Figureheads フィギュアヘッズ Part214 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑をコピペして2列以上表示させてください
■公式サイト
http://figureheads.jp/
■公式Twitter
http://twitter.com/Figureheads_JP
次スレは>>980
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい
■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part213
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1495455774/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【よくある疑問・トラブル】
■PS4版とPC版は同じサーバでマッチするの?
→しばらくはPvEとプライベートマッチでしかマッチしません
■対戦者のプレイヤーデータ見たいんだけど、いちいち検索しないとダメ?
→右上「プレイヤーリスト」から「戦歴」の項目で簡単に確認できます
■プレイヤーデータから見られる勝敗等の成績が全部0なんだけど?
→ランクマッチの成績のみ反映されます
(カジュアルでは試合数のみ表示)
■僚機がサブ武器使ってくれないよ?
→僚機指示画面で武器変更(Xかマウスホイール)
■僚機がグレネード使ってくれないよ?
→僚機の気まぐれ(グレだけに)仕様となっております
■僚機が指示を無視するんだけど?
→バグです。念のため数回連打しておくことをオススメします
■ガチャでコラボばっか出るんだけど。俺はスポーツ装甲が欲しいんだよ!
→コラボガチャとスポーツガチャは別枠なので、間違えないよう注意
なおガチャの確率については下記参照
http://figureheads.jp/article.php?no=169
■同スコア終了時の勝敗条件は?
→拠点確保数の多い方が勝ち(同数でDRAW)
http://figureheads.jp/playguide/rule_post_charge.php
■おい、味方が誰も僚機予約してないんだが? Noobか?
→味方の僚機予約の線は見えません
■初心者向け公式動画
「フィギュアヘッズ」チュートリアルムービー vol.4「トップランカーへの第一歩」編
https://www.youtube.com/watch?v=KjjHKgRIHOA ■プレイヤーアンケートの実施について http://figureheads.jp/article.php?no=619
(´・ω・`)ユニークつけかえはよ!とお書きください らんらんの英字略称辞典 1.4 (´・ω・`)RDを追加
FH … フィギュアヘッズ。ゲームタイトルまたはキャラクターの事よ
TT … タレットトリガー。自軍・敵軍と2つあるので「自TT」「敵タレ」等と略すことが多いわ
PT … ポストトリガー。何していいかわからない子はとりあえずここを守ろう
AR … アサルトライフル
BR … ブラストライフル
SMG … サブマシンガン
SG … ショットガン。らんらんよくSGとSMGを読み間違えるわ
RG … レールガン
HG … ハンドガン。禿の話をしてる訳じゃないわ
QS … クイックスライド
RD … ローラーダッシュ。漢のロマンね
HW … MAPハイウェイ
UG … MAPアンターグラウンド。地下とかアングラとか
1st … MAPザファーストヤード。T1Yとかヤードとか
GT … MAPゴーストタウン。廃墟とか
TP … MAPトレードポート。PTと似てるから港とか呼ばれることが多いかも
TW … MAPトワイライトタウン。TTって略する人いるけどらんらんは嫌いよ
DM … MAPダムサイト。ダムとか
SW … MAPサブウェイ。地下鉄とか
MT … MAPマウンテン。たぶんみんな山と呼ぶに違いないわ
K/D … キル(殺した数)/デス(死んだ数)。僚機のデスはポイント減らないのでこの数に含めないのが基本ね
KD … 試合中「KD」とか「KD注意」とか言われたら殺されてポイント減らされないよう注意って意味よ
TPS … 第三者視点のゲーム。FHがこれね
RTS … リアルタイムで指示を出して敵と戦うゲーム。FHも一応これよ
PvE … CPU戦
PvP … 対人戦
HS … ヘッドショット。頭パーン >>1乙アヘッズ
ユニーク付け替えもいいけど
Lvの概念取っ払ってWoTの乗員育成みたいな感じにしてほしい (´・ω・`)複座式でもいいんで、とにかく使われてないFHに出番を 防衛戦はなんかbotがやっかいになってるな
ソルジャーの反応鈍いのが救いか
討伐戦はコア出してる時間が大幅に短くなっててアンヘル2回入れるの無理ぽい
あと戦闘スコアが全然稼げなくなってる、前の半分から1/3くらい
護衛はイベントってのもあるけど介護いやん 今は戦況実況とかをデフォAIの中の人っぽい声優さんがやってるけど
こっちでオペ役FHを決められるとかそういうのが出来たらいいな
ただこの手のFHに新しいことやらせる系の要素は
収録しないといけないだろうから実現の可能性は非常に低かろうが。 アンケートで糞運営にもっとフィギュアヘッズ関連の要素強くして
おちんちんに来るゲームにしろってアドバイスしたわ
おちんちんが満足すれば糞バランスだろうが激マズDROP率だろうが耐えれるとな さいきんはどうでも良くなったけどPvEでのゲームスタートとかアナウンサー変更あたりも書けばよかったのう 998名も無き冒険者 (アークセー Sx0f-0req)2017/05/26(金) 20:05:15.16ID:naUBMKvux
(´・ω・`)ゲージ負けするのは慎重じゃない輩が死ぬから
(´・ω・`)並みの腕では死なないのが精一杯でケツ拭きなんて無理よ
↑
スレ埋まっちゃったからこっちでやるけど
あいつらと戦えばわかるけど初っ端からくっそ押してくるから
むしろ引いてるカスのほうがどんどん死ぬのが現実だぞ ヒルデとかいうザイフリの下位互換なんとかならないっすかね (´・ω・`)シャウト失礼します
(´・ω・`)試合前の特殊装備表示なんだけどさ、なんで色つけないの?白一色なの??
(´・ω・`)直感的に把握しづらいにも程があるんですけど???シャウト失礼しました ザイフリートが万能すぎるんだ
クラスターショット使ってこ やっぱりイベント戦は片手間にやるレベルでいいや
編成段階でおかしいのとか何故かレミングスかます奴とか
全部介護してると疲れるし適度に流そう ヒルデブラントはザイフリより装填数多いし単発火力も高いから下位互換とは言えなくね?
クラスターヘッドショットも強いし
まぁザイフリは持ってないんだけど グループのマッチングは特にひどいからなぁ、同じ強さのを用意できないならずっとマッチング待機させときゃいいのに。 お客様から多くの質問を頂いておりました「フィギュアヘッズの年齢や身長」について、各企業紹介サイトのフィギュアヘッズページを更新いたしましたので、ぜひご覧くださいませ。
…おい、お前ら、もっと話題にしてやれ (´・ω・`)慎重に引いて死ぬのに攻めたらもっと死ぬだけやで ニルデさんロザリア様14さいとほぼおなじくらいでおもったよりも小柄だったし そういえば生存スコア意識しておくの忘れてた、戦闘に入るの? (´・ω・`)いや、それが違うんよ
(´・ω・`)「なんで攻撃してこないの?」って攻めてる側が思うほど逃げ腰になって、逃げ場がなくなったところで結局しぬ >>23
力量差あって引いてても死んでレイプされて尚且つ逆転要素もない
ならイケイケばっかりで勝てる事もある戦いのほうがマシ
ただこれだけの話だよ
まずこのゲームで引いてる奴で強い奴なんて存在してねえからな?
引いてて糞スコアで占領もしてねえのに俺はまだマシだなんて思ってんじゃねえゾ 雑魚の特徴 攻めてる人のカバーをしないで何故か後ろから当たらないロケを垂れ流してる、PTでうろちょろするだけ僚機を全く倒さない、攻めれる時に攻めないで何故か引く(引けば上手いと勘違いしてる) やっとvEにMV流れるようになったのか仕様じゃなかったのかよ死ね糞運営 ヨランダおばさん(21)
エステラおばさん(27)
ロドリック(48)
イグナシオ(体長168cm)
…FHの設定を話題にしろって言われても設定めんどくさくて全部似たり寄ったりの数値にしたんだろうなっていう感想しか出てこないんですが ニルデさんだと思ってたらニルデちゃんだった、ままええわ なんか色々とやること増えすぎてめんどくさくなって逆にやる気なくなってきましたよ ヴィオレッタ強化されてまだポンコツなんだけど耐久減必要?
耐久減の削除かHP満タンまで回復のどっちかよこせ >>33
カジュアルとvEパパパっと回しておしまい! (´・ω・`)敵がイケイケ猿で全員で攻め上がりコア攻めじゃあ!してる裏で
(´・ω・`)こちらの伏せてたEN裏取り隊にガラガラのPTTT染めさせコア凸成功勝利
(´・ω・`)なんてのは珍しくないからイケイケ猿は視野が狭くて嫌い、うかつな死も多いしね やべぇ、6時からイベントやってクリア一回だけだ
なんでASSPSPとか自機SPが居るんですかね・・・ 撃破戦で僚機をカバーさせるだけで戦闘してる気分に浸ってる敵さんとか鴨でしかなかったからね
ハチミツかけられ食されるも道理 PVEイベント戦はランク30以下は立ち入り禁止にして欲しい
主目的が防衛のPVEはお守りしながらやるのきつい そもそも撃破戦の目的は試合を早く終わらせることなんですがそれは
もしかしてイベ戦も内部装甲やBB装甲ではなくポイントを早く稼ぐことだった…? (´・ω・`)そもそも押されてる状況以外役に立たない凸猿… モリィ:15歳
レティシア16歳
えっ?(企業紹介トップ絵を見ながら) そもそもなんでAIに年齢なんてあるんだよ頭おかしい リリカちゃんとメーヴがどっちも身長160とおもったよりも高かったしアイドル設定だからそんなもんかぁ (´・ω・`)モリィさんがモリィちゃんとかマジで言ってんのか モリィさんじゅうななさいくらいだと思ってたのに
これFHがリリースされてからの経過年数だったりするわけないわな >>45
そもそもAIに絵と声を付ける時点で十分おかしいんだけどな
むしろ絵と声を付けたなら年齢も設定しないと収まりが悪い 声も姿も人間とコミュニケーションを取るならかなり重要よ(´・ω・`)
でも見た目にそぐわない設定年齢なんて何の意味もないわ(´・ω・`)
実際の稼働年数とも無関係ならなおさらね(´・ω・`) >>37
一番味方にいて欲しくない糞雑魚でワロタ
お前がそんな事してる間味方がどんだけ苦戦するかも想像できないゴミかよ
うまいレベル帯の戦い方は
まず自タレットは空けてもPTはガッチガチだよ馬鹿
なにがENで裏取りだよ笑わせんなゴミ >>54
その汚い言葉使いは親から教えられたのかな?
もう寝ようね! (´・ω・`)やっぱ肝心のゲージの数字が小さくてイマイチ
(´・ω・`)時間と撃破数の主張は凄いんだけど DPS計算中だがとりあえず今回のAR強化で対中量(ヴァーセタル)換算で100ずつ盛った感じだな
軽量化以外性能据置きのバリエンテ1強時代になりかねない計算結果なんだがヴィットーリア使いこなしてみせろってことかね
装甲872換算でのARのDPS(アプデ調整後)
ヴィットーリア(2080)>バリエンテ(1833)>ヘヴィマシンガン(1750)>M07G=X19(1733)>エンフォーサ(1625)>クリーガ(1604)>エンパワード(1563)>T04(1488) イベント線するより普通のPvEこなした方が効率良いかもしれない
馬鹿だらけでクリアできる気がしない イベントデッカー行ったら僚機SP2機の腰にもう今回出たゴードンのシャッガンぶら下げてる
人いてうはマジかって思った(; ^ω^) >>57
一部のMAPは違うけどと前置きしたうえで
PT確保できててレーダー持ちもいるのに
自タレットに守り置き捨ててるうちは頭PS4や3流以下
PVEで装甲集めしてたほうがいいレベル (´・ω・`)ライアット2丁あるから新SGは見送りでいいや イベント戦で撃破数2とかなんなの?死ぬの?
デッカーが本拠地に着いたら皆でリペア置くのがいいのかなぁ タレットに行く道がレーダーで見えれば問題ない
野良だとそんなにキレイにレーダーはってくれないけどね >>67
残念!そういう奴がは死なない!死ぬのはデッカだー! (´・ω・`)試合中の上のUIがめっちゃうざいよぉぉぉぉぉぉ 凸られるまでフリーにしてる癖に
いざ凸られてこっちも凸らないと逆転不可になってから守りだす人は何がしたいのか デッカー周りでうろちょろして仕事してる気になってる奴が一番迷惑かもしれないね
射線が集中して速攻でデッカーが死ぬわ とりあえず15戦して5勝
きっついわこれ。ちなみに失敗した試合の撃破数は二位と倍以上開いてるのばかり
防衛系の介護はマジきつい (´・ω・`)PvEイベなんて10人参加のお祭りゲーでいいじゃんね
(´・ω・`)クリアそのものを難しくして誰がトクするっていうんよ (´・ω・`)今日の朝ごろとかならイベントpve失敗なく5戦ほどできたけど
(´・ω・`)週末は終日キッズの無自覚な荒らしで成功率下がりそうね
(´・ω・`)オブリグレード10の3機みたいなのは自分以外に何人いるのだろう 介護するメリットがないからな
要介護者は要介護者同士でやっててほしい 前から言われてだろうけどPVEに初心者を誘導しつつ、レア堀というエンドコンテンツいれたらそりゃあ荒れますわ。住み分けさせろ。 PS4勢隔離してイージーモードにしてくれてもいいのよ 10回やってようやく1回クリアできた、そして報酬はスラッグ4
はーまじくそげー(´・ω・`) (´・ω・`)なぜ「難易度を落とせ」ではなく「住み分けさせろ」なのか 要介護者とマッチングしたら仕事してるふりしてさっさとデッカー撃破してもらうが吉
ダムでダム上に3人移動して誰も降りてこようとすらしなかった時は殺意が湧いたけどね >>77
回復SP入れてどうぞ
ぶっちゃけHVSPHV構成4人でいい。SPはイグナシオ必須だけど (´・ω・`)簡単過ぎると何も学ばない奴らにひたすら寄生されるだけだからね。
(´・ω・`)イベント戦くらいは全員がガチできっちり固める必要ある難易度でないと、クリアした時に
(´・ω・`)すごい一体感を感じる。今までにない何か熱い一体感を。
(´・ω・`)てな感じにならないからね。
(´・ω・`)カスが地雷くんな!お前のせいで失敗しただろ、爆発しろ!(現実) 回し車ごときがお高く止まってんじゃねーぞPvPさせろ なんかキャラ設定で14歳多くない?
