【DDON】ドラゴンズドグマオンライン Part223【PC】 [無断転載禁止]©2ch.net
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※質問は以下の >>2 以降の質問スレで
ジャンル : オンライン専用オープンワールドアクションRPG
プレイ人数 : 多人数ネットワーク
プレイ料金 : 基本プレイ無料(アイテム課金あり)
開始日 : 2015年8月31日
CERO .. : C(15才以上対象)
対応機種 : PC(Windows) /PS4 / PS3
■公式サイト
プロモサイト http://www.dd-on.jp/pc/
メンバーサイト. http://members.dd-on.jp/
Twitter #DDON http://twitter.com/DDO_official_JP/
ファミ通wiki(無更新) http://wiki.famitsu.com/dd-online/
■前スレ
【DDON】ドラゴンズドグマオンライン Part222【PC】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1493564993/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■支援品の印記章に必要なAP (基本的にAR15以上のみ表記)
. 1個 . 2個 3個 貰える印記章数
----------1.xのエリア------------------------
. 1000 2000 5000 ハイデル平原・ブリア海岸・ミスリウ森林
. 1000 3000 5000 ボルド鉱山・ダウ渓谷・ミスリウ森林深部
. 2000 3000 5000 ディナン深層林・バートランド平原・バートランド平原北部
. 3000 5000 8000 ザンドラ東部・ザンドラ禁域
. 3000 5000 8000 亡都メルゴダ(エレクトラムプレートは3000〜4999)
----------2.xのエリア------------------------
. 6500 魔赤島
. 5000 フィンダム全域(エラン水林・ファーラナ平原・モロー樹林・キンガル峡谷)
-------------------------------------------
※エリアポイントの集計期間は 毎週月曜日AM6時〜翌週月曜日のAM6時(リセットは毎週月曜日AM6時)
※その週に貰える支援品は、現在のAR、前週の累計APによって判定
※実際に受け取るまでにARを上げると、そのランクの支援品を受け取れる 新しい装備やクレストや素材を盛大にばら撒いているけど
倉庫の拡張もせずに足りると思ってるのかね?
エアプが運営してるとしか思えないんだけど。 そもそもGM一つにつき毎度毎度三つも素材必要?
一つでいいし、レアなの混ぜるにせよ二種類あれば十分だろ。
倉庫は増やさないのに気軽に種類増やしすぎだよ。 ただのエアプではなく
馬鹿なエアプだからしょうがないです 断捨離が好きな人がデザインしたのだろうな…
クラフトもカンストしていけば必要無い素材は全部破棄するとスペースに余裕できるし
1乙やで(´・ω・`) >>25
みんな「しなやかな獣毛」がトラウマになってるんだよ
鉄鉱石もか 蘇砂とかしなやかは流石にもういらないと思う
グリーディ装備も最近の素材だろうし
レスタニア素材はもういらないんじゃないかな? アイザックがずっとウロウロしてるだけで何もしないのを見て、カプコンしっかりしろと毎回なる 前のレイアレウスの時って
メンテ後もバザーに出品できたっけ? 最初のレイアレウスの時はバザーに出せなかった気がする モンハンヘルムと交換して金策が出来るのはメンテ前までやで
ログインボーナスのシルチケ取得も忘れんようにな(´・ω・`) 流石にアイルー帽子でLv80ウィルムと戦ったら6500食らって即死してワロタw
流石に魔防が550も下がったら即死するか 金銀必要とする新規?がどれだけいて金策の宝珠ドロが無くなるので
使える金も減るし微妙じゃね
80行ってればアズールだし それよりコイン銀灰どうしよう1000枚超えちゃったぞ
アビ・風呂は種類増えてないし、素材は普通に取りに行ったほうがいい程の
雀の涙の量&当たり無しランダム
薄桃よりドロ低くて、必要枚数0.66~2倍、素材数3/10の激減とか
相当薄桃で失敗したんだろーな
999枚は倉庫で糞イベント記念として飾っとくかなw 銀灰コインは6/1までドロップ&交換期間やでな(´・ω・`) 金銀は23k25kくらいで終わった・・・
読み外した
最後は下がると思ったのに 金銀最終日にバザーに流そうと思ったのに昨日寝てしまった。今日もバザーに出せるよね? >>42
自分も値崩れすると思ってたけど外れたね
それだけたくさんLV上げてない人が居るっていう事なのかな >>43
キャラエピは無くならないからやりたい時にやればいい >>45
普段同じコンテンツに参加してる人らのレベル帯だと想像しにくいけど、
まあ相当数いるんだろうね >>49
値崩れしなかったので価格制限に引っかかって
金3部位、銀2部位しか作れなかったwww 金銀強化をバザーで揃えるとして、その金額で普通の高レベル防具作れるんじゃ…と(´・ω・`) 今週GMコース入れようと思ってたけど微妙な修正きたから悩むな
文面的に72000じゃ素材確定にならなさそうなのが・・ GMの報酬入手確率上昇きてるね。
ほんとうにここの運営はバカだなぁ 金銀宝珠のドロップは終わりだけど
バザーではまだ売買できると思うよ またるつぼないの?
ドラゴン修練できない(T . T) 2週間前までいた大量の新人クラメンはいつの間にか消え失せ前回のGMで前線にいたクラメンのIN率激減
今回の緩和で先週必死にしがみついたやつも消えそうで怖いわ ※公式ツイートだけの極秘解説※
部位破壊無しでウィルミアを討伐した(スコア「24,000」)場合、
『「竜空のブルーオパール」入手確率が前回開催時の4倍』
『最低でも「ブルーオパール」入手』という形に変更されています。(続く)
(続き)また、スコア「72,000」到達で「竜空のブルーオパール」の入手確率がさらに上がる他、
「蒼空のブルーオパール」「ブルーオパール」の獲得数が倍増!
「竜空の~」の確定入手には、部位破壊後の討伐によるスコア「75,000」到達が必要となりますので、ご注意ください。
はい。 >>60
25000未満だと普通のオパールすら出なかったから4倍になっても、結局竜空は出なそう ところでこの極秘糞ついっといつごろ公式に追記されると思う? 600円なんてコーヒー一杯程度の金額だが、ま、三馬鹿に灸を据えるならまあ、な。 >>60
こういう入手確率4倍とか2倍とかよくやってるけど
10%が40%になるなら、おおって感じはするけど
1%が4%に成ってもあんまり変わらんから、良い謳い文句だなって思う 72000は課金してる手前有りとしても24000は無いわ〜
運営アホだろ
また無課金大勝利
ホント前線馬鹿にするの好きだねぇ
36鯖の過疎にすら気付かないのか 金銀は2万〜2万4千で終始安定してたな
これはさすがに運営が価格操作していたろうと思ったけど
制限で一気に買えないからか
1部位400*4=1600
3200万〜3840万
過去もっとも高級な装備じゃないか?w ×無課金大勝利
◯無課金ニート大勝利
GMは時短用だろ
ツイート通りだと25000クリアでの竜玉獲得率は前回とさほど変わらないでしょ
つーか25000未満で竜玉でるの知らなんだわ フィンダムまで駆け抜けた初心者がGMでジョブ差別の憂き目にあってるのは
運営としても避けたいだろうからなぁ
別に前線はやること変わらないしいいでしょ 秘密のターゲットのヒントはバウンティハンター=賞金首狩り 金銀は最後までバラまき緩和来なかったからな
誰でも稼げる坩堝も初めの週だけ >>68
バザーの品ぞろえは、何か妙なのよな(´・ω・`)
50個しか表示されないからだろうけど、価格帯で個数が多いと出品表示が先着なのかランダムなのかよく解らんね
安い順で並ぶにしては価格帯が形成されてるし
レウスレイア宝珠で一気に500回買ったりしたときの補充状態も妙に機械的だったし 何かきついことあったっけ?
イベ対象になってるから寄生入ってこられて失敗確率アップ的な意味? こう言ってはなんだけど
ろくな人が集まらないイメージ >>79-80
なるほど、そういう意味か
ここ最近は特にGWでの新規さんや復帰勢の人が成功率やや下げていた感じだしね
今回は誰でも消化したい指定に入っているからGMも多くの人が利用すると祈って開幕参加してみる GMは体力が無駄に多いから、怒り飛ぶと面倒な上にブレイク不可で単純にEMより難度が高い うむ1.分切ってやべぇやべぇ言いながらクリアしたわw
PT運もあるからEMのが無難だな どこもセージ待ち・・・やっぱ面倒な役割は皆やりたくないのね メンテ後からまたプチフリ出てるんだが
週によって挙動が変わるの何とかならんのか >>86
2.3になってから一度も見て無いよね
大量にある未鑑定装具をリムに変えたい 週イベント
フロストマキナ…喧騒の元(魔赤島)
シークレット…ゴルゴラン(GM・EM問わない)
一応まとめ書き 初期に始めてずっと休止してまたやり出したから1万ばかりのBOもらえたけど自力で集めるの考えたくないな
てかあれだ。強化したガチャ武器持たせたポーン二人が無双ゲーしてる 部位破壊して25000でも竜空確定じゃないのは変わらずか・・・
明日コースいれるかな コース入れた方がいいか?
部位破壊しなくても倒せば龍オパールでるんやろ? GMコース入れても全部位破壊して75000(25000)ポイント超えなきゃなかなか出ないよ、体感3〜4割くらい。
全部位破壊出来るなら追加の高額素材が美味しいから入れるべき シーズン3までお休みモードだからね
最強装備作ってクレストゲットと銀灰コインゲットしてくれって事でしょう(´・ω・`) >>85
起こるね
流石に先日の時ほど酷くないけどちょいちょい起こる イベントまとめて消化出来ると思って砦行ったんだけど
久しぶりにボテリッチセージ見た
いいね古い頃からのセージ、エンチャもちゃんとしてるしやりやすい 正直EMゴルゴはアルケミソロで楽勝やね。
昔だと偉業だったが、今だと俺でもハナクソほじっててもクリアできる。 キーボードでもパッドでも鼻くそほじりながらは無理でしょう(マジレス) >>100
試してみたけど無理でした。
すんませんでした。 25000越えたときも竜空の確率上がってない?10回やって8個出たんだけど
足りなくなるのは蒼空だから部位破壊しない方がいいのかな? >>102
羨ましいわ
こっちは15回全部位破壊して5個だったわ >>102
運
俺は前回2回に1個だったのが今回20回で2個 サポ入れて時間内に倒せればほぼ竜空出るな サポ入れてる奴は倒すの優先したほうがいい >>105
ポーンと行ったけど黒騎士ダウンから起き上がるの早くなってない? 今までの方が弱い、というか戦いやすかった印象受けた。 流石にないだろうが、ここの開発だとやりかねないと少し思ってしまうなw クリア率上がったら難しく調整し、下がったら緩くする…というのは良い事やん
細かい調整をいちいち報告しなくても良いと思うけどね
皆は折角ルーチンワーク化したのに邪魔スンナと怒ってるのかな?(´・ω・`) 新規向け
Sチケ:翠玉の輝刃
10%のA級品が1個、99%の確率で出る回数
「44回」 (1320枚で99%出る)
3%のS級品(ラディアンス)が1個、99%の確率で出る回数
「152回」 (4560枚で99%出る)
・ 90%なら「76回」 (2280枚)
・ 80%なら「53回」 (1590枚)
結論
今は回さず2周年のアニバーサリーまでSチケを貯めましょう もう黒騎士ノルマ終わってるヤツばっかだから感覚おかしくなってるのかもしれないが黒騎士倒さないと強武器作れないからな
エンドコンテンツ行くためにはエンドコンテンツクリア済みじゃないといけないとか訳ワカメ EMもGMもまだやったことないんだけどゴルゴランってソロで挑める?レベルだけは80あります ごめん、勝てるかどうかではなく戦闘することができるかを知りたいんです 覚者だけのソロなら可能だよ。emもgmもポーンは連れていけない >>114
ワケわかるでしょ
中武器で黒騎士倒す
強武器作ってウィルミア倒す >>117
行ってみればいいじゃん
持ち物減らないんだし >>117
GMなら開始目の前にいるから動き見たいだけならそっち勧める
EMのは再奥だから知らんとめんどくさい
ソロで倒したいならEM一択だけどジョブによるしスキルアビ揃えて何回も挑戦しなきゃ多分無理 黒騎士は最初は中武器かガチャで倒すの前提なんだから
強武器だと楽勝くらいのバランスでいいわな
強武器持ちに合わせた調整とかそんなん要らん >>114
ちゃんとチャン攻積んで、聖属性で叩けば
武器防具80弱でも黒騎士はいけるよ。今体力も戻されたしね。 弱武器じゃとても時間が間に合わないとかなら言い分もわかるんだけどね まぁ昔と違って最強武器作るまでの過程や敵の難易度の上がり方が急になった分中堅勢にはきついかもねぇ
ゴルゴ以降インフレは顕著になったな 復帰した時とか旧キャップ付近の装備材料のアホさ加減にクラクラする
弱とか中とかキャップ更新したら即座にパラフィンで良いだろうに いい加減同装備レベルで弱中強出すのやめてほしい
普通に強化素材でいいじゃん苦労して作って使う時間が短すぎてアホらしいのにイチイチ段階踏まないと倒すのすら難しいとか 例えば70弱なんか素材集めてる間にLv72になったり
キャップが外れたら、そのLvに何時間留まって居られるか
その辺を考えた調整では無いな DDONは課金第一がモットーですから
楽しさとかバランスは二の次 成長と報酬いれてそんなだぞ
成長外して報酬のみとかやらんと
進捗に合わせた装備作成なんて出来ん 70弱はそれこそパラフィンで簡単に作れるようになってる。
成長報酬入れてるなら他にいくらでもやりようはある気がするが、まあddonのバランスが悪いのはたしかだな >>125
それは建ててるやつがアホか即クリアしたいかだな
そんな部屋あんまりないと思うけど自分で建てるのがベストかな けど実際日課こなすだけの部屋はもう強武器前提だよね
さっさと回せる物をわざわざグダらせたくない人多いだろうし
おれつえーしたい人とか手伝ってあげようってつもりで指定なしで建てたり入ったりの人も多いだろうけど
まぁ住み分けだから自分で建てるのが一番無難だわな >>135
うまく戦わないと失敗するよはいいんだが、装備の依存がでかすぎてなぁ…
GMゴルゴランとかやりすぎですわ EMは中でグダるより集合でグダるのが嫌だから(たとえ指定した方が結果早かろうと)基本的に指定一切しないな パッケに付いてたGMコース使ってるけど75000以下でもレア素材結構出るな
先週合計6時間の報サポ(同じくパッケ)使った時より出るw 報酬サポートあれGMにも適用されたのか
来週使ってみようかな >>142
報サポ使ってクエ巡りした時より出るってことだよお
先週GMコース使わずに良かった サポポーンの冒険回数を連れ回す以外に消費するものを作ってくれんかなぁ
上限レベル以外はいいのがまず見つからない… レンタルポイント狙い?
