Figureheads フィギュアヘッズ Part213 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑をコピペして2列以上表示させてください
■公式サイト
http://figureheads.jp/
■公式Twitter
http://twitter.com/Figureheads_JP
次スレは>>980
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい
■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part212
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1495081452/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【よくある疑問・トラブル】
■PS4版とPC版は同じサーバでマッチするの?
→しばらくはPvEとプライベートマッチでしかマッチしません
■対戦者のプレイヤーデータ見たいんだけど、いちいち検索しないとダメ?
→右上「プレイヤーリスト」から「戦歴」の項目で簡単に確認できます
■プレイヤーデータから見られる勝敗等の成績が全部0なんだけど?
→ランクマッチの成績のみ反映されます
(カジュアルでは試合数のみ表示)
■僚機がサブ武器使ってくれないよ?
→僚機指示画面で武器変更(Xかマウスホイール)
■僚機がグレネード使ってくれないよ?
→僚機の気まぐれ(グレだけに)仕様となっております
■僚機が指示を無視するんだけど?
→バグです。念のため数回連打しておくことをオススメします
■ガチャでコラボばっか出るんだけど。俺はスポーツ装甲が欲しいんだよ!
→コラボガチャとスポーツガチャは別枠なので、間違えないよう注意
なおガチャの確率については下記参照
http://figureheads.jp/article.php?no=169
■同スコア終了時の勝敗条件は?
→拠点確保数の多い方が勝ち(同数でDRAW)
http://figureheads.jp/playguide/rule_post_charge.php
■おい、味方が誰も僚機予約してないんだが? Noobか?
→味方の僚機予約の線は見えません
■初心者向け公式動画
「フィギュアヘッズ」チュートリアルムービー vol.4「トップランカーへの第一歩」編
https://www.youtube.com/watch?v=KjjHKgRIHOA \ | /
\ || /
「
__ (´・ω・`) __ チョコモナカジャーンボ!!!
| )
/>
/ || \
/ | \ ちゃんとリーダー機は隠れようね
彡⌒|
(´・ω|
(つ|
し| 彡⌒ミ
\ (´・ω・,彡⌒ミ
(| |(´・ω・`)::::
(Y /:(| |)::::::
し \:(Y /::
\し´ ボトムズ見てるけどなんか作画と雰囲気がコブラに似てるような気がする やっと山登りできるのか
高低差が大きいマップはホミサクソゲーを予感させるが 連戦すると敵と味方のメンツ殆ど同じの糞過疎ゴミゲ
さっさとサービス終了しろ知障運営 運営はオフラインイベントで情報出すくせに公式で何も言わんから信者との馴れ合いばっかりだぞ
5月にするかはわからんけどARの調整はあるらしい ARの調整なんかいらん
単純に重量にARが通るようになったら中量、軽量は更に脆くなるぞ (´・ω・`)普通に考えるとそうなんだけど
(´・ω・`)なぜかSPの火力を上げようとしてるのがうちの運営 近距離でSMGに撃ち負けない程度には強くして欲しいわ サポート(支援能力高)が盾(近距離戦闘専門)やHV(戦闘専門)にボコられるのはおかしい!!!
いや支援力上げろや頭ぱっぱらぱーかよ
ENも合わせてサイドに支援系の武器追加したれ (´・ω・`)サリオグレぽんぽん撃てるグレランが欲しい 近距離でSMGに勝っちゃったら今度はSMGがゴミになって、その後のアプデでSMGが最強武器になって、そっからアプデで (´・ω・`)爆散する時に周辺を巻き込む自爆装置が欲しい 中量専用でミニガト実装するよ!もちろんロット限定だよ!
こういう舵取りをするのがこの運営 どちらにしろ倉庫拡張来ないとなーんもできん
つまらんのうつまらんのう いちいち出し入れしないとならない押入れなら作れるんじゃないかね (´・ω・`)プレ垢で期限制倉庫とか課金のど定番やん ぷそにでそんなんあってケチくせぇなと思った
GOLD拡張でいいんじゃね カジュアルのコア耐久力300でいいわ
コア凸された時点で敗けにしようイライラフルタイムに堪えかねるわこのゲーム 今までのものを捨てたくなるような新装備を出せば問題ないな() 前スレ934よりコンバット足と頭がでたことをここにご報告いたします
時間置いてみたけどコンバットの呪いは解けてなかったかorz >>28
しょっぱなコア凸されて負けムードからの逆転もこのゲームの醍醐味
敵が調子乗って油断してればの話だけど (´・ω・`)一発逆転できるなんて相手雑魚でヌルいだけね
(´・ω・`)隙間なく手堅く小さな事からコツコツKD積み上げジワジワと勝ちを引き寄せる
(´・ω・`)そんな一見は塩プレイのいぶし銀な勝ちこそ至高よ >>32
俺も嫌いじゃないけど腕と胴がないからネタとしても弱い・・・
そしてツヴァイファーほすい ぶっちゃけAR強化して一番被害を受けるのが中量だよ
軽量は死ぬまであたり続けるヘマをしなきゃ良いだけ
重量はどうせ硬いままだろうし (´・ω・`)ツヴァイファーは頭グラバグってるのがつれぇわ 盾の狂ったステと付随効果を素直にナーフすりゃ良いのに
インフレを重ねていこうとする様が紛うことなきクソ
LoVAの末期は体力倍にしてインフレ誤魔化そうとしたんだっけ?その再来だな デブの実弾を下げるのもまあ…うーん…
軽量級の耐熱は下げろって思うアイツ硬すぎる (´・ω・`)っ http://i.imgur.com/DRgCLn0.jpg
(´・ω・`)この4本のロウソクもどきが試合中も頭の前や後ろに浮かんでる >19
イニッツィオが割りとそんな感じ
角度調整すると壁越しに放り込める
なお実用性 耐実耐光最高値でリーダー機だと下手な中量より耐熱もあるクラスがあるらしい >>43
もうそれがファンネルになればいいのに(´・ω・`) (この流れだと+10ASでFGとボトムズミサぶっちっぱしても叩かれないですかね?) (´・ω・`)折角運営がクソ武器配布してくれたんだから使わにゃ損損 下手に正面から戦うより距離を取って安全に戦う方がたぶんマシ
昔ながらの戦い方をして生き残れるやつなんてそういない… ソリシュきたー
けどロケの時代は終わってる上にNNRのぽいんよが完全に無駄になってしまった
自機デブも盾僚機もARミサの養分だしサリオ進めて6連駆逐砲取りに行けばよかった ds確率アップきたならfow確率アップもくるよな
前スレで七万溶かした奴運無いな
しかし、dsって何に使えばいいんだ・・・ どうせ後でFOWより使えるガト来るんだからわざわざクソダサいFOWにこだわらなくていいぞ 自機ARが多かったら負けるゲームになってるな・・・
100時間プレイしててARASで撃破3のみのサンケタン奴とか情弱過ぎる (´・ω・`)それプレイ時間の大部分がPvEじゃないの (´・ω・`)100時間でモノになっていたら大したもんよ ARASのARは露払い用のサイドであって本命はミサグレだというのが分かってない説
重量にAR撃つ人はシングルやったことないんだろうね とりあえずDS2本確保した、こんなん再搭乗のときにメガきゅ3本引いて萎えたのが更に萎えたわ 最近気付いたんだけど演習場ってなんでノイズみたいな横筋が付いてるんだろ。
別PCでも同じだからPC故障じゃないと思うんだが意図的にああいう風にしてるのかね。 演習場はいろいろ特殊っぽい
pingとか鳴らせないし
回線切れてもゲーム続くし
演習場の動きが本当に対人戦で同じ動きになるか怪しいかもな 今はただ、彼らを信じましょう・・・(最終話3話手前風 ロード画面おしゃかじゃなくて企業とかステージとかキャラの紹介とかtipsにしてほしい
ださいねん PS4版で死んだ時に試合終わるとチャットできないバグなんとかしてほしいわ
チャット出しても表示されないやつとそもそもチャットリング出せないやつな
あと試合中にフリーズして急いで起動し直すと試合に復帰できるバグも謎だ >>54
(´・ω・`)可愛さと有用性のバランスならシンディちゃん一択
(´・ω・`)次点ソフィーちゃん
(´・ω・`)実用性のブリネキ、イグナシオ >>64
フリーズした時に1デス、復帰した時にbotが自爆して1デスのおまけ付き 9連のロックオン速度考えた知的障害マジ死なねえかなぁ (´・ω・`)うーん7連使いにくい
(´・ω・`)9連もそうだけど自分で使うとクッソ弱く感じる ミサイルみたいな誘導兵器が即死級ってのがそもそもおかしいんだけどね
ロック速度と相まってエイムとかもういらねーじゃん
壁越しロックと盾考えた奴は首吊れや 盾味噌仕立てのカジュアルむけ調整の大衆受けするこってり大味つけだぜ およそロビチャと同レベルなのは昔からです
つまりあなたも私も雑魚の仲間 ほとんどの雑魚はずーっと雑魚のままだから上手い奴の絶対数がほとんど増えないんだよな
発破かけるためにもライセンスを期間制で復活してくんねーかな 回避行動取らない僚機ならともかく自機でそうほいほいホミサ食らうなよ 上手いと注目してた人の半分くらいは消えたよ
消えたんだ… 反射的に答えるなよ…
他のプレイヤー貶す前にちゃんとレダはろうな? >>81
9連使うならもうエイムは諦めてショットガン使うべきだと思うの 7連の形状って装填数を二発無駄にしてるだけだよね
もしくは一発減らして一段減らせよって fowは28日に確率アップくるやん
DSオペって使えるのか?
引くか悩むなぁ… 9連もかぶるけど、レイブンの方の飾りも超かぶる。
片方をアンダンシィ、もう片方をシングルアンヘルにしてるけどアンヘル打つ時は前が全く見えない 重量も軽いし自機なら7連一択かもな
有用なAS用爆熱追加なわけだから、グレ含めてそこそこ戦えるようにはなっただろ
イグナシオ7連アクセラHGで速度ボナ稼げばそこそこ柔軟に動けるだろうし、僚機は選びやすくなるしな 7連のおかげか自機AS復権してきた感じがする
ただサラマン+7連とかやめろ、HVだけ殺す兵器かよ >>94
(´・ω・`)HVで2デスしました…
(´・ω・`)持ってたのはEMPだったね、多分対軽量は僚機に任せて捨ててるんやろ (´・ω・`)レティシアちゃん(日焼け水着モード)はよ
(´・ω・`)全身健康的にとおもったらお腹は日に焼けずまっしろで
(´・ω・`)つまり 昔からHVは悪い子だからね
いかにやつを殺すかってゲーム HV飽きて来たしやってみるか、ロケだと9連が邪魔にならないのがデカイし (´・ω・`)猿がPTや敵TT攻めに躍起になりすぎて自軍TTガラガラからのコア凸されるいつもの負けパティーン
(´・ω・`)はまじ
(´・ω・`)が何度も続くと萎えるわね (´・ω・`)その状況がわかってるならTT防衛シフトしやすい
(´・ω・`)位置どりとか僚機はいちしておくのは駄目なの? >>100
そこでTT守ると猿がひたすらデス重ねてどうしようもなくなるのがテンプレ 気が付けば、コア凸してもされてもいないのにお互いが200以上減ってる状況
なんか、楽しそうだしワイも猿になればええのんか?と思ってしまう。 ソリシュ9連緑グレでしばらくやったけど安定はしないな
HVは絶対殺せるが、軽量を自機で処理できないのが辛い、常に僚機を側に置いとくわけにはいかんし
結局HVは9連緑グレだけで十分だから、BRに変えたわ コア割られるより先に敵を殲滅してPT取っちゃえば解決
すると思ったら敵TTに突撃するアホ大杉でどうにもならないぼすけて >>105
そこは緑グレじゃなくて実弾グレにするだけで大分違うんじゃない? 7連9連が自機運用しにくいとか冗談ですやろ
FGと一緒にぶっぱするだけで盾僚機も自機デブも溶けてくんですよこれ
軽量?サリオBRでももってけばいいですやん このゲームよほどの実力差ない限り数で大きく負けてる相手には戦闘で勝てないから味方に猿の多いチームは本当にどうしようもない イベントオーパイで突っ込んでくるやつ多くてまともな試合少な杉
こうなることは分かってたけど >>105
自分は連装ロケ+9連ミサイル+実弾ミニロケ(お洒落アイテム)になったかな
つか、実弾ミニロケ使ってる奴いるのだろうか…
結構面白いが弾数をもう1発増やして欲しいとは思う このゲームのストラテジー部分は底が浅いから
相手の処理能力を凌駕する物量こそジャスティス
期待されてたシールドも結局物量作戦の後押しになるだけだったし
(アイノアクセラSGの亜種になっただけ)
今のシステムのまま突き進むとしたら
次に出てくるのは課金限定の大量破壊兵器だね (´・ω・`)実弾ミニロケはまっすぐ飛んでコアブレイクしてたのが印象的です 7連普及前から9連持ってたけど最近AS増えて(爆熱に弱いデブ減って)からのが戦い易いような >>112
最高で勝利15回程度にすればいいのにな
つまらない上に回数はアホみたいに多いからさっさと消化しようと考えるやつが出るのは必然 アビューズは禁止だぞ
全力で殺しに行って返り討ちにあってしまったなら仕方ない アビューズでもなんでもなく、それなりに突っ込んで死にながら狩るだけだぞ
わざわざピットに戻って補給なんてしてられねーよ >>118
代案もハードル高いやんw
ホミサそのものは10戦でいい
その先は何もなくてもいいし、勝利数でスタンプがあってもいい PvEドロップ追加から撃破戦50回と、ある程度回すこと前提で作ってきてるから
そろそろ察した方が色々楽だと思うぞ とにかくプレイ回数、プレイ時間を稼がせて、社内や外部にアピールするために苦行を強いられてるランクス
社畜の都合なんか知るかボケカス 装甲コストも内部装甲も必須じゃないし、メインコンテンツのカジュアルで回せるシーズンスター実装されたのに良いアプデには一切触れないのな >>107
実弾グレにしたら今度はHVが処理しづらくなった
これも全部ロケを避けるHVが悪い シーズンスターが2ヶ月で5000ってのが問題
結構面倒くさい数値なのよね
全プレイヤーのどの位が最終的に5000達成できるんだろう? >>126
大多数のランクスにとっちゃ内部装甲関連はあってもなくても構わん=実装された意味がないものだし
シーズンスターなんて1日5戦のノルマが1日7戦(個人差有り)になっただけ
改悪じゃないアプデと良いアプデは別物だっつー話よ >>127
対HVでソリッドシューターなら足元撃ちで中々のダメ出るだろ (´・ω・`)基本足元狙いで直撃は相手の逃げ場所が一方向しかないときじゃないと狙わないね >>126
2chって基本的には掃き溜めだから
偏った意見や否定的な意見が多いのは仕方ないよ
それは運営もわかってると思う
ノウハウのない状態から始めてまだサービス2年目だし
個人的にはすごい頑張ってると思うよ、ここの開発運営
細々と応援するくらいしかできんけど ( ^ν^ )ノウハウを蓄積できず毎度ゼロから始めるから仕方無いんだよね
( ^ν^ )それをスクエニくんはわかってるのかな? >>134
ガンスト・LoVaという高い授業料はらって得た経験を他に活かせてないのはどうなのかなって思うよ (´・ω・`)ジャンクメタル、FMO、FEZ・・・ (´・ω・`)内部装甲はモジュールが店でも販売されてるなら
(´・ω・`)いろいろ試したりできたかもしれないけど
(´・ω・`)PvEドロップでしかないのがツライところかな
(´・ω・`)WoT風に解除はRMつかって取り外すかモジュール破棄の2択でも・・・ LoVAで得た経験を生かした結果が準備中チャット不可やpingを極限まで減らしたクソゲーだぞ (´・ω・`)企業ミッションは武器が1つしか決まってないのがつらい
(´・ω・`)各武器系統ごとに用意しててくれればなぁーと
(´・ω・`)ライフル 1-2-3-4・・・
(´・ω・`)ロケラン 1-2-3-4・・・
(´・ω・`)ガトリング1-2-3-4・・・
L 4・・・
(´・ω・`)こんな感じで開発ツリーほしい 初心者ってどう戦うのがいいん?
