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【WT】Warthunder part326 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 1b5c-AZYz)垢版2017/01/29(日) 15:53:33.96ID:jx276X0H0
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↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)

BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はCBT実施中

■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること

■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください。

※前スレ
【WT】Warthunder part325 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1485216616/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b5c-AZYz)垢版2017/01/29(日) 15:54:17.89ID:jx276X0H0
公式サイト

■WarThunder公式サイト
http://warthunder.com/en/

■日本WarThunder公式サイト
http://warthunder.dmm.com

■Youtube公式サイト
https://www.youtube.com/user/gaijinent

■英語Wiki
https://wiki.warthunder.com/index.php?title=Main_Page

■公式フォーラム
http://forum.warthunder.com/

関連サイト
■日本語Wiki
http://wikiwiki.jp/warthunder/

※wikiの情報は最新の情報とは限りません。注意してください。
※wikiに関する話題は荒れる原因となるため禁止です。
0003名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b5c-AZYz)垢版2017/01/29(日) 15:54:50.23ID:jx276X0H0
Q.&A(システム編)
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦〜朝鮮戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。そのうち船が操作可能になる模様。

Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。

Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます

Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク

Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です

Q.勝利数とか撃破数とかが達成条件のイベントの進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして「実績」タブを見る

Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります
0004名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b5c-AZYz)垢版2017/01/29(日) 15:55:17.24ID:jx276X0H0
Q&A(ゲームプレイ編)

Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
 チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし

Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう

Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
 pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう

Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
 旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。

Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. 艦船や戦車にはダメージが入りません 航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう

Q. 戦車の修理、火災の消化、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください
0005名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b5c-AZYz)垢版2017/01/29(日) 15:55:57.26ID:jx276X0H0
Q 戦車の弾種類が解らないんだけど?
A. AP=徹甲弾。装甲を貫通させる為の弾(戦車に有効)
 HE=榴弾。爆発でダメージを与える弾(装甲の薄いものに有効) 柵や壁は貫通できない
 (C)BC=バリスティックキャップ(貫徹力はAPより落ちるが傾斜で弾かれる確率が若干低くなる)
 *上記の記号を組み合わせて表記される(例*APHEやAPCBC、APHEBCなど)
 APCR=硬芯徹甲弾 (徹甲弾の貫徹能力を上げたもの。傾斜に弱く直線でしか攻撃できないためピンポイントの攻撃が必要)
 APDS=APCRの上位互換。距離減衰が少なく遠距離でも貫通力が高い
 APFSDS=APDSの上位互換。滑腔砲を持つ戦車専用の装備
 HEAT=対戦車榴弾 (成形炸薬弾。貫徹力の距離減衰が無い)
 HEATFS=HEATがより遠くに安定して飛ぶようにしたもの
 HESH=粘着榴弾 (敵の装甲に張り付き車内の装甲を破片として飛び散らせて被害を与える)
 Shrapnel Shell=小さい鉛球が飛び散る(装甲車やトラックに有効)
 ミサイル=弾種はHEかHEATで無誘導のロケットタイプのものと誘導できるものがある

Q 陸で同じAP弾でもなんか威力が違うんだけど?
A. 国によって違う。見分け方は目的の弾薬にカーソルを合わせて表示される[ダメージエフェクト]のアイコンの弾が爆発しているマークの色で見分けれる
 [グレー]なら砲弾は貫通した時の衝撃のみで破片を内部に飛び散らせるもの(一直線にダメージ)
 [オレンジ]なら装甲を貫いた後に砲弾が爆発し、乗員やモジュールにダメージを与えるもの[グレー]よりダメージが高い

Q 戦闘機の弾薬ベルトってなに?
A. 開発するともっと良い弾が撃てるようになる。AP-T/Ball/Ball/AP-I/AIと書いてあるとこの順番に発射される。
 AP=翼やパイロットやエンジンをピンポイントで撃ち抜く
 HE=炸裂して敵機のモジュールやパイロットにダメージを与える(口径が大きいほど爆発も大きい)
 T=トレーサー(曳光弾)の意味。撃った弾の弾道が分かる 単体だと当たっても痛くない
 I=焼夷弾。翼の中にある燃料タンクなどに当たると相手を火ダルマにできる事がある
 FI=破片でダメージを与えるHEとAPの中間のようなイメージ
 Ball=鉛の弾頭。小銃などに使われるがゲーム的にはAPの下位互換
 P=演習弾。
 *上記の記号を組み合わせて表記される(例*API-TやHEF、FI-Tなど)
0029名も無き冒険者 (ワッチョイ bb29-oEgt)垢版2017/01/29(日) 20:39:15.91ID:LbCivkTd0
>>28
あそこは打てる角度が決まってるから仲間がつまって
撃つにうてず前から順番に餌になる
それは南側の通路も一緒で南側はまっすぐ抜けているから
北がBを確保して前進をゆるすと南陣地近くまで北側の
勢力圏になるどっちが有利というのはあまりない
0030名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ee7-hijU)垢版2017/01/29(日) 21:09:22.65ID:+KRy33qd0
ああああ!ウェリントンに撃墜されたあ”あ”あ”あ”!!!!

なんたる屈辱ッ!!!!!
0035名も無き冒険者 (アウアウカー Sa5b-lNMM)垢版2017/01/29(日) 21:30:03.75ID:Gk8MfQW5a
ああもうマジでシャーマン最高愛してるわ
シャーマンベースのオープントップも好き(特にジャクソン)だけどやっぱM4シャーマンが一番良い
その中でもシャーマンジャンボがもうヤバいよね。シャーマンなのにあの装甲厚と一目でわかるマッチョ感、機動性も良好、モジュールや乗員の位置も完璧
76ジャンボより75ジャンボの方がかわいい、砲身がかわいい
シャーマン最高
0036名も無き冒険者 (ワッチョイ afb5-AZYz)垢版2017/01/29(日) 21:32:43.19ID:kF+vbaxw0
TigerI好き
5式砲で正面抜けるから

シャーマンジャンボ嫌い
抜けないから

マジでシャーマンジャンボ抜けんよ気を引いて味方にやってもらうしかねぇ・・・
0037名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b5c-AZYz)垢版2017/01/29(日) 21:42:49.06ID:jx276X0H0
M41面白いな
残念なのは日陸だと相方になれる戦車がいないんだよな

他の国でM41と同等の機動力持った戦車ってある?
そしたらその国の開発をするんだが…

無かったらバックアップ買って運用しようかな…
0038名も無き冒険者 (ワッチョイ 5be3-+vIS)垢版2017/01/29(日) 21:44:00.50ID:rnDLexyC0
>>36
正面からだと向かって左下の機銃周辺が素の装甲だから狙う
機銃の丸い出っ張りで弾かれたりそもそも傾斜で弾かれたりするのはどうにもならんし車体隠してたら知らん
0039名も無き冒険者 (アウアウイー Sa53-jjVO)垢版2017/01/29(日) 21:47:48.01ID:yut2LU1Aa
マニューバキルもカウントしてくれないかなー
隼二型乗ってるとちょっと追いかけただけで撃ち落とす前に墜落されて勿体ない
0041名も無き冒険者 (ワッチョイ 2a98-AZYz)垢版2017/01/29(日) 21:54:02.12ID:WcifnueH0
>>37
BR6.0近辺だと結構近いのは、ソのT-44か米のスーパーヘルキャットあたりかな

ただM41はどちらかというと「バックギアが治った紅茶戦車」という立ち位置に近いので
先に上げた二種類とは操作感は全然違うとは思う
0042名も無き冒険者 (ワッチョイ f737-m1XX)垢版2017/01/29(日) 22:02:26.10ID:3i6LSQc50
チリ車体デカすぎだろjk
0044名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ea4-FuHd)垢版2017/01/29(日) 22:21:52.11ID:1m1N9o9E0
日本機は五式戦や液冷機除いて空冷機多いからそんなにエンジン弱いと思わんなぁ
ガンポッドなしでの火力の低さ的にBf109とかの方が爆撃機攻撃してて怖いと思う
0048名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b5c-AZYz)垢版2017/01/29(日) 22:52:21.65ID:jx276X0H0
>>41
ありがとう
テストドライブでスーパーヘルキャットとT44−122に乗ってみたけど両方ともドリフトかけて敵の裏に回る時の挙動がちと重いな
あと少し車体が大きいかな
奇襲するのに狭い道通れなそう
良さそうなんだけどね

ソ連だとObject906が最高速度が速くて良さげだと思ったら車体デカすぎでしょ
いくら最高速度が速くてもあれではな
やっぱり本家のM41がいるアメリカがいいのかな
スーパーヘルキャットとあと何かお供にして運用してみるよ
0050名も無き冒険者 (ワッチョイ 2a98-AZYz)垢版2017/01/29(日) 23:02:00.87ID:WcifnueH0
>>48
ドリフトって…この前のスタイリッシュ動画の人かな?

単純に車体重量の差だと思うのでスーパーヘルキャットの挙動が重いと感じるなら
元祖「最速」駆逐戦車M18なんかはどう?BR4.7なので火力は少し落ちるけど
RBならランク5すら食いまくれるぐらいの強車両なのでM41とコンビ普通に組めると思う
0051名も無き冒険者 (ワッチョイ 2a98-AZYz)垢版2017/01/29(日) 23:05:27.83ID:WcifnueH0
>>49
KV-122は使ったことないけど昼飯使える分KV-85なんかが耐えたりするので侮れないと思う
後退速度も速くなったのでIS-2のお供になら結構いいんじゃないかな
0059名も無き冒険者 (ワッチョイ 97b2-//rF)垢版2017/01/29(日) 23:41:30.27ID:Hcwft3X10
米帝のM22とM5A1の変速がバグってるな

1→2、2→3、3→4のタイミングあたりで必ず1段下の段に一回落ちるので
速度が超減速して、唯一の取り柄の機動力がその辺の重戦車と変わらん程度しかない

ぼーと()とかやってなくて、こういうバグをさっさと直せよ
0060名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b5c-AZYz)垢版2017/01/29(日) 23:48:16.95ID:jx276X0H0
>>50
M18いいな!
流石にAB6.0でこいつ連れまわすのはマズそうだから課金と通常のこいつとあと何かで運用しよう
ありがとう
74式の開発が終わったらアメリカやってみるわ

>>52
重装甲で撃ち合いするのも楽しいけど奇襲攻撃するのも楽しいよ

スナイプと待ち伏せが流行ってる今だからこそ奇襲攻撃のうまくいった動画貼っておこう
http://i.imgur.com/zKk5NaU.mp4
http://i.imgur.com/QHVhW80.mp4