ポーンは使えるスキル少ない別に稼がんでもいいやん 禊の神殿屋上からサポートポーンを連携投げで落としてそのまま場所移動でいい
むしろ面倒なのはパートナーポーンの方 冒険回数減らす作業をしてる時間を
リムを稼ぎに回せばもう1〜2体借りられる分くらいは稼げるのでは >>145
いやあアレコレ試してみたりしたいもので(´・ω・`)
むしろリムポイント直接ジョブポイントにしたい レンタルポイントなんか随分長い間カンストのまんまだなぁ ウィルミアGMはホントBGMいいな
戦闘BGM以外ミュートにしてゆっくり聴きたいな GM終わったら報酬サポ入れる所が無いわ
何でクレストクエストの報酬枠やらんのやー 中武器の寿命の短さは異常
しかも強化もマゾすぎて未強化か☆1止まりが多いんじゃないの
専用クエこないと報酬サポ入れる意味もないし
UDきてすぐ作ってる人とかどんだけ時間捨ててるんだか >>151
アレ怒り時の雷フィールド展開時にBGM違う奴に変わるよね
こういうギミックと合わせたBGMは何気に初めてな気がする 猿クエの南のアレならたしかランダムのはず
野良で確定は猿の北側だけじゃなかったっけ?(こっちもランダムだったらごめん) イベントするならダウリンドから城のアングルスしてそのまま湧くキメラ倒すのがいいよ ウィルミア最後の魔封礎ジャンプするところでちょいちょい落下死してしまう。パーティーメンバーに申し訳なさすぎるこれ考えたやつ絶対性格悪い 前にGMカースドラゴンで、道中橋が途切れてジャンプで越えなければいけないところを何度やっても越えられず、カースドラゴン討伐まで5分以上死に続けてた奴を見たことある >>160
ジャンプ腕輪
普段は持参のガラ使えるGMに軽量や意味無いジャンプ腕輪付けてたら糞地雷扱いされるが
今回は付けててもいい
落下するより遥かにマシ いろんなジョブに役割持たせる為に作ったんじゃねえのしかはんとか >>154
曲の始めからかけ直してると思ったが別の曲かね? >>160
あれ俺いつの間に書き込みしたんだろう? >>153
分かってる人はEM参加チケットと割り切って無強化 ・倉庫拡張
・マイ拠点追加
・修練対象のマップ表示色変更
・アビリティコスト増加、10種制限撤廃
・アビプリセット増加
夏頃には頼むぞ! 掲示板が一番欲しいな
周回しながら追加参加者待ったりしたい 倉庫とマイ拠点は言わなくてもやるでしょ
他はやったら嬉しいね
特にプリセット アイコン同じだし装備を間違えて捨てるのが怖い
なので保護する機能が欲しい つか、PT募集板がなんでこんなに放置されているのか謎。
まだQPにしがみついてんのかな。 なんかしら削って倉庫拡張してたから
いよいよ、ムダに広い白竜神殿でも削らんと拡張できんだろうなw EMの募集板使える様にするのに技術力いらんと思うがな
ただの怠慢だよ
金にならない客が喜ぶ事は極力しない 掲示板っつても今の機能だと微妙じゃないか?
今のGMEMエントリー時のそれなりに記述あるコメですら
ざっと読みつつ理解し、入場→既に満員。とかザラ過ぎで
入る側は結構急がなきゃ定員だし、
募集側もチェック適当だったり
選定→キックの繰り返しても適正プレイヤーが
このなんちゃって満員で他方に流れたりする。
チェックも簡易で出来る造りでもない。
満員で即時締めになる今の機構じゃだめだわ。 不人気クエを集めるのには便利なんで今の仕様で問題ない EMやGMみたいにアビ構成などを見る必要があるコンテンツはともかく、
そうでないならIR制限だけかけとけば大抵は適当に組んでも問題ないから
個人的には現状で十分だと思うけどな。
まぁキックできたほうがいいとは思うが。 パケ装備をゲーム内で買えるようにしてほしいんだよな
たしかDQXがそんな感じで季節ものとか限定物を売るようにしてたはず
パケ装備売るに売れなくて圧迫してる
あとアビの検索機能だけどあれ使ってるやついるんかね
個人的に頻繁に付け替えたいアビはほぼ決まってるから
自分のお気に入り登録できるようにしてほしい
1番いいのはプリセット1職10個登録だけど >>164
別の曲というかメインメロディの音色が変わってるように感じる
音楽知識乏しいからよくわからんけども いくら不都合あってシャウトで募集より掲示板のがマシ 掲示板はゲーム内に実装すると、書き込み内容によっては面倒な事になる可能性もあるからねぇ
ユーザー側でなんとかするのが手っ取り早いし確実(´・ω・`) >>182
あれから注意して聴いてみたけど、やっぱり曲の最初からかかってるだけみたいよ
始まりは静かな曲だからそれで変わったように感じるんじゃないかな >>184
掲示板ってクエボード的な意味かと思われ >>185
なるほど、曲の展開が急に盛り上がったりしたから勘違いしてしまった 後半から死闘の果てにがミックスされてるから注意して聴きなさい 久しぶりに野良ゴルゴランやってみたけどブレス誘発するジョブの良し悪しで難易度ガラリと変わるから楽しいな(´・ω・`) クランでも入って頼み込むか…
と思ったけどメインクエの進行と最大レベルが45そこらだから無理だな
BO欲しいのう
欲しいのう欲しいのう ゴルゴランか
どうしてもあの糞ボスと戦わせたいのか、運営は >>196
EMなら地雷3人連れても、1人が火力ゴリ押しで倒せる雑魚だぞ
分かってるのが揃うとあっけなく瞬殺だし ゴルゴは面倒でメインとサブ以外のゴル修練スルーしてるわ。
EMは道中がかったるく、GMはブレイク不可がダルい。
ウォリ柄でコア削れた時代は楽だったが、今はもう面倒なだけの敵に。 EMゴルゴはソロでもアルケミでクラスターバーストしてるだけで終わる。
Lv80が4人そろえば全部ごり押しても5〜6分で終わる。
GMはわかってないとやっぱりカオスになりやすいね。 >>198
GMのはワンダウン前提のスタミナ・体力だからな
最強武器担いで言ってもリミットダメージに引っかかってダウン中以外は9999ダメージでないしな
ウィルミアは部位破壊残り1個で25%ダメージアップ、完全破壊で50%アップと分かりやすいけど ゴールデンウィークにやればよかった企画として後世に語り継がれるでしょう…(´・ω・`) ゴルゴはブレス誘発してくれるやつとコア出しがいたら楽だな
羽にしがみついてるアルケミはダメだ
というか捕まったら吹っ飛ばし来るのに気付け ゴルゴランはアルケミストの本当の先生だからな
もしlv80ゴルゴランが来ていたら、アルケミストは席無くなるw
カースドラゴン、ウィルミアも席無いけどねw
竜狙持っていているのに… >>203
ゴルゴランじゃなくて
Season1のラスボスの方だと思う GMゴルゴほんとウザいな
先行組はこんなの倒しまくってたのか 1.3の時でも修練はEM周回。
GMは当時の強防具作る為に回った記憶がある。
もっともモンハン防具実装でシーズン1.3の強防具の黄金防具は作る必要皆無だったけど。 >>205
昔はウォリアーの柄打ちが説明通りの効果だったからレベルが高いと疲労攻力が高かった
爪にしかコアが無いから余計に柄打ちが有効だった
柄打ちを大幅に弱体化したのはいいけど、ゴルゴランは無調整のままだからGMのは超絶糞ボス化した
それを調整するなら、ゴルゴランの、顔、背中にもコア付けないとまともに削る手段がない カースドラゴンは今思えばまあまあ良かったかも
最近のはメインクエからの使い回しで体力アップしただけ系が多いし >>210
カースドラゴン自体は前作の使いまわしだけどな
設置魔法は連発は無かった気がするが コア云々よりコア削りの為に聖属性武器を用意してこない人達が多いことが問題だろ。
白コアじゃないからチャンス効力が乗らないことを理解してない人が多いんじゃないかな? GM黄金竜は高いHPとダメージキャップのせいで未だに最強ボスだと思うわ ゴルゴランは防御上げても黄金かで即死なのも何度上げてる一因だと思う
今日のフィネガンチャレンジ マント2枚(6枚目)
毎日クリアの時からやってるのにマント以外出たことない
アズール防具全ジョブ作ったからいらんけど、ほんとに確率どうなってんだ >>206
グランエントや初代ズールのつまらなさの方がたいがいだと思うが
>>212
そもそも疲労効力が高いスキルを理解していない人が多い インタビューだか生放送だかであまり前作の敵を入れると手抜きだとか使いまわしだとかって
気にしてるようなの見た覚えがあるけどこのゲームでよく言うわw >>216
いやだからない頭ひねってタラスクとか黒騎士とか入れてるんでしょうが
それが成功してるかどうかは別としてね GW開始組だけどバウンティイベのBOのおかげでようやく3人目のポーンGet。
ドラクエ風に言えばようやく仲間が全員そろって本当の冒険の始まりはこれからだ!…的な感慨がありますが
BO不足で竜力2段階目の強化すっ飛ばしたり、修練が全然追いついてないので4人PTで地道に強化します…。 ダンジョンのパーツ使いまわし
敵のモーション使いまわし
武器防具モンスターのモデリング使いまわし
クエスト使いまわし(周回仕様)
こんだけ使いまわしてサービス開始時から手抜きの絶頂じゃねーか。 黒騎士はかなり良モンスだと思う
ただ色違いやレベル上げただけのコピペ量産するくらいなら素直に前作のモンスター持ってきて欲しいわな 色違いモンスターは、生物学的に正しい分布に基づいてるんじゃマイカ?
人間や猫や犬だって色違いで同じモーションばかりや(´・ω・`) レベル65シカでソロでEM4までたどり着いたがゴルゴラン硬すぎやしませんかね
マキナとドレイクに時間取られそうで氷武器で行ってるけど
やっぱ光武器を別に用意した方がいいんだろうか
流し暗殺使いたいよう わりとMHFで見たモーションが多くてこういう流用もあるんだなぁって感心するレベル >>226
攻略目的でなんでソロなの…(´・ω・`) >>226
そのレベルで鹿ソロやりたいなら打武器がない以上最低でも氷武器と聖武器の2本はいるぞ
しかも結構詰めないとキツい
今ならもしかしたら野良でもすぐ出発できるかもしれないから悪いこと言わんから野良で行っとけ Fスレでも言ったけどウィルミアに関しては攻撃方法からモーションまでシャンティエンまんまだったな
正直当時のスタッフがDDONで開発やってるんじゃないかと勘繰るレベルで酷似してる >>228、>>229
今までずっとソロだった事もあって、wikiのコメ欄とか見てると野良はテンプレ外の行動すると冷たい視線飛んできそうでちょっと腰が引けるんだよなぁ
やっぱり聖武器必要なのね、後1分余裕あればいけそうだからもうちょっとがんばってみる
サンクス >>225
色違いとか使い回しは,別にこのゲームに限ったことじゃないけどね
世の中には2種類しか敵のいないフルプライスのパッケージゲームがあるんやで
ネトゲならなおさらでしょう・・・ いや、完ソロでEM制覇狙うのは全然アリな姿勢だと思うぞ >>220
メインポーン3人揃うと嬉しいものよね
BOに関しては今後もばら撒きはあると思うし
焦らず地道にプレイするスタイルの方が楽しめると思うよ ウィルミアの壊す部分ってツノ×2、羽根×2、尻尾?
お腹は関係無し? BOは全職合わせて130万BOだっけ
鍵縛り前だから100%に出来たけど
それ以後のプレイヤーは大変だろうな
BO5倍のときにネカフェ行くのをオススメするわ >>236
角は1つの扱いですね
角400pt
羽200pt×2
尻尾200pt >>217
タラスクは無敵戻りと無敵戻りと無敵戻りと無敵戻りと設置魔法と時々強制ノックバックと以外は問題ないぞ >>236
尾は光ってるところの横に5キャラ(プレイヤーの横幅)縦だと2キャラ先くらいの場所
ソサやるとロックオンする場所で壊す場所わかるよ
お腹と尾の光ってるところは弱点のカバーなので部位破壊だがポイントにならない >>239
ファイは開幕尾壊しに行った方がいい
1~2回は落下死するのでお肉は金平糖まで必要ない
1回目のダウンはPTメンバーによるけどダメージ少なさそうなら
部位破壊よりダメージ与えて怒り超えないとタイムオーバーになる 2割もダメ上がる肉ケチったらいかんでしょ
ミートローフとか安い奴喰っとけばいい >>238
さんくす
腹はポイント入ってなかったのか・・・ ゾマで肉買えるから買っとき
一応エンドコンテンツなんだから妥協しないで火力盛っておかないと時間切れの原因になるよ 俺は酒場のミートローフとレスタニアワイン爆買いしてるわ >>245
ちがうちがう、黄色の部分より先の方にもう1ヵ所ロックオン出来る場所あるでしょソコ
死ぬこと前提で部位破壊狙ってるんだから肉食ってられないw
安全な羽根とか比較的安全な角狙うならそりゃ開幕から絶品肉食べるよ
開幕にセージがアンカーじゃなくてタゲ取って戦闘場所調整してくれると落下死減るんだけどね 頑なにブーストアイテム使いのを拒む人いるけどそういう考え方してるんだね
死ぬ事前提で考えてるのが間違ってる気がする
死んでる間はその分火力は落ちるし、助け起こしに人が来たら更に火力が落ちる。
PSが足りなくて落下死してしまうなら他のジョブに変えるか他の人に尻尾担当してもらったらいいと思うけど
自分の身内じゃないからこれ以上は黙っとく 最初の金平糖から肉使うって書いてるんだが盲目?
クラメンならともかく野良で細かく指示するのか?嫌われるタイプだろ
最初の怒りまでは部位破壊優先で、高速で動く尾をどの職が的確に壊せるのか書けよ
自分だって他人まかせじゃねーかよw
クラメンで職とか作戦固定と野良で部位破壊部屋じゃぜんぜんちげーよ 消費アイテムアップのポーン一人用意しておくと凄い楽だしお勧め 新規でお金が無いんだろうけど、お金が貯まったら例えPSがなくて死ぬこと前提でもバフアイテムは使った方がいいよ
攻撃力アップ以前にバフアイテムを使うか使わないかは地雷判別になってるから、それだけで周りからは一線引かれるよ >>246
ゾマで売ってるのが現状最上?
今回のGMで在庫尽きたからこれからお世話になるわ 何気にシルチケガチャ外れで出る金アイテムも使える。
どうせほかで使わないからこのタイミングで消費オススメ。 尾は壊せないかもしれないけど死なないように食事してクリアするのは簡単だって
で、最初の怒り前にPSあってセージの誘導無しに尾を壊せる職は何?
赤警告9割は尾崖の外だから手練れなシーカー様か
ダウン時にソサやハンターが壊す?壊せない時もあるよね、PS無し?
尾は壊せないかもしれないけど死なないように食事してクリアするのは簡単
怒り前にダメージ与えるのも簡単、その時に壊しにくい部位破壊しない理由は?
食事しなくても一人で怒り前に尾はほぼ壊せる(強武器★4)
尾を壊しにいくなら食事は安全な金平糖かたで十分
連戦なら前回の残ってるだろうし
食事しないとは書いてないからなw 誰も擁護してない事に気付こう
高確率で死ぬんなら安い肉食えばいいだけ
お前の考え方じゃキックされても文句言えんわ やっぱりファイターなしでは全部位破壊は安定しないよな!
