Figureheads フィギュアヘッズ Part172 [無断転載禁止]©2ch.net
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■公式サイト
http://figureheads.jp/
■公式Twitter
http://twitter.com/Figureheads_JP
次スレは>>980
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい
■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part171
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1476951337/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【よくある疑問・トラブル】
■対戦者のプレイヤーデータ見たいんだけど、いちいち検索しないとダメ?
→右上「プレイヤーリスト」から「戦歴」の項目で簡単に確認できます
■プレイヤーデータから見られる勝敗等の成績が全部0なんだけど?
→ランクマッチの成績のみ反映されます
(カジュアルでは試合数のみ表示)
■僚機がサブ武器使ってくれないよ?
→僚機指示画面で武器変更(Xかマウスホイール)
■僚機がグレネード使ってくれないよ?
→僚機の気まぐれ(グレだけに)仕様となっております
■僚機が指示を無視するんだけど?
→バグです。念のため数回連打しておくことをオススメします
■ガチャでコラボばっか出るんだけど。俺はスポーツ装甲が欲しいんだよ!
→コラボガチャとスポーツガチャは別枠なので、間違えないよう注意
なおガチャの確率については下記参照
http://figureheads.jp/article.php?no=169
■同スコア終了時の勝敗条件は?
→拠点確保数の多い方が勝ち(同数でDRAW)
http://figureheads.jp/playguide/rule_post_charge.php
■おい、味方が誰も僚機予約してないんだが? Noobか?
→味方の僚機予約の線は見えません
公式サイトプレイガイド http://figureheads.jp/playguide/
公式データベース http://figureheads.jp/database/ (´・ω・`)そしたら君のセンスを疑うよ…ってドン引きされた (´・ω・`)二度とこんな服着ないからとか言ってへやにもどっていったけどそのセリフは三回目なんだよね 彡´⌒`ミ
( ´・ω・)
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彡ミミミ
( ´・ω・)
// , ヽ/\
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|____|/ >>10-11
これマ?
ダンボール買ってこようかと思うんだけど UGのピットなんであんな奥まったところにしたんだろう
前はもっと前にあったよな >>13
(´・ω・`)コア凸しづらいかったから
(´・ω・`)なおピットが遠くなったせいでタレットも守りにくくなった模様 そろそろレーダー設置のポイント下方しねえかなって思う わざわざ戦場からレーダーがなくなるような方向に持ってかなくても・・ (´・ω・`)そいつがどれだけレーダーで稼いだかじゃなくて何処に置いたかが重要やん? >>16
うるさくて気に障るってだけなんだけどね
淡々と短く明瞭に報告だけしてくれる男FHが欲しい
何で男かって言うと、自分は僚機を男女で分けていて、声だけでどの僚機が報告を挙げているのか一発で解るようにしているので
女女だとたまにどっちの報告か混乱する事がたまにある
私は遠慮しておきます先生を買っておけばよかったと後悔してる (´・ω・`)報告で思い出した
(´・ω・`)味方による敵の撃破報告は要らんと思います、設定であれだけ削れるかな >>21
設定にFHの発言頻度があるけどあれ3人個別に決めたい セミ砂こんなに楽しいんだったらシンフォニック回しときゃ良かった… 久しぶりにログインしたら、状況が一変している
AS SP SP から HV SP SPになり、HVがすげぇ堅い、スナイパーが連射しまくってくる
なんぞこれ (´・ω・`)リーダースキルってのが追加されて自機HVは耐熱+8だよ
(´・ω・`)SRは威力3022を7発スコープ解除されずに連射する凄いやつだよ 自分からすればドゥクス・ティアなんか最高なんだがね
次点でフリーダ
これと同じポジションの男FHが存在しない 自機HV4人いて誰もレーダーもってないってなんなの 急募 チェッキーノ2枚がカバー入ってる通路をHVで突破する方法 まずさっさと撃破されます
BRASかSNか実弾STに乗り換えます (´・ω・`)ハイエンドSRは射程+5で重量+40とかやる気あるのかと思っていたけど大変なことになるところだった カジュアル即マッチじゃないしメンツ同じだし一段と過疎った? その内急にマッチング早くなってタレットやポストの上に棒立ち君が増えるようになるからへーきへーき ↓のカルテルキャノンの説明見てやっぱこの運営ゲームやってないんだなって思う
> 実弾タイプのため、装甲値が低い相手に効果的。
そこは耐熱が高い相手に効果的って書けよ。
まあ、装甲値が低い≒耐熱高いだけどさ。 >>30
そういえば半年前僚機SRがカバーに入ってるとすっごいヒョコっと顔だして撃って隠れる
この動作が0.5秒ぐらいで倒せなかった頃思い出した、なんか戻ってない? コア凸もされてないのに25落ちとかカジュアルとはいえひっでえな
リーダーキルも拠点の攻防も俺1人やってて1落ちなのに何処でどんな原因で落ちてるんだか カジュアルこの時間帯でも30秒経たずにマッチするとか大人気ゲームちゃう?
しかしアプデでSN構成やHVちゃん構成が増えてSP減って
キット不足が地味につらい気がしてきた
まぁカジュアルだからだろうけども 突撃死しまくりの双方KD20台とか馬鹿試合アホ過ぎる、自分は0Dだってのに 皆が楽しんでる中一人だけKDガーとか言ってる奴おる?w >>44
>>45
「落ちまくってるのは遊んでるから」って言い訳してるからいつまで経っても強くなれない
最低限の腕があれば遊びでもそんなに落ちない
わざとでもわざとでなくても問題な事
まあレベルの低いプレイヤーが多いのも過疎のせいなんだけどね 全くマッチングされないんだけど人いないの?
マッチングがタイムアウトしましたとか初めてみたんだけど 人が少ない時間帯にはマッチしないぐらいには人がいないよ 待ち時間1分なのにタイムアウトするとか・・・
運営!ちゃんと表示しろゃ 9時以降なら平日でもマッチするから時間が早すぎるだけ…と思いたい 男FHの声をAI声にする機能下さい
テセウスくんはまあ良いんだけどロドリックうるせえ ランクマ行こうとするからマッチしないんだよ、カジュアル行っとけ 僚機が自分で武器切替する条件って弾切れだけだっけ。
そこまで操作しきれないし、見られないから気づかないけど。 >>57
1、2、4のいずれかの僚機対応キーを押してマウスホイールかX押すと切り替えてくれるぞ (´・ω・`)僚機武器切り替えのとき自分まで変えるのやめてほしいわ このゲームは僚機の武器切り替えが出来てようやく中級者 コマンドリング余ってるんだから武装切り替えも追加してくれれば良いのに コマンドリングでやるよりは今のままの方が楽でいいな
ただ、最初どうやって切り替えるのかわからなくて困ったな。あれチュートリアルであったっけ? >>59
そんな事無かった気がするけども設定がおかしいだけではない?
なんか一時から初期時と初期キー設定がとんでもない事になってるから
設定し忘れとか… >>46
この前果樹HWでリダST4機で遊んだけどあれはあれで面白かったわ
悪いけど、腕を磨く意識を持ってやるならランクマ行った方がいいよ
運営がランクマに人を導く努力を怠ってるのが一番悪いんだけどな ごめん、書き方悪かった。
僚機が自分で替えてくれる条件が分かればと思ったんだ。 ちと質問なんだけども今僚機ENの武器って何がいいんじゃろ?
POレールメインにサブにGIWハンドガン、サリオレール、カルテルSMGとか
色々やってみたけどしっくり来ない。デッドリーは無いです
どうにもならんかなぁ 正直もう企業とかどうでもいい
出して使い捨てにしてるだけやん リロード最速の店売りPOSMGかカバー待ち伏せでワンパン3〜4割飛ばすカルテルRGおすすめ >>69
うちのENは、主:カルテルSMG 副:PORGにしてる
角待ち膝射は主、長直線カバーとコア凸は副の運用 >>65
書いてなかったけどカジュアルだよ
9時頃までマッチングタイムアウトばかり >>71.72
なるほどありがとう
やる事は同じで武器の運用が逆っていうのにフフッってなった
両方試してみまっす スナのリロキャン取り上げたことを忘れたようなカルテルスナを実装するって
運営のスタッフ総入れ替えでもしてるのかね レーダーってウォッチャー安定?余裕あればカボチャの方がいい? カボチャは期間限定だから、カボチャに慣れると期間後、感覚的につらくなるかもな 索敵範囲 作動時間 再配置
GIW : 343 4 12
サリオ : 171 28 36
NNR : 194 38 12
期間中カボチャ : 214 57 8
期間後後カボチャ : 180 57 8
Z&S : 144 85 6
弱体入ってもNNRレーダーことウォッチャーの優秀さがやばい
カボチャも優秀だけど再配置時間がウォッチャーに馴染みすぎててあれ?ってなる NNRレーダーが優秀なんじゃなくて他のレーダーがクソ過ぎるだけですから レーダーは万能すぎてな
戦況の硬直化に一役買っているし、周囲警戒という作業を殺してもいる
指向性を持たせて敵の兵種もわからないようにした方がいい (´・ω・`)範囲と時間しか性能として見る箇所無いんだからどうしようもない
(´・ω・`)狭い代わりに複数個設置できるとか取得できる情報量に制限かけるとか性能差出して? >>84
カボチャはさっさと突っ込ませてEN殺す奴のほうが向いてそうね NNRレーダーは範囲絞ったんだから作動時間や再配置時間を上方修正しろってのと
NNRとGIWの中間くらいのだせと レーダーで敵が見えすぎるから硬直するっていうけど
俺はレーダーで敵が見えないところには行きたくないからむしろ動かないぞ
待ち有利なんだからホイホイ動けないってーの 不用意にレーダー無い所行くとガン待ちSG持ちの僚機に即死させられるからな なんか文章がおかしいな
要するに、敵が見えないところは行きたくないってことね アッハイ、指摘ありがとうございました
ただワンチャン裏とりがしやすくなったのもまああるなあ レーダー無くなった方が戦況膠着するでしょ
ただでさえスピード感無いのにいちいち索敵とかやってられん ( ^ν^ )索敵要素スポイルとか完全にくそげじゃん
( ^ν^ )それでストラテジーを名乗るとか烏滸だよ >>96
将棋とかもストラテジーに入るぞ
相手のコマが見えない将棋は逆に面白そうだが 攻めに行くリスクに対して待ちに徹するメリットが大きすぎるからレーダー無しとかアホとしか
僚機なしならありかもね程度 互いに見えすぎて膠着する状況が幾度となくあったから言ったんだが、みんな見えすぎると思ってないのか・・・
見えない部分を推測予測で補って行動するのもストラテジ要素だと思うんだが ケツの穴に口つけてウンコ吸い出させることをバキュームフェラと名付けよう GIWレーダーはいい線いってると思うけどな。
その時点の広範囲の一瞬の敵の状況がわかるだけっていう パクリ元みたいに5〜10秒あればコア付近か制圧済みの拠点から出撃出来るようなゲームじゃないからレーダーは必須だよ
背面に即死する弱点付けてるのにリアルタイムで向いてる方向が分かったり
リーダーのデス数で決まる試合ばかりなのにリーダーと僚機の判別が付いたり
使用武器種を表示して兵科すら完全にバレたりするような何考えてこんな性能にしたのか分からない超性能っぷりが問題なだけだよ 設置するタイミングを教えてもらわないと見逃すけどな レーダーにしても機体じゃなく設置物の位置と種類を割り出す物とかさ
今のZSレーダーやサリオレーダーよりはよっぽど需要あると思うんだけど思いつかないのかね レーダー上で敵機表示されるデコイとかあってもいいよね レーダーのあるとこでしか戦いたくないってのはポストとタレットでガン待ちしててもOKだから成り立つんだよね
つまり待ち有利を促進してるのはこのルール自体なんだよね もともとレーダーって攻撃側のためのツールだし
ただでさえKDゲーなのに相手が何機いるかもわからない場所なんて誰も行かないでしょ >>97
世の中には軍人将棋というものがあってな
駒は普通の将棋と違うけど全部伏せ駒で打つ 結局ルールやら何やらがかみ合わってなくて、KD戦になって膠着しがちなのよね
このへんは初期から言われてたけど、何もする気なさそうね (´・ω・`)僚機HVと同じで射線と視線が合ってないのかな (´・ω・`)膝射は僚機が攻撃はじめてからさせたほうがいいよ (´・ω・`)リロードに再設置レベルの時間かかる上に発射弾数1の代わりに核のごとく超威力のロマン能登キャノンはよ 僚機バグ対応は超スピード対応だったのにニルデの効果は未だにアナウンス無いな
一応検証してロケランでスピードローダとラ・モルテの重複してないのは確認済みではあるんだが
重複しない仕様だとしたら初の重複しないスキルか 例えばCODにもレーダーあるけどあれは連続キルのご褒美で30秒だけだったり
消音してレーダーに映らなくなるサプレッサーという明確なアンチがあったりする
EN一機でタレットとポストの重要拠点はカバーできてアンチもなく
一分ごとにレーダー切らすことなく置けてマップ見ないやつでも壁ごしに敵が見えるFHのレーダーは強すぎると思う レーダーの相対的弱体化でマップをもう少し広くすればいいんじゃない RTSならこの手のレーダーよくあるから強すぎるとまでは思わないけどな (´・ω・`)スタークラフトだと短時間どこでも見れるレーダーか不可視ユニット設置だな
(´・ω・`)ザーグは… この前のブーストブーイング生放送で話してた実装を断念した特殊装備が名前的にデコイっぽいので多分デコイは無いです アサルトチャーシュー(´・ω・`)みたいな名前にするのかな (´・ω・`)てかGT広すぎて嫌いなんだけど
(´・ω・`)ずっとタレットでガン待ちしたい >>131
TT芋は人数差あったら絶対に破られるからな… 自分がどんなに頑張っても味方が攻めないタイプだと一気に萎える KDゲーだし攻めなくてもキル勝ってるなら攻めなくてもいい気するけども コア凸されてるのに攻めない奴は何を考えてるのか分からん 凸決めたら相手は凸しないと勝てないのがわかりきってるから
ガッチリ守りに入るのが定石だし 無理に攻めないだけならいいが、
ひたすら前線下げて加勢すれば助けるどころか
返り討ちにできる状況でも味方見捨てて最終的にアウトポストまで押し込まれて終わる
ただのチキンが多いのも事実 (´・ω・`)完了おさないと前の編成で出撃になっちゃう仕様のメリットって何なの コア凸されてて攻めないのはアレだがどっちかと言うと守ってれば勝てるのに
突っ込んで死んでキル差負けて攻めざるを得ないようになって
余計デス嵩んでるほうが多いイメージある この話題何回目か知らんが
チャットで直接言えとしか言いようがない (´・ω・`)FHがレートや戦績を参照して「この中で隊長が一番下手くそなので出しゃばらないでください」ぐらい言ってもいいと思うの (´・ω・`)それ言われるためにクソプレイする人が出そう 大半はチキンとか関係無しに相手の方が上手い人が多いor編成や地形の相性によるただの力負けなんじゃないかと思ってるわ 罵声ボイス追加を課金ガチャできるなら喜んで回しますエリハムのように アイノさんはそんな駄目な隊長の為でも死地へ向ってくれるから (´・ω・`)不具合報告ってスクエニサイトからのめんどくさいのしかないんだっけ?
