ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ311機目 [無断転載禁止]©2ch.net
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■公式サイト
http://robocraftgame.com/
■日本語wiki
http://www59.atwiki.jp/robocraft/
■関連スレ
淫夢語録の意図的な使用は下記スレでお願いします 本スレ内ではご遠慮下さい
【Robocraft】真夏の夜のRC Part.25
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1460635255/
避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/58804/#2
前スレ
ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ310機目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1480438527/
■チート・バグ悪用者、ID及びクランネーム晒し行為について
★ユーザーIDやクランネームの晒しはネトゲ板のローカルルールで【厳禁】
★伏せ字やID、所属クランを特定できる情報の示唆も禁止。見かけても徹底スルー
★チーターやバグ悪用者は下記のURLから直接通報してください
http://freejam.zendesk.com/hc/en-us/requests/new
sage進行
次スレは>>970が本文の最初に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れて立ててください
>>970がスレを立てない場合は、教えてあげてください
教えても反応が無い場合、別の人が宣言してから立ててください
また、>>970からは次スレが立つまで減速をお願いします
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ホ ほ ホ ほ ホ
父 火 布 帆 甫
ホ ホ ホ ホ ホ
? 歩 咐 保 匍
ホ ホ ホ ホ ホ
畆 捕 畝 浦 哺
ホ ホ ホ ホ ホ
圃 埔 部 菩 脯
ホ ホ ホ ホ ホ
逋 補 葡 堡 葆
ホ ホ ホ ホ ホ
蒲 輔 褓 舗 鋪
ホ ほ ホ ほ ホ
舖 穂 餔 穗 鯆
ホ ホ ホ
簿 黼 鞴 マーク アンコモンズ【20d 50紅茶 100保守】 ふと思い立ってT1EP貼りまくったらどうなるのか試してみたけどシールド5.2Mでワロタ
http://i.imgur.com/4andWF5.png
一気に剥がれるから実用性はないんだけどこれがOCで更にシールド値が増えると考えるとロマンはある ┌(┌^o^)┐ ほモォ…
↑はあるのに
↓はない
┌(┌^o^)┐ レズゥ…
これって差別じゃないかほ 劣化とした有名な女優さんかほ
保守作業お疲れさまでした >>15
EPボール思い出した
というかなんであれが猛威ふるってたんだっけ? EPボールのころは棘シャーシはなかったしシールド値も今の倍くらいあった気がする
シールド1枚がoc無しでレール2発耐えてくっそ固かったよ 外装破壊したとしても脱出装置で逃げるし ましてやstrutのキューブ版もあったからカチカチでゲーム崩壊してた 久々に戻ってきたんだが盾コプ飛べなくなってるし
今の環境どんなかんじよ 小さくて低威力の搭載数一発の連射不可ミニミサイルが欲しいなー
特殊効果はタイヤが破裂するの >>24
EPのシールド回復のカウントがEPが壊れた後も行われていたから
ナノで修理すればシールド満タンのEPが生えてくる >>29
ローター付きドローンならまだしも
純粋なコプターを使ってイクラやTDMで活躍するのはけっこうな腕前が必要な環境 大型コプターとかまさに死んでるからな...
ミサイルもAFもレーザーもレールも大抵の武器が刺さってやがるし 立ち回りによっちゃテスラとプラにすら弄ばれる始末 そして何より被弾しやすいせいで防御面が特別に優れているわけじゃないのに
CPUがかさばり攻撃面でもエネルギーが無く弱い事 空飛ぶガチタン(ムーブメントに割くCPUが大きい上にムーブメントの耐久/CPUが低いので全くガチガチではない) AFがめちゃくちゃ当たりやすくてスタックがどんどん増えるから
この大空に翼を広げて飛んでいくと速攻で死ぬ
そんなわけで崖上からプラズマ撃っては引っ込む戦法をとらざるをえないんだけど
だったらドローンでええやん?弾数も多分増えるで!っていうことになる悲しみを背負っている 一応積載量は多いのでミサイルやらメガプラやら積みやすいのはある メガ武器を積んでこその大型ムーブメントだろ
といいつつローターはレアまでしか使ったことないけどな 大型航空機はメガ武器、AFを高台に運んで砲台に出来るから良し >>44
高レアリティローターってなんか利点ある?
ちょろっと耐久最高速速い以外で SMGプラレールは大小で差別化出来てるのにムーブメントのそのあたりの調整は凄く雑だよね >>48
いやあれらも出来てるかと言えば微妙なところだよ
一番上と下を比べればそら違うけど一つ違いだとうーん…ってなる >>44
メガホバー「メガ武器があれば使ってもらえるんですね!」
メガホイール「カテゴリ自体産廃の俺もワンチャンある?」 ドローンが蔓延ってるからメガレールはちょっと欲しい
単発ダメージ12万として装甲が2層あっても内部に4万ダメージが通ってスラスターずたずたにできそう
でも今のドローンって頭潰しても上昇下降できるんだよな >>50
メガホバはこっちおいで
Robocraftにタイヤの居場所は無いよ メガホバーコプターの立ち回りがよくわからんけど空飛ぶ戦車の感覚でいいのかな BAでリスポンできない、待機時間9.99.99になる
自動回復発動しないってのが一時間に一回位あるやついる?
有線LANで一応ゲーパソだからおま環って可能性ないと
思うんだけどな 一度も起こったこと無いから再インストールでもしてみたら?
あとはドライバの更新とか 起こり始めたの12月1日あたりのアプデ後からだから
マークのせいだと思ってたんだがスレ見る限り違うっぽい気が
してきたんだよ
日本語化アプデ来てもだめなら再インストールした方がいいかもな 前にサーバがやたら重かった時に俺もなったことあるし回線のせいだと思うよ
有線LANはいいけどルータに問題があるとか 蔵の容量は1.5Gくらいだしアプデとか待たなくても遠慮なく再インスコしていいと思うけど リスポン出来ないバグは確かに増えてる 敵チームのkidsがチャットで嘆いてた >>54
discordで同じ症状の人居たな
頻度は君の方が多いからおま環だとおもふ 低スペだとバグの再現性が跳ね上がるっていうわりと糞なシステムだから とりあえず味方に迷惑かけないようエリミでもしつつ
様子見しようかな
自分でも何が悪いかさっぱりなバグだ 前のメンテで報酬画面で固まる現象(ひょっとして俺だけ?)が直ったから
メンテ後に大丈夫になってるかもよ 今メンテ中なのか。トップ画面でサインインの所に>日本語とかいうのが追加されてた 英国だから「美味しくはないんだろうな」って思ってしまう 宇宙マップとか言ってるけどまた重力一緒で見た目だけなんだろうな タイヤとスキー混載ロボ愛用してる俺はおやつカンパニーですか? HeavyCanon debris,asteroid,meteo,comet,armageddon
よし メンテ・・ついに日本語化・・・いつごろおわるっかな Minecraftの日本語実装初期並みの誤訳楽しみにしてる トップに「ようこそ」がいろんな言語で大量に書いてあるの
多国籍に対応しようとして景観を損なってる観光地の看板みたいになっててダサいからやめろや ダイソーとかの商品のすごい違和感ある日本語表記みたい ロボクラ100物語しようぜ じゃぁ一つ目
報酬がRPじゃなくて現物支給になると聞いたとき 2つ目
パイロット君たちが徴兵され誰一人として帰って来なかった話 3つ目
開始後タワーを取りに行ったのが自分だけだった時 4つ目
開幕、中立タワー取りに行ったら全員付いてきたとき 5つ目
色によって強度が違うとされていたシャーシが実は全部同じものと言われたとき なんかロボクラみたいに自分でパーツつなげて機体作って戦えるゲームない?
マシクラは無しで Galactic Junk Leagueっていう一瞬だけ話題になったゲームが・・・ レァ…レァ…レァ…ラデァー…レァ…
ん?今変なのいなかったか? メンテ終わったー。そして前より外国のゲームしてる感が強くなった。
なんだこの約は。 パーツ名がすごく愉快な感じなんだけど笑いを取りに来てるのかこれは ロッドショート おう
ロドロング おう?
ロゴアーク おう… http://i.imgur.com/85OeHSL.png
なんでrod shortをロッドショートって翻訳できてるそのすぐ後に
ロドになってロゴになって最後ロゴで固定されてんだよwww
つーかおもしろ翻訳になるのは別にいいけど
ファクトリーの説明文に日本語使えないやつとか
その辺先にやるべきなんじゃないの http://i.imgur.com/0aQse66.png
_人人人人人 人人人人人人_
> アイオンディストーター <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ 間違ってないんだろうけど違和感バリバリ系もいっぱいだなぁ ジャパナイズされたカタカナ英語は英国人には理解しがたい物なんだろうな
俺は英語でプレイーするよ 発音的にはアイオンの方が正しいはず
ウィールなんかと同系統 日本人に正しい発音を普及させようというFJの心意気
実際カタカナ英語は納得いかないのもあるから… CRFの検索の方はちゃんとタイヤだのラダーとかイオンって書いてあるな
メカ足が機械製脚パーツとか仰々しくなってるけど Glass Cubeだけなぜか英語のままだとか細かい漏れはあるけどね レーダーがラダーでラダーがラデァーなの最高に笑えるんだけど 日本語は古典ギリシャ語ばりに語形変化する言語だったのだ パーツ名と説明で違う人が翻訳してるんだろうな、これ
説明文だとホイールとかレーダーとか馴染みやすい単語になってるし
あとは改行入れ忘れでスペックがおかしいPSKやシュレッダー君
http://i.imgur.com/Rf7jSWo.png シュレッダーのシングルガンが秒間2333.1発とか強すぎんだろ プレミウムで完璧な対空システムってどういうことなの・・・? プレミアムに入ったら完璧な対空システムになるのか… 至高のオーバーロードみたいなゼニアジ翻訳は無いか
しかしやはりフォントがやすっぽいな〜 ブリンクの決意とともに戦闘に参戦が妙にかっこ良くて好き 「今すぐプレミアムタイムを取得」が怪しい広告にしか見えん その内チャットもリアルタイムで翻訳される機能欲しいな ハリウッドの勘違いジャパンみたいだな
ところどころ簡体字とかハングルだったら完璧だろ 日本語になるだけでチープさが増したように感じるのはなぜだろう >>138
バリィンッ
テレレレテレテッテッ テレレッテッテッテー Robocraft: Fight・Act・Mercy おもしろ翻訳は出落ちで笑えたけどホントそれだけだわ
それより無敵とか人数足りないクソマッチとか
ゲームになってねー根本の部分さっさと直せカス ∧∧
(д`* )<ここだ
(⊃⌒*⌒⊂)
/_ノωヽ_) もしかしてイクラってメディックがいるチームが勝つゲーム? 蒸れて動くなら居たほうが便利だろうな
それだけで勝てりゃ世話ないが 小隊含んだガチ試合になるとメディックのバランス取りが一番難しいのは確かだろ
な
まぁヒーラーが問題になるのはどのゲームでも一緒か まー正直ナノ専みたいな奴はいらないかな
各自がケツに一個付けて射線に出られないとき矢面に立ってる味方を回復するとか
固執すると単に攻撃機会を損失してるだけになるからさ
それって崩れにくくても結局ジリ貧に陥るんだよ 今は自動回復あるし、そもそも誰でもナノ積めるからね
パワー制限もあるし、相手にメディックいたから負けたとは言えない世界 マジでマッチングどうにかしてほしいぜマーク
小型機ばかり味方にぶちこまれても勝ち目がないよ…(´・ω・`) いまイクラの両軍にナノ持ち誰もいないってまず無くない? >>163
そこそこ強いけど弱体化するほど凶悪なわけじゃない…
どうせ対応できない新規どもが発狂したんじゃねーの? 句読点が足りなかったり、てにおはが間違ってたりと、日本語になるとどうしても細かい粗が見えてくるな PSKとか弄らなくてもいいとこ弄るのマジやめろ
他にやることあるだろ noob基準で考えるとつよ武器なんだろう
マークはnoobに優しいから(褒め言葉) どうにかして改善された訳を決めたいとこるな…
Strut辺りはいい案が浮かばなくて困る ttp://pastebin.com/65jqTqEF
アイテム名だけ訳してみた DPSは変わらないけど燃費が悪化するって事は
PSK積んだ低CPU機使ってる初心者が偶然にドローンを連続で撃退するのがよっぽど癪に障ったんだろうな いっそもう翻訳は現状ので固定していいよ
火星語ってことでこれもまあ個性個性。
ちょっとヘンなほうが愛されるまである
それよりゲームとして致命的にクソなところなおす事に全力出してくれ ロッドやヒールの弱体化は分かるけどPSKの弱体化はどこ目指してるのか分からん strutはストラットだろ?
