Figureheads フィギュアヘッズ Part224 [無断転載禁止]©2ch.net
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次スレは>>980
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい
■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part223
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1499607480/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【よくある疑問・トラブル】
■PS4版とPC版は同じサーバでマッチするの?
→しばらくはPvEとプライベートマッチでしかマッチしません(混成グループ申請は除く)
■対戦者のプレイヤーデータ見たいんだけど、いちいち検索しないとダメ?
→右上「プレイヤーリスト」から「戦歴」の項目で簡単に確認できます
■プレイヤーデータから見られる勝敗等の成績が全部0なんだけど?
→ランクマッチの成績のみ反映されます
(カジュアルでは試合数のみ表示)
■僚機がサブ武器使ってくれないよ?
→僚機指示画面で武器変更(Xかマウスホイール)
■僚機がグレネード使ってくれないよ?
→僚機の気まぐれ(グレだけに)仕様となっております
■僚機が指示を無視するんだけど?
→バグです。念のため数回連打しておくことをオススメします
■ガチャでコラボばっか出るんだけど。俺はスポーツ装甲が欲しいんだよ!
→コラボガチャとスポーツガチャは別枠なので、間違えないよう注意
なおガチャの確率については下記参照
http://figureheads.jp/article.php?no=169
■同スコア終了時の勝敗条件は?
→拠点確保数の多い方が勝ち(同数でDRAW)
http://figureheads.jp/playguide/rule_post_charge.php
■おい、味方が誰も僚機予約してないんだが? Noobか?
→味方の僚機予約の線は見えません ___________
| 流しチキンラーメン大会 |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,.__, _ _. . _ .__ _. . _ .__
i!| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,__.,、_,、 l! ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
( (´・ω・`) ;i!, || ,||,
`u-`u--u′ ,゚ξ;´
~ ドサッ (´・ω・`)FHも1ヶ月ぐらい期間のランク戦はよ
(´・ω・`)一定ランク到達毎にアイノのえっちなサービスはよ
(´・ω・`)はよぽ 運営は社会人の夏のボーナス向けで課金フェスやれよ
クジだけじゃなくて夏の新規コス(課金水着)を企画するとか頭使えや
実装の予定あれば予め告知しないと社会人はすぐ別ゲーに課金するぞ
課金したくて仕方ないとかいうイカれた客をみすみす逃してんじゃねえよ (´・ω・`)これ以上のガト出すなら
(´・ω・`)全体の耐久を1.5倍にするでもしないと (´・ω・`)マップがあと10種類ほしい
(´・ω・`)店売り武器・装甲もあと各企業ごとに5倍
(´・ω・`)マイナー企業で軽のみとか重のみとかFHのみ販売とかはよ
(´・ω・`)イグチ社の軽量FHとパペールのレールガンとイグチ社の重FHはよ >>11
(´・ω・`)オブリを下方してオブリポジのガトを出せば解決ね
(´・ω・`)交換所に来ればみんな手に入るしwin-winよー ハイエンドガトなんて数値上は一割あるかないかぐらいの上昇率なのに弱体要素あんのか
サラマンみたいな三割増ししてる壊れとはワケが違うだろ (´・ω・`)対重量は双龍ぶっぱなのでガトは対軽中量のトルメンタでFA (´・ω・`)隊長もFH操作のみてるだけBOT戦はよ
(´・ω・`)おふねの遠征みたいな一定時間編成固定で任務になって
(´・ω・`)戦果だけみたいときにみれるかんじして ヘビーアムズカスタムみたいなWガトリングをARに下さい (´・ω・`)・新企業、「三菱重工」「川崎重工」「三菱電機」「日本電気」「石川島播磨重工業」を追加実装します 対重量で最強DPSのオブリレータと対軽量ならオブリもFoWも置き去りにするDPSのアンビツィオーネは既にいるからな
バリエーションにしても高威力、高精度、高連射、通常時高冷却、OH時高冷却とバリエーション的にはでつくしてるし
爆熱ガトとか光学ガトが作られないことをわりとガチで祈ってる (´・ω・`)アストレイブルーフレームセカンドLローエングリンランチャーはよ 柔らかい機体と硬い機体へのガトのDPS(スペランカー除く)
対ゲールサンダー(胴:装甲502):アンビツィオーネ(10470)、オブリ(7650)、FoW(8433)
対オクスリ(胴:装甲804) :アンビツィオーネ(6780)、オブリ(5805)、FoW(6178)
対スタウト(胴:装甲1016) :アンビツィオーネ(2760)、オブリ(3795)、FoW(3722)
次の企業のガトはいったいどこにくるのやら・・・ >>24
(´・ω・`)ほしいなーとはおもうけど
(´・ω・`)装甲厚と貫通力を考えると・・・
(´・ω・`) (´・ω・`)ACも熱要素入ったあたりで萎えたのであんまり DPSだけだとFoWが強く見えるけど息切れマッハだし盾だらけの現状だとつらいよね アンビツィ(カルテルハイエンド):軽量機に生存権を認めないガト、対重量で死ぬ
オブリ(GIWハイエンド) :重量機に生存権を認めないガト、対軽・対中のDPSが他のガトより気持ち程度落ちる
FoW(Z&Sコラボハイエンド) :全サイズに生存権を認めないガト、冷めないから盾持ちや連戦で死ぬ
特徴を書いてみるとやらかすフラグが明滅してる気がしてならない POガトをどうハイエンド化するのか見物である
そもそもずっとやらないかもしれないが (´・ω・`)とりあえずさっさとキャノン水平に構えて欲しいんだけど 交換所にオブリが来る以上、更に強いガトが来るのは確定的だよな
次のコラボ辺りが怪しい気もするけど、普通にピックアップしてくれてもいいんやで >>36
発射ごとに尻餅付いてEMP以上の操作不能時間が発生しそう (´・ω・`)デッドリーもそろそろオワコンなるのか デッドリーはWHGで下位互換になるんじゃね
性能では劣るけど中量、重量級で使おうと思えば使えないこともないレベルで WHGはまだ使用可能な兵種問題があるからな
SMGみたいにどこでも使えるとは限らない うちのクラン、今回はクラン戦の応援ミッションがないからか人が集まらなかったな
カジュのポイント稼ぎで忙しいから、そっちに行ってるし (´・ω・`)軽量の対重量用のお守りにしては重そう (´・ω・`)ロザリア乗せちゃえば重量ボーナスなんてなんのその (´・ω・`)自機軽量にメーヴ乗せる人はおらんやろー マイナーなFHをリーダー機にしてるひとたまにいるけど珍しいFH見かけるとおっとなる
一番見かけないFHって誰だろう あまりに使われなさ過ぎてスキル変更だか修正された奴いなかったっけ >>44
やってて楽しいと思えないなら仕方ないかなあ
クランマッチ期間なら強い人が居なくてカジュアルが快適じゃね ハァー…また雑魚に足引っ張られたっと
地下で北側に居たリーダーと来たリーダーを開幕で落として爆アド取ったのに
PTの中に頑なに入らない雑魚共のせいでなあー
中に入れば敵の編成からして崩される事が無くなるのも見えている
気を抜いて負けてもいいやでプレイしてるってレベルじゃない
負けようと思ってプレイしてるのかも
あくまで普通の腕の俺からしたらそう見えるだけだがw (´・ω・`)しっかし最近EN無しのSTが多いなー、なんでだろ シングルミサイルはロックを固定させて欲しいわ
もしくはロック範囲狭めてレティクルの中のみでいい タカヤとジェファーソンは見た事無いな
ユニークウンコのちんことか価値無いよね・・・ >>59
慣れたら敵の位置も大体分かるから自機STにENは要らないんだぞ >>63
(´・ω・`)サリーナとかみたいに可愛いならまだしも 好き好んで野郎使いたくない >>64
こういう奴がいるから勝てないんだよなぁ。 キャラ選挙で男性陣から唯一ランクインしたロド兄貴はスキルもキャラもイイ男なのだ HVやSNはENを出しやすいけど、出しやすいってだけで出さないで済むなら出したくないしなあ
もう一機盾やらASやら入れた方が倒すチャンスが広まる
攻めるより守る方が好きって人が出してくれ HVは別にEN必須じゃないでしょ
他に2枚張れる人いるなら任せてるわ
結局誰がレダ張るかのチキンレースよ (´・ω・`)ロドリックはホモじゃなくても爽やかで唯一好感持てるキャラだし、簡単に手に入るから人気なんじゃない? (´・ω・`)チャラいDQN混じってるような♂キャラより、男前なくせに爽やかな軍人♂キャラの方が人気でるのは当然だし (´・ω・`)問題です たかしくんは4000円を握りしめて武器ガレージロットを回しました
(´・ω・`)さて何個、強いハイエンド武器が出たでしょうか
(´・ω・`)光学ARのようなものは弱いので数えないものとする 実際ロドリックかっこいいから仕方ないね
マクシムもいい感じのおっさんだと思うけどあまり見ないな (´・ω・`)1人は持ってるけど僚機2人ともマクシムにするのは抵抗があります PO制FHの能力って微妙なのが多い中でマクシムは単純だし条件満たしやすくて便利よね ただ、5回死んでプラス1500ってのを考えるとメーヴcでいいなってなる 制圧時しか効果ないのが酷い
制圧後も踏んでる最中はオートリペア、オートサプライ効果発動させてやれよ キット弱体で回復補助系のスキルが軒並み死んでるのが何とも >>86
カスタマイズできないのが残念。
マクシムもだけど >>93
(´・ω・`)HV強いと思ったらHV使えばいいのよ
(´・ω・`)でも一番の問題なのはHVそのものじゃなくて、課金しても中々出ないオブリとかFow一部の装備がぶっ壊れなことなのよ
(´・ω・`)HVが強いだけならBitとかで買えてマネすればいいけど、ガチャ装備が強すぎる上に出ないとマネすらできないのがダメよ♪ダメよ♪ダーメダメよ♪ (´・ω・`)らんらんはロザリア様を載せたロケランミサイルARで遠距離から盾STやガトHV焼くの楽しいのー >>94
でも…この環境じゃ
意味ねえんじゃねえか >>95
ソシャゲもびっくりのガチャゲーだよな、しかも確率もクソゲーすぎ
10人以上友達呼び込んだのに全員引退しちまったよ
こんなんで大会なんかやっても何の意味もないわ >>99
せめてお船みたいに周回掘りすれば手に入るとかにするか、どの子も育てれば第一級戦力になるとかになればなあ 盾のせいでASじゃ弾薬不足に陥りやすいから結局HVが最適解とかザッケンナコラー (´・ω・`)っとごめん誤爆した上に勘違いしてたよ
(´・ω・`)せめて武器スロットとか実装して、強武器にはスロット0で強い武器は改造できないけど弱い装備は改造して強武器に並べるとかならなあー
(´・ω・`)ガンオンみたいに武器をカスタマイズしたり武器の色変えたりしたい >>101
(´・ω・`)歩いてくる敵盾をミサイルかロケで処理するだけで喜ばれる楽しいお仕事です (´・ω・`)耐熱高い方なオスクリダッドでもツインミサイル受けたら瀕死になって痛すぎワロタワロタ リーダースキルが下方されたのにHVがーとかどんだけ下手なん? (´・ω・`)とりあえずガトと一緒にツインミサ持てるようにしたのは悪手だったと思う 今はギフトシュランゲあるからシングルに戻せばいいってもんでもない
あれシングルではぶっちぎりで強いだろ >>99
おまー、ソシャゲもびっくりは言い過ぎだろ
ソシャゲ基準ならガチャレア装甲には通常武器では至近距離以外一桁ダメージとかそんな感じになる ソシャゲならオブリの攻撃力は最低でも今の三倍はないと (´・ω・`)低確率でスロット3が出ます1!!スロット3装甲が出るまで回してね!!!!! (´・ω・`)URとかSSRとかいう単語に反吐が出る HV乗りとしては高速で寄ってくる軽量が1番やだなぁ。
あとはロケ味噌グレ持った絶対重量殺すマン分隊。 >>112
確率設定フリーダム過ぎるなw
12万分の一ってジャンボ宝くじ買って100万円当たる確率より低いじゃん。
宝くじ買った方が良いんじゃね。一等当たる可能性もある訳だし。 (´・ω・`)そろそろガレロをボックス式ガチャにしようよ?スクエニさん (´・ω・`)はーカジュアルやって1STAMPづつこつこつ溜めて40STAMP集めてワクワクして回したらゴミ
(´・ω・`)はーまじやる気なくなるー >>119
(´・ω・`)こんな、明日終わるかもしれない先行きが暗いしルール内容が単調なゲームに使いたくない
(´・ω・`)海外展開してプレイ人口が多いなら安心してぶち込めるけど (´・ω・`)らんらんこのゲーム、月額+パッケ販売の方がよかったと思うの
(´・ω・`)1戦する度に無料でガレージロットをガチャれるようにして、パッケージの中にPS4にも対応したUSBの専用操作デバイス入れて
(´・ω・`)1戦で毎回ガチャれればすぐマッチングするでしょ?