なかなか勝てないわ
機体はヘビー使ってます サリオロケは非力すぎるから20発ぐらい弾あってもいい気がする。んで、サリオは万ロケではないよ。 (´・ω・`)ロケラン威力を全体的に3割増しくらいして良いんじゃないかね >>142
自機HVは「堅い」から前線出て積極的に戦おうと思う初心者多いけど
実はそれ大ハズレで
このゲームの自機HVは近距離戦闘になったらSPレベルの脆いゴミだから
常に遠距離(ホミサ)中距離(ガトリングのギリギリ射程)で戦うように意識しないとダメだよ >>142
FOV上げて薄い壁に張り付いて壁越しにツインホミサぶっぱしてればいい。
後は適当に僚機ぶつける感じ。
それと、大事なことだけど出来るだけピットに戻らなくても戦闘出来るように工夫をすること。 >>142
自機を囮に僚機で殺す
どの兵科でも、まずはこれを意識してみては
兵科は色々使ってみて、合うやつをメインにすればいいんでないかな HVで人のキット吸うとか
レダ入り分隊がない人が急増したのはほんと問題だと思うよ >>145
右クリック長押しで追尾機能つけてほしい あと、自機HVなら、僚機はSPENが使いやすいんじゃないかと思う
防衛向けの構成だけど、自分隊で完結するし、レーダーの置き方も自然と覚えるしおすすめ ボトムズ武器デイリーでソリシュー二本目キタ
これ二本もいらんだろ、NPCに持たせたら活躍してくれるんすかね SGに張り付かれて瞬殺されるデブ
ロケ直当てされて瞬殺されるデブ
EMPモツ抜きで瞬殺されるデブ
初心者に自機HV勧めるのやめようや
即死要素が多すぎる まずPVEやれって流れだからデブの装備が比較的充実するから仕方ないね >>153
それロケラン以外他の機体でも共通するし... >>149
だって君ら戦闘スコアガーってうっさいじゃん
寄生構成とSPEN構成じゃ明らかに稼ぎに差が出るしさ (´・ω・`)人のキットを使うのは別にいいと思うんです 久しぶりにプレイしたけどこのゲームやっぱりクソじゃん! 信者も今のフィギュアヘッズはクソゲーだと思ってるよ 人のキット吸うワロタ
こんな事思ってるガイジと組んだら勝てる気しねえなw >>156
文句言わず5分隊まで編成できるんだから1分隊くらいは用意しとけ
あとHVSPENだとしても戦闘スコア3桁は地雷だから >>157
(´・ω・`)私も人にキット使われても気にならないかな、というか最近SP減ってキット・リペアは共有財産的な扱いになってるやろ
(´・ω・`)ただしSTお前はダメだ、お前だけは自前で弾薬SP連れてこい (´・ω・`)そもそもASSPSPの強みの1つがどこでもピットだったわけで HVSPENでガチャ武器はFoWだけでも慣れればトップは余裕だぞ >>157
別に使うなとは言わないが
他人のキットやピットに依存してるのは嫌い というかむしろ自分のHPすら見てなくて近くにキットおいてあげても回復せず敵に突っ込んでいくアホが一番やられるときつい そういうやつは車の免許持たないでねと思う
前しか見れない運転手は危険すぎる 他人のキット使うのはOK、他人のキットありきの構成はNG。
STでも置いてあるのはどんどん活用したらいい。 fowはまず手に入らないという・・・
オブリならあるんですが 別にASASでもSTSTでも構わんけどなーSP必須なんてのも相当前時代的だし
ただそういう構成は戦闘稼げて当たり前だし、わざわざEN出してる人に
「あいつ戦闘低い!レーダーでポイント盛る奴は糞!」とか言うのはどうかと思うわ(3桁マンはともかく) >>170
ガトHVや盾STが多い今の環境だとオブリの方が強くね? >>164
キット自体に自動回復機能ついてたもんな 戦闘特化の編成なら戦闘スコアトップは当たり前ですわ
それ以外が低くなるからトータルではなかなかトップにならないけどな レーダー上手く置けてる自身が全くないからEN抜いた方がマシな気がすることがある
各マップ毎にレーダー置くべき位置あるだろうから動画見て調べてくるべきかと思うけど
まず上手い人の動画ってのがどれかわからねえ オブリだと有効射程が他のガトより短いから
ボナ5で歩き回るかツインアンヘルで強ポジ維持がいいかもなあ >>176
横槍みたいになるかもだけども有効射程が短いってのはあくまで安定性の低さから来る命中率の悪さが問題なんだよね
当たれば他と同じくダメージ通るけどなっかなか当たりにくいから必然的に散らばりが少ない近距離寄りになるんよ >>170
(´・ω・`)FoWもオブリもいらないよ
(´・ω・`)店売りのアンヘルってホーミングミサイルだけでOK
(´・ω・`)ミサイルのロングレンジとスピードローダーつけてひたすら射線が通った敵に撃ち込む
(´・ω・`)これで戦闘スコアトップは余裕 敵に某強いクラン員の奴がいると途端に味方が萎縮してなるべく戦闘回避しようとしまくって
無意味な裏取りやゲージ負けしてんのに無駄にヒキコモリ守備しはじめる現象ほんま糞
おまえがその動きしても負ける確率大幅にUPするだけだから >>170
(´・ω・`)ちなみに後々わかると思うけどオブリはFoWと並んでガトリング最強と言われる武器だから当たりだよ オブリは暴れるから人力だとたまにしんどい
とはいえそれ込みでも強武器と呼ばれるだけのことはある HVSPENで戦闘スコア下がるとか冗談きついっす
見える分殺せるし補給できる分下がらず殺せるしスコア自体は大して変わらないっす
前線維持能力とかになると話は別だけどその場合味方がENSP担当するから
チーム全体で見たらなんも変わらないんで使いやすい方使えばいいだけっす
まあ時代はARミサASSPSPなんですけどね PTでHVSPでちゃんと守ってれば2分隊くらいまでは止められるからなー
開けた場所がキルレンジになるHVはPT維持には持ってこいな存在 MMO惚明期から続く名作リネージュ1 今年で、なんと15周年
携帯連動のリネージュ・ヘイストも開始
昔遊んでいた人でも楽しめる新要素満載
お勧めサーバーは、PK大好きならもちろん唯一のノーマルPKサーバー、Unity一択!!!!!!!
NON-PKならアークトゥルス鯖かデポロジュー鯖
戦争やPKをやるなら、+8テイパーガーダーが欲しいところ
スナッパーリングとルームティスのイヤリングは必須です
(ギラン市場で露店から購入するか、トレードチャットでの購入をお勧め)
今は劇的にレベルが上がりやすくなった新仕様で、初期キャラクターの為のクラウディアクエストがあり5時間ほどで卒業ます
クラウディアクエスト中は、まず他の人には会えませんが無事卒業するか、下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
しかし、クラウディアクエストを先に完遂すべきです
最初はエルフとかWIZは昔と違って大変過ぎるので、まずはドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
公式HP 会員登録や新規アカウント取得はこちらから
ttp://www.ncsoft.jp/lineage/
攻略HP
リネージュ図書室
http://www34.atwiki.jp/line1library/
各種相談や、その他の情報収集はここで
http://jbbs.shitaraba.net/game/17458/
ガチャより効率よく装備を調達したい人は、RMTしてギラン市場で安く買いましょう
RMTでギラン市場にて装備を揃えたい場合のお勧め業者 検索ワード
RMT KING
RMT ゲームマネー
RMT ジャックポット
エクスロー
マツブシ 質問 リミエル買ったんですけど
どれにのせればいいですかね? HVSPENやってるが味方がレダ入れない率が最近異常に高くてな
愚痴りたかっただけだ 自機オートリペアでHVHVENは駄目?SPだと火力不足な気がして (´・ω・`)そうするとグレやミニロケを外すことになるので自機の火力が落ちる
(´・ω・`)それを補うためにホミサを積めば機動性が落ちて陣地転換し難くなる
(´・ω・`)ヨランダオートリペアは不沈艦のようでリペアの切れ目にスキができる
(´・ω・`)とーてむ 武器選びで相手の装甲を想定しようと思ったんだけど、どの装甲がよく使われてるのか分からない…
胴のスポーツなら、軽量リーコン中量オスクリ重量メナスって感じ? >>195
軽重量機はそこら辺だろうけど中量は結構ばらけてるイメージあるな、最近だとイェーガーとかカルテル装甲もよく見るぞ どのみち相手の装甲なんぞ誤差の範囲だから
自分が持っている中で一番使いやすい強武器を選びなさい >>175
レーダーはまず自分のために置くのよ
他の人と被らなければ自分が置きたい所に好きに置けばいい >>195
リーコンはコア周りがガバイからな
NNRスポーツやエネルギアが及第点
ベストはミクコラボ、対光値の高いミクのパチもん、NNRの新しいやつがベスト
すまんが名前が出て来ないんよ… (´・ω・`)仮想敵の装甲は各重量(ノーマル、スポーツ)のトップを意識すると良いよ
(´・ω・`)軽量はAR20発程度で死ぬ虚弱体質だから比べるべくもないけど自機シンフォニックはダッシュ中装甲700ぐらいあるよ 中量スポーツはコラボとかのおかげでコア周り優秀なの多いんだけどな
軽量は↑の通りミク、パチミク、NNRの鳥っぽいのの3種類(個人的にエネルギアは微妙)
重量はメナス、レイブン、オーバーチュア、見た目アレだけど抜けないブロケーオの4種類
まともに使える胴少ないんだよなあ
まあ、とりあえずダイバーシティのコア周り改修してくれ そういえばFMコラボで軽量スポーツだけまだ来てないよなあ
レクソンあたり来ないかなー EN少ない時は自分も出しているし、味方が出してくれるとありがたいのだが
今の環境下でEN入れやすい分隊って
HVSPEN・STSPEN以外の編成以外あるのかな…
自機ASの奴に「EN入れれよ」とは言えないのよね…
でも、自機キャノンSTの奴はEN入れて欲しいかな
たまにいるが、SPとEN入れてない自機キャノンST居たら試合捨てます (´・ω・`)エネルギアはスポーツ装甲で最高の装甲値でウォークベールあるし
(´・ω・`)耐熱も80超えと実に良い
(´・ω・`)同じ装甲値のフラクションは死んだよ。
(´・ω・`)はたしてアンチレーダーに救いはあるのか? (´・ω・`)4部位でスポットされても1秒でドロンなんだから需要あるじゃん 未だに現役バリバリのうちのディバイド一式
ボディに前職が書いてあること以外はなかなか有能 ( ^ν^ )コラボで誘引されて来る人って大した情熱だよね
( ^ν^ )元ゲーがあって相互コラボでそのゲーム用のアイテムが貰えるからとかでもなく
( ^ν^ )おれさまのおけつはそんなに軽くないよ >>212
下にそれでもローラーダッシュは速いからって言ってる奴居るけど、せいぜい速度+2程度でクソ挙動と特殊使えなくなるとか痛すぎる、デメリットが存在するって事考えられないのかな ここ晒しスレかと思って三度見した
特殊な挙動は弱いくらいでいい
実用性があるとゲームをぶち壊してクソになる
まぁ既に壊れてるんだけど よくわからんのだけどこれはスポーツじゃなくてノーマルの方言ってるのか?
