Figureheads フィギュアヘッズ Part210 [無断転載禁止]©2ch.net
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■公式サイト
http://figureheads.jp/
■公式Twitter
http://twitter.com/Figureheads_JP
次スレは>>980
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい
■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part209
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1493966816/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【よくある疑問・トラブル】
■PS4版とPC版は同じサーバでマッチするの?
→しばらくはPvEとプライベートマッチでしかマッチしません
■対戦者のプレイヤーデータ見たいんだけど、いちいち検索しないとダメ?
→右上「プレイヤーリスト」から「戦歴」の項目で簡単に確認できます
■プレイヤーデータから見られる勝敗等の成績が全部0なんだけど?
→ランクマッチの成績のみ反映されます
(カジュアルでは試合数のみ表示)
■僚機がサブ武器使ってくれないよ?
→僚機指示画面で武器変更(Xかマウスホイール)
■僚機がグレネード使ってくれないよ?
→僚機の気まぐれ(グレだけに)仕様となっております
■僚機が指示を無視するんだけど?
→バグです。念のため数回連打しておくことをオススメします
■ガチャでコラボばっか出るんだけど。俺はスポーツ装甲が欲しいんだよ!
→コラボガチャとスポーツガチャは別枠なので、間違えないよう注意
なおガチャの確率については下記参照
http://figureheads.jp/article.php?no=169
■同スコア終了時の勝敗条件は?
→拠点確保数の多い方が勝ち(同数でDRAW)
http://figureheads.jp/playguide/rule_post_charge.php
■おい、味方が誰も僚機予約してないんだが? Noobか?
→味方の僚機予約の線は見えません
■初心者向け公式動画
「フィギュアヘッズ」チュートリアルムービー vol.4「トップランカーへの第一歩」編
https://www.youtube.com/watch?v=KjjHKgRIHOA ○ ― スら
\ レん
| \ がら
あん
(´・ω・`) るし
へ( <ヽ 。 た
\ い
{^`::、
_,,..(⌒ー、::::::-、 ,:~`::
(__;;;;;_,,}___}) ! ::)ー,
}_,...;;;;;...ノ::ノア > ..,,,,ノ::,,
__,::' :::;;;..`)`
らん豚
をかける ----------------
とき ---------- THROUGH TIME
------ WHO LEAPT
THE PORK (´・ω・`)ユニークつけかえはよ!!!!
(´・ω・`)あとゼニスとレイブンの非RDスポ脚実装か、または今のに1回だけQSを付けてほしいです らんらんの略称辞典 1.3 (´・ω・`)そういやレールガン忘れてた
■FH固有
FH … フィギュアヘッズ。ゲームタイトルまたはキャラクターの事よ
TT … タレットトリガー。自軍・敵軍と2つあるので「自TT」「敵タレ」等と略すことが多いわ
PT … ポストトリガー。何していいかわからない子はとりあえずここを守ろう
AR … アサルトライフル
BR … ブラストライフル
SMG … サブマシンガン
SG … ショットガン。らんらんよくSGとSMGを読み間違えるわ
RG … レールガン
HG … ハンドガン。禿の話をしてる訳じゃないわ
QS … クイックスライド
HW … MAPハイウェイ
UG … MAPアンターグラウンド。地下とかアングラとか
1st … MAPザファーストヤード。T1Yとかヤードとか
GT … MAPゴーストタウン。廃墟とか
TP … MAPトレードポート。PTと似てるから港とか呼ばれることが多いかも
TW … MAPトワイライトタウン。TTって略する人いるけどらんらんは嫌いよ
DM … MAPダムサイト。ダムとか
SW … MAPサブウェイ。地下鉄とか
MT … MAPマウンテン。たぶんみんな山と呼ぶに違いないわ
■一般
K/D … キル(殺した数)/デス(死んだ数)。FHではこの数に僚機を含めないことが多いわね
KD … 試合中「KD」とか「KD注意」とか言われたら殺されてポイント減らされないよう注意って意味よ
TPS … 第三者視点のゲーム。FHがこれね
RTS … リアルタイムで指示を出して敵と戦うゲーム。FHも一応これよ
PvE … CPU戦
PvP … 対人戦
HS … ヘッドショット。頭パーン 運営がクソみたいなやり込み要素を作ってくれたからまだまだ遊べるね!
お前らもどんどんPvE回せよ! 持ってないFHの衣装ばっかドロップするのやめて欲しい
枠を圧迫するんだよ 前はいらないアクセを混ぜ混ぜしてユニークまでレベル上げてたな
すぐ倉庫パンパンになるし (´・ω・`)あきらめて貯めてた衣装大部分を売り払ったよ 倉庫さえ大きければとりあえず残しておけたけど倉庫拡張がプログラム側の問題で簡単に増やせないってQ&Aで出ちゃったからな
拡張してくれないとガチャもろくに回せないのにユニーク品とコラボ品を押し込んでくる運営 ( ^ν^ )タイだかの見た目かっこいいロボゲが開発遅延してるよ 倉庫の枠すら弄れないんだから
対戦人数をもっと増やしてお祭りゲーにしろって要望なんて通るわけなかったんだなこの低能ゴミ運営には
所詮は白人が創造したゲームツクール使ってるだけでクリエイティブな製作してる気になってるモンキーゲーム DUAL GEARって奴か
FM、ACが好きな奴はこっちが受けそうだな
FHは良くも悪くもロボってより普通の対戦ゲームの要素が強いからな DualGearはフロントミッション寄りだなあ
ACに飼いならされ過ぎた日本のロボゲーマーにはターンベースって時点で大不評だったよ
ここの住民もそうだと思うが、ロボゲーマーはゲームスピードを求め過ぎだ ( ^ν^ )あとバーチャロンを忘れるんじゃねえよ
( ^ν^ )サテンサンもいるけどな なんか今日はミサイルのロック終わってるのに発射出来ないってのが多発してるんだけど何が原因なんだ… ( ^ν^ )おれさまは「あれはロボットじゃなくてバーチャロイドだから」なんて堅苦しいことは言わないよ そんなことより、AS専用で肩装備のグレネードくれ
特殊にアクセラやEMPつけたいからさ (´・ω・`)イニッツィオがガンドゥムの3連榴弾みたい ASにそんな素敵なものが実装されたら
HVには弾数火力ましまし両肩グレネード射出装置だなぁ!隊長ぉ! グレネードを撒き散らしながら近付いてくるHVとか怖いな >>42
(´・ω・`)ツイングレ盾デブが突っ込んできたらどうするのよ デュアルギアはなんか自分のターンにバリバリ敵行動してきて「???」ってなった記憶しかない。 実際グレネードっていろんな意味で壊れてる(てた)装備だから
特殊兵装の枠外に出すとゲームが成り立たないと思う >>44
最強AS様専用に決まってるだろぉ?
デブには盾が配られたんだからこれくらいしないとな (´・ω・`)実弾グレがなければいい
(´・ω・`)95パーカットの軽量にはハナクソよ だってあれメカ版戦場のヴァルキュリアだもの
むしろ何故に敵が撃ってくるわけないと思ったのか 防衛戦HWでドッカーくんがサリオグレ?投げてくるようになって僚機が結構潰されるようになった
これってひょっとして盾STとかにサリオグレ持たせたら案外良いのかも?とか思い始めたんだが実際どうなんだろう >>48
これだな
実際、僚機二機突貫への対策としてグレは微妙だ
SG捨てるとロケはキツイし
SGと組み合わせると戦える戦況が限られる
必然的にARBRだけど僚機二機に接近されたらEMPかアクセラ欲しいからな
言うほど壊れでもねーよ 投げられてる側からは何なのか分からないし遠くまで飛ぶしで
サリオグレはお気に入りです
ところで言っちゃいけない気もするけど何で特殊装備は重さが無いの (´・ω・`)赤ミニロケ6発フルヒットで約15000だから超つよい
(´・ω・`)他のミニロケよろけないのがほんとくそげスノーボーラーは知らん EMPやオートリペみたいな軽中重の共通装備で重量調整めんどくさいから あの雪玉中に石入ってるからくっそ痛いよ。氏ねばいいのに (´・ω・`)雪玉はすぐよろけるから全部当てるには至近距離でもないと 僚機に光学武器持たせたらキル数上がった
中量機の装甲ホント柔いんだな 9連やコンバットを持って投げつけるのに使われてるけどな 最近、緑グレ持ちが増えたのか連続で緑グレポンポン飛んでくることがあってつらたん (´・ω・`)PCもボトムズやなんやで新規HVが増えてるものの
(´・ω・`)ロケグレで蒸発しちゃってます、結構な根性がないとすぐやめそう それでも現状鈍亀高火力のHVが一番無難に立ち回れるからな
どうかしてると思うよ 新規はグランソルダート貰うまで大してボーナスものってない鈍足アサルトでボコボコにされてる印象。 (´・ω・`)何故かそんな環境の中で新規アカつくってASSPSP生活してます 敵PTが赤いのに敵TTに複数分隊で攻撃する奴居るけど
コア凸のルール知らないんじゃないかと思う… >>65
(´・ω・`)グレさえやりすごせばロケ直でも残るしガトぶっぱでダメージレースには勝てるしあんまりメタってない気がする
(´・ω・`)とりあえずガト反撃で死んでくASの多いこと多いこと 中量でカバー僚機やガトに揉まれるのは修行になるが
カバーSPをゴリ押しできるデブは初心者には害悪 (´・ω・`)アネスト改とか出ないかな、スロッピー改でもいい なぜいろんなゲームがある中、このゲームをやっているのか教えてください PS4版なんだけどログボ貰うためにログアウトするにはアプリ終了させないといけないの?
UIのどこにもログアウトの項目が無いんだけど >>74
アプリ終了がログアウト また起動すればログボ貰える 裏取れるステルスとか操作系子機自爆とかアンチ鈍足要素はいくらでもあるでしょ
実装を待っとけ >>69
他の味方にPT制圧とTT防衛を任せて自分は敵TT制圧とコア攻撃のおいしいとこ取りをしたいんじゃないかな
リスク高いし野良でやる動きじゃないけど (´・ω・`)ポスト取れるメドもないのに敵タレ複数分隊攻めはフラグだね
(´・ω・`)1分隊ですら行くなっていう人いるけどそれには賛同しないです (´・ω・`)カジュアルだとPT抑えているのにわざわざ対応に単機で戻ってきてくれるのでそこを頂く 初動でPT有利取れれば敵TT責めはありだな
適度に圧掛けると敵を分散できるし w盾ST3機のクソプした時これより死んでスコア低い奴いて草生える PT取ってるから敵TT取りに行ってる間にPT奪い返されてる事はよくある 盾僚機とかクソプどころがガチ編成だろうが何言ってんだ (´・ω・`)返り討ちになるだけの攻撃ばかりで攻めきれず死ぬし守ることもない
(´・ω・`)攻めにも守りにもならない役立たずは多い PS4で強いと思ってた何人かがPCからの移行組と知って少しガッカリ
やっぱ純粋にPS4から始めましたって人で強い人はまだそんないないのか (´・ω・`)狙撃されるわミサイル飛んでくるわだよ >>91
なるほど、確かに滅茶苦茶アラート鳴ってた
意識してみるthx (´・ω・`)坂の入り口で補給してる相手の横っ腹撃てるからだよ
(´・ω・`)正面で撃ち合うだけだと数かデブが多いほうが勝つから多方向からの攻撃を意識しよう サブウェイは今も昔もFH運動会玉入れ競技会場だからね
なお、FOV120ミサHVの坂下理不尽ロックオンでも活躍できる模様 今週のランクマに合わせて盾弱体化来そうで盾用ST用フレーム買うか迷う フレームなんて安いし編成思い付いた時には即買すべきや 何より盾アセンはハンドガンしか使わねえから中量以外なら概ねどの兵科のフィギュアヘッズぶっ込んでも行けるし、その面では準備は楽。 盾は厄介だけど最強だとか壊れだとか言ってる奴はザコだと思う でも最近敵も味方も盾あまり見ないんだよなあ
おかげで自分のHVSTST分隊が無双できるけど >>105
対処出来ないのが雑魚であって最強で壊れなのは事実だろうに
僚機盾ST使ってるとSPとか脆過ぎて使ってらんね 盾はアクセラSGと同列だからなSPの代わりにはならんだけ
溢れてれば強いってわけでもない HV以外では迎撃しきれないから壊れだろ
ASじゃ簡易ピット化した範囲以外では倒せないからな ENなしの分隊で自機をSTにしてる人いますが
相手の位置が分かりづらいのに、どうやってキャノン砲の砲撃場所を決めているんですかね
目視で判断か他分隊のEN頼みですかな?
ご冗談を…
それだったら誰かさんの僚機STSTの方が仕事出来そうな気がしますね やっぱ勝率50%未満のやつってあきらかにいろいろおかしいな
操作へぼいとか以前にいる場所がまずもって滅茶苦茶 >>111
2連系でやるのはきついけど6連系ならできる
mapごとに要所は決まってるからどこにいるかはだいたいわかる
とはいえじゃあENの代わりに何入れんの?ってことになって
前線足らないから盾入れましたとかだと味方は自機軽量だらけなわけだから
そんな前線崩壊上等編成なら自分もSTじゃなくてENASASとかでいいよねってなる
HVASENが3分隊以上いてST出したいとかならアリじゃないかな >>111
僚機STSTのクソーマ様は自機SPだったよ!
