【WT】Warthunder part310 [無断転載禁止]©2ch.net
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BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍は年内にCBT実施予定
■WarThunder公式サイト
http://warthunder.com/en/
■日本WarThunder公式サイト
http://warthunder.dmm.com
※前スレ
【WT】Warthunder part308
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1479712310/l50
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【WT】Warthunder part309
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1480082014/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q&A(システム編)
どんなゲームよ?
A 第二次世界大戦〜朝鮮戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。そのうち船が操作可能になる模様。
Q 推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。
Q.コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます
Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です
Q.勝利数とか撃破数とかが達成条件のイベントの進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして「実績」タブを見る
Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります
Q.正式サービス開始時に引き継ぎはあるの?
A.正式に移行時にリセットはありません。 Q&A(ゲームプレイ編)
Q 新兵であります!
A 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし
Q どの陣営がいいのでありますか!
A 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう
Q 機銃が当たりません!
A ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう
Q 機体が弱いであります!
A 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。
Q Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A 艦船や戦車にはダメージが入りません 航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう
Q 戦車の修理、火災の消化、搭乗員の補充ができないんだけど?
A 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください
Q 戦車の弾種類が解らないんだけど?
A AP=徹甲弾(装甲を貫通させる為の弾)
HE=榴弾(爆発でダメージを与える弾(弾の大きさで威力が変わる)無印の貫徹力は極少)
BC=バレットキャップ(弾の軌道を安定させるためのキャップがついているが貫徹力は落ちる)
*上記の記号を組み合わせた表記です
APCR=硬芯徹甲弾(徹甲弾の貫徹能力を上げたもの)
HEAT=対戦車榴弾(成形炸薬弾(モンロー/ノイマン効果で貫徹を狙った弾)貫徹力の距離減衰が無い)
Shrapnel Shell=榴散弾(散弾(対人目的の小さい鉛球が飛び散る) 我々の基地が攻撃を受けている、敵を追い返さなければ! 九五式 “Ha-Go”. This vehicle by the full name of Mitsubishi Type 95 "Ha-Go" is a light Japanese tank originating from the mid 1930s. …Notable for this tank are its excellent maneuverability and speed, a rapid-firing cannon and light armor.
↓
九五式「ハ・ゴー」。三菱タイプ95のフルネームによるこの車両は「ハ・ゴー」1930年代半ばから生じる光の日本タンクです。…このタンクのための注目すべきは、その優れた操縦性とスピード、迅速な発射砲と光の鎧です。 日本語音声の「我々の負けだ帰還するぞ」が
負けたんだけどよく頑張ったねって感じがして好き part310を防衛しよう!(プロイツェンボイス) https://mobile.twitter.com/ayahimeaoi
動画にジョイ棒とフットペダルが写ってるんだが、もしかしてスレにお知り合いとかいたりしませんか? 前スレ>>996?
初心者MAPとは?
ggってもでてこないです 陸RB3時間ほどやってて気が付いたんだけど
もしかしてW号F2って突撃したらダメ?
遠くから撃ってた方がいいのかな ゲーム初めてすぐのときは同じような初めてすぐの人が数人とテツオ(AI)ばっかの部屋送りにされるんじゃなかったっけ
初心者狩り防止のために IS-1やIS-2初期型はパッとしない装甲だなと思ってたけど側面装甲も100mmあるおかげで軽・中戦車に回り込まれても結構弾くんだな >>35
四号・・・と言うかそのBR帯のドイツ戦車は全体的に紙装甲
格下にすらスパスパ抜かれる
その代わり当てやすい弾道と高い貫通力と精度があるので少し離れたところから打とう >>40
なるほど装甲が薄いのか……他の国のマッチしそうな車輌と比べてみるわ
レスthanks助かります
余談なんだけど、離れた所から射撃する場合、搭乗員スキルの測距はあげた方がいいのかね >>42
測距は俺は割り振ってないなぁ
あと離れたところから撃とうって言ったけど、一番大事なのはポジション取りな
敵を待ち構えて迎撃し易いポジションさえ取ってしまえばいい どの戦車にも言えることだけどな
もちろん撃ったら物陰に隠れるとか、敵から狙われてそうなら良さそうなポジションでも場所変えるとか重要 >>34
横レスだが確かに主に低ランクのマップはあるけども
陸ABでも空ABでもプレイヤーのレベルが低いうちは上級者から隔離されているのでそうなる
初心者マップじゃなくて隔離部屋のことな 今日のパッチ当ててから当たり判定がまた酷くなったぞ・・・ >>43
ポジション取れって事はマップもしっかり憶えないとな……
レス重ねて感謝
陸RBSBは空SBと違って難易度高いなぁ…… 俺はロクに着艦すらできないからSBのほうが難易度高く感じるわ
陸はよく周りを見てるかどうかだし ECになってから海消えたし着艦できる人なんてもういないんじゃねえかな
練習する必要全くないし
ランダムマッチ時代は着艦できたら拍手喝采みたいな雰囲気で面白かったのに なにもかもが懐かc
この先硫黄島みたいなイベントでもない限りWT起動する事はもう無いだろうな クソゲーかな?
前に改修目的でECにB25でいったとき防護機銃だけで雷電落としたときはSB戦闘機乗りはなんでこんなクソゲーやってるんだろうと何とも言えない気持ちになった そりゃB-25最強だもん
俺は下手クソだから戦闘機はキルレ1未満がほとんどだけど
B-25は爆撃機のくせにキルレ1超えてる ECは遊覧飛行がてら基地に爆弾落としてくゲームだから ECでもマウス操作に切り替えると手放しで飛べるからポテチ食いつつ映画見ながらお手軽爆撃で報酬美味しい ECやるときは重爆には絶対に近寄らないようにしてる
全周視界に自動迎撃機銃装備の相手なんてやってられんわ >>58
俺も昔はSBなんて地味だし何やってるのか動画見てもよくわからんしで何が面白いのかわからなかったけど
1回間違えてSBのイベント選択しちゃってから考えがガラリと変わった
今ではクソクソ言いつつもECしかやってない
ランダムマッチかえして 海はしばらくは対AI コープ戦が良さそうだよなあ。
ボートで護衛された戦艦に突撃とか、海の魔王戦とか。
つか、ゲーム的には戦艦、空母はNPC にして今の空港相当にしないとどうにもならない気が…ってバランスむちゃくちゃになるな 着艦だけで大分プレイヤー厳選されそう
自分も少し練習したけど無事に着艦出来るの5割くらいだし SBコルセアで安定して離着艦できる人はどれほどいるんだろう アメリカは着艦ミスしたら近くの駆逐艦が群がって助けに行ったとか話無かったっけ?
空母にはアイスクリームマシンがあるから助けるとバケツ一杯のアイス貰えたとかで 零戦とF6Fでしか着艦出来ません(小声)
空は米英日やってるけど日米陸軍機ばっかり使ってるな 開始二分で自軍リスポン地点に敵がT-34を中心にが5両ほど殺到して一瞬で試合が終了したでござる
AB陸も結構長くやってきたけどこんな短時間で全滅ENDになるのは初めて見た エル・アラメインかケルンかな
Aだけの時もリスポン地点分けろってつくづく思う (てきとうな翻訳)クローズドベータテストに参加希望だが、パックを購入していないプレイヤーのために志願制度を開設しました。
あなたは志願申請書を送ることができ、私たちはあなたを軍用艦艇の艇長候補生として検討します。
https://warthunder.com/en/news/4327-fleet-start-of-pre-beta-test-of-the-war-thunder-naval-forces-en/
DMMは意図的かどうかはわからんが志願制度の項目省いて海軍パックの宣伝しかしてないな…
http://warthunder.dmm.com/news/detail/1411 ボート全く興味ないけど申込書のとこ見たらアンケートと
What are you interested in particularly in War Thunder naval battles?
Why should we choose you for the Naval closed test?
2番目が自己アピールせいと
でそれがmost important part だと 三国条約の一国なのにイタリアの扱いひどくないっすかね ドイツ←技術大国、陸空で連合軍を圧倒
日本←海軍は開戦時点で世界最強
イタリア←? 0キル13アシストでランク1位!
さすが英国戦車orz しばらくやってなかったけどいつの間にか海軍来てたのね イタリアの魚雷艇は優秀
ドイツ海軍ツリーに来るだろう 日本の水雷戦隊は夜戦用に高性能肉眼レーダーを装備していたからな
さぞかし夜戦に強かったんだろうな 発:
合衆国海軍情報局
宛:
太平洋艦隊司令部
電文:
日本海軍の空母機動部隊の所在が不明
魚雷艇しか確認できない
警戒せよ 長射程無航跡の酸素魚雷は最低限実装しないと文句言われる 酸素魚雷って殆ど長所活かせなかった無駄に高価な無用の長物だろ? 酸素魚雷は特型駆逐艦以上の大型艦か、二等以上の潜水艦がないと
日本の航空魚雷も酸素じゃないからな? >>97
今のところRBでも魚雷アイコン表示されるから無意味
RBならアイコン表示は無くなりそうな気もするけど 酸素魚雷は面倒な割に微妙とか言われてるけど、それ改良前のアメリカ魚雷の前で言えんの? 酸素魚雷実装の見込みはないので酸素魚雷の話題はスレチ 所詮は魚雷艇オンラインだからな
酸素魚雷とか日本海軍TUEEEを望んでる奴はwowsでもやってろ
あっちで日本が強いかどうか知らんが 弱いよ
初期は酸素魚雷実装されてたけどクレームの嵐で通常魚雷に替えられたよ あのお舟のゲームってまだ旭日旗ないの?
どこの国の艦だよ >>102
通常魚雷より値段二倍近く高いのにそれなりじゃダメだろ 乙型魚雷艇が装備したのは直径45cmの四四式二号魚雷と二式魚雷だから空気魚雷だな
九一式航空魚雷と似た性能だが九五式や九三式酸素魚雷には劣る
まあ二式魚雷は炸薬350kgあるから800kg爆弾並みの威力はある
実装予定の海上自衛隊11号型魚雷艇が装備していた72式魚雷I型はアルコール+過酸化水素式の高速無航跡魚雷みたいだな あっちのお船ゲームのスレ
此処より勢いあってスレ番も多いのね
戦車もそうだけどあっちはシステムが分かり易く手軽なんだろうな。課金以外は ベラルーシの方はこっち以上にバランスのテコ入れが激しくて嫌い。 むしろこっちがバランス調整やる気なさすぎなんだよなぁ ちゃんとバランス調整やってるだろ!?