一人でも軽戦車愛好家が増えますように
0061名も無き冒険者 (ワッチョイ bb43-Y25P)垢版2017/01/29(日) 23:48:45.57ID:sF3d9h/W0
>>52
いや機動力特化でBR1.0のM2A2をBR4とかの戦場によく乗って行くが
結構活躍できるし
揺動も出来る
減速せずにドリフトし続けられるから拠点制圧中もクルクル回ってるわ
0067名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ee7-hijU)垢版2017/01/30(月) 00:07:48.59ID:7sQMyc6k0
ホロ
0068名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b89-8nzO)垢版2017/01/30(月) 00:08:55.80ID:SXMJ8os70
相変わらずスタイリッシュで草だわ。
機銃で牽制役居てくれるとやり易いだろうなぁ。
草と言えば今回軍票頑張って1500貯まったのだが、草トロフィー引いた人いる?
草引かないでシルバーライオンだったらショックでかそうで躊躇してる。
それだったらデカールのほうがなんて思ったり…
さて、どうするか
0072名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b5c-AZYz)垢版2017/01/30(月) 00:18:04.90ID:xRitsu8x0
>>65
自分はオートマチックをオンにしてる以外アシストは全部使ってないよ
この前教えてもらったからボタン設定して使えるようにしたけど自分には合わなかった
0077名も無き冒険者 (ワッチョイ d39b-AZYz)垢版2017/01/30(月) 00:54:36.43ID:7LKp5gE90
二号銃なら難しいけどギリいけるかなってレベルだけどホ-5だと確実に無理がある
その分ホ-5は近距離では二号銃の比じゃないレベルの破壊力だから陸軍機と海軍機で収束距離を使い分けるのが一番かな

…面倒くさいから全部300mで統一して戦ってるけど
0078名も無き冒険者 (ワッチョイ 33f6-y5A3)垢版2017/01/30(月) 00:56:06.97ID:T+1KMo7p0
LVTAで20mm程度しか積んでないボートをふるぼっこにしたい
その練習にってポーランドの湖でぷかぷか浮かんで遊んでてすいませんでした
0082名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a09-TKOH)垢版2017/01/30(月) 01:07:21.26ID:OOsjD5hU0
前スレの973で無敵時間がキルストに対して無効だって言ってたけど普通に無敵だろ?
ただ単純に無敵時間が切れた所にキルストが刺さっただけでしょ

マップに映ってれば相手の無敵状態も分かるから上空で待機されて無敵時間潰されてから
攻撃されるって言うどうしようもない場合もあるけど
0086名も無き冒険者 (ワッチョイ 33fa-lNMM)垢版2017/01/30(月) 01:30:20.77ID:8jK2QXCP0
ジャクソンくんの良いところが全くないんですがそれは大丈夫なんですかね?スーパーヘルキャットとかジャクソンとヘルキャットの良いとこ取りやん
ジャクソン好きだから使ってるけど、これ良いところがほぼないよね
0093名も無き冒険者 (アウアウウー Sa7f-AZYz)垢版2017/01/30(月) 02:37:27.85ID:/mmKuXuOa
陸mapの有利不利ポジションとか狙撃位置とかみんな把握してるもんなの?
雪山のトンネル拠点とか灰の川が酷いのは印象に残ってるが
mapをゆっくり散策したい
0094名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a5c-Q0kd)垢版2017/01/30(月) 02:37:54.16ID:F5KQYL5W0
ここんとこ日曜とか76000人超えてて人多いな

ところで勝率調整の為に低ランで対地しているが
下位の方で撃墜も対地もしていない奴がeasyとか言うとイラっとする
0097名も無き冒険者 (ワッチョイ 33f6-y5A3)垢版2017/01/30(月) 02:47:16.07ID:T+1KMo7p0
なんか0100ぐらいから米さんのコアタイム始まるぐらいまでは
某ベラルーシでもそうだったけど俺みたいな糞noobちゃんが何故か無双できること多いね
大好き
0098名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e8f-TK3D)垢版2017/01/30(月) 02:52:34.42ID:rLwdRKpT0
RBにて、味方同士が俺の戦い方について白熱した議論を繰り広げ始めてめちゃめちゃやりにくかった・・

P-51Dに乗ってたもんで、敵を殆ど追い落とすまでは高度を保つ戦い方をしていたんだが、それに対して
「お前が降りてきて加勢しないから俺達が落とされたんだ役立たず!」派と
「いやこれがP51の戦い方だし、こいつキルも取って敵も高度下げさせて、数字以上の働きしてるじゃん」派で争い始めてチャットが長文の嵐だったわ
0107名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fcd-T3y8)垢版2017/01/30(月) 03:49:19.45ID:hLnHgoMV0
PT-76でベルリン南スタートで速攻で北側拠点裏の川に入ってキルストの凄い的になって四両撃破出来た事とならある・・・
というか三両落ちてきたんですがね・・・
0110名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b5c-AZYz)垢版2017/01/30(月) 07:02:10.29ID:xRitsu8x0
>>108
今回のルールはCBT特有の試行錯誤中って感じだよね
アーケードなんだから敵を3機撃破した人がキルストで輸送船破壊できる感じでいいと思うんだが…
今のルールだと1機か2機撃破した時点で無制限に爆撃機で出れて爆弾も空中で装填されるから勝つだけなら船はいらないよね
0112名も無き冒険者 (アウアウカー Sa5b-lNMM)垢版2017/01/30(月) 07:44:46.79ID:VkaKXaWAa
>>91
弱損ェ…(´・ω・` )
オブイェークトとかT-44とかにボコボコにされます
炸薬入りは貫徹が難しいし、APCRは加害率低いし、鉄甲弾は駄目みたいですね。
ジャクソンくんがペチペチ撃っても、敵のAPHE喰らって砲頭が飛んでくと悲しい気持ちになる
0114名も無き冒険者 (アウアウカー Sa5b-bF0B)垢版2017/01/30(月) 08:32:13.35ID:4kRhUjUNa
弱損はマジで扱いに困るな
M26と同等の砲だと喜んでたら、装甲があって無いようなものだし
こいつは多分、チハやチヘと同等の扱いが必要
0125名も無き冒険者 (ワッチョイ 97b2-GlQC)垢版2017/01/30(月) 10:40:53.06ID:7N+oIqjn0
Gepard → アプリの更正チェック →TOEICは8のDMM → Grandpa → グランパ

Gepardの存在を知らなかったので、何らかの超変換がかかり、おじいさんになったんだろうけど
光の鎧以上の難関だな、こいつらの思考ルーチンを把握するのは
0134名も無き冒険者 (アウアウカー Sa5b-bF0B)垢版2017/01/30(月) 15:07:40.78ID:UYadR0kXa
某一部上場企業の下請けで入ってた時、翻訳は中国人の正社員がやってたな
と言っても、日本語ペラペラだし日本人より英語できる人だったけども
0135名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a5c-Q0kd)垢版2017/01/30(月) 16:16:50.21ID:F5KQYL5W0
中国語は文法が主語の次に動詞が来る英語スタイルだわ
発音も409通りあるから発音も真似しやすいんだろきっと
日本語が単数と複数をあまり区別しないのは中国語の影響みたいだな

ロシア語は良く知らないが適当に英語打ってると
ДаДаって返事が来たりする
0141名も無き冒険者 (エムゾネ FFca-bF0B)垢版2017/01/30(月) 16:54:23.35ID:OVPBY7AcF
ネイティブのスラング&流行り言葉丸出し慣用表現マシマシの英語より、非ネイティブ同士の英語の方が分かりやすいし変に誤解されなくて気楽
0143名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ec7-FuHd)垢版2017/01/30(月) 17:15:35.79ID:OOBmiwEI0
ロシア人とかだとお互い英語へたくそだから意味通じるし英語馬鹿にしてこないから好き英語圏のゴミ共とは違うし仲良くなれるから好き
0153名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ee7-hijU)垢版2017/01/30(月) 17:52:02.95ID:7sQMyc6k0
TOEICあまり知らないから調べてみたけど5000円も取るのかよ
0157名も無き冒険者 (ワッチョイ 97b2-GlQC)垢版2017/01/30(月) 17:56:01.32ID:7N+oIqjn0
あれ、点数調整しているらしいからな、毎回
点数とかいってるけど、中身偏差値みたいもんだったはず

そりゃ、白紙でだせば0点つけてくるかもしれんが
1問だけといて、正解だと5点になるのかね?
0184名も無き冒険者 (ワッチョイ 97b2-GlQC)垢版2017/01/30(月) 20:22:52.61ID:7N+oIqjn0
>>181
ドイツ人が戦争責任から逃れるために、全てちょび髭が悪い事にして
”法律で”ナチ関連の全てを使用してはいけないってしたから

ちょび髭が悪い、自分達は被害者だしー
0186名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ff3-v3By)垢版2017/01/30(月) 20:29:04.29ID:6p4R0PIG0
>>177
SP(スポーンポイント)制を理解する
同BRなら重戦車、中戦車、駆逐、軽戦車、対空砲の順にコストが重い
同じ車種だとリスポン時のSPが跳ね上がるためなるべく異なる車種で組むのが理想、対空砲は例外で対空砲で出ない限り固定
航空機は初めから出せずSPを溜めることで出せる、戦闘機に爆装させるとコストが上がる

SPはスコアに依存して上がるが占領ポイントは味方にも与えないとチーム全体のSPが下がるためなるべく味方と歩調を合わせるといい

ABSBと違ってコストの概念が非常に重要になるので意識しておきたい
要は低コストで強力な車両を多数だせる国とBRを選べば勝ちやすいことになる
0189名も無き冒険者 (スフッ Sdca-bF0B)垢版2017/01/30(月) 20:35:19.72ID:3MPwJtSJd
>>177
デッキは強車両1両と航空機で固めるんだ。
間違ってもドイツ以外で対空戦車を入れるんじゃないぞ。
いいな?

陸RBは、死亡すると死んだ機種と同機種の必要SPが倍になるから、デッキ内の機種はなるたけバラしといた方がいい。
中重戦車1両とヤーボ2機と攻撃機1機とお好みでもう1機がベスト。
0192名も無き冒険者 (ワッチョイ f7a4-dhzU)垢版2017/01/30(月) 20:42:11.15ID:McG50Ha60
画面を綺麗に拭いておく。
特に空戦は画面にホコリがない状態じゃないとダメ

対空戦車はどの国でも必ず一台入れて置かないともったいないよ
日本はなぜかおかしくなってて、94式トラックじゃないとSPが高くなってるけど
0197名も無き冒険者 (ワッチョイ a306-Zw/d)垢版2017/01/30(月) 20:49:18.82ID:r/9LM/Qe0
別にGaijinも鉤十字出したくないわけじゃなくて多方面から文句来るからオンラインゲームでは使ってないだけで
前作のWings of preyとかでは普通に鉤十字のデカールあるよ
IL-2BoSとかはプラモみたいにバラバラにデカール用意して組み合わせると鉤十字ができちゃうかもしれないなーって方法を取ってる
0201名も無き冒険者 (アウアウカー Sa5b-lNMM)垢版2017/01/30(月) 21:01:44.43ID:UYm0EYcpa
>>189
これマジ?シャーマンジャンボ2両の俺ってバカやん……
というか米陸RBやってるNoobだけどデッキってこんなもんなん?

