【FPS】攻殻機動隊S.A.C. ONLINE【part12】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
11月2日オープンβテスト開始
11月30日正式サービス開始
近未来FPS
公式HP
http://sac.nexon.co.jp/teaser/
公式Twitter
https://twitter.com/nexon_sac
Wiki
http://sacowiki.com/
攻殻機動隊S.A.C. ONLINEティザームービー
https://www.youtube.com/watch?v=-P5k6__D-ds
次スレは>>950反応なかったら>>960
■関連スレ
晒スレ(ネットwatch)
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/net/1478677664/
■前スレ
【FPS】攻殻機動隊S.A.C. ONLINE【part11】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1482652997/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.課金ゲー?
A.課金要素はアバターやキャラ解放券ぐらい キャラ解放券も頑張ればゲーム内マネーで買える
課金武器はSteam版未確認 ただし武器ガチャが出る可能性は否定できない
Q.FPS初心者だけど大丈夫?
A.攻殻機動隊で惹かれたゲーム初心者おっさん層が多いから大丈夫
Q.人いる?
Aおっさん層が結構いるからしばらくは安泰
Q.クイックマッチで参加していいの?
A.クイックマッチはカスタムマッチの部屋に割り振られるのではなく専用の部屋に割り振られる
Q.武器何買えばいい?
A.武器は買えば一生残るので好きなので良い ただ、武器代や改造代が高いので悩んだらどの状況でも対応できるAK-47がおすすめ
Q.ショップのチップって買っていいの?
A.永久なので大丈夫 ただし上位性能のチップが出て無駄になる可能性はある ●要望を送る場合は↓URLから
http://www.nexon.co.jp/support/inquiry/
ここの「窓口1ゲームについて」
「問い合わせ対象のゲームを選択」でSACOを選ぶ
「問い合わせる」をクリック ●2017/1アップデート情報
【1月アップデート予定】
◇クランマッチシステム実装
◇新マップ実装
コンクエスト用マップ:Castle(仮称)
◇新武器実装
[AR] F2000(仮称)/[HG]BUL storm (仮称) だらっしゃい 保守終わりィィィィィィィィィィィィィ グレのキー入力から投げるまでの時間がラグの目安ってほんとなの?
だったら1秒くらい遅れてんだけど >>25
本当
EU攻殻やるとラグ酷すぎてジャンプの頂点でグレ投げても実際に投げるのは着地後に飛んでく グレが思ったより飛ばなくて壁に当たって跳ね返ってきて死ぬ >>30
年始に2ちゃんねるやってるの俺とお前位だしな マズルの違いって何だろう「X」の有無しか違いがわからないし性能差ないし不明だ...
「MB○○」シリーズのマズルです SEBUROとSCでAR迷ってるんですが
SEBUROだと照準器が視界狭かったり、赤が被って見辛かったりするし
SCだとバレル付けても3発で落ちない時あるし、連射遅い印象。
みんなは二つならどちらを選びますか? 現状ARはAK安定全振りかK22バレル交換の2択かと
誤差を気にしないのであればSCARかC-30でもいいかもですが・・・ >>37
AKは扱えないし、K22使ってる人初めて聞きましたが。。何が強いんですか? 年末忙しくてプレイできず
やっと休暇に入ったらセントリーが紙アプデとかツライわ
ライセンス使ってないからみんな俺にキャラオススメしてくれ >>40
AKより安定、連射が高く精度もAK迫りバレル交換で胴3発
https://gyazo.com/13e9b0bc48114ad9cb4fa9f15ee8b2bf
ちなみに私もAKで頭当てれない子です。
3発で落ちるから基本胴体狙ってます
でもそれやるならより安定が高いK22のほうがいい思ったから あんま話題にならん気がするけど、SGの即死有効射程長すぎじゃない?
OP7の課金弾かよ!っていう セントリーは爆発の攻撃側でしか使えん
オールラウンダーと言うか2強なのが素子ボーマ
その下がサイトー、バトー(玄人向け)
パズイシカワメイヴンはMAPとモードによりけり >>42
動画かと思ったらスクショ貼っちゃってますよ。 しかもスクショ見るとK22なんか使ってないでAKばっかりじゃん >>46
セントリーの自爆機能追加かと思った焦った笑った 素子はサイトーのアンチなのもでかいな
明確なアンチ居ないからどの場面でも使いやすい K22にバレル付けてダメ39で3確
SCの素も39なのに3発にならない不思議 KDR分けにしてくれへんかな
見栄っ張り嘘KDR2の人ならガチの2の人とばかりあたってれば下がって行くやろし
始めたばかりの人かてそのうち自然と見合ったKDRに落ち着いていくやろ
クラン実装したからクイマではクランでも別れるようになったっていいやん kdのデータからもボーマ最強な筈だけど話題にも上らないのは何でだろね >>54
ここのレベルを物語っている以外考えられるのか? TDMならボーマ最強だけどデモリは素子サイトーの方が輝くからな KD1.0で分ける二段階程度ならともかく、それ以上細かくわけられるほど人いねえわ
1,2年でそれもできなくなるんじゃね >>47
HS率表示したくてスクショ貼ったんだけど動画が希望かな?ごめんね
>>48
頭狙えなくてもAKで戦えるけど
頭狙えないならK22のほうがおすすめって言ったんだけど
誰もK22使ってるなんて言ってないし SEBUROもいいぞ
使ってる人少ないせいかトップ1%超えてるこの優越感いい http://i.imgur.com/r0ZfGFb.gif
見辛いかもしれんが頭にもヒットマーク出て4〜5発打ち込んで敵が倒れない
頻繁にこんなこと起こって中級者以上との打ち合いがまともに楽しめない
オレだけなのかなぁ 確かに人いないよな、深夜帯だと同接100人以下な気がする
てかこれブラリ機能とかないんだな
圧勝してるのに味方を凄い煽る奴いて不快だった avaとか他のcs系はサイトの照準通りに玉が飛ばずにバラけるから嫌いなんだよな ちょっと前までボーマ強いって言ったら「目立つしHS一発だからクソ」っていう反応しか返ってこなかったのに、時代は変わった…… >>69
常に狙ってhs出来る人殆ど居ないのに見栄だろうね ヘッショ一発なのはそうだけど
SRでも胴撃ちなら耐えられるとか、瀕死から復活できるとか、やっぱいいスキルだよな。 ボーマって前から煙の中で光ってたっけ
なんか3人くらい煙炊いて突撃してきたけど丸見えだったわ
なんか配っても誰も受け取ってくれないし難しい 素子がサイトーアンチなように
メイヴン、イシカワ、トグサも誰かのアンチ欲しいよな よく考えたら素子はチップつけたらイシカワ、トグサアンチでもあるのか
素子だけバランスおかしいな 自分が使ってもいない武器を他人に薦めるとかどうかしてるわ マップとオートバランスが糞すぎて一方的な展開が多いいから勝っても負けてもつまらんもん
俺も最近なんだかなぁ〜って感じになってきてるし いつも同じ名前ってどこの階級がそうなんだ?
深夜帯の高階級の奴らはいつも同じメンツだな ニートだからだろうけど >>78
俺も同じこと感じてたけど、
Lv17くらいから殆ど毎回同じ名前見かける様になってイマlv20だよ
出入りしても毎回3・4人は同じ顔ぶれなる >>76
どうかしてるのは君の頭だよ
お金がなくて買えてないだけで
試し撃ちっていうありがたい機能まであるのに
そんなことまで説明しないとわからないんですかね?? >>79
時間あけて入り直してもそれなら少ないのかなぁ
前のメンテでクイック壊れた時結構な部屋数があったしそこまで少ないとも思えんが
なんというか社会人すごく多くてピークタイムとそうでない時の差がすごいだけの気がするわ ステッカーってどう貼るんだ?使っても武器一覧の所出るだけで武器選択しても貼れないんだが・・ GTに入れてないからGTには人多いのかもしれないけど深夜帯は同接200割ってそう モニタの買い替えを考えてるんだけどさ、1msのゲーミングモニタにはしようと思うんだけどやっぱり画面はでかいほうがいいの?
いまのモニタだと小さくてなかなかHS狙えないなぁと思うのです >>83
アタッチメント左から2番目の武器スキン選択して
射撃テスト、元に戻すとかの一番下(項目の名前忘れた)からステッカー選べる
わかりづらくてすまん、これでわかるだろうか >>83
武器のパーツで本体選んでデコレーションボタン押したらカラータブの隣りにある いや、どのみちモニタは10年前くらいの古い奴なんで、買い替えはしなきゃいけないんですよ 近所の電気屋で、液晶モニタならなんでも7000円で
下取りしてくれるセールてのをいまやってるんです
折角予算枠に余裕ができるから、出かければでかいほうがいいのかなと思って >>89
ショップで実機見た方がいいよ
5780*1200とかで低解像度起動すれば確かに真正面にいるやつの頭だけは狙いやすいけど、激しく酔う
自分に合った適度な大きさってやつがあると思われ AKは俺も使いこなせないや…
セブロが使いやすいけどノーカスタムなんだよな
カスタムすると移動速度とかマイナスになるのが躊躇われる 深夜帯に人が3桁居る無料FPSってほかにある?
最近やってないから知らんけどAVAとか? >>85
買うなら、144Hzをオススメする
ゲーミングディスプレイと書いてあるけど、60Hzのやつが普通にあるからね 240Hz登場で安くなる144Hzが狙い目
コスパよりハイエンドなお金持ちなら環境も整ってるだろうし240Hzを待つのがいい こういうゲームのゲーム内ステータスなんて当てにならんって
ステータス詐欺なんていくらでもある >>58
HS数はありますがHS率は書いてないですよ。。?
そもそも関係ないし。流石になにしたいのかわからないです。。 >>97
弾抜け防止のためにレート高めを使ってるの
ak好きだけどレート低い分1発たま抜けると自分の死が確定する まず打ち勝てない >>80
試し撃ちはあくまで試しに撃てるだけで実際のダメージとは違いますよ?流石にふざけるな笑
K22やっぱり弱いんだな。 ゲーム中のチャットの送り方すらわからない初心者ですが楽しんでます k22拾って使っただけだけど良かったよ
セブロとAKの中間かな 精度はセブロより高くレートはakより高い 威力はセブロより少し弱いが3確 ホント人少ないな
部屋は制限ばっか付けた糞みたいな厨房の巣窟だし
それでも部屋数なんか30も無いじゃないの
クイックはやりたくもないチーデスやらされたり
チーデスと勘違いしてる馬鹿共とコンクエやらされたり
オートバランスなんてかっこつけて言ってるけどただのシャッフルっていう
極めつけは鬼ラグで回線勝負やってるようなもんだっていうね
おもしれーのに運営が糞だとここまで糞になるのか >>105
カスタムは人少ないよ
クイックマッチが壊れた時はかなりの部屋数が出来てたから皆普段クイックいってるよ
ラグは何なんだろうな その中でも上級者はきちんとキルトれてるしpcスペックとかの問題なのかねぇ >>107
擁護意見出るとは思いもしなかったわ
スペックでラグがでるならそら運営の責任でしょ
推奨スペック程度今なら大抵の人はクリアしてるはずだし
BFのコンクエでもこんなラグは体験した事ない
たかだか16人程度でグラつくような糞鯖使ってるだけじゃないの
キル取れてるのは1秒のラグがあってもマップ把握と足音やらスキル使って補ってるだけ >>99
総killからヘッド数で大体←(重要)を計算しろよwwwあっ算数苦手です?
あっゴーストスクリーンの武器成績のほうをupすればよかったねw
誇ってる気はないんけど自慢に見えちゃったのかな??ごめんね???
>>101
試し撃ちで精度、反動、連射とか使用感わかりません?ってこと
実践でダメージ違うにしろバレル交換で3発で落ちるのは証明済みなんですが
K22が弱いってこれ釣りなの?マジレスしてごめんね? クイックばっかりやってるとめげるので(未だにKDR0.6程度(*=ω=*))
制限内の初心者部屋に入ったら、静止して撃っている人が多数いて、
まるで異世界の様だったわ >>108
基本無料と有料で比較してる時点でお察し
有料の方は回線やスペックを12分に満たしてる奴が多く、基本無料はオンボロの奴が多い
基本無料ゲーはグラボすら積んでない奴わんさか居るぞ
議論したいならもうちょっと業界事情知ってからにしよう
荒らしたいなら雑すぎるやり直し カスタムの初心者部屋って別垢とって初心者を装ったツワモノたちの狩場だよね
俺、クイックのほうが戦績がいいんだよなんか。不自然な動きもないしね >>111
業界人気取ってるけど何かそういうデータあるんですか? >>110
俺は癖で横に歩きながら撃っちゃうけど止まった方が精度いいよねたしか
動きながら撃つか止まって撃つかってのは距離とかにもよるよね >>103
7万くらいじゃないかって言われてるらしい >>112
そういえば、相手側に2名ほど動きがいいのがいたわ
途中から港に入ったんだけど、入り口出てすぐにキルされたときは、
一瞬なにが起きたのか分からなかったw
>>116
ごめん、言い方がまずかった
一箇所に居続けてる人が多かったって意味ね
途中銃撃しつつ建物抜けて右向いたら、三人居たんだけど、
全員が前向いて撃ち続けてた
多分ミニマップを見てないんだな〜とはおもた
ステージにもSR構えた人が二人いたけど、なぜか仁王立ちでしてるのをみて
ほっこりしてしまったわ その武器の名前全然聞かない時点で何となく察するでしょ普通
頭狙えないならファマスで良くね。最近増えてきたわ >>119
殺伐とした格ゲーコーナーを予想してたらUFOキャッチャーとアンパンマンポップコーンが置いてあったゲーセンに入ったような感覚だな >>120
頭狙えない人ほど高火力の方がよくないか >>110
俺ファマス使いなんで静止して撃たないとダメなんだ
動くととたんに弾があらぬ方向飛んでくから 初心者でもパズ使ってSG持って突撃すれば一人ぐらいは倒せるだろたぶん(鼻ホジ) CQCの方が確実に倒せる(生き残れるとは言ってない) m4,AK,K22,Famasと使ってきたけど結局AKが1番優秀だった次点でFAMAS >>109
ホラ吹きはもういいです。
AKで頭当てれないなら俺でも勝てるだろうから自慢にもならんし。
SCかSEBUROの話してるのにK22持って来て、せめてK22を実戦で使った話して下さい。 >>129
その4つならAK選びますね。
でも、クランにFAMASメインで使っててKDR2.0近くの人がいるので如何ともし難いんですよね。 FAMASはな、装填の弾数少ないから3、4人目続けて来た時に弾切れ起こすんですよね。
ボーマいても3確で倒せるから威力高い武器に偏ってきたけど、ここまで聞いた感じFAMAS使ってる人も多そうだし甘えかなと思ってきた。
ボーマ抜きで武器も考えてみるかな。
皆さん色々意見ありがとうございます。
しかしここまでSCもSEBUROも話す人少ない事を考えるとそんだけ使われてないか、AK1強と思ってる人が多いって事なのかな。。 F2020かKH-417が実装されたらどうなるかな
外人が「Ghost in the Shell Saito Alone Complex F2020 Strike Onlineに改名しろ」って嘆いてたけど AKの胴撃ちだとFAMASの連射速度に負けるぞ
糞サーバーでダメージはいらないときあるから、
AKで胴撃ちしてる人は他の武器使ったほうがいいよ
ヘッドショット狙ってない人は他の武器使ったほうが強いと思う
連射速度遅いけど距離の適正と精度、威力が良いから上級者が好むだけな
それでは戦場で会おう >>108
おれも立ち回りでキル稼いでる口だが
上級者と正面切っての打ち合いになるとまぁ負ける
うでもあると思うがな >>136
全く考えた事ありませんでした。
ありがとうございます。こういう普通の武器だとしないカスタム教えてもらえると大変助かります(^^) 結局ファマスか
昨日のK22薦めてた人が報われんな FAMASトークいいぞ〜
近すぎるとSGにカモられる、中距離以降は3確にカモられる、自分の距離なら無双
そんなFAMASをみんなもっと使ってくれ >>142
いや、FAMASは迷ってるだけで強い人は本当に一部なのでまだ使うつもりはないです。
K22はSCのダメ以外は上位互換なのですが、それならSEBURO使うかなって感じです。 SEBURO ARの利点を沢山聞きたいので使ってる人いたら何でも良いので教えて下さい!! C-30は威力も連射も高いけど、AKに慣れると正確度が微妙に気になってくる
ところでK2って、見た目ださい & おもちゃみたいな取り出し・リロード音 & サイレンサー付けるとでんでん太鼓だよね >>147
バカにするとチョン君が激怒するぞ
あれは下朝鮮が米軍のM16を劣化コピーした銃w
マガジンと本体がM16ベースだから
いざとなれば米軍の弾を使える
パクリ根性丸出し銃だ >>147
反動が気になりますか?SEBUROで反動気になるようになったらAKも使えるようになるかな、そしたら。 >>148
ゲームにリアルネタ入れて来るキチがいたら困りますぞ笑、大佐。 >>146
連射性能(近接有利?)