それなら紛うことなき糞装甲だろ。擁護のしようがない。スポーツの方も特殊積めなくなる足は微妙なのに。 あ、ここ晒しスレじゃなかったのか。同時に開いてて勘違いした申し訳ない これ見てたけど「ボトムズ装備で統一したら重量オーバーするボトムズでは標準の装備なのになんてゲームだ」って因縁つけてるから
「ボトムズ装備でも重量オーバーせず組む方法」や「重量オーバーしてても補えるボトムズ装甲の持つメリット」を説明したら
「課金自慢乙!ボトムズ世界ではこれが標準だから!」って駄々こねてた流れだろ 正直ローラーダッシュはデメリットあるし特殊装備できても良かったような気もするけど… 港で開幕中央リペア取りに行かないアホは何考えてんの?PTと同じくらい重要施設だろうが (´・ω・`)ボトムズ準拠ならミサイルは弾速と命中率めっちゃ落とすべきだよね (´・ω・`)PT組はPTでキャンプ始めるし自軍側リペア取られて挟撃されてるし助けてくれー (´・ω・`)リペアキャンパーを横目に1分でコア割りました 原作準拠ならヘビィマシンガンは1,2発当たったら相手が爆散するようにしないと
マシンガンが高威力なのか装甲が貧弱なのか。後者だと思うけど 中央誰も行かない流れのときはあえて敵タレ狙ってみるのもありだな
死んでもカジュアルだし気にしない気にしない >>223
腕や足に一発弾が当たったらそこが吹っ飛ばないと準拠jじゃないよね GIWノーマル装甲でGIW武器持ったら重量オーバーするのは伝統だから むしろカジュアルこそ真剣なんだが?
遊びはランクマでやれ アーマードコアの4系みたいに「企業統一アセンが基本で、そこから好みに応じて他社製品混ぜて統一してね」みたいな感じで良かったのに カラーがクソショボな時点で他パーツ混ぜるのなんかなぁ
組み合わせるのにメリットもあるみたいだが
コンプ要素で課金促すのが目的だよなぁ 自分に合わないから(そいつにとっては)クソゲーってのを
信者が「お前がおかしいだけこれは万人受けする神ゲー」って言ってるだけ
実際はFHは遊べるクソゲーだし頭おかしいのはプレイヤー全員 9連とヘヴィマシ装備すると
ヘヴィマシ自体の安定性の低さとミサイルの目隠しで全然当たらないね 九連がヘロヘロのミサイルだったら実用性無いけど再現度高いで許されるんだろうか
それとも一発の威力は低いし誘導性能も低いけど爆風範囲広めで分隊単位での削りに使えるとかなったのかな (´・ω・`)再現度云々言うとそもそもロケット弾であってミサイルじゃないです
(´・ω・`)9連肩ロケとかそれもやばそう 頭にちょこんと付いてるミニロケットであの火力なのに
ガチサイズのロケットとかどう考えてもやばい (´・ω・`)FMOにはイーグレットというぶっ壊れロケットが 一度に全弾斉射する代わりサラマン並みの当たり判定と明後日の方向にヒョロヒョロ飛んでく軌道なら面白かった鴨 よっしゃー5000達成&アルバレストSPゲットだぜ!!
次は何処の企業が良いだろう? >>222、>>224
結局どうすりゃいいのさ(´・ω・`)
港難しくない? (´・ω・`)とりあえず中央リペアと自タレ確保して近くのリーダー機つつけばいいんじゃないの (´・ω・`)中央→敵リペ→PT若しくはPT→敵リペ→中央
(´・ω・`)どのマップもそうだけどとにかく一箇所に固まって包囲されるとか分断されないように動いて? (´・ω・`)結局はいかに広い視野をもって動けるかだね
(´・ω・`)視野狭くて敵を追いかけ回したいだけの猿が多いほど負ける
(´・ω・`)いくら攻めても取れない無駄なPT攻めに全力で固執して、ガラガラの自軍TT染められコア凸刺さる
(´・ω・`)そんな場面は決める側でも決めらる側も腐る程遭遇するし
(´・ω・`)自らEN送り込む役にも何度もなったさ >>243
FM4仕様のパライナみたいなやつね
当たれば後半の機体でも消し飛ばすけど必中がデフォのミサイルの中で唯一ハズレが存在するミサイル イベミソやっと終わったのはいいけど確実に下手糞になったわこれ >>247-249
何も考えず最速ポスト直行からの総員全力キャンプしてました…
道が入り組んでて重要ポイント並んでるのが難しく感じる 9連僚機ウゼー
だけど不具合だと認識してる癖に使用を控えてくださいの一言も無い運営が悪いなと思いました 誰がなんと言おうと仕様だぞ
いつの間にかサイレント修正されるぞ 質疑応答で問題だと認識してるんですけどー
>>僚機がホーミングミサイルを使った際に
意図せず弾がほぼ同時に発射されている問題を確認しています。
原因を特定次第に修正します。
http://figureheads.jp/article.php?no=596&p=2 (´・ω・`)本当はすぐ対応できるけど7連配って不公平感を払拭させてから修正するつもりなんでしょ (´・ω・`)パンピー達の大半がボトムズ戦とかやっているであろうせいかカジュの殺意がぱないね最高や 本来仕様だったものをユーザからの反発が強いと意図せず〜と言って不具合、バグ扱いする運営ですから
オフイベントでガーガー言われてハイハイ修正しますねって返してるだけって事を認識しよう 僚機9連って自機で使ってるレベルになるだけだから今でもそんな強いってほどでもないけどな シェルタデルレ貰えるまで結構遠い
早くhvとかst乗ってみたいんじゃー 26日からの護衛の難易度次第だけど基本はイベントPvE戦で稼ぐものと思ったほうがいい
重量は最悪店売りPOでもなんとかなる
もちろんスポーツのほうが数倍いいけど あとあれ?って思ったけどPvEいくならHV持ってくものよ
店売りPOにアンヘルと適当ガト、オトリペかミニロケあたりで十分 (´・ω・`)足りない分はジャンクでいいよ
(´・ω・`)こないだの討伐イベは僚機ジャンクで乗り越えました (´・ω・`)PvEはアレゴリア+スタウト胴の-3で問題ないよ ぶっちゃけ同時発射は自機でもできるようにして欲しいわね ミサイルはシングル、マルチ、自機使用、僚機使用、すべての面で同時発射でいい トルメンタ凄く良い、手持ちのガトの中で一番好きな音をしてる
こんなに撃つのが楽しいガトリングがあったとは… あと一回気持ちよく戦えたら寝るかーと決心したとたん味方ガチャでクソばっかり引く現象 FoW&アンヘルのクソデブ自機難しいな
遅すぎて逃げれないし別に戦闘最強でもないしSTにこれほど殺意を覚えることになるとは 交換所の事なら轟閃なんかのサリオ追加ハイエンドの方が先とか言ってた気がする 今のSPってどこの弁当が主流なの?
弱体入ってもやっぱり黄色? (´・ω・`)ユニークスキル諦めて緑弁当喰ってます >>124
迷ったら安定の赤
まわりのみんなが弁当要らねえ感を漂わせてたら瞬発力の緑か紫
敵に絶対弁当箱壊すマンがいても少し補給しやすくて、味方に寄生やつがいたら喜ばれる黄色 9連で倒すとファンメとか晒されそうで怖いわ。
使ってる側からすると、ほぼ全弾ヒットしないとメインがライフルの場合倒すの大変だから、マルチロックなことを逆手にとって僚機一体でも連れていると結構違うんじゃないかな。
純粋に盾にもできるし。グレ?知らんなぁ ザンデルサプライキットの補給6秒に戻して
それかリーダースキルに補給アップ来て はよ周りの特殊装備見えるようにしてくれ
というか赤レーダー持ってるENだけ見分けついたらいいんやぞそれ以外は見えなくてもいいわ そういやかぼちゃレーダーも赤だったな
レーダーはかぼちゃレーダーが至高よね (´・ω・`)自機なら9連より7連やな、9発うちきるまでの射撃時間が長くて困る
(´・ω・`)耐熱95以上なら9連がほんとそよ風のようなダメージね
(´・ω・`)たまに全身デサフィアンテのグレード10で頭と胴に耐熱板入れた機体であそぶよ 自機ASなんだけど気付いたら7連垂れ流す作業しか出来てない……
これだとhv乗った方が良いって言われそうなんだけど >>290
今の環境だとAS弱いから・・・
腕前どうこうじゃなくマジでHV乗った方がいい
ARはミリ残りの止めとかロケAS・軽量相手じゃないと自機で使うのはリスク高すぎ ホミサなんて持ってないですよーって言う感じて逃げられないところまで誘い出してグレと一緒にドカンよ 計算上は軽量級にホミサのダメージはほぼ通らないけど
下手に回避しようとするとフレームヒットで死んだりするからこわい 今の自機ASはロケラン+9連+グレでデブを絶対に殺すマンしてくれよ
実弾属性欲しいからAR持ちたい?正直AR弱いし役割中途半端になるから止めてくれ…
実弾と爆熱両方持ちたかったらHV乗っとけ それやると光学ライフル持った僚機が流行るだけだからなぁ
じゃんけんは良くない ASじゃなくてSG持つって言う選択肢もある
9連で怯ませながら使えば割といける 僚機SNはチェッキーノでいい
光学を活かせるのは地面や壁に撃ち込めるプレイヤーの特権
そもそも僚機SNがイマイチといったらそこまでだけど (´・ω・`)アルムグレナダメーヴAS無双のじゃんけんの無い時代の方が良かった? 個人的にミサイルが今より若干弱くて
盾が居ない状態だったらバランス取れてる気が…
今はSNとARが空気すぎる 現状に不満はないけど
ASが爆熱専用機になるのは嫌です 軽量級は中量級に強く、中量級は重量級に強く、重量級はなんでも殺せる
これが三すくみフィギュアヘッズ(なってない) >>311
3すくみにしようと光学武器追加して中量にとどめ刺しかけた開発を信じろ >>299
今のASの利点は初動の圧倒的強さ
HVは戦闘能力自体は高いけどよほど軽い装備じゃないとポストに到着するころには大勢は決してるがリーダー機ASなら確実にポストの取り合いに大きく貢献できる
最初に有利な状況を作るのがASSPENSN,有利な状況を勝ちに持っていくのがHVってイメージだわ (´・ω・`)モナちゃんにGカップの補正を付けたたてセタはよ ここ見てロケ+7連ミサ+実弾グレでやってみたけど普通に強いぞ、前までロケAS使ってた人は違和感なく仕事出来るだろ ARはカバー僚機剥がしやすいのがイイね。敵僚機削ったらこちらの僚機を送りつければそこそこキルできる ASは重量的にも性能的にもハイエンドがある程度ないとHVと差別化できないから初心者におすすめはできないね
初心者はこのゲームの仕組みに慣れるためにHVやSP,装備の整ってくる中級者以降からASやSNEN、STなんかをリーダー機運用するのがいいと思う 自機火力を捨てる分隊構成の選択肢が増えたら中級者だと思う
いつまでも自機火力に固執して僚機支援病に陥ってたら味方ゲーにしかならん
撃破デメリットの低い僚機火力を安易に捨てるのはあまりにも罪深い 喋り方がナルシーなのでやり直し
自軍にレダ2枚入れない雑魚と組まされるとクソ試合やらされるんだけど? >>320
慣れてるプレイヤーの自機ENは普通にガチじゃね 初心者や猿の自機ENはデス量産するゴミだけど 一番の害悪は自機SNだと思う
見えてる地雷の自機ENの陰に隠れて目立たないけどダメージレースではどっこいどっこいの糞
しかも地雷評判が立ってないせいでやたらと多い ボルトスナとかいうゴミ装備は自機装備で出れなくして欲しい
あと、セミスナSNは強制的にARASに変更されるようにしてほしい
まだレーダーおけるENの方がマシ (´・ω・`)らんらんが自機ENやると僚機AS連れた青レーダーRGちくちくマンだよ メガキュートっての出たけど僚機SP入れるならASで良いような 自機ENは地雷多いのは事実だからしゃあないし、レーダーの頭数には入れない方がいい。
SNは緑セミスナが結構強い?コアブレ一撃になったのもあるし。 自機ENのおちごとは機動性とレダで脇道から僚機召喚と浮いた自機のモツ抜き 軽量専門乗りの大半はゴミだろ
あれこれ乗れた方が確実に上手くなるしな 自機SNって不遇なの?
次SNやりたいからフューネラーネ用にPPためてたんだけど 地雷は設置場所を厳選しないと引っかからないからなぁ・・・
しかも設置上限があるから置きまくることも出来ないしで・・・ >>334
SNは環境的にキツい
・重量級が多い
・盾相手に詰んでる
・PS4コントローラーじゃ安定して頭やフレーム狙うのが面倒
・ボルト式ライフルの死亡
・一部のセミスナ以外の大したDPS無いのに前衛に負担
セミスナ等で安定して相手を撃破できるなら構わないが
大概は3撃破程度の戦闘スコアサンケタンで終わるのが関の山 去年の暮れまでは前線がどうのとか芋とか叩かれまくってたけどそれなりに自機も戦えるアクセラHV召喚プレイと
マップ見てない奴らへのコアショットが入りまくって自機砂で3000スコア砂リボン取れることもザラだったんだけど今はもう完全に無理 (´・ω・`)ユニークつけかえはよ
(´・ω・`)もうイグナシオはええんや・・・ >>334
セミ砂使えるならイグナシオ+リペアで盾僚機とかを使えばMVPもいけるが芋やりたいなら辞めとけ
まずはリザーブに入れて死にまくった時に使ってみるとかがいいかもな
あと基本的にチェッキーノで十分、フューネラーネは交換してまでいるかっていうと微妙 スナイパーライフルは長射程の遠距離攻撃による優位性はあるが
正直ミサイルぶっぱで事足りるんだよなぁ… 久しぶりにPvE潜ってみたけどこれは心折れるわ、内部装甲すら出ねぇ… せっかちだなw
明日のメンテナンスでドロップ率に調整入るはずだから待て 不遇ってほどじゃないけど、イマイチって感じ?
