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【WT】Warthunder part357 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 7347-QSLp)垢版2017/05/28(日) 12:03:31.28ID:08MHzRRV0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)

BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はCBT実施中

■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること

■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください。

※前スレ
【WT】Warthunder part356 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1495709523/1
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無き冒険者 (ワッチョイ fb47-QSLp)垢版2017/05/28(日) 12:04:03.77ID:08MHzRRV0
公式サイト

■WarThunder公式サイト
http://warthunder.com/en/

■日本WarThunder公式サイト
http://warthunder.dmm.com

■Youtube公式サイト
https://www.youtube.com/user/gaijinent

■英語Wiki
https://wiki.warthunder.com/index.php?title=Main_Page

■公式フォーラム
http://forum.warthunder.com/

関連サイト
■日本語Wiki
http://wikiwiki.jp/warthunder/

※wikiの情報は最新の情報とは限りません。注意してください。
※wikiに関する話題は荒れる原因となるため禁止で
0003名も無き冒険者 (ワッチョイ fb47-QSLp)垢版2017/05/28(日) 12:04:35.03ID:08MHzRRV0
Q.&A(システム編)
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦〜朝鮮戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。そのうち船が操作可能になる模様。

Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。

Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます

Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク

Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です

Q.勝利数とか撃破数とかが達成条件のイベントの進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして「実績」タブを見る

Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります
0004名も無き冒険者 (ワッチョイ fb47-QSLp)垢版2017/05/28(日) 12:05:04.42ID:08MHzRRV0
Q&A(ゲームプレイ編)

Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
 チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし

Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう

Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
 pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう

Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
 旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。

Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. オープントップの戦車にはダメージが入ります。航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう

Q. 戦車の修理、火災の消化、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください

Q. 船体崩壊が起きる車両はどれですか?
A. 非装甲車両と軽装甲車両(車体装甲の厚さが最大25mmまでの車両)が対象となります。
  詳しくはこちらで確認してください。http://warthunder.dmm.com/news/detail/1608?page=9
0015名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f59-Cxob)垢版2017/05/28(日) 12:10:58.39ID:YsoexmlK0
今独陸で強い車両とかランクってある?
0026名も無き冒険者 (ワッチョイ dba1-lYDY)垢版2017/05/28(日) 12:28:05.44ID:LVPURBjw0
陸アサルト情報まとめ(ワッチョイ 0fa1-sRvl、スップ Sdbf-jjbT、ワッチョイ 0fc0-InMg)
・防衛目標は敵攻撃で倒されないので盾にしましょう
・防衛エリアに敵が侵入して40秒程で防衛目標が一つ自爆(以降20秒毎に自爆?)
・防衛エリアに敵がいなくなると自爆カウントリセット
・敵AIは近くに敵がいると停車して反撃してくる、遊撃すると少し足止めできるかも
・敵AIの優先目標は 射角内>攻撃してくる奴≧近場の奴、あと基本車体を狙って来る

随時追加よろしく
0033名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp0f-nbPB)垢版2017/05/28(日) 15:00:47.99ID:edH+qkRGp
小口径buffでアメリカや日本の話題が挙がってるけど、地味にソ連の微妙機体扱いされてた機体が躍進してて良い感じ
火力のせいで微妙扱いされてたyak-3やyak-9Uが使いやすい
0034名も無き冒険者 (ワッチョイ eb14-rEZS)垢版2017/05/28(日) 15:15:09.51ID:MNXnqZ7M0
Yak-3が微妙って言われてるのはフラップ消えたのとFM変更で反重力物質無くなったせいだぞ
火力は昔からそんなに無かったけど簡単に最適な射撃位置につけるおかげて強かった
0035名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bbd-waVG)垢版2017/05/28(日) 15:21:07.87ID:1pvY2QOo0
アナル民なんだが爆撃機の機銃視点での機体の操作ってどの設定でするんだ
動画を見てると機銃で狙いながら機体制御してる奴らがほとんどなんだがこれできないせいで即死する
マウス照準でやってるんだがコントロールモードのせいなのか
0056名も無き冒険者 (ワッチョイ abfb-/6qz)垢版2017/05/28(日) 16:34:23.06ID:Mk4IBZes0
陸RBなら俺は最初からABと違って興奮したけど空RBは好きになれなかった。リスキル無いところは好きだけど
やっぱそこらへんは人によるんじゃねえの?
自分の好きなモードで遊べばいいさ
0059名も無き冒険者 (スップ Sdbf-SdOq)垢版2017/05/28(日) 16:41:31.38ID:v3Z7/7GOd
RBは課金爆撃機でRP稼ぎしかしてないな〜
ある程度開発し終わったら戦闘機でやりたい
0061名も無き冒険者 (ワッチョイ abfb-/6qz)垢版2017/05/28(日) 16:43:33.20ID:Mk4IBZes0
そうそう。陸RBは最初のうちろくすっぽ敵も見えなかったけど楽しかったもん
初めてよそ見しながら前進してる敵を双眼鏡で発見した時はマウス持つ手が興奮で震えたw
0063名も無き冒険者 (ワッチョイ eb14-rEZS)垢版2017/05/28(日) 16:45:10.33ID:MNXnqZ7M0
>>58
ちなみにゲームモードは?
ほとんどの機体は揚力で勝手に機首が上に上がってっちゃうからそれを直そうとしてフラフラしちゃってない?
エレベータートリムを使って手放しでも水平に飛べるくらい安定させると機首がバシッと決まって狙いやすいよ
0064名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b4f-zX3r)垢版2017/05/28(日) 16:48:12.22ID:zetVCDqO0
ゲームに慣れたら面白く感じるだろうが俺が初めの内はなんか何もしないうちにやられててつまらなかったな
あと慣れてもその時々で仲間や敵の動きが違うから面白い試合もあれば糞つまらない試合もある
0067名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f29-InMg)垢版2017/05/28(日) 17:02:28.97ID:4otIXqnE0
空RBはまずルールなんとかしたほうがいいな
・飛行場ガン篭り
・爆撃機、攻撃機のネタ機体化
・ステージ広すぎて基本戦闘長期化等々
ザッと思いつくだけでこれくらい致命的欠点ある
0069名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b5c-9J/J)垢版2017/05/28(日) 17:16:12.70ID:8JF+k/Uy0
ABだと小基地破壊しないと敵飛行場が破壊できなくなったりルールが改善されていて
SBもRBと同じランダムマッチからECそして新SBと変更されているのにRBだけ昔からほとんどルールが変わってないんだよね
0071名も無き冒険者 (ワッチョイ eb14-waVG)垢版2017/05/28(日) 17:24:59.75ID:MNXnqZ7M0
新SBになってから3日に1回は部屋入ってスポーンした瞬間に空から鉛玉が降り注いでくるんだが
対空砲弱いマップだとずーっと敵機が飛行場の周り飛んでてどうしようもない それも1機や2機じゃないし
会敵までが長いRBとは大違いですねぇ・・
0076名も無き冒険者 (ワッチョイ 5be3-vr9k)垢版2017/05/28(日) 17:44:01.15ID:ykZ7lm+r0
現実にもいたよね名前忘れたけど
乱戦に参加せずに帰還しようとする敵機だけ狙った人
同僚から「ズルイですよ!」言われてて草はえたわ
0081名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b47-MWug)垢版2017/05/28(日) 17:58:23.27ID:Au8XMRvj0
4号F1がスモーク製造機と化しててワロタ
拠点占拠中の味方付近に大量にスモークを撃ち込んで支援ごっこしてる
高ラン戦場で2ランクくらい上の車両と鉢合わせしてもスモーク連射で撒けるし、側面取れれば倒す事も出来るOP車両
0082名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b5c-QoJ4)垢版2017/05/28(日) 18:12:47.89ID:ZTDbT89s0
ゴミイタリアがご祝儀相場でOPってるが
さっさとナーフされろよ
0085名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-WHrJ)垢版2017/05/28(日) 18:25:44.23ID:sg4d4H37d
前スレの

>>630
航空機操作→視点操作→敵を追尾
これを割り当てれば敵の方へ自動で向くようになるはず

共通設定→視点操作→カメラをズーム
この設定は単なるズームになる


って本当にできるの?色々試したんだがPCだとコントローラでも無理だったw
ps4だけできるのかな?
0089名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fc0-InMg)垢版2017/05/28(日) 18:34:07.69ID:Nv8d5Y5Z0
陸アサルトというか普通の海老〜SBまで使えるけど鉄鋼弾(鉄鋼榴弾)は破壊できない木造家屋を貫通する
なので敵が接近して来たときに接近した敵(AI は)一方的に殴れる
AIは木造家屋越しに撃っては来ない
0091名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-WHrJ)垢版2017/05/28(日) 18:41:19.20ID:sg4d4H37d
>>86
カメラだけでなく、機首も追尾するん?
だとしたらps4アナコンめっちゃ有利じゃん!

さっきPCにps3のコントローラーインストールしてxboxのコントローラーとして認識させて使ってみたけど使い勝手はなかなかだったがやはりカメラしか追尾しなかった
0093名も無き冒険者 (ワッチョイ bb58-MJsu)垢版2017/05/28(日) 18:43:27.70ID:LqpQt/sX0
>>91
アナル民はマウスに劣るって言われてるけどこの機能だけは優秀だは
0100名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ba1-CH7B)垢版2017/05/28(日) 18:54:38.85ID:itJkfXQ30
G.55S、曲がるとエネルギーが一瞬でなくなるし、高速域は舵が重いし、メッサーほど速くないしでnerfされるほどじゃないけどなぁ
上手い人が使って一気に開発してるだけじゃない?
0102名も無き冒険者 (ワッチョイ eb14-waVG)垢版2017/05/28(日) 19:08:25.66ID:MNXnqZ7M0
パスタが強いというより連合が弱すぎる
スピットとかP-47に頭取られたらどうしようもないのに高度も取らずに地面耕してるF6Fとかサノバビッチばっかりなんだもん
そりゃそんな動きしてたらどこが相手だろうが負けるわ
タイフーンが格闘戦挑んできた時は困惑したよ
0104名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp0f-Nui7)垢版2017/05/28(日) 19:14:13.41ID:huBXZkzhp
>>100
G55S使って最高15連勝勝率80%いってるおかげでランク4がもう開発終わりそう
賭けでGEも手に入ったしマジありがたい

あとG55Sに限らないが一気にエネルギー消費する軌道はなるべくしてはダメだ
高度エネルギーと速度エネルギーをうまく変換しながら戦うのが巴戦の基本だ
0107名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b5c-9J/J)垢版2017/05/28(日) 19:19:42.75ID:8JF+k/Uy0
最近陸RB始めたんだけどラダーペダルの右ブレーキに戦車のスロットル、左ブレーキにブレーキセットして
スロットルにギアや旋回等をセットすると戦車に乗ってる感が出て楽しい
足でラダーペダル、左手でスロットル、右手でマウスの操作するからマウスキーボードに比べると操作しづらいけど空の環境があって雰囲気重視の人はおすすめ
0110名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b06-InMg)垢版2017/05/28(日) 19:30:55.51ID:p+RmQcVo0
ドイツのランチャーがレンタル出来たけどゾーン占領しかできなかったw
0113名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp0f-Nui7)垢版2017/05/28(日) 19:34:45.78ID:huBXZkzhp
>>109
横から失礼するが搭乗員はSLで増やせる分で十分
スキルは育っているとかなり違うのでGE使うならスキルに使った方がいい
少し慣れて使う国を決めたら課金機を買えばさらに開発と搭乗員の育成が捗る
0129名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp0f-Nui7)垢版2017/05/28(日) 20:15:03.20ID:huBXZkzhp
>>120
一度スキルあげれば航空機から戦車に乗り換えたりしてもリセットされることはないがそれぞれ専門を作っておくといいかも
航空機ならパイロットのスキルをあげた戦闘機専門
銃手のスキルをあげた爆撃機専門を作っておくといい
戦車は特に気にする必要はないと思うが
陸RBの場合は航空機と戦車が必要なるので戦闘機が使いたい場合は爆撃機専門と兼任、爆撃機が使いたい場合はその逆にしておくといい
0130名も無き冒険者 (ワッチョイ fb83-9J/J)垢版2017/05/28(日) 20:15:36.90ID:RL+BrnEb0
陸アサルトAI建物貫通して移動してきてワロタ
範囲内に入ってきて慌てて殺しに行ったら建物の中にめり込んでやがる
案の定敗北
0134名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f96-f8Ff)垢版2017/05/28(日) 20:42:39.30ID:CH5ROqZ/0
自分だと墜とすのにかなり当てないといけないのに同じ機体の敵の弾にあたると瞬殺されるのはこっちの弾が当たって無いってこと?
0136名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fa1-Ujer)垢版2017/05/28(日) 20:46:10.86ID:UV8/CqZa0
陸アサルトの敵戦車は火災以外のモジュールダメージは無効果設定の模様
AIのT-34戦車が砲身破裂によりバナナの皮状態でもお構いなしに何発も発砲するのを確認
現状では火災発生か死ぬまで滅多撃ちにしなければならない様です
0144名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f93-lYDY)垢版2017/05/28(日) 21:15:57.76ID:iQiIGFls0
PS4で最近始めた空AB民なんですが
陸戦(AB)で最初から飛行機搭乗ってできるようになるんですか?
最初の選択画面では飛行機は選べないですよね
空の開発状況は日本ランク3、英国ランク4まで開発済みです
戦車に全く興味が無いんだけど戦車隊の援護プレイをしてみたいとおもった次第です
0145名も無き冒険者 (ワッチョイ eb14-waVG)垢版2017/05/28(日) 21:16:25.60ID:MNXnqZ7M0
>>143
被弾でワイヤー切られたら操舵できなくなるぞ
これはかなり前からある仕様
被弾も接触も本当に何もしてないのに動かなくなるならバグだろうけど撃たれて動かなくなるのは当たり前
0147名も無き冒険者 (ワッチョイ dba1-lYDY)垢版2017/05/28(日) 21:19:31.79ID:LVPURBjw0
陸ABはキルストポイント溜まったら、ランダムな飛行機にのれる
1ポイント 戦闘機(迎撃、護衛のみ)、2ポイント 攻撃機(ロケット最強)、
3ポイント 爆撃機(爆弾起爆10秒カウンターあるからほぼ戦力外)

