【WT】Warthunder part365 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はCBT実施中
■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること
■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください。
※前スレ(実質364)
【WT】Warthunder part363 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1498572634/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.&A(システム編)
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦〜朝鮮戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。そのうち船が操作可能になる模様。
Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。
Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます
Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です
Q.勝利数とか撃破数とかが達成条件のイベントの進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして「実績」タブを見る
Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります Q&A(ゲームプレイ編)
Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし
Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう
Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう
Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。
Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. オープントップの戦車にはダメージが入ります。航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう
Q. 戦車の修理、火災の消化、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください
Q. 船体崩壊が起きる車両はどれですか?
A. 非装甲車両と軽装甲車両(車体装甲の厚さが最大25mmまでの車両)が対象となります。
詳しくはこちらで確認してください。http://warthunder.dm...s/detail/1608?page=9 __ , ────── 、__
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`ヽ、i (、i´ノ ´い,, ノ ' |;;;::::::::::::::/ 何でFireflyすぐ死んでしまうん?
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{ ヽゝ '-'~ノ
λ ''゛゛''-''-─、 /-'^"
ヽ,_ ^~^ (
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/ ヽ \ あっ、間違えた、これはロシア少女のスカートが急降下する動画だった… >>24
しまった間違えた、これはパンツ丸出しロシア幼女のダンス動画だった…
一生の不覚 飛行場のすぐ近くの海に不時着しちゃったけど、修理してくれるの? (ラッキー?)
http://i.imgur.com/R1go834.jpg
ああ、やっぱ水が入ってくる…、飛行艇じゃないとダメかあ…、ぶくぶく (沈没)
http://i.imgur.com/BlyPluw.jpg 22名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fc0-RXW2)2017/06/28(水) 07:07:23.48ID:8HraDTK10>>23
支援
ロシアの動画だけどスツーカが急降下する参考になるかもしれん (必見)
https://youtu.be/T33-VcnuRVs
http://i.imgur.com/AiqM3rC.jpg
23名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fc0-RXW2)2017/06/28(水) 07:08:39.10ID:8HraDTK10
>>22
あっ、間違えた、これはロシア少女のスカートが急降下する動画だった… ヨシフ・スターリン
「過去のことは水に流しましょう。私が許すのではありません。神が許すのです」
(ソ連建国直後にイギリスが干渉した件でチャーチルが謝罪した時の発言) 正直、ソ連のランク3のIL-2M三姉妹の強さに惑わされてしまったのもある
さすが他のロシアのゲームタイトルになっただけあって良い飛行機だな
最初はすぐ弾切れするポンコツだ機と思ってたが、後部銃座が超強い、ポコポコ落とす
改良すると機体がメチャ頑丈になるし、すごく超しぶとい
最近だいたいデッキに置いてあるIL-2M三姉妹だけでゲームが終わっちゃうぐらいしぶとい
これでランク4までのソ連全機体を開発しようかなと計画してる >>34
艦豚の話はWTスレではNG
一一五事件(いちいちごじけん)は2014年8月20日に投稿されたあるレスが発端となった事件である。
25000GEが僅か115日本円で購入することができたことから呼称された。
293 :名も無き冒険者:2014/08/20(水) 17:37:06.00 ID:dlsAqqjl
steamで日本円表記にしたせいで一ドル一円でゴールデンイーグルが買えるwwwwwwwwwwwwwww
余りに行き過ぎたヘイトジャップ政策、TK、クソMMに憤慨したID:dlsAqqjlがスレ民を率い、怒涛のGE購入を開始、中には20万GEを購入したものまで現れた。
これが真のSummertime madness()だと豪語するものまで現れ、スレは喧騒、混乱、驚喜に満ち、数分にして祭り状態に発展する。
スレ民の中には彼らが腐敗の元凶と主張するSteamへの報復だとするものもおり、「いままで好き勝手におま値した罪を思えば、この程度の損害なの安かろう?」と断言している。
そして、彼らはスレ・ツイッターを経由して訴え、刻一刻と祭りの勢力は拡大していった。
9時間後、日付の変わった 01:50 Steamにより発見・修正される。ツイッターからの漏洩とするものや、SteamまたはGAIJIN公式にタレこんだ者がいると言われているが定かではない。
これでスレも落ち着き、通常のクソMM、TKerしねという不毛な日常に戻るかと思われた。
しかし、とある理由によりGEが購入できなかったID:KqpQYQlIの悲痛な叫びと的はずれな嫉妬、誹謗中傷により空気は一変する。
・SteamでDLするのに2,3時間かかる(かれはなんと現在骨董的価値しかない128kbps以下の「ナローバンド回線」を使用していた。筆者の回線は9.58〜46,5Mbpsなので、いかに遅いかわかるだろう)←結局間に合わず意味不明な主張を始めた。スレだけでなく公式フォーラムにも
「The day before yesterday, Japanese Many players, was able to buy at 118 yen 25000GE.What do you think? v(´・ω・`)v」
などと言う激寒な書き込みをするが、外人は「ついてる日本人だなw」「本当?くそー、裏山」「SummertimeMadnessよりはいいね」という反応だった。 あまりにも欲しかったのか、それとも妬ましかったのか?なぜか公式フォーラム改善要望スレに
「先日steamのバグか何かで115円で25000GEを購入する事が出来た様です。
私も欲しかったのでコンビニにVプリカを買いに行きクライアントをDLしましたがナローバンドのためDLが間に合わず、もたもたしている間にバグが修正され買う事が出来ませんでした。
出来れば再度115円で購入できるようにしていただけないでしょうか、宜しくお願い致します。」
「では公式に通報してみては如何でしょうか、購入した人は沢山いますよ。中には20万GEを手に入れた人が居るそうです。
ちなみにgaijinやsteamからの公式声明はまだありません。
戦艦だからと言って負けはしません。」
「(´・ω・`)お気持ちは分かりますが一旦手に入れた利得を手放せないのが人間ってもんだと思いますよ。
自分にポンと不当利得(トラブル等)が転がり込んできた時にどう対応するかでその人の人間性が出ますね。」
と言う「バグ利用させろ」と言うおかしな書き込みを残すのであった
彼の名はenderuku.....彼は今日もペルソナを付け空を飛ぶ
大きな恥を晒す原因を作ったおま値絶賛続行中のSteamの罪は重い このスレ見てて役に立った事柄は片手程もないけど
あの事件の時は見ていて本当に良かったと思った 陸AB ビジョンポートからのスポット判定がやたらシビアというか
障害物を半身挟むだけでマーカーが見えない事がよくある
正面向いてないと50m先の敵がマップに表示されるのすら怪しくて
今までの感覚でやると突然死しまくって違和感とストレスが酷い
土煙や茂み被さるてもスポット見えないのは相変わらずだし enderukuくんはまだ続けているのかしら
連山動画は残ってるけど
てか連山乗りなんだ・・・・ 艦これの話が少しでも出ると過剰に反応する人はいるみたいだけど
別に艦これの話がNGなんて聞いたことない
まあわざわざする必要は全くないからしなくていいけどね 艦これって名前がお船と同じなだけで本物の艦とは全く関係ないからね
艦これの話が出来る=軍艦の話が出来るとは行かないから忌避する人も居て当然というか避けるべき 艦これの話しようが勝率の話しようが文章に句読点つけようがまともな人ならいいんだけど
経験上それらの話するやつはみんなヤベェ奴しかいないんだよな いやそんなことでなくて単純にウザいだけだぞ
POIPOIって
一時期ゲーム内チャットで開幕時にほざくやつも大量にいたしな というか一般的にはpoiが流行ってしまったのはWoWS初期だし
それまたWTとは関係ない
そうだよGaijin大型艦作れよ 某日本人クランに卑怯な戦いかたされてクソ腹立った
さすがに少し不利な状況だからってすぐに飛行場に逃げようとするのは正直引くわ
対空砲強くしすぎなガイジンもどうかと思うけど、それに頼りっきりで戦う卑怯者も勘弁してくれ
組織的に対空砲依存の戦い方されたらどうにもならん ゲームモード何か知らんけどABでなら奥まで深追いするほうが下手くそ
RBなら何を今更 身内で勝手に篭ってやってればいいのに全く無関係な場所で空気読まずに内輪ネタを持ってくるから嫌われるんだよ 陸RBのBR4.7だと、最近いまいちソ陸の脅威を感じない、いやいいことなんだけど poi ってぬるぽと同じく日本人判別暗号と似たような物でしょ
外人も真似してるから意味ないけど 俺も自軍飛行場近くで絡まれたら飛行場まで帰ることにしてる
マップの真ん中で待っててくれたらちゃんと戦うんだけどね
敵の陣営まで突っ込んできて卑怯とか言われても困る 今日は全然弾が当たらん
気づいてない敵に背後から撃って外すとは・・・
ラダーコントロールミスってストールするしこんな調子が悪いのは初めてだ 分かってるだけで独逸ツリーのM.C.202とF6Fのユーザースキン何入れても変化ないんだけど同じ人いる? F6F-5用に作られたスキンじゃないと駄目だぞ
古いF6F-3用のスキンだと反映されない
MC202も同様 メッサーのデフォルトスキンをそのまま飛燕のフォルダに放り込んだらどうなるんだろう PS4で始めた新参者なんだけどコントローラとマウス&キーボードって優劣あるんですかね? AB:マウス&キーボード>>>超えられない壁>コントローラ>>女医棒
RB:マウス&キーボード>>>コントローラ>女医棒
SB:女医棒>>>コントローラ>超えられない壁>>>マウス&キーボード FPS、TPS全般に言えることだけど、大雑把な操作を素早く行うのはパッドの方が有利、エイム等の正確さが求められる操作はマウスの方が有利
ってKUNさんが言ってた >>64
なるほど せっかくPS4でやってるからコントローラでやりたいという謎のこだわりがあるので最近やっていたABからSB RBへと移してみます ありがとうございました >>62
別に読み込めないからどうにもならん
リネームすれば読み込めるけど機体の形が違うから当然ズレてぐちゃぐちゃにテクスチャが貼られる
P-51D兄弟みたいな形がほぼ同じ機体ならD-30にD-5のスキンを貼るとかってのはできる そうなんかありがとう
もっとヒストリカルスキン増えてくれ?? コントローラーでもマウスでもどっちでもいいけど慣れた方が使いやすくなるからね。ずっとマウスでやってるけど今更コンコントローラーには戻れない気がする。 poiってチャットに書き込むくらいで過剰反応しすぎでしょ
TKに比べたらかわいいもんよ
RBのTK多すぎて萎えるわ 旋回戦してるところに勝手に突っ込んでキルとるならまだしも敵や自分とラムるのは勘弁してほしい
本音を言えば旋回のペース狂うから入って来てほしくないんだが >>71
味方がやばそう!援護しなきゃ!!!
待ってて!今行くから!!!
あれこの機体思ったより重…避けれな…(ドカーン)
尚俺のファイアブランドの初陣の模様 勝手に相手とラムるならまだしも敵ごと撃ち殺されるのはマジ勘弁 183mmHESHでIS-4M撃ったら7履帯しか切れなかったぞ
105mmHESHもIS-3正面で非貫通になったり今日は散々だ 敵とラムられるとアシストすら入らなくなるからやめて欲しい
死ぬなら1人で死ねよ さっきSBでドッグファイトしててボロボロにした敵機に味方が吸い込まれてってわろたわ
相手もKSしに来てラムるってどうなんてわろてたわ 爆撃機迎撃してる時にエンジンにいいの貰っちゃった時はどうせ帰れないしそのまま突っ込んでる 空戦ABで基地爆撃ってこれ意味あるの?
大体削りきる前に試合終わるんだけど高ランクだと違うのかな? >>79
今何処に居るのかは知らんが基地爆で勝つ事ももちろんあるよ
まぁ基地潰して空港攻撃せずに対地する方が勝率は高いけどね
雲があると迎撃が碌に出来ずに基地爆の数で勝敗が決まったりもする p61 が機種向けて来て、エネルギー優位&ヘッドオン全力回避してるはずなのにPKされたり炎上して負けるんだけど
コツない?
3機連続でやられたんだが? >>82
P-61って特記してるあたり銃座が当ってんじゃないかと思うので
上側に逃げずにロールしながら斜め下に逃げてみるとか P61とか上部機銃が4門集中配置で360度回るから瞬殺される奴いるけど 実は下半分死角だから分かってりゃ落とされようがないんだよな
弱点を知るには自分で乗ってみるのが一番よ >>66
PS4版なら相手に機首を向けるという
謎ボタンがあるから(PC版には無い)そこまで不利にもならないよ >>85
え?そうなの?
あなる民には釣り上げ良く効くなぁ
とは思っていたがそんな謎機能があったとは クラシックMMO 古典の名作 リネージュ1 ついに15周年を迎えました
只今公式ショップで、期間限定イミュPOT等販売中!!!!!!
PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity
NON-PKならRMT価格激安で人口2番目のアークトゥルス鯖か、人口最多で狩り場混んでるけど楽しいデポロジュー鯖
戦争やPKをやるなら、+8テイパーガーダーや古代の魔物系装備が欲しいところ
スナッパーリングとルームティスのイヤリングは必須です
(ギラン市場で露店から購入するか、トレードチャットでの購入をお勧め)
初期キャラクターの為のクラウディアクエストで、5時間ほどでLV 55になれます
クラウディアクエスト中は、人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
しかし、クラウディアクエストを先に完遂すべきです
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずはドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
クラウディア卒業後は、最初はディストラとCBか、幸運斧で育成しましょう
HP吸収+対アンデッド効果+非破損の片手武器である幸運のロングソード+幸運盾もお勧め
オリムスクで強化された、各種指輪やアミュレットも必須です
公式HP 会員登録や新規アカウント取得はこちらから
ttp://www.ncsoft.jp/lineage/
攻略HP
リネージュ図書室
http://www34.atwiki.jp/line1library/
情報収集は リネージュ したらば掲示板で
http://jbbs.shitaraba.net/game/17458/
金銭効率良く装備を調達したい人は、RMTしてギラン市場へGO 検索ワード
マツブシ
RMT ジャックポット
RMT KING
RMT ゲームマネー
エクスロー 上から撃ちながら降って来た敵をかわした時にそのまま海に突っ込んで死んだ敵の分はキル判定がほしいなぁ 技術でかわして墜落させてるんだからさ
さすがに3機の一撃離脱を低空でかわしてそいつら全部海に突っ込んでいきやがった時こっちには何のポイント入らなかったのはなんだかなーって感じだった 自機の一定範囲内で墜落した敵機が居るとボーナスって感じかね A-36の500ポンド爆弾でトーチカ一発キル出来ますか?