仕事の格がちげぇわ・・・ 勝率勝率言うけど初期の強制ランクマ状態やグループ組んで勝率稼ぎしてた連中とかいたそうだし
前スレの上位クランの人たちでもなければいったんリセットでもなければ
そこまであてにはならんのでは つかグルマしてる奴増えたし
グルマのマッチまともにしてくれ >>112
勝敗に多少は運要素があるとはいえ30%台とかの人は味方も中身人間って理解してないのかなとは思う 他人に迷惑かけないようにしようって向上心がなさすぎ >>117
たまにそういう風に言う人いるけど勝率と実力が乖離してる人殆ど見ないけどな
まあ、100戦未満の勝率はあまり当てにならんけど
50以下はやっぱり50以下相応の腕してる ある人とある人が同じ数値なら、その二人が同じ強さかといった意味では勝率はアテにならんが
高勝率の癖に実力はお察しというやつは見たことないし、逆に戦犯な奴の戦績見るとだいたい50%割ってて、
核地雷レベルのやつはランク1桁か30%代なことを考えるとある程度の参考にはなってると考えられる 勝率勝率言ってる奴は楽しみ方は人それぞれだと知った方がいい
結局、事あるごとに自分を正当化して弱い立場の人間作ってるだけ 30%〜がおぃィ?なのは同意できるけど45%〜くらいあればまあいいんじゃないの 上手い下手はあるのは仕方ないが、
チーム形式の対戦ゲームで勝敗を無視して楽しみたいならプラベか一人用でやれ >>124
ブーメランだな
でもま、勝率は消してくれても構わないな
常設されてた時ならともかくイベント化した今となっちゃいらんだろ 45〜50ってロビチャで味方ガチャが〜って言ってる層だよ。30%とかは自覚してるのかあんまりそういうの言わないが、その層は自分に原因あるとは微塵も思ってない ( ^ν^ )じゃあここで味方ガチャが〜って言ってるやつは? >>125
数百戦以上してて48%が最低ラインだわ
ここからは下はもう擁護できないレベルでおかしい部分がある
50%以上の奴はやっぱ安定感が全然違う >>127
仕方ない
ゲーム上手くて自慢してる奴を見ると正直可哀想になるからな
今まで何時間他ゲー含め費やしてきたんだろうって思うしな (´・ω・`)ランクマレートがあるから勝率はもうどうでもいいかなって そう思うなら運営にマッチング改善してくれって要望送ればいいんだよ
わざわざこういうとこで勝率がー高台ガーTTガーって毎回繰り返してるから醜いんだよ
愚痴なら許すがオナってんじゃねーよ 大破した数とリーダーを破壊した数も表示すればいいのに いい加減ノーマル装甲くらいは全部店売りにして欲しいなぁ (´・ω・`)ランクマがもう存在しないよーなもんだから変動しないよ、勝率
(´・ω・`)それよりはカジュアルの月別勝率を自分だけ見れる仕様で入れて欲しい (´・ω・`)ランクマ常設時代に始めた人は、初期に作っちゃった勝率の借金をなかなか返済出来ないと聞いた
(´・ω・`)今ってランクマはイベント期間のみだし、スタンプ目的の動物園になりがちで確かに大変そうね これ勝率至上主義のゲームなの?
そういうのWoTでお腹一杯なんだけど >>140
そんなことは決してないけど好きなことやるプレイヤーは味方に迷惑かけるからそのへん少し考えてねくらいの軽さ 40%ゴミがいくらそんなことないと喚こうが
勝率48%未満の動きが明らかにおかしくて糞雑魚ゴミ野郎なのは不変 カジュアルは勝率残らないから別に一戦くらい負けても気にもならないけど、戦犯プレイはそもそも勝ちの目がなくなるのでげんなりする いっそのこと報酬まで完全に戦績評価にしちまえばいいのに ガチ戦犯でもない限り勝率4割5分を割らない
と言われるくらいに味方依存度が高いゲーム
味方ガチャゲーともいう >>144
なんかクソみたいな試合で介護に走り回って結局負けるとよくスタンプ出る気がするわ(心理的錯誤) だぶるおーちーは勝利厨すら健全に見えるWN8という邪悪な数字が有るし (´・ω・`)見えるスコアはリーダー機のデス数だけあればいい (´・ω・`)っ http://i.imgur.com/v8nEjKo.jpg
(´・ω・`)どんな状況でも気にせずプレイするんよ 確かに
キル厨やレーダー厨をのさばらせる戦闘スコアや協力スコアは即刻廃止でいいわ
施設とデス数だけ見えればOK >>151
自分が貯めた貯金を味方に片っ端から食い潰されてる気分になるから楽しくはないぞ まめにレーダー置くだけでスコア1000前後は伸びちゃうけど、初心者でスコア気になる人はむしろ率先して僚機EN入れて欲しいわ
僚機動かす練習にもなるしマップ見る練習にもなるし (´・ω・`)カジュアルは好きにやればいいよ、こっちも好きにやってるし
(´・ω・`)けど判定勝ち寸前に自機レールガンで敵僚機のARと正面から撃ち合いしてしななくてもええやん、みたいな 知的障害の糞運営がせめてもうちょっとマシならなぁ〜
希少開催のランクマくらいはレア装甲も内部装甲もDROPも全部可能性あるあるやでぇくらいのお祭り感覚用意せえや知障
なにやらせても激マゾ激まずのしょっぱい事ばかり
そんな知障だからPS4キッズすら日に日に激減してんじゃねえか死ね無能 (´・ω・`)ランクマお祭りにしたらキレるんじゃないの?
(´・ω・`)スタンプミッションにすら噛みついてるし ACVに傭兵ってあったじゃん
雇い主がメンバー選んで出撃するやつ
あれ実装しよう 囲い込みが起きてここでうだうだしてるのは一生待ちぼうけになりそう お、低能運営か?
あ、ただの糞過疎ゴミゲ信者か
人減りすぎて冷えてるかーーー? >>149
(´・ω・`)確かにこれは酷い…超がんばったね >>160
そいつソーマって名前なんスよ運営パイセン!
最近チョーシこいてるんでシメちゃって下さいよ!! みんないろんなこと考えて戦ってるのね
「アイツ倒せる」と「ここにいたら死ぬ」以外のこと考えてないわ
勝敗?…いっぱい倒せたら別にどうでもいいかな☆ミ >>150
(´・ω・`)デス数は出さない方向らしいから、せめてデスしたら戦闘スコア-500ぐらいすれば良いのかなと思ってる 倒したら+250なのに倒されたら-500は流石にないわ (´・ω・`)こりゃあかんわって思ったら
(´・ω・`)デス上等のコア凸モードに入ってるからマイナスはやめてください (´・ω・`)キルはチームプレイによって生まれるが
(´・ω・`)デスは個人の判断ミスだからね
(´・ω・`)キルよりデスのマイナスが多くて当然よ >>113
> HVASENが3分隊以上いてST出したいとかならアリじゃないかな
それくらい他の分隊にENがいれば自分隊にはENなくてもいけそうだね
でも、アホはENが0でも自機ST使うんだよなぁ
200時間プレイしてて一体なに考えているんだか… (´・ω・`)そんな都合のいいチームプレイなんて存在しないよ
(´・ω・`)各々のスタンドプレーが絡み合って結果的に生じてるだけ (´・ω・`)クソ運営でPS4すら過疎
(´・ω・`)そもそもPS4はPvEゲーなのにBitもドロップも激渋で成長要素一切なし
(´・ω・`)PvPで腕を磨くのが成長の一番の鍵なのに無駄にPvE推しするせいで対人行く奴がいない
(´・ω・`)作業ゲーなんて誰がやるんや? お前のキルは俺のおかげでお前のデスはお前のせいって方が
クソーマと同レベルの都合のいいチームプレイとしか思えないんだが 我々の間には、チームプレーなどという都合のよい言い訳は存在せん。有るとすればスタンドプレーから生じる、チームワークだけだ。 どれだけ耐久値を削ったかじゃなくて最後にトドメを刺したやつが一番得をするシステムなのが悪い (´・ω・`)すまん、たしかに-500は言い過ぎたね
(´・ω・`)単純にプラス収支のため2〜3デスぐらいに抑えるよう意識させたい、ぐらいで考えてたワ
(´・ω・`)今って、どんなにデス重ねても撃墜のスコアしか出ないから突撃君が止まらないのよね… デスは10ポイント失う以上に30秒+前線に着くまでの時間枚数不利になるのがキツい
まだ僚機が生きていればいいが僚機追従なら最悪 (´・ω・`)戦闘スコア至上主義の突撃バカの尻拭き
(´・ω・`)このゲームに限らず戦闘スコアは人を狂わせるね (´・ω・`)死んでスコアどんだけ伸びるのか知らんけど
(´・ω・`)上にあげた画像はデス0だし自軍キル全部自分だよ 尚、現実は戦闘スコアの低いゴミほどボッコボコ死んでいくっていう
は〜つっかえ・・・ >>181
(´・ω・`)安心しろ、全然そんなこと疑ってない >>181
(´・ω・`)ガン下がりでホミサシュポシュポしてるだけなのを上手いとは呼ばないからね (´・ω・`)ASSPSPのスタンダード編成なのでミサはないです (´・ω・`)ガン下がりホミサシュポシュポHVでも忍者ENでも三秒後の未来予知マンSTでも何でもいい
(´・ω・`)8K0Dとかの結果出すなら、それはもうポジション取りや危機管理能力も含めて超上手いとらんらんは思うよ (´・ω・`)たまたま結果がよかっただけでらんらんは中の上くらいの腕前だよ
(´・ω・`)敵さんの殺意がもっと強かったら死んでた
(´・ω・`)ところで1分隊、または一対一でやれる闘技場が欲しいです、FMOにあったやつ (´・ω・`)闘技場イイ…それだとST豚に未来は無いが >>178
キル厨は30秒+前線まで戻る時間が勿体ないので収支に見合わない突撃はしないです
むしろ拠点絶対取るマンのほうが無理凸しやすいのではないかと
まあEN以外の突撃君はどっちにいても稼げるから好きなんで減らなくていいかな (´・ω・`)ST限定戦でいいんじゃない?