普通に車用語でもあるぞ
おれも用語に関しては別に今のままでもいいわ
言い出すときりないし まー肌に合わないと思えば英語に戻すだけでいいしな
俺は笑えるからしばらく日本語でやるけど パイロットくん唯一の出番と言っても過言ではないチュートリアルがちゃんと日本語化されてて感心した 弱体前でも十分に弱かったPSKさんがついに完全に消えてしまうのか・・・ PSKさんはサラッと100CPUかっさらうんだからあれでまだ弱くないか 近づきさえすれば回避能力が売りのドローンがボコボコにできるからな
DPSが変わらないなら殺しきる前にガス欠とかはないだろうけど
その他の汎用性が更に失われるということにはなる >>171
Thruster Leopard スラスター・レオパード
→レオパルド
あと固定翼のBatがバットじゃなくてパットになってる 個人的にはNovaがノバになってるのが一番気になる
テスラノバ(棒読み) なじみ深いカタカナ英語でいいんじゃね
本物の発音を追求するなら日本語表記である必要ないし energyはエネルギーになってる
発音重視で訳してる人とカタカナ英語で訳してる人が混在してるんだろうなぁ 日本の横文字由来のカタカナは英語にも影響を受けたけどドイツ語(やフランス語)にも受けてるから
カタカナだとドイツ語風にエネルギーって読むほうが馴染みがあるね
ここらへんの違いはやっぱり日本人雇わないと無理でしょ 普通に考えて自前じゃなくて委託だよな
そもそもFJに日本語できるマンいなくなったしな レジェンダリーをレジェンドって訳すか?
カタカナでレジェンダリーならわかるけどおかしいよな ナノ弱体化はわかる
ロッドについてもわかる
PSKはアレぐらいでちょうど良かったと思ったがダメなのか レジェンダリーの対空砲をドロップしたのでバトルアリーナに持って言ったら、ヘリとドローンに粘着されました
暗黙の了解で対空砲禁止とかあるのでしょうか?初心者なのでよくわかりません
俺ばかり狙ってくるので全部撃ち落としたので21キルでした AFがかつてレジェンダリー武器であったことを知っている、ドローン嫌いのそこそこのプレイ経験を持つ者が
初心者を装いながらドローンボコボコにしてやったわー俺マジつえーわーと自慢している可能性 対空砲だけ積んでるとかはやめた方がいいよ
あくまで副兵装にするべき 問題ないのなら、あまり怒らせないようにバンバン使っていこうと思います むしろ怒らせちゃっても何の問題もないどころか発狂するまでボコボコにして良い
それがオンゲ モノによってはそうでもないと思うが・・・
まあこれに関しては問題ないけど 分かってる赤軍はきっちりAFマークして空からプラ垂らしたりレールでAFもぎもぎしてくるな 俺という一人称と丁寧語の混在が胡散臭さマックスだが
AF持ちは案外航空機自身が潰さないといけなかったりするからな
向かってくるエサは好きに迎撃すればいい 通用するのは相手がnoob航空機の場合だけだが
そいつらがフオーラムで泣きついて
「それはいかん、nerfだ」
ってなるパターンがたびたびある 今は複AFの件で泣きついてるな
SMGはスルーされたけどAFには厳しいから修正入るかもね 地上機で倒せば楽勝なんだけどな
わかってないやつが多いと自由にさせちゃう 自分の仕事じゃないと思ってるのか徹底的にお空の敵を無視する人がいるからなあ "〇〇(俺の名前) you robo someone 0."
って言われたんだがどういう意味か分かる?
翻訳通しても分からん
英語苦手やから教えてくれ someoneに「大したもんだ」とか「大物だ」とかの意味があるから多分そんな感じ
ただ語尾の0でなんか他の意味があるのかもしれない 撃破数0だったんじゃないの?
0とはなっていう皮肉かもよ しばらくノーデス無双してたからかもしれん
試合負けたけど PSKより遠距離から正確に連射できる下級レールをどうにかするべきだと思うけど
初心者は何が起きてるかわからないうちにやられるからクレームもないんだろうなあ 遠距離から撃ってるやつは物陰に隠れればいいだけだから楽だけど
低コストでたくさん撃てて近距離でも強いってとこがまずいと思う SMGってもしかして小さい奴の方が正面から撃ち合う機体には向いてる? 正面から撃って相手も正面から相手してくれるなら小さいほうが強い 全弾ヒットするような距離ならDPSはどのランクでも大差はないようになった
が、それはあくまで数値的な比較のみなので単発威力のある高ランクほどやはり威力は上
後は集弾と燃費の違い
2000CPUだと高ランクSMGは息切れが激しくて使い勝手悪いので肉薄して低ランクぶっぱなすほうが戦いやすいと思う。対空ができなくなるが 途中抜けした後に試合しようとしたときに出てくる注意に
「途中抜けすると他の人に迷惑がかかります」ってあったけどさ
池沼プレイする青軍もかなり迷惑なんだけど マーク? wasp対空は弾幕張ってる感じがすき
wasp対空する青軍きらい 賭け試合やりたい
少額は少額、多額は多額とマッチングするやつで 近距離はインド
遠距離はインド
航空機はブリンクしてインド
この手に限る ホバーだけとかスラスターだけみたいな機体除外できるようにして欲しいなあ
マッチングで調整できないなら出撃に必要な最低CPUでもあればもうちょっとマシになるんじゃないの なんか一部のプレイヤーがデイリー貰えない不具合があったのを直したらしい
それで連鎖の途切れたプレイヤーへの補填は無しっぽい 道理で!変な時間にクレートが2個もらえたので変だと思ったんだ
これで連続ログインも切れてスレオンになれるサンキューFJ >>245
ずっとデイリーはプロト維持してて
今日もメシとか休憩とか挟みながら断続的にロボクラプレイしてたから1日受け取ってないって事ありえないし
そもそもほんの1時間ほど前にもプレイしてたのに
さっき出たボーナスが錆だったんやで… ロボクラのアップデートで一日貰えなかったかならな。
設定で全員ラスティになってるぞ。 ラデァー
ウィール
ロドロング
アイオン
エネミーラダー
…マーク? >>249
まじかいまそんなにあがるのか
CPUも凄いことになってそう cpuは一律2000のまま変わんねぇて
レベルはそろそろ250なんだぞ偉いんだぞ
とか言うキッズが現れてる頃 今の野良は本気で自分以外信用できない…
アプデ前までは自分より技量が劣っている人が多めな試合で言ってたものだけど…
技量どころか仕様すら理解してない連中が多すぎる
AFミニカーでBAくんなよ…その余りあるエネルギーを何に使うつもりだよ…
もう待ち時間で遅い遅い文句言わないから元に戻して… なんかクレートに引っ付いてるラスティとかプロトニウムとかのタグが
小学校とかの体操服とかに引っ付けるネームタグみたいで笑える >>269
30分〜2時間待ちになるがよろしいか? 今から始めようかと考えてるんだが
前の方が良かったとか関係なしにどんな感じ? 戦闘バランスは割といい感じになっているから自分の機体を何回もいじって試行錯誤するのが苦痛じゃないなら結構楽しめると思う
ただし試行錯誤するためのパーツ入手がどう考えても大変だからそこは頑張れって感じ
初期ロボットは用意されてるからいきなりクラフトしろとは言われない
Lv5?10?までは新規アカウントとしかマッチングしないからとりあえず何戦かしてみるといいと思う ありがと、ところでマッチングになんがあると聞いたがマッチするのが遅い感じなのかな? 以前:10段階のTierに分かれて試合にたくさん参加すれば上のTierの機体を作れるよ Tierが同じか±1くらいの機体とマッチングするよ
ちょっと前:プレイヤーレベルが高いほどCPUをたくさん使えて機体も強くなるよ CPUが近い機体がマッチングするよ
今:プレイヤーレベルに関係なくCPUを2000まで使えるよ CPUが低いほど瞬間火力が出るから好きな機体を作ってね マッチングは全員ごちゃまぜだよ Lv10超えたら初心者だろうと数千時間プレイしてるユーザーだろうと関係無しのごちゃ混ぜマッチングする 仕様をよく分かってない初心者とかパーツが揃ってない人が低CPU機体を作ると耐久も瞬間火力もダメダメのクソ機体ができあがる
もちろんそのクソ機体もガチ機体とマッチングする 現行の最強メタ機体と初心者の機体が平気で同じ戦場に放り出される
ついでに、姿を消してワープしながらインド(ショットガン)やテスラ(大ダメージ白兵武器)
かましてくる分からん殺し系機体も一緒に出てくる 一応内部レートでマッチング調整されてるらしいよ
小隊で無双してたらマッチ時間延びるみたい とりあえず何度やられようと諦めるな
あと本気でやりたいならさっさとプレミアムなった方がいい
非プレミアムは効率悪いからな
5000円で時間を買え >>272
とりあえず機体の総CPU(最大2000)が高くなるほどエネルギーに余裕がなくなる
武器も強い奴ほどエネルギーを消費する
なのでそのへんのバランスを考えながら組み立てる必要がある かなり大雑把に分けると、火力はないけど耐久性重視の機体、火力はあるけど撃たれ弱い機体ってかんじになるかな プラ5本とその他ミニパーツ分の粉貯めてCRFの出来の良いドローン買えばもうそれで十分
外人のドローンを好みに合わせてちょっとカスタムするのが楽で安上がりで強いからおすすめ 低CPU:攻撃力が高く、耐久力が低い
エネルギー周りが強いので、エネルギー切れまでの時間が長く、その後のDPS低下も小さい
「瞬間火力は高いが燃費が悪い」といった高位武器を扱いやすい
高CPU:攻撃力が低く、耐久力がある
エネルギー周りが弱いので、エネルギー切れまでの時間が短く、その後のDPS低下も顕著
燃費の良い低レアリティ武器の使用が考慮されることも
マッチングに関する問題点
まずフルメンバー(BA8vs8、TDM5vs5、エリミ10vs10)でゲームが始まる事自体がレェェェアァ…
フルメンバーで始まっても劣勢になると途中抜けが続出し、ゲーム終盤までフルメンバーを維持できる事自体がエピィィィクッ!!