(´・ω・`)マッチングしないのは人口の問題だけじゃなくて「STAMPが出ない上に30STAMPも必要な上に回してもどうせハズレでしょ」って皆どこか悟り始めてるからだと思うの
(´・ω・`)ガンオンやフィギュアヘッズエースの戦闘報酬みたいな感じでコンテナ開けたらハズレ装甲・武器と当たり装甲・武器が入ってるコンテナが合って開けれるようにしたらいい >>123
(´・ω・`)最初月額だったら開発費とかに回せてもっとまともなゲームになってたと思う 今から月額化はガレージロット回しやすくするとかしないと焼け石に水だろうけど ゲームとしてクソゲーだから月額で金取ろうとか無理ね
そもそも柴カスとか頭ソシャゲー感覚だし (´・ω・`)とりあえず半プレミアムアカウント 月額2000円でSTAMP2,000 ソリッド500個 Bit30000セット(例) とかどうかな? BOXガチャは人口多いゲームじゃないと無理。FHちゃんは過疎だから… >>77
自機HV2機使ってるけどこの前出たブロケーオ一式に加えてさらに部位交換して
ヨランダおばさんとロザリア様乗せたからハインラインC君クビにしちゃったてへぺろ
頭だけヴシュバラだけどロザリア様でkskしてるしまあ何とかなるじゃろ 2万円分のSTAMPを月額2000円で配布しろって言ってる時点でお察し ダムでPT落としに来るわけでもなく自軍TT守るわけでもなく南の通路でうろちょろしてるw
自軍TTに走るENがレーダーに映っていても敵軍TTの制圧に夢中w
取られてから気付いて取り返したらまた敵軍TTに行ってその間に制圧されての繰り返しw
猿w ルールなんてシンプルでいいんだよ。このゲームは僚機っていう要素とコア攻防があるだけ複雑なくらいやぞ? >>134
南側に一分隊しかいないってこと?それは無理じゃん? ( ^ν^ )おまえらこのゲームへの課金に少しでも疑問を持ったら
( ^ν^ )その金で今回のコラボ先のダライアスバーストCS買えよ
( ^ν^ )面白さはもちろん音楽もめっちゃ良いしボリュームも相当有る
( ^ν^ )その質はこのおれさまが保証するぞ
( ^ν^ )ちゃんと値段分の価値が有るってのはこういうことだよ >>136
2分隊いたぞw両方とも自機SNだったけどなw
南通路使わない経路でTT取られておしまいw 敵TT厨が味方になったら勝ちは半分諦めたほうがいいレベルだしね
無意味にデス重ねられちゃフォローのしようがない 敵TT厨が3人いたから俺も敵TT行ってたらKDで大勝ちした。
何を言っているのかわからねーと思うが俺も何が起こったのかわからなかった。
頭がどうにかなりそうだった。敵が想像以上に弱かったとかそんなチャチなもんだった。
これが今のカジュアル >>135
そのルールでさえ理解できずに
PTも味方TTも抑えられているのにガラ空きの敵TTに突撃する人もいるぞ
まぁ正直ロボゲー目当てでMOBAは初挑戦って人もいるとは思うけどね
チュートリアル練習場も解りにくいし コア攻撃されそうになっても敵TT突撃マンはPTすら取らず敵TTに突撃し続けるっていう
一人分いないようなもんだなこれ モニタ変えたら暗くて見えにくいんだけどどうしたらいい?
暗いとこの敵を明るく表示…みたいな機能の意味がやっとわかった。ぜんぜん見えんw ガンマだっけ、コントラストだっけ、どっちか忘れたけどとにかく上げてみなさい >>144
おー白っぽいけどマシになったかも
朝靄が掛かってるみたいな雰囲気だな 武器とかウラカーンと1300PPの緑ツインとPVEのハムスターで出るシェルタデルレあればある程度の再現は可能だぞ (´・ω・`)新武器とか装甲よりもvPにも新ルール出して
(´・ω・`)WoWsとかSDGOみたいに死んだら強制退出なデスマッチモードとか、タレットトリガー・ポストトリガーがなくてコアむき出しのモードとか
(´・ω・`)もっと長い時間をかけて大人数で遊ぶ大規模モードとか
(´・ω・`)更に長期間を考えてプレイする一定シーズン毎に2つのグループに分かれて、プレイヤー達の行動が戦局に影響するシーズンモードとか
(´・ω・`)盤上の分隊を操作する戦略シミュレーションモードとか このゲームのマッチングって酷くない?
強い相手は敵マッチングしやすいし、強い相手×2居たら両方相手側・・・やってられんわ
強い相手は強い相手とマッチングさせやすくお互い気持ちよくなるようになるってか?クソ過ぎるわ 単にグループ組んでるだけじゃないの
グループマッチングに野良を巻き込んでいるんだからな (´・ω・`)グルマ巻き込まれ迷惑料として10スタンプで許すよ グループもグループでガチ勢は出るまで課金促しそうでクラン入る気にならない >>153
(´・ω・`)それよりログインしないとline・スカイプやdiscordで連絡飛んできたり、ログインしないとキックされたり、プラベで毎日しごかれそう そのグルマに巻き来れるにしても
自分側
俺(野良枠・言うほど強くない)+弱いグループ
相手側
敵(野良枠・かなり強い)+強いグループ
なんだぜ…それが高い確率でそういうマッチングだか意図的にやってるとしか考えられん (´・ω・`)つーても強い側が味方にいても別に面白くないよ
(´・ω・`)3人だけでやってろよ、とも思います (´・ω・`)単純にグループとソロのマッチング分ければいいんじゃないのかな
(´・ω・`)5人埋まったら参戦押せるようにして、グループ同士でマッチング
(´・ω・`)SDGOの対人部屋みたいに0人とかのグループルームとか作ったらその部屋名を一覧表示したり、部屋にパスワード機能も付けたり
(´・ω・`)ソロの方はソロの方でソロ同士でマッチングさせる (´・ω・`)グルマはガバガバ内部レートすら無視して数しか合わせてないんだから当然
(´・ω・`)内部レートって直近の勝率以外にランクスレベルも影響してたっけか (´・ω・`)グルマ相手7人組で開幕から動かずネガってる奴がいた
(´・ω・`)あれはあれでストレス発散になってるんだろうな グルマ巻き込まれ問題は内部レート合わせでどうにかして欲しい所だけど
そもそも人口の問題でグルマやってる奴が少ないのでほぼ詰み グループマッチング巻き込まれたら別途で追加報酬出せばいいだけなのにな
完全に巻き込まれ損でしかない
あとはグルマを拒否するチェック項目も付けろと (´・ω・`)マッチングしなくなってグルマする奴がいなくなってから消せば万事解決よね さっきの戦闘
自分側戦闘スコア3ケタン3人(プレイ時間結構長い)
相手側戦闘スコア1500以上全員
あーやっぱこれは仕組まれたマッチングですわ ロビチャ眺めてたら「スコア上位だと負ける不思議」とか書いてるのがいたけど不思議でもなんでもないよね
上手い人のおこぼれでしか勝てないってことでしょ
俺もそう グルマ巻き込まれ事故のときに
味方と敵のクラン名を比較しただけで勝負が見えるのがなんとも (´・ω・`)ほらほら、グルマ迷惑料システムを要望してこ >>112
89%とかコモンていうんじゃないの?
英語わからん人らっぽいから数字もわからないのかな (´・ω・`)ランクマ潰して回転率重視にシフトしたから大人しく合挽きミンチになって? (´・ω・`)だからグループマッチングは個人で大会開けるようにSDGOみたくルーム一覧作ればいいと思うの
(´・ω・`)ルーム一覧に部屋名とコメント作ってパスワードの設定も可能にして、規定人数に満たなくても偶数人数なら戦闘開始可にして
(´・ω・`)アビューズが問題ならそのルームが戦闘中なら観戦する機能とリプレイ機能もつけちゃえばいいと思うの
(´・ω・`)ソロ参戦の方は完全にソロ同士でマッチングするようにして、お互い干渉しないようにして
(´・ω・`)そうすれば皆幸せでしょ? ただでさえニッチを突き詰めたゲームなんだから機能性良くしないと離れるだけだルルォ!!?
ゲーム性はもう仕方ないんでマッチングに至るまでをなんとかしてほしい >>148
コアむき出しにしたらロケランで遠くから撃って終わりになるだろ。
それでこの前修正されたのにエアプかよ。 いっそコアギガント同士カチ合わせて敵コアギガント潰したほうが勝ちなルールにしよう プラベって面倒じゃね?
いちいちパス入れなきゃいけないしパスの公開はロビーチャット >>177
このゲームのグループシステム面倒だよな。
フレンドとかから招待できればいいのに。 >>178
フレンドからは右クリックで招待出来たと思うけど
まあ、それは置いといてルーム制の方が楽なのは確か。特にPVEとかは絶対そっちの方がいい。 >>173
(´・ω・`)プラベだと人来ないでしょ?だからルーム一覧を設けて、入れるようにするの それとプラベだと報酬無いから参加しないって人もいるし
(´・ω・`)プライベートルームと違って観戦機能とリプレイ機能で開けたゲームルームになれば「お?有名所が戦ってる 勉強のためにちょっと覗いてみよ」って好奇心で見る人も出てアビューズ抑止にもなる
>>175
(´・ω・`)そこは遮蔽物でカバーよカバー http://op7.mgame.jp/game_system/system-screen-lobby.html
(´・ω・`)こんな感じでルーム一覧みたいな感じでルーム一覧欲しい SDGOのルーム一覧みたいなの
(´・ω・`)あと部屋に鍵付けたり付けなかったりできる機能も欲しい
(´・ω・`)オープン部屋と鍵部屋わけれるの 両方観戦機能とリプレイ機能有で せっかく観戦モードあるんだからどうせならもっとオープンにして欲しい所
プラベだとパスをロビチャに晒してもすぐ流れる ホーム画面に観戦ってボタンがあって
それを押すとその時にやってるカジュアルマッチの試合を観戦モードで見られるというシステム
あると暇潰しになると思いました 技術的な問題で観戦モードはできませんって告知だいぶ前になかったっけ
大会とかの限定的な状態でなら可能だからシステム貸し出しはするけどって内容で >>186
(´・ω・`)FPSとかじゃ数年以上前から当たり前の機能なのに・・? (´・ω・`)開発側が残念な能力しか持ってないからね
(´・ω・`)エンジニアの設計がアホなんでしょ スクエニ昔はCOD扱ってたのに、観戦機能をつけることもできないんか (´・ω・`)・・・もう外注で開発を専門業者に任せたほうが良いんじゃないの?それか専門業者を取り込むとか
(´・ω・`)まさかβテスト時に携わってた開発スタッフが離れて、今の開発スタッフがシステム周りに手を出せないなんて事無いよね? (´・ω・`)???開発はスクエニじゃないしくっそ使いにくいランクスリンクも外注だったよね? (´・ω・`)くそげは運営すら外注にして復活してたね (´・ω・`)スクエニ本体で扱うほどのタイトルじゃないから
(´・ω・`)スクエニ君は海外ゲーのパブリッシングや自社IPを使った名義貸しが大きな部分を占めてるからね
(´・ω・`)中小ゲーム会社の元締め的存在で自社開発はドラクエFFの旗艦タイトルだけ
(´・ω・`)ソシャゲを安く外注に作らせてFFのネームバリューで稼いでその資金をナンバリングに注ぎ込んでるの (´・ω・`)脳みそと手足をリストラして外注メインで利益だす方針なので (´・ω・`)じゃあとどのつまり、フィギュアヘッズってスクエニっていう名前の商店街で店を開いてる閑古鳥が鳴いてる雀荘みたいなもの? (´・ω・`)本気でロボゲやるなら退社独立しちゃったFMシリーズの土田Pを取り込んで
(´・ω・`)タイトルで集客できるフロントミッションシリーズでやらないと
(´・ω・`)エボルヴはしね (´・ω・`)まず、なぜ日本のゲームメーカーはのきなみダメなのか語りあってみよう
(´・ω・`)らんらんは利益優先で、製作者が「作りたい」と思うものを作らない。作れないのが日本で海外のは好きなものを好きな人達が好きなように作っているから同じように好きな人たちがお客さんとして集まって成功しているんだろ思う (´・ω・`)TPSのロボゲーでMMO経営戦略シミュレーションRPGとかやりたい
(´・ω・`)自分たちで採掘して鋼材とかから作って加工して素材作って装甲とか武器を組み立てたり
(´・ω・`)NPC達との会議で挙げてくるアイディアを取り込んで、レシピを作って、それにそって武装を作ったり
(´・ω・`)完成した機体で傭兵業して所属傭兵企業に振り込まれた報酬から自分の分配金をもって次の戦闘に備えて愛機をカスタマイズするの (´・ω・`)一生地下採掘場の奴隷
(´・ω・`)moeをロボにした感じかね >>213
(´・ω・`)採掘は部下のNPCたちに頼んでいってもらうか、売りに来た鋼材屋から買い叩くの (´・ω・`)シキシマ3姉妹が来るのかね
(´・ω・`)スポーツQS足と共に… グリーでクソゲー作って放逐された後DMMで微妙なソシャゲやってるからそっちでロボゲー出そう (´・ω・`)全身にスラスターと背中にランドセルと大型ブースターと燃料プロペラントタンクぶら下げよう (´・ω・`)新挙動腕って何かな単純にQSで脚と合わせると6回使えるとかそんなんかな このゲームはなぜFMに対してすこぶる厳しいんだ・・・
モデリングはイマイチだし、わざわざ使いにくい性能にしてるし・・・
ゼニスVとレイブンをローラーダッシュにした奴は何かFMに恨みでもあるのかよ・・・ >>221
(´・ω・`)ぶっちゃけロットじゃなくてパッケ販売でも良かったレベル 一式5000円とか >>222
5000円は高ぇw
・・・ゼニスとナムスカル揃えるのに課金したらGIW迷彩が大量に出た思い出
売っ払ったら後で上方修正されて、ヴァンツァーより優秀になる追い打ちもあったな・・・
>>223
でもスコープドッグ自体はよく出来てた分マシだと思うぜー (´・ω・`)RDは早く手を入れようよ、ダメだよこれ (´・ω・`)さんざんアクセラアイノに文句垂れてたのにRD強化を望むの?
(´・ω・`)特殊使えるようになったらRD盾ST作るね RDで重量不相応の直進ができるから特殊積めないというのは一理ある
でも装甲性能まで弱くされちゃメリットデメリットが釣り合うわけないんです >>228
攻撃移動中はRD使わないからあまり意味ないけどな (´・ω・`)QSは思い出の中でじっとしていてくれ
(´・ω・`)お前が強化されると確実にゲームがぶっ壊れる QSはロケットという武装をピンポイントで潰してくるからな QS付きHV僚機は出会うと厄介で困る。砲撃やグレに弱くてミニロケのおまけが飛んでこないとはいえね ボトムズコラボから始めたからスコープドッグ愛用してるんだけどさ
やっぱり特殊積めないのツライや
RDの使用感は好きなんだけどね 強いQS使いはマジで当てにくいから困る
アレはプロ (´・ω・`)脚だけヴァラーボードのスコープドッグを見たときは涙が、ね RDぐらいには特殊装備持てるようにしてあげてもいいと思うんだけどなぁ 変な装備は弱いままでいい
強化を望むとおかしなことになる RDはもう少し速度に上方修正かけてくれればと思いつつ使ってるけどな
過積載で速度が落ちないorロザリアで最高速上乗せのどっちかで運用しない限りRD無くても良くねってなる存在感
かっこいいというロマン性能プライスレスとでも言うつもりなのか あのRDの音を聞きながら走るのが快感だからやめらんねぇ ギフトシュランゲ過小評価されてね?
