【WT】Warthunder part333 [無断転載禁止]©2ch.net
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BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はCBT実施中
■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること
■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください。
※前スレ
【WT】Warthunder part332
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1488192893/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.&A(システム編)
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦〜朝鮮戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。そのうち船が操作可能になる模様。
Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。
Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます
Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です
Q.勝利数とか撃破数とかが達成条件のイベントの進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして「実績」タブを見る
Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります Q&A(ゲームプレイ編)
Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし
Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう
Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう
Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。
Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. オープントップの戦車にはダメージが入ります。航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう
Q. 戦車の修理、火災の消化、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください Q 戦車の弾種類が解らないんだけど?
A. AP=徹甲弾。装甲を貫通させる為の弾(戦車に有効)
HE=榴弾。爆発でダメージを与える弾(装甲の薄いものに有効) 柵や壁は貫通できない
(C)BC=バリスティックキャップ(貫徹力はAPより落ちるが傾斜で弾かれる確率が若干低くなる)
*上記の記号を組み合わせて表記される(例*APHEやAPCBC、APHEBCなど)
APCR=硬芯徹甲弾 (徹甲弾の貫徹能力を上げたもの。傾斜に弱く直線でしか攻撃できないためピンポイントの攻撃が必要)
APDS=APCRの上位互換。距離減衰が少なく遠距離でも貫通力が高い
APFSDS=APDSの上位互換。滑腔砲を持つ戦車専用の装備
HEAT=対戦車榴弾 (成形炸薬弾。貫徹力の距離減衰が無い)
HEATFS=HEATがより遠くに安定して飛ぶようにしたもの
HESH=粘着榴弾 (敵の装甲に張り付き車内の装甲を破片として飛び散らせて被害を与える)
Shrapnel Shell=小さい鉛球が飛び散る(装甲車やトラックに有効)
ミサイル=弾種はHEかHEATで無誘導のロケットタイプのものと誘導できるものがある
Q 陸で同じAP弾でもなんか威力が違うんだけど?
A. 国によって違う。見分け方は目的の弾薬にカーソルを合わせて表示される[ダメージエフェクト]のアイコンの弾が爆発しているマークの色で見分けれる
[グレー]なら砲弾は貫通した時の衝撃のみで破片を内部に飛び散らせるもの(一直線にダメージ)
[オレンジ]なら装甲を貫いた後に砲弾が爆発し、乗員やモジュールにダメージを与えるもの[グレー]よりダメージが高い
Q 戦闘機の弾薬ベルトってなに?
A. 開発するともっと良い弾が撃てるようになる。AP-T/Ball/Ball/AP-I/AIと書いてあるとこの順番に発射される。
AP=翼やパイロットやエンジンをピンポイントで撃ち抜く
HE=炸裂して敵機のモジュールやパイロットにダメージを与える(口径が大きいほど爆発も大きい)
T=トレーサー(曳光弾)の意味。撃った弾の弾道が分かる 単体だと当たっても痛くない
I=焼夷弾。翼の中にある燃料タンクなどに当たると相手を火ダルマにできる事がある
FI=破片でダメージを与えるHEとAPの中間のようなイメージ
Ball=鉛の弾頭。小銃などに使われるがゲーム的にはAPの下位互換
P=演習弾。 ロシアの情報筋によるリーク
・海軍のCBTは1.67でのリリースがほぼ確定
・1.67のアップデートは3月の中旬に来るだろう
・T-55とT34はアップデート初日に実装されないかも知れない
・対戦車仕様の日本の60式装甲車が来るだろう
・T34は1940年代の戦車だが120mm砲を考慮してT32との調整があるだろう
https://m.vk.com/wall-50943531_428236 ロシアの情報筋によるリーク
1.67で実装される車輌
・九五式重戦車
・九一式重戦車
・T34
・T-55
・西ドイツM47
・60式装甲車
https://m.vk.com/wall-50943531_422404 最近始めた初心者なんだが
ランク1の車両しか持ってない状態でランク4の課金車両買うとどうなるの?
ランク4が解放されるなんてことはないよね どうにもならんよ
ただ単にその車両のBRの戦場に連れて行かれるだけ >>25
どうもならんよ
ランク2を開放するにはランク1を6両 ランク3を開放するにはランク2を6両購入しなきゃいけないけど
ランク4の課金戦車を買ったらランク5を開放する時に1両とカウントされるから5両で済むくらいよ
極論ランク4の戦車を6両買えたらランク5が開放出来るには出来るだろうけどそれくらいよ 書いた後に思ったがランク5開放しても前の車両を開発してないと次を開発出来ないから全く意味無いな…
極限られた条件下でブーストに使えるかな?くらいか 悲報warthunder星人のガルパンおじさんツイッターでやらかしけものフレンズ激怒 ネコ科のフレンズ多くない?
なんで独はネコ科とかネズミ系の名前つかったんだろ
米のヘルキャットは別の意味だった気がするがF6FもM18も同じ意味なんだろか >>12
95式重戦車来るってマジかよこれで多砲塔戦車スキーとしてはたまらんな CBT参加権限あるけどもう全然参加してないな
ボートはもうどうでもいい 九五式重戦車が来るなら、その車体を利用したジロ車や12cmカノン砲搭載自走砲も来るに違いない 陸BR6.7以降は本当につまらなくなったな
同じような展開同じ戦車(T29無双) パンツ消えたから本当に虎2とT29しかいねえって感じ >>33
結構面白いぞ?ハリケーン4でバリバリ対艦攻撃してきた スターリングラード戦でT29の履帯が緑色だったんだけど何かのバグかね >>35
BR6.7は明らかに虎II無双
もし虎II乗りで文句言ってんなら相当なヘボだなw >>41
虎IIなんてHEATFS持ち車両でさっくり殺せる、T29の分隊はどうにかしてくれ(ソ連) そういや最近カナブンよく見かけるわ、さっくりお亡くなりしてるけど 1936年の3月5日にスピット初飛行なんでイヴェントか
レースみたいだな 確かにBR6.7に英陸車両が増えた気がする
さっきT92で芋ってたらStrv81に狙撃手取られて唖然とした 近々追加されるRU251が6.7戦場でのドイツを更に強化しそう スピットのイベントなんじゃこれ
えいごがとくいなフレンズよろしく 前スレで設定保存&ランチャー起動が不能だった者ですが
外付け削除からのCドライブインストで無事両方できました
ありがとうございました 今ヴィルベルヴェントのHVAPベルト半分程API-Tが混ざってるけど
1〜2ヶ月前まで全弾HVAPだったんだよな〜
やっぱりギリギリ抜ける相手に対して瞬間火力と言うかパンチ力が下がったな〜ってつくづく思う
まあでも混ぜられたのが46mm抜けるAP系だっただけ良かったのか
クーゲルみたく貫通力一桁台の焼夷榴弾系を半分以上混ぜられてたらと思うと・・・ スパパどうよ?
M46より作る価値ある?M46へ進むかジャンボから作ってスパパへ行くか迷う 6.7ドイツはパンツ取り上げられてから機動性に欠けるから是非ともRu251は欲しい 虎2HとT-29同列に扱われすぎじゃない?
どう考えてもT-29のが頭ひとつ抜けて強いと思うんだけど?
虎2Hは二台目があるとかは無しで >>53
課金虎Uはかなり強いぞ?
無課金版より頭一つ抜けてる 個人的にSPPよりM46のほうが好き
無印じゃなくて課金の方のM46だけど なんか起動したらスピットがどうこうみたいなメッセージ届いててソ連ツリー覗いたらソ連鹵獲スピット追加されてんだけど…ヤークとスピットを同時に相手しないといけないのか…(絶望) スピットファイアデーなのにソ連スピットだけ安売りwwww
バイアス酷すぎだろ ABで30機orRBSBで15機落とさないと30%割引されないのか。
イベントに参加できる機体がない俺には関係ない話だった。 くっ、レースイベントなんてしたくも無いのに
景品にわんちゃんを持ってくるあざとさ
汚い、害人汚い gaijinは商売っ気が足りてないと思ってるから、これくらい露骨にやってくれてもいいのよ
金落とすからゲームの質という形でリターンしてくれ 最近メッサーg6によくやられるんで調べてみたらこいつ30mm積んでやがるのか
これでBR5.3っておかしいダルルォ!! リスキルで有名なクランが
最近陸ABで7人分隊組んでT29とヘンシェルとキルストで蹂躙するようなことしてきて嫌になるな 回避機動とってりゃメッサーのMk108なんて当たらんだろ、俺は当てられない >>62
ハリケーンMKW「まったくだ」
鍾馗乙「酷い奴だな」 ベルリン南側、本当に糞だな
絶対に即抜けしよう、ゲームにならん 雪原は拠点一つだけじゃなかったらまだ良いと思うんだけどな…
ベルリン、スターリングラードはさっさと撤去して欲しいわ 正直航空機のない陸RBもやらせてほしいわ
しょっちゅう機銃で燃やされてたらたまったもんじゃないわ
俺の乗る車両が薄いのばっかだからだろうが アッシュリバー(昔の拠点位置)はかなり好き
今の3拠点位置はふぁk >>62
Yak-3P「そうそう」
P-63「せやな」 マップを問わず、3.7程度の車両にチン毛いっぱい付けて狩りに来てる元帥様を逆に狩るのは好き。 >>77
元帥様がクラン分隊でまとめてやって来るの、多くない?Gsqdとか。
ああいうのを相手するのが好き。 連山のインジェクターが完成したらスッゲーのなこれ
何処までも昇れて笑いがとまらないw なんなんだこの夜戦マップの異常な頻度は…
もうこれ引いたら即抜けしていいかなこれ
罰ゲームかよ 即抜けでおk
陸だと本当になんも見えん、目の前の岩ですら
ディスクトップのグラボならまだ少しは見えるけど
ノーぱそのしょぼいのだと、ほんと真っ黒 M36開発すればティーガーをボコせると思ってたんだが
悲しいなあ 夜戦マップはいつか電探を実装するときのためにあると信じてる 搭乗員経験値の割り振りで迷ってるんだが
乗員全員の生命力カンストさせたら目に見えて打たれ強くなったりする? 1936年3月5日はスピットファイア初飛行
一人の天才英国紳士の夢と願いを基に設計された英国面の極限に至る戦闘機
なんでイギリスは英国面の良き発現と悪しき発現で天と地程の差があるものを作り上げるのか 一時期夜戦MAP多いからPostFX設定したら全く当たらなくなって面白くない 夜戦マップとか一回も当たったことないわ
ランク5とかだと当たるのかな? なんでスピットファイアの日にソ連鹵獲スピット追加してそれだけ割引やねん
しかもレースイベントの方もなんでグリフォン限定?
mk9で出たい DMMの中の人も見てると思うんでお願い。
建国記念日なんかに日本限定で日の丸デカール半額とか
海の日に日本限定で晴天旭日旗のデカールを500GEで販売とかやってよ。 作られたスピットファイアの胴体の殆どがmkTという、生まれながらに完成された機体 ランクVのAB(空)だけど夜戦マップはたった今当たった
こんなんじゃ空戦になんないんだよ(憤怒) >>87
>>92
薄命の天才技師によって生み出され、祖国の空を守り抜き危機を救い、その後も改良を重ねられ大戦に勝利をもたらした傑作戦闘機
ラノベの主人公かな? しかも設計者はその完成と活躍を見ずに他界しているというオマケつき ABだとまだなんとかなるだろマーカーで当てられるから >>94
名将ケッセルリンク率いる欧州を陥落させた歴戦のドイツ空軍
対するは史上初となる大規模レーダー網と緻密な航空管制システムを作り上げたヒューダウディング
戦力差4倍にもなる絶望的な戦況下、イギリスを守りきる事ができるのか!?
ラノベやね 無名のメーカーから世界一早い飛行機を作る
シュナイダートロフィーレース編が第一部だな 実際、ミッチェル技師とスピットファイアはレスリー・ハワード主演で映画にもなってるしね チャーチルの名演説が流れるWTイギリスPVホント好き
オストフリューゲルとか書く前にスピットファイアとレジナルドミッチェルとイギリス小説にしろ >>97
ディフェンス側で戦力差4倍ってどうでもなるような気がしなくも無い
その上、海はさんで敵の陸軍を考えなくていいは、
ちょび髭面の航続距離無い奴らばかりやってくるという ケッセルリンクやガーランドがいても
上官がモルヒネデブなんだからどうしようもない 夜があるなら雨があってもいいよね?
泥濘がもっと深くなるとか、石畳が滑りやすくなるとか。 空なら普通に雨とか雷が響き渡る時もあったけど陸で雨はテストマップ以外見たことないな テストドライブで豪雨+夜とかにしてみろ
なんも見えんぞ >>102
当時のドイツ空軍はポーランド、フランス空軍を下し実戦経験豊富
そのうえブリテン北部では航続距離も関係なく戦闘機の性能差はほとんどない
ケッセルリンクの巧妙な航空撃滅戦でRAFは何度も壊滅しかけることになる 陸で雨ってたまにない?
