離でも真横向いてくれてたら結構良いダメージ出る
蔵王の主砲はぶっ飛んでるわ T2で初心者狩りも狩り狩りもめんどくさいし
そもそも稼ぎ少ないからなぁ・・・だったらプレ艦つかうわ >>584
これ
運の絡む部分はもう終わってんだよ働けおまいらって言いたい ユニカム様がクレジット原因でいなくなってくれるなら
我々チンパンにはありがたい話だな >>611
毎回トマホークでも撃たれてるのか
一戦辺りの平均教えてよ なんか強制ログアウトさせられまくってゲームにならないんだけど、、、 Spotで結構経験値入るようになったね。
砲駆だらけで日駆だとほとんど攻撃する余裕なかったんだが、
しっかり前に出てSpotしていればそれなりに稼げたよ。 COOPだと落ないけどランダムは肝心な時に落ちる(´;ω;`)
落ちたあとAIが引き継げばいいのに
何でこれだけ言われているのにやらないかねWGは T2プレミア戦艦三笠ってあるのか
wikiのコメ欄みたら評判散々でワラタ >>622
落ちるってどんな感じ?
ログイン画面に行っちゃう? >>623
いや、潜在ダメージの平均と沈むかどうかは関係ないでしょ
どれだけ狙われてるか知る指標?なんだから 低Tierで金稼ぎしようとすると頭おかしい奴ばかりでストレスで禿げるよ
海峡で開始と同時に反対側に向かう駆逐とかね (´・ω・`)って潜在ダメージ計算前から青葉のってたし
(´・ω・`)もーちょい上になるんやないかなー 明日何かいいプレ艦とか1周年忌念パート3くるといいが・・・(′・ω・`) >>630
どうやったら愛宕でそんなダメージ稼げるんだ
ユニカム様かよ >>632
(´・ω・`)ブジョンヌイちゃんで1戦あたりの潜在が14万位ねー やっとアルペジオなっちゃんゲット…
ゲーム開始から24日間
長かった Aslains入れたら艦のスキン反映されなくなってなんかと干渉してるみたいだな
Aslains入れる前に手動で入れてた時は反映されたけど入れた後色々試したけどうまくいかない >>641
ああゾンビネタって事か
空気読めなくてさーせん >>624
三笠は魚雷を躱しつつ副砲射程内まで敵に近づけるかが勝負。
その分両舷敵に挟まれたら副砲の嵐で脳汁でまくりで面白い艦だぞ。 >>646
財布が逝くか、WGが出荷される準備ならOKよ(´・ω・`) coopやったら三笠収支マイナスでワロタwwwwていうかBOTにFF魚雷されかけるしなんなんy >>636
愛宕だけならギリユニカム
水兵工房見ると上が沢山いてビビるけど
>>639
隠蔽の分長持ちするからじゃないかなー 終了時にランク表示されるようになったから惨敗したときとかは露骨に酷さがわかるな
そういう分隊が片方だけにあるとたまったもんじゃない >>648
同じTierになったら味方艦に挨拶回りしてもらうからね ウダロイ全然稼げねえぞ
ダメージも手数減って火つかねえし巡洋艦にも当てにくくなってるから3割減だわ >>639
愛宕に隠蔽と爆専乗ってれば結構行くよ
隠蔽増してれば竿より見つかりにくいしT8で回復材あるのがOPすぎ
なにより20.3のHEが糞強い
まだ新品の戦艦に斉射で艦上構造物に全弾当たれば7000とか吹っ飛んだりするし、半分くらいでも3000くらいは出る
あと発火率も体感くそ高く感じる
これで対空も妙高くらいあれば言うことなしだったけどそれやると強すぎるって運営が言ってるからしょうがないね 暫くやめるわ、今日休みとれたから20戦くらいやったら勝率2割しかない、AFKの方が勝率高いだろ さっき敵吹雪が残りHP少ないのに撃ってきて被発見になって
しかもそこから減速してバックして島影への流れをやり始めたから簡単に沈めれた
勝率見たら43%だったけど、こんなことやってるから低勝率なんだろうな
何もかもやってることがおかしい ニコにレニングラードのプレイ動画上がってるじゃないの 試しにオイゲンに転舵3付けたけどいいなこれ
動かしやすさが半端じゃない (´・ω・`)う〜ん、結局T8上がクソゲなのって、巡洋艦の射程が長い事と、一部の艦(駆逐含む)の発射レートが高過ぎるせいなんじゃないの?
