【PC】野球つく!!part38【スマホ】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑スレを立てる時は、冒頭にこの一文を2行書いてください。
【公式】
https://ykt.sega-online.jp/
【4gamer】
http://www.4gamer.net/games/333/G033302/
次スレは>>970が宣言してから立てる事
立てられなかったら代役を指名する事
立つ様子が無ければ>>980以上に宣言の上で立てる事
前スレ
【PC】野球つく!!part37【スマホ】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1493641689/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■小技・注意など(1)
・「Alt + Enter」で全画面モードになる
・PCの場合、最小化すると逆にPCの場合への負荷は上がるので注意
・試合は10数点差がつくと制限が働き、それ以降は点差が縮まるまでヒットがほぼ出なくなる
・打撃・投球練習のときのクリック判定はマウス左ボタンを「押した時」でなくて「離した時」のタイミング
投球練習はマウスが苦手な人は全画面にしたりタッチパネルとかで工夫を
ゲーミングマウスとかで"クリック連打"が割り当てられるなら打撃練習も投球練習もすごく簡単になる
・「条件戦」では必ず編成条件を Lv3 にして、確実に報酬アップを狙うべし
・留学の際の能力の上昇値は、選手のコストと年齢と留学日数によって決まる
・留学の際の能力の範囲の上限は「大成功」時の上昇数の目安。下限は「成功」時(失敗時)の目安
・留学にかかる日数は、留学を設定した翌日から数えて○日間。その日の留学の受付は22時でなく24時まで
・スカウト10枚セット購入時の結果が9枚以下のときは、その10枚の中でダブりが発生しただけでバグではない
・契約日数はカードかぶりごとに+3日、SS到達時点で最高B+3>A+3>S+3>SS+3の50+12=62日が最高
・カードがかぶるごとに各ステータス+3、最大25回で+75。レジェンドとかSP選手は仕様によりまちまち
・プラチナ会員のスカウトはコスト6以上確定。週に5〜7回まで。一回1000YP
・選手引退時に貰える野球魂は、コスト・レアリティ・人気による。ただし「自由契約」だとあまり貰えない
それ以上は契約延長チケットが必要
・契約日数切れで選手が実際に引退する時間は翌午前3時半くらい。新規スカウトする時間には注意 ■小技・注意など(2)
・(Aクラス以上で)その日の登板後に先発を降板させると、スランプに陥る。絶不調よりひどい
・先発投手の 「スランプ」 期間は40試合。スランプ明けると約1日の間絶好調になる
・選手の調子バイオリズムの型は選手契約時にランダムで決まり、ユーザーによっても選手によっても異なる
・捕手適正SSにすると、盗塁阻止どころか盗塁の試みすら阻止するようになる
・ホームタウンの整地時、建築物を倉庫に引っ込めて人口が減るたびにファン会員数も減っていくので注意 ←修正済
・施設イベントの対象はスタメン&ベンチから選ばれる。イベント出現後にメンバー変えても間に合う
検証結果報告: http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org347179.jpg
・Sクラスで2連続優勝したら、SSリーグに登録される。
・つくろう選手の内部的な所属球団は、プロデビュー時の「ファン球団」によって決まる
・「人気」はオーダーに入れておくと +1pt/1試合。スキル「人気+1」とかつけると +2pt/1試合 になる
・メイン画面の右下「メニュー」からクエストや球団情報、球団情報の「メニュー」からも色々開く
・デイリークエストの「フル試合観戦」などは、試合の途中で「■スコア」でスキップしてクリア可 1周年記念!レジェンド10スペシャルガチャ
村田兆治 COST 10 [トドメの一撃 Lv5]
山田久志 COST 10 [勝負根性 Lv5]
野村克也 COST 10 [頼れる主砲 Lv5]
R.ローズ COST 10 [快音猛打 Lv5]
稲葉篤紀 COST 10 [反撃の狼煙 Lv5]
秋山幸二 COST 10 [長打の天才 Lv5]
販売期間
2017年05月28日(日)09:00 〜 2017年06月04日(日)21:59まで
https://ykt.sega-online.jp/news/1769/ 6月条件戦交換所に「金本知憲選手」「黒木知宏選手」登場!
エキサイトマッチ「条件戦」にある交換所の「メダル交換選手」は1ヶ月周期で入れ替わります。
メダル交換選手は限定SPカードとなっており、10回獲得することで能力が最高値まで成長する特別な選手です。
いつ、どの選手を獲得するかを見極め、より多く集めて球団の底上げを図りましょう!
金本知憲 COST 10
ポジション:外野手
巧打 826 S
長打 863 S
走力 706 A
バント 457 D
守備 676 B
精神 847 S
[頼れる主砲 Lv1 → Lv5] クリーンナップに配置すると、巧打と長打がアップ!
https://ykt.sega-online.jp/news/1774/ [指名獲得]第6弾「サインカードガチャ」登場!
菊池雄星 COST 9
ポジション:先発
球速 1130 SS
球威 1190 SS
制球 1015 SS
変化球 1085 SS
体力 1010 SS
精神 1070 SS
[加速の一撃 Lv1] 2ストライクに追い込んだとき、球速がアップ!
バンデンハーク COST 7 [球速の天才 Lv1]
藤田一也 COST 8 [カットマン Lv1]
丸佳浩 COST 9 [連撃打線 Lv1]
澤村拓一 COST 7 [渾身の一撃 Lv1]
森野将彦 COST 7 [満塁男 Lv1]
販売期間
2017年05月26日(金)22:00 〜 2017年06月04日(日)21:59まで
https://ykt.sega-online.jp/news/1768/ つくろう球購入キャンペーン 野村謙二郎監督(レジェンド)
期間中に「つくろう球」をご購入された方に野村謙二郎監督(レジェンド)を最大で10枚プレゼントいたします!!
野村謙二郎監督(レジェンド)
[監督効果Lv3] コスト5以上の全選手に絶大な効果を与えます
2017年05月25日(木)メンテナンス後 〜 2017年06月08日(木)メンテナンス開始まで
https://ykt.sega-online.jp/news/ShopCP_40/ イベント第17回「激闘JAPAN 1周年記念」開催のお知らせ
ランキング報酬
若松勉 COST 9
ポジション:外野手
巧打 900 S
長打 788 A
走力 800 S
バント 600 B
守備 810 S
精神 790 A
[巧打の天才 Lv5] 打者の巧打が1000を超えているとき、能力が全体的にアップ!
北別府学 COST 9
ポジション:先発
球速 620 B
球威 740 A
制球 900 S
変化球 830 S
体力 850 S
精神 840 S
[制球の天才 Lv5] 投手の制球が1000を超えているとき、能力が全体的にアップ!
周回ボーナス
中畑清 COST 8
水野雄仁 COST 7
イベント実施期間:
2017年05月28日(日)09:00 〜 2017年06月04日(日)21:59まで
https://ykt.sega-online.jp/news/1752/ 1周年記念特別ログインボーナス ダルビッシュ有選手
『野球つく!!』1周年を記念して、ログインボーナスとしてダルビッシュ有選手が登場です!
期間中にログインをするだけで豪華アイテムをプレゼント!
ダルビッシュ有 COST 10
ポジション:先発
球速 815 S
球威 840 S
制球 789 A
変化球 827 S
体力 801 S
精神 840 S
[尻上がり Lv5] 5回の守備から、球速と球威がアップ!
2017年05月31日(水)22:00 〜 2017年06月21日(水)21:59まで
※本キャンペーンでの1日は「22:00〜翌21:59」までとなります。
https://ykt.sega-online.jp/news/1822/ 1周年記念!ダルビッシュ選手参戦
野球つく!!1周年記念感謝祭
おかげさまで6月で『野球つく!!』は1周年を迎える事ができました。
これも『野球つく!!』を楽しんで遊んで頂いている皆様のおかげです。
スタッフ一同感謝いたします!
1周年記念といたしまして、色々なキャンペーンを実施させて頂きます。
また、目玉として6月下旬には大型アップデートも行う予定ですので
2年目の新生『野球つく!!』、引き続きよろしくお願いいたします!
ダルビッシュ有 COST 10
ポジション:先発
球速 815 S
球威 840 S
制球 789 A
変化球 827 S
体力 801 S
精神 840 S
[尻上がり Lv5] 5回の守備から、球速と球威がアップ!
先発A 中継ぎC セットアッパーC 押さえC
シンカーC スライダーS カットボールB カーブB フォークA チェンジアップB
https://ykt.sega-online.jp/news/img/upload/2017/0529ynro/1Ykinen_card.png
これからも『野球つく!!』をよろしくお願いします!
https://ykt.sega-online.jp/news/1821/ ダルビッシュ、限界突破MAXでこのステータスですか?? 無課金がサボらないように留学させてキャンプでしっかり鍛えろってことだよ言わせんな SPカードでこの微妙さ加減は気になるな
色んなイベントに散らすんだろうけど、10枚集めるの大変そう ログボだけで10枚でしょ、告知をしっかり見ろよ
プレゼントアイテム
日数 アイテム 個数
1日目 ダルビッシュ有選手 4枚
2日目 ダルビッシュ有選手 2枚
3日目 ダルビッシュ有選手 1枚
4日目 レジェンドガチャ券 1枚
5日目 コスト10チケット 1枚
6日目 留学短縮チケット 5枚
7日目 メダル2倍チケット 1枚
8日目 ダルビッシュ有選手 1枚
9日目 YP 100,000YP
10日目 つくろう球 2個
11日目 ダルビッシュ有選手 1枚
12日目 素材2倍チケット 1枚
13日目 YP2倍チケット 1枚
14日目 レジェンドガチャ券 1枚
15日目 ダルビッシュ有選手 1枚
キャンペーン開催期間中に15日間分のログインで全アイテムの入手が可能となっております。
https://ykt.sega-online.jp/news/LoginBonus-16/ 課金選手にして壊れ性能にしたらダルゲーだなんだと騒ぎ出すのによく言うぜ コス10の留学なんてたかが知れてるからなあ
短縮チケ使うほどのコスパじゃないし みんなでプロアクションリプレイいじってるみたいなゲーム >>19
自称ゲームをやってないやつが、妄想叩き楽しいかい?
そうなっても、無課金のハムファンとかダルファン以外はそこまで気にしないだろ なんだ、有名選手ってダルだったんか。
受け取るまで情報公開しない方が面白かったな。なんかつまらん。 ダルビッシュだと公開して新規も釣らないとダメでしょ
まだどこにも広告打ってないみたいだしむしろ遅いくらい ダルがきたことで今後他のメジャー選手も期待してしまうな。 ダルか〜シルエットから予想できた通りだったな
ステが残念だがタダで貰えるし贅沢は言わんよ 中畑は俺の記憶では6番打ってたんだよなあ
上位打線Bだけど、1番2番打ったことあったっけ? 日ハム時代のダルビッシュか
ヤクルト青木とか楽天田中も出るのかな 侍嶋引退で捕手どうしようかと思ってたけど
ルーキー森友哉が意外と使えそうだな 1周年記念選手なんて別に誰だっていいかな
球種が多い分ステータスがちょっと抑え目?
それよりも球種と適正を先に表示したことを評価するわ
これ以降に出す目玉選手にもしっかりと表示して欲しい このステータスはハム時代のダルビッシュだからっつーことなのかね よく見るとコスト10でこれじゃノーマル大谷よりちょっとつえーくらいじゃないか
普通にリバイバルより下やんけ 鍛えりゃ凄そうだがテンション上がった分コレジャナイ感すごいな
侍菅野が強すぎたってのもあるけど ダルマジかぁ
どうせノリさんやと思ってたわw
メジャーリーガーもいけるんやな! 誰でも入手出来るログボがぶっ壊れだったら大問題だからステ低めなのは仕方ない
ガッツ工藤井端とかホント酷かったし
課金前提のイベ上位報酬かガチャで高性能ダルビッシュ出してくれれば無問題 ログボでもらえた松中はそこまで打たなかったけど
三浦大輔は毎シーズンタイトル争いしてたな
昨日引退したけど 交流戦相手リーグの首位がSEGA球団w
さすがBクラスリーグwwひどすぎww
あっ、以前アドバイスくれた方。
無事?Bクラスに落ちれました、ありがとうございました。 ログインしない日が14日以上になれば、勝手にBクラスに転落するんじゃない? ダルはあえて言えば、球種の多さだろ
しかし尻上がりは球速、球威なのが残念
それ以前に、力を発揮する前に打たれるパターンと見た 普段はファン球団(中日)+レジェンドのみでプレイしてる無課金
A断トツ優勝→昇格S優勝→残留Sで降格
が基本的なサイクルなのでAに落ちた時に以下の状態にしました
野手
1、スタメン野手はコスト1および2のみ
2、捕手・内野に外野手を入れ、外野に捕手・内野手をいれる
3、打順は適正Cの場所に置く
投手
1、先発にリリーフを入れ、リリーフに先発を入れる
2、中継ぎ1、セットアッパー、抑えにはコスト1を入れて継投極振り
3、交流戦で8位に上がってしまったためテコ入れとして先発陣のローテを崩してスランプ状態に
これで27勝107敗の10位、交流戦は6勝18敗の18位
個人タイトルは中継ぎ3に置いた山井が2勝0敗で勝率1位 >>44
よかった無事(?)落ちて
俺もSSはともかくBのチャンピオンシリーズのトロフィー獲れてないんだよな
A落ちる機会あったらコンプ目指してやってみようかな >>45
レジェンドゲーっていうくらいレジェンド達が活躍してくれればいいけどな。 強化キャンプって
いつになったら
stock出来るようになるんだろうな?
ドリーム・激闘は約6時間分は
stockされるけど
半日(AM7:00〜PM19:00)仕事で
ログイン出来ない結構いると思うけど。
キャンプで時間短縮の為に球使わせるのが
セガの狙いだろうけど
張り付ける人とのギャップが露骨に酷い。
張り付ける人と、同じ回数特訓しようとしたら
半日、ログイン出来ない人で
1日、球10違うんだからね。 >>48
これは本当にそう
せめて3回4時間分はストックさせて欲しい
日中は昼休み位しかログイン出来ない人が多いと思うんだけどな キャンプがストックできるようになったら
・補充までの時間が延びる
・ルーレットの数字が減る(プロテインの倍率は上がる)
・数値を上げるための必要量がばれない程度に上がる
この辺平気で修正してくるだろうな 強化キャンプのレアボールで1枚は納得いかないな。5枚や10枚なら分かるが。 >>51
ほんとに全然レアボール出ないから、招待券じゃないにしても何らかの形でおまけ欲しいな
同じスポットに通常ボールが入ったら1個で1.5倍、2個で2倍の効果とか 強化キャンプで実際強化されてるのって
廃課金者の指くらいだもんな。 >>52
確かにそうですね。
レアとは名前だけで通常の枚数と同じでは意味ないかと。
そこは色々と工夫して何処かで違いを出して行かないと、
今まで以上にユーザーも離れて行くだろうし、
今さら新規ユーザーはさほどいないでしょう、と思います。 まだこんな永久搾取ゲームやってんのかよ
対人戦も出来ないただの電子情報に金かけて遊んでアホやね 飽きたチームがトーナメント優勝。
僕たちは一体(´;ω;`) 今更カムバック選手とか誰得過ぎる…
5割100本250打点の北の侍はもういないんだよ 普通のサインカードと同じ仕様ならともかく10枚重ねて産廃のものを高額で売りつけるのはヤバイ 購入時おまけ大増量!つくろう球フェスティバル!
1人各1回限定
おまけ大増量中!
『野球つく!!』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
1周年を記念して、また、皆様のご愛顧に感謝いたしまして、つくろう球購入時のおまけを期間限定で大増量して販売させていただきます!
