【WT】Warthunder part359 [無断転載禁止]©2ch.net
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BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はCBT実施中
■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること
■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください。
※前スレ
【WT】Warthunder part358
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1496228788/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.&A(システム編)
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦〜朝鮮戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。そのうち船が操作可能になる模様。
Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。
Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます
Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です
Q.勝利数とか撃破数とかが達成条件のイベントの進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして「実績」タブを見る
Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります Q&A(ゲームプレイ編)
Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし
Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう
Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう
Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。
Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. オープントップの戦車にはダメージが入ります。航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう
Q. 戦車の修理、火災の消化、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください
Q. 船体崩壊が起きる車両はどれですか?
A. 非装甲車両と軽装甲車両(車体装甲の厚さが最大25mmまでの車両)が対象となります。
詳しくはこちらで確認してください。http://warthunder.dmm.com/news/detail/1608?page=9 久しぶりにRBで日本セイバーやったら楽しかった(小並感) >>22
【75周年】ミッドウェー海戦って普通にやってても負けてたよね・・・ [無断転載禁止]©2ch.net [388787307]
http://hitomi.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1496534087/
このスレにも貼ってただろ また変なの湧いてるな
最近平和かと思ったらすぐこれか さっき航空占領線でアイコンの表示されない相手に4回殺されて負けたんだけど、
そいつ14kill0deathで単機だったんだよね。全チャで何でステルスなのって聞いたら関係ないやつが「お前がトロすぎるだけだ」って言ってきて本人には無視されたんだけど...
因みに背後から撃たれて後部機銃が反応しないまま死んだ 何ハックになるんだろうか?
レーダー写らない系は
ゴーストハック? 課金でプレ垢○日分とか買えるけどGE買った後にゲーム内でプレ垢買ったほうがいい気がする
今日はとことんやり込むぞって時に一日分買ったほうが絶対コスパいい 日空で紫電改と疾風乙に乗り込めるようになった状態でライオン切れになってるんだけど
そろそろプレ垢導入を考え始めてる。SLもそうだけど主にRPの問題で。
それともプレミアムにはならずRPだけ買っちゃおうか プレイ頻度にもよるけどプレ垢買ったほうが良いと思うよ
RP買うよりプレ垢で稼いだほうが良いと思う SBスペインで会敵せずに終わってしまった
夜はなんも見えんな tu-4全然稼げないじゃん・・・
改修終わらないしジェット機に一撃離脱で機銃食らったらすぐ制御不能になるし
なんか全然想像と違ったわ・・・ >>35
500kg爆弾改修終えたあたりから大分楽になるし、1.5tか3t使えるようになれば後はあっという間
プレ垢+デイリーのブースター駆使しつつ30戦ほどで改修終わったし、ついでにF-2セイバー買えるくらいSL溜まった
修理費凄いがリワードとRPもジェット並だからアホみたいに報酬高い DMMパッケ発売で鍾馗乙だらけになるかと思ったが意外と見かけないな。
お前らつかったれよ。 前スレ>>868だけどお布施も兼ねてとりあえず1ヵ月プレミアムになりました
サンクス 前スレのイスラエル爆撃デカールについてだけど、ああいうのでbanされる事ってあるの? チヘ以降の日本戦車は砲塔がやたらデカくてなんかアンバランスやなぁ >>30
自分も最初はそう思って土日だけプレ垢入れてたけど
平日ちまちまやる分もノーマル垢ではイライラして結局複数日分購入するようになった
なおSL以上に研究がたまるので金欠が酷くなった予感
ところで最近マッチング終わると チャレンジ:Arrow(日付) みたいの出るんだけどこれなんすか? >>44
パスタの参加権
もう買ってる人とかパスタやる気ない人には関係ない そういやパスタ参加権やってたんだな
最近陸しかやってないから記憶の彼方だった >>36
やっぱプレ垢必須か・・・
改修終わるまで頑張ってみるわ
>>44
そうなのか
SLも二倍にしてくれたらいいのにな ABでそこそこ敵を落とせるようになったんでSBにチャレンジしてみたけど、チュートリアルで離陸した瞬間機体が横転してしまう...
どうすれば機体を回転させずに離陸できるのでしょうか... >>49
ゆっくーりスティックを引く
あとチュートリアルの離陸に十分な速度に達しました!ってのは嘘なので200km/hくらいになってから機首上げするといい
着陸の時も指示通りに操作するとオーバースピードになるから指示は無視して自分の感覚でやらないと失敗する イタリアは陸のカルロ・ヴェローチェからが本番(苦行の) イタリアのタンケッテ来たところでそれこそ文字通り動く的にしかならないと思うんだがどうするんだろう 痛陸って強いの?
ガルパンOVA見ててもあまりパッとしないんだが・・・ 自走砲は低〜中ランクまでまぁまぁ
戦中戦車は日本以上に低BRに集中すると思われ >>53
ガルパンはゲームどころじゃないSFだから何一つ参考にしないでいい
むしろあのアニメのイタリア戦車は過大評価しすぎて面影すらないレベル ガルパンと聞く度にエレアノールの棄教者(ガル)を思い出す エンジン死んだから、誰かにぶつけてやろうと滑空中に2キル1アシスト
悪あがきしてみるもんだな ガルパンのイタリアはかなり高機動でCAPくらいには使えそうと思ってたけど、ミリオタに聞いた話によると実際は大したことないらしい
つまり走攻守揃ってダメで希望があるのは90mm積んだ自走砲くらい BR制のおかげで日陸が米国相手に戦えてる惑星だからヘーキヘーキ >>59
エンジン破壊でデス判定喰らった後、強制脱出までの10秒間が熱い。
死体だと思って相手は警戒しないから意外とキルが取れる イタリア陸ランク1とか20mm対戦車ライフルとかで戦わせられるんじゃないか…? なんか知らんが俺が3人になってた
しかも3人目の俺スコア0だしどうなってんだよこれ
http://i.imgur.com/j4uIGvL.jpg >>66
名前も同じじゃなければただの色バグ
敵が分隊カラーになったりするのと同じ系統だと思う >>67
名前出すのもアレだったから隠してるけど3人とも俺の名前だったよ 戦闘任務○○数アシスト取れ
これやってる時に限って良いところ当たってキルしまくっちゃうなw >>68
君はもともと3つ製造されたんだよ
本人に知らせていなくてすまなかったね >>66
これは初めて見たわ
サーバーリプレイどうなってるんだろうな このぐらいの時間帯になるとRU鯖にガダルカナル島ミッションのみの部屋が立つな
バルチされまくられそうで怖くて入れない… 気持ち悪くなってこの後思わず抜けたわ
他の人からはどう見えてたんだろ 1年ぶりくらいに戻ってきたんだが煙幕追加とか嬉しいけど全く動作しないんだが
当然煙幕発射筒ない奴は出来ないよな? それどころか、まず開発しないと使えない
BVVはとんでもないものを盗んでいきました
あなたのスペードです なんで陸RBってほとんどが日独で敵は他全部なの?
L7A同士で戦わせんなよ
そこまでしてソ連勝たせたいのか
SBはもちろんやってるが、ソ連だけだと勝てないから人少なすぎ >>79
使用可能な奴は開発に追加されてる
あと発射筒から打ち出すタイプは煙幕キーで発射できるけど、スモーク弾のタイプは砲身から撃ち出すから装填しないと出ない >>66
ECで同じマッチに入り直すとそうなる時があるっぽい
他人が3つに分裂してるのを見たことがあるし、自分が2つに分裂したこともある ノヴォなんちゃら港クソ過ぎでしょ
なんであんな非対称なの >>82
なるほどそういうことか
初めて遭遇したからびっくりした 昔のスレではよくBVV氏ねって文字をよく見たんだが、今は全く見ないのは陸が良くなったって事なのか?(マシではあるとは思うが…)
それともクビになったの? 陸は以前に比べるとかなりバランスはとれるようになったんだが
何故か人は減ってるような感じなんだよなぁ
もしかして文句言ってるフリしてOP戦車で蹂躙したいのが本音なのかも ソ連がどんどん弱くされてるからじゃね
(ロシアンバイアスをかける)BVV死ねって話だったから 現状ソ連そこまで強くないからね
ワンパンされるけどワンパンしやすい戦車が多いから 陸のBR6.7〜7.0は課金戦車ばかりになってきたかなあ 日本機の噴進弾って空対空ロケットなんだな
・・・・当たるんか? BVV連呼って一部の奴が面白くもないのに言い続けてただけな感じ 低ランク帯ABはキルスト地獄で初心者は嫌気がさして根付かないだろう
そこそこ良心的とはいえ金払わなきゃ下手くそほどハンデ背負って餌になるしかないシステムだし特に陸は顕著
PvPなんてみんなそうだけど楽しくなるまでが辛いと人は増えないし飽きた分だけ減る まあ、イタリア空軍追加されて本来は人口増えてもいいのに5〜6万人台のままだからな
国ごと追加してもご新規さんが入ってくる理由にはならなくて
常連の飽きて卒業を食い止めるくらいにしかなってない感じだな 各国の有名どころの機体はほとんど実装されてるし今更超マニアックなイタリア機が来たからって新しく始めようって人はいないんじゃないかね
陸はWoTとか某アニメから流れてくる人も多いだろうけど空は新規が魅力を感じるような何かがない限り増やすのは難しそう >>95
海軍実装で減る事は無いけども、大幅に増えるとも思えない RU鯖に建てられるとpingが真っ赤
かといってUSに建てても人が来ない
お前らSBやろうぜ 世界展開してるこのゲームで日本のアニメが何しようが人口貢献にはあまり関われないんじゃね
それに国によっては日本機より馴染みがありそうだけどなぁイタリア機は WTは死に、WoTに飲み込まれる運命にあるんだよ
陸戦、海戦、空戦ゲームの覇者となるWGに今の内に課金するべきだぞ、gaijinなんて斜陽企業と心中してはいけない
世界中で大人気の超大作MOフライトシューティングを君も今すぐプレイしよう そういえば何でWOTの会社は空のゲーム作らないんだろ 空はあまり需要がないからね
戦略性も狭い
戦車や船比べて影も薄い
そこんとこはWGはわかってるから手出さないんじゃないかな はははは 死体蹴りは止めて差し上げろ
ぶっちゃけそこそこのアクティブユーザー数で細く長く続いてくれればそれでいいや wowsが面白いとはお世辞にも言えないわ
ここでまともな海戦ゲーだしたら一気に覇権だぞgaijin gaijin「まずうちさぁ・・・魚雷艇あんだけど・・・乗ってかない?」 WoWPは1年以上前に怖い物見たさでインストールしたけど、同接200人ちょいでそもそもマッチングしなかった
今とかどうなってんだろ ごめん…
調べたらWorld of WarplanesというゲームWOTの会社が作ってたよ…
WOTとWOWSと違って全く広告とか見ないから知らなかったんだよ
WOWSは大和に乗りたくて少しやってみたけど戦艦でずっと偏差射撃してるだけで面白くなかったな
自分的にはWTの海軍の方が面白かった
空から攻めたり雷撃できるのもいい >>108
草
マジで知らなかったのか
まあ普通だったらサービス終了してる人口規模だししょうがないね >>81
ティーガーH型の砲塔前部側面についてる奴って煙幕発射筒だろ?
開発の欄に何も無いんだが たぶん強そうな子は後回しなんだと思う(憶測)
紅茶な奴は煙幕実装が多いヨ >>111
発煙弾発射機が実装されている戦車のリスト
http://warthunder.dmm.com/news/detail/1925
今のところ一部の戦車にしか実装されていないが史実で発煙弾発射機を装備していた戦車全てに実装する予定 >>112>>113
なるほど、アーケード専の俺にはおもちゃにしかならないだろうけどやれる事増えて嬉しい
ところでPS4でやってる奴いる??
空戦難しいと思うのだがどれくらいキル取れてるのか教えて欲しい
さっき久々のwar thunderっていうのにデフォ操作零戦で4キルできた!!
その前には流星でP-51マスタング2機も堕としたんだぞ!!
スッゲー嬉しい…嬉しくない? ABだろうが煙幕焚かれるとその向こう側の敵は目の前にいてもアイコン消えるよ
地味だし限定的だけどかなり面白い要素だよ煙幕
もしかしたらそのうち霧とか吹雪とかで視界悪くなる要素も出すつもりなんだろうか 敵が待ち伏せしてる射線を横断しなきゃならない時とか煙幕すごく便利だね >>115
そのうち森とかも同じ仕様になるかな
森林伐採が捗るわー >>114
操作設定を自分がやりやすいように変更して普通に遊べてる
空SBだけどね warthunderは空と陸共にランクUに入るまでが長い
プレミアムにさせたい都合だろうけど 日本で始めて100戦もしない内に鹵獲コルセア買ってしまいました
日本機使わなくなる位強くて感動です鹵獲F6FやF4Fでないかな?w 「空飛ぶスパゲッティ・モンスター教会」なる宗教団体があるらしい(注:マジです) これか
宗教上の理由によりパスタ用水切り容器を頭に被った写真が運転免許証に承認される 米国 [無断転載禁止]©2ch.net
http://hayabusa9.2ch.net/test/read.cgi/news/1496509993/ なら「空飛ぶパンケーキ・フラップジャック」なる宗教団体もあるのだろうか >>117
今でも木の遮蔽判定はある
平原でタグがないのに撃たれたというのは大体茂みで視線が切られてるから 海で超兵器ヴィルベルヴィントやヴォルケンクラッツァーが使えるようになったら起こしてくれ 一時期機銃で木が倒せなかったけどいつの間にか倒せるように戻ってる
対空砲で敵陣地を禿げ山に出来てたのc 単発機が大好きなのに日本軍の攻撃機はどうして流星しか選択肢がないんだ
せめて現状の流星は初期型だから、後期型の誉装備型出してくれ 言葉が抜けた後期型の誉21装備型を出してくれな
選択肢が少なすぎるんだよ
ソ連やイギリスばっかわけわからないぐらいにバリエーション充実させやがって
にしてもBR4.0ってもしかして人気ない?