ファマス>セブロ>AK
正確性(遠距離有利?)
AK>セブロ>ファマス
って感じなのかな?
何せ連射時の反動にそれぞれクセがあるから試射した方が良いと思う
長押し連射での反動を参考にしてみてね
K22は使ったことないけどSCはAKみたいな感じだった(反動は全く違う)
上手い人ならAKのタップ撃ちをファマスやセブロ並にやってくるからAK持ってる人が多い感じがする >>151
ありがとうございます。SCだとどの位置になりますか?
反動はSCだと抑えればほぼ無いに等しくなるので遠距離でも安定していて、SEBUROになると少しズレ始めるって感じです。普段はSCなので慣れもあるかもしれませんが。
ただ連射が欲しいのでSEBUROに手を出すか迷っている感じです、、
AKは初心者から上級者までみんな使ってる印象ですよね(^^; >>152
同意
フルカスすると移動速度遅くなるからかな?
あまりにも遅いからバイポッド外したくらい >>154
確かに遅ければ当てやすいですもんね。
そういうのも考えたさなきゃかー笑 >>153
一応使った感じだとセブロとAKの間にSCで尚且AK寄りって感じがします
連射性能でそう感じるだけかもしれませんが
個人的な感覚だけど
AK:縦反動
SC:ジグザグ反動
ファマス:円型反動
セブロ:結構バラける
って感じです(あくまで個人的な感覚)
色々AR手にしてみてるけど使い始めはいい感じなんだけど最終的にはAK使い易いってなるのでなんとも(汗)
ファマスはどうも合わなかった体質なので参考になるかは微妙です(笑)
ステージで持つAR変えたりSG、砂、サブマと色々使ってるくらいなのでf(^^;)
コンクエだと狙う端末で変更したりするのでF3までじゃなくF5くらい欲しいタイプです(笑) >>156
これだけ細かく書いて頂くと頭が上がらないんですが笑
恐悦至極でございます。
大変分かりやすい返答、本当にありがとうございます。
USSも良いなぁとか思ってるので、いつか浮気するかもしれません笑 ここまで多くの人が親身に聞いてくれるゲームって全然見ないから、良い雰囲気で続いていきそう。アンチ系もあんまりいないし、平和だ笑
過疎ってるからって理由だと思いたく無いなぁ。 みんな忘れてるけどぶっちゃけM4A1で十分なんだよね
過疎はオートマッチングとマップデザイナー変えれば・・・この二つ改善すれば結構息の長いゲームになりそうな気はする 今は過疎っててもしょうがないんじゃね?年末年始ゲームっての少数派だぞ? 他の武器使ってからM4だとほんと火力不足感ある
クラン戦だと厳しい >>159
極論言えば他の武器使いたければ相手の武器奪って使えば良いですからね。
武器やカスタム考えたら楽しみ増えるじゃないですか笑 >>157
USS良いですよ
砂の弾をサイドステップで避けながら前進してその砂を喰った人を見てから自分も遊んでます(笑)
その人はSA50の弾を6発避けて行きましたが(汗)
しかもデモリでww
ゲームなので色々やって楽しみましょう☆ FPS初心者なんだが、正月がっつりやってKD0.26って酷いよな・・・
向いてないんだろうか。
それとも武器カスタムが甘いんだろうか。
まぁ、向いてないんだろうな、楽しいからいいけど
下手なりに、たまに思い通りの動きできたときは楽しいすわ。
チームに迷惑かけてるが 初心者ならそんなもんでしょ最初はみんなそう
それでも楽しめてるなら続けてればそのうち上手くなるよ 俺はこのゲームでFPSデビューしたわ。はじめはKD0.4くらいだったけど今は0.8。まだ弱いわ
最近強い奴と当たること多いから勝率が下がってきてつらい デモリでボーマでSRの胴撃ち耐えてからのカウンターヘッド気持ちよかった
相手がトッププレーヤーだったから特に >>166
FPSやってる人はパソコン、モニター、マウス、キーボード、ヘッドホン、VC用のマイク、アプリ、回線まで拘って揃えてますからね。
あとはAIMが合う様になるまで時間掛かるし
続ける事が大事です。
クラン入ればみんな教えてくれるし、フレンド送れば協力してくれるし、周りも巻き込むと良いと思いますよ。 >>168
デビューおめでとうございます(^^)
困ったらみんなに教えてもらって一緒に強くなりましょう 2ちゃんらしからぬ文体の香ばしいやつが湧いてんなw いいじゃんよ別に馴れ合っててもゲームじゃ敵だろうが ボーマがいることと、体力減ってる敵を倒しやすいことを考えると、結局、威力重視のAKなんだろうね。
初弾ヘッドを狙い合うレベルになると理論上、AKが最強なのは言うまでもない。
実際は、初弾で近、中距離で安定してヘッドを撃てるはずもないから、近、中距離では色々選ぶ余地はある。
しかし遠距離ではAKが最強であり、敵との距離を自由には選べないから、万能であるAKを使わざるを得ない。 AKなんてその辺にいっぱい落ちてるからSMGかSRでいいような気がする プレミアム切れた後にプレミアム更新すると塗装剥がれて無くなると思ったら、蔵再起で元に戻るみたい ただアタッチメントは全部外れたままでキャラチップも見てないけどおそらく外れてると思う 落ちてる武器すぐ消えるのは割りと止めてほしいって思う奴は俺だけ?
砂でバシバシやってたが突撃しなきゃいけないときにそこらの武器拾おうとしたら無くなってること多くて >>178
そうそう
チーデスとかだと少し待てばまた拾えるけどデモリだと消えちゃったら拾えないからねw
デモリならせめて1Rは落ちたままにしてほしいよね >>170
丁寧なレスどもです。
0.5キープできるようになってきたら、クラン考えようかとw
今のところ、一番ためになるのはデモリの他メンバーのプレイですねぇ。
上手い人の動きみると、本当立ち回りの勉強になりますわ。
そういえば、最近ボムをジャンプ回避してる人見たんですが、跳躍でダメ軽減されるんだろうか。 >>180
クラン戦自体が知らない人もいて、交流所みたいになってるのでKD気にせず入っちゃっても良いと思いますけどね(^^;
良い所なければ勧誘しますし。俺みたいなのはデス量産されるより、少しでも早く実力付けて欲しいと思う人なので。
ボムに関しては咄嗟にジャンプしちゃうってのが正解な気がします。。w
焦ってとりあえずその場でジャンプしちゃったり、ちょっとでも距離話したくて逃げる時に最後ジャンプするとかw意味ないけどw >>181
クラン少し考えてみます^^
ボムの話ですが、「敢えて」やってたような感じなんですよねぇ。
角向こうからボムられて、ジャンプでボムの方向に飛んで、投げてきた奴にヘッショ、十字砲火狙ってた近くのやつにヘッショ。
スゲーと思ったw
多分、逃げるより押しきれる感覚があったんだろーと思うw
事後、HP半分近く残ってました オッホ ニューイヤー箱からでる素子スキンきわどいな 爆弾来たからジャンプで範囲外に逃げられたと思ったのに
着地したら範囲内に戻って爆発してしまった >>179
ほんとそれ
CSGOみたいにでもりだけは落としといて欲しいわ SMGのKRIS使ってみたがやっぱ弱いなw ただヘッショ養成ギブスにはなる それしか使い道が無い SEBUROはばらけるのと値段が高いからこだわりが無ければ敢えて選ぶ銃では無いよな >>187
何が使いやすいですか?何個でも挙げていいので参考に教えて下さい はじめたては0.4ぐらいだったが
今は0.8ぐらいにはなったなあ
セントリーがやわらかくなったからまた落ちそうだがなw 攻撃力
セブロ AK47
k22
スカー
FAMAS
レート 精度
こんな感じか 適当だけど 攻撃力
セブロ AK47
k22
スカー
FAMAS
レート 精度
こんな感じか 適当だけど そういうの書くならさ、
威力<----------------------->精度
AK47 SEBRO K22 SCAR FAMAS
これで良くない?ww
無駄に改行してあって分かりにくい上に連レスされてるっていうねwww あーなるほどね
半角スペース連続させると省略されるよ
だからAAとかでも..........とか. . . . . . .とか使われてるっしょ 安定は難しいよね
AKなんて安定低い事になってるけど、ほぼ縦反動なもんで個人的にはむっちゃ扱いやすい
逆にセブロは大好きなんだけど、ブレブレでどうも合わなかった おれもセブロはなんかなあって感じだった。
特徴がないっていうか。
ファマスはタタタの連射がやっぱりいいよ。
撃ち合いで負けにくくなったし、結構な距離でも連射でスナイパー抜けるしね。
タマが尽きやすいのがタマに傷。 俺もM4、スカー、K22、AKと使ってきたけど
AKの縦反動が決め手って感じだったな
FAMASも気になってるけどドラムマガジンつけないと
連戦がキツイし、足の速さがなくなるのがどうもキツくてね
ゴテゴテFAMASで戦車になるのもありだが トグサってチップでカスタムしなくても強いかな
イシカワしか使ったことなくてな
ライセンスもう1枚のためにクレジット使いたくないのよ プレミアム入ればキャラ使い放題チップ使い放題(﹡ˆ﹀ˆ﹡)♡ グラフにすれば性能差が分かりやすいだろう!
と思って作ってみたが
結局「で?」ってなった
http://i.imgur.com/bjE5h92.png ド下手初心者ですが、どうしてもセブロ使いたくて、何を勘違いしたかセブロMG使いまくって、どうにか0.7まできました…。今夜からARに変えます…。 >>204
なんで折れ線で作ったし…どうせ作るならペンタゴンで作った方が見やすい
初心者多くていいことだ言ってることトンチンカンだが見てる分には面白い 折れ線じゃなくて棒グラフで各個に比較したほうが分かりやすいぞ 普通にk22強くないか?
連射速度が高いのが結構いいなと思うんだけど
ただ連射早いから照準合わせるのがAKより難しいのが難点かな 安定性・・・数字と体感が全然違うな
俺の中だとSCARが一番安定してるんだがM4A1と同レベルなのか 攻殻っぽいからセブロつかってるけどしかもMG人気ないのかね
折角の近未来型作品の武器なんだからもっといろいろあってもいいのにねぇ
ステーションとかの爆破ステージでチーデスやりたいんで早く作ってくれんかねー
狭いマップはきらいなんじゃよね 数字詐欺っていうか、リコイルの方向や強さが武器によって全然違うから、あの数字が何を基準にしてるかわからんのよ
リコイルはwikiに大雑把に載ってるけど、それを比較して安定性がどういう意味の数字なのか導き出そうとしても無理ゲすぎる CoDやBFだとhttp://symthic.com/ってサイトがあって
http://imgur.com/RDQruAv.pngみたいな感じで武器のカスタム毎の集弾とかで比較できて凄い便利
武器の距離ごとのダメージ値もグラフになってた(http://imgur.com/OQ68uR9.png)
SAC ONLINEでも同じようなサイト出来ないかな
集弾に関しては検証するのはすごい大変だと思うけどねw >>211
ここで衝撃の事実を言うと
正確度が反動、安定性が精度を示しています。
つまり逆って事。これマジで修正してもらわないと勘違いするから直してほしいですよね。
少し前に画像付きで検証されています。
意外とみんな知らない事にびっくりですね。
でも、それを踏まえるとAKが精度低いことになるので全員勘違いしてるのか、やはり数値詐欺の可能性はありますね。 ログインボーナス50%UPが3日じゃなくて1日なのって表記が間違ってるだけで使用すると3日持つの?1日だけ?
明日のメンテで3日に直ってそうで怖くて使えないよー。 >>209
みんな普通に会話してるけどグラフ作ってくれてありがとうございます。
画像保存させてもらいました笑 >>217
実際、AKは反動少ないと思う。
連射力がないからかなと思ってたけど違うのか。。。 >>217は、実際のゲーム中の画像で検証された画像でないんであればダウトだよ
既にwikiにある通り、正確度はレティクルの収束に関係している数字で、安定性はリコイルによるブレを表してる
wikiのを見る限りは射撃テストでやってるみたいだから、テストとは違って実戦でそうなってるってソースを是非お願いしたい テンプレもwikiも読めないような奴だしほら話でしょ >>222
それこそwikiに試し撃ちの画像付きで載ってますよ。
距離減退やその他アタッチメント付けても変わらないものもあるけど、数値比較の画像で明らかな違いが見て取れるので疑いようがないですよ。 テロリスト国家のチョンゲーだからAKが最強なのは当然だろうな
数値詐欺なんて当たり前のようにやるし >>222
実際に正確度を比較して使ってみるといいですよ。
反動なので分かりやすいです。 逆ってなにを言ってるんだ?
自分で正確度だけ上げてSS撮ってレティクルの間隔のドット数数えてみたのか?
話にならん初心者スレでも作ってくれ >>227
そうここです。
勝手に編集しちゃダメですよ?
履歴残って分かりますから。
ここで言う事じゃないけど検証した人にコメント書いて事実確認はしなきゃ。 >>230
勘違いだったら衝撃ですね。自分でも正直、最初は疑わしくて実際に比べたのに。 >>231
過去と現在の差分見れるよ
http://sacowiki.com/index.php?cmd=backup&page=%E8%A9%B3%E7%B4%B0%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF&age=3&action=nowdiff ミスったこっち
http://sacowiki.com/index.php?cmd=backup&page=%E8%A9%B3%E7%B4%B0%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF >>229
http://sacowiki.com/index.php?cmd=backup&page=%E8%A9%B3%E7%B4%B0%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF&age=1&action=nowdiff
バックアップ見りゃ、日本語が読めない人以外にはわかるはずなんだがな >>233
ゴメン、ここまでは詳しくないから説明して下さい。 >>235
つまり12/11の時点で、
正確度=レティクルの大小
安定性=リコイル関係
って書かれてたってことだよ すまん、&が入ったリンクはウェブブラウザで表示するとセミコロンが挿入されるらしい
http://sacowiki.com/index.php?cmd=backup&の後ろにある;を消して試してみてくれ >>236
過程すっ飛ばして結果だけ言われても証明にならないですよ。。
書き方悪かったのかな?分かる人には分かるみたいだからそれでいいです、もう。
言い方悪かったの 2chの仕様らしいからとりあえずpastebinに貼っといた。ここにあるURLから飛べば多分見れるはず
http://pastebin.com/pMyh2yzt >>238
いや、ここまで大口叩いちゃった後にソース突きつけられて後戻りしにくいのはわかるよ
だけど、そこでそういう態度取ってたらゲームの中でもリアルでも何も成長できない
間違えは誰にだってあるんだから、勘違いしてたスマンの一言で終わらせるんだよ
そしてもしそれが本当に勘違いでなくソースが存在するんなら、それはそれで極めて有用な情報だから是非提示さてもらいたいのさ >>239
すいません、URL押してみましたが使い方がさっぱりで飛べません。。 >>240
編集した人に確認も取らないで短絡的に言われても納得出来ないだけで、もういいっていうのは話題が長いから引いただけ。荒れる原因みたいになってるし今。
アタッチメント付けて実際に使ってみたらいいじゃないですか、それで分かるでしょ。 俺は正確度だけプラスしていくほどレティクルの開きが小さくなってくのは確認したぞ みたいじゃなくてまさにあなたが原因でしょ
自分でいきなり過程すっ飛ばして実は数値は逆とか言ったらそりゃ突っ込まれるよ
しまいには自分で試しては荒らし行為そのものだよ やばいぞ>>243は真症っぽい
ID:49/vyu/Y0もID:BnG7rJFn0も、これ以上触るのはやめとけ 何も付けないノーマル状態で強い人が本当に上手い人なのかな >>244
レティクルの拡張速度に正確度が影響しないと仮定した場合だと、そもそものレティクルの大きさが小さくなっているのだから拡張具合が小さ目に感じるのは自然な話じゃない?