他人任せにして文句言うのは良くないよな、まずはPTに貢献してから言えっていう
俺も常時肉使って貢献してくれるファイターには感謝してるよ
肉最初から使わねぇファイター?(皿に部位破壊と火力枠お願いするんでいら)ないです クレストから始まりアビ地雷に続き、今度はバフ地雷戦争勃発かホワイトキックやぁ(´・ω・`) まぁ他人を地雷扱いして叩かないと死んじゃうような連中ばっかだからな 野良だと細かい指定無だとウィルミアはまずぐだる
募集見れば分かるようにセージプリ様が来ないからそもそも出発すら時間が掛かる 全部位破壊って書いてる赤職の部屋主自体が全然壊す気ないのが多いからなー
100体のアチーブとったし強武器3つ分以上の素材確保したからもういかないけど
同じような人多いだろうし来週分からはカオスになるだろうな ポーン3人目加入したら緑か青の職やりたいな
シルチケから出た武器の職にするか 1000Gケチったりタイムオーバーとか言い出す初心者が
他人にああした方がいいとか言うから皆びっくりしたんじゃないか
黄色のダメージを黄色の部分と誤解するレベルやで?駆け抜けた覚者やろ保護していけ つか、ウィルミア、そんな死ぬとこなくないか?
部位破壊30~40戦位してるけど、何回も死んでるやつなんか見たことないぞ。 しがみ付いてるとたまに吹っ飛んで落ちる
セージがちゃんと真ん中辺りに固定しててくれたらまず問題ないけど 取り敢えず肉酒って書いてある部屋は最初から最後まで使ってるのを前提にしてるんで、そこでは最初から使ってくれ
落下死云々は、死なないように頑張れよとしか 最近DDONよりMHFの方がファンタジーしてるような気がしてきた 肉喰わないファイが死ぬの前提で尻尾殴ってる間ヘイズだけで尻尾破壊出来るソサは何してんだ? >>271
死んでるファイを助け起こししてるんじゃない? >>262
さんざん2.2でハブられたから少なくなっちゃった・・・ 尾にヘイズするソサには会ったことないな
自分がソサやった時は尾にヘイズやってみたけど1ヒットに400ダメくらいしか出なく
効果薄いと思って途中でやめたもう一人のソサは開幕メテオ
他も開幕メテオばかり見かける 部位破壊はブリアロが一般的だと思うが…
ヘイズでもそんなに変わらんのかね。 >>271
そもそもブリアロしてたら尻尾はすぐ壊れる
ダウン中に胸へメテオしたらリンドと同じで羽も壊れる
角だけはファイターが居ないと無理(ヘイズでも顔に吸われる) しかし、最大35万Gってはした金にしかならないな
一桁間違ってる >>277
ブリアロは弱点に吸われて部位破壊部分に当たらないからNG ゴルゴランをセージで久々にやって思ったことが1つ
アトラクト狭くしすぎでタゲがまともに取れない アトラクトが狭いのではなくゴルゴランの本体判定が小さいのだ… 古代神殿の死闘の累計報酬に上質護錬石が追加されてるけど、そこは普通白竜印の護練石にするよな、昔なら
そんなに課金要素として白竜印の◎練石を買ってる馬鹿が多いのか・・・ 一発でもミスったら大損害位置調整とかの無駄な時間無駄な怯ませ
その辺考慮するとあんまり効率良くなかったから尻尾破壊はピアス連打に落ち着いたわ
野良でよくブリアロ見てるがだいたいポイント入らない部位壊してるしたまに破壊出来てないのに正面から撃つ地雷居るからイメージも悪い 神殿は侵食面倒だし部屋もないし
上質石くらいじゃ今回も未参加だわ 運営的には、神殿はアクセ出るからいいやろ!みたいな認識なのかな… 先攻突破組は上質確定にすればもう少しは賑わったんかな >>286
そもそも攻4か魔4以外ゴミだから将とか兵を貰ってもな
王を合成するのに10万かかるとかまず設定がおかしいし
アルタードズールまではクリア報酬に王がついてくることがあったから良かったけど
今は上位が出る確率が明らかに下がってるしな
鍵作成を下方したのと、シルチケと白竜印とJPをGMから削除したのと同じで運営はこっち向いてない GM砦の累計報酬から白竜印の錬石とシルチケを月1回に変更
GM砦の突破報酬からシルチケを削除
GM砦以外のGMからJP削除
シルチケガチャに前verのゴミを混ぜてS確率低下
黄金石ガチャの方もS確率低下
クレストやズールの角が全てバザーNG設定のまま
鍵作成数下方修正
倒しても落ちなさすぎるレア素材&報酬サポ枠からの出現率なのに気違い要求量
強化に使用する素材の要求量
倉庫が足りないのにGMの素材にABCとあってCだけがなかなか出ない謎設定
AとBだけで足りるのに無理矢理Cを追加し過ぎ
敵の索敵範囲より遥かに狭い敵の戦闘継続範囲
直ぐ無敵戻り無敵戻りでイライラする敵たち
どうにかしろや 崖から身を投げてはリポップし再び身を投げ続けるモンスターが全てを象徴しているのだ…(´・ω・`) 楽しい部分だけで上手く遊べ
不快にならないようにコントロールしろ
これで良ゲー それはわかるんだけど楽しむためでなく、楽するためにお金払ってる現状なんとかして欲しい 月額モデルが基本無料だからしかたない。
こうなってる時点で負け。
いろんなものが課金要素で歪みを受ける。 >>291
落下死狙いの配置なのに大型がダウン時落下するとスタミナ回復で復活
ダウン火力が全てのゲームでダウン時ポーンが歩いてくる、ウロウロする、適当な部位殴る等
接敵後ポーンが攻撃するまで5、6秒かかる
戦闘終了後もインバトル状態
戦闘面だけでもまだまだあるぞー
>>297
月額制だったら今頃サービス終了してただけでしょ
上3人がアレだし
運営サイトですら表記ミス、誤字ばっかりだし大手のやることかと思うような対応、言い訳も多い スマホ含めネットゲームは今年に入って4か月ほどで100タイトル以上がサービス終了している台所事情の厳しい世界らしいからのぅ
年間1000タイトルは産まれては消えていくらしい
大手企業とはいえ、10人以下の少人数運営で開発は外注…というスタイルだろうけれど
ブラウザゲームみたいに5人以下の運営かもしれない
もちろんゲーム一本だけに専属出来る筈もなく、複数ライン掛け持ちで回してたりするかもしれない
そんな環境の中で回せるようにする方法は、応対サービスの簡素化とコストのかかる確認検査の排除かな
崖っぷち自転車操業でクリエイティブな仕事できるんかぃという疑問もあるけれどサラリーマンだからね(´・ω・`) いやいくら外注使ったってこの規模のネトゲで10人以下の少人数運営って無理さ スキル枠4つだけは何とかしてほしいわ
プリセットも足りない
おとはやり込み要素がガチャという事だな そうそう、カスタムスキル4つしか同時に使えない設計のままなのは設計が悪すぎる
メモリが足りないってDB設計もおかしいしな 三馬鹿が関わったヒット作なんてねーんだから、今後DDONが化ける可能性など皆無。 スキルが4つなら4つでもいいけど、それなら中身の人で性能が全然違うってならまだしも、実際は腕だけではどうにもならないスキルボタンゲーム
多少アクションあっても結局ディアブロや14と変わらないなら、スキル枠は8つはいるやろ シーカーは明らかにスキル枠が足りない
他のジョブももう一つでもあったら楽しいだろう
でもセージにあと一個でも入れられたらクソゲーになると思う
そういうのもあるんじゃないかな 普通にLR押しながらボタン4つ対応でよかったんじゃないですかね 鹿とハンターは少なくて困る
逆に皿セージ辺りは増えるとまずい
難しいところだな >>311
皿とセージは増えるとまずいって運営かよw
スキル枠は増えていいよ
今の数だとどのジョブもテンプレ通り以外は地雷扱いされることが多いしな
最低6個、でも8個あればいろんな構成が試せるようになる
ポーンは6個まででいいかな ネトゲスレってやたら運営認定したがる子居るよね
>>313
デザインや性能的な問題だよ
セージは現状でもぶっ壊れなんだからライトオール使用可能にでもなれば完封対策が進行するだけ
皿は枠増やしたら一人で複数役割完備みたいになるだろうしな
枠は少ないとは思うが何でもかんでも増やせば良いってもんじゃなかろう >>314
修練を完璧に終わらせてるセージが完封して何が悪いのかと思うんだが
にわかにはできない芸当だよ
そもそも最近追加されてるのは耐性持ちばかりだし >>316
突っ立って眠くなるよりは楽そう
ディフェンスライザーは別に要らないしな >>315
限られたユーザーしか使えない、修練が糞マゾいとかならともかくろくに面倒でもない以上修練済みがほとんどだろう
ただでさえセージは他ジョブ食ってる以上これ以上強化調整望むとかは到底思わんな
それこそ様々なジョブ使ってれば分かるだろうし >>318
いや、修練が面倒じゃないってマゾかよ
それに、セージ単で遊ぶことができるけど、赤が居た方が効率はいいし、赤の方が火力出てるでしょ
バースト連発できるといってもDPS換算だと低いし ところで、竜力秘めたリザードマン・セージがBO落とさないバグはいつになったら直るんだろうな
そのせいで魔角で手に入ってた3000BOが2000BOになってるんだが フロストマキナが現れるクエストって魔角は対象外かよ フロストマキナが現れる「特定」のクエスト。
つまりフロストマキナが現れるクエストのどれかってことだぞ? 対象外だなー
『特定のクエスト』って文言読まないと分からんかもね
初日夜に紫チャットで発狂してる子を見た
>>319
そりゃ火力までは流石に食ってるとは思わんよ
ただ現状セージはデバフ(状態異常完封)、バフ(エンチャ)、本来のタンク(攻撃無効化)と1ジョブでロール固まり過ぎなんだよね
この状態で更に完封強化――ってのはどうんもなぁ……
まぁそもそもPS3メモリ問題か何かで枠増加は無理って言ってたし空論を言っても仕方ないか >>322-323
「【高難度】喧騒の元」だった
>>323
ま、ベースはマジックアーチャーだし、武器種を分割した弊害でしょ あーいうイベントって新人応援なんだから、基本フィンダム以前で収まるだろうなと想像すればゴルゴランも納得がいくよ。
と、フィンダムに来たばかりの覚者が申し上げます。 後日談イベント進めてるけど、相変わらずボイスなし・・・・ 俺はスキル枠よりアビだな
後半の通常技の強化アビとかは取得したら装備しなくても有効でいいんじゃないかと思うのよ
あと、助け起こし系は装着不可にしてそのジョブ専用でこれも取得したら有効でいいと思うの
モゴックで死にまくる仲間を叩き起こして強化してくの面白かっなぁ ところで、しがみつきの注目へらす優撫アビつけたら揺さぶり時の敵の壁突進が緩和された気がする
多分気のせいっぽいが シーカーは跳ね上げの所を構えにしてくれるだけでも大分変わるw 低コストアビが出ても枠が少ないから、結局使えない
アビ数までは幾つでも付けれるようにすべき
プレイヤーの自由度枠が増える
運営の、その答えはジュエリーなんだろうけどさ ps3のメモリ256MBこれがクロスプラットフォーム最大のデメリット化石PC並みだからな何年前の本体だよw 組み込み機と一般PCを同列に扱うなんて…(´・ω・`) 14がPS3切ったとき開発者座談会見たいので言ってたけど
実際のボトルネックはロースペPCみたいよ一緒に切ったよね
メモリ云々は良く聞くけど問題はそこじゃないともいってたな PS3はゲーム機だからゲーム部分に全力を注ぎこめるけど、ロースペPCだとそんな事できないからね 三馬鹿は別にゲームの面白さなんて追求してないんで。 カプコンはDEEPDOWN作り直してるみたいだしddonは繋ぎ位にしか考えてないのかもな DeepDownの開発続けるんだ
あれって見た目が派手なローグという印象しかない え?でえpどwnプロジェクト復活したんか
あれはダクソ出る前(初期の予定のPS4ロンチ)で出せば絶対売れただろうになー
ただアクションがもっさりだったからDDONやMHFに続くCOGのゲームとして出ると…… DeepDownってミヤシタだっけ?その時点で死産確定みたいなもんだよな… 宮下はMHF腐らせた大戦犯の印象
まだギウラスセキノックの方がマシ PS3切れば読み込み回数も減るだろうな
ソニーからはPS3のゲームからは手を引いてくれと言われているらしいな ps3の話でニワトリ周回ガチ勢の募集思い出した
ps3× ps4はなんとか搭載のpro限定とか >>344
SSDじゃない?
SSD+Ps4ProならPCのSSDと同等程度のロードになるとか何とか
そもそもそんなPT募集している間にPT組んで回った方が気楽だしニワトリガチは文字面が大変間抜けだなw
余談だがハード個別で×募集はかなり際どい行為になると思うから賢い住人は避けておこう pcと同等って凄いな 糞回線より良回線SSD登載proの方が総合的に速そうだな 今時のPCのSSDで用いられるNVMe(物理的にはPCIExやM.2)とPS4Pro(SATA3)の差は
PS4ProとPS4(SATA2)との差より大きい DQ10はwillを切ったんだって?
DDONも足を引っ張ってるPS3を切ればいいのにな もうすぐVer3のラスボス出てそこまでだなWiiが生きてられるのは
年内に来るらしいVer4で死ぬ PS3切ればいい!の前に
課金率が最も低いPCを切る可能性あるのかなと思ったが
たしか数ヶ月前の情報だとネカフェでの占有率がトップだったらしいからそれは無いか MHFもやってたせいかPCはむしろ課金すること自体は別に気にしてなさそうなイメージ
ただその内容が不満なだけで PC勢のほうが課金してる人数の割合的には多いと思うがどうだろう ダークアリズンいまさらリマスターして発売するのかよ、、、 PCのが年齢層は高くなるから一般的にはCSより金は落とす
……んだが今作は1/3以下なんだっけ?
基本コース以外でどれだけ金落とすか次第だけどCSの方が上回ってそうな気がしなくもない
もっとも切るレベルで課金額が低いなんてのは到底ありえんとは思うが ……んだが今作は1/3以下なんだっけ?×
……んだが今作はユーザー数は1/3以下なんだっけ?〇 DDAがPS4で出来るのか
買いたいけどガチャを突っ込んできそうだな PCもだよ、PS4と箱1とPCで展開
ガチャはする事もないしただのリマスター移植だから無いかと
まぁそもそもPCは既に配信されてるから「?」な感じなんだけどSkyrimみたいにHD化パッチ配布って意味かな ダークアリズンてなんなん?オンゲーじゃない1人用のドグマ? PCはスチームだけか
できればパケで欲しかったなぁ >>359
ネットワークを介してポーンを貸し借りできる半オンラインゲームだった初代ドラゴンズドグマのDLCみたいな位置づけやね
英語音声・日本語字幕だけだったのが、ダークアリズンに初代ドグマの日本語吹き替え版も付いてきたりしてた キャラメイクをddonくらい細かくできるようになるといいな 着飾りとか実装してくれるなら迷わず買うが、まず無理だろうなぁ >>364
面白いよ、ポーンも性格と敵知識があって行動パターン変わるし、アイテム拾ってくれるしかわいい DDONのポーンのショボさが浮き彫りになるのでは
それとも有能化のフラグか 敵の延焼が状態異常って感じが印象的だったけど
オンのは一時的に火属性になった感じ
思い出補正かな 思い出補正部分が多い
やった事無い人にはいいと思う 獅子頭潰されたキメラが暴れまわる様はやったことなければ新鮮かもしれない
アサシンやミスティックナイトみたいな今は無いジョブも楽しいよ アイテムに重さの概念がちゃんとあるのよね
持ち過ぎると移動が遅くなり戦闘に支障をきたすようになったり
そして闇夜が本当に暗い…(´・ω・`) しかし、ただのリマスターが売れるとは思えんがね。プロダクトコード付きなら中身しだいで買うかも 水濡れ状態が異常にエロい
ポーン3人作れたら買うのになぁ からビンを持てるだけ持ってポーンと水汲みに行ったもんだ‥
オフドグマのポーンは世界観崩れそうだから人のを借りないで常に公式ポーンかりてたなあ 結構粗あるしオフドグマは良い思い出のままにしといた方がいい気が
DDONのコードとか付けないでね 3,0リミテッドエディションにオフドグマの会わせ売りやな 2.0のリミテッドエディションはpcの方が売れてたみたいだしpc勢のほうが課金してる奴多いんじゃね path of exileやっててddon忘れてた。 >>358
おまくにだろ
お前の国のでの販売価格は割高 >>377
パッケージはどのプラットホームでも使えるイベントコードが入ってるだけだから関係ないでしょ。
売り上げの差は特典に差があっからだけでは? シーズン3 亡国の炎 リミテッドエディション
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B071HV6L89/
ttp://images.amazon.com/images/I/617oK4tXu8L.jpg
ttp://images.amazon.com/images/I/61hAlACAdEL.jpg
ttp://images.amazon.com/images/I/61pk1Gu9UkL.jpg
ttp://images.amazon.com/images/I/71HZzwvTCML.jpg
ttp://images.amazon.com/images/I/71dJxS6zpEL.jpg
ttp://images.amazon.com/images/I/71emDCe7uaL.jpg
ttp://images.amazon.com/images/I/61YPFy-etfL.jpg
ジョブ1種のレベルを一気にLV.80までアップさせられる特別仕様のパッケージ限定アイテムに加え、
DDONファンなら必ず手に入れたいシーズン2を彩った全72曲を収録したオリジナルサウンドトラックと
シーズン3のメインキャラクターをデザインしたマイクファイバータオルを同梱!