(´・ω・`)僚機の引っかかり位置をお知らせしたいだけなんだけど 画像もimgurとかからURL貼るしかないんだっけ
クソすぎん? http://i.imgur.com/HTLx2Mr.jpg
(´・ω・`)レーダー置いてからの移動で
(´・ω・`)ENロザリアちゃんが死にかけたので直しといてください (´・ω・`)高所で追従とかしてると勝手におりたりね 脈絡もなく前スレの15万の人のことを思い出したんだが15万でハイエンド16個しか出てないのな
PPに換算して6240PP(390PPx16個)
交換所の武器が4500PPという設定に震えた 毎日PPボーナスもらってやっと420。
たまにPP配布の何かをしてもらえないと、先が長すぎる。 (´・ω・`)1日20PPでしょ?
(´・ω・`)360日で720PPでしょ?
(´・ω・`)2300PPたまるのに・・・3年・・・? (´・ω・`)ガンオンが3年持ってるからFHも3年位余裕でいけるよね >>163
(´・ω・`)フィギュアヘッズをアニメ化してシリーズ化しよう
フィギュアヘッズ
フィギュアヘッズZ
フィギュアヘッズZZ
フィギュアヘッズ 逆襲のパウラ >>158
この設定考えたやつ本当に頭おかしいと思うの(´・ω・`) 型落ちの装備すら簡単に渡したくないって執念はどこから来るんだろうな ホモのPへ愛をこめて
esportsじゃない
プレイヤーが泣いてる
本来一年挨拶
DON'T STOP! SERVICE! ppはベルマークみたいなもんだろ
小学生のころよくベルマーク集めてたよね >>168
このゲームはe-sportsでありp2w要素など存在しない
つまりガチャ景品は嗜好品でありいわゆるスキンのようなものなので
リリース半年から無課金でも確定入手手段を用意している我々はむしろ良運営
と本気で思ってるから >>158
(´・ω・`)スタンプもあるから…
(´・ω・`)なお雀の涙 (´・ω・`)らんらんマッチングに問題ない
(´・ω・`)かとおもったら分隊表示おせえ カルテルきたから復帰しようと思うんだけどカルテル新武器のスレ総評おしえてくれよんカインドランクス達! 分隊表示が遅れて反映されるせいで全員の分隊がガバガバのまま始まった挙句
2人落ちてて試合にならなかったんですが >>186
ハイエンドSRがぶっ壊れらしい
店売りガトリングが早くて楽しい
後は普通 >>186
説明してあげるよ
ザ・カインドマンとよばれる私がね
店売りガト・・・たのしい
ほか…しらん >>190
ハイエンドSRが強いって聞くけど店売りと射程が違うだけでそんな変わるん? ハイエンドは当たらないだろうから店売りガトためしてくる! (´・ω・`)僚機にカルテル砂打たせたら普通にあててくるよね?
(´・ω・`)アイノミサイルいそげ! >>143
僚機ENは「私のレーダー範囲から動かないでくださいー( ´◔‿ゝ◔`)」
僚機SPは「私のキット無視して突撃しないで下さいねー(´∀`*)c< ゚д゚ノ)ノ」
追加で。 >>148
それはランクマで多いわ
カジュは勝ち負けどうでもいいけど、負ける時はチキン、突撃、D生産機が原因のことがほとんどだよ (´・ω・`)いま途中で落ちてる人いたわ
(´・ω・`)らんらん落ちなかったけどワビはよ >>201
カルテルの店売りSRのさえ十分ヤバイのにハイエンドとか
攻撃するかされるかした時点で修正待ったなしだと体感できるレベル 1キルする間に12デスされて真顔になったことはある ( ^ν^ )単に馬鹿ゲーの輪がアサルトから広がっただけ 結局、新展開ってどれのこと指していたんだっけ。
新企業、新マップは計画にあったし、未発表だよね。 ( ^ν^ )新展開の内容は全くの謎
( ^ν^ )というよりシュレーディンガーの新展開と言った方が正しい こっち終了させてデータ引継ぎなしのFigureheads2とか ゲームはおもしろいから引き継げなくてもいいかな
その場合は、1000戦してたら5000G配ってくれるよ 新展開はすぐに終了しないよってアピールなだけで、特に何か考えてたわけでもないんじゃないの >>186
スナイパーは壊れ
キャノンは実弾だからまあまあダメージでる
ARはクラスターなんてなかったと思えばエンフォーサークラスの火力 (´・ω・`)DPSはエンパワードに負けてるよ
(´・ω・`)あと20連射が高ければ強かった これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
https://pbs.twimg.com/media/CMdD5nbUkAArnEp.jpg
イケメンw
https://pbs.twimg.com/media/B9N2v_NCIAIULUO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CMggDzcUsAA2Luj.jpg
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします
広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
https://support.jp.square-enix.com/form.php?fo=510&id=2620&la=0&p=0
ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です
co169496
10月23日 2時19分頃
放送経過時間
1時間48分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/バトルマスター レベル96
配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので注意してもらえないでしょうか? >>216
1000とか桁足りなくね
まあ十中八九何も考えてませんでしたパターンだろな 軽量にヘッドショットでも入れない限りエンパよりカルテルBRの方がDPS上じゃね (´・ω・`)300で1秒間に5発330で5,5発360で6発390で6,5発400で6,6発
(´・ω・`)340だと5,6発ってとこだからエンパよりマガジン豊富だけど射程がネック 初期のQSバグが笑っちゃうぐらいSN復活してて笑えてきたけど
これ下方修正くるとしたらお得意のピーキー下方修正で産廃にされそうだし
企業ミッションはさっさと終わらせておいた方がよさそうかね? 企業ミッションとか馬鹿な事やってるのにそんなことは気にするのか
どういう頭してんのかわかんねーな でも四葉チェッキーノこれ早急に下方修正した方がいいんじゃないの?
バゴーンバゴーンバゴーン→ドオオォンガシャ・・・( ゚Д゚)ハァ?って感じだったわ アングラでセミSR僚機並べると凄まじいクソゲーになるから絶対にやるなよ (´・ω・`)イグナシオとオートリペア積めばくそげ砲台になるかな 後発装備がインフレするのは仕方ないけど、装甲のインフレが追いついてない。
新しい装甲といったら耐熱重視ばっかりで、実弾装甲重視のが出ないからね。
ここは、カルテルが実弾装甲重視で来て欲しい所。
でも重量級はスタウト以上の実弾重視を作っちゃうと、それはそれでまずいような。
ノーダメの武器が出てしまう。 >>212ここに新展開が入ったアプデがあります。
そこに予算削減、納期短縮、新米技術者を注入してもアプデを開けてみるまで新展開の生死は確定しません。
これは生きていながら死んでいるという不可思議な状態を起こします。 上位装甲 = 耐熱アップ の方向性に向きすぎたツケでバランス悪い。
ノーマル装甲も上位版を出していかないと。 >>227
前スレでほぼ2000ダメージ確定で2機がかりで7連射のカバーとか攻略法無くねって話してるし
実弾STか2小隊で突っ込むかブラストライフルで処理するか放置するでFA そもそも各企業店売り装甲が重量毎に1種類しかないってどうなの(´・ω・`) 味方のSNは3桁、敵のSNのスコアはトップ
くっそげー 僚機ロザリアSGとか考えてるんだがどうだろう
とりあえずアクセラ並に足は早くなるのは確認出来てるんだが問題は連射が並なのと1割とは言えHP減る事なんだよなぁ
良い点はアクセラ積まずに通常通りキット積めるから味方の負担が減ること SNは戦線維持できてるなら下手くそでも強いけど、押されてるときはほんと何もできないからなー 最初は企業と聞いてACみたく特色とその開発遍歴が垣間見える事を期待してたんだけどね ACほど企業毎に特色もなく差別化もされてないからぶっちゃけ企業の設定いらん
スポンサー?だからなに?状態だし 始めたころはガレージを企業のものにすることで何かしらのメリットを得られるものだと思っていた
実際は対抗戦という名の談合でしか役に立ってねえ、むしろ害と言った方が良いかもしれない そもそも新武器やら商品の試し撃ちすらできないのにスポンサーもクソもない >>225
シングル含めてちまちまミッション達成するの好きなんだ
それに壊れてるうちに遊んでた方がフラストレーションも溜まらないし
他メンバーにも迷惑かけないし良い事尽くめじゃない 開幕ポスト攻防戦しない戦いが多くなった気がするんだけど
なんか変わったのか >>246
アホがガトミサヒャッハーして到着遅くなってその間にお前がPT取ってるとかじゃないわけ? グレネードミサイルぶっちっぱの白兵戦してた頃と違って
今は重要拠点に突っ込んだら遠距離高火力の的になるだけだからじゃね >>245
アホな事するのが好きなら勝手にアホしてろアホ タレットの仕様変わったのと開幕誰かひとりいるようになったからじゃね
開幕凸食らう危険性は無くなったから無理に取るよりも盤面有利とろうとするムーブでしょ タレットの仕様変わったんですか
知りませんでした
詳しく教えてください まあSPがいる関係上中量スポーツが一番需要あるんだろうけど
軽量と重量のスポーツかよイラネ(゚听)ってならなくなったのは
いいことかな(´・ω・`) 土日ガッツリやったけど結局ASSPSPで良さそうだなと思った
自機HVやSNは上手い人が更に強くなっただけで下手くそはカモのまま
ただ自機僚機共にHVが増えて非常に鬱陶しい ツインホミサは重すぎ
あと100下げてくれないかな
ガトを100でも良いけど HVはスポーツもってないとますます装備の差出るようになったよね ( ^ν^ )つうか双ミサイルとかもう使う必要無いだろ マルチとかPOミサとかシングルミサとか色々手を付けたけどやっぱりアンヘルがナンバーワン! そういやバランス調整ページのサリオBRクラスター攻撃力修正後の数値
これグレード10ので計算してるだろ しっかりしろ運営 >>262
どんな修正されるか今から楽しみだわwww カジュアルで変な編成でやるの楽しいね
勝てないけど >>265
本命:バランス調整ページを追記修正
対抗:更新内容ページで告知修正
大穴:同時にひっそりと修正
問題外:そのままの数値でお出しする (´・ω・`)(1140-600)*6=3240これを5倍に下げるから2700で間違ってなくない
(´・ω・`)攻撃力って強化しても5%も上がらないからグレード1だったしてもカルテルBRと並ぶぐらい 同時にカルテル製くらいまで重量上げるならわかるけどそれしないとなるとクリーガーさんとかが息しなくなるからな
んで重量調整まで入れるなら前もって告知しとくはず つまり単純なミス 実弾爆発系は全部BRと同じで基礎攻撃力を装甲値600で減算した後の規定倍率上げでのダメージ表記だよ
ザンデル系キャノン(グレナダも)が倍率10でカルテルキャノンが倍率6
オルドネスバルベルデのグレード10改造後の攻撃力上昇値が何故か210なのが気に食わないけど
これも運営の設定ミス説ある クリーガーってT04PAが出たあたりから既に息してなかった気が ロザリア自機はリスクあるから良いけど僚機ENとかもう1択レベルじゃない?
