【DDON】ドラゴンズドグマオンライン Part225【PC】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
★スレを立てるときは本文一行目に『!extend:checked:vvvvvv::』を入れて立てること!
★PC版ドラゴンズドグマオンラインのスレです、PS4・PS3版は家庭用ゲーム掲示板でどうぞ
★次スレは >>950 が宣言後に立てる、踏み逃げの場合は>>965以降に宣言してから立てる
無理なら直ぐに代役を指名すること
★業者によるスレ乱立・宣伝行為が目立ちます。単発IDによる偽誘導に注意
※質問は以下の >>2 以降の質問スレで
ジャンル : オンライン専用オープンワールドアクションRPG
プレイ人数 : 多人数ネットワーク
プレイ料金 : 基本プレイ無料(アイテム課金あり)
開始日 : 2015年8月31日
CERO .. : C(15才以上対象)
対応機種 : PC(Windows) /PS4 / PS3
■公式サイト
プロモサイト http://www.dd-on.jp/pc/
メンバーサイト. http://members.dd-on.jp/
Twitter #DDON http://twitter.com/DDO_official_JP/
ファミ通wiki(無更新) http://wiki.famitsu.com/dd-online/
■前スレ
【DDON】ドラゴンズドグマオンライン Part224【PC】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1496283901/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■支援品の印記章に必要なAP (基本的にAR15以上のみ表記)
. 1個 . 2個 3個 貰える印記章数
----------1.xのエリア------------------------
. 1000 2000 5000 ハイデル平原・ブリア海岸・ミスリウ森林
. 1000 3000 5000 ボルド鉱山・ダウ渓谷・ミスリウ森林深部
. 2000 3000 5000 ディナン深層林・バートランド平原・バートランド平原北部
. 3000 5000 8000 ザンドラ東部・ザンドラ禁域
. 3000 5000 8000 亡都メルゴダ(エレクトラムプレートは3000〜4999)
----------2.xのエリア------------------------
. 6500 魔赤島
. 5000 エラン水林・ファーラナ平原・モロー樹林・キンガル峡谷
-------------------------------------------
※APの集計期間は毎週月曜日AM6時〜翌週月曜日のAM6時(リセットは毎週月曜日AM6時)
※その週に貰える支援品は、現在のAR、前週の累計APによって判定
※実際に受け取るまでにARを上げると、そのランクの支援品を受け取れる >>1乙と保守
>>3は綺麗にそろえてるのに>>2はぐちゃぐちゃなのいつからなんだろうw 今日って「竜力の継承」コンプと「戦技の継承」1ジョブコンプの判定日じゃないっけ?
メール来ないんだが 今週の更新はこんな感じか…販売系は興味無いのでパス(´・ω・`)
・スターコレクション/アズール装備クラフト強化でクレストゲット(〜7月6日まで)
+「シーズン2を遊び尽くせ!」ミッション追加(〜8月17日まで)
+連続ログインボーナスでBOゲット(〜6月22日まで、第2期あり)
+日替わりのお題で1体討伐でBOゲット(〜6月22日まで、第2期あり)
*GMグリッテン砦コラボBGM獲得3週目(4週目で終了)
*EM「闇の再動」「降臨せし闇・限界域」解禁
※7月6日カスタムスキル追加 >>25
今日含めた各週のメンテ日が判定日だね
配布遅れか忘れてるかかねぇ もしかして:ゴールド
俺も誤植やらかしやがったか!と一瞬思ったわ >>29
どう見てもゴールド×50,000にしか見えんのだけど(´・ω・`) 早くも黒騎士の思念が50kで売り買いされてる怪しさよ >>29
自分も はうあ!?ってなったわ
そのあと一人で赤面したけど 黒騎士「私の心、売ります!50,000円から〜」
援助な交際かな? ずっとフィネガン胴でなかったのにグリーディ胴1回ででたし すまんよく見たらゴールドだったかw
この運営だとついひねくれた見方してしまう (2017年6月15日 17:20 追記)
【保管ボックスの報酬受け取りのお願い】
エクストリームミッション「闇の再動」について、ボーナス報酬を含め多数のアイテムが入手できる場合があり、保管ボックス内の未受け取りアイテム数の上限を超えてしまう可能性があります。
保管ボックス内で「闇の再動」報酬を50件ほど受け取らずにいた場合、報酬の最大件数(100件)に満たない状態でも、以降の報酬が入手できなくなる場合があります。
お手数をおかけして申し訳ございませんが、こまめに報酬の受け取りを行なっていただくようお願いいたします。 こまめに受け取らせたかったらBOX増やせよ、受け取らないんじゃ無くて受け取れないんだよ! わい弱武器ワンジョブウォリやけどと言おうかと思ったが限界域簡単過ぎて自慢にもなんねーわ 報酬ボックスの容量がすくなくなっています
古い報酬を失う可能性があります
ボックスが80越えると毎回この文が出るが
ボックスの容量がすくなくなっています
古い報酬を失う可能性があります (098/100)
ボックスの容量がすくなくなっています
古い報酬を失う可能性があります(099/100)
こういう風に出来ない所がもうダメだよなこの開発は。 >>40
修練とか自身に入った経験値のログも欲しいのだがなぁ 報酬ボックスの残り空き数表示は欲しいよね
1.Xの頃に要望送ったなー 再動の報酬50件・・・あのくそコンテンツを50回も連続で回す奴なんているのかよ?
あんなの一日一回でもおっくうなのに。 あー、ついにEM、GMがらみのミッション来ちゃったなぁ…
自信ないから入りたくても入れねぇのよねぇ。 闇の再動は最初の4か所1人ずつ分かれて必ず入ったルートの名前を覚えて最奥行くまで
分岐で自分のルート以外にはいかないようにすれば余裕
自分のルート終わったらアナウンスで終わってない人のルート行けば終了
黒騎士の幻影1人で倒せるジョブがいいからシーカーが1番適してるね移動含めて >自分のルート以外にはいかないようにすれば余裕
自分の入った枝の名前は覚えなきゃダメだけど
隣の枝からしか入れない部屋あるからそれだけだとどうかな グリーディ装備ってその日初回でなくてもランダム報酬から出る? サポ入れる程でも無いな
普通に毎日やるなら揃うだろう
マジでやる事ねぇw 今回の限界域は希昌無しか〜
未鑑定装具も出ないしグリーディ1セット揃ったらもう用無しだなぁ 希昌なしってマジか
そこをnerfするってアホなの運営? しかし、ここの運営、ちょっとテストしたらわかるバグを連発するよな ネトゲって本当デバッグやテストプレイしてるのか怪しいのばかりでね… 2.3どうでもいいからシーズン3に全力注いでくれたらいいわ >>47
むしろランダム報酬からしか出ないよ
初回お手伝いは無し、1日1回最初の報酬が万能薬3つ
ちょっと意味がわからないくらい今までと違う 新規実装コンテンツを普通にプレイしたらわかるバグを搭載するレベルだから本当にテストしてないよな ようやくlv80になってヒーヒー言いながらポンと黒騎士倒してる自分でもクリア出来そう? グリーディ揃えたら再動マラソンとか楽しいな(´・ω・`) 今回のバグはテストプレイとは関係なくね? 見積もりがなってないのはそうだろうけどさ あれこれクラメンとやりくりして攻略を期待してたのに、全くゲーム性無し
サポ売る前提で攻略を簡単にしているのなら、今後最強武器やらエンブレムやらPPは無駄になるな 闇の再動でうちのポン子たちが剣をシカトするんだけどこれこういうもんなの?
覚者様一生懸命殴ってるよ? >>64
端的にムラが大きいだけのような気もするし、何とも言えないね 再動はソロでクリアは設計的に無理じゃ…ポン子も黒剣眺めてるし グリーディ装備ちょっと欲しかったけど闇の再動が生理的に無理だから諦めたわ アズールある人はグリーディはいらんでしょ
特に全部つくった人は
TAとかやる人は軽さのために集めるだろうけどね
黒騎士がそれなりに楽しかったから、期待してたのにこれは酷い出来
これじゃ人が去っていく一方だよ でも、アズールないとグリーディ挑めないというアホ仕様
せめて70以上にしとけと アズールなら3.0につながる可能性があるけど、グリーディはないだろうしねえ 『ドラゴンズドグマ オンライン』ミニラジオ 第2回DDON耳から情報!
ttp://www.youtube.com/watch?v=m7igjFf1ubk
本日、6/15より配信のEXM「闇の再動」「降臨せし闇・限界域」について、
松川Pと木下Dがゆるく語ります。
仕事帰りや移動中など、日常の合間にぜひご視聴ください♪ もう二度とやらん。バザーで安くなったら勝って星4にしたらいいわ >>68
闇の細動は慣れたら4分担で5分もあれば10本破壊できるから
9本破壊したら残った黒騎士倒して最後の一本破壊して終わりだな 一人一部屋だと、シーカーで気持ち良く回れるから俺も結構好き
ただ、強化素材取るために何十周もするのはダルすぎる グリーディ頭1腕3マント2
全部位揃えるのキツいな トリプル発動して初見部屋に入れば楽勝で全部位揃うぞ。 闇の再動よくわからんが、赤4募集多いな。
シカメインだから困ってないけど、青や緑が死ぬコンテンツはどうなんやよなー 自分が初回だともらえるだけで、PTに初回の人がいてももらえないでしょ グリーディ装備とアズールの関係は
色々な場面に対応できるスーツを探しに行くために
最高級品の一張羅を作らないといけない状態か…ワイのAOKIスーツじゃ無理や(´・ω・`) 青と緑いると開始の時間かなり+されるけど
1枝に2人でとか時間かかるだけだし移動時間考えてもめんどいから赤4のがいいね
幻影倒せば+3分で結局時間10分とか余るし 帰宅前はいろいろ考えてたんだよ
今日中にメインで再動と限界域クリアできるか
サブ1サブ2はどうしよう
これから黒騎士と再動と限界域を毎日3キャラ分やるのか
再動はつまらんし限界域は簡単だしグリーディ装備はいらないし、なんだかな フィネガンズと強武器と中防具でなんとかIR72になりそうなんだけど、
EM参加できるんかな。
アズールとばして、グリーディ装備が欲しい。 別に参加できるよ、ウデがありゃ防具がちょっと弱くても差は出ない
野良なら多少待ち時間も討伐時間も長くなるだろうけど 限界域が簡単過ぎるのは許せるとしても、再動は過去最高のつまらんコンテンツなのは間違いない
ってかこれを面白いと思う奴がいるのか? 最近EMもGMもバラけるの多いから共闘感ないよなあ
もそっと協力して戦ってる感じにして欲しいけど
3.0に期待しておこう 開発が共闘感意識して作った自信作がセジウォリプリ以外いらない精霊竜なんだけどね
しかも2.0の頭から作ってあれだぞ・・ 再動は走り回るだけだからね。
1回か2回ならともかく、これを毎日やらせるつもりとか正気の沙汰じゃない。 もう2.3には期待できんだろ。あとはタイムアタックがあるかどうかかな。それも報酬は3.0を先取りできるようなものじゃないとモチベ上がらん >>92
7月に白竜杯あるぞ。
報酬はどんなんかは知らんが。 白竜杯決まってたのか知らんかった。報酬に期待しよう >>90
精霊竜共闘感あると思うけどなあ セジウォリプリ以外いらないってのは共闘感と関係ないし・・・ >>91
運営「脳死周回よりは正気になれるかと思っていくつか剣のパターンをご用意しました」 白竜杯はEM3種類それぞれでの競走だから、再動もだぞ >>96
スピラン、エレアチャ、アルケミメインの人「僕達も共闘感味わいたかったです」 精霊竜は金平糖破壊とか部位破壊とかみんなで分担してワイワイやる感じは好き
アルケミやらの席がない以外は >>99
セジプリウォリでできる人「人は易きに流れるものなのです」 精霊竜は個人的には好きだけど、フェイズ・フェイズ間が長すぎてヲリソサ有利になってもうたのがね。
アルケミは部位破壊担当兼スロー、炎デバフ役、エレはソサが来ないときの代替として活躍できんでもないけど、スピランはキツイね。 アズール防具を課金ポーン使って、白竜石使って、貴重なクレスト使って、ポーンの分まで防具作った人は今回のグリーディ装備で全てゴミになったワケだ
シーズン3を待たずにゴミにするとは流石! >>87
たしかに無事参加できてグリーディ手に入りました >>104
グリーディは大分前から情報出てたのにさすがにそれは個人の責任でしょ 2.0を遊び尽くせの追加ミッションの竜力の継承って覚者分だけ?それともポーン3人分も込みですか?
戦技の継承の方は1ジョブ7万BO程要るみたいだけど「ログインBO〜ナス」で5万↑BOほど貰えるようなのでどちらかに的を絞って計画的に行けば新規でもクリアいけるかな、って。 >>103
スピランは新スキルも対精霊竜というわけではなさそうで残念です
多分精霊竜が修練に必要となるだろうに・・・ >>107
戦技の継承7万ってそれ2.1の話でしょ
今はその倍以上は必要 スピランはもう性能云々よりコンセプトからしてネトゲのエンドコンテンツ向きじゃないんだよなぁ ○○ド○○○プは試しにテルの遭遇型クエでいる○○ド○○○プファイターを倒してみたけど大丈夫だった こういうイベ系の奴はかなり条件緩く設定されてるんだよね
修練ももう少し制限緩くすれば修練上げない連中も手を出すんじゃないかと思ったり 修練上げない連中には何しても無駄。
奴らの言い訳。
「どうせ使わないスキル、アビの修練なんか意味ないでしょ。」
「いつも使うスキル、アビの修練だけやってればハブられることはない。」 >>104
真の覚者はジャスティスも買わないと!まだまだだなー 修練はマップの点に色つけてくれるとかUI面の改善だけでだいぶ変わるんだけどなぁ
通りがかりで気付いたのを狩るようにするだけで全然苦行感なくなるのに >>90
共闘感なら自分はカスドラ分担部屋が一番それを感じたな、似たような古代神殿では全く感じなかったけど… >>116
マーカーは技術的にも難じゃないと思うしあれば便利だよね
あとやっぱWiki見ろ!って感じの仕様も響いてるのかな?
温すぎるかもしれないけど公式のレスタニアニュースβを発展させてモンスター指定してWQ/エリア一覧出せるようになれば大違いだろうになぁ…
あれ一応最近ちょっと改良したけどキャラ検索含め放置のまんまでもったいない >>108
ありがとうございます。
>>110
マジすか…戦技は置いておいて竜力から狙ってみます。 闇の再動てこれ何のために実装されたんだ
限界域だけで強化素材も貰えるようにしたらいいじゃない
ただ手間と時間を消費させるだけのダルいミッション仕込まないでくれよ >>121
限界域だけじゃコンテンツ不足なのを運営も自覚して今回は2つEM追加したんじゃないかな
報酬がしょぼいから限界域の方はすぐに過疎りそうだけど タイムアタックはEXM3種類らしいけど既存のEXMから3つピックアップするだけじゃないよね、さすがに
ウェイブ形式とキーモンスター倒していく形式と超強い大型一体形式ぐらい用意するよね、さすがに >>112
この幅の広さを修練にも適用して欲しかったな あぁ、今日レッドキャップなのか
最初公式でイベントページざっと見た時ドレッドエイプだと思ったけど文字数全然違かったわ 再動を毎日やるならまだ限界域のがマシ
それぐらいツマラン >>121
8月までの引き伸ばし
トリプル3倍の販促 久しぶりに始めたんだが騎士団の仇敵全然マッチングせん。初心者サーバーなのに >>114
それで正しくない?
俺は全修練勝手に埋まっちゃってるけどここまでやる必要なんてないし、使うアビだけ6にすりゃいいよ >>113が言ってるのも「スキルやアビセットしてるのにLv6orLv4止まり」って連中じゃないかね
他人のセットしてないスキルやアビのレベルなんて知りようがないし 再動、最高効率で周回しようと思ったら確実に黒騎士とタイマンだし、
その場のおともザコによっても状況が変わるから結構楽しいけどね
セイレーン部屋と侵食部屋の黒騎士は勘弁 誰かに迷惑かけるわけでもないソロ専だから
全スキル10全アビ6とか目指す気はないけど
JP溢れさせないために仕方なく修練してる EM行かなきゃいけない修練はやらないねぇ(´・ω・`) 限界域で希昌のばらまき期待してたのに…
サブの強武器強化できねぇ >>133
付き合ってやるからいきましょうよ!( ・`д・´) >>135
そんなこと言って自分も修練あるだけやろ!
