【WT】Warthunder part306 [無断転載禁止]©2ch.net
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↑この行を2行に増やしてスレ立て
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍は年内にCBT実施予定
■WarThunder公式サイト
http://warthunder.com/en/
■日本WarThunder公式サイト
http://warthunder.dmm.com
※前スレ
【WT】Warthunder part305
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1478680018/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q&A(システム編)
どんなゲームよ?
A 第二次世界大戦〜朝鮮戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。そのうち船が操作可能になる模様。
Q 推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。
Q.コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます
Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です
Q.勝利数とか撃破数とかが達成条件のイベントの進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして「実績」タブを見る
Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります
Q.正式サービス開始時に引き継ぎはあるの?
A.正式に移行時にリセットはありません。 Q&A(ゲームプレイ編)
Q 新兵であります!
A 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし
Q どの陣営がいいのでありますか!
A 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう
Q 機銃が当たりません!
A ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう
Q 機体が弱いであります!
A 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。
Q Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A 艦船や戦車にはダメージが入りません 航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう
Q 戦車の修理、火災の消化、搭乗員の補充ができないんだけど?
A 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください
Q 戦車の弾種類が解らないんだけど?
A AP=徹甲弾(装甲を貫通させる為の弾)
HE=榴弾(爆発でダメージを与える弾(弾の大きさで威力が変わる)無印の貫徹力は極少)
BC=バレットキャップ(弾の軌道を安定させるためのキャップがついているが貫徹力は落ちる)
*上記の記号を組み合わせた表記です
APCR=硬芯徹甲弾(徹甲弾の貫徹能力を上げたもの)
HEAT=対戦車榴弾(成形炸薬弾(モンロー/ノイマン効果で貫徹を狙った弾)貫徹力の距離減衰が無い)
Shrapnel Shell=榴散弾(散弾(対人目的の小さい鉛球が飛び散る) >>28
左上にログイン人数が出てるよ
大体いつも4〜5万人はいるはず
そもそもまだこれオープンベータで本サービス開始してないし >>29
ありがと。結構人が多いんですね。
日本の航空機メインで始めたけど瞬殺される割にこちらは
何発も当てないと落とせずに苦労しつつ楽しんでますw 全世界でピーク時にそれだから正直少ないよ
モードとBRによってはマッチングクソ時間かかるし >>30
陸にも遊びに来てね、解らないことあったらここでどんどん聞こう♪ 20mm砲が使えるようになればぐっと楽になるから・・・ GEの賭けやって後1勝で1000GE貰えたのにダメだったわ
ここまで来たら欲しかったなぁ・・・ Dota2とCS多すぎだろ
てか放置だのサブだのあるんだろうがsteamの同接1300万ってすげえな >>31
あと1〜2時間くらいでモスクワピーク時間
現在63000 ベータだしちょっとくらい祖国にバイアスしても良いよねとかいう風潮 陸、どれだけ長時間戦闘しても残機残ってる状態で途中抜けするとペナ食らうのな
理不尽だわ・・・ 空に関してはソ連は弱い
Yak-3好きだったけどnerfされてからはもう使ってない 6分か7分あたりから被撃破じゃない自爆抜けでもペナ入らなかった気がするが 最近は陸もソ連そんなに強いとは思わないわ(ランク5は除く) アホみたいな加速と旋回とエネルギー保持力と傾斜装甲と徹甲榴弾あるし十分ソ連強いじゃん >>42
1両目で6分半粘って死亡
この時点で味方の残り人数が3人だったので
諦めてガレージへ
これでも搭乗車両以外には1分以上のペナが付くね 空でソ連にやられるときは、
速度落としすぎたなとか高度下げすぎたなとか味方の援護が受けられないような飛び方したなとか
何かしら自分がミスをしてると思う
機体性能で空ソ連が圧倒してるとは思えない ソ連空軍の贔屓点はYak-9Tの射撃精度とTu-4の扱いくらいじゃない? >>47
フォッケかサンボルなら真上からいけば外さないよ
他のはゲージの目盛りいくらで当たるか経験を積むしかないな 久々にTKクソ野郎に遭遇
クラン員だったけどTKクランなのか? 俺はロケットやるとき地面にぶつかるギリギリぐらいまで近づいて無理やり当ててるな au光だけど公式から落としたやつでプレイしたら出来た! キルストのロケットを当てる際に大事なのはロケットは胴からじゃなく翼から撃たれるものと認識すること
どっちかの翼を当てたい目標と重ねると1キルは確実よね スイングファイヤくんのユーザースキン一つしかなくてワロタ
しかもよりによって金ぴか 空ABで人気のBRってどこらへん?
3.0で組むと8割くらいボトムになるんだけど 4.0〜5.3ぐらいが人気が高い気がするけど自分の好きな機体で戦う方がいいと思うよ。
最近始めた人には好きな機体を使いたいとかないのかね 苦行の果てにやっとのことで開発した零戦使って絶望するまでがテンプレ 今時空でソ連バイアスとか言う奴はエアプ丸出しやぞ
とりあえず乗っときゃ勝てる時代はとうに終わってる 某戦車ゲーからの移住だが
負けてもあんまストレスなくて不思議 リスポーン可能かつ陣地占領が最重要でもし3乙してもすぐ同じ戦車で戦いに行けるのは大きい
特に敗北=全滅じゃないのが気に入ったわ WOTはやったことないけど勝率低いと人権ないとか聞いたなあ
WTは個人主義が多くて勝敗特に気にしない人が多いから気楽なのかもただ、即抜けとかする人も多いけど
最近WOTから移住してきた人が多いみたいだけど別ゲーなんだしWOTのノリは忘れてWTを楽しんでほしいな 勝率がプライドに直結してるしあっちは
こっちは勝ち負けはどうしようもないものとして他の内容で評価してるし WoTはアジ鯖固だけどWTは鯖自由だから色々な人種が入り乱れてるかってのはありそう 陸ABやり始めて約3週間
自分は勝ち負けにこだわるのでゾーンを占領したり積極的に行くのだが
ゲーム開始と同時にゾーンと全く関係ない方に行く奴やリスボン地点から動かない奴とかいて
勝ち負けにこだわらない人多いね 確か、MODで追加されるインターフェースで常時表示される両チーム面子一覧で、勝率ごとに名前が色分けされてるんだっけ?
プレイ動画見てるとほぼ標準で使ってる上に面子の名前の色にさらっと言及してることも多いし、かなり勝率重要なんだなぁ、と・・・・・・ WoTはレティクル収束なんてあるから遠距離射撃は運頼みだしなぁ
WTはKV2とかでも楽々、遠距離砲撃できるから楽しいわ
チートくさいMODもないし公平に楽しめてる感があるんだよなぁ
あと敵の被害状況みてニヤニヤできるゲームだと思ってる WTは敵の距離によって砲をちょっと上下させるところが好き
上手く言えないけど距離感ある感じっていうか >>77
スマンね。プレイはしてないけど動画は結構見るからつい、ね 気楽にやってもらうのは大変結構なんだけど負けると経験値的に少なくなるのはこっちも同じだし、ある程度はちゃんとやってほしいってのが本音だけどね
大型連敗するとさすがに 勝率とかは気にしないとは言え知能レベル試すようなテストやらせたらチンパンジーと同程度の数値叩き出しそうな奴ばかりのチームとかは嫌だわ そこでドイツ戦車使うんですよ
そして大戦末期の落日のドイツ戦車部隊に思いをはせる 独逸は日本陸実装と同時にnerfだろうな
今、調子に乗りすぎているw
どうやってやるのか?
やっぱ同士書記長の赤い加護の復活なんだろうな、手っ取り早く >>75
占領にこだわるタイプとキルにこだわるタイプが適度に混ざらないとむしろ勝てない
占領突撃ばっかりだと負ける 前から言われてきたことだが個人的に勝率やキルレをモチベーションにするのは構わないけどそれを味方に強要するような発言はここではNG お前らキルレ850あるしこれ以上上げなくてもいいじゃない 10両撃破しても負けるときは負けるんだから拘る方がバカバカしい
ただし糞マップてめーはダメだ >>73
案外無線と戦術駆使すれば勝率もそこそこ上げられるぞよ
特に無線は良いね
ある程度は味方が言うこと聞いてくれるから…
ある程度は… 大半のプレイヤーは
なんでお前の言うこと聞かなきゃならんのや
司令官様かよ
って思ってるよ B29一機で空母4隻沈められたんだけど
日本空母どんだけ柔いんだよ まずお前が突っ込め!って思っているぞ、ほぼ全員
はよ、CAPしろってw RBとかに出てくる日本の空母、蒼龍だったっけ
が中央のエレベータに60kg×2あてるだけで沈むバク(仕様)は直りましたか? ラジオチャットで敵の所在を注意喚起をするのは重要だね
88トラックを見つけたが支援砲撃がない(もしくは使えない)場合に
ロックオンして「奴を攻撃してくれ」と言えば、勘のいい人は支援砲撃してくれる
キルストで飛び上がったときに、対地攻撃もいいが
敵の所在を報告するのもとても有効 今のはABでの話でRBでも戦闘機が敵を見つけてくれると一気に展開がかわるんだが
RBで戦闘機飛ばしたい人はま〜めったにそんな事をしないのがちょっと悲しい
(タグのない空戦がしたいのだろう) 迎撃したり護衛するまともなキルスト戦闘機に遭遇するとなんか感動するな
てか豆鉄砲機関銃で戦車に攻撃仕掛けるキルスト戦闘機多すぎ >>99 仕方ないだろ、爆撃機落としたら何もできないんだから。
たまに7.7mmとかでも軽戦車とか対空戦車相手なら倒せるしな。 対空砲ってキルスト迎撃して貯めたキルストで撃破取るのが基本戦術だろう
負けててキルストが沢山降ってくる事が前提なのが悲しいけど >>76
ニコ生で配信してる名人様は露骨に貶してるよ
使えない、氏ね、ゴミだの
WOT界は闇が深くてやめたわ >>101
ロックオンして敵の所在を報告してくれるととてもうれしい >>103
ああ、自分は生放送も肉声実況も全く見ないんだわ。見るのは主にゆっくり実況の人気シリーズ
そっちだとそこまできつい発言はないな。それでも勝率での身分差がありそうなのは感じられるけど >>76
WoTはbotとか特攻が流行ったから、それを見極めるために勝率MODが出てきた
普通にやれば50%以上は絶対行くんだし、特攻やBOTですら50%付近に行っちゃう
1試合で1両だけしか使用できないから、なるべきならお察しを判別したいってのも有る >>101
爆撃機や敵戦闘機から味方航空機を守らずに戦車に突っ込むキルスト戦闘機について愚痴ったんで爆撃機落としてくれるキルスト戦闘機は大好きだよ 今は時限信管だからキルストの迎撃は自殺行為に近いな 迎撃で出る→爆撃機を落とせない→止まってる自分の車両に爆弾を落とされる→死ぬ
この流れは誰もが一度は経験したはず… キルストはよっぽど戦線膠着してない限り攻撃機しか出さねえなあ 爆撃機が飛ぶだけでも戦線は動くし、爆弾をおとすだけで状況打破する
何もキルを取る必要なんてないと思うけどなぁ >>114
特にランク高くなってくるとその事分かってるプレイヤーが多いから
迎撃機はあんま出せないわ
護衛機に関してはオープントップ自走砲や空挺戦車がいる時に出して潰しにいくけど >>118
でも自分が鈍足重戦車で前線で身動きが取れそうにないときは飛ばない?