情報あんがと >>345
ましか、急に半休貰えたから魔が差したんや
大人しくカジュアルで遊んどくわ えろいひと、いい立ち回り教えてくれさい
欲しかったイェーガーとヒルデ揃ったんで
真剣にASやり始めたPS4組ですが
全くキルがとれない
むしろキメラ(グラソル上半身+お薬脚)+エンフォの時の方がスコア良かった
今の方がデスは減ったけど(1デスするかどうか)
戦闘スコア低いと勝っても申し訳ないし負けると尚更
今時ロケ以外でASすんな!だと思うけど、アドバイスお願いします >>347
一応ソース
世界観とかすでにぶち壊れてるものよりユーザーの利便性を優先しろ
http://figureheads.jp/article.php?no=596&p=2
■内部装甲の入手をPvEのみにしないでほしい
⇒3月にPS4を開始して以降、新規のプレイヤーが増加しており
PvEを中心にプレイするユーザーの方が多い現状と
世界観上、PvEは「地上での資源争い」ということから
戦いにより耐熱板や軽量板などの資源が手に入って行く方が自然と考えていたため
現時点ではPvEのみとなっております。
今後PvE以外での入手方法についても検討しておりますが
まず直近のアップデートにて内部装甲の入手確率を向上させる調整を行います。 >>343
芋を推奨する書き方に見えたら申し訳ない
確かに中近距離で戦う方がいいとは思っているよ >>349
アドバイス以前の疑問
1.昔エンフォ使ってたのは分かるが今は何を使ってるのか
2.キメラの方がスコア良かったってのはKDがマシだったという意味なのか死にまくりながら戦闘スコアを稼いでいた(KD的には今の方がマシ)という意味なのか
3.体感で良いけど昔と比べて今の勝率は上がったのか下がったのか
なお自分隊による敵リーダー総撃破数をキル、自機の被撃破数のみをデスとカウントするものとする >>349
ちゃんとグレは使ってるのかい
ASのメイン武器はグレであってARだろうがロケだろうがサブ武器みたいなもの
自機での戦闘力はグレを使いこなせるかどうかで雲泥の差になる
基本は緑グレだけど青グレとかグレ無しなら僚機を余程上手く使えないとどうしようもなす PCでAR強くなりたいのなら確実に頭撃ち出来る様に練習しろとか言うんだけど、PS4ってアシストで胴に吸われるんだっけ?
キル取れなくなったのは単純に環境がARASに不利になったからだと思うけど すまん、自機ENで遊ぶときはメガキュート担いで僚機SPSPでガチガチ正面戦闘狙いで本当にすまん (´・ω・`)キットおいてくれる人ほんとありがたい クラスターショットの存在を認知しているのか危ぶまれる
>>353
ごく一般的なASの価値はグレ含めて特殊枠だよね、ここは揺るぎようがない
抜きん出たサラマも9連ミサもないなら特殊枠に価値を見出だすしかないのにBRってブレてるなあと 頭撃ち必須なのか…
あと、グレは緑じゃなきゃダメなのか…
パッド操作でAIMは難しいし、グレに関しては補給が追いつかん
ロケ+アカグレのままでもいいでしょうか? >>349
7連取ってFGグレと一緒にPTでぶっぱし続けるサイドアームはBRでもSGでも好きな方
ミサはロケと違ってグレ使った後会敵しても拘束力があるから補給が間に合うので出し惜しみしない
重量級は盾+光学ミサ芋ですら封殺できるけど分隊構成上光学砂がいたら詰むので諦めてリザーブ
赤レーダーが2個なさそうなときはそもそもASは出さない
光学砂がいない+味方がちゃんとレーダー使える状況に限ればAS最強だからガンバ >>360の内容が理解できない…このゲーム楽しいけど難しい >>361
7連と緑グレで頑張れ、光学には気をつけろ!ってことだと思う。 (´・ω・`)んあああ!また僚機EN0で俺にENEN要求かよ!しょうがねぇなあ(悟空
(´・ω・`)デッドリーグレード10持って速度+10でカボチャレーダーのダフネ2機出せば満足か? >>361
なんか呪文みたいになってしまったすまない
ボトムズイベントの7連ミサイルが自機AS最強武装だからまずそれを取ろう
PTの周りだと敵が多くてスコアを取りやすいので基本はPTに向かおう
敵カバー裏にグレネードを投げ込みつつ壁越しロック→顔出し撃ちでミサイルを乱射しよう
ミサイルは怯み+アラート警告で進軍を遅らせる力が強い
なので緑グレを消費した後自機HVに攻められても足止めしつつグレを補給して迎撃できる
だから出し惜しみせずバンバン投げよう
光学砂にとってはあらゆる中量機がご飯なのでASPSPSP分隊はランチセットです
なのでリザーブにHVやSTを用意して適時交代しよう
ASは強いけど機動力と火力を十分に活かすには敵の位置情報が必要不可欠です
なのでレーダーが少なそうなときはASは諦めてHVやSNで出撃しつつENを連れていこう
長いけどこれで伝わるかな レスありがとうございます
提示情報が少なすぎてすいません
現在の装備
イェーガー
ヒルデブラント
サリオSG
サリオミニロケ
サリオナイフ
で速度+8、FHはフリーダ
K/Dで言うと(リダキルのみ)
以前 3〜5/3〜5
現在 1〜2/0〜1
ウォークベールのおかげ?で耐えてる場面は多いです
分隊編成はASHVHVまたはASSPSP、マップによってEN(赤レーダー)入れたりです
グレは弾数が不安で使ってませんでした… (´・ω・`)さぁ今日のメンテ告知でどれがくるかな?
・ASにリーダースキル追加
・アクセサリーBit販売
・轟閃、双竜、春雷、極光交換所追加
・新フィギュアヘッズ追加
・盾のバランス調整
・PVEでの内部装甲泥率UP
(´・ω・`)予想だと交換所追加だけで終わりそうな予感がしゅる 盾修正、内部装甲のドロップ率アップ、山のマップ修正は来るでしょ
やれよ >>366
(´・ω・`)フリーダは産廃ヘッズだから速度欲しいだけならロザリアかハインラインCのがいいわよ
(´・ω・`)見た目全振りの産廃フリーダちゃんのユニークスキル発動条件厳しすぎる
(´・ω・`)ぐれぽいぽいでASの強みを出したいならブリカスかソフィちゃんが安定よ 同じくまだ山登りしたことないんだよな、ハイキングしたいぜ (´・ω・`)ミニロケ使うなら赤のブラスター使おうね
(´・ω・`)他のミニロケは当ててもよろけないふぁっきん (´・ω・`)フリーダちゃんかわいいからしかたないね >>362,>>364
ありがとう
完全には理解できないがだいぶわかった
自分はオスクリにサラマン(もしくは他のロケ)+サリオポンプSG+赤グレなんだが
ロケを手放して7連にした方がいいだろうか?
7連は右前方がやや見にくいから苦手ではある >>367
特殊枠(だけ)見れるようになるんじゃなかったっけ 交換所にザイフリとかもういつになるかわからんからエンフォ交換してしまったぜ
エンフォと7連で+10いけるのかよヤベーなコレ…お前らこんなにいいもの使っていたのか >>366
現環境だとほぼ実弾のみの構成はキル取りにくい
イェーガーとヒルデを使いたいみたいなのでそれを外さずに組み直すと
他の人も言っている通り7連ミサイル(9連でも可)と緑グレでHV対策をすると良い、サリオナイフ入れても重量ボーナス+6だ
グレは牽制にも使えるし7連と同時に使うと怯みで回避が困難になりキルが取りやすい
ヒルデは軽量機かミリ残りに使おう 自分のASはソフィちゃん使って
ソリシュ・7連・FGグレなんですが
僚機SPキットをバランスの赤・範囲の黄・補給速度の緑かを悩んでますな (´・ω・`)紫ミニロケは至近距離とコア凸で意外と活躍するよ >>364
呪文みたい、にワロタwがありがとうございます
7連は一応取りましたが、イベの時に視界悪すぎてなんやこれと思い放置
でも使ってみます
>>370
ありがとうございます
確かにフリーダは見た目で全振りでした…
ソフィは「補給速度up?何やそれ要らんわ、せやけど見た目はええな、
よっしゃお前はユニーク無しでSP乗せたろ」
という脇役扱い中
>>372
ありがとうございます
頑張ります
>>379
ありがとうございます
その構成で練習します
にしても7連も9連もせめて透過するとか出来ないものなのか… >>382
(´・ω・`)動画とってニコ動に御指導おねがいしやっす!ってアップすれば
(´・ω・`)いろいろもらえるんじゃない? >>375
試してみて使いやすい方としかいえぬ
ASが最強たる所以は最高クラスの機動力と火力の両立だけど活かせなければ脆いだけだし
サラマン自体は十分な火力があって7連には出来ないことも出来るので使いやすいと思うならロケでもおk
ただ赤グレを選んでるところになんというかこう守りに入ってる感が見えるのも事実
どんな編成にしたってグレ持ちASはグレがメインだからできれば緑グレを持ちたいなぁ
さっきも書いたけど7連が強いのはグレ切れ時のフォローが効きやすいのもあるから
サラマン+緑が出来るならサラマン、赤グレを外せないなら7連+緑を試してから考えるってのでどう? >>383
そういうのよくあるけどロビチャ勢みたいな口だけのゴミに気に入られて張り付かれる事とか考えないのかなって常に思う >>382
頑張ってぬ
7連9連はサイドカメラにしても見えにくいけどしないよりましだから忘れないでね
戦闘始まってから気づいても変えられるから焦らないで ロケミサ使っててグレナダ2発に戻してほしいと思うのは贅沢すぎか グレネーダーのように威力を落としたグレナダを出して欲しいな >>384
ありがとうございます
おっしゃる組み合わせで試してみます
とにかく自分はデス数を減らしたいだけなので… >>385
(´・ω・`)ここでもロビチャでも動画でも大差ないだろうし
(´・ω・`)うまくなりたいってなら編集しながら動画みなおしたり
(´・ω・`)人に見てもらった感想をもらうのが手っ取り早いとはおもうよ
(´・ω・`)どちらかというと自分の動画でたちまわりを見直すことのほうが
(´・ω・`)まあ重要なのかなとはおもうけど (´・ω・`)これ以上ここにいると死ぬなーって直感がぼちぼちついてるはず イベント戦クソ雑魚でも活躍出来るので終わらないで欲しいナリ・・・
25日までとか悲しい メンテやるよのお知らせすら来ないけど、まだかね。修正や調整以外に何か期待してもいいのかね。 今のうちにイベント戦回しまくってスタンプ稼いでおこう wiki見てもよくわからんかったんだけど
FHのレベルカンストって何か意味ある? >>383
それは何か怖いw観るのはいいけど…
>>386
何から何までありがとうございます
最終的にはASENEN(レーダー2)で常時マップの半分近くを照らしつつ
自分でキルを稼ぐという妄想中
SPは…誰か頼むぞスタンス (´・ω・`)レベルはスキルポイントが増える以外意味ないよ 地雷はたいてい味方側におかれるから味方にとっても地雷でしかない
悲しいなあ 凄腕SN()僚機すらまともに倒せない池沼HVどこに砲撃してるのかわからないST様三人が集まったら負け確定 >>367
5月に1回もアプデしてないんだからそれ全部きてもなお少ない気がする 明日メンテなのにメンテ時間すら載ってないってダメダメすぎるだろ・・・ 自機はHV、AS、SPだけが許される
SN、ENなんて論外
STだけは1戦場に1人だけ認められる
特に最近増殖してる自機SN、これはまったくもって論外なので自機SNは出撃できなくするべき 最近復帰したからメンテ報告のスレの反応に戸惑うわ、ここの運営はメンテ一日前の20時に内容発表とかザラだったはずなんだが…
PS4の新規が増えてるって事なんだろうか、それともオレがやってなかった間にほうれんそうしっかり出来る運営になってたとか…? >>403
>>367全部来なくてスペランカーコラボすら延期される可能性 (´・ω・`)時代は変わった
(´・ω・`)メンテ前の木曜0時からイベント開始したりガチャ新ハイエンド公開とかもするようになった 一ヶ月ぶりのメンテだぞ
この時をどれだけ待ったとおもってんだよ!
一ヶ月だよ >>406
何時にメンテするよのお知らせは先にあったでしょ?それに、おせーなー何来るかなーしか話題がないんよ。 >>410
えぇ、メンテ1か月やってなかったの…?
