【WT】Warthunder part363 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
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BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はCBT実施中
■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること
■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください。
※前スレ
【WT】Warthunder part362 [無断転載禁止]©2ch.net
http://itest.2ch.net/krsw/test/read.cgi/netgame/1497662410 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.&A(システム編)
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦〜朝鮮戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。そのうち船が操作可能になる模様。
Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。
Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます
Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です
Q.勝利数とか撃破数とかが達成条件のイベントの進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして「実績」タブを見る
Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります Q&A(ゲームプレイ編)
Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし
Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう
Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう
Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。
Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. オープントップの戦車にはダメージが入ります。航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう
Q. 戦車の修理、火災の消化、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください
Q. 船体崩壊が起きる車両はどれですか?
A. 非装甲車両と軽装甲車両(車体装甲の厚さが最大25mmまでの車両)が対象となります。
詳しくはこちらで確認してください。http://warthunder.dm...s/detail/1608?page=9 __ , ────── 、__
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`ヽ、i (、i´ノ ´い,, ノ ' |;;;::::::::::::::/ 何でFireflyすぐ死んでしまうん?
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{ ヽゝ '-'~ノ
λ ''゛゛''-''-─、 /-'^"
ヽ,_ ^~^ (
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/ ヽ \ Fire flyは遅い脆い曲がらないの3重苦だから悪い零戦にすぐに食べられてしまうんだよ ふぅ、支援完了でございます
あ、サマーセール「装飾迷彩バンドル」期待してますよ! >>22
あっ、間違えた、これはロシア少女のスカートが急降下する動画だった… セールのティーガーUバンドル買っちゃった。
おまけのGEでヘンシェルとポルシェに護符つけて、3機とも虎Uで出せる。うれしー。 誰か慰めてくれ…
ブースターの400%使って陸RB入ったら放り込まれたのが港の北、だけだとツいてないだけなんだけど、
もう開始してて真ん中敵でピカピカ光ってんだよ…。
味方は上の拠点にゾロゾロ向かってるし橋行く先行する味方は街から狙撃で溶けてくし。
それでも待ちでスコアだけでもか稼ごうとオープントップの駆逐大口径高貫通が謎弾きでアボン。
対空で出撃して運良く撃破、これで満足、すぐに次のゲームだと思ったら対空にバックアップついててやめさせてくれない。
当然リスキルされて、ゲームで初めてキーボード割りたい気分になった。
長々とごめんね。
でも上記みたいな理不尽さは害人に報告するべき案件だよね。なんとかしてもらわないと。 >>30
俺もそう思う
伊藤ハムのポールウインナー美味しいよな こんなどうでもいい事を報告されるGaijinも大変だな うーん
ある程度進んだ状態でゲームに放り込むのはいかんと思うの。上記のようになるから。
多分開幕最大1分くらいは放り込む設定なんだろうけど30秒くらいにしてもらわんと。
港みたいに初動で勝敗が決まっちゃうマップなんかなんともならんくなっちゃう。
それでマッチングが遅くなるかもしれんけど気分を害するよりマシだな。 今更だけどスタビライザー搭載車両のサスペンション開発は後回しでいいのかな? >>35
知らんかった恥ずかしい。
糞ヌーブですみません(汗) DMMプレーヤーって怪しい気がするんだけど不具合とか大丈夫?
インスコしたらPC不調になったとか、クリーンにアンインスコできないとか、そのへんは問題ない? 全身カモフラージュの草付けてる敵戦車を見かけた。ISのどれかは忘れた。
見た目がまるでパセリかブロッコリー。
ABなんだから意味ねえじゃん?と思ってたら砲塔がこっちに向いてたことに気付かず、ワンパンされた。 なんか今日からopengl描写がクッソ重くなった
久々にdirect3dでやってるわ 全盛期と比べると減ってるけど最近はずっと横ばいでそ コンウェイってAPDSじゃなくてAPが撃てれば120mmの恩恵にあずかれそうなのに
威力がクソで装填遅いって戦う気あるのか? ニューヨーク-13時間
モスクワ-6時間
ロンドン-8時間
シンガポール-1時間
日本で遊ぶならピークタイムは朝4時〜6時とかになるかな 人数は増えてないのに、BRが広がり遊ぶモードがどんどん増えてるから事実上の過疎化なんだよ スレの勢いもいきなり落ちた感じがするけどなんでだろ 某惑星からの移住者ちょこっと増えたし陸ランク3と4はそこそこ盛況な気がする(希望的観測) あなる民が減ったからでしょ
コンソールは新しいゲームが出るとユーザが流れるのが速い F6Fヘルキャットとコルセアとサンダーボルトが好きなので永住です そもそもキチガイが大量に居たからスレが加速してただけで、通常の話題はそんなに変わってない steamセールの時期になると人が減るのはいつものこと >>62
またまたご謙遜をキチガイしか残っていないの間違いですよね?
あ、サマーセール「装飾迷彩バンドル」期待してますよ! ヘルキャはなんであんなに射撃がし辛いのか…
好きな機体なのにそれだけでもう使う気が起きない そういや丁度1年くらい前のF6Fは陸RBで緩降下爆撃すると昇降舵が効かなくなりそのまま死ぬ産廃だったな 陸のBR7.0と7.3ってやっぱり違うものなのかな
最上級戦車と当たるのは辛いとか 空RBも結構人減ったね
昨日久しぶりにやったけどBR4.3ですら全鯖にしないとマッチしなかった
BR6.0に至ってはかなり待つ上にミックスマッチだし 最近はPUBGとか13日の金曜日とか面白いゲームが矢継ぎ早に出てるし、サービス開始から5年近く経過してるゲームが過疎るのも無理ないよ まあどこか移住する気はいまのとこないんだけど、世界対戦モードはやく実装してくんないと飽きそう
海と空、もしくは陸と空の混合軍(もちろんみんな肉入)で戦いたいわ
そうすると空が優位なのは仕方ないとしても、報酬でバランスとりつつ、あらかじめ空母1駆逐艦5戦闘機3攻撃機4潜水艦1とか枠の決まった中で順次マッチングすれば実現できるんじゃないかな
そして日本のみ悪魔の潜水空母枠を >>70
人口は増えないまま更にプレイヤーが分散するから更に過疎るんだよなぁ… たぶんps4勢が一気に増えて、プレミアムアカウントなしだと赤字と知っていっきに去っていったんだとおもふ >>74
プレアカ一度も買ってないけど貯金3000万 どうせ世界大戦来ても野良は義勇軍としてしか参加できないみたいだしなんだかなぁ
クランの中に一人だけ野良とかなったら絶対楽しめない プレ垢の方が赤字になる定期
なんか勘違いしてる人多いよね >>76
そのための2chクランじゃなかったの?
まぁガッツリ「2ch」って書かれてるから入りたくないけど >>77
自分まだ中尉の初心者なんだが、空ab専でBR4.7くらいから赤字が増え始めた
勿論、一戦一戦みれば大黒字もあるんだがトータルだと徐々にへっとるw
上手い人はこれくらいのレートは黒字余裕なんだろうけど 旨いというか普通の腕前でも黒字余裕だと思う@AB
ABで赤字とか早々ないぞ
取りあえず空戦でKDが1切るようなら素直に対地爆撃を織り交ぜてSL稼ぐがヨロシ 俺も空AB日本4.7は赤字になる
なんか知らないけどめっちゃすぐ落とされるんだよなー 課金のP虎2@と課金パンターってどう性能が違うの? 稼ぎたいなら蘇聯がオススメ
俺はRBでいつぞやに貰ったB25で爆弾落としながら飛行機燃やし乍SL稼いでる プレ垢だと開発進行しすぎて買ってない開発済ジェット機がどんどん増えている
買って訓練してエキスパートにして、ってなると更に倍以上の予算になるからなぁ
全国全機体開発終了時にはえらい溜まってそうだ 日テレの笑ってコラえてで一式陸攻乗ってて今も現役パイロットの高橋さんが出てるけど面白い >>86
ゼロ戦と言いつつ97艦攻の画像出てたねw 高橋さんてこの有名な写真で低空飛んでる人でしょ
http://i.imgur.com/fotyOQJ.jpg
ちょっと前にも話題になったね 4.7だとそろそろ一撃離脱やらエネルギーやらを覚えないとつらいから
ずっと零戦でやってきたって人は食い物にされる・・・・かも? >>88
その写真はなんかの番組に出演したときに参考写真として使っただけでそこには写ってないよ 稼ぐには被弾のリスクが減る一撃離脱じゃないとキツイよね、ってか何で日本機だけ修理費高いの? >>88
何度見ても絶句するよなあ、これ下の2機とかプロペラが水面叩く寸前で飛んでるよね >>67
ぶっちゃけBR5.7で6.7のアイツらと戦うよりは絶望は感じない
ただそこら辺はもうミサイルに対してどう思うか
まぁソ連戦車に対しては相変わらずふざけんなって思う事も多々あるけども・・・ そういえば日本機って緑の迷彩ばっかなん?
他国機だともっと迷彩多い気がするんだけど >>96
日本の場合主戦場が海の上·森·ジャングルだったからな イタリア機でシシリーやスペイン飛ぶとほんと迷彩効果高いもんな >>94
よく見るとP虎なのか虎IIなのかもわからない
ヤクパンは普通に良機体ですぞ、火力文句なし照準器倍率&機動力抜群 海軍は基本緑か灰色、迷彩塗ってても保護色であんまり目立たない塗装ばかりだけど
陸軍だと早い時期から幻惑迷彩導入してるからびっくりするような塗装施してる機体が結構ある
あとは飛行第20戦隊みたいに機体を青色に塗ってるような部隊もあったり >>102
bf1に比べれば…ね?
チーターを観戦してた一般プレイヤーをBANするくらい適当だから ゲームでもツリートップ飛ぶ日本機とか海の上飛んでるアメリカ海軍機はSBだと結構見えない
からしマヨ塗りたくったコブラはどこ飛んでても遠くから丸わかりで助かるね
なんであいつあんな見やすい塗装なんだ >>100
悪い虎2っす
課金ヤクパンは普通のヤクパンより性能がいいってことですか? >>82
例えば、ランク3の機体なら、2〜4の最大研究開発効果ができるので
ランク4の機体を全部開発するまで、ランク3のBR3ぐらいの機体ばっかりデッキに並べて戦うこと
これでランク4の機体を全部開発するまでBR3ぐらいの敵と戦い続けるので、かなりシルバーライオンが稼げる
※ ポイントは新しい機体が開発されても、むやみに乗せないこと >>105
航続距離短くて爆撃機護衛には使えないから
戦闘じゃなくてテスト用に使われてたんじゃね 戦車ランク4の開発がほぼ完了するんだけど
ランク5の開発を進めるのに必要なランク4戦車の必要数を
満たしていないとかでランク5戦車の研究を選択できない状態。
ランク4戦車は高いからいずれ半額キャンペーンがやって来たら買うつもりだけど
それまでのあいだにゲットした経験値ってドブに捨てられるの? 害人は優しいからちゃんフリー経験値として貯めてくれて、いつでも自由に使えるから安心() >>106
虎IIは若干加速がいいのと、予備履帯ガードで少し性能は上がってるけどほぼ誤差
ヤクパンは性能は同じ、SL気にしないなら両方とも通常ツリーに護符つけてもいいぐらいの感じ >>112
本当にありがとうございます!
愛してる まぁ、マジレスすると消える
でもパーツのティア全部開発してゲット出来るボーナスRPは残るはず 全車両開発後でも貯められるのはtierごとの改修時に貰えるRPだけだな
あと前回のスモーク弾みたいな新規パーツは
その車両でゲットしたフル改修後の余剰RPを使ってくれる >>82 ぶっちゃけ空ABで日4.7で赤字になるには
-K/Dが1割っている
-地上オブジェクトを一切攻撃してない
状態だけ
K/Dが1なら負けても黒字になるからお前が下手なだけ >>92
同じランク4のP51-D30(BR4.3)の修理費は3020なのに
四式戦一型甲(BR4.7)の修理費は5820だったりするからなあ…
俺も何でやねん思うよ 俺の場合SLは
機体を購入して訓練しながら乗り換えてると赤字
機体を購入して訓練しないで放置していくと微妙に黒字
皆こんな感じだよな? 開発終わっても購入のSL足らないときは頑張ってsl貯めようとするんだけどだいたい我慢できなくなってドーピングシルバーぶっこんでしまう >>118
四式甲フル改修したら7600まで跳ね上がったよ
でも四式はちゃんと戦える機体だから良いけど
深山8200が一番理解出来ん K/Dが小さい人は
・蚊柱に突っ込む
・1人を延々追いかけて増援が来てるのに気づかず囲まれる
・釣り上げに引っかかる
辺りをやってるんじゃないかね
特に日本機は1対1では早々にやられないはずだから
そろそろ立ち回りを意識したした方がいい
戦局を見て相手を思い通りに失速させて撃墜できるようになると
今よりもっと楽しくなるぞ プレアカで新SBランク3やってるとSLに困ることはほぼ無いな ABの修理費気にしてたらRB乗れないよ
疾風乙25000SLに雷電21型30000SL なんか砲身で弾かれる日はとことん弾かれるな
今日は陸はやめとこう・・・ あ…あれ?ガイジンストアから普通にVISAやPayPalや¥コインで課金できるようになってる
これでわざわざアドレス直打ちしなくてもVISAで買えるようになったのは楽になってありがたいわ >>119
いやまさにそれ
改修しながらやるときが赤字になりがちになる
フル改修のエキスパート済み
烈風、鍾馗、三式丙、流星あたりの4天王でいくと大きく黒字
フル改修の
疾風、零戦52、銀河
あたりでいくと、トータルで微黒字
稼ぎ用の鍾馗とBR4.7以上の未改修機体でいくとトータルで赤字って感じ 本をマウスパッド代わりにしてるせいで
ジメジメしてくると空戦機のコントロールがぐだぐだになる(´・ω・`) >>88
RBのスペインとかでTU4でミスって基地離陸しちった時これ良くやる >>130
南方だと稼働率が落ちるからね 史実再現だね 赤字赤字と言うが基地爆回してりゃSLなんてパッパと稼げるやろ さっき隼乗ってたらチャットで爆撃機迎撃しろって言われて、ヤダって言ったらキレられた
下手に爆撃機に関わってもどうせ落とせる火だるまになるだけだし
それで敵戦闘機が上ってくる位なら放置や爆撃進路に入らせない程度の牽制でいいよね?
