【三国志12】三國志12 オンライン対戦版 part94 [無断転載禁止]©2ch.net
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2012年4月20日サービス開始 PS3版2012年12月13日発売
PC版PK 2013年3月1日発売 CS版WPK 2013月9月26日発売
PS3・PSV基本無料版2013月9月26日PSstoreにて配信開始※PC版とは対戦不可
◆注意事項
*次スレは>>950立たない場合は宣言してから立ててください
*踏み逃げは迷惑行為。切断は屑、角攻城は神(仕様内)
*スレッドが建つまで減速をお願いします
*ブロック推奨テンプレを要確認
◆前スレ
【三国志12】三国志 12オンライン対戦版 part93
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1488280010/l50
◆関連スレ
【三国志12】三國志12対戦版 デッキ診断スレ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1341554671/
【三国志12】三國志12 Part55 [転載禁止](c)2ch.net
https://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1471709150/ なんか鳥丸や連弩を八陣で隠すのが流行ってるのかってぐらい見かけるな
動揺してるから相手からの射線切ろうとする間に半分ぐらい消しとんでて洒落にならん >>850
何ッ!EXの兵科に烏丸や鉄車が登場ですと? >>8502
そうじゃないけど・・・
前は劉備は馬、トウタクは弓だった
今回は弓、槍だからついに変わったかって
烏丸や鉄車になったら楽しそうね それはもったいない
軽サックとか軽チョウリョウの方がマシ 屈原良いけど足遅いし低コス苛めたいしで伏兵はどうかなーってずっと思ってたけど最早采配3騎兵弓兵知力Aだから低コスに伏兵ぶち当てるのがベストな気がしてきた 限定をしれっと抜くクソ運営
通常しか入ってないゴミくじで金くじ無駄にしたわ 三略(統率+4 伏兵)は、
兵科山越の武将 や 重弓屈原 に装備した方が多いですね。 ほんとだ、金曜更新の限定がもういない、どうしたのこれ 相変わらず酷いな
限定ないのに気がつかないまま
貯めてた金くじ全ブッパしちまったぞ
お詫びは金3枚でも足らんわ 明日限定が変わる前に狙おうと思ったんだな、
それで引いたはいいが限定が含まれていなかったというのは酷い。
たしか以前、提示されているカードが含まれていないことがあったときは金くじが配られたような…
いずれにしても運営に言った方がいい事案だな。 まさかとは思うけど
ここの運営ってじつは1人とか2人くらいで
今までやらかしてきたミスやバグが部署の上のほうに全然上がってないって可能性ない?
取り合ってくれんだろうけど持株会社の別部署とかに
このゲームはこんな感じで運営されてますがご存じですか?みたいに一度聞いてみたほうがいいんじゃないかと思えるレベルだわ
運営窓口に連絡しても改善される予感がしないんだよなぁ オレも呂布引けるチャンス今日までだと思って貯めてた金くじ20枚全部使ってしまった
公式サイトにも今回の限定は6/8までとなっている
こっそり限定カードを出ないように設定してる詐欺運営 恐ろしいわぁ 限定が木曜日で切り上げなのは初めてじゃなかったと思うし、公式にも書いてあるなら確認しない方が悪いでしょ
金くじ引く前に□ボタン押すだけだ なぜ重槍馬超じゃないんだ、いや、それでも引かないけど。 欲しいと思えるのは烏丸淵と孫尚香くらいだし正直引く気にはならないな 山越孫策で重槍馬超いたら引いてた、危ない、危ない、、 親子限定とは予想してたけど、8重馬孫策と8重槍馬超じゃないのかぁ。今回は見送ろう
夏候覇は強いのかどうかわかんないな
持ってる人少ないから対戦でもほとんど見ないから 重騎関羽と夏候覇を欲しいけど10%じゃあな
ギンペイじゃなく重騎関興を入れて欲しかった いい加減vitaで秘策変えるとき切断になっちゃうのどうにかしろや 糞運営!
秘策変更できないじゃねーか!
またあいつみたいのからからまれちゃうじゃねーかよ! ここんとこ酷いよなぁ。
据置機の人は知らないと思うけど
Vitaで戦闘準備画面のとき秘策を変えようとして□を押すと「アプリケーションエラーが起こりました」となって
強制終了になる。相手側には「対戦相手との通信が途切れました」で切断したかのように映る。
ここ最近は、もはや秘策変更できないくらいの頻度だからね。 運営のクソっぷりに慣れてしまった俺は負け組
いろいろあったなぁ 結局昨日のしれっと限定呂布を金くじから消してたお詫びないの?