いやまあイベントは追加されてたし他のネトゲとは事情が違うのかもしれないけど… >>412
アップデートをまとてやったほうがバグも手間も減らせるという理屈らしい
それ自体はわかるんだが、新マップは問題あってその日にお蔵入り、
新装備のシールドガンは強すぎてその処理に追われる試合になりがち、
新機能の内部装甲は手に入らない確率と、古参も逃げ出す散々な状況から一ヶ月待ったのだ…… 最近のメンテのお知らせは大体前日の夜だったと思うが情報クレクレくん大杉
おまえらホントにこのゲーム大好きなんだな そういや今回のイラコンはようやく重量級が来そうだな
投稿数がかなり少ない上に重量級以外めぼしいもんがない 俺様が作ったんだからバグなんてありえない
だから一ヶ月程度放っておいても問題ないという運営の意思
実際はバグだらけで直せないから仕様として誤魔化すためのすり合わせ期間 FHのスキルってLV解放のスキルと個別スキル(マズルクーリングとか)と効果重複する?
使ってみた感じだと重複しそうだけどwikiに載ってないんだよなー (´・ω・`)EXスキルはユニークスキルとのみ重複するよ ごめんなさい、EXスキルの説明にも書いてありました
ありがとうございます エネルギアフルセットあたったんだけど胴スカスカでやばそうじゃない?
スレ見ると評価たかいけどなんで? (´・ω・`)軽量はリーダースキルやらベールマシマシでもバリエンテワンマガ耐えられないからコア周りだけ気にすれば後はなんでもいいよ ツヴァイファーで僚機ENの生存性が上がってるような気がしないでもなかったのに! >>421
剥き出しって程じゃないけど胴に関してはそれなりに露出してるからミク装甲レベルでカバーしてる物持ってるのならそれに変えた方が良いんじゃね? (´・ω・`)ナンでも!ライスでも!!
v
v(´・ω・`)>
V / /
>\ ガナドール裏くらいびんぼっちゃまだと躊躇しますよね イングラム、グリフォン、零式でコラボですら闇鍋化するわけか。なんかおらワクワクしてきちまったぞ 零式が長盾持ってるからな
リボルバーもあるしシールドガン再現できる (´・ω・`)盾リボルバーカノン…
(´・ω・`)中量も装備可能もしくは中量専用なんてのがでてもおかしくないわね (´・ω・`)せや、ついでにノーマル装甲のレイバーもいれたろ。
(´・ω・`)ブロッKEN、どうにかしろ!(ロボット魂ステマ (´・ω・`)メンテ情報はいつも20時頃なんだけど今日は遅いわね
(´・ω・`)久々のメンテで運営も忘れてるのかな? 今更だけどゲーム画面上でボトムズイベントは26日(金)メンテまでって書いてあるのな・・・ バベルの2footもFH載ってる設定はあるんだろうか
BB装甲みたいに御◯鹿グループのFHの改造版とか >>438
(´・ω・`)スペランカー先生の所だと25日メンテ後って書かれてるけどどっちを信じればいいのかわかんねぇなこれ (´・ω・`)9時になってもだんまりとはこりゃメンテ中止やな
(´・ω・`)月一メンテすらないなんてもうだめねこ メンテ無しとか正気なのか
今からでも遅くない
はよ 深夜メンテって今時珍しい
やる気あるんだかないんだか ttp://figureheads.jp/article.php?no=614
(´・ω・`)実装から強化され続けるザイフリートくん
(´・ω・`)X19も強化されるぞやったな! メンテ延期だと・・・
まぁたった1日だから許容範囲内だしボトムズコラボでスタンプ稼ぎがまだ出来るから嬉しいんだけどね X19の上方修正はいいけど何で他のARの連射上げてんだよ (´・ω・`)アルムシリーズの連射アップ?なんで?? POロケ以外の4連ロケの連射速度上方修正か
まあ、現環境なら妥当かね (´・ω・`)盾を理由に中量装備を全Buffするけど肝心の盾は装甲下方+2枚持ち禁止でハイパーインフレタイム突入 盾の修正だけど、盾2枚装備出来なくなるのは良いんだがハンドガン装備出来なくなるのはどうなの?
無理やりSMGでも装備させなきゃいけなくなるんだが随分雑な修正の仕方だな (´・ω・`)ラブリーは少し軽量化していいんじゃないかと PVP「カジュアルマッチ」にて自機のリスポーン時間を変更いたします。
⇒ランクマッチやクランマッチのルールに合わせて
撃破されるごとに一定の時間までリスポーン時間が延びる形式に変更します。
【変更前】25秒固定
【変更後】25秒から1撃破ごとに+5秒(最大35秒)
ようやく前の形式に戻るんだな。
こういう素直に間違い認める姿勢は嫌いではない。
とか言ってるとまたへんてこな事し出すから感心はしてやらん。 アウダーシアとバリエンテ重量軽く←??
ソフィー謎の上方修正←????
A11エンフォーサー 射程を上方調整します ←?????
てかAR上方修正し過ぎじゃね?BRのチャージ速度戻すつもりか? ラブリー連射力アップは持ってる奴からすれば嬉しいけど敵からすれば厄介だな アウダーシアの重量軽減とカルテルBRのCS消費弾数軽減は是非もないかなって、というか最初にこの設定にしたやつの頭がおかしいよね 兵種「アサルト」のリーダースキル「マガジン追加」を実装します。
(´・ω・`)アサルトくんよかったね・・・
(´・ω・`)シンディと合わせるとどれだけ玉増えるんでっしゃろ そもそもボトムズミサ込みならアサルトが現行最強なんですけど
まーたASゲー開幕ですかそうですか
装甲武器揃ってる俺らはいいけど新規バイバイは気にしないスタンスなんか (´・ω・`)盾下げ過ぎやな二枚持ちできないなら性能は強化すべきだった
(´・ω・`)盾用に準備したシモンとダフネの補填はあるんだろうな 4連ロケ戻してくれるならまた自機ASやってみっかなー
もう何ヶ月も自機ASから離れてるから勘取り戻すの大変だけど サラマの爆風範囲が前身の店売り品から30%以上増加してるみたいだけどよく許容してるな ソフィーbuffやったぜ
真面目に話すとグレの給弾が早くなるんで実質AS↑ 9連or7連持たせてARorBRやばそうだ
エンフォザイフリ強化意味わからんぞ!
BRもチャージ速度全盛期まで戻すなら結構やばいだろうし…
4連は連射速度どれだけ早くなるか次第だな (´・ω・`)ちゅーかコラボハンドガン24000Bitとか高すぎちゃう?
(´・ω・`)誰でも持てる光学ハンドガンだから性能次第だけど複数揃えるとなるとお高い そしてまた放置の地雷と予備弾倉。この2つの放置が長すぎる。 (´・ω・`)予備弾倉は一定時間ごとに自動補給される仕様でもいいよ
(´・ω・`)地雷は・・・強くなってもうざいからエフェクト派手にするくらいで 店売りAR強化されるしカバー僚機の数も戻るだろうから
軽量はますます厳しくなるぞやったね 双竜交換するか悩む・・・
アンヘルから乗り換える価値あるんかな
オブリ欲しいしなー これでやっとデブ活オンラインが終わるね
この日を待ちわびた
やっぱ戦場の華はASじゃないと アンヘルのメインターゲットな盾もサブターゲットな自機HVもいなくなるから双竜は要らないよ
もちろんアンヘルも要らないし光学ミサですらいらないかもなぁってレベル (´・ω・`)うむ、今回の修正遅すぎるが内容自体は評価できる
(´・ω・`)特にカジュのリスポン時間上乗せが嬉しい
(´・ω・`)ポスチャの下の数字ってキル数みたいだけど、小さなゲージは…何ぞ?
(´・ω・`)生存ボーナスって、0Dだと+200とかかしら?
(´・ω・`)らんらんとーてむぽーる 中量用武器の強化、そして光学ハンドガン実装
軽量機は中量と重量どっちに殺意を向けるかアセンの段階で決めにゃならんな しかしザイフリ現時点で連射速度360あるのに更に上げるのか。
バリエンいらないな。ヒルデがザイフリ並に上がれば良いんだが何で通常ARにBRが負けてんだろ。確かに威力は若干高いが・・。 >>474
(´・ω・`)これからAS増えるならむしろ光学ホミサは今より重要になってくるんじゃね? 武器眺めてて思ったんだけど4連ロケの賀正砲もアルムと一緒に速度上方調整って連射速度POロケ並になるんじゃね?
元々弱体前のアルムより気持ち遅いかなレベルの連射速度だと思うんだが。まあ、あまり期待はしないで待っておこう。肩透かし食らう可能性も高いし。 >>478
今ですらボトムズミサで睨んでるだけで高台から顔出せなくなるようなデブだらけですし
肉壁の盾とお供のデッドリーENが溶けやすくなるならそれもうASでいいってなるよ
どうしてもHVがしたくてかつ課金はいくらでもするスタンスなら光学狙ったらいいんじゃない程度 上がるといってもどれくらい上がるかは分からないし
いつも通りあまり期待せずに待ちますわ もうデブの時代は終わりだな
ASによって狩られるだけの存在になる 2枚持ちの時代終了するのはいいがあわせてアルムの連射速度あげてきたあたり重量機殺しにきたわ
アサルトのリーダースキルも光学耐性だとばかり思ってたのにマガジン追加とかアルム無双の再来かこれ
試合開始前の特殊装備閲覧はようやく来たかって感じだがRD機の表記もブランクになるのだろうか リスポン延びていくなら自機ENやらクソプマンがいたら敗北率が格段に高まるな レーダーは持ってても置く場所やら頻度が問題なんだよなぁ 双龍交換所追加されるのか
悩むな〜緑マルチでもかなり強いしな〜 単発ロケなら1発かスキルの性能がよくて2発増えるくらいだろうし
グレも増えるなら最強スキルになりそうだけどないだろうな (´・ω・`)ここの運営がやることだから調整後の盾の耐久が半分になっててもおかしくない
(´・ω・`)極端な調整しかできないから覚悟しておくといいわよ そしてガレージロットで現性能のハイエンド盾実装までがテンプレ アプデでASが強くなってHVを食うからやめろって言ってるんじゃなくて
もうすでにボトムズミサASならHVも盾もご飯だからBRの強化まで要らないという話
同じくロケの強化はいいけどARはいらんSPの強化はサポート能力の強化でやれ
ボトムズミサ弱体化込みなら分からんでもない (´・ω・`)特殊な鉱石を使用した特性シールドガンはよ ボトムズミサは意外と早く弱体来てんじゃん
同時発射なければあんなの簡単に封殺出来るだろうに
遮蔽もないとこにろを散歩するデブは知らん FUMR66ミサイルが店売りより弱いのはどうにかならないんですかね…
6発減って重量10下がっただけって酷すぎやしませんか 9連がARでの視界を塞がなくなるのが最高の強化なんだけどなぁ アサルトのマガジン追加、安易に考えると1マガジン追加だと思うが2マガとか3マガ追加しないよなこれ
それにしてもアルムと賀正砲が連射性能アップ対象に入ってるのがマジ意味不明
昔から気持ち程度落ちただけのアルムを上方修正&現在昔のアルムの連射速度な賀正砲も上方修正? 次のアップデートでますますデブゲーじゃねーか頭大丈夫化? カジュアルのリスポンよく見たら35秒までしか伸びねえのか… >>499
9連のバグ修正でデブゲーになるのがそもそもおかしい バグ修正ってどうせ僚機の連射修正だけでしょ
自機で使ったときにぶっ壊れなんでサイレントで怯みも無くしますとかだったら評価するわ 僚機修正はカバー関係だけなのかな
挙動も馬鹿すぎるらもう少しマシにして欲しいんだけど シンディも強化されて九連自機ASの携行弾数がとうとう100発を越えるのか
ARBR強化で僚機SPも多少強くなるだろうけど自機SPが活躍出来るかはまだ分からないなあ… デブの実弾下げてりゃいいのにAR強化するガイジ
中軽量が死ぬだけやんけ AR強化されるんだしデブは減らないよなどう考えても
むしろロケASと軽量が減って相対的に自機HV少し増えそう ヘビィマシンガンも連射速度上方修正対象だと今更気がついたが現状から連射速度上げるとかヴィットーリア路線突き進むっぽいなこれ
連射速度を現状の410から440まで上げてくれればバリエンテとDPS並ぶんだがそこまで上がらないか
命中の問題あるから実際のDPSはそこまで出ないだろうけど >>513
今すぐロビチャデフォで見える様にするのやめろハゲ
あの枠を元の位置に戻せ 極光ようやく交換所くるのか
サラマンとどっちにするか悩んだが極光にしよう >>506
当然の事だが修正後もなぜか反対側にカバーに行ったりするのは直らんと思う
今まで何回僚機関係の挙動修正しましたって文言を見た事か UIはいじればいじるほどカッコ悪くなってるな・・・ せめて膝射やmap上での方向指示くらいは優先して欲しいんだよな
明後日の敵じっと睨んでサボってんじゃねーよと 僚機SPのDPS上がるとカバーから剥がすのが面倒いな
ASSPSPで野営張る生活が始まるか?