しゃあないから二人とも連れてったるわ! よし、あと1人!めちゃくちゃ慣れてる人募集!!(寄生根性)
それとは別の話なんですが、闇の再動のボーナスって幻影倒した数に比例とかしないですよね? 再動やってて思った
黒騎士って4人で戦うよりも1人の方が楽だと 一人が楽やね
カウンター取りやすいし
青や緑に重なってカウンターするのも楽しいけど >>138
比例かはわからんけど、ボーナス部分の変動はあるみたいっす
https://members.dd-on.jp/info/detail/2/1589
出現する黒騎士の幻影を討伐した数に応じて報酬が変化する「ボーナス報酬」 んじゃ2:2で回るなりして確実に撃破したほうが良いのかもしれんね 3〜4体撃破で追加で12個くらい出た気がしたが
再動は鹿で4分担懐旧ソロが一番楽しいわ あ、公式に書いてたんですね!
討伐した数かー、分かりました 再動は限界域とかより共闘感が有る。幻影と戦ってるとこに駆けつけたときとか燃える >>84
赤セージor赤緑、赤セージの2:2で行くと糞楽だぞ 楽だろうけどそれクリアタイムかなり遅いでしょ
周回するなら鹿4ソロが大正義だよ >>149
シーカー4人でもそれぞれソロで幻影撃破するよ
部屋や黒騎士の行動にもよるけど60秒から90秒くらいで倒せる シーカー4人分担でだいたい6分〜7分ですね
2-2が楽で早いなら懐旧と静虚担当が可哀想なのでそっちで良いかなーとも思いますけど、どんな感じなんでしょ 黒騎士戦はシカ強いなぁ。
ファイターの流剣、流盾にもキャンセルつけてやれーや。 キャンセル自体が凄い大きい恩恵だからあんま軽い調整気分で突っ込むと怖そうである
……あっ!ハンター(笑)さんには逆縮地じゃなくてデフォスキルでキャンセルください……
というか根本から性能見直してください…… 日課にするにしては時間かかりすぎるんだよ再動
2:2でまだ18分とかかかる 限界域まだいってないんだけどウィルミアと限界域どっちが難しいの? 2:2で回るから時間かかるんじゃ…
ジョブ選ぶけど4人バラバラなら5分だよ 地雷同士で組んでりゃ時間かかるだろ
普通は5分程度で終わる 鹿4別行動で募集したらすぐ埋まるしすぐ終わる
別行動出来るだけあって黒騎士もちゃんと各自討伐出来てボーナス報酬うまい
鹿育てといてよかったわ ルートわかってれば再動もポーンと安定クリアだよ 12〜16分だけどハズレメンツ引いたり待ち時間無いから結局早い フィネガンズ3セットフル強化してどや顔していたクラメンが今日もINしません(´・ω・`) >>162
今日も確定でグリーディ装備もーらおっと(´・ω・`) 今しがた<物資運搬路の安全確保>の配信期間が終了したためクエスト破棄されました
って出たんだけど、期間限定クエストとかあったっけ?
ググっても出てこないし、チャンと青文字ログで出てるし
メールの所にも「クエスト破棄しました」が出たしなんだろこれ? 普通に考えれば3セットもフィネガンズフル強化せんやろ。自己満足のためにやるならいいけど BOなぞなそ、7日達成報酬がBO1000って1桁間違ってるんじゃないだろうか
連続ボーナスが多いから少なくしてるのかもしれんが >>159
5分は凄いですね
幻影が一体しか出なかったりしても6分ちょっとぐらいしか見たことないのですが、ボーナス狙いで全撃破にしてるからそこまで短縮出来ないのですかね? BOなんて溢れてるからいらない。
てかBOばら蒔き過ぎ。 BOは3.0でハイオーブが出るから、さっさとカンストして備えてね!って事か
もしくは廃止にする準備かな(´・ω・`) ttp://dengekionline.com/elem/000/001/534/1534783/ddon_05_cs1w1_1000x562.jpg
絶技ツリーはハイオーブとBOのハイブリッドだね
結局どっちも集める羽目になるのか 戦技なんて既に全ジョブ100%になってる。
BOなんて溢れまくってる。
BOばら蒔き過ぎ。 BOはHOに変換できるみたいだし無駄にはならない
かもね オーブどころかジョブレベルすら1ジョブもカンストしていない70前後覚者がうじゃうじゃしてるんだしばら撒きは需要あるだろ
ジョブレベルも戦技もカンストしてるやつしか見えてないならちょっと視野狭すぎるかな… これから今配布されてるオーブの100倍必要になるぞケチ運営が気前良く配るわけ無いじゃん。今の単位じゃ全く足しにならない程の要求数だから出来るんだよ >>175
本当に全ジョブカンストの廃人ならメールで上限以上に保持しておけるこの手のイベは貴重だと思うんだが…嘘クセー
どうせBOバラ撒き過ぎって言いたいだけの準廃以下の小物 グリーディって、アズールもってりゃ全部位いらんね。
>>153
そうねぇ。あんまり安易にキャンセルいうもんじゃないのかもね。
リアフレにも言われたわ。
縮地は同意ですわ。 前スレにあったメモ
「サイク○プス」 サイクロプス
「○○ド○○○プ」 レッドキャップ
「ワイ○」 ワイト
「○ー○」 オーガ・グール・ワーグ・ウーズ・リーチ・ワーム ←候補多すぎw
「ハ○ピー」 ハーピー
「アン○○○」 アングルス
「○○ト」 エント >>186
「○ー○」→ズールもあるかも
「アン○○○」→アンデッドの可能性もあり BOメールでくるタイプならいいけどログインボーナスみたいに強制的に受け取りさせられるのは損した気分になるね 他の討伐対象がわりと初級者向けではあるのでズールはたぶんなさそう
あとアンデッドは倒すの簡単だからまずそっちから試すのおすすめw 本日限定でPPアクセ10ジョブ各1個が27黄金石だってよ >>168
雑魚も倒してない?ガラ3個くらい確保したら時番とかも無視でいいよ 売り文句が
「レスタニア全土に夢と快適ライフをお届け♪
いますぐ、オンラインショップをチェック!
本日限定! 本日限定でございます!」
27黄金石で10回鑑定してLv3と4しか出ずに捨てる未来しか見えない どうせ売るならPPのままで売ってほしいんですけど… 全部ハズレの可能性が高いガチャンなんて買うわけないじゃん プレステストアで黄金石買ってもDLCストアに出てこない
ps4も再起動しても出てこない
なんで? >>201
ここで聞くのもアレだと思うが
メニューのDLC Stationでメール受け取れ 竜彫りジュエリー10個セットで27黄金石ねぇ
普通に1週間成長サポ買ったほうがどう考えてもええやろ
亀ppはともかく、スカージ4沸きなら全ジョブでもサクサクすぐ1回分x10個
計5000ppなんぞ、5〜6時間ほどでたまる そこに出てこないんだよね
まぁサポートにメールした
1年半ぶりに復活しようとして2000円損したわ よく分からんけどそこら辺紐付けやらなんかで厄介な仕組みになってるんじゃなかったっけ? その5-6時間をお金で買うんだよ
あるいは1週間サポ買ってPPアクセも買うんだよ 皇アクセが57個で実用に耐える当たり3つぐらいで理想値リング1個でるかどうかと考えると
恐ろしくコスパ悪いお値段 PP直売りなら買ったかもしれんがほぼゴミが出るし竜ジュエリーはいらね(´・ω・`) >>208
なるほどね、現状集める気が起こらないし、手間がかかり過ぎて集めてらんない
鑑定の「星」ジュエリー交換来たら、今回の分課金することにするよ 竜を1日10個までとしたからあれだけどこれを何個でも買えるとしていたら廃課金者が大量に買うだろーな 3.0はエグい課金になるのかな 竜掘りどれだけ売れるかのテスト。データ取りだろ。これw >211
ガチャ武器はエグくするんじゃないかな
Sランクの確率を変えなくてもメインで使っている武器を一定金額になるまで出さないとかやりそう >>213
メインの武器はどうせ作るからガチャ武器はサブの方が
うれしかったりするな アドタラでツノ折りハンターって募集は何なんだ?
ツノ折って方が良いのか? >>216
開幕ズドンで角折って怯みとってその間に脚攻撃してダウンとる戦法でしょ。 角を折って怯ませて睡眠スプレーする時間を稼ぐってだけ 鯖負荷で課金バグが発生して石が飲まれ消えないだけ良心的だな(´・ω・`) >>220
今話題のグリー開発「シノアリス」ね、課金石使ってもバグでアイテム貰えず消えるの怖いw(´・ω・`) シナリオがニーアの人なんだっけ、メンテ祭りで楽しそうだなぁ 詫び石1000個がTwitterのトレンド入りしただろ >>216
構成にもよるけど両角一撃と睡眠中に一足破壊できる火力あれば参加できるよ
ラグいと泣きたくなるけどね ポーンの所有数拡張まだ
ポーンの育成がが一番楽しみなの
一クラス一体位にしたいの メインポーンはこれ以上増える可能性あるかなー
クラフトと派遣が不便だからそのあたりに専用ポーンとかならアリかなって思うけど 秘書みたいな新キャラ出てくるみたいだし、スマホ連携のアプリを開発しているから
非戦闘員のポーン増やしてスマホだけで毎日のクラフトや派遣が出来る様になる…訳ないか流石に(´・ω・`)
https://twitter.com/DDO_official_JP/status/875550889989201920 昨日から始めてlv10だけど敵強いポーン回復してくれない盾でかいもうくじけそう >>229
まあ最初はスキルは弱いやらなんやらで楽しくないかもな…DDONは敵のレベル=装備のレベルで五分だと肝に念じておいてくれ
覚者のレベル上がってもほとんど強くならんぞ >>229
強い武器もったレベルの低いレンタルポーン(サンダーレインを入れたソーサラー)
雇えばどこへでも、どうにでもなるから困ったら雇うんやで >>226
10人ポーンを引き連れて散歩してみたいな
その時は部分破壊の手順が必須になってそうだけど >>229
神殿店買いで良いのでレベルに合わせて武具を都度新調する。(場合によってはクラフト制作した方が安くつく)
どちらかというと武器優先、防具は回避に自信あれば死ぬまで引っ張ってもOK。
武具は☆強化すると性能UP。素材や資金力が必要だがスピラン武器のように次の更新まで間隔が開く場合☆強化すると楽になる。
ポーンはプリかな?回復命令すれば大体回復してくれるけどここぞという時は薬で自己回復した方が早い。 >>229
某所のテンプレだが、これを見て武器揃えるなりして頑張ってくれ
ちゃんと整えたら余裕なハズ
新規の人「武器の買い替えタイミング」
Lv1〜Lv51 武器屋で買うか、Lv45or49 クラフト 精製パラフィン武器
Lv55 クラフト 55精製パラフィン武器(Rank12※フル強化Lv60相当)
Lv62 クラフト 62武器(Rank15※未強化)
Lv65 クラフト 65弱武器(Rank20※未強化)
Lv67 クラフト 67武器(Rank30※未強化)
Lv70 クラフト 70精製パラフィン武器(Rank35※未強化) ネメシスシリーズ・・・最大レベル40・・・潮騒洞窟・・・ >>230
>>231
>>233
>>234
このゲーム優しい奴多すぎだろ
装備は買えばいいのか
ff14みたいにクエストすれば貰えるのかと思ってたからまだ初期装備だ
最初の町にでかい盾背負ってる奴いないけど不遇なのかな? >>236
初期ジョブにセージ選んだんか…そりゃキツいわ、悪い事は言わんから赤ジョブにした方がエエで… 初心者が最初に青ジョブやるとソロならまだしも、パーティ組むとヤバイだろ
青ジョブは全部のジョブが分かってないと地雷行動連発する
ずっとソロなら問題なしだろうが 初心者とパーティ組むとヤバいとか地雷とか…もう訳解んないね(´・ω・`) 今さらなんだけどウィルミア金平糖残っててもダウン取ってる?2個残ってる事あるんだが >>243
わかってるPTだと取らないが、取らない人も多いのがリアル。 >>243
プリからだと余裕あれば緑にしといて欲しいな
アタライしながらクイックするとソリッド切れて球に当たる場合もあるから
まあ、セージが我慢できなくて起爆してまうけど >>244
高度な謎かけかに見える
>>245あれ待ってると緑の結晶が消えたりしてぐだったりするからよくわからん。3ダウンならいいんだけどね >>241
こういうの見るとこの先が想像できてやる気なくなってくるな >>249
FF14やってきたならわかると思うが、青だけやると結構わかんないと思うから
イロイロやったほうがいいぞよ。というかこのゲームは全ジョブ上げないと
やってけなくなるし。
ま、でもFF14に比べたら覚えることも少なくてクッソ楽勝なコンテンツしかないから
気楽にやっていいぞよ。いきなりギブアップとかあんまりない。あっちに比べたら
生暖かいよ。 >>236
ネトゲ慣れしてるなら青でも大丈夫かと思う。
そのつど敵ごとの弱点やら耐性を色々調べれば済むしな。
ちなみに、セージは大盾じゃなくてロッドが実質メイン武器な
大盾はフォースゲージ数が多いのあればあんま更新しなくていいよ >>243
事前に打ち合わせなしの場合はさっさとダウンさせてる事が多い
あと一回となったところで金平糖への攻撃をやめてダウン攻撃に備え出すのもちらほらいるし、なるべく気を付けて誘導はしてるんだけどウィルミアの攻撃に当たって死ぬヤツが出たりでグダりやすい
全員が一丸となって残った金平糖を壊しにかかってるようなら待ってる ワンジョブはどのみち他ジョブ強制だからなシステムで竜力の継承ってやつ 他ジョブのレベル上げとかBO集めとか、必要アビスキル修練やら
知識があって、効率の良いやり方知ってれば割とすぐよヌルいヌルい。 大抵金平糖が残っていると再び怒りモードで金平糖再びになる事多いわ
あれのタイムロスはヤバイ ズールの大角って確率上がった?
サブで竜盾用にズール言ったら、1回目、3回目、4回目で出たぞ
昔は黄金武器作るためにサポ入れてひたすら周回しても出なかったのに・・・
当時はズールの角を部位破壊とかデマも流れてたのを思い出した 新規セージですがキャンペーンでメインクエ進めてたら1ジョブだけはガンガンレベル上がって70くらいになったんだけど
メインクエだけでレベリングしてきたからサブ職のレベリング方法がわからない
高レベルポーンに強い敵倒してもらってパワーレベリングとかできるの? 地味過ぎて愉しみとしてはオススメはできないが・・・
フィンダムまで行ったらフィンダム全般のボードクエストとモルフォールとグランデュアのエリアマスターがやってる「晴天の〜」っていう採集系クエストで
ひたすら大量に採集してから納品→再受注繰り返すのが1~65までの時を選ばないレベリング
賞金首でもない時期に下位の討伐のレベリングPT募集しても人が集まるかどうか。 >>259
65までは成長サポ入れれば可能
それ以上はレベルに合った敵をレベルが合うパーティで倒すのが一番楽 メインクエだけでレベルがガツンと上がるようにはしてあるが
全ジョブやらないといけない設計なので他ジョブは0からのスタート
ポーン育ってなくてレベル高いジョブがありながらまたレスタニアからスタート
そりゃ続きませんわ
その対策が成長パスって頭がおかしい
先行になんて追いつかそうとするのがおかしいわ >>262
別に全ジョブやる必要はないよ
先行に追いつく必要なんてないんだから
必要だと思ったらやればいいだけ
しかも成長サポが無くても普通にレベル上げればいいだけでポーンに倒してもらおうと思うのが間違い 前線でも全ジョブカンストにせんでも必要なアビリティをきっちり取れれば良い
lvだけ全部カンストでも中身スカスカとか結構いるしな
必須系できついのはアルケミのlv60で修練完了できる竜狙と
スピランのlv72強附ぐらいか
あとは大体lv51あたりまでで完了できるし。ルーキーズリングの効果もありそんな時間かからん >>264
でもアビ揃ってないのにEM来たら叩くんでしょ?