飛燕のBR上げとかF8F-1の弱体とか疾風シリーズの修理費Buffとかよ! ソ連見てるだけでバランス()なんて言葉は出てこないわ >>111
そうなのか。むこうは両方ともやってないからよく知らんけど自分はWTでいいや 昨日F8F使ってみたけど何が弱くなったのかさっぱりわからん
またアメリカ乗りの被害妄想なの? >>65
アイスを貰えた、と言うかアメリカと言えどアイスクリームマシンは大型艦にしか配備されなかったんで
乗員のアイスを自前で用意できない駆逐艦は着水した空母艦載機のパイロットを救助名目で拉致して
身代金代わりにアイスクリームを要求する慣例が出来上がった、と言うのが実態の一部らしい >>122
ハルゼーがアイスクリーム貰う順番待ちしてて割り込んできた奴にブチ切れた話思い出した アイス製造機の前では階級は関係なく行列作るんだっけ >>119
bf109 G-6の改造見たらちびりそう 109G6の大量改造はびっくりしたけど
その次のK4でラジエーターだけで1万RP要求されたのにはもっとびっくりした 1ランク当たりの改造数が多いほうが改造一個あたりのRP減るからどうでもいい爆装とかあると他が開発しやすくなる K4とか全然使ったことないな
あの30ミリが微妙すぎてG10で良いやってなる
重爆はTa152とかプファイルに任せるし K-4は未回収だったら4.0くらいの性能だしきつすぎるし30mmも足引っ張ってる
F8F1BとかスパスピとかLa9は初期でも何だかんだでやれるあたりもはやいじめとしか思えない >>122
日本はどの艦にもラムネ製造機があったのにね もう少しで連山の研究が終わりそうなんだが
なんで連山の銃座わざわざ20mm九九式一号機関砲なの 空母リスポーンのバグなんとかならねぇのか
せっかく試製烈風買ったのに何の操作もしてないのに
リスポンした瞬間空母の上で踊って
プロペラ潰れるんだけど アメ鯖で「もうFF15遊んだ?」って聞いたら遊んでないって言われた >>136
烈風でスポーンして目の前に艦橋があった時の絶望ときたら K-4は108が微妙すぎてなあ
装弾数と初速がひどすぎる
G-10は性能的には文句ないけど尾輪しまってほしい >>134
あらそうなの?どっかでどこにでもあったって見たんだけどな。
どこに書いてあったか分かる? どっかの海軍の基準で軍艦でなくても一般常識的に軍艦 陸ABでタグ出ないことが多くて萎えるわ
なぜか向こうは見えてるし そもそも日本海軍でラムネが流行ったのは
消火装置用の炭酸ガスを勝手に使って作ってたから
だから駆逐艦でもラムネ自体は作ることは出来た
まあいざという時に困るので専用の機械を積む羽目になったんだけど >>143
視力関係のスキルが低けりゃしょうがない
萎えるならやめちゃいなよw 対空トラックで出撃して自軍チケットを削って敵にSPを差し上げていくスタイル war thenderのゲーム人口って今後更に増えていくと思いますか?
それとももう過疎り始めていますか? >>149 くるくる詐欺多いからもう過疎り始めてるはず Pcゲーマーは増加しているっていう記事をどっかで見た気がするんですが…
新規も多いんじゃないでしょうか? >>146
KD1未満なら出撃しないほうがまし、的な? 過疎る過疎る言われてるけど今年のはじめから人数が変わった感じはしないな。 ハロウィンの時は68000以上でバトル数も2000超えてたから
しばらくは大丈夫 gtx1050ti買いましたwwwww
gtx970売ったかいがあったwww
http://i.imgur.com/B6k8NQL.jpg でも新しい要素がないとどんどん減っていきそうな予感はする。 あれ・・・・GTX1050TiってGTX970より大きく性能劣るんじゃないのか? 1050って960よりちょっといいくらいやろたしか ボートだけとか海軍じゃないだろ
沿岸警備隊の間違い プレイヤーが海軍と言われて想像するものがボートだけの組織じゃないからな ボートよりサイレントハンターの方が面白いぞ(ダイマ) なんかたまにランチャー画面がマウスカーソルから逃げる?時があるよな? >>121
ちょっと低空での加速落ちてる
それまでの加速が異常だったともいう >>110
WG系列のゲームシステムはWTに比べて重課金&マゾ仕様で
とても楽しめたもんじゃないよ
それがなきゃ船乗ってたんだけどねぇ >>169
標準じゃないウィンドウを使う他のソフトウェア(セキュリティソフト)とかでも起きるので、多分Windowsが悪い フルスクリーンにしてるのにタスクバーが消えないバグも追加 祖国オナニーに何年も付き合えるわけないわ
過疎るのは当然の結末といえる >>168
サイレントハンターにもSボートMODあったな 敵機を攻撃するときはもう100m未満まで近づいたほうがいいな やっとp40の250機チャレンジ終わった...
初狩りは心苦しかった(たのちい 2,3ヶ月ぶりにやろうとしたら前のコントローラーキーコンフィグが使えなくなってたうえに
自分でもどうボタンを配置してたか思い出せなくてワロタ F6F 使い方
登らないエネルギー保持悪いデカイ
空RBで戦果出せる人いるのかコレ なんか今日は全然ワンパン出来ん
88mmの炸薬関係なんて弄られてないよね? 零戦に250kgとか500kgとかの爆弾欲しい。六二型とか。 試作機あっても飛んでない限りは
実装しないつもりなんだっけ? >>194
零戦六二型なら試作機が飛んだどころか数百機量産されてるから実装すること自体は問題ないはず
正直性能が残念だから、エンジン換装した六四型の方が需要はありそうだけど >>193
250kg積んだ零戦なら何年も前からシングルミッションで使えるんだがいつまで経っても通常機体で使えるようにならんのよね… >>190
The weakly armored(直球) まだ高ランクらしいのはSTA1しか紹介されてないし
少なくとも61式はきそうだが
74式まで実装してくれないと開発する気なくす >>199
炸薬「は」多い云々と紙装甲の文面が日本車紹介の度に登場してて実に不安である オイ重戦車が来れば紙装甲の日本戦車とは言われない
というかフォーラム見た感じ来るらしいが 炸薬が多いのは57mmだけと(ここで)聞いたけど75mmや47mmも他国と比べて多いんだろうか >>205
そら(高速鉄工弾打たれたら)そう(貫通される)よ テケ車なんかはブローニングで瞬殺だろうな
当ればだけど >>204
APHE系だとホイの75mm砲はT-26-4の3倍以上、ホニVの75mm砲はマルダーVの2倍以上の炸薬(TNT換算)が含まれる。byGaijin >>187
f6fやf4uを単純な一撃離脱機として使うのは間違い
p51みたいにチンタラ一撃離脱だけを繰り返す機体ではない
実際に英wikiのファイティングスタイルの欄には一撃離脱とエネルギーファイトと書かれている
上昇力はないけど一度上を取ってしまえばエネルギーファイトもできるから戦略に幅ができて楽しい機体だよ
まああのロールの遅さはいただけないけど ブローニングや機関砲で貫通されるのは
どの国の低ラン戦車も一緒だからへーきへーき(楽観) 弱いとか強いとかどうでもいいからとりあえず日本戦車だから乗るわ >>210
エネルギーファイトがnoobには難しいんだよねぇ… 零戦じゃないと格闘戦出来ない病に罹ってしまった〜
もうだめだ〜5式戦乗れない〜 日本戦車は支援砲撃でもやられそう
中戦車でも88トラックのような運用が求められるな 空戦の理論とか機動に関して無知なんだが、エネルギーファイトって要は自分(敵)のエネルギー的優位(不利)な状況を作り出して戦うってことでおk? 上昇力で劣ってたら相手のエネルギーをうまく削ってるつもりでも
いつの間にか追い詰められてたりするパターンが多いなあ… 零戦敵で会うと、ABだとニッコニコで向かうんだけどSBだと真顔でスルー
一撃で仕留められなきゃ全速で離脱してるな 敵釣り上げて味方がちゃんと落としてくれると感動で震える >>219
自分の機体ごと持ち上げるだけじゃなくて、自分の優速を使って下方の敵をほぼ水平に釣り上げる手法もある
P-51D-30とかならこっちの方法もできる 隼とか零戦みたいに機動性いい機体にチクチク一撃離脱するの楽しい
1発で仕留められなくてもずーっと攻撃しかけつつ離脱を繰り返してると
相手もイライラしてくるのかだんだん動きが雑になってきて最終的には勝つことが多い
SBは腕前よりも冷静でいられる奴の方が強いよ 友人にギフトテロしようと思うんだが、何かいい案ないかね? 難しいから動画で説明してるところありませんかね(池沼) 間違えた
俺の欲しい課金機体を無意識に書き込んでしまった F6FやF4Uは一撃離脱機でありながら曲がる部類の機体だから、敵にアプローチしてる時にちょっと旋回して当てに行けるのが良い
なおあくまで補助であって強引にやると速度失って死ぬので注意
でもロール性能がダメダメだからやっぱりP-51やP-47使いたくなる >>225
どうやったらギフトあげられるの?
リアルマネー払うの? このゲーム露骨に味方に戦闘数2桁ばっかり放り込んで敵に4桁ばっかり放り込むのは何なんだよ・・・
そんなもん10連続でやらされても勝てるわけねーよ 空戦機動なんて意識した事もないんだけどやっぱ覚えといた方がいいんかね 敵がエースばかりで味方はヒヨコばかりなのはある意味リアル
戦争の理不尽さが再現されている RBだとエネルギー不利なのにズーム上昇に付き合って突り上げ食らうやつが結構いるのね RBは三人称視点だから一度取り逃すと敵から一撃離脱され放題なのでちょっと無理して追撃することは稀にある
SBみたいに敵の死角に入り込むみたいなことができないからな ホ103とか何処撃ちゃ当たんだよ、威力もゴミだし
旋回中の相手以外じゃほぼ当たらんわ、それもアングルの中か少し前か探してやっと当たるレベル
ヘッドオンなんてほぼ仕留められんね ぼくnoob、ABですらまともに弾を当てられずキルデス0.4 機体によるけどエイムよりやや下に撃ったら当たる気がする
ションベン弾なのか 第三者視点だと真っ直ぐ撃っても絶対当たらないんじゃなかったか 東側のプレイヤークソ雑魚ナメクジ過ぎない?
いっつも俺だけ残ってあとは数の暴力でやられるんだが シャーマン無双の時みたいに強すぎて炸薬も取り上げられるやろうなぁ ミッションエディットで爆撃機要撃ができなくなってる? >>245
少し前からだね
あれ便利だったから治してほしい >>247
ビギナーをレベル100プレイヤーなどの初心者狩りから守る為の隔離部屋にいるから
もっとも隔離部屋にすらLV100元帥が別アカ作って紛れ込むが・・・・・
ジューコフスキーのI-153でAI車両撃破50のLv5見たことあるわ >>247
初心者部屋のみだから気にするな
そのうち初心者狩りの闊歩する地獄の戦場に招待される 始めたばかりは初心者狩り対策の為にNPCと戦わされる >>240
俺なんか3ヵ月やり続けても100戦して1キル行くか行かないかで心折れて本読みながら基地爆するだけのマシーンと化したぞ 動き方わかってねえとメッサーF4乗ろうがki-100乗ろうが何もできずに死ぬからな 俺はIL-2から入ったせいで空戦ゲーだと勘違いしてたから最初はキルレとんでもない事になってたな
ただのクリックゲーだとわかってからはSBと陸しかやってないわ 空ABやってる時どこを一番見てるかって言ったら
敵機じゃなくて右上のレーダーだもんな 2016年の内に海軍も日本陸軍も結局来ないで終わるのか 陸軍は2013年12月から2014年
5月までCBT展開だったから海軍がOBTに移るのは2017年夏かな
毎年12月に大きなアップデートあるから日陸も今月中に来る可能性がある >>261
艦載機な
英の艦載機って印象薄い
ソードフィッシュかシーハリケーンしか思い浮かばない
そもそも本格的な正規空母それほど持ってなかったでしょ 年内海軍実装って聞いてたけど結局くる気配ないんかい >>263
年内にCBTって既に達成されてるじゃん 紅茶は陸上機は滅茶苦茶強いのに艦載機がちょっと
相手独海軍だから仕方ないけど 大戦中のソ連海軍とか調べても全然出て来ねえ
このゲームやる前のソ連機並みにわからん Soviet Air Force(DMM注釈:ソビエト空軍は空気です) >>240
俺なんてW号F2のRB戦績見たら被撃破70撃破17の経験値BOXだから君は自信持っていいんだぞ!!
三突だと撃破数が上回るんだけどなぁ >>58
飛行機操縦してる気分を味わえる。機体性能が全てじゃないって言ってた青いヒゲの大尉の言葉を噛み締めれる。ポイント稼ぎに来た爆撃機の仕事の邪魔をする。空ECだけやってるとここに書かれてるみんなの不満をなんのゲームのこと?ってスルーできるよ。 疾風でホッケに上から襲い掛かったら全弾はずした上に敵を見失い、するっと旋回したホッケに撃墜されたでござる
完敗です・・・・ >>278
SB興味あるんだけどやっぱりコントローラ必須?xboxのコントローラでイケる? 今日から始めたんだが
最初どのようにしたら良いのかな?