戦力が拮抗し、タワーを取って取られて、殺して殺されて、互いに応酬しあう名ゲームに出会う確率はンッレジェンダリィ…
大体、ボコるかボコられるかのワンサイドゲーム まぁここ見て情報収集してれば100時間くらいで普通に遊べるようにはなるはず
無料プレ垢はある程度遊んでからにした方がいいぞ そのまっとうなンッレジェンダリィの遭遇率よりもむしろ、
6vs8のクソマッチ × 初心者とガチ勢が混ぜられるクソマッチ
という、クソとクソが化学反応起こして逆に白熱の名試合になる確率の方が高いまである エリミだとその辺のストレスはあんまないな
すぐ終わるし 今までずっと自分で作った機体でやり続けてたんだけど
ついにCRFで買っちゃった
悔しいでもこのドローン動き良すぎぃいい! 人数不足はおま環のほうが原因多いけど
マッチングそのものがなぁ… >>291
今ドローン強いか?
今はうまいやつだけが強いって感じになってきてドローンが有利って感じしないけどな そのうまい奴が使うドローンがいると敵でも味方でもつまらん >>293
小隊組むようになったから俺の中でドローン時代が再到来した
ちゃんと群れたときの強さはやっぱりえげつない ロッドの耐久が落ちたらしいけど、ドローンのHPはどのくらいなったんだ 多少脆くなった感あるけどガチガチに警戒してるレール二人はいないとさほど変わらんくらい暴れれるし余裕で逃げれる
正面からの殴り合いは確かにキツくなってるかも、AFは相変わらず全く怖くない そろそろ新しいジャンルの機体が作れるような素敵ムーブメントが欲しいズェ… AFってAFのダメージが増えるんじゃなくて敵の被ダメが増えるって書き方だからAFと一緒に別のやつが殴るとそのダメージも増えるのかな
SMGの1発1発が5000ダメージ増えたらとんでもないことになりそうだけど >>291
今のドローンは破損しても普通に動ける胡散臭さ全開だからな ドローンの雛形になった機体の時点で
機首の後ろ辺りが壊れなければ
機体が後ろ半分がなっても制御出来てたから
元々ドローン系はシブトイ タイヤ付き虫脚見たけどカサカサと高速移動してて面白かった 貼り付けるだろ!
市街戦マップが来たらつえーぞ!!
来ねえよ
来ても弱いよ 虫脚はのトカゲの尻尾みたいに任意でちぎれるようにしよう
敵が気を取られている間に逃げれる寸法 ヴァンガードで虫足の張り付きが役に立つかと思ったらそんなことはなくて
むしろネズミ返しみたいになってる所とか多すぎて
ヘタに変なところ歩くとグダグダになるっていう 虫脚突き刺しアタック!テスラも真っ青!
虫脚ビーム!全てを貫く恐怖の一閃!
虫脚シールド!絶対無敵の完全防御!
虫脚イクラ泥棒!敵のイクラを外して自分のタワーに付けられるぞ!
僕の頭じゃもう限界だよ:( ぶっちゃけ1CPUあたりの硬さをキューブシャーシ並みにしてもまだ使えるかどうか
ぶっちゃけ占有範囲広くて接続点1の時点でハンデ背負ってるんだから他の地上機並みの速度が出てもバチは当たらん いったい何に惹かれるのか
虫脚レール機ってイクラやると一機は必ずいるよね 割と硬いくせに接続点1個しかないのが悪い
PSKみたいに接続点5個にしろ >>316
芋スナのスの字にすら憧れてるから
だから芋って呼ぶと何故か誇らしげでキャンパーと呼んでやると話の脈絡なく憤慨する
意味はまさしく同じなのにね まずあの人たちの頭には勝ちたいという思考はなくて負けたくないという思考になってると思う
でないとジリ貧になりやすく前線はほぼ味方頼りの機体を使う理由がない せめて芋レールでも中央タワーを見張っててくれれば時間稼ぎにはなるのに 虫足は操作してて楽しい探検ボット
戦うと楽しくなくなるけど そもそもこのゲームのレールは移動しながら近距離で撃っても外れないのに狙撃スタイルを取る意味がない 入れられそうなところあったら無理やりでもねじ込んでくる淫夢マンも嫌いといいつつ語録はちゃんと知ってる淫夢許さないマンもどっちもどっち >>324 ミニカーにレシーバー載せるとアンテナがラジコンみたいで可愛い 上手くガチタンできてからドローンよりガチタンのが楽しいことに気づいた うまく隠れながら倒すのもいいけどガチり合うのもまた楽しい ホバーは結構使える、補助動力として優秀だしSMGレール、ホバーつおい
タイヤも使える、メガタイヤバイクとかつおい
タンクも使える耐久高いからガチタンがつおい
メカ足も使える、タンクより脆いけどその分動きが柔軟でつおい
スプ足も使える、積載量厳しいけど上手く軽く組めば硬い速いつおい
ウイングも使える、飛べるってつおいし羽ドローンがつおい
ローターも使える、簡単に飛べて楽しいし余ってるEPを活かせる
虫脚は楽しい、ウイングの補助にして見事な着地決めると楽しいし、垂直な壁を登るのは登山の様なワクワクがあり、山頂について見下ろすのは快感 虫脚の利点と言えばほかのムーブメントと組み合わせると面白い動きしてくれるよね 多脚レールの登山用装備に使われてたな
キャタ機に付けたら壁登れるのって今もあるの? おうともよ
中央のデカ塔が虫足の性能を100%活かせるしマップが1種類ではずれないしな
自陣側の壁すら上らせてもらえない糞チームだったら流石に詰むが 知ってるか、中央の塔は張り付いてると場所によって裏面からメガプラの爆風が貫通するんだぜ
俺はこれで何度か虫足機倒したことあるぜ! なんだ虫足レールでTDMトップ量産してるのは俺が異常なだけか
他のモードだとクソザコな虫足が水を得た魚のように戦いやすいんだがな >自陣側の壁すら上らせてもらえない糞チームだったら流石に詰むが
すげーよ
コプターやドローンにプラズマで壁から撃ち落とされるのは全部味方のせいになるんだってよ >>354
飛躍させすぎてどこから突っ込んでいいものやら 紅茶を先に入れて、牛乳を後から入れるミルクティーは邪道だって
英国のRoyal Society of Chemistryが言ってるが、まさか紅茶を先にいれてないよな?
英国は王立の学術機関すら紅茶に命かけてるんだぞ! 俺もあんまりダージリンって好きじゃない
安物のティーバッグだからかな steam charts見るかぎり現在プレイ人口は多い
はずなんだが20時前後ぐらいの方が試合内容はまだいい気がする
ミニカー多くなってるしマイッチングどこいった >>358
なんだそれ初耳だし今までずっと紅茶に牛乳入れてた 味方は1人分余計に撃たれるんだから砲ももがれてダメージもスコアも上がりにくいよね
誰かもう1人いればダメージも分散して他の人のスコアも上がるんじゃないかな マジかよ右京さんが言うなら間違いないわ今度から牛乳先に入れるわ
さす右 >>361
人が多いとnoobも多い説
人が少ない時間帯にやってる人は苦境に遭う頻度も多いからロボクラ慣れしてる説 ローターよりはマシだけど虫足はあの設置・被弾判定の広さでCPU辺りのヘルスがスプ足と同じってのがクソ
だがメカ足と同じ移動速度しか無いのに積載量はレアスプ足の6割しかないのはさらにクソ シールド特攻つきのpskでメカ脚を殴っても硬いのに虫脚はボロボロとれる不思議 万能機作りたいけどロボ足にエピックレーザーとかでいいかな?
ソロだとどうしても対空に不満が出るからエアロフラックくらい積みたいけど… ユーザー数がV字回復してるけど一体何があったんだろう…
バンドルに入ったとかなんとかいう話もチラっと聞いた気がするし
そのへんから新規流れ込んできたのかな これから初心者も増えるだろうから
ロボクラの楽しみ方ってやつを叩き込んでやろうぜ! ロシア人と小隊組んでELMやってたけどメチャ楽しかった
俺が空の敵を叩き落とし小隊員がEMPで地上の敵を孤立させ一匹一匹削って行く
Mrポテトヘッドみたいなクラン小隊と7回もマッチングした事を除けば神ゲーだった 接続数はアプデ謳い文句にトップにでも表示させれば戻る
問題のrootはバグ放置してる事
紅茶に人数差に無敵バグ
またすぐ減るさ それでも辞められない危篤なプレイーヤーを増やすんだよ! ドローンまだ死んでないから武器の重さ全部10tにしろ
このゲームは空飛ぶ必要が全くない ガチタンまだ死んでないから武器は全部10tの浮力持つようにしろ
このゲームは地上這う必要が全くない それだな
地面と空でわかれてしまうから憎しみが連鎖する
どちらかに統一されればいいや 飛べなくするのは別にいいけど飛んでくれと言わんばかりのマップをどうかしてからにしてくれ CRFのストレイフドローン買って使ってみたがこんなん地上機なんてやってられませんわ 地上機は足回りをまともにしてくれるだけでいいんだけどな
実装当時は問題なかっただろ・・・ 追い付かれたらマークにベロチューされるたい焼き専用マッチ
墜落したら地面にいるマークに食われる航空機専用マッチ
壁に貼り付きつつ相手を落とせば勝ちの虫脚専用カブトムシマッチ
イベントでも良いからたまには違うルールをやってみたいよ :( ホバーは姿勢制御が高ランクになるほど効きづらい仕様だったけど後に統一されたな
逆にメカ脚は軽くなってこけやすくなったが
タイヤタンク虫脚は未だにこれ使うくらいなら飛ぶわって感じ タンクは実装初期の安定感が無くなったのが辛い
あとキーボードコントロール設定で急旋回しようとしたときに暫く逆向きに旋回するの直せ 後退中は旋回方向が逆になるからね
前進キーを押して動きを止めてから旋回すればいい 履帯の動きが地面と同期してないので関係ない
履帯が後ろ方向に空転している場合は後退扱いになるっていうクソ仕様
これ履帯の空転が収まるまで待つしかないな… キャタはちょっと前進ちょっと後退っていう感じに動き回る時
滅茶苦茶操作性悪いよな
ホバーなんかと同じような実装にはできなかったのか… キャタなんてAIBot専用のムーブメントだろうに
奴ら半壊するとダッシュで逃げるから面白いけどな AIBotの半壊キャタ君は塔の半ば位まで駆け上った事があったな
あれがデフォの性能で良いよもう キャタは1個だけ残る感じで壊して必死に前後移動して逃げ惑うのを見るのが楽しい □
□キ
□ャ
□タ
□
□キ
□ャ
□タ
□
こんな機体作ってキーコントロールモードで前進+左でkskする
つまりデフォでついてる機能だな!やったぜ キャタ1つにホバー1つで曲がれるようになってたw
でかいキャタだとプルプルするけどな! MOBAでタンクといえばダメージを受ける役だろ
タンクがダメージを食らえば他の味方が攻撃できるようになるんだよ
タンクはポイント0で攻撃食らう役割なんだ!
