【WT】Warthunder part361 [無断転載禁止]©2ch.net
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BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はCBT実施中
■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること
■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください。
※前スレ
【WT】Warthunder part360
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1496863822/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.&A(システム編)
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦〜朝鮮戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。そのうち船が操作可能になる模様。
Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。
Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます
Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です
Q.勝利数とか撃破数とかが達成条件のイベントの進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして「実績」タブを見る
Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります Q&A(ゲームプレイ編)
Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし
Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう
Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう
Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。
Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. オープントップの戦車にはダメージが入ります。航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう
Q. 戦車の修理、火災の消化、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください
Q. 船体崩壊が起きる車両はどれですか?
A. 非装甲車両と軽装甲車両(車体装甲の厚さが最大25mmまでの車両)が対象となります。
詳しくはこちらで確認してください。http://warthunder.dmm.com/news/detail/1608?page=9 非公式ステルスパッチノート 1.69.1.78
・新しいボートゲームモード
[シーハンティング]アイスフィールド
2つのチームが海戦を行う。チームは先に敵の護衛や艦隊を泊地で撃破すれば勝利
・新しい戦車ゲームモード
[バナー]ポーランド
バナーモードでは、プレイヤーは旗を捉えて、敵の位置へ突撃して倒さなければならない
バナーをつかむ→敵陣へ突っ込む
このフラグは、軍旗の旗手を撃破することによって奪い取ることができる
あなたは一度に最大1/3の敵ポイントを燃やすことができる
軍旗の旗手だけが敵のゾーンを捉えることができる
敵によってゾーンを捕らえられ場合、反撃することができる
・フライトモデル
G5N1:失速速度が下がった。最大速度は25〜50km/h減少した
上昇率の減少。ロールレートの減少
C-202:失速速度が上がった
最高速度は0〜1000m、5000〜7000mでわずかに減少
最高速度は1500〜5000mでわずかに増加
空虚重量:2568→2617。昇降舵の剛性が低下
C-202EC:上昇速度が増加した。最高速度は高度に応じて10〜30km/h増加した
昇降舵の剛性が低下
C-205(すべて):上昇速度が増加した。最高速度が増加した
エンジン温度の調整。空虚重量:3190→3188(N2のみ)
昇降舵の剛性が低下
T95E1:装甲の調整(※ソース元に詳細)
https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/6gamgj/war_thunder_169178_unofficial_patch_notes/ Krystal BoydとElena Bで画像検索するといいゾ なんか最近荒らし多いな
NGに入れれば良いだけだが やっぱスパパゴミだわ
初期弾じゃ全く使い物にならん
しかも鈍足、紙装甲でアメ車のお荷物だろ スパパあかんわ→炸薬弾開発→結構いけるやんになるので頑張ろう 炸薬弾なんてあったか?
まだ修理キットですら終わってない・・・ 空RBぜんぜんマッチングしないしもう廃止しようか
BR3.0で10分マッチング無しとか泣きたい 10分程度で弱音吐くんじゃねえよ
SBランク4なんて全鯖で1時間待ってもマッチしないんだから
3日に1回プレイできればいい方 まーた500ブースト使ったらA凸壊滅軍団かよ…
もうやだ… RBでパケロスするとGAIJIN本部空爆したくなるな 陸の場合リスポンポイントランダム設定の場合ちゃんとランダムに出現させてほしいんだよな…
どこでもいいやとランダムにした結果全員固まって出現、当たり前のように全員で目の前のポイントに突撃
このパターンを繰り返す奴自体がまずそこで壊滅する層なわけだが
最初の出現地点さえちゃんとバラバラになってればどんな馬鹿でも少なくとも負けがパターン化するようなことは無くなるのに AB専の俺
RBとSBはイベント時のみ参加するものと確信する
尚空SBはチュートリアルがクリア出来ず、陸SBでは3D酔いする模様 J( 'ー`)し 日本機ちゃんへげんきですか。いまイギリス機してます
(`Д) うるさい死ね イギリス機すんな殺すぞ
J( 'ー`)し ごめんね。おかあさんはじめてイギリス機したから、ごめんね
(`Д) うるさいくたばれ、イギリス機すんな
J( 'ー`)し 日本機たくさん撃墜しておきました。いつも一撃離脱しています。火焔につつまれてますか?
(`Д) 死ねくそ女
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
o
__ ゚
日 |
本 |
機 | ∴ ('A`)カーチャン..........
──┐ ∀ << )
最近イギリスンで始めてみました (対地攻撃やる気ありません)
http://i.imgur.com/aQEmf9l.jpg センチュMK10でモズドク攻略法は拠点から南だったかな、低地になってるところに降りると良い
上手く虎IIの側面を狙える位置につけるはず、あとは弾薬庫を丁寧に狙えばOK
そしてパンIIは正面装甲が普通にHESHで抜けるよ >>29
少し前なら修理キットより先に炸薬弾ぐらいの勢いだったんだがな
(ティア1にあるよ) SBのチュートリアルはただでさえ離着陸難しいLaggなのにフラップ使わせてくれないから最高にクソ
しかもあの指示通りにやるとまず失敗する
160km/hで離陸に十分な速度に達しました!ってアホかよ 機首上げた瞬間失速するわ 久しぶりに起動したけどイタリアツリー来てたのか
イタリア陸はまだですかね 空SBのチュートリアルは気合でなんとかしてもうSBなんてやらねえって思いました thunderskillみてたらinvitatationのところに幾つか来てたけど、これは自動で送ってくるの?
ゲームの中じゃそういう項目はないんだけれども。 久々に英空RB行ったら鍾馗や飛燕相手にダイブで逃げる味方スピットの多いこと多いこと
未だに日本機は低火力で一撃離脱が弱いと思いこんでるのか日本陸軍機に逆に一撃離脱で殲滅される味方が多いな… RB修行中の身だが適度にABやらないとストレスたまって駄目だわ RBは難しすぎてストレスしかたまらないからもうやってない
昔のYakが最強の時代はよくやってたんだけどね >>46
l⌒Yl lY⌒l \Thunderskillを見た!/
{ ´┴`} { ´┴`} (^ν^)
( | ̄ ̄| ) /( )\
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は?
l⌒Yl lY⌒l
{ ´┴`} { ´┴`} (^ν^) ・・・
( | ̄ ̄| ) /( )\
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l⌒Yl lY⌒l \Thunderskillを見た!!/
{ ´┴`} { ´┴`} (^ν^)
( | ̄ ̄| ) /( )\
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/ || ̄ ̄||
|.....||__|| (ν^ ) <クラマスがアスペ クランは豚の餌
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ / 敵味方マーカーとリードアングルの出ないフライトモデルはRBなABがやりたい ABでも史実マッチやってくれればいいんだがな
空はどの陣営でも今はもう大差ないだろ
陸は知らん >>46
クラン持ってりゃthunder skillで条件設定してそれに合う人んとこに表示されるようにできるんじゃね お空もちょろちょろスペード没収されてるな
いやんなるなぁ 陸は楽しい日とつまんない日が露骨にあっていやんなっちゃう
ダメな日はどんだけ頑張っても空回りだ
寝よ寝よ ほぼ未改修の英戦車(ランクIII)をパーツ開発してる時はつまんない日でほぼ固定されるぞい
チャレンジャーに至っては試合に行くたびに頭がチャーチルに近づいていくわ まぁBR4.7を超えるあたりから少し苦行が増す気はする
無理に使わずセンチュリオンMK1、FV4204へ開発行く方がいいかもしれない >>52
それに1番近いのが誰もやりたがらないSBってなんか皮肉だよな 飛ぶのに練習が居るってのは敷居が高いよ
戦いながら覚えられないのは辛い 日本はそもそも大企業内の正社員にしかないからその割合減らしたら労組の構成員も減るわな
そもそも大企業と中小企業が階層化されてる日本で企業外って何すんだろな
同じ業種でも給料何倍とか違うのが普通だったりするのに何も交渉できんだろ 詰まらない誤爆はホント糞
何時ぞやの女装お父さんぐらいデカイ爆弾ならまだ笑えるからマシだわ ここにエロ漫画のネット販売のページを誤爆した奴か
女装でホモで近親相姦とかどんな性癖だよとモニターの前で爆笑したぞ 女装お父さんとか新しい世界を除いてしまった感じがしたわ 自分の政治的な考えを広めたくて誤爆を装ってるんだけど
2chの知識を2chで披露してるだけだから全部どっかで聞いたような話でしかないのがもうほんとうざい 俺らの反応を生き甲斐にしてるんだから荒らしはスルーとかテンプレに書いとけ >>73
やる気ない、真面目にやりたくないって言いたいんだろ 来年出るcrew2ってレースゲーにエアレースもあるっぽいね
先日のエアレースとかもそうだけど現代のプロペラ機ってどれだけ操縦しやすくなってるんだろうか 今日はたまたま休みだ (厚生年金払ってる奴隷の僕) >>78
操縦索がやられてなければこのまま交戦可能だよ
性能もたいして劣化しないし 彩雲って、最高速度(と航続距離)にステータス全振りしてる割にはそんなに速くないよな 誉二一型のが630だか出してるし四式戦のカタログスペックも640だかだしそう考えると偵察機にしちゃ速いのではないの >>77
武装も装甲もないし航続距離をそこまで気にしなくて良いから戦闘機とは比較にならない運動性能だと思うよ
1秒で420度ロールできるみたいだし ロシアン対空トラックの木でできた銃架の床?みたいなとこで跳弾して無傷で逃げられたわ
さすがロシアン ラダーフラップエンジン生きてたら帰ることはできる
戦闘は無理 >>73
敷居が高いって誤用が多い言葉で有名だから多少はね? SBってRBやってれば余裕じゃね
キーコンまともに設定できなきゃ辛いけど過去スレで公開してくれてる人おるしな
スペーススピットとか基地芋おらんし楽しいわ
なおEC >>73
日本語は多くの人が間違って使っていけば、そのうち正しい使い方になるんです。
頭痛が痛いもきっとそのうち正しい日本語になる時が来るんです。 チャーチル7の改修→楽しい、アベンジャーの改修→そこそこ、ファイアフライの改修→きつい
こんな感じ SBは敷居が高いって言ってる人の半分は思い込みだからね
やった事ないけどきっとすごく難しいんだろうって思ってる人が多い
もう半分は特にやる気無いけどやりたくないって言うと角が立つから敷居が高いって言葉でやんわりと断る日本人の優しさ >>86
https://youtu.be/KNDOocAR0S0
こんなんになっても帰還できるんだからそんなのまだまだ序の口よ SBの場合はゲームシステムが合わないって人もいると思う
タグが表示されない、コックピット視点の視界の悪さ等のゲーム的な不便利さをどう感じるかだね
他にも試合時間が新SBでも30分ぐらいかかるから手軽にできないとかも考えられる あ、鹵獲じゃないわ、RB連戦のあとに入ったから間違ったんだわ…アホや… 特定の人物をブロックするんじゃなくて、だれからも直メを受け取らないようにできる設定ある?
ゲーム中のメッセージじゃなくて直メのほう。
ファンメが多くてうんざりなんだが 長いが申し訳ない
たった今、ABで4.7トップマッチ、ライン川だった
開幕Cにクロムウェルでダッシュ、ミニマップ見てたら結構みんな足速いクロムウェルに付いてきてる
C着いて占領しながら周りの味方見たらクロムウェル、クルセイダーしかいない
C占領完了後Aにダッシュ、視界にチラチラ映る敵はT34,KV-1ばかり瓦礫に隠れて味方待ちしてたら、遅れてやって来た味方はチャーチルだらけ
ええ、俺も含めてAに来たやつみんなやられましたよ
ラストまで酒飲みながら観戦してたけど味方9割英、敵9割露だった、完封されました
こんなマッチング初めて体験した T-34やKV-1にチャーチルが完封されちゃうのか、AB怖い >>101 終始迂回上昇と称してマップの端で無意味行動とっているとか無い限りそんなファンメ貰わんだろ。
.Meryとか[100]見たいにspawn killにばかり精をだして恨み買っているとか。
無双しまくってもと数ゲームに1回ハングルファンメール来る位なんだが。 >>106
数ゲームに1回きたらじゅうぶんうざいやろw 新しい機体を開発してるなら迷惑だからやめろ
オナニープレイをしてるならしていい >>109
一式陸攻(ランク2)に搭乗する五十六先輩の事ですね! >>111
乗ってる時点では大将だけどね、とマジレスしてみる >>103
同じやつを2回やったり分隊を全滅させたりしたら敵から直メがくることあるし、味方の外人がクランに誘ってきたりすることもあるし、
ロシア語、スペイン語、中国語その他意味不明なのが来ることもあるし、とにかくめんどくさい
なお、陸SB とにかく直メを全部ブロックする機能はないということでおk? ファンメそんなウザいか?