マウスとかT95とかトータスとか(俺狙われてるだろと察知) そんなに飛行機に乗りたいならお空来てもいいんですよ?(ダイマ) みんなもキルストで飛行機の操縦を学ぼう()
ヘッドオンと後方からの射撃を避けるのが凄く得意になる…かもしれない ABなら適当にマウスぶん回しときゃ避けられるでしょ 変なところに敵がいたらマップに注意!して機種をチャットしてるんだがあんまり参考にしてくれてなさそう >>125
人が少ないマッチング部屋なら
爆撃機で飛行場割り切れないから勝てるよ(運 チーフテンこのスレで見かけるけど、どうやってそこまで行ったのか気になる
今FV4202開発してるけど、この先きのこれるか 陸SB、鹵獲戦車を誤った撃ったとき
ダメージキルカムを発動させるのやめてほしい
敵にダメージ与え続けられてると思い込んでトドメさすまで撃ち続けちゃうんだよ センチュリオンカナブン無双時代だったら案外楽だったよ >>127
流石に面倒だから課金でランク3までアンロックしたよ
後はセンチュリオンさえ出せれば楽になる 乗りたい車両がことごとくツリー最後にあるからめんどい
ジェット機は少し前に開発RP緩和されたから結構すんなら開発済んだけど
陸は相変わらず380000がずらっと並んでるからやる気萎えそう 空もMiGツリーは中々辛かった それでも陸よりマシだが WW2イベでもらえたIronDuke持ってたから英陸は割と楽だったな
アレ持ってなかったらと思うと恐ろしい... ようお前ら
ここ最近の空SB/ECでなにか変化あった? 今の戦闘機くんはフライバイワイヤがないと人間には操縦できないらしいっすね… >>137 そうか、じゃあ、零戦とかに戻してしまおう!(提案) >>136
今は硫黄島イベントやってる
それくらい >>135
ラグってのはPingが低ければいいというわけじゃない
50から一瞬だけ100とか200に上がる変動Pingが問題なだけ
100でも安定してればラグは殆ど感じないし でもこれ4,5万もどうせついるのか・・・
Dota2の70万ってのは基地外じみてるとはいえいいほうじゃないのか
ただSBなんかはマッチングせんなw >>143
陸SBはそこそこマッチングするから戦闘機で陸SBに参戦するという選択肢も有り そりゃあまあ多数はロシア鯖でやってるだろうし
日本プレイヤーはほとんどUSやSAあたりでしょ >>129-134コメットに護符つけて、あとはAC4のセンチネル使ってるくらいだなぁ
ランク4のセンチュリオンまではこのままで行けるだろうけど、その後2つまでが長そう
ミサイルのセンチュリオン買うしかないかぁくそ……
KV-2って異様なまでに防御力強いよね
17ポンド砲でほぼ90度の角度から側面に撃って弾薬庫黄色くなるだけってなんの冗談だよBVV SBはランダムマッチが復活すれば少しは人が増える気がするんだが キルスト迎撃機って爆撃機から遠い位置にリスポーンするから射程距離に入る前に爆弾落とされること多いわ Pe-8だっけ?でRBで前へつっこむだけで2機くらい落とせるけど
B17だの25はもっと落とせるの?
雨ちゃん機詳しくないから教えてください
ちなみにSu-4のRBは地獄ですw Pe-8だっけ?でRBで前へつっこむだけで2機くらい落とせるけど
B17だの25はもっと落とせるの?
雨ちゃん機詳しくないから教えてください
ちなみにSu-4のRBは地獄ですw 高度落として全力で加速したら結構間に合うけど撃っても硬くて落とせない… 横から撃つポジションで落とせなかったらケツ追いポジションになるのでよけいに落とせなくなり自分の戦車は無事死亡する >>151
米帝「速攻基地を焼き払えて、ついでにチャッカマンで蚊トンボが燃えていくボーナスステージ^^」 彗星って斜銃取り付けた夜間戦闘機型なんてのがあるんだな
乗ってみたいな コルセア後期型はよ
時速700キロ超えで20mm四門の奴を 我らの大祖国戦闘機で勝てない機体なんて実装するわけないじゃないですか 制圧#3 Ash River、西側リスポン側だけ東側リスポンを直接狙撃できるポイントがあって話にならない 運営でWoTからこのゲーム移ってきた人ってどこにいったの? Pe-8だっけ?でRBで前へつっこむだけで2機くらい落とせるけど
B17だの25はもっと落とせるの?
雨ちゃん機詳しくないから教えてください
ちなみにSu-4のRBは地獄ですw 今日もぱっとしない戦績で終わった
いつになったら強くなれるやら すみませんなんか3連してしまって・・
とりあえずあめちゃんではじめてみます・・
ちなみに初期であげるのしんどすぎる・・ww 弾薬庫空でも着弾レントゲンは何故か弾薬満載とかまだ修正してないのはいつ直るのか・・・・ 本来ある位置を砲手が暗記して脳内シミュレートしてるという設定なら弾薬庫の弾薬の有無はわからないから正しいかもしれん 分隊の合計レベルで制限とかかければいいのに
元帥4人分隊で一人10デスしても沸き続けるとかバランス崩壊以外何者でもない
だいたいそういう分隊組んでるの日本人ネームだし カジュアル系FPSみたいにせめて両チームの合計レベルが均衡するようにして欲しいけど
まぁ現実的には無理よね
今より更にマッチング時間長くなるとか簡便 3人小隊はBRを1段階、4人小隊はBRを2段階あげればいいんだよな
4人小隊はそれぐらいの戦力差は生み出せる >>168
低BR帯で飛行場1個の支配戦に計40回もゾンビアタック仕掛けるのも経験? 味方の大口径持ちにただただヘイトが溜まる
飛行困難な状態にさせたのは俺だろ
これだからアメリカでアーケードやるのは嫌なんだよ いや、ABでKSとか騒ぐほうがおかしいわ
ABなら獲物は大量にいるのだから、そんなもん気にせずに次にいけばいいだけ
そんなことで一々気にしていたら、禿げるぞ 開幕で味方が処刑されて何かと思ったら格差プラだった
wotだとかなりの重罪だけどこっちでもやっぱり気になるものなん? TKする奴は、格差プラ?とかそんなん関係ないから、ただの基地外
じゃけん、ABならやり返すか、通報しまくるかはやられた人の対応に任せる
RB以降なら素直に通報しとけ 砲弾によるダメージが入らないだけで
衝突ダメージとか押して川に落とせばTKできる >>90
陸RB、SBや空SBならチャットで「r4に敵が◯輌いるぞ」っていうと向かってくれるプレイヤーはいる
あとはマップをクリックして敵がいる場所を教えたり
とにかく味方に有益な情報を与えるようにしてるな
まぁ情報を教えても全く活かしてくれない味方が圧倒的に多いんだけども
空SBなら「○○地点の飛行場に爆弾落とすぜ」って自分の動きを教えると、
「解った。んじゃ俺もそっちの飛行場爆撃するわ」って返ってくるのが楽しい そもそも未改修出すんだったらBRが下のやつ出す方がマシだって多々あることだし 格差プラって何かと思ったらランク違いで小隊組むことか
TKされてたのは狙いやすいからだと思うけどそんなことで撃っていいとか言ってる奴がいるのに驚いたわ >>172
F8F-1でもない限りしっかり爆発させられるはずだぞ >>176
今更編成は変えれんのだから
頭数減るほうがよほど問題
勝てない奴が味方に八つ当たりしてるだけだよ ていうか低BRの機体でも高BRでも戦えるやつがあるからTKとか無意味だわ ベラルーシ用語を惑星に持ってこられてもわかんねえよ この前のGEばら撒きやらGE賭けやらで1300くらい貯まっちまったんだがいざ手に入ると使い道に困るな
いや貰えたのは嬉しいし実際使い道は腐るほどあるんだが使い道が多すぎて迷うと言うか何と言うか・・・
もうじきチーフテン買えるし修理キットとかのアンロックに使おうかな・・・ 年末年始待ってクルー育成にでも使えばいいんじゃねえの 正直クルー育成なんて一番後回しでいいと思うけどな
無難な使い方は修理キット開放か休みが取れた日に1日プレミアムとかじゃないかな
ただ一度でもプレアカ使うと戻れなくなる気もするが… 跳弾仕様また弄られた?
距離10m〜100mの90mmAPCBCがT-44-100の側面版で跳弾したんだが・・・
板部分は破損すら無し >>199
シュルツェンみたいな6mm装甲板で跳弾したって話よ
非貫通とかもっとありえないだろう カミ車の主砲500mで貫通力46mmってマジですか >>202 ホントにガバガバやw「軽戦車 ハ号」ってなんだよww >帝国海軍は三菱の技術者に技術的解決策を考え出してもらうため、条件を出さずに任せたことに何の疑問もありません。
>「好きなようにやってもいいが、戦車は絶対に船のように水中でも動くことができるようにすること!」
?(´・ω・`)? >>208 条件:船のように水中(たぶん水上って言いたいんだろう)でも動くことができるようにすること >>208
一度いいから読んで確認しろよといいたくなるねw 英語のテストだと10点満点中2点も貰えるか怪しい訳だなw >>207
日本の戦車は詳しくないけど何か間違ってる?ハ号じゃないの?
As a basis for the future design, the tank designers used the light Ha-Go tank, which were cranked out at a great rate.
まあ不要な部分をゴッソリ切り落とした訳ではあるけど あ〜、むっちゃ久しぶりにSBで敵艦に魚雷ぶち込んだ。やっぱ空SBには海戦マップが必要だよなぁ・・・・・・ DMM英会話で培われたあたたかみのある訳じゃないか(棒) オレ チャーチル スキ
チャーチル カイハツ シタイ
ホカ ノ イギリス センシャ キョウミ ナイ >>216 いや、何か不自然に間が空いているように感じちゃってさ、思わず突っ込んじまったんだよw やる気ねえなら最初っからやらなきゃいいのに
クソヤクザが >>204
ドイツの37mm砲と互角とか日陸すげぇな 質問スレみたいのはないんかな
WoTよりは課金しなくても大丈夫ってきいたからやってみるわ
ちなみに1万ぐらいぶっこんで適当に操縦慣れたらいけるんか? 質問すれとか一々分けなくて、ここでおk
ちなみに操縦慣れるくらいなら、一円もつぎ込まなくてもおkな
貧者も皆平等な、偉大なる祖国仕様だから安心してもいいぞ
そのうち、お布施したくなる時がくるから、その時が課金時
くされDMMはふぁkだけどな >>226
wiki見ればだいたい乗ってるよ
課金は乗員鍛えるのが面倒なときくらいで(それでも100円単位
基本必要ない >>227
もともと運営がアレなのは察してるから楽しそうなら課金するわ
プレミアムとか入って赤字ならんならいいわ >>226
操縦に慣れる前の課金自体あまりお勧めしない。操作を覚えたらまずは実戦。とにかく実戦
ぶっちゃけ、WTの課金はあくまで「戦闘で得られる経験値が増える」だけだし、その経験値も
ランク3程度なら辛抱強く続ければ何とかなるレベルだから、考えるのはゲームに充分に慣れて
普通に活躍できるようになって、「欲しい高ランク機体がなかなか手に入らない」となってからでいい アメリカだけは課金してプレミアム車両買わないと人権ないよ メリケン硫黄島でも脳みそハンバーガーなのはたまげた
速度乗ってない状態で疾風と格闘戦ってマジかよ >>229
非プレミアでも最高ランクの車両で無駄弾撃ちまくって死ぬだけだったり
一部の修理費が異常に高い車両で死んだりしなければ赤字にはならないよ
戦闘以外の部分はWOTよりかなりユーザーに優しい 赤字云々なら、ABやっている限りはならないな
よっぽどアホな事していない限り
RBとかSBに手を出すと、偉大なる祖国に刃向かう不届き物の修理費が凄まじいので
プレアカでも赤になる事必死な機体が大量にある 硫黄島のイベントってただただアメリカが爆撃するだけのくそいべじゃねぇか
初めてイベントやってみたらこんな内容とかおもしろくないわ 脳みそハンバーガーでも爆撃してりゃ勝てるんだからいいだろ
この機会に無期限ライオンブースター消費しとくわ >>226
課金しないときつい要素は
ランク4後半以降の改修くらい
それ以外は無課金で全く問題ない >>235
運営がエアプ集団でゲームの仕様がそびえ立つクソでも全く気にしないからな 硫黄島なんだから史実通りだろw
むしろ、本土決戦用の最新鋭機が大量に使えるとかジャパンバイアス
って害人の方が言ってました 空母からB-17が発艦出来るかアホー!
運営のバカー! せめて戦闘機を空中スポンさせるとかいくらでもやりようがあると思うんですがそれは
目と鼻の先に敵の大部隊が接近してても迎撃機の離陸すらできてないとか草生える 史実マッチなんて使用機体縛ってるだけで特にバランスは取ってないでしょ
真珠湾とかは逆にアメリカで勝つのは絶望的なバランスになってるし エイプリルフールでロサンゼルスの戦いイベントやらないかな 硫黄島は疾風丙がキチガイジェットと会敵しないで活躍できる素晴らしいイベントですよ^^ >>234>>236
運営がアレ以外はやっぱよさげだな大元はきちんとしてるみたいだしsteamでもできてたときもよかったんだろ?
もうたくさん諭吉投げて戦わなくていいんだな
適当にアドレス作って落とすわ 真珠湾、アメリカ勝つのは以外に簡単だぞ、あれ
零戦一切相手にしなくても勝てるんだから
隊を三つに分かれて、3分の1がファーストウェーブを潰し
潰したあとは真珠湾上空で零戦と遊ぶ(遊ばなくても可
そして、3分の2が最初からセカンドウェーブを潰しに行けば
ファーストウェーブを潰した瞬間にセカンドウェーブを潰せて、完勝できる
まぁ、実際は全員が理解しているわけじゃないから、
そんなうまくいくことは少ないけどな SBでドイツ機使いたいからミッションエディットで爆撃機迎撃したいんだか、どんな設定にすれば出るんや? 昨日、ふらっとこのスレに来たものですが、零戦乗ってヒャッハーと
一機落とした瞬間に敵の一発で気絶したのが辛かった。
後、ランクUの九七式艦上攻撃機の銃座だけって酷すぎませんか?
