ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part61 [無断転載禁止]©2ch.net
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ここはトミーウォーカーのPBW「ケルベロスブレイド」の
質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレです。
★トミーウォーカー
ttp://t-walker.jp/
★TW5「ケルベロスブレイド」
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★トミーウォーカーチャンネル(↓の■を消してね!)
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★ルール
・基本的なお約束
ttp://www.2ch.net/before.html
・原則sage進行です。
・原則直リンクは禁止です。
・次スレは>>970ゲット者が作成。無理なら可能な限り指名してください。
立てられなくても代理人のために作成したテンプレを残しましょう。
踏み逃げは勘弁してください。
★マターリといきましょう
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処。
・気に入らないレスは噛み付かずにスルー。スルー汁発言はスルーになってません。
★マナーを大切に
・依頼の相談に口出ししないこと。特に作戦、戦法に触れるのは厳禁。
相談掲示板で同様の提案をした参加者がネラーと思われて迷惑。良案でも提案し辛くなります。
前スレ
ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part60
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1498028453/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured トミーウォーカー アトリエ★142個
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1493014714/
トミーウォーカーアトリエinネットwatch182枚目
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/net/1498972801/
エンドブレイカー!・byTommyWalker Part131
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1436290853/
サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part77
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1497955184/
・トミーウォーカー系PBWを総合的に扱う隔離所。(外部)
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/11714/
★用語辞典
富:もしくは富岡。トミーウォーカーの俗称
灰:TW1〜3のプログラムなどを担当し、KBにも協力している会社ASHのこと
∞ループ:TW4〜5のプログラムなどを担当している会社インフィニットループのこと
背後:PL(プレイヤー)のこと
MS:マスターのこと
絵師:イラストマスターのこと
上様:TWの社長
TW1:運営終了した過去作『無限のファンタジア』のこと。むげふぁん
TW2:運営終了した過去作『シルバーレイン』のこと。銀雨
TW3:運営終了した過去作『エンドブレイカー!』のこと。EB
TW4:『サイキックハーツ』のこと。サイファー、サイハ、PH ◆Q&A
・★の保持期限は購入から6ヶ月(リクエストや依頼予約など、何か★に関わる操作をすれば、全ての★の期限が伸びる)
・退団・旅団解散は旅団紹介ページ右下にある「→退団・解散報告」から
・発言力は「旅団」の閲覧自由スレッドか「師団」の発言で1日1点取得可能。再取得可能になるタイミングは日付変更後と依頼当選後
・サーヴァント使いとサーヴァントのデータで65%になるのはHP、グラビティの威力、エフェクト発生率のみ。能力は減少しない
・イベントシナリオは何回参加してもEXPを獲得できるが、サポート参加でEXPを得ることが出来るのは1ヶ月で3回まで。
・キャラ作成後の戦闘で「この旅団と出撃」を選ぶと旅団に入団届けが送られる
・入団届けを出した時点でステータスに旅団名が追加されるが、受理されるまでは仮入団扱い
◆ワッチョイについて
ワッチョイとは強制コテハンを自動付与する仕組みです(名前横の(ワッチョイ xxxx-XXXX)の部分)
ID変えた自作自演を抑制する効果が見込めます
設定方法:スレ立ての時、1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書き込む
◆新スレ即死判定について
現在、新スレが立った後、一定時間内に一定数のレスがつかないと即DAT落ちになります
新スレが立った場合、最低レス20を越える程度までは書き込み支援をお願いします
‥‥テンプレここまで‥‥ >>1乙
前スレ970も乙だったが不幸な事故だった にしても本気でキング・マザー・ジュモーを倒そうと思ったたら
他のダモクレスを全て無視してダモ依頼の全22チームをその三体に振り分けるくらいしないと
無理だったっぽい形式だけど……その三体の参加者は超がんばれ 参加者決定してからうだうだ行き先決めるの大嫌いだし依頼毎に敵が決まってるのもMS固定されるから嫌だし
今回の方式個人的に凄く良いと思うがただキング・マザー・ジュモーみたいな事前調整必須な輩はこの方式では止めてやれよと言いたい 後決め方式が不評だったから改善しようと言う富の意気は買うんだが、問題はそこじゃねぇよと サイハの沖縄でチーム振り分け間違ったのをリプレイで知った時の絶望感が過るな 宿敵祭りとか死神・ヴァルキュリアの檻の時みたいにMS固定でいいのに
MSが私はこの敵を出しますって決め打ちの方が宿敵主が被ることもないしわかりやすい
配分は自分たちで決めろ・横の調整必須・ただしどんだけ調整しても全部撃破は無理です!
とかいうヘリポートで完結しない依頼続く風潮やめてほしい >>1乙
スレの即死判定ってまだあるのね、久しぶりに見た そもそもPCは事前にどの敵にはどれくらい戦力いるか分かってるのに
メンバー決定時の多数決で強制決定は常識的におかしいっていうか
本人たちもこれ無理だろって考えてるのに突撃するとかRPとのすり合わせをどうしたらいいんだ >ただしどんだけ調整しても全部撃破は無理です!
この要素はあったほうがいいと思うけどな
戦争を見越してああでもないこうでもないと取捨選択する楽しみがあるというか
完全撃破しちゃうと戦争が味気なくなりそう >>28
MS毎に担当決まっててそれなら、可能性無いと分かった上でガチで挑む奴等もいるだろうから良いんだ
負けロールだってそれはそれで燃えるし
今回は投票先見えなくて事前調整無理な抽選式なのが問題なんだ 駄目な点は今回はちゃんとお問い合わせに投げた方がいいぞよ
向こうも試行錯誤なシステムな認識だろうし
これから改善していけばいい感じになるはず 行き先の相談よりも、敵の攻撃とかにギミックがあってそれにどう対処するかの相談の方が楽しいよ
てゆか行き先の相談は宿敵が絡んでる以上嫌な気持ちになる人が一定数出るから嫌だ 行き先をPLに投げるって言う前提の一番最初が間違ってるような気がするんで、
どう試行錯誤しても良い感じになる事は無さそう リアイベみたいな事前相談期間があって、それに応じて行き先決まった依頼が発行されるとかなら……
やりたいことはわかるんだけども エインヘリアルの有力敵は1体につき2チームで連携したほうがいいって書いてるOPがいくつかあるんだが、今回の形式だと2チーム連携って絶対不可能じゃね……? お問い合わせに投げるにしても、富はたくさん意見が来ると「みんなが不満に思ってる」ではなく
「誰かが扇動してる」と取るらしいからなぁ こんなところで話題になってることを考えるとあながち的外れでもないってのはな
前に聞いたことある気がするが実際に扇動してたことあったんだっけ? 覚えはないけどまあやろうとしたのはいたんじゃないのとは思ってる
富はなんていうかプレイヤー間の作戦の疎通について変なこと考えてないかとはたまに思う
戦争にしても「ファーストアタックや救護の分担を被らないようにしてね!(ただし旅団が垣根越えて相談できる公式の場はない)」とか >>36
公開エロ旅団の件だろ
ログインしてないとTOPでギシアン垂れ流しになるんで対処せんのかとオフで上様に聞いたらネットで扇動されてる意見が云々言われたって話
当時厨行為としてオチスレで晒されていたことを斜め上に解釈しているのではとオチ民は深読みしてた
一応あそこは板のルールで凸は厳禁とされていて基本守られてはいるんだがな ノイジーマイノリティを警戒するのは合ってる、合ってるんだが・・・・
警戒し過ぎて我が道を行きすぎた結末がサイハなんだがな・・・・ いつもの「参加し確定してから行先を決める」方式なら
ダモ三指揮官を倒すことが可能なように戦力配分できたのかもしれないけどね……
まぁそれだとしても今回はダモ宿敵が多すぎるから纏まらなかったかもしれんが まあいつもの形式はいつもの形式で問題あるのは間違いないからなぁ
だから今回改善しようとしたのは良い、その方法は斜め下だったが この前のドラゴン依頼みたいな選抜方式との合わせ技だったらよかったと思う
先ずは最初に戦う敵を予約時に選んで、その戦闘を早く終わらせて余力がある優秀なチームがボスに挑む権利があるみたいな感じ この選抜方式、行き先すり合わせないと成功に関わるタイプと相性悪すぎだよな 宿敵大勢で攻めて来るタイプならあまり関わりたくないMS避けれるからいいとは思うけどね このシステム自体は悪くないと思うが、今回の形式と相性最低過ぎたな。
5つに分かれてて、そのうち3つは護衛班に各1チームづつ(ダブって2班以上になるのはNG)、かつボスに3班?以上投票してないといけないとか事前投票で調整出来る筈ないだろ。
失敗させるための運営の悪意とか言われても仕方ないで…… ダメだったりいらないって意見が多かったら次から無くなるかも知れんし
結論早すぎるだろ
で、なくなったらまた調整に各班代表者が一つ旅団に集まって討議スタイルに戻って
前はあったのになんであのシステム無くしたって話になるんだよな 行き先選択肢は取り巻きだけにして、突破した中で選抜隊がボスに辿り付くって方法なら良さそうだね まだ相談始まったばっかりでモチベ下げてんならとっとと抜けて他のやる気のある人に譲ってあげてどうぞ
じゃないなら愚痴ってないでとっとと相談進めろオラ こんな最悪なシステムを作るなんて富には本当にまともな人材は一人もいないんだと実感できる
ケルブレもこの調子じゃあと一年持たないな システム自体は最高にCOOLなのに使いどころを絶望的に間違えてるこの感じ >>54
古い機種だからかもしれないが普通に出来るぞ? >>56
なんて説明すればいいかわからんが
感情上げ下げしようとアイコンずらそうとすると
画面スクロールまで付いてきて上手いこといかないんだよ
iPhoneな >>54
ドラッグ&ドロップでスマホからでも普通に出来る。 >>57
俺もそうなるわ
やっぱiphoneって糞だわ >>57
それなら俺もなるわ
余計な感情欄畳んで画面を一番上か下にスクロールしておくとやりやすい
アイコンを一回横にずらして、回り込むように動かすのがコツな Androidでもなるわ、最初のうちは普通に出来てた気がするんだが Androidだけど、chromeだとスクロールがついてきてダメだな
Firefoxだとスクロールがついてこないから、フレンド動かしたい時だけFirefox使ってる androidでchromeだけど普通に出来る。ちなXperiaZ2 >>63
まじかー
こっちは活性から降ろそうとすると、ページ更新されたりする時があるわ
XperiaX Performanceな 実際あれでキング倒せても何かもやっとするしでも倒せないと参加者クソミソだし
ほんと誰得 chromeのオプションでPC版表示にすると表示サイズは小さくなるけど
その分広く表示出来るからスクロールが発生しにくくなるかも。 気になるあの子と関係が進展してきて絶賛ウレシハズカシなセガレなんだが
「あのキャラは過去に周囲に迷惑かけてるし自分もかけられたからやめた方がいい。それより私とイベシナ行かない?」
みたいな手紙を過去に少し交流しただけのPCから受け取って困惑
こういうときどう対処したらいいんだよ……
気になるあの子は見る限り問題行動/Zero >あのキャラは過去に周囲に迷惑かけてるし自分もかけられたからやめた方がいい。
まだわからなくもない
>それより私とイベシナ行かない?
あかん そんなもん、どっちが信用できるか既に一目瞭然だろw たしかに
>それより私とイベシナ行かない?
のほうが一目瞭然で信用できるな!
さあ、迷わず進むんだ! 「それより私とイベシナ行かない?」
これがある時点でお察しすぎるw どちらに進むにしても
定期的に経過報告をしてほしい 迷ったときは、
「仮に自キャラがラブリー女キャラで、昔すれ違った男から手紙が来たら」
というふうに脳内シミュレーションすると、冷静になれる リアルで想像してみてもいい
今現在いいなと思ってる子といい感じの話ができるようになった時
数年ぶりに会った大していい印象もない子が「あの子には悪い噂があるの。今度私と遊びに行かない?」
マルチかネズミ講か宗教の臭いしかしない 月並みだが
お誘いありがとう。でも今、多忙なんだよね〜。或いは金が無い。 クラシックMMO 古典の名作 リネージュ1 ついに15周年を迎えました♪
只今公式ショップで、竜のTシャツを期間限定販売中
PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity
NON-PKならRMT価格激安で人口2番目のアークトゥルス鯖か、人口最多で狩り場混んでるけど楽しいデポロジュー鯖 ケンラウヘル鯖は色んな意味で地雷なので避けましょう
戦争やPKをやるなら、+8テイパーガーダーや古代の魔物系装備が欲しいところ
スナッパーリングとルームティスのイヤリングは必須です
(ギラン市場で露店から購入するか、トレードチャットでの購入をお勧め)
初期キャラクターの為のクラウディアクエストで、5時間ほどでLV 55になれます
クラウディアクエスト中は、人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
しかし、クラウディアクエストを先に完遂すべきです
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずはドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
クラウディア卒業後は、最初はディストラとCBか、幸運斧で育成しましょう
HP吸収+対アンデッド効果+非破損の片手武器である幸運のロングソード+幸運盾もお勧め
オリムスクで強化された、各種指輪やアミュレットも必須です
公式HP 会員登録や新規アカウント取得はこちらから
ttp://www.ncsoft.jp/lineage/
攻略HP
リネージュ図書室
http://www34.atwiki.jp/line1library/
情報収集は リネージュ したらば掲示板で
http://jbbs.shitaraba.net/game/17458/
金銭効率良く装備を調達したい人は、RMTしてギラン市場へGO 検索ワード
マツブシ
RMT ジャックポット
RMT KING
RMT ゲームマネー
エクスロー つうかそんなことを書きこんで大丈夫なの?
手紙出した女がこのスレを見てたらどうすんだ ここ見てる時点で人間としてNGだからええんちゃう? 「悪い噂がある」=過去に自キャラが相手とトラブっただけだったりする可能性
ただまぁ、その言い回しは下手すると「他人の風評被害を振り撒いて、その立場を奪うことに執着する精神疾患持ち」の可能性がある
ケルブレでも「上様の悪口言い広めて、その後釜に座らせろ」と喚くやつが居るが、
その類似パターンかもな なんの前触れもなく他人や当人の悪い噂を持ってくる人は、それがたとえ事実や善意だとしても
長期的に良好な関係を築ける人間性を有していないことが多いので耳を傾ける必要はない
そっと遠ざけつつ、聞いた話は「何かあった時に思い出すメモ」としてだけ胸の奥にそっとしまっとくべき 何の前触れも無く手紙や旅団でバッシングしに来るやつもいるから問題ない
トラウマになりかけた 単にそういう言い回しなのはわかるけど問題じゃねーかw
直接罵倒してくるやつはもちろん、陰口を言ってくるやつ、陰口を言っていたと言ってくるやつには近寄らないのが懸命だね 新しく旅団に来てくれた人の悪口を
SNSで団長へチクる友好団長を目撃してしまったばかりなので
他人事と思えない自分 初KCを発行しようとしたうちの娘、突然同意文を書かされそうになって躊躇する 水着とかのイベントものやってる時だからね
水着リクするつもりが通常の全身でリクしちゃった!ってミスが昔からあるのよ なるほど
今はそういうのが出るのか
戸惑う気持ちはよくわかるけど、
後々もっと面倒なトラブルを避けるためだとご理解いただきたいな
うちの娘は先日無事に水着を受理された イベント物頼むつもりで通常KCでリクしちゃったって案件は毎回必ずあるからな
初めて目にする人は驚くだろうけどミス無くすいい手だと思う
さすがにこれでミスする人はもう知らん 特殊なフォームが用意されることを知らない一年目でも結構ミスするけど
商品の分類を知ってる二年目以降も結構やっちゃうんだよな おお、今はそんな仕様になってるのね。
この時期通常ケルカ頼むことなかったから初めて知ったわ。
確かに間違えやすいから親切な対応だ。 戦争の重傷出撃のワーニングも派手だもんな
さすがにあれ見落とす阿呆もいないだろう しっかり見たけどルールの方を勘違いして出撃して死んだ人、ならいたはず…… >>92
去年うちの息子もやらかしたわ
これで今年は失敗せずに済む >>98
サイハ一回目の戦争のかな?