ポイントの配分とか
課金するなら買っておいた方が良い機体とか教えて欲しい >>280
飛ぶだけならマウスだって行ける
参加するのはタダだしとりあえず行ってみるといいよ
離陸できない初心者だろうが味方から責められることはまず無いから安心して練習できる
パッド使う場合は設定煮詰めないとやりにくいから自分の使いやすい設定をひたすらいじって探すべし
興味があるなら今すぐ始めないとSBプレイヤー減りまくってるからまともにゲームできなくなるぞ >>281
陸なのか空なのか解らないけど、課金は最初は全くと言って程必要が無い
それ以上にゲームに慣れる方が優先です
>ポイントの配分
空の搭乗員のスキルはスタミナ、生命力等を優先であとは適当でいい
ランク3あたりから苦労することがあるので追々覚えていけばいいよ ランク4課金機買ってそれだけデッキに入れてAB行くといいよ! 観戦モードで見てるとなんか皆プルプル震えてるんだけど俺だけじゃないよね? >>286
ランク3〜4の米英独辺りにはまだ人いるけど日本はやっぱり少ない
まぁ修理費のせいもあるんだろうけど
ランク1と5はゴーストタウンと化してるから30分待ってマッチングしたらラッキーだ >>283
分かりました!
ありがとう!
>>284
空で始めました!
まず操作に慣れる事にします
詳しくありがとう!
超楽しいなこれ 空戦機動なんか糞の役にも立たないABRBこそ何が楽しいの?って感じ
目に付いた敵クリックするだけで爆散とかエスコンどころの騒ぎじゃない 年末セールは搭乗員訓練半額来るかな
日陸のために経験値突っ込んでおきたい SBが好きなのは結構なことだがだからと言ってABRBを好きな人を貶していい理由にはならないぞ 陸RBが好きだけど、陸ABなんて何が楽しいのか全く理解できない 実際このスレ見てると陸AB楽しいって話を全く聞かないから困る >>286
陸SBは人いるから飛行機もって行くのもいいぞ
陸SBは最初から飛行機で出られる >>290
✕ 空戦機動が役に立たない
○ 私は空戦機動を役立てることもできない
批判するなら事実を書けよ >>288
>>296
情報サンクス。イギリスメインでやってるがとりあえず陸SBにいってみる ロケット車使いこなしてる人いる?
着弾予想距離とか表示してくれりゃいいんだが
ただ漠然とメクラ射撃して終わる ロケットは発射の際に加農砲と同様、構えが必要だからな >>298
1000m離れてても余裕で撃墜出来る敵に対抗出来る空戦機動が現実に存在するならむしろ教えて欲しいわ 陸SBって車両なくて行ったことないんだけどどれくらいの人が航空機出してくれるの?
16人全員が航空機出してくれるわけじゃないだろうし
ECより楽しいなら課金車両でもポンと買うんだが 起動する度にパッチ来るんだけど…
多すぎじゃないか >>302
三次元空間の中で敵弾という曲線を避けるなんて、それこそ空戦機動の使いどころがだろう
一辺1kmのデカイうちわではたき落とされるわけじゃないんだぞ そりゃ相当ばらつくぞ
ほとんど飛行機出てこないゲームもあれば、戦車は俺だけあとは全部飛行機とかいうゲームもある
爆弾詰める飛行機なら敵機がいなけりゃ爆撃すればいい >>304
ちなみに戦車1台もなくても陸SBいけるぞw
飛行機だけ持って試しにいってみよう チハ、ハ号、97戦、97重爆でノモンハンに当たると楽しそう
・・・・ノモンハン >>308
それは知ってるけどそれすると罵声飛んでくるんでしょ?
それならECで気楽に飛んでた方が気分いいし… >>310
いや罵声はこないぞw
だって飛行機だけで抜けたやつに罵声とばしようがないやん
そんなことで直メまでするやつもほとんどいないだろ
ためしに飛行機だけで行ってみて楽しそうなら戦車用意すればいいやん それに飛行機だけでもちゃんと活躍すれば文句もあるはずない 飛行機だけで来てやられたらすぐ抜けていくような地雷よりはリスポン地点で芋る戦車のがマシだけどな マウスだけじゃ満足に動かせない上に何千年待っても始まらないんじゃ今後もSbなんてだれもやらんよ 陸SBほんと楽しい
お陰でチフテンの冬季迷彩手にはいった 普段やってて過疎感じる事あるか?
SBは過疎なんじゃなくて敷居が高くて人少ないだけだしな 【原文】
The Type 3 Ho-Ni III is a self-propelled anti-tank artillery gun. The Ho-Ni III was the third of the Japanese ‘tank destroyers’, which Japan developed based on inspiration from the German tanks of this class.
【Google翻訳】
タイプ3 Ho-Ni IIIは、自走式の戦車砲である。 Ho-Ni IIIは、このクラスのドイツタンクからのインスピレーションに基づいて開発された日本の「タンク駆逐艦」の3番目のものでした。
新しいGoogle翻訳凄いな 陸は日替わりで機体絞ってるおかげですぐ始まるし人も最大数いること多いし ASBに飛行機だけ持ってきて死んだら戦車出さずに帰るやつは死ねばいいと思ってるよ ベラルーシの空戦みたいなのが過疎ってると言うんだと思うの。 高G掛かってるとき時くらいはお立ち台視点出来ないようにしてくれないかなぁ 過疎とは以前は人が多く活気があったのに人口が減少して閑散とした状態の事を言う
SBは最初から人が少ないのに過疎も何もない 空RBはコックピット視点オンリーにするだけでより楽しめそうなんだよな
SBみたいな死角に入り込むとかそういう動きが出来ないからただの上昇合戦からの一撃離脱ゲーになる レーダーとマーカーがいらねぇんだよな
対戦ゲー()として駄目だろ SBとRBの中間くらいのモードを新設すればいいんじゃないとは思うけどそんなことするわけ無いだろなあ SBでもやっとけよ
俺は何十分も目視で索敵とかしたくないし今のRBが絶妙なバランスだと思ってる RBに慣れちゃうと色々不満点も出てくるけど
じゃあSBやればいいって単純な話にならないんだよな実際は
だから中間くらいがいいって言ってる意味は凄く分かる SBがランダムマッチで人が十分にいるならそういう結論になるんだけどな
なお現実は で、出〜wwwwテストで魚雷に換装してそのまま試合奴〜wwwww 魚雷と言えばストックの二式大艇でノモンハン送られて何をしたら良いか分からないことがあったな 定期的にゲームモードで煽る馬鹿が現れるのなんでかね
ゲームなんだから好きなモードで良いじゃん 普段やらないモードやったらボコボコにされてプライドズタズタにされちゃったんでしょ 陸SBで爆撃ってどうやってんの?
空から敵味方の識別できてるのあれ やっとパンターFまで開発出来たわ
主砲が長砲身の88mmだとパンターGのL70/75よりWTではパンチ力あっていいわ
WTのパンターの75mmはnerfされてるだろ
ところで次に開発するのはパンター2とヤクパンとではどちらを優先した方がいい? 虎2Hがあるならパンツ
虎2Pまでしか無いなら焼くパン Fは75mmだし、Gと比べて装填速度くらいしか変わんないんだが >>345
6.3で稼ぎたいなら、虎IIPの相棒にヤクパン
6.7で稼ぎたいならパンターIIかな F型はシュマールトルムで投影面積増えてむしろ弱体化してる説さえある >>346 348 349
わははな勘違いスマソン
>>347 348 351
P虎持ってるけど6.3が6.7以上にしか実際にはマッチしないからな迷うな >>353
Aって6.0になってボトムばっかりで辛くない? >>354
独の陸6.3って頑張れる人なら6.7とほぼ同じ戦闘力維持できるので
トップが7.3以上にならないのと6.7の車両が減るので戦歴は意外と良くなるんよ >>355
そんなのGもFも同じだろ
少なくともその3台の中では一番優れてるぞ
BR的にはD型の方が運用しやすいってのはある Dもそれなりのボトム率でT29に対して何も出来ないからねぇ 5.7車両で6.7と普通は正面から戦っちゃダメ〜
どうしても仕方がない場合もあるが正面向いて車体隠してるT29なんて虎IIでも厄介なのに… なんかSBの話になってたみたいだけどこんなにSBやってる奴いたのか びっくり
まさか一度もEC行ったことないのに敷居が高いとか過疎とか言ってる奴はいないよね? >>356
そうなんだ知らなかった
P虎で出撃するとほとんどキルスト爆撃機にやられてしまう >>361
たぶんその戦場で脅威に思われてるんだろう
周りに5.7〜6.0の車両が多いのかもしれない
で、キルストが爆撃機でなく攻撃機の場合は飛んでくる方向側に遮蔽物で隠れると生存率は少し上がる
上昇して真上からロケット撃ってくる奴はどうしようもないけどね… 何度も聞くけど観戦モードで見てると機体プルプル震えてない?
それとも俺の通信環境がクソなだけ? → 343
陸RBでは味方の青ネームは表示されるが 敵は戦車も飛行機も表示なし
よって空から マークなし素の戦車が見えればそれは敵
上でだれかが書いてるが 空は陸RBがむちゃアドレナリンハイになれる
でもtank出撃で結果ださんと飛行機のれないから 緊張感ハンパねぇよ ボートのCBT権いらんから日陸のCBT権くれや
ボートのCBT権で日陸のCBT権ももらえるなら俺の金は無駄にならないんだが 🍞Dの砲塔は固定式かってくらい異様に遅いし顔面は豆腐だし後退はできねえしドイツ版m10と思ってる
弾道は素直でいいと思った ECって結局どの時間帯、どのランク帯が一番人居るの パンDaで出撃して味方に👖がいると「あっ…(ボトムマッチ)」ってなる >>367
いや、そもそも日陸だけのCBTなんてしないんじゃね? てか米英で陸追加された時にCBTしたっけ? >>374
やったよ。去年の12月に星集めてたっしょ じゃあ陸RBで飛行機飛ばせるように戦車の練習するわ スポーンで使えるようにじゃなく陸RBベースで同一戦場で空RBをやればいいいのに
占領ポイントも空と陸で分ければ問題ないし スツーカのサイレンが他機に聞こえないのはバグなのか仕様なのか >>262
イギリスは第二次大戦開戦前で正規空母6隻持ってたよ日本と変わらない
開戦後もイラストリアス級が続々と竣工したし 零戦に特攻食らったバンカーヒルは大破離脱して
同じく食らったイラストリアスはピンピンして作戦続行してんだから
搭載量捨てて装甲重視したもあながち間違ってないと思う >>381
搭載機数はあくまでも運用側の都合で変わるので全然あてにならない
英国空母も露天に置けば結構積めるからね >>365
空ABの話なら、少なくはなる
この前8.0-9.0で当たって誰も着陸できなかった イラストリアス級は前期と後期で中身が別物(格納庫が前期3隻の一段36機からインドミダブルの
一部二段55機→後期二隻の二段80機に増大。ただし格納庫を二段にした後期型はその反動で
天井が低すぎて大型化する新型機を搭載できず、前期型のヴィクトリアスより先に退役するハメに)
だからなぁ
>>375
そっか。なんかよく知らずにボケレスしてすまん ABがぜんぜんマッチングしないんだがもしかしてオレ嫌われてる? イギリスは星で苦行か1000円程度のパック買って参加してねって方式だった 質問です。現在レベル6で始めたばかりなのですが、ソロでアーケードバトルを行うと
今の所全てPC1人部屋にいってしまいます。これはなぜでしょうか?