呂布欲しくて最後に金くじ使った人それなりにいると思うんだけど
運営は確認しなかった方が悪いと思ってるのか サクッと切断なら勅命時期以外たいして恨まれないだろ?
それより状況切断するから嫌われる。
中川家の執拗な書き込みはいい加減ウザイとは思うよ SR17%の悦びを知ってしまったから10%では引けないわ 虎関羽は9コスでいいと思います。
軽趙雲は7コスでいいと思います。
メイトー大王は2コスでいいと思います。 こうせきコストさげんか兵力13000くらいにしてくださお 金くじ一発で重騎関羽いただきました
ありがとう運営! 重騎関羽おめでとう!もらった三略付けてお前の伝説がいまはじまる! ありがとう!
重騎関羽は14500の大兵力で冷静持ちだから弱くないと思うんだ!
三略は悩むなぁ
アリなのかな? >>893
アリっちゃアリだけど…
もう少し様子みたらどうでしょう 重騎関羽14500に三略とかありえないだろ
相対的にもっと強い同コスト馬が山ほどいるんだから。
三略は本当に貴重品だから温存しといたほうがいいよ なるほど、確かに貴重な装備品なのでとりあえず温存しておきます
ちなみにですが、諸葛謹屈原以外で統率の伏兵装備を着けるなら誰がいいとかあります?
候補があれば教えて欲しいです 三略の使い途か
中コスなら豪傑付いてるカマンとかどうだろう?
知力が低いから伏兵を当てることよりもコッソリ攻城がメインの役割になると思うけど こっそり攻城が目的なら
まだカンウのほうがマシという気もするわ
全兵撃持ちなんでカキンじゃ止まらんし
無課金で資産ないならカンウでもいいかもな
課金してるなら強襲趙雲、山孫策などなど
いろんな選択肢があるだろーね こっちなんて鉄車馬超だよ。
金くじ20枚で馬超。
もうやってられん! 俺も無課金の頃は虎関羽に伏兵装備させてた
ランク低いうちは開幕伏兵攻城に引っかかる人が多くて助かったが、30超えるとそんなのに引っかかる奴いないしな
最近では高コスは兵力装備メインだから中コスに付けることが多い
結局は自分の資産と相談だ vitaで部隊グループを作ると←→操作が強制的にグループ選択になるんですが、ボタンで単独選択できませんか? 山孫策は持ってるんですが山越に着けるのは気が引けますね
強襲は使い勝手がいいから良さそう!
手に入れたらの話ですがw
皆さん色々ありがとうございました!
参考になりました 山孫策あるのかうらやましいぃ
開幕伏兵は万人・鉄壁で相手の裏まわり
強襲で一人潰しにいく、こっそり攻城、とあるけど
使わないともったいないからレギュラーで出せる低コスもいいよね
主力は兵数増やしたいし低コスは采配+1もあるからなあ 900のサイトで中華のやつがサブアカウントで引いた金くじ、
2枚目で虎張遼が出てた。しかも傷兵回復。 今更だけど32ぐらいの人と対戦してても「こいつ聖帝の副垢なのでは??」
と思うことがそこそこあるから勇名は参考にならないな >>907
対戦数三ケタか千数百戦程度
高勝率
無課金か微課金
トロフィーなし
このへんはほぼサブじゃね?
てか上位も中位も下位もサブだらけ gongwei304とかいうレベル31くらいのゴミどうにかなんねーかな
数えられないくらい切断されてて、運営にスクショ撮って送ってもなんもしてくれない…
時間の無駄なんだよな >>909
とりまps3でBL推奨
それやっとくと当たりにくくなる
ps4じゃ全然効果ないみたいな報告は
どっかで聞いたな >>909
確かにこのgongwei304はマナー最悪だな
いつもとりあえず戦うけど、勝敗決したと思ったら即切断。
オレもこいつにはよくされるよ
勢力名やデッキををコロコロ変えて特定されないように誤魔化そうとしてるとこみると
多数の相手に切断かましてる常習犯だと思われる 今からサブ垢作って無課金でどの程度まで行けるかはやってみたいな 無課金サブではじめても、配布金くじで当たり限定ひければ天国引けなければ地獄 サブでやるならガチの新規には優しくしてあげて下さいね
まぁガチの新規なんて滅多にいないけどw PS4きてから1スレごとに2人くらいガチ初心者が迷い込んでくるよな 三國志12 wiki の武将コストのページで戦法の効果で重要な三つ
速度・全兵科・伏兵をわかりやすくわくに分けて加えようかな。
時間かかるからやめよう。。。かな
速度上昇だけでもわかりやすくしたいからそれだけでもやろうかな やっても構わないけど、ついでに武将一覧に最近の武将を追加編集してもらえるかな。
近ごろ更新する人もいないもんで。
よろしく。 >>918
つかいたいなとおもってる武将だけこの前ちょこちょこ更新したよw
めんどくって >>919 こういう口だけのいるからさ >三國志12 wiki の武将コストのページで戦法の効果で重要な三つ
>速度・全兵科・伏兵をわかりやすくわくに分けて加えようかな。
速度は特に重要だからやっていただけると助かります 重騎趙雲の強襲発動に対して虎関羽戦法なしに負けました
当然兵力は趙雲が千程度多く、武力、統率100越えてます
兵力はほぼ満杯からです
何故か不思議です。
虎補正でしょうか?