NNRピックアップではぶっちぎりで強いと思うんだけど
他はだいたいゴミだから引いた人が少ないのか? ギフトシュランゲはクソ強いでしょ
リンドヴルムはHVワンパンだけどリロードが遅すぎて何とも言えない感じだけど (´・ω・`)今日となりのHVさんがそれ食らって消滅してた リンドヴルムは案外使い勝手良いから好き
アンヘルから乗り換えた マルチミサイルってだけで立ち位置は優秀だしね
使い出はある ギフトは片ミサの中ではぶっちぎりに有能
でもHV使いであのピック回した人少ないからまだ認知されてないんじゃないかな (´・ω・`)双龍からマガジン火力-6000で重量1/3
(´・ω・`)900ガトで+5にしようとするとトゥヴァルカかBB トゥバルカは胴体が終わってるからなぁー人によるだろうけど自分はHVでも速5以上絶対
欲しいからハインラインCかロザリア様で他の装甲使うなーまあ蝉ミサイル持ってないけど
課金してまで欲しいっていうもんでもないし 装甲値が頭<<<胴=腕<脚な仕様の賜物ですな
サリオは泣いて良い ( ^ν^ )ガレリアが今度e-sports大会やるんだとよ
( ^ν^ )種目はCSGO WOT そしてこのFH
( ^ν^ )優勝賞金はCSGOが150万で他は100万
( ^ν^ )フィギュアヘッズの場違い感がやべえな ずいぶん前に貼られてたよそれ
似たような書き込みと共に 裂空欲しくて諭吉さんぶっこんだけど出なかった。でも何気に回した装甲の方で1発でシュヴァン一式が+10で出たので気を静める
つか色塗ったりするのに赤い線が邪魔なんだよなぁ>シュヴァン 世界展開されてるゲームの中に日本でしかないゲームがあるとか場違い感満載だしな (´・ω・`)FHの場合はその金で少しでもゲームおもしろくしろ だよ クラシックMMO 古典の名作 リネージュ1 ついに15周年を迎えました
只今公式ショップで、竜のTシャツ&スナッパー&ルームティス 期間限定販売中!
PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity
NON-PKならRMT価格激安で人口2番目のアークトゥルス鯖か、人口最多で狩り場混んでるけど楽しいデポロジュー鯖 ケンラウヘル鯖は色んな意味で地雷なので避けましょう
スナッパーリングとルームティスのイヤリングは必須です
(ギラン市場で露店から購入するか、トレードチャットでの購入をお勧め)
初期キャラクターの為のクラウディアクエストで、5時間ほどでLV 55になれます
クラウディアクエスト中は、人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
しかし、クラウディアクエストを先に完遂すべきです
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずは戦士(←現在の超お勧めクラス)かドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
お金を余りかけずに稼げるクラスをやりたいならダークエルフ一択です
クラウディア卒業後は、最初はディストラとCBか、幸運斧で育成しましょう
HP吸収+対アンデッド効果+非破損の片手武器である幸運のロングソード+幸運盾もお勧め
ナイトには、狩りでは幸運ダガーが事実上の入手可能な最強武器となります
オリムスクで強化された、各種指輪やアミュレットも必須です
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攻略HP
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マツブシ
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エクスロー (´・ω・`)ラスト30秒で制圧数PT含めて勝っててゲージも並んでたから守りきれば勝てたのに勝てたのに、残り30秒で2人死んで20差付いて敗北
(´・ω・`)ハーバカジャネーノー (´・ω・`)いくらスコア1位取ったからって大事なところで死んで負ける原因作ったら戦犯ですわ・・・ ギフトシュランゲは優秀だと思うが、リンドヴルムは微妙だぞ
アレ使うならGIWマルチか双龍の方が撃破取れる >>268
(´・ω・`)スコアっていうかゲージとマップと戦況ね (´・ω・`)そもそもこれいかに自分は安全地帯から安全確保しつつ僚機を操って自分の僚機の援護をするゲームなのに、そこ理解してない人多すぎ
(´・ω・`)スコア出せば死んでもいいと思ってる 追従とか 相手はこちらを必死で殺しに来てるんだと言う事を忘れてはならないと思う >>274
(´・ω・`)その顔真っ赤で必死になってるところを突くのよ (´・ω・`)ねえねえ 盾STにヨランダってどう?敵僚機キルで盾も回復するかな? >>275
(´・ω・`)その顔真っ赤で必死になってるところを突かれてるのよ
(´・ω・`)ギリギリの状況で守りきれれば勝てたとかいう結果論には無理ありすぎ
(´・ω・`)まぁ自殺しにいく戦犯もいるにはいるけど >>277
(´・ω・`)でも残り30秒〜40秒あたりで僚機をPT守る形でカバーして自機は安全位置まで射程が長い武器なら死なない距離から僚機を援護射撃していればいいじゃない?
(´・ω・`)最悪死なずにPTを制圧されなければいいわけだから 中立でドローだしい
(´・ω・`)らんらんは残り1分〜1分30分切ったら自機だけ下がり始めてるよ (´・ω・`)クラン戦ならともかく一般であまり早く下がると
(´・ω・`)他の人の負荷がキツくなるんじゃないかな (´・ω・`)最後死ななければ勝てたのに「押せ押せコア凸もっと刺せ!」で押して、PTに敵1.5分隊〜2分隊ほど来てるのに敵TTのあたりでドンパチしててそのままPTと自軍TTを制圧されて逆転コアブレイクされた話する?
(´・ω・`)退き時は大事だよ 1分くらいあれば守りきれるし死ななければいいだけなのに最後の最後までゴリ押しして死んで負ける味方フィギュアキッズ >>278
(´・ω・`)そんな数十秒以上も時間があるならいくらでも崩しようはあるし
(´・ω・`)もし自分が負けてる方だったらもう絶対勝てないとでも思ってるの? キル数で勝ってるなら自機引くのは正解だけど
施設数勝負なら下手に引けないよなぁ
リペアのひとつでも数上回られたら負けだし >>281
(´・ω・`)僚機カバーさせて援護しつつマップ見て少しづつさがればいいじゃない >>282
(´・ω・`)そこは臨機応変な判断が必要だね (´・ω・`)なんというかもう君がいる限り味方の負担が大きすぎて大体負けるのは必然だと思う (´・ω・`)残り数十秒で相手がPTまで下がって万全の前線構築してたら上位クランでも勝てないよ >>285
(´・ω・`)じゃあどのタイミングで下がるべきだと思う? >>276
回復しない
スキルで発動するリペア自体は無効
リペアを補助するスキル(テセウス・クレイオ)は有効 ギリギリの状態だったら持ち場の維持でいいんじゃないの >>290
爆発する弁当箱を実装しよう。砲撃されると回復中の味方を巻き込む感じで (´・ω・`)ジャージ上に水着下の栞音っていいよね・・・ あー今日も理不尽マッチングかよ
20キル撃破取ってる奴は必ず相手側、んでクソスコアでTT突撃マンは自分側
こんなんばっかりなんだけど 敵TT厨は絶対PTの制圧には参加しないから困ったもんだよね
敵TTを常に維持し続けられるならまだしも直ぐにやられて制圧し返されるから無意味に終わるっていう・・・ 2グル相手募集してる奴もいるしな
グループマッチへの巻き込まれを恐れてカジュ押さなくなる奴がいることもわからんのかね
一生マッチングしなけりゃいいのに 百歩譲って自力で敵TT取るのはいいんだけどさ
なんであいつらあっさりやられるか敵TTから動かないの
PT挟み撃ちにするぜってんならともかくそこにいたところでいないのと同じでしょうに 俺はせいぜい10キルくらいの並程度だよ、その程度の腕なのに強い奴だけの相手マッチングとか理不尽すぎる 格差マッチで敗北→理不尽過ぎる
格差マッチで勝利→わしがキャリーしたから勝てたんやで?(ドヤァ このゲーム明らかに有利マッチになる期間、不利マッチになる期間が
交互に来る 完璧なプレイなんてないし自分のプレイのダメだったところを見直せばもっとキルを取れるようになるかもしれない
周りが悪いって言って終わったら実力もそこまでだよ 俺の腕前は並だしキャリーできる事は出来ないってのは分かってるし
これ以上伸びしろないから強くなれないのも把握してる
だがな、マッチングだけは何だよ俺が強かったら強い相手とマッチングするのはいいけどさ
いうほご強くないのに強い奴だけ相手マッチングって酷くねぇか? 敵TTマンが味方に居たから負けた→覚える
敵TTマンが敵方に居たから勝った→忘れる
これが人間というものです 強い奴は何回かマッチングして結果を残してるから、ある程度把握してるよ
でも、そういう奴って絶対に敵マッチングしないのよね
そして自分側に来るのは3ケタン・TT突撃マン・自機SNのゴミばっかり…強い相手が居て勝てる時って相手にTT突撃マンとか明確な地雷が居てる時なんだよな >>
誤)敵マッチングしない
正)敵マッチングしかしない 武器種ガレージロットってどれくらいのインターバルでやってたっけ? はいはい今回も有名クランどころが相手で惨敗ですよ
相手1位2位戦闘スコア3000超え、自軍800が3人1500が2人(片方は俺)
今日の勝率2割で草しか生えませんわ >>310
これ
有名クランのカジュアル荒らしはほんとなんとかしてほしい
まあ上位は運営にコネがあるから無理なんだけど カジュアルしか無いのがそもそもどうなのかと
気楽マッチの次のステップが不定期ランクマと配信大会とか無茶させおる ランクマは常設しても過疎で動かないからな。LOVAちゃんで歩んだ道。 (´・ω・`)グループ巻き込まれ代スタンプを要望してこ 今のマッチング制度がクソなのは兎も角強い奴も最初から強かった訳じゃなかろうに
僻んでるだけじゃなんも変わらんぞ 強くなるためにガチャ回すしかない
みんな課金して強くなったんだぞ まぁチームプレイのゲームだから、強くなろうと思ったらグループ組むのは必然なんだよな
突き詰めて言ってしまえば、「TTマンがー」とか「敵に強い奴がー」とかやたら勝ち負けにこだわってる癖に、
なんで自分は強い奴と組まないの?っと。 (´・ω・`)だってこっちが強いやつと組んでひき殺したら相手と同じじゃん
(´・ω・`)別に絶対に勝ちたいわけじゃなくて拮抗した試合がしたいだけ
(´・ω・`)こっちがグルマ組んで弱い相手ひき殺すゲームなんて何も面白くないし 野良で双方同レベルで泥合戦できたら理想だけど
マッチングがそもそも糞だからグルマ無くても難しいのがなぁ 気軽にゲームを楽しみたくても楽しむためにはガチにならないといけない >>320
そもそも、白熱する拮抗した試合なんてプロスポーツの試合でもしょっちゅう無い現実を見ようぜ
ましてや参加者の能力がバラバラの機械マッチでそんな試合そうそうある訳ないだろ これから強くなるのは不可能、装備に関してもそれなりのモン揃ってるのでガチャっても意味ないレベル
グループ組んでも俺はそんなに強くないから迷惑かけるのも嫌なのもある
でもな強い相手と連続相手マッチングはどうなのよ、と
酷い時なんか8回連続相手マッチングで負け続けて最後はコントローラー投げて放置したわ
仮に内部レートが機能してなく完全なランダムマッチングだとしたら2の8乗で1/256か?ねぇよ…
内部レートがあったとしても俺が負け続けてる間は俺のレートは下がり続けてるから最終的に強い奴と組むはずなのにそれもない
つまり、強い奴は弱い奴を狩り続けられるようなマッチングにしてるんだよ お互いの意思疎通が取れない野良マッチングで拮抗した試合を望むのはぶっちゃけ無茶だろ
大会の見過ぎやで >>324
内部レートってか、カジュマッチって確かランク考慮されるだろ。お前のランク高過ぎなんじゃね?
ランク50以上とかで、中の人の能力が30未満とかなら必然的に不利マッチになる。自分が穴になるんだから。 まじかよ、俺のランクは40そこそこだから高いと言えば高い
大体何だよそれ…ランクスで全部振り分けられるなら
俺みたいに、そんなに強くない奴とかPVEやってた奴とかレイプされるだけかよ >>324
スクエニは君にとって全て不利になるように動いてるから3ヶ月くらいインしない方がいいですよ >>324
強くなる要素なんて装備以外にいくらでもあるだろ。
勝ち負けを味方のせいにしてるから勝てないんだよ? >>324
ワロタ。
僕は弱いし強くなりませーん
でも勝てないのは敵が強くて味方が弱いからでーす
お前がいるから負けるんだろwwww 雑魚がオブリやサラマン持っても雑魚なのは変わりないゾ 別に全て味方に押し付ける訳じゃないよ
でも、敵TT突撃とかデス増産とかしてるわけじゃないんだよなぁ
自分側
俺(並)・味方1(並)・味方2(並)・味方3(弱)・味方4(弱)
相手側
敵1(強)・敵2(強)・敵3(並)・敵4(並)・敵5(並)
こういうマッチングが何回も続いたら仕組んでるとしか考えられんよ >>335
(´・ω・`)気持ちはわかるけど野良マッチのあるゲームなんて
(´・ω・`)大体そんなもんだよ
(´・ω・`)その勝てる側に何度も入れる時もあれば負ける側連戦もあるし
(´・ω・`)その負けるような味方のメンツであっても相手を楽にさせないように
(´・ω・`)何事も粘り強くやって自分の戦術・戦略の幅を広げる練習ぐらいに
(´・ω・`)考えてプレイしてみたらいいんじゃない? SDGOは良かったなぁ
チーム負けても自分が無双出来てりゃ面白かったし
このゲームは個での楽しみ方が薄過ぎて 具体的に装備と立ち回り晒してアドバイス求めた方がいいんじゃないか? (´・ω・`)ようつべやニコ動にプレイ動画をあっぷして
(´・ω・`)ご意見ください!って投稿者コメしておいて
(´・ω・`)その動きをなんでしたのかをゆっくりに話させて
(´・ω・`)大破したらロドリックが脱げば
(´・ω・`)みんなコメントくれるよ 勝てなくて弱音吐くやつ
勝てないくせにそれを煽るやつ
いつもの光景だな (´・ω・`)グループ巻き込まれスタンプを実装すればみんな許すよ >>332
>>333
俺は弱いと言われても構わんよ、20キル毎回してるとか戦況動かしてる奴とか絶対に無理だしな
でも、そういう強い奴は絶対に相手マッチングしてるってのはどうなのよ フィギュアヘッズの本当の戦いは理不尽さを愉しめるかどうか
そういう適正がないと頭おかしくなってハゲる >>344
居ないね、自分1位で13キル他が3〜7キルくらい(強くない俺が1位な時点でどうなのよ)
相手は有名どころが居て相手1位は21キルの一方的に凹られる展開だったんですけどね 強い人って自身の戦闘力はもちろん、それ以上に味方のフォローが鬼だからなぁ。 そうなん?俺はPCだけどそんな年中格差マッチなんて事はないけどな。PS4は知らん。
つーかたかだが20キル程度の奴にボコボコにされるって単に周りが初心者だらけってだけだろう。 毎回20キルされるってことは僚機の使い方が下手なんじゃない?毎回正面から突っ込ませてるだけとか、定点カバーさせてるだけとか。
肉入り20キルとかされるわけじゃないだろうから、僚機の運用見直してみたら? >>348
俺自身が戦況動かせる程強くないし相手が強いの居たら負けるのは仕方ないよ
そういう格差マッチングを連続でさせるのは勘弁して欲しいだけよ >>351
で、プラットフォームはどっちなん?このスレPCとPS4混在だからわけわからん
PS4とか初心者の集まりなんだからヘナチョコだらけの戦場にちょっと腕が良い奴混ざっただけで試合崩壊するってのは理解できる (´・ω・`)みんなコンパスやろうよ
(´・ω・`)手軽にできて楽しいよ >>346
てか自分が強くないって自覚してるなら下のやつに文句言う前に上のやつに追いつく努力をしろよ。
キル数しか見てない時点で察しだけど >>352
PS4、相手に強いの居て戦闘展開的に無理だと思ったら放置したくなるわ >>351
ランク1桁とランク60台が当たるゲームだからな。
ちなps4だが。 なんか店売りでいい構成できないか?という質問に対して
そんなのないからガチャ回せっていうゲームだから
運がウンコな自分は店売りで頑張るしかないわ
アビューズとして通報されて結構
みんなも3桁ザコはどんどん通報すればいい
そしたら拮抗()した試合になるだろうよ >>358
どこもそうでしょ?ここでもそうだ
店売りには限界あるし無いとガチャの意味無いからね
クソ重アンヘルとバリエンテが未だに主力だよ >>354
俺はこれ以上強くもなれないし努力するだけ無駄なのは分かってるよ
強い奴を高い確率で相手マッチングさせるな、と言いたいだけよ >>357
しょうがないにゃぁ…
AS 万ロケ、オロスコ、FGグレ、全身グラソル(ミッション報酬)
SP バリエンテ、オロスコ、Z&Sキット、胴フレイト、他ディテレント
これでランクマレート1600超えるから頑張って >>361
これ
僚機のオロスコは重量と相談だけど >>357
は?アンヘルなめんなよ?ロックオンするぞ? >>363
最初から強いのが相手に居る格差マッチは止めろと言いたいだけだが
そこに俺が強くなる云々の必要性は全くない >>365
そうか。残念だ。なら新垢作って初狩りしとけな。 上位クラン御用達のシールドガンは店売りだぞ良かったな 今はASSPSPより全身シェルタHVの盾盾の方が良いかもな (´・ω・`)気分乗ってた4000円課金したけどゴミゴミゴミゴミ&ゴミィ!!