拡張速度に影響してるんであれば、それこそレティクルは小さくなるわ着弾点がズレにくくなりまくるわですごい精度になるぞ クラン攻殻機動隊の人が至近距離威力UP付けたファマス使ってたから試しに真似したらヤバイなw 強いわ サヨナラAK ありがとうAK cm2010のレーザーサイトに遠距離ダメージが上がるのつけてんだけどみんなは何つけてるん? >>250
サイレンサー無しなら赤レーザー 有りなら遠距離ダメージUP それ以外選択肢無し 近未来のARセブロより100年近く前のAKのが強いとかもうね 攻殻の世界は2029年以降
AK47U型は1953年
どんだけおかしいかわかる ばららルトと申しますKDR 0.3未満のみ(人数集まり次第鍵かけて)練習したいですお願いいたします >>252
7.62mm弾より後に開発された5.56mm弾のほうが弱いぜ? それと近代化改修受けてるんだろ >>253
頑張って考えてる所悪いが電脳空間にダイブしてるって建前があるからその辺はご都合主義でどうとでもなる >>253
あとな 銃ってのは所詮弾飛ばす箱なの 要は弾よ弾 ジャムもない放物線も空気抵抗も無く真っすぐ飛ぶ
おまけに反動も無いに等しい
電脳空間だから物理法則違うのか? さすがに人がこないのでKDR 0.5未満のみ超初心者でKDR 0.1ですがよろしくお願いいたします >>253
もう一個追加 セブロAR使用弾5.45×45mm弾 7.62mm弾より 小さいため威力は劣る FPS作ってる所はこういうのも見てるからな
後に開発されたものが強いってのは短絡的すぎ ロニーとかで待機中のfpsが300くらいなんだけど、インベとかのスクロールバーを上下に動かすとfps25くらいまで下がるのって俺の環境だけなんかな?
もう一つ聞きたいんだけど、爆弾設置の後のオペレーターのセリフとか、時間なくなってきた時の殲滅しろとか言う博士を黙らせる事できないんかね?
後半の重要なポイントで喋られると足音聞こえなくなってイラつきMAXでハゲそう 大体当のロシアはとっくの昔にAK74に切り替わってて次世代小銃もAK74ベースなのにな つか硬い義体相手に何で小さい弾使うの?
生身相手なら兎も角 >>258
よく分かってないみたいだけど電脳空間って要するにこのゲームみたいに電子的に作られ空間なんで物理法則自体を作り上げなきゃならん
だから現実と完璧に同じ物理法則を作り上げようと思ったらまず科学レベルを攻殻機動隊の世界観より更に進めないとお話にならんよ
逆に言えば物理法則自体を自由に設定することが出来るからご都合主義がまかり通るって事 9課が持つ銃って対サイボーグを想定してるんじゃないかね
何で威力弱い銃なのか意味不
一般人でも義体化普及してる世界観なのに義体化してないテロリストみたいなの相手にすんの? >>264
てか何で電脳空間で銃で戦ってるんだ?
現実のシミュでやってんのか?
攻勢防壁とかどこいった? アニメじゃ久世のPKF仕様の義体には至近距離のハンドガンじゃ顔面当たってもノーダメぽかったしセブロは手のひらで受け止められてた
ボディに食らったらやばいんだろうけど
何だかんだ言って日本の公務員だから殺傷して威力制圧力より豆鉄砲渡されてるってなら納得いくけど >>266
攻性防壁は反撃できるファイアーウォールみたいなもん
なんで電脳空間で銃持って戦ってるかは知らんけど作中で言う電脳戦要素皆無だしゴーストハック受けてる描写も一切無いから攻性防壁は関係ない
疑似訓練とかそういう設定が一番近そうだけどこのゲーム基本設定引っ張ってきただけの量産FPSだからなぁ 対サイボーグだから貫通力の高いフルメタルジャケットを多様してるんじゃなかったか
>>261
アガセ博士じゃねーぞ 自称上級者でAK使ってるけど体感FAMAS SEBROC30 近戦SG が天敵
素子も上級者殺しキャラだから強いやつに対抗するのに参考にしてくれ
それでは健闘を祈る 荒巻課長「もう一度訓練生に戻るか?」
これが地味にむかつくのよww >>272
初代プレステの攻殻でも少佐にそんなこと言われたな
自分新人って設定で マップなんだが、せっかくSACなんだから高速道路とか大型倉庫とか追加してほしいよな。
特に大型倉庫。
一定期間ごとにノイズ入るとかなら尚よし >>273
トレーニングでSS目指したり
シナリオの方もノーコンクリア目指したり懐かしいわ
原作の雰囲気を一番再現した作品だと今でも思ってる >>274
そのうちクソみたいな倉庫のマップ増えるよ
チーデスのマップ >>278
とりあえず、もう少し新浜感出して欲しいよな。
なんで新浜市じゃなくて、東京のショボいマップなんだと・・・
(東京だすなら新宿原発だよな、そこは)
加えて言うなら、メイブンでなくてマルセロ使いたかったわ、9課じゃないけども >>269
0時だった気がする。違ったらすいません。 殺された時に┃×みたいな表記(うろ覚えですまん)が出てたんだが
これって壁抜いて殺されたという意味であってる?
相手は砂だった >>281
味方と一緒に殺された時もその表示でたことあるぞ
あとコンクエだとそのやられ方したとき復活が早かった。直接の原因かは分らんけど…
ていうかコンクエの復活時間の変動って何が関係してんだろうな >>282
誰もリスポン待機中じゃない時に死ぬと約11秒待機
誰かのリスポン待機中に死ぬと、待機者の中で最初に死んだ人の11秒カウントで一斉リスポン
だと思う ずっとドラム鈍重FAMASでやってきたけどお遊びで買ってみたほぼ未カスタマイズのミニミの方が成績良くて何とも言えない気持ち
俺の腕前じゃ100発打ちきる前に死ぬからリロードの隙もなくなってなおさら使いやすいわ 今日は特にラグがひどいな
部屋数も多いし人増えると遊べたもんじゃねぇわ 射撃テストの的なんだけど38ダメ×3発だとミリ残りして39×3発だと倒せるんだけどなんでこんな体力設定なんだ?最初はボーマのスキルの120HPかと思ってたんだけど…
そもそも「体力−攻撃力」じゃないとか?スキルなしの相手ならMG36にバレルとコネクタで胴撃ち2発できるかもと思ったけどこのままじゃ買えん。誰か検証してくれ(他力本願 >>286
推測でしかないんだけど、APの分の軽減を加味してテストの敵のHPは高めにしてあるんだと思う
そして39ダメージ〜40ダメージ以上で胴3確(一部謎の例外有り)になるので、少なくとも胴2確にしたいなら58.5ダメージ必要になるハズ
コネクタも素の威力を参照してるのかバレルとかの補正込の数字を参照してるのか不明だけど、最良の条件で計算しても58.5ダメージを肥えないので胴2確は無理なんじゃないかな そのうち協力プレイで超大型他客船者を倒すモードを追加して欲しい
あと、電脳八苦して相手を操る機能とか PS2 で昔でてたSACのゲーム、アレ面白かったなぁ 5.56mmは弱いってベトナム戦争後に散々言われてドイツのH&Kに開発頼んでxm8(5.56or6.8)とか作ったけど、最終的には国産じゃないからって理由で話流れてるんだよね。カタログスペックは優秀な銃なのに。
銃弾の大きさで言うならSCARとAKはほぼ同じですしSCARもうちょい強くてもいい筈よね。
柔らかいターゲットは大きくて遅い弾の方がダメージは大きくて、硬いターゲットは弾速の早い小さい弾の方がダメージ出そうなもんだけど義体はどれ位の硬さなんだろね。まぁゲームだし多少はね >>292
この作品のSCARはL(ライト) 5.56n弾使用のタイプだよ 同じなのはH(ヘビー)7.62n弾使用の方 マガジンの形でわかる >>265
銃弾防げる様な機体は高額過ぎて一般人は買えない&非合法品だから扱いが難しくてそれこそ素子やクゼ並みの機体使いじゃないと扱えないんじゃなかったっけ? >>285
確かにラグかったですね。
敵に攻撃された後に敵が無視したから、反撃したら固くてボーマかと思って結果20発以上撃ち続けても死ななくてチートかと思ったら急に自分が死んだ事があって???ってなった。
でも昨日、夜かなり人少なかったですよね?
クイックマッチ2部屋しか無いんじゃないかってくらい被るし。
何かあったんだろうか。。普段、もっと人がいてそこまではラグくなかったと思うんだけど。 >>287
なるほど。小数点を四捨五入してたりするんですかね?
なぜか思い付かなかったな。試してみよ。 デモリのgp減らしてほしい
クイックに入るといつもデモリばっかりで飽きる 飽きるっつーか他のモードのミッション終わらんのがうざいな
それもこれもミッションやるよりデモリしてたほうが儲かるバランスが悪い
上方修正でも下方修正でもいいから報酬は同じぐらいに調整せえよ 運営ちゃんが糞マップばかりぶち込んでくれるから以前よりは連戦避けられるようになってきたよ
次のキャッソーとやらもその名に恥じぬ素敵マップなんやろなあ 言うほどGPって重要か?
1000円課金してるからかもしれんけど いつもAK安定振りカスタムからバイポットoutしたやつ使ってるけど、FAMAS使ってみたがなるほどこれは強い
至近の制圧力がダンチだわ 誰かBGMの抜出に成功した猛者おらん?
蔵の中身見てるけどBGM関係のファイルがえぐい拡張子で作られてるから
中々加工できんわ >>308
音量0にして、なぜか普通に流すじゃダメなんですか? 武器落ちてるの消えてくれないと困るし
GPはたくさん欲しいから減るのは嫌だな。 >>309
残念ながらFSBファイルの拡張子をmp3やwav等に変えても使い物にならんのですよ >>313
ちらっとググったら FMOD Designerてのあるみたいよ BGMぶっこ抜こうとして出てきたファイルを再生したら「パンにチンコ挟むニダ」からのキーボードクラッシュ クラン戦ほんとはもっとやりてえけど所属クラン自体が今活発じゃなくってワイワイ系だから全然できねえわ このゲームなのか最近のネトゲ全般がそうなのか知らないが
クラン所属する事=VC前提みたいなとこばかりでだるい
誰もがVCできる環境あると思ってるんのかね >>318
FPSのクラン全般かな
どこに敵がいるかとかチャットなんか打ってても間に合わないこと多いし >>317
クラン戦やりたいんでクラン抜けますって言えばええやん >>322
他によさげなクランあるならそうするけど微妙
クラン戦やりまくるとこって週4でINしないとだめみたいなとこ多い気がする 喋らなくても聞く環境すら作れない人はFPSのクランに向いてないわな >>321
これマジ?
なら一緒カスタムやクイックに無所属で引きこもりますわ・・・ >>325
最近そんなクランが多いだけでVC無しクランも他では結構あるよ
このゲームはラジチャの内容が薄すぎてVC欲しいクランが多い感じなんだと思う
VC無し 聞き専の有無を明記した上でクラン探してるって言えばすぐに見つかるんじゃないか >>325
VC無しおkのとこもあるけど
VCやんないとクランの意味なくないか?
やらないクランは自然消滅しそう 追記
足音の重要性が特に高いAVAとこのゲームだと、聞き専不可=音を聞く環境が無い=爆破で致命的ってことで毛嫌いはされるかもしれんけどな・・・
粘着質なやつらとリアルな接点を持ちたくないとか言う理由で聞き専不可って言うなら大丈夫だと思う でもVC繋げると味方が糞だのこんなところに隠れるか普通(多分殺されたんだと思う)とかグダグダうっさいんだよなぁ VCあってもすぐ顔真っ赤にしてピーピー騒ぎ出すキッズしかいないクラン
各メンバーがチャットも無くそれぞれ別々のことやってるクラン
入ったときは人いるが数日しないうちに誰もインしなくなるクラン
結構地雷クラン多いから色々回ってみるしかない なるほど、このゲームからFPS入った口なんで参考になります
フレンドリスト見てると結構色々なクランを回ったりしてる人が
多いようなんで自分も地道に探してみることにしますね
情報どうもです 無線でFPSとか周りに迷惑かける以前にやってて自分がイライラしないのか デフォルトゲートウェイがなんちゃらってでてまともにネット繋がらねえ… 箱コンつかってるんだけどカメラの感度はどの項目いじればいいの?
横むくの遅くて辛いのだが CQC範囲増加付けてCQCしたらモーション中の敵が棒立ちになって楽しいぞ マウス感度=カメラ感度なのなw恥ずかしすぎる自己解決 クイックでのPTは本当に何とかして欲しい、3人まとめて入ってきたのを見た時はほぼ即抜けしてる
オートバランスできっちり分けてくれるならいいが現状だと何がバランスなのかわからんわ 最小人数で始めた後パーティが入ってきて3vs6になったりして笑える タチコマ武器強化チップ集め終わったらすることなくて部屋入ってても30分くらいで飽きる >>301
ぶっちゃけデモリッションが一番楽しいから辞めてくれ バッタバッタのとなぎ倒せた時の脳汁が半端無いんだ プレイ時間と貰える報酬を完全に比例関係にすればいいのにな
そうなると1KILLの重みが段違いなデモリ人口が減りそうだけど、そこは上手いこと調整して欲しい
単純にデスマッチやコンクエの報酬をもう少し増やせば解決しそうではあるけど、根本的な事言うと早くクイックでもルールの指定できるようにしてくれ オリキャラに関して文句はないけどアップルシードやドミニオンのキャラを出張させちゃくれんかねぇ… デモリに関してはキルよりスキルと爆弾設置解除が重要だと思うわ
最後の一人になったら敵を殲滅するより爆弾設置解除出来た方が貰えるGPは増えると思う SRずっとcm使ってきたけどSEBROの方が強い気がしてきた… >>352
時代も世界設定も違うだろうが
そんな糞クロスオーバーやるぐらいならオリキャラのがまだマシだ 我が名はブエル三本目の足をやさしくこすってスキルリンクするのだ
ボーマりんとトグサっちのパンドーラデバイスによる濃厚なスキルリンク
うん、ダメだな タチコマが呼べなくなるバグ早く直せ
もしくは一回しか呼べなくなったんか? >>358
そんなバグ一回も発症したことないが
おま環じゃないの? タチコマでバグとかどんな状況で起きてるんだ?
100にして味方のタチコマいなかったら出てこないことなんてないわ 頼むからボット戦出来るようにしてくれ、初心者の俺でも射撃テストなんかじゃHSの練習にならんわ 仲間にバトーいないとコンクエキツイな
撃破した途端に次の呼ばれてあわわ 禿げ上がるほど同意
んでARさいつよはAKっぽいけど、それじゃSMGさいつよって何だろうね?
ずっとARばっかり使ってるけど、一回試しに初期装備のMP-V5使ってみたら動きの良さに惚れたw
このまま投資してもいいとおもうけど、どうせだったらいい銃つかいたいじゃないのさ
おしえて強い人w 可愛げのあるロリ素子、ネネちゃん、クラりん当たりは需要あると思うけどな そう言えば今日同じ敵に連続で2度も除名投票されたんだが、目立った戦績でもないのに 不正ツール使用ってなんじゃ 現環境で投票対象になるのは回線関係か放置くらいしかないでしょ
敵から見てワープしてたとかping跳ね上がってたとか
勘違いブーメランかもしらんが >>367
pingが3ケタとかお前がワープしたたとかそういうのだよ
死ね >>364
デスストーカーかMPXだね >>369がいってるKRISは糞弱いから注意 毎回wikiのトップページ荒らしてんの乱立してる他のwikiの奴等だろ Wikiのアフィリエイトってめちゃくちゃ儲かるらしいからな >>352
それこそ世界観ぶっ壊れるし、オリキャラは絶対やめて欲しい。
ペーパーマンじゃないんだから。 連射マクロ組んだけど 指きりタップできないから元々のAIMがいい奴には
意味のないものかもしれんな >>372
やってるのは十中八九こいつだと思う→@LauFuronzu
クラメンはKDR1.6以下はお断りで更にWIXで作ったwikiも
WIX編集経験者以外お断りなところを見てるとよっぽど俺SUGEEEEしたいんだろうね
まずwikiって名目のくせに自分の名前使ってる時点でキチガイ確定だろ 初心者Tipsとか書いてあるけど自クランは初心者お断りのくせに
よくこんな項目作ろうとか考え付くよな
初心者への嫌がらせか何かか?