成長サポ無しで適正レベルの敵倒してレベル上げとか65まで何日かかるんだよ
修行僧か何か? lv1〜40ぐらいまでクラン納品、エリア納品や火種拾ったりして稼いで
lv50ぐらいのラディアンス武器もったサラポーン雇って、魔赤島以降のダンジョン回れば早いよ
サポ入れんでもね >>266
確か経験値がレベル+1補正がかかるのって65位からだっけ?
廃皿ポーン雇って魔赤島ダンジョン回ると補正かからないんじゃ・・・。 人多いクランだと いい感じにlv止めてある整った引退した人のレンタルポーンが大体あるから
そのつど利用していくと捗る >>268
敵のレベルが65まではPTのレベル差による補正と
モンスターとのレベル差だけで経験値が決まる
加えて、敵のレベルが66からは自分のレベルが
敵のレベル+1より越えると減算補正入るのが追加される
例えば、覚者(Lv58)でモンスター(Lv70)を討伐。 ⇒ Lv65相当の討伐経験値を獲得。
つまり、lv65までの地域素材ダンジョンでパワーレベリング可能ということ。 >>259
@納品系。先のエリアに進むほど旨い。品物さえあればガンガン行けるのでマネー(ゴールド)パワーレベリングが可能。
A適正LV帯の4人PT組んで狩り。(賞金)首テルサイ(クロプス)などがメジャー。時期により首ボーナスやパーティ・連続狩りボーナスなども付き肉入り4人が協力して最適行動取れれば回転も速い。
B適正LV帯のポーンPT組んでソロ狩り。ポーン2〜3人引き連れて行っても問題無く賞金首など狩れる。ただし最低でも適正LVの武器は無いと火力は期待できない。逆に武器さえ良ければガチ初心者よりポーンの方が強かったりする。
止め時とか自由なので気楽。
C高LVポーンに戦わせてパワーレベリング。上で誰かが書いてくれてるように敵LVなどいくつかの条件をクリアしないとあまり美味しくない。回転率によっては普通に肉入りの方が旨い。
…個人的にはポーンのサブ上げも兼ねられるBオススメ。 JPは捨てるなこれが一番重要慣れてるゲーマーなら捨ててないと思うがログ出るし 成長サポート入れてパワーレベリングするにも敵レベルが高すぎると効果が薄いってことでしょうか
サポ有覚者1レベ、ポーン80×3で80敵倒しても65分の経験値しか入らないってこと?
ポーンも転職して、全員1から賞金首狩りして上げるのがいいんでしょうかね >>272
それだと、Lv66相当の経験値でしょ
ぶっちゃけ、経験値サポート付けてるのにこの減衰付けてる意味が分からないけどな >>275
Lv65以上は、敵のレベルが80でも、現在のレベル+1の適正経験値しかもらえないっていうだけ
経験値サポートないと、現在いるパーティの最高レベルの人を基準にして、20レベル差空いてると約1/10になる サポ無しで約1/10になったとしても
地域素材ダンジョンの経験値のがうまい場合が多いけどね
とくに低レベル帯 再動は赤ジョブ募集するとして
二人一組黒騎士討伐と4人分担黒騎士無しのどっちが効率ええのやろ? 再動は例えば4人分担幻影無視とか5分で終わっても期待値5個とかだろ、ポーンと行って幻影5体全倒し16分で22個
貰えたりするから慣れたらソロも効率良いと思う >>283
一度分担に慣れてしまうと
全て回るのがダルくなる罠 >>283
幻影討伐4人分担なら長くても8分で終わるから、2倍以上効率いい 盛りなしで言えば4人がきっちり討伐出来る場合が少ないし、討伐してたら普通に10分超えるPT多いけどな >>286
全く盛ってない、というか幻影を逃がした人2人しか見たことない。
シーカー4人で部屋立ててる? そんなに時間かかる?
鹿4人バラバラで黒騎士きっちり倒して5〜7分くらいの部屋が殆どだったけど、ジョブの差とかかな? 鹿以外だと幻影討伐やっかいなのか?
セージは幻影余裕だからセージ4で分担ってのもありかもしれん 道を覚えてなくて入らなくていい部屋に入ってるか、幻影討伐に3分以上かかってるんじゃ? >>289
セージでやったことないからわからんのだけど、セージで剣壊す時は何使うの? >>266
アビ揃ってないのにエンドコンテンツ行く方がアホ
適正レベルの敵でレベル上げるのが普通でしょ
その時間が苦痛ならサポ買えって全然筋通ってる
メインクエなしでもレベル上げは相当ぬるいよ、このゲーム ジョブ修練やらないと50〜60くらいのレベル帯からJP余ってくるだろ。
だから一気にレベリングするとそういう弊害が出る。
面倒くさいけど必要そうなアビとスキルだけはきっちりジョブ修練やっといたほうがいいよな。 住み分ければいいだけ
募集文だけ落ち着いて読んでくれれば、本人の楽しさが優先ですよ 前も言われていたけど修練はレベリングと思って行けばわりと順調に進められる
というのも実装時期とレベルとで連動しているから対象はともかく経験値とレベル的にはバランスが取れてるんだよな
じゃあ行けば良いやんけ!…って話なんだけど
ポーンが育っちゃってるからLv1ポーンから育成しなくちゃレベル補正でろくに育てられない
別ジョブにすると今度は箱がカツカツになる恐れが――って弊害があるんだよね
レベルシンクがあれば覚者ジョブ複数+ポーンジョブ固定で気楽なんだけどねぇ 今朝の限界域はひどかった
コア切らしたまま再びコア出そうとせず閃魔、連魔撃ちまくりのエレ、重力場でライト当てるも間に合わず吹っ飛ばされて死ぬ紙防御セージ、それを助けに行こうとタゲ持ったまま重力場の中心に助け起しに行くプリ >>298
これが限界げんかい【限界】とは。意味や解説、類語。物事の、これ以上あるいはこれより外には出られないというぎりぎりの範囲、境。限り。 限界もポーンと楽にクリア出来るのにあえてマルチに来て愚痴言う奴は雑魚 クラシックMMO 古典の名作 リネージュ1 ついに15周年を迎えました
只今公式ショップで、3か月に一度のガチャ開催中♪
PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity !!!!
NON-PKならRMT価格激安で人口2番目のアークトゥルス鯖か、人口最多で狩り場混んでるけど楽しいデポロジュー鯖
戦争やPKをやるなら、+8テイパーガーダーや古代の魔物系装備が欲しいところ
スナッパーリングとルームティスのイヤリングは必須です
(ギラン市場で露店から購入するか、トレードチャットでの購入をお勧め)
初期キャラクターの為のクラウディアクエストで、5時間ほどでLV 55になれます
クラウディアクエスト中は、人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
しかし、クラウディアクエストを先に完遂すべきです
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずはドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
クラウディア卒業後は、最初はディストラとCBか、幸運斧で育成しましょう
HP吸収+対アンデッド効果+非破損の片手武器である幸運のロングソード+幸運盾もお勧め
オリムスクで強化された、各種指輪やアミュレットも必須です
公式HP 会員登録や新規アカウント取得はこちらから
ttp://www.ncsoft.jp/lineage/
攻略HP
リネージュ図書室
http://www34.atwiki.jp/line1library/
情報収集は リネージュ したらば掲示板で
http://jbbs.shitaraba.net/game/17458/
金銭効率良く装備を調達したい人は、RMTしてギラン市場へGO 検索ワード
マツブシ
RMT ジャックポット
RMT KING
RMT ゲームマネー
エクスロー >>292
ランパ5回で壊れる
まあ早くはないけどソロで1枝やるくらいはできる なんでプリ待ち多い
指定しなかったら入ってくるプリ被ることもあるのに グリーディ全種揃ったからもう限界域は行く事は無いだろう グラ酷すぎるわ
何でダークアリズンより劣化してるんだ?普通逆だろwアプデで一新してほしいわ 黒騎士の真の力が~とか宣伝が笑える
普通のEMのが強い黒騎士w
黒騎士は幻影に薬持ってくるなって言っておけよーw >>281
2:2で行くなら
青赤、青赤、赤緑、赤赤、槍槍、槍赤、槍緑の組み合わせね
早いと8分で終わる >>298
ライトが間に合わない事は状況によるんじゃない?
周りにボール出たまま詠唱入ったら間に合わんと思うぞ >>310
間に合わないのは良いとして、吹っ飛ばされて死ぬ紙防御なのが1番の問題かと セージいたけどアトラクト全くせず
プリが最後まで狙われ続ける限界域ならみた。
そのセージは終始光を浴びせてたけど、なかなか状態異常にはならなかったな。 セージはバンカーのぶっ壊れっぷりのおかげで地位向上を果たしたんだけど同時に核地雷も量産したんだよね
青職って意味ではまだ攻撃でヘイト集められるケミ地雷のがましなレベル
赤並みの火力出せるって訳でも無いんだから本来のロールを意識しろと プリタンクだとアトラクト不要かな
黒騎士追いかける必要無いからエナスポで異常蓄積もしやすい
赤目線だとセジ固定の方がやりやすいのかな 限界域で謎の部屋主の文章
「x=そうめん、x(胡麻or茗荷or生姜or大葉)の時のyの値、それがお前」
なんだこれw >>315
基本固まって闘うからやりにくさを感じたことはないなぁ。 >>310
中央に重力ボール出させるのはタゲ取ってる盾が悪い
中央から外れて重力ボール出させてから中央行くのが普通 大縄跳びゲーとか他MMO程じゃないけどエンドコンテンツ群は暗黙の了解的なところはあるよね
ディアマンテスの時もそうだったけど青は特にそういうところが顕著 再動幻影4分担だけどこれって剣速攻で壊したらだめ?
今までずっと自分の枝で幻影にあったことがないまま破壊完了出ちゃうんだけどなんか特別な手順ある?
ウィキみても剣の守りに混じって出てくることがあるとしか書かれていなくてわからん >>320
エアプかな?
タゲ取ってなくても真ん中に誰かいたらボール出るぞ >>322
こちらもさっきやったら出てこなかったので、確率なのかも?
余談だけど昨日やったら4エリアでそれぞれ黒剣破壊した!って出てるのに終わらなくて、タイムアップ終了したので、バグの可能性もあるのかも。 >>322
雑魚始末してる間に出ないならそこでは多分出ないからその後壊すならいいんじゃね
雑魚より先に剣壊しちゃうならそれはやめたほうがいい アダマス鉱のクエ、イノヴァスから廃村クラーハの方へ行く方が数多いな >>323
盾でタゲ取って黒騎士誘導出来るのに真ん中に誰か残るように釣る方が悪いんじゃね
限界は最初から重力ボール出すんだから通常EMみたいに中央維持なんてしないだろ
なのに中央に重力ボール出たらとか前提がザルだわ >>327
プリファイシカウォリ指定でやってるでしょ。>>323は多分ジョブ指定なしでやってる >>328
盾(自分)・プリ・赤2で弓皿だけ被らないようにしてる
やりやすい状況作るのは前提だと思うけど
それでもジョブ指定無しだとしても盾・緑・赤2でしょ?
ソリッド無くても蓄積ためれるし発動前までためたらタゲ取るでしょ
後は同じだから中央に人残る事はないよね
仮に失敗して重力ボール中央に出されたとしてもドーム発動前に状態異常入るでしょ
入らないなら蓄積管理が甘いだけだと思うよ
凍結と違ってゲージ見えてるんだからギリギリ維持はしないとダメだよね
っていう盾で限界行くなら判ってるであろう事を踏まえて「盾が悪い」と言ったんだがね
それでもエアプというなら立ち回り考えた方がいいんじゃない? ここで文句言う前に自分で盾やればいいでしょ
自分ができないことを他人に要求してないでさ いまの時代に最も厳しいとされる月額有料MMOでも
やっぱFFは格が違い過ぎるというか 強いなぁ
【完全復活】 FF14 拡張パック 日本鯖だけで同時接続10万人を超える巻き返し!!!!
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1497871063/ セージやるならどんなジョブ構成でもやれるようになるべき、特にプリのソリッドは依存してるとそれなしに出来なくなっちゃうかもだ スレ見てると思うが、他職と比べてお前らセージへの要求レベルが段違いに高いなw FF11は偉大な先駆者だったけどFF14は単なるクソだろ だからワッチョイ消した業者が宣伝して回ってるんだろ なりすまし信者が張った14宣伝に速攻で噛みつくまでがセットなの? ID消してるとか業者って自己紹介してるのと同じやんwwwクソワロタ >>338
クソじゃなくて自分には合わないってだけでしょ
FFファン向けに色々盛り込んでるし看板ブランドものとしてちゃんと金かけてると思うよ
吉田Pの色合いが強いから信者ゲーになってしまってる感は否めないが(´・ω・`) 信者じゃないけどこれだけは言える
ddonはクソゲー 14はチョンゲやチャンゲみたいにスパム爆撃随分と前からやってたし
なりすましでもなりすましじゃなくても元から印象は最悪だわ さすがに初期のDDONと比べたら良くなってると思うけど
課金前提の報酬はアレだけど、企業が利益求めるは悪いことではないと思うし 分かりやすく釣られ過ぎと思ったけど釣られてるのもセットで業者か 業者にしてもFF14のがRMTで稼ぎやすいだろうな、DDONは儲からないらしいカプがRMT独占してるからw ダークアリズンを次世代機で出してる暇あるならダークアリズンにそのままオンライン要素入れてアプデでモンスターやらを追加するゲームをなぜ作らなかったのか >>334
アングルスだと思ってたw
明日次第だけど全部ハイデルで終わらせられそう^^ やっぱり新規救済の意味でBO&ハイデルなんだろうね。次週は森かな? と思ったけどワイト2回になっちゃうかw まぁ2回出しちゃ駄目って決まりも無いといえば無いが… >>354
二度目やんけ!
まぁ意表を突いてくる可能性もないとは言えないけどさ マントと足ばっかで手がでないんだが確率どうなってんだよマント20個もいらねーよ グループチャットってやった事無いんだが、使ってる人いる? 2.3最強武器は、3.0最強武器と合成できるみたいだけど
2.3最強防具は使い捨てのままかな?
だったら重量0だけ置いて捨てるんだが 便利そうな機能だなとは思ってる(使ったことがあるとは言ってない) >>359
3人以上で話したいときは使ってるよ
断る機能がないのは何かアレだけど
>>360
多分防具も同じ仕組みになるんじゃないかな
グリーディはゴミになると思うけど >>359
一度だけだが52鯖にいた時
その鯖にいた奴ら全員をグルチャに入れるという嫌がらせなら受けた >>350
プログラマーは捨てるほどいるけどクリエイターがいないんだろう。
今なら松野泰己に外注すればいいのに。 本社ではMHWって大規模プロジェクトが並行して動いていた状態で
既存ゲームのリマスターに加えシステムやコンテンツの大幅拡充をするだけ割けるとは思えない カプコン開発者増員もモンハンの開発の方に回されそうだしなぁ
COGの方には人割かれなさそう 【第3回DDON耳から情報】
ttp://twitter.com/DDO_official_JP/status/877088820360904704
みなさんこんにちは!DDON開発陣がお届けするラジオ番組第3弾!
今回は夏イベントのご紹介。ブリア海岸がまさかの変貌を…!
仕事帰りや移動中など、日常の合間にぜひご視聴ください♪ 水着新作あるとしてもガチャだろうからほとんどの人には関係なさそうだな
中には上下色違いとか残念なひともいるだろうし
どうしても負のイメージが先行するそれがDDON >>358
マントとハンズ変えてくれよ…、マント一向に出ないんだが! リマスターとかって新人教育用のプロジェクトの印象があるなぁ
モンハンワールドはPSN料金だけらしいので、ddon終了やな…(´・ω・`) ゲームジャンルは別物だから本来ならそこまで影響無さそうなんだけど今作はPSユーザー多いからねぇ
他のネトゲと違って影響は甚大だろうな
もっともあれも成功するかは分からんしネトゲみたいに大型コンテンツが追加されて行く訳ではないだろうから最終的にはF共々受け皿にはなりそうだけど もちろん他ゲーの影響も受けるけど、結局のとこddonがシーズン3でどれだけ改善されるかじゃないの。シーズン3でこれまでと変わらないならどのみち終了 とりあえずシーズン1のときより現状楽しめてるから
シーズン3大丈夫やろ やることも増えそうだしな
シーズン1.3の後半の頃ガチで完全にやることなかった 1.xは本当駄目だったね
あの時にブレイク実装出来ていれば評価も大分変ったであろうが…
まぁFもGを調整して出せば…って感じだったしネトゲ運営の気楽さはどこも一緒か
>>373
リファイン関連も結構期待できそうだしS3はちょっと期待してる
問題はコンテンツ配分か… ちょうど今、アイザックの前で凄い女キャラを見たんだけど、
どう見てもDDONの住人じゃない別のゲームから来たような見た目でびっくりした
別のゲームでキャラクリしてそこの世界の装備を身につけてDDONに来てる感じだった
頭に大きな花を一輪付けたんだけど、DDONの頭装備に花なんてなかったよね?