低BR
Lee Grant M5スチュアート M5カナダ
中BR
M4A1シャーマン 105mmシャーマン ウルヴァリン 75mm搭載ミッチェル
中BRその2
ブラックキャット M19 ジャンボ コブラキング
高BR
T29 ブルドッグ 76mmジャンボ ジャクソン T95 T28
0204名も無き冒険者 (ワッチョイ 97b2-GlQC)垢版2017/01/30(月) 21:05:20.59ID:7N+oIqjn0
>>187
害人は露助だし、露助内では別にだしてもいいがその場合、欧米市場からハブにされる、法律に従い
欧米からアクセス絶対不可にする仕組みの構築が求められるだろうな
0205名も無き冒険者 (ワッチョイ f7a4-dhzU)垢版2017/01/30(月) 21:07:15.66ID:McG50Ha60
>>201
陸はそれで問題ないと思うけど、低ランクの時にM16入れておくといいかも
さっさと終わらせて次の試合したいって人なら不要だが

あと頑なに戦闘機使わないんだな
対地ではP47、制空ではP63入れておくといいよ
0213名も無き冒険者 (アウアウカー Sa5b-lNMM)垢版2017/01/30(月) 21:24:40.91ID:UYm0EYcpa
>>205
ちょっと飛行機は苦手でな…
飛んでっても落とされるから戦車やってた方が良くね?って考えになっちゃって
仕舞いには爆撃機しか乗れなくなっちゃった。たまーにランク1の複葉機とかに乗ったりランク2とかやってみるんだけど、やっぱ心折れちゃうのよね。
0215名も無き冒険者 (ワッチョイ 7e9b-AZYz)垢版2017/01/30(月) 21:42:21.88ID:/uTlRcgO0
そういやバチカン国旗も実装されてないけど他国の国旗を組み合わせれば作れたな
国旗デカール無料時代にフォルゴーレの翼にデカデカとバチカン国旗貼り付けて遊んでたわ
0217名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f78-FuHd)垢版2017/01/30(月) 21:50:56.63ID:t7IqNUN90
高画質でやりたいがために陸ABでやってる自分みたいな人は居ないんだろうか
つーかゲームではAB人多いのにここじゃ書き込み少ないよね
0221名も無き冒険者 (ワッチョイ bf32-AZYz)垢版2017/01/30(月) 22:10:22.30ID:+wNM6hPP0
屠龍で対地は労力の割に効果が薄いと痛感
エンジン撃っても出火にも至らない場合が多いしそもそも貫通が低すぎて真上から撃っても弾かれる
まれに砲塔クルーを殺すがごくまれなので期待できない数えるばかりの乗員しか殺せない
発射レートもクソなせいで一度に一発撃つしかないし自衛力が低すぎる
機動性があるので真上から撃ちやすいが肝心の砲がダメ
0225名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f9d-1i/B)垢版2017/01/30(月) 22:24:35.98ID:eW1e/HNs0
ABならともかくRBで弾速遅い砲で初弾から当てられる人すげぇな
RBなのに3号Nで5kill取ってる人がさっき敵にいたけどそこそこ距離はなれてる俺に初弾から当ててきた
0226名も無き冒険者 (ワッチョイ 7e9b-AZYz)垢版2017/01/30(月) 22:24:56.37ID:/uTlRcgO0
所詮日本戦車の装甲は期待できないなーと思ってたけど4式中戦車にもなると想像以上に弾いてくれるのね
垂直とはいえ75mmも装甲があるのは今までに比べれば遥かに頼もしいわ
0229名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a83-AZYz)垢版2017/01/30(月) 22:41:18.06ID:dx4MFVOS0
性能は申し分ないのに、五式中戦車のBR5.0って使いにくいな
課金虎を購入すればバランス良くなりそうだけども、そうなるとティーガー2が普通に出て来るだろうし
0231名も無き冒険者 (ワッチョイ d3f4-j5YW)垢版2017/01/30(月) 22:53:08.72ID:1/fzHufJ0
>>197
今の規制だと組み合わせて鉤十字作ったユーザーは強制消去かBANしないといけないはず
この前ユーザー名がRenamed***に変更されてたという話題があったけど、それも強制消去の一例だな
0237名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ba7-FuHd)垢版2017/01/30(月) 23:28:17.58ID:GW1nRWrZ0
T-44やT-54、正面向かって左側床付近に燃料タンクや弾薬庫があるのは分かってるんだけど
これをM41で突破するにはどうしたらいい?
貫通200mmを越えるご自慢のAPDSをありったけ撃ち込んでも全弾弾き返されるんだけど
0240名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ba7-FuHd)垢版2017/01/30(月) 23:57:31.80ID:GW1nRWrZ0
側面取るんだったらわざわざ高貫通のAPDS開発して積む必要なんてなくね?
デフォのAP弾で十分抜けるかと

それじゃ高貫通のAPDSが唯一の自慢であるM41の存在意義ってどうなるの?って話にならね?
0241名も無き冒険者 (ワッチョイ 97b2-//rF)垢版2017/01/31(火) 00:01:27.97ID:pyIO9Ylg0
だから、M41は腐敗臭のする粗大ゴミだと何度言えば
BRが高すぎる、米英のその辺の全てそうだが

炸薬がないと話にならんルールがどんどん導入されているからな
還魂の術とか、誘爆率導入とか
0242名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f78-FuHd)垢版2017/01/31(火) 00:01:43.36ID:nrC7LPCv0
虎Uの砲塔を正面からなら抜けるとか?
てか軽戦車なんだから自慢は機動性だろう!
・・・車体でかいけど

存在意義がもっと微妙な奴はいっぱい居るですよ
0244名も無き冒険者 (ワッチョイ 2a98-AZYz)垢版2017/01/31(火) 00:07:08.97ID:PPQitpKI0
>>237
正面から対峙したならT-54は1947ならAPでショットトラップを狙う方が無難
あと最後の手段だがT-54は砲塔旋回が遅いのでM41ならNDKに持ち込みやすい

T-44は素直に砲塔を撃ち砲手狙いで
ただ少しでも車体が斜め向いてる場合はAPDSで弾薬庫を「横から」ぶち抜ける、お試しあれ
0246名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f43-XOCP)垢版2017/01/31(火) 00:15:07.61ID:MRee8egl0
空ABの占領戦で占領中の敵無視して上空でウロウロしてるアホばっかで嫌になるわ...なんとか占領しても味方が維持しないからすぐ取られるし
0250名も無き冒険者 (ワッチョイ a306-Zw/d)垢版2017/01/31(火) 00:23:21.27ID:SUAUe0Tr0
ランク2ECでサンボル乗ってたら隼がついてきたから高度7000mまでご案内してあげたら
ずーっとフラフラついてくるからスコアがとんでもないことになって10000RP貰えた
ありがとう隼
0261名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b23-AZYz)垢版2017/01/31(火) 01:49:27.16ID:+OxZ1IDF0
>>221
屠龍は重戦扱いだから、対地しても儲からない。
キ-102は、攻撃機扱いに変更になったけど、何故か対地の報酬が前のままみたいでやっぱり儲からない。
0265名も無き冒険者 (アウアウウー Sa7f-AZYz)垢版2017/01/31(火) 02:33:28.05ID:mQ2hgrDla
6.7のIS-2mが安定しないので6.0のIS-2主体にしたらすごいラクになった
滅多に王虎とも会わないし居てもチームに2,3輌って感じだし
もう王虎の群れと戦うのは嫌じゃ
0271名も無き冒険者 (ワッチョイ 33f6-y5A3)垢版2017/01/31(火) 08:10:34.16ID:KHUNkamN0
今まであんまりリプレイなんて見なかったんだけど、陸ABで謎弾きされまくったんで見てみたら
ホバーカメラとかいうのすっげーーーな!!一時停止してジオラマのようにマップ見て回ったわw
AI同士の対決なんかをホバーカメラで見てたい気分になった

で、肝心の謎弾きはほんと謎弾きだったけどどうでもよくなっちゃった
0283名も無き冒険者 (ワッチョイ f79f-FuHd)垢版2017/01/31(火) 11:08:31.53ID:/8YTbbxv0
陸と空のECやるとしたら、果たしてサーバーはもつのだろうか
もし自分がゲームデザインするとしたら、広範囲のマップに占領拠点と補給基地を点在させて取り合いさせて
最終的に敵の飛行場を地上部隊が制圧したら勝利、みたいにしたら面白そう
でもやはり終始ヤーボに怯えながら前進するゲームになりそうで怖い
0290名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f78-Xxrp)垢版2017/01/31(火) 12:34:34.88ID:6gIDGqYl0
>>286
カタログスペックでいけてもチハの47mmでティーガーの装甲を貫通する事は不可能よ
シャーマンの75mmでさえ300m以内でないと側面貫けなかったのにチハの貧弱な砲じゃまず無理
地形を利用して上面装甲上手く狙えればワンチャンいけるかもしれないけど平面上で戦うとしたらまず不可能
運良くエンジン潰せたとしても砲塔が動くから全然戦える
更に運良く至近距離まで近づけて中の乗員が飛び出してティーガーの車内に手榴弾投げ込む事ができればチハが勝つ
要するに単純な戦車同士の戦いじゃまず勝てない
0305名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ba4-AZYz)垢版2017/01/31(火) 14:03:09.13ID:eBxg2aEi0
>>303
あのBR帯、どこの国からも強機体出てくるからな
パノタングこと無印マスタング、Bf109F4にスピットMk9、ラボチキも露助特有の貧弱高高度性能以外は一級品
同郷だけど隼乙や雷電ともマッチするし