外人がめずらしがってるの見たからほんと稀なんだろうけど なおチョビ髭とモルヒネデブの迫真の方針転換で英空軍に立ち直る余裕を与えた模様 ちょび髭はもう諦めてるけどモルヒネデブは全ドイツ空軍将兵に土下座して謝るべき 風立ちぬみたいなテイストでスピットファイアとミッチェルの映画観たい このゲームでは レベル=腕前=偉さ という年功序列制は成立しないから
レベル高いことを自慢する人が少ないことからも分かるけど、別にレベルの高いプレイヤーを撃破したからって何も偉大なことではない >>111
あんなロマンチスト臭い感じじゃないが
The First of the Few (1942)
著作権切れてるからようつべで見られるぞ
ttps://www.youtube.com/watch?v=x0TRwlmDQAc かなり前に陸SBで嵐みたいな天候のマッチに当たったことがあるが、それ以来一度も見てない 空SBで雪降ってると地味にウザい
ただでさえ目が疲れるモードなのにずっと雪がチラチラしててすっごい邪魔 レースめんどいけどパイロットアイコン頑張って取ろうかなーとか思ってたら既に持ってた
やらずに済んだわサンキューガイジン 双眼鏡やスナイパ視点ならある程度明るいから
狭い視界で何とかするしかないな 最近、たまにテクスチャーが死亡して真っ黒な機体で出撃することがある。 陸軍マップにアルデンヌ来るのね
ここ半年の大型アプデでは、戦後戦場ばっかりだったから嬉しいぜ やっぱ戦車大国は違いますわ、戦車道いけますよこれは 本気で今回のイベント酷いな
大祖国大好き過ぎて頭おかしい 現代の戦車は陸ABとほぼ変わらない動きができる…つまり惑星WTabは惑星地球そのものだった…? 某戦車アニメで戦車でドリフトとかリアルティ云々wwww言ってた人に見せたら顔面Yak3Pになりそうね
そういえば昔モノクロでメッサーとスピットだったかが死闘してて水面にギヤ出しして後ろの敵機にぶつけたりパイロットだけになっても争い続けたりしてた動画、誰か知らない? 飛行場占領の時の5式戦は狂ってるレベルで強いなホントに >>132
その動画はニコ動で見たな
ドッグファイトとか空中戦とでも検索すればヒットするでしょ 火花あげて滑ってくる戦車を見てよう平気でカメラ構えていられるな 米軍かどっかが氷の上で何度も挑戦してやっと成功って動画は前に見たけど
よくこんな普通の地面でできるな パンターの後退速度がゴミなのは史実?
いくらなんでもあれはあまりにもトロすぎるだろ…
飛び出し撃ちができないのは辛い 鍾馗の40o弾が3回連続でスパークしてもう気が狂う、糞が どちらにも言える事だがなんでそうすぐ煽るかなぁ…
だからあまりアニメの話題はあまり好かない アニメが好きな奴も嫌いな奴も黙ってウェリン豚に乗ってこい ttps://m.youtube.com/watch?v=-h_pAsNHSaU
戦車とドリフトで思い出したけど、これって本物なのかな? パンターの思想運用は遠距離から攻撃するってのが基本だから後退速度は特に必要としてないけど惑星WTは違うから使いづらいかもね スピットファイアの初飛行を記念して←わかる
ソ連のスピットファイアが安くなる←ガイジ >>138
それだわサンキュー
でもこの動画、後半からは何を伝えたいのかよく分からんのよね
初見のときは弾切れでお互い健闘を称えて分かれる王道のストーリーからの〜でびっくりしたけど 課金ならアメスピとかプレンダーガストとかPlagisとかmk14cもあるのにな
2〜3年前にはボーイングとかメッサーシュミットとかミコヤンの誕生日に
通常・課金含めて関係機体が全半額とかやってたけどやらなくなったなぁ シャーマンの車体を英17ポンドAPCBCで貫いたら敵乗員一人しか倒せずそのまま逆にワンパンで吹き飛ばされたでござる
あああああああああもう英陸やだあああああぁぁ 正月にPトレーニング半額がなかった事がすべて、こすくなったな害人は
GEの使い道であれが一番はかどるのに、
もっといえば、メジャーアプデがあった直ぐの大ログボはGEWargar出たもんなんだが
最近ずっとれんたかー()だな
最後にGEWargarあたったのはいつだろうか >>151
は?そんなのありえないだろ
17ポンドは戦中英国の革命的砲だぞ
ましてやAPCBCなら更にありえん。APならわかるわ 17ポンドのAPCBCは正面からなら
炸薬入りの同格ほどじゃないにしろワンパン出来るんだけどな
アキリーズとか増加装甲込で意外と耐えてくれるから正面切っての撃ち合いも出来る
逆に4.7〜5.7あたりで積んでる連中はそれが出来ない辛い >>153
英国砲弾はHE系除いて全部AP系だからAPCBCにも炸薬は入ってないのよ
一度英陸ランク3あたりを彷徨ってみればわかるから一緒に英陸の泥沼に沈み込もうや… 駐退機という装甲もあるしアキリースは強いよ
昔は5.7の戦場にまで持ち出してたのでK/Dが2ぐらいになってしまったが でもバトルオブブリテンはデンレイトンの戦闘機を読むと結構モニョる。
お前ら達もう少しどうにかならなかったのかと。 >>157
ドイツ最新の生体工学を応用した特殊な自動操縦機構です
幾つかの機械式演算装置と捕虜、いえ廃品を使用しています
G抵抗は生身の人間よりはるかに優れており、また戦力化が非常に簡単です
これがあれば戦局を変えることも不可能ではありませんよ ベルリン南スポーン東1拠点で開幕自分以外が拠点直行するの見ると泣きたくなるね ソ連スピットが安いって聞いてハンガー見てみたけど変わらないぞ?
なんかイベでもしないとだめなのかい? Rank3以上のスピットもしくは海軍機で累計30kill 正直、そこまでしてスピットが欲しいとは思わん…
Yak3やLa-7でも十分強いし 味方の初動がアレだった場合は勝利はさっさと諦めて自分が戦果を挙げることに集中する
快速車両なら開幕から飛ばして占拠することで敵側もアレな可能性に賭けるのもいいが
もちろん、それをおしてあちこち駆け回って勝利できた時の達成感は格別だろうけど
そのまま負けてストレス溜まるほうが多いだろうね >>171
thxデカールのとこばっかり見ていて実績のところ見るの忘れてたわ。
しかし30%かぁ、微妙だなぁ おまけ、デカールミッションの「アル・カポネ」
これの戦闘報酬って攻撃支援だな。なんでちゃんと翻訳されないか 貫通力100ミリのAP弾が100ミリ厚の装甲を貫通したら加害力ってどれぐらい残ってるんだろ
中の乗員に当たっても「痛てっ」てぐらいで済むの? trackirええな
首で視界操作できるから実質手が3本あるようなものだ
ABでも襲撃後の上昇中の全周警戒がやりやすくていい 100ミリ丁度なら弾の先っぽがこんにちわするだけで突き刺さる感じになるんじゃない(適当) >>176
砲弾や装甲の破片が飛ぶだろうからなぁ 流石に被害は甚大じゃないか?
スポールライナーがある戦車だと幾分マシだと思うけど >>177
TrackIRって首を上下左右に動かしても目だけは画面見とくの? >>155
一応カナブンまでは開発してあるから英陸はオッケーいい感じ
デッキはチャレンジャー ファイアフライ チャーチルZ アキリーズ クルセイダーAA2
17ポンド砲は最高だぞ アルティメット紅茶砲楽しみだなぁ(紅茶ガンギマリ) 敵戦車を攻撃したらなぜか味方航空機を撃破した扱いになったわ
頭来ますよ〜 >>183
60式自走無反動砲の粘着榴弾で相手戦車の頭を狙ってると
結構、頻繁にキルスト航空機を巻き込んで罰金をとられるよ >>180
そうだよー
首の角度と視界の動く角度は設定できるから
見にくいってこともないよ >>184
なんだそれは…たまげたなぁ…
ABでやってるけど戦車同士でFFできないんだ航空機も出来なくしてほしい(小並感) 支援砲撃してるところにキルスト突っ込んでもFFになるよ
大昔からの仕様 陸ではTrackIRとかVRとか余り恩恵ないのかな
対空車両では良いかも知れないけど 久々にログインしたらIS-2とIS-2MのBRが下がってて笑うしかない
何にも成長してないんだなここの運営は IS-2はゴミカスですって認めたようなものなのでセーフ 実際ゴミカスだったしな 正面から格下でも打ち破れる重戦車()だったもの
虎1に乗ってると一撃が怖い戦車ではあるが オープントップでもない奴に突っ込むキルスト戦闘機は何なんだ
対地ロケット庇ってFF扱いとか許されない IS-2はチンカスなのか
kousei君のマネができるな 久しぶりにログインした奴にいうのもなんだが
IS2の低下は普通にGJだぞ
後、虎2HとT29を上げれば最高にGJ >>199
6.7だろうと正面から致命傷与えられる戦車のBR下げるのがGJとか意味分からんわ
尚更虎2やT29のBR上げる意味なんてなくなったわ そのころのIS-2に戻してくれ
122mm砲が息してない 6.7だろうと正面から重戦車に致命傷与えられる車両はディックマックスや15cmシリーズと腐るほどいるだろ
久しぶりにログインしたから知らないだろうけど今の122mmの加害力はゴミだしな T29は格下だと側面とっても決定打にならないからさっさとBR上がって死ね ていうか装填激遅なのに加害も減って本当にゴミになったから困る
装填終わる前に修理終わって乗員も交代し終わってるとかキツイっす >>200
BR下げられる直前のIS-2乗ってたの?
火力下がってるわ装填遅いわ俯角取れないわ正面から格下にもスパスパ抜かれるわ
大火力のロマン以外存在しない車両だったぞ BR下げられた今も余り乗りたい車両ではないがね・・・ 今週のサンダーショウわろた
キルスト特攻じゃなくても重量物が上に乗ったら即死なんか BR下がったお陰で無印IS-2はかなり使えるようになったと思うけど 1944年型の方はBR高い分敵が強くて美味しく頂かれることが多い気がする
主にT29と虎2Hが悪いんだが >>209
IS-2後期型はBR-471Dも没収されてるしな
てかKV-122が6.0のままで悲しい IS-2でみんな忘れてるけどIS-3,4も同じ砲なんだよなぁ
この二両もう悲しいぐらい使えない >>200
KV-2「火力は正義だがそれだけでは強さではない」 ソ連122mmって何が悲しいかって肝心な火力すら微妙っていうな
王虎の88の3倍近くかかる装填時間に貫徹が劣ってるししかも炸薬がダイブしょぼくなってるからワンパンできねぇ…
でも王虎に乗ってると死因の7割がIS-2に砲塔正面ぶち抜かれることだったから許さない絶対許さない ストレートティーだと不純物が入ってないのでエンジンにやさしいぞ >>213
馬鹿にすんなよ!?
揚げ物だって出来るんだからな 高出力を発揮するにはアップルティーやアメリカ輸入のレモンティーじゃないと >>216
WTはじめ軍ヲタ界隈じゃ紅茶は飲むんじゃなくキメるものだけに「不純物」と言う言い回しにモヤっと来る 122ミリの威力減ったってマジか、どのぐらい弱体化したの?
別ゲーに浮気してる間に何があったんだWT・・・ >>221
徹甲榴弾系列が弱体くらったっぽくてね
ソ連122mmはそれの影響をモロに受けた イギリス戦車の動力はマーマイトってそれ一番言われてるから >>206
BR6.7で格下に正面抜かれない車両のほうが少ない件 虎UHが車体正面ガチガチだからIS-2の脆さが際立つんだろうな
IS-2の場合は抜かれたらほぼ確実に爆散するのも合わさってる 敵戦車を機銃でけん制してたら
味方攻撃機が突っ込んでTK・・・
特攻できないように強制インストラクター発動させろよ 陸が独ソのみの頃IS-2は虎Uの砲塔抜いて余裕のワンパンしてたからね >>226
車体下部抜かれても虎2は変速機ガードあるからな 最悪1〜2人の犠牲で済む感じ >>194
IS-2Mといえば、セガのアドバンスド大戦略で育ったおっさん世代。ナカーマ ロシアの情報筋によると1.67で新たなイギリスの重爆撃機が追加される
日本は対戦車誘導弾と装甲兵員輸送車、プレミアム戦車、その他のコンテンツ
https://m.vk.com/wall-50943531_433557 俺ぁ戦車ごっこがしたいんだ・・・
キルストに水差されない部屋とか実装してくれねぇかな・・・
それはそうと日陸で74目指して開発中なんだが、油圧サスのキー割り当てって
どうしてる? 教えて熟練戦車搭乗員の皆さん! そういや英戦車ってほとんど後輪駆動で変速機が後部にあるおかげで変速機ガードが出来ないんだよなぁ
なんで日米独ソと違って英戦車だけやたら後輪駆動の戦車が多いんだろう RBドイツで水マップで中央のところに着水するの楽しすぎない
二機ぐらい食える キルストが嫌って言ってる人はなんでRBSBに行かないんだろうか 英重爆てマンチェスターとリンカーンくらいしか残ってない気がするがどうなんだろう
3Vボマーは年代的に無いだろうし
リンカーンだといいな
あと重爆じゃないがモスキートBはよこい そっか、APHE弱体化の原因は知らんけど貫通=即死だった122ミリは死んだのか
>>231
IS-2Mはパンフロ民の可能性もあるからセーフ、アドバンスのE-75は強かったなあ さくさくプレイがしたいんだろ
RB以上は戦闘時間が長くなるし、視力検査だし
ABとほぼ報酬も変わらんしな >>239
核積めなくていいから3V来て欲しいけどな〜
特にバルカン ここで颯爽と登場するボーイング・ワシントンMk.I(供与B-29) 1〜2ヶ月ぶりにAB空飛んだんだけど
ちょっと安定性がRBに近くなった? 妙にふらつきやすい
そしてスピットのロール性能ってこんなに速かったっけ・・・ キルストで倒すのはやっぱり場数踏まないとダメなのかなぁ… >>232
60式兵員輸送車だっけ?