いったい誰の趣味なんだ? (´・ω・`)欲しいのは達成感じゃなくレアアイテムでしょ? stamp一発で新SGキタ
いや同率ならザイフリ欲しかった… >>90
そりゃそうよ、ただその過程がただの苦行で原因があるのなら何とかしたいと思うのは普通でしょ >>86
学ばない奴は難易度なんか関係なしに学ばないから難易度なんか上げなくて良いんだよ。
クリア出来りゃゴミカスみたいな初心者がいても笑って許せるけどクリア出来ないとそういうゴミカスに唾吐きかけたくなるわ。
PVEなんて失敗したらただの時間の無駄でしかない。ゴミが自分の時間をどう使おうが構わないが他人を巻き込むなと。 シーズン2の演習場のスコアで分けるとかなんかできるとおもうんだけどな
たとえば〜39、40〜49、50〜で分けるとか もうイベ戦はやめた、勝てない…
アルムと9連僚機はどうなったか教えてー? (´・ω・`)住み分けなんてしてもマッチが遅くなるし、時間によってはしなくなるし
(´・ω・`)討伐戦並に難易度さげれば万事解決だよ
(´・ω・`)下手くそにクリアなんてさせたくねぇ!って無駄なプライドは豚に食わせてしまなさい (´・ω・`)手持ちのBB装甲でめかし込んで失敗しても見せびらかしに来ただけということで自尊心保ってます 9連つけたら前が見えないんだけど
おかしいだろこれ! 盾二枚装備したままだとアプデ後も維持されてるけど片方剥がすか悩むな さんざ出た話題
前スレみれ
>>99
今の討伐戦で3人高台いって自分一人でクリアしてもそういうこといえるのならどうぞ (´・ω・`)言える。クリア出来ないよりは断然いい >>62
俺も98%で止まってる 再起動等しても変わらんね >>105
単に遅いだけだからおとなしく待ってろ。クズエニの開発を信じろ! >>103
イベント護衛戦は自分が幾ら頑張ってもゴミが混ざると一気にクリア難しくなる。
討伐戦で高台3人行ってもクリアしたければ自分が頑張ればいい、気分悪いから失敗させたいのなら自分が頑張らなければいい。
どう考えても後者の方がストレスなさそうだけどな。 >>102
(´・ω・`)その装備のままだと参加できないよ?(たしか) >>46
色分けはして欲しいと思うけど、企業の色で分けて欲しいかな
例えばレーダーならGIWなのかNNRなのかわかるようにとか >>46
(´・ω・`)もっと特殊装備アイコン小さくていいと思うんだよね 今更だけどサリオは青がコーポレートカラーだけど
POも青なのかな それより試合の残り時間なんだけどコンマ何秒までいるか?
タイムウォッチじゃないんだから残り何分何秒がわかればそれでいいんだが
というかチカチカして鬱陶しい (´・ω・`)要らない
(´・ω・`)視界の邪魔になるものが増えすぎて圧迫感がすごい >>114
(´・ω・`)その分場所とるしな
(´・ω・`)比較させたい2つの数字(KD)が離れることになったしほんともう
(´・ω・`)あとラジオチャットもはよ戻せ ラブリーの連射どんなん?
アムルより早いとかないよね?? 誰か予備弾薬×3で通ぶれよ
体を表す感じで地雷×3でもいいぞ もうイベント周回マジ無理ぽ
本拠地まで無傷でも、本拠地着いたとたんに撃破される
デッカーにリペア置いて、わき潰しすんぞ!って言ってるそばから味方がふらふらしだす
クランに入らないと内部装甲貰えないのかよ糞が イベント7勝して装甲2個なんだが、普通のPvEだとドロップ率どんなもん?
10戦に1個くらいは出る? UIが改悪されてない?圧迫感が凄いけどもしやエースのを実装してみたとかじゃないだろうな?
どうせなら複数作って好きなの使わせろよな (´・ω・`)かっこよさと使い易さをトレードオフしてみた
(´・ω・`)反省はしてない (´・ω・`)あの〜、さっき5K0Dで終わったけど「生存ボーナス」なるものは加わった形跡ないんすよ
(´・ω・`)もしかして死にそうになってギリギリで逃げて回復したらボーナス、とかなんすかね?? ゲージがバチバチしてるの邪魔すぎんよ〜
そういうアニメーション入れるのはゲージ減った時だけでいい (´・ω・`)イベントpve戦の参加費1戦10Gで
(´・ω・`)勝利でソリッド複数、スタンプ5枚以上と内部装甲が確定で
(´・ω・`)レア装甲こ交換スタンプの積立でたのむわ 僚機が少し?だいぶ?賢くなってるな
シングルモード演習だと正面壁に右カバーさせると微妙な位置ずれで反応しないことがあった奥にいるアネストにも確実に反応できるようになってるわ
他にもコアギガント戦で右丘から壁の真下にロケラン打ち下ろししてきたり >>128
(´・ω・`)それ…足引っ張る人や初心者がいたら、ガチ罵り合いが始まりそうなんすけど… (´・ω・`)録画に生存ボーナスのログがあったから確認してきた
(´・ω・`)0デスの状態で残り7分と4分と1分にそれぞれ100/200/300P獲得してるっぽい ブラストライフルは連射速度350で統一したみたいね
ブラストライフルのクラスターショットがかなりテンポよく撃てるようになって驚いたわ
クレマチ(マガジン36)のクラスターが11→9になったおかげで広爆風クラスター4連射できるようになったのが個人的にうれしいところ (´・ω・`)生存ボーナスよりデスペナルティにマイナス500ポイントにしてくれや >>132
(´・ω・`)おー、サンクス。試合終了後じゃなくて時間区切って細かく発生してるんだー? (´・ω・`)ちな生存ボーナスってどこに加算されるんだろう? 施設ではないし支援でもないから……戦闘?? フルスタウト使ってみて初めてガナドール脚ってわりかし優秀だと思った
グレネードとかロケの足下撃ちに対しては強かったんだなあ… >>132
(´・ω・`)なにあつかいなのかしら
(´・ω・`)協力? (´・ω・`)PVEの僚機はガナドールで固めてますわ (´・ω・`)生存ボーナスはなんかのスコアに含めるのではなく、
(´・ω・`)他人に見えるよう生存ボーナス欄に別枠表示で最後に1000ポイントをドンとやってほしかったわ ダムサイトでPT近くの高台陣取られたらどうすればいいのか
ツインミサHV居たら難攻不落の要塞になるんですが… (´・ω・`)見えない事を隠れ蓑にしたらあかんのや (´・ω・`)負け試合で自タレ防衛をつづける連中が増えるがよろしいか (´・ω・`)KD負けで0死が篭るのはてめえのケツを拭く気は無いという意思の表れだよ あれ?ダムPTのコの字坂のとこの出っ張りなくなった? メンテ入ってるしイベント期間を1日伸ばすべきだよな (´・ω・`)ダム高台のことならカバーできるようになってるね ヤードのTTとPTを繋ぐ通路の角にカバー出来なくなってた (´・ω・`)そいえば今回は新マップ率上げてないのかな、全く当たらないや
(´・ω・`)ダムの時はこれでもかってくらいにダムってたのに (´・ω・`)今回のアプデは98%から先へ進むのに数十分待たされたよ
(´・ω・`) …。
(´・ω・`)みんなもおとなしく待っててね? 内部装甲とBB装甲確保したいけど糞過ぎて眠たくなる
ちゃんとしたHV連れてたら自機SPで鼻ほじっててもクリアできるよね多分きっとおそらく
…耐熱肉壁マン兼リペア置くマンになります攻撃は任せた 糞みたいな対人戦か糞みたいなワンパ作業
好きな方選んでいいゾ〜 (´・ω・`)ケツ掘りポイントにイグナシオSP膝射で置けば長持ち
(´・ω・`)僚機HVはロケ避けないから自機HVでタゲ取りと重量処理した方が安定する (´・ω・`)マウンテン初めて引いたけど割とヒマかも アンインストールして再インスコした方が早く終わったぞ イベント戦クソゲーにも程がある
運営!難易度落とせハゲ! イベント戦てそんなガチガチなんです?シェルタデルレの為にやりたいから絶対これ守れっての教えてくだせえ PvEイベントもカジュアルのグルマもアンケで送ったわ
PvEイベントはマッチングするレベルを揃えること
グルマは最低限チーム全体の内部レートを揃えること (´・ω・`)山のポストとコアの間あたりに陣取ってるだけで終わりました
(´・ω・`)全然お出かけ出来ない なお通常PVEは内部装甲落ちない模様
本当にクソだわ >>167
割とマジで来ない方が
いやほんとシェルタまでのポイントくらいは通常戦で慣らし含めて行ったほうがいいんじゃない
そのレベルの新規ちゃんなら機体も揃ってないだろうし
どうしても行きたいならHVHVSPで装備店売りでもいいけどジャンクだけはなしな よくもまぁこんな糞つまんねえPVE思いつくと思うわ
ここまでつまんないの考えつくのも才能だわ つまんないのは良いけど1ルートまるごと罠みたいなのはやめてさしあげろ (´・ω・`)デッカーイベント戦難易度高いみたいね
(´・ω・`)いつもデッカーの難易度たかない? (´・ω・`)デッカーの耐久5万から10万に調整されたよ
(´・ω・`)ダメな奴はUGすら失敗しやがるよ僚機をカバーぐらいさせて? マウンテンクソMAPすぎておもしれーわ
もっとやりてぇ
横からぶん殴り合うこの形を求めていた
下手な障害物とかいらねーわやっぱ 分かってる3人+話を聞く気があって機体がそろってる初心者のグループなら大丈夫な程度の難易度よ
ただ、野良でやると開始時点でそのマップのどこを担当するか宣言するくらいの人が偶然あつまるくらいじゃないと
失敗する公算が高いわね 想像よりずっと難しかったw
5回行って勝てたの1回だw 新マップ、SNで高台から狙撃してたら思ってた以上にヘイトを集めたらしく
俺を倒した後にわざわざリスキルしにきてて笑ったw 味方を煽るためだけにvc入れてほしくなる
目が悪くてイベント戦って文字が分からなかったのかい?マップが見えないのかい?
頭が悪くて装備がしょぼすぎるって理解できないのかい?一方向に固まったら反対側からデッカー殴られ放題だって気づけないのかい?
両方悪いだって!?HAHAHAそいつはどうしようもないZE☆
くらい暴言吐きたい ツヴァイファーフルでデュラビリティ800てことは
カルテルFH勢の装甲値マイナスが実質200ってこと?
ロザリアやばない? 左右をレーダーで見て中央は目視という手もあるかもしれないが
3つあってもいいんじゃね 装甲マイナスの軽量板2出ないかなー脚ならグレナダくらわない限り
装甲下がってもデメリット無いようなもんだし (´・ω・`)いまの環境なら耐光減少が一番デメリットないと思う UIのデザインがひでーことになってるらしいな
スクエニにはUIデザイナーはいてもUXデザイナーはいないのか ちょっと浮いてる。数字以外の透明度を高くすると多少マシになりそう 新しいUIは2段表記で視界の範囲内が狭まって気になる
あとはちょっとぴかぴか光って気になる 一緒にグルマしてた人がオスクリBB出してた
ホントに出るんやな メガQ出たから使ってんだけどスナライじゃダメなの?
弾少ないし精度微妙だし、確かに接近戦では強いけども
QSとセットで運用した時の素敵性能ぐらいしか価値を見出せん なんでASだの砲撃STだのでイベ戦来るんですか
撃破戦で有益な突撃マン通報するぐらいならこういうの通報しろよ
はぁグループ組むかぁ 適当プレイで最下位なのにオスクリ出ちまったわ
張り切って一分隊で100キルもしてた一位の人すまんな 耐熱+1、耐光−1の装甲板拾った、わーい
こういうささやかかつ有用なパラ調整こそ大人の醍醐味 PvEは勝利しないとミッションの試合数にも加算されないはず
デッカー放置で回せたらダメだからね >>196
レーダーで索敵して相手の横から一気に削り取る武器だし、セミスナにレーダー持てたらそもそも誰もEN使わないし
メガキュートは盾持ちじゃないかぎり現在登場してる機体全てをフルチャージからの連射で1マガジンぴったりで狩れる素敵性能
互換なアルコイリスはドッカーの装甲値までしか1マガジンで狩れない >>157
それがアンインストールだと気づくまで3分くらいかかった。 (´・ω・`)過疎タイムのPS4はPvEもPvPもマッチしない事があるって聞いたんだけど
(´・ω・`)時間限定でクロスマッチをそろそろ考えた方がいいんじゃないの スペランカー頭にアルマドゥーラを合わせると、甲冑を着た感じが出た
オーバーチュアだとマッチョスペランカーな感じか ソフィーちゃん強化でグレポイマンしようと思ったけどARMSないしはBRMSだと射程長すぎてグレ投げる様な事態にほぼならなかったわ
やっぱ乗せるならロケSGだな PvEくらいでしか自機シールド使えないんだもの
それでもイベント戦は自重した方がいいけどね シールドならまだ可愛いと思うよ
僚機ST(キャノン)とか偶にいるからね・・・ 今更スペランカーコラボのPVみたけどバックスタブしてる姿に狂気を感じた PVEでシールドホミサは別にいいと思うけど
ハンドガンをちゃんと扱えるならだが PVEじゃねえPVPだ
書き込み連投制限あったんだここ (´・ω・`)今更7連ミサを自機運用してみたけど馬鹿ゲーっぽいや、これ (´・ω・`)とりあえずミサイルからよろけは削除しよう
(´・ω・`)グレナダ級の理不尽さを感じる スタビライザー付きを装備したりそもそも当たらないような立ち回りをすれば全く問題ない 高速道路
最後、PT周辺の敵レーダーを破壊する必要あり
ただしレーダーの位置がランダムで変わるので探す必要あり
今のところ六ヶ所のレダ配置場所を確認
屋根付きの細道坂とかちゃんと確認すること
ダム
wave2の際、南東の壁向こうの砲撃を北東高台からミサで撃破必須
最後の上サプライは取られてはいけない
一番難しい
Underqround
PT周辺のXのラインにそれぞれ一つの合計4つのレーダー破壊必須
レーダー位置固定
Xラインの右下坂にST沸くので僚機1送ったほうが無難
一番簡単 全マップ
味方が強ければレーダーが足りなくても勝てるし弱かったら足りてても勝てない 9連はスタビライザー20じゃよろけるけどな
RSCかロドリック持ち出さないとよろけ確定はやっぱ強いわ 自機に特殊何も積んでない人を見かけるんだけどRD、QS装甲付けたら特殊が見えなくなったりする? RD機なレイブンのフルセット使ってるけど見えなくなるね PS4のエイムアシストに修正入った?
少し間が空いてしまったんだが以前はオートエイムかというくらい強烈だった気がするけど気のせいかな (´・ω・`)アクセラ僚機にヴェンジェンスより9連ホミサやら7連ホミサのほうがええなって思って思案してたけど
(´・ω・`)コア凸1マガ100もいかない9連に対して500超えるヴェンジェンスってなんなん?
(´・ω・`)100も入れば勝負決まったようなものだけどいかんでしょ >>226
ロックが必要なホミサでコア攻撃ってできるんだ?
初めて知った ホミサ凸はできるけど凸性能低いから最後の手段だな
アンヘルさえ8発で108しか削れない凸能力の低さよ 真下からならできる
サブマシ撃ってる方がマシなダメージにしかならないけど アンヘルが入ってしまうような状況なら400くらい入ってもよさそうなもの 今更自機ミサの壊れ具合について語りだしたり
ポルムコア凸とかいう古典レベルの話しだしたり
アレかなみんなクソイベで頭やられたとかそういう コア凸でミサ使うのはHVで冷却の合間に苦し紛れに使うものだと思ってた 味方に恵まれてるならヴェンジェンスでいいんでない?
9連は攻守どちらでも有効利用できるから便利 ピンポイントタイプのキャノンを何とかしてやってください
サリオ6連以外ゴミな気がするんですが >>235
こっから増えてくんだろ。期待して待ってろ 七人組が俺TUEEEするための暇つぶしサンドバッグになりたい奴なんかいない
交流戦とか練習試合って名前だと人が集まらないから大会の形とってるだけだし
臭い匂いを消すためにミーハーザコデブ生主に主催させるカモフラージュはお見事 >>235
つーかこれJCGのどっから行くの???