RBで1番楽しいBRじゃない?
0311名も無き冒険者 (ワッチョイ 3392-gbJc)垢版2017/01/31(火) 14:33:48.99ID:pisQ3HHs0
未改修だった雷電21乗ったけどコイツ弾薬さえ改修すれば対戦闘機用なら最高の機体だな
アメ機だろうがなんだろうが遠距離から殺せるのはありがたい
0314名も無き冒険者 (アウアウカー Sa5b-9leI)垢版2017/01/31(火) 15:17:21.53ID:a1KU3S7va
彡(^)(^)「やったンゴ!エースの乗るF-4を5分間に渡る死闘の末ようやく叩き落としたンゴ!」→F-4/trop『よろしくニキー^^』 彡( )( )「・・・・・・」 --
0318名も無き冒険者 (JP 0H7f-9leI)垢版2017/01/31(火) 15:40:44.13ID:/dDAVV1rH
bv238相手にする時は片っぽのフラップを吹っ飛ばして後は放置してるのだがbv238乗りにとってはどんな感じなの?
0328名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f95-jrJh)垢版2017/01/31(火) 16:37:02.84ID:mFcQYYfM0
余裕ないねぇ(2分で返信)
0333名も無き冒険者 (アウアウカー Sa5b-9leI)垢版2017/01/31(火) 16:45:46.16ID:gSSbHeV2a
そういえば燃え尽きましたってどういう状態なんだろう? 一応エンジン以外はまともに動くのに脱出カウントが始まって離脱していく敵機を撃ち落とせ損ねたことがあった
0335名も無き冒険者 (ワッチョイ 2a98-AZYz)垢版2017/01/31(火) 16:47:54.29ID:PPQitpKI0
そして何度か同じメンツに出会うと、あの人のM60はさっき消火器なかったよなとか解るようになる(悲)
こっちも無いんだけどばれてないかなとかそんな雰囲気に
流石に夜の人多い時にはそんな事にはならないけどね
0342名も無き冒険者 (ワッチョイ f79f-FuHd)垢版2017/01/31(火) 17:24:58.86ID:/8YTbbxv0
誰か8.8cmトラックの対処法教えてくれ
こいつ、横向いた状態でいられると過貫通起こすから、乗員一人ひとり削らないといかず倒すのにえらい時間かかる
かといって大口径じゃない榴弾だと貫通しなくて大した被害を与えられない
そうやってもたついてる間に反撃食らうか他から攻撃くらってやられてしまう
0344名も無き冒険者 (ワッチョイ f79f-FuHd)垢版2017/01/31(火) 17:46:48.38ID:/8YTbbxv0
>>343
さすがにそこまで酷くはないんだけど
撃つ>砲手気絶>隠れて装填>撃つ>倒しきれない>そのうち砲手が入れ替わって反撃
ってケースが結構多くてね・・・
同BR帯だとかなりの確率でワンパンされるから
0345名も無き冒険者 (ワッチョイ f70a-ap9G)垢版2017/01/31(火) 17:46:53.49ID:kqx0svu70
>>342
我流でいいならだけど
砲中央撃って閉鎖器壊して反撃は封殺しろ
エンジンかドライバー撃って逃げられないようにする
最後尾の弾薬庫撃ち抜くのも良いが最優先で砲か砲手をヤれ
あと砲撃支援が非常に効果的だ、奴の後方を狙ってやれ
どうにせよ面倒くさい相手
0364名も無き冒険者 (ワッチョイ a306-Zw/d)垢版2017/01/31(火) 19:50:29.42ID:SUAUe0Tr0
低ランクでP-47使って無双しててこんなんやられるわけ無いやんwwって思ってたら
650km/hで突っ込んだのにテツオが乗ってる一式陸攻に燃やされて死んだ
0369名も無き冒険者 (ワッチョイ 2a98-AZYz)垢版2017/01/31(火) 20:22:57.72ID:PPQitpKI0
>>368
これが一番最良だと思うが、一つ覚えておいたらいいのは
全然俯角が取れない車両なので自分が低地にいる場合だと攻撃のチャンスだと判断してもいい
0370名も無き冒険者 (ワッチョイ 7e9b-AZYz)垢版2017/01/31(火) 20:25:30.87ID:MQNoz+c90
ABで88トラックを見かけたら優先的に戦闘機に乗り込んで掃射してるな
似たような車両にナトさんがいるけどこっちの話題はあまり聞かない気がする
0372名も無き冒険者 (スフッ Sdca-bF0B)垢版2017/01/31(火) 20:31:15.88ID:xpyd/f5Kd
88虎ックで俯角取れないのは正面だけで、砲身が側面向いてる時はそこそこ俯角取れるから、チビ戦車で格闘戦を挑む時は注意した方がいい
0375名も無き冒険者 (ワッチョイ 2a98-AZYz)垢版2017/01/31(火) 20:54:28.16ID:PPQitpKI0
>>372
側面の俯角は-3度でそれ自体も低い値なんだが
普通の装軌車両と違ってその場で細かい移動が出来ないからそんなに怖がることないよ
あからさまに下向きの傾斜に据えている場合は止めておくのがいいけど
0378名も無き冒険者 (ワッチョイ 97b2-GlQC)垢版2017/01/31(火) 21:00:34.76ID:pyIO9Ylg0
rapid fire !はもちろん88参加で
独逸勢は88のみ使用可にしとけよ

最高口径の対空砲で参加とかジャガイモバイアスの極みだし文句ないよな
0384名も無き冒険者 (ワッチョイ d363-FuHd)垢版2017/01/31(火) 21:18:40.65ID:TH5rk0Pe0
>>382でふと気付いたけど、終戦から74式戦車の制式化よりも、未だ現役の74式の配備期間の方が長いんだな
20世紀中ごろの兵器の開発、今と比べてホントに活発すぎるわ
0392名も無き冒険者 (スッップ Sdca-ghBj)垢版2017/01/31(火) 21:49:20.89ID:w3+IAXNCd
分隊で来て気にくわないマップだったのか出撃せずいないとかあるから怖い
4人差は相手に上手いのがいないかこっちに上手いのが集まってないとどうにもならんわ
0396名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ba7-FuHd)垢版2017/01/31(火) 21:58:37.64ID:qnuBPohl0
一度プレ垢取得すると有効期限が切れたら
ゲーム起動時に「プレ垢失効しました。確認しますか?」のダイアログを
定期的に表示するのやめてほしい
0397名も無き冒険者 (ワッチョイ 26f4-Y25P)垢版2017/01/31(火) 22:01:58.09ID:qKrVL6Q60
サーバーリプレイ利用すればクソザコULQpcくんでもps4で高画質リプレイ見れるじゃねぇか
しかもpcよりキャプチャ楽だし
やるなぁgaijin
0400名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ba7-FuHd)垢版2017/01/31(火) 22:09:40.94ID:qnuBPohl0
>>397
サーバーリプレーは便利なのは認めるけど
イベント扱いのSBECと陸SBが範疇外なのは残念な仕様
あとサーバーリプレーは再生中にたびたび止まるのがストレス貯まる
ローカルリプレーはそんなことないのに
0411名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a5c-Q0kd)垢版2017/01/31(火) 23:47:47.83ID:/c6eiden0
勝率が90%台だからリーダースボードの上位の奴だよな
ま別にどうでもいいが
プロゲーマーみたいに報酬が出るわけじゃあるまいし・・・・・
0412名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a14-hijU)垢版2017/01/31(火) 23:48:20.99ID:Jn9bibYk0
ジェットまであらかた開発して好きな機体と強機体はスペード付けたけど空ABBR4.0メインだわ
高ランクはマッチング遅いしドルニエだし
0413名も無き冒険者 (ワッチョイ d3f4-1siT)垢版2017/01/31(火) 23:49:27.84ID:3cVpAr1R0
>>377
そもそも88トラックは装甲がないから支援砲撃を含む榴弾の破片をモロに受けてすぐ死ぬ
12mmくらいの装甲がある軽戦車なら、破片を弾けるのでそこまで死にやすくはない
ASU-57もものすごく支援砲撃に弱いけど、理屈は同じ
0419名も無き冒険者 (ワッチョイ 5319-BoOs)垢版2017/02/01(水) 01:11:55.40ID:pA1pztrl0
自分は陸専で割と長くプレーしてる方だけど
自動的に昇進できるのは大佐かせいぜい准将ぐらいにして
その上は色々と厳しい条件クリアしたプレーヤーだけにすればいいと思う

にしても元帥クラス3、4人で分隊組まれたらかなわんな
私は野良オンリーどすw
0422名も無き冒険者 (ワッチョイ 26f4-Y25P)垢版2017/02/01(水) 01:41:05.29ID:3UaNTqsR0
>>400
空RBと空イベントRBしかしないから全然気にならんなぁ
このリプレイはサーバーからストリーミングしながら再生してるのか?

1つ気になったのが飛行中のギミック エルロンとかが全然動いてない…
0424名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a5c-Q0kd)垢版2017/02/01(水) 01:46:51.15ID:v+zZ4rc00
そいつのプレイヤーカード見たけど低ランで爆弾ポイポイして勝率維持だな
自分も陸ABであんまり負けるんで勝率調整に結構やってたりするけど



飽きね?
0434名も無き冒険者 (ワッチョイ a306-bIrf)垢版2017/02/01(水) 02:37:23.37ID:4U0rS3Ya0
あとは何か適当に簡単なwager使っとくのもいいよ
MAX賭けて失敗したところで1万しか損しないし
そもそも簡単なやつなら1ステージも達成できないなんてことは無いと思う
心配なら賭け金無しでもできるけど報酬減るからオススメはしない
0439名も無き冒険者 (ワッチョイ 33fa-lNMM)垢版2017/02/01(水) 07:07:00.44ID:4VGwIH1H0
チヌ改あたまでっけえな…なんてアンバランスなんだ赤ちゃんみたい
グラント使ってたらなんか弾薬の種類が既定に戻っててワロタ。そりゃ榴弾になってたら倒せませんわ…
0440名も無き冒険者 (アウアウカー Sa5b-CrFO)垢版2017/02/01(水) 07:48:56.39ID:Z+yfXCJGa
KV2「...。」
0441名も無き冒険者 (ワッチョイ 97b2-GlQC)垢版2017/02/01(水) 08:03:34.77ID:D4XEMHJH0
紅茶グラント使っていてちょくちょくおきて使いにくかったな、デフォルト弾戻り
2、3回気づかずそのままいってしまった

副砲持ちのみでおきるのかね、これは
あまり騒ぎにならんところをみると
0443名も無き冒険者 (アウアウカー Sa5b-lNMM)垢版2017/02/01(水) 08:27:43.95ID:DqpEVtkfa
チヘに75mm当てまくってんのに「ターゲットにダメージを与えられなかった」ってなりまくるから不思議だなと思ったんだよ
M6はAPだから気にならないけど、なんで榴弾になってたのか…
0461名も無き冒険者 (ワッチョイ f79f-FuHd)垢版2017/02/01(水) 13:40:30.53ID:2iRRKwDk0
今んところ公式が許可出してるのってユーザースキンだけだっけ?
UI変えるとかならともかく、音MODくらいいい気がするけどな
それとも、敵の発射音や履帯音だけ大きくして近づくの気づきやすくする とかできるのかな?
0465名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ec1-AZYz)垢版2017/02/01(水) 16:08:44.87ID:QwZio4ek0
見つけても必ずBANするわけではないけどチートか何かと勘違いしてBANすることはあるかもしれんから心配ならいれんなよって言う話
0467名も無き冒険者 (ワッチョイ 93a4-Y25P)垢版2017/02/01(水) 16:52:29.52ID:Sdum/YXL0
Gaijinの最高技術責任者があらかじめ音声ファイルに突っ込んでたMOD音声を優先的に読み込む様な機能を実装してたな 最初はバグまみれで読み込んでくれなかったりしたけど今は普通に機能してくれるから助かってる
0470名も無き冒険者 (ワッチョイ 26f4-Y25P)垢版2017/02/01(水) 17:02:13.86ID:3UaNTqsR0
gaijin「海軍で軍艦ツリーなんか1隻作るだけで戦闘機ツリー1カ国出来てまうねんぞ」
ベラルーシ「wowSリリースするやで〜w」