また、重巡にダメージは入りますか? >>92
低空クルクルがますます楽しくなりそうだな 零戦なら敵機に気づかれてないふりしながらケツの斜め上につかせて2kmくらいになった時にWEPで全力で横回転180度急旋回したら下手くそならついてこようとしてそれだけで墜ちるからな
クルクルする必要もない >>96
どうもありがとうございます
たまに一発で破壊できたのは、だれかがダメージを与えていたからなのですね
心置きなく二発ぶち込んできます!! >>66
右手でマウス、左手でコントローラーがいいぞ 左スティックにロールとピッチ R2で自動追尾 L1とマウスの横のボタンにヨー 周囲を見回すのは十字キーの下押してマウスでぐるぐる ただ圧倒的にボタン少ないので出来ない操作が多々ある >>98
おれPCだけど右手マウス左手コントローラー 連投すまんが 烈風の戦い方教えてくれ 紫電改開発中なのでフル稼働させてるが全然落とせない 修理費も微妙に高いので赤字になってしまう ちなみにAB 改修はほぼ終わっている AB烈風は開幕上昇してエネルギー貯めたらもう無双やぞ >>103
そうやってるんだけどなぁ 基本はやっぱり一撃離脱? どうも縦旋回がトロすぎるような気がするんだけど.... >>93
ABは未確認だが陸RBなら4号戦車の天板をぶち抜けるで >>101
図体でかいから被弾面積も広いからな。俺もロールして反転中の烈風居たら狙いにいくわ。 >>105
烈風に限らず稼ぎたいときは中高度辺りから蚊柱にダイブして突っ切ればいい
特に烈風は馬力があるので低速でクルクルしてる相手には絶対追いつかれない
ただし、理由がない限り敵陣側から自陣側にダイブして、旋回せずに味方の方へ逃げられるようにする
旋回戦をするときは1対1で、撃墜出来なくても短時間で切り上げる
絶対に他の敵が見つけて寄って来て囲まれて詰む
1対1で曲がり負けたなら、相手の機種を覚えておいてそいつとは絶対にドッグファイトしない
あと、当然だが自分より高高度にいる相手には勝てないと思ってガン逃げした方がいい
なんとなく戦況が読めて、自信があるなら相手をしてもいい
それで負けても乗機のせいにしないこと 具体的かつ的確なアドバイスありがとう 早速実践します! あえて烈風に拘らず多少効率悪くても疾風甲を使って開発する(本末転倒) >>96,>>97
嘘教えんな
直撃なら1発で破壊可能だぞ(トーチカの描画ズレバグに注意) ウィルべでKV-2の首を撃ったら普通に撃破できてワロタw ここはAB好きが多いんだな
友達に勧められてやり始めたから陸も空も2、3戦ABしたらすぐRB行かされたせいでABでは全く戦えないわ A-5/U2は5.7になるけど、それでもどう考えても高い
まだ刑期終わってないのかね A-5は超火力でそこそこ曲がって高速で爆装もできるから陸RBで便利
陸RBではゴミ UFO機動だと機体性能を活かした戦いってのがなさそうだからなぁ 陸は位置バレ嫌だし
敵と会うまで長いっていうけどネットみたりしてるとすぐだぞ 低ランクはちょっと長い気がせんでもないけど 俺はトイレ休憩してたら撃墜されてたぞ
たまに席外して10分経っても全然戦況動いてなかったにするが >>116
ここというかwtの人口比率がABに偏ってるからね
なのでRB,SBへの勧誘が激しいw RBは修理費がハンパないというので自分の腕では間違いなく大赤字になりそうなので怖くて行けない あと早々に落とされたらあとはずーっと見てるしかないのか? 別に最後まで観戦してもいいし抜けて次の試合に臨んでも良い >>126
最近はAB,RBの修理費バランスはぐちゃぐちゃなので
搭乗機体ごとに確認すればいいと思うよ
疾風はあたまおかしい 求むグリスピの使い方
ABでの一撃離脱が難しすぎる 修理費高いということは報酬もでかいということ?キルレ一切ったら間違いなく赤字か? SBならリスポーンできるしリワード高いから1機撃墜しただけで6000〜8000SLは貰えるぞ
勝てばそれが2倍になるしガッポガッポよ
ABRBだとたまに赤字になるけどSBで赤字になった事は一度もない
でも五式戦のリワードだけ低すぎない? >>127
負けたら普通に格納庫に戻るってボタン押せばいいだけやぞ
すぐに次の戦闘いける >>131
ランク3くらいなら1機撃墜して生き残れば1万くらいはもらえる
1試合で2万程度なら普通に稼げる
うまくいけば4万くらいもらえる >>131
基本はそうだよ
あとは1ゲームごとの時間差で効率よく稼げるかどうかが変わる
でも効率なんて気にせずに好きなモードで好きに遊ぶのが一番だと思うけどね もう好きな機体を開発したからRB、SBで効率気にせずまったりと飛ぶ隠居プレイをしてる 日本機開発終わってるのにSBで日本ばっか使ってるから他の開発が進まない
と言っても他の国も残すはジェットだけだが もちろんゲームなんだし好きなモードで遊ぶのが一番だけど
なんか怖いとか難しそうとか言うイメージだけでRBSB食わず嫌いしてるのは勿体無いと思う
挑戦するだけならタダだよ >>140
そういう時に敷居が高いって言葉を使うのが正しい 空RBやるならSBやった方がいいと思うがなあ
空ABみたいにアクションゲームと割り切ってるならそれはそれで面白いと思うが空RBは空戦の面白い部分を殺しすぎ 空SBはマウス勢の自分からすると飛んでケツにつくだけで精一杯で当てるどころの話じゃないな
陸SBはRB腐る程やったおかげで基本誤射することないけど新型車両増えたからやりにくい RBやるならSBって
全然別ゲーなのに何言ってんの 小遣い→月1000円、ゲーム機買えない
お年玉→全額没収(貯金してる建前)
サンタさんお願いGBAちょうだい!→神様なんていなかったね
結果は大学入学と同時にWTド嵌り。取り憑かれたようにプレイしてる。禁止されるほど執着が強くなるというのは本当のようだ。
…日記はここで途切れている。誰かが破り捨てた跡がある。 >>151
俺は子供の頃もアホみたいにゲームやったし今もアホみたいにゲームやってる
禁止されてようがされていまいがハマるやつはハマる RB零戦で
一撃離脱くらわないように高度をとる
味方と連携して孤立しない、はいいんだけど
味方が全部低空に行っちゃったときは自分も降りるべき? >>151
コピペ?いくらなんでもGBAはおかしいだろ >>154
有名なコピペやん
もう100回以上見てる >>155
元ネタ知らんから分からんかったわ
サンキュ 空ABで高空からダイブしてくる敵ヒコーキにこっちは上昇しながらのヘッドオン、お互い機銃を撃ちっ放しだと撃破判定ってどっちが高いんですか?
条件は同機種、同武器で。
撃ち合い以外の諸条件でダイブ側が有利なのは分かるけど純粋に撃ち合ってるだけなら互角だと思うんですけどこの認識間違ってます?
いっつもポコポコやられるから間違ってるんだろうなあ。 も一つお願いします。
陸で序盤で負け戦を感じた時って何してます?
開幕で三拠点あるうち一か所にしかもノロノロ行軍したりするの見ると
BR7前後なので修理費が馬鹿にならなくて悔しいんですが。
で結局頑張るんだけど、負けてもトントンになる状態が多いんですが、これって試合で負けても収入にあまり関係しないです?
だったら神経張り詰めずに味方の集団と適度に芋芋しとるんですが。 >>153
敵が上空に多いなら上にいるし、下に多いなら降りる
でもただ単に高度捨てるのはもったいないから一撃離脱機をつるように低空にゆっくり降りていく方がいい
もし敵が降って来たら敵が向かってくる方角(敵の機首が南向きなら自分は北向き)にWEPで相手の下に潜り込むように一気に降下すればかわせるよ
ついてこようとしたら旋回戦に持ち込んで狩ればいい
長文な上にわかりにくくてすまん 高空に敵機が多い状態で零戦で上に行くのは危険じゃないか?
状況的に味方の援護は期待できないわけだし
俺は低空に降りるほいがいいと思う
そんな状況になってるのが既にきついけど低空の敵を全滅させて迂回上昇した方がまだ勝つ可能性がある気がする >>162
嫌なら開幕リスポンしないで味方の初動見てから湧けば良いんじゃね?
まぁそんなやついるチーム負けて当然だけど ラジオチャットで指定物の高度と座標ってどうやって出すん? 空RBって5分以上かけて昇っても会敵した時にはやっぱ敵機の方が上にいてゲームセットなんだけどどうやったらいいの?
時間とSL投げ捨ててる感じが半端ない 陸ABの視界スポット回りのシステム、徐々にシビア化していってる傾向はあったけど
今はシビアに振りすぎて不安定な情報からの突然死イライラゲーだな
陸ABに求められてるのはこういうのじゃないんだが
余計な改悪に勤しむなよ害人 陸ABは迷走してる感じだな。
カジュアル寄りにした方がユーザーは増えるだろうけどコアなゲーム好きには不評が出る。
wotの視界システムに限ってはいいとこ突いてると思う。 >>168
相手より上昇力の高い機体を使うか迂回上昇するしかないんじゃないか
迂回上昇すると戦場についた時には全滅してることもあるが STAの機動力がましになったような気もせんでもない 陸ABの癌は着弾予測マーカーなんだよなぁ
見つけやすく狙撃しにくい方が絶対ゲームとして盛り上がるのに 陸全くやったことない これからやろうと思うのだが どうせならいきなりRBからやろうと思うのだがどうだろうか?ちなみち日空ABしかやったことないアナル >>160
長文だけど長文で触れてやろう
まず第一に互角ではないよ
上から撃ち下ろす場合、弾の初速に重力加速度も加わるから弾速は早くなる
弾速が早くなると言う事は散布界も狭まり当てやすくなる
一方下から撃ち上げる場合は重力に引かれて弾速が遅くなる上、同じ理屈でバラけやすくなる
しかも撃ち上げる場合はエネルギーロスにより銃撃を避けれなくなるというオマケ付き
だから下から撃ち上げる方が一般的には不利だね
元々初速の高いイスパノなんかでやる場合は避けれなくなる以外はそこまで気にしなくても良いだろうけど、イスパノ同士の場合は下からの方が不利と言うことを忘れなく。
>>162
勝ったら収支は5割増しなはず。
でもWT全般に言えることだけど、今使ってる機体のモジュールが欲しいだけだったり
キル数とかのWarger使ってたりする人も居て
皆が勝ちを意識して戦う訳じゃないから、
そう言う時は自分も「負け戦だから修理費分だけ稼いでやろう」と思って動いて次のバトルで勝たせればいい。
あとはランク4帯はプレ垢にするとそう言う修理費の煩わしさから開放されるんでオススメ いいんじゃない
陸ABやっても陸RBうまくなるわけじゃないし イタリア空の正式実装後はフランス空?それともイタリア陸?誰か情報もってない? >>171
やっぱそうか
試しにBf使ったら1キル1アシでそこそこの戦果だった
でも好きでもない機体使っても楽しくないな・・ 陸ABがアレなのは敵が見える見えないの基準が曖昧に感じるからじゃないか
そんな不確かな状態でやるぐらいなら最初から基準がハッキリしてるRBのほうがわかりやすい >>175
おれはほとんどABもRBもやらないまま陸SBばっかりやってるよ タグあり着弾予測なしキルストなしのモードがやりたい イタリア陸とフランス陸で頼む
でもフランス陸なんてペーパープランと試作機ばっかだろ…
そんなことよりスーパーシャーマンをだな… 陸RBは課金しなくても草付けれるようにやりこみで開放してくれればな >>131
> キルレ一切ったら間違いなく赤字か?
空はいいな
陸、特に陸SBなんてランク4以降は1両倒しても修理費・弾薬費考えると赤字確定だぞ
2両倒してもトントンか赤字
3両倒して初めてトントンになる
ベラルーシみたいにランク4以降はプレ垢必須なのかね? >>175
>>181
陸はABから入ってRBを経由していまSBに落ち着いたところ
ABは単なるモグラ叩きだったし(最近視界システムが変わったらしいが)
RBは一時期はまったけど報酬の少なさとチーターの多さ(たぶん3つのモードで一番多い)に辟易してやめた
SBが本来あるべき戦車戦に一番近いと思う 陸SBやりたいけどABで心折れたからSBに参加できる車両がない >>189
マジで?そういう日もあるのか知らなかった
ちょっと行ってくるわ 優しくしてね >>188
戦車実装から最初の1年ぐらいは陸SBもBRマッチだったから全然ABRBやらなくてもSBだけで育てられた 陸SBってどのくらいの人口があるんだ
空SBより少なそうだがある程度いるなら新SBと同じ仕様にできないものか 空AB、空港のゲージバグってね?
爆撃されてもゲージ減らずにある程度爆撃されるといきなり破壊されるんだが >>194
マジか
なら新SBみたいに部屋制にしてくれないかなあ
関係ないけどもう航空シミュレーターの事は新SBより航空SBとか言った方がいいのかね
新規の人は新SBと言われても分からないだろうし >>173
それだとリスキルが蔓延するのよ
敵ネームの表示距離はかなり短くしたほう楽しいとは思うけどね
リスポン位置は5〜6箇所&敵からは位置不明とかやってくれんものか >>195
別に空SBとECで通じると思うけどASB(Air Simulator Battles)とか 自分のメッセの表示されてないだけで
相手か見たら高度も表示されてる? 陸ABの現状の視界システムはそんなに悪いとは思わないけどな
むしろ敵車両が何か解らないようにしてくれるぐらいでもいい
統計情報なんかも個人的には1抜けの要因だし、試合終わるまで車種判別できなくてもいいぐらいだ 空SB専でやってて初めて陸ABやったんだけどめっちゃ面白いな
戦車は全然知らないんだけどチハ改って強い?けっこう一撃で倒せること多い気がする 日陸栄光の道の走り始めの一台
その辺からチートさんまでが大日本帝国陸軍バンザイ
チリさんで落ち着いて、米帝の血が入ると終わる >>203
装甲が若干頼りないけど、どうせこのランクだしあまりあてにならないから
貫徹もよく炸薬が多めなチハ改はこのBRだと強い方ですな >>203
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(;´Д`)< すみませんチハどかしますんで
-=≡ / ヽ \______________
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-=≡ /. \ヽ/\\_. ==||:|: :|: 「r-┴──o
/ ヽ⌒)==ヽ_ ____________ |:|:__ :|: ||--┬┘ ̄
-= / /⌒\.\ |ミ/// / ~~|ミ|丘百~((==___
/ / > ) .└┼-┴─┴───┴──┐~~'''''-ゝ-┤
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し’ (_つ ゝ(◎)(◎)(◎)(◎) (◎)ノ三ノ──ノ三ノ >>161 >>164
亀レスすまん
高いところにいる 戦うっていっても零戦は高度4000m以上では途端にエンジン効率が悪くなる気がするから絶対にそれ以下で戦うね >>197
航空シミュレーターは英語だとAir Simulator Battlesなんだっけ
日本語でやってるから忘れてた
まあ航空SBかASBなら通じるか 陸SB楽しいけどずっと空やってたせいで空でしか活躍できない
どれが敵かもなんとなくでしかわからないし怖くて撃てない
初戦から味方に思いっきりケツ撃たれてワロタ 戦車の形みただけでティーガーとかV号とかT-34とかM18とかパッて見抜けないなら絶対SBは行かない方がいい
わからないならABかRBやりまくって敵戦車の形覚えないとだめ
誤射しまくって味方にブチ切れられるの目に見えてる 陸SB行ってASU-57とかいう誰がみてもソ連の曲者戦車だってわかる戦車使ってたのに味方に撃たれた時はさすがに笑うしかなかった SB初戦
T95「おっしゃポンコツ日本車吹き飛ばしたぜ! あれ・・・日本友軍だっけ? 形おぼえるのはABRBやりまくるよりどの国もまんべんなく開発して自分で乗ってみるのが一番いい
乗ったことあれば識別付きやすくなる >>213
空だけでも活躍できるならかまわないと思うぞ まぁ最初は誤射して切れられてもしょうがなく受け入れて慣れるまでやれば別にいいんじゃね? 陸アサルトで収穫したブースターをパスタにふり掛ける日々
陸アサルト、なんか戦車の数増えた?特にラス1
時間の無駄だからエリアが占領されてんのに飛行機乗りまくるなと
そして12oはパスタなのに20oになると途端に強くなるな
最強の20oじゃないのか?これ 【微修正】
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(;´Д`)< すみませんチハどかしますんで
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し’ (_つ ゝ(◎)(◎)(◎)(◎) (◎)ノ三ノ──ノ三ノ IS-2乗りまくってたら虎とかの弱点覚えるようになって気づいたら見たらすぐにわかるようになった
弱点撃ってやろうと思うようになると自然と特徴とか覚えるよ 陸SBはヤーボがそこまで猛威振るってないって聞いたのに開幕からハリケーンにロケット刺されたんですが
低BRの方の枢軸の戦闘機はなんか妙に強いのばっかりだから制空権は簡単に取れるけど陸で占領しないと負けるし難しいね
てかKi100はこのBRに来ちゃダメだろ・・ >>220
TKで死んだ側に修理費払う義務がなくなったらそれでもいいけど今の状態でそれされると嫌気さしてさらにSB人減るからやめてほしい >>204
>>206
おぉやっぱ強い方なんだね
1戦で10キルとか出来て楽しい
空SBだと2キルできたら上出来のnoobだからストレス発散に持ってこいだわ >>224
そういうこともあるけど開幕からやられそうなマップはやられにくいように動く
せめて他の味方より狙われにくいように動くとぜんぜん違う youtubeでも少しずつだけど空陸RBの動画が増えてきてるね
今までは日本の配信者は皆AB専と言ってもおかしくないくらいだったけど 陸ABの視界システム、どんなときにどのように遮蔽されるか全く解説がないから非常に理不尽になってるな
特に茂みが絡んだ場合は完全に片側がボコれる状況が発生するみたいだが >>208
アサルトで無尽蔵に使うと修理費で死ねそう >>216
T95にE1がくっつくとあら不思議、T-54そっくりの戦車になったではありませんか!