ソフィの強化もあるしな >>518
ゲーセンに合わせたんだろ
もうすでに世界観とか捨ててるよな いつの間にか指示カーソルが敵に吸われるようになったの戻して
優先して照準してくれるわけでもなく歩き撃ちしてくれるわけでもなく
乱戦中の指示が誤爆しやすくなっただけとかアホかと ソフィーが強化したからサプライSP引き連れてサリオグレをポイポイするの楽しそう
ASがSTビックリの面制圧能力を発揮してヤバそうだけど… ホミサでデブが終わってるとは思わんが、サリオグレぽいぽいされて出られないってシーンならありそうだなあ (´・ω・`)特殊武器ならぬ特殊防御枠つくって対空ガトリングはよ 轟閃持ってるから強化嬉しいんだけど果たして環境に合うかどうか
味方の特殊装備見れるようになったりカジュアルのルール変わったり結構デカいアプデじゃん 産廃オブ産廃なX19がどうなるかガチで楽しみなんだが期待しすぎないほうがいいのかね
X19の連射速度を310→400&バリエンテ軽量化と併せて重量逆転でも起これば面白いなと夢見てるんだが (´・ω・`)トップはアウダーシアだろうし10〜30上昇が限度でしょ
(´・ω・`)エンフォーサーがセミスナ並の射程を獲得してやばそう HvEnSpの構成の時、僚機ってどう動かせばいいのん
レーダー回復箱運搬役にしかなってない・・・ PS4のフリーズなんとかしろよ
なんで直さないんだ? ロケとライフルでできることが違いすぎる。機体じゃなくて装備を登録させろ (´・ω・`)マウンテンってTT無視してコア叩けたのか…ちょっとやってみたかった TT無視凸はマップ追加やマップ改造されたときに度々起こってる
テストプレイしてないのかと思う不思議不具合よ (´・ω・`)タレット火力上げますってもうタレット無くして即死床とか開かずの扉でいいんじゃないの 単純にタレットの反応が良くなるとどのマップでもうっかり踏み込んだ瞬間に死ぬから厄介になっただけだっていう 港の相手側リペア取ってリスポンするとタレットに撃ち殺される配置があるのって直ったんだっけ、放置中なんだっけ 回復機能の中断が5秒から3秒くらいにならないと
ソフィーはブリジットの代わりになりそうもないな タレット起動しても1秒ぐらい間があって、その間にコア凸決めるの気持ちよかったのに マウンテン プラベでコア凸やってみればいいんじゃ メンテ前ならまだできるでしょ
ENでサブマシが1発入る程度だったけど中量でポルム1発でも入れられたのかね? (´・ω・`)そろそろ自機EN引っ込めてASに戻したら
(´・ω・`)レーダー持ちが全然いない試合ばかりでやっぱつれぇわ 最近は一撃や瞬間火力が高い武器が多かったから被弾しながら戦うこともなくブリジットがあまり役に立たなかったけど、
また睨み合ってARでちょっとずつ被弾しながら戦うようになると補給が止まらないブリジットの方が使い勝手が良くなる
ソフィーバフのタイミング悪いな マウンテン試したけアクセラ中量2機でポルム1発ずつ入ってポストチャージ200削れた!
タレットがコアの方を向いてると成功しないけど 新しいポストチャージUIのちっちゃく数字ついてるのコレ何?
チームのリーダー機撃破数?被撃破数? (´・ω・`)そういや、港の左右リペアの窓を僚機が乗り越えてくれないのはバグじゃないのかな スペランカーもボトムスくらいスタンプかせげんのかね 9連ミサイル弾ポッド」が仕様と異なるダメージが出てしまう場合がある不具合を修正します。
たまにちょっとしか当たってないのにHPが一気に持ってかれるのはこれか 盾はこんなもんだな
サラマン一発かグレで溶けるなら対応が楽になるな つーかここの運営は一気に調整かけ過ぎな気がする
今回も盾の下方がメインだと思うんだが
、同時にロケの上方もかけるからまた無駄にバランスが崩れる可能性 アプデ後は盾はダンボールって呼ばれるな
ダンボールとエアガン 極光ってソラーレより強い?戦闘だけを考えたとして
シュンライも欲しいから悩む >>532
その編成の僚機の基本は護衛なんで、近くにカバーさせつつ有利感じたら突っ込ませてみるくらいでいいね
SPはAR/SG、ENはRG/SMGの定番編成だと遠近対応できて、ちゃんと切り替えできればけっこう敵を返り討ちにできるね
敵の僚機を簡単に潰せるのがHVの特権なので、自分で僚機潰して数的有利作ってから僚機放ってキルorあぶり出しを狙う感じがいいね レールガンでの戦闘だけを考えるならソラーレの方が強い >>567
あれはENでフルチャコア凸を決めるためだけの武器 (´・ω・`)上方修正に敏感に感じてる上目向いて舌をだらしなくだし
(´・ω・`)ピースしてるソフィーちゃんバフ祝賀コスはよ 極光は僚機なら移動直後からのフルチャ一刺しが強いって感じでラジコン重視な人向けなんじゃね (´・ω・`)あーガトミサHVとそれ以外で毎試合FOVとカメラ調整するの面倒なんじゃー (´・ω・`)HVは遅いからそうでもないけどFOV110が機体と景色に違和感を覚えない限度なの その前にFOVでロック範囲変わるとか豚もびっくりのクソゲーじゃないの (´・ω・`)ついでにウィンドウモードで解像度もできるだけ下げるクソゲーよ >>566
まじか
オロスコ同等で軽いならよくない?
重量相手は流石にコンバットガンほしくなりそうだけど (´・ω・`)アサルトのリーダースキルがかなり強力なんじゃないの?
(´・ω・`)今のシンディがかすむ程に >>579
春雷は安定性低いのもあって射程のわりに思いの外威力がでない 弾薬追加+シンディ+マグキャリー+追加弾倉
これで絶倫ASだね 正直弾はどれだけ増えても補給がいるからな
まだ弾薬増加で確定したわけではないからなんとも シンディちゃんは便利だけどどのみち補給なしで戦えるほどではないから… (´・ω・`)しかしASの弾問題を軽減させるのは珍しく良い調整方向だと思った まあHVのリーダースキルと比べるとかわいいもんだけどな
HVが強力すぎてるだけなのもあるけど (´・ω・`)携行弾数増えるだけならどうせグレ補給に戻らなきゃならないけど特殊装備まで増えたらくそげ でもAS乗りからすると
ASにkillされるのは納得できるけど
HVにkillされると画面割りたくなる程ムカつく (´・ω・`)SPはキットがあるとしてSNの弾も増やしていい気もしたけど
(´・ω・`)SNは縛りが多少キツイくらいのがいっかー >>591
(´・ω・`)ゴリ押しミニロケトルメンタで殺してあげるよ (´・ω・`)シンディちゃんと夜のサブウェイしたいよぉ〜 (´・ω・`)PC時代はシンディちゃん人気あまりなかったのに不思議 BRSGのASSPSPでやりたいんだけどグレ以外爆熱無しはまだキツそう? メーヴ、シンディ ←タダマン
フリーダこそがランクスの総意 >>600
盾さえ無ければいけるんじゃない?弱体化次第では減るだろうし 他のフィギュアヘッズよりサリーナ強化してくれよ
どこから殺されてもリスポーン時間軽減ぐらい許されるやろ (´・ω・`)リリカとかぶるじゃん
(´・ω・`)つまりユニークつけかえはよ >>602
おお、盾は少しでもいいから減ってほしいな
グレネードを耐えてほぼ無傷の進撃を受けるのは辛かった >>606
現状でBR使うメリット少ないからなー
BRでやるならSNのがkill取れる ヴィオレッタの強化も気になる
オートリペア系統で最も使い勝手が良くなって僚機に人気出そう (´・ω・`)砂が増えると前に出られるのがいなくなって前線崩壊するからまだBRのがマシよー
(´・ω・`)BRは軽量とロケランASに対して強い方だから盾が減ればまた戦えるようになると思うわよ 要望は出してないけど、ヴィオレッタは回復上限か体力減少のどっちかは無くして欲しいとは思ってた
脆い上に全快しないから半端だったのよね
強化の程度によるけど、装備等々の幅が広がるなら良いね 自分でレーダー貼ってマップ見ない自機EN君は何がしたんすかね・・・ (´・ω・`)レーダー置いたら勝てるっていうまじない ヴィオレッタおばさんまずHP1000減る前提なのがなー ttp://figureheads.jp/article.php?no=616
(´・ω・`)来月ランクマ1回しかないやんどうしてくれんの! 今日はやけにイベントもカジュアルもマッチングされないなと思ったらみんな防衛戦やってんだな
そりゃあブローケオBB欲しいわな
というか防衛戦舐めすぎだろ
高Lv設定になるぐらいのメンツなのに糞構成が多すぎて4、5回に1回はガチ失敗するんだけど…
自機SNとか僚機ENとかもうね イベント戦でもないのにPvE回してる人がいるのか・・・
イベント線でさえクソ低い確率のレア装甲を通常のPvEで回すとかドMすぎるだろ・・・
明日までのイベントマッチ回してスタンプ稼いだほうが効率いいだろうにねぇ・・・ コアシップやギガントにガトリングを何も考えずどばーっとぶっかけるのも
たまになら良いストレス解消よ。
ただし高台占拠マンと一緒になった場合における精神的苦痛の責任は負いかねる >>618
自機ENの半分はEMP積んでバクスタ中毒で戦線見てないやつだから... あの防衛戦は兵種選ばせる意味無いんだから全機HV強制固定しときゃいいのに PvE用に全身NNRのレンタル分隊とかあっても良さそう
やる気に満ちあふれた新規が地雷扱いされるのは色々といかんでしょ (´・ω・`)PvEイベント戦は10人参加のお祭りゲーにしていこうよ PVEモードは戦争なんだよ遊びじゃねぇんだ
全員強制的に全機タレットに変身しよ しかし、FHの上方修正は嬉しいねぇ
ユニークスキルが微妙で今まで括約できなかったFHが使える様に思うと待ち遠しい (´・ω・`)括約て、普段どんなスレにおるんや・・・ 防衛戦数戦して思ったけどやるなら明日からのがいいか (´・ω・`)日付変わって始まるのは護衛戦だからオスクリBBだね このゲーム始めた時はオクスリオクスリBB言っててBB装甲が落ちる事が精神安定剤なんだなぁと思ってました 明日からストーリーも解禁されるからイベント回すには丁度いい (´・ω・`)なあなあ
(´・ω・`)さっき久々に起動したんだけど7連ポッド… >>645
今から早回しすればギリギリいけそう
始まったら敵のほう向いて前進おしっぱな まだ7連取ってないなら5時間くらいで取れるから今晩頑張れば間に合う (´・ω・`)またミッションでFH配布してくれないかな
(´・ω・`)ニルデとかケリーとか配布してよ
(´・ω・`)もう一回シンディでもいい それこそイベント40〜50戦もすれば4万bitくらい貯まるんだから
初期配布組でも買えばいいじゃない (´・ω・`)安心していいよ、あっという間にBITなんて使いきれないほど貯まるから
(´・ω・`)らんらん正直ここ半年ぐらい、BITで困ったこと…どころか残高が不安になったこともないよ スポーツ装甲ぜんぶ10にしようとするとBITよりソリッドが不足する BITは一通り揃うとほんと使わないからなー
何故か枯渇してる人もいるけどフィギュアヘッズを取っ替え引っ替えしてなきゃ余るは メンテ前だし目指せイェーガーということでロット回したら
グラソルとグラソルBCの胴が出た。こいつらほとんどの頭部と干渉するから
自然な見た目のカスタマイズするの難しいねん ツヴァイファのセット当たったけど
グレード10で出るのね…
でも全部位スロ2だから当たりではないな (´・ω・`)75000Bit溜まるとなぜか消えるから常に金欠だよ
(´・ω・`)Expリング代わりにロドニキ買うからさらにカツカツだよ みんなガチャポンポン回してるけどチケットガン溜めしてるのかブルジョワなのか (´・ω・`)いずれかのタイミングでSTAMP放出してるやつがいるだけで今この時も貯め込んでるやつもいる
(´・ω・`)武器ロットは流行り廃りと自分がよく使うかどうか考えな禿げるで ちまちま溜めてバーンとォ!使うんだぞ
だからデイリーボトムズはソリシュとマシンガン引いたところで辞めた ロドニキ喰ってお肌がつやつやなヨランダさんまで読んだ デイリーボトムズ毎日回してたけどログインとデイリーミッションとイベント戦でなんだかんだ100枚はプールできてる
BITも12万あるけどもう店売りにはお世話にならないしのんびり拡張やFH育成に専念するかね… (´・ω・`)バーンと貯めてから使うと
(´・ω・`)全ロスした時のショックで引退しかねない (´・ω・`)なあなあ
(´,,・ω・,,`)15戦までおわった (´・ω・`)俺の屍を越えてゆけ
(´・ω・`)ただし俺の屍は魔法カードで10万だ 自爆特攻でなんのペナもなく素材チケットアクセ貰えるとか救済要素かな? 内部装甲さあ、軽量板だけ極端に入手数が少ないんだよね
案の定レアってことか… みんながロットは乱数偏りひどいって言うから信じてる
なので回す時はまずstampで一回引く
店売り→その日はやらない
ハイエンド→PayPalさんに協力してもらって全力 (´・ω・`)確率アップするよ!
(´・ω・`)デサフィアンテに耐熱板刺さなきゃ >>674
半分くらい軽量板の俺もいるし単なる偏りかなあ 前も言ったけどコスト2装甲-11対光2のゴミも出るんで偏り酷いと思う 俺、確率アップしたらレイブンに耐熱板差すんだ・・・
いやマジ頼みますよマジで (´・ω・`)頭と脚は遮熱板だけど腕と胴は補強板の方がいいと思うよ (´・ω・`)でもこのゲームをやってたら一生の間に何万発と弾丸受けるわけでしょ?
(´・ω・`)ひとつひとつは小さいけど積み重ねたらとても大きな差が生まれると先生思うの 明日のメンテ時間が見た感じ書いてないんだけど0時〜未定ってこと?
前日告知とか深夜メンテとか斜め上の多さに戸惑いを隠せない >>684
(´・ω・`)ミッションが11:00までだから11時開始だと思うは ホントだ明確に何時からとは書いてないね
11時なんだろうけど (´・ω・`)デスペナと生存ボーナスで、俺だけ生存ボーナスwwwチームで20死ざっこwww
(´・ω・`)できるようになると思うよ 戦闘三桁ども増え過ぎだな
ランクマ常設するか隔離しろよ (´・ω・`)40戦終わった(所要時間3時間40分
(´・ω・`)v
(´・ω・`)でもわりぃ、7連ポッドやっぱつかいづれぇわ (´・ω・`)らん熊常設!毎日ランクマ支援ミッション!