これってどうなってるの? >>375
サガコラボのロックブーケ一式装備やな、期間限定品やで >>376
まじか!
サガシリーズ知らんからデータでも弄ってるのかと思ってしもうたよ
休止して最近復帰したもんだからどうりで知らないはずだw
しかしこの装備の見た目いいな、復刻してくれんかな >>377
>>378
そうそう、それだ!
レス打ってた間に教えてくれてありがとう
この一式いいよなぁ 他社コラボだから復刻は望み薄かなぁ…(´・ω・`) インサガの再コラボが来た場合のハズレに入れて貰えばいいさ(´・ω・`) まだ7月にもなってないのか
3.0まで長いなー... 以前貼られてたDDON天気予報、晴れってなってるのに今曇りになってるな >>385
PC時計のずれとかじゃなくて?
27分に確認していないから分からないけど37分頃は晴れになってたよ かれこれ50回クエ回してるのにグリスピでねぇぇぇぇぇぇぇぇ 前シーズンの最後では各ジョブ別々に防具あったのに今回は無いのが残念だわー
専用って感じて今でも一部着飾りしてる
まあ、倉庫問題で1.3はモンハン防具ばかりだったけどw
今回もそれぞれのジョブ別に防具は欲しかった
倉庫問題が又あるけどねw 7月のコラボはブリア海岸の特設ロビーと関係してくるんだろうか?
けっこう大掛かりな感じに見えるから気になるなあ >>390
A.1.3の時に倉庫問題を解決してないのに分けるなカスと言われた
そして、まだ解決してない >>389
1%ドロップを100回やって出る割合は6割りほどらしいから…そういうことや(´・ω・`) しかし、時間指定のクエはゲーム内時間4時間じゃなくて6時間にして欲しいな
あと、奇数と偶数とで鯖のゲーム内時間を12時間ずらしてほしい 灰花岩、WQ中だと
ダナ→知恵(3)→聖河(2)
マヌン→タラーテ
のどっちが早いんだろう?
マヌン側は1回飛んで辺境の礎が悪意ある位置にあるから試してないけど
セキュリティ面考えてもあの位置はあり得ないだろ Sparda Trish ゲームごときに偉そうな持論語ったて恥ずかしくないのかねwww
シャウトでごちゃごちゃ言うなら身内でやれよとw
1鯖でやるとBLが増える増える >>399
ああ、リム転移じゃなくて I can fly すればよかったのか >>398
晒しスレでやってくれ、ここはそういう場所じゃないんだ(´・ω・`) CQラージニュート、いつもならLv70なのに地味にLv73に上がってやがる よっしゃよっしゃグリーディ全部位でて強化も終わった
これで限界域再動は行かなくていいな >>409
ポーンはズール防具で十分じゃないの
ズールは3.0でリサイクル出来る可能性あるけどグリーディは完全に使い捨てだし 一個☆4にしたらもうやらなくてよさそうなコンテンツだがよくがんばるのう 一個星4にするのすら面倒だ
値下がれ・・・値下がれ・・・ 自分だったらパス入れないな〜
普通の黒騎士EMやれば後はする事無いし... 自分もパス切れて初めてパス無しでプレイしてるわ。あとはEMやったりPP集めとちょっとした修練くらいだからシーズン3まではパス無しで乗り切るつもり ワイも切れてる。
日替わりで配信「BO〜ナス問題」はクラメンに寄生依頼で解消。
でも2か月3kぽっちだからイラっとくるなら入れていいと思う。
1日50円や。 再動きついわ
目にきてばあちゃんがこめかみにサロンパスつけてる理由がやっと判った 再動はランダムマップ要素のテストをしてる感じだし、次で不思議のダンジョンは実装されそうではあるね パスは倉庫の収容方法をちょっと工夫したら無しでも全然問題ないね。
まじで1500円の価値ないと思う 普通はパスに経験値ボーナスとかアイテム入手優遇とかコミコミにするんだけど、
小狡くわけて販売しちゃってるもんなぁ
この内容で1500円かよ?って他ゲー出身者は最初感じちゃうわ ポーンのロストで異界の狭間に送られるってのも、もはや形骸化したペナルティだねぇ
迎えに行っても自力でポンクラッシャーを瞬殺して待ってる状態だもの
遅ぇよ!と舌打ちされてる気分…(´・ω・`) 冒険パスってリムとか倉庫とかわざと不便にして、その不便を取り除くものでしか無い印象
オトクって感じは全くといっていいほどない
長時間プレイする期間には苛つくから入れる
それだけ 一日50円って考えると凄い安いな
コーヒー缶より安いんだもん
おまけに拡張倉庫までコミコミでしょ?
今なら4黄金石もお得だしこれは買うしかないっしょ!! >>427
馬鹿なのか?今までパスは入れ続けてたが
最早パス入れる価値も無いほどスカスカなのが問題って話だろ 価値が無いと思うなら入れなければいいだけ。
何故そう他人を煽るのか? まあすぐゴミになる最強装備求めなかったらやることないよな
さっさとメインストーリー開放してくれ 敵と構造がランダムの無限ダンジョンがあったら面白いと思うんだが技術的に無理なんかね 薬も現地調達な
再動もっと練りこめば面白いコンテンツ作れそうだが >>429
他人を煽ってるのは>>427だと思うが? ここんとこ何にもクエストとかの追加がないから1週間のパスとか全然入れようと思わなくなったわ
PPだけの為に課金してもな たしかに運営への皮肉だな
自分が煽られてると思い込むのはアレだな。
病院行け。頭の方だぞ 皮肉にマジレス来ると怖いわな
今頃テルサイやってるとか一体今までなにしてたんだ?
とか書き込んだ奴に
お前は幼稚園児に今頃幼稚園通ってるとか一体今までなにしてたんだ?とか聞くか普通
とかマジレスつけてる外野がいてぶったまげたわ
今テルサイやってるやつ(新規)に今頃テルサイやってるのかよ〜ってのは最前線なりのただの皮肉でしかないのに
俺もこのスレで皮肉言っても通じないことあっていつも苦労してるわ 皮肉にマジレス来ると怖いわな
今頃テルサイやってるとか一体今までなにしてたんだ?
とか書き込んだ奴に
お前は幼稚園児に今頃幼稚園通ってるとか一体今までなにしてたんだ?とか聞くか普通
とかマジレスつけてる外野がいてぶったまげたわ
今テルサイやってるやつ(新規)に今頃テルサイやってるのかよ〜ってのは最前線なりのただの皮肉でしかないのに
俺もこのスレで皮肉言っても通じないことあっていつも苦労してるわ 2000円ってのは小、中学生にしたら大金だもんな。これと言ったコンテンツも特にない時期には課金したくはないだろうさ。 つか新規勢もレベリングでもうテルサイ通うことはないでしょ
ガチャ武器ポーン雇って地域素材ダンジョン回ればええんやし
と、マジレス 腕3、マント3、頭2。
コンテンツを長く楽しめるようにとの運営の粋な計らいに感謝! 続けるかどうかも分からんゲームでいきなり武器ガチャする新規w >>449
ゲーセンで2〜3時間遊んだと思えばそこまで高くない。 時間を金で買ってる、って感覚なんでしょ。
だからソシャゲでも無課金で地道に育てたりせずガチャ回してサクっと強化するみたいな。 DDONラジオのブリア海岸のやつ
これ、水着ガチャやった時に同時実装しとけばよかったのに…と思ってしまった 新規でもガチャ武器持った近いジョブレベルのポーンに寄生して地域素材ダンジョン行けばレベリングできるからテルサイ要らないだろ
って意味の内容で別に高い安いとか関係なく新規がいきなり課金必要とは読めないんだが
ネトゲ板の言語は難しいな… >>454
新規にいきなり地域素材ダンジョンに行けとな… 例え話の例え自体にマジレスがついてさらにそこにツッコミからまたマジレスとかもう
通常運転ですな^^ そもそも今更話題に上がらないし動画ランキング等にも無いこのゲームを見つけて
ダウンロード+アップデート+チュートリアルに耐えてプレイに至る新規なんているのだろうか
新規がくる可能性があるとすれば次の3.0パッケくらいだろう 複数ジョブ上げる必要がある作りになっているにも関わらずまともに追いつけるのは1ジョブのみ
過去コンテンツはプレイするメリット皆無の為過疎
故に追いつけないとソロプレイ強要
だが必要経験値やアイテムドロップは多少緩めとはいえ充分にネトゲのそれ
レベルは只の装備制限の為装備品を更新する必要があるが調達する手間もやはりネトゲのそれ
いま新規でこんな苦行を続けているのは前世で余程の大罪でも犯したのだろう >>458
ここ一週間ほどいかにも昨日今日始めた様な新規ちょくちょく見るよ、続けるか分からないけどね… どういうわけか新規はそれなりにいるんだよな。新規は新規なりにマイペースにやってるんじゃないの。
俺はもうレスタニアとかほとんど用無しだけど、3.0で新規層の調整はどうするんだろうな。古いEMGMは新規のためにお金や新規にメリットのあるような報酬に代えたほうがいい >>459
ドロップは緩くないぞ
何を言ってるんだ 予想
「ト○ール」 トロール
「○○○ット」ベヘモット
「○スナ○ト」デスナイト
「○○○ム」 スライム ゴーレム ウィルム ←
「コ○ッサス」 コロッサス
「○○○マン」マッドマン
「○○リン」 ゴブリン 「○○○ム」は日曜だから候補多いのか?とかちょっと思った アニマルウィークと銘打ってブタや牛をぶち殺せとかやっぱこの運営ちょっとおかしいわ ミッションなんだこれ?
牛ってレアなの?岩みたいに固いの? GW開始組だけど今Lv72でフィンダム開拓しながら修練やったりBOやったり全ジョブ上げしながらちまちま強化してる。
GW組はオブシディアンセットと一式防具×4があるからポーンとまったり進めやすい。
メインクエは次の受注がLv75だからしばらく足止めになるけどメイン以外にもEXP割り振ったおかげで全ジョブ45以上になりつつあるし、どのみちオブシも限界に来てるしメイン以外にポーンジョブの修練もしないとポーンのJP溢れまくって勿体無いから仕方ない。 新規だけど学園スロット1kで防具ポーン三体の分迄当たって超ヌルゲーだわ >>465
TOTAL Lv800とかどんな無理ゲー難題くるかと身構えてたから新参勢にはレリーフコイン×6有り難いっす。
先人の苦闘の歴史を聞かされると竜彫りアクセとか貰ってもハズレる予感しかしないのでジャンプ腕輪とか早足腕輪に交換しようと思います…。 修練絡みのメインは手伝いに行くけど、新しい景色気に入ってるみたいでしばらくチョロチョロ動いてて楽しんでるみたいだ >>469
快走腕輪は足が速くなるんじゃないぞ、ただでさえ少ない走りのスタミナ消費がさらに少なくなる優れものだ 今週の更新ではこんな感じか…(´・ω・`)
!竜彫りの秘装具ゲット企画、推奨Lv80高難度クエスト3回クリア「七つの災厄」(6月29日まで)
・スターコレクション/アズール装備クラフト強化でクレストゲット(〜7月6日まで)
+「シーズン2を遊び尽くせ!」ミッション追加、動物さん可哀そう…(〜8月17日まで)
+連続ログインボーナスでBOゲット(〜6月22日まで)
+日替わりのお題1体討伐でBOゲット(〜6月22日まで)
*2週間連続の賞金首(〜7月6日まで)
*GMグリッテン砦コラボBGM獲得(最終週)
※7月6日カスタムスキル追加 04:00〜07:00、10:00〜13:00、16:00〜19:00、22:00〜25:00
賞金首の時間、いい加減終日にしろよ糞運営
この時間設定のせいで強迫観念に駆られて止めて行ったフレが何人いると思ってるんだ 本当かどうかは知らないが首は鯖にめっちゃ負荷かかるらしい 今月から始めたけど、2年経ってるからか無課金でも充分に楽しいね。
ジョブ毎に操作感が全然違うから、どのジョブやってても新鮮で面白い。 アニマル虐殺ウィークとかこんな企画しか思いつかないのか運営、どこに面白さを見いだせばいいんだ >>462
「ネトゲとしては」緩いだろ?
アズール装備一式を★4まで持っていける(つまり、最強装備を揃え、フル強化)人がそこらじゅうにいるってネトゲのrpgとしては異様な光景だと思うぞ
一箇所★4にでもしていれば一目置かれるくらいでいいと思うが
準最強ならこのくらいでもいいが(いまはグリあるから順最強になったか) 廃人装備は防具じゃなくてPPアクセって何度も言われてるが >>481
PPアクセはアイテムドロップ関係ないでしょ
アイテムドロップきついかどうか話してるの アニマルウィークなんていうならいっそ某人気アニメとコラボでもしてしまえば良かったものを、真逆のイベントじゃないか >>482
鑑定というランダム要素が入ってくる時点でアイテムドロップと同義でしょ 最初の町から外出るとpcが誰一人いないんだけど自分占有のフィールドなのか? >>485
PT組めば複数人共有だけどぼっちなら拠点(神殿及び一部施設)以外は自分とポーンのみ >>486
そうなのか
取り合いなくて良いな
また何かあったら教えくれありがとう >>483
アイルーマスクみたいな頭でっかちでいいんで、ぜひ例の顔の被り物をお願いします 例の顔マスクとかホメ案件になりそうで怖いけど見てみたい 何かと思ったらすごーい!のアレか
あの微妙なモデリングの顔を顔でっかちでそのまま持ってきたらホラーな絵面が出来上がりそうだ >>473
たしか一日のログイン数が飛躍的に稼げるかららしい
毎回参加してくれたら一人4ログイン稼げて一日当たりのプレイヤー数が水増し出来る
「今週のプレイヤー数は○○万人です」ドヤァ
「ネカフェでのDDON占有率もうなぎ登りです」ドヤァ なおソースは脳内な模様
乱発しすぎでネカ占有率上げる方策にすらならんだろう >>488
別のオンゲーをしてる友人の話でダンジョンの外まで延々追いかけてる敵とかの話を聞くと、それはそれで面白いんだろうなと思った >>496
これでソース出せたら関係者じゃねえかw さすがにアニマルウィークで動物殺せと指示してくるゲームとコラボは願い下げだろう >>498
ソース出せなければ適当言って良いって訳じゃないだぜ?
運営に不満なのは理解できるけど適当な事言って無駄にヘイト集めるのはエアプアンチの妄言と同レベルになっちまう よっしゃ竜技リング自療レベル3や、100Gゲットや! 今更だけどDDONラジオの記事読んで気付いたがDDONって開発は東京じゃなくて大阪(本社のある方)だったのな
Fが開発東京だからCOGは東京メインで動かしているのかとばかり思ってた >>502
3.0のエンブレムシステムでどうなるか分からないから倉庫にぶちこんどきなさい
エレアチャの竜技は喉から手が出るほど欲しいものが多いよねぇ いい加減○○倒せ!っていうイベントで報酬つけて走らせるのはやめたほうがいいんでないかい? ネ実2が移転したので専ブラの人は板一覧更新してね
mint → lavender 災厄クエストはランダム報酬からレアぶっこ抜いた凡クエでしたとさ
PP稼ぎとクレスト集めで楽しめるとおもったのに残念だな >>471
あっ……ありがとうございます飛翔と何か貰います… クレストクエストで遊ばせるより、クレストはボックスで売った方がいいからもう報酬サポ使ってのクレストクエストはさせないんじゃね?