(´・ω・`)これらのせいで全体の高DPS化が進み過ぎて、「狙われたら死ぬ」状況から変わらないと思うの
(´・ω・`)一度、全体の見直しが必要な段階まで来てると思いました まる 岩ばっかな糞MAP量産も拍車かけてるわ航路計画もあったもんじゃない 気が付けばミニマップの透過立庁瀬出来るようになってるのな。
MODがドンドン必要なくなって行くのはいいね ニコ動にレニングラードの解説動画来てるな。どんなもんだろ Tier8までしか持ってないけどかなり収益改善したな。
もりもり稼げる。
なお、勝率は 愛宕くらいOPだと関係なさそうだけど今回の調整8以上の巡洋乗ってる人的にどうなん
いかに沈まずに仕事するかの所に経費一定額きたところであまりメリットないよね?スポットボーナスは駆逐だし転舵つけて潜在ダメージで稼げということか? >>665
一瞬でも気を抜かれたらやられるし、気を抜いてるやつをあっという間に葬れるのは、高ティアらしいっちゃあらしくて気に入ってはいるよ
バランスが難しいところなのねん >>673
さっき味方で会ったわ
プラのハバロ大和は上手かったけど本人はギアリングで即沈しやがったから通報全部ぶちこんだ 10の収支もともと+気味だったけどアプデ後は増える増えるでとても楽しい >>674
お気の毒にw
同じく大和とハバロと組んでるギアリングだったわ
組んでた大和は負けチームなのにスコア2000とか叩きだしてた
はではこちらの空母が優秀だったこともあってか出会った頃には虫の息だったw
トドメさせなくて残念 レニングラードの動画見たけど思った以上に燃えないなw
それ以外はオーパーツだった >>667
ほんとだ、以前は輪っかだけ透明度設定出来るようになってて分けわかんない事してるなと思ってたらいつの間にか地図本体も透明度設定出来るようになってたのか 高ティアで黒字安定のプレイヤーは低ティアで稼ぐ必要がなくなって初心者狩りが減り
逆に赤字安定プレイヤーは低ティアでの修行兼クレ稼ぎ or 課金の必要が生まれ
高ティアで見苦しいプレイする地雷が減って試合が面白くなる
win-winやね^^ >>676
まあ試合は大和ハバロのお陰で勝ったから良いんだけどね
何も出来ず島風に狩られるギアリングとか何考えてんだか… ここ数日ボーナスマッチで連勝してる。
来週が怖いんだが・・・・。 爆発物専門家の+3%って効果感じる人は居るんだろうか?
もうちょい増やして欲しいな クレジット確認したらT7-8の駆逐で負けても黒字だった
魚雷何本か当たれば黒字ぽい
赤字回避目的でプレミアム会員にならなくても平気になったんだね
プレ会員になればもっと儲かるから会員減ることは無いと思うけど 最高の戦闘だったからつい30分以上余韻に浸ってしまった
寝よう (´・ω・`)吹雪に上級射撃つけてないけど困るのは8km9kmでうって戦艦が逃げ始める時だなぁ
(´・ω・`)それくらいしかこまらんほど近づいてうつ事が多いだけだけど、駆逐同士ではとりあえず逃げの体制でうつしその間に燃やせれば良い 流石に今回の0.5.12は糞アプデ過ぎない?
Tier10 4キル3000EXP 26万DMG 勝利で赤字ってどう考えてもおかしいだろwww 芋チンパンはいまだ健在w
きっと仕様の変更を知らないんだろうな >>686
それ以下で黒字だったよ
大和でダメコン、修理込みでも黒字 >>686
WG「プレミアムアカウントのご購入をオススメいたします」 あープレアカじゃないのか
プレアカじゃないとt10なんか赤字でしょ 今まで通常アカでも余裕で黒字運転できてたものが
ぶっちぎりのトップスコアでも赤字に設定しないといけないって
WGってそんなに運営厳しいほど儲かってないの? >>612
主砲が心許ないというか、
日清戦争の頃からずっと貧乏だったので、「攻防性能で常に劣勢」を強いられてきた。
だから速度面で優位にたって陣形優位や優勢時には絶対殺すマンを心掛けていたのだよ。
高速戦艦の前身である巡洋戦艦を熱心に開発したりもした。
その末裔が金剛で、十分な攻防性能を備えた傑作艦になったね。
長門さんは元々高速だから機関にまで大規模改造が入らなかったけど、
それでも条約型に匹敵しうる戦力を維持してたんだから凄いよね。 さらに金剛型はビジュアルにもステ振ってるからね
あとは温存されずに戦い抜いたから戦果も戦艦随一 高ティアcoopもう終わりだな・・・
クレジットくっそまずい 高Tierでcoopって試し撃ち以外に何か意味あるんか 転舵つけた愛宕もいいけどやっぱり隠蔽からAPズドーンが好きだから俺は隠蔽派だな >>697
俺は射撃管制装置と船体B取るまではcoopでやってたわ >>697
ゴールデンタイムプレイできなくてこの時間にプレイする時、マッチングしないから初回勝利ボーナス消化にたまにcoop行ってたんや
この変更入るまではそこそこうまかったんだが 他人の視界を使って撃たれもせずダメージを稼いでいたゴミが消える神アプデかもしれん 流石に今までで通常垢でTier10黒字余裕とかどんなプレイしてたんだと言いたくなる 自陣キャプしようと迫ってくる敵艦5隻を米駆逐一隻で押さえろという頭おかしい人いたw
煙幕射撃を無敵とでも思っているんだろうか・・・ 状況把握できずに前に出て沈むアホの赤字は減ってるけど、このゲームって勝つための行動がクレジットに反映されない所があるの分かってないだろ
今まではそういう時は無駄な被弾しない事で出費抑えてたけど今じゃ確実に赤字になるっていうクソ仕様
自分一隻でティアトップとか複数の艦のタゲとり続けて味方の有利とるとか、cap地点真横の地形に居座ってcapさせないとかそういったのが全部赤字になったからな
脳死チンパンジーと一緒に前に出て工夫も無く削り合いして死ねってか、アホか >>705
前者は潜在ダメが収入に反映されるんだから本当に回避盾してたら完璧に回避できるスーパーユニカム様以外収入上がってるだろ
後者は完全に仕事してる気になってる芋 撃たれないって事は勝利に貢献してないって考えのクソnoobがそんな事言ってるからこんな事になっちまったんだよ、死ね
ティアボトムの駆逐がティアトップの敵駆逐と味方との間に入って近づかせないのと魚雷警戒のスポット役として行動するのとか、
巡洋艦でcap地点真横の地形に入り込んで駆逐近づかせないとかそういうのが全然評価されねーんだよ
敵駆逐フリーにして魚雷たれ流しに行ったり、脳死突撃した方が稼げるっておかしいだろ やることが極端だよなぁ
出撃費用を撃沈修理費の半分にして、修理費を半分にすりゃいいものを 観測ダメージも魚雷発見も収入に反映されるようになったやん? >>709
長文延々と書く前に総合と艦別t10戦績披露しとこか。
説得力が増すぞ。 SSD増設してそっちに移したら別世界すぎてクソワロタ、まずHDD時代は6.7時間かかったダウンロードが一時間で終わるというね
…まあベンチマークしてみたらHDDの書き込み速度3.6MB/sとかいう化石だったから当然っちゃ当然よね 視界もタゲも取らず攻撃もしない艦の価値は低いという
今回のアプデの方向性は概ね正しい
それに戦争とは本来資源と引き換えに勝利を得る行為だからね
今までよりクレが減ったからってファビょるのは見苦しいよ フレッチャーで出撃するだけで固定で16万、弾薬費で+α取られんのキッツ負け確になったら適当にお茶を濁せなくなった 後ろからペチペチ燃やすのがメインのソ巡は地味に稼ぎづらくなった感じ
転舵3つけて前出ろってことかな tier8と9の固定修理費結構差があるのかな
ビス子は固定75000で弾薬、迷彩、消耗品で11-12万くらいだった
前は撃沈で13万ボッシュートだったからありがたい >>715
SSDだけど回線がショボイせいで1時間じゃ終わらない
戦闘前ロードは大体1番〜3番目くらいに終わるけどね
なお戦績には影響しない模様 ランク戦気になるんだけどLV15の艦長いないとやっぱりきつい? いや概ね言ってる事は間違ってないと思うぞ
ただ魚雷の発見数とかもクレジットプラスされなかったか?