わかったかnoobども! 最低限移動できるだけのブロックの塊で出撃すればいいんだな! T1ホバー1枚でも地面這いずり回る前提の機体が平気で組めるから保護ちゃんとしてりゃ割とそれでタンク替わりになるっていうね AFセンチネルって結構強いのな
味方に対空がいない試合が多かったからやむなく一本挿ししてみたら十分だった 軽量ブロック弱体化してロッド弱体化しても
シールドで覆われたドローンが出てきてるな
まだ少ないみたいだけどこれから増えそうな気がする ドローン基準で弱体化すると色々引きずられて余計なものまで弱体化しちゃう
単にスラスターをストレイフ非対応にするだけでほぼ全滅するからそれでFAな気がするのに 単独行動のドローンならブリンクPSK斉射で瞬殺できるから面白い
ただ困ったことに強い強いと騒がれてる割りに使用人口が少なく遭遇しにくい
出てきたと思ったらドローン小隊で徒党を組んでる
だからといって別に弱体化する必要はない
強いなら使えばいいしそれで数が増えれば対策されやすくなるだろう
本当に対策できない強さならそこで弱体化を検討すればいい STEAMでゲーム探すと
無料プレイってジャンルがあってスペックが足りてるならちょっとレビューとか見て
そんで日本語対応してたら無料だしやってみようってなりそうなんだが
レビューに否定的な意見ばっかり書いてあるから人こねえのかね… アプデごとに神ゲーとクソゲーを行ったり来たりするからね >>414
敵を攻撃してパーツを破壊する
破壊した分のCPUがスコアになる、はず
破壊なのでダメージだけではスコアにならない、硬いパーツやEPに傷つけるだけではスコア0 >>407
俺はドローン弱体化しろって言いたんじゃなくて、ロッド弱体化とか中途半端にするくらいなら…って言いたかった ロボットアニメでマジンガーZとか飛べるようになってパワーアップするじゃん
最近でもコードギアスとか
空飛べるってそれだけで強いんだなって ストレイフモード出たから適当にドローン作っても強いからね
地上機もムーブメントが強くなったから適当に組んでも強いし 何が言いたいのかってのは作りがいがなくなったなってことだったわ パーツの性能無駄にいじるより先にプレイヤーの性能を揃えて欲しい プレイヤーはやってりゃ成長するしそのうち均一化されてくんじゃないか(適当) 2年ぐらいやってる或る知り合いと戦う度に思うよ
まるで成長していない…と エンコインでロボクラにエラーが出て課金できなくなっててメール送ったら
担当の部署に送って調査中みたいな返信が来て10日以上経つのだがどうすればいいのだろうか... どうせロクなサポート無いからアキラメロン
今ってカードで払えないの? 普通にSteam経由でクレカ使って支払えばいいのにね ペイパルっていう便利なもんがあるのになぜ使わないのかコレガワカラナイ ああ、デビットね・・・
俺も高校生のころはよく一緒に遊んだよ エリミでチームは勝てるんだが自分は死ぬわ
チキン戦法嫌いだから突撃してるけどキルしたら死んだ場合でも報酬もうちょいよくしてくれませんかね あれ数試合挟んでもヒーロボーナス来てたから鯖負荷高かったんじゃないかなぁ >>446
それただ単に試合がそこまで続いてただけでしょ >>447
多分、開幕スポット死とかしてたら何試合分でも貯まったでしょあれ
忘れた頃とか次の日ログインしたときにボーナス来たりもしたし ヒーローボーナスが貯まる量って多くても二桁行かんし、どちらかといえば食うのは負荷というより容量かな
クレートで求めてもないアイテム配るのも大概負荷だし単純にエピックルートに実装面倒だったからオミットしただけだろ 箱三百連発とかできるんだからたいしたことないと思うが…
なんにせよヒーローボーナスは復活してほしいわ BAとかTDMで抜けた奴にまでボーナス入るのは無しだよな? TDMで相手にガチタン4体以上いるとマジでしんどい
例え勝っても爽快感なんて全くないし お前もガチタンを使え
ガチタンはガチタンと戦ってるときが一番楽しいんだ 全員ガチタンだとえらい時間かかってめんどくせえだろwww えらい時間かかるのが楽しかったはずなのに結局テンポ求めてるから旧仕様やっても意外とつまらないんだろうな 時間がかかっても楽しかった要素が無くなっていった結果短い試合時間を求めてるのでは 自動回復とかナノが無かったときはガチタン楽しかった
今じゃ削ってもどーせ回復するからと考えてしまって撃ち合いが楽しくない ブロックではなく武器だけ(武器のついたブロックが残ってる時のみ)自動回復するようになった場合どんな機体が強くなるのだろうか イクラで拮抗した試合だと20分以上かかることもザラだな もっとササッと終わって欲しいんだがな
長くすると糞スペ君のPCが耐えきれずに落ちちゃうし
まーそういう奴は開幕から居なかったりするし大差ないか 両チーム全員普通レベル以上のプレイヤーでマッチングしてる場合は
戦力拮抗してても片方が崩れた瞬間に一気に流れが決まったり
崩れて開示されたのを踏みとどまってカウンター開示で流れが変わったり
攻めるべきときにちゃんと攻めるから20分超す事はあんまりない気がするわ
逆に敵にも味方にもクソ機がいたり人数足りなかったりの結果として戦力拮抗してしまうケースだと
拮抗というよりグダグダで、攻めるべきところでも決定的に攻めきれずに
そのまま20分超す事がわりとある。
最後はベース割りレースになって勝っても負けても時間無駄にした脱力感だけ残る…
スポーツでいうと0-0のまま延長戦しまくって最後にじゃんけんで勝敗決めるような感じの後味の悪さ(個人の感想です) なんでそうなるかっつーと
活躍してOC上がった奴ほど復帰が遅くなるからなんだよな そもそも長時間ルールは他のMOBAみたいに切れても再接続で強制的につながるぐらいじゃないと無理だな
あと懲罰も厳しくしないとなんども糞とマッチングして糞まみれになる
でもロボクラにそこまでプレイヤーがいるかは疑問 レールは小か中のほうがええんじゃないか
低cpuならともかくメガプラ付けてて厳しいだろ ストレイフ操作ならレールは高所から見下ろして撃てる横置きと前置きにすると置ける範囲も狭められるからいいよ
エリミならエピックレールでも大丈夫だけどイクラはレアレールの方が中盤〜後半に役に立つ ちっこいのが多いなか連射が遅くてすぐガス欠起こすエピックレールよりレアの方が仕留めやすい
クソエイムには手数だよ Starting something new and awesome next week. Can't wait to Be Really Awesome With Lasers. It's a clue :) レールのダメージが浸透する性質上、低威力で何度も突くのは狭く深く損傷させることになるので、それが良いこともあり悪いこともある テストモードで任意のロボットをターゲットにして試射できたらなー
現状だとフレに協力して貰ってPITに行くしかない AIボットって今もファクトリー品だっけ?
羽(ドローン)とローター機ですって項目を出品の時につけさせればAIの空機体挙動とか作りやすくなると思うんだけどなあ ファクトリーから選ばれるけど
基本的に地上機しか選ばれないはず
時々コプター付きの二脚とかが出る事もあるけどまったく飛ばない 昔見たAI飛行機は落ち葉みたいな飛び方してたっけな
ローターならまだしも飛行機は無理があるのかね イクラガイジ僕、よく分からないので取り敢えず敵をぶち殺し味方に丸投げ 一番硬いのってタンクなのか・・・
買いたいけど砂がない
砂どうやって貯めるんだかつーかなんで通貨じゃなくなったし シャーシ以外のパーツ50個超えてるのだけ売るルールでやってるけど
それでも毎試合平均して500ぐらいは粉増えてるから
粉増えねえーってヤツはたぶんちゃんとパーツ処分してないんじゃね
アプデごとに何が必要になるか読めなくて全部売り払うのが不安なら
「武器パーツは6個超えたら売る」とか「コスメは日本国旗2本残して全部売る」とか
何か自分の中でルール決めて機械的に売却するといいぞ
それか純粋にプレイ時間が取れてないなら諦めてプレ買うか箱買うかいっそやめる 愛用してるタンクの値段を調べてみたらシャーシ(1100CPU分)以外のパーツの値段合計が76,600Robitsだった
ムーブメントは初期ロボットに含まれてるのしか使ってないしエピック以上のパーツはテスラ2個レーダー1個だけだから安い方だと思う タンクって時点でシャーシがメインで武器やモジュールは減るから作りやすいと思うんだけどねぇ タンクなんてガチ機の中でも一番安いはずだが
なんせcpuのほとぅんどがシャーシ
ついで低レアのワスプとか小レール
ムーブメントも小さいキャタでいいだろう 安い・・・?
今所持してる量200しかないから何も買えねえ ブロックはちょっとやれば腐るほど手に入るでしょ
ガラスブロックで作って他人のPCの処理に負荷をかけたいのなら話は別だが
実際どの程度の負荷なのかはわからん まあそれなりに重いよ
以前ガラスメガで出たら落ちてる人何人か居たし >>489
報酬が通貨の頃って1戦してゴキブロ5〜6個が関の山だった時代じゃねーか…
今の方がブロック稼ぐのは簡単なのに何いってんだ ブロックだけならTDM行って即死してくればゴミ箱からわんさか出るしな タンクに四角くブロック積んで
最小レール10個積めば戦える機体できる クラン粉ってメガモジュール一個分位しか貰えない
CRF以外に今稼げる場所はない 戦闘で稼ぐっていう考え方はないんですか!