詳しい方、教えて下さい。 ガチ殴り合いの場合、強襲打ってアドバンテージになるのは、攻撃力80UPだけだからな。武力も防御も上がらない。MAX強化の虎関羽の兵撃速度に負けてもおかしくはない >>923
細かい部分を言うと虎は若干防御が高く、兵撃の発動間隔が少し短い点が有利。
一方、趙雲は強襲による補正で攻撃+80と兵撃威力が上がっている(隠し補正)。
関羽は好調だったのかな。その点も大きいと思う。 本気で言ってんのか
いくら好調だからって強襲打った趙雲が千里はいってない虎関羽に殴り負けるわけないよ
なにか号令が入ってたとか伏兵もらったとか弓打たれてたとか
そういうのがないんならなにかのバグだろう rryycc?
こいつなにもの?
対戦数1500程度で28?なのに・・・強すぎじゃねーかよ 素でそれなら千里打った虎関羽はさぞやぶっ壊れに違いない
騎兵知力A虎関羽が流行るな
まぁ試してないから解らんとしか >>927
変な名前のサブ垢たくさん持ってる暇な人でしょ 攻撃力が上昇すると兵撃ダメージも上昇するってことであってる? ありがとう。
でも全くおんなじ条件を作り出して、鼓舞の策を使って攻撃が上昇している状態とない状態で検証したけど、やはり攻撃力が上がっている方がダメージが高い。
それはなんどやってもいっしょだった。鼓舞の効果かもしれないけど。 923です。
長城マップ右手で1対1で采配使用状況も
合ってます
最後、兵力千切ったので逃げました。
関羽が強いとは思えないのですが、趙雲が
弱いてありえますか?
色々コメントありがとうございます >>935
それってもしや鼓舞の策にも兵撃威力上昇の補正があるのかも。
戦法の使用であればWikiに書いてある通り、使用した戦法により隠し補正として兵撃の威力が上がる。
例:強襲は1.2倍
これは強襲で攻撃が80上がったから兵撃威力が増したのではなく隠し補正で兵撃が1.2倍になったため。
同じように鼓舞の策にも兵撃の補正があるのかもしれない。
そもそも隠し補正と言われているのは数字上に見えないからだと思う。 かいてないけど動揺状態と地形(軽弓)も影響するし、コブもなんかあるんじゃね >>938
カマッテチャンが構ってもらう為の書き込みをする
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特徴ある書き込みから特定される
↓
カマッテチャンのキレ芸炸裂
↓
晒し合戦
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質問いいですか?と新規を装う人が登場
↓
wikiの宣伝スタート
このサイクルが無限ループするのが本スレ アプリケーションエラーおきまくりでゲームにならん、、 プレステでもエラーくっそ多いぞ
エラー自体はまだ我慢できるとして
すぐメッセよこす某中国人さん勘弁してくれや
あと律儀なお詫びもメンドクセーからイラネ
ただ落ちやすい奴は難易度高けえ勅命のときは
プレイちと控えてくれや たしかに中国との対戦のときなのかな。回線がやたら重いのは
もう迷惑だから、中国は中国で別回線、サーバーわけしてほしいわ 相手に伏兵系のがいない場合なら結構活躍できるんでない? 明日からの限定って蜀の皇室セットなんだろうなぁ。魅力的なカードもないしワクワク感0すぎる 上級兵科の大放出でとりあえず夏候覇きたわ
興味はあったけど強いんかね? レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。