まあリスクや行動に対しての対価が少ないってのはある >>712
反映はされてるけどカスみたいな収入だぞ
>>714
全体と試合数は特定不可避だから消したわ
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1718402-1475190260.png
自分は沈んだけど相手一隻沈めたとかアホな事してたら勝てねーんだよ
人一倍仕事しようと思ったら耐久の無駄遣いなんかする余裕ないわけ >>724
素直にこの戦績はたいしたもんだ。しかもこれもしやぼっち艦長でソロ専なのか?
まぁ収支は調整もあるだろうから気長に待つしかないやろなぁ 平均tier高いしマジもんのユニカム様で草生える
これで赤字になるのか 画像みたら直近ほとんどT10だろ。成績よくても赤字は有り得る > 自分は沈んだけど相手一隻沈めたとかアホな事してたら勝てねーんだよ
> 人一倍仕事しようと思ったら耐久の無駄遣いなんかする余裕ないわけ
とか口ではきついこと言ってるのに生存率からしてみんなの盾とかも頑張って引き受けてくれてるユニカム様で草はえる 新しい査定は賛否両論なのか
スコアは今までと余り変わらない感じだけど観測ダメやらで報酬増えるのは良いと思うんだけどなあ
新アプグレもヒッパーでW旋回、推力/旋回と試してみたけど砲塔旋回もちゃんと追い付いて手数出せるから隠蔽と比べても悪くないな 昨日はモスクワでショボ沈した以外は赤字なんて無かったけどどうやったらそれで赤字になるんだ? むしろT10ってユニカム様でも赤字設定なのかと思ってたけど、
このくらい突出してれば黒字だったのか
それが赤字になったってんならそら不満出るわな
いや、本当成績の説得力すげぇ この次に分隊入ってるならノーカンって言う奴が出現する 消耗品と迷彩積まなければアベレージの出費は抑えられるようになったと思う
ただ積まないと成績のアベレージに支障が出るし積んでるやつにアドバンテージ持たれる
t10だと特にそれが顕著なんじゃないかな この査定は調整は必要だと思うな
前に出すぎて回避専念することになっちゃって与ダメ1400で沈んだとき、収支プラスだったぞ 制圧戦でろくに会敵せずに圧勝したら確実にクレジットマイナスになるのどうにかしてくれ
勝敗よりスコア重視になったせいでやってられん 前半味方の馬鹿囮にして稼いで、後半から体力使って稼いでたユニカム様なんじゃね
早死にした味方の馬鹿にも割り当てが行くようになった分、自分の稼ぎが減ったからご不満なんだろ 消費クレジットが高すぎるんだよなぁ
その高いのを固定とかあほかと T9.10は過疎ってくれていいんだよ
隠蔽蔵王とハバロがウザすぎて禿げる
T6-8戦場でビス無双したいんじゃぁ チンパンとはいえ稼ぎに利用する味方を馬鹿にするとは・・・
ヤリ◎マンやAV女優・風俗嬢を馬鹿にするスケベ男みたいなものだな それで1ヵ月のソロ勝率65%にできるならすげえ楽だよなw 煙幕射撃や隠蔽射撃みたいな被発見状態での与ダメージがクレジットに反映されなくなってるとか? >>744
与ダメ自体は加算されるだろうが、潜在ダメージが減って
その分は収入に響くだろうね
数戦した限りでは潜在ダメージ100万が芋と非芋の境目だろうか?