こういう初心者を煽る上級者は全員死ねばいいと思うわ 素子からの味方への意見
光学使ってる時に足音立てないで
光学使う通り道でスモークたかないで
光学貰ったからって守るべき所でバカ突しないで スモークは別にいいけど跫たてるのはほんとに勘弁してほしい もしかしてタチコマって自分が回復したらタチコマもする?? >>378
足音立てる味方は盾にしたらいいよ。
それくらいの覚悟あってやってるから。
スキルシンク使われたら相手は近くに光学迷彩いるの分かるし、足音くらい問題ないよ。
スモークは他のルートか考えて動いたらいい。
バカ突に関しては経験を積んで学ぶから盾にするしてしまえば良いと思うよ。 いやスキル使用のアナウンスで方角と距離まではわからんだろ >>374
世界観維持し続けてるネトゲはジャンル・国問わず探してみても殆ど無いし、この運営と原作を考えれば将来的にコラボする可能性は高いんじゃないか?
永久武器で修理費取られる訳でもないし、デモリは11ラウンドフル参戦で獲得GP300とかなってもずっとやり続けたいくらいなんだが、TDM大杉じゃないか?
昨日の夜とかTDM/コンクエ決まった瞬間に出入り繰り返してんのに、もうずっっっっっとTDMとコンクエ
ゲーム開始後の退出はマナー悪い気がして仕方なく続けてたけど、結局3時間少々も爆破できなくてハゲるかと思った >>384
時間帯にもよるきがする
昼はチーデスコンクエばっかで夜がほぼデモリな印象 >>385
あっ
夜のこと言ってるのか
なんだろね、運が悪かったとかじゃない? そうか・・・
運悪くデイリー目的の部屋が続いたってことなんだな >>384
いやこのゲームのタイトル。。そこ崩したら他と何ら変わらなくなっちゃうよ。
コラボはあってもしょうがないけど、オリジナルは本当に嫌だなぁ。 オンゲーなんだから常に何かしらのアプデしないと飽きられて過疎る
とはいえ原作ありきだといつかはリソース切れになるのは確実
そこでオリジナルを投入することの是非よ
あ、開幕からオリキャラぶん投げたのはアホだと思います 接敵してプチフリも未だに起こるんだけどどうなってんの プチフリって移動中に固まってtab押したりするとなおるやつ?
デモリだったからラウンド変わったらなおったけどTDMじゃなおらなかったな デイリーミッションって人によって内容違うとおもってたけど真相はいかに >>394
サブ垢と交互に使ってるけど同じ日でもデイリーの内容は違うわ >>395
こっちの今日のデイリーはこれ↓
クイマデモリ
勝利目標数
クイマ全モード >>352だけど、思いつきで妙なこと書き立てて悪かった。鰤にもアームランチャーは似合うなぁとか妄想してたんだ… >>384
昨日の夜に自分も少し入りましたけど、TDMばかりでしたね。。
因みにデモリはGP目当てではなく、ゲーム性として一番ハマってます。 >>390
同意
メイヴンもぶっちゃけ嫌いじゃないけど、オリキャラ出すくらいなら先に東君とか矢野君とか出してほしいよな
あと素子のクロマスキンとかはあってもいいと思うんだ……
ついでにイノセンス見直してて思ったんですがね、カニバサミを新しい近接武器としてですね、是非実装をですね FPS始めたての初心者や何も考えずに突っ込むのが好きな人はTDM、コンクエ好きが多いんだよ
デモリだと技術不足ですぐ死んでヒマになるからって理由で
狩り続けないといけないTDMはダルいしコンクエは前に出ない味方にイライラするからやりたくない ゲーム性を守るために妥協したことなのかもしれないけど
デモリ、敵の人数がはっきりわかるのが緊張感奪ってる
荒巻のアナウンスでやっと判明するくらいがちょうどいいんじゃね
SACOだけじゃなくどのFPSのT/CT戦に言えることだけどな コンクエはまだ良いけどTDMとか一番つまらなくない?
デモリの方がどこでスキル使うかとか読み合いがあって楽しい >>408
デスマッチは港ならいいけど、東京とかダウンタウンは広すぎてやりにくい リスポンして直ぐに動く奴がいるんだが
あとボーマが敵に居ないのに赤くなってたり
素子じゃないのに足音しないで高速移動してたり
移動アップ着けてないのにメイン武器で足の早さが異常に早いバトーやイシカワ
こんな奴ばかり コンクエ好きだけどストレートで拠点奪い続けて勝つ・負けるってのは
つまんねーんだ。奪ったり奪われたリがええのんよ
タチコマがもうちっとつかえたらね。すぐつぶされるし、つぶせるしでいる意味ないんよね
現状韓国FPSそのまんまだからもうちょっと頑張ってほしいねぇ 連携もなく単なる殲滅戦になることが8割のデモリは金稼ぎ以外に面白みがないんだよなー。 Oβのころとかサービス開始初期はコンクエも楽しかったんだよな
みんなガンガン前に出て取って取られてでお祭りだった
今じゃほとんどのやつら後ろでひきこもってて自分だけ前に出るのバカらしくてやってられん >>410
移動速度のチップ付けてないってどうやって知ったの? 観戦モードじゃ見れないのに >>416
砂持ってるのにHG並みの移動速度のやつがゴロゴロ居るからよく観察してみ
スキルつけて移動アップはダッシュは関係ない
通常の移動しか上がらないんだよ
自分でつけて試せば直ぐにわかる >>404
それならタチコマの工事現場と介護施設スキンも導入して欲しい >>417
まじで?
道理で何枚つけてもダッシュ速度上がった気がしないわけだ >>419
加速ツール使いはばれない程度に調整してる微加速ってやつ
どのFPS にも居る
同時にダッシュしてみればわかる AKなら2116SBつけても胴3発だから移動速度早くても不思議はないんだけど砂だと変だな >>421
アタッチメントの移動速度低下もダッシュ関係ないの? ステーションで敵が真上に飛んでって消えてたな
まさに昇天、そんな感じだった チートツール使ってるのは大概韓国人だよ
日本人を殺したくてたまらないらしいから チートチート言うやついるが動画くらい付けろよなー
シャドウプレイってクソ便利なツールが今あるんだから録画出来ないなんて言い訳できんだろ 見習いなさい
63 名も無き冒険者 (アウアウイー Sae3-Eko0) sage 2017/01/03(火) 18:05:29.52 ID:HIeFvL93a
http://i.imgur.com/r0ZfGFb.gif
見辛いかもしれんが頭にもヒットマーク出て4〜5発打ち込んで敵が倒れない
頻繁にこんなこと起こって中級者以上との打ち合いがまともに楽しめない
オレだけなのかなぁ グラボによってはshadowplay使えんだろ
低スぺも多いだろうし
動画撮るならアマレコかOBSだな >>429
これ4〜5発打ち込んでって書いてるけど頭に当たってないし3発当てたけど倒しきれなくて
相手がこっちに気づいたところに4発で倒してるよね >>429
これセブロARに至近距離威力UP付いてるね サプレッサー付いてるけど至近距離なら3発で沈む(演習場で確認した) >>429
あとちゃんとダメージUPは発動してるし 相手光って無いから回復機能使用もしてない 無いと思うけど初期バレルだった場合も37×1.1=40.6だかで至近距離なら3発で120 絶対に死んでなきゃおかしいと思うぞ C-30のSMGだしヒットマークは93・145・177・490フレームあたりで確認できる
C-30で至近距離つけて3発なのかどうかはわからないけど チョンゲだから日本人に不利なように作られてるのは当たり前だろ セブロのarだろこれ
近距離コネクタ、サプ、バイポのゴテゴテだからバレルもつけてるだろうから威力40?になるはずでしょ
3確武器だよ >>436
サプレッサーの根元見てみろよSMGには付いてないものがあるから
否定してるけどなんか都合でも悪いの? これ普通に2発しか当たってない
1発目のヒットマーク→3コマ後に血飛沫
2発目のヒットマーク→3コマ後に血飛沫
これ以外で血飛沫が出てないってことは当たってない そもそもヒットマークが12コマぐらい残ってるわけで、それも2個しか確認できない
ヒットマークが赤だからわかりにくいだけ ああそうだ >>429の環境教えてくれる?(無線有線平均PINGなど)それ加味するの忘れてた
>>436
すまん 上に書いたこと確認してなかった 悪かった >>441
薬莢は9発分までは数えられたけど走ってろとはいえそんなに外すか? これって最後に出てるマークってヘッドショットの奴だよね?(頭に弾痕マーク)最後の弾右腕に当たって無いか? なんでそれでヘッドショット? >>443
そう言われても、実際にヒットマークも血飛沫も2回しか表示されてないです
あと撃ってるの8発やで 弾数表示されてるやろ
ついでに言うと、敵が光学迷彩使用中だから、ボーマスキル使用中でも赤く光らないよ
赤くない=ボーマじゃないは短絡的 まぁ今回はボーマ関係ない >>445
ヘッショじゃなくて光学迷彩中の敵を倒したらこれ
ヘッショなら右上にも表示されるやろ また本人降臨するのを待つしかないな
話題に出すのが遅かった 流れぶった切って質問するけど、RPGってもしかして撃ち落とせたりRPG同士で相殺したりする?
同じタイミングで発射して弾同士で相殺してるように見えたのと、観戦モードの時に遠距離から飛んでくるRPGに対して射撃して、撃ち落としたように見えたのがあったんだ
もう1つ気になったのが、ドローンを敢えて爆発準備モーションにしてからジャンプで後に回って無傷の人がいたんだけど、ドローンの後ろって安置? >>447
ごめん右上確認してなかった 敵が殺られそうになって慌てて光学迷彩発動したのか 失礼しました >>446
ごめん そういや下に弾数書いてあるんだよな 短絡的過ぎた デイリーが一気にとると3500じゃなくて2000しかもらえなくなってる 面白いんだけど人がいない、レベルが低い
長続きはしないだろう 「ここが改善されれば絶対!絶対!絶対面白くなるぞー」って部分は多いのになかなか改善されないんだよなぁ 量産型下チョン製FPSなんだからそれでいいじゃん
金は落とさず飽きたらポイー そういえばチョン製FPSの伝統で斜め移動は1.4倍の速さで動けるって言うのがあったけど
まさかこのゲームも左右移動UPつけて斜めダッシュすると超高速で走れるとかないよな ストレイフジャンプやバニーホップはFPS黎明期からある移動法だよ
韓国製FPSに限った話ではない
ttp://vgdrome.blogspot.jp/2016/12/whywouldyouhoplikeabunny.html >>422
ならんよ
利用規約にもなんも書いてないし
ただ不正行為したら芋づる式で制裁食らうみたいだけどな
2. 会員が複数の会員IDを有している場合には、本規約に違反した際に使用していた会員ID以外の会員IDについても前項の措置をとることができるものとします。 ストレイフとバニホ懐かしいな
cs1.6で延々練習したわ >>373
ゲームwikiはよくウイルス仕込まれてるから危険なんだぜw >>459
黎明期の欧州fps事情面白いね
文章うまい >>460
なんで日本はBANしないのかってと
これ基本的に韓国のゲームで
韓国は一人1垢しかつくれない国民番号みたいのを使うから
でネトゲしない奴の垢が売られている
日本の場合IDは作り放題で
規約自体が向こうの決まりごとをそのまま翻訳してるから
日本では適応されるケースは稀
チートやら迷惑行為を連発しない限りBANはない優しい仕様 もうマジで無理なんだこのラグ
ここ2,3日マジでひどくないか?
寝糞のボケどもが仕事しろやks >>466
君のPCスペックとゲーム中のping書いてみ ラジオチャットって味方だけに聞こえるんでしょうか?チャットをteamに設定せずにラジオチャットながしたら敵さんにバレバレ?(´・ω・`) >>471
変更は出来ないがフリーツールで点にしたり好きなクロスヘアを表示させるのがある
が
通常のモノに被せるOSD方式なので見辛くなくかもしれないし
場合によっては規約違反になる可能性もある
モニターにクロスヘアが付いてるFPSモニターも出てる これも過疎だよな朝とか
もうネトゲが過疎なんだな
若者がPC買わないんだなスマホで 攻殻機動隊見たこと無いけど個人的には好きなゲームだしもっと人増えて欲しいわ >>85
27から24に変えたけど、24で十分
変にデカイ画面買うとマウス感度が狂って逆に大変なことになるよ(縦横の感度がズレてたり)
逆に24にしてからキルレ安定しだした
1.6から2.03に パズの加速で足音聞こえない時あるけどアレなんなんだ ネトゲが多すぎて人口分散しすぎてるんだな。
FPSなんて初心者はすぐやられるから取っ付きにくいし。
このゲームまだ始まったばかりだけど、マシなほうだと思う。 FPSだけでも量産に量産を重ねて今だからねぇ
一度完全に衰退して一周巡って次の世代に流行とかなりそうw
手軽なスマホゲーからPCゲーの時代に戻るとは思えないけど・・・ スマホゲーの地獄から抜け出すにははよお国にガチャ本格規制してもらわんとな
ここだけはお隣見習えよ(ガチャガチャ 素子だけバランスおかしい
素子アンチくらいあっていいと思うわ
メイヴン、イシカワの耐久値もチップ使ってもヘボすぎるし
設置型の強化頼むよ >>485
硬すぎて弱体化されたばかりなんだよなぁ >>486
それがほんと謎改悪
てか、弱体化されたのはイシカワだけでしょ?
メイヴンのはもともとクソ耐久値だった セントリーガンは改悪過ぎるけど熱光学バリアはこれくらいで丁度いいな
PVみたいにバリアの後ろから撃つのが主な使い方とも思えないし セントリーガンは弱くなり過ぎ
Tier2でARのマガジン2本分ぐらいの硬さでいいんじゃない
幕は今で丁度いい
チャチそうな装置なんだからあれぐらいの軟さでいい バズってそんなに弱いの?
今ドグザ使ってて無料券1枚あるからバズを解放しようと思ってるんだけど、
バズの何がダメなんだろ マウスホイールに射撃割り当てれば高速タップ撃ちできるな
接近されたとき辛いけど セントリーガン、敵探知からの射撃開始がもうちょっと早くなればなぁ……
MG一連射であっさり壊れるようになったの、最初は驚いた >>490
コンクエストだとつええよ
デモリッションでは使い所がない >>494
弱体化とか知らない以前に壊そうとしない奴多いしクイックなら爆弾設置してその前に置いとけば勝手に死んでくれたりする 質問なんですが、SAC起動後にSACの音が出力されるサウンドデバイスを変更するにはどうしたらいいのでしょう?
ロジクールのG633を使っているんですが、SAC起動時にG633を接続して起動すると、
起動中にG633の接続を切ってスピーカーで遊びたくなり接続を切っても、スピーカーからは音が出力しません。
しょうがなくG633を接続し直したらG633、スピーカー共に出力されません。
G633もスピーカーもSAC以外では接続したり切断したりしても正常に機能しています。 素子最強ゲーになってつまらんな
今安定してる強さっていったらトグサとパズとバトーくらいだろ強すぎず弱すぎず >>498
コンクエだといてくれると助かる
芋砂の狙撃に1発耐えれる
だけどヘッドショットされると結局柔らかいし回復速度的に二人同時に相手するのは無理
自分で使うにはちょっと心細い
先手取れる素子とかサイトーのほうがいい
こんな感じかなー デモリだと素子やパズで突破口開くのが強いよな
スモークもう少し持続長ければ素子アンチに使えそうなんだが >>496
このゲームは起動中に音声出力元を切り替えられないと思うよ
G633をUSBではなくアクティブスピーカーやマザボのヘッドホン端子に繋げば出力元を変えたことにならないから共用できると思う
ただヘッドセットのサラウンド機能は使えなくなる >>494
野良だとそうだがクラン戦でパズをナイフで突っ込ませて後ろからカバーさせると強いぞ >>496
既定のデバイスをスピーカーに変更してもだめなん? >>496 共にUSBならハブで切り替えれば?