(´・ω・`)二度と課金しない (´・ω・`)2000円=PP80
(´・ω・`) >>369
(´・ω・`)ゴミ(アースムンド)ゴミ(リンドブルム)ゴミ(オルディネSP)&ゴミ(シェルタデルレ)
(´・ω・`)とかじゃないの? >>374
(´・ω・`)武器ロット回してた オブリとか出てたらもっと課金してたかもしれない (´・ω・`)といかね どうせ僚機盾STで死なせて自分は後方から援護するゲーだと思うのよ
(´・ω・`)だからね オブリ1個だけでいいからください (´・ω・`)それかNNRのブラストライフルでもよかった (´・ω・`)ハー 余ったGOLDでリミエルちゃんの髪の毛買お (´・ω・`)リミエルちゃんのいい匂いの髪の毛 ひと束500円 >>357
適当にPO装甲あたりで固めて軽量化するかミッション報酬のシェルタデルレ一式にPOガトGIWホミサあたりで±0くらいに持っていけなかったか?
それに僚機バリエンテSPとソラーレPOサブマシ全身パトロールのENつれてけば立派な貢献プレイヤーでしょ いやマジでPvPのゲームモード変更は最優先課題じゃない?
今のコア制は理不尽と不満しか残らないよ
せめて一回のコア凸にダメージ上限設けて「ゲージ差分+追加5キル」ぐらいの上限値にすべき
逆転要素は必要だとしても圧勝要素である必要はない >>382
(´・ω・`)正直同じルールばっかで飽きた
(´・ω・`)マップ変えても新鮮味がない (´・ω・`)企業ソングの中でもモリィの人の歌唱力飛びぬけてるね (´・ω・`)週末に1回のペースでいいから、攻城戦やろう 大人数で
(´・ω・`)登録していたプレイヤーをランダムで攻め側と守り側に分けて、攻城戦するの
(´・ω・`)野戦で80p列車砲みたいなものを攻め側が守り抜いて、それで城壁に壁ぶち開けて突入するの 守り側はそれを阻止するの
(´・ω・`)無事に守り抜けて列車砲の弾が直撃して穴が空いたら城内戦 守り側が守備配置について守り、責め側がそこを突入
(´・ω・`)指定時刻までに攻略できないと守り手の要塞側に援軍NPCギガントコアとかがやってきて時間切れで攻め側が敗北
(´・ω・`)クランマッチとかと違って参加条件は無くして、同じクランでもランダムで別けられて強者がグルになれないようにして
(´・ω・`)STAMPとかBitとかソリッドとかいっぱい貰えるようにしたら皆参加するでしょ? (´・ω・`)昔は15分で1、2キルのお見合いとかが普通だったよ
(´・ω・`)最近は速度上昇FHとか移動攻撃と後退速度の上方とかゲームスピードかなり上がったよ >>387
(´・ω・`)UG以外はジェットストリームアタックゴッコができて楽しかったからヨシ! そもそもPvPのゲームで爽快感って相容れないものだぞ
お互い勝とうとすると死なないようにするからキルがガンガン発生することなんてない
頭空っぽにしてウェーイウェーイって人がいるから生まれるもの >>386
(´・ω・`) ゲームプロデューサー「話は聞かせてもらった ブーストを実装して空を飛べるようにしよう」 >>385
(´・ω・`)わかる あいまいみー、MVの中で一番好き
(´・ω・`)CD欲しい iTunesでも買う (´・ω・`)あいまいみーは企業ソングの中でも数少ないセンスがある曲
(´・ω・`)マフィアがそれそれそれそれ♪とか舐めてんの?
(´・ω・`)NNRのガレージBGMもカッコイイよね (´・ω・`)はー ロビチャで別ゲの話のほうが盛り上がってるほど末期 >>392
あんなモッサリな挙動しかできないんじゃ
ガンドゥムのほうがまだマシかもね >>396
(´・ω・`)格闘で空飛べるようにしちゃう? >>391
他ゲームも対人なのに爽快感あるじゃん
このゲームやることなすこと忙しすぎるんだよ (´・ω・`)らんらんとしてはもっさり地上移動のほうが攻撃当てやすくて好きだけどねーアサルトライフルとかガトリングとか >>397
もっと挙動ヌルっとして回線もヌルヌルにしてホラホラホラ (´・ω・`)ガンオンなんてバズーカによって弾速も違うし敵も味方も高速で3次元移動するから空中bzとか直撃とか早々当てれないし 僚機なし&プレイヤー増員モードを実装すれば良いんだよ なんだ?また暴れてんのか
40レスはやりすぎだぞクソ豚 (´・ω・`)もっと攻撃音とかっこよくして欲しい
(´・ω・`)あと武器のカラーリングだけ凄い浮いてる 武器もカラー変えたりできるようにして
(´・ω・`)あとパターンとカラーダサすぎ 色盲かよー >>404
(´・ω・`)おっおっ?30と40の違いもわからないの?おっ? マジ味方ガチャゲーだな
試合途中からリスポンせずに放置してたら試合に勝ってた >>407
(´・ω・`)宣言いいから黙ってNGどうぞ (´・ω・`)模範とするロボゲーならガンオンなんかよりACだと思う
(´・ω・`)カスタマイズも売りなのに改造要素少なすぎ >>359
遅まきながら
バリエンテとアンヘルは一線級装備なんで使い倒せ >>405
武器の色変更実装してほしいよね。それか実銃ライクにガンメタ系の色にしてくれるとか >>419
他のMOBAもFPSもeスポーツ呼ばれてるやつ全般はだいたい秀逸で爽快感あるからeスポーツ呼ばれてるわけで
なのにこれはなんだい?って思うわけよ
せっかくロボゲーでロボはカッコいいのに本当に勿体無い
MOBA目当てでロボいらねって奴いる?むしろこのシステムが最高で爽快感あるって感性な人いる? (´・ω・`)爽快感厨は帰ってよ!
(´・ω・`)味方と協力して敵をハメたり僚機使って相手を成すすべなく殺した時に楽しさがあると思うよ
(´・ω・`)爽快感ゲーじゃなくて考えるゲーム (´・ω・`)あとさ できれば実在する銃を実装して欲しい カラシニコフとかP90とか好きなの >>418
爽快感あるかと言われたら、逆転コア凸したときとか上手くラジコンで肉入り挟んだときとか。
少なくとも自機動かしながらのストラテジーって珍しいからやってるだけで、eスポなんてどうでもいい。
君、他の爽快感あるゲームしたらいいやん? このゲームストラテジーだよ?
爽快感欲しいなら別のゲームやった方がいいよ (´・ω・`)爽快感はわりとあると思うけどねー
(´・ω・`)ARでフレームやコア狙ってきもちいいいいいいしたり、盾STをロケランで溶かしたり
(´・ω・`)問題はゲームルールだと思う同じルールばっかりで飽きる >>418
は?メーヴが「ほんとにすごいよぉ!」って褒めてくれるだけで爽快だろあほか チームデスマッチとか護衛戦とかあってもいいよね普通に
botgameのルール一個だけなのはちょっと >>425
(´・ω・`)「隊長はわるくない それだけはほんと」って言われると「ありがとおおおお」って頭ナデナデしたくなるね 爽快感は必要ないけど閉塞感は感じるPvPかな
僚機を気軽に使い捨てられないとことか、補給面を考えると自由な編成もままならないとか
全職アタッカーのあのコンセプトの大切さを噛み締める >>422
>>423
まーそれもそうだな
みんな離れてマッチング遅くなってるし
別ゲーのほう楽しくてログボ貰って終わりの日も増えてきたわ
悪かったな、でも文句吐き続けて周りを不快にしながら居続けるわ
せめてメナス回収しないと気が済まんのでな あー相手の1位がまた敵マッチングかよ、ギブアップつけろや >>428
今ないじゃーん
複数ルールやらせて欲しい 不在のフィギュアヘッズに限って髪型や服が妙に出て困る
物欲センサー高性能すぎ (´・ω・`)ロボゲーは需要あるけど、上手く運営が答えられてないだけだし、現状でも爽快感はあると思うよ
(´・ω・`)僚機突入させて後ろからロケランバカスカ打ち込んだりARでフレームやコアをぶち抜いたり、僚機ENを凸さしてゴリゴリゴリィってゲージ削れた時とか
(´・ω・`)むしろこれ以上機体の速度あげたらお互い攻撃が当たらずに爽快感下がると思うね (´・ω・`)らんらんはもう好きな可愛いFHを好きな見た目の装甲に乗せて好きな武器でフレームやコアぶち抜ければいいやって感じ−
(´・ω・`)僚機ー?僚機なんてどうせ死ぬのが仕事だし装甲なんでもいいでしょ? >>433
ただ、撃破って有利ポジと編成と装備でかなり格差つくから面白くないぞ。
PTとTTの攻防がなくなったら敵が分散しないし、押されてリスキルの嵐で終わる >>439
あー
そこはなんとか調整して欲しいもんだが無理なのかね
botgameルールは確かに敵味方の戦力が分散されるからその点では良いのか… (´・ω・`)レーダーなし、PT・TTなしでやってみたい >>442
(´・ω・`)そこが面白いと思うんだ 忍者ニンニン >>443
バックスタブ取られまくりそうで怖い
スリルとしては最高かもね はいはい、また負けましたよ相手1位が連続敵マッチング4回目かよ
こんなマッチングだから並程度の腕だと強い相手にマッチングで凹られまくって止めるやつ続出だわ 楽しく続けたいなら自分同じくらいの腕の友達を作って遊べ (´・ω・`)何回も同じ相手とマッチするなら何使ってるかも判るわけでメタ投入すれば楽になるやん (´・ω・`)編成はHVSTSTSNとSNSTSTHVだけでいいよ要になるもの全部店売りだし
(´・ω・`)レーダーなんて置いたら勝てるまじないじゃないんだから人任せでよし >>445
いいからミニロケ盾使ってみ?
自機ENで逃げ回ってひたすら裏から盾送ってるだけで面白いように相手が死んでいくで マッチングの敵味方をランクスレベルだけで振り分けていたらマズイんじゃないかな
極端な話、放置し続けてもランクスレベルは上がってしまう訳で
上手くない奴が無駄にランクスレベル上がってしまうと地獄になる気が…
同等のランクスレベルでレートが全く違えば同じ戦力になる訳ない かと言ってレート上位と下位まで均等に振り分けてマッチングするとか待ち時間長くなるんじゃないか TT突撃マンが居るなら初手PTに固執しないで敵リペア掠め取って挟撃するとかいくらでもやりようあるだろうに
そもそもロビチャ勢もそうだけど自分の考え戦略事前に伝えたりもしねぇで終わった後からゴチャゴチャ抜かす奴の多い事多い事自分の定石通りにしか動けない癖に文句タラタラならカジュ来るなって話 (´・ω・`)ランクスLvだけでマッチング振り分けてると思ってるやつおりゅ?w 中の人の強さで振り分けるのは無理か
勝てない奴はランクスレベルだけ上がって勝てないスパイラルに陥るのは泣ける
連続敵マッチングを回避するには時間おくしかないかな >>445
日記じゃないんだからもうツイッターいけよ つーか同じ奴とマッチングするのは時間あけずに即エントリーするからだろ
大人しく5分くらい時間あけろよ 根底にある人口の少なさを解決する手段がないからな
ゆるりと死ぬのを待つ状態に近い (´・ω・`)えらいことになるけど外人混ぜるしかないな 実現しないだろうけど、仮にアメリカ人がこれやるとしたらどの子が人気なんだろ? 似非アメリカ人のシンディちゃんじゃないか?