フレンドさんと行うと、ちゃんと全員がPCのステージへ行きます。
BRは2.0程度です。 日本のボート乗りたいから海軍参加チケット買おうかと思ってるんだけど
米ソのお船しか買えないのね
日本のボート乗りたい人はどのパック買えば良いの? 米軍空母が搭載機数が多いのは故障したらどんどん投棄するみたいな運用だから
そうすれば作業スペースもあまり確保しなくても何とかなる
だから露天で壊れても苦にならないし天井から補用機吊り下げたり分解搭載して数を稼いでる >>388
上にも同じ質問あったけど、最初の何戦かは初心者救済の為にNPC部屋に自動的に入るんよ
すぐに一人で十数機倒す猛者のいる部屋に入れられるのでそれまで腕を磨いておくように >>315
この位の時間ならランク3はすぐあたるぞ >>362
アドバイスどうも
確かに特にヘイトを煽るような倒され方をしてない限り
遠回りして影に入ってる奴をわざわざ倒そうとは思わないからね >>390
米軍機は主翼を根元から折り畳めたのも大きいね キルスト迎撃機や援護機枠で出てるのに敵機そっちのけで戦車にちょっかい出しに行く輩は
どうにかなんないんだろうか・・・ランク3以上の戦場で見ると頭抱えたくなるよ
いまさら思うけどキルストについての解説とかチュートリアルとか一切無いよな?
ガイジンってどうにもならない相手に対してキルストで爆破しろとか言ってる割には不親切だよな
まあオープンβだからって言う免罪符もある訳だけどその辺正式移行時にはしっかり作ってて欲しい >>394
じゃ日本軍は何故折り畳みを採用しなかったという話をよくする人がいるけど
機体強度とかそういう話より、本音は折りたたんで搭載するぐらいなら露天に置くという考えだったらしい
ただ米軍のようなブルジョアな使い方ができるわけがないので機体を整備するスペースはどうしても必要だったりする
だから英国は「航空機補修艦」という艦種が存在したりするぐらい、米軍は異質な軍隊なんだ。 >>395
リスポーンで後ろに敵機がいる場合は無視する人が多い印象だわ
旋回するぐらいなら突っ込めとかそんな単純な話なのかも 大量に搭載したところで一回に発進できる機体は精々30機で反撃の危険を回避することを考えれ精々第3波までしか出せないから90機を超える分は予備としてしか使えないだろうね(脳内戦記) 英陸を進める度に目が濁っていくんだけどAPDSさえ開発できれば17ポンドでもパンターの車体正面くらいは抜けるようになるのかな >>399
91機積めた赤城も常用は66機で25機は補用だよ コメットのAPDSならポンポン抜ける
ただコメットより先に進むことはオススメしない >>405
後退などない
先に進むことこそが英国戦車の性なり 紅茶戦車で格好いいのクロムウェルとクルセイダーだけじゃね?
チャレンジャーとか目を背けたくなるキモさじゃん サーバーに接続中
のメッセージから先に進まない。
ついにBANされた様だ。 >>409
クロムウェルはイボイボがキモいわ
コメットはいい >>409
センチュリオンとチーフテンイケメンだろいい加減にしろ! >>409
なんでや!チャーチルかっこええやろ!
独特で良いと思う >>389
日本の海軍パックは発売されていない
第2ステージテスト以降に通常ツリーへ日本の乙型魚雷艇が実装される
CBT参加権あるなら誰でも乗れるはず 英戦車はセンチュリオンとかかっこいいと思うんだけど、砲塔横の荷物入れみたいなのは外してほしい 相変わらずauひかりだと繋がらなくて困るな…一応プロバイダには問い合わせてるけど期待はできなさそうだし >>396
根本から主翼を折りたたむとどうしても重くなるんで、何があっても日本機には採用されなかっただろうな
まあ、重くなりすぎてコルセア初期型とか空母に載せられなかったわけだが メガエッグ光だけど夕方から繋がりにくくなるよ
光回線がいかんのかな? 虎2H
10.5cm虎2H
パンター2
ヤク虎
IS-3
T-54
IS-2
T32
T29
T28
Strv81
早く日陸来て枢軸に加わってくれんかのォ 米機はP51なんかは風防は一枚ガラスだけど
日本機は大きな一枚ガラスが作れなかったから支柱だらけで死角が多いとか
戦車も日本は一枚鋼板も作れなかったので鋲だらけ、とか
スペック表に出ない辺りで基礎工業力の差が見えるのが面白いよね
いや別に当時の日本を悪く言うわけではなく ついに動画サイトの読み込み迄
悪くなった。
これがおま環か? 日本空母にある弱点って何なんだ?50キロ爆弾一発でも沈むって聞いたことあるんだがテストフライトでばらまいてみてもんかなか見つからん AB188回出撃してるんですけどいまだにNPC部屋マッチです
あとどれくらいすれば… ボロクソに一方的にやられてたとしたらよく戦後に日米パイロット同士で仲良く交友出来たなぁと思う
それとも意外と健闘してたのか だって街のおばちゃんの工業技術力からして違うんだぜ >>431
エレベータか
結構狙って落としてみてるんだが沈まないな
もう少し練習してみる
返信ありがとう au光だが今日ダメな日だわ以上に遅いしエラーでる
昨日一昨日はめっちゃ快適だったの... 少数対少数なら先に仕掛けて離脱した方の勝ちだしなあ
機体性能はあまり関係ない 確かに基礎工業力は劣っていたけれども
南太平洋海戦辺りまでは日本海軍は善戦した
ミッドウェー海戦ですらパイロットの死者数は米軍の方が多い
陸軍もペリリューや硫黄島で奮戦したし >>430
人による
角田和男氏なんかは元零戦搭乗員の集いにアメリカのエースパイロットが招待されたときに
俺の仲間を何人も殺したくせに日本にのこのこ来やがって
と詰め寄っていたりする 駄目だこりゃ。
WTとも暫くお別れです。
皆さん壮健で! ひっさびさに空のABやったんだけどもしかして熊猫の旋回能力もどった?
昔みたいにかなり曲がるように感じた まあもともと1年くらいだったら善戦できますって算だったそうだしな
小磯国昭が勝てるって勘違いしたのがいけない >>424
足手まといが増えるよりは少数精鋭の方がいいんだよなあ
現状その辺のBRならドイツの勝率高いわけだし逆にいえば日陸でバランスがとれるとも言えるか >>438
プロバイダはどこ使ってる?
WarThunder以外も不安定で回線速度も出ないようならプロバイダ変更をおすすめする >>423
パッと見じゃ日本機のような流麗さも、ドイツ機のようなかっこよさも、英国機のようなツッコミどころもないけど、掘り下げていくと他国は比較にならない基礎力の高さが見えてくるのがアメリカだと思う
あと、みんな車運転できるからジープが便利 課金する必要がないとか米陸高ランクやったことないでしょ 4か国ともランク5まで陸いってるけど課金したことはないな 行くだけならいけるでしょ
ランク5とかただでさえマッチしねえのに修理キット弾とかいうまともに戦うのに必須の項目作るのに何千両撃破しろって話だよ 課金しなくても賭けでゴールド入るからな
修理キットぐらいは賄えるだろ 米陸高ランクは確かに非課金でつらいけど、それでもランク5の11車両のうち5つ開発済みで2つはスペード付きだな >>437
やっぱそういう風に思う人も居ますよねぇ… 陸を無課金で開発できるのは分かるけど、世の中の割りと多くの人はそこまで適性なさそう まあ無課金で陸ランク5複数輌開発とか半ば廃人みたいなもんだしな(凄まじい勢いで自分に突き刺さるブーメラン) ランク5戦車無課金フル改修複数なんて
ニートかよってレベルなんだが...車両開発だけならば時間がかかるだけだから英国だろうが無課金でいけそうだが
ランク5戦場で初期のゴミ性能で1000両単位で撃破とか頭狂いそうになる 1000輌以上も撃破しないとあかんのか……GEでパッパと開発済ますかプレ垢の方が楽だわな
まだ虎H1をさっき購入したばっかりだけど
プレ垢買っとくかな まあプレイスタイルにもよるだろうけどランク5なんて被弾したらアウトだからそんくらい必要だと思う
周りがHEATFS撃ちまくってる中でAP打ち続けないといかん >>423
それもだけど約70年前の機械が動くんだからなぁ 取得RPの少ない陸は特に改修に苦労するわ
空なら対地でもしてりゃ楽とは言わんけど進めるのに 空はドミネとかいう救済措置ルールならば初期でも活躍可能だし >>416
どの国でもいいからCBT参加券さえ買ってしまえば
あとで日海も乗り放題になるってこと? >>459
実装されてからでも別に遅くはないよ
日本の漁船に乗りたくなるか判らんし 久々に某ゲーミングの戦車やったら動かしづらくて仕方ない
重戦車だろうとグリグリ曲がってこっちの操作が追い付かないというか
やっぱ戦車のグラとか動きとかこっちのほうができいいよなあ むこうもガレージでのグラフィックは綺麗になったんだけどね
収支バランスがマゾ過ぎて・・・ DMM管轄になったからデイパチでGEも手に入りやすくなったから多少は楽できるしな
逆にDMMの利点は本当にそれだけなんだが 交換玉ゲットミッションが更新されなくなってポイント稼げなくなったわ ベラルーシプレーンにジェット震電あるみたいだしGaijinも入れよう >>464
俺みたいなド下手くそにはこっちの方が収支辛いわ
向こうは何もせんでも低ランクならプラスになるけどこっちは無理だし(特に空RBとSB)
ABなら稼げんことはないけどABやりたくないし
まあゲーム自体がこっちの方が面白いから移住することはないけどさ 30ノットとか海保の船だな
昔海ほたるの近くで深夜に密漁してたら追っかけられて捕まったから俺は詳しいんだ テストミッションみたいにプレイヤー1人につき3機のNPCを率いて全体で60対60の試合とかどうよ パソコン買い替えてようやく低画質からおさらばできると思ったら敵機見にくすぎてめっちゃ見失う
なんだこれ木ってこんなにいっぱい生えてたのかよ au光で繋がらない人は公式から直接落としたWTでやると改善するよ(体験談) BF1ですら立派な戦艦が出てるのにこのゲームときたら… 100両超える戦車が同時に戦った戦場なんてそんなないだろ…? FHSWの旧ミッドウェーMAPみたいに
中央の島で陸戦&最初は空母から発艦→島の飛行場を制圧で陸軍機もプラス・敵艦隊との戦いで制海権を握れば島への砲撃支援も
…1年ほど前はこんな感じで陸・海・空が入り乱れる戦場を期待してたな(遠い目) 陸海空の統合戦場なんて64*64くらいでないとつまらなさそうだよな 空でこれ以上プレイヤー増やすとなると流石にマップ狭すぎじゃないかね
RBの64人ECでも敵味方のタグが入り乱れてて結構カオスだった それはタグが見えるからであって、SBでドットだけだと分からないから気にならない。
ただし、見えてない分どこから攻撃されるか分からない恐ろしさもある。それが楽しい。裏をかけるから。 >>487
SBの64人ECもやった事あるけど遠くからだと敵と味方の区別が全くできないからちょっと困った
機影がいっぱいあるから突っ込んだら全部味方でしたとか
逆に全部敵でフルボッコにされたりとか
もうずーっと過疎ECばっかやってたから乱戦起きてるとこでの戦い方忘れちゃったよ X線ビュー見てたら車長が″車″になってた……
戦車と一心同体になって概念化したのか だめだ勝てない
1デスキル更新するぐらい頑張ったのに…(M4で18キル) でもひさしぶりに米陸3.7使うと強すぎて笑うんだが
(紅茶から亡命した1意見) 3.7が陸も空も楽しいし開発もそれほどキツくない
有名どころも多い
6.7以上はゴミ お空は6.0超えるとBR調整システムとジェットのせいでクソまみれや AB陸だが1から初めて結局3.7に落ち着いた
このクラスは面白いね 陸RBでの砲撃って照準の目盛りのどこに合わせればいいの? >>496
スコープのレティクル下側の縦方向の目盛りに4とか8とか書いてあるだろ
例えば800m先の敵を狙うのなら8の目盛りに合わせて撃つ
レティクルの横方向の目盛りは1mil(1/1000rad)で、角度を表す
目標までの距離(km)×何mil=目標の横幅(m)
になるから測量の参考に >>443
auひかりです。
マシンやモデム、周辺機器等
全てチェックして再チャレンジします。
遅レス失礼しました。 >>489
燃料タンクが燃タンクになってたりするから表記がどこかしらおかしくなってるっぽい 前までBR3までしか無双できなかったのに最近BR4でもある程度戦えるようになってきた Duel Linksで思い出したけど、遊戯王に鬼タンクT-34ってモンスターがいたな
鬼モデルってのは、きっとその類だろう 鬼モデルはなんとなくわかるけど
一番謎なのは「ちょっ」
キムタクかよ 毎回T-34-85と対峙するチャーチル7よりも、ドイツ75mmが相手になることが多い3の方が使いやすいわ。 >>493
分かる
なんだかんだ3.7か4.3ぐらいが一番楽しいわ
5.3もギリギリいけるけどそれ越えるとな… スシロー好きでよく行くけど、行くたびにネタとシャリがちっさくなってて泣けてくる もう全皿150円にしていいから昔のサイズに戻してくれ…そのうちシルバニアファミリーみたいになるんじゃないのか 次世代戦車は小型にして被弾面積を下げてるからその類だろ(適当) >>509
Gaijin:What's that?