マッチングするまで時間かかってる気がする
5.0以上の方がマッチングすんのかな >流星の量産型の略符号をB7A2とするのは間違いで、
流星の略符号は量産型まで含めてB7A1で、B7A2は発動機を誉二三型に変更した性能向上型の略符号であるという指摘がされている
これもうわかんねえなぁ
これが事実なら今の流星を誉装備型にするべき このゲームだと爆装しかできねえ存在は厳しすぎる
7mmだけってのも厳しすぎる
流星の後期型を出して欲しい
現状の流星は明らかに初期型だろ いっその事
彩雲を出して対ケツ舐めストーカー撃墜専用機にしよう!(錯乱) 実装されたら彗星だけは作るわ
彗星好きであるだろうと思ってたらなかった悲しみ 逆ガル翼の機体ってなんだか横旋回する時に癖みたいなのがあって使いにくい 彩雲は面白そう
我に追いつくグラマンなし(一撃離脱で落とされる) このゲームだとヘッドオンされまくるから
前方に機銃無いとマジで終わるからな
護衛機という概念がなさ過ぎる キルストでしょっぱい機関砲しか撃てない機体を引いたけど、なんだこれ?
攻撃力皆無じゃん Aー36これ便利すぎない?汎用ベルトで5002つ吊るすとなんか……なんだろう
BR2.7でこの何でも出来る感スッゴいお得 チャットで「rip ○○(自分の名前)」って言われたんだけどどういう意味か全く分からん REST IN PEACE(安らかに眠れ)の略
ゲームで言う時は「○○お亡くなりwwwww」程度の意味 >>145
ありがとう
俺がtu-4でなぜ飛行場からスタートなんだって言ったらこう返ってきたから納得 >>143
500(ポンド)
使えば分かるが陸RBだと相当上手く落とさないと当たらない >>121
日本でする意味ないと思わないか?
素直にアメリカでやったら?
WTで一番トホホなのは鹵獲機プレーだと思う。
本末転倒レベルのヤバさ。 日本爆撃機は機体性能いいから戦車とかへの反復攻撃やり安くて好き
そう言えばトーチカに60s爆弾一発一発当ててもヒットにしかならんけど4〜6発纏めて当てるとぶっ壊れるのはバグなんですかね? wotから流れてきた新兵ですけども。
ABの味方のアホさ加減が酷く(拠点abcと並んでいた場合、開幕先陣切った集団がaで止まるとか)、高ランクになれば解消するかと思いVまできたけど状況は変わらず。
仕事柄夜はできないのだけど、夜の方がレベル高い試合できるんですか。
RBは面白いです。 >>148
SBだと必要だな隼や零戦でくるくるして1対1で本家落とす為に。 >>148
課金機はBR調整する際や其の国にない特性の機体をデッキに組み込みたい時に使ってるな。日本低BRにはタフなヤーボ向き機体がないからコルセアは有用じゃないの。 自分以外は猿!自分は周りより優れている!自分の思い通りに動けなけりゃnoob! 実際ABはアホ相手に俺Tueeeeeeするモードで勝ち負け機にしたら負けでは ABは自分が活躍できればスッキリするしか勝ち負けはおまけだと思ってる
勝ったら自分のお陰だもこっそり思ってる 陸ABはランク3まで低ランクみたいなもんだし
それ以降も動きが良くなるんじゃなくてエイムがすごい奴が現れるだけだが 鹵獲機ばっかり使うとか意味ないだろというのは間違い
・ABの場合、死んだり都合の悪いマップを引いたときの代わりの機体が性格の違うものになるので、状況適応力が高まる(例: ソ連シャーマン)
・RB以上の場合、マッチング相手が異なる(例: ドイツチャーチル) >>151
味方はお前の手足ではなく、お前の手足であるのは実際の手足だけだ
ゲームの腕を上げるとは自分の手足を使ってより良い成績を取ることであり、他人の手足が我の思うままに動くという妄想をすることではない 最近ようやく虎1砲塔正面の120mm部を狙撃出来るようになった ドイツKV-2
・1940年型を使いたいときに緊急用として
・大口径の暴力的デッキを組みたいときに(St.Pz 2、ブルムベア、KV-2) 久しぶりやったら超絶照準がなくなって陸アサルトが簡単になった気がする 今の陸アは難易度下がったし、特に高ランクならわかってる人多いから普通にクリアできるぞ >>162
いや集団戦である以上セオリー通りの連携がある訳でそれを楽しむものでしょ?RBだとそういう動きしてくれる人が多くて楽しいけど時間もかかるし。
と思ってたけど>>159がABで勝ち負けにこだわったら負けと書いてくれたのでそれが答えだなと。 RBはそういう動きをしてくれる人が多いんじゃなくて敵の動きが見えないからそう見えてるだけでしょ >>167
味方と自分が互いにやることがわかっていてそれぞれ実行することと、やることがわかっていない味方にわからせようとするのは全く別のことなんだよなぁ
あと、セオリー(理論)といっても、目的や信念ごとにそれぞれ違う理屈があり妥当性がある
連携を重視するという前提で考えるセオリーは、別に連携する気の無い人のセオリーとは自然と異なるものになる 空戦やりたい人に、試合勝ちたいから地面耕せ言ってもギスギスするだけだしな >>149
トーチカは壊せる爆薬の量が決まってる
だから1個じゃ壊せなくても複数個落とすとダメージが溜まってって壊せる >>171
オレもそうおもったが>>149の言いたいことは、爆弾6〜7個を間隔あけて落としてもつぶれないが、
爆弾6〜7個まとめて落とすとトーチカがつぶれるって事を言いたいんじゃないだろうか? WT始めたばかりの友人に付き合って日1.7デッキで遊んだ後、別のフレと4.3で合わせて出たつもりが1.7デッキのまま
味方ごめんなさい…と思いきや低空くるくるのアホばっかりでまさかの隼1型と零観が鬼神の如き強さを発揮する展開にw
スピットとG55SとD-30の人ベオウルフご馳走様でした >>171
分かりにくい書き方で申し訳ありません
>>172の通り60kgを間隔開けて直撃させてもヒットにしかなりませんが4個から6個纏めて投下直撃させると何故か破壊できるんです >>174
ごめん…
滅多に無いぐらい活躍できたから誰かに聞いて欲しかったんだorz 海軍実装直前に冬眠してた口だけどイギリス陸軍どうなった?
今だにショボめの性能に対してアホみたいな修理費取られるん? ねえ…G.91これ欠陥品すぎない…?
水平飛行で空中分解するんだけど…
1030kmくらいで翼ポッキリ逝くんだけも…
なにこれ…BR8.0だぞ… >>177
ランク4なら修理費は凄く下がったよ、独の方が高いぐらい >>179
カナブンやセンチュリオンに救いの手が来たのかマジか
性能はまあ独ソに勝てるとは思ってないからそれでいいや 性能に関しても今のBR6.3〜7.3あたりはかなり魔強化してて
ボトムだと独よりAPDSやHESHある英国の方が戦えるかもしれないよ はえ〜
ソ連の雲に隠れて辛いわーとか言い出したりしてたドイツがそんな風になってんの今
ボトムで英が戦えるってのは凄いな 最近の陸RB
ドイツやアメリカでプレイすると大抵英米ソVS独(+日)なのに、ソ連でプレイすると大抵独ソVS米になる不思議 ランク5ソ連の層が厚いからな 最近は格下キラーのIS-6もいるし 虎IIだとIS-6が苦手、IS-6はHESH持ち60式、センチュMK10とFV4005が苦手
T29は満遍なく強いけど、相手も満遍なく対応できるみたいな関係になってる
そして以前ほど6.7でトップにならない 中々バランス良さげだな
日本ツリーも実装されてたのか…結局戦中車両ツリーは輸入ティーガーとか鹵獲シャーマンとかそんなんばっかなんだろうな 日陸もチトという強戦車が居てるから安心して(BR4.3)
その先はBR8.0まで少し頑張ろう… チトデッキはランク5だと補正が入らないっていうのが最大のクソ
これさえなけりゃずっと乗ってたんだが・・・ ABって機体改修するところでしょ
改修終わったらRBSB むしろ新SBとEC の方が改修&稼ぎしてる人多い気するけど
RBで改修してるやつはドイツ行け 隔週刊傑作機コレクションのyak-3ポチってしまった・・・
あの機体の立体物(完成品)ってなかなか無いし後悔はしてない 炸薬無しAP弾の誘爆率上がった?
M18はここんとこAPしか使ってないけど、虎も豹も側面撃ちで頭がポンポン飛ぶから爽快 空の機体改修はSBが一番いい
10デスするまで修理費無料だし、SBは基本不意打ちだから未改修で機体性能低いとかあんまり関係ない
そんでもってリワードが高い
RBでもいいけど上昇低いとなんもできないから微妙
雀の涙程しかRP貰えないABで無料修理使い切るとか勿体なさすぎ 無料修理使いたくないならアサルトという手もある
初期状態で味方に迷惑をかけない程度の性能でないと駄目だけど このスレは理性的な人が多くていいね
他板は声がデカイだけの低学歴丸出し俺理論ゴリ押し野郎が多くて会話が成立しないよ… 空は改修はRBだろ
未改修は迂回上昇しとけば十分戦えるし >>197 前々から不思議なのだが空で戦闘/修理でSL無くなるって変だぞ。
地上耕していれば空戦kill無しでも赤字ない。
底ランクならK/D2以上なら絶対に赤字ない。
チームの勝ち負けに拘わらずゲーム中の行動が根本的におかしい奴以外赤字にならんような親切設計なんだが。 オタクが多いだけとも言う
お互い棲み分けが深い分野だから迂闊に喧嘩売れないし にわかオタクなのでちょっと深い話されるとついていけなくなる・・・
というか じっじの家にあった零戦の操縦桿や計器とか部品見比べようと思ったら全部捨てられてて悲しすぎる 空RBで改修とか独ソくらいしかできない
イギリスアメリカはお察しだし日本はSB初心者でもクルクルで弾当てやすいし >>201
収支ギリギリ+程度だと改造機体購入搭乗員訓練であっという間に赤字になるぞ 今日も地上耕しお疲れ様です
こちらは貴女様たち芝刈りが攻撃されないよう今日も必死で制空権を確保いたします
我々の命が尽きるまで思う存分地上を耕してください 修理費とかいう概念マジでいらないんだが
だったら爆撃機の修理費払いたくないからマップの端まで逃げるとかやってもいいのか? 制空権確保してくれるっていうが
流星使ってても守ってもらえたこと殆どねーわ
高度取ったら敵の1匹に追い回されるわ
低空で戦ったら自力で高和ナイトいかんわ
流星使いはホンマ辛いわ
せめて後期型流星が出てくれたらな >>211
そんなことやってもしつこいやつばっかりだからいづれ落とされる >>213
これな
RBは補給の概念があるからまだいいけど
弾持ちがいい烈風みたいなのは死ぬまでくらいつくからな
流星さんはいつも苦戦する
ぶっちゃけ重攻撃機として使った方が強い >>211
別に全然やってもいいよ
RBSBだと2対1みたいな不利な状況になった時飛行場で修理して帰る人とか結構いるし
TK以外なら何やってもいいのがこのゲームの良い所 >>209 いやならん。
ランクが低い内はお前が指摘するコストが低いので余程な事が無い限り赤字に絶対にならない。
K/D0.4以下でも地面耕している奴は黒字。
RPとSLのバランスが良いので底ランク程赤字にならない。 >>216
いやだから一戦毎の収支が+でも改造機体購入搭乗員訓練でSLなんてあっという間に無くなるだろうが
エキスパート化なんてしてたら尚更だわ >>213
あー時間稼ぎくらいにしかならないのか
>>215
そうか修理した後J脱出で修理費かからないのか
今度やってみる エキスパートでも持ってかれるしランク4,5だと搭乗員訓練でも持ってかれるし機体も高いし一気に消える
新SBで差をつけろ ランク1や2しか知らないのに大口叩いていたのかよこいつ
やべぇな 烈風と5式戦で縦旋回したらどっちが勝ちます?