それかアンプ使えば? >>494
一応パズじゃないと行けないショートカットとか有るぞ KD高くてHS率1割未満の胴抜きSRばっかりで面白くなくなってきたなあ
どのSR使っても胴1発にならんFPSに全員放り込みたい >>502
切替出来ないですか、残念です。
サラウンド機能はぜひ欲しいのでUSBは外せないですね。
>>504
既定のデバイスを変更してもダメでした。
>>496
スピーカーはUSBではないのです。現状アンプがいいのかもしれません。
アンプ持ってないですが…
皆さんお答えありがとうございました。 >>507
このゲームの砂めちゃ使いづらいんだから許したげて >>507
そんなのに対応出来ないお前が悪い
goに引きずり込んでやりたいわ CS系はマネーシステムだから砂持つこと自体の重みが違いすぎる ここのSRはジャンプ、走り撃ちしてくるAVAよりだいぶ弱いわ
それにほとんど置き砂だし場所覚えとけばアームランチャーで吹っ飛ばせるわ
つまりバトーさん最強 砂はクイックエイムとかできるゲームに比べたら相当弱い方だと思うわ
置きでしか使えない上にスキルもあるから胴一発でもそこまで強すぎるとは感じない
むしろ遠距離から異常な精度でHS決めてくるAKの方がやばいでしょw >>510
書き方悪かったかsry
別に対応できないとかじゃなくて、余裕をもってHS狙える状況下でも頭を狙わないでただ延々と胴抜いてて楽しいんかな?
HS狙えるようになろうとか言う向上心無い人多いのかな?と。
観戦しててもあんまおもんないなーくらいの偏見だから、別にそのスタイルを否定したりもしないよ
ただの愚痴書き込んで悪かったよ ARやSMG使う時は頭狙ってHS50%超えるけどSR使うときは確殺できる距離ならわざわざ頭狙わないや
SRだとHS15%くらい。頭狙おうと時間かかって逃げられたり外れたら倒せたものも倒せなくて後悔する
このゲームにリアルの話持ち出すのは場違いだと思う 基本無料のタイトルで胴抜き1発に批粕サ殺到してSRのャ_メージ下げる覧lな時代にFPSやってたせいもあるだろうけど
SRで胴抜き1発のFPSあんまりやってこなかったから、胴抜き1発に違和感感じるんだよ >>521
だいぶ世代が違うのだろう
胴1発じゃないと違和感ある サイトーの狙撃でも胴撃ち多いけどな
電脳世界だからとかいう話になったらそれこそ何でもありだし 胴1発だから胴撃ったら向上心無しと見なされるのか
怖い世界だな >>522
wikiの初心者指南のところに追加しといた。 なんで胴体一発なのにわざわざ頭狙わなきゃいかんのか… ぶっちゃけ胴体一撃はストレスにしかならん
スナイパーからすればまともに戦うのに必須なんだろうけどまともに撃ち合えず遠距離から瞬殺はキツイわ
対応手段は無いことも無いけど対抗手段がほぼ無いのがな 近距離不利だし狙撃ポイント避ければいいだけだろ
突っ込みすぎなだけじゃないか? ロングを避けて、SRが覗いてそうな場所にスモーク炊いたりフェイントムーヴしたりとかイロイロあるんだよね
それで100%避けられるわけじゃないけど、それを言い出したらSGですら理不尽ってことになっちゃうからね そもそも元祖FPSであるカウンターストライクは、スナイパーライフルで胴体一撃だった。
カウンターストライクでは、キャラの足が早かったし、ジャンプの高さが高く、足に当たると一撃ではなかったので、そういう意味では攻殻機動隊よりも、狙撃される側が有利。
逆に、ズームとショットを同時押しすることで速射できたり、弾数も10発だったり、攻殻機動隊よりも射撃後のディレイも少なかった。
とまあ、カウンターストライクとの比較でいうならだけど、このゲームの狙撃は悪いバランスではない。
ただ、SA50だけは射撃間隔こそ広いけど、連射できるため、フェイクかけて撃たせてから攻めるという戦術が使えない。そのくせ、ボーマ状態でなきゃ胴体1発なのはいかがなものかと思う。それなら少し連射力上げて、通常状態でも2確にすべきだよなぁ。 SA50だけは他のSRと差別化するために胴1やめて欲しい感はある sa50って見た目対物っぽいけどな
元はsa50かな 逆キー入力でのストッピングが効かないのが大きな違いと考えられます
飛び出してから最大精度得られるまでの時間が長いのでその間にスナイパーに撃たれます
また厳密な意味での決め撃ちも出来なくなっています
スキルを利用することでこうした不利を覆すのが本作への適応といえるでしょう スナイパーライフルが頭以外じゃ1shot1killできないとかクソゲーマッハすぎる
ただの連射のクソ遅い銃に成り下がるだけじゃん
そんなもん使うならARでヘッド1撃なんだからARに高倍率のスコープ付けてヘッドラインにタップ撃ちするほうがマシって話になる
なんだかんだこういう爆破系ルールメインのゲームならSRは胴一撃でARは頭一発のバランスが良くできてると思う
一撃で死ぬのが嫌ならカッチカチのアリーナFPSとかBFやっててって感じ 逆キーストッピングできない上に横移動速度おっそいからなぁ
他FPSに比べたらかなりSRキツイよ 胴撃ち=心臓撃ちぬいて即死
胴撃ち=心臓以外で生存って感じでいいじゃん >>493
起動から撃ち続けるとサーチし始める前にぶっ壊れる デモリのラウンド開始時に一瞬固まるのは何なんだ
pingは3前後、メモリ8G、GTX980Ti、i7-6700、ウィルスソフトなし、ファイヤーウォール無効
これでも全然固まる。もしかしてメモリ8Gじゃ少ない? >>540
ウイルスソフト?アンチウイルスだろ
アンチウイルス無でFW無効でネットに繋ぐなバカ
メモリーじゃねーよ
お前のHDDがのろまなの
SSDにゲーム入れろハゲ 「アンチ」ウイルスソフトウェアからアンチ抜いたらただのウイルス >>540
俺のメモリ32GBあるけど場面変わるときに固まるとかはたまにあるよ >>514
今はクイックエイムって言うんだ
昔はクイックショットって呼んでたから時代を感じるよ >>516
結果論だよ
殺せりゃオーケイ
わざわざ自分で難易度上げて外す意味がない >>549
いや、普通はクイックショット(QC)だから安心して QCはQuick Change(クイックチェンジ)略な・・・
Quick Shotって日本でしか言わないらしいね
外国ではQuick Scopeって呼んでたけど今はQuick AIMなのか ああ、恥ずかしいことに…
検索したけどやっぱりクイックエイムはチップセット以上の意味合いはないですな
エイム合わせるの速いとかいう直訳的なやつも出てきたけど
wikiのフロントページの荒され方が尋常じゃない
最早編集合戦状態
管理人さん対応お願い 久々にwiki見たけど情報量増えててグッと来たわ
ありがと クイックエイムwwwwとか発してる猿は
大体バグ利用者な 覚えておきな 正面で撃ち合うと負けてしまうのに、
光学迷彩でぴょんぴょん跳ねてる相手をHS一発で倒した自分にびっくり
も、もしかして、これがゴーストのささやきだろうか? >>558
普段からヘッドラインずれてるからじゃないの ド下手初心者な俺には、強い武器とかではなく、見やすい照準器のほうが重要なんじゃないかと思い始めた・・・。 >>560
強い武器でもその人の扱いによるからいくつか武器使ってった方がいいよ
akずっと使ってたけどsmgがくそつよなことに最近気づいた 下手な人は尽く
下向いてる
いらないリロード
ステーションの守り以外で芋る
他人にぶつかって邪魔をする
余計なフラッシュやスモークを炊く
足音聞いてない
ミニマップみないから戦況を把握してない
デモリでチャットで教えてくれてるのにみてない
これ直せば並みレベルにはいけるかと SCARの初期スコープとか見やすくていいよな
でもアンロック品だから初心者が持てないっていう デモリ攻撃でモジモジしてるやつ見るとムカムカしてくる
死んだんですけどね! 攻め側で明らか不利な時はわざと足音立てたり銃声ならしたりして敵誘ってるわ 1:3とか2:5みたいな状況でもこの面子なら抜けるって自信と地力があってやってるならいいが
戦績保持のためとりあえず1killみたいなのばっか
さっさと凸って死ねや >>564
こんな事をいってる奴に限ってコンクエではキルだけ稼いでる役立たず
他ではまともに戦えない雑魚だから困る コンクエですらキルできんわ悲しい
そこそこうまい人とならいいんだけど超うまいやつに当たるとなにもできない コンクエは上位がキルデス1の奴らばかりだと安心できる
突っ込みまくって前線切り開いてくれてるからな レートあげたいときはコンクエで芋ってれば余裕で上がる
死にたがりのアホしかおらんでな ああいうモードのデス数は投擲武器の供給量に直結するから無駄に殺せば殺すほど自軍が不利になるぞ コンクエは、死んでからの復帰が早すぎるから
戦略も糞もなく力押しなんだよな。
勝敗は2ポイント先取ぐらいにして、一カ所をじっくり攻めるぐらいのバランスにしてほしいわ。
上手い人なら突っ込んでもガンガン敵倒して勝ちに貢献してくれるけど、
勝敗よりKD気にしてる引け越しの奴ばかりだからはコンクエはつまらん。
弱いのにKD高いとかよっぽど恥ずかしいのに、なんでそんなKDにこだわる奴おおいんだろw 前までKDR気にしてたけど
最近KDR気にせずやってたら楽しくなってきた
KDRさがっても一定の位置以上上がったり下がったりしないからそれが自分の実力なんだなって
KDR気にしてるやつは一回やめた方がいいぜ
さがったらKDR以下部屋で上限いくまで乞食すればいいんだから そもそもKDR気にせずにやって以下部屋に入れるまで下がる奴はKDR気にする以前のFPSド素人かPC環境に問題ある奴とかじゃない? コンクエとかパズで突っ込むもんだわ
端末占拠されてたらジャンプして上から奇襲とか、要所塞がれてたら突撃とか
キルは多いがデスも多くなるのが困りもんだがコンクエでそんなの気にする方がアホだしね
結果的に青三角がほとんどだからKD厨の芋はさっさと続いて突っ込め 解像度600でやってるけど
荒くて辛い早く高スぺPC欲しい FAMAS SEBROC30使ってる養分共笑えるが >>565
すぐ死なれるより2分くらいまで芋ってくれる方が良い >>569
前線は上手い人いるから勝ってる状況じゃないとキル難しいよ。 >>543
FPSでSSDのどこに期待してるんですか。 >>527
すげー
やっぱりKD2越えは異次元だな QCはクイックチェンジな
QSのあとにりロード時間短縮するやつ
癖でやるけどこのゲームでも意味あるんだろか QCはクイックチェンジな(ドヤ顔)
ホント草生える >>571
他のモードでレート上げられないんだね。
かわいそうw
下手だから仕方ないね。 >>590
勝負してみっか?
名前教えてくれればすぐに検索かけてやっからはよのせろ >>527
圧倒的にキル数が少ないよ
2万キルでヘッドとKDR率維持してれば信用なるけど 本当に餓鬼が多いな・・・・・いや餓鬼に失礼か 精神年齢が低い逆コナンくんが多いのか >>592
良いじゃんカスタム建ててみんなでやろうよ。
コンクエでKDR上がれるなら初心者ではないくらい分かるし。 まぁまぁムキになるなよー
ゲームなんだぜ??楽しめたらよくないかな?? コンクエで芋って一番最悪じゃん、そりゃどんな下手な奴でもKDR上がる ただ単にこれをきっかけにみんなで交流戦出来たらいいなと思って。
尚、晒しは別板でどうぞ。 >>588
あれ間違ってるか?
初心者多いみたいだし教えてやっただけだよ
KD2にびびるようなやつがドヤらないって
>>591
まじか… MG249が当たりにくくなったような気がするのは気のせいだよな?
いつもならキルできる距離なのに昨日はヤケに弾がバラけまくって撃ち負けるんだけど… >>569
分かるわ〜
超上手い人と目が合ったとおもたら、既にこちらはご臨終〜(早すぎて何がなんだか・・・)
裏取ったと思ったらこっち向くしなw(まあ、音聞いてるんだろうが・・・) >>600
やっぱ俺だけじゃないか そうおもってたの
前は演習場の一番遠い的にもタップ撃ちすればちゃんと当たったのに今じゃ半々しか当たらなくなってる 多分L86に命中精度取られたんだと思う しかし下方修正するならいえっつの >>600
まじか
俺の愛機が近中しか使えなくなるのか >>591
他FPSから引っ越してきたけどQC癖でやっちゃうのがつらい >>601
コンクエで有利なってないと1番KD上げにくいとモードだと思ってよ。 クランでクイック入って暴言吐きまくってるクランあったけどブラックリストとかに追加できないのかな
顔見たら抜けるとかしかないんだろうけど始まってるところに突っ込まれたらどうしようもないし
その手は大抵デモリ投票しやがるしまあデモリだとVC連携できれば圧倒的に有利だろうなとは思うけど 初心者や芋常習犯視点だと、コンクエみたいなルールは死亡が直接的な敗因にならないって部分で人気になりがちで、
加えて芋るのが容易な事と、勝敗さえ気にしなければ1回も死なないプレイが誰にでも出来ちゃうってのも魅力的に見えてしまうんだよね
特にライトゲーマーに多い「死ぬ事は恥ずかしい」みたいな考えを持ってるのはそういう傾向に行きつきやすく、結果としてチームの足を引っ張るだけになってしまう
そしてそういったライトユーザーは自分のプレイを省みる事をあまりせず、したとしても芋プレイが前提だからKill数が少ない味方と黄・赤▼に責任を押し付けがちな反省になってない責任転嫁しか出来ない事が多い
コンクエの芋やセンスが絶望的な人って全員が全員こういうわけじゃないんだけど、ゲームへの姿勢からして負のスパイラルから抜け出せない人は存在するのよね >>609
そしたら部屋がなくなるのが今のオンラインゲーム ブラリは本当にほしい、大した上手くも無いのに勘違いしてる餓鬼や暴言野郎はチームの士気にもかかわる ずっとクランでクイック入ってくる奴らもblしたいな >>609
部屋がないならクイック来たらいいのにどうしてわざわざカスタムばかり探すの??? そりゃクイックじゃルールも進行状況も選べないからだろ
せめてルールぐらい選ばせろ なんかいきなり回線重くなってPING6〜9だったのに25まで上がりやがった ゲームにならんわ なんだってんだ >>611
攻殻が好きなだけだと、早い段階でコレジャナイ感じて逃げていきそうだけど クイックコンクエKDRばかり気にして勝つ気がない奴とばかり同じチームで萎えまくる
拠点占拠してても誰もカバーすら入ってくれなくて、もうコンクエ嫌いになりそうだわ 攻殻から入ったFPS初心者層は素子死にすぎwww全然メスゴリラじゃねぇ(´・ω・`)でもう殆どがやめてそう
コンクエは延長戦入るような激戦だと楽しいんだけどな
ここのオートバランスはなかなかそんな振り分けにならないし 初心者も原作の素子みたいに光学で隠れてパラパラしてればいいんだよ 余りに支援がないときはラジオチャット使って促したりはするが中々厳しい
時々返答があったりするとついフレ申請してしまうわ >>617
部屋を選ぶのは勝つためってどんだけ荒んでんのお前
デモリやりたいのにコンクエチーデスやらされるとか
ガンガン撃ち合いたいのにデモリやらされるのがストレスなんだよ >>621
パーティで入って来られたら連携の差でほぼ覆せないわな パーティだからみんなガチ勢で連携取って勝ちに来てるなんてことは無いだろ
初心者仲良し3人組みたいのも結構いるぞ MAPデザイナー変えてオートバランスまともにすれば結構息の長いゲームになりそうな気はするけどどうなんだろうね まずキャラクターのバランスをどうにかしないとな
素子多すぎて糞ゲーになってる ・足音無しチップの削除(変更)
・SG即死距離を変更
・SRの手足即死削除
糞マップ多くてもこの3つがなくなるだけで長寿FPSになれそうな気がする >>624
何を言うかと思えば笑
自分も雑魚ならこんな所で愚痴るな。 bot戦導入が先でしょ
荒巻が訓練生に戻ってみるかとか言ってるけどガチ初心者なんてそれすらなく行き成り実戦投入だぞ >>626
それでも野良との差は激しいわ
信用が全くないから余計に気を配らないといけない 爆破のゲーム性は好き、
というかデスマとか占領の何回死んでもいいってルールが好きじゃないんだけど
攻殻の占領だけは激戦だと面白いって思えるけど、マップが悪過ぎるよね
素子、自分も使ってるけど
アビリティソケットが他キャラに比べて豊富過ぎて
キャラ格差ついてるから別に足音は消してもいいかな。
足音はFPSの醍醐味だと思ってるから。 基本無料のFPSでまともなbotとか無理じゃない?
botの行動をしっかりプログラムしようとするとかなり大変だとか聞いたことあるけどどうなんだろうね
めちゃめちゃ単純な行動取らせる分には大変じゃないだろうけどそれじゃ練習にならないし SF2みたいなMAPに自由に配置できる 練習モードが欲しい 攻殻から入ってきた初心者が結構いたし動きやらMAP覚えるためにも最初から練習用MAPは必要だったかもね >>632
戻らせてください(血涙)
別ゲームから来てるけどここの仕様に慣れるために訓練はしたい
>>637
ライト層はそんなの無視してとにかくプレイだからやる気あるやつとの差が開いちゃう
今の初心者かき集めてる運営戦略的にはない方が都合よかったんだろう
そもそものデータがほとんどなくてそういうモードに割く余力がないってのも有るだろうけど 海外版攻殻のFirstAssaultだとPvE実装されてるからそれがBOT撃ちみたいにはなると思う
ただこっちのタチコマ搭乗コンクエと同じ入場方式で人がいなすぎて1回もプレイできてない
どの国の鯖行っても人いないとか不人気すぎ ほんとMAPとキャラバランスくそすぎ
mtk多すぎやろ PVEは少人数とかソロで出来るのかな?