速すぎる すみません少し質問させてください
AIを付け替えられると聞いて興味を持ち軽くwikiに目を通したんですが、AI価格の75,000という数字はゆるめに遊んでいても貯められますか?
それともAI変更はやり込みか課金前提で基本は最初に選んだAIをずっと使い込んでいくタイプのゲームなんでしょうか >>275
元から速いからアイノで突撃させたり
ロドリックで強襲したりサリーナで無限湧きさせるから
一択にはならない (´・ω・`)そうさくさく貯まるわけでもないけど
(´・ω・`)BITで買えるFHを課金で買ってる人はいないんじゃないかな、くらいのバランス イベントの時にBITブースト使って回してればすぐ貯まる >>276
大体2週間ほど毎日デイリーミッションをこなせば1体目には手が届くんじゃないかな
あとはガレージロット引いて不要な装甲を売りまくるとか 今なら初心者BITブーストがあるから
ログインボーナスと期間限定ミッションをこなすだけでも
割と貯まってくれるね 初心者のうちは装備でBIT(ゲーム内通貨)がすべて消える勢いだからフィギュアヘッズまで回らんね
ベテランは買うものないからたまーにフィギュアヘッズを変えるけど、75000は手を出しにくい
強さや何でもいいなら、安くて(40000BIT)硬くて(無敵時間増加)巨乳の女アイノでいいんだけど (´・ω・`)唐突だけどPPでジャンク装甲買えるようにしてクレー >>276
装備強化を5で止めて鉄板装備意外かわなけれ1日3戦のデイリーミッションやってれば一月一体くらいで買えた筈 たしかに、アネストやスロッピーは売ると二度とてに入らないからな 倉庫狭すぎて売ってしまった
倉庫一律倍にしてくれないかな(´・ω・`)
現状でも全く足りない、武器も装甲もパンパンだぜ… ゴールテンダー「ちょ」
バンクロバー「俺ら忘れんなって」 >>276
(´・ω・`)対戦で勝利1000、負700ぐらいだったとおもうから
(´・ω・`)それとデイリーとかイベントとか考えたら
(´・ω・`)めちゃくちゃ1か月で1体とかなレベルじゃないとはおもう >>288
(´・ω・`)そこは課金で買っちゃえばいいじゃない
(´・ω・`)単価自体は安いわけだし
(´・ω・`)まあそれか30日とかの長期Bitボーナスかって使っておくとかね 非売品のジャンクもいい加減にbitでかえればいいのにね
そうすれば安心して売れる ありがとうございます
ブースト等使用して意識して貯めればそう遠い金額ではないみたいですね
最初の一体は気楽に選んでいろいろ買い足してみます (´・ω・`)まあヤンマガでアンドロイドって設定ならUSBオナホなみに
(´・ω・`)つかわれてぶっかけられてたほうがいいのかもしれないね 初期のASにインストールされるやつならハインラインがいいね(´・ω・`) ジャンク売っていいでしょ
流石に後からジャンク強化してもうてにはいりませんは不満噴出するからやらんだろ コラボのスタンスティックも1本しか貰えないのがなぁ。イングラム2機いるから両方に持たせい
パターン付きのルミナスでも持たせたろか グリフォンよりも零式出してりゃ揃うまで金使ったのに SNで芋プレイすき
戦闘スコアだけはあるから見栄えもいい ジャンクは強い弱いじゃなくて二度と手に入らないから手放せないんだよなあ たまに全身ジャンク装甲の人見かけるけどよくやるなって思うよ本当
初心者ってわけでもなさそうだったしよっぽど好きなんだろうな >>300
わかる、イングラムが完璧だっただけに惜しい >>291
既に倉庫枠はぜんぶ売り切れよ(´・ω・`)
新しいガチャ専用品を引くたび、泣く泣くどのガチャ品を売ろうか悩む
倉庫の中身もそういう状況まできてしまった
店売り品はサリオハンドガンとよく使うものだけしかないわね >>308
(´・ω・`)なるほど
(´・ω・`)そうなると枠の上限開放がまちどおしいね ジャンク大事に持ってるアホ=企業ミッションやるアホ
ってかなり前から言われてたよな
PPシステム追加とは全く別のレベルでアホ HVはもっと重くしていいから、もうちょい装甲上がんないかなーと思ってる。 OWのヘイロー(金色ドッカー)護衛来るまでやることやることねーわくっそげー
週末に攻防か撃破来るようしろやてかまーだこないだの放送UPしてねーのかよ
どっか録画したやつおらん? >>315
サリオまだ弱体化してないんじゃなかった?
あれに慣れると弱体化後辛そう
カルテルはチャージする意味があまり感じられない >>300
>>307
エコノミー「おっ?」
ドーファン「呼んだかい?」 >>315
チャージメインで戦いたいならサリオのほうがいいかな
カルテルのはARとしての性能は高い >>317
ヨロケやすくなる逆スタビライザー不可避 チャージしたいしサリオにしてみるかな
すぐ修正されるのは悲しいが カルテルは爆風が広い、ハイエンドは引いたけど既に倉庫で埃かぶってるけど カルテルハイエンドの色は黒と金にすればよかったのに ほんと運営はセンスないよね そういやカルテルハイエンドSRの二脚は何のために付いてるんだ? カルテル装甲はコンクリートついてんのかね(´・ω・`) (´・ω・`)てかwikiのセット装甲なんで合計装甲値なの?
(´・ω・`)平均のほうがよくない? >>332
(´・ω・`)嫌だよらんらんすぐ通報されちゃう 平均も合計も変わらんだろw
意味がないという理由で ランクマ始めてみようと思ったんだけど、修正入ってからはマッチングしない感じですか?
5日ほど毎日試してるのにタイムアウトになる 機体名って何かつけてる? 自分はアサルト1、アサルト2とか適当だけど。
見えたら恥ずかしい名前とか居そうだな。 >>335
今はランクマッチレートリセットされてないから皆ランクマはお休みしてカジュマに移ってるだけ
どうせ来週からクラン戦だからゴールデンは活発にマッチングしなさそうだけど いままで非ランクマ期間でも21-0時はマッチしたんだよなあ
今は24h完全にマッチしなくて、先週のアプデで方式でも変わったんじゃないかなと思う。 (´・ω・`)レート導入前もカジュアル大差ないとか言ってたけどご覧の有様だよ!
(´・ω・`)今は先週のアプデからみんな編成研究中でマッチしない 装甲が一式揃ってるのは装甲名+○番機とか装甲名+○○型とか
イングラム0号機とかシンフォニック狙撃型みたいな感じで >>276
>>290
初心者は多めにもらえるようになったんで勝ち1300負け900くらいだよ。
1日3、4戦やってミッション込みで5000はもらえる。
他にも貰えるから1週間から10日で75000くらいたまるが、
そのころにはAIよりも武器や装甲が欲しくなってると思うw 正直tntnに来るキャラ居たら初期投資に1000円くらい金入れてFH買ったほうが
モチベ的にもtntn的にも快適よね
ある程度装備そろってきたらBIT余ってくるけど最初は店売り装備揃えるのにも手いっぱいだからなぁ 今後3ヶ月は遊ぶとして
月額料金1000円換算で初期投資には3000円がジャスティス
ストレスなく始められますよ(にっこり ・やらない
・別のロボゲーを探す
・動画見て満足しとく ガトとツインホミサ積むと-1になるんだよなー
あと100軽かったら+0で運用出来るのに シングルホミサに比べてツインホミサ重すぎだろ
シングルも軽くなったから重量半分にしてくれ ガトの重さを減らして+5でアセン出来るようにしてくれても良い >>351
使えないレベルをデメリットとは言わない サリオorPOガト ドッカー一式 GIW2連ミサでできるぞ マルチじゃないミサイルも頭ロックオンにしてくれないかな >>355
まずtntnに来るFHを3人買うじゃろ?それで2700円じゃろ?
もう残り無かったわ…あとはコスかガチャでもして終了でいいんじゃないかな… FH90G・水着128G・ヘア40Gで258G(2580円)でちょうど良い ( ^ν^ )デッドウェイトになるもんを載せる必要は無い
( ^ν^ )使わせたいなら性能上げるか軽くするかしかない そういう事言い出すとそのうちASもARとロケラン同時に持てるようにとかなりかねんしなぁ…
まぁASで両方持つと速度死ぬから悪手だろうけども (´・ω・`)サラマンダーとドラムSGで重量550、轟閃とアルバ持ったとして重量475
(´・ω・`) 今度の土曜日にビギナー専用のJCG開催か、人集まるんかなこれ
・・・と思ったらJCG専用カラーパターンとか配布するの?ずるいずるい >>364
所持段数半分になったのに重量を10しか減らさなかった運営だということを思い出そうか
8月25日アップデートでB52コンバットガンの産廃→殺意溢れる武器への仕様変更は凄まじかったけどさ >>348
スポーツ一式の時点で余剰が1460前後あるはずなのにいったい何を積んでー1になっているのか
バッケン+ツインホミサ+近接まで積めるんだが ランク30以下限定初心者用エキシビジョンマッチ大会
参加賞としてオリジナルのJCGパターンを配布します!
サブ垢では参加しないでください!
現 在 参 加 者 9 名 エ、エキシビジョンだから定員割れでも問題ないから(震え声 >>371
バッケン積むくらいならホミサ抜いて軽量化ウラカーンの方が良いじゃん (´・ω・`)ランクだけ50も60もあるあほんだら共も強制動員しよう >>375
ごもっとも
どうしてもホミサ積みたいんじゃなきゃ重量900ガト軽量化にしてホミサはポイだな >>374
選ばれし9人の内参加資格ギリギリのランク30が二人いるから当日までに更に人数が減る可能性もあるんだよなこれ なんとなくTPS要素の話題に比べて、RTS要素の話題が少ないような。
TPS苦手だからもっとRTS向きの兵種がくるとありがたいな。
チャフ、ジャミング、スモーク、閃光弾、相手のユニークスキル弱体化、
相手のリスポーン時間延長とか嫌がらせスキル満載な。 >>379
運営開発自らがRTS要素放置してるからね…
自分もRTS寄りで進めて欲しいんだがなぁ ドッカーもっと軽くしてほしい
サプレッションに重量と耐火で負けてるとかもはや存在意義がない >>379
ジャミングしたい
ロックオンできなくなったり兵種誤認したりとかさせたい 応援スキルで僚機が一定時間強化とかね。
ハイエンド武器が出ても自機で使いこなせなかったりするし、
RTS勢がもっと活躍できるような要素が欲しい。 スクストってアニメ化すんのか。
LoVAとコレのコラボでしか知らんかったが、そんなに人気あるゲームだったんだな。 ( ^ν^ )スクエニくんはずっと自機ゲー推進だし望み無しだね
( ^ν^ )僚機の質もこれ以上改善できないだろうし β自は僚機3機だったらしいけどそれくらいで自分はほぼ何もしないくらいでもよかった… こっちは10万人が待ってるんだよなぁ
e-Sports風のRTS風のゲームですし 自機操作かつRTSっぽいってとこにオリジナリティがあって、元からTPSとしてもRTSとしてもそんなに質の良さそうな感じじゃなかったからな
完全に独自の道を歩む前提のゲームだった
どうせRTSには寄らないだろうし、TPSに寄せてったら未来ないと思ってたから妥当な結果だと思う 第1回Cβからやってるが僚機は最初から2機だったと思うぞ ( ^ν^ )最初の僚機は三機だぞ
( ^ν^ )くそげすぎて記憶から抹消したな 実は無茶苦茶えげつない設定満載らしいスクストをアニメ化ってマジですか (´・ω・`)らんらん僚機指示が1,2飛んで4の理由が今日分かったの >>389
お爺ちゃん、cβは自機+僚機3機だったでしょ
初期設定で1番機が1キー、2番機が2キー、全機命令が4キーと3キーが抜けるのは3番機の名残 カルテル、色々フレームヒットしやすいけども耐弾も耐熱もいい装甲だったりしてな >>393
僚機2とリザーブの間が不自然に空いてるのも名残だな 前回の生放送で「イベント限定で僚機3機戦復活しますかー(笑)」みたいな会話もしてたよね
βは触れなかったから一度やってみたい気もしてる、イベントならクソゲの極みでもいいや 自機SP爆発物無いけどASなら死んでたなって場面でも生存できたりするね(´・ω・`)
自機で戦うの正直あまり得意じゃなくて僚機任せだから割といいかも(´・ω・`) TPSとRTSどっちに寄せても結果は変わらんかったと思う 未だに僚機バグ引き起こす運営にRTS要素を引き上げるだけの技量があると思うか? >>396
アレは名残というかリザーブにしたから隙間開けたんじゃね?