さらに、シーズン3序盤を快適にプレイ可能な限定デザインの武器防具と1万円相当のオプションコースが同梱されたお得なパッケージ。
Windows版限定特典装備「戦場のシトリンリング」に鑑定交換できる戦場のリングプレート【黄】付き! >>383
ついに直接経験値と修練を売り始めたか
自分は良い試みだと思うけど課金する金が無いキッズが暴れそうだ
他の新ジュエリーも楽しみだね べ…別ゲ―?
OSTは欲しいけどジョブ80ジャンプは流石にあかんわ…これ 拡張ごとに毎回付いてくるWoWにしろジョブジャンプポーション(2,500円)があるFF14にしろ
長くやってるネトゲだと新規で始めてもまるで追いつけないから仕方がない 公式からの詳細が出ないから分からないけど流石に1覚者1コードの使用制限かけてくるんじゃない?
そうでもしないと転売の良い餌になるし
>>387
今まではメイン報酬上乗せで対応してきたからなぁ…
せめてコード使用でメインクエクリア倍率増大、実質80までみたいにして貰いたかった
これじゃゲームプレイの否定のようなもんだし 経験値そのものを特典にするってもうLv上げが苦痛ですって言ってるようなものだな 今までの課金要素は、プレイ時間が取れない社会人の問題の解決になってなかったからね
成長パスとか結局長時間かけて周回する必要があったし。
しかし発売日が8月17日って事はアプデも同じ日かな
結構時間あるな…EM以外にやる事増やしてくれるとありがたいが… >>389
苦痛→×
コンテンツの1つ→〇
だから… いきなりLv80か…
ジョブ毎のチュートリアルをもっと作り込んでわかりやすいやつ用意した方がいい気がするな 1ジョブを強要される(ジョブチェンジしまくると次が受けられない)
メインクエ上乗せ自体がだめだと思うんだよね
経験値テーブルそのものを見直すべきなんだけど
その際に溢れるJPに対処できないんだろうなとは思う >>391
というか元々の成長・報酬・安心サポートの効果時間が1時間とか3時間とか短すぎたのが問題
1日サポ(3黄金石)と3日サポ(6黄金石)と7日サポ(12黄金石)と30日サポ(30黄金石)とかで売れば問題なかった
>>393
楽園の湯の説明見ると、ポーンにも効果ありと書いてあるな
>>394
もっとちゃんとしたチュートリアルを用意した方がいいよね
>>395
どれかの職がこのレベルに到達〜から、合計レベルが〜に変えればいいと思う
もちろん、合計レベルとかいてあるけど、推奨レベル扱いな
低レベルクリアしたい人もこれで対応できる
JP上限は999999にでもしておけば当分は大丈夫だと思う >>396
なるほど。ポーンにも効果ありか。
しかし3.0はヴェノムシリーズ着た80レベルの新規がGMEMで溢れ返るのを想像するとワクワクするな。 色々リークし過ぎだろw
どうすんだ…(´・ω・`)
Lv80スタートという事になるから、Lv150とか一気に上限が解放されるのかな ゲームデザインが変われば考えるけどこのゲームデザインで上限そこまで上がったら引退する自信がある
まぁ80ジャンプは1ジョブだけだし複数ジョブレベリング前提のDDONだから
おそらくやっても上限15~10UPってところじゃないかね >>399
Lv80はシーズン2終わりのレベルってだけで,今までと同じように5刻みなんじゃない?
仮に3.3まであるとしたらちょうどシーズン3終わりで100になるし 今シーズンお休みしてる俺もパッケ買えば3.0になった時
2.3を耐えてるクラメンとキャッキャ出来そうなのかな? >>402
そんな目でクラメンを見ているならキャッキャ出来ないんじゃない? >>402
ワンジョブだけLv80、修練Season2まで完了したうえですべて取得済みになるみたいだな ポーンとも一緒に入浴可能≠ポーンにも効果あり
今までと一緒でポーンと入れるが効果はないと思う ふむ、レベルの解放はそんなでもないか
パッケージのキャラの服装から雪山方面じゃないことは解るな
金の風呂という感じから砂漠とか中東の方面かねぇ
しかし、6月7月の課金ガチャやスロットなど買い控え起きちゃうなコリャ…(´・ω・`) >>405
思った
入れます(効果があるとは言ってない)
ただそれだと2.0と全く同じだから別名で実装するんか?とも同時に思ったり 3.0の始まりがレベル80だからパケ買えばだれでも最初から始めても
最新パッチまで一気に楽しめるよって事でしょ
今全職80の人は新職きたらそっちに使えばいいし
150云々の意味が分からない
しかしまさか8月とは・・DQ11やる時間が出来たと思えばいいのか 8月は遅いなー
マイルストーン見る限り一応ちびちびイベはやるんだろうけどどれだけキープできるかが問題だな
実際今でさえもうアプデ直前位やることやってる感じだしこのまままじゃ休眠垢さらに増えそう 前のパッケはプラットホーム関係なくアイテムコード使えたんだっけ? 夏、夏とアピールしてたから9月になるだろと思ってたから割と早いなって感じたわ 使えるよ
訓練された覚者なら
> Windows版限定特典装備「戦場のシトリンリング」に鑑定交換できる戦場のリングプレート【黄】付き!
は(PS3・PS4はまた別だから)特典全部欲しけりゃPS3・PS4・Winの3つ買え、の意味と受け取る 特典の「戦場のシトリン・リング」のシトリンは宝石トパーズだね
トパーズはサンスクリット語の「火」を意味するtapasという説があって
その原産地がエジプトやアラビア半島付近の紅海にあるザバルガート島
周辺の神話には有翼の蛇やエジプト神話の大蛇アポピス、イフリートなどあるから
そんな感じの舞台なのは確実やな(´・ω・`) 次のシーズンではペルソナ装備が大活躍しそうだな(´・ω・`) 使用制限付けないと10本買えば最初からオール80になっちゃうな オールカンストスキルアビ完備の新人覚者だな(レオ調で) >>414
ほー、なるほどなあ
パケの表紙絵を見るに火山っぽいと思った
ロゴも不死鳥?のように見えなくもないし 火山よりは戦火って感じ。
後ろは新しい竜の顔アップ?
亡国のって事だから、国滅亡の裏には竜がいましたとかかな。
わっるい竜出てきて欲しいわ。ウィルミアは被害者過ぎるし。 燃えてるリザードマンとか燃えてるグリフィンくるのかな 延焼を強化したような新しい状態異常とかくるかもしれんのかw シーズン3でのセシリーの扱いが気になる(´・ω・`) そら3.xEDで冷態になって出て来て他所の大陸ではまだ竜が云々言う役よ やはりエレアチャは連魔と凍結クレは外せない宿命らしい。 今の内に凍結クレ買い込んどけよ?
多分値上がりする。 炎がテーマならヘルハウンドやサラマンダーが出てくるかな?トラウマが蘇るな 検索したらシトリンってトパーズに似てるけど違うらしいって出てきたけど
トパーズの偽物として売られることもあるって・・・ >>428
あの竜は元々喋らない竜なデザインなんじゃない?
新しい精霊竜(セシリー)も喋ることは無いし何を考えているかも分からないって言われていたし >>428
原始的世界であるフィンダム大陸を統べる、白竜と同じ『五大竜』の1体。
白竜と異なり言葉を発しないが、フィンダムを熟知し慈悲深い加護を与えてきた。
らしい レベルシンク機能は実装されんのか・・・
ポーンとレベル差あってPT組めねえしどうにかしろよ
FF11は2008年に実装してるんだぞw 3.0のパッケの黒竜らしきキャラがなんかすごくガニシュカに似てる >>433
お客様、レベル差は成長パスポートをご購入いただくことで解消されます
詳しくはDDON公式ホームページをご覧ください そういやフィンダムには白竜の力は及ばないとか言っておきながらしっかり敵がBOは落とすところが疑問だったんだが次の大陸はどうなんだろうな >>439
メルゴダの木がレスタニアの奥深くに自生していたり
フィンダムの水路系ダンジョンは白竜様のご加護が影響していたりメタ的には色々凄い事になってるな
余談だけどBOは最初大陸変われば変えるんじゃね?とか予想されていたのを思い出した クエストのシャドーキメラ倒したらクエストじゃないキメラが3匹出て来てレイプされたふざくんな
てかレベル50にもなるとレウスレイア☆2だと紙っぽくなってきたな >>427
ステップ多用してブレス吐きまくるヘルハウンドの群れか
懐かしいがやめてくれ フィネガンズ装備は、週更新の宝箱からはランダム出現で週一回抽選。
3番目以降の洞窟からは周りの宝箱からもマントのみ出る感じ? 最初だけ無料になったんだっけ
でもDLは有料ってか普通に買わないと駄目なんだよねたしか 侵食まみれの次は延焼まみれか・・
レッドサイクロプス 「よお!」
フレイムグリフィン「また」
フレイムリンドブルム「会ったな!」
フレイムグリゴリ「今度は」
レッドエイプ「俺たちが」
レッドリビングアーマー「相手だ!」 3ヶ月後なら100円サポ買わなくてもよかったな、火種集めなくてもよかったな 無料のトレジャーロッドは今日のメンテまでだったかな?
皆寝る前に忘れずに引いておこうね 明日のメンテでパッケージ告知するのならともかく
ひと月単位で予期せぬリークとなってしまったとしたら大慌てだろうな
想像しただけで胃が痛くなり毛が抜けそうや…(´・ω・`) >>452
ファミ通バレきてるから公式発表はあるだろ >>452
それに関しては日頃から黒騎士のバグとかいい加減な仕事をしていたんだから仕方ないんじゃない?
きっと良い薬になったでしょ >>452
公式発表前にファミ通バレとか電撃バレとかいつものことだよ。 クラダンの装備出るのはパーティーで先に宝箱開けた人の方が出てる気がする
ないか >>433
なーに、レベル差なんて経験値が半分になるだけだ。二倍遊べるお得仕様ぞ。 >>448
LV35まで無料だそうだ
面白く無いなら速攻で辞めれるけど
面白かったらddonの毎月3000円課金のような感じでFF14に回すだけかな
色んな他のプレイヤも遊べる大フィールドに出て冒険するのに興味が出て来たし
また対人戦とかも経験して見たいと
あのドラマ見ていたらウズウズしてきたw >>453
探したけど解らなかった…何処に載ってる?
>>454
黒騎士のは個人感情で「いい気味」と揶揄したいだけじゃない?何が仕方ないん?(´・ω・`) DDONやってから14行ったら不便さにビビると思う
ポーンがないからダンジョンは人と組むしかないけど
タンク待ちで数十分は待つ事になるから時間がない人には向かない
じゃあタンクすればいいかといえば基本タンクが先導役なので初見に厳しいし
タンクがきっちり動かないと戦闘自体成り立たないから最初のジョブには不向き ホントだ
発売日確定しちゃってる
パッケージがアプデ後に発売なんてあり得ないとは思ってたけどさ
遅さに落胆しかないわ タラスクとか史上稀に見るクソモンスターよくやる気になるわ。 PPなんて効率しか見ないのに糞も何もない
良モンスだろうが拘束からさっさと終わらせるだけで味わえないんだから尚更関係ない >>440
元々5つの次元は1つだったのに、5竜が分割したんだろ
ウィルミアを撃破した後の白竜の話を聞いてるとウィルミアと知り合いだった節があるし >>440
>>468
そういう世界観とかストーリーとかもっと掘り下げるのが来て欲しい
クエストたくさん用意しなきゃいけないんだからそういうのがいくつもあってもいいじゃん
スルーしがちなNPCとの会話にでたまに世界観的に重要なの混じってたりするし EXスキル解放が不安すぎるんだが
EMゴルゴみたいになったらだるいし修練とかあるんだろうか
奥義みたいに職によっては取らなくていいやとかならないだろうしなぁ ブ萎え、ボケ内、パク下に何期待してんだ。
その内平気であの世界に「馬」とか出してくるかも知れんな。 >>471
フレの誘いでDDONをやりはじめたからこのシリーズの世界観を知らないんだけどウマとかっていないものなの?