罵倒ならまだしも「○○使うの上手いね!」みたいな純粋なファンメなら貰えば貰うほど嬉しいだろ そこそこやってるけど良くも悪くもファンメなんて貰ったことないわ プレイ中のマップとかプレイヤーリスの上にポップアップが降りてくるのが特に気になってしょうがない スパムみたいに大量に送ってくるやつはまじで死んでほしい よほど上手いかよほど迷惑かけたかでないともらわないだろう >>78
大丈夫大丈夫
ttp://mmoloda.x0.com/warthunder/image/1010.jpg エアレースのゲーム無いかなーと思ったらレッドブルエアレースのゲームなんてあったのか
グラやばすぎて実物と区別がつかないレベル
こんだけ凄けりゃスレとかあるのかなと思ったけど無いみたいだしなんなんだこのゲーム ファンメは少ないけど、P-38Jで頑張ってたら本国米国兄ちゃんにアドバイス貰ったことはある 外国人プレイヤーに護衛やキルアシストで感謝すると分隊招待が来るけど
時差の関係で夕方以外はオフラインだからほぼトゥギャザーできないw 助けてくれた兄ちゃんにI LOVE YOUって書いたら戦車砲フリフリして可愛かった >>130
Project CARSの会社が作ってるってやつだっけ、レットブルエアレースの公式サイトからDLできるって書いてあるけど キャプ地点近くで待ち伏せて、一方的に2回撃破しただけでファンメもらったことある >>135
連続でリスキルとかそりゃあファンメもくるっしょ あのさ
これてサバはUS アメリカで統一されてんの? 考えを押し付ける気は無いけど
リスキルってされる側に落ち度があると思ってるんだけど皆はどう思う? 爆撃機落とされて、戦闘機出したら10秒ぐらいで2機落とされて観戦モードになったわ… SBで夜戦とか夕方マップ生成する奴って何考えてんの?
全く視認出来ない糞ゲーなんだけど? 百式重爆後期の機銃が全部12.7じゃないのは間違いだろ
二型乙とかBR違うだけで機体差ないのはおかしい >>143
あそこをちょいちょいっとすると昼間にかわるんだけどな >>143
個人的には明るさ変えられること知らない人を一方的に食えるから夜戦は嫌いじゃない 質問失礼します。
フレンドと遊んでる時、銃座にフレンドを載せて飛ぶことは出来ないのでしょうか? >>130
同時多発的に表示する必要がある物が無ければ
グラは良くできるんやろ
けどFMとか中身がない >>147
それやりたいならIl-2BoS行くしかねえ んだよそれ 部屋真っ暗にしてやってた俺が馬鹿みてえじゃねえか 一つの戦車複数人で動かしたり爆撃機の銃座にみんなに乗せたりならないかなぁ >>138
ほぼ未改修の隼2とKi100で、スタート直後からすぐ後ろにI-301が待っていた場合はどうするべきでしょうか? 大戦中「グラマンだ!逃げろ!」
Warthunder中「グラマンかぁ...」 チフテンの出撃費用2,508SL改造させる気ないな SBはガ島ウェークペリリューミッドウェー硫黄島とか滑走路がないor片方空母みたいなのはどうかと思う
ここまで含めたバランスのつもりなのかね >>161
空ABのF6Fは、ちゃんと使えば強いのに使いこなせない人が大半で残念なイメージがある ガ島は自軍飛行場の上でクルクルしとけば勝手に敵機が突っ込んでくるから食い放題 >>168
声に出してみたら聞いたことある単語で笑うわ、何だっけ >>169
Google翻訳によると、ready=готов(gotov)
多分これ あんまり気にして見てなかったけど最近の戦闘機の脚の出し入れてクッソ早いな >>170
>>171
サンクス、装填時の声でいいんかな ABで基地3つ占領するmapだった
全体が赤いソ連機で、Wikiで該当するのがそれだったんだ
同じmapで米軍機が連続リスキルされた時の相手はハリケーンかスピットだった記憶
スタート前にもっと地図で敵位置を把握しないとダメだなあ >>150
飛燕でフラップをパカパカするのに慣れてたから実装当初はよくぶっ壊してたわ
P-38やP-51の技術的特長として200ノットでも戦闘フラップ使えるんやで
ってアメリカもドヤってたから400キロ超えてもフラップが壊れないというのが頑丈な条件なのかもね >>145
>>146
ULQは明るさ変えられなくてな・・・ 夜戦になると全チャでPostFXとULQって文字は必ず出てくるな 速度400ぐらいでほんのちょっとフラップを開くだけで吹っ飛ぶのに速度200で70度ぐらいの角度で着陸フラップがっつり開いても平気なのは何でなん 空力は速度の2乗に比例するから、速度が半分なら空力は1/4だ なるほどなー
現実でも戦闘フラップ吹っ飛ばす新兵とかは普通だったのかね 新兵はフラップいじる余裕なんてねえから自動空戦フラップが有難がられたんだろ 202EC強すぎで草 あんな一撃爆散砲どうやって避けんねんこんなの2.7に持ってくんなや
マウザー飛燕が4.7でもやってけるわけだわ >>181
自動空戦フラップってどんなパラメーター見て開いているんだっけ?
速度が一定値より下がって角度が上向きのときに開くんだっけ? センチュmk3で市街地戦どうしたらいいんじゃ
ちょっと離れて飛び出し撃ちでもしてればいいのか? >>183
機速とGじゃね確か
某ゲームだとGだけであれっって思ったが >>171
ガクトーやぞ
面倒だからキリル文字付けないけど
やったぜ。の意味だゾ なんだこれ
やけにカクカクするマップ来たと思ったらマ明らかに視界システム度外視で全く敵が出てこなくなったぞ…
ろくに操作もできんしちょっとこれは… >>183
ピトー管の正圧とGの釣り合いで水銀計の水銀を動かす水銀リレーみたいなの
フラップを上下させる油圧装置の弁を水銀リレーの電気信号で開閉して速度とGに応じた開度に展開するって感じ
なんでどんなに低速でもGが掛かってないなら或いは高速ならよほどのGが掛からないとフラップは開かない OPって言葉安売りしすぎ
OPってのはC202ECみたいな奴の事を言う
烈風は強いけどBR考えたらまぁわからなくもない強さ 3.3時代のFw190A4「OPってのは俺たちみたいに」
3.0時代の無印P51「異常なほど低いBRがないとな」 カウルフラップ全開だった頃のF4とか4対1ぐらいならひっくり返せた隼とかをOPって言うんだよ 烈風はどのバトルモードでも平均キルレ3近く出してるあたりOPって言ってもおかしくはないでしょ ABだとC202ECは強力だけどRBでは高速域で動きが思いっきり鈍るし格闘性能もそれほどでもないしで微妙だったな 最近日本機は烈風しか使ってないわ
俺みたいなnoobでも無双出来るし本当強い 空でのWASDの操作って最大でしか効かないよな?
動画みて上手くなれっていうから見てるんだけどなんであんなに滑らかに移動できるんだ
あと機体操作しながらグリグリ視点動いてんだけどあれはPS4だけ? 烈風とキ100は使い易くて良い
尖ってるよりバランスの良い戦闘機がいいわ 日本機以外乗ったことないからわからないんだけど、なんでイスパノ系列の機銃使ってる人はみんなステルスなの? なんか不満持ってる人も多いみたいだけど
やっぱこのゲーム神ゲーだわ
今も陸RBでチームはボロ負けだったけど俺は空に逃げて敵機とちょこっと交戦した程度だけど楽しかった
負けてるのに楽しいとか他ゲーじゃありえねえw >>204
一番強力な弾薬ベルトに曳航弾が1発も入ってないから
内訳 HEF-I/HEF-I/HEF-SAPI/HEF-SAPI ※HEF-SAPIは破砕半徹甲焼夷榴弾とかいう凄いの >>201
パッドで操作してる動画でも見てるんじゃない? >>202
五式戦は普通に強いけどあまりにもエンジンをはじめ被弾に弱すぎるのがね…
立ち回りに気を使えばいいといえばそれまでだが、乱戦に突っ込むならゼロの方が良い >>203
お前のバランスはバランスのいい山本選手レベルでしかないから・・・ 楽しい負けと辛いだけの負けがある(特に陸)
英陸なんて特に顕著だけど他の味方で補完するようなのに乗ってると振れ幅大きいからな 陸は大勢が決するとただリスキルされるだけになったりするからなあ
連続でボロ負けすると勝率気にする奴の気持ちも少し分からんでもなくなる そうかな?最近はソ連よりランク4〜5は気楽だと思うぐらい英陸楽しいよ 車体の薄いランク4英陸で開幕からガンガン前に行くのは迂闊だよな
RBなんだから焦らず旗に来る敵を倒してればいいのに拠点直行するセンチュリオン結構いるけど >>213
リスキルされるの確定みたいな状況だと俺はリスポーンしないわ
リスポーン前に味方が何台いるかの確認は必ずするようになった 個人的にセンチュリオンが問題なのは装甲より機動力だと思う
Mk1、MK3は使い様では結構弾いてくれる
あとMK10なんてBR8.0とかで使ってるからか装甲なんて飾りってのもあるけど >>219
RBだと悲しいほど登坂力も加速力も無いよな
カナブンのほうがマシ
ああT-44の側面を撃ち抜いたのに平然と走り去られた
今日はもうやらないほうがいいな 英陸ランク3までは開発したけどチャーチル以外で頼りになる装甲持った車両は記憶にないな
もうすぐランク4だけど見たところ今までよりは頼りになりそうな装甲持った中戦車が並んでるから期待してたのに… >>223
砲塔で受ければたまに弾く戦車が多いから安心するんだ
駆逐だけどトータスなら昼飯して自分の体で左側面を隠してやればなかなかしぶといぞ
乗員も7人もいるから122mmとかじゃなければワンパンされづらいし カナブンは硬いのもあったけど課金車両を買った奴しか装甲配置を見れないのが不味かった
センチュリオンの砲塔硬すぎOPとかのたまう奴まで出て来る有様 パンターUの暗視装置って支援砲撃の土煙の中だと青く輝いてるんだな
いい的だ 英陸の後に独陸やると外したと思ったのにワンパンしたりするからやってられない 五式戦のエンジン死が多すぎるんだけど12.7mmm強化されたせいかねー 陸ABランク4って3輌ぐらい倒して勝ってもRP1100ぐらいが普通なの? 五式戦のエンジンは元から液冷機もビックリのガラスの心臓だったはず ガラスのエンジンはハ45(誉)で、ハ112(金星)は稼働率の高い優秀な実用エンジンだったはず。烈風にも採用されたし。 あ、烈風は金星の18気筒版 ハ43か。スマンです。 烈風BR低いとか妄言だろとアメリカ機に乗ってると思う
確かに勝敗にあんまり関係ないところでクルクルしてる奴を狩ってキルを稼ぐには向いてるだろうけど、上級者のガチの殴り合いになった場合はBR相応でしかない 脳ミソハンバーガーなアメ機乗りがグダグダ言ってんじゃねーよ、お前が弱すぎるだけで機体がどうのこうのは関係ないだろ
全国家で最も不遇な日本機で修行してこい、ハンバーガーがどれだけ恵まれて自分が如何に弱いかよくわかるぞ RBやってて日本機の通常ツリー全部使えるまで日本で遊んだけど
不遇だと思ったのはジェット機ぐらいだな 日本機とか初期機体付近とジェット以外はだいたい強いぞ
しかし今のアメリカはブローニング強化で強いし今の最弱国ってどこだろう 始めたばかりの頃はジューコフスキーのせいか97,95戦がきつかった気がするなあ 普通に最弱はドイツだと思うが
フォッケとMG151があのザマじゃねえ
日本とか空軍最強の座を英国と争ってる状態だろ 日本機強いだろ
陸軍機は高度取れば中高度旋回は99%勝てるし一撃離脱もできる
日本機弱い言ってる奴は下手くそなだけ MG151十分強いやろ
メッサーとかモーターカノン一門で十分やで ドイツ弱いとかエアプだろ
大抵の戦闘機はMG151/20 2,3発で落とせるし、落とせないのは使ってる奴が下手なだけ 今の日本はおかしいぐらい強いな
自分は全く強くないnoobだけど戦績見る限りRB日本の勝率70%くらいあるわ 機体の優れた特性と機体の運用法を正しく理解していない
その優れた特性を全力で発揮しているときはあなたは不利です
ドイツ機ほど正しい運用が求められるのにね
理解して運用して言ってんなら合ってないだけでしょう 13mmでぽこぽこ落とせる今の環境で20mm以上の機関砲は要るんかなあとは思う
Mk108なんとかしてあげて ドイツはレシプロに大体乗ってみたけど使えなくはないが強くはないな
アメリカ相手ならまあまあ互角位には戦えるけどスピットファイア相手にするとどうしようもない 陸RBと空RBの戦績分けて欲しい
陸RBでサンボルヤーボ運用してるから死因の7割くらい対空砲でキルレボロボロ なんか凄い内容で吹いた。
キルレ3でOPとかドイツ最弱とか。
内容がnoob過ぎ。
Bf-109F4なんか同一BRで見たら最強。エンジン性能ピカ一で15mm強化されたからアホ火力で吹くレベル。一撃離脱に徹してたらワンサイドゲーム。
Fw190A4、A-5/U12なんかBRで見たら超絶火力。こちらは↑に比べたら一撃離脱でテクが必要だが。F4はFw190シリーズで唯一旋回nerfが軽度で使い易い。
MG151/20の火力は絶大だ。1門でも他国の2門分の破壊力あると思うが。
日本機使いなら飛燕丙でその絶大火力を体験しているはず。
余談だけど俺の場合、飛燕丙だと追従性と火力が相俟って1機撃墜するのに15〜25発しか必要としない。
大抵1タップで撃墜、2タップで確実撃墜できる。
ホ-5も凄いが1発あたりの火力が段違いだよ。 日本すごい!日本最高!
で、どこが?って聞くとチョン、半島へ帰れだもんなぁ (ササクッテロレ Sp71-LnFi)
こいつワッチョイ辿ったらワザと誤爆してるガイジじゃん 「BR低いとは思わない」=「それほど強くない」なのに、>>237は何を考えて書いたのだろうか… >>259 やりこめばやりこむ程日本機は難しい。
52型以外の零戦なんて超絶頭使わないと餌。
52型系は割と戦い易いがそれでも油断禁物で頭使わないとダメ。
飛燕系は一撃離脱をくずしたら即効で餌。発動機性能もアレレなのでこいつも相当頭使わないとダメ。
隼はBR比で割と恵まれているけどクルクルマンなら餌。
疾風もMk22/24/Tempestの爆速緩ダイブの一撃離脱に徹せられると一方的にカモになる。
雷電は微妙に速度nerf喰らって運用の幅が狭まった。
紫電系はウンコ。
鍾馗はBR比で発動機性能に恵まれている唯一の機体。
日本は発動機性能が低いので他の国より遥に頭使わないと戦果でないよ。
日本機が強く感じるのは惑星の住民の平均IQが極めて低くクルクルに乗ってくれるから。
少し賢い奴がいると機体性能差でお手上げ。 もしかして今の空って強さの方向がそれぞれ違うだけで以外と神バランスだったりするのか…?