隼じゃ回避機動取られたらB25やハリファックスなんかまず落とせないと思うんだけど >>134
12〜3mmクラス強化されて燃えやすくもなったんだし突き上げすればどうにかなるだろ普通に 陸RBで飛行機ずっと乗ってるなら旗に来た戦車をせめて1輌ぐらいは撃破してほし B-25は後方でも下方は射線が通らないからいけるだろ
ハリファックスは嫌だ
絶対死ぬ >>134
相手がまともに回避する気があるならきつい
余程の高度優位からじゃないとまず後ろにつくしかなくなる
SBで完全な不意討ちならなんとか 正直、爆撃機の中でB25はかなり弱い部類@個人の感想
うぇりん豚よりはましなレベル程度
Pe8は近寄りたくない SLなんてのは楽しんでプレイすれば勝手に増えるものだ Pe-8は斜め前から銃撃しても仕留め損ねると斜め後ろに入った瞬間に羽根を圧し折られかねん…
俺もPe-8とBVV238には37mm以上を装備してないなら近付かないようにしてる BR8.0〜8.3陸アサルトで見た顔ぶればかりと遊んでると会話が増えて楽しいわ
こんなイライラしないWarThunderもあったんだな… 今日はなにやってもダメだ修理費だけで赤字になる
もうジェット以外ほとんど買う物無いからいいけどやっぱり赤字になるとヘコむ 今まで開発放置してた車両がサクサクスペードつくし最高ですわ(Gaijinさん修正しないでね 陸アサルトはいいよな
たまにゴミメンバーに巻き込まれるけど
ただ、爆撃機だとスコアがグンと伸びるのだけは不満
撃破数で二位にほぼダブルスコアつけたのにチーム順位6位とは納得いかんw バランサーって事なのかもね、戦闘機で対空すると確かに伸びる
個人的にはアルデンヌでセイバーさえ出なかったら文句は無い… 空で0キル0アシ対地0 5デスでスコア1位の奴がいたんだけど一体どうやったんだろう 飛行場の占領じゃね
5デスはいかにもそれっぽい
対地マップなら爆撃機で片道特攻での基地爆 空ABをやっていますが、ヨーってどんなふうに使ってますか?
使いこなせば横滑りできるんでしょうか >>149
ABで横滑りならラダー使わなくてもマウスを横にゆっくり滑らせればそれっぽくなるよ
ラダーはいわゆるラダー旋回とか敵機の射線をズラすときに使うかな、RBだとスナップロールするときに蹴ったりしてる ABでのラダーは昇降舵死んだときになんとか飛びながら基地爆したり基地に帰る用
あんまり使わない ラダー使わないと言うかABでマウス操作なら勝手にパタパタ使ってくれてるから自分でわざわざ操作する必要が全く無い
機体滑らせたところで見越し点出てるからバッチリ弾当ててくるしあんま意味ない >>149
旋回中の軌道変更とかハンマーヘッドターンとかに使うよ
ABでもラダーとエルロンはちょいちょい手動で操作すると
動きの幅が増えるよ >>151>>155>>152>>153
なるほど、大体わかりました >>134
返事なんかするからだよ
指示厨は無視に限る あんまうるさい時はこういう
お前がやれよ
お前は指揮官じゃねえぞ >>145
陸アサルトって支払わされる出撃費と報酬ってつりあわなくね? チケットがあとちょっとで危ないってときは隼だろうとなんだろうと要撃しなきゃいけないとは思うが ABアサルトって攻撃機が輝いていいですね
まだアメリカランク2に入ったばっかりですけど屠龍的な双発要撃機があったらそれ目指して頑張りたいです L7のAPDSが虎Uの車体に弾かれまくって辛い
貫徹力的には2km先でも撃ち抜けるのに跳弾の連続でまともに通らない
ほんとAPDS跳弾しすぎだろ >>164
跳弾じゃなくて非貫通じゃね?APDSとかは普通のAPなんかよりかなり跳弾しにくいんだけど おまえ等の英語力に泣いた
help your self
訳:自分でやれ
>>134と返答すればOK
これで大抵黙る
高校で習うだろ >>169
yourselfで一つの単語だからyourとselfの間に空白はいらんよ 陸アサルトのモズドクBR4〜5マッチはまだBR5.7の虎の群れが出てくるのか
フォーラムでアマチュア呼ばわりしてボロクソに罵ってやったが修正する気は無い様だな 英語力といえば、DMM語に翻訳されたニュースより英語原文のほうが読みやすかったなぁ ラダー込みで横滑り気味に妙に鋭い旋回してるラボチキの動画あったしラダーが生きる機体もあるっちゃあると思う
一撃離脱厨だから基本使わんけど ラダー旋回は覚えといた方がいいゾ
あると無いとじゃ大違い SBではローヨーヨーやハイヨーヨーまたはローリングシザースといった空戦機動、一撃離脱でもラダー操作は必須と言っていいから使わないってこと自体がよくわからんな
ABだと違うのかもしれんが ABだと基本タコ踊りされたらどうしようもないからな
悠長に軸合わせてられるのはターンファイター勢くらい >>183
なるほど
ABはABでSBとは違った難しさがあるな フォーラムや4chでyour selfって書く人もいるから別に間違ってないでしょ >>169
Do you anderstand並の英語力 ダメだRBで草生やそうがなにしようが死ぬ
このゲーム向いてませんわ >>187
本人が高校で習うと態々限定して墓穴掘っちゃったからね 英作文でMedium tankをmiddle tankと書いた苦い思い出 何故か乗員がドライバーと交代してくれなくて動けない
http://imgur.com/a/TP0iM >>184
ABのマウスキーボードだと舵が0か100にしか動かせないからね
QEキーでラダー動かそうもんならぐにゃーっと横向いてまともな機動なんてできない
その代わりラダーとエレベータを同時に入れるとヘッドオン回避する時魔法の動きができる あまりにも英陸ランク3後半での開発が進まないもんだからStrvを買ってカナブンをGE+フリーRPで一気に開発してやったわHAHAHA
どうせだからカナブンに護符付けて一気に開発を進めようと思ってるけどこの車両って護符付けるだけの価値あるのかな
なんか実装初期だけ無双してGaijinに制裁食らって微妙になったって話をよく聞くけど… センチュリオンMK3がBR6.3だから微妙扱いされてるだけじゃない
Strv81と組むBR6.7なら有だと思うけど、むしろその後のセンチュリオンMK10かビッカースに護符欲しくなると思う >>197
そんな効果は無いけど弱点に照準が合わせ辛くはなるので撃たれたくない場所にペタペタ張りまくれば良い
例えばIS-6のキューポラ周りを中心に砲搭全体を草まみれにするとか M2の貫通力上がった?
陸RBでM2地上目標で機銃掃射してたら4号チヌその他大量キル出来てビビってるんだけど >>195
T95の上部にサラダよろしく盛り付けたら生存率が上がりました
RB反省
草生やしても動き回ってたら死にますよね
待ち伏せたらキル率向上しました 待ち伏せしても敵が来ないんや
まあ場所が悪いんだろうけど
定番の伏せ場所とかあるん? >>206
自分が待ち伏せでやられたとことかたくさんキルしてるやつのポジションをつねにおぼえようとしてる モズドクの陸アサルトはAIにリスキルされるのどうにかならんかな
開始前に3人も抜けて腰抜かした >>206
自分は敵スポーン地点から占拠ゾーンまでの三叉路ですね >>206
それはもう経験でどこ来るか統計覚えるしかない >>209
低地に誰かいて側面から攻撃すると一気に展開が変わるので味方に頑張ってもらうしかない
理想を言えば重装甲の車両でリスポンして囮になってもらえるとありがたい
私は側面から撃つ係、で、その後ろから撃たれるんですね・・・ 空RBで敵に燃やされた時、エンジン切って急降下すれば火消えやすくなるのにWEPのまま飛んでる人はもったいない RBでたまにロールできなくなるのって仕様?
速度足りないからかと思ったら300km/hは出てるし >>214
マウスでやってるなら仕様
インストラクターが邪魔してる >>214
機体特性にもよる
ゼロはリアルで高速になるとロールしなくなるので有名 ASU-57って4号F2の垂直正面抜けないんですね
凄くガッカリしました 虎2のポルシェ砲塔が一番最高のBR機使ってるんだけど、手駒でIS6を撃破した試しがない。カチンコチン。横か後ろ取らない限り遠距離で撃ち勝つ方法ってないんですか?
こいつBR7だけどそれ以上のBR機からすればやっぱり雑魚扱いになるの?
も一つ、虎2ってその他の国からしたら厄介な相手なんでしょうか? >>217
木とか草に隠れながら機動力つかって一気に横に回り込んで撃つ駆逐戦車だから正面から倒せなくてもそんなに問題なくない? >>218
虎IIPってBR6.3なんだぜ…前にBR7.3でも成績トップ取ったことあるぐらいには強い
ま、IS-6は正面なら昔ならキューポラだったんだが断片効果落ちたので嫌がらせ程度にしかならない
ワンパンなら運を天に任せてショットトラップを狙うしかないね IS-6は砲塔ほっぺ弱いからそこ狙えば…
下手くそな絵だが
>>221
まともなやつは首をフリフリしてるからまず狙って当たらないんだよな
虎2Hもほっぺ狭いけどまだ当てやすい方 あんな狭いとこ狙ってる間に逆にこっちがやられるんだよなぁ
現状の7.0戦はIS-6による殺戮ショー
横から撃っても結構弾くからお手上げw 走行中にランダムにエンジンが壊れるとかそう言うの無いと有り得ん強さだよな
正直最近のランク4帯はアレとT29のせいで完全に糞ゲーだわ
集金戦車も良いけど、早く何とかしないと陸高ランクが今以上に廃れちゃうぞ 陸高ランクなんて貫通インフレひどすぎて先手必勝の早打ちゲーじゃん? T29は履帯跳弾が頻繁に起こるし防楯も少し柔らかくなっらので以前ほど強くないけどね
IS-6は装甲硬いのがあの機動力でガンガン動くから問題なので、もう少し機動性落としてくれればそれほど文句はないんだが >>222>>227
RBでAPCBC撃ちましたが3回連続で跳弾でした T29は砲塔の付け根の装甲が薄くなったから格下からも抜かれることが増えた
あといつも通り車体下部と車体機銃口は狙えば抜けるし砲塔少し逸らせてるだけで砲塔側面抜かれちゃうことあるからね
硬いし強いけどIS-6ほど鉄壁の印象はない まぁIS-6乗ったら乗ったでHESH持ちが超怖いんですけどね IS-6はBR据え置きで良いから機動力nerf、装填時間nerf、防盾裏の隠し装甲削除のどれかは検討して欲しいな 最近BR6.3日本戦車にIS-6キラーが2両も出現したって噂が STAはBR上がらないかビクビクしてる 上がっても文句は言えない弾持ってるけど
こいつも出世したなぁ(感慨 高ランクドイツが辛すぎる
6.0Pantherとかネタの筈の紅茶にもボコられるし ああ何一ついいことがないRB疲れた
とういうか陸飽きた 10.5虎はどうなの?
APCBC貫徹240mm超えてるし >>245
言葉足らずだったな
IS-6正面抜けるの?大口径による傾斜軽減補正あったしいける? >>246
傾斜軽減補正って口径の3分の1以下の厚さなら跳弾しないってだけじゃなかったか?
素の虎IIでショットトラップでワンパンしたことはあるが、まともにやるならキューポラがワンチャンってとこか。 >>234
遠すぎたor角度つきすぎたんじゃねーの?
距離によっちゃASUのが車高低いから見上げる感じで撃つから角度つくぞ >>248
いや跳弾軽減じゃなくてwikiのIS-3のページの小ネタのとこに書かれてた大口径補正の話
なんでも弾丸サイズがでかくなればなるほど傾斜装甲の見せかけ上の装甲厚が変わるんだとか バレルロールでヘッドオン回避できるようになってから零戦の強さがヤバイ 大口径砲が傾斜軽減ってのは現実はそうなのかもしれないけど惑星の陸にそれが実装されてるのか? >>251
正面が傾斜込みで280mm相当のIS-3を正面200m以内なら数字上抜けないはずのIS-3自身の砲で抜けるんだと >>213
それホントですか!