公式から辿ってっても見当たらないんだが、ひょっとして宣伝乙って奴ですか >>236
(´・ω・`)むしろサリオ6連は補助輪つき自転車みたいなもんで、簡単で手頃だけどまずキル取れない
(´・ω・`)もちろんそういう、いやがらせ系弁当箱破壊兵器も存在価値はあると思うけど
(´・ω・`)居ても居なくてもいいような量産型空気STになりがちよ?
(´・ω・`)難しくても、やはりだんしぃ〜、GIW2連、ワイルドファイア、サリオ2連SP辺りで肉入りのキル取れなきゃ PS4勢としては集中型のキャノンはパッドの手に余るんだぜ
砲撃マップを拡大できれば何とかなるんだが出来たっけ。出来るなら今日から頑張る >>241
(´・ω・`)あ〜PC派だから想像の範疇だが、確かにパッドでキャノンはつらそうね 右スティックが砲撃のたびに中央に戻るから連続砲撃しづらいのよね >>239
サイト上部にある大会に参加する押したら出て来るじゃん (´・ω・`)運営から宣伝メールきてた
(´・ω・`)こういうのにスタンプのコードとかつけようよ (´・ω・`)抵抗なければ僚機SPかAS用にマクシム ダム護衛で高台行くならST処理してくれよー頼むよー
深夜帯は良かったけどこの時間成功しないわ・・・ STはキル主義者と陣地戦主義者がいるけど、結局どっちが正しいんだ イベントの失敗率やべぇ
こんなん野良でクリア出来る訳ないだろ (´・ω・`)ヤバイの引いたら数分ずらしてポチって?
(´・ω・`)HVでサクサク処理してる横でSN使ってる子は何も感じないのかな感じないんだろうなぁ ASにオートリペアってありなの?
グレネード投げてこそASって感覚だったんだけど…… (´・ω・`)色々試してるんでしょ
(´・ω・`)弾薬増えたからグレ捨てれば割と僚機自由になるし (´・ω・`)9連オートリペアイグナシオでマラソンしながらAS2機投げつけるクソプ楽しいよ
(´・ω・`)SWはグレ必須だよ 適正射程距離内のロケ、心なしか直射しやすくなってない?
こんなに使いやすかったっけ? >>252
(´・ω・`)キル主義のらんらんが言うのも何だけど、どっちも正しいと思うよ。それぞれ違う側面でチームに貢献できる
(´・ω・`)まあ陣地戦って数字でわかりづらい貢献だからキルのほうが評価されやすい傾向かね? レーダー潰して定期的にST掃除さえしてればあとカバー僚機に任せていいよね
放置稼ぎしよ (´・ω・`)ソリッド+9連楽しい、でも最近軽量が増えてきたような… (´・ω・`)キットを焼き払ってくれる敵STほんと嫌 (´・ω・`)ST的にはガト豚およびイグナシオ、そしてASの弾倉追加で焼けるキットが減ってきているのは悲しい事実 >>252
(´・ω・`)ピンポイント型なんてあたる人ほとんどいないわ
(´・ω・`)カバー僚機潰すのだって他の兵種だってできるしキット潰したりよけきれない砲弾降らせてキャンプ作れないようにしたほうがいいと思う ピンポイント型は相手のSTを潰す大事なお仕事があるから >>266
(´・ω・`)射程で勝てないからピンポイント型で広範囲型狩るの難しくない? >>265
(´・ω・`)当たる人ほとんどいないんじゃなくて、当てられる人がほとんどいないんだと思う
(´・ω・`)2連とかはターゲットの移動と落下点を合わせるから警告音聞く頃にはすでに当たってるわけで回避ほぼ不可能
>>267
(´・ω・`)肉を切らせて骨を断つのよ。6連とか食らっても死なないし硬直も長いから普通にカウンターで殺れる >>267
>>268が言うように一度射程に入ってしまえば無駄撃ちしない限り勝ち確だし
相手STはこっちを気にして前に出にくくなるからね
でも速度ボーナスが重要だからフルスポーツじゃないとキツいかな >>268
(´・ω・`)そんなstにいつか出会えることを願うわ イベント戦てHV3とHV2SP1どっちがいいかな? >>271
(´・ω・`)リペア3つあったらhv3、なかったらspだせばいいとらんらんらおもぅの ASで出撃すると平均10デスするんだけど、こんなの無理でしょ (´・ω・`)んじゃ自機ENやろっか
(´・ω・`)青レーダーで常に周辺が見えるからしなないよ >>273
PvPなら練習あるのみ、自分を前に出すのやめて僚機を盾代わりに前に出していけ
PvEならASでくるのやめて、お願い… >>270
(´・ω・`)2連にちゃんと殺意を込めれば、らんらんのSTでもこれぐらいのキルは出来るわ…いつか戦場で会いましょう
http://i.imgur.com/vJKaezd.png STと言いながら協力スコア1300未満の画像を貼るのに抵抗はなかったのかな?? (´・ω・`)STは味方の戦力がそれなりでないと悲惨な事になるから出しづらい
(´・ω・`)リザーブ乗り換えても僚機戦力は微妙だし >>277
(´・ω・`)協力90?!
(´・ω・`)うせやろ… >>279
(´・ω・`)だってこの時、らんらん以外の分隊のEN二機が先に居て「完了」してたもん
(´・ω・`)いつもはEN連れてるわよ? PVEアサルトだめなの?
始めたばっかで装備も機体も揃ってないからあんま選択肢ない
HV増やそうと思ってるから、BITで買える武器とFHでおすすめ教えてくれると助かる >>277
STでキル取りながら協力90をどうやって出すかのほうが気になるんだがイグナシオでも載せてるのか >>282
(´・ω・`)らんらん黄色だわ
(´・ω・`)デッカーくん範囲内に入らないと悲しくなるし近場の他の機体も回復できるし
(´・ω・`)でも回復速度の遅さはやっぱりデメリットね (´・ω・`)HVのフレーム2個買うじゃん?
(´・ω・`)自機は報酬やらのドッカーで僚機はSTから装甲ひっぺがしてジャンクHV2機、ガトは自機青で僚機紫
(´・ω・`)イベント戦以外なら問題ない 特殊武器表示のおかげで
チーム内での意思疎通しやすくなったね
なんで1年目にこれをやらなかった・・・ >>284
対空戦や討伐戦ならアサルトでもいいけど護衛戦や防衛戦のアサルトは他の人に負担かかるから可能ならやめてほしいところ
なお、イベント戦だとほぼ論外扱いなのでイベント戦は装備が揃うまで我慢しましょう >>285
(´・ω・`)サプライキットの協力スコアのこと?
(´・ω・`)自分隊で使う分は協力スコアでなくなったんじゃなかったっけ >>284
無限湧きしてくる敵に対して弾数に限りがあるASで対抗できるわけ無いだろと・・・
SP(弾薬)連れていけば問題ないって?
SPの火力が低すぎる
SPはSPで弾薬消費する
リロードしなきゃいけない
設置指示を毎回しなきゃいけない
破壊されるリスクも有る
他のプレイヤーにサプライ吸われる
って言うか普通にPvEしてりゃ周りがHVだらけの時点でASがダメだって気づくだろ
ASが使えるならみんなAS使ってるわ イベントやってると決して低くない確率で味方ASに出会うんじゃが? >>288
ありがとう
ホミサはおすすめあります?
>>290
>>292
イベントだめなんかぁ。。アサルト使ってもマップC以外でなら3勝くらいは出来たから、HVを数揃えたらイベントもなんとかなるかなーと軽めに思ってた またサンケタン&10デスやっちまった…本当はおまいらの2footってHP50000くらいあるんだろ? >>287
(´・ω・`)豚チン感……ごめん、言いたかっただけ
>>285
(´・ω・`)正直この時の装備覚えてないけど、だんしぃ〜の時はイグナシオ乗せることも多いわね
(´・ω・`)一カ所に芋らない移動要塞は実にセーフチー 自機EMPホミサ盾意外に面白いじゃん
グレネードとかミサイルの防御って自分でやると普段とは別の楽しさがあって良い… サプライで前線で自炊しながら戦うのと弾薬ガン積みで豆にピットに帰るのとどちらが有利なのか? (´・ω・`)PvEのホミサはツインアンヘルちゃん一択みたいなもんだよ
(´・ω・`)重量ボーナスは豚に食わせる (´・ω・`)補給している間、敵が律儀に待ってくれれば良いですね 装備揃ってないならイベPvEは控えておいた方がいいと思うな、普通のPvEなら何とでもなるんだけどね
PvE用のガトはカルテルやPOがおすすめよ イベ控えようとか言うけどフレンド作ってグループ組めないような人が言ってるわけじゃないよね(直球) >>294
3勝出来たんじゃなくて3勝しか出来てないと考えたほうが良いぞ・・・
味方にASいた時点でその試合捨てる人だっているくらいだし スペランカーの頭なにこれ
重くて装甲ペラッペラすぎてネタとして装備して出撃する事すらできねえとか死ね知障運営 ペラッペラだから重量1とかぶっ飛んだ軽さにしたらら面白みもあったんだけどな 装甲としては普通だけど落下モーション入ったら着地で問答無用の即死のほうがよかったのでは >>299
>>301
アドバイスありがとう
まずは頭数揃えて頑張ってみるよ >>295
リーダー機デス10ってこと?
だとしたらデスを半分にすることだけ考えよ
装備が整って、マップ覚えれば自然とスコアは増えてくから
隊長!練習あるのみです、ガンバ! ・イベントHighway
敵本拠地の北のサプライの右上にある屋根付き小部屋に自機ヨランダHV単機で芋る
何かと被弾が多いからヨランダ重要
敵STを重点的に狙いつつ、倒すというよりは後ろから削る感じ
敵STはリロード中に被弾するとHGで進軍してくれる
二番目に流れてくる敵ロケランASはこっち撃ってくるので注意
同じ芋ポイントから敵ガトHVが二匹沸くけど、たまに一発殴られる程度で勝手にトコトコ進軍してくから気にしなくていい
敵STにちょっかいだし続ければ敵レーダーは壊さなくてもよい
死んでしまっても冷静に右から回って戻ること
戻る際は敵ホミサを迅速に倒さないと死ぬ
芋中に僚機がリスポーンしたら右回りの移動優先で防衛に戻す
ミサイルは敵硬すぎて小細工きかないからツインアンヘルでおk
敵本拠地周辺は僚機オートリペアHVを左にカバー配置
ピットは弾薬欲しい機体を優先的に乗せとけばいい
封鎖ゲートを越える必要はない
ピット上の配置がうまくいくと、東から来る敵ホミサはピット上の機体をロックしたり外したりとハマってくれる場合がある?
上記でASSPSPを二人抱えてクリアできた (´・ω・`)クリアタイムがまばらなんだけどデッカーくんの解錠にラグがあるだけなのか相変わらずポストに僚機置いて時短できてしまうのかどちらなのか 攻撃や味方が進路妨害してデッカーの移動が遅れてるんではなくて? よく頑張ったと言いたい反面そんなことするからまたASPSPSPで来るんじゃないかとも思う
しかも頑張った>>310じゃなく寄生マンにBBや内部装甲が出てるかもしれない
控えめに言って最悪のpveですね デッカーくんは砲撃も律儀に避けるよ
開錠範囲から出て時間ロスする >>294
最初は装備も無いし練習したい気持ちもよくわかるけど他のpveはともかく(足引っ張ることは変わりないが)今のイベントだけは行ったらアカン
練習したいならカジュアル行った方がよかったりする イベント周回し過ぎて馬鹿になりそう
今カジュアル行ったらボロ負けだな・・・ 開発「イベント線クリア率割りとあるな!よし次はもっと高難易度にしたろ!」 ・イベントUnderground
敵本拠地のXラインにそれぞれ1つある合計4つのレーダーを必ず壊すこと
壊さないと左下サプライから砲撃が降り続ける
また右下の登り坂のみ敵STが沸くため、右下敵レーダーのあった位置に僚機オートリペアHVを一機だけカバー待機させるのが極めて有効
この時点で勝率6割は堅い
敵の脅威度は『砲撃、ホミサAS>ロケランAS>>>その他』
砲撃は対処が可能なのでホミサASが脅威となる
このホミサASが敵本拠地の北から沸いてくる
左下サプライからも沸くが数は少ない
敵本拠地周辺から素早く倒すか、味方に余力があれば北の角にHVを配置してもよい
北を意識しつつ南北と西の防衛、あとは右下登り坂に僚機カバー
敵本拠地西はレーダーなくて移動したST、EMPグレ&HG部隊、ホミサ重量等が流れてくる
復帰用のピットがあるので軽視はできないが、直線距離が長いのでホミサを壁で回避しながら正面ガトで割りとなんとかなる
ホミサASさえいなせば敵本拠地周辺は楽
左下サプライはあまり注視する必要はない
敵本拠地の南北防衛が先
余裕のデッカーHPMAXでクリア可能 リペSP出しておいてリペア全然置かないやつとかなんなのぷんすこ (´・ω・`)ユニークつけかえはよ
(´・ω・`)僚機セット運用する時に同じFHが並ぶのがイヤ 最初の編成で成功か失敗かわかるような難易度ほんとやめて
もっと止めて欲しいのは装備も揃えられないで来るプレイヤー 寄生が一人いるだけでクリア出来なくなる難易度を周回させるのがお菓子いのだ (´・ω・`)いやいや、寄生しにくる奴の頭がおかしい (´・ω・`)寄生奴とか1人いるだけでクリアはほぼ無理になるし寄生なんてできないやん?
(´・ω・`)これはもうそいつらの参加自体が迷惑行為やで通報や! なんか楽しそうだな、お前ら
護衛なんてPvEのなかでも一番クソだろ イベント戦じゃなくてチャレンジ戦とかに名前変えろよ
話題にもあがんないけど裏でこっそり討伐戦のギガントのコア露出時間が短くなってんだけど 未だにリダ機SNとかいるな
役に立てると思ってんだろうか >>332
一番クソなのに一番報酬いいからな 真のクソよ >>333
今日の深夜にやった時にやたら短く感じたのは酔っ払ってたからじゃなかったんだな 残念ながら確率上げてこれってことだよ
絞りすぎて非常にバカバカしい 普通の防衛戦回してるけど装甲一枚も出ない
イベント終わったら前と同じじゃないか? 冗談抜きで確立あげるの忘れてましたって不具合告知されないかと期待してる グレとEMPって複数に襲われたときはどっちの方が使いやすい?