実車知らないんだけど強いの? 爆撃機は当たり引かないと無理
攻撃機はなんだかんだで安定して着る取れる 迎撃に上がってきた奴が乗ってる戦車は
確実に潰せるくらいにはならんとな
1vs2の状況で豚やランカス引くとかなり厳しいけど、それ以外は割となんとかなる >>232
何だろう、英重爆って。ダムバスターか、シャクルトンか
どれでもすごく歓迎するけど え?今ISー2mじゃねーの
ザクセンドルフで、ゼーロウで、ベルリンで散々撃ち合ったISー2m君はいなくなってしまったのか……
パンツァーフロント楽しかったな……
パンフロのノリで始めて偉い目にあったおもひで >>251
とりあえずAPCRガン積みしときゃいいだろで
ランク3あたりまで気付かんかったわ 陸RBやってたと思ったら戦果が1占領と戦闘機による敵機撃墜1だけだった
これでいいんだろうか
楽しいからいっか 陸RBの報酬少ないって言うけど、2〜3キルくらいできればABで大活躍するより稼げない? パンフロの砲弾が貫通するガヂンッって音好きだったなあ、金属を貫通してるなって感じで
WTの無音で乗員が気絶してる現象はやめてくれー >>247
ググってみたけど機銃を弾ける程度。英ツリーのスイングファイアに近いと思う >>254
時間にすると・・・ね
なんでこんなマゾいんだろ
Gaijinの意図がよく判らない >>255
100オーバーの主砲のガショーン?バシャーン!って発砲音大好きだったわ
此方じゃ空ばっかなんだけど
連山で10000オーバー飛んで迎撃に上がって来た連中おちょくるのが最高に楽しい 爆撃機の振りして直前でヘッドオンする、爆撃機狩りしようとすると追従できないストレスで重戦の意義を考えちゃうから止めること 砲弾が貫通する音を聞いたことのある人は無数にいると思われるがその時点で即死だからね大体は
つべのドキュメンタリーとかでクルセイダーに弾が当たって脱出したなんて言っている
おじいさんが死なない内に取材するしかないね 自称戦車に砲弾が当たった音を聞いたって人はフォーラムにいっぱいいたな しんでんとキ83がライオン不足で買ってないんだけどどっちが乗ってて楽しい?
選択によってはこの一週間のモチベが変るから真剣に悩んでるんだけど シリアに行けば歩兵用対戦車装備が装甲を貫く音が聞けるぞ(帰ってこれるとは言ってない) >>265
上昇力あって使いやすいのはキ83かなぁ
震電君は迂回上昇必要だけど未回収でも爆撃機をガシガシ潰していく火力あるのは魅力的 >>264
しまいにはgaijinも聞いたと言ってたのには笑った ロシアは一応徴兵制だし乗ってる装甲車に機関銃撃ち込まれた音程度なら聞いたこと有るオッサンとか割りと沢山いそう >>265
震電をお勧めしとく、エンジン後ろにあって前方は防弾充実しててとしぶとく戦える
キ83は上昇力あって爆撃機食べやすそうにみえて被弾面積大きくて思ったような活躍がし辛かったなあ ロシアはチェチェンとかに送り込まれたのがかなりいるからね
最近だとシリア送りもいるし スタビライザーか
西側戦後戦車が使いやすくなりそう ありがとう
キ83も面白そうだけど30m4門あるししんでんで楽しむわ >>263
そんな事も無かろう
砲弾が貫通してった話なんて山ほどあるよ
戦車の側に居て味方戦車が敵の砲弾にやられたのまで入れたらかなりの数だろう
問題は他で戦死してたり時間に殺されてたりして今はほとんど残っていないだろうが
今じゃ戦車は砲弾じゃなくてロケットランチャーにやられるご時勢だから増えもしないしな ロシアは何故か割りとリアルな戦争ゲー作るヤツが多い >>268
プレイヤーA「被弾音おかしいだろ修正しろよ」
害人「あ?テメェ戦車が砲弾食らった音聞いたことあるのかよ?w」
A「あるぞ?」
B「「ワシは軍にいた時は戦車兵でな」
C「俺も聞いたよ。グワァン!って音の後に体がバラバラになった」
害人「…俺だって聞いたことあるし!(震え声)」
こんな感じ? >>278
欧米じゃゲーム性の高いゲームよりシミュレータの方が売れるからな ちょっとだけ違う
ガイジンも自信満々に聞いたことあるって感じだった >>276
ああそうか中の人じゃなくて外から味方が敵にやられた音を聞くパターンもあるか
それにしても戦車兵は脱出出来ても外には敵歩兵が待ち構えているから大変だな 米軍は比較的早くからスタビライザーを戦車に搭載してるし米陸のメリットが増えそうだな 今でもあのギャリアの売り方は「最初から全部仕組まれてた」と思ってる
最初の試作は観測気球で、ドラマティックに盛り上げるためだったとか…
あさのが絡むとどうもううさん臭く見える ゼロに格闘を挑んでくる生意気なスピットくんは教育してやるの好き 新車の電動ロックのリモコンで遊ぶあるある
と思ったが今はむしろ電動ロックじゃない方が珍しいのか… ジャンボでリスキルするくらいしかアメリカじゃ楽しみがねえわ >>148
くっそ亀だけど
俺の解釈としてはこの二人は人間と言うより敵への憎しみという感情を実体化した存在で、弾が切れるところまでは実際の戦争での互いへの憎しみを表していて
人の仮面が剥げてからは戦争が終わってからも互いに消えない憎しみとして、肉体が無くなっても尚続き、影として交わり互いに現実の実体が無くなっても
それは憎しみの連鎖としての概念と化し人々の中に生き続け、また新たな憎しみの種となる…
って感じかと
それでPaths of Hateって題名なんでないかなぁって思ったり >>284
「きゅぴぴ!」ってのは、穴は開かないけど強い圧力を受けて、軋んだ時の音なんじゃないの?
ただ徹甲弾を弾いた時に「ボヨヨン」ってなったのは、「?」だった。 >>293
ソ連も最近KV無双ぐらいしかオラオラはできないよ
BR5.7と6.3だとくっそ微妙なT-34-85、T-44、そして動きだけ遅い重戦車w
中戦車両者はさらに上のランク5でまだ使えるが他は微妙な車両ばっかり ただRBだと軽装甲HETAFSブラザーズが大暴れできるから
まぁソ連はABせずRBしなさいって事なのかも MG151/20とMG/FF Mの薄殻榴弾って初速はともかく威力はどちらの方が高いんだろう
後、これ書いてて思ったんだが、薄殻ってなんて読むんだ
うすから?はくこう? 空の威力は比較が難しすぎるんだよね
当たりどころでも変わるし相手の機体でも変わるし
テストフライトで同じ機体を何百回と撃てばわかると思うけどそこまで検証するのはちょっと
でもこのゲームだと機関砲の威力は炸薬の量でしか考慮されてないような気もする
テンペの47mm徹甲弾弱すぎでしょ 一応wiki見る感じでは質量ダメージ、爆発効果、破片効果、着火力なんかが設定されてはいるようだ
ただそれらが具体的にどう作用するのかは謎 MGFFで思い出したが変更される前のMGFFの発射音が
今のゲパルドや87式の35mmに似ている気がした >>309
砲塔 つまり顔面を叩け
車体正面上部は鉄壁だが下部は比較的薄い ただ変速機ガードで思ったよりダメ与えられないことがある
無駄に砲塔や車体傾けてたら砲塔や車体の側面に叩き込めば案外抜けたりする
まぁ砲塔をぶち抜くのがテンプレじゃないかな >>308
キルスト特攻が高度つけて速度をつけてぶつかった方が殺傷率高いから多分ある まぁキルは取れるから文句は無いんだがほぼ毎回キルストに食われるので
AB陸だとM18が倉庫の肥やしなんだが
機銃掃射ならまだ納得できるんだけどなぁ >>313
88トラックとM18は優先して突っ込むからね しょうがないね
放って置くと碌な事にならないからな 虎は側面の弾薬狙えば一発
正面から戦わなければならない場合は砲塔の右側を狙い砲手を倒したら状況に応じて側面に回るなり逃げるなりするといいよ
最近やっとT29の下部の弾薬狙えるようになってきた
虎と違って動きながら狙えないのがきつい… 特攻ダメ無くして攻撃機護衛成功でボーナス付くようにしたら良い スポール破壊とか実装されないかなぁ
ソ連の大口径榴弾がいまいち生かさせてない気がする >>309
ほっぺうてばワンパンですよ、虎IIにはほぼワンパンされないのでゆっくり狙うんだ 虎2の砲塔正面撃ち抜くのは英陸乗ってて鍛えられた
お陰でT29乗ると虎2だろうがパンターだろうが食いまくれる あと虎2の砲塔から弾薬抜いてないアホも結構いるからワンパンが捗る >>321
抜いてなくても砲塔の下側車体よりを狙うと綺麗に乗員全滅するよ キルスト特攻はABなら乗ってた戦車爆発でいいと思うんだけどなあ
これでなんか問題あるんかね? よくと虎2とT29が比べられるけど虎2の倒しやすさを考えるとT29と同格とは思えないんだよな… なんかチリの砲塔にアンテナ追加された? 日が変わる前に乗ったときはなかった気がするんだが >>322
そして車体にあたってしまって反撃貰うnoobいるよな 俺のことだが >>324
打ち合ってるときの厄介度は同じぐらいなんだけどワンパンされにくいT29と弱点がはっきりしてる虎2Hだと
総合評価はややT29が上かもしれないなぁと思ってる
虎2Hの隠れた長所は側面を対空戦車に取られても怖くないところかな T29は車体側面をよく抜かれる気がする ヘンシェル砲塔のほっぺは以外と狭いから
砲火調整終わって砲で狙うと外しやすいかも
まぁでも貫通190mm程度までなら問答無用で弾けるし
同格他国に190mm以上で炸薬入り砲弾持ってる車両はいても、大抵リロード長かったりするから
虎UHはたまにあるボトム以外じゃほんとオラオラプレイ出来るな 車体正面とか横からHESH撃っても平気な顔してるT29さんのほうがオラオラだよ・・・ 虎IIと正面でこんにちわだとT29のほぼ勝利だからな ヘンシェル王虎砲塔正面死多過ぎね?ポルシェのより多いんだけど…
ことある事に直ぐに砲塔正面からぶち抜かれて死ぬ…
護符つけていいのこれ? >>323
それで良さそうに思うよ
特攻自体は勝ち目の無い敵に対する最後の抵抗手段いうことであってもいい >>330
それはどうだろう T29にやや分がある気もするが
虎2Hも砲塔がスリムで思ったより狙いづらいし、虎2HもT29の防盾のど真ん中撃つと抜ける
装填速度は明らかに虎2Hが早い 両方乗ってるけどほぼT29が勝つとは思えないなぁ >>334
オートロックオン機能だと大体相手の砲塔中央に一瞬収束するからうまいやつはそこで一瞬で王虎ぶち抜いてくる
でもT29正面は王虎だとちょっと怪しい >>334
動いてる虎IIは確かに厄介だが、殆どは「止まってくれる」からなぁ
突っ込んでくれるなら側面ぶち抜けばいいし >>335
そういやロックオン機能なんて使ってなかったなぁ それ使えばマシになるのか
>>336
自分より敵が撃ってくるのが早いと直感したら前後に動くから思ったよりワンパンされないな
確かに先に砲塔ぶち抜かれるのは止まってるときは多いわ
勉強になるなぁ 最近ちょうどT29と虎2を2連続ワンパンしたんだが
せっかく虎2とT29の弱点の話になったので動画貼っとく
倒しづらい人は弱点の参考になるかもしれない
T29
http://i.imgur.com/JdowSPW.mp4
虎2
http://i.imgur.com/MrkmIMg.mp4
ついでに虎2をもう一つ
http://i.imgur.com/RlUJFsF.mp4
虎2は動きながらでも弾薬が狙いやすい なぁ…ヘンシェル王虎って本当にP王虎より強いんだよな?
なんで生存率P王虎のが圧倒的に悪いの… 今回のサンダーショーで飛行場で修理してる奴を襲いに行って基地対空砲に5機も食われてる動画があるんだけど
害人はこれ見ても対空砲弱めるつもりは無いんかね
対空砲弱くしたらバルチされる危険性もあるけどそれは自軍まで攻められる方が悪いんだし… >>339
確率跳弾というありがたいもののご加護じゃないかな?、仮にも傾斜してるからね
あとはもし虎IIPを使う時BR6.3で組んでるならそれも大きい それとヘンシェルはまだ改修終わってないんじゃない?
特にエンジン回りを後回しにしがちな虎IIは改修終わると機動力にかなり差が出る 改修もなにも課金王虎よりP王虎のが生存率いいんだよな…一緒のデッキに入れてるのに
謎 >>345
なら「出す順番」ってのはどう?あとから出す車両の方が普通は格が下がる
でも虎IIPだとそんなに格落ちした感じはないのでキル取れるとかじゃない? 2両目3両目として使う場合、2両目が出るときには確定で死んでる1両目より2両目以降のほうが生存率高いのは当然じゃない? 現状飛行場にこもられたらどうすればいいんだろうね
突っ込めば死ぬしかといって時間経過で出現する車両潰しても相手のゲージが残ることもある >>347
そう思って出す順番弄ってみるけどヘンシェルは大体砲塔正面左側被弾でワンパン即死なのにポルシェは砲塔被弾での死亡が少ない… >>347
生存率は後の方が高くなるし勝率は前の方が高くなるのは当たり前っちゃ当たり前だな
生存率ってのが被弾時のとか狙われ難いとかって話ならヘイトの高さや戦闘距離
後は1両目と2両目の戦局の違いとかにもよるだろうけど 俺主にアメリカRBやっててドイツ嫌いになるくらいにはうざいけどな虎ども
側面謎弾き多いんじゃ >>351
虎もそうだがパンターUの謎弾きがひどい
砲塔正面で跳弾はさすがに脱力する >>349
そういう話なら>>342の言う通り単純に傾斜してる分跳弾しやすいからじゃないか?
後は撃ってきてる相手が違うってのもあるかもしれん
ヘンシェルは貫通出来ないから撃たないけどポルシェなら貫通するからって撃ってきて
貫通・火力に劣る砲弾が含まれて体感的な違いが出ているのかもしれん >>349
もしかしてABメインでプレイしてる?