資金力の差を見せつけられてますねクォレは…
0472名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b0b-m1XX)垢版2017/02/01(水) 17:12:35.44ID:BhAiBE8G0
ガイジンって意外と小さい会社なのか?
0476名も無き冒険者 (オッペケ Sr13-1siT)垢版2017/02/01(水) 17:19:46.60ID:HJ0RKb0Dr
>>470
あっちはグラフィック雑だし、なにより物理モデルが何倍も簡素だろ

WTで大型艦だと制作コストが半端ないというのは、グラフィックモデルと物理モデルをしっかり作り込むから
隔壁とか全部作り込むことに
0478名も無き冒険者 (ワッチョイ f79f-FuHd)垢版2017/02/01(水) 17:25:04.45ID:2iRRKwDk0
リアルを売りにしてしまうと色々と大変なんだなぁ
単純に作る人数多くしたところで、出来上がりの品質にバラつきが出るだろうし
0480名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a5c-Q0kd)垢版2017/02/01(水) 17:27:57.73ID:v+zZ4rc00
>>438
空ABの勝率で陸ABのマッチングが決まるのか?
空飽きたんで陸ABばっかやっていたら全体の勝率が5割切ってしまい
流石に5割台は維持したいので低ラン対地しているが

陸の方が断然面白いのに
0494名も無き冒険者 (ワッチョイ 26f4-Y25P)垢版2017/02/01(水) 17:47:19.05ID:3UaNTqsR0
>>474
そんなにモデル雑なの?
wtも海軍は最初はローポリでもいいから軍艦クラス実装してほしいな
ボートとかどんだけマイナーなんだよって
誰が海軍目当てで始めると思ってんのかね…
0500名も無き冒険者 (ワッチョイ 26f4-Y25P)垢版2017/02/01(水) 17:58:13.88ID:3UaNTqsR0
>>495
これps4版の方はソフトはディスクがついてくるのか?
もしそうなら北米版でやってる弊害がなくなったりしないかな
日本垢に紐つけ出来て課金も容易とか
0508名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a5c-Q0kd)垢版2017/02/01(水) 18:04:57.33ID:v+zZ4rc00
>>482
それがいいのかな

ところで復刻版プラモってどこの何の復刻なのかさっぱりわからんな書いてないから
ハセガワのなら儲からないから1/72の生産は止めているみたいだが
0509名も無き冒険者 (ワッチョイ f70a-ap9G)垢版2017/02/01(水) 18:06:50.59ID:KEmj8BkO0
76mmシャーマン三兄弟どうにかならんの?
前評判の割に悪くないというか痒いところに手の届く良い車両で助かるんだけど
8割方虎豹とマッチしやがるのはどうにかならんのか
豹はともかく虎とT-34-85はホント死んで
0512名も無き冒険者 (ワッチョイ 7e9b-AZYz)垢版2017/02/01(水) 18:13:23.99ID:PN70NOLl0
プラモの鍾馗もきっちりWarThunder仕様の塗装なんだな
PS4に関しては別会社が担当するのかと思ってたけどそっちもDMMが関与するのか
0514名も無き冒険者 (ドコグロ MMa6-Twml)垢版2017/02/01(水) 18:17:20.78ID:w/LhOnQ8M
WoTやWoWpならとこかくWoWsはグラそこまで雑じゃないぞ
いくつか間違えてるのあるけど
ただな、やはりベラルーシのツリー開発システムのせいで大和にたどり着く前にもういいかな…ってなる
それでもあっちのロビーチャットとかはこっちでも導入して欲しいかな…
あとはこっちのユーザーは勝ちをあまりにも意識してないせいでブースター使って無双しても虚しいだけってのも…
空RBでHe219とTa154とMe410があわせて9機ってなんやねん…
1抜けカスに対する制裁もほしいわ開幕即抜け多過ぎ
0523名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ba4-AZYz)垢版2017/02/01(水) 18:35:39.26ID:sUm3cZKl0
>>519
ガンプラと違って塗装前提だからな
綺麗に作りたきゃエアブラシはほぼ必須

たまにエアブラシを上級者向け装備と勘違いしてる人いるけど、筆で綺麗に塗るほうが余程上級者向けだぞ(塗装noob並みの感想)
0529名も無き冒険者 (スフッ Sdca-T3y8)垢版2017/02/01(水) 18:46:29.61ID:WxgicHKyd
プラモなかなか手を出せんからデアゴの傑作機コレクションありがたく買わせてもらってるわ
自分は買わなかったけどこないだ鍾馗でてたわ
0531名も無き冒険者 (ワッチョイ d363-FuHd)垢版2017/02/01(水) 18:48:00.44ID:pGR6Xtx60
Gaijinは、理想を追求するところについては感心を超えてちょっと頭おかしいんじゃないかと思う
前に見た輸送船のSSで対空銃座の機銃手まで再現したのがあったような。そんなん誰が見るんだと
0534名も無き冒険者 (ドコグロ MMa6-Twml)垢版2017/02/01(水) 18:50:25.97ID:w/LhOnQ8M
そのわりには鬼モデルちょっ中島だけどな
32型も本来は一号銃なのに2号になってるし
0537名も無き冒険者 (ワッチョイ d363-FuHd)垢版2017/02/01(水) 18:58:48.69ID:pGR6Xtx60
>>534
その辺も確かに。他にもバランス調整とかマップデザインとか微妙な部分と気合入りすぎの部分との落差が結構激しい気が
コスパ考えて手を抜くところは抜く、もちっと頑張るところは頑張る。そうすればもっともっと全体が良くなると思う
0540名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fb0-T3y8)垢版2017/02/01(水) 19:09:08.49ID:6EvE4sBY0
PS4はパッケージ版でも本体ストレージにフルインストールするからなあ
パッケージ版の利点は売れるという点だけだがこのアイテム付きパッケージは買取してもらえないだろうし…
0542名も無き冒険者 (ワッチョイ f7e7-sNoi)垢版2017/02/01(水) 19:31:39.02ID:kukg74E90
>>531
・海軍は今年リリースされる魚雷艇で我慢する
・あと数年gaijin本気の海軍を待つ
どっちがええんやろな
まあ後者の方が多そうだけどそれまでWTがもってるかは知らん
0546名も無き冒険者 (ワッチョイ d363-FuHd)垢版2017/02/01(水) 19:42:30.25ID:pGR6Xtx60
>>538
かも知れないねぇ。いっそのこと、ゲームバランス完全に投げ捨てて史実体験に特化する手もあったかも
サバゲーに対するヒストリカルゲーム(史実の戦場を可能な限り再現して体験することをメインにしたゲーム。
大まかな展開と決着をあらかじめ決めてしまうので、自分が勝つか負けるかも最初から決まってる)みたいに
独自のポジション狙ったり、どんでん返し目指して熱いプレイが盛り上がったりしたかも

>>542
自分は、そもそも陸海空マルチ戦場で大型艦が真っ当にプレイできるとは思ってないんで前者だな
現実は巡洋艦でも最初の一発から決着まで数時間単位だからリアリティ失うレベルで加速しないと話にならん
その点で大型艦はAIに留めた判断は、「最初からそう説明しておけよ」以外は健全だと思う
0552名も無き冒険者 (ワッチョイ d3f4-1siT)垢版2017/02/01(水) 19:56:57.37ID:UUO/9XTD0
現代人だと全部同じと勘違いしやすいけど、実は第二次世界大戦期の兵器は同じ型でもカタログスペックに書かれない部分はバラバラだったりする
だから、参考にする機体によっては異なることが多い

それこそ第二次世界大戦期のアメリカでようやく形式内の完全互換性が達成された(同一とは限らない)くらいだし
0553名も無き冒険者 (ワッチョイ d3f4-1siT)垢版2017/02/01(水) 20:03:02.33ID:UUO/9XTD0
そして、測定条件の互換性という考え方も現代のもので、第二次世界大戦の頃は個別の比較では条件が同じでも、別の測定とは条件が違うから比較不可能だったりする
0559名も無き冒険者 (ワッチョイ f7e7-hijU)垢版2017/02/01(水) 20:19:26.98ID:jk9SrrVI0
ファンファン?


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0563名も無き冒険者 (ワッチョイ a306-Zw/d)垢版2017/02/01(水) 20:27:24.17ID:4U0rS3Ya0
いくら史実の航空機が同じ型でも性能にバラつきあったって言っても
ある日いきなり舵の効きが変わったり上昇性能が変わったり最高速度が変わったりはしないだろ
昔と比べたら全く別モンの機体になってるやつとかいるぞ
0564名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ba7-FuHd)垢版2017/02/01(水) 20:32:33.18ID:rxxQpgtL0
パケ版に40mm鍾馗がプラモと課金機両方ついてくるのか
後ろ髪ひかれるな

ちなみに40mm鍾馗、ランク4SBEC戦場で重爆狩りに使えればいいのにな
0567名も無き冒険者 (アウアウカー Sa5b-lNMM)垢版2017/02/01(水) 20:56:25.79ID:AqUkEuJaa
もうプレ垢とか300日くらいあるわ
セールとかで課金機体買いまくったし
なんかラスムッセンの飛行機とかいつの間にかあったんだけどなにこれ
プレミアム機体なのに改修されてないんだこれ…
0568名も無き冒険者 (ワッチョイ 97b2-GlQC)垢版2017/02/01(水) 20:58:17.13ID:D4XEMHJH0
初期課金機体は陸空ともにパーツ途中までしかないな
ゲットした時

ほかにも途中までしかない課金機あった気がするが
どれかは忘れた
0572名も無き冒険者 (ワッチョイ 2a20-fMLr)垢版2017/02/01(水) 21:09:14.76ID:gXgffZez0
>>528
今図面見たけど中身真面目に全部作れって言われたら無理ですって言いたくなる

もし実現したら砲撃が近距離で命中して貫通した時の右上画面がとても賑やかになるなぁって思う
0574名も無き冒険者 (ワッチョイ 97b2-GlQC)垢版2017/02/01(水) 21:15:55.96ID:D4XEMHJH0
また、15日までの限定デカール
以下を達成でそれぞれ、貰えると

・空で30勝
・紅茶陸で30勝(または200GEで買う?)
・日陸で35CAP(または200GEで買う)
・陸で60K
・200GE(購買専用)

>>573
あれなかったっけ?失敬
0594名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a83-AZYz)垢版2017/02/01(水) 23:14:55.59ID:JpcTY78r0
日本ツリーは良くも悪くもキャラ立ってるし台数少ないから気分は楽だな
中盤の砲戦車時代からチトぐらいまでは結構優位に戦えるし
0603名も無き冒険者 (ワッチョイ e306-gmgt)垢版2017/02/02(木) 00:18:17.96ID:L32q5eYO0
鍾馗乙なんてたったの850GEだし欲しい人はもうとっくに買ってるからな
てかあの機体使いこなせる人なんて一握りしかいないからへーきへーき
0606名も無き冒険者 (ワッチョイ 23f6-yene)垢版2017/02/02(木) 00:28:56.78ID:9cUNolfH0
陸ABでさ素人のKV-1対決って決着つかねえのなw
俺には3号Lの援軍もいたというのにターレットリングだめ、ドライバーの覗き窓もだめ、砲塔垂直部分のほっぺたみたいなとこも抜けない
敵KV-1が俺と向き合ってたんで3号Lが周りをぐるぐるしながら撃ち込んでるのにそいつも貫通させれてなくて時間切れになった
プロのみんなはどうやって撃破すんのこれ?
0608名も無き冒険者 (ワッチョイ c3a4-0MWP)垢版2017/02/02(木) 00:36:04.66ID:f7x1HWeQ0
鍾馗乙はABはともかく他のゲームモードじゃ使い道のある相手がいなくてな…
B-17やB-29に40ミリ砲撃たせてくれ(カタリナとウェリ豚を解体しながら)
0610名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f76-Ge6v)垢版2017/02/02(木) 00:40:06.44ID:0U5YEUy/0
>>606
かなり厳しい
KV-1同士だと傾斜を殺して超近距離からAPBC撃ち込むとか超近距離から砲塔の防盾避けて右端の垂直部分を撃ち抜くとか
後は車体後方の上部を打ち抜いて3回燃やすとか兎に角かなり運が絡む
ただ3号Lなら側面取れれば普通に撃破出来るし正面からでも殺れない事は無い
0617名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f98-0MWP)垢版2017/02/02(木) 01:06:50.86ID:MRW/703U0
>>606
無印KV-1同士ってことかな?