(´・ω・`)あとは、わかるな? イベントスラッグしか出ないとき多すぎてSTAMPトータルだと全然貯まらんな (´・ω・`)アルムの連射あがるらしいけど復権あるかしら (´・ω・`)ラブリーを今週金曜にした意図があるのかもしれない >>695
7連は自分で使うより僚機に使わせるものだぞ
ただし明日のアプデでバグ修正されちゃう模様 今交換しとかなきゃヤバいやつある?
エンフォ消えないよな (´・ω・`)強いていうならガチャかな、イェーガーは持っておいた方がいいぞ エンフォって交換所の事?万一消したら非難轟々じゃねw >>695
ちゃんとサイドカメラにしてる?
補給しながらグレと合わせてぶっぱし続ければお手軽戦闘トップ武器やで (´・ω・`)オブリ、サラマン、デッドリーのGIW御三家は今も不在よ (´・ω・`)ザイフリって並んでたことあったっけ? まさかとは思いますが、交換所のザイフリとはあなたの想像上の存在に過ぎないのではないでしょうか。 運営のミスで一瞬だけ並んだことがあったようななかったような ザイフリだったか忘れたが一時期本来並んでない物が並んでたって事があったのは覚えてるな
つーかエンフォはそういったイレギュラーで並んでるわけじゃないんだから同列に語るのはどうかしてるぞw (´・ω・`)麦わら帽が何故かショップに並んでPPボーナスタイムだった記憶 売ると25ppになる非売品イベ配布の麦わら帽子(頭部装甲)が店売りになったことがあって
数時間後に他のイベ産パーツ諸共カタログから消え去ったという話 結局ツヴィファーもエネルギアもイェーガーもかすりもしねぇホンマSTAMPで引きのいい奴が得するゲームやでぇ PvEイベントこれ成功率低いデッカー君介護じゃんやだー (´・ω・`)PvEしかしてないのに配置覚えないPS4とばかり当たるわよー (´・ω・`)んでらんらん知らないんだけど、ザイフリって普通に並んでたの? 魔法のカード使えばいいのに
引くまで回せば100%だぞ このゲーム途中抜け多いけどペナルティとかないんだね >>730
(´・ω・`)ヘーソーナンダァー?(棒) 今日フレと何戦かやってたけどめっちゃ落ちるわ
鯖おかしいんじゃね? 普通のガレージロットどこいった?
スクストとボトムズと確定のしか無いぞ ,r '" ̄"'''丶,
./.゙゙゙゙゙ .l゙~゙゙゙゙ ヽ\
. i´ ri⌒.'li、 .'⌒ヽ 'i::`i,
.| ′ .゙゜ .゙゙゙″ .:::l::::::!
|, ,r'!ヾ・ ヽ, .::::.|:::::::i アイツはもう消した!
.i, ./,r──ヽ, :::::::i::::,r'
゙ヽ、 .ヾ!゙゙゙゙゙゙'''ヽ、_ノ
`'''゙i ._____ l /ヽ
/\ へ ゙ヽ ___ノ’_/
へ、 | ̄\ー フ ̄ |\ー
/ / ̄\ | >| ̄|Σ | |
, ┤ |/|_/ ̄\_| \|
| \_/ ヽ
| __( ̄ |
| __) 〜ノ
人 __) ノ ザイフリは毎週○曜日
○時〇〇分〇〇秒から10秒間だけ交換所に並んでる (´・ω・`)討伐以外のイベント戦の難易度調整はよ
(´・ω・`)予習めんどくさくてやる気が起きない (´・ω・`)ボトムズでデイリー消化完了なう
(´・ω・`)ほんと芋だらけになってるね 分かってる奴が中央特攻してくれるとスムーズで助かるわ (´・ω・`)全凸して敵ピットまで攻めて、相手に回復させずリスキルが手っ取り早く勝てたわね
(´・ω・`)痛み分けで互いに引いて仕切り直しのループがいちばん長引く原因 (´・ω・`)レーダーなくなると不意打ちしやすくていいわね
(´・ω・`)ハイウェイの元TT裏とか全くばれないわ 通報マンさえいなければ延々突撃するよ
真面目にやれだのスコアがどうだの
普段のカジュですら全員のプレイする目的なんて違うだろめんどくさいなぁ (´・ω・`)けど芋ってるのは弱いから突撃してもそうそう赤字にならないしケチもつかない 今日のAR強化からのザンデルハイエンドAR実装
あると思います 中量級が息を吹き返したところで光学キャノン実装してこ あと重軽量専用の光学グレネードも
それフラッシュバンじゃないのかと 光学兵器は不十分すぎ
ASが強いというよりもASアンチが十分にいないって方が正しい 連射は伸びても30〜40だからな
バリエンテが軽くなるのが地味にありがたい 運営「GIWハイエンドARの連射速度上げます!」
↓
スレ民「バリエンテ超え来るか!?」
↓
運営「連射速度を300から310にしました!」
↓
スレ民「・・・」
これを忘れてはいけない 10くらいずつ上げ下げしてほとんど影響の無かった前の塩修正でも上方修正って言うんだぞ DPSバリエンテ超えはないからね
耐重量でバリエンテより有利くらいには強化するべき X19はフィギュアヘッズエースの画像の連射速度340を信じろ
硬い相手ほどバリエンテを超えていくぞ (´・ω・`)盾nerfするのにARやらロケやらBuffするのがヤバイどっちかにしろと >>758
QS投入とバランス調整を同時にやったFHの手腕を信じろ >>668
20回回してラブリーウェポンでなかったんで引退します。 >>760
なんでわざわざラブリー回したん
もっと他に使った方が良いやろ (´・ω・`)ラブリー目当てに800STAMPブッ込むそのセンス……惜しいヤツを亡くしたな 始まったか
爆熱専用ASは回避したかに見えるけど
FoW確率UPでまた僚機HVが流行るし、AR強化もあるから芋対策にST復権と連ロケ7連ASは流行るぞ 連装ロケランの中ではラブリー強いしね
しかも今日のアプデで連射力上がるし回したくなる気持ちもわかる (´・ω・`)ARのカス当たりの鐘鳴らしたみたいな音が大きすぎて怖いよ オブリも強い強い言うけど数値的には威力と持続が軽く上がっただけなんだよなあ
サラマの爆発範囲と9連/7連のロック速度はブッ飛んでるわ ランクスレベルの低い奴はイベント参加不可にしてくれないとクリア出来ないんだよボケ GIWのあいつが連射速度上がりまくってぶっ壊れになりそう そろそろオブリ越えのガト出てきそう
次のアプデで交換所行きだし、fow配布されたし ASのスキルがマグキャリーと同じ仕様なら連装ロケラン>単発ロケランかな (´・ω・`)サロメさんにミニスカ風のエロ浴衣コスはよ
(´・ω・`)オトナのお店な感じではよ どうやら、NNR再興の時が来てしまったようですね
・・・さぁ、今こそアルムグレナダメーヴの悪夢をBOTgameに再び!
今考えるとリスクなしでHP+50%って頭悪い通り越してバグレベルだったね
これで本当に賞金付き大会してたんだからびっくりする 盾耐久値かと思ってたけど装甲値か。SP僚機に対する盾くらいにはなってほしかったけど 盾剥がしやすくなったところで硬い重量級本体ライフルで相手になんかしないし、爆熱やらもともと攻撃力が高いガトにとってはあまり変化が無いだろうし、出せば相変わらず面倒だろうな。
僚機SPちゃんに一番恩恵があるかもね。よかったね ラブリーと緑4連はリロと威力のトレード以外は同値だし
無理してラブリー回す必要もないかと (´・ω・`)緑は連射が遅すぎる
(´・ω・`)アルムが強かったのはマガジン2万ぶち込んですぐ身を隠せたのが大きいわけで (´・ω・`)あのころのアルムはやられる前にやれば実質ノーダメを体現していた >>785
今日はクレイオちゃんをNTRしていいのか!? ガチャから出るノーマル装甲はコスト5〜10ぐらいにしていいんじゃないの
せめて内部装甲をたくさん使えば実用性ありますよってしないと現状ガチのハズレで使い道ないじゃん >>793
それやると腕はノーマルで装甲マシマシが流行るから嫌です ガチャからノーマル排除して全部店売りにすれば最高なんだけどなぁ・・・ 今でも上半身に比べて下半身が貧弱すぎる2foot多いから誤差だよ誤差 (´・ω・`)ゼニスV脚使いたいけどRDが邪魔なのです・・・ さすがFH運営だわ
産廃のx19の連写速度を310➡️320にしてくれたぜ
ブラストライフルとアルムがどうなったことやら (´・ω・`)アルムいい加減連射速度の項目作ったら? コストがいくらあっても
肝心の入れる物が足りてない
店売りはよ (´・ω・`)ついに緑ポンプ実装ってハイエンドなんかーい! 31日までなら期待値1.5パーセント!4万諭吉ぶっ込めば1本はでる計算だぞ!さあ回せ!
パトレイバーコラボが来ないのはこういう理由だったか 盾結構下がったな。はっきりいって使えないレベルじゃないの なんでG.I.W.以外はシールドガン作らないんだろう・・・ 新盾はサラマン2発で破壊だけど店売り盾もそうだっけ? (´・ω・`)盾はヴァーセタル+10からキラーウェル+0になった (´・ω・`)硬さがウリなのにそこを下げちゃうのはどうだろう感 (´・ω・`)分隊にひとつしか使えないっていう制限かければよかったとらんらんは思うわけですよ まあPvEの盾も脆くなってるならいいよ。BB仕様ですかそうですか (´・ω・`)発射レート半減で良かったと思うんだけどね (´・ω・`)一発1487で連射250のキチガイハンドガンがおまけについてくるよ
(´・ω・`)マガジン少ないから言うほどでもないかもしれない そもそも重量級に対して数十程度の軽量化はあまり意味がない気がする 俺が他のゲームで盾持ちを相手してきて一番厄介だったのは装甲値でもなく総耐久値でもなく
盾の耐久値が1でも残っていれば致死的な火力の攻撃を1回分0にできるということだった
盾は悪い文明 (´・ω・`)ハイエンド盾のデザインかっちょえー! らんらんの好みだわぁ 火力が50上がっても装弾数が12から10に下がったら攻撃性能はノーマル品のほうが上のような気がする
デザインは好み いつかは超硬いけど被覆面積の小さい盾とか出てくるんだろうな
カルテル盾のイメージ (´・ω・`)ポータブルファンは……微妙ね
(´・ω・`)まあ対ASに限って言えば、1マガジンで10000ダメージ超えになるけどw (´・ω・`)新GIWショットはライアット亜種か
(´・ω・`)リロ速度でライアットに軍配かな ポータブルファンは記念に1,2丁くらい買っておこうかな (´・ω・`)X19連射320か、え?ノーマル迷彩品も320になった、だと…? スペランカー頭何でこんなに性能下げたの?カジュアルで使ってたら地雷認定されるレベルじゃん… X19ちゃんは軽さがウリになったらしい。まぁイェーガーも増えてきたし、ベールやら対HVを考えるとGIWライフルもええんでないの GIWのなのに軽さが特徴のハイエンドARってなんか思ってた奴と違う…… (´・ω・`)緑AR強化の度に他のARも強化されて全く意味が無いっていう
(´・ω・`)盾2枚禁止以外特に弄る必要がなかったアプデ雑感 ファンはお薬にブチ込むとしてワンマガ必要なのか…うーん (´・ω・`)スペランカー頭この性能なら重量50で重量調整には最強だが頭のでかさで頭狙ってこないPVEぐらいにしか使えないとかなら面白かった
(´・ω・`)ただ性能低いだけで使い道ないとか本当にユーモアが足りていないわね
(´・ω・`)せめてスポーツより軽いぐらいしてればいいのにほんとネタをいかしきれてないわねー 近接武器にナックルとブレードはいいだけど、正直にいえばクラブよりゲッタートマホークやザクのヒートホークなど斧のようなものが欲しい。
敵を叩き殺した永井豪と石川賢ワルードな気分に浸りたい。
現在グレンブーメランが代役を務めている。 スペランカー装甲はどうせなら全装甲値1の代わりに重量も1とかいうネタ装備っぽさが欲しかった (´・ω・`)スペ装甲1って面白いね。やっぱネタにするならトコトンだよなぁ (´・ω・`)ネタ以前に付けていれば戦犯確定なクソ装備なおかげでネタで付けて対戦にいけない事
(´・ω・`)こんなん付けてる敵と出会ったら完全にボーナスキャラだし味方でいたら回線切断してBOT化してろって言っちゃうよ しかもイベントでは強化するという謎。イベントはみんな同じ条件なんだから逆にして欲しかった。 内部装甲は出やすくなったかな
ドロ率アップイベントもやってくれたらよかったのに (´・ω・`)あるぇ?ランチャー起動したらもうダウンロード開始してるな
(´・ω・`)まあ起動はしないだろーけど ノーマルだからひょっとしてPPにもならんのか?今までのコラボも元からノーマル表記かもしれんけど そういえばイベント護衛戦は金〜日のままなのかな
金〜月にしないとメンテ延期で期日被ったからイベント不履行だぞ >>839
データベース見に行こうな
「性能更新あり」でフィルタリングして、武器を選んで、「以前の性能と比較」を押すだけだ 今回のガチャの産廃具合がヤバイな
ライアットと下位互換なショットガンと
2枚持ちもできなくなって超弱体化くらった盾とか冗談きつい (´・ω・`)メガキュートに対するアルコイリスみたなもんで大会でも使える互換品ってのが大きい
(´・ω・`)リロード遅いってマガジン4発で仕留め損なったらライアットでもセンス無さすぎでしょ スペランカー装甲は装甲重量オール1で
特性で一部位につき死亡時のゲージ減少量を-1
イベント中は特性の大幅強化()で逆にゲージ減少量が増加とかさ
そんなんだったらネタとして面白かったろうにさ まだ大会とか言ってんの?