信じられん >>267 と思うよ。
国によって得手不得手はあるけど。
個人的にはアメリカに20mm搭載機が少ないので瞬間火力不足感はある。
RankIV以外は。RankIVはイギリスが壮絶バランスブレーカー >>267
テスト中のイタリア除けばRBだと国家間のバランスは悪くないと思う
ただマップは微妙なのはあるけど >>267
機体間バランスは良いけど、ゲームルール自体がバランス良くないので勝率を考え始めるとおかしくなる
あくまで皆が勝ちとかどうでもいいと思ってるので成立してるバランス 今空RBでエンジン性能が一番ゴミなのはドイツじゃね…?
2000馬力いってるやついたっけ…?
空RBだと問答無用でBR4.7以降最弱だろドイツ…
個人的に今は英≧日>伊>米≧ソ>>>独だな…
低BRとジェットは知らんが 陸はBRのバランスが悪いというより、マッチング幅が広すぎるのがいろいろな問題の元だからより質が悪い
BRバランスだけなら改定すればよいけど、マッチング幅を狭めるとなるとマッチング時間とかとの兼ね合いが出てくるし まぁお前らがなんと言おうが俺はGo229を使い続けるがな
全翼機だぜ ぜ ん よ く き !
言葉の重みと技術力が違う ドイツはジェットは弱くないだろ
F8Fとmk24乗ってるやつが多すぎて実質レシプロマッチになるんだから
でもホルテンって曲がると直ぐ翼がポッキリイっちゃって… ドーラなんかは2000馬力行ってなかったっけ
それでも高速域でエレベーターが溶接されてしまうから、生き残りたくばロッテ前提になるが 30%オフを2枚使ったのに60%オフにならないじゃないか! >>273
トップBRの人数はチーム全体の1/3ぐらいになってんだっけ?
そうだとしてもトップBRの人がその車輌を出すとも限らないしね >>278
テンペストがゴミ・・・?
どうやら違うゲームをしてるようだ・・・ 今の空ABはどの国にも強機体がいるからバランスいいよ 空の国家間強弱なんてBR帯と難易度で全く違うだろ
どの国にもBR比で他国に優位な機体はある どうしても日本機を弱くしたい人が一部いるのはなんなんだろうな
そしてたまにソ連を最強にしたがる奴もいるけど
今の最強はイギリス 最弱はソ連
異論は認める ソ連はRBだと攻撃機が多すぎてなぁ・・・
ラボチキあたりはそれなりに強いんだが まともなCAS機が無くて困ってる子も居るんですよ! これWOT よりおもしろくないか?
なんで人が少ないんだろ 宣伝&販促力の違いでしょ、現に君がWoTから来たのなら。 >>291
おれはたまたま流れてきた
これ6年目なんだね
いまはやりの100人対戦になれば大ヒットしそうやな 某サバイバルゲームと違ってBRによってマッチングが変わるから今の人口じゃ100人マッチなんて一生始まらない ランク4に限れば最弱はドイツだろうな
ドーラが対戦闘機で使い物にならなくなり、メッサーはもはや型遅れ
もっといえばF-4が性能的優勢を維持できなくなる辺りからジェットまで氷河期
と思ったけどソ連ってどうなんだ 何かtwitterで情弱に自動で宣伝ツイートさせてるけど
あんなんやってたら逆にイメージダウンしそう 日本機つよいんか・・しんじられんw
だいたいいつも2~3キルの下手くそ初心者だが、一、二発でやられる事が多いんで「やるまえにやられる」でキル数がかせげんw
たまに10キル以上いく調子のいいときは烈風か鍾馗の時がほとんど
味方が強いと4式とキ102でもいいときあるが WoT入れてるとPCの調子が何故か悪くなってアンインスコしてこっちに来たんだっけなあ WOT よりよいのは
戦車だけでも色々わからなかった細かい部分が詳しくわかるようになってるのが良いな >>298
ABとRBじゃあ評価が真逆
ABじゃあ確かに弱いがRBはイギリスと空最強国争いしてるよ
6.0以降は微妙だが
紫電改お前のことだよ SBでは問答無用で日本機の方が強い
昔の日替わりランダムマッチ時代の日英戦の日なんてイギリス少なすぎてマッチすらしなかったからな
まだ烈風も五式戦も居なかったにも関わらずだ 新SBも大体枢軸の方が早く人集まってるしな
その中でも日伊が多くて独は少ない 某ゲーからの移住組だけどワンパン気持ちええんじゃあ〜 ほんとこのゲームおもしろいと思うんだが、海軍と空軍の混合戦はやくやりたい
空母もプレイヤーでその空母からとびたちたいw 空「風上に艦首向けろ発艦出来ねーじゃねーかks」
海「だったら敵の砲撃全部防いでみろクソが俺が死んだら元も子も無いんだぞkz」
クッソ殺伐しそう >>306
残念だが空母は実装予定は今の所ない
駆逐艦までだ >>306
空RBだと、現状でもほぼそうなってるよ
空母から飛び立つし、敵も空母沈めに来る 今のテクスチャのままでいいから形だけでも何とかならんかね
まぁ今は妄想だけで楽しんでおくか・・・ 駆逐艦も実装しないって言ってたのが実装する事になったし
gaijinの事だから数年後には巡洋艦戦艦空母も実装されるかもしれん
・・・夢ぐらい見てもいいよね まずボートの本実装はまだかいな
CBTやった人からは割と好評みたいだったからちょっと楽しみ >>298 それは流石に下手すぎだろ。
日本機はIQ勝負だから頭使え。
日本機はキャノピー視界が良いものが多いからコクピットビューのみだと強みが出る。 >>314
艦砲の直撃弾食らっても気絶ですむ歩兵の事かな? 海軍やってみたらグラフィックが綺麗になったのはいいが激烈に重くなってfpsが30台になったからカスタムMAXから最大まで下げる羽目になった。
陸でギリスぺのPC使っててCBT参加してない人は覚悟しといたほうがいいかも。 >>259
World of Ttongsul(WoT)が君を待ってるぞ!さァ早く移住するんだッ! このスレ半コテみたいなやつ多いよな
一目で分かる文体に口癖が「頭使え」みたいなやつとか うわあああああああ
スパパワンパン止めてくれえええええええ 某ゲーも惰性で続けてたけど路線改悪で荒れまくった挙句、アニメファンタジー戦車導入で流石に切るしかなかった >>325
戦ヴァル戦車か
正直、ペーパープラン車両とか出しまくってた時点でお察しだったからな 一番頭悪そうな書き込みをしてる奴が頭使えとはこれいかに ab英陸の話なんだけどbr6.7のカーナヴォンが1台、br6.0のチャリオティーアとfv4202がそれぞれ1台で戦場行くのはやめたほうがいいの?6.7戦場だと7.7の戦車とぶち当たるけど元々役立たずが来ないでくれレベルになる? そもそもBR格差デッキが基本のイギリスで格上云々言われても >>326
へぇっ!?キプロスそんなもん出してるのか・・・
ジェット景雲がまともに思えてくる不思議 間違ってキーコンフィグリセットしちまったんじゃぁ~^ >>328
格上に当たるとチャリオティアはまだ何とかなるがFV4204が役立たずになるので
できればもう一両FV4005、センチュリオンMK3かトータスが欲しい所
どうしてもその編成で行きたいのならAAでも一台入れてみるのもいいかも >>326
元から車体の側面図しかないE50とかE75が明らかに無茶な仕様で普通に存在する世界だし
史実の延長線でのお遊びif程度なら許せたけど、明らかな異世界から来るのは無理 今ググったらエーデルワイスがW○T来たのか
あちらやった事ないから分かんないんだけどエイプリルフールとかじゃないんだよな? 戦ヴァルのってアレブリッツだけじゃなかったっけ
エイプリルフールとかじゃなく本家にも来たならご愁傷様だが スレ地だったな
すまん
ところでAPとAPBCとかって後者の方が貫通劣ってるんだが
どっち使うのが正解なんだ?
BCは傾斜に強い強い言われてるみたいだけどいつもテキトーに使ってる ペーパープラン機は日陸みたいに駒が確実に足りない場合とか致し方ない部分はある
でも今のとこ完全なペーパーは無いのかな?
こちらでもオイ車出してもいいのよ >>341
純APは傾斜緩い奴に対して少しでも貫通欲しい時用
キャップ付きでも炸薬ありなしがあるからアイコンで確認すればいいよ
まあ基本炸薬とキャップありだけでいいんだけど >>343
パンツと105虎はペーパープランだけだろ 景雲改は今は無きLaccerがどうしてもこの機体しかねえんだ次に空でのペーパープラン実装は絶対に無いとまで言ったモノだしな
今後守られるかは不明だが >>344
なるほど
やっぱ相手によって使い分けた方が撃破しやすくなるんだろうなぁ ゲームセンターのガンダムのゲームで
プレイヤーが大声だしたり暴れたりしていて
ガンダム動物園って呼ばれて笑われてるらしいんだけど
ワイはWTであんまり勝てないとうめき声出したりしてるんで笑えなかったでござる >>334 fv4202は形気に入ってるから使いたいなぁ トータスとfv4005は申し訳ないけどかっこ悪いし?????? チャリオティーアとセンチュリオンmk3とfv4202の構成になるようセンチュリオン研究してきます >>345
パンターUは車体だけは現存、WTのはF型砲塔に8.8L71積んでるけど
ホントは砲耳を前に張り出さないとまずいらしいからwotのパンター8.8みたいな砲塔が正しい
パンター系に8.8L71積むっていう要求はキツいけど可能だったみたい パンターIIと景雲に関しては枢軸国特有の戦後空白地帯を埋めるためだから許してやってくれ
なお、ドイツ空は戦中ジェット機で張り合え、日本陸は戦後結構経った時期のものが戦後すぐと同クラスの模様 何を思ってこんなクソつまらんレスしたの
一人称がワイだったり韓国どうこう言いだす奴は碌なのいねえな サーバーのバージョンが違うデンデンで入れず困惑してたアナルだけどメンテですか STAにもHEATFS来てるな
これBR上がるやろ >>349
別にええんや
そのうめき声で誰かに迷惑かけてないやろ
独り言だと思えばええんやで 駆逐艦のプレイフィールは今思えばバトルステーションまんまだったか AI tanks no longer go through the mountain in [Ground strike] African Canyon mission.WW >>267
そうだよ
人口一番多い空ABなのに
ここじゃBRちょっとおかしいとか一部爆撃機ウザー程度の不満しか聞かないでしょ STAシリーズクソ強くなってわろた
IS-6だろうとスパスパ抜くわw オイってWTにも実装できるよな
お情けで実装された景雲改と違って実際に試作されているわけだし
資料持ってるファインモールドが
ライバル会社のゲームに資料提供した以上厳しいのかな 一応試作車は走ってはいるし資料さえあれば課金枠に追加することは出来そう
「オイオイオイ 死ぬわこのチーム」とかやりたい あちらと違って副砲塔も動くからなw
主砲十五糎榴弾砲、副砲四糎七戦車砲二門の破壊力はやばそう でもオイ車ってマウスよりデカイんでしょ?
向こうと違って空からの脅威があるから機動力無いなら爆撃の的になりそう アメリカの血が入った雑種のSTAちゃんが親に新しい弾をもらったんですね 気が変わって富嶽も実装してしまえとなることを期待 tu4以上の強機体になりそうだな >>370
存在した現物は軟鉄製で砲塔のない試験車のみだし扱いに困るだろうね
E100みたいにマウス砲塔と架空エンジンで動かしてる例もあるし、計画案で出そうと思えば出せるのか・・・? >>370
あれ「日本の重戦車 150トン戦車に至る巨龍たちの足跡」って名前で書籍化してる
ファインモールドが持ってる資料が一部載ってたぞ 2日前に始めた初心者だけど、陸軍のクルーのスキルで修理ランクと修理速度って上げる必要はありますか? いらない
オススメスキルは装填速度>戦車操縦>目標補足=測距
目標補足と測距は遠距離砲撃してると結構恩恵を感じる >>378
wikiに、
「オイ車の15cm砲が(おそらくリベット接合車体の)M3スチュアート軽戦車をバラバラに吹き飛ばす試射の映像が残っているとされる。」
と記述してあるのが妙に気になるんだよな
ただ単に九六式十五糎榴弾砲を直接M3に撃っただけなのか、オイ車の砲塔に搭載して撃ったのか
もし後者なら砲塔も搭載したちゃんとした戦車が作られたことになる 誰か国会図書館に資料請求しに行く猛者はいないのか
てかこの手の仕事ってDMMがやるんじゃないのかよ 最近、百式重爆の人見るの多いよなー
あんな防弾装甲のないデッカい機体でよくやるなあと思ったけど
でも、killオイシイデース!!だから文句いいマセーン!!
