【WT】Warthunder part295 [無断転載禁止]©2ch.net
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BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍は年内にCBT実施予定
■WarThunder公式サイト
http://warthunder.com/en/
■日本WarThunder公式サイト
http://warthunder.dmm.com
※前スレ
【WT】Warthunder part294
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1475061160/
!extend:checked:vvvvv:1000:512
これを>>1の一行目に入れてたてること
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) Q&A(システム編)
どんなゲームよ?
A 第二次世界大戦〜朝鮮戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。そのうち船が操作可能になる模様。
Q 推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。
Q.コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます
Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です
Q.勝利数とか撃破数とかが達成条件のイベントの進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして「実績」タブを見る
Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります
Q.正式サービス開始時に引き継ぎはあるの?
A.正式に移行時にリセットはありません。 Q&A(ゲームプレイ編)
Q 新兵であります!
A 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし
Q どの陣営がいいのでありますか!
A 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう
Q 機銃が当たりません!
A ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう
Q 機体が弱いであります!
A 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。
Q Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A 艦船や戦車にはダメージが入りません 航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう
Q 戦車の修理、火災の消化、搭乗員の補充ができないんだけど?
A 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください
Q 戦車の弾種類が解らないんだけど?
A AP=徹甲弾(装甲を貫通させる為の弾)
HE=榴弾(爆発でダメージを与える弾(弾の大きさで威力が変わる)無印の貫徹力は極少)
BC=バレットキャップ(弾の軌道を安定させるためのキャップがついているが貫徹力は落ちる)
*上記の記号を組み合わせた表記です
APCR=硬芯徹甲弾(徹甲弾の貫徹能力を上げたもの)
HEAT=対戦車榴弾(成形炸薬弾(モンロー/ノイマン効果で貫徹を狙った弾)貫徹力の距離減衰が無い)
Shrapnel Shell=榴散弾(散弾(対人目的の小さい鉛球が飛び散る) P-51Dが何をした!言え!
好きな機体だし今まで産廃なりに頑張って使ってたんだぞ!! 高高度性能が上回ってるだけでそれ以外全部nerfの刑 資本主義の走狗たる米帝の最優秀機など大祖国の革命的解釈の元に「調整」するのが当たり前ではないかね 何日か前に空RBの芝刈りが稼げるって聞いてこの間買ったWyvernで芝刈りしてるんだけどさ
英米の勝率低すぎで稼げなくね?敵の迎撃機が低空ですっ飛んでくるから満足に芝も刈れなくね? アメリカのファンボーイを調整するのが一番手っ取り早いbaffだと思うよ >>26
芝刈りやる暇あるなら対空やれや
ワイバーンの性能だって対空できるんだし サンダースキルでP-51Dの成績見たらゴミやんけ
これでなんでnerfされたのかほんと謎
てか使ってる人少なすぎて笑う >>29
ワイバーンって旋回するとエネルギーすごいロスしない?味方のケツ追いかけてる奴くらいしか落とせないわ
>>30
陸RBやってみるわ >>31
なお疾風甲 http://thunderskill.com/en/vehicle/ki_84_ko
今回のアプデでまた疾風強くなったけどbuffとnerfするの逆なんじゃないんですかね・・・ また疾風強くなったの?P-51Dが弱くなったのは知ってるけど ワイバーンで何も考えずに耕すのだけはやめてほしい
最低でもトーチカ、戦車あたりは破壊してほしい
それから敵に狙われたら適当に逃げるだけでなく、自陣側に逃げるくらいのことはしてくれ >>32
火力任せのヘッドオンもよし、ポイ厨するために低空に降りた中爆を解体するのもよし、速度あるから低空で調子ぶっこいてるソ連機を食うのもよし
無能ではない
疾風は一応エンジン弱体されてるぞ
P51Dはそれどころじゃない弱体だったが
むしろ烈風が強化されたんじゃなかったっけ? 露助からしたらアメリカは言葉通りの敵国だから可能な限り弱くするつもりなんだろう
敵国から金を巻き上げることも正義だから課金車両はまともにすると
日本にいると鬱陶しい国はあっても敵国というのが正直想像つかんが サンダースキルサンダースキルっていうけど
あれ進んで登録したやつの情報が出るだけで
有象無象のプレイヤー全員の情報を表しているわけじゃないと思ってたんだが違うんか?
あれがさも平均のように言われるのに凄く違和感がある >>37
壊すのはトーチカとかチケット減らせる奴だけ狙ってるよ
あんまり意味を感じないけど
>>38
こいつのエンジンてすごい脆くて燃えやすいイメージだからヘッドオンはあんまりしたくないな
無能とは思わないけどこれで空戦するなら別の乗りますって感じ 西暦1939年、帝国主義国家ゲルマニア帝国は突如隣国に侵攻を開始した。その戦火は一気に欧州全域へと拡がり、時代は大戦の渦に巻き込まれていく。そして1940年、ゲルマニアはその矛先を美しい水と緑に恵まれたアルプスの小国エイルシュタット公国に向けようとしていた。
10月1日土曜日 AT-X23時、TOKYOMX25時30分にて放送開始。
http://i.imgur.com/OkOhKwd.jpg T20よさげやね
このあたりランクの陸ならまだ楽しめるし
セール来たら買おう >>40
別に登録とかしてないけど
試しに自分の名前検索してみ?出るで 成績も確認したけど正しかった F6Fで20mmチャイカに旋回戦挑んで撃ち落とされたらファンメ送ってくるとかアメカスは脳ミソスポンジボブかよ 登録ってなんのことかわからんが、何も登録した覚えないままで自分の戦績は見れたぞ
それと、統計法が不明確でも相対的な戦績の比較でわかることも結構あると思う 登録ってのはあれだった
These may be very different from the real,
because we are monitoring only those players who use our site.
こう書いてあるので、サンダースキルで検索とか書けたプレイヤーの
戦績の統計情報を表しているだけじゃない?
って話 あっ、例えば上にあるマスタング全体の月間KDがどうのこうのとかいう話ね
個人の戦績ではなくて 20mmチャイカってRBじゃあザコって印象しかないなぁ…
一撃離脱徹してれば止まってる的にしか見えない
I-16のが強いんじゃないの? >>43
砲が結局のところ76mmシャーマンだけどそれでもよければ これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
https://pbs.twimg.com/media/CMdD5nbUkAArnEp.jpg
イケメンw
https://pbs.twimg.com/media/B9N2v_NCIAIULUO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CMggDzcUsAA2Luj.jpg
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします
広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
https://support.jp.square-enix.com/form.php?fo=510&id=2620&la=0&p=0
ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です
co1694968
9月29日 2時11分頃
放送経過時間
1時間10分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/バトルマスター レベル93
配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので注意してもらえないでしょうか? >>38
> むしろ烈風が強化されたんじゃなかったっけ?
烈風はな・・・ちょっと前に、
フォーラム戦士「日本の報告書を見ると零戦並みに曲がったとある」
Gaijin「あんなでかい機体が零戦並みに曲がるわけ無い」
フォーラム戦士「いや、でもテストパイロットがそう証言してるし・・・」
Gaijin「うっせーな!お望み通り旋回性能nerfしてやったわw
ついでAB以外じゃ500km/h越えてスティック引けば羽ポキするようにしたったからなw」
フォーラム戦士「・・・」
端から見てたが思わず戦慄を覚えたわ・・・ 現在RBで空母・戦艦に雷撃すると不発状態(貧相な水柱が少し上がるだけでhit判定無し)になるけど前からだっけ?
今のところ銀河での九一式改二でのみの確認だけど2度も3度も発生してるし同じ角度・距離で重巡や駆逐に当てればこっちは撃破できる
苦労して近寄って命中した結果がコレだと盛大に凹むわ ちょっと前に誰が魚雷は一発目が不発になる、必ずな
って言ってた気がする 烈風ってなんかアプデ後によく曲がるようになったけど強化されたんかな 敵艦船に当たった爆撃雷撃どっちとも1発目無効化するバグはある
でもこっちは全艦船が無効化したりするからなあ 烈風は強いんだけど、飛行甲板の端に置かれただけで死が約束される諸刃の剣 陸RBでロケット当てられないんだけどコツとかある?
いつも敵との距離表示に頼ってたからマーカー無いと全然わからない
あと武装変えようとするとまたSP要求されるのな アプデから陸RBの爆弾が急に当たらなくなって困惑中 ごめんワイバーンだわ
陸RBで飛行機のロケットの当て方がよく分からない 爆撃されるほうとしても当たりにくくなってると思うわ 流星改とかいう戦闘爆撃機
強度結構あるからサンボルに追いつけた 腕は空RBでワイバーンのRP-3を一回撃ってだいだい当てられる感じ
とりあえずティニーティムで練習するわ >>61
体感でしかないけど浅い角度で離脱時にキスしない程度までできるだけ近づいて4発くらいババっとバラ撒いてる
機体やロケットによって特性が違うし慣れろとしか言いようが無いな ハイルヒットラーFlak、機動と俯角と防御力と砲旋回がゴミすぎてABじゃ何もできんな
見つけられたら支援要請で沈む
RBでもほとんど何もできんけど、ABよりはマシ
しかし88oFlak37canon塔載ってチャットで書いたら、BANされるのかなw スピットLF.mk.9の43年スキンが灰色から白に地味な変更がされてる
割と好きな色合いだったのに そんなことよりさっさとyakの戦闘フラップ返して...
ゼロ釣り殺すのに苦労する。
本来ならゼロごときに格闘負けるような機体じゃないぞyak-3は。 伝説の英国紳士たちはフラップを絶えずパコパコすることにより
戦闘フラップがない機体でも絶妙な展開加減を維持していたという 土日のこの時間帯は後ろを取られただけで自殺するウサギが結構いて笑う
どうしてもキル取られたくないんだろうけど キ87が強い強いって全く聞かないけどやっぱ微妙なのかね
BR的にも震電と役割被ってるしなあ スーパーチャージャーって惑星じゃ単なる漬け物石扱いじゃなかったっけ?
つーか日本ってスーパーチャージャーの開発に成功したの? >>74
格闘戦=旋回戦じゃないからね
エネルギー格闘だと零戦不利 スーパーチャージャーあるからと高度6000〜7000まで昇っても体感じゃ殆ど変わらなかったなあ、キ87
高度6500辺りから一気に80キロ近く加速し始めるTa152が異常なだけなんだろうけど そういえば排気タービンはターボチャージャーだったね、すまん 過給器=スーパーチャージャー
排気タービン=ターボチャージャー ちなみに日本もターボチャージャーの開発には成功してたよ(間に合ったとは言ってない)
5式戦の改良型が初の排気タービン搭載した量産機になる予定だった スーパーチャージャーはエンジンの出力をちょっと借りてタービンに回しちゃうからエンジン出力が下がる
ターボチャージャーはエンジンの排気ガスで回すからエンジンの出力が下がらない ハンガーで放置してたらカメラがグルグル回るやつ無くなった? ターボチャージャーが当時の技術じゃすぐダメになっちゃう⇨大量生産して三回使ったら使い捨てにすればいいじゃん!
米帝はやる事が違うわ 戦車にヘッドオン仕掛けるキルスト攻撃機とか多いよな そんな米帝もさすがにB29のエンジンには苦労したけどな
搭乗員からはもっぱら「B-29は4発じゃなくて3発エンジンだ」って自虐されてたし >>68
言われた通りにやって何とか当てられるようになったわ、ありがとう
まだ命中率が低いし地面に激突したりしちゃうけどなんとなく分かったわ >>91
1キル欲しいなら逃げないのが確実だからね
個人的にはドーラをモスキートでヘッドオン勝利すると小躍りする 銀河の後方銃手、死に過ぎーーーー!
SB2のおっさんは、結構ねばるのにねえ。 尚、モスキートは陸ABでしか使ったことが無い、でも大好き >>75
これネタだと思ってたんだけどフル改修済みのスピットで同型機と旋回戦になった時
相手のほうが明らかに曲がって焦ってフラップパコパコしたらようやく五分になって効果を実感した
AB高度5000mくらいでFw190A-4でさ、P-47D相手に縦旋回戦したら負けたんだけど
これって高度がまずかったの?それともP-47Dのほうが曲がるとか?