サイハ以降からの新システムで確立で重傷回復するようになったんだよな
(それまでは一度重傷したら戦争終わるまでずっと重傷のままだった)
初めてだからそのシステムを誤解して重傷が回復してないのに出撃して死亡してしまった娘さんがいたはず サイハのリアイベではわざと重傷特攻して死ぬ自殺者が毎回数人居るからな
無課金のカオナシならともかく、結構依頼とかも参加してたイラスト持ちも死んでたりする >>102
戦争で自殺特攻するのは無限から全作品でいる
それと、サイハの惨状に思う所がないわけじゃないけど、サイハディスはスレチだからやめてけれ まあ定期的に関係性全白紙にしたい人とかは一定数おるからねぇ 止めて欲しいという誘い受けとかなー
あとは振られたりした相手に対する腹いせにとか 忍軍のそこまで強くないのにうざったい感は異常
もういっそキング、ハオウと交渉して嘘つき忍軍相手に共闘展開にならないかな
まあ、さすがに冗談だけどたまにはそういうのもやってみたい 長年役に立ってきた実績があるからそうそう揺るがないんじゃないか 必死にハオウ倒す相談してるけど
これハオウを倒せば倒すほど
イグニスが喜ぶ展開だよね
完全に掌の上で踊らされてる 倒さなければ倒さないでゲート前大混乱中に奈良平野に慈愛竜の御出座なので
どっちに転がってもイグニスの掌の上(ペルシャ猫撫でながら) >>112
膝の上のペルシャ猫こそがイグニス本体だな 肉体が滅ぶ度に別の肉体に乗り移るとかも有りがちだよな
死神はサルベージした肉体を乗っ取ったり出来るみたいだし、実はイグニスは死神だったとか? エインヘリアルでもあり、螺旋忍者でもあり死神でもある。ロマン機体かな 他のデウスエクスと違ってイグニスはケルベロスを対等な相手或いは予想もしない方法で喰らいついてくる驚異として認識してるから嫌いじゃない いや、ケルブレのデウスエクスでケルベロス警戒してないヤツはほとんどいないだろ
ケルベロスを脅威と思ってないデウスエクスは、バカと狂人と世間知らずだけ デウスエクスからしたら何千年も安全なプロレスごっこをして遊んでたのに突然刃物を持ったキチガイが参戦してきたようなものだからな 流れと全く関係ないんだが、NPCが師団に顔を出しているのはよく見るんだが
もしかしてイベントではない通常の時にも個人の旅団に顔を出して
会話をするのもケルブレでは問題が無いようになったのかな? そういうNPCはちょいちょいいるみたいね<旅団にも顔出す >>124
質種剰MS家のかけらちゃんとかはあちこちの雑談で見かけるよ
超会議用スレなら団員以外でも発言できるし >>125>>126
そっか、回答サンクス
なんか段々NPCの扱いについて厳しくなっていた気がしたんだが、ケルブレで緩めたんだな
普通の雑談スレどころか、特別な関係のPCとのチャットまで許可しているのなら随分思い切った事をしたなとは思うけど 女キャラと見れば可愛い連呼したり、
すぐ撫でようとするのが気持ち悪くて師団チャット入らねえ… 無理、気持ち悪い、居心地悪い
どれか一つでも該当したら旅団離れどき(体験談)
気持ち悪いの我慢してまで居る必要はない。すっぱりやめて次探せばよし
って気にならんもん? よほど嫌なら団長に手紙書いてみるとか ごめん師団ならなおさら顔出す必要ないよ
よほど気になる大事な人がいるとかでなければ
師団の旅団もあるから状況分からんけど よく絡んでる人がいるから師団はたまに顔出すんだよね
ただ、無理に入ってもしんどいし言う通りにしとこう… NPCが交流するのがダメ、だったのではなくて
☆使ったのに受けられるサービスが違うのが問題だったんじゃね?
あくまで☆は依頼の参加費であるはずで、NPCの応対は関係ないはずが、EBではイベシナでの挨拶等で大分個人差あったから、それがよくなかったのかなとか
EBでNPCに卓で怒られてるやついたけど、NPCが怒ったのがケルブレ以降挨拶無くなった原因の一つ……って見方が多かったと思うが
『☆使った(ここ大事)参加者が(結果として)NPCの発言で参加をやめた』のがよくなかったんじゃね?
☆さえ絡まなければ、案外自由にやってもいいのかもしれんね、ケルブレでは 富の中でどういう判断されたかはわからんけど、実はNPCの発言自由度は上がってるよね
発言するなら全レス必須に近かった従来みたいなシナリオ掲示板での負担はないし、
師団や個人旅団は期限縛りもなく好きな時に行けるし つーかサイハの頃からイベント関係なく誰でも書き込める旅団スレッドに顔出すNPCはいるしな あくまで一キャラとしての扱いになった感じだけど少ないってことは見えないとこで制約は色々あるんだろうなとも 気になるNPCがいるんだけどPCとNPCってくっついたりできんの?
できるとしても最後らへんだけで途中でカップルになるのは無理? 中盤からがっつり付き合ってるのって
銀雨の194MSのNPCぐらいしか見たことない
相手のPCが「振られたらタヒぬ」オーラ全開だったから
仕方なかったのかもしれないけど >>139
公式NPCもマスター持ちNPCもリアル人間関係と同じと思うといい
最初は顔見知りから始めて友達から親しい友人
徐々に好意を伝えて最後に告白
NPCも好意を持ってくれていたら受けてくれるだろうし、そこまで好感度あげられなかったらやんわりお断りから拒絶まで様々だ
見も知らぬ相手から「恋人になってください!」は確実に断られるし
空気読まない自己満足の確定ロールはラストで激おこの末にごめんなさいされて後世まで昔話のネタにされる
頑張れ。 あと個人という建前とはいえやっぱり公式NPCなので、やっかまれる覚悟は別で必要
メールで中傷文とか来ても折れない覚悟がいる PCとNPCのカップルって色んな意味でおおらかだった無限か問題のあるMSくらいでしか見なかった気がするんだが >>139
基本的に九分九厘断られると思うべき
唐突に一目ボレです、付き合ってくださいは100%アウト
その担当MSのイベシナやそのNPCが参加する依頼に何度も参加して話しかけるプレイングとかパフォーマンス書きつつ、
まずは友達として一年くらいかけて交流繰り返し、相手に気に入ってもらえるように全力で努力するのが基本
そのうえで告白して断られたら二度と執着しないこと
一歩間違うとストーカー扱いされるから注意な
もし上手く付き合えたとしても、交流出来るのはイベシナの中や2ピンとかだけなのは国語しておくこと
PC同士が付き合うように気楽にイチャイチャは出来んよ
なお、ネムちゃんとかみたいに固定の担当MSがいない子はほぼ無理なんで初めから諦めたほうがいい 銀雨の雪女NPCは、MSとしては誰かPCとくっつける気だったんだ
ところがセクハラ確定ロール仕掛けまくる変態PC(他の幼女NPCもセクハラなプレイングやら無断発注2ピンの被害に遭う)に狙われて予定が狂ってた
ラストシナリオで、流石にドン引きしたボランティアPCがそいつの確定ロールのカウンター仕込んだりしたり、
MSも自衛として雪女NPCを忘却したはずの元彼一般人の記憶が戻る奇跡を起こしたりするはめになってた だからNPCとくっつくのは、普通に交流出来る限りは希望があるよ
余程のことをしたら無理だけど MSのいないNPCでも終盤のシナリオでデートできるかもしれない
そのままエピローグシナリオでくっつくこともできるかもな 運営持ちでもマスター持ちでもNPCの中にきちんと自分と同じように背後の人がいて
ものを考えて判断するってことを頭に叩き込んでおけば、余程アホな確定ロール組まなければ嫌われて避けられ逃げられるまでにはいかんだろ
何事も順序が大事で、ラノベみたいな「一目惚れして告白したら相手も俺に惚れてた」みたいな展開にはならない
気長に年単位で進行深める努力と諦めの良さが必要 ゲームの中の架空の存在だけど、架空の存在だからこそ一個の人格をMSなり社員なりがRPしているわけだからね
恋愛ゲームとかみたく必ず好感度が同じ数上がるアイテムだとか選択肢があるような存在ではない事には注意だよな
とりあえず>>139は「気になるNPC」なのか「気になった人がNPCだった」のか、自分の気持ちを落ち着いて見つめ直してもいいかもしれん 昔のtwで気になるエルフNPCがいたけど、既になんかいい感じの人がいたっぽいから
陰ながら応援することにしてたら結局くっつかなくて何回鬱抜きしたかわからんから
迷惑をかけないことは大前提としても後悔だけはしないようにな。
発言する前に息抜きして何度も推敲しろよ。下手すると性癖狂う羽目になるぞ。 別にメタネタやめろとは言わんけどどこの旅団いってもFGOFGOFGO
馬鹿じゃねえの >>155
それ言ったらFGO関連以外は殆ど息してないサイハのクラブは・・・・ アドバイスありがとう
ストーカーにならない程度に頑張ってみる 中盤どころか、序盤である現時点からNPCと付き合っているのは例外中の例外と考えた方が良いな
過去作ではあまりにも早すぎたのと、相手が前作のNPCの恋人の同背後キャラだったという事で炎上した事もあったが まあ普通にPC同士で恋愛するのが一番だよ
背後同士の予定合えばいつでも個別スレでイチャイチャできるし、イベシナや2ピンも気軽にやれる
超会議とかでデートするのも楽しいしな
無理にNPC狙っても上手く行かず嫌になるだけ
PC相手の恋愛さえ上手く行かないコミュ障がNPCを射止められる筈もなし これはPC・NPCどちらでもありうるけど
問題はどっちかが動けない・動かないって状態になった時よな
ちゃんと連絡あったなら兎も角、何の予告も無かった場合、残された方は非常に辛い でも旅団の雑談スレで良いなって思った人は、大抵誰かとくっついてる罠 人気者は人気者同士くっつく法則な
モブは入っていけない結界みたいなものだ 交流力やキャラ作りが高い人っていうのは前作以前からの継続組が多い
そういう人はすでに前作からのPLと仲良しな事も多いから初期で関係が出来上がっちゃってたりするんだよね 過去作PLと仲良しで関係構築は安心できるんだろうけど、知らない方としては辛い
仲良くなってきたかなと思っていたのに、全然接点のないキャラと急にくっついて、
リンクに載っていたツイッター見たらその相手のPLが過去作から復帰したらしく、それでくっついたのを知ってしょんぼりした思い出 >>166
やべえ辛すぎる…
俺今作から参入したから
最初の頃なんか入りにくかったの覚えてるわ
あんまり発言してない奴がやたらと話題に出たり すっげえ分かるわ、やってるほうは楽しいんだろうからいいんだろうけど、周りからすると初対面同士のはずなのに仲良かったりするのやめてほしい
せめて既知ロールするとかさ…… 過去作から続けてやってるけど、いい感じだと思ってた人が見知らぬ人と突然くっついたことあったぞ
全くそんな素振りなく、顔出しも週一くらいだったのに実はツイッターで毎日分刻みで喋ってたと分かってがっかり
老害と言われるかもしれんがツイッターのない頃が楽しかったよ Twitterの手軽さには勝てないね
レスがあれば通知してくれてすぐ確認して返せるし
背後混じりで構わないし
自分で書き込み消せるし
改行もできるし
長過ぎる書き込みもない >>168
別に人様に見せるためにロールで遊んでるわけじゃないしなぁ……現実だって初対面なのに何故か気が合う相手だっているだろうし
仲良くなりたいならそんなPLとしての関係とか気にせずロールで絡んでいけばいいだけだろ
それをそうやってなんか自分から引いちゃうから仲良くなれないだけなんじゃないか? それでも、ああ、この人身内としか遊ぶ気ないんだろうなって人はやっぱりいる
ゲームだからそんなもん自由だろってもの分かるんだけどね 現実とは違うだろやっぱ、後ろの人とキャラがいるんだからさ
初対面のはずなのに軽口叩きあってて、そういうノリなのかと思って混ざったら自分だけ「馴れ馴れしいのやめてもらえます?」って言われるのは辛い
後から知ったらそいつらは過去作での友達だったとかね コミュニティ破壊しにくる変な人を避けるために、身内オンリーガードするのは分からんではない
ゲーム内に出てくれるならそれでいいや
ツイッターとチャットの恐ろしいところはそっちに嵌ってゲーム内で発言しなくなることだ 身内以外が依頼に入ってきたら追い出すなんて事例もある 過去に一回だけ露骨なのあったな、ネチネチ嫌味垂れて身内じゃないやつを追い出した依頼 2017-07-12
ステータス画面:「設定→フレンド」で、一部のiPhoneやAndroid端末において「顔アイコンのドラッグアンドドロップ操作」が行いづらい状態を修正しました。 下記のシナリオのプレイング期間が終了し、冒険に出発しました。
リプレイ完成は2017/07/21(金)の予定です。ご期待ください!
21(金)に結果と共に開戦宣言
30(日)に奈良平野でゲート戦
かな? やっとかー
感情活性きつかったから助かる
あいぽんなら専ブラ使えばなんとかなってたけど その設定のいじったからか、コレクションの設定が使えなくなってるな 戦争直前ギミックで今日続けてイグニスが次の矢を放ってきても驚かない
(発言力も運命砲もすっからかんだが) 最大でも70かそこらじゃない
時々溜め忘れる日があるから正確にはわからんけど 今81あるな
ギリギリ届かなそう
汚いな流石イグニス汚い さすがに忍者-ローカストの連戦で運命砲もすっからかん、喉もカラカラやぞ
他の娘から息子に運命注げないかなぁ >>182
一日も欠かさず貯めてた奴でも30日戦争だったら100には少し足りない
数回逃してたら90にも届かない、くらい わすれすぎたせいで今日から毎日貯めても85〜95程度なのに気づいて絶望してる だいたいの人がパワーたまってから戦争じゃないか?
来月2日が最速で最大、12日が大運動会だから全体をあと1回か2回挟んで八月末とかだと思ったんだが
サイハは知らん イグニス様「悠長なものだな、ケルベロスよ。何故力が溜まるのを待つ必要がある?」(ブランデーくるっくるっ) お前だって力たまるの待って転生なり憑依してるやんけ!
イグニスさんのブランデーくるくる感は異常 >>173
それはPLとキャラをわけられてないそいつが屑なだけなんで…… >>179
いつものことだがそう思い通りにはいかないよな 確ロでセクハラを仕掛けてくるやつに怒ったら露骨に無視されるようになったうちの娘、低みの見物 薄暗い室内でバスローブ着てグラス片手にニヒルに笑ってるのが似合う王子 運動会もあるのにそんなに連続してリアイベきついからやめてほしいな
戦争じゃなくて別の何かのイベントにしてほしい >>199
城ヶ島の時の四ヶ所ぐらいに分かれて同時に違う全体依頼するやつ楽しかったな
あれ戦争を依頼でやるような感じで良かった 今回のリアイベ、大ボス多くね
イグニス、ドラゴン、有力な忍軍当主、三指揮官+アグダ、ハオウが残ってればハオウとか
どこに行くかの取捨選択がかなり必要になってきそう >>202
ダモクレス3指揮官はどれも全体で倒すのはほぼ無理確定
護衛はかなり減ってもこれ以上の勢力と戦うのは無理っぽいけどね
ダモクレス+忍軍+エインヘリアル残党の三面作戦じゃないかな 30人依頼とか最近やってないよね
30人依頼→5本の依頼に30人依頼からそれぞれ選抜優先→最終ボス戦40人から選抜優先(サポート付き)
みたいなのでもいい 30人依頼は正直相談まとまらんし
描写も薄くなるしやりたくない >>202-203
いや、ダモクレスは戦争にはまず出てこないでしょ、魔竜王の遺産がデマだって気づくだろうから、戦争に介入する理由がない
無理してグラビティチェイン目当てに出て来た所をネームド倒されまくるんだし、三指揮官生き残っても戦争やれる余裕もない
十中八九、全体で打撃受けて泣いて帰る役
エインヘリアルはまだまだ余裕あるしイグニスとの絡みあるから、デマだと気づいても居残る可能性はあるけど アグダの厨二心もとい破壊衝動に火がつけばダモクレス勢もそのまま参戦するかもしれんぞ
3指揮官健在なら陣営としては撤退するかもしれんが
アグダ単騎で残留して一応は最上忍軍扱いだけどケルベロスもデウスエクスも関係なしに暴れまくるとかやってくんないかなw キングは全班そろっていてもギリギリくらいの強さだと思うんで、数の少ない今回キング無双で有力護衛倒しきる前に介入されて全然数を減らせないくらいあるんじゃないかね
その勢いのまま奈良蹂躙は可能性としてはある
ケルベロスが仕掛けてきただけで遺産云々の行方もまだ向こう視点で判明してないし 今回は開始前から明らかに配分失敗で事故ってたから、そこからどこまで巻き返せるかは各班のプレイング次第かな
疲れるだけで誰も楽しくない苦行なんで、今後二度とこんな方式はやらんでほしい 30人の描写はなあ、薄くなるからドンと文字数4倍!としたらMSが死にそうだし >>209
そうか?俺はすごく楽しかったぞ?
思うに相談好きなやつと嫌いなやつの棲み分けをもっと徹底すべきだと思う
ごちゃ混ぜにして卓に放り込まれてもお互い不幸なだけだ
相談嫌いな奴がなぜやや難依頼に参加している?という疑問もあるがな 棲み分けしても選民意識が生まれて軋轢発生、というのは>>211のレスみれば一目瞭然だわな
自分の思うものだけが楽しいものとは限らん、というのは相談大好きならよく知っててしかるべきと思うがね
それはそれとして、今回フワッフワでやる気空回り気味なのが結構な数居たので
流石にこの形式は問題だと思う 選民意識?
一体何と戦っているのやら
相談で疲れたのならもっとやさしい
幼稚園のお遊戯会のような依頼に参加したらどうだ?
向いてると思うぞ 依頼始まった段階で撃破条件満たせない班だっただろう>>209に対して相談が嫌い云々言っちゃう>>210って……
逆境好きは一定数いるんだろうけど返却まで結果が分からないというだけの負け確にどこまでモチベ維持出来るかは人それぞれだろ 相談頑張ってたメンバーはホントお疲れ様だけど、俺も今回ばかりは「依頼に落選してよかった」って心から思っちまったわ…… でかい釣り針に食いついて
選民意識ガーとか叫んじゃうぐらい劣等感拗らせてて
かわいそうwww 負けイベントだと割りきれば今回はまあ……
最悪なのはここで変に手心加えられて指揮官を撃破出来ちゃった場合 大規模依頼ならMSも複数使えばいいんじゃないか?