また、PCからつくろう球をご購入いただいた方へ、素敵な特典もご用意しております!
ぜひ今後とも『野球つく!!』をお楽しみください!
販売時期
2017年06月01日(木)00:00 〜 06月08日(木)メンテナンス開始まで
https://ykt.sega-online.jp/news/1831/ 1周年記念!カムバックガチャ登場!
カムバックガチャとは
過去に登場し人気の高かった強カカムバック選手のみが入ったガチャになります。
つくろう球4個で必ず1選手獲得できるので、今すぐチームに強力カムバック選手を加えられます!
強カカムバック選手を引いて!重ねて!強化しよう!!
小笠原道大 COST 10 [反撃の狼煙 Lv5]
斎藤雅樹 COST 10 [大胆不敵 Lv5]
工藤公康 COST 9 [クリーンナップ封じ Lv5]
掛布雅之 COST 9 [頼れる主砲 Lv5]
石井琢朗 COST 8 [ファーストアタック Lv5]
井端弘和 COST 8 [カットマン Lv5]
小林雅英 COST 8 [守護神 Lv5]
緒方孝市 COST 8 [反撃の狼煙 Lv5]
伊東勤 COST 8 [守備の天才 Lv5]
田口壮 COST 8 [超絶好調 Lv5]
伊藤智仁 COST 8 [トドメの一撃 Lv5]
礒部公一 COST 7 [度胸満点 Lv5]
販売期間
2017年06月01日(木)00:00 〜 2017年06月08日(木)メンテナンス開始まで
https://ykt.sega-online.jp/news/1832/ >>60
コレな
初心者の俺は見事にひっかかったわ・・ ゲーム売ってるんじゃなくてパラメーターの数字売ってるんだもん
そりゃ日本のゲーム産業がダメになるわけだ ダルはすぐ留学させた方が良いの?
枚数揃ってから? >>66
チーム事情にもよるが、先発の数に余裕あるならすぐ留学
もう受け取っちゃったんだよね? カムバックガチャ せめて指名させろって('A`)
そして、斎藤雅樹の投球フォームはオリジナルに戻ってるんだろうな?セガさんよ >>67
チェック外したつもりがうっかりミスした
出すか コストの見直しっていつされるんだっけ?調べても出てこないからここで質問させてもらいます >>70
>『野球つく!!』では、「春・夏・冬」の3つのタイミングで、 実際のプロ野球におけるシーズン中の活躍に応じて
>現役選手の「コスト」「パラメータ」の更新、及び「ニューカマー選手」の追加を予定しております。
>目玉として6月下旬には大型アップデートも行う予定ですので2年目の新生『野球つく!!』、引き続きよろしくお願いいたします!
大型アップデートのタイミングで春の更新されると思うよ 金城逃した_| ̄|○ 2万以上貯めたのに…。
仕方ない金本とかいう選手で、とりあえず凌ぐか >>70-71
7月末までの成績を元に、社内で話し合って
調整し、8月下旬にデータを直すって感じだろうかね? 梅ちゃん正捕手になったしコスト上がりそうやなー
中継ぎ低コスも変わるかもしれんし、リスト作り直しやな 贔屓チーム染してる身分としては、カムバックガチャ、好きなの1枚指名できれば喜んで購入するけど、
誰来るかわからないのでは、買う気0だわ。 コスト見直しの質問した者です。みなさんありがとうございます。コスト10チケットだけ溜まっていって使い道ないですわ >>78
阪神は、捕手の観点からすると
今が12球団で一番使いやすいんだよね
改訂で、ちょっと使いにくいチームになるだろね カンバックガチャって10枚重ねた画像が載ってるけど、2〜3枚じゃゴミカードってこと?
最低1〜2万ガチャしないときびしいのか。
だったら、サインカードは1枚でも使えそうなのでお得なのかな。 >>83
たぶん一枚だけだとロクに使えないと思うし、
初期の数値が幾つか重ねない状態でのパラメータが知りたいよね。
一年たっても大して中身が変わらないし延々と同じことの繰り返しで、
運営も馬鹿の一つ覚えで既にネタが尽きてるんじゃないかと思えるよ。 >>75
ホントだ、金本守備ヘッポコだぬん
黒木で決定か・・・
5月は潮崎取ったし、我がチームは貧打だ
リバイバル井口当たり取っとこ♪ 多田野って出る可能性ある?
中畑とか出るなら可能性あるかな、人気あるし
実績無くても人気あれば周回報酬あたりでは出そうだし >>88
タダノの2chでの人気は、そういう意味じゃ無いと思うw カムバックガチャはいくらなんでもバッカじゃなかろか
もともとメダルで欲しい選手を狙って交換出来たのを
ランダムでしかもたった一枚で重ねる事も困難なものの権利を誰が買うんだよ
二万課金してもMAXになるやつ一人もいないんじゃないのこれ そうそう、つくろう選手ってどんな風に作ってます?
繋ぎの捕手は分かるんだけど
ちなみに僕は、ストッパーとDH >>91
激闘の日替わり穴埋め要員
だったけど、最近は条件が先発コスト制限で固定だからほとんど使わないな
せめて上限を800にしてほしいね カムバックガチャカードはSP魂で上げれば金掛からないんじゃ。。。 >>95
この前の激闘ミニ×2で5000位貯まってる人は結構いるんじゃないかな?俺はサインカードに使ったからもう無いけど。 >>96
5000近くあるけど、仮に伊藤が1枚出てもどこまで上げられるか。。。
YPも必要でしょ。激闘で使ってるから30万無いもんな(´-ω-`)
ログボである程度貰えるけどねぇ 斎藤雅樹欲しいなー
菅野、桑田、江川、斎藤と巨人ファンには嬉しいメンツ
堀内は取ってないけど 契約年数が0になったからスタメンから外して同じ選手を引いてたのを受け取ったんだけど受け取るのが早すぎた?
カードが消えてしまった。 選手解雇する時、上か下から2ページ目くらい以降だと選択後選手全部消えるんだけど、バグ? >>99
はい、早すぎ
カードが残り日数0になるのは夜10時
ただそのカードが実際に消えるのは深夜3時(しかも実際にはタイムラグがあって数分後)
ここまでにカードを取り出したり、スカウトで引いたりすると
残り日数0のカードに被ってしまう >>98 今の巨人見てりゃー、それらの過去メンで現実逃避したくなるわな。 >>101
へー知らなかった
ってか気づかなかったwwww >>103-106
ああ、自由契約にしとけば被らないって話か
不要な選手はSSになれば自由契約で野球魂ゲットだもんね つくろう選手のコストがもう少し多彩なら(・・;)
1コスとか埋めるのに使いたい >>109
SSになるまで待つメリットはないよ。入手したら即解雇。 確かにこのままだと
つくろう選手って価値が無いよね
シーズン始まった初日の数合わせくらい 瀬川氏:
つくろう選手については,長いスパンでいろいろなことをやってみたいですね。
まだ構想段階ではありますが,自分の球団を引退したつくろう選手が,
他球団のトライアウトに出現したり,つくろう選手のドラフトをしたりと,
ユーザー同士のコミュニケーションを促すものにしたいと考えています。
「プロ野球チームをつくろう!ONLINE 2」の運営期間はちょうど9年間ですが,
「野球つく!!」はそれを上回りたいです。そのための起点となるのが,つくろう選手というわけです。 >>111
そうかもしれないけど、それだと忙しくなりすぎるので
僕はSS到達時点にしてるんですよ
米、豚クス つくろう選手なんて死にシステム諦めてさっさとトレード実現しろ馬鹿 どうでも良いが、たった今ライト通信なる所から電話あり
フレッツ光が契約変更で安くという事
しかし契約条項を説明せず
すっ飛ばして契約させようとしやがった
みんなも、くれぐれも注意してくれ 業者に頼んでたが、担当者が使い込み
しかも管理組合のせいにして来たから
自分達で管理する事になった 戦力11万8000だけどついに初めてSS昇格決定おめでとうやったね
確実に虐殺される 昇格SSは12万弱でも戦える
残留SSはよっぽど運良くないと無理だけど 戦力12万後半で運が良ければ昇格SSで優勝争いに加われる。残留SSでは勝率4割も厳しく最下位争いになる。極端すぎるんだよなw [指名獲得]第7弾「サインカードガチャ」登場!
サインカードガチャとは
本ガチャはサインカード選手を指名獲得できるガチャです。
「10回ガチャを引く」でガチャ10回と、サインカード選手から1枚を選んで各選手最大10枚まで獲得できます。
選んで貰えるサインカード選手は下記6名!
サインカードを引いて!重ねて!強化しよう!!
千賀滉大 COST 9
ポジション:先発
球速 1090 SS
球威 1070 SS
制球 1055 SS
変化球 1180 SS
体力 1050 SS
精神 1055 SS
[トドメの一撃 Lv5] 2ストライクに追い込んだとき、変化球がアップ!
近藤健介 COST 7 [超絶好調 Lv1]
岡島豪郎 COST 7 [才能の開花 Lv1]
金子千尋 COST 8 [不撓不屈 Lv1]
阿部慎之助 COST 8 [頼れる主砲 Lv1]
大島洋平 COST 9 [ファーストアタック Lv1]
販売期間
2017年06月03日(土)22:00 〜 2017年06月11日(日)21:59まで
https://ykt.sega-online.jp/news/1853/ ノーマル坂本ってノーマル筒香くらい活躍する?
山田は修正入ってダメになったよね?
内野がみんな引退してやり繰りできん… >>125
侍坂本は良かったけどノーマルはね
上の人も言うように筒香だけは異常かな そういやこのゲーム1年もやってるのに、筒香出たことねーわ
これある意味すごくね
最近は使わんが、コス10チケとかもそこそこ使ってたのに
アルバム見てもSSなってないのは極小数で、A以下のカードとかいねーのにw
どうなってんだこのピンポイントの遭遇率 ノーマルの高コスト出すのは激闘ガチャで贔屓球団変えてやるのが一番だな
俺も前回の激闘分で筒香5枚ゲットして今留学中だわ >>127
それは異常だ。筒香、山田、坂本、ジョンソン この辺はSSまでよく貯まるけど、結局使わない事もしばしば。
投手大谷、菅野もよく出るかな。打者大谷と投手大谷が揃ったのは1度しかないね 何だかんだでコストとの戦いだし
調子を簡単に整えられる低コストプレイヤーは魅力的 >>113
こういうの実装してほしい
あとトレード 早くもダル使ってる人見かけたよ。
枚数足りてないから、能力は置いといて 投球フォームはオリジナルじゃなかった(-"-) 巨人の山口が唯一出てないわ
鉄也じゃない方
これ山口俊だよね? >>134
サンクス
コスト8あたりが一番狙って出しにくそうだな フェさん復活
SSに戻るまで一緒のリーグに入る人かわいそうだな フェさん復活とか言われても
チャットとか無いからなんか機械相手に戦ってるみたいでピンとこない部分はある とか言いつつフェに1勝するだけであいつに勝ったことあるとか自慢するくせによ >>138
1勝というか、トーナメントで勝ったな。
こっちは、微課金で向こうは何百万って課金してるわけでしょ
普通に痛快だよ。 フェさんは明日からはAリーグだから、
同じリーグに入った人達は優勝は先ず無いと思うな(笑) へー、一応Aまで落ちてるんか 契約切れのカードが結構出たのね >>138
自慢の意味あるか?いや割とマジでw
だからその「自慢」とやらもチャットとかあれば自慢する場所もあるけど
自慢する場所が無いじゃん >>143
139がさっそく自慢してるじゃん、意味があるみたいよ >>133
巨人のどすこいは供給開始から日が浅いから
出てなくても不思議はないんじゃね >>144
悪いが自慢してるつもりは、無いw
俺もカネがあれば、好きなだけ課金して好きなチームつくりたいわ おまえは前もフェにトーナメントで買ったって自慢してたじゃん
自慢なのバレバレよ 課金すれば余裕で勝てる(課金していないとは言っていない 一度フェ氏と同じリーグになって、当然ながら10-0で負けたから、一勝でもできたらものすごく嬉しいわ
俺もここに書いてしまうかも知れない 川崎さん退院?復活おめでとう
オレも今年病気で入院したから他人事じゃないわ…
ゲームも良いけど健康には気をつけましょうね >>153
戦力ほとんど残っとるやんけ・・・
SS復帰も文字通り時間の問題か Bクラスのトロフィーコンプできました
チャンピオンシリーズ優勝まで1試合も負けなし
16球団中ログイン二人だけだし
敵リーグはSEGA球団が16ゲーム差つけて優勝するし
そもそもオーナーレベル1のキャリア2シーズンのやつ多い
アカウント水増し要員かよ
Bクラス居た間に3名がフォロー外しやがった
Bクラスチームをフォローするのは嫌ですか 嫌に決まってんだろ
始めたばかりならまだしもそんな底辺の奴フォローして
何のメリットあるんだよw 相互フォロー相手がBクラス行ってても
そいつが毎日ログインしてるなら何のデメリットもないだろ?
むしろ外したほうが優勝ボーナスや招待券がなくなるデメリットがあると思ったが まともな感覚なら
毎日ログインしてるのにBクラスにしかいれない奴切って
毎日ログインしてS・SSの人をフォローするんだなー Bクラスにアンフォローされてファビョるとかどんだけ孤独なんだよおまえ
下位リーグで新規イジメを自慢するようなやつはそりゃ嫌われるっしょ >>158
普通はそうなのか
今まで相手がどこのリーグに居ようが構わずフォローし続けてたわ
>>159
外しやがったって書き方は流石にいけませんでしたね
オーナーレベル1のキャリア2シーズンで最終ログイン14日以上前って
明らかに登録即放置してるアカウントなんだけど
新規いじめ……
すいませんでした なんだかんだまたSSリーグ維持してしまった
しかも五位で…今週は落ちる、今週は落ちる言いながら投高打低な為、粘って来てるがさすがに今週は落ちるだろう
最終チーム打率220とかでSSリーグ維持出来る不思議(笑) 降格Sで、まったりいこうと思ってたら、
明らかに自分より課金してるチームが2チームいるやんけw
おいおいw >>147
なんかお前の書き込み見てると
絶対性格悪そうだなw セガ犬にレスすんなよ…
人生の負け組だから余裕無いだけだよ 限定5個「極・猛烈セット」販売中!
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https://ykt.sega-online.jp/news/1849/ >>165
おい今日は日曜だぞ
ホワイトじゃなかったのか? チームの強さよりも、チーム名に馴染みやセンスが感じられるチームばかりフォローしてたわw 同じイベントのループでちょっとうんざり
最初は楽しめてたけど今はやらされてる感満載
みんなに遅れをとらないために課金も誘発されてる感じだし
もう少し工夫できないもんですかね… とある対戦チームなんだけど、投手とスタメンが
とあるチームで固めてあるんだけど
ベンチがばらけてて、非常にもったいない構成でした >>168
気長に期待して待つしかないよ(´-ω-`)
>>169
チーム染めにベンチも関係あるんかい?? >>170
ですね
2年目突入の大型アップデートとやらに希望をつなぎます
ベンチも染めるとなるとコスト2〜3も入れないと無理でしょうからしんどそうですね >>170
染めでやるならベンチも染めないと意味ないだろ。 >>171
染めでやるんなら9,10コスばかりにもならんし、コストは余裕あるやろ多分 あーなるほど、染めでやるとコストに余裕が出てくるわけか。
球団染めやったことないから、気付かなかったわ SSリーグに染めでやってる人いますかね?