優勝は決まってて4クランで2〜4位争いするだけなのに 去年大会開いたリソースを全部開発規模と運営に回してれば今頃は…
おい石川聞いてるかお前のミスだぞ (´・ω・`)企業対抗戦はよ
(´・ω・`)日清どんべぇとマルちゃん赤いキツネはよ (´・ω・`)みんな「ユニークつけかえはよ」って要望書いてね 自機アイリーンでロザリアユニーク使いたいんじゃあー フュージョンみたいに消費する形でなら付け替えというかユニーク上書きもできるんじゃない?
FH二つ買ってくれるなら運営だって嫌じゃなかろう (´・ω・`)「コラボして欲しい作品を挙げてください?」
(´・ω・`)ほとんどアニメ見てない系の豚なので思いつかない
(´・ω・`)艦これ、って書いていい? どうせ何書いても運営の利益優先作品になるからなんでも書いていいぞ (´・ω・`)ドラえもんの方がまだ通りそう
(´・ω・`)みんなもコラボしたらクソ武器クソFHになりそうな作品を送ろうな キテレツ大百科とかいいんじゃねえかな
奇天烈な運営してるしぴったしでしょ 平日の昼間にしても、メンテ中なのに書き込み少ないな
意外と過疎ってるのかね? (´・ω・`)それで興味もってゲーム始める人がいるならいいけど
(´・ω・`)いるわけねーだろ・・・ ニーアオートマタの2Bちゃん!
色んなとことコラボしとるしいけるやろ (´・ω・`)自社の新作キャラとばんばんコラボすれば
(´・ω・`)宣伝にもなっていいのにさっぱりしないよね、ふしぎ エヴァはもっとこう、巨大なイメージがあるからちょっと違うんだよね
使徒討伐戦みたいのならやってみたい
ギアスもいいけど『約束されたローラーダッシュ』があるからなあ
アルドノアなら塩梅良さそう
訓練機オレンジはガチャで、一般機のほうはイベント配布になるだろうしね >>875
今更何言ってんだよ
知障無能運営のぶっちっぱ糞過疎ゴミゲーだぞこれネタでもなんでもなくガチで フレームアームズガールのFHとフレームアームズの2footやろ ギアスは軽量RDが実装されかねないからやめて
中量ロザリRDの時点で軽量より速いのにアバババ (´・ω・`)らんらん頑張ってめいっぱいアンケ書いちゃった! フミカネにパンツ丸出しFHとパンツ丸出し2footデザインしてもらおう もっと兵器らしくしないとロボ好きにはウケないんじゃないの。R2D2だかC3POだかのポンコツ路線だよね。荒廃した雰囲気が微塵も無いし、宣伝するにしても中途半端なロボットずらずら並べるしかないのが致命的 スペランカーコラボしてる時点でロボとかもうどうでもいいんだろう
個人的にはガサラキコラボして欲しいけど古い上にマイナー作品だからムリポ (´・ω・`)そりゃビジネスなんだから当たり前かと ビジネス目線でここまでの爆死オンゲ作れるなら大したもんですよ 実際にFHは赤字だろうしなー
結局ガチャゲーになってるし
そこまで回収出来てるとも思えない (´・ω・`)とにかく数なんよ、戦争は数なんですよ兄貴
(´・ω・`)人が増えるコラボならなんでもいいんよ、プライドなんぞ投げ捨てて艦これでもけもフレでも何でもござれだよ (´・ω・`)コナンとコラボで軽量の黒い影の人はよ これザイフリやばない?中距離から連射370でガリガリ削られるのつらいぞ (´・ω・`)スペランカー先生の頭は弱点なってて、ウィークコートでじつはカッチカチとかないのかな? ソフィーGIWサプライと拠点サプライと補給速度変わんなくて草 拠点いらねぇな つい最近一万入れるぐらいには遊べてるがな
色んな対人ゲーとロボゲー経験してそれでも楽しめてるからちゃんとウリがある
どちらかと言うと宣伝かなあ
どうしても日本では対人ゲーが埋もれやすいから巡り会う機会が中々ね
15分アニメでも作って公式や動画サイトに張って釣ったほうがいい ストーリー第3章の報酬ほとんど内部装甲じゃねーか・・・
内部装甲は嬉しいけどやり甲斐が微妙に無いなぁ (´・ω・`)ソフィはカレー弁当がいけるかどうかが重要なんや アウダーシアはあと50は軽くしてくれないととてもじゃないけど使えん… ボトムズ、パトレイバーは世代が違うので、もうちょい若いおじさん向けのがほしいです。FHは声が必要だからぽいぽいコラボしにくいんだろうなぁと思います。 今までSPエンパ持たせてたけどT04PAの方が良くなったかな?弾切れしにくいし >>912
(´・ω・`)測ったらダーインが連射速度163-180でアルムが120-138 >>910
じゃあサクラ大戦で光武
どこが頭でどこが胴かは知りません >>911
エンパの連射375になってるからそのままでいいと思うよ イベント戦未だにSPASASとかわけの分からない小隊で出撃するバカが居るんだな
HVHVSP小隊かHVHVHV小隊を揃えられない奴らは出撃しないでくれよ・・・ (´・ω・`)特殊装備表記してるせいで見づらいな
(´・ω・`)もっと表大きくしろ (´・ω・`)前よりは連射速いかな、長らく触ってないからほぼ忘れてるけどってくらい
(´・ω・`)それよりソフィーめっちゃはやない? マジならSWが一ヶ月消えるか
アンケって頑張って書いたらなにかご褒美あるの? 普段ガン無視してるサポートの要望よりは読んでもらえるかもしれないってくらいでしょ >>920
(´・ω・`)ログインしたらデフォで協力戦になってるらんらんのことも考えて? SWって僚機にTT指示すると大抵タレットに撃ち殺されるじゃん?でも何故かタレットが反応しなくなってる (´・ω・`)それ射程が変わったって事?
(´・ω・`)それとも全くタレット自体が機能してないの? マージうぜえわこの知障運営・・・ほんとロクな事しねえわ・・・死なねえかなぁマジで・・・ (´・ω・`)んー、ASリーダースキルで+1マガ
(´・ω・`)シンディは+4マガかな (´・ω・`)ヘヴィマシンガンASにシンディ乗せちゃったらおまんこ壊れちゃう… 協力戦1難易度上がり過ぎじゃない?デッカー護衛と同じ初心者マークとは思えない (´・ω・`)ロビーでも言われてるけど光学HGの射程が無限になってるねコレ
(´・ω・`)緊急メンテとお詫びはよ >>934
光学砂でもやってたやつかな…光学って実弾みたいに減退してくのが本来の仕様? 新武器にわりと大規模な修正と色々やってる以上ある程度予想してたけど案の定めちゃくちゃだよもう アンケート、まず運営もプレイしろと書いたわ。デバッグ以前の問題 やることないのに定期メンテとか言ってた反動
なのは分かるけど大規模メンテで一括処理はアホい ミサイルポッドの射程とロックオン速度なんとかせいやガイジ糞ゴミ運営がよ
既存のシングルと比べてなんでここまで圧倒的にぶっ壊れの性能にしようと思ったんだよ糞ガイジ死ねマジで
あいも変わらずアプデ後いろいろ糞バグ満載だしよサービス終了しろ過疎ゲ 当てやすくて高威力でよろけるとかホントクソ
ロックが早くて当てやすいなら、威力を下げてよろけをなくすべき クリア二回目で板出た。AR強化なんぞ痛くもないガッチガチHVとか出てくるんやろなぁ >>934
光学スナと同じ事やってんのか
スナも実装直後に判明して即報告したのに数カ月経ってからようやく修正
本当に学ばない開発だな (´・ω・`)あと軌道が水平で視認しづらいのもつらい
(´・ω・`)紫のハイエンドミサも明るい空に紛れてほとんど見えない (´・ω・`)デサフィアンテのロドリックならロックオンなんてガン無視できるよ
(´・ω・`)光が…逆流する…! (´・ω・`)今まで使ってたならホミサ捨てる理由は無いんじゃないかな・・・ イベントPvEやってみたけどこれ本当にクリアできるんか…? ディスプレイ換えてみたら?
15年物のモニター使ってた時はミサイル全然見えなかった クレマツィオーネでCSをばら撒くのが楽しいな
今回の修正で使い勝手は随分と良くなったと思う 敵レーダー壊すと壁向こうからSTが砲撃しなくなる
STの視界にデッカーが入るまで砲撃しなくなる
リペア回復がデッカーにも効果ある
こうだよね? >>957
(´・ω・`)エアプだけど敵機の視界に入ってればレーダーなくてもキャノン撃ってくるんじゃない? ダメなのかぁ…
ロックして撃つだけのお手軽さに反して何でこんなに強いんだろ (´・ω・`)ありゃ、これ盾と通常HGの両立もダメなのか
(´・ω・`)たしかに記載はあるが・・・サブ武器どうしよ (´・ω・`)ウヒョー内部装甲出まくりやん
(´・ω・`)以前は30試合で1個だったのに、10試合ですでに3個きてる
(´・ω・`)っ http://imgur.com/a2yUBwH >>962
(´・ω・`)いいなぁ、イベマッチ全然クリアできない… 追加したら重量軽くなるとかレーシングラグーンみたいだな
最終的にパワーウェイト比率逆転するんだっけ デフォで入ってるのと交換してるから軽くなったりするんだよ。たぶん。 >>962
たったそれだけとか掘る気なくすわ
何百戦やるんだよって >>966
(´・ω・`)? たまたまかも知れんけど、とりあえず10試合で3個入手してるんだけどなー
(´・ω・`)毎試合ドロップしてこないと納得いかんのん? >>967
そりゃそうよ
PVEと言うクソつまらん作業をするのにドロップ率3割とか低いし、
出ても不要なものもあるからそれなりに選ばなければならない…
掘るにはまだ早いな コアギガント換算で2試合に1枚くらいがギリギリ許せる絞り具合
対人ゲーでアホみたいに周回させてしかも能力値ランダムとか頭石川 (´・ω・`)カジュアルマッチで7人組が相手にいると絶対勝てないんだけどなんなのこれ
(´・ω・`)途中抜けしたいレベル 完全に作業だし一周にかかる時間も結構長いからな
手に入る確率が3割程度じゃ全然やる気が起きない 内部装甲に金銭的価値はないからボロボロ出てもスクエニに損はないし、
むしろ手に入りやすくないとガチャにスロットを設けてP2Wを加速させた意味がない
ほんとやってることが無能 (´・ω・`)相手に名の知れた強いチームがいると
(´・ω・`)味方が逃げ腰になって勝負にならんのはどの対戦ゲームもそうだよ
(´・ω・`)クラン戦でも下手すると実力50%オフくらいになってるイメージ >>970
1人ならいいけど、グループ組まれてると無理ね 深夜なんてほぼグループマッチしてる有名所に一方的に蹂躙されるだけだぞ。
マッチ履歴からして公平(笑)のないマッチングしてるし新規はまず逃げ出すだろうな 無駄を無駄と思わないやつに変とか言われたくねえよ
グループマッチはガチ勢ほど回してるから関わりたくない (´・ω・`)まだ演習場とラーメン作りで出撃してません
(´・ω・`)味噌ラーメンに豆板醤っていいよね グルマはグルマとしか当たらないという公平性を保つ以上
過疎が重なるとそうなる運命にある 現状のせられないような高コスト内部装甲をちょいと紛れさせておいて
装甲のコスト確率アップガチャキャンペーンと、コストアップ・スロット増の課金アイテムを追加すると
運営ちゃんはおいしいわね
まあでも、そこらへんはおいても、とりあえずテストしてから本番環境にいれよ? 何も考えずに実装しても勝手にユーザーがデバッグしてくれるからへーきへーき >>989
運営に不利益あるやつはすぐやるよ!それ以外はまぁ来月かなぁー PVEそもそもクリア出来ないっていう・・・
難しいな (´・ω・`)イベント戦なんて10人参加にしてヒャッハーさせときゃいいんですよ
(´・ω・`)えらい運営にはそれが分からんのです >>983
おつ
シンディちゃんを好きにしていいぞ (´・ω・`)PvEの敵がワイルドファイア打ってくるの、なんか生意気 >>970
七人組が2人敵にいたらもう野良の場合は
味方にそんなの関係ねえ突突のイケイケがそろわない限り殆ど負けるわ
慎重に戦うタイプの凡人タイプだとゲージ負けしてるのにガン下がりで
一途の望みのなくただレイプされるだけの展開にほぼなる
イケイケ兄さん達が揃うと案外面白い試合になったり、たまに勝てる (´・ω・`)昨晩、カジュで七人組が3人も居て「こりゃキツイなぁ、頑張るか」とか思ったら…
(´・ω・`)開始前に切断した人がいたのか4vs5になって、それはもう酷いレイプでした (´・ω・`)ゲージ負けするのは慎重じゃない輩が死ぬから
(´・ω・`)並みの腕では死なないのが精一杯でケツ拭きなんて無理よ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 3日 22時間 43分 32秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。