DRAGON NEST ドラゴンネスト 1842-COMBO [無断転載禁止]©2ch.net
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DRAGON NEST ドラゴンネスト 1841-COMBO [無断転載禁止]©2ch.net
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・晒しの話題はネットwatchでやってください
・次スレは>>970が立てること
※ワッチョイの付け方
本文の一行目に↓の一文を挿入して下さい
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured アクロはバカじゃない
セントヘイブン噴水前で開かれた「アクロは馬鹿じゃない」大会に、全国から4000人のアクロが集まった。
「今日、私たちは全世界に向けて『アクロは馬鹿じゃない』ことを証明するため、ここに集まりました。
では、どなたか舞台に上がっていただけませんか?」
大会委員長のこの言葉に、群衆の中から 一人のアクロがおずおずと進みでて舞台に上がった。
委員長がたずねる、
「15+15 はいくつですか?」
アクロは10秒か20秒考えて言った。
「じゅうはち」
4000人のアクロたちは明らかにがっくり来たようすだったが、みんなで声援を送り始めた。
「もう一回 !!、もう一回 !!、もう一回 !! …」
この声援に応えて委員長がいった。
「今日まで私たちは苦労に苦労を重ね、やっと4000人の皆さんをここにお迎えすることができました。
アルティア大陸中の記者たちが取材に来ています。
そこで、彼女らにもう一度チャンスを与えてもいいと思います」
そう言ってまた尋ねた。
「5+5 はいくつですか?」
今度は30秒近くも考えてアクロが答えた。
「きゅうじゅう」 委員長は困ったような顔をしてうつむき大きくため息をついた。
会場の意気も上がらない。おまけにアクロは泣き出してしまった。
しかし、これを見た4000人のアクロたちは両手を大きく振りながら叫び始めた。
「もう一回 !!、もう一回 !! …」
このまま進むと取り返しのつかないことになるのではと心配した委員長だったが、とうとう口を開いた。
「OK! OK! それじゃあ、もう一度だけ…。2+2 は?」
アクロは目を閉じ、ゆうに1分は考えてこう言った。
「よん?」
スタジアムは大騒ぎになり、4000人のアクロたちは弾かれたように立ち上がり、
みんなで両手を大きく振り始める。
そして、足を踏みならしながら叫んだ。「もう一回 !!、もう一回 !!、もう一回 !!、…」 アクロとボウマスが二人でカジノへスロットをしに行った。 それぞれ、予定していた額のお金を使ってしまったら、 入り口のベンチに行ってもう一人を待つ、という約束をした。
ボウマスはあっという間にお金を使いきってしまって、ベンチに行った。 そこで待ちに待った。永遠が過ぎたかと思う頃、 アクロがとても大きな金の袋を持ってやってくるではないか。
「ボウマスちゃん、調子はどうにゃ?」
「よくないわね。 ここで何時間も待ってたのよ。」
「一緒に来ればよかったのににゃー。 にゃふふふw ずうっと奥の方に、とってもいい台を見つけたんにゃ!! 1ゴールド入れるたびにシルバーが100個出てくる台にゃ!」 バレンタインデー前日、ボウマスちゃんがオレに言った。
「○○がもし明日誰からもチョコレートもらえなかったら仕方ないから 私がチョコあげるよ」
次の日の、オレはエレちゃん、フォスちゃんの2人から義理だけどあげるわ、とチョコをもらった。得意気にそれをボウマスちゃんに見せてオレは言った。
「ははは、お前のチョコ無駄になったな。でもそれ食べたらまた太るぞ。 オレがもらってやるよ」
冗談ぽく言ったのにじっとオレの顔を見て。「ばか」と言い、走り去るボウマスちゃん。流石にマズイと思い慌てて後を追うオレ。
「ゴメン、いや、そんな、冗談だからさ。怒るなよ」
「・・・生まれて初めてチョコ作った」
「え?」
「・・・失敗したチョコ食べ過ぎてもうチョコなんて見たくもないからあげる」 振り向かずに紙袋をぐいっとこちらに押し付けるボウマスちゃん。
「・・・ごめんね、素直じゃなくて。でも本当は大好きなんだよ、○○のこと」
こちらを振り向き涙をいっぱい溜めた目で小さく笑うボウマスちゃん。
なんてことがあったら絶対に好きになっちゃうだろ? アクロが図書館に行き、元気よく大きな声で司書にこう言った。
「こんにちはにゃ!ちょっとPOTを売って欲しいんですがにゃ!」
司書は静かな声で、
「お嬢さん、ここは図書館ですよ」
と忠告した。
するとアクロは声を低くし
「あっ、すみません」
と言い、 小さな声でこうささやいた。
「ごめんなさい。ちょっとPOTを売って欲しいんですにゃ。」 147 名も無き冒険者 (JP 0Haa-t1qj) sage 2016/08/26(金) 10:30:16.96 ID:GmajbFnfH
>>135
どこにも能力値つけるなんて書いてないのに、勝手に拡大解釈して
補填補填いってんじゃねぇぞ、こじきとアンチども
ボビンの売り方が汚いのはわかるが
これで補填したら、それこそガチャ買ったやつから大クレームだわな 2chの仕組みについて教えて欲しいにゃ?