(´・ω・`)撃破までいかなくても与ダメでポイント加算するルールで (´・ω・`)自分の腕で目隠ししながらピースしてるパウラちゃんコスはよ >>190
(´・ω・`)なるほど。そのキル厨さんほどシビアに効率考えられる人なら確かに突撃しないカモ
(´・ω・`)よく見かける玉砕突撃でしかスコア出せない猪さんに、どーにか思いとどまって欲しいのよねん
>>191
(´・ω・`)ENやSNにハンドガン届かない距離からピチピチ撃たれて
(´・ω・`)頑張って近づいてもモツ抜かれる未来しか見えなひ (´・ω・`)ウーナさんにバニーガールコスとユニークつけかえはよ >>194
シールドライフルとかどうよ
くっそ重そうだけど >>196
(´・ω・`)なにそのステキにときめくアイテム。08小隊とかちょっと思い出す
(´・ω・`)でもそんなのSN辺りが許さないよね。QSや盾だけでもすでに豚いい加減にしろ状態かと (´・ω・`)SDGOだと8発同時で左右から挟み込む軌道だった気がする スコア算出方法とカジュアルリスポン時間固定はマジでなんとかして欲しい。そうすればシモン特攻クソプ野郎とかが居なくなるのに。 リスポン時間固定でグダグダ試合を続かせるとか競技()設定から見てもどうかしてるわな 時々起きるマップ上は押してるのにKD負けてるとかいう謎現象も、たぶんリスポン時間固定のせい >>203
でも初心者の頃はリスポーン画面ばっかりになるから、時間固定も必要なんだよなあ。
今は誰とでもマッチするし、初心者だけ時間固定みたいな例外いれないと難しいと思う。 それで辞めてくようなのは元々合わないだけだと思うよ >>206
マッチングがダメなのは問題としてあるけど。初心者こそそこで学ぶべきだと思う。 (´・ω・`)初心者にはASSPSPじゃなくてHVHVHVを配るべきだよ
(´・ω・`)せっかくのハインCもASに最適化されちゃうしさ
(´・ω・`)シングルモードクリアでスタウト、アンヘル、ウラカーン配るようにすれば適当にやっても戦力になる初心者ができあがるよ (´・ω・`)リスポン画面眺めて負けるゲームにならないために、
(´・ω・`)死ぬほどリスポン画面を長々と見せて、どうすべきかを考えさせるのは正しい そうやって選別すれば選別するほど
自分の首を締めるだけなのが基本無料ゲーの難しいところよね
その辺は運営も十分わかってて、今の仕様に流れ着いたんだと思うけど (´・ω・`)最高の試合が1、2キル先制した後にらめっこなんだからしょうがない シンフォの部位別確率アップやっぱり来たな
もうちょい比率上げても良いとは思うが ようやく武器種別ガレージロットが来たか・・・
ボトムズコラボから始めた俺に最も必要なガレージが来たよ・・・
1000くらい保存していたスタンプを開放する時が来たか (´・ω・`)確定以外で何か出ると期待してはいけません (´・ω・`)重量別と武器種別は嵐の前に実施される だって多双龍とかオブリレーターとか欲しいんだもん
店売り緑ガトじゃ微妙なんだもん・・・ 中量は復権するのかもわからないうちに始まってしまったか >>219
重量級のやつはゴミだらけだから気をつけてねー。実弾キャノン、ハンドガン、マルチ以外のホミサは使い物にならん… 僚機9連ミサイルのバグも早く直してほしいもんだ
一瞬でも発見が遅れたら簡単に蒸発するからたまったもんじゃない >>209
ほんとこれ
ASもう完全に上級者(腕+コミュ力)向けだもの
>>222
まるで中量と軽量は辺りに溢れてるかのようなry >>222
アンヘル様は除いといてよ
対空B初めて失敗したわ、HV出してるの俺だけとか
途中ぽこぽこ湧いてくるのほぼ全て一人で処理しながらコアシップ殴るとか無理ゲ
他3人見物客だったからな糞が >>225
あれ9連だけじゃなくて僚機ホミサの挙動なんだけどな
どちらにしろ修正されたら僚機ホミサに関してはタゲ切りでほぼ無力化出来るようになるな (´・ω・`)ぼちぼち対空ガトリングが欲しいです
(´・ω・`)正面からくるミサイルを一定割合減らすくらいの 中量級とかアクセラ僚機投げつけると最も簡単に死んでくれるからちょろい 装甲の排出確率の調整はどうなったんだろうか
パラメータをいじるだけなのに随分仕事がゆっくりですなあ 青拳銃青サブマシデッドリー極光アルコイリス 計5
エンフォコンバットサラマン迷彩バリ(+BR組3種とザイフリート)計4(+4)
ガト3種青拳銃双竜だんしぃ10連(+迷彩ガト2種) 計7(+2)
他に当たりって言えるの何があるかなぁ 重量別なんて狙えるもんでもないしな
自分の使ってる重量に絞って回せるから通常回すよりはマシってだけ >>233
今、いかに我々の予想をぶっちぎるか考え中だろうから待ってて (´・ω・`)持ってるものが多くてピンポイント狙いとなればさらに地獄
(´・ω・`)魔法のカードが真っ赤に燃える
(´・ω・`)の前に倉庫の狭さに閉口する 自機SNにしろ盾やアクセラ僚機にせよ
大体固定で使ってくる奴がいるからこっちがEN入れた編成選ばざるをえないからな
ここで自慢してる奴は周りが気を使ってるって気づいて欲しいわ (´・ω・`)地下鉄とかでダフネENENで外から染めるオナニー楽しい
(´・ω・`)こういう場所もっとたくさん増やしてよ オブリさんはガトリングじゃなくでたぶん50口径な銃機関銃モチーフだから… デッドリーENが普通に強いからむしろ積極的にENを出したい 敵にSTがいるときの立ち回りがわからず毎回ボコされる
キット破壊されるしカバーさせた僚機もやられるしでキツイ
爆撃範囲に入らないようにするしかない? (´・ω・`)STがいるということは相手の前衛が最大でも4分隊ということ 今の環境で僚機カバーさせっぱな時点でアレだからまずそこから治せ まずキットは爆撃範囲が届かない所(屋根の下)に置けばいい
僚機に関しては相手のキャノンの範囲内にいる場合は定位置に置きっぱなしにしないのが大事 最近STに乗り始めたニワカの意見だが
自分ST(サリオ6連)乗ってる時にされて困る事は
@レーダーを潰される
A砲撃発射位置を見つけられて一気に近づかれる
B砲撃すべき相手(分隊)が散開して効果的な砲撃が出来ない
C常に移動されて砲撃の予測がしづらくなる
D相手STのカウンター砲撃
かな、ピンポイントタイプなら若干違うところもあるが、こんな感じ STは押し込まれると役立たずになるから
PTの取り合いなら積極的に脇道や裏取りで前線突き崩すか直接STに嫌がらせ
とにかく密集するのが一番ダメかな STとか拮抗クラン戦以外か上位ランクマ以外では役立たずのゴミだって初期から言われてるじゃん それな、ST入れたがる人見ると正直複雑な気持ちだわ
事実負け率多いし、僚機突貫で前線維持し続けるのが困難だから柔軟性薄いのがいかんのかね 相手が6連なら、ギアガードを付けたキットを壁際に置けば簡単には壊れないよ
2〜4連はピンポイントに落ちてくるから仕方ないけどね
ギアガードをつけて壁際に置くんだ 意識してやってみる
ただST自体そんな見ないからなかなか慣れないな キット破壊するよりも前線押す方が早いのが現状なんだよな キットは前線に向かう途中で見つけたら壊すくらいの感覚
レーダーは見敵必殺 STに苦しめられる・集中して狙われるってことは、味方は潔く下がっているんだと思う。そこで粘っても無駄だから自分も下がれ。
多くのマップはPTからカバーポイント一つも離れると、STにとってかなり安全な定位置からは砲撃が届かなくなる。下がって、前に出てきたSTを狙うか、防衛陣に突っ込んでくる迂闊な奴がいれば儲けもの。
いつまでも前に留まる味方がいたらとりあえずはそいつを守ることが最優先だな >>258
のはずなのに足元の赤レーダー壊さないのが結構いるかじゅあーる デッカー護衛戦でもレーダー破壊しないやつが多すぎてビックリする (´・ω・`)ASの速度ボーナス、5以下を6と切り離さないでクレー ソーマ君がロビチャでクラメン募集してるんだがボロクソ言われて黙るのかわいいなw
つーか漢字か片仮名か統一しろやと思うのは俺だけなのだろうか 今切ってたな、なんてクランなんだろ
捨て垢作って潜入してみたい STは前線が作られているっていう大前提が欲しいのに味方がある程度強くないと前線が崩壊するオチがつくからな
サリオ6連が出て以降そろそろGIW8連に上方修正いれてくれていいのよって意見送り続けてるけどその兆候もないし >>88だけど北の通路からアンヘルとかぶち込んだら味方上がってくれて何戦か勝てたわthx >>266
現状、サリオ6連以外使い物になるキャノンってあるのかな…
持ってないけどアセンダンシィが強そうに思えるけど
流石に沼ガチャしてまでは要らんな >>266
サリオ6連は最初からなかったっけ?あと8連は最初強すぎて下方修正されてるけど >>272
GIW2連は強いぞ
キットの真上で補給しようものならキットが一撃で吹き飛ぶから厄介 (´・ω・`)実装自機は忘れたけど初期は無かったよ
(´・ω・`)使い勝手良すぎね?と言われつつ今に至る 気が付いたら自機含めてFHが男しかいない分隊になっていた
チャラ男を挟むむさいオッサンとか誰得なんだ俺得だった ランチャーのスタートまでは問題ないのですがゲームが始まってくれないのでランチャーを入れなおしたいと思います。
フィギュアヘッズのアンインストールのやり方を教えてください すいません
コンパネの意味がわかりませんがゴミ箱から捨てれました
ありがと PCリブートしてみるとかアンチウイルス関連調べてみるとか
ランチャーでID/pass入れられるところまできてるなら
再インスコでいけるとも思えないけど
あとは単純にPCスペック足りてないとか PCの使い方を先に覚えなきゃアカンやつや
インストールシールドおこ 内部装甲の確率上昇調整って明日か?
なんで数値いじるだけのことがすぐ出来ないのか理解できんわ >>272
(´・ω・`)ワイルドファイア、GIW2連、あせんだんしぃ〜辺りは殺意溢れてて超使えるよ
(´・ω・`)はあ…サリオSPはよ欲しい…(まだ2500辺り) デブつかってるとなんかこうどこ行っても味方片手いないから片手しかできない的な
確かに片手好きだけどそればっかりだと飽きてくるみたいなこう
…なんか面白い編成ないですかねぇ
9連あればASもやりやすいんだけど いえーい!超雑魚の俺に、ソーマに負けてやんのロビチャ勢のロリコンとREIL--kzとかいうゴミw
いえーいwバーカwバーカw 果敢に氷像バッシュに赴くもレインを被され返しにガドブレを浴び涙目逃走する戦場奴隷やで
前線気にせずアクセラ僚機ぶん投げるマンでもやろうかな (´・ω・`)もーちょっとAS速度ボーナス6を維持しやすいようにしてクレー
(´・ω・`)というか5でガタ落ちにしないでクレー 激戦区に僚機ラジコンで地雷設置して回る利敵行為をやってみるのが俺の夢なんだ 盾僚機を地雷で潰していくスタイル…
FF判定さえなければよかった ENENEN 地雷アクセラアクセラ
こうですね、わかりま・・・せ・・・ん・・・ >>291
明日は上昇調整行いませんがご理解ください 内部装甲の話題が出るたび思い出す、そんな物もあったんだと 腕=課金装備>>>>>>>内部装甲レア装甲
だから仕方ないね いくら課金しようが雑魚は雑魚
ただし上手い人が強装備で固めてくるとマジで手に負えない PVEとかやりたくないから内部装甲が実装されてから一戦もやってねえしな
100%でもようやくやっても良いかなってレベル
厳選するなら300%は出てくれないと 強い奴が更に強くなるための物がレーダーとハイエンドだからな
雑魚が幾らハイエンドで固めようがレーダー介護してもらおうが何の役にも立たない (´・ω・`)修理・補給時の緑や黄色のエフェクトってハデすぎない?
(´・ω・`)どんな装甲か視認できるくらい地味でいいと思うんだけど 同じ装備付けててもゴミはゴミのままってのは嫌なくらい見てきてるからな
オブリやFoW持ってて戦闘3桁、デス献上マンとか君なんでこのゲームしてるのとしか というかそもそも作業して強くなるのが気に入らない
RPGじゃねえんだからさ (´・ω・`)ランクスのレベルとか数値的なものは続けるだけであがるだろうけど
(´・ω・`)プレイヤーの技量はまた別だしね
(´・ω・`)PvEだけでもあがっていくからランクスLvは気にしなくていいかと
(´・ω・`)というかあれらのPvEで僚機操作に慣れるのかちょっと疑問なところなんだけど
(´・ω・`)どなの?
(´・ω・`)追従だけでもクリアしちゃうような気がするけど・・・ 効率追求すると適切に僚機を使う事を覚えると思うけどな
追従でクリアできるからそのままでいいやって思考の奴は何やっても変わらんと思う PVEやってると下手になるよ。求められるものが全く違うから。基本操作は共通だから覚えられるかもしれんけど。 そもそもメインコンテンツはPvEレア堀だからやって下手になるということはない
PvPが下手になることはあってもそれはメインコンテンツじゃないから (´・ω・`)ボトムズ競技場のような指定装備でのマッチングは
(´・ω・`)たまにイベントとしてならいいかも
(´・ω・`)むしろコラボイベントがらみはこの形で・・・ 新装備試せるし楽しいよね
25戦じゃなくて15戦程度で、スタンプも10 20 30くらいでいいや PS4はオートエイム並みのアシストが付いてるからロケ等を除いて技術的な実力差はほぼないから
装備の差によって勝敗が決まることも少なくない
勿論装備よりも立ち回りの方が重要だと思うけどね 前回のボトムズコラボは新装備試せるのは良いんだけどヘヴィマシンガンが微妙すぎてさっさと1デスしてソリッドシューターに交換したほうが楽だった >>329
(´・ω・`)ピットで機体変更、あれでこそやるべきだったよね (´・ω・`)今ならピットで変更できるからリザーブ側のテストも容易だよね (´・ω・`)ボトムズイベやる前にRD脚の耐熱あげてクレー
(´・ω・`)ソリシュで溶けちゃう (´・ω・`)テラーンとテンダスとギザとボナートとはぁしゅきぃぃ〜装甲まだなの? (´・ω・`)そろそろ企業限定戦とか重量階級戦とかはよ
(´・ω・`)カルテル限定戦とか火力のみためが地味そうな軽量級限定戦はよ >>326
ボトムズ競技場は僚機もボトムズ指定装備ならよかった
僚機は装備なんでもおkだったから僚機で倒す僚機ゲーだったわストラテジックシューターとしては正しいのかもしれんけど (´・ω・`)らんらんもボトムズ3機編成かとおもって期待してたけど
(´・ω・`)まあしゃーないよね
(´・ω・`)リペアもレーダーもなくマシとロケランのゾンビ戦になるだろうし (´・ω・`)全機9連標準装備でガン待ちゲーになる (´・ω・`)いいこと思いついた
(´・ω・`)アケ板にスレ立てようぜ (´・ω・` )みたことない機体とフィギュアヘッズだけど新企業でも作るのかしら
(´・ω・` )そんなことよりマウンテンどうなった ゴールデンウィーク中に仕事してるわけないからメンテは来週でしょ >>345
5月下旬に調整入れるって言ってるから25日しかやらないぞ FigureheadsA フィギュアヘッズ エース part1 [無断転載禁止]©2ch.net・
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1494476278/
(´・ω・`)ふふっ アーケードがそこそこ盛り上がってこっちが無かったことになってサービス終了かな (´・ω・`)マジシャンズデッド様とカードビルダー様が待ってるよ
(´・ω・`)ボーダーブレイクから客奪えるとは思えないね (´・ω・`)機体自体のデザインと装飾の彫り込みが合っていない なんか設定進化して資源争奪戦争が起こった事になってる…
オクスリが昔の2footみたいに書かれてるし未来の話かもね というかLoVで培ったアーケード技術の応用でしょ
同じディベロッパーだし もう5月の木曜あと2回しかないのか来週も何もなしで5/25の大型アップデートティザーサイト(ドドン
とかやるつもりか? (´・ω・`)GIWハイエンド第二弾交換所実装も8月末だろうよ 新装甲のデザイン安っぽいなー
オスクリとかヴァラボの方がずっと洗練されてる アケ版とか冗談きついぜクズエニぃ…
このゲームよく考えるとガチャ運>腕だよね
たしかに下位層が強武器持ったって中位層上位層に勝てないのはその通りなんだけど
同じくらいの実力である中位層同士がぶつかったら強武器持ってる方が勝つわけで
そして大半のプレイヤーが中位層である以上ほとんどの試合が中位層同士の戦いなわけで
…アケ版はガチャゲー改善してからにしよ??? >>365
同じ実力の奴に課金武器で勝てなければそれ課金する意味あるの?