キルストポイントは敵を撃破で1ポイント、あと味方ががCAPポイント数優勢だと
時間経過で増えていく
0150名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b23-9J/J)垢版2017/05/28(日) 21:29:16.12ID:xYrssm000
>>145
爆撃機乗ってみると分かるぞ。
ワイヤーで操縦不能とは別次元。
いきなりひっくり返ってみたり、PBJみたいに手裏剣のようにクルクル回るのが他の飛行機でも多発するようになった。
0154名も無き冒険者 (ワッチョイ ef96-waVG)垢版2017/05/28(日) 21:48:06.71ID:3lkaIj3D0
7の頃にユーザースキンを導入した事あるんだけどwin10の場合、一体どこにフォルダができてるのかな。
検索してもでてこない……誰かタスケテ
0158名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bdf-9J/J)垢版2017/05/28(日) 22:08:00.03ID:B4jLOPA90
AB
期待名は覚えてないけど2.7当たり
ドッグファイトしても勝てないしかといって一撃離脱しようにも高度取れない
後は遅すぎて敵に追いつけない
0161名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bd3-yumd)垢版2017/05/28(日) 22:14:11.21ID:QbTd32x00
P-63の37ミリ、弾数は十分だけど精度と威力が微妙すぎて困惑する
とくに精度はどうなってるのこれ、ヘッドオンしたら連射での精度悪化もあって全部敵の機体を逸れていって草生えたんだけど
0164名も無き冒険者 (ワッチョイ ef66-nbPB)垢版2017/05/28(日) 22:15:34.78ID:W9F/gqY90
>>157
D30だよ
味方が誰も迂回上昇しないもんだから一人でのんびり迂回上昇してたらすぐに味方全滅して孤立するし、かと言って高度を上げるのを諦めて極力味方と連携するように立ち回っても危険に身を晒してる割にはすぐ味方が溶けるからやってられん
もう自分のキルだけ稼いで無理だと思ったら飛行場に逃げてJ長押ししようかと思ってきた
幸いP-51Dなら大抵の場合でも逃げ切れるし
0166名も無き冒険者 (ワッチョイ efb8-wwwt)垢版2017/05/28(日) 22:30:51.74ID:Y1epHTi80
地獄のイギリス空RBで苦い思いを数か月我慢してきてついにソ連に渡って数日間、苦い思いさせられたアホな連合をボコって、ようやく目当ての機体を開発し報われると思ったらイタリア実装で連合空
と大差ないことになってる
対枢軸23連敗 その中で枢軸でみた単発機以外はたったの5機

ソ連どの機体も勝率70%近くあったのに開発終わったのばっかのは12%

RBのゴミな部分直してからイタリア実装しろよ
ほんとクソゲーだな
0171名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bf0-MJsu)垢版2017/05/28(日) 22:40:19.62ID:qg+s7vSv0
>>169
味方が惨殺された後嬲り殺しにされてるんでしょ
米空なら珍しくない

米空RBは味方とか勝つとかそういうことは忘れてただ自分のことだけ考えろ
もうダメだなと思ったらすぐに飛行場で脱出しろ
0172名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f4f-w2wH)垢版2017/05/28(日) 22:51:32.91ID:PrjoZMOH0
>>154
生成されてないだけじゃない?
ゲーム内の持ってる機体のカスタマイズ画面でスキンのテンプレート作るボタンがあると思う
テンプレート作ればlauncher.exeがある階層にユーザースキンのファイルが生成されるはず...多分
0174名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fe8-hB86)垢版2017/05/28(日) 22:59:59.78ID:zgRtJFTm0
>>158
高度取れないっていうのは一体どういうことなんですかね・・・
念の為確認しておくけど、40度とかやると失速するから、10〜20度くらいで登るというのは知ってます?
0177名も無き冒険者 (ワッチョイ 5be3-vr9k)垢版2017/05/28(日) 23:07:20.20ID:ykZ7lm+r0
ID:B4jLOPA90は対地したくないとか言ってる場合じゃないんじゃない?
取り合えず地面の対空砲や装甲車相手にエイム練習でもした方がいいと思う
0178名も無き冒険者 (ワッチョイ fb16-nfkz)垢版2017/05/28(日) 23:10:02.49ID:OEL27SL90
さっきから飛燕丁使ってたんだがソ連戦で上空リススタートでなんか変だなって思ったら
出撃でいつの間にか迎撃機リスになってたがいつからこうなってたけ?
ちなみに飛燕丙は普通に地上からでした。
0179名も無き冒険者 (ワッチョイ dba1-lYDY)垢版2017/05/28(日) 23:11:09.47ID:LVPURBjw0
今のAB空アメリカBR2.7付近とか一番米帝が輝く所だろ
BR調整超絶OP サンボル、へるにゃん、のらにゃん、コルセア・・・

無敵に近いラインアップ
0180名も無き冒険者 (スフッ Sdbf-aoAq)垢版2017/05/28(日) 23:21:50.50ID:ErGRipzmd
ソ連ランク1のお空で飛んでるけど、Wikiにあるように曳光弾ベルトって本当に有効なの?
なかなか燃えないし、尻から撃つと跳弾してそうなんだけど…
汎用ベルトを選んだからって勝ててるわけでも無いんだけどね
0183名も無き冒険者 (ワッチョイ efb8-wwwt)垢版2017/05/28(日) 23:30:01.58ID:Y1epHTi80
カスパノで一撃離脱したらどんだけ当ててもヒットしか出ないし離脱中吊り上がって1.2kっまで離れたイタ機に掠っただけで殺されたわw
国も編成も珍パンなうえに砲もカスパノにnerfされてOP機に全機戦闘機を相手するゲームは楽しいなあ
0187名も無き冒険者 (ワッチョイ eb14-waVG)垢版2017/05/28(日) 23:33:17.31ID:MNXnqZ7M0
だからそんなにイタ機がOPだと思うなら自分でも使ってみればいいじゃん?
MG151を複数積んでる機体ばっかなんだから適当に撃ったのが当たりゃそら死ぬだろ
0192名も無き冒険者 (ワッチョイ efb8-wwwt)垢版2017/05/28(日) 23:40:10.96ID:Y1epHTi80
>>184
永遠多勢に無勢で逃げ回ってるゲームしてたのしい???
0193名も無き冒険者 (ワッチョイ efb8-wwwt)垢版2017/05/28(日) 23:42:43.19ID:Y1epHTi80
>>187
好きでもない戦闘機で待機人数だけ多いクッソ長いマッチング待ってマッチしたらボーナスステージの作業ゲー機とかこの土日で遊びつくして飽きたわ
0196名も無き冒険者 (ワッチョイ efb8-wwwt)垢版2017/05/28(日) 23:45:10.16ID:Y1epHTi80
>>195
お前みたいな馬鹿が釣れて楽しいよ(笑
0197名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f16-MIaO)垢版2017/05/28(日) 23:48:18.39ID:1Cjfwuj90
アナルはパスタベータパックがまだアナルストアで販売されていない
これはソニー側の都合だからアナルストアが更新されるのを待とう
0205名も無き冒険者 (ワッチョイ eb14-waVG)垢版2017/05/29(月) 00:15:49.50ID:KcGgEkBC0
ご法度って訳じゃないけど勝率気にするやつは大抵変なのが多いから荒れるんだよ
グチグチ味方の悪口言ったりしててみっともないじゃん
クランとか分隊とか自分が勝ちやすくなるシステムあるのに
0207名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b4f-zX3r)垢版2017/05/29(月) 00:17:41.44ID:HdATAPuf0
性能コロコロ変わるし爆撃機や攻撃機みたいな対空に重きを置いてない機体も多数あるこのゲームだと勝率なんて全く役立たない情報だから固執する方がおかしい
0208名も無き冒険者 (ワッチョイ 5be3-vr9k)垢版2017/05/29(月) 00:19:28.45ID:BxYuGtGQ0
自分一人でゲームメイカーになれる奴は勝率高いから不満がない
自分で分隊集めるたりクラン組むやつは勝率高いから不満がない
勝率を気にしない奴は勝率云々の話をしない

勝率を気にしてて下手なくせに自分で分隊組んだりクラン行かないのが一番五月蝿くて性質が悪い
0210名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ba1-FeGF)垢版2017/05/29(月) 00:23:38.08ID:nDVK9cdE0
陸ばっかだから感覚わからんけど空RBのあのバカ広いマップでは味方同士でガッチリ編隊組んでまとまって行動するのが一番いいよね…?
でも地上目標考慮すると全然人数足りなくない…
0211名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b5d-lYDY)垢版2017/05/29(月) 00:27:58.18ID:UzEgq1gR0
>>158
2.7じゃ高度ガンガン取れる機体のほうが珍しいよ
米機は他国に上昇負けてることが多いから
味方が敵をひきつけてる間にコッソリ昇ったり連携が必要
0215名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fa1-Ujer)垢版2017/05/29(月) 00:38:48.24ID:tPLYez2p0
いつのまにやら空アサルトの基地耐久減らされてるね。爆撃機取り逃しは絶対に出来なくなった
当然と言えば当然なんだろうけど空より陸を早く何とかして欲しい。既に空の方がマッチング早いのは気のせいだろうか
0219名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f21-9J/J)垢版2017/05/29(月) 00:50:07.23ID:3DTbAkcf0
>>217
アサルトの事なら空も陸も報酬同じくらいに修正された
成功した場合のプレイ時間も27分前後で変に長引く不具合もなくなった

まぁそもそも難易度がアレだけど
0221名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b7c-fjjf)垢版2017/05/29(月) 01:00:58.86ID:vj+2EHhM0
何か陸アサルトの防衛対象?は弾除けに使える障害物らしいねw(wiki情報)
陸は全然やってないんだが敵が現代の主力戦車みたいな攻撃してくるってどういう事だ?
0224名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fa1-Ujer)垢版2017/05/29(月) 01:10:50.84ID:tPLYez2p0
>>221
そっちの方にも書き込んだ。
更に追加情報として敵の航空機はリロード機能付きでju87の爆弾の場合1分でリロードして再攻撃してくる
ここまでくると理不尽を通り越したナニカだと思う。
0226名も無き冒険者 (スップ Sdbf-WHrJ)垢版2017/05/29(月) 01:36:45.16ID:Nzk2w4u6d
この2〜3日いろいろ研究した結果、ps4のモンゴロイドスタイルが最強と判明した。

次点でps4のコントローラー、食い下がるのがPCマウス、

最弱はpcコントローラー
コントローラーの良さとマウスの良さの両方を失った残念なスタイル

そしてゲーミングマウスのvenomXは研究中だが、かなりのポテンシャルを秘めていそうである。
0233名も無き冒険者 (ワッチョイ eb14-rEZS)垢版2017/05/29(月) 02:24:47.08ID:KcGgEkBC0
>>231
別に弾丸が直撃したからパイロットキルされてるって訳じゃないからね
防弾ガラス無いとこから入ってパーンってなった破片でもパイロットにはダメージ入る
特にイタリアはまだパイロット育ってないだろうから尚更
そもそもスキルMAXにしても12.7mm1発しか耐えないし…
0237名も無き冒険者 (ワッチョイ abfb-/6qz)垢版2017/05/29(月) 03:04:08.04ID:QRu768hN0
俺がPe-8の真後ろにつくというか真後ろを500kmで横切っても即死すんのに
なんで敵は俺のPe-8の真後ろに延々ついてこれるの????まじ謎すぎる
0242名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f16-MIaO)垢版2017/05/29(月) 03:29:40.30ID:/g1HTT2v0
防弾ガラスは均質圧延装甲の20%の効果に設定されていたはずだから50mmの防弾ガラスなら10mmの装甲板と同等
角度次第で弾くかも知れないが最近のアップデートで距離減衰が軽減した12.7mm徹甲弾が直撃すれば貫通する
0249名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd7-9J/J)垢版2017/05/29(月) 04:15:58.90ID:L0OX9oGd0
勝ち負け考えないなら分隊は別に邪魔にならないとは思う
特に厄介なのが正面の囮役を利用して側面から連携する分隊だ

単独だとまったく動けなくなるからな
0259名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fe1-igYE)垢版2017/05/29(月) 07:38:35.06ID:nC2+EdeT0
質問いいですか?3号戦車L型とM型の増加装甲の
高度延鋼装甲って厚さは100%でいいのですか?