九九式艦上爆撃機のほうが強いやん・・・ >>247
だいぶ前にミッションエディットが改悪されて爆撃機迎撃は無くなったから多分もうできない >>248
九七式中せ艦上攻撃機は旋回性能がかなり高いから、ABなら普通に単葉機を撒けるよ >>248
零戦は52型丙辺りまで防弾ガラス付いてないからパイキルされやすいよ
パイロットの生命力上げたら多少マシになるけど気休め程度にしかならん
あと爆撃機は基本そんなもんだから爆弾でオブジェクトを破壊することに専念するんや エラーが発生しました
wikiみてもあれだゲームスタートでないのはこれadblockとかのせいなのか・・? >>247
自分はカスタムバトルの守護天使を選んで練習してる >>251
ABやってますので単葉機も狙ってみますね
>>253
攻撃機と思っていたので落胆しましたが爆撃機として考えればいいですねw
ありがとうございました adblockのせいだった
よっしゃこれで戦闘機乗りになれる >>257
あーいや単葉機を攻撃出来るんじゃなくて、相手が単葉機なら撒ける(敵の攻撃を躱せる)ってこと >>258
おめ
金がかかるの気にしないならスティック買ってSBやろう
慣れれば面白いよ
大体の人は慣れる前にAB、RBに戻るかやめてくいくけども・・・ イギリス爆撃機は英連邦の都市名が多いしまぁそうなる >>259
了解です。ただ、チャンスがあったら銃座にも座ってみます このイベントめちゃくちゃだな
流石グラフィックだけのゲーム
リスポンした瞬間、爆弾の雨降ってきたぞ 硫黄島を忠実にしたら航空機の戦力差は1:10以上
戦闘機は零戦五二しか使えなくなるな 陸持久戦になると
独ソより英米のほうが頼りになるな
独ソはフラフラ前に出てすぐ減ってしまう 味方BV238のケツについた敵ハボックをP38で堕とそうとしてBVの防御機銃に燃やされて死んだんだけど、相手BVが戦闘終わったあとわざわざチャットで謝ってきて逆にこっちが申し訳なくなってくる
P38みたいな空飛ぶ油樽でBV238の射線に入った俺が悪いんだし P38、今あんまり燃えないような?
前が酷すぎて躾けられただけかな? 7.7mmが一発当たって炎上撃墜してた昔が酷すぎた 雷電も以前より燃えにくくなった印象
マスタングは相変わらず酷い扱い マスタングがゴミ扱いなのは祖国がマスタングをレンドリースしてもらえなかったのを逆恨みしてるから説 未だに途中参加ありにしてるやつがいるのか
硫黄島イベは緩降下で直進してくる爆撃機を疾風丙で迎撃するゲームだから ちんたら戦闘機探してたらあっという間に終わるぞ
逆に言えば全員爆撃機でも投下される前に何機か落とせればミリ残る まぁ戦術爆撃やCASばっかりやってたソ連が
高高度護衛戦闘機もらっても扱いに困りそう
むしろ低空に強いP-51AとかA-36とかパノタングのほうが喜びそう これがアメリカの本来の正しい姿
適当にD3A潰してるだけで勝てるし良い マスタングというかABならブローニング持ちは全部ゴミだろ
機体性能ぶっちぎってるCL13ですら、ブローニングのせいで産廃扱いだし どうでもいいけどカナダセイバーが性能ぶっちぎってると勘違いしてる人多いよな
最高速すらMiG-17以下なのに ウェリントンって都市からなの
ナポレオン戦争の将軍の方じゃないのかいちいち調べんけど
どうでもいいが記事のリンク先
これで美尻かよw
http://www.huffingtonpost.jp/2016/11/11/miss-bumbum_n_12909676.html ウェリントン(土地)伯→ウェリントン(ニュージーランドの都市)って事じゃないの そもそもなんでMig17なんか実装したんだ
普通に考えてMig15bisまででよかったろ そりゃソ連が無双してなきゃ悔しいからに決まってんだろw >>284
ハリファックスとかから考えてそうなんだろうな まぁ朝鮮ジェット最強はカナダセイバーでもMiG-17でもなくHunterだけどな
ただ修理費上がってから乗る気失せたわ >>240
某政党の元党首を思い出した
本当にそう言ったのかネタかは知らんが ABの9.0デッキの主力考えると
アメリカ
F2、クーガー、パンサー
ドイツ
Mig15bis、ハイマート、ハイマート
ソ連
Mig17、Mig15bis、Mig15
イギリス
hunter、ゴミーティア、ベノム笑
日本
笑、笑、笑
になるわけであってソ連だけ抜けてる気がするんだよなぁ RB専だからAB知らねーけどMiGの糞武装とロール性能がカバーできるABは強そうだとは思う >>290
日本はともかく
イギリスはCA-27とかシービクセン機銃搭載型とかあるのにな
てかランク5の日本機アレで全部かよ
火龍とかF-86-40とかセイバードックとかあるだろうに >>289
言ったのはマジだけど、1回目はちゃんと「島から離陸して」って言ってるから只の言葉の綾みたいなものだな
関係ないけど、Yak9Uって機体性能は普通に優秀なのにツリー上下に火力お化けがいるせいで不人気で可哀想
100オクタンとインジェクター持ちで最速ヤコブレフなんだけどな >>292
セイバードックは機銃積んでないしF86-40は新しく出すほどのものじゃないし火龍は計画機だから無理でしょ 計画機と架空機を合体させたような景雲改を実装するくらいなら完成間近だった火龍が欲しかったな テストプレイだと問題ないのに
実践だとアクセル連打してみたいな感じでうまく動けないことない?
ネットワークの関係で入力が断続的になってんのかね 計画機縛りしてたLassarがお亡くなりになるから
空を引き継いだ人によっては火龍ワンチャンだろうね
あんまりガイジンについては知らないけどBVVとVSNじゃなきゃ誰でもいいや BVVへの恨みを込めながらBV238を攻撃してたら返り討ちにされたでござる…
余計恨めしくなった 陸担当って最近変わってないよね?この頃の調整はそこそこバランスはよくなってきたと思うけどなぁ
ランク5&紅茶陸軍はエンドコンテンツなので仕方ない気もしてきた(麻痺) >>297
どっちかと言えば比べる対象は橘花じゃね ADEN2門のオーストラリアセイバーをイギリスツリーに実装できないんだろうか セイバーはもう実装しないとGaijinは言ってるよ
そのセイバーは自分も興味あっただけに残念 初心者です、教えて欲しいのですが
航空機で、機関砲と機銃を装備しているはずなのですが、
機関砲しか打てないのです、武器を切り替える方法を教えてください どちらかの弾が切れたか弾詰まりを起こしてるのでは
別々に打ちたいのならテンキーじゃない方の1か2を押す この時間の硫黄島イベは日本側旨いな
爆撃機が4機だから基地割り切れない。早起きは三文の得だな
疾風丙の開発渋ってたけど進みまくる >>309
テストフライトでコントロール設定をみなおしましたが、
他の機体にも、同じ設定が適用されてしまうんですね
毎回、機体を変えるごとに設定を見直さなければいけないのでしょうか?
テンキーに設定するのが一番無難なのかな
斜銃ってのがあってあれの切り替えもなあ 硫黄島、待ってるけどぜんぜんはじまらない
USとSAserverで待ってるんだけどなあ 爆弾投下し終わった爆撃機のass突いて返り討ちに合ってるの多過ぎだな
投下前の爆撃機か戦闘機先狩ったら優位になるだろうに チフテンとファルコンに護符つけてるお陰でスイングファイヤの研究が進む進む
護符なめてたわ P-51D-20とP-47Mならどっちがいいですか? KV-1Eで昼飯するとかなり弾けて楽しいな
チャーチル7に手も足も出なくて無事死亡 斜銃イマイチ使えんわ
機体の傾きの矯正が無い方が使いやすいのにな 週末のイゼッタでランカちゃん出てきたけど、そこはウェリントンだよな!
実況でモスキート?とか言われてて草 色々ググってジョイスティックみてたけど
付属品買ったらボーナス飛ぶんだな
ラダーとかみてると x55とか2万だったのに何でこんなに値上がりしてんの 陸rbでソ連パンターの砲弾がパンター2の側面装甲に弾かれたんだが角度は45度くらいあったが60mmしかないのに弾かれるもんなのか? 20個爆弾落とすの疲れるんだが爆弾一気に落とす設定とかってある? そうか、出来ないか
Warthunderでも使える連射ツールでも探すか マウスマクロでスペース連打にしているけどきついよな
かなり前から一気に投下するのはそのうちやるっていわれてた気がするけど たくさん爆弾落とすときは人差し指と中指で交互にスペースキー連打してる >>332
上下の角度のことなら同じ高さの目標だった距離は100m以内
他のパンターシリーズはさらにきつい角度でも抜ける気がするけど5mm増えただけでこんなに変わるのかな
それともまた傾斜の貫通の仕様が変わったのか? 記憶に間違えがなければJu88Aで最も搭載量の多い組み合わせで28個
28回連打だよ Fw200だと4連打リロード無しで小基地破壊出来るが
ウェリントンより鈍足でシャレにならない
>>333
ピアノやってるだろ >>323
さわりなんて安いのでいいのよ
安いの買って不満なら高いの買えばいい >>337
STGで昔からピアノ撃ちってのがあったりする >>336
恥の上塗りになるかもしれんが45度の角度から側面装甲を撃ったんだが他に角度っていったら何があるんだ?
相手の着弾した装甲の位置と射撃時の砲塔の高さの違いか?
IDの件は勘違いすまん キー押しっぱなしで一斉投下にしてくれてもいいのにな PS4版の話題もここで良いのかな?
始めたばっかりなんだけどこのゲームはDUALSHOCK4でも大丈夫?
他に何かいるとしたら何があればいいのかな >>323
横からだけどcyborgのv1とかfly5とかは安くてもやめておいた方がいいよ
センタリング固すぎて狙えないから…
箱コンとかでテストフライト飛んでみて期待を動かすのが楽しいと感じたらスティックを考えよう なんだよー
パンターの側面装甲は垂直なんだから45度で撃ったって言ったら通じるだろー
冷やかすだけ冷やかして答えてくれないのかよ酷い奴だ 30°とかだと解釈に2通りあるけど、45°はどっちでも一緒になるな
弾種によっては普通に跳弾しそうなもんだが あと、そもそもパンターIIなら側面もちょっと傾いてるはずだが 確率跳弾は完全に無くなった訳ではないので弾く時は理不尽に弾く >>348
ガレージで見てみると解るけどパンターの側面は垂直ではないよ、AGが40度、FとIIが30度の角度がある
仮に40〜45度ぐらいの角度で撃つとIIだと実質的な厚が120〜150mmあたりになるので
抜けない可能性はかなりあるんじゃないかな
ま、ゲームだからペラペラの装甲でも弾くこともあるしそんなもんだと思うしかない だいたい、全く跳弾しない角度より浅く入れば跳弾する確率があるわけで、99%を100%だと思いこむのは悪い癖 おーthx
パンターの側面って垂直じゃなかったのね
ソ連パンターはAPCRないからAPCBC撃ったんだがまぁ運がなかったってことかー >>345
戦車ならdualshockでも操作しやすい
戦闘機は圧倒的にマウスの方が強いのでPC勢にすぐ負ける 空でパッドが不利なのはABだけだけどな
RBはヘッドオンみたいな精密射撃以外はマウスにも劣らないし
SBではマウスとの優劣が逆転する 跳弾する確率は0パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で跳弾する AB陸BR5.0で76oシャーマン使ってると、虎、豹、IS-1よりよっぽど面倒な奴がジャンボだと最近気づいた
正面だとボールジョイント機銃が弱点だけど少しでも角度ついてると抜けないから履帯切って遊ぶしかないという
イージーエイトのAPCRがこんなとこで役に立つとは、BR0.3の違いはちゃんとあるんだなと実感 皆さんフライトスティックでの視点移動はマウスですか?それともリッチにトラックIR? 箱コンはケーブルの付け根あたりが脆いのか少し捻るとすぐ死ぬからなぁ >>313
PCでやってるのならコントロール設定は保存、読み込みが可能なので機体毎に設定を作っておくのも良いかもしれない IRだね
手足を機体の操縦に全部使えるとストレスがない
マウスでやってたけど敵機を見失う事があったからIRに変えて、捻りラダーだと細かい制御が難しくなるからペダルに変えた
会敵した敵機を見失うのは致命的
細かい調整が出来ないのは偏差射撃が難しい コンウェイなる自走式棺桶(産廃)は6.7でも良かったのではないか >>366
今のマッチングだと7.0も6.7も大して変わらないですよ >>367
まあ下げた所で…ってのはある
APDSの加害ショボいのはもういいとしてもそれを手数で補うことが出来ないのがもうね… >>368
RBだとヤクトラさんが嫌う相手で上手い人が使うと化けそうですが
そしてさらに上にもっとひどいコンカラーさんが居てるよ… 英国戦車使ってると撃破されても動じない穏やかな心を持てるな
英国戦車以外の戦車に乗ってて英国戦車に撃破されると情けなくてぶちギレそうになるけど ポーランドのbreakとかいう激レアマッチに当たり困惑 >>368
言うて英陸車輌の特性の一つである俯角もない上(5度)弾薬数20発だから継戦能力もないない尽くしでRBに持ってく度胸ないわ
コンカラーは5回位乗って倉庫の肥やしにした コンカラーは車体正面下部の装甲を3桁にしてリロード速度を12秒くらいまで縮めてようやく7.3くらいが妥当でしょ
あれがIS-3やT-54より上とか頭BVVとしか >>370
ヘラクレスとベオウルフが各試合1回は取れるぐらいには鍛えられますよ
仕方なくアキリースとクロムウェルばっかり使うからなんだけど
で、この二台を使ってるとパンターとIII号の勝率が馬鹿みたい上がるようになった
上位互換なんだなこの二台って こんな私でもみんながいいというコメットさんはいまだに苦手です
あの戦車、貫徹力以外すべてが中途半端すぎる >>347
すげえ楽しいけどいざ購入しようとしたら高いと知ってABでずっと遊ぶか迷ってる >>372は>>369宛で
なんで自分に安価してんねん…
2人装填手のM103より1人装填のコンカラーのが装填速度が早かったらしいけどWTだとM103の装填速度同じという手抜き >>374
英国戦車から始めたおれは、独乗るとワンパン喰らいまくりだよ。 >>378
どのあたり?4号とかかな(初期も後期も紙装甲) >>378
独は虎2H出すまでは被弾NGの立ち回り必須だぞ
虎とかも昼飯してりゃ格下相手にはそこそこ耐えるけどソ連大口径勢や6.3〜7.0相手には無力な装甲だし
英戦車でやって行ける人なら独で活躍出来ないわけがないから馴れるまで頑張れ >>380
意外と虎より豹の方が紅茶乗りは上手く使いそう
あの戦車、もし英国ツリーに合ったらOPと騒がれるんじゃないかと思う 4号とか撃たれたら死ぬと思ってやってるし実際死ぬ
運よくワンパン回避してもモジュールと乗員がミンチになって修理&交代中に結局死ぬ 4000m辺りからFw190A-5が絶望的なくらい登らなくなってワロタ 鹵獲KV-2の後部に載っけてる雑具箱、他の戦車でも装備出来るようにならんかな マチルダIIとバレンタインXIは、ぱっと見た目に似たり寄ったりだと思っていたけど、使ってみるとマチルダのほうが断然いいね 4号Jの砲塔旋回遅すぎだろ。
実機だと傾斜地では旋回できなかったとされるKV-2より遅いやんけ。 ゲームバランス()と史実()どちらから見ても破綻しているソ連優遇と他国冷遇は修正されない模様 >>389
生産簡略版で手動旋回だろ?