ABだと狙いが甘い人が多い印象あるんだけど、それのお陰で砲塔で跳弾起こしてるんじゃないかな? あと虎IIPはショットトラップを狙う人も居ると思う
で、上手くいかないので助かってるとかもね、いろいろ考えられるな >>352
わかるよ、わかる
APCRの弾かれやすいってのにも限度あるだろってレベル まああと10戦もすれば「やっぱ気のせいだった」ってなるからへーきへーき >>338
陸はほとんどやらんけどこんな簡単にワンパンされるってABはあんまり面白そうじゃねえな >>344
SBもケツ取られたらそのまま基地帰るやつ多くない?
シザースとかで逆転狙ってくる奴は全体の5%もいないと思う >>358
この人のスタイリッシュ撃破がおかしいだけだから・・・
普段ABあんまりしないけどここまでダイナミック撃破してる人ほぼ居ないわ マウスエイムマンがいないSBではジンキングすれば延々引っ張れるし、逆転できないと思ったら対空砲先輩に助けてもらったほうが楽だからな 陸はABだな…
思い返せばポルシェの死因はほぼわずかによそ見してたときに前方側面撃たれた時だけだな
うーん…2000GEあるからどれに護符付けるか… ほとんど死なずにP虎2で無双できてるみたいだし護符付けるのに迷う必要あるのか? まあ下手に回避機動とるよりジンキングしつつ救援呼びつつ基地に帰るほうが生存率高かったりするし
独米とかだと熱いドッグファイトしたいのも確かだが >>363
実をいうとだなツリーの王虎Hを買ったのは数分前なんだ
今までのは課金ヘンシェルとポルシェの比較
んでwikiとか見てもヘンシェルのが評価高いようだったから俺当初の予定通りにヘンシェルに護符つけていいの…?ってなってたせい 課金ヘンシェル持ってるなら通常のヘンシェル虎に護符付ける意味ほとんど無いでしょ
ポルシェ博士を信じろ 無事に着陸できたと思ったら対空砲が仕事せず送り狼のバルチで死ぬ時がたまにある >>366
そのポルシェ博士の代表作は大概欠陥品って評価ばっかなんですけお… >>360
そうなのか
高ランクは皆こんな動きしてんのかと思ったわ
陸SBで空やるために陸も本格的にやろうかと陸RBやってるが敵が空SB以上に見つけられないんだよなあ
画質を動画にしてるが下げた方がいいのかなあ >>370
まずこの動画は倍速で回してるからね、もう少しゆったりとはしてる 動画が高速再生になってるだけで近距離ならこんなもんだろ >>335
オートロックオン機能ってPC版のAB・RB・SB全モードで使える? >>373
使える
ただ、難点はたまに勝手に航空機を追尾しちゃって目の前の敵にスキを晒すハメになることがある
というかたまにどころじゃなく結構な頻度でだな >>370,371
前にあげてたgifも倍速にしてたからもっとスピードが遅いのは知ってるんだ
それでも意味分からん動きしていてすげえなあと思ったんだがこれが普通なのか・・・ >>368
ビートルやルノー4CVは傑作だろ!いい加減にしろ! Pe-3/E乗ってるんだけどどうにも良い乗り方がわからない
上昇が速いわけでもないし火力は無いし旋回も遅いし爆弾放ったら戦闘機リロードだし… >>381
前は爆撃機リロードだったから実質攻撃機だったんだけどな・・・
今は本当に存在価値がない
まぁ強いて言えば20mm積んだbis以外はBR低いから軽車両戦場での芝刈りに使えるくらいか 陸初めて早1年
まったく手を付けてなかつた空に挑戦しようと思ってるんだがなにかおすすめとか注意ある?
唯一知ってて好きなスツーカ乗ろうと思ってるんだが 他国ツリーから日本海ツリーに戻るといかにクソ貶められてるかよくわかる
なんだこのクソBR設定 >>384
ドイツも悪くはないけど初めはイギリス空をお勧めする
陸は惨状らしいけど空の低ランク機体は機銃が沢山積んであって練習になるし、中盤以降は高初速高威力のイスパノ&現状最強のスピットが使える超優良国 存在価値が無いとまで言われるレベルなのか…
バグならこの先修正されるんだろうし一応進めておこうかな 確かに日本海ツリーはアレだよな
日本陸ツリーは(飛燕二型は置いといて)空も(BR5.0〜5.3は置いといて)陸も好調だというのに(陸並感) ロシアにも罰チック艦隊とかいたんだろ?
海にだしてやればいいのに
日本ツリーには三笠とか 日本海軍機とか殆ど雷電くんの力だけで支えてる感ある グラボのビデオメモリ1GBで足る?
ボートも含めて しつこく109が追っかけてくるから1.23km辺りで銃座つかって威嚇射撃したらパイロットキルして変な笑いでたわww
所で銀河の楽な改修ってAB・RBどっちでしょうか……
250kg×2なんでABでちくちく戦車吹っ飛ばすのが良いですかね? 52も紫電改も慣れればけっこうイケるんだが
そういう人は陸軍機乗ったらもっと強いっていうね 海軍機も弱いわけじゃないんだけど陸軍機があまりにも面子が濃いのばっかりでな…
格闘戦の鬼の隼、マジキチエネルギー保持率の鍾馗、ランク3あたりからMG151を振り回すようになる飛燕、大東亜決戦機、BR値設定ミスの五式戦…etc >>397
人馬一体のKAWASAKIライダーも忘れずに >>387
ありがとう
英で進めてみるわ
独は並行してボチボチやってこうかな 初期零戦と雷電と烈風と紫電改以外が日本海ツリーは弱すぎる
後期零戦BR下げろや クロムウェルの75mm砲って実用性はともかく砲声はすごいかっこいいな
乾いた破裂音がたまらない 日本陸ツリーは逆に飛燕二型以外が強すぎる
雷電烈風紫電改ぐらいしか強くない海軍の事も考えろ >>393
ビデオメモリ1Gとか古すぎて、性能というより機能的に最低画質以外では動かなさそう
最低画質は対応チップ範囲が広いとはいえ、あまりにも古すぎると描画バクが頻発する >>393
>>406はGTX1080でも使ってるのだろうが
WTは低スペグラボで最低画質にまで落とさなくても普通に60fpsでるよ
つべで使用したいグラボとプレイするゲーム名で検索かければヒットするかも abもRBと同じマップをばんばん出してほしいんだがのう 長らく陸ABやってないからわかんないけどノルマンディーの戦場ってABで当たることある?
クルスク以外にABだと当たらないマップてあるんだろうか RBのノルマンディーってちょっと内陸のほうだよな
ABは海岸のしか当たらないはず ノルマンディーみたくマップは同じでも全く違うところを使われて
実質RB専用マップみたいなのが他にもあったはず >>407
確かに750辺りなら普通に動くな
このゲームの場合真に怖いのは性能不足じゃなくて互換性なのよ 空ならオンボでもヌルヌルよ
陸と海は空より重いからわからんが 女って終わったあとベタベタしてくるのやめてほしいわ
こっちはそのまま寝たいんだよ このスレ誤爆多いね
俺もうっかりやったことあるから文句言えないけど >>417
戦闘終了後ガレージで機体や車両をじっくり眺めたことがあるじゃろう
それと同じで愛でて余韻に浸りたいんだよ ノーズアートがえろいからってよってきて30_ぶっかけないでください! いい加減、チトとチリのBRを逆にしてくれないものかな?
チリが勝っているところが思い浮かばない・・・ >>426
4式
5式
この名前のせいでチリはチトの後継だからBRも チト<チリ が当たり前って先入観を
Gaijinは持ってるようだけどこれはたまたまそのときの都合でナンバリングされただけで
チトもチリもどちらも同時期に作られた競作戦車みたいなもんなんだよな
例えて言うなら、
YF-22とYF-23
F6FとF4U
みたいな関係で数字が大きい方が強いというわけじゃ無い。
現状のBR設定は明らかにGaijinの勘違いに基づくものだと思うけど
見方を変えればチリが重石になってくれているからチトでどんなに
大暴れしてもチリ以上にBRが上げられることは決して無いという保障を得たとも言える その戦車装甲柔らかそう(童貞並感)
いやまな板の可能性もあるか 負けたからってチャットで暴れるgaijinほんとひで
チャットで暴れる奴に限って下手糞しかいないから困るんだよなぁ >>427
5式戦よりも疾風の方がBR高いしgaijinが勘違いしてるとは言い切れない >>427
F6FとF4Uは例えとしては不適切だな
アメリカ海軍機の数字は後ろの文字とくっつくから
陸軍ならP-38とP-39は競作だが(どうしてああなった) >>432
Do you know what to do?
Bot?noob? 着陸しようとしてるところを狙うなんて卑怯だーって言ってるやつがいてワロタ 空ABやってみたがおもしろいな
いつになるか分からんがジョイスティックとかに手を出してみたいものだ
戦い方は飛行機狙えばいいのか地上目標狙えばいいのかよくわからん
効率のいいSLの稼ぎ方ってある? >>437
ランク1のソフトターゲットばっかりの戦場なら対地しまくってハリケーンまで行くといいと思う、その後はハリケーンで対戦闘機戦闘になれるといいかも ハリケーンいい戦闘機だよな、上手く狙えば7.7oでも爆撃機ぽこぽこ落とせるし 対地って1戦いくら位儲かるの?
調子いいときではなく平均的な稼ぎ ほんとm2ブローニングは糞だな
スパークリングとかいう次元じゃねえわ
敵機に弾がどんどん当たっているのにヒットすら出てこない 紅茶ブローニングもベルトが結構変わって昔ほどキチガイ火力じゃなくなっちゃったからなぁ
それでも12門シャワーすれば火力不足は感じないけど
それよりも今はチャイカの7.7mmがどう考えても威力おかしい
自分で使ってて変な笑い出る >>441
使う機体によってリワードが変わるからなんとも言えないけど
俺はプレ垢無しで10000〜20000SL程度
昔と比べてめっちゃ減らされてるからキル取れるなら対空した方が稼げるまである 紅茶ブローニングって遠距離からの威力がゴミになってから辛い
ABでカタリナとかに延々と打ち込むの好きだからよく使うけど適当に胴体撃ってると4000発ぐらい撃ちこんでも堕ちないからなあ 陸RBで索敵がうまくいかなくていつも先制攻撃をされるんだけどどうやって索敵してますか
双眼鏡とか使ってますか?
あと画質はやっぱりULQのほうがいいの? カタリナなんかは双発だからエンジン狙えば簡単だとおもうけどなぁ
弾切れも全然しないし7.7oハリケーン好き >>444
陸ABでも強い戦車使えば同じ位稼げるし大して変わらないのね、ありがとう >>449
報酬が同じくらいでも修理費と弾の値段は陸とは別世界だけどね >>447
先制攻撃されるなら先制攻撃されないように隠れながら移動すればいい
俺の場合索敵は基本照準器かそのまま目視かな
敵がいるかな?と思ったら出来るだけ安全な場所で双眼鏡を使って場所を確認したりするけど双眼鏡って倍率高いから余程遠距離じゃない限り索敵は難しいかも
それとULQじゃなくても草を無くせばいいと思う >>447
双眼鏡は使わないとキツイ
画質は雰囲気重視映画で草消さずやってるな
待ち伏せ主体でやってるから少々茂っててもなんとかなってる 陸でSL稼ぐならランク2〜3ぐらいの安い課金車両1個買うのが一番いいと思う
3号N、チヌII、M4A5、ソ連と紅茶はいいのが見当たらないが… 例の人じゃないけどアクロバティック着地出来たから置いとく
http://imgur.com/pBzSZSB.gif >>451,452
ありがとう
やっぱり双眼鏡は使わないと厳しいですか
とりあえず味方と一緒の方向に移動してるんだけど突っ込みすぎなのかなあ
画質は動画でも問題なく動くレベルで下げたくないから草を消してみるよ
本当は陸SBやりたいのに戦車がない・・・
さすがに航空機のみで行くのはマナー違反だろうしなあ >>455
双眼鏡は見える距離が延びるだけでなく、自分が稜線にいる場合に安全に相手の状況を見る事が出来るので
RBやSBだけでなくABでも有用だったりします 陸RBとか最初に行くところほぼ同じになってるな
慣れればキルできるようになってくると思う 日陸STAのスコープ倍率が高過ぎて、障害物があっても相手からこっちの位置が分かるABだと逆に辛い。
望遠レンズって、近くの物体は、透けて見える物なのに何でこの惑星では、
目の前の物までクッキリハッキリとスコープに映り込むのか? >>454
いいねw
いつか俺もスタイリッシュなプレイをしたいものだ
>>456,457
ありがとう
陸SBのために陸RBで頑張ってみるよ >>445
惑星の空母って、航空魚雷2発で沈むけど
現実の空母って何本撃ち込まないと沈まないん? >>460
当たりどころが悪いと沈みやすいし
同じ本数でも同じ舷側に食らったときとそうでないときで傾斜が変わるだろうし
同じ損害でもダメコンのノウハウや体制でも被害拡大が防げたりするし
単純な設計における水中防御の堅牢さにも左右される
一概に言えないんじゃないかな 計算上の魚雷防御力と実戦での不確定要素による被害に差がありすぎてな・・・ >>460
飛行甲板に装甲を施し急降下爆撃に対し強力になった大鳳は魚雷一発で沈みましたとさ 沈没に至るパラメータって複雑かつ不確定要素に左右されるんだな・・・
Gaijinが大型艦の実装にさじを投げた理由がなんとなく分かってきた >>413
やっぱ戦場のほうはABだと当たらないのか
追加されてからここABだと絶対前進できなくねって思ってたわ 完全なpvpじゃなくてアシスト要素でいいから軍艦実装してほしい
BF4における司令官みたいな位置付けで >>384
スツーカはABだと20mmガンポッド積んで戦闘機運用してる人がいるね
陸RBは爆撃機として見かける事も多い
低速だから見つかればすぐ落とされる ランク3まで来たがもうこの時点で別次元の戦いだわ
1発も命中できないまま何もできずに終わる Pe-3/Eの開発全然終わらないなり
開幕爆弾4発落としたらその後何も出来ることがない しばらく前から草を消すと草で遮られる部分に視界遮蔽判定入るんじゃなかったっけ そして一方的な試合が多くなるなこれ・・・
毎回の経験値50前後とか笑えない 米陸ヘルキャットをABのBR6.7トップに突っ込みたいんだけど使い物になりますかね? >>476
ABはどんな凄腕でも今はキルストがあるからかなり厳しいな
RBだとランク5でも活躍できたりするが >>476
火力機動力では6.7でも通用するがやはりキルストが課題かな
T20も併用してるけど生存率面でT20のがいいかな課金だけど >>475
一体どんな戦い方してるの?デッキのbrは極力近い値の機体で揃えたほうがいいよ ABは特攻に耐えれるかどうかが一つの境界線になっちゃったな
対空戦車ならぶつかる前に落とす事も出来るが
自走砲はせいぜい重機関銃1丁だからでは中々難しいし >>477
BR6.7でヘルキャットの半額チケット引いたので聞いてみました
今しがたBR4.7ABで黒猫を試乗したら結構使える奴だったし迷うな〜 鍾馗乙は高いBRでも使えるけど
ぶっちゃけ低ランにもカタリナやらHe111やらH6Kやら大きくて鈍重な機体がたくさんいるから
困る訳でもないんだよね >>466
アップデート直後に
アルジェリアとノルマンディーをRBマップと取り違えたのか
見通し良過ぎの時があって、身動きできなかった時もあったよ 飛行場争奪戦みたいな狭い空域の乱戦だと小型機にとっても鍾馗乙の40o弾は割と危険なんだよなぁ… >>487
空中リロードがあるABだと気軽に弾幕張れてヤバさ倍増
パイロットスキル育ってる奴が使うと1マガジン1キルって感じでボンボン落としていく >>484
重戦闘機というとボーファイターとか?