ええ、今まで星の数ほど誤認して吹き飛ばしましたよ('A` )・・・ 陸SBで航空機乗ったらどうやって戦車索敵すんのこれ
RBの三人称視点ですら敵発見するの難しいのに一人称視点でしかも敵と味方の区別つけなきゃいけないとかもうどうして良いのやらわからない >>237
俺はもうわからんから開幕航空機で出て敵のスポーン地点に突っ込んでる
全然わかんないけど向こうからこっちに走ってきてるから多分敵だろって思いながら適当に爆弾落としてるけど今のところ運良くTKはしたこと無い
あとは占領しに来たやつとかはわかりやすい
1人称視点だとRBの3人称視点よりもかえってよく見えるから車種バッチリ見分けがつく人なら空からでもわかると思うけど俺には無理 >>235
今陸SBやったけど戦車も出たよ
戦車で4killできたけどこのぐらい倒せれば大丈夫かな
意外と戦車に乗ってる臨場感があっていいね
悪路を走った時の揺れとかいい感じ
陸はRB挫折したAB専だけどSBはRBより楽しく感じる >>231
YouTubeの影響デカイとおもう
かくいうおれも最近RBの布教動画見てRB始めた口だし >>232
茂みの「中」にいる相手は茂みの視界阻害を受けないみたい >>237
敵地点側にいる黒点探すんだよ
んで明らかに敵っぽい位置なら即攻撃
ある程度戦闘進んだ後なら万が一のことを考えて低空まで寄って確認→攻撃 橋の下を挟んで対峙した時とかも
丸見えなのにマーカー出ない事が結構ある ABなのに目視に頼るシステムって変じゃね?
前のに戻してほしい。 陸SBイメージ的に一試合で1〜2kill出来ればいい感じなのかと思ってたけどポンポンkillできるね
上位の人はAB並に7〜9killぐらいしてる 陸ABの視界システムは戻して欲しいよな
ABなのに何処から撃たれたのかさっぱりわからんとか
目の前に居るのにマーカー出ないとか勘弁だわ 自分は今くらいのABがいいわ
見えすぎると身動き取れなくなることが多いし 空RBで飛行機が登らないってやつは上昇角度が悪い
案外今までより水平よりの角度の方が登るかもだから試してみて 今のABは信じられないことにずっと撃たれては修理を繰り返して0キルだった自分が2位で終了するほど
ダメなのがより一層ダメになって格差がとんでもないことになってる気がする
(お前もダメだろってのはわかってるけども) GAIJINは陸ABで覗視孔からスポット通すルール作ってwotみたいな云々させたいんだろうけど
ワンパン先手ゲーでそれやられると攻めるゲーム性が崩壊するから駄目に決まってるじゃん
そういう罰ゲームは重装甲とかにだけ背負わせてくれ
唯でさえ装甲抜けない相手だと超有利なんだから 現状のABの視界システムは糞でしょうよ
MAPによるけど名前すら出ないで一方的に撃てる所とかあるんだぜ 藪とか柵を車両の前にちょっとかぶせると相手にはマーカーやシルエットは見えない
ってことかなどうやら >>254
瓦礫の隙間から顔出すだけでまったくマーカー出なくなる箇所あるよな
おそらく戦車ごとの被スポット点が少ないから
視界通してもスルーしてしまう事が多発するんだろう
空ABみたいに遮断ガバガバで大体丸通しくらいでいいよホントに
陸ABもそれだったんだけど と思ったけど空ABも最近はちゃんと死角見回さないとスポット消える部分あるな
リスキル待ち増えるし雲のカモフラ効果と合わせて必要ないと思うけどね 柵の向こうの敵がマーカーでないのは前からだし
狙われてるならこっちも遮蔽物利用して動けばいいんじゃないかと 柵はマーカーは付くけど自動距離算出は遮られるだった気がする 前の視界の方が強戦車が無双しやすかったから文句出てるんじゃない?実況者がよく文句言ってるの見るし
敵の位置が特定できれば弱点(側面)を見せることも少ないだろう
理不尽だと思う場所からの攻撃があるって事はそれだけ欠点の多い車両でもなんとかなる
じゃRBに行けばいいとか言われそうだが、スピードのある試合はやっぱりABの魅力なんだよな >>261
バランスは取れるかもしれないがストレス要因が増えるから改悪だと思う
さっきも言ったけど重装甲の壁役だけ今のシステム採用してやったほうが隙が生まれて楽しくなると思うわ
現状固いのでガンガン固まって前出たほうが勝ち決まる事多いし
何より陸ABのエンジン強化の恩恵でMTいらないんじゃね?って感じの狭い単純なマップ多いのも癌 遮蔽物の使い道が増えるのはうれしいね
今まで木とかHE妨害ぐらいにしか役立ってなかったし そういえばさっき空RBやってる時低空を飛んでるIL-2がいたけど3kmくらいまで近づかないとマーカー付かなかったな
別に空は機影さえ見えてりゃどうにでもなるからいいけどマーカーあって当たり前って状況からいきなり変えられるとちょっと混乱する 空ABはそれでも「エンジン音...レーダーに味方は居ない筈...敵かっ!」って反応出来るからまだいいけどな
陸はキーーンwwwからの長い修理と搭乗員治療タイム始まってそのままハメ殺しだからストレスマッハ >>263
それをABに求めるのはどうなのよ
木やらの遮蔽物を有効に使いたいならRBがあるし・・・
流石にABで名前でて隠れてるヤツは全く名前すら出ないって所があるのは対策するのが面倒になるだけでしょうよ
柵とかその遮蔽物が壊せたりするなら全然良いとは思うけども RBはSPのシステムが今一好きじゃない人も居るだろう
私も地上で稼いだポイントで航空機を召喚するみたいなのが鉄板な戦い方になるのが嫌
あと初心者だと1キル退場ってのも結構見かけるから、もう少しあのあたりのシステムは弄ってほしい >>266
RBはリスキルやら空専陸上部やらいろいろ問題残ってるからね
RBの人気部分をABに組み込みたいのかな
怪しい場所への警戒くらいはABでもやっていいでしょう
あとはGaijinが自慢してたツールでウォールハック系のチーターを焙り出したいのかもしれない ヤーボセット買ってABでムスタングとP-38試乗したけどどっちもいい機体だな
マスタングの方は初乗りで蒼の英雄取れるほどクセがなくて扱い易い
P-38は機首の重火力と高速ダイブで一撃離脱が捗る
改めて独空の不具合っぷりが身に染みる リスキルはされるチームが悪い
抜けたくてもロックされるのが嫌で抜けられないシステムなのはGAIJINが悪い ヘッツァーの操縦手ペリスコープの弱点なくなってるやん(下部は変速機で止められるし)
正面に弱点をなくす方針やめーや害人 >>268
いや怪しい場所の警戒して動けってのはわかるんだ
流石にあっちはABでこっちはRBやらされてるような事になってる所とかも出てきてるから理不尽だと思うのよ。 >>267
序盤でやられて出撃できない人が多いほどそのチームは急速に不利になってくのがね
だからあんまり前に出たがらない人が多いのも仕方ないと思う 世界大戦モードの為に陸の開発進めてるんだが
最初ABでやってみて不意打ちできないのが嫌でRBいったんだけど
結局飛行機ばっかり乗って開発がはかどらない
ここ見た感じ陸はSBに人多いいのかな?
SBってRPはAB、RBより多いいのかな? >>229
名前の横のクランの名前あるじゃろ?
その両脇を挟んでるライオンとか色々なマークあるじゃろ?
それじゃ >>273
戦車隊壊滅からの対空砲ワラワラでリアリスティックといえるのか
連合と枢軸でチーム分けしたところでリアルも糞もない
や戦SN1 >>276
敵戦車壊滅させて突破したら後方に対空砲が居たって普通じゃね? >>274
流石にABが一番多いと思うぞ
ここは結構コアな人が集まるからRB,SB好きの声が大きいだけで
かく言う私もRB,SB好きでね、なんだけど
ただの開発目的ならばRBよりABのがいいんでないかな?
RBはSP貯めて空を出すゲームっていうシムテムを変えない限りは陸の育成には向かないかなあと >>270
君は541stのMakeだな?
そま?そうま?そんな雑魚知らん >>277
前線突破されたら後退しちゃダメですか(*^_^*) >>283
どっちも顔パン
KVは機銃口だろうが操縦手ペリスコープだろうが最低80ミリはないと勝負にならない
ケツ抜けるなら3回燃やせば勝てるかもな
うん 格下はゲームになってないね >>278
やっぱりABが効率いいのね
ABでもうしばらく頑張るか・・・ >>251
英語Wikiの各飛行機詳細ページに最適な上昇速度が書いてある
その速度になるように上昇角度を調節した方がいい >>283
正面会敵だとして
ドイツ格下ならギリギリ5cm砲長身砲でなんとか
4号F2ならボディでもヨユーなはず
アメリカならボディは諦めてほっぺた
というかそこしかない、だけどウルヴァリン使ってるならボディワンチャンあるぞ
10榴シャーマンならHEATで砲塔ぶち抜け
37mm砲の場合は天に運を任せてクルクル回りながら撃ち続けるしかない
M3リー/グラントで会敵したら諦めろ。まだハーフトラックの方が希望がある
ラム2で会敵してもやっぱり諦めろ RBの零戦で相手が一撃離脱に徹してきた場合は詰みですかね? >>289
高度差があるならほぼ逆転不可能
ヘッドオンに賭けるしかない
高度差があまりないなら燕返しという機動がある
相手と向き合ってる状態で相手と交差する前からスプリットSなどの旋回して交差した瞬間背後を取る
それでも射撃するチャンスは少ないと思うがヘッドオンよりかは安全だし勝つ可能性はある M5A1でKV倒したときは車体擦るぐらい肉薄しないと抜けなかった思い出 >>290
一応あるのか
昨日アメリカにいいように遊ばれて泣きながら鍾馗に逃げたよ
ことごとく低空に集まる味方が初めて憎かく思えた
精進あるのみやな >>289
一撃離脱に徹するって言ってもかわしまくってると相手イライラしてついに降りてきたり角度甘いまま凸ってきたりするよ
あとは>>290に書いてある戦法で また6.7〜7.0の陸が大変なことになってるな
T29ばっかじゃねーか
T29大量
スパパ少々
M4A2(76)俺
なんて事ばっかだわ KV硬いって人の言いたい事はたぶん凄い弾が弾かれまくってるんじゃないかな?
BR4.3のKV-1達ははあれちょっと異常な硬さの時がある KVは履帯転輪吸収があるから側面を取っても砲塔を優先的に狙うようにしてる
虎もそうだけど、車体正面が段差状になってる車両は段差の水平面に当たって跳弾する率が高いから色々面倒 陸アサルトで74式使ってるのだが、HEATFSでディーガ撃破率上がったのだがステルスパッチでも来たのか? チハ短買ったんだけど全然敵をキルできない(AB)。
緑の十字マーカーが出ても非貫通だったり、砲塔を貫通しても相手は平気で打ち返してきたり…。
タセやチハ改だと大体2〜3キルできるのに。
どこを狙って打ったらいいの。
120mmだから当たればワンパンだと思ったのに・・・。 >>298
そんな情報はないから単純に急所を狙い撃ちにする腕が上がったんじゃないの?
体感出来る程自然と急所目掛けて砲弾を放り込めてるのは良いことじゃないか >>295
なんでそのBR帯でシャーマンででてんの? >>302
5.7だから普通にT29と当たるぞ
そもそもアメリカ5.7出るなって言われればその通りとしか言えないが M4A2(76)はBR5.0なんだが
76mmジャンボの間違いか? 文句言うならT29お前も買えよ
自分だけが不遇と思ってるやつウザいわ >>304
M4A2(76o)はABでもRBでもBR5.0のはずなんだが >>306
陸ABなら全然そんな酷くない、以前と違っていろんな車種見かけるしそこそこ面白いけどな
たぶん304が言ってるのはRBじゃないかな、今そのあたりのBR帯は米ソが蹂躙する T29とか正面から向き合っても砲の横の銃眼?かなんかのでかい丸い穴か底面ぶち抜けばいいだけじゃん
腕の問題であって文句言うもんでもない
でも草で穴隠してるやつは死んでくれ >>308
すまん
シャーマンはげに紛らわしきだな >>302
シャーマンデッキで76ジャンボ、ジャクソン、76A1、76A2、イージーエイトだから6.7勢と当たる
T29は持ってるし、デッキに入ってないだけ
http://i.imgur.com/HJT9dGE.png
http://i.imgur.com/sas7meK.png 火力が少し落ちるだけでBR5.7から4.7に落ちてくるコブキンも大概だわ。 >>312
M46tigerがBR6.7?