DMM:Rolled-up warship.
Gaijin:What's that?
DMM:Steel fire bowl.
Gaijin:What's that?
DMM:A lot of children.
Gaijin:Ummmmm…Japanese don't eat them?
DMM:Yes.
Gaijin:Oh… 惑星スシローも地球とは物理法則が異なる可能性が微レ存…? RBで重爆乗ってる時は味方の戦闘機が上がってくるまで迂回上昇するべきか片道覚悟で突っ込むべきか悩む そもそも戦闘機で出るのが一番だな
爆撃機なら敵が来たら味方の下方へ逃げ込む形を取ってくれれば敵戦闘機を一網打尽に出来るかもしれない >>518
迂回してる方が主力の可能性
これに良くなるのでたまに状況見て正面に残る DMMのネトゲランキングでHOUNDSとかいうそびえ立つ糞に負けてるのが信じられん
あのゲーム闇深すぎやろ どんだけ重課金者おるんや 基本無料ネトゲって1%の重課金者で成り立つのが殆どでWTみたいなタイプは珍しいんよ DMMは悪!1円たりとも払わん!とか言ってる人ばっかだしそりゃ負けるわ
てかDMMランチャー入れてない人も多そう いきなり金使うようなゲームでないし金使ってもある程度の腕なければ意味ないしなあ グリスピの弱点ってなに?
数値だけみると雷電より登るし曲がるし速度があるんだけど
数値に見えないとこで弱点あんの? 高度とった方が有利といっても高高度に敵しかいないときは諦めて低空で蚊柱やってた方がいいな 金使ってもランク5は楽しくないからねえ
課金欲の湧かないゲームだね PS4からPCアカウント紐付けすればDMMに紐付けしなくても課金できるんだっけ
VPNが規約変更で使えなくなって思い悩んでたけどちょうどPS4持ってるしア◯ル民にジョブチェンジしてみるかな >>525
ガバガバ金(GE)を使えるのがフリーRPとアイテムショップのブースターくらいだからな
プレ垢なんて1年分の値段を期間で割ったらソシャゲ勢に一笑に付されるレベル だからこそ少額でいいからGaijinに課金してあげてほしいわ
こんな素敵なゲームを遊ばせてくれてありがとうという感謝の意味で たくさん課金してくれる皆さんのお陰でタダで遊ばせていただけて大変感謝しておりますハイ まあ課金しなくてもYoutubeの再生数稼いで少し貢献してるから多めに見てね 最近、陸RB5.7辺りまでBf109F-4でよくね?って思うようになった
G-2芥杉 >>530
ジェットと戦後戦車のバランスがゴミだからな
ランク4までなら課金しなくてもそんなにストレスないしランク5は課金してもストレスだらけ WT自体に課金は1回しかしてないけど
ガイジンストアで売ってるwings of preyは買った
いい感じのバカゲーで面白かったからWTに疲れたらオススメだ 空RBではG-2は一撃離脱しやすくてF-4よりは個人的に強く感じるんだけどF-4の低BRみてるとG-2は敵の強さも合わさり劣化したように感じてしまうのは分かる
陸RBなら上昇合戦起きないしF-4の方が強いかもしれない そう言われれば、DMM経由必須になるという話はどうなったのか DMMにしてみれば課金を自社通過通してくれるだけで美味しいし
金さえ自分とこに入ってくりゃDMMPlayerとかどうでもいいんだろ 金入れるだけで翻訳さえまともにやらないDMMほんとひで 文句言うならDMMじゃなくてgaijinに言わないとダメだよ
DMMが相手にしてんのはユーザーじゃなくてgaijinだからな DMMは機動戦車チハたんだけやってりゃいいんですよ ランクを固定したい場合は出撃機を同ランクにしとけば良いの? >>540
G-2ってRBで登るの?体感だと上昇力はF-4以下なんだけど セールのときにDMMで払えないからリンク解除してってGaijinにメール送ったら解除される程度にはゆるゆるだぞ
今やってもちゃんと対応してくれるのかは知らない RBでfwa4勝てない...
せっせと登ってもスピットに上とられるし、スピットと同高度にいた奴は地面に敵が見えるとすぐ降りるしどうしようもない ドイツ戦闘機はF-4で一瞬輝いて後は下り坂ってイメージ K-4で伸び伸び飛んでるわ
制空、対爆撃機、対地と大忙しよ 烈風カス過ぎだろ
p47より速くてf6fより登って回るとかどういこっちゃ
もうスピット開発するしかねーじゃん >>551
上昇は体感さほど変わらん ただ速度はF-4より出るから使いやすい 街中で262とか82とかを見たら反応するようになってしまった >>556
対空しかできないのに戦闘攻撃機に空戦で負けてたらそれこそカスやん 逆に雷電とかでスピットに同高度で接敵したら逃げるしかない スペック表だけ見るとBR考えたらF-4でいいじゃんってなるけど、乗ってみるとエンジン出力が全然違うのでG-2とかG-10も強い >>561
速度の乗りが違うよね ただBR比で言うとF-4でいいじゃんってなる >>558
EC専だから262なんてずっと飛ばしてない。いいなぁ〜。久しぶりにジェット乗りたいなぁ〜 >>553
fwa4ってFw190 A-4のこと?Fw190って今エンジンホッカホカで辛くなかったっけ?
どっちにしろFw190 A-4は味方のBf109 F-4やG-2に上空守ってもらう形になると思うな
迂回上昇も必要だけど味方のBf109がせっせと登ってたらそいつに援護してもらえるような距離を保つといい 空をマウスでやれって言われてチュートリアルでマウスの練習してみたけどなんだこれ
操作が敏感すぎてめちゃくちゃ難しいんだが?多少の傾きでぎゅーん!ってイキスギるんだが?
センシ変更したり、コントロールパネルでマウス感度を変更したりしたけど変化しねえし、箱コンが操作簡単だけどもれなくクソAIMになるから勝てねえ!
戦闘機とかコントローラだと無理ゲーだから爆撃機しか乗ってない…AI頼みの戦闘とか嫌や! ABじゃ半端者な機体がRBじゃ強機体になる例ってあるよな
烈風とか紫電とかダイブできて曲がるやつ クソ機関砲もRBじゃまだ気にならないし >>565
たぶんやってるうちに慣れると思う
まともに空進めてなかったがキルストで一通り操作慣れた人がここにいる… 観戦してるとみな旋回中とかカクカクプルプルしてんだけどこんなもんだよね? >>565
このゲームでマウス操作が敏感すぎるとか普段どんだけスロースピードでマウス使ってるんだよ 二式単座なんかはRBだと日本機らしからぬ上昇力でかなり活躍できる
エンジンがしょっちゅうオーバーヒートするのと弾持ちが若干悪いけど 海軍CBT第二ステージテスト
https://warthunder.com/en/news/4327-fleet-pre-beta-test-of-the-war-thunder-naval-forces-update-02-12-2016-en/
日本時間での予定
12月03日(土) 02:00 - 12月03日(土) 06:00
12月03日(土) 10:00 - 12月03日(土) 14:00
12月04日(日) 02:00 - 12月04日(日) 06:00
12月04日(日) 10:00 - 12月04日(日) 14:00 >>474
実は64人ECはもうやった
やられても何度でも蘇るAIのせいでSL・RPを荒稼ぎされると判明してからは一度も開催されてない >>499
公式からクライアントDLしてみるといい 今日オンライン数少なすぎだろ
3年前の陸なかった頃より少ないってなんだよ ハリーポッターが放送されてるからね
しょうがないね 昨日辺りにちらっと話題になったエネルギー戦闘の練習したいんだが
どれぐらいのBR帯がちょうどいいか、とかありますかね ECではめったに見ない敵味方合計二桁の素敵なパーティーが開催中だったのに
勇んで飛び込んだ途端に過負荷で空中分解したときの悲しみと言ったら >>581
前回のは国ごとで決まったのしか乗れなかったけど
今回はツリー形式で乗れるんじゃなかったか 前のパッチから仮想フルスクリーン固定になっちまったな
遅延とか大丈夫かよ yak3とかいうパワーダイブすると一瞬で分解するマシーン alt+zでリプレイ時のHUD非表示に出来なくなってない?
自分だけかな >>541
課金するなら必須なんじゃない?
レート安くなったからこれに関しては文句ないわ >>589
NVIDIA Anselでalt+F2を使うようになったからだと思う
仕方ないから無変換+Zに変更した >>591
ありがとう、助かったよ
Ansel調べてみたけどこれが関係してるとは言われるまで分からなかったと思う 2人差マッチまでは経験あるわ
それ以上はマッチングエラーとかで半数がスポーン前に退出になってた場合ぐらいだ 無線封鎖解除
ただいま真珠湾より帰還せり
ちょっとミズーリーの指令席をCAPしてきたw 相変わらず接続エラー出てる・・・この時間、ログインサーバーがDOS攻撃でも受けてるのか? せっかくCBT権買ったんだし、気づいた点とかをフォーラムに書くべきじゃないかと思えてきた
なんのリアクションもなかったらCBTの意味ないし >>599
プロバイダの回線がいっぱいいっぱいなんじやね OCNとか人気プロバイダは夜間に混雑して回戦速度が1Mbps未満になる
ルーター再起動やPPPoE再接続でIPアドレスが変わると通信経路が変わり速度が回復する場合がある
速度の出る当たりのIPアドレス引くまでIPアドレス変え続けることを俗に回線ガチャとか言われる
auひかりの場合はプロバイダによらずIPアドレスがほぼ固定されているからこの方法は使えないと思う 空戦RBで初めて最後まで生き残ったんですけど15分も試合してました
これって平均的? 光はなんだかんだいってNTT回線にしておいたほうがいいと思う >>603
じゃWarThunder「だけ」繋がらないのは何故なんだろう?