99艦爆、97艦攻落としたら外人の男がキャーと叫んでた。そら日本機だって
外人が乗ってる確率のほうが多そうだもんな >>380
修理速度と修理ランクは自動修理オフにしてあると勝手に直してくれるパラ(研究の横にあるスパナと弾薬庫のチェック)
いちいち待ちながら修理費ケチりたい人は割り振ればいい
修理費が鬼高い奴とかにはいいかもな 修理スキルは序盤こそチリツモだと思うけどな
プレ垢でやらないなら金に困ってくる >>326
> 戦ヴァル戦車か
それな
その話聞いたとき、他ゲーながら思わず心の中で合掌してしまったわ >>362
> STAにもHEATFS来てるな
61式がHEATFSでSTA-1がHEATって
意味不明な区別がなされてたよな
ようやく統一されたか
STA-1のHEATだと同格重戦車や重駆逐の正面を抜けないことが多々あって
横に回り込む必要があったんだけどそれだったら炸薬入り徹甲弾でいいじゃんって
話になってあまりHEATが活躍しなかったな。HEATFSでようやく正面から殴り合えるようになるのか
ところでHEATとHEATFS、違いって安定翼の有無だっけ?
なのになんで貫通が桁違いなんだろうね? >>370
ホリ車も60%まで製作されたらしいから出そうと思えば出せるな いつもはスピットと旋回戦するんだけど、mk24に勝てなかった
mk24って曲がる機体なの?
それともたまたまか? 初心者が空戦で扱いやすい国ってどこですか?
ドイツでいいかな? 今ならどこでもいい
基本は全国において高度をとって奇襲をかけること
で一撃離脱に徹した方がいい国は米独、格闘戦も対応できる国は日英ソって感じ >>392
弾が回転してるとメタルジェットが拡散して威力が落ちるらしいよ >>384の訂正
あーれ?百式重爆はカスタマイズ見るといっぱい装甲付いてるじゃん
たまたま僕が37mm装備機だったからポンポン落ちてただけか HEATは部品の精度やらで貫通力も変わっていくらしいから時代の進歩って事だな! いうて61式とかのHEATFSとは別もんやけどな
貫徹若干低くて弾速もかなり遅い RBで日本通常800kg爆弾だと小基地は何発くらいで削りきれる? >>406
てことは深山でもワンパンは無理か··· >>402
J( 'ー`)し ごめんね。おかあさんキングコブラ(37mm砲 58発)だったから、ごめんね もう隠す気すらなくて草枯れるわ
一遍テンプレ読んで出直して来い 陸アサルトのアルデンヌはごり押し以外の最適解ってあるんだろうか
あれだけはもう赤字覚悟で何台も出すしかないんだが、どんどん人が抜けていくんよな… ニュー即のゼロ戦スレで恥ずかしいこと書いてる奴は誰だー
他のみんなには黙っているから、ちゃんと手をあげなさい!
>>412
アルデンヌは拠点北の街や拠点東側にある一軒家の陰にこもると
それぞれ2リスポン地点に対してリスキル&サイドアタックができるからかなり簡単
他の方面を味方がしっかりカバーすればだが
アサルトはとにかく拠点からでて、サイドアタックできるところを見つけてそこに籠るのがいい
拠点から正面撃ちしていると超速で溶けるだけ 戦車、EU離脱、火災にテロ。紅茶は恨みを呑んで死んだ亡者でひしめいとる。崇りというなら、紅茶は崇りそのもの。 なんか空ABで敵がレーダーに映りにくくなってるけどアプデでいじられた? >>413
それはやってる、でもそれでも結構ごり押しになるんよ
もっと安全対処できる場所ないかなと
他はいい場所結構見つかるんだがな まぁ機動力がない英陸がアルデンヌ鬼門なだけなんだろうな
あそこだけはレオを使いたくなるわ 辛い英陸だけどトータス君は良いわー
同格と殴り合えるとか奇跡としか思えない STAにHEAT-FS追加されたってことは5.3〜6.3の陸アサルトに持ち込める車両の中では
貫通力トップになったのか。アサルトは弾薬費かからないからお財布を気にする事無く撃ちまくれるし良いじゃん RBやってるとABでも交戦距離が近くなるな
なおタコ踊りで逃げられる チフテン糞重くて改造する気力なくなったわ
課金したところでセンチュリオンMk10より重そうだし放っていいよね? さっきから陸RB米独ソ日全てにおいてボトムマッチしか当たらん···
操縦性とかBRとかどうでもいいから理不尽マッチを何とかして欲しいな ホ‐103のベルトって何がお勧め?
RBだと曳光弾無しじゃ当てられないから空中目標にしてるけどAP-Iが1発しか混じってないんじゃなあ・・・ 史実準拠はエアタゲの方だったか…まあいい、あと1時間でワッチョイが更新される… >>425
一応全改修するとセンチュ並にはなる、私も英陸最強戦車はセンチュリオンMK10だと思うけどね 汎用も空中もどっちも変わらんね
M2みたいな分かりやすいベルトがあればなー ABで機体改修したいときは改修したい機体をデッキに1機だけにして撃墜されたら即抜けて次のゲームに参加する方法を取ってるんだけど同じようにしてる人いる? そんなんで雀の涙みたいなRPちまちま稼ぐくらいならRB行って開幕ヘッドオンで相打ちした方がまだ効率いいぞ
一番効率いいのはECだけど
どんなプレイしても自由だから構わんけど1抜けは恨みを買う行為ではある >>434
なるほど RBでヘッドオンか!
情報ありがとう そこまでして何より優先して改修したい一機っていうのがまずちょっと理解できない 俺もAB一機で改修するけど直ぐに抜けるのも申し訳ないし稼げないから基本的にはやられない様に無理せず慎重に立ち回ってる 震電の改修してるんだがリワードが低いのか知らんけど稼げないんだよね ちまちま頑張ってインジェクターまで改修はしたんだが そこで他の方の改修方法が気になった訳 >>436
毎回乗りたい機体あったら急いでインジェクターまでそうやってる 非公式ステルスパッチノート 1.69.2.45 Dev Server
・諸兵科連合:航空機の戦車視認距離:3000→6000
・新しい火器:
ドイツ 66mm発煙弾発射機 - 未使用
イスパノ HS.9 機関砲 - 未使用
ダルヌ機関銃 1933 - 未使用
・M47:リロード時間:9.1 → 7.5
・TBFアヴェンジャー(全型):12.7mm機銃の銃座偏差角が修正された
・B-29:操縦席での頭の動きは、左および上の方向に以前と比べ30%へ制限された
前部側下部銃座は0度の代わりに5度の仰角を持つ
後部側下部銃座は強制的な-10度の最小俯角の代わりに5度の仰角を持つ
偏差角が補正された
・Ba-65(K14)L:銃座:水平射界:-90/+90 → -80/+80、偏差角が修正された
・Z1007(全型):古いブレダSAFAT 12.7mm機銃から新しいスコッティ 12.7mm機銃へ変更された
・バトル・ロワイアル:
32人または64人プレイヤーのゲームモード
プレイヤーは「太平洋戦争」のようなルームを作れる
1人だけ生存できる。バトル・ロワイアルは"free for all"ゲームモード。リスポーンはない
戦闘エリアは時間の経過と共に縮小し、それが起こると警告が表示される
カウントダウンが終了したときに、もはや戦闘エリアの一部にならないエリアでは、警告が太字で表示される
下の画像はミッションエディターにおける第二次エル・アラメインの戦い
(おそらく32人対戦のライン川も登場するだろう)
http://i.imgur.com/WChyRuQ.jpg
青いボックスが戦場。小さな青い点はスポーンポイント。スポーンはランダム
https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/6h1vbw/war_thunder_169245_dev_server_unofficial_patch/ >>438
震電はABのリワード*1.5、RP184%でむしろ報酬はレシプロトップクラスだが
爆装ないぶんその他の改修RPが高くなるから、改修辛くは感じるだろうけど >>441
そうなんか
少ないように思ってたのは気のせいか ありがと >>395
フラップ降ろして高度下げながら旋回戦やると
LF.Mk.9より曲がるよ 震電は1パーツ毎の改修RPぶっ飛んでるからなあ
アラドとかも改修できる気がしない >>444
でも震電は強い なんか久しぶりにやったら結構曲がるようになってた 改修の価値はあると思った 逆に米ジェットとかは爆装が豊富だから
飛行性能や機銃の改修が思いの外早く終わったりする PUBGの真似するならそこら辺に88ミリ砲とか105ミリ砲を置いておいてその場で装備できるようにしてくれ スコッティ12.7mmって聞いたことないんだけど強いのか? バトルロワイアルまんまPUBGでワロタ
さすがにこれで航空機出せたらみんなブチ切れるだろうな パスタから機銃弾を撃ち出すようになったが今度はティッシュを撃ち出す時代に突入するのか… 主砲から撃つ煙幕弾が煙幕出なくなったんだが
煙幕効かない煙幕弾って何の意味があるんだい? ggった感じスコッティは毎分750〜800発
SAFATとホ103の中間みたいな性能と思われる どうでもいいけど陸のにほんへは精悍で渋いおっさんなのに空のにほんへは何故あんなにのっぺりフェイスしてんだ >>445
震電曲がるんだけどね、SBだと変な癖があって左旋回だったかな?
回復不能なフラットスピンに陥りやすい罠があるんだよ
右旋回は確か結構耐えたんだけど パッチ来たけど相変わらず陸アサルトは1両にしないとリスポン時間制限有りか
戦車1両+対空砲編成位は時間制限外せよどこまで無能だGgaijln
Ggaijlnも所詮イワンだから四六時中ウォッカ飲んでロクに脳みそが回らないのかな? 陸アサルトで対空戦車はいらないんだよなー、ぶっちゃけ
戦力純減だから
うざけれりゃ戦闘機だせば、2機づつは落とせるんだから 他国の普通、普通以上強さののやつの強化なんかどうでもいいから英陸はどうなったの今日のアップデートは?
強くなったんでしょ? 今ウィキ見てたらスピットファイアってオーストラリアとかで零戦とか隼に一方的にやられてたんだな
日本側損害数機、英損害数十機とかざら 両国の被害を照らし合わせてこれって・・・
史実の零戦tueeeeeeeeeee!! 惑星の零戦yoeeeeeeeeeeeeeeeeee!w 地上攻撃くらいしかしたこと無いパイロットと熱帯で不調で旧式のスピットファイアだからしゃーない そもそもあれは史実のスピットパイロットがチンパンだっただけだから・・・ 旧式って言ってもMk5ですがね
まぁ零戦の21型とスピMk5tropはBR同じだしそう言う事だろう
俺ならスピットに乗るね スピットファイア率いてた隊長さんは「キラー」なんて仇名が付けられるような奴だったんだぞ
脱出した僚機のパイロットを敵と誤認して射殺、地元新聞にキラーって書かれたかららしいけど… 今までクルクルしてドイツ機落としてきたスピットがいきなり自機を超える運動性能を持った零戦と出会ったらそりゃ負けるわ
ちなみにSBでゼロとスピットが戦った場合も史実と似たような感じになるよ
スピット乗りは機体性能過信しすぎ >>468
なるほど騎士道精神なんて欠片も無かったから味方を撃ったと >>459
時間制限さえなければ対空砲使っても五月蝿い蠅を始末し終えたらさっさと乗り捨てて戦車でリスポンし直すよ
それが出来ないから1分しか使えず、敵に追い付く頃には30秒と残ってないクソ仕様の戦闘機使うしかない訳で...