時間を金で買うと思って箱に課金してもいいのよ
俺はしないけど どれでもいいから2つ持ってるキャタをブロックで覆って
ひな壇型にして最小かその次のレザガン積みにしてCPU2000使い切れば十分戦える
それでなくともAIBOTデスマ行けばそうするだけの粉はすぐ用意できる
それさえもできないなら向いてないからマイクラへ帰れとしかいえないな 初心者どもは俺たちロボクラエリートの指示に従うんだぞ バトル中の広告ミスってるな プレミアムの紹介なのに完璧な対空システムについて描かれてる おら2000個のブロックでピラミッド作る作業に戻れや!
ミラーモードなんか使うなよ!111!! 2000個のブロックを使うと武器もムーブメントもつけられない プレミアムに入ったらAF機と戦闘機がそれぞれ5機ずつ出てきて一定高度を超えた敵がいたら総攻撃してくれるよ
って言えばプレミアム入ってくれるかな?:) マーク 46歳 冬
己のクラフト技術とPSに限界を感じ悩みに悩み抜いた結果
彼がたどり着いた結果は
感謝であった
自分自身を育ててくれたロボクラへの限りなく大きな恩
自分なりに少しでも返そうと思い立ったのが
一日一万回 感謝のピラミッド作り!!
気を整え 拝み 祈り 構えて 置く(ブロックを)
一連の動作を一回こなすのに当初は5〜6秒
一万回作り終えるまでに初日は18時間以上を費やした(マーク時間)
作り終えれば倒れる様に寝る
起きてはまた作るを繰り返す日々
2年が過ぎた頃 異変に気付く
一万回作り終えても 日が暮れていない
齢50を越えて 完全に羽化する
感謝のピラミッド作り 1時間を切る!!
かわりに 祈る時間が増えた
山を下りた時 マークのクリックは
音を置き去りにした (中略)
3年が過ぎた頃 異変に気付く
一万回作り終えても アルファ版から進んでいない
齢50を越えて 完全に羽化する
感謝のアップデート 1時間を切る!!
かわりに バグが増えた
山を下りた時 マークのアップデートは
ユーザーを置き去りにした くだらねぇ小手先のイベント
実質の向上を望む ユーザーに叩かれるのを人気者と勘違いしてるからタチが悪い 地面の中からレール連射してくるクソとかまだ治ってねーのかよバカじゃねえの
ggじゃねーよハゲが CPU1000ちょいで空からプラズマうんこばら撒いてるのが一番強い気がする
スロープ他弱体化で飛ぶやつ減ったおかげでAF積んでるやつ殆どいないし >>516
Kids多めなせいで、まともなヤツらと中々当たらないから俺も数日前までそう思ってたよ プラズマキャノン実装キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!とか言ってた頃
あの頃は確か佐村河内の平面ドット絵ネタ機がよく戦場を闊歩してたな ドローンは減ったが今度は近づくか動き予想して置きAFしないと倒せない変態機動
飛行機?が増えたのね かなり脆いっぽいけど スプ脚ミニレールって凶悪な性能だな
ブリンクもつけると手がつけられない特にイクラがヤバイ >>517
ちっちゃなジオラマみたいなやつ
海賊コンペにもあったな >>520
羽は低CPU、高耐久、高機動、三拍子揃った航空機最後の希望の星
相手が対空きっちりしたガチガチの小隊戦でも戦える
ただこのまま使用者増えればnerfコースだけど 変態機動ってなんだ、普通の戦闘機じゃなくて羽ホバーあたりか 最新の流行は羽なしローターなしのドローンだろ
前後左右にスイスイ動ける 羽無しローター無しドローンってつまりヘリカスか?
ホバー積んでるやつか? 今ちょうどそれっぽいの使った小隊に出会ったが見た目はムカデを薄っぺらくした感じ
昔以上に速く(動きやすく)なってるっぽい ヘリウムとスラスターだけでバランスとったやつ
ローターだとヌメ〜って遅い動きになるけど
ローターないとスーッって早く動く 2000キューブカーがかくれんぼするゲームモードになるのか? 昔のロボクラやん 回復なしゲーあってもいいな
だらだらやる糞げーはイクラだけでいい 自動回復が無い頃の糞さを知ってる人も減ってしまったのか…? ボロボロになった見方を追いかけていったナノのせいですべてが台無しになる
ぐらいしか記憶に残ってないわ ナノすらなかった頃の旧TDMはムカデが極端に強い以外は神ゲーだったんだけどなぁ ダメージ表示なし、残りHP表示なし射程有限だった頃は
ヘリカスで無敵チート使ってラグで自分の画面では撃たれる前に逃げてるとかウソこいてる奴居たよな
ダメージ表示が実装されてからバレバレになって消えたけど 昔の羽機使ったら上下スラスターが勝手に動いてまともに飛べない
なんとか直せない? 自動回復なしだとmech足やEPが重要になってくるんじゃろか >>547
おそらく操作モードの上下追従にチェックが入ってる
>>548
そんなことどうでもよくなるレベルで誰も前に出なくなるよ… >>549ガレージの設定変えたらできた
ありがとう どうせやるならナノも使用不可にしてほしいな
芋ゲーに加速に変わりないけど緊張感が加わっていいだろ 自動回復とかいうキッズ御用達仕様に慣れると今更もどれないかもね それと自動回復あるから前に出るとかいう嘘はやめろ
糞芋は仕様に関係なく前に出ないし出る奴は出る エリミというモードの性質上
戦線の構築が最重要だからな
散開して各個撃破されるのが一番の具
作戦上の裏取りも無いではないが意図を知らない奴が追従したりするから現実的には悪手になりやすい 虫脚レールはpit以外出れないようにして欲しいレベルで芋率高い ELMって機動防御するより理解してる一部のプレイヤーで電撃戦した方が勝てる気がする >>555
糞芋キッズは自動回復無いなら無いで「機体脆いから前出れない」と言う理由で芋るし
あったらあったで「安全に回復できない」と言う理由で芋るよな 今地上機ってどんなのが主流?
一年ぶりぐらいで勝手がわからん 機体脆いから前に出ない、というのも方便で、正確には「前に出ない言い訳をするための脆い機体」だからな >>561
キャタでシャーシガン積み低レア武装をいっぱい付けたガチタン
足機でシュレッダーやレールやAF
ホバーで肉薄してインドとか
鯛焼き以外ならちゃんと作れば一応戦力になる >>561
タンクにアンコモンSMGとレール積んだガチタンが一番多いかな
高機動脚にエピックレールとか乗せた奴が強い人の間で流行ってるかもしれない エリミもTDMも共通して
勝手にチームの残機減らすゴミ野郎が一番の害悪よ
無能が無能を自覚して芋ってんならまだやりようはある プレイヤーに「強すぎる」と言われるまで毎週最高速度を10%ずつ上げればそのうち救済される タイヤのネックは速度じゃないからなー
自走する距離によって発電すればまだ用途がありそうだが >>563-564ありがとう、タイヤとかホバーは少ないのかな航空機はエアロフラックの餌食になると聞いて飛ぶか陸走るか悩んでる 遅脚は硬いだけまだましに見える
ジャンプもあるし爆撃の時間稼ぎにはなってる
タイヤは避けるほどの敏捷性すらなく直撃で死亡 タイヤとかCPU今の1/2でも使うか怪しいわ
録な機動できない上になんでステアリングとに二種あんだっつーの
4つつけてようやく稼働、しかも脆いから6つ以上は無いと近接戦闘クソ不利
いっそトラックボールみたいな動きにして、地平面をヌルヌル動けるようにしてくれ オムニかメカナムにするべき。
ロボ感がはるかに増す タイヤなんてWOT目指していた頃の遺物だからね
MOBA言い出したあたりで公式的にも産廃が確定 虫脚は他の動力と合わせて使うのが基本
これを知らない奴が粗悪なタンク擬き作るんだ insect legs need a code rework to fix all the issues. More connections too. Wheels are first though
マークから吉報 あんま意味ないけど (´・ω・`) コード書き直すならキャタの空転なおせや 同じスプ脚機なんだけど総重量が重いほうが脚速い
機体バランスも速度に関係あるのか? 動物の4足歩行みたいな配置や
3本足の真ん中の足が前や後ろにある足配置や
2本足でも前後送り足みたいな配置にしてると
ダッシュ状態にならないね
姿勢とかバランスも関係あるはず >>585
なるほどありがとう
そこまで気を配らないといけないんだなー 着地してないと加速できないから軽すぎると浮きまくっていつまでも加速できない >>585
こマ?
スピードメーターつけてその結果が出たのか でこぼことかで微妙にジャンプしてると加速できないことはけっこうある Free-to-Playアクションゲーム「Robocraft」で、地面を疾走したり空を自由に飛べる完全カスタマイズ可能な、君だけの最高のロボットを作ろう。
STEAMの紹介文しょぼくなってる...まぁあれはあれで古すぎた気もするけど むしろ今はWOTがロボクラを目指してると言われてるからね まじかよ!?
久しくやってないけど、よりにもよってこのクソゲを目指してどうするんだ… 虫脚とタイヤは挙動そのものがクソっていうことが理解されたみたいだし
接続点も変わるから見た目とか専有範囲も変わるんだろうね
虫脚が二本ぐらいでもそこそこ自由に動けて
壁にもスムーズに貼り付けるようになって
速度も改善されれば使えそう
耐久はちょくちょく調整すればいいだろうし 某有名人の羽機使ったらAFを置き去りにする速さで草 なお速すぎて常人には制御不可能な模様
使えてる奴俺は二人しか知らない タイヤは球状タイヤに虫足は現実のゲジとかムカデみたいな方向に置き換えてくれれば箱買う 速すぎて常人には制御不可能なら問題ないな!
まぁ実用レベルまで調整されるか適応されるんだろうけど OC1で250逝くクッソもろいヤツか?