フラップパコパコも勿論試した。まさか旋回戦でP-47Dに負けると思ってなかったからショックでかいわ 後部機銃は連装だと結構な確率で弾丸を吸ってくれるからなあ
4連装とかだと機銃手に全然20ミリの破片が届かなくて困る >>80
もちろん分かってる
ただ>>73が言うほどのアドバンテージが
Yak-3に有るのかといえば疑問 この頃はT29の秘孔を抜いてくる凄腕センチュリオンさん(3)によく出会うわ 零戦なんて52型以外は余裕でボコれるだろ
52型はダイブ性能そこそこあるからうまい奴が使うと厄介だけど BV 238ってランク2課金機体だから日本の課金2式大艇がそうだったように
1〜2ヵ月後にしれっと軍票ショップの商品として並ぶかな?
それとも2式大艇と違って通常ツリーに型番違いが無いから可能性低いか? なんか99式2号の曳光弾めっちゃ遅くない?
99式より初速低いはずのホ5の方がなんか速く見えるんだけど
曳光弾の見え方変えたらどうしてこうなる アップデート以降、数秒間フリーズが起きるようになった >>104
キ87って1.63で追加された単発機なんですがそれは…
ぶっちゃけRBだとジェットとマッチするし、高高度戦闘そんなないしで疾風丙でいいんじゃないの?って感じだと思うが
武装とか機体特性とか似てるし キ-83
キ-84
キ-87
…確かにこの辺はややこしいけどキ-87は排気タービン搭載の単発機よ >>100
T29は最近は虎2並の脅威と認識されてるせいで対策法がプレイヤーたちの間で確立されてる感がある BV238やばすぎる
デススターすぎて迂闊に近づけねえわ
死角はどこだ? >>110
なるほどね
一応真横から突っ込んだけど角度がずれたのか火だるまにされたわ
やたら頑丈だし迎撃機はこいつ殺す為だけにロケット積んでも良いかもしれんなあこれは BVV238は前方下方もそこそこ弱いぜ
ぶっちゃけ背面上部の20oとケツの13o4門と両翼の後ろ向きの13o8門が一番厄介だからそいつらの範囲に入らなければおk
下からの突き上げは離脱時に死亡確定なんで推奨しない ねえねえ、「初陣」って報酬を貰うまで経験値が貯まらない仕様のくせに
何でRPブースターを最初に発動してると、しっかり3回分消費されてんの?
頑張って20機撃墜したのに、そのポイントは何処に消えたの? ケツにつかれて振り切れんかったからBV238の近くに逃げたら敵全員反転して笑った
けどヤバいね BV238は40mm鍾馗で粉砕するに限るわ
失敗するとこっちが逆に爆発四散するから謎の緊張感も味わえる >>115
RBでドイツとマッチングしないのが惜しいな >>108
個人的には虎IIより使いやすいしキルもとれるからなぁ
早くチャレンジャーの壁を抜けて私もセンチュリオンさん使いたかったのに
手前になんか増えとる|д゚) >>117
ただ虎2と違って車体下部貫通が即弾薬庫爆発に繋がる欠陥抱えてるからなぁ
代わりに虎2よりタフな防盾と俯角があるから一長一短って感じかね
それと砲塔の側背面もそれなりにタフなのが地味にクーゲルやZSU-37対策になってる フロートイベにBV238出せるようにしたの失敗だと思うわ
下駄履きHeいないと一回しか出せないけど6機撃墜とか普通にしてて震える >>121
そして下部を抜いてくるのは大概紅茶なんですけどね、APDS素敵すぎる。 >>123
RBだと紅茶のAPDSに怯える心配はないからおいで そういや米陸もランク4に入るからT29かスーパーヘル猫のどっちを買おうか悩んでたけどやっぱT29の方がいいのかな 優秀な軽戦車なら通常ツリーにもいるけどまともな重戦車は持ってないからね へるにゃん強いけど航空機にずーっと怯えなきゃいけないのが欠点かも よっしゃT29にするわthx
…BR7.0にされたらGaijin本社にハンバーガー送りつけてやる スーパーパーシングなる粗大ゴミが一台あるだけだからな かっこいいスパシはガレージで愛でるもの
実戦に駆り出そうとする方がおかしい >>122
前回のの浮きイベントでは二式大艇がハッスルしてたような。火力こそBVよりマイルドでも
あれは通常+課金で二機出せたからやっぱり大艇まみれだった
さあ最後の枢軸国たるイタリアも化物飛行艇をWTに実装してどうぞ イタリア王国は102mm砲搭載のゲテモノ4発襲撃機も欲しいな >>132
今のT29の人気って米の重戦車事情の悲惨さの裏返しでもあるのよね・・・ まぁそうだけど同じような戦車だらけの独に比べていろんな車両あって楽しいよ、米戦車は。
>>136
ピアジオさんか・・・ キルストで乗る飛行機って空やってる人とやってない人では性能に差がでるの? 今回のアプデでシャーマン抜かれやすくなっちゃったな
かわいそうに ホ103とかの焼夷弾は焼夷材の代わりに水でも詰まってるのか >>143
問題は出撃毎に威力が安定しない事
隼でバッファローに20発撃ち込んだら炎上させられたと思えば
鍾馗丙型で150発撃ち込んでもP-51が撃墜出来ない事がある
日本でプレイしてる分には性能のブレは改善出来ないかもしれない DMMで始まってたから始めてみようと思ってるんだけど、今から始めると対人でそこそこになるまでどんくらいかかるもんかね?
PSがどうこうってより、機体やらスキル的なの揃えるのに時間かかるとかだと躊躇しそうなんだが ランク3までなら機体開発はすぐ終わる
そっから先はプレ垢使わないとだるい 9割方の人は機体の開発よりPSの上達のほうが遅いと思うから安心して始めればいい
機体開発は最高ランクの5レベルの機体でもない限りパーツ改修してる間に終わるし KV-1初乗りしたら強すぎて軽く引いた……
チャーチル3の初乗りとか何もできずに死んだのに >>143
なんか知らんけど今日はパスタ銃でよく燃やせる
珍しく4キルもできたけどうち3キルが火災
翼を折ったキルは当然0です >>141
こっちも抜きやすくなったのでT-34-85に先手とれば楽になったわ
パンターも側面を斜め方跳弾せず結構ぬけるしな P-63A10の37mmが炸裂したときのエフェクトすげー派手になってるな
大口径全部変わったのかもしれんけど
燃やしたかと勘違いするわ ドイツ兵器が動いてるアニメ見てたらドイツ使いたくなってきた >>152
震電、ドイツ機の30o機関砲の炸裂のエフェクトはすごい派手になってるよ
30oなのにあれだけの炸裂具合はおかしいと長い間思ってた
http://mmoloda.x0.com/warthunder/image/3035.jpg 88トラック強いと思うんだけど評価微妙何か・・・
BRあげられるんじゃねーかとかちょっと心配してたんだがその必要は無かったようだ カキーンが確かにしなくなったな
ふぁきんBVVが出社拒否噛ます前の陸のいい感じの時代に戻っている M18って砲塔側面より車体撃ったほうがいいのかな
貫通しても乗員が弾をかわしてんのか知らんが撃破しづらい >>155
ABじゃ使い物にならん、支援要請の一発で昇天なさる
砲撃体制につこうにも機動性と俯角のなさからまともにつけん
でレーダに写っている間に砲撃どころか機銃撃たれて終わる
RBで配置について一方的に撃てる状態だと強いな
今しがたAB数戦で諦めてRBでスペード付け終わった
さぁ封印しようか >>155
ABだと気付いたら支援砲撃で死んでるし機動性あったり砲塔旋回速度いいわけじゃないしね
ちんこみたいに最低限の装甲と良好な乗員配置があるわけでもないしたぶん上がらねえぞ >>157
もしAPなら側面の弾薬庫を正面でも斜めでも狙えるよ
ってうちのニャンコは撃たないでね♪ たしかにあのトラックは大活躍してるの見たことないな トラックタイプの日常
砲撃の至近弾で死ぬ
敵に撃たれるも奇跡的にノーダメ 喜んだのも束の間車載機銃で蜂の巣にされる
戦闘機に凄い勢いで狙われる
戦闘機の体当たりで死ぬ
戦闘機を直前で撃墜! …したがそのまま落ちてきてやっぱり死ぬ
開始と同時に味方の機銃でクルーが死ぬ
正直RBじゃないと生きていけないよね 凄まじくどうでもいい発見したけどテストフライトに出てくるトラックは一度撃破して黒焦げになっても再攻撃すれば何回でも爆発するんだな
クオリティアップした爆発と炎上エフェクトを思う存分堪能したでござる 8.8cmトラックはせめて俯角が10度くらい取れればRBとかで使う気になるけど足は遅いわ砲回すのも遅いわ俯角は取れないわで扱いにくいよなぁ
高射砲ごっこするにしても直撃必須だし航空機からしたら美味しい餌っていう 88mmトラックはBR相応までダウングレードしたナースホルンって印象だわ >>160>>161
砲塔は薄すぎて突き抜けてんのね
榴弾でミンチにするで 散々の評価やな88トラックw
まぁ確かに砲撃に弱すぎるし航空機の機銃で簡単に昇天するんだが何かつかいやすいんだよなぁこのトラック・・・ 開けたマップなら普通に88mmトラックで無双できるぞ
うまくいけば7k0dとかだが航空機に狙われるとなにもできなかったりファッキンM2になぶり殺しにされたり革命砲が隣の車両に当たると自分も吹き飛んだりと相応の苦労はある 88トラック野郎を育成するためにRB久しぶりにやったけど
リスポの関係もあるだろうけど対空車両無双すぎて勝っても面白くない 高射砲なのに飛行機が嬉々として突っ込んでくる有様
ギブミー時限信管 同じ事思ったけど
あの手の対空砲って高高度狙う奴だから低空ブンブンのWT陸じゃ追従できんよね 航空機食い散らしたかったらヴィルベルヴィント出せばええんや Swingfireとかいうゴミwww
はぁ…もうGaijinには期待できんわ 英国なのに徹甲榴弾もってるから期待したけどインデペンデント戦車て正直見た目以外他の多砲塔戦車より優れたとこ無いな 俺に宛がわれるキルスト爆撃機は、いつも紅茶の燃え豚ばかりだ。 8.8cmトラック微妙なのか
マルダーVHよりは使いやすいかと思たんだが 地味にM6A1砲塔上に機関銃追加されてて嬉しい
見た目変わるよなぁ 機銃がなかった頃の陸はカーブでひっくり返ったりころころしていた あとABでAI倒しても多分キル数カウントされてるね 数ヶ月ぶりにやろうと思ってアップデートしてから1秒ごとに1秒止まるみたいな現象が出ててまともにプレイ出来なくなったんだがなんでや・・・
グラボのドライバ入れ直したり、クライアント再インストールしてみたりしたけど治んないんだよなぁ
何かしら初期設定が変わったとかそんなこと無いよな? >>183
GeForce Experienceのインスタントリプレイがオンになってるとよく似たことになると、どこかで見た。
オフにしたら直ったそうな。 >>179
図体が無駄に大きいからちゃんと弱点狙って撃たないと致命傷にならない印象>8.8mm
いずれ弱点がプレーヤーに知れ渡るまでしばらくは天下が続くかと >>184
スペックは十分だと思うけど
CPU : i5 3570
GPU : GTX 980
RAM : 16GB
>>185
オフにしてみたけど治らないな・・・ >>185
インスタントリプレイだけオフじゃなくてシェアの機能自体をオフにしたら治ったわ、助かった >>97
なんかサンボル軽くなった気がする
それでもアントン相手に勝つってことは相当の手練だろうし、運が悪かったのでは
あと、4500-9200mではどの領域でもサンボルのエンジンは全開になるから、6000mより上だとエンジン出力比で負ける
できれば4000mくらいまで引きずり下ろしつつ急旋回で速度を失わせるべき サンボルでたまに荷物全部おろして高いとこ行くと
体が軽い・・・こんな幸せな気持ちで戦うなんて初めて・・・
って気分になれる T-34の防御が弱くなった気がするけど、攻撃力は上がった気がする。
一発被弾のダメージがでかくなったような。 さり気なく独ソサンボルが強くなってる
無論アメリカのも同じく改善されてるけど、敵がちょこまか動くBR2.7で機動性改善はデカイと思うの ×BR2.7
×調整済みBR2.3
あの性能であのBRはダメだと思う
BR2.3とか複葉機と当たる世界なのに >>99
ゼロの戦闘速度は260-280、よくて330km/hくらいまで。
Yak-3の戦闘速度は優に450km/hを越える。 >>190
詳しい解説ありがとう
サンボル相手にする時は高度と速度に気をつけるわ >>191
機首が消し飛びそう
サンボルは最初は爆装せずに迎撃スポン活かして高高度で暴れて、敵がガン逃げマンだけとかになったら補給してヤーボプレイすると安定する
というか、開幕ヤーボプレイはマジで味方に負担かけまくる 傾斜装甲の効力が減ったって聞いたから
ヘルキャットのAPCRを0距離でパンターの
正面傾斜装甲に撃ち込んでみたけど見事に
100%弾かれるな
いくら傾斜させたとはいえ、実質装甲厚を200mm以上にできるものかな? >>195
零戦のそれ経済巡航速度と通常の巡航速度じゃん 旋回中に巡航速度出るとは思えないし、それってつまり格闘戦中の零戦はもっと遅いということでは?