安かろう悪かろうだな 砲塔旋回で一番違和感あるのティーガー2なんだけど
あんなクソでかくて重そうな砲塔軽々と回しすぎだろ
ティーガー1とか4号戦車、パンターはおっそいのに 4号Jは手動旋回だけど車長と砲手の2人で回せば電動で動かすより早く回るんだけどなあ
何でそういうのって考慮されないんだろうね 課金のW号指揮戦車は、何でJ型よりも旋回速度が遅くなってるの? >>388
そらT34は弱体化されたとは言え同格から頭1つ飛び出た強戦車だししょうがないね
クロムウェルはT34相手だとおとなしく稜線でしこしこハルダウンして嫌がらせしか出来ないよ >>396
実際には使い物にならないT-34の電動駆動はちゃっかりと採用されてる模様
同じく手動のKV-2は偉大なる祖国の兵士が乗ってるんだからナチカスより上なのは当たり前なんでしょ あとクーゲルはバランス()のために旋回速度落とされてるがZSU-57は史実()すらも無視してアホみたいな旋回速度になってるのはさすがに草生える
>>398
ソ連乗りからしたら死んだらしいけどな あきのたのカリオペいおのとまをあらみわがころもではつゆにぬれつつ ホ5弱くね?ドイツ機使った後一式戦3型に乗ると、なかなか落とせなくてイライラする 君がため ハルダウンいでて 若菜摘む わがクロムに 雪は降りつつ >>405
威力や発射レートは高いけど弾道が機関砲随一のクソだから仕方ないね >>324
X-55はあっさりカタログ落ちして改良版のX-56に移行したんだが、日本市場未導入な上に
デザインが玩具っぽく改悪された。あとsaitek自体がMadCatsからLogitechに身売りされた関係か
X-52もかなり値上がりしてる。 ちはやぶる BVVに GE奉り 斎ふいのちは カリオペがため やっと出来た
P-51D-20買ったぜ。 後悔はしていない >>後悔はしていない
そういうのはある程度プレイしてみてから言うもんだぜ・・・
後になってP-47Mかっときゃ良かったーてならんように
マスタングに愛着あるならいいけど マスタングってD-30以外は性能微妙じゃなかったっけ まぁ直線番長すればある程度は使える
D-5でもエネルギー管理しっかりすればそこそこ イオージマイベは終わったのか
SBやって楽しかったのは久しぶりだわ
ECはもうやりたくない… 機体が好きで買うののら、強さは二の次でいいと思う
私の場合は見た目が好きで買ったT29が引くぐらい強すぎて複雑な気持ちになったが… T29とかあの辺のアメリカ戦車は砲塔がエイリアンみたいで気味悪くて好きになれない…
空はサンボルとか好きなんだけどな >>405
ABのメッサーF4でキルレ0.3を叩き出すアナル民が
RB五式戦で未改修からキルレ1を維持するって奇跡を成し遂げてるから
そんなに弱くはないと思う >>424
カッコよくはないけど、なんかへんてこな形した兵器もよくない?
飛行機だとガネットとかバッカニャーとかライトニングとか…
全部紅茶か! 一人一人感性に合った弾道特性と言うか相性みたいなのはあると思う 虎2鬱陶しいなぁ
センチュリオンMk3だと市街地で出会うと砲塔貫通しても加害範囲狭くて撃破できなくて辛い
他に弱点ある? ホ-5は弾道こそMGFFよりちょっとマシなレベルの悲惨さだけどそれ以外はむしろ優秀だったりする
二号銃には無い破壊力と焼夷性能を伴ったHEF-IをShVAKを超える高射撃レートで撃ち出してるから近距離の破壊力はほんと凄い >>429
あんまり言いたくないがキューポラの根本… >>428
車体正面下部の正面から見て右上の方を狙うと変速機と操縦手と砲手が同時に逝くことがある
結構運が絡むので非常時以外はお勧めしない >>425
まず、マウス+キーボードに変えようぜ
全部で2000円もしないぞ! >>427
WT実装に期待が持てるのはやっぱフェアリー・バラクーダかな
飛んでるところも微妙だけど地上姿勢、それも主翼をたたんだ格納状態は
どうしてこうなったと言うかそこまでして何がやりたかったんだと言うか パケロス多いと思ってたら、サーバーへの接続が切断されて、再出撃7分後とか萎える〜。 陸ABのランク5の改修はUS鯖よりRU鯖の方が捗るな
マッチングは早いし、下手糞も多い
PINGは300前後だが >>436
画像検索ググっただけでヤバイと思わせる勇姿は流石英国としか言いようがないw >>436
角度イケメンなファイアブランドさんはどうですか?
戦闘雷撃機という孤高の存在! >>421
今D5研究してるんだけどD30とD20との違いはどんな感じ?スピード上昇だけ? >>442
馬力も違うしドーサルフィンがないからD20、D30と比べて安定性が悪い
安定性が悪いって言ってもマウスエイムだとあんまり違いわからないけどね
旋回とかはあんま変わらんと思う >>444
そうなのか スルーするほど産廃ってわけじゃないんだな ありがとう 焼き人参
焼きホッケ
焼き目刺し
焼き鰹節
焼き豚
焼き鳥(yak-3) D5とD20はエンジン馬力がWEPでも1700届かないけどD30は2000超えだっけ
実際使っても全く別物だしな
ところでB-57B硫黄島イベントで開発終わったけどこれ微妙じゃね…?
いくらなんでも速度なさすぎ… 焼き人参(第1石油類)
焼きホッケ(不燃物)
焼き目刺し(第1石油類)
焼き鰹節(不燃物)
焼き豚(第1石油類)
焼き鳥(yak-3)(自己消火性樹脂) オレ、悟ったよ
WT(陸)はソ連車でソ連車を吹き飛ばすゲームなんだ
さよならRB
よろしくAB
くたばれBVV >>346
>>356
レスthx
とりあえずマウスとキーボードをAmazonでポチッたわ
届くまでは陸軍オンリーや ABに来たらもっと独ソにいらいらするようになるぞ!
車内で弾跳ね返るように戻せやBVV
せめてイギリス戦車だけ一回跳ね返るようにしてもらえませんかね BVV「おk、イギリス戦車内でだけ破片が跳ね回るようにしとくな」 APとAPDSの加害力を上げるだけで丸く収まるのにそれすらやらないのは笑う
車内が狭いソ連君が憎き英米の戦車にワンパンされたら悔しいもんなw 真面目な話一応グローバルな企業にもかかわらず利益度外視だよな
愛国心すごいなぁ >>455
米だってAPやAPCRとかの無炸薬弾使ってる車両多いじゃん >>458
あんな産廃砲弾使ってる奴いないだろ
貫徹の数値だけしか見てないようなの以外 イベントの味を知ってしまったのにEC飛ぼうなんて思う奴はいるのだろうか >>460
距離や相手次第だと米の炸薬入り砲弾じゃ貫通出来ない相手も居るんですが・・・
正面から戦わざるを得ない時だってあるし 米陸でこれなら日陸はどうなっちまうんだよ…
HEAT弾なけりゃシャーマンすら抜けないんだぞ… >>462
貫徹上がって威力下がるなら良くね?
抜ける相手にはAPCBC使えるんだし
英よりなんぼかマシだろうが >>464
英よりマシってだけで冷遇なのは変わらんと思うけど そんなんで誤魔化さずに、バランス取れや!
なんのためのBRか、祖国が蹂躙するためのBR制なんだぞ
日陸はチハたん、新砲塔がそれぞれBR1.0、1.3ならおk
それ以上は全てエンドコンテンツ 全ての砲弾のDMを史実通りに再現するのは無理があるって言っても弱すぎるもんなAPCR
フォーラム戦士がgaijinを資料で殴ってるけどあんま期待できない KDDIの光回線のやつ居る?
最近死ぬほど遅いんだけど 四式=IV号戦車G
五式=IV号戦車Hってここで見たな
五式は半自動装填装置があれば連射お化けでワンチャン?
でも日陸はBR5.0から7.0張れる戦車いなくね…?
自衛隊にしたって重戦車あったっけ? >>473
AU光は現状死んでる、原因は不明
うちもAU光なんで調子悪くて繋がらない時はさっさと諦めてBF1かTF2ですわ 4号F2だかの砲塔後ろにSU122のHEAT至近距離で売ったのにダメージ受けなかったとかで返り討ちにされたんだけど
これは砲塔後ろ撃った俺がアホだったの?それともなんか不幸があったのか コルセアは英語wikiでenegy fightingに分類されているだけのことはあるな
上昇力がないからエネルギーファイトできないかと思いきや降下時の加速が抜群に良いからか普通にできる
上さえとってしまえばp51なんかより圧倒的に小回りが利くし扱いやすい たまに後ろから追いかけただけで脱出する敗北主義者がいるな >>475
やっぱりそうだよな
立ち上げただけで3分クッキングできそうなくらい待たされるわ 四号の砲塔後部の雑具箱に当たって無効化されたんやろ
HEATとかHESHは履帯やらシュルツェンに当たると無効化されちゃうからなぁ 味方のFFでも吹き飛ぶから当たり判定の無いただの飾りだと思ってたわ
道具箱って当たり判定あったのか…
全く気にせず撃ってたわ 空abのbr4.0で、味方の元師2人を含む3〜4人のクランが合計で40機ほど撃墜して、1人除いて被撃墜0だった。
どんなプレイしているのかリプレイで見たら、敵陣のリスポーン地点付近の高度4Kmあたりに陣取って、出撃してきた奴を次々と狩ってた。
個人プレイならリスキルはアリと思ってるんだが、熟練者が多数でやってるのは、見た後に後味悪かったわ。
劣位からの逆転とか編隊戦闘を期待したんだがなぁ。 >>474
輸入計画があった虎一さんを何とか・・・
若しくは無理矢理な理由付けだが戦後駐留米軍からパーシング持ってくるとか。
戦後の貸与M4イージーエイトで中ランクを埋めて中継ぎは61式。
シメはやはり貸与パットンかな?74式の可能性も微レ存 >>484
クラン小隊なんてそんなのばっかりよ
乗ってるのも大抵P51・スピ・109F4・1式3型だよ アプデでシュルツェンとかサイドスカートとかの空間装甲が機能するようになったとは聞くけど
122mmのHEAT防げるほどになったのか?レオの空間装甲とかチーフテンやセンチュリオンのサイドスカートとかはHEATFS防げるのかな? HEATなんて、戦車に金網付けるだけで無力化出来ちゃうしな >>482
ログイン判定はどこの鯖でやってるんだろうね >>474
五式中戦車チリはインド亜大陸でロンメル率いるドイツ機甲師団相手に
善戦していたところを見た記憶がある しかし、モズドクほんと糞マップ
一番西にCAPがある1拠点戦だと南側陣営、拠点にすらたどり着けん
北側はずっと射線に身を晒さずにたどり着けるのに
氏ねよ、マップデザイナーは >>451
PS4ってゲーム内でマウス対応したっけ?