火が着いたら祈りながらパワーダイブしてるPS民です パワーダイブで火が消えたのはもう3年以上は昔の話
今は、エンジン切って祈れ
まぁ、大体AUTOだけどな >>238
一発で昇天するわけだ
てか ローダーいねえ 運いいと穴だらけのyak-3でも消火するからほんとに運よね 後期の戦闘機はよく消える
零戦ですら五二型なら消火器のお陰か割と消えてくれる >>256
wikiのは史実の話で同じ仕組みが
WTで実装されてるかは不明だよ 30mmで思い出したけど日空の30mmの威力おかしくね?
キ87買ってRBカスタムバトルでB17に30mmだけ撃っていくら命中してもすこしもダメージ入らないんだけどなにあれ
スパーリングのパチパチじゃなくて機体表面で爆発起こしてるのにノーダメ
ベルトも全部試したけど大差なし
実質20mm2門とかゴミってレベルじゃねぇ… >>215
そうだったのか、すっきりした
ありがと >>266
B29乗ってみろ
お線香改に瞬殺されるから スパークリングって起爆しないでパチパチなるあれじゃ?
Me262のMk108じゃあ同じこと起きてないし、キ87のホ5は問題なく火力出せてたし日空30mm固有の問題じゃない?
それにSA鯖でやった結果これならもうどの鯖でも使えないってことじゃん… 着弾エフェクト出てるのにダメージ入らないのがスパークだろう
鯖か回線の問題
カスタムバトルはping発生するから
テストフライトのミッションエディットやれば実質ping0になるから違いがよく分かると思う >>270
20mmのほうだけ当たってるってオチじゃなく? >>272
キ87はアプデで20mmと30mmを撃ち分けできるようになったからわざわざ分けて撃って試したよ
B-17相手だと30mmを1マガ全部当ててもノーダメかフラップ落ちる程度、20mmは半分ぐらい当てたところで火を吹いて落ちた
ベルトとか変えながら合計9回試して同じ結果だったしまあ… >>266
キルストで秋水引いた時にちょっと思った、30oバチバチ当たってるのに落ちないセイバー… >>273
キ84丙でカスタムバトル試したみたけどホ155だけでボコボコ落とせるぞ
おま環だな RB観戦してて思ったんだけどさ、もしかして皆燃料満載してる? >>168
英陸ランク5使いだして弾代がかからないだけでも実入りがかなり増えて嬉しい
相変わらずAPDSは弾かれるけどそんなのは前からだしやっぱり陸って楽しいわ >>273
今疾風でデフォルト弾使ってやったけど真上から四十発も羽にぶち込んだらエンジンに火災が発生して落ちたから一マガジン使っても落ちないのは腕が悪いか環境が悪いかだな
ただ確かに三十ミリの割には弱い気がする KV2のAPCBCでパンターの車体正面割と抜けたりするよね
大口径だと傾斜ボーナスかなり減らされるのは実感する 跳弾率下がるのは体感できるね 122mmとか105mmとか使うとスパスパ抜けるし >>240
STAの強さはBRもさることながら
爆安のHEATFS
弾代のこと考えず好きなだけ撃ちこめる
それにくらべて61式は・・・ HEATFSってもっと強くてもいいと思うんですけど APFSDSなんて史実通りの性能にしたらどうなる事やら… >>280
正式リリースはまだ未定かー
つなぎでWOWSやってるが >>275
おま環なのかねぇ…
SAでfps70程度でping100あたりなんだがなぁ… 関東圏人はNURO使えるからそれもpingに関係してるんのかね? >>257
たしかコントロールからインストラクターのスロットルブーストのヒント切っとかないとエンジン切ってもすぐについたはずだからオフにしとかないとダメですよ 現代車は装甲のほうも
砲塔前面が1000mm相当とかハンパねーことになってるもんな さすがに1マガで落とせないってほどじゃないか今の日本30oかなり弱いな・・・
20oの方が火力が出る 日本の機関砲事情はホ-5が優秀だから相対的に30mmが霞んで見えるってのもあるなぁ
距離300まで詰め寄って叩き込んだ時のホ-5の破壊力は癖になるわ いやそういうんじゃない
どの20oと比べても今の五式30oは微妙
なんというか威力がまるで安定しないんだよ BR6台で対空車両しか出せるものなくなったら自分、J長押し良いすか?
ボフォース如きじゃティーガーすら抜けねえよカス まあティーガー抜けたら抜けたでやばいけど何もできないし、いてもいなくても変わらないから抜けてさっさと
他のとこ行くほうが良いと思った そもそもBR6台の対空車両だした後にJ押すと赤字必死だぞ
いいのかw さすがにAPFSDSの跳弾がほぼ0なんてことにしたらゲーム性おちるからねぇ
しかも貫徹後も金属が液体化した運動エネルギー弾で甚大な被害を被るという
とんでもない代物、HEATとはわけが違う 高高度合戦に勝利した後にリスポーンしてきた敵を警戒してると、大抵また高高度に上がってくるから登ってくる途中に撃墜するとなんだかイジメみたいで悲しくなってくる。 陸RBの対空がもう少しやりやすくなれば無理に戦車狙わず本来の仕事ができるんだがな やる側にもやられる側にもなるから何とも言えんな・・・
こっちが負けて相手の爆撃機が爆撃し放題なの見てると悲しくなる 陸RBのシルカできっちり対空撃墜してた外人がツイッチにいたなあ
ズームすらせず撫でるみたいに撃ってよく当たるもんだ RBで離陸中に機銃打ってる変なのが居たからなんかあぶねーなと思って
離陸したら即横に離れたら案の定TK仕掛けてきた
腕がお粗末&相手が複葉機だったお陰で直線逃げで結構なダメージは食らったけどどうにか逃げ切れて、修理のために飛行場に戻るついでにその馬鹿撃墜した後でエンジン死んで墜落
相手にTKつかずに自分だけ37000SL払わされるとかもうね 低BRならわりと撃墜できるけど、BR高くなると速くなって回避も上手くてさっぱりだわ、対空戦闘 RBのBf109F-1でF2-A1に縦旋回で挑んだら歯が立たなくて泣いた
普通に1撃離脱してりゃ良かったのかなあ、旋回性能がメッサーの中で断トツってあるけどほんまかいな・・・ 陸アサルトで活躍したチフテンをcurazytankとほめてもらって嬉しい >>308
C202ECの上昇は納得。もっといくかと思ってたが
フォッケA5U2はようやく許される時が来たんやな… いやいや4202とかあげる前にもっとあげなきゃダメなやつあるだろ
IS6とかT29とか虎2Hとか
相変わらず、ずれてんな
そして疾風が限界突破してるw でもFV4202って6.0で組める相手いなかったような、あ、チャリオティアか…
6.3でAPDSくれるなら大喜びなんだが >>310
アメリカ進めてない感じ?
自分が知らない機体に格闘戦挑むのは無謀よ
ちなみにF2Aはスピットより曲がる その代わりクソ遅いけどね
Bf109Fで各闘戦する相手じゃない >>310
メッサーの中ではいいってだけでターンファイターには勝てんよ あーこれは疾風丙から疾風乙への乗り換えが進んだ結果乙がBR6.3にされるやつですね間違いない
でも実際このバランス調整ってどうすりゃいいんだろなFM変更しないと仮定して
極大修理費を実質ペナに→素人が乗るのを避ける→乗ってるのは熟練者だけ→成績がいい→BRor修理費を上昇→以下ループ
出撃コストでも課してみる? M46がBR7.0に上がったのは痛い
疾風は修理費上がるわBR上がるわフルボッコになってるな >>308
FV4202上昇やったぜ。あの石頭には悩まされてたところだ
KV-1BってKV-1Eのことか?4.0って嘘だろ?あのガチガチがKV-1と同じBRってことか?なんで下がってくるんだこれが
あとやっぱりパットンは上げられたな 確かに疾風は強いけど流石に6.7の価値は・・・
スピット22と24は許されてるのに名誉祖国機は伊達じゃないな F2-AはABでしか使った事無いからRBでもあそこまで頭上げてくるとは思わなかったわ おまえ大東亜決戦機やぞ?
BRも大東亜決戦仕様に決まっておるじゃろ
うん、つらい >>321
月に1回全機体のK/Dレートをランキング化して、上位機体と下位機体のBRを上げ下げでバランスとれるんじゃないかな
この方法だと爆撃機は調整できないけど コメント読んでるとStonaがキレッキレでワロタw
IS6とか絶対BR上げるきねーわ、こいつw Do 335が2機揃って1段階下がったか
今丁度乗ってるけどぶっちゃけエレベータの効きが糞悪くて弱いもんな…
ってかBR下げないでエレベータ直してくれよ… 烈風まさかの3.8で腰を抜かすに1000キン肉エン KV-1Bはあれでしょ、独陸の鹵獲KV、まあガチガチなのは一緒だけど >>308
よかった…
SBは変更なしで許された
というかこのコミュニティ管理者IS6とかも変えないのかって質問にめちゃくちゃ煽ってるけどこれ公式だよね? さらっとObject 268が7.3に下げられてるのね ちょっとフォーラム見たけどIS-6変える気なさそうだな EC統合されたら部屋の数ヤバすぎワロタw
20部屋も立ってんぞ何があったし >>332
あれって5.0じゃね
4.3でKV-1BっていうとKV-1Eしか該当しない…
あの装甲厚で4.0なんてドイツ以外死んじゃう!特に75mm-M3搭載車が死んじゃう!死活問題! >>333
ごく平均的な害人マネージャー層の一員です^^ >>338
それは課金戦車のほうな
KV-1Bっていう配布車両があんのよ
性能的にはKV-1Eと一緒だけどな >>341
なるほどな
じゃあ特に気にする必要はないか 震電がbr上がらないのがわからん
tu4とも戦える戦闘機なのに 烈風は別にBR5.0位迄上がってもまともに戦えると思うけど零戦はそろそろ許してやってくれよ ABの震電のBRはよくわからんよな
RBだとスピットのおやつだけど 戦闘機を全滅させたのにみんな爆撃機に返り討ちにされたでござる Stonaがゴミ過ぎて笑える
ちゃんと理由書いてる奴にはなんの反応もせずに
理由書いてないやつがいると速攻噛みついて煽っているw 課金しないとこんな酷いマッチングが多くなるんだよなー **** ***! Stona氏は公式記事のコメント欄でもユニークな回答してくれるから面白い 7分かかったマッチングが国籍ごちゃ混ぜで夜戦とか・・・・ Wagerを使ってると負けマッチorボトムに入れられる
ブースターを使ってると負けマッチorボトムに入れられる
成績がいいと負けマッチorボトムに入れられる
課金してないと負けマッチorボトムに入れられる←NEW! そんなにボトムが嫌なら最高BRの使ってれば良いぢゃん いや烈風上がるのは困るな
陸RBで4.3だから使えたのであって4.7とかそもそもやる気ないっすよ みんな勝ったり負けたりしてる?
負けばっかりなんだが・・どうしてだろ 負ける時は10〜15連敗するけど、勝率は50%弱だから気にしないようにしてる 上で大口径砲による傾斜軽減補正があるか調べてみたが、結論からすればおそらく補正はあるって結果になったよ
使った車両はKV-2で弾薬はAC弾G-530、標的はテストドライブのパンター
パンターは車体正面が55度傾斜で見せかけ上125o〜130o前後
それに対してKV-2のAC弾G-530は垂直面かつ10mの距離での貫徹はちょうど125oで理論上はどんなに頑張っても抜けないはずなのだが…
結果は200m離れた正面からパンター車体正面を貫徹してワンパン
http://pic.zawazawa.jp/files/warthunder/5c34a4afddfdc.jpg
http://pic.zawazawa.jp/files/warthunder/d3a47f550a277.jpg
http://pic.zawazawa.jp/files/warthunder/dbbac0bf51642.png
結論として大口径による傾斜効果軽減は間違いなくある
ちなみに撃ち下ろし角度が―って言われるかもしれなかったんで事前にパンターを押して向きを変えさせて同じ高度に調整したよ ki-84てセール中のヤツ?
セール終了前に発表するとは感心だな、安心してスルーできる。 まぁ負け続ける時は負け続けるからね しょうがないね
連敗が続くと戦い方が雑になって諦めが早くなるから更に負けやすくなってドツボに嵌る
そんな時は慌てず騒がず休憩を挟んで強車両で再戦よ
あ、俺は何時も勝つまで倍プッシュです >>365
そいつはキ87だ…
キ84は四式戦疾風 あとパンター車体正面はちゃんと疑似125o以上なんでまあ間違いなく大口径補正は史実だけじゃなくてゲームでも実装されてるね
http://pic.zawazawa.jp/files/warthunder/479b165cc380e.png
検証結果出さずにいってたんだから俺は文盲呼ばわりされても仕方ないね… 今のセールって買い?始めたばかりで何買えばいいかわからない・・・ ドイツのキングティーガーセールと明日夜からスタートのアメリカT29のは買って間違いないんじゃない?