ゲームというよりもう販売ばかりに走っているな 限界域より迷路が復活力消費するわ
状態異常の嫌がらせで >>510
クライム速度アップが意外とアルケミとかやってると便利よ 懐旧はソロだとほぼ浸食される
パスあるからごり押しで倒して復活してるけど、パスなしならペアで行くべき メンテ前に災厄の文字見たときは久しぶりにやる気出たが
蓋を開けてみたらただのノルマ制の期間イベントだったな >>505
そうはいくまい。
それがなかったら本気で誰もパス買わないからな。 >>502
ワイ拡助3。拡助と自療しかでないのはなんだろう。
セージだと岐精ばっかりでるし1/5じゃないんやろうなぁ。。 >>519
あーゴミですねぇーだから私が回収しておきますから…さあこちらへお渡しください…さあ! >>520
ビッグデータを元に欲しいものを与えない様にしているんだろ 俺もセージの初竜技は岐精LV4だったな
クソコンテンツだと悟ってPP集めはやってない
せめてLV6固定なら良かったのに 今まで10個ぐらい鑑定したけど6どころか5も出たこと無いわクソ過ぎ >>514
ちゃんと立ち回れば侵食うけんよ
胞子まとってないほうを鷹で瞬殺して、胞子のほうを跳びかかり待ち暗殺2回
これでいまのとこ侵食してない 再動ノルマはポーンと行くようになってストレス無く快適 高難度クエストやって思うが、クリアしたら経験値だけじゃなくてPPも入るようにすべきだよな ネカフェ+3種サポで経験値、PP10倍とかやってくれんかなぁMHFみたいに倍々になってく感じで >>511
報酬枠から4個とか出てたときはまだ盛り上げようとしてたよね
でも、3体メデューサからの即時発動5倍のあと修正
砦の報酬下方修正(シルチケ・錬石ほぼなし)、砦以外のGMからJPと錬石削除、
2.xのGMの報酬糞化(色液なし一般素材なし)、そもそも神殿は未鑑定装具【王】がない、ウィルミアは装具自体はない
砦の後継と言ったのに神殿はJPがなく報酬もショボく戦況80がない(狂侵系全種やスカージ等が出るのかと思ってた)
鍵の作成数下方修正、錬石販売開始(自体はいいけど高い&絞りすぎ)、災厄イベの改悪
賞金首の時間を04時〜07時・10時〜13時・16時〜19時・22時〜01時に固定(人が一番やり易い時間帯を除害というか終日でいい)
1週間サポを即時発動以外で売らなくなった
ネカフェはトリプル発動の対象外
と本当に酷くなったよな
今後の可能性を感じるコンテンツは、再動ぐらいだし 自分はサポ系は結構買う人間だが、販売品のクレストとか白竜石とか中武器素材厳しくしてのガチャ武器販売とかは買わない
販売にはゲーム性が全くないからな
クレストも報酬サポ入れてクレストクエストで廻るより、ガチャのが時間効率も良いのかも知れないが買わない
販売をお手軽に買う人間にも問題はあると思っている
だから運営はクエスト更新とか手抜きばかりになってきている そそ
RPGをやりたいのにガチャ偏重がゲーム性をダメにしてるよね
ガチャはあってもいいけど、普通に(報サポ入れて)プレイしても全く見返りがないしね
クレストがバザーNGばかりになったし、そもそも報酬枠からゴミクレスト(100G)しか出ないのがな
回復薬をクラフトするのに未だにディナンヒソップが必要だし、上位の薬を作らせたくないならそこはファーラナミントでも作成できるようにして欲しいよね
キングローリエもようやくそこそこ手に入るようになってはいるけど数は少ないし 武器や防具にプレフィックス・サフィックスが付いて、敵レベルに応じた武器防具ドロップするようになるだけで廃人は狂ったように遊ぶぞ。 シーカーのロープが触手になる武器や雨降ると大きくなるスライムヘッドみたいな着飾り装備落ちるだけでも楽しいのにな
新規向けに弱い一式装備なんかも落とせば遊びやすくなるし 無意味なアイテムという遊び心が足りないのよな
選べないほど大量の変な着飾り装備や、攻撃すると変な音やエフェクトが出る武器とか(´・ω・`) ぐねんぐねんとうねる柔らかい棒状の片手剣ください^^ 某ショッピングモールゾンビゲーってカプコンだっけ?
武器にした実績があるならイける! ポテチとかチョコを武器にしてんのに今さら世界観も糞も無いけどな ラグで終始予備動作と攻撃後の隙が短い黒騎士に出会ったが楽しかったわ
限界域はこれがデフォなら良かったのに 経験値5倍2時間で8黄金石
経験値2倍5時間で8黄金石(5個セット)
クエスト経験値も非適用と思ってもまぁまぁ適正か…
これ、PPには無効ってことでよいの? 賞金首の時間ずらしてくれないもんか
飯時帰宅時勘弁してほしい
その次がよる10時ってつらい >>534
キングローリエはドラゴンレザー→実影作るためでたまたま回復薬需要とかぶっただけだしな 3.0ではガーデニング機能実装だぞ。
あぁ・・・マンドラゴラ育成だっけw 育ったマンドラゴラを派遣すると、敵を討伐してきます。 モゴック倒すの20も毎週砦ノルマで7周してたら3週間で終わるし多いほうが良いな モゴック20体でコイン6枚だっけ。
ちなみに牛1頭でコイン3枚。
モゴック10体と同じ枚数。おかしくね? GMコース使ってる人はナイトメア周回でモゴックまでいかないし、直行で3回、全滅は2回で >>551
白竜石の無い週なんかやらんから6週間だな モゴックなんぞベルトクエでモゴック撃破キメラ放置拠点に帰る繰り返すだけなのに ゲームなのに人を楽しませることを考えて無いってクリエイターとして最低だろクソシャゲ量産してるゴミと同じ 5倍サポってクエスト経験値には適用されないんだな
値段の割に微妙じゃねこれ 討伐経験値5倍コースだもの。
語読力無さすぎだろ。 至高ジュエリーは運要素と上級アクセサリー扱いさえ無かったら時間かかってもがんばって作る人たくさんいただろうにな
苦労対リスクが大きくてやる気になれない クエスト経験値より討伐の方が経験値美味しいからねぇ
Lv80のを狩る時は良いと思う…が
全員カンストさせるのを急いでる理由でもあるのだろうか(´・ω・`) 全員カンストさせたらレベル毎のサービス展開しなくて楽だろ 腕5つ目。胴と脚0。
なんでこんなに偏るんだろうな、このゲーム >>566
基本的なことだが、プレイヤーの大半は最前線にいるからね。
なので後発はマッチングしないという問題がおきるから前線に急ぎ持っていこう
というのは当然の動き。
あとはFF14みたいにレベルシンクで強制マッチングさせるかだけど、あれはあれで
いいとこもあるけど不満も多いしな。 >>571
ポーンのレベルシンク優先(ボソッ
それだけで第二ジョブの進展度合い大分違いそうなんだけどねぇ
過疎ってるんだからもし技術的問題じゃないのであれば実装すれば良いのに メイポと組んだ時は経験値補正緩和して欲しいな
3.xで新ジョブもし来ても納品でレベル上げとかはつまんないし 「モゴック」1体討伐!(コイン×1)
「モゴック」10体討伐!(コイン×3)
「モゴック」20体討伐!(コイン×6)
ノルマのついでだから20でもいいと思ってたけどこれ冷静に考えるとおかしいなw
なんで討伐数は増えて報酬は減るのか・・DDONの非常識に毒されてる キャラごとに固有の乱数があって、アイテムの出方に偏り出してる
メインはフィネガン全くでなかったのに、サブは毎週1個は出てたよ >>575
貰えるチャンスは1回でどれを選ぶかって事だから設定するなら
1個1回、2個4回、3個9回って二乗な感じ増えていくだろ
そう考えると6個20回はまだ良心的だが一週間でとかならやだな まじでそれをやったネトゲが存在したからもうネトゲ運営はどんなことをやっても信頼されないんだよな ここでFエント+黒グリ1時間で500ppってみたから
モゴ20とかよりかは楽なんじゃないか
モゴは場所が悪い、橋の上とかEMGMの最後とか
広い場所だけど一ヵ所にモコ20体とかでてこられてもカオスだがw ここでFエント+黒グリ1時間で500ppってみたから
モゴ20とかよりかは楽なんじゃないか
モゴは場所が悪い、橋の上とかEMGMの最後とか
広い場所だけど一ヵ所にモコ20体とかでてこられてもカオスだがw >>569
頭5鎧8腕0脚12体0足0マント20↑
偏り過ぎだわ >>582
2.3-3のクエを破棄して周回する方が早い
まあ、もう全部後日談終わらせてるから無理だが ベルトのモゴで1周3分くらいだから20体で1時間くらいですね 算数的
「モゴック」1体討伐!(コイン×1)
「モゴック」3体討伐!(コイン×3)
「モゴック」6体討伐!(コイン×6)
ありがち
「モゴック」1体討伐!(コイン×1)
「モゴック」5体討伐!(コイン×3)
「モゴック」10体討伐!(コイン×6)
どどん
「モゴック」1体討伐!(コイン×1)
「モゴック」10体討伐!(コイン×3)
「モゴック」20体討伐!(コイン×6) まー。選べるから1体選べばええんでないか。
にしても、20体は多いなー。なかなかのセンスよw 500PP稼ぐの1時間40分くらいかかるんじゃないアドタラ3分で倒したとして そもそもこのアンケって
> ※「レリーフコイン【青藍】」を3個入手できる予定のミッションに反映いたします。
> なお、報酬についても、アンケート結果によって変更となる可能性があります。
「3個入手できる予定のミッションに反映」なのに
> 「モゴック」1体討伐!(コイン×1)
コイン減らすとかおかしい 算数的 wバラマキ型だよね
「モゴック」1体討伐!(コイン×1)で複数回貰えるように提案してきたら
貰える回数はシーズン中全33ミッションって決まってるんだから
コイン総数は減るけど30ミッションは楽になる >>591
おそらく10体で3個を計画してるけど他ならどうかーって事なんじゃない?
そこまで出来るユーザーが居なければ1体1個って選択肢もアリになるのだろうし >>592
> コイン総数は減るけど30ミッションは楽になる
これは気づかなかったwなるほど感心した^^ >>586
正直、数値設定した奴、修練の討伐数考えた馬鹿と同じだと思う まあ、モゴック20体なんて1時間あればすぐだし
砦60を分担すれば3分でモゴックまで行くぞ 実装直後にクリアしないと死んじゃう人が多すぎる(´・ω・`) しかし、モゴック1体が42%、モゴック20体が43%と2曲化してるな
全部実装したらいいと思う 来週から発表・開始されたとしてもまだ丸々一ヶ月は期間があることは忘れるなよ…一日一体でも毎週グリッテンスコア分戦うのでも間に合うからね >>600
>>597なんだろ
生きるためにゃ文字通り必死なんだろうなぁ だまって修正はよくやるけど
どこにも情報出さずに隠しボスとか配置してくれんかなw
出現条件ランダムで勝手にモンスターもPCも皆殺しにして去って行くような‥ むしろそんなにこのゲームに熱心に取り組んでないやつ程モゴ20とか馬鹿馬鹿しく感じるんだろ
俺は暇だから20ぐらい大したことないけど、みんながみんなそうじゃないってだけの話 >>586
1体からを基準にするから「減らす」という変な話が出ておかしくなるんじゃない?
10体3枚を基準に考えれば20体6枚は倍で普通、1体は0枚に出来ないから1枚でこれまた普通でしょ
どのみち10周20周なんて時間の無駄だからやらないけど(´・ω・`) >>604
って「減らす」はTwitterアンケの3個報酬予定の話だったか…(´・ω・`)
1体1枚ならモゴック以外にも2つ入れる
10体3枚ならモゴックだけ
20体6枚ならモゴック2週間連続開催…かもしれんな >>605
いや違うな…毎週6枚貰えるイベントだから
1体1枚ならモゴック以外に2枚と3枚の討伐が入り
10体3枚ならモゴック以外に1枚と2枚の討伐が追加
20体6枚ならモゴックだけ…かもしれん てか今回のレリーフコインは何に使うのがいいんだろか?
まだ期間があるから放置してるんだが 竜技ジュエリー以外何かあったっけ?むしろそれしか覚えてないが 持ってないなら飛翔の腕輪とかでもいいんじゃね?セージだと役に立つ場面あるしな ダッシュ軽減以外は持ってるのぜ、重量軽減は案外使わないんだよなあ…重いけど優秀な防具とかあれば使うけどまさかの重量0が最強装備という(´・ω・`)
竜技かなぁ 楽装は前から使う機会なかったでしょ
今でもデメリットを理解してない人が付けてるけど 例えコイン貰えてそこから竜ジュエリー貰っても再び抽選
まあ、大抵6以外だと思うとな・・ 大して使わないけど確実に効果有る各種腕輪か、ゴミ率異常に高いが当たりはデカイ竜技ジュエリーか、本人のギャンブル性が問われますな… 再動各枝一人でエリミが出るとこで黒騎士出るとめっちゃ辛いんだがなんかいい方法ない?他に比べてめっちゃ時間かかる。出たことないけどデーモン部屋も出たら辛そう それはジョブによるんじゃないの
俺はウォリでしかいかないけど無心でカウンター狙いながら凌魔で怒りゲージ溜めて魔神斬りで蹴散らしてるな
デーモン部屋は侵食死1回は当たり前と覚悟決めて幻影後回しで雑魚から片付けるようにしてる
さすがに2回侵食死しようものなら幻影に逃げられるからな 自信ないなら応援来るまで入らなければいい
幻影ありソロ部屋立てるけどあそこも一人でやれとは思ってないし モゴでもズールでも20匹討伐してやるからコインよこせ 別に応援来なくても6分ちょいで終わるがジョブによるのか
壊旧はだいたい剣2つしかないしまだマシ
一番時間食う可能性を孕んでるのが静慮の剣4本パターン そりゃジョブによるでしょ
全ジョブでどの部屋でも幻影倒し6分ちょいでいけると言うなら御指南していただきたいわ ジョブ書いてなかったすまん。シカでやってるけどどうもあそこに当たると胃が痛いわ
ウォリもやったけど逆にハーピー系とか突き上げ入れてなくてリザードマン系にてこずったわ…
単純に下手なんだろうけどもう少しがんばるわ シーカーだと壊旧でもめちゃ簡単に幻影撃破出来るぞ
シーカーなんかロクに使えない俺ですら簡単と感じる
それでもソロ討伐部屋なのに幻影スルーしてる奴が多い
静でファイターソロとかは流石にキツイ
セイレーンと幻影が出たら、ファイターソロで討伐はキツイわ きつくて時間切れなら仕方ないが最初から幻影倒す気ない奴がいるから萎える >>612
LightとVery Lightだとスタミナの消費が全然違うぞ >>622
エリミのとこで幻影出たらエリミ先?流し暗殺と回りながら飛んでく技で戦ってるけど聖クレ入れてるから時間かかるんだよね・・・
一応黒騎士武器でアビは黒騎士優先だが必須系は入れてると思うんだけどな >>615
エミリ+フィンドウォリアー+幻影
→ 色々と無理、全部倒してあとミリの所で撃破失敗とか結構ある
侵食魔+遅延スロー+侵食デーモン+幻影
→ 万能薬+侵食治療薬が足りない!
