【WoWS】World of Warships 第401艦隊 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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■公式サイト
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■日本語wiki
http://wikiwiki.jp/wobships/
■質問スレ
【WoWS】World of Warships 質問スレ 第9艦隊
http://tamae.2ch.net...gi/mmoqa/1483127266/
次スレは>>950が立ててね
ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoWs関連スレにて次スレを告知しよう
■ バグ報告・要望その他気になったことはフォーラムへ
■現在は正式オープン中です
次verをより良い物にするためにスレへ投下するのもいいけどフォーラムにも投下しましょう
■定期メンテ
ASIAサーバー: 日本時間 毎週 木曜日 07:00から実施
前スレ
【WoWS】World of Warships 第400艦隊
http:// krsw/test/read.cgi/netgame/1484121269: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q どれぐらいのグラボでPS4以上に綺麗にプレイできる?
-A NvidiaGTX560または750シリーズ相当以上,AMD R7相当以上。pcie3.0対応を買え。不安なら電力バカ食いケプラー980でも買っとけ
Q CPUはi7じゃないと動かないんだろ?
-A i5でもFPSはほぼ同じ。
Q 固いだけの高tierに勝てないんだが?
-A 単独行動せず陣形を組め崩すな。一個違いの高tierには最大戦速で体当たりして潰せ。
Q 弾はどっちがいい?
-A HE弾安定。甲板を狙え。解りづらくてすまないが大体はこんな感じ(ID:UDPshCO1様ご提供)
http://i.imgur.com/2ER5VFo.jpg
http://i.imgur.com/m0XYUtL.jpg
相手が駆逐の場合、貫通はするけどバイタル小さくてAPだと狙いにくいかつ貫通しすぎて小さい穴しか開いてないぽい
だったら確実にダメージを与えられるHEを使うわけさ
Q 動き回りたいんだが?
-Aっ帝国(水雷艇)駆逐艦。
Q 撃ちまくるにはどうするんだ?
アメリカ巡洋艦でS字機動。
Q 日本語通じないんだが?
-A 接続鯖はアジア人の寄せ集め。英語を覚えるといいかも?中学レベルでいいPOI
Q 砲身固定できねーぞふざけんな!
-A shift + x
米連合艦隊と会敵! 砲雷激戦
Q 魚雷の精度かえるには?
-A 3もっかいおす
Q 敵のステータスみたいんだが?
-A ALTキー押すか別UIを設定で表示させるぽい
Q 課金消耗品強くね?
-A 消耗品変更画面の消耗品の費用表示付近をクリックするとゲーム内通貨消費での購入に切り替えられる
Q 魚雷で味方殺したった
-A 魚雷にもしっかりFF判定があり威力が高いからFFすると戦犯、撃つ前に魚雷の射程と周囲確認を
Q 駆逐艦もろすぎない?
-A 狙われたら直進せず左右に回避運動を、船ごとに違うが発砲や対空砲火をしなければだいたい6〜7kmくらいまでは隠蔽効果で敵に見られない Q 戦闘機で手動攻撃したら範囲内の味方が撃墜された。バグ?
-A仕様です。効果範囲に気をつけましょう
■操作キーを変更して、元に戻したにもかかわらずctrlキー等が効かなくなった場合の対処法
※ただしこの方法を使う場合は「クライアント側の設定すべてが初期化される」から自己責任で
(以下、公式クローズドフォーラム「不具合の報告」→「キー設定バグ」トピックより引用)
>操作キーの割り当てにつきまして、
>下記の手順を行っていただくことで、完全初期化を行うことができます。
> ※その他のオプション設定やログインIDの保存なども初期化されてしまいますため、
> 予めご了承くださいますようお願いいたします。
> 1. クライアントを終了させます。
> 2. インストール先のフォルダを開きます。
> デフォルトのインストール先は C:\Games\World_of_Warships となります。
> 3. preferences.xml を削除します。
> 4. クライアントを起動します。
■推奨設定
・「戦闘UIの別モード」
→敵艦情報を出しっぱなし(Alt押しっぱなし)にする。
・「ダメージを受けた場合のカメラフィードバック有効」のチェックを外す
→ダメージを食らってもカメラがぶれなくて済む
戦績が見れるサイト
http://maplesyrup.sw...s/ranking/index.html
http://warships.today/asia
http://asia.wows-numbers.com/players/
■分艦隊募集スレ
チーム戦やりたい人とかはここで仲間を見つけましょう。
【WoWS】World of Warships 分隊艦募集 第1艦隊
http://wktk.2ch.net/...i/netgame/1451826075 / ̄ ̄\ ←戦闘数5000戦
/ _ノ \ ____
| /゚ヽ/゚ヽ / \ ←wows初心者
| (__人__) ボンサーイッマジパネェ /ノ \ u. \
| |'|`⌒´ノ ヴビビッ!! ビイビィヒヒ /(●) (●) \
. |. U } ...| (__人__) u. | (なんだこいつ・・・マジやべぇ。
. ヽ } \ .` ⌒´ / プレイするゲーム間違えたお・・・・)
ヽ ノ ノ \
/ く
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ ____
| /゚ヽ/゚ヽ / \ 1ヶ月後・・・・。
| (__人__) ブビッ ブビビビビビッ!! /ノ \ \
| |'|`⌒´ノ / /゚\ /゚\ \
. |. U } | (__人__) | ウボッウボボボボッガビビビビッ
. ヽ } \ .` ⌒´|'| / ボンサーイッパネェパネェッッッッッッッッw
ヽ ノ ノ .U \
/ く WGJの地下では、捕まった河内たちが
泣きながらグレミャーシチイを作る仕事をさせられている。
河内たちの給料は1日1本のナッサウだけ。
WGJの正社員は、河内たちが逃げたりサボったりしないよういつも監視している。
恐怖心を植え付けるため、時々無意味に魚雷接近音を聞かせたりする。
河内のほとんどは子供で、「お父さん、お母さんに会いたいよう」といつも泣いている。
睡眠時間もほとんど与えられず、逆らうとナッサウであひいんされる。
こうして人件費を大幅に抑えることで、WGJは
エムデンをみなさんに提供できるのです。 \ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | |、:.. |[], _ .|:[ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: 妙高乗り出したけど全然ダメだ
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: ぼくはすぐにバイタルを抜かれるし
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: 駆逐援護しに行ったらあっという間に4桁ダメくらいで沈む
|l ̄`~~| :| | | |l:::: これで巡洋艦の仕事をしたとは言えないだろう。難しい船だ
|l | :| | | |l:::: 防御姿勢って何?斜め向けばいいの?
|l | :| | | ''"´ |l:::: いっそロシア巡洋艦乗りになろうかなあ
|l \\[]:| | | |l::::
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l::::
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l::::
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ:::: ,r`ヽ
/:::::.::::!
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!::::.::::.::l <あひいん
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!::: .: :.l
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ヘ:::::.::::i
`ー´
Tier\戦艦 『 出 雲 』 ( ヽ ―――― ○ ――――
, ⌒ヽ ( ) // | \
( ' ( . ヽ⌒ヽ 、 / / | \ (⌒ ⌒、
ゝ `ヽ( ) | (⌒ 、 ( )
( .、⌒ ヽ ( ヽ ヽ
( (⌒ ) (
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すず「ありゃ晴美さん、ここへ居りんさったん?」
〜〜 晴美「うん、お船見よった」
すず「ほーお、また大きなんが居ってじゃねえ」
晴美「空母が二つおる、一つは雷爆でもう一つはチンパンよ」
∧ ∧ ∧ ∧ すず「チンパン?」
( ) ( ) 〜〜 晴美「チンパンジー」
( ) ( )
| ̄ | | | 晴美「ほいで、あれはAFKよ。放置戦艦じゃ、砲塔しか動いてないじゃろ。あと迷彩付けた駆逐がおらんね」
__| |_U/\ すず「すっごいわー、よう知っとるねえ!」
_ /\ //\ __
| | \/ /| |
_| |\_ / ̄  ̄ ̄| ∠ゝ、
\::::::::`ヽ_, ___________
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Y ー´ ー ┴ `ー'
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┗━━┛ ┗┛ ┗┛ ┗━┛ アイハブ ア ペーンサ
アイハブ ア 徹甲弾
オーウ
最初の獲物 WOWSは12vs12で対戦するゲームだが・・・・
ドミヾ>冖┴冖く'/
|ニ/ __ ̄ニニニヽ この12人はそれぞれ、実力が違う・・・・
|=〈 /ベ≧zz jzzヘ 経験、仲間、好みのプレイスタイル、乗ってきた艦種のバランス・・・・
|Ft| ==。=:::/=。=〈 Wikiなどを熟読し、上手な者の動画で学ぶ、勤勉な者もいれば
|{(|| `ニニ´ ヽ`ご.| 何も考えず、ただお船を浮かべて悦に入っている者もいる・・・・
ト=| , -‐ '- _}`ヽ|
/|シ'l / (二ニニニ⊃|、 平均的な腕前の者の戦力が1として
-一''¨´| ト、`丶、 ≡ ハ`'ー-、_ これがいざランダムで12人集まっても、戦力12にはならない・・・・
-‐ ¨´| | \ `'ー--‐''´! |`'ー-、_ 上手な者はせいぜい1.2や1.4だが、下手な者は0.5では済まない
| | \ /| | 敵にダメージを与えることもできず、ただ撃たれて終わり・・・・
いいとこ戦力0.2程度だ
つまり上手なものが2〜3名チームに混じっていても、他の者が下手であれば、戦力12には程遠い・・・・
逆に平均的な腕前の者ばかりでも、致命的に下手なものが少なければ、より戦力12に近付く・・・・
忘れるなッッ・・・・! WOWSは上手な者が勝つゲームではないッッ・・・・
下手な者と組まなかったチームが勝つゲームだ・・・・・ 〃∩ _河内_ ,、▼,、_,_
⊂⌒ ( ・ω・) あー魚雷きた (´・ω・`) )
`ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' )))))
,__.,、▽,、
( (´・ω・`)
((((( `u-`u--u′
,__.,、▽,、 ∩ _河内_ ,、▼,、_,_
( (´・ω・`) ⊂⌒ (・ω・ ) !? (´・ω・`) ) やれ
((((( `u-`u--u′ `ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u'
,__.,、▽,、
( (´・ω・`)
((((( `u-`u--u′
,__.,、▽,、
( (´・ω・`)
((((( `u-`u--u′ ロビンソン♪
新しいサンタは なぜか大盤振る舞いで
買えない艦を 自慢気に 使う皆を追いかけた
憧れのグレミャーと 大袈裟なニコライに
あふれた旗を ぶら下げて 無駄遣い楽しそうに
まとめ買いで 同じ艦 ダブらせても構わない
ありえないこの仕組みを 作り上げたよ
普通は売却(う)らない ドイツの戦艦 君の手を放した後に
魔法のカードで ガチャを回したら ティルが ゲームの金になる . 河内
. (´・ω・`) 着弾とかなんやこらあああ・・・
\_____/ |
| |
\ ノ
((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)
河内
. (´・ω・`) 射程外から見ておもろいんかこらああ・・・
\_____/ |
| |
\ ノ
(((((((((((((((((((((((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)
|
/\
. l \ 河内
. (/\ \_(´・ω・`) くそがああああああああああああああああ
彡 \ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\ _,/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| (/ ヽ) |
| ミ 彡 .| _
/ jjjj _
/ タ {!!! _ ヽ、
,/ ノ ~ `、 \
`、 `ヽ. ∧_∧ , ‐'` ノ
∧_∧\ `ヽ(´・ω・`)" .ノ/'
(´・ω・`)  ̄ヽ. ``Y" r '
/ ) ヽ' / i. 、 ¥ ノ ヽ∧_∧
γ --‐ ' ; `、` -‐´;`ー.イ ´・ω) ,-、、
f 、 ヾ /i 彡 i ミ// ノ  ̄⌒ヽ 「 〉
∧,,∧ ! ノヽ、._, '`"/ _,.} { 'L Roon`ヽ./ /
::(´゚д゚`)::ヘ⌒ヽフ ―γ |  ̄`ー-`ヽ 〈 </ Udaloi '\' ノ\ ´ /
/ つ(・ω・´) ボルチ) !、 Ibuki l , / /ヽ、 ヽ. ∠_ ヽ、_, '
しー-J しー し─ーJ これがプラの頭
,.:::.⌒⌒:::::ヽ
(::::::::::::::::::::::::::::)
(;:::::::::::::人:::::::::::ノ
(::: (´・ω・`):ノ
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\
これがソロの頭の現実
|
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`) 勝てそうなMMが毛頭ない
(| |)::::
(γ /:::::::
し \::: (´・ω・`)┐≡=‐ ‐=≡と(´・ω・`)
と´_,ノ゙ヾ.≡=- =≡/ と_ノ
(´ ヽ、 \≡=- / /⌒ソ
`ー' \__)≡=- -'´
Fletcher ZAO
_
/ jjjj _
/ タ {!!! _ ヽ、 (´・ω(´・ω・`) びびった逃げるか
,/ ノ ~ `、 \ / ⌒つ⊂⌒ヽ
`、 `ヽ. ∧_∧ , ‐'` ノ Montana Des moines
\ `ヽ(´・ω・`)" .ノ/
`、ヽ. ``Y" r ' ハ,_,ハ,
i. 、 ¥ ノ ,;゙´・ω・;,
`、.` -‐´;`ー イ ミ,;:.~ ̄~,ッ
YAMATO `'u゛-u'
Hakuryu 〃∩ _河内_ ,、▼,、_,_
⊂⌒ ( ・ω・) あー魚雷きた (´・ω・`) )
`ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' )))))
,__.,、▽,、 〃∩ _河内_ ,、▼,、_,_
( (´・ω・`) ⊂⌒ (・ω・ ) あー味方魚雷きた (´・ω・`) )
((((( `u-`u--u′ `ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' )))))
あっあっあっ
,__.,、▽,、 _河内_ ,、▼,、_,_
( (´・ω・`)) ・ω・((´・ω・`) )
((((( `u-`u--u っ⌒/⌒cu--u'-u' ))))) ( ヽ ―――― ○ ――――
, ⌒ヽ ( ) // | \
( ' ( . ヽ⌒ヽ 、 / / | \ (⌒ ⌒、
ゝ `ヽ( ) | (⌒ 、 ( )
( .、⌒ ヽ ( ヽ ヽ
( (⌒ ) (
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すず「ありゃ晴美さん、ここへ居りんさったん?」
〜〜 晴美「うん、お船見よった」
すず「ほーお、また大きなんが居ってじゃねえ」
晴美「空母が二つおる、一つは雷爆でもう一つはチンパンよ」
∧ ∧ ∧ ∧ すず「チンパン?」
( ) ( ) 〜〜 晴美「チンパンジー」
( ) ( )
| ̄ | | | 晴美「ほいで、あれはAFKよ。放置戦艦じゃ、砲塔しか動いてないじゃろ。あと迷彩付けた駆逐がおらんね」
__| |_U/\ すず「すっごいわー、よう知っとるねえ!」
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_| |\_ / ̄  ̄ ̄| ,、_,、_,_
(´・ω・`) ) 0.395 survey♪
`u--u'-u'
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この河内は役に立ちましたか?
○ 非常に役にたった
○ 役にたった
○ どちらともいえない
○ 役に立たなかった
○ 全く役にたたなかった
○ うるせぇしね |
/\
. l \ 河内
. (/\ \_(´・ω・`) きゅーそくせんこー
´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~ </ ]
<‖] ←を集中攻撃せよ
<‖]
△
△ <了解!
,. '  ̄ `ヽ ,. '  ̄ `ヽ ,. '  ̄ `ヽ
/ ', / ', / ',
! [A] l ! [B] l ! [C] l
、 ,' 、 ,' 、 ,'
ヽ . _ .. ' ヽ . [> . ' ヽ . △ .. ' <了解!
/ ̄ ̄\
' ̄ ̄ヽ | 島 l
l 島 ! ヽ -──.'
_ ` 一 ' [ / > <了解!
〈 `! [ ‖> <了解!
 ̄ [ / > [ ‖> [ ‖> <了解!