それとも芋でもその位届く? ユニカム様が言ってる項目は元から評価されてないし、WGに文句言えばいいんでないの 頭+5度向けてる10kmの戦艦と腹を綺麗にこっち向けてる15kmの巡洋艦いたら巡洋艦狙うでしょ
潜在ダメージってのは自分もそうだけど相手チームの腕というか考え方に影響されやすいと思う ユニカムにも稼げるユニカムと稼げないユニカムが存在するようになったワケだな
なんやWG仕事したやないか 囮役・・・評価すべき
突撃厨・・・評価すべきではない
今回のアプデで両者恩恵を得る事になってしまったけど
囮役か突撃厨かの判別は難しいんだよな
判別が困難なら今のシステムでいいと思うわ ヒッパーさんに操舵改良2と3乗っけて転舵時間5.1秒
巡洋艦っぽくなった! 出撃費用と弾薬費だけになって、実質修理費用タダになったんだから前に出ない戦艦とかホント害悪の存在になったな 前線に出ないプレイヤーはお仕置き、それが今回のクレジットシステム改定の趣旨なんだろう
HP温存したり拠点に張り付いて守備するといったプレイスタイルは、
味方チームの勝利には貢献しても、敵味方含めてゲーム全体を盛り上げることには貢献できない
今回の改定はナイスだと思えるわ
これに気づかせてくれたユニカム様には感謝だな >>724
ランダムはとにかくとして1:1交換って許されるのは最後の手段でそれによって勝ち確になるときだけだからな 稼ぎ計算変わったのか
だから突如として常に500,000クレが最高値だったの1,800,000になってるのか
「俺そんなに勝ったっけ?」とかアホなこと考えてたけど、突撃脳だから稼げたってことかなぁ…
ま、まぁ勝率50%だしこの立ち回りでも許されるよね? 自分は沈んだけど相手一隻沈めたからokとか思っちゃう時もあるアホには響く言葉だなあ
ありがたやありがたや いつも通りT10でも前出て、駆逐巡洋では駆逐中心に狩って
戦艦では前出て盾役で黒字連発だったから、これで赤字とかww
って思ってたけど、この成績で赤字なら、脳筋プレイ推奨しすぎだな
後方から撃ってたとしても、火力だせてるなら全く問題ないチームに貢献してる行動
チャパとかドンスコイとか後方からの火力支援運用じゃないとキツイ艦はどうすればいいんだ
あのペラさと旋回半径orクソ隠蔽で、前出て撃たれろは無理ある すまんがだれか、何がどう変わったのか教えてくれorサイトのリンク貼ってくれ
わからん WGの出費内容を変えて芋を減らしたいという気持ちは分かるし俺もそれで良いと思う
でも例のユニカム様が言うように勝ちに繋がる行動と
ただの突撃無駄死にの区別が等価みたいになってしまうバランスはちょっとね
難しいだろうけど要調整がいるんじゃないかな aslainの0.5.12がUPされてた 動くか知らんけど(´・ω・`) 味方にヘイトを任せっきりにするなって事だろ
稼げないユニカム様はそういう思考ってよく分かる様になったワケだ 来年の都議選楽しみだなぁ
何人無職になるんだろ?wwww 芋ばっかで前に出る人が割り喰らってたんだから芋が減るなら今回のアプデは成功だろ
稼げないから突撃するってバカは論外だけどそんな奴は端から戦力外だし議論したって意味ない 突撃無駄死にとか開幕敵陣に直進するとか以外はないだろ
突出する奴がいた時他の奴もついていけば前線押し上げれるのに安全地帯から射撃してるだけの糞芋が多いから結果無駄死にになってしまうだけであって 稼げないから突撃するって奴は
突撃すれば稼げるのか?
即死して結局稼げないんじゃ? これは沈もうが浮いてようがかかる出費は同じってことか…?
とりあえずFAQの
高 Tier ではやっぱりプレミアムアカウントが必要なのですか?
はい。
に笑った >>758
艦長スキルで隠蔽取って転舵3積めばよろし >>762
ミニマップの艦名表示は死んでる
ランプと角度は使えた >>768
戦艦なら艦を縦ればいいだろ、修正されずに硬いままだから今回の修正で一番稼ぎやすくなった
巡洋艦はそもそもするな、駆逐を狙え しかし前でない奴は前でないままだな
俺のシャルンの前に駆逐も巡洋もいないんですけど
ゾーン戦だったから俺が変な方向行ったとかないし >>772
俺は艦名表示使えたけど
多分ミニマップの主砲射程等の表示改造にもチャック入ってるとまずいと思う 今日tier7版グレミャーのレニングラードが発売開始だとしたら戦場にレニングラード買うボーイズが沸くのか レニングラードは早いからなー 慣れるまで偏差射撃大変そう >>767
要はタイミングと彼我の戦力差の問題よ
分かってない奴は自分の後ろにどれだけの戦力がいるか把握してない上に最悪のタイミングで敵の本隊に突っ込んで死ぬ
タイミングっていうのは分かりやすい状況で言えば
・相手の艦隊(1:1でもいいけど)がこちらに対して横っ腹を見せて、次の行動が退き撃ちに入りそうな時
・片側レーンが崩壊しかかっている時でなおかつこちらのレーンの抵抗が薄く今後も反撃は散発的になりそうな時
・こちらのレーンの戦力が明らかに相手の戦力を上回っている時
他のFPSなら戦力なんてライフルかスナイパーかくらいしかないから単純に一括りに出来るんだけど
このゲームは艦種によって出せる火力が全然違うからそこが難しいところよね
どうでもいいけど日駆ルート改編を聞きつけて絶対やらないと思ってたこいつらに手を出してみたけど相手の日駆に砲撃戦挑むの糞楽しいな
大半の奴らが普段から砲撃戦せずに雷撃戦でかたを付けようとしてるせいか一方的にダメージ与えられるし運が良ければそのまま殺せる ふと思ったんだけど今って水平工房とかの戦績サイトよかwowsのプロフィール欄のが便利じゃね?