プレイ出来てないって事は多分出来ないと思うけど・・・
PVEは人居なかったら居なかったで空いた時間にポチポチやりたいよね 一体いつになったらズームセンシいじれるようになるんだ・・・ PVE実装されたらバトー輝くかな
セントリーが活躍する場面はあまり無さそうだけどイシカワで駆け抜けないと時間厳しいとかなったら楽しそう
ワイワイPVEやりたいわ >>639
基本、FPSは対人戦が華なゲームだからね
DOOMみたいなのが基礎ではあったが、昨今ではまず対人戦ってジャンルだからね
とはいえ日本の事情を考えれば、PVPだけだと人が離れるばかりだからPVEとかでPVP苦手な層を引き留めて欲しいもんだ
しかし、PVEを出すとなるとその報酬がGPばかりだと文句言い出しそうな層がいる可能性もあるのよな
かといってPVEでしか手に入らない武器とかやられてもどうしようもないし、難しいところよ 昨日このゲーム始めたFPS初経験者だけどGP高い武器でも全然性能変わらないのかな?
2万くらいのサブマシンガンでとりあえずなんとか戦ってるけど
あとはとりあえずバトーさんで始めたけど性能的には強いんですかね AVAのPvEは限定武器とか限定カラーとかでかなり賑わってたけどな
バグ修正で難易度跳ね上がってからは多少減った様な気もするが。
>>645
キャラも武器も性能は千差万別でGPの高さ=スペックの高さではない
ここで大雑把に聞くよりテンプレにあるWiki見てきた方が早いんじゃないか >>645
まったくの初心者なら威力が若干物足りない時あるけどM4A1が癖なくて素直な銃だから慣れるまでしばらくそれでいいと思うけどね
バトーさんは一撃必殺技あるし特にコンクエで対タチコマでも拠点に群がる敵一掃で活躍できる
たしかLv5くらいで隊員ライセンス貰えるから素子アンロックしておけばこの先しばらくは困らないんじゃないかな >>634
歩きは聞こえなくて当たり前だけど
走りで聞こえないって卑怯すぎる タチコマ搭乗別にする必要あるか?
コンクエで乗れるようにすればいいのにな
あとはキャラチップの豊富さをバランスよくしないとな
設置型がただでさえ弱いのに耐久値増加とか使ってもハリボテレベルだし >>632
金無くてFPSしか作れなかったゲームだからなぁ 欲しいなら課金しろっめことか アーバンシティのバス下足見えるのな、今更知りました やっぱ日曜の夜は養分多くて楽しいわ
レートがっぽり稼げる いっそのことステルス&足音無効は共通スキルにして、素子は素手で戦車とか設置物を破壊できるとかでいいんじゃないか
原作はちゃんと見てないけど、ステルスって主人公チームの共通装備だよな?
それが素子しか使えない方が違和感ある気がする >>656
光学は普及してる
別に9課特権じゃない
それより電脳戦のほうがえぐいのがいっぱいある 電脳戦は
他人を操る
他人の視覚を盗む(他人視点で物を見たり特定の物を見えなくしたり)
感覚を共有する
脳を焼き切って一撃死 そんなに色々特殊なことができるベースがあるならゲームに組み込んで面白くできるようなしかしバランス調整がすごく難しいような CQCで殺すと敵の位置がサイトーのヒートセンサー形式で一定時間表示されるとか
ビルの配電盤にアクセスするとスプリンクラーや停電や監視カメラで敵の妨害ができるとか
薄い壁を力任せにぶち破れるとかあってもよかったなぁ つか雰囲気的にフラッシュとかよりチャフの実装をすべきだったんじゃないかと
原作見たことないけど惜しいことしてそう 原作基準で行くと素子は常時加速迷彩状態なんだよなあ
そもそも光学迷彩はスキルじゃなくて物理によるステルスなんで共有ってのも不思議
元刑事で生身のトグサはマテバぶっぱなす位しか出来ないし(cqcは出来る) 新規チップ
素子 なし
バトー 爆弾設置ランチャー
トグサ 爆発時広範囲フラッシュ
イシカワ 二方向射撃
サイトー 素子スキャン可能
パズ ジャンプ力増加
ボーマ 攻撃力増加
メイヴン 三面鏡遮蔽膜
こんくらいやらないと今後素子しかいなくなる
一回クイックで俺以外素子でビックリしたわ そもそも光学迷彩って言ってるのに何で足音消えるのかが謎
100歩譲って見えるけど足音無し、見えないけど足音有りの二つを切り分けて使えるぐらいのバランス取らないといかんような
タチコマに対してメスゴリラ強制ハッチ開きとかも欲しかったな
何でもかんでも素子につけるとダメだから採用されることはないが 深く考えなければ、素子の透明度強化と足音無効は同時に装備できなくすればという感じはある
それだと透明度強化がいらない子になりかねないから難しいが コンクエで死んでリスポできずにずっと誰かの3人称視点のままって現象起きるの俺だけ? 初心者ではありますが、アーバンのとき、出てった瞬間にスナイパーされちゃうマップだけは解せない
もちろんスモークしたりはするけれど、それにしても。 カスタムマッチで鍵も付けずに
1以下通報部屋とか頭狂ってる奴が多いんだなw ローカルルールでやってるのに鍵かけない奴って頭足りてないのかな? ローカルルール押し付けて部屋名読めとか
流石チョンゲーマーですなw 時々沸くよな部屋の名前見ずに突っ込んで文句言うやつ
鍵かけない奴が頭足りてないなら、見ずに入る奴も頭足りてない 他の無料FPSだと、クイック入場でローカルルール部屋に放り込まれる可能性があったから浸透したであろうローカル鍵部屋
このゲームのクイックだとローカルに放り込まれる事もないから、よその話を持ち込むなってことになるんじゃない?
それは別として、荒らし防止の自衛手段で鍵は有効だとは思うけどな
カスタムあんまやってないから、実はカスタムにもクイック入場ありましたってならソーリーだけどな ローカル鍵部屋ができた理由も知らん差別大好き中学生だろ クイック入場が無い以上は名前見ろってのも一理あるけど、何かしら制限つけるなら荒らしを避けるために鍵かけるのが普通なんだよね
鍵をかけて自分含めて一緒に遊ぶユーザーを保護する意味もあるし、鍵つけておけば荒らしは了解の上で入ったって事になるから証拠も出来る
荒らしが悪いのは明白だが、それをしない以上は鍵をかけない方にも責任が出てくるのが常識さね
特に別の部屋が消えたタイミングで部屋の表示がズレるなんてこともあるわけだし、ルールを設けるなら鍵かけるのがお互いの為なんだよね 鍵はかけない名前見ろて判断しろって人は、制限に当てはまる人以外の事は考えずに自分達の都合押し付けてるだけなんだよなぁ
まともな人なら制限破って制限部屋に入ろうなんて思わないわけだし、それを敢えて破るキチガイに言い逃れの手段を与えてるだけなんだよ
制限部屋にいるプレイヤーだって荒らされりゃ気分悪いだろうし、クリックミスや部屋消滅のズレとかで意図せず入ってしまった人だって不快になる
鍵のないローカルルール部屋は、誰も得しないんだよ マップがクソって言ってる人はどういう所にクソさを感じるの?
これが初めてだから良さがよく分からん 鍵もかけずに泥棒に入られたニダって騒ぐチョンゲーマー達w >>682
今マップがクソだと思わんなら、そんなの知らん方が幸せだ 文字が読めない奴らが長文で言い訳しとるな
部屋入ってレディチェックしないと始まらないのに何言ってんだか >>683
鍵かけてないから泥棒に入ってもいいと考えるジャップゲーマー達w >>686
死ねよクソチョン
お前の国はここじゃねーぞ ミッション終了したあとルームに戻るまでが遅すぎだわな
改善してほしい 正論ぶつけられてファビョっちゃうお子様が混じってると考えておくといい
そのお子様が起こす細かいトラブルもゲームの寿命に影響するから野放しにしろというのは無理な話ではあるが・・・ それ以上はやめとけ
触ると馬鹿が移るってのもあるが、お前も同じレベルに見らちゃうぞ 確かにリザルト画面は長すぎるな、全部一気に表示してくれれば早いんだが いま妙にスナイパーライフルじゃなくてマークスマンライフルが欲しい セミで連射するような感じのアレ DMRがあったとしても胴二発じゃAK47でええわとなりそう スタングレネードもう少し有効範囲ひろげればいいのにな >>671
それいいな
スキル無しだと別ゲーやれって言われそうだけどSACOのあの仕様でやりたいんだよな このゲームR6Sのプレイ感に近づけた方が色んな意味で面白かった気がする
原作の要素もかなり活かせそうだし そりゃあね
ただ無料ゲーでは無理なクオリティだと思うけど >>691
適当なデータ収集される詐欺だからクリックしない方が良い。 >>702
確認くん知らんのか?
IPアドレスとか確認するために使うサイトだよ ここ荒らし多いからIP抜いて管理しとこうと思ってな
自演乙なの2匹ほどいたわ >>701
サイトを覗き始めてから覗き終わるまでの時間短縮 >>705
管理人でもないのに何やってるの?
これ以上やるとプライバシー侵害で通報されたら逮捕だぞ?
前と違って今、警察動くから変な事考えるな。
注意喚起はしたからな。 だからネタだって
確認くんのURL貼った所で貼った奴にIP抜かれたりしないからwww
ガチで釣られててうけるんだがww >>707>>708
こういう携帯とPCで間を空けずに書き込んでるアホほんま草
というか自演するなら文体変えて書き込めよ
あ、頭悪いから無理かスマン >>664
そんなことしたらまたサイトーゲーに戻るやん ネタですって言って通用すると思ってる脳みそが痛いな >>714
確認くんのURL貼ってるの俺じゃないんだが
お前の理解力大丈夫?w wikiの荒らしの件といいスレに変なのが湧き始めたのといい、新年早々嬉しくない事だらけだね もう登校日の県あるけどな
年中ひきこもってるおっさんにはわからないわな 素子エンブレムとかどうやったら手に入るんだ?
>>719
そんな常識いわれてもなー
しかもあからさまに暇を持て余したおまえにな このゲーム年齢層高いってホント?
モード毎のルールを理解してない奴をよく見るんだけど 原作の主なファンがおっさんって事で、そのおっさんにゲーム未経験者が多いらしいよ・・・そういわれてるだけえ本当にそうかは知らんけどもね
ネクソン経由のキッズが混じるにしても、そのキッズはCSOやSAやってるのもいるだろうからルール把握してないってのは考えにくい
新参のネク畜予備軍キッズが偶然このゲームに入ってきたってのもあるかもしれんが、そんなのどこでもあることだからね
ゲーム中の暴言や死体撃ちの少なさやら、なんとなーく大人が多い印象は受けるが真偽は定かでない AK47って移動速度↑攻撃力↓バレル付けても胴体3発あてれば倒せる?フレンドおらんけん試せない >>725
フレ居らんでも射撃テストは誰にでもできるやろ
今起動させてないから威力が幾つになるか知らんけど40以上で3確 バレル交換した威力39のK22で胴3確になるって話もあるから、39〜40が3確のラインらしい
少なくとも38以下では3確にはならないみたいだね >>722
素子エンブレムはゲーム内ショップで期間限定で売ってる 今はもう無いんじゃないかな 見なかったし オートエイムのチーターおったけど
名前晒しちゃってええかな >>725
残念だが無理みたい 38になっちまった >>726
射撃テストで一撃で倒せないSRでも実際は倒せるやん?なら射撃テストで3発当てると微妙にHP残る移動↑AKなら実際は3発で倒せるかもしれないって思って聞いてみた。 たまに赤く燃え上がっている相手が居て
それを見ただけで怯んでしまいます
彼らは真田幸村の末裔でしょうか? せブロいいぞ
てかプレミアムにしたら無料でせブロとかも全部使えるからgpもったいない気がする >>723
高くないお花畑いっぱいいる
爆弾設置されたってのに動こうとしない奴いるし
音聞いてない人いるし >>724
アニメ自体は2003年ぐらい、漫画自体は1990年代だからなー
30歳〜40歳の人らが多いんじゃなかろうか
KD0.5未満でプレイ時間8日とかは元々ゲームやってないような
そんな人が多い印象だわ
ちなみにFPS初心者スタートの漏れは30歳、プレイ時間10日ぐらいのKD1付近 >>624
わかる
俺はデスマッチしたいのにデモリッションのクイックと当たるとストレスだよ >>645
初期武器でも充分強いよ
慣れるまではそれでよろし。 デモリは好きだけど
8:8でやるもんじゃないし
カスタムでやった方がいいのはわかってるけど
デイリーがあるのがね >>744
お望み通り晒しスレに晒してきてやったぞ
確認してこい もちろん動画は撮ったんだろうな?お?
口だけのカスか >>749
もう少しURL工夫出来ないのかな?
まぁクソコテ名乗ってて鳥付けられない時点でお察しだわな 20160709からのjpgで草しか生えないんだが
ほんと口だけクソガキはどうしようもねえな ていうか晒しスレにレスしたの?最近オートエイムの話題なんて出てないけど?
証拠動画無しで晒しとか私怨乙なんだが?ていうか晒しにすらなってないし半年ROMってろゴミ 海斗くんの加速チート動画運営に提出してあげようか? 海斗くん怖くなって出てこれなくなっちゃったかな?(笑) ステーションマジで糞だな
攻めるところが2つしかないし設置なんでほぼ無い毎回殲滅でラウンドが終了する 2017/01/09(月) 13:04:59.88 ID:vSDN54b/0
↑これが海斗君のレス時間
で、海斗君のレスはどこ?