別売のコンバータかなんかが必要だった気がする >>481,487
俺がアホだっただけか
ありがとう >>491
量産どころか開発すら終わってない戦車でどーやって善戦するんだよ
帝国が最後に量産した中戦車である四式ですら本土配備しかされてないのに…
いろいろとガバガバすぎんだろ >>491
ドイツと日本が戦闘?
紺碧の艦隊か何かかね 日本の戦車運用でロンメルに善戦できるとか想像もつかんよな・・・
仮想戦記はもう今じゃ読んでて恥ずかしくなってくる・・・なんだよ大和の艦載機にハリアー搭載とか インドまで来れば、補給に気を使わないロンメルは物資不足でろくに機動できないからね(適当 >>499
超天の空ってBVV238みたいな超巨大飛行艇空母の話はぶっとんでて好きだわ 紺碧の艦隊とかあれ74式どころか90式まで出てなかったか >>493
デスクトップで使ってるマウスで試してみたけど一応動かせるみたい 最近始めて超初心者なんだけど
ゲームパッドの設定が全然わかんなくて…
主に視点が安定してなくて困ってる
照準が全然合わないっていうか
マウスみたいに上手く出来ない
何をどう設定したらいいか教えていただけませんか…
お願いします >>482
通信先ロシアだから遅くしても問題ないやろ みたいな行為は平気でするのが携帯キャリアだし 一応ランク4あたりで期待出来そうなのは
五式中戦車改(75mmor88mm)
チセ車(105mm)
STA-1(90mm)
ST-A2B(90mm)
くらいか
装甲は聞くな >>508
接続してしまったらラグは全くないのは、繋いでしまえばこれピアツーでやってるんかな? ログインサーバーがロシアで戦闘の処理はそれぞれの地方のサーバーでやってるんでしょ >>484
そのクランはいつもの事だから取り合うな デッキ組む時なんだが陸ABでBR差はどこまで許される?
この間、上限5.7戦場にBT-5がいて驚いた 陸でBR差とか許されない
せいぜい一段階まで、ごく一部の機体を覗いてな
KV-2とかКВ-2とかKW-2とか >>513
ランクが極端に離れたときの低ランク高速車両は結構ありだと思う
拠点から動かない、撃破も出来ない芋重戦車よりは勝利に貢献するよ(笑) RBT-5とかたまに見るけど結局何も出来ずにやられてる
いくら250kgロケットで当たれば撃破できるって言ってもあんなん当たるわけ無いわ 日本戦車なんてこんなにたくさんあるのに何を心配しているんだね(真顔)
ttps://goo.gl/BJsCrL 龍弾でショットラ狙うより下の辺りうって底から撃破する方がまだ成功率高いな 橘花って高高度で爆撃機要撃より高速で低高度を駆け抜けながら低空くんたちを食い荒らす方が儲かるんだな shift押しながらマウスホイールって下の方に書いてあると思うんだけど うわぁぁぁぁぁぁぁ!!2か月も見過ごしてた
どうもありがとございました >>507
パッドでマウスみたいなUFO機動するのは不可能です
狙いが定まらないならピッチの感度を下げてみるとマシになると思うけど
感度が下がれば動きも遅くなるからなおさらマウスとの差が広がる
ゲームパッドに人権あるのはSBだけだから諦めてそっち行ったほうがいい 戦車兵しかおらんのここ?マジで鬱陶しいわ攻撃機に爆弾でも落とされてろ糞雑魚陸民共 こっちは全国の機体ツリーをほぼ開発し終えたから陸へ移行したクチだな
どうせ陸も空も自由にプレイできるんだし両方やってる人が多いんじゃね 空は酔うから駄目だったわ
エスコンとかも出来なかったし何がダメなんだろう いつもは陸ABやってたんだが試しに陸RB行ってみたら全然勝手がわからん
なんかあれ敵見つけるコツとかあんの?
どうしたらあんな長距離から狙撃できるんだろ
設定で何か設定しなきゃならんもんでもあるのかな >>447
オヤジ!
ホッピーひとつ!
アテは焼きYak-3で! 自分も最初は陸しか興味なくて陸しか進めず航空機の名前もあまり知ってるわけではなかったけど、空もやってみると楽しくて米国ジェットまでいったな
ただ今はドルニエ祭り嫌になって陸に戻った
>>533
設定のコントロールで戦車の操作のところを下にスクロールしたら「測距儀」って項目があるじゃろ?それ設定して押してみると戦車によって違いはあるけど、だいたい700メートル以内なら表示される
慣れないうちはそれでいい、ただ敵が複雑に動くと当てるの難しいけど レシプロとジェット隔離してくれないかなぁ
戦果とか関係なしに面白くない 完全隔離したらしたで6.3〜7.3ジェット乗りから文句出るだけだよ
日本と違って海外はジェット機ファンがそれなりいるし
今のこれでも一度隔離政策施した後なんだけどな、あまり効果的じゃなかったけど >>533
慣れないうちはちょっと距離離れると当てれる気がしないだろうけどそのうち当てれるようになる
ABとはまた違った理不尽要素もあるけどがんばれ
やっぱり索敵と照準はこの手のゲームの醍醐味だよ RBの長距離ワンパンスナイプはマジで萎える
どこがリアリスティックなんだっつーね 害人「・・・時には、凄く優れたプレイヤーがいる、決してチートとかない」
数ヵ月後
害人「チータいるわ、お前らどうするかアンケートな・・?
おk、アンケートの結果通り今までどおり。
チータ?気が向いたらBANするわw」
なお、その時チートと言われたやつはいなくなった模様 近距離で殴り合ってるABが一番リアルじゃないんだよなぁ ロープ実装当時は選択してから射撃ボタン押せばロープが出ると思ってましたごめんなさい 以前ロープで助けてくれた人、俺を助けながら敵を三機くらい倒してた。
その時のリプレイは名前つけて今も保存してある。 チャーチルガンキャリアでいつの間にか牽引ロープでバレンタイン引っ張ってて
後ろ見たらバレンタインがコロコロ転がっててワロタ 紅茶戦車は弾を弾くのが仕事だわね。
撃破ゼロアシスト10でランクトップの勝利() 橘花でプロペラ機いじめてると自分がプロペラに乗り換えたときに
ジェットの感覚で突っ込んで逃げきれずにリンチされる >>543
1ドットも見えないような距離からワンパンされるのがリアルとか流石にないわ 橘花乗りの人が居たら戦い方ご指南下さい
50発でどうしろってんだい モズドクだっけ、だだっ広いマップだと2000m級の射撃戦があって楽しい >>556
耐え難きを耐え忍び難きを忍ぶこと
普段は芝刈りに勤しみつつ運が良ければ敵の戦闘機に通り魔的に30mm1門で撃墜できるのを祈る
30mm2門と弾薬ベルト開放出来たら普通に敵をポンポン落とせるようになる(そんな大立ち回り出来るような機体性能があるとは言ってない) >>556
地上攻撃でさっさと機銃を開発・・・・では元も子もないので
ジェットの強みは速度なので高速を活かした一撃離脱を徹底する
低速ではプロペラ機より弱いので加速、上昇は主戦場から離れたところで済ませる
ダイブ時は700km/hを超えるので20発くらいしか撃つ暇がないので50発でも十分
30mmなので当たれば大抵落とせるが当たらなかったときも旋回、追尾などせず高速のまま離脱
再度安全な場所で速度、高度を回復させる
まあ毎試合5機も10機も落とせるような飛行機ではない
あと速度が乗っていればプロペラ機は敵なしだがほかのジェット機の動向には常に気を配る
最初のうちはジェット機からはガン逃げ
慣れてきたら倒せそうなのを狙ってみるといい 遠距離戦はトップの専売特許だからなあ
いつもボトムに入れられコソコソ立ち回るしかない >>557
お○んぽMAXの遠距離ハルダウン狙撃はクッソ楽しいんだけど、遠距離戦マップは重戦車の芋が著しく増えるから一概に好きとは言えない… >>548
悲しいかな、そのリプレイファイル今はもう読めないと思うぞ 遠距離ワンパンが嫌ならABに引きこもってろよ・・・ >>553
1ドットでも見えてるなら撃つだろ普通にw ABなんかドットすら確認しないでいいじゃん
タグ見て十字合わせてクリックゲー 800m以上じゃ十字の色変わらなくなったけど、相変わらず戦車のシルエットは出るしな RBは弾道特性のいい砲なら遠距離でABより当てやすいぐらいの印象はある(独等)
そして一方的に撃たれるからモズドグとかでソ連使ってるとぼやきたくもなる
>>565
偏差射撃するならあんま変わらんけどね、ABもRBも All Hail Britannia!!! All Hail Britannia!!!
All Hail Britannia!!! All Hail Britannia!!!
All Hail Britannia!!! All Hail Britannia!!!
https://youtube.com/watch?v=8vgCet6K8_4 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) キツーカのコックピットに照準器下さい
なんで棒が一本ぶっ刺してあるだけなんだよ KV-2やIS-2の砲はそもそもは曲射する用だから精度が良い
精度良くないと遠くじゃかなり着弾位置変わってくるからね
T-34-85のも元は高射砲なんで当然精度が高い 空RBやってみたら当てられなさすぎでワロタ
試しにBf109でフリーのAI35機相手に戦ってみたら、時間切れまで26分戦って2機しか落とせなかったっていうね。その間に弾切れは4回ほど起こした
これABで見越し照準の感覚を叩き込んできた方がいいのか、このままRBで練習した方がいいのかどっちなの ABの見越しはガバガバだから、RBをメインでやるつもりなら最初からRBで練習したほうがいいと思う
数をこなすしかない RB専だと久しぶりにABやると当てられない
偏差マーカーが当てにならないのと機体性能が
全体的に変えられてるから相手が意味分からん挙動する >>571
2000m前後は独逸の独壇場ですよ、RBでも慣れると当たるようになる >>573
真後ろから突っ込んで衝突する寸前に撃てば当たるよ! >>574
>>575
なるほど、あれも当てにならないのか
それじゃRBやり込んで練習積むわ
>>577
ほぼ体当たりじゃないですかやだー 弾が当たらんなら当たる距離まで近づいて撃てばいい
当たり前の事だけどその当たり前ができてない人が結構多い
AB以外は300mより遠くから射撃することなんて滅多にない 今でこそ誤射によるFFは減ったけど
以前は遠いと誤射の危険性が高すぎたからな
砲の命中率高くても、撃つ人間の照準が合ってないと当たらないし 当たらないなら当たる距離まで近づいて撃つのはあながち間違ってない >>576
2500mから撃破したことはあるけどあれ弾かれやすいし弾数消費するしで効率悪いわ
そもそもアホ以外付き合ってくれんわあんなの >>576
2km先から狙撃できるマップってあんまりなくね? 陸SBってRBと比べてどういう所が難しいん?興味あるけど調整できない 一人称視点固定なのと味方の位置がわかんねえのくらいじゃないの
あと砲と照準器の位置が違うから近距離だとそこ考慮しなきゃならんとかか >>583
特殊な車両でしか私はしないけど、その何人かを釘付けできれば戦術的には成功だから
ま、キル稼ぎたい人は遠距離砲戦はやらないだろう >>586
視点が車長のいる位置に固定されてるので、カメラだけ動かして曲がり角の向こうを確認するとかができない 障害物が多いところだと操縦自体しづらい
スポーンポイントがかなり離れているので、RB以上に索敵が難しい
味方にもタグが出ず、FF防止されてないのでちゃんと確認しないと誤射する
飛行機はSB基準なのでマウスだと厳しい 別に出さなくても何も言われないから出さなくていいけど SBは最初は固定砲塔車両だとやりやすいと思う(視点移動の関係上)
背が低いというのがこんなに有利なのかと実感できるはず >>578
尻を狙って撃っても被弾面積小さいから、上から襲いかかったり機銃で脅して旋回させるなりして、敵機の上から撃ち込むようにすると当たるよ P-51D-5もあんなにボロクソに言われるほどじゃないよなあと思いながら完成したばっかのD-30乗ったら格が違ってワロタ シャーマンにロケット載せたボッタクリ価格の戦車欲しいが
たかが車両ひとつに数千円も払う気がしない カリオペレンタルで使ったことあるけど、正直何が楽しいのかさっぱり解らなかったわ
あんなので二桁キル取っても何にもうれしくないし レンタルで使ったが、データ見てロケットの貫通低いなぁ同格倒せなくない?って思ってたけど適当敵がいる方向に連射してると何故か敵が死んでる >>594
D-30以上の性能持ってるH型早く実装して欲しいわ
P-47N来たし早くアメリカBR5.3〜6.0で出せる無課金機が欲しい・・・ BR4〜5くらいの爆撃機だとソ連のPe-8がとびぬけて強すぎませんか?
