直近勝率を強く評価するマッチングシステムがマッチクオリティを大きく押し下げている

一方は直近勝率が低く出ているが普通に戦える人たち
もう一方は直近勝率が高く出ているがあまり戦えない人たち

そうしたマッチングで明らかなチームバランスの不均衡を目の当たりにする