また下げられたん? 陸ABの何が改悪かって、WoTより緩いABとWoTよりハードなRBと、上手くニッチをついた設定になってたのに、それを変に混ぜた結果劣化WoTに近づいていってるところだと思う
あっちがあれで(いちおう)成立してるのは、プレイヤーの文化とかがゲームシステムと噛み合ってるからだということを理解してない >>318
ああRBの方か良く見たらRBって気がつくねこれ・・・ このゲームAPCR弾は産廃ですか?全然貫通しない…風帽付徹甲榴弾の方が貫通する。 今空アサルトで目の前にJP2CHの人(独鹵獲P47)が飛んでるw >>321
まったく役に立たないわけじゃないけど垂直な装甲専用ぐらいには思っておく方がいい
私は75oジャンボか3号の長砲身ぐらいしかほぼ使ったことない 2chのクランに入ってるわけないだろタコ
ここはお前の日記じゃないんだぞ >>322
>>325
返信有り難う御座います。
なるほど…メインでは使えないですね。下手くそなので余計に貫通しないし… ランクV乗ってると周りみんなクラン所属だから自分も入りたいんだがいまいちどれがいいんだかなー >>328
にっくきT29の防盾を正面から抜く時は使えるぞ 3時に北朝鮮が重大発表するらしいぞ
地下鉄に駆け込む準備をした方がいいかもな ん、なんでピキってんの?
jp2CHはこのスレを代表する精鋭部隊なのに シムシティにスタジアム建設するお披露目会だからそんな必要なし >>323
あー......
主に基地上空に居座って主に爆撃機担当してそれなり数を叩き落としてて
名前がdから始まる奴だったら俺かもしれんw
その試合勝ち試合だっただろ このスレもかなり勢い落ちてきたな
2ch全体の勢いが落ちてるってのもあるけど >>335
IDは忘れたけどクランの人がガシガシキル稼いで余裕の勝利だった
自分は・・・ソ連機持ち出して大した貢献も出来ずにスンマセンでした 陸ABのBR6.0でボトムマッチに放り込まれるよりも、5.7で放り込まれるそれの方がはるかに楽しい。
たとえ戦績が振るわなくても。
ほんと、IS-6鬱陶しいわ。 悲しいね
世界大戦とやらが実装されればまた賑わうのかな あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!ブリブリブリュースターバッファローブリブリュブリュースターバッファローリュリュリュブリュースターバッファローリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!! 世界大戦モードのテストも全く音沙汰ないし本当にやる気あるんだろうか 最近英陸のAPDSに手が届いたんだけども、APCRがそうなら、APDSも角度つくと弾かれやすかったりする?
ゲーム内の何度で何%の跳弾率と書かれてるの見るだけだと、APDS>APCBC>APの順に跳弾しにくいように読めるんだけど… >>343
今回は資格者全部放り込んで雑にテストするわけではないみたいだから、まず応募者の選別とかしてるんじゃないだろうか 跳弾はしないよ
でも傾斜による貫徹力の減衰が大きくて抜けなくなる
APCRはそれが一番ひどくて垂直装甲以外にはほとんど使えないって話 口径が小さいから、大口径のときの逆の理屈で傾斜装甲に弱くなるって理解で合ってる? そこら辺はガイジン独自の理論だから不明
いつぞやのアプデで傾斜によって貫徹力が減衰するようになった まあ17pdrも性能悪くはないけど、APDSってなんか凄そうだと期待してて、いざ使ってみると弾かれまくりだったから書き込んだわけ
今は全部APDSにしてるけど、APCBCも持ってったほうがいいのかな
教えて紳士 >>349
側面を取る気があって、尚且つ弾種を選ぶ余裕があるような立ち回りをするなら…持っていくといい
ま、普通にAPDSだけで事足りる場面が多い APDSもAPCRも実質小口径弾と同じってだけだし、多少の傾斜程度でバシバシ弾かれるわけないんだよなあ せっかく開発した被帽付きで抜けないなあって徹甲弾に替えたら撃破のパターンが多すぎる APDSは破片は直線的で、APCBCは若干広く飛び散るので正面からぶち抜くならAPDS
側面だとAPDSの威力が半減するので貫徹するならAPCBCが理想と言えば理想 オンゲでクランに入った事がほとんど無いからわからないんだが、クランは複数入るのはおkなの?
例えば大きいクランに入りつつ、自分で友人らと数人の小さいクラン作るとか
WTに限って言えば空メインのクランと陸メインのクランみたいな感じで 一位だ!(敗北
勝ったぞ!(5位
条件どっちかにしてくれねーとストレスたまってしょうがないわ このゲーム、彗星や天山が無いのはなんでなん?
流星とかぶるから? Yakシリーズ使ってると腹立つ機首がフニャついて弾が当たらねぇ 同じ数撃破しても、カチカチ重戦車より
やわらか軽戦車で倒した方が
達成感がある気がするのはなぜなんだ… >>357
初心者チーム対ベテランチームで組まされるから当然そうなるな
均等にしてくれないとワンサイドゲームばかりでつまらんわ Yak9P君の37mm+20mm×2ほんとすき
それ以外は別に >>349
遅レスだけど全部APDSでいいよ
側面取ったら弾薬庫ワンパンすればいいだけだからAPCBCなんてイラン
なお稀に弾薬庫が誘爆せず返り討ちに合う模様 bf109F4でキルレ0.4のアナル民がYak-9Tではキルレギリギリ1だからYakは強いよ 105mmより20ポンド砲のAPDSのほうが跳弾しやすいのはやっぱり弾の大きさなのか? Yakマウスポインターの速度を糞遅くしてようやく当たるようになった
お騒がせしましたね >>337
そりゃ集団でかかる以上獲物の取り合いになるから味方が集団で向かうのを高空から眺めつつ
別方面から来た敵に真っ先に向かってごっそり喰わないとどうしてもキル数が稼げないのは仕方がない
個人的には低空に集団で固まってるのにヤーボ取り逃がしたり榴弾砲放置したりしなきゃ文句なんかないよ >>295
その面子がT29に乗らなかったらRB米陸軍はもっと悲惨なことになるんだが? >>354
システムとしては1つのクランにしか所属できない
それとは別に、社交力があれば他のクランの人と活動することも可能
クランが同じじゃないと損するケースなんてほとんどないからそれでも問題ない やっぱRB疲れるな
2,3試合したら休憩しないと持たない >>364
そもそもランダムなので偏るのが当然
ランダムなら偏らないだろと思うなら、サイコロ12回振って出目ごとにカウントしてみればよい 戦後中戦車の収支にウンザリして
ランク2〜3のスペード付けやってるんだけど
別ゲーかと思うくらい楽しいな
車両も火力特化や防御特化などいろいろあって個性的だし >>373
違うクランの人達が分隊組んでるなんて結構普通
WiNFXとVICTRYが分隊組んでたりするな
それにしても100のKi-43分隊のリスキルうざい >>375
その結果がつまらないから均等にして欲しいと言ってるのよ
レベル10前後ほか3名の計300チームと元帥3名含む計600チームじゃ瞬殺でつまらん 長寿のオンゲなんて古参が新参を駆逐するだけだと何度言えば ここ数日で悟ったのは勝つ為、仲間の為に動いてはいけないという事。
自分の利益の為だけに動けば良いって事。
仲間の為にcapしたり裏取りしても日本人でもない限り大抵裏切られる。自分を犠牲にして仲間を生かしたとしても仲間は協力なんて考えてちゃいない。
開幕一番近い拠点でポイント稼ぐ事しか考えていない。
他拠点がガラ空きでも死ぬの嫌だから仲間がいる所で芋芋する事しか考えてない。
だから私利私欲でOK。
そうプレイするようになったら負けても苛つく事なくなった。 >>341
パッと見で笑えるようにしないとダメだゾ(説教) >>383
「我々の間には、チームプレーなどという都合のよい言い訳は存在せん。有るとすればスタンドプレーから生じる、チームワークだけだ」 ─ 荒巻大輔
俺もこの言葉を胸に、味方のケツを狙う敵を追っかけまわしてます >>379
毎回同じような編成だったら飽きるのも早くなるよ
結果に上下をつけるのが飽きさせない商売の基本 マッチの経過時間で味方の信頼度は変わる説、生存率的に >>390
このゲームで興奮したのはゲージミリ単位で競り合った時なんだよな
勝っても負けても楽しいと感じてたわ
まあ確かに商売として仕方ない面はあるとは思うけど 言うなれば運命共同体
互いに頼り 互いに庇い合い 互いに助け合う
一人がみんなの為に みんなが一人の為に
だからこそ戦場で生きられる
チームは兄弟…チームは家族… まあ基本無料ゲーだからな
課金の仕方やプレイスタイルは人それぞれだから
イラッときたらその日は辞めて別の事すればいい >>388
ほんとソレ。
ランク5まできて随分遠回りしたと思うわ。 WTで一番面白いのは主にRB自分と相手の一人以外くっそ下手糞で最後に一対一の真剣勝負する時だと思う >>393
それ最近まで本気で思ってて随分お金をドブに捨てたと思うわ。
俺がFAQに書くなら
・他のFPSと同じと思うな。仲間は誰もお前の事なんて考えていない。連携プレーで勝負に拘るより試合の勝敗を捨ててスコア稼ぎに励む方が結果展開が早いし、精神的にも良い。 >>393
嘘をいうな…。猜疑に歪んだ暗い瞳がせせら嗤う。
お前も、お前も、お前も、俺のために市ね! >>397
いやこれはボトムズってアニメの有名な予告の改変なんだ
>>399が突っ込んでくれてるけどこの後続きがあって
嘘を言うなっ!
猜疑に歪んだ暗い瞳がせせら嗤う
無能、怯懦、虚偽、杜撰
どれ一つ取っても戦場では命取りとなる
それらを纏めて無謀で括る
誰が仕組んだ地獄やら
兄弟家族が嗤わせる
お前もっ!お前もっ!お前もっ!
だからこそ俺の為に死ねっ!
って続く
つまりきれいごと並べても結局はみんな自分の為に行動してるってことだね
WTにふさわしいなと思って そういや、協力と称して味方にジェイソンを擦りつけるゲームがあったな 重爆乗り続けるといかに味方爆撃機に迎撃機を擦り付けるか考えるようになるしな 57mmチハたんでカナブンを真正面から撃破できないかとユーザーミッションで試したらショットトラップで撃破できたでござる
ただショットトラップで抜いた天板は50mm近い装甲だからチハたんの57mm(最大貫徹32mm)では抜けないはずだけど…
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org462146.jpg
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org462147.jpg >>377
WINFX とビクトリーってかなり仲良しっていうか仲間みたいなもんじゃなかったっけ? >>404
装甲に穴があって爆発の破片が車内に入ってる感じだな 仲良しっていうかVCTRYが二軍でWINFXが一軍って感じだった気がする 私利私欲のためではなく、ダメなら見捨てる、それをすぐに判断するのが重要だと思うな
何だかんだ味方をノせないと自分も稼げんし、自己中貫いて稼げるような奴は判断誤らないから自然と敵を妨害して味方の助けになってるもんじゃ 前に貼った画像は47mmチハだからこれとは別物だよー
GEでフル開発して護符まで付けたカナブンが実戦だと首を抜かれまくってワンパンされるからむしゃくしゃして作ってたわ… 別に深く考えず敵を潰していけば良い
敵が減れば自然と占領できるし、減らすことが出来なければ
こっちが占領しててもいずれ奪われる 愚痴に関してはプレイ中でも負けを悟った外国人が愚痴ったり捨てゼリフを吐いてるから仕方ないw 戦車戦で市街地平面で建物影にて出待ちしてたら頭の上から45度くらいで
砲弾飛んできて天井ブチ抜かれて死んだけど、これは噂の跳弾と言う奴ですか? 連携なんて取れない野良で連携を強要されるんだから愚痴もでるさ 最近空軍やり始めたんだけどBR3.7のイギリスはどう戦えばいいんですか?
一方的にやられてやる気が… >>418
スピットファイアと言う機体で敵機に向かってマウスを振り回します >>405>>408
そうなんだ知らなかったよ
それでVICTRYには結構普通の戦績の奴がいるわけか 自慢じゃなけどWINに誘われたことある
嫌いだから断ったけど WINは低ランのソ連機や米ヤーボばっかり使って勝率9割越え
Yak1とかI301とか10000キル超えてる
もう初心者刈りって次元じゃないな 陸ABのキルスト爆撃機で、当たりのドルニエ引いたは良いが1d4発をまとめて劣勢のモズドク真ん中に落としたら敵8機に加えて味方も2機壊してしまった。 まーた6/5/6の後継者が寺院になったよクソックソッ やっぱ空は全然ダメだわ センスの欠けらも無い
大人しく陸をやってます 基地爆の報酬も減ったのか
重爆のみなさんかわいそう >>393>>401
なんか混ざってるなと思ったら円盤の奴なんだな
だから分隊の次回予告と死の谷の次回予告が混じってるんだな 陸だとたまにカックカクで操作に支障きたすような試合があるけどこれPCスペック上げれば何とかなるんだろうか
回線でどうしようもないもんなのか このスレの奴らはRB民が多いと思うんだが、ABでも一撃離脱薦めてるの? そりゃ基本は一撃離脱よ
だって大抵の機体はスピに回り勝てないもの
ゼロなんかでは逃げ切るのに速度と高度を捨てれないもの 俺の一撃離脱がおかしいだけか
グリスピ使い初めて一撃離脱を徹底してるけどスコアがガタ落ちだわ >>437
俺もスピットで一撃離脱徹底してたら最初はそんなもんだけどだんだんスコア伸びてきて最終的には0〜1被撃墜で7〜撃墜が安定してきてつまらなくなってRBにいった 対地に夢中になってる敵ヤーボに一撃離脱だな
高ランクの戦闘機乗りは、勝てない敵とは勝負しないから
開幕上昇したところで敵がみんな急降下して結局エサがないという状況が発生する 一撃離脱は落とされないようにする戦法だからスコア落ちるのは当たり前よ
降下→攻撃→離脱→再上昇って手順を繰り返す訳だから攻撃できる回数が低空クルクルに比べたら少ない
デス気にしないなら脳死低空クルクルの方が稼げる 取り敢えず飽きるぐらいグリスピ乗り回してみるか
ちなみにベルトはステルス空中?
慣れないから曳光弾使ってるんだけどステルス弾道に慣れたほうがいいんかな 曳航もステルスも弾道は変わらんから
曳航で慣れたらステルスで良いんじゃ 俺は全部の機体でステルスだな
敵機の反応速度が違うからね >>404
これ装甲モデルになんか不具合でもあるんじゃないの?
公式フォーラムに投稿して見解を聞いてみたいもんだが英語できんし名前ばれるのも嫌だしな・・・
ツイッターとか動画撮ってようつべに流すとかしてみたらいいかも
面倒だからやらんけど 俺も戦闘機でカナボンに機銃掃射したら何故か死んだ事あるな・・・ 臭そうなロシアン巨乳姉ちゃんが喋るThunder Newsなるのがロシア語の方の公式youtubeにあるのね 戦闘機やってると常に軽くパニくってるから釣り上げとか出来んわ 細い通路に陣取ったis-6ってどうすんだよコレ…
三機で同時に撃ったけど全部弾いたどころか全機溶かされたわ。
格下は仕方無いにしても同格からも前面が鉄壁ってどうなのよ…
おまけに足もはえーし
いくら母国の課金機とはいえバランスブレイカーもいいとこだろ…
上でも誰か書いてたけどいくら装甲が固くても弱点無しってのは問題あり過ぎだわ。 陸ABのキルストで車名表示するのやたら遅くなってない?