この2か所が結構きつい そういう時は幻影倒しで入った枝の報告あり部屋に入るか自分で立てればいい
ただの幻影倒し部屋は立てた主が他力本願で倒す気がない場合が多々ある
実際に応援に行ったら部屋主が黒剣だけ壊して幻影と雑魚から逃げ出してたことある >>625
自分は鷹とかは下手糞だから一切使ってないよ
セイレーンとかくらいしか
壊旧のEMの所は必ず黒騎士が来るので、剣破壊は程々にしてファンド雑魚が来たら出待ちして出たら速攻倒す
黒騎士だけ倒せばエリミネーターは消えるから黒騎士を暗殺狙い
自分はエリミネーターは無視してるやり方
エリミネーターが突進して来て、こっち来たら、コロコロして距離を大きく開ける
そうするとエリミネーターはこちらまで来るのに時間かかるが、黒騎士はワープしてこちら来るから速い
そこを暗殺。
その繰り返し
壊旧討伐でも他の部屋と変わらないくらいの時間で終わってるよ >>626
みんなそうなのかな。みんなわかってるなら少しは気が楽にはなるけど今後自分で立てようかな >>626
その二箇所プラスセイレーン部屋かな
他のとこは余裕持って倒せるんだけど >>628
黒騎士討伐でエリミ消えるのか!良い事聞いたわありがとう 幻影倒しできない人は限界域用のアビでそのまま来てることがよくあるな
ソロ部屋なのに強附付けて誰がエンチャするの?コア出るわけでもないのにチャン効アビましまし意味あるの?てな感じ
どの部屋に入るかわからなくてもエリミ対策に腐狙や速離いれるだけで大分変わる
減侵とか減属といった状態異常回避のアビは意味がないからスローや物効低下なった時のために制遅や縮攻を付けたほうがマシ >>632
確認したら攻聖、闘勢、薬効軽、剛攻、霊狙、避旋、快動、魂吸、重歩(軽なし)だったからまあまあじゃない・・・?ちょっと必死になりすぎたわ。程々にがんばります >>633
自分なら薬効軽 魂吸 剛攻or避旋外して攻炎と腐狙入れてエリミ対策はしとくかな しかし、レベル上げの為の高難度クエ、どうしてこんなに出し渋ってたんだろうな
今は災厄って形になってるけど >>624
それくらい知ってるけど攻撃力犠牲にしてまで必要な場面が思い当たらない 魂吸は一撃で倒せるような雑魚相手じゃないと元取れないし、雑魚をスルーしないなら余程運が悪くない限りガラ落とさない事もないだろうし、そもそも壮腕外してるならスタミナ維持する必要ないけどなぁ >>637
セージやアルケミやってみると結構変わるよ
肝心な時に息切れしてるかしてないかって感じで
赤で付けてる?論外 >>639
いや、一応2年やってるから知ってるよ
セージやケミでスタミナ足りないってどういう場面 セージは猛吸あるからスタミナ管理は簡単でしょ
アルケミストも壮腕入れてない限りスタミナ管理する必要ない気がするけど セージとアルケミなんて装備重量で左右される消費は一番少ないだろ?スキル使用だぞ? ベリーライトにこだわるのはガラ支給足りないEMでエナスポ見込めないシカハンファイと思ってたけど違うのか? アルケミはエリクシル爆破でスタミナ回復アビあるから >>640-642
まじめにアトラクトしてたら結構スタミナカツカツだよ
アルケミストはどうしてもって時の地蔵でLightとVeryLightじゃ目に見えてスタミナ削れる量が違うしね(1〜2回分) 鹿とかでも楽装で立ち回りを改善した方が攻撃力上げるより結果的に有効な場面が多いと思う いや、アトラクトは当然だしスタミナが足りなくなる場面なんてガラ限られた黒騎士くらいだろ
プリいない構成になる可能性あるなら猛吸いれてないのが悪い セージでスタミナきついと思ったことないけどそんななんかあったっけ?
暇な時ずっとアトラクトしてるけどWQとかガラ使うことのが稀だし(ポーンの壮腕維持してる時ぐらい)EMGMはたいてい緑いるから赤のついでに回復するし
緑なしカスドラしてる時にハンズ維持でガラ使うのめんどくせってなったことはあるけど アルケミで楽装付けるのは無い。アルケミの基本は罠張ってクラスタエリクシルだけど、クラスタやってる間にスタミナ回復するからライトでも壮腕維持は容易
それにカウンテラがある今ゴルダで敵の攻撃を受けないと行けない場面なんてほとんど無い
黒騎士は黄金蓄積のために受けるけど、ベリラにしたら精攻壮腕維持できるわけじゃないし意味ない ディナンの災厄クエ、使いまわしだった
>>650
まあ、そうそうアルケミはLightやMiddleにはならないから別に必要はないね 【アンケート】
ttp://twitter.com/DDO_official_JP/status/878107374958944258
6/29(木)に追加される「シーズン2を遊び尽くせ!」の
「レリーフコイン【青藍】を3個入手できる予定」のミッション。
内容と報酬についてアナタならどれを選ぶ?
42%「モゴック」 1体討伐!(コイン×1)
15%「モゴック」10体討伐!(コイン×3)
43%「モゴック」20体討伐!(コイン×6)
残り1日
お前らそんなにモゴック周回したいの? >>653
1日で終わらせろってなったらアレだが、一か月半も期間あれば余裕でしょ
1日1体でも50体は狩れる計算だし >>651
身内やプリ指定でいくならいいが野良エレチャやスピランでもいいなら優先事項だからやり繰りして入れる
黒騎士と限界域だけの話だがな
タゲとらないセージならいらんだろうしシラネ >>655
緑がスピランでも足りるぞ
ハンズは最終手段だし 楽層があれば回復も早いからって話しで、外せば猛吸を積む必要があるって話でしょ
人によってプレイスタイルが誓うってだけじゃん いや青職こそベリラ必要なくらいスタミナ不足と言うやつがいたからそこからの流れの話だ
本人逃亡したけどな 快走の腕輪って一番ゴミなのに一番必要素材糞過ぎるのなんで? 昔は覚者走りってのがあってな
ジャンプしてボタン押して着地した時にちょっと回復してた
それを修正した時にスタミナ消費量を大幅に増やしてひんしゅく買ったからと今の消費量になった
当時はそれを装備したら今のデフォルトの消費量になってたという
ダッシュ中のスタミナ消費なしになる腕輪ならまだ良かった
戦闘中は消費量そのままだから本当に産廃の腕輪 みんな快走の腕輪作ってないみたいだけど俺はちゃんとクラフトしたぜ
飛翔の腕輪作るつもりが何故か快走の腕輪になってたけどな アトラクトしててスタミナカツカツってどんだけジャスガしてないんだよ
アトラクトでスタミナきついなんて初めて聞いたわ
EMでもガラ全く使わないジョブがセージなのに
しかもその言い方だとlightじゃダメでベリラなら平気なんだろ?
そんな場面ないわ
セージはただでさえジュエリーの枠がきついのに楽装て
mediumでも2年間戦闘中に困った事はないわ スタミナはシカが一番なくなる
これは間違いない
いつの間にかハァハァ言ってるw スタミナ消費が一番キツいのはハンターか鹿(スピランもかな?
軽装3職が何故かスタミナ消費激しいな
セージはミディアム以上でもちゃんとやればなんら問題ない 遠距離職は基本攻撃対象から避けてカスタムスキル打ち続けるのが最良なので、良い動きをするとスタミナが自動回復する間がないからね
どっちかてとソーサラーが異端なのだ >>653
33ミッションクリアで66コイン貰える予定が、アンケートの結果次第で最大69コインか最少64コインになるかって話しだから
これコインを全部竜彫りジュエリー(1個5コイン)と交換するという前提ならモゴ10体コイン3枚が1番効率いいんだよな
そういう事考えずに俺はコイン1枚(最少64コイン)に投票してしまったけどアンケートの結果見ると皆もよく考えずに投票してるんだなと思ったわ 全員がジュエリーと全部交換する訳じゃないだろうからモゴ20体6コインのほうが都合が良い人もいるかもしれんけど、俺みたいに深く考えずに投票してるのが殆どよね >>670
貰えるコインの総数は変わらないでしょ
1枚なら他二つミッションが出るか、6枚ならモゴックだけになるんじゃない?
単発で終わらせるミッションか、トータルレベル800やグリーディみたいに長期ミッションにするかだと思う(´・ω・`) 貧乏だから薬ケチってクラフトキノコソテー使ってみたら意外と優秀でビビる
消耗品特化のクラフトポーンだと普通に70とか作ってくるんだな >>673
特化ポーンは凄い便利だなー
お薬お肉は食べ放題だし意外と馬鹿に出来ない状態回復系もすぐに量産できる
弊害で時々採取(orバザー漁り)の旅に出なくちゃいけなくなるのはご愛嬌 鍵クエ出たあたりから消耗品ポーン借りられるようにはなったけど
素材を作る数も増やしてほしかった >>672
マジかよ
総数が変わらないならアンケートする意味ないしモゴ20体6コイン選んだ奴はただの基地外じゃん >>677
いや変わらないってのは>>672の意見であってそうとは限らない
俺は>>670と同じでコイン総数変化するという意味だと思ったよ
これがミッション数みたいに固定のものであれば別だけどコインは総数変わっても特に影響は無いものだし ※「レリーフコイン【青藍】」を3個入手できる予定のミッションに反映いたします。
なお、報酬についても、アンケート結果によって変更となる可能性があります。
総数が3枚増える
白竜石とか全部スルーしてる人にとっては20匹より1匹がいいだろう 災厄もどうせするならAP意識したいから今週ディナンしかできてないな
週明けがめんどくさすぎる >>645
まさかと思うけど、顕在いれてないとかないよな? 顕在と異彩だけは頼むわ
時間が勿体無いしタゲが飛んできてカオスになる 黒騎士で顕在いれてなセージよく見るけど、異彩はジュエリーの異彩3でもいいから顕在6は必要よな
ないと自分自身も無駄にアトラクトしなきゃいかんし周りも被害被るし良いことがない
というか、そういう人は最初からヘイト集める気がなくてスプレーセージに徹するつもりかもしれんけど 厳しいんだなお前ら
野良のセージに火力まで求めてないし最悪タゲ取ってくれてたらそれで良いんで装備やアビなんかそいつのやり易いようにしてくれていいわ そのタゲ取りすらできてない可能性があるから厳しいんだろ 黒騎士を野良で行く意味が分からない
覚者セージで皿皿エレアチャで行ってるけど、火力に振りたいから異彩5アクセはつけてるけど顕在はつけてない >>686
いや、単純に>>645のアトラクトでスタミナカツカツになるってのがわからないもんでな
顕在なくて頻繁にしてるからじゃと聞いてみた感じだ ポーンPTでも余裕でクリアできるけど作業ゲーに飽きて思わぬハプニングのある野良PTに敢えてで行ってる人がいることは理解してくれ 俺もジョブ変えて野良で行くことはあるよ
ただ、他人のスキルアビにまで文句つけるならポーンといったほうがいいと思うよ ポーンに持たせる武器がないだけで意味が分からないって言われてもね >>691
ハプニングを求めてるなら文句を言わずに楽しめばいいんでないの 顕在はアルケミ実装時から外したの一回だけスカージは唯一外してる
他人にタゲ取られるとか耐えられない無理シーケンスとの組み合わせが絶妙 そもそもの話に戻ると、火力アクセと楽装どっちを付けるかって話でしょ。
楽装が必須なシーンがわからんという意見もあるが逆に火力アクセが必須なシーンも同じくらい少ないと思うね。
どっちを装備しても結局のところ「結果は」大して変わらんでしょ。
ウィルミア2ダウン狙いとかTAみたいなギリギリの戦いやってるならまだしも、必要な時に必要なものをつけてれば
後は別に気にしないけどな。気にするやつはキックしとけって話。 >>696
おまえコミュ能力ないだろ
結論を求める流れでなく雑談し合ってる雰囲気なのに
勝手まとめたつもろになって白ける ただの意見を斜に構えて文句と捉えられたら雑談もできないよな 2chだからどうしても高圧的な物言いとマウントを取りたい人が目立つね >>697
いやいやプレイヤーというものはフレンド依頼送るかNGするかの2種類だろ
敵か味方のニ極で真ん中は存在しないのだ
鉛玉が飛び交う戦場ではそういった妥協が即座に命取りになる レベル75で
経験値5倍サポ使って一番効率いい周回って賞金首狂べべ? そもそも顕在が重要になるほどセージのヘイト維持力サイレント弱体し続けた運営がうんこ
少しずつ下げてきゃバレないとでも思ってんのか >>702
個人的には洞窟に満ちる悪意がおすすめ
経験値28000+出る敵の分
港洞からリム無しで短距離行ける
死亡判定無し
結構美味しいと思うよ
ただ、フロストマキナだからコア狙い苦手ならダメかも… >>702
狂ベヘはとにかく放置できるのが強みだと思う こんなゲームで立ち回りとか草 fpsとかだったらvcで外人にどなりつける奴いるけどddonで良かったな 普通に下手とか言われるで なんかいろいろすごいな。話飛びまくってるから落ち着けよ >>677
総数そのままか、増えるか、実際どうなるかは解らんから、結果待ちだね
この運営は斜め上方向の事をしちゃう気もするから(´・ω・`) >>710
メルゴダの高難度やれば勝手にクリアになるよ 確認してないから分からんけど羽根の方はどうなんかね?
需要的な意味ではクランミッションが影響しているかと
羽根共々3,4個の採取ポイントと討伐オンリーだから積極的に集めようって気にならないと集めづらいし
>>711
ゴルゴムでしたあ!!!11 >>713
あー集めづらいからなのね
皆が欲しがってるわけじゃなくて単純に手間省くためって感じなんだ
お金無いから助かってるよ >>710
ウィルムとゴーレムじゃなかったよ(´・ω・`) 課金高すぎや
月500円くらいなら課金するんだがなぁ 食い残しも緋色の羽根も毎回どちらかがクランクエに出てきて
確実に手に入るのが大型討伐の1個だけ
箱3カ所からも出るけど低出現で納品数が6~8個と多く有効CP回数が12回?とかどう見ても糞設定
クランLv15になったし通り道で拾う以外はもう3.0までやらない >>718
改めて字に起こして見たら予想以上に酷いことがわかった 顕在の有無について書いてる人がいるけど、例え顕在入れてなくてもスタミナカツカツにはならんでしょ
常時タゲ取っててもガラ使う場面がない
ランサーの場合は流石に猛吸入れるけどね
楽装入れるくらいなら魔攻や防御アビアクセ入れた方がいい このゲームはじめて一ヶ月たってようやくグリーディ装備フル強化までたどり着いた
竜技は一勢てのが6でただけで後は3ばっかまだワンジョブマンでエレアチャ育ててないからつけることできない
エレアチャってつよいの? >>722
たった1ヶ月でそこまで来れるのか、すごいな
侵食に対しては必須ジョブではなかったけど3.0でどうなるかはわからない
一勢は大当たり え…貰えるBO3000だからもっと強いやつだと思った
トラップでしょこれ >>722
エレアチャはポーンなら極めて有能なんで育ててあげて >>724
日曜でヒマだろうからちったぁ悩めよという運営の心遣い 一勢の6とかよく引き当てたね
下手したら1,000分の1以下のレアだしネタで書いてるのかと思うくらいだわ
一勢、烈放、充矢、麗詠あたりは6引けたら1万円課金しても惜しくないレベル とりあえず災厄をやって手に入った物
竜技のピアス【ハンター】(侵矢Lv6)
竜技のピアス【ファイター】(受得Lv3)
竜技のピアス【プーリスト】(長露Lv3)
竜技の腕輪【Eアーチャー】(延療Lv4)
竜技のピアス【アルケミスト】(速練Lv4)
竜技の腕輪【セージ】(過給Lv5)
まあ当たりは
竜技のピアス【ハンター】(侵矢Lv6)
竜技の腕輪【セージ】(過給Lv5)
ぐらいか? 竜技の腕輪【Eアーチャー】(延療Lv4)
まあまあ良い >>721
セージでジョブアクセ等を付けた上で、残ったアクセ枠をどうするかなんて個々の自由でしょ
何を思い上がってるのか知らないが、そんな事まで君が断じる資格はないよ 皆よく鑑定できるな〜
倉庫の枠が厳しくてジョブエンブレム用にジュエリー取っておけないから3.0になるまで鑑定我慢だ... パス切れたから王とか皇は我慢してる
でも竜技は気になるから鑑定してしちゃうよね
結果倉庫圧迫するけど >>733
断じてるっていうかアドバイスだけどね
参加する気もなさそうだしもうやめとく エンブレムシステムがまだわからん以上、鑑定して3とかでも捨てれなかったりするしなぁ >>729
すげぇな、俺なんか今んとこ役立たないレベル3しかないぞこんちくしょー 装備品だけの倉庫実装が夏には来る
来るはず
武器防具アクセだけなら大した負担にならないはずだ、頼んだぞ美苗 >>727
烈放6は最初の頃4回引いて2個出たんだけど長守が未だに1個も出ない
このゲーム種類がある物は妙に偏りを見せることが多すぎる 再接続できなくて城からになったぞ…ネビュラ小神殿の同じ場所で二度食らったからこれは偶然ではなくバグくさい…おのれぇ(´・ω・`) 謁見の間の白竜が見えなくなって会いに行くと必ず落ちる現象になった事ある。
症状が発生する前にインしてた鯖にログインするようにしたら何故か治った。 >>744
某エロゲの尖子の「おのれぇ」ボイスで再生されたわ おそらく真っ先に思いついたところに突っ込むのが一番早い(考える時間で移動した方がry)
俺はダウの滝のところの寝なんとかが真っ先に浮かんだ
次点でガルドノック砦(こっちはアマサイだっけ?) すぐ思い浮かぶのは禁域の拠点でて崖降りたとこかな。昼限定でアマサイかコロッサスが出てくる あそこ修練目的とかで行くと出てほしいのと逆の方ばかり出るんで嫌い 家ゲが移転したので専ブラの人は板一覧更新してね
shiba → rosie 始めて2週間、急いで追いつこうと5倍のサポート何度か買って高レベルポーンを雇って賞金首でレベル80近くまで上げた
でも装備が全く整ってないのにレベルだけ高いせいで、寄生になっちゃうからPT組めなくなってしまった
これからしばらく雇ったポーンとジョブ修練かなあ >>756
これからがしんどい所やね、修練にサブジョブのレベル上げ修練に戦技BO埋め…、キツいけどやれば強くなるから頑張りや サードシーズンからまた新しいポイント集めないといけないんだろ・・・サノバビッ('A`) 新しい大陸、新しい印記章
新要素ハイオーブ、新修練
GMEMは刷新され
新ジョブや新倉庫まで来る
もちろん新武器に新防具、新ジュエリーも満載だ
これは一気に盛り上がるぞお お盆過ぎまでDDON休止してたほうが3.0を新鮮な気分で楽しめる、残り期間でやるTAやコラボも
所詮は搾りかすみたいなもんで頑張る必要全然はない 今は3.0の小出し情報でワクワクを楽しむ期間なわけだけど上げて叩きつけられるのが目に見えてるのがなぁ もう今くらいの時期にGMウィルミア新規の人やアズール装備作る為に参加してる人っていないんだね
募集ボード覗いたらIR平均75以上の参加条件付き募集が多くて入れる部屋がなかった
復帰出遅れ組なもんだからメインジョブ(赤職)のカンストと戦技BO埋めがやっとで装備も全80弱☆4が精一杯
GMウィルミア始まってもう1ヶ月くらい経ってるみたいだし、復帰した時期が悪いと言えばそうなんだけど
実用&着飾り用としてもアズール装備作りたかったんだよなぁ >>757
ttp://pbs.twimg.com/media/DDGr_DjUwAA3Bby.jpg
3.7.0.81かな >>767
気にしてないなら良いけど垢名出てるぞ?