ハリファックス?とかドルニエとかちょっと下だけどB-25とか迎撃能力に難がある
Pe-8はただとんでるだけでばたばた周りが落ちていて強すぎる・・
ドルニエが双璧という意見もあるけど防御とかも劣ってるし
Tu-4とかのBRになると爆撃機無双できなくなりますけど、、、
爆撃好きな人たちはどんなののってるんでしょうか Pe-8はnoobがケツを掘ってるから返り討ちにあってる印象
あいつ上下か前方から攻められたらなんにも出来ないしノロマだしで詰むでしょ ハリファックスの爆装量はほんとOPだね
今ならウェリン豚が畳まれてるのですぐ開発できて美味しい
豚ーリングとかランカ豚とかは開発する気しないけど ハリファックとYer2はもうちょい爆装減らしてほしい
ABだけでもいいからさ 3t爆弾で敵機もろとも道連れにすればええんやで
3機同時撃墜出来る事もある >>599
あれはもうシューティングゲームじゃなくて殺戮ゲームだよなあ。
こっちがぬっ頃しても大して美味しいわけでもないし。 ドルニエ狙われても特攻すればだいたい基地1個は潰せる
そして4機まで出せる >>608
通常ルートが微妙なかわりに課金がOPな米陸
外人はゲームバランスとる気無いのかね 最近のGaijinは修理費でバランスとろうとするのがお好きらしいぞ 修理費が上がる→上手い人しか使わなくなる→さらに修理費が上がる→ry あれはバランスというか数が増えすぎのを抑制したいんだろう
修理費が高いと躊躇する人もでるだろうという思惑
カーナヴォン、トータス、オスト、クーゲル、ヤクトラ etc クラン入ってみてーな思って検索してみたら
どこもSkype必須らしいな 無線で連携取れない分隊なんて組む意味ないだろ
なァ坂井三郎 >>615
大好きな祖国はいくら湧いてもいいんですね カナブンが大量に湧いたりしたら3分で全滅しかねないからね仕方ないね >>619
昔に無双しまくった時の名残です
>>618
絵面的にはT-34がわらわらいてもフーンそうかって思うぐらい普通だけどね 弱点狙撃の概念も有してないクソ連乗りが必要以上に騒ぎ立てたからなんだよなあ プレビューできないと弱点判らないからね、しかたないね ドルニエって運動性どうですか?陸RBで使えますか? ドイツ重爆ツリー未開発で、開発すべきか思案中なんですよ
B25程度の運動性があれば満足なんですが
開発してみて産廃でしたーじゃあね >>542
定期的にBAN報告とかしてるけどフォーラムのクソマイナーな場所で何の効果もない上に
例のアンケは選択肢がクソすぎて非難轟々だったからなw 暗く濃密なジャングルの奥で、やがて赤錆た屍を晒すこの星で、スチュアートとチハたんの饗宴が始まる..... 真面目に害人が日本戦車をどうするのか興味ある
フランス陸軍より弱いし数も少ないのに やれやれ英陸ランクIIIの蛍さんですらソ連の格下T34を1発で抜けませんか
ただひたすら疲れるだけなので空へ帰リます エアドミ死ね、何で九七重爆、九七大艇、九七艦攻でエアドミやんなきゃいかんのじゃ!
ただのお荷物じゃねえか!誰だよエアドミ考えたやつ 限定とは言えE-100なんて出してるくらいだし
イワクロくらい出してきそう 爆撃機でも囮くらいにはなるのあるけどその面子じゃあなあ… >>633 遅い、遅い、遅い、そのうえ機銃も弱い、オラこんなマッチ嫌だ〜w 本日二回目の(九七重爆、九七大艇、九七艦攻で)エアドミ、そっと格納庫に戻りましたとさ。 やっぱ最初のランクじゃ10人すらうまらんのか
陸は人気ないんかな >>637 銃手10とか阿保なの?どれだけかかるんだか。
>>638 私は無課金主義だ。
>>639 5枠開けたけど短時間で回していきたいから3機にしてる スカイプ繋いだら声の高い子とやるようになるんやろ? >>616
本当にな気楽にできるとこってないんだろうな クランならこのスレ住人同士で作ればいいじゃないかw 連携出来ないんじゃクラン入ってる意味ないしな
ネームの前にクラン名入れたいだけなら自分でソロクラン作ればいい
SBでクラン分隊に会うとだいたいロッテ組んでるし勝ち目ないから困る 学校や職場の友人と組めばいいだけなのにね
てかスカイプくらい導入しろよ
ヘル猫で虎倒すより簡単だぞ steamのチャットでやったことあるけど結構きつかったから連携とるならボイチャは欲しい 学校や職場の友人がこんなゲーム好んでやるとは思えない ミリオタって思われるの恥ずかしいし・・・
そもそも良いPC持ってる奴いない TwitterでアニメアイコンのWT民とやればいい(白目) そういやPS4って課金できるのかな
先行き不安なDMMを通さずに課金できるならそっちに移りたいわ >>542
俺はそれで陸RBに見切りを付けて陸SBに移行したわ
もっとも陸SBもイベント扱いはやめて通常SBに移行して欲しいが
どうでもいいが鹵獲戦車で陸SBに来る奴はシベリア送りな SBで鹵獲戦車に困るのは単に経験不足だろ
遠距離かつ逆光とかじゃないかぎり普通に見分けられてあたりまえ
それにSBにもチーターはけっこういる ソ連豹がIS-2に爆散させられてるのは日常風景なんて話を聞いたがどうなんだSBって >>661
日陸救済のために鹵獲米戦車とか独から運んできた虎とかが出るかもしれないだルルォ?! 鹵獲T-34が一番TK率高かった
KVは1でも2でもそれほど高くない http://www.ww2incolor.com/d/59310-2/Cuckoo1
こういう大戦中の鹵獲兵器って中々ロマンあるから個人的にはコレクションとしてはアリだと思うけどね
まあ戦闘に持ちだすと誤射誘発でクソ紛らわしいのは間違いないんだけど・・・ >>647
スレチだけどスカイプいれたまではよくて話すと声が二十に聞こえる言われてもうやってねえわ
サウンドカードつけてみたりサウンドブラスターぶっさしたり色々したけど結局変化なかったなあ
話しながらとかだとワイワイできるのはいいんだが謎の問題が発生して雰囲気悪くなるもいやだしな
このゲームで聞き専とかいらんだろ チームラインナップ見て味方に鹵獲戦車が居ることぐらい把握しろよ 一瞬グライフ作戦の時の偽装パンターかと思った。起訴 >>667
仲間1「T-34?開始早々で味方だけど、ムカつくから撃っとくか」
仲間2「そうだな、全部BVVが悪い」 大抵は明らかに塗装が違うから味方だとわかる
そういう鹵獲戦車にFFしてるのは半分くらいわざとだろう >>672
ぶっちゃけ出会い頭とか遠距離なら仕方ないと思ってるが100mくらい真後ろから撃ち続けられたこともある パンターDはT-34-85に正面からワンパンされる心配がないから虎より好き でも間違えてTKしてもごめんで許してくれるよね?(´・ω・`) 糞ミサイル使ってる奴はガンにかかって死ねとか外人の罵倒は直球やなー >>682
SB的にはドイツ側のヤクパンと連合側のM26をともに2回スポーンにすればむやみにバランスが崩れることもないと思う >>657
DMMには課金したくないよな
俺もしないわ 海外アカウント(PS4)で国内DMMに課金はそもそも無理じゃね? DMMの広告で「あの戦闘機や戦車に乗れるぞ!」って出してた車両が尽く課金機だった時は流石に乾いた笑いが出た ソ連陸そろそろ制覇しそうでドイツルート進めようと思ってるんだが
フリーでランク3〜4まで飛ばすのはイカンかな? ミッションエディタの爆撃機迎撃なんでなくしたんだろうな フリーRP1/100とかでいいから使わせてくれませんかね あれ?おかしいな
初回起動時に発動するブースターおみくじがなぜか今日は発動しなかったぞ?
公式詐欺か? 招待してGE稼いだり分隊組んでタコ殴りしたいがポチポチスマホ課金脳死ゲーしかやらない奴かそもそもゲームやらないサッカー馬鹿とかしか周りにいない
兵器とかカケラも興味ない奴が大半だしまして第二次大戦モノじゃどうにも やべぇ
AB空で双方重爆多めの編成だったら
3分半で試合終わったw
>>690
PC版WTでパッド使いたいならJoyToKeyとか通すといい
自分はPSパッド型とマウスのモンゴリアンスタイルでスティックとマウス気が向いたほうで操縦してるよ おう、今日のログボ、5枚出る日だったが全部ブースターだった
これは初めて >>699
表示されないだけで受け取ったことになってる? やっぱりECランク2は平和でいいな
一番強いのがAIなんだもん >>700
普通に回ったぞ
もし回らずに受け取ってんなら、自分のアイテム蘭をみれば
じかんが2d23Hとかのなんかアイテムがあるはず ドイツ課金ロケットトラックのお試し当たって今使ってるけど、もしかしてこいつ弱いの? 英陸のBR4.0辺りってこんなに苦行だとは思わなんだ。
チャーチルは4.0じゃ巨大な豆腐だし
クロムはかえって火力落ちてるように思えるし
アキリーズはなぜか後退だけは英国戦車だし
クルセイダーは、なんだこれ?いつから対空戦車になった?
しかもひどいのは、ランクVに6機しかないじゃないの。
みんなよくこんなんでWまで上ってったね?
4か国満遍なく進めようと思ってたけど、ここだけはブン投げそうになるわ。 88トラック来る前はチャーチルわりと戦えたんだけど88トラックのせいでチャーチル乗らなくなったわ
あのトラックはトラックで不便だけど炸薬の無い英国だと相性悪すぎる イギリス戦車不足だったから鹵獲戦車とか持ってそうなのにね
紅茶紳士のプライドが敵戦車を使うことを許さないのか 何をいう
BR5.0辺りも苦行だし、BR6.0辺りも苦行、BR7.0辺りも苦行だぞ
健康と美容のために、食後に一杯の紅茶を 英はランク2でもう諦めてやめたわ
そして米ランク3を始めたけどこれもかなり酷いな… 英7.0はセンチュリオンmk10の105mmHESHが有能だからそれほどでも
でもコンウェイはゴミ >>708
ロシアンティーを一杯 ジャムではなくマーマレードでもなく ハチミツで
あれくらいイギリス戦車も強けりゃな… 砂糖の世界史を読めば、紅茶が如何にして紅茶と化したかよく分かる
読みやすいしオススメ
http://amzn.asia/fpq44YO >>705
最近、ランクIVにやっとたどり着いてあと1両でランクVなんだが
英陸はほぼアキリースとクロムウェルで回す方が良い事に気付いた
BR4.7でたまに無双できるチャーチルVIIもあるけど
BR4.0〜4.7で使える中戦車が無いので少しでも格上と当たると出しにくい
アキリースやクロムウェルで虎とか豹の相手をするのにも慣れちゃったけどね(汗) ただ開発優先という事でK/Dデーターが悪くなってもいいならだが
チャーチルVIIに護符を付けると開発は捗る
このこ弾に当たってるだけでRPくれるからね… ゲパルト使いなんだけどリプレイ見たら神的に上手すぎるだけかも 空ABだと10機近くリスポーンさせる奴いるからなあ21機撃墜を11機非撃墜
で達成してた奴がいたけど凄いのかどうか
2cmmflackのゲパルトはセンスのない俺でも9台撃破出来るから
被弾しないように動き回ればつべの動画みたいに21台撃破できるのでは 今まで1両での死なずに最高撃破はM6A1で17台だな
他の人はどんな車両がキル数ナンバーワン? こっちをカモだと思って集まってくる奴を上手く捌ければ撃墜数は結構稼げる
追い回すのに夢中で地面とキスする奴も多いけど
何故だか英国機ばかり ゲパルト1両でって言われるとかなり難易度高いけど
不可能か?と聞かれたら可能だろうと答えるな
1両のみだとT-28で23両、T-34で25両、T-34-85で19両が俺の限界だわ
15両越えはなかなか大変
多分1両で15両超えしたの上3両に4号Gと4号Hだけじゃなかろうか
10両ならどれも上手く行きゃ行けるんだけどね
ちなAB そろそろアップデート来るんじゃないかと心待ちにする←今ココ
↓
アップデートの予告来る、実装機体見る
↓
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/ ,r'"j i^'!、 ヽ
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,l _,._,. _,._,. .:.:l,
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| ノ . : . :;i, ... ::::::.:::|
! (.::.;人..;:::) ...:.:::::.:::::::::!