団子突撃されて轢き殺されるのが嫌だからEMP使ってるんだけどグレネードの方が結果的にキルが取れたりするかな 俺も協力戦1回しまくってるけど装甲なんもこねえ
スラッグしかでねえ、超レアでソリッド1個
まーーーーーーーーじこの知的障害ゴミ運営死なねえかなぁ・・・ (´・ω・`)らんらんのようにイベ戦完全スルーすれば何ともないぜ ハイパーキッズタイム到来で五連続失敗
そのENで何をしたいの?w お前らアンケートちゃんと答えてUIがクソだって言ってやれ >>347
(´・ω・`)あのアンケート一人で何回も送れるんだよね
(´・ω・`)みんなも100回贈ろう (´・ω・`)クソだと言っても快適なUIが作れるとは思えない
(´・ω・`)具体例をJPG付きで送ってやった方が良さげ >>349
(´・ω・`)前のに戻すだけでもいいんだって
(´・ω・`)ラジオチャットも上のバーもロビーチャットが強制表示されるのも 防衛戦とか確実に1回8分かかるのに
殆ど糞ゴミスラッグのみのDROPで
レアがソリッド1個で
スーパーレアが内部装甲で
レア装甲は架空の伝説並ってやめてくれねえかなぁマジで
いろいろなさじ加減全然センスねえ知障運営死んでくれよなぁおい イベント戦はSPとHV以外人権は無い
放置されても文句言うな 時間のしたの緑の蜂の巣が邪魔
コアギガントと重なると一瞬バリア張られたかとおもうわ ノウハウの蓄積とか一切無いのが凄いよな
普通何年も同じジャンルに携わったらちょっとはそういうのあるだろ PvEは対空戦B以外は全部削除で良いわ、頭がおかしくなってまう 今更だけどなんで各企業はタレットを前線に投入して戦争しないの? カジュアルでHV3機の小隊ってどうなのかな?
fow僚機2機に瞬殺された思い出があって憧れてるんだが・・・ レーダー持ってる人がいるならいんじゃない
レーダーなければ鴨がネギと鍋背負ってやってくるようなもん (´・ω・`)コアから直接エネルギー供給を受けて活動するからラジコンの2footと違って離れられないとかなんとか (´・ω・`)あっさりSTAMPでFOW当たっちゃった
(´・ω・`)らんらん♪ (´・ω・`)あー、今日だっけ
(´・ω・`)ダメ元でまわすか イベント戦の相手のレーダーってどんな意味があるんですか? >>363
そうなのか
もうコアを移動要塞にでもすればいいのに (´・ω・`)デッカーに対してのSTの砲撃精度というか頻度が減るよ 無事fowが分隊分手にはいったので、やってみようと思います
ありがとうございました FHはBitが圧倒的に安くて
武器とパーツはややbitが安くて
枠拡張はGOLDが安いのか もしかして自機サポでキット置いてリザーブでHVとかできる? リザーブ切り替えた瞬間キットなんかの設置物消えるよ チャット見てると気前よくfow配ってるな
更に強いガトリング出す前フリだったりして シールドガンの登場からオブリの方が人気だしいいんじゃね 糞僚機め、屋根や壁があって射線通ってないのにミサイル撃つのヤメレ 射線計算もなにもロックできるはずもないところから撃ってるんですけど?
そしてFOW欲しかったのに20回やってもでんかった
メガQいらん ロックできなければ撃たないだろ
レーダーに映ってる直線距離で一番近い敵機にタゲ吸われて棒立ちになる事の事言ってるのなら別だが 僚機とか未だに坂道とか進行上ある障壁に引っかかるレベルですし 防衛戦15回位回してたら反射板ドロップした
確率上がってる・・・のか? 内部装甲は3回で1個くらい手に入ってるわ。ただ軽量が7割くらい >>386
以前のイベント戦でそれくらいの確率だったから上がってるんじゃない?
あー早くイベント討伐戦来て欲しい。あれなら要介護者いてもクリア出来るし。
ただ、コア露出時間がやたら短くなってるから実際やってみなけりゃわからんが。
何で難易度上げるような事すんのかねこのガイジ運営は。 (´・ω・`)PvEは苦痛すぎてやる気・・ゼロ!
(´・ω・`)けどPvPやらずにPvEで暮らしてる新規さんもいるんだよね
(´・ω・`)逃がさないようなアプデ続けるのは大変そう >>388
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかって名言を生み出した会社だからねしょうがないね pveはほんと迷走してる
でってにーみたいに難易度と達成感のあるものにするなら作り荒すぎだし報酬形態もおかしい
しかもそういう方向のゲームと仮定するとアプデ遅すぎしょぼすぎ仮に最初は楽しめてもすぐ飽きる
でも普通のfpsのおまけcoopモードみたいな方向だとすると難易度おかしいし渋い報酬が貴重品ってどういうこと あーアングラですら失敗した。要介護者3人とプレイとかマジ勘弁。2位とのキル数に3倍近い開きが出るとか笑い話にもならん。
試合開始早々RDの音聞こえたから覚悟してたけど、何でこいつら諦めて一般PVE行かないの?
運良く3人まともな奴と組んで成功すんの待ってたりするわけ? 介護してもらえるのを待ってんでしょ
あいつらは放置でいいんだから楽な作業よ
MAP右側からギガントのコアにアンヘル撃っても紫文字にならん・・・
角度かなんかだろうか
左側からだと余裕で紫とか >>356
協力会社に作らせるとプロパーの社員にはノウハウあまり残らないし、
そいつも異動とかでいなくなったりするから同じような失敗繰り返す
大きい会社はどこもそんなもんだよ 僚機カバーもまともに使えないのならイベントPVE来んな
アングラ失敗とかあり得んし。寄生虫うざ過ぎ 気持ちはわからないでもないけど
〇〇だからやるな!系の書き込みしたら/しそうになったら
もうその日はゲームやめてスポーツでもしようね PVEで自機シールド出しちゃう人は言う事が違いますね ゲームやネット上でもフレンドやグループ作れない人間の言うことなんて誰も聞かないでしょ
尤もグループ作れる人間はストレスフリーで攻略しまくってるんだが 編成で特殊見えるようになったのありがたいわ
レーダーマークの安心感はスゴいね
で
レーダー二個積んだ分隊で戦闘占拠貢献全部MVPの変態がいたんだが お前ら固定組めよ
適当にクラン入って四人で回した方が精神的に楽やぞ! クランの方々って開幕から敵TTに複数分隊で攻めるのが定石なんですかね? >>403
それ大会で優勝したクランがやってた戦術だね
索敵されてポスト固められたら終わるし目端のきくストライカーいたら終わるけど (´・ω・`)港リペア籠城は普通に有効だからいいじゃない
(´・ω・`)レールガンとマルチミサでPTのカバー狙い撃ちにできるし ガチ野良でマップCを3連続クリア
これは確立できたな >>408
そんな味方なら有能で良かったんだけどな… 流れを考えたら敵TT速攻は別におかしくないでしょ
その後ちゃんとPTとれる前提だけど >>411
>その後ちゃんとPTとれる前提だけど
(´・ω・`)>>403の言ってるクランのひとたちはPT取れてたのかしら 優勝してるんだからとれてるんだろ
PTとったらだいたいみんな前に出ちゃうからPTに残った奴倒すのは難しくない まぁTTに行くっていうよりはPTを後ろから強襲するっていう方が正しいだろうけど このゲーム3万程度じゃ対戦の土壌に立てない厳しいゲームだな…
まぁそうじゃないとガチャの意味ないか
それにしてもかなり集金できてるだろうにシステム周りなんかポンコツすぎる
ムキに金払っちゃダメだね… (´・ω・`)1年以上やっててガチャ課金はしてないよ
(´・ω・`)たまにブースターセットは買ってるけど 金より操作やゲームの理解に時間がかかる
金だけで行ったら1万円も出してないよ イベント戦ランク制限かけて欲しいが、せめて参戦ボタン押した時に高難易度で初心者にはオススメしませんくらいの表示は出して欲しい 僚機の武器変更とかチュートリアルが無いのは不親切だよね わざわざ右のバナーに高難易度だのDANGERだの書かれてるし
これでも行く初心者は最早池沼 言い訳するとメカデザインに惚れて負けてしまったというかこっから面白くなるなら金払ってもいいかなとは思ってるんだよ
まぁそんな約束してくれる企業なんかないし相手はあのスクエニだぜ?
重課金してオイオイオイ破産するわアイツですわ え、PTっすか?取れなかったです…
ダムサイトにて
自分はPT(自機ST)・野良は中央リペア
3人グループ組が相手TT突撃
PT付近にレーダー貼って相手の分隊数見た瞬間にPT確保は放棄
後にピットでHVに交代しましたがPT付近で布陣されてキツかったです (´・ω・`)ガチャのハズレ枠はもうちょっと考えた方がいいと思います 未だにアングラでサプライこもる馬鹿いるんだな
他3人がうまく立ち回ったからクリア出来たけど、馬鹿はあれが正しいって勘違いしそう >>422
ダムで敵TT突撃は池沼
あそこPTと高台抑えた方が勝つマップだから 課金ってタイムイズマネーで糞ゲPvE周回みたいはアホらしい作業をショートカットするためにあるんだと思ってた
この会社はもう一周してガチャ課金は当たり前、その上でレア掘り周回しろなんだね よっしゃー
スタンプ400使ってFoW出たー!!!! >>427
グラソルやダイバーシティ描いてくれてたデザイナーさんはもう描かないのかな >>429
開発費は株主から
課金は株主へ
故に開発のクオリティはどんなに課金しても上がらないはず…
課金は計画的に >>434
ランクやミッションやログボ等各報酬のゴミさから想像できる通りの
激マゾ伝説仕様だからレア装甲目当てでPVEやらないほうがいいよ
PVEだけに100時間200時間費やしても1個出るか出ないレベルの伝説的希少さだから
もしMMOとかでこれだけの時間使ってたら準廃として鯖TOP層にb「るレベルの忍荘マ力必要 スタートダッシュの為に10万払ってしまった俺みたいな奴もいる
収穫はオブリにfow2つにスポーツ装甲3セットとコラボ武器がぼちぼち
ちょっと後悔しているが、暫くは無課金でやれそうなのでまぁいいかなって感じ (´・ω・`)「10万払ってしまった」「暫くは無課金でやれそう」
(´・ω・`) (´・ω・`)戦績の残らないカジュと店売り上等のPvEしかないのに10万入れてしまうのか・・・ BB揃っちまったら装甲ではしばらく課金しなくてすむレベルだからな。簡単に出す訳が無い というか何故BB装甲を全装甲トップの性能にしてしまったのか PVPは課金装備より立ち回りだろ
課金課金言ってる奴等は真正面から当たりすぎ
正面からぶつかり合うのはHV同士のミラーくらいなもんだろ 装甲はツヴァイファーのようなダブル特性がこれからの基準になるからダイジョウブ…
旧スポ装甲はお役御免になるぞ
はぁ〜運営はホント糞 (´・ω・`)新規プレイしてるとスタビ付きのスポーツが無いのがちょっとつらい
(´・ω・`)交換所に並べてください グラソルとかアムキャをSPにアプデさせてくれんもんかねえぁ シェルタデルレもらって喜んでたけどこれめっちゃ罠じゃない?
胴フレームにガシガシ食らってる気がするんだけど
普通の中量AR僚機に正面から撃ち負けるとか・・・ 確率うp前からPVEやりこんでた猛者達に聞きたいんだけどコスト2の内部装甲って相当出にくい感じ? (´・ω・`)結局スタビってどれだけあったら単ロケのよろけ防げるんだ?
(´・ω・`)前にここで一つで大丈夫って言われたけど普通によろけたで >>449
フルシェルタは腹周りスカスカだから股間撃ちされるとフレームに当たってゴリゴリ削られる (´・ω・`)単ロケなんてよろけるもんじゃないの?
(´・ω・`)皆無だとARでよろけて死ぬパターンが出てちょっとつれぇわしてます >>450
(´・ω・`)今回からやり始めたけど18回目でようやく内部装甲2出たわ
(´・ω・`)クリアだけでこれだから失敗も含めると数えたくないデス (´・ω・`)コスト2の内部装甲はそこそこ出るよ
(´・ω・`)ソリッドの方がレアだよ確率upしてるはずのBB装甲並に出ないんじゃないかな >>452
やっぱそうよね
数値的には強そうだし、見た目も好きなんだけど胴だけ別のにするわ 山初めてやったけどこれどうやったらコア凸決まるんだよ
あとマップ開けすぎててホミサ推奨ゲームすぎた…ツラい
デブがデブを屠る爆発ゲームや そのうち中量か軽量にEMPとかフレア持たせれるようになりそう >>456
ウーナさん乗せてフレームコートと合わせ
股間のフレームガチガチにしてもいいぞ >>457
(´・ω・`)初山でいきなりコア凸勝利よー
(´・ω・`)お山のてっぺん(PT)をがっちり占拠できたら敵TTとコアも距離短いからそのままの勢いで行ける感じ >>454
>>455
アリがdコスト2はまだ見たことないなーそして何故か軽量板ばかり出る件 >>459
ガトもミサも使いたいから、重すぎてロザリアちゃん手放せないんだよね
ガトだけで立ち回れるくらい上手くなったらウーナさん考えてみるわ (´・ω・`)お山初動はTT染めるまで時間かかるから
(´・ω・`)TT染まる前にPT取ってコア凸決まりそうに思える >>457
むしろPTとって遅れてきたデブ達をロケASが狩りまくるステージだぞ 僚機ガトHVもええで
曲がり角カバー絶対守るマンできる (´・ω・`)ps4の配信みてるけどオートエイムはや
(´・ω・`)らんらんにもその機能ちょうだい >>462
(´・ω・`)壁から腕だけ出して胴は壁に隠れるようにして打てばいいよ 普段アンヘル使ってる人、双竜ってどんな感じ?
使用感教えて欲しいな なるほどhvに載せるかな
ガトとツインミサってどっちも付けようとしたらめっちゃ重いのね >>472
ロック速度早い ロック範囲広い リロード早い アンヘルと比べると威力ない >>475
(´・ω・`)らんらんが一番オートエイムをうまく扱えるんだ… オートエイムは奥のリーダー機狙う時とか手前のにいくし
ロケとかも足下や偏差撃ちするときに吸われるのがキツイ 猿みたいに突撃してやられるだけてもいいから萎え落ちだけはやめてほしい
二人も落ちたら誰だって負けるよ (´・ω・`)オートエイムってSGの撃ち合いに強そう >>484
仰る通り。だから萎え落ちも特攻猿も俺から見たら同類 抜けてもペナルティがないし回線落ちかもしれないからセーフ クラシックMMO 古典の名作 リネージュ1 ついに15周年を迎えました
唯一のノーマルPKサーバー、Unity !
NON-PKならアークトゥルス鯖かデポロジュー鯖
戦争やPKをやるなら、+8テイパーガーダーが欲しいところ
スナッパーリングとルームティスのイヤリングは必須です
(ギラン市場で露店から購入するか、トレードチャットでの購入をお勧め)
初期キャラクターの為のクラウディアクエストで、5時間ほどでLV 55になれます
クラウディアクエスト中は、人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
しかし、クラウディアクエストを先に完遂すべきです
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずはドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
クラウディア卒業後は、最初はディストラとCBか、幸運斧で育成しましょう
HP吸収+対アンデッド効果+非破損の片手武器である幸運のロングソード+幸運盾もお勧め
オリムスクで強化された、各種指輪やアミュレットも必須です
公式HP 会員登録や新規アカウント取得はこちらから
ttp://www.ncsoft.jp/lineage/
攻略HP
リネージュ図書室
http://www34.atwiki.jp/line1library/
情報収集は リネージュ したらば掲示板で
http://jbbs.shitaraba.net/game/17458/
金銭効率良く装備を調達したい人は、RMTしてギラン市場へ
RMTでギラン市場にて装備を揃えたい場合のお勧め業者 検索ワード
RMT KING
RMT ゲームマネー
RMT ジャックポット
エクスロー
マツブシ >>486
いやリスポーン0秒のまま出てこなくなったからbotすら落としてくれなかった 3章おわた
昌子ちゃんフラグ建てすぎジーター買いたくなったハイン君主人公かな
BB装甲?そんなものうちにはないよ (´・ω・`)3章?存在そのものを忘れてたわ・・・
(´・ω・`)イベ討伐戦が来たら回します ガチャで当たった轟閃を使いたくてしょうがないんだけど今回強化されてどうなったんだろ
あまりにも人権ないようなら自重しようかと思う (´・ω・`)クラスターショットとチャージRGは被弾音をなんとかすべき スタンプ4回でFOWゲットよー
運営どうしたってくらい大盤振る舞いだな 10回しても出ない自分もいるし自分みたいな犠牲の上にこのゲームは成り立っているんだ >>495
(´・ω・`)800STAMP突っ込んだけどハイエンド一本も出なかったから人による (´・ω・`)カジュアルは自分なりに目標を設定して遊びましょう どうしてFoWじゃなくて2%枠のバルキリー出るん?