僚機3機の時はリザーブのシステム自体が無かった。リザーブの位置が3番機 TPSとRTSのいいとこ取りがfigureheadsというゲームの特徴でもあるわけだし
どちらかに寄せすぎるのはもったいないし危険じゃないかな
武器、装備、ゲーム性からしてRTSの研究(またはノウハウ)が足りないのは否めないとは思うけどね RTS好きはCIV6やった方が幸せになれる気がするがな
STでレーダーおいてマップ見ながら赤い点ポチポチするのが戦略と言えるか? ( ^ν^ )いいとこ取れてないのがこれなんだよね
( ^ν^ )思いつきで混ぜた域を出られてない (´・ω・`)さすがにTPSやりながらヘビーなRTS操作は無理があるよ TPS勢の声が大きいとその調整ばっかりになる。
リーダースキルでリーダーだけ強くしたらTPSの腕前で決まりやすくなるし。
AIに細かい戦闘テクニック
(武器切替、特殊装備の使い所、ロケラン避け、足元撃ちの削り、撃ちながら後退、偏差撃ち)
は無理なんだから、僚機の数を増やしてRTSよりにするのは、まあありだよね。
ただ、このマップの狭さのまま僚機を増やしても防衛の穴が無くなって展開がつまらなりそう。
もし僚機増やすならマップ拡張もセットがいいかな。 ( ^ν^ )本来ならそのための追従なんだけどね
( ^ν^ )遊びやすくするための手間を掛けずに機能をリミットオミットすることで対応とした
( ^ν^ )僚機三機から二機への削減ていうのもゲーム的な理由ではなく指示が難しいからという理由
( ^ν^ )それがこの薄っぺらさの一因でもあるんだよ なるほど。
忙しすぎないように、RTSを取るかTPSを取るか選ばせたほうが良いのかな。
リーダースキルで僚機がパワーアップ、リーダーのFHで僚機がパワーアップ、
こういう要素ならTPSが苦手でも僚機の重要度が増すし。 (´・ω・`)どちらかが圧倒的有利になってそれ以外排除されるからだめ ( ^ν^ )基本的な戦闘は追従で必要十分、対応力を求めるなら個別指示
( ^ν^ )これなら初心者でも僚機三機に十分着いていけた
( ^ν^ )それとは別にcβでは敵機指定攻撃もできる懐の深さもあった
( ^ν^ )つまりRTSでいうスナイプ(ユニットに攻撃対象を指定して脅威度の高い敵を優先して排除)もできた
( ^ν^ )いや実際のとこできたかわからんがそういう操作はあった
( ^ν^ )しかしそれもオミットした
( ^ν^ )そういうRTS的楽しさを自分からどんどん手放していった (´・ω・`)攻撃対象指定はわざと入れてないんでしょ ( ^ν^ )どういい意味なんだ?
( ^ν^ )大体予想はつくが
( ^ν^ )ギスギス排除のための諸々もいい意味で作用してるか疑問というかゲームに悪影響及ぼしてるよね ( ^ν^ )プレイヤーに攻撃指示出すとずっと追っかける的なこと言いたいんだろ?
( ^ν^ )あの機能は自機の視界に入ってるのにしか使えないし
( ^ν^ )僚機の視界から外れたら見失いましたってすればいいよねボイスも有るんだし 武器のアップグレードは5〜10の恩恵もうちょっとなんとかしろや糞運営
威力だけものすげえ微々たる量しかアップしなくてつまんねえんだよ死ね (´・ω・`)ショップでもグレード10の性能表示してほしいです
(´・ω・`)5でもいいけど1は要らない ( ^ν^ )僚機盾は物理的に射線遮ればいいっしょ
( ^ν^ )僚機にもきっちり殺意出せればストラテジー的な味も増す
( ^ν^ )僚機ぽいぽいするだけで完封ってのよりよっぽどまともだと思うけどね 5〜10を強くしちゃうと+10ゲーとか言い出すくせに ( ^ν^ )おれさまの予想ではなんたらアップグレードとか言って
( ^ν^ )副作用付く代わりにさらに強力になるのがいずれ来るよ >>422
無課金だろうがなんだろうが全員+10にできるんだから別によくね?
今のロケットで攻撃力0.5%しか上がらないようなうんこ仕様よりアップグレードの楽しみ増やしてほしいわ
というより射程伸ばすか威力伸ばすかとか選ばして欲しい
そういうちょっとした試行錯誤のアクセントが皆無なんだよこの糞過疎ゴミゲ (´・ω・`)えフォーカスファイア昔はあったの
(´・ω・`)それ消すなら敵に指示吸い付くのも消しとけばいいのに
(´・ω・`)壁一枚隔てたカバーも邪魔するし座標重なったら格闘持ってないと攻撃すらしないっていうのに えーやだよ
強化費用クソ高いし+10を強いられて不自由な思いをするくらいなら+5で止めていい現状でいい ログインしてしょっぼいボーナス貰って
しょっぼいいつもの常連達と
しょっぼい試合して
しょっぼいデイリー貰ってログアウト
は嗚呼嗚呼あゝ糞過疎ゴミゲ 複数の敵が居た場合に
僚機が右往左往するのも直せよ (´・ω・`)JCGのビギナー枠の制限ってちょっとビギナー過ぎない?
(´・ω・`)ビギナー枠と通常枠で放送するの? 気づかれてない ☓
人がいない ◎
糞過疎大爆死ゴミゲ 武器も装甲もアップグレードとかTPS(RTS)じゃ本当は要らんだろ、
もう実装してしまった手前諦めてるけど。 ( ^ν^ )試合中のアップグレードならRTS的と言える
( ^ν^ )試合外でのアップグレードはそうじゃない (´・ω・`)せめてランクマレート分けとかになってくれれば
(´・ω・`)1550以上と以下のグレードで分ける大会とかあればいいなぁーと (´・ω・`)LoVAのアプグレ要素って評判どうだったの? >>445
後に実装されたカードのほうが強くなる傾向だったけど素の能力がヤバくてブッチギリになるパターンのほうが多くてあんまり問題にならなかった
真化(アップグレード)は問題になって修正された奴より弱くて強化されたやつのほうが多かった印象がある 武器の方はスキル合成があったんだが途中でスロット2つになって面倒だった
防具の方はステ割り振りあって更に面倒だった そういや軽量リダスキルの装甲上昇値ってどれくらいなんだ? フルシンフォのダッシュ時装甲が700近くになると考えるとだいぶマシか 課金武器弱体化するなよゴミ過疎クソゲー
てか企業ごとの特色はどーしたんだ?
ただ大会やりたかっただけやろう? (´・ω・`)課金武器の弱体はしてもしなくても不満出るけどやらないとだめだよね
(´・ω・`)ライアットガンやばい >>454
おまえが混ざれば10人揃うんだから参加してさしあげてw (´・ω・`)むしろ新アカ作って無双する虐殺配信の可能性は? それをしたとこで何の意味もないしな
しかもVCあるし、バレるわ (´・ω・`)アンチこじらせたような子ならやりそう (´・ω・`)とりあえず次はレートでおねがいしますJCGさん!
(´・ω・`)1550以下なららんらんいけます!
(´・ω・`)1400だもん! >>462
1400ってやってて楽しいのか?
ほぼ負けてるってことよね? >>461
下手に参加者ふえちゃったら新規居るって事になるじゃん
参加者不足のほうが労せず何倍も面白い (´・ω・`)サリーナでガトリングコア突撃はやめなよ (´・ω・`)サリーナを見た時の印象なので仕方ないの・・・ そういえばみんなは配布されたリセチケもう使ったの(´・ω・`)?
他ゲーでも消耗品とかもったいなくて全然使わないタチだからまだ
手つけてないけどまだSTに乗ってるのがソフィーたそだからケリー
に変えるかとか思ったり思わなかったり(´・ω・`) (´・ω・`)変更する予定がないからつかってないけど
(´・ω・`)お金出せば買える消耗品だから思った通りにつかってもいいんじゃないかな
(´・ω・`)場合によってはフィギュアヘッズ買ってもいいわけだし まだ使う予定は無いけど
どうせ使うならBITで買えるFHには使わずに課金限定のコラボキャラに使う 確かにBitは試合してれば貯まるからGold限定じゃないキャラに
使うのは勿体ないと言えばそうだねありがd(´・ω・`) (´・ω・`)ラストエリクサーのように溜め込むよりは使っちゃえ派です 初心者だからJCGのこと知らなくて参加者少ないんだよきっと
だって10万人の大盛況ゲーなんだし過疎なんてことはないでしょ 公式のお知らせに書かなきゃ気づかれないよ
公式のリツイート程度じゃ全然足りないツイッターなんてやらない人多いし メッセージ来ても気付かない事が多いから!だけじゃなくて
メッセージが来ましたとか音で知らせてくれないかな 一応画面下にバナーが出る様になったがそれでどれくらい人が増えることやら
ぶっちゃけユーザーがどうこうするんじゃなくて運営がゲームとしての方針をどうにかしないと何も変わらない希ガス (´・ω・`)報酬もらう時とかに気が付くんじゃないかなぁとかおもってたけど
(´・ω・`)サリーナが「お手紙がきたよ」ってきたよのところを囁くようなあまい口調で
(´・ω・`)言ってくれるならいいかもってズボンのテントをみながらおもいました (´・ω・`)ふむ、たし蟹
(´・ω・`)デスクトップアクセサリーにも使えると尚よいね 30人くらい集まれば御の字じゃないかな
てか、こういうときにこそゲーム内のお知らせ機能(メールみたいなやつ)を使って10万人にお知らせをですね
あの機能ほとんど使われてないよね >>481
(´・ω・`)そういうゲーム内でのお知らせメールがあるゲームもやってみたけど
(´・ω・`)個人からのメールが広告メールに埋もれちゃってフレとの連絡用としては
(´・ω・`)ちょっと使いにくいかなっておもったエリーンちゃん そうだTERAとコラボしてポポリとエリーンちゃんのFH実装しよう(´・ω・`) ニルデのユニークとスピードリロードが重複しないのは仕様なのか問い合わせたら回答できませんって帰ってきた (´・ω・`)(開発に聞かないと分からないから)回答できません (´・ω・`)メインとサブのスピードローダーを一つに纏めて他のスキル1つ選ぶことができるから仕様なんじゃないの (´・ω・`)シンディちゃんのスマグラーとマグキャリーが両方発動する事を考えるとバグじゃないの? ケリーのユニークがスピードリロードと重複したからニルデ購入したのになぁ…
重複しないならはっきり書いておいて欲しかったわ んーカルテルのガレージ取れること考えるとケリーよりニルデかな?
STとはいえHPが1000下がるのはどうなんだろ(´・ω・`) とりあえず実装してからバランス調整始める運営方針やめてくれ (´・ω・`)とはいえどこもかしこも実装してから調整だからね >>491
体力はたいして気にならなかった
だけど6連とかの広範囲系キャノンなら常に複合キットの側にいるからケリーの方が上だし
動き回る2連とかの精密系キャノンも試してみたけどシェルプラスあっても弾が足りない キャノンのスピードローダーの代償が
75000のFHと耐久1000とFHユニークwww (´・ω・`)テスト鯖より週末限定イベント戦のが実用的だよね 自機運用だとHP-1000ってあまり気にならないよな
メーヴのHP+1000があまり気にならないのと同じで
僚機も全部ロザリアにしちまうかなー はアーン?ユニークがクソなら使わなければいいだろ!
ヤンデレニルデちゃんってだけで入れる価値あるから! (´・ω・`)カルテル砂もたせてアイノアクセラ突攻 アイノって強いの...?(震え声)
ユニークの使い道がリスキル対策か相手側リペアからのゴリ押ししか思いつかねぇ 張り切ってVC用のヘッドセット買ってきて参加申し込んじゃったけど大丈夫なんかな コア付近でリスポーンした僚機アイノは確実にコアを削ってくれるだろう >>508
(´・ω・`)僚機オンリーです!!!! (´・ω・`)コア凸でなくても戦闘中に湧いたアイノめっちゃ厄介 >>509
そのままクランも探したらいいんじゃないの >>509
JCGならVCなくても問題ないぞ
あるならあるで使えばいいけど
ない奴も多いしそんな気にせんでいいぞ (´・ω・`)UG西リペアからだとリスポン直後にアクセラ吹かせれば軽量だとギリギリコア下間に合う ツィカーデにチェッキーノのもってロザリア載っけて安定性上げつつ機動力も確保してる (´・ω・`)スレ的にそういう宣伝ってどうなんだろ 本スレだしゲームを盛り上げようとしてくれてるなら歓迎したい 2人が視聴中とか出て泣きたくなった
これ一応トッププレイヤーの放送やろ…? 七人組の人がやってるのかと思って見みいったら違ったんだが…むかつくから晒していい? youtube liveは探しにくくて誰も見ないから検索すらされない 俺つえー動画とかボイチャ入りだと見たくない。
見るなら解説とか検証動画だな。 定期的に貼られるけど何なんだろうね
本人や関係者ってわけじゃないだろうし嫌がらせかな? >>514
問題大ありだぞ
その日限りの仲間とはいえ部隊編成決めとか試合中のコミュニケーションとかVCないと面倒で仕方ない
ディスコードはVCあるの前提で作られてるからチャット機能が使いづらい 大会が参加人数足りなくて開催不可になればさすがにこの運営でも自覚するんじゃね チーム用のサーバーたててもええんやで
呼ぶの面倒だけど (´・ω・`)カラーパターン貰うツイートしたら七人組ってよく分からない集団にいいね押されたの不快 >>531
そのパターンはもうlovaでやったから 七人組ってなに?