[ ‖> [ / > [ / > <了解! (´・ω・`)>>1乙よー
(´・ω・`)豚の風紀は地球の風紀! ∧,,∧ これはワクチンだよ・・・
( ´;ω;) ヘ⌒ヽフ ― γ
/ o├==l-- (・ω・ )ボルチ)
しー-J しー し─―J
ごめんね
∧,,∧ プシュ
( ´;ω;)ヘ⌒ヽフ ― γ
/ つ(-ω- )ボルチ)
しー-J しー し─―J 河内VSなっさう
☆
.,、_,、 /
(( (´・ω・`)つ ―☆
/つ .ヘ⌒ヽフ
ノ ∩( ,,) ))
(_λ___ノ \ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | |、:.. |[], _ .|:[ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: 妙高で15kmくらいで戦ってみた
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: ぼくは終盤まで生きられたけど、
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: 100発撃って命中6発、与ダメ5千、スコア最下位
|l ̄`~~| :| | | |l:::: これで巡洋艦の仕事をしたとは言えないだろう。難しい船だ
|l | :| | | |l:::: この距離で一斉射バイタル3発抜いてきた天城さんに一目ぼれした
|l | :| | | ''"´ |l:::: いっそ戦艦乗りになろうかなあ
|l \\[]:| | | |l::::
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l::::
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l::::
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ:::: 単艦で護衛のない裏とりしてきたDDからひたすら逃げて無視する味方のCAってなんなんだよ ほんと戦艦で島に引っ付いてるやつおおすぎるからMAP大西洋のみでいいんじゃね? いきなりアンケートをやらせるのはいいが、そう思った理由を書かせなさいよWG デデン デーデン♪
ドゥーン♪
はぁ
クソゲー死ね
ア ン ケ ー ト ていうか火災エフェクトあんなマシマシにされるならマジで4箇所燃やして煙幕代わりになるんじゃないの?割と冗談抜きで前見えないやん
ロック出来ても艦影見えなきゃ狙い打てないしキャンプファイヤーモンタナ始まったなこれ 河内をどうこういっている奴はアレなんだろ昔の空母無双時代が忘れられないだけどなんだろ
TierXでも通用するじゃん?
比較すると
大和 . 河内
主砲 装填30秒 装填30秒
砲門 三連装3基 連装6基!しゅごい!!
副砲 たった14基 なんと22基
魚雷 非搭載 誘導魚雷1基
隠蔽 18キロ 9.5キロ >>35
さらにHEAPで「主砲6基12門」「副砲22基」が超強化! HEAPで三笠も実質buffやな
オールバニだけか置いてかれるのは APバグでバイタル抜けなかった頃に比べて出雲が凄く固くなった気がするんだけど何か変わったっけ? (´・ω・`)朝から3連敗…
(´・ω・`)3敗目は味方DDが速攻溶けて投げ気味だった反省
(´・ω・`)会社行ってくるショボーン 今度からは味方DDが速攻とけないように位置取りしような
相手はそうやって駆逐艦をつぶしてるんだし >>48
開幕即沈DDとか位置取りの問題は関係なくただ煙幕停泊NoobDDが殆どだからどうにもならんよ。赤猿のDDはチームにとって−5隻の働きを普通にするからな 上手な駆逐は、常に味方巡洋の支援砲撃を受けれる位置にいるからな
単独先行して、相手に捕まって沈んでるようじゃ3流
よく断層線のCとかで即沈してる駆逐・巡洋の多いこと >48
(´・ω・`)私の白露が見つけた敵マハンに味方DD突っ込んで、会敵10秒位で溶けたの。敵側マハン神風で萎え気味
(´・ω・`)マハン落ちたけど神風残しで、こっちHPミリ。魚雷抱いて敵BBとかすり傷。
(´・ω・`)逆サイ味方強かったから、神風放置でも一旦引いて、魚雷流し器やってれば勝てたわ… 島風で二箇所capしてクラーケンまで取ったのにカルマ減らされてたw おっ、島風やんけ
存在するだけでギア、ハバロを相手に召喚する害悪や!
通報したろポチポチ それ、ここに書き込まなきゃダメなことかな?
会社で無断欠勤。無断退職しますか?一つ一つ考えてください 自分白露で敵風神に砲撃戦で負けたんだけど風神って神風より砲強化されてるの?
敵は巡洋艦のバックアップがあったとはいえ俺が撃ち負けるなんて信じられん ついにうちにもグレミャーがきた
レベル4スキルは耐久あげるやつでいいのかな?火災率もともと高いしデフォで隠蔽射撃もできるし
でもそろそろスキルの仕様変わるのか 上級か爆専だろう
まぁ隠蔽なくてもグレミャーは十二分にopだが
そんな質問してるくらいだからきっとnoobなんだろう、まぁ使いこなせるようがんばれよ その辺はすぐ消すアホ巡洋戦艦だらけだから火災率上げとけ
こうたんはてぃあ5では微妙なり
ウダロイハバロは上級いるけどグレミャーには必要ないので艦長は別にした方がよい >>61
空母が多いから対空仕様にした方が安定するぞ!
>>65は初心者狩り空母のりだからだまされるなよ。 なんかなにやっても勝てないからいっそと思って
ただ敵陣に真っ直ぐ進むチンパン戦法したら6連勝でワロタ
クソゲ NA鯖だと空母乗っても防空して相手のDD落としてるとカルマ増え続けてるけど
asiaは空母嫌いが多いっぽいし活躍すると相手からの通報でカルマ0がデフォになるんかな 神風ではこうたんとって序盤の駆逐同士の殴り合いで役立ってたから有りかと思ったけどやっぱ火災かね
>>66
まじか対空特化グレミャーでSaipan相手でも安心だな! 蔵王だけ全く勝てないんだがどんな立ち回りすりゃいいんだ
平均与ダメ7.5万でほぼ毎回3位以内に入ってるんだが
序盤2cap出来てんのに中盤から味方が続々と死んでcapも取られスコア逆転されて負ける >平均与ダメ7.5万(戦艦燃やすだけ)
いいから駆逐と巡洋処理に徹しろ >>74
そう思って駆逐と巡洋狙いに変えた試合は敵大和に味方戦艦・巡洋ボッコボコにされるっていうね
バランスよく狙った方がいいんかね? >>71
蔵王の宿命だからあきらめろ!勝率気にするなら天国モードの時だけ乗るか分隊組んで出航しろ。与ダメ7.5程度なら勝率50%が妥当だとは思うが.... >>71
蔵王強いけど今の環境だとソロ勝率は安定しないよ
味方駆逐がチンパンだと駆逐狩りの仕事も難しいし、煙幕プラ相手になにも出来ない
T10戦場は序盤に駆逐の枚数差をつければほぼ勝てるから
ギアリングやレーダーorソナー艦を使うのが一番安定して勝てる ID変わっちゃった
>>76
やっぱりソロは厳しいのかな
他艦艇は50%以上なんだが蔵王だけ超低い
負け試合数のキャンペーン作って欲しいレベルで逆転負けばっかり
>>77
やっぱり駆逐と巡洋艦狙いだよなぁ
味方戦艦が敵大和潰してくれればいいんだが、終盤弱った味方が敵大和に無双される展開ばっかり…
しばらく神風で憂さ晴らしするわ 敵戦艦と巡洋を攻撃する時と
隠蔽管理して駆逐への奇襲をする時とをきっちり分けて行動する 長いあいだ翔鶴で止めてたけどスパコンで1000万クレジット来たからついに大鳳を買ってしまった
ギアリング用の貯蓄なくなった DDで通常戦、左右配置の戦闘
片側配置でスポットに前でるが、後続来ない、つーかサイドチェンジw
支援求めるがCVさえ艦載機回して来ない
片側は俺DDのみ
こんな戦闘投げていいよね 起点つくれないって点で蔵王は良い船だけど弱いってことになるんじゃ >上手な駆逐は、常に味方巡洋の支援砲撃を受けれる位置にいるからな
こいつらはいっつも駆逐に責任をなすりつけて自分を正当化するけど
駆逐が最初に溶ける時って
だいたい重巡が、味方の駆逐がCAPに届く前に舵を切って
自分だけ射線の通ってない場所に逃げているのがほとんど 最初に死ぬバカ駆逐もクソ芋ゴミ巡洋艦も同レベルで害悪なんだよなぁ
ふつーにプレイしろふつーに >>81
似たケースでワイ単騎で相手3隻抑えてたら他のcap終えたDDやCAが「見事な戦いだった!」連発しながら救援に駆けつけてくれた
そんな事も稀にあるから試合は投げないワイ秋月 自分の杓子定規を他人に押し付けておいて
お前は普通じゃないって吐き捨てるのは
酷な話ですよ 蔵王で勝ちたかったら、最初に味方の駆逐と会話してみたら?
名前がアレでも中身が日本人って結構多いし
もし日本語が通じる相手なら儲けもの
あとはぼっちみたいにひたすら岩陰やスモークを使って逃げ回ればいい
制圧戦なら序盤で上手く相手の駆逐を沈められれば
後は適当にCAPをどこかで手伝えば上位の6番目までには入れるし
目の前の敵の数のほうが多い時は無理に撃ち合わずにさっさと逃げてほしい
蔵王ですぐに沈められるって人がいたら、そのあたりの判断が少し遅いのかもね あいつら途中までついて来るけど見つかったら舵切って島影とかに逃げるんだよなあ 日本語でやたらワイめいてるやついたな高ティアで
初動は遅かったし名前も変なのだし業者でも入ってるのかこれ?
こんなんで味方うんぬんとかここで騒いでるのと同じやつだとしたら泣けてくるぞ このゲーム多少の腕よりコミュニケーションの方が重要なんじゃないかって思えてきた 求められるのは人じゃなくて犬や猫とのコミュニケーション力だから >>83
相手駆逐だけの射線でなく全ての射線通ってないってのが
相手にはわかってるから、相手巡洋も気楽に全砲塔一斉射撃しまくれるしな >>83
言いたい気持ちは分かるがそこは駆逐側がCAPに入るのを待つべきなんだよ
開幕CAPも大事だけど、どうせその後は踏み合いになるから焦って無理をしなくてもいいし
先に取らせてから敵駆逐を始末して奪い返せばいい
駆逐が巡洋の動きに合わせろって訳ではなく
味方の動きを見て臨機応変に動きを変えられるようになれって事な
駆逐に限らず味方の援護を受けられそうにない状況なら下がっていいんだよ
味方がチンパンなら何をどうやっても無理だから自力で全部やるしかない 糞空母と2戦連続で同じチームなんだけどなにこれ
開始10分くらいafkとか意味不なんすけど というか基本は巡洋艦の支援なんて期待せず、いつでも逃げられるように動くべきで、ほぼ自分は沈まないってときしか姿見せないな。まあ日駆の話だけど。
開幕沈むくらいなら逃げてくれた方がマシ 後ろにいるけど敵戦艦が見えて、
隠蔽維持したいのか撃たない巡洋艦とかも居たよ(´・ω・`) ダメージ出すだけなら簡単
一番大事なのはスコアよりも勝率 >>83
capの遥か後方でUターンしてるなら論外だが
cap届く前まで来てくれてるなら優秀なCAだろ
敵の配置が不明な序盤ならcap手前で引き撃ち体勢に入るのは当然 >>93
まさに正論。
駆逐艦に乗るなら敵の駆逐艦に撃ち勝つ能力とレーダー照らされても逃げ切る回避能力と相手の動きを読む能力は最低限必要。 相手にベル君やチャパいるときは、cap周辺でspotでそいつらの位置特定とcap中DDの炙りだしよ。もちろん掩護状況によるけど 高ティア戦場制圧戦だと
ゆっくりスタートで様子見する戦艦の様子見でゆっくりスタートする巡洋艦に合わせると
スタート全速前進の相手DDが先にcap染めはじめ、
それみてDD見つける前から逃げ転舵始める戦艦巡洋艦
なんてのがよくあるよね(´・ω・`) >>93
(´・ω・`)でもさー、巡洋艦で開幕から全速前進して駆逐についてこようとする人が少なすぎじゃん?
(´・ω・`)それに合わせて駆逐がCAP入りを躊躇ってると、おまいら「CAP!!」だのって叫ぶじゃん?いざ接敵すると真っ先に転舵して逃げるじゃん?
(´・ω・`)もうおまいらが駆逐やれよ…文句ばっかり口先大口径巡洋艦様が多すぎ >>101
(´・ω・`)ほんとこれ
(´・ω・`)全速前進しないくせに、「味方が芋」だの言い出すチンパンだらけ
(´・ω・`)このスレで口先大口径の人達で、本当に駆逐支援やる人がどんだけいるやら >>98
無理して前に出られても逆に困るかなーと。
スモーク間に合わないし。DD見つけたら砲撃してくれるだけでも有り難い。
なければ魚雷巻いて撤退 >>103
スモーク炊ける艦、逃げない駆逐、レーダー艦が敵に居ない、隠蔽艦長である
この4つのうち3つが満たされない限り駆逐に完全に付随するのは無理だわ >>58
おお同志よ
ちなみに俺は雷爆レンジャー! >>93
でもDD cap plzだからな、引き返すものならnoob ddでカルマ減、負けようものならお前のせいと罵声 >>85
投げなかったけど、敵DD2、CA2、BB1に遅滞戦闘、上空には敵FT常駐
TB2の十字雷撃でベース付近で死んだよ
味方は敵ベース半分もいかずに密集
誰もベースに戻らない
敵からしたら、俺DD殺したら勝ち確定だもんなw >>67
coopのAI戦法か。
敵艦には常に頭を向けて突撃あるのみ
AI艦の怖いところは奴らには恐怖という概念が微塵も無いところ
AFKよりはよっぽど戦力 (´・ω・`)遥か遠い故郷のメルファリアには、こういう状況を表す言葉があったの
(´・ω・`)「謎空間」って言うの。前に出る人と、後ろで芋る人の間に広がる謎の空間の事よ
(´・ω・`)全員で(適度に)前に出る事が火力勝ちする要因だと分かっていても、謎空間は広がるの
(´・ω・`)…
(´・ω・`)レインとジャッジの雨…孤立して凍結からのバッシュされて溶けるヲリ
(´・ω・`)はっ、らんらんは何を…うぅ、頭が割れるように痛い!
(´・ω・`)とーてむ >>101
うーん、たぶんそれ駆逐が動かないから周りも動かない事も多いと思うぞ
戦艦、巡洋艦がどこ向かうか確認してから動いたら初動で動いた敵に負けるし
とりあえず動いてみて護衛が付いてこないならケツまくればいいんじゃね >>108
艦載機から逃げて味方対空網目指してもnoobの合唱だったなw お芋様は固まるの大好きだよねぇ、、、
一斉雷撃処分出来るととても美味しいです (´・ω・`)えっ?らんらんいつも巡洋艦の時は全速前進なんだけど
(´・ω・`)そして毎回VPぶち抜かれてからがスタートなんだけど
(´・ω・`)巡洋艦の命は駆逐艦より軽い! 大和で駆逐を支援するの楽しいよ
大和が近くにいると敵巡洋艦はみんな逃げるからddは比較的安全にcapできる
あ、でも敵魚雷に当たって最初の獲物を献上するddはどうしようもない >>111
(´・ω・`)らんらんも頭痛痛くなるからやめて?