順位とかはわからないけど観測ダメージとか潜在ダメージ見られるし レニングラードとブリスカどちらがつおいかしらね
砲2門多くて弾道は同じ、それならソ砲ペナルティのないブリスカ圧勝、とかないかね >>780
言ってることの内容はともかくゲーム関係のスレに書くなら3行にまとめようぜ(´∀`)b >>784
戦力差とタイミングを考えられない馬鹿は死ね ナッサウってWW1の戦利艦で日本に来てるんだな
日本プレ艦T3でナッサウはよ ブリスカのほうが強いんじゃないかね
でもね
レニングラードはソ連艦長育成できる
しかもレニングラードもスペックと動画見る感じ使えそう
砲旋回以外は >>724
ユニカム様の潜在ダメージ見たい
黒字にならんって事はどんだけ攻撃くらってんだ レニングラードのDPSはブリスカより1万ちょい低い
魚雷は4*2だけどまぁ… >>787
wikiみたらこんな記述が
> Nassau:第一次大戦後日本に戦利艦として割り当てられるが編入はされずスクラップにされた。
あひいん >>790
攻撃を食らうみたいなヘイトを受け持った場合は加点対象だぞ
ちゃんと公式嫁
黒地にならないのは全く逆の事(ヘイトを味方に任せっきり)をして加点されないからだ >>793
ごめんスレの流れ読んでなかったわ
要するに普段後方にいるから今回のアプデで稼げなくなるってこと?
てっきり最前線で頑張ってて被弾しまくるから黒字にならないのかと思ってたわ 河内:爆発事故で沈没
ナッサウ:スクラップ
うーんこの ダメージ42000 一隻も撃沈できず こっち瀕死
みたいな感じでプレ垢だけど クレ20万↑ EXP3300とかなるね おっ
aslainの角度復活したか
今日帰ったら久しぶりに戦艦動かしてみるかなー >>777
アスランのインストメニューに艦名表示分のなかったような
最新版mod? 気軽に沈めるようになった?はずなのに
もう少しで敵の勝利とか言われてもなんか壁の方まで逃げて戻ってこない奴らばかりなんだけど
もう逃げ癖が抜けないのかな >>803
そういう連中は遅かれ早かれ整備費用で首を締めることになるからしばらく生暖かく見守っとけ ノースカロライナ買ったけど、どう運用すれば良いの?
あまり曲がらないからコロラドまでの運用とは全く違うよね
あと船体が長いから当たりやすい
コロラドだと曲がるからインファイトに持ち込んで回避できたけど、ノースカロライナ以降はそれが難しそう
基本的に敵に艦首向けて防御姿勢取り続ければ良いの? 与ダメ稼ぎまくるのが大正義
囮役とか索敵なんておまけくらいに考えた方が良い 芋は結局減ってないな
止まって島影から打つ奴はどうなったってそこから動かない
低T帯じゃ修理費の首も締まらんし 島芋は普通にやる
ランク戦からの癖だからね
ランク10超えてからはみんな島から撃ってるし >>802
俺はミニマップに艦名表示するやつのつもりで言ってたけど合ってる?
あってるなら確か昨日落としたアスラインにあったはずだが 久しぶりにお酒でも飲もうと思って色が綺麗だったからシードルってのを買ってみたけれど
なんかすっぱくなったビールみたいな味だな
ちょっと酔っ払い運転でぶつかっちゃうかもしれないけどごめんね __[警]
( ) ('A`)
( )Vノ )
| | | | >>813
うん、あってる。
帰ったら確認してみる RU鯖にある公式ModPackとProShipsも0.5.12になってるよ
(´・ω・`)ロシア語だけどね 出、出た~w開幕観測機出して後進かける糞芋金剛奴www 今来て読んでたが
ユニカム様が>>705
で書いてることを戦績貼られないと納得できない奴がこのスレでも多いのにビックリ
どういう状況か説明されても理解できてない奴まで居るな
このスレ民はもっとレベル高いと思ってたわ >>814
シードルはリンゴジュースを発酵させたビール的なやつよ >>783
互いの腕を踏まえてブリスカがレニンと同じくらい当てられるなら砲戦はブリスカが有利かな、dps的に
速力や弾道弾速でブリスカがついていけなくなってくる距離だとレニンが輝いてくる
煙幕雷撃戦はレニンが有利
中々面白いバランスじゃない ランク戦に備えてついに愛宕買ったけど半端ないなこいつ・・・10万超え連発でクレジットがもりもり貯まる
もがみんがゴミに思えt >>816
なんか位置変わってたかもしれんからよく見てくれ
あとさっきも言ったが2つ目の枝の発見距離などを改良するの入れると動作しないことは機能確認した >>819
まぁ、きちんと居座ってにらみを利かせてるのか、ただキャップ横の島影で隠れてるだけで偉そうに言ってるのか、とでは受け止め方も違ってくるしね。
あと、複数の艦の田下とって敵に撃たれ(*ノωノ)ば洗剤ダメでクレは増えるんじゃね? 取りきれないcap踏みもポイントにしてほしい
特に赤くなったcapを踏んで相手のポイント止めるのと、相手のcap進行とめるcap踏みはかなり重要性高いと思う
特に中央攻略戦だと、だれかが真ん中のcap踏んでないと一気に不利になるけど、踏んでる奴はろくに仕事できない なんか質問に答えろってメール来たけど
他の人にも来てる? >>823
それな!最近復帰したら回復付いて笑った。前なんて良くファァックとか言われてたんだかな。艦長隠蔽着けたら化けるよ。 >>819
タゲ取ってヘイト集めたら稼げるんだよなぁ
それで稼げない時点でユニカム様()だわなぁ >>829
10秒とかcap踏むたびにリボンもらえるようにするだけでいいと思うんだよなぁ