烈風が勝ちそうな気がしたんですけど横槍入ってわかりませんでした 爆撃機で敵機を3機くらいはるか彼方に連れて行ってくれるのはありがたい >>224 とどのSL無い奴はつまりそれ。
>>225 疾風の方が勝つ。疾風に勝てるのは今や零戦位。 このゲームで使えそうな実機なら正面機関砲4門に2連装30mm斜銃とかいうロマン要素満載の天雷くんがほしい
あと20mm斜銃積んでる彗星戊型とか >>227
お前ニワカ過ぎんだろ
ROMってろよ目障りだから >>230 お前下手そうだな。
地面も耕せないで課金のみで開発しているからSL足らなくなるんだよ。 完全無課金だけど貯金3000万ぐらいあるな
カスでもないのになんでお金に困るのか全く理解できない 新SBで一試合5万〜10万稼ぐけど開発してるとSL足りなくなるよ
プレアカだからRP貯まるの早いってのもある >>231
五色戦を疾風と認識してるお前の方が下手そうだわ
俺が日本機全開発するのに何百戦深山連山で基地爆したと思ってるんだ? >>232
SL貯まるより先に開発が進んじゃうんだよ ランク5までくると、購入、搭乗員訓練、エキスパート化で一機当たり250万とか普通にかかるから >>234 あーすまんな。
斜め読みしてたからな。
烈風相手なら五式戦だと少々きついな。
速度域によっては烈風は鬼旋回する。
五色戦とか虹色戦士カスに言われたくないわ。
戦闘機の戦績がしょぼしょぼで高高度爆撃しかできない可哀想な子なんだね。 >>237
地上耕せ言ってた奴が戦闘機の戦績を騒ぎ出したか
論点すり替えないとレスバトルにも勝てないんだね プレミアだからでしょ?
そのプレアカに使ってるリアルマネーいくらかシルバー変換にまわしちゃえばいいじゃん 収支考慮したら高高度爆撃が最強って考えに行き着かないのかよ馬鹿じゃねーの ランク3まででABで赤字になるのは確かにプレイに問題がある
というか何でもかんでもエキスパート化してたらSL切れるのは当然のこと
無制限な浪費に耐える財力とか存在しない >>196
アプデでAP弾の破片拡散量と誘爆率が上昇してる
M103とT32のAP弾だけは破片量が減って弱体化したけど、やっぱり大口径APだけあってまだ使える 高空に籠もって基地爆撃しかできないnoobイジメちゃかわいそうでしょ。 ドッグファイト中にBVRから攻撃をかけるのは良くないぞ War thuderで活躍するには爆撃機がいいと聞いてアメリカ空軍のカタリナをやっているですが、どうも寄ってたかって撃ち落とされてしまうのですが、何がいけないのでしょうか? なんでや、爆撃機は勝利の女神やろ!(サンボルで地面耕しながら >>246
的に撃ち落とされるというならそれは普通です
特にカタリナの場合防護機銃の配置が甘いので積極的に狙われます
頑張って攻撃を避ける又は撃ち落とされる前に必死で仕事をやり遂げましょう
味方に撃ち落とされるというならそれはどうしようもないです >>248
普通ですか
わかりました
どうも敵が寄ってきます
もう少し速度が出るといいのですが逃げきれません 米空はランク2中盤からボマーとヤーボ祭りになるからそれまでは我慢だ モードでいろいろかわるけど基本的に
味方の方に向かって機銃で応戦しながら全力で逃げる他ない このゲームって、初めにある程度まとまったGEで、ランク3の課金機(車両)とバックアップ購入して、乗員スキル上げまくった状態でプレイしたほうが禿げなくていいと思う。 纏った金があるならまずはプレ垢と乗員クルーのレベル上げだろ 低空で耕すと雲霞のごとく敵機が群がって来るから中高度から1t精密爆撃で耕すのが一番良いと思う
落としたら自陣空港上空方面に戻り
リロードしたらまた突っ込むの繰り返しが敵機は来ても安心 >>257
わかりました
もっと高度を取ってみます
当たるのか心配でこれまで高度が低かったかもです >>254
34秒辺りさりげなくフレンドリーファイアしてて草 >>254
味方のヘルキャットがナチュラルに射線に入って来ててワロタw
惑星WTで連合にチンパンが多いのは史実再現だった・・・? >>249
縁側で将棋を指してる爺さんに競技色が薄いように、いくらシステムとしてはガチ競技に耐えるとしても、プレイヤー次第で完全に変わってくる >>258
高度とり過ぎても爆撃機絶対殺すマンがやって来るから暖降下しつつ速度稼いで
爆撃機リスポン位置と戦闘機リスポン位置の中間位の高度が(海老では)敵が来にくい
常に周囲警戒して機首こっちに向けてる奴がいたら敵機が3km離れてても即味方基地上空に退避すると助かる(かも知れない) >>264
曳光弾なんて結局チンパンジーには見えないのは現実でも一緒なんやなって絶望した あとで空母に戻ったら「俺の事撃ちやがったな」って殴りこんでくるまでがテンプレ 史実のガンカメラの映像見てるとWTのSBもUFOじみた機動が多いんだなって思う >>270
実際は回避機動してる敵にはまず当たらないらしいからな >>270
それはそうだろう
WTのFMはシューティング寄りだしな
IL2CloDやDCSだって実機と比べれば当たり前だが不完全だ
本物とは違う 遊園地の落下系アトラクションとかで味わったあの状態のまま
機体操作とか出来る気がしませんわ SBも本格的なフラシムと比較するとかなり機動の自由度高いよな やっぱM2なんかじゃ翼ポキーとかなくて燃やしてばっかだったんだな SBでスピン起こりやすい機体があるけどほかのシムでもあんな感じになるんか M41で時速30kmくらいで壁にぶつかったら
乗員全員即死&車両爆発して吹いたw
前より脆くなった? >>254
めっちゃ弾連射するんだな。数の力は偉大だは >>280
弾詰りよりも過熱で自然に発砲しちゃうことのほうが多かったっぽい そうなのか
じゃあ白人警官が黒人市民撃った時も「拳銃が過熱されてました」って言えばいいのか >>254
この時代のガンカメラって後から着色の白黒じゃなかったっけ? >>280
20mmより当てやすい12.7mm機銃と弾薬をたくさん積むほうが大量の新兵が成果を上げやすくなるというのが米軍の考え方で実際効果が高かった 昔、ラボール巻きっての食べたんだが、こんなの飛行中にどうやって食べるの?
手放し運転とかABじゃないんだから危険な気がするんだが >>285
米軍の誰でも戦果を上げられる様にするって考え方好き たまにこのスレに「味方がー」「勝つ為のセオリーがー」とのたまう人がいらっしゃるようですが、この惑星にはスコアを奪い合い、撃破するとペナルティーがある青い敵と撃破するとスコアが上がる赤い敵しかいません。
悪いな〜酒飲んだうえ、未改修機体ばかりのデッキでAB•RB•SBで出撃するし、飯•風呂•トイレに行く為に試合途中でも抜けるわw
勝利に飢えてる人には俺のような人が混じらないシステムのゲームを強くおすすめする。そういう人達も、もっとこのゲームを楽しめる事を切に願う。 爆撃機で目的地向かうまでにトイレ行って帰ってきたら撃墜されてることはよくある >>281
M2ってクローズドボルトなんだな
そりゃコックオフするわ 米軍が12.7mmばかり使ってたのは20mm以上の大口径機関砲の開発に実質失敗したからってのも大きいと思うんだけど
M2って12.7mmにしては重いし、あれを多数装備するってのはあんまり旨みが無い気がするんだよね >>148
俺も鹵獲機はあんまり好きじゃないな。シルエットに騙されるし。ガイジンが準備してくれて使っていいルールだから問題ないんだけどね。 まあ兵站の合理化ってのもあるんじゃね
ただでさえ工業力がないのに陸と海で違う武装を使ってた島国もあったらしいけど それは陸軍と海軍の仲の悪さも関わって来るからちょっと違う >>294
加えて12.7mm6門とか8門搭載したのは機銃の信頼性の低さを克服できず
数でごり押ししようとしたからなんだよね
性能の低さを国力で克服するのはアメリカのお家芸というか >>286
操縦桿は足の間から生えてるから太ももで挟むらしいよ 金属を容易に腐食させるんで普通の砲弾に込められなかった爆薬を漆塗りで実用化した国があるといふ >>302
失礼ですが少佐、そんな小さな操縦桿ではスイッチのONOFFくらいしかできませんよ 12mm六門とか八門とかって火力強化じゃないの?
合理主義がどうのこうのとか聞いたがそんな非効率なことしてたのか
やっぱりアメ公には大和魂がないから低い技術力で足掻くしかないんだな、こんな腑抜けた連中相手なら万事問題なし 百発百中の火砲一門は百発一中の火砲百門に勝る
日本はこの考え方を信奉しというかせざる得なかったけど
現実としては百発一中の火砲百門の方が強かったというのが大戦の結果
まぁ実際はもちろんそんな性能差があったわけではないが 弾も数に限りがあるしタダじゃないからね しょうがないね でも自走砲用の弾のエクスカリバーだっけ、あれは百発百中の火砲一門は百発一中の火砲百門に勝るを地で行く性能なんだよなあ
分からんもんだぜ 紫電をようやく手に入れたんだがクッソ弱くね?
烈風のが全然活躍できるんだが 紫電は実装当初の性能が最高にぶっ壊れててなあ・・・
離陸して滑走路が途切れる頃にはすでに380キロぐらい出る化け物みたいな加速力だった この機動性だと旋廻戦は厳しいし
かといって加速力がそんな高いわけでもない
すげえショックやわ
俺はてっきりBR5.0はこいつの系統一本化で行こうと思ってたのに
こいつら使うと平気でジェット機も出てくるってのにこれじゃあ・・・ SBガ島なんかパターンができつつあるな
バルチばっかされてたから日本側が基地上空にずっと芋ってて
会敵しなくてしびれを切らした連合側が基地まで攻めてくると複数機にタコ殴りにされる
離陸さえできれば逆に日本が有利になるマップになったかな
今まで散々好き勝手してた報いかね アメリカは20mm作れなかったって言うけどAN/M2?とか言う20mm積んでる機体があるけどどうなの?
実際は欠陥だらけで信頼性が無かったとかそんな感じなのか?
あとアメリカの爆弾のポンド表記は絶対にゆるさん 21世紀に入ってからポンドヤード法は時代遅れだから止めようって運動が広がった国だからね >>315
同じ武装で同じエンジン、似た機体挙動に似た速度、そしてどちらも自動空戦フラップ
紫電・紫電改と烈風と比較するならまずは同じバトルレートに下げてからでないと意味が無い むかしい、紫電改とP47Dが互いの主力のイベントが有りましてえ・・・ 5式戦が3.7にいること考えたら4.0でもちょっと強い機体くらいにしかならなさそう
どうせスピットには勝てないんだし >>322 最高にゴミだから。烈風以下。
>>326 未だにinch/feet/poundですが。ANSI=世界標準。現職大統領みたらアメの思考パターン解るだろ。
ちなみに東洋の変な島国では米国設計ラ生産戦闘機の設計図をメーター法に直して製造している頭のおかしい人達がいるらしい。 >>328
いや俺が言いたいのは紫電は5.3BRなりの戦闘力があると思ってたんだが
高速になるとまるで身動き取れない酷い旋廻性能だし
正直BR5.0は雷電のが使いやすいという印象 コミュニティ作ったら確実に1人は出会い厨のおっさんおるよな
働きアリの法則みたいな感じ 社会インフラがヤードポンドで設計されてるからね。
今更メートル法になれんのよ 紫電は実装時紫電改より強かったせいで今懲罰nerfで服役中 >>327
猟銃の世界だと未だに重量ポンドなるクソ単位が跳梁跋扈してるからな
アメリカはフィート(フット、足の長さ)とか華氏(体温を100℉)とか定義がガバガバ過ぎんよ >>335 ちなみにな日本も水道規格はinch/feetなんだよ。
占領軍の指導ともANSIがデファクトとも言われている。
DIYで修理しようとするとなじみの薄い表記が多くて笑う。 >>333
> 正直BR5.0は雷電のが使いやすいという印象
最高速度がステルスnerfされたって書き込み見たけどどう? 500ポンド(220ちょいkg)爆弾2つでも2つぶつければトーチカ吹っ飛ばせて問題無かった
ADー2まで長いなぁ
PBJの75mm砲ってどう使えば良いんだこれ
対戦車?対トーチカ?対爆撃機?