今時実弾キャノンとかどないせいと イベ戦十数回以上でやっと初めてHVSPのみのまともな編成とアングラが来てクリアできたわ
はーこの糞みたいな達成感まじくそげ (´・ω・`)その「達成感」が良いと言うお客様もいらっしゃいますので
(´・ω・`)難易度は下げません 対人新マップの山、どう動いたらいいかさっぱりわからんな! (´・ω・`)討伐戦じゃクリアタイム遅すぎてイライラするからな イベで一番成功率低いのはmapBだなぁ
撃破数とかどうでもよくてレーダーとSTとミサ、あとおまけ程度にロケ持ちだけ意識してればいい
無駄にスコア高い奴はそれはそれで余計なとこに戦力向けすぎという
余計なとこに戦力向けるってこれ討伐戦の高台と同じ罠やんけ!運営ぃ! ランクスレベル30にもなってイベにASSNSNでくるやつ何考えてるんだよ・・・ 中身全部イグナシオなら多少はマシかも
しれないわけがない (´・ω・`)ランク30なんでまだまだBIT不足で機体もFHも幅が狭いよ (´・ω・`)イベント周回部屋入ったけど成功率25%くらいだったわつかれたらんらん (´・ω・`)HVでもジャンク混じりや微妙なガト持ってたり
(´・ω・`)特殊なしは間違いなくうんこ (´・ω・`)野良でも成功率8割は確実なんだけどみんなどれだけクソなのよ・・・ Cの勝ち方が広まってから勝率がグッと上がったな
一人のガトホミサHVが中央スペース内部で戦わないとC最後は絶対に勝てん (´・ω・`)勝ち方広まったってwikiとかに書いてある?
(´・ω・`)部隊内だけで確率されても全然伝わらないんだけど… (´・ω・`)湧き場所の近くで僚機を膝射させればケツ掘って楽だとかそういうこと考えようや
(´・ω・`)デッカーの近くに僚機置いたらロケとEMPの爆風でキットすぐ壊れるからやめて? (´・ω・`)ひどい時は最後までたどり着くことすらできんよ (´・ω・`)固定組まないとクリアできない難易度設定にした運営を信じろ
(´・ω・`)野良でクリアしたい人はキッズがいない時間帯を狙うといいわよ
(´・ω・`)ぼっち無職さいっきょ レーダーを潰す、爆熱持ちは優先して倒す、一方向に固まらない、余計なとこに過剰な僚機を回さない
これとHV+リペアSPだけで編成することを守れば店売りオンリーでも失敗しないんだけどね
だいたい変に固まったりわけわからんとこに僚機回し過ぎてドッカー爆散ENDですよ とりあえず僚機にリペアキット設置指示した後に放ったらかさない事が重要だよね
最悪敵に特攻させてもいいからデッカーの周りから動かさないとね 分からん殺しはPvEらしいっちゃらしいが初心者バイバイだぞ運営 (´・ω・`)PS4低ランクが混ざると難易度下がるらしいけど最初からその難易度にしておけよ
(´・ω・`)誰もこんなクソ作業にクリアした時の達成感なんて求めてねーんだよ
(´・ω・`)ぶっ飛んだ難易度で初クリア時にオスクリBBが貰えるとかなら大歓迎よ PVEやイベントは絶望的につまらないセンスがないってアンケ送ったわ糞運営 傭兵編最終章くらいではもちろんどれか一式くらいはくれるよな? リザルド前の暗転ロード画面で右下のマークがちょっとカクつくと抽選が発生してスラッグ以外が出ると気がついた
ちょっと楽しみが減った なんで基礎報酬がスラッグなんだろうな
PP1にしてくれよ知障運営 (´・ω・`)スラッグでコスト拡張やら考えてるとか言ってたっけ
(´・ω・`)そんなんより素直にPP変換させて欲しい (´・ω・`)ガチャ品は確実にグレード5以上でスラッグ不要、店売り品買って強化なんてほぼやらんわ
(´・ω・`)ガチャ品グレード1からにしました、なんてことしないよね FoWの音気持ちよくないとか工事現場の方がいいとかそういう…
あっ、知らない?そっかー(´・ω・`)
工事現場時代知ってる人ももう少ないのかなぁ 内部装甲前はちょくちょく出たのに今回まったくでないわ… >>529
そうだったらしいって事はwikiで知ってるんだけどボトムズコラボでこのゲーム始めたから聞いたこと無いんだよね (´・ω・`)そう、あれば札束で相手を殴る音だった >>511
周回部屋で25パーセントとか野良以下じゃんw
野良でも7、8割は成功するぞ 寄生目的で来る奴が1人いるだけで
周回部屋は約束された介護の家と化す
よって初戦でクソな味方がいると判断できたらさっさと抜けるのが吉 (´・ω・`)ようやく胴体出た、全ての苦労が報われた気がする、これがカタルシスか… リペアをデッカーじゃなくて自分の僚機に対して使ってるアホがいてワロタ
で、俺がデッカーのために置いたリペアに群がってデッカーに攻撃集中させるとかガイジ怖い 修理SPの弾薬のために弾薬SP連れてくるアホもいるぞ・・・ リーダー機ロケミサで軽量に挑んでぶち殺されてる奴見た時変な笑いでた (´・ω・`)イベント戦のギスギスヘッズええぞええぞ
(´・ω・`)みんなオスクリBB狙いでイライラしてるし初心者も多くてクソゲヘッズの未来は明るい 介護戦も3時間切ったな
相変わらず装甲は出ないが内部装甲は20個くらい出たからこれでいいわ 初めてミサhv使ったけど楽しいなこれ
下手くそでもキル取れる 半年か一年もつか怪しいのによくレア掘りとか頑張れるな (´・ω・`)試合で競わせないからSP武器獲得とBB掘りしかやることがない 試合がクランマッチ以外ただのおみくじなのがほんとひどい そらそうよ
そこらに歩いてる人かき集めてサッカーの試合するようなもんだからな >>548
PS4初めて半年で終わるなんて無いだろうから
来年の3月までは持つだろ (´・ω・`)カジュアルはレーダー持ってこない防衛はしないそんなんばっかりや
(´・ω・`)ENENな構成を強要させられ、各地にレーダー起きつつTTも防衛なんて無理なんだってばよ 単発ガチャの方がレア出やすいオカルト
五連はゴミだらけだったのに単発二回でラブリーとFow出たわ レーダーなんかいらんのよな
一人で30キルもすればだいたいなんとかなるだろ (´・ω・`)僚機30潰してもKD負けやコア凸刺さったりしたら意味無いんやで 今更だけどPVEで回線落ちとかいた場合BOT化もせず何の救済もないのおかしくね? >>561
『僚機30潰しても』の後の文章まで読みなさいな いまだに分配おかしい奴多いと失敗するなぁ
自機の操作で手一杯だから僚機見てる余裕ないとかなんだろうか 僚機30潰してKD負けするなら味方がヘボいだけだろ クランマッチは敵ガチャや
たいていは上下に格差マッチ (´・ω・`)クラン大会も野良大会も
(´・ω・`)だいたい実力差がある試合ばかりで2タテで終わるよね (´・ω・`)最近はレールガンで篭ってます
(´・ω・`)ENの機動性活かした戦い方できる人ってすごいです 格下相手ならENで無双できる
実力拮抗した試合で活躍できるかは腕次第 実力拮抗してるなら課金してるほうが勝つわ(ララァ) >>566
自機に関しては弱体化なんてされてないんだから先週と同じやで
僚機はバグ修正されたから使う人減ってるように見えるけどな 実力拮抗してるなら状況にもよるけどメガQ持ってる方が勝ちそう 金も実力のうちや
僚機の7連ホミサはまだ使えるけど自機HVそのものが減ってしまって倒しにくくなった感じがする ジーンが課金兵でもガンダムは倒せない
でもラル大尉がドム持ってたら木馬を捕獲出来た
だいたいこれぐらいの影響度 やっぱカジュアルとかだとガチャ武器じゃないとキツイ?20、30キルしてる人すげーわ
邪魔しないように自軍TT周辺の警備員やって警告鳴らすので精一杯 脳死札束ビンタゲーではないけどかといって実力差でフルジャンクマンが勝てるって程でもない
P2W度は10点満点で7って感じ 重量級が減ってAS、SPがまた増えたから光学スナイパーライフルという強武器使いこなしてこ 全然内部装甲でなくなってきたー
PS4勢がいるとロケランやホミサが減って泥率も下がるのか? pvp始めたばかりなら単純腕の差だろ
pveなんていくらやろうが腕が上がるとは思えんし むしろ下手になる
連続してイベ戦やった後のvPの勝率がヤバイ PvEやった後は細かい操作とマップ見る能力が格段に落ちてるのが体感できる
脳を殺す本当の意味で脳死ゲー 自機STと自機SNのコラボレーション!w
終了15分前なのに何なのきみら 内部装甲46個たまったでござる
BB装甲?そういうの実装されてないんで
ほんと冗談きついわ (´・ω・`)第三章、イベントミッション消化して計クリアだけでも100戦以上こなしましたがダメです内部装甲は4ページになりました
(´・ω・`)これでイベント護衛戦3回と討伐戦を足して13日ドブに捨てたことになる 自機asでひたすら9連垂れ流してるだけだけど楽しい
楽しいよ (´・ω・`)7連ミサASはマッハで飽きちゃいました
(´・ω・`)威力がいまひとつなだけで凶悪すぎる そういや次のイベントPVEはボトムズ防衛戦なわけだが
難易度そのままで僚機までスコープドッグにされたらクリア出来る気しねえ
まさかそんなアホな事やらないよな? (´・ω・`)そりゃもう棺桶で(パーフェクト)ソルジャーと握手ですよ
(´・ω・`)コラボ防衛戦の後のシークレットは6本腕とご対面かな ワイズマンの中で戸棚を押したり引いたりする三分で良い しかし、STってハイウェイサリオ6連以外は息してるのだろうか…
そりゃ、サブウェイは息しようがないけど サブウェイも味方が持ちこたえてくれるなら、序盤はキットや凹みのEN、レーダー壊したり、PT取った後とかは活躍できそうだけどね。ただ、どちらの場合も味方が強くて放っておいても勝てそうな状況 マップが狭いから前後左右1ラインも動けません、って奴は出てきやすそうではある 自機asの装備どうしてる? QS光スナ増えまくってて辛いんだが 勝ってもメリット無いとはいえ初動SN2匹やST2匹とか
お前ら負けるためにやってんのと言いたくなる >>606
即部隊決めるんじゃなくこりゃかてねーなと思ったら遊び構成に変えるんだ (´・ω・`)ポータブルファンおもろいよ
(´・ω・`)どんな遠くとも距離減衰無いから見えたらペチペチ安定したダメージよ
(´・ω・`)相手の射程限界超えての撃ち合いならダメ勝ちも見えるぞ >>605
SN側の意見としてはドヤ顔Wシールドもしくは僚機HVの神エイムが辛い、AS単機だとおやつ
まあ、AS使うならBRでもいいんじゃないか?
ヒルデ使ってるけど軽量相手も悪くない >>608
それバグだろ
光学武器初実装時にやらかした盆ミスをまたやらかすとかここの開発学習能力皆無かよ 自分でレーダー出したら連戦連勝じゃね?
実際5戦に1戦くらいはレーダー足りないからそういう面もある >>612
うちのクランのEN使いが最近のカジュアル勝率9割近いって言ってるし結局索敵大事やんね ENENEN小隊を一つくらい持っておいたほうが良いんだろうか? (´・ω・`)ポータブルファンで無限攻撃を意図的にやった奴はチーターでBANゃw >>614
それ戦闘で一切役立たずだしレーダー三枚もいらんし止めといた方がいい ちゃんとレーダー出す奴とか居るのかな
・レーダー出すのが自分だけで1つ…65%
・レーダー出すのが自分と他分隊で2つ…20%
・レーダー出すのが他分隊だけで2つ以上…15%
PS4勢だとこんな感じだが…
レーダーが一切無い状態で自機STとか珍しくないです
そんな時は捨てゲー上等でSN3機分隊出しますけどな カジュアルでレーダーなんか出してるより、自分でリーダーkill取ってた方が勝てる レーダーあるなしでキルの取りやすさが変わるって実感出来ないうちは初心者 僚機操作が上手くて全機分のデッドリーガンとスポーツ装甲が用意出来る人にとっては普通にガチな編成>ENENEN
ちな揃えるまでに諭吉様が数十人お亡くなりになる模様 同じ額お布施するならENASASのが成果が期待できる件 (´・ω・`)まあその使いやすさは人それぞれなんじゃない?
(´・ω・`)それより着衣が乱れて白濁がついてる浴衣レティシアちゃんコスはよ (´・ω・`)浴衣の裾が揃ってなくてたくし上げたような皺が付いてる赤面レティシアちゃんはよ EN僚機使うなら他のプレイヤーのレーダーがカバーしきれてない所に置くようにしてる
自分以外無いなら主戦場の脇の目が届いてないところ
フリーダちゃんの浴衣はよ まともなレーダーがお互い二つあって初めて試合成立だと思ってる。大半は満たしてない方が負けてるだけ (´・ω・`)レーダーないくせに防衛はスカスカ
(´・ω・`)攻めてる輩はケツ掘られボロボロ HVにシングルミサイルつけるならMULS05とアンヘル39D4どっちがいいかな ASSPSPとか僚機HVが増えたからかレーダー僚機がより一層減った感じがある >>630
自分は僚機HVや盾ST潰すのにシングルアンヘル持たせてる >>606
ST僚機2だと盾STじゃないか?
HVよりSTのほうが制圧早いから盾STは分かってる奴だと思うぞ (´・ω・`)自分のやりたいことだけだから仕方ないね アンケートのコラボ欄、ブレイクブレイドにしとけばよかった
軽量扱いになるであろうエルテーミスとか運営側も大歓迎じゃん
軽量級のコラボ不足は改善したかろう
プレスガンも撃ちたい (´・ω・`)じゃあらんらんはコラボに
(´・ω・`)モンスターファームラグーンって書いておくね PCだけど今やったらカーソルが勝手に飛ぶようになってキモい
サイレント改悪やめろや屑エニめ >>641
(´・ω・`)ゲームパッド繋げてたらそうなるんじゃない?
(´・ω・`)らんらんモンゴリアンだから困ってるは >>638
QS脚になりそう
そして軽量用のシールドプレスガンがガチャにぶっ込まれる >>638
配布:デルフィング(中量)
ガチャ:デルフィング三号機(重量)エルテーミス(ジルグ仕様中量)
でいこう >>638
何回でも出せるみたいだからもう一回書けばどうか (´・ω・`)新SGってこれ音バグってない?