(´・ω・`)やめろ! 高Tierの初動が遅い理由
1、開幕挙動不審のDDが必ずいる
2、開幕挙動不審のCAがいる
3、開幕サイドチェンジするBBが必ずいる
4、AFK
まず味方が人間でロード終わっているかの確認作業に時間がかかっている人が多い
AFK氏ね 芋は射程と相手にプレッシャーかけられる距離は違うことを理解できないからね 転舵してたら下手すりゃ轟沈不可避だから仕方ないね
戦力不利ならDDにも逃げて欲しいぞ
途中送信すまんな 高tierは開幕3キャプ取られても代わりに相手の大和消せればそっから逆転とか普通にあるからな
殲滅戦だからキャプ軽視も仕方ない >>116
大和が駆逐艦支援すれば巡洋艦は逃げるけど敵の駆逐艦は寄ってくるから味方の駆逐艦が魚雷事故に遭う確率は高まるw 味方DDに先行させようとわざわざ一回転してくるDDとか雷撃処分してもいい? >>103
速度旗付き愛宕で開幕全速したら島風以外の日駆に追い付いちゃう
大体5q位間開けてついていくけど敵味方の動き見ながら方針を考える
cap入って相手駆逐も入っていてこちらが隠蔽ぎりぎりまで近づいているのに全くspotしようとしない駆逐は見捨てる >>125
(´・ω・`)駆逐追い越してCAPしよう(提案) 駆逐で戦艦に魚雷撃つ時 先頭ではなく芋ってる方に魚雷撃ちたいけど
悲しいかな 10kmの射程と 先頭に魚雷発見されるから チャンスは少ない
まぁ芋ってるほうが狙われにくいってのがね・・ まぁ腹見せだと狙うけど 駆逐一隻戦場なんかはcapよりスポット優先してるけどあかんの? 3cap取られるってことは駆逐も含めて引き気味ってことだから
そこから押し返すのはそんなメンバーが集まってるチームでできるのかというと >>123
敵駆逐が狙ってるであろう味方戦艦との間はドキドキするなw20本とか避けて気分爽快後ろからは破壊的一撃の報告 そもそも集団で各個撃破が基本だから芋ってる敵は狙う価値がない
最後のダメージ稼ぎの餌よ 一人で大体何でも出来るNCばっかり乗ってるわ
駆逐の援護に対空 駆逐少数マッチなら最悪capも踏める >>115
それが正しい
駆逐さえ潰してくれればあとは勝手に死んでていいよ
あとは駆逐や戦艦がやってくれるから マイノーターなら開幕全力前進だけどな
発見された瞬間レーダー使って駆逐食いおいしいれす(^Q^) >>127
無茶をいう豚さんは出荷よ〜
実際うまくいったためしがないんだよねそれ
罠Aか粉砕Cくらいしか無傷で踏めない >>137
(´・ω・`)そんなー
(´・ω・`)いやさすがに巡洋艦で開幕CAPは冗談だけどね
(´・ω・`)ベル・愛宕でやってみたけど、集中砲火されて逃げざるを得なくなるもの お前らも
開幕キャプまっしぐら、駆逐よりも敵陣深く斬り込んで
大暴れした上で轟沈する、かもめ提督を見習うべき、そうすべき
ぷかぷか艦隊の更新はまだですか? 相手駆逐1味方0の破片でB踏みに行きましたけど、戦艦の援護ありでも集中砲火くらって結局下がるハメに
まぁ途中駆逐とこんにちわして耐久半分持っていけたのが救いでしたが (´・ω・`)いま唐突に理解したの
(´・ω・`)島影で隠れながら当たってるのかよくわからない弾幕をぶっぱなしまくるアトランタ…
(´・ω・`)あれは雷皿♂だったのね?お座りジャッジ雷皿♂ちね! さっきからボトムティアばっかで楽しませてくれない。
駆逐らなまだいいけど、巡洋艦とか戦艦とかダメだー 中ティア以下の破片Bは敵味方合わせても自分しかいないこととかザラにあって駆逐乗ってる時に当たると好き放題出来てすこ >>132
先頭に打撃を与えて撃沈か後退に追い込んでライン下げさせるのはセオリーなのは解る
逆に味方の後方に居る2番手3番手は魚雷警戒も索敵も一切しない 先頭を代わる人も少ない
こんな状況が多すぎて 後方の敵・味方に自分のヘイトが高すぎるだね 我ながらダメだな 今tier5は地獄のボトムが続くので駄目だな
tier4が6と当たらなくなったのが影響しすぎ アンシャンゲト-したからウィキみたけど、こいつもグネヴヌイの成り代わりやん
なんでグレミャーだけOPってよばれるのる
T5と隠蔽の良さ?
対空もHPもリロードも魚雷もあんしゃんの方が優秀、主砲射程は同じで速力も速いし、アンシャンもなかなかに吹っ切れた性能持ってるけど… >>136
やっぱりレーダーだよな
与ダメなんて駆逐処理済めば煙幕無くても稼ぎ放題だしな >>106
逃げない駆逐・・・
・・・いや逃げろよwwwwww クルルィームもHEAPだかでワンチャン出て来そうなのに相方のマーブルチョコに救いが全く無さそうなのどうにかしてよ >>141
折角カレスで凍らせたのにライサラオス最低だな! >>154
おう、そしてガンガンランダム戦に出てくれ HoshoとLangleyエリートになるまでやってからランダムデビューしたらフルボッコされた思い出 何故勝率が5割切ってる奴が好んで日駆にのるのか
それとも、日駆に乗るから勝率が5割切るのか
誰か教えてくれ
NOOBは何故日駆に乗るのか
AFK、様子見、無迷彩、隠蔽無し
マジ日駆にガイジ多過ぎ
初春!陽炎!島風!おめーらの事だよ!! >>154
おいでおいで
雷爆レンジャーで待ってるよ >>157
初春の隠蔽無しは許してやれよ
陽炎だって普通に進めたら隠蔽取れなくね
迷彩なしや上級消耗品使ってないのは糞だが >>103
巡洋で駆逐についてくじゃん
敵駆逐発見するじゃん
絶対殺すからな敵駆逐!!するじゃん
デデーン敵戦艦!!
味方戦艦は敵巡洋の驚異にならない位置にいやがる!!!
ってのはよくある >>157
ちゃんと迷彩隠蔽で最低51%はあるぞ・・・まあベンソン以降の米駆のが勝率高いがついつい乗りたくなっちゃう 蔵王乗りはじめてから災害誘発と放火犯の旗がじゃんじゃん貯まる 別に隠蔽の有無はいいけどさ
迷彩すらないのはどうなのよ?とは思う
中 なんか年末から迷彩無しの船が艦種問わず増えてる印象 見つかって攻撃されたくないから日駆に乗ってるんじゃないの
お気楽な船に見えるんだろう
実際はかなり頭使って忙しい船なんだがな
野良試合でのソロ日駆は知恵と勇気だけが友達
敵の取る最悪な可能性を否定せず、楽観視を投げ捨て、先回りしてこれを潰す
大勢の味方からどうこう指図されようとも「いや、相手は必ずこう来る」
と確信を抱く駆逐の勘ってやつを鍛えなければならない
それだけケースバイケースな状況が付きまとう
周囲をよく見て、マップをよく見て、見えない敵を見据えて、常に先手を打つ
そうすりゃ6割くらいに近づくんだがな 勝ちたきゃ空母か駆逐に乗れ
巡洋や戦艦乗って勝てねー言ってるやつはそこらへんのチンパンと同類 >>168
むしろ空母や駆逐の方が勝率悪いワシは? ベルファストでT5T6とかの駆逐を一方的に撃沈するのは楽しいんだけど、なんか未来の芽を刈り取りまくってる罪悪感がある >>170
大丈夫
「なんだあの船…ベルファスト? やたら強いぞ…
Wikiポチー
この船すげえな…オレも欲しい!次の販売いつだ?
英国の船? じゃあ英国艦長育てればいいんだな!」
ってなる変態も、中にはいる >>167
しばらくプレイしてなくて復帰したときにいつもと同じように動いてるつもりでも
試合勘みたいなのが鈍りすぎてるのか魚雷の読みも相手の位置取りの読みもはずしすぎてやばかったわ レーダーが有効な8.5kmまで近づく方が悪い
T5で駆逐艦辞めれてよかったじゃん
どんどん潰していけ >>147
元レコールドヌイとグレミャーシチィで比較するとtierが一個違う事は大きなメリット >>172
なんというかスポーツに近いよなこのゲーム
数日プレイしなかっただけで勘が鈍ってるのが自分でも分かる
どの艦種でも似たような経験があるわ俺も そうは言っても
はじめたばかりのキッズが隠蔽8.7kmの駆逐殺す機械にレーダー使われて殺されるのは悲しいね
そういいながら俺もベルファスト乗るけどね 神風のってた艦長で初春ツリー進めててすまんな
島風に乗ってる艦長よりレベル高い
でもまあ最近はドラゴン旗のおかげで艦長レベルはすぐ上がるよな (´・ω・`)日本巡洋艦にはレーダーじゃなく見張り員を消耗品として
(´・ω・`) 久しぶりにやって思い出した。
駆逐は開始5分はafkする事
これは鉄の掟や >>173
(´・ω・`)隠蔽マシマシのベルは8.7qよ?
(´・ω・`)発見した時には、すでにお釈迦様の掌の上ね おいらも昨晩はソ駆のtier4,5に隠蔽艦長乗せて日駆狩りして遊んでいたけど初心者狩りではないので許して。ツリー分岐で美味しく頂くために未開発ツリーを進めてるだけなので いまはガチャで、ちょいダブロン持ちが増えてるだろうから
お前らだって、1万ダブロンくらい儲けちゃったんだろ? 駆逐艦以外に乗るとくそみたい駆逐艦が多すぎてめちゃくちゃ連敗するわ どうでもいいけどクトゥーゾフにもレーダーくれよ
ベルがT7で煙幕とレーダー両立できるのにT8のクトゥーゾフができないのはおかしい
もちろんソ連性11.7kmレーダーな さすがにtier4は4戦全勝で引退した。
Tier5は隠蔽日駆が多いのでフリーワープしないで毎晩遊ぶ。今ダブロン余りまくりなので乗せ代え500を惜しむ奴は少ないだろw 屑なんてレーダー無くてもいいやんけ
マップのすみっこで煙炊きながらちまちま打ってるだけなんだし 初期学習段階だとわからん殺しがあるのは仕方ない
隠蔽システムによって演出された情報戦を理解したところから
脱WoWs初心者と言える >>147
ソ駆の発砲ペナルティー乗らない
t5でt8の隠蔽マシマシ駆逐と撃ち合わなくて良い
舵の効きが以上←ムルマンもそうだけどこれおかしい
まぁこの性能でt5である時点で十二分にopだよ
グネフヌィが8km魚雷積んでても発砲ペナルティーは乗るからね >>191
FPSだって壁貫きやとんでもねーとこから来るグレネードとかあるし仕方ないな >>192
何故3$の報告が多いと思う?
それが答えだと思うよ。 レーダー当てて、煙幕の中で優雅にバックしてる駆逐艦見るのが楽しい
1分後には鉄屑になるのに >>147
HEの威力も発火率も違うで
グレミャーはそのせいで格上とも渡り合える上に隠蔽がいい ねえ俺が活躍した試合全部負けるってことは活躍しなかったら勝てるだろ
今から開幕突っ込んで死んでみるわ
これは実験だからカルマ減らすなよ アメリカとソ連のレーダー距離逆にしろよといつも思う >>204
どうせそのうちソ連最強になるんだろ?
そう思ってソ連ツリー進めることにする 豚さんがここのクラン作れば分隊組むのらくになるよな ここの豚達はどこまで許してるの?
ソロで50%超えた黄色は許される?
ソロで緑なら許される?
ソロで水色超えない限り許されない? >>107 >>158
雷爆レンジャーってヒーローみたいでかっこよくない?(´・ω・`)
毎日24hチャット禁止!死神軍師! 雷爆レッド!
レッドよりはチャットできる! 雷爆イエロー!
戦闘数1桁の新人! 雷爆ブルー!
味方の介錯は私にまかせて! 雷爆ピンク!
謎のMOD使い!垢作り直しは任せろ!雷爆ブラック! ネトゲの2chクランは集まっても纏める奴がいなくて大体立ち消えるイメージ ソロで53%あれば人間よ
それ以下は豚かサルか、1000戦以下は人の頭はあってもまだ慣れてないだけかもしれないから大目に見る 無課金シュペー組だけどサンタタスクバイエルンまでたどり着いたわ
もう思い残すことはないわ後はぼちぼちやるか 雷爆ピンク!
やめろお前の艦載機敵に見えてしょうがない ZooだかBeもここで人集めしてたよな?55%以上で クラン作るなら女の子連れてくわ
クラッシャー要員に 今クランていくつくらいあるんだっけか?知ってるので8つくらいだけど本実装されたら最上の人も作るみたいだな 悪いけど俺はお前たちのクランに入る気はない
他をあたってくれないか >>213
53の3ってなんだよ50でいいと思うがw 雷爆レンジャーです
課金にモノを言わせてtier7戦場を荒しまわる悪いサイパンに正義の鉄槌を下します Zooってここ発祥だったのかよ
昨日そいつら3人で組んでたんだけど、味方なのにFFで沈められたわ。
戦争も終盤にかかって、勝ち確定な状態でCAPってたら突然砲撃と魚雷で殺さるとか
正直、かなりイラっとした。 チームって何だっけこれこれがほとんどそのままクランになるんじゃないの?
つまり今ボッチなのは >>223
リプレイを添えてWGにチケットを切ろう >>223
駆逐で5分AFKするって毎回TKされても文句無いわ 豚にクラン作れといっても
このスレに住み着いてる豚、たぶん5〜6匹いるだろ
どの豚に言ってるんだよ
クラン一覧表と、豚一覧表の完成を求める 51.5%は許されなかった…
個人的には味方には52%以上がいたら嬉しいな。50%超えてる人はみんな許す。俺もそんなにうまくないもの
でも4000で46%とか何をどうやったらそうなるのか意味不明なやつはちょっとお引き取り願いたい
ありゃどうなってんだ lexは雷爆でしか乗ってないけど勝率70%以上あるから許されたな 2000勝てば50%
で1840回勝てば46%
ただその違いなだけでは? >>214
すげーな
プレ垢だったらとっくに全部終わってたのに 一番困るのが日駆乗りがフレッチャー乗ってるやつな
撃たないフレッチャーまじで死ねよ
最後まで生き残ってスコア600のフレッチャー
日駆乗りはまじで高tierこないで欲しい >>229
うん、黄色以上はヒトとしてカウントしてるよ
頑張ってな でもだいたい50〜52に似非軍師様とか口悪いの多くない?
多分向上心があるからなんだろうけど 魚雷どう流そうかなとやってたら間違ってクリックしてしまってFF魚雷してしまった
sryと謝って通報7覚悟してたけど何もなかった
たまに指がピクってなってクリックしてしまうことあるよね ただ、50パーセントでユニカムを名乗ってえらそうにするのは駄目です
過去にそういう人がいました >>241
運営に関わってる奴がゲームするのは問題無いがプラ組んで故意にFFするのは大問題じゃねえか?FFした仲間を諌めるならいいがniceは駄目だろ >>220
3%の差で人口分布がガクっと変わるからね
面白いことに勝率50%だと上位40%程度なんだけど、53%越えると上位10%前後なんだよね
56%になると上位1%
60%を越えると所謂ユニカムで上位0.1圏内に
これは戦車の方の統計だけど、お舟の場合にも援用して良いんじゃないかと >>245
でもそれこそ上位10%のみを人間扱いにしたらMM見て毎回禿上がりそうな気もするが…… T7、8が一番空母暴れてるのに、長射程対空砲4.2kmしかないペンサ・ニューオリに何の取り柄があるのかわからい チームリーダーぽいけどそいつがその発言してんならそのチーム自体そういうのの集まりということになる
けど公式で検索してもレート1になってるほどの有名所がそんな事する奴らというなら今まで話題にならない方がちょっとおかしい
ぶっちゃけ常勝プラの目に余る何かをしでかしてると考えてしまうなその画像だけじゃわからんちん 運営の人もいるの?
なら報告しても絶対対処しないでしょw
かなり前にもCAP中でのFFあったのを覚えていたから、今回は2回目というのもありSS取っていたんだけど、
運営に関わっていならそりゃ強気にFFもやるよね。。 >>246
(´・ω・`)おかげでいつもハゲてます
(´・ω・`)ほんと意味不明な動きをする味方つっかえ >>239
開幕可能なら駆逐1隻ワンパンする
厳しいなら殺れそうな馬鹿ワンパンする
可能な限り前に出て島裏に張り付いて艦載機効率上げつつ自分の対空砲で防空
以上です
隣接勢力と大海原は相手が馬鹿なのを願う どーせall killの流れでcapしてたとかって落ちだろ多分 クマみたいな船でもHEよりAPのバイタル抜きのほうがダメージでかい? >>249
まあ君が開幕5分AFKしてなければだけどな?
ちゃんとやっててFFされたらのならチケット切ったりWGの本社にメールじゃね? こんな事してる奴なら勝ち確定した後FFで殺されてもざまぁとしか思わんわ
179 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 52fd-Jdrc)[sage] 投稿日:2017/01/13(金) 14:58:06.10 ID:x/0W7+FG0 [1/4]
久しぶりにやって思い出した。
駆逐は開始5分はafkする事
これは鉄の掟や みんなありがとう。
このスレも監視しているみたいだし、多分無理だろうけど。
一応チケット切ってWG本社の方にも送っておくよ >>239
(´・ω・`)雷爆で勝率をあげる方法?