ドイツのはキングティーガーだけじゃなくて付属戦車もそこそこ優秀だしね
アメリカのはT29以外は正直言ってツリーのと一緒だからうーん…って感じ
でも初心者がいきなりこいつらに乗って活躍できるかっていうと間違いなくノー
セールの間に買ってある程度腕を付けてから乗ることをお勧めするよ >>369
何か困ってて、何か欲しいのか、でなければ特に慌てる必要はないと思うよ
物足りない部分を埋めるのが課金機体だから、のんびり遊ぼう♪ >>369
始めたばかりなら課金兵器買って高いランク帯行くより、低ランクで地道にノウハウを覚える方が絶対いい
WTは課金兵器に乗れば無双できるってものじゃないから >>372
なんの話かと思ったら間違いなくNOーのとこがくノ一になってたのかw
ほっこりした >>373
BVV238「一概には言えないのではないだろうか」 >>368
検証班お疲れ
体感分かってたけどやっぱりスペックに現れない口径の補正あるね >>364
そもそもその貫徹力を示した表がどういう計算式で求められたものか分からないからなぁ
貫徹力の表では抜けそうな敵も実際には抜けなかったりするしな 非公式ステルスパッチノート 2017年6月27日
・海:新しい艦艇制御「射撃距離固定」(内部)/「手動目標補正」(ゲーム内名称)
プレイヤーが射撃したい距離を固定でき、そして、方角を調節することができるようになると思われる
・フレッチャー級駆逐艦のゲームファイルが追加された
・全ての駆逐艦の主砲は、「速度分散」ステータスを持つ
全て0.005の数値を持つ。恐らく、これは砲弾の飛翔速度の小さな乱数で、駆逐艦をより不正確にするだろう
・全ての魚雷(航空及び艦載)には、0.1に設定された「始動推進遅延」が実装された
これは水中へ投下したときに即座に加速を開始しないようにするためのもの
・艦艇は50%のスロットルでスポーンする
・次のテストは間もなく行われ、アイスフィールドマップ上でのアサルトの可能性がある
・空:グラウンドバトルにおける脱出ゾーンでの航空機からの脱出には1.5秒しかかからなくなった
・UI:Free For Allゲームモードでボイスメッセージが利用できなくなった(「T」で表示されるメニュー)
・新しい3D装飾:配信者用装飾
道路標識コンテストの受賞作品がゲームに追加された
・バトルロワイアル:新しいマップ:放棄された工場
https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/6k91qa/war_thunder_unofficial_patch_notes_june_28th_2017/ 大口径補正ってのはあくまで傾斜装甲相手に効果があるってだけで垂直装甲相手だと数値通りにしか発揮できないんじゃなかったかな?
まあ、だから150oクラス持ちのObject 268とか10.5虎とかT34とかはもっと化けるんじゃないかなって思ってる >>364
検証ご苦労さんなんだけどそれ随分前にちゃんとDevblogでアナウンスあったんだよ >>381
そうなんだけど上でそんなのゲームにはないこの文盲がと言ってる連中がいたのでな フレッチャー級ありなら日本も2000トン級良いっすかね? 自分も高度とればいいじゃん
そのうえで負けたならまあ慣れろ そもそもの話の発端が大口径ならIS-6云々だったと思うけど、考えるだけ無駄
徹甲弾じゃ正面全部無理と割り切ったほうがいいよ
運動エネルギー弾はAPDS以上じゃないと無理 陸ABの空は楽しい
対地も対空も
ずっとやっていたい 空RBは戦闘機で対空しようとすると自分より上に敵機がいるし
攻撃機で対地しようとすると敵機が真っ先にこっち突っ込んでくる
どうあがいても死 >>384
傾斜装甲が強化されてたのか
久しぶりに陸やったら非貫通だらけになってた理由がわかった
ありがとう IS-6買った後あまりつかってなかったんだけど
もう使い放題ってことだよね?
ABでソ連車狩ってくるわ >>378
傾斜による跳弾(非貫徹じゃなく)はこれと別に確率で起こるから不思議じゃない
確率跳弾の発生確率にもたぶん大口径補正がつく >>369
セールはいろいろと理由付けては年に5〜6回やるから、今焦って買う必要もないよ。 ドヤ顔でズンズン進んでくるIS-6をワンクリックで屠ることができる唯一の格下
それがFV4005なのである
なお大体一発で戦闘不能に
なお対空砲には
なおブローニングにすら
なんであんなに戦闘室が貧弱なんだよ RB疾風難しいっていうか
このBRの連合軍上手い人多い気がする
鍾馗で無双できるまで修行しよ・・・・ 14mmとか頭おかしなるで
本当に紅茶の国はこんなのを投入しようとしてたんですかね…? t34なんかm18に楽しく乗ってればいつの間にかできるやんけ 我らが自衛隊車両のST-A兄弟もBR6.3で真正面からIS-6をぶち抜けるぞい ある程度脆いのはいいんだよ
格下に抜かれようがワンパンされようが立ち回りでどうにかなるから
ただ最低限ブローニングは弾こうな >>400
これに船体崩壊が起こるようになったのと、4.7ジャンボ修理費爆上げ以降はそうも言えなくなってる。 >>404
いまでもm18は月に100戦以上は乗るけどめちゃ楽しいぞ
なお陸SB >>405
いや、RBSBなら楽しいのは認める。
AB前提で語ってしまっただけ。 あまりにもカーナヴォンが真正面から撃破されるからこれひょっとしたらチハでも真正面から撃破できるんじゃね
そう考えてユーザーミッションで確認したら案の定チハ改で真正面から撃破できてちゃった…
チハたんに真正面からワンパンされるBR6.7の英重戦車とか見とうなかったでござるよ
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org460491.jpg
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org460492.jpg >>399
スパパは弾くときは弾くから
砲は絶対文句無しに強いからな。砲だけは
虎2に出会ったら祈りながら垂直部に徹甲弾ぶち込めだいたい死ぬから(相手が死ぬとは言ってない) >>411
ドイツに慣れてたせいか命中精度悪い気がするんだよなぁ
改修終わってないせいもあるかもしれないし自分のエイム力も微妙だがな・・・
APCRまだ開発してないけど強いのかな? 確信がないならやめとけ
確信あるならその証拠つけてぜひ通報しろ 確信なくても別に通報だけならタダだからしてもいいと思うよ
後のことはガイジンがしてくれるから チハは別に弱くねぇよ
ネット黎明期に某サイトが日本最弱列伝とか言ってガセネタ込みで書いたのが広まり過ぎて弱い弱いって言われてるけど普通にやれる戦車だよ
新砲塔とかも消して弱くないし硫黄島戦、沖縄戦でのシャーマンとの損耗率は他の部隊の援護込みでほぼ互角だしな
チハたんの悪評の半分ぐらいはハ号
ものだぞ 史実では知らないがWTではうんこだろ
新砲塔は強いけど >>420
新砲塔もチハなんじゃねぇかなぁ…
イージーエイトはシャーマンじゃありませんって言ってるようなもんだぞ WTのチハ改は火力がBR2.0にしてはかなり優秀だから結構強いよね >>418
日本のシャーマン撃破の大半は角待ちと肉弾攻撃だからなぁ…
正面から倒せるなら態々側面攻撃なんてしないし
旧砲塔のチハは第二次大戦初期の基準で見てもゴミ 昔の戦場漫画シリーズで
日本戦車はブリキ扱いだった 扱いと識別に困るのが一式中戦車の存在で、絶対に敵側だとチハと区別つかないと思う 陸RB糞つまらんな
毎回ゾーン占拠中に空爆で終わるわ >>429
陸SBおいで
RBほど空爆が猛威振るわないから >>429
アメリカにおいで
M2A2で開幕キャプして航空機召喚、爆弾投下し終えたら地上目標のM2でドイツ戦車の天板抜き SBだと車両の種類覚えてなくて全然わからんからとりあえず開幕占領してる奴ふっ飛ばしに行ってる
ラクラク倒せるし味方からは褒められるし最高に気分がいい >>418
硫黄島も沖縄もまともな戦車戦なんてほぼ無かったのに双方の損害率だけで判断するのはどうなの
てかまともに運用できてたなら体当たり攻撃なんてしないよ ハ号だと体当り後に飛び出してM4の車上からの肉薄攻撃までがセット
待機中の車内があんまりにも暑くて、早く突っ込んで死にたいと思えるレベルになるとか フリーリサーチポイントってなにに使うんだコレ?
70万くらいたまってるんだけど、使い方わからん フリーリサーチポイント70万もあるとかwww
開発し放題だなwww フリーRP使えないってのよく見るけど低ランクのクソつまらんところを飛ばせるのは結構助かるぞ
ランク1とか開発に必要なRPこそ少ないけどリワード低いから案外時間かかってイライラする
1機開発するのに20分くらいかかるところを100〜200GEで飛ばせるなら安いもんよ
複葉機とか興味ないんじゃ 新規ツリーが開放されるたびに初日でそれのランク5とか使ってる人はさぞ金満なんやろなあ パスタ実装当日に全機体買った人いたけど16000円位しかかからんって言ってた
安くはないけど手が出ないほど高いってわけでもないし普通の社会人ならやるんじゃない?
それよりも機体買うSLの方で困ったらしい ランク5の戦車1台をGEで変換すると4000円くらい
ちょっと良いプラモデル買うのとほぼ同じ感覚で買ってるのかも また占拠途中の空爆で逆転された
陸RBのルール変更して地上部隊がいなくなった時点で終了しろや
これじゃ単なる空ゲーじゃねぇか面白おかしくもない SU-100Yってどうなの
T-34-57 1943年製と迷ってるんだけど 陸RBは航空機に制限時間がない分ABよりタチが悪い 建物の壁に車体の横くっつけるとかでだいぶ死ににくくなるじゃん >>452
もうやる気ない
戦車戦で勝っても最後にゃ航空機にやられる
地上で頑張れば頑張るほど空へ上がる時間が減る陸疲れたわ 凄い時代になったな、チハが弱くないとか…
チハ改でやっと3号戦車の初期型ぐらいの性能なのに ちょっと訂正初期型じゃないな、G〜Jの短砲身50oは中期型ぐらいだな。 日本は島国だしあんまり陸軍に金が降りなかったらしいしそういうのもあるんかね? チハはともかくチハ改はBR2.0で貫徹88mm+炸薬マシマシだから装甲や砲塔旋回の遅さを差し引いても昔から十分強い気がする
このBR帯の戦車は日本に限らず殆どがドイツ対空車両の餌だけど >>460
陸にお金が下りなかったって事も無いんだけど、航空機優先にしたのも原因
当時は戦車の価格が戦闘機よりも高い時代だから、どっち重要にするって考えたらあーなった。 根本的に戦車なんか運用したら兵站が持たない
それ以前に輸送ができない 日本が得たノモンハンの戦訓は航空優勢の大事さで、それはそれで間違いじゃない 日本陸はランク2ならいったいどれが強いんだ
全部同じに見える 史実で言えばBR1台で4以上に挑んでたのが敗因だから・・・・ ノモンハンに懲りて海軍以上に航空戦力に力を入れてたんだっけか陸軍は
信頼性の高い無線を利用した連携攻撃や防弾性の充実や一撃離脱機へのシフトと海軍と違って時代の流れに適応してたのね >>466
BR2.0ならホイ、ホニ、チハ改の素敵コンビが組める
BR3.3ならチヌとナトがいる、この辺りのBRは日陸ってかなり強いよ 海軍と違ってとかいうけど零戦は「艦載機」なんだからねぇ、そもそものコンセプトが違う
陸上機と比べて劣って当たり前なのに隼があの体たらくだから… 米艦載機も着艦ですぐ壊れるって致命的な欠陥を抱えてたからな
壊れる以上の作るとかいうウルトラCを見せてくれたが 海軍の言い分としては洋上飛行が出来ない陸軍航空隊が同じ規模なのは予算と資材で困るとのこと
海軍機なら硫黄島サイパンでまっすぐ行けるの南方の島に行くのに、陸軍機だと台湾からフィリピン各地経由で時間がかかりすぎる
陸軍の主敵はソ連と中国だから要らん技能ではあるけど、米陸軍航空隊は普通に洋上で活躍して山本五十六まで討ち取ってるからねえ 惑星では車体正面だけ草モリモリなのが一般的だけどやっぱ天井にも盛って航空からわからなくするのも大事なんすかね キャプ中に航空攻撃受けることがあまりないからピンと来ない、移動中はよく攻撃されるけど チハが強いとか
ニワカ過ぎて笑う
ソ連の14.5mm対戦車ライフルに正面からですらバカスカ抜かれて大損害だしているのに何言っているんだ? 隼って体たらくと言われるほど残念な機体だっけ?