課金して貰えなければどうやってマネタイズするの?
あらゆる場所に広告出て待たされるようになっても良いの? 無課金微課金は他人のお金で開発されたゲーム遊んでるってことを認識して欲しいの
生活保護と同じよ 腕^ガチャ運=戦闘力
だな
ガチャ運あっても腕がないなら意味がない >>367
コスチュームやアクセサリ方面で課金させればいいでしょ 多少有利になる程度ならまだしも大幅な性能差つけたら人減って結局収益下がるわ くそげで培った課金方式はどこに消えたんですかね…
課金が戦力に直結しないゲームならじゃぶじゃぶ課金したんだけど
こういうのはどうもなぁ 課金するほど難易度が下がるゲームって
楽して勝っても楽しめない連中からは嫌われやすいのよ
何の特典もないのに最高難度でゲーム始める様な人種のことね このゲーム数値での単純なall上位互換を出してるわけでもないしガチャ力の差がそこまで露骨だとは思わないなぁ、選択肢を増やしてるって感じ
実力(例えばランクマのレート)が同じといっても兵科や得意なことが同じな訳ではないし、全員ASSPSP!な状態ではない現在を考えるとなおさらそう感じる (´・ω・`)アァンヘル持たせてれば大体いけるってのはあるからね
(´・ω・`)似たようなところで以前アルムが天下取りすぎてなーふくらって沈下したけど (´・ω・`)いやー、9連ミサイルは片づけて欲しいです 基本ハイエンドのほうが強いでしょ
アンヘルは威力あるけどロックオン速度遅いし射程は短いし >>375
逆で店売りだと使い勝手が極端に悪い武器種(ロケラン スナイパーライフルとか)があったりするのがきつい >>378
ハイエンドシングルロックにまともなの合ったっけ
タゲばらけるとHV殺しきれない双龍くんしかなくない? むしろこんなガチャ糞ゲー終わらせてACだけに絞れ
ACも糞だったら知らん (´・ω・`)アンヘルはバ火力だからロック速度は気にするところではない
(´・ω・`)というか10月の調整で他のミサイルと一緒にロック速度強化されてる謎采配 (´・ω・`)最近あえてミサイルを遮蔽に隠れず回避に挑戦してるんだけどかなりしにます まあ正直今はかなりマシな環境なんだけどね
盾でパワーバランスが変わって過剰火力扱いだった店売りガトミサ構成も首位に踊り出たし
今後のSP武器次第では他の機種も店売り+αでいけるようになるかもしれないし
とはいえじゃあ今まで中量装甲とかロケ目当てでガチャ回してた人は泣き寝入りさせんの?っていう
一度インフレガチャ導入すると次もインフレさせないと売れないし安易にバランス変えられなくなるし
いいところは残せず悪いとこだけ残っていくからどんどんクソゲになっていくんだよ 結局どんな武器と装甲持ってようが死ぬときゃ死ぬし負けるときは負ける
ただコンスタントに無死〜1死ぐらいでリーダーキル含めて味方と敵の
内容にかかわらず戦闘2000ぐらいいく人は確実にうまいんだろうな というかAS使いは重課金兵が多いから搾り取ろうとしてるんじゃないかな
PS4含めた初級者はHVで店売りでも戦えるようにして、ASは上級者用で課金必須みたいな (´・ω・`)今まで一番無難に相性考えずに使えたのがASだからみんな投資していただけだよ
(´・ω・`)こんな泥沼ロットで専門職始めようとか思わんで普通 (´・ω・`)今更アーケードで装備揃え直すのも禿げるんで
(´・ω・`)完全リンクでこっちの分隊そのままアーケードで出せるようにしてくれよ GIWのSPはロックオン早めだけどリーダー機は1000弱程度残るんだな… (´・ω・`)あのー、グラソルとシェルタデルレは配布あるからいいんだけど
(´・ω・`)軽量のスポーツもなんか配布してください (´・ω・`)軽の装甲ってサリオでよくない?
(´・ω・`)軽いならジャンクでもいいような・・・ 怯ませナックル2連続で倒せると思ったら2発目の寸前に割り込まれて相討ちになった
9連ポッドのロックと発射速すぎですわ >>395
巷に溢れてるHVをハイエンドロケランで撃破しまくれるからそれなりに価値はあると思うよ (´・ω・`)重の速度に耐えられない生き急いでるけど軽だと耐久やばすぎて
(´・ω・`)中で妥協したい勢かな?
(´・ω・`)ちょっと前のWoTでいう所のばっちゃつかいながら重戦車や駆逐にマップピコピコしてるかんじ? (´・ω・`)SWの北通路の確保とかHWのTTからPTにグレ投げる仕事が残ってる >>398
PSさえあれば確実にHV倒せるからでは?
実際HV倒せないARASは息してない ASは必須僚機のSPが相対的に弱体化したのが辛い
機動力↑瞬間火力↑装甲↓でワンチャンスで稼げる強襲特化機にするか
SP側の補給力強化で別僚機を入れる余裕を作ってほしい BR+ミサイルが一番動かしてて性に合ってる気がするけど敵に僚機HV(ガトリソグか盾に関わらず)
が多かったら素直にHV使う >>396
リロードも早いぞ
店売りのPOサブマシ1マガジン打ち切る間に2射できるんだからな 結局クソの押し付け合いでアプデのたびに押し付けるクソが変わるだけなんだよな 対空戦で内部装甲でたし・・・
確立アップされたのかこれ >>388
亀で申し訳ないけど
そういう感じにしちゃうと結局AS(廃課金)がHV(無課金)を狩るゲームになるんじゃないかな?
それじゃあソシャゲじゃないかってなるから言わんとするところは分かるけど賛成はできないや
ベースがいいと思うからこそいい集金体制とバランス作ってください運営さん 見た目カスタマイズに力入れてくれたらお金つっこむと思った(PSO2並感)
デカール&装飾パーツロットよろしく >>407
そもそも廃課金は無課金を狩れなければマネタイズ含めた1タイトルとして成り立たないからな
お金出して負けるゲームに誰が課金するのって話
少なくとも店売りHVでも完全メタなロケAS以外は狩れるし十分試合にはなる
ダメなのは課金さえすれば初心者でも上級者を狩れるゲームデザインだよ
そこだけは押さえてるからまだ持ってる 内部装甲ですら確率アップしてないと20戦で1個くらいだから本当にきつい
BB装甲なんて夢のまた夢
アップしてれば5、6戦で内部装甲1個以上は手堅いんだよなあ 内部装甲とかドロップ確定でもまだ低いぞ
そこから厳選が待っているからな… >>413
確率アップしてても20戦で1個くらいじゃない? イベント戦200近くやって遮光板が2しかでなかったのでpveはガチャより闇深い 上のボトムズ戦の時にピットでリザーブ切り替えが欲しかったっていうのと同じでGW中に
無理にでも内部装甲の確率うpぐらいはやっとくべきだったと思うわ だから対空戦Bはよぉ・・・
コアシップ攻撃しても雑魚倒してもポイントはいらない不具合なんとかせいと
施設制圧とワーカーあたりを連続撃破してのボーナスくらいでしか入らないやん (´・ω・`)味方リーダー機の首根っことっ捕まえてひきずるアクションが欲しい >>416
イベント戦で25枚くらい出したけど多分250??300くらいしかやってないぞ
しかって表現が適切かどうかはおいといて運悪過ぎじゃね?
半分近く耐光板だったのが糞だったけど 最近FGを相手の足元に投げてもノーダメの時があるんだけどなんすかこれ 知らんけどクリアランクがどこかに設定されてて
それ満たさないと板もパーツもドロップしねーんじゃね(鼻ほじ グレを投げるタイミングで相手の足元投げ込んでも、飛んできたグレを見て走り抜ければ起爆までに逃げ切れるよ
足元で爆発したのにノーダメってのは知らね >>409
少なくとも対人のゲームに関しては勝敗に絡む課金は排除しても成立するでしょ、むしろ対人だからこそそこは触りづらい位なのでは
ただこのゲームはアクセやコスじゃなくて、(ややもするとバランスが崩れる)装備の部分で主な利益をあげるようにしてる
そこではクソゲー化のリスクを負うほどの利益が得られるのかもしれないけど、もう少し無難な部分で稼ごうとしてからじゃ駄目なのかなって思う
…とりあえずキリコやカミナを… 自分しかレーダーないときの負け率がやばい
そういうときに限って敵に盾とかアイノマンいるし このゲームってどこで一番儲けてるんだろうな
イベントとか企業用PRとかで言及してたりしないのかな 抜けてた
ユニークスキルは既存のものの使い回しでいいから…
利益は2fのカラーやFHの課金要素を見るとやっぱガチャなんじゃないかなって… >>426
レーダー2つ持ってレーダーガチ勢になればストレスかなり減るぞ クズプレイしても気にしない奴だからストレスが貯まらないんであって、普通の奴がやってもストレス溜るだけだろ 看板機体のデザインが受け付けない
ベックの工学的なデザインに引かれて始めたのに何あのおもちゃ
なんでベックに発注しないのか >>420
まぁそこは自覚してるが、死ぬほどハマる俺みたいなのも何人かはいるんだろうなってことで…
ちなみに身内グループで検証がてら高台オセロを50回ほどやってみたり、野良で介護スコアぶっちぎりや時間切れまで粘らされたりっていうのも結構やったけど出なかったので
おれは一切のオカルトは捨てた 恐ろしい話だな
実はイベントと勘違いして通常戦やってたってオチならまだ良かったんだが >>432
なんであんなデザインになっちまったんだろうな (´・ω・`)あとなんでAはおにゃのこしかいないの
(´・ω・`)赤褌ロドリックがセンターで決めポーズでもいいやん 玩具みたいなデザインは大好きだけど最初からやれよっていう
今更出されても受け付けられんわ (´・ω・`)ついでにRD脚を実用レベルに調整をですね エースはPC版とどう違うんだろう
人数が減ってるのは分かるがスクリーンショット見る感じそんな変わって無さそう 僚機9連使ってるやつはバグ利用者ってことで通報して良いのか?
流石にうさいぞ 配色ピンクてw
もっとミリ感や工業感突き出してホラホラ!
コイツならいつか出てきそうって空気出してくださいよ
でもってマウスとコントローラー?アケ版あかんこれのが頑張ってるぞ
(あっちは他でもなく本家自体FH超えるがゴミなのだけどw) 訂正
(あっちは他でもなく本家自体がFH超えるゴミなのだけどw) (´・ω・`)同時発射は9連関係ないよ、マルチホ全般で起きるからね 久しぶりに対空戦やってみたけどやばすぎてワロタ
他3人ともコアシップのバリア解除どころか道中の施設制圧すら全くせず
ずっと自分隊3機だけで制圧やらされるとかわけがわからないよ RD脚はどうやったら実用レベルになりそうかな…
とりあえず特殊装備可能は当たり前として、移動時の挙動とかも何とかして欲しいな (´・ω・`)最高速に到達まで3秒だが速度は圧倒的にしてくれよ >>434
イベント戦じゃない今はもう仏の心でプレイできるから得るものがなかったわけではないけどな
まぁでも最終ポイント一定以上で(ソリッド以上の)報酬一枠追加とかしてくれたらどんな地雷でも喜んで介護するから実装してほしいな正直飽きたし 特殊無しのままで
旋回性能と後進速度爆上げしようぜ
旋回中に足先から火花が散るようにして RDは趣味レベルのままでいいよ
自分の使う武器・装備は最強じゃなきゃ駄目って人増えたな (´・ω・`)最強とか何馬鹿言ってんの
(´・ω・`)耐熱を普通のスポーツにしてRD無くしてくれるだけでもいいよ >>455
別に最強にしろとは言わないけどさ、現状お荷物な脚だから「実用レベル」にしろって言いたいだけなんだよ RDは単純にもっと早くすればいいんじゃない
グレ系の関節攻撃能力を捨てる分瞬間火力をいち早くいい位置に運べる
ただし正面戦闘は勘弁な!っていう感じで
まあAS自体に瞬間火力のあるポピュラーな武器がない問題と
そんな瞬間火力のある武器は普通の足で使う方が強い問題は置いておく方向で
…重量過多でもぎゅいんぎゅいん動ける(ただし前進のみ)みたいなのにすればいいのか 特殊枠潰す割にはそんなすごい早くなるわけでもないし
前進速度だけでいいからもっと上げてほしい (´・ω・`)RD足は性能と機動面にデメリットありで、さらに特殊枠も潰されてるからね
(´・ω・`)かっこいい以外なかなか使いにくいよね RDはキットだけ装備出来るようにしてくれればいいわ 速度下限考えて重量オーバーのHV使ってるけどそれなりに満足してる
ただ特殊装備潰されてるだけのものとも言い難い
単純な速さより後進速度上げて欲しい
グレ回避し易くする為に RDは格好いいというのが一番の性能なんだから
他の性能を求めるなら選ぶ必要ないじゃない 見た目だけ格好良くてもカッコよくないじゃん
見た目美人な性格ブスより見た目も性格も美人な方が良いという世界の真理 (´・ω・`)以前のアプデでアイノの無敵下方と同時に後進速度が上がったよ
(´・ω・`)ADS中の前後移動が同速で気持ちが悪い (´・ω・`)涙目でねじ伏せられる裏昌子とかTNTNがムズムズしない? もしくはRDで姿勢安定してるから
速度落とさず走りながら構えて撃てるとか 運営が変にBuffしたら壊れ一直線なのでこのままでいいです >>474
オーバーチェア程度の耐熱だとしてもそれは許されないよ
爆熱BRと爆熱セミスナくれるなら許すがな (´・ω・`)スポーツQS足はエースで出るの確定だろうからこちらの実装も時間の問題よ (´・ω・`)QS強化はシャレにならんから
(´・ω・`)このまま思い出の中でじっとしていてくれ 流石に現環境でスポーツQSは出さんだろ
死体蹴りにも程がある エースは別ゲーだろ?なぁ、そう言ってくれよ
あのクソダサい機体はゲーセン向けなんだよなぁ? (´・ω・`)とりあえず、ほぼそのままアーケードに持っていってるからね
(´・ω・`)アーケード稼働記念コラボガチャ!