零戦も加速は抜群に良いけどな >>195
正しいのそれ?みたいな雰囲気になってるぞ・・・ 実際間違ってるだろ…
零戦使ってたらそんな遅い速度で戦闘なんかしないって分かると思うが >>203
零戦の旋回半径や旋回率で最も優れた速度域って意味では間違ってはないけどね
370キロも出てるとF6Fに対して旋回率での優位はなくなるって米軍のテスト結果もある
ただ実際の空戦だとそれは別に重要な要素にならないから戦闘速度って言っちゃうと大いに間違い 銀河の機首銃座って自動で撃ってくれないのか?
全然反応しなくない? 実際に零戦21型でグルグル回って測定してみた
1000mでフル旋回した場合の終端速度
・WEP時 約300km/h (IAS)
・100%時 約240km/h (IAS)
1000m水平飛行最高速度
・WEP時 約455km/h (IAS)
・100%時 約429km/h (IAS) >>207
呑龍みたいに下側に射界が限定されてんじゃない? 零戦が高速だと旋回率落ちるってのは単に速度出てると空気抵抗で舵が重すぎて操縦桿が動かせないってだけで
そんなの関係ないこの惑星では速けりゃ速いほどよく曲がるよ
ABなら殺人ターンで15Gくらい出せた気がする >>207
射界が俯角限定みたいだから機首を斜め上に向けてあげると撃ってくれるよ 零戦もP-40やMiG-3みたいな仕様になるべきでは http://imgur.com/a/lPZOV
最近ロード中にこのエラーが多発するんだが...誰か助けて
スペックは問題ないんだけど... >>210
>>212
あーそういうことなの
もっと上向けられるだろ!もうちょいで良いんだってグッと上げろよグッと 舵が重いというか舵索が伸びるんじゃなかったっけ
素材の特性を利用して速度に応じた舵角の調整に活かしてるんだけど >>216
ファイルチェックも再インスコもしてみたが駄目だった・・・ >>218
もしかしたらそれハード側の問題だったりして・・・
CrystalDiskInfoとかでドライブチェックはしてる? ハードドライブの確認と後はドキュメントフォルダあたりのコンフィグやらのファイル削除だな >>219
ドキュメントフォルダ>MyGame>\坊さんだー!/ とあとゲームフォルダにアンインスコした後もファイルやらフォルダ残ってたらそれも削除 211
>単に速度出てると空気抵抗で舵が重すぎて操縦桿が動かせないってだけで
高速で舵が効かなくなる機体って大半がこのパターンじゃないの?
だからこそ零戦だけ舵が重くならないのはおかしいって指摘がちょくちょく出てくるんだと思うけど >>199
ヘルキャットのAPCRでパンターの車体正面装甲を撃っても
傾斜減衰で60mmも抜けない状態だから無理だと思うよ? SU-122の短小122mm砲もIS-2のご立派122mm砲も全く同じ砲声なのがなんか違和感あるな
あまり砲身長に差がないならいいけど極端に差があるなら別々の砲声が欲しかった ゲルマン大艇やギンガマン、月光もどきは話題に挙がるのに、Su-6はアプデ以降まるで触れられてなくて草 >>225
Fwとか速度出ると全くと言っていいほどエレベーター効かなくなるけど
史実でそんな事があったとは聞いた事ない
FMがガバガバなだけでしょ カチコチエレベーターで一番可哀想に思ったのはP-40かな
急降下で襲い掛かってこそみたいなイメージと裏腹にあのありさま… なんかこのアプデで厄虎の命中精度がすごく落とされている気がする
着弾が凄くばらつく >>229
映画や火力演習の映像での砲撃音は、ドッカーンて音がするけど
アリゾナ砂漠?で74式が演習した際の機銃架に括り付けたビデオでは、金属バットみたいなカッキーンという音だった。
ドイツの週刊ニュースの効果音もガッキーンて音だったから、一人称視点だと口径二に関係なくそんな感じなのかも? いつの間にか陸でTABキーで進路固定したまま自動で直進する小技ができなくなってる…
広いマップだと移動時間が面倒だからいつもそうやってたのに カメラやマイクで同じ銃や砲でも音が簡単に変わるからなぁ >>237
アプデのたびにキーコンフィグがリセットされてるだけじゃない?
前進ギア入れて放置でオートランは今でもできるけど 火力演習だと音は振動が四方大太鼓で囲まれて全力で叩かれるよりも酷いから気にならない BVVシャワー状態なのに二式大挺の機銃減らされてるのはなんでなんですかねぇ ティーガーIの8.8cm砲は特徴的な金属的な発砲音がどうのこうのと何かで読んでたから、
WTでは「ボコン…」って音なのが意外だった しかしいつになったら船は来るのか
今年中って言ったけどもう10月っすよGaijinさん? >>233
P-40は当時からボロクソに言われてたから仕方ない
「本当はスピットとかハリケーンに乗りたいけど無いものは仕方ない。あるだけマシ」とか言われてて可哀想
ノースアメリカン社には「P-40程度の値段ならもっとマシなものが作れる」って言われてマスタングが生まれるしな P-40開発秘話みたいなの読んだことあるけど、冷却系を中心に結構グッダグダだったらしいな そう考えるとP-40で隼とかと戦ってたフライングタイガースすごい なお、マスタングが登場してからのP-40の改良型の開発の迷走っぷり
タイフーンみたいなアゴつけたりP-51のガワをまるパクリしてみたいと冷却面ですんげー苦労したみたいね
なお、全く努力は実らなかった模様 一応最終型ではP-51にも負けない機体になってるんやで
なおその頃はP-47やP-51が大量生産されていて出る幕は全くなかった模様 >>248
まさか実機のエレベーターがあの惨状なんてことはないだろう
P-38なんかは速度を出すと二度と引き起こせなくなる話が有名だけど 一撃離脱機なのにダイブしすぎるとエレベータに気流が流れなくなるP-38とかいう戦闘機
まぁ意外とあっさり解決策が出たけど、減速じゃなくて気流を調整するエアブレーキは斬新だと思う ヴィルベルヴィントの無限発射バグ直されてなくてワロタ
コレのせいで何回もチーター扱いされて報告したってチャットで罵られたのに
まだ対策されてないとは 陸RBのランク2、独vsその他マッチ多過ぎない?
さっきから7試合くらい連続でこれなんだけど 今やってる着水イベってやっても特においしいことない感じ? >>259
ドイツ新飛行艇によるエレクトリカルパレードが見れる 水着イベかと思った・・・紛らわしいレスすんじゃねぇよks 買ったばかりの育て
魚雷でおもっきり遊べる
飛行挺育ててないなら育て
魚雷使ったデカール集め >>263
え、何?BVVの水着を見たいって?(難聴) プーチンの水着姿なら探せばありそうだから困る
足元にはシロクマかアザラシの死骸つきで 凍った海か湖での水着姿のプーチン写真ならどっかで見たような… >>247
Cβは今年中にやるって言ってもう金まで集めちゃったんだぞ 対空砲とかの露出してる乗員が水着姿になるイベントですって? >>226
> 傾斜減衰で60mmも抜けない
ファッ?! >>276
パンターの正面装甲傾斜角55°
正面からの至近射撃なら入射角は35°
ヘルキャットのAPCRは攻撃角30°距離10mで貫通力51mm 知る人ぞ知るミラクル跳弾があった頃はRBとSBで強すぎたね 銀河の500kg爆弾は2発で駆逐艦を沈められる時もあればそうでない時もあったりとなんか威力にムラがあるな… そもそも弾かれてないからな
非貫通だから
跳弾と非貫通混同する奴なんなの
APCRとかちょっと傾斜してると死ぬクソ産廃砲弾だから 今日20戦ほど英米の陸RBやった結果
1度もソ連は味方にならなかった
お前いつから枢軸国になったんや よく20戦もやるな
10戦くらいやって2勝しか出来なかったから途中で独に乗り換えちゃったよ 2〜3戦ごとに他の事やってるけどねw
それなりに勝てるようにはなったよ
米の駆逐、軽戦車乗りは頼りになる BV238に撤甲弾ベルトとはいえ37mmIL2の砲弾撃ち込んで墜ちないとかBVVしね Yak-9Tの榴弾でも1発じゃ落ちないんだから徹甲弾で落とせるわけなかろう
まあ当たりどころによるけど 翼桁をブチ抜けば一発だぞ
神業レベルのエイム力が必要だけどな PBJやHs129の75mmですらAPだと1発確殺じゃないからな
ヒット表示出るだけって事も多い >>277
うわっほんとだ
APCRって角度つくと詐欺ですか?ってくらい姦通落ちるのね >>290
ぶつけたことあるけど自分だけ粉々になった APCRの傾斜減衰率はさすがにギャグだろとしか言いようがない >>291
これT-34と大きさ比べるのせこいよねw
どうせなら大型爆撃機と比べろよ、と ttp://i.imgur.com/eq9X8eQ.png
野暮かもしれないけど、どうするんですコレ APHEの信管が起爆せずに突き抜けるチート戦車、ハ号 APCRの傾斜による貫通力の激減って単純に貫通力が減って非貫通になるわけじゃなくてエネルギーが上に逸らされて跳弾しているイメージなんだけど違うの? チハの砲って100mの距離で貫通力30mm、新砲塔ですら60mしかないんでしょ?
もうギャグじゃん 弾頭が衝撃に耐えられなくて砕け散るってのは何だっけ? スパークリング時代の日本以上の苦行が来ると言うのか・・・ そもそも日戦車が各国戦車より強い方が萎えるから弱めでいいわ
でも今の日本って割と優遇されてるから米や英よりは強くなるとか普通にありそう ランク5で74式くらいは来そうだな
ランク5専としては欲しい車両だな来たらGE開発不可避だ、また金が飛ぶ 戦後だと61式、74式は出そうだな
あとは60式自走無反動砲と、ゲパルトきたから87式自走高射機関砲もありえるか 問題は重戦車と対空車両。正直スカスカどころの騒ぎじゃねぇだろ・・・・・・ 大口径砲の炸裂が派手になったけどスパークリングするのは変わらないね
翼を吹き飛ばしたかと思うほどバーンってなるのに平然と飛んでてなんかワロタ
これ慣れるまで落としたと勘違いしそう しかも途中は米陸やり直ししてるような錯覚になるからな、苦行になりそうだ >>313
60m抜ける砲あったら日本opどころじゃないな
しかしwarthunderのチハたんイケメンに見えるな >>313
旧砲塔と新砲塔の間でどんな技術革新があったんだ… あー ついにきちゃったか
っていうか ツリー埋まらんだろ 日本軍のラインナップじゃ 前半をなんとか日本単独で埋めて
後半は日米戦車で埋め尽くすんやろ? >>329
実はランク5以外はかなりよくなってる、遊んでみよう。 自衛隊戦車(Rank 4 M4A3(76)W HVSS) 陸RBで独が日と組まされることにより真に自然に強いドイツが生まれる 陸はマップの問題のほうがデカそう
本当、悪いマップはかなり悪いからな >>336
頭空っぽの日陸キッズが万歳突撃してその尻拭いをするドイツの姿が見えた イギリスツリーでまともとか言われてるコメットをフル改修して使ってみた感想
これがまともとかイギリス乗りの感覚は麻痺して狂ってる >>310の最後
>So, Japanese gets its army soon.