他にもいろいろネトゲ繋いでみるがどれも全く問題なく遊べるんだが >>605
RBなら割と普通
10分以内で終わることのが珍しい OCNだが無線で共有回線なのに今21Mbps出てるんだなぁ
結局AUひかりを除いて良いルーター使ってるかどうかの問題だろ ルーターのせいで速度出ないなんて今時ないでしょ
よほど古いルーター使ってるんじゃなければだが >>608
プロバイダによってネトゲの相性問題が発生する場合がある。特にFPSのような遅延が大きな影響与えるゲー厶
一昔前はプロバイダに調査改善依頼していたゲーマーも多かった
しかしWTの鯖はアマゾンクラウドサーバー利用してるみたいだから相性問題が頻出するとも思えないが
理屈はわからんがDMM版だと不安定で本家版なら安定するって話も上で出てたな
ファイアウォールとか常駐ソフトが影響している可能性も cometがAPDS開発した瞬間化けて嬉しい KV1が脅威ではなくなったよ RBで空母からの離陸ミスしてRP+500%無駄にする失態を犯してしまった
やっぱりアーケードだわ というかコメットのBR±1の範囲内の車両であいつのAPDSに耐えられる車両ってかなり少ないような
まあ加害力がゴミすぎて抜いたところでって話だけど APDSは縦にかなり加害するから虎も車体上部ど真ん中抜けばワンパン出来たりする
まあ弾薬狙った方がいいけど >>613
詳しいことは解らんけど認証サーバーさえ突破すれば快適そのものなんだ
そしてDMMと紐付けしてから認証が遅くなったのでなにかしらDMMと関係があるような気はしてる スモークディスチャージャー付いてるやん
あれ取り付けられたの80年代だぞ >>625
80年代仕様だからBRメチャクチャ高くします!とかやる気なんじゃねーの >>621-623
角川61式の実装はまだですか? >>623
日本の戦車事情とか詳しく書かれてるな
そういうとこはしっかりしてんだな >>628
の割には三式が60年代まで使われてるということになってるがな… >>630
そういえばまだチトの情報が出てきてなかったな いつの間にかお遊戯ボートより日本戦車の方に期待するようになってたでござる 61式すごい弱点になりそうキューポラついてるけど大丈夫なのこれ >>637
ベラルーシ製と違ってキューポラ撃たれ続けただけで戦闘不能になったりはしないから・・・ サーバーリプレイいいなこれ
他の人のプレー見て勉強しよう キューポラ撃たれるとそこで弾が爆ぜて3人ぐらい往くけどな(ウォッカ弾並感 軽く調べたら車体正面55mmらしいし的の小さいキューポラよりも車体を狙われそう ティーガー1とかT-34-85にキューポラ撃たれ続けてるだけでそのうち死ぬもんな
砲塔すら撃ちにいけない時に重宝する >>611
ネトゲに必要なのは回線の太さじゃなくて精度だよ
無線じゃADSLにすら負けてしまう 珍しく空のPvEイベントやってるけど
LaGGとMig3で延々とJu88を落とすだけのゲームだった
成功したけど陸の時と同様で報酬しょっぱい、当然開発も進まない ちょっと興味わいてきたから始めてみようかと思うのですが
このゲームは対人必須ですか? >>647
対人しないと初期機体以外乗れないしそもそも対CPUでまともに遊べるモードがほとんどないよ >>647
対人だけど殺伐とした感じはあまりないよ、基本無料だしとりあえず遊んでみたらどうかな? >>647
対人95%・他5%みたいな割合だよこのゲーム
そもそも機体や車両を開発するにも対人が必須
…ただスコアや勝率で味方から愚痴られるようなシステムでもないから気楽に遊べるZOY >>648
そうでしたかシステム調べてたらそんな気がしていました
ドイツの格好いい上位機体を使いたかったんですが
>>649>>650
対人必須なら それが嫌いな私には無理そうですね
消えることとします
皆様、わざわざ答えてくれてありがとう 61式90mm砲の砲口初速は約910m/sらしいからM41よりは貫通力あるだろう
多分 さすがにM47と同クラス(現実はどうか知らんが)で6.7とかアホだろ 61式とイージエイトとチャーフィーでガイジラ迎撃してぇなぁ World of Boat来たか
海軍パックのボートが使用可能なはず バグか仕様か分からないが魚雷一発では撃墜にならない事があるようだ
http://i.imgur.com/6ujt1EV.gifv
この後船体に大穴が開いているのにもかかわらず時速20kmで走れて普通に戦えた >>662
北米垢でプレイしてるなら北米版のプリペイドコード買って課金出来る 日本垢でやってるなら不可能 もういっそのこと軍艦は諦めてマイアーレとかを出したほうが良いんじゃないか? 魚雷艇の魚雷ってボート()も1発で沈められないの…?
俺は木っ端微塵になる威力だと思ってたわ 魚雷の速度が速くなってるかもしれない
前回に比べて魚雷が当てやすい
今回低ランクの船だから耐久力が低いせいでそのまま撃ち殺せることが多いけど
エンジン潰せれば魚雷でほぼ仕留められるからこれからの基本戦術になりそう WTの戦車って重砲弾や航空爆弾の直撃でも転がったりしないよな これで海軍言い張るなら
零戦実装した時点で海軍も実装していたと言えるのではないか >>677
テストフライトで赤城浮いてるから惑星には空母あるはずなんだけどな
主力がボートらしい 61式戦車来るのかゴジラにやられてたイメージしか無いからなんか弱そう 魚雷艇って、喫水浅すぎて実際には魚雷被弾しなさそうよね チュートリアルであんなに必死に着艦を練習したのに活かす場面がまた失われていく 日本海軍より日本陸軍の方が楽しみになるとは思わなかったよ.... 沿岸警備隊から漁船にまで落ちて一体誰がワクワクすんだと
帆船のがマシだったとは >>680
ゴジラでやられたのは同じ61式でも角川61式の方 以前のエイプリルフールにあったゴールデン・ハインド号の進化版で戦列艦でも出してくれた方がまだ面白そう
チマチマと機銃で削り合うより50〜100門にも及ぶカノン砲の斉射で殴り合ったほうがよほどワクワクするわ >>682
流石フロント、屑すなー
志願書に、ふぁkBVV、いつになったら公園のアヒルでなくて海軍が導入されるんだ?
って書けばいいだけなのになw 高い金払って参加したCBTがこれとか泣きたくなりますよ〜 いやー、段差にぶつかって乗員気絶()とかする戦車隊で
ゴジラの火炎放射(放射能付き)に耐えれるのか?
耐えれそうだな PS4で海軍パック買ったがPCからログインするとCBTには参加できないようだな
ちょっとGaijinのサポセンにPCで参加できるようにならないか泣きついてくる >>698
DMM版にPSN垢でログインするとアナルの烙印隠せるから… やっぱり海軍は巡洋艦くらいまでは欲しいな
大型艦だからって慢心してる奴に魚雷ブチ込むのが魚雷艇の本懐だし >>682
英語でリリース文章読めないのにCBT参加権応募の文章書けるわけないんだから、省略しても何ら問題ないだろ
英語できる人は読んでないって自覚してるんだよ 久しぶりにWoWsの方をやったがやっぱダメだ
WT以上にガイジの介護しなきゃならん
こっちの方がストレス溜まんなくていいわ わかる たいして面白くないのに大型艦あるからたまにやっちゃうわ もし仮に大型艦が実装されても今のWTのシステムだと小型艦の餌にしかならない
そこまでして巡洋艦とか動かしたいのだろうか でも、対人ストレス少ないのはそれ単体でも魅力的じゃん?
あと、WTなら不安定な艦で傾いたりして遊べるんじゃね WoWsの様に甲板に火災が発生するだけでダメージ喰らうとか
6km先の駆逐艦が唐突に出現するとかの糞仕様じゃなければ
小型艦の餌になろうが構わない AIとは言え大型艦を魚雷艇でバカバカ沈められる方がリアリティー無いよな。
逆に全然沈められなかったらクソゲーだし
八方塞がり。 取り敢えずDMMランチャーだとau光が混雑時接続すらできなくなるの対応して
公式から落としたランチャーなら行けるってことはDMM原因だろうし。。。 使った事ないけど
DMMランチャーの別ゲーも同じ症状なん? 比較的大型のドイツ軍武装揚陸艇が第3ステージテスト以降に実装予定だが
史実通りの速力なら魚雷の餌食になりそう
Artilleriefährprahm
排水量:300トン
速力:8ノット
武装:8.8cm単装砲 x2,
四連装2cm機関砲 x2, 3.7cm機関砲 x1
https://i.imgur.com/6kizofy.jpg
http://i.imgur.com/62TuqYH.jpg auひかりでダメな人は公式ランチャーからなら行けるみたいな噂が流行ってるけど
普通に公式ランチャーでもダメな人はダメだからな
ログイン自体はガイジン鯖だし実際俺も夕方は全然入れない
昨日はログインするのに1時間かかったわ >>720
今も入れない、というか深夜しかまともにさっくりつながらない >>726
至近距離だと敵より大分上を狙わないと当たらないよ
弾道確認しながら撃ったほうがいい WTのがストレス少ないってマジで言ってるのか…
開幕飛行場で故意に離陸失敗して1抜けするやつ、上昇もせず軟目標に突撃して速攻墜落するやつ、KSするつもりか味方をTKするやつ
割と真面目に勝率50%切ってる奴と味方にならないようにしてくれよ…勝率至上主義の方が何倍もマシだわ… >>729
> 勝率50%切ってる奴
ベラルーシ訛りがあるようですがどちらの方でしたかな? 割と真面目にそんな事を書いちゃう時点で色々お察しだな >>730
残念、生憎ながらガンオンからやって来たんだよなぁ…
あっちは機体性能じゃなく戦績でマッチング決めるから SBやりゃいいのに
俺の勝率は常に0%だぜ
終わりまでやる事なんてほとんど無いからな
3時間だぞ? >>733
君、このゲーム合ってないよ
やめたら? >>734
マッチングするならやってるよ…
アメリカECランクV30分まってもマッチングしないんだけど… 勝率至上主義者は自分で頑張ればいいんだぞw
少なくとも空は、陸は無理だけどな
ABだから無理?、そんなことはない
例えばABでも味方に【VICTORY】一匹いるだけで勝率明らかに違うからな
あいつらの勝利にかける執念とDを恐れずに突っ込む姿勢はまねできんわ
RBなら自分が頑張って無双すればいいだけだし >>729
空は一人のエースで状況が変わったりするけど
陸は1人が20キルしてようが負けるときは負けるのがWT >>738
限度って知ってる?
ドイツソ連BR3.7から5.3、アメリカBR5.3から6.3、イギリスはワイバーンがいるBR帯だと戦闘機数が相手の半分以下ってのがザラなんだけど…
大して貢献もしない爆撃機と攻撃機乗りが多ければ多いほどゲームにならないし一人じゃあどうしようもないわ 陸も理論的にはいけるでしょ、可能性0ではないというだけのレベルで >>729は、腕とあまり関係なさそうな例示から勝率の話になっちゃってるけど、単に下手な人もストレス源なんだろうか
一番乗った戦闘機の空戦キルレが0、みたいな >>741
モズドクとか灰の川で1拠点しかないMAPだと最低自分と同じ考えの人が二人いないとほぼ無理です
(拠点を取る人と、それを少し後から援護する人)
ま、実際は遠距離イモイモナンデスケドネ! BVV「ふぁk、お前らが騒ぐらから傾斜装甲弱体化したんだろうが」 勝率は気にしてないけど空ABでの対地に喜びを感じてるから勝手に勝率上がってく
ロケットがまっすぐ戦車に突き刺さる時とかすごい気持ちいい
対空は弾当たる気しないからどうでもいい 勝率に関しては分隊で飛べば多少マシになるだろう
他の人も言ってるけど勝率と気にしないで好きな飛行機乗って飛ぶのがいいと思うけどね
別げーでは勝率至上主義だったのにWTだとそうじゃなくてストレスと言われてもなあ
そうですかとしか言いようがない T-34は50mmはポンポコ弾いて75mmはたまに弾けるくらいが丁度いい硬さ 陸はT-34乗って意識して陣地占領に行けば簡単に勝てるぞ
傾斜装甲弱体化してもT-34は火力と機動力で相変わらず強戦車だし
ソ連以外はアキラメロン >>748
限度があるよ
勝率マッチじゃなくて機種マッチングでもいい
とにかく戦闘機数だけは誤差1、2機以内にして欲しい…
攻撃機と一緒の枠にしないでくれとメール送ってるけど反応なし…
爆撃機の時は対応したのに… 勝率とか気にせず仲間の妨害が楽しいとかレベルは論外としてチャットだけしに来ましたとか操作方法わかりませんレベルは味方には嫌かな
平均より少し低い程度の勝率はゲーム楽しんでいて微笑ましいけど極端に低いのはなんか問題ある RBなら国とBRで勝率8割にもなったり4割にもなったりするから勝てる国と機体、車両の組み合わせを選んどけば勝率至上主義の方も満足するでしょう 屠龍メインで飛んでる奴は俺以外いるのか
b29撃墜記読んでから対爆に格好良さを見出した
b29と屠龍マッチングしねえかなあ ABでBR7の機体をデッキにいれておくか
BR7くらいの機体の奴と小隊を組んでいけばいいんだぞ
まぁ、周りからするとはた迷惑の一言に尽きるだろうけど すっごい活躍したのに負けると「味方ガー」って言いたくなるのがW○T、「でも自分は活躍したから負けでも別にいいや」って思えるのがWT
なんなんだこの差は いやどの道自分が無双出来るような相手に負けるような味方なんて願い下げだわ >>757
あっちの惑星は勝たないと赤字になるからじゃないかな勝利至上主義。 機体開発に必要な経験値じゃない?