もし自分のじゃなくて他人の画像を拝借をしているならその人が公開しているにせよ一応加工してやりなさいな >【アンケート結果】
>アンケートの結果、6/29(木)のミッションの一つが
>「モゴック」20体討伐!(コイン×6)に決定しました!
あっあっ >>765
やり方分かってない人がいると失敗しちゃうことあるから赤の75制限多いねー
そんな時はプリーストですよ
弱装備余裕ですわ >>756
そこで課金防具アンド課金武器ガチャですよ >>769
6/29中にやれってんじゃないんだから勝手に終わるよ コロッサス倒したのにカウントされねーぞハゲ
と思ったら俺だけじゃなかったのか >>703
顕在つけたらほぼ減らなかったのに、気がついたら顕在6を付けた状態で昔の顕在なしセージのヘイト維持力だからな >>759
ありがとう
一気に駆け抜けた分しばらくは地道にやる
>>774
課金防具はジャスティス学園回してしまった
男覚者のひとつ出たら終わろうと思ったのに結局女2が先に出たからポーン分もバッチリだぜ
ただ武器が簡単に作れる70とか55とかしか作れてない 武器ガチャは回してもいいけど
今実装されてるのはだいぶ前からあるみたいだから次のガチャ待ったほうがいいよね?
もしくはリミテッドエディション買うまで待つか >>778
1ジョブに徹してメインストーリーがクリア出来る程度に留めた方がいいと思う
たとえ全職カンストして修練戦技を埋めて武具揃えてもアプデで振り出しに戻されるしな
サボったらサボった分だけノルマが積みあがるし最初から適当に遊んだ方がいい つっても3.0までまだ50日ちょいあるし待つには少し長すぎるな
アニバガチャも来るか不透明で、内容も保証されたものでもないし
課金に抵抗ないなら破光ガチャでメインの武器取るのもいいんじゃない?
それとジャス学防具で再動、限界域、ウィルミア以外は大体参加できるっしょ 破光ガチャは考えたけど一点狙いで回すのは流石に危険かと思いとどまってる
条件が75以上だから上げてないジョブの出てもお預けだし、防具はジャス学で十分だしね
1回だけ回して出た武器を装備できるよう目指すとかならいいかな…? >>777
顕在付けてほぼ減らないのも壊れ性能で糞バランスな気がするが まあ普通に考えると攻撃して初めてヘイト取れるアルケミとの兼ね合いで調整したんだろうな
何でもかんでも下方修正=糞修正としてると本当の問題が見えにくくなるよ 今日の災厄はシーズン2のクソな部分を凝縮したようなモノですね。
これ考えたやつは名乗り出ろ >>784
まあ、アトラクトの範囲縮小は一長一短だな
前は坩堝の上の部屋の真ん中でやると部屋全体よりも広かったからな
鍵作成数に関していえば、リム鍵だけ調整すればよかったのにまとめて全部修正したから
消耗ポーンが死滅してしまった 鍵は同意
ただ生産数ポーンは死滅と言うほどでもない
先日も言ったけど肉やお守り量産できるのは結構美味いよ
がぶ飲みしても補給用意だしわざわざ買いに行く手間もかからない >>787
鍵減らしたせいで鍵格差が産まれて、結果的また通貨を1つ作る羽目になってハイオーブなんてものを用意しないといけなくなったんだよな
G、R、BO、RP、JP、シルチケ、黄金石
結構多いのにこれに HO が追加される
あと、下の文言は下方されるとアレだから黙っておいた方がいい >>788
鍵みたいなレア素材要求系はともかく通常の消耗品まで下方されたら電凸不可避
これ下方修正したら消耗品ポーンの意味がなくなっちまう…
(ただでさえ2.0で複数生産開放されて向かい風だったしね) 100人近く在籍してるクランなのについにアクティブがほぼ自分だけになってしまった
チャットが好きだから賑やかなクランに移りたいけど、今の時期はどこも寂しい感じなんかな 高難度とかいう割にはそんなに難しくないな
もっと難しくしていいから一回でジュエリーくれ うちのクランはアクティブ10人以上だな
何故かみんなやる気満々なのが不思議 全ての礎(パス消えたから見えない)
正直、これは3.0でパス消えれても見れるようにしておいた方がいいと思う
パス無しがリーダになった時に一々礎タッチしないと飛べないのははっきり言って邪魔ってなるな
>>789
しかし、素材+ゴールドの要求量がおかしなままだよね
下方するにしても、必要素材数とゴールドも調整してれば多少の文句だけでも済んでた
>>792
うちのクランは15人程だな
約70人居て >>793
パスなしだと邪魔になるような場面でリーダーやらせるなよ
もしくはリーダーやるな >>794
始めてパス切れて無更新なんだが、流石にこの仕様はアホだと思うぞ
リム転移が糞高いのは別に構わないけど まぁパスの可視化があれば平和なんだよね
賞金首を始めとしたレベリングでも成長orネカヘを一々確認取らないで済むから楽
ただ無課金ユーザーの方的には嫌だろうから難しいところかもしれないけど……
あっあとキーボードの可視化も
無視してるのか打つのが遅い(PSの人)か分からん
そういえばPS側からは各ユーザーがPSかPCか分かるんだってね
何故PCにはこの機能が無いんだ… PSN(SEN)アカウントはPCには無いから見分けがつくんじゃないかな(空欄になるなど)
PCで知ってもしょーがない >>798
なーるほど
リストにPSNマークとか付く感じなんかね?
俺としてはPSユーザーの判別が付けばキーボードの有無にも(ほぼ)直結するしわりと有用な情報かな >>782
ガチャで慣れてしまうと素材を集めてクラフトして装備を充実させるというゲームの楽しみを一つ潰すことになる
その過程であちこち見て回ったりクエストやってみたりレベル上げや修練こなしたりもするしね
今後も課金しながら適当に続けるとか、飽きたら別のゲームに移るだけだから構わないというんであればガチャも有り
ただ破光は言う通りメイン以外の武器が出る可能性があるからよく考えてね
どっちかというと全ジョブ共通の防具の方が目当てになるんだけど、ジャス学持ってるなら要らないだろうし 7月のコラボは何やるんじゃろかねぇ…(´・ω・`) 少しずつ強くしていくと言うのがこの手のゲームの楽しさの1つなのに、それを試す場所がないというのが残念
今の高難度もただ面倒なだけで薬すら使わない難易度
限界域も残念仕様
こんなんだからPP稼ぎしても無意味かな、とすら思えてきた
別に死にゲームをやりたい訳じゃないが、まるで緊張感がない作業になりつつある
シーズン3でエンブレム鍛えた人用の深く潜れるダンジョンとか無かったらPP稼ぎとかもやりたくないな >>795
やる事ない時はパス入れないけど全然アホだと思わん
マイ拠点登録すればどこでも飛べるし不便は全くない
どうしてもマイ拠点じゃ足りなくてリダやる事が多いならパス買えってだけ
滅多にそんな場面ないよ クラダンも行く意味なくなったなあ
相変わらず胴だけでないけどグリーディは4つでたし
フィネガンは救済処置ないのかな
星4にするのにレア素材使うのに >>797
下の方にpsはpsidというのがつく psはキーボード マウス使えるやで >>804
後続用に毎日フィネガンズ抽選に変更すべき
経験値は週一回でいいから。 >>802
自分で武器防具のランクを落として挑んでも良いのよ(´・ω・`) >>805
ほう…マウスも使えるんだ、それは知らなった
キーボードが使えるってのは知っていたけど購入率が低い感じが…
ネトゲやるなら出来る限りキーボードは持ってもらいたいな 3.0になったらクラダンどうなるのかな。
今のままなら面倒だし、クラメンから誘われなきゃ行かないだろうし。
2.3の目玉っぽかったけど、一回きりのコンテンツなのか。 >>808
前もそういったアドバイスを別の場所で見たが
キャラを強化してようやく挑める難易度≠自分で加減して生み出した難易度 だからそれじゃダメなんだよな ここの運営は思いつきでコンテンツ作るけど継続性が全く無いよな、このままクラダンも発掘も死にコンテンツになるんだろう、せっかく作ったのに所詮はその場凌ぎだけ 過去GM・EMも死にコンテンツ気味だしな
特にGMは報酬の下方修正(石ほぼ削除・JP削除等)が酷過ぎてやってる人があんまりいない
Lv50グランエントとか一瞬だけしか登場しなかったしな
モゴックと黒騎士・幻影は良モンスだが >>811
難易度の高い別のゲームやったらいいよ
少なくともDDONはごく一握りしかクリア出来ないコンテンツを提供するゲームじゃなくて、装備を整えて挑めば大半の人はクリア出来るって方向性でやってきてるんだし
煽りじゃなくて、満足できるゲームを探したら良いんだよ 2年近く続いててモゴック黒騎士しか面白いボスがいないのは逆にすごいよな MHFのクソみたいな自室と比較して覚者の自室はよかったと思うよ
宿屋の屋根裏で部屋が増える見込みがないのは残念だけど
結局ポーンがいてこそのゲームでポーン使ってるコンテンツだから >>811
意味不縛りプレイしなさい古来からナイフプレイとかそういうもんだ
しゃぶりうくしてから否定すんな なんかタンク職ポーン寄ってくるんだけど何かスキル悪いのかな?
アルケミスト
パイルバインダ
ゴルダアウルム
ドルスモルサス
アルケムバースト >>820
仕様です
かと思ったら攻撃を避けながら遥か遠くへ連れていく事もあるよ
あとレクス・エレメンタを入れると更に近寄る頻度が増加して他のポーン達も全ての行動を中断して集まるよ >>820
自分がスピランでウォール置いたりしてないよね? >>821
ということはポーンにアルケミストはダメ?
回避行動ですごい動いちゃうし
>>822
私自体はソーサラーだよ
特に集めるようなスキルは使ってないはずだし… >>823
サラならセージがいいけどエンチャが邪魔かなぁトラップ駆使出来るならありだと思う ケミポンはこいつ覚者狙ってるだろってくらいよくテロ起こすよな
・ケミポンはエレメンタ入れてると定期的に寄ってくるAIがあるからその影響の可能性
・挑発命令が無い為敵の隙をみて覚者のターゲットに攻撃スキルを入れようとする
・フーガでマラソンしまくってるとどの敵をターゲットしてるかわからなくなって帰ってくる
・怒り状態ヘの反応やスタミナ切れのウロウロ
このへんだとは思うけど 近接職覚者ならポーンが寄ってきても別に困らないけど間接職だと絶対困るよね
面倒だけど覚者とポーンのジョブの相性は考えないといけないよなあ >>816
モゴック黒騎士しか面白いと思うボスがいないのに2年近くプレイを続けてるのは逆にすごいな えっとつまりポーンにタンクはやめさせた方がいいってこと?
それなら全員ソーサラーにして交代で敵集めるとか ポーンは限界域実装2週間前に動き悪くなったなぁ
ダウン時のウロウロやケミの2回設置みたいな謎行動が増えた
鹿ポンは大型への暗殺が露骨に減ってるし
青ポンだけ戦闘中覚者の周りでウロウロしだすから鹿ポンあたりにヘイトアビ盛るのがいいかと 覚者皿だと毎回接敵するたびにタゲ逸らししてから詠唱しないといけないのが面倒
ポーンに先行命令とかあれば解決しそうだけど 同じタンクでもシールドセージの方がいいと思う
挑発スキル使用を指示すればとりあえずその場でアトラクトしだすから プリかエレポーンにヘイトアビつければタコ殴りにはなってくれるぞ >>829
アビリティ入れて他のジョブかぁ
それは考えてなかったよ
ありがとう!幸いアルケミストのアビリティある程度上げていたから色々できそう >>834
・ヘイト集めつつ場外へ
・皿ポーンの近くへ誘導^^v
後者は比較的ましになったけど前者はAIの問題か直り辛いね
あとエンチャや防御に関しては凄い賢くなってたり地味に良リファインもあるんだけどあと一歩ってところだな iPhoneでいい2ちゃんアプリ無い?
スレが見れなくなった ポーンに向いてる職
セージ・アルケミ・スピラン やめとけ
プリ・エレアチャ 役に立つ
ファイター・ソーサラー 役に立つ
ハンター・ウォリアー・シーカー 他の赤に比べると微妙 個人的にはセージは役に立つでファイターは他の赤に…って感じかな
エンチャは重要だしヘイト集めさせないと皿ポン向かいやすくなるで個人的には青ポーン(実質セージ)は必須クラス 鹿ポンにヘイトアビつけたらヘイト取りつつ暗殺マシーンになるからおすすめ
かまいたちで突撃するし鷹の精度も悪くないし旋風のダウン火力も大したもの セージポーンはもう少し盾使ってくれたらなぁ
ガードすれば良いものをぴょ〜んってやってるのを見てるともやもやする 覚者侵食
↓追跡命令
ポーン「いまそちらに!」
↓ポーン詠唱開始!スタミナ回復!
覚者重度
↓ポーンぴょーんぴょーん
覚者危険 侵食治療薬グィー
↓
ポーン「支援感謝します!」
は???? 厄災の報酬今の所全部リングです
確率どうなってんのや 初期はセージポーン使ってたけどてんで役立たずだったと思うが調整されたのか 三馬鹿「確率公開したら裏でコソコソ数字弄れないじゃないですか(笑」 >>847
今は流石に動きはだいぶ改善されてるからアビリティ次第やね
とりあえず顕在が必須だ 確率といえばクラフトの成功率も表記に偽りあるわ
85%成功で何度も作ってるがあきらか20%くらいしか成功してない >>846
リングしか出ないのかと思ってたが、他のも出るのか!