スパパーの増加装甲は45%と聞いたので
0260名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fa1-9mkz)垢版2017/05/29(月) 07:40:48.57ID:dUm9RC8z0
>>241
7.0〜7.3は層がやたら厚くて優遇されてると感じてもしょうがないわ
RBで50戦ほど米6.7で記録つけてみたけど、ソ連が味方でも敵でも
ソ連がいる陣営がBR差で不利になったことが一度もなかったんだよな
ここらへんも優遇されてると感じる原因だと思う
0262名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b09-ThpL)垢版2017/05/29(月) 08:03:36.47ID:2Hq7S9UJ0
>>259
RHAは100%換算であってるよ
鋳装甲だと95%、アルミだと45%だったかな
0265sage (ワッチョイ bbd3-j5Nc)垢版2017/05/29(月) 08:59:08.11ID:lFFT0ijJ0
ドイツ陸軍とアメリカ航空隊の味方が弱すぎに拍車がかかってきたから心がそろそろ折れそう
ドイツ戦車を祖国戦車みたいに使ったら殺られるに決まってるし、アメリカ機は(味方に)オワコン化されてる
大半の人が機体にあった戦術ではなくて機体のスペックと勢いで戦うから、もうBR変更しか救いがないという虚しい現状
0267名も無き冒険者 (ワッチョイ 8bd3-vApV)垢版2017/05/29(月) 09:16:10.64ID:ZPAFKhKW0
ついにモンゴリアン完成した アナルとPCのいいとこどりだな 細かい操作はできないがたいして困らない しかしマウスAIMでもあまり戦績が変わらないということは 結局中の人の問題ということが分かった
0268名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fd3-/HgK)垢版2017/05/29(月) 09:33:55.03ID:CzDFTVsG0
そら最初の方は差は感じられないだろうけど、慣れてくる頃には目に見えて違ってくるよ
一ヶ月後位にもう1度アナコンでやってみれ
0271名も無き冒険者 (スップ Sdbf-1D3U)垢版2017/05/29(月) 09:58:24.69ID:1h6Sb3gcd
さっき空アサルトで高空に居座ったIL2隊が爆撃機をほぼ数機で殲滅してくれて非常に助かった
サンボルに限らず火力機はなるべく上に上がってくれよな頼むで
0275名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b71-lYDY)垢版2017/05/29(月) 10:29:28.37ID:7QJ4ty5l0
PvPレートってどのくらいだと高いの?(トップになれる、というより中央値的な意味で)
今ゲーム初めて10日でPvPレート1万だけど、これが高いのか低いのかよく分からん
0278名も無き冒険者 (アウアウカー Sa8f-vApV)垢版2017/05/29(月) 10:48:15.55ID:7jco5x9ga
基本はアナルパット設定にマウスを追加していくと自動追跡機首振りできる 逆にキーボード設定にアナルパットを追加すると自動追跡機首振りしない模様
0284名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bfe-JeV1)垢版2017/05/29(月) 11:40:48.02ID:DX+cuzze0
>>275
あれってどれくらいライオン稼げたかで算出してるから気にしてもしょうがない
プレアカとかライオンブースター使ってる方が有利
ちなみに俺はブースターが減らないバグのときライオン+500%+プレアカで20戦やったら3位になった
0287名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fa1-Ujer)垢版2017/05/29(月) 12:10:04.52ID:tPLYez2p0
>>282
少なくとも陸アサルトより敗因が解りやすいから何回もやれば爆撃機に備えて高度を取るし
戦闘機相手ならビタ付け指切り射撃でサッと処理するでしょ
一度RU鯖で誰も2波目の戦闘機に向かわず全員が基地上空に向かう奇跡が起きた時は笑ってしまった
んで簡易チャットで攻撃要請されたから安請け合いで"Leave it to me. Prevent all"とチャットして降下したら
本当に誰も降りてこなくて馬車馬の如く働いた事がある。
ロケット爆弾満載のP-47Nに切り替えてリスポン多用で全て処理したけど下手に大口叩くもんじゃないね
0289名も無き冒険者 (アウアウカー Sa8f-eq9X)垢版2017/05/29(月) 12:14:29.13ID:5YuuBd3za
鹵獲機だろ
0296名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fa1-Ujer)垢版2017/05/29(月) 12:48:09.19ID:tPLYez2p0
なんかアンケートみたいなのやってるよ。ガレージ画面右上にタブが出てる
意見記入欄みたいなのもあるから陸アサルトの改善要望書いてみるわ
0304名も無き冒険者 (ワッチョイ eb14-rEZS)垢版2017/05/29(月) 13:20:12.26ID:KcGgEkBC0
>>298
鹵獲機のいい所は単純に報酬2倍ってのもあるけど
RBみたいな国別マッチの時に鹵獲零戦対零戦みたいな熱い戦いができるのが楽しい
鹵獲隼で日米戦引くともう最高
0311名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fab-4czf)垢版2017/05/29(月) 13:52:28.98ID:6JJTaZFl0
どんな.背景でも見やすいタグの色ってのがないよね
0318名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fa1-Ujer)垢版2017/05/29(月) 14:29:48.10ID:tPLYez2p0
死のハイウェイにも飛ばそう。
0320名も無き冒険者 (アウアウカー Sa8f-ThpL)垢版2017/05/29(月) 15:36:33.78ID:lxoe5dj0a
>>263
履帯はこないだのアプデでちょっと扱いが変わって、装甲厚は30%くらい(うろ覚え)だけどどんなに角度がついていても装甲厚が30mm以上にならなくなった(マウスとE100は例外で角度次第で最大60mmまで実装甲厚が増える)
このため履帯は傾斜関係なくほとんどの車両で30mm以下の装甲厚になるよ 車体についてるのも同様
0322名も無き冒険者 (ワッチョイ ef8c-uWRp)垢版2017/05/29(月) 15:54:29.13ID:XtG7x9P10
>>287 そんな賢い奴少ないわ。
迷惑やろうばかりで萎える。
数機しか撃墜できない脳味噌スポンジ野郎の多いこと。
BOT相手に30機撃墜できないとかある意味奇跡的な頭脳持ち合わせた人多すぎ。
0325名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f6e-9J/J)垢版2017/05/29(月) 16:07:08.40ID:ClQdFu690
YouTubeにうpされてる高画質動画って水が透明なんだけどどういう設定なの?
自分のPCだと最高画質にしても鉛色なので教えていただきたい
0327名も無き冒険者 (アウアウカー Sa8f-BnNx)垢版2017/05/29(月) 16:11:02.61ID:UIrm3fPIa
>>280
機首の向きと現在速度だと思う...だから加速してたり旋回中の敵機にはやや先にやや旋回の内側に照準を向けないと当たらないといけない気がする でも基準はパイロットと機体の中心のどっちだろう?
0328名も無き冒険者 (ワッチョイ ef8c-uWRp)垢版2017/05/29(月) 16:17:52.74ID:XtG7x9P10
>>326 それなら良いんだが謎行動取る奴ばかりだからな。
地上オブジェクトに数人がかりとか空港で休んでいる奴と謎野郎多すぎ。
迂回上昇に命掛けて遊覧飛行している奴とか。
何したいのか意味不明な奴の方が圧倒的に多いから不思議。
0329名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b71-lYDY)垢版2017/05/29(月) 16:33:40.89ID:7QJ4ty5l0
まあでもこれでもここってわりと平和だよね
WoWsやってた頃はスレはこいつのようなのが大量にいて
スレは荒れるし全般的にみんな喧嘩腰だしだった
0331名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp0f-5JAR)垢版2017/05/29(月) 16:34:49.43ID:QWOB3WhOp
「空港に降りるな」「誰か大砲潰してくれ」
「お前なんで空港に降りてるんだよ次やったらTKすんぞ」ってチャットしてた奴が
2キルしかできてなくて面白かった
0332名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fa1-Ujer)垢版2017/05/29(月) 16:39:21.75ID:tPLYez2p0
>>322
撃墜少ないのは別に良いけど1番勘弁してほしいのは未だにある基地上空で待機するのが自分1人のパターン
ゴルゴの群れに突っ込みたくない気持ちはわからんでもないがどれだけ慎重に仕掛けていてもアンラッキーヒットを貰う場合もある以上
1人で全ての爆撃機を100%完璧に阻止するのは簡単ではない。味方ガチャとはよく言った物だと思う
0334名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b71-lYDY)垢版2017/05/29(月) 16:43:32.13ID:7QJ4ty5l0
>>331
指示厨が自分が一番何もしてないあるあるだなw

チームに文句ばっか言ってたそいつより
圧倒的に戦果出してチームの勝利に貢献した人が「good team」って言った時はみんな賞賛してた
0335名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b67-/6qz)垢版2017/05/29(月) 16:44:14.19ID:NQ07++Rp0
F2P対戦ゲーの宿命と思って諦めるか自分で仲間探すしかないよ
他のゲームもやってるけど6割ぐらいは試合のルール理解してないし
戦術の事考えてる人ならもっと少ない
WTはかなりマシな方
0338名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b5c-lYDY)垢版2017/05/29(月) 17:06:18.45ID:hogmTuuo0
指示厨でも生きてればまだマシな方で0キルで死んでるくせに指示しまくるやつがめちゃうざい
散々指示して無視してると悪態連発
0351名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b47-MWug)垢版2017/05/29(月) 17:49:39.36ID:kmeNiD3A0
陸RBで鍛えた後陸ABやると無双できるな
タグ表示とかいうゆとり仕様のせいか、クリアリングする習慣が付いてないプレイヤーが多く、裏取りや機動的角待ちでパクパク食える
0357名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bd5-XsFu)垢版2017/05/29(月) 18:13:59.94ID:miRxFFt20
初心者には陸と空、どこの国がオススメとかある?
とりあえず空はドイツと日本、陸はドイツとソ連かアメリカにしようと思ってるんだけど
0361名も無き冒険者 (ワッチョイ 5be3-vr9k)垢版2017/05/29(月) 18:18:24.25ID:BxYuGtGQ0
空はぶっちゃけどこの国も一長一短だからどこでもいい
強いて言うならソ連かイギリスが初心者向け

陸はソ連ドイツのどっちかから初めて慣れたら日米に行くといい
せっかくだから俺はこの英国戦車を選ぶぜとかやってると死にます
0364名も無き冒険者 (ワッチョイ fb83-9J/J)垢版2017/05/29(月) 18:21:50.18ID:SmNTtiNX0
良いって言っても
テストで別にSLやRPも入らないお遊びで勝ち負けも関係ないカスタムバトルみたいなもんだからであって
あれをガチでやるならクソゲーかもしらん
0366名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f64-9J/J)垢版2017/05/29(月) 18:24:25.45ID:VlJZoWmt0
>>357
小口径がbaffされた今なら空はどの国もオススメできるな

日本空を始めるなら陸軍機ツリーが海軍機ツリーより使いやすくて強力だからそっちから進めるといいかも
戦後試験で日本最強戦闘機と評された疾風と日本最強迎撃機と評された鍾馗もいるし一撃離脱機も多いから最後まで使えるよ
0369名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bd5-XsFu)垢版2017/05/29(月) 18:28:14.58ID:miRxFFt20
空は日本陸軍機とイギリスやってみようかな
陸の紅茶はいいです…

軽く動画でも見たけど、ドッグファイトよりも一撃離脱戦法した方がよさそね、ドッグファイトやっても全然勝てなかったし
0372名も無き冒険者 (ワッチョイ eb14-rEZS)垢版2017/05/29(月) 18:29:08.59ID:KcGgEkBC0
今の空はどこやっても強いしどこがいいかなんて聞くだけ無駄
あんまりどこどこが強いとか弱いとか言うと宗教戦争になるしね
好きな機体のある国が初心者にオススメの国だよ
ソ連とか乗りたい機体ないから放置気味だし
0373名も無き冒険者 (アウアウカー Sa8f-LzQs)垢版2017/05/29(月) 18:29:28.40ID:8b1azlAia
>>357
陸はワンパン傾斜装甲のソ連か高貫通後半重装甲のドイツよ
アメリカはシャーマン好きじゃないとやってられない
日本は大和魂持ってないとやってられない
イギリスは紅茶キメたやつじゃないと続かない。でも高ランクのアメリカやイギリスは最強クラスだよ
0378名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f64-9J/J)垢版2017/05/29(月) 18:34:58.84ID:VlJZoWmt0
英陸高ランクの戦車達はほんと強そうで憧れるけどそこまで到達するだけの忍耐力が…
ランク4や5まで至った英戦車乗りは全員頭チャーチルになってんじゃないかと疑うレベルだわ
0379名も無き冒険者 (スプッッ Sdbf-8BuW)垢版2017/05/29(月) 18:40:50.28ID:UQ70nXmCd
>>357
とりあえず空ABで乗り出しが簡単なのはソ連かな
ジュコーフスキーとかくっそ強いし
まあソ連軍で慣れたらお空なら自分の好きな国やるといいよ、どの国でも強い機体はあるし
陸は乗り出しが簡単かつ低BRが強いと言えばドイツかなぁ
0381名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bd5-XsFu)垢版2017/05/29(月) 18:43:36.10ID:miRxFFt20
空は知識ないけど、ソ連の戦闘機とか名前一つも聞いたことないから敬遠してた

陸はドイツ好きだしドイツで慣れたら他乗り出そうかな
wotでだいたい雰囲気はわかるけど、アメリカはパーシングに行くまでシャーマンばかりは確かにきつそうだな
0382名も無き冒険者 (ワッチョイ eb14-rEZS)垢版2017/05/29(月) 18:47:21.30ID:KcGgEkBC0
空戦の強さはどこも一長一短だけど
「勝ちやすい国」なら確かに変わってくる
勝ちたいならアメリカヤーボ軍団で地面耕してればまず負けないけど日本はヤーボも重爆も少ないから勝ちを狙いに行くなら多分1番弱い
0386名も無き冒険者 (アウアウカー Sa8f-LzQs)垢版2017/05/29(月) 18:51:35.16ID:8b1azlAia
>>378
3.7〜4.7にまずイギリスのピークがくる(チャーチルZ、ファイアフライ、アベンジャー、アキリーズ、シャーマンU)
そしてセンチュリオン、コンカラー、チーフテンといった強力な主砲を持った(APDS、HESH)

ランク4や5まで進めば弱点狙撃できるから加害力の少なさは目を瞑りましょうね
0388名も無き冒険者 (ワッチョイ efa4-/6qz)垢版2017/05/29(月) 18:51:53.12ID:0B9tBt790
ABは爆装量に合わせてリロード速度の調整は欲しいなぁ
低搭載量の爆撃機や攻撃機が空ABで死んでる原因を多少なりとも緩和できると思う
0389名も無き冒険者 (スプッッ Sdbf-8BuW)垢版2017/05/29(月) 18:52:36.62ID:UQ70nXmCd
>>381
wotみたいにキューポラ撃ってHP削るゲームじゃないからあんまり参考にしない方がいいかも
>>382
それならドイツでドルニエ4機で特攻した方が強そう(AB)
やってて楽しいかと言われるとつまんなすぎてハゲそうになるが
0394名も無き冒険者 (アウアウカー Sa8f-LzQs)垢版2017/05/29(月) 18:59:52.07ID:8b1azlAia
>>381
そのパーシングもそんなに強くない
というかM26までいったならT34重戦車使ったほうが良い
nerfされたけど120mmAPの強大な貫通力と加害力は健在。T29もあるけど課金がね…
パーシング飛ばしてパットン入れたほうが汎用性もあるしな
ここまでマイナスしか無いけどやっぱり90mm搭載してりゃ強いんだよな
パーシング、T25、T34、M46とかでもいいと思うよ(IS-6と会敵するけど)
0395名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-JPW5)垢版2017/05/29(月) 19:00:14.96ID:1/Jq5p/id
>>332
うん、BR2鍾馗ででたけど自分40キル、次がスピットーチ1aで16。残りが全員1桁でクリア。2桁落とせる奴が2、3人いればクリア難易度。速くて上昇力あって弾持ちのいい機体選んで乗り捨てすれば味方にチンパン多くてもなんとかなりそう。
0400名も無き冒険者 (ワッチョイ bbd3-B8zy)垢版2017/05/29(月) 19:23:17.92ID:f9JGGfxi0
日本機開発始めたんだけど、隼一型と二型ってどっちがおすすめ?
0410名も無き冒険者 (ワッチョイ eb14-waVG)垢版2017/05/29(月) 19:39:24.21ID:KcGgEkBC0
>>409
あれは多分動き見る感じスナップロールしてる
流石にレース機じゃないんだからエルロン動かしただけでこんなにグルグル回る戦闘機があるもんか
0411名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-JPW5)垢版2017/05/29(月) 20:17:17.06ID:1/Jq5p/id
>>407
隼も鍾馗も軽くロールさせただけでペーパートレイル引くようになったね。隼のほうが頭が軽くて挙動が鋭すぎるから捻り込みながら射撃すると全然当てられなくなった。鍾馗のほうが安定してていいや。
0413名も無き冒険者 (アウアウカー Sa8f-LzQs)垢版2017/05/29(月) 20:48:40.17ID:8b1azlAia
>>398
スパパはやっぱり6.7勢最弱感は否めない
パンターやT-44、特にT-44に対してはめっぽう弱いと思う
側面取ろうにも取れない足、そして弾かれるAPCBC、更に抜かれるスパパの車体下部
石頭は石頭なんだけど6.7にはT29とT34の二台がいるから、スパパさんの出る幕がないんじゃないかなーって