(´・ω・`)の逆輸入あるとおもいます。 (´・ω・`)誰も触れてないけど、エースってコアが「コアシップ」になってるよ
(´・ω・`)敵側にあるあいつを打ち落とすのが目的らしい
(´・ω・`)3vs3だし、もしかしてPTとかTTとか無いのかも? (´・ω・`)リペアもサプライもない、染めれるピットとポストトリガーしかなさそうに見える
(´・ω・`)そのかわりコアシップが撃ってくる模様 待って、ゲーセンとかもう何年も行ってないんだが
ゲーセンでもガチャする時代なのか? 新時代botゲームがここに始まるわけか
いらねーーーー! >>484
一昔前からそうだよ
ムシキングとかガチャゲーの先駆けみたいなもんだし 戦争勃発のところで少し笑った
スポーツやってたと思ったのにドンドン物騒になるなw (´・ω・`)じゃん!けん!ぽん!
(´・ω・`)ふぃーばー!ぺぺぺぺ
(´・ω・`)やっぴー
(´・ω・`)もある意味ガチャ ゲーム画面のマップど真ん中にPTあるし
ボダブレのシステム丸パクりの装備製造画面とか
QS装甲とかジャンク装甲とかゼノギアスとFMコラボとか全部載ってるぞ
嫌な予感しかない 家庭用とあんまり変わらなかったら誰も金なんて使わないし全くの別ゲーにしないとな 田舎少年だからボダブレおいてる金持ちゲーセン無いけど向こうにも
ガチャとか有るのかいエースはスポーツ装甲のみでやるゲームだったら需要有るかもだけど 隕石の衝突で地上は壊滅し人類は地下へと潜る
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地下の生活に退屈した若者は無人ロボットを戦わせて暇つぶし
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暇つぶしが世界中で大流行し競技へ
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/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ いつの間にか戦争が始まったお…
| (__人__)' |
\ `⌒´ /
↓
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/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 今日から君がエースだ!
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\ `ー'´ / ムシキングとかサッカーとか妖怪ウォッチとかは知ってるけど
この手のゲーセンでプレイ料金プラス課金は信じられんな (´・ω・`)正直PC版やってる身からすれば
(´・ω・`)「200円払えばイベント戦をする権利をやろう」
(´・ω・`)と言ってるように見えるんだよなぁ PvEプレイするとエースになれるんだな
エースと呼んだ の一節はさすがに笑ったわ エースの方でしか出ない装甲やFHを餌にしてエースで取得した装甲やFHをPC/PS4版にコンバート出来るようにするとか考えてそうだけどな PCとPS4があれば無料でできるゲームを1プレイ200円?
初回15分無料コンテニュー100円ぐらい気張ってやらないと最初から休憩所になるぞ (´・ω・`)らんらんは左手でマウスという右利きの豚なんで、エースはたぶんやりません プレイしたら家庭用にレア装甲プレゼントってなりそうだな
システム改良したとしてもボダブレには勝てんだろうし誰がやるんだって感じだから物(データ)で釣らないと まず、ヤニ臭い騒がしい治安悪いゴミ溜めみたいな場所で金払って課金するとかあり得ねーから スマホアプリネトゲの普及でまた90年代ごろみたいなやべー所になったよね RDは足専用の内部装甲(性能固定)の着脱でRDできるかできないか選べるようにすればいい そうか内部装甲で装甲特性変えられるようにすればええんや
各種防御力の増減よりはカスタマイズしてる感を感じられそう エースっていうとどうしてもあまり私を怒らせない方がいいってAA連想するんだけど むしろコラボやらない方が異常だろ
ゲーセンは溜まり場になりやすいのがほんとあかん ゲーセンに置いても誰が遊んでくれるのやら、劇的に面白くなってるはずもないし ソシャゲ化のほうが良かったんじゃないの?
キャラクター達とのギャルゲー&乙女ゲーができるソシャゲ ローラーダッシュはクイックスライドの仕様を使って特殊ボタンを押したら
ターンピック作動でその場で回転できると原作も再現できていいんじゃ
特殊押してる間は回転し続ける 再使用時間は長めで
上の方でグレの爆発が〜ってあったけど相手が施設の上にいるとグレが溝にはまって
ダメージ受けない事があるね あれはやめて欲しい なんかこのゲーム、手広くやり始めたな・・・
ドゥクスちゃんが震えてるよ 一連のゲームでどんくらい利益出てるか知りたい
まあ何も言わない上に過疎ってるから推して知るべしだけど そろそろ彼女にも替えの服を用意してあげていいと思うの FHが死んだらサリーナあたりと一緒にドゥクスちゃんも次の現場に出荷されるんかね 何目指してるのかわからないコア凸よりアケのルールの方がおもしろそう なんで折角ボーダーブレイクのいないPCと家庭用でコソコソやってたのに不利な方に出かけていくん? ボトムズガチャの20スタンプの方だけでヘビマシ改・ソリシュ・9連ミサが揃って嬉しい
かなり環境が変わらない限りASの武器には当分困らなさそうだ 第7BDのトップの問題じゃね
ここで出した(?)スクラグが爆死して筐体流用して安上がりの別ゲー出して補填したかったとか
前の卸値のページの情報うろ覚えだけどたしか改造キットでエースの方対応するはずだったよな (´・ω・`)スクールオブラグナロクってゲームの同じ筐体って言うからスクラグってのがどんなのか軽くぐぐってみたけど
(´・ω・`)ボタン配置が格ゲーより多い・・・僚機指示にいっぱい配置されてそう
(´・ω・`)クソゲー過ぎてゲーセンの癌と言う認識が一般的、通信料なりを毎月取られてマジ癌
(´・ω・`)動画見ると確かにクッソつまんな過ぎて過疎るのは仕方ない
(´・ω・`)店内対戦するとかでクソゲー筐体が3:3で6台揃ってる店とかなさそう
(´・ω・`)クズエニのアケゲーはどれもクソゲーだからまず期待されてないしフィギュアヘッズ自体もクソゲーだし約束された勝利の爆死よー
(´・ω・`)1回200円払ってクッソつまんないコアシップ叩くだけで終わりそうなのん (´・ω・`)エースは左手がキーパッドで右手はROCCATのマウスですってよ どのガチャ回せば一緒にUFOキャッチャーやってくれる女の子出てくるんだよ スクールオブラグナロクって他ゲーが埋まってて順番待ちの時に座る椅子のことでしょ? お前らは3億分の1の精子ガチャに勝ち抜いて生まれてきたんやで あー・・・これがアーケードですか・・・
な、なるほどー・・・(そっ閉じ (´・ω・`)生まれてきてすいません
(´・ω・`)隣の精子がノーベル賞とれる才能あったかも 9連は自機でHV使ってたらメチャクチャ怖い、僚機のバグ発射で急死させられたりするし
あと地下鉄とか屋根ある所で役に立つ 弱いわけないだろ
僚機ロケよりは間違いなく有能だぞ 9連弱いって言う奴はなんなの?
普段からアンヘル即死ゲーでもやってんの? ミサイルはシングルロック、マルチロック、自機使用、僚機使用関係なくロックしたら一斉射するようにしていいよ
この前実装されたカルテルマルチロックホーミングレーザーは自機で使用しても一斉射してるしあれも順々に発射するようになったらせっかくの軌道が台無し 遮蔽がなければ回避不能で怯みありだから怖いんだよな ホミサ対決で先出し出来るのは強いよ
シングルだから即死は狙えないけど動きの鈍いHVなら追い撃ちをかけられるしRDとの相性が凄く良い武器 PTもTTも抑えられてる状況で敵TTに攻め込むバカは何がしたいのやら・・・
しかも2小隊も・・・
案の定負けましたよ・・・ 不利戦場行ってもポイントマズイじゃん
なら有利戦場で稼いで「っかー!周りが雑魚すぎて負けたわー!」する方がいい 9連はバグが怖すぎ。高速ロックから9発同時ぶっぱすんじゃねえよ (´・ω・`)同様に戦闘スコア出せない子はレーダー張りまくって総合スコアの順位で「まわりが雑魚杉!」するという つまり自機ENでレーダー張って戦闘高ければ最強(震え声 新期待のデザインクソクソと思ってたが
よく見るとダサい色合いと蛇足なエングレーブ以外は良い感じだな
地味な色合いにして無駄な彫刻削ぎ落とせば割りと見れるデザイン 9連当ててもキルまでいかずに逃げられるような状況なんだったら、どうせ他の武器ははるかにダメージ稼げないと思うぞ >>558
僚機2体に持たせて吶喊させてみ
超速ロックと斉射と爆速リロードで盾持ちすら瞬殺するぞ
僚機が持ってる時だけ壊れになるバグとかアホかと (´・ω・`)そもそも9連がロットからでてこないたすけて 正直大半の状況でアンヘルで十分だし
狭いとこはガトリングぷっぱか盾でかちこむほうが早くね? (´・ω・`)アンヘルはロック時間と軌道がよくない いやあの軌道がええんやろ
壁超えるからアンヘルの射程はかなり広いよ なんで比べてんのか知らないけど
9連は強いよ
アンヘルがー盾がーガトがーなんて言っても変わらんよ
用途も違うしな
お前のドヤ話は飽きたよ >>564
早くねえ
僚機が使うとアンヘル1マガ撃つ時間で9連2マガ斉射できちゃうから
僚機に持たすなら総合火力も攻撃速度も9連の方が上
プレイヤーが使うとカタログスペック通りの性能に戻ってセルフ目潰しまでしてくるので
自機で持つならアンヘルの方がいいとは思う ホミサ界隈での話かと思ってた。まぁ不意を突けないとダメな時点で準強かな。カバーも場所によっては面倒だけど (´・ω・`)ボトムズミサイルである以上は原作準拠でへろへろ飛ぶ軌道であるべき 最大火力があっても結局ワンチャンで殺しきれないならだめだろ アンヘル担いでるとロックの速い9連と双龍持ちがガン見してくるのやめなさい (´・ω・`)新しい装備枠が欲しい
(´・ω・`)レーダー逆探知とか対空ガトリングとか、攻撃に直接関係ない装備の出来る枠が ロック早いって言っても正直言うほどじゃないぞ
たいてい届く前にアンヘル撃たれて相打ちなんて状況になる 不意をつけないアクセラ僚機に意味なんてあるか?
僚機ASを正面戦闘であてるか?
少なくともアクセラAS僚機に載せるなら今の所最適解とも言える装備だろ アンヘルは強いよ!でも9連とは用途が違うから比べても仕方ない…
押し付け以外にもマルチだから嫌がらせ用にカバーさせといてもいいし便利だよ >>577
はいはい9連は弱いね、君の中では
極論過ぎて話にならん
盾が有能だからSP要らないって暴れたのもお前だろ?
聞き飽きたよ >>581
お前が決めた評価なんてクソどうでもいいってみんな思ってるよ
アンヘルの強さは今更宣伝しなくてもみんな知ってるよ >>581
9連は僚機が持つとバグるのよ
プレイヤーが1発撃つ時間で9発斉射してプレイヤーが1発装填する時間で9発装填が終わる
結果
会敵から1秒、その後は2秒に1回のペースで総ダメ13000超えの攻撃を繰り返す化け物×2の出来上がり
よって「僚機に持たせるなら」9連の方が酷い アーケード版のPvPはコアがシップになってるからPvEメインの人はとっかかりやすいかもな
イベント戦で体験させて欲しいわ HVASASでアンヘルと9連両方ぶっ放せばいいだろお? 僚機の話してるのにアンヘルだと壁越しが〜とか抜かしてるのがガイジ過ぎる
今度アクセラ9連僚機✕2送り込んでるよ、弱いんだから簡単に対処できるんだろ? PvEメイン層がゲーセン行くかという根本的な問題
PvPガチ勢の方がまだ目がありそう ツインアンヘル僚機とかキャノン僚機並みにネタチョイスじゃん・・・
撃ってさえくれればワンチャンあるだろうけど大抵はロック切りされて処理されて終わるし
おまけ要素にアクセラコンバット積んで追撃できないじゃん いや、これは何もわかってないフリで、9連の調整を回避しようとする策なのでは >>595
持って無い奴の僻みなんじゃね?