どこのチームが強いんだろ >>176
普通にいたよ。でも廃課金組にはいないと思う。
今はサインカードが強いから、廃課金者はサイン染めだよね コス1ではない選手がベンチに入ることになるから戦力の数字よりやや弱く感じるかも知れない
その分強力な染め用のチームカラーが使える利点もあるけど >>176
染めでも戦力値13万以上のチームを見たし、そのチームはSSリーグで優勝していた。 大会のブロック代表がベスト16以上進んだことが一度もない
これある意味凄いよな
ブロック代表に川崎さんがなった事も過去に一度もない 最近スカウトルーレットが邪魔で仕方ない…テンポよくバンバン選手引いてレベル
上げたいのに25%ディスカウントとかもはや嫌がらせレベル 激闘の3日で10周はやめてもらいたい…
時間かかるし、苦痛な作業でしかない
レベル5+スキル作れないと余計辛い… >>182
一切いらんよなあれ
もうちょっとマシなのねえのかな
レアリティアップとか10%も成功せんだろあれ
高コストスカウトもろくなのでないから効率悪くて初めたばっかでも大していらんだろあれ フォローしてる人の街にイベントで行ったら、飛行機が飛んでたw 激闘乱発で古参ユーザーのYP相当吸い尽くしただろうなw 前回の侍から通して500万くらい減ったなあ
3桁順位でこれだから2桁狙いだともっとガッツリ行くのかな
今回はレベル上げが面倒だからさすがにBP+5連打か 今回の激闘は、ほぼBP回復チケ使わずやったので、
レベ273⇒299まで上がっって、YP300くらい減ったわ。
レベ200後半はきついね。 >>183
暇つぶし、娯楽のためのゲームに時間を取られ金を取られ
もはや根拠のない義務感でゴールの無い永久マラソンを
やらされているだけなのに気付こうな
辞めたらいいやん
嘘みたいにスッキリするよ 18時のイベントで明日の午前9時12分まで調子が2段階上がりましたって
ふざけてんのかこのゲーム >>191
物凄い正論だよ
それを言っちゃお仕舞いよ、だけどw
もはや強迫観念だね 調子上げの期間て、時間制ではなくて、スランブみたく
○○試合経過後までのように、試合数制にすれば
いいんだよな。
いい加減に気付けや・・・・・運営さん。 なんかつくろう球が減ってる気がするんだが、
俺だけ? SS交流戦
9位が相手5〜12位
10位が4〜11位 っておかしくないですか? >>196
よくチェックしてるな。
PCが壊れて、スマホで一通りやったけど 遅すぎてキツイわ よくベンチはほったらかしでいいって言うけど、戦力値には入るからなるべく能力高い方がいいんだよね?
総合戦力値が高ければ、スタメンだけいいチームにも勝てる? 総合戦力値はあくまで目安であって強さじゃないと思うよ
まあその内嫌でもベンチはオール1になるさ >>198
球団染めとか、コストが余ってる時以外は、現状ベンチはコスト1がベスト。
ベンチにパラメータ高い選手入れてても、出番は代打の1打席あるかないか
ってことは、戦力になってないわけよ。
結果、チームの戦力値の割に弱いチームが出来上がる。 >>200
残留SSで強豪チームと対戦した時に守備固めで侍秋山が出てきた時はびっくりしました。
一概にベンチ1がベストだとは言い切れないのではないでしょうか?
私のような強くないチームではベターという気がしますが。 条件戦でほとんど強化してない染で戦ったら
使えなかったつくろう中継ぎが大活躍で楽しかった >>199-200
そうなんだけどさ、僕は控えにスポットライトを当てたい人だから
弱くなるの承知で、留学させたのをベンチに置いたりしてる
もちろん、主力とは使い方が違う訳だから
留学に出す時点で、そこは考える
まあ無駄な事してるなとは、自分でも思ってるよw SSに上がりたくないとか言ってる層と話が噛み合うはずも無く >>206
9回裏に城島が出てきておったまげーしょんだった >>205
良いんじゃね、それで
みんなが強くなるの目指したら、今度は強くなりたくて仕方無い人が
トップ取れなくて辞めちゃうからな
課金ゲームの宿命として、それはまずい わけのわからんレッテル貼りやめてくれるか
小心すぎるわ トップ取って飽きちゃってやめるのもいるから
課金勢はもっと頑張れや コスト7ってだけで良いわ水野
2点台中盤くらいだけど十分
コスト10と7なら7のほうが良い
正直8がベスト
9と10は文字通りコスパ悪い コスパというのは最低限の役目を果たしているのが大前提にあるから
防御率2点台中盤を許容できるか否かってところじゃないかな?
今の投高打低仕様でその数字は良いとは言えないし評価分かれそうな微妙なラインだと思った そう言えば防御率ランキングにダルビッシュいたわw
1点台だから飛び抜けて良いわけでもないけど限凸6でステの割には成績良かった
球種多いから有利なんかね? >>210
>わけのわからんレッテル貼りやめてくれるか
>小心すぎるわ
自分でこういう事書いてて、レッテル貼り辞めろとか
自分はアラシじゃ無いとか、良く恥ずかしく無いもんだ >>217
何気に有能だよなw 自分のチームの高橋尚成は、まあまあな感じだが
対戦相手に、かなり強い尚成がいた事あったわ
あと若松と中畑、結構打つね。中畑らしくないw リアルな中畑は、絶好調の言葉が示す通り
確変に入ると手がつけられないイメージ
原から4番を奪った男じゃ無かった? 自分より戦力値が上の方と対戦して、2戦サヨナラ勝ち
そこで思った事
捕手の守備力と、投手の調子は大切
ここを軽視すると、逆転される
あと控え捕手がいないと、もしもがありうる 守備力の低い捕手・不調の投手使ってる奴なんておらんやろ メインPC故障して、2個前のPCで野球つくやってみたら
3Dシュミレーションカクカクで、観てられない
一番困ったのが、打撃練習と投球練習。ほぼ無理ww 全部ナイスで精一杯。
思ったのが、今のスマホの性能の良さだね。
ちょい前のPCを部分的には抜いてる。 トレーナー招待券って前は5人からもらえたのに今は4人なんだな
で、1回あたりの消費量は10枚のままとかふざけてる 今キャンプなのか どう割り振ればいいのかのう…?辞めれば良いのか。。と思って期限切れて辞めて今に至る 6月8日(木)11:00定期メンテナンスのお知らせ
【メンテナンス期間】
2017年06月08日(木)11:00 〜 16:30
※今回の定期メンテナンスは11:00開始となります。ご注意ください。
※上記時間帯はゲームを起動することはできません
【ご注意】
iOS版につきましては、「App Store」からの配信状況により前後する場合があります。
あらかじめご了承ください。
【メンテナンス内容】
定期メンテナンス対応
『野球つく!!』バージョンアップ対応
新規キャンペーン開始対応
その他不具合の修正
・メンテナンス中はゲームをプレイすることはできません。
・メンテナンス前にゲームをダウンロードされた場合でもそのまま引き続きダウンロードすることができます。
・メンテナンスの作業時間は前後する可能性がございます。その際はあらためてご案内させていただきます。
・予期せぬ理由により予告なく予定の変更、中止となる場合がございます。予めご了承ください。
大変ご迷惑をおかけいたしますが、ご協力のほどよろしくお願いいたします。
https://ykt.sega-online.jp/news/1858/ 先人が言ってた同じ事の繰り返しだから飽きてくる状態が少しずつ出てきた…
昇格SSですら戦えないから1週間適当になってしまう自分がさらに飽きを実感させる ぬるいとこの方がすごい適当にならないか
もうマジック付いちまった ルーキースター筒香あんまり打たないな
巧打1500長打1300くらいだが能力以上に打つ感じはない。
失敗したなーこれは。 300レベル越さないと強さを実感しない
300レベル越すと、単に数字との戦いになって糞ゲー化 高橋ヨシノブがまったく打てない 巧打長打ともにSSなのに打率250 HR10が3週連続続いてる 最近のメダル選手はガッカリ多いわ…
ヤニキ見送って次あたりに梨田さん来るの期待
福良やったらグレる このゲームのせめてもの改善点はさ、
野球って記録のスポーツな面が大きいわけで、やっぱある程度の過去の成績残るようにして欲しいね。
タイトル獲った選手しかわかんないしさぁ >>237
SSなんてピンキリだろ
1300と1000じゃ全く違う
むしろ1000ギリギリのSSなんてウンコレベルだろ
ちなウチのオールSS1000ちょいのL立浪は今説220の8本だわ
SSリーグじゃそんなもん ルーキースターの筒香弱いねえ
出塁率補正ねーじゃねえか
巧打1300 長打1300で.220の11本だわ
ていうかルーキースターの野手は本当によえーわ
どんだけ上げても弱い
先発か抑え投手以外取っちゃ駄目だな 忘れないうちにバースを取り出す作業
お前らも忘れるなよ
特にメンテ長引いたら泣きを見る可能性もあるからな! 柳田も坂本も四球補正なかったしルーキー野手で四球補正あったことないのでは?
まー下位打線&DH要員だなー バース今日おろしたけど初戦6打数5安打5ホームランだわ
Sリーグだけど 変化球投げるコースが左右逆なのはなんでなん?
カーブ打たれるのってこれが原因なんじゃ・・・ ルーキー野手は期待しないほうがいいな。
先発とリリーフの2人ねらいがベストでしょ。 >>244
確かにいるとしても
投手と比較したら雲泥の差なのでは? ただ私の例外としては
ルーキーでは☆5阿部慎之助だけは
そこそこ活躍したかな?
今持ってる筒香も残念です >>246
鳥谷は打率プラス1割くらい出塁率あったぞ 今回のドリームスカウトは過去のドリームスカウトの使い回しか 3月から始めたからわからんのだが
使用感で良さそうなのは誰? >>195
自分で購入した球は1年が経過した時点で、
本人の許可なく古い順から勝手に捨てられるから、
新たに球を購入すれば延長になるんだってさ。 なんでも詐欺みたいな話だと思うけど、
球購入以外に課金要素はないのかね。
野球つくは後出しジャンケンの他社に負け、
ユーザー離れも激しく何時まで持つのやら。 ルーキー使い回すなら、
せめてポテンシャル付けて欲しかったわ
球使って同じ能力の選手とか… ルーキースターはこいつらが最初に登場した時とは状況が大きく変わって、ガチャSPに大きく溝をあけられたからなぁ…
それなりに活躍したら儲けものくらいの感覚でやるわ ルーキーは名前かぶりの面々が多く
お肥、シゲノブみたいに、コストアップしちゃった子も
コストの面から言えば、辛いさん、浅村の2択かな?
まあ普通にハンケチだろうが >>260
留学2回行けるってことは、つくろう選手の契約日数変わるのかな イメージで言ったらハンカチも成瀬も炎上するからこえーなw
しかし今回は魅力あるのがおらんな
前回は誰で行くか迷うくらい良かったのに。 「おかげさまで1周年」言ってるゲームが使い回しイベントやってんだから
おめでたい会社だわ 相変わらず適性が不明だけど
これで成瀬の適性がACCCとかなら
どうしてくれようかねwww セットアッパーの残り契約少ないから三上にしようと思ってるんだけど使えなさそう? リリーフはほんと困りモノ
セットアッパーと抑えはコストが高いくせに微妙な存在だし
今侍牧田使ってるけど8とか重すぎやわ
他に居ないしこの2つの枠はどうにもならん 歴史浅い球団だってのは分かるけどオコエって…
もっと他居ないのかよw
本人梨田の怒り買って絶賛三軍で砂遊び中だぞw お声に樹里
大した成績残したわけでもないルーキー同然のやつがルーキースターねえ 先発は余裕あるし、不足してる野手
お声は嫌いだし大和とギータかなあ ルーキーいないと勝負にならないからな
なんだかんだ言ってありがたいわ 11日は、強キャン・激闘・ドリスカ 3イベント被りかよwww
数字の上か下か予想して・・・ ほぼ100%勝つOP戦ただひたすら消化して…
1時間20分ごとにトレーニングと名のルーレット3回押して… 建物レベルアップして・・・
これって野球ゲームだよな? >>261
その通りだけどさすがに☆5でポテンシャルでスキル効果1.2倍はやりすぎと思ったのだろうね。
ただそれ以前に使い回しの時点でユーザーに申し訳ないと思わなかったのかと… ファン球団チケットの上限って999枚なの?
もっと貯めたいんだけど 作ってる人があんま野球を好きじゃないんだろうなってのは伝わる 激闘のオーダー25名全員特効カードにしたらpt上げ幅率407%上がった。数回やっただけで100位以内余裕でキープ出きる。
これ全員MAXにしたら500〜600%行くね。 300超えてレベルが☆1からやってるが
建物を建てるマスが増えない
全施設がMAXレベルした後になにをしたらいいんだよ >>286
心配しなくても全施設maxとか多分相当掛かるぞ 上位に行くためにはやっぱりプロテインのセットとかキャンプの度に買い必要あるの? またアラシ、と言うより構って君がいるな
前に言ってた、引退したけど見に来る君か? キャンプやるのが1番ではある
弱い部分を狙って強化出来るからな
ただ大変なだけ 三種のイベントの繰り返しwww と言いつつ
やるくせに http://i.imgur.com/ia80rY6.png
http://i.imgur.com/ehWDwvr.png
8 糸井 .391 29本 125打点
4 山田 .371 20本 101打点
6 坂本 .402 43本 134打点
5 小谷野 .425 51本 214打点
3 中畑 .413 46本 170打点
D バース .370 37本 146打点
2 阿部 .351 17本 104打点
9 金城 .331 20本 97打点
7 金本 .302 15本 81打点
今週の成績は良かったンゴお
来週からSクラスだから緊張するわ うちのリーグの首位打者がおもいっきり規定打席未満なんだが・・・
「打席数:415以上」ってただ記載されてるだけなのなw うちは相互フォロー満杯なんだが
以前は確かに5人からもらえたけど、今は4人からしかもらえないは正しい >>298-303
とてもロッテのノーマル三木を留学させて使ってるなんて
恥ずかしくて言えない状況だなw 留学とキャンプで強化しまくった京田…w
調子悪いときはセカンド起用の立浪をショートに回す >>304
守備力あれば良いんじゃない?
自分はキャッチャーを広島の白濱(コスト2)か、磯村(コスト1)で回してる。 >>306
京田は僕も使った
セカンド・ショートだし、コスト2で調子を保持しやすく使いやすい
>>307
捕手は本当に人材不足だから
磯村とか最高だね。下位Aだし 先発、抑えがAで中継ぎセットアッパーがCの選手ってわがままだなぁと思う。 >>310
つくろうで、良くそのタイプ作ってるよ
体力は550ー650位で、先発なら6番手に
すべり込む時が、たまにあるかも?ってイメージ 捕手がルーキー森、サイン原口、サイン近藤、と余ってるが全員複数ポジション使えるのがいいわー >>313
もう中継ぎが1個しか無いわ
10作ってたけどもっと量産しないとイカンかった 「トレーナー招待券」のリセットは2017年06月22日(木)定期メンテナンス時を予定しております。
これって、どういうこと?
この短期間で、またあるのか? どうなんだろ
今回のキャンプで招待券使い切った方がいいのかなぁ >>317
そういえば激闘ガチャチケうっかり残してたら消えてしまったしなあ
イベント毎にルール変わるのは正直不便 ぶっちゃけノーマル選手なんて中継ぎコス1〜3しか使わないから、激闘ガチャチケなんて紙くずなんだよなぁ。。。 >>298
侍田中
引退後は少し間空くけど、ドリスカ大和予定 >>319
ほんこれ
自分はわざとファン球団チケに変更して
低コスの調子上げに利用してる ハンカチが人気だろうけど
選手層が薄い人なら、阪神大和も良いかなと
てか書きながら、ジワジワ欲しくなってきた 三上は適性A2つついてて便利そうだったけど球種の多さを加味して福谷とることにした
昨日SS2位で終わったんだが成績見るとやっぱり救援投手の成績が段違い
セーブも12差がついてたしホールドも10差がついてた
先発は互角というか少し勝ってたのに救援投手に負けが山ほどついてたわ
やっぱリリーフ重要 侍鈴木誠也秋山筒香田中山田と外野3人サードショートが
ごっそり抜けるから大和にするわ
ドリスカの次に激闘こなかったらリバイバルの誰かで補強する >>329
多分それで良いと思う
潮崎が手元にいる人多いだろうし、ストッパーは選んだ方が良いかと あと聞かせてちょ。金太郎はどうなの?