(´・ω・`)超絶簡単よ。アトランタ・シムスと分艦隊組んで、前に出るだけ
(´・ω・`)防空・スカウトを分艦隊に任せて好き放題ひゃっほい(※ボトムに放り込まれたら諦める) >>232
無課金シュペー=シュペーを買わずにゲットした
ってことかと思ったけど違うのか それで運営が実際、いろいろ調べて
ID:x/0W7+FG0が開幕5分の意図的AFKを繰り返している常習者だったりしたら
処罰される側に回るかもしれんな
まあ運営のTar○_JPさんが、どれだけの権限持ってるのか知らんけどね >>246
「人間扱い」って言葉もブレがあるんだろうけど
「相手を信じてサポートしたりリスクを取る・戦術判断に従う」って意味とすると
実際53%より低い相手にそういうこと期待しても無駄になりやすいからね
それなら自分が生き残った方が余程勝ち目がある
チームメンバーの戦績眺めて一喜一憂するのも良いけど、本来はそういう判断のためのMODだと思うよ >>249
taro_jpがZOO所属になってる
公式で初詣ででてた人ね オールキルの流れとかいうローカルルール強要って規約的にはどうなんの タローはどういう経緯でZOO入ったんだろう
一回当たってTaro_JP[ZOO]表示に吹いたわw
ちゃんと事前情報とか守秘ってるんかな >>245
タンクのシステムはよくわからないがWOWSだと戦うごとに勝者と敗者が同数生まれるので
WOWSの場合は勝率50パーセントで人口分布5割だよ
ただし、厳密に言えば引き分けがあるので49.9パーセントとかになると思うけどね >>235
nt_kskってそんなことするやつだったのか
何度か同じチームで見かけてて腕は認めるところだったが
まあZOOはBEよりはまともだと思ってる >>265
わからんが、クラン正式実装時には
WG運営クラン作って抜けるらしい cap完了までに殺れないなら諦めろよな
なんでお前のスコアのためにこっちのスコア犠牲にせなアカンねん >>242 これ?↓
460 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 83fb-qClR)[sage] 投稿日:2016/08/17(水) 12:41:19.13 ID:BIYqwO7o0 [3/39]
>>449
青い説教だな・・ランダム数千戦程度の夢見るヒヨコさんかな?
自分の場合、負けるのはポコーンポコーンと次々即死したり、capを駆逐に放り投げて芋ったりする味方を持った場合ばかりだわ
高Tierだともっと露骨で、下手くそ空母・駆逐を引いたら負け、艦種の相性が悪くても負け
そもそもこのゲームは自由度が低く、自分が成長するノビシロ自体からして広くない仕様だ
このゲームで上手いプレイとは、ウルトラテクニックを駆使するのではなく、ドジを踏まないことなのだ
人に説教するくらいなら当然気づいているはずなのだが
486 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 83fb-qClR)[sage] 投稿日:2016/08/17(水) 13:20:50.95 ID:BIYqwO7o0 [8/39]
>>482
>>479 こういう意見を持つのが青いと言ってるのだ
このスレには完全に成長しきっていて、味方がアホでない限り勝てるというプレイヤーがいるんだよ
そいうベテラン相手に味方のせいにするななんてセリフよく吐けるな
929 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 83fb-qClR)[sage] 投稿日:2016/08/17(水) 21:28:40.87 ID:BIYqwO7o0 [34/39]
>>927
俺がどれだけチンパン時代の清算に努力して来たことか・・・
https://gyazo.com/505cc49dbdfb5f0430cf81240c32ae5c
943 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b58-MTuc)[sage] 投稿日:2016/08/17(水) 21:35:22.15 ID:DaCHHA1O0 [1/4]
特定班頑張りました!
http://imgur.com/Fdh1mdD.jpg
http://asia.wows-numbers.com/player/2008392482,atau/
945 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 83fb-qClR)[sage] 投稿日:2016/08/17(水) 21:36:00.09 ID:BIYqwO7o0 [36/39]
ぎゃああああああああああああああああああああああああああああああ >>262
それなら納得
自分は駆逐だけど煙幕支援もなるべく勝率高い人にしたほうが与ダメ取ってくれそうって思うし とりあえず当然中身ほぼ全員ヘビープレイヤーだろうし誰か一人くらいここ見てるだろうから逆晒しに期待しとくわ >>274
せやな
双方の言い分を聞かないとフェアじゃないな >>266
戦車の場合は引き分けが約1%なのと勝てないまま引退していくアカウントがあるせいで、人口分布の50%は勝率48〜49%くらいなんだよね
船の方は引き分け相当減ったし、アカウントの流動、勝率別人口分布は調べてないけど考えてるよりは下回ると思うよ >>251
雷爆レンジャーです
艦長スキルはどのような配分ですか?
>>259
それじゃ悪のサイパンとやってること変わんねえじゃねえか 運営チームとか面白そう
運営チームと戦闘するような企画ないかなー 取りあえず運営の方に報告しておいたけど、
仲間内で繋がっているなら個人情報流出とか結構あり得るよね。住所とかクレカ情報とか。
住所とかクレカ情報を流石に悪用まではしないだろうけど、プレイヤー名とかは身内で報告ぐらいは覚悟してる。
自分は復帰したぐらいの、そこまでヘビーユーザーじゃないから良いけど。 >>277
レンジャーも一応雷爆でやってたけど流石にサイパンが相手にいるときついからプラ組んでたなぁ…… 運営の人がいるクランって公式イベントとかで出来たとかじゃないのかな
タンクの方で入ってたクランは公式オフ会に行ったときに誘われたとこだけど運営関係者もいたし
WGJのオフ会はAV女優のパンツ賭けた戦いとかあって楽しいからね >>278
運営と対戦とかPK容認クランとかでふとPLを思い出した 戦艦と一緒に最後方でイモイモしながら
射程内に味方の俺しかいないCAPサークルに16射線魚雷ぶち込んでくる白露
お前は今まで何を学んでTier7まで来たんだ? FF・TK懲罰システムが更新された時に「FF・TKは絶対に許さない」とかWGOAで宣ってたからしっかり処罰してくれるでしょう(希望的観測)
そういやLoLだっけ?運営と大会出場チームがつるんで八百長だかなんだかやらかしたのは 運営の中でもLadygray_JPだけは群を抜いてクソ 理由を書け
垢名上げておいて誹謗中傷だけするとかガキか >>277
(´・ω・`)空母に善も悪も無いッ!!
(´・ω・`)クソゴミな雷爆か、それ以外の正しき空母か!それだけだッ!!
(´・ω・`)雷爆は空母では無いのだ!! 開幕でCAP放棄して他レーンいった白露君は別の艦種乗ってくれ
駆逐むいてないから ??「空母でCAP行ったらBANされたんですけど!」 そういえばWGJってニコ生の公式放送でガチ誤認誤射とかFF魚雷やってたね
あの放送回はカオスで楽しかったよ Ladygrayは単純に客対応の能力がない。フォーラム運営を役所仕事か囚人管理だと勘違いしてる。 おいタロー見てんのかよ
てめえんとこのかそくが粗相してんぞ
身内はいいのか、おおう? >>294
敵DDの煙幕に味方と挟み撃ちするぜーってなって同時に行ったまではよかったけど魚雷撒いた結果キエフ魚雷でFFしたとかほんと伝説だよなー
あと沖縄MAPお披露目のトレモで島の上に空母乗ってたりな 開幕5分AFKしてる屑を味方がTK処分したら、俺は処分した奴に称賛入れると思う >>83
(´・ω・`)いや、最初に溶ける時ってスポットされてないのに無謀な位置取りして沈められる
(´・ω・`)あなた支援受けられると思ってますけど無理ですよ、距離詰められませんよっていう時多い
(´・ω・`)逆もありきで巡洋艦が最初に溶ける時も同じなのよ
(´・ω・`)あなた前に出過ぎ敵も駆逐だけしか見えてないのにそんなとこに飛び出したら帰ってこられませんよでも私は下がりますね このゲームやってると中国人て実は戦争下手くそなんじゃねって思う
名前にあからさまな中国人名入ってるやつの下手くそ率は異常 (´・ω・`) あのあの、みんな
(´・ω・`) 何か大切なことを忘れてない?
(´・ω・`) どうして、ぷかぷか艦隊が更新されてないの?
(´・ω・`) らんらん、怒りの遺憾の意を発動しちゃうよ? >>286
あいつとうとうバグ報告すら無視しだしたしな >>304
(´・ω・`)遺憾の意を込めて出荷よー! (´・ω・`)ぷかぷか艦隊はWGJ唯一の仕事でしょ?
(´・ω・`)働いて! >>304
巨漢のみかどせんせぇでもノロにかかったら茄子術ないんやろうな(すっとぼけ) >>303
いや、対外戦争で勝ったことある?
ww2でも勝ったとは言えんぞ >>303
下手糞だから台湾まで追い出されたんだろ ソ駆なんだけど基本射撃ってなくてもいいかな
スキル3も使う割には効果は微妙な気がするし爆専を優先させたい
あと抗堪ってどのくらいの効果ある? overははじめ純粋な2chチームだったよ
zooやbeに各員が引き抜きされたんだよ >>304
(´・ω・`)WGJは12月まででぷかぷか艦隊描くの依頼してるぽいなの
(´・ω・`)1月の予算計上まで待ってじゃないかな・・・と妄想 むしろ戦争が弱いのにあれだけの国力を持ってるところが中国の怖いところ 中国は共産党が支配してなかったら今ごろすごい事になってたかもしれん。
あそこが立ち遅れてたのは毛と共産党のせいだから。 グラーフも取ってキャンペーンのサンタのクリスマスプレゼント頑張ろう
と思ったけど、いらねーのばっかりだな
そもそもグラーフ自体が微妙すぎるってか弱い
神風Rとえらい違いやな シュペーこんな性能で2000円や1万円とるつもりやったんやろ
ガチャでなし崩しにならんかったら只のぼったくりやで でもシュペーちゃん扶桑のバイタルガンガン抜いてくるよ? 七連敗したけど、最近は六割勝てるから、そこまで気にならなくなった 同じTierのツリー艦のA船体相当とか言われないだけでも有料艦としての存在意義はある >>312
基本射撃が微妙で爆専がそうじゃないとはたまげあなぁ…
爆専→火災率102%
基本射撃→投射量110%
抗堪はハバロでHPが3500上がる
これで分からないならPTで試して、どうぞ >>323
効果の上昇幅を比率計算できないガイジなんだろ >>319
シュペーは巡洋艦で相手すると鬱陶しいんですよねぇ
プレ艦の性能が尖ってる船というのは間違いで無いと思います
だだでさえP2Wの流れになってきてる感じですから 低tierはギャンブル性高いね
活躍できても惨敗したりするのが意外と楽しいわ これは突っ込んでいいやつなのか?
それともPTで何かやらかしてるのか? (´・ω・`)うっし今更長門でびゅー
(´・ω・`)そんならんらんに応援の言葉を (´・ω・`) ええい!
(´・ω・`) ぷかぷか艦隊はまだか!?
(´・ω・`) トトちゃんとレックスしたいの!
(´・ω・`) トトちゃんとレックス!! >>328
アトランタで、祝砲代わりにHEの雨を降らせますね PTで初めて大和乗ったけどなにこれ…俺今までこんなのと戦ってたの? 8%が10%になると102%らしいね
最近の学校ではこう教えてるの? >>279
駆逐で開幕動かずスポットもせず戦果も出さずに味方ばかりに文句を言う
やった事と言えば勝ち確になってからCAPし始めただけ
こういうガイジが何故駆逐に乗るの?
どうせ日駆でしょ? >>328
(´・ω・`)今日長門のったとき駆逐二隻のみが両方とも反対側いっちゃって見えないままイブキ二隻にポンポン撃たれてあー死ぬと思いながらやっと姿見えて適当に斉射したら最初の獲物とれたよ >>323
なるほど確かにそう考えてみれば…
ただ回避しながら撃ってるとレートを生かしきれないんだよな… サンタガチャでインポ君貰ったんだけど弱すぎじゃね?
妙高と比べてAPが強いのかと思いきやそうでもないし >>342
待ってそう考えないで間違ってるから
回避しながらって舵入れながら連打するだけだからそう難しくもないんじゃね…って思ったけどタシュケントとかって転舵に砲追いつかないんだっけ? インポはレーダーついてるけど駆逐支援向きじゃないから
駆逐殺しとして活躍したいなら駆逐と分艦隊組むのがいいぞ
開幕早々キャプエリアに煙幕炊いてもらう→一度も姿を見られないようにその中に隠れ、レーダーを発動して駆逐確殺
ソロなら12~3キロの遠距離から巡洋艦のバイタル抜きに徹する 一応ペンサ砲じゃなかったっけ
レーダーは油断してる英巡に結構刺ささって好き え
お前らミズーリ以外のやつどうやって50万クリアしたん
昨日やっと大活躍したティルで1回いけたけどそんな毎度大活躍なんかできんぞ
ティア10課金迷彩でやったやつおる? >>343
(´・ω・`)味方が優秀すぎて何も出来なかった・・・ サンタガチャ1万5000円くらい突っ込んだかな
グレミャーが出るまでやったけど今日やっと出た
その他 洛陽とか、シムズとかティルピッツとか色々出たけど乗りこなすの大変だ
アリゾナとエムデンはあんまりうれしくなかったけれど、まあ売り払わないで時々使うよ
でもどうするんだろう、こんなにお船が増えちゃって
アニメ声のキモイ艦を捨てられればいいのに ぷかぷか艦隊ではトトが一番かわいい
みんなでtire8に乗れる日が来るといいね >>350
迷彩と旗載せればそんな難しくはない
プレ垢無いなら… >>350
マイノーターに海の魂とZulu旗でサクサク行けた やっぱ接続数が十分な時はランダムもリーグ順で振り分けるような仕組みにして欲しい
待ち時間が気にならない程、数が増えればだが… 長門や天城まで横っ腹にHE撃ち合ってるんだけど
何も修正なかったよな? まあ鑑別にレートを用意して±100の人としかマッチングしないとか人数多ければ有りかもな ID:x/0W7+FG0
>>179
179 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 52fd-Jdrc)[sage] 投稿日:2017/01/13(金) 14:58:06.10 ID:x/0W7+FG0 [1/6]
久しぶりにやって思い出した。
駆逐は開始5分はafkする事
これは鉄の掟や
お前らまずこれ見ろよ カモメは古鷹の203ミリ2連3基の威力にチビるにちがいない 5分様子見は酷いが、だからTKしていいとは俺は思わんな ベルファストとかいう鬼畜艦nerfしろや ベルファストに限らす煙幕モクモクシューティングゲーな現状まじでストレスフルだから何とかしてほしい
戦艦が巡洋艦相手に手も足も出ずにキャンプファイアーにされるの理不尽過ぎる
煙幕内からはレーダー射撃くらいしかできないようにしろや TKはもちろん叩くべきだがID:x/0W7+FG0みたいな普段絶対フルボッコにされるべきやつが何も言われてないのが俺は気になったね キャプしないで手前でスモークに隠れる独躯、あさっての方にいく神風こんなのにばっか当たって
イラッときて、突撃してキャプして敵駆逐艦沈めて、突っ込んできた戦艦に魚雷ぶつけてHP半分と道連れに轟沈
後悔はしてない、スッキリした だからベルファストはみんなで協力して即殺さないとダメだったら サンタキャンペーンおわた
プレ垢+T8プレ艦+zulu+gamescom迷彩ならサクサクやんな
ミズーリならもっと早いんだろな >>71
愛宕ならキャップ戦に雷撃参加も可能で戦艦にも駆逐にも脅威を与えられるぜ!
蔵王もいいが、俺は愛宕のが向いてるっぽいわ・・・ もともと隠蔽も煙幕もクソ雑魚が
上手い人に対抗するため(運営のおめでたい頭の中では)に
都合の良すぎる仕様で通した仕組みだが
上手い奴がそれを利用してますます差が広がってるという
ほんとここの運営はアホしかいない。 >>348
その煙幕に向かって網の目のような魚雷が飛んできて死ぬまでがセット 昨日今日とnoobとしかチーム組まされなくて合わせて18連敗だ。
やってられるか、くそったれめ。 独駆とかいうそびえ立つ糞ツリーなんなん
米駆が何でも出来る万能なら独駆はなにやらせても微妙すぎる
つうかこの煙の短さと発砲補正は完全にいじめだろ >>378
見えにくいだけで敵もひどいから、脳筋プレイのほうがいいかもしれないです(震え >>378
このゲームホントにMMがおかしい
明らかに勝率でどっちかが有利になるように振ってるとしか思えない時がある >>378
なんで君が18連敗したか知りたいぃー?
んー?
んんー?