>>483
お前だけは例外、機体性能が高すぎる 今1000GE位で買える課金車両見繕ってるけど
M4A5って機銃3丁あるから対空強かったりするのかな 機銃で対空つよいとかやめておkw
キルスト相手なら何でもいいから当てれば落ちる(自発的に)
そうでないなら、主砲を当てた場合だけ落ちる
これはほぼどんな戦車も変わらない 1000GEならちょっと予算オーバーかもしれんがチヌII(1600〜1700ぐらいだった記憶)がオススメだなぁ
アホみたいに強いわ チヌIIは買って絶対損しない性能だし見た目もかわいいからオススメ チヌ2はいいな、ランク3で最強と言うところが
最終コンテンツのランク4を効率的に開発できるからな
ランク5?ありましたっけそんなもん チヌUか
すると合わせる相手はチャーフィにチヌかチトってことになるのかな
考えてみる
>>491
3丁なら当てやすいかなって意味ね >>497
かなり大きく俯角取れるし、BR3.7にしては砲性能はOPじゃないかと思えるほど強い
4.3のチトが討たれたときの予備としても、普通にメインに据えても戦える戦車 独空の黒い重戦闘機は誰が使うんだあんなの
ヘッドオンでも負けるし旋回も爆撃よりできないってどういう事だよ あらためて見ると米ソのランク4空ってきっついな
日英独が楽園に見える ヘッドオンで負けるのは経験が足りない
重戦は普通に重爆と戯れるか
蚊トンボの群れに猪突猛進するかだろ、普通
何を旋回とか言ってるんだ? 陸はソ連ドイツってよく聞くけど日も割りと話題にあがるよね
英と違って戦場でも見かけるしどんな感じなの? 日なんか全然見かけないぞ
イギリスの方がよっぽどいる チヌ2は買えるなら買った方が良い。
何気にログブック見たらライオンと経験値の獲得量が他の日陸と一桁違ってて乾いた笑いがでた。
他の日陸はBR比で強いから、チヌ2はランク2、3どっちでも合わせて良いと思う。
つか、陸で1000Gは予算不足だな。空ならランク2の機体買えるけど。 BR1.0〜1.3は餌
BR1.7〜BR4.3までは最強クラス
BR4.7以降は普通、ただ弱損とかいう腐った米帝の血は氏んでおk ランク3→4→5と開発と改修の手間が2〜3倍ずつ増えるからな
経験値ボーナスもリワードもその割に大して増えないし
ランク5までくると少人数戦が増えるから余計に稼ぎ辛くなる 黒い重戦って重戦ドルニエでしょ、ロール死んでるから爆撃機の迎撃も満足に出来ないからなあ
攻撃機ルートのプファイルも何で20ミリ→15ミリにされちゃったんだろ・・・
A-0型みたく改装で15ミリと20ミリ選べるならいいのに爆弾も戦闘機リロードでBRも高いとか使う人居ないわな しばらく遊ぶ暇無いからいいかと思ってたけど、やっぱりプレ垢は捗るな。
通常価格で最大買うとして72ドルで12ヵ月。
1ヶ月当り680円…
ああ、これならあんまり出来なくてもお得だったな。
メガバンドル分が切れたらお布施するわ 10末の周年記念時だな、プレアカ半額
でGE割引は正月とか115とか 銃手視点のときの水平飛行てどこでオフにするんだっけ 日本で3.7やりたいならチヌU必須
ナトがキルスト特攻で死んじゃうから実質チヌチヌUチャーフィーでしか出られない ハリケーンMkWしゅごい…Pe3のあとだと別ゲーやってるみたい 結局チヌU買った
日陸進めてないからさっさとチャーフィーだけでも作らないとな >>517
あのBR帯で40mm機関砲は強いよな
爆撃機も当てれば一発で翼折れる そりゃpe3のあとなら大抵の機体はすごく見えるでしょw >>508
ブルックの人の動画を見ると
戦果があげれないのは中の人の問題かと思われる ブルドッグ楽しいけど強くはないよ
装甲火力を捨てた貫通機動に全振りしてるからな
車体がもう少し小さければ間違いなく強いのだが >>519
何と交戦してもズドンズドンバキバキーで粉砕出来るから爽快感がすごい
のろくてデカくて曲がらない機体で必死に12.7mm撃ってたのがウソみたいだ そんなあなたにYak-9ファミリー
大口径砲だけでなく23mmも使えるぞ! >>521
純真だな
動画とか奇跡の一枚をあげるだけだろうがw
まだ使用者のマスがあるサンダースキルの戦績の方が遥かに実態を表している
KD1を余裕で切ってるしな >>518
性能だけならBR5.0のチリよりも個人的には強いと思う
そのぐらいにBR3.7ではOPな奴ですよ >>518
装甲が紙なのを除いてめっちゃ強いぞ
個人的に俯角が取れるんでうまくハルダウンするといい感じ ジャンボでチリチトを蹂躙してるぶん自分が逆の立場になるとか恐ろしいから日本はランク3くらいで開発停止してるわ
75mmの徹甲榴弾ですら当たり前のように抜けるのはさすがに不憫 M41は確かに強くはないけどディスられるほど酷い戦車かね
個人的にはABだと某アニメみたいな動きができて楽しいんだけどね ランク4のタスクでアタッカーぶち転がせとかアタッカー少ないからP47もアタッカー扱いして ロシア戦車とアメリカ陸軍機にはハイフンをつける
アメリカ戦車にはハイフンつけない
これを守れないようでは(以下略 チヌ2とかサンダースキル見るとこのゲームで1番キルレぶっ飛んでるからな
T29よりも上っていうね 次のアプデでT34が追加されればカリオペと鬼戦車を合わせて3両のT+34シリーズが並び立つんだな サンダースキルってユーザー全員の統計なのかな
公式ではないよね >>524
Yak9Tの真の力は爆撃機ワンパン粉砕ではなく、地上目標潰してチケット削りに貢献できる大口径砲だと思う今日このごろ
まぁどちらにせよ大口径砲が本体なのは変わらんが >>526
自分でも使ってるよ
チャーフィーもブルドックも普通に戦果上げてるし
軽戦車のまともな運用もしないでクソ呼ばわりはどうかな、と
どっちにしろランク上がっていけば撃たれたら死ぬ立回りになるだろうから
理解できるだろうけど なんか自動修理が無料になってる?
さっきからRB震電修理費一切かからないんだけど >>537
検索されたユーザのみらしい
検索されるってことはかなり強いか戦績を気にしてるかだから偏りはするが、機体間の比較にはなるはず スツーカで戦闘機運用し始めたが難しいな
あっという間に後ろとられてハチの巣にされる >>541
そうなんだ
別に全員の統計じゃないからサンダースキルのデータが信用できないとか言いたいわけじゃないんだ
批判しているように感じたらごめん だからジャクソンはゴミじゃないっつってんじゃねーか!
他のやつ使ったほうがいいってだけで! 年末に陸バンドル買っておいてよかった
手つかずから2か月ちょっとで米陸にランクV突入出来ましたわ
黒猫ちゃんとT29様々 ちょっと待って!
(基地上空だけ)雲がないやん!安全に空爆できると思ったから深山に乗ったの!なんでないの? T29、スーパー地獄猫、T28らの米帝プレイ
…実際この3両買ってプレイしたらストレスフリーの極致ですわ
やっぱり資本主義がナンバーワン! 52でP51のダイブを返り討ちにできた
めずらしい >>544
たしかにそうだな
M41もゴミじゃないな
日陸ランク4の開発はチリ、チト、チヌ2とかを使った方が遥かにいいだけで チトやチヌIIはわかるけどチリだけは使いこなせる気がしないな チャーフィーなめんなよ!!
いまだに自衛隊の全戦車の半分くらいがチャーフィーなんだからな! チャーフィーにはゴジラと交戦するとかの仕事あるから
最近はその仕事も減ってるけど いまだに半分じゃ74式の話になっちゃうわな
所でランク5って74式生き残れるん? 74式の油圧式車体制御って、ジョイスティックに割り当てて使えるの? 日本でチャーフィーに乗ると湾パンされまくる気がする 日本チャーフィーは同じくワンパンする力があるから大丈夫
KV1とチャーチルZはふぁkだけどな ゴジラで思い出したけど今年のエイプリルフールなんだろう そもそもワンパンされにくい軽戦車て
格下相手のT-50くらいじゃねぇの
M24も以前みたいに傾斜で弾いてくれなくなったしな チリとかいうWT界のブルーアイズアルティメットドラゴン。
3連発が出来るより1発の装填速度早い方が絶対強い その3連射も微妙に時間かかるせいで2発目前に反撃を受けやすいという >>563
綺麗に連射じゃなくて、少し間開けて連射だからねぇ... >>566
前に出過ぎなんじゃね?
紙装甲、ウスノロな車輌なら自分は目立たない感じの場所や一歩後ろににいないと一方的にやられるだけ
T95やトータス、首相とかならガンガン弾いてヘイトを集めろ。味方がやってくれるまで耐えろ。 パンフロみたいに自分の指示で動くAI僚車は欲しくなるなぁ。
オレが下手なだけなんだろうけど、単独だと戦術的な組み立てがうまくできんわ。
分隊?人間に指示するのは面d(ry >>568
先に言ってよ(´・ω・`)
ゲームモードと乗ってる機体はなんだい >>568
スツーカは急降下爆撃機だよ
攻撃機のもあるけど基本的に戦闘機と戦う機体じゃない
史実でも車両とか列車の破壊が主な任務だったし スツーカはD5ガンポッド付以外、戦闘機運用はほぼ無意味
D5ガンポッド付も瞬間火力でバラバラにする事を狙って、決してクルクルとかしてはいけない
一撃外したらそのまま逃げろ、味方と一緒に行動しろ、開幕はとにかく上昇しろ
等の普通の戦闘機運用でおk ABでスツーカね
対地攻撃しようとしても味方に先をこされるか戦闘機に横殴りでワンパンされる
でもうめんどいから爆弾捨てて格闘戦してるわけ 大体なすすべなくやられてプレアカでいつも経験値100前後マイナス赤字 ハンスがスツーカで戦闘機落としてるのは例外中の例外 スツーカは後半の近づいてる戦車群に爆撃するもんだ
開幕に出したらそりゃ高速爆撃機が先に爆撃するし遠出すれば制空権無くて食われるわ スツーカはたまーにSB行って対地してるとまあそれなりに楽しい
急降下爆撃は狙ったところに落としやすいしね
ところで最近ECの前線に敵車両が出現しないことがあるんだけどなんなんだ
ずーっと探しちゃったよ RB空独vs米英で前線基地Aに敵のBV238が不時着して味方がA占領してるのにBV238が降りずに機銃だけで対地6 船6 撃墜2稼いでるんだけどどうすればいいですか >>579
どうにかして爆弾落とせば安全に確実にヤレるんじゃない?