でも俺はスパパ好きだよ
0414名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f21-9J/J)垢版2017/05/29(月) 20:56:17.83ID:3DTbAkcf0
>>412
Tu-4の設計直後ならそうだろうけどね
実装されてるTu-4はタレットやエンジン改良された1950年以降のものだろうし
逆にB-29Aは朝鮮戦争でも機銃配置以外は大戦中とほとんど変わってない
0415名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fa1-Ujer)垢版2017/05/29(月) 20:56:46.64ID:tPLYez2p0
陸アサルト微修正。モズドクBR3.7帯で敵航空機がJu87D-5(爆弾合計1t)から
Bf109F-2(ロケット×8)に変更を確認。数が増えない限り無視できる程度になった。その他修正は不明
0419名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fab-4czf)垢版2017/05/29(月) 21:15:30.34ID:6JJTaZFl0
陸アサルトの敵航空機は、もともとそれほど気にしてなかったから大差ない感じ
0420名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-JPW5)垢版2017/05/29(月) 21:16:01.59ID:1/Jq5p/id
新規ユーザーからどの国進めたらいいかって質問多いけど空ABなら低BRから各国満遍なく進めてみるのをおすすめしたいな。使ってみれば敵に回したときの強み弱みがわかるし使いやすい国、機体が分かってくるんじゃないかな。
0421名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ba1-FeGF)垢版2017/05/29(月) 21:17:24.55ID:nDVK9cdE0
新たなアイドルチャーチルmk1の話題が無いな…
というかカチューシャといいインディペンデンスといい最近はネタ機も出す余裕があって嬉しい
0429名も無き冒険者 (ワッチョイ bb58-MJsu)垢版2017/05/29(月) 22:09:20.54ID:kPgQs9VQ0
>>426
スパスピに追随する気がすんだけど
0430名も無き冒険者 (ワッチョイ abfb-/6qz)垢版2017/05/29(月) 22:13:51.93ID:QRu768hN0
M2の徹甲弾でAI中戦車を撃破出来た時期なんてあるんか
最近は試そうとも思ったこと無いけどちょくちょく変更あるっぽいからどうなってるかわからんな
0432名も無き冒険者 (スフッ Sdbf-Mf1I)垢版2017/05/29(月) 22:18:52.49ID:L0vhUB6Xd
>>356
超弩級戦艦は後のお楽しみでも良いから
せめて特型駆逐艦と重雷装巡洋艦くらいは実装して欲しいな
海軍は日米のツリーがカオスな事になりそう
0435名も無き冒険者 (ワッチョイ eb14-waVG)垢版2017/05/29(月) 22:29:22.12ID:KcGgEkBC0
なんかG55やたら持ち上げられてるけど自分で使ってみるとあんまり昇らんよ
上手い人が完璧なエネルギー管理してるから昇るように見えるだけじゃないの?
上昇ならBf109F-4と同じくらい 所詮はDB-605Aエンジンよ
0439名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f29-InMg)垢版2017/05/29(月) 22:47:00.46ID:SuHWbCGz0
俺もG55S使って開発バリバリしてるけど
言われてるほど強くはないぞ?特に速力とエネルギー保持があんま良くないから
一撃与えた後の離脱中なかなか距離が離れなくて冷や汗かく事も何度もあった
0440名も無き冒険者 (アウアウカー Sa8f-LzQs)垢版2017/05/29(月) 22:52:54.50ID:8b1azlAia
アップデート後のイギリスの17ポンドの加害力やべえなオイ
破片が増えたおかげで炸薬入り程ではないけど右上のモジュール破壊の文字がズラズラ並ぶようになったわ
0441名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fc6-RP/I)垢版2017/05/29(月) 22:54:59.06ID:xK3IGa+a0
ロシア語でなんて書いてあったかは知らんけど援護が遅れたから?みたいな理由で八つ当たり使用としてた時に敵のキルストで焼かれてたのを見て同情心が湧いたわ
0443名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b5c-nHMD)垢版2017/05/29(月) 23:18:15.99ID:0GL73xvv0
零の52が好きで何とか戦いたいんだけど一撃離脱されるのがマジでキツい
かわしにかわしまくって焦れて巴戦に乗ってくれたPー51D落とした時はフィイ!ってなったけどそんな奴滅多にいないしで大戦末期の苦境を染々と体感させられるわ……

しかし何故に2号銃に変わった位で後はほぼ添えおきなのにBR4.7なんだよおかしいだろ……
これで4.7だったら烈風5.7になるわ
0444名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b71-lYDY)垢版2017/05/29(月) 23:21:02.08ID:7QJ4ty5l0
零戦の栄光は21までだから・・・(震え)

そこから先は大して強くならないのにBRだけは上がって周りはすごく強くなっていく
そしてそのBR帯の機体性能上、巴戦から一撃離脱に戦い全体がシフトしていく
0448名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b71-lYDY)垢版2017/05/29(月) 23:28:20.93ID:7QJ4ty5l0
BRって機体間の勝率で調整してるんだろうけど
零戦のように上手い人が選んで乗る機体は
当然その腕込みで他とイーブンになるように調整される

気がする
0449名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b5c-nHMD)垢版2017/05/29(月) 23:29:10.98ID:0GL73xvv0
いやね?開幕上昇して高度とって一撃離脱戦したいなーと
零で一応一番速いし(600行かないけど)
仕掛けて落とせればそれで良しダメならそっから巴戦にみたいな

零「大和魂みせつけてやります!まずは高度とって……」
遥かな高みからスピット、メッサー、51「やぁ(*´∀`)ノ」
みたいなぁ……
0450名も無き冒険者 (ワッチョイ eb14-waVG)垢版2017/05/29(月) 23:30:21.66ID:KcGgEkBC0
SBってレベル高そうなイメージあるけど操作方法が違うだけでAB並の低空クルクル戦場だよ
しかも一回敵機に食いついたら周り見えなくなる人ばっかりだから乱戦起きてるとこだと零戦は強いね
でもそれ以上に強い隼三型とか烈風いるし特に使う意味は無いかな・・・
デッキに空きがあったら仕方なく入れとくくらい
0452名も無き冒険者 (ワッチョイ efa4-MWug)垢版2017/05/29(月) 23:35:32.85ID:kdxReBrv0
SBは急降下からの一撃離脱がないから、RBのように上を取れば有利というわけではない
視界の問題で離脱しようとする敵相手に2撃、3撃加えるのも難しいし、RBのようにぶっ壊れ上昇力機体から絶対殺すマンされる事は殆どない


…とSB童貞が妄想
0458名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fe8-hB86)垢版2017/05/29(月) 23:42:39.72ID:szGJlCwl0
SRは目一杯操作しても失速しない用に調整するのがおすすめ。
機動力が最大限発揮できないが、それ以外の部分に注意を向けたほうが良いので。
0460名も無き冒険者 (ワッチョイ eb14-waVG)垢版2017/05/29(月) 23:44:45.50ID:KcGgEkBC0
低空クルクルが起きやすいってだけで高度取って一撃離脱するのが一番強いのは変わらんよ
SBで常に高度2〜3000mを維持して一撃離脱してくるペロハチはマジで強い
高度4000mまでは下方のドットがギリギリ見えるけどそれ以上昇ると見えなくなるから5000mとかまず誰もいない
0462名も無き冒険者 (ワッチョイ bb58-MJsu)垢版2017/05/29(月) 23:45:54.93ID:kPgQs9VQ0
>>438
サイッコーに気持ちいいよなそれ
0464名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp0f-Nui7)垢版2017/05/29(月) 23:47:57.96ID:zBQAh66xp
>>459
そうか
慣れれば1番空戦の楽しいモードだと思ってるから残念だな
さすがにマウスだと厳しいよなあ

ただ今新SBがあるので戦闘も頻繁に起こるし爆撃機出せば戦果無しってことはまずないよ
0465名も無き冒険者 (エムゾネ FFbf-MIaO)垢版2017/05/29(月) 23:51:19.13ID:gcT4HShcF
ロシアの情報筋によるリーク
今後追加されるイタリア機

ブレダ Ba.201 急降下爆撃機
カプロニ Ca.135 中型爆撃機
カプロニ Ca.314 中型爆撃機
フィアット BGA 中型爆撃機
ピアッジョ P.16 三発爆撃機
ピアッジョ P.32 中型爆撃機
ピアッジョ P.50 重爆撃機(プレミアム)
サヴォイア・マルケッティ SM.81 三発爆撃機
サヴォイア・マルケッティ SM.82 三発爆撃機
サヴォイア・マルケッティ SM.84 三発爆撃機
サヴォイア・マルケッティ SM.85 双発急降下爆撃機
サヴォイア・マルケッティ SM.86 双発急降下爆撃機(プレミアム)
カント Z.1011 中型爆撃機
カント Z.1018 中型爆撃機

カント Z.508 三発飛行艇
サヴォイア・マルケッティ S.55 双胴飛行艇(恐らくプレミアム)

https://m.vk.com/wall-50943531_487578
0469名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd7-9J/J)垢版2017/05/29(月) 23:56:32.89ID:L0OX9oGd0
アサルトでセンチュリオンが強いのはNPC相手だとおもってたら
英陸のAPDSめっちゃ強くなってるやん!

まじで紅茶の春きたかもしれん
0470名も無き冒険者 (ワッチョイ bbd3-eq9X)垢版2017/05/29(月) 23:56:39.22ID:W3ZOF9He0
エンジン三発って所に変態じみてる感じがする
0471名も無き冒険者 (ワッチョイ ef50-fjjf)垢版2017/05/29(月) 23:59:59.01ID:UPGU8y1X0
>>465
双胴飛行艇…!?格好良さそう!
とか思って検索したら…なんだこれ…
紅の豚のラストの方に出てきたのに似てると思ったらこれだったのか
紺碧の富士みたいなのかと期待したのに…

しかし見事に戦闘機が居ないな
0473名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f64-9J/J)垢版2017/05/30(火) 00:01:38.33ID:DJp5M1wh0
強化されたのは英のAP・APC・APCBCでAPDSは手が付けられてないんじゃなかったっけ
…そもそも英の徹甲弾が強くなった話題すらほぼ見かけないけど
0474名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fc0-yumd)垢版2017/05/30(火) 00:03:31.04ID:+2w9zJFC0
BRが2〜3ぐらいのアーケードバトルで日本機に乗ってると

敵が四方八方から大喜びでワラワラ近よってくる

日本機は武装が貧弱で機体が燃えやすいから心が折れそうになる…



でも自分がメッサーとかスピットとP47かに乗ってると

全然敵が近よってこないの不思議
0479名も無き冒険者 (ワッチョイ bb58-MJsu)垢版2017/05/30(火) 00:09:12.49ID:bo3edcQ50
3.3なら試製雷電もいるしな
0480名も無き冒険者 (ワッチョイ bbd3-VUbQ)垢版2017/05/30(火) 00:09:56.24ID:b7XKsaYr0
>>382
それ辞めてくんないかな?
ただでさえ上昇率低くてclimbしない奴ばかりなのに、相手がドイツでヤーボやられたらもう負け確ですわ
18000ftで必死にガチ勢押さえこむこっちの身にもなってよ、というかAI耕しても勝敗左右するっけ?
0484名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b71-lYDY)垢版2017/05/30(火) 00:20:26.88ID:IsWyoCh50
>>474
そういうところも零戦が機体性能以上に他より厳しいところ
零戦乗ってると防御力(プレイヤーの)がすごく問われる

そして自分が数発当てても相手が死なない間に相手から一発でも食らったら即死だし
そのキルレートで飛ばないといけないから強引な戦い方は強烈に淘汰される
0489名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ba1-CH7B)垢版2017/05/30(火) 00:41:38.63ID:j3i1dne/0
イタリア軍が3発機採用してるのって、2発だとエンジン出力が足りない→もう一つ載せよう! からじゃなかったっけ……
あと、ww1からイタリアの十八番は爆撃機で、単葉機への以降も遅刻してたはず
戦闘機不要論もこの国由来

爆撃機大量追加で水増しした後、レジアーネ戦闘機とサジタリオ2を追加して完成になりそうな予感がする
0493名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b5d-lYDY)垢版2017/05/30(火) 00:53:00.71ID:8aY7sQ/m0
課金パスタOPって叫んでる人いるけど
火力、機体性能、BR的にBf109Gなんだから強くて当然だと思うんだけどなぁ
パスタだからって油断しすぎ
0494名も無き冒険者 (ワッチョイ eb14-waVG)垢版2017/05/30(火) 01:00:32.27ID:G5V/ppHt0
今のG.55はBf以上スピット以下って感じの性能だね
スピット相手じゃ上取れないし旋回でも長引けば負ける
MC.205は期待ハズレもいいとこ
最優秀パスタ機と聞いて期待してただけに残念すぎてまだプレ垢残ってるのにモチベが消えた
0495名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fa1-Ujer)垢版2017/05/30(火) 01:11:11.30ID:kkKvZP1R0
陸アサルトの車両と攻撃機の精度が落ちてる気がする。少しはマシになった感じ
ガスタービンエンジン搭載にDG細胞モジュールは相変わらずだけど
0499名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-WHrJ)垢版2017/05/30(火) 01:55:45.19ID:46XVcxTtd
日記帳
空日本ツリー完成したから次ドイツかアメリカいこうと思ったんだが、メルケルが気にくわないんでトランプアメに行くことにした
0500名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f64-lYDY)垢版2017/05/30(火) 02:12:08.72ID:Zq8ZAquS0
零戦52は立ち回りが分かってくると
初心者に毛がはえたくらいの相手を返り討ちにできるゾ
顔面yak3pになって真っ直ぐ上昇して復讐しにくるボーナスゲームつき
0506名も無き冒険者 (ワッチョイ eb14-rEZS)垢版2017/05/30(火) 03:03:38.78ID:G5V/ppHt0
BR爆上げしてもいいから前のMC.202のFMに戻して欲しい
前は当然尾翼ロックなんて無かったし低速でも安定してたから火力以外はすごい強かったのに…
あとなんかモデルチェンジしてから妙にフレームが邪魔
今までフレームなんて気にした事なかったのに
0507名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b69-9J/J)垢版2017/05/30(火) 03:07:23.77ID:FcpnAlFW0
G50とかの既存のパスタ機もnerfされてるしなんか英海軍機実装時に英軍機総nerfが入ったときに似てる
とりあえず205の上に鏡つけたやつは処刑
0510名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b5c-+G4n)垢版2017/05/30(火) 07:19:49.19ID:D0r8bB2z0
今上手い人イタリアに集まってるからか知らないけど、ドイツ以外の勝率下がってる気がする
逆にイタリアと組んだドイツだと勝率高いわ
0516名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ba1-CH7B)垢版2017/05/30(火) 08:44:22.37ID:j3i1dne/0
P-38は史実通りシュートアウト前に引き起こすんじゃなくて、完全に引き剥がしたあとに再上昇するのがいいね
被弾面積大きいのがかなり響く

ここでエネルギーを再補充し周囲確認するかで強さが数段階アップするとおもう
反復攻撃しかけてたらいつのまにかエネルギー差を詰められてたとかになりかねない

逆に、中級者同士で戦って、P-38がそれ以前の腕前だと零戦が有利になる
0519名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b85-nHMD)垢版2017/05/30(火) 08:56:14.43ID:l915lc7r0
奇襲じゃないと零戦おとせない
回避行動とられたら米機の機動性じゃ追従できない
そこで深追いせず我慢して離脱するようにはしてるけど…
0523名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f64-9J/J)垢版2017/05/30(火) 09:25:19.08ID:DJp5M1wh0
昔の超火力+安定した弾道・弾速のMG151/20を知ってるだけに今のマウザーはなぁ…
単に久しぶりに使ったから弾道特性を忘れているだけかもしれないけど妙に使いづらい気がする
0524名も無き冒険者 (ササクッテロロ Sp0f-nbPB)垢版2017/05/30(火) 09:36:18.56ID:LgLe25v1p
隼のロール感度高すぎて操縦し辛いというか射撃が狙いづらい
シーザスさせたら最強ではあるから良いんだけどさ
SB勢としては今の隼の操縦はどう?
0525名も無き冒険者 (ワッチョイ df9b-yauO)垢版2017/05/30(火) 10:05:55.72ID:YOWBu2Pq0
BR4.7くらいだと下の相手にダイブはできても
同高度の相手には上手くエネルギー戦できない人が多いから
まだまだ零戦の強みは活きてるんじゃないかしら
少なくとも蚊柱に巻き込まれない限り落とされることはないわ
0526名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b71-lYDY)垢版2017/05/30(火) 10:10:20.36ID:IsWyoCh50
つっても乱戦に飛び込まないと零戦の強みはないからなぁ
安全な場所で飛んで安全な相手とだけ戦おうとすると他の機体の方が向いてるわけだし
0530名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fa1-Ujer)垢版2017/05/30(火) 10:46:11.00ID:kkKvZP1R0
とりあえずBR1〜3.7までの陸アサルト100戦完了、突破回数4。クソnoobな俺では所詮この程度が限界
少しは修正されてきた現状で最大の不満は防衛エリアが広すぎる点かな
拠点付近からから狙えない丘の向こう側なのに防衛エリア内でそこに入ったとたんに敵戦車が芋り始めるからたちが悪い
特にかなり離れた防衛エリア内の窪地で延々と芋るモズドクは製作した奴の性格の良さが実に良く滲み出てる
0533名も無き冒険者 (ドコグロ MMbf-2Cn8)垢版2017/05/30(火) 11:01:08.76ID:bfOVmapoM
イタリア機乗れば乗るほど飛燕の強さを思い知らされるな…
格闘性能は当然のことながらエネルギー保持率は飛燕に遠く及ばないし高速域での運動性は飛燕と比べるとゴミカスだし
飛燕はイタリア機と違って中戦車壊せる250kg×2の爆装ができるし…
飛燕強すぎ…
0534名も無き冒険者 (ワッチョイ efde-VC2I)垢版2017/05/30(火) 11:01:46.58ID:gh9lJYkD0
エンジン未改修や機銃未改修の機体で一撃離脱しても稼げないから対地に走ってクルクルマンになるんだと思う