WOTはやってないから知らないけどWOWSの場合はティア8の船一隻が20万経験値、一戦して普通の活躍して勝ったら良くて2000
さらに船体改修とか購入費用とかを考えると相当カツカツだしT8以上はプレ垢じゃなきゃ基本修理費で赤字
あとは初勝利経験値ボーナスが3戦で消えちゃうからだと思う
WTは経験値とSLは割りとゆるゆるだしな WoWsで大体イラついてるのはAFK(放置)とBotぞ
1人放置してたらほぼ負けるからな >>755
ランク2の機体でランク4と戦いとはドMだね・・・ WTは負けても勝利ボーナス入らないくらいしかデメリットないな >>765
ランク3でランク5と戦うって聞いて飛んできました
KV-2&M18 ベラルーシは初回勝利経験値二倍とかしてるからなおさら勝ちに固執しちゃうのよね
こっちはあれ撤廃してよかったと思ってる ヒャッハーしたい→鐘馗乙
RBで一撃離脱と格闘戦どっちもやりたい→烈風
一撃離脱を極めつつヘッドオンマンになりたい→フォッケ
金稼ぎしつつRBで無双したい→コルセア
ぶっ飛んだ上昇力とそこそこ弾持ちがいい大口径を使いたい→キ96
インジェクター削除された上にほかの国の平均にすら届いてないけどそれでもどーしても爆撃がしたい→B-17E >>768
戦闘機ならフォッケと鍾馗乙買っとけば良いでしょ、安いし 鍾馗のあれは相当慣れないと当てるコツ掴めない
最初ABででた目安の距離見て驚いた 烈風ばっかり使ってるなRBは
空SB最近やってないなぁ
陸のSBってplayしたこと無いんだけどRBと比べて遊びやすさってのはどんなもん? 視界が限られる&味方にマーカーでないだけで操作感は同じ
若干みんな慎重にはなってるけど大体が15分とか20分で終わるしそんなに時間も掛からない
総じてあんまり変わらん 88ってあのBRじゃそこまで強くないだろ(トラックを除く) 休日はキチガイ増えるなそれも日本人ぽい名前の糞野郎
リスポーン直後に糞アナルのFw190に尾翼吹き飛ばされた死ねや糞アナル民 >>777
L71じゃ冗談みたいな性能でしょ
APDSの威力戻して EC戦シチリア島のB:3のドイツの空港は、何で何時まで経っても無敵バグが放置されてんの? >>726
真後ろを取ったら照準距離に合わせて上下にずらさないといけない
照準マークはカメラ上に表示されてるから射線とは違うからね
http://i.imgur.com/UYZocDB.png
逆に言えば、いつも後ろを取る距離に設定しておけばその距離で弾が交差するし、照準も合う
全機体共通なのが面倒だけどね あまり変わりないんだ。じゃあ気兼ねせずやってみるかな イベントのモスクワの戦いってシルバー3割り増しなんか
やっとこ 勝ちたいなら、最前線の空港側で無双しつつ、隙をみてCAP
勝ちとかどうでもいいなら、上空を散歩しつつ、敵陣側から地べたに向かって一撃離脱して自陣方向に逃げる >>779
そりゃ6.3や6.7なんだからあのくらいの性能はなきゃ困る
あの辺のBR帯の車両の砲絡みでやるべき調整はAPCRとAPDSの強化でしょ 烈風開発したけどゼロより弾当てにくい上図体デカすぎて馬鹿みたいに被弾するんだけどどうなってんだあれ そういえば、照準がざわざわするのって
至近弾?あたったならヒットってでるよなあ
それとも夾叉でそのうち当たるか? じゃあWT以外の話題だがAdblock plusって凄いな
つべの広告がウザイので導入したけど2chの広告も消えてスッキリ >>791
円の周りをグルグル棒が回ってる奴のことだよね
それのおかげで軽トーチカが12.7mm機銃で破壊できるのに気付いたわ 陸RBでSPからしてボトムくせーなと思っててもいざ始まったら
1段階上の連中が最高BRってことがたまにあるんだけどなんでだ? >>790
零戦の後継機だけど一撃離脱機になってしまった F6Fとかそっちよりと言ったほうが分かりやすいかも
ABだと馬鹿でかい図体のせいで被弾して死ぬ
RBなら程よい上昇力と同格と比べ装弾数がかなり多いのでRBに適性がある また同格の日本機と比べるとダイブ耐性もかなり優秀 なるほど
Adblock plusは金で広告がすり抜けるように仕様変更があったらしいので
uBlock Origin入れた 物によっては表示されるってことか
じゃあuBlock Origin試しに使ってみるか >>791
その状態は当たっているがダメージがない
ダメージ入るとヒット表示が出る ダメージが入っていてもヒットが出ない時があるよ
煙吹き出してダメージが入ってるのにヒットが出ない RBのBF110 C-4って爆弾積んで基地爆撃するよりさっさと高度稼いだ方がいいですか? >>795
thx、やっぱりABは不向きな機体だったか
ただまだ全然改修終わってないんだけどどこで改修すれいいかな?4式の改修も同時並行で進めてるけど全然進まないんだよ… >>798
意外と装甲意味あるんだな
飛行機でも結構出るな >>802
烈風は乗り出しからRBだけで改修終わらしたよ ヘッツァーみんなのアイドル(笑)の癖して米76砲をバシバシ弾くから困る >>729
RBやSBやってストレス溜まるって言われても・・・
WTのメインコンテンツはABだよ? >>806
車体と履帯の継ぎ目が弱点なのでそこを狙おう >>806
ベラルーシのヘッツァーは強かったんだけど
こっちのヘッツァーは・・・ねw 実際のところ、AB:RB:SBの人口比率ってどんなもんなのかな? そんなABが圧倒的なのか
SBはともかく、RBってそんなに敷居高いかな…? マッチング速度からして5.9:4:0.1くらいだと思うよ
ABとRBのマッチング速度にそんなに差はないと思うよランク1と5除いて
その分RBは人数がフルであることは少ないが thunderskillのデータに限れば
65 : 32 : 3 くらい うっそだろ!?SBに0.3%もいるのか!?マジで!? >>817
>>814で自分で1%って予想してんのに0.3%もいるのか!?ってアホか? すまん、見間違えたw
でも3%もいるなんて驚きだよ 如意棒やヘッドセット持ってたらやっぱSBやりたくなるんじゃないかな 何いってんの
ECのランキングでは一応SBプレイヤーは4〜5000人くらいいることになってるんだぞ
そんなに見たことないけどな
マッチするのもいっつも同じ名前ばっかりだし >>826
まさかそんなにいるとは思わなかったから勘違いしたわw DMM様の翻訳
一般的に、ST-A1の装甲は戦闘ではあまり重要ではありません。 それよりも重要視すべきなのはすばらしい機関銃です!
原文
In general, the ST-A1’s armour will matter little in a fight; much more important to note is the excellent gun! 回線のping50msだけどwtプレイしてもいいですか? 今週高ランク陸SBがこの時間帯にきてくれるから助かる >>830
少しは調べてから訳せって感じだな
いやいや宿題をやらされている学生みたいな翻訳だな全般的に ミリタリー知識のある人が意訳織り交ぜながら訳さないとまともな訳にはならんでしょ 陸で全然稼げないから見てみたら報酬倍率低すぎんだろ
ランク1に至っては倍率0.5とかふざけてんのか M4シャーマンって砲塔結構弾くんだな
1.2キロの距離から4号f2で撃ったら車体しか貫通せんかった
シャーマンのくせに やべぇ
陸ばっかりやってたらSL足りなくなってきた
死ねBVV >>844
これでメンフィス・ベルごっこもできるな >>844
よっしゃああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!
EC専で爆撃機乗る気しなかった俺大歓喜!!!!
で、コクピット紹介のひとつがTB-3Mとかなかなか草。イベント限定機、って事は
Po-2とかMBR-2もコクピット来るのかな。入手できずじまいなんだけど、個人的にツボなだけに
コクピットが来ると物凄く欲しくてたまらなくなるんだが コクピット視点なんて実装されるとEC爆撃やりにくくなるんだが… >>850
爆撃しにくくすると爆撃機が減って、爆撃機絶対殺すマンが減る。
すると爆撃機絶対殺すマンを絶対殺すマンも減って、ますます衰退の危機に・・・ >>850
ついでに、リアリスティックバトルで爆撃照準サークルを廃止するようなことも書いてあるな
ゲーム的には重爆受難の時代が来てしまいそうではある RB専爆撃専の小生爆死
250kg爆弾で軽トーチカ壊せなくなるやんけ 買値の1割でいいから、要らねえ機体売り払えねえかな?
名ばかり重戦車のシャーマンとかワンパン即タイマー発動のバランタインとか。 爆弾を一斉に投下するオプションも実装されるようだな
スペースキー連打から解放される 爆撃機のコックピットはあってもなくてもいいんだけど、銃座が3人称視点のままだったら困るぞ スペースバー40連打から解放されるんですか
やったー! ww2の時代って爆弾を何個を一セットにして何秒毎に落とすとか設定できたっけ? >>858
それはありがたいな
連打するの本当にだるかった >>861
パイロットが投下レバー連打してるの想像して笑った ワイnoob爆撃手、爆弾ごと基地に特攻するしかなくなる なぜか重爆は爆弾槽から蹴り落してるイメージ持ってた
本当は違ったんだろうけど そも爆撃機の爆弾ってパカってフタ開いてまとめて落とすイメージだったけど違うんか
一個ずつちゃんと固定されてんの? 空noobだから爆撃照準サークルが無くなると陸RBで1t以上の爆弾しか使えなくなるな 爆撃機乗りは足手まといになるRBじゃなくてEC来いよ
マウスAIMで迎撃機火達磨にしつつ飛行場焦土にするだけで一試合で気軽に10万RP稼げるぞ もすかうイベントで低BR車両使えるから初めて陸SB行ってみたけどなんか俺には合わなかった
ECで遊覧飛行してたほうがいいや
陸戦もどっから撃たれてるのか全然わからんしなにより車両が判別できない とりあえずお布施で25000GE買ってきた。飛行機貰えるイベント課題、今度もFw189の時みたいに金で解決出来ればなぁ〜 俺もそんな感じだよ。撃墜数、非撃墜数を自己設定したりして適当に切り上げる。勝ち負け気してたらECなんてやってらんないよね。逆に気にせず楽しめるとも言える。緊張感はなくなっちゃったけど。 重爆は爆撃視点があるから照準サークルなくてもなんとかなるんじゃないかなあ
Do217みたいに高速爆撃はやりづらくなるかもしれないけど どうせ銃座で全天周モニターできるんだから意味ねえな >>874
大祖国のIL-28だけ優遇できて
B-57やキャンンベラ、アラドを骨抜きにするのかな? >>844
ほう、これはECでの楽しみがまた増えるな >>838
Google翻訳に突っ込んでみろ、(DMMとのクオリティの差に)驚くぞ 戦車SBみたいに銃座も視界と視野固定しちまえばいいのにな 日本語Google翻訳
すべての航空機の3Dコクピット
アップデート1.65では、Simulatorの戦いで最も期待されている機能の1つを紹介する予定です。現時点では持っていないすべての航空機用の3D操縦席。操縦席の不在のためにSB爆撃機のパイロットは一方では適切な浸水を持たず、他方では仮想操縦士との見通しが良好でした。 >>879
むしろタレットから見るほうが変な視差がない分当てやすいはずだから、いい加減タレット視点欲しい >>792
犯罪自慢ですか?