無名のゲームプレイ見て面白いん? >>533
サーバーたててダイレクトメッセージで呼ぶだけならすぐできるよ
まあしょせんオープンだしグループチャット垂れ流しでもいいけど ( ^ν^ )晒し案件は他ゲーの話よりスレ違いだから去ねい JCGで聞き専の奴とか裏でゴミ扱いされてるから自覚しとけよ それはない
ゴミ扱いするようなゴミは確かにいるがごく少数だ 聞き専はわりとよくいるから大丈夫だが聴いてないやつと途中で回線不調で聞こえてないやつは裏で舌打ちされてる (´・ω・`)まあ聞き専でもゲーム内のラジオチャットあるから
(´・ω・`)それ使えば意思疎通は十分でしょ (´・ω・`)それはゲームがすべてみたいな方なんじゃないの? (´・ω・`)ゲームが全ての人が皆そうだと思わないでください >>544
それで聞き専の人の回線が突然復活して焦ってたアホいたわw
つーかほぼ面識のない人間に対して他人の陰口言ってくる奴は何なんだろうね。適当に流してるけど正直鬱陶しい >>546
JCGが聞き専でもOKって言ってるのにな
日本語が理解出来てないって事で出禁食らったりしたら笑い話として最高なんだがw OKなのと歓迎されないのは別だからな
聞き専でーす声出して連携する気ありませーんな奴いたら不利に決まってるだろ
まぁ聞き専でも強い奴いるのわかるけどどうしようもないザコは大抵聞き専だからついな ぶっちゃけJCGOpenって意識高い系と低すぎる系の不幸な出会いの場なんだよね
運良く高レベル〜普通くらいで収まるとグループで1位取れるって感じ VCフル活用できるチームに比べて大きなハンデ背負うのは間違い無いもんな VCなんてあるなしで大きくゲームが変わるんだから標準装備するべき
そうなら声を大にして声出せいえるしな これ以上開発の負担増やさんといてw
ネトゲって住み分け大事よ。少数派のガチ勢にあわせてたら大多数の一般プレイヤーが寄り付かなくなる だからVCないやつは迷惑行為、大会来るなよゴミ共
あとVCあってもレート1500以下は来ないでくれ敵でも味方でもつまんねえから
wwwww デフォでVCなんて付けたら楽しいフィギュアヘッズ化不可避 わたし〜女の子だってバレちゃうから〜VCはちょっと抵抗あるなぁ・・・(゜-゜;) 最低限の出来て当たり前な立ち回りさえ出来てれば聞き専でもいいよ別に
VC繋いでてもそれすら危うい奴多い中VC無しでそれが出来てる奴なんて本当にごく少数だけどな (´・ω・`)FMOは仕様としてVC導入してたよ
(´・ω・`)使ってない人のが多かったけど固定は使うところが多かったね ガンスリンガーストラトスが野良VCシステム実装で大荒れしてるからギスギスヘッズ不可避だぞ (´・ω・`)筆舌に尽くし難い下手くそ含めてこの人口なのに何を言っているのか ジェファーソン、アイリーン、モナ、サロメ。
この4人のユニークスキルで使えるのあります?
自機フリーダ以外、全部いまいちに見えて買ってない。 (´・ω・`)どれも買ってないです
(´・ω・`)そしてアイリーンとサロメのユニークはどんなのだったか覚えてすらいない サロメは施設占領数に応じてリスポン時にHP増加じゃなかったっけ?
その他は覚えてもいない。 (´・ω・`)あいりーんはエンジニアに乗せようかなっておもってる
(´・ω・`)モナはかわいいから使うがSPにのせてユニスキはもたせない
(´・ω・`)サロメはデッド前提なので正直微妙
(´・ω・`)ただイベント戦とかアングラの左マニアならどれも使えるチャンスが 野良でも同じチームになった奴のVCを味方に垂れ流す機能が付いてた海外の基本無料FPSだと
突然大声で発狂したり生活音丸聞こえだったりクチャクチャ食べながらやってたりお気に入りの音楽を大音量で流したりしてて面白かったよ
連携用のVCとしては全く成立してなかったけどな やっぱりどれも使いづらいよね。声と見た目でモナーを買うぐらいか。 (´・ω・`)声と見た目が良くてもユニーク優先なので出番がほぼないのです
(´・ω・`)ユーニク付け替えはよ そういやリーダー撃破ボイスはとりなおしたんかね
それともはじめからあったのかな
ゼノギアスの中の人とか大御所を一言のために雇ったりするとも思えないけど (´・ω・`)モナーの不満は撃たれてないのに撃たれてますっていうセリフ
(´・ω・`)ほかにもそんな撃たれてますアピールするのいるけど
(´・ω・`)あれやめてほしい・・・
(´・ω・`)というか設定が被弾ボイスとなにか間違えてるんじゃないの?あれって 僚機の肉入り撃破ボイスがカットインで表示されるようになっただけ >>576
星条旗を永遠なれをみんなでずっと歌ってる分隊とかあったなぁ
EDF!EDF!EDF!ってことあるごとにみんなで叫んでた部屋もあったし
そういうノリは楽しい、日本人は色々と考えすぎ 他の画プレイヤーが撃破したのに、さすがですとか言われちゃって困るよね。 >>580
どっち道聞く機会無いボイス大量にあるし先に録ってる気もする
唱子ちゃん自機運用しかしてないと全然キレボイス聞けないぞおらぁ! はいは〜い向かいまーす
ざっけんじゃねー!○すぞ! ほらクズエニのスマホゲームttp://www.jp.square-enix.com/soa/登録しろよ
最近すまほげーは似たようなばっかでつまらんなFHもだけど >>583
日本人がそういうノリやるとなんでか狙っててイタい感出ちゃうんだよな
この試合動物園だけど忘れてハイ次とか、そういう割り切りもできなさそうだし
悪い面がより悪く出るだけっていうか…
対戦ゲームの野良用コミュニケーションってすごい難しいと思うわ この僚機動かせや
みたいなショートカット欲しいんだけど 勝つなら勝つで真面目にやろうとするからなぁ
手抜いてやって楽しかったっていうのは完全身内でやるとかでもないと無いと思うわ… ttp://figureheads.jp/article.php?no=382
(´・ω・`)今回のサンドバック報酬はベルマーク2500枚です!! 使用率の高いFHにパウラちゃんが入ってないってどういう事だよ…どういう事だってばよ… ( ^ν^ )賞品後日発表ってそこが一番大事なとこだろ 師走のクッソ忙しい時期に社会人はオフ大会出れないだろ 忘年会シーズンじゃんマジでユーザー馬鹿にしすぎだろ 使用率が低いFH
千弦、栞音、崇也、ウーナ、リミエル、パウラ、イグナシオ、サロメ
、ジェファーソン、モナ、アイリーン
GIWが全員参加でPOがフリーダのみって酷すぎちゃう? 石川くんが大好きなプレイヤーに囲まれてオフ会兼忘年会って寸法よ (´・ω・`)決勝進出チームはオフライン出場を辞退して欲しい 決勝トーナメントはオフライン しかも12月中旬
更に決勝の会場は 未 定
使用できる武器の選定基準がハイエンド武器+使用率の高い武器
使用できるFHは使用率上位18位まで+カルテルFHのみ
参加賞が粗大ごみ引換券2500枚
決勝トーナメントの公開処刑が3本勝負から5本勝負に変更
轟閃サリオBRアルバサラマンダーオブリカルテルSRカルテルRGは使用可能です
クソの頂上決戦に震えろ 我々は見る時間が不要になり、石川くんは30分延長できる
win-winやね >>598
PO以降は買い換えてまで使うってのが少なくなってるのは多いと思う
てか自分がメインで使ってる千弦、栞音、リミエル、パウラちゃんが
軒並み使用率低くてわろた…わろた…
まぁtntnに従った結果だから正直ユニークスキルは微妙だとは思うが… (´・ω・`)2AR欄に誤表記された260フィアンマってまだ見ぬカルテルロケなのかな
(´・ω・`)消えたということは少なくとも予選以降の実装か ( ^ν^ )いくらTGSみてえな見せ場がねえからって賞金減額とかましてや無しなんてことねえよな? プライズポイント×2500いっらねーSP装甲一式でつるかと思ったけどまさかPPとは >>605
メディアとアナウンスのタイミング合わせてるだけでしょ
今回は総額250万〜300万くらいは出してくれるんじゃないかな せめて倍の5000ポイントくれよケチくせーな
決勝もつまんなそうだ 5本勝負とかアホか?睨み合いの試合5試合もやっとられんし
観るきもねーわ 雑魚チームは七人組と挑戦者により長くぼこられるようになるのか なんで迷彩装備使えねーんだよ
GIWマルチロック使いたいんだよ ( ^ν^ )大会よりもパターンプレゼントを評価する 上位2チームだから出張するのは七人組と挑戦者だけですむぞ (´・ω・`)ウーナさん分隊をつくって
(´・ω・`)オトナのお店感覚を楽しみたいよぉ 3本先取じゃ番狂わせが率が格段に落ちて面白くなくなる
馬鹿じゃないの? 変なことしないでクラン戦常設しとけって
何で大会期間中しかやれないのか 予選は全部一本勝負の方がいい。そっちならまだ番狂わせが出る
決勝だけ2本先取でいいわ 最悪参加賞増量で釣れるでしょう
そして参加すら許されない中小クランは消えていく
いつもの事だが 前回のクラン戦はなんやかんやで50クランくらい参加してたはずだけど大会後に解散聞いたからどうかなあ 初心者大会のエントリーしようかと思って推奨のSkypeみたいなの導入したら、早速台湾から割られたでござる。
これセキュリティどうなってるのよ? (´・ω・`)アムキャットSPの次はオスクリSPで釣り上げよ!
(´・ω・`)メナスSPにすればデブが増えた現環境なら釣れるのが多そう >>628
今のところトラブルないけどなー
というか台湾から割られるの意味がわからん
まさかメールのパスワードをDiscordに使いまわすとかやってないよな >>565
モナは拠点制圧すると装甲全回復する凄い奴だよ!でもおっぱいがちっぱい...スカジャン着てるしおっぱいさえ大きければもっと愛せるのに... お前らサービス終了までこのksゲー続ける?課金まだしてる? ランクまだ24だけど29日は予定入ってて無理だわー残念だわー アルバレFG15大会やんしかも12月17日とか
忙しい社会人にとっては無理やろうが!!
ニートじゃないんやでー糞運営はニートしかやっとらんとって思ってんのか?あぁ?
参加賞のPPもしょぼいし睨み合い5試合とか誰も参加せんわ
ニート7人組VSMひきいるクランで勝手に決勝やっててね もうロケASなんて時代遅れ、決して弱い訳ではないがもはや最強としての地位は危うい
今はカルテルSRというキチガイDPS武器を使いこなせる人間が多いクランが勝つわ SNも多少ありなレベルになっただけで
グレ使えない時点で 大会編成使えるの?
自分で持ってる武器装甲しか使えないなら出られるわけがない >>638
課金すれば装備なんていくらでも揃う
試合数こなしてゲーム内通貨を稼いで買わないといけないならまだしも、初心者にはかなり良心的だよ 大会編成使えるに決まってるじゃん
何のために使える装備とFHのリストが発表されたと思ってるんだ 唐突でなんだけれど
カジュアルで平均レートマッチ(レート隠し)ならまだ分かるけれど
ランクマッチでそれをやる意味ってマッチする人がいないって
言ってるようなものなんじゃないかなぁ… バゴォン‼︎バゴォン‼︎バゴォン‼︎バゴォン‼︎バゴォン‼︎
ピーピーピー隊長…申し訳ありません…
カルテルSRのカバーなんだこれ笑うわ あの大会要項では意味が分からんかった。
参加賞目当てならソロクランで1試合でもしたらOK?