500mくらいまで接近しないと出ないぞ 修理費の変動って現状が如実に表れていて面白いよね、今使ってる戦車のきなみ上がってるわ >>451
GAIJINは急にセンス悪くなったね
折角そこそこマシになりつつあったのに最近は改悪が目立つ 自分でWTやる気なくてなんとなく陸AB配信見てたら全くSL増えてなくてワロタ
そりゃ質問も増えるわ >>428
まるで史実を見てるようだよ
零戦は格闘戦特化なんだからどんな機体でも格闘戦挑んじゃだめなんだよ
そしてWTの空中戦にセンスなんて存在しない
何が良くて何が悪いか、それを考え学ぶか学ばないかだけ >>451
弱点は無いわけじゃないけどT29やキングタイガー程の明確な弱点じゃないし
IS-6のカウンターは限られてるし(90mmHEATFS搭載車、大口径HESH)というかこのカウンター以外は貫徹困難ってのがやっぱキツいな
キューポラ狙撃の効力さえ低下してなければ76ジャンボでも撃破出来るんだがなあ… >>434
愚痴ってるのが多いだけで
スレ人口もAB>RBだよ >>458
APDSなら砲塔正面撃ち抜けなかったっけ? >>457
格闘戦は挑んではないゾ
あいつら急に反転してきて粘着してくる(涙) ヘッドオンも負けるとかどうしようもないわ
センスもやる気も無いから下手なだけだと自覚してる >>461
たぶんエネルギー管理ができてなくて速度が足りないんだろう
開幕は上昇して相手より上を取る
攻撃するときは必ず相手の上から降下して速度をつけて戦う
同高度の相手からはガン逃げしていい
低空の零戦なんかは高速で一撃してそのまま真っ直ぐ逃げれば追いつかれることはないはず
あとはこのスレでも何度も出てるが周囲をよく見て自分に迫ってきてる敵がいないか常に気にする 安物のヘッドセットが壊れたから、この際買い替えようかなと思うんだけどオススメ教えて。
イヤホンだとサラウンド環境にならないの?
予算は一万円以下で。 ABで透視系のチート使う意味ある?
昨日対戦した奴にそれっぽいのがいて、一応サーバーリプレイ確認の上で報告したんだけど。 IS-6強いけど、パットンとかセンチュ10とかRUとかSTAとか、同BR帯で抜いてくる機体も多いと思う
割と正面から抜かれて殺されてる気がするわ >>462
確かにいつの間にか攻撃されてやられてるし周囲に気を配らないといけないっすね…
一撃離脱戦法はやればそのうちできるようになるんですか?
>>463
最初はみんなに合わせた方がいいですよね? >>467
やってればいずれ出来るようになるってのは間違いないけど
早いうちに身につけておかないと空戦もっとつまんなくなる M8自走砲のHEATってただのAP弾かよって思うくらい殺傷範囲狭いな
最初から使えるからって弱められてるんか >>465
ABも索敵回りが弱体化されたから意味はあるな >>461
零戦乗りだけど割とp-47とかp-51みたいなあの辺はケツについてきたらそのまま気づいてないふりして飛び続けるよ
ある程度近づいてきたら反転して襲ってる
少しずつしか距離つめられないような中途半端な速度で追っかけてるんじゃない? 強い相手に揉まれるのもいいけど
一撃離脱の感覚をつかむならいっそBR2ぐらいで練習するのもありかも
高度を取ってダイブして、そのまま安全なところまで逃げて
周囲の,特に上からかぶさってくる敵がいないか確認しながら再度上昇,以下繰り返し
BR2のイギリス機も火力はあるよね確か >>466
と言うよりそれらの車両使う奴の中には最初からIS-6絶対殺すマンが一定数居るから...
トップ/ボトム問わずキルストのヘイトも高いし試合前半は目立たずコソコソするしかない 陸の乗員スキルつらつら見てたら視界系が目視以外こんな範囲狭かったっけ?ってなってるな
ABちゃんと確認しないと見えない訳だわファックGAIJIN PS4コントローラ勢なんやが、調子がいい時は連続三機撃墜で計7機撃墜とかで終わるけど、調子悪い時は零戦一機落とすにもスピット落とすのにもめっちゃ時間かかるわ
ガンレティクル?っていうか照準点見やすくする方法ない????
背景が空とか海やったら自機の照準がどこ向いてるのか見やすくて当てやすいけど森とか崖は当てにくくてたまらんわ >>473
鍾馗丙「俺を忘れてもらっては困るんだが・・・」 >>476
設定で色は変えられるはず 形状も幾つかプリセットあったかも IS-6はBR7,7で良いやろ
IS-6が怖いって言ってる車両は他の戦車でも普通に打たれたらほぼ終わるから怖いわ
現状IS-6倒せる車両が同格〜格下に数両しかおらんのが問題しかもどの車両もISほど固くは無いから普通にIS-6と相手する前にやられたりするしな まぁIS-6はBR上げしても良いなとは思うよ 貫通が足りないなら戦後弾でも与えればいい シャーマンでT-44と真正面で遭遇したらどうしたらいいんですか
無慈悲に嬲り殺しになるんですが どうしようもないなら主砲撃って撤退させればいいんじゃない?
格上に当たった時はよくやる 敵の主砲撃って破壊してってことね
わかりにくい書き方してすまん 主砲を狙って壊すってキューポラ狙撃並みに難しくない? 最近狙撃しようにも精度落とされてるよねって感じる
課金で砲手がっつり強化してないと秘孔突こうにもどこ飛ばしてんだよってシーンが頻発
更に砲が初期状態だとほんとに当たらん 上から下まで全スピット微妙にエネルギー保持nerfされているよね
気づいて居る人も多いかと思ったが知らんのね
紫電改にすら単純旋回で敗けるようになっている
ぶっちゃけ今一番戦いに神経つかうのがスピット系
グリフォン以外特徴がなさすぎてハマリどころが無い IS-1で出て、KV-1Sに正面からワンパン撃破された。
え?え?ってなった。 Defendersアドバンスドパックってお得ですよね?今まであまり考えずにge単品購入してたけど…戦車と飛行機とプレ垢にge2000付いて2500geより500円程+で買えるから P-38Kちょっと昇りすぎじゃないですかね…
加えて機動性も双発としては平均位だからクソ強い
正直BR6.0でも良い >>486
課金ってどこに課金するの?
普通にプレイしてたら砲手(機銃手?)の目標補足と測距と装填手の武器再装填はすぐにlvl5になると思うんだけど
リーダーシップもlvl3くらいまでならすぐだよ SBECで使った感じだけど、P-38Kは低空飛行での速度が微妙で使いにくさを感じる
P-51D-30なら飛行場バルチしてそのまま帰還できる状況で
P-38はどうしても速度が落ちて食われる 乗員経験値は半額になったときに一気に突っ込むものだぞ
なお半額はもう1年以上来ていない模様 妄想だけどもis-6ってwotでも猛威を奮ったので害人は似たような性能にすれば売れると踏んだんだろうなあ。
売ったばかりだから早々に劣化させる訳にもいかんだろうしどうすんだろうなコレ。 >>494
あちらさんは装甲ガチガチでも砲の性能が控えめになってなかったか
こっちのは砲も装甲も一級品よ IS-6は砲性能はちょっぴり微妙だよ
そのかわり装甲はHESHとHEATFS以外にはカチカチで
機動力は中戦車並みだからね、まぁ機動力少し落としてほしい気もする >>489
もうとっくの昔に売って無くねと思ったらPS4ではまだ売ってるのか
その値段で買えるのなら買いでしょ BR6.7帯を荒らしまわるIS-6のおかげで空始めた人いるんじゃないかな 脳死状態でも大抵の機体には勝てちゃう性能あるのがいけない
ペロハチ乗ってる時とかはスゲー頭使うわ IS-6って全盛期のT-34ぐらいあるんだろうか
撃たれたのを確認して撃ち返すだけで5台ぐらい破壊できてた頃 ノモンハン事件のロシア版wikiに満州国軍に40万くらいの死傷者が出たって書いてあるけど
BT最強やん、やったぜ >>493
そんな半額なんて待ってるだけ面倒だし、普通に育てたら時間がまったく足りん
300GE〜400GE使ってリロード、操縦能力、目標補足をフルチューンすりゃ良いんだ。お好みでリーダーシップ
搭乗員を登用したら真っ先にやる >>499
そうなんですか!今はps4だけなんですね。ge単品買いしてたからもっとよく調べれば良かった。 【ノモンハン事件の両軍の損失】
日本軍
戦死 8,440
戦傷 8,864
戦車 約30輌
航空機 約160機
ソ連軍
戦死 9,703
戦傷 15,952
戦車・装甲車 約400輌
航空機 約360機
モンゴル軍
戦死 280
戦傷 710
装甲車数十輌
日本軍戦車約30両、ソ連軍戦車・装甲車400両
キルレはハ号 >>503
普通の人間なら脳死で勝てるスピットでも大抵低空でメッサーフォッケとの乱戦に数有利で挑んで全滅してる馬鹿ばっかだから…
イギリスRBは同じ人間と思えないレベルで酷いから >>510
ヴィッカーステンペでよくRBに芝刈り行くけど案外勝敗同じくらいだよ
チンパンジーは英国だけに生息してるわけじゃないからね フィールドオブジェクトの爆雷とかトラックでぶつかっても無傷なの何とかしない? スピットって一対一だと強いけど複数同士の戦いだと旋回時のエネルギー喪失が大きいせいで負ける気がする チンパンジーとガイジの芝刈りは圧倒的に連合
というよりイギリスが多いんだよなぁ
アメリカ単体はブローニング強化でまだチンパンジー率は並みな方
ソ連と同じくらい
イギリスはほんまゴミ
英単体だとまともなスピット1,2機しかいないしそいつらが高度取ってる間に芝刈りとチンパンが狩られて下ガン待ちできるので余裕で勝てる PS4ビギナーです。質問良いですか?
航空アサルト20分まででまだクリアしてません。地上舞台のウェーブ、接近するとマークが消え全く見えない。どうすればクリアできますか? フォッケウルフって本当に高高度以外では圧倒的に機体性能で優れていたの? エネルギー優位でもいつも地面に突き刺さるかしんぱいが絶えないし、同エネルギー戦だと絶望的だしでスピットマーク9以前の戦闘機に特別優位があるとは思えない...
ナーフ前は圧倒してたの? >513
昨日AB支配でmk24で高高度に芋ってるやつが居て、味方のmk5bが追いかけてたからアイツmk 24だから気を付けろって教えてあげて一緒に隼で追いかけたら9000mまで逃げてた
あほくさいから戻ろうぜって言って戻ったら付いてきたけど二機相手に絡んで来て撃墜したわ
性能高くてトップマッチなのに使い手が悪いとダメだし、ダイブ後の上昇見てもエネルギー保持わりと悪く感じた
ソイツが下手でエネルギー管理うまく出来てなかったってのもあると思うけど >>516
史実でフォッケが無双してたのは大戦前半だけだよ
A-1は同時代の機体と比べても強いだろ?そういうこと >>516
惑星WTでの話なら今のIS-6並に溢れてた
あんときはまだドイツの20mmが真っ直ぐ飛んでいったからなぁ >>467
みんなに合わせるって言っても絶対低空グルグルマンになってはいけんぞ
どの国の機体でも一撃離脱、格闘戦は二の次だ 必死にエンジンのあれこれ調整して飛ぶ機体と
スロットルだけで色々自動で調整してくれるフォッケウルフ
そりゃ圧倒するよね くっそ!SB出かけたがテメーの迷彩装飾で何も見えんかった >>516 一撃離脱を旨とした機体だからスピットと格闘戦とかリアルでしないでしょ
あと
丈夫で生存率が高かったのでパイロットに人気があった
P-47と同じだよ
リアルに命掛かっているから生きて帰れる事も評価の一つなの
米軍もP-51DシリーズよりP-47の方が丈夫で生存率が高いってんでパイロットに人気だった
生きて帰ればパイロットの経験値も上がり戦力も上がる
リアルな戦場では単純な性能では計れないものがある PS4にもセール来たけど日本ストアだけP-38K無いじゃないっすかDMM…話が…違うっすよ… ウンコリア東側1拠点はWorld of Ttongsulの名に違わぬクソマップ 日本語おかしいけど砲手のスキルを上げるのって無線手/砲手であってる? >>525
ご丁寧に西側の迂回路をマップ外にしてあるしな
1試合両岸から撃ち合うだけとか苦痛以外の何物でもないわ
楽しめる分ベルリンやノ港3拠点の方がマシ このゲームじゃ横滑り回避とかまるで意味ないし、機体が滑って弾が当たらないなんてことも無いんだけどなんでなん 空は数年やってたけど、今日初めて日陸参戦したら一度も発砲せずに数分持たずに全滅した(3戦ぐらい)。まあ修理費かかってないからいいんだけど、これは浮気せずに空に戻れと言うことか PS4の話だけどウルトラアドバンスドパックが半額で4400円して1万GEと色々ついてて普通に1万GE買うより1100円お得とは嬉しいねえ
T29も半額で2200円とは悩むなあ >>526
何が聞きたいかよくわからんが、主砲を操作してる人のスキル上げは銃手。無線手/砲手は支援砲撃とかの方 しかし、陸はマップがきれいで走ってるだけで楽しいな
まだ一キルもとれてないけど >>526
残念銃手だ
ほら無線手席にも一応機銃ついてるやろ? 日陸の出だし苦行とか嘘つくなよ。正しくは
. ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;´Д`)< すみません57mmチハどかしますんで
-=≡ / ヽ \______________
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-=≡ /. \ヽ/\\_. ==||:|: :|: 「r-┴──o
/ ヽ⌒)==ヽ_ ____________ |:|:__ :|: ||--┬┘ ̄
-= / /⌒\.\ |ミ/// / ~~|ミ|丘百~((==___
/ / > ) .└┼-┴─┴───┴──┐~~'''''-ゝ-┤
/ / / /_ ((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三)
し’ (_つ ゝ(◎)(◎)(◎)(◎) (◎)ノ三ノ──ノ三ノ
だろ。ハ号使いやすいぞ。 せっかくHEATFSが追加されたというのにSTA兄弟ほとんど見ないぞ
IS6を堂々ぶち抜ける有能ちゃんに進化したんだからみんなもっと乗るんだ
え?HEATFSまでの開発が地獄? 3.7までの道のりならドイツのほうがきつかったと感じるけどよく考えたらドイツ開発中は傾斜装甲全盛期だったわ
いまならどこもおなじぐらいだろう 陸は最初AI多いし無双できるのは始めたばかりの頃だけなんじゃね? >>528
SBなら横滑りで回避するのはやや有効
相手にこいつラダー踏んでるなってバレたら当てられるけど ILシリーズって意外と爆弾は積めないんだな...ロケットを当てるのは苦手 >>537
それ以前に一台出すのに22万RPもかかるから途中で心折れる Il-2悪くないんだが同ランクのサンダー芝刈り機の性能が飛び抜けてるから相対的に微妙な評価 低空にいるサンボルは実質攻撃機だし
戦闘機のおやつ 60ATMが7.0になったから出してみたら、ミサイル遅えけど相手も重戦車ばっかで遅いから普通に当てられるw
でも車長気絶したら終わりなの直ってないから結局クソだった 弾速100m/sすらないから現代ミサイルのごとくトップアタックも出来るけど
いかんせん使い勝手悪すぎる 乗員のスキルに修理レベルと修理スピードがあるけどお金払って自動修理してる分には全くの死にスキルという認識でOK?