ノルウェーなら空母で修理できる艦載機に頼むとか 低空に突っ込んでくるスツーカを狙いにくる奴の腕なんてしれてるんで、先に正面対決で潰してから仕事始め
急降下爆撃機同士だと、たまに見逃しあってすれ違う瞬間が好き スツーカ大好きだけどG型だけはABで改修出来る気しないわ
他の型は高高度から基地へ水平爆撃でもぼちぼちは稼げるというか稼げてた 次回のアップデートでスツーカのグラフィック改良されるから改修のモチベーションも上がる 昔のスツーカGは中戦車なら正面抜けるし軽トーチカも2門両方当てれば1発で壊せる程の威力があったけど
最近は戦車に弾かれるわ何発撃っても軽トーチカ壊れないわで使い道ない 最近の陸ABものすごく僅差の試合多くて勝っても負けても疲れる…
1抜け&即3デス多すぎて実質戦ってるのは自分含めて上位5人ぐらいのハゲ散らかしそうな攻防ばかり
しかも露骨にキルストで狙われる、ソロは辛いよ虎さん >>542
スツーカは戦闘機では、無いからな…
有利な状況下では空戦出来て、ランク2のD-5からガンポッドついて高火力なだけで。
独空ランク1ならクルクル回る伊機か、20mm持ちのHe-112B-0かBf110…ってどれも癖あるなぁ M24はタスク消化に重宝してたんだが、日陸の登場とBR改正で辛くなったなぁ
とにかく軽戦車は中の人の腕が直結するからなぁ >>586
牛乳体操キチガイおじさん「努力が足りない」 >>585
チャーチルおじさんみたいにハゲちらかしてないでゆっくりやれよな
めっちゃ上手い人はたいてい泰然自若としてるもんよ 魔王様は戦艦でも沈めてて、どうぞw
まあ戦闘機運用するならシュトルモビクの方がよっぽど強いよな?
(主に機銃のせい)
と思いつつ空初心者は英かソ連が当てやすいかなと色々見てみたら、P-36ってBR下がった? スツーカG型より圧倒的に40ミリハリケーン乗るほうがストレスフリーで悲しい
とくに37ミリの対空用の弾に曳光剤入ってないのがホンと糞 露鯖でプレイしてて稀に自分のアカ名指しでロシア語チャットして来るロシア人がいるけど
何て返答して良いものやら...。
昨日も話かけて来たロシア人がいたので取り敢えずバンク振って敵BV攻撃に参加してみたが。 これを機に語学の勉強するもの一興かと
理解できるようになって得する事もあれば悪口を理解できてしまって損する事もある
まあほとんどど大した事言ってないし長々と会話するようなゲームでも無いし
簡単な意思疎通できるくらいまでならそこまで難しくないと思うよ MicrosoftもVRヘッドセット出すらしいし台湾や中国のメーカーも参入して高品質で安いVRヘッドセットが近いうちに手に入るようになる 翼の1/3くらいが折れただけでもうクルクル回って落ちちゃうって
飛行機ってかなり微妙なバランスで飛んでるんやな >>601
そもそも何トンもの重量の塊が空を高速で飛んでる事自体素人からすると驚くばかりやな なんでいきなりVRが
もし買うにしてもVIVEにすると思うが 1937年12月9日、九六式艦上戦闘機で南昌攻撃の際、中国軍機と接触して左翼の1/3以上を失ったが、600km以上操縦を続けて南京基地に帰還
http://i.imgur.com/f4fYGtM.jpg 陸RBでRO-82やM10バズーカみたいな小型ロケットって
肉入り中戦車あたりを撃破できる?
結構前になるけど空ABでAI中戦車に試したらどうやら直撃でも撃破できないっぽかったから不安なんだわ >>606
F-15は垂直上昇できるくらいエンジンの推力デカイから、片翼吹き飛んでもエンジンパワーで無理やり飛べる >>601
両側が均等に折れればバランスが取れてどうにかなったりする
実際F8Fの初期型は片側が折れたらもう片方を吹き飛ばす爆破機構があったりする 敵を撃墜してやれやれと思ったらエンジン音と発砲音がして慌ててダイブしたんだが
よく見たら味方が死体撃ちしてるだけだった
もー! 陸より空のが難し
今更だがやっぱRBとかできない、機動読んで弾当てるとか陸の偏差より難しいですやん
やっぱ慣れ? 爆撃機を後ろから追いかけ回してると、後ろから味方に追突されたり、撃墜されることよくあるよね〜
どれだけ必死なんだよ... >>573 Ju-87で対空最高やん。
意外と小回り効くし、丈夫だし頭使えばボコボコ敵喰える。
D5なんてBR併せたら魔王になれるわ。
ドイツはHs 129とJu-87で対空ネタプレー満載で敵なぶるのが楽しい。 >>609
詳しくありがと
アメリカはHVARで75mmあるんだねえ
これは使えそうだ 慣れだね。
こっちは元々空専だったから、最初は撃っても弾かれるわ弾食らって逃げられないわ棒立ちでなぶり殺しだわで散々だった。ミリ単位の狙いの違いで撃破率が全然違うからなあ、陸は。
空ABは指示玉の先を撃ってその中に飛び込ませる感じ。曳光弾使えるなら指示玉をあまり当てにせず火線を見て当てる。
12.7mmならレーザーでぶった切る感じで使うと面白いよ てRBって言ってるやん
恥ずかしいから複葉機でジェット戦場行ってくる!
糞恥ずかしい… >>593
いや全くもって同意であります。
キリル文字から勉強ですな。
因みに敵機共同撃墜の後ラジオチャットで
「ありがとうごさいます」が入ったので
これで良かったものと勝手に納得しています。 >>618
いえいえ、ありがとう
ABもそんなにうまくないし、特にジェット >>601
それフライバイマウスだからじゃない?
SBだと翼もげても案外ラダー踏み込むだけで飛べたりする
飛べるだけで操舵したら落ちるけどね SB箱コン用のキーコンフィグだれかあげてくれませんか
消えてしまった…… ラダーとエルロンに目一杯トリム設定なんとか水平維持させるの好き
着陸の事は考えない ティーガーH1型を使いたいんだけどパンターD、ラングまで開発し終わってからのがいいかな?
急に4.7から5.7まで吹っ飛ぶからどうデッキ組んでいいか悩むんだが >>625
どうしても使いたいなら使っても良いよ 改修や開発中はみんなそういうことやってると思うわ 4.7を使って合わせるとしたらティッカーとか4号Hとかじゃね?4駆も良いと思うよ
ティーガーは重戦車とか言いつつ正面から平気で抜かれる豆腐だから昼飯はしっかりしよう >>625
自分はティーガーのEの開発して、半額セールで護符買ってから両方同時デビューさせた。
そんとき一緒に組んだのは四駆とディッカーだった。 ティーガーH1・8.8cmトラック・4号F2
最初はこれでいっとけ。何がなんでもティーガーをつぶされたくないと思ったら立ち回りも上手くなる。 意外とOKって感じなんだな、まあ最低限4.7だけ揃えてからやることにするよ
それと前に弾薬を抜いてないやつがいるってレス見たことあるんだけど弾薬を抜くってどういうこと? >>632
弾薬の合計搭載数を最大値からあえて一定数以下にすると、特定の弾薬ラックから砲弾がなくなる
例えば砲塔から砲弾がなくなるだけで砲塔を抜かれた時に弾薬庫誘爆で死ぬといった危険性がなくなる チヌ2強いな、買ってよかった
防御ないけど火力ありすぎ >>633
あぁそういうことなんだ
なんか弾薬足りない状態で試合でようとすると二度と弾薬装備できませんってでるからビビッて試してなかったわ 戦闘に入る時の機体の選択画面で砲弾の配置順と弾数を変更出来る。
減らすと弾薬ラックから無くなって、被弾しても弾薬庫爆発しなくなる。
この前数えたら-21-37-53-68の順番で側面の弾薬減っていくようだけど、皆何発位減らしてるのか? >>637
一番使う汎用的な弾が20〜25発あれば十分って感じかな
あとはその戦車の特性と砲弾ラックと相談 口径100mm超えてたら別だけどそれ以下だと30発程度じゃ撃ち切ったりするわ いきなりカミカゼとか糞鬱陶しい
航空支援開始は5分以降にしてくれないかね AB専門でやってると8.8cmFlacKとかさっさと終わらせたい試合の最後にダメ押しで出すぐらいになるしなぁ
航空機の自殺点にはもっとペナルティかけてくれねえかなぁ ティーガーのスポンソンから弾抜くには23発以下だったかな ゼロは一撃離脱を躱しやすくていいね
ずっとヒラヒラしてたら相手がイライラして無理な攻撃してくるから
そこで反撃できたりするし
冷静なままのやつはさっさと諦めて他に行ってくれる 零戦に一撃離脱してるとだんだんしびれを切らして反撃狙って釣り上がってくるようになるから楽しい
空戦はイラついたほうが負ける ゲームやる時間によって気候が変化するのかね?
夕方多くて眩しいのはこのせいか
戦闘機内の時計見ても18時前だし ABで砲閉鎖機壊れたとき発射できてるのか出来てないのか良くわからなくなるのやめて >>647
あの時計の時間はPCの時計の時間と一緒だよ 88l71に一撃され
85mmですら誘爆し
篭もれば味方全滅で包囲され
当たったと思えばろくなダメージも与えられない90mmM3A1
砲昇降がkv2の砲塔旋回のM46
辛い ガダルカナル島のb拠点だったかな
kv1で行ったら砲弾来ようがキルスト降って来ようが弾きまくって生き残れた
楽しい〜 ジョイスティックをちょっといいやつに変えたら世界が変わった
P-51Dも全然フラフラしないし今まで安いのでいいとか他人に勧めてた自分をぶん殴りたい 今更でスマン
スキルの無線通信ってどういう効果があるの? 味方からの敵戦車情報を受け取れる範囲が広がる
つまり味方の見ている敵を知るのに必要 >>655
どれからどれに変えた? 自分が今使ってるのはSaitek X52PROだけど、世界が変わるほど差があるなら検討してみたい
まぁ、その前に自作コクピットの改良(スティック台部分がぐらつくのをどうにかしないと)が必要だけど >>625
格下なら側面取ればいいのよ
対空車両に逃げるのはやめてね >>658
十分いいやつ使ってんじゃねーか!
Extreme3DProからT16000mに変えただけだよ
X52から見たらオモチャのレベルだろうけど今X52高いからそこまで手が出なかったのよ さっきから6回中5回ノルマンディーってどうかせいや >>662
ノルマンディーならまだいいんじゃね?冬マップが何連続も続くよりは >>660
な、なるほど。自分は数年前に買ったんで2万ちょっとだった。てかX52も割と玩具よ。PROは黒主体だからまぁそれなりだけど
全面的にプラスチックだしT16000m大差ないと思う。ドライバが糞で液晶画面とか一部ボタンが死んでるし、安値の頃は
今のT16000mスロットル付きと似たような値段だったし。上のクラス、となるとHotas Warthogとか欲しくなるけど4万超えるんだよなぁw
てか、T16000mは結構良さそうだな。X52は値上がりと品薄でむっちゃ勧めにくくなっちゃったから
今後はT16000mスロットル付きがHOTAS入門機の新定番になりそうな気がする さっきからパケロス10%超のping350とか、何が起こっているんだ?
普段は120-140辺りで安定しているのに。 最近この時間はいっつもこうだわ
クソ回線使ってるから影響が顕著 自分はHotas Warthogを持ってるけど正直このゲームだとHotas Warthogはあまり合わない気がする…
ただでさえそのままだとスティックが重くてあまりレシプロ機には向いてないのにこのゲームのFMだとな…
スティック基部のバネいじったり軸を延長したり改造すると良くなるらしいけどね
結構やるゲームによって合うジョイスティックは違うから高ければいいというものでもないと思う WTはレシプロ戦闘機のゲームの中でも特にグリグリ動いて格闘戦する感じのゲームだからね
低ランク戦場とかバターになるほどクルクルしてる ジョイスティックなんて買わずともお前らのアソコに着いているだろうに 操縦桿にスロットルにラダーと、本物そっくりの自作するどころか、コクピットみたいなバスタブまで作っちまった変態を見たことがある 俺のジョイスティックは萎びてるなぁ 歳かなぁ・・・ 特三号戦車実装あくしろよ
陸攻なり陸軍の重爆なりに曳航されてスタート、そして切り離して滑空、着陸後に陸戦開始みたいな感じで アプデの間隔が二ヶ月超えると飢える
燃える矢→光栄→砂漠のハンターがハイペースだっただけに飢える
はようDev鯖開いてくれや 陸RBで遠距離からスナイプするとhackerとかcheaterって言ってくる人いるけど、双眼鏡使えば普通に見えるんだよなぁ ウキウキでV号D型作ったんだけどもしかしてこれ弱いの?
ビックリするぐらい砲塔せん回遅い そもそも世界大戦モードってなんやねん
何をするモードなん? >>685
弱くはないんだけど砲塔旋回速度がゴミ過ぎてかなり使いづらい
次のA型〜F型で大きく改善するけどBR6.0
豹より虎の方が総合的に使いやすいよ この間の太平洋戦争イベント、技術的問題であっさり中止になったけどどんなイベントだったんだろ >>685
市街戦は極力避けるべし、突撃砲みたいに運用してもいいけど後進遅い
前進速度と車体装甲、そして砲性能はぶっちぎりで強いのでそれを活かして戦おう チヌU、強いね
4号F2に慣れちゃってて同じ位置取りであっさりやられることもまだ多いけど
リザルト画面の獲得SLとPR見ておぉーってなるわ >>687
古いゲームだがFEZみたいな戦争システムだったら嬉しい
各国に分かれて世界地図上の各地で戦争して勝利するとその国の領土になる >>691
チヌIIほんと強えよな BR4.3でも平気で戦える感じ
ここ最近だと一番いい買い物をしたと思える一両
値段も比較的安い部類 M56とかいう紙装甲ですらない軽戦車。
空挺戦車だから仕方ないんだろうけど、せめて機銃程度は防げる装甲が欲しいわ >>694
いけるけど
4.3にするとまたお供困らね?
チトと2両で出る?それともチャーフィー? チト・チヌII・チャーフィーでSTシリーズまで乗り切ったな
キルスト体当たりがなければチャーフィーをナトに切り替えてたんだが… >>682
車両、飛行機を追加するだけのアプデからはそろそろ決別してほしい >>698
敵のASU-57をM6で引きずり回して壁に押し付けたりひっくり返してブチ壊すの本当楽しい
必死に撃ってくるけど当たんないから一方的に出来るんだよね
ブローニングでちょこっと撃ってから水中に落とすのも良い STA-1の対空機銃をキーを割り当ててスコープで覗くと
90度曲がった画面になるけど、これってバグじゃないの? ロンドンきらいだから即抜けしたらまたロンドン・・・・
これが円環の理・・・・!! 飛行機が怖すぎてオープントップ車両は開幕に持ってくる癖が付いた あのブリテン島ドミネは空ドミネの中でもっとも楽しいマップだと思うんだが・・・ 制空なんて何処のマップも大して変わらないでしょ!