USAUSA的な (´・ω・`)デイリーミッションの1日5戦して終わり って人が多いからマッチングしやすい時間逃すと面倒ねー
(´・ω・`)カジュアル報酬をSTAMP増やすとかSTAMP出やすくするとかもっと豪華にすれば廃人とか出そうだけど (´・ω・`)らんらんのクラン、みんなログインはするけどDiscordで雑談してたり別ゲやってたり、らんらんみたいに別ゲームの配信見ながら2ch見たりで参戦押さない人多い
(´・ω・`)とりあえず目の前に美味しい人参ぶら下げて廃人増やしたほうがいいと思うの
(´・ω・`)Bit1000前後に運が良ければソリッド1個STAMP1個とかそれは誰だってデイリー分消化して参戦しないよね 人参ぶら下げたところで食いつくのは同じ人間だから結局変わらないだろ
むしろ放置する人間が増えるだけだ (´・ω・`)参戦押させることが大事
(´・ω・`)参戦中に放置してる人はバンバン通報しよう デイリーは4、5プレイ目のPPを25に引き上げてもいいだろ
そして交換にマイナーチェンジ武器充実させれば個人的に遊ぶモチベ出るわ (´・ω・`)そうだ!デイリーミッションの数を増やそ! >>465
ミミじゃなくてケモノそのものじゃねーの?
獣耳はむしろ日本人向けだろ (´・ω・`)デイリーでリボン獲得しろなんてやったらそれはもうえらいことになるで (´・ω・`)海外のケモナーとは趣味が合わない
(´・ω・`)ロリケモ少ないし、ピカチューに突っ込むようなのも少ないし (´・ω・`)そうそう、今はマックでピカチューのチョコバナナあるよ (´・ω・`)デイリーミッション20回勝利せよ(20回クリアしなくても、勝利した割合に応じた報酬がもらえる。例えば10勝で日付が変わったら受け取る時には上限20勝した場合の50%分)
(´・ω・`)デイリーミッション競技ポイントを200獲得せよ(上に同じ) 普通に広告うって、認知度あげればええだけなんじゃ
そういや、広告バーみなくなったな 餌で釣らなきゃいけない時点で詰んでるようなもん
楽しけりゃ何も報酬無くてもいくらでもやる >>479
(´・ω・`)それねー
>>478
(´・ω・`)公告につられてやってきても辞めていくのよ 耐熱8の違いって結構響いてくるのかな
サラマンダー地面撃ちで約3000ダメージ、8%カットで約240ダメージカット
デュラビで相殺出来る範囲な気がするんだけど >>479
そのうちプレイヤーが楽しまないのが悪いって雰囲気になるのだろうか
まぁ運営が言わないだけまだマシか (´・ω・`)その目の前にぶら下げる餌すら出し惜しみするようになったらいよいよよ っていうか餌がショボすぎるのが如何ともしがたい
通常ログボとデイリーじゃ1週間に2回ガレージ回せれば良い方だからなぁ・・・ >>481
1発だけならまだしもその計算だと後2回は受けないといけない訳だろ
そうなると実質720増えてるからHP300増やすより足耐熱8%上げたほうが得じゃん (´・ω・`)ゲーム内容自体つまらないから5戦すら苦痛だし、5戦しても20PPだからねー
(´・ω・`)4500PP分が溜まるくらい集まるのはいつになることやら >>481
16000-48%=8320(メナス、BB、自機ブロケ)
-52%=7680(自機メナス、同BB、アルマ)
-56%=7040(自機アルマ)
-58%=6720(自機アルマ+遮熱板2)
-60%=6400(自機アルマ+遮熱板2×2)
(´・ω・`)ロケだけグレだけということはないのでたかだか耐久300〜400上げて満足するより耐熱を上げるべき
(´・ω・`)デュラビリティは被弾する直前にフルヘルスでないと意味がない 地下鉄を改修して欲しいなー、マップ狭すぎて一番面白くない 地下鉄は守りやすいからまだよくないか?
PT放棄してもキルデスに持ち込めるし。 >>485 >>488
そっかー
おとなしくトゥヴァルカ脚にする。サンクス 砂漠のように多少の高低差はあれど障害物はほとんどないってMAP欲しいな
盾やデブを肉壁にして後ろから撃ちまくるようなやつ 開始時にロビチャじゃなくてプレイヤーリストを優先して表示するように出来ねえかないっつも味方の文句ばっかで萎えるわ >>492
??「砂漠だって?よしわかった、FMOみたいに特定の脚部(QS)以外は機動力おとすようにするわ!」 >>487
ロット回しまくっていらない迷彩スポーツ売ろう!
通算スター目指そう!
なおどれも苦行
カジュアル勝ったらたまにPP100とかあると嬉しいんだがな 加えて負け戦でも功労者には何かしら報酬あってもいいと思うの
捨てゲーだの言い訳もできなくなるだろうし 功労者の基準どうすんだ
あのリザルトの内容まんまでやると、プレイスタイルの方向性がさらにひどくなるぞ? 功労者とは言わないが勝ち側も負け側も1位〜3位ぐらいまではボーナスくれていいとは思うな
1位の人が隔絶した総合スコアとってくれてるのに負けると辛くなる スコアで判断だとリペアやサプライオセロしてるだけで・・・ レーダー貼り続けるだけでも結構なスコア稼げるしそれこそ敵TT厨のスコアが施設スコアとして計上されて功労者になっちゃうね >>485
>>488
(´・ω・`)頭うましかだけどデュラビリティの強みってタフになるということじゃなくて
ロザリア様やヨランダおばさんをデメリットなく使えるって点にあるのね 敵TT厨にレーダー置くような知性あるとかすげえ貴重 (´・ω・`)メーヴCの効果を得ながら他のFHが使えるという捉え方もある 別にデメリットがなくなってるわけじゃないしなあって思う
3つ付けて10000が10900になっても強いし単純に耐久アップが強い 火力がインフレしすぎてるから弱体化前メーヴ(HP+5000)ぐらいのライフ差がつかないと誤差なんだよなぁ どこらへんが火力インフレしてんだろ?
アルム全盛期やグレナダ二発とかの時代の方が余程火力あった気がするが ふと思ったけどAS専用のSキャノンを実装したらHVの壁越しミサと対になってバランス取れるんじゃね? センターのみ壁越しミサ使えるって冷静に考えてアホみたいな仕様に思う このゲームって仕様からアホじゃない部分探すほうが難しいと思う >>487
50レスキッズくんは夜はいい子にねんねかなぁ? >>515
3グルなら相手にも3グルいないと出撃できんのやで >>516
3グルとグループなしでもマッチングするんやで 汎用PvE用にSPHVHVって変かな?今の護衛戦だとデッカー君の回復って役割があるから良いけど、
防衛戦で自機複合サプライ持ちSPってどうだろ?対空戦と討伐戦も考えたらHV×3と複合持ちSPで
適宜編成組みなおすのが結局安パイかな? (´・ω・`)SPで重量をどうやって倒すの僚機なら湧きポイントの広報で膝射させればいいけど
(´・ω・`)自機HVはロケを避けられるけど僚機はそうじゃない アケ版は早くも稼働止めてる店舗あるみたいだな
残念でもないし当然の結果か 火力不足と補給カツカツになるから結局HVに落ち着くぞ
通常防衛戦なら何使っても勝てるだろうけどわざわざ縛りプレイする意味もないと思う >>518
SPが必要なのって護衛戦くらいだから実用面考えたら護衛戦以外のPVEでSP入れる必要がない
ただ、通常難易度のPVEならどの兵種選んでも別に良いと思うけど アケ版は何のために作ったんだろうな
あんなベータ版のような作りじゃ1年持つわけない 3グルの味方差し置いて野良二人で一位二位取った時は楽しかったなぁ
おいおい、クランが野良に負けんなよと クランと言っても様々だし
そういや七人組とか復讐者?挑戦者?だっけ?また名前変えてんのな なんかちょっとひねった編成をやりたくても結局HVHVHVが一番無難って話になっちゃうんですかねぇ
護衛戦の間だけSPHVHVで、それ以外は素直にHVHVHVで行きます
シュヴァン用にSPフレーム買っちゃったけどまぁいっか グレネードの左右持ち替えくらいさせてくれよ、右壁の裏切りが酷すぎる んー複合リペアだと3回しか補給できず補給も遅いから確実に役に立つ嘔吐リペア
つける方がマシかな 144hzのモニタ使ってる人いる?
普段は144に設定できてるけどゲーム起動すると60になるんだけど…ゲーム側が対応してないってことある? このゲームは垂直同期切れない
昔は設定あったんだけどね 垂直動機ってモニタに合わせるんじゃないの?
モニタもos設定も144なんだけどなぁ… >>528
よほど相手と実力差ないとデブ3は餌にしかならないんじゃ… (´・ω・`)グレはね 敵の足元に落とすんじゃなくてね後ろとかに落とすとね、敵が気づかずにどっちに逃げたらいいのかわからなくなってね
(´・ω・`)逃げ遅れるよ クスクス Sakiと言う名前付けたプレイヤー知りませんか?
ランキングトップのプレイヤーみたいなのですが
このプレイヤー自体ランキングトップには上がってませんか? エーススレに帰れガラキチ
その帰る場所がなくなったからだろうが なんだ
PC・PSではランキングにすら入れないからってアケ版でハイエナしてドヤ顔かよ 自分は(プレイヤー名)の取り巻きで擁護してましたって勝手に自白してたぞ
>>544のプレイヤーはPC・PSで有名なプレイヤーかどうかだよ
無名のプレイヤーでしょ
プレイヤーでも2chでも名知れてるのらんらんだけだろ実際 >>550
取り巻きの人はSさんはすげープレイヤーなんだぞって言うからPC・PSで有名なプレイヤーなんかと思ったけどそうじゃないんだな
取り巻き含めてただのガンストでたむろってるような所謂ヲタクなメガネグループなだけでがっかりだよ
もっと上手いんかと思ったらほんとにハイエナしてただけで実際は…だったんか
がっかりした (´・ω・`)ハイエナできるなら上手いと思うけど ちゃんと敵の肉入り逃さずにキルしてるんだから
(´・ω・`)pvEの話なら知らない >>552
らんらんはわかると思うけど、コア割り以外しない
コア割りが一番しやすい場所だけ取って味方がシップ解放させるまで待つ
最初からリザルトに関係するコア割りだけを狙って動く こんなん底辺ロビチャと変わらんぞ
くそみたいな馴れ合いの代わりに叩き合いしてるだけ >>553
(´・ω・`)そのハイエナはダメなハイエナね >>554
なーんだ
余計にヲタクグループがグループ(複数人で集まる)になったからイキってるだけなんか
PC・PSでトップになれないからってアケで露骨に高得点が入る行動しかしないでトップになってイキってた奴がいたんだよ
あまりにも手口が露骨すぎてさらに勝ち負けの状況に関わらず何度もやるからこれってどうなん?てなったのよ エーススレ見てきたけどちゃんと仕事してるんじゃない?
そもそもこのゲームでハイエナって言葉が出るのが不思議、勝てればそれでいいじゃん
679 名前:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0a23-UmNz)[sage] 投稿日:2017/07/18(火) 00:28:25.95 ID:T3jjI+Ir0 [1/13]
誤解があったのでまとめると
高台を維持することはコア攻撃、ポスト防衛の両面で重要なこと
Sさんは開幕から即割り狙えるように高台に向かうが、きちんと坂から降りてポストの裏の敵を排除して高台に戻って行く
>>654のガン待ちというのはSさんの動きを本当に見てるのかも理解しているのかも怪しい
それにポストでSTを使っているなら維持はしやすくてもコア攻撃が困難なことくらいは当然わかっているはず
なのに敵を殲滅し安全を確保してくれた上でコア攻撃もやってくれる存在がどれほどありがたいかもわかる筈なのに、自分は捨て駒になりたくないとか理屈つけてポストを染めずにSさんに文句を言っている
お膳立てして貰っておいてその立ち回りが気に入らないからと自分から負けに行ってるガラプー君の言ってることもやってることも支離滅裂で、そんなことなら金払ってまでやらなくていいよという話 >>559
つまり50レスしてでかい顔してるお前って
ツイッターやロビチャでドヤ顔してる有名人と重なりまくってるぞ >>558
勝ち条件と得点の入り方がPC・PSとアケでは全然違うから
アケはシップと呼ばれる戦艦とその戦艦の弱点部分を攻撃して弱点部分を全て壊す事が勝ち条件なんだ
その前に戦艦へ攻撃する為の条件が必要で、条件が揃って初めて戦艦と弱点部分に攻撃が出来るようになる
PC・PSで8月に新要素あるかもってのはこれの事かも知れないからよく覚えておいて
で、戦艦と戦艦の弱点部分に沢山攻撃したプレイヤーへ得点が入るようになってくる
3VS3だから1〜6位まで順位付くしポイントが沢山入る事で自分のレベル(ランク)も上がるってこと
そこでリザルト1位かつ高得点を得たいが為に条件を揃える行動には協力せずに、戦艦と弱点部分にのみ攻撃しかしないと言うプレイをし始めたわけ >>559
カウントダウンの時点でスタート地点から近い両サイドのポイントガン無視で、シップに攻撃しやすい場所へ指示+自機ダッシュ
以降はそのポイント維持だけして味方がPT制圧するのずっと待ってる
味方がボロボロになりながら制圧したとこに自分はPT維持もせず射ちやすいとこからひたすらシップだけ射ってコア割り
やってて露骨すぎてひでーぞ (´・ω・`)クリアできればいいと思うし、自分が原因でクリアできないなら一番の被害を被ってるのは地雷になってる本人だしいーんじゃない?
(´・ω・`)というかコアギガントマップの話?PC版にないvEの話ならエーススレでやったほうがいいと思うよ? 全然噛み合ってなくて笑える
お互い言いたいこと言ってるだけじゃ何も だからおまいうって言ってるでしょ
さっきから安価先と会話成立してるか怪しいんだが
誰も起こさないから寝れば? (´・ω・`)同じフィギュアヘッズを冠してるゲームだけどところどころ仕様が違うから何とも言えない とりあえず伊吹きゅんを本家に実装して? >>563
ランクは高いけどランキングでは下だから結局自分で制圧しないから負ける時は負けてると思う
クロスだっけかな
ポイント6つあって両サイドに高台があって真ん中にPTあって広めのステージ
エーススレでSさんは上手くて凄いんだぞって言う鼻息荒くした取り巻きがいたもんで、じゃあPC・PSでも上手い(ランキング上位)んかなと思って聞きにきた
したら誰そいつ?状態だったからなーんだって (´・ω・`)あるとしたらPCのアカウントと名前が違うとかかもね
(´・ω・`)でもわざわざPC版スレにまで出向かなくても動きでお察しでしょ >>568
逆に悪者扱いされて取り巻きがこいつテンプレでNGに入れるようにしようぜって言い始めたから、ならPC・PSではどうなのって思ってこっちに来たんだよ
名前は晒しとかではなくてそんなに上手いプレイヤーって言うならPC・PSで名が知れててみんな当然知ってるんだろうと思って聞きに来たんだ 取り巻きwwwwwwバカジャネーノ
お前の仮想敵も等しく鼻くそだわ、でもお前に反応する奴が居なくなれば平和だからさよなら >>570
バカジャネーノってこちらが言いたいよ
720:ゲームセンター名無し(ワッチョイW 0a23-UmNz) 07/18(火) 04:57 T3jjI+Ir0 [sage]
まともな人たち向けに弁明すると、俺は当人ではないよ
勝ち筋作ってくれる人に意味不明な敗北厨宣言されて筋の通らないいちゃもん付けられてたら個人的に嫌いな相手だろうが擁護するし、今回は個人的に仲の良いSさんが対象だったから余計に熱くなった
特定出来る要素を挙げるならランクSSのSさんはST扱えないが俺よりASが上手い、俺はSTを扱えるがまだランクS
PC版で俺のこと嫌いな人ならすぐに特定出来るだろうしその人達にSさんの潔白を証明して貰えると嬉しい >>572
アケ勢だけど面白れー面白れーってやってた中、やり始めた頃から「ん?」と思うような特定のプレイの仕方をする奴がいたわけだ
仕様上の高得点が入りやすいプレイの仕方だけするプレイヤーがいたわけだ >>571
俺もNG推奨してる奴もお前の言う720じゃないから
ワッチョイも読めないのは分かったからスマホ買え (´・ω・`)PC版で有名処で皆が認める強者って言ったら某Mか○人組の○刈り機くらいだよね >>574
ワッチョイ違うのは知ってる
ただ、PC・PSではSて奴は無名なんでしょ?