んふぅーw まぁドイツは戦艦強いし
イギリスみたいなトンガリ過ぎたツリーよかヘイトも少なそう(テキトー 独駆逐は味方の煙幕の中からさらに自分の煙幕も足して距離を詰めていって
ソナーポチーして巡洋兄貴やっちゃってくださいよ状態にすると強そう
(使ったことない >>389
おいやめろよソナーとか反則だろズルするんじゃねぇ(全速後退 (´・ω・`) 独駆が開花するのは、Tier9からね
(´・ω・`) 実際にTier9のZ-46を使ってみてから、総合的な判断しても遅くはないと思うのよ >>378
そこまで連敗するなら自分の立ち回りを疑った方が建設的だよ ドイツ巡洋はみんなシャルンホルストみたいならいいんだがな >>387
ドイツは戦艦強いっていうかビス子以上が異様に強い
あの接近戦火力で腹抜けないとかチートレベル >>370
ここに居る奴で叩く奴は最初の奴が叩くから叩いてるだけだぞ、ランダムでも先頭についていくだけの奴が多いだろあんな感じ 真っ先に動き出してBに行ってもだれもついてきてくれないことが多いんですけお!!! >>393
いや、俺は彼の気持ちわかるよ
ダメな時は本当にダメ
いいときは異様にいい
18連敗は俺もしたことないけど、12vs12で一人ヘボが居たからと言ってここまで顕著な差は出ない
MMになんかある 2勝10敗とか中途半端に勝ちがついてネタにもしづらくてイラつくのはそこそこある
2桁連敗は殆ど無いな 駆逐艦がちょっと煙出しただけで、4kmの距離でも戦艦を覆い隠すレベルの濃煙ってすげえよな >>399
18連敗って5時間近く負け続けてるんだぜ
MM調整(笑)なんてものがあったとしても多少は自分の立ち回りを見直してみるのが連敗を止める近道とは思わんかね? >>398
Bは集中砲火くらいやすいからちょっと距離空けたい >>396
副砲ビスマルクとアトランタの降り注ぐ砲弾の雨ってエントリークラスのGPUだと落ちるやついるんじゃないかと思う
10kmから俺のターンされると格下艦はどうしようもないよ >>347
そうかそんなもんなのか…
ちょっとニコニコで上手そうなソ駆の動画探してくる 18連敗するまでにその日のWOWSは終わるから、経験ないかな 負け設定のときは連続で味方にafk空母引いたり平気で味方に2,3隻afk混じってきたりするからな
自分の立ち回りに問題ないなら運が悪かったと思って適当にプレイしてたほうが気が楽 雷爆レックスに穴掘りシムスvsユニカム翔鶴
くそげ わいは3連敗したらその日はやめることにしとるわ
ムキになってもいいことないし >>412
FPSもそうだけど、ムキになると無意識のうちに雑なプレイになるよね
異様な連敗をしてる人はムキになってるか本当に下手かのどっちかだと思うわ >>385
これ本当嫌い
18戦程度で自分の腕が結果にきちんと反映されるわけないだろ >>414
でもまともな腕があれば18連敗は無いわ、所詮18回だけど連続だからなぁ
間違いなく下手 断層線で東に配置されて東の壁の向こうじゃなくて壁のすぐ手前を進む奴は必ずすぐ死ぬな このゲーム動きがスローモーだから一つの判断ミスが後々響くね アプデで旭日旗MOD剥がれてるのに気づいた1戦目は戦績も悪く、その後MODを入れて3戦くらいはすこぶる調子が良い
アプデのたびにこうなる >>404
18連敗もするなら流石になんかあるんじゃね?
開幕特攻で死ぬ奴が居たり、afkが1人いたってそんなに差が出るとは思わない
俺は最高10連敗だけど、大口径と共謀者とって負けたりすると流石に考えるわ
だいいちMMが何をキーに調整してるかわからんからタチが悪いんだよ
戦艦の数がアンバランスな時とか、あきらかに少ない方が有利になるよう調整されてるなって感じる
だけど経験が少ない奴の戦艦よりベテランが操艦する巡洋艦のほうが圧倒的に強いし
ベテラン同士の戦いだと艦種それぞれの戦い方を知ってるから、戦艦多けりゃが有利なんてことはない
MMの仕様はほとんど明らかにされていない気がするが、明示するべきだ
そもそも何ら隠す必要もないだろ?
不利に誘導してたって、納得の行く理由なら別にそんなに問題にならないだろ
そうでなけりゃ開幕画面にプレイヤーの戦績表示したりしてくれてもいいかも
わからないからWGへのヘイトが溜まる 俺が13連敗したときは、あきらかにどんどん雑になっていった自覚がある
数連敗したら休むのは正解だと思う サンタプレゼントで
バイエルンもらったから
独戦ツリー進めてみようか迷ってるんだけど
GKそんなに強い? パブリックテストのアンケートが英文できたんですけど、これは日本語で答えていいんですかね
英文で答えるとなると、伝えたいことを伝えられない予感がします・・・・・ 開幕早々にCoopで敵から無傷からの一撃爆散とかどんなksgだよ >>421
勝率55%のプレイヤーが18回やって全負けする確率はだいたい0.00006%
まあなくはないぞ 正月の連休はずっと一つの船回してたが、初めて9連敗した。
その後もひたすら同じ船回し続けて突然連勝して、結局1日のトータル勝利数は総合勝率と重なるくらいに収束した。
いつもは三連敗したら船変えてるから、一つの船回し続けて9連敗は初めて経験したよ。 え?でもこれパチンコ確率でしょ?
10連勝なんて一度もなくても10連敗は何度も見てるってやつ
腕を自慢するやつは弱艦で勝率とスコア出して見せればいい
それで初めて腕があるってことだ
それ以外はたいていランク戦で化けの皮がはがれるやつ >>431
何万人が千数百戦やってりゃ数回はあるだろ (´・ω・`)長門初乗りで10戦8勝
(´・ω・`)味方に恵まれすぎてるわぁ
(´・ω・`)なおガバマン ____
/_ノ ヽ_\
/( >) (<)\ トトちゃんカモメちゃん、かわいいお
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |r┬-/ | シコ
\ ` ̄'´ / シコ
l^! [〕[〕 ____
⊂ニ ニ⊃ |┌─┐i
/7 ||n || || 〇 O 0
. lノ U ∪ L..二二.ノ
/ ̄ ̄ ̄\
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/ ( ●) ( ●) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
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(_ ) ・ ・ ||
l⌒ヽ _ノ |
| r ` )__)
(_ノ  ̄ / /
( _) ポトッ
ミ(;;;U;;)
/ ̄ ̄ ̄\
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ 76mm砲取れたお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ |
(_ ) ・ ・ ||
>>430
1vs1ならともかく、ランダム戦で12vs12だからな
プラ組んでると勝率いいっていう理屈もよくわからんし
両方のチームにプラいるじゃん
なのになんでプラ組んでると勝率いいの? >>435
>>432
それ言い出したらなん連敗しても運で済まされるなぁ このMODってアシスト判定されると思うか?
速度判定してどこ撃てば当たるか教えてくれるんだけどさ
http://i.imgur.com/H1G4za0.jpg 勝率50%の人が2000戦すれば期待値的に大体1回は10連敗がある。2回は9連敗があり4回は8連敗があり8回は7連敗がある
18連敗はそうそうないが、2000戦する人が250人いれば1人くらいは18連敗を経験する。たぶんね このらんらんは豆腐の人だと思うんだけど、うーんメッセ送るべきかソロ専なのか >>440
現時点で対応してるかは知らんがアウトではあるからそのうち対応されるかもね ソロ勝率65%overのワイが断言する
MMはただのランダムや
勝率上げたけりゃlv18艦長連れてT4行って無双してこい
あっさり上がるわ T4T5で必死こいて勝率50%維持してるatauくんの悪口はやめろよ! >>368
惑星WoWsでは視界すら100l共有できる近未来の情報共有システムがどの艦にも完備されてるんで
仕方ないね a君T5〜T7では結構優秀な部類に見えたよ?(´・ω・`) >>440
正直地球の1940年代にもその手の計算機あったんじゃないかと思うんだけど
惑星WoWsではプレイヤーの勘しかないのって不思議よね >>448
勝率はそうなんだろうけどさ
連勝連敗の傾向が強杉って話で
「旗付けてると負ける」伝説みたいなのが生まれちゃってるし、やっぱ仕様を明確にして欲しい
ランダムならランダムですって公式声明すりゃいいだけだし
一番いいのは戦績を画面に出してくれる事だと思う
そうすりゃ誰もが納得きるし、初心者が誰を見れば戦い方を学べるかも分る これから平均ティアと勝率はセットやね
なんだかんだで10はやっぱ難しい 第二次大戦の頃の射撃指揮管制装置も、敵(と自艦)の針路と速度を割り出して未来位置に対する射撃諸元を算出する装置が使われてた
ってのを考えるとそういうアシストもナシではないかなと思うけど
でももう経験と勘で当てれるようになったベテラン達からすれば許容できないだろうね >>453
言っちゃ悪いがその辺で課金艦に高レベ艦長付いてればまあまあ勝てるのは当たり前
その当たり前すら出来ない奴が沢山いるから大口径さえなければ許されただろうけど 当てれもしない距離から無駄弾撃ってる奴って
何が楽しくてこのゲームやってるんだろうな >>462
前のゲームで前に出て速攻で死んだ奴と想像
ソースは俺 >>462
連敗してむしゃくしゃしてるときよくやる
建物撃ったりw
開始直後なら発見もされないし発見されたとしても撃ってきたら敵の位置分かるし
さすがに戦艦ではやらんが さっきビスマルク同士の至近距離戦(最終的にラムった)を観戦してたら
距離1キロぐらいで発射された主砲弾がぽーんっとゆっくり上に撃ちあがってて吹いた >>451
そんなこたぁない。記憶に残らないだけだ
ソースは今9連勝中の俺 >>440
エイムアシストはBAN対象ですよ。あと、このスレで戦績の設定が、非公開でも見れる戦績サイトがあると聞いたのですが、
ご存知の方、どこか教えて下さい。 理由はエイムアシスト使用者っぽい人の戦績が非公開なので詳しく見たいからです。 >>464
俺は面倒くさいから突っ込むけどなw
日駆同士で陣取り合戦になったときに、敵の巡洋艦がわらわら前に出てくんのに味方が後ずさりしてるときとか
待機画面に空母がいっぱいいてせっかく防空艦選んだのに空母が居ない時とかw 勝ち戦の最後にファラガット単艦でフルヘルス空母ほふったら
足柄「敵空母ボッコボッコにして沈めてやったよ♪」
って正にその通りでワロたw 今日は五日ぶりくらいに連敗したわ
内一試合はエイムと回避に必死にならずに航路選択してれば勝てた可能性もあったと反省した
18連敗もして自省しない奴はやっぱり猿だよ どっちが悲しい?
ボトムtierなのにスコアTOP3以内
味方のトップtierのスコアが500以下 シュペーようやく手に入れたが、こりゃ使い勝手分かるまで時間かかりそうだ...
鈍足で他の巡洋に追いつかれるし、舵も重いからAPの緊急回避も厳しいときたもんだ シュペー正直全然使えなくてシュペーミッションにかけた時間返せって言いたくなる >>476
転舵改良積んだらそんな重いとは感じないけど 毎試合、5人位のゴミが居るんで
通報枠が全然足りないんだが >>475
味方のトップティアが出会って5秒!即チン!
これが一番悲しい >>476
自分もしばらくは悩んだが
その愛称の「ポケット戦艦」通りこれは戦艦だと思ってプレーしてみたら中々うまい事いったぞ >>474
いや
471が言うように、こんな流れでも勝てるのに18連敗するってのは、やっぱりサルだからじゃなくて
なんかおかしいのよ
仮にサルだったとしても、敵にも居るはずだし12人の大半がサルでもなきゃ18連敗はしないのよ
現状では精神衛生上、運が悪かったで諦めるのが吉 >>485
以前こういう風に晒されてたのでユニカム蔵王の平均ダメ17万だったのの衝撃がいまだに忘れられない >>485
やっぱそうだよね
戦艦の数がアンバランスな時ってこんな感じになるよね
絶対に戦艦の数が少ないほうが勝率いい気がするもの
特に高tireでは >>483
ここまで煽ってきたけど確かに君の言うとおり、18連敗君が脳死ガイジだったとしても18って数字はおかしい。
連敗してるのに自省しない人間性と、18連敗という事象は分けて考えないといけなかったな、失敬。 しかし思い通りにならないからって敵陣突っ込んで自殺するのはおかしいだろ
衝動に対して大脳皮質レベルでの抑制きいてないじゃん やっぱり猿じゃん スタッツ見て>>485の敵側みたいな感じだったら即港戻ってるわ 試合時間が短いのを狙ってcoopにしたときに限ってなぜにお芋さんがいるのか・・・。 こういうゲームで違法アシスト使うやつってなんなの?
使わなきゃ出来ないほどバカならやらなきゃいいし優越感()に浸りたいならfpsで無双すればいいのに >>492
開始待ちのチャットで敵さんが嘆いてた
味方はプラ3組いたけどそれ以外も緑やら水色だったり
敵さんもプラ組んでたけど微妙なのばかり… >>488
378は18連敗の原因に納得いってないから自省できないんでないか?
俺は10連敗してあれが悪かったかなーとか考えたけど、それで勝てるかっていうとそう思わなかった。
チーム戦は流れってのがあるから。
10連勝以上したときでも、周りに勝ってもらったみたいな感じでなぜ連勝したのか全く納得がいかなかった。
気分はいいけどさ。
それだけに次にやる時が逆に怖くなるんだよな。
>>378
もう居ないと思うけど元気出せ。今回は運がなかったと思えばいいよ。 試合始まって味方チームの緑以上の数を数える
なお1… >>500
ティル錬金したやつらがこぞって高tier買ったんじゃねーの
ダブロン10万も20万もありゃ大和なんか安いしな >>497
10連敗しているのに勝利への最後の一押しが出来なかった試合が一つもないって、そりゃ下手すぎるか戦況分析が出来ていないからだと思うぞ
ただそれらを差し引いても18連敗は確率的におかしいから盛ってると思う
SS出さなきゃ信じられないな >>496
10戦場で相手にユニカム固まったら個人の力じゃどうしようもないしな >>502
お前エーミールみたいな奴だな
もういいよ >>499
青と紫以外は気にすることないと思うぞ
ハマれば活躍するしダメならとことんダメなのが55%以下の人達だから
その確率が高いか低いかだけでどんな状況でもある程度戦えるのは青色から
プラ以外の味方が真っ赤で相手が緑や黄色だけなら全然勝てるし グレミャー乗って、ボトム
トップ成績で勝ったら、通報4
いつもの流れw 1000戦超え辺りなんだけど
負けるときは10連敗以上余裕でwinレート0.6〜0.8くらいグサっと下がって
コツコツ1週間くらいでレート回復したかと思えばそれ以上上がらなくてまた蹴り落とされるを繰り返してるわ
マッチングは完全に運だというなら下手でもwinレートが高い奴がいるはずだし
勝ち負け調整されてる感が否めないよね まぁなんだ
Coopとはいえ10万与ダメージ超えとかなると
気晴らしにはなるカナ・・・ >>507
サンタプレゼントのグレミャーWR70l近くでたいていトップだけど、賞賛増える方が多いよ なあお前らグレミャーとるのにいくらつかった?2〜3万? ユニカム様がいないMMは強艦が多い方が大体勝ってる気がするな 要塞戦が苦行でしかないんだけど増やしたって事はこれ楽しんでる奴がいるって事なの?
本気で理解できないんだけど ドラゴン旗の呪い再び・・
正月期間は普通に勝てたんだが、今つけたとき全敗
つけ忘れた時だけ勝ってる・・・コワイ >>511
パンアジアを除く駆逐、ベル君、ぱんぱか所持から3万
10個単位で弾いたからダブリもちょいあったけど 家ゲー化したBFみたいになってきたな
CapやルールなんてどうでもいいK/Dゲー
ここももうじき腐海に沈むんだろう >>511
無いプレ艦が
インポ、マーブルヘッド、ニコライ、グレミャー、ムルマン、クトゥーゾフ、シャルンホルスト、ティルピッツ、ウォースパイト
の状態で12kくらいの時点で入手、総額15kガチャ回したかな
とりあえずニコライ以外は揃ってティルピッツロンダリングもできたしミズーリも買えた
当分プレ艦要らんわ >>513
なんだかねw
要塞戦よりハロウィンの時みたいな輸送船護衛ミッションとか、協調ミッションあったら
いいと思うんだけどね
殺伐としないし
>>514
お前は俺かw そっかサンクス
中途半端に小額回すのならやめておいたほうがよさそうだな (´・ω・`)1対3でプラを全滅させたらカルマが9減ったの
(´・ω・`)よっぽど悔しかったのね、悪いことをしたわニチャァ >>519
コンボイモードは年内実装予定って言ってなかったっけ?