まず社員がGMやる、結果からベテランMSが脚本を書き
複数のMSが分担して執筆
MS一人という固定概念を覆す最高の案だとは思わんかね(却下されました 一番最初の鎌倉とか一部のマップに参戦理由よくわからんドラゴンやダモクレスが居た気がするしどの勢力が来るかは戦争始まるまでわからんとは思う >>220
既に大規模全体は大雑把な判定くらいは運営がやってる体感だけどな 覇王マンとかは間違いなく確定で絶対に倒せないことが最初からわかってたよな
単なる顔見世イベントであって倒すのはリアイベだろうな >>221
ザイフリート王子が話つけてたなら実は凄い暗躍してたことに 正直キングはここで落ちて欲しくないくらい俺の中では格が上
マザージュモーは落ちてもいいけど、キングはこう、良い 形状もまんまロボって感じだし
指揮官としても戦士としても高い能力の持ち主だし
やっぱリアイベで決着つけたいよなキング 地球人目線でデカイだけで、本星では標準か小さめの可能性 大きいほどグラビティチェインを溜められるから強いのかもしれない
相対的に表面積が小さいから抜け出る量も少ないだろうし ドラゴンやダモはケルベロスのこと
ちっちゃいのに集団で致命傷負わせにくるスズメバチみたいな感覚でいるのかもしれん
地球系人類が各勢力基準で小さいという可能性 ゴッドサンタ(小声)
大きければ必ずしも強いわけでもないみたいだが、基本的には大きい方がいいみたい >>235
あれは一人で戦争しに来たような物だからなw
むしろ頑張った方だわ ゴッドサンタも言っていた
『人級→大型級→軽巡級→重巡級→弩級→超弩級』という区分は、単にダモクレスの大きさを現すものであって、別に強さに直結した単位という訳ではない。と >>237
終盤のリアイベで超弩級ダモクレスを撃破したら、それより更に強い人間サイズの本体が現れて、
「あの巨大な姿は強力すぎる私の力を封じるための拘束具」とか言い出すんだな で、ブレイズキャリバーが地獄反射されてパワーアップするんだな 最終形態が人形っていうのは古今東西燃えるって云われてるから 普通:ジュモー、レジーナ
大型級:??
軽巡級:キング、クビアラ、マザー
重巡級:ゴッドサンタ
弩級:ドレッドノート
超弩級:??
こんなイメージなんだが >>241
同じ認識だ
大型級は汎用で出てくる大戦期のフルパワー型くらいの大きさじゃないか ダンジョン図鑑によると、ブラックエクリプスの本体は超弩級らしいって噂みたいだから
??を埋めるとこんな感じか
普通:ジュモー、レジーナ
大型級:ギャラクシーマンボウ
軽巡級:キング、クビアラ、マザー
重巡級:ゴッドサンタ
弩級:ドレッドノート
超弩級:ブラックエクリプス本体(噂) キングやマザーは重巡級でしょ、サンタとそこまで大きさ変わらないし
それに、宿敵ダモラッシュの時に7〜10mぐらいのダモクレスが軽巡級って言われてたし
クビアラは所詮大きさ:巨大だから軽巡級で良いと思う >>221
あの時のドラゴンは封印から目覚めたらエインヘリアルが要塞作ってたから
自分たちが戦争の主導権を握って大暴れしてやろうとしてた
ビルシャナはいまの明王の流れをうんだ原因である大菩薩建立してたし
ドリームイーターは儀式を、死神は多分デウスエクスの死体回収とか、おそらく各々の都合や利益で介入してきてただけだと思う 暴走したことないから聞きたいんだけど、暴走シナリオって自分で色々決められるの?
救出の条件とか、戦い方とか、台詞とか諸々 見た目や能力に200文字
行動に200文字
それと大まかな方針でデウスエクスになるか無謀な特攻をするか
だった気がする 時々変わったりするかもしれないけど、
・暴走後の外見特徴(暴走KC選択+250文字)
・暴走後の口調や性格(250文字)
・暴走後の行動内容(行動方針[デウスエクスの駆逐 or 洗脳されてデウスエクス化]+250文字)
だってさ >>246
上で言われてる通り
サイハの方では敵対前提になるけど、ケルブレでは敵として出てくるか、倒されたところで仲間が助けに来るかの二択みたいな感じだね へぇー結構文字数あるんだね
できなくなるのは旅団の発言くらい? >>250
PCとしての行動全部
イラスト発注とかはPL行動なのでできる >>250
以下が不可能になる
・依頼参加(参加中の場合は暴走した瞬間自動的に抜ける)
・闘技場への参加登録(月曜9時以降で登録済みならその週は参加可能)
・旅団、師団、一行掲示板問わず全ての発言
・ダンジョン探索
・旅団権限の行使(団長の場合、団長交代や役割任命等も不可能になるので、事前に任命したメンバー居ない場合、ほぼ自旅団が機能停止する)
・リアイベ等の参加
・ステシのイラストは暴走時絵に固定
メールとかイラスト発注、ステシや装備の変更、アイテムのパス化等は可能
なお、暴走依頼は通常、専用フォームから送ってから数日後に出るけど、同時期に大量に暴走したり担当MSが多忙の場合、1か月近く遅れる事もある
依頼のTOPに出る暴走絵の選択もそのフォーム内で行うから、送る時点で暴走チェック着きの絵が手持ちにないと後から差し替えは不可能ね 今まで洗脳されてデウスエクス化って見たことがないな >>253
この前の攻性植物に寄生されたのがそれなんじゃないの? >>253
宿敵にならいると思う
暴走でデウスエクス化は聞いたことないけど >>253
暴走シナリオのリプレイを検索して、一番日付の古いものを読むと幸せになれるぞ むしろ最初だけがイレギュラーで、以降はデウスエクスを選んでもならないらしい それも少しつまらないな…
暴走したらポッと出の敵に瀕死にされるだけなのか >>258
暴走って所詮は急場凌ぎの緊急回避手段でしかないからな
能力10倍になってもその戦闘後はまともに制御できず暴れまわるだけだから、その辺の野良デウスエクス以下だし
ケルベロス最大の強みである世界規模のバックアップや仲間との連携も絶たれるわけだし、
そりゃ数日後にはボコられて瀕死になって転がってるのは仕方ない
サイハみたいに敵も味方もまともな組織行動取らずに場当たりでテロしてる世界なら有効なんだろうけど、
こっちはデウスエクス側も指揮系統や連携綿密だから多少強くても、一人で出来る事には限界あるわね 暴走シナリオ全部読んでるわけじゃないけど暴走した本人があまり目立たないんだよな
邪魔な敵がいます、倒して皆で一斉に説得します、助かりました、って感じになるから
瀕死の状態じゃ出てこられる場面がほとんどない そりゃまあ金出して参加してる8人よりも暴走者の方が目立つわけにはいかんでしょ ??個体戦力特化と思われたドラゴンすら集団戦になると、
全体を数隊に分け囲みを突破してきた敵軍を各個撃破、
消耗した者は本陣に一時後退して救護班から治療を受けたのに前線に復帰、
その間の守りは第二陣が前進して埋め合わせ、
以後このローテーションを繰り返す……
とかやってくるからなw
優秀な指揮官と、それに従い自分の命すら迷わず組織の為に捧げる部隊が相手では、戦闘力10倍になっても個人戦力ではどうにもならんて
暴走シナリオのOPも大半が数に圧倒されて袋叩きにされて戦闘不能って流れだし そういえばアグリム大将戦みたいな純戦難しい依頼とかも最近全然出てない? 死亡時の制限も暴走時とほぼ同じって認識であってる?
違うのがステシのイラストは自由に変えられるくらいで
死んだ後も手紙は送れて、イラストを頼むことはで着る感じだよね? 多分合ってる
竜十字島で亡くなった人が死後にピン頼んでた >>263
そもそも難しい依頼が
アグリム大将、三竜、魔空回廊、弩級兵装回収作戦(レジーナ達)だけじゃないか
奇しくもエインヘリアル、ドラゴン、ダモクレスの三つだな
アポロンはやや難だったよね? 運命溢れて困るわーとか言ってたのに全体続きで運命2 発言力6……
もうだめぽ…… 運命3は大事なシナリオのために常に残しておけとあれほど(´・ω・`) 大事なシナリオ(ローカスト終焉→ドラゴン来襲→エインヘリアル集合)やぞ 来週末戦争だとして、戦争後の週の更新時
つまり8月第1週くらいじゃないか
戦争前にミッション解放するとバタつきそう カンスト解除は月末か来月頭と予想。
戦争は運動会後くらいで今月はあり得ないと思ってる。
旅団パワー的に考えてだけど。 今月中にゲート出ると予知ってるから、旅団パワー足りなくてもゲート戦自体はやるでしょ
来週末より8月頭の方がありえそうだけど、そうすると運動会と連チャンなんだよね
どちらにしろ奈良のど真ん中にゲート出てる状態でケニアまで遠征しないと思うんだ しかし旅団パワー基準に考えてると
その見込みをあっさり覆してくるのが富
そしてしてやったり顔するのがあの頭が薄い社長 リアイベが連チャンとか言ってるやつはローカストウォーの翌月に大運動会だったのやドレッドノートの翌月に超会議やったのも覚えてないのか 二か月連続じゃなくて二週間連続はないって事だろ
その場合でも戦争クリスマス翌日戦争とかオロチウィークだとバレンタイン翌週戦争とかの例は過去作であるんだが >>275
戦争したくてもお金がないからね
世の中金、金、金だから…… 前回の上限解放が6/19だから昨日までで29日経過
今現在のカンスト数が86人
週末に全体依頼と闘技大会の経験値が入ったら100人は軽く超えそう
日数的に考えると来週頭か……それとも7/31リアイベならそれが終わった後とかもあるかもしれん 追いつけないなー
闘技場やらないとどんどん離されていくばかりだね
依頼だけじゃ無理でしょ あまり解放早いと段々モチベが下がって困る
経験値だけ目当てで相談もしない人が増えると依頼も楽しくないんだよ
まともに発言する人半分もいねーし せっかく依頼入ったのに、普通依頼だと点呼とおくすましかいなかったりするもんな
ネタ依頼なのに遊びたくても合わせる相談する相手がいないこともあるし わかる 依頼だって月平均2か3は入ってるしダンジョンも全部開けてるのに差は開く一方 >>285
現時点の無課金サブキャラがミッション全クリアで35レベルだな
それにダンション全解放で??4290 カンストは最初から目指してないし目指すつもりもないし
実際届く気配も努力もしてないけど
あまり遠くなりすぎると「お前は役に立たない」なんていつ戦力外通知されるかと心配になるわ
銀雨から遊んでるけど、ここまでカンスト付近以外は前衛来るなみたいな空気は初めてでさ
気にしすぎなんだろうがな レベル低いとやりたいポジションやらせてもらえない空気あるし、重要依頼には来るなって感じだしな
闘技場は経験値とは別のポイントにして欲しい そうそう
別にカンストは目指してないんだよ、ただメンバー間で戦力に開きがあるのはよろしくない
やや難とかになってくるとそういうのの影響が顕著に出るし 経験値離されるのが心配になったら、その時点で貯まってる闘技場貯金を崩せばいいだけでしょ
今のシステムだとどんどん貯まっていくんだから
金は払いたくない、でも経験値離されるのは嫌ってちょっと我儘じゃないか >>282
並走して全体依頼が出るような状況で、本当に相談しない人増えてる?
ケルベロス忍軍からこっち、出た依頼毎回相談しまくりの依頼しかないんだが
運命砲なくても発言15あれば出れるからね
それくらい毎回MSさんも数用意してくれてる アトリエにもダンジョンにも依頼にもお金使ってるのにこれ以上はちょっとなぁ
アトリエ名声じゃなくて経験値だったらよかったのに >>292
この間のドラゴン戦ですら喋らない奴いたし、通常依頼なら平均で半分位しか会話しない
俺が言いたいのは依頼が楽しくなくなるってところだからな
闘技場なら毎週参加してるからレベル自体は高い方ではある
どうせ月2前後やるならそこも満喫したいじゃないか、リプレイ読むのは好きだし いやいやいやレベルシンクじゃダメなのか?
依頼だけ敵も味方もレベル一律のガチバトル
みんなで仲良く大縄跳びしようぜ、依頼に来るのに予習してないなんて最低です どうでもいいけど暴走救出依頼の暴走者見てて『ハワイアンな女の子』という単語が脳裏に浮かんだ レベルが低いくせにレベルが高いやつと同じ戦い方しようと思うのはRP的にもおかしいだろう
実力で劣っているのなら頭を使って上回るのが少年漫画の王道だろうに 40レベル代でもメディックやディフェンダーで回復専業ら文句出ないよ
低レベルがクラッシャーとかジャマーで攻撃に参加したがるから
「お前の実力じゃ無理だ、やめとけ」って言われるだけで
自分のレベル相応の戦い方するのが、依頼でも戦争でもベストだ
どれだけ最強設定着けようと、レベルが低い=弱いなんだよ やっと50まで到達したけど最近のレベルキャップ開放早すぎてうちの子が荒い息吐いてる レベルが低すぎるのは考えものだけどべつにカンストを射程に入れんでもいいでしょ
なんか「最高のレベル=ケルベロスの標準」と思ってる人が多くないかい? いやだから、レベルキャップ開放が早すぎるとレベルが分散しすぎて、もっと自由であるべき依頼でのポジションや重要依頼の参加が自由にならないって事でしょ
発言力が貯まるのが15日なんだから、大体一ヶ月に2、3回依頼に参加するのが推奨ペースのはずなのに、そのペースではカンストに追いつけない 今でもカンストが54なら40もあればまぁ普通依頼ならどのポジションでもできるでしょ >>303
実際にカンストについていけてるキャラがいるのは事実だし…
重要依頼やポジションでやりたい事があるならそのための努力が必要だよ、高レベルのキャラはレベルに見合った努力をしてるんだから
>>a4d3-z+eH
君はさっきから何を言ってるんだ…? レベルは出せる実力の上限値であり
フルに発揮できるプレイング書ける奴は、やや難でも殆ど出てこないってそれいち 闘技場つまんないから月千円も払いたくない
その星でアイコン頼みたい でも全く同じプレイングの人ならレベルが高い方がいいのは自明だろう
やや難や高難度ミッション破壊依頼ではHPも重要だし 開始から1年くらい遅れて入って
そこまで頑張ってるつもりもないが気がついたらカンストしてて、
入りたい依頼入ってたらダンジョンもミッションも放置してるのに毎月経験値バーストしてるんだが
追いつくつもりがないんじゃなく、追いつけないって奴はどういう遊び方してるんだ ここから本スレ旅団が作られることになろうとは誰が予想したか >>307
たーんーぱーちゅ☆
おら次スレはIP表示にするんだよあくしろよ 依頼は選びたい、闘技場は出たくない、でもカンストはしたいって無茶言うな
遅い方にペース合わせろってゆとり教育かよ 依頼が楽しい、闘技場は台詞合わせで緩くいくのが楽しい、ダンジョンもミッションも楽しくてすぐ経験値溢れてしまう
サブに余った経験値回したいくらい 毎回カンスト解除されるときはカンストが100人はいるはずなんだ
カンスト者がカンストに追いつけてないわけないからやろうとすればカンストできるはず サイハみたいに多数決形式の全体依頼しかなくて依頼に入りたくなくなる状況ならともかく
ケルブレは普通に依頼は面白いものが多いのに・・・・ 同じ話をしてるようで全然噛み合って無くて笑う
ここにいるの同士で依頼同席したら悲惨だろうな カンストしたいなんて数字的に不可能なこと言ってないぞ
カンストじゃなければ戦力にならんやら、レベルでくくって
ケルベロス的上から目線であーだこーだ偉そうに指図されるのが嫌なだけ
特に今作は裾野が広がって、ソシャゲ感覚で★ジャブカンスト至上主義が多いからな だね
毎月3万は課金してるし依頼も発言力毎には入ってる、ダンジョンも全部あけてるけどカンストからは離される一方 嫌なら闘技場代くらい払えばいいがな
どんだけケチなんだよ 闘技場は勝とうと考えてやろうとしたら、勝つための条件揃えで挫けたからつまらない事にする
という心の声が聞こえてくるようだ ID若いというか新しい人でもカンストしてる人はいるし
追いつけないってことは無いんじゃね?
そういう人は当然、それなりに犠牲にしてるものもあるんだろうけど ランキングとかAI戦闘やるならもっと別のゲームやるしな……PBWにそれは求めてないから闘技場はそんなに惹かれない
依頼月2、3とダンジョンだけでカンスト-3Lv以内くらいを保てるペースにして欲しい >>327
一度カンストすればだいたいそれで維持出来るんじゃね?
足りない分は招待戦の経験値でも回収すればいいし 闘技場は毎回7〜8まで行けてもけど負けて準決見たら3旅団しかない〜×nって萎える光景見せられるからなぁ
そら萎えるよ >>329
そりゃそうだろ。
作戦とレベルと装備が整ってバランスも考えたチームが勝ち進むんだから、それらがないと勝てないよ。
初心者や低レベルの為に新星戦もあるんだから、それでも勝てない奴は根本的に何もかも足りてない。
闘技場旅団だから強いわけじゃないが、強くて作戦作るの上手いPLは闘技場旅団に集まるから、当然の流れとして突破しやすいメンバーは決まってくる。
依頼で薄プレして自分だけ活躍出来てないってわがまま言うのと同じだぞ、それw だからカンストとか必要ないんだって、今なら50もあれば難易度高い依頼でもクラッシャーできるよ
それよりもしっかり四属性強化して敵に合わせた武器防具がある方が、ただレベル高いより強い カンストしてれば特にプレイングが秀でてなくても威張れるだろ!
という主張が聞こえないのか ぼくはカンストしてるからつよくてえらいんだ!
と威張るカンスト様も嫌 えっ50って割と高レベルじゃないか?
50ないとクラッシャーしちゃだめなの? 月1000円で高レベル維持できるから決勝まで残ったことはないけど毎週闘技場出てるな
運営が上手くまわるために払ってると思えば別に嫌にはならないわ
全体依頼バンバンだしてくれるし、展開も面白いし、普通にお布施として払ってる
レベル上げにお金払うの嫌
でも依頼でLV低くて不利になるの嫌
ちょっとワガママじゃないかなあと普通に思う
この前の忍軍防衛戦だけじゃなくて、実際に能力値見られてるっぽい依頼も多々あるし カンスト上限の開放が早いのは、それだけ
カンスト組がレベル上げまくってるわけだからなぁ
ただ、前回の開放はカンスト者数がたりんかった気がするが...