大戦を通して改装を続け最終的には低空なら連合の新鋭機だろうが加速と運動性で喰らいつけた息の長い戦闘機と聞いているけど 「艦載機」の零戦より最高速は遅く火力は落ちる機体がいいわけがない
そもそも何故中島航空機が零戦を一番生産したというところから察しよう 新砲塔チハよわいっていってるやつはまあ乗ってないんだろうなぁって 事実上ほぼ零戦一本で突き進んだ海軍と出来はどうであれ鍾馗飛燕疾風と作った陸軍じゃ零戦と隼の生産数比較しても意味ないんじゃ? >>477 え?少なくとも穴吹が隼2型でB-24の編隊への攻撃を躊躇しない程度の火力はあっただろ。
B-24撃墜1(尾翼接触破壊)未確認1(編隊落後/燃料漏れによる気化煙/発動機火災の黒煙確認)の戦果出している
ホ-103の徹甲焼夷弾でB-24の防護燃料タンクの貫通可能だった ドイツにMG151/15マシマシの戦闘機とかないのかね? >>451
57mmT-34はゴミなので価値なし
SU-100Yは7.3クラスの砲を5.3に持ってきた感じでマッチングするすべての相手を余裕で抜けるんだが図体が致命的
後退速度が死んでるけど前進速度は結構いい感じで陣地転換には苦労しないし車内が広いせいなのか砲が大きすぎるせいなのかかなりしぶとい
んだけどそれらをすべて吹き飛ばすぐらい図体がデカい
マウスよりデカいんだぜ…
それらを許容できる人には神戦車 史実の話とゲームの話がごっちゃになってる人がいますねえ
他人の意見を否定したいときはくれぐれもちゃんと読んでからね >>480
476が言った「息の長い戦闘機」という話の事についてだから
隼は米との戦争が無ければ採用すらされてない可能性もある 隼は20mm無いけど魔弾ってやつがめっちゃ強かったんでしょ 陸上機>艦上機
口径 大>小
生産数 大>小
って考えがもうね >>493
ん?何が言いたいんだちゃんと文章にして >>483
零戦と比較しての話だし後継機見れば陸軍は12mm2門じゃ十分だと思ってなさそうなんじゃないかな 隼大好きな人が気を悪くしてるのかも
先に書くと当時かわせみ部隊がまだ試作機だった二単を持ち出してまで編成されているのは
陸軍が隼の性能に不安を持ってるって事 >>499
すこし前に上がった、あと威力もあがってるので注意 >>496 二型はB-17も数十機撃墜しているし頑丈なP-47も撃墜している
少なくとも実際に操縦しているパイロットはホ-103で撃墜できないと認識してなかったかと
特にマ弾が配備されてからはね 支援砲撃は弾道(?)も見えるようになったから一層怖くなったわ >>498
気を悪くしてるって分かってるのに尚も書き続けるってかなり性格悪いね
これ以上続けても馬鹿披露するだけだからやめておいたほうがいいよ >>451
SU-100Y最多使用の俺参上
RB基準な
ワンパンマン
装甲が貧弱なヤークトティーガー
チャーチル7は抜けるがジャンボの頭は抜けない
シャーマン並に動ける
乗員レイアウトが優良なのでワンパンはほとんどない(戦闘不能にはなる)
砲がクソデカイので閉鎖機ガードが多発する
ロマン
これでも買うなら買おう!俺と一緒にワンパン王子を目指さないか? >>475
シモノフくんは普通に強いのでその批判は無効 >>501
言いたいことはわかるけど反論になってないよhelp your self君 >>507 ん?
少なくとも64戦隊は最後まで隼で大戦果上げてたけどな いつまで史実の話してんだよ
ゲームで役に立つ情報くれ >>504
じゃこれからコテハンつけてくれ、隼大好き君とか
好き嫌いの話をしてるわけじゃないからね 史実でどんなに強かろうが惑星Warthunderではソ連以外ゴミだから 陸RBのA-36って、爆撃するより機銃掃射で4号の天板抜いた方がキル数稼げるよな >>516
申し訳ないが走るだけで埋まるトーチカはNG
あと乗員多すぎでめっちゃ強そう 何の工夫もないカミカゼが超効果的な惑星は地球じゃないし第二次大戦をやってるわけでもない 実況を見てて思ったんだけど双眼鏡を除いて標準して撃つやり方があるんだけどそれってどこを設定すればいいの?
双眼鏡は設定してあるんだけど 双眼鏡モードのまま射撃ボタン(大抵はマウス左ボタン)を押しっぱなしで照準追尾
そのまま双眼鏡モードを解除すると即発砲するけどこれの事かな >>522
日本機でエンジン完調なだけでアレだからの エンジン不調なんて反映したら末期ドイツや前期ソ連もヤバい事になってメインプレイ層がそっぽ向くから絶対にやらないだろうなぁ 開幕飛行甲板で突然爆散して退場させられる神ゲーだったけどな デカールって自作出来たっけ?
痛戦車やりまくりたい >>532
それはModでやれる
他人には見えないが、そのModを入れてる人間にはそのスキンが見える
デカールは決められたものしかないよ >>507
なんだ、颯爽とガソリン被って火をつけるスタイルカッコいい
とか思ってたら、help your self君なのかこいつw 発狂してcheater!って直メ送ってくるやつなんとかならんかね 昨今においては、それはファンメではなくて害人軍事裁判の査問状と思えw チハたんの可愛い後部機銃撃てないのかよ
失望しました。那珂ちゃんのファン辞めます 後部機銃は撃てないが銃架に銃がつくかもって話はあるから辞めるのは早い SMKの後部機銃も撃てないんですか?
失望しましたナチズムに傾倒します SMKは例外的に撃てたはず
ただし機銃に切り替えないとだけど 俺もSU-100Y買おうかな
ジス6で充分ではあるが艦砲ロマンは捨てがたい ぼく「後部機銃撃つぞ!」シテンウシロムキー
ぼく「撃てないじゃんなんで?」シュホウドーン SMKのは機銃に切り替えるキー設定して変えないと厳しい >>547
そんなのあるのね
コンフィグ確認しなきゃ…
SU-100Yは余裕ぶっこいてるティーガーやチャーチル、ジャンボをワンパン出来るのがほんと面白い
ドヤ顔昼飯決めたってカンケーねえんだよって感じでバチコーン! ケニ&三式丙vsLVT&F4U1Cとかいう航空機銃で戦車蜂の巣にするイベントがあったな >>520
走るだけで大爆発しちゃったIS-6が実装されてるしへーきへーき 呪われてるかのように負け続けるな今日は…
改修始めたばっかだとろくに粘れないからどうしようもないわ… 日陸は鹵獲ドーピングしてでも充実させないと
T-34-85を鹵獲した記録ってあるのかな あったあった
T29とIS6を鹵獲したって記録もあったよな! 大戦末期の死にかけの数週間で鹵獲したとも思えないし記録があったとはますます思えん チャーチルmk.vii乗ったけどあまりにも遅すぎてイギリスやめた
どうにかならんのかあれ P-61のフラップなんでこんなに貧弱なん?
速度340ぐらいで下げるキー押した瞬間に吹き飛ぶとか接合にご飯粒でも使ってるのかよ >>560
アメリカ人だったらダクトテープに決まってるだろ! 日本ツリー半額キャンペーンって次いつ頃来ると思う? 空RBって爆弾敵飛行機に直撃するん?
爆風に巻き込むんじゃなくて真上から落として当たるの? 爆撃機とかの爆撃照準が無い攻撃機とかだと高高度からじゃ難しいかもね 安心した
じゃあ思う存分突き上げてやるぜ!
オラッ!くらえっ!オラッオラッ!
おっふぅ…(エネルギーロスからの置いてきぼり) >>559
装甲の対価だから、残念ながらどうにもならない >>559
同格相手までという条件付きだけど、あれは弾を弾くのとアシスト数で稼ぐ戦車だよ。
上手くいけば拠点にずっと居座っていられるから、0キルでスコア3500とか取れる。 当たらないか
b25に60kg爆弾上から当てようと思ったんだけどなー IS-6って全周クソ硬なお花畑設計なくせに51tしかないとか、うせやろ
スターリニュウム合金性か何か? 他国は装甲を増すと重くなるがソビエトでは重みが装甲になる >>574
内部容積削りまくっとる
軽量化は最新鋭ロシア戦車まで続く彼の国の主力戦車の重要な課題じゃ 惑星のソ連兵はどんな狭い空間でも楽々装填をこなす疲れ知らずの軟体生物だから内部容積とか関係ないんだなあ どうにもPT-76で戦果挙がらないなあ、と思ってthunderskill見たら、みんな戦果挙がってないのね そういやIS-6殺しと評判のST-Aシリーズだけど書記長6を正面からぶち抜けるなら虎2の車体正面も抜けるんだろうか
他国の陸BR6.3〜6.7帯でも書記長6より虎2の方が遭遇確率高いからぶち抜けるなら金鷲使ってでも速攻開発したい気分 >>577
40kgだの60kgだのかけないと入らないと言う初期のT-34のギアを何事も無く切り替え
傾斜でもKV-2の砲塔を楽々回す馬鹿力も追加で 高貫通があっても所詮ゴミだからな防御力
その攻撃力も弾開発終わらないと扱えないという
RBにいって木の下とかからやぁってやるべき >>576
にしてもさ
側面装甲をVの字にして徹底的に内部容積削りまくってるIS-3と比べて
アメ車みたいに横に太くてゆったりとした車内スペースに強力なディーゼルエンジンとモーター付きのトランスミッションまで載せて
たった3tしか変わらないってのは納得いかないわ
どっかのアニメ戦車笑えないレベルでファンタジーだと思うわ
つまり何が言いたいかと言うとIS-6の半額セールあくしろ 中国語で54は無死と同じ発音になるため、縁起のいい数字とされる
つまりT-54は…! アサルトのBR5帯で10分という超スピードで負けて
ユーザーログ見たら他全員レベル7〜15の初心者だらけ
課金機買う初心者意外と多いんだなこの時間帯ならアジア人だろ大半 >>585
これメッチャ楽しいな
結局ポジティブで終わるし やべぇ、四駆ラングがアホみたいに正面装甲固くなった
傾斜装甲うんたらかんたらのアプデのお陰なんだろうな
M18に2回とその他の戦車に側面と後方から襲われて5、6発ぐらい命中貫徹したけど相手がまだ未熟だったのか運が良いのか、エンジン2回燃えたのを消して戦s(ry
気絶二名を載せたまま占領2回(1名回復)して弾きまくってアシストしまくって副手貰って3位だったわ 下部は弱いからね しょうがないね
4駆は同ランクだと下部しか抜けなくて超面倒なんだよな なんか左上に出る出力や速度なんかの文字がボヤけてるんだが俺だけ・・・? >>542
おい!