ヽ、 `´ `´ ........::..::..::.::::::::/
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これをもう6回は繰り返してる気がする >>726
IV号F2の12両、お○んぽMAXの11両辺りだな…noobですはいすみません >>728
M4A3E3、チャーチルIVで10両いける? >>726
M60の15両かなあ
延々と湧いてくるソ連にぶちきれそうになったわ >>731
下手ではないと思うけどねぇ
私なんてドイツから始めたからそのあたりの車両のK/Dがとてもひどい
最近III号が面白くなってきてやっと3ぐらいになってきたけどIV号F2なんてまだ1のまま(汗) 低空飛んでる爆撃機ってどっから仕掛けたらいいの?
ダイブしたら地面に刺さるし
かと言ってケツについたら当然やられるし お察しとは思いますが紅茶の香り漂う英国でございます<(_ _)> >>738
史実でも低空の爆撃機には手出し出来なかったらしい >>738
理想は刺さらないように気をつけて前方斜め上から
ファーストコンタクト以降追う形になってしまったら覚悟を決めてハイヨーヨー >>732
悪い まだイギリスルートは進めてない
かなーりきついが不可能ではないかも知れないレベルじゃないかな
BRトップで拠点1つの市街戦ならなんとか…
M4A3E3は…どれだ?E2の76mmので良いのか?
それなら可能じゃね?
となりのM4A3-76mmで8両ほどまでは行ったから
まだ米陸その辺りまでしかアンロックしてないからE2の76mm乗れないのよ
多分米英陸は俺みたいな突撃野郎より後ろから丁寧に撃破していってる奴の方が向いてるぜ >>745
ごめん75mmのジャンボの事、あれで6キル以上取ったことないので… >>742
そうなのか 難しいもんね
>>744
前方からだと偏差が全く分からないんだよね >>741
気分転換に米国をお勧めいたしまする
ドイツとソ連使うと戻ってこれなくなる気もするので(意味深) 米国noobだけど3.7辛い陸RB
せっかく目測正確になってきたのに… >>746
そっちか…
あれもチャーチル7並になるんだろうね
遠距離から撃っててもしょうがないからと近接で戦うんだけどなかなかね
俺も6両かそこらで止まってたはず
一番の問題は乗ってても楽しくないからテンションがですね…
あれでコンスタントに10両撃破出来る奴が居たら神と崇めるね 始めたばかりだけど駆逐は楽しいな正面向いて発射正面向いて発射で割りと撃破できて楽しい
日本はいつくるかなぁ 75mmジャンボは産廃APCRのお陰でBR上げられてるのがな うーん、WT公式サイトが新しい情報更新しなくなったな
さてはて、これは新しいイベント(宿題イベ)を作成中なのか、はたまた海軍CBTを行うフラグなのか メニュー画面の効果音だけを消す方法はありますか
戦闘の時の効果音は消したくないんですが・・・ >>754
ゲームオプション→サウンドでメニュー画面での音楽は消せるけど効果音やエンジン音はメニュー時のみ消す方法はない >>755
ありがとう
別窓開いたら効果音消えるようになればよかったんだけどね
我慢します 毎回弱いのと組まされ格上機ばかり敵に回るのは何の縛りなんだ一体
早々に全落ちする奴多過ぎて負担が酷い 3inchガンキャリアとか言う格下無双車両
真正面で砲弾受け止めまくってワロタ
なおマルダーのAPCRで無事貫徹 昨晩は開幕から味方同士落としあってる酷い試合ばっかりだったわ
それもリスポンできないRBで >>759
強いんだが(白目)
KV-1でキツイ、あれ弱いとか言うやつ何なの >>749
米国ならBR3.7が一番楽しい
ラム巡行戦車買いなよ、硬いし強いぞ〜 空の動画とかみると左上表示にdefaultとは違う油温とかの表示出してるのよく見るんだけどどうすんの? オプションから温度とか残弾数とか常時表示する設定ができる オプションだかコントロールだかに表示するためのSWがある
デフォルトはOFF >>761
旋回性能も悪くないし、貫徹能力もあのBRではかなり良いし、下手な重戦車より重戦車してる
ビジュアルがチャーチルに段ボール被せたような謎ビジュアル
機銃を搭載していない
歩兵戦車だからかクソ遅い
固定砲塔なので履帯切られたらなにもできない
炸裂砲弾がないから的確に弱点を狙わなければいけない
これはつよいな! まあ格上にはお察しだけど格下にはマジで強い
イギリス始まってた B-25 BR 3.7, 4.0 最大搭載量3000lbs
P-61 BR 4.0 最大搭載量4000lbs
どうしてこうなった 3inchGunCareer最初は強いと思うけどそうでもない
至近距離なら三号JのAPCRで普通に正面抜ける All Hail Britannia!!! All Hail Britannia!!!
All Hail Britannia!!! All Hail Britannia!!!
https://youtube.com/watch?v=8vgCet6K8_4 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 調子悪いときはささっとやめるべきだな
熱くなってもプレイが雑になって負のスパイラルだわ >>769
P-47
2x1000lb+500lb+10x140lb(HVAR)=? >>769
B-25は群がってくる敵機を火だるまにするついでに爆弾を落とせる機体だから…
爆装少ないけど固定機銃あって爆弾リロード速いからなんだかんだで優秀だと思う P-38Lって、低空での加速上昇性能は高いですかね
陸RB用に開発すべきか迷ってるんですが 低空飛んでるP-38とかカモだろ
的がデカイから陸からも空からも狙い放題だし ラム巡航戦車って装甲ビュー見てみれば困惑するくらい車体正面に弱点があるんだけど、そもそも使用者が少ないせいか弱点を把握してる相手が少なくて硬い 日陸の高BRが気になる
どんなのがくるんだろう
性能はお察しくださいってのが多そうだけど ブルムベア買ったけどスゲェ強いな
正面100mmあるから割りと耐えるし150mm榴弾のリロードがめっちゃ早い
ワンパンできるのは正義だわ
でもAPHE使えるソ連のSU-152の方がもっと強かったりする?
HEじゃあ木にぶつかるだけで信管が反応しちゃうしブルムベアじゃあ500m超えるとクソ弾道+クソ精度だし >>781
重戦車ルートはやっぱオイ車だろう
E100が許されるならこれもOKなハズ
というかこれ以外だと95式が来てBR1台の重戦車が… 俺は日陸は弱くても愛で使い続けそう
ただ独ソとか言う恵まれた砲で普段戦ってるから敵の装甲の薄いところ狙い撃ちにしないといけなくて勝てなくなりそう イギリスの場合は貫通力だけはあるから弱点狙撃で何とかなるが
日本の場合そもそも貫けないって現象がありそうなのがな・・・ WTの中では米砲もかなり高威力なんですけどね
貫徹力はちょっと落ちるけど弾道特性もよく炸薬もある いいとこ紙装甲のドイツ戦車下位互換みたいになりそう ju87 d5の20mmガンポット楽しいけど難しいな >>789
火力以外何もかも投げ捨てたような性能だからな(単発爆撃機だから当たり前だが) >>785
俺独の次に日きたらそっち行く予定だけど
性能はともかくそんなたくさん高BR実装されないんじゃないかなって思ってな 大昔のスツーカってドイツで1番曲がるターンファイターだと思ったんだけど
いつからこんなになっちゃったの スツーカは今も昔も曲がりはするけどすぐエネルギー無くなるって印象だな そりゃスツーカはエンジン馬力が貧弱だし…
2300kgの自重に対して1000馬力ぽっちやし…
流星は3600kgの自重だけど2000馬力あるし そういやAmazonで海のサントラ予約開始されてたんだな
発売日は12/1らしいが >>775
固定機銃も銃座も速度もP-61のほうが上なんですがそれは 同じ冠付けたのが3つ以上相手にいると、途端にやる気がなくなってしまう。 最近の流れ
紅茶進めるか>ストレスたまる>虎IIで憂さ晴らし>最初に戻る >>800
カバー範囲が全然違うからさすがに銃座はB-25が上なんじゃないかな…
操縦系統イカれてもフラフラ飛んでるだけで銃座が敵機落とすのもしばしば
あと固定機銃を対地に使うなら弾数の多いブローニングのほうが勝手がいいと思う 昨日サービス開始したネトゲが今日サービス終了だっけ サービス開始から23時間23分で緊急メンテ入り
そのまま明けず無事終了 著作権違反で通報された挙句1日でサービス終了したんだぞ
作ったのは中韓共同の会社という臭さ
FFやらモンハンやらのグラフィックをそのまんま使ってた つまりもう何年も運営してる害人が優秀だと分かるな(ツッコミ待ち >>803
キルストでしか使ったことないけどB-25強いよね
ヘッドオンも旋回機銃も優秀、速度も速い、機動性もいい ジャパニーズヤクザとロシアンマフィアが組んでる分こっちが強いぞ >>809
マジかよw
盗人気質満載な開発も大概だが、そんなゴミの配信にGOサイン出したDMMは更に上を行く糞馬鹿 イギリスからソ連へ亡命してドイツの火力の凄さに気付いたであります!>裏切り陸兵より なんかあったのか
やっぱりSteamのままでよかったんじゃ…
そのままなら課金するのに 7.7mmのシャワーを超える綺麗なエフェクト量産機体はあんまりないぞ チーム全体にプラス効果のあるブースター貰うとだいたい、制圧力無い上にストックで出てすまんなという気持ちでイギリス車出すときに使うんだけど
つい今し方の試合はそんな殊勝な気持ちが吹き飛ぶほどのクソ試合だった
1拠点戦で開幕いきなり敵陣に4両ほど突っ込んでリスキル待ちしやがってしかもやたらラジオチャットで喚くし >>777
陸RBならP-47とAD-2持ってけば大体何とかなる チャットでhelpって言われてもどこに居るかわかんないよな? >>822
ラジオチャットで言ってる場合は最後に自動で座標と高度がつくのでそれ見て行け
手でhelpって打ち込んでるやつは無視 >>825
レッドテイルズはほんと酷かった
P-51の機動もだけど コンビニで世界の珍兵器なんて本見つけて買ってしまった
パンケーキ君意外と悲しいストーリーなのね helpって手動で打ってるやつは大抵段差かなんかに引っ掻けてひっくり返ってる
多分近くにいるやつに言ってるんだろう >>819
BV238がドバーッと後部機銃をバラ撒く様もなかなか IT-1を8.3にしたところで結局ソ連側にだけ8.3の車両が居るマッチが頻発するだけなのな
もうソ連戦車の性能を全て第3世代MBT並にしてBR10000くらいに隔離してくれよ >>830
この間ECで初遭遇したけどまさに弾雨。圏外から見るとホースで水をぶっ掛けるみたいで壮観だったわ >>831
ソ連にしか8.3がいないんだから当たり前じゃん
頭悪いんか? 陸で、何度も文章入力して助け求める人はほぼスタックよね
助ける余裕は基本ないけど、この前、スタート直後に瓦礫に乗り上げてたから久々に牽引したわ >>833
ほんの少しBR上げても結局何の解決にもならなかったって話なんだけど 米英の希望、7.0が格上引きにくくなっただけええやん 搭乗員経験って計算式どうなってるんですかね
RBで基地爆撃しても20くらい
ABで適当にやってた40くらい入ったり
戦闘時のスコアとは独立してるっぽいんですけど いっそのことソ連の全車両をBR1.0にして他国の全車両のBRを+1にすればいいわ
大好きなソ連優遇に他国冷遇もできて害人も大満足だろうし 完全に不明
落とされても脱出すればクルー経験値多くもらえるとか言う噂も流れたけど
誰も検証してないしそもそもなんもわからんから検証のしようがない プレ垢でブースター使って護符付車両で活躍したらめっちゃ貰えたし取得RPかなんかかな ステルス調整でコロコロ変わるから検証するだけ無駄っていう 昔はだいたい取得RP/50ぐらいだった気がする
RP2000(パーツ開発のみ)ゲットすると40ぐらいだったかな
今はしらんし詳細な式はわかんない ECで毎回1万以上RP稼いでるけど全然クルー経験値たまらんからもうわけわからん Q.Fw190A-5で一撃離脱を試みるも、大抵敵に捕まってしまいます。どうすれば上手く離脱出来ますか?
A.Jキー長押しで簡単に離脱出来ます。 陸で8.3とかするなら、空もジェットのBRもうちょっと滑らかにならないものか
特に日本機とか米海軍機 爆撃機の銃座クルーのスキルは課金でカンストさせた
真っ直ぐやってくる日戦を数秒で落とす!気持ちいい!