何というか、依頼の選り好みさせない
枠余りで、マスターのやる気下げたくない
みたいな意図を感じた
最近、ネタビルシャナは不人気だし 闘技場がつまらんと言うけどそもそもダンジョンも別に面白くはない 言うほど他人のレベルにケチつける輩もいないがな
そういう奴は大抵がヲチテンプレだし
楽しめよ、準廃じゃあるまいし >>338
うん、いつもはカンスト200人超えた後解除なんだけど、前回は100人ちょっとで解除された
まあカンスト手前は400人くらい居て依頼に空きが幾つかあったからではって周りでも噂してたな 難易度普通のネタ系依頼でまとめURLを見向きもせずに
「ぼくはHPが低いからDf以外やるです!」って言いだす理型闘技場アタッカー様が嫌い
(鯖補正がかかると)アナタよりHPが高い人今回いないよ?
ってことが割とあるんで
こういうのブレイズシナリオ(仮)で
闘技旅団でちゃんと責任もって飼って外に出さないで欲しい
他人のレベルにケチつけてるのはまだマシ
高レベルにしか人権ないみたいな態度が気にくわない このとき、ここにいるみんなは思った
>>342とは一緒の依頼に参加したくない、と 月50k出してるアトリエ廃人だけはレベルに口出ししていいぞ >難易度普通のネタ系依頼でまとめURLを見向きもせずに
>「ぼくはHPが低いからDf以外やるです!」って言いだす理型闘技場アタッカー様が嫌い
そもそもそんな人を見たことがないです
ほんとにいるの? >>344
アトリエ以外と同背後含めていいならいい線行きそうな自分
依頼、アトリエ、ダンジョン、闘技場、武装沼、プレゼント沼もろもろやってて
今回初めてカンストしそうで嬉しい 前回は不成立になりそうな依頼があったもんな
緊急避難措置ぽさはあった >>346
サイハでの呼称だが旧作の旅団シナリオや結社シナリオと同等のもの
ケルブレの進み具合ならあと3年は未実装で、名称も実装されるかも未定だから(仮)だろ
旅団で人数集めて予約したら、旅団まるっと受かるか落ちるタイプの身内で遊ぶ内輪向けシナリオのこと >>348
不成立ってのは出発までに4人以上参加しない場合だろ
さすがにそんなのはなかったぞ 一番攻撃で優位に立てるキャラが譲ってディフェンダーやメディックに回って総合を火力落とすのも変っちゃ変な話になるからな あったよ ギリギリまで1人しか入らなくてその日カンスト解除されたんだった気がした
解除された途端埋まったけど ダンジョンとミッションを制覇しつつ闘技場毎週出て発言力溜まるたびに依頼にも行ってるのに、カンスト勢とは離される一方
みんないったいどこで経験値稼いでいるんだ…… ケルブレの初依頼不成立か?みたいに噂してたら
上限開放で、さくっと埋まったのが印象的過ぎたんだよなぁ
そして、上限開放されると依頼を選り好みしない
レベル上げ勢がかなりいることも浮き彫りに 自分が欲しい描写が貰える依頼に行くんじゃなくて、その依頼でどんな描写して貰えるか考えて入ってるんじゃないの >>354
ざっと計算してみた
ミッションコンプで35LV、
ダンジョン全開放で38LV、
2か月で5つほど難易度普通依頼に入ったとして41LV、
2か月で8回闘技場に参加して、途中に1回上限解除でミッション追加されて全クリアすれば大体44LV
大体最短でこんな感じかな。
更にもう2月同じペースで依頼と闘技場を続ければ48レベル、
更にもう2月、合計6か月で54レベルまで行けるかな
実際はその間にリアイベとかで更に経験点もらえたり、
解除ペースはもう少し早いからもっと短期間、5か月くらいで初期から今のカンストレベルまで行ける筈 うちもヴァルキュリア作りたくて多少無茶したら登録から半年で最前線に追いついたわ これは解決しなくていいわ
レベルはエリートの証
真面目にやってる奴が上に行くのは当然だろ
格差の何が悪い
努力を怠る奴が権利を求めるな >>362
お前の一方的で視野の狭い定義を持ち出されても… >>364
>>362は学生なんだよ、中学生あたり 経験値獲得できるコンテンツに費用がかかっているのに、
そのお金を払わずに、お金払っている人と同じ条件でゲームプレイしたいってのは無茶苦茶言ってると思う ゲームに金を払うべきではないって考えが根付いたのはいつからだろうねぇ レベル問題が話題になりやすいのは、最近やや難だけじゃなくて普通難易度の全体依頼でも、大なり小なり「あれ、これレベル見られてるんじゃね?」って感じてきてるからなんだろうな ずっと金を払いたくない奴批判してるけどそんな話してる奴いたか?
居もしない想定的相手にいつまでやってんだ 結局のところ、高難易度や重要依頼ではレベルまで見られてるの確実なんで、
低レベルが前衛やりたいならネタシャナかドリームイーターでも好きにやれ
未熟者扱いされるのが嫌なら高難易度依頼には参加するな、
でFAじゃね? 金を払いたくないなんて誰も言ってないし
カンストと同列に扱えとも誰も言ってないぞ
一部のカンスト高レベル維持者って、自分がいくら★使って苦労して維持してるか自慢で、
カンストであるってエリート?意識にしがみついて、そうじゃない遊び方を格下目下に扱うんだよな 高レベルだから偉ぶるやつも低レベルだからと高レベルを妬むやつもどっちもいらん 過去作だとカンストしてるPCの方が少なかったから、確かにカンスト帯じゃなくてもアタッカー職やるのは不自然じゃなかったな
逆に言えば、カンスト維持が比較的容易だからこそ発生している現象で、参加者のレベル帯が広くなれば同調圧力もなくなるのかもしれない 金は払ってるよ
むしろ依頼と闘技場のやつより払ってるわ
闘技場ありきの開放ペースだから納得行かないの 依頼を選り好みしなければ優先度6程度で当選すらある
無意識にカンストしてる廃人は何も言わないそれが普通だから
その廃人の真似をして無理に廃人を気取る準廃が声も大きいし一番人を見下す
自分のペースでやってる平均的なPCならそんな奴は無視でいい 何でそんなに闘技場イヤなの?
さいきょうのケルベロスのはずの自分のキャラがゴミのように
転がされるのが耐えられないとか? >>374
開放タイミング遅くカンスト勢が依頼に予約しなくなり
予約枠が埋まらないことが少し続くだけでこのゲームは過疎だと
声高らかに叫びだす奴も一定数いるから…… >>376
単に面白くないからでしょ。250円あればもっと面白い娯楽がいくらでもある その250円で嫌な思いせず遊べるんだから無価値じゃないと思うんだが
コンテンツ代じゃなく経験値代だと思えばいいじゃない
いくら見下すな見下すな騒いでもオチテンプレみたいな奴を排除するのは事実上無理なんだから >>378
じゃあ他のもっと面白い事に金をつかって経験値は諦めなさいよって話だわな
闘技場を面白いと思うか否かは個人の自由だけど
闘技場に参加したら経験値が貰えるってのは個人の感覚で変わる事じゃない報酬なんで
それに文句をつけられても困る レベル上げついでと知り合いに誘われた義理で闘技場通ってるわ ちなみに俺は闘技場一切参加してねぇわ
それでカンストどんどん遠ざかってるけど文句言う筋合いはないと思ってる 招待参加の仕組みが出来てあからさまに集金目的っていうのが見えたんだよね、経験値欲しければ課金しろっていうの
でも既にもう毎月三万から五万は課金してるわけ
これ以上搾り取るつもりなのかと腹が立って、それで闘技場が嫌いになった まあでも、闘技場行かない、MS縛りしてる、リプレイ返却まで絶対他の依頼に入らない、って遊び方は自由だとは思う
だからこそ、そういう遊び方をしている人でもある程度は依頼内で自分のやりたいことができるような空気になったらいいね
(
高難易度の依頼が云々は抜きで) 毎月の五万は自主的に払ってたんでしょ
搾り取るって認識はおかしくないか
一回250円、月1000円前後で搾り取るは言い過ぎだよ 空しい……
どうでもいいことではあるが、招待参加は参加させない設定に出来るんだが、知らないのかね?
それとも、腹立って嫌いにはなったけど経験値は欲しいから参加させ続けてるのかね? とにかく金払ったカンストキャラだけ優遇、って言うのは、明言するならそれはそれで別に良いと思う
依頼に参加条件は設定せず、誰でも大歓迎、みたいな顔をして1人につき1500円払わせておいて
「レベル足りませーん活躍させませーん、活躍したけりゃ普段から金払ってくださーい」じゃ、
まあふざけんなとなる
……とはいえ、実際んところ、レベルであんまり困ったことないんだけどな
準カンストが「レベル関係ある!だから俺達を優遇しろ!」みたいに叫んでるだけで、
富もMSもシナリオであんまりレベル気にしてない気がする あとあれだ
トミーウォーカーのサービスに対して
「金を払っている」「高すぎる」という認識ができるのは、トミーウォーカーが良心的だからだぞ?
それこそ、課金ゲーは250円より安い金で面白い娯楽を提供して
(客が気付かないうちに)客からゴリゴリ金を吐き出させ続けるからな 富は初心者さん優遇してるところもあるし
レベル低くても依頼ウエルカム!な点はあると思う
メインは依頼と交流だもんな
MSもレベルが他より低めでも見せ場作るのは仕事みたいなもんだし
『レベル低いからダメージ与えられませんハイ残念!』みたいな扱いはやっちゃいかんだろう 気が向いたときだけシナリオ参加、闘技場は一切参加してない、まだレベルは40前半なキャラだけど
この前のやや難全体依頼に入ってたが、回りから何も言われないしリプレイでもとくに不遇な扱いされてる気はしないんだが
ここで言い争ってる人と違うゲームをやってるのか……などと思う レベルが高いから優遇しろなんてのはない
むしろ高難易度依頼では高レベルがスタートラインで、そこから装備とプレイングが見られるもんだろう
それをレベル低いやつが高レベルは優遇されている!ってのはおかしくない?
参加条件が設定されてないからってのは理由にならない、強い敵がいるのに弱いまま戦わせろ勝たせろってのはなぁ >>391
実は魔法の言葉があって「MSによる」ほんと書き手次第で別のゲームやってる感じだよ >>387
いやそういう仕組みを作ったこと自体だよ
闘技依頼以外の課金に対しては名声作ってくれたけど、名声はサブのミッションが楽になるくらいで経験値にならないからな
あれメインの経験値に替えたい 毎月三万から五万課金って、それほぼイラストだろ
ならIC一個我慢すれば良いだけだろ >>392
まず「高難易度依頼では高レベルがスタートライン」って言うのがおかしい
高レベルがスタートラインだなんて富は一言も言ってない
言ってないけど冷遇します、じゃ富がおかしい
ちゃんと「○レベル以下は参加出来ません」とすべきで、参加させて金取るのはただの詐欺
別に富が冷遇してないなら、高レベルが必要って叫んでるPLがおかしい
個人的にはこっちだと思う 新しい闘技場の仕組みに文句言ってる奴って金出し渋る寄生厨だったんだろって感想しかないわ 富の冷遇ってなによ?
描写が悪いのはMSだし
プレイヤーの権利なんて精々『依頼に参加できる』『他の参加者と相談する事が出来る』『プレイングを書く事が出来る』くらいで
プレイヤー側に『敵の強さ』『結果の成否』をどうこうする権利はないだろ >>397
別にやや難でも参加しても活躍できないわけじゃないってば
低レベルでも、メディックやディフェンダーで回復専業なら普通に回る
低レベルなのにカンスト勢と同じようにクラッシャーやジャマーで活躍するのが難しいだけよ
レベル低いなら低いなりの戦い方すればいい >低レベルなのにカンスト勢と同じようにクラッシャーやジャマーで活躍するのが難しいだけよ
これも一部の人の幻想というか強迫観念みたいな物のような気がするけどなあ
低レベルとか活躍とかいう言葉の定義が違うのかもしれんけど >>396
イラスト作ったら★相応の経験値が入るようにすればよろしい。解決ですな。 そんな嫌煙するほど高レベルって優遇されてるかねぇ
現にこの間のゲドムガサラ戦だって、たどり着いたチームにはレベル40台だって混ざってるし
低レベル不遇とかいってる奴は、そもそも自分に合ったMS選びができてないんじゃ
MS選びたくない、お手手繋いで全員でゴールさせろってなら知らん
高レベルだってMS選びはちゃんとしてる
手間を惜しんどいて同列に扱って貰おうとするのがおかしい 凝り固まった被害妄想ってヤベェな、と思う吉宗であった 結局みんな全ての依頼に目を通して全ての判定を把握してるわけじゃないから話が平行線なんだよな
「他の参加者に比べレベルが低い」という理由で真っ先にダウンさせられた例はあるぞ
それが冷遇だっていうならもう話はそれでお仕舞いだろ
参加制限しろとか言ってるやつは「レベル1でりゅうおうに挑めるのはおかしい!レベル20まで上げないと戦えないようにしろ!」っていってるのと同じって分かってる? 依頼ではステに沿って判定する
するが、貴様ら餌が投げ込まれるのを口開けて待ってるだけの奴隷共がレベル不足を叩く権利はない
身の程を知れファッキンカッスメーン なんだかカンスト憎しの人が混じってそうだけど
本当に依頼でカンストに低レベルだと蔑まれたのならオチ案件だぞ
オチスレ見ていないのならそういう個別の問題児に引っかかった可能性がある
カンスト=低レベルを見下す、みたいなレッテルを貼らなくていいんだよ
その個人がクソ野郎なだけなんじゃないの 高レベルってことは、参加回数が多いわけで
学習能力がよほどない限りは、
基本低レベルよりプレイングも上手い傾向あるから
活躍に差があるのは仕方ない
というか、今回、不満でてるのは前回の開放が
早くてついてけなくなったからだろ 解放早すぎてついていけないって喚いてオチで話題になった人いたっけな オチで晒された人は富運営にクレーム言うのが趣味みたいな人だから・・・・ 純戦普通依頼にLv30代が入っても舌打ちしない者だけが生きる事を赦される 無課金で35なのに初依頼で舌打ちされるってマジ?
ケルブレやめます >>407
そのりゅうおうに挑むのに、1回につき1500円払わせるなら批判されて当然じゃないかな
参加制限もかけず、推奨レベルも表示せず、でも実際はレベルで区別する、けど金は取る、
それじゃあ批判されるだろ
実際には(ゲーム買えば)何度でもりゅうおうに挑めるから何の問題もないし、
難しい依頼に低レベルで入っても大して冷遇されないから何の問題もないけど つーかよ、普通依頼ですら新規お断りを感じるってのは
単純に相談卓が冷え切ってるだけじゃないのん?
Lv10代で装備もグラビティも一切触ってないようなPCじゃなきゃ動けるし描写もされるだろ
白紙ですら活躍するんだからな 冷遇ではないけどデータ上HP低かったりはするだろうけど、防具ちゃんとすれば実質HP二倍になったりする。
レベル重視MSとか判定重視のMSか分かってる参加者と一緒に入るのが無難。
MSで選ぶんじゃなくMSを選ぶ参加者で選ぶべき 属性特化武器作ってくらすなで高威力オリグラぶんぶん振ってたらトドメ描写たくさん貰えるからみんなも運営に貢ごう(ダイレクトマーケティング) 低レベルならメディックやってろとか言う人は実際いるしね
メディックが活躍できるリプレイ書けるMSって少ない つまり、メディックの時でも他の人と同じくらい格好よく描写してもらえた
俺の息子が一番格好いいということで異論無いな? そうやってレベルで差をつけた結果、BNEはどうなりましたか…?
豊穣神が愛しいって感情を忘れないで… そこでレベルを持ち出すのはおかしいだろ
BNEが問題だったのはライターによる部分が大きいんだから 螺旋忍軍のゲートが奈良平野に出現したら、全世界決戦体制(ケルベロス・ウォー)が、いよいよ発動となるはず。
安心してケニアでのケルベロス大運動会に行くためにも、勝ちたいね。
とあるから、運動会より前に戦争で確定かしら >>426
ほんとうに、そうなのかな…?
それはライターの問題?プレイヤーの問題?
何がどうだったの?おしえて…? ☆きついっす
ついこないだ来たばっかりじゃないですかぁー! >>427
運動会は8/12で、螺旋忍軍のゲート出現時期が七月末だからね。 そういやサイズ不定で操作可能なら公転軌道上にどでかいゲート置けばさ ゲートで思い出したけどドラゴニアンとかサキュバスオラトリオのゲートって放置なんかね
それともぶっ壊してるのかね 普通依頼は、10レベル台のNPCだってそれなりに役に立てるくらいの難易度なんだし、30もありゃ十分なのではないだろうか? 名声をもっとダイレクトに経験値へ変換したいと思ったことはある
現状だと使うべきタイミングがよくわからんからケチってる 名声は数値で利益を得るというより、関心持つ人がいる(≠友人)という目に見えるバロメーターだし
ミッションで無条件に勝てる以外の使い道があってもな
名声が空気であるというのは認める 防具特徴を使わなくても避難誘導がスムーズにできたり、ケルベロスカードを見せなくてもケルベロスだと分かってもらえるくらいの効果はある そもそも名声システムを知らない人も相当数いるんじゃないだろうか 知られざるシステムと言えば秘密の絆
もう実装するつもりが無いならはっきりとアナウンスしてほしい >>440
無印レベルメダル(上位20%=実質活動中の全ケルベロス)持ってる時点で>>441くらいの名声はあるって事じゃないかな
それ以上のは見たことがいな ケルベロスですって言うだけで現状100%信じる世界だからなー
随分前にケルベロスを語る螺旋忍軍はいた気がするが >>445
目の付け所はよかったけど肝心の変装がお粗末だったからなw >>443
PLとMSと絵師候補生を兼任した上に
自分(PC)とお友達を自分(MS)のイベシナであからさまに文字数融通して描写したり、全体依頼で自分(MS)しか知らない隠しフラグを自分(PC)で踏みたいから相談で暴れた弩級のアホがいたので……多分秘密の絆はひっそりと葬られる 毎度思うけどもう少し未実装少なくしてからゲームスタートしてもいいのよお富さん まあケルベロスですって一般人が詐欺ろうとしても
たとえ人間サイズの弱いデウスエクスの一撃でもあの世行くしな
命がけで詐欺る一般人はいないんじゃね
ケルカの存在も世間には知られてるだろうし >>447
あとは自分(MS)の通常シナリオで普通に入ったPC8人とサポ一人はプレイングコピペで
もう一人のサポ(自分)は戦闘で初撃を与えた上に他参加者を自旅団に強制連行してたりもあったな 名声ポイントをニコニコID登録した数で割ると星の数なんだっけ?