それすらも爆撃機や攻撃機ばかり出す味方が居るし1機づつしか出せないからロクに使えない始末。正直gaijlnには殺意すら湧く 敵機とか放置してていいから1両でも多くの敵車両撃破しろや >>469
日本が強いというSB行きたいが、会敵まで時間かかりそうなのと、操作をマスター出来なそうなんで二の足をふんでしまうのですw 欧州でドイツ機相手に格闘戦技術を磨いた搭乗員が太平洋来て格闘戦やったら思いのほか高性能のゼロにやられただけ
決して兵隊のスキルが低い訳ではないゾ >>470
騎士道精神なんてあるわけないじゃん、そんなもん上流階級の、それも大昔あったかないかレベル
BoB終了後のRAFパイロットなんて速成教育を受けた労働者階級が大半だぞ、それもガチガチの若い軍人 何か戦時中に日本人に助けられて武士道すげーみたいな美談あったな >>475
いや、そんなのは知った上で言ってる
ってかこの人オーストラリア人なんだな
もはやそれ以前の問題だったわ >>459
>>472
長リロード糞エイムの戦車乗りより
対空車両が優秀な場合が多いのが何とも >>479
アヴェンジャーでの陸アサルト対米
俺の戦車より味方のヴィルベルの方が活躍しておりました…
M18がね…凄い勢いで消し飛んでいくの…
シャーマンもM6もね…側面から撃ちまくって爆散させていくの… 空アサルトで滑走路までわざわざ修理しに行くやつって何考えてんだろうな
さすがに5機も降りてたら無理ですわ >>473
SBの日本はまぁ強いんだけど周りがアホだから強いってだけで零戦はあくまで零戦だよ
SBはレベル高いみたいなイメージ持ってる人が多いけど実際はAB並の低空クルクル戦場だから日本機が活躍できる
一撃離脱されたら零や隼なんて手も足も出ないのにね
会敵時間はRBと同じかそれよりちょっと早いくらい
操作はマスターするには時間かかるだろうけど3日〜7日もあれば敵機を撃墜できるようになるよ
2年以上やってるけど初戦果は今でも覚えてるくらい嬉しかったな >>481
まだ飛べる機体捨てるのがイヤかリスポーン料払いたくないんでしょ
どっちにしろ初心者だろうけど >>483
ランク4でマッチングした鄭州だったんだけどな
P51とか烈風いたしランク3〜4で初心者ってのはちょっと・・・ SBの日本機がやばいのは大体陸軍機と烈風のせい
米軍機なら普通に戦えるけどな WarThunderは頼むから良い海戦ゲーにしてくれ
WoWsとかいうクソゲーを早く辞めたい 散々言われてるけど海戦ってゲームに向かないよね
リアル寄りにすればするほどクソに近くなる 戦車だって飛行機だってゲームに落とし込むために滅茶苦茶デフォルメされてるし、船も加減と線引きがまだ手探りなだけだろう…
真っ先に戦艦出さなかっただけまだ希望は持てる
気長にデバックしながら待つしかないな 大型艦だとツリー埋められない国とかありそうだけど
日本は数でも性能でもトップクラスになりそう 駆逐艦一回プレイしたけどいい感じにスローテンポでよかったと個人的に思う
波で照準ブレまくって夾叉はするけどなかなか直撃しなかったりとか
副砲や対空砲は設定で自分で撃てたり自動で撃ってくれるから精度はともかく戦ってる雰囲気はいいよ 海戦は水面が高低差ないので劣化陸戦になるからつまらない予感はする Steel Oceanもどうぞ
ボート同士の対決ならバトルフィールドシリーズでよくやった マッチ開始直後に、大勢の味方が渡るに決まってる橋で煙幕連発するのはやめてくださいしんでしまいます 海系ひととおり触ってきたけど、
20世紀以降の海戦は根本的にマルチに不向きという印象が個人的に拭えない
Battlestations Pacificのシングルが今のところ一番楽しかった 元々海戦系で楽しくなる要素が皆無だからねしょうがないね >>463
ベテランが乗った零戦は強い
下手糞が乗った零戦は弱い
それだけじゃん 出しても軽巡クラスまでが一番良い塩梅かもしれん。俺はソロモン海戦ごっこが出来ればオッケーよ。空母戦艦は護衛か殲滅対象で RBやけに飛燕が多いと思ったらみんなデカール取ってるのか 飛燕のデカール取っても飛燕みんなデフォで尾翼に色々描いてるもんな・・・ スパパ抜かれすぎやろ
どうやってもキルが取れない
ホント、装甲パージしてくれ アップデート2017.06.14(1.69.2.54)
・低いグラフィック設定での曲技飛行スモークの表示が修正された
・クライアントの安定性が向上した
http://warthunder.com/en/game/changelog/current/713 >>474 Spitzは今の車のジャガーと一緒で熱帯想定して作られてないから機体ボロボロで本来の性能発揮できてない。
更に本国からの輸送中塩害にやられてグズグズだった。
敵が産廃状態だったのと日本軍にまだ多数の鬼教育受けたベテランが存命していたからなんとか戦えただけ。
イギリス製品はなぜか暑い中東でOK=なら東南アジアでもOKと高温多湿を無視した製品が多い。
Spitzも御多分に漏れずで本来の性能を発揮できなかった。 RBの独戦闘機のBfもFwも
自動プロペラピッチが装備されている機体を手動でピッチコントロールしようとすると
エンジンが壊れてしまう
いじるなということなのか
離陸直後に煙吹いて墜落して大恥かいた >>510 空母運用する機体に塩害対策しないとかどこの池沼ですか? どんだけ対策したって元々腐食や経年劣化に弱いジュラルミンなんだから限度があるわ >>513
ジュラルミンなんか対策無しに汐風に晒していたら即効でグズグズになる。
1年持たんよ。素手でつついただけでボロボロと崩れて行く。
アルミ系やマグネシウム系の合金にとって塩を含んだ湿気は悪夢なんだが。 >>490
Navyfieldは面白かったぞ
戦艦の射程ギリギリで撃ち合って、操舵でかわして
1対多でも戦えた
戦車戦がつまらないのは
操車で弾をかわせられないほど接近戦過ぎるからだ ブースターRP+500%貰ったけど逆に使い所悩むわ 腐食塩害に元々弱いなら対策しなくても一緒だよね!
馬鹿かよww NFは戦艦が最大射程で駆逐艦くらいの幅に全弾着弾させるゲームだったからちょっと射程内に入ると即蒸発してたやん 船はあまり詳しくないが日海軍きたら同ツリーに大和、武蔵きて日本OP過ぎからの外人発狂からの他国の戦艦にミサイル追加までみえる!w 海戦に戦艦実装しても、WTだとロマン砲とかと同じようなロマン要素に留まりそう
リアル時間スケールで突っ込んでくる雷撃機マンの魚雷を避けられるわけがないわけで ブースターは期限順にぶち込んだ後忘れて普通にプレーするもの
気負って良いことなんて何一つ無い 俺は高ブースターはマウスにつぎ込むのが安定してるな ブースターは敗北の呪いだからさっさと消化したほうがいいよ 海戦ならBF1942だぞ
殆どのプレイヤーは修理しながら甲板走り回るだけだけど雰囲気は抜群 超性能FCS vs 単機の雷撃機やぞ
むしろ航空機側に勝ち目はない 対空砲は手動じゃないの?
自動だとしても航空機銃座並にガバガバ 自動だとしてBV238に近づきたくないのと同レベルだと思う 雷撃してるとAI駆逐艦にすらよく落とされる
そりゃまっすぐ単機で向かってくる敵機なんてAIでも余裕で落とせるよね
爆撃機のケツに張り付いてるようなもんだわ >>519
大和や武蔵は魚雷の衝撃で楔が外れて装甲が剥がれて一気に浸水するから
惑星なら潜水艦だけでも余裕じゃないの? 大和(日本艦船)に関してはゲーム的に見る限り対空防御は大したことない
主兵装の96式25o機銃はよく勘違いされるけど連装、3連装は基本同時発砲するためではなく
弾倉が15発なので切れたら次を撃ちその隙に弾倉を交換するような使用方法だしなぁ
あと旋回速度も砲の上下動も遅く追随性能はかなり低い
魚雷に関しては普通は「1発でも食らったら戦闘能力が無くなる代物」なので
WarThunder的にはかなり艦船側を強くしないとバランスはとれないだろうね イスラエルのスーパーシャーマンに搭載されたフランス製105mm砲にはG弾と言うちょっと変わったHEAT弾があったな。
弾周辺にスリーブをつけて弾本体は回転しないようにしていた奴。
結果的にはスリーブのせいで威力下がってたらしいが >>536
確かその結果安定翼を着けるようになったんだっけ? せっかく側面取っても狙い通り飛んでかない
当ててはいるんだがカスダメ
砲周りの改修しなきゃダメか 装填に振ろうと貯めてたポイントあるからそっちに振ってみようかな >>531
前にBV4機編隊組んで爆撃したときは迎撃に来たやつが文字通り蜂の巣になってて気の毒だった スパパなんて捨ててカリOPロケット積んでるM26 T99に乗ろう!
憎っくきIS-6もロケットでボコボコに出来るぞ!
なお90mm砲にHEAT-FSが来て存在意義を無くした模様 IS-6買わなくて正解だったわ・・・
ST-AシリーズにHEATFS来たからびくびくしないといけなくなったし いうてSTAは確実にBR上がるやろ
61式の存在価値がねえ M46「グヘヘHEATFS…」
IS-6「ファッ⁉︎ク」 >>544
カリオペも買わないと買えないんだよねあれw
今、T28とT29買おうか検討中 独も英も足りないのは実は火力じゃなく機動力なんだよ
まだ課金でRu251があるだけ独はいいけど >>550
チャリオティアがプリセットに入りたそうにこちらを見ている
プリセットに入れますか?
▷はい
いいえ >>550
全くだデフォルトのチフテンなんてチャーチルだもん >>511
独機は定速プロペラじゃないから定格回転数を上回らんように常にピッチいじってなきゃダメ STAはこれ馬鹿にしてたけどHEATFS追加でBR7になってもおかしくないんじゃない?w
T-29もT-34も弾薬庫引火てワンパンが結構おきるw >>557
T29はギリギリハイフン入ってても解るけどT34はハイフン抜こう 7.0はやだなぁ…砲塔対空砲にすら抜かれるし…
6.7にならないものか…
パン2は可愛そうだが ドイツの15mmガンポットのベルトってどれがいいの?
どれも微妙そうだけど >>561 どれでもいい。
威力マシマシになっているから戦闘機なら瞬殺、爆撃機もびっくりする位簡単に撃墜できる。 61式だって対空砲に完封されるけど7.0で頑張ってるぞ STAとM46のHEATFSの弾速と弾道がHEATの時と変わらん気がするんだけどこれで正常なんだろうか
61式に比べると弾が大分落ちるからちょい使いにくい 明治時代にガトリング砲がありながら
なぜww2では装填式に退化したんだね?
あんなんで航空機落とせると思ってんのかね? スツーカの窓に書いてある降下角度がわかるアレ、
今見たらどの機種にもないんだけどいつからなの?
前はあったよね? 動力式ガトリングの実用化は戦後なんだ、申し訳ないが >>569
コックピットで必死に手回しでガトリングを撃つパイロット M46のFSってどうなの
てかheatとFSってどう違うの? >>574
FS(はね)が付いてると普通のHEATより遠くに良く飛んでく >>575
羽がつくだけで飛距離アップするのか
弾速は変わるの? ダーツのケツに羽がついてるように砲弾にも羽つけると安定するんだよ 2年目でレベル15くらいの駆け出し(?)だけど 空戦がヘタ過ぎて泣ける
日本機使うとワースト3位以内確定のエサだし米英独使っても真ん中より下
キルレ1がやっと
死にたくないので一撃離脱に徹してるんだけど上手くいかないな
参考にしたいので スレ民をも唸らせる動画主をぜひ教えて下さい >>533
どこ情報ですかそりゃ
>>557
お互いワンパンなんだから適正BRになっただけじゃね?
つか車体撃たれなきゃ爆発しなくない? >>534
96式の射撃方法は色々議論あるぞ。
同時射撃も行われてるし、そちらも頻繁にされた可能性が高い。
https://togetter.com/li/583057?page=4 使ってる機体もゲームモードも書かないのか・・・
あとここ動画投稿者とか話の端にも上がらないから聞くだけ無駄よ >>578
サーバリプレイっていうとても便利なものがあるだろう
成績良いプレイヤーを観察するといい サーバルプレイに空目した
フォルゴーレでも乗ってくるか… 何年かぶりにやったけど空アサルト面白いね
中々勝てないけど
>>578
攻撃が当たってない
立ち回りが悪くて一撃離脱できてない
色々原因考えられるから切り分けてみ >>576
弾速は榴弾のソレと同じだから偏差して撃つなら、結構な先読みが必要 あかんチフテン納車3日目だがいい所が見つからない
動きは鈍いわ砲身がフニャついて照準合わせにくいわ難しいったらありゃしない 日本機バカにしてるけど、自動修理にチェック入れてるとランク3以上は
プレミアムユーザーでも金がすぐ無くなるから、無料で自然修理するしかないよな?