どうすんのこの飛行機…… 紫電改は今でも別に弱くはないと思うんだがな
24とメッサーG以外はそんなに怖くない 米攻撃機はAD-2とA-36がOPで他はゴミだからな >>341 そんなことねー。
ダイブ速度の遅さに抱腹絶倒。
上昇も笑い状態。
ありえない位弾がバラける。
烈風乗った後だと如実にゴミ感しかない。 >>339
雷電の速度についてはちゃんと前のチェンジログに乗ってるしステルスでもなんでもないぞ
VSNの気まぐれランチでFM変わるこの惑星ではパッチノートは毎日チェックした方がいいよ
まぁホントに黙って変えることもあるけど
http://warthunder.com/en/game/changelog/current/688 >>343
そんなにひどいかねえ
BR6はスピットメッサー疾風が突出してて他は団子な印象なんよね
上の面子よりは性能低いけどダイブも格闘もそれなりに応えてくれるぞ
じゃあ疾風乗れよって言われれば返す言葉もないが 雷電は高高度でのエンジン性能が激落ちくんした結果最高速度が下がった感じね >>344
ホントだ
ステルスじゃなかったのか
スピードnerf以外に旋回性能・上昇性能buffって書かれてるけどマジ? >>346
自己レス
失礼
上昇buffはJ2M5だけか >>345
まあ他の国のランク4含めても紫電改君の総合性能の低さは結構際立ってるぞ
こいつより弱いBR6前後って思い出せないくらいにはいない >>326
元々信頼性の低かったイスパノをライセンスする際何故か弾薬を新規に開発してクソをゴミにした
グリスをベッタリ塗ってどうにか使ってたレベル
イスパノはイスパノで装薬の量や燃焼速度に問題があって薬莢の張り付きや装弾不良が頻発
装薬量を変えたり燃焼速度を低くしたり毎年改良して43年頃にようやくまともな弾薬になったけど
それ以前に作った弾薬とは互換性なしという扱いにするくらいそれまではクソだった 聞いたところによるとイタリアの戦車は
履帯がパッパルデッレ
転輪がピザ
砲身がマカロニ
砲弾がトマト
装甲板が生ハム
燃料がワイン
って聞いたんだけど本当かい? >>283
偵察用とかを兼ねてごく一部の機体だけにカラーフィルムガンカメラが搭載されてたっぽい >>298
詰まりやすいのはC型までのマスタングとかペロハチとかくらいで、ベルトを無理やり曲げる配置がないD型以降のマスタングやサンボルなんかは給弾不良も少ない
あえて陸戦用の12.7x99から小さくしないことで、兵站に負担もかかりにくいし、ヤーボ業務が捗る >>340
PBJの75mmはバーチャルコックピット視点だと割と当たる
軽じゃないトーチカは絶対にダメージが入らない PBJあれでもマシになった方だからな
前はABでもRB並に横滑りするから狙えたもんじゃなかった 久々にローカスト乗ってみたらいつの間にか軽快に生まれ変わってたのね >>360
pumaが実装されたから駆動系の呪いを解除されたんだろう ブラジルが購入したグリペンNGって1機当たり160億ぐらいするよね
全然お買い得価格じゃないけど産業協力契約とかで見返りあるからこの価格なのだろうか 機体単価は(生産費+生産準備費+ライセンス料)/機ということもあるので一概に言えない… キーコンフィグ死んだぐええ戦車も今はアサルト有るから良いけどテストだとイベントボタン関連が反応しなくて困る キルストの攻撃機が塵ばっかになってるじゃないか
なんだ、爆弾も無ければロケットもない奴とか? >>235
開発したからってすぐ乗らなきゃいいだろ?スキル低いわBR合ってないわで迷惑っすよ?じっくり育てて上にあがれ 同格のキルストで当たり外れ激しすぎる
Do217>>Tu-2S>>>>B-25J>>>>>>>豚 初めて歩兵を間近で見たわ
棒立ちかと思ったらなんか呼吸?してるようにゆらゆら揺れてるし近くで撃つと展開して匍匐したり膝ついて周囲警戒なんてのもやり始めてワロタ 無線はフレーバーテキストでいいので撃墜とか2時方向上とかもっと賑やかに騒いでほしい negative!
そういや懐に余裕ができたからディーゼル王虎とRu251買って虎2Hと合わせて米帝プレイしてみるかな >>350
イスパノ!?AN/M2って言うからブローニングのM2をサイズアップした物だと思ってたわ
わざわざ新弾薬作るとかアメリカらしくないのな
ありがとう レンドリースでソ連に送られたスピットファイアのイスパノがあまりに故障頻発するから整備兵がShVAKに取り替えたって話もあったな さっき零戦使ってて、後ろに噛み付かれたからスキマニア・クグロフしたら敵機ぶつかってざまぁだったわ ソ連だと何故かスピットよりカツオブシの方が評価高かったんだよな
惑星では考えられない チャーチルさんとシャーマンも好評だったりツボがなにか違うのかもしれない単に隣の芝生はってやつかもしれんが まあそりゃシベリアで戦う必要があるから、余所とは違う評価基準を持つのは当たり前っちゃ当たり前
ちなみにソ連さんはM18(の試作)のことを装甲はしょっぱいわ、燃費ワリーわ、雪道じゃ坂登らんわ、でこれならうちのSU-76Mでいいや、みたいに評価してたらしいな ドイツからソ連にV号戦車が送られたときソ連技術陣は不可解なほど居住性過大と評したらしい
開発側の意識はやっぱりズレていたんだろうね 主力を課金戦車にして出撃する、もしくはT-29+M18のような組み合わせという事では 毎回思うのだけど紫電と紫電改をまとめて「紫電」と呼ぶのは問題じゃね?
wtの紫電と紫電改ってかなり違うよね なんか紫電とかは乗ってて飽きるわ
ジェット開発で乗りすぎただけかもしれんが 増槽付きの全盛期紫電改を知ってるとなぁ
それに見た目も性能もダントツな同ランク帯の疾風兄貴と比べると今の紫電改は冴えないデブなのが…
雷電といい紫電・紫電改シリーズといい陸に上った海軍機は妙にデブが多い気がする 今さらながらPー40Eって500ポンド一発と100ポンド二発積めたのな
サンボル2機とAー36墜とされて敵の戦車後1台でそれやれば良いのに誰もやらなくてあぁあああって思ってて何となく入れといたPー40E見たらあらびっくり
アメリカのBR2.0から3.0ってもしかしなくてもバラエティ豊富で工夫のしがいがあるたのしいランク帯なんだな 最近低brの空rbやり始めてるけどなにかオススメの機体あります? 日本なら隼1型2型どっちも、飛燕甲乙、鐘馗丙、鹵獲コルセア
イギリスはハリケーンとスピットしかないからどうでもいいとして
ソ連はI-153、I-16、Yak-7、初期Yak-1、レンドリースハリケーン、20mmI-16
ドイツはHe100、He112A
アメリカはF2A-1、F4F、P-36後期、P-40、A-36、XP-55
あたりかな乗ってて楽しかったのは
ジェットまでやってから低ランクRBやると格闘戦多くてすごく楽しい 日陸始めたけどどうしようもねえなこれ
チヌ2とチトと輸入虎くらいしかまともなのないんじゃね?
ハゴーはともかくイゴーが… 初期戦車こそ貧弱だけどBR1.7〜4.7までは普通に強いよ
と言うかランク4までは某紅茶狂いのお国よりよっぽど使いやすかったな… >>399
隼2型とか舵が鋭敏過ぎて操作が追いつかないぐらい曲がるから楽しいよねー
上手い相手と組んず解れつの格闘戦やって撃墜出来た時の充実感よ チトチトチヌ2は普通に強いんだよなぁ…
4.7と4.3は人気車両的にマッチングは大して変わらないし 接続する鯖をデフォルトのUSだけじゃなくて全部にチェック入れてるからか
ぼくが撃墜したらウラーって叫ぶ人がいて感動した 今のところ
米>英>独、ソ>>>>>>>>日
な評価だわ
レンドリースシャーマンまではやってみるかな
スチュアートにガンガン弾かれるって時点で頭を抱えるわマジ
でもハゴーはいい戦車だ チハ改から後期チトまで日陸は普通に強いんだよなぁ…
火力は偉大 >>399
僕の場合だとソ連の最初はLaGG-3シリーズが良くて、(kill稼ぎまくり)
Yak-7Bが出てくるとYak系が良くなってった感じ 日陸ランク4まで開発終わったけど
ランク5車両すら買ってない
進めていいの? クッソ初歩的な質問で悪いんだけど、60キロ爆弾ってなにを狙えばポイント稼げるの?
今まで戦闘機しか乗って来なかったんだけど、爆撃機も練習しようと思って流星使ってトーチカとか爆撃してみたけどヒットのみでポイント入らない
Wiki には水上目標についての記述はあるダメージ量についてのんだけど、地上目標の要求破壊ダメージ量についての記載が見つからない
あと、立ち回り意識すること教えて >>411
wikiのダメージ記述はもう完全に時代遅れ
2周くらい遅れてる 60kg1発なら(直撃させれば)軽トーチカと戦車全部一撃で壊せる
稼ぐならトーチカに暖降下しつつ纏めて4〜6発一気に直撃させると壊せるのでお勧め
トーチカ壊したらリロードしつつサッサと味方制空権下まで逃げよう
悪魔で参考程度です >>384 鰹節が評価された最大の理由の一つに無限に供給されるアリソンエンジンがある。
アリソンエンジンは短命だがアメリカの無限の供給力で常に新品がある状態だった。
ソ連戦闘機と違い全金属製で工業製品としても品質的に桁違いに安定していたしね。 f6fと誤認されたのって雷電じゃないっけ、大きさもほぼ同じだし
紫電改はどっちかというとサンボルっぽい 間違えられたのは改じゃない紫電のほうだな
日本機は低翼配置なので
中翼=米海軍機だと考えてると間違える
実際SBで間違えてヘッドオンして燃やしてしまった事がある gaijinから他IPからアカウントにログインされたってメール来たけど
俺のIPじゃねーかなんだこのガバガバ wikipediaによるとよく誤射されたのは紫電改らしいっすよ >>421
なんでや阪神関係ないやろバカヤローコノヤロー G.55 is a Flying Spaghetti Monster.とチャットで打ちまくってFSMを普及させようぜ 零戦52型をRBで使ってて思ったんだけど機首の7o機銃の威力上がったのかい? >>414
定期的にアリソンエンジンを取りに行くおつかいに繰り出されるカツオブシパイロット達というのが日常風景だったとか アメリカのT45徹甲弾、スペック上はT-34Eの車体正面近距離から抜けるのに弾かれるのはなぜ?大人しく砲塔狙うしかないのかな? 日本からは馬鹿にされアメリカからはポイされたカツオブシでどうやってBf109と戦ってたんだろう
しかもガンポッド下ろしてたんでしょ? >>424
かなり威力上がったよ
20mm切れても7.7mmだけで全然戦える >>401
ホニI、ホニIIIは結構良かったと思うけど… 五式戦車は謎の連射機能をどうにかして欲しい
もっと速く撃てるか無くすかしないと辛い >>427
鰹節が日本での評価が低いのはP-39の過給機がクソだったってのもある
初期アリソンエンジンなんて3000mも越えたらヘロヘロだからね
特に太平洋戦線での平均交戦高度は6000mあたりじゃなかったっけ?
