空SBやってる人に聞きたいんだけど「ピッチの反応乗数は機体ごとに変えろ」ってよく聞くんだけど実際0.6とかにしたら旋回能力の6割しか出てないってことだよね
スピットで0.75にしたら下手したらメッサーFにも食いつかれるし、la5fで0.7にしてたら重戦に後ろつかれたまま旋回で後ろ取り返すことも出来ないんだけど
1.0でスピン手前を意識した方がいいのか?