いくら何でも9連弱いは無いわ… 後から出てくるマルチミサにも影響あるだろうしこのバグは早く修正してもらわんと困るやろ (´・ω・`)話は反れるが自機同士でホミサ打ち合う場合、アンヘルよりインセがAS9連キラーなのよね
(´・ω・`)ご覧の通りの歴然なスペック差である
アンヘル(ツイン) 射程100 弾速35 ロックオン速度60 重量900 攻撃力6650*8
インセグィトーレ 射程110 弾速42 ロックオン速度85 重量600 攻撃力2000*10 ※光学
(´・ω・`)速いし軽いし弾多いし。光学だからどっちみち1セットで余裕のオーバーキル
(´・ω・`)つーかインセはマルチなんで僚機狙うつもりが肉入りASも巻き込んで知らず潰す事案がらんらんの中で続出中よ 9連ミサ持ちから逃げててもモリモリミサイル飛んでくるから笑う
先日当てたヘビマシと9連ミサ交換してください アンヘルだけあれば何もいらんからスタンプだけが溜まっていく (´・ω・`)インセグもロットからでてこないし・・・ この前のカルテル武器どれも名前が覚えにくい+言いにくい件 (´・ω・`)バギムーチョがまかり通る会社だからしかたない (´・ω・`)インセグィトーレをインセで切るかインセグで切るのか…それが問題だ
(´・ω・`)日本人の語感的にはインセグで切ると収まりが良いんだろうけど
(´・ω・`)残された「ィ」ちゃんがあまりに不憫でならないので、らんらんはインセにしてます
(´・ω・`)これってドン・キホーテの正しい切り方問題とちょっと似てるわね (´・ω・`)おや、今夜からランクマじゃん
(´・ω・`)さすがに新アカといえどフルジャンクEN連れてたらキレられるかな・・・ (´・ω・`)パトロールくん貰えるやん
(´・ω・`)今1500スタートって1400のアンタッチャブルに呑まれそう (´・ω・`)ランクマの上位?報酬ってどうなったの?
(´・ω・`)100位以内ならなにかもらえるの? (´・ω・`)ずっとランクマで戦い続けてるけど3月9日に常設廃止された以外何もないよ
(´・ω・`)「レート上位はレート高すぎてマッチしない」が報酬だよ (´・ω・`)じゃあらんらんガンオンで500位めざしてくる レート1600超えて平均1450の戦場に放り込まれた覚えがあるんですがそれは 理想
各レート毎に住み分けできる戦場
現実
過疎過ぎて低レートと高レートが混ざる
低い方のレート幅が狭すぎて機能してない結果最下層が沼状態 >>617
レート制過疎ゲーの宿命
勝てば勝つ程により酷いガイジのケツ持ちをしなければならない ホミサは九連と8光学二強状態
ヘビィは盾とともに突撃
ここにきてARBR上方修正
なす術なく溶ける軽量機の明日はどっちだ (´・ω・`)AR/BR強化はやめよーよ・・・
(´・ω・`)やるならデブの耐実弾ちょい落としのが (´・ω・`)盾を弄ればAR上方は要らないはずなんだけど今の盾基準でAR上方してから盾もきっちり下方するんだろうね 盾実装からHV分隊以外運用できない問題
アンヘル様は何の強化もされてないのに同型自機と盾僚機を倒すために手放せない
ガトミサは2機ほどいれば足りるとはいえその2機を他人が出してくれるかっていうと…
僚機ミニロケASなら盾も迎撃できるけどこれ出すとアクセラっぽいから自機ENが増えるのよね
編成画面で特殊見えるアプデはよ >>621
旋回と機動低下でお願いします
装甲と火力なくしてなんのための重量機か >>617
マジかーレート1600超えてれば1400台とは当たらないものかと思いこんでた (´・ω・`)デブの旋回と移動おとしたらキレない?大丈夫?おっぱいないけど 皆でHV出せば盾処理は問題ないけど、飽きてきたのかHV乗りが減ってきて盾に潰されそうになってきた (´・ω・`)全員デブだと気付いていても抜けた穴のフォローが遅いデブ (´・ω・`)盾はあっていいとは思うけど
(´・ω・`)緑HGをそのまんまベースにしたのはマズかったような気がします エース家の近くのゲーセンでも稼働予定だけど
人前でこんなむちむちスーツのおねぇちゃんのゲームやりたくないです… (´・ω・`)そんなん言ったら
(´・ω・`)人前で艦これやってるおにーさん達の立場無いじゃん・・・ >>628
ほんこれ。さながら核兵器のジレンマやで >>626
そりゃ全デブへの弱体じゃなくて盾装備時のみ旋回+機動低下ぐらいだと嬉しいけどさ
デブ一強が続くとアルム(現アンヘルor盾ポジ)弱体からのアルバレサラマンルートが来そうで怖いの
もっと走り回らないといけない環境になれば調整なしでも中量は息を吹き返すと思うんだけど
マップ狭いのはどうしようもないしじゃあデブの速度下げようかっていう 盾はパクったのは良かったけど自分達で考えた仕様の部分が悪いパターン
いつものパターンだな (´・ω・`)一度デブの速度上げる調整しちゃったからね
(´・ω・`)今更落とすとは思えないし、やった場合の反発がきっとすさまじい 何かゲームバランスに悪い所があるとまず他の所の足し算で解決を図るの良くないよ
延々とこれ繰り返してるけど本気で理解できない MAPが狭い云々よりもMAPの種類が少ないのが問題だと思う
何回も連続で同じMAPで戦いたくないんだよ PS4から始めた人は重量級ロットでガッチャガッチャしてデブ装備の方が充実してるだろうからね
ここであからさまなデブ弱体なんてしようものならそれこそ過疎が超加速よ
もともと過疎ってた中量メインのPC勢がデブ強化で、中量の立場を嘆き、デブ弱体を叫んでいたのとは規模が違うわ 盾実装前から全身店売りでも唯一人権があったデブにつぎ込むような新兵はどうせきのこれないよ
デブ抹殺兵器が実装されるインフレルートでもデブ弱体ルートでも人が減るのは同じこと
じゃあどっちが儲かるかというとインフレルートなのでインフレルートでしょうね… 月額なら弱体でバランスとらんとあかんけど
ガチャゲーだしちょっとずつインフレさせた方がいい 課金が絡むものの直接的nerfはやめとけってガンオン先輩が言ってたしな 前から言われてるけど課金と無課金どっちも萎える事を繰り返してるぞ 競争相手との性能合戦に根負けして使えなくなった武器より
運営の手入れで勝手に貶められた武器の方が多い感じがするんですが ゲームには飽きてないけどいつまでも上がらないカジュアルの質に辟易してるわ...レベル40台とかで戦闘3桁デス5以上出してるプレイヤーはなんなの メガキュート砲のインチキ連射力&威力もいい加減どうにかして欲しい
HVと正面切って完勝できるっておかしいだろ >>644
重量オーバーを許容できるなら黄色と緑の店売り重量装甲はそれなりに優秀だからね
全身スポタイプとは違った方向の強さを得られるという意味では人権があるほうだよ
他は本気で店売り装甲である必要がないから新規がガチャ回すならそっちをからでしょう 装甲を買うなんて贅沢できるほどbitを新規は持ってねえです 正直、重量オーバーの表記いらないわ
別ゲーの超鈍足化を匂わせるフレーズだけど、防衛運用なら速度-2ぐらい屁でもない AR苦行ゲームしたくなってきた…
今自機ARしてるドMお兄さん達は何持ってるの?ザイフリ?
サブはやっぱりミサイル持つしかないのかな…ミサイル付けると視界見えにくくなってムカつくんだよなぁ >>658
ASでARと9連持ってるけどめちゃくちゃ汎用性高いぞ HV相手は1対複数にならない限り基本大丈夫 (´・ω・`)魔法のカードで倉庫満杯になるまでまわしてからがスタート地点よ
(´・ω・`)かく言う私も倉庫もプレゼント枠もパンパンでね
(´・ω・`)倉庫の半分以上はスポーツハイエンド品で、捨てるノーマル品がほとんどない >>662
倉庫の半分近く占めてるノーマル品売却してから嘆こう (´・ω・`)ノーマル品はもう使うものしかないよ、迷彩品が3割といったとこね >>660
9連あればARの使い勝手が大きくあがるからね
逆に言えば、9連持ってないAR持ちASは正直キツい (´・ω・`)新アカプレイするといいよ、何もないよ ノーマル、迷彩、そんな物の入る余地は自分の倉庫には一切ないな
プレゼントボックス受取売却枠で1つだけ空けてる以外はスポーツ、コラボ、BBで埋まってる ASのホミサは、9連ベースに全部リファインしよか
SFアニメのコラボ品だから当たり前なんだけど
あの性能は今までのホミサを全部置き去りにしててちょっと萎える ASのホミサは水平射だけでいい気がする。そうすりゃ僚機がロケまともに使えない問題も解決する。
そもそもHVメタの筈のASが僚機になるとASの方が全くの役立たずってのが駄目だわ。
かといってAIが偏差とかガシガシ決めてくるのもおかしな話だしそもそも出来るわけがないから水平射ホミサがロケ代わりって事でいいよ。 ARASしか装備がないってなら仕方ないけど
そうでないなら他のも使っていけよって思うわ
時代に合わせて変えてこ (´・ω・`)9連はある程度近いと、外れた後でも誘導継続して180度回って当たることもあるよね そうかARがどれとかでは無くて9連あるか無いかで人権だったか…9連欲しいなぁ (´・ω・`)はー、やっぱ盾たくさんいるとダルい
(´・ω・`)どうしよっかなランクマ編成 ゲームと発想はめちゃくちゃいいのに運営と仕様がことごとく利点を破砕している ランクマッチで高報酬はナンセンスって考え方もあるしなあ
他が良くっても対人目的の対人勢からしたらランクマやらないと意味ないし まーたTTから分隊丸ごと動かない池沼だよ
もうロール選択消せやガイジが仕事してると勘違いしてんだろうが >>678
そんなのまだマシだぞ
世の中には味方TTが制圧されている状況で敵TTに固執するバカがワンサカいるんだぜ・・・ ポイント入らないのが謎だよな
カジュアルより多くていいだろって感じ いえーいwやっとこさアカウント停止になったぞ!w
おめでとう通報した野郎共w
これでスッキリ辞められるぜ!
ありがとう!糞ゲーから断ち切ってくれてありがとう(^〜<*)9mトゥリンッ♪ やっとかよ
運営ももっと早く動いてくれよ案の定BANされるまでに飽きてるからダメージ少ないみたいだし 馬鹿もBANされてスッキリ
俺達も馬鹿がBANされてスッキリでwinwinだと思っとくか 在日のフリしたらレス付くからだよ
わざわざ自分から在日です〜日本人が〜なんて言う奴はいない
ただの構ってちゃん あ、やっぱだーめだランクマ
なんだよこのガバガバマッチング無理ゲーすぎだろ
どんだけ人いねえ過疎ゲーなんだよ死ね糞無能知障運営 初日はレートリセットでガバガバ
3日も立つ頃にはだいぶ良くなる (´・ω・`)なんかAキーの効きが悪いなとキーボード見たら
(´・ω・`)Aの使い過ぎでプラに大穴があいてた、どうしよう 一体この運営はどんだけ知的障害なら
ランク低い ランク高い
VS
レート低い レート高い
でマッチOKGOサインでるようにしようと思ったんだよ
レイプゲーばっかりじゃねえかよ無能ガイジが死ねよ
そりゃ過疎るわゴミゲーーーーーーーーーーーーーーーー じゃけんWASDは金属キーキャップにしましょうね〜 昔のランクマはな
20、30はカジュアルやってろ40以上で上手いやつだけこい
って言われてたんだ
それがごちゃ混ぜになってるからな
まともにやりたいならプラベしか残されてないんだ ああ、そうだそんなことより
ASのリーダースキルはよ補充速度UPくれよ気兼ねなくフリーダちゃん積みたいんだよ
メーヴ装甲もはよ
グラソルSPの改良とかなら萎えるぞ (´・ω・`)ミッションとかいう餌がぶら下がってるからね ランクマは下限をもっと引き下げてもいいんじゃないか 餌付期間はお祭り状態だからな
餌付でしか開かないランクマに意味なんてないな、ほんと ランクマで一人足りない状況はBOTすらいない4対5をやらされた
勝てるわけ無いだろ!!!!!!!!!!!