ドラゴンズドグマ 馬とかで検索してもそれらしいの見つからないわ 普通に馬はいるよ
ヒュドラの頭を運ぶ馬車を護衛するイベントがドグマの序盤にあるし 蛇の頭運んでるの牛
そういえばオンラインでコウモリまだ出てきてない アーマー付いたマンティコアに骨のサイクロプス 戦車砲塔ついたベヘ……
まぁ、しょうがないね シーズン3.0アップデートプレビュー
ttp://members.dd-on.jp/info/special/season3_0/top.html
第1報
ttp://members.dd-on.jp/info/special/season3_0/report1.html
ティザー
ttp://www.youtube.com/watch?v=1E8SuA7lc-Q
開発運営レポート
ttp://www.youtube.com/watch?v=PHe0M6p_psY
シーズン3 リミテッドエディション
ttp://www.dd-on.jp/pkg/s3_limitededition/ ・LV.80成長&礎とエリアランク解放セットが利用できるジョブは以下の10ジョブのみです。
ファイター / ハンター / プリースト / シールドセージ / シーカー / ソーサラー / エレメントアーチャー / ウォリアー / アルケミスト / スピリットランサー
はい終了 ウィンダスの次はバストゥークかwとかちょっと思った なんだよドワーフオークって。
頭悪すぎだろ。松川みたいな本も読まなそうな馬鹿が考えそうなネタだな。 ぷれびゅー見て思ったこと
「あっメイロワ死ぬわ…」 80化アイテム、スキルLv6アビLv4までか
JPどうするつもりなんだろうな ・「LV.80」成長の宝珠をご利用時、所持できるジョブポイント(JP)は上限までとなります。
上限を超えたJPは消失いたしますのであらかじめご了承ください。
20000上限のままだと完全に詰むな jpすごくあふれるけど取得方法あるんだしGMパスポートもセットだろ
完全に詰むって言いたいだけだろw 侵食から解放されてオークと戦えるっていうだけで楽しみだわ 光る腕輪全部持っててよかった
これで至高1個は作れるかな 旅支度セットから白竜印の〇錬石が削除されたままなのが戴けない >>495
モゴックLv77と戦えた上に経験値30万とかやばすぎたわw ドグマのドラゴンって喋ったり頭いいからモンハンみたいな強い野生動物みたいな感じでは出しにくいよねきっと
グランミラオスとかゴグマジオスとか超大型とシーカーで戦いてぇ この3週間やってないな
月課金も止めたし
復帰できるかな シーズン3の戦甲モンスターには怒り状態とかあるのかな
侵食と同じように装甲壊せばダウンっぽい気もするけど エンブレムが竜じゃなくガルーダっぽいね
サイクロプスちゃん…遂に骨に…(´・ω・`)
ククク…奴は魔軍四将軍の中でも最弱… 使い回しと思いつつも、サイクロ系はやっぱり戦いやすくて好き まーた使い回しか(´・ω・`)
少しは頭ひねってくれよ(´・ω・`) しまった
腕輪とかいらんと思って全て材料揃ってたけど1個も作ってなかったわ ワイはマンドラゴラ育成日記をつけるんや〜(´・ω・`) トータルレベル800って君らよくそんなに上げれるな マンドラゴラとか本気でかわいいとか思ってるんだろうか・・・ 公式サイトの右下に出てくるのゴキブリに似てるからやめて欲しい 8月17日に『ドラゴンズドグマ オンライン』大型アップデート・亡国の炎を実施。世界観、大陸、キャラが判明
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/522/1522063/
『DDON』3.0で加わる戦甲システムとは!? エリアミッションやジョブエンブレム、変化したゲームサイクルを紹介
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/526/1526907/
「Dragon's Dogma Online」の大型アップデート「シーズン3 亡国の炎」が2017年8月17日実施。キーワードは「新大陸」「戦甲」「王家再興」
ttp://www.4gamer.net/games/289/G028968/20170519090/
「ドラゴンズドグマ オンライン」、シーズン3「亡国の炎」実装日を発表!
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1061007.html 抜けてた
『ドラゴンズドグマ オンライン』“シーズン3”は2017年8月17日から開始!
ttp://www.famitsu.com/news/201705/25133576.html 武具合成とか良くも悪くもネトゲらしさが加速するな
蓋を開けてみないとわからないけど悪い予感しかしないぜ
ポーン思考エディットに期待しないで期待しておくわ… > ポーンの戦術育成
俺たちの新のドグマが返ってきた!? DDONのアプデにワクワクするの始めてだ
ポーン関係が期待を裏切らなければガッツリお布施しようかな
あとマンドラゴラなんかよりゴブリンシリーズを育成させて欲しいわ
ダムドスリングゴブリン連れ回したい 今まで裏切られ続けてるからあんまり期待しない方がいい(´・ω・`) 悪しき竜の目…まんまロードオブザリングのサウロンの目だなw コンテンツ不足を補おうとする姿勢には好感が持てた
アプデ来るのが普通に楽しみだ グランドミッション常設&ポーンといけるとか期待しちゃうビクンビクン 全ジョブ80まで上げさせるくせにパケの特典が80レベまで一気に上がります!じゃ買うの迷う。 過度な期待は禁物だけど世界観が戻りつつあることが嬉しい >マンドラゴラはアイテムを持って生まれてくる。
>ボーナスアイテム目当てだけでなく、生まれてくる際にはさまざまな見た目があるため、
>図鑑に登録される収集という楽しみもあるようだ。
それもいいけど、敵のHPや詳細が乗った図鑑もつくれよw 過度な期待をしてワクワクを楽しむ時期は楽しむぜ
実装後のガッカリまでがお約束だけど シーズン2始まるまでワクワクしてたよ
始まったら同じようなアプデの繰り返しと使い回しでナンジャコリャだったけどw >>529
一番楽しいのはアプデ前だから、安易に悲観的になるよりはその方がいいよな
今更期待裏切らたとこで「まぁそりゃそうだよな」ぐらいにしか思わないだろうし 2.0の新要素は良かったけど1年間同じことやったら流石に飽きるよね
3.0の新要素がそうならないと良いんだけど 久々にディアマンテス相手にしたわ
やり方は間違ってたがコイツも案外悪いだけの奴ではなかったんだよな
1.xシナリオはツッコミどころが多かったけどディアマンテス周りはわりと考えさせられたなーと思った思い出
結局それ以降覚者は竜のしもべ!の脳死パターン入っちまったけどな! 1のストーリーはよかったよな。レオやイリスやヴァネッサがいてさ。2はぽっと出のNPCと一緒にやるんだから盛り上がるわけないよね。もうあいつらは首でいいのに 結局レオ退場したけど、最終章か第5章辺りにしれっと登場しそうではある 1.xはキャラの使い捨てとレオツエーは気になったけど他はわりと悪くなかったな
ただレオに関しては結局2.xまで引っ張られて悪印象
レオageシナリオはもう勘弁 >>513,514
リンクありがと
新ジョブと聞いてもレベリングBO修練PP武具作りとか考えてうんざりした自分にびっくりしたわ >>541
スキルはくっコロさせるやつですね、わかります スペリング糞つまらんからな
ダクソのような魔法でアクション要素ありならいいがな >>540
今の魔攻ジョブとのバランス考えると難しそうだな スピランのときは結構前から軽いリークみたいなのあったけど今回は無いんかな 野良でもポン連れた砦とか流行ってほしいが接敵後5,6秒棒立ちするようなAIじゃ難しいだろうなぁ
てか砦レベルだと緑枠はエレアチャポン安定とかなりそう
プリはともかくエレアチャは火力過多な現状で支援に徹さないような人ばっかりだし クラン対抗対人戦が有ったら面白いのにな('A`)… >>546
接敵後じゃないよ
戦闘終了後だよ、武器閉まった後しばらくは戦闘に対応しない
たぶんエモート入れられる事に配慮してる、エモート有りと無しで差が出ないように 3ヶ月刻みに中途半端なアプデ繰り返すくらいなら、長めにとってまともなアプデしてくれるほうがいい 募集掲示板に加え、スマホアプリでクラン内コミュニケーションができるようになるのだな
アプリ作るのに金かかるから無理かと思ってたが結構儲かってるんかねぇ
スマホ持ってないのでブラウザで動くか不安だけども(´・ω・`) きっちりドラクエを外してきたな ドラクエ飽きたころにDDONやっちゃいそう 開発レポート見てきたがさすがにこれは期待せずにはいられない。ここまでくるのに2年かかったか どうせクソだクソだと絶望してやるより一喜一憂した方が楽しいじゃんじゃんもんじゃんじょん 次の大陸のキャラはみんなやさぐれてる感が新鮮だなぁ
セシリーみたいな処女感溢れる美少女が一人もいないし全員汗臭そう >>560
???「また赤しかいないメンバーじゃないか…」 >>473
乗って移動できる、いわゆるマウントはないんだ。残念ながら。乗りたいけどなあ。 世界観を比較的崩さずにやるとなると仔グリフィン辺りが妥当か
まぁおそらくというかほぼ間違いなく実現はされないだろうけど 馬と言う文字が入っているから馬に乗らない奴らは騎士とは認めんッ! 河馬に乗るか
海馬でもいいぞ
騾馬と驢馬も許可する ──牛のような生き物がいますが、ファンタジー的にアレンジが加えられたデザインのように見受けられます。あのデザインにされたのはなぜですか?
伊津野:この世界には生物としての馬がいないんですよ。
食用であり、荷物を運ぶ家畜であり、四足歩行の哺乳類として唯一存在するのがあの生き物なんです。
定義的には牛ではなく、この世界で牛と呼ばれている生き物です。
馬がいたら乗りたくなりますよね。でもそれはポリシーとして使いたくなかったので登場させませんでした。 モンハンでもアイルーじゃない猫とか設定集の樹系図に馬載ってたりするんだったか
海の向こうまで完全に土地が拓かれきってるわけじゃないなら伝聞程度に示唆してくれてもよかったと思うがね 死んでる投擲とかどうにかならんなー
ここの運営は不評なもんは放置してなかったことにしてしまうよなー
新しいのを追加するんのはいいけどツギハギだらけで無駄が多すぎる >>576
同感
MMOで言う忍者みたいに投げもの強化して使えるジョブとかあるいは純粋にアビとかで強化が欲しい
前者は状態異常はセージに食われて忍者っぽさは鹿に取られてで存在価値が無いかもしれんが… 次は銃がくるよ。バレット切り替えで属性や状態異常チェンジ
バレットを組み合わせて召喚獣もだせる
貴様にふさわしいソイルゲーになる 今日は通常弾Lv2を95連射したり排熱をごんぶとビームに換えて撃ってもいいのか!? オークはべへやグリムワーグを家畜に
山賊ですらコカトリスを手懐けてる山賊にすら劣る騎士団 最強武器が次の最強武器の素材になる
+2でも無強化でも扱いは同じなのか気になる >>586
たぶん+の数は関係ない、☆4限定ってとこかな
☆4の先に出てくる、真武器でも使った800ポイントをまた利用するんじゃないの ☆4から800ためると武器が素材に変化、とかだと予想しておくか >>589
ひと昔前のネトゲはそういうのが当たり前だったけど今やったら非難轟々だろうねw >>571
自室でポーンと話したら庭に迷い込んだ仔グリフィン可愛がっててほっこりしたw
けど成獣は賞金首だったりするしもっと害獣とかモンスター扱いされてると思ったけど謎の世界観。 そういや素材の石が投げられなくなったのっていつからだろう?
前は幽玄石とか投げれてしかも延焼効果まである最強の投擲武器だったのにw >>594
これか?2.1で修正されてたな
特定の条件下において
「鉱石」系の素材アイテムを投擲できてしまう不具合が発生しておりました。
(2016/9/21)
※この不具合は2016年9月21日(水)の大型アップデート時に修正いたしました。 >>595
どう考えても仕様だよねw
これを不具合ってのは無理がある サブキャラをミスリウでホワイトキメラを倒してARを上げて
魔獅子シンガを倒しに行く >>596
デバフ効果まで付いてるのを見るに、仕様だったんだろうね
鍵を下方修正したのと同じ匂いがする とりあえず不具合にすればいいという考えなんだろ
それが信用を失っているということには気づいてないみたいだけどな 運営の頭がおかしい不具合はいつ修正されますか?(´・ω・`) 言い回しを突いてる人が絶えないのが不思議に思ってたけれど
不具合の意味合いが君達とそもそも違うのだと思う…(´・ω・`)
■君達
不具合(ふぐあい)とは、「物事の調子や都合、状態が悪いこと。具合が良くないこと」。
■運営
工業製品やソフトウェアでは
「仕様の不明確さ、設計時の想定外、品質のバラつきなどを原因とした責任の所在が不明確な障害や欠陥、不良品、バグ」を表す。
一般的に不具合は技術用語ではないが、
機械類のJIS規格では「予防保全若しくは計画的行動又は外部資源の不足によって機能を実行できない状態を除き、
要求される機能を実行できないアイテムの状態[1]」と定義されている。
不具合は、障害や欠陥、不良品、バグという言葉を使うことを回避するための、日本語特有の言い回しと考えられる。
使用上の注意を守らなかったり、経年劣化による故障を回避するためのメンテナンスや保全(保守)を怠ることによる破損、損傷、欠損、破断などは不具合ではない。 3.0は新コンテンツが多くて個人的には2.0より楽しみで期待持てる。
好きにAIを設定したポーンとGM三昧ができるとかもう夢のようだ。 燃える石を投げ付けると敵が燃える不具合を修正しました デバッグ不足による、即ち「予防保全若しくは計画的行動又は外部資源の不足によって機能を実行できないもの」が、
俺が見てきたDDONの運営が宣う「不具合」の大半を占めるんだが、
自分らの仕事の落ち度による損失の結果を、利用者に押し付けるのは何か違うよなぁ?
一般社会なら、サービス提供側の落ち度や、資源不足に伴う品質劣化といった問題は、
サービス提供側が自社努力で補填するのが当たり前なんだけどな 古代神殿誰もこないなw
報酬に古騎士+回復お肉一式とか戦功勲章とかにしてくれんかなw 浸食回復薬だっけ作るのに材料+30k必要な奴
アレをクリア時に2個付けないと近接は大赤字
トータルで上護石数個あげるよとか言われても
WQ回した方がマシって考えになるわな 神殿はJPとリザルト報酬に肉酒くれたら行く(´・ω・`) アプデ2つくらい休止してたから3.0は楽しみだな
新大陸はすぐ行けないだろうけどポーンのAIビルドには期待している グリフィンアルケミが難しいとの声で全身ダメージ通る様にして弱点だらけにするような運営様だ
きっと素晴らしいアプデになるでしょう 導入当初のグリフィンアルケミとゴリアテは泣きが入るほど凶悪モンスだったな、メインクエでも倒すのメチャきつで
1時間以上戦った気がする グリッテンでアルケミが対エンプレス時に
離れた位置で棒立ちしててサボってんのかと思ったら
タゲ取った後低い位置に移動してエンプレスを近接が殴れる高度まで下げてたのね
目から鱗だったわ 結局、極上の湯と楽園の湯の違いは何よ?
見た目だけの使い回しなのかな。 覚者の自室に戻ればいつでもステータスアップ!
リミテッドエディションだけの限定特典「お風呂・楽園の湯」
「お風呂・楽園の湯」は、”覚者の自室”に設置することができる家具アイテム。
浸かることで一定時間「体力」と「スタミナ」の上限がアップします。
なお、キノザ鉱泉の「活力の湯」「豊穣の湯」よりも大きな効果を得ることができるのでシーズン3で立ちはだかる強敵との戦いに挑むのにぴったりです!
「お風呂・楽園の湯」は通常のゲームプレイでは入手できないアイテムとなりますので、この機会をお見逃しなく!
※効能は覚者のみ有効です。ポーンの「体力」「スタミナ」はアップ致しません。
極上の湯はキノザ温泉と同じ効果
楽園の湯はキノザ温泉より大きな効果 >>622
>>623
ありがとう。楽園の湯は極上の湯の上位版みたいな感じか。 新キャラの声優はハリーポッターで有名な・・素晴らしい演技でした
現実
シーズンアプデで一言二言 まあ、王子が見つかって3.0エンドだからね、仕方ないね >>623
またこういうこといってコイン交換とか、どっかでバラ撒くだろうけどな
パッケージ防具も猛炎のようなガチャで出すだろうし
今までやって来た人はパッケージはいらないな 80レベルアップのヤツをカンスト状態で使ったら成長サポートコース7日間プレゼント!とかないんかな お前ら全員パッケージ予約しとけよ。お前らのお金が美苗さまのご飯になるんだからな本望やろ >>609
いつもちゃんと読んでくれてるのか(´・ω・`) パッケージ版は時間が経って安くなったのをパス目的で買う派 俺も12月にパケ4個買ったな
GWの金銀コインで報酬成長はほぼ使い切ったけど、GMサポが残ってるから毎週使ってる 入力期限切れる1週間くらい前にアマゾンの業者は3000円以下で売ってたな
注文多かったのか買った翌日、4000円に値上がりしてた(同じ業者) 俺は二、三日前に2000ちょっとで買ったが到着が期限ギリギリでハラハラした 成長は頻繁に使ったからあと1だが報酬があと3残ってるな
レア素材もGMで大分貯めたから使い所は黒騎士報酬くらいか
限界域でギリ使えるかどうかか ドグマに不満がある人いませんか?