ようするに、「自分も他の国でやるしかない」ので当然、日本機に乗ってるんだよ
んで、火達磨にされてやっぱ嫌いになっちゃうんだよな >>586
物陰に隠れながらHESH放り込む簡単なお仕事です >>578
>>578
自分も平均キルレ1いってるかどうかだけど、Bf110だとエースパイロット(8出撃、1デス、25キル)になれるから使ってみたら? >>582
そう言えばそうでした 見返した事無かったな次から研究します
>>584
ほんとソレです
特に日本機使うと顕著になりフラストレーションMAX
当たらない、逃げられない、すぐ燃える 日本機で強い人マジ尊敬です
切り分ける以前の問題かもだけど、リプレイ見ながら研究してみます >>590
マジっすか
Bf110ね そこまで開発出来てないから頑張って開発してみます
それでもダメなら艦にでも引きこもるとします >>579
NHKのドキュメンタリーでこの前発見された海底の武蔵を調査したってやつかな
舷側の装甲自体は硬いんだけど装甲同士の接合技術が未熟だがなんだかで魚雷の爆圧で繋ぎ目が内側に割れて海水が入ったと 日本機使うならAB専でやった方が楽になれるぜ
RBとかSBだと高ランク(高BR)帯で低空クルクルに付き合ってくれる奴なんてそうそういないけど、
ABだったらどの戦場にも低空を回ってるキッズが必ずいるからね 戦艦はいわずもがな大和、武蔵
空母は赤城加賀蒼龍飛龍翔鶴瑞鶴の空母機動部隊
駆逐艦は駆逐版超弩級吹雪、驚異の超高速駆逐艦島風、某ゲーではまっさつされたあへあへ魚雷マシーン大井北上
日本がOPにならない艦種は魚雷艇くらいしかないのかなって… SBは低空クルクルのキッズが8割なんですがそれは・・・ >>588
日本機でやられると悔し過ぎてツラい
1発被弾→炎上→消火なにそれ?→後ろから非情な追い撃ち→爆散
悔しいやら情けないやらで何度マウス投げそうになったか
日本機だけは使うまいと他国機使う
お?ちょっとコツ掴んだっぽい→日本機でもやれるんじゃね?→上記ルートに戻る
この無限ループから抜け出せない >>598
巡潜甲型改二と潜特型の実装はよ。晴嵐も忘れずに頼む >>598
潜水艦も、伊400とか晴嵐積んで戦略爆撃って考えは今の原潜とかと通ずるところがあるしな >>595
それでも大祖国が蹂躙するんですねわかります RBは確かに日本機とクルクルするやつは少ない タグが付くからね
でもSBはタグが無いせいで「相手が何の機体かわからんけど旋回しよ」って人ばっかりで結果低空クルクルになる
なんでスピットがゼロと旋回戦してんだよって場面が毎日のようにある >>566
デカい・重い・クランク回すの大変なガトリングより
比較的小さい・軽い・引き金引けば打てて発射速度が同等かそれ以上の機関銃が登場してどっちを選ぶかと言うお話 クランク形コントローラーで砲塔回転させるプレーしたい 低空クルクルっていうかさ
自分が昔やってた時の記憶だから機体性能とか色々変わっててアテになんないかもだけど
日本機、特に零戦@ABは、ちょっと上空に位置する→降下して速度を補って、敵が回避しようとした所を優秀な旋回性で捉えて20ミリ当てて爆散させるってのを繰り返すゲームだった気がするよ
無茶な速度出して旋回しても機体ぶっ壊れないからねABだと >>588
ランク4RBなら判るけど
ランク3に修理費高い機体なんてあったっけ? >>602
このゲームは極端だと思・・・いたい
あんな調子なら実戦で生き残れんだろう
大戦末期の零戦乗りはどんな心境だったんだろね エンジントラブルに怯えなくて良い分史実よりも遥かにマシじゃないか >>585
いま試乗したんだけどIS-3の正面普通にぶち抜いてて笑う FSさまさまですな
弾速はまあがんばるか… SBは巴戦まともにできる奴なんか少ないんだよなあ
ちょっとローリングシザースやロールアウェイ使うと簡単に後ろ取れることが多い
もちろんどうあっても勝てないなってレベルのや奴もいるが SBはすこし凝った機動するだけで見失うんだよなあ(下手)
敵機から目を離さないで良い空戦機動が重宝される訳だ。 >>593
それで浸水するのは水防区画だと思うので注排水しとけば
ある程度までなら傾きもしないんじゃないかな 英陸唯一の長所だった高い貫通も日米に持っていかれたな SBなんて完全なVRシステムがなきゃ
やる気にならん >>614
少ないから日本機で脳死クルクルしてるだけでキル取れまくるんだよ
全員が格闘戦の達人だったらそれこそクソゲーになる 1500mからパイロットキルしてくるゴルゴF6Fがいるんだけど、対空砲さんって空軍侵略してきた? 攻撃機キルストのスツーカG慣れると結構キル取れるもんだな
ソ連の37ミリは散らばりすぎ、ヴィッカース40ミリはなぜか威力低い?が 自走砲の弾に発射後に羽が展開するようになっただけで射程40キロ→90キロってすげーのね 陸RB独ソ対米でヤーボ7機にすりつぶされたのは流石に笑うわ >>601
フタエノキワーミー(スレチ
尚久々にプレイしたら最後にセーブしてたゲーム内の日付が1944年末だったので
カンが戻る前に米帝の対潜タスクフォースに捕まり乗員全員が無事気絶した模様 規約違反の不正な改造行為により新たに242人のアカウントが永久BAN
導入されたレポートシステムは、不当な優位性を獲得しようとしている者について
プレイヤーがゲームの公平性を維持する活動に参加することを可能とする鍵となることが再び証明された
改造行為検出アルゴリズムは改善を続けている
警告する。アカウントが永久禁止処分になると、そのアカウントのすべてが失われる
あなたの警戒に感謝する(敬礼)
BANされたアカウントのリストが公開
https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/349898-countermeasures-against-forbidden-modifications/&do=findComment&comment=7020545 >>578
おれをなめるなよ 日本空ABしかやってないがキルレは0.3ぐらいだぞ でも撃墜したときの快感がたまらなくやめられん BRは2.7と4.3と5.3を交互にやって全損したらソ連の複葉機で遊んでる そもそもどの国もBR5.3行ってない俺は一体... ABで赤字とかどんだけだよww
っていつも思ってたけどこの前久しぶりに日本ABやったら300SLだけだけど赤字になって真顔になった
AB日本機難しすぎんだろ 割引で買ったa7he1ぼく「ふん、爆撃機如きに、何ができる!」ヘッドオン
B-34「固定機銃バババー」
ぼく「ぬわーっ!」バーニング芋虫化
B-34って前面機銃付いてんのか…無知は罪だな
空noobだからどんな機体にどんなレイアウトでどんな武装なのかってのが覚えんのキツ杉 >>632
簡単に覚えられる方法がある
自分も全国均等に開発すればいい
まぁふぁk課金機はその学習から外れる事が多々あるんですけどね
金は命よりおm(ry 試製雷電とかbuff後鍾馗丙、buff後飛燕一型乙に乗ると幸せになれるってばっちゃが言ってた >>620
ブローニング相手に真っ直ぐ飛んだら1.5kmで普通に当たるぞ ベルトの選び方がいまいちわからない いろいろ調べた結果今はステルスが最強でいいのか? 日本空AB >>634
空は米爆撃機と米攻撃機以外は課金機しか持ってないです…
というかこれドイツ機なんですね。日本機じゃないなんて失望しました独P-47買います >>640
ありがとう!弾道がよくわからないが見越し点でるから問題ないからこれでいく なんか透明なイタリア機に撃墜されたんだが
ステルススパゲッティしね 産声上げてよちよち上ってくるbf-109を五式戦で冷酷に狩るの楽しい 12.7mmごときが調子乗ってんじゃ...ぐわぁぁぁぁぁ(40mm) >>503
> RBやけに飛燕が多いと思ったらみんなデカール取ってるのか
そうそう、昨日のアプデ後に陸戦したらいろんな国のいろんな戦車のデカールを一気にもらえたよ
あれなんだったんだろう? 迷彩の条件下がって忘れかけてた車両のが一気に来たんだがデカールもか 条件緩めるのはいいんですけど、もう少し英陸のデカールのプリセットをですね… 244戦隊デカールはRB5回勝利であっという間に取れた。次は40撃墜か スピットmk9で試合後ブレニムの15機撃墜の黒迷彩貰ったけどそんな理由だったんだ >>655
たまーに全然知らない人がついて来てくれることあるけどスゲー楽しい
フレンド?ちょっとよくわからないですね・・ >>641
見越し点は過信しない方がいい
pingとか、装備機銃間の弾速の違い(超重要)でかなりズレてることがある
弾速が早い方に合わせて出てるので、肝心の当てたい機関砲の弾は遥か後方とか慣れてないうちはありがち
初期零戦やMk108装備のドイツ機なんかで顕著
ただしステルスは基本的に威力高め+命中するまで敵に気づかれないので当てられるなら最強 IJAのホー5に慣れたせいで、イギリスの7.7当たらなくなりました(今) クズリ育成に陸アサルト来たけど
どんどん進んでくる敵車両こわい クズリと聞けばいつも糞を垂らしてるキャラしか思い浮かばない 見越し点と言えば日本からのアクセスはping94〜157とかだから
汎用ベルトにしてどれくらいズレてるか確認するのもいいよ
弾速自体が遅いならなおさら 同じping300でもロシア鯖はガクガクして無理だけどEU鯖ならやれなくも無い気がする
気がしたけどやっぱ無理かも >>628
鉄のメンタルに敬服するよ
私なら とうに禿げ上がってモニタ破壊してPC窓から投げ捨てているわw ウルヴァリンは砲塔カチカチだからハルダウンしてりゃ結構防いでくれる優秀な駆逐車輌だぞ。
KVなんかほっぺかバイザーに炸薬入りAPぶち込んどけば戦闘不能かワンパンだし
閉鎖機ガードも可能な優秀なレイアウト
機動力もあるし、旋回能力もまずまず
なお車体はM4A2
なお砲塔旋回
なお上空からの銃弾の雨
なお砲撃支援 ヘルダイバーでまともに発艦出来ないんだけど
なんかこいつだけFMおかしくない?
3回に1回は海水浴してるぞ M10は追加装甲で砲塔カバーあればな
あっても上から機銃で抜かれるだろうけど >>658
見越し点は弾速の速い遅いじゃなくて一番でかい砲に合わせられてる
零戦だと20mmが弾切れの間だけ見越し点が敵機に近くなるからわかるで 鬼モデルでB-25を真っ二つにしたら、普段カモにしてる分悔しかったのかめっちゃ機銃打ってきたな。
再攻撃してバラバラにしてやったけど >>672
正確にいうとスペック表の一番上から順だな
Bf109みたいにモーターカノン30mm 機首13mm ガンポッド20mmにすると
ガンポッドの見越し点になる
ランク4雷電だと一号銃の見越し点になる 独陸で研究進めると英国面に片足突っ込んだ砲弾が使えるようになるのね
でも炸薬ありの方が良いのかな? >>670
なんか離陸時の揚力バグってるよね
なんで甲板滑走し切る前に浮くんだよ
離陸フラップは罠っぽい >>683
先生!キッズの必要十分条件と反例を教えてください! 安価してないのに噛み付くってことは自覚はあるんだな >>672
>>676
おおそうだったのか、記憶違いで間違いを言ってすまない ものの2時間半で16レスも専門板でしてるようなのがまともなわけがない >>686
史実の2号Lルクスだと2cm機関砲だからBR1.7くらいになりそう >>686
史実の2号Lルクスだと2cm機関砲だからBR1.7くらいになりそう ii号戦車の派生もそうだが低BR帯は何気に史実基準だと詰め込みまくりで全然車両出てないからなあ
出たとことで初心者戦場がちょっとごちゃっとするだけだろうけど プーマに乗せてる砲塔はもともとルクス用の設計だったらしいし
搭載版も作ってとりあえず同じBRで並べても面白いかも? 某キプロスの2号Lだとティーガー2の砲塔側面も貫通して楽しいんだがな
こっちだと史実装備でただの2号だからな
もっとも2号とは言えクーゲルの30mmなんて持たせたらBR4.7程度にはしないと
グランパ・ヴィルベルの比じゃない悪魔が生まれるが AB日本機辛いって人は何の機体に乗って高度どれくらいでどんなふうに撃墜されてる? 空でよく撃墜される人は、高度云々よいrも味方から突出しすぎて包囲されてるんじゃない?
最初のうちは味方陣営内だけで戦えばそうそう落とされないよ RBって降下速度制限があるから蚊柱に突っ込んで突破がほぼ不可能だなシビアや
でも奥深くて面白くなってきた >>697
それよりPak40載ってるやつのほうが欲しい >>700
1人で敵陣上空から急降下で囲まれるより
蚊柱にいた方が味方もいる分マシなレベルだからn >>698
MK103のAPCRは実際至近距離でKV1抜く?位だったらしいけどwotのは盛りすぎ
それと陸でクーゲルブリッツ以外で搭載するプラン聞いた事ないから出ないだろうね >>701
んなこたぁーない
P-51Dとかなら800km/hで突っ込めるし上取られない限りはそうそう負けない
ゼロとスピットとYakはダイブしたら死ぬので諦めてください >>702
Sd.Kfz.234/3と4はプーマの流用で出してもよさそう
4の方はBR高くなりそうだけど 3連続国籍混ぜ混ぜマップだったので寝る
RB人増えろ P51D30はダイブで900キロまで大丈夫な上にエネルギー保持鬼だからジェットみたいで楽しい
高度不利でグリスピやBf109に追われても適当にダイブしてるうちにこっちのがエネルギー有利になってる キプロスの車両強化の仕方って結局戦場にいるのは史実とは全然違う試作・構想機だけみたいになるんであんまり好きではないんだよね
だからこそちゃんと2cm載せたルクスが当たり前なゲームもやりたいじゃないか ps4でやってる人設定はそのままでしてる?BFシリーズやってたからこのゲームの操作に慣れない >>704
MK103の貫通はこっちのクーゲルも同じよ?