使わずに放置してるんだけど >>329
前回三上取ったけどあまり良くなかったから、俺も福谷にした。やっぱり球種の多さは大事だわ。 >>332
勿体無い、中継ぎ1番手で使えるよ(コストに余裕ができたら) 先発は誰取るのがいいんだろう
ハンカチは変化球にDが二つあるのがこY まだトレーナー招待券消化してないんだけどどうしてくれんの?
詫び球100000個よこせ 俺氏施設整理のために、全部倉庫に入れ終わったところ あの…5週のスキルだけ確保しようと球削って周回してる途中でリトライ祭りなんですけど
今4周半くらいだったのに… おいおいおい。 22時で2つのイベン締めの追い込みかけるのに・・・ 追い込み掛けようと思ってBPチケット購入してボーナス中だったのにマジで金返せよ キャンプとか激闘ミニとかイベント最終日のこの土壇場で
やめてほしいわ 久しぶりにやらかしたな
招待券まだいっぱいあるのにふざけんなよ イベント3つもねじ込んで2つがラストスパートだから通信過多で鯖落ちたのかな
日曜だし復旧しなさそう PC・スマホとも、だめだなwww
激ミニ・強キャン1日延長ちょうしろよ 良かった俺だけじゃなかったか。。。
激闘は早めに追い込み掛けておいたけど、キャンプが。。。勘弁してくれよ はよログインさせてくれ、今ワンチャンないかな…→せーがーwwwwww
もう一度タイトル戻ってからログインワンチャン…→せーがーwwwwww
ふざけんなよまじでwww サーバーが脆弱なのに、イベント3つ並行させるからだよw
馬鹿じゃねえのw 買った球が無駄になったじゃねーか
どうしてくれるo(`ω´*)oドン!!! 別に詫び玉とかいらんから24時間イベント延長しろや とりあえず予想しておこう。
詫び玉×2
良くてプラスSP魂100 イベントから解放されてスッキリした
わけねーだろうがっ o(`ω´*)oドン!!! お詫びで1日とか延長されても困るわ。
月曜なんてスマホ弄っている時間ないしな。 まぁイベント1日延長と詫び球5個で手を打ってやろう
明日までに直しといてちょんまげ やっぱ落ちてたんか
キャンプは丁度終わらせたから良かったけど
激闘はまだチケット残ってたのによー キャンプとミニ激闘の追い込みができなくなった・・・・・ 補填も問題だけどいつ復旧するかの問題もあるな
日曜だけどセガ対応してるのか ほんと徳永は何も学ばないな。そんなんで良くもPを名乗れるな。剛の阿呆。 ラスト1時間考えながらイベント消化してんのにそこをログインさせないって詐欺やん はぁ?延長すんじゃねぇぞ
130位ぐらいでSP3000安泰やったのに
これは追い込みするほうが悪い 最近この時間回線ひどいんだよね
おまかんでなくてよかった もう2度とイベント重ね止めろよ。
日曜のこんな時間じゃ、即修正の対応無理だろうな・・・ 6月11日(日)21:15 ログイン障害のお知らせ
障害2017/06/11 21:30NEW
現在、ログイン障害が発生し、ゲームに接続できない現象が発生しております。
現在、障害の復旧に向け調査を行っております。
復旧の際にはあらためてお知らせいたしますので、今しばらくお待ちいただきますようお願いいたします。
皆様にはご迷惑をおかけしておりますが、何卒よろしくお願い申し上げます。 このゲームって一万人以上やっているのですか?
順位が一万超えている初心者です
レベル40台でBリーグでもがいています
主力メンバーは初期の菅野と坂本と毎日12枚引けるメンバーです
無課金ではどこぐらいまでいけるのでしょうか?
プレミアは入りました https://ykt.sega-online.jp/news/1909/
6月11日(日)21:15 ログイン障害のお知らせ
障害2017/06/11 21:30NEW
現在、ログイン障害が発生し、ゲームに接続できない現象が発生しております。
現在、障害の復旧に向け調査を行っております。
復旧の際にはあらためてお知らせいたしますので、今しばらくお待ちいただきますようお願いいたします。
皆様にはご迷惑をおかけしておりますが、何卒よろしくお願い申し上げます。 コードにつまずいて転んだか
>>388
無課金でも気合い入れてやりゃSSまでは行けるよ 寝た後に復旧されて、朝起きたら、イベント終わってたという、大爆笑のオチだけは避けてよ、セガさん。 今回を球2個で済ますなんて許されんわこれ
被害が酷すぎる 今日の昼頃久しぶりにリトライが発生するなーと思ったら
この有様かよw
イベント重ねて自爆とかアホじゃねーのと言われてもしゃーないわ ひろゆきがコードにひっかかって2chが落ちたなんてこともあったなw イベント最終日、人の多い日曜日
やっちまったなセガ PSO2でトラブル発生→サーバ止めたらこっちも巻き込まれた
ってところか? >>393
ありがとうございます
気合いは入れないように
ぬるくやろうとおもっています
今は結果より、レベル300と施設レベル10を目指そうとおもいます
そこから面白そうなら続けようとおもっています これを機に1時間20分おきにログインさせるキャンプは改善してくれ
望み通りログイン増やして最後にこれってアホらしくてやってられんわ やっぱりオンラインゲームはあんまり金かけてやるもんじゃないね
YTOの時からSEGAは醜かったな ログイン画面がメンテナンス中に切り換わったな。
一応復旧作業中って事か? そもそも待ち時間があるのに直前でこういう事されると全部パーになるわ あーあ、イベ追い込みたかったのになんもできねーし…
バカ運営 イベント終了して人が減ったの見計らって復旧しましたテヘッとやるのがセカ 「イベント連発するよ!みんなログインしてね!」→負荷増大で鯖落ちってアホ過ぎる この時間を利用して
登録したメールアドレスにハンカチを落とし
一時間以内に返信したユーザーに
十万円相当のつくろう玉を送るというイベントをすれば
誰も文句はないだろう >>402
ほんとこれ
そもそもイベント乱発しすぎインフレしすぎ キャンプで貯めてた経験値振り分けてないんだけどもうダメなの? https://ykt.sega-online.jp/news/1910/
6月11日(日)21:45緊急メンテナンスのお知らせ
お知らせ2017/06/11 22:00NEW
現在、ゲームにログインできない現象が発生していることを確認しておりますため、下記の期間にて緊急メンテナンスを実施いたします。
お楽しみのところ大変恐縮ではございますが、ご協力のほどよろしくお願いいたします。
メンテナンス実施概要
【メンテナンス期間】
2017年6月11日(日)21:45〜時間未定
※上記時間帯はゲームを起動することができません
【メンテンナンス内容】
サーバー障害対応 あと1勝で6周だったのに
球10個くらい使ったのに
SAGIかよ >>417
exp割り振り期間:2017年06月03日(土)09:00 〜 06月12日(月)21:59まで メンテの終了時間未定かいや
小一時間で終わりそうなのか明日まで掛かりそうなのかくらい教えてくんないかな 今回のメンテナンスは結構時間が掛かるんじゃない?
それに今回の失態をどのような形で返してくれるのか
今頃話し合っているんじゃないかな? 起きてるか寝た方がよいか、いつも判断に迷うんだよな 期待なんてしない。
どうせ詫び玉2個で終わりだよ。 検討の結果このままイベント終了とします
十分あり得る PSO2の方は
緊急メンテナンス終了予定時刻
2017年6月12日(月)5:00
ってなってるぞ 2つも3つもイベント重ねるからだろ
サーバーに負荷かけたのは賑わい偽装で一斉稼働させたセガの水増し垢によるものじゃないの そんなに復旧に時間がかかる不具合ではなさそうなので、イベントどうするのか話し合いをしてるんだろうな 日曜日の夜にセガの社員なんて出勤してないぞ。対応してるのて委託の人でしょ、 会社から売上増やせと言われ、無い頭使った結果がこれ
数字を短期で欲しがる上層部が悪いんだよ
少しは、現場に遊ばせてやれ メンテは日付越したね
これなら、日程変えるでしょ
おやすみ〜 [更新]6月11日(日)21:45緊急メンテナンスのお知らせ
[2017年6月12日 2:20追記]
現在実施しております緊急メンテナンスにつきまして、続報をお知らせいたします。
問題の調査に関しては、引き続き行っておりますが、対応完了までにかなりのお時間をいただく状況となってしまっております。
緊急メンテナンスの続報に関しましては2017年6月12日(月)6:00以降の予定となります。
お客様にはご迷惑をおかけしますがよろしくお願いいたします。
なお、この件に関しましては緊急メンテナンスのお詫びとして
つくろう球×4個
ドリームスカウトの中断のお詫びとして
AP+5チケット 3枚
を全員に付与することをを予定しております。
また、以下の運営イベントおよびガチャに関しましては下記予定にて延長をいたします。
第13回「猛烈!強化キャンプ」
2017年6月11日(日)21:59:59 → 2017年6月12日(月)21:59:59
第3回「激闘JAPAN ミニ」
2017年6月11日(日)21:59:59 → 2017年6月12日(月)21:59:59
第7弾「サインカードガチャ」
2017年6月11日(日)21:59:59 → 2017年6月12日(月)21:59:59
引き続き『野球つく!!』をよろしくお願いいたします。
かなり掛かりそうだなこれ イベントとかガチャどうこうだけじやなくて
オーダー編成・調子上げできない人多いだろ オーダー編成と調子上げできないのはきつい
確か今日は侍山田が絶不調の日だし
こっちもどうにかしろ 詫び玉すくねーよ
みんなで詫び玉増やせって苦情いれようぜ 職場にスマホ持ち込めない仕事だから、7時までにメンテ終わらないと、次は昼休憩までスマホ見れない。その次は、20時頃まで見れない。
最悪放置になるかな。 お詫び全員付与いいかげんにやめなさいよ。
放置してるログインしてない奴、迷惑被ってないんだし。
メンテ、まだ終わってないのか・・・
バイク通勤、さすがに運転中、タブレットPCいじれまへんwww
仕事行くまでにはなんとか終わってくれよ… >>450
放置勢は受け取りも放置してるんだから貰えないでしょ 7時半か・・・
もう家、出てるわwww
イベントどころか、試合前の練習・調子上げ無し、スタメン昨日のままかよ… キャンプの振り分けいつまでなんだよ。
今日までだったらダルだすし、明日までなら待っとくのに。 振り分けは延長してないね
表示が06/12 21:59のままになってる 仕事の帰りが21時すぎるから、振り分けしたわ。
普通だったら明日までだろうけど、アナウンスがないから念のため。 8時過ぎにはできてたけどリトライ頻発ですごく不安定な感じ。 このトラブルを利用してBPチケットをさらに購入させたり
ユーザーのYPを減らしてしまおうという魂胆もあるかもね 球もチケも全部消費してアンインストールしたわ
スタメンも全部ゴミにしといたからペナントの人許してな この程度でイライラしてるようじゃスホゲーは向いてないで 実際、イベントが重なるから
無理して休み入れた人もいるはずだで?
昨日プレーしてる人と、今日プレーしてる人は
違うんだって事に、いい加減気づかなくちゃ 試合前の練習・調子上げ無し、スタメン昨日のまま
結果はお察し。唯一の救いはたかがゲームだって割り切れたから
イライラしなかったことだな 普段なら大和取ってるけどレジェ立浪さんがコスト以外完全な上位互換だから今回はスルー
次の抑えがいないから三上にしよう >>473
三上は球種少ないから結構地雷。前回俺は失敗したから今回は福谷にした。 >>472
こっちはもう笑うしかねーが
担当者は冷えっ冷えになるだろうなw なんか面白いイベント来ないかな
坂本か山田のポテンシャルつき欲しい 間違えて全部受け取っちまった!!!
いい加減プレボの受け取り改善しろやクソが!!! >>474
個人的な趣味だけどリリーフが球種豊富なの好きじゃないのと
福谷抑えは暫く使ってたから今回はいいかなって アホだったなー
簡単な事に気づかんかった これで色々解決や! >>477
ポテンシャル習得できるキャンプみたいなのやって好きな選手にポテンシャル付けれるとか面白いかもな
足速めでリアル通り併殺少なそうな金本を2番にしたいんだがポテンシャルがクリーンナップ縛りだから使いづらいんだよなぁ >>481
打順適正はほんま難しいよな
下位打線の適正高い選手少ないからなぁ、当たり前なんだけども
ポテンシャルキャンプは面白そうやな
サインカードやレジェンドの価値下がるからバランス難しそうだけど こないだ作ろう球のおまけ増量買い逃したんだけど、今度いつやりますかね? >>473
マルチポジション選手の場合、能力値が劣るとか考えなくて良いと思う
そこまで考える場合、受け取り時期を遅らせるとか
留学に出すとかすりゃ良いんだと 出塁率が打率を下回るバグは、どのメンテで治されるんですがセガさんw >>481
しかも守備が弱めだから、DHでの起用が多くなりそう
僕は守りを重視するんで、ちょっと欲しく無い
まあほとんどの人は、外野に守りなんて求めないと思うけどw 四死球が極端に少ない打者の場合
打率>出塁率になることはそう珍しくない 【祝】日米通算2000安打!青木宣親選手参戦決定!
https://ykt.sega-online.jp/news/1907/
詳細は2017年6月15日(木)にご案内を予定しております。どうぞお楽しみに! 【祝】日米通算2000安打! 青木宣親選手参戦決定!
「青木 宣親」選手が、日米通算2000安打の偉業を達成!
この偉業を称え、『野球つく!!』に「ワールドエース:青木 宣親」の参戦を決定いたしました!
https://ykt.sega-online.jp/news/img/upload/2017/0610acht/201706_aoki.png
※画像は開発中のもので、掲載内容から変動する可能性がございます。
詳細は2017年06月15日(木)にご案内を予定しております。どうぞお楽しみに! 青木宣親 COST 10
ポジション:外野手
巧打 1250 SS
長打 1040 SS
走力 1075 SS
バント 770 A
守備 1010 SS
精神 1100 SS
[ファーストアタック Lv5]
https://ykt.sega-online.jp/news/img/upload/2017/0610acht/201706_aoki.png 課金限定やろなこれは 球を買うごとに系やろ
明らかに無料のダルビッシュと能力のレベルが違う >>488
ゲーム内の話をしてるんだよね?