FF14やってみませんか?
戻ってきたときドグマが楽しくなるぞマジで >>638
オンラインゲームに不満ないやつなんて1割もいないだろ FFそんな糞なん?まあなんにせよ俺はddon1択だから他の選択肢はないわ
新シーズン楽しみ過ぎてそれまでのメンテとかどうでもいい 精霊竜部位破壊問わずでも物理ウォリに絞ってるとこが
ジョブバランスの悪さを表してるから3.0はまじめに調整してほしいな
ウォリが何でも持ちすぎている ウォリ据え置きで多少他の赤職底上げやな。ウォリが上方修正されることはないだろう >>627
ばら蒔くとしても豊穣、活力の上位版かな。
多分レリーフコインの交換だろうね。
多分、楽園の湯のばら蒔きは無いから予約したわw >>646
ウォリは誰でもそれなりに立ち回れるというか,地雷が生まれにくいのも募集偏る原因だね
火力を明らかに逆転させるくらい他職底上げしないと厳しいかも ジョブエンブレムで1ジョブを集中的に育てていくシステムになるのかな
それとも結局戦技の継承みたいに全ジョブ必須な流れなのか どちらがより延命措置になるかと考えると
全ジョブ必須になると思うな俺は これまでの流れからいきなりワンジョブ集中にはならんだろうな 全職プレイ必須なのはアビリティが他職でも使えるのが良し悪しだよなぁ
今更変えられるところでもないが… まあ今よりワンジョブをやり込む要素は必要だけどな。まだジョブエンブレムがどの程度のもんか分からんからなんとも 自ジョブのアビをエンブレムに詰めていってアクセ枠に装備、アビコストの方に他ジョブのアビを装備していく感じになると思ったんですけど、今までのPPアクセは…てなりますもんね ここの運営の事だからスキル込めたエンブレムアクセはPPアクセ同様他ジョブは装備不可にしそう ジョブエンブレムはyoutubeの開発運営リポートで説明はあったな、15:14辺り
https://youtu.be/PHe0M6p_psY?t=15m14s >>658
ジョブ別にあるって言ってたような(´・ω・`) >>658
プレイポイント使うシステムだから普通にPPアクセと同じなんじゃねーかな ジョブエンブレムはディアブロ3のパラゴンみたいなもんだろ
まあパラゴンシステムは全ジョブ共通だったが
それのジョブ別バージョン PPアクセから移し替えて強化とか言ってるんだけど、もしかして売却しまくってたのダメだったか エンブレムにPP注入でステupやアビを入れる事が出来るんだと思う、竜アクセそれにを使えるわけではないはず エンブレムのアビは持ってるPPアクセを合成するって解釈してたけど違うのか >>659
さんく
長過ぎるから、見てなかったわw
しかし、ようやく好きなジョブの
やり込み要素で鍛えれる廃人要素なら嬉しい
今までのPPの運要素でにわかジョブ使いに
あっさり6ひかれてムカついてたわw >>664
かんべんしてw
どんだけPPアクセサリー捨てたことやらw
それ聞くとシーズン3までゴミPPアクセサリー捨てれんやんw 至高が出ても今のPPアクセが無駄にならないですよ( ^ω^ )ってことかね ”各パラメータももちろん成長させていくことができるんですけども、1番のポイントはですね、
アビリティをこのエンブレムに封入していくことができると、いうふうになってます。
今までアクセサリーで色んなアビリティとかついてるものがあったと思うんですけども、
それをエンブレムに、1アイテムに纏めていけるという要素となっています。”
…て開発レポート動画の15:45あたりから言ってるけど
「それ」を指すのがアビなのかアビ付アクセなのかによる
自分は最初PPアクセ合成だと思っちゃったけどわからなくなってきた
もっというならただアクセといってるあたり月星花風も対象たりうる可能性もあるし
要するにこんなぼやけた説明じゃわからん まだ情報がざっくりし過ぎてるな。
ポーンはようやく状態異常になっても行動キャンセルしないように設定できるんだな これはひょっとしてレベル5以下のアクセを100Gで売り払いながらレベル6アクセを集めた奴が発狂するパターンかな? その部分サイトの記事によってはアクセとアビで別れてるんだよね
てか修練までしてるアビを結局セットできなかったら意味ないから
まともな脳みそしてたらアクセにはせんよね・・
そもそも木下もポーンが蘇生してくれるとか動画で平気で嘘いうからなんともいえない 覚者がスタミナ切れやなんらかの状態異常になった時に行動中断してワラワラと群がってくるのを止めさせられるようだね。
奴の説明がどこまで信憑性があるのか微妙だけどポーンを強くし過ぎてアプデやらメンテ毎にサイレント下方修正だけはやめてくれ。 メンテはさんだらポーンのAIが変わってるのとかバレないと思ってるんだろうかね
思ってそうだよねバカだからw クラシックMMO 古典の名作 リネージュ1 ついに15周年を迎えました
唯一のノーマルPKサーバー、Unity !!!
NON-PKならアークトゥルス鯖かデポロジュー鯖
戦争やPKをやるなら、+8テイパーガーダーが欲しいところ
スナッパーリングとルームティスのイヤリングは必須です
(ギラン市場で露店から購入するか、トレードチャットでの購入をお勧め)
初期キャラクターの為のクラウディアクエストで、5時間ほどでLV 55になれます
クラウディアクエスト中は、人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
しかし、クラウディアクエストを先に完遂すべきです
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずはドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
クラウディア卒業後は、最初はディストラとCBか、幸運斧で育成しましょう
HP吸収+対アンデッド効果+非破損の片手武器である幸運のロングソード+幸運盾もお勧め
オリムスクで強化された、各種指輪やアミュレットも必須です
公式HP 会員登録や新規アカウント取得はこちらから
ttp://www.ncsoft.jp/lineage/
攻略HP
リネージュ図書室
http://www34.atwiki.jp/line1library/
情報収集は リネージュ したらば掲示板で
http://jbbs.shitaraba.net/game/17458/
効率よく装備を調達したい人は、RMTしてギラン市場へ
RMTでギラン市場にて装備を揃えたい場合のお勧め業者 検索ワード
RMT KING
RMT ゲームマネー
RMT ジャックポット
エクスロー
マツブシ 最初に「エンブレムストーンというアイテム」って言ってるからアクセとは考えにくいだろうな
>>674
「体力が尽きた時」ってやつのことなら、スタミナと言い間違えただけじゃねえの
さすがに揚げ足取りじゃね LEのシトリンリングって今予約したらどこでも絶対付くかな?
イーカプ以外触れられてなくて不安になるんだが >>679
心配なら店舗に相談した方が良いけどほぼ確実につくよ
店舗に配分されるときにこういうコードも同時に付けられる >>680
ありがとう!初回封入特典みたいなもんかね
じゃあ適当に予約してくるわ〜 戦場のシトリンリングがつくのはwindows版だけだから間違えてPS4版買わんようにな >>679
そういえば店舗ごとに特典違うんだったな…と見てみたけど
Windows版は店舗共通でシトリンリングで、PS4版は店舗ごとに違うみたいだね
機種別の意味はないけれど、今回はPS3版のパッケージは無いのだなぁ(´・ω・`)
http://www.dd-on.jp/pkg/s3_limitededition/ 自分はソサメインなのでヨドバシの耐久上がるアビのやつにしようと思ってるけどどこまで使えるやら 一応電話して聞いてみたけどシトリン付くって言ってたわ
ちなノジマオンライン
>>682氏も親切にありがとう
>>684
耐久上がるアビを4まで上げて試しに使ってみてはどうだろう クラダン40回はクリアした
マント以外でないんだけど、なにこの確率 >>684
ソサなら耐久力上げるよりアビで魔抗と覇気を同時にセットしよう。 シトリンリングって複数付けれるの?
上級リングなのか? >>676
黒騎士のHP増やしてもバレないと思ってた奴らだからな >>685
そうねぇ、たしか修練してなかったはずだから試してみるわ
>>687
動画で検証してるやつ見たけど効果すごいね、知らんかったわサンクス、アビ枠いつもカツカツだけども・・・ >>686
週リセット宝箱から一回も出ない?
確率なんでそんなこともあるよなー
先日クラン入ったので、ためしにクラダン行ったらヘルム出た。
他は全然出なかったけど。 >>686
ん?クラダン実装してもう40週間も経った?
マント以外の装備は1週間に1度だけ開けられる真ん中の宝箱からしか出ないよ? >>692
いやいや、4ダンジョン×10でしょうどう考えても・・・ >>693
そういや4ヶ所あったね
最近行ってないからすっかり忘れてたわ… 金平糖全部壊す前にウィルミアダウンさせる人がいるのだが、金平糖残ってるとウィルミアのダウン時間短い?
すぐ立ち上がって又怒りになる 金平糖と竜力柱でダウン時間違うのを勘違いしてるとか?
あと金平糖が邪魔してくるから、壊さずにダウンさせるのはNG 金平糖のダウンの時は部位破壊そこそこにダメージもしっかり与えないと
怒り状態HP削り切らずに再度金平糖壊す羽目になる(時間切れの原因に)
これ言うとまた新参者がとか言われちゃうんだろうけどw >>696
セジでそれやってたら早漏な近接に起動させられたわ 竜力柱一回目のダウンでかなりダメージもしっかり与えると金平糖2回目の怒りを突破できる
タイムがかなり変わるから是非とも狙うべき
これ言うとまた新参者がとか言われちゃうんだろうけどw 野良の場合は金平糖全部緑にしてからダウンがいいと思う
早めにダウンさせるなら起爆役が何かしら伝えた方がいい
いきなりダウンとってセンマもクイチャも遅れるとか良いことなし 今日やっとGMいける。もう今ウィルミア回してるのって地雷しか残ってない? シーズン3までにかなり期間があるから、先週までに終わった人でも
追加で強武器の強化分必要になる人も出てくるかも
何をもって地雷とするかによるけど、柱の位置や破壊部位の箇所、ダウンの差が分かってないなら五十歩百歩 >>701
ちゃんと定型ボイスで
手を出すなって言ったか? 3.0の鳥は戦甲コカトリスあたりかのう
大量の戦甲ガーゴイル引き連れて石化祭りとかありそう
赤魔島みたいな悪意しか感じない嫌がらせ要素も満載なんだろうなぁ >>706
魔赤島な てか魔赤島の嫌がらせって何のこと? 賞金べへの無敵戻りとか? >>706
あの目隠し装甲モンスターはマンティコア系だと思うよ 魔赤島か素で間違えてたわ
フロストマキナのとこのアクアジュエリーとか賞金マキナの犬とか
>>708
鳥系0はないでしょたぶん ポーンは個別に設定できるんかな?魔法使いポーンはノータッチで緑ポーンは侵食怖いから
タッチ・ミーさせたいんやが 魔赤島の嫌がらせと言えば
ダウン攻撃中に追加で湧くザコ
さらに時間切れで湧く毒や油を撒く植物
だな >>710
プリポーン「エナスポ置かなきゃ(使命感)」
エレポーン「奮わせを撃たなきゃ(使命感)」
スピポーン「ウォール置かなきゃ(使命感)」 >>709
だよね〜、ティザーPVの白っぽいやつの事かと読み間違えてた(´・ω・`) >>514を読むと
> 従来の命令については、ポーン全体への指示としてこれまで通り機能する。
ってことだから新しい命令(思考カスタマイズ)は個別と判断することが可能 「覚者様が息切れしたら、詠唱完了手前でも助けに行きます!」 エレアチャ「覚者様の為に走って状態異常を治しに行きます!
プリ「待っててください!今キュアスポットを展開して侵食を治療します!
頼むからやめてくれ…(´・ω・`) アルケミポン「お、マスター雑魚処理してるな!
ワイ大型タゲ持ってるけど横にエレメンタ置いたろ!」
サラプリエレポン「エレメンタ取りにいかんと!」 ケミポンはポテト開放するまではどんなに命令してもエレメンタを絶対に置かないから
>>721は創作だと分かる 3.0の王子の出番は悪しき竜が来ますだけだったりして >>722
恥ずかしながらエレポーンのあまりにも遅いコア出しで投げかけた事はある >>725
今ならコア出し命令あるから許してやりぃ…
その前は全部のスキル取っ払ってたな。他の行動優先されるから。 コア出し命令なんかしなくてもコア出してくれればいいのに うちの子は普通にコア出してくれるけどな 現状のポーンとやれるコンテンツ攻略する上で特に困ることはない
雑魚覚者と行く方が100倍ストレス溜まる >>728
新人だった頃の君の相手をしていた他プレイヤーもストレス溜めまくって陰口を2chに書き込んでいたんだろうか…(´・ω・`) パケ販売でアマゾンのPCは値引されるけど
PS4はリング付きは値引きなしで
リングなしはPCの倍値引とかやらしいな 前衛職より前に出て行って詠唱する馬鹿ポーン、
敵をどんどん遠くへ誘導して無敵戻りさせる馬鹿ポーン、
タラスクに攻撃しない馬鹿ポーン、
3.0とか抜かす前にやることがあるだろ。馬鹿下。 >>730
シーズン2パッケの時も同じだったと思う
今回と違ってPC特典はゴミだったけど アッカーシェラン行きてえ
我ながらよく糞みたいな侵食と1年も戦えたわ >>699
それやると滞空時間が延びて討伐時間が長くなるからお勧めしない >>723
サイレント修正で修正されたから現在のその挙動 >>726-727
2.1までは詠唱やめて即座にコア出し
2.2でコア出しにディレイ発生
2.3で侵食に対して命令無視して芽を封じる動作
こうだぞ >>731
皿ポーンは近眼になりすぎな上に、撃破してターゲットが変わった時に再詠唱に変更されたから馬鹿になりすぎ
ここの糞運営は他の職のポーンを強化する手段ではなく、皿とエレポーンの弱化する手段を取った >>736-737
ディレイ発生って、そもそもエレに詠唱長い必須スキルの触裂加わったのが2.2なんだが・・・
あと戦闘状態が続けば俺のポーン詠唱続けるんだが、単に戦闘状態途切れてるだけじゃない? >>738
よくポーンの行動を眺めて見てみろ
エレポーンは詠唱途中キャンセル連発しまくってるし、触裂なくても構えるのも遅くなってるから
皿ポーンは詠唱中に対象が死ぬと詠唱を最初からやり直すし、1.2の長距離射程修正から人が死んで消えるまではフォーカスしたままで魔法ぶっぱしてるぞ クソ狭い部屋に大型無理やり複数配置するあのセンス。ボケ内がやってんのかアレ。
二足、四足系はまだいい。しかし洞窟の狭い通路の先にある天井のある部屋の中に鳥がいる設定とかマジクソ。 マグサス古水路のゴアキメラと禁域BOのシャメラはほんとくそ エレポーンの挙動は確かにおかしくなった。以前よりコア出し遅くなったし、奮わせも遅れるようになった。 俺も最近コア出し遅くなったから、コア出し命令入れたわ
AIとかは頻繁にいじってるんだろうね。黒騎士の挙動も毎週のように変わるし 運営「ポーン弱くしないとマルチしなくなるからね!」 >>731
運営がロールもゲームシステムも理解してないからどうしようもない
プリポンは遠くでシフトするだけでコア出しもダウン時のエナスポも遅い
スピランはコア出しもせずスパイク
それと比べればエレポンはまだ優秀 最近行ってないけどほらあなかいこの所はまだ治し地獄なのか? >>740
ズールとか黒騎士が空間転移してくる世界だから許してあげて 呪いも毒も、どれだけ食らうと状態異常になるのか全く管理させないクソ。
まともなゲームなら、アビやアクセを組み換えるが、DDONは安心サポを売るためにそれをさせない。
最近は特に感電が異様に掛かりやすくなっている。こういうところもコソコソ弄っているんだろう。
抗毒持ってる古参ならともかく、コレが無いとキュア出来る緑ポーンはどうしようもない馬鹿な動きになる。
にも拘らず、ポーンは一切毒地帯を避けようともせず突っ込む。
銀灰やその他交換でも入手できず、新参の不満はどんどん募っていくだろう。
潰れマンジュウの罪は深い。 どれだけ食らうと状態異常になるか分からないのが糞とかはさすがに甘えすぎ >>748
呪いは大体わかるぞ 呪いが乗る攻撃とかは限られてるからな
まぁ対策しようにも保護系クレストの大量のばら撒きが期間限定で逃すと取れないのはクソだけどな
古参でもその頃、賞金首とか別のイベントあったりしてるから保護系クレそこまでもってる人は少ないぞ。
感電はそもそも薬で解決だからどーでもいい
かかり易いのはニュート系やボルトワーグがいるとこ回ってるからだろう エレポンに奮わせ入れてるとコアだし命令してもキャンセルしないから非常に使いづらい 思い出したが、保護系クレストのばら撒きイベントはあれ今思えば凄かったな
1クリアで不屈改、遮雷、頑守【軽量】とかのクレストとかランダム枠5に全部でてたし 沸き待ちできてレベル上げpp集めにも重宝してたから、各種保護クレスト200づつほどあるわ 「倉庫を圧迫してる」の間違いでしょ
クレスト系が大量に出るイベントは下方されまくって前回は1個しか配らなかったし糞過ぎる シャドーキメラに呪われてアヘアヘにされたから欲しい クレストなんざ1度だけ格納パス入れて全部ぶちこめばいい 剛力クレストとか100個ぐらいあったのにもうない
それより上位のクレストはろくに配布されないし、バザーNGで買えもしないしな
(青箱無料枠がクレストで埋まってはいるけど多分使わないんだろうなーと思いつつもバザーNGだからしゃーなしに入れてるけど) >>758
拡張だけ500円で買うか
たまにネカフェ行くか
どっちがいいか迷う 力改も双力改あたりも地域素材系で沸き待ちできるクレストxクエストだったか
あれも地域素材バザー解禁前だったけど、氏ぬほど回って正解だった
双力改は50くらいあるし、ストックした地域素材でずっと現在まで稼げてる
当時は、どうせ上位互換でると思って周り通う人少なかったしな >>760
GMのときにネカフェいって
EMGM倉庫整理しながらジュース飲み放題(´・ω・`) >>740
エラニックコントラストと、クランダンジョンの異人の洞窟だけは許せないレベル。
やってて不快にしかならない 「カプコンと言うブランドをお捨てになるのも選択肢のひとつですよ」
と、カプコンは、「嫌ならやめれば?」ってスタンスなんだろ。
これからこういうやり取りは録音でもしてどんどん晒してやればいい。 見苗やら木下の知ってる声が電話対応してるのなら晒す意味もあるだろうがどこの誰かもわからんねーちゃんの塩対応を捏造して晒すこともできるだろうしあまり意味なくない?