広告使う奴はただの泥棒 みんな凄い読解力だな・・・792は広告を消すソフトの話だと思うよ 読解力も何も、約1名だけ理解できていないだけだぞw ハインケル He 100 D-1?
http://i.imgur.com/34lLI7y.jpg
最大速度:644km/h
武装:MG 17 7.92mm機関銃 x3
(後期型はモーターカノンをMG FF 20mm機関砲へ換装) アドブロだと一部の広告が消えないからuBlock使ってるな >>792書いたの俺だけGoogle Chromeの拡張設定から普通に選択できるのに
なんか勘違いされてる・・・・
He100Dって記憶違いじゃなければ日本でテストして670km/h出たらしいよ
結局生産された分はハインケル社の上空防衛に回されたけど戦果なし
足が速いだけの重戦 ところでT-44-100をABで上手く使えてる人ここにいる?使い方教えてほしい
そろそろキルレが2切りそうで泣きそうなんだが… この戦車利点と言えばT-54相手にするときに砲塔回転速度が速いぐらいしか思いつかない
T-34-85やT-44の方がランク5相手にキル出せる私に愛の手を… 引き籠り気味プレーで開発完了してキルレは4弱だな、KSにすると2弱
ぶっちゃけ俯角が取れなさ過ぎて、BR7.0の価値は無い車両(ウォッカ基準
ふぁっきん虎2Hの方が圧倒的に強い T-44-100みたいな車両に乗っておいて文句言うのか・・・ >>893
使ってみると解るけど機動戦だとT-44やT-34-85の方が高ランク相手でも楽なんですよ
892みたいに遠距離イモイモでモジモジしながら撃ってればいいんだろうけどね 爆撃機のコックピットって二年前から言われてたけどやっとか 3年くらい前から言われてるパスタツリーは全然実装されないのにな イタリアツリーはわざわざ分けなくてもいいから、ちょろちょろドイツツリーの中ででも増えてくれればいいんだけど 爆撃機って一番稼げるよね
戦闘機の意味無いじゃん
SBで基地爆撃が捗るわ 稼ぎ頭が爆撃機って人は多いだろうね
自分もハリファックスで稼いでるし 今日味方が弱すぎてそれなりに仕事してるのに2両目出す頃には陣地周辺まで戦線下がってるパターン多くてキツい
2両目で死ぬ頃には味方がほぼいなくなってる
終わる間際に3両目で対空砲出してぶち殺しまくって無敵時間のままゲームセットするくらいしか慰めがない 敵が強すぎるのと味方が囮になったお陰で活躍できたと考えればストレスも減る
そんなことよりボートの時間が始まったぞ 爆撃機案外楽しいだろ
つまらないって言ってる人は自分に合わなかっただけで
俺みたいに楽しんでやってる人もいるわけで >>899-901
例え戦闘機でも爆装して爆撃かな
俺のメインは戦車だから空は稼いでくれれば何でも良い 爆撃機は楽しくない(敵として遭遇する場合)
接近できねぇわ! 敵の爆撃機には接近できず
俺が爆撃機に乗ると蜂の巣になる キルストで迎撃機に追われてる時どういう回避運動すればいいのかわからなくてとりあえず急降下したりぐにゃぐにゃ動いてる 上下に揺れてるだけで大抵は大丈夫
機首の火力が良い機体ならヘッドオン状態で1kmくらい離れてる時に少し撃ってから回避したりすると撃墜出来たりする B-25とヘッドオンさせられるキルスト迎撃の配置ひでえよな ベルトがデフォルトだから機体によってはゴミ火力過ぎて落とせないっていう 魚雷は50〜60メートルの安全距離が設定されてるらしい 独ソ以外の機体は火力よくわからないから最悪ラムってます… 急降下爆撃機以外の爆撃機は突っ込んだら操舵不可能にして欲しいのう
もっと欲言えば角度付けたら投弾不能にしてくれ 現時点で既にあまりにも急すぎると急降下爆撃機以外は投下できないようになってるけど 零戦52型は零戦改にしよう(提案
名前だけでも強くなった気分になるかもしれん 700km超で急降下して高速域でエグい旋回半径持ってる惑星の零戦は零戦改と言えるのかもしれない ヤーボ運用すると敵がホイホイ寄ってくるから稼げないんだよなあ 鍾馗乙の40ミリ全く当たらないんだけど当てるコツある? 空の英米機よりソ連機のが対戦してて強く感じるんだけど
ソ連の史実機ってあまり知らないけど
こんなに強かったのか >>927
高度5000〜6000m以上取りつつ一撃離脱を仕掛けること
離脱時のコースを注意すること 加速力が高い機体が多いから悪いコースで離脱すると追撃を受ける
どんなときも速度を失うような機動をしないこと
これを守ればソ連機は与し易いよ 逆に言えば普段の戦闘スタイルがソ連機優位な状況になってるんだと思う 陸RBで一番厄介なのはソ連機かな
焼き鳥とLa-5は出来れば避けたい モスクワ空SB、何分経っても始まらねえな
やる気あんのかおめえら >>792
犯罪自慢ですか?
広告ブロック使う奴はただの泥棒 >>927
(低空じゃ)ドイツ空軍機と戦って制空してるんだから、当然そこそこの性能はあるぞ
無名なのは、戦後すぐに冷戦に突っ込んで西側にはあまり資料がなかったせいで創作物とかにほとんど出てこなかったから 数的優勢下で圧倒的損害を出しながら敵に若干の出血を強いるのがソ連機だからな 畑で兵士が採れる国としては正しい戦略ではある。事実それで勝ってるんだし >>934
よく勘違いされてるが、赤色空軍の損耗率はそんなに高くない
機体ベースじゃなくパイロットベースで数えたらなおさら
ただし、単独が強いわけじゃないからドイツエースにとっては的が多い分お得なだけという
あと、ソ連人民も冬の嵐には勝てない ドイツ機も破損しまくってるけど 1機に複数機でかかれば実際強い(ランチェスターの法則)
↓
ドイツエース「素早く1機目を落とせば、事実上1対1が複数回だから勝てる」
なお、それができない新兵は… ちょうど昨日明らかにエース級の人が乗ってる雷電を3人がかりで落としたわ
あの人本当に強かった
3人に囲まれても低空に逃げなかったのは謎だが >>901
流星おすすめ
爆撃も戦闘も楽しめる
位置的に有利な高空だし sbだと雷電視界悪いよな
あれ改造項目で防弾ガラス取っ払えるようにしてくれんかな
ついでに烈風も
中島製の航空機の視界くらいだといいんだけどな なあに腕なんか物量でつぶせばいいのさ
大正義アメリカ様が証明されてる だな
なお惑星ではポリコレ棒でしばかれたため
正々堂々と同数で戦わなければならない模様 ソ連の航空隊は活躍があまり・・・
出番があるときは大群が押し寄せてくるが、基本ドイツみたいに小規模でも戦闘に狩り出すって事が無いから
損失が出るときは沢山出るし、戦果を挙げるときはそれなり、だが出番がそんなに多くないだけ >>947
一応後期になると迎撃とか爆撃機の護衛以外にも戦闘機の誘引とか小部隊で哨戒飛行を行うようになるよ
ただYak系列の機体を装備した部隊は最後まで護衛任務に回されてたみたいだが
ソ連のエース搭乗員がLa系列の機体に多いのもこれが理由だそうで リプレイ機能が傾きやらDOF効果やら色々増えてるね
ttp://mmoloda.x0.com/warthunder/image/3311.jpg >>952
わー、なんですかこれは
どこの平行世界で撮った実写ですか?(ULQ民並感 >>955
自分はカクつくの嫌で設定下げてるから
もっと高画質な人もいるんだぜ・・・ スペック足りてないけどソフトパーティクルと草だけは生やしてます >>954 ごめん。何故かスレが建てられない。やり方は分かるんだが、
エラー吐いて建てられねぇや。代わり頼めるか? >>952
kingTiger買って一回も使ってないんんだけどそのBR帯の独陸は楽しいですか? >>962
そのBR帯は虎IIとT29とパンターIIだらけですわ
あえて天邪鬼な私はT-44&T-34-85で遊ぶのが大好き
T-44-100を何故か「予備」に持っていきます(謎) 楽しいというか、そのBR帯は味方と敵にいる虎2Hの数で大体勝敗が予測できるぞ
これを上回る外乱要因はT29、ただし課金機なので少なめ
ABで敵味方全体の半数が虎2Hとかいう事もある スレで話聞いてると聞いてると王虎じゃなく虎H1のBR帯の方が楽しそうね 2行に増やすの忘れちゃったよ
援護よろしくー
【WT】Warthunder part311 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1480824357/ アメリカはエネルギー保持も加速も上昇も運動性も糞なくせに少し速度出たら操縦不能になるとかいうゴミだから困る >>966
独BR5.7は同じBRのパンターDの存在が大切だったりする
虎HIは市街戦&インファイトには強いが遠距離戦は今一なのでこの子で補佐してあげよう ティーガーH1は何故か格下のM18対戦車自走砲とT-34-85にワンパンされるので楽しいとは言えない 雰囲気重視で画質上げるか
戦闘重視で画質下げるか迷う
折角PC変えたのに背景の画質良すぎて敵が全然見えねぇ >>969
まだ買ったばっかで使った事ないけど虎H1重戦車って砲精度の良さと威力が強みじゃないのか?
ちょっと考えを改めねばならんか…… >>974
虎HIは「ちょっとだけ固くて動きがもっさりなT-34-85」と思って運用すると強い
装甲をあてにして立ち回るとドツボにはまります なるほど
それを意識しつつ未改修のままRB行ってくるわ
虎の為に乗員のリーダーシップと測距をMaxにしてしまったから多分最初はお芋プレーになるだろうけど >>977
よく考えたら虎HIはRBだと遠距離でも普通に強いわ
怖い相手は格上の虎IIと同じ砲をもってるナースホルン、そしてラング&パンターだからね
しかも最強の88トラックも味方だ! >>977
車体正面が弱いから、そこを隠しつつ戦えば遠距離でも戦えるぞ
弱点面積的に
虎>豹
で、撃ち抜かれた時の被害の大きさも
虎>豹
だから撃ち合いは豹の方が強かったりする 女性のボイスも有名な人らしいのにあまり話題にならないよね SBやってる人に聞きたいんだけど画質設定ってどんな感じにしてる? >>973
>>985
SBはもうウルトラロークオリティ一択だな IS-3やT-54が7.3で良いなら英米独の現7.3〜7.7は一律一段階BR下げて良いわ QualificationはどうやったらBasicから挙げられるの?
上げといたほうが強そうだよね 屠龍丁ってBR2だけど高度をとる爆撃機って低BRにはほとんどいないから
わざと高ランクに連れて行くといいな
斜銃持ちって知ってる人少ないからぼんやり飛んでるところを下からぺちぺちできる >>990
SBでも低ランク機を高ランク戦場に持ち込めるようにしてほしい
40mm鍾馗でB-29を迎撃したい・・・ >>988
今の7.7で下げられるのコンカラー以外にいなくね >>991
史実での組み合わせができないのは本当にどうにかしてほしい
屠龍でb29撃墜したい・・・ >>992
いやIS-3とかT-54とかが7.3で良いならM103とかM48とかマウスとかカノーネンが7.3でも全然問題ないと思うけど >>994
装甲とそいつらが持っている弾考えてどうぞ
カノーネンはまぁいいかもだが マウスとかBR5.0車両にワンパンされる装甲しかないのにな このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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