ふざけんな運営!!!!!!!!!!!!! ランク
37 45 7 58 42
VS
55 62 65 57 54
みたいなマッチングばっかりなんだよこのゴミゲー死ね知障運営 4vs5でオワタ…と思ったら開幕で敵をなぎ倒してそのままコア凸勝利とかごく稀にある まともな人はレート維持と報酬分しか回してないよ
ルールの違うカジュアル程度に捉えとかないとね スタンプちょろっと貰えるのとコスチュームチャンス+企業貢献度+追加bitだったら
後者の方がお得よな
もっと基礎報酬を景気よく振る舞ってどうぞ 現代のガチャゲーに必要なのは経営学をキッチリ学んだコンサルタントだと思うの (´・ω・`)セロテープ重ねて簡易プラつくってカバー完了なう
(´・ω・`)薬指のツメでキーに傷ついてるのは分かってたけどまさか穴が空くとは思わなんだ ・何分待ってもマッチングせずに遊ぶことすらできない
・マッチングするけどランクやレートがほとんど機能していない
どっちかにしかできないんだからしょうがないじゃない
とはいえ、片方のチームに明らかにランク・レートが高い人が集められたりするのはわからないわね
回転数を上げる為かしら まずチーム内で格差がないように集める
→チームが出来上がったら自分らのレートから検索範囲を段々広げていく
→過疎で検索範囲が広がりすぎた結果低いレートで集めて低い相手と戦う予定だったチームとぶつかる
こんな感じでね 適当に組んだチームと近い平均レートのチームを組んでるだけだよ
そんなまともなマッチングシステムしてないだけ せめて前回のランクマの数値を維持してくれてればまだマシだったのにリセットとか意味分からない
みんな同じレートだからマッチングしやすくなったよ、嬉しいでしょ!とか思ってるんだろうけど蹂躙されて嬉しいプレイヤーなんて居ないんだよ!! ランク20でようやくノーマルが揃うかどうかってところだからねえ
ランク5から参加できちゃうとジャンク率が高くなる 平均レート1500未満のチームにレート1600が1人いる場合
他の連中は1400前半だからな
1400後半×5のチームとやったら手数で負けるわ (´・ω・`)いや、リセットはかかってないはずけど
(´・ω・`)いくつがいくつになったの? どうせならランクマはPS4と混ぜ混ぜしようか
カジュアルもライセンス復活でいいよ
どの道みんな不満だらけなんだからさ >>719
1480代位が1500にリセットされてた >>721
ほんとこれ
さっさとお祭りバカ騒ぎゲーにすりゃいいのに知障なりの変なこだわりがバカ運営にあるからどんどん過疎ってく (´・ω・`)1400台は1500に戻されるんだっけか
(´・ω・`)1550以上は確か50刻みでほぼ前回を引きつぐよ 5人の平均プレイヤーは3人のエース(とカス2匹)に勝るっていうね レートが機能してるならクロスマッチしても良さそうなもんだよね
むしろpc経験者のps4垢に蹂躙される初心者が減りそうなくらい
…レートがちゃんと機能してるなら、ね カジュアルのごった煮感と比べるとランクマの王道感は良いな
無難にKD勝負に持ち込める事がこんなに嬉しいことはない 俺が言いたいのはn数も重ねてない実力もない奴がマッチングに不満言ってるのが見てて苦笑なだけだよ
結局、n数稼げないレートマッチングなんて意味ないし、ルールの違うカジュアルみたいなもん
本番はクランマッチで、練習したい奴はグルマかプラベ回してる やっぱ自分は1400-1500のランクの強さなんだよなぁって再認識させられた
前回1600台運で勝ち取っていただけに 最初ちょっとコア殴られてもキルでジワジワ相手のリスポーン時間を伸ばしていって、逆転のコア攻撃が入るのはランクマらしさ
逆にキルデスで負けてるとどんどん逆転しづらくなるな 前々回1500後半、前回時間合わず不参加、今回さあやるぞと思ったら1500に戻されてたよ ランクスレベル(笑)も1上がるごとにソリッド10〜STAMP30〜くらいくれよと思ったり >>731
ラスト数秒とかでコア凸成功大逆転とかいや〜泣いちゃう こんなゲームにまじになってどうすんのまじで
ソシャゲの合間に適当に遊ぶもんだろ >>734
20くらいまではそれなりに色々くれてるのにね
新規ホイホイしてる間とそれからの温度差が激しいぜ FFダメージ無しどころかすり抜けちゃう魔法の銃弾が盾+火力担当の構えと
相性良すぎる。せめて味方に弾が当たる(ダメージ0)ようになってもいいんでは どうせランクマは盾もちばっかりなんだろ馬鹿共が、ホミサで蒸発させてやんよ
と思ったらロケランか9連持ったASいっぱいで蒸発させられた (´・ω・`)新アカはBIT無いからASSPSPしか出せないんだよね 12月の大会以降
AS一強は終わってるだろいい加減にしろ 低ランクはASSPSPかHVHVHVくらいしか出せない 押されまくってるのにSTから乗り換えない奴なんなの (´・ω・`)9連角にスライディングして全弾避けたかと思ったらその場でUターンして全弾ケツに刺さって爆発した >>749
(´・ω・`)場所やシチュにもよると思うよ
(´・ω・`)にらみ合いで完全膠着の時とか隠れてる肉入りを炙り出すのに超使える
(´・ω・`)まあ>>749の不満っぷりからしてそのST役に立ってなさそうだけど (´・ω・`)なんとか勝ち越しはしたけど敵に盾たくさんいるとアウトでした ttp://figureheads.jp/collaboration/votoms/event_2.php
(´・ω・`)これ貰って盾剥がせってさ
(´・ω・`)今度は僚機もスコープドッグってまさか9連積んでないでしょうね 重量級が自分隊だけとかだと開始前から萎える。しかもENに割かないといけないパターンとかもあるし ホミサ楽しくない。でもPS4とのクロスを考えるとホミサ強くするしかないのかもな (´・ω・`)そういうのはGW期間中にやってくれよー あんなつまんねえ対戦したくねえんだよ死ねよ知障運営
ほんとセンスねえなおめえは (´・ω・`)攻防ならまだいいんだけどなー
(´・ω・`)まー、ガンガン突っ込んでやったりやられtり回転速めるか デイリーいちいちPP10なんていう煽りゴミメールで送ってくんじゃねえよ知障運営
こんなもん勝手にいれとけやつかむしろ削除しろ死ねガイジ 撃破戦はくっそ回転速いから大丈夫
3分もあれば試合終わるでしょ 7連は無料配布だからとゴミになるか
SPのようにおひとりさま1個制限だからと9連上位とするか
どっちだろうねぇ 色的には迷彩扱い
オロスコみたいに迷彩でも強い武器あるから単純に9連の下というわけにはならないとは思うけど、過剰な期待はしない方が良いと思う リスポンに15秒かかるチームデスマッチと考えると微妙に長く感じる
5秒復帰にしてバカ騒ぎとかはダメですか 僚機のリスポン時間加味するとそんなもんなんじゃないかな どうせなら今日から初めてくれたら良かったのに
もう期間限定イベント()ランクマとかやる気起きん あ〜はやくリネ2Rこねえかな
この糞過疎ゴミゲで暇つぶすの秋田 OVAのザ・ラストレッドショルダーで出てたからファンアイテムとしては7連自体はありなんだが
盾が猛威を振るってる状態のままなぜ撃破戦にしたし
それとも撃破戦と同時に盾弱体化来るのだろうか 盾よりはるかにロケットと9連が猛威ふるってるんだよなぁ
ほんと糞エニってすぐ火力ゲーにするセンスゼロゴミ企業だわ >>773
イベント詳細見ると
僚機含めてスコープドッグだけみたいだから
盾の心配はしなくて大丈夫なんじゃないかな 一週間で40戦てめんどくせぇ
にらめっこになったらさっさと突っ込んでおわらせよ レダもキットもなしか
補給はピット中心になりそうだし
めんどいなこれ >>774
そうか?
9連ミニロケと盾ミニロケ両方使ってるけど盾の方が対処されづらい印象
あしらい方知らない初心者相手なら9連だろうけどそれ以外ならコンスタントに盾の方が活躍できてる HVなら盾はそこまで脅威じゃないし
HV→盾→AS→HV
こんな感じで三すくみになってると思う ランクマの格差マッチが起こるのって1500以下だろうし別にどうでもいい >>780
アクセラやEMP積んでバックスタブする権利をあげやう SNでプレイ。
サプライポイントに何度も何度も挑んでくる敵分隊相手してたら味方から
「どこ向いてんだ!」
とメッセージがあった。
どうやらずっと敵に制圧されてるPTを奪取するためにSNに活躍して欲しかったらしい。
ワイのスキルじゃ無理ンゴ・・・ >>781
そんなことないぞ 1600~1700のやつは1500~1550くらいのやつともマッチングするから勝敗はその層の実力にかかってる >>784
それ某m氏じゃない?
軍死だから気にしなくていいよ >>784
砂にどうにかしてもらわなきゃ制圧できないようなら制圧したところで維持できないしそれよりも進行ルート塞いでもらってた方が遥かに助かるよね リペアポイントなら死守する意味も分かるけどサプライポイントならそこまで死守しなくてもいいと思うけどね
もちろんMAPにもよるけど GTやTWならサプライに来る敵を撃退しつつ中央の迂闊な僚機を処理するSNはある程度需要あるぞ
やられてデッドしたり後退するようなPSならおとなしくPT行けと思うけど >>784
仮にマップがGTだったならばまあ
サプライに陣取ったなら援護せいよってのはあるかもしれない 三すくみがどうこういう人は自機の有利不利しか見てなくて僚機をいつも無視してる
>>780
軽量級は足の速さを活かして僚機を有利なポジションにわかせたり
一撃の重さと長射程で何でもとどめを刺せるから弱いと思ってないな STと一緒で他の面子が前線維持できるのならと注釈がつく罠 ゴーストタウンとトワイライトタウンのサプライに陣取るSNはマップ見てないのか射的に夢中なのか
僚機ちょちょいと回してやれば簡単に死ぬイメージがあるけどそれよりも双龍やMULW10ミサイル
を装備したHVや9連ミサイルのASが陣取るとこやつらはさすがに素簡単には殺されてくれないから
厄介だわ 7連もどうせ中量限定で装弾数減って軽くなった劣化9連なんでしょ ASが自機HVに辿り着くまでがかなり味方に左右されそうだな 集団には弱いけど個には強いから、孤立したリーダー機を足の速さで追い詰めてわいた僚機と一体で仕留める
戦線維持を維持しながら戦うASやHVとは違う役割が完成されてる
機動力で上回れるアドバンテージは大きいから活かしてこ ロケランの射程が70くらいにならないかなー
というより発砲開始距離とかもカスタマイズ要素で欲しかった 3ヶ月くらい全くやらずに稀にログインだけしてるけど人増え…てるわけねえか(笑) 7連も9連みたいなバグあるのかなぁwww
あったらHV乗りの自分としてはヤバイなぁ・・・ リアルタイムで駆け回りながら僚機操作できることが最低条件だからPS4勢や新規には敷居が高い
上級者が跋扈する戦場では軽量が裏取りに使えるルートには僚機が配置されるし敵リーダーが孤立する機会もほぼ無い
上手い人が格下狩りするときくらいしか輝けなくなってるのが現状
肉入りHVを正面から射ち倒すセミ砂使いとかは例外 ブロックってほんとなんなんだ
ブロックしてもマッチングするわそいつの発言見えるわでまったく機能してないやん
メッセージあたりがこなくなるだけか? ブロックでマッチングしなかったら味方ガチャなんて言葉は無いわけで 今配布されてるボーナスコードとかあったら教えてくれよ頼むよー >>800
7連はシングルロックだからない
同時発射に関してはマルチロック特有の挙動 シングルホーミングミサイルってあるのはツインorシングルの方じゃないかな? ブロックでマッチングしなくなったら強いやつブロックするだけだろ。
OWでそれやって世界一のスナ使いがマッチしなくなって、システム変えたからな。 >>804
(´・ω・`)ワテの招待コードでもぇぇ?w 0683 ソーマ (アークセー Sx27-w2br) 2017/05/12 20:15:22
いえーいwやっとこさアカウント停止になったぞ!w
おめでとう通報した野郎共w
これでスッキリ辞められるぜ!
ありがとう!糞ゲーから断ち切ってくれてありがとう(^〜<*)9mトゥリンッ♪
新垢で帰ってくるかもしれないが Q.味方が敵TTで数的有利を活かしてスコア稼ぎを始めた場合の対処法を求めよ
A.コアを囮にスコアを稼ぎます
頭でわかっててもついついPTで頑張ってしまうそして戦闘スコアが禿る >>817
プレイ時間が少なくPVP経験が浅い奴は許してやれ
100時間越えて追従マンだったらどうかと思うけどな… 俺が気になるのは無駄に僚機を前に出して死なせてその場を維持できなくなる奴かなあ (´・ω・`)らんらん敵に最悪なのは
(´・ω・`)逆転用に忍ばせておいた僚機を敵にバラしてくれる奴かな・・・ これ10分くらい起動するとみるみるfps落ちるんですけど同じ現象起きた方います?
他ゲーは一日放置でも大したこと無いのにこれだけです (´・ω・`)PC版ならパッドつないでると発生する事のある症状 >>826
なるほど、試してみますね
ありがとう豚さん >>822
これやられるのが一番つらい キル勝ってるのになんでPT守らずに敵が固まってるTTに僚機を送るのか (´・ω・`)SPやEN持ちが攻勢に出てASや盾持ちのブルドーザー部隊が守備にまわるチグハグ布陣だと負ける 最近のデブはカバーせずのしのし歩いてくるから
精密タイプのキャノンがさらに自分の手に余る存在に
もう6連だけでいいか 9連持ってないから7連嬉しいなぁ
まぁ要求試合数はクソだが… ???「まぁ、このくらいはしてもらわないと・・・」 片キャノン片ミサイルアセンやろうと思って倉庫見たら持ってたはずのワイルドファイア無くなっててわろた
いつバラしたかすら思い出せない程度には最初はクソ扱いだったなぁ… (´・ω・`)今強いの?あれ
(´・ω・`)あんま見ないし見てもそうそう死者もいないような >>836
正直微妙な気が…
キャノン自体としてはバラける割には爆風範囲が狭い
面制圧・ピンポイントの両用途に中途半端な性能 やるならだんしぃ〜か緑2連でいいよなぁ
ワイルドファイアで無駄にバラけるのが逆に最近流行りの盾移動攻撃デブの進行方向に置いとくといいんじゃないかと思って試して見たかっただけなんだ >>833
(´・ω・`)初心に返って僚機追従で敵陣に単騎で突っ込み続ければ速攻終わるんじゃね?
(´・ω・`)自機僚機共にボトムズじゃ戦略もクソもないから早回しが自然と流行ると思う (´・ω・`)ぼちぼち飽きられてるから
(´・ω・`)イベント戦BGMは炎のさだめを流すべき >>838
(´・ω・`)断じて否! ワイルドファイアは優秀ぅ!