そしたら逆に占領間近を踏んで寄生するアホも出ないし >>821
なるほどそういう味がする訳だ
でもちょっと好みじゃないな もう少し甘ければ良かった 高Tierは勝てりゃいいのになんでキレてるのか分からん 味方に期待出来ないゲームではヘイト管理徹底して撃たれずに撃つを極めた方がいいってのは分かるけど、全員がそれ目指すとただの芋ゲになるからな……
プロモーション的にも「撃って撃たれて」ってならんと絵面が地味だし
>>830
月一回要望を運営に直接送るチャンスやで >>445
リプレイもう消されてる
もう陽炎乗る気ないけどどんなだったか見たかったなぁ >>819
スレ民はチンパンと障害者と糖質とハゲしかいないゾ >>682
米駆逐で6%→9%になったらはっきり体感できるくらい変わりました。
戦績も毎回最低でも5桁ダメージで浸水ダメージを超えちゃうこともしばしば。
魚雷の射程が短いので燃やす方が浸水よりも楽ですし。
2つ火がついてしばらく消えないようであれば次の的へ、って感じで
ぺちぺちやっとります。
これ以上燃えやすくされると自分が撃たれる時に困りそう。 あれ・・・米空が楽しい、観測ダメージが付くだけでこんなに楽しいなんて
敵空母に嫌がらせしながら、たまに手動爆撃するプレイが・・・楽しい
俺はWGに何かされた様だ あー低Tierの空母2隻マッチくっそつまんねー
これは高Tierじゃ通用しないから全部下にいんのか >>494
もう遅いかもしれないけど、WindowsDefenderから変えれば前と同じ感じで動くよ
変えるのが嫌ならその時だけどリアルタイム保護解除すればいい >>835
ただ勝つだけだと黒字にならないからね
活躍できないと基本赤 本家経験者なら9,10ティアは赤字前提っての納得できると思うんだがなあ
それがいいことかどうかはともかく、
ここまで受け入れられないとはね >>831
妙高専属だった隠蔽18艦長乗せてる
つおい つおすぐる >>844
いや…別に赤字でもいいやん
クレジットは中Tieとかプレ艦で稼げばいいし T10は有料消耗品付けずにCoopばっかやってるけど楽しいで
プレ垢シムスアトランタのパワーでクレジットは余ってるしT10のジリジリした感じは肌に合わないし t10で黒字とか赤字気にしないな
勝てばいい
気にする人は修理もダメコンも無料なの? >>847
まあ収支的にはそうなんだが、手間かかるし高Tierはモジュール経験値や価格も高いから活躍して勝てたほうが良いんだよね ドラゴン旗使うならやっぱプレ垢じゃないともったいないよなぁ…うーんサクっとドイツ艦長18にしたい >>845
高Tで黒字になった事ないような殆どの人達は納得してるんじゃないの
でも極一握りの人間は黒字にしてたのも事実だよ
俺も期間勝率70%までは行かないけど相応で
T9ぎりぎり黒字にできてたラインの人間だから不満が出るのは理解出来るな さて次のショップ更新何くるかねー?
@レニングラード等の新艦
AT6〜8のランク戦用船
B旗
CT3〜4のまとめ売り 俺もウダロイがほとんど赤字になったわ
勝率は60越えてるから勝利に貢献してない訳じゃないと思うんだけど
capの回りにいるとポイント加点とかにして欲しい t10で黒字だけ考えたら
隠蔽高い船なら死ぬも生きるも自分次第だから余裕
ただ基本芋になるけど
まあさすがに大和とかは隠蔽13kmにしても黒字安定はしないな >>818
出、出ーwwwwwwwwwwまだwwwwwそんな奴いんのかよwwwww >>855
プレ垢のみ経験値そのものを上げるから、乗算ってことにならない? t10の下手くそがいない戦いとか、お互い遠距離で突っつき合うだけだった
アジア鯖で上手く戦おうと思ったらそれが正解なんだけど、運営的にはそういう現状を変えたい
だから今回の調整になる
みんなで前に出るっていう正解もあるだろ、と
そういう試合展開にしたがってる 戦艦の観測機って自陣CAPを妨害する時にやけくそで打つ時くらいしか使ったことがなかった
最近は観測機飛ばすて望遠最大にしないと見やすい時があるので射程内でも使うときがあるかな
観測機とばした限界距離で当てるコツってあるのかな? 10だって開幕即死とかしないでそこそこ活躍すれば赤字にならないだろうしなってもせいぜい数万でしょ
そんな事言い出したら島風なんて色々悲惨だぜ
無料でやりたいなら中tierで稼げばいいし手っ取り早く稼ぎたいなら課金すれば良いだけの話 >>836
ありがとう
こんなメール初めてだから一瞬詐欺か何かか?
と思ったよ
頑張って要望送るよ >>808
与ダメも稼げて囮も索敵もできるハバロフスクをおすすめしよう 観測機は煙幕射撃奴に使うと捗るぞ
一度引きで見ると正確な位置に叩き込みやすいよ
ロック無しだからバラけるけどね まぁ戦艦空母で駆逐に狙われたらきついからな
駆逐巡洋芋だと戦艦空母はきつくなるわな
駆逐巡洋が早期発見で戦艦空母が火力うまくぶっこむ展開が1番理想だが
まぁ無理だわな ローヤンください(土下座)
アンシャン艦長育ててたのにセカンドリーグスタートになったよ…
サードは展開荒れることもあるからとばせるのはいいけど 煙幕内のDDを観測機使って沈めたらハッカー扱いされて暴言めっちゃ飛んできた思い出
チーターでなくハッカーってのが萌えポインツだった 総防御も総攻撃もまぁ有利不利ないわな
要は火力ぶっこめるかぶっこめないかだけ
あとまとまるのいいが暑苦しいwぶつけてくるわ魚雷あてるわw
敵空母の的なるだけだろすこしはなれろ 隠蔽中でも煙突の煙は見えるんだよね?