それが聞きたかった
Sて奴の取り巻きも無名だから特定も潔白もなんも無い
それがわかったからもういいよ
予想通りPC・PSでは無名なのでアケで汚ないハイエナしてイキってましたってのがわかったから (´・ω・`)とりあえずさ「凄いんだよ」で「どう凄いの?」って聞き返して
(´・ω・`)「パソコン版で有名だから」って言われたら「パソコン版の名前は?」「大会での実績は?」「スコアは?プレイ動画は?」って情報揃えてきてからのほうがいいよ
(´・ω・`)Sakiとか名前ダサれてもプラマイ0で舐めプしてるか意図的な嶺上開花の化物しか頭に浮かばないし >>577
PC・PSでリザルト以外にそこまで情報出てくるなら聞いてみる ああ子供もフィギュアヘッズやってるんだなあ
と思うと嬉しくも生暖かい気持ちになる 唯一神Mariaなら認める
2番手は誰か思い付かないぐらいだからな、7人組の誰かなのか? >>579
クランを変えてるだけで中身は七人組が2つある >>583
(´・ω・`)それね Mは自機の引き際もさながら僚機操作がヤバいね。他プレイヤーより頭1つ飛び抜けてる。
(´・ω・`)自らを囮にして敵の顔を真赤にさせて死なないくらいで引いて潜ませている僚機でキル。そして性格なアルムでのAIM
(´・ω・`)Mだけは認めざるをえない 既にいない人しか名前を挙げられないとか見る目がないな
今はBSRをいかに最速で撃てて命中させられるかがキモ BSRは威力に難ありだからなぁ
SNはラッシュに弱すぎ (´・ω・`)Mは戦略的プレイヤー いるだけで戦局に影響する
(´・ω・`)最近は攻撃を当てるのは上手くてもそういう戦局に影響をあたえるようなプレイヤーは見ないよね まずアルムグレナダ時代から離れろよ
あの時みたいに手軽に一分隊キルできる時代じゃない
彼はアクセラアイノとチェッキーノ全盛期も無双してたが、
今の環境で野良で一人で無双するのは中々難しい エーススレのクソガイジがこっちまで来てギャーギャー言ってたみたいだけどこっちで言うとポスト取ってタレ落としてコア凸まで全部決めてくれる人に対して「スコア狙いのハイエナ」呼ばわりしてるようなもんだからほっといて良いよ よくわからんけど一人の人間信奉しすぎるのはよくないぞ
その人がいかにすごかろうが信者のせいで迷惑になったりするし >>591
それがスコア狙いのハイエナだったら他の奴らは何してたん… (´・ω・`)Mは適応能力があるから余計に厄介・・アルム弱体化したら今度はサリオロケランでも無双し始めたし エースの私怨は完全にスレ違いだからNG入れて無視に限る興味が全くないし
今でもSNは荒らせる可能性が高いが盾に弱い
HVは足が遅いし閉所の戦闘に弱いから攻めに向かない
前みたいに単騎であらしまわれるような状況はよほど下手くそ相手でもなければ無理だと思うね >>596
お前はロザリアRD盾ST*3で三連星やってろよ >>595
セミスナはカバー僚機の排除が面倒で
弾持ちもイグナシオ連れてもちょい足りないイメージ
個人的にはアクセラSGで脇つくのが好バランスだと思うわ
盾やガト僚機はENの方がいい (´・ω・`)BSRは舐めた敵肉入りASを狩るのが仕事でしょ? (´・ω・`)毎回毎回敵も味方も僚機盾STだらけでつまらないのう・・SPSPもつまらんけど (´・ω・`)BSRは携行弾数が2マガしかないから回転率悪くてイグナシオでも辛い マグキャリー付けるとだいぶ変わるぞ
アンチリコイルかスピードローダーを外すことになるけど、弾切れよりはマシ お前らがどう組んでるから知らんが
BSRならユニーク、マグキャリー、ラピッド、レンジ、アンチリコイル
チェキならラピッドの代わりにヒッポジで組んでるわ >>600
このゲームがつまらないって言っちゃいなよ BR使って多少は勝てる様になってきた
とりあえずASという考えは捨てて、HVとSNの珍種的な動きしている
状況によってHVの戦い方・SNの戦い方を使い分けるのが楽しい 珍種!?ちんしゅ……チンチンシュッシュッ!!
僚機はSPやHVで待ち受けるか、ASや盾を投げつけるかだからねえ ARで待ち受けできてSGで投げ込んでも強くてキットも置けるとかSP最強すぎんか? さっさとNGに放り込めばいいのに・・・
荒らしに構うやつも荒らしだってばっちゃが言ってた >>617
ずっと前からって言うほどずっとでもないっしょ
玄人ぶったりしてるけど未だに初心者発言丸出しな上に教えてくれくれ君だし あっこれかぁ50レスする豚って
NGしておきますわ なんか珍しく盛り上がってんなと思ったらクソレスかよ 50レス豚はロビチャかツイッターの有名人のどれかだぞ
プレイ時間とレベルだけすごいあの人だろ ガンオン豚にエサを与えないでください。糞害でスレが汚れて迷惑しております マジでガンオンの話しかしない豚がおるからな
豚ヅラしてりゃ何言っても許されるor賛同してくれると思ってそう (´・ω・`)公式サイトの各企業ページのレティシアちゃんとアイリーンさんを
(´・ω・`)(C)でも(L)でも(N)でもいいので
(´・ω・`)FH化してください 企業別ページ作る位なんだから、あたかも実在するかの様なフェイクページにしてほしかったなぁ
こんな感じで。ttp://www.tenmou.net/forum/kirisimaid/information/
FHって世界観の練り込みとPRが足りないよな クオリティの低さはもう諦めろ
開発力が低いから時間や金をかけても良くならないんだよ (´・ω・`)エースの公式ページと比べたら…
(´・ω・`)マジで向こうはなんもない >>631
やろうとしたけどやれなかったんだよ察しろ (´・ω・`)エースは前任のごめんなさいの為だけに生まれた 残念ながらエースは稼働終了する店も出てきたんだ…
PCPS4でやってなきゃ説明不足 2週間ごとのログインボーナスが今週変わるから
新企業追加して記念ログボするなら今がチャンスやで運営さん!
というかこれ以上おあずけされると貯めてるスタンプ何かの拍子で飛ばしそうなの (´・ω・`)うーん、同じFH並べたくないんだけど
(´・ω・`)僚機セット運用を考えるとやっぱ同じ方が使い易いんだよねぇ、ユニークつけかえはよ >>641
料金どっちもメーヴcだけど、どっちが敵を見つけたか瞬間に判断できないのがめんどい。
声がダブるのかわいい >>638
稼働終了ってマジか。この間始まったばかりじゃん。
やっぱこのゲームって致命的に広告不足だと思う。糞ソシャゲの方が露出高そう。まぁ予算不足なんだろうけど そろそろメンテ予定の告知あってもいいのに
新企業ガト期待してるぜ >>646
(´・ω・`)クソソシャゲのほうが100倍稼いでるから… >>646
あくまで一部店舗だけね
メンテは来週に決まっているじゃないですかー こんなに早く撤去とかその店舗じゃ誰一人プレイしてないとかよほど酷かったんだろうな 宣伝してねーもん
もっとSNSとかで宣伝しろよ
全然広告とか見ねーぞ ちらっと見たけどカード買ってプレイして400円かぁと思ってやるのやめたわ
置いてあるところも少ないしなぁ そもそも家で出来るからわざわざゲーセンでやらない感 宣伝の問題じゃないよ
内容がボーダーブレイクの足元にも及ばないほどすかすかじゃん 宣伝しなきゃそもそもゲーム自体が知られないからプレイされないと思うんだけど
内容はプレイしてからわかることだし 5戦ノルマすらキツいよー
DDONに引きこもってたいよー
なおやり始めると止まらない模様 なんか明日生放送あるらしいよ
倉庫拡張しますとか放送してくれりゃ良いけど無理だろうねぇ
夏予定とは言ってたけどもう夏真っ盛りですよ。9月くらいまでずれ込んでも実装しなさそうだけど >>662
本当に単独で稼働させたからな。似たようなのPCやPS4で出来るんだから、ただでさえ死に体のゲーセンまで行ってプレイする奴なんかいねーって話。
それでもゲーセンで一定回数プレイしたらPCなりPS4にコンバート出来るレアゲットとかやればある程度集客見込めたかもしれんのに・・。商売下手か。 エースのルールが面白くてがっつりやってる身としては家で出来る物と同じ物って言う前に是非実際にプレイしてから言って欲しい いや3vs3とか味方ガチャがもっと酷くなるし確定的にくそげ やりもしないゲームのネガキャンがそんなに楽しいのか そりゃ本家の開発費とスタッフ吸い取ってくそげ作ったんだものムカつくのは当たり前 >>665
悪いんだけどコンバート出来ないって時点でやる気はない フィギュアヘッズが面白いならエースはよりカジュアルで楽しめるはず
ルール来いよ 施設の増援システムでストラテジー要素も高くなってるしタレットとアウトポストがないことによる両陣ともコア殴りがしやすくゲージの逆転も頻発する
ゲームルールがかなり面白いのでフィギュアヘッズというゲームが好きでやってるのなら是非とも一度触って欲しいなって思うよ
もちろんやった上で本家の方が面白いって意見もエース自体がつまらないって意見も出るだろうしそれは全然構わない、クランマッチの様に本家には本家の良さがある
だけどやりもしないし興味もないのに批判だけはするというのは楽しんでる身としては非常につらいんだよ、折角の派生作品でもあるのに >>673
設置店舗ふやしてよぉ!
一駅電車賃出して行くまでの興味はないんだよぉ! >>673
本スレで同意は得られないだろそれは
スクエニにエースルール実装要望送っといて でもエースルール逆輸入したら本格的にエース死なない? >>675
ゲーセンに怒られるから無理って言ってたよ (´・ω・`)毎プレイお金とってるものをタダでやらせるわけにはいかないよね
(´・ω・`)ダライアスコラボの浮いた敵はアケルールじゃなくてただの対空戦かな アーケードの人気作が家ゲーになる流れならユーザーの移動はスムーズだけど、
家ゲーがアーケード化されても「じゃあアーケードやりにいくか!」って中々ならないのは確かだろうな。
基本的に、家ゲーユーザー⊃アーケードユーザー、だからな。 エースはルールも良いし本家にあるFH適正化とかアホみたいな縛りもないし悪くないんだけど
操作するデバイスがクソ過ぎて大きくマイナス点入ってる、アレ考えた奴アホだろ >>680
つーか昔からアーケードの人気対戦ゲーがコンシューマに移植ってのはよく見たけど、逆ケースなんか見たことないし >>682
家ゲーのスピンオフがアーケード化したのは結構あるだろ。バイオとか アーケード→ネトゲならもうガンストLoVAという素晴らしい実績があるもんね そのまま移植された例はSC3AEくらいしか知らんわ >>683
だってああいうのってゲーセン特有のデバイス(例えばガンコン等)使った別ゲーじゃん
仮にゲーセンでパッド使って家庭用のと似たりよったりのバイオやれるとしたら誰がやりに行くんだよ (´・ω・`)初期からアケ版も計画のうちだったんだろうけど
(´・ω・`)そこまで大々的にやるならホント看板をFMシリーズにすべきだったんじゃないかと >>687
ここまでの失敗路線クソゲーになるんだったらFMの看板は付けないほうが正解
今度こそ本当にIPが死ぬところだった >>686
確かにコントローラーは変えるべきだったよなぁ。PC版でも操作しにくいのに。
せっかく筐体なんだからチャロンや絆みたいな専用コントローラ作るべきだったな。 おまえらホントいつ見てもネガティブな事ばっかり言ってるよな 近所でエースやってる奴初日以外見たことないぞ
絶対1年持たないだろ >>690
(´・ω・`)他ゲーのスレも似たようなものよ
(´・ω・`)お金稼ぎである以上ユーザーと運営は対立する (´・ω・`)とりま300ゴールドほどの使い道を待ってます
(´・ω・`)何か夏色の武器かなにか出して ハイエンドより排出率が低いはずなのにハイエンドよりでた報告が多かった夏武器が何だって? >>693
このゲームはお金を稼げるトコで稼いでないのが謎
倉庫拡張にしろBGMにしろこーゆーのはゴールド限定でいいでしょうに。
・・・エロコスチュームガチャとかやったら射幸心とスケベ心を同時に刺激出来てウハウハの予感 今度は期間限定デッドリー以上の性能でスイカマシンガンとか出るんでしょ
ただし排出率は0.1%な! 新規コラボ開始!!!
→パイナップル武器でした
これで夏も乗り切る気だろ (´・ω・`)じゃあこんなんほしい
(´・ω・`)GIW2連花火キャノン、打ち上げが綺麗な花火になります またパイナップル武器じゃね
そんなコラボやってる暇があったらガレージ拡張を1日でも早くって感じだが (´・ω・`)UIのページ数拡張とかではなく
(´・ω・`)一時的に使えなくなるけど退避はできる第二のプレゼントボックスへ転送、みたいな機能でいいのにね 今年は麦わら帽子じゃなくて野球帽とかになるのかなぁ とりあえず確率据え置きでいいから重量別ガレージロットの常設と倉庫拡張はよ らんらん、新しいヘッズ作りたい
何がオススメ?