そんな前のにレスると541stのMakeに怒られっぞ!ツイッターで顔真っ赤にして投稿すっから馬鹿なんだよ、Makeさんよ!下手くそリスキルで稼いで 戦車は第二世代までなら東側がリードしてたのだぞ
……中東での醜態はモンキーモデルだったのとアラブ人が戦争にあまりにも不向きだったからだな >>594
英国から移民した国の車両ですよ…(ユナイテッドステーツ) 正面見せてるIS6がいるならSTAの出番
当たれば勝つる、当たれば リスキルしてた奴の前後に敵がいたら間違ってそいつを撃ってもしょうがないよね… >>598
IS6の正面のどこらへんを狙ったらいい? 隼乗ってると開幕高高度制圧しやすくていいね
上昇力あるから上取りやすい上に、同高度以上で接敵出来たらみんなダイブして逃げてく
たまに勘違いしたf4とかが縦旋回なら勝てると思い込んで絡んでくるけど美味しく頂ける
そんな隼の天敵は実は爆撃機の機銃だったりする >>582
IS-6に関しては間違いなくファンタジーだからね
Gaijinはなんか思い入れでもあるんかね IS-6使ってると、どこからどう撃たれてもまず大丈夫なものだから、操縦と立ち回りが粗雑になってくるのが自分でもわかるわ。
T29やましてや虎Uでもなかった変化だよ。 船はテスト航行出来るようにしてくれんかな
武器の切り替えやAI照準とか設定が確認できない お船が来たらこれを聴きながら
OPの日駆でアメカスをボッコボコにするんだ
https://youtu.be/UwHiF5RvBXU やっと駆逐艦を操縦できたけど面白い
主砲と対空砲切り替えたり結構忙しいかった
魚雷艇の発見が遅れて撃沈される動画取ったんだけど需要ある? >>605
雷電は胴長のデブじゃん
日本機は折れそうな程に華奢か胴長のピザしか居ない
スピットファイアのような上品でありながらエロい機体が足りないと思うのです まぁボートがキビキビ動くしこうでもしないとバランス取れないと思う フレンドと同じチームになるモード以外に、フレンドと必ず敵同士でマッチングしてくれるモードもないかな? >>621
と書いてから気がついた。
互助会になってしまってダメだわこれ。 RBはプレイヤー少ないから出撃タイミング合わせたら同じマッチになれるかも >>618
やっぱり海のほうはゲーム性の為とはいえファンタジー臭が酷いなあ
なんで120ミリ砲クラスの榴弾にボートがあれだけ耐えられるの やらないって言ってたものをやってくれたんだからあまり文句言うのもねえ 駆逐艦が隊列も組まないで地形に隠れながらたたかうクソゲー そもそも大型艦ポンポン実装できる開発力があるなら
ボートなんか作らず広い海域のみで戦わせるだろうけども
現状ボートと駆逐艦しかないからこういうマップにせざるを得ないという感じ >>610
全盛期のT-34でもそれあったな
大昔は傾斜は口径関係なく弾いてたからあらゆる動作がどんどん雑になってしまう悪魔の罠だった >>627
それ言ったら爆撃機が護衛も無しに単独で敵陣に突っ込んで行くクソゲーだし歩兵も居ないくせに戦車動かすクソゲーになってしまうぞ 戦闘爆撃機で飛んでる方が楽しいとかいう陸RBも大概なんだよなぁ >>619
ベラルーシの方がおかしいんやで
零戦よろしく装甲捨てて機動性に全振りした米イージス艦ですら
あの動きは無理やで A7M2 4.3 4.7
どうせ五二は4.7だから関係ねえ
5.0以上にならなきゃいい
つったって5.0以上も紫電も紫電改も微妙だからどうせコイツに頼ることになるしあんま関係ねえ
これが5.2とかにされるとヘタすっとジェット混じるから5.0以上は簡便な! >>628
あのマゾい集金システムが好きならwowsへどうぞ行ってらっしゃい ゼロはRBでこそ輝く
さっきロシアンバイアス共を4機撃墜してやったわガハハ wowsもロシアンバイアスがありましたね…
なんでこの手のゲームはロシアが無駄に強いのか 以前のWOWSはまごうことなきロシアンバイアスだったが今は単なるP2Wなんだよなぁ…
強い強い言われてるソ駆やソ巡も課金英巡とか課金独戦になすすべなく狩られるし カジュアルで遊びやすくて有名なのがWTとWoT、WoWS、WoWPくらいしかないからじゃね 疾風丙6.,7かよやべーな
でもやっていけそうな気しかしない >651
AWだっけ?確かWoTのスタッフが独立してリリースしたやつ >>650
機体性能がBR4.7の甲に劣るレベルだぞ
流石に無理 >>615
なんでや!磯山さやかみたいでかわええやろ! >>594
M3A1 Stuart Starter Packが550DP、Grant I Advanced Packが2530DP両方合計して半額なので1540DP
2000GEとプレアカ15日分ついてくるので、実質GEとプレアカ買うならおまけに戦車がついてきますよという感じ。
T29が欲しいなら買って損はないと思う。
T29のGEと合わせて3000GEになるのでT20とかも買えるし。 見た目のよさは零戦と疾風がさいつよ
紫電改のマッチョ振りも好きだが同行の士は少なそう でもIS-6実装前のロシアランク4ってかなり微妙だったからな
人気の2台T29と虎IIHだらけのBR6.7に籠る人が多数
この二台に戦後弾有でBR6.7だったIS-2.1944がかろうじて対応できるぐらい
というか6.7に人口多すぎて5.7が見事にボトムに引っ張り込まれて
BR5.7あたりでやめる人が多かった記憶がある
ただこの頃はBR5.0〜5.3で大暴れしてたあいつが居たけどな… IS-3の試作版かIS-2の追加装甲版の設計仕様所を見つけてくればよろしい
BVVの脳内あたりから >>661
やつはTiger1と同じBRになり無事死亡した模様。まぁT3485とtigerが同じBRって可哀想な気もするが、紫電を釈放しないので致し方なし このゲーム機体を自動で平行にするあれオフにできる? ランク4でBR5.3って最高に丁度良かったのに残念だわ >>664
インストラクターの事かな?オプションで切れるよ >>664
爆撃機の爆撃視点時とか機銃視点時の話?
それならできるってか、切ってないとやってられん WTの空戦はインストラクターの4項目はオフにしとかないとまともに戦えないよ >>661
その2輌に対してIS-2は装甲役に立たないけど火力だけは立ち向かえたのに榴弾弱体化とモジュールが貫通できなくなったのでどうにもならなくなったな 中華鯖って別会社が運営してて仕様がちょっと違うらしいけど
同じ様にロシア鯖隔離して西側の鯖は西側仕様にしてくんないかなあ
こちらは民主主義なんで各国の代表の合議制でBR決定してさあ
100%無理だろうけどそういう風にしたら人気でそうな気がするんだけどなあ ただでさえ過疎ってんのにそんな事したらAB以外のモードで一生マッチしなくなるわ 人気は出るかもしれないけどそれはWarThunderではなくなる
バランスが取れれば取れるほどWoTになる予感しかしない プレイヤーが1番多い国のBRが不当に下がるだろうな WTはリアリティ重視
現実の戦争は糞バランス
つまり現状が正しい 史実重視と言いつつ空はコロコロFM変えるからバージョン毎に機体の強さがガラッと変わったりするけどな
ホッケとフォルゴーレの尾翼動かなくしたのはほんとクソだしYakとか昔の栄光どこ行った ASU-57のAPCBC炸薬入ってねぇだろこれ
シャーマンの側面に弾痕付けるだけってどういうことだよ
ジャンボの44ミリのケツも貫通しねぇしフザケンナ ゲームバランスはBRで調整するって話はどうなったのだろう 現実は機体性能自体の調整とBRの調整が同時に行われて致命的にクソ化する機体も多いよな バランスは両陣営の数に差をつけて調整すればいいじゃん どんなに数に差をつけてもmig17五機とF80十機とかだったらゲームにならないと思う WW2イベントの時は人数差でバランス取ってたな
そりゃYak-7とBf109F-4じゃ勝負にならんし… 現状陸は5.7乗ると損だからなあ
5.3止めで安定してしまう 6.7以上とか一部の強戦車で俺つえーするだけになっているからな
BR9まで解放して、詰まってる一部の連中のBRをあげん限りなんともならん
IS6とかT29とか虎2Hとか
Stonaは全くあげる気ないようだがw ソ連陸RB4.3は、ASU-57、KV-1 zis-5、T-34 57、トラックの対空砲(名前忘れた)、pe-8、yak-9Tで組めるから楽しい
最近そればっかだわ ランクVはしんどい >>687
TeamFortress2のソルジャーのセリフ思い出した T-29.T34.虎2.IS-6のBR上げてBR6.7移行は隔離しとけば良いんだよ 陸も空も高ランクは如何に改修に金かけたかで強さが決まるから面白くない IS-6が騒がれてるのはT29と虎IIを相手にした時の相性の良さってのもあるからで
例えば同数のIS-6VSセンチュリオンMK10&ビッカースMBTとかだとどっちが勝つか解らない
3すくみの状態を作ろうとは思ってるんだろうけど、人気のある国無い国のバランスが取れてないのが原因だと思う いつの間にか戦車に乗り込んできて搭乗員を全員気絶させるセガールが今なら40%off! >>704
無課金だからこれ以上搭乗員増やせない
KV-1 zis-5前より弱くなりすぎた感じするからKV-2と入れ替えた方がいいかな? >>702
今じゃアメ食でデブちゃって見る影も無いけどネ… >>26セガール氏は良い買い物しましたね
BR5.3時代にT-34-85Eを手に入れてT-34-85シリーズで同じことをした
楽しかったおもいで・・・今じゃシクシク 陸ABでT-34で破壊可能な建物にぶつかるだけで乗員即死
三台終わったから帰ったら何故かペナルティ貰って乗れない戦車がある
今回バグだらけじゃね・・・? T95E1って精度悪いの?
至近距離で何発も外してるやついたけど >>709
そこにテストドライブっていうボタンがあるじゃろ? 今日もソ連戦車にトロツキストを放り込んで鎖で巻き付ける仕事が終わったか 最近RBの8.0とか8.3戦場でIS-6よく見るようになってきたよね
Gaijinが密かに少し高めにマッチするように弄ったのか
それともただIS-6ユーザーが多すぎてミサイル戦場にまで溢れ出してきてるだけなのか どっちにしろIT-1には勝てないっしょ
あんなのおやつだおやつ せっかく開発進めてたのにIT-1の手前に駆逐戦車追加したの許せない 畜生!陸RBでASU-57のキルデス0.5割ってしまった
火力なさ過ぎて跳弾のち機銃で瞬殺ばっか >>705
溜まってるゴールデンワーガーを消化しなさい アベンジャーとかファイアフライでも正面から相手をぶち抜けば
簡単にワンパン出来るんだな
紙装甲の戦車になんて事をやらせるんだよ BR6.7になる頃には正面から車体をぶち抜ける相手すら激減するけどね… 重戦車とカリオペが同じT34表記なのは何とかしてくれないだろうか >>719
前まではそれに加えてワンパンすら出来なかったからな
近々FV4202のBRが上がるって見て半年ぶりくらいに使ってみたら
スタビの追加やイギリスAPの加害力強化で適当に撃ってもワンパン出来る強戦車になっててBR上げられるのも納得だわ やっぱAPDSもHESH基本正面からが一番効果高いってのが英国戦車の難しいとこかもしれんね =vNPBv=っていうクランの日本人3人組にRBで開幕TKされた
死んで欲しい 陸RBの国分けって手動でオンオフ切り替えてるのかな、今なら米vs英が頻発してもおかしくないと思うんだけど全く無い TKしてんの日本人ばっかりじゃん
民度低すぎて吐き気がする >>726
RBって枢軸vs連合か冷戦マッチじゃないのか? 6時を取っている最中のTKは事故の可能性大
開幕TK&開幕芝刈りはOUT(空RB) 米英もあるし
分隊組んで独米とかにしたらミックスマッチになる ツイッターみたらクラマスがクズだった
関わるだけ無駄だな 事故だろうがなんだろうが味方にショルダーシューティングしてくるようなやつは粛清して構わん
1発でも俺に当てたらJ押すようにしてる 開幕はWキーと2キー押し間違え誤射はやったことあるから被害軽微&謝罪あるなら許してる >>727
いまんとこWTの日本人クランはガキンチョクランしか無いんで仕方ない
落ち着いたオッサンクランが欲しいわ 出撃ボタン押しても無反応であれ?ちゃんと押したかな?でもう一回押そうとした瞬間スポーンしてBABABANG!てのがある
幸いそれでtkしたことはないけどされた事はあるな
日本人震電乗りに粉砕されたけど必死に!付きでメンゴしてきたからnpで返した 一時期のさばってたNBSIもRSKAFのおホモ達だったしなぁ 普通に戦ってるクランは印象に残らないし
ああいう連中は悪目立ちするからな
100とかWINみたいな極端な戦法取るとことかひたすらメンバーの多いGOLFやANVILとかも勝手に覚えちゃうけど jp2chをtkクランにしようとしてた連中はどうしてるんだか >>739
今の空RBとかほぼ固定面子じゃね?
いやなら半試合分、ガレージ待機しとくとかして
マッチングをずらす >>728
一度だけベルリンでアメリカvsイギリスやったことあるわ
トップBRは6.0で
でも本当に一度だけ。その時以外は一度も無い 陸AB、昔ほどシビアじゃないが激突ペナルティー復活してるな
勝敗確定時に弾も消失したし変な仕様とバグ増やさないでくれGAIJIN もはや外人はIS-6の多い少ないで開幕チャットで抜ける宣言してマジで速攻で数人抜けていったりするな
つーかIS-6トップマッチだとホントどうしようもない場面が多すぎる
BR上のIS-3の方がはるかに簡単に倒せる・・・ >>748
最近やたらクライアントの安定性向上のアプデが来ると思ってたらやっぱりなんかステルスパッチ入ってたの? なわけあるかーい
メッセージが見えなくなるだけやぞ 激突死するの一度も廃止になってないよ
ずっと軽戦車で事故起こしたり、崖から飛び降りると普通に死んでる IS-3は顎に致命的な弱点あるし動き鈍いからジャイアントキリングしやすい敵なんだよな 雪マップで多いけど謎の小石かなんかに引っかかって履帯ぶっ壊れたりするのなんなん >>754
いやいやいや
一つ前は激しくぶつかってやっと一人オレンジになったとかだし
崖から激しく着地してもピンピンしてたよ 非公式ステルスパッチノート 1.69.3.22
注:正確性は保証されていない
・新しいゲームモード:[二重支配]
[Double Domination]モードでは、2つのチームが2つの戦略ポイントで支配権を争う
どちらのチームも、いずれかの戦いに負ける権利はない。彼らは完全な勝利を必要としている
マップ:ベルリン、ライン川進撃、放棄された工場
http://i.imgur.com/sRC0pu8.jpg
占領時間は超高速(ほとんど瞬時)だが、両方の地点を15秒間保持する必要がある
両方の地点が15秒間保持されると、最初のラウンドに勝ち、3ラウンド勝つとマッチに勝つ
ラウンドの終了時に、すべてのプレイヤーはリスポーン画面に戻され、地点は占領が解除される
艦艇:
・速度分散は、駆逐艦の主砲とSU-100Yで0.005→0.05に増加した
・新しい音:
電信音
警報:発射失敗、火災、戦闘
Dev Server
・新しいデカール:テキサスロングホーン
(記章, 1st Lt. John D. Landers, 9th FS, 49th FG, USAAF, New Guinea, 1942)
https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/6khejc/war_thunder_169322_unofficial_patch_notes/ >>758
Ru251みたいな速度の出る戦車だと全滅することもあったよ
崖は落ち方によっては無傷の時もある
ダメージが入るなら死ぬ可能性があるのは分かるでしょ ガチではない日本人クランで少なくとも外見がまともなのTK被害一番受けてるAMNLDだけじゃないか?