そこめがけて乱射してたらBot Botうるさかったな 初めて観測機の正しい使い方を知った
ありがてえ
煙幕の中に適当に打って破壊的一撃は楽しいよね
こんどは観測機使ってやってみる 煙幕の中から延々ペチペチしてきたミハイルを煙幕内のまま盆栽で沈めたときは流石に笑った 観測機は開幕に使ってるなぁ
結構戦場に直進してる艦が多いから偏差微妙にずらしながら順次射撃してると20k以上でも結構当たる 観測機使うと砲火の位置ばっちりわかるからなw
適当に狙うより当てられる 戦艦の観測機は島越しに打つときも使えるよね
戦闘機はあってもないようなものだからどっち載せようか最近迷う 外国ゲーのくせに芋防御のやつ多すぎて爽快感少ないな・・ >>852
そりゃ上手い一部の人よりも大衆の声のほうがでかいから仕方ない >>879
視点が変わるから分かりやすくなるってだけ >>879
斜め上から見えるから、俺無敵wwwインビジwwwwってアホみたいに主砲撃ってるDDの発砲炎を奥行き込みで特定できる
ただ距離が近いほど視点が低くなるからそこは慣れ 撃たずに逃げれば時間切れでポイント勝ちなのに
発砲してやられる奴の脳みそどうなってんの 偵察機の有効時間もっと長くしてほしいわ
撃てて3発分でしょ? ん、ショップ更新ってまじ?
商品一覧の、3日とか書いてるカウントダウンが0になったらだと思ってた 更新というか追加はありえる
プリケツもtier7セールの時追加されたよえな >>889
そうだったか
プリケツは1周年くるぞ〜wkwk、えっプリケツだけwwwwwってなった記憶がある >>881
一部の超上級者だけが楽しめるゲームに変えていったら過疎るんだよなー
格ゲーなんか典型だったよね (´・ω・`) ただいまの試合
http://iup.2ch-library.com/i/i1718472-1475209583.jpg
ランク1位さんは、スコアも1っすね!
・・・まあ、きっとMODの不具合とかで少し動いて切断されちゃったんだろう HybridWarsとダブロンのセットってなんだよ >>892
有料エイムアシストが動かなくて落ちたんじゃね? >>892
金剛・・・
金剛ならTier8相手でも戦えないことはないのに、やはり糞プラって時点で戦力外だな ランク戦始まるね、フリントほしい
ランク戦でサイクロンってある? 大和対空低すぎるからずっと戦闘機だけどやっぱ観測機の方が当てやすいんかな 破片の水面魚雷の予測線見難くて嫌だわ
あそこ時計回りになってばっかりだけど逃げ場なさそうなのに入り口狭いほうから行くのは何でなん? 日戦の対戦艦ってどこ狙えばいいの?
バイタル抜けない なんか変なゲームの販売来て
乾いた笑いが..... http://worldofwarships.mmoloda.com/image/1169.png
さっきの試合、相手の戦艦2,巡洋艦1がAFKだった
発見した瞬間「あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ」のAAが浮かんだ(AA略 AFK空母が終盤に差し掛かったところで動き出したと思ったら艦載機も出さず敵に突っ込んでいった事ならあったな
あれBOTかね?ポカーンってなったし空母2マッチだったから相方の空母が可哀想だった 今更だけどみかんちゃんとミケちゃんて似てるよねこれ双子レベルで >>夢のなかでかもめが「蔵王」に乗っているのを見て、
>>まだ熟睡しているにもかかわらず夢だと確信した。
ひでぇw 愛宕乗ると余裕で空母とマッチングさせてくるのにNC乗ると全くマッチングしない
MMいい加減に嫌がらせやめれや oi
みうs
ミス おいいつになったらコーングアルバート潤んだよ紀伊店のか 巡洋艦ミッションの「撃墜」だけ終わらん
誰も狙ってくれない
あと26落とすとか日巡には無理ゾ 今日のMM酷すぎて8連敗
AFK大杉だしルール解ってないのもいっぱい
何があったんだ >>925
青葉でクリーブランド組んだマッチでcvいたら一方的に狙われるので稼げるよ
でもまぁ最近空母マッチ自体が少ないような気がするけどね ここで話題になってないってことは今週はショップ更新ないの? >>929
あったよ
なんかのゲーム販売とダブロンセットという
誰もが予想しない結果w 一部のユニカム切り捨てても突撃ゲーにするのは正解だろ
ユニカム様同士の蟲毒の壺みたいなゲームなんか他に誰もやらんわ みかんちゃん、敵が腹見せるのを待つことができるようになったって
もうそこら辺のチンパンをぶっちぎったな 峯風、通常戦で戦艦2撃沈、1大破で11万ダメ出したけどチームで3番目だった
隠密で行動すると経験値低くなっちゃたぽいな
前線でspotしたほうが経験値稼げそう ワイオミングは横にばらけるけど縦にはほとんどばらけないんで
腹見せ待ち斉射すると高確率でボンサイ出来て天狗になるのはwowsあるある つうかぷかぷか見てた横で通常webページの広告にあのしょーもないWOWSのflash広告出てたけどなんかまたver変わっていきなり釣り竿投げたら大和の主砲ドーンって・・
広告関連のセンスの無さはホントなんなんどーせWGAなんだろうな >>938
フォークボールのように敵の手前に全弾落ちたり、
きれいに左右に割れて全弾外れたりした思いではあるな 今日は味方ガチャが芳しくない
序盤に死に過ぎなんだが 広告(に限らず)日本は何でも気合入れて作るので普通に感じるけど
海外に行くとダメ過ぎる広告が普通だからね(´・ω・`) 観測機は天城のお伴だなぁ
戦闘機は高Teirだと爆撃機にすら落とされるから信用出来ない 前まで接触したら損害払った上で自分も相手からもらえたけど
今は払うだけになったの? >>944
(´・ω・`)オリオンはもともと別会社ゲームだったけど
(´・ω・`)社長が好きすぎて買い取ったとかなんとか Figureheads(フィギュアヘッズみたいに広告に美少女絡ませるのには素直に好感が持てる
実際は他にはない戦略ロボゲーだけどな >>949
らしいね
でも、日本では知名度ほぼ0で日本語での情報が全然なくて、原作の123のストーリーが詳しくわからなくて残念
世界観とか最高なのに >>950
フィギュアヘッズ面白かったけど、ガチャあるから辞めた
ガチャなんかあるゲームやりたくねえよ(秘密のサンタイベントから目を逸らしつつ) クレジットをリアルタイムで表示するくらい親切設計にしないと >>944
これってコピペかなんかであったちょっとした事で戦争に発展して天文学的な損害が出たやつ? >>959
どのTier帯かな
強い:5,6,7,10
普通:4,8
出雲:9
河内:3 最強かつマスコット:3
強い:6,7,10
普通(運用次第):5,8
アカン:4
出雲:9 >>958
(´・ω・`)バイタルに飛び込んだ砲弾が中で跳弾ね?