有名人パワー:3で名声1800だとすると、60万円使ってるってこと……? >>451
ただし、シナリオ参加分等はその中には含まれていないので、恐らく実際は…… 最近銀行口座が明らかに目減りしていて首を傾げていたんだが……流石に使いすぎじゃないか
これで100位にはまだ遠いんだから、上位の人らいくら使ってんだろ…… 上位の人は有名人パワーが最低でもその倍くらいはある気がする 4040の人でBest50メダル
19018.5の人でBest8メダル
42413の人でで2ndメダル
つまり名声1stはッ……どんだけ★使ってんのよ…… あの人の名声5万超えてるからな…
画像一覧44ページとかほんと異次元 2ndの人は身内だけでひっそりプレイしてる俺でも知ってるから多分有名人なんだなって分かるけど
1stの人はそこまで目立ってないし、単純に使用した★の数で名声1stなんだろうな
40ページ超えとか石油王かよ 毎日10個位リクエストして全部受理されたらアレくらい行くかね 人のお財布事情をあんまり大っぴらにゲスパーすんのもどうかと思うわ
こういうのがあるから名声ポイントは嫌だ
ランキングで楽しむことは別にいいんだけど 依頼が金曜返却だから退屈だなあ
運命2だから発言力貯まるまで依頼は入れんし アイコンだけでも44ページなら一本近く使ってる計算だな 最初期にお食事処ケルベロスにのってる
アイコンも多いけどそれ以外も満遍なく多いから、毎日アトリエ眺めてると定期的に見かけるよ オスPLならFX、メスPLなら風俗嬢かな、これくらい金使うのは 10個に満たないアイコンの表情でも普段使うのって限られてくるよな >>462
ヴァルガーなMSの依頼なら発言力なくても入れるよ >>465
わかった、ありがとう
名声順でも検索出来れば楽そうなのになー 作ったはいいけどほとんど使わないICってあるよな
使う場面を想定して頼むけど実際そんな状況にならなかったりイメージと違ってたり 観賞用アイコンがあっても良いじゃないの、あれも立派なイラストだぞ ウェアライダーだと人間、獣人、小動物で同じ表情でも三倍作れるよ 感情つけた人のイラストもミニギャラリーに載せれるようにしてくれんかな
合わせのやつを見せびらかしたい >>475
合わせならわかる気もするけど
ストーカーや拗らせた片思いが知らん間にやらかす可能性もあるから他人のは相互でも無理目と思う 合わせオプがあればいいよね 無料で
そしたら合わせで載せられるみたいなさ 許可制にしたら良い、システムが面倒そうだからやらんだろうが 合わせアイコンなら自分に感情つけてフレンド欄に並べられるよ フレンド欄だと自分や相手がデフォのICを変えたら合わせが崩れてしまうからなあ >>484
他人に迷惑をかけないという条件はつくが、有りっちゃ有り
楽しさ二倍出費も二倍! 螺旋忍軍大戦強襲依頼は明日返却か……
返却前にイグニスあたりの予兆でも挟むんだろうかな 三指揮官は重傷多数だろうなぁ
唯一倒せる可能性があるのはマザーだろうけどきつい マン・ハオウも戦力足りないんだよね
こんかい難易度以上に場所縛りがきつすぎる
みんな生きて帰ってくるんだぞ そのまま来週末リアイベに派生かもって噂もあるけどどうなるだろうね
個人的にはもう1個くらいイベント挟んで来月がベター、主に俺の週末の予定的な意味でw 運動会の前というのは確定だから、7/30か8/6の二択
一個イベント挟むと7/27出発の8/4帰還の戦争ギミック反映全体依頼
その場合って今回の襲撃が失敗した場合の救済依頼になりそう
ありえるっちゃありえるが、上手く行ってほしいところ もし今日戦争宣言があるなら、夕方には師団掲示板が出来るんだっけ? >>493
全世界同時放送のTOPと共に、戦争の概要ページも師団会議室も出るはず はやく結果見たいのう!
エインヘリアルの第11王子を討ち取り、ダモクレスの幹部三指揮官を屠り、レブナントを駆逐する
イグニスに目にものみせちゃるけんのう!
(イグニス的に三つの軍引っ掻きまわしたのは、
あくまでお遊びというか余技で、潰されても痛くないレベルの印象はあるが) 討伐可能数にも達していなくてその班も防御陣形みたいな感じなのに撃破出来たら
今までの情報は何だったのかってなるから取り巻き撃破に留まるでしょ 開始前から配分上手くいかず、
失敗前提スタートだからな
今回指揮官倒せなくても参加者に落ち度はないよ
あれは配分のやり方が未来予知でも前提かよってほど糞仕様すぎた
護衛どこまで削れるかが鍵だな 指揮系統は撃破出来てなくても
手傷負って弱体化でもしてくれれば
参加者も報われると思うんだけどね まあ予知が使えなくて何が起こるか分からない状況の依頼というの時々出てくるわけだし
今回はそれと似た系統の依頼だったと思えば…… 突発的な緊急作戦で十分な人員を確保してしかも綺麗に割り振れるわけがないだろというリアルさの追及 ヘリポート、予約割れが増えてきたな
カンストは130人か
今夜のやや難返却待ちや解放待ちで入り控えが増えてる?
今日中にカンスト200人越えるかな 依頼量多いな、全体参加してるMSも出してるし戦争に向けて一旦休みな感じだ 時限来たな
マン・ハオウは討伐成功か
イグニス(エインヘリアルの姿)の子供らが出てきた
やっぱハーレム作ってただけあってヤる事やってたのねw いや、マン・ハオウは他に比べて目があった
無理無理って言われてたのはダモクレスの方の分配がヤバかったことが大きい 無理無理言われてたのはキングだな
他は一応、勝ち目あったはず まぁ、妾とかたくさんいたから
居ても不思議ではないな >>516
ヴァルキリーの代わりにシャイターンが死者迎えの役割を貰うよう動いたもがあの子達
多分イグニスの薫陶を受けて見かけより頭が回る 「過ぎた事だ、気に病むな。それより、双魚宮に派遣した者達の首尾はどうだ?」
「はっ、そちらは、息子様方が政治手腕にて見事成功されました。
ヴァルキュリアに代わる『死の導き手』は、シャイターンが務める事となりましょう」
この先代イグニスの時限で言われていた子供達か
政治手腕と言われたぐらいだし、確かに智謀で動くタイプかもしれんな ヤマタノオロチらしき物まで来たな
基本は酒を飲ませて寝込みを襲うのだが
ヤマタノオロチが未成年で飲酒描写NGの可能性が微レ存 ドラゴン、ダモクレス、忍軍、エインヘリアル4軍揃い踏みか
鎌倉奪還戦ばりに多種族入り混じり戦争になりそうで、ワクワクする 慈愛さん方呼ばれたら他のダモクレスも詰むだろうし情報あれば
ダモクレス同士で小競り合い始めてもおかしくないと思うけれどどうなるかな。 エインヘリアル→協力してる
ダモクレス→戦力不足
攻性植物→大阪城に引きこもり中
死神→エインヘリアル関係者くさい
ドリームイーター→何してんのか分かんない
ビルシャナ→何考えてんのか分かんない あとそういえば氷雪系イグニスがロキのこと言ってたの忘れてたわ
ダモクレスは未確定としても、螺旋・ドラゴン・エインヘリアル(シャイターン)・攻性植物・オウガの
5種族が確定か……久々の大乱戦だな これはオウガルートにかなりの人員が流れるな
強敵はかなり撃ち漏らしそうだ 予兆三連とか張り切りすぎじゃねーですかね
誰だ旅団パワー貯まってないから今月無いとか言ったの >>530
いやオウガに流れて他の敵撃ち漏らすなら、他の敵撃ちにいくとオウガ撃ち漏らすってことだから
関係ないだろ
過剰に戦力流れすぎ、って言うのも別にオウガに限った話じゃないしな こんな多種族交えた大乱戦、始まりの戦争した鎌倉以来じゃなかろうか。 ラクシュミ様ケルベロスの事うっすら覚えてるって事は
クルウルクって滅んでない?レプリゼンタだったらしいけれど。 >>532
いや例えば10のうち3いけば十分って状況でも8や9向かうことになるんじゃないかとさ
他でも同じってのは確かだが前のカブチャやらなんやらを見てると尋常じゃないほどの偏りが生まれそうで
ただ倒せばいい敵と味方フラグの立ってる敵じゃその辺は変わってくるじゃない >>535
これまでの戦争を見る限り、重要な敵へ向かう「ルート」自体には、そこまで過剰な戦力集まらないぞ
「戦場」には集まりやすいけど、そこはもう織り込んどくしか無い
あと仲間フラグは過剰戦力が集まりやすい要素の1つではあるが、他にもその要素はいっぱいあるから、
(美味しい敵、憎らしい敵、戦争のボスなど)その点でも別にオウガが特に珍しい訳じゃないな >>534
最後の一体残ってレプリゼンタになってるで ルート内のいやらしい位置に配置してるんだろうなあ
ハゲの高笑いが聞こえる どんだけ時限コンボ続ける気なんだ
ちょっと今からこんなに飛ばして夏バテしても知らんぞ薄髪(褒め言葉 おい向こうから来たぞ
三原山から新ゴジラを呼び起こせ
龍には龍をぶつけんだよ 氷雪系イグニスもいやらしい手を。『最終血死戦(スパイラル・ウォー)』か。
スパイラス本星の戦力全部、表向きはゲート防衛、実際はドラゴン召喚儀式の足止めに使うってか。 >>537
まあ俺の杞憂で済んでくれるなら一番いいよ
あの戦争の宣言ってケルベロス特有じゃないんだね
どの種族にも浸透してる文化なんだろうか 戦争名はスパイラル・ウォーか
>>548
いや、つーかむしろ一番怖いのは「オウガとは無関係にグダグダ」だからな! 4連続予兆って過去作でどのくらい前例あるんだろうか ここ最近のリアイベはこっちから投票させて決めるって形式じゃないな……
まぁ向こうから仕掛けてくるのは予想通りではあったが
にしてもオウガ様の細腕で殴られたら死ぬってオウガ様がサイタマみたいな扱い 「俺っち洗脳されてるんだよねー」が平然と行われてるんだからまあ地球人とは感覚ちがうわな エインヘリアル
オウガ
シャイターン
螺旋
ドラゴン
あーもうめちゃくちゃだよ とりあえず命を燃やし尽くして楽しみたいイグニスと、とにかく死者が出ればオッケーな死神が結びついて、
全デウスエクスがイグニス一人にぶん回されてる構図面白い
あああ〜いろんな軍が入り乱れる戦い大好きなんじゃあ
ワクワクが天元突破ですわ! ロキが動くんなら配下の攻性植物もくるんでないの
レブナントもいくらか残る可能性あるし >>560
ダモクレスは忘れてるんじゃなくて戦争に絡まないでしょ多分 最近はじめて、何とか許さん大王だかとばっかり戦ってるんだけど君たちと違うゲームしてる気がする >>565
結果次第じゃないかな
キング無双でケルベロス側が雪崩撤退で軍が丸々残る可能性だって皆無じゃない 時限ラッシュもいいけど早くリプレイ返してくれ……
ウチの子が無事かどうか心配で胃が痛い 凶悪犯を追う警察と、変態共に説教する警察じゃ、違う仕事になるさ 18:30ぐらいかねえ告知と返却
一度自作武器作って初オリグラ作ってジョブチェンして……って準備したいからそろそろ来て欲しい さらっと見逃してたけど、十二創神って明言されたのって、『螺旋帝スパイラスブリンガー』で3人目? 場合によっちゃあ如意棒強化する必要ありそうだしな!(ステマ) >>567
そもそも全体開始前の時点で、螺旋忍軍の胡散臭い話に乗ってグラビティチェイン集めなきゃならない程度に戦力がない
3指揮官全部落とせなくても、それとは無関係なネームドが何人か落とされるのがほぼ確定
戦争に絡む余力なんてまず無いでしょ
ドラゴン来るのやべぇっつって死に体で無理やり参加する可能性も無くはないが、低いと思う お、返却来てるな
キング班はキングへの抑えとビショップに向かったチームがほぼ壊滅、部下はほぼ撃破成功、かな? やっぱ、キング行ったチームはきつかったか
重傷、暴走大量だ... >>541
「ハゲてねえし!」という声が聞こえました 私は、十二創神『トミーウォーカー』の血族、汝らの主、うえむらである。
諸君、今、私達の『頭髪』は、危急存亡の時にある。
次に開く『育毛剤』の場所が、敵に捕捉されたのだ!
毛根を破壊されれば、私達は頭髪を失う。これは、危急存亡の時である。 マザーは撃破できたみたいだな
キングとジュモーは生き残ったか ※お知らせ……今回から、『師団会議室で1回でも発言すると、
30以下の旅団パワーが全部30になる』というルールをつくりました。
おトクなので、ぜひ発言してみてね! おう来ちまったよ
久々の肉だぁぁあぁあぁ!!!!! ダモクレス、まじで「軍」が相手じゃねえか……
取り巻きに取り巻きがたくさんいる状況って当たり前なんだけど本当にそのまま出してくるとか無理だ >●ドラゴン召喚儀式
>最終ターン終了時点で(15)イグニスを制圧できていなかった場合、
>「慈愛龍ギルバレム」「慈愛龍メルセデス」率いる大ドラゴン軍団が地球に召喚されます。
>終わりです(太字で強調)。
あっさり言うなwww ●ドラゴン召喚儀式
最終ターン終了時点で(15)イグニスを制圧できていなかった場合、
「慈愛龍ギルバレム」「慈愛龍メルセデス」率いる大ドラゴン軍団が地球に召喚されます。
終わりです。
【終わりです。】
何 ち ゃ っ か り ゲ ー ム 終 了 フ ラ グ 立 て ち ゃ っ て ん の ! ? ! ?
負けたら水着その他諸々全部吹き飛ばしてゲームエンドとか何をふざけてんの?!
上様アホだろ まあ実際んところ、まっすぐ行けば4ターンでイグニスの所つくからなぁ 大伽藍落としもキッツいな
ヒサメやっぱり大人しくはしてないか
流石ニンジャ 被害が出ずに勝利できる最低ラインは
2→6→9→13(+10)→15(+14)
4Tで会いにいけるとはいえ、寄り道要素もでかすぎるし
まさか本気でこの水着の時期に本気で殺しに来るとか上様から狂気しか感じないわ
マジでアホだろこれ (5)アグニ&ライラ,(8)ラクシュミ、(14)レプリゼンタ・ロキ
が全部それぞれ外れの道にあるとか勘弁してください ラクシュミ様愛でたいけどロキ制圧出来ずにゲート盗られて終わりそう。
てかそうしないと船落とされそう。 まあルート関係は師団の方で話そうぜ
こっちで話すと依頼と同様に相談の口出しになるわけだし 終わりですはさすがに草生える
終わってたまるかぁぁぁーーーッ!! ゲームクリア目前だあ、エンディング見れるかもしれないぞお ロキ行ったら船をひさめに落とされそうだな
で、最短ルート行くとロキに彷徨えるゲート奪われて
戦争終了か
ラクシュミと話したいならロキ倒せ
ロキを無視するなら楽なんだが... >>585
ここまで露骨な師団相談促進策が出るほど活用されてないんだな >>611
でも30になるからだから何って感じはする
ある程度動いてるPCなら自分の使う旅団パワーぐらいとっくに30越えてるだろうし、
旅団パワー30さえ無いPCは逆に師団で相談出来るほど熱心じゃないだろ ■対ダモクレス総参加者:136名
・重傷:17名 ・暴走:5名
■対エインヘリアル総参加者:96名
・重傷:2名 ・暴走:0名
■対屍隷兵総参加者:64名
・重傷:0名 ・暴走:1名
やっぱダモクレス相手は激戦だったな…… >>613
ほぼ戦争ぐらいでしか動かしてないサブキャラにとっては助かった
前の戦争の時に数合わせで作られたようなキャラ持ちにはいいかもね、確か結構な数増えてたし 大丈夫さ地球消滅したらあちらさんが困るんだし
阿鼻叫喚エピローグシナリオで水着着ればいいのさ 上級者が初心者に「とりあえず師団会議室で挨拶しよう!」とアドバイスできる、っていうデカいメリットがあるんだよ。
そのメリットだけで過剰に強くなることもないから、上級者には一切参加を強制しないのもいいところ。
ようするに「一回発言してみてね。無理ならやんなくていいから」というルールになってる。 >>613
ただ露骨なだけで戦力的にも利用促進的にも微妙な予感はする
熱心じゃないならレベルだって大抵は低いだろうしな >>614
キング組だけで重傷9、暴走2か
更にキングともう一体にも逃げられるという散々な結末
まあ最低でも8班必須なところに6班しか居なかったから、こうなったのは仕方ないわな
参加した人たちご愁傷様すぎる…… >>619
一回ageた俺が言うのも何だがそろそろsageろ
そして現在のカンスト192名
週明けには上限解放きそう >>623
あっれまたチェック外れてるわ、マジごめん
専ブラの設定変えた影響出てんな まあ邪魔なデウスエクス本当に滅ぼせるケルベロスは利用価値あるし、絶滅はしなさそう 終わりです。自分その日は、仕事です。
辞世の句は読んどいたからお前らがんばれ
一応スマホ片手に仕事すっかね >>620
レベルが低いからこそ旅団Pの恩恵は必要なんじゃねえの ロリコンエインヘリアル共のリプレイがおもしろすぎるwww キングについては撤退させられただけ良しとしておかないと
というか少し戦力が足りないだけで壊滅する相手にあそこまでやれた時点で重畳だろ
あの状況でキングを倒すなら暴走があと4人くらいは必要だったと思う レプリゼンタ・ロキを倒す(倒せるとは言ってない)
メリット:洗脳されてるっぽいオウガの女神ラクシュミと会話できるチャンス。
デメリット:緋紗雨の大伽藍落としを阻止する手段がゲート制圧のみになる。
レプリゼンタ・ロキを倒さない(倒せるとは言ってない)
メリット:大伽藍落とし阻止手段の1つ。ゲート制圧出来なかった場合の保険。
デメリット:彷徨えるゲートがロキの手に。ラクシュミとの会話のチャンスが無くなる。
ロキをぶっ飛ばして、ラクシュミと会話して、彷徨えるゲート制圧出来れば上等なんだが、
戦場ど真ん中の殲滅龍や、端っこのシャイターンとか、色々無視できない要素があるから、
今回の戦いも実に悩ましい。 あれか
奈良か、大阪か、東京か
選べと言うのだな
いい加減防衛成功が続いてシナリオがマンネリしたから
最低でもどこか一つは敵の手に落としたいってことか >>632
だなぁ
どの班もネームドだけでなく無数の雑魚に囲まれて袋叩きにされてるし、
これはどうやってもこの人数じゃ初め勝ち目ゼロだったなってのがよく判るわ
キングは下手すると初めから3チームでも無理だったかも?