こっちのも100mで93mm 500mで85mmだもの
まぁ出ないわな 解放
S.M.79 AS
S.M.79 bis/T.M
S.M.79 B >>711
いいことを教えてやろう
まずマウスを買います >>710
フェルディナントは8.8cmだと戦力外と言われ、ティーガー1は豆腐と罵られ
スーパーヘルキャット化が簡単にできるからM36の存在価値が無くなっている模様
M36に105mm砲積んじゃえよもう >>712
APCRを例に挙げたけど
wotのはAPで95、APCRで110
WTのはAPで53、HVAPで93だからかなり違う(100m)
特にAPは倍近く盛ってる FV4005の改修ってもう拷問じゃんこれ
閉鎖機ガードも無く、砲塔撃たれておしまい
ラマダンより苦行なんじゃねえかなこれ >>719
そこら辺はバランス取りなんだろうね
逆に実際より貫通が落ちてる砲も多々あるからね
あっちの2号LでAPCRなんて使う機会は滅多に無かったし
こっちは逆にAP使う機会は100%無いしまぁバランス考えたらああなるんだろう
あっちでAPCRなんて正直常用したくないしな FV4005か
FV4202と完全に勘違いしてたわ
あれは…駄目だな… 飛燕丙型の戦術について
まっっっったく撃墜出来ない
wikiの格闘より一撃離脱向きと聞いて一撃離脱やってるが、やり方が違うのか知らないけど舵は効きにくいし、ゼロと弾道が違うのか知らんけど見越し点狙っても当たらない
どうしたらいいですか(;_;) 飛燕丙よりまずはBR落として慣れてない相手に鍾馗丙と飛燕乙で練習した方が良い
BR上がると仕掛けてくる相手に対して慣れてるから避けられるでしょ 99式2号20mmより弾速遅いから気持ち先を狙う
とりあえず二門あるから撫でたら落ちるだけの瞬間火力はあるからそれを活かして置きエイム >>729
飛燕丙型ってアメリカのサンダーボルトD-25、D-28兄弟と同じランク3なんだな
サンダーボルト兄弟が驚きのBR3.0でマッチングで超有利で、
開発最大効率ランク2〜4不動の固定でブイブイ言わせるのに
飛燕丙型はBR4.7か…、酷すぎるよなあ MG151/20は性能がホイホイ変わるのがなぁ
やはり至近まで近寄ってとりあえず叩き込めば致命打or撃墜確実なホ-5こそ至高(陸並感) 丙型に限らず飛燕の機銃は本当に当てづらい
垂直ダイブでなるべく真上から仕掛けて被弾面積を広げるのがセオリー DMMに移行したあたりから寝てたんだけどWTのランチャーを直接起動しようとしたときにhtmlayout.dllがないとか言われて起動できないんですがどうすればいいですか 当たらない時は照準いっぱいに敵機が見える所まで接近しろ定期 >>729
とにかく曳光弾と着弾エフェクトよく見てみな
見越し点に惑わされるな
驚くほど先の方狙わないとダメな場合もある 逆だね
見越し点より先をバーストしつつずらしでいいよね SBDの床の窓見にくすぎる
ズームしたらパイロットの胸板厚すぎて見えなくなるし >>723
制空権取られたら諦める
見通しのいいマップも諦める
押せ押せな敵が来ても諦める
押せ押せな味方が完封しても諦める
側面取ってるRUちゃんやロシア戦車に対応しない味方ひいても諦める
んでこれらに該当しない市街地戦で味方囮にして頑張る FV4005は改修したところで大して変わらないので(これはある意味利点)
自分がこのマップは得意だという場面でのみ出して他はカナブンやトータスを出す方がいい WoTほど酷くないけど、結構マッチングが偏ることあるよね。
相手トップ3000筆頭に軒並み1000超えで自分のところは100台ばかりで相手のバー20%も減らせず惨敗とか。
まあ、運なのかなあ…。 >>732
マウザー装備で最も格闘戦が得意な機体だから仕方ない >>747
味方ガチャなのは仕方ない
米90mmとか17ポンド、20ポンド砲は開発進んでない味方いると微妙になっちゃうし、修理なければ閉鎖機壊れた時点でジ・エンドだし
もう少し初期弾なり修理なりを考えてくれるといいんだけどね マウザー飛燕なんてBR相当だろ
ドイツマウザーより当てやすいし間違いなくランク3最強格 FV4005って意外と引火しづらいんだな
頭吹っ飛んでったのほとんど無いわ
あと閉鎖機で破片を防いでくれるからワンパンは少ない(でも戦闘室内3/4死ぬから戦闘不能にはなる)
ドヤ顔で進んでくるIS-6に対して顔面パンチでワンパンとかほんと楽しい
あとHEATFSって過貫通起こすとかあるの?頭スレスレ当たったのにダメージ無かったんだけど 破片つーかメタルジェットはあんまり拡散しないからモジュールも人も無いとこあたったらダメージないかもね >>536
回転させた時より威力落ちるマジもんのゴミって聞いたぞ
ソースはない 陸RBでJu-87 B-2で急降下爆撃したいんだけどどうやって照準するの? >>754
急降下より先に緩降下爆撃の練習をした方がいいと思う
400km/hで20〜30°で降下すれば、ほぼレティクル通りに落ちる
3人称視点の急降下は視差の問題で却って当たらない >>756
レティクルってのは照準器の右のやつ?
あとコクピット左のガラス板で降下角度を計るって見た気がするんだけどどうやって使うの? >>736 正気?
機首配置20mmあてられないとか相当トホホ君だぞ。
丙は翼配置だから飛燕の中でも別機体。
ぶっちゃけ鬼火力の飛燕丙で苦労しているなら他の日本機でも相当苦労しているnoob君だろね。 機首というかエンジン軸配置で当たらないとなると、垂直照準のオプションか兵装整備のスキルが低すぎるか大変残念な腕前かのどれかだし 「1門じゃ弾幕密度が足りない」というような弾幕中毒患者なら機首配置が辛いのもわからなくもない >>747
BR8.0とかだと1000超えてても即抜けとか結構いるぞ
ソ連以外な
正直勝負にならん 残念なのはいきなりトホホ君とかおっさん語録でnoob認定する奴の頭の悪さなんだよなあ 配置より武装の種類によって全然当たらん
Bf109Fはすごいゆっくり弾飛んでくしYakはどこに弾飛んでってんのかすらわからん
でもキ100はすげーよく当たる え、兵装整備って上げたら機銃のバラけ具合マシになるの?
弾詰まりと爆弾のバラけ具合に効果あるだけと思ってた >>766 yakでバラけるのはタップ撃ちできてないだけ。
あれだけ素直な弾道で当てれないないとか。
FPSの狙撃銃並に当てやすい。 >>767
オーバーヒートが少し遅くなるはず
過熱すると精度落ちるから、間接的に精度も良くなる はず 句読点君やたら噛み付いてくるけどそんなにWT上手なの?
俺は下手だから尊敬しちゃうなぁ 臭そうなカスばかりだな
纏めて相手してやるからUS鯖ABでBR6に調整して掛かってこいよボコッてやるからよ
fairystorm様が泣かしてやんよ おんなじ条件で戦うんだったらABでもRBでも関係なくね ABにも慣れて来たしRB行こうと思うんだが
ランク3当たりでやりやすい車両とかない?
国は問わない 安価改行しない
句読点使い
アドバイスに見せかけた煽り
大三元ですねクォレハ… >>751
装甲が薄すぎて何事もなく突き抜けていくことあるよな
側面に立てかけてあるどデカイ砲弾に当たったら爆散するけど 今日インストールしてみたんだが
こんなにおもんないゲームは久々だわ
お前ら何が面白くてやってんの?ドカーン、ボカーンてアホちゃうか
戦略もへったくれもない出会って撃ち合ってマジウンコゲー
そりゃ過疎ってるわなwww 平日の昼間からPCゲーをインストールしてる人って… PS4日本語版から一気にキッズ増えたからな
夏になるとどうなる事やら 始めたばっかりだと多分AIだらけの初心者マッチングに突っ込まれてると思うんですが 俺はキッズじゃない!って言う大人キッズの自尊心が満たされる カリオペのロケットマジで使い物にならなくなったな前にちょっと障害物あるとロケットの上げ下げがきかない・・・ >>556
ありがとう
テストフライトでいじってみます 戦闘機が好きなだけで数年やってるけど実際勝ち負け気にしてやると空ABは脳筋空RBはアプデでコロコロ一強が変わるクソゲーなんだよなぁ
ましてやジャンルニッチだし新規増えなくても仕方ない 普通のゲームは移動は東西南北の4方向だけで注意を払う方向は基本的に正面方向と決まってる
空戦になると上下の空間が加わるしこの段階でついていけない人は全くついていけなくなる じゃけんSBやりましょうね
日本空母の固さ以外は完璧なゲームモードだと思う チャイカ強過ぎ
陸RB高ランクに持って行くと馬鹿なジャガイモがホイホイ釣れる
オープントップな米駆逐戦車も駆逐できるし おっ、ファミマから投稿できるんだな優秀じゃねえか
ローソンとセブンは無理だったが >>799
RBが戦闘機多い陣営が勝つだけのゲームと化してるからSBやったら航空機の役割それぞれしっかりしてるし最近は人多いし気軽に機体使い潰しも出来たり一機だけで綺麗に立ち回ったり本当に楽しいわ 対地してない割にはって感じ
ttp://thunderskill.com/en/stat/fairystorm
BR的にワンパンされるから悪くはないけど威張る程でもないよね >>534
一応言うと制空権がある程度確保されていた頃も
制空権を失いかけてた頃も基本的に航空雷撃なんざ殆ど命中実績がないカスみたいなもんだぞ
大和の件だって出撃した雷撃機の数が300近くだぜ?
あんまり理解してないっぽいが、魚雷は誘導しない
おまけに酸素魚雷ですら精々40ノット行くか行かないか
最も早い日本軍ですらそれ
米国や英国の潜水艦は30ノット〜35ノットしか発揮しない
だからこそ日本の駆逐艦は40ノット以上が目標に掲げられたわけ
大和への場合ですら、20機ばかりを用いて扇状に回避不能なごとく大量発射で命中するかしないかなレベルよ
ではどうして世界中で潜水艦が猛威を振るったかって巡航速度時に正確に狙撃できたからだよ
対空気銃に関しても言うと、B-17やB-24クラスの爆撃に対してなら日本はボカンボカン落としまくってるぜ
日米両国の艦船の被害は潜水艦などの魚雷とか急降下爆撃
天山や流星は殆ど活躍できてないから爆弾積んでの急降下爆撃と特攻にしか使われなかった まあ、作戦行動中に航空魚雷で沈んだ大型艦ってあまりないよな 空RBも、飛行場に戻ったら機体変更できるようにすればだいぶ違うんだけどな テレッテレーレー テレッテレーレー
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄彡⌒ ミ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
―――― と(´・ω・`)  ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ――――‐/ ⊂_ノ ―――__ ――
―― ./ /⌒ソ
 ̄ ̄ -'´  ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
世界のマクドから俺様参上! ビスマルクに雷撃成功させたソードフィッシュってすごかったんだなあ >>812 護衛戦闘機が無い戦艦は航空機に対して無力。
プリンスオブウェールズ然り ビスマルクは舵やスクリューを損傷したのが痛かったと思う M8ロケットやRSB-82のような重量十数キロクラスのロケットは、陸RBで使えますか?
A-20のロケットで中戦車を撃っても全くダメージが入らないので >>806
長々と書いてくれてるけど「ゲーム的に」と書いてるからね
ゲームだと交戦距離が短くなるって事をすっかり忘れてないか君? >>743
パイロット消しても操縦桿が真ん中にそそり立ってて見えないんですが
スツーカはパイロットありでもちゃんと見えるのに・・・ 12.7mm〜がbuffされたからFー4にガンポ付いたら最強じゃね?と思って付けたら発砲時にぶれまくって全く当てられなくて吹いた
600m辺りからぶっぱなすんだけどおったまげる位にあたんねぇ……
ABなんですけどね…… 400から撃ったほうがいい
弾道が違いすぎるから遠距離は上手くあたらん 気のせいかもしれんけど、ABのki-100ってラダーで横滑りしたほうが旋回速かったりする? 陸RBでチャイカでM18を駆逐するの楽しいな
垂直降下からの機銃掃射で砲塔内乗員を一掃できる
敵ヤーボに絡まれても余裕で返り討ちにできるし
今まで機銃による対地攻撃は効率悪そうだからやらなかったけど、やってみると案外楽しいし戦果稼げる 久しぶりに虎1引っ張り出して遊んでみたけど、やっぱり楽しいわこの戦車。
遅過ぎず硬過ぎず強過ぎずで、最近使ってたT29やIS-6と違って装甲と火力に頼ったボンクラな戦いを許さない。
何より、88mmの音がいい。 >>772-773
そろそろ認めようぜ
wtのメインコンテンツはABであって残りはオマケだ 88mmは太い音だよね
クロムウェルの75mm砲もカッコいい >>534
アメリカも嵩張る28mm捨てて40mmに鞍替えしたからな 75mmと76mmのアメリカの砲の音がすき
この音が近くで聴こえたら真っ先に向かって燃やす 17ポンド砲特有の(´^ω^`)ブフォッスwwwって音好きなんだけどこのゲームだとどうなのよ ブフォな
ファイアフライの主砲もいい音出すなら英陸進めてみようかね 音で敵戦闘機に餌アピールしてくるDicker Maxくん >>812
ビスマルクはスピードが出せなかったのが大きい
武蔵も結局被弾が増加したのは速力が低下してから
恐らく惑星でも命中時にスクリューとかが壊れたりなんだりで思いっきり速力低下するんじゃない?
そうすればバランスは取れるとは思うが 46cm徹甲弾でソードフィッシュ撃ち落としてみたい その代わり雷撃機側もありえない精度で魚雷投下してくるから同じよ
史実で命中率30〜60%程度しか無かった急降下爆撃だって惑星では百発百中だ >>837
降下後に速度300以下に落とすのが地味に難しい ミズーリが出るとしたらトマホークは開発して追加するんだろうか RBは上級者がやるもの、システムを充分理解するまでRBは控えてて今日10戦ほどRB解禁したんだけどひでーな とちゅ送りしてもうた。
要はRBはベテランがやるものと思ってたんだけどそんな事なかった、という事。
三拠点あるマップで開幕で最短の拠点をみんなで目指して走ってそこで止まって中央に走る奴おらんかったら9割5分負けににるのは同じだと思った。 何か勘違いしてるようだがWTでベテラン向けなのはSBのチュートリアルと陸アサルトぐらいだ 陸RBはむしろ中央に走ったやつが各個撃破されて占領されてる印象が強い
足の速いのですぐに占領出来るのが一番だとは思うけど 陸アサルトがベテラン向きなんだろうか…
いわゆるSTGパターン覚えゲーに近いとは思うが どのモードにも上手い人はいるし脳ミソ入ってんのか心配になるくらいのアホもいる
RBだからベテランが多いとかABだからヘタクソが多いなんてことはない
そもそも難易度って言ってもABRBSBでほぼ別ゲーになるしな チュートリアルが一番難易度高いからハードルあがりすぎ 個人的な感想だけど陸RBは唯の芋ゲーで面白くない
基本動いてたら負けってのがなあ 音mod興味あるんだけどガイジンが怒ってBANされたりしない? 音MODに怒ってBANはしないけど間違えてBANはしちゃうかもってここで見たような 面倒くさい位置に居座っている芋はヤーボで片付けた方が早い >>852
陸はRBのほうが動き回るよ
見つかりにくいし遠距離は当たり辛いし
リスキルの応酬になるのがウンザリだけど >>824
WTの虎はめちゃくちゃモデルがかっこいいからゴリゴリ動かしてるだけでジオラマ見てるみたいで脳汁でるわ >>841
戦艦実装自体がされるかはともかく、同型艦を下のBRに置いて折りたたみ内にミサイル付きとかになると思う 高度とっては敵チームのPー47のキル稼がせ続けて、やっと自分でもPー47買ってテストフライトしてみたんだけど…コイツでよく5000まで上がってきたんだと思うと頑張ってるんだなあと思った。
やたら占領支配を交互にマッチングされると、どうやって育てていけば良いんですか? >>857
陸SBなら終盤の無限リスキルなんかないぞ P-47もといあそこら辺のM2搭載ヤーボは空アサルトで活躍出来るぞ リスポン地点周辺に敵侵入不可ゾーン作るとかいうのはまだなのか リスポーン地点付近で複数のレオ2巡回させとけばいいのに ここは惑星Warthunderだよ!