ボボンッ…ボボボボボンッ どうして出雲だけ強いとか弱いとかじゃなくて出雲なんですか(正論) >>962
変更の意図は「プレイヤーの赤字を減らす」じゃなく「出撃した時点で固定費発生するからガンガン突っ込んでゲームを盛り上げろ」だよ 出雲飛ばすのってあり?
見てると不安になるフォルムしてる (´・ω・`)分かりにくいから数値で表すと
T3 - 0.1
T4〜8&10 - 0
T9 - 1
(単位はIzumo) なんで三笠いれないんですか?三笠なめてるんですか? 出雲勝率40%だからゴミ
他は60付近なのに
三笠は70%ですよ 出雲の前方射角はアイオワより悪いくらいには使いやすいで
実際ダンケルクに似た弾速持ってるから弱くはないんだ
ただ金剛から培われた日本戦艦のスタイルの戦い方では戦果が上がらないし、大和はどちらかというと金剛からの方に近い。つまり日本戦艦で唯一戦い方が違う艦だから戦果を上げられる人が少ないだけで弱くない
つまり何が言いたいかっていうと出雲は飛ばすべき >>970
「出雲でプレイするのはあり?」と尋ねるべき状況 出雲はたとえ性能が良くても見た目が悪すぎて乗る気にならない 最近のキエフは結構な頻度で勝確で爆沈できてウマウマ
>>957
それはEVE
EVEはいいぞ 【WoWS】World of Warships 第329艦隊 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1475222982/
保守はよろ >>980
EVEはオンゲ世界最大の突発的戦争を起こしたのと重鎮プレイヤーが米国在リビアベンガジ領事館職員でテロリストに殺害されたっていうのが知名度やたら高いよね ∠ゝ、
\::::::::`ヽ_, ___________
/::::::::::::::::://///////////////////////≦−-、
i::::::::::::ー´///////////////////////////////≧=
ヽ:i/|N/////////////////////////////////////
i:|/´///////////////////////////////////,/
ヽ///////////////////////////////////
\///////////////////////////////,/
/::ヾへ////////////////////,イ/////
/::// /</////////////////丶 ヽ/
/::// / `ー--=======--≡\:::\ \
. /::// / ヽ:::: \ \
/::// / ',:::::' ,\ \
Y ー´ ー ┴ `ー'
┏┓ ┏┓┏┓ ┏┓
┏━┛┗┓ ┏┛┗┛┗┓┏┛┗┓
┗━┓┏┛ ┗┓┏┓┏┛┃┏┓┃
┃┃ ┏┳┳┓ ┗┛┃┃ ┗┛┃┃
┏━┛┃ ┗┻┫┃ ┃┃ ┏┛┃
┗━━┛ ┗┛ ┗┛ ┗━┛
> Nassau:第一次大戦後日本に戦利艦として割り当てられるが編入はされずスクラップにされた。 >>983
でもワッチョイ無しで立てられるよりはよくね?
F11>>984 >>979
天城は実際に建造まで始めてたほぼ実在艦で長門の流れを汲む正統派日本戦艦
出雲さんは先進的な人たちがよりにもよってネルソンに影響されつつ
俺が考えた最強の戦艦的に妄想してた青写真が元になってるから仕方ないw (´・ω・`)自分から頑張って合わせる気ないだけなのよね
(´・ω・`)どれのっても上手い人がいる限り >>990
なら土佐もだしてくれよ
生頼さんの絵みたいなカッコいいモデリングで期待するけど
http://i.imgur.com/S8ogbG4.jpg 出雲見慣れると案外これはこれでって感じになる
ちょっと無駄スペースが目立つのが日本的じゃないけど
これでもかって感じにぎちぎちに詰まってる風じゃない 三笠に河内に扶桑に出雲と色物勢揃いの日本戦艦の中、正統派な長門さんが一番影が薄いという 毎試合AFKいてほんとムカつくんだが
通報何回あっても足りねえよ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 1日 4時間 20分 42秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
http://premium.2ch.net/
http://pink-chan-store.myshopify.com/
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。