>Tankers, did you already familiarize yourself with the bomb loads of Japanese aircraft? About time!
おう、早くきちんと爆装と爆撃機実装しろ コメットがまとも扱いされてるのは周りが産廃しかないからだね >>342
コメットは「RB」だとまとも扱い、「AB」だとウーンです。 ABじゃ活躍出来ないからってRB行っても時間の割りに収入イマイチだし独ソがタッグ組んでるしでやる気にならん パンター相手がゲロ吐くほど辛いぞコメット
虎は側面吹っ飛ばすか正面でも狙いやすいからまだ相手になるが
T-34-85は砲塔側面とターレットリングを正確に先に狙えるかどうかの運ゲー というかこいつもしかしてA13にすら正面抜かれないかその装甲だと SP制どうにかしない限りRBはゴミって言い続けるから
せめて台数制限はしないと >>345
足は遅いけど加速は悪くないのと動かしやすいのはせめてもの救いだわ
せめてMk10くらいもう少し足速くしてくれねえかな ハ号とチハの画像きてるな。
実装は相変わらずsoonだけど コメットは後退死んでるけど、ランク3まで来て文句言うのはどうかと。
足が速いし、貫通力高いから割りと稼げるが。少なくともRBなら使える >>347
パンターなら角度付けてても近距離ならAPDSで正面から弾薬庫抜けないか?
角度きつい場合はそのまま側面を前部の弾薬庫を狙える 寧ろ文句はガンガン言うべきだと思うがな、まあ言っても碌に修正すらしないんだけど まあコメットは期待してた程では無かったってだけで戦えたから良いのよ
ランク4開発が地獄すぎてコメットに何度も出戻りしてる こんな格好良くしてもらって日本陸軍はそれだけで満足ですね >>357
それどころか逆ギレしてプレイヤーを煽ったり罵ったりしてくるからなw 文句言いまくった結果煽られた上にnerfされた烈風とか
課金機かよって文句言われたら害人がキレて機銃減らしてランク1通常ツリーに実装された二式大艇とか
害人は文句言えば言うほど斜め上の対応してくるから怖い 米英みたいに水増ししたところで実装時強くすることさえできそうにない日陸 やっぱ戦記は大勢が決したあとの敗北側の物がおもしろいな
本土防空戦燃える 日陸実装でついに米陸の自然な弱さという特徴まで奪われてしまうのか 日米で低レベルな争いをさせることによってソ連へのヘイトを云々 米陸⇨自然な弱さ
英陸…不自然な弱さ
似ているようでこの差はデカイ 日陸来たとして疾風甲の修理費なんとかしてもらわないと、RBやらSBで使う人居ないよね。アレ >>356
ちょっと試してみたけど100〜150mぐらいなら抜けるね
あとパンターは履帯の上あたりを狙うと弾薬庫直行なので覚えておくといいかも
ぁーうちのお豹さんは狙わないでね、よしなに。 日陸はシャーマンにチハやハ号で挑んだから弱かったのであって
BR制ならチヌやチトで戦えるから・・・・ DMMのパッチノートの翻訳はありえないほどひどいな 広告で駆逐艦以下のお船を戦艦とか書いちゃう会社だぞ
押して図るべし ほら、自動車会社の社員も全員クルマに詳しいわけじゃないし(適当) ひたすら日爆と日攻で頑張ってる俺には日陸は良いニュースだ ・ 航空機のミッションすべての「軍事」タイプは、ミッションの終わりにより近い軽空母の生成機械装置に変更されました。
ゲーム内の初期段階で、全車輌が利用できる地帯でいずれかが出現し、一つの車輌を破壊するのは結果として
スコアの悪化をもたらすことになります。現在、軽車輌は3つの異なる地帯で出現しており、それぞれの車輌グループの為に
離れて利用できる任務があります。グループ内の部隊を破壊してるだけではミッションスコアは減りませんが、
グループ内の全車輌を破壊するれば、その任務が終了し、敵チームのミッションスコアの悪化を引き起こすことができます。
全3つの任務を達成すると、スコアを最大30%まで減らせます。
うーんこの翻訳 74のこと?あれはシトロエン車と同じハイドロニューマチックだから
厳密にいうと油圧じゃない、日本語でいうと油気圧とでもいうのかな? gaijinからロシア語でDMMに伝えられている可能性を疑う翻訳力 いやそれでも翻訳ひどすぎでしょ
学生の課題じゃあるまいし仕事で金貰ってやってるならもっと読める文にしろよ… 金を貰っている以上責任が発生するからほならね理論はあかんやろなぁ… 日陸で特二式内火艇とか短12cm自走砲来てほしいな このスレじゃGaijinが逆ギレするって話になってるけど、単に書いた英語が慇懃無礼になっててキレられて当然とかだったら悲しい 要望を強調するために重要なところを全部大文字で書いてる人に対して
お前のキーボードシフトキーロックされてるんじゃね?確認した方がいいよって煽ったのが害人
さすがにあれは気の毒だった 5式は日本の火砲の中ではかなり素直なやつだと思うぞ
30mmらしく落ちる弾道ではあるけどその辺覚えればかなり使いやすい >>393
それにしたって「烈風は零戦並みの旋回力だったっていうけどWTのは微妙すぎない?(要約)」っていう質問に「あんなデカイ機体が曲がるわけがない。偉そうなことを言う前に少しは航空力学を勉強してこい」って返しはクズすぎる VSNは自分に知識に自信あるのかプライドだけは高くて周りとのコミュ力ひどそう
いきなりステルスパッチ当てたりそういう応答だったり 日陸が実装されるならそれに合わせて空の方に九九式襲撃機が欲しいね
あとキ201… キ93と109も欲しい所
仮にキ102乙や屠龍にAP追加されても貫通力ショボそうだしな 1.63で地面のテクスチャが綺麗になったのかな?
SBで空飛ぶとき敵を少しでも視認しやすいようテクスチャ品質は最低にして
プレーしてたんだけどver1.63以降最低画質にしても地面のテクスチャーが
細かくなって眼下の敵を見失う見失う・・・
最低画質は以前の通りのっぺりした地面にしてほしいわ
あとキーコンフィグの【視点操作】→【マウスでの視点操作を有効化】で設定したキーを
推しながらマウスをグリグリ動かすと自分の周りの様子をグリグリ見れるんだけど
ver1.63になってから動く量が減っちゃったね。
マウスを大きく動かさないと背後まで見えなくされちゃった。
これも以前みたいにマウスを少し動かすだけで背後の視点まで移動できるよう戻して欲しいわ 馬鹿な要望とまともな要望がごちゃまぜになって己の身に降りかかり続ける訳だから
自分も馬鹿になってしまうのは仕方ない チハたんキタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─!! しかしまあ最近のBR6.0はクソみたいな格上マッチばっかだな
7.0だとそこそこいい感じのマッチングになる辺り6.7に人口が偏りすぎてるのか知らんが ドイツ戦車がワンパンされるマン過ぎて泣きたくなりますよ
ティーガー使えるようになる前に米に戻りそう >>406
4号とか3号とかは被弾NGの立ち回り前提よ
虎も4号とかよりは遥かにタフだし格下相手にはかなり耐えるが格上には相変わらず無力だし つっても虎はカクカクなせいで貫通可能な部位を狙いやすいのと側面=弾薬庫なせいで迂闊に動けんのがな 虎君の砲塔は200mmの部分が広いから虎2より好きよ やはりソ連戦車より日本戦車の方が頼りにされていたwotとの戦いで
日本戦車は実装時間に遅れてしまったんだがちょうどDMMサービスがはじめたみたいでなんとか耐えているみたいだった
やはりDMMは役に立たなかったので急いだところがアワレにもソ連戦車がくずれそうになっているっぽいのがゲーム内チャットで叫んでいた
どうやらソ連がたよりないらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいるWTプレイヤーのためにgaijinはdevblogを使って普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦すると
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!生贄きた!」「メインやられロボきた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だったソ連戦車はアワレにもプレイヤーのヘイトをためすぎて死んでいた近くですばやく画像を情報を出した
ソ連戦車から個人チャットで「勝ったと思うなよ・・・」ときたがWTプレイヤーがどっちの見方だかは一瞬でわからないみたいだった
「もう勝負ついてるから」というと黙ったのでイギリスの変態戦車の後ろに回り炸薬マシマシのAPHEを打つと何回かしてたらwotは倒された
「日本戦車のおかげだ」「助かった、サービス終了すると思ったよ」とソ連戦車を行き帰らせるのも忘れてプレイヤーがおれのまわりに集まってきた忘れられてるソ連がかわいそうだった
普通なら個人チャットのことで無視する人がぜいいんだろうがおれは無視できなかったみんなとよrこびほめられたかったのでロープで起き上がらせてやったらそうとう自分のチャットが恥ずかしかったのか祖国に帰って行った >>410
そうですかありがとう試製十糎戦車砲すごいですね 海軍追加来るのに日本陸軍の追加が無いゲーム
ところでドイツのハーフトラック88mm、威力高すぎね?
TIGERより吹き飛びやすいと思う
マッチするランク帯のモジュールHPが低いせいなのかな >>407
やっぱ被弾NGなんだ
市街地戦とかどうすればいいんですかね・・・ 最近陸RBやり始めたんだけど敵戦車全然見つけられない
敵からも見つからないけど >>415
市街戦はむしろ3号にしてみれば
開けたマップよりずっと活躍のチャンスがあるよ
被弾NGつーても戦わなきゃ戦果もないよ
マップ把握するまでは、とりあえず味方についていくのがいいかもね
他の味方と戦ってる敵を殴るのがまあ、効率がいいけどそれは誰でも考える
あとリプレイ見て成績いい人のプレーを参考にするとか
結局は自分で考えて工夫するしかないね 日本の機関砲に慣れすぎてイスパノすら当てられない体になってしまった… >>415
偉そうに言うほど上手くは無いので逆に参考になるかなと思って書いてみる
市街地戦、自分の場合は装甲が期待できない車両で立ち回る時は基本「一歩引く」
建物の隙間から狙える場所を探したり、裏取りできそう&通り道で待ち伏せとか
あとは敵の砲塔の向きや発砲をよく見てから出たり
相手の気がこっちに向いてないのを注意してるかな
兎に角、敵を倒すより生き残ろう、ただし引きこもりすぎるのはご法度
そこは周りを見て突撃する時は突撃しよう、ってとこかな 市街戦は基本的にソ連が強いからドイツでキャプ取りに行くのは推奨できない
ポーランドとかだと芋ポイントいくつかあるからやりやすいけど 4号3号は大体操縦席?の穴狙えば死ぬし豆腐だよなあ 戦車の砲手視点の時AIM速度落とすとかできないんすかね? アドバイスありがとうございます
最前線より少し引いて戦うようにしてみます >>424
マウスの感度調整のこと?それならオプションの項目にある 照準覗いてる時だけマウスの感度を下げるって意味だろ?
覗いてる時だけ速度を落とすのは無理だったはず 1.63アプデの後からコールデンタイムとはいえ人口1.61の時より増えてない?