それだとSL払うの勿体無いから修理するまで数時間待つって、そんな奴おるんか…? 修理時間短縮できても今度はリロード時間の方が長くなっちゃう
修理ランク上げるのに必要なポイントも多いしたかが十数秒修理時間が減ったからなんなんっていう・・
俺は他のスキル全部上げ終わってポイント余ったら振る感じにしてる 陸RBのBR4.3カッチカチのアメ糞ジャンボのせいで糞つまらんわ 未完成機の烈風を実装、強化したのは
失敗作のIS-6を超完成車として実装するための布石だったのだ 日本TigerがSALEしてるけど、日陸の開発目的だとコレとチヌどっち買うのが良い? 害人「某国には飛んですらいないどころか設計すら成されていないのに
高空スタートのある意味最強の迎撃機があるらしい」 >>557
長いお付き合いができるのが欲しいなら虎だけど、チヌIIでも十分満足できると思う
価格差が割引抜きだと4倍ぐらいあるので当たり前だけど >>557
ほしいんだけど、何処でやってるの?
PS4? 自己解決しました。DMMの方にPS4限定でセール来てるんだね
PCにもワゴンセールじゃなくてこういうマトモなセール来てくれ〜 PS4で陸やってるならこのチャンスにT29買うのが一番のおすすめかもしれない >>562
PCは今までPS4が指くわえてるの横目に
セールの恩寵受けてたからね >>560
ありがとう、折角半額SALEやってるしTiger買うことにします!ついでにT-29も 売れ筋なのが安くなってるし、ULTRAアドバンスドパックとか これあれば空の開発で困ること無いよなぁ
丁度一番RPが貯まらなくなるランク帯の課金機ばっかりだし
裏山 着艦後に修理待ちの時に旋回し始めたら機体ガクガクなって空母にめり込んで死んだんだけど同じ現象起きた人いる? 発艦時に埋まったこともあるし着艦後にブレーキかけてるのに空母から振り落とされたこともある ABのスポットシステムほんとクソだわ
50m先の何の遮蔽物もない敵すらスポット出来ないとかゴミにも程がある 陸RBだと全然敵撃破できなかったのに陸SBだと敵撃破できる
不思議だ >>571
それはMAPに見えない障害物でもあるってことだから
糞なのはMAP >>573
ベルリンなんだよなぁ…
あっ…ふーん(察し) 昼飯の角度(1時の方向)があるなら、おやつの角度(側面晒し)があってもいいと思うの A-36、爆装しないほうが稼げる…
アイゼンティティががが >>579
ずっと攻撃機だと思って運用してた
戦闘機風に使ったらデスしなくなったわ >>574
>何の遮蔽物もない
って書いたよなぁ?
まさか実はちょっと遮蔽物あったんですぅ、とか言わないよなぁ? テストフライトでRB挙動で着艦しようとするとフックに掛けて止まれるけどプロペラを擦っちゃうなぁ 零戦じゃないと無傷で着艦できない... 着艦時にやたら機首が上下にぶれる機体がなかったっけ? >>581
ない所なんだよなぁ…
ふと見たら前方にいるとか笑えないわ 29Kの改修が苦痛でしょうがなかったけど終わってみたらT-34よりも戦績が良かった スポットシステム変わってるらしいから一々周り見ないとちゃんとスポットされないんだよね
前は後ろ見てなくてもスポットされてた気がするんだけど >>587
あれアサルトだとアホみたいに強いから
ランダム戦で1戦も使わずに改修終わったわ レオ1Aの育成が辛すぎて笑う、一度レオ作った時もこの辛さだったのを思いだす
ランク5に関しては英国が一番楽で、次にソ連だわ アナルだがアドバンスパック買うぞ しかも今10%クーポンもきてるしな >>590
英陸ランク5は楽というかようやく他国と並び立つような戦車になれたというか >>586
見てなかったのかよ!
搭乗員能力の項目で確認するとわかるけど
見てない方向の全周囲感知はメチャクチャ短いぞ >>592
育成に関してはダントツに楽なんよ、砲弾の関係で
砲弾開発つらい、せめてHESH最初から使わせてくれ
あとまだ育成放置してるけどL7もってる日陸も辛そう… >>593
見てみたらめっちゃ短くて草
また一つ賢くなったわ ありがとう >>594
弾代0で開発の必要もないってのはいいな
ランク4が無駄に高額な砲弾だからガンガン撃っても修理費しかかからないのは感動した
あとかっこいい 12.7mm系強化でBVの防御砲火の殺意が更に増したよな BV238は20mmと大口径には耐性持ってるけど12.7mmブローニングにめっぽう弱い
サンボルの曳光弾ビーム食らったらすぐ燃え落ちる
Yak-9Tの攻撃2発は耐えてびっくり >>601
ドイツnerfされすぎてやる気なくなって離れた人が多いと思われ
MG151nerfしたのは失敗だったな >>601
現状火力とロールレート以外取り柄ないし火力活かして一撃離脱しようとしても高速時のピッチレートが酷すぎてそれも駄目 >>596
弾代に統一性が無いのは本当どうにかしてほしい
日陸に至ってはSTAシリーズのHEATFSと61式のHEATFSの弾代に
雲泥の差があるのは何なん? ミサイルじゃないんだからもうちょっと安くして欲しいね >>605
3年前までは「ドイツは集団でないと勝てない」とぼろくそに言われ
2年前までは「メッサーシュミットでスピットファイアに回り勝てる」と絶賛され
そして今日は「MG151は糞、フォッケの動翼が固定されて糞」と散々罵られる始末
もうね 日本の30mmベルトに演習弾をなんで入れてくるんだろ? ソ連の弾薬ベルトは同等 またはそれ以上の口径のでも入ってないのに ホッケの尾翼動かなくなるのはクソだけどBfは全然強いし
バラけると言われてるMG151もちゃんと当たる距離からしか撃たないから気にならない
Bf109F-4とか強すぎて1回使ったら飽きる PS4なんだが定期的にコントロール割り振りがリセットさせるんだが
同じことあった人改善策と原因教えて欲しい >>615
原因は操作系のアップデートかな
PCはコンフィグを保存しとけばいいんだけど
PS4はできないんだっけ? ABだと109はF-4をピークに相対的に性能低下していくからな…
ってかスピットがおかしいんだよ!!! >>612
演習弾はAPみたいなもんやし
というかBallとかそういうのはAPより効果が高いときがある
ってここで貼られてなかったっけか 日米英の20mmにはもれなく演習弾が入ってるから西側諸国に対する嫌がらせとか聞いた覚えが 日陸結局継続中。Ha-GoとI-Go Koの二両デッキだけど、今日の戦果は占領1、キル1位かな。空の合間の息抜きにドライブしてる感じ(まだ一度も勝利してない) 最近酷いスランプだ
全滅弾が当たらんしローリングシザース中に操作ミスって墜落とか何やってんだろ >>626
イ号甲・チハ・ホイの乗り出し以外は戦えるから気長に進んで行けば良い >>627
そういう時は一度ゲームから離れた方がいいよ
むきになると余計上手くいかないから気分転換に他の事すると調子が戻ったりするよ >>627
そうするわ
弾が当たらなすぎてイライラしてきた 流星は爆撃照準器あるから高高度から爆弾落としてそのまま対空戦闘出来るからいい >>626
日陸はBR1.0〜1.3あたりが最高難度なので、もう少し頑張るんだ
BR2.0でパラダイスが待ってるぞ 日陸はチハ改からチトあたりまでは気味悪いくらい快適 やたらBallとPに過剰に反応する人いるけど公式Wikiで弾の威力見てみた方がいいよ
Ballだって大体APの8〜9割くらいの威力はある
それよりHEFとHEF-Iでめっちゃ威力変わるみたいだからそっち気にした方がいい
https://wiki.warthunder.com/index.php?title=Template:Type5_belt 前にも誰か言ってたけどハッピーエンディング出た途端に全く勝てなくなるとかあるある
(クソスコアの中で見せかけの)順位だけは高いからライオンだけはそこそこ貯まるけど楽しいわけない
本人の精神的な影響も大きいだろうけど、それに油を注ぐ見えない手があるのは確か
とっとと止めよう 半年ぶりくらいにやって、しかも寝起きだったWTの空ABで7キル出来た時は俺こんな強かったっけ?ってなったわ
夜よりも昼や朝の方が戦果いいのはなんでやろ >>635
威力変わらんって言われても初期ベルトに嫌がらせで入れてるようなもんを
なんでわざわざAP入れずに他のベルトに混ぜんてだって話よ 威力が同じだろうが演習弾の方が上だろうが名前だけで拒否反応が起きるわ
史実()とか言ってるなら演習弾積んで実戦に出すなと
3式戦…?ちょっと何言ってんだかわからないっすね ASU-57の改修が辛すぎるのだが…何もできなさすぎてチームのみんなスマン >>637
朝〜昼は時間的にアメキッズが多いからでは
動きや立ち回りが一度体に染みついてると
他ゲーに浮気後だったり疲れてたり酔っぱらってても悲惨な戦績になる事あまりないな >>640
ABならやめておく方がいいなぐらい辛いよね、RBならマップ次第では無双できそうだが 空は酔っぱらってると辛くない?
まともに判断できなくて低空に突っ込んじゃう ゲームですら墜落しかけるとか飲酒運転禁止なのも頷ける >>638
Ballって言っても一般的な拳銃やライフルとかに使われてるフルメタルジャケット弾の事をBallって呼ぶんだよ
別に柔らかい弾を撃ってるわけじゃない
でも演習弾については何も言い訳できない なんで混ざってんだろうねあれ・・・ このゲーム楽しくてやってるってよか悔しくてやってしまっている 冴えるくらいの適量飲んで遊べよ
>>645
鉛にジャケット着せてるだけなんだからAPに比べたら十分柔らかい弾だよ >>611
そういえばちょっと前に1回零戦の20mmもnerfされた気がする その時はいったん離れたね
強すぎるってクレームでnerfするのやめろよな
それでもやり続けるからプレイヤースキルがあがってまた強すぎるというクレームがでる
以下無限ループ 今気が付いたんだが
ABでのMC202のBRが2.0から2.3に上がってるんだけど
ドイツのMC202は2.0のままなんだな
忘れられてるのか…? >>635
これ見方よく分からないんだが、
例えばhe frag tとhe fragのProjectile propertiesのVelocityが
710m/sで他弾は920m/sなのは
素直に弾速がこれだけ違うって意味で受け取っていいんだろうか
結構な差だなぁ
あと、数字的に見るとHEF-Iって一応HEFではあるけど殆ど燃やすのメインな位の差があるように思える
爆発ダメージがHEFは100, HEF-Tは29, HEF-Iは12、
破片ダメージがHEFとTは96, HEF-Iが36
ここから見るとHEF-Iが可能な限り少ないベルト選ぶのが強い? >>645
なんで混ざってるかって...それがgaijlnが害人たる所以の1つだからに決まってるだろ
何時ものロシアンバイアスだよ。所詮イワンなんぞそんな生物さ 鉛節約と称して弾芯に鉄を使用しAP仕様にするのがソビエトスタイルだもんな >>652
HEFが炸薬みっちり入ってるのに対してHEF-Tは4分の1くらいが曳光薬になっちゃってるからね
HEF-Iはほんのちょっぴりの炸薬とあとは中全部黄燐が詰まってるから当たればどっかしらは燃えると思う
ゲーム内でそこまで考えられてるかは知らないけど 陸RBだと、英陸が強いのか米陸が強いのかいまいち区別が付かない
陸じゃなくヤーボが強いというのはさておき 烈風のRBの修理費26,000なんだが前からだっけ?上げられた? アル中連中の言う明敏な一瞬が俺に訪れたのさ(1機撃墜) ランク1のハリケーンってABのBRが2.7に上がったんだけどスピットMk.1aより強かったの? チトたんがKVよりバトルレート低いって何かの冗談なのか
タイマン張ったら確実に負けるぞ 何回演習弾の話するんだよ
30mmは演習弾と表記されているが20mm以下のballと同じ弾頭
そしてそのballはAPに比べて貫通は劣るがモジュールダメージは上だってデータ出てなかったか? >>640
重戦車の後ろをついて行って
砲撃始まったら横に出て撃つ
支援砲撃が来たら転回して逃げる Ball Bullet、即ちBB弾…あとは分かるね? Pのモジュールダメージが徹甲弾より上なんて話聞いたことないし事実なら一体どんな物理法則でそうなってるのか知りたいわ
そもそも日本の三十ミリには其の名前の通り中身が空洞なPしかなかったんだから20mm以下のballと同じって意味わからん >>669
そんな感じでん?今撃った?今撃ったよね?とか思いながら詰めて撃破するの大好き 戦車の砲弾が直撃しても気絶だけですむ妖精さんだからね
実弾も全部演習弾みたいなもんだよね >>672
フォーラムだかどっかで検証した結果の話だから信じる信じないは自由だ。
ただ一ついえるのは、ここは「惑星WarThunder」だぞ。 wiki見ても流石にAPよりBallの方が威力高い銃なんて無いわ
でもガイジンしょっちゅう威力変えるからwikiの情報狂ってるかもしれないけど
そもそもベルトの中に数発混ざって入ってるBallの威力をどうやって検証したんだよ >>678
ウクライナで試す機会があったんだろ(真顔) どれも仕様変更後に乗れるようになった機体ばかりで違いがわかるのは12.7mmくらいだw 3.0のサンボルは小口径強化で低空でも敵機食えるようになって万能機体になった
逃げ切れ、高空でも全く衰えないエンジンを持ち、ブローニングx8で旋回中の敵機に射線を交差させるだけで落ちる
サンボルBR上げ部は絶賛活動中
>>672
タングステンより鉛のほうが比重が軽いので、弾の速度が上がってダメージが増す
運動エネルギーは速度の2乗に比例だが、運動量(=発射時の反動)は速度に比例なので同じ反動で威力が増す いくらエネルギーが高くても、装甲板があるとBallは鉛を銅合金で包んだだけなのでぺちゃんこに潰れて凹みを作るくらいの仕事しかできないんだけどね
飛行機の外板もヘナヘナではないしな(羽布張り除く) >>685
惑星では昔から貫通1mmしかない紅茶ブローニングのマジカルITがサンボルへし折ってるけどな