単にtwitterを大々的に活用してるのが居ないだけかもしれないけど >>757
初期戦車は雪に埋まってる鉄骨なんかに高速で引っかかると
履帯切れるよ >>758
ずいぶん前だけどヘルキャットでドリフト→側面が破壊可能な壁に接触
これで一撃死だったよ
最近の変更は激突死が爆散するようになったくらいじゃないかな フォーラムのTK話スレでも日本固有の問題ってバッサリ言われてて笑うわ
いや笑えないんだけどね RBのBR1.7辺りはF2-Aのおやつね
早くBRあげちくり >>765
フォーラムURL貼ってくれ
見てみたい >>765
日本固有の問題…
TKerをBANしない運営の問題じゃないんですかね… 結論はペラいのが激突して死ぬのは前からあったけど
中戦車とかだと意識する必要なかったのが今回のパッチで死に易くなった おわり 空みたいに味方が駄目駄目でもある程度戦果を挙げるのって
陸では無理なのかな? BRによる?
6.7あたりになると射程と動きの重さもあって囲まれると分かってても後退もできない・・・
空は射程<機動性だけど陸は射程>機動性だから仕方ないのかなぁ >>740
ASU-57が廃工場の金網にぶつかって気絶したのはそのせいか
操縦士が黄色くなったことはあるけど >>769
日本人のモデレータいたんすね
今度から日本語でも報告したろ >>772
マジかよ
金網ですら気絶()とか
しばらく空に逃げるか
ってかABに衝突気絶は要らないだろうと… うーん…
公式にしろステルスパッチにしろ激突時のダメージが増えたなんて言われてないんだが…
見落としたかな 昔からネトゲは海外の人の方が何かとフランクで楽しんで遊ぶ人が多い印象なんだよな 陸実装直後は何かにぶつかるたびに気絶者がでてたもんよ そういえば、突っ走ってたら見えない何かにぶつかって気絶するってことはいつの間にかなくなったなあ 地面の当たり判定の出っ張りで大破とかよくあったなぁ 機体が自動で水平に戻ろうとするのを無効化ってできますか? 2月くらい前にローカストで石塀に70kmで突進したら爆散
前の日まで同じことしてもダメージすらなかったから、その辺りで修正あったんだと思う 陸ABはこのあたりが一番自由かな
ヘルキャットがAB死亡しなければ米4.7もいけたかもしれないけれど
米 3.7
独 4.3
ソ 6.7以外
英 どこでも苦行
日 4.3 クラン入ろうとおもってる者だがお前らどんなクラン入ってるん? >>716
前にも言ったが横に回り込んで弾薬庫ぶち抜くんだよ
無理なら隠れながらエンジン燃やせばいい >>776
UOの頃からこういう遊び方に夢中になる日本人多いからしかたない ヴィッカースMBTのおかげで層の薄さが少し解決したしな
ミサイルもAAもゴミだから息が続かないけど いつごろからか判らんけど
シャーマンの弾薬庫が残弾数より多く設置されるようになってるね
ただでさえ側面弾薬庫が最後まで残って爆発しやすいのに・・・
例:残弾16以下になっても16x2の側面弾薬庫が残ったままになる アサルトで爆撃機→3種同時沸き→次爆撃機のパターン詰むんだけど
てか害人のアサルト担当は完全にユーザーと勝負しちゃってる例のコピペ状態だよな
簡悔 英陸はランク3の頃にランク4になれば救われると信じていたな
結局BR6.7にたどり着いた先で待っていたのは車体すら抜けない傾斜特盛り戦車の群れだけだったけど
そして今では7.0に至れば救済されると信じて必死に20ポンドを撃つ毎日よ 最近日本空RB4.3帯、全くイギリスと当たらなくておもんない
スピットと旋回戦しつつ一撃離脱しかけてくるワイバーンとかかわすのが楽しいのに >>800
弾薬費が0になる分6.7よりは確実にマシ
IS-6もHESH撃てばなんとかなるし
まあHEATFS撃たれるから今まで防げてた遠距離でも抜かれやすくなるけどね >>803
HEATFSの値段いい加減下げてくれませんかね >>801
T29、T34、T95、スパパの米もいいけど 虎IIが3台にRu251、フェルディナンド使える独が弱いわけがない >>805
同格同士は良いけど6.7は格上に放り込まれやすくなったから
自由に動けるBRじゃなくなったと思うよ
3.7や4.3はボトムになったとしてもそこそこ活躍できる >>805
T29、IS-6、虎2の中で最も弱い戦車はどれですか…? 烈風3.7来て腰抜かす準備整ったんですがまだですか? >>807
苦手な相手関係がはっきりしてるから、独の6.7は言うほどボトムで活躍できなくないよ
ランク5ソ連戦車は積極的に対抗せず回り込むように、他の国は結構正面からでもなんとかなるし
>>808
IS-6がBR7.0というのは置いておいて…(今の)T29と虎IIは同格とみていいよ。 陸RBで飛行機乗った時のRPが戦車側に入るとかそういう上手い話って多分ないんだよね 逆に考えるんだ、陸RBやってるだけで両方開発できると とりあえずシャーマン、乗ろ?
特に76シャーマンなんてM4A1以外存在価値あるのか?ってくらいのムダだぞ
だがそれが良い
USMCデカールをM4A2に貼って海兵隊ごっこもいいぞ! アメリカツリーに課金シャーマンファイアフライがこないかなー
極一部で改造されて存在していたみたいだけど >>815
5.7トップであたる76ジャンボは普通に強いぞ、車体隠せるところがあればかなり鉄壁になる
側面回られると厄介なのと、支援砲撃な時に後退速度が遅いのが難点だが STA-1の照準倍率って前からこんなに大きかったっけ?
61式の倍くらいあるんだけど・・・ 少し前に倍率上がったよ、この車両で遠距離戦あまりしないので個人的には使いにくくなった 戦車を3回燃やし、その後で味方の戦車と分かった絶望のあとに
敵戦車がその味方を葬り去ってくれたときの安堵感・・・ P.108のエンジン2基燃やしたのにそのまま飛び続けて消火するのやめてください
ホント最近燃やしても消されること多くて安心できないね BR調整して格下相手に一撃離脱してるサンボル燃やしてやって
ざまぁみろって思ってたら何事も無かったかのように消化して反撃してきやがった クルセーダーAAMk.Iの規定弾で、ティーガーEの車体後部撃ってたら火がついて撃破できたんだけど、いまいち納得いかない T29と虎ニが互角って状況次第だろう。
ハルダウン決められたら虎に勝機薄いが遠距離平地ならその逆で。
ハルダウンできる場所があれば鉄壁の強さを誇るT29に対しオールラウンダーな虎ニ。
しかもこんな今更な事をドヤ顔で書く俺! 2ヶ月くらいWTから離れてたら腕落ちて零戦五二でpe-8落とせなくなってた…
出来てたことが出来なくなるのはつらいな 英陸低ランク2辺りまでが一番キッツいな
だかランクが上がれば上がるほど楽になっていく気がしてきたわ
いや紅茶キメてるとか抜きで
AP強化でかなり楽になってる 使いやすいクロムウェルと芋ればクソ強いアーチャー、見た目はあれだけど堅くて意外と使いやすいガンキャリアー、エリコン2連想で対空しやすいAC Mk2 AA
と英陸ランク2はランク5並に使いやすいと思うんだ 英陸はランク5まで行けば救われると聞いたがそこまで行く気力は無いと思っていたが…
英陸ランク5はその程度…なのか…?
もはや夢も希望も無い… >>807
空はチャンスがありますね
たまにヘラクレスとれて小躍りしてます
陸は泣きがはいりますけど・・・ あえてリストの一番格下の車両で行くやつもいるんですよ! トップにでもボトムにでも自分の好きなようになれる陸SB! 空で蚊柱に飛び込まずに上昇するのは難なく出来るけど
陸で目の前に居る戦車と戦わずに迂回もしくは待機するのは何故か魅力に抗うのが難しい 都民ファースト→屋内全面禁煙
自民党→屋内全面禁煙
公明党→屋内全面禁煙
民進党→屋内全面禁煙
共産党→屋内全面禁煙
東京のヤニカス四面楚歌でワロタwwwww
タバコ議連が国会でドローに持ち込んだ時は嫌煙の方が基地外だと騒いでたが、これが現実…!w
これで俺のWT環境が向上するゼッ! >>839
人少ないし味方とはぐれやすいし・・・
まぁリスキル&すぐに味方が空に逃げちゃう
陸RBよりはマシかもしれないけれど 陸SBも空でしか沸かないやついるしリスキルもあるし他にはないTKもあるぞ! IS-6「火をお付けしましょうか?」
虎2「すまんな・・・頼む」
シュゴゴー >>845
砲塔が吹き飛んでキャンプファイヤーなんですが… 社長さんいつも真っ先に気絶してんだけどあいつやる気あんの? 側面25mmなのに非貫通とはいや〜キツいっす 大祖国の76mmが効かないとは…
露骨に負け補正掛けすぎ とうとう海戦始めてしまった。マッチングに時間取られるから正味プレイ時間そんなに無いな。 ,. ─- 、,,.___
,イ〃 `ヽ,__
. N. {' \
. N. { ヽ
. N.ヽ` 〉
N.ヽ` ,.ィイ从 /
. ヾミ.___-‐=彡'ノノノ__,ゞミ=-_rく 54は中国語で発音するとwusi…”無死”!
lrf´ゞ“モ=ヾーf =モチ<}rv^i ! つまりT-54は不死身の戦車を意味していたんだよ!
ヾト、` ̄,り「弋!  ̄´ノ ソ
!  ̄ ii{_,.  ̄ /r'´
,ゝ、 iー-ー、 , ' |\
-‐''7´ ドヽ. `ニニ´ ./;; | ヾ''ー-
/ ト、 ` ー-- ´ ,;' ,イ :|
. / :ト、` ー-、 r--‐_'´/ |
/ _,..、-‐\  ̄! レ' 厂 /へ、 :|
T´ ヽ\l.0| V / / / \ | ワンサイドゲームで負け戦になる時、味方に対空車両が3,4台出ている時ちょいちょいあるんだけど、あれどういう現象なんだ?
理由が分からない。 負け確だから即抜けする代わりに普段使わない戦車の経験値を回収してるだけだよ 単にsp足らなくて対空戦車しか出せないんじゃない? ああ自己解決。ワンサイドで相手のヒコーキバンバン飛んでるから対空が増えるんだな。
ABならほっときゃええのに。
なんつーか、この手のゲームって当たり前だけど連携、自己犠牲を忘れたら負けるね。
自分だけは美味しい思いをしようと思ってる奴が多い方が負ける感じ。 俺も含めてこんなゲームにハマってるのは結構なゲームオタクだとは思うんだけど、
そのオタクでも国民性を現しているのならやっぱ日本の兵隊は優秀なんじゃないかと思うわ。
平均値が高い感じ。
害人は上から下まで満遍なくって感じで。
どんなゲームやってても感じる。
つーかスレ違い失礼。天気良いから風呂入るわ。 PS4でもできる基本無料ゲーをやるだけでゲームオタクは笑う 句読点使ってる奴ってなんでこうも臭いのかね
まあ此の人の場合害がないから良いけどさ >>867
臭いけどヨメも子供もいて幸せなんだ、ごめんな。
日曜の昼間にこんなとこ書き込みしてるクソ親父だけどな。 オタクという言葉に過剰に反応するのはオタクだけである
>>863
押されてるときに通常戦車で前線行っても瞬殺されるけど
対空車両なら後方でのんびり滞空しながらスコアが稼げる
勝つのは諦めて個人スコア稼ぎに走ってる行動 イタ公出てきてからあきらかにキルデス落ちた
なんか妙に高性能に感じる 誰も聞いてないのに急に自分の身辺状況語りだすとかさらに臭いんだよなぁ… イタリアって爆撃機は日本以下のゴミで戦闘機は旋回ゴミ500km超えたら操作不能で一撃離脱もできません
エンジンはすぐオーバーヒートで一発被弾したら停止
最弱じゃねえの? >>871
そもそもイタ機ファン少ないだろうし
他のツリーに飽きた上級者がこぞって使うからプレイヤーの平均値が高いんだろう
G.55Sの戦績とかすごい事なってるし ガンポ202BR低すぎワロタとか思ったら期待性能アレすぎだしやっぱBR相応なのよね 飛燕って全体的にBRが上がってる気がするんだけど前からこんなんだっけ パスタは機体性能良くないけど火力があるからなんとかなってる
1on1なら弱いけどわちゃわちゃしてるとこに突っ込めば適当に当てるだけでも落とせる
最悪の機体性能な上弾持ちも威力も悪いどっかの木造戦闘機と比べたらまだパスタの方が強い >>878
AB甲乙丙は大分昔に下がって丙だけ少し前に上がった
RB乙は少し前に下がって、次で上がる
RBU型は実装された少し後に上がった
覚えているのはこのくらい 陸専なんですがそろそろ空にも手を出そうかと思っています。
セールのP-38KやP-51D-10は買い?