まあやったら洒落でしたじゃ済まんだろうけど(´・ω・`) ポーンの無能さが際立つんだよなあ
ひどい時はジャンプばっかで誰も攻撃してない 異人の塔の最後ゴアサイ+浸食オーク2体で皿ポンがタイムアップまで一度も魔法撃たなかったな トータルレベル400に達してもコイン配布されない… クラメンがほぼ休眠に突入
また新たにクラメンを集めねば
そしてマスターを誰かに譲りたい… >>771
>(2017年5月25日 13:55 追記)
「トータルジョブレベル達成」ミッションについて、 各拠点の「戦技補佐(例:白竜神殿宿場区のアーチボルトなど)」に話しかけることでミッション達成となるのは、6月1日(木)メンテナンス終了後からとなります。 アーチボルト云々は既にオール80だった奴がメール受け取れないって事な
1レベルあげてその時点で達成してたらメールが来る
メール来ないのは既読メール100件あるからじゃないか? うちのクランもほぼ休眠だなー
色々面倒見てた新人はもちろん、クラマスもここ数ヶ月見てない
正直なところ他の賑やかなクランに移りたいけど他も同じ状態なのかもしれないと思うとなかなか腰が上がらないな〜 すぐ煽り合いになるPS4スレと違ってこちらは平和でいいな
やはり年齢層が高いからだろうか >>776
そういう書き込みしてる時点で、おまえもむこう側の人間だろ
せっかく平和なんだからわざわざ持ち込まないでくれ >>733
さらに糞仕様の戦甲があなたを待ってますよ! >>763
エントグリは分かる。あそこのせいでクラダンもうやってないわ。 うちのクランも14やってたりBF行ってる奴ばかりや
クラマスはクランクエストもやらんし、INしないからクランを移籍したいが、移籍してもクラメンと特に回りたいクエストとかねーんだよなw
毎週2〜3個でもいいから、クレストクエストとかやってくれればいいのに >>783
うまく撮るなぁwww
てかBGMも来ないかなこれ(´・ω・`) >>783
サンクス
はたして無料か有料か
まぁ有料でもポンちゃん用に買うがね >>723
アルケミはポテト解放して即タゲ切れるわけじゃないから、引っ張ったままエレメンタ置きにくるわな
顕在入れてたらバッチリよ >>783
コメントいらないばっかりじゃないか(´・ω・`) PVはそれっぽく作ってるけど、何だろうこのレトロゲーの様な違和感w
でも、お祭り的にたまには良いと思う…入手方法によるけども(´・ω・`) 有料ならスルーだな
男のはともかく、女のほうはもっと可愛いのにしてくれよ。。。 倉庫を逼迫させた上で一式を売る手法が確立されてきてるな。
ポーン用に仕方無く買うかみたいのをターゲットにしてるだろ。
ジャス学を懐かしいなんて思う奴なんてオッサンだろうしな。
そういう奴等からは金引き出しやすいだろうし。
もしこれが無料だったとしたら、伊津野は今の状況かなり憂慮してんじゃねーのか。 カスタムスキルの剛と技が数値変えただけの手抜きじゃなきゃいいんだがddonの開発だと期待出来んな エフェクトがちょっと変化
吹き飛ばし力
ダウン攻力
この違いだけだったりして。 剛と技は今までセットだったのが別にされるだけじゃない?
コストは増えて枠は変わらない落ち >>791
伊津野が作ったジャスティス学園をここまで叩くとか俺が本人ならこんな奴らの為にDD2とか作る気しないってなるよなぁ このブーイモって旧ガラプー?
別に信者とか運営擁護するつもりはないけど「何もやらなくなった」「化ける可能性は皆無」
とか言いつつ本スレでこういうネガキャン延々吐き続ける奴は何を考えてるのか一切理解できないわ >>783
アルケミとシカかw格闘じゃないけど格闘っぽい感じが出てていいなw
ちょっとアルケミ上げてくるか… 同じカプコンだからでしょうけど、バツのガッツアッパーがウェイブとかジャンプクラスタがジャンプ弱パンチとかモーションは似てますね
ひなたも炎出してたけど、旋風刃は春一番のがにてるなーと思ったオッサンでした >>772
君もクラマスの前に一プレイヤーなんだがら、そんなもん放り出して自由にやったっていいんだぞ
ゲームなんだから自分が楽しくなきゃ何の意味もない >>797
ブーイモは格安SIM
理解しようとせずにNG登録がお勧め >>801
ありがとう、格安SIMかー
道理でIPコロコロ変わる訳だ…
見かけたら連鎖突っ込んでおくわ ジャス学は知名度低すぎてアカン
前回のサガコラボみたいにロックブーケやジェラールの一式手に入らんと客は金を落とさないぞ コラボ企画は良いとして、何で今ジャス学なのかは気になるなあ。
当時ジャス学に触れてたのなんて、今30中盤から後半だろうし
COGユーザーの比率がそういう統計出てるんだろうか。 安価で手軽にできるコラボが無かったんじゃない?シーズン3の制作があるから時間もお金も限られてるだろうし
中途半端なコラボならやらないほうがいいかなー >>804
youtubeの視聴者統計を見ると35〜44は3割くらいいるよ >>805
他社コラボは権利の関係でお金かかるから仰る通りだと思うんですが
自社コラボにしたって開発にリソース割く訳で、その中で何でジャス学が通ったのかなって。
逆転裁判とか、他に比較的若い人向けあるなかで。
>>806
そうなんですか、そんなところから数字出てくるのも面白い。
3割もいるのか、ターゲットになり得る訳ですね。 据え置きのネトゲなんかもうおっさんしかやらんよなあ
キッズ層にはスマホソシャゲが強すぎる 裁判するゲームとのコラボは無理があるでしょー。CAPCOMでコラボできそうなゲームっていうと後はデビルメイクライと鬼武者ぐらいか
まあジャス学みたいな過去のゲームのほうが手軽にコラボできたのかな 実はソシャゲもおっさん勢が増えてたり
ゲームに時間を使えないような人は手軽に楽しめて金を使えればある程度強くなれるソシャゲブラゲは最適なんだよね
ネトゲは層の開拓が困難だなぁ…… やっぱりソシャゲは色々と規制が必要ではあると思うな
全レアリティを全て同じ確率にするとか、レアリティ内の各景品の出現率を同率にするとか
色々と必要だな >>813
いろんなガチャの今までが0.001%、ピックアップで0.003%とか酷過ぎたんだ
その反動で二度と射幸心を煽らないように同率にすべき >>817
まあ、基本300円ベースなのがおかしいんだよな
MTGだったら500円で15枚+N土地1枚付いてくるぞ
今は350円ぐらいか コラボってことはジャス学側にも何かあるはず!って思うんだけどググってもわからん… FF14とPSO2のコラボはPSO2のゲーム内に敵としてオーディン出るだけだったな DDONはコラボしても名前だけはタロットカード名付けただけでお茶を濁してたけどな >>822
問題はFF14側がなにもしてないことなんだよなぁ >>824
そういうことかよ…まあいろいろと名高い14だからまあ… >>824-825
腐っても堕ちてもゲーム屋で安心するな、SEGAは
FFというかスクエニはもう死んでるでしょこれ >>824
妖怪オッチとかいいからはやくしろや吉田 未公開はメリット無さすぎでしょ。未公開やるくらいなら他のことやるわ >>830
魔赤島まで行ってないくらいの人ならboおいしいんだが、そのくらいの進行度合いの人が気づいてくれるかどうかは… そうかー新規にはBOが美味しいんか。25種公開されてるなら残りももう少しだろうから一気に公開状態になるかもね 早々に鍵クエストは公開されちゃってたので9種27個クリアしたわぁ
残り5個追加される次のメンテ明けまで暇だなぁ…と思ってたら土曜に追加されてたのか
今からやるわ(´・ω・`) 公式にうながされるようなイベントはもうしないほうがいいと思う
やり損ある仕組みが悪すぎるしいざやろうとしてももう公開になってたり
人を選びすぎる アチーブメントまだだったから消化したけど既に結構公開されてたから今回も達成ならず 未公開は最初のは全部やったけど追加分までやってられるかってなった 未公開の残りはあと9種くらいだった…(´・ω・`) ジャスティス学園が課金だった夢を見た
あー夢でよかった 異彩武器ってシーズン3ではどうなるの?
上級研磨剤の上の研磨剤がでるん?
それとも、今回で終わり? そういやあ先日のGMグリッテン砦60に野良赤8人で行ったんだ
んでぐるっと回り終わって例のごとくズール先に倒すであろうパターンに
引き付け役のファイターの人は分かるが鹿とソサがモゴックに行ってしまった
まあ大丈夫でしょと思いつつズール殴ってたら怒ったモゴックに
鹿が引き寄せ連打始めた
なんだあれ…地雷より意味わからんwwwとか思ってたら
モゴックがダウンした
…え、緑いないのよね?え?え?てなった…ソサもいたからズールより先に倒してた
すげえ気になったので戦鬼行って同じこと検証してみた
結果
引き寄せはすごい >>840
過去のインタビュー通りなら3.0では使える
でも急に方針変えたりするからまだわからない あのチャン攻はちょっと異常だよな
鹿ポンの対ゴーレム用につけてみたけど全く使ってくれなくて悲しい >>843
そうなんか…はじめて見たから衝撃的だったの 今まで地雷と言われてた覚者は何かを試していたのか…(´・ω・`) EXスキルの技はモーションに変化があるみたいね
刀牙昇斬が離れた敵にも当たるって電撃の記事に書いてあった
剛は性能強化って書いてあるからモーションに変化はないのかも モーション同じでエフェクトが変わるだけの可能性もある。というかエフェクトが変わるだけのような気がする。モーションも変わって欲しいけどどうだろ モーション同じで衝撃波エフェクト追加くらいだろうな
全スキルに新モーションとかさすがに手間かかりすぎるし >>779
すまんがもう無理だ 戦乱を齎す者と謳われし俺様が来てしまったからには
レスタニアの大地は裂け 鳥は歌を忘れ バザーの鬼どぶろくは売り切れ
いずれPCDDONスレは混沌に沈むじゃろう
さてマッチョおぼじゃをリョナって一発抜いてから寝るとするか >>847
モゴックは怒り飛び防止や武器持ち替え面倒なら有りだけど、黒騎士はパレットや場合によってはスタミナの関係でアギトのが良い事のが多いと思う 引き寄せが効くのならアギトの比じゃない削り速度になると思われるんだが やってみたけど、アギトのほうが早いようにしか見えなかった。 引き寄せってチャン攻より吹き飛ばし力の印象だな
格下ならすぐブレイクとれるし >>831
今月から始めた無課金糞雑魚新米おぼしゃだけど、エンジョイ勢の俺でも3日あれば70到達したし未公開イベは糞報酬だなって思うよ
今は圧倒的にBOダンジョン周回して印章集めるのが美味しいです 3日前に始めた無課金糞雑魚新米おぼしゃだけど、エンジョイ勢の俺でも3日あればクソゲと悟ってアンインスコしたよ 正月に貰った黄金石1個今月までだから忘れるよなよ
ちなみに先週までのクレストガチャで1回でも黄金石で回して
無料分合わせて10回超えてると竜4造魔4各1個送られてきてお得だった ボードクエでやるつもりないのに誤って一括クリア押してしまった
あんな押しやすいところに置きやがってキャンセルも確認もないとかひどいよ >>869
狸寝入りせずにしっかりと運営に苦情入れるべき もちろんすぐにメールしたよ。1個だけど無駄に使ったと思うと腹たつ ああ「狸寝入りせず」じゃなくて
「狸寝入りさせず」だったか
納得だな 位置が紛らわしいのは分かるけど注意文は出るし
カーソル位置はデフォで「いいえ」になってるから普通にやってれば間違えないと思うけどね
補償は100%無いし流石に自業自得かと
納品の方は「はい」にするためにカーソル動かさなくちゃいけないけど
ボードでの受注は全部はいで済むから脳死連打でも一括はキャンセルになるしね
これがデフォで「はい」になってればきっと粘れたと思うけど… 返してもらおうとは思ってないよ。でも全部受けて連打すると最後にカーソルが一括に移動するのやめて欲しい。間違えの元だと思う。自分のせいと言われてもあれを自業自得と言われるのは納得いかないな 連打してもデフォがいいえなんでしょ?てことはわざわざはいにカーソル変えて決定押したってこと?それなら自業自得でしょ >>875
初週は「はい」がデフォルトだったからミスって「はい」で黄金石使ったから返金要求したけど
次週で「いいえ」がデフォルトになって、「お前がかってに『はい』選んでミスっただけなので返金に応じれない(意訳)」と言われた時には流石にキレた 課金間違いと言えば真古種族の防具と翠玉の輝刃の武器がレベル1から装備出来るから課金装備は全部そうなのかと破光12回引いたんだよ
一番育ってる職でLv50だったわガハハ
うっかりうっかり [1]
[4] [2]
↑[3]
ボードクエはパッドのここのボタンで受けるといい^^
キーボードだとちょっとわからん^^; >>858
シーズン3は吹き飛ばしが重要みたいだから、ノーダメで吹き飛ばし力がそれなりにあるって面白いスキルになりえるかもな
たぶん無理だろうけど 罠課金要素がおおいいよな
黄金石の使用をONOFFできるスイッチ作れって送ったことある
どばどば課金できる奴は常時ONでここで気か使わないとかの奴ようにOFF作れってさ >>883
眠気に負けて知り合いがよく誤爆してたわ
・クラフトを即完成させてしまう
・ボードクエ5倍でもないのに即クリア
・GMと黒騎士中にうっかり黄金聖闘士になること2回
・一日一回無料のボックストレジャーズロットを回してしまう
ほんと設定でOFF機能欲しいな
押し間違いを狙っているかもしれないが サービス開始以来暴発課金なんて一度もやったこと無いけど、マヌケなんじゃねえの 俺もVCでアーテガスベッターとか言いながら即時完成とか一括クリア押すことは結構あるけど暴発で課金したことは流石にないな タケ「これからも色んなところに誤爆スイッチ用意してくんで宜しくな」 >>869
俺もそれなって運営に改善案という名の苦情入れたよ
連打しただけで使えちゃうのは頂けない 一番笑えるのがクランの戦技の宿な、みんな今から試してみ 実際使ったことはないけど心臓がヒュッってなることはよくある コラボはボックスガチャだけか?