HV用ST用師木島姉妹は作ってある 二試合連続でHVの俺がPT一番乗りで他に誰もこないとか勘弁しちくりー
リペアの何が彼らを惹き付けるのだろうか アケ板はガチ初心者の為に機能してるようなもんだからそれなりにやってる人の話が出ないんだ しらねーよんなこたーよー
こっちで話されてもアーケードやってるやつはアーケード板いってるだろうからアドバイスもなにもできねぇんだよ >>707
ここ数日そんな試合ばかり
スタートから自分以外の全員がリペアに移動、ポストも味方TTも放置、コアも放置、終始ずっとリペアと敵TT、4人で群がってるのにデス重ねてるだけ、コア凸されたらコア注意を連発
何試合やってもこんなんと組まされるからプレイしてないわ、どうやっても無理 このガラプーあっちの全力で勝利貢献してるランカーをハイエナポイ厨扱いしてわざと負けようとするアビューズ野郎だからほっといていいよ >>710
武器はほとんどが移植だからこちらの人の方が詳しくて為になるのよ
賛否両論あるだろうけど(´・ω・`)の人が覗きに来てくれて武器や装甲はこれ使ったら良いよってぽつりぽつりとアドバイスがあって成り立ってたようなもんだから
Aは公式が出してる情報が圧倒的に少ないんだ >>712
わざと負けたりしてないししっかりPT制圧して貢献しました
負けたらポイント減ってメリット無いんだからわざと負けるなんてしないだろ普通
バカジャネーノ こっちの人らにわかりやすくいうと「○む」と「龍○魔」と「○s○a」を足して割った様な存在なのでNG入れといてください ちなみにアケは全国ランキングに載ってるプレイヤーが監視してるらしく、御本人もその周りの人間も降臨されててその人達専用のスレになってるから誰もレスしない すでにレス内容的にヤベー奴なのは明確だった
NGにぶち込んでやったぜ >>715
PC・PSでは無名プレイヤーのS○Sakiさん達はアケから出てこないでほしい 活動時間ヤバすぎ内
部屋から出られるだけのニートで間違いないですな うーん、個人で総合スコア5000位だと普通に連敗するな
ランクスレベル高い人は10000位出してんのかな アケやってみたら名前が挙がってるプレイヤーとマッチングした
確かに左側の高いとこ?からあまり動かなかった
PTてのを取らなくてはいけないのに取りに行くの手伝ってくれなかったわ
自分と僚機がすげーやられてる中、何も動いてくれなかった
酷いなこれ 自宅で療養中にネトゲ復帰してみたが、PSO2は未だに人がいて驚いた
アイテムが増えすぎたりシステムが複雑になり過ぎて意味わからなかったがな すまんかった
どうなのかなとやってみないことには分からなかったのでやってみた
そこで一緒になったから客観的に見てこうだったと言いたかった
まあ、アケだからって推奨されるようなプレイじゃないし、やられた方は気分悪いだろうなと
ただそれだけ
スレ汚しすまん
アケの人はこっち使ってもいいんじゃないかとは思う
NGにしたとか他プレイヤーを物差しにしてNGしてくださいとかよくないと思う
純粋にプレイヤーが増えたとして良いことだと捉えるよ アケ板があってアケスレがあるのになぜ使っていいと思うのか アケやろうかと近所のゲーセン行ったら
常連十何人たむろゾーンを背にしなくちゃいけない設置で危なくて出来ねぇ アケは情報が足りないらしくてその上アケスレは監視付きらしいからさ
せっかくプレイヤー増えたのに情報は少なくてスレで聞きたくても監視されているからレスしずらいだろうから
このバージョンの移植でここが役に立つだろうから
単語とかでPCかアケか判断つくだろうし
ほんとアケから知った人が可哀想で
情報は少ない、PCからのプレイヤーが総取りし始めたり 監視されていようが変なのがいようが専用スレあるんだから自分たちで追い出すなり無視するなりすりゃいいだろ
エース民的には教えてもらって助かるのかもしれんが、やってない側からしたら興味ない別ゲーの話で埋まっていい迷惑だ 俺子の人に監視し続けられるの怖いからNGにしよ・・・
エース怖い・・・こわいよぉ!! よし、ならマクシムの水着コス実装要望を出す話するか せっかく当てたからオブリ使ってみたけどウンコやねこれ
唯一FOWに勝ってる重量DPSも僅かな差だし 7月も半分以上過ぎたわけだけどまだ新情報来てねーの? 公式生放送「W2BF LIVE」実施のお知らせ
http://figureheads.jp/article.php?no=657
放送時間 7月19日(水) 19:00 〜 20:00 予定
俺は見られないが見られる人は見たら良いじゃない ほっほー、何発表するんだろ
テストプレイのフィードバックと大会の宣伝かなあ 6月に新武器実装出来なかったし土下座から始まらないかな 新企業と軽量盾DHG新MAPの情報と大会の参加賞くらいは伝えてくれるだろ >>737
dpsはFOWのが上だぞ。オブリが優ってるのは単発火力と継続火力な。
オブリの良さがわからんのは低ランクすぎだと思うぞ 強いHV乗りのほとんどがFoWじゃなくてオブリを使ってるんだよなぁ・・・ ヒート容量低くて管理面倒&万一オバヒしたら死ねるから面倒
多少火力下がっても楽なほうがいいわ 6月実装出来なかったお詫びスタンプでも配るんだろう せめて企業別ガレージロットこねぇかな。こないだ武器別やったから2ヶ月くらいは来ないかな さて夜勤から帰ってきたしログインのSTAMPでロット回すかーピロロロロ→シャキーンおお今回はなんだ!?
このゲーム今までやってきて3回目の装甲セットだがお前じゃねえこの前バラで1セット揃ったがなorz
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1312162.png やっと炎陽とゼニスが揃った
針金みたいなスポーツ足が気に入らなかったしちょうど良い まあ軽量とか僚機ENくらいしか使わんしなーあとゲールサンダーSPは腕だけ3個もあるわ (´・ω・`)フリーダさんにタオル一枚巻いただけのイケないオトナのお店っぽいコスはよ
(´・ω・`)コス下にはあしもとにケロリンの桶を 今の盾過多環境だとオブリの方がオバヒしにくいから距離さえ気をつければトップレベルよ
それにFOWは大会ルールだと使えないから持ってるけど大会で使えないから練習でも握りたく無いって奴もいる 一式とか出たことないからくれ
昨日二連続で出たジャンクの頭と足あげるから 今の環境でBRなんて使うべきじゃないかもしれんが、使うなら僚機は押し付けれる盾か、僚機も機動力活かした方がいいかどっちだろう (´・ω・`)BR云々の前にASをSPSP以外で使うということはない
(´・ω・`)まさかASでオートリペアとかいうガラクタアセンにするわけでもなし そんなに盾多くない気がするんだけど
盾いても案外サクサク壊せるし 複合キットがもう少し使えれば僚機枠1機空くんだけどなあ 野良で相手に盾4つ以上出されると次第に処理できなくなる
たかだか4つなんだが野良のレベルでは無理です >>356
あ、バグじゃなかったのか。
俺PC版6月から始めた者だけど、
何度も俺以外40〜60overで死に役にしかなれなかったからカジュアル放置したんだよね。
仕様なのかい、それでよくPvP推奨する気になるな。 >>766
ロケASならともかく
BRASならSPSPは絶対に必要かと言われるとそうでもない >>770
そりゃ相手僚機4機を一人で相手するなら盾じゃなくてもそうなる
他の連中はなにやってんだって話 >>772
最低サプライは必要でしょ
グレないとBRで重量相手なんてやってられん テセウスやカルディナなら複合サプライでも十分回復できるぞ
まあそれで一機SP以外のものを出したところでなんか半端だなと思ったが >>775
下手にSP入れると僚機の役割が中途半端になる可能性高いんだよな
自分はBR・9連・オトリペ・イグナで僚機は盾2枚かアクセラAS2枚放り込んで結構勝ててる
相手の複数デブは9連か僚機頼みなのは否めないけどね >>776
9担いだ状態でBR(AR)は見えづらくないか? >>774
グレあっても盾との連戦は辛いぞ
どの道引き撃ちするならガトミサに援護してもらえばいい
SNやHVよりかなり中途半端になる代わりに柔軟に対処できる
味方の編成に合わせて選ばないとダメな代わりに戦局の穴埋めには最適かもしれん
BRASリペアSP盾STな、ボトムズ味噌ないなら辞めとけ >>776
それやるならHVかSNがバランスいいぞ ロケ+9連じゃ対軽量がきつすぎるんだよな
グレナダや僚機頼りじゃ万全とはいかないし >>780
わかるデブやってる時はボーナスキャラのENENENがくっそ怖い
でも楽しいからやめられない >>777
カメラをサイドにするしかないかな(センターは無理)
9連の代わりにギフトシュランゲ・アンヘル・スコルピウス担いだが
どれもしっくりこなかったので結局9連に落ち着いた
>>779
確かにロザリアHVの方が楽かもね ギフトシュランゲ優秀だと思うがなぁ
弾道で9連と住み分けてると思う >>771
仕様だけど、PVPのほうが金も経験値ももらえるからお得。荒療治だけど倒された敵の動きを真似してたらその内これが強いこれが弱いとかわかるようになるさ 垂直式背負うとHV以下になるのがな
火力足りなさすぎ
水平発射式のシングル味噌店売りはよしろ >>782
そういやサイドあるの忘れてたわ
ギフトやアンヘルは壁越しからの僚機潰しができるから一長一短って感じか メニューにカーソルが吸い付くのやめてほしい、ほんとに
by PC勢 壁越しホミサは火力あるツインじゃないと意味ない
盾二機倒すまでに近づかれるから >>789
スレはBRASの流れ
壁越しホミサ→グレ→BRは時間かかりすぎて距離取らないとキツイ
そうすると遮蔽裏維持できないから
遮蔽裏ではなく後退した先にキット置けばいい
だからグレ捨ててもいいかなってのが俺の感想 (´・ω・`)ASSPSPは複数分隊のキットで相互補完していたのが今は自分隊以外キット無しが普通だから行動が常にワンテンポ遅れる >>791
まぁ、弾の心配とHPの心配がないガトリングBBAがいるから1歩どころじゃないよねっていう ガトの弾有限にすりゃSPの重要度が高まって程よくなる可能性が… >>791
ランクマとかでそこそこの腕のASSPSPが3分隊とか居ると
お互いのキットとカバーSPの相互支援で前線の堅牢度が
グッと増すね (´・ω・`)ガト持ったらシングルホミサしか持てないようにするとかじゃダメなん? (´・ω・`)それ結局速4の快速ガトが増えるだけな気がする SP増やす→芋試合復活
ASSPSP多くて安定→ロケグレなら可、ただし盾がゴロゴロいると無理
HVがツイン不可→雑魚の混じる野良では盾が多い方が勝つ試合が今より加速します (´・ω・`)自己完結分隊の要であるオートリペアを調整すれば諸々は解決すると思うよ
(´・ω・`)SP連れなら盾も1枚に減るし2枚でプレスするには味方との連携が必要になってくる (´・ω・`)というかアイノアクセラよりさらに凶悪な盾を削除するべきでしょ…
(´・ω・`)あれが全ての元凶
(´・ω・`)盾無しの3、4月のバランスが一番良かったよ オートリペアのリロード無くすか?
盾みたいにキットで容量の回復をさせればSP一体は必要になるだろ >>799
・盾持ちは分隊1機限定にする(かわりに耐久は少し戻してやる)
・デブの+ボーナス速度の低下
・ガトリングの空転時間増加(カルテルは許してやる)
・ガトリングの射程低下
・ツインホミサのロック速度低下
かなり適当だが、こんなのどう? (´・ω・`)オートリペア戻しちゃうと編成がつまらなくなるという致命傷が (´・ω・`)ハイエンド盾でお金取っちゃったし盾SMGや設置型盾も控えているしカテゴリ削除は無理でしょ
(´・ω・`)ガトとホミサそれぞれ下方するとガトミサ前提になっちゃうからツインは同時装備不可が妥当
(´・ω・`)たのしい編成HVSTST、SNSTST >>803
盾は一機のみってのはありかもしれんな
ガトリングも確かにもうちょい空転時間長くしないとガトリングっぽくないしなぁ
ただ個人的にホミサはいじらなくてもいいとは思うけど (´・ω・`)盾をいれない編成は叩かれたりしない? 盾の重量を∞にして強制的に速度-3にしよう
それでもロザリア様ならなんとかしてくれる……か? (´・ω・`)盾削除は無理ならハイエンド以外は産廃にしろ >>804
ASのリーダースキルにオトリぺくらいあってもいいかなーって・・・
速度を生かしてアグレッシブに立ち回れるようにサ
今は補給が要らないおかげでHVの方が前線で粘りやすく侵攻も速く
なっちゃってるし ガトリングの空転時間増加はさすがに・・・
カルテルの使ってみればわかると思うけど
ちょっと空転時間増えただけでPvPだと使えなくなる
速度減少もミサイルは避けれなくなるし
旋回も追いつかなくなるから接近されてターゲット振られるだけで終わりだし
さらにはグレネード放り込めば終わりのAS一強に戻るだけ
とりあえずどんな対人ゲームでも誘導兵器が強いのはダメ
このゲームの場合は、壁越しロックなくすだけでずいぶん改善すると思うよ (´・ω・`)まー、対空ガトつくってくれれば許すよ (´・ω・`)特殊武器枠ならぬ特殊防具枠が欲しいんだよね
(´・ω・`)対空ガトとかステルスユニットとか 盾に関しては、まだ調整が必要だとは思うね
盾持ち1機限定はシステム的にキツイかもしれないので別の調整案としては
・付随のハンドガンの連射レート低下
・盾持ち時は特殊装備使用不可
先のアプデで耐久下げたけど、自分的には火力も下げるべきだと思った
>>812
カルテルは極端だとしても、それ以外のガトは空転無いに等しいよ
計ったことないけど
カルテル…3秒
パラージ…0秒
他…0.5〜1.0秒
なのかな >>816
カルテルガトは2秒くらいだぞ
冷却中に空転できないからオバヒしやすいコイツは実質4秒間ほど撃てないんだけどな
仮にオブリの空転を長くしてもそこまで弱くはならない、慣れれば今と変わらない >>799
俺からのアドバイスは
現状を楽しめよ
人が使ってない編成に価値を見出すのも楽しみ方の1つ
周りが使ってる編成で楽しむのは大正解
改善案はどうせ机上の空論なんだから与太話で十分 (´・ω・`)あれはあれでPvE僚機が使ってるので別に (´・ω・`)そろそろ空を飛ぶ格闘を実装しようぴぃ 盾で真っ先に調整しなきゃいけないのはHGをサブに持てないとこ 軽量盾はASでも破壊できるくらい脆いほうがいいと思うんです。
じゃないとわざわざ二種類の武器使って撃破とか面倒
ただでさえ盾がいるせいで弾薬なしのガト優遇なのに、今度は盾破壊するのに爆熱、本体倒すのに実弾は馬鹿げてる (´・ω・`)盾なんてBitで誰でも簡単に手に入るしそんなネガらなくていいんじゃないの?盾STが強いなら自分も盾STぶつければいいじゃない 弾数と命中率とリロード速度と安定性でしょ
なんで弾数が倍以上増えた上に片手打ちなのに命中率とリロード速度と安定性が据え置きなのよと・・・ 盾はあれだ。防御面はいまのままでいいから、攻撃力を300とかにしてほしい。 >>827
誰でも手に入るからいいではなく、環境がそれありきで選択の幅がなくなるのが問題だと思うのだが >>832
(´・ω・`)SPSPのときもそうだったし別にいいんじゃない?Fowとかオブリみたいな希少なのがぶっこわれより誰でも確実に手に入って公平な武器が強い方が全然健全だと思うよ?