あれ正面にウィークポイント集中してるから、1ブロックふっとんだだけでバイタルパート半壊するぞ 一瞬1万接続近い記録出してたがもう2k台に戻ってるな
月一スチムチャート対策の付け焼刃アプデか アプデ内容よりも、戻ってきても結局ボコボコにされて萎え落ちしてくんでは ランクの高い武器を使うのが馬鹿馬鹿しくなってきたで まあ別にいいんじゃないの
この手のインディーズゲームにしては充分な数だし
俺らがやきもきしても終わるときは終わる SteamのIDでログインできないんだけどなにこれ いつもの
不安定だからSteam連携じゃなくて普通にID,パスワードでアカウント作れってテンプレ入れたほうがいいんじゃないの? タイヤの最大の欠点は「その場で方向転換できない」だから… 虫脚は見た目が最高に好きだから何とかして使いたいんだけど全くダメダメなのがな
味方にいたらガッカリして敵にいたらカモだから思わず優先的に狙っちゃう
そんなムーブメントを活かす腕は僕には無いよ X( 復帰して三日目くらいだけど
やられまくって何が悪いのかわからん
評価してくれ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1090558.png
時代遅れかな? >>612
これで多少なりともなんとかなった時代ってナノ登場前くらいじゃないか
まずその無駄なスラスタ全部外して無駄な隙間を全部ブロックで埋めてホバー外して最小キャタと最小SMG敷き詰めとけ >>612
・武器が少なくてちょっと被弾しただけで最大火力が出なくなる
・小さいスラスターにCPUを割きすぎて脆くなってる
・左右の腕が一瞬でもげそう
・ヘリウムいらなくね? 今まで以上に瞬間火力、継続火力の使い分けが重要になってるから
SMGなら小型~中型のをいっぱい付けないとね とにかくガチガチに固めないと >>612
ホバー機として見ると
・現仕様だと、ホバー機とヘリウムの相性は悪い。キューブに置き換えていい
・スラスター多すぎ。こんなに積んでも「耐久力の低いだけの置物」になるだけ。
機体の加速性能と相談して、横向きのを少し付ける程度でいいです
・SMGの数が少ないように見える。もう少し多めに積むと撃ち合いに強くなる つけるべきスラスターは「横向き」じゃなくて「前方の加速を高めるやつ」です。スマソ スラスターの現状の仕様は数載せるほど一個あたりの出力が弱くなるからね アプデ後からロボクラしてなかったワイ、アプデ直前にメガ武器売り払ってエネルギー回復するアレを購入したことを思い出し無事逝去 武器やムーブメントのスペックを眺めて
全てのムーブメントと武器を実際にいじってみることを強くおすすめします レジェムーブメントならともかく武器モジュールは一個しかない時に売ると後悔するぞ... >>623
ゴーストモジュール、盾モジュール、メガプラ、メガSMG売ったから尚更哀しい
何故あの時チェインシュレッダーを買わなかったのかコレガワカラナイ 久しぶりにrobocraftやったんだが何でこんなクソゲーになってるんだ? >>625
e-sports目指してる
ガチャ導入
足 さてはアンチだなオメー
CPUが増えれば増えるほどエネルギーが減る仕様に変更されたよ!
Tier制やCPU制限が撤廃されたのでベテランも初心者も一緒に戦うよ!←クソゲー最大の原因 なんか爽快感なくなったよな
前はSMGの速射性とプラズマの一斉射撃が気持ちよかった 嫌ならやらなければ良いんやで
ログボ貰えないバグ以来一回も入ってないわ 正直うざってえだけだから
けなしにきただけならさっさと消えて戻ってこないでほしい >>627
ほーん、なるほどな
これ弱い奴はずっと弱いままじゃね?
報酬が箱になってるけど雑魚は相手倒せないから雑魚の箱しか貰えないってことでしょ?
売値もカスだから初心者途中で諦めそうw プラズマ斉射って今でも結構パンチ力あると思うけどな >>635
感覚の問題でしょ
俺も前のほうが良かったし 特に空からのメガプラは威力高い
地上機が撃つプラズマと違いすぎる SMGは分かるけどキッズに愛されしプラズマは爽快感上がってるぐらいだろ
CPUちょっと抑えればでかいのでも撃ちまくりだわ メガプラは空から撃つと効果的だって話をしただけなのに対空うんたら言い始めるとか意味分からん オレンジ一色なのはもしかしてT4ブロックか?
コーナー系も使ってなさそうだしずいぶんと長い間眠ってたのだろうか 爽快感云々言ってる奴は威力じゃなくてチャージして一斉発射が気持ちよかったとかじゃねの
ばらけて範囲で飛び散ってたし地上を面制圧してる感があった >>644
あのスラスター群が転覆からの回復用だとしたらかなり長期間冬眠してた人かと 対空もいいんだけどさ
集団戦で硬いやつを最初に狙うやつやめてくれよ
高火力低耐久のやつを先に倒したほうが勝率上がるのにさ
なんで硬いやつ狙って時間かかって数減らせねえで高火力のやつ長生きさせてんだよ
ちょっと考えりゃわかるだろ 久々のレジェンダリィ...でゴースト来たわ
サンキューマーク >>647
ダメージ稼げないやつを狙いたくないってのは昔からある
EPボールとか撃っても基本0ダメージだし今の小型機は回避されるし このスレにいる最古参はいつ頃始めたんだ?
ちなみに俺は赤字クラフトの一ヶ月前に始めた新参だ ちょっと考えると…?
彼らが何か考えると思うかい? Q.いったい何を考えているんだ?
A.何も考えてない:D レール超連射でコア撃ち抜かれまって爆散祭りだったとき ナノ実装ちょい前ぐらい いろいろ経験したいバグがあったのに残念な時期だった >>655
ID真っ赤にしてんじゃえよクソガキ
さっさと寝ろ 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ cff8-XbKV)[sage] 投稿日:2016/12/10(土) 22:39:06.97 ID:XsYplCE10 [4/5]
なんだ虫足レールでTDMトップ量産してるのは俺が異常なだけか
他のモードだとクソザコな虫足が水を得た魚のように戦いやすいんだがな ロボクラの歴史を端的にでも箇条書きにしようとしたけどあまりに長いので断念した… 他のスレでもNGされて相手にされなかったんだろうな
かわいそうに 専ブラ使わずに17レスしてる方がやばいだろ
新着レスの表示リンクを最低17回クリックしてるんだろ 専ブラアピールって言葉が新鮮すぎて戸惑ったんだが
今時janeかmate以外から書き込む奴のほうがレアなのに何故専ブラアピールする必要があるのか
なぜ専ブラアピールしてると思ったのか 俺のIDよりお前の顔のが真っ赤じゃねえの?
人生楽しそうでなによりだよ レール実装前に始めてピッコロさんの手を作ってwktkしながら待ってたらクソゴミ性能で絶望した いやどう見ても君のIDのが真っ赤だろ18レスだぞ落ち着けよしかも専ブラ使ってないんだろお前 お前って誰だよ安価付けろよって思ったけど専ブラじゃないから手打ちなのか なんかすまん 喋った回数がそんなに気になるのか?
そんなしょうもないこと指摘すれば俺がしょんぼりして床につくとでも?
まず認識を改めた方が良いぞ 500 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ cff8-XbKV)[sage] 投稿日:2016/12/12(月) 17:53:00.61 ID:PcLu1Utn0 [4/5]
初心者どもは俺たちロボクラエリートの指示に従うんだぞ 触ったら火傷するぞー
そんなことよりプログラム組み直された後の虫足の挙動でも予想しようぜ
俺は黒いアレみたいに高速で走ってほしいな , --、_
|] ( |
.仄>| |
┌打´ノol <ぶっぶー 初オンライン戦だぁ!
/ / ̄o○|
0 ~ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄`)
`(◎)ーーーーーーーー(◎)Ξξ
@
, --、_ @ @ ←飛び去るドローン小隊
|] ( |
<くそがぁぁぁぁ , --、_
|] ( |
.仄>| |
┌打´ノol
/ / ̄o○|
 ̄ ̄~幵 ̄
,.廿、/7
( (○) /
.| 二 |
.|冂|
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|_|_|
今となっては信じられないが、こんな機体が強かった時代があったんだよなぁ 操作複雑でいいからビットとかファングとかファンネルとか出来るようにならないかな 死ぬと人生からレジェンダリィ....できる専用ハード レーザーの反動で変態機動するハエくん懐かしいっすね >>682
回転椅子の軸が跳ねあがって尻に刺さり死亡した事故を思い出した PIT楽しいねえ
トップ争いしてる連中以外になら殺されても構わないからブリンクで逃げる奴も追撃できる ナノ専で遊ぼうとすると味方の8割がSMGすら付けてない試合が二回続いた
いつものロボクラで安心した 低CPUナノドローンでナノ専やるつもりでも
少し妥協してプラ付けといたほうがいいな
味方が完全クソゴミの時でも一応爆撃ドローンとして遊べるってのもあるけど
味方が超絶有能すぎてENダダ余りのまま仕事がない時にも
プラがあればENの使い道ができていい http://i.imgur.com/zmdFM63.jpg
ホバー機作ってみた
パッと見でいいから改善点あったら教えてくれないか 真ん中のプラにメガプラ食らうと全動力喪失しそうだな >>695
ホバーの上に少しブロックが欲しいかもしれない 同じく上面からプラが降ってきてホバー一気に四つ失うぞ
攻撃受けづらい下側に埋め込んだほうがいいのと、ホバーが接続する位置を分散させよう
ホバーが接続するシャーシとその上面で接続を切っておくと割と長持ちする
前面のEPのせいで前二つのプラズマが死んでる
真ん中のプラズマも前二つと同じ高さだし、後ろも1ブロック分しか上げてないから割と死んでるぞ
正直EPは玄人向けだと思うよ >>695
EPかあるとは言えシャーシが圧倒的に足りない、折れてまうぞ
副武装はないのかな?レーザーもしくは最悪テスラでもいいから持ってたほうがいいぞ 武器特化すると結局運ゲーになるよな
まぁ味方にもよるけど プラの向きが悪いな
横とかにつけると地面に向けて撃てる 多分これフロントが重くて斜めになるから向きはいいんじゃない 対空できない機体はつらい
かといって地上狩り特化してるわけでもないし イクラばかりやっててようやくプロトになったけど
切断が出なかった試合が一度も無い(´・ω・`)
これ切断のペナルティが低すぎるんじゃないの 最近はまたスポンジの亜種っぽいのが流行ってるから、マジで対空ないと辛いよな カスタムゲームはうれしんだけどそんなにイクラやらせたいんかよw もうあんま人いないんだしイクラもひとつに統一しろよ エリミで不死鳥飛行機が居なくなるらしいってのが
唯一明るいニュースか?
いや、明るそうなニュースでも絶望一直線なのがFJの怖いところなんだが 読んでもよくわからんのはきっとマークが何をするつもりなのかを脳が理解するのを拒んでる エリミかTDMかPITだけをひたすらやりたいって層は
カスタムゲームで身内とやるしかなくなるってことかな?
これ最古参でイクラとかそんなに好きじゃなかった人とかは引退コースかもね 武器SMGのみ、ムーブメントキャタ縛りとかできるんかね
ちょっと期待しちゃう ただでさえ人数減ってるのに人分散させるのか
Q 何考えてんだ?