初期のエアラコブラにはきついわ ソ連の対独って地上軍を攻撃するかスツーカを落とすかだから高高度性能いらんし、評価基準が違うだけでしょ >>418
俺はせっかくだからgaijinのアカウント登録しようと思ったらそのメールアドレスは既に使用されてますとか言われたぞ
10年ぐらい使ってるアドレスなのにそんな訳ないだろ >>430
あ、そうだったんだ…
今までなにしてたんだろ… >>427 ソ連空軍のドクトリンが陸軍の援護第一だった。
だから低空ばかり飛んでいて高空戦闘は滅多に起こらなかった。
それに併せてソ連機も低空での機動性を重視して設計されていた。
また併せて物量による低空飽和攻撃で敵の制空権を崩壊させるという荒技も高空戦闘を少なくさせる要因になっている。
高空戦闘が発生し始めたのはソ連が攻勢に転じドイツが撤退に次ぐ撤退を始めたころ。
このころによるとソ連も高高度爆撃を開始しはじめ爆撃機援護のソ連機との戦闘が始まる。
鰹節が元気一杯だったのは↑に起因する運用と大砲で地上の敵軍に有効打を打ち込めた事と低空戦ばかりでBf-109の強さが十二分に発揮できなかった事に尽きる。
逆にドイツ側の東部戦線でスーパーエースが誕生した理由もソ連の飽和攻撃で戦線に出たらどこ見ても敵だらけターゲットに困らなかった為でもある。
西部戦線と違って噛み合って無いが噛み合っている変な戦域だったためとも言う。 史実でもAPCRって傾斜に弱かったんだろうか
このゲームだとやたら弾かれるけど PS4なんやが一撃離脱がうまく出来ない
コツ教えてくれ >>428
あらま……そりゃあ嬉しいねぇ
でも7o機銃が着いてる日本の制空戦闘機って零戦と局戦の雷電か
他にもいた様な気がするけど忘れた
う〜ん……どうせなら12o機銃強化して欲しかったな >>442
落としやすそうなやつを狙う
敵の未来位置に機首を向けて降下する
弾が当たっても当たってなくても必ず離脱する
味方がいる方向へ離脱する >>445
12.7mmも強化されてるよ
そのせいで低ランク日本がヤバい
隼二型でHe111の右翼へし折った時は変な声出た 最初の頃は一撃離脱で離脱しなきゃいけないのに深追いして失敗するよね
熱くなっちゃうから仕方ないね
諦めも肝心 >>447
じゃあ二式単座とかも結構楽しい事になってんだろうな
使ってみるかね。ちょいと楽しみだ 陸アサBR4〜5のモズドク作った奴は誰か粛清してしまえ 高度とって一撃かけるところまでは大抵の奴がすぐできるようになる
攻撃するかどうかの判断、目標や攻撃進路の選択、タイミング、攻撃後の離脱ができない ダイブ→ループ→ダイブは縦方向の格闘であって、一撃離脱・ヒットエンドランじゃないからな
またダイブしても攻撃するかは別で、相手がブレイクしたら一旦、本当に少し上昇して、敵の旋回先にむかって再度しかけるといい
逆に引き際をわきまえてるBnZerは怖い
絶対に手出しできない 一撃離脱は向いている機体と不向きな機体があるから一概にこうすれば良いって物でもないけどね。 >>454
具体的に向いている機体とは?急降下速度とかなんか? >>435
まとめてみると
低空を低速で飛ぶIl-2の直衛任務はヤコヴレフ戦闘機との相性がいい
それは敵機を落とすことよりIl-2を守ることが重要
なのでエースパイロットとの相性が悪い
しかしそれはソ連軍からすれば重要な存在だった
こんな感じか、いやなかなか面白かった >>455 一番注意しなきゃならんのは自機とBRと速度の相関だね。
一番ダメな例は52型以前の零戦と紫電改。BRと速度が合ってないから降下中でも追い付かれたり攻撃失敗→離脱中でも狙った相手に追い付かれる。
逆に鍾馗丙は速度とBRが最高にマッチしているから使いやすい。飛燕なんかよりよほど使いやすい。
あとはロールレート/高速域での舵の利きによって一撃離脱に適しているか使いやすいかが変わって来る。
↑の良い例がP-38シリーズ。ロールも舵の利きも微妙なので使いやすいとは言いがたいところがある。 そう言えば52型って結構丈夫だよね
ダイブしても中々ポッキリ折れる事がない
レス見て思い出した。ある程度突っ込める事をマジで忘れてたw カミ戦車くんとかでクルセーダーとか三凸に当たった時って逃げた方がいい?横から撃ってもノーダメとか泣けるんだけど Fw190は如何にも一撃離脱専用機って感じだったが惑星では高速域の運動性nerfでもはや向いてるとは言いがたい 二式飛行艇より呑龍の方が落としてくれるのは銃座の位置関係なのか? BV238にHVAR撃ち込んで叩き落とした時の快感は異常 アカウント販売の値段調べてみて草生えた
自分で開発するのが楽しいのに 課金機体だけはありだと思う
でも普通の機体が既に開発されてたら自分だったらすぐ飽きてしまうと思う 無課金プレイヤー:「は?ランク1空糞だな。んな糞ゲーやめるわ」
重課金プレイヤー:「は?スターターパックゴミじゃねえか。詐欺ゲーかよ」
垢購入プレイヤー:「は?高ランク糞だな。んな糞ゲーやめるわ」
WTがイマイチ流行らない原因だと思う 結局セール時にプレ垢買って楽しむのがストレスなくていい ああ垢買ってまでしていきなり紫電改とか乗ってもおいしく食われるだけだな 自民案に未成年者の喫煙店利用禁止条項がある以上、自民案のまま通ったとしても、未成年者や家族連れが多く利用するファミレス、ファストフード店、大衆食堂の経営者は禁煙化を決断せざるを得ない
要するに喫煙者は負けたんだよ、喫煙者が守れたのは喫煙者御用達店と居酒屋だけ >>479
そっか、なんか最近オレンジをよく見たから流行ってんのかと思った 慣れればサンボルD型で一番BRの低い疾風に対して完封もできるのが一撃離脱
ただし手数が少なくなるからスコアはしょっぱい >>478
当時のレーションの中に嗜好品としてタバコが同封されてる国ですので 空中分解した機体の外板からヤニが発見されて解決の糸口になりそう >>469
それと一部のマナー悪い奴らもじゃない
TK関連(開幕撃ってくる奴・修理で着陸してる人に爆弾落とす・KSしやがってで撃つ奴・もう負けるから味方撃つ等々)
あとは分隊組んでのリスキルとか。
んでこことかwikiにそういう愚痴?書き込むと「されるお前が悪い」とか言い出すアホが少なからずいるしな
始めるのに金かからんしそういうの嫌な人は辞めちゃうだろ >>450
これが一番初心者のころやらかす勘違いや失敗だと思う
最悪撃つ直前に急旋回されて撃てなくても離脱するべし 紫電改好きだから乗ってるけど
相手とのエネルギー差をきっちり読まないとダイブしても反撃されるつらい ほんとに最初のころは、0キルで出撃した全戦車撃破されてたなあ、懐かしい 流星くらいになるとすごい頑丈になるな、日本機は
百式重爆はすごい運動性でくるくるらせん運動で逃げ回ったな
撃墜してみた感じ A5キングコブラとかいう産廃の運用方法教えてくれ
弾速おそいわ、旋回すりゃ機首がブレるわ、ダイブして逃げてもイタリア人に追いつかれるわ >>491
イタリア人にとってはかなりの効き目がありそうだ キンコブは37ミリが弾詰まり中のほうが撃墜稼げる不思議な機体だったなあ 今さらだけど砲弾の貫通力の数字、だいぶいい加減だな
数字見たらティーガーのAPCRだとT-34Eですら車体正面は抜けないけど実際そんなことないし いい加減ていうか
WTの貫通システムについて運営が全然教えてくれないからあの数値がどういった状況の数値かも不明だし >>497
変動するgaijin力の詳細な数値を教えて欲しいね チハのいいところってなに?
ハゴーは機動力はM3軽戦車並で速い速い、砲塔旋回能力も並で使える
貫徹力や装甲はまあ…
チハはマジで良いところ見つからない…砲弾も山なり、弾速カス、M3スチュアートにガンガン弾かれ
37mmが貫徹しようものなら速攻靖国送り
とりあえずスペード付いたしチハカイに期待しておこう
ホイ、ホニ、チハカイ、タセで取り敢えずデッキ組めそうだし M2に抜かれにくいだけの正面装甲と炸薬マシマシ砲弾
強いとは言えないけど言うほど弱くもない、何とも話題にしにくい野郎 しかしブローニング強くなったな
遠距離から滅茶苦茶撃ってるだけでも当たれば落とせる チトでM10の車体撃ってノーダメとかどうなってんだこれ チハ砲でも体当たりする距離まで近づいたら貫通するから! アサルト追加と機関銃強化で油断してるのか肉入り爆撃機のケツに張り付く人が
なんだか増えた気がする。こっちの後部機銃も強くなってるんですよ?
そんなわけか飛龍のスコアの半分くらいが相討ち由来になってます >>496
貫通力よりも史実のソ連砲のガバガバの精度が反映されてないのがね このゲームはかなり素直に飛ぶよねハッチのフチに当たるマジカルバリアー頻発するけど NIP戦車の砲弾はキャップなしで跳弾しやすいからしゃーない MiG-15でMe262のケツにありったけの銃弾を撃ち込むもヒット止まり。なんで... 傾斜傾斜って水平方向から弾が飛んでこなきゃスペックどうりにはならんだろう >>514
車体正面の牽引用フックの所に当たってたから傾斜はほとんどかかってない 傾斜無双時代のM10は、T-34の陰に隠れつつコッソリ大暴れしてたな
側面にも傾斜かかってるから昼飯で跳弾無双できるし、T-34と違って砲塔正面も固く砲も強力だから、ちゃんと考えて使えば高キルレ出せた ロケットをぶち込んで落ちないなんてさすがB-17だぜ!HAHAHA!
はぁ…… >>521
メンフィスベルの映画見たら納得出来るぞ >>519
ヘイト高くてキルスト戦闘機の銃撃が何度も来たよねー 世界大戦モードのCBT始まるみたいだがクラン限定か… 今回のアプデあたりから
こっそり傾斜装甲が強化されている気はする >>524
どんなモードなのかいまだによくわかんないんだけど何か新情報あったっけ? クラン限定とかまじかよ
オープンでもクラン限定なら【2ch】を誰か作ってくれw >>517
正面から見ただけで51度
至近距離だと打ち下ろしになるから更に角度つくんだが?
更に装甲も上部より厚い51mmだし
装甲ビューくらい見ろや >>527
既存のマップを転戦してその結果が陣営の勢力に反映されるだけでしょ かの有名なB-17 no.124406 "All American "
43年チュニジアでの任務中一機のnoobメッサーがケツに付いたので
敵パイロットを気絶させたらそのまま突っ込んできたという話
なお脱出用パラシュートが無かったのでそのまま飛んで帰ってた
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1817025-1496754074.jpg
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1817029-1496754419.jpg このゲームソロでやるのも飽きてきたから誰か作ってくれ >>522
撃墜した敵機の残骸に尻尾切られて落ちていった新兵しか記憶に無いわ クラン作れったって金がいるんだよなぁ
Training Squadronなら100万SLで作れるけど 勝敗に関係ないところでハイエナしてたけど紫電改だから許してね☆ 空ABをドイツで初めてBR2.7まで来たけど急に敵機が強くなってきた
あと地上が中戦車だらけなのもつらい WTスレクランとか
全体的に平和だけど少数のキチガイのおかげで潰れそう 以前SBでMC205の使い勝手を質問した時にG55Sと通常G55serie1と比べるとどんな感じか聞かれたので両機の使用感を書いてみる
主観が入っていて感覚的にしか説明できないのであまり役に立たないと思うが
通常G55についてG55Sと比べて火力と10kmほど速度に優れるがその為に旋回性能、上昇力、加速が犠牲になってしまっている感じ
高速域でロールとヨーがききづらくなるが火力を生かして一撃離脱するのが向いてるかもしれん
巴戦においては米機に対しては優位に立てることが多いがスピットに対してはかなり苦戦を強いられる
加速が悪く立て直すのに時間がかかる
とはいえイタリアにおいては万能型でトップクラスの使いやすさだと思う
G55Sについては火力が通常G55と比べて落ちているものの当てやすく十分な火力はある
一撃離脱も通常G55と同じく高速域での問題があるが十分可能
巴戦においては通常G55と比べて非常に良い
機体が軽い分通常G55と比べて安定性が良いのか低速域で戦いやすい
G55Sなら俺はスピット相手にかなり容易に後ろにつくことが可能
結論としてG55Sの方が圧倒的使い勝手がいい
正直G55Sなら通常G55ができる事はできるといっていい感じかな
あとこの機体限らないけどキャノピーのフレームで視認性が悪いのが地味にきつい
イタリアさんもうちょっとキャノピーなんとかならなかったの
長文駄文ですまないけどこんな感じです ティーガーIの無力感ハンパないよな
ティーガーIIいるのに何もできないし 世界大戦モードはゆるゆるだったWTに勝利至上主義をもたらしそうでヤバイ 世界大戦モードがクランのみだったら悲しすぎる
>>549
バックアップってなんだろ このゲーム、マジで不可解なことが多すぎるわ
橋通行してたら突然底板が潰れて落ちてないのにノックダウン
パンサーでIS2の側面撃ったらほぼ垂直に弾が入ってるのに跳弾
何この糞物理エンジン、頭おかしいのかな >>549
司令官とか
責任重すぎだろ
上が無能でヒラが判断しなきゃいけないとかイヤだぞ ダメージログで【操縦不能】や【パイロット気絶】って出たのに普通に飛んでく敵は一体・・・ >>553
それこの前直ったはずだけどまだあるのか 戦車は初めて追加された時から謎挙動変わってないのな・・・
本当に物理エンジンの完成度高めろよ・・・ 2chってクランタグはまだ使われてないみたいだぞ
誰か作るなら今の内やぞ >>552
指揮官アホなのは現実の日本軍とかとおなじだからヘーキヘーキ 指揮官ってAIの操作やるってことか
それとも本当に人にあれこれ指示出すのか >>557
RSKAFと愉快な仲間たちが喜んでTKに来そう >>561
それだと少数クランやソロができなくないか ティーガーって装甲厚、貫通力共に足りてないよね、あのBR帯では
せめて4.7にしろよって思う、あまり好きじゃないな >>562
参加には1クランで26人必要なんでしょ? >>530
そんなもんとっくに見てるよ初心者じゃ無いんだから
まぁ当事者じゃないから分からんとは思うが俺が撃った角度と命中箇所を見ると最大でも10度までしか傾斜はかからいんだよ
それでもノーダメだったから書き込んだんだよ >>563
4.7?何言ってんだ?