でも最近はヒットの字すら出ずにエンジンぶっ壊されて墜ちる…自分でやった方がいいんかなあ >>802
おま俺
紅茶使ったあとに8.8cm使うと感動できるよな >>847
惑星のアントンはなんだかんだいって旋回性能高いからね
セオリー通り一撃離脱に徹するのでは無く旋回戦に持ち込んでみるのも一つの手 12.7mmは曳光弾の方がいいのか…
ランク3の百式とは言え一分も掛からずに墜ちて草 スツーカの一部機体が急降下時にサイレンの音が鳴ると知って目指すことにした 三点セットどこかで安く売らんかな
このゲームもDMM以外から課金できる方法何か用意しないかなぁ スツーカのサイレンはWTだと自分しか聞こえないんじゃなかったか >>854
一部っていうか最初のスツーカだけだった気が ホルテンってかなり機動性が良いんだな
熊猫の旋回でも振り切れなかった ホルテンは確かにジェットにしては運動性いいけど
それ以上にゲーム内でのF8Fの運動性能がクソすぎるだけ
昔の疾風と格闘戦してたくらいの性能で丁度よかったと思うんだけど DMMのイメージもう最悪…
ガイジンまじで考え直してくれないかなぁ T-44-122の初出撃で意気揚々と陣地に駆け込もうとしたら敵AIの四号F2に撃破された・・・
ABのAIってAP撃ってくるのか・・・
長いWT歴でこんなの初めてだよ・・・ >>855
三点セット、ってフラシム三点セット? saitek製品が随分と値上がりしてるから厳しいねぇ
スラストマスターの安いスティック&スロットルとペダルで25,000円位のもあるけど
自分が持ってる奴じゃないからお勧めできるものなのかどうかは・・・・・・ 戦闘任務でクリティカル30回が出たんで陸RBで5両撃破したんだけどクリティカルのカウントは1だけだった
陸RBはクリティカルヒットの基準が違うのかね? すみません前も聞いたのですが答えがなかったので
チュートリアルやると必ず落ちちゃってできないのですがチュートリアルだけ特別重くなる何かがあるのでしょうか
確かにパソコンはガタガタですが一応プレイは出来ます 知らんがな
取り合えずULQにしてみれば、重くなるというなら >>834
牽引結構わかり辛いよね
どこかで練習できるわけでもないし さっき陸戦で脱輪状態になって動けなくなったけど
恥ずかしかったから黙ってそのまま敵に撃破されるの待ってたんだよ
んで、なんとなく周りを見渡したら、目の前の段差のすぐ下で
ひっくり返ってる味方が牽引マーク出しながらhelp連呼してて思わず噴いた
同じような事した人がいたんだなと思ってちょっとほっこりした 頑張ってひっくり返った仲間引っ張ってる敵見ると撃つのためらってしまう
まあ味方が無慈悲に粉砕していくんですがね 跳弾しにくくなったおかけで虎2がちょっと昼飯しただけでT44100がわずかに見える側面を抜くようになった いっぺん2月の旭川行ってみ
鼻毛凍るぜ
いや冗談じゃなくて 牽引してる敵はともかく、ひっくり返ってもがいてるやつは撃破しないほうが有利だから放置しちゃうわ スツーカ乗るときの正装はスーツっすか
なんつってwww チュニジア市街の城壁の上で乱闘して一緒に川に落ちて死んだのクソ楽しかった 後部銃座に燃やされたからって機体ぶつけてくるのやめろ
その程度じゃ落ちないから大人しく燃え尽きて俺のスコアになれ ヘッドオンの残骸にぶつかって横回転したけど立て直せてワロタ 陸をよく知らない俺でも知ってるチハって戦車はきっと強いんだろうなあ
楽しみだぜ BR1.0初期戦車が相手ならアメリカ戦車以外は正面500m以内から敵の正面装甲をぶち抜けるし炸薬量はソ連85mm級
意外とチハもBR1.0〜1.3くらいなら普通に戦える可能性を秘めてる…はず ABで淡々と基地爆するだけでこれ
BVV有能過ぎて笑える
http://imgur.com/xbacYf8 ベラルーシのはチハでKV1の正面抜けるんだろ?ヘーキヘーキ ソ連の100mm最近強化されたような気がする
浅い角度でもやたら弾かなくなった >>892
ベラルーシの47mm砲は120mm貫通できて虎にもダメージ与えられたけどモジュール制のWTだと抜けても加害力低くて苦労しそう 大和魂により強化された砲弾は虎2ですらワンパンするから安泰 陸の情報出してくれるのは嬉しいんだけどさ
そろそろボートの方をですね >>896の一文なんだけど、
and the tank continued its service in the post-war era, forming part of the Japan Self-Defense Forces. The Type 3 Chi-Nu was kept in service until the 60s, when the Japanese army received brand new tanks.
これは何か勘違いしてるんじゃ チヌとかチハはどう考えても実装されんだからなんか面白いの公表してほしい WTのクオリティで
オイ車やキングチーハーがくれば大したモンだと思うがさすがに難しいか 三式中戦車って最初のシャーマンくらいの性能はあるんだっけ? 車体も砲塔も垂直50mm装甲だから
貫通力が落ちて炸薬量が上がった四号F2みたいなもんでしょ T-26にT-28の砲塔乗っけたヤツのほうが強そう ひっさしぶりにF8F-1使ったらさり気なく燃料の下限が15分になってた
前までは20分が下限だったからこれはbuffされたと言っていいのだろうか
気付かずにSBで燃料15分で出ちゃって燃料少なすぎてビビった フォーラム見ると戦士達が日本語の資料片手に四苦八苦してるし大変だろうなぁ wikipediaロシア語版見てみたら、
「(チヌは)日本の降伏後、新砲塔チハやチヘとともに陸上自衛隊に採用され、61式戦車の量産が始まるまで長く使われた」(意訳)ってちゃんと書いてあったわ
出典も付いてる、出典あるんじゃあしかたないな 着艦しようとした瞬間に空母が動き出してワロタ
くそがあああああああああああああああああ!!!!!! Gaijinが日本語に堪能になったら零戦の2号銃が消されてしまう ロシア語でwikiを書けば富嶽が実装される可能性が微レ存・・・・? BR下げてくれるなら
別に三二と二二が1号銃でもかまわんけどな
二二甲もあるんだし スクラップ行きで米払い下げ車両しか使ってないと思ってたわ 彗星はまだか
史実では油圧でなく電気駆動でオイル漏れとは無縁だったが
故障が頻発していた彗星、しかし惑星WTでは故障とも無縁になるんだろ
彗星はまだか 空母しか補給できるところがないマップで陸軍機はエクストリーム着艦するしか無いのか… 陸軍機での着艦は速度管理しながら機銃ブレーキとシャチホコでオッケーよ なんか現実の昼間に戦うと弾がよく当たるんだが夜戦うとぜんぜん当たらん 三式中戦車は、米軍に接収されて展示されていたのが後に自衛隊に返還されたのがあるだけでしょ?
新砲塔チハは、中共で戦後も使用されたけど・・・ 日本戦車はイギリスを超えるゴミになる予感しかしないのがな・・・ まぁBR次第だな
イギリス戦車と違って装甲が無い分BRが低めに抑えられていけるかもしれんよ >>928
>>929
銀河を見る限り残念なことになる気がする 爆撃機くんは援護してほしかったら援護しやすいように飛んでくれませんかねえ
低空突撃の何を援護しろというのか オプションみたいに周囲を旋回して敵弾を打ち消せってことでしょ >>939
銀河は流星の後でなぜか急降下爆撃も出来ない意味不明な存在だから・・・
彗星と天山は九七艦攻と流星の間の空いてるBRを埋めてくれるだろうし >>944
急降下爆撃さえできればなあ
500*2積めるって結構使い勝手いいと思うんだが 500kg2発でトーチカ2つ潰せるから良いよね
急降下さえ出来れば… 昇らない戦闘機くらいは昇るからラスト1機になったら嫌がらせ出来るぞ >>銀河 >>943
英米1、独ソ2くらいの割合で交代でプレイするといいよ
紅茶やコーラの摂りすぎは身体によくない >>937
そもそも戦時日本において戦車を真面目に開発する気なかった(厳密にはずっと後回しのまま終わったんだけど)から
どれだけ贔屓目に見ようともポジれる要素がなさ過ぎるんだよなぁ。すでに苦行が約束されてるようなもんだ
現代の10式戦車とかまで思い切ってぶち込んでくるなら、そこにはちょっとだけ期待するけど >>950
バックで70km出る戦車だったりする>ヒトマル >>944
彗星も一応爆装1tあるからな
800kg爆弾積めないけど 祖国のちっこい戦闘機に30mmのドデカい穴4ヵ所あけても落ちない
流石大祖国の誇りある戦闘機やで >>952
500*1と250*2で1tだし
機銃は7ミリだから許してください!
12ミリ*8で500*2 250*1のBR2.7でソ連サンボルがいるんだしへーきへーき 自己犠牲の美談が捏造ならまだしもガチで真珠湾に特攻同然の出撃をした10人がいるらしいっすよ このゲーム近接で打ち合う場合尻向けてた方が強いの本当納得行かない
メルカバか 日本37mmや57mmの砲声はゲルマンキャノンのコピペだったけど75mmは独自砲声なのかな
チヌの紹介動画見ててふと思った このゲーム敵機に食いつかれて自陣低空で団子になっても味方は4割が無視、5割が団子列車に参加するだけでサクッと仕留めてくれる人が少なすぎるw >>961
多分T-34-85みたいにBR0.3上がるだけになるでしょ >>943
俺はチャーチルlllで心折れそう
昼飯しようが何しようが4号かT-34に砲塔抜かれて三人死亡→運転手か機銃主やられて終わり
この流ればっかでショボ沈連発してる
アメ車に戻ろうかな… >>964
砲塔はイヤイヤして左右に振ってると良いよ >>950
貫通力足りない、装甲薄い、その割に重い、図体でかい、エンジン出力低い、貧弱なモジュール、時代遅れの装備
さて、何から楽しもうか チャーチルIIIは砲塔振ってもターレットリングっていう弱点が丸見えなので…… クロムからT34に乗り換えたけどソ連とドイツのワンパン合戦になって糞つまらんな チャーチル3は最初のころは7みたいに昼飯無双してたのになあ お前らが祖国おナニーやめろとか言うからこうなったんだぞ
傾斜の効力が削られて首相が息しなくなった ゲーミングマウス買った
爆弾投下キー連打を登録した
爆撃機で出撃した
基地に爆弾投下した
1発しか落ちなかった
キー押しの間にインターバルを入れないとダメなのね チャーチル3に乗るならアキリーズ乗った方がええべ
こいつぁ他国のBR3.7くらいの性能がねえこともねえけん救世主だべな
まだ解除できてねえゆうならクロムウェル使っとけばよかと >>973
チャーチルlllルートしか開拓してないんですが!
マチルダとチャーチルガンキャリアしかないんですが!! >>974
今からでもいいから開発しよう。
米英のM10M18とアキリーズは長いお付き合いになるよ。 アキリーズは割とマジで英陸の救世主・最後の砦なんだよな
貫通力は十二分、ハルダウン中は中退機バリアも使えるし、
前進速度も最悪というほどではない
欠点は後退と砲塔旋回に紙装甲だけど炸薬の無いパンターと思えば何とかできなくもない
英陸cβからずっと愛用してるわ アキリースはいいよなあ
BRが1.0も上がるのにあんまり変わらんファイアフライは可哀想すぎるけど 8.0SB楽しすぎ
護符つけてるからRPも安定して5000稼げるし
もうこれだけでいいわ セールでプレアカとめぼしい機体買ってから満足しちゃってやる気でねえ
なんだこれ 課金機体は育てる必要もないし、買う事が目的になっちゃうのはよくある >>977
俯角減ってるからむしろ弱い可能性がある 頭がデカく見えるが、実際には車体が小さいだけの三式中戦車ももちろん実装されるのか
IV号の装甲と最初のシャーマンの火力ともろもろに負ける機動力… >>933
プロバイダの帯域問題じゃね
試しに昼と夜にpingの変化具合見てみたら 英陸で苦労しているのを見ると春の戦勝イベントでiron duke貰って良かったと思うな
英陸ランク3〜4の開発ガンガン進む >>989
糞雑魚ナメクジになる前に400戦以上やったからセーフ アメッサーじゃね?
BR3.3であれはやばいでしょ >>993
ソ連サンボルは調整したら2.3だぞ
しかも序盤ソ連機と組み合わせられるしな イギリス車両であったら便利なプレミアム車両ってある? アメリカってなんで課金機強いのか USAの誇りはないのか P-51D-10, 20 NA 「俺ら強いってよ」 アメリカ課金機が強いと言うか
他国機がアメリカより強いから課金の鹵獲機が強く感じるのでは >>1000ならデカールが全部萌アニメキャラになる このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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