煽りが入った12時43分以降のレス以降見たけどtwitter晒しの話しか出てないんだけど ステーションのAは多分改札抜けて向かい側は行くのに時間が掛かるっぽいから
行くなら左側だけ注意してればいいかな 居ても2人とかだろ
まあここの何がキツイって言ったら
クリアリングしなきゃいけない場所が多いし、長い通路が多いから
守り側は引き守りも出来るって所。
野良の守りで4本取っても油断出来ないのがねー ステーションはSRの独壇場なイメージ
攻側はコンクエ同様いかに被害を最小限にして突撃できるかって感じだと思う ステーションって攻撃側は改札抜けA設置が一番やり易いのかな
ホーム側は敵が上下に別れてる上に奥行きまであって無理ゲーだよね
改札抜けて奥からBにいくにも絶好の狙撃ポイント通らなきゃいけないし >>763
チートクラスのスナが両方居ると抜けられないから詰むよ スナがいそうなとこ抑えといてくれるスナが居ると安心するんだけど
野良は各自でスタンドプレーだから厳しい所があるね ステーションは全員で突撃すりゃいいよ
砂も一気に捌けないから確実に突破できる
パズならショートカットポイントあるし突破成功さえすりゃ一気に形成が逆転できる ステーションは改札から出てくるのを攻守どちらとも待ってるのが多すぎてつまらん デモリッションで強いスナ3人綺麗にわかれるとやる事ないなw >>767
誰かが1人突撃しようって声かけないと誰も突撃しないからな
>>767も声かけしてみたらどうだろうか SMGはEVOとMPXどっちのほうが使いやすいだろ? >>760
左下の(キャラ足元)あたりのキャラクター情報からネームカードで とりあえず色々やってみたけどスナイパークッソ難しいな...あれどうやんだよ...
アンロックした100発のマシンガンで突撃しまくるプレイじゃないとまともにチームに貢献できないわ
でもみんな本当にAKばっかやな
基本FPS始めて24時間もプレイしてなくても何とかなるのはマシンガンだけや >>771
EVO一択だなー
何よりSMGのくせに射程がやたら長いのが強い
そして高速連射系だとEVOかF-MASかの2択だのう
>>773
M249-G4のぶっぱなしが通用するのはKD1未満の世界だけかも
スナイパーはまずSA50をフルチューンして狙撃に慣れてからの方がいい
4倍スコープ出すまでがきついけど出せたらそれ使うのおすすめ
まかり間違っても8倍スコープに慣れないようにな スナやるなら通路走りぬけようとしてる奴打てるぐらいじゃないと無理w >>710
実際やってなくても恐喝に当たるから、言葉には気をつけてな。 >>773
リアル寄りのFPSでSR使うのこれが初めてだけど他より簡単じゃない?
低倍率スコあるお陰ドゥ近距離楽だし
むしろ近距離ならADSしなくてもある程度真っ直ぐ飛ぶのにどこに当てても即死とか
どちらかと言うとSR入門向けっぽいけど SA50の魅力は何といっても1発外してもカバー効くから初心者向けやね >>777
すまんがこれリアル寄りじゃなくて思いっきりスポーツ系のFPSだぞ CSS スペシャルフォース フォース2
サドンアタック AVA point blank bf1 bf4
War Rockなど色んなFPSやって来たけど、ここの砂はまだ狙いやすいほうかな
クソープ覗く速度がもっと早く、1.5倍の一段クソープつけれたらなお良い
ゼロ距離のQS砂が出来る(バランス崩壊するけど笑 >>780
よく定義問題で挙がるけど、リコイル必要 スローな移動 ペネトレイトランチャー等がない
この時点で十二分にリアル寄り
スポーツ寄りなのはUT QL ETQW TITAN IW代表格はこれくらいじゃないか スキルバンバン使って体力表示もあるゲームがリアル寄りと言われてもなあ…
よくやるCSGOがスポーツ系とされてるからそう思ったんが定義で言うと違うのか勉強になったわ 一文抜けてたから一応訂正しとく
決め付けてる訳ではなく、個人的にはそう認識してるって話だけどな 弾が真っすぐ飛ぶ
クリックした瞬間に着弾する
ジャムは一切無し
どこがリアル?w まかり間違って8倍スナイパー練習してました...
GPの無駄遣いしてしまったか
つーか4倍くらいじゃないと近距離どうしようもないかあれ 最近セブロC30持ちかなり増えてきたな
皆武器一緒じゃつまらんから他に良い武器ないかな セブロはレート高くて3確だもんな
ただ反動が扱いづらい リアルじゃないなと思うのがマガジン変えると必ず30発なとこ
10発撃ってマガジン変えたら次以降変えたときにどこかで20発にならなきゃいけないよね SRBURO-SRで射撃テストしたら胴キルできなかったんだけどcm2010の方がもしかして強いの?
もちろんバレルは変えてある >>792
だな、弾が少しばらけるけど気に入ってたんだけどなぁ
K2出すくらいなら日本舞台だし作中にも出てくる89式出してくんないかな むしろリロードしたらその残弾のあるマガジンポイしちゃってるゲームかこのゲームの方式しか見たこと無いな俺
>>793が現実での普通なのかな つか中身あるマガジン捨ててんのにその捨てた弾数減らないのはおかしいんだよなぁ リアルを求めたいならarmAでリアル系mod入れるといいよ 最近だと脱出ゲームのサバイバルfpsにもリアルなのが出た
リロードする時はまがじんポーチの出し入れで時間食うし弾込め弾抜き作業やりたいか? リアル系なのに銃で撃ち合ってるのに人が死なないなんておかしいよな?
>>799
完全版DAYZはまだですか >>801
saはdayzじゃねーぞ
arma3のdayz調べてみろ 進化しすぎててビビるぞ modの域超えてる escape from tarkovなんかもリアルでいいぞ
先が見えない怖さがリアル過ぎるけど 攻殻機動隊好きだからセブロ使いたいの!!ごっこ遊びしたいの...え?(´・ω・`)fps は遊びじゃない?そんな〜 ステーションドグサで4人ぐらいで壁越しに
ドローン展開したら攻撃側も抜けれそうである >>794
射撃テストではHPが残るけど実際はどのSRも威力バレル付ければ一撃 トグサのドローンは出した本人が追いかけても攻めの幅としては微妙だから
ある程度の連携は必要かなって思う。 リロードで思い出したけど
一発以上残してリロードするとコッキングモーションが発生せずに素早くリロードできるのはわかるんだけどさぁ
リボルバーのリロードモーションなんだよw
一発残しても全弾破棄するモーションは変わってないのに微妙に早回しになってるのな
普段からその速度でリロードしろよって思ったわ >>812
Rリロードと自動リロードで速度違うってこと?
一緒でしょ? >>813
一緒じゃないよ
>>812に書いてある通りコッキングモーションが入らない
射撃テストで試してみ SRのみでやってるけどキルレ1.6から全く動かなくなった
これが俺の限界なんかなぁ >>786
パンパン当ててるやつはインチキやってるから信用しないように
飛ぶ出してノンスコ状態で撃った先は必ず敵がいるw
移動スピードやスコープ展開は時間かかる
いくら練習しても超えられない壁がある
ぶっ殺しまくってるスナのゴーストしてみればわかるぞ
ぼーっとして美味いなぁなんて見とれててはダメw >>817
こういうこと言う奴このスレにいるけど
コンクエでも攻めてくれんならSRでもなんでもいいだろって思うわ
お前みたいなやつの方がいらない >>818
コンクエでSR持ってせめんの?
キルレ気にしてるやつが?
寝言は寝て言え >>816
あれ144モニターとかあれば出来るんじゃないの?
しらんけど >>819
KDRの限界を言ってるだけで下がることを気にしてるわけじゃないだろ
お前レベル低いだろ?
ある程度階級あるチームの中で戦ってみるとわかるよ前線切ってるやつが意外とSR多いことに >>821
いないとは言わんが多くはないわ
ある程度階級あるチームってなんだよくわからん
VCつないだクランジョインの人の話してんじゃなくて野良の話だぞ コンクエでもキルは取れるけど前線切るの厳しいだろ
QSできるわけでもないし連射性能も恐ろしく悪いし
2人続けて来られたらサブ出さないとまず対応できない
キル数1位なら取れるには取れるけど結局フラッグ取るのはARに任せないと無理だな
前線手前で数減らす固定砲台だよSRは 押し上げた前線にうまい砂が陣取ると押し返されなくなって助かる このゲームに限らずFPSって攻めの時って砂って前線出るもんなの? コンクエはSA50ならありかと
拠点に近づけさせないレベルの砂のみ マジで上手い砂は走ってても当ててくるから凄いよ
何度も瞬殺食らうと、脚が震えて前に出れなくなるからw コンクエでは前線押し上げた方がいいんでしょうけど、
なるべく一人以上倒してから前進した方がいいですよね?
無闇に突撃しても餌になるだけだし・・・ スナでロックして進ませるとか色々あるけど
9課の守りでBロン横切ってB中入る時に、
Bロンから最速スナで横断抜いてくる人がいるとイヤだな〜って思う >>817
なんか論点おかしいけど一応言っておくと突砂だから芋じゃないで >>831
その辺は人数差で判断すべきだろうね
相手の沢山死んでたら次のリスポーンが来る前に前に行きたいし
逆に味方が死にまくってる場合は敵の前進を阻止することに専念して味方待ち >>834
サンクス
そうですね、味方が居ないときに単騎突入しても仕方ないし
逆に味方が大勢居る場合は、なるべく早く端末に駆けつけるようにしますわ コンクエ砂はリザルト1-3位辺りでキル量産してくれるなら問題ない
キル取れないならさっさと砂止めてAR持ってライン上げろカスって感じ 当てれないスナが味方で、デモリで2対1の状況になって
後1発なんでもいいから当てれば勝てるって時に、スナ持ってチョコチョコしてる時が一番怖い デモリは基本ロングに着くのAT側だからその点バランスはいいんじゃない
ステーションのB側は別だけど
逆に芋砂は最初の分岐で止めれないから置き芋だけしてると後ろからズドンってされるから
マップ見ながら立ち回らないとダメだね
まとめるとAK持った素子の透明強化+消音+煙幕が最強ってことだ このゲームSRをARで相手してるときに
AR連射で2,3発当ててそのまま連射継続してる最中に
喰らいながらのSR一発もらって負けるってこと多すぎじゃね? SA50とそれ以外の区別がつかないんだがそれぞれどう違うんだ >>823
クイックマッチで階級近い人がマッチングするの知ってる?
棒とかそこらへんの階級なると余裕でそういう人がいるよ
なんかゲームそもそも理解してないみたいだったね
だから流れで批判しちゃうんだね sa50は40mだか50mくらいになってくると弾がまっすぐ飛んでない
ロングで使おうと思うならちょっと精度が足りないってことです ショットガン解禁されたので使ってみたが・・・ これ強すぎやしないか
https://www.youtube.com/watch?v=64Xx74ANbg0
敵さんがまともに当てれてないので生き残った感はあるけど、ショットガンで角待ちしてると確実に打ち勝てるね
有効射程8mとあるけど、覗けば15mまで確殺するね
本体が軽いのか、移動速度も速い早い >>842
それ初耳なんだけど
単純にダメージが減衰してるだけじゃないの?
弾速の概念が無いのにBFみたいに水平減衰するってこと? それSGが強すぎるというよりは敵があまりにも弱すぎると思うけど、実際射程内だったら強いね
きちんと立ち回りで射程距離をカバーできるなら他の武器よりも脅威になることもある
逆に言えば相手の立ち回り次第では完封されるということもあるのが欠点だね >>844
精度が低いってことは大まかに左右どっちかにずれるイメージ
試し打ちもできるから、距離がみれるレーザーサイトつけて50mくらいで狙って確認したほうが早い
まあまあわりと当たるけど、狙いは完璧でも外れることがあるよ >>840
日本語おかしかったな
SA50は連続で撃てるけど遠距離の精度が悪い
それで他の砂はそれぞれどう違うんだ? >>847
試射してきた
60メートル距離
SA50はたとえ立ち止まった敵の胴体を狙っても当たらない事がある
初弾外れね。 スコープを覗いて2秒呼吸おいて撃っても外れる事がある
移動中の敵となると予測射撃しても当たらないし、スコープのど真ん中狙っても左右にそれる事が多かった
50発20発外れ
それに比べてL118や2010はしっかりスコープの真ん中に敵をとらえれば、確実に狙ったところに当たる
移動目標に50/50ヘッドショット >>848
つまり、SA50はスナイパーライフルとしては有効射程が最も短いので、遠距離狙撃戦をする場合 どの砂もそうかもしれんが歩きながら打つとめっちゃ精度悪くなるな
かといって遠距離で出会っても止まって打つわけにいかんし
0.5秒〜1秒空けても狙いからブレるんどうしたらいいん 一瞬止まって撃つかストッピングかけれ
一瞬止まろうがなんだろうが敵より早く正確に撃てば勝てる出来なければ自分が床舐めるだけ >>849
すまん、途中で送った
する場合肝心な時に外れる可能性が大きい
ボルトアクション系は武器としてそれぞれ差異はほぼ無いと感じた。オプションに違いはないし。ただ、2010が最も威力が高いので当てることができれば確実に沈める事ができる >>850
FPSの砂の基本は、撃つときはしゃがむ
だよ。
左右回避行動をしながら、撃つその瞬間にしゃがんでQS即回避行動
とすればブレない ストッピング出来ないんじゃ無かったっけ
照準合わせてクリックした後に相手の弾が飛んでくるのはホント勝てない
芋るしかないじゃん >>853
しゃがみは出会い頭にはしてないかもしんない
やってみる >>854
なんでだろ
俺普通に出来るんだけど、
まだ3試合50キルしかしてないけど、
2010でゼロ砂やってるよ
必要なら明日仕事終わりに動画撮るよ ていうか照準合わせるっていうか敵居るとこなんて予想出来るんだからそこに照準置いて角から出た瞬間撃つとかでいい >>854
あー
左右回避行動の反対に移動キー入れるタイプのストッピングは効かないね たしかに。
けど伝統のしゃがみQSはSFやサドン並に当たるよ ストッピングこのゲームだと無駄なのかずっとやってたわwww >>856
参考にしたいから是非とも御願いします
敵が横向いてたりするのを見つけた時にも
あ、右クリ、射撃カチッ、スカッ、はっ?てなる
出会い頭ならなおさら
ARは同じ動きでもバーストで倒せるからAIM力は人並みのはず >>860
敵を見つけたら
真ん中にとらえ、しゃがみ、右ひだりほぼ同時押し(カカチッ って感じ >>863 絶叫系ブラクラ
どーでもいいんだが、今の世代ってブラクラって言っても伝わらんことが増えてきたね
ちょっと悲しい MGいいな
遠距離で撃ち負けるのが減ったわ
最近SMGとかもいいけど弾幕はパワーだわ ブラクラ言われると、ブラックラグーンが先に思い浮かぶ >>863
ちなみにこの時AKの下方修正が入る模様 >>862
そんなにおかしいなら部屋はSGで溢れかえってるはずなんだよねぇ SGメインでやってて、ステーション実装から砂使い始めたけど楽しいな。
砂同士の駆け引きが深い。
角待ちで芋ってるとこにダッシュジャンプで出てきて、着地と同時に撃ち抜いてくる神がゴロゴロいるんだけど
お前らの小手先の器用さと反射神経はどうなってるのよ
38歳の俺には到達できない領域だわ。 色んな武器のカスタムで遊びたいのに金たまらなすぎじゃないか?