強さの桁が違うわ、コイツ……
暴走二人でキング班のみんなも撤退できたのは大金星やで
これ、キング撃破で無理してたら確実に暴走二桁で死人まで出てたな
その上でキング自身は倒しきれず惨敗って結末も十分有り得た 今回の苦戦はシステムの影響もあるけどね
今まで通りのやり方でキングを倒せたかというとそれはそれで分からんが キングについては、撃破はやや難じゃなくて難しいくらいの感覚だよな
ただ今回は相手を撤退させられたら事実上の勝利だからやや難だっただけであって
というか普通の班でも半壊ないし壊滅してるところもあるし
全体的には相当やばい難易度だったんだろうとは思う
戦争の難易度、過去最悪レベルでやばいだろ
しかもこれで「負けたら終わります」とか冗談じゃねぇよ >>635
ディザスター軍の動き洗練されてるわ
各部隊長クラスもカッコイイだけじゃなく部下をきちんと戦力として運用してるし描写もかっけえ
こっちの戦力揃った上でも五分五分より厳しかったかもしれない
敵としてこういうのが長生きするのはちょっとこっそり嬉しい
キングいいよいいよ >>639
第三者目線で見るラノベとかSF小説なら歓迎だが
実際の敵としては圧倒的にお断りだわ
マジでキングはどっかで倒しておかんと後々にやばいことになりそう 忍法釣瓶落としはドラゴンを召喚した上で奈良がさようならか
ドラゴンを逃すと東京でドラゴン戦だろうし
ロキがゲートを奪うと大阪に草生えそうだな
やばいのでは? >>640
クビアラが得たかった「経験」をどんどこ吸収してるわけだもんな、キング
ダモクレス軍のトップまで上り詰めてもおかしくない 今回のキング戦は、ケルベロスの行動(=富の用意したシステム)が悪すぎて、
敵の強さや格以前の問題だからなぁ >>643
カブチャとは別の意味での戦力を分断させるための見える罠だろうね ラクシュミの配置がいやらしいよな
ロキ倒して、逆側行ってたら時間足りん
ひさめに奈良滅亡される イグニス→ゲートって行きたいのにロキが邪魔するこの感じ 5の息子達つぶさないと、またイグニスさんは楽々バスローブ着ちゃうんでしょう? >>646
奈良どころか近畿一帯滅亡すんぞ
日本列島が2つに分裂する可能性まである まあでも、今回鎌倉奪還戦に次ぐ少なさの15戦場しかないんで、意外となんとかなりそうな気もするけどな、
結局は敵戦力次第だけど。めっちゃ多かったら詰むし 今回重要なのは
これが賢いルートとか、これが上手くいけば色々得られるルートとか、いくつか出る主張のどちらかを選ぶか?
ではなく
どちらかがどちらかを馬鹿にして空中分解しないように一丸となれるかどうか
下手すりゃめちゃ荒れるというか、そういう空気になりかけてる >>649
上様喜々として分断された日本列島地図発注してそうだなぁ……
なんとしても阻止して悔しがらせたい まさかエインヘリアルが濃厚なロリコン描写がメインだとは思わなかった
もっとネタ系にパフォとか走ってもよかったのかな 大苦戦になると思ってたからネタを考える余裕はなかったわ むしろ大苦戦の中スベった発言してたらやばかったわけだし
結果オーライだろう
ダモクレス軍との凄惨な状況と同じ全体依頼とは思えんがw ダモクレスはあんなに戦争でいた量産型とかどうしたよと思ってたら
明記されてないだけで普通に一杯いたでござる
実質ボス1に取り巻き複数体なんだから他の場所より厳しいわな まあ…参加してない後出しだから言えるんだけど
ボスが単独でぼゃーっと敵が来るのを待ってるわけないんだよな 量産型めちゃめちゃ居たし、普通に戦闘に入ってきてたな
こう、ゲーム的処理がされると思ってたわ
量産型倒してもどんどん補充されてくるとか戦場のど真ん中なんだから当たり前なんだけど、その当たり前が想像できてなかった 終わったら過去を改変したらいいんですね
ttp://sosorasora.com/assets/mov/7c.mp4 でも部下がいることを想定して、部下がいるので部下対策も詰めて列攻撃なども持って行きましょうとか言ったとして、相談で通ったかね
「いやいや、結局戦う相手はネームド一体でしょ」って言われたら反論できなかったと思う
今回その辺を含めてもやっぱり難しすぎた
今後は事例として出せるけど、いきなりは無理だ 仮にそれを相談で通しても文字数足りなくて申し訳程度になるのは分かり切ってたしね
元々ムリゲーなんだから多少穴が合っても決め打ちしてワンチャンに掛けるしかなかった あれだよなドラクエとかのラスボスの城で
それまで雑魚敵エンカウントしてたのに、魔王ナントカの間の扉開けたら魔王までは雑魚いなくて玉座の魔王までの間に薬草使う余裕まであるやつ
雑魚無双までいくほど俺ら強くなれてないのな >>635
大金星は言い過ぎ
ボス級相手に連携しない選択を選んだんだから当然こうなる
でも成功判定なら本人たちも満足だろ ×:連携しない選択を選んだ
○:連携とかする余裕無かった オープニングにないことまで深読みするのは
相談をかき回す迷惑キャラ
みたいにボコボコに叩きまくるのがいるから
俺なら絶対だせなかっただろうな
量産型いるんじゃね?とか
でも、やや難以上だと、わりとオープニングにない状況や聞いてない作戦内容入ってて
慌てる経験するんだよな... 前衛に量産型が多数入ってネームド敵に遠攻撃でないと当たらない、なんて読めねえわな
仮に他の人が相談で言い出してたら悪い妄想しすぎくらいに思ったかもしれない 今回わかったこと
戦場だと雑魚敵多数は想定が必要
混戦時は全班一斉射撃で1ネームドに集中砲火は難しい というかレブナントは雑魚敵ぞろぞろおる説明あったやろ そういえば今更だが
これだけ明確に「ゲーム終了の危機です」と宣告されてるのって
ザイフリートの鎌倉奪還戦以来じゃね?
確かあの時、「負けた場合、制圧戦場が足りなかったら終わりです」って言われてた気がする >>670
そもそも、ゲーム終了の危機ですって明言されるリアイベが特殊だよw
サイハでは1度、勝利条件をコンプできなかったとかじゃなく普通に完全敗北したけど続いてるしな ゲーム終了とは限らん
ただ日本占領された状態で地下活動をしつつ暢気にケルベロスの成長を待つ以外の方法でドラゴンを倒さにゃならなくなるかもしれない
別ゲーになるだけだ まぁあっけなく終わってもデウスエクスオラトリオが次元を超えて巻き戻したとかなんとか言って
来週に戦争やり直しになったりするんだろう 巻き戻すことはもうできないけど
ってヘリオライトでも歌っているから… >>666
程度と内容の問題だろ
「ここは●●市だからこの地区に地下鉄が走っているから、そこまで誘導して道路をグラビティで破壊して落とし穴にしよう!」
とかだったらはいはいんなことどこにも書いてねぇから、になるけど
あとは気づいた参加者がどれだけ他の参加者にそうかもしれないって思わせられるような事をいうか、だよな
どれだけ正解でも口調一つ言葉一つで印象変わって受け入れられなくなるものだから >>673
のとそら、幻カタで「過去と未来の戦争を同時に巻き戻し、同時にやり直し」経験したが
あれは結構キツいぞ・・・ >>677
あれはマジで辛かった
相談もあまり進まなかったしな 昨日の全体返却と闘技場で一気に増えたのか、カンストが一日で100人程増えて200人超えたな
これは月曜か水曜で上限解除くるかも?
戦争直前にサブキャラのサブキャラ分までミッションまで回すのはキツいんで、出来れば月曜がありがたいっすw さすがにイグニスに関しては大丈夫だろうが
ゲートの戦力がどれくらいなのか分からないから悩ましい
戦力1万とかあったらキツいな つまり上様がファンブルしたら自重に耐えきれず0ターン目で倒壊する 時限で最終血死戦とか言って螺旋忍軍に呼びかけてるのにほぼ最上忍軍だけなの寂しすぎる ローカスト・ウォーの時は、ミッション敵もみんな集まったのにな ミッションの螺旋忍軍がどいつもこいつも通常運転すぎる 緋色蜂俺、金糸雀の過疎に咽び泣く
今なら美人のおねいさん達が用意したご休憩所でキャッキャウフフできるみたいだぞ、金糸雀の奴 すまない、おねいさん「達」って言ったけどよく見たら片方おにいさんだったすまない 始めてみようかなって思ってるんだが
ゲーム内で☆って獲得出来る物なんでしょうか?
それとも課金のみなのでしょうか? >>689
課金のみよ
★の価値や価格が変動する期間限定イベントみたいなのもないから、買いたいときに課金して、自分が使いたいときに使うのがベター >>684
結局呼びかけに応じたのは
テング党とハゲ、捕まったねーちゃん
だけなのか
魅咲忍軍、羅泉、黒螺旋、白影衆、螺心衆辺りはかなり残ってたよね
宣言の勢いに騙されてた、俺もイグニスの術中か 裏を返すと忍軍のゲートが必要と思ってるのは本当に血族だけなのか
イグニス「ゲート壊されるぞ、あつまれー」
普通の忍軍「いや別にゲート無くても暮らしていけてるし……」
ぐらいのトーンなのか メタい話だけど宿敵多すぎたら収集つかなくなるからでしょ
今回みたいなルールだとエリアを増やすわけにもいかないし きっと雑魚が螺旋忍軍なんだよ
スパイラスにいる連中に呼び掛けたから地球にいる連中には声届いてないだろうし ヒサメの忍法帖持ってる奴はまぁイグニスに従わないとしてアサギリの忍法帖持ってる奴居なさすぎではと思わなくもない 主星を拠点とせず主星に帰ったこともないようなやつらの集まりだしそんなもんなんじゃね 質問なんだけど、ダンジョンの未回収経験値が100、カンストまで残り10として、
ダンジョンのカンストモードを解除してデスデスとか回した時、
10だけ回収して90は残る、って認識でいい?
それとも90も余分に回収しちゃう? >>698
余分回収や
手動で入る→帰還をやる方がロスはないな >>699
ありがとう、危うく経験値を無駄にするところだった
手動でやるか 申し訳ありません
先日返却された幻夢のリプレイの件です
判定自体は依頼成功ではあるのですが…、
内容的にも成功の認識でよろしいのでしょうか? >>701
結果が成功の場合、決められた内部条件をクリアしたから成功なんだ
でも全体を見て内容に思うところがあるのなら、次に活かす糧にすればいい
間違っても誰が悪かったとか思うんじゃないぞ
どうすればよかったかを自分で思い返して、何か改善事項があるなら自分で実践していけばいい >>703
丁寧なご回答ありがとうございます
本当に助かります >>700
確かに前は過剰回収だったんだが、いつの間にか仕様変わっててカンストした時点で止まるようになってる。 血死戦モードなのはゲートの向こう側の主星に集ってるんだと思ってた
ユグドラシルの奥みたいに
「出撃できるけどグラビティチェイン足りないから待機」で
コロニー落としすると補充できる、みたいな 今回ゲートの奥にはドラゴンさんがひしめいているので、忍法帖で操れる忍軍じゃないと流石にお前なにしとんねん!になるからじゃない
つか慈愛龍達は星と星(ドラゴニアからスパイラスへ)渡る技術あるのね
割と近かったりするのかな アグダさんが忍軍を一掃してくれるよ
このまま放置プレイかまされてそのまま帰る何てことはないよ 全体依頼は一部依頼で失敗としか思えない結果になっても、総体としてうまくいってれば成功判定になることが多い
だからマン・ハオウを倒すという大成果をあげた時点でエインヘリアル側は全部成功になる
あるいは、マン・ハオウを仮に取り逃がしてても、他の宿敵を一定以上倒してりゃマンハオウのシナリオ含めて成功になっただろう 慈愛クラスの巨体が物理的に星間移動したら衝撃で宇宙こわれちゃーう >>711
だよね
マジでどうやってスパイラスに行くんだ慈愛龍(と配下竜たち)
どこでもドアみたいにスパイラスゲートの入口は任意の場所に動かせるんかね >>712
>計画が正しく進んでいるならば、既に『彷徨えるゲート』は一度ドラゴニアとスパイラスを開き、慈愛龍様方をスパイラスへと招き終えている筈。
って、時限の天地殲滅龍が言ってるじゃん…… >>713
やべえ、そこの予兆全力で見逃してた、ありがとう
じゃあ今回ゲートを壊してしまえば、慈愛龍はスパイラスに閉じ込められて朽ちて終わるんだ 背後が仕事忙しくて戦争いけない〜って言ってる奴結構いるけど
ホントはDQやるからだろ!ソースは俺 今回の急展開と運動会前の駈け足戦争が、どうもPPPのオープンに合わせてきた感じが凄くする
危機感いっぱいなのかね PPPなんてそんなに怖いかな
よくも悪くもヤミー印だぞ、あれ
むしろサイハの「やや難全体依頼すら流れそう」という大惨事過疎っぷりの方が
余程「ケルブレを頑張るしか道がない」危機感を煽ってないか カンストがここ数日で一気に増えたね、今217人か
金曜の全体返却と同時解除見込んで調整してた人が多かったのかな
この分だと月曜か水曜には解除くるか?