1着欲しかったが4/120ならスルーでいいや >>863
8月までにまた人減るし
新人補充せんと過疎が酷くなる一方だぞ 3.0に向けてウェルカムバックキャンペーンでもやれば良いのに
掲示板来ても待ち時間の長さと質の悪さでクイパみたくなりそう >>894
もはや「白竜印の○練石」は一切封入しなくなったんだな
どんだけ希少性持たせようとしてるの、ここの運営 コラボページの画像キャラ、上:現実 下:理想やな…(´・ω・`)
Lv80装備なのは嬉しいが、果たしてGWで配られた黄金石で出せるかどうか…運勝負や(`・ω・´) これ新規や中堅辺りには悪くないな。
最強防具複数作ってるような人にはどうでもいい 相変わらず運営の空気の読めなさはひどいなー
明日のメンテは至高のジュエリー以外にも追加要素入れてくれないとEMしかやる事無くなっちゃうわ モンハンみたいにジャス学パーツ集めてキャッキャするんじゃないんだな >>903
3.0まで別ゲーやってりゃOK。
みんなそうしてる >>905
EMだけやって後は資格の勉強するよ
レスありがとう ボックスロット・・・去年の佐賀コラボで目当てのロックブーケの衣装引くまで
天井手前(残り中身1個)までしっかり連れていかれた悪夢を思い出した。 課金したいけど、課金する所が無い
クレストクエストでもやってくれよぉ メンテ明けからじゃなく日付変更の0時からなんだな…イヤマテ コウレイノ 誤記 カモシレヌ…(´・ω・`) >>898
もう最近は強武器でも普通に+2がゴロゴロおるよな
手に入らなくなったら課金するわけではない 去年の12月22日以降INできない状態続いてて5ヶ月ぶりにINしたけど特に変わってないみたいだな
3.0来るみたいけど、もし新要素が今までのGMEMの形変えただけで
最強装備のために毎日ノルマこなす流れが変わらないなら追いつくの大変だわ
適性レベルの武器じゃないとまともに戦えない仕様や
ダメージ9999カンストの仕様も多分変えるつもりないだろうからやること変わらなそうだし ここまできたら3.0からでいいんじゃないでしょうか
パッケで上がるしサブジョブのレベル上げるにしても3.0からの首やったほうがいいでしょ 誤植でいえばジャス学コラボ課金のページだけど
・高品質装備品の生産時に利用できる汎用的な特殊素材!
・高い効果を得られる回復アイテム!
・壊れにくい採取用アイテム!
・好きな色に染色可能な染料!
・高品質装備品の〜・好きな色に染色可能な染料!
→白竜攻錬石、防錬石、七彩の色液のことだよな
A級のラインナップにないよな この半年は大きな変化なかったな。簡単なイベントとかこなしながら3.0待ってもいいかも ジャス学は課金ガチャか
アーケードで散々やったけど特にほしくないよ
30代がターゲット層なんだろうけど、自社コラボくらい課金ガチャはやめろよまじで・・・ 自社コラボで金取るのか、ペルソナコラボって良イベントだったんだな ボックスガチャ形式で性別一致の当たりを引ける確率は2/120か
この手のは118回回さないと当たらないってことを考えると、ぼったくりだな
一式装備みたいに30石で買い切り型なら分かるが、これは、、 >>894
情報サンクス
コインとかでマラソンさせられるよりはマシとポジティブに受け止めるわ ジャスティス学園一式のアイテム封印耐性50って100にできない現状意味無いよね? >>922
アイテム封印耐性が素の0の状態より、ゴアキメラのゲロを触って即封印から
ゲロに多少漬かってられる時間が増えるから意味はあるかね。
他、ピクシーキングの範囲封印魔法も多少耐えるか。
まーどっちにしろ使える場面ないし意味ないのはたしか 抗封
封印耐性が増加する
としか書かれてないけど実際はスキル封印耐性しかあがってないんだよな >>915
匠も壊れにくいとか書いてても普通に一発で壊れるからなぁ >>912
+2だとクリア出来ないわけでないからな
本人の気持ちが変わるだけ
自分も他の課金はしても白竜石だけは課金したく無いわ サガコラボと全く同じボックスガチャとか予想通り過ぎて反吐が出そう。
ま、これを着させて砦でゴミ拾いさせないだけマシかな。 売れなきゃ梃入れでコインドロップするようになりますとかやってくるでしょ(´・ω・`) 2周年アニバーサリーでシルチケに落として
目玉企画みたいに扱うマッチポンプでしょ知ってる コラボ課金ガチャとか誰向けに何したいのか全く理解できないね。 結局・高品質装備品の生産時に利用できる汎用的な特殊素材!は消えないままガチャ来そうだね
優良誤認ガチャとか怖いな(´・ω・`) 佐賀装備でガチャ廻してその後何も活かせないという・・・
ただの着飾りになってしまった。
2度とコラボは引かない ストーンブーケは可愛いから引いて正解だった
コラボに限らないけど一式系は見た目目的で買わないと駄目だね
性能の陳腐化問題に関しては仕方ない差 一式は他の装備と組み合わせできない時点でゴミなのを運営はわかっていないようだ
後そろそろ染色も個性出せるようにして欲しい ストーンブーケは見た目はいいと思ったが、一式で髪型とかまで強制だからダメだわ 正義コラボ、髪型も変わっちゃうの…?(´・ω・`) コラボのボックスロット、ロマサガの時もだが
男女で別けて欲しかったわ。
女覚者女ポーン勢だから一文字出たら完全に無意味なゴミに。 内容一覧で試着できたんだった…なんかパジャマっぽい…(´・ω・`) >>942
無理だった
サガもそうだがコラボは無理っぽい
ただ、今回は髪型が固定じゃないからまだまし ジャス学コラボが糞でも2.3残りやることなくてもシーズン3が面白ければいい。まあそんな期待はしてないけどやっぱりちょっと期待してる。これまでと違う方向性になってくれればいいが ブレイクが鎧破壊に変わるだけで何も変わらない気がする
鎧をつけたら雑魚もダウンからのフルボッコ必須で手間が掛かるんじゃないかな >>947
ほんとこれ
多少のジョブ格差とか産廃スキルとかクソポーンとかどうでもいいからこれだけ治して 無敵戻りに言及してほしいな。少し範囲広げるだけでもだいぶ変わるのに全く触れないのはまだ直す気蛾ないってことか 無敵戻りに関して今まで運営は放送でもインタビューでも一切話した事が無いからな
完全にスルー決め込んでる 無敵戻りは場所毎に違ってシーズン1よりも2の無敵戻りが特に酷かった。アッカーシェランが全体的に移動範囲が広くなってくれてたらいいんだが、間違ってもタラスクみたいなことにはならないようにしてほしい。
>>950
あと次スレよろしく 雑魚の無敵戻りなんていらないよなぁ
奥底の最後のレバー直後とかひどいしモローの騒ぎの原因なんかクッソ待たされるときあるし 無クラダンで無敵戻り中に壁に引っかかってタイムオーバーとかあるからなぁ。タイム関係するコンテンツに関しては修正してほしいわ。 どこまでも追いかけてくるのは不可能にしても、移動範囲を広げてそれでも範囲越えたときはポーンみたいに瞬間移動で戻ってくれたらいいんだけどなー 瞬間移動戻りは現状、敵が底無し段差落下、深い水辺落ちくらいか。
ゲージ削り切ってフラフラを倒した瞬間に落ちちゃうと
ワープ戻り怒りゲージ満タン復帰は相変わらず。
空中の鳥ダウン落下も遅い実装だったよなぁ。
このゲーム、基本が整備されるのまだ数年掛かるんじゃないか。 基本てオフラインのシステム持ってくるだけじゃん
落下死させろ 鳥系雑魚の不自然なホバリング、壁に引っ掛かりながら飛ぶ間抜けな姿に異様な耐久度。
クシャミみてーなヘボい攻撃の連続で怯み続ける完全武装の覚者。 耐久があれば啄みとか噛みは特別困らないんだが耐久無いとハメられるからね
当然今はそんな事ないけど魔赤島絶壁(上陸側)とか耐久が少なく防御も相応レベルだとストリクスの啄みで怯み狗の噛み噛みで軽くハメられる怖さ >>961
ホバリングっていうかあれもう完全に後ろに下がってるよなw 雑魚エネミーのAI がマジ糞
高耐久に乗じてカウンター狙う造りになってるのが本当腹立つ
こっちが当て身系狙ってるとウロウロしやがるし 焦れてなんか行動すると捨身タックルかましてくるしよ 流石にそれは言い過ぎ
嫌らしいAIってのはあるだろうけど自分が嫌=まともじゃないってのは違うだろう 戦甲
http://dengekionline.com/elem/000/001/531/1531164/
モンスターコピペはまぁ開発大変だろうから妥協するにしても結局ヒーラー当てて割る作業ってデメリットのない瘤と同じで変わり映えしないなぁ…
もうちょい面白いアイデアで開発をして貰いたいところ 至高のジュエリーは
探究ですら6000pp必要なのか 3.0プレビューの「オークが操縦する魔獣」のところの画像
むかしプレイしてたネトゲで似たようなの見たwなんか懐かしいw またしてもアドタラをシーズン3まで延々回せってか・・・
もう亀は見たくもない おっセージポーンかなりAI修正されてる感じ
ぴょんぴょん率凄い減った >>972
アドタラでソサが悪用してる動画があったとかなかったとか アドタラじゃなくても某トップ皿がソロでクレストクエストで無敵戻りブリアロでやってた あれ?大航海の未公開33種なのか?
昨日の夜見た時は全部公開してたぞ?と思ったが、クリアしたから公開してたんだった…(´・ω・`) 至高ジュエリーどれもいいバランスしやがって…全部ください
侵食が一番今のとこ需要高そうだが次シーズンで侵食メインじゃなくなるしなぁ…やはり夜叉羅刹だろうか 戦徒のジュエリーは欲しいなぁ
ほんと腕輪作成放置してたのが悔やまれる
8000PPとか・・・ >>982
クリアしてても未公開状態だったっしょ
鍵の ttp://members.dd-on.jp/info/special/season3_0/report2.html
《戦甲》の特徴
・部位単位で継続的にダメージを与えることでヒビが入り、最終的に破壊することが可能。
《戦甲》を纏った敵を討伐するためには、《戦甲》をパーツ単位で破壊する必要がある。
・《戦甲》を纏った大型敵は通常のバーストアクションに加えて、
怒り状態になると広範囲を攻撃しつつ自身を強化する特殊なバーストアクションを行う。
《戦甲》の破壊
・複数の仲間と同時に同じパーツを狙うことで与ダメージにボーナス値が入るので、
回復能力のある《戦甲》であっても戦い方次第では素早く破壊することができる。
・ヒーラーの回復スキルは《戦甲》の自己修復能力を一定時間止めることが出来る。
パーティーにヒーラーがいれば、《戦甲》も破壊しやすくなるだろう。
・敵の《戦甲》部位を用いた攻撃にタイミングを合わせて物理攻撃を当てるとカウンターが発動し、
与ダメージにボーナス値が入る。これらのボーナスを上手く発動させて《戦甲》パーツを全て壊そう。 セージだけじゃなく基本の部分もいじられてるか
竜系エネミーが飛んでるときブレスブバァーでも馬鹿みたいに飛び降りてたのが揺さぶり継続になってる
攻撃避ける範囲が狭まったかな モンハンでも獰猛とか狂竜とかで思ったけど敵を強化するのってこっちにも何かしらのメリットないとクソ不評になるよね ミッション最後まで終わらせたけどレオによる覚者の絆を示す話なのにレオがアレだったせいで全然締まらないな >>985
Lv70の昌鍵とかのクエストはイベント開始早々に公開状態だったよ? キャラクエはヴァネッサさんがレオを死んだものとして扱ってて楽しかった(´・ω・`)
>>990
クリアしてると公開されたかどうかが分からなくなるんだよ > ・公開状態になるまでに必要なクリア回数はクエスト毎に異なります。
公開になる閾値がクエによって違うんだよ
鍵クエはほとんどの人がやらないだろうと想定して少なくしすぎてすぐ公開、
低レベルクエはほとんどの人がやるだろうと想定して多くしすぎて未公開のまま これ雑魚も全部だろうし倒すのめんどくさすぎてレベル上げきつくなりそうだなあ
こういうのはモンハンとかのアクションゲームでやってくれんかな >>990
それは未公開じゃなかったんじゃない?
クリアしてても公開未公開はわかるって >>994
鍵クエは未公開だったはずだよ
初日10未公開にするって告知しててあれも含めて10クエしか候補無かったからね
>>992の言う通り閾値がかなり低めの設定だったのだと思われる クエ受ける〜クリア→クエ名表示・討伐モンス等(別枠)非表示
公開→討伐モンス等も表示
こんな >>995
マジか
早めに見たはずだから合ってると思ってたわ
ごめんね >>984
普通のネトゲみたいに最低でも前日にアプデ告知出してくれればいいのにな
倉庫狭すぎて作るのためらってたらこれだよ本当w >>998
さっさと作って素材分の枠開けたほうが倉庫に余裕できたんじゃなかろうか(´・ω・`) このスレッドは1000を超えました。
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