最初にレスを20個ぐらいすると、スレッドが落ちにくくなるのかにゃ?
それが保守?という意味にゃか? 即死判定っていうのがあって一定期間内に20くらい進んでないとスレがDAT落ちしちゃうにゃ
それ回避にゃ 1乙
特に書いてないけどネメシス防具のドロップ場所はどうなってんのかな
どこでも自職用のが落ちる可能性があんのかな アルティアで、どれだけルンドラ逆鱗が落ちるかだな
着たら課金しても叩いてやるからな!(運営にアピール) これ何から始めるべきなんだ、1日7個ミッションとかでいり無視して良さげ? アプデで変わってなければ入手はデイリーミッションだけ
あ、今ならスイーツイベント商店で交換もできるよ 水着配布は嬉しいわ
着せ替え未満のコンテンツしかないもんネ りっぱー
PvPさいつよ 狩りさいつよ かんたん
びんしょうしょくだからCTかくほもしやすい アルティマハンマー結構落ちるのかにゃ
取引可で垢倉庫ギルド倉庫にも入るからEハンマーはサブキャラに使いましょうってことかにゃ モジュールがどうのこうのってダウンロードエラー出てできない
終了だにゃ アルテイアハンマーかと思ってたらアルティマハンマーか
取引所見ても出てこないから超絶絞られてるんだと思ってた クレリック浪川10代のガキと不倫報道クッソワロタァィ!!!!!!!!!!!! ネメシスって毎日疲労度消化しても交換するなら1ヶ所5年以上掛からない?
ドロップ狙いの方が現実的じゃね? >>45
ネメシス装備狙いでドラネス5年は遊べるって事か 途中のチャレンジみたいなのソロじゃクリア出来る気がしなかったけどクリア出来たら100ポイントくらい貰えんのかな
取り敢えずクリアで貰える4ポイントをせこせこ集めてるだけじゃ1ヶ所交換する前にサービス終わりそう ネカフェで疲労度3000を手に入れればいいんだな! ボルケヘルにU12来るなってレベルだな何となく分かってたけど。 ネメp交換は非現実的なレート設定になってるからドロップ狙ってどうぞ
っていうことかな〜? ドロップも現実的じゃなかったらもはやネメシス終身刑 <TWSNear>
牛飼いの マセ様
, / ̄ ̄ヽ . ちと出遅れたがスレ立て&保守乙なり
.|ヽ (●) ..(●) .ノ| >>1はよくやってくれているな
ヽ| 'ー=‐' i .ノ
> く ジェレ鯖スレギルドこっそり活動中
_/ ,/⌒)、,ヽ_ 新規復帰歓迎・VCなし 自動承認で抜け自由
ヽ、_/~ヽ、__) \ 最近はちょっぴり賑やか お気軽にどうぞなり ちなみに向こうでは4000ptと交換で装備ランダムボックスと交換出来るぞ
レートおかしいだろ ネストポイントでアクセ交換嬉しいにゃあ
サブあくろちゃんもアクセでいい感じになったにゃ 誰かアルティマハンマーで装備叩いた奴おらんのかな
成功率気になる >>56
日本独自仕様で5年ジャップから搾取うめーwww
なわけねーだろアホか糞UNEI >>60
別に独自仕様なんじゃなくてつい最近向こうでもアップデートで追加されただけだから あ、そうなんだ
ドロップも一応するみたいだけど自職以外の装備とか流石に笑うしかねぇな 取り敢えず全部調べたわけじゃないが情報書いておく
・ネメシス3箇所のうち、1〜3Rまでは4P確定(アルティアハンマーがドロップしたら3Pになったことを確認)
・4Rは何故か3Pしか貰えず
難易度別は調べてないから誰か頼む
そしてtudaはいつの間にRuDL揃えたんだ? もしネメPTでL装備がドロップしたら、どうするの?