>>718
8月中旬以降はお盆やらで参加できない人が多いから、過去作でもその時期のリアイベは避けてる
なので、来週を除くと8月末まで伸びちゃうからって事でギリギリのスケジュールになった可能性が高い ぴーぴーぴーって前のバロックなんとかの癒着廃人しか行かないだろ
ヤミー信者ってまだいるのか? 8月中の戦争だと闘技の方に影響が出るから、ってセンもあるのかな >>718
危機感って言うよりオーバーキルしにいってるだけじゃね? 富岡は闘技のことなんか気にしてくれないからそれはない 天地殲滅竜を見逃したらうちの息子の宿敵ドラゴンが出てくるかもしれない
と期待しているのは俺だけじゃないはず >>726
別ルート攻略必須なロキと違って天地殲滅竜は通り道だし、4ターン目辺りまでには落ちてると思うよw
あそこを開けないとその後の侵攻で余計な回り道させられるし 竜十字ゲートは普通に残ってるのでそっちから来るであろ
10は避けるにはど真ん中かつでかすぎる 先に16落とせば14不発でギミック破壊できるんだが
お前ら落とせそうなマス見ると食っちまうからなぁ 「あの時ゲート破壊していれば……」
って後々嘆くキーになりそうな絶妙な位置だよね、ロキ
近畿爆破とのギリギリラインに置いている条件なんだから、
運営的には後で「やーいやーい」って言うための重要フラグでしょ 16落→1014落→15落
これだけの簡単なルート イグニス死ぬとロキがゲート奪って天地殲滅龍がドラゴン呼ぶのによく15の前に16落とす案を叫べるな
テンションアップに賭けすぎだろ 余程上手く運ばないとゲート破壊無理だよね
しかもゲームオーバーと近畿破壊のダブルパンチで脅して「ここは安全策でロキはスルーした方がいいんじゃない?んん?」と煽る
まさに外道 どうせまともにやったらギリギリだろうよ
したら安全策で14放置が提案される
草活かして運営に得があんのかよ
宿敵イラストが草ばっかなのか? 「近畿破壊されるのを容認してやりたい用にやってもいいんだよ? ラクシュミとか」 ラクシュミの存在のせいで、ロキ落としたらゲートだけじゃなくてラクシュミにも人が流れるってのがもうイヤラシイ配置だよね(褒めてる
絶妙だよねえ
これで全体をロキ自重案にさせておいて、戦争中の真ん中くらいで
「星喰いのアグダの侵攻により12・13の戦力が低下しました!」くらいやってロキいけるかもよ?とか更に引っかき回しかねない
おハゲ様今回は配置に手応えを感じてそう 15スルー案は前提が難易度高いし、仮にできても次のターンで16破壊前に15潰される未来が見える >>735
それやって九州大惨事寸前になったお隣の世界の敗戦があるんですが
まぁドラゴンが溢れてきたら、上様執筆の決死戦イベシナやって暴走者70名ほど出したら良いんだよね! >>738
たしか戦力散りすぎて2Tほど無駄にしたんだっけな。 実際のところ無駄撃ち浮動票はプレイヤー側からはどうにもならんのだからそれがうまく動かないせいでgdるとかはもうやめてほしい 別に浮動票原因でgdったかと言われると難しいところはあるんだが カブチャはその後のどこかの軍にも300オーバー行ってたしなんも見とらんアホがそれぐらいいるって証明なだけでしょ 正直、ゲーム終了レベルの敗北条件を満たさない限りはどう動いてもいいわ… 浮動票で満たせる敗北条件なんて設定されたらさすがにみんなゲームをやめるな オウガPCの案を考えてる身としてはラクシュミ行きたいんだけどなぁ
あのハゲの思惑にハマりそうで ロキを倒すと上側ルートが切羽詰まるのに、ラクシュミ制圧に戦力を割かねばならん ラクシュミは今回みたいなおまけじゃなくて大ボスとしてどっしり構えて欲しい
真っ向勝負させろ イマジネイターの仇をラクシュミで討つみたいな形になっとるな
ホントあのハゲただじゃ転ばないな糞愛してる >>747
まぁここで話せなきゃラクシュミが死ぬわけじゃないし TOPに立った子の台詞でロキ狙えるんじゃね? って匂わせてて草 これは汚い
流石ハゲ汚い
そーだよな、何のために暴走たくさん出してまで戦力削ったんだって話だ 実際、螺旋忍軍の戦力がそれほど大したことなくて、16制圧も難なく出来るような戦力しかない可能性も……と思ってしまう、上様汚い、マジ汚い 俺は禿げてないけど、上様に言いたいことあるのは仕方ないとして髪が薄いことを弄るのは良くないと思う。 10のドラゴン倒しつつ左ルートでロキ落とすのはイグニス倒しても2ターン残しくらいで普通に行けるんだよな
ゲート戦力の開示がイグニス倒した後(それまでコギト化してるから偵察も意味ない)だから怖くて安全策が主流なわけで
そこでおハゲ様「ゲート戦力?君達やや難全体依頼クリアしたじゃない。結構厳し目に判定したつもりだよ?それ捨てて安牌に走っていいの?それじゃ〜無駄暴走じゃん」 お前ら簡単にハゲハゲ言うんじゃねーよ。
俺は別にハゲてるわけじゃないけど遺伝っていうどうしようもない事実を突きつけられるとマジで辛いんだぞ。 実際問題当日の戦力を見ないとその辺の明確な可能不可能は見えないからなあ…
本当のところを言うと戦力の多寡に関わらず二面作戦が苦手なのは富PBW始まって以来ずっとの問題なので面倒くせえなって思うけど 一番難儀なのは16のゲートの戦力がイグニス落とすまで判らんから、安全マージン多めの作戦取らざるを得ない事なんだよなぁ
3000以下ならワンターンキルも行けると思うが >>762
元気出せよ……その、あれだ、スキンヘッドでもかっこいい人とかいるからさ! 16に2ターンかかるかもー、って言ってる人多いけど、ゲーム的にねぇだろ、と思う
ロキ倒すルート選んだ時点で近畿壊滅がほぼ確定し、イグニス倒すまでそれが分からない、とか
クソゲーも良い所な訳で、それを危惧するってのは、富はクソゲーをやるようなクソ会社だ、って言ってるようなもん
流石に富だってそりゃ、そんなクソゲーやらねぇよ!って自己弁護したくもなろう クソマップから大盛り上がりは過去にもあるん自分の定義 ヘーキヘーキ
いざとなったら
「ふざけるな、たかが要塞ひとつ、ケルベロスで押し返してやる!」
って言えば螺旋忍軍も手伝ってくれて丸く収まるって。 浮動票の底力を見ちまったからな
最大の敵はプレイヤーだった エンブレでは中盤以降、ラスボスの戦力4桁とかざらだったからなぁ……・
まああっちは戦争の仕様そのものが別物だが
そして半年前にサイハで絶対負けない筈の接待リアイベで奇跡の大敗北を経験したのがみんなのトラウマになってるんだと思うw >>768
2ターン分の戦力(恐らくイグニスと同等)をヒサメが自前で用意できるんだったら、そもそもケルベロスを頼って逃げてきたりしないわな だけど俺たち16を1ターンで落とさんと危ないって事態になっても16に100%総攻撃はしないじゃん
せいぜい70%くらいじゃん 8T目にラクシュミ存命だったら行き先が割れる可能性もあるからな ラクシュミが存命だったら? 7が開かなきゃ生きててもいけないんだぜ?(ゲス顔) 上様「いいの?ロキが狙ってるのどこでもドアだよ?貰っていいなら貰うけどえげつなく使うよ?いいの?止めないの?」
まあ(10)の龍と(15)のイグニスを確実に倒します、後は残敵掃討します、だと初手から消化試合感出ちゃうからね
ロキ倒すかどうかでバランス取ってたのに、ガン無視だと緊張感が霧散して折角の戦争がゲームとして破綻しちゃう
ビビらせすぎたって焦ってるんだろう だとしてもやっぱり大伽藍落としがネックだよ
ドラゴン召喚だけならワンチャン頑張ろうと思えるが、ケルベロスを応援してくれるこの世界の一般人を見てると、死亡者多数出そうなリスクを取る気にならない アホロンとカブチャの惨事を目の当たりにした多くのPLが安全策に流れるのは仕方ないんだよなぁ ロキに取られたときの脅威が目に見えないから天秤にすらなってないんだよな
どう考えても一般人の安全確保を優先しちゃう
ロキにゲート取られたら北海道消滅します、くらい持ってこないとこのまま動かないと思うわ 前回のリアイベで事前に弱いと言われていたダモクレスがふつーにしぶとかったから富の言うことを疑う人が多い模様 「ディザスター軍の一般兵よりかなり弱くしたんだよ!嘘ついてないよ!」 ただまぁ、ロキは倒せるかわからないから攻める意味がない、って意見を結構見かけるんだけど
ロキによるゲート強奪を防ぐにはロキの戦場を制圧すればいいだけなのが分かってない人も結構いそう
ロキのゲート強奪そのものを万が一の安全装置として残しておきたいからそれでいいんだが 全体的にちょっとロキも考えてあげようかみたいな雰囲気になりつつあるな ロキにゲートを取られたら全ケルベロスの毛根が尽きる? すればいいと簡単には言うが
それをするのがむずかしいんだっつーの >>785
ロキを潰すとゲート制圧が必須になって、ラクシュミへの浮動票の結果忍法大伽藍落とし発動しそうなのよなぁ。 ロキがゲート奪取→慈愛龍スパイラルに取り残される→グラビティ枯渇の頃ロキがユグドラシル配下を慈愛龍に持ちかける→慈愛龍フリーエージェントで攻性植物入り→どこでもゲートで地球に慈愛龍襲来→おわり。
ロキにゲート取られた時点で、ケルベロス介さずおわりにできんじゃね つまり詰みということか
ここまで不利な状況で燃えられるほどドMじゃない つまりゲートぶっ壊しておきゃええんだろ?
螺旋なんてあちこちおるし困らんやろ その可能性を潰す為の予兆だったのでは?<ロキにゲートを盗られた時点で~
「コレクション」が目的だと断言しているし
少なくとも俺はあの予兆でその可能性を頭から排除した
まあ7つ揃ったら世界滅亡なドラゴンボール的サムシングである可能性は否定せん 正直、ケルブレ唯一の不満がリアイベ
師団毎に方針違うのは仕方ないにしても9あると流石にばらけすぎてわかりにくい
しかも師団でラスボス行くなと方針揃えられたとしても、ラスボスに人が集中するおまけもある
まあ後半はプレイヤー側の問題だけど >>793
コレクションって言っても使うためのコレクションっぽいしなぁ
猿の手もラクシュミも実際活用してるわけで
まあ「取れる筈だったものを諦めたり取り逃す」のはペナルティ的シナリオが発生しそう
アポロン逃した後みたいに >>790
ドラゴンたち「慈愛竜様が種族を見捨てて個人優先とかありえないし」(震え声) >>797
種族を優先した結果、慈愛竜単体が生き延びる事を優先しました
いや前からそうだとは思ってけど、イグニスの子供達の設定ではっきり確定したように
デウスエクス同士も別種族の男女で子作り可能だからね、定命の者と同じように混血ハーフは生まれてこないだろうから
慈愛竜が生き残って豊富なグラビティチェインと安全な場所さえあれば別のデウスエクスと新たなドラゴンの子供達を生み出せる ヤングモヒーのミッション破壊されてたんやねってのを
ニコニコのブログでケルベロスブレイド検索してたら、
モヒー族がしめやかに葬儀を行っている状況に出くわして初めて知った。 正直上村氏の意向が理解できん
頑張ればラクシュミと交渉できるよ?なのか
ほらほらラクシュミと仲良くしろやチラチラなのか 意向も何もないと思うけど
こんなキャラいたよねーこの辺配置するから話すなり助けるなり好きにしたらいいよー話回すのはプレイヤーだからね!
その程度。 で、どうにでもしていいよーの中にはもちろんぶっコロコロしてもいいんだよ!ってのも含まれててな
もしラクシュミがフラグキャラだった場合、五年後くらいのケルブレラストオフで
「オウガは惜しかったですね。あの時助けていたら新種族加入したのに」なんて、お約束のネタバラシトークまでが予想できるんだ 意向がわからないって事なら、今までもそんなのばっかりだしな 某他社pbwだと確かにGMサイドの意向に合わせた理由付けやキャラ設定にしないと散々な目にあってしまうこともあるが
こっちはそんなのを汲む必要ないぞ
っていうかあの薄髪はいつも自分の予想外の行動を期待しているフシがある ラクシュミはロキ倒させるための餌のひとつの認識だったんじゃない
ケルブレ民がここまで一般人大好きマンになってる認識が富にはなかったんだろう
近畿の住民達>将来の禍根 の振り子が傾き過ぎて、ロキルートの検討すらせず最短ルート推しばかりだったからね
昨日の泣きの更新でようやく各所ルート検討を真面目にはじめたっぽいけど というかしくじった場合ロキ撃破単体の旨味が薄いから余計悲惨なのがな >>808
そりゃ、歴代TWでもここまで積極的に自分達の為に一緒に頑張ってくれる一般人のいる世界はなかったからな
俺達はヒーローとしてそれに応えなきゃ!って思えてくるさ
ケルベロスウォーの恩恵をこれだけ短期間で何度も受けられるのも、世界中の人々が支援してくれてるおかげだし
「この人達に失望されるような事はできない」って安全マージン多目で考えちゃうのもしたかないて
俺もオウガ仲間に出来るなら挑戦したいけどね 銀雨からこっち、こっそり世界を救う(時には地元に認められる)のが定番だったから
世界樹から応援されるとちょっとまだ怖いわ
今時のライトユーザーのヒーロー願望は満たしてるから支持されるんだろうけど そりゃユグドラシル側から応援されると怖いよな
ロキを倒して良いのか悩ましくなる 相談の様子見て全体的に安全策に傾いてるのが不満なんだろうなぁ、とは感じる。 >>803
一応運営的にこうしてほしいって展望はあると思う、時々敵の配置があからさまにこいつ逃げさせたいのねとかあるしイラストやシナリオ準備はすぐには出来ないんだから前もってロートマップはあるはず、幾つかの辿りそうなルートのね ま、ちょっと冒険して戦力注ぎ込めばいけなくも無い感はあるけど
それ以上にPLが夏の猛暑で神経参ってて、熱意を持ちにくいというのはあるだろう
安全マージンを取るといえば聞こえは良いけど、思考が負けた後に寄り過ぎてるし それだけ「負けたらサービス終了」のパワーワードすごいよ
富も俺らも破滅待った無しの選択肢を叩きつける度胸よ
もうみんな熱で参ってるな(錯乱) つまりTW6は今すぐにでもサービスインできる状態で温めてるんですね!
さすが! >>811
ここまで全世界支持じゃなくてもいいけど、一般人との絡みもできるし普通に働いた分の感謝くらいはされたいわ
バレないように証拠隠滅したりするのも、ずっとだとちょっと疲れちゃう 終わりです、って流石にサービス終了じゃないでしょ
世界観がガラッと変わって一気に世紀末の様相を呈して一般人がケルベロスを敵視しだすくらいじゃない…… >>819
それじゃまるでサイハじゃないですか、ヤダー ケルベロスの敵となった一般人とケルベロスを信じる一般人による血で血を洗う争いが
心が折れそう 一般人を守るために一般人を手にかける必要が出てくるわけだな
さらに暗躍する螺旋忍軍によりケルベロス同士ですら疑心暗鬼が蔓延していく やっぱラスボスはビルシャナなんだな、怪しいとは思っていたんだ おのれビルシャナ!
ケルベロスブレイドの世界もお前に破壊されてしまった! 実際ビルシャナはピラー不調によるグラビティチェイン不足解消の為に侵略しに来てる感薄いし
何かあるのかも >>822-823
隣国一般人兵士に、重犯罪者一般人とか大量に殺したり見殺しにしたり
そういうのが好きな人はサイハで十分間に合ってます かくれんぼの途中で帰るやつ絶許明王・おっぱい最高明王・パンツこそ至高明王・ハヤシライス最強明王「そうそう俺たち頑張ってる」 ぶっちゃけPL側はリアイベに関してストレス展開重なって不信感バリバリだからなしゃーなし ×ぶっちゃけPL側は
○ぶっちゃけワッチョイ e7de-ncSkは わざと死ぬために戦争しかけてる感あるだろうイグニス これだけ短期間で螺旋忍軍が隠し持っていた切り札バンバン使いまくってるもんな
有力プレイヤーに成りすましログインして好き放題やって、飽きたからばいばい〜みたいな感じ
他の種族戦々恐々だろう イグニス「まぁドラゴンは最後に取っておくとして……
次はドリームイーター……いや、もう一度エインヘリアルに戻るというのも……」ウキウキ たまには竜牙兵あたりの下っ端に転生して上司に意味も無く破壊される生を受けて! 転生する時は必ず男なのかな
一度くらいは何故か女になってしまった時の反応を見てみたい気がする >>845
手ブラして呆然としてる姿がうかんだじゃないかヤメロ >>844
オークに転生して喜々として女の子をレイプするイグニスが浮かんだ >>844
/ニYニヽ
/ (0)(0)ヽ スカードラゴンさんに
/ ⌒`´⌒ \ まだ粘着しよるんか
| ,-) (-、 | お前ら
| l -―――- l ノ L _____
\ ,,,,`ー'´ ,,, / ⌒ \ / \
./:::::::::::::\ ./::ヽ‐、 / (●) (●) \
/:::::,::::::::::::::| |::::::| ::i / (__人__) \
./:::::::| :::::::::::::::| |::::::| ::i | |::::::::| |
i::::::/ i::::::::::::::::| |:::::」 ::i \. `⌒´ /
i::::::i ^| ̄ ̄ ^|ノ :/ \ ,,,, ,,, /
.ヽ:::ヽ /三三三三)/ ./⌒ ヽ,
\_):::::::::::::::::::::::::| ./ /、 。 。 r \
.〈::::: ノ::::::| ::::::::| .(_ ̄ ̄\' |) .)
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.i::::::::::::::::::::::| :::::::::| /:::::::::::::::::::;;; ::::::::::::::::::::: し^⌒ヽ
.i::::::::::::::::::::ノ ::::::::ノ ./::::::::::::::::::::ノ::::::::::::::::::::: 、:::::::::::::::.)
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.ヽ::::/ ヽ:::|__ i::::::::::::::::::ノ  ̄^ ̄ \:::::::/ >終わりです。
になった場合どんな風に畳むのかすごーく見てみたい
敗戦モードで続くのか文字通り終わるのかわたし気になりますっ!