A マークだったな エリミとピット潰して定期的にゲーム内容を変えるブラウルを追加ってこと? 実際エリミもPITもイクラに比べて過疎ってきてるしな
テコ入れは必要って感じてたんだろ
キョロ重ゲーと漁夫ゲーではさもありなん 自然回復とナノ出禁でやっと昔みたいにエリミ遊べるぞ、と思ったらエリミ自体逝ってワロワロタ まぁイクラだけになったらひたすら敵倒すだけのゲームやらせてもらうわ
イクラ撃つとかあんなつまらん行為ないし 696-701上についてるホバーはおまけでつけて積載稼いでるだけで、エピックホバー3基を機体下部に入れてあるんだ
前面EPはなぜかプラズマ貫通して撃てた
とりあえず機体の装甲厚くしてくる
色々とありがとう ホバーは接続点のブロックだけ守ればいいんやで
ホバー自体は覆い隠す必要無し
あと車体前方にも左右のスラスターが欲しい 具体的なところがはっきり見えない段階ではスゲー神ゲーのように見えるな…
実際エリミのプレイユーザー減ってたよな多分
んでマークがイラネって決めてたからこうなった さすがにエリミ削除は撤回しそうな気もする
もしくは新モードで普段は代替えかな イクラの「人数が少ないチームが負ける」状態ホントやめて
実力で負けるのはぜんぜん構わないからせめて切断しないでくれ ちなみに一番必要とされてる再接続機能は実装しないよ 司令塔となる宇宙船からエネルギーを受け取ってるみたいな設定をこじつけて自軍のプレイヤーが減ったらエネルギー量にバフかけろ 将来的にはTDMもモードとしては無くなる予定
5vs5のBAがどの程度楽しめるかにかかってくるわ
BRWLはお祭りゲームみたいだし
カスタムゲームは今のところ招待制みたいだし >>727
ホバーを覆わないってもげた時どうすんだ 単純に5v5だと今のマップ広すぎると思うんだけど小さくするつもりなのか
孤独にタワーに向かう作業が楽しいとは思えん マップは縮小されて
タワーは2本になって
イクラも取りやすくなるんじゃないかね
そうじゃないと人手が足りんぞい 旧デスマ時代に削除しようとして猛反対受けて撤回してなかったっけ。今回はミニゲームとして残したって事かな ttp://i.imgur.com/Q36sfos.jpg ゲームモードの最終的な目的は、最大限の柔軟性と多様性を提供する4つのオプションを用意し、最高のマッチメイキングを保証することです。この次のアップデートは、ピットとエリミネーションがBrawl!と呼ばれる新しいゲームモードに移行するため、これに向けた一歩です
アップデートでは、BRAWLという新しいゲームモードが導入されます。 BRAWLでは、新しいメカニック、新しいマップ、Robocraftをプレイするクレイジーな方法が得られ、定期的に勝つカスタムロボットを構築する必要があります。
将来のBrawlsで表示される可能性のある項目のリストは次のとおりです。
The Pit、Elimination、TDM、BA、および新しいゲームモードのオプションを使用してランダムに表示されるすべてのゲームモード
新しいBRAWLの詳細画面には、ライブ中の新しいBRAWLの詳細が表示されます。最初のBRAWLの詳細は今週来るパッチノートで明らかになります。 モード選択が上位過疎互換のメックウォーリアオンライン形式になるんか?
軽く説明すると敵味方12人集まったら
そいつ等にステージやらモードやら投票で選ばせるって感じの
モードで分散は防げるが、4つのオプションてなんだろね、ランダムで表示てなんだろね
どう選ばせるんだろね BRAWLは戦うたびにランダムに戦場が変化するわけじゃなく定期的に戦場が変化するモードなんじゃないの あれだろ、他のゲームでもよくあるけど日替わりルールみたいなやつ カスタムゲームなんてねぶたのためにあるようなもんでしょ アリーナ2種弄った辺りで力尽きてカスタム部屋はなかったことになる可能性 レーダージャマー実装された時にやめて今日復帰したんだけど
大昔に作った爆撃機がまだ普通に使えてちよっと驚き プラ爆撃機なら砲の数とかあんまり気にする必要ないし
ちゃんと飛べるなら化石でも通用するのかね やっぱりマークってなんで人が減ってるか分かってないんだなって >>765
みたいですね、寧ろCPUが余裕たっぷりになってました
ところで黒キューブって何処で買えるんで? >>767
ホントに古代人のようだな…
今はシャーシにランクはない、色を変えることができる
全色使うにはプレ垢が必要 最小プラズマ盛り盛りホバー君強いなあ
武器がどんどんもがれる >>768
統一された訳ですね、どうも
何かのイベントで貰った使い捨て白豆腐500個が使い捨てでなくなってるから
キューブ1000個も使えるらしい、ありがたいな… TDMでガチタン増えすぎだと思ったらあれ新しい初期ロボなのか メガはBrawlで復活させんじゃない?
大名行列じゃなくてメガ同士の殴り合いになるだろうけど 仮にメガ復活したとして通常機体がCPU2000まで使えるからメガは10000まで使えるのかね
メガモジュールの配布条件はどうするのかとかエネルギーはどうなるのかとか色々あるけど あのタンクはTDMでお空にメガプラコプとかいなければかなり強い部類 メガ解体しちゃったんですけどぉ!?
復活したらキレる これ致命傷になりかねないアプデだろ
そりゃあオツン君も抜けるわ それぞれのモード適当にやってみてるけどミサイル呆れるぐらい強いね ミサイルは強いというよりただただ鬱陶しい
火力も地味にあるんだけどギリギリ見えるか見えないぐらいの位置からビービー鳴らされると精神的に滅入る LOMLも対処わかってる相手だと牽制にしかならないのが・・・ https://goo.gl/fijWXI
これは嘘でしょ??本当だったらショックだわ。。 誰かオカリナ吹いてロボクラを救ってくれ…
google短縮はケツに「+」付けると展開URLやアクセス情報見れる そもそも2chに貼られる短縮なんて直接貼るとNGワードになってるアフィかURL見てクリック避けられるやつが9割以上なんだからそんなことする必要すらない 数時間後には神ゲーになってるのんだな
すげぇ…震えそう …何メガボット復活だと?ウソじゃなかろうな?ウソだったら泣くからな? メガ復活はただの期待と妄想だからごっちゃにするでないぞ 色ブロ規制アプデの時に引退したんだけど神ゲーになった? あのときよりはよくなった
ただ、色ブロ(パーツに色を塗る機能)は相変わらずプレしか使えない 一応言っとくが.pngの透過処理に
任意のコード埋め込むウイルスが猛威奮ってるから
安易に短縮リンク踏むなよ 30万貯まったから何か買おうと思うんだけど、なに買ったらいい?
ホバーか航空機メインで、レジェ系は一個も持ってない 数時間後にどうなるか誰もわかってない状態だから待ちなさいとしか マークプレゼンツがまた始まるのかー
マークはどんだけ俺たちにワクワクとドキドキをプレゼントしてくれるんだ… >>809
ゲームバランスは性能統一後では今のとこ過去最良
ただしマッチングが過去最低レベル マジで今楽しくてしょうがない神ゲーだわ
マークが天才に思えてきた マッチングは別に過去最低ではないと思うがな
ゴミが混入するのはティア別時代から変わらない糞だし
小隊が一方に偏りにくくなった点は評価できる
初心者っつってもある程度のレベルまでは隔離されてんだろ?
それすらかすむゴミプレイーヤーが多いから今更なんとも思わないわ そろそろパーツごとの総所持数を表示してくれよマーク
3年前から言ってんだぞ まだマッチングは途中って書いてるね
とりあえずエリミ 逝く……さてどうなるかな… チャージショット的なの作るんだよ。
マークあくしろよ 溜めることで通常より強力な弾を撃てるってやつでしょ steamに来ていたのを知って数年ぶりに復帰したがかなり変わってるな
パーツが廃止されたとかで殆どのロボットが没収され
生き残ったロボットで対戦行ったらミサイルやら魔貫光殺砲みたいなレーザーで蒸発させられたわ
昔は装甲パーツでガチガチに固めた戦車同士で我慢比べの如く打ち合うゲームだったのに 1日もすればまた冷凍されて同接数は元に戻るから安心しろ 驚いて書き込む人が増えただけやろ
あまりにも変わりすぎて >>825
例えばT10プラズマの所持数が現在全体で8個、ガレージにある機体に5個使用中 とかひと目で分かれば
今6個使いたいってなったら3個買い足す他に既存の機体からひっぺがしてくれば足りるな、とか吟味しやすい
あとはガレージごとに何のパーツをいくつ使ってるのが分かるようにしてくれればなお良い エリミっつうかブラウルおもしれええええええ
やっぱり回復がガンだったんや エリミ好きの皆さん
今BRAWLが実質的にエリミです 3試合したが毎回違う人のMEPサンドが居るのが笑える 回復方法ないからしょっぱい機体だとすぐ行動不能になって放置されるぞ 今の仕様だととにかくレールで先制攻撃して撃たせずに撃つのが有効かな
正直煮詰まってくるとつまらなそう ガチタンで行くべきやな
回復すること前提の航空機はレールが致命傷になる >>843
新機能実装よりも既存ルールの削除で忙しいのであとでなっ! Brawlがエラー吐きまくってメニューにすら出てこない これだけ遠距離武器が豊富になった環境で自動回復無しとかひどいことになる未来しか見えん… 回復なしめっちゃおもろいな
これを待ってたんだよこれを 回復なしルールずっと置いといてほしいけどTHEPITとかにもなるんでしょう? 火星ヒルで回復なしとかただのレール天国じゃねーか
二度とやらねーわ ツリーやらプレゼントやらぼんぼこ生えてる今の昼火星ならそれほどでもない エラーばかりで何度リトライしても新しいモード?がでてこない 回復なしにめっちゃおもろいっていう人は
ゴースト芋レールとかくれんぼする未来を求めてたの? 自動回復なしの時点で前よりかは面白いんだよなぁ・・・ 結局昔がよかったのは思い出の中だからだったんだねって 不意打ちかくれんぼサイコーだぜ!
嫌な奴は冬眠してろ エアロフラックのダメージ計算がよくわからん
空中で当てるごとに、1発辺りのダメージが5000位づつ上がる認識でよい? >>864
最終的に秒間18万だったかくらいだと思ったのでそのくらいの上昇ペースになると思われ 当て続ける間隔が1.5秒以内だとダメージが増加してく
間隔が開くとダメージは初期値から >>865-866
ありがとう
1.5秒以内ならエアロ2丁で乱射してたら大丈夫そうだな 回復できないから戦わずにずっと隠れてるのがいるな。まあそうなるよね これはシールドでかためて
メカ足つけてブロックガチ盛りして
レールを余分にたくさんつけまくった機体がいいのか エラー吐きまくってキャンセルしたら何とか起動出来たが
対戦に出ると落ちるな
復帰そうそう出鼻挫かれたわ エリミとPITは埋葬されたのにしれっとリーグは残ってるのな
いつかテコ入れしてくれるんでしょうね? 新しいゲームモード、最小EPをレンガ張りしたような機体が強くなりそう。
あれならレールやプラズマ一発分は耐えれるし、
うまい具合に分散すれば長期戦いけるんじゃないかと予想
メガプラズマでダメージが浸透してもいいように内部を工夫しないといけないが よっしゃ久々にナノ機の出番だと思ったら禁止されてて
そういう細かいことできるなら色々やれることあっただろ
武器無し野郎とか 回復なしで遠距離火力には何の制限もかかってないから最高に芋ゲーだわ 回復なくなるだけでこんなに面白くなるとは思わなかった すんごい芋ゲーだな本当に
塹壕から出てきたほうが負けって感じ 芋ゲーすぎるしナノ外さないといけないの面倒だからナノは解禁して欲しい この糞芋ゲーよりはましだよ
しかも今は混載できるし お、クソ不死鳥航空機が死滅したの?