やる前に分配(例えば自分の装備なら相手にいくらかG渡すとか)について話し合っておく?
それとも自分のじゃないなら無償であきらめる?それとも面倒だからソロする? 取引も共有倉庫も使えない装備で分配って発想が無かったわ 4P確定といっても2人で行った場合は一つ一つがダイスになるからソロで行った方がいい
でも一箇所交換するまでに6年近くかかるからドロップ目当てで2人で行った方がいいかも >>67
まぁ普通はそうなんだけど、「野良2人で協力して出した超絶希少で超絶価値がある品」を
相手のだったら相手に無償で渡すことに納得できるのか、もしかしたらドロップしたときに
喧嘩とかになるんじゃないの?っておもってw 今日のアプデからえらい読み込みに時間かかるようになった
おま環じゃないよな >>72
同職だったら揉めるかもしれんが他職のネメシス装備出たからって金よこせとかは無いだろ
それともムカつくからって自分にとっては装備も取引もできないゴミ同然の装備をぶん取るのか?
地雷ってレベルじゃねーぞそれ 何に対してお金払わないといかんの
超絶激レアでも自分じゃ使えないならゴミと同義だし そうか、報酬がボスドロップだからドロップ率増加適用されるのか
温泉入って行けば良かったな 焼け石に水程度には出るようになったね
出ないよりは全然いいけど レア鍵はデフォで1個出るくらいでいいと思うんだ
一番在庫が貯まる箱だし とりあえず別職だったけど出たぞ ネメシス装備
分解で1万Pか1000Pのどっちか イベント券を1Gで売る意味がわからない
ログイン配布するような代物じゃないのか マギカの変身時のクラマス1の回避性能いつの間にか良くなってるな
前はシャドーエンゲージの後だとスマがセレーザー出した直後みたいに首がねじれて回避がすぐ出なかったんだが
今は即座にブリンクできるようになってる 過去のクリスマスやら水着やらの配布がよっぽど嬉しいわ 師弟疲労度免除回数が5回にされたせいでフレの手伝いが厳しくなった
95になった弟子との回数の消化だけ増やせば良いのになんでこう頭の悪い修正をするのか 中堅層以下は金にならんからもう徹底的に切り捨てるつもりなんだな 中堅層を切り捨てたらシュパンの売上が大幅に落ちるんだがな >>81
なるほどそうやってポイント貯めるんだね〜 ネメシス雑魚湧く時にセレブたまに出るな、Gは大した事無いけど 指定回数5回!?wwwwうせやろwwwwwwwww 温泉込で30回位強化して7割失敗してるんだが本当に成功率70%あるんだろうな
スパロボでもここまで酷くないぞ エピハンマーがやたら安かったからサブの羅刹叩いてみたけど普通に+20まで行ったぞ 見た目アイテム全種とコンボ練習場入った家庭用版売ってくれないかな
多少高くても買うから シューティングスターの実弾装填が
EX取得時12秒固定から3秒短縮に変わってるけど
これバグかな アップデート二日目ですでにやる事無いな
人もいねぇし サービス終了したら俺のウボマスちゃんが消えちゃうからオフライン版はやくしろ 終了したら、自キャラ眺めたり動かす事すら出来なくなるんだよね…
タルタロスみたいに復活するのは稀だろうし、寂しいな お前らが費やしてきた時間と金が全て無に帰すなw
それがネトゲだから仕方ないか そういやセレアナで魔道書装備してると
40スキルのときに本がぱらぱら捲れて格好いいって話聞いたけど
オーブやパペットでそういうのある? ボルケヘルいいな
硬さも痛さもあって今まで脳筋ぶっぱでギミックも装備TUEEEで耐えてきたやつがどんどん死んでいくww
んで言い訳オンパレードwwww
1Rは3連ストンプ、2Rは宝石をグフフペロペロを誘導できず爆破
火力はあるけどPSないやつがギルドでもいっぱいいたわwww
終いにはストンプいつくるかわかんねぇっていってたwww ひっかきすら避けれない下手くそ多いからな
それでも装備強けりゃ瞬殺だったし
本来ドラネスはPSで戦うゲーだったしこの流れに戻って欲しいもんだわ 予測線とか寒いギミック回避アナウンス出るようになったのって
まさに暗黒時代の始まりだった70キャップからだっけ
それまでは予測線あんまりなかった気がするわ そういう系はR化で導入された要素にゃし
だから80キャップ中盤にゃね 予測線は90からと思ったが初代ボルケですでにあったな
回避アナウンスは40キャップにはもうあった気がする ボルケーノコアの方が難しかった。
ヤケドが無くなったのが残念。面白さ半減。 >>107
オーブは+12なら右クリでオーブ乱舞カッコイイ
パペットは見た目がすでに面白い奴が多い スマホゲでドラネスのパクリおいおいと思ったらドラネスだったわ
メインタイトル違うから分かんなかった 武器2点と防具1点以上IDLつけててボルケヘルクリアーできないやつはもうちょっとPS鍛えたほうがいい
あとデバフいれてから強スキル打とうな?