最低5人のクランが必要? >>643
クラン戦期間→クラン戦で好成績を残したチームの予選トーナメント→予選を勝ち上がった上位チームの決勝
という順番で大会は開催される
そのうちの予選トーナメントに参加したチームメンバー(補欠含む)に配布されるってこと
クラン戦自体が5人以上いないとできないからソロは無理 とりあえずチェッキーノとニルデについて何らかの反応欲しいね(´・ω・`) ユーザーの要望 HVをもっと硬くして欲しい
運営が出した答え 弱点の耐熱を上げました
本当に必要だったもの SRの耐性 ( ^ν^ )レインボーシックスのなんやらでJCGがやらかしたらしいね クラン戦をしただけでは参加賞にならんのか。やる気なくなった。 バランス調整ページのサリオBRのクラスターショット修正後攻撃力表記ミスの件
ほんとうにひっっっそりと修正されてて笑った
告知しないもあれだがトップページのインフォ欄から意図的にリンク外すとか男らしくなさすぎでしょ やましいと思わないなら堂々とやらないと全方向の信用失うんだよなぁ (´・ω・`)未発表のの優勝賞品ってやっぱり・・・? >>655
カルテルは重量のわりに火力はあるけど射程が短くて使いづらいな
自機ならサリオのブラスターライフル
僚機SPならPOかバリエンテ >>656
平日に朝っぱらからゲームしてるのなんて君らネトウヨジャアアだけだよ POのガレージBGMってギレンの野望の連邦系勢力の戦略フェイズでかかってそうな感じ(´・ω・`) >>658
そうなんか…私は早朝のみ働く仕事なんでね
夜は彼女に奉仕して小遣い貰ってるけど もう3週間くらいログボオンラインになっちまった
貯めたスタンプで明日のガチャやって終わりそう (´・ω・`)人が少ない時間帯向けのCoopも早くほしいよね
(´・ω・`)ボットゲームという競技とした体裁もちゃんとのこってるかんじで
(´・ω・`)毎月のハイスコアランキングとか (´・ω・`)ttps://twitter.com/WoWsUserEvent
(´・ω・`)こういうのいいねほしいよ >>666
ここの大会ってやってる気がしないんだよね。
予選のクラン戦は1週間続いてクランの人達と入れ替わり立ち替りやってたらいつの間にか終わってるし、本戦は見るだけだからなー
WOWsやガンオンみたいにゲーム内で当日に片が付いてSTAMP300枚ぐらいのそこそこの景品ある大会開いてほしいもんだが… >>667
(´・ω・`)その行程に関していえばをWoWsのも同じだと思うよ
(´・ω・`)これも固定メンバーのチーム戦で開催が2週間かけたトーナメントみたいだし
(´・ω・`)対戦はみれるかどうかあやしいけど >>668
(´・ω・`)あらそうなの、対戦みれるだけFHの方がいいのかしら…
(´・ω・`)でも大会ばかりじゃなくてスクショ機能とリプレイ機能とチャットの改善と観戦モードのようなUI全般の仕様変更とか生放送で言ってたソリッドの変換・ハイエンドのレンタルを実現してほしいんだけど…
(´・ω・`)出来ないなら出来ないでハッキリ言ってほしいわね、特にハイエンドのレンタルは大会モードあるからもうやる気なさそう >>670
STAMPトトカルチョとかあったら面白いのに、みんな七人組に入れそうだけど 大会期間中に嬉しいのは大会編成が使えるからプラベが捗ること
大会そのものはどうでもいいです ツイッター見ててもみんな大会をスルーでやる気を感じられない
口に出さないだけで「またか…」って感じだし優勝は決まってるようなもんだから
1位の表彰式をそろそろ初めて2位争いを始めてほしいもんだ 予選一本勝負で本戦二本決勝三本でいいよ
番狂わせ起こらないと面白くない 人間が入れ替わってないから結果も一緒
放送する必要ないから優勝者決まったら告知出しといて終わりでいいよ >>674
盛り上がる派手な見せ場がある訳じゃないし、他人の地味なプレイ動画見ても仕方ないしね サービス開始後半年で3回目の大会だもん、冷めもするわ
ここの運営は大会開かないと死んじゃうマグロか何かなの? 大会よりもバグ修正とかバランス修正してくれよって何回言わせるのだよ サプライポイントに怪しげなロボット映ってるな
リザーブ関係か? (´・ω・`)前々から言いたかったんだけどこの新MAPの中央写真の左側に映ってるのが桶にしか見えない (´・ω・`)大会開催するのは別にいいとおもうけどね
(´・ω・`)協賛ふやせるのならがんがんやっていいともうけど
(´・ω・`)クラン大会しかないからソロ層が不満を感じるんだろうけど
(´・ω・`)ソロ参加大会は味方の地雷探しになっちゃうし
(´・ω・`)参加要項にエンジョイ勢とガチ勢の区別がつけられないから
(´・ω・`)結局やる気のある面子がクランでまとまって参加ってことしかないんじゃないかな >>679
ホントそれ。土台ができてないのに大会連発とかウェーイ系の考えてることはよく分かりませんなwww 新マップコア周り遮蔽多すぎだし北側の距離近すぎないか 大会←ふーん…またか
新マップ←うおおおおお!!!! (´・ω・`)これ中央はサプライのが良かったんじゃないかな (´・ω・`)中央に僚機変更ポイントで
(´・ω・`)生 着 替 え ! (´・ω・`)唐突に4連STイグナシオを思いついたので誰か試してきてください
(´・ω・`)なんにせよユニークとFHの切り離しはよ
(´・ω・`)FH買ったら手持ちユニーク一覧にスキルが追加される仕様にしようしよう >>690
それもうFHいらなくないですかね・・・
ボイス、イラスト、スキルって3点で別売りしてて組み合わせる感じでしょ バランス修正しろって煩い奴おるけど
何が不満なん?
その時の強アセンで戦うのかネトゲのセオリーやぞ (´・ω・`)フィギュアヘッズのユニークが3種類にふえ
(´・ω・`)その3つの中からランダムで1つが決まる!
(´・ω・`) (´・ω・`)ピピピピッ 善処はしたんですが・・・ >>697
(´・ω・`)あれを見たとき頑張ったなんて言葉に意味はないと悟った ユニーク付け替え言ってる人ずっといるけどFHの意味なくなるからマジでやめてほしい。現状、個性出せるのそこしかないんだから… (´・ω・`)おっさんおにいさんを使う時に限って
(´・ω・`)ユニ変ほしいって気持ちはわからなくもない >>696
(´・ω・`)コンカス...ビムシュ...うっ頭が! ユニーク付け替えは実況映えしなくなるから無理でしょ
ブリジット流行ってるんですかねーとか言えなくなるじゃん >>694
明らかに使われてないクソ産廃武器どうにかしろって言ってるだけだと思うのだが (´・ω・`)意味がなくなるってどういう意味?
(´・ω・`)好きなキャラ使えないの何とかしろってだけだよ (´・ω・`)自機が倒されたときや撃破で相手のスキル構成がわかるからじゃない? (´・ω・`)ユニークを別に表示させればいいだけじゃないの? ユニークスキル妥協すればいいだけじゃないの?そのキャラが好きなんでしょ? (´・ω・`)スキルの箱絵みたいなものだから割りとどうでもいいです (´・ω・`)威力をちょっと上げるか、連射をちょっと上げるか、軽くするか ユニークスキル移植は収益源になり得るしFH存続の為にもいいんじゃないかな
FH合成で素材消費しながら一定確率で移植成功、って感じのソシャゲ形式にすれば
保護材・確率アップ材・合成専用スキル・スキルレベルアップ、等々売れるものは沢山あるぞ (´・ω・`)そこまですると課金きっつくなりそうだし
(´・ω・`)お気に入りのキャラのコスを買う気にさせるくらいで・・・ 明日のアップデートでカルテルの機体が来るのでしょうか? >>715
ここで聞く前に特設ページ見ればいいのに、ちゃんと来るよ >>700
好きなFH使えるのが個性だろ
乗せ替えというかFHとユニークスキルは別にしておいたほうが良かった >>708
なんで妥協しなきゃいけないの?
好きなFHに好きなユニークスキル、誰も何も全く困らない
おまえみたいなのが個性を履き違えてるんだよなぁ >>720
スキルも個性のうちって事じゃねえの?
ユニークスキルって言う名前からして運営はそういうつもりだと思うが… >>721
(´・ω・`)効果が同じで別名のスキルあるじゃん とりあえずカルテル装甲確率アップ中に被せてきたのは評価する
使用感どんな感じがわかるからな
新スポ装甲はやっぱ高対弾、低or並耐熱、軽量かな?あの見た目で硬くないはずないだろうし >>721
そのスキルやFHを自由に組み合わせられるのが個性だろ (´・ω・`)みんな同じFH使うからFHの個性はあっても選択肢の個性はないわね 小隊全員同じメーカーのFH載せたら固有スキルにボーナスが加算されるとかできないかなぁ >>728
(´・ω・`)でもユニーク変更できたとしても
(´・ω・`)顔はバラバラでもスキルは皆同じってことになるんじゃない?
(´・ω・`)たとえるなら少し前のみんなメーブみたいな >>729
装甲でもなんでも、そういうセットで特典はカスタマイズの幅を狭めるだけだから駄目です >>725
それはユーザーの個性であってキャラクターの個性ではないよね
運営はスキルも含めてFHの個性と考えてる、そうじゃなきゃスキル名に刻印の契約とかリリカ負けないとか付けないだろ
彼女の巨乳がイヤだからとそこだけ削り取って貧乳するとか無理でしょ、ダメなところも一緒に愛してねって事じゃないの?
オレは付け替えさせてほしいけど(`・ω・´) >>732
(´・ω・`)ひんにゅはステータスだから・・・ (´・ω・`)まあ好きな娘と戦うか好きなスキルで戦うか選ばせるなってことだ >>716
特設ページってガレージの右下のやつからいくんですか? >>736
http://figureheads.jp/update/2016_fall/ (´・ω・`)ほい
各種武器とフィギュアヘッズ2体が10月20日(木)メンテナンス後に追加、各種装甲が10月27日(木)メンテナンス後に追加されます。 (´・ω・`)FH2体?
(´・ω・`)あのカッコワライお兄さんともう一人はだれなの?
(´・ω・`)もしかしてメイドさん!?首領のイロイロなお世話をするメイドさんなの!?
(´・ω・`)ねえ!ぺったんこ未発達ボデェだけど仕事のできるメイドさんなの!? (´・ω・`)たすけて・・らんらんの脱ぎ捨てたパンツ返して・・・ そういやカルテルの勇者王FHはいつ実装されるの?盟主王でも良いんだけどさ (´・ω・`)こうなったらワライ兄さんを水着にして敵リーダー機の前につっこませて
(´・ω・`)パンイチワライ兄さんをその画面右に毎回表示させてやろうか >>732
え?
キャラクターもバラバラの人が描いて、バラバラの人が声あててるから全て個性あるでしょう
もしこれが同じ人が髪型だけ変えたような量産型で描いて、全員を同じ人が声あててるなら個性がないと言ってもいいかもしれないけどな
まずそのスキルも含めてっていう運営の考え方が間違ってるんだよ FHを2FOOTのカスタム要素の一つと考えるんじゃなくて、FHを見た目、声(性格)、能力をカスタマイズ出来るコンテンツとして捉えてくれればな FHのユニーク付け替えが許されるんだったら俺も装甲や武器の性能を好き勝手に付け替えさせろって要求するわ
アルマドゥーラとドッカーの中身入れ替えるわ >>737
ありがとう。めっちゃ小さく書いてあったんですね
もっとアピールすればいいのに… >>746
それも有りだと思うぜ
好きな見た目を自由に性能カスタマイズ
間違いなくやる気でるだろ (´・ω・`)装甲は見た目と判定の問題が絡むから難しいね
(´・ω・`)石Pが「それはやらない」と断言してたし 装甲に関しては見た目(フレーム露出)も含めて性能だしなあ
FHは所詮ソフトって扱いだろうから同社間なら見た目と中身付け替え可にしてほしいわ (´・ω・`)その代わりにドッカーを改造して性能を上げる、とかそういう方向ならアリじゃないかな
(´・ω・`)スラッグ馬鹿食いする仕様にしよう (´・ω・`)外装ルクスで名前がティーガーUとかさすがにちょっととは思う >>749
既に見た目と当たり判定がめちゃくちゃなの知らないのか?
>>752
何がないの?
固定セットと自由カスタマイズがあります
好きなほうを選んでください
となったら後者選ぶやつのほうが圧倒的に多いだろ それよりFHのアクセサリーいい加減販売してくれよ
この前ロザリア4人買ったからメガネが圧倒的に足りないんだよ
数ゴールドなら買うから頼むよ FHってAIなんだよ、企業から提供されてる商品なんだよ。それぞれ機能に人格やらの個性があって、そのアウトプットとしてのユニークスキルなんだよ。
そんな設定関係ないわ!してしまったら終わりじゃん? >>756
(´・ω・`)すごくわかる
(´・ω・`)せめてメガネぐらいは・・とは常々思う >>755
ないな
見た目と性能が一致しないのはこまる
サリオガトとかカモだと思ったら性能FOWとか嫌だろ (´・ω・`)当たり判定も装甲によって違うでしょ
(´・ω・`)そしてメガネ属性は解せぬ >>755みたいなのが仮にバランス調整したらクソゲーになるってのはよく分かるな
自由を履き違えすぎ >>744
書き方悪かったか…?