自分がそうでした…
0537名も無き冒険者 (ワッチョイ eb79-lYDY)垢版2017/05/30(火) 11:13:58.43ID:UPOhdt570
G.55の高速域の旋回性能が低いってAB?
RBだとIAS600km/hあたりで急旋回すると12Gの負荷かかる急旋回するけど
こんなに急旋回できるのってゼロ戦ぐらいじゃないか?
0538名も無き冒険者 (ドコグロ MMbf-2Cn8)垢版2017/05/30(火) 11:16:49.18ID:bfOVmapoM
>>537
旋回Gと旋回半径や旋回率は別物
Gがかかればよく曲がるとかそういうことじゃない
0541名も無き冒険者 (ガックシ 064f-InMg)垢版2017/05/30(火) 11:25:35.91ID:GYi1b7rF6
旋回率が高くても旋回半径が広すぎたら旋回戦強いとはいえないよ・・・
0544名も無き冒険者 (ワッチョイ efde-VC2I)垢版2017/05/30(火) 11:59:02.39ID:gh9lJYkD0
>>535
ヤーボ運用できる国に限るからアメリカとかは
低地の目標を爆撃→芝刈りアンドクルクルで稼いでたわ
わざわざ未改修の機体で上昇してスコア0は最悪の結果だから

ドイツじゃこうはならない
0545名も無き冒険者 (ガックシ 064f-InMg)垢版2017/05/30(火) 12:11:37.43ID:GYi1b7rF6
RBで迂回して上昇すりゃいいじゃん・・・
米軍機であっても先に交戦初めてダイブした相手を狙えばいいのに・・・
初手ヤーボとかマジで邪魔
0547名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp0f-nbPB)垢版2017/05/30(火) 12:26:01.03ID:LCiOsqwjp
ただでさえエネルギー優位が無いと何もできない米軍機なのにインジェクター開発してないと上昇力絶望的だからな
迂回上昇してる間してる間に味方半壊もしくは全滅は免れない
米未改修機はRBに行くべきでは無い。まだSB行った方がマシ
0550名も無き冒険者 (ガックシ 064f-InMg)垢版2017/05/30(火) 12:36:09.13ID:GYi1b7rF6
迂回上昇って言ったって別に最高高度まで行けって言ってないじゃん
空戦が良く発生する3500mいくのにそんなに時間かかるか?
極端すぎるんだよ
0552名も無き冒険者 (アウアウカー Sa8f-vApV)垢版2017/05/30(火) 12:41:21.45ID:0B9ik/RTa
日本空AB
BR3.0のデッキと4.3のデッキ交互にやってるけど戦い方が全然違うな 4.3だと必ず高いとこにスピットとかホッケがいて上から襲われてすぐ炎上する わかってても逃げられないんだよな 上からのアタックに対するカウンターってどうやるんだろう?
0553名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp0f-0req)垢版2017/05/30(火) 12:43:41.07ID:H79U/Fmbp
AB民からするとSBは敷居が高い感
・棒かアナコンで操作だからRBですら当たらない射撃が当たる気がしない
・新SB?EC?よくわからん
・ラジエターとかプロペラピッチとか混合気圧とかエンジントルクで機体がロールするのを調整しなきゃいけないのが難しそう
・アナコンの調整しないといけないらしいから難しそう

SBやったこと無い新米AB専パイロットの感想
0554名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fa1-9J/J)垢版2017/05/30(火) 12:45:12.45ID:2xGLJUJE0
そもそも空RBだろうが勝利とか目指すような類のゲームじゃないっていうことは
開始直後にメンバーリストを見やれば一目で確認することが出来よう
0556名も無き冒険者 (ガックシ 064f-InMg)垢版2017/05/30(火) 12:46:21.67ID:GYi1b7rF6
対戦ゲーで勝利目指さないってやってて楽しいんだろうか・・・
0557名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-9mkz)垢版2017/05/30(火) 12:46:32.79ID:k9pgWfWrd
4号F2乗ってるときに双眼鏡で遠くになんか見たことないキモイのがいるなって見つけて
撃ったら首相1だったけどワンパンで死んだ
特に硬いわけではないしコイツなんのためにいるんだ
0558名も無き冒険者 (スプッッ Sd3f-nHMD)垢版2017/05/30(火) 12:46:38.22ID:q2XOQSETd
>>552
上から来る奴には反撃しようとせずに高度下げてやり過ごすか機首上げてヘッドオンで落とすのどっちかかな
相手が離脱せずに格闘戦してくれれば楽なんだけどね
0561名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-JPW5)垢版2017/05/30(火) 12:57:10.09ID:E4blxr7Md
>>556
チームとしての勝利を目指さないプレイでも容認されるのがWTのよいところ。特に空。キル数であったりバトル毎の個人目標達成できるとまあ楽しい。
0562名も無き冒険者 (スプッッ Sd3f-nHMD)垢版2017/05/30(火) 12:57:58.01ID:q2XOQSETd
>>559
ヘッドオンは一瞬だけ撃ってすぐ回避すれば被弾は抑えられるよ
敵が落ちるまで撃ち続けるんじゃなくて、一瞬撃った後こっちが回避してる間に敵にヒットさせる感じ
20mm以上ならそれだけで割りと撃墜できるし、撃墜できなくてももう一回アプローチするなりすればいい
0563名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fa1-9J/J)垢版2017/05/30(火) 13:11:24.33ID:2xGLJUJE0
>>556
たぶん逆だろう
プレイヤーに勝利を目指させたいならプレイヤーが積極的に取ろうとする行動が
勝利につながる行動になっていくように設計しないといけない
0564名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b71-lYDY)垢版2017/05/30(火) 13:13:20.93ID:IsWyoCh50
自分のやりたいプレイスタイルを取るなんて楽しみ方もあるな
「勝てる」戦い方と「楽しい」戦い方ってイコールじゃないし

しょせん仕事のストレスから回復するためのゲームなんだから楽しむことが重要よ
勝率気にしてイライラするとか本末転倒
0565名も無き冒険者 (ワッチョイ eb14-rEZS)垢版2017/05/30(火) 13:13:21.03ID:G5V/ppHt0
>>524
前ですらロール早すぎてフラフラしてたのに更に早くなったもんだから戦闘ではもう使えないかな
もうこれ曲芸機の領域だしテストフライトでアクロバット飛行するのは楽しい
0566名も無き冒険者 (ガックシ 064f-InMg)垢版2017/05/30(火) 13:15:40.25ID:GYi1b7rF6
まあこれ以上言ったって仕方ないか・・・
ガイジンWTをEスポーツにしたくて必死なくせに多少の理不尽はゲームのスパイスだとか言ってるし・・・
それでも爆撃機だけじゃなくてヤーボにも数の制限をつけて欲しかったな・・・
0569名も無き冒険者 (ワッチョイ eb14-rEZS)垢版2017/05/30(火) 13:21:45.11ID:G5V/ppHt0
>>553
1回やってみりゃ何をビビってたんだろうってくらい簡単だから行ってみるといいよ
今のシステムだとRBと違って複数回リスポーンもできるし人が代わる代わる入ってくるから即抜けしようが味方には全く迷惑のかからないお気楽戦場
棒かパッドがあった方が操作しやすいのは確かだけど別にマウスでも出来ないことはない
俺も初めの1ヶ月はマウスでやってたし当時のリスポーンなしのランダムマッチで1日1キルくらいはできてたよ
0572名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b67-zIr2)垢版2017/05/30(火) 13:30:50.21ID:KqfuuEZc0
もっとガチガチの対戦ゲーだったら多分とっくにやめてるわ
せっかく沢山ある機体も、あれは産廃とか◯◯なんか出すなや糞が!とか言われてそう
0573名も無き冒険者 (ワッチョイ efde-VC2I)垢版2017/05/30(火) 13:33:01.15ID:gh9lJYkD0
>>556
勝つために改修してるんだよ
ABでしかやらないけど
0574名も無き冒険者 (スップ Sdbf-1D3U)垢版2017/05/30(火) 13:34:26.09ID:y95XjmPod
>>552
うまく言えないんだけどなるべく敵の進行方向より下に潜るように旋回
上から仕掛ける側としてはダイブしてる最中に射線より腹側に潜られるととても狙いづらい
0576名も無き冒険者 (ワッチョイ ef8c-uWRp)垢版2017/05/30(火) 13:36:05.32ID:pk5drqOH0
>>552 両方に一度でも乗れば対処法解かると思うが。
特にFw190系が上からダイブしてくる場合日本機なら余裕で躱すことができる。
スピットの場合Mk.22より前はFw190系より難易度が若干高くなるが躱せる。

ぶっちゃけ空ABで日本機の場合Mk.22/24、全テンペスト、Fury、Seafire FR47以外ならば余裕でダイブは躱せる。
この5機だけは全航空機の中で別格の機動力を持っているので対処は難しい。
0578名も無き冒険者 (ワッチョイ efa4-/6qz)垢版2017/05/30(火) 13:44:07.63ID:pQndnpL80
俺も避けるときは敵の腹側に潜り込む形とるな
Fw190だろうがなんだろうがロールを挟まないと追従できない時点で悪手ではないでしょ
0581名も無き冒険者 (ワッチョイ eb14-rEZS)垢版2017/05/30(火) 13:48:12.04ID:G5V/ppHt0
ホッケ乗ってる時に1番困るのが急上昇される事
こっちは尾翼ロックされてるから追従できないし思いっきり相手の前に出ることになっちゃう
0582名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bfe-JeV1)垢版2017/05/30(火) 13:51:58.42ID:Dl9AXelp0
このゲームはOPで出撃してそれなりの活躍をしつつ1回も死なないで試合を終えるとストレスがたまらない
0585名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b8b-ngOy)垢版2017/05/30(火) 14:09:48.20ID:4cfvzUpm0
零や隼で殺意満点の一撃離脱×nをひょいひょいーとかわすのが一周回って楽しい
でもさっぱり金にならないのが辛い。相手が顔真っ赤になってくれたら美味しいけど
0587名も無き冒険者 (アウアウカー Sa8f-N7j9)垢版2017/05/30(火) 14:15:18.79ID:im2UTkYta
始めたばかりの頃
未改修のドーントレスで出て味方B-25の後方機銃でTKされたのは
今ではいい思い出
0593名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b47-MWug)垢版2017/05/30(火) 14:59:26.14ID:R0SEY5bG0
陸RBの開幕キャプ&ヤーボ召喚にケチ付ける人いるけどさ
重戦車は必要SPの関係で1乙率高いから、速攻でヤーボを出して敵重戦車を駆逐した方が結果的に勝利に繋がるんだよね



…ってP虎に乗りながら思った
0594名も無き冒険者 (ワッチョイ eb14-rEZS)垢版2017/05/30(火) 15:01:56.16ID:G5V/ppHt0
勝ちを目指すのは悪い事じゃないけどその辺の他人にまで強要するのは間違ってる
だから勝ちたい人同士集まってる某クランとかあるし
敵として出会うとクソうざいけどやってる事は正しいから何も言えん
0596名も無き冒険者 (ワッチョイ ab58-LzQs)垢版2017/05/30(火) 15:12:23.38ID:bxRGquiw0
アメリカの最後のSPAAヤバすぎワロタ
航空機が撫でるだけで墜ちる
でも対戦車性能ないからほんとどうしたらいいんだろこれ
乗りた過ぎて5000GE突っ込んだんだが使いみちが特にないな…
0597名も無き冒険者 (ワッチョイ ef8c-uWRp)垢版2017/05/30(火) 15:12:44.52ID:pk5drqOH0
一番困るのが意味不明行動取る人だろ。
敵蚊柱に突っ込んで0kill/7deathとかゲーム開始から終わりまで画面端で迂回上昇して0kill/0deathとか。
自軍に何をしたいのか全く解からない奴が2人以上いるとゲームが成り立たなくなるから辛い。
荒して楽しんでいるとしか思えない。
0598名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp0f-Nui7)垢版2017/05/30(火) 15:22:57.74ID:+mcvQ609p
>>595
確かにその決めつけは良くないな
勝率の為に(自分の為に)戦い方を強要したり味方に暴言を吐く奴が所謂勝率厨って奴のことだろう
個人的に勝利やキルレに拘ることは悪いことではない

ただこのスレは勝率に拘る奴に荒らされた事があって勝率に関する話題については敏感になってる人が多い
0603名も無き冒険者 (アウアウカー Sa8f-Kfqe)垢版2017/05/30(火) 15:34:50.29ID:CtpIvKiZa
マニアックな機体用意したシムゲーなんだから好きなのに乗って好きなことすればいい
わざわざ運営がいろんなタイプの機体使わせるタスクまで用意してるんだから分かるはず
その為に自由度高くなってるんだから
0608名も無き冒険者 (アウアウカー Sa8f-aMag)垢版2017/05/30(火) 15:43:44.48ID:cl+y9lUua
>>597
空はまだいいよ
陸の0kill3deathマンもまだ可愛い
陸の一両のみ即死マンやBR未調整マンとか泣けてくるよ
0610名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-8BuW)垢版2017/05/30(火) 15:52:41.26ID:EqnWHVV2d
エアドミネって無くなったの?
一時期エアドミネだらけで、デッキ全部爆撃機なのにエアドミネで発狂とかしてたから無いから無いでウェルカムなんだが
0612名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b71-lYDY)垢版2017/05/30(火) 15:57:07.10ID:IsWyoCh50
爆撃機とか後方に機銃のある敵の倒し方ってコツある?
真後ろに付くのはもちろんしてないけど
交差起動しながら一瞬だけ後方を通過するだけでその一瞬でゴルゴされる

その「後方」も真後ろじゃなくて
上方から近づいてみたり横から近づいてみたりしてもわりと射程範囲にされるし
そしてこっちが10発当てる間に相手から一発食らうと自分が死ぬ

上手い人アドバイスくらはい
0616名も無き冒険者 (ガックシ 064f-InMg)垢版2017/05/30(火) 16:11:03.77ID:GYi1b7rF6
>>613
RBEC常設したらやるよ
0617名も無き冒険者 (ワッチョイ ef8c-uWRp)垢版2017/05/30(火) 16:12:05.13ID:pk5drqOH0
>>612 Tu-4以外は大抵死角があるのでそれを狙う。