他国の同ランク帯とかBR4.7からみると
虎1とかBR5.7で一番相手したくない車両だぞ >>564
今回のCBTではね
コメ欄で少数クランはどうするのって質問で将来的にはすべてのクランが参加できるようにするって言ってる 紫電改乗ってると勝てそうな相手を見つける嗅覚が鋭くなっていいね(達観) 陸はBR5.7〜BR6.7間の性能格差がデカすぎるのが全ての元凶な気がする
T29や虎2Hにすり潰されながら必死に虎1をフル改修してた悪夢の記憶が蘇ってくるわ 陸民ピリピリしすぎだろ
このゲームの陸が謎判定なのは仕様だからさっさと忘れて次の試合にいけばいいんだよ お空に比べて腕で覆せない状況も出てくるからのう
だからオレは地べたを這い蹲るのは嫌なんだ >>490
改修終わってないのなら他と同じゴミ
終わってるなら上昇力を生かしての中高度でのエネルギー戦
37mmは最初の1発だけはまっすぐ飛ぶ
あとは12.7mmで戦う ジャンボとT29・T34・ティーガー2Hは癌だよな
AB専だからキルストで吹き飛ばせばなんとかなると思ってたが攻撃機が糞になって
もうどうにもならん >>556
物理演算バグじゃなくてラグなんだよなぁ まぁ、今ならアサルトで心穏やかに開発できるんですけどね
30分で5000RP(ただし勝利できれば ボトムマッチやそれに近いマッチで出すからすり潰されるのよ なんでログイン93日目に100日ログインの報酬アイコンあんだよ・・・
Gaijinnは数も数えられなくなったのか? >>566
虎ちゃん乗ってるとT34(ソ連じゃない方)やT29、ティーガーIIとか色々出てきて悩まされる
これはもう無理だと察してさっさと死んで次行ってる
>>569
正直これ
パンターの方が重戦車らしいというのもなんだか 陸はキルスト強すぎると文句言っていたのに使えなくなったらまた文句を言っていて大変だな >>541
乙
G55めちゃ運動性いいって聞いてたけどそうでも無くね?って思ってたらやっぱSと無印でだいぶ違うのね
つっても敵に食いつける程度の運動性はあるからやっぱそこそこ強い
火力マシマシで運動性若干落ちた飛燕丙っぽい ティーガーなんて使いやすい方だと思うけどなぁ ボトムがキツイのは共通の仕様 ティーガーはボトムだと楽な方だよ、上手い人なら6.7トップのボトムでサバイバー取れるし
そして味方も同ランクの車両がいるんだから悲観することはない
上手く強戦車との正面対決は避けながら倒していこう、その火力は十分にある >>541
質問した本人です 覚えててくれてありがとう
Sのほうがいいっぽいな 発表された時にFw190F的な機体かと早とちりしてしまったが、複葉機じゃなくてG.55S買えばよかった BR5.7で虎1,ポルシェ、エミールやら入れて三両でやってるけど
ホントにBR6.7のT-29,T-34はどうしようもないそれ以外のBR6.7車両はまだ虎2Hを除いてそこまで差がなく対抗できる感じがするんだがねぇ・・・ その虎IIやT-29もT-54やらIS4やらM103やらに嬲られてるんだ、
虎だって逆に4.7いじめができるだろうに >>569
虎1そんなに駄目かね?
日陸進めるときはほぼこれのみで稼いだんだけど >>580
文句言ってる人間が違うからね しょうがないね
俺はキルストが強過ぎるなんて1回も言ったこと無いよ
鬱陶しく思う事は多々あるけど無いと同ランクですら弱車両で強車両相手に
何も出来ない事があるってわかるからね >>585
T29とT34は他の6.7ですら脅威に感じる車両だから仕方がない
ボトムでの立ち回りは味方が有能であればだが相手からの脅威度が下がるので
意外とキルが稼げたりする、但し正面切って突撃はご法度だがな あれ?
アサルトで勝利していないのに300%ブースターでたぞ キルストは今のほうがマシだと思うわ
ペナルティ無しでほぼ必中出来るほうがおかしかった
敵の移動を予測しての爆撃なんて空でいつもやってることなんだから今のほうがいい
というかロケットは全部なくてもいい
大口径攻撃機と爆撃機の組み合わせでいいと思うわ それはいいんだがハルブレイクがなぁ、体当たり推奨ってのがもう… ロケットなし、オープントップカミカゼデスなしの上で
さらに爆撃機は最高250kgまでがいい 陸はBR差がキツすぎて嫌になる
空だと弾さえ当てればどうとでもなるあの雰囲気すき >>595
まぁ船体破壊は要らんよな…
最低でも戦闘機の特攻では死なないようにしてやって欲しいわ
まぁM18だの88トラックだの見つけたらまっしぐらに突っ込んでいく俺が言うのもあれなんだがね 航空機の体当たり攻撃ありにするんなら
墜落修理費払うか出撃元車両も死亡かしないとね
大本の要因としてGaijinはAB対空車両の扱いに困ってる気がする ハルブレイク無いとトラック相手に過貫通だらけで切れそうになるから必要 世界大戦モードの応募は6月20日まで受け付けます。って書いてるやん
2chクランが出来たら教えてね(´・ω・`) キルスト体当たり判定をゼロにすればいいだけなんだけどね ハルブレイクは残してくれ
トラックやら何やらをストレス無く仕留めるには無いと困る RBだと船体破壊無いと困るか
ABだと砲弾と機銃と砲撃でそんなに困らんのよね
船体破壊は要らないってのは撤回しておくわ
まぁキルストの当たり判定無くせば良いだけだわな クラン作っても26人以上いないとダメなんでしょ?
そもそもここの住人ってどれくらいいるの >>600
早まったりもするとも書いてるから早めの方がいいな…
>>604
WTではないけど以前WoTでクランに入って戦ったら課金戦車貰えるキャンペーンってのがあって
有志が2chクラン作ったところ2日で300人以上が加入したりしたから
WTでも人は集まると思う
俺もそうだけど
長いことWTやってるけど、クランには(入る必要無かったから)入ってないって人も沢山居ると思うんで安心しろ >>605
ソビエトトラックにメリケンハーフトラックのウザさったらもう…
まぁこいつらは正面向けときゃ別に良いからメンドくさいだけで済むけど88トラックはもう嫌だった 問題はこのゲームで2chクランなんか作ったら意気揚々とTK狙いに来る連中が出るであろうことだな そういう奴らは元からやってるだろうから変わらないんじゃないかな クランとかいう揉め事の種にしかならないような物要らないから クラン募集ならロビーチャットのほうでイベント専用クランってことで募集したほうがいいよ
時間帯合う人も集まるだろうし 乗り気な人多いくせに誰も自分からクラン立てるって言わなくて笑う 1人で気楽に遊べるゲームなんだからフレンドとかクランとか
しがらみが増えると義務プレイになってしまうわ >>607キルストにスナック感覚で特攻されるまでの命なんだから許してやれよ 作ったけど誰も入りませんでした!
とかなりそうで…… 通常トーチカって100kg爆弾で破壊可能だっけ?
500m投下を2回繰り返してほぼ直撃だと思うんだけど
hit止まりだったわ 100万SLのやつは人数制限あるからそもそも26人入れない トーチカの耐久ならカスタムバトルで一人部屋行けばいくらでも検証出来るんじゃね? クリティカルとか取ったときのカランって音どのファイル消せば消えるの?
ゲームオプションの効果音から消すと他の音も消えちゃうから教えて 女医棒買ってSBやろうかと思うんだがBR帯の人口分布どんなもん? 3>2>4>5>1って感じ
BRじゃなくてSBの1〜5区分だが >>629
丁度いいな
敷居高いイメージあってジェットに届かないくらいが多そうかと思ってた 人数いるときだけでいいからBR平均マッチにしてほしい >>553
パイロット気絶はパイロット二人居る機体で一人殺っても出るし イベントで強制コクピット視点とかやってみたいね
コクピット視点好きなんだけどSB以外じゃただ不利になるだけだから出番無いんだよね マウス操作とコクピット視点は甚だ相性悪いからなあ・・・ このゲームはBR3.0−4.0帯で留まるのがおもしろい気がする >>636
ABなら絶対的にチトやね
初期チトとシャーマンに護符付きワイ、高みの見物
STBまでこれでいく >>637
RBなんだ
チヌUは既に持っていて、プリセットを五式砲持ち2両にするか上限3.7で五式砲振り回すかで悩んでる
ちなみにワイは60式と61式をこれで開発するつもり マーカーありでコクピット視点固定はやりたい
挙動はSBで Do217と連山の改修したいんだけどSBっていいの? 1MSLならと思ったけど2500GEも必要なのかよ
金ねーから誰かよろしくな 爆撃機の空アサルト実装してくれないかな
高高度居ても低空居ても爆撃機絶対殺すマンがやって来るから萎る >>644
そうだな
とりあえずBVか二式大艇でも飛ばして試してみるわ >>647
あいつら課金機買いまくりの重課金厨やで 今どきの国産ガチャゲーでオレツエーするため使う金に比べたら安いもんだしな 自民「東京五輪に備え、テロ対策で世界と歩調を合わせなければならない」
自民「室内禁煙が世界標準だって?関係ないやろ」 クランかぁ・・・GEはあるけど本当に人集まるんかな スマホゲーに比べると2500GEなんて無課金()とか鼻で笑われる額だからスマホゲーって狂ってるわ
1ユーザーが絵一枚に70万払って爆死して新聞に載ったスマホゲーとかあるし それもどれもこれもWTより短命なんだぜ
モンストパズドラくらい有名でこっちと同じ寿命なりそうだし 世界大戦モードのテストのためだけに作るには勇気が必要だな >>638
坂も登れないSTA使ってフルボッコにされた心中お察しします
ゴキブリプレイしたいならM24だろうけど頭使わなきゃならんから自分はやってない G.55Sの魚雷の再装填時間って爆撃機扱いなんだな 60式ミサイル、STB、87高射砲・・・
つらいこの布陣じゃ全然何もできない
61式入れたほうがいいのか? つまんないレスにつまんない反応が返ってくるのは当然やぞ >>665
あ、そうだったのかすまん
それならしょうがないな その昔、某ゲームで2chでクランの話が盛り上がり2ch系クランを作った人達が居たが人数は20人前後しか集まらんかったよ。
ただ、クラン自体は長いこと存在し続けた。
クラン作るなら募集は2chで掛けても良いと思うが目的/目標を明確にした上で作った方が良い。
あとクラン立ち上げる人は金に関して喜捨する位の気持ちでいないと長続きしない。
「俺が金だしたから王様な」の所はすぐ解散する。
マジでスポンサーと代表と決定権は別でもOK位広い心の人が立ち上げないと長続きしない。 >>652
一回作って様子を見てから決めるとか
wikiによると1MSLのから2500GEのにアップグレードできるみたいなんで 経験的には「様子を見る」なんかやったら確実に失敗する
烏合の衆なんだからパッと集めて即座に確定しないと、時間が経てば経つほど自然崩壊していく
などということを言っている時点でもうダメなんだけどね >>647
まじか。このさいもうRSKAFでもいいかな
ってか募集中のクランとかWWモード参戦するクランってどうやって探してるんだよ 質問いいですか?
空AB始めたんだが画面右上のマップの縮尺?拡大倍率?を大きくしたいけどどれいじればわからん
戦術マップでも変わらんし ようやく空ABでコンスタントに5〜6キルできるようになってきたけど、今からまたRB操作に変えるのまんどくさー >>671 USゴールデンタイムに無双していりゃゲーム中にお誘い来るだろ。
米国人はリクルート結構熱心にやっている。
お呼びが掛からないならググる先生使って自分から売り込むしかない。 このゲームってほかのゲームと違ってロビーチャットみたいなのないよね
ルームチャットばかりで
WoWsみたいに言語ごとにロビーチャット作ればいいのに… >>675
朝の6時から今くらいじゃね
物理的に無理だから売り込む先を教えてくれよなぁ〜
>>670
わかるわ
こういう細かい事を気にするのはクラマスってより指揮官向きなんだよなぁ
クラマスは「勢いでクラン作っちゃった」くらいの人のほうが長続きする >>675 ゴールデンタイムは
現地平日なら日本時間の早朝〜8時位
現地休日なら日本時間の深夜〜8時位
俺がやる日本時間の日曜日の1〜3時位に誘われる事が多い。 >>679
昨日見てみたんだけど、人数多いとこはwikiからHPに飛んでも最近の更新が無いのばっかりだし。
そもそもWWモードに申請してるのかも分からないから全部に総当りで聞いて回るしかないのかと、少し面倒に感じてたとこだわ
日本のゴールデンタイムに雑談とか新しく募集のルームチャット作って募集してくれると有り難いんだけどな fpsで家庭用ゲームクランができたけどクソ雑魚すぎて役に立たなかったな >>671
ホモガキクランはどこ行ってもヘイト高いよ? 2ちゃんの人達はお金持ちのエリートばかりだから誰かクラン作るでしょ 醜い争いの末に空中分解して黒歴史になるかもしれんけどええかの? 謎の不快感くらいで他人の行動を制限するとか文明人の態度ちゃうやろ このスレの重課金っていくらぐらいのイメージなんだろうか
2500GEって1000円ちょいだよな? 夜勤明けでスレ見たら、2ちゃんねるクラン設立とか話題になっていてる。
設立したいがSLとGE払ってJP2CHでクラン設営すればいいんだな? >>671
加入経験ありorフレ在籍を基にクラン紹介をしてあげまうす
Huyo→上手い奴一名程度の下手くそまったりクラン
JWTor→知らん
541st→糞の極み 下手くそ&課金厨
IVF→人数いるが葬式
BOKO→会話についていけるなら貴方も立派なオタクです
JIDF→クラマスが真正 クラン作る前にDiscordグループ作れ
どちらにせよ必要になるから 今ある日本クランってAB専ばっかりだしどっかに入ったとしても世界大戦のCβには行かないんじゃない? Discordは作れるぞ
一応今からサーバー作ってみるわ >>693
書いてるやるが一番ヤバイって気付いてないからそっとしておこう JP2CHでクラン作ったよ。
概要とかは今から入れる。 後から編集できるやろ、とか思ってたら変更するたびに2500GE取られるのかこれ。 クラン作るにしても方向性がね
世界大戦が優先のクランで人が集まってくれれば良いんだけど Discordのボイスチャンネルを
ABRBSBの空陸各種とその他で分けてテキストチャンネルで募集掛けて集まるような形にすると良いかと Discordはまだ設定も何もいじってないから今から細かい所編集するわ クラン詳細を編集したよ。
編集する時2500GE持ってないと編集させてくれなかったけど、持っていればタダで編集できたよ。
入隊は自動承認にしたので適当によろしく。 って誰か作ったのかよ早えよwww
目的とルール(マナー)しっかり決めないと即効空中分解するぞ マナーはチートグリッチ故意のFFの禁止程度の最低限しか要らない
あんまりいろいろ決めてるとここの性格良い奴らに揚げ足取られて死ぬ
自動承認だと後々面倒になりそうだ 目的は取り敢えず世界大戦を楽しむことかな?