余裕があるならまず履帯を切って相手の動きを封じてみよう
そしてターレットリング、上手く言えばワンパンだが駄目でも砲塔が回らなくなるので
自分が正面なら防楯の同じ個所を後方ならエンジンを燃やす

で、どうかな?
0625名も無き冒険者 (ワッチョイ ff83-0MWP)垢版2017/02/02(木) 01:27:17.64ID:kOLpL+Ef0
相撲といえばタセにKVから正面同士で壁に押し付けられて、完璧に力負けして浮かせられた
自分が真下を向く体勢を強いられたので、砲塔上面を打ち抜けて撃破というミラクルになったが
0626名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f76-Ge6v)垢版2017/02/02(木) 01:29:38.26ID:0U5YEUy/0
>>619
正面からだと無理じゃないかな
一応弱点は砲塔上面とキャタピラ奥の弾薬庫なんだが
砲塔上面はAPHEじゃないと相当上から撃ち下ろさないと砲手殺せないし
キャタピラ奥の弾薬庫は多分貫通が足りない
キャタ切って側面取るしかないな
0628名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f98-0MWP)垢版2017/02/02(木) 01:37:13.58ID:MRW/703U0
マイペースで自分たちの理想を追いかける感じが似合ってるんじゃないかな
プロっぽくない、いい意味でのアマチュアイズムがGaijinにはある気がする
0629名も無き冒険者 (ワッチョイ 23f6-yene)垢版2017/02/02(木) 01:42:26.56ID:9cUNolfH0
みんなありがと
やっぱ無印KV-1同士だと結構厳しいんだね
履帯切って背面回り込んで燃やすのが確実な気がした
ターレットリングは狙ってるつもりでもちゃんと当たらなくて無駄な感じだった
0630名も無き冒険者 (ワッチョイ 23f6-yene)垢版2017/02/02(木) 02:08:06.59ID:9cUNolfH0
砲手を気絶()させたんで勝ち確と思って近寄ったら反撃されて死んだ
は?俺の場合まだ交代ゲージ半分もいってないはずだけど?って思って相手のカード確認したら元帥だったわ
意外とスキル値も影響でかいね。遠距離での砲撃も影響でかいくさい
0631名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f14-lwa1)垢版2017/02/02(木) 02:12:29.69ID:FXvDnpFR0
砲手潰して猶予あるのはだいたい9秒ぐらいだから車輌にもよるけどリロードして1発分と思うといい
俺のクルー10秒あれば交代するぞ
0633名も無き冒険者 (ワッチョイ 23f6-yene)垢版2017/02/02(木) 02:25:52.65ID:9cUNolfH0
俺の場合は2〜3発リロードの余裕あるんでそのつもりでナメプしたわw
覚えとく
あと履帯の修理中、一回でもWASD押しちゃうとまた修理カウントやり直しも覚えないときっついね
いまだに思わず押しちゃうこと多いわ
0638名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f98-0MWP)垢版2017/02/02(木) 02:55:46.62ID:MRW/703U0
チャリオティア克服作戦実行中で思うことは
後退速度まともならなんとか出来るんだがなぁ

火力無い、装甲無い、人員3人、バックが遅い
4重苦だな(笑)
0641名も無き冒険者 (ワッチョイ 23f6-yene)垢版2017/02/02(木) 03:08:38.89ID:9cUNolfH0
>>634
片方の履帯だけ切れてる場合、クルーズ設定してなくてもWやSでも車体がその場で旋回しちゃうね
履帯だけ修理の時間が異様に長いんで意図せず押した場合、頭抱えたくなるようなこともしばしば起こる
0650名も無き冒険者 (ワッチョイ c341-JQg1)垢版2017/02/02(木) 07:43:49.44ID:mBP/Iyir0
ティーガーII全部改修済みなのに100m以内で撃ってもまともに弱点にヒットしないのに、
相手は消火器も開発してないようなパンターgなのに砲頭正面から抜かれてワンパンされる悲しみ
0654名も無き冒険者 (ワッチョイ a3f4-F5rj)垢版2017/02/02(木) 08:58:50.25ID:KuS1WpxJ0
>>624
資金調達に関する色々な規制があるから、既存タイトルでクラウドファンディングするのは面倒
この前クラウドファンディングしてたFPSは体裁上別会社だし
0659名も無き冒険者 (ワッチョイ a3a4-TrxJ)垢版2017/02/02(木) 10:32:33.41ID:A2Y4WLJQ0
キャンペーンはやたら凝った作りになってるよな 文献の引用多いし相当考証したんだろうな 歩兵の小銃まで時代に合わせた作りになってて驚いたわ 本当にロシア産のゲームか?
0662名も無き冒険者 (スフッ Sd9f-51wG)垢版2017/02/02(木) 11:52:27.97ID:wlOjApTWd
GaijinEntertainment社が世界に贈る歴史シミュレーションゲーム
☆WAR☆
THUNDER


※登場する人物、団体は全て架空のものであり、実際のソ連兵器とは異なります
0664名も無き冒険者 (ワッチョイ 4329-C7OE)垢版2017/02/02(木) 13:04:03.68ID:nxf1dQ6Y0
>>606
KV-1相手は持久戦になるから接近戦だと
まず頭を横から砲手を最優先で狙って反撃を封じて
後ろのエンジンかソ陸共通の側面前側の燃料タンクを
で燃やす事を優先して消火剤を消費させて燃えるのを待つ
0668名も無き冒険者 (ワッチョイ e306-l0nH)垢版2017/02/02(木) 13:51:25.48ID:L32q5eYO0
零戦が楽しいのはABまでだよなぁ
RBSBだと一撃離脱でチクチク攻撃されるし全然追いつけないしでブチ切れそうになる
逆に高速機で零戦いじめてる時は最高に楽しい
追いつけもしないのにどこまでも追ってくる零戦かわいい
0669名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f09-8ExJ)垢版2017/02/02(木) 13:55:24.33ID:rS2v2CJ70
クーゲル君のnerf内容が結構ヒドイ
M.Gr.から4発に1発撃ててた高速徹甲弾没収
代わりに徹甲焼夷弾混入、貫通力が95mmから60mmに低下

対戦車能力の肝だったPz.Gr.Hから4発中3発入ってた高速徹甲弾が3発中1発に大幅減少
貫通力は据え置きだけど高速徹甲弾の減少により対戦車能力は半分以上低下してる

なお弾代や修理費はワンマガジン3,200sr、大破時23,260srと据え置きな模様・・・
0671名も無き冒険者 (ドコグロ MMff-q8zZ)垢版2017/02/02(木) 14:05:36.73ID:kIC1+vvLM
対空戦車はみんな死ねばいいんじゃないかなぁ?
戦車いらねぇじゃん
0673名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f98-0MWP)垢版2017/02/02(木) 14:08:14.05ID:MRW/703U0
クーゲルはABで陣地からキルスト落として稼ぐ輩が多くてそうなったんよ
勝利関係なしにリスク少なく稼げるから、だからRBの修理費は高くない
0675名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f98-0MWP)垢版2017/02/02(木) 14:16:16.85ID:MRW/703U0
ついでにキルスト廃止してくれという人はランク5の戦場に来ればいい
クーゲルが味方にいればボトボト落ちるからキルストの恐怖は結構少ない

その代わり死角からミサイル飛んでくるけどね!
0681名も無き冒険者 (ワッチョイ 33ca-0MWP)垢版2017/02/02(木) 14:50:04.38ID:FfeFRL4W0
ロケット車両レンタルできたから使ってみたが、これすごい音するんだな
落下点は自分で調整しないといけないけど、適当で割とバリバリ当って酷いw
0683名も無き冒険者 (ワッチョイ c3a4-0MWP)垢版2017/02/02(木) 15:00:17.58ID:f7x1HWeQ0
>>660
撃たれてもせいぜいオイル漏れくらいで、炎上火だるまはかなり減ったな
上昇力もbuffされて疾風と仲良くアメリカ機を虐めまくってる

紫電改くんはプロペラ無しで飛ぶ謎の新型機ばかり相手にさせられるし、海軍ツリーでマトモに戦える最後の機体だと思ってる
0685名も無き冒険者 (ワッチョイ 1395-kWMw)垢版2017/02/02(木) 15:07:10.87ID:dETpgmtE0
スピット殺せる実質レシプロの頂点だし仕方ないわ
どっちを最強にするか天秤にかけた結果紫電が左遷されただけ
0688名も無き冒険者 (ラクッペ MM27-SJwR)垢版2017/02/02(木) 15:15:26.98ID:q9BRqcGpM
>>683
ほんとに。ずっと放置してたけど燃えないだけでこんなに快適とは思ってなかった
てか紫電改未だにP80とかの相手させられてるのかw今や球持ちくらいしか強みないんだしbr下げればいいのに
0689名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f09-8ExJ)垢版2017/02/02(木) 15:45:34.04ID:rS2v2CJ70
アップデートにあるように対空車両がオーバーヒートするようになってるね
航空機と同じように撃ち過ぎによる銃身加熱から弾詰まりする様になった
弾詰まり後のリロードは通常のリロードとは別計算で大体10〜15秒程度?
発射速度とリロードが速い奴やそもそもリロードを必要としない車両の弾幕垂れ流しが出来なくなった
発射速度が速くてもリロードがチョイ遅めの奴とかはリロード中に冷却しきるからまったく問題が無い
0690名も無き冒険者 (ワッチョイ cfc1-0MWP)垢版2017/02/02(木) 15:53:12.78ID:ZBQ8aphz0
ドイツAAとか1チームに5輌も6輌も沸いて前線崩壊させるゴミしかいないから仕方ないね
正直ABとかAAもキルストも廃止でいいよ
0691名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f09-8ExJ)垢版2017/02/02(木) 16:06:44.41ID:rS2v2CJ70
クーゲルに関しては120発前後で弾詰まりを起こす様になった(リロード約15秒程度)
そのせいか撃ちすぎによる劣悪な精度低下が起こらなくなってる
弾詰まりさえ起こさなければ問題無いし今までと同じように指きりバーストしてれば大丈夫
逆に熱量ゲージが見えるようになったから制御はしやすいかも?