別にFHの声や容姿に個性がないとは書いたつもりなかったんだが…
その良し悪しは置いておいてスキルも含めて個性だって運営は考えてるんじゃないかって言ってるだけなんだよ
そうじゃなきゃユニーク(唯一)スキルなんて言わないしスキル名にアイドルの誇りだのリリカ負けないだのつけないでしょって事
コラボの先行販売スキルのように名前の違う同一スキル持ったFHは出るだろうけどスキルの付け替えはする気ないと思うぞ、する気があるならあんなスキル名絶対につけない (´・ω・`)眼鏡装着の良さを分かり合えないペルソナ使いがわいてきたな 別に自分が見るときだけ好きな見た目になるとかやりようはあるだろ 個性大事にしてくれるのは結構なんだけど数ある選択肢の中で使えるのがごく一部ってのはどうかと思う
まるで強豪2チームを露骨に応援する石川を見てるようで萎える フュージョンで餌にしたキャラのユニークスキルを継承出来ます >>764
そんなもんに開発リソース喰われたらたまんねえな。 (´・ω・`)武器に差異が全然ないから死に武器出まくりでサブなんてSG以外で使われてるのはハイエンドだし
(´・ω・`)例えば3点射ARとかもっと特徴出して? >>759
いや、常に最悪のケースを想定して行動してるからあまり関係ないわ
>>761
なら、おまえの思う自由を書いてみれ
>>762
でもそのスキルを切り離しても個性には影響ないでしょ (´・ω・`)3点ARは普通ARを指切りして使えばいいと思うけど
(´・ω・`)ロケランとかARとかハンドガンとかでバーストほしい 俺の好きな子のスキルが弱くてブヒれねえ!ってだけだろ
素直に言えよ ねえシーズン2の時に年内最後の大会って言ってなかったっけ… (´・ω・`)ロケランとかASじゃなくてすないぽーライフルね >>755
FPSならそれでいいのかもしれないけどロボゲーでそれやっちゃうと割と致命的じゃないですかね?
アセンの幅が狭いとかそういうことすら吹っ飛ばすと思うぞ。
因みにそうなった場合重量別の垣根がなければガト持った見た目軽量機やレールガン持ってすばしっこく動き回る重量機が見れるわけだろ、やっぱりないわ
軽中重でくくってもフレーム露出やヒットボックスの関係で使うスキンはみんなお決まりのになるだろうし自由なのに自由じゃなくなると思うぞ >>774
だよね。ロボゲーがやりたい層と、美少女ゲーがやりたい層の対立。 (´・ω・`)リソースなんてどうせロボゲーとしちゃ3流もいいとこだし
(´・ω・`)FHのキャラゲー化していけばいいと思うの >>764
L4D2がそれだな。
アドオンで見た目だけ自由にかえれる >>772
とりあえず自由について俺が語る前に君が主張する自由カスタマイズについて語ってよ
主に自由カスタマイズを実装する『目的』と『なぜそうするのが正しいのか』と『実装した場合どうなるか』を重点的にまとめて語ってくれ
正しいと思ったことは肯定してあげるし、間違ってると思ったことには理由も添えて訂正してやるから明日のメンテ開始までに頼むわ >>781
最近(もっと前から?)P2W気味だからね、仕方ないね 最初からユニークの性能なんて度外視で千弦しか使ってないけど
めっちゃ可愛いけどユニークが癖強くて強みがあまりないところまで含めて千弦ちゃんの魅力だぜ >>784
お前さん相変わらずだなぁ。
ワシもちずる買ってみようかねぇ >>766
ただし合体事故でとんでもない物が生まれてしまうかもしれません。 もともとアーロンベックのロボと萌えキャラの組み合わせで笑うネタゲーだから >>785
G余ってるなら是非ロングヘアも一緒に買ってみてくれ
そして拒否ボイスが可愛過ぎて悶えるので僚機に乗せてアクセラかグレ持たせて演習場dw特殊設置指示出しまくってくれ 正面から背中についてる弱点をプチ抜かれるのいい加減何とかしてくれませんかねぇ・・・追加してる装甲のほとんどコア周りが糞過ぎて誰も使って無いのを見て運営は何も思わないんですかね・・・ >>788
わしの推しfhはケリーだが、今10万ビットもなくてなぁ。
余裕が出た時に買ってみるわ >>790
おう
無駄な縛りプレイしてるから他のFH飼えないけどWOCT3ルールなら気兼ね無く使えるしこれを機にこっちもケリーも堪能させて貰うよ コアまわりの事故死要素も大会のクソゲー助長してるな カルテルノーマル装甲ですらコア周りに装甲付いてねぇからな まじなに考えてんだろ >>791
忠犬みたいな感じで思わず萌えてしまった。良い思い出。 >>782
結局おまえはてきとーなこと言ってるだけで何も考えてないわけだ
そのくせ他人の意見にイチャモンつけるだけのクソ評論家きどり ストライカーだけFH無いんだけどオススメない?
可愛い女の子で頼む
4万のFHは持ってる 回復中リロードが早くなるケリーか
砲撃をよけやすくなる娼子か 前はそこそこHVで戦えてたのに
今出たら気付かないうちにHP減って死ぬんだけど
やっぱカルテルSRのせいか? >>795
わざわざ時間置いてID変えてきて吐く台詞がそれとか残念だなお前
そうやって全部投げ出すのは語るべき内容の前提がブレてる証拠だぞ
これから明日からのクラン戦の装備の話し合いとかあるし明日のメンテ中にでも自由についてと君が語れない自由カスタマイズについて纏めといてやるよ (´・ω・`)ストライカーは股間に響くキャラでいいんじゃない?
(´・ω・`)リロード系はよさそうだけど
(´・ω・`)ミサイルスキルもってるのがHVかASだからミサイル兼用で考えてみるのもいいの・・・かな? 入ったばっかのクランが急にやる気ガタ落ちしてて何か辛い
俺も釣られてやる気ダウンしてるしも クラメンがクランチャットで挨拶してるけど気付かなくて、気付いて挨拶返した時にはログアウトor試合中って事が多くて困る
というかチャット筆頭にコミュニケーションツール貧相過ぎね?
せっかく機体カスタム出来るんだからアバターとして動かせる空間作ってほしい アクティブはさほど変わらんな
ただ飽き始めてる人はいるけど半年以上経ったししゃーない
>>806
このゲーム完全にDiscord頼みだわ
運営も外部ツールがあるからって改善する気ないだろうな (´・ω・`)ttp://worldofwarships.asia/ja/news/specials-and-events/halloween-mode-2016/
(´・ω・`)開発規模のちがうWoWsと比べるのもなんだけど
(´・ω・`)期間限定のイベント用ゲームでこの気合いは
(´・ω・`)正直うらやましい WoWsって見えない壁にぶつかりながら撃つゲームから何か変わったの? >>807
デザイン受けないのか…?
グラソルトか超カッコいいと思ってたんだが… あれ、明日追加されるのってリペアキットとミニロケとナイフだけ?SGとノーマルARは? 明日の更新内容来たけどそんなことよりニルデのスキル重複しないのは仕様なのか、買わなきゃよかったぁぁぁ(´;ω;`)ブワッ (´・ω・`)壁ズリはいなくなったよ
(´・ω・`)観測者ボーナスとか狙われたり撃たれた分の囮ボーナスがあるから
(´・ω・`)リザルトはWoTにちかくなったかんじで
(´・ω・`)芋だけだとスコアはあまりでなくなってる
(´・ω・`)といってもプレイスタイルが変わるわけじゃないけどね >>809
まあこれは単体でも好調な上にWoTの資本と技術を下敷きに作ってるからな
どっかのクソゲーと比べたらそりゃ豪華よ >>813
弾薬SPなら!ユニークスキルを必要としないっ!!
ロケASに乗せちゃった人多いかもね 中古のニルデちゃんが世の中に流通しまわると思うとtntnmzmzしますね >>813
最初から書いておけよそんなのって話だよね
返品したいマジで 新マップ新装甲とコラボ終わったら年末までアプデなしとか最高に勃起するわ
さっさとサービス終了しろ (´・ω・`)ニルデはクラスリセット不問で全部武器のリロードアップが使えるから
(´・ω・`)とりあえず乗せるのがない場合は乗せておけるような気がしなくもないけど
(´・ω・`)メインサブ両方いかせるとみてもいいし
(´・ω・`)そう考えるアサルト向き・・・なのかなぁ・・・
(´・ω・`)かなーり好意的に解釈した場合だけどね (´・ω・`)正直言えばリロアップ+ユニスキでひゃっほーができると思ってました・・・ 大したこともしてない癖にまた休むのか SGとAR実装する前に休んだら失笑ですわ >>823
(´・ω・`)あのあの、らんらんSTに乗せちゃったんだけどどうしたらいいと思う? (´・ω・`)次のYoutubeの公式放送で
(´・ω・`)「ニルデのスキル重複するかしないか内部でかなり揉めました!」とか
(´・ω・`)言いそうな気がする >>827
(´・ω・`)キャノン+ミサでやればいけるんじゃない? そう言えば拠点の制圧範囲をマップに表示する奴はどうなったんだ?揉める要素ねぇだろ カルテルのナイフかっこいいな。サリオとNNRの間くらいの性能で来るのかな 明日カルテルの装甲実装か
これで特性死んでたら大量のスタンプ死蔵したまま休止ですわ
FHもハイエンド武器も微妙なんだからまともなの出るよね… >>829
そんなこと言われたらマジギレしちゃうので勘弁
どうしようSTに載せちゃったし…はぁまじ糞 >>836
まじでこの運営ならやりそうだからやめろ >>834
ほんとお?
アップデート情報に書いてないよお? カルテルナイフは今までで一番威力高くなりそうだが
はたしてよろけるのかどうか >>832
ブレードは赤より上の重量150くらいじゃないんかな? >>838
一応ショップに「カルテル」の製品を追加します。(装甲、近接武器、特殊装備)
って書いてあるぞ
ガレージロット更新がまだだからはっきりはしないけど
これの正式始まるまでは続けたいから頑張ってくれよ〜頼むよ〜
https://www.youtube.com/watch?v=2RJ-4C-JS-I >>839
D格で同重量帯がよろけるようになればかなり使いでがあるな ニルデユニークのテキスト変更だけで他のスキルとは重複しません。
ってことは現状でも武器リロードスキルと重複してたってことなの?
その割にはほとんど変わってるように思えなかったが さすがに300円のためにニルデ重複しないとは言いださないだろ
言いださないよな、たぶん >>845
今までも重複していなかった
なので説明を変更した ニルデのアナウンスと同時にスキルリセット300円が何個売れるか調査してそうだな >>842
そっかー大会編成で使えるけど未実装(錯乱)というトンデモ展開にはならないか
ユニークの為にニルデを選ぶ理由がなくなったのでリセットしないだろー
憎しみを込めて男FHとフュージョン()させそう ミクみたいに効果は重複しないって説明欄にちゃんと書いてある前例や
ケリーみたいに重複する前例があれば買った側は重複すると思うよ普通は
しかし久しぶりの新企業で珍しく盛り上がってる所にこんなので大丈夫なのかな ロザリアのスキルはいいね。HP減少分を、重装甲で補う使い方もできるし。
だから余計に速度ボーナス+6と、+5の壁が邪魔過ぎる。
この仕様がなければプラスいくつで止めるか自由なのに。 (´・ω・`)ニルデでロケラン、つまりはニルランなら
(´・ω・`)ショットガンならロケ弾・ロケ補充・SGクイモに
(´・ω・`)ロケとSGにリロが付いてくるんだからスキル1枠多いのは
(´・ω・`)割と便利かなっておもう
(´・ω・`)主副の利用頻度が高い機体向けってことになるけど (´・ω・`)まあ最後は結局股間が決めるんだけどね ニルデはメインとサブ両方の武器のリロアップスキルを1枠で済ませれるのが魅力だと思うな
まぁ僚機ロケASだから体力低下はあんま気にしてないってのもあるしね
それよりヤンデレ発言やめて助けて >>854
新企業きた!新マップもくる!