アサルトモードも好きだったけど実装の気配が無い >>520
少額ずつ回さないと、「買った時点でスロットに無い船」が出るようなので、下手するとエムデンあたりが大量に被って悲しい思いするよ
まぁ無い船がティルピッツあたりになって大量に引けばウハウハだが >>511
28k
持ってたのは愛宕脆豆腐シャルンブリスカ >>521
現状のプラっていう仕組みがなんか中途半端って思うの俺だけ?
現実みたいな陣形組んだ艦隊行動までちゃんとやってるチームがいたら「スゲーー」って思うけど
そんなことやっても勝てるゲームシステムじゃないし、なんかただの仲良しサークルみたいな印象しかない。
そんでやられたらカルマ減らすとかw
会社のいやな女の派閥みたい wotから推測して確実にアウトなもの
公式表示以外での進行方向表示
アシスト系全般(視点変更は謎)
砲頭の方向を可視化する系統全般 ちょ、ちょっと待って、シュペー手に入ったけど艦長はLV1なんだけど…。
確かシュペー+LV10艦長になってませんでした? ところで今日のぷかぷかは更新無いのね
その旨の通知もないね >>527
その基準だとアスランが完全にアウトのチートツールになるんだよな(進行方向(船の向き)が分かる) >>530
サンタミッションでLv10艦長を貰える >>525
(´・ω・`)プラも大概なのに、クランシステムとかどうなるのかしらね?
(´・ω・`)まあ、らんらんがカルマ減らされる時は、今回みたいに相手からの妬み嫉みがほとんなんだけど
(´・ω・`)実は増えるときよりも、減る時の方が愉悦なのよおほーっ >>529
公式の2017年プラン動画で開発の人が言ってたと思う 久々に要塞戦引いたとおもったらこっちの駆逐2隻が開幕AFK
あっという間に全エリアとられてワンサイドゲーム、ほんと要塞はクソゲーが過ぎる
てか巡洋・駆逐艦で高所にある監視所に攻撃当てる方法ってあるの? >>535
Lv10艦長はすぐもらえるぞ
迷彩別ver欲しかったら結構頑張らないとだが シュペーやっと手にいれたぞ!
アプグレは主砲安定? >>540
ラストかと思ったら第二ステの報酬なのね。 妬み嫉みがほとんどというか、味方の芋をFF処分したりしてたら、そりゃカルマも減るよ
俺は賞賛入れるけど 味方のクソ魚雷と敵駆逐の魚雷に挟まれて死んだわ
味方の方が微妙に当たらなかったせいで誰が撃ったかも分からん サンタミッションも残り一つ
でもティル持ってないから終わりだ
というかシュペーの永久迷彩性能同じなのに2種類いらんだろ… >>508
なんだか物凄く共感できる。おれの場合、53%に近づくと殺戮モードが発動して跳ね返される。ガラスの天井かな? 何でチンパンて味方駆逐が前で敵駆逐と戦ってるのに魚雷撃つわけ?
こういうやつはゲームやめてくれよクソゴミクズが
勝率50%超えないとT8以上乗れないようにしろほんと迷惑 >>546
白い魚雷と赤い魚雷
どうやってもどっちかには当たるなら白いのに当たりに行ってるわw 最近スモークの中で砲撃せずトレースも追われてもいないのに確実に見えてる奴いるわ
レーダーも使わずに
なんでピンポイントで盆栽してくるんだよ
リプレイ貼り付けてこいつ通報しよっと >>551
(´・ω・`)深い器に水はってラップして1分くらいで出来るんやないかな >>551
レーダーをオマハに対して照射しながら砲塔にHE撃ちまくる ノコノコ近づいてきたバイエルンを一蹴
戦艦だと舐めて近づいてきた暁を副砲でタコ殴りにして撃破
13kから煙幕射撃しようとしてたベルファストを破壊的一撃
装甲を過信して腹晒してたティルピッツをバイタルなし3万オーバーのダメージで追い払い
瀕死だと思って仕掛けてきた最上をフルヘルスから瀕死に
やっぱ天城って最高だわ 日本語で口論はじめてTKするとか
リアルでもDQNなのかよ 駆逐が索敵と占領をし
巡洋艦が駆逐のバックアップしながら押し上げ
ふと戦艦は?とマップを見ると
岩が邪魔して発砲すら出来ない陣取りで芋ってる
こんなパターンもうお腹一杯 やられた後に最後まで観戦してる人いるんだな
開幕に即沈した夕雲が試合終了間際に「ナイスですモンタナさん」って発言して驚いた
まぁそのモンタナも隅まで駆逐追いかけてたチンパンなんだけど スパコン初めて来た!
旗パックでも来るんだな、びびった 夕雲即沈ってさっきの火の地の試合かと思ったけど若干内容が違うっぽい レーダー艦とかがぬっと出てきてってパターンはもう今じゃ茶飯だからな〜
(ソ巡のより時間が長い米巡とかのが地味につらい)
というか野良はいつになったら破片の味方から左側の旗は射線得られないから
マゾいって気づくんですかね… 一切砲撃しないアホ巡洋と
マップの端っこをクルージングしてるだけのアホ駆逐
こいつらはもう何を言っても無駄だと思うよ。 >>559
それな
んで敵の戦艦は猛烈プッシュしてくる
味方巡洋下がる
味方駆逐殺されるのお決まりのパターン
日本人くさい名前のアホ戦艦に丁寧に日本語でチャットしてもシカト
そりゃ何千戦もやって戦績赤いわ (´・ω・`) 寝ぼけてて、乗ってる船をベルファストと勘違いしてた
(´・ω・`) チャパエフじゃん
(´・ω・`) 一緒に行動してたブルズアイの人ごめんよ
(´・ω・`) 「次煙幕炊くぜ!」なんて言っちゃったよ はずかちい 今日のMM様からは殺意しか感じない。悪い狸プラがいるのに苦戦とかシャレにならん モンタナさん俺の煙幕にお邪魔するのはいいけど押し出さないでください
大和の砲がこっち見てるんで死んでしまいます・・・ ほんっとに中国人や韓国人っぽい名前のゴミは
カスしかいないな。
迷彩すらつけてないのもだいたいここのゴミ。 去年戦車の方のFV4202ミッションをヒイヒイ言いながらこなした身からすると
サンタイベが良心的過ぎて本当にありがたい サンタでもらったからブジョンヌイやったけど
この艦ワンパンされるかされないかのスリルあるな
その死線をくぐり抜ければダメ出るし強いな まじでなんなの(´;ω;`)
トップスコアで敗北が多すぎる(´;ω;`) シュペーめっちゃ強いんだけど
みんな巡洋艦の動きしてない? KOR
Yang
Chong
これらのネームが味方にくると、負ける法則 シュペーは柔らかいけれど火力は戦艦だからな〜つまり何艦なんだよって
モスクワとは違うし (´・ω・`) でもシュペーくんのバイタル
(´・ω・`) 8kmくらいからベルファストAPで抜けたよ またアホのせいで勝敗が接近戦のスモーク無駄撃ちした、そこから崩れて負けた
自分で使うんだったわマジで 敵島風味方ギアで駆逐勝ちかと思ったら島風魚雷でギア即沈
ゴミは低tierやっとけよカス >>586
うん綺麗に負けた。レミリながら味方に衝突を繰り返す無気力プレイには退場を命じたい >>592
ギアリングでもたまにはそんな時あるさ
落ち着けよ
自分のプレイも雑になるぞ 負け設定つれー
大和でモンタナ砲食らったら爆沈したわ
大和で300戦以上やって魚雷以外で爆沈なんて初めてなんだが
何が何でも負けさせようという意志を感じざるを得ない 爆沈とかいう運要素いるか?
もうなくせよこんなクソ仕様 回線落ちした時に「fuk net line!!!!!!」っていって戻るんだけど間違えてる? 大海原初期に見えた敵に遠距離砲撃したら一発で誘爆したときは笑った
相手も何が起こったかわかってなかった 爆沈旗はtier7以上なら必ず着けるようにしてるは ようやくソロ勝率が54%に戻った
55%までの道のりは遠い >>599
connection lostじゃ長いよなw
network link-down とかは? >>599
fukって言いたいのはこっちだって思いながら通報するかも T10よりT78あたりのほうがまともな動きだと感じるのは俺だけ? >>609
わかるやつは dc で伝わる
disconnect コネロスしたやつは判るし鯖の品質の悪さを責めてもな 鯖の品質が悪いと感じたことなんてないわ
回戦落ちするやつは自分の家の回線がクソなんでしょ 今時HDDでPCゲーやる奴もいるこのスレなら無線でやっててもおかしくない >>611
t10戦場は攻撃力がインフレ過ぎて駆逐以外防御姿勢取らないとすぐ沈むから
個人的には要塞戦も無いし、空母のバランスのいい5-7戦場か6-8戦場くらいが一番面白い >>618
少しでも均衡が崩れたら崩壊するってのがWGの考えだったはず
まぁ「戦車は」だけど 一年前のモデル使ってるのにたまに突然無線LAN回線切れるから謎
何でもない日は正常なのに、機嫌の悪い日はとことん切れる
止まっても急いで切断→接続すればギリギリ何とかなるけど、大体パスワード画面に飛ばされて再ロードしなくちゃいけないから困る
何なんだろうなぁこれ…BUFFALOなんだけどなぁ…… 総合戦闘数3桁の糞空母死ねよマジで
戦闘数2000超えてセオリーわかった上で艦長LV15に育ててから空母使えよ
何も勝ち目ないじゃねえか数十回やって勝率20%て何を考えてるのかな
俺は悪くないとか思ってんの?死ねよガイジ 今さっき駆逐で味方にヘッドオン状態で煙幕たいてたんだ
そいつ魚雷撃ちやがって爆沈だよ、ふざけんなよarpはぐろ
1400戦してキルデス0.35ってなんだよ、こんな腹たったの初めてだわ >>620
ルーターの更新とリブートを試して直らなければドライバーの更新でどうかな 俺やり始めて3ヶ月だがまだ270戦ぐらいだぞ
1000だの2000だの1日どんだけやってんだよ… >>627
>>629
ありがとう。出先だから家帰って確認してみるわ
そういう日は駆逐も空母も乗れないし、基本coopオンリーになるからつらいんだよな
有線も検討してみる サンタ最終面まできたけど、ティルピ持ってないと最終アンロックできんのかい
持ってないから勿論迷彩は必要ないんだが、なんかこう購入者以外達成不可能なキャンペとか
ちょっと考えて欲しい 達成は出来るが迷彩は購入まで使用不可でいいじゃん ほんとだ
迷彩つかませておけば後々ティルピなら買おうかとも思ってたのに
俺はあと2戦程でサンタ最終たからノーチェックだったわ
ガチャは結して回さんぞ ティルはガチャで手に入れるもの(俺はずっと前に買ってたけどね)
NAでダブロンセールしてるけどガチャで増えたから要らねえーってコメントが結構居て笑える 今はもはやティルピッツ弱いしなぁ
昔ブイブイ言わせて俺でも200戦68パーとか出せたから強艦だったのは間違いない でもあの迷彩だっさいよ?オシャレなおばあちゃんのスカーフの柄みたい
お金かからないのはうれしいけど俺いきなり好きだったリアンダー乗らなくなったよ おめさんら、迷彩のお気に入りはあるのか?
ハロウィン纏ったビスコが好きなんだが >>605
勝てないからって運のせいにすんなw
じゃあなんで敵にユニカムが来てうわぁってなるんだよ、運ならなにも思わんだろ ティルピッツ持ってないけど迷彩よこせはクレーマーの域だぞ 貰えるティルの迷彩は通常のティル迷彩にちょっと青が入ったくらい
他の2017エグイ迷彩より全然マシだから安心せよ(個人的印象です) 初期長門複数に独駆の目の前で煙幕使う陽炎に 役満級のカスばっか味方に引いたけど
天城とミズーリだけで敵ほとんど押し返して撃沈してて草生える
強い戦艦はほんと頼りになるな なんでここの開発はどれもこれも迷彩のデザインが糞ダサいのか
史実ならともかくハロウィン迷彩や風神とかよくあんなの採用したな
色彩コーディネーターいないんかよ 港のバリエーションで「フィヨルド」が欲しいよね。
むろんティルピッツ用だ! 艦豚だからプラウダチームのスキン入れてるけど、豚抜きにしてもめっちゃかっこいい >>643
ロシア人のセンスの悪さを舐めてはいけない テキサスのアメリカン迷彩は良かった
今は手に入らん >>646
呉だしてほしいわ。
あの怪しい日本港の代わりに。 今日と明日
せっかくの休みだけど、すっげー寒いわ
WOWSのWikiと合わせて、PT鯖で持ってない船で遊んで
今後の予定とか考えて過ごそう (´・ω・`)らんらんはトラックとか環礁っぽいのがほしいわ
(´・ω・`)フィリピンはなんか違うのよね 海に浮いてるのもいいけど、ドライドックみたいな港が欲しい 独躯のハズレ率高いですねぇ、CAP手前で煙幕炊いてだれかがSPOTするの待機って
まだ単独行動で明後日の方向にお散歩する日躯のほうがマシな気がした、そんな土曜の朝でした そもそもまともな頭してたらドイツ駆逐ドイツ巡洋アメリカ空母に乗ろうと思わないからなあ 迷彩なんて自分で作れば好きなようにできるだろ…
なお、作る時間がかかる模様 >>661
今でもできるよ。自分の画面だけにしか反映されんけどね >>658
(´・ω・`)そんなー・・・って、ちょっと、らんらんは南方泊地が欲しいって言ったのに、なんでスカパ・フローなの?
(´・ω・`)そんな適当に出荷してると、Uボートねじ込んであひいんさせるわよ! スカパフローで独艦を自沈させるんですね、分かります >>661
クランが本格稼働したらクラン旗のデザイン機能か旗用データのアップロード機能実装されるから待とう >>642
デフォ迷彩を米迷彩風の色にしましたって感じでカッコいいよね
ビスマルクの課金迷彩もオイゲンみたいに艦上構造物まで塗ってあれば映えるんだけどなあ
ついでに砲塔は赤く塗ってだな >>655
いいね!船底もモデリングしてるだろうしね
あと観戦中、船員になって甲板うろうろしたいね、撃ち合ってるの迫力あるだろうし >>652
呉はいいなぁ
岸辺にはすずさんがいればもっといい 芋りたいヤツはせめて戦艦にしろ
少数巡洋艦が芋るとどうにもならん pitagorilaの生まれ変わり、patagorila様がサイパンを購入された
ハルマゲドン始まります >>668
ちょっとそれは爆圧で死んでしまう気がします! 穴兄弟突撃ARP艦 アホ戦艦 糞空母
土日はアホしかいないな別ゲーいくわ 艦の迷彩について何かで読んだけど、確かドイツ軍艦の測距装置は左右にズレた像のピントが合ったところの距離を読む方式だったので、
英国艦のダズルカモはなかなか効いたそうです(突然の豆知識) ガチャで迷彩補充してたらグレミャー出たわw
予想外でうれしい これ見れば迷彩の効果が分かるぜ
船体の大きさが把握しづらくて、艦の特定が難しくなる
ttp://i.gzn.jp/img/2010/02/06/razzle_dazzle/dazzle-camouflage-sketches.jpg >>668
でも面白そうでしょ?
あっ!俺の船に船員がいるぞ、やべぇな3人も観戦してるよ、手抜けねぇなってな具合に >>675
一応あるよ。欧米艦のダズル迷彩は速度とか進行方向を判別させにくくする効果があったし
日本空母が施した迷彩も艦種を誤認させる効果があった クランの旗か
そういや昔やってたネトゲで
大手有力クランの名前を真似たり、旗を丸々コピーして
そのクランの評判落とすために、借りパク、初心者狩り、迷惑行為をする連中とかいたな
ZOOとか気を付けとけよ
Z00(ゼットゼロゼロ)とかってクラン作る奴いるかもしれんぞ 俺もう砲塔とかないと、どっちが船首かもわかんねーわ
ほんとアホだわ あと、日本海軍は艦尾にきっちり旗をつけていたので、向かってくるのか逆なのかが分かりやすかったそうです(涙) そういや各艦のバイタルを光らせるテクスチャMODあったけど
あれって規約に何か引っかかるか?テクスチャ変えるだけだたら問題ないよな?