ただ以前は制度悪化するまで150発くらいは撃ててた様な気もしないではないが・・・
0696名も無き冒険者 (ワッチョイ c3a4-0MWP)垢版2017/02/02(木) 16:18:01.51ID:f7x1HWeQ0
>>685
スピットMk24の大幅強化でそれもかなり怪しくなってきたけどな
RBとかだと、P-80とスパスピの波状攻撃にB-57の速攻空母破壊が加わり最凶に見える

味方の景雲がアホだと頭がおかしくなって死ぬ
0697名も無き冒険者 (ワッチョイ 93b0-aC2u)垢版2017/02/02(木) 16:19:16.10ID:k/95kfIR0
キルストは取り合いになるほどポイント溜まりやすいのが問題だわ
旗取ってるチームは勝手にポイント溜まっていくのも試合を一方的にしてるね
0708名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fa4-1ST5)垢版2017/02/02(木) 16:31:01.44ID:2jwcu5Kt0
紫電改とかレシプロ末期世代でもそんなに強い部類じゃないと思うな
登るし曲がるし弾持ちいいけど遅いし武装のレートも低め
紫電かスパスピかと言われるとスパスピ乗るわ
0710名も無き冒険者 (ワッチョイ c3a4-0MWP)垢版2017/02/02(木) 16:37:06.72ID:f7x1HWeQ0
そういえばスピットMk24使ってるときにB-57全然見なかったわ

>>709
正直すまんかった…
日本RBだとBR6.3の機体は苦行すぎてどうしても使用機会減るんだよ
0714名も無き冒険者 (ドコグロ MMff-q8zZ)垢版2017/02/02(木) 17:02:06.12ID:kIC1+vvLM
疾風はあのクソみたいな武装やめろよ…当てても全然落ねぇ…
RBのキルレート零戦52乙や飛燕丙のがずっと高いぞ…

ところで雷電32型はbuffまだー?
0719名も無き冒険者 (ワッチョイ 1395-kWMw)垢版2017/02/02(木) 17:12:18.48ID:dETpgmtE0
>>714
クソみたいなのは12ミリだからそれが当たってるんだろ
ステルスにでもしてみれば
0725名も無き冒険者 (スフッ Sd9f-aC2u)垢版2017/02/02(木) 17:30:39.91ID:gFCqbejSd
まじかー嬉しいなあ
やりたい人はもう北米アカウント作ってプレイしてるしそんなに新規は増えないだろうけども
0728名も無き冒険者 (ワッチョイ cf0b-0//0)垢版2017/02/02(木) 17:55:36.42ID:il5aoPro0
対空戦車って作る価値ある?
0733名も無き冒険者 (ワッチョイ 330a-0mMB)垢版2017/02/02(木) 18:29:04.59ID:L20KLZek0
>>728
RBだと大アリ

正の英国面の大いなる発露たるスピットファイアの最終発展系であるスピットファイアMk.24が強いのも思えば当然なのか(紅茶グビー
0736名も無き冒険者 (ワッチョイ cf0b-0//0)垢版2017/02/02(木) 18:42:53.31ID:il5aoPro0
>>733 >>728
AB専だし後回しにするわ
サンクス
0737名も無き冒険者 (ワッチョイ cf0b-0//0)垢版2017/02/02(木) 18:44:13.23ID:il5aoPro0
728じゃ無くて
>>735
0765名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f5c-yene)垢版2017/02/02(木) 20:26:55.17ID:pPByZTkU0
空ABに制空だけのモード作って欲しいなー
地上攻撃なのにキルしか興味のないバカや
爆撃機一機のケツに五、六機へばりついて何時迄も落とせないアホのために
0769名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f5c-cqZ0)垢版2017/02/02(木) 20:36:25.93ID:t0AS0oaA0
つーか上空に張ってる爆撃機しか殺せないマンを掃除するのが制空じゃね?
P-63とかヘッドオンしなかったら落とせるでしょ

最近掃除してくれる人多くて助かるわ
ランク上がると30tも爆弾が要るんだな飛行場破壊
0779名も無き冒険者 (ワッチョイ d35a-+Law)垢版2017/02/02(木) 20:56:11.81ID:VhiKsPU20
>>776
RBだと競合する相手がほぼB-29だけ(しかもその大半は基地に真っ直ぐ向かってTa-152に迎撃される)だから、しっかり迂回すれば一人で小基地全部壊して飛行場も4分の1くらい削れるよ(位置バレすると100%死ぬけどね)
ECはランカで行ったことないからわかんない
0782名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fcd-7fzK)垢版2017/02/02(木) 21:01:34.10ID:1QNamzp90
700時間、5000試合無課金でプレイしたアナル垢が迎えられる日が来るとは…
高ランクの研究ほんと辛かったからGEと護符でブーストできる喜びを感じていいか?
0784名も無き冒険者 (ワッチョイ 2392-SJwR)垢版2017/02/02(木) 21:05:32.22ID:E/pKm4jY0
もともとお空しかやってなかったし陸の方からいきなり勝率云々なんて言われても困るわ
大体なんでゲームでまでストレスためないかんのだ
0790名も無き冒険者 (ワッチョイ a3a3-yene)垢版2017/02/02(木) 21:14:25.42ID:SlHlCZfE0
チヌ2強いな、これw
チヌ自体、貫通力はないにしても車体小さいし小回りきくから裏回って撃破とかできたけど、
その車体にチトの方とかもう最高だな
0791名も無き冒険者 (ワッチョイ a363-1ST5)垢版2017/02/02(木) 21:34:48.21ID:e36lnQA00
>>766
>>768
最近は重爆撃機で会敵しなさそうなルートを迂回上昇するのがマイブーム。むしろ会敵したら負けっぽい
戦闘機で敵がいそうな空域をうろつけば燃料切れて帰るまでに2〜3回は何かしら遭遇するかな


>>779
ハリファックスはランク3〜4、ランカスターはランク4〜5。自分は両方ランク4でしか使ったことが無い
ランク4だとハリファックスはSP抜きで出せるけどランカスターはSP170ポイント消費するし出撃費用がちょっと高い
ハリファックスは500lbsと1000lbs混載でしかも着弾場所がずれるから微妙に使いにくい
ランカスターは1000lbs統一で使いやすいし爆装量は多い。まぁどっちも一回の出撃で小基地二ヶ所吹っ飛ばせる
両方ともまっすぐ突っ込んで敵機を返り討ちは厳しい。自分は4000mまで迂回上昇してる

結論:使い勝手は大差ない。ランカスターが好みでなければ先に乗れるハリファックスから乗り換える必要は無いかな
ちなみにスターリングはよほど好きでなければスルーした方が良い。自分は頑張ったけどありゃ駄目だわ
0793名も無き冒険者 (ワッチョイ a363-1ST5)垢版2017/02/02(木) 21:52:23.32ID:e36lnQA00
ドルニエサンダーは随分長いこと話題になってるなぁ。重爆デビューしたことだしやってみたいけど
ここ最近何故か(重爆の乗員育成、未購入機の購入、パーツ開発に稼ぐそばから吸われていった)SL枯渇して
やっと開発完了したDo217Eを買う金すら出てこない・・・・・・
0794名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fa4-1ST5)垢版2017/02/02(木) 21:55:39.69ID:2jwcu5Kt0
ドルニエ揃えてもドルニエサンダーはできないからな
苦行とも言える1,000kg爆弾 x4を揃えられるとやっとまともになる
最初は大量の50kg爆弾か4つの250kgだからなかなかRPもSLも稼げない
0801名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ffd-E39J)垢版2017/02/02(木) 22:39:42.63ID:pWBC3zgo0
RBのスピット相手が辛すぎる
最近やたら数多いし
自機はBf109K-4だけど、エネルギー優位を取ってじわじわ追い詰めていく以外に方法は無いんだろうか
0804名も無き冒険者 (ワッチョイ b3b2-xgqO)垢版2017/02/02(木) 22:49:31.27ID:/eVIR37R0
零式艦上戦闘機21型  BR3.7

零戦のライバル F4F  BR2.3
ゼロ戦キラー   F6F   BR3.0
双胴の悪魔    P38   BR3.0
大戦最優秀戦闘機 P51D BR4.0
0812名も無き冒険者 (ワッチョイ 33e7-xj1n)垢版2017/02/02(木) 23:07:34.00ID:2aMmDol/0
>>807
ネトウヨが多いかどうかは知らんけどクラン民は気化したガソリンみたいなのしかいないゾ

>>754,808
改善したい点があるなら英語版フォーラム戦士になってどうぞ
受け入れられるかどうかはgaijin次第
0824名も無き冒険者 (ワッチョイ d378-J+fW)垢版2017/02/02(木) 23:30:14.34ID:DVe0R4050
>>807
平和な所は平和だが無料ゲーである以上少なくとも子供は居るし民度は期待しない方が良いと思う
酷いのだと変な民族意識持ってる所もあるからね
クラン主がTwitterやってるようならその人のツイート見てまともな人なら入っても良いかも
0828名も無き冒険者 (ワッチョイ b3b2-xgqO)垢版2017/02/02(木) 23:37:45.95ID:/eVIR37R0
一緒にドルニエすればいいんだぞw

まぁ、最近意識高い系で上にいても1、2機落とすのが精一杯だな
上昇している間に、チケットが半分減っているとか多々ある
0841名も無き冒険者 (ワッチョイ cf3f-iPCM)垢版2017/02/03(金) 00:05:16.38ID:hGj25d/P0
ジハードで2週間BANはほんといらついた
あれ以来もう課金しないって決めて実際してない
0842名も無き冒険者 (ワッチョイ b3b2-xgqO)垢版2017/02/03(金) 00:08:29.07ID:Ub7GzTpp0
くどいな
1年前だろうが、2年前だろうが、いつも罵り合っていたわ
何を最近みたいなこといってんだよ

初心者の質問には皆優しかったけどなw
0869名も無き冒険者 (ワッチョイ 1395-kWMw)垢版2017/02/03(金) 02:22:12.37ID:uL1D84Tt0
750tiセレロンで高画質60FPSやっぱGAIJINって神だわ
0871名も無き冒険者 (アウアウウー Sa07-0MWP)垢版2017/02/03(金) 02:37:57.70ID:eBrRtVTLa
重戦車のくせにT-34に追従できるぐらい機動性あるんだなと並走してくるM6を見て感心してたら曲がり角でそいつに追突されて押し出されて撃破された・・・
脳みそスカスカで軽いから足速かったんか?
0876名も無き冒険者 (ワッチョイ 1352-lwa1)垢版2017/02/03(金) 02:58:52.91ID:H3JiM3NB0
たまにヘッドオンするときにロケットぶっ放してくる奴いるよな