1.61の時は50000人位だった人口が64000人になってた 8.8cmテクニカル全然ダメだな
俯角が一切取れないのが一番致命的だしトロい豆腐だわ >>286
お前さっき執拗に下から狙ってきたILか?w 3号はわりと装甲に期待できる戦車だと思うけどな、4号は駄目駄目 ジェット機乗りすぎて馬力のない戦闘機の戦い方忘れた 味方撃つチンパン死なねえかな
RBもTKしたら即退出させろよ >>396
烈風よりでかい流星のほうがよく曲がってるんですがってツッコミ入れたいよね >>424
できるよ
50%にすれば拡大してるときだけ半分になる TKの罰金が安いのは分かる
ランク4以上でも故意に撃ってくるチンパンが多いしな >>430
そこまで悪くはないかと・・・
まぁ空爆に弱すぎるけどそこまで狙い難くは無いと思うが・・・
ひょっとして正面向けて砲打ってる? >>431
遅レスだが多分別人だぞ
フロントラインでIL37使ってBV側面から数発37mm撃ち込んだあと下を通り抜けてそのまま離脱したからな チハたんがとうとう来るのか!
やることなくて、餌化したランク4機体 カナブンとかランク5機体を開発するのはもうコリゴリ
はよ! 日陸が餌になると思うんですが
3式中戦車でBR3.3ぐらい? BR低い方のゲパルトどうにかしないと日陸ほぼ餌になるで 初期ゲパルトだと日陸に限らずそのBR帯は他の国もエサだと思うが・・・ というかドイツ対空砲なんてどれも戦車食ってるじゃねぇか あいつら航空機相手しか出来ないレベルまでBRあげるべき よく分からんけど相手の戦艦を先に沈める感じなのかな >>453
本当に実装されるのかよ
まあ実装されても...ねぇ... 日陸、、、
サンショウウオの水槽に入れられた
エサ用の金魚 ゲパルトはそもそもあの辺のBR帯の戦車スパスパ抜いてる自然な強さ筆頭だしなあ
日本戦車はその前にブローニングに抜かれないかの心配せにゃならん 試製や温存されてた車両もOKだから日本戦車も(BR次第だが)意外と火力面はなんとかなる
問題は装甲だけどこればっかりはしゃーない そもそも装甲より貧弱なエンジンのせいでスピードがチャーチル並ってオチが待ってそうなんだが 当たらなければどうということはないを地で行きそうだな
wotでも日本車は後ろにいてもあまり怒られないくらい紙装甲だった ソ連と一部の戦車以外全部紙なんだから気にするだけ無駄だろ ふと思ったけど炸薬ない紅茶戦車だと逆に日本戦車倒せるのか?
確か史実でもシャーマンはチハたんに徹甲弾使用するの禁止だったよな?
完全にぶっこ抜けすぎてチハたんに穴があくだけってことが多発したらしいし ps4はいつになったらまともに遊べますか???
このゲームの為にPC買いたく無いんだけど。(´・ω・`) これ車外から見える乗員気絶するとうつむくようになったんだな
なんかシュール >>468
ダウンロードと課金するのに海外PSN垢が必要な以外はPS4で問題なくプレイできる
もし日本垢で無課金プレイしてるなら思い切って海外垢で育て直すのもいいぞ
プレ垢使うだけでもガンガン研究進む 機銃で撃つと俯いて気絶する
1人気絶で入れ替わりすると1人消える
気絶した奴はその辺に捨てられたのだろうか 気絶しただけだから捨ててもそのうち起きてガレージまで帰ってくるから平気よ ずっと空専門だったけど陸も進めてみようと課金して枠増やしてはじめたけど
最初苦行だわ・・ >>474
ソ連以外苦行じゃね?
ただ自然なドイツと米英に越えられない壁があるだけで この時間帯はどこの国のゴールデンタイム()だ?
ランクVでは突撃チンパンがやたらに湧いてくる。 >>428
アプデ直後に一時的に人口が増えるのは待機組が大勢いるからなんだよね
現状に不満があって次のアプデまで凍結しとくかって人が多い
結局余計な要素だけ増えて基本は変わらずなんでまた去っていくのを繰り返してる
裏を返せばそれだけ基本は良いし期待値も高いけど害人がそれに答えられないんだろね 低ランク最強戦車は 1号対空砲だな
T-34出始めたらソ連だけど レオが高倍率固定なせいで遠距離だと弾道がかなり落ちてるとこが見えてなんかダサく感じる…
あのパァァァン!て砲撃音と伸びのいい弾道好きだったのに チャットで「今回のアプデってどんな感じ?」って質問に「金」って返しが飛んでたのは大草原
そりゃ課金機とランク5ばかり実装してりゃそう言われるわwww >>470
今のPS4は課金とかそういうレベルじゃなくてエラー起きまくりで不安定なんよ 掲示板とかみるとアップデート後まともにプレイできない人がそこそこいるみたいだね 陸結構長い時間やってるのに下手くそすぎて草生えるわ
空はどのランク帯でも大体一位余裕な程には無敵なのに >>486
永遠と基地爆撃してるんですねわかります 陸で一位を維持するのは空より難しいぞ
ソ連やドイツの強い車両乗れば割とイケるがイギリスとかコメットとチャーチル7位でしか安定して取れない 陸は今の仕様だと航空機だして空対地攻撃してた方がスコア稼げるから順位とかあまり考えないほうがいい ソフトバンクのiPhoneで同じアプリで書き込んだら全員ワッチョイ一緒じゃなかったかな PS4は陸ならそんなにエラーならないみたいだから陸やってたらいいよ 順位は参考程度に挙げただけでどうでもいいんだが陸だと戦果が糞すぎる
ごく稀に、本当に稀にうまくハマって5-6撃破とかできるけど大抵1撃破か0撃破で死ぬ
空は撃墜だけで一位取れることが多い >>494
ですよねー
でもこの仕様だと同じブラウザ使用者で基○外が現れたら巻き添え喰らうのか
悲しいなあ 最初と最後に撃墜しろ
攻撃機を撃墜しろ
運ゲータスクはこの辺りがきつい >>470
>>483
AB RB SBお空は全然ダメ。
基本SBだからライオンさん減るわSP減るわブースター無駄になるわ(T ^ T)
>>493
ありがとう。
この機会に陸進めてみる。 俺のPC元々ゲーム向けじゃないし結構限界きてるから最低設定でやってるけどPS4かなんかでそこそこの画質でやりたいな
でも今は18万も出せばGTX1080載ったハイスペ買えるんだよな まだps4治ってないのか…
出撃して切れて出撃して切れてを繰り返してたらもう8000slしか無くなっちまったぞ クソスペックのノートでやってるけどいいPC買ってもどうせ画質下げてプレイするだろうから今のままでいいや
熱がちょっと心配だけど ウィンドウモードにしてグラフィック落とせばその辺のノートでも出来るからな でもたまにネカフェのXPマシンでプレイした方が快適で
爆弾命中率が100%になるから
デスクトップPCも欲しくなる 未改修の機体で出ると即死、しかも防御機銃にヘッドショットされたりする
その後改修済みの機体出すと活躍できる現象なんなん? >>509
そりゃあ未改修の機体なんてすっとろいから銃座の機銃で当てるのは簡単よ PCはあって困るもんでもないから
買う機会があるなら買っといたほうがいいと思うがね みんな無料修理が終わったのか、88トラック見かけることが減った。 OCDでまともに働くのも困難だという人生罰ゲームを乗り越えてでも俺が働いて課金したらGijinは英陸をまともにしてくれますか? >>514
OCDがどんなもんか詳しくは知らないけどよくWTできるな >>501
ミッションメーカーは対地も入るぞ
爆弾抱えて最初を取り、最後は気合でどうにかする ミッションメーカーだけのタスクなんてあったっけ
大体一緒に地上の天敵とか簡単なリワード入ってない? 前から気になってたんだけど
wagerをワーガーって言う人多いけどネタなのかマジなのか気になる wéɪdʒɚを正しく発音することもかな転写することも難しいからね そんなもんパッと打ち込みやすいからワーガーなんでしょ Tiny Timをティニーティム呼びしたり
TOEICは8かよ ティニー・ティムは日本ではその呼び方で定着しちゃつてるからな
ロンメル戦車は定着しなかったけど 未だにマスタングなのかムスタングなのかわかんねぇや
どっちが正しいの? 英語のカタカナ表記には正解は無いからね
分かればいいんだよ分かれば mustangはmustと同じ発音って聞いたからマスタングで良いと思う >>527
Gをグってそもそも読まない
なのでマスタン、かムスタンが近いと思う うん、めんどくさいからP-51でいいよな!
型番考えたやつ有能 昔はこの読み方が正しいとか色々言ってたけど
ドイツ兵器がマジわからんので相手に伝わればいい派になった
WTでもPanzerbefelhswagenとかAufklarungspanzerとか読む気にもならない 九五式 “Ha-Go”. This vehicle by the full name of Mitsubishi Type 95 "Ha-Go" is a light Japanese tank originating from the mid 1930s. …Notable for this tank are its excellent maneuverability and speed, a rapid-firing cannon and light armor.
↓
九五式「ハ・ゴー」。三菱タイプ95のフルネームによるこの車両は「ハ・ゴー」1930年代半ばから生じる光の日本タンクです。…このタンクのための注目すべきは、その優れた操縦性とスピード、迅速な発射砲と光の鎧です。
強そう DMMの翻訳じゃないんかな?公式には見当たらんけど エキサイト翻訳の方がまだ優秀という体たらく
「Ha-行き」という九五式。「Ha-行き」は、 三菱タイプ95のフルネームによるこの車 このタンクのための中間の1930s. …Notableに端を発する軽い日本タンクである その優秀な操作性とスピード、矢継ぎ早の大砲、および軽い鎧である 。 九五式重戦車とか九一式重戦車とか日本軍の多砲塔戦車が実装されることを祈ってる
でも妄想戦車のオイ車てめーは駄目だ 海軍CBTはvery soonらしいけど
日陸はもうしばらくかかりそう オイですら主砲の貫通力はチャーチルと大差ないという事実 光の鎧は絶対流行る
鬼モデルちょっ中島くらいには流行る 先ほどのアプデでT-34から引き剥がした光の鎧を日本戦車が纏うのか 光のオーロラ身に纏い
君は戦う人になれ
傷付く事を恐れたら
地球は悪の手に沈む 鬼モデルは長いし打ちにくいし汎用性低いからあんま使われないけど光の鎧は汎用性高いのと単体のパワー高過ぎて絶対使われる >>558
光の鎧は貫通するだけどダメージはほぼないぞ マジかよ 俺は流行が生まれる瞬間を目撃してしまったのか >>441
そうなんか、追われた時は終わったかなと思ったけど徹甲弾なら意外と耐えるんだな ホロニックローダーでしょ。
つまり惑星WTはエンタングルした未来の地球だったんだよ その者光の鎧を纏いて赤色の野に降りたつべし。 失われし大地との絆を結び、ついに人々を清浄の地に導かん。 光の日本 闇のドイツ 水のイギリス 火のアメリカ 全知全能のソ連 ファイアフライ →火属性
ライトニング →雷属性
ヴィルベルヴィント →風属性 ターゲットのロックってirで向けている視線は反映されないのか ググってみたら光の鎧はドラクエだった
14は戦士だったは こんな装飾には何のタクティカルアドバンテージもない(リキッド並感 トラック用の糞マッチのせいで陸RBのシャーマンのキルレが物凄い勢いで溶けつつある ノートPCのトラックパッドで機銃打ち分けるのが結構おもしろい 敵機に追われてる自機を助けようと向かってきてくれた友軍機をエース銃座員様が一発でぶち抜いた時は慙愧の念が溢れたわ
そのくせ追ってきた敵機には一発も当てられないエース銃座員くん… 基本的に自分で撃ったほうがよくね
Tu-4とかならともかく 結構前にAIの精度下方修整されてからはもっぱら手動だな
今のAI銃座は頼りにならなさすぎる A-36でフォッケに格闘戦で勝利した直後、味方の対空車両の流れ弾に当たってTKされた事ならある 今日、はじめてこのゲームをインストールしてやってみた
ランダムで空中戦に参加してるんだが
敵の地上部隊を攻撃する奴しかでてこないのかな
あと味方も敵も初心者なのか
地上部隊攻撃しないで適当に飛びながら
機銃撃ってる奴が多いのね
チャットとかやりながらできればいいんだが
そういうの全然ないよね? >>516
開幕で一直線にヘッドオンしに行く輩が敵味方にいたらそっちに先制撃破持ってかれるで >>602
機体の開放していけばミッションの種類は増えるよ >>602
今日始めたばっかなら初心者戦場に入れられるのは当たり前よ
使用機体のランクが上がれば占領戦とか違うルールも出てくる
チャットはあるけど操作が忙しいアーケードバトルではあんまり盛んじゃない あっても愚痴くらい (地上部隊攻撃しないで機銃ばっか撃ってるのはBR上がっても同じなのは黙ってよう・・・) >>414
> ところでドイツのハーフトラック88mm、威力高すぎね?