ってか、そう珍しく無いバグを早く直してもらいたいw 四球0で犠牲フライ1個だと出塁率のが低くなるよ
計算してみりゃ解る >>486だけだと、本当のバグなのか
IsoDが0以下の選手がいるだけなのか分からんしな
現実だと打席数が少ない選手にはたまに出現するよな ヤクルト染してるし、青木は嬉しいけど、果たして入手するには球何個買えってことになるのやら・・・ やっべ リーグ4位だったのに交流戦で3勝しか出来てない
巨人になってしまう 青木の能力値を見るとログインボーナスじゃないだろうなって思うけど
能力値的に激闘の順位報酬ってことはあるのかな 青木はWBCの時に出してたらもっと盛り上がってたやろな。 侍ゲーだとか発狂してたことをもう忘れちゃうおまえら ※数字は参考です
とかあったら笑う
てか2000本でピックアップするなら、荒木とかもそうすれば面白いのに 現凸MAXだからサインカードでしょ
現凸で巧打+40、その他+30としたら現凸0では
巧打890 長打770 走力805 バント500 守備740 精神830
別に突出しているわけではない >>495-496
今日の交流戦のデータを見たけど、打席数が60ー70位
んで逆転してる人が犠打1、犠牲フライ0
四死球6だから、普通に打率<出塁率のはずだが打率>出塁率と表示
同じくらいの打席数だけど、犠打3、犠牲フライ0の人で
四死球0の人が打率=出塁率になってる
ヨクワカランwww 日ハムの飯山が、石井を使って出番がめっきり無くなって残念
だけど2軍で元気に守ってるらしく、ファンとしては
まだまだゲームで使ってやるぞと思ってるw さすがに青木の長打力高すぎやろ、と思ったら
ヤクルト時代結構HR打ってるのな これで若松青木金本で外野組めそうだ
危うくリバイバル福留取るところだった イチロー福本青木、皆イメージよりHR打ってるよな。
レジェ福本出たっけ?YTO2ではめっちゃ使えたよね。 青木宣親選手、つくろう球300個購入で一枚ゲット!
とかなんやろ… 無料ガチャから契約共通延長チケット出てびっくりして食べてたアイス落としてもうたわ。 先週はじまったばかりのpawapleleagueやろうぜ
対戦型球団経営シミュレーションゲームで1人1球団を持つ
選手の獲得方法はドラフトやオークションや他の人が放出した選手を取ったりすることだ
オリジナル要素としてパワカというカードがあり特殊能力をつけたり
能力を上げたりすることが出来る
自動消火試合っていうのをクリックしておくと試合は張り付かなくていいので楽になる
参加者は↓へ
http://dsjoho.net/pplb/ppl.cgi?syk=1 >>517
課金はないから安心してええで
意外とドラフトとかあって面白い
宣伝スマンな あら 帰ってきて交流戦結果みたら何故かペナント順位上がっとるわ
ていうか相手のリーグ強すぎやろ 上から全部相手のリーグで10くらいからウチのリーグがズラッと並んでる
ホントにセとパになっとるわ 井端出して荒木と一緒に配置すると全能力100UPとかつけろや >>524
悪くないが、それの発展がチムカだからなあ >>524
昔モバプロやってたんだが、アライバっていうチムカがあったな。
今思うと色々記念選手カード沢山出してたな。 質問ですがドリームガチャ券で
1選手、10回引けるんですか?
広告では最大4回って? >>524
ガチャ券で引ける同一選手は最大4枚で、ドリームガチャ券対象の選手は最大10枚まで重ねることが出来る
10枚まで重ねるには、ガチャ券以外で別途ドリームスカウトで入手かSP野球魂を使ったレアリティアップが必要 前回から変わったぞ
大体20人取れるのに10人までしか重ねられないわけがない
https://ykt.sega-online.jp/news/1651/ >>528
実際ガチャで引こうとすると「あと10回」って出るからガチャでも10回まで引けるんじゃないの?
つくガチャのバナーだと「最大4回」って書いてあるからよくわからんけど やっちまった…
ダルビッシュの初日分4枚流した…orz >>531
残りを一枚ずつ解雇して伝承ノートを多めに貰おう… ハイアンドロー
2ハイlose
2ハイlose
2ローlose
氏ね サインカードガチャ改指名不可かよアホか。
周回プレコス10チケって頭腐ってる。10チケなんて100枚以上余ってるわwwwww SP野球魂がもっと入手しやすければこれでも良いんだが
激闘ミニくらいしか無い現状だと中途半端に重なって使えない産廃が増えそうだな 第1弾「サインカードガチャ・改」ワールドエース青木選手登場!
サインカードガチャ・改とは
第1弾サインカードガチャにワールドエース青木宣親選手が参戦!
サインカード選手は獲得しやすくなって再登場!
さらに、通常選手はコスト7以上が確定!
引いて!重ねて!強化しよう!!
同じカードを最大10枚重ねると、これだけ成長するぞ!
[固有特効]青木宣親 COST 10
ポジション:外野手
巧打 1250 SS
長打 1040 SS
走力 1075 SS
バント 770 A
守備 1010 SS
精神 1100 SS
[ファーストアタック Lv1 → Lv5]
ランナーがいないとき、巧打と走力がアップ!
販売期間
2017年06月16日(金)22:00 〜 2017年07月01日(土)21:59まで
https://ykt.sega-online.jp/news/1920/ 10回ガチャ回して
青木5枚、大谷3枚、今宮1枚、鈴木3枚、炭谷2枚、岸3枚、西2枚
こんな感じになりそう イベント第18回「激闘JAPAN」開催のお知らせ
ランキング報酬
斉藤和巳 COST 9
ポジション:先発
球速 835 S
球威 851 S
制球 851 S
変化球 861 S
体力 851 S
精神 872 S
[勝負根性 Lv5] 1点以内の接戦のとき、能力が全体的にアップ!
デストラーデ COST 9
ポジション:一塁手
巧打 785 A
長打 905 S
走力 760 A
バント 500 C
守備 705 A
精神 870 S
[頼れる主砲 Lv5] クリーンナップに配置すると、巧打と長打がアップ!
周回ボーナス
[pt特効]石井貴 COST 7
イベント実施期間:
2017年06月18日(日)09:00 〜 2017年06月25日(日)21:59まで
激闘ガチャ券使用期限:
2017年06月29日(木)21:59まで
https://ykt.sega-online.jp/news/1917/ 最近激闘周回飽きた
せめて宝箱の中身バリエーション増やして
コストチケとか全く使わん 絶対に無理だろうけど清原出してよ。
AKD砲&KKコンビ&キヨ&江夏で使いたい。 清原はほとぼり冷めるまで無理でしょ…
でも江夏いるし十年後くらいにはあるいは…? >>548
忘れてたwレジェコス4位でw
>>549
江夏は全てを捨てて裸一貫コツコツ頑張ってようやく今があるからな、尊敬できるわ。
同じシャブ中でも清原は小物だからなぁ、江夏は色々な意味で桁が違うw ゲーム差なしで2位なのに1位のチームにマジックが点灯しててムカつくわw
たしかに直接対決は残りないけど 斉藤和巳て散々出てるやん。モーションが変わってたら嬉しいけど。
デストラーデは打ってくれたらいいけどね
しかし、確かに飽きてくるよな。毎日時間とられるから、いつ辞めるかが問題 ドリスカの使い回しに続き激闘報酬も使い回しでいくの?w
周回も1人になったし運営が飽きてるな、このゲーム もうちょっとコストを工夫してくれよ
選手の偉大さ=コストじゃなくていいだろ別に
極端な話コスト1でレジェンド出したって良いだろうが 周回チャレンジのコスト10いらねええよ!!ヽ(`Д´)ノ
溜まりにたまって50枚ぐらいあるぞ!! 周回チャレンジとか新規用なのに古参は自分で計画立てて走ってろ 青木やっぱ欲しいなら、金出せか。
まだ球何個購入でくれるなら確実に手に入るけど、
確率5%のガチャやれか・・・ 欲しいのは伝承ノート、留学短縮チケ、契約延長チケ、レジェガチャ券だな。 今回の激闘は自分のような西武ファンはちょっと頑張ってみようと思うが
そうじゃない人はあまり興味が持てないんじゃないかな 今思えば、江夏が先発で使えなくなった血行障害だが
あの頃から使ってたのと違うか? >>565
シャブやってた奴はそう思われても仕方ないとは思うが、それは無いと思う。 >>531
やっぱそうだったか
なんか自分も少ないと思ったんだよな
流してたか 投手の血行障害なんて死ぬほど多いしな
職業病みたいなもんだろ 周回ボーナス石井貴だけか
というか石井貴ってまた微妙なチョイスだな
同じ西武なら石毛とか森とか豊田のほうがわかりやすいだろうに 石井貴は、先発になってるけどリリーフも長くしてたから、リリーフA付くだろ 「希望打順と守備位置を教えてください」
『はい!希望打順はクリーンアップで、守備は一塁です!』
フランコバース今回のデストラーデ最近こればっか
金本も獲る予定だけど、こやつもクリーンアップ希望やし下位打線よこせや 石井要らないなら周回毎に伝承ノートに変えてきゃいいのか? イベント少ないと5時間くらいごとにログインすりゃいいから楽だわ。
今後もこれで頼む。 >>546
ゴールデンバッジまたやってほしいね
換金できるし xxファン以外やる意味無いとか言う人って
自球団の選手が出るまで、ずっと言い続けるんだろ?
なら他球団ファンからボコられて当然 >>578
てか、落ちたのはイベント重ねたせいでしょ?
いい加減に、そこら辺はサルじゃ無いんだし
学習能力ってものは無いのかと ダルビッシュ効果で新規が増えてサーバーダウンなんだから本末転倒だったわな
月末の大型アップデートで更にイベントが追加されるわけだし覚悟しとけよ それこそろくに使えもしないクズビッシュに新規も効果も何もないだろ。
日本人とも人外とも言えない中途半端な立ち位置の犯罪兄弟の癖に。ボケ。 >>583
お前は自慢できる事が日本国籍位なんだろうなぁて事は分かる。生きてて恥ずかしくないの? >>576
伝承ノートって人気関係なく一定数ですか? >>586
本気で使うにはDHにするか、守り固めが別に必要と思う
DH候補なんて幾らでもいるし
それならドリームスカウトで大和取って留学させた方が
何倍も使いやすいと思うよ >>585
人気0の5枚重ね金本も人気1000の侍中田7枚重ねも、伝承ノート2個だった。 オーナーギルドって、ある程度張り付かないといけないの? ギルトを今、さらっと読んだんだけど、めんどくさそう… 共闘ギルド見たけど、こりゃダメだな
初心者が、もっとやりにくくなる
ゲームの寿命が縮まってしまった
無課金者は、さっさと辞めるの推奨 飽きて来たからコスト100のペナントでもやってくんないかな 「共闘「オーナーギルド」
もうこれ以上、めんどくさい作業増やすのまじ止めてくれ。
こんなのまるで信長のの野望オンラインじゃねーか。 オーナーギルドやドラフトをやるってサービス開始から言ってただろ
こんな邪魔くさいゲームを今までやってきて何言ってんだか 『野球つく!!』1周年記念開発者インタビュー! 新機能「GvG」とは!?
――最後に『野球つく!!』ユーザーに向けてのメッセージをお願いします。
徳永:プロ野球のいいところは歴史があるところだと思っています。
WBCが開催されたり、日本人がメジャーリーグで活躍するなど、日々進化し続けている野球を
どんどんゲームに取り入れていきたいと思っていますので、皆さんよろしくお願いいたします。
小川:プロ野球もシーズン真っ盛りで、白熱した試合が繰り広げられています。
「お気に入りのチームに、こんな選手がいたら」といった夢を実現できるのが『野球つく!!』の
魅力ですし、私たちの務めだと思っています。
2年目を迎え、ギルド機能などコミュニケーション機能を充実させていきますので、
ほかのユーザーの方と一緒に野球の夢や感動体験を共有してください。
https://gamedeets.com/archives/270823 >>598
重課金だけで固まって、他に負けないようにするんだよ
だからゲームがつまらなくなる
プレーしてない人は、追放 >>596
まさにそれ
信長の野望、ブラ3のシステムをほぼ移植
こんなん糞ゲーですわ 信長onってこんなログイン作業オンラインだったんか 散々遊び尽くしてからクソゲーとか頭悪すぎ
こんなのプレイしなくてもクソゲーなの最初からわかるだろ ――コミュニケーションを促進するために具体的に、どのようなことをしていくのでしょうか?
徳永:まず、ギルド機能の実装を予定しています。
ユーザー同士で、ほかのゲームでいう同盟などと同じようなグループが作れるようになります。
ギルドにはいると、ギルドの掲示板を利用して、仲間と一緒に盛り上がることができるほか、
ほかのユーザーの球団から選手を借りてGvGに参加できるようになります。
GvGは、代表チームの監督にイメージが近く、ギルドに所属する球団から選手を招集して、
ギルドメンバーから借りた選手でオールスターチームを結成して、他のギルドのチームと対戦するイベントを考えています。
これによって、バランスのとれた選手よりも、打撃に特化したスラッガーや守備職人などが借りられやすくなったり、
育成の仕方に幅ができるようになると考えています。
――ほかの人に貸した選手は、使えなくなるなどはありますか?
徳永:ほかの人に選手を貸しても、使えなくなるということはありません。
みんなで1つのチームを作るのではなく、自分は仲間たちから選手を借りて、自分のチームを作り、
仲間たちも同様に周囲から選手を借りて別のチームを作る。
そして、全員で協力で、別ギルドのチームを倒していくイベントです。
https://gamedeets.com/archives/270823 ――GvGに参加するとどのような報酬を入手できるのでしょうか?
徳永:現在、バランスを調整中ですが、ここでしか入手できない選手やホームタウンの施設の準備を進めています。
小川:フォローしている人に自慢できるような施設を考えています。
徳永:ギルド内で自慢の選手が広まっていくのを楽しんでいただければと思います。
――先ほど、つくろう選手を強化するとうかがいましたが、どのような機能が追加されるのでしょうか?
徳永:これまでつくろう選手は留学ができませんでしたが、留学できるようになります。
留学をすることで、つくろう選手オリジナルのポテンシャルを覚えることができます。2回留学することで、
ポテンシャルのレベルが上がります。
――ポテンシャルがつくことで、さらに愛着が湧きますね。
徳永:さらに、ペナントでは現在は1名しかつくろう選手を編成できませんでしたが、2名編成できるようになります。
これで投手と野手でつくろう選手を編成できるようになります。
https://gamedeets.com/archives/270823 ――6月1日に、現役メジャーリーガーのダルビッシュ選手が登場しましたが、きっかけはありますか?
小川:1周年を記念して、記録や知名度、人気から世界で活躍している現役メジャーリーガーに登場していただきました。
とくにダルビッシュ選手は、過去作のシリーズでも人気が高く、ユーザーからも強い要望があったのも大きかったです。
――ほかにも現役メジャーリーガーは登場するのでしょうか。
小川:ほかにも第2弾、第3弾として登場させられればいいなと思っています。
――レジェンド監督は増えていく予定でしょうか?