(´・ω・`)SP以外の全キャノン所持しているらんらんだが、ワイルドファイアは主戦力よ〜 期間中に一回もランクマ行かないとランキング載っからない仕様だけどランキング見る限り明らかに人減ってる気がする・・
イベント化したランクマに嫌気がさしたのか単に人が減ってるのかどっちなんだろう >>846
必要な装備揃ってるやつはめんどくさいし企業ポイント稼ぎにいったんじゃね PPもうまいし >>838
ワイルドファイアが優秀であることとSTが仕事するかどうかは別問題だから プレイしてたらスタンプ欲しいからランクマやるだろうし人減ってるんだろうな (´・ω・`)レートは1500にリセットされたくないし連戦で禿げたくもない一部の人は3日目にちょろっと顔出す程度 >>847
あーそっちか。確かにスタンプ60なんかより少しでもポイント稼ぎたい人はカジュアル行くかもな。
勝利20、敗北10とか少な過ぎて禿げる。 (´・ω・`)15分ポスト2000だった頃は2、3戦やったらもうログアウト 報酬で釣っても時間区切っても過疎のランクマに存在意義はあるのだろうか
もはや運営の意地で存続させてるようにしか見えない
そもそもなんだよランクマ“応援”ミッションってw (´・ω・`)戦闘回数の報酬に釣られた奴らが居る時点でかちはない ランクマは戦闘回数報酬以外もスタンプドロップ見込めるからな!
意外と周回目的のがいなくてビックリするが低レート帯はスタンプ目当てで周回してるのがいるんだろうなあ (´・ω・`)3日限定で10、50枚落ちるかもより常設で毎日1、2枚回収させてくれー 前から応援ミッション始まる度にランクマ人口減っていってたけどもう駄目だなコレ
1550以上がもう355人しかいないのか…やる価値ないよ ランクマでスタンプが1〜50枚出るってのも誇大広告みたいだよな
実際は1,2枚しか出ないんだから 3日限定では試合数稼げないからな
乱数偏るし、報酬目的の人もいるし
こんなの形だけのイベント戦と変わらんよ 試しに1戦だけでもやっとくかと思ってポチったら3分待ってもマッチしない・・なんだこれ フル課金部隊と一般販売装備部隊じゃ勝ち目ないよ・・・
マッチングに装備も考慮して欲しい (´・ω・`)違うよ、盾僚機ぶっちっぱのゴミゲだよ ぶっちっぱおじさん文句言いながらかなり前からいるよな
いいお客さんやな >>869
以前報酬で釣れば良い的な事言ってた人いたけど確かに報酬目的の人はそれでいいんだろうな
ただ、真面目にやりたいと思う人間が離れてくってのが今のランクマイベントでよくわかったわ ようやくゴミみたいなランクマ10戦から開放されるわ (´・ω・`)要衝抑える為に盾投入してるのにみんな集まるから包囲されて詰むくそげ アクセラ盾二機とかみんなどうやって対処してんだろう でも次のランクマでまたリセットされるだろうから嫌だなぁ・・・
せめてPPがログボ以外でももっと積極的にくれればいいのに
現状最高クラスの4800PPの商品と交換とか何日ログインし続ければ良いんだか・・・
延命策ってわかり易すぎてて萎えるんだよ! PPはもともと運の悪い課金者様のための救済策だから、セーフ (´・ω・`)15万オブリマンが救済されるのは丁度お盆ぐらいかな コラボ終了直前の出血サービスダヨー 買い忘れるなよ!
ttp://iup.2ch-library.com/r/i1809137-1494683481.jpg まじめにやりたい人間はまじめにやって上にいけばいいだけだろw
まじめにやっても雑魚はそのまま遊べよ アーケード出るらしいからそれまでのつなぎに始めたけどガチャと店売りどっちがお得なのかわからない
ってか高いな (´・ω・`)盾デブはアクセラよりミニロケ持ってる方が怖いと思う
(´・ω・`) (´・ω・`)全弾当たればFGや9連と大差ない威力だからねARやHGと合わせればみんな死ぬ 回避できないAIと盾が相性良すぎ
特殊枠にロケ積んで火力不足も解消
盾二枚で攻め継続もできる
遭遇戦の最適解だね
ミサが死んでる地形なら神 はなから下がった位置で打ち始める使えないSTにランクマで二人も遭遇したわ (´・ω・`)盾2枚緑拳でもスポーツ装甲の軽めの集めれば収まるよ (´・ω・`)盾は1枚にしたうえで火力落とすくらいが丁度いいのかなー (´・ω・`)サプレッションに盾2枚と短剣で3999だよ 盾持てる代わりに本体は柔らかいとか
盾持ってるときの火力は貧弱とか
盾持ってると高速移動できる手段が無くなるとか
盾の再補充不可とか
発想はパクるけど他のゲームにありがちな細かい仕様はパクらずに
自分達で考えたオリジナルの糞仕様に変えちゃうところにFHらしさが出てて良いと思うの フィギュアヘッズの歴史
ハンドガンENを押しつけるクソゲー
アクセラアイノを押しつけるクソゲー
チェッキーノSNを押しつけるクソゲー
盾STを押しつけるクソゲー
(´・ω・`)過去から何も学ばない ( ^ν^ )くそげの一言で片付くゲームだぞ
( ^ν^ )愛され要素の無いくそげなのが救いが無い 開発は僚機をまともに使えない脳筋バカってわかるんだよ HWで開幕敵タレット裏に二分隊籠もって中央が突破された(HWの自リペアまで敵が来た)時の対処がよくわからん。 (´・ω・`)レート1650超あたりからマッチ遅いような
(´・ω・`)まー、もういっか 30秒でリスポーンする僚機ゾンビ最強だよなあ
僚機システムを否定するわけじゃないが、僚機特攻に最適すぎる武器はゲームバランスを著しく乱すと理解しろよ (´・ω・`)クランマとかVC繋いでたら対応できるんじゃない知らんけど 久しぶりにやってもROHの奴ら雑魚なんだな
キルも取らずに落ちまくってコア凸も事後対応
人口少ないと競争が起きないから常駐してるプレイヤー達のレベルも低い レート1650〜1666を見ながら
「らんらんはこの中にいる!」 特定のクランの連中が雑魚いんじゃなくて
この時間帯にランクマやってる奴が大体雑魚い
上手い人たちは開始から2時間くらいで10戦終えてカジュマに移行してるよ もう、マッチング改修されるまで試合時間3分でいいんじゃないか
それならどんなチーム引こうが許せるし >>926
開始二時間の間って少数の上級者が多数の雑魚養分を喰うクソマッチになるよな 誰がこんな
ランクもレートも上
VS
ランクもレートも下
な対戦ばかりの糞モードいつまでもやってるかよってな
カジュアルでガイジがPT取れてねえのに敵タレ取り入って現地で囲まれて死んでるの笑いながら
サラマンダーでキルオナニーしてるほうが余程楽しいわこのロケットとミサイルぶっちっぱの糞過疎ゴミゲ PCだけどほんとPVPの方は過疎だな
同じメンツしか当たらない >>933
そんなレスする時点で過疎って認めてるようなもんだが (´・ω・`)運営のレベルに合わせて僚機は追従しかできないようにしたらきっちりバランスが取れるようになってクソゲー脱却できるんじゃないかな
(´・ω・`)運営のレベルが足りず想定外の使い方をされてきたクソゲーは星の数ほどみてきたわよ (´・ω・`)やっぱENといえど戦闘になるとフルジャンクはやわかったです 盾をぶっ壊すのにミサイルがいる→弾が要る→SPが要る
イグナシオくん本当バランスブレイカー バランスブレイカーはイグナシオじゃなくてSP死体蹴りした運営だろうに >>934
別に過疎に対して何も触れてないんだが
少し落ち着いてレスしろよ (´・ω・`)わざわざ5分ずらさなきゃ同じメンツになるレベルには過疎って言いたいんじゃね? イグナシオやヨランダとオートリペアを使うことで自給自足を確立
キットはザンデル弱体他放置で終わり
そしてSPを一方的に倒しつつラインの押し上げ可能なシールド僚機の爆誕で中量完全死亡へ
ASを滅多に見ない戦場なんて誰が想像出来ただろうか MAPにPCHVの影映る
俺アクセラ9連僚機出陣させる相手は死ぬ
近くに敵来る
俺安全地帯から飛び出し適当に左右にゆらゆらしながらグレネードとサラマンダー噴射相手は死ぬ
ロケットとミサイルぶっちっぱの糞過疎ゴミゲ
葉嗚呼ああああ・・ゴミゲー・・・ >>903
それな、ST編成見てこっちもそれに合わせてんのに
まったく仕事しない奴だったりすると殺意が湧くわ
フルタイムで1k戦闘スコア1000って何してたんだよ >>942
PS4だとAS見ねえの?
まぁ店売りでそこそこ強いから盾だらけになるのもわからんでもないが
PCだと盾もいるけど普通にASオナニー時代だぞ今 今時中量自機で乗ってるのは余程のスゴ腕か雑魚の2択ですわ
さっきなんて前進ボトムズでAR持ってる奴が居て案の定デス献上しまくり戦闘3桁のカスだった
カジュアルなら何でも良いけどさ、ランクマでそれやるとか脳みそ入ってねえんじゃねえのか (´・ω・`)それは中量自機どうこうじゃなくRDのせいですわ >>940
何そのブーメラン?俺もそんな誰でも知ってる対応策なんか聞いてないんだが
こんだけ過疎ってるって事を言いたいのにずらせよとかアホか あんな糞装甲使ってしかも武器ARでオナニーできたらさすがに凄腕だけど
今の環境のASって間違いなくロケットいったくだからな
他の武器使ってるカスを普通の中量扱いしちゃいかん 一時期少しはマシになったのにすーぐボンバーマンゲームにしちゃう火力馬鹿の知障運営きらい ARASとか自機SPとかホント役に立たない
デブを効率よく倒せる武器もってこいやって >>950
火力あげすぎたから今度は体力増やしますっていう
典型的な駄目インフレやってるしな 同じキューで同じヤツとしか当たらない時点で相当過疎ってるよ 何そんなクソゲーなの
せっかくスコープドッグ動かせるから始めたのに (´・ω・`)安心して。いつでも糞糞言ってるだけだから (´・ω・`)「バランス落ち着いてきたね」「AS一強じゃなくなって色々使えるね」
(´・ω・`)からの大爆発 とりあえず来週のボトムズイベント戦待とうよ
自機・僚機・リザーブが全部スコタコ強制なんて斬新な仕様にしてくれたみたいだからプレイヤー性能が露呈する 緑スナがやたら強くなる直前くらいまでが一番マシだったな本当
後から追加されていく要素が環境破壊しまくり なんか新要素くるとそこらじゅうにある仕様の穴と組み合わされてキチガイ性能になるアプデ何回やらかしてんだよ
まともなテストしてんのか >>948
はぁ、それなら言い返す必要ないよね、独り言なんだから >>962
僚機の投げ合いは公認だし仕方ないね
公式大会でのアクセラアイノコア凸が容認で吹っ切れたんだろうな とりあえず初心者は何買って何やれば許されるのかだけ教えて >>965
何も買わない何もしない
ログボでガチャ回してログアウト いまどきのはAR中心のARASじゃなくてMS中心のMSASだから(ARはおまけ) ランク30までは別に何も言われないから大丈夫だよ
好きにやってごらん >>965
報酬で貰えるスポ重量装甲に適当な店売り武器持たせれば自機は十分
僚機はSTフレーム,POノーマル装甲,シールドガン,赤ミニロケを2セット用意すればまぁ戦える >>965
PvEだったらHV僚機に青水冷ガトリングとツインアンヘル持たせたのを2セットな 最初の装備揃ってない頃のHVはロケットやミサイルに簡単にやられて弱そうに思えるけど、
耐熱の高い構成とかフィギュアヘッズのスキルや軽量化による機動力の確保とか出来てくるとそこまで即死しなくなって滅茶苦茶強くなるから安心していい。 HV買って遮蔽から一方的にミサイル撃つこと覚えれば手っ取り早く強くなれる、重量過多でも気にしないで店に売ってる足でQSが使えるやつを買えばおk 今の環境下だったら自機HVで始めるが良いよな
HVENSPのテンプレ編成にすりゃマップに左右されにくいし
僚機ENSPの扱いに慣れてくればレーダーでマップを見る癖がつきやすい (´・ω・`)新人さん、とりあえず10マンくらいガチャまわそ?
(´・ω・`)武器は中量ならボトムズコラボでソリッドシューターと9連を引いておこうね
(´・ω・`)軽量装甲は初音ミクガチャ装甲一式あるいいけど特定部位確変のおかげで0スタートで全身揃えるのは面倒ね
(´・ω・`)中量装甲はグレンラガン一式があるといいわよ
(´・ω・`)重量級はガチャでも意外とよいものがそろえにくいわね ランクマの協力スコア乞食うぜえ
SPEN構成が4つもあったんだがそんなENいらないだろ ふと思ったんだけどガトの射程を60台にすればARと差別化できないか?
現状、誤差レベルの射程を除けば全てにおいてガトが勝ってるんだけど
お前等これでいいのか? 使う機体の足の速さもあるから射程はなんとも
爆熱武器のないSPは辛いわな
次スレ保守手伝ってくれるなら立てるぞ 正直、謎の弾数無限設定はいらないかな
あと射程と威力、軽くしてもいいけどさ
次スレ
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1494710491/l50
割とミスっててすまない隊長(テセウス調 どうせ過疎スレだしなーってすんごい余裕かましてたんだ、すまない隊長(テセウス調 このゲームでチャットしてるやつが臭いのは仕様なの? 半月くらい休止してたけどアーケード版でるんかいな
出る前から売上期待できなそうですけど大丈夫なんですかね (´・ω・`)そういや、くそげが来月レベルキャップ開放もある大規模VUらしいよ
(´・ω・`)まだサービス続ける気まんまんでびびった このスレッドは1000を超えました。
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