これがR化した結果だわな
RDでもいまだにギミックしらないやつとかいる始末 >>113
確かにボルケコアはもっとやばかったな。
1〜3Rで無の試練が来るとクリアできることの方が稀ってレベルだった
初めて行った時に1Rトカゲの開幕の一振りで即死したのは今でも覚えてる でも大半が糞ダルくて面白くないっていう意見だったのがボルケコアだからな
この辺で人大分減ったし現に今でもクソネストだと思うわ
特に2Rな まぁでもR化して初めてじゃね?
全体即死じゃなくて普通に被弾で死ねて火力ぶっぱじゃ終わらない緊張感あるネスト ボルケが面白くなかった理由はクソギミックのせい
2Rの岩運び、ワニの玉当て、焼鳥のブレスこれがゲージ毎に必ず来る。
ゲージ数本まとめてふっ飛ばしてもふっ飛ばしたゲージの本数だけ連続で来る
焼鳥に至ってはブレス→ブレス→ブレス→ワールドツアー→ブレスとかやってくる
人が減った原因はギミックのせいで敵の攻撃が痛いとかいうのは関係ない そう痛いとか敵が強いとかの問題じゃなくて
糞ギミック連打とイライラマックスの攻撃パターンの連続だったな
それに比べりゃ今はマシになってるけどやっぱ水晶部屋お前だけはダメだ 水晶部屋は中央ワープなければまだましなんだけどな
よっしゃ削るぜーって時にワープしやがるからなあいつ 中央ワープより敵の攻撃で岩壊れるのがクソ
勝手に壊して勝手に激おこくるからな おかしいな
俺の記憶だとR化前の方が脳死ぶっぱでPS育たないクソゲーだったはずだが
属性合わせてdebuffマシマシにしてbuffもマシマシにしてボスの無敵が溶けたらエクセレ使ってぶっぱで秒殺
予告線が無かった?そもそも攻撃が来なかったわ ネメシスソウルのドロップってもしかして応援タイムのドロップアップ効果出てんじゃない?ものすごく落ちてる気がする シーッやつら(運営)にばれてしまいます。
サイレント調整されるぞ 言うてドロアップあってようやく行く価値あるってレベルだけどな
普通にデイリーのが儲かるし 応援タイムの説明みたらネスト以外ってあったわ そういやこれダンジョンだったな >>125
バフデバフゲーだったしね
よーいドンでぶっぱして終わり
予告線無し、バフ弱体、ギミックのCT管理
ボルケヘルが一番アクションしてるんじゃない シードラ実装時が一番難易度高かったでしょ
海外でも誰もクリアできてなかったもんw 初めての8人ネストだったし、手探りだらけだったしな
マセ様が生まれたのもこの時だったし SD……35日
GD……20日
YD……61日
BD……16日
RD……32日
ID……10日
RuD……瞬殺(DN-1つき特殊環境下)
vikiにあった
便利やにゃ >>135
ありがとう
ログでないって事は知らないだけで意外と落ちてる可能性もあるのか SDは弱体されたし、YDは即死連帯有りすぎでなんか難しいとは違って作業感が凄かった >>126
ソウルどころかネメシス自体も適用されてるからネメシスも消化するといいぜ
ところで前から思ってたんだけどドロップ2倍って実際は2倍じゃないよなこれ
1/2でドロップ数が倍増する感じだから2倍じゃなくて50%UPが正しい表記な気がするんだが ドロ率3倍だろうが4倍だろうが最大ドロップ数は2倍の詐欺仕様だから
ドロップ数が倍増する確率が2倍っていう意味で間違いはない ドロ率とかどうでもいい10万ポイントをなんとかせい アサシンの特定スキルがヒットすると50%で発動するチェインオーラ(チェインマスタリーが3個溜まる)が1回も発動しないのだがバグ? アサァwwとかいうよりレイヴンだな
職の不遇期間長すぎて使ってる奴とかほとんど見ないし俺以外もう消えただろ >>139
ドロップ数じゃなくてドロップ率が○倍じゃないの? >>144
その強い装備持ってる奴がどんだけいるのかって感じだな
自分が適当に使ってる分には手数の割にはさほど強いとは思わんけど INS削除で喜んだが覚醒があるので結局クソゲーのままであった