あの自称対空砲、攻撃力もさることながら防御も高すぎる気がする
一発撃ち込んで、2発目撃ち込んで、3発目撃ち込もうとしたときに反撃されてこっちは一撃死
ってパターンが多すぎる 独英日と進めてきてソ連ルートに手を出したら弾薬ベルトどれ選んでも強いな
徹甲弾ベルトすら焼夷弾マシマシなのみるとホ5の冷遇っぷりが・・・ >>424に関連して、
>>426
>>429
>>438
三人称視点のときはマウスでグリグリ視界が動くようにして
照準視点のときは速度を落としてじっくり狙えるようにすることってできない? >>462
△ 当たらなければどうということはない
○ 突き抜ければどうということはない むしろソ連20mmは地上目標が一番航空機落としやすいような 弾にゴミ混じってないから改修は楽なんだよな
それだけ Shvakは発射レートに対して弾少なすぎだし
1発の威力自体はそこまで強くないしでちょっと苦手 >>609
だが対空砲の敵は対空砲
機関砲のAPばら撒けばあっさり沈む 一式戦3型甲を早く実装しろ
トラックは防御力が高いんじゃなくて中身がスカスカ&信管作動しない?でダメージ入らないだけ
航空用ロケット至近弾であっさり沈むし >>611
>>429言ってる項目は照準視点のマウスカーソル感度だけ落ちる
あと瞬時に後ろを振り返る事なら、Mの二つ横の「>」キーを押せば見えるよ
(これ正直どこで設定するのかわからないけど初期はなってるはず) >>602
そのうちぼんやり飛んでたら即上から狩られるようになってチャットしえる余裕はなくなるよ
がんばれ! 怪翻訳見てると英語って適当でも通じるんじゃねとか思えてしまうから怖い 敵の戦闘機→大半が上昇。 味方の戦闘機→大半が低空に降りる。
爆撃機がまともに出せねぇ... グランパを奪い合い
奪われそうなら殺しても構わないゲーム
WarThunder >>609
念のため一発ぶち込んで88撃てなくしたら、次のロード中に機銃撃ち込んでれば結構撃破できる あれは機銃周りに4人、運転手に二人いたはず
なので、まず機銃周りを一撃すれば攻撃人員いなくなって
あとは乗員を殺せば終わり
まぁ、支援要請一発撃てば昇天するんですけどね
一々狙わなくても コマンダーGE wagerの条件をクリアしたのに
もらえんかったぞ
なんぞこれ 日本人以外と戦ったりしますか?
日本語クライアントにしてると相手は
日本人だけですか?
それとも外人も? >>627
低空に降りるだけならまだしも対地すらしないのが大半だと即抜け不可避 低空から高高度まで一面雲で覆われたクソマップやめろ >>635
ちっとは自分で調べろ
ググれば解る事ばっかだよ >>634
貰えなかったんなら条件を達成してなかったんだろう スポーン地点上空まで制圧されたらさすがに抜けるかな >>635
もう答える
マッチングサーバーの選択はあるけど、居住地とか言語による区分けは無い >>627
アメリカは基本的にそんなチンパンジーばかり
マトモな試合ができるのは50回やって2〜3回あるかないか
たぶんもう二度とアメリカ機を使うことはないと思う わざと体当たりしてきた味方はチームキラーでいいのかしら ありがとう
日本人が多いサーバとかあるので?
俺、日本語しかできないしなあ
周り外人だらけなのか?
日本機に乗ってるのは日本人がほとんどと考えていいの? こういったゲームやるの初めてなんだが、最初は何やった方が良いとかあるだろうか
とりあえずソ連で初めてYak-1とLaGG-3-8とLaGG-3-11の開発はしたんだが >>645
そもそもこのゲームのプレイヤーで日本人は圧倒的に少ないから多いとこなんてない
それと日本機のりに日本人は比較的多いと思うけど絶対数が少ないからそこまで多くはないと思う、基本周りは外人だよ >>645
ぐぎぎ
大体の日本人はpingが良い数字を出すUSかSAに集まってる
けど他のサーバーにもいる
チャットは基本的には英語推奨、簡単な英語でも通じる
ロシア人とか沢山いるし、あっちも簡単な英語で話してくる
あとこの機体に乗ってるのは○○人とかは無い まずは英語を話すことから考えよう
詩的な素晴らしい文章とかはいらないから誤解を生まない分かりやすい適切な会話力が大事 FuckとNoobとThxとIloveyouが打てればいいよ Lasserが害人やめた?
まて、ソースはどこだ
あいつが辞めたらWT終わりだぞ? 本当なら結構ヤバくね?
LassarはVSNと違ってユーザーへの応答は誠実だったんだがな
病気で2〜3度長期休暇あったけど悪化したんかね
それとも愛想尽かしての転職or引き抜きか すまん、最後に教えてくれ、どこでサーバの選択ができるのか? USかSAに行きたいです >>655
アーケードかリアリスティックかって選ぶとこあるでしょ
その最下部にタグがある ドイツの優遇っぷりを見てると、BVV実は元東ドイツ民なんじゃないかって疑ってしまう
傾斜nerfとトラック登場と独vs英米ソ連マッチのせいで祖国すらボコられてるし 虎2Hは7.0にすべき
祖国を差し置いたあの優遇はなんだろうな
紅茶やバーガーを救ってほしい スピットが味方になると頼りなくなるあれは何なの?
グアムでは強いのに味方になると弱くなる
米機と足並みが揃わないのはわかるけど、もう少し頑張ってくれ
少し格闘性能があるからって突っ込みすぎなんだよ まじかー
確かにLassarのプロフィールみても確かに活動していないし
プロフィールの画像すらなくなっているみたいだな
最後の良心がなくなった害人の今後は如何に マイナス×マイナスはプラスってことなんじゃないかな 人格に問題あるやつらと一緒に仕事してりゃ体も心もボロボロになりますわ これで、空の年代・音速機の縛りが無くなるんじゃない? 傾斜装甲弱体化くらいでドイツ優遇とか言い出すのは笑う 偉大なる同士ヨシフの忠実なる下僕として、
祖国のために、楯突く資本主義の犬共に鉄槌を下した 本サービス開始前にサービス終了がネタじゃなくなってきたな Laasarが縛っていたもの
1954以降に初飛行した機体
超音速機
景雲改実装時にもうしないと誓った計画機の実装
一度も飛行していない試作機
空対空ミサイル
ジェット戦略爆撃機
場合によっちゃこれらの縛りなくなるかもな 富嶽の迎撃にあがるF-22編隊!
日本大勝利だな(ミサイル撃ちこまれながら 垂直上昇出来て異次元機動な上に高高度でも馬力が落ちずレーザービームで敵機を塵にするソ連機が空を席巻するのか
それはそれで楽しそうではある 富嶽が万が一でも計画値で実装されても
Tu-95やらB-52やら3Bボマーと同格にされて優位性無さそうw BVV「昇るの面倒という声を反映して高度4000m以上には行けないようにしたよ!」 史実厨のlassarが消えてくれて嬉しい
ECとかいうクソ産廃モードをとっとと無くしてくれBVVさん 8.8cmFlackて戦闘機で機銃撃ちながら突っ込めば死ぬね
他の軽車両と一緒で自爆テロ有効だな 垂直装甲優遇、アハトアハト、巨人飛行艇
今回のアプデでソヴィエトバイアスの影に隠れてたゲルマンバイアスが目立ってきたようだな 自爆しなくても普通に機銃撃たれるだけで即死するぞw
ABじゃ運用できん、あれは 主人公:ソ連
ライバル:ドイツ
<<<<資本主義の壁>>>>
悪役:米英
今の陸はこんな感じだっけ? 今日PS4の海外版を始めたんだけど、War Thunder コンソール版のスレって無いのかい? 資源も兵器の数も人員も少ないのに兵器の技術、質のみでマジモードの米英ソ相手に互角でやり合ってたんだから強くて当たり前
末期戦でも連合国が人員消耗しまくって古参がほぼ皆無での辛勝だからマジで世界のラスボス
アメか露どちらかが参戦してなかったら余裕勝ちしてた。 >>680
> 景雲改実装時にもうしないと誓った計画機の実装
> 一度も飛行していない試作機
富嶽・・・
烈風改・・・
憤式震電・・・
完成していたの?! カリオペ2つで乗り込んできたJPGのガキ共がうぜえ >>696
でもRBでいい射点に付けばベオウルフ量産車両に早変わり RBソ連と組むと最悪だな、直ぐに突撃して溶けていなくなる
芋や米帝の方が遥かにマシ 傾斜nerfのせいでBR3.7最強中戦車が4号Gになってしまってる あの紙装甲が最強はねーよいくら何でも
火力だけで言うなら間違いなく最強格だけど ありがとう US鯖になってたわ
九七式戦闘機 乙型
ハギリの A5M4
九六指揮艦上戦闘機
この3機で頑張っています!
よくわかってなけど・・・w ズパパパパパパパパパパパパ 今日はぜんぜん弾が当たらないと思ったらパケロスひでぇなモデムが寿命かな lasserがいなくなった害人に明日はあるのだろうか…
どこの馬の骨とも分からないペーパープラン機が跳梁跋扈するWTとかは流石に無いよな?…ないよね? Lassar辞めてこれからはどんどんジェット実装すんだろうなぁ
VSNもウキウキでなんかアカンことしそう シャーマンジャンボに17ポンド砲とAPDS積んだらさいつよじゃね 強いかもしれないが冗談抜きにBR6.3くらいになりそう >>712
>>713
今回のアプデですらランク5と課金機ばかりなのに、これ以上悪くなると考えると頭痛くなるな ジェット行く気はないから勝手に追加してって感じ
特に5ラン後半は廃人のたまり場だけあって嫌がらせの量が10倍くらい増えるわ
俺がTKしたみたいな濡れ衣着せてきたこともあったな(相手チームなのに) >>703
米英もM18やコメット、クロムウェル乗りが突撃して速攻居なくなってるのよく見るよ なんの病気かな、精神的なものかな
ロシアのメンタルヘルス事情が気になります 開始直後に突撃してきたM41あたりに背後取られてやられるのは良くあるね BR3,7強戦車はヴィルベルヴィント,KV-1,F2、チャーチル辺りだと思うが・・・ 今まで37mmのHEFI-Tが単発戦闘機に当たったら死亡確定だと思ってたけど
尾翼あたりに当たると結構耐えるんだね
エフェクト派手になったおかげで12.7mmしか命中してないのかはっきり分かっていいねこれ なんかECのAI強化されてない?