うちもリングばかりやわ エンブレムにはめるならリングとか関係なくなるんじゃね? >>835
まともな実装するわけがない。
予想の斜め上実装になるよw >>850
アズール防具メインじゃない3職の頭腕脚は
上石+マスターの85%で全部9個とも成功したよ
竜石必要ないんじゃないかと思ってる
そしてグリ装備来てマスターポーンもったいなかったとも思ってるw 先行組から少し遅れた自分にはグリーディはすごく有難かったわ。 って言っても3.0じゃグリーディはゴミになるし、アズールは使いどころがあるから捨てちゃいけない ジャス学あるからポーン用にすらグリーディいらない だがしかし白竜杯用間違いなく使うからアズール2着目作る手間が省ける 気絶・睡眠無効、延焼無効、凍結無効、感電無効をフィネガンズで作っちゃった俺氏
しかも頑張って★4まで強化しちゃったゼ☆ >>860
よくやるなwあと2カ月もしたら使えなくなる可能の方が高いのに、まぁ収集欲の強さは悪いことじゃないさ
そのモチベーション分けてもらいたいよ >>860
楽しみ方は大正解だと思う
さぞかしポーンも幸せだろう フィネガンズもグリーディーも胴出ない俺には確実なアズールは有難いわ >>853
そっかエンブレムシステムで使えるかもだから取っておいて損はないね ジョブエンブレムはフワッとした情報しか出て無いから分かりにくい、今頃どうやって課金に結び付けるか思案してるんだろう… 今は皿メインだからセジポン必須だわ
近接んときはアルケミでエンチャ貰う
ダウン火力もそこそこあるし、堅いしセジポン強いけどなぁ アズールがこの先使えるって封印気絶耐性あるから?
それともさらに強化できるようになるんかね? 武器の方は極限合成がある事が明言されてるから確実だけど、防具はわからんよ
あと異彩も セジポンはプロテクションスイングつければ結果的にガードしまくるよ ワンジョブアルケミだからウィルゴミで迫害されて武器も防具も作れんかったわ 昔のGMでも部位破壊中断で25万pt集めてる人いたし、ひたすら角折中断すればいいんじゃないかな >>870
ウソつけ〜…
反撃の意味ないような場所で乱発して余計な隙をさらしてるじゃないか〜 >>871
アルケミワンジョブは流石に擁護できない
メルガン系エネミーを見習えよ、あいつらもアルケミ捨てて他のジョブやるくらいの先見性は持ってるぞ >>874
メルガン「んんwwwwケミは厳しいですぞwwwww」
フィンド「囲って導く以外あり得ないwwwww」
あまりの使いづらさ(弱さ)故にこいつら捨ててるもんな >>835 >>854
ポーンのAIは弱点属性関係まともになってたりするけど、悪くなった部分もかなり多いからほとんど期待できないよね
近接ポーンが頭にしがみついちゃうのとか、皿ポンがカメにレイン1回撃った後登山するのとか、放置というかわざわざ残す運営スタイルだしね >>876
俺はむしろ期待してる方だけどね
馬鹿さ加減は残っているけどなんだかんだ言って良くはなってきているしそんなネガティブな捉え方ばかりはしないかな
時々1.xのが良かった!戻せ!とか言う人出るけどああいう人らは初期のポーンを思い出補正してるとしかry >>877
ダウン時に関しては1の頃の方が安定してたから1に戻せって人が居るのも分かるなぁ
細かい点で全体的には改善してるんだろうけど
やはり大事な場面でふらふらして仕事しないことが多くなってるんだよね 極限合成とか大そうな名前つけてるけど
実態は次シーズンの最強武器の+4を+5にする強化素材になるだけだと思うよ
+5って名前だと派手さがないから違う名称になるだろうけど、内容はそんなもんだろ はぁまじもう85%成功で6連続失敗してるわ確率で言うと0.0011390625%を引き当ててることになるマジ糞 そういやメルガンエレメンターはメルゴダが隔絶される前にエルフの技術についても研究されていたとかでこじつけられそうだがフィンドエレメンターはなんでいるんだ
フィンダムじゃエルフのエの時も出てこんのに
あとフィンドランサーいないね
スピランになれるのはジョブマスに認められた一握りの精鋭だけで侵食なぞ食らわないとかか こいつらもウォリシカハンタソサプリアチャセジの定番で出てくるし確かにバランスが良い
まあ来週の新技でどうなるかだな >>882
言われてみればそうだな
フィンドエレメンターは一帯なんなんだろうな
もしかすると、5竜が力を使って勝手に世界を分割統治してるって説は当たってるかもしれないな
実際、白竜はウィルミアがおかしくなって討伐された事を悲しんでいたから親友だった可能性もあるし 合成は異彩武器潰しじゃないかな?
シーズン最強武器と同等だけど合成には劣るから結局異彩は繋ぎ武器扱いになるってシナリオ >>868
防具もリミット解除あるんじゃねか
レポートの木下の話しぶりだと ンアアアアアアア厄災竜掘り全部ゴミだったぁああぁあぁあぁあぁあああ!!!!! ソサはぶっちゃけリングでもいいと思う
続詠は3でも完了してればバックステップで維持できるから
あいたコストでシカの距離伸びるの付けるとか幅ができる リングだと何が駄目なんだ?
物攻(魔攻)+6リング一個減るから?
それで何が支障あるのか俺にはようわからん、1割位変わってくるのかねぇ >>892
ソサならリングでもいいは意味不明
青や緑ならわかるけど >>893
その通り
3%くらいダメージが変わる
それを軽視したやつがパーティにいると色々面倒
流石に有効なアビならリングでも妥協でいいと思うけどね
赤なのに楽装とか、リング以外付けてるやつの話で 好意的に解釈するとソサは魔力5、6の重要性が低いと言うことか 増魔が3%くらいだったな
アビコス10無駄にしてるのと一緒 俺はつい最近物攻魔力リングじゃ無いと猛攻魔猛3意味無いの知った 魔赤島以降は敵の防御率が高いからそんなに上がらんはずだと思ったが >>893
自分的に魔攻リング4で魔双3とか使えそうなアビ付きのを何個か持ってたからリングじゃない方が良かったってだけ 総括すると論外なアビのリングじゃなければ十分選択肢に入るってこった
当然全部が許されるわけじゃないけどリングってだけで外れ認定はちと違うだろうね
今回話題なっている続詠6リングならアリって思うが… 続唱精唱麗唱魔精はいいかもねってソサ使えるアビ多いな
ファイソサと差があるなー ソサは詠唱が無駄になると意味がないから最も立ち回りが重要で
結果的に当てやすくなるなら有りって話なんだけど
3%程度より回転あげて1回でも多く当てたほうがよほど火力上がることがわからんかねえ
他の物理赤職と同列に考えてる時点で理解してないのは明確だけど 精唱なら3でも充分だけど続詠3はヤバくないか?
5引いたから試してみたけどバックムーブで倍率ゴリゴリ下がったから倉庫に眠ってるわ >>907
攻撃力5上げた方がダメ多いってこと
まあ僅かの差なので物防とか魔防付いてたらお好きにどうぞ >>908
どこ情報?と思ったけど公式Twitterでみつけた ポーンptじゃなくて完ソロTAっぽいね
ソロ専の猛者どもがいっぱい出てくるんだろうか 最近は、鍛錬の小部屋モンスターは討伐カウントされなくなったのね…ゴブリン反応しなかった(´・ω・`) レッドキャップ ×
ダムドゴブリン × (ゴブリンアルケミーは忘れたけどダムドと同様と思われる)
シャドーゴブリン ×
侵食ホブゴブリン ×
そしてホブゴブリンを忘れたままハイデルの橋で終わらせてしまった >>915
試しにポーンに付けてみたらそんなに精唱と変わらんかった >>898
そうだよ 猛攻3のブレスレットしてやつが多すぎる チョーカーの方がましだよ >>914
そうだっけ?ボードとかクランクエのマップで緑色表示されるタイプはカウントされてたし
カカオとかのイベントアイテムのドロップもあったから別枠なのかな?(´・ω・`) 魔攻4烈墜3なら持ってるぞ
いつか近接魔法職が来ると信じてるぞ >>919
スピランの回復スキルの不死に対するダメが魔力依存だからそれ用か
あとはセージも物攻魔攻両方あるから使えるか
いずれにしても必要な場面はなさそうね スピランが一応近接魔法職のポジっぽかったんだよね
まぁ緑にも赤にも届かずその上近接にも魔法にも届かなくちゃ可哀想だったし攻撃は基本筋力依存になっててで正解(?)だったな
ファイターの二次職で自己エンチャや魔法使いつつ斬れるようになれば面白そうではあるけど
魔法剣士系はバランスよく生まれたゲームを知らないなぁ… >>905
過去の発言の楽装軽視も併せて考えると、ヲリファイ基準だわな >>922
シーズン7辺りに実装されるリバースグラビティに乗るよ クラフト時の消費順を
保管(通常枠)→保管(拡張枠)→格納(通常)→格納(拡張枠)
ってして欲しいわ
なんで
格納(拡張枠)→格納(通常)→保管(拡張枠)→保管(通常枠)
なんだよ >>932
拡張から使わせないとパスが売れないでしょ! >>932
それな
以前要望したけど
おそらく技術的なあれでもう修正できねえんじゃねえかなw
手持ち→赤箱→赤拡張→青箱→青拡張
で手持ちで足りたら検索しないようにすれば無駄が省けるのにね やっと災厄巡り終わった…カンスト向けイベントは辛い(´・ω・`) 災厄最後のは露骨に面倒くさいよね、まあ移動距離が少ないだけましかな ゴーストメイルばりに距離詰めまくってくる黒木氏と戦ってみたい 「噂の検証」「再来の緑魔」、両方一緒に出来るものと思ってたのに噂の検証→再来の緑魔でクエが進行した 黒騎士は露骨に転落死狙いなのがな
バックステッポから魔法じゃなくて殺意満々に殺しに来て欲しい あと、2.3で追加された高難度は最終全部同じところに来るから分担したら早かったかもしれないと今更後悔した シーカー、ソーサラー、スピリットランサー、ウォリアー
全部リングになって思わず画面殴っちまった こんなワイでもポーンと黒騎士余裕になってきた
プリで毎日参加してたから緑待ちの部屋に入ることが無いと思うと、ちょっと寂しい >>908
ソロなんて無いでしょ
PTでTAやってジョブ毎に順位付けじゃないの?
つまり野良でそこそこのタイムで報酬ウマーしたければ
優遇ジョブで無いとセージプリは来てくれない
セージやプリから見れば不遇ジョブの部屋で不遇としては良いタイムを出しても
得するのは不遇ジョブだけで自分に何のメリットも無いからね
結局自分もそこそこのタイムを狙える優遇ジョブの部屋にしかセージプリは入りたくない ここまで思い込みが激しいといろいろ大変そうだな・・・ 自己のやり込みやPSで競うTAは本来
完全ソロかメインポーンのみが普通なんだけどな
PTでしたTAで出るランキングに何の意味も無い >>946
ユーザーの大半が野良だろ
上位を目先すなら固定だけどそれには興味がなくて
そこそこ美味しい報酬のレベルを期間中に一度でも出せれば良いと
思ってる野良のユーザーが大半なのは前回のTAで明らかだろうに
その大半のユーザーは不遇ジョブだとセージプリは来てくれなくて
ウォリ鹿位しかまともに参加すらできないわけで
それがTAの人気がない理由だよ 取り敢えず初回報酬でクレストとか良いものが貰えるならそれだけ回収しようって俺みたいなのもいるから一概には言えんぞ
まぁ今回はソロやペアもあるらしいし運営も参加人数が多くなるように考えてんだろ 今回のTAの景品を至高の戦功勲章にする → みんな参加 → 運営「TAは大好評です」 黒騎士相手に階段で凌魔耐魔してたらそのまま歩み寄ってきた黒騎士にぽとりと落とされた 白竜杯は各ジョブソロ参加賞(最低タイムアップ)で竜彫りの秘装具1個
100位〜51位に1個
50位〜11位に2個
10位〜6位に3個
5位〜2位に5個
1位に10個位はあるかもね 限界域は覚者掴んでレスリングで押し出しながらスマブラみたいに落としてワープ帰還くらいする
開き直ったレスラー系の黒騎士であって欲しいと期待してたんだけどな
まぁそうはいかないよな こっちの吹き飛ばし攻撃で黒騎士も落下死するならワンチャン…?
どっちにしろ赤は鹿一強になるな 倉庫技術的にってまさか信じてる間抜けいないよな?倉庫圧迫させる為の仕組みに気づいてないとかか勉強のために他げーも触った方がいいぞそのうちよくなるとか失笑もんだぞ ソロTAするのはいいけど
各ジョブごとに順位分けてくれ >>957
掴みにくる頻度によってはウォリはまともに機能しなくなるから…(震え声
まぁ妄想の敵を相手に議論してもしゃーない 【第2回白竜杯】
ttp://twitter.com/DDO_official_JP/status/879987749377396736
開催日が7/27〜8/10の2週間に決定しました!
前回は4人1組での開催でしたが、
今回はなんと「1人限定」「2人限定」の種目もあります!
ライバルの少なそうなジョブで挑戦するのも一つの手…?
同ジョブ限定の4人・2人も頼む 決定したんだからブログで動画投稿者に商品でも出したら 亀覚者がサブアカか新規に馬鹿にされてたのワロタ、時代は変わった アルケミとスピランの新スキルの修練があるじゃないか 次スレ
【DDON】ドラゴンズドグマオンライン Part226【PC】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1498704179/ 当然
それがおそらく最適解(移動が面倒だからいっそ狩っちゃってもよさそうだけど) そんなにすぐ完了させる必要あるのか?
砦60周回すれば自然と終わるぞ だよな。20は面倒だがのんびりやっとくかー。しかし10だろせめて あー、でも1月半あれば20で良かったわ
俺は5にしたけど 7月のコラボと別に水着があるのか、それともコラボ自体が水着なのかねぇ
黄金ヤシの繊維x100個で交換可能らしいけどドロップ率はまた課金武器によって変わるのじゃろうか…
一式じゃなく上下に分かれてるそうなので200個で交換完了かなん〜(´・ω・`) コラボが水着となると水着メーカーか水着メインの作品がコラボ先ってことよね
作品の方はカグラPBSくらいしかぱっと思い付かないけど、ガルドリンにぷるぷるフィニッシュとか決められるなら胸熱やな 男キャラの水着もとか言ってたな
カグラやってないから分からないけど見れる可能性は無きにしも非ず 何かをプレイするためのノルマを達成するためのプレイをするためのノルマ…が多過ぎて疲れてきたぜ… コラボが水着とかジャス学に続いて誰も得しないだろう・・・ 水着は欲しいけどジャスみたいに課金ガチャなんだろなあ SSコンテストの賞品が水着素材100個だから
鶏周回レウスレイアみたいに大量に要求するグレゴリー交換じゃないかな
色がランダムで ガチャだけならまだいいが(回さないが)出たものを装備して
敵から素材ドロップとかもうひと癖挟んできそうな
安心の倉庫圧迫イベw ttps://members.dd-on.jp/info/detail/0/1617
> 今夏発売予定の新しい水着装備「魅惑の水着」上下セット×1種
> 今夏開催予定のイベント時に「イベント専用水着装備」などと交換できるアイテム「黄金ヤシの繊維」×100個
発売→魅惑の水着
交換→イベント専用水着
と予想 イベント専用会場を用意したり無料の水着があるだけでもかなり進歩したなぁと思う
でも有料の水着は去年と同じ上下バラのガチャで売るんだろうね 「黄金ヤシの繊維」を課金と絡めてくると思うわ
例えば新か旧水着装備しないと落ちないとか >>977
次スレ乙やで(´・ω・`)
【DDON】ドラゴンズドグマオンライン Part226【PC】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1498704179/ TAは2名なら有利なジョブ同士だな
コア有りなら緑片方必須だし、無いなら緑不要 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 14日 19時間 44分 6秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。