(´・ω・`)RG被弾と同じような >>644
配布にしたらスポ装甲じゃなくなるだろ、ガチャでいいからスポ装甲にしろ (´・ω・`)クレヨンしんちゃんコラボでガンダムロボだね (´・ω・`)ガンダムじゃない、カンタムや…
(´・ω・`)PV付きで希望ね (´・ω・`)せっかくリアルロボ風味のロボゲーなんだからコラボ先もリアル系ロボから引っ張ってくればいいのに
(´・ω・`)フロントミッションとかパトレイバーとか良かったのになんでその次がグレンラガンなんだよ、スーパーロボットはお呼びじゃないんだよ
(´・ω・`)フルメタとかアルドノアとかギアスとかおいしいコラボあるだろうにここの運営だとそこら辺すべて無視してガオガイガーとか引っ張ってきそうで怖い (´・ω・`)カメラ男とスペランカーは許されたようだな 版権の値段 ÷ コラボ元を知ってる人数 である程度採算取れる奴じゃないと自社版権以外は難しい >>655
(´・ω・`)フィールドがあまりにも違いすぎて比べるのももういいかなって… (´・ω・`)わかりました
(´・ω・`)対魔忍ユキカゼってかいておきます デザイナー雇って新装甲よりコラボのほうが集客いいんかね
着ぐるみで殴り合いたいわけでは無い自分みたいな層は少ないということか (´・ω・`)なんであれ他社のネームバリューは固定の支持層がいるだろうから
(´・ω・`)ゲーム専門プレス以外のコラボ先で「このゲームとコラボしてます!」
(´・ω・`)みたいなPRできてそこからも広がるから魅力だとおもうよ
(´・ω・`)まあ両社ともちゃんとPRできるものがあればとは思うけど・・
(´・ω・`)だからマルちゃん赤いきつねと日清どんべえの企業対決はよ コラボ希望にガングリフォンとアーモダインって送ったけどマイナーは論外なのか… 他社ゲームとのコラボがそもそも難しいのでは
スペランカーが初めてな位だし
アニメの方がまだ可能性があるかも フロントミッションは5のbgmも追加して欲しかった >>663
まさかこのスレにアーモダイン知ってる奴がいるとは思わなかった
このゲームってアーモダインとコンセプト少し似てるよね アーモダインwww
パイロット育て上げはあっちのほうがたのしかったな
あとはフロントミッションオルタナティブ足せばコレより面白いんでないかい? >>650
連合の軍用LEVファントマだけ参戦する事になるが宜しいか? 半年間必死の抵抗したけど戦争というものさえ起こせないファントマはNG
とはいえ、ファントマのデザインだったらこの世界観にも合いそうだね シェルタデルレとグラソルはかなりイケメンだから配られて嬉しかったよ アーモダインは面白かったけどモーションがびっくりするほどダサいのが痛い
あんなん笑うしか無いわ このスレでのアーモダインの人気にワロタ、自分も好きだけどね >>638
軽量:ハーモニック(S)、ツァカーデ、カメラ男、スペランカー、ヴィルトール
中量:スコープドック、RSC(S)、グレンラガン(S)、イングラム(S)、グリフォン(S)、ゼニス、ゼニスV(S)、炎陽、ブリガンティア、スペランカー(頭のみ)
重量:ナムスカル、フロスト、レイヴン(S)、ゼブツェン、スペランカー(頭のみ)
※Sはスポーツ装甲
そんなケチなこといわないで重量も混ぜてやってくださいよ
ってか中量ばっかりコラボ出しすぎなんだよしかもスポーツ装甲ばっかり >>661
スポ装甲のデザインとか日本人メカデザイナーにはできないようなデザインが豊富で好きなんだけどな
コラボばっかりで結局スパロボ化してきてて萎える >>681
海外のデザイナーは工学系出身感あるよな
日本のデザイナーは半端な人だとガンダムやヴァンツァーの呪縛に囚われてるというか
富野監督が言っていたアニメなんか見てないでもっと現実のモノを見ろって言う理由はこういうことなんだなぁと改めて感じる スポーツ確定とかやっぱこういう売り方しちゃうんだなぁ・・・ >>682
これわりと札束次第でいいとこまでいけるんじゃないか… GIW新武器もダサい…サラマンとかは好きだから同じ感じにして欲しかった。
スポ確定は前もやってたよー 重量級スポーツ装甲が欲しいからちょうどよかったかも
アルマドゥーラとシュルタデルレじゃ胴体に不安があったし (´・ω・`)ほぼ重量級しか操作しないらんらん的には「お」って思ったけど…
(´・ω・`)よく考えたら欲しい装甲ってBBか推奨PCのエクストリームしか無いや スタウトとメナスのデザインは好きだったな
良い意味でヒロイックさが無いし四角は俺の中でのロボのイメージだから 股間丸出しの装甲は自重でへし折れるんじゃないかと見てて不安になる
そこはカバーしようや…… >>674
ファントマの外見めっちゃ好きやねん
集団でいると、とても強(そう)な感じがタマランチ 重量支えてるのはフレームでしょ?最近のフレームカバー完璧装甲より、どっかに隙がある方がゲーム的には面白いと思うんだけど、まぁ手遅れだね… チュートリアルとシングル1.2は終わらて基本は覚えた? 終わらせましたけど、速攻蒸発→長時間リスポーン→速攻蒸発→(以下略)な流れで詰んだ 速攻蒸発って何乗って何食らってんだ
フルジャンクマンとかじゃないよね 索敵、カバー、逃げる、僚機を前に出す、味方から孤立しない
ひとり前にガシガシ出るというのは上記の行動を全て無視してることになる
そしてその行動を一つ無視するたびに撃破リスクは高まる マップを見る癖をつけるといい。始めたばかりなら、ビギナーマッチ無いから仕方ないところもあると思うけど。 一人で戦いに向かうという事は負けは許されん事って朽木白哉がゆってた (´・ω・`)だから倉庫がパンパンだと何度言わせるつもりなん
(´・ω・`)武器装甲フィギュアヘッズコス特殊装備格闘武器全部たりないぞ BFとかやり慣れてるとこのゲームのマップは小さすぎる
定期的な拡大を推奨 BFがデカすぎるんだよ5人じゃ遭遇しないで終わるぞ >>693
(´・ω・`)まず自機をガトミサHVにします
(´・ω・`)僚機は弾薬SPと赤レーダーENにしましょう
(´・ω・`)あとはFOV120にして遮蔽からミサイル撃ってれば1000は堅いわよ FOV120でプレイって凄いな
俺は酔って駄目だった >>705
一日1ずつ上げてみ
いつのまにか120になってる (´・ω・`)むしろFOV120の方がスピード感があっていいわよ サイド120はグイングイン視点が動くから酔い安い
センター120はサイド120よりグイングイン動かないから酔いにくいはずだぞ 拡大マップ見てる時間の方が長いくらいでいいよ
ケツ堀も正面戦闘もリスクの少ない僚機でやるほうが楽
自機は他ゲーで言うところのハイエナとかおいしいとこ取りとかそういうことに従事しよう ひさしぶりにカジュアルしたけど、試合時間が長すぎる
これ、制限時間は半分でよくないか 流石にの半分にしたらコア凸とかほとんど見れなくなりそう
自機ギュインギュイン動かす様なゲームなら長くて5分くらいだとは思う
SDGO復活はよ 5連ガチャスポーツ部位確定て
当たり前のことを今更してもな
5連でスポーツ部位確定、25連でスポーツ一式確定常設でいいだろ
プレゼントボックスからの売却と倉庫枠拡張はよしろ >>714
1回7500円のガチャとか狂気の沙汰だと思うけど、出るまで回す派だから1回でそれくらは余裕で回してるな
まあ、セットの確率1パーセントを考慮したら25連じゃなくて100連ガチャじゃね?w >>715
武器やコラボ品、新規確率UPは現状で十分だが
常設の装甲や重量別は確定で当たり前
型落ちまで絞るから無能 ここ既に1万ガチャやってるんだから狂気も糞もねーよ 新規のピックアップはもっと新規の比率高くして欲しいわ
重量別あたりは常設してもらっても全く構わないが、そもそもあんな闇鍋ガチャ回す気起きない
せめて企業別だろう。今更アムキャとかオスクリ出てきても落胆しかない
まあ、もう回せないんですけどね。倉庫拡張6月には来るよな? >>719
正月にあったよ。重課金の自分でもアレには手出さなかったけど >>719
ttp://figureheads.jp/article.php?no=467&p=14 当たるかも勝てるかもの期待のないガチャに誰が期待して買うんだよ
正月の後に30Gで確定だからな舐めてるにもほどがある
結局、運営の手腕がクソなんだよ FF14でメインクエストカットの課金アイテムあったけどあれ出せよ
あと内部装甲10個セット。もうクソエニは課金においてはとっくに一線超えてんだからさ Lovaゴールドは俺にこのゲームは課金しなくていいと言ってくれた
初期にばらまきすぎだろあれ 日本のネトゲ課金品質はぶっちぎりの最底辺だろうなあ
法整備はよ 何買うか保留してる間に消えとった
有効期限くらい明記しとくもんじゃないかと思ったけどそんなことはなかった >>720
初期回収があるから新規品は現状でいいよ
その後が沼なのが一番クソ
コラボ品は欲しい奴から絞り取ればいいのに、一番無難に揃えれるあたりが一番クソなんだよな
この運営のガチャ周りや倉庫、バランス取りは無能というより新入社員の手の届かなさを見てる感じなんだよな
そこじゃねーんだよ!あー違う違うこっちだからね、なんでそこでドヤるんだよ…
こんな感じ 配った以上に絞ってくる上にクソゲーだからそりゃ過疎るわ これでもそこらのソシャゲと比べると圧倒的に良心的なあたり、日本ゲーム業界の闇を感じる。
スクエニの意地もちょっと感じる ぶっちゃけハイエンドを語るわりに店売りからそこまで性能上がってないと思う
だからこそゲームバランスは維持できてるとも言えるけど、ハッキリ言って値段は釣り合ってない
装甲に関してはスポーツとノーマル差が一応あるけど一式揃えたら更新いらんでしょ
まあハイエンドはいいとしても、ハズレ枠が無価値すぎてどうしようもないな
PPにできるとかスロットが大幅に拡張されてるとか何か付与しとけよ >>732
1個だけ欲しいとかなら現状でも良いんだけどね
分隊分欲しいとかになったら二桁万円飛んでく可能性あるからなんとも
通常沼ガチャは論外
>>734
ソシャゲはやった事ないから何とも言えんけどPCガチャゲーの中では若干迷うけどここが最底辺だわ。次点でガンオン 市場が小さいんだから海外のようにはいかないですわ
sp武器とか確定ガチャとか頑張ってるほうよ
BB装甲とかは迷走感あるけどまあ国産じゃましな方さ ホミサや盾が流行るあたり下と真ん中の厚みがかなり増えてるのはいいこと
ホミサなんて上手い奴には当たらんし
正直盾も浮いた下手な奴以外には刺さらんからな
だから早いとこガチャと倉庫は整えて課金確保しとけ
5連25連の確定常設は課金層確保に必須レベルだぞ BBは糞萎えたな
いくら超低確率とはいえロットの完全上位互換なんか実装すんなと (´・ω・`)廃課金ゲーで絞るから市場が広がらないんや
(´・ω・`)ネトゲにとってプレイ人口こそ正義である BB装甲はなぁ・・
仮に今後4スロに拡張して内部装甲全挿ししても既存装甲は総合力じゃBBの足元にも及ばない こんだけ課金者いてもコアギガントの屋根判定修正されないんだぜ?
舐めてるだろ? 開発力がない上に一旦開発終わったら別ゲーに人回してるっぽいからな
いくら入れても何も改善しない イベントPvEの報酬がしょっぱすぎるから回す気が失せるんだよね
ドロップ率がまともだったらイベントその物がつまらなくても何百回でも回してやるけど基本スラッグしか落ちてこないからなぁ・・・ BB装甲は内部装甲付けられない型落ち既存スポ装甲で
適度に落ちるよ程度でよかったんじゃないすかね
>>741
たぶん国内コンシューマゲーマーとPCゲーマー取り込んでも足らないと思う
スマホ勢が入れば違うかもしれないけどスマホ勢の求めるゲームってこれ以上のp2wだし 正直見た目が違うスポーツ装甲ってだけで良かった
性能までぶっ飛んだものにするとかどうかしてる
ブロケーオBBなんて特性ダダかぶりで性能は完全に上だからノーマルブロケーオが(比較すると)完全にゴミ ガトミサで平均800・7デス、アサルトで平均500・9デス…
プレイ時間は約300時間 FHのコスチュームくらいは買ってみても良いかもと最初思ったけど、今はうーん……て感じ スロット拡張要素の話あるけど素材消費があると思うんだよね
将来的にそういう特殊素材が複数報酬へ追加される予感はする
スラッグの過剰供給はさすがに自覚してると思うよ 既存のスポ装甲を尽くゴミにしていく運営がそんなこと考えてたら奇跡 コスチューム着せ替えって全キャラ共通とかじゃなくて個別に数種だからしょぼいなんて話じゃないからなぁ 内部装甲のUIをなんとかして欲しい
3種類あるのに一纏めされてるのはどうなんだよと・・・
今はまだドロップ率がクソすぎる故に大した量が無いから良いけどもっと数が増えたらいちいち探すの面倒くさいぞと・・・ ガトミサなんてどんどん対処できる奴が増えて結局STと立ち位置は変わらなくなってくよ >>755
しかも少女誌の付録みたいに素体にイラストおっかぶせるショボ形式だしな
ちょっと動いたりするならいいけど完全に画像一枚で金取る気だから怖い 髪型も被せる方式だからたまにバグってハゲる
FHのハゲ画像溜まってきたわ 3種類を分けるだけだと、見た目は同じで性能が違うものが並ぶことになるな
一つずつ選択して性能確認とかやってられない 同じ種類をまとめられないって次点で・・
倉庫の拡張すら四苦八苦してるとこに期待するだけ無駄 コストとトレードするパラメータが変わるだけで
例えば「コスト1:軽量板:耐熱低下」だったら全部数値一緒じゃない?
俺が持ってないだけで内部装甲にもアタリハズレなんの?なにこれくそげなん? (´・ω・`)手に入れた順に並んでいてソートできないクソなの >>762
wiki見てみな
微妙に当たり外れあるから 去年の春あたりにやめて最近入ってみたら一回限定の確定ガチャあってこれ回して復帰してみようと思うんだけど回す価値ある? ちなみに今持ってる装甲はブリガンディアとフロストくらいしかない >>764
え、1コスより2コスの方がいいとか2コスより1コス2枚の方がいいとかじゃなくて?
同じ上昇パラ、低下パラ、コストの内で上昇値が高いやつとか低下値低いやつとかあんの?