他になにか良さげな目的があれば教えて下さい。 >>712
まぁここまでスレ専有されるのは初期だけだろうしなんだかんだでまともなコミュ無いし一つくらいは作って良いんじゃない
興味無い奴に取ってはクッソどうでもいい話だろうけど >>709
自動承認OFFにしても、承認基準がよくわからんので結局自動承認的になりそうな気はしてます。
>>711
取り敢えず来ちゃいなよ クランって抜けるのに金取られたりする?
世界大戦モードやってみたいけどクランについてよくわからないから入るの怖い >>714
作るなとは言わんけど自分は匿名掲示板の相手とそこまで深い関係になりたくないからこういうのはただ単に目障りなだけ
だからこそスレ作るかなんなりして他所でやってくれ >>717
他所でやるための下準備だから許してあげて
完成したら殆ど露出することは無くなる クラン立ったら別にスレ立てればいいよ
それまでは大目に見ろ >>691
ありがとう!
帰ったら早速参加させてもらいます! 別にクラン立てるのは自由だけど、こんなとこで宣伝してたらホモガキクランにTKしてくださいって言ってるようなもんだろ >>719
そうなれば良いんだがもし問題が起きてもここに持ってかないでくれよ 毎度思うがTKして何が面白いんだか
そう言えばこの前海老で地面耕してたら味方の元帥閣下がわめき散らして追い回して来たよ
俺の獲物を盗むなだとさ クランに参加する気は毛頭ないが応援はしたい
いい人柱になるじゃないか
ガンガンやってくれ >>726
獲られたくなかったらソロキャンペーンやミッションエディターで無双すれば良いのにな 分かってる奴で構成されたクランほど恐ろしいものはないぞ JP2CHとかいうネーミング、殺してくれと言ってるようなもんだろ >733
悪いけど常人にその思考は理解できないよ
君たぶん病気だから医者に通って、緑の多いところに移住したほうがいい >>732
どうせ全員勝手な行動して連携の取れない烏合の衆になるゾ
まあ2chクラン名乗ってるのに馴れ合ったり他人にどうこう指示されたくなんかないだろ 陸でも開幕にちょっと押しただけで粘着してくるアホおるからな
開幕は姿見え無い事もあるし重戦車使ってたら軽戦車なんさ押してるのも気がつかねーよって言う これまた海老の話だけど射線に入った味方のチンパン落っことしちゃった時は報酬から6000sl抜かれたから多分落とされた側に補填されてる(はず) >>740>>741
撃ったら罰金なのは知ってるけど、撃たれたほうにちゃんと補填されてるのかなって思って >>741
自分がやった場合にはすぐにsorry打ってる
自分がやられた場合もしょうがないなと思うケースが多いけどだったら敵を落としきれよとは思うな TKが悪いのは分かるけど味方の射線に割り込んでおいて文句言うのはちょっとな
ステルスベルトで撃ってる時に何度か割り込まれてTKしそうになったりしてしまったことあるぞ >>743
補填されないよ ガイジンがそんな丁寧なシステムにしてるわけない
罰金はただの罰金 TKする奴ってのはな、滑走路から飛び立った所を後ろから撃つんだよ 割り込んできた味方何回か落としちゃった事あるけどあいつら俺が撃った弾に吸い込まれるように動いてくるから気付いてから射撃止めてももう落ちてる
上から華麗にダイブして来て俺が撃った弾に当たりに来るんだけどわざとやってんのかな?
罰金高いからやめて欲しい >>750
いや、別に謝ることでは…ガイジンに常識的な考えがないのが悪い
死因がなんであれ被撃墜は被撃墜で、機械的に修理費は取られる
某ホモクランは修理費払わせてやったって言って喜んでる
罰金が相手に渡るシステムなら心情的にも故意TKは減ると思うんだけどな 海老ってなんだよって思ったらABの事かよ
RBとSBにもなんかあるのか? >>736
タグにJPとかJPNとか入ってたり機体に日の丸貼ってるだけでちょっかいかけてくる奴は
何も国内の某クランだけじゃないってのもあるかも
別に691がわざわざ作ったクランを否定するつもりは無いし世界大戦モードに興味あるから
折を見て参加させてもらえたらな〜とは思ってるけど
少なくとも実際に日本人ってのが分かったとたんやたらと攻撃的になる奴らはある程度いるぞ SBだと五式戦より飛燕U型改の方が強いような気がしてきた
ダイブを追いかけるときに違いが結構出る気がする
でもペロハチと横旋回して射撃位置につけないのはちょっとどうかと思う >>751 TKする奴の特徴
□故意にやっている
□味方が前に居ても射撃し続ける
□敵機に対する射撃ポジションと方法が根本的におかしい→真後ろからタップ撃ちせずにひたすら連射しつづける
□乱戦のさなか旋回中にずーっと連射している
□自機の弾道特性を全く理解せず射撃している
□タップ撃ちができないでひたすら全開乱射
□根本的に下手←一番多い クランっていつでも抜けられるんかな
それなら試しに入ってみたいけど 深く関わりたくないしボイチャとかしたくねぇ Cβはソロじゃ世界大戦モード楽しめないってのはわかったが
本実装時もクランに入ってないとだめか確定してる? でもいきなり射戦に入ってくる奴は確かに多いよ
撃つの辞めた時にはすでに死んでることもたまにある 史実が>>254これだもんな
射戦入ってくるカスはリアルでもさぞ多かったんだな >>760
20mmの反動が小さいのもいいぞ
五式戦すごい勢いで機首上がってくし よく考えたら本実装時にクラン入って無くても楽しめるならテストもそうなってるはずだな
WoTのクラン戦みたくなりそうだしもういいや >>762
いつでも抜けられるよ
よっぽど粘着されてたらThunderskill使ってクラン履歴を把握されるけど、まあ心配するほどではない >>769
そんときゃ名前も変えちまえばまず大丈夫やろ discord作ったならそっちに何人集まるか様子見してからクラン作ったほうがええんでないか >>761
根本的に下手
これなーABでも味方に対しての見越点表示されないから奇襲の一撃は決めれてもTK認識して対抗モードにはいるともう当てられないんだよね
基地で修理中後、滑走途中に狙われたけど全く当てることができなかったり、B25で後ろから絡んできたはいいがこっちが後ろに回り込んだら銃座が自動射撃できずに手詰まりになったり
アホなやつ多い 世界大戦モードでは爆撃機が活躍出来るようになって欲しい
SBはともかくRBじゃ役に立てない・・・ 2chクランに早速F_C_O_Hから始まるクサい名前の奴が入っててワロタ 別にこのゲームが人生の全てって訳じゃないし何かクランなり入るチャンスがあるなら入っといた方がいいぞ
やる前に後悔よりやって後悔 >>781 その前に目的を明確にだな
あと最低限の規則な。 >>779
こういう風に個人名晒し始めるバカもいるんだな 他所に比べたら悪いスレじゃないしちょっと位は信用しても良いんでね
しばらくしたら知らんけど Steamコミュでやれと思ったけど日本はもうSteamじゃなかった 集まっている人みると第二のGOLF的なクランになりそうだな。
まとまってドニエルサンダーし続ければ存在意義はありそう。
ドニエルサンダーに徹していれば少なくとも-541st-よりは有意義な存在になるでしょう。 discordが出来てるから今後クランの話題ははなるべくそっちでやって欲しいゾ〜 じゃあDMMですね!!!
まあ固まるまではこのスレでやってもいーんじゃないの
俺は参加しないが... 「味方が射線に割り込んできたら撃つのをやめればTKにはならないだろ」というのは、交戦距離の短い日本機とかでは成り立つけど、交戦距離の長いブローニングやイスパノだと成り立たない
発射から着弾まで結構なタイムラグがあるからな
DMMにまともなコミュニティ機能なんてあったっけ…? >>792
あったとしても猥談しかなさそう(偏見) 10歳女です、今マンコに88mm KwK43 cannon突っ込んでレスしてますあひいん さっき陸RBで米対独だったんだが、ヘッツァーって側面かなり傾斜してるから四号の天板とかより抜きやすいのね >>801
よく転んで劇薬ぶちまけるドジっ子コメートちゃん IS-6とかいう糞戦車がいるせいで6.3-7.0帯がつまらなくなってる クラン名ヤバすぎだろ
せめてJPはいらなかったんじゃ… >>809
人集めてから変えるなら変えればいいし多少はね? クラン名を変えるのに2500GEは高いよな
同額で新しいクランを作れるんだから むっちゃ入ってきてんじゃんw
アナル民も結構居るしよかっねー
http://i.imgur.com/90R6oak.jpg 信じられないと思うけどJPついてるとTKするやつがいるからつけないほうがいい
ほかのゲームで何度か目にした しれっとクランに潜んでチャットとか晒すやつ絶対出てくるよな
2ch派生コミュニティって大体そんなもんだけど >>817
そら2chで募集すれば淫夢厨の1人や2人混ざることもあるやろ なんか有名な爆撃専門クランとして名を残しそうなメンバーしかいない。 なんかハイエナばかり得意になって、こう正々堂々腕を競うような空戦は全敗なのが嫌だ 別に好き者同士でやってるんだし周りが口出すことじゃないと思うんだけど ハイエナ出来るっていうのは周囲の状況確認とか奇襲が得意ってことだからいいことでしょ
何も格闘機動の上手さが空戦の全てじゃない エーリッヒ・ハルトマンの戦法をみるに正しいように感じる 空戦は紳士の決闘じゃないからね仕方ない(射線に飛び込みながら) 非公式ステルスパッチノート 1.69.1.72
G56:フライトモデルファイルのエンジンタイプが星型から直列に変更された
空虚重量:3245→3216
G55 sottoserie 0:空虚重量:3170→3030
G55 serie 1:空虚重量:3160→3090
フィアットCR42マコーリン:現在購入可能
グラディエーターmk2(すべて):エンジンとオイルの温度が調整された。全般的にバフに見える
Ta-154 A-1:昇降舵の機動速度が増加した
エンジン加速度が増加した(回転数が速くなる)
オブジェクト268:両側は、右側だけでなく、正面に空間装甲を有する
http://i.imgur.com/XbMAp7B.jpg
新しい称号:"5分間の名声"
新しいデカール:日本陸軍飛行第244戦隊部隊章
https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/6fml7g/war_thunder_169172_unofficial_patch_notes/ ここ最近陸アサルトばっかりやってるから2ch部隊参加とか何も部隊に貢献しない戦犯すぎてできねーw なんかワロタ
真面目にクラン運営するなら入ってみようかな ていうかこれ26人以上集まらないと存在意義なくなるんじゃ・・・ これで野良で参加できる用兵モードみたいなのが追加されたら まじか、クラン作ったのか
言いだしっぺ(適当)としては面白いおもちゃができた感じw どうせなら淫夢クラン作ってニコニコにでも上げたらいいんじゃない(他人事) 外人も世界大戦のCβはクラン限定とかどうしてこけるのが分かるような真似するのかね?
人のいない世界大戦なんて駆逐艦以上がいない海戦みたいなものなのに クランの方がまとまってマッチングすると思ったんでしょ 参加人数が少ないほうが大ポカやらかした時に楽だからね
初っ端からバーって人数来ても調整難しいだろうし >>789
541を悪く言うな!
裏メッセで悪口三昧の糞しかいないけどなw よく見かけるGOLFってエンジョイ系クランなんか?