PvPはやっぱりオワコンでしたとさ >>145
ドラネスのアイテムドロップの仕様は枠が決まった数だけあって各枠毎に確率でドロップする
ドロップ率2倍はこの枠が2倍に増えるようになってるんだけど、必ず2倍にならない
だから2倍の抽選に漏れるとドロップ数は通常と変わらない ルイーナでデイリーソロやると赤ハート切れてデイリー消化できません
1〜2か所消化できても一か所10分かかります
装備は95E12 レアアバ 95アクセ紋章などはあります
サーヴァントもすぐに死に役に立ちません
どうしたらいいですかクソUNEI 復活の呪文書よりお得なアンブロシアがモールに置いてあります
それでもやられてしまったもしもの際は復活の呪文書をお求め下さい >>150
復帰イベントで貰えるやつがその枠を確定で2倍にするんやっけ? >>151
ルイナの使い方をちゃんと理解していて操作も普通にできるなら死ぬことはまず無いと思う〜
でもルイーナは雑魚処理が面倒だからPTで行くのが無難だと思うようん ネメシスのミッションはゴブリン沸くのが美味いんだけど
金とアイテム拾うのクソめんどくさい
何でペット居ないんだよ あんだけvP推してた時期もあったんだから
もうDWC仕様で良いと思うんだが… >>125
R前で一緒くたにしたらダメだろ
暗黒時代が70〜90で予測線とか寒いアナウンスが頻繁に出だしたのもこのあたり
とにかく無敵貫通スタンプでジャンプさせて
AD連打で指壊れそうになったりとにかくバフ消ししてきたりな
でもグラノームとかルーンドラゴンはかなりアクション性回帰してきてるから今後は少しは期待してるわ >>155
自分のPSと装備じゃデイリー消化さえとても無理そうなので大人しく使うのやめときます
ありがとうございました >>159
死なずにソロするための装備は足りてると思うからPSの問題だけじゃないかな
あきらめが早い人に操作マスターできるとは思えないけど、ルイーナ知ってる人見つけて教えてもらったら? >>160
一応実マキナ装初期からサブ程度にはルイーナ使ってたんですけど
薄々気づいてたんですが自分はマキナを使う才能がなかったと思います
95デイリーで敵に2〜3発敵に殴られて死ぬような装備もPSも問題ありますし自己責任でした
この度は低PSと装備層を切り捨てたクソUNEIに八つ当たりして本当に申し訳ありませんでした 切り捨てたのは低PSでも雑魚装備でもなくぼっちでは無いだろうか >>161
え、なんかごめん ちゃんと理解してる人に教えてもらってから判断したらどうかな〜
それと、今ならガルちゃんに転職すると世界が変わるかも 何だかんだでガルはラリアットタゲブロとビートダウンとリペアで範囲ある方だしな
その代わりデイリー以外のPTに席は無いが ネメシスのアクビソロ回してると50キャップを思い出すな 一時期に比べたらどの職でもPT入りやすくなったな
なお要求装備 いや95E12でアビスソロはそりゃ無理だろ
アビス舐めすぎや 全身未強化95EでAHアビスソロ行けたぞ
マジしんどかったけどタイムアタックも全部やったからそんなにクリア時間も掛かってないはず ナビリス+0でアビスマンテならいけたな
職はムンロ
クソ簡単すぎて死ぬところかそもそも被弾すらしないけど赤い幽霊湧いた時は死んだわ アプデ後からロードとか長いんだがこれ皆なってるの?
アプデ前まではほぼロード一番早かったのに 俺はロード特に変わってないな
蔵再インスコしてみては? +6以上の強化時、自動的にゼリー使用が有効にされる様になっているみたいですが、どこかで告知されてましたか?
使用する予定なかったのに無駄に消費されてしまいました。 そういえば仕様変わってたな
まぁアイテム保護の観点からすれば当然なんだが
この変更は遅すぎたわな >>172
入れ治したけど応答なしまだなる
次のメンテまで我慢する。。 なーんか、今回バランスは本当に悪いなぁ
ぶっちゃけ、中間層は廃層に知り合いでもいて