小川:レジェンド監督として、過去の名監督にも登場いただけるように進めています。
3月に登場した秋山監督や5月に登場した山田久志監督のように球団を超えて効果が出る監督を
増やしていけるようにしたいと考えています。
打撃重視や投球重視など、チームごとの色をもっと出せるようにしていきますので、ご期待ください。
https://gamedeets.com/archives/270823 開発・運営が思い描くこれからの『野球つく!!』
――2年目を迎えるということで、おふたりが個人的に今後、実装したい機能などあれば教えてください。
徳永:GvGが実装されることもあり、やることが増えていくので、今後はもっとテンポをよくして遊びやすくしたいです。
また、BPやAPなど時間経過で回復するポイントが満タンになったときに通知が出るようにして、
ユーザーがむだなく遊べるようにしたいと思っています。
小川:『野球つく!!』には、プロ野球のあらゆる要素を取り込んで、総合的な野球シミュレーションゲームにしたいと思っています。
トレードやFA、オールスター、ドラフトなど、まだまだ入れきれていない要素もあるので、入れられないかなと考えています。
https://gamedeets.com/archives/270823 他のプレイヤーと会話なんか一切したくないんだが
妙にそれらを望んでたヤツ多いけど何の意味があんだよ 契約が切れた相手リーグの選手を何らかの方法で競りを行って獲得とか面白いかもね フェのいるギルドから弾かれる無課金のおまえらを見てゲラゲラ笑いたい こういうのは逆に人間関係の煩わしさからゲーム離れが加速しそう
張り付き時間減らしてくれないかなあ >>616
無料通話アプリ使って連絡取るとかさ、面倒臭くて馬鹿らしい
それが嫌で嫌でね
これでまた、鯖が落ちる原因を作ってるようなもんだし
アホらしくてやってられん >>584
イスラムは何を言っても無駄。
クズ故にアメで評判が悪いな。 新登場リバイバル選手を予想しよう!【セ】
■1人目の選手
・ヒント1:銅メダル受賞歴あり
・ヒント2:3球団所属経験あり
・ヒント3:FA移籍
■2人目の選手
・ヒント1:新人でオールスター出場
・ヒント2:球団記録を複数持つ
・ヒント3:兄弟でプロ野球選手
■3人目の選手
・ヒント1:左投げ投手
・ヒント2:開幕投手経験者
・ヒント3:ランドセル
■4人目の選手
・ヒント1:WBC代表
・ヒント2:アジア記録保持者
・ヒント3:シーズンMVP獲得
■5人目の選手
・ヒント1:ゴールデングラブ賞受賞歴あり
・ヒント2:生え抜き
・ヒント3:選手会長経験者
■6人目の選手
・ヒント1:社会人出身
・ヒント2:最優秀中継ぎ投手賞受賞経験者
・ヒント3:1シーズン被本塁打0の記録あり >>619
相川
永川
内海
バレンティン
鳥谷
岩瀬 スキル枠8個に全部ガチャスキル突っ込まれたら益々差が広がって勝てなくなるなあ。
勝ちたきゃ金払え!って事なんだろうけどさあ。 >>623
課金スキル8個ぶっこめるような奴らは元からスタメン全員巧打長打SS当たり前みたいな状況だろ ギルドとか思い切った事したなぁw
課金を促したいんだろうけど裏目に出そうな気がしてならない
過疎ゲーになると重課金者も徐々にいなくなるだろうからね こないだトーナメントで戦力19万いたからな
よっぽど金あるかセガのサクラか 日中スマホでしかプレイ出来ないリーマンには厳しいゲームになりそうだなー 朝昼夕方にスマホから10分程度入ったり
夜はチーム練習とオーダーいじりで終わらせるぐらいだし
張り付きは精々激闘ぐらい
張り付きがデフォの仕様だったら初めからギルドに関わらないほうがいいな
もしくは作るだけ作って放置とか 2000が廃課金の指標になるようにパラのランクもわかりやすく見直しされるだろね 最近スマホでよく強制終了するから
アプデ不具合だけは勘弁してやー 全くやる気の起きないアップデート内容だな
何だよギルドとか
戦国ゲームじゃないんだからさ
そもそも3月のアップデートって成功したのか?
SSクラス→戦力値が拮抗してないから無駄な1週間が増えただけ
ポテンシャル→どこまで発動してどれだけ勝敗に影響してるか詳細不明
ホームタウン→レベル15にした施設はほとんどイベント発生せず YPと時間の無駄
新選手追加・更新→ノーマルカード(特に野手)は需要なし
新選手追加・更新→ むしろ低コストの投手を減らしたの駄目だわ
先発は増えたかもしれんけどそれこそ無意味 盗塁何とかしてくれ。。。メモリ一番右にしてるのに果敢に盗塁して失敗しまくってる。。。 ギルドメンバーと掲示板で挨拶すんのめんどくせーな
来週やめるか つくろう球買うの迷ってるんだが、前やってた2倍くらいにつくろう球が増量されるキャンペーンってまたやるの?
やるなら今はやめとく 青木でなかった・・・
お情けで、西のサイン1枚だけ・・・
30個どぶに捨てた・・・ あーあ
球一個120円
キャンペーンでも一個50円
それを30個ですか・・・
その価値はありましたか?w 結局、一部の金持ちが楽しむだけのシステムに傾いてきてるな 無課金にダルビッシュを与えてるのはサービスを支えてる課金者ですからね 青木と今宮と炭谷がでた
キャッチャー契約切れたから助かった
あとはいらない 課金者様を優遇するのは当然だとは思うわ
いないとゲームは存続しないんだし >>646
それは当たり前だけど
微課金無課金の連中をないがしろにしすぎると人が居なくなるでしょ
結果そんな過疎ゲーに大金払う一部の重課金者様がいなくなるよって話 でもまだ今くらいの範囲だと優遇とまではいかないかな
トレード実装されるかわからないけど、それがプレミア専用とかなったら離脱者増えるとは思う 大型アップデート前によくある無課金の離脱するぞアピール トレード乞食する複垢無課金乙
ドラフトやトレードはつくろう選手だけな 2017年度(初夏)アップデート -共闘の宴- | 『野球つく!!』プレイヤーズサイト | SEGA
https://ykt.sega-online.jp/update/2017/06/
共闘!オールスターズとは
イベント期間中、ホーム画面に現れる「オーナーギルド」アイコンより参加できる「共闘!
オールスターズ」画面より、複数のオーナー同士で結成したギルド同士で対戦するイベントです。
獲得した「共闘ポイント」のランキングがあり、ギルドランキングや個人ランキングの順位によって、
素敵な報酬が用意されています!
https://ykt.sega-online.jp/gameguide/owner_guild/allstars/
オーナーギルドとは
オーナー同士が集まって、1つのギルドとして組織を作ることができます。
「ギルド専用掲示板での交流」や、ギルド対ギルドイベント「共闘!オールスターズ」などが用意されています。
なお、オーナーギルドに所属すると、条件戦で使用するBP (バトルポイント) の最大値が+1されます。
ぜひオーナーギルドに参加し、ギルドメンバーと協力し合いながら、より高みを目指しましょう!
https://ykt.sega-online.jp/gameguide/owner_guild/owner_guild/ >>644
課金者様を支えてるのは、ウジの様に湧いてくる無課金者様ですからね
>>652-653
ってか、オーナーギルドで複垢に有利になるのは間違い無いしょ? 今度は、他のゲームとのコラボとかやり出すぞ
ああ面倒くさっ >>648-649
プレミアそのものは無料ってか、つくろう使用
つくろうは有料だけど、1ヶ月で10個貯めるのは難しく無い
だから「多くの方は無料」が正しい言い方
有料で無ければ出来ない人も存在するはず うっかりAに落ちたら両リーグでログインしてるの4人とかだったんだが 捕手なんですが、一回留学済ませて守備は800まで上がりましたが、
この後もう一回で巧打700にするか守備を1000まで上げるかどちらがいいでしょうか?
長打は450のままでいいかと思ってますが。 >>658
まじかよ。。。 俺のゲーム好きの友人が、オンゲは面倒くさいって言ってたもんなぁ >>661
クラスランクによる
SS,Sなら、迷いなく守備振り。捕手SSになるまで上げる
Aは迷うが、上を目指すなら守備振り
B以下は攻撃でも良いと思う。800あれば、A以下なら不自由は無いはず
全体的に見て、捕手に攻撃を求めるのはあきらめ
それより、投手力の向上や、走られるのを阻止する方向に考える
相手の得点力を下げれば、勝ちやすくなる >>633
どうもです。
来週からAなんですが、守備でいこうと思います。
ノーマルカードだけでSまでいけるかな・・・ ショートにコス1C配置して134試合出場併殺参加0って驚異的な記録を残してるチームがあるんだが・・・ >>665
下のリーグに行きたいんじゃね?
たまに見かけるよ、その手の人 つくろう球30個使ってやってみたけど・・・
青木どころかサインカードが1枚も出やしない!
ほんとぼったくりガチャが登場した感じだな!!! 野球好きが集まって「ギルド」を結成。2年目の「野球つく!!」が提案する新たな遊びについて,開発陣にインタビュー
http://www.4gamer.net/games/333/G033302/20170608123/ せめて全部サインカードで青木が低確率で出るってんならまだしもノーマルしか出ないんじゃあね
アホらしすぎ 「野球つく!!」に野球ゲームとしては異例のギルドシステムが実装!開発スタッフにその狙いを聞いた
――1周年のタイミングだけあって、スタッフとしても肝いりのシステムになっていそうですね。
徳永氏:ユーザーさんからどう受け入れられるのか分からないので、賭けの部分もありますけどね。
今までのシリーズは対戦が中心で、「他人は敵」という考え方でした。
そこにいきなり協力の要素が入るわけですから、我々としても上手く誘導してかなければいけないと感じています。
小川氏:掲示板を通して分かったこととしては、その人なりの野球愛をぶつけたい人が「野球つく!!」内にも相当数
いるんです。同じ野球好きが集まってゲームを遊ぶわけですから、より良いコミュニティができるのではと思います。
――それと本作では、選手だけでなく監督も多数登場します。こちらは今後どんな展開を予定していますか?
小川氏:最近では山田久志監督や野村謙二郎監督を配布させていただいて、
今後も有名な監督を入れていこうと考えています。個人的にはノムさん(野村克也監督)とかも出したいと思っていますが、
そこはユーザーさんの声も聞きながら、慎重に選んでいきたいです。
――ではここからさらに先の話になりますが、「野球つく!!」でやりたいことや目標はありますか?
徳永氏:今年の大きなテーマとして「仲間」を掲げていて、GvGの実装もその一環です。
同じ野球好きのユーザーさんを見つけて、時に語り合ったり、時に苦労を共にしたりと絆を深めていってもらいたいですし、
我々としてもこの部分をもっと強く押し出していきたいです。
そして8月には選手データの更新もありますので、こちらも楽しみにしてもらいたいです。
アップデートとしてはよりシンプルに、遊びやすくすることを目標にしています。GvGが実装されることでユーザーさんが
やることも増えるため、アニメーションの高速化など、短時間で遊べるように改良を加えていこうと考えています。
ほかにもトレードやFA、ドラフトなどの要素はゲームに実装できていませんので、これらもゲーム内で再現できないか、
検討を続けていきます。
http://www.gamer.ne.jp/news/201706160023/ >>666
それでも1個ぐらいは取れるだろう、プロちゃうんかと
やっぱこれ野球盤シミュレータだわw ごめんなさい
>>659
球でプラチナ入れるの知らんかった
すんごいショックだわ・・・ >>672
いやいや、別に恥じなくて良いと思う
プラチナって名前に騙されて、有料会員との勘違いは僕もしてたw
だから最近になって、やたらデイリークエにプラチナを見てってなってる
あれは運営にしたら良いやり方だと思う >>658
昔パワプロでmajorとコラボしてたの思い出した。 捕手がドリーム森サイン近藤サイン原口サイン阿部といて、全員サブポジション持ちだから捕手はローテーションで調子によって回してるんだが、捕手の調子によって投手陣の様子に変わりがあったりするのかな? まだ遭遇してないけど・・・
青木を使っているチームは居るのかな? 掲示板で情ない事
よく平気で言えるな(゜o゜)
自分でこのゲームを短時間で
インフレさせといて
今度はスキルが高い・スキル枠が高いって(^^)/
自分の財布事情で書き込むなよな
これからは、自分に合ったランクで楽しみを見つけるか
頑張って辞めれば? プレーオフ初戦はほぼ菅野対決になる説
も今週で一段落するかなw >>678
インフレさせたのは運営だろ
何言ってんだこいつ? スキル枠拡張は誰得だもんな
重課金税からも脱落者出るよね 個人的には、だからこそノーマル選手で固めたいんだよね
いや、楽天のノーマル選手で固めたチームに負けたからなんて
死んでも言えない訳なんだがwww 無課金は最初キャンプに文句言いまくってたのに今となっては待ち侘びてるし
留学短縮も文句言いまくってたのにイベントでチケット集めまくって短縮しまくってるし
スキル枠拡張も同じように文句言ってるけどガンガン拡張すると簡単に想像できるわ 無課金はそれでいいんだけど
課金者様に勝ち続けたければもっと課金しろってひどくね?w 有能な課金者には無課金は勝てない
まだヨチヨチな課金者なら、無課金でも勝ち目はある チームの数値は80000台ですが
明日からAリーグです
チームはCリーグから全く替わっていません
今回は様子見かな
そのうち契約切れて誰もいなくなりそう このゲーム引退システムのせいかトナメ常連でもすぱっと辞めてくよね
中途半端に続ける課金者の方が少ない気がする >>676
青木宣親 限界突破 MAX
巧打 1554 SS
長打 1279 SS
走力 1218 SS
バント 999 S
守備 1099 SS
精神 1282 SS
クライマックス2ndでペナント1位の青木宣親まったく活躍せずに、
ペナント2位のチームに惨敗したチームなら知ってるけど。 すいません
まだ始めて3日目でCリーグ上がったばかりなんですけど
プラチナ会員ってどのタイミングで入るのが良いんでしょうか? >>688
俺は月3〜5000円くらいでダラダラやってるが今後ガチャで確定や指名なくなるなら潮時だと感じてる
他プレイヤーに気遣わずマイペースでやれて好きな選手GETするのに敷居が低くて決められた予算でやりくりできるからこのゲーム結構好きだったんだが、ギルドで気遣わされて課金煽られてガチャ搾取ゲーになるならサヨナラだ こ〜少しは応援してあげようという気持ちがないんでしょうか
と私は言いたい アプデするたびについていけないとか言うやつは
オフゲでシコシコしてたらええねん アプデ前に留学出さない方がいい?
その後出した選手だけスキルつくとかあるかな? 野球選手の顔写真を使った何かだが
断じて野球ゲームではないよこれ ドリスカ、ボーナスタイム中にフリーズ
そのまま終了。
ふざけんなよ・・・・・・
今夜もまた鯖落ちすんじゃないか、これ。 >>698
わざわざ応援する事も無いが、自分の好きにすれば良いだろ
ギルドが嫌で出て行くと言う人を
ギルドは良いよ、もっとやろうよって
日本語としておかしいと思わないか? 俺はとりあえず一人ギルド作ろうと思ってる
正直このゲームで人と関わろうとは思えないし面倒くさい ギルドメンバー全員サブ垢で組むアホ重課金いるんじゃねえ? レジェンドガチャ引いて特効付けようと思ったら、ガチャがないwww
チケットあっても使えないとか酷すぎww >>707
いるかもしれないけど、メリット無いだろ
素直にメンバー募集かけた方が、何倍も良い >>705
メンバーの募集要項に、喋らなくて良いとか放置可とか
自分のやりたい方向性を書くんだよ 誰からも勧誘されないぼっちのおまえらが予防線張っててワロ 実際サブ垢作ったところで、トレードとかまだ出来ないんだから。
トレードが出来ると発表されてからで遅くないよ、複垢は 共闘専用オーダーはコスト制でレンタル選手はコスト使用しないから1人ギルドは相当不利だね >>716
止めたけど喋りに来る人、まだいたのかw ドリームガチャ券って今回で使いきれないといけないんだっけ? >>718
次回のドリームガチャまで残しておけたりしないかなって 最近はファン球団チケにならないね。そっちを待ってるんだが。 >>715
気になって仕方ないみたいだなw
ギルドとか、40歳のおっさんの俺には、始まってみないとわかんないわ。 >>722
ギルドとはオフ会とかで携帯の番号とかメールアドレスを教えてしまうと
仕事中だろうが寝ていようが真夜中だろうが
お構い無く連絡がくることをいいます 2時間くらい前に300位くらいだったんだけど、どんどん順位が下がっていく… >>695
ありがとうございました
プラチナ入りました
亀レスですいません 開発者インタビュー読むと、つくろう選手は2回留学できるようなコメントあるけれど、契約期間30日間から50日間とかに延びるのかな?
あと、max.700撤廃してくれるともっと使い勝手よくなるのに >>727
留学チケットで短縮しないといけないんじゃないかな。 サインガチャ16人を、全員MAX(×10枚)するには、いくらかかるでしょうか?