キャラ・チップ・武器・カスタムに金か掛かるんだからもうちょっと溜まりやすくならんかね。
AVAと違って永久だけど気軽に買えないわ このゲームはもうダメかもな
初心者部屋に嫌悪感出す奴が多すぎるおかげか無制限部屋で高KDのチームに入った低KDの人に対して
Joinだの初心者部屋のアビューズは消えろだの言う上級者が多すぎだ
そりゃ無制限部屋がそんなのしかいないんじゃ初心者部屋が立ちまくるのも無理ないわな >>875
長くやってると解るけど、プレイヤーにはいくつかのパターンがあって
例えば特定のエリアを好む人、足音か聞こえやすくて侵入ルートが少ない場所での待ち
事あるごとに伏兵したがる奴
とにかく動きまくって反射神経とマップを頼りに前線で殺してくる奴
スナイプや特定の場所での待ちをする人はほぼほぼ同じ場所に立ってる
自分からは撃ちやすく、撃たれにくい特定のゾーンていいやいいかな、
つまり飛び出す時にそこに合わせて、微調整すれば当てやすいっての
経験則みたいなもんやね >>879
俺は3つめだな
速度増加チップ4つつけて速攻で死んでる >>877
初心者に混じられるのが嫌なら下限設ければいいのにな
そういうのはSS撮って晒した上で通報してね
ネタになりそうだし頼んだよ >>881
談合という意味では放置部屋とやってる事は同じなのが制限部屋だしなあ・・・
ナイフ、ハンドガン、SRオンリー、SG禁止とかもアビューズになるだろうしね
そういう意味では制限部屋入ってる人は無制限部屋の連中に
文句言われたり暴言吐かれても文句は言えないと思うかなあ
そして、制限部屋に行かないKDR1未満は人権ないなんて言う奴もいるようだし
初心者と中級者以上との確執が酷すぎると思っちまった クイックやればいいと思う
制限なんてなくソートバランスされたチーム分け
兵士は戦場を選べない如く意図しないモードやらされて
挙句劣勢敗戦目前に当たり前に放り込まれる
我慢の精神養わされるぞ KDR0.8のスーパー初心者だけどクイックしかやったことない
初心者同士傷の舐めあいしてても上達しなさそうだし ぶっちゃけゲーム自体は好きだが改善すべき点が滅茶苦茶多い。
運営も把握してるんだろうが行動が遅すぎる >>883
クイックなら
投票で好きなモード選べる
敗戦目前なんて滅多にない >>884
やみくもにクイックやってても上達しないと思うんだが・・・
誰か上級者がアドバイスくれるならまだしも ダウンタウンB拠点の屋内の扉脇にあるコンテナっぽい物体
あれの上に乗っている状態でドローンに狙われるとドローンがコンテナの前で立ち往生する お前ら仕事は?
こんな時間に書き込んでるってことはひきこもりかな?? がきんちょは今日始業式のとこも多いだろう
仕事は4日始めの人も多いだろう
そうでない人はエブリデイフリーダム 別ゲーの古い動画ではあるが撃ち方について参考になるのはこの動画
https://www.youtube.com/watch?v=5whys0DnWvc
・リコイルコントロールしながらフルオートせずに指切りすること
・クロスヘアを相手の頭の高さに置いておくこと
これは色んなFPSで通用することが多いから練習しておくと良い
立ち回りに関しては
・何よりマップを理解すること(強ポジ・グレポジ、どこから見ればどこまで見えるかなど)
・TABキー押して味方がどこに位置取りしてるのか把握して合わせて動く(ツーマンセルやクロスファイアは強い)
・ミニマップに赤点出たらTABキー押して全体マップで敵がどこに居るか把握する
・敵達が現在どこに居てこれからどう動いてくるのか予想してそれに対して対策(相手が嫌がる行動)をとる
あたりが基本だと思うけど色々個人で考えがあるだろうしやっぱりちゃんと考えながら数こなすのが良いと思う FPSって実質モグラ叩きゲームの発展版やろ?
ただ、ぼーっとしてると逆に叩き返されるというw 各マップの場所を伝えることが出来ない
AロンとかBロンは伝えられるんだけど…
そういうのまとめた画像とかないかね? FPSは10年近くやってるけど(CSS時代から
初心者にアドバイスするなら
【死ぬことに慣れろ。恥じるな】だね
初心者は死ぬのが仕事 死んで覚えろってのは
自分がどこで殺されたかを覚える
どういう風に殺されたかを覚えて真似る
例えば待ち伏せされて殺されたなら、自分もそこで待ち伏せしてみたり、
そうするとグレネード投げられて殺される
なるほど、ここの待ち伏せにはグレ投げが有効なのか。という風に死んで学習していくのがいいよ。 4発当てれば殺せるから、このゲームは伏兵、待ち伏せが強い
俺もまだ30戦ほどしかしてないけど
とにかく突っ込んでる、突っ込んで死にながら殺してマップを覚えてるよ
とにかくモトコの待ち伏せに殺されるけど、だからこそどこに伏兵が潜みやすいか感覚でわかって来た
上でも書いたけど、プレイヤーの行動はパターン化出来る
死ぬことを恥じずどんどん前に出て死んで欲しい
お願いだからコンクエストで指定拠点の後ろで団子にならないで… 1人じゃ崩せないんだよ… あとは、動き回る人の後ろについていく事
十字砲火、ランチェスター戦略を意識することかな
死を恐れるな 突っ込んで死ぬんだ 自分がクランメンバー募集するなら腕よりもとにかく接続重視だなー
今の段階で縦線1本〜2本のレベルまで上げてる人は積極的にメンバーに引き入れたい
低レベルでKD高い人って他ゲー出身者が多いから蒸発しやすいイメージだわ 13;15の時点での接続人数43人www
いつ終わってもおかしくないな
課金豚共ドンマイ >>904
それ何処でみれる?俺も確認したかったんだわ 寝糞からログインしたら見れるよ
てかそんなことくらい自分で調べろよ低脳 このゲーム基本的に夜が本番だから昼間の人数とかどうでもいいわ >>904
一般的に多くの人は仕事中なんですが
今遊べてるのは無職や専業、フリータや土日仕事のサービス業、夜勤組くらいだろう >>908
その方法を具体的に言ってもらっていいですか?
steamみたいに運営側が人数を公表しない限りクライアントがその正確な情報を知るのは不可能に近いんだけど、NEXONは公表してなかったよね? >>915
ネトゲ運営はどこもbot垢で水増ししてる >>879
俺は二番目だけど返り討ちにあって死にまくる しかも懲りずにまた行くからもうね・・・・
辞めなきゃとは思ってるけど辞められない >>915
上のレス見ていけば分かるけど構って欲しくて嘘しか言わないから無視して大丈夫ですよ。 射精正確度UPのモジュール付けたいんだけど値段どんくらいかな? >>918
待ちで打ち負けるなら、
待ち伏せ場所を変えてみる、武器を変えてみる、キャラを変えてみると色々やってみて。
特に待ちで強いのはサイトとモトコ
でも、待ち伏せがいくら有利だといっても、同じ場所に長時間居ると流石に対処される
なもんでそのマップで得意とするエリアを二つか三つ見つけて、回すといいよ
俺は待ち伏せに殺されると最優先で復讐に行くよ。 そこに居るとわかってるならグレネード投げたり撃ちながら近づいたり対処をする
一つの場所、一つの戦術にこだわらず二、三のパターンを織り交ぜると少し楽しくなるよ >>918
待ちで打ち負けるなら、
待ち伏せ場所を変えてみる、武器を変えてみる、キャラを変えてみると色々やってみて。
特に待ちで強いのはサイトとモトコ
でも、待ち伏せがいくら有利だといっても、同じ場所に長時間居ると流石に対処される
なもんでそのマップで得意とするエリアを二つか三つ見つけて、回すといいよ
俺は待ち伏せに殺されると最優先で復讐に行くよ。 そこに居るとわかってるならグレネード投げたり撃ちながら近づいたり対処をする
一つの場所、一つの戦術にこだわらず二、三のパターンを織り交ぜると少し楽しくなるよ >>920
保険適用なら3万ほどで出来るんじゃない?
詳しくは整形外科に聞いたほうがいいかも >>920
ノズル交換すれば上がる
まあ君の場合ハンドガンだから元々の威力がないんだよね >>922
ごめん3番目の凸馬鹿の奴 待ち伏せは2秒と持たない 俺の頭が卑猥なのかな。
上のレスがいくつか下ネタトークに見えてしまうものがある。。欲求不満だろうか、困ったな スペッサルホースとかウドンアタックとか、FPSはユーザーが変な別称付けるの好きだよな >>920
なんかお前のマズル銃口に被ってねえか? チョンゲFPS はスティングとかAVA とかSF2は好きな部類 いつまでクソコテ相手にしてんだよ
さっさとNGぶち込めや鬱陶しい >>929
ウォーロック懐かしいなw
城の攻防楽しかった記憶
まだ運営してるってすげえな >>934
2ch初心者なのでやり方教えてください 1時間以上続けてると突然ネットワークが遮断されてしまう
もしかして、あまりに下手糞だからネットワーク越しに攻撃受けて
イーサネットチップがオーバーヒートしているのかもなw
少し電源落とすと復活するが、やっぱりマザーボード内臓のカニじゃなくて
インテルのイーサネットカード買ったほうがいいかしら? >>939
若い子抱けよ
GinginR2.0まだ上がるぞ >>940
余程の化石じゃなければオンボでも大丈夫だと思うが SRSG以外で最高威力はMG36なのか
(45+3)*1.1=52.8でもうちょっとで2確なのにな
今後2確武器とかくるのかしら CPU は Phenom II 955 だから古いって言えば古いなw
どうせなら新規で自作機作りたいとは思っているが、部品価格見ると萎える〜 AMDで組むと一見コスパ良いように見えるが実は高上り
ゴミに中途半端な金使うくらいならもう少し金出してインテル行った方がいいぞw 今キルデス1.8なんだけど、オートマッチで準備ルームに入ると敵が一気に抜けて、味方が抜けて俺1人になる
あとから二、三人くらいすぐ来るけどすぐ抜けてゲーム出来ん
…減らすか… >>945
よっしゃ、カニやめてインテルにする決心がついたわ!
(えっ、ちょっと違うって・・・気にすんなw) >>946
つおすぎるというのも、大変ですね・・・ >>947
今のインテルは高すぎると引き止めておく
AMDの新CPUが3月までには出るからそれ待ちでも遅くない >>948
途中退場は負け判定とデス10のペナルティー欲しい MVPって複数人選出されんの?
大した戦績じゃなくても負けても選ばれるけど >>947
パソコンなんて生きていくうえでそんなに重要じゃないから
カニにした方が幸せかも >>951
イマイチあれは選出基準がわからんよね
戦犯同然の動きしかしてなかったのに選ばれてる事あるし、複数人が受け取ってる可能性はなくもない あれ、イマイチ通じなかったか
内臓カニの代わりにインテルのイーサネットカード買おうかなってことやで〜
>>949 の言うとおり、Ryzen 出るまで様子みるつもりでありますっ! あ、いかん
前スレ(このスレ)のURL貼るの忘れてた・・・ >>950
それ同意
逃げた奴の代わりに入ってしまうのはマジで勘弁
デモリはまだいいけどコンクエとチーデスは最悪な状態から参加させられる デス+10となるとKDRに影響するからなー
わざと途中退室繰り返してKDR下げるために使う奴出てきそう
んでKD部屋を荒らすと・・・
途中退室はGPマイナスとかでも良いんじゃないかな >>958
デス絡んだペナルティはむしろレート操作に使うやつが出てくるのではないでしょうか?
それより途中抜け操作した時にGP数万払わせた方が純粋な損なんでよさげ。 GPは色々やらなければ余り気味だからどうなんだろう
10分ぐらい部屋に入れないクールタイムでも設ければ嫌でも途中退室なくなるんじゃ? それか使用率の高いキャラや武器を一時的に使用禁止にするとかかなw
ペナルティ解除されるまでインしなくなるっしょw 固定クランと戦って時間無駄にするくらいなら抜けますよ はじめの頃に殺されまくって今25レベでキルデス0.6あるんだけども
実際はキルデス1.0あるって思っていいよね デモリ途中参加になってしまったとき、
自分のチームが勝っている場合、
(下手糞な俺が入って逆転されると申し訳ないから)
すぐに抜けてしまうんや
そいいった場合も、デス-10くらうん? サブアカ作ってどれくらいになるか試してみればいいんじゃない? 右上のゴーストスクリーン 最近の記録 7日で見ればわかるよ 俺は何を考えてんだ
キルデス1.0あるなら1.0に収束するか
俺は0.6マンなんだな >>968
キルレはトータルキルとトータルデスで割り出されてるから、君のレートは0.6
借金を返さない限り1.0ではないよ
各試合結果のキルレは一時的なものでしかない。
まぁ、そう思いたければそう思うのも良いけれど、君が借金を返してるように他の人も借金を返したり、1.0以上の人はその数値以上に今貯金してるぜ
結果君の0.6(実質1.0)と同レベルの1.0(実質1.2)には技術的な差は残ると思う
()の中は例ね。 GP的にはデモリ1〜2回程度なんだけど終わらないと気持ち悪いから
デイリーミッションの区域パトロールはカスタムでもおkにしてくれよ運営さん
デモリ以外なかなか終わらんよ >>970
一応アビューズ対策だろ
マクロで稼げちゃうからな デモリやりたくないデモリやりたくないおっぱいデモリやりたくない
なんでみんなそんなにデモリ好きなんだよ…デスマやろうよ… このゲームぶっちゃけそこまで平均プレイヤーレベル高いとは言えないし
最低でもPCは推奨環境 光回線LANケーブル接続 ゲーミングマウス&パッド 5.1ヘッドホン揃えれば
初心者でも他FPSよりは簡単お手軽に1.0は超える気はするけど
FPSやってみてハマったなら環境整ってない人は環境揃えることおすすめ結構変わるよ >>959-960
前に出ないでキル稼いで逃げる奴
キルレ下げて制限部屋荒らす奴
どっちを取るかだな
ちなみに前者は始まってたら制限部屋にも行けると思うが
後者は下げるぐらいだから実際そんなに強くない ワイマックスで糞pcの俺でも立ち回覚えたら1.5超えたし環境と慣れがあれば誰でも2超えれるんじゃないかね >>975
見掛け倒しのキルレプレイヤーはどうだっていいんだよねぶっちゃけ。
キルレ2以上のプレイヤーより1.5前後の突っ込んでくるプレイヤーのほうが強く恐ろしいと思う 今日の23時当たりなんかおかしくなかった?
敵にダメージが通らない 即死以上のダメージ与えてるのに後撃ちで負けてキルカメラ見ると相手のHP半分も残ってるとかあったんだよ
その時間一回も頭当たってるのに殺せなかったり... 一応アシストはもらってるけどキルが取れないんだわ
マガジン半分ほど撃ってやっと殺せるくらい硬い(多少外してるけど
同じ症状の人いなかった? いつもはデスもそれなりに付くけどキル10は超えれるんだ 今日は8以上殺せない ゴーストスクリーンの存在を初めて知ったんだがAKと素子に殺された割合多すぎだな
対AKが148デス、時点でM4で56デス
キャラは素子が272デス、時点でサイトー83デス
セブロが強いとかなら納得いくけどAKだと攻殻の雰囲気ぶち壊してる修正されろ >>978
今日はやってないから分からんけど特に騒ぎになってないし環境固有の問題じゃない?
契約してる回線が何かしら不具合発生してたとかPCの不調だとか >>978
昨日と一昨日なったよ
目の前で1マガジンブチ込んでもnoダメで返り討ちだった
自分がラグってるようには思えない現象
特定の相手だけなってた
こうなったときはたいてい
味方に体当たりされると弾き飛ばされたり
ドローンに連れ去られるなw
早くping10以上は私刑にしてほしい akの威力高いのは納得だが精度と反動がおかしいよな
最新のakだからか pveやりてぇ
フレンド格差社会あるから一緒に楽しみたい 正月シーズン明けて随分と人減ってないかこれ・・・
たまたまか知らないが、さっきクイックのチーデスやったら時間切れまでやって満員になってなかった・・・ 正月休みも終わって多くの人は明日は仕事だ、少しは考えろw >>978
その症状は2、3日前からなってるから半分諦め
2週間メンテしてないからなのかな?
背後から5発当てても音は鳴るのに血が出ないからダメージとして認識されてない感じがする
振り返りでこっちはヤられるってのも何だかねww
勿論相手はノーダメージ
視野にラガーマンいると映り込んだ相手が全てワープマンとかあるし
環境はi7-6700k メモリ16G GTX1070 モニター144Hzでもなりますな
クラメンも同じ症状になってるからメンテで治るの期待してる しかしもう過疎ってきたね
クイック人いないしカスタムも部屋が無い >>989 俺もその症状なる時あるけど、当たり鯖とクソ鯖の振り分けだと思って
ルーター再起動してるわ 撃ち合いになった瞬間 ラグってショットガンで撃たれたみたいに
即死することがたまにあるけど、ただのスペック不足だよね? >>990
こんな早朝からやる病気な人は滅多にいないわ!w >>989
メモリ32 1080 144hzでもだから
もはや諦めるしかないかな >>983
お前みたいのいるからラグで迷惑するんだよ。 日中フルタイムで働いてる人は大抵0時には寝るんだよ サービス開始3ヶ月なら早朝でも普通にプレイできるゲームはそれなりにある
人口が多くないのは間違いない このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 8日 10時間 49分 49秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
http://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。