ログ見たらAIホッケが6キルもしてた
下手なプレイヤーよりよっぽどうまいぞ
恥ずかしながら俺も1回落とされた BR3〜4辺りだとM4もそこそこ怖く感じた印象だが、よくよく考えるとアイツも傾斜装甲弱体化で不利益被ってたな ペーパープランがありなら海軍実装も夢じゃないしキ-94みたいな変態戦闘機も実装できるし最高やん ペーパープラン自体は俺も大いに結構じゃないかと思う
現状でも性能的に存在している意味がない機体があるのをどうにかしろよとは感じるけど
あとBVVとVSNも一緒に辞めろ 陸RBでノルマンディの戦場だと、遮蔽物少ないのに視界が通らないからどこへ行ったらいいのか全然判らないわ Lasserいなくなったら冗談抜きでこのゲーム終わるぞ…
陸の大祖国オナニー見れば一目瞭然だし、空の米空に対する仕打ちやガイジンの烈風のFMに対する回答見るとマジでやばい
ってかBVV238がP2W傾向なのはもしかしてすでにそういうこと…? 火龍みたいな飛行寸前まで行った機体ならいいけど景雲改みたいなペーパープランすら怪しい機体は要らんわな
…ドイツのゲテモノジェット軍団は少し見てみたい気もするけど >>735
熊猫のことだよ
史実と性能が違うってことでデータ集めて凸ったアメリカの兄ちゃんをBANしたんだっけか F6Fが零戦と死闘繰り広げてたとか
P-51Dが疾風と互角にやり合ってたとか
このゲームやってるとその辺が全く信じられない
頑丈で有名なP-47も紅茶シャワーでひと撫でされたら簡単に折れるし >>738
史実と同じ機数でやりあえばわかるんじゃね 前回のセールで買った12244売ったわ
砲塔無い戦車は二度と乗らない Lasserさんがどれだけ凄い人かは知らないけど運営は結構ユーザーの方向向いてるものだよ
そんなに心配しなくてもいいと思うけどな
まぁでも一部の声が大きい人の意見を聞いちゃう馬鹿な運営もたまにいてるけどね… 人の意見の逆張りするのがgaijinだぞ
旭日旗の時は笑ったけどな gaijinがユーザーの方向いてるとかどの世界線の話ですかね >>742
どの辺がユーザーの方向向いてるんですかね… 高額ガチャに汚染された日本のゲーム会社よりはユーザーの方に向いてる >>746
あれはあれで向いちゃってるんだけどね、札束で叩くのが楽しいと思うユーザーの意見に >>746
そんな最底辺を比較にマシだなんて言われましても・・・ >>745
人気車両や人気国の贔屓なんかはまさにそうじゃないか? 旭日旗の対応はナイスではあるけど害人は人種関係なく平等にユーザー煽るからな
二式飛行艇が課金機かよって大ブーイング食らった時も「たった7ドルも払えないの?」って発言してて笑った
結局通常ツリーにも来たけどランク1だし開発が4万RPと狂った量の上機銃が史実より減らしてあるという嫌がらせ >>751
その話聞くと、昔のセガみたいな会社なんだな良くも悪くも… >>753
陸ならだけどダントツで1番人気は独、そしてソ、少し離れて米、英
このゲームもそんな感じじゃない? 私は米戦車好きだけど。 海軍の仕様発表のときにドイツとソ連が最も多くのユーザーに人気だとGaijinが説明してたな
大型艦を実装しない理由の一つに多数派であるドイツとソ連ファンへの配慮があったはず 独ソの人気はともかく大型間云々はそりゃ本音と建前の建前の部分だよ
一国しか使えない仕様でもないのになにをどう「配慮」するんだよ >>746
それは言い過ぎ
そういう過激な書き込みで傷付いてる人だっている 独ソ戦で人気なのはスターリングラードであって海軍じゃないだろw >>757
ゲーマーの親を殺したような存在だし多少はね?
あんなものゲームと呼びたくないし自分も おまえらが新作のゲームをどんどん買えばこんなことにもならんかっただろ 不満があるのに何でゲームやってんの?止めればいいじゃん ゲーマーがまともなゲーム買ってるだけじゃ流れ変わらんだろ
ガチャの方を買う人間が相対的に多い以上 日本人にスマホゲームが合うんだから仕方ない
ガチャの中身が見えない事を悪用したボロ儲けさえ無くなれば自分も気にしないし 暇な時間にサラッと出来る、他者との話題の共有、人が切っても切り離せないギャンブル要素満載のガチャ
まあ流行るわなっていう IT-1の側面から弾薬庫にHEATFS2~3発ブチ込んだのに爆発しなかったぞ
ソ連だけマジで弾薬庫の誘爆率下げてるだろ… PS4のエラーは昨日のアプデで直ったんじゃないの? PS4で空プレイしたが特にエラー起きなかったな
まともに遊べないってのが何のことかわからなかった >>714
確か、17ポンド砲シャーマンジャンボは計画されはしたけど、ジャンボの時点で足回りが限界で驚くほど機動性がなくなるだろうってことで断念されたはず
硬いだけならチャーチルで良いやと PCだけど前のパッチあたりから空戦でたまに画面が止まるんだけど
俺だけか?テクスチャが張られてなかったり おk起動時に度々エラーで起動失敗する事があるし
再インストールするわ 撃墜されて地面に落ちると機体が透けるようになったのは仕様かな
後戦闘機にやたらと撃墜されるのも >>777
なんかおかしいね
今回のアップデートでテクスチャ増やしたようだけど読み込めてないような部分がある >>753
そりゃ祖国プレイヤーの数が一番多いんだから、意見の中からランダム抽出したら当然祖国に偏る
「プレイヤーが言う問題点は常に間違っているが、プレイヤーが問題があると言う事は常に正しい」という格言を心得ないと流されて変な方向に行く なんでチャーチルで開けた場所に行くのか
クソでかい的にしか見えない F6F-5もF4U-4も実装予定にあるのに放置され続け、ベアキャットはゴミ扱い
アメリカ海軍はキレていいと思う
陸軍は陸軍で、新しいサンボルに1時間分の重り載せられてるけど 独ソプレイヤーが多いのって米英より強い、優遇を受けているからってのが多少影響しているのでは 好きでもないゲームのスレ読んでるやつって不幸だよな >>784
書き方が悪かったな
不満があるのはそのゲームが好きだから。と言いたかった M2の発火率ダウン以外特に不満はないけどなあ
あ、陸さんは知らないです と思ったけど冷静に考えたら飛燕丙と2型のBRが高すぎるとかいう致命的なバグのことを忘れてたわ >>787
そいつらはBR以前に降下耐性が異様に低い上に2型はキャノピーバグがあるから BR5.7になっても未だに東ヨーロッパの川沿いを進軍する馬鹿がいて流石に笑う BVV「Lassar君とはVSN氏と一緒に毎日私の知り合いが作っているランチを食べに行ったりしていたのに…残念だ(意味深)」 >>789
影響あるのSBだけだからな
害人はSBなんかどうでもいいと思ってるから P-61Cの速度ってどのくらいですか?✗ッサーやㇷォッヶを振り切れますか? シミュレーター(ゲームとしては成立していない)状態だからね今のSBは 空SBがランダムマッチだった頃はリスポーンないしとにかくやられないように慎重に動いてたけど
今のECとかヨイショー!って言いながらラムアタックしてる
後ろなんてほとんど見なくなったし、むしろ落とされる方が補給の手間が省ける gaijinはゲーム性ってのを全くわかってない
わざわざあんなクソ広いマップ作って何がしたかったのか理解できない。
逆にECは海マップで敵位置非表示の空母戦とかなら結構面白いと思うんだけどな、 広いマップだからこそ空陸合同戦場も意味があると考えてるんじゃ
搭載弾薬が少ないが移動が速い空、空港にかえって補給して再度出撃
陸は継戦能力の高さでそこに居座れ、広いマップのお陰で見つかりにくくなる
個人的に遮蔽物の無い海は混ぜるな危険だとおもうけど いやECは空陸合同戦場じゃないし…
マップもひたすら平地だし海でも陸でも下が水か木かの違いしかない >>798
いや…にしても広過ぎるかと…
陸戦マップの何倍か想像もつかないくらい広いぞECは、、 だからとりあえずマップは作ってみたぐらいなのかも
100人規模で入らないと遭遇戦すら怒らないだろうし そして分隊プレイ必須になるんだろう
ボイチャ連携も要求されるから、
野良プレイヤーには敷居が上がる。
過疎化不可避… >>801
ぼちぼち見るけどな
正直米英から見ると餌 方向舵をやられて数日間逃亡プレイ、燃料切れそうになったらJ長押し
追跡してたプレイヤーはモニターを砕く FV4202の装甲プレビュー見てるけどこいつもしかした砲塔だけで言うならセンチュリオンMk3や10よりタフなんじゃ >>807
いくら速かろうとあんな貧相な防御機銃じゃ死んでこいと言われてるようなもんだw
爆装も大したことないし
流星とかいうマルチファイターが優秀すぎるのが悪い 銀河はランク2の爆撃機のとこに入れてくれればまだ救いはあった 流星さえいなければ...流星さえいなければ...
悲しき内部抗争勃発 ブリガンドさんなんて誰も気にしてないぞ
そもそもモスキートが有名すぎて誰これ ブリガンドさんは最大爆装が対地ロケット16本+500ポンド爆弾2個と地味にイギリス最大爆装量更新してるからいらない子じゃないんだよなぁ…
イスパノ4門あるから銀河と違って無能じゃないんだよなぁ…
銀河と違ってさ! 銀河は爆装量はともかく急降下爆撃能力がないのはなんでや?
エアブレーキまでついてるのにバグかね?
今のままだと500s×2が搭載できるだけの一式陸攻やん・・・ 間違えて味方に爆弾落としちまった idiotって言われただけだしまだセーフだな >>818
最大爆装量は更新してないだろ
ロケットとか対地装備が充実してるだけであってさ やられたらGood job bomberて打つわ
お互いに車体ぶつけ合いながら貫通可能な場所に砲塔回してる時とかに降ってくるから困る
大抵こっちだけ死ぬしな T95の砲狙ったら砲弾が綺麗に砲の中に入ってキルできたった
やったぜ >>822
すまん、言葉足らずだったな
爆撃機を除いた攻撃機の最大爆装量更新って言えば良かった
今までの最高値はファイアフライFRとワイバーンの対地ロケット16本だったし
そいつらより225kg爆弾を2個多くもてるからABで2両多く中戦車をリロード挟まずに壊せる Su-6ってまともに生産されてないのか
よく通常ツリーに入れたな
そこそこ強いからいいけど 呑龍くんは適当にトーチカ潰したあと
リロード終わるまでケツ振ってるだけで1機くらいは落とせるから有能 まともに生産されてない機体まみれのツリーがありまして >>825
そういう事か 確かにABだと地上攻撃で重宝しそうだな 日本は重戦ツリーとジェットのとこを除けば割とちゃんと量産されてる機体が多いしなぁ
震電と隼三型乙、あと連山くらいじゃね?制式採用されてないまたは量産されてないのって ツリーの烈風素で忘れてたわ…
でもあれって量産型一号機…(武装違うせいで架空機になってるけど) KV1同士で戦うとか言うジオグラフィック時間の無駄 陸3拠点戦で中間地点の拠点無視して一番近いところに味方が殺到するのマジでクソすぎる
最初に真ん中取られて布陣作られたらたらそれだけで圧倒的に不利なのに >>836
だって死にたくないし 安全確保したら突っ込むよ >>836
0k3dのNoobにも安全にキャプポイントをプレゼントするgaijinの優しさに震えろ そらキルしたときのポイントがマズ過ぎ&拠点のポイントがうまいんだから殺到するわな どうせなら10拠点くらいばらまいてカオスにしてほしい ECって飛行場を最初に見つける作業が面倒臭くて
簡易チャットでT→1→5って押すと飛行場の場所がハイライトされて草
Gaijinちょっと詰め甘すぎやしませんか? でも位置って自分で確認できたっけ?