死角が解からなければ爆撃機より高度をとり爆撃機正面上空より60〜45度の範囲で突っ込む。
大砲積みや30mm積みならこれで大抵勝てる。
イスパノ積みなら1.0〜1.5km位距離とってチクチク削るのも有効。
Yak-9系の大砲も同様に距離取って狙撃。

旋回中は機銃の追尾が追い付かなくなるので旋回し始めたら一気に距離詰めて殺すのもアリ。

翼狙う癖付けるのも重要だ。
0619名も無き冒険者 (ワッチョイ ef76-xA46)垢版2017/05/30(火) 16:12:52.76ID:pV52v6Zz0
勝率は気にしないし味方に爆撃機がいても別にいいんだけど、RBで戦闘機の数が圧倒的に不利なのは楽しくないからやめて

両軍の爆撃機枠を別に設けて数合わせればいいだけだろ
F8F単機でスピット3機とかジェットの相手をするマゾプレーはいい加減いやなんだよ
0621名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fab-4czf)垢版2017/05/30(火) 16:15:07.34ID:YuGf6REQ0
>>604
逆じゃない?勝率優先なら文句言うな、では
0623名も無き冒険者 (ガックシ 064f-InMg)垢版2017/05/30(火) 16:23:58.05ID:GYi1b7rF6
>>621
勝率関係ないんだから分隊とかでぐちぐち言うなってことでしょ
勝とうが負けようがどうだっていいんだから
好きに戦闘機同士で戯れてればいいんだから
0624名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b71-lYDY)垢版2017/05/30(火) 16:32:58.08ID:IsWyoCh50
>>617
>>620
ありがとう
翼を狙うのか。意識してみる
「こっちが10発当てても沈まない」の部分も確かに何か間違ってそうって思ってたんだよね
あと旋回中もチャンスなのね。これも狙ってみる

よっしゃ、零戦でたまには爆撃機落としてみるで〜 ←
0626名も無き冒険者 (ガックシ 064f-InMg)垢版2017/05/30(火) 16:42:26.64ID:GYi1b7rF6
ハゲ1は肝心な火力が・・・
0627名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fab-4czf)垢版2017/05/30(火) 16:42:26.39ID:YuGf6REQ0
>>623
ああなるほど、そういう理屈もあるか
0628名も無き冒険者 (ガックシ 064f-InMg)垢版2017/05/30(火) 16:44:50.84ID:GYi1b7rF6
勝ち負けを気にするってのと勝率を気にするってのは別だからな
勝とうとがんばった結果負けるのは別にいいんだよ
どんな手を使っても勝てばいいっていう勝率至上主義とは別
0629名も無き冒険者 (ワッチョイ ef8c-uWRp)垢版2017/05/30(火) 16:48:11.86ID:pk5drqOH0
>>624 日本機なら屠龍かキ-102かKi-61-IIか飛燕丙の方が良いかと。
最低でも試作来電でないと辛いと思う。
零戦だと史実通りに正面上空からダイブして速度差で旋回機銃を無効化する方法以外だと即効で燃やされると思う。
0630名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b71-lYDY)垢版2017/05/30(火) 16:50:12.18ID:IsWyoCh50
>>629
ええ、速攻で燃やされております
零戦でやるのが間違ってる気はしてた、うん

後方機銃持ちは全部無視して他に任せていいもんなんかな、これ
0631名も無き冒険者 (ブーイモ MMcf-QcW+)垢版2017/05/30(火) 16:54:30.30ID:WI4bGWPAM
>>568
まっているのは殺処分
TKする奴はこんな考えなのかしら
0632名も無き冒険者 (ワッチョイ ef8c-uWRp)垢版2017/05/30(火) 16:57:05.78ID:pk5drqOH0
>>630 正面上空以外なら死角を熟知していれば何とかなるが零戦で爆撃機は間違っていると思うよ。
日本機なら他に手段があるからね。
特にキ-102なんてBR低いから調整すればガボガボ爆撃機喰えるし。
胴体一発轟沈大砲だからどこ狙っても落ちるし速度も上昇も高い。
BR調整しやすいから日本機で爆撃機喰うならキ-102一択だと思うけど。
0634名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b71-lYDY)垢版2017/05/30(火) 17:13:20.44ID:IsWyoCh50
>>632
いつも零戦専門で乗ってたから他は全然持ってないんだよね・・・
でもいつも爆撃機に返り討ちにされるフラストレーション解消のため
たまには落としてみたいから重戦も進めてみようかなぁ

ともかくたくさんありがとう
0637名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fa1-lYDY)垢版2017/05/30(火) 17:22:29.50ID:hx3JJyNw0
陸アサって無課金で車両をちまちま育てるのに結構向いてるな
1両デッキで行けば延々出撃できるし30両位倒せば割と貰える
何より消化装置も砲弾も無いような車両でABやるより気楽でいい
陸アサのみんな足引っ張ってごめん
0638名も無き冒険者 (ワッチョイ eb14-rEZS)垢版2017/05/30(火) 17:23:50.50ID:G5V/ppHt0
上空リスポーンのABとリスポーン無しのRBの対空砲が強すぎるのは納得いかない
基地に芋るって戦法が日常的に使われてて嫌になる
そしてリスポーンありで飛行場スタートの新SBの対空砲は弱すぎ
ガ島と硫黄島とか毎回スポーンして10秒でバルチされんぞ
0639名も無き冒険者 (アウアウカー Sa8f-RpZ0)垢版2017/05/30(火) 17:25:27.37ID:oyRAGzira
>>614
修理サークルも付いてるし敵機はロケット装備のみになったから高性能SPAAは食い放題
有能AAが1人いるとかなり安定する
0642名も無き冒険者 (アウアウカー Sa8f-eq9X)垢版2017/05/30(火) 17:28:04.04ID:4Hzy13j7a
>>617
Tu-4に連山も追加で
0643名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp0f-0req)垢版2017/05/30(火) 17:42:40.35ID:iP/1zliUp
チャットで「どうやって俺が撃ったとき俺の場所が分かったんだ?」って聞かれたから「見えてたよ」って返したんだけどdammit manって言われた
どういう意味?
0645名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b18-WHrJ)垢版2017/05/30(火) 17:51:30.88ID:Lzx89xAj0
俺は一応チームプレーなんだから勝ちにはこだわりたい派かな

自由にきままにやりたいならオフゲーでよくね?って思うわ

勝率という数字自体は気にしてないけどチームの勝ちより個人の成績優先する奴は嫌いだわ

今全力で飛行場占領すべきだろって時に撃墜ほしいから1機に5機でたかるとか、爆撃機の護衛とか頭にない奴とかもろもろ
0654名も無き冒険者 (ワッチョイ abfb-/6qz)垢版2017/05/30(火) 18:07:52.76ID:875TOXSX0
>>637
俺もそう思ってストックのディッカーマックス持ってったんだけどね・・・
最初の敵が出現したぞ〜って車体旋回させてる間に死んだわ
その後も1発撃つのが精一杯で遅いリロードのせいで2発目はないって状況
鈍重で柔らかいのは相当苦しいかも
0661名も無き冒険者 (ブーイモ MMbf-8ZHA)垢版2017/05/30(火) 18:29:09.04ID:eql4wvI/M
>>656
格闘戦は敵機と接触を保ったまま近接戦闘する動きのすべてが含まれる

巴戦も元々はシンプルな水平旋回による格闘戦を指していて、格闘戦はそれしかなかったのだが、その後にエンジンの進歩などでエネルギー格闘という考え方が生まれて、巴戦は格闘戦の1分類みたいな扱いになる
つまり、当時書かれたものなら巴戦=格闘戦という意味だが、時代が下るにつれ格闘戦のほうが意味が広がっていった
0663名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp0f-Nui7)垢版2017/05/30(火) 18:36:23.76ID:+mcvQ609p
巴戦は戦闘機同士が敵機の後方を取り合う戦闘のことを言う
格闘戦はもっと広義の意味で敵機を射撃できる位置に捉えること言う
つまり巴戦は格闘戦の一種
一撃離脱戦法も実は格闘戦の一種で戦闘機の性能の向上と巴戦より優位に戦えるため巴戦は廃れ一撃離脱戦法が流行った

だったと思う
0667名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp0f-Nui7)垢版2017/05/30(火) 18:51:44.24ID:+mcvQ609p
巴戦は水平旋回だけとは限らんよ
巴戦が主流だった第一次の頃の機体だと第二次のようなダイナミックな機動はできないけどね
RiseOfFightって第一次世界大戦の機体のフラシムがあるから動画とか見てみるといい
0668名も無き冒険者 (アウアウカー Sa8f-GT7b)垢版2017/05/30(火) 18:57:30.41ID:Tu1fpVrSa
>>658
一試合一試合で勝利する事を目指すのと全体での合計で計算されるステータス上の勝率にこだわる事はイコールじゃないと思うんだけど

勿論私は高成績をとった上での勝利を目指してます
低成績な勝利とか味気ないし報酬もそりゃ美味しくない
0675名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fd3-QWno)垢版2017/05/30(火) 19:19:36.03ID:2cPwc+gT0
また勝率の話で荒れてるのか
空ABでも陸RBでも速度が高い機体でリスキルするか、空戦しないで一心不乱に地面を耕すのが一番勝てるガバガバなゲームなのに

こんなガバガバな勝率判定のゲームで勝率意識してるのなんて5分程の奇特な奴しか居ないぞ

俺は肉が入ってない地面耕すのは楽しくないし、空ABのリスキルは普通に卑怯すぎて戦術(迫真)でもなんでも無いし
そんな糞ゲーやるくらいなら遊ばないかトーナメントやるわ
所詮ランダムバトルなんだから未改修機体で好きに遊ばせろ
0676名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f64-9J/J)垢版2017/05/30(火) 19:26:55.10ID:DJp5M1wh0
いまや低ランクABは鍾馗二型丙を必ずと言っていいほど見かけるようになったな
おそらく現状で一番イタリア機を食ってる機体な気がする
0680名も無き冒険者 (ブーイモ MMbf-8ZHA)垢版2017/05/30(火) 19:43:55.42ID:eql4wvI/M
>>668
実際に試合して計測してみない限り、「勝ちに繋がりそうに思える動き」であって、実際に勝ちにつながる動きとは限らない
まあ、WTで測ってもノイズが大きすぎて現実的じゃないがな
0681名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b71-lYDY)垢版2017/05/30(火) 19:47:55.58ID:IsWyoCh50
なんかWoWsで勝ちにつながるし結構リスクもかけて行う索敵とcapがシステム上は全く評価されずに
駆逐に乗るとpt2桁(通常は4桁稼げる)になってたのを思い出した
β版の話だけど
0683名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b18-WHrJ)垢版2017/05/30(火) 19:48:36.45ID:Lzx89xAj0
しかしチームプレーで勝ち負けのあるゲームだよな?
勝ちと負けの報酬にも差があるわけだし勝とうとするべきゲームだとおもう

それを押し付けってのはゲームの仕様からして違うと思うわ

報酬の差というはっきりしたものがある以上ね

まあ指示が悪態になってるようなのは見苦しいけど

好き勝手にやる=チームを敗北へ導いてみんなの報酬を下げる

ならそれもある意味、悪態つきながらとんちんかんな指示する迷惑プレイヤーと同等だわ

まあもの凄いPSの持ち主で好き勝手にやる事が勝利に繋がるような人には文句はないが
0684名も無き冒険者 (ドコグロ MM3f-2Cn8)垢版2017/05/30(火) 19:50:14.12ID:9MeyepXtM
惑星って戦術とかそういうの無いよね…
何と言うか脳死で目の前の敵とだけ戦ってる感じで
ガンオンとかやってて戦術考察とか楽しかったからかなり寂しい…
世界大戦モードで改善するのかなぁ…
0687名も無き冒険者 (ドコグロ MM3f-2Cn8)垢版2017/05/30(火) 19:53:03.08ID:9MeyepXtM
>>682
時間指定で集団凸とか誘い込みとか陽動挟み撃ちとかそういうの?
0689名も無き冒険者 (ドコグロ MM3f-2Cn8)垢版2017/05/30(火) 19:55:22.14ID:9MeyepXtM
>>685
ないだろ…
拠点とったら防衛とかそういうの少ないじゃん…
大体が脳死して敵を追い回してるだけじゃね?
南の戦線薄くなったから防衛に行かないととかそういうの少なくない?
0690名も無き冒険者 (ワッチョイ dba4-rBjU)垢版2017/05/30(火) 19:57:13.71ID:oQz2LJ+Z0
さりゃ勝利に全く無関心というわけではなくて生存とキルの向こうにこそ勝利があるって考え方もあるからな
指示厨を徹底的に無視して最後まで一人生き残って勝利したなんていう試合もいくらでもあるわけで
0691名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fab-4czf)垢版2017/05/30(火) 19:57:24.75ID:YuGf6REQ0
「戦術」を定義しないと水掛け論になる予感
0695名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b71-lYDY)垢版2017/05/30(火) 20:03:41.34ID:IsWyoCh50
ここで現実のお勉強

指示厨の指示に的確な指示はない
指示厨は自分の指示を自分自身では実行してない
指示厨が一番戦績が酷い

指示厨ってチームの勝利に何にも貢献してないんだよね。これ現実
0697名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b48-0bqT)垢版2017/05/30(火) 20:04:58.60ID:fmH5yeLW0
ゲームの遊び方なんて人それぞれだろうよ

最初から真面目に戦う気の無いTKや即抜けはどうかと思うけど勝とうとしていないだけで誰一人負けたいなんて思ってる人はいないんだからわざわざ書き込みに来ず自分の心の中に留めておけばいいんじゃないか
0700名も無き冒険者 (ドコグロ MM3f-2Cn8)垢版2017/05/30(火) 20:11:21.10ID:9MeyepXtM
>>697
そのTK勢と即抜け勢は少なく見積もっても一試合2割近くいると思うんだけど…
ひどい時は開幕1分で半分居なくなるし…
0703名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fc6-rY1s)垢版2017/05/30(火) 20:14:16.49ID:K2G+twbu0
今みんなSdkfz243/2で裏取りする戦術多用してるじゃん
0705名も無き冒険者 (スププ Sdbf-zIr2)垢版2017/05/30(火) 20:15:12.40ID:61+uhXTud
まあ勝ちに拘るのはいいけど
ここで言うよりゲーム内で脳死プレイしてる人に啓蒙活動した方がいいんじゃない?