私はサンボル!
この辺り(BR2.7)は私の縄張りなの ほんとアメリカルートはシャーマンばっかだなオイ
ウルヴァリンもジャクソンもM4A2ベース
中戦車ルートは言わずもがな
重戦車ルートにも紛れ込みやがって
もっとくれよ リスキル対策はしなくていいからリスキル有利な地形をなんとかしろ
ジャングル南西側スポーン地点裏の林とか ヘルキャットとチャーフィーはシャーマン系列じゃないし… リスポン地点にはパンツァーファウスト持った歩兵置いて欲しい
射程的にも臨場感的にも一番だろ 陸SBの冷戦マッチ人いなさ過ぎ
広域マップでやられるのがそんなに嫌かねソ連戦車乗り君たちよ
ちふてんでも3km先の目標に初弾命中するのにT-62で当たらないわけねぇだろ なんかABの着陸でインストラクター切ってるのに変な揚力発生して着陸し辛いなあ
前はもうちょっと素直に高度調整できたのに 陸RBとSBってタグが無いのとTKされること以外に違いってあるの? こまかくはいろいろあるけど、戦車はRBでもSBでも操作同じだからたいしてハードル高くない
飛行機使わなくても十分楽しめるし、飛行機使わないプレイヤーかなり多い
まぁ使えるなら使ったほうがいいだろうけど 今日と明日の陸SB戦中マッチはランク2-3で参加しやすいだろうから気軽にどうぞ
プレイヤーもまぁまぁ多くてマッチ待ちもそんなない マッチングしやすさは
陸空AB>陸RB>【快適マッチングの壁】>陸SB=空RB>>>>【試合成立の壁】>>>>>>空SB空EC 陸ABはBR6.7の怪獣達を7.0以上に上げろよ
やっと憧れのティガーに乗れるとウキウキしてたらなぶり殺しにされたわ キルストのロケット率くっそ低くなっちゃったもんねえ…
これからは爆撃が上手いやつが天下を取るのだ キルスト廃止しろだのロケット復活させろだの忙しいねぇ 攻撃機も爆撃機も格差が凄いよな
Ju87GとFw190 ウェリン豚とドルニエ
気楽なロケット攻撃が出来ないからジャンボもT29も同格が頑張ってくれないと手も足も出ない 空RBで最後の1機を見つける時に使える指令ってブラインドハント以外に何かある? 雲に隠れた爆撃機相手だとダメかー
NPCの航空機がいなければ対空砲も有効? SBの話見てて思い出したけど、昔あった歴史イベント戦ってなんでなくなっちゃったの?
シチュエーション決まって乗れる機体が史実に沿って、ってあれ
RBとSBがあったやつ。
あれ好きだったんだけどな 開発ツリー見てもランク5のダブつきぶり酷いしいい加減BRとランクは広げるべきだよなあ
陸は同BRでさえ結構差が出るのに 車両の識別ろくにできないけど、陸SBやっても大丈夫? >>895
細かい車両種別は識別出来なくても国くらいはわかるなら問題無い
極論ドイツならジャーマングレーとサンドイエローのを撃たなきゃOK >>881
5.7は6.7マッチ多すぎで笑えるよな
マッチング時間ちょっと長くなってもいいから±0.7差にすればいいのに そういえばさっきほとんどBR5.7のマッチに当たったんだけど、あれは何だったのか 分隊がたくさんいるマッチだとABでもBR分けが等しくない事はある
RBだとそもそも不均等だし >>895
なんとなく国籍で形の傾向があるやろ?
最初はそれぐらいでもしょうがない
いろんな戦車を自分で使ってみればだんだんわかるようになる >>896
正直、国レベルでもちょっと怪しいけど、そうか迷彩色で見分ければいいのか
ちょっとプレイしてみよう ツリーが詰め詰めなせいでBR差1.0が想定以上に大きいってことなのかな 戦中枠ならドイツと日本戦車がなんとなくわかればそれ以外が連合国だからw 連合とソ連はシルエットでわかりやすいの多いよな
ドイツは最初はiii号iv号虎1とか、パンターと虎2の区別もつかないんじゃないか ようやく銀河が急降下爆撃出来るようになったのか
まぁ出来るようになった所で後期ペシュカと同等かそれ以下の性能ってのが悲しい STAをT-44と誤認するのはあるあるだから許される >>873
砲撃が砲手視点だから照準機の前に草なんて付けてたら
まったく前が見えなくなる
双眼鏡視点で撃つ荒業もあるけれど よく◯◯の低年齢化とかを問題視する風潮あるけどさ
それって単に子供の成長が早くなってるってだけじゃないかな
それを認めてやれない大人こそ、大人になれてないんじゃないかなあ…と僕は思うんだ
メイクしてオシャレに着飾ってる女子小学生がいる一方で、オシャレから逃げ続けて25過ぎてもロクに化粧出来ない女もいる
そういう事じゃないかな
…とここのキッズを見ながら思った
何が言いたいかというと、血漿脳漿オンパレードな歩兵を実装しよう!レーティングなんてぶっ壊せ! 久しぶりにやったが相変わらずベニヤ板みたいな装甲だな・・・
あとなんか誘爆率上がってない?気のせい? >>888
RIM-2テリアを対水上モードでぶっ放す感じになりそう。 >>907
陸SBならCAPの周りに行って敵と会えないとかありえないから ところでFlag Raiser始まったぞ
どんな感じ? イベントやってて思ったけどM3スチュアート強くてわろた >>820 MG151/15の威力おかしい位上がっているから最強だよ。
試作雷電に数発あたれば爆散するし爆撃機の羽はポキポキ折れるし。
MG151/20要らないレベル。 震電使ってる人に質問だが弾薬ベルト何使ってる? 曳光弾以外ぜんぶ演習弾が入ってるんだが >>915
15mm威力上がってるってマ?
威力上がったのは13mmまでと聞いたからガッカリしてたんだが >>917 どれでも良いと思うが。
戦闘機なら即爆散、爆撃機も数十発あてればどれでも落ちる。
お好みで。 >>920
ありがとう 30mmの威力が強いから演習弾が入ってるのは気にしなくていいということだね >>918 お好みでOK
>>919 使ってみれば解る威力の違い。前は飾りだったのが嘘のよう。 メッサーF-4のガンポがようやく存在価値を得たのか BR3.7陸アサルトクリアできるようになった
弾の強さが絶対 >>917
HEF-TとHEFはちょっと威力が違うそうだから対爆重視なら汎用ベルト(Pも1/6だし)がいいかもね
戦闘機倒したいならHEF-Tでいい
>>922
あり >>916
最初はそんなもんよ
SBは異常なまでに戦闘が起こる高度が低いから最低でも2000mをキープして飛ぶといいよ
日本機なら低空クルクルしてもいいけどそれ以外の国なら基本一撃離脱に徹した方がいい
一撃離脱の方が複雑な操作いらないから楽だしね 昔なんとなく買ったらしい課金コルセアに乗ってみたらなんだこの被弾耐性
日本機並じゃないか(困惑 コルセアが悪いのではない
機銃が強過ぎるのだ
前は日本機より全然頑丈だったんだけどね
今はちょっと持つかな?くらいだね 日本30mmはHEF-IやHEFが大威力だが平凡な初速
HEF-Tだけ高初速だがHEFにやや威力で劣る ベラルーシの方はエーデルワイス号実装されたぞ〜
おまいら悔しく無いの? よくよくみると陸アサルトと空アサルトの位置が入れ替わっている
昨日までは、ABRBSBの陸空の列とアサルトの列が逆になっていて
違和感全開だったのに
こうやって不具合しこんで直して、1件仕事した事にする大人の世界だな HEFとHEF-Tは3倍ぐらい威力違うのは20ミリだっけ?
お陰ですっかりHEF信者になって30ミリも汎用一択です FV4202買ってから戦闘が楽すぎてつまらない
英戦車の癖してなんか普通に砲弾を弾くしそれなりに速度も出るオールラウンダ感ムカつく
ファイアフライのティーガーと出会い頭にどちらが倒すかの駆け引き(9割虎勝ち)
チャーチルの敵戦車4台くらいの集中砲火を浴びても弾きまくる音
そういうのが無くて普通の戦車ゲーしてるみたい
FV4005とトータス開発してきます >>924
そのBR帯なら敵もそんなに固くないしM10自走砲、IV号F2、29-k、NATO持ち込めば
火力面では苦労しない。問題は一つ上のBR帯からだな 飛行場着陸しようと減速待ちしながらスコア見てたら唐突に一切操作受け付けなくなってそのまま墜落して草
ちょっとトップスコア取ったからってそりゃないでしょ >>935
英陸ルートを進めるとこうなるのか…
恐怖しか感じない… >>926
日本ランク2で二式水戦だからクルクルはできるし低空で戦えるはずなんだけど近付くほど照準がブレまくって当たらない
そして鍾馗乙はレンズ邪魔なんだが 英陸ランク3を突破すれば他国と並べるだけの戦車が手に入ると信じて今日もチャレンジャーを死んだ目で動かしてるわ
もうAP地獄は諦めてるからせめて日本中戦車を笑えないレベルの紙装甲やぶっ壊れてるバックギアはなんとかなってる…よね 装甲なんて支援砲撃の至近弾防げる程度にあればいいんだよ というか一発も当てれてないのにRP貰っちゃって何だか申し訳なくなった Flag Raiserやってみたけど…うーん狭いポーランドじゃそんな面白くもないな
ランク1縛りでたぶんBRは問わないぽいので当たり前のようにオラつきT-50だらけです >>948
言われてみると極厚のステーキの断面に見えなくもないか……? >>943
照準ブレるのはスティックを急に動かし過ぎかピッチの感度が高すぎ
特に零戦系はピッチが結構過敏に効くからゆっくり動かさないとフワフワする チーフテン5が開発できたけど3と体感できるほどの差はある? ごめんなさい出先でスレ立が出来ないです本当にごめんなさいorz
>>960の方に御願いしても宜しいですか? >>956
そこそこですね(クソレビュー)
(語録は場をわきまえなきゃ)だめ!だめ! 当たり前なんだけど、5両キルしてる人って、5両以上敵を見かけてるってことだよね
マッチ中での経過時間同じなのになあ ・前線に出る
・頻繁に陣地転換する
・迂回して主戦線を側面から覗く
いずれかが出来てれば閲敵回数はグンと増えるはず >>953
出力が上がっただけ。
搭載弾薬数が増えてる筈なのにmk3のままかつ貫通力が上がったL15A4もなしの焼き直し仕様です 今月BANされたチーターが200何人とか言ってたけどこのゲーム流行ってないわりにチーター数多いのかな あのぅ...紫電改のお勤めはまだ終わらないんでしょうか? >>931
完全架空機出すにしてもオリオールやE-79とかのパンフロ戦車が実装されたんなら
ちょっと羨ましいと思うけど戦ヴァルのじゃあな・・・ 架空車出すくらいならエイブラムスやら90式やら追加して ・実戦の徹甲弾の被弾痕なんて口径通りの穴が開くだけだぞ
・MG151/20よりMGFF/Mの方が発射音格好いいのどうにかなりませんかね
・昨日使用できた公衆wifiが一斉使用不可になっててワロタ >>969
これはHESHの被弾痕か、HE系はみんなこうなるのかな 裂け目の形が同じって事はちゃんと当たった位置に穴が開くのか エイプリルフールで現代戦車とヘリは体験したでしょう >>956
アドレスしか貼ってないから、踏むの躊躇したじゃねーか() 猫糞じゃった!猫糞じゃった!猫糞付けちゃったら引っ掻いた!
後に糞猫と呼ばれる戦車駆逐車である >>969
なんか凄い違和感を感じる破壊痕だな
HESHとかも別に装甲をたたき割って貫通する弾じゃないしなあ
表面硬化装甲のパンターとかが内部で誘爆するとこんな感じだったっけ? >>969
このゲームはアップデート毎に進化してるなぁ
でもそうなるとpcもパワーアップしなきゃならんのよなぁ
ボーナス入ったし思い切って雷禅にしよう >>981
豚、カツオブシ、メザシ、ホッケ、メカジキ
好きな物を焼いて食べるといい >>956
立ってんのか
立てちゃったよ
ほっときゃ落ちるか セイバーはししゃも
スピットファイアはハッピーターン こっち
956 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fe3-9Yew)[sage] 投稿日:2017/06/17(土) 02:37:50.29 ID:57not0Ia0 [2/3]
おまんこ^〜(気さくな次スレ)
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1497634571/l50 というか
982 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b7b-XzLc)[] 投稿日:2017/06/17(土) 10:18:01.90 ID:OCXS7V/D0 [2/3]
踏んでたか
立ててくるわ
↓
984 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ c747-DFTF)[sage] 投稿日:2017/06/17(土) 10:21:25.86 ID:pRpqhNbL0 [4/4]
>>982
やめろ
とか言っているやつが被りスレ保守してんだが、何考えてんだこいつは >>931
ティーガー2にエーデルワイスのデカール貼ればいいじゃんw
公式コラボはあんこうや401みたいな実在機までにした方がいいような アニメコラボなんてしたら即見切る
硬派系が良くてやってるのに豚要素入れられたらたまったもんじゃない このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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