使ってるんだけども >>687
戦車は
3DリモデルNG
ttps://img.atwikiimg.com/www51.atwiki.jp/wot_sengiken/attach/99/144/violation3DReModelMOD.jpg
こっちはOK
ttp://gamenewstl.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_a89/gamenewstl/wot_T30a-4a464.jpg
なので、リモデル系は船でもアウトになる可能性があるで >>687
WIKIでバイタルが分かるようになるやつはダメだと書いてあったよ 駆逐艦の天津風の艦首がモゲたときに、応急でくっつけた艦首がめっちゃハデな艦首波を立てるので、
米軍機のパイロットからは高速で走っているように見えたおかげで爆弾がはるか先に落ちたとかの話もあるね 駆逐が「I go AB」 結果→大半が西へ
(そいじゃワイは東で時間稼ぎすっかな、、)
数発撃たれてひよった戦艦が急旋回
何故か巡洋 駆逐も急旋回 塊となって東へ ( ^ω^)・・・
小魚かな 分かったところで飛ばねーからなあ
と言うか大体真ん中の下の方狙えばバイタルだし >>669
プレイヤー戦績に応じて>>8みたいなことを言うすずさんは脆豆腐メンタルな艦長の心を盆栽 >>679
どっからどうみてもテトリスじゃなくてアルカノイドなんだが >>596
ランダムじゃ勿体なくて旗はつけないな
ランクマやTBで湯水のように使うし、ランダムで爆沈したら旗ありがとう^^って感じだわ >>690
航跡や艦首波をリアルにしてくれたらもっと戦闘の読みあいに判断材料が増えると思うんだけど、ここの住人はそういうの興味がないらしい。 兄弟マップで右か左か言う奴。
見たらわかんだろ両方だよハゲ中華 >>696
すず「ほいじゃ、うちもお礼に。晴美さん、真っ赤な数字が並ぶ表じゃろ?スタッツいうてね・・・負けになります」
(´・ω・`)こうね? >>679
100kmからも視認できる素晴らしい隠蔽迷彩ですねわかりますん >>701
いやいや興味はあるぞ
リアルにしてくれたらGTX1080買うわ チンパンチンパンってなんだっとおもったら
1戦目からT9なのに俺いがい赤とオレンジって初めてだわ >>709番台、負け設定スタートです(店内アナウンス) >>708
(´・ω・`)そんなー
(´・ω・`)うん、まあそうね >>679
それとは違うけどプレミアム河内のプレミアム感すごかった >>701
プレイヤーがそうでもWGがね、ほら、あれだし? >>712
あの金ピカの河内か?
壁紙にしてた時期があったわ 正直勝敗はどうでもいいなぁ
主砲どこーんどこーん!ヾ(^▽^)ノ キャッキャ
もうコレだけで満足ですわ BBでCAP&SOSしたら瀕死のDDが1隻だけ応援に来てくれた
気持ちは嬉しいが貴方は自分の生存を優先してください
CAPもせずに外から射的大会やってる思考停止した味方は
こういうサービス精神旺盛な味方DDの心意気を見習えっての >>716
んじゃcoopでもいいっすね、むしろトレーニングでいいのでは シュペー砲凄いな
11kmで長門から1万ぐらい持って行く 100vs100くらいのやりたい
戦場も4倍くらいの広さにして やっとシュペー貰ったよ長かった…
t6の独戦ほしいんだけど今からでも間に合うかな? >>718
COOPだと経験値低すぎて次の船乗れないやんか… >>673
安心しろ。
土日は「どのオンラインゲームもアホしかいない」。 >>723
良かったな
経験値低いからいつまでも「主砲どこーんどこーん!ヾ(^▽^)ノ キャッキャ」できるぞ スペー砲はHEでも貫通出ると巡洋艦ワンパンしてビビる >>723は艦これか、戦艦少女でもやっててください まじ大和早く乗りたいなぁ
GunSoundMODで遊びたい 新生ピタゴリはまた同じようなBotプレイしてるの? >>732
大和乗る頃にはたぶん
主砲撃つだけでキャッキャッみたいな気持ちは吹き飛んでると思うよ シュペーやっと貰ったわ、巡洋沈めるの楽しいけど対駆逐が難しいわ
クリスマスなかなか進まないわやっとブジョンヌイ >>735
まじで?!天城とかIowa乗ってもキャッキャしてるんだけど… >>726
steamのソロゲやってるから安心しろ シュペー強いな
砲はもちろん、巡洋の隠蔽と回復持ちってのがデカい
ヤバくなったら撃たずに回復して立て直すっていう立ち回りが戦艦以上にできるし
いきなり現れて横っ腹ゲットっていう奇襲もできるし、こりゃ面白いし強いしいい艦だ 低ティアだからかもしれないけど、戦艦には腹晒さないくせにシュペーには晒してくれる。オイシイです:D サウスカロ、ワイオミング!
出番だぞ!
コロラド! お前もいっとけ! もえあがれ もえあがれ
もえあがれ コロラド
君よ 沈め
まだ榴弾で燃える 部位があるなら
上部を狙って 撃てよ撃てよ撃てよ
みんなのヘイトを 集めろコロラド
微妙戦艦 コロラド コロラド 隠れたまま援護もしない的にもならないで
偶々射線通った相手にゴミみたいなダメ稼いでるだけのCAとか撃っていいか?
いい加減腹立ってきた、頭脳プレイやってるつもりか >>722
これ絶対実装初期よりスパコン出にくくなってる気がする
金払って回すガチャじゃないから確率いじっても違法じゃないだろうしね だから艦尾の旗竿あたりにAP当たって12000とか持ってくウソくさい設定やめろっつうの。
隔壁に命中ってそこになんの隔壁があんだよバカチンがぁ 艦尾から弾が入ってそのままバイタルまで貫通することはよくあるで
特に米巡みたいにお尻が平らな艦はよくある 待ってシュペーって嫌われてんの?
俺の前に長門がいるのに敵側の3隻が全員俺の事狙ってきてたんだけど何これ >>752
長門は防御姿勢でお前は腹晒してたんじゃないの >>714
それそれ
>>724の発光を控えて金メッキめいた方のやつね チャットで分かる地雷
開始早々救援を求める戦艦
穴兄弟、河口でAorD
013 味方も敵もカオスな時は、細かいことは考えずひたすら駆逐艦を沈めるんだ
こう考えてやると少しは気がまぎれますかね、負けても自分は仕事したって割り切れますし >>752
(´・ω・`)ヘイトと言うより、もっさりして柔らかいから戦艦に大人気なの
(´・ω・`)ペンサやモロトフと同じで戦艦のおやつね >>733
待て待てグナイ ビス フリードリヒ どれも強くて楽しいぞ
>>755
あと「plan?」な >>758
待て待て。アスクプランはランク戦じゃ大事だったぞ?
意思統一の面において。 >>759
そこで覚えたことを何も考えずただやってるだけ感がまたチンパン感を誘うな
戦績見たら大抵勝率50%行ってないしランク13とかだったりするし stats真っ赤な奴が沖縄で「ab」って言ってたからチャットでのマナー違反ぶちこんでおいた >>763
顔真っ赤な君が次にマナー違反でぶちこまれないように注意な。 >>759
確かにそうなんだが >>762のいうように何も考えずに「どうすんの?」って奴よ
例えばAB?とかならマシなんだが議題ある会議で何も提案せずぶら下がる奴居るじゃん もう要塞なくせよ
何で大和が要塞に沈められないといけないんだよ
無駄にダメージでかいし
なくせほんと
誰得なのこれ こんなに要塞命中率よくてダメージでかいんなら前出れねーじゃん芋るしかねーじゃん
運営芋ゲーは嫌とか言っといて何で芋要素強化したんだよ死ねよ無能運営 勝率57%ちょっとのca乗りでも入れるクランある? 戦艦は勿論だけど修理つめないT8巡洋艦で要塞はマジで地獄
1発4000弱削れるぞあれ 3対9とかから巻き返しててすげぇ…
やっぱソロで緑のやつは違うわ
http://i.imgur.com/ybqbxAE.jpg チンパンが通りすぎたと思ったら芋だらけになった
このゲームだめだねもう まぁ実際、帝国海軍なんて終盤は燃料不足で芋ってたし。 戦艦比叡 145ポイント
はあ???wwwwwどうやったら戦艦トップチアでこのポイント取るんだよもう戦艦乗んなや 要塞取ったら取り返せなくなるなら序盤に激しく取り合いするだろうとでも思ったのだろうか
そんなことないのにね マップも芋御用達と言わんばかりに岩配置してるしな
もう大海原だけでいいよ >>770
一番地獄なのはソ駆だぞ
クネクネしても無慈悲に削られる 島にぶつかって援護を求む!それが出雲君からの最後の通信だった なんなの?ホットスポットCに大和で入るの流行ってんの?わけわからん >>748
間違いない。最初は話題に上るよう出玉甘目にして、新装開店がおわったから通常モードに移行してるね
サンタが終わるまでは釘を締め気味だね spotしろとかcapしろとかほざく雑魚ほど何もしないので無視すると戦績も勝率も良くなる法則
ゴミみたいな味方のために制空編成とか選んでバカを見るより雷爆編成使ったり
駆逐でCAP無視して相手沈めてた方がよっぽど勝率高いんだよなぁ
やっと分かったわこのゲームの勝ち方 やっとシュペーの仲間入り無課金で頑張ったわ
昨日初めてスパコンもらって1000万クレジット出たのはわろた >>770
要塞砲強すぎ…要塞砲を搭載した艦欲しい >>781
ここ2カ月ほどで一個しかでてないわ
なお応急
今は運試しより普通の選んだ方がマシっぽい スパコン実装当初は50個開けるまで出なかったけど最近1週間で2個も出てるぞ
2500万クレと50000フリー経験値だったけど >>782
実際攻撃編成やバランス型のほうが良い
防空なんて巡洋艦がすればええんや
攻撃を満足にできない空母なんて楽しくない! 実装当時のがバンバンスパコンは出たわ
確立修正されてから100個以上明けてもスパコン来ない
前は10個に1個ペースできてたと思うわ 昨日一昨日で2つ出たな
5万フリーと浸水250() >>770
大和でもそれくらい食らうわ
しかも装填速すぎ
あれ406mm砲だったよな
最低でも装填30秒にしろっての サンタガチャで当たったアトランタとテキサスがここ最近クレジットと経験値稼ぎに大活躍中!!
(プレミアムアカウント180日が当たったのが大きい!!またアトランタ使いやすい!!)
これまでメイン張っていた長門と扶桑がしばらく出港の機会を減らされて錆び付いています。
(ここ最近Co-op三昧ですが…。)
改めて運営さんありがとうございます!!
夏頃にまたガチャやらないかなあ?? 先週あたりに運試しじゃなく自動交換で50個空けたけど150kと50kフリー艦長リザーブだったな
変換しない層だとフリー500がどのコンテナか知らんがポンポン出るからこっちのがいいわ コンテナ150個開けてるが2個しかスパコンなかったな >>777
くねくねはSAN値削られるから仕方ないな (´・ω・`)クトォーゾフがこの先生きのこるには? 艦砲より要塞砲のほうが強いのは世の常だけど、このゲームにはいらねえわな >>793
19日AM7:59まで24時間稼働いたしております
引続きガチャをお楽しみください! >>792
初期:今の火力で今よりレートが低い
火力高いと言われて修正:火力ダウンの代わりにレートup
現在:今の火力に戻されたのにレートは上がったまま
要塞砲が強すぎると批判されて弱体化したのに何故か初期より強化した無能開発 >>800
駆逐と巡洋に対潜警戒装備がつくのか
忙しくて脳ミソ溶けそう (´・ω・`)要塞砲ガーって人がいるけど、開幕に全力でCAPしなよ
(´・ω・`)CAPすりゃ有利になる、たったそれだけの話なのに何をgdgd言ってるの?
(´・ω・`)いっつも芋ってるからそういう発想ができないのかしら?味方のCAP支援すらした事ないの? 勝手に新消耗品と理解してたけど違うのか
第三の砲弾とみた >>805
無理してcapに拘って死亡とか駆逐に乗ったこと有れば経験有るでしょ?
駆逐すら乗ったことないエアプ豚なの? 久しぶりのスパコンから海の魂50枚
まあよしとしようか 文脈を読み解く能力なんかないくせにいっちょまえの仮面被ってりゃ許されるんだから楽そうでいいな 個人的に要塞はWTのAI目標みたいにすればいいと思う
プレイヤーが操作する艦船に比べると多少劣るけどけどダメージ与えた分報酬入るみたいな
と、思ったけどそれじゃnoobが本来の仕事放棄して芝刈りに精を出しそうだしなぁ… >>810
戦車はしらないんだけどそれどういうブツなの? >>808
(´・ω・`)なんで論点すり替えてるの?
(´・ω・`)無理してCAPに拘って死亡って、それ味方が支援しないクソゴミだらけか、魚雷事故でしょ?
(´・ω・`)「要塞戦は全力でCAPすりゃいいでしょ」って言ってるのに、味方が消極的で負ける展開を例示してどうするの?そんな脳みそで要塞砲ガーって言ってるの?
>>813
(´・ω・`)運営擁護じゃなくて、クソ芋スレ大口径チンパンが嫌いなだけよ >>815
格下が格上にここぞって時に撃つ貫通力の高い弾
クレジットでも買えるけど、通称課金弾 なんでアトランタで駆逐全滅させただけでカルマ下がるん?(´;ω;`) >>818
ほーんtier2上の相手にのみ使用可能な兵装とかなら面白そうだな >>820
「オレがやっつけようと思ったのに!!横取りしやがって!!」的な感覚かな?? 要塞の砲の威力が高過ぎるって話をしてるだけなのにCAPがーとか会話成立してないしな
撃たれても痛いし 要塞取っても要塞砲の火力高すぎてキルステされるのが問題なのに これは未発表情報だし内部情報に当たるので絶対に口外しないで欲しいのだが
新兵器とは対空ロケットのことです
かつてレイテ海戦などで戦艦武蔵などが装備していたといわれています WoTの評判聞いてたからWows始めたけど
なんかこっちの惨状見ると戦車も微妙そうだな TEXASで対空マシマシにしてたけど、艦載機寄って来ないな。隠蔽神風は寄って来るけど (´・ω・`)ペルソナつけて人様を煽るなんてとんでもない
(´・ω・`)ちなみにらんらんは、自分を炙るスタイルよ 要塞戦の問題点
・要塞を撃ってもポイントが一切入らないためプレイヤーにインセンティブがないこと
・AFK対策やマッチングや初期配置もまともにできないのにCAPをとられたら取り返せないこと
・要塞の体力が多すぎかつ回復速度が速すぎるので無力化してもすぐ復活して無意味になること
・要塞の射撃精度と火力が高すぎて殺しまくるのでもはや対人ゲーの意味がないこと
・観測所に当てるのが異常に難しすぎること >>825
(´・ω・`)だから根本的に認識が間違ってるでしょって言ってるのよ?
(´・ω・`)要塞砲を撃たれる前提で話してるから、そこが間違ってると言ってるの
(´・ω・`)要塞砲を撃たれっぱなしになる時点で負けだし、そもそもキルスティールを気にするとかクソゴミでしょ >>820
(´・ω・`)別のらんらんが言うには、「愛が重いわね」って事らしいよ。まぁ、通報と賛辞を間違えられたとか、
増えた数を集計してはどうかしら?あなたの腕は一流のあとらんらんよ! >>828
そりゃおめぇ、アトランタやクリーヴに航空機を突撃させるバカは普通いない
・・・普通はな
アトランタの怖いところは、巡洋艦としての機動力と、あの対空火力があってこそよ
テキサスの鈍足なら問題にもならん 敵の至近距離にワープ出来る代わりに艦長と乗員が消失して操作不能になる能力 キャラクターの理解もしないで都合よく仮面として使ってる上に
他プレイヤーへのリスペクトすらない
他人を評価する前に鏡見てこいよ >>822
開発がエアプなのはいいけどwowsは要塞強化とかやることがショボいんだよな…
同じエアプ開発でもガンオンみたいにサイコガンダムを本拠点にしちゃうくらい突き抜けてないとな
さすがにやばいと思ったのかすぐ修正したけどあそこまでいくと逆に清々しい くっさい豚が湧いてるな
>>827
こっちより戦車のほうが酷いぞ ワイ大鳳
防御放火後のアトランランに雷撃機2中隊突っこんでほとんど落ちずにキルできて歓喜 >>837
(´・ω・`)故郷ならともかく他所ではファッション豚である事になんら感じる事はないわね
(´・ω・`)で、そんなに要塞戦に不満があるならチケット切りまくってWGに訴えるなり、公式フォーラムで物申しなよ
(´・ω・`)何もしないでスレで口先大口径なチンパンばっかりね みんなパンの話をしてるのに頑なにケーキを食えという >>840
まじですかー
ネットの評判なんて何の役にもたたんな >>843
(´・ω・`)どうせ要塞砲を弱くしても、文句を言うチンパンは「要塞の監視所がウザい」とか「当てにくい」「(俺の)スコアに繋がらない」とか言うだけよ
(´・ω・`)まともな思考ができるなら、どうやって要塞戦で勝つかを考えるけど、撃たれるのがイヤなだけのクソ芋チンパンは、まず文句を言う
(´・ω・`)思考停止チンパンの考えを聞いてみたいものね >>839
蔵起動したらドヤ顔のアカいジジイが出てくるやろ? >>833
(´・ω・`)十二糎二十八連装噴進砲ってやつなんだけど、夢を見てはダメよ?