ちょろっと撫でただけでBf110折ったこともあるしホント紅茶ブローニングの威力謎すぎる
燃えるならわかるけどなんで翼がへし折れるんだよ >>686
それホント謎だよな 紅茶7.7mmが低ランで輝いてるわ
今は12.7mm復権して埋もれてきたけど WTの焼夷弾は若干の爆発ダメージがあるらしいからな
7.7でも 日本の30mmに限った話だけど他のballと同じ演習弾ならまだ良いのかもしれないが此れは中身空っぽだからいくら速くてもその分空気抵抗で簡単にエネルギー無くなるし弾だって柔く折角のエネルギーがそれで吸収されるから徹甲弾より強いって俄には信じ難いね
まあ何にせよ日本の30mmは徹甲榴弾なんだから間違いなく演習弾よりはマシなはずだからさっさと追加してくれよ だからそれは地球の話でWTでは他の演習弾と同じだから心配すんなや 演習弾の中身がなんだろうと別に構わんが震電は30mm4門にしては敵砕きにくすぎだわ
とりあえず演習弾の文字あったら別の使ってる ドイツ、三突撃榴弾Gと三号Mってどちらが優先ですか? >>686
同じ運動エネルギーなら、弾頭が変形する低貫通弾の方が目標にダメージを与えやすい
高貫通の銃弾は目標に穴を開けてそれで終わり >>695
演習弾の入ってるステルスが1番強いってのがまた皮肉だよな
五式30mmのHEF-TとHEF-IはHEFの半分もダメージ無いゴミ リロード遅くても装甲が欲しい、ワンパンできなくても多少でも被害を与えたいなら3号榴弾
王道の戦車戦をしたいなら、3号Mかな(貫徹いいからKVでも倒せるよ) >>664
ballはball PはPで別モンだろ そんな理屈どうでも良いからやたら30mmのダメ通らなくなってるのなんとかしてください
特に日30mmなんて悲惨な気がする 無駄にホ5の火力高いからランク4だと疾風乙が一番火力安定して高い気がするんだけど ま、セイバーの12.7oよりはマシと思うしかない、日30o 空はバランス取れてると思うけど陸のソ連押しがキツいなぁ
トップ取ってる戦車はほとんどソ連だし、ソ連の課金車体なんか1台で敵を総ナメする勢いですよ 基地へ着陸して弾薬補充と修理が完了した状態でJキー押せば出撃画面に戻れたはず
ここ最近はどうだかしらん 前にホ530mmの威力が弱いといわれてた時におま環って事で話が終わってたけど
やっぱり今のホ530mm弱いよな 弾の威力がbuffされたりnerfされたりしてもその表なんも変わらんからいまいち信用できん 前の話は確か設定通りの性能発揮されてないんじゃないかって話だったような
ずいぶん昔にダメージ処理の関係で日本の機関砲が上手くダメージが入らないバグがあったけど
一度直ったバグが復活するとは思えんしなあ >>704
でもソ連押しじゃない時期が少し前にあったからね
傾斜装甲弱体、T-34-85服役、IS-2、1944戦後弾没収等…
というかほぼヘイトの矛先がIS-6なだけじゃない?少し前のT29の時と似たような流れ >>708
そんな2年くらい前のカビの生えたデータシートを見せつけてドヤ顔されても困る >>714
「ソースは脳内」より全然マシなんだよなあ…
異議があるならWikiが更新されてない間にダメージが修正されたソースを出してくれ >>715
つい最近ブレダなんかがbuffされたけどブレダ12.7mmのページにはThis page was last modified on 23 October 2015, at 05:09.って書いてあるって事は何も変更してないって事だろ >>717
今は30mmの演習弾の話してるやん? 明らかにダメージ変えられてるやつに適用してるわけじゃない >>695
あれなんか設定間違ってる気がするんだよな
被弾しても20mmくらいの存在感しかない ステルスパッチしまくる公式の情報をひたすら信じるのも脳死しとると思うけどね。
とは言ってもフォーラムに書かれたどこの馬に骨かもわからんやつが検証した結果を信じる気にもなれんが >>713
俺が主にヘイト溜めてんのは主にKVっすかねぇ…
普通にレート低いんじゃないか、使い方によれば無敵戦車になるのに
中前盤に放り込んでくるのは悪意を感じる KV-1は格下相手なら良いけど同格以上は貫通力並だし普通に装甲抜かれるから無敵とは思えない
良くも悪くも重戦車って感じ 害人「不満があるなら他の機種を使えばいいだろ」
回答者が誰か忘れたけど実際Q&Aで目にした公式の回答なのでそうして下さい >>722
マッチする時期がちょっと早めな気がするんだよな
ランク上がってくるとまぁ、重戦車だよね…って言える
早い時期にマッチされると数台がかりでやっと装甲抜いて沈めたり
引きこもったKVに次々喰われる悪夢が見れる
>>723
「WOTに行け」とは言わないんやな 無印KV-1じゃなくKV-1が強いってのはBR4.3のzis5の事じゃないかな
それでもよくある強戦車で、75oのM4ジャンボみたいな感じ あのへんのBRはよく戦場がKVだらけになるけどそうなるとKV自身が一番戦いにくい不思議 イギリスと戦いたいのにアメリカとばっかマッチするのやめてくれ
零戦で格上スピットと旋回戦したいんじゃ KVが固く感じるのって、側面撃ってるからじゃないかな
車体が前後に長いから、見かけ上側面≧正面でもきっちり140ミリ相当の厚さになる
正面はたかだか75ミリだからとりあえず正面撃つといいよ
ラクラク倒したいなら4号F2に乗るしかない >>718
それなら30mmのところ見てみろよ一年も前のだから
そしてそもそも30mmは徹甲弾無くて比較できないから此の話には何の役にも立たない 演習弾とかどうでもいいわ
ただのバランス調整だし演習弾なかったらぶっ壊れ威力じゃん SB気になってテストフライトしたら難しすぎて笑った
コントローラのボタン全然足りないし操作も追いつかない…
トリムに三軸分割いてるけど、どうせ使うのとき少ないし視点操作を割り当てたほうがいいのかな? 一応着陸するのに視点上方移動とマウスで見れるようにしたけど、飛びながらマウス動かすダブルタスク難しくて… 最初はHe51でトルクに苦しんで着陸できなかったから、ワイバーン試したら着陸まではいけたから、双発とかのトルク無いのに乗るしかないのかな >>731
SBやるならトリムは絶対必要
まぁ人力で常に舵を微調整できる腕があるならいらないけど
パッドだと同時押しでの設定も入れていかないとボタン全然足らないから頭使って設定しないといけない
SBで一番難しいのは射撃でも空戦機動でもなく操作設定だからそこさえ乗り切れればあとは簡単
操作設定上げてくれてる動画とかもあるから参考にしてみるといいよ F-35なんて実機がABモードみたいなもんだから、SBだと逆に不自然になりそう(EODAS) ジェット機の飛行は楽だぞ ただマニュアルと睨めっこしながら電子機器を扱う必要があるが!.. リアルのレシプロ機に比べてリアルのジェット機は起動の手順が4倍くらいある
WTだとワンボタンだが レシプロは動力がちょっとおっかないくらいの風車だけど
爆発を尻に敷き飛ぶコメートキツーカみたいなのは正気じゃ乗れない 素人が乗ったら表示される情報を理解できなくて茹でダコみたいになりそう >>671
B-52<ワイがベトナムでばらまいたんはボール爆弾ゆうてのう アナル民だけどガレージでX線表示にしたらカメラ荒ぶるんだけど他の人もこう? トリム機体ごとに設定するのめんどいから手動でやってるわ いつの間にドルニエの修理費更にあがってたんだよ1万超とか お前らがフリッツXと勘違いしたような使い方するから 陸でギリギリの接戦でせっかく突破したグループがリスキルポイントにいそいそと進んで篭り出して負けるのほんとやるせない
どう考えてもそのまま包囲したほうがスコア稼げるだろ… Hs293使いて〜なぁ
船じゃなくてBVのデカ尻にぶち込んでやりたい アナル半額セールで王虎買うか迷うんだけどBR6.7のバランスって今どうなの?
虎さん戦えますか >>699
亀だが、日本の30mmは曳光弾が一番強くね?
あれ弾速920m/sくらいあるから凄い当てやすい
威力もぶっちゃけそんなに気にならないくらい高いし >>754
虎1乗るとほぼ6.7戦場なのは何なんだろなあ… ワイバーンも起動するのにAPUとか外部電力必要じゃないか >>756
5.7〜6.7に人気車種が集中してるから
自然とそういうマッチングになる Churchill Mk.IIIとかいうチャーチル給養 トップで大暴れしてる6.7勢はヘイトそらすのにIS-6叩きまくってるけどお前らも大概やぞ 6.7がというよりT29が、だろ
虎2は遠距離だと強いけど近距離タイマンなら御し易い相手 今T-34-85はボディーがホントやわらか戦車だからね
全然問題ないレベルの硬さだし、頭は硬いからバランスも問題ない
やっぱIS-6は大問題だろうなあ
あのBRでは対格上でもほぼ問題ない砲
ガッチガチの車体
アンチIS-6は少ない
機動力は中戦車並み
戦後弾でも与えてBR7.3か7.7に上げちゃえばいいのに
独乗りからしてT-44ってどうなの?正面でかち合っても問題ないの? KV1は75ミリっていうけど実際は30度傾斜付いてるから
傾斜の影響でかいWTだと素直に顔パンするしかない戦車がかなりある IS-6は動いたらエンジンが発火するようにしたらええ
消火器が尽きるまでの命 IS6はまだ集金中だからちょっと待て
T29は息切れしてるからセールにぶっこみ
集金終わったらnerfかBR上げするから どうせそのうちT-34-100みたいになるから今はBR7付近をABで回さないようにするしかない BR5.3までで打ち切りだな
それ以上は(一部車両以外)魔境 イタリアランク4まで来たけど
飛燕丙乗りにとっては楽園のようなツリーだわ IS-6がホント別格すぎるだかでなんだかんだT-29と王虎はぶっちゃけまだまだ強いよ
今回のアナルセールで一番勝ったら後悔するのはblackprinceだと思う ブラックプリンスはFV4202がBR上がったので組ませる相手がいなくなっちゃったのが地味に痛い
チャリで来た は見なかったことにする >>778
正直センチュリオンMk1との差は誤差だと思うので5.7でもまぁ文句は出ないと思う ××× SPAWN camperって来たんだけど×××ってなんだよ
英語の三文字の暴言って何があるの? >>781
気になるならチャットフィルター外しとけよ >>785
えっち
>>786
そんな略し方もあるんすね japにフィルターかかってるか?
少なくともjapaneseはいけるから部分一致しないのは確か ガイジンは空SBとかの報酬もっと増やせば良いのに
そしたら人口増えると思う 活躍できればガッポリ
ダメダメなら雀の涙
これはどのモードでもどのランクでもそうだし変えるわけにはいかないからしょうがない 今新SBで1試合で5万〜10万は簡単に稼げるからね SL稼ぐなら空SB RP稼ぐならEC
ECで300%ブースター使って30分で4キルしただけで26000RP稼いだことある
プレ垢なら5万行ってたのかな たくさん稼げるとみんな言う
でも時間当たりいくらとは誰も言わない・・・ >>795
おそらく時間当たりで考えるなら空RBで速攻で勝ちまくるのが一番いいかもね
でも新SBだと稼ぎを意識しなくてもいつの間にか溜まってるからいいんだよ
敵機落とせなくても爆撃、雷撃してれば誰でも稼げるから 時間あたりならバイトして課金してフリーRPぶち込んだ方がよさそう AB日本空専門のへたれ 戦闘機しかやってない SLが常に枯渇してる ドイツ始めてBV買って爆撃しまくれば稼げる? 陸ABのシナイ半島なんか微妙マップだな
開幕勝負で崩しにくく一方的になりやすいWT陸の悪いところをかき集めたような感じ >>797
しかも爆撃も雷撃もちゃんと勝ちに貢献できるからゲームモード的にも申し分ない やっぱ零戦はダイブされなくても相手がガン逃げしだすと受動的に戦わざるを得ないな >>799
ソ連でtu4で基地爆
最高性能の爆撃機だから楽しいぞ! >>799
無改造状態のデフォルト修理費
日本ランク4 四式戦闘機一型丙 修理費9200
米国ランク4 B-17G 修理費4320
ワオ!ワオ!ワオ! >>794
プレアカって経験値+100パーだから
300%ブースター使ってるなら400%ブースター使ってるの同じになる
だからたぶん26000×5/4で32500になる >>799
日本進めてるなら流星か連山で稼いだほうがいいかも >>808
連山までいってない 流星はあるが運用方がよくわからん 開幕低空で地上攻撃しに行くとすぐ落とされる >>800
たとえ開幕落として劣勢でも、そこから耐えて挽回に繋げられる拠点になるようなポイントというか地形が微妙に無いマップが多いよね…
あんまり時間をかけさせたくないのかもしれないけど、だったらリスポンなんてしなきゃいい(極論)わけで >>805
それに加えて疾風丙はもうすぐ懲役でBR6.7に引き上げられてジェットのおやつになるからもうね...
そして丙で暴れてた人たちが乙に乗り換えた結果巻き添えで乙まで上げられる未来しか見えない Tu-4は15分程度の基地爆成功でプレアカなら2万RP15万SL以上は固い
成功率も悪くない
MiG-15兄弟とMiG-17の資金それで稼いだ 日本は連山も持ってるんだがSL稼ぐには搭載量が少なすぎる 護符つけてリサーチ稼ぐならいいのだが >>810
そういう微妙マップほど固いのが居座るとそいつを爆破しない限り終了ってパターン
まあキルストでやればいいんだけどそれ以後勝てるかは味方の編成次第すぎる
せめてSPAAとか突破する気がない車種の員数上限みたいなのあればなあ >>809
流星は高度落としちゃだめだよ
敵を避けながら高度上げて小基地破壊x3
敵がこっち向けて上がってきたら真上に陣取って迎撃
どんな姿勢からでも爆撃できるんで
リロード上げれば上げるほど効率が上がる 流星で小基地狙うとかよほど味方が爆撃機出さない限りきつい BAN数あんま変わんないけど
BANされた奴が別アカ作ってまたBANされてるだけだったら笑え・・・無いな >>811
日本機に乗って、ジェット相手とかではなく、史実通りのまともな戦いが出来るゲームって無いかね?