太平洋秘密基地みたいな変態マップで制空戦したい。 >>713
エアドミネはドーバーの町の真上で戦うマップだったっけ >>715
ぜひあそこで占領高度〜1000mに空域を設定してやってもらいたい 超巨大滑走路一本を取り合うマップ
必然的に皆空港上でクルクルし、すきあらばCAPもしやすくて
展開が楽しいマップ 久々に陸やったら自分がへたくそすぎて泣けてきたまたしばらく陸は封印だわ >>708
本当軽装甲オープントップは地獄だよな
M18とか88トラックとか本当息してないわ
主に特攻かけてる俺のせいだが… ランク4でもエアドミネ復活しねーかな・・・
最近クソッたれドルニエのせいでまともに戦闘できないんだが・・・ 陸RBで敵航空機6機撃墜できた
戦車乗るよりこっちのほうが楽しいから無理なのはわかってるけどはじめから乗せてほしいくらい >>697
ヒット
ヒット
ヒット
ヒット
ヒット
ヒット
搭乗員が気絶しました。 その秘密基地と三日月型の中国の海軍基地みたいな奴
占領条件が解らん
それにしてもエアドミネやりたい奴いるんだな
俺は即抜けしてるが エミール個人的に使いやすいんだな何でこう評価低いんや・・・ 今度PS4版解禁されたら始めようと思ってるんだけど、課金車両て上位への開発条件の6両にふくまれるのかな そら上達するコツある?
ABで全く勝てないのにRB・SBとかむりだわこれ >>729
情報サンクス
低tierの車両興味ないからパパッと課金してチーフテン乗るわ SBは知らないけどRBとABだと別物だからそう悲観しなくていいと思う
ABははじめは英国あたりで機銃に慣れてくのをお勧めする 逆でRBとかやって相手の機体の向きや傾け具合を見るようにならないと弾当たらないぞ
ABの見越し点の偏差覚えただけじゃキルは伸びない 上手い人は回避不可能な状況に追い込まれても絶妙に被弾面積減らしてくるからな
そして放たれる秘奥義「スパークリングガード」 >>730
ABで勝てないからRBとSBでも勝てないって事はないと思うぞ?
人によっては超機動のABよりRBの方が得意な人もいるし
空上達のコツは自分の機体性能と相手の機体性能を把握することと
自分が敵に仕掛ける前に離脱時どこに逃げるか、追いかけてきそうな敵はいないかあらかじめしっかり索敵して仮に攻撃ミスった時は欲張らずさっさと引く事だよ
格闘戦に移行する時は周囲に邪魔してきそうな敵がいないときでかつ相手側より旋回性能上の時だけにすると○ 陸はRBでボコボコにされるのに慣れた頃にAB行くとすごく敵が弱く感じる
キルスト攻撃機得意なら適当に戦うだけで10キル近く安定して取れるようになる 陸より覚えゲーになりそうだな
IL-2目指してんだがこのゲームで強いのか弱いのかわかららん >>731
英陸とかチャレンジャーだな
ただランクの開発条件満たしてもツリーで繋がってる手前の機体は開発しないとダメだから注意な
具体的には英陸チーフテンルートだとランク3のシャーマンファイアフライからは開発しないといけない AB RB SBは全部別ゲーだから変なクセが付く前にやりたいモードを1つに決めといた方がいいよ
俺はSBやりすぎてABの超機動についていけなくなった
全然弾当たんないしエネルギー的にこっちに機首向けられないだろって思っても平気で頭持ち上げてくる
なんだかんだで個人的にはABが一番難しいモードだと思ってる >>737
昔は、滅茶苦茶強かったが、今はそうでもない。
ランク2や3のは、飛行性能がワザと落とされて、もっさりしてる。
ランク4のイリューシンは、高性能。偶に通りすがりの敵機を銃撃するとまた強い。 攻撃機が戦闘機よりもっさりじゃなかったらびっくりなんだよなあ・・・ 太平洋秘密基地の左上の火山口の中
敵味方のAI車両が1対1でイチャイチャしてるよね 1日頑張って500経験値くらいだから長い目でやってくわ >>703
わかるわー。特にASUって当てにくいから、タックルしたほうが早かったり 味方を追ってる敵を追いかけてたらこっちがそろそろ撃てるかなってところで
味方がわざと旋回して敵も旋回させて撃ちやすいようにしてくれたわ
強い人って上手いっていうか賢いんだな 周囲に別の敵機がいなくて追われてる状況で味方機が近づいてきてるなら合わせて縦旋回とか普通にやるわ
それで無傷のまま自機を追ってくる敵機を確認してため息をつくまでがセットプレイ 車両がいる空マップなら陸に使っても良さそうなものだけどな >>747
以前に見事に釣ってくれたのに撃ち落とし損ねました…
本当に申し訳ありません…
20mmMGFFとか低初速の弾ダメなんだ… 味方が追われてるからカバーに入ろうとしてもずーっと真っ直ぐ飛んでて全然追いつけなくて
味方が落とされていくのをただ見つめてることならよくある
ちょっとでも旋回とか釣り上げしてくれたら助けられるんだけどなぁ
そもそもなんで速度で振り切れないってわかってるのに直進するんだろう 空ABが立ち回り以前に弾が当たらん
練習の為に隼一型、二型と屠龍甲に乗り続けてるんだけど気にせず先に進んだ方がいいのかな ユーザスキンって他のプレイヤーにも見えれば楽しいのにな 昔は自分が敵に追われてるときその後ろで味方が追いかけてきてくれた時は
旋回して撃ち落しやすいよう動いてたけど、いつまでたっても味方が落とせずかえって不利になることの方が多いからやめたわ。 今味方があてにならない陸ABで6連敗中(全部最後まで私が奮戦) >>755
そうなったら俺Pe8に蓮コラ貼り付けて飛ぶわ 余裕があるときは追いかけてくる味方のスコア見て
そのプレイヤーがアテになるかどうか判断してるな
アテになんないのなら飛行場かスポーンポイントまで帰る >>754
日本の12.7以下は当てても墜ちないから零戦あたりで練習して、どうぞ >>752
久しぶりに来たら公式がなんだか不安な感じになってる…… >>758
RB来ようぜ
糞芋殆ど居ないからそこまで味方にイライラしない >>754
まず機銃によって初速が違うから曳光弾を見て
敵機のどのくらい先に撃ち込めば良いか理解した方が良いな
日空は機体によって機銃がバラバラだから先に進んだら自分に合った機銃が見つかる可能性もあるが
基本はしっかりやっといた方が良いとは思うぞ ABだと800m切るくらいでマーカーが出るから撃ちたくなるけど
ガマンして400以下まで突っ込んで撃つようにしたらおもしろいように当たるわ
日本機は特にマーカーで損してる 鹵獲隼で日本機と戦ってるとホ103でもみんなボーボー燃えてくれるから楽しいぞ!
同格機体での格闘戦も熱くて面白い >>767
地上のNPCが占領するから敵の地上軍狩ればいいんじゃなかったっけか >>766
小便弾道のせいだろうな。英空から日空に乗り換えてみたら、弾が垂れるのがかなり早くて全然当たらん。イスパノならマーカーなくても1kmくらいから当てられたのに。 二号銃はかなり当てやすいぞ
あとホ5とかいうインファイト専用武装はもはやロマン枠に片足突っ込んでる気がする 二号はレートがお察しだけどお陰で弾持ちが良いというメリットが生まれてるな 2号機銃は流星で凄い扱いやすくて好きだったな
ABでステルスベルトで基地爆行く途中で敵爆撃機にちょっかいかける時に良くパイロットキルして美味しかった >>770
サンクス
いつも良く解らん内に終わってると思ったらそういう事か 1日ごとにリセットで最初の試合だけPvEでも改修進められるのか 陸RBやってると五式戦が強すぎて本当に使ってていいの?って感じになるな 二号銃はレートが低すぎてお互い高速だと撃ち漏らす事が多いのがなぁ
ゲーム内の二号銃はレートが490rpmだから全20mmの中で3番目に射撃レートが遅いという不名誉な称号が… 陸SB初期戦車マッチだともっとすごいぞ五式戦
P-40、ハリケーン、LaGG-3相手に無双してる >>780
年代的にもバランス的にもおかしいじゃねえか
ジャパンバイアス 大戦末期にちょろっと戦った機体が戦前開発の機体と戦うのか
ある意味惨めやね でも惑星の性能の五式戦だとP-51Dの相手するの辛いよね?
史実では互角とかなんとかって聞いたけど 占領戦ならどんな機体も五式戦の前ではおやつにしかならないから… >>783
「帰りの燃料気にして&爆撃機の護衛のP-51D」と互角ね 米陸BR6.7ででT-54やIS-4Mとどう戦えと?即抜け確定だわ >>739
わざわざどーもなんやな
WoTスレより親切で涙が出ますよ… W○Tスレはこの糞と殺意だけが飛び交うこのスレより殺伐としてんのか(驚愕) ここの住民は全員が強制的にキルレ8になるからほんの少し平和(意味不明) >>790
あっちと違ってわざわざ辛い機体使わなくても購入さえすれば開発ポイントは
どの車両からでも入るので、まずは遊んでみる方がいいと思うよ >>793
車両ごとのアップグレードはその車両乗って貯めないといけないけど、別の車両を新規開発するための経験値は共通利用できるってことかな
てことは通常ツリーの乗りたい奴だけで遊んで、あとは課金車両とプレ垢だけで開発していけるのか
搭乗員も一回訓練費払えば使いまわせるみたいだし、これは思っていた以上に神ゲーかな 陸のが経験値もらいにくいのは仕様なんかな
同じBRでスコアボードのスコア同じくらいでも陸のが明らかに経験値少ない ファイアフライ。アヴェンジャー。
楽しい...。楽しいぞ!!
紅茶を鼻から吸引じゃ! アヴェンジャーを楽しいと言えるあたり、紅茶キマッてますね…
まぁお空のファイアフライとアヴェンジャーなら普通に使えるけど >>796
チャレンジャー「もう少し頑張ればAPDSが撃てる僕まで辿り着けるね!頑張ろう!(暗黒微笑)」 ランク4米帝サンボルで必死に戦ってぼこぼこにされて
泣きながら英帝スピットにのってみたらあまりの乗りやすさに別な意味で泣けてくる シングルミッションの集中砲火(ポートモレスビー)って艦橋にチマチマ機銃当てるだけのゲーム? >>795
Gaijinによると戦車の実装数は航空機より少ないためバランスを取るためにRPを抑えているらしい うわーWoTとかいう聞きたくないワードを……
去年の5月以降少ししかログインしてないけど さすがにランク4後半になってくると改修がつらい。
ティーガーIIフル改修前にクーゲルとケーリアンの開発がおわったしなあ。 >>800
自己解決爆弾投下して撃沈するんだね
陸が航空機キルスト三昧で退屈なので航空機で遊んでみよう >>761,764
ありがとう機体を先に進めてみることにするよ 飛行場に降りたときは飛行機を自由に乗り換えできるようにならんかね
乗り捨てだともう一押しってときに爆撃機に乗り換えるのに躊躇するわ >>797
空のファイアフライも楽しいんじゃ!
何もさせて貰えないうちに
蛍が蜂の巣ぎゃー! 修理と補給が完了した状態で脱出するとデスが付かずに乗り換えられる ゲームモードによってはSPがかかる場合や元々一機しか選択できない場合があるので、そのことについて言ってるのならすまない >>798
大変です隊長!
折角貯め直した100万SLがまた溶けました!
遥かなりチャレンジャーであります! >>810
害人「ドルニエで地面を耕し続ければ5分で3万SL保障!」
同志「さぁ君も今すぐコルホーズへ!」 このシリーズの影響でルートビアとかトゥインキーとかドクターペッパー買ってみたけど、一番美味しいのはやっぱコカ・コーラだな 誤爆多いなw
軍艦で作られたサイダー飲んでみたい
アメリカだとアイスクリームが作れたらしいが人気で階級関係なくみんな並んで食べてたとか そういやどっかにハルゼーが下士官と一緒にアイス待ちの列に並んでる画像があったような ABアメ飛燕は高度3000〜4000辺りでI-16と格闘戦になっても勝てますか? >>818
ありがとうございます
ダイブして遁走します 逃げるときは緩降下とか中途半端なことしないで
きっちりダイブしてしまうべきやな(1敗) スパパさんの開発長すぎ…
必要開発ポイント多すぎんだろ 開発が終われば強いと信じて開発を終わらせるも大して強くなかった時 P-51(D型ではない)とかF8F-1は加速も最高速も両方良いから敵を弄びやすいな K4のラジエーター改修だけで万RP要求されて大変だったけど
インジェクターまで改修したら初のキルレ1越え戦闘機になって楽しくなってきた >>806
ABだと着陸後修理完了して再出撃時にJ脱出すれば機体選び直せるよ こういうのとか飛行場に敵戦車いると占領できないとか知らないまま続けてた だからたまに敵戦車いるのに滑走しようとするのがいるのか… 中戦車が6台も侵入してきたのに戦闘機しかいないときの絶望感 PBYの爆弾1000lbx10ぐらいにならないかな
遅いから行って帰るのキツイっす RB陸のランク4ドイツってなんですぐに溶けていなくなるの?