勘違いだといってくれ頼む へー内部装甲の情報も集まってきたか
まあPvEとか断固として拒否するけど >>765
回す価値はあると思うよ
期間限定じゃないって言ってたと思うから今すぐ回す必要はない
続けられそうならどうぞって感じ >>766
良いから見てみろよ・・・
上昇率は同じだけど低下パラメーターは数種類ある >>765
(´・ω・`)払って良いと思ってるならそれだけは確実に回してOK >>768
>>770
近いうちに回してみようと思います >>796
ごめん>>766の時点で見てるけど分からんわ
下がるパラメータの種類(耐弾か耐熱か耐光か重量)は変わっても数値変わってる記述が見つけられない
例えば「補強板:2コス:低下パラ耐熱」だと「装甲+11耐熱−1コスト2」以外に「装甲+11耐熱−1コスト2」が存在するってこと? >>772
訂正
例えば「補強板:2コス:低下パラ耐熱」だと「装甲+11耐熱−2コスト2」以外に「装甲+11耐熱−1コスト2」が存在するってこと? 焦りすぎて安価も間違っとるやんけ
>>722は>>769宛てねほんと連投すいません 流石にパラメーター自体は固定だよ
ただ遮熱板のコスト2だけは地雷
コスト1を2個装備のほうが重量的に便利だったりするものがある 双龍正直微妙だなーと思ってたが、フルヒットならHV落とせるしAI相手にばら撒いていく分にはそれなりに使えるな
アンヘルに慣れてると火力不足に感じるけど削りにはいいかも (´・ω・`)火力以外全て高水準
(´・ω・`)自機HV確殺したいならおつとめ品の6連マルチ >>737
MOになるけどアラドとかもっと酷いもんだぞ。FHで言う装備が15種類位あって全部ガチャ産とかだからな
FHはガチャ沼度高めだけどまだマシだわ (´・ω・`)らんらんの拾ったコスト2の遮熱板は重量とかかんけーねーすよ?
http://i.imgur.com/O1XUgW5.png 左下のアイコンでデメリットが光か熱か重量がわかるんだけどわかりづらいよな 自機STは普通に強いんだが分からんかなあ
まぁ雑魚には使いこなせないだろうが イベント戦やった後だとカジュアルの撃破数がゴミみたいな数字だと思ったがこれが普通だった >>766
そういうのはないから心配すんな
例えば耐熱が上がるという一種類のメリットに対してデメリットの種類が耐光だったり重量だったりするだけ
コスト2を1枚よりコスト1を2枚付ける方がメリットがあるとかそういうのはあるけど、正直どうでもいい誤差レベルの事をwikiでやたら騒いでる奴はいるけどな
どちらにしろBB装甲には到底及ばない 編成はASSPSPとHVENSPとSTENSPの3つの編成を周りに合わして出しますね
って、また負けた… (´・ω・`)武器と装甲の当たり確定ガチャに使うよ
(´・ω・`)それ以上の額ぶち込むのは早急に金をドブに捨てないといけない人向け >>794
なるほど、そういう課金もあるのかサンクスらんらん
∧,,∧ これはワクチンだよ・・・
( ´;ω;) ヘ⌒ヽフ⌒γ 注射するの?
/ o├==l-- (・ω・ ) ) ボクどこも悪くないよ?
しー-J しー し─J なんで泣いてるの?
ごめんね
∧,,∧ プシュ
( ´;ω;)ヘ⌒ヽフ⌒γ
/ つ(-ω- ) )
しー-J しー し─J 日替わりの重量別装甲ガレージロットについて質問です
手持ちスタンプ少ないから分散させるより一つに絞って回そうと思うんだけれど、軽量、中量、重量、どれがオススメですか?
個人的には軽量か中量狙ってみようと思ってたんだけど >>792
KDとコア凸どちらで負けることが多いのか
具体的にどうやられることが多いのか
(ロケ、グレ、ミサ、SG、敵陣に突撃して蜂の巣、裏取りされてコアブレイク、その他)
使ってる武器と装甲は何で、どんな戦い方がしたいのか
ちなみに現環境でASSPSPは熟練者向けだから要注意
SPASASとかの方がマシな活躍できるかもしれない >>798
重量 PVEメインなら必須。PVPでも腐らない。自機HVやりたいのならスポーツ装甲は必須
中量 一時期のような強さはなくなったが汎用性の高さでPVPでは腐らない。PVEでは微妙
軽量 店売り装甲でも十分耐熱高いし速度ボーナスも稼ぎやすい。一番後回しでおk
実用面ではこんな感じだと思うけど欲しい装甲あるならそれ狙えば良いんじゃない? 重量をPVEメインなら必須って書いたけど耐熱高ければノーマル装甲でも良いから別に必須でもないな。PVPなら足だけはスポーツないときっつい。 >>798
(´・ω・`)つか自機に合わせて回せば良いと思うよ。僚機は余り物でOK >>792
前線火力足りな過ぎだわ
ASかHV僚機にいれるべし
自機は強いけどせいぜい僚機の1.2倍かよくて1.5倍くらい >>801
>>803
参考にさせてもらいます。ありがとうございます
軽量は見送って一日スタンプ貯めつつ、中量と重量でどっちにするか考えてみます K/D、コア凸など全部で負けてますね(今日の勝率5%とかクソゲー)
前に出たら蒸発、後ろに居たら空気とか何やっても無理な状態… それは攻守の判断が悪いんだと思うよ
あとはころころ自機を変えずに、HVならHVで集中して立ち回り覚えた方がいい >>775>>786
だよねパラ自体は固定だよね焦るわ
それならパッと見て数値分かるから種類分けだけのソート機能でも付いたらありがたい
>>798
7連ミサあるなら中量、ないなら重量、アルコイリスやメガQあるなら軽量とかで良いんでない?
でも基本的に中量で良いかな腐らないし >>807
(´・ω・`)いっそSTで安全なところからロケット撃ちまくってみたら?店売りのサリオ6連でいいからさ 単独で動かないで誰かの後ろに憑いて周ってみるとか
裏鳥は除く 同じグループが自機SNとか捨てゲーしてもいいよな… >>807
(´・ω・`)そんなあなたにTT防衛プレイ
(´・ω・`)ガトホミ持ってTTに篭りつつ前線にレーダー貼ってれば味方も動きやすいしコア抜きされる事もない
(´・ω・`)これやるとレイプ戦場以外では負けなくなるのでオススメ (´・ω・`)ロビチャ勢はどの時間帯でもFHエロ妄想会話垂れ流しよ 自機EN(赤レダ) or SP(サプライキット)
僚機 特殊枠にグレやミニロケ入れて
AS×2
HV×2(店売りバラージガト)
ST×2(店売りシールドガン)
僚機カバーなんていらん、僚機特攻最強
というかプレイ動画でも漁れば?
数字の意味がわからない人が算数できるとは思えない >>810
やってみましたけど味方が徐々に押され数の暴力で蒸発…
18連敗してます、マジなきそう korettePVEがメイン? PVPマッチング全然しないんだが (´・ω・`)おはようございました
(´・ω・`現在、)PvPはPCとPS4を隔離してるので
(´・ω・`)特にPS4は朝方マッチしづらいみたいです 朝方PS4のプレイヤー層やべぇなお互い1分隊前後くらいしかポストに来ない ホミサって昔は簡単に避けられたような気がしたんだがいつの頃からかよくぶち当たるようになった気がする
多分気のせいだと思うが この時間はpcとps4混ぜてもいいよな
人少ないんじゃマッチバランスなんて無理だしゲームができない >>829
スレでも昔はミサに当たる奴が間抜け扱いだったしな
俺は昔から当たってたけどな! >>819
18連敗は凄いな
放置してた方がデス重ねずにポストチャージが減らなくて勝てそうな気がする 昔からあるホミサは今でも重量級以外は簡単に避けられる
ミサイルポッドや光学ホミサは避けきれない >>777
遅レスで申し訳ないが
他の人の動画見て立ち回り勉強してみたら?
立ち回りが分からず、突っ込んで死んでを繰り返してるようにしか思えない >>819
(´・ω・`)SPかライフル・ミサイルもちアサルト(オートリペア)で画面に味方の隊長を
(´・ω・`)1人いれつづけて支援するつもりで動いてみたらどかな?
(´・ω・`)キル取とかとりあえず後回しにして
(´・ω・`)どこを狙ってるかとか見て回るかんじで 10連敗以上する人は慣れるまでタレット守ってた方が勝てるんじゃない
慣れれば遊んでてても普通10連敗にはならない 下手な人はASSPSPでサリオグレ使えって
ひたすらぽいぽいするだけの簡単なお仕事です
ついでにロケランを混ぜてぶっぱなしてもいい >>844
初心者にわかりやすいよう、具体的なアセン例と、大まかな立ち回りを書いてやれよ
ひどいやつだな >>841
運悪いとなったりする事もあるんじゃね?
脳筋突撃兵と組まされるだけで勝率が落ちるゲームだし ◼︎初心者にオススメの構成 ()内は配布で貰えるオススメ機体
HV アンヘル 自衛用ガトリングorシールド (フロスト)
SP 弾薬複合リペア (ソルダード)
EN 赤レーダー (パトロール)
これでFOV120にして遮蔽からミサイルを撃ちまくれば死なずに相手を叩けます。敵僚機を潰すだけでも役に立ちます。
SPは随伴させて背後警戒、ENは前線にレーダーを置いて協力スコアを稼ぎましょう。
負けが続く場合、多くはコア凸が原因です。
三連敗したらTTに篭って占領しに来た敵を迎撃しましょう。 個人的には、慣れないうちはオートリペアHVとサプライSPとレーダーENで、ポストトリガー近辺にキャンプ張って壁裏ミサイルマンするのがいいと思う
簡単に死なず、かつ暇にならない程度に敵が見やすい、強いカバーポイントをまずは探すのだ ロケグレAS分隊は狭い道で会うと絶望的に強くて嫌になる、直撃してる感じもないのにモリッと削られる
足だけのアルマドゥーラを一式にしたらもう少し戦えるんだろうか >>822
運営が知障で無能でセンスなさすぎて古参も新参も絶賛引退中だからくっっっっそ過疎だよ
PCもPS4も混ぜて尚且つ人数もルールも変更したお祭りモード実装とか
おちんちんに来るようなフィギュアヘッズ追加要素実装とかならまだしも
最近追加されたのは
最悪レベルにつまらなくてDROPもゲロマズのゴミPVEや
誰も望んでない糞イベントばかりで愛想尽きてPVPも人口減った HVSPENでタレット防衛⬅わかる
XXASASでアクセラショットガン⬅わかる
ASSPSPでグレネードぽいぽい?⬅subwayならわかる
他だとカバーさせたSPがあまり役に立つ感じ無く撃破された後撤退か敵の僚機突っ込んで来て死ぬ
撤退した後僚機復活を待って戦線を上げようにも敵がカバーさせた僚機を抜けず。おわり
三ヶ月経ってもASSPSPの強さがわかんない (´・ω・`)リミエルちゃんのフトモモに正の字がかかれて白濁もついてる
(´・ω・`)穢されたパイロットスーツコスはよ 自機をSP僚機でキルしたいなら正面からではダメだろうな。ほどほどの硬さ、速さ、火力
カバーだったり正面から突っ込みたいならHV僚機なんじゃないの (´・ω・`)AS/SPSPで戦闘4000や5000越えたりするし弱くは無いんじゃないかな (´・ω・`)結局は乗り手のセンスだからなぁ。どんな重課金装備でも腕がついてこないと宝の持ち腐れだし
(´・ω・`)そういう意味では良いゲームだと思うよ。不満な部分も多いけどさ >>849
自分が下手なだけかもだけどたとえ無印アルマドゥーラでもロケラン奴と正面から当たるのは1on1でも
分が悪いよ HVがロケランを倒すにはいかにFGを避けるかが最重要
食らってしまえばその時点で負け確定 >>853
操作が忙しいけど、僚機とはいえ使い捨てにせずリペアキットで回復させような
僚機が生きている間は相手は攻めてこない
グレネードはポストの取り合いに有効で、どのマップもちょっと前に出て投げれば相手に届くから、投げ込んで下がって補給の繰り返し
ついでにキットも吹き飛ばせたらしめたもの いやまずマッチングしなきゃゲームの議論にすらついていけないレベルでマッチングしねえんだけど >>861
平日の昼は15分がデフォ
人が多い時間にやりなされ >>856
>>857
一体どうやってるのさ…
有名なクランの人?の動画だとタゲ全然取ってないように感じた
タゲ取らないなら走り回って強い僚機を使った方が勝てる気がする
ただ、自分隊で補給なり修理が出来ないからピット迄戻らなくても良くなるのは重要だね
君らが強いだけでASSPSPって支援職なんじゃないの? 支援職ってのは正解な面もあるなあ
その場を維持する防衛寄りの動きは得意だけど、キットから離れて攻め上がるのは得意じゃない 基本は陣地構築役の支援職なんだけど
上手い人にとっては補給と修理の手間を省いてキル稼ぎに行くための編成
この場合の上手いっていうのは装備の良し悪しも込みでの話だから
僚機操作に自信がある人でもハイエンド武器とスポーツ装甲が揃ってないならASSPSPでキル取りに行くのはオススメしない PUBGからきたんで5分待ってると精神がやられはじめる PUBGに出ていった人なら結構いるけど、そっちから来るとは珍しい ビギナーマッチだけPS4とクロスマッチとか良くない? 自分しかEN入れてないなら戦闘低くてもいいよね(´・ω・`) >>846
とはいえ20連敗近くするのは、味方ガチャとは言え周りの責任じゃないと思う
平均8デスしてるって事は4分程度無駄な時間or枚数に穴空けてる
どう考えても足引っ張っているな… PS4も最近マッチしにくいわ。
というかPS4は2時3時辺りは追従マン多すぎてヤバいから避けた方がいい。
初動俺以外追従とかざらにある。 8デスって5人だと40デスの400Pだぞ
居ないほうがマシなレベル (´・ω・`)ポータブルファンで髪の毛を吹き飛ばしてやるぜ (´・ω・`)あ。見落としていたんで今さら遅レス
>>819
(´・ω・`)徐々に押されている戦線にこそSTで支援でしょー
(´・ω・`)STで支援している戦線が崩壊するなら>>819本人の問題じゃないし
(´・ω・`)戦線が広がって収拾つかないならPT等の要点に絞る取捨選択が必要
(´・ω・`)つまり全体を見渡しての自分の役割を決める判断が足りないってことかも?
(´・ω・`)平均8デスするなら無理に突っ込まず、戦況見る目を育てるためにもしばらくSTをオススメしたい (´・ω・`)らんらんST出すけどたいがい砲撃するまでもなく前線崩壊するからHV出してるよ まあ巧い人ほど死なないよな
eN二機入れて0デス、戦闘3000とかいう変態と昨日当たったぞ シールズ多過ぎるから僚機に7連とラブリー持たせちゃおっと >>876
喰らえポータブルファン!