それとも産廃? >>882
使い方を間違えなければ強い
でもP-38もP-51もP-47も型違いではあるけど似たような性能の機体が通常ツリーの方にもあるから別に買う必要も無いかなって感じ
空デビューするのにこの機体は初心者にはちょっと扱いにくいかも知れないけど課金機で開発を早く進めたいなら買うのもアリ >>882
目玉のP-47Mに付いてくるゴミ、在庫処分品 RBで使うなら、おそらくp38kが一番強いと思う
双発機の使いにくさはあるが、機体性能自体は他を圧倒している セールの中ならP-38Kが良いと思うけど
P-38系は上手い人が使えば双頭の悪魔だけど慣れてない人が使えばペロハチだからな… アメリカツリー開発しようと思ったら課金アメッサー買って暴れるのが一番良いかな?
課金のうまい使い方がわからん ジェット興味ないならアメッサー、興味あるならアメスピ、陸RBもするならP-47M アメスピが5000Ge なんだけど高くね?普通こんなもんなの? >>888
ホントに1から開発始めるならアメ隼と飛燕もオススメ
前までは誰得機体だったけど機関銃の威力上がってから個人的には低ランク最強 この時間陸RBは人いないから少人数戦ばっかりでつまらないな ありがとうとりあえずアメッサー買ってみる
あと質問を繰り返して悪いんだけど、、イギリスツリーは何がオススメかな?
全く手をつけてないです >>886
ABだけど空に比べるとかなり遅い
ただ修理費や車種によってはRBのほうがいい場合もある 今更ながら全くの新規で始めてるんだけどクッソムズイ
空は全然落とせないし陸はセオリーがわからん
一応WoTではギリギリユニカム、Wowsはスパユニなんだけどつらたん >>894
英空は爆撃機が今一なのを除けばAB最高峰 >>894
スピットファイア
これは間違いない RBでも暴れてる 英空はHalifaxがランク3になれば爆撃でも稼ぎやすくなるのにな
5.5dも爆装出来る子がなぜランク2にいるのか ハリファックスとスターリングはランクとBR逆だろて
ずーと突っ込まれてるな イギリスは爆撃機微妙ってよく言われてるけどアメリカの方が微妙だよね 空はまずは地上攻撃で動かない敵への機銃の当て方を覚える。対航空機は爆撃機の迎撃から練習すると良いよ。 ルメイが怒ってスレに何か書きそうだよな、米が弱いなんて… 今でこそ搭載量お化けな重爆が充実してるけどウェリン豚とランカスターしか実装されていなかった頃は間違いなく微妙だったな 低ランクは圧倒的に英爆の方が優秀
B-25 B-34のような使い勝手の良い中ランクの中爆が英にはない
米重爆の方が固いがB-29除いて爆装量不足
B-57兄弟はキャンベラ兄弟の上位互換
ヤーボは良い勝負
甲乙付け難い >>896
WTはテスト飛行(条件設定も変えれる)やカスタムマッチ(パス付自作部屋)で練習してみるといいよ >>896
・wotと比較した場合。
・一発か二発でカタがつくので重戦車と言えども、より当たらない立ち回りが必要。
・豚飯はよりシビア。
・ABは視界が良く効くので慎重に。序盤の戦車でもとんでもない所から弾が飛んでくる。
・装甲を貫いても燃やすか乗員が全員死なないと撃破できないので、弾薬庫と燃料タンクの位置は覚えると結構有利。
・必要以上に弾を持ち歩かない。
・wotでユニカムとれる腕ならランク3〜4くらいまではwot以上にチンパンが多い。芋も多い。
・逆手に取って開幕はオラついた方が拠点取り易い。
・エンジン燃えても爆発するまで数秒猶予があるので敵が目前の場合、すぐに消火器が必要か考えて動く。
・十字照準が赤くても何かしらのダメージ与える場合があるので真っ赤っかでもとりあえず撃つのもアリ。 後部機銃は強いかもしれないけどB-17がえっちらおっちら2t運んでるBRでは
独ソ英では4t〜6t積んでると考えるとなんか悲しくなる >>908
WTは強制跳弾ないから豚飯してもあんまり意味ないよね
だいたい側面の弾薬庫吹っ飛んで死ぬ 虎レベルの側面装甲なら豚飯は有効だよ
ただ最近の仕様変更で履帯裏が抜かれやすくなって不安定 >>896
RBの場合。
・ABより芋が断然有利に働く、が拠点取らなきゃ勝てないので拠点付近の「ポイント」を早く覚えて芋る。
・課金に余裕があるのならカムフラージュ(葉っぱ)は効果大きい。
・開発が済んでないと機動力がない戦車は本当にノロマなのでABである程度開発が済んでからの方がよいかも。(ABだとティーガー2の未開発でもそこそこ動く)
・「M」キー押しっぱで全体マップ、カーソル指定で敵戦車を味方に教える。
・ABもだけど、戦車のBRは低いのから順に、満遍なく買ってくと良い。手持ちの一番の高BRがマッチング基準になる。 >>910
俺もwotから来たけど豚飯、バスバス側面抜かれるからビックリしたわ。 wotすぐ辞めたからよくわからんけど自走砲に上から撃たれることはないよね
まあ支援砲火あるけども 自走砲の代わりと言ってはなんだがロケットや爆弾も降ってくるゾ 陸は上に行けば行くほどクソゲー加速する
4.0辺りが一番 そもそもどこを撃ってもいいゲームじゃないから
豚飯されても砲塔側面が出てくるまで待つだけ 支援砲火なんてWoTの強制爆散システムに比べればなんてことはないゾ
前触れがあるし精度も低いからいい感じに「牽制」の枠内に収まってると思う >>920
あっちのSPGなんて衛星とリンクした俯瞰画面でマップ全体見渡して榴弾砲を戦車に直撃させてくる超兵器だからな >>882
P-47M つよい
P-51D-10/20 D-5とあんま変わらん
P-38K 知らない P-38は初心者というか一撃離脱できないうちは弱いらしい
Kの特性は知らん 強い強いとは言うけど具体的にどう強いんだろうか。
BR1.7も引き上げられるほど? 久々に陸ABやって敵を狙おうとしてたら白い十字の着弾点が消えてしまったんだがバグか?
試合開始時は普通に表示されてたのに たまに着弾点消滅することあるよね理由はよくわからん >>927
白い十字線は遠距離でも消えないよね
色はつかなくなるけど
斜面に隠れて前後しながら撃ってたから砲身がまだ斜面を越してないときは十字線が消えてお知らせしてくれる親切機能? >>932
1km超えぐらいになると車体に赤枠だけになるよ >>932
昔は消えなかったけど今は遠距離だと車体枠だけになる
さらに遠距離だとその車体枠すら消えるはず、
消えてるよな?あれ、小さすぎてわからん
あと昔と違って前に草一本生えていると照準は消えるレベルに表示されなくなってる 《一式陸攻の航続距離は6000kmと途方も無いものでした》
へえー(・∀・) SL稼ぎにBVで出たら爆弾落とし切る前に敵全滅してワロタ… >>933,934
なるほどそういう変更あったのね
でもスターリングラードで300mぐらいだったんけどよくわからんな
完全に消えるんじゃんくて不規則に点滅する感じだったけど
まあ次いこ次 >>908
>>912
くっそ丁寧にありがとう
やっぱ視界システムになれる、MAP覚える、抜ける位置+急所も覚える
あたりが重要そうだね ちょっとやってみただけだけど、ABよりRBの方があってるかもしれん
>>929
WoTで正面装甲を障害物に隠して、バックで側面を急角度で晒して射撃する昼飯の亜種
虎とかT150とかだと必須テク 豚飯ってそういう事を言うのかT-34-85とかでボトムに入れられた奴ら
が良くやっているのを見る >>935
《開戦前に多くの将兵がSBDの退役を望みました。》
初飛行1940年5月なんですがそれは >>937
不規則に緑と白で十字が点滅してる場合は貫通ギリギリ表示だったような気がする
HESHとかで傾斜装甲を狙ってる沖に相手が移動してるとよく起こる現象 豚飯って言い方好きじゃないなあ
砲塔の位置によっては車体逆にしたほうが良かったりする? >>943
あれは敵が後ろにいてて車体回すと側面さらすと危ない時に使う程度で良いと思う AB陸のマップの敵表示速度遅くなってるな
余計なアプデばっかしやがって 句読点句読点っていう奴母国語に無いから使われると文章が理解できなくなるらしいな。
他のスレで突っ込まれていた。 HP制のWoTなら有用だけどWTだと抜かれた時点で大体戦闘に支障が出るレベルの被害(最悪ワンパン)出るからあんまり役には立たんかもな >>938
WTだと弱点もろ晒すことになりますなそれは・・・ WTの紙装甲戦車の場合はケツ出し走法が有用だったりするな
尤も、最近は余剰貫通力があり過ぎるとエンジンも貫通して車内に破片がベシャーするようになったからあまり意味ないけど ところで、アナルはバンドルじゃなくて、50%オフらしいんだけど、ultraアドバンスドパック¥8,800は、割引されてこの値段? >>921
BFみたいに味方の視点を利用して、みたいな方式にすれば良かったのにね
視界を確保している味方がやられれば真っ暗になってしまうとかすればよかった >>938
あとWOTと違うのはエンジンが砲弾吸収してくれるから
メルカバみたいにエンジンがある後部を敵の方向に向けてオラオラすれば
敵の攻撃を無力化できる(ただし消火器が使える3回まで) 陸ABが全然マーカー出ないんだが
どうなってんだ今回のアプデ >>949
着弾した角度が何度か忘れたけど急角度だと強制的に跳弾するシステムのせいで側面装甲が80mmもあれば何だろうと弾けるんだ 4号なんか前でも横でも簡単に死ぬのに車体砲塔とも後ろだと結構耐えたりする
虎2やパンターだと砲塔真後ろ撃ったらワンパン出来るのに >>940
《双眼鏡は無料で使えます》
あたりまえだろうが >>956
炸薬マシマシ弾が砲塔後ろの出っ張り(工具箱?)に当たると信管が作動する場合がある
同様の現象で虎1でT-34-85の攻撃を防いだ事がある ソ連戦車悪路に強いのはいいとしても、そもそも砂漠で戦うことなんかあったの?
軽戦車の足で勝ってても、中戦車の足が劣ってるから、どうしてもCAP合戦に勝てない… >>960
T-34-85は中東で大人気だったよ、最近だとイエメンの内戦でSU-100とかも >>959
記憶違いじゃなければあの箱は乗員の荷物を入れる箱だよ
榴弾じゃなくてもシュルツェンの役目を果たす時もあるのかWTでは >>960
砂漠だけじゃなくてロシアの泥濘期、豪雪期は埋まりにくい幅広履帯なのが重要
スタックし辛いから他国戦車が敬遠するようなズブズブ地形でも移動でき戦術幅も広がる
ソ連中戦車の脚劣ってるか?単なるヨーイドンなら他国の機動力特化に負ける事もあるだろうけど
加速も旋回も後退も平均以上だから戦い易いと思うが ソ連は中戦車どころか重戦車も機動力かなりいいと思う 突破迂回包囲の機動戦術は頭に置くと次の一手が出やすくなる >>964
うん勘違いしてたわ!
それ重戦車なら良くやってる人みるわ! >>967
そもそもソ連と言うだけで…
wotもそうだったけど見た目が地味なのでドイツアメリカ、ソ連の順にプレイするんだけどあまりの待遇の良さにビックリするんだな。 >>964
懐かしいな
IS-3みたいな戦車でケツを前にして同じ事やるのを初めは逆豚飯って言ってたけど、いつの間にか傾斜した側面やケツを晒して撃つ事全般を豚飯って言うようになったよな
本当はケツが相手に見えてる段階で豚飯失敗なんだけどな
WT的にも2,3発は耐えるけどワンチャン狙いで燃料タンク撃ってくる奴も怖いし気が気じゃない >>964
おこったんです><されたときはどう迎え撃つのが得策?
早撃ち勝負? 何故かチヌ(2ではない)も豚飯すると僅かに生存率が上がる ビルマ上空で援蒋ルートを飛ぶ連合国輸送機を日本側が襲撃するマップください >>972
ほんとにやめろただでさえアレな連中のせいで妙にキツく当たってくるの多いんだから >>973
相手が強引に前に出てこれる性能なら
弱点撃ち抜ける自信がない限り下がったほうがいいと思う 最近アナルで実況してる人増えたな
やっぱアナルだと楽なんかね センチュリオンってほんと機動力無いな
速度も出ないしトルクも無い >>988
いえいえ図解も書いてくれて凄いわかりやすかったよ!
ありがとう >>989
この図解は5年くらいまえのWoTの図解だゾ 実際の性能でAPFSDSが実装されたら傾斜装甲なにそれになるんだがさすがにやらないか >>965
わかりにくくてごめん
連合視点で、対ソのときのはなしでした。米英の軽戦車はソの中戦車より早いけど、味方の中戦車がCAPなつく前にソの中戦車は来ちゃうから軽戦車ではやられちゃってCAP合戦に勝てない…って話 >>977
先月だったか空アサルトで野良分隊組んだ奴がアナル民で名前がpoipoipoiだったから
不意打ちすぎて麦茶を盛大に吹いたがヤーボ編隊を単独で難なく始末出来る位には上手かったし
終始真面目に迎撃してたから艦豚と言えども本当に人によるんだよな... >>960
カスカスとかバクーってラクダいるんだよ
礫砂漠 以前日本RBで出会ったpoiネームは戦闘中ずっと日本語チャット垂れ流してて煩わしかったなぁ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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