(`;ω;´)くそがあああああああああああああああああ!!!!!
0883名も無き冒険者 (ワッチョイ 23f6-yene)垢版2017/02/03(金) 05:29:16.83ID:BBkDJvRy0
一撃離脱徹底して相手が同高度以上なら高度捨ててでもガン逃げするしかないよね
相手がうまいとかわされて撃墜できないかもしれないけどそんな奴はほっといて別の狩れるの探しに行ったほうがいいよ
0889名も無き冒険者 (ワッチョイ e306-l0nH)垢版2017/02/03(金) 06:13:50.91ID:p83bQyPr0
>>888
日本機は日本機で一撃離脱してくる奴に出会うと非常に辛い
高高度性能がいい機体も少ないし低空でクルクルしてくれるnoobおみくじを引けるかどうかで決まる
上昇性能で勝敗決まっちゃうRBより自分の腕次第でどうにでもなるSBの方が楽しいよ
0890名も無き冒険者 (ワッチョイ a302-0MWP)垢版2017/02/03(金) 06:14:08.57ID:2lFT6Xde0
五式と烈風は相手次第でF6Fで互角に格闘戦もやりあえる、ただしF6Fは重たいから長続きすればするほど不利になる
烈風は分かってる相手だとフラップガン下げして一瞬でケツ取られる(烈風はフラップの効きが異常)、隼は無条件で無理
幸いアプデでF6F-5はF4U-1A程度の速力を手に入れたのでドッグファイトに自信が無ければ一撃離脱を徹底すれば五式、烈風、隼をいずれも完封できるはず
格闘戦に自信がなければ時間はかかるが一撃離脱を徹底して、あれば相手次第で格闘戦すればいいのではないかな、という考えです
あ、ドッグファイト中に横からゼロが割り込んできた・・・?天国で祈ってどうぞ
0893名も無き冒険者 (ワッチョイ 330a-0mMB)垢版2017/02/03(金) 06:32:47.76ID:Pt6Nekc50
>>889
日本機に一撃離脱されたらもう何もできないよねホント
大抵上昇で負けるから迂回上昇しなきゃいけないど10分20分くらいかかるからなぁ
スペックシート的には7000m以上登らなきゃ日本機に対する優位は取れないよね…バレないよう迂回上昇すると20分くらいかかるのか
0894名も無き冒険者 (ワッチョイ d35a-+Law)垢版2017/02/03(金) 06:34:46.37ID:l+WoXfPH0
>>891
それが意外とそうでもないんだよ…確かにスピット乗れば自分がキルを取るのは余裕なんだけど、チームがグリスピで低空クルクルするような奴で占められて当然負けるパターンがわりとよくある
0895名も無き冒険者 (ワッチョイ 330a-0mMB)垢版2017/02/03(金) 06:38:24.96ID:Pt6Nekc50
>>890
一撃離脱は十二分な速度、もしくは高度優位が必要だよね…
劣位での遭遇時はもう基地に向かって逃げる事くらいだろうか…でも下手に逃げると五式戦や烈風に追いつかれるし…
やっぱり迂回上昇で7000くらいまで登らなきゃいけんかな、味方糞つよ敵激よわなら登ってる間に勝ってくれるか
0898名も無き冒険者 (ドコグロ MMe7-q8zZ)垢版2017/02/03(金) 07:46:27.97ID:y/HMicH9M
スピットは戦闘フラップがないのが辛い
それのせいで単純旋回格闘は日本軍機相手だとほんと辛い
史実でもなかったんかな?
烈風と疾風のフライトモデルは史実のパイロットレポート見ると本当にあってんの?って感じがする
0908名も無き冒険者 (ワッチョイ ff29-aC2u)垢版2017/02/03(金) 09:43:28.75ID:KN3npHt10
>>895
不利な状況で勝てるわけないのは当たり前
日本機米軍機以前の問題なんだがわかってる?
勝ちたいだけならスピットで脳死上昇でもするのをおすすめする
0916名も無き冒険者 (アウアウカー Sae7-40N1)垢版2017/02/03(金) 11:37:27.26ID:ul7DR2Y0a
前にここに書き込んだ爆撃機しかできなかったNoobだけどアメッサー強過ぎて空が楽しいいいいい
やっと倒せるようになってきたわ。75mmミッチェルが先発だけど
セールのときにアメ機のオススメ聞いてよかったわ
0933名も無き冒険者 (ワッチョイ cf08-sqM1)垢版2017/02/03(金) 13:26:35.51ID:qCT3Haxd0
どうでもいいけど、こないだ寝ぼけながら支配戦やっていたときに飛行場の上で撃墜されて、墜落した機体が格納庫の入り口から中に入っていった。そんなことあんねんな。
0938名も無き冒険者 (ワッチョイ 33e7-xj1n)垢版2017/02/03(金) 14:09:52.07ID:fFVUUPJV0
RBで中国語チャットしてる兄ちゃん達がたくさんいたから試しに「毛沢東万歳」って言ってみたんだ
そしたらチャット欄666のあらしでもう顔中紅衛兵まみれや
0940名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fb5-TrxJ)垢版2017/02/03(金) 14:10:44.77ID:oV5E+HSZ0
スピットなら日本機相手でも450km/h以上に速度乗せてから旋回線入れば微妙にスピットの方が上回ってるからそれで逃げるか余裕あるなら一撃加えれる
長期戦になればエネルギー失って不利
380km/hくらいで旋回率逆転するって聞いた
0943名も無き冒険者 (ワッチョイ 1399-0MWP)垢版2017/02/03(金) 14:58:12.74ID:xMUM9S8L0
ソ連の飛行機は工場で生産され前線に輸送されてから
ライン作業で野菜の選別するバイトのおばちゃんよろしく
前線の兵士が使用に耐えるであろう機体を苦労して選別してるってイメージがあるわ
そして7割前後が不良品でパイロット乗せたら確実に死ぬというイメージ
0950名も無き冒険者 (ワッチョイ 330a-0mMB)垢版2017/02/03(金) 15:50:10.26ID:Pt6Nekc50
>>943
銃後のオバちゃんや前線志願はしなかったけど御国の役に立ちたい女学生が作っとるぞ
スペイン内戦やノモンハンの戦訓で総力戦においては航空機は湯水の如く消費されるという予想、大正解だった模様
0958名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f14-lwa1)垢版2017/02/03(金) 16:28:40.10ID:wIh0zPv10
HVARの集弾性に関しては陸の初期の頃キルストで暴れすぎたツケ
かつてはほぼ同じ弾道でロケット飛んだ上でキルストの時間制限が無かった
0961名も無き冒険者 (ワッチョイ 330a-cqZ0)垢版2017/02/03(金) 16:51:11.93ID:Pt6Nekc50
最初の頃の陸RBのHVARはほんとヤバかった
爆弾の威力も高かったからP-47なんかだと爆弾で二両、ロケットで五両が冗談抜きで狙えた
0967名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f14-lwa1)垢版2017/02/03(金) 17:52:25.77ID:wIh0zPv10
デカいロケットは弾道落ちるけど素直な弾道してるよ
多く積めるロケットは英米が使いやすいソ連はクソ特にIL-2Mのロケットいつまで上向きなんだよ
0971名も無き冒険者 (スフッ Sd9f-51wG)垢版2017/02/03(金) 18:51:35.66ID:HdGkogmPd
陸RBでF4U-1d使ってみたけど、これいいな
P-47みたいな低空での使いにくさがないし
何で今までP-47に拘ってたんだろう
0974名も無き冒険者 (ワッチョイ cfc1-0MWP)垢版2017/02/03(金) 19:22:02.92ID:/b+JBlV/0
勝ってるチームが多く出せちゃう仕様がね
そのくせくっそ強力だし
迎撃くらいはポイント無しで出せるようにして出現場所も迎撃無理ゲーな時あるの直してさ
0977名も無き冒険者 (ワッチョイ 4343-4SR0)垢版2017/02/03(金) 19:31:40.41ID:t1vELOZW0
キルスト廃止して欲しい理由は
相手のチームの連携が取れてるとトップスコアのところに全員飛んでくるからだよ!!
それがなければ俺はサバイバーなのにww
0978名も無き冒険者 (スッップ Sd9f-JQg1)垢版2017/02/03(金) 19:35:30.02ID:9I5S5Q/9d
>>977
とりあえずトップスコアのやつか一番固いやつ狙うよね。
それとオレをkillしたやつ。
個人的にスポーンして規定秒後にやられたら、無条件に航空機だせるデスストリークみたいなのがほしい。
0982名も無き冒険者 (ワッチョイ a363-1ST5)垢版2017/02/03(金) 19:39:20.21ID:LVBiAPTn0
その手の要望自分も提案したことあるけど、「負けてるほうに有利になる要素を付ける救済措置は
勝ってる方をしらけさせてゲーム全体をつまらなくする」と反論された。レースゲームで前に流行った
下位車へのブーストはそれが理由で最近はほとんど見かけないんだと・・・・・・
0986名も無き冒険者 (ササクッテロル Spa7-AtEE)垢版2017/02/03(金) 19:42:44.45ID:nbesBArTp
レースゲーで最下位のやつが抜けたところでどうでもいいけど
チーム戦で負けてる方が更に不利になると抜けたり芋ったりで更に不利になってくんだよねえ

逆転狙おうと何かしようとしても数の差で確実に潰されて何にもできないし
0989名も無き冒険者 (ワッチョイ e306-Oaji)垢版2017/02/03(金) 19:47:34.81ID:p83bQyPr0
陸のキルストのせいでロケットの精度めっちゃ下げられて空やってる俺からしたらすごい迷惑
陸だけ精度下げればいいじゃん・・なんで空ABのロケットの精度まで下げるんだよ・・・
0993名も無き冒険者 (ワッチョイ a363-1ST5)垢版2017/02/03(金) 19:53:00.24ID:LVBiAPTn0
>>984
BR是正の必要性は認めるけど、それとこれとは別問題でね?

>>986
心情としては判るけど、「相手チームにnoobがいるせいで発動した負け側チーム救済ストリークに蹂躙されたら
蹂躙された勝ち側チームはたまったもんじゃないだろ」と言われて、その時の自分はぐうの音も出なかった
あるいは、勝ち負け両方楽しむには一発逆転の要素欲しいけどガチ勢には受けない、と言うのもありそう
その意味では、WTにはやっぱり負けストリークあっていいとは思う。で、某キプロスに導入したら凄く荒れそうだと思ったw
0994名も無き冒険者 (ブーイモ MMc7-+Law)垢版2017/02/03(金) 20:05:43.37ID:74kNkG+XM
逆転するほど強力なキルストは望まないが、上手く使えば均衡まで持ち返せるキルストが欲しい
バランス難しいだろうけどどうにかして(丸投げ)
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