まぁいざとなったら颯爽と現れたエンドブレイカーによってエンディングを変えてしまえばいいのだー 勢い余って、魔竜王みたいに地球爆砕
あ、やっちゃった
みたいなのに1票 流石に重力なくなったらレプリゼンタも死ぬんだろうか >>850
ゲームオーバー画面ですみませんつい!と慈愛さんが喋るんですねわかります >>851
死ぬような栄養失調状態なのに死ねないで延々苦しむみたいになるんじゃないか 一方スーパーTW大戦とか来たら間違いなく
「灼滅者は置いてきた。ハッキリ言ってこれからの戦いについてこれそうもない」って言われるのが間違いないサイキックハーツ 過去作disが最高に嫌がられてるのがわからない奴の方が足手まといなんですけど 襲撃戦の暴走者救出たくさん出てきたな
運動会間に合うかどうかぎりぎりか ごちゃ混ぜだと灼滅者より攻撃無効能力がない冒険者・能力者・EBがあかん
魔竜王さんの地球割りとか見てると段々インフレしてってる気はする 核爆弾食らっても平気で立ってられる集団だからなケルベロス なーんか期間ギリギリになって描きますって絵師がすげぇ増えてるな
運営から頼むから描いてくれって泣きつかれたか エンドブレイカーなら確実にレプリゼンタ倒せるよ(´・ω・`) ディフェンスのケルベロス
オフェンスのエンドブレイカー こっちのドラは舐めプしよる
いつかのドラは開幕拠点破壊してきたからな
もう無理ニャウ むむむむ カンスト解放金曜日かねえ
戦争直前は勘弁願いたいけど >>866
今日の夕方解除無ければ金曜だろうね。ちょっと微妙なライン。 ケルブレ開始前の話だけど、全作のキャラが戦ったらどうなるかっていう質問に対して、まず冒険者がドラゴンウォリアーになりさえすればほぼ完勝で、
あたり一面焦土と代すけど、何だかんだ死ぬエンディング破壊できるエンドブレイカーが
雨後のタケノコのようにポコポコ復活してきて最後はエンドブレイカーが勝つみたいなこと言ってたな 10倍だからなあドラゴンウォリアー
攻撃力のエンブレや防御力のケルベロスを上から力押しでゴリ押せるロマン砲好きよ >>867
金曜更新は戦争前ってないんじゃなかったっけ
旅団パワーがMAXじゃない分をカンスト状態でカバーみたいな 毎日発言してもCr92他35になるのに気づいた俺氏絶望 >>860
それと別に新宇宙で創造主やってるのが300人くらいいなかったっけ 予兆も無しでこの時間だと、もう今日は更新なしか
>>871-872の言うように日曜夜のリアイベ終了後に上限解除かな? 戦争の前日に上限解放があったことがあるんだから、手前の金曜日だってあるだろう 前回5時前には解放きてたのか
魔法極55装備作りたいから頼むで上様 >>874
ああ、思い出したわ。あれか
新宇宙に行く宇宙船に乗ったらステシが『新宇宙行きました』みたいになって、
ノリで乗ったやつが青ざめて帰還ワンチャン騒動になったやつな レギオンレイドに行きました
(※資源尽きて、ローカストも滅んだ死の惑星 まあラストバトルの後の選択だったからな
ゲーム自体はラストバトルの後も4ヶ月くらい続いたけど ゲートはあるけど現状だとゲート壊せば勝ち確で不思議な敵本星で大ハッスル!とかにはならんかならなあ >>879
銀雨世界では宇宙の根源が次の宇宙を育んでいるのだが、その宇宙に侵入し生命の種をばら蒔く生命の根源ディアボロスランサーという存在がいるという設定でな
最後のリアイベラストで、次の宇宙が完成したのを感じたディアボロスランサーが自分の役目を果たすために次の宇宙へ旅たとうとした
その時戦争の行動入力の選択肢みたいので
槍を見送る、少しだけ引き留める、一緒に次の宇宙に旅だつ、と出て
旅立ちを選んだ奴等は暴走とか死亡みたいに発言とかできなくなった >>882
エインヘリアルはゲート何本も持ってそうだし、
最終ボスとしてこっちから本星乗り込んで十二宮を落としていくセイントセイヤごっこになると予想しておこう そして最初の一人に「うろたえるなケルベロスども!! 」されて新たな力の存在を知るんですね そういや東京オフのアトリエカードに某絵師の十二宮モチーフあったわ
それはともかく
戦争発表後に作ったキャラって戦争師団発言できないのな
気分で作っただけだから別にいいやと思ってるんだが、同じような人いる? たぶんPHのシステムがそのまま流用されてるからだと思う
あっちは自由にクラス移動できる都合上、発表時に所属していた組連合に発言する事になってるから 今だから言えるが銀雨のアレ、帰った奴らすげえカッコ悪いと思ったなー
俺も結社の仲間に挨拶さえできんのが心残りだったから、帰りたい気持ちはわかるが かっこ悪くても生きたもの勝ちだよ
泥水啜っても生きろよ 意にそわなかろうが、自分で選んで結果が出たんならしょうがないじゃん
運営に泣きついて選択肢をなかったことにするなんて、負けてテーブルをひっくり返すのと一緒だと思ったんだよ
まあ、世話になってた人の中にも帰った人がいるから当時は口に出さなかったけどさ >>89
別に死んだわけじゃないよ、次元の彼方の新たな宇宙に旅立ったから
こちらの宇宙との因果が全て切れて二度と会えないのでシステム的に死亡と同等の別の宇宙へ旅立ちましたになっただけで
それに一緒に旅立った奴らは奴らで、次の宇宙にどんな生命を文化を花開かせるかを考えるっていう特別イベシナに参加可能だったしね
まぁ、旅立ちを選べる選択肢の中には二度とこちらの宇宙に戻れない的なことが書いてないのでそういう意味では罠ではあったかもしれないw
ttp://t-walker.jp/sr/html/rts/rts054nlve5hcu4_rp.htm 強いて言うなら槍組用の掲示板みたいなものがほしかった 一番の罠は課金したゴーストタウン(ケルブレでのダンジョン)に二度と入れなくなった事じゃね
銀雨スレでもその事で長期間揉めてた印象 今日も上限開放がないなら
土曜かリアイベ直後か週明けの火曜日かなたぶん >>895
そもそも槍組はもう経験値稼ぐ意味もないのにゴーストタウンに入れてもなあ
まあイグニッションカード(TW2でのケルベロスカード&ケルベロスコート相当)動かせる唯一の施設ではあったけど 上限解放は金曜か土曜辺りに
「戦争前に新たに発令されたミッションをこなして少しでも強くなって戦争に臨もう!」的なノリで来ると信じてる >>899
今で258人、多分明日の依頼返却や闘技場分で夕方には300人弱カンストすると思うから、解除タイミング的にはちょうどいいだろうね
水曜に更新無かったから多分、NPCがTOPで更新があると思うし 更新は来るにしても明日でしょ
俺は上限解放は今回無いと思う(旅団パワーの低さをレベル天井の頭打ちでカバーのため) 戦争前にカンスト解除なんてしたら、戦争経験値で余計に次のカンスト増加が早まって富的にはおいしくないだろ >>903
開放とミッションが来てくれた方がケルベロス全体としてはレベルが上がって良いかなって思ってたけど違うのかな? >>905
レベルってのは相対的なもんなので、世界設定的にはともかくゲーム的には、
こっちのレベルが上がるほど敵のレベルも上がるのが普通
平均レベルは日夜変化しててバランス合わせにくいし、最大レベルが一つの基準になってる可能性が高い
ならば「レベルが高いキャラが多い」より「最大レベルに近いキャラが多い」方が有利といえる
まあ推測だが そういや毎回「戦争に向けて錬成室行かなきゃな!!!」みたいな台詞がTOPに飾ってある時期あったが今回なかったなとか。 戦争は過去作のように9時の開始にしてほしいんだが少数派だろうか? 俺も9時からがいい
終わる時間が遅くなるのけっこう辛い 俺は10:30の方がいい
フルターン使わず余らせて終わったりすることもあるし なぜ毎回、戦争の度に全ターン使いたがるのか不思議でならない。
経験値はおまけみたいなものだし。
たまには激戦で結果的に、全ターン掛かってしまうのは良いと思うんだが、
最初から狙って調整するのは、何か違うような気がする。
ゲームとロールプレイの差なのかも知れんが。 より多くの敵を戦争で倒せばその後の被害が減るって考えなんじゃねーの 俺は9時は勘弁だなあ
今の10:30からで凄くちょうど良い
>>912
敵は討てるときに多く討つべし
逃せばそれだけケルブレ世界の住民に被害が出る 早く終えても8ターン全部かけても使う費用は変わらないと明言されているから、
金を使っている以上多くの戦果を稼がないと世界が痩せ細ってしまう 何か、皆すごい武闘派なんだな。
……最低限戦ったら、後は祝勝会が本番なウチの息子が申し訳ない。 武闘派とかじゃなく後顧の憂いは出来るだけ断ちたいんだよ
「ここで逃すと後で何かやります」なんて言われてるのをみすみす放置する理由無いだろ 追撃戦とか落ち武者狩りとかの余禄が無いしその場で倒せるだけ倒さんとな 早く終えた方が世界にとってプラスだと分かる状況なら早くクリアをめざすけど
そうで無いなら一体でも多く倒しておきたい
ケルベロスウォー中は界王拳状態なわけだし依頼で届きにくい強敵も潰しやすい
倒せば倒すほど一般人への脅威が減るわけだしね 日曜も平日と変わらない時間に起きてる派としては、以前の9時からの方が待ち時間が少なくて助かるんだが
一方で9時からだと1ターン目の参加者の人数が少なくて、二面攻撃やってどっちも残るみたいなのが起こるから辛い 仮に日曜出かけなきゃならない事態になったとしても、遅い始まりの方が帰って終盤に出られる機会があるってのも良い 実際、最初の鎌倉戦は、ターン数かけると援軍が来て絶望なタイプだったから速攻だった
今回は潰せば潰すだけ、良い結果に繋がるから
ターンは全部使うだけの話 >>916
>>914や>>915の意見を見て武闘派だってなる思考がわからん
それとも相手のレスをちゃんと読んでないのか? どういう結果になってもどうせ楽しめるから早く終わっても敵を討ち漏らしてもどっちでもいい
たくさん倒したほうが次の宿敵の出番が回ってきて良いのかもしれんけど
どっちにしろ面白いように上様たちが考えてくれると思うから
戦争長くてちょっと疲れるしね 一般人に被害が出るのも楽しいってのはよく分からん
サイハの被害のやばさとか見てると上様たちはやばいって感じるし、ケルブレはそれを踏まえてみんな危機感持ってるしPLレベルでこの世界の住民守りてぇって人が多いから
たまたまうまくいってるだけに思えるんだ、いつどうなるのか分からんのが恐い、そしてそこが面白い なんていうか、一般人に被害が大きく出るかどうかって結局トミの腹積もり一つで変わるし、PLがどうこうしても所詮はトミの手のひらの上で踊ってるだけだから、あんまり考えないや 結局ゲームなんてゲームマスターの掌の上だ、なんて聞いたら上様は多分悲しむと思う
選択と行動の積み重ねでGMとPL達とで一緒に物語を作っていくんやで 俺らが好き勝手にやるように
上様も品質を保つのに必死なんや
な?14落とそ? >>928
いやその、一大キャンペーン残しつつ他丸裸ってそれはそれで面白いやん?
まあ今後螺旋がどの程度情勢に関われるかは知れないけど >>927
ケルブレだけやってたら、その意見は大賛成だけど
サイハも並行してやってる身としては失笑がでてしまう サイハは、PCではどうにもできない展開が
たくさんあったらしいね
ケルブレも救ったはずのローカストのコギト玉は全部
潰れましたは、だいぶ理不尽感じた人いるっぽいが あれは正直「ぇぇ……」って声出た
上様忘れてたんだろ なんとなくだけど助けられたアリアンナたちのペースで壊れるギリの飢えっぷりだったから
それ以前のコギトは壊れてても仕方ないような気もするが
別に最後の5個が10個20個になっても滅亡待った無しの状況だろうし
生きてても良かった気もする。何個残ってたのか知らないけど >>933
いや、持ち帰ったけどあの時点では普通に敵対種族だし、どうしようもないんで結局壊したって扱いじゃなかったか? お前たちのことを信じて仲間のコギト球を託すからよろしく
お前たちのことを信じて自分でコギト化するからあとは任せた
敵だから死ね
まあ間違っちゃいないけど依頼で頑張った結果わかり合えて託されたものをなあって気持ちはある まあ、敵勢力が爆発させる手段を持っている不発弾みたいなもんだしな
処理する手段がわかってるんだから、常識的に考えて処理されるだろう
ヴァルキュリアやアリアンナのときみたいに、復活後に味方になってくれるそれなりの根拠がなきゃ ローカストは、本当にギリギリまで扱い迷ってたんだろうな、と言うのが露骨に透けて見えるんで、
まあ仕方ねぇよなって気分になる
アリアンナ人間態だってイベシナ返却に間に合わないくらいギリギリの発注だろあれ
間に合ってたら返却と同時にトップに出さない理由がないし 絵的にまずいんだろう
虫がいるだけで離れる人間は多い
それは運営サイドも同じ
というか虫描ける絵師少なすぎバロアンヌ ローカスト定命化がリップサービスじゃなくガチで規定路線じゃなかったんだろうな
よく応えてくれたと思うわ
持ち帰りコギトは名前付きじゃないから扱いが難しかったんだろうな 銀雨の頃、見た目可愛い兎だけどモンスターなので、まだ事件起こしてないけど人を襲う未来は不可避なので倒してきてください
っていうフラグも何もない普通のシナリオで、全然別件で見つけたその土地に選ばれて招かれたモンスターだけはヒトを襲わず平和に暮らせる異次元に自分達で連れていけないかって参加者が全員協力してやらかしたら
運営が応えて特別シナリオ出してくれたことがあったが
あの時も色々社員で会議とかしてたんかなぁ 地球への融和を心に決めたら見た目がヒトに近くなるってのは
悪い前例作っちゃったなーと思う 地球の環境に適合するため人に近い姿になったとかじゃダメか そもそも元がグラビティチェイン過剰で狂う生態だったし 虫頭の人間サイズの人間なんて気持ち悪いわ
それで生肉バリバリ食われたりしたらもう
なので地球住みたいなら地球人になれは正しい派 >>941
サイハの人狼が「動物がダークネス取り込んだら人型になりました」だったし
人に近くなるのにはケルブレ側も理由がありそう
地球が意思を持って生体を作り変えてしまう、みたいな >>946
レギオンレイドみたいなグラビティが枯渇した星で生存するのに最適なのが虫化だったように、
地球のようなグラビティが過剰に満ち溢れた環境では人間の姿が一番適合してるのかもしれんね
定命化ってのは寿命やら繁殖やら生体そのものを別物に書き変えてしまう力だから、姿が変わるのは別におかしい事じゃない 逆に考えたらちょっと酷だね
今すぐ死ぬか、生まれた時とは全く違う醜い姿になってほんの少しだけ生きながらえるかの二者択一 >>941
既にダモクレスという前例があるじゃないか 今回のトップ長いけど、上様のロキ見て見てアピールなのかな? あのTOP前よりはロキ行こうって話題が出しやすくなってるね
それまではイグニス一直線でころすマンばかりだったから 浮動票になるタイプはトップで示唆しても浮動票になりそうだけど >>949
レプリカントって普通にロボメカいるよな
奴らあれで生殖できんのか >>955
なんやかやで普通にできるらしい。ガチガチロボ子でも妊娠できる
人間の神秘だね レプリカントのチンコって極太バイブみたいなイメージ ヤる時に股間からニュッて生々しいのが出て来るんじゃないかな ガンダムの股間から生える極太バイブちん◯
良いかもしれない 戦争直前に急いでクリアさせるためか、戦争過ぎて旅団パワー0になっちゃってもクリアさせるためか、
めっちゃ簡単やな今回 めっちゃ簡単だけど、メンバーの選考ロジック変わった?
なんかいつもより少ないような……気のせいかな パワー貯まってるからじゃないか?
戦争終わってから挑んだら難しいかもしれないぞ。 いや、いつもなら○-5はパワー溜まってても苦戦するんだが今回はあっさり行ったしな 試しに今までのとこに行ってみると、苦戦はぜんぜん変わらないんだよな 極端にレベル差があると人数が足りなくても選出されないみたい >>967
ありがとう、それだ
小さい旅団で活動停止しちゃった子が今まで必ず出てきたのに出てこなくなってしまった
仕方ないといえば仕方ないか・・・ まあミッションなんて難しくても面倒なだけだし、こんくらいの難易度でいいよな >>941
前例も糞もローカストってのは環境に合わせて生態を変えてきた種族なんですがそれは
>>955
今更すぎる……
イラスト的に完全に機械にしか見えなくても
内蔵とか見えない場所に生体部分があるし
定命化は生殖による子孫の作成が可能になる >>970
そんな設定はないぞ、勝手に捏造すんな
ローカストは、アポロンのミスで星が枯渇した時に、アポロンの手によって飛蝗から改造された種族で、
姿を変えたのはその一回だけ。環境に合わせて生態を変えたなんて設定はどこにもない
つーか生態変えられないから地球のグラビティ・チェインに適合できず散々苦労して来たんじゃねぇかと 無課金兵の同背後が来れなくなった
個人旅団の貴重な戦力勘弁してくれよぉ…… 生き残るだけならその惑星の種族に擬態すればいいんだしな
俺みたいに >>977
ああ。猫は仮の姿さ。
お前も……なんだろう? >『機械化した地球人』の如き外見の種族です。
>機械と肉体が融合しており、人と同じ方法で生命維持や食事、発育、生殖等もします
>(必ず五体を備えた人間型になる/寿命も人間並)。
> デウスエクス「ダモクレス」の中で、何らかの方法で「心」を得た者は、
>人間形態であるレプリカントに変形します。
ということで、生殖に関連する部分は生身の肉体ってことが確定だな
人間形態は『心』の有無の問題で、地球を愛せるかどうかとは関係ないっぽい 開始だ
業務連絡
(15)の戦場
>>イグニスを除き、過去に勅忍になった本星の優れた螺旋忍軍しかいないことが判明しました。
>>勅忍部隊の個人戦闘力はケルベロスが戦争で戦った敵軍勢の中でも最強クラスですが、
>>頭数はそれほど多くないようです。
Lv100以上が1200〜1500くらいを想定しておいた方がいいかもしれん
運営、マジで日本を真っ二つにする気満々だわ、アカン >奇襲により「(10)天地殲滅龍」の戦力が200減少!
>この戦場の戦力は、奇襲を行った全戦場の中でも最も多かったようです。
>山岳級とされる天地殲滅龍を収めるため、螺旋大伽藍の一部では空間が歪曲しているようです。
イグニスへの最短ルートは2→6→10→15だが
やっぱ龍さんのトコは戦力多そうだな
なんとか600以下にすればスルーできるけど 逆に言うと(10)の方が(15)よりも敵数だけは多いんだな
(16)の状況はわからんが、この調子だと強さはともかく戦力は少なさそうか? ひさめちゃんがいじらしく拾ったコギト戦力しかないからな(16)
少なくとも(15)以下なのは間違いないだろう >>990
復活させてみたら全部変態オークやネタシャナでひさめちゃんガン泣き オークの群れに囲まれた緋紗雨
薄い本が厚くなるといいたいけれど余裕で殲滅できるよね 大勢のケルベロスの長くて硬い棒にめちゃめちゃにされるロキさんの薄い本はまだですか>< >>991
ウシャアアアアーと襲い掛かるオークや
うんたらかんたらと教義を語るネタシャナを従えて戦うひさめちゃん不憫すぎる…… >>1000なら地球が砕けてケルベロスブレイド2が始まる このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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