大会…はーいらねー >>858
(´・ω・`)あまりみないけどオートローダーなミサイルもちには恩恵高そうだよね 初音ミクっていう重複しないと明確に記述した前例作ってすぐにニルデやらかした形だからかなりヤバイな ユーザーからの信頼ガタ落ちさせまくった上で大会強行とか何のギャグだ (´・ω・`)そう考えるとハイウェイでニルデストライカー、つまりニルデライカーなら
(´・ω・`)ミサイルとキャノンでウハウハいけるんじゃない?って今思ったんだけど もう大会をイベント扱いするのやめろ、下々の人間には関係ない話なんだよ ( ^ν^ )新企業ばんばん持ってきてもありがたみがねえんだよな
( ^ν^ )最初の三つ深めてった方がゲーム的にもキャラ的にも良かったのに 慣れ合い大会にリソース割くよりゲームのボリュームを増やすべき
まぁこの勢いだと来年は開催できなくなるだろうけど ニルデ
ユニークスキルが他のスキルと重複しない
カルテルガト
オバヒ時の復帰が速い
カルテルシングルホミサ
近距離の敵機には命中しない
カルテルWホミサ
近距離の敵機には命中しない
パラメータとして表示していない部分で差を付けておいて後から説明文を直すのは草 盛り上がってる(当社比)
ただザンデルPO追加時に比べると今のところ残念
明日の新装甲が糞だと夢も希望も無くなる 全国のFHユーザーからご好評の大会がイベント意外な分けがない
白熱した戦い ユーザーの熱狂 最後までどこが勝つか分からない緊張感
はたして優勝するのはどこのクランなのか
全ユーザー待望のWOCT Season3いよいよ始まる
なのでアプデは遅くなりまーす >>870
(´・ω・`)お詫びちゃんコスとしてニルデのメイド服セットなら
(´・ω・`)・・・フゥ・・・ >>872
決勝戦もお互いにキルが進まないまま睨み合う緊張の展開が予想される
今から楽しみだなぁ 轟閃とサリオBRのチャージ威力低下
ニルデ詐欺
敵のレーダーに謎エフェクト追加
前の生放送でまだ完成していないとか言ってたダムサイト追加
カルテルのゴミ追加
明日のアプデに震えろ (´・ω・`)初心者エキシビジョン、申し込み取り消そうかしら 大会ってチーム対戦ゲーの華だと思ってたけど興味ない人の方が多いのな
今の惨状と運営のせいで期待出来ないってのは置いといて こんなくその大会出たくても出れない人だっているんですよ! >>877
出てきなよ、微笑ましく見てて上げるからさ (´・ω・`)ソロ専なもので
(´・ω・`)昔は誘われるままに加入していつの間にかサブリーダーにされて最終的にリーダーやる展開ばかりだったんだけど
(´・ω・`)正直ソロ野良暮らしのがゲームを長く楽しめることに気づいたのです ( ^ν^ )もう大会の一番おいしいとこは前回で食い終わってるし
( ^ν^ )特別なことやるわけじゃないし盛り上がりようが無い >>879
さすがに公式大会が四半期に1回は多すぎるよ
2ヶ月かけて終わった1ヶ月後にまた始まるんだぜ?
しかも優勝チームは始まる前から見えているし、2〜4位も2大会連続で同じチームだったから変化がない 大会なんて1年に1回か2回でいいんだよ、どんだけ頂上決戦やるんだよ、どんだけ争ってんだよ >>879
(´・ω・`)華だと思うけどそれは普段の試合を楽しくやれてこそなの
(´・ω・`)カラフル編成に数百戦してクソムーブな味方に意思疎通させる気を感じない貧弱なRCで萎え萎え 決勝大会の下2クランは入れ替わるけどそもそもオフライン大会が上位2クランだから結局一緒か 装備制限無しハイエンド武器カルテルSR使い放題の残虐非道プレイが可能な初心者エキシビション
地味かつ味方ガチャの重要性を教えてくれるJCGオープン
前大会の反省を活かして更にクソ感が高まってるWOCT3
限界集落の村おこしレベルで大会を乱発するフィギュアヘッズに震えろ もう出てるけど、本業の開発や調整をそっちのけで、
妙に大会の頻度が高いから不満だらけなんだよ。
TGSみたいに人やメディアが集まる場もないのに、単独で大会開いても新規ユーザ獲得の効果は低いし。
力の入れどころが違うでしょってこと。 安定性を増したカルテル砂がどれだけ重装備デブを駆逐するか楽しみだわwww >>892
安定性の上昇自体は今でも効いてるから重量ボーナス0以下にすると結構連射しやすくなるよ
照準どおりに飛ばないのでカバー僚機をハメ殺しできないけど ● 重量ボーナスが低下するごとに安定性が向上する機能が正常に動作しない場合があった不具合を修正します。
※UI上への表示を実装予定でしたが、11月実装に延期させていただきます。
詳細はこちらをご確認ください。 PSO2だって年1しか大会やらんのにやりすぎだろう
過疎なのに運営はばかじゃねーの?そんなに7人組とMの試合見たいのかよ HVにホーミングミサイルが載るならキャノン砲が載っても良いよね
背中が空いてる訳だし 廃人囲った頃には廃人の相手がいないという渾身のギャグ HVにキャノン砲が載るなら実弾キャノンでSNを倒すから下方修正なしでもいいよ 雑魚が上手い人の真似をして同じ事をしようとしてて草 僚機全部PTに行かすとかうっそだろお前wwww もうSTにガトを載せてSTとHVを統合しても良くね? 最初から言われてたけど、重量別とか持てる武装限定とかいらなかったよね 賞金付大会自体は賞金が取れる可能性のある上位プレイヤーのためのものだからね
一般プレイヤーにはパブリックビューイングで楽しむ権利が与えられるわけ
プロスポーツの世界もそういう仕組みでしょ (´・ω・`)EN以外の兵種特性未実装のままリーダースキル実装しちゃったね
(´・ω・`) 一般プレイヤーをコンテンツで満足させて、課金してもらう事こそが本業。
少数の上位プレイヤーを満足させると、一般プレイヤーの何倍ものお金を生むのかねえ。
長く運営してほしいから、多数の一般プレイヤーの方を向いて欲しいわ。 あれ初音消えたのにジーター来ないの(´・ω・`)? e-sportsやってますってアピールしたいんだろうけどトップのライバル不在で寒い ルールコロコロ変えるe-sportsなんて寒い
金のためにプレイする人を優遇してどうする
面白いゲーム作れ そういえば近接とリペアとミニロケはアナウンスあったのにFHジーターのアナウンス無いな
ブースターに500PP追加しましたって冗談みたいなアナウンスする余裕があるぐらいだし
3ヶ月ほど休まずに戦い続けたあげくブースター欠かさずに買えばスポーツ装甲1つ手に入るよって? 理不尽過ぎる正面からのコア抜き 弾薬とグレが同じ補給速度というありえなさ 海外てやろうとしても絶対受けないぞ >>906
別に本当のプロゲーマーでもない、ちょっと上手い一般プレイヤーの試合をパブリックビューイングして楽しい
と感じるのはそれこそ大会出場者の関係者身内ぐらいだけなんだよね
なのに運営は大会にかこつけて肝心なゲーム自体の改善をサボるから大会開催に対してここまで批判がでる 見てて楽しいのは結果がわからない試合であって、もう結果が見えてるからなあ… 何するにしてももう手遅れだよ
TGSで人掴めなかった時点でね
まあPS4に展開するなら分からんけどね tntnに来るアプデ来たらまだ可能性ある!手遅れじゃないよ! 柴先生の次回作はロードオブアポカリプスの続編をオンライン化でおなしゃす
クソゲー量産メーカーのコーエーが討鬼伝という良作を生み出したように
モンハンライクのゲームなら柴にもワンちゃんあるで 新規入ったタイミングでサリオ焼け野原する運営の運営力を信じるの? 初めてカジュアルマッチするぞーって意気込んだら5分以上マッチングしないんだけど、こんなもん?
まだシングルもほとんど触ってないnoobなんだけど。 (´・ω・`)低ランク限定戦やろうとマッチングシステムが頑張っているのでしばらくお待ちください 低レベルのうちは同じようなレベル帯でマッチし易かったと思うから
低レベルの人が少なくなってくるとマッチし辛いのかも知れんねぇ
ある程度レベル上がったらカジュアルならそこそこマッチすると思う ありがとう。
6分ぐらいでなんとかマッチングできた。
自分より僚機の方が稼いでたけど、、、 今よか人大勢いた時でも同じようなレベル帯(自分以外レベル20台中盤)とかザラにあったんだけど本当にビギナーマッチシステム働いてんのかな?
サブ垢初狩りマンに比べたらそんなのは些細な事といったらそうだけどさ 20レベル以下は20以下としかマッチしないんよ
どうしても時間がかかる >>930
自分が死なないように立ち回るの重要だから僚機の方が稼いでたりはまったく問題無いぞ 初心者帯に人間のふりしたbot紛れ込ませたほうがいいんじゃね
動きあんまり変わらんだろ 初心者は3vs3で他はbotでもいいかもな
マッチ時間みてやめてく人もいるだろうし かなり贔屓目に見てTGSが最後のチャンスだったな
このゲームを知った初心者がランクスレベル20になるまでに飽きさせないようにコンテンツ充実させるとかもせず
P2W全開のクソカス環境をずるずる引きずった挙句この期に及んで大会脳全開とか呆れられて当然
前回の上位4チーム除いてWOCT3頑張るって意気込んでる所あるの?仮に居たとして何クラン居るんだ? 20じゃなくて25以下だと思うぞ〜20未満の時に23くらいの奴と当たったしな〜 あれ…デイリーミッションって0時更新じゃないのか
寝よ >>938
e-スポにするから「絶対にp2wにはしない」発言からのこれですよ
なぜ見た目変更に留めなかったのかlolに課金限定チャンプいますか?っていう
いまさら性能弄れないし詰んでます チームワークでなく個々のプレイヤースキルなら七人組や挑戦者のレベルが別に普通だと思うんだがなあ
人口の少なさは平均レベルの低さに直結してるわ 実際何で決勝だけオフラインなのかユーザーが納得する理由を答えてくれ
場所が未定ってことは大々的な宣伝が望める様な場所でもねえんだろ
冗談抜きで運営がMと愉快な仲間たちや七人組と馴れ合いしたいだけにしか思えないんですけど
これで都内のネカフェで開催だったら笑うに笑えねえよ >>940
デイリークエとログインボーナスのリセットタイミングどっちかに合わせてほしい
だいたいログボ貰い忘れて14日目が貰えない。というか皆勤賞じゃないと全部貰えないのやめて欲しい >チームワークでなく個々のプレイヤースキルなら七人組や挑戦者のレベルが別に普通だと思うんだがなあ
誰かこの文章を俺にもわかるように翻訳して? 全体数が多ければ彼等並のプレイヤースキル持ってる人がもっとたくさん居たかもって言いたいんじゃないの ガチ勢1割
ランクマ勢1割
カジュアル勢8割
休日のゴールデンタイムですらランクマ機能してないのはちょっと・・ カジュアルとランクマ、選択肢を与えた時点でランクマが過疎るのは必然
昔からそうだけど日本人プレイヤーって成績が残るのを嫌がる。多分見栄っ張りなんだと思うけど
何故かネトゲ運営(特に日本企業)はそれ理解できてないっぽいけど そもそもランクマにこれといったメリットがないのが問題な気がする いっそ成績自体他人からは見れなくしちゃった方が良い気がする
低勝率の味方見てイライラする事も少なくなるだろうし。その代わりモヤモヤしそうだけどw 今ランクマって集計終わってなかったっけ?
集計期間外はやる意味ないような気がしてる それでも集計気にせず絶対ランクマやるマンが一定数いてマッチはしたのが先月まで 企業着てなかったらランクマ行ってた
今はひたすらカジュアルで様子見 >>943
社内かネカフェでしょw
会場借りられるわけないし 課金ゲーでPCゲーでeスポ成功してるゲームあるの? ランクマ30戦で装甲ロットできるよやったね(´^ω^`) > クランマッチ2016 Season3クランレートランキング上位14クランおよび
> 一般募集14クラン
一般募集の方法が書いてない気がする。
今日の更新で説明されるだろうけど、運営のお気に入りを招待するとか? 今まで通りなら一般募集で抽選
…というのは建前で、応募者からクラン戦期間のランキング順(露骨なサブクランを除く) ランクマのデメリットってなんだろうな
メリットもコレというのもないけど ランクマで成績が残るのに、アホが紛れ込んだらどうしようもないのがイヤだな
それならカジュアルで適当に動かしてたほうがいい
まあ、マッチしないという現実があるから選択肢はないけど >>961
(´・ω・`)メリットはスタンプ1枚確定ってところじゃない? カジュでもランクマでも日に10戦したらPPを100配るようにすればいいのに。
>>963
人のことを気にしてたら楽しめないのでSNENENで毎回参加してるw いまSN多いよね、チェッキーノ楽しいからなぁ。AS飽きてきたし マッチング完全ランダム
ランクマカジュアル統合して戦績表示非表示選べるようにする
これで少なくとも過疎は解消される
味方ガー言うやついるだろうが敵も同じ条件だから諦めろ 強すぎるから禁止はわかるけど
使われてないから禁止はわけわかめ (´・ω・`)バランス云々じゃなくて事務的に集計して足切りしてるだけだよね
(´・ω・`)TAKAYAのスキル戻して!! (´・ω・`)TAKAYAなんて持ってるわけないでしょ・・・ フィギュアヘッズ
尖ったゲームシステムを持ったネットゲーム。目新しさによる集客力はあるが、
システムの複雑さや少人数戦ならではの個人に対する負担増、沼ガチャ、運営の大会大好き脳によりユーザーが居着き辛い このゲームの世間への認知度ってどのくらいあるんだろ
10万アカウントはあるっぽいし、それなりなのかな >>977
このゲーム複垢推奨の紹介キャンペーンやってたんすよ >>977
TGSのリアル2footで注目集めただろうけどこのざまだよ (´・ω・`)パトレイバーコラボは若干効果があったんじゃない?
(´・ω・`)しかしライアットガンは許されない Figureheads フィギュアヘッズ Part173 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1477537753/
スマホでスレ立てたの初めてだから優しくしてね///
スレ立てそのものが5年ぶりくらいだが もう自然のままに行こう
スレが落ちるならそれまでよ ダム糞つまんなそうで草
もうMAP追加いらねえから人数とか仕様の違うのやらせろや低能運営 彡´⌒`ミ
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