わざわざ掲示板の専門スレ見るような人は実際そこまで糞プレイしてないと思うわ
0718名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ba1-2Cn8)垢版2017/05/30(火) 21:03:43.28ID:ty/H9tlS0
>>716
まずその仮説便所ってのがなんなのかがわからん…
FV4005のことならHASHは当たればどこでも致命傷なんで特に使い方とかは…
普通のHASHへ貫徹不足とかあって側面狙わないとだけど
0719名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b69-9J/J)垢版2017/05/30(火) 21:04:05.18ID:FcpnAlFW0
傾斜装甲殺しだから基本車体正面とかにぶつける感じだけど仮設トイレくんならガバガバエイムでもいいと思う
空間装甲には注意
0721名も無き冒険者 (アウアウカー Sa8f-eq9X)垢版2017/05/30(火) 21:06:35.97ID:4KOCLDgLa
>>672
鍾馗旋回遅いやん
0725名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b5c-YA8L)垢版2017/05/30(火) 21:28:34.52ID:T+9I3LAG0
もう終わったイベント:AIR RACE ギアナ高地なんだが

最高速では上のスピットが 直線で格下機体に抜かれて離されていくのよ
WEP焚いてフルスロットル なのに どうしてああなる?
0737名も無き冒険者 (ワッチョイ efd3-ne0R)垢版2017/05/30(火) 22:22:51.22ID:N9/ee7tj0
>>682
陸ABで言えばA点とB点を集中的に抑えてその後そこをひたすら待ち防衛する布陣を整えて相手を詰ませるような戦術を取ることだよ
機体は環境トップ機体八割環境トップをメタれる機体二割位の編成で
0741名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-JPW5)垢版2017/05/30(火) 22:39:27.57ID:qeXaW+gkd
>>721
そりゃ生粋のターンファイターに比べればだけど飴ちゃんやソ連機、ドイツには最後の手段で十分対抗できる旋回性能あるじゃん。フラップ使いながら縦旋回に持ち込んでみたら。
0748名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b5c-9J/J)垢版2017/05/30(火) 22:59:54.21ID:vDSPADYt0
>>742
別に何かされるわけではないけど匿名掲示板でニックネームを晒さない方がいい
できることなら名前を変えなさい
ここで聞いても意味がないからガイジンに連絡した方がいいよ
0755名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b71-lYDY)垢版2017/05/30(火) 23:18:09.12ID:IsWyoCh50
そもそも掲示板にIDを晒すことがすべからくマズイという判断が古いね
ここは平和だから変な絡み方してくる人もいないし大丈夫でしょ

まあ俺のは晒さんけども
0762名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bfe-JeV1)垢版2017/05/31(水) 00:00:26.93ID:G1/Jay0z0
warthunderなんて意図的に同じ試合に出ることができないしニックネーム晒しても問題ない
0766名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b23-9J/J)垢版2017/05/31(水) 00:36:18.33ID:OdISbnvQ0
>>764
新装備のチュートリアル作ってよ!
折角、敵が見えたのに味方が煙幕張りまくって逃げられた。
またある時は、ピカっと光ってゴツンと来たからやられたと思ったら周囲が白くなっただけだった。安全に逃げられた。
どっちも意味ないじゃん!
0772名も無き冒険者 (ワッチョイ dba1-lYDY)垢版2017/05/31(水) 00:43:01.66ID:j6fgBET00
>>765
スペード付けた後もバンバン使った車両は隠された経験値があるからそれで一発解決
アーチャーとかスペード付けたら二度と使うかぼけぇの車両は経験値溜まってないので
一生懸命稼ぎなおさないといけない

アーチャーをアサルトで使ってABいって違う車両使ったら
二戦くらい前後がグチャグチャになってマジ紅茶ふぁkだった
0773名も無き冒険者 (ワッチョイ ef50-fjjf)垢版2017/05/31(水) 00:50:15.88ID:WP5JTLji0
改修終わっても使えるような車両は新装備来てもすぐ終わるし使えるから良いんだよな
問題は糞使えない機体の新装備だよ
糞使えない機体の新カモフラとか最悪だよ
今までより要求キルが上で0からだからな
0774名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b5c-YA8L)垢版2017/05/31(水) 00:59:36.48ID:YbgsAaZU0
Thx 726
そうか ギアナ高地だからか リプレイで確認したら 高度5000m こえてるわ!

このair raceは アバター感のある高速コースで好きだった
次回があれば次こそはスーパーチャージャーで
積年のウラミを 涙目
0775名も無き冒険者 (エムゾネ FFbf-MIaO)垢版2017/05/31(水) 01:20:45.37ID:l5whVScbF
1.69非公式ステルスパッチノート

主な変更
・アクションバー:ロケット弾、煙幕、魚雷、爆雷が表示される
・双眼鏡FoV:12度→10度
・中国戦車追加:69式及び69-IIA式戦車(モデルなし)
・APDS-FS:新しい斜面効果の補正、上方修正か
・米37mm砲M51及びM51b1b2:新しいAPC弾貫通効果を得た
・一部戦車の装甲、砲塔駆動、弾薬、視界等の変更(※ソース元に詳細)
・一部の航空機の燃料タンクが鋼製ではなく木製だったバグが修正された
・航空機ゲームモードのAI軟目標(戦車ではない)は全て新しいダメージモデルへ更新された(バフもナーフもある)
・20mm MG C30/L AP-IT:貫通力上方修正
・大口径航空機関砲の変更
 MK108、MK103、NS-37:https://docs.google.com/document/d/1SdDnTZO5MYeF75DiZihGca5cG-jrkkbW42ATxzkq6Gs/edit
 MK103:砲口初速のバグにより長い間狂っていたが2年半かけて修正された
・一部機体のフライトモデルが更新:公式パッチノートに記載された内容を超えて変更されている
・キ102、キ44-II乙/丙:防弾板が下方修正
・キ84(全型):外側の翼内燃料タンクの引火率が減少
・P-47N-15:Gスーツ追加
・新しいチーム固有の戦闘エリアをサポート
 戦場の一部を片方のチームだけに制限、現在は隠されているポーランドマップのCTFゲームモードのみに実装、おそらくリスキル防止に使用
・新しい3D装飾とデカール:小銃とパンツァーファウスト、中国軍デカール
・新しいボート:
 イギリス:ブレイブ級哨戒艇
 アメリカ:アシュヴィル級機動砲艇

https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/6e3fst/169_war_thunder_unofficial_patch_notes/
0776名も無き冒険者 (ワッチョイ bbd3-eq9X)垢版2017/05/31(水) 01:31:22.38ID:mHrmmKXH0
爆雷...?
0782名も無き冒険者 (ワッチョイ eb14-rEZS)垢版2017/05/31(水) 02:14:00.66ID:KuIEQYdv0
DMが変わったくらいならまだいいじゃん
こっちは愛機だったMC.202を使い物にならないくらいnerfされてんだぞ
まだパスタ参加券買った時のプレ垢残ってるけどやる気が死んだ
0785名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f64-9J/J)垢版2017/05/31(水) 02:32:59.84ID:2pMXO1xr0
ABなら鍾馗二型も7.7mmが主流のランク帯に行く事が多いからそこそこ役立ってた気がする
少なくとも海軍戦闘機みたいに後ろから飛んできた7.7mmでパイロットキルなんて事態は起こらなかったな
0786名も無き冒険者 (ワッチョイ ef86-Bk/W)垢版2017/05/31(水) 03:14:30.19ID:YSx+Q7sA0
MC202ECが飛燕丙の完全上位互換くさいんだがBR2.7からどこまで上がるんだろうか
使った感じとりあえず3.7になっても普通にやれそうだったが
0788名も無き冒険者 (ワッチョイ bb4f-rMt5)垢版2017/05/31(水) 03:28:13.02ID:aPFCTJep0
ありったけ打ち込んで3回撃ち尽くしてエンジンも主翼も操縦系統もぶっ壊して2度燃やしてなお鎮火してしぶとく生き延びられてワロタ
ちょっとイスパノ弱体化されすぎじゃない?w
モジュールの破壊ログあれだけ出てよく落ちないもんだな
こっちは銃座の射程に一瞬入ってもゴルゴされるのに
0789名も無き冒険者 (ワッチョイ abfb-/6qz)垢版2017/05/31(水) 03:51:17.13ID:L7Kx74340
M10を自分で使ってても真後ろから撃たれるとなぜか跳弾で生き延びれることがある
2発も真後ろからT-34に撃たれたのに遮蔽物まで逃げ込めて返り討ちにした時は脳汁出るのと同時にちょっとおかしくね?って思ったw
砲塔旋回くっっっそ遅いから真後ろからなら車体へエンジン3回燃やすつもりでもやれるはず
下手に砲塔後部からの1パン狙うと跳弾されるっぽい
0791名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bf0-MJsu)垢版2017/05/31(水) 06:07:22.55ID:T1rf54RB0
日本陸軍進め出したけどチハ改とホニ1強いな
隼もクソ強だし思ったより安心していけそうだ
チヌ2がクソ強そうなんだけど買った方が良い?
0792名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp0f-Nui7)垢版2017/05/31(水) 06:31:41.56ID:UujHsr02p
>>788
バグか仕様かわからないけど今少しでもモジュールにダメージが入るとモジュールの破壊ログが出るようになってる
勘違いするから完全に破壊しないとログが出ない様に戻してほしい
0794名も無き冒険者 (ワッチョイ eb14-rEZS)垢版2017/05/31(水) 07:12:58.87ID:KuIEQYdv0
>>793
BR2.7って言ってるからABだと思う
ABだと高速域での尾翼固定が無いから確かにめっちゃ強いよ
そこそこ昇るし曲がるしこれぞOPって感じの機体
しかもMG151が500発って…
0798名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp0f-0req)垢版2017/05/31(水) 07:42:48.75ID:NGVrDF92p
ねんがんのP-47Nをてにいれたぞ!
だいたい改修終わったけどABでの活かし方がよく分からなくなってきた
500キロx2とロケット弾積んで高高度の爆撃機に同行、ミリ残りの小基地にトドメと護衛したらいいんじゃないかなと考えてるんですが…
0803名も無き冒険者 (ワッチョイ dba1-lYDY)垢版2017/05/31(水) 07:48:54.17ID:j6fgBET00
>>798
ABならやることは三つ
特攻して地面耕すか、低空でみんな仲良くクルクルか、爆弾とかロケットとか全部投げ捨てて超空で遊覧飛行するか
超空で遊覧飛行するとついてこれる奴は少ないからまず撃墜されなくてお勧めだゾ!
0804名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp0f-0req)垢版2017/05/31(水) 08:01:17.18ID:NGVrDF92p
>>800
>>801
>>803
対地特攻でいいのか…
改修中はフル爆装で開幕トーチカ戦車へ凸、投弾後は追撃を振り切ってやや高度を取り直して一撃離脱で芝刈り機を狩ってました
改修し終えたらスイスイ登るし高高度性能も良好みたいなので、ただ対地特攻やるのは勿体無いかなと思って質問してみました

しかしP-51D30も未改修なのに使いやすいしランク4アメリカ強いなあ
あとは改修が終わらずデッキに居座ったままのF6F-5Nをどうするか…
0807名も無き冒険者 (ワッチョイ df9b-yauO)垢版2017/05/31(水) 08:35:25.01ID:uZH52Z2I0
前まで52でけっこう活躍できてたんだが昨日ぜんぜんダメだったな
すぐ目を付けられて相手の増援が来て鬱陶しかったし
相手を目の前で旋回させるくらい追い詰めても肝心の弾が当たらなかった
0814名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b2f-lYDY)垢版2017/05/31(水) 09:10:52.48ID:UODwoNEj0
>>812
爆撃機は本来は隊列と護衛組まないと速攻やられる程度のもんなんだが
WTは護衛という概念が殆ど無いからな
そして史実的にはありえないほどAI機銃が優秀すぎて自衛能力があるからな

B24とかB17を武勲艦と呼ばれる駆逐艦の連中が落としまくってたのは事実だが
空中で三次元機動する戦闘機相手にあいつら攻撃命中させすぎだろ
0820名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b47-MWug)垢版2017/05/31(水) 09:23:51.61ID:VMZdpY6R0
新たな概念「三次喫煙」?
新たな概念も何も、タバコが嫌われる1番の理由はヤニが体や服に付く事だろ
煙害や臭いほど顕在化しにくいから指摘する人が少なかっただけ

は?と思う奴は、喫煙所に1時間くらい籠った後自分の手の甲を舐めてみるといいぞ
舌が痺れるから
0822名も無き冒険者 (アウアウカー Sa8f-LzQs)垢版2017/05/31(水) 09:25:02.87ID:aobnvjPha
>>818
一発だけなら誤射かもしれない(一撃必殺)

護衛とかいう概念がないWTでAI機銃を弱くするのはやめてくださいしんでしまいます
爆撃機以外よく知らないんだよなあ航空機は
空をやってるモチベはB-29に乗りたいが為なんだ…
0825名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b2f-lYDY)垢版2017/05/31(水) 09:39:04.74ID:UODwoNEj0
>>823
銃口を動かす速度はそこまで早くない
スターウォーズでも「予測して射撃しろ」みたいな描写がEP4にあるけど
WTの予測射撃は未来予知レベルだから当たるが現実はそうじゃない
0827名も無き冒険者 (ブーイモ MM4f-qBUL)垢版2017/05/31(水) 09:59:30.23ID:zDtQbhruM
>>825
高速の爆撃機に近づく挙動すれば
爆撃機から見てばカモでしかないわな

もっと高速の戦闘機で
振り向きざまに斉射して去っていけるようならそうなるが
0828名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp0f-igYE)垢版2017/05/31(水) 10:01:11.77ID:h52I+ZGYp
クルスク航空戦上巻の記述(主にヤコヴレフの回想)
「ソ連機がクルスク戦の開始までに独軍機とそれほど劣らなくなっている、とまで言うのは楽観的に
過ぎるだろう。ソ連機は全金属製の独軍機よりもはるかに安価だが、安全性と耐久性と信頼性もより
低かった。43年春から夏にかけて数百機に上るソ連機が不測の故障を起こしたことによって最も名瞭な
形で証明されることとなった。…直射日光と湿度と大きな気温差の影響を受けて接着が確実でない合板
が翼からはがれていったのだ。この問題は合板自体の品質と塗装作業のレベルが低いことによって
さらに悪化した。…深刻な欠陥が発見されたのはyak戦闘機だけではなかった。襲撃機について第16航空軍
隷下部隊だけで翼の骨組みからの外板剥離9件、第30工場が製造した襲撃機99機中の66機が大修理を必要
とした。43年6月半ばに12か所の飛行場で検査を実施、欠陥機の数は多く、各種358機に上った。かなり
懸念される事態が43年1-2月製造分のLa5戦闘機に発生していた。5月に翼板剥離と胴体の合板と外板張り
板の反り歪みが大量に発生したのだ。」
0829名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b71-lYDY)垢版2017/05/31(水) 10:08:03.38ID:ef3aAVSr0
敵の飛行機を落とすのが仕事じゃない爆撃機の方が
敵の飛行機を落とすのが仕事の戦闘機より優位って時点でおかしい
しかもそれがプレイヤーの努力の結果得られるものではなくAIが勝手にやってくれることで

結局これって>>822みたいな、爆撃が仕事だけど戦闘機に狙われても自分が勝ちたい、しかも自動でっていう
全てが自分が有利でありたい人の意見を取り入れた結果なんだろうなぁとは思う
WoWsの時の空母の調整を思い出すけど、あれも有力テスターに空母乗りがいたせいで
空母が全ての面で有利に調整されて空母一強時代を招いた