彡 ノ
ヴィィィイイン ノノ ノ
〃 ̄ヽ ── ─ ─ ∩ ⌒ ミ
r'-'|.| O | ── ─ (´・ω・`∩
`'ーヾ、_ノ ── ─ 丿 丿
| ,| ─ ─ ─ ⊂― ⊂´
,-/ ̄|、
ー---‐' (´・ω・`)まあST支援って崩れ始めてからじゃ遅いのよね。先手先手が必要
(´・ω・`)そのためにも最低でも重量ボーナス+6以上の動ける豚になってほしい
(´・ω・`)アクセラ載せてたらモアベターよ
>>881
(´・ω・`)アウシュビッツ並みの残虐行為に涙した >>877
押されてる戦場でSTはかなり難しい上に
支援してる以上に前線の枚数が一枚減る影響は大きいぞ
少なくとも、その状況で戦線が崩れたときSTに責任がないことは絶対にない
STだけの責任でもないけどね >>883
シングルアンヘル緑二連のSTで重量絶対殺すマンしてるの見たことある
ポスト取りに来た僚機豚が全部やられてたぞ この味方ガチャゲーで勝率4割未満になる人は自分自身が戦犯であることを理解するところから始めないと
編成がどんなに立派でも自分の立ち回りすら鑑みれない人が勝てるわけないじゃない (´・ω・`)バルベルとかバルキリーはシングルアンヘルと一緒に持ててこそだと思うのよね ロボットっていう装甲の塊を操作して盾を持つとか冗談激しいゲーム >支援してる以上に前線の枚数が一枚減る影響は大きいぞ
(´・ω・`)うん。その通りなんだけど、前線に出たら平均8デスされちゃうのよね…
(´・ω・`)簡単にデスして敵にポイント献上してリスポの間、前線に穴を空けちゃうよりかは
(´・ω・`)安全なところから永続的にSTで支援したほうが多少はマシかなってお話のつもりよ >>884
それは大した腕前だけど、それ腕がある上にあまり押されてなくない? 敵のキットやレーダー壊すためだけに一瞬STだすのもええで。数十秒くらいは仕切り直すための時間稼げるやろ 今週は何もしないのはまあ確定だろうけど提示してた内容は一通り実装は終わったんだよな
6月中にありそうなのはメー豚の装甲&衣装と内部装甲のコスト&スロット増加くらいか? >>864
ASSPSPの何が難しいのか
何も考えずにpt行ってキット置いて僚機カバーさせて
あとはミサグレぶっぱし続けるだけで戦闘3000くらい取れますやん
7連もサラマンもないなら僚機も含めてハイエンドで固めつつ
状況に合わせて迎撃するか強襲するか正しい判断しないと稼げないけど7連あるっしょ? (´・ω・`)なにそれらんらんの知ってる7連と違う >>889
ああ、押された場合だったねw
俺が見た動画で面白かったSTってえとそんくらいだったからさ
ちなみにうちには一機もいません>ST >>887
(´・ω・`)四号戦車もツルツルンってシールドつけてたからね >>888
平均8デスするような人をSTに乗っけて何になるの(´・ω・`)
敵のキットやレーダーの位置を把握できるような知識
味方に合わせて移動して適切な場所に砲撃できるような判断力
裏取り警戒したり回り込んできた敵機に対処できるだけの腕前
どれか1つでも身に付いてるなら平均8デスなんてならなくて
どれも身に付いてないSTは出荷された豚さんより美味しく頂かれちゃうわ(´・ω・`)
オートリベア付きのSPで「味方より前に出ない練習」する方がよっぽど有意義よ(´・ω・`) 俺ホミサのおかげで戦闘スコア取れるけど無かったら地雷だと思うわ
何故か肉入りも喰えるし 平均8回死亡って晒しスレとかロビチャ勢の一部なら試合中に暴言かメール送ってきそう (´・ω・`)さあみんな、毎回8dしてる豚さんを探すのよ
(´・ω・`)晒すんじゃなくて生暖かい目で見てあげるといいわよ (´・ω・`)個人リザルトの画面にリーダー機撃破数も欲しいよね
(´・ω・`)僚機による記憶に残らないキルが意外と多い 8Dとか盛ってるでしょ
一試合でそれだけ死ねるとか逆に難しい でも最近は機体晒し過ぎムーブ奴増えた気がする。新規なのか? 自機デスムーブ大好きマン以外が萎えて辞めた結果濃度が上がった >>896
(´・ω・`)味方に合わせて移動できず、裏取り警戒できず、敵機に対処できるだけの腕前も無く
(´・ω・`)オトリペ装備で弁当箱さえも配れない自機SPが戦線に参加かぁ……
(´・ω・`)正直らんらん的には、後方からてきとーにバンバン砲撃してるSTのほうがマシに思えるけど
(´・ω・`)まあどっちみち似たようなモンかもね (´・ω・`)過去、このスレに15Dマンが居た気がする PT台自機踏み奴とかオイオイオイ死ぬわアイツって場面増えたわ >>894
動画にするほど見所があったってことですやん >>873
8デスもする奴がいるのなら負けて当然
そいつが-80した分を周りがリカバリーし切れてないから負けるだけ
というかそんなのリカバリー出来るような奴はそう多くないけどな
このゲームコア凸よりKDで勝敗決まるのが殆どだから、いくら初心者でも3デスくらいに収めるよう動くべき >>904
SPのオートリペアってリーダースキルのことでは (´・ω・`)初心者にはリスポーン時間を短縮させるフィギュアヘッズがおすすめよ!
サリーナ:後方確認を怠る始めたての初心者におすすめ、ケツを掘られて死ぬと8秒短縮でカジュアルだと17秒復帰できるぞ!
栞音:敵陣に突っ込みたい人におすすめ、敵陣でやられても10秒短縮で15秒で帰ってこれるから前線崩壊しにくいぞ!
リリカ:死ねば死ぬほどリスポン時間が早くなる万能FH、上記の二人みたいに特定の条件で発動せず常時性なので短縮は控えめだがどこでも発動するのが強み
(´・ω・`)初心者のみんなはこれを参考にしてデスを恐れずに楽しくプレイするといいわよ まぁ死ににくいSPで死なない練習とかした所で果たしてそのせんせいきのこれるかどうか怪しいね
本当に上手くなりたいのなら自分の好きな兵科やら合った機体でひたすら数百戦こなすとか
始めのうちはデスしてでもキルをもぎ取る腕を身に付けてそこからデスを減らす方がいいんじゃねと思う 味方に合わせて移動することだけ覚えさせたいの
それができるようになればデス数も減るだろうし周りの人の動きから学ぶこともきっとあるはず
あったらいいな でも初心者さん増えないとこのゲーム自体がきのこれないから仕方ないよ (´・ω・`)やっぱ人増やすならコラボなのかな
(´・ω・`)ボトムズ並に威力のあるネタないの? (´・ω・`)逆に初心者におすすめ出来ないフィギュアヘッズも紹介するわね
<ドゥクス>
HPが一定値残ってるとどんな攻撃を受けても1で耐えられるが
連続攻撃には無力でマシンガン系が多い戦場ではスキル無しと同じでおすすめできない
仮に1で耐えても追撃を避けられないとどんな攻撃でも死亡確定なので微妙。
<ヨランダ>
敵を倒すとHPが回復して一見強そうに思えるが倒してもたったの20%しか回復せず、
始めたてにはキルを取るのが難しいので上級者向けでおすすめできない
見た目がおばさんで使えば使う程精気を吸い取られていく気がする。
<メーヴ>
最大HPが20%増える効果を持っているがたった20%増えただけでは即死を回避できない
また装甲特性のデュラビリティとは重複せず高い方が優先されるので貴重なユニークスキルを潰すのはおすすめできない
(´・ω・`)ダメなフィギュアヘッズも書いておくわよ
(´・ω・`)まず初心者はリスポーン短縮系を使って死んで覚える事から学ぶといいわよ! FHスキルとデュラビリティの競合はゲーム内でもっと大きく明言してほしい >>865
>>886
キルは取り辛い認識に改めてやってみます。
>>892
ラ 僚機で肉入りに勝つ優越感でぼくはデスがへりました() >>910
僚機も含めてその3人にして突っ込んできます! (´・ω・`)ヨランダさんはコスですごいシコリキャラにかわる (´・ω・`)ミスだったのか。どんなダイイングメッセージかと解析班呼ぼうと思ったのに >>919
(´・ω・`)>>853を読む限り、正面からのやり合い基本に読めた
(´・ω・`)ASは機動性を生かした瞬発力が肝だと思うから
(´・ω・`)僚機を使ってクロスファイアしたり回り込んだり裏取りとか
(´・ω・`)そういう死角を突く戦い方を意識すると良いかもね?
(´・ω・`)まあらんらんデブ専だから的外れだったらごめんして 戦線を意識した差し引きができるようになるまでは初心者さんなのです (´・ω・`)ガンダムとコラボでかつる
(´・ω・`)スレンダーとデニムとジーンで出撃よ 初めから引くことを考える奴は上達しない
それは引き際じゃなくてただの腰抜けだ コラボするのはいいがオリジナルの機体にも力入れてほしい
貴重な版権物じゃないロボゲーなんだし コラボして貰うんじゃなくてコラボしに行くくらいの気概が必要ということですね
自機デスしたら自機じゃなくて僚機のスポーンが伸びるようになったらどうなるんだろうとふと思った フィギュアヘッズがどっかとコラボするとして代表的な機体っていなくない? (´・ω・`)自機デススパイラルに陥るんじゃないでしょうか マウンテン初めてやったけど糞マップだなw
こんなゴミ作った奴すぐクビにしろ 攻防戦なら最初から役割はっきりしてるし、攻め方守り方の勉強するには良さそうなんだがな
そいつが向上心あるかは別として初心者がとっつきやすい対戦モードは必須やな 2foot代表格不在説はドッカーとBeck氏が悲しむからやめてあげて。実際知名度低いけど
>>937
そっかー
操作時間を減らさず戦況を変化させられる妙案なんじゃないかとひっそり思ってたんだが
難しいもんだな (´・ω・`)僚機は湧く前兆か攻撃制限時間が欲しい
(´・ω・`)リーダー機倒した瞬間に後ろに湧いてバクスタ決めてくるとかえぐい (´・ω・`)直前にそいつの僚機処理したわけでもないなら突っ込むなよ (´・ω・`)それでも前兆なりはあった方がよくない? なくても困らないけどあると困りそうだからなくていい (´・ω・`)それを読めなきゃASASとか盾とか投げつけられて喰われるだけだよ
(´・ω・`)味方の僚機の待機時間は分かった方が良いと思うけど可視化されているのは観戦だけなのよね >>941
(´・ω・`)僚機は無敵時間中攻撃出来ないとか面白そうよね
(´・ω・`)肉壁にしかできないとなるとかなり変わりそう
(´・ω・`)アイノが更に使えなくなりそう (´・ω・`)あとはバクスタしたくないのにバクスタになって死ぬ事があるので
(´・ω・`)デフォを非バクスタにする設定ください 慣れてる人ほど僚機のリスポーン時間を計算してるから、僚機いないのに下がらない奴はすぐ沸くってことよ (´・ω・`)その駆け引きもわからないうちはしかたないね
(´・ω・`)それよりアイノ -ハード-ください >>947
(´・ω・`)しゃがみながらだとバクスタできるときでも普通に殴れる事知らない奴ーw (´・ω・`)クレイオハードはまだなの?
(´・ω・`)雌としての悦びを覚えたクレイオちゃんはよ 自機ASの7連のお供ARかBRかでほんと悩むわー
7連の後の追撃的な意味ではARなんだけど普通の遮蔽戦ならBRだしうーんこの (´・ω・`)箱が邪魔でHS辛いアウダーシアくれー (´・ω・`)確定ガチャはもうやらないのかな
(´・ω・`)緑ツインミサとテンペスタしか貰ってないんですけど 晒しや暴言も何もその人自分からロビーで平均8Dするってアピってたよ
味方にいた瞬間モチベだだ下がりする様な事自分から言って回る真意がわからん クソザコナメクジだけど許してねテヘペロ
もしくは
つれー 毎回8dもしちゃうから つれーわー
というミサワ的な何か Alrauneeって言う2chクランの糞 55にもなって意味不明なタイミングで引くしサプライとピットで補給しに行くとか池沼かよ 死なないだけなら味方の後ろからミサイルなりグレなりを垂れ流すのがオススメ
味方が死ぬと自分も危ないので援護してあげる感じでどうぞ
基本的に孤立したら死ぬ (´・ω・`)うまくなりたいなら上手い人の動画見るといいは
(´・ω・`)さいつよクランの3、4人が動画あげてるしたまに生配信してる アクセラ僚機と盾だけはやめとけよあれ実力とは全く関係ないから 初心者がうまい奴の動画見る→うまい奴例外なくキル厨→初心者真似してただの突撃死地雷になる→引き雑魚ニキにどや顔で叩かれる→へこんでこのスレに相談に来る
以下ループ ただでさえ雑魚なのに僚機SNやらHVとかいう核地雷プレイヤー >>963
キル厨じゃない巧い人の動画紹介してクレメンス とりあえずレーダー設置してミニマップに注意して後ろからホミサ垂れ流してれば味方に貢献できるはず 中量増えてる今僚機SNは結構良くない?
光学持たせたらよくリーダーキルしてくれるよ (´・ω・`)試合前に打ち合わせしたわけでもないんだからキル以外何で貢献するんですか >>965
(´・ω・`)らんらんのおすすめはkilly
(´・ω・`)動画多いし1本解説動画もあげてるのー
(´・ω・`)ひたすら僚機倒してチャンスがあったらリーダーキルするのー
(´・ω・`)キットの置き場所が秀逸ーはうー >>968
お前のフィギュアヘッズレーダー実装されてないの? メガきゅ〜使い始めたんだけどサプライやピットに行く機会が出てきちゃう
イグナシオはトドメに欲が出てデスが増えそう(エアプ) (´・ω・`)シンディちゃんがいるじゃない
(´・ω・`)RG2本持てば多分100発くらい? 無ければ作ってしまえばいいじゃない
あんまりうまくなくても出来る初心者向けHVENSP動画作るから待ってろ 相手にアルム持ち2人もいる上に押され始めたらSTに乗り換える僚機追従ボーイがさっきから一緒のチームにおるんだが…お前らのせいだろ
どうすんだよ彼 そっかシンディちゃんの強化されたスマタラーもアリか
2本持ちは重量がね… >>973
内容の1つにレーダー配置場所全MAP分よろしくね 持ってないFHに限ってコスチュームがドロップするのはあるある? すいません次スレ立てたことないので
>>985
の方次スレお願いします。 >>962
アクセラ僚機は早くから使い始めた方がよくない?
僚機回し込む予約とか挟み込むとか、裏取りは気が付かない方が悪い理論覚えるし
バグ技みたいに言われてるから遠慮してたけど、ガンオンで言う所のテトラやナハト使う位の話でしかないような
ワーカーも大事なのは知ってるからASSPSPやHVSPENもやるけど レーダーってスコア1300以上稼げないんだっけ
レーダーEN二機でもダメ? >>978
レーダーガチ勢じゃないので無理
初心者のレーダーなんて自衛のために使えば十分じゃないかな
8デスを無くすことが目的だし >>986
一理ある
カジュマに飛びいる初心者に求める内容ではないことは確かだった
せめて壁の裏に置くのと味方のレーダーと被せないくらいは教えてあげてね…
>>987
よくできた豚だな 自機の戦闘力がどうしても低い人はASSPSPより別の戦い方を模索した方が良いだろうな
色々試して自分に合ったのを見つけるんだ (´・ω・`)どれやっても上手い人もいるし
(´・ω・`)特定のだけ異様に上手い人っているよね コア凸が上手い奴とかリモコン操作がが上手い奴もいるしな
まあ、リモコン操作だけやたら否定的なのもいるけど でも7連ホミサとグレネードぽいぽいする以上に簡単なことってないと思う
ちゅよしゅぎい 自機操作が下手な人はSPHVENがいいと思うわ PS4ならエイムアシスト入れとけばアサルトライフル当て放題だし僚機操作の練習もできてかつ攻めにくい編成だから猪武者にもなりにくいし >>996
STがリモコンに一番向いてなくね?砲撃で手一杯になる
砲撃モードで僚機操作出来れば良いんだろうけど ENでレーダーの貼り方気をつけながら僚機ラジコンして自機デスしない距離感を覚える完璧の布陣
ナックルだのEMPは積むんじゃねえぞ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 3日 23時間 33分 50秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。