射程・・・1.5q
(´・ω・`)ただ撃墜は出来ずとも威嚇効果は抜群だったみたいだから、艦載機に強制阻害とかあればおもしろそうね 要塞砲の口径を80cmにして発射レートも毎分20発ぐらいにしよう
先にCAPすれば圧倒的に有利になるし芋も減って最高のゲームになるね 要塞戦に勝てる勝てないって話じゃないんだよなぁ。
きのうも愛宕で開始直後からタゲられて、ボコボコ削られ回復使わされた。
体制整えて敵を撃とうと思ったら、要塞が連続で敵を倒すキルログが……。
面白くないし美味くもない。なんとかしてくれよってことでしょ? >>850
じゃけん英艦に対空火炎放射器実装しましょうねー 新しい武装
もしも機雷だったら
ぼくは芋戦艦どもの退路に、機雷をたくさん撒く仕事をがんばる所存です >>854
(´・ω・`)WoWsでは、APが地味に痛くて英国面に落ち切れていなかったし必要な装備ね 史実だと独駆やソ駆・ソ巡に機雷敷設能力があったがどうなるかな 要塞戦は奪い返す時のコストが高くて
戦艦に要塞を攻撃してもらわないとキツイ
要塞に対してもF3で攻撃指示が使えるから活用していけば少しはマシになるかも >>501
永久迷彩にした人も多かろう。
俺もその1人だw 要塞戦は味方とHPが減った終盤だと取り返すのがほぼ無理なのは問題よね
あとバグで特定の場所の監視所が絶対撃てないようになってるのもアホ 絶対2隻で等間隔においてってイライラ棒とかする奴が出てくる PTで蔵王で出ると活躍出来すぎて笑う
モスクワの装甲とはいえ12kmで腹見せたら抜かれるんやで ここ最近、開始後フルスロットルでCAPもスポットもせず敵に突っ込んでいって即沈する島風をよく見かける
毎回味方の戻れ大合唱にもガン無視だし、あれが噂のBOTってやつなの?一応魚雷撒いたり主砲撃ってたっぽいけど >>868
仮に1隻5個の機雷が搭載できるなら3隻プラで合計15個、
他の味方と連携すれば20個は好きな所の設置できそうですね。ちょっとわくわくします(´・ω・`)
〇〇 〇〇〇←機雷17個のつもり
〇〇〇 〇 〇
〇 〇〇〇
〇 〇 〇 >>873
PC放置してるだけで経験地なりクレジットなり稼げるじゃん なるほど、シュペーをポケット戦艦としてみなせばそれなりに当てられると分かった
12-3km以近なら集弾性も合間って結構ダメ入るな >>870
モスクワなら12km先の戦艦のバイタル8秒毎に抜けるからなぁ >>632
これじゃ、シューぺーのイベントじゃなくティルピッツのイベントじゃないか!
むかつくし不愉快。騙された。糞運営 SIMSが全然使いこなせない
10km以上離れてるとほぼ当たらないんだけど以内まで近づいて撃たないとダメかね
けどものすごいヘイトで近寄れない・・・ 今年に入ってスパコンもう3個も貰っちゃったよ!
3/25くらいの引きだけどスパコン率上がったのかな?
2000万クレウマー >>880
ニコラスはまだなんとか乗れるんです
それでも50%弱しかないんですが・・・
それ以降は乗ってないんですがファラガット、マハン乗ってからの方がいいんでしょうか 監視所って何処狙ったら当たるんよ
撃ちまくってもかすりもしないんだが シュペーミッション終わらない…
あと今タスク4始めたとこなんだけど19日までに終わりそうにないな… 浮いてる機雷を発見した場合、副砲でターゲット指定すると発砲、破壊して除去できるとかどうよ。 >>884
今こそ経験値系の旗と無慈悲な炎カモをモリモリ使うのです 監視所、本当にどこに弾当てればダメージ入るかがわからん
副砲手動ビスで、1分くらい副砲の雨を降らせて、1発当たるかどうかくらい
気がついたら600ダメージ入ってるとか、そんなレベル
あれの破壊はデモインとかマイノーターとか、発射レートの高い巡洋艦に任せたほうがいいな
戦艦はしっかり敵の巡洋艦を撃とう 時間節約の為にもサンタミッションだけは終わらせんと…
ドイツ戦艦やイギリスの序盤を飛ばせるとか素敵だわ
だが一戦が猛烈に消耗する >>574
IS6やスパパも大変じゃったのぉ…ばあさんや。 >>886
経験値系はすでに使ってるんだよなあ
勿体ないけど無慈悲な炎使うべきか ヒッパーで最後空母とタイマンになって、味方にも敵にも「あ、ソナーっすか。お疲れ様です。」みたいなこと言われて本当に悔しかった ホント土下座して頼んでやるから馬鹿は日駆に乗らないでくれ
日駆ってだけで開幕援護拒否したくなるわ 時間節約の為にもサンタミッションだけは終わらせんと…
ドイツ戦艦やイギリスの序盤を飛ばせるとか素敵だわ
だが一戦が猛烈に消耗する >>882
ファラガット乗ってないなら乗った方がいいな
シムスは隠蔽はT7相応だからヘイトは高めだけど米駆の中でもピカ一の機動力と強力なベンソン砲で駆逐狩りする船
もっと前で戦わないと
10kmは米駆じゃ駆逐相手には当たらんからさっさと射撃やめて隠蔽に入った方がいい サンタミッションの各マスに1つは
50万貰えるミッションがあるから
それを達成すると同時に、50万以上稼ぐミッションを受けておくと
一気に達成できる
今開催中の別のイベントでも
クリア報酬が50万ってのが艦種ごとだから4つある
それらを組み合わせて効率よくやればよい Gama迷彩付けてる 愛宕を見つけたら、最優先で攻撃してる(´・ω・`) state見て
戦艦・巡洋ともに水色・緑が揃っていて一安心
・・・しかし肝心の駆逐が、赤からオレンジしかいない
ええ、視界も取れず、開幕キャプ合戦の流し魚雷で破壊的一撃・最初の獲物
その後も煙幕で味方の視界遮るわで、ぐちゃぐちゃでした
当然負けた
なんで知能の低いバカが駆逐艦に乗るのかなぁ?
バカは一生COOPだけやってればいいんだよ じゃあお前が駆逐やれば良いだろ
って思ったけど、お前は知能が低いバカって自覚してるから駆逐乗らないのか
まあバカでも自覚してるだけマシってことか 日駆と日空母で魚雷撒くのが趣味の馬鹿だけど、誰か土下座しにくるかな(;・ω・) 人間同士隔離してゲームさせても結局その中で負け続けるチンパンが生まれて
チンパン星が恋しくなって戻ってきちゃうから意味ないんだよね
つまりWowsなんてやってる時点でみんなチンパンだったんだよ
偉そうに言ってる君もチンパンなのさ
・・・しかし一年前はここまで酷いとは感じなかったんだけどなー変な変更付け加えすぎなんじゃないのこれ? 遮蔽負けしてる場合 CAP合戦ではかなり経験と感を駆使しないとキツイのよね
遮蔽艦長も全て用意するのはキツイし駆逐以外乗ってる時は、多少は許容するかな
CAP合戦にもならずに撤退・外周へ行く駆逐は見捨てるか、諦める事にしてる シュペー強い
キリシマにバイタル判定はなかったが1万オーバーダメ持っていけた
シャルン砲と同じなんだっけ >>899
Tier9,10なら分かるがその状況でDDが不在でも勝率は相手よりもあったはずだろ?DD5隻でも引いたか? >>885
それよりせっかくパラベーンあるんだからそれ使えばよくね? 要塞をどうしても残すなら残すでいいけどそれならAFK対策だけはしてくれって思う
CAPの重要度が段違いの要塞で駆逐に初動AFKされるともう為す術がない 私は駆逐にCAPしろとは言わない、スポットし続けろとも言わない、
ただちょっと先に見に行って、やばそうならすぐ帰って来てくれればいい
空母がいればFTを先に行かせて、空いてればCAPしてくれればいい >>908
戦場はTer7-9
駆逐は互いに4隻ずつだったかな
味方の夕雲、最初にBいって煙幕の中で完全停止からのチャパレーダー、集中砲火のちに魚雷をもらう
そのあともgdgdだった >>615 自分が使ってる回線が糞ってのは自覚してるけど、ルーター変えてもモデム変えてもNTTに改善してくれって言っても治らないんじゃどうしようもないじゃん・・・
>>616 俺HDDでやってるわ。でもHDDも使い方とデータ管理をちゃんとやったら十分早く動いてくれるよ。ってかHDDはまだしばらく現役だと思う。 要塞戦で駆逐艦数不利マッチングとか戦う前からほぼ結果見えてるやん >>892
初心者が多いのは強ツリーの宿命みたいなものだから仕方ないね
峯風までは初心者でも活躍出来るし他国は低中ティア辛いから
米駆とかで駆逐殺すマンするにもまずは日駆使って性能知るところからだろうし >>914
シュペーは欲しい…
でも課金するほどじゃない…
しょうがない、使うか >>908
【速報】将軍様、無慈悲な炎の使用を決断!【平壌】 駆逐乗ったら援護無し、生きるために反転したら文句言われる。
巡洋乗ったら、駆逐が俺の周りをウロウロ・・・ゴミ。 >>915
いや、613がサーバーに問題があるんだろうから仕方ないでしょ
って言うからサーバーじゃなくて家の回線かダメなんでしょ、って呟いたのよ
うちもゴミ回線だから気持ちは分かる えっと
最上、タカオ、レニングラード、ブリスカを回すとして何戦ぐらいだろうか… ん?課金艦使うなら無慈悲な炎使う必要なくね?
バイバイ炎ちゃん(無慈悲) さっき粉砕で芋芋してるゴミにゴミだから仕方ないみたいな事言ったら通報頂きました(*^o^)/\(^-^*) カルマまだ296有るわあ
言いたい事どんどん言って行こう >>926
カルマ減らし協力するよ
名前晒してみなよ 何かスーパーコンテナの確率下がってない?
今年に入ってから28連続ハズレなんだけど… マンションの回線だと住民が動画見だすと辛くなりそう
自前アンテナ設置したLTEテザリングのほうが安定したりしてな ミッション達成の為だけにはじめての空母をするなら
丑三つ時くらいにCo-OpのTire4でやればOK?
CV、防空plz!無茶言わんでください。 coopならCVのAIは他艦と比べて微妙だからどうとにでもなるだろ >>933
負け戦って大抵狭いとこに冬眠中のてんとう虫みたいに味方が集中するよね 要塞戦は初動様子見のユニカム様がDDで様子見して相手DDに先にCAPされて取り返せず負け、BBCLで様子見してCAP支援せずにDD沈められCAPされて負けて
「なんで初度様子見で勝てなくしたんだ!」
って発狂してる気はするな
今までなら取り返せたし、初動様子見して、最初から前線で頑張ってきた味方のおかげで分かった敵位置や味方が減らして集中砲火受けにくくなった中に入って、味方がHP減らした敵喰って活躍したつもりになってたからな >>931
CV noobの俺でも、co-opでいきなり参戦して生還した
成果?そんなもの考えている暇はなかったな
最後は艦載機すっからかんで逃げ回っていた ほんっと、今日はダメだな
駆逐4隻中、3隻がAFKとか
5分後に動き出したと思ったら、特攻して即沈とかBOTかよ とりあえず動かし方だけ覚えて真夜中に試してみます。
あまりに酷かったらトレーニングモードとかいうのを
調べて試してみます。ドキドキするな。 夕方過ぎたあたりから初狩空母と猪が多いな
魚雷打ちたくて仕方ない駆逐はcoop行ってくれ 最近クラン恐怖症
戦闘前に名前チェックが欠かせない >>937
駆逐やる時は開幕5分AFKが鉄則とか言って味方に処分されて発狂してた奴の仲間だよ >>934
奴らレミるから下手なのか下手だからレミるのかは知らんが
自分でどうにかする気もできる腕もない奴らの集合体だから
大抵数だけはいるけど数を感じさせない程度に弱いな 一番の目的だった
扶桑の永久迷彩手に入れたわ
あとはだらだらやるか >>929
ここ一週間で4つ出てるからそんな事ないよ >>895
返信遅くなりました
米駆でしばらく修行しようと思います
返信ありがとうございました >>906
間についたて立てる作業が敵より遅いんか? 雷撃かわしながら前に出てくる長門、
敵弾かわしながら戦艦にせまる愛宕、
煙幕に果敢に突っ込む高雄とか
味方にいると、ほんと楽しい。
心からF9を打てる。
このゲームの最高の瞬間だね。
なぜか日本艦が多い、大和魂だね。 >>939
トレーニング(トレモ)はバニラ(MOD無し)ではつかえないよ、アスラインさんのMODパックにも入ってるから、
色んなMODも試してみなYO!(´・ω・`) http://aslain.com/index.php?/topic/2020-05161-aslains-wows-modpack-installer-wpicture-preview/
eu mirror #2 [direct] がダウンロード早いと思うよ。 >>944
扶桑に迷彩が必要か?
遠くからぺちぺちするのが扶桑の得意技では。 >>950
見せてもらおうか勝率10%のスレ建てというものを >>951
わざわざありがとうございます。
変なことして動かなくするのが怖くてリプレイすら
できない状態なので、まずは調べてから試してみます。 パタゴリ、サンタガチャほとんどコンプしてるじゃん
BANすればガチャまわしてくれるんじゃね? >>946
そもそも米駆で10km以上とか根本的な使い方が間違ってると思う WG「ピタゴリロンダリングうめえwwwwある程度泳がせた後にBANするだけ!」 すげえ、5分10秒で圧勝してしまった
俺は何もできなかった >>960
リロールなのに成果が出てなくてワロタ
しかしもう700戦かよ。ゾッとするほどの執念。何が彼をそこまでさせるのか >>950の人は単発でいなくなっちゃったようなので、
>>970の方、次スレお願いします。 チラ裏だけれど、勝手に突っ込んで死にそうになって煙つこて、ポンポン撃ってたDDが
敵のソナーかなんかで速沈したくせに
戦艦は盾になってヘイトをーとか言っててキレそうになったわ
お前、ヘイトとか関係なく突っ込んで死んだだけじゃんと ソ巡強すぎじゃね?
レーダー使うために育て始めたのにブジョンヌイの時点でめちゃ強いし楽しいんだけど わりとレーダー艦は米ソ仕様どっちもヤバイからな。
T10だとソ巡が11.7qで25秒 米巡が9.9qで40秒だから
特に後者は隠蔽距離の関係で駆逐は厳しいだろう >>970とか
>>950とか
みたいなチンパン湧きすぎだろ今日 >>979
お前大和で8分何やってたの?
マスでもかいてたの? 英巡の一本魚雷気に入った
リアンダーで4本投げたら8km先のケーニヒに3本当たって満足 >>979
それよりも大和で8分戦って6kダメのほうがやばいぞ
迷彩もつけてないんだかmodで消してるんだか知らないが
>>986乙
このスレもだけどなんか>>1が若干分かり辛くなってるないつからだこれ いるのかわからんけど前スレの記載が消えちゃってるな >>990
ワッチョイ入ってからよくの仕様が解ってない
スレ立てnoobですまぬ ここ数日、サンタキャンペーンやってることもあって出撃数が多いから特に目につくんだけど
駆逐艦の数が揃わないとかもあれだが、Tier数ぐらい揃えてくんないかねぇ?
こっちだけボトム艦3隻も多いとかクソマッチにも程があるだろ…明らかに火力足りてねぇんだよ
なんかバージョン上がるたびに酷くなってね? 鰺のこの時間なんて3秒と待たずにマッチングしてるし、1分くらい待ってもいいから駆逐の数のティアくらいは揃える(無理なら2段階まででも)くらいしてもいいだろうに 4割台のDDって数戦やってて隠蔽理解してないのってくらい行動が理解できないわ
まあ公式にも消え方どうするのとかいってるやつがおったけど 課金艦の数も違う上にさらにdd少ないとかもう滅茶苦茶だ
ここでmmはランダムだとかいってるのは社員だな このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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