トーナメント優勝チーム、、、 >>727
どこかのインタビューで『つくろう選手は試合に影響を与え過ぎないように気を付けた』とか書いてたから上限解放は期待薄だね
契約日数はキャンプとかスキルとかの兼ね合いもあるから伸ばして欲しいけど プロフにSS優勝7回とか書いてる人がペナント3回、CT4回しか勝ってなくてワロタ
両方足した回数ってことなのかな?
今シーズン最下位独走してるしシュールだな スクイズと犠牲フライで点取られ負けた
僕が目指してる野球をやられて負けるって、ヘコむなぁ 息子がこのアプリをやってるんですが、勝手に年齢設定を20歳以上にして課金をし始めました。
なんとか、課金はやめさせたいのですか年齢設定を変更ってどうしたらできますか?? お問い合わせ
お困りの状況が解消できる場合もございますので、まずはこちらをご確認くださいますようお願いいたします。
解決できない場合には、お問い合わせ窓口を選択してお問い合わせください。
このたびは、『野球つく!!』をお遊びいただき、誠にありがとうございます。
『野球つく!!』に関するお問い合わせやご報告をお受けしております。
https://ykt.sega-online.jp/support/inquiry/ >>734
AppleIDの生年月日の以下の「My Apple ID」の「AppleIDを管理」で行います。
サインイン後の「パスワードとセキュリティ」をクリックすると、秘密の質問のページが出て、
これに答えると一番下の「誕生日を選択してください」で生年月日を確認・変更できますよ。 俺なんて課金するのが怖いから
今の今まで基本無料で課金したことないぞ
クレジットカードも持ってない ルーキースターハンカチめちゃくちゃ打たれるんだけどwww
炎上スキルでもついてんのかこいつ >>739
いや、留学させて使うんだと・・・
違うのか? 留学はもう二回させて二回とも超成功なんですよ
キャンプはまだだけどそこまで打たれる能力ではないんだがなあ
ちなみに絶好調です カーブ、チェンジアップがD、シュートもいまいちで球種が多くても何かね・・・
右投手なのも不安要素、樹里の方がまだ使えたんじゃなかろうか ありがとう
リリーフ適正ないのか
あんま使い道無いなあ >>740
多分前回は高校野球仕様
今回のはプロ仕様 >>739
前回は割と有能だったから単純に能力の問題では?
ま、アプデ待ちってことで あれ、出勤前にオーダーの調整しようと思ったら、入れないんだが。俺だけか? 平日のこんな時間にリトライ祭り
付き合ってられんわ 皆さんはコスト変動とか調子でスタメン入れ替えるんですか?
私は面倒なのでベンチだけ替えるんですが
結果みると補欠さんたちは出番がないみたいです(コスト1)
施設レベル5になってからは
捕手だけ激励しています
守備力600です
Aリーグはなんとかついていけますが
上は厳しいでしょうか?
無課金でプレミアは入っています >>757
Sにいくなら守備力S、できればSSくらいまでは欲しいね。
留学とかキャンプでS(800)まではどんなやつでも楽にいくから上げると良いと思います! オーダーを変更していない
メンテはいつ終わるんだよ >>760
ありがとうございます
相川(C)つかっているんですが、
實松(C)がいるので
デイリークエストの時に留学させてみます 捕手の守備(守備適性)は盗塁阻止率に関わってくるからねー
打撃犠牲にしてでも最低限の守備にはしておきたいところ うちのルーキースターハンカチ
球速856球威1002制球981変化球1122体力1012精神873で28イニング投げて防御率8点台…
キャンプまでは我慢なのか? >>765
情報サンクス。
今まで打撃重視で、捕手適正Cつけて普通に守らせてたわ。
育成選手でも使って守備SやSS目指します >>667
ガチャ手出す前に排出確率見た方がいいぞ
スゲー低いから 配布された乞食球だとそう簡単に出ない仕組みなんだろうな >>667
俺もやったよ。
虹が出て、やった!と思ったら、ノーマルのジョンソンだけで、目がテンになった。 ダル留学させてステータスも全て1000以上だけど、防御率8点台だわ
ほんと使えん >>772
残留SSクラス?
Sクラスだと普通に活躍してるよ。 侍ガチャ券って6/22迄に使わないとどうなるの?? その他ご連絡
第2弾「侍ガチャ券専用ガチャ」の終了時間を、2017年06月22日(木)の定期メンテナンスに合わせて、
2017年06月22日(木)10:59までに変更いたしました。
なお、お持ちの「侍ガチャ券」は、2017年06月22日(木)定期メンテナンスにて、
「侍ガチャ券×1枚」を「ファン球団チケット×3枚」へ交換させていただきます。
https://ykt.sega-online.jp/news/1912/ >>772
変化球球種全部SSまで上げてる?基本的に球種多いピッチャーはそこまで大崩しないけどな。 >>772
8点台って何イニング投げてるの?
1.2回打たれたとかじゃ無くて? >>780
ネトゲ板
ってか、上の方にある ■掲示板に戻る■ を押せば分かるでしょ ノーパソでもスマホでも重いんですが、やはりデスクトップじゃないとダメですか? ランチャーを立ち上げたときに出るグラフィックオプションで速度重視にする
スマホの方もグラフィック設定っていう項目あるからそこをいじってみたらどうか
もうそれやってるなら諦める >>782
スマホ、ノパソ、デスクトップに共通するがスペック次第
まあ最近のゲーム用ノパソ、デスクトップで困ることはまずないと思うけど >>784-785
ありがとうございます1
ノパソは買ったの5年前でしたw まだ激闘やってるのに、また懲りずに強化キャンプ重ねるのかよ。 公式掲示板、たらこパスタとか言う奴頭おかしいんかw 自分の環境に原因があるけど運営が対応しろか…
すごいクレーマーだな。 リバイバル明日までか。
松井稼と金子獲ろうか悩む。
鳥谷と内海でもいいかと思ったり。 明日アップデートだっけ?
ドリームガチャ券はいつまで使えるんや 金子千尋は4月ぐらいに使ってたけどそこそこ抑えたし、日間MVPもタイトルも取る
野手は同じリーグに村田小谷野松井福留がいるけど
全員打撃タイトルTOP10ギリギリだな、レジェンド組多いから仕方がない
ちなみにSS落ちSクラス 侍ガチャを引いたら、牧田と平田が出たんだが、
SP魂が5000程しかない
どちらかに全て振るか、半々に振るか?
皆様のご意見で決めたい
ぜひ意見を下さいませ >>796
クラスや補強ポイントによって変わるんじゃないかな?
オレなら平田に極振りするけど >>796
侍は元々ステータス高いから、それにスキル付けるだけでも十分かと。
キャンプもあるし。
しかし、上げたほうが能力UPするのは当然だから
俺なら、両方に1000ずつ使うかな。残りはとっておく Sクラス3位でしたが試合見れないのがストレスでやめたい
セガに電話しても対応してない、メールも返ってこない
おそらく水増し用のサバに回す魂胆だろう
むかついたからすべてコスト1にして名前をあいうえおにしてやったぜ 動きがおかしいなら別だろうが、見れないのはおま環じゃねーの SP魂は、調子がわるくても全試合使う選手にしか使わないな。
サインガチャの大谷や青木とか。平田や牧田ならスキルとキャンプだけでいい。 >>802
思いのはパソコンのスペックだろうけど、それにしてもゲームのためにパソコン買えないわ
速やかに削除してほしいだけなんだけどね
利用されるのは勘弁 メンテ入ったな
今回のアップデートでノーマルの連中コストとか能力変わったりするかな 西武純正でずっと組んでて
そろそろ西武陣の契約切れそうだから
徐々に日ハムに移行しようと思って
日ハムのチームパック(大谷や西川のSP入ってる奴)買ったらレアードと中田と宮西ばっかで萎えた 平田は守備良いし下位Aだし、何だかんだと使い勝手良くね?
立浪には劣るけど ちなハムだが共闘アップするサインカードなぜ今季絶不調の宮西。。。そしてサイン増井先発って。。。リアルで先発して欲しいんですが。。。 ギルド最大8人って、一人でもエンジョイ勢が混じったら足引っ張られてランキング狙えないやつじゃないか もうめんどくさいことばっか増やすのhんと止めてくれよ。 おれコスト1メンバーなのに誰かのチームに入るのかw すげーめんどくさそうなシステム入れたんだな、アホだろ運営ww
MMORPGか何かと勘違いしてんのか
このゲーム、シリーズ古参からは>>816だっただろうし
新規もそんなもん求めちゃないだろうに >>819
それはそれでありなんだが、>>815なのがネック
こういう縛りを持ち込んだゲームをやったことがあるけど、どうしても不評になるよ
結局は作業になっちゃうから
> 1日1回まで、掲示板に書き込むとゲージがたまる!
たとえばこういう仕様がほんとアカン リバイバル選手 2017年 新・ラインアップ紹介
田中賢介 COST 8
攝津正 COST 9
今江敏晃 COST 8
中島裕之 COST 9
銀次 COST 7
T-岡田 COST 9
永川勝浩 COST 7
内海哲也 COST 9
相川亮二 COST 8
鳥谷敬 COST 9
バレンティン COST 10
岩瀬仁紀 COST 8
https://ykt.sega-online.jp/news/1962/ プラチナ会員13大特典!スキル5枠目解放追加!
新規追加内容
●特典2に「選手のスキル枠が1つ解放」を追加!
すでに会員の方は、自動的に解放されています。
https://ykt.sega-online.jp/news/1961/ とりあえず個人ギルドでいくか
スキル解放チケとやらはもらえないが大した問題ではないし
天上人の方々は適当に頑張ってくれ [指名獲得]第9弾「サインカードガチャ」登場!
宮西尚生 COST 8 [固有特効(共闘)]
ポジション:セットアッパー
球速 1032 SS
球威 1237 SS
制球 1269 SS
変化球 1321 SS
体力 760 A
精神 1338 SS
増井浩俊 COST 8
松田宣浩 COST 8
松井裕樹 COST 6
鈴木誠也 COST 9
山ア康晃 COST 7
吉見一起 COST 8
https://ykt.sega-online.jp/news/1957/ わい退会したいのにできないという返信
怒りが湧いてくる
アカウント使いたいのか [Lv50以下限定]初夏のスタートダッシュ スペシャル指名ガチャ
Lv1〜Lv50までのオーナーを対象とした、1人2回限定の指名ガチャです。
「4回ガチャを引く」でガチャ4回と、サインカード選手から1枚を選ぶことができます。
選んで貰えるサインカード選手は下記12名!
初夏のスタートダッシュガチャで周りに差を付けよう!
さらに、通常選手はコスト8以上が確定!
大谷翔平 COST 10
ポジション:先発
球速 1210 SS
球威 1222 SS
制球 1035 SS
変化球 1074 SS
体力 1080 SS
精神 1102 SS
今宮健太 COST 8
鈴木大地 COST 9
炭谷銀仁焉@COST 7
岸孝之 COST 8
中ア翔太 COST 8
陽岱鋼 COST 9
J.ロペス COST 9
糸井嘉男 COST 9
山中浩史 COST 7
堂上直倫 COST 8
https://ykt.sega-online.jp/news/1958/ イベント第1回「共闘!オールスターズ」開催のお知らせ
共闘!オールスターズ概要
「共闘!オールスターズ」は、ギルドメンバーと協力しながら、他のギルドと戦うイベントです。
ギルドメンバーから選手のレンタルができるので、ギルド内連携が勝敗を大きく左右します。
より多くのギルドを撃破して上位ギルドを目指しましょう!
共闘!オールスターズ 報酬選手
坂本勇人 COST 10 [固有特効(共闘)]
ポジション:遊撃手
巧打 1347 SS
長打 1237 SS
走力 1168 SS
バント 930 S
守備 1244 SS
精神 1300 SS
[リーダーシップ Lv5] 試合に負けているとき、能力が全体的にアップ!
イベント実施期間:
2017年06月26日(月)12:00 〜 2017年07月02日(日)21:59まで
https://ykt.sega-online.jp/news/1955/ 常々思う事だがこのゲームの欠陥ってリアルタイムの野球が全く反映されない事だよな
面倒なイベント開催する暇あったら
成績次第で能力値変動させたりそれが無理なら特殊な効果付ける仕様にするとかさ
ユーザーが時間を割くのはスタメン選手の選択だけでいいんだよ ギルドだか共闘だから知らんけど辞めるわ
いくらなんでもゴミすぎるこんなの
これでランキング報酬で差がついちゃあまりにもどうにもならん
マジでもうやめた >>830
しかし退会できんのよ
どんだけブラックなのよ 運営がやる事は面倒なイベントを多発する事じゃない
ユーザーの手持ち選手の選択肢を増やす事
ほぼ用をなしてないノーマル・つくろう選手
イベント報酬・課金ガチャしか使えない現状でどのチームも似たり寄ったりのメンツになる ときおり能力アップとまれに能力アップはどちらが頻度高いんだよ 退会を決意させるイベント キターーーーーーーーーー!! >>837
いやだから退会できないんだってw
チームは一生傀儡として回される運命 >>838
2週間ログインしないとNPC相手っぽい復帰リーグ飛ばされるから、つけなきゃ試合にもまわされなくなるぞ ギルドイベで獲得する選手が一番強くなるなら、入るしかないのか・・・ >>838
ほんとに退会したきゃ、SEGA IDの方で退会しちまえばいいんじゃねえの ルーキースターのスキル枠5個が上限なんだろうか?
ノーマルですら8枠なのにゴミ過ぎだろ >>838
僕も>>843に同意
むしろ、たまにログインして鯖を重くさせてしまえよ
>>838に言ったことを後悔するだろう
コメントしたのは>>838一人だけだが
それでどれだけ多くのユーザーを敵に回したか
思い知れば良い 永川は抑えしかAついてないけど岩瀬はセットアッパーにもAがついてるのね 『野球つく!!』リリースノート
2017年度(初夏)アップデート!ver.2.2 共闘の宴
─第1の宴─ オーナーギルド実装 新要素!
─第2の宴─ 共闘!オールスターズ実装 新要素!
─第3の宴─ エキサイトマッチがより遊びやすく進化! 新要素!
─第4の宴─ 選手のスキル枠数、最大8枠に拡張! 新要素!
─第5の宴─ つくろう選手留学&ポテンシャル 新要素!
https://ykt.sega-online.jp/update/2017/06/ >>840
いやーランクCとかでずっと放置されてる垢いんじゃんか
あれになるだろ
>>842
いや、そのつもりで問い合わせたら、データは削除しないんだと
>>843
一応頑張ってきたんで後進の練習相手になるのは気持ち的に嫌だ SとAランクを行ったり来たりの無課金雑魚だけどギルド需要あるなら入るよ
今のイベントは3000位程度 仕様変更のお知らせ
・プラチナ会員特典「選手のスキル枠を1つ解放」を追加します。
・チームカラーにおいて、新たに「覚醒せし者たち」を追加します。サインカード選手の全パラメータが35UP!