パッケージゲーでもいいよ
修理費とかBRに怯えながらプレーしなくてもいいゲームがやりたい >>819
敵戦闘機は味方戦闘機に任せて
こっちは迂回上昇でいいよ
むしろ味方爆撃機がいると小基地食われてこちらの稼ぎが減る
これでランク4〜5の機体をガッツリ開発させてもらったよ >>804
1発でももらったら機体傾いてまともに爆撃できねぇよ
あの機体は結局金減る 日コルセアのSLリワー少し減ってね
あと蘇独サンボルあたりも >>822
すまん味方重爆に取られるから稼ぎにくいってことが言いたかった >>826
今までBR2.7でランクIVの課金機と同等のリワード貰えたのが不思議だったしな
それでも780%あるから許せる >>824
500kg爆弾までいけば後は楽だけどな
3000kgまで行けば後はウハウハ
それでも赤字ってのならもう知らん RBだと爆撃機が面倒だな
味方がB25のおしりについて次々に燃やされてくわ 流星の60kg爆弾が使えない
苦行すぎる
爆撃機の運用方法がわからない
下に降りるとすぐ食われる
普段は5000mあたりで隼烈風疾風甲しか使ってない 60kgは軽トーチカか戦車狙うものだ
対地しないなら800kg一択
あれが60kgじゃなくて100kg4発ならな…
ブレダ88とかも100kg3発じゃなくてもう一発あれば… 60`を戦車に直撃させてる間に燃やされちゃうから60`で基地爆してる😆
ホントは雷撃サンダーしたい 流星は800kgで小基地&味方護衛で終わり次第戦車食いに行くのがいい希ガス 爆撃に出かけてる最中に敵の流星が近づいて来るのがすげえ嫌
たまに、どこまでも追いかけてくる迎撃機気取りの奴とかもうね 昔は800kgでトーチカ潰してるだけでかなり稼げたんだけど
今は地上攻撃のSL報酬かなりしょっぱいから
小基地優先した方が良いかもしれんね ところがどっこい一昨日の鯖アプデで爆撃の報酬が減らされてる
基地損傷の報酬がランク3では10%、ランク4と5では15%減少
基地破壊の報酬がランク4と5で10%減少
つまりランク2のBV最強って事だな! >>837
ハリファックスもだがランク4以降の開発に不向きなのがな
単にSL稼ぎたいだけならそれで良いんだけど >>833
魚雷なんて無かった…
無かったんだよ… 魚雷はSBの海戦マップで大活躍よ
97艦攻が唯一活躍できる場
日本の空母弱すぎて魚雷二本積んだBTDが飛んでくると恐怖でしかない 海軍CBTなら航空魚雷の一撃でプレイヤー駆逐艦が沈んだ >>821
ダイナミックキャンペーンてゼロ戦とかくらいしか出てこないっけ? >>843
今日本語の資料を英語に訳せるスタッフ募集してる段階だぞ
実装されるまで何年かかると思ってるんだ 資料集めに関しては某キプロスゲーの方が上だからな…
大和ミュージアムとかからも結構な数の資料提供してもらってるらしいし >>799
烈風 飛燕一丙 流星の変則4.3デッキ(AB)を回してみよう
これでSLがゴリゴリ減る事は無くなる
ソースはくそnoob俺 >>824
本当に乗ってるのか? 尾翼飛ばない限り飛行可能だぞ この時間にTKしてくるアホのアイコンって黒人ばっかりだな
やはり黒人の脳でチームプレイというのは無理があるのか 空SBはマウスで飛べるだけで感動に浸ってしまう
ちなみにチーズは脚の爪垢の臭いがするやつが嫌い >>850
ネットde真実ネトウヨ
>>851
ジャパンディスカウントチョン
こいつら本当仲いいな
全く無関係の黒んぼ介しても喧嘩できるのか 零戦は美しいと思います
兵器とか戦車とか、軍艦とか、そういうものをかっこいいと思う美意識っていうのは持っています
けれど、特攻の歴史は愚かだと思うから、「日本のかつての栄光」みたいな文脈で語られるのは認められない
感性的に美しいと思うこととその事物が持っている歴史的な意味は切り離せない Yak弱すぎて辛いけどどんな飛び方してもエネルギーが無くならないから楽しい
やっぱ加速って大事ね トップマッチだとIS-6突っ込んでくるなぁホント・・・
いやまぁそれで倒せないからヤバイんだがIS-6・・・ 「黄色い猿が白人のアイコン使うのはNG。アイコンに対する侮辱」
別ゲーだがフォーラムでこんなのあったの思い出したw
黒人のがイエローに対する風当たり強いらしいけどね
このゲーム荒らしてるのも東アジアの黄色い連中が大半らしいし気持ちは分かる 黒人様はアメリカとか白人圏で想像を絶する差別を受けてるから
自分より格下が居ないと自分を整合できない状況だから優しくしたれ 最近紅茶戦車乗りおおくね?日本戦車でチャーチルの相手するの面倒なんだけど… チャーチル対KVは割とチャーチルに歩がある
乗ってる本人の苦痛は置いといて APDSって意外と加害範囲広いんだな
てっきりAPCRと同程度だと思ってた 鹵獲チャーチルに乗れば早々貫通させられないだろうと思ったらアーチャーにワンパンされたでござるの思い出 >>873
直線方向にはかなり破片の飛散が伸びるよね
右上のカメラで確認すると敵戦車を突き抜けてから破片が広がりだしてる時もある
側面から撃つと特に >>874
かっぱらったチャーチルってMkVじゃなかったっけ? 第一次大戦をイタリタイアして寝返り、第二次大戦もイタリタイアして寝返る
さて誰のことだろう 陸アサルトのモズドクでT-55Aが弾薬16発制限受けたんだが
単独で一定数以上の敵を撃破すると補正されるのかね >>882
マジかよ
陸アサルトの担当者は絶対人間性が腐り切った人格してる奴だな 陸アサルトからは何が何でも楽しませないって強固な意思を感じる 単なるバグかもしれないけど気持ち悪かったわ
3回目のリスポーンで弾薬数の表示が16になったんだよね
その時点で50両以上撃破してたからそのせいか勘ぐっただけ確証はない クルスクとないうゴミマップどうにかしてくれよ
ステージ広すぎてやってられん >>885
50両撃破するのに撃った弾数しだいでは、129発のストック使い切った可能性が STB乗ってるけど残弾の表示バグたまにあるよ
拠点で補給すると直ったりする なんか連山や震電の修理費上がってない?
当分ソ連に逃げようかな 紫電二一苦行すぎない?
未改造だと登らないしなんか動きがもっさりしてるから戦いにくい 紫電改はちょっと前なら結構強かったんだけどな
いつの間にかうんちになってしまった >>885
普通の戦闘じゃほぼありえないけど実は弾薬の数には制限があったりする
アサルトみたいな同じ車両でずっとリスポンできてバカスカ弾使うモードだとこれで切れたりするんやな >>892
陸戦に持っていきたいから開発してるけどキツすぎ
おとなしくきっかでも持って行こうか… >>885
補給された弾薬が尽きたんじゃね?
普通は試合が終わるたびにストックが満タンまで自動補給されるが、そのストックが尽きると補給できなくなる >>891 安心しろ改修し終わっても終わっているから M41で坂道で旋回すると勝手にバックし始めるのって仕様?フル回収したら直るの?
クッソ使いづらいんだが。 撃墜した直後にスモーク焚くのって煽り行為に分類されるの? 紫電は使いにくいけど、味のある機体だから結構乗ってる 正直ABはスピットメッサー疾風以外はどれも一緒
紫電改でもやることは一緒 SBは女医棒とラダーペダル用意すれば空戦技術を習得してそれ実践で使って上達するスポーツと同じ楽しさがあると思うんだがな
より上達したいと思うから飽きないな
WTに限った話ではなくフラシム全般に言える事だけど
ABマウスはどうだろうな WTはシステム豊富だから飽きが来たら別のモードで遊べばええ てかWWMはまだなのかよなんの音沙汰もないぞ
フォーラムでは来月とかs∞nとか言い出してるし 考えが足りないとやること一緒になるわな
逆に、きちんと詰めて考えながらやると一日数戦が疲労の限度だな 今日は七夕……
IS6の主砲弾道ガバガバになりますように…… 新SBになった時はスゲー楽しいとか思ってたけど毎日毎日ランク3しかできないし飽きた
BRも固定だから出てくる敵も当然同じだし
マッチングが全く同じだと飽きるのが早いって言ってる人いたけどまさにその通りだった
トップとボトムのアメとムチなマッチがあった方がいいわ 低ランク機体使えば良いジャン
割と落とせるし負けても絶対赤字にならない
f2a強いよf2a >>918
俺は毎日ランク3やっていても飽きないなあ
時間がない時でも隼乙型、零戦32型使ってテストフライトで30分は空戦機動の練習とかしてるけど
同じ機体でもできなかった事ができるようになるのは楽しくないか?
あと、同じ機体ばかりというがWTの機体の多さは破格なんだよ
他のフラシムだと30機ぐらいその中でも戦闘機となるとさらに少なくなるになる RBでもチュニジア最西のとこやってみたい
アプデ後のバグか一度だけそこでRBやれたことがある チュニジアとかモズドクの広域は好きだけどボロコラムスクはちょっと・・・ スピットファイアを全ての面で劣化させたのがWTの紫電系列というイメージ
スピットをメッサーに置き換えても文章は成立する 早く日本にセイバーDかF40来てくれ
もうツリー殆ど開発し尽くして部品開発のボーナスRPが勿体無い 500%ブースターとドルニエで研究稼ごうとしたら一戦目ミックスで小基地なし。二戦目小基地2つ潰した時点で味方全滅で全く稼げなくて泣いた。
高倍率ブースター使うと味方が使えなくなる不具合早く直して チーフテンのスポッティングライフルって主砲と全然弾道違うのね
ただの機銃じゃん いつの間にアサルトモードの出撃コスト上げられてたんだ?割に合わなくなるばかりだな
空は過疎化が酷いのかマッチングに5分近く待たされて進行途中の部屋に放り込まれた挙げ句
開始から20秒とたたず爆撃で基地が破壊されて顔真っ赤
そんなにPvEに人を流したくないならアサルト自体を廃止した方が良いんじゃないか?
こんな回りくどい不愉快なやり方ばっかりするからうんざりした人が居なくなっていって
いくら新要素を追加しようが焼け石に水でゲーム全体の人口が増えないんだよ あんなブースターもらうだけのモードに何まじになってんの? アサルトは勝てばPvEにしては妥当な報酬になる
空4.0-5.0で味方が即抜けせず対日引かなければ勝率は高い
対日は湧きの速さが異常でつらみ >>929
ブースターの有無でマッチ操作なんて無いし、そもそも味方が優秀だったら基地全部味方に取られてお前は爆撃できてないぞ
陸で味方が無能なのは地獄だけど空は味方が無能ならそれだけ自分が稼げるって事だ
ありがたく思えよ むしろ、下手にぎりぎりで負けるよりはさっさと負けたほうが、的なところある >>932
購入したばかりの機体のテストとRP稼ぎにはけっこう重宝するんだよ。 疾風甲や5式戦みたいなホ5とホ103の機銃混載だと、ホ103のエアターゲットベルトの射撃時の煙みたいなのでホ5の弾道が全く見えなくなるんだけど
ホ5が機首のみの隼はバンバン当てれるのに5式戦だと弾道がわかんなくなって当てづらくなって、疾風甲だと全く当たらなくなるんだけどなんか良い解決法無いかな?
やっぱステルス?
鍾軌や飛燕乗っててもホ103の粉塵がウザくて当てにくいと感じてしまう 陸アサルトは判っている奴が半分超えればなんとかなる
対空車両だし来るやつとかBRに合わない車両出してくるやつが紛れ込むと負ける
BT5とかだしてんじゃねーよ! >>938
的外れかもしれないけど
設定で機関銃と機関砲で撃ち分けられるのでしばらく機関砲のみ撃って練習してみるのはどうだろうか 陸アサルトでランク5の回収が進むぜ(リロード速い車両に限るが)
勝てばプレ垢込みで報酬RP8000超える、みんなもおいで 流れ切ってごめんなさい
テンプレの英語wikiのリンクが切れているので次スレを立てるついでに修正したいと思います
少し早いですが次スレを立ててきてもいいですか? みんなwikiとかみて勉強するんだな
一撃離脱機にヘッドオンして1.5kmから0.9kmくらいは20mm連射、0.9kmなったら即座にスプリットSとかプレイしてたら勝手にするようになってたわ >>931
落ち着け
>>938
カスタムマッチでAIを撃つ
メインにしてない武装はステルスでいいと思うよ 陸アサルトでも単一車両デッキならクールタイム無しで燃え尽きても
ワンコそば状態でおかわりできるのいまだ浸透してないようだしね 陸アサルトはもうちと人口増えて回転率がよくなればRP稼ぎにはもってこいだよね ただ流石に3マップは飽きるんよね、慣れてくると立ち回りもルーティン化するし あと対空&キルスト使う方がスコア上がるのがちょっとだけ納得いかない 陸アサは改修する気すら起きなかった終盤の車両育成道場だな
まあまだあんまやってないんだけど・・・ キルスト爆撃機が最大でも500s8発になったせいでちっとも撃破できなくなったな >>956
>>961
SLはマイナスにならない? ならんだろw
勝てば4万超、負けても1万~2万SLは儲かってるぞ
BR7&7.3帯@プレアカで、履歴見ると
赤字なるとか言う奴はやられ過ぎ
ちゃんと場所とってサイドアタックを徹底すれば
いいところ2、3D(弾切れJ含む) 陸RBのスツーカの爆弾が当たらんのどうしたらいい? >>964
Pe-8の5t爆弾ならABの小基地を一撃で破壊できるかな?
まだ改修して5t爆弾装備してないからわからん… 仮に陸アサルトで10デスしても修理代は1/3ぐらいになってるので殆どの車両で黒字になるはず >>971
5tは実装後すぐに調整が入ってワンパン出来なくなった
そもそもランク3帯の小基地なら1000kg*4でワンパン出来るから無意味な調整だったけど 改修全然してない車両は修理費も安くなる
逆に言えばスペード付いたフル改修車両で死にまくると結構かかっちゃうことになるが
そんなのでアサルト行ったことないからどんくらいかかるかはわからん >>976
装甲あるからそうやられないけどな、ちゃんと逃げてる? あとチーフテンなら周りがどんなに下手でもまず赤字にはならないはず
そのぐらいこの子はアサルトで強戦車だ >>971
ちなみにpe-8の5tは陸RBにもっていくとそれぞれのabc占領地点のど真ん中に落とすと中にいるやつ全滅させられるよ 陸アサルトは空爆が被害担当制っぽいから当たりひいちゃうと延々狙われるんで
修理費高い車両だと馬鹿にならないな
まぁ個人的にはブースターと使い辛い車両の改修が目的だから少々SL減るくらいは良いのだが 想像だが何度も狙われてるのは同じ機体のような気がするんよ
自分がキルスト使って迎撃したりして敵機排除すると次は狙われない印象
特に狙われやすいのは自分が単機でいて尚且つキルスト機の進路にかかってる場合
自分が一人で側面とか裏とってる場合のデスの8割ぐらいがキルストだわ 最近始めたけどマッチングがテキトー過ぎて
金使う気になれんな 全力疾走してる戦車に牽引フック掛けて転ばせるの流行ってるの?3回もヤられた…… >>985
ん?!出した覚えないんだけど……いつの間にか出してたのかな…無知で申し訳無い 牽引フックを引っ掛けるなよ!?
絶対に引っ掛けるなよ!? Tu-4久々に乗ったら修理費ガン上げされてんじゃねーか 最近RBの楽しさが分かってきたけどダイブで攻撃当てるの難し過ぎる 頼れるスレのお兄さんたちへ
ドルニエの防御機銃にすら殺される俺にSBでの対爆撃機戦を指南してくらさい >>961
勿体ない・・・
家は、温存してた74式のパーツ改修をアサルトだけで8割がた終了させたよ。
それが昨日辺りから様子が変わって、全く勝てなくなったので全然有難味がなくなった。
まあ、害人としてもただで簡単に改修されると儲からないから邪魔になってきたんだろうね。 空アサルトの基地耐久度上がった気がする
しぶとくなってクリア率上がったわ さすがにランカス1機取り残しでゲームオーバーはやり過ぎだった マッチングはある程度手を加えないと駄目だよなあ…
手を入れてあえて合計レベルとスコア片寄らせてるならどうしようもないけど >>988
正式サービス開始されたあたりから
高ランクはプレ垢じゃないと収支厳しくなってきた >>991
まだ普通に勝てるよ、モズドクだと勝率5割ぐらいある
アルデンヌとクルスクは若干運の要素が多い このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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