じゃあ、久々にやろうかな 動いてる機体に対してのナノでの回復は無効にしよう:D 当時の打ち切らないと弾が回復しないレールより使い勝手が良過ぎるのはまぁ問題かもなぁ
それにしてもわざわざご丁寧にフィールドにプレゼント生やしてくれてるのにレールナメてる進軍ルート通る奴多過ぎて笑う
新規プレイヤーさんなのか、あるいは古参でも長い間ナノだの自動回復だのに慣れきった所為なのか ていうかマークはなんのため自動回復付けたのか理由忘れたのか 4機とか並ばれるとあれだけど芋レールってそんなに強くなくね? 喧嘩戦だとレール+DSMが強いな
メガ足と合わせて鉄板になりそう そもそも今回は誰得のアプデだろ
回復なしゲーやりたいなら追加でいいし レーザーとプラズマとイオンとシュレッダーとエアロフラックとテスラとPSKとLOMLが息してない 負けたかと思ったらノーダメで温存してた味方レールが4機ぐらい食って勝った 我慢出来ずsteamでDLC買ってもうた
数日後には飽きている予感がプンプンするのに DLC買うなら永久プレミア買ったほうがよっぽどマシだぞ あれ?何この神ゲー
やっぱ自動回復もナノもいらなかったんやな
防御力&冗長性高いロボとPSがあれば勝てるって素晴らしい 騒いでんのフォーラムでもトロールkidsだしな
今回はマーク有能 やっぱ墜落した航空機が平然と戻ってこないだけで随分違うわ
これならどれだけ遠くでも羽やプロペラをぶちもぐ意味がある 航空機が物凄く慎重になってて面白い
地上はレール+T1SMGガン積みが強いな 緊張感があるともいえるしグダグダしてるとも言える
でも悪くはないかな...三日ぐらいたったらグダグダ感も慣れるなりして解消されてくるだろうし 神アプデ(マーク比)とか言ったけど結局初期が一番面白かったのが再確認されただけだなぁ なんか違和感あるなとおもったらパイロット君がいないから脱出装置化がないんだな そらレールが好きだったりあくまで勝つのが第一目的だったりする人はそうだろうよ 自動回復なしの緊張感を味わいたければ喧嘩戦へ
自動回復ありで気軽に挑みたければイクラかTDMへ
棲み分けなんて簡単なのになんで批判が出るのか… スレ見てたら全ゲームモードで回復禁止されたのかと思ってたら
一部のゲームモードだけの話なのね >>913
通常のエリミが消えてるのになぜ批判がでないと思うのか エリミ専門だけど、久しぶりにTDM行ったら
塔の上でずっと芋るヤツ、しばらくして落ちるヤツ、そもそも開始時に一人少ない
と想像通りの最高の試合で二度と行きたくないと思えたわ 喧嘩戦もアリだとは思うけどエリミとPIT消してまでって言われるとなんかなぁ たまたま今のルールが回復無しのエリミってだけだしなぁ ちなみにBAもローテーション入るからイクラ三つとかいう最高に糞なことも起こり得る PITは絶対なくしちゃいけない
唯一の個人戦で好き勝手できるバトルだったのに
ネタ機だろうが何だろうが誰にも文句言われないモードは必要 TDMは極偶に倒し倒されギリギリで勝利、負けとか面白い試合もあるんだけどなぁ...
大抵一人地上に取り残されたりIND、テスラ無双だったりで糞試合になる運命 エリミ無くさないでって人フォーラムでもけっこういるんだなあ このスレでも比較的イクラが嫌いな人の方が多かったからな
イクラ派がサイレントマジョリティなだけかもしれんが エリミはロボクラの基本形態だからね。イクラに乗っ取られるのが不満な人は少なくないと思う イクラは人数差さえなければちゃんと面白いモードなんだが
そもそも人数差がデフォみたいな状態だから最高にクソ 人数差もそうだけどルール複雑にしすぎて理解できてないのにやりに来るキッズ多すぎて・・・ どれだけ素早く孤立芋を叩けるかって感じか
これはインドテスラの出番かな イクラは復活待ちが長いのが嫌でずっとやってなかったけど、今はどうなん? ぐぬぬハズレ引いたときは他のモードが長すぎてつらい OC上りづらくなったけどリスポーン時間そのものは変わってないはず 20分近い試合でOC15になってたら1分半待ちとかあるけど
キノコリスポがあるからフルで待たされる事はあんまりない
1分以上待たされるのは
大敗状態でリスキルされまくって誰もキノコ採りにいけない状態か
大勝状態でキノコ全確保してリスキルしまくってるかのどっちかで
そうなったらもうそう長くないうちに試合終わる。
死にまくる奴は知らん。AIBOTでもしててどうぞ 喧嘩のマップ天井低い割に地面が高いから飛びづら過ぎる 武器もがれて戦えなくなると物陰に隠れて試合が終わるの待つ感じじゃん
これって敵味方が疲弊しきったあとに温存してた糞野郎が
ハゲタカのごとく味方が無力化した敵を食い漁ってったりしない? >>941
そらやる前から分かってたほどに当然の結果よ まー予想というか昔そうだったからさ
やっぱおもひでは美化されるんやなあって思った
過去のいろいろなドス黒い感情が蘇ってきたで イクラいつも以上にひでえ
5戦やって最低限試合になっているといえる試合(タワーの取り合いが発生した)が1回だけってどういうことだよ PIT無いのが悪いからどんな機体が居ても文句は許されなくなったな レジェンドプレゼントってこれどうすりゃ開封できんの? 1月5日かなんかになったら開封される
(ゲーム的にはデータの差し替え) >>947
サンキュー
説明に書いておいて欲しいわ >>943
昔はブリンクもゴーストもなかったし
プラズマは低速、一斉発射でレールも押しっぱなしで1発ずつチャージ→後に砲門ごとに1発ずつ装填式
レザは有射程で間合いが大事
っていう仕組みだったからこそ成り立っていた
今回復禁止にしても遠距離武器に制限がなさ過ぎて超絶芋勝負になるのは当然の結果だったな
これもどうせマークが「昔のバトルモードより今の方が楽しいだろ?」ってドヤるためだけの出来レースだろ エリミ無くしたり自動回復無くしてみたり何考えてんだと思ったけど
過去にT10以外は強制イクラモードにしたり
身体張って戦った人が馬鹿を見ないように実装したヒーローボーナス無くしたり
もともとマークはこんなやつだったわ…(呆れ) まーでもスレ見る限り需要はあるみたいだから棲み分ければいいんじゃね?
そのうち夢から覚めるかもしれんけども これリーグオブレジェンドのマネじゃん
ガチ対戦とは別にお祭りイベント期間限定で入れてライトユーザー呼びたいんだろうな
ガチ対戦したきゃリーグやれってこと むしろちゃんと住み分けできてたのにわざわざ破壊しただけだし
けっきょく誰も得してない 新モード
ディスクシールドがすごく大事になった感
EMLはアンチディスクシールドに付けといて損はない感じ
ブリンクも反撃される前に使っていけば悪くない
ゴーストは回復待ちに使えなくなったせいで使い勝手は今一
えっとあれ?名前変わったんだっけパワブ?他に回したほうが… >>958
短すぎワロタ
シュレッダーの有効射程より短いじゃん レジェンダリ武器には必須とまで言われたパワモさんが今や・・・
そういえばモジュール祭りの時に唯一対象外でしたね ブリンク(汎用性高し)
↓
シールド・EMP・ゴースト(適材適所で)
↓
エネルギー(虫の息) エ、エネルギーモジュールさん接続位置特に使いずらいし ブリンクも重心ズレてたり接続不可の範囲広くて使い辛い エネルギーモジュールは常時10%回復上昇に今の回復効果付いててもいい位 以前のエネルギーモジュールは中でずっとパイロット君が自転車こいでたから人件費がかかってたけど
今のはぽちっとボタン押すだけで回復するからね
パイロット君は新たに俳優の仕事もらえたしこれでよかったんだよきっと パワモは前の環境だとほぼ必須でその分機体の自由度下がってたから弱体化はいい判断だと思う
ここまで産廃にすることはなかったけど >>970
とんでもない時間に踏んだな
新スレはよ HP欲しいからかBrawlはタンクが多いなぁ
メガプラの良い餌だ 喧嘩戦という威勢の良いタイトルのわりに
内容は今世紀最大の芋ゲーとなってしまったな
これはこれで需要あるのか? なんかまたメンテあるらしい。
BRAWLのhotfixって言ってるけど何か問題あったっけ?
クソゲなのは別として まだ2戦しか喧嘩戦はやってないけど妙なスリルがあって嫌いではない
レール相手も射線切りながら近づけばなんとかなるし航空機も普通に使える ダンゴになってエネルギー溜まったらぶっ放して退却アンドヒールを繰り返して相手がうっかり突出する事故死を待つゲームよりは、確実に武器をもぎもぎしながら匍匐前進する今の方が万倍楽しい なんで自動回復とか実装したんだろうねマ糞は
ナノ(数制限あり)はまだ理解できるけど イクラとかは単独行動する必要もあるから自動回復も必要なんだろ
一回一回ベースに帰ってたらラチがあかないし 昔はナノが専門職でーそいつの良し悪しでチームの命運が決まってたからー
それじゃー良くないだろってハナシじゃなかったっけ?
てかー最近のFPSTPSじゃー自然治癒は無いほうが珍しいっしょー メガ足にキューブガン積みもなかなかイケる
武装はロッドで繋いでロッドはブロックに埋もれさせてね
問題はSMG積むかレール積むかだが・・・ フリップと連動とかー
状況限定の自己修復ならもっと面白かったかもなー 20%くらいになったら1回だけ80%くらいまで自動回復とか
任意のタイミングでディレイ1分で一定量回復とか 戦闘時間の多くを壊れて動けないとか糞ゲーだろって話だったような
自動回復の前の案は骨組みシステムとか言うアレ 何にせよ
自動回復や相互ナノに慣れてしまったプレーヤーには今の喧嘩戦の仕様は糞にしか見えないんだよね このゲームではそこをいかに壊れないように
壊れてもちゃんと動けるように組むのかが重要なんだと思うんだけどなぁ 残りHP1でも万全のパフォーマンスで動くゲームとは違うんだから限度があるだろ
更に攻撃をかわせるゲームでもないのに ナノすらない時代は動けないとかざらにあったことだし
かわせなくても被弾しないように立ち回ることは可能だろ 芋芋言ってるけどこれ一月ごとに内容変わるんだからこの仕様が合わないならやらなきゃいいんだけどね このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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