(´・ω・`)どうせ盾STなんて硬いっていっても爆熱武器ですぐ溶かせるし、レーダーちゃんとみて近づかなければいいし、ロケとかグレとかミサイル持つとかいくらでも対策できるじゃない
(´・ω・`)単発ロケ使いのらんらんとしては敵僚機がSTSTのほうがありがたいな
(´・ω・`)そうだ、じゃあここは盾ST対策としてロケランの威力あげよう! (´・ω・`)上げるなら威力じゃなくロケのシェルプラス効果にしてください マウスのサイドボタンの機能”進む”がマップ拡大キーに誤認されちゃうんだが。
ゲーム内設定のマップ拡大キー割り当てを空白にしても反応する。
”進む”とマップ拡大の関係性の切り方誰か教えてちょ… (´・ω・`)盾僚機投げあうだけのゲームが面白いと思ってんなら違うゲーム行った方がいいよ? >832続き
マウスは元々ゲーミングなんだよなぁ
設定で割り当て変えればいけるけどめんどくさいし…
”進む”っていうか割り当てのサイドボタン2が影響してるみたい >>837
(´・ω・`)仮に盾STを弱体化しても、僚機SPSPから盾ST盾STになっただけだから、また僚機セオリーが別のにとって代わるだけだと思う
(´・ω・`)僚機の選択肢が盾STかEN以外に無いのが悪いと思うから、たとえば僚機のロケランの弾速上げるとかリーダースキルを応用した僚機スキルとか作って選択肢増やしたほうがいいんじゃない? (´・ω・`)らんらんさんはロジのユーティリティでアプリ毎に設定変えてるよ >>839
ゲーミングマウスって普通各ゲーム用に設定作るだろ。その為のゲーミングマウスだろ?
ちゃんとFHに機能割り当てようぜ >>842
やっぱそうなっちゃうかー
そこまでやりこむつもりもないからプロファイル勿体なかったが…仕方ないか 割り当てや設定変えるのめんどうくさがるのにゲーミングマウス使ってるって……
それ使う意味ないやん >>826
あれは実弾も耐熱も対光も低いから安心しる
盾デブは爆熱の弱点を盾が補っててほんと糞 ほかのゲームで結構埋まってるからめんどくてな…
やり込まないゲームのためにいちいちプロファイル作らんやろ >>846
他のゲームのプリセットにFH側の設定で合わせればいいやん 新ガトの情報まだかな
交換所でオブリが基本になるからもっと強いガト出していいぞ (´・ω・`)shift+Win+→ っていいよね 盾ネガキャン祭
気持ちはわかるが対処できなきゃ下手くそのままだぞ (´・ω・`)おい19時予定だろ放送してねーぞこれ 実際設置置く以外で僚機にやってほしいことほぼ全部やってくれるレベルに強いからな
クランマッチなんて実力差が大きくなければ盾の枚数で結果が決まるレベル >>852
(´・ω・`)公式に遅刻するって書かれてないやんと思ったら馬鹿発見機の方で書かれてるのね
(´・ω・`)どうせ対した情報出せないくせに機材トラブルなんかで言い訳するなんて もう手遅れだが盾僚機やホミサみたいなプレイヤースキルがたいしていらんものが強いと理不尽感があって新参潰してるよな それ一定以上のプレイヤースキルがないとカモられるヤツじゃない(´・ω・`) >>856
ついでに言うと、ランクスレベルが低いと盾買えないのも更にそれを加速してると思う >>856の言うプレイヤースキルって自機操作の技術の事だよな
それに重きを置くのなら悪い事言わんから他のFPSやった方がいいと思う (´・ω・`)ランクスレベル自体撤廃した方がいいものだし >>856
(´・ω・`)ただロックオン時間が短くて威力が高いミサイルを垂れ流すだけでキル稼げるからねー
(´・ω・`)中量級すらミサイルで食えるし、わかって避ける相手にはガトで対応すればいいし
(´・ω・`)ミサイルの誘導性能はもうちょっと下げたほうがいいと思う ランクスレベルがあるお陰で「味方サンケタンだったわ」を「味方高レベルのくせにサンケタンだったわ」とより強調できる ちょっと前まではカバーSPとの撃ち合いで勝てるようになることとグレの扱い覚えることが初心者脱出の目安だった
ホミサの回避は基本スキルだったな
今は盾の対処とボトムズ味噌の対処が項目として増えただけ (´・ω・`)褐色は大事
(´・ω・`)三世村正とコラボしてもいいよ (´・ω・`)圧倒的に特になし
(´・ω・`)誰にも望まれてない糞モード 性能バランス
良い5.4
まぁ良い32.3
まぁ悪い34.9
悪い21.4
わからない6
アンケートは嘘つかない 圧倒的なバランス調整率 盾がきてからほんと滅茶苦茶になった 盾を除けばって盾ばっかでなんで除くんだよ
バカじゃねえのか 僚機盾ST5%とか捏造やめろや大量にいるのに嘘だろ (´・ω・`)30分経っても新情報来ないんですが。 予想通りゲーセン企業実装
なのじゃが実装されるのじゃ こりゃ倉庫拡張来ないな
もし拡張来るなら最初に発表してるだろうしな
はぁ クッソつまんなそうな対空戦やめーや
コラボの出来損ない この魚は使いたい自機で
右腕にガチャンと接続したいわ PVPスコア改修で重要な場所ならよりスコア高くとかほざいてるな
こりゃ敵TT厨が増える悪寒 クロスマッチ居る?って思ったけどランク50超えて3桁デス量産ガイジいくらでも居るし
今更大したことないか 戦略評価とかリアル人間ですら難しいのにできるわけないだろ
アホか 倉庫拡張、そのまま単純に増やすのは難しいから
預かり所的なもので考えてるそうな >>904
PT制圧済みの状況で敵TTを取ったらボーナス点or敵TT制圧済みの状況でPTを(ry
とかいいんでない?
技術的に無理な気がしなくもないけど (´・ω・`)大会直前にまた仕様買えるの?おばかじゃないの
(´・ω・`)大会後でいいじゃない そしたらプレゼントボックス枠1000くらいにして?
どうせ倉庫拡張は来年にでもずれ込むだろうし
はー他に良いロボゲー来ないかな
GOLD2万分くらいあるけど腐らすしかないしどうでもいいや 自分も課金消滅させるしかない。あまり残ってはいないけどどこまで無能なんだこの開発。外部委託だろうがユーザにとっちゃそんなの全く関係ないし。 (´・ω・`)ほんと中身うっすい放送だったわ スイカHEADとかバカジャネーノ (´・ω・`)よく覚えてないけどシキシマ実装とダライアス対空戦くらい?
(´・ω・`)所持枠拡張は10月予定みたいな 内容は新企業と新対空戦ぐらいってこと?
倉庫拡張まだなのかよ… (´・ω・`)この運営は強い武器出したらそれを弱体化することしかできないの?ロケランASを増やすとか盾対抗策を出すとかできないの?
(´・ω・`)「チームで5枚6枚盾がいればいいけどそれ以上いたら困る」って言ってるけどプレイヤー間でスコア至上主義がはびこってるんだから皆スコア稼ぐために盾出すに決まってるじゃん
(´・ω・`)その上でレーダー必要枚数出して
(´・ω・`)つまり盾STを減らしたいなら僚機ENのように他に必要な兵科を増やして枠を埋めればいいのに >>916
この間の放送だと夏予定、今回は10月、次回は来年予定ですって言ってそう
もう別ゲー探すしかないな 昨年の3か月に1回の大会スケジュールが本当にトラウマだわ、大会とか見たくない 大会は四位以内のクランで勝手にやっててってレベル
やられ役の60クランは参加賞をもらうためだけで試合は時間の無駄だは (´・ω・`)ASで頑張ってたけど光学ガト実装と聞いてやめる決意が出来ました
(´・ω・`)僕も盾投げる仕事につくね (´・ω・`)はー放送も運営とユーザーの馴れ合いでもうダメね 手遅れ >>881
PS4勢だけど出会い頭にチェッキーノに出会して反動なんて知らんと言わんばかりに連射してきて撃ち負けた
以来僚機にスナ入れてるけど中々活躍してくれている アンケート結果
大会に力入れて欲しい 0.7%
チュートリアルに力入れて欲しい 0.7%
最下位タイの大会に力を入れるアホ運営
そんな事よりとっとと倉庫拡張しろよ >>927
消化しようにもプレゼントボックスも空きがない (´・ω・`)アプデに関係ない雑談配信ならプライベートアカウント作ってやればいいのに、文句もいわないユーザーもユーザーで「いいよ」とかコメントして飼いならされててもうだめね
(´・ω・`)アップデート頻度は少ないし、濃度は薄いのに誰も文句言わないし 僚機は運営が僚機用の設定をちゃんと調整してないと安定性と精度をガン無視するからね オブリでもガンガン当ててくるのはこれのせい またサリオロケを擦り続けるお仕事が始まる
次の環境では擦り続けることができるのだろうか スタンプすら出さないとかwww
(´・ω・`)はークソ >>931
わずか1%にも満たない需要のために大会連呼してるってマジwww 大会の合間を見てバランス調整っておかしいだろ、バランス調整最優先にしろ
大会なんか誰も求めちゃいねーよ おっさん2人がもにょもにょ話してると思ってたらなんか終わっちゃったぜ このクソ放送に付き合わせてスタンプなしとか冗談やろ? スタンプ無しなのか
ダライアスコラボの動画で光学ガトっぽいの出てたな (´・ω・`)6月実装するはずだったDHGは?もしかして来年だった? FHの詳細もなければ新企業装甲の画像すらなかったな、いったいこいつら何しに来たのか… >>939
馬鹿野郎!0.7%のユーザーが求めてるんだよ!(複数回入れられた事考えると実際は更に少ない可能性も) (´・ω・`)外したらもっとひどいことになると思うの >>946
1000人いたら70人が求めている
上位8クラン相当なので嫌にリアルだわw 豚ヅラ被っておけば何言っていいわけでもないぞ
キャラクター性で自我の保護をしようとするな >>952
ワロタ。まあ、出場すればちょっとした小金稼げるって考えたらそりゃなくしてもらったら困るよな。
ご丁寧にクラン二分割して稼ぐ気満々だし。 >>952
不正はなかったということか、もう賞金現金書留であいつらに送ってやれよ >>957
(´・ω・`)インしたら30スタンプ来てたよ (´・ω・`)大会とか楽しんで望んでるのなんて一握りでしょ
(´・ω・`)あとは参加賞狙いなだけで
(´・ω・`)もう素直に全員にSTAMP配布してトップ3位までに賞品用意して裏で淡々と開催してればいいよ アップデートに影響ない程度に スタンプ来たよ
本日のW2BF Liveのご視聴ありがとうございました!配信を記念し「STAMP×30」をプレゼントに送付させていただきましたのでお受け取りください。(受け取り期限:7/26 23:59まで) おや
スタンプ来たのに何で一気に静まりかえってるの (´・ω・`)30STAMP程度で今更喜べないよ
(´・ω・`)どうせ回しても外れだし >>954
(´・ω・`)この仮面が無ければ運営を殴り殺していたかもしれん。それを抑えるためのマスクなのだ。 >>966
リミッターってわけなのね
やだかっこいい スタンプ来ても回せないし
むしろ一気にプレゼントボックスに来たら押し出し消滅する可能性すらあるから怖い 光学ガトリングって見てみたらシーラカンスなのね
鷹の方が良かった サリオ並に軽くてNNRと変わらない装甲値だってよ何も考えてねぇだろ (´・ω・`)そもそもリペアSP・HV・HVとかST・SP・ENとか、SN・盾盾みたいに自機と僚機の相性で編成組むのに、自機と僚機を別けて統計出したところが運営無能
(´・ω・`)ハーマジ無能 企業特色は『尖っている』そうだが
それはそれで既存のカルテルとコンセプトがダダかぶり 光学ガトは攻撃力次第だな
低ければアースムンドの二の舞になるし
27日ちょっと楽しみだわ 性能面については実際に見ないとなんとも言えない
一言で表す語彙力なんて運営には期待してないさ 勝手に光学だと思ってるだけで
実はカルテル製実弾ガトだったりして パトレイバー再販まだか?
金で手に入る最強武器ほしいよぉ。
フィダンツァートSP(笑) 光ってる風だからといって光学属性とは限らない
ソースはSSR 光学じゃなくてもコラボって時点でぶっ壊れなんだよなぁ
fowのレートでオブリの火力のガトがくるぞ (´・ω・`)お前の信じるIOディセーブルを信じろ! >>987
乙
新FHはシモンユニークが来るかどうかだな (´・ω・`)とりあえずシキシマの雅と神楽はメーヴCとハイラインC
(´・ω・`)伊吹きゅぅんは全ての制圧した施設でリペア効果発動だったはずよ 男の娘はよ(´・ω・`)
DHGENに乗っけてみたいの(´・ω・`) BRASにヨランダ乗せてたけど弱体化食らったのでメーヴCかメーヴ乗せようか悩み中
グリフォンに轟閃、ギフト、サリオナイフ&グレ乗せてるのにキル取れなさすぎてランクスレベルリセットしたい 使いにくい、軽い、単発火力、連射、リロードはもうあるしそれ以外の特色を持つ尖った性能の武器を出すんだよな
マジでどんなのが来るか楽しみだな ハインラインcとメーヴcは移籍するのかな?ついでにロドリックc実装はよ。 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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