他人のチャットじゃないと見れなかったんじゃ? >>842
出来るよ おかげで最後の飛行場探しあぐねてる時とかに重宝するわ >>836
中間拠点に誰も行かない
近い拠点にズラズラならんで向かう
ぶつかりそうになっても避けない
味方に向かって撃ちまくり
こんなパターンだと大体即溶けるよね >>837
自分で戦陣切って安全確保しろや
>>838
足の速さを持ってるBR帯主力級の戦車なら中央制圧拠点に真っ先に布陣してポイント取ればいいだろ
乗り出しで何もできない紙車両が近場の拠点で最低限稼ごうとかは何の文句もないが
そもそも制圧速度からしても間に合うの最初の4、5両くらいまでがせいぜいなのになんで途中で進路変えないんだよ奴ら >>845
スタート直後の混雑どうにかならんのかねあれ
マップによってはほんとに困るからなぁ >>846
おっ?中戦車に向かって突撃しろと?突撃はチャーフィー当たりがやるのが普通だよなぁ? ドイツはそれにふさわしい車両のないBR帯があるよね、虎1で突撃するのが一番ましな感じの 虎2HやT29ですら砲向いてるちんこの前には出たくないからな ディッカーマックスはあの俯角がズルいよね
上取ってればほぼ一方的に狙えるぞあれ T-34-85作ったから出撃してみたら、何これ強い 半端な屋根だと入ってきた破片を弾いて内部のミンチ化を促進するだけになりそう アプデで12.7mmブレダの威力あがった気がすんだけど気のせいかね?
マカロニからうどんくらいには威力がアップしてないか >>860
俺も上がったと思う
と言うか威力は結構前のアプデで一回超強化されたんだけど強すぎたのかすぐ元のパスタに戻った
あの時の威力がまた戻ってきたような感じ 1.59でパスタ撃ってたのからちゃんと弾入ってたな
1.61で戻ったけど >>860
昔から威力はあったんだぞ 日本WT民は安定した火力を回線上得られないだけで
初期機体とはいえF2AやP-40の胴体を後ろから30発位撃ち込んだだけで着荷できた事もあるし 空RBローディング中ミッション名とマップの表示無し→ローディング終わっても同様→FATAL ERROR落ち
なんだこりゃ始めてみた 30発も打ち込んで着火出来ることもあるってあんた・・・ パスタの国は短小ブレダを見るに見かねたジャガイモの加護を受けて
MG151を機首1+翼内2で積んだ機体とか開発したらしいじゃん、胸が熱くなるな
それにしてもエンジンといい機関砲といい、3つにするのに何かこだわりがあったのかね >>865
ブレダに旧ブローニング並みの着火率を求める方がおかしい
旧ブローニングでも30発じゃ厳しい事もあるぞ
日本が適正な回線環境でプレイ出来てるかと言えば答えは否だろ F9F-8乗ってて700kmくらいでロールしたら羽もげたんだが・・・(少し旋回入ってたが 以前砲弾が貫通した戦車から死んだ乗員を運び出す動画があったんだが
誰かその動画知ってる人いない?
シャーマンが映ってたやつ 敵機が飛びまくってるのに無視する対空砲とか邪魔だから消えてくれよ・・・ 戦車が主砲や機銃で航空機狙って対空砲が戦車狙ってるって事たまに見る 対空砲といえばカナブンが ヴィルベルヴィントに正面から撃破されるんだが・・
RBで >>870
ttps://www.youtube.com/watch?v=BXB_tBgq6Rc
これかな?
ttps://www.youtube.com/watch?v=ZBTxtt1VgDQ
ttps://www.youtube.com/watch?v=NBI9d0-IfEM
あとオマケ >>865
12.7なら割と
ブローニングなんかだと炸薬で叩き割れないから100発当てて何もかも蜂の巣にするようなもんだし >>875
ありがとう、これだこれ
戦車ってこわいよな…乗りたくねぇ… 人生は22で終わり
その後は惰性で生きる消化試合みたいなもん BR高くなってきて、敵機が速くなって対空戦闘しても当たらないのよね 戦車に限らず本物の戦争はあんなもんさ
戦争なんてゲームの中で十分だ レオ使ってると赤軍の対戦車鏡餅がすっごいうざいんだけど 久しぶりに空行ってみたけど陸より空の方が糞に感じた そこにスペードがない機体がある限り(どやぁ
ほんと紅茶型経験値ボックスとかランク5車両とかのスペードつけるの苦行なので
早くチハたんを下賜してください 陸はランク1と2が一番楽しい(イギリス戦車に限る) ランク1の複葉機体好きなんだけど初心者狩りになっちゃうからBR水増ししてBR3辺りとやってるわ
とても楽しい ランク5は開発はできても改修に課金しないと成績がひどいことに
特に今の空は不利になったらJ長押しくんばかりだからまともに進まないだろうな これ思い浮かんだ
Lasserは辞めたんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ
もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ >>896
VSNが言ってると思うと殺意が湧いてくるなw >>875
第二次大戦で動いてるパーシングの動画って珍しいな スレ立て失敗した程度でボロクソ言うから踏み逃げが増えるんだよ そもそも>>900が立てるのがルールなのに>>907は何を言ってるのだろうかという感想しかない 馬鹿は直ぐ非難したがるから仕方がない
というわけで、建て直しお願いします まぁ、言うほど無茶苦茶じゃない
空はかなり良バランス、陸はもっと良バランス(祖国並感 >>913
実はそうでもなく中の人の差が大きいことに最近気づいた あと攻撃機豊富な国はクソ試合多め(空RB)
ソースはロシアとアメリカ 陸は独ソ以外人権なしってある意味ハッキリしてるもんな >>919
私は独、ソ、米、英と渡り歩いたものだが米英の戦歴が飛びぬけてよくなってる
たぶん慣れただけなんじゃない?
そして平面マップではかなり強いけど起伏があると途端に使いずらいソ連 始めたばっかのランク帯ではむしろドイツ(対空)がヤバイと思うんですが ソ連も俯角俯角言われるがそれこそ慣れで何とでもなる。俯角以外は優秀だしな 高ランクのドイツは連合にボコボコにされてるから許して なるほど
対空戦車はほとんど使ってませんでした
いろんな車種使ってみます >>924
高ランクのRBの事だろうけど、独VSソ英米だと独は同じ戦車だらけになるので戦術の幅が狭まるだけだと思う >>926
大半が虎2Hだけど開始5分で半数が消滅するわ クッソ久しぶりにニューギニア連合側で勝てた
味方の9割が迂回上昇してくれる類い稀な神チームだったのにそれでもギリギリの辛勝だったからやっぱこのマップおかしい >>841
1.65アプデで飛行場無限沸きになったよ
「国ごとによる重爆の爆装量にハンディが付きすぎじゃないですかね?」
にたいするGaijinの答えがこれだ >>927
ドイツなんてソ連よりはマシ程度で馬鹿も多いし 虎2Hが主力になるBR帯は、正面からの殴り合いに持ち込めればドイツの勝ちという印象 陸RBの3.7行って独vs米ソ
こっちの初期リス車両に10両の8.8トラックがいたときは負け確信したのに逆にほぼ一方的にボコれて草
ソ連乗りってどんだけチンパンなんだよ なんか起動するたびパッチ当ててるけどパッチノートにはクライアントの安定性改善しか書いてない
ステルスパッチの予感がしますね・・ むしろトラックは戦闘機湧く前に出すのが正解なんだよなあ 炸薬マシマシの8.8cmトラックがOPなだけでは
傾斜装甲弱体化でソ連死んで垂直装甲のドイツが名実ともに最強化したし なんか最近の陸RBはソ連vsその他連合って試合ばかりなんだが
これでいいのかGaijin
で、次スレたった? >>939
もうじき空だけで無く陸も枢軸がお熱くなることをお忘れでは? まあおそらく日陸は弾薬庫誘爆からのキャンプファイヤー状態になるのがデフォルトだからね 砲弾の炸薬量多いし貫通させれば日陸でもワンチャンありそう 被弾に強くて容積のあるディーゼルエンジンを
盾にしたケツ向けプレイが日陸の可能性かもしれん 戦車からでて普通の歩兵になったほうがワンちゃんありそう 嫌じゃ…刺突爆雷で気絶するにほんへなんぞ見とうない… >>943
89式乙
https://www.youtube.com/watch?v=p72KRQwYeMo&feature=youtu.be
Failed Attack Of Russian Terrorists On Ukrainian Armed Forces
攻勢かけて前進してたら敵戦車出てきて味方BTRとBMPやられて撤退とか随伴歩兵絶望しそうだが元気だな
戦車砲の砲弾がBTRに当たった音も入ってる すげー久しぶりにログインしたら大型アプデあったんだね
色々追加されてれ戸惑ってんだけど、とりあえずki87だっけか? 使い心地はいかがですか? 紫電改甲、ベルト改修で心が折れそう
同じBRに疾風いるし紫電と紫電改の2機あればもう甲型いらないよね・・・?
HE入ってれば確実に落とせる弾数打ち込んでるのに煙すら吐かない初期ベルトほんと糞 増槽付きの頃に紫電改は二機ともフル改修したけど今は結構辛そうだな 傾斜装甲弱体化でドイツが最強になったとかいう謎理論
あのくらいでソ連が死んだとか普段どんだけ確率跳弾ありきの立ち回りしてたんだよ 炸薬効果が変わらんかぎりソ連は強いし英はうんちだよ アプデしてんだけどゲームあまりしないからアプデが普段どれくらいでダウンロード完了するのかわからない
0.5〜0.7MBずつしか進捗しないしこんなんじゃ1日かかるんだけど俺の遅いの??
PS4なんだけどどれくらいが普通? 中断されちまったよ…どうやったら改善されるんだ…
早く陸を制覇したい… 敵にドルニエ分隊+野良ドルニエが出現、あまりにも早く試合が決まったので味方16人中10人がスコア2桁以外という惨事を見た
ドルニエ分隊はエアドミに突っ込むくらいは必要だな プレイ中の通信切断なんてこのゲームでは滅多にお目に掛かった事はないが
プロパイダーの回線の問題かハブからの接続の問題じゃね? ソ連乗りなんて頭にウォッカ詰まってるんだし仕方がない 傾斜装甲に関しては実装甲厚×1.3の口径の砲弾で跳弾確率が下がるってだけなので大口径砲持ち以外は特に関係ない アプデで4号は昼飯すら無意味になって完全な豆腐に、T-34も傾斜死んで玉子豆腐に >>976
T-34とか75mm以上の砲だとほとんど跳弾しなくなったぞ 結局大口径はどこの国が多く持ってるかって話なんだよなあ
T-34なんて撃たれても大丈夫な今までがおかしかったんだし 車体を傾けることでみかけの装甲厚を増やすなどという小細工なぞ
火力優位のマッチングシステムと交戦距離が近くなるマップデザインの前にはあまりにも無力 口径補正はちょっと前のアプデで2.0倍から始まってその後2.5倍に変更、そして今は1.3倍
少し極端な仕様変更だな そもそも例の傾斜装甲弱体化で一番得をしたのなんて口径3桁がウヨウヨ居るソ連っていう
何でこれでソ連死亡だのドイツ一強だの被害者面出来るのか理解に苦しむわ ◯◯「確率跳弾のせいでソ連最強!」
↓
◯◯「跳弾なんてしなくてもソ連最強!」 まあこの傾斜関係の調整でソ連優遇主張する奴がほぼいなかったのは毒された証拠とも言える >>979
ん?と思って見直すと口径の30%だから88辺りから問答無用でT-34ぬっころせるのね…アーハズカシイ つかソ連戦車の側面とかも傾斜かなり抜きやすくなったやん
傾斜nerf叩いてるやつ頭ガイジすぎん? >>989
88どころか4号の75mmでスパスパですけど >>993
もしかしたら操縦席のハッチが抜きやすくなってるかもしれないがそれ以外は変わらんとおもう
110mmの1.3倍以上の口径の方とか150mmクラスしか無いし 所々でHESHが微妙になったと聞こえてきてショック
絶望しましたAPDS使います IS3の正面下部110oの3割増しだから
140o以上の砲をもっていれば抜きやすくなってんじゃない?(祖国並感 そもそも跳弾判定は口径じゃなくて見かけの装甲の1.3倍の貫通あれば跳弾確率大幅に減ったってことじゃねえの 虎IIなんかでIS-3と正面で出会ったら神様に祈ってショットトラップ狙いばっかりだわ このスレッドは1000を超えました。
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