活躍しても負けちゃあ開発進めねえ・・・ 外人がtekhoheikabanzai見たいなの打ってるの見るとほっこりする 勝敗って得られるRPにそんな深く関係してたっけ
お空だとチームが負けようがスコア稼げばRPはたんまり手に入るからそこまで気にしないんだけど ソ連のP-39N-0が期間限定で販売中
1300GE 敵にケツとられてる時に旋回とか上昇したら味方が撃ちやすくなっても自分が敵にやられる確率が跳ね上がるからけっこう博打なんだよね… P-39N-0はイベントで貰ったけど上りすぎてやばい アニメオタクがニワカミリオタを批判しててワロタ
ハイフン付いてるか付いてないだけでわざわざ粘着して揚げ足取る方もだしどっちもどっちだな どっちかを明確にすることで何か大きな問題になるんだろうか よかった突っついてる方もおかしいと思ってるのオレだけじゃなかった >>840
ロシアじゃなくてソ連だぞ人の事言えねぇな そんなに酷いの?ストーリーkwsj
恐ろしくて読んでないわ あの怪文章は酷すぎて一周回って面白いぞ
3話では飛燕に大口径モーターカノン積んでくれとか言っててワロタ >>857
松本零士の戦場まんがシリーズで垂直急降下で音速超えを目指す話あったな
あれは飛燕じゃなくてどちらかと言えばキ87に近い雰囲気の機体(おそらく架空機)だったけど >>860
デスはつかないよ
ちなみに爆撃機に乗り換える場合爆撃機のスポーン高度からスポーンできる >>862
マジかどんどん乗り換えた方がよさそうだな >>861
キ99だっけ?
もし実装したらBRナンボなんだろうな >>863
地上ターゲットがちょっとだけ残っててチケットが拮抗してる場合なんかは有効
それ以外で使う機会はないかなぁ… >>864
本物のキ99は基礎設計すらマトモに仕上がらないまま計画中断されてるらしいから実装は無いだろうけど、戦場まんがのアイツがWTに来たらプファイル並みに重たいP-47みたいな扱いになりそう
一言で言うと「産廃」 閃電すこ
一機くらい実機造ってから計画放棄すべきだった グラボ変えたから映画画質でやってみたら草フッサフサで笑った ついでにサウンドMOD入れたから色々と楽しい 似たような性能のJ20がいるんだしそっち実装してほしい 着陸する時間が勿体無いからサンボルで爆弾落とし終わったら速攻地面に突っ込んでる
そのせいでサンボルでの勝率はいいけどK/Dめっちゃ悲惨なことになってる
まぁBR上昇阻止の手伝いになれてると思えばいいか 半年ぶりに遊ぶぜ!
そろそろ日陸も来てるだろうし
もう陸空統合とかされてたりしてな >>867
70年後のゲームの為にも三菱には是非作ってほしかったな 最近ネタプレーが楽しすぎて嵌まりすぎ
AB空限定だけど
・P-38で低空グルグル零戦を一撃離脱で殺す。同じ奴殺していると零戦でP-38を必死に追って来るので楽しい。勿論佛恥義理。
・Ju-87D5で戦闘機狩。爆撃機じゃなく戦闘機。瞬間火力で蒸発させるとムキになって絶対殺すマンになる奴が多くて楽しい。
・IL-2で戦闘機狩。↑同じ
・La-5シリーズで低空フラフラ飛んで敵を誘ってそのまま味方空港まで連れて行って味方のBOT対空に撃ち落とさせる。相手が超ムキになって狙いに来るので2〜3回同じ事をしておちょくる、外人馬鹿過ぎて何度も同じ殺され方をする
外人、おチョクるとすぐムキになって乗って来るので楽しいぞ。 ABならサンダーランドで追っかけてやるとかその辺まで頑張ってほしい 零戦でP38を釣り上げならネタにできるゾ
やってみよう! しょうもないことで大はしゃぎする姿はかつての日記を彷彿とさせる あとあと冷静になって恥ずかしくなるタイプの自慢だな >>881
これすき
小バカにした笑い方が特に好き この前ウェリントンとヘッドオン勝負で殺されたトラウマがよみがえる動画はやめたまえ 一撃離脱してきたP38に無理やり逆転してみせるくらいしないと面白くねぇだろ
攻撃機で戦闘機狩りすのは当然
爆撃機だって前に機銃がついてれば戦闘機狩りするのはあたりまえ
対空砲に誘い込むなんてそんなの誰だってやる 動画のタイトルといい、一番最初のつかみといい最高だな
最初の五秒しか見てないけど面白いわこの動画 こんな所で自分語りされても困るんだよ
ただただ見てる方からしたらきもい 黙ってNGに放り込んで永遠に無視しとけばいいだけだろ こんな素敵なおもちゃを黙ってNGするだなんて勿体ない! DMM唯一の功績は日記君を消してくれたことだからな 日記君が消えたと思ったら今度はDMMが小説とかいう怪奇文書を提供し始めたんだが んにゃぴ…
最近始めたのでちょっとよくわからないですね…
日記君って何ゾ? 日記君は役に立たないだけで味方の邪魔はしないから・・・・ くっそ、チヌ2でチャーチルの砲塔側面95mm抜けないかった。至近で二度も弾かれた。
スペック的には145mm抜けるんだがなぁ >>901
傾斜してたんじゃね?APHEだから傾斜にはやや弱い
多少装甲が厚くても傾斜してなさそうなところを撃つと良い デッキのプリセットって出来るんだな…開始1年半でやっと気付いた 少しでも傾けられると弾かれるからなぁAPHEは
そういや日本車両の砲声はいつゲルマンキャノンの流用からオリジナルになるんだろ
戦後車両はメリケンキャノンのままでも構わないけど戦中戦車くらいは独自の砲声にしてほしいわ >>849
当時の資料や冷戦期だとハイフンなしも多いけど、21世紀だとだいたいありなしを書き分ける
最近出た本は著者が80代だからかハイフンなしにしてたな >>904
録音できる砲が残ってないから仕方ない
砲があっても法律的に無理だったりするし 別に今実装されてるのも全部本物を録音したわけじゃないだろ 九九式とか
他国のコピペじゃなくて独自の音にすればいいだけ 本物かどうかなんて誰にもわからん というかそもそも録音した所で場所によって聞こえる音が違うからなぁ
リアルに拘るなら戦車兵にでもならなきゃ不可能だね そうそう、音が違う事が大事
SBでは国を識別しやすくなるし ダメだー陸の立ち回りがぜんぜんわからん
しばらく芋って他の人の様子みさせてもらおう
一緒のチームになった人は災難だけど・・・・ 日本戦車は遠くだと結構撃破できて、傾斜装甲に真っ直ぐ当たってるんだなあって思い知る >>912
サーバーリプレイと言う他人の視点まで分かる便利なものがありますが あ、そっかぁ…
でも英語で打ってほしいゾ
悔い改めて たまに分隊員に送るつもりがチームに誤爆しちゃうんです許して それはしゃあないけど動けなかったからってチャットで暴れないでほしいわ
頭に来ますよ〜 少なくない人はお前の口調に同じくらい苛ついてるからTPO確認して 2chで口調にイラつくとか言ってどうする
そんなもんだろw つい先日まで准将だったのに
いつの間にか大将になってる・・・
階級計算式変わった? >>920
あ、ふーん(察し)
日本語使ってる人ですか…
そんなにイライラしなくていいから(良心) >>912
複数の場所から見えるような場所には行かない
逆に敵が出てくるポイントが限られるような場所を通ること
これで死角から撃たれて死ぬことは目に見えて減る 陸RBで航空機だすとやけにSL貰えると思ったら破格のSL倍率でワロタ
ドルニエなんて乗ってる場合じゃなかった 空の成績票から船の撃破数が無くなってるんだけど何で? >>929
陸RBで戦闘機出す奴は手練れが多いから気を付けなよ
日陸実装以降なんもできずに後ろとられてホ5にぶった切られるパターンが増えたわ ロシアの情報筋より
3月8日国際女性デー記念イベント
ランダムバトル15勝でトロフィー「騎士」、30勝でユニークな女性パイロットアイコン
https://m.vk.com/wall-50943531_435978 >>789
初耳なんだが
事実だとしたらなんで戦中機の紫電改よりBRが大幅に低いん? >>927
マップ覚えないとどうにもならない感じかな 隅から隅までとは言わないが強ポジとか砂ポジくらいは覚えておくと便利 >>933
デフォルトスキンにUSAF(アメリカ空軍)と書いてあるから戦後と分かる
B-29も朝鮮戦争時のモデル
BRは時代に応じて設定されるわけではないからバラバラ このゲームも砲撃音MODとかあるんかな
デフォでも十分ではあるんだけどw 零戦21型 BR3.7、ゼロキラーへるにゃん BR3.0定期
ゼロ戦のBRが3.0になったらなぁ アメリカ戦車の76mm砲って低伸性はいいほうなの?
RBに手を出そうと思ってテストドライブで練習してるけど思ってたより弾が落ちる D-30のデビューは1945春の欧州だったはず
でもスキンは朝鮮戦争時のF-51D-30だからM3積んでてもいいんでねぇの?てフォーラムで突っ込まれている やっぱり船の撃破は、カウントされてねーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!
いい加減にしろ糞害人! >>924
その語録はやめようね
使うなら然るべき場所で、どうぞ やたらとTPOTPO(空気読めや)言ったり言われてる奴が一番大事な所で空気読めない説 P-51D-30はよう分からんのだけどP-51D-20、D-25からほとんど変更点ないと思ってたんだけどいったい何であんな強いんだ
エンジンはD-5から変わってないよな? >>943
M3積むならBR上げてもらわないと…
これ以上強くなると流石に手がつけられなくなる 陸軍デッキで航空機開発始めちゃったんですけど
空軍デッキと違いはあるんですかね >>947
チューンアップされてブースト圧上がってるからエンジン出力自体が高い >>950
WTの中の話?現実のD-30もそうだったの?
元が元だから150オクタン仕様とかなら2000馬力行くだろうけど 非公式ステルスパッチノート
戦車の変更:
74式戦車、STB-1、STA-1、STA-2、Kanonenjagpanzerの照準器は、
Leopard 1と同じように変更された。現在のズーム倍率はx8とx16になった
イベント:国際女性デー
報酬:
ランダムバトルで15勝ごとに、トロフィー "ナイト"
(3機分のバックアップまたは10〜75%のブースター)
ランダムバトルで30勝ごとに、ユニークな女性パイロットアイコン(3種類まで)
https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/5xvunl/upcoming_event_international_womens_day/ どこぞのクソ88トラックよろしく防盾くらいないのか… 露助版88かな?
どのみち、護衛()キルスト戦闘機の餌食なんだが 空RBノルウェーの連合側でAの対空砲狩るアホ多すぎワロタ 負け確の試合の最後の1両になるとぽこじゃかキルがとれるあの現象に名前をつけたい 制圧とか、おぉ...もう・・・
マップによっては片方がすごい有利になる >>954
なんだこの88みてえなのは
機動力はよさそう >>943
登場はぎりで戦中か
>>948
ところでM2もM3も同じ12.7mm
そんなに威力に違いがあるの? 久々に乗ったんだけどBf109K-4くっそ強化されてない?
上昇角20度でも加速するし頭の重さもあまり気にならないしガンポ付けててもクルクルできちゃう
昔の速度200台で高度5000をヘロヘロになって飛んでたのが嘘みたいだ・・・ まぁ今のP-51D-30は機体性能十分に高いし、M3にしてBRバク上げされても平気で戦えそうな気がする
疾風三兄弟と全力で殴り合うP-51D-30もまた乙なものである M3はヒトラーの電動ノコギリことMG42(7.92mm)とほぼ同じ射撃レートだっけか
米軍にもそろそろM3搭載した単発戦闘機が欲しいなぁ 昔はなぁーM3搭載の強い単発戦闘機がいた気がするんだけどなー
どこにいっちゃったんだろうなぁー F8F-1はABでは許されたけど今でもRBSBではM3ブローニング積んでた罪でBR6.0のままだからな
更にインジェクターまで没収されてどうしろっちゅーねん
もしP-51DがM3になったらBR爆上げより超絶nerfが先に来そう 即抜けされないようにBRが判らないように改悪されてるぞ ベアキャットはしょぼい4門の12ミリで高空より一撃離脱の徹底を覚えた
インジェクター無くなってもうどうすればいいのやら >>980
まーた最優秀戦闘機()とか言われてしまうのか(最優秀=最強じゃないってツッコミはNG) 即抜けはBRじゃなくてマップで判断しているからおk ほんとに昔のF8F-1はそれはそれはヤバかった
あの頃はまだターンファイターしてたからな
疾風なんかで出会ったらまず勝てなかった
それが今では曲がらないしフラップもまともに動かない欠陥機だよ 独テンペスト75%オフもらったけどこれ単なる劣化品じゃねえの
爆装無いだけなら買ったんだがな・・・ 灰の川モズドク工場ベルリンスターリングラードうーんマップ基準では
3分の2は即抜けなんだが 即抜けペナルティを全国ロックかかるようにするとかが普通だと思うんだけどなんかズレてんなあ 敗北主義者は街頭に吊るすに限る
ドイツ軍人は即抜けなどしないものだ ベルリン南側、ポーランド西側だな、マップ的に考えて 戦車の国籍に応じてそれぞれの言語をしゃべるようにしたら雰囲気出るわ
Ja trefferとかabgeschussなどやっぱドイツ語じゃなきゃダメだわドイツ戦車は >>992
戦車クルーの音声はオプションで国籍ごとの設定に変えられるじゃん
日本だけはまだ英語だが ラジオチャットもネイティブ音声にして欲しいが今のところそういったオプションの計画は無いらしい チャットの方を変えたいならいちいち変更せんといかんね
今のヤザンも嫌いじゃないけど >>942照準器の横線の間隔が狭いほど低伸性が高いので自分で比べてみるがよろし >>994
変えた結果以前より雰囲気が出た
と言いたかったんだ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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