>>823
現実に爆撃機の機銃があんなに戦闘機に当たったと思う?
0832名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b47-MWug)垢版2017/05/31(水) 10:13:08.77ID:VMZdpY6R0
旋回出来るといっても、銃座の死角から突然射界を横切られたら当然反応出来ない
WTの銃座が強いのは、全方位に視界があって全銃座が敵機の位置情報を常時把握し銃座同士が協調して迎撃出来るからなんだよ
0835名も無き冒険者 (ワッチョイ abfb-/6qz)垢版2017/05/31(水) 10:35:56.86ID:L7Kx74340
下手に爆撃機の防御機銃弱くしたらただのカモになって誰も使わなくなるしね
護衛強制されるようになるのも嫌だし調整は難しそうだ
0836名も無き冒険者 (ワッチョイ df9b-yauO)垢版2017/05/31(水) 10:41:59.23ID:uZH52Z2I0
開幕突撃なんか護衛できないと護衛してくれないから突撃した方がマシの悪循環になってる

ちゃんとコンバットボックス組んだ爆撃機編隊の護衛とか俺もやりたいんだがなあ
大型機が高高度で大量にしっぽ引きながら飛んでいくのを見守るのは絵的にもぜったい映える
0839名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fb7-zt0r)垢版2017/05/31(水) 10:53:52.82ID:V83lni6T0
銃座の反応しにくいとこから一撃離脱で攻撃すれば被弾無しで撃墜できるぞ
それとも延々とひっついといて被弾するのはおかしいっていいたいのか
0843名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b71-lYDY)垢版2017/05/31(水) 11:01:23.69ID:ef3aAVSr0
>>836
こういうただ目の前の敵を倒していくだけじゃなくて戦略性のある戦いは俺もしたいんだよね

敵の空港を爆撃することが唯一の勝利条件、なんてモードはどうだろう?
これだとみんなが一生懸命爆撃機を敵飛行場まで運ぼうとするし敵は当然それを阻止しに来る
爆撃機を中心とした編隊での戦闘機同士の戦いになって楽しそうだし何よりモチベ上がりそう
0846名も無き冒険者 (JP 0Hbf-1D3U)垢版2017/05/31(水) 11:48:05.73ID:wq1FLj8AH
というか爆撃機の直掩ボーナスとかリスキル阻止ボーナスみたいなアワードが欲しいよな
味方爆撃機と一定高度で一定時間以上併走したらボーナスとか、自陣側の高高度で戦闘機を倒したらボーナスとか
0847名も無き冒険者 (ブーイモ MM7f-qBUL)垢版2017/05/31(水) 11:48:58.48ID:nd9ORhZbM
ほとんどのゲームの目的が
敵基地爆じゃなく地上敵攻撃なんだから
開幕地上ダッシュは当たり前

上空からいくら撒いても当たらん
0849名も無き冒険者 (ブーイモ MM4f-8ZHA)垢版2017/05/31(水) 11:51:16.24ID:/StFN/ZbM
現在のRPの制度で飛行場爆撃戦なんか実装しても爆撃機まみれになるだけだぞ
そして戦闘機しか持ってきてない奴は低空でクルクルするか即抜けになる
0854名も無き冒険者 (ワッチョイ ef86-Bk/W)垢版2017/05/31(水) 12:02:36.56ID:YSx+Q7sA0
yerサンダー全盛期の頃は迎撃サイドは絶望しかなかったしなあ
分隊で重爆出しますよ→数機が基地到達したら終わりですよとかいうクソゲーっぷり
勝利条件が基地爆オンリーとか重爆だらけになるだけね
0855名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b71-lYDY)垢版2017/05/31(水) 12:04:18.38ID:ef3aAVSr0
>>847
実際高高度に佇んでるだけの人って
空港占領されるのも敵攻撃or爆撃機が地上敵破壊しに来てるのも
阻止しようとせずただ見てるだけなんだろうか
0862名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp0f-Nui7)垢版2017/05/31(水) 12:45:08.11ID:UujHsr02p
>>843
新SBはそれに近いかもしれん
部屋の出入りが自由なので戦闘機や爆撃機を落としても勝利にならない
勝利する為には地上目標か基地を破壊するまたは相手のゲージが自軍より少ない状態するかだから爆撃機が重要になる

ただそうなっても爆撃機を護衛する人はあんまり見ないし爆撃機で連携してる人達も見ない
0864名も無き冒険者 (ワッチョイ eb14-rEZS)垢版2017/05/31(水) 13:19:28.01ID:KuIEQYdv0
ECランク4鄭州はまさに爆撃機対迎撃戦闘機って感じだよ
無限に飛来してくるPe-8とハリファックスを止めないと飛行場が吹き飛ぶ
日本側はチャットでの連携すごいしロマンはある
でもクソゲー
0866名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp0f-MJsu)垢版2017/05/31(水) 13:40:05.90ID:JXyWp0zkp
基地爆撃が無いときは低空でばら撒いたらクルクル等で追われてる味方を
銃座援護や囮となって助けて散った後に戦闘機だな
0870名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b71-lYDY)垢版2017/05/31(水) 14:05:30.27ID:ef3aAVSr0
たまに空港占領に行っても占領ゲージが動かない時があるけどこれってなんだろう?
足を地面につければゲージが増えるはずなのにやっても何にも起こらない
自分だけじゃなく他の味方がやってもそうなってた
0871名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fa1-Z7ex)垢版2017/05/31(水) 14:06:00.15ID:sFg0w2ng0
現実だと銃座は視界も限られるし機内空間は狭いから機銃も素早く指向できない
このゲームは三人称視点に加えてマウスエイムだから銃座が強くて当たり前
0872名も無き冒険者 (ワッチョイ ef76-xA46)垢版2017/05/31(水) 14:07:06.93ID:NLJjBMCk0
>>819
P61って零戦を余裕で離せるくらいは速いぞ
後部機銃だってあるし反転旋回とヘッドオンの時打てるし
俺も追うわ 状況によるけど
0876名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd2-EIYv)垢版2017/05/31(水) 14:23:04.30ID:8vIbYOun0
>>870
そりゃ相手の地上車両がいるのよ。
それを倒さないとだめ。
0893名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp0f-MJsu)垢版2017/05/31(水) 15:47:00.42ID:JXyWp0zkp
せっかちでさっさとランク上げようとするとランク3を1機導入した時点でSL足りなくなって
研究も足踏みしてくると節操無く他の国をはじめてしまう
0894名も無き冒険者 (アウアウカー Sa8f-c49x)垢版2017/05/31(水) 15:53:45.81ID:rmliG+6Wa
>>867
ABなら俺は上昇中の敵に攻撃して対地に移ってるな
落とせたら様子見て次を狙ったりして落とせなかったら急降下して離脱&爆撃って感じ
RBは爆撃したら途中でソフトターゲット破壊しつつ空母か基地に一直線
0895名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fb7-w2wH)垢版2017/05/31(水) 16:09:17.15ID:dq9Jsmf30
同じ奴を2分で3連キルして痛快

http://imgur.com/a/DK2jO
0902名も無き冒険者 (ワッチョイ efa4-/6qz)垢版2017/05/31(水) 16:36:42.52ID:cvq1KkgT0
日戦闘機でも紙装甲の方が少なくないか?米戦闘機でも20mmや12.7mmをまともに食らったら死ぬし
強いて言うならランク1機と零戦隼は紙な気がするけど後はカス当たりぐらいなら耐えるぞ

ところで五式戦のガラスの心臓(エンジン)は修正されましたか・・・?
0906名も無き冒険者 (ワッチョイ ef8c-uWRp)垢版2017/05/31(水) 16:50:46.67ID:+6J6+ryB0
>>902 米軍機は堅い。
もうアカンと思っても以外と耐える。
日本機はあ、と思った瞬間に炎上している。
Bf-109のMG151/20一門で試すと解かりやすい。
日本機はショートバースト一撃で空中分解。
米軍機は長めバーストでやっとこさ撃墜。
0914名も無き冒険者 (ワッチョイ 2be3-gTHa)垢版2017/05/31(水) 17:20:23.00ID:ndQAQ5sF0
kfz 234もいいけどEBR装甲車も欲しい
0917名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b0e-8ZHA)垢版2017/05/31(水) 17:35:02.51ID:t57vgfQz0
アメリカも木製戦闘機を作ろうとしたが、木工スキルが足りてないからかなんとも微妙なものしかできなかったそうな

なお、木製といってもたいていは樹脂強化ベニヤ合板なのでかなり強度があってしなやか
0918名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bf0-MJsu)垢版2017/05/31(水) 17:41:56.97ID:T1rf54RB0
日本も大戦末期に入って資源不足から木製機を計画するけど性能的に芳しくなかったそうね
英ソみたく木製機製造に確固な意思と技術蓄積がないと、たかが木製されど木製、大したモノは作れないようで
0920名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b64-lYDY)垢版2017/05/31(水) 17:45:15.21ID:S9sSWvjQ0
52に乗ってたらなんか元帥様のF-4がオラついてきたんだがあっさり返り討ちにできた
普通に格闘を挑んできたんだが今まで性能だけでやってきたんかねあの人
0921名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f4f-w2wH)垢版2017/05/31(水) 17:46:37.41ID:RL5s6rU90
>>917
アメリカの木製戦闘機といえば金属不足になるかもしれない!っていう理由で作られたXP-77があったな
米帝にそんな心配要らなかったと思うけど
0926名も無き冒険者 (ワッチョイ eb14-rEZS)垢版2017/05/31(水) 18:00:42.88ID:KuIEQYdv0
>>890
永久対立はその機体のBRによってSPが必要になる
もう一個イベント欄に航空シミュレータバトルって言うのがあるからそっちなら自由に出せるよ
0927名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fd3-mOyu)垢版2017/05/31(水) 18:05:22.89ID:Nq8CrHiU0
gaijinが作ってるcrossoutって車に銃乗っけてドンパチする世紀末な雰囲気のゲームがオープンβ始まったみたいだな
かなーり前にこのスレで話題出てたし小さな期待の声もあったと思うから一応書いとく
0929名も無き冒険者 (ドコグロ MM3f-2Cn8)垢版2017/05/31(水) 18:13:31.95ID:K/Gm3044M
ただ単純にソ連以外には防弾タンクと消火装置が実装されてないだけ
あとソ連が木製戦闘機を作ってたのはソ連のアルミ生産能力がクソ雑魚ナメクジだったから
大戦中一番生産量が多かった45年ですら8.6万トンしかない上にご自慢のT-34のエンジンがアルミが必要な品だったせいで戦闘機分のさえ確保できなくなったんだよ
日本ですら14万トンはあったってのに…
それが原因で評価は良かったはずのI-185が不採用になったとも
同じ強度を出したければ木材とアルミならアルミのが軽いしな
0930名も無き冒険者 (ワッチョイ efa4-/6qz)垢版2017/05/31(水) 18:14:47.82ID:cvq1KkgT0
被弾しなきゃスペランカーでも大丈夫だから
硬さは被弾を避ける立ち回りを徹底した上で避けきれない被弾を耐えてくれるように祈るもの
0934名も無き冒険者 (ワッチョイ 2be3-gTHa)垢版2017/05/31(水) 18:31:11.88ID:ndQAQ5sF0
日本はそんなに竹が好きなら竹で飛行機作れば良かったんちゃう?
0938名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-WHrJ)垢版2017/05/31(水) 18:44:06.82ID:o3kjS3kXd
>>936
烈風つおい
ロールが鈍いんで旋回も出だしはうはっ鈍いーだけど、その後ぐいんと曲がる
速度も上昇力も火力もいいんだけど
翼がでかすぎて、とっさのヘッドオン回避とかは失敗するw
0939名も無き冒険者 (ドコグロ MM3f-2Cn8)垢版2017/05/31(水) 18:45:33.06ID:9YVLwdxPM
>>933
モスキートがあれだけの速度出せたのは木製だとかそういうのじゃなくて銃座を一切合切取っぱらったことのが大きい
銃座ってかなり重いんだ
0940名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bf0-MJsu)垢版2017/05/31(水) 18:50:59.37ID:T1rf54RB0
戦争、それも総力戦になれば自慢の新鋭機だろうが湯水の如く消耗するとスペインとノモンハンで思い知ったから
高度かつ大規模な電気精錬設備にそれを扱う技師、電力供給、大元のボーキサイトすら少ないソ連が
総力戦の先生きのこる為に知恵絞った結果が木製機だった
木製ジェット戦闘機まで行く歴史はないんだろうか
0941名も無き冒険者 (ドコグロ MM3f-2Cn8)垢版2017/05/31(水) 18:58:49.89ID:9YVLwdxPM
なおデルタ材の原料の樹脂は思いっきりドイツが最大の輸入相手だったという…
アメリカなかったらマジでやばかったな
0946名も無き冒険者 (ドコグロ MM3f-2Cn8)垢版2017/05/31(水) 19:18:11.87ID:9YVLwdxPM
>>945
ソ連だけ消火装置実装したって言ってなかったっけ?
出火したら窒素だかなんだかのガスを流して消火するっての
少し前の3月以降に何度か話題になってたと思うけど…
0949名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b06-InMg)垢版2017/05/31(水) 19:35:27.27ID:fNKq3qXP0
木製戦車ってダヴィンチが設計図を描いてなかったっけ?
0950名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b71-lYDY)垢版2017/05/31(水) 19:41:15.09ID:ef3aAVSr0
俺もよく分かってないんだけど、

PvPレート:
SLを稼いだ量で決まるためプレ垢やライオンブースト分も反映されてしまう
また対地をする人が高くなりやすい

勝率:
戦績がいい人はその分勝ちにくい組み合わせに入れられるらしく、基準にしづらい?

相対順位:
これが一番マシな自己評価っぽい?
0951名も無き冒険者 (ワッチョイ cf0e-rUnq)垢版2017/05/31(水) 19:49:17.11ID:ryTOil4P0
>>950
スレ建て
0962名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5c-9J/J)垢版2017/05/31(水) 20:07:39.14ID:apAliYXd0
横の欄から表示切りかえると「撃破したプレイヤー数」というキルデスに似た項目もでてくるんだな
厳密にはキル/デスではなくキル/出撃回数の数値だけど
0971名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b5a-lYDY)垢版2017/05/31(水) 20:53:40.37ID:rg/Kdui20
>>907
>>916-918
日本製紙、王子HDが“夢の素材”を相次ぎ量産化 自動車への採用目指す
製紙各社が、夢の素材といわれるセルロースナノファイバーの量産に相次ぎ乗り出している。
http://mag.executive.itmedia.co.jp/executive/articles/1705/22/news067.html

あと80年早ければ木零戦に木疾風、木連山、そして木富嶽が・・・
0980名も無き冒険者 (ワッチョイ efa4-MWug)垢版2017/05/31(水) 21:22:39.33ID:mqmH+MvL0
あのBR帯のドイツは1乙率の高い虎と、格上にはボコられ格下には半矢で逃げられる豹と、悶々機動力の重鈍な駆逐戦車と、対地能力などもはや過去の栄光でしかない対空戦車と、対地能力が微妙なヤーボと、米ヤーボに駆逐される駆逐機しかないからな
0987名も無き冒険者 (アウアウカー Sa8f-Kfqe)垢版2017/05/31(水) 22:47:02.52ID:zAqCXolDa
>>985
昔は強かったからnoobが多い
機動力を捨てて装甲でゴリ押すスタイルだったから他国buffと同時に総陳腐化
異常な強さを誇った対空戦車の対戦車性能nerf
の三重苦
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