・条件戦において、BP3が常に使えるよう仕様を変更します。使用時に戦力値が上昇するように仕様を変更します。
・条件戦の対戦相手の表示順番を、戦力値が低い順に変更します。ボーナスで増量されるように仕様を変更します。
・条件戦において、報酬の素材がBPに応じて3倍、5倍されるように仕様を変更します。
・強化キャンプにおいて、トレーニング後に招待券でリトライすることができるように仕様を変更します。
・ペナントにおいて、つくろう選手を2名編成することができるように仕様を変更します。
・スキルにレベル6スキルを追加します。
・選手のスキル枠において、条件を満たせば最大8枠まで登録できるように仕様を変更します。
・選手リストにおいて、表示の切り替えボタンをわかりやすく変更します。
・つくろう選手を留学させることができるように仕様を変更します。
・つくろう選手の留学時にポテンシャルが付与されるように仕様を変更します。
・つくろう選手において、歴代育成>現役選手の詳細で、スキルの設定情報がわかるよう仕様を変更します。
・つくろう選手の育成候補において、指定したポジションの選手を2名以上表示するように仕様を変更します。
・つくろう選手の体力回復時間を短縮して、育成しやすくします。
・エキサイトマッチにおいて、選手の詳細情報の守備適正の表示に特効の倍率がかかるよう仕様を修正します。
・球団のプロフィールコメントにおいて、一部機種依存文字などの使用頂けない記号類を削除します。
・優秀選手の選出において、最高勝率の条件を以下の通り変更します。
・13勝以上をあげ、規定投球回数を満たすこと。
・アップデートによる仕様変更にともない、秘書による一部のゲーム説明が再度おこなわれるようにします。
・一部のUI・シーケンスを改善します。
・ゲーム全般のSEを調整します。
・メモリ軽減の対策を行います。
・秘書の衣装を変更します。
https://ykt.sega-online.jp/news/1942/#bugfixes >>826
3週間一生懸命レベル上げ頑張って今52なんだけど
なんか残念です これは大幅に人が減る予感がするな
脚引っ張らないように課金させようと言う魂胆見え見えですなぁ ギルドを説明するとこ少なすぎ
検索システム雑すぎ
ギルド内掲示板の使いにくさ
なんでこんな酷い状態で実装するんだろうか 最高勝率を修正するのにわずか1年しか掛からないとは流石だな
途中経過だと相変わらず規定回数みたいだが 野球つく恒例 何をしたらよいかわかりにくい
健在だな ギルドは一人で気楽にやったほうが良さそうね
もらえるカード景品もSP球でどうにでもなるしな
(配布品だから+1で2000個掛かりそう)
まあキャンペーン景品がほしいなら加入脱退自由の所にお邪魔すればいい 商売なんだから金払えってのはいくら言ってもいいけど
それ以外は自由にさせろ
変なエサでつるな ギルドも強豪チームが8チーム結託されたら、イベントシラケないか… ギルドの検索が糞すぎる。
ギルド名の部分一致検索と代表者のファン球団の検索を実装してほしい。 新機能「オーナーギルド」が大人気!オープンから2時間で早くも1200を超えるギルドが結成されています!
大人気? ギルドって自分で作って募集かけずに一人だけでやっててもいいのか >>873
唯一ギルドを説明できる紹介文がデフォのままとかいう
ありえない量産ギルドがいっぱいあるのがなw ここの住人ワイ含め6〜8人程度はいるやろ?
誰かギルド作って募集してクレメンス 活動時間不定期だし無課金だしギルド参加なんて絶対無理だわ 【公式】野球つく!!認証済みアカウント @yakyutsuku2016
新機能「オーナーギルド」が大人気!オープンから2時間で早くも1200を超えるギルドが結成されています!
あなたも共闘イベントに向けてギルドに参加しよう!
今ならギルドに参加すると豪華アイテムがもらえるキャンペーン中!
https://ykt.sega-online.jp/news/1949/
先ほどご紹介した「共闘!オールスターズ」の紹介動画はこちらからもご覧いただけます!
『野球つく!!』2017年度(初夏)アップデート 新機能「オーナーギルド」
https://youtu.be/yei7SGNh6WE とりあえずギルド参加せんと損だから自分で仮ギルド立ち上げたが設立すると他のギルドのメンバー募集一切見れんのな
スキル5個目入れちゃったけどギルド解散したら全部消えるんかね…… >>886
すまんが昔ひどい目にあったからギルマスは嫌です 勧誘文ちゃんと書けるなら縛りなしで募集しても良かったけど
何も書けないんで一人で掲示板に書いてるw >>886
スキルはギルド関係無いでしょ
留学とプラチナ >>891
ああプラチナか
共闘の宴のとこにあったからギルド参加で5個目かと勘違いしてたわ ギルドは開始4時間しか経ってないが今の所は大失敗だな
強い奴は強い奴としか組まないし
弱い奴は一人でギルド立ち上げちゃうし
一番割りを食うのは微妙な強さの奴ら にっちもさっちもいかない ギルド一人でやるつもりで立ち上げたら、申請来てたので承認したわ。 俺もかなり微妙な強さだけど4つも勧誘来た
もうちょい様子見 SSとSを、いったりきたりしてる俺。
月1万程度の課金なので、ガチ勢と一緒はプレッシャーだし、あまりにも弱いと嫌だしどうすればいい?ちょうど◯◯県民募集ていうのがあるから、申請するべきかな。 いやぁ これは面倒な事になっちゃった('A`) ギルド加入したが… ギルドのLv1箱がつくろう球だけれどさ、
これ無限増殖できたりしないよな? >>899
さすがにそこは考えてあるんじゃね?
脱退ペナが1週間とか…だとさすがに長すぎか イベント:たまに
掲示板:無言OK
で検索すると一人ギルドしかなくて草 スマホとPCの復垢でギルド作ってるっぽい人もいるね
チーム名が似てる
そこに入ろうかな 当然のように強豪からの勧誘がないお前らがあたふたしてて草 誘いまくってるが誰も反応してくれねえ
時間帯が遅いのか ・秘書の衣装を変更します。
これがなにげに痛い。
夏なのに厚着だし ギルドって、勝手に脱退したとか、協力的じゃないとか
掲示板の書き込みとかでトラブル多発で荒れるんじゃないかな〜
楽しみだなw フォロワーのほとんどがギルド所属してない
自分もだが。 ぬるい人生を歩んできたお前らはギルドでやっていけるのか
お前らの運命やいかに コミュ障の僕はギルド無理
掲示板無言でもOKって言われても気つかいます ギルドww
このゲームには全然あってないシステムだと思うけど
運営バカしかいねえのかな?誰か止めろよ ゲームの話は二の次で、好きな球団ファンで集まって、野球トークしたい人向けかもなこれ。 人数制限無いならともかく8人だしな
野球トークもへったくれも無い気がするけどw わい無課金ほぼSクラスの淫夢厨(多田野派)やけどギルド参加してええ? >>925
でも、最近大抵のアプリってその傾向強いよ。とにかく居心地良くしてたまーに甘いイベで課金させてお金を摂取する。
だって廃課金少人数より微課金多人数の方が運営しやすいし宣伝にもなるし、ユーザーも少ないお金で済む
多分今は8人だけど、これそのうち全体チャットとか出来そうだね >>930
そうなんだよね
微課金をいかに増やすかが今時のソシャゲの鍵だからね 入っていたギルドが、8人に増えてる。
リーダーが勧誘頑張ったんだな。 今のところゲーム好きで尚且つ野球が好きな人が集まってるけど、そうでは無く単なる野球が好きな人が気楽に入れる様になるとハンパない人数になると思う
日本は野球が盛んな国なんだからさ
それには、まあチャットと言うツールは欠かせないかな このゲームと全体チャットは合わんと思うわ
試合に負けた人とかペナント下位の人が寛容になれると思えん チャットは別にあっても良いけど普通にスレッド立てられるようにしてくれよ
ギルドの基本方針とかイベント概要とかがチャットで流れたらめんどくさいだろ レジェンド コーディエまだかよ
ギルドより先にやることあるだろが >>934
YTO2の面白さはチャット無ければ半減してたと思うけど?
勿論スレッドとかは独立した上でね MMOとかと違って圧倒的にプレイ時間少ないだろうしなぁ
チャットなんて成立するのかね?
全体でも微妙なのにギルドの8人だけでは無理だろw YTO2のチャットは始めは盛り上がっていたけど
数年後には運営からの連絡以外は
非表示にしていたユーザーばかりになってしまって
トレードなんかほとんど成り立たなかった気がする 全茶が楽しいなんて私物化してる一部のアホ共だけやろ >>941
でもそのアホどもが加入してる事が大きいのでは? 全チャなんて荒らし扱いだったがなあ
全チャボタン切ってるやつ多かったんじゃないか
だいたい個チャかグルチャで
今回のギルドはそれを踏襲しようとしたのかなと思ったが 皆はどう思ってるのか知らないが、
ディルドがそんなに面白いのかね。
今の時点では何とも言えないが。 >>932
ワシ、ギルドの立て主だけど
8人位なら、特に難しく無いよ
8人はバランス的に良い感じかなと
人数増やせば、人数の多い所に集中しちゃうからね
この人数なら、無課金でもそこそこ遊べるギリの所 一人でやりたい人は、そういう人たちだけで集まって
脱退が前提のギルドを結成すれば良いんだよ
僕が作ってやりたいが、既にギルドが満員だから
趣旨に賛同する誰か、作ってくれw 垢削除依頼の返信北
垢は消せないのでアンインストールしてくださいだと
ちょっとブラックすぎませんか なんでそこまでして垢削除したいのか分からん
アンインストールして触れなければ一緒じゃん >>949
一緒やないやろw
じゃああんたはやめる時にそのまま放置でほっとけるのかと逆に聞きたいわ オーダー組んで対戦してる他のプレイヤーのことも考えろよ
ゴミはさっさと消えろ >>952
だから他の人に悪いから垢消せって言ってんじゃん
頭悪いなー > 801 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9767-Acq/)[] 投稿日:2017/06/22(木) 08:04:51.76 ID:VhHBR2Bt0
> Sクラス3位でしたが試合見れないのがストレスでやめたい
> セガに電話しても対応してない、メールも返ってこない
>
> おそらく水増し用のサバに回す魂胆だろう
>
> むかついたからすべてコスト1にして名前をあいうえおにしてやったぜ
コス1にしてるくせに何が相手に悪いだよカス
黙って消えろゴミ セガの他のゲームやサービスを今後一切使わないならアカウントは必要ないよ。 >>954
ん?
だからそんなのがリーグにいたらやじゃない?
だから黙って消してッテ言ってるんだけどそんなこともわからないのか
>>955
やらないし興味ないから消してほしい
もうどうでもいいんだわ 自己紹介はいらんぞ、アフィカス
>>956
チームは消えないという話だけど
戦力を落とせば実質消えたようなもんにはなるんでないか
気持ち悪いのは分かるが、あんま気にしすぎてもしゃーない >>959
うーんと実質消えたようになるというがそれならなぜ消さないのかがわからない
そこなんですよ >>960
アクティブユーザー数には流石に入れられないだろうし、何だろね?
でも放置プレイだと実質ゲーム内には存在しないも一緒だし
総チーム数とかいう、発表もしてなさそうなデータくらいにしか貢献しないんじゃ… >>961
うんだから消すデメリットがないんだからそこは消そうよという話ですわ 消してくれ言われる度に対応してたらめんどいやろ
お前さんだけ特別扱いするわけにはいかんのやで >>963
ならそういう説明をすればいい
それがないから結局、そんなの憶測に過ぎない ま、オンゲのチームやキャラデータは自分で削除出来るのが普通だからなあ >>965
そうそう
今まで消せたんだよな
別になんか理由があるならそれでいいんだけど、電話してもメールしても理由なくできませんだから、ちょっと黒いなと みんなギルドの掲示板ってどうなってる?
盛り上がってる? ほぼ挨拶だけかな
たまに優勝しましたとか見る。んで「おめでとう」とか「ありかとう」 >>968
盛り上がるってか、他ゲームで似た事やってた人と
そこは経験の差はある
人との会話の基本なんだが、相槌をすぐ返す
これだけで会話は流れる >>972
分かって無いな
それがギルドの立て主がやる事なんだよ
ギルドの立て主は太陽、みんなが気持ち良く過ごしてもらう掃除屋
あくまで住民は、その他の7名と心得よ >>973
お前は立て主をどれだけ見てきてるんだよw >>974
他ゲームだけど、似たシステムは色々ある訳よ
んで、リーダーなりリーダーを保佐したりとか
まあ、だいたい作り方は分かる >>976
補佐いるんなら973と言ってることが違うな >>979
いやだから、ゲームが違うとw
このゲームのギルドは、僕が経験したゲームから比べれば
作りが簡素、と言うか何も無いに等しい
そうしたゲームを経験してれば、リーダーはすぐ出来るよ まあ僕が推測するに、そうしたゲームの経験が無くても
誰でもリーダーが務まるように、簡素にしたんだろう
人数も上限8人にしたのは、そこにあるんだろう
まあ経験だと思って、やってみてはどうだい?
そんなにやる事は無いから さて、ずっと書いてるし
お出かけの時間も来たことだし、ここらでおいとま
さらばですぢゃノシ >>981
俺は作ったよ
自分はコスト1チームなのに強豪勧誘しまくってる
赤消されるまでこれだけはやろうかな 共闘って、自分一人しかログインしてなくてもできるのかな? 何でも試してみればええねん
そんでもってここに報告すればいい おかしい奴とかいつもの連投ゴミとか今日はNG捗る日だったな とりあえず俺の垢を消したらここからいなくなるといっておこう
わかったかな運営さん キルドあるんだから公式でやればいいんだしゴミスレは埋めてこうぜ [限定3個]ギルド共闘セット販売!
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https://ykt.sega-online.jp/news/1948/ オーナーギルド参加イベント
2017年06月22日(木)メンテナンス後より、新機能「オーナーギルド」が実装されました。
オーナーギルドは、先のイベント「第1回 共闘!オールスターズ」でも参加条件になりますので、
今のうちにギルドに加入し、メンバーとの交流も深めておきましょう!
そこで、今なら「オーナーギルド参加イベント」を実施中です!
本キャンペーンの終了日時までに、ギルド内のリーダーを含むメンバーが2名以上のギルドへ参加している状態の方へ、
後日「スキル枠解放チケット×5枚」をプレゼント!スキル枠を1つ解放できます!
※ギルドから脱退した場合は、一定時間ギルドに再加入できなくなりますのでご注意ください。
実施期間
2017年06月22日(木)メンテナンス後 〜 07月06日(木)メンテナンス開始まで
https://ykt.sega-online.jp/news/1949/ 1周年記念!1日1回無料ガチャ(後編)登場!
いつも『野球つく!!』をご愛顧くださりありがとうございます!
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※本ガチャでの1日は「22:00〜翌21:59」までとなります。
●2017年06月22日(木)の分についてのご案内
「1周年記念!1日1回無料ガチャ(中編)」 と 「1周年記念!1日1回無料ガチャ(後編)」 はそれぞれ別のガチャとなります。
そのため、2017年06月22日(木)の分につきましては、定期メンテナンス前に「1周年記念!
1日1回無料ガチャ(中編)」を引かれたお客様も、同メンテナンス後(〜21:59まで)に「1周年記念!1日1回無料ガチャ(後編)」を引くことが可能です。
実施期間
2017年06月22日(木)メンテナンス後 〜 07月06日(木)メンテナンス開始まで
https://ykt.sega-online.jp/news/1960/ 野手プレミアムスキルガチャ【守備の真髄 出現期間】
販売期間
2017年06月22日(木)メンテナンス後 〜 2017年07月06日(木)メンテナンス開始まで
https://ykt.sega-online.jp/news/1966/ 投手プレミアムスキルガチャ【変化球の真髄 出現期間】
販売期間
2017年06月22日(木)メンテナンス後 〜 2017年07月06日(木)メンテナンス開始まで
https://ykt.sega-online.jp/news/1967/ 野手プレミアムスキルガチャ【長打の真髄 出現期間】
販売期間
2017年06月22日(木)メンテナンス後 〜 2017年07月06日(木)メンテナンス開始まで
https://ykt.sega-online.jp/news/1968/ 投手プレミアムスキルガチャ【球威の真髄 出現期間】
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2017年06月22日(木)メンテナンス後 〜 2017年07月06日(木)メンテナンス開始まで
https://ykt.sega-online.jp/news/1969/ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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