ドルニエサンダーしている事もあれば、高空芋してる奴もいるし
WINみたいな勝率中毒でもなければ100みたいなキルレ厨でもなく普通の戦績 やっぱティーガーちゃんよりシャーマンジャンボの方が楽しいな
BR違うけど遊んでて楽しいのはジャンボ 75ジャンボはハルダウンで頭出してるだけで昼飯も何もしなくても弾いてくれるアメリカ伝統の石頭だしな
あれこそ最強のシャーマンよ
なお76ジャンボ
理論上は最強のシャーマンなんだがいかんせんBRが…
IS-6に当たったら無事死亡
虎2ならAPCRで顔面砲手パンチ
というかそいつらはT29やT34に任せるしかないんだよな 2chクラン作ったのか
gaijinもコメ欄で世界大戦モードやる為にはクラン必須って言ってるし仕方ないか
俺はクランに入る気ないから世界大戦モードはできないのは残念だなあ Gaijin:
クランに入っていないプレイヤーについて、世界大戦モードがチームプレイに焦点を当てているという事実のために
世界大戦モードが彼らのために苦労するかもしれないということを意味する
彼らは、巨大なチームプレイのファンではないように見える
クランにいなくても、それをテストしたいと思っている人は
誰でも、アクティブなクランに無料で参加し、他のプレイヤーと世界大戦モードをテストすることができる
我々はすぐに公開することはできないが、追加のフィードバックのために、定員未満のプレイヤーのグループでテストすることはできない
最終的にはすべてのクランで利用できるようになるが、今はこの特定の定員グループが必要
コメント欄より
https://warthunder.com/en/news/4760-development-closed-testing-of-the-new-game-mode-world-war-en 野獣先輩という名前でやってるんですがクランに入ってもいいですか? TKされまくり、TKしまくりの荒れ放題クランになりそうな予感
自分が真面目にやってても、他のメンバーがめちゃくちゃやっちゃうから
巻き添え食らうよ ある程度のレベルに達したメンバーに厳選しないと
複垢ヒャッハーが紛れ込むから誰でもOKってのまずかったんじゃないかな
入隊資格をレベル50以上とかにすれば本垢でしか入れなくなってオススメ >>870
ほんとこれ
自分の身の安全の為にもまともなルールも無いクランには入らない方がいい >>863
だから何度も注意されてんのに他人のプレイヤー名晒すな阿呆
お前の頭には紅茶の出がらしでも詰まってんのか? 世界大戦モードって要は他のネトゲのギルド戦みたいな物って事? 6/20までに26人集めなきゃいけないんだから選り好みとかしてらんないでしょ
Cβに参加さえできれば各自バラバラに動くだろうし 紅茶の出涸らしに失礼だろいい加減にしろ(紅茶戦車乗り) 人数増えればある程度規則の設定と人選の強化はするでしょ さっきから晒して荒らしてんのはクランに入ってない関係ないやつでしょ
別にクランの人が荒らしてるわけじゃない 世界大戦モードに参加したいがためだけのクランだからそれ以外は何もなしでいいんじゃね あと、チャットなどであまり個人情報は言わない方がいい
年齢も住む地域も言っちゃダメ
2ch発祥クランなんて驚異の個人特定能力を持つ人が集まるし
多分録音されてるし誰かがyoutube実況するだろうし
誰でもOKなクランには悪い人が必ずいるから気をつけてね ネットの怖さはハセ学syamu学みたいに分かりやすい教材が転がってるから大丈夫でしょ 別に何も問題起こさないやつは特定されないから平気だぞ
あとWT上の情報で特定されるなんてのはありえないから安心しとけ
ただplayerネームとTwitterネームが同じとかいうクソガバ情報管理のやつは保証しかねる 日本語でチャットしてるから日本人だ ってこともないしな そういった優秀な教材がたくさんあるにもかかわらず二の舞を演じるやつが跡を絶たないんだよなぁ 2chクランは副垢か外から眺めるもの
まぁ見かけたらウェリン豚なら見逃してやろう
Do217…?ぶつけてでも止めにいく 一応加入しておいたけど晒しとかそういうのやめてほしいな…
wikiのほうのクランは大体みんなボイチャが必要みたいだったからここにしたけど 晒しはよくある愉快犯だろ
匿名の民度なんてこんなもんだ Thunderskill、プレイヤーの車両別キルデス確認出来なくなってるね ネタ化して笑われる程度なら個人情報出してなければヘーキヘーキ
一番悪いのはヒューマントーチになってしまうこと おー今やってる試合アナルの零戦乗りが5人もいる
成績はいずれもぱっとしないがめげずに練習してほしい 英陸課金のサンダーボルト?ってやつがガンタンクみたいで気になってるんだけど弱く無い? 結構PS4居るってスレの雰囲気的にPS4少なくないだろ マウスとキーボード使ってるアナル民は名誉PC民だし・・・ センチネルはファイアフライの上位かって言われたら否じゃね?
BRはファイアフライが下だし ABだと爆撃機の爆弾槽の開閉操作できないの?
投下タイミングがずれ過ぎてめんどくさいわ・・・ >>909
出来ないんじゃね?
前キー割り当ててみたけど開かなかった
B-25がちょっと前から投下タイミングが若干遅れるようになった気がするが…
まぁでも言うほどずれんだろ 500キロとかでトーチカや中戦車狙いだと致命的な誤差になってなあ
つーか何で開閉操作できないんだろ・・・ クラン名ORCAにすればって思ったけど、既にあるのな ポルシェ博士「私が頑張りました」
やっぱ後退早いと良いよな >>913
具体的にどの機体?
爆弾誘導桿が実装された機体も何時の間にか早くなってたしサンダーランドも早くなってたし
それほど致命的に投弾の遅れる機体は無さそうなんだが 前進は戦中最速とまで言われるほど早いのに後退が糞遅い戦車が居るらしい >>917
主にランカスターかなあ
移動する中戦車に偏差とって投弾にさらに開閉誤差が加わるとストレスがやばい ポルシェティーガーでピンチになったときに全速力でリバース入れると相手が必死に追いかけてくる
ガチガチの前面で弾きながら30km/h全力撤退面白すぎる He219って使いやすい?
模型作ってから愛着湧いたんだけど >>919
スターリングまでしか進んでないから試せすらしない…
Mk1が辛うじてテストフライトで飛ばせたから試してみたけど250ポンドは普通だね
1000ポンド限定なのかどうなのか…
投弾高度を下げるか緩降下爆撃で対応するかしかないかもしれんね パスタ機がちゃくちゃくと解放されていってるみたいだが
全く話題にならんな 隼が死んだせいでランク2EC日本が終わっとる
二式水戦と屠龍丁でどうやって戦えっちゅーねん
SP貯まんねーよ >>925
イタリア空軍に興味ある人はさっさと課金して進めてるだろう 空ABで敵を尻につけたまま低空で空港まで逃げたのに、対空砲が1発も撃ってくれないんだけど、全員居眠りでもしてんのかね? 低空だと撃ってくれないマップがちょこちょこある
思いつくとこだとアフリカンキャニオンの南北どっちかとかデザートコーストとか
あと低ランク戦場もそういうのが多かったかな 片方の飛行場が山越えてすぐのとこにあるマップどこだっけ?そこ嫌い
なんで山貫通して基地対空砲飛んでくるんだ >>934
そうなんか
ちなみにコーサカス(モズドク?)で109F-2に乗ってた 敵と対空砲の射線に自分がいると撃つの我慢してくれる気がする 紅茶慣れしてるとレオパルトがスタビないのが微妙につらくなってきた
もうドイツ駄目だな本当… >>928
鍾馗出してSPたまったら雷電でいいじゃん 最近イギリスンで始めてみました (対地攻撃やる気ありません)
http://i.imgur.com/aQEmf9l.jpg J( 'ー`)し 日本機ちゃんへげんきですか。いまイギリス機してます
(`Д) うるさい死ね イギリス機すんな殺すぞ
J( 'ー`)し ごめんね。おかあさんはじめてイギリス機したから、ごめんね
(`Д) うるさいくたばれ、イギリス機すんな
J( 'ー`)し 日本機たくさん撃墜しておきました。たいせつにデス貯めてね 食事はしていますか?
(`Д) 死ねくそ女
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
o
__ ゚
母 |
の |
墓 | ∴ ('A`)カーチャン..........
──┐ ∀ << ) 実際は日本機を狙ってるわけじゃなくて、火が付きやすそうない相手
一撃離脱で落ちやすそうな相手を狙うのが我ら嫌儲板の鉄則
強そうな相手は他の人に任せて逃げて、戦う場合は弱ったところで叩く 軍票任務チームワークで楽勝と思ってたら単独裏取りガイジばっかと組まされる苦痛
しかもそういうのに限ってスタートで最後まで見えないのな >>941
愚痴って申し訳なかった
鍾馗丙ドチャクソ強いななんだこいつ
SP180貯めるまでは地獄だけど一回鍾馗で出ちゃえばボーナスステージだな
I-153とクルクルする馬鹿がバンバン落とされててチーターだ!とか騒いでて楽しかった 最近変わったのでちょっと調べてみた直進距離(曳光弾の弾道で確認、バラつきは無視)
イスパノmk2 600m
MG151 500m
99式2号銃 400m
ホ-5 600m
ホ-5が妙に真っ直ぐ飛ぶ、あと水平飛行してて気づいたけど
疾風甲がスピット\LF並みの出力になってる気がする
出力50%で機首を水平にしても勝手に上昇しちゃう >>945
野良でチームワークとか運ゲーすぎて絶対やらないわ
野良分隊員に引っ付いて動くだけで面倒だし即抜け野郎と組んだら終わりだしで辛い ホ-5はクソ弾道で当てにくい代わりに超速射撃レートと優秀なHEF-Iを備えた近距離絶対落とすマンだと思ってたけどいつの間に
RPM800(ゲーム内データ)の射撃レートでイスパノMkII並みの弾道性能とかなんつー凶悪な… 本当はこれ、ホ5じゃなくてホ12なんじゃねーかな? >>952
ブラボー!
20ミリの弾道って数字スペックより好みと慣れだな ホ5よりMG151って人もいればMG151よりホ5って人もいるし
九九式とヒスパノ?満場一致で後者ですね イスパノが全く当たらんと思ってたらP-51だとエアタゲでもよく当たる
どうやら俺はスピット使った時だけ弾が当たらんらしい >>955
二号銃とイスパノなら二号銃を取るわ、最近のイスパノ当てづらすぎ
>>956
これほんとなんなんだろな、パノタングだと当てられるのにスピットはほんとムリ
安定性の違い? 敵の白目と黒目が判別できるまで近づいて撃て(ソ連機乗り >>947は何をもって直進距離としてるか謎だし、散布界が考慮されてないからあんまり意味がないな
照準距離、垂直照準、銃の改修、整備スキル、弾薬の種類等で弾道は変わる
弾は撃ち出された瞬間から曲がり始めるのだから、どこまでを直進と近似するのかを決めないといけない
等々 >>959
某PV主人公「至言だな(煙を吐いて落ちていくP51D 2機を眺めながら」 >>956
マウス照準といってもピッチ以外は他の軸にも影響を与える
そして、機体によってその影響の程度は異なる
マスタングは三軸全ての独立性が高くて、回転速度も大きな違いがないから操作性が良い
それに機首の安定性も良い >>956
それよく分かる
俺もP-51乗ってるとバンバン落とせるのにイギリス機乗ると何故か当たらん >>957
門数が違うからじゃね?(スピスパなら同じだけど >>916
もう1つの某戦車ゲームだと時速10km位しかでないのにこの違いはなんなのか… PS4からPCに移行したんだけどPS4版アカウントでログインするのはどうやるの?
間違って既存のgaijinアカウントでログインしたせいで起動する度新規データで始まる スピットファイアは軽いからぶれやすいのでは
颱風系列の乗ってても当てられないならわからないが >>965
聞いたこと無いクランだし何回も言ってるの同じアウアウだから何かしらの私怨じゃね
TKしてるクランなら全クラン内情調べてあるけど 541はABでたまに見るけどなんか目立つようなことしてたかな
100がリスキルしてるのはよく見る >>969
それはやったけどWT起動する度別のアカウントにログインしてしまう プロフィールに別のアカウントを利用するボタンが有るやろ >>975
それやっても既存アカウントで再ログインされる >>970
何か悪さしてるクランでもないのね
ありがとう なんか最近色々な武器にステパ入りまくってね?
ちょくちょく火力明らかに変わる >>985
wtの入っているフォルダを開いて直接ランチャを起動すればいいんじゃない >>971 541stは何も考えずに敵蚊柱特攻→瞬殺→味方チケット消失に貢献するから嫌われているんじゃね?
重課金で予備機たんまり持っているので延々と出撃→味方チケット削りに貢献するからタチが悪い。
敵に分隊でいるとおやつボーナスフィーバーでゴッツアン状態でおいしいけどね。 人様の評価を「らしい」「だろう」で勝手に決め付けんなよ
民主党議員か >>989 訂正するわ。
俺個人としてもガイジプレーする541stは迷惑そのものだと感じている。
一種の愉快犯だとさえ思っている。
これで自民党になれたな。 ドミネってそんな引くっけ?
まあ何にせよ勝ち負けの話はこのスレでは嫌われるし晒し関連は板規則に抵触するからそろそろ梅 >>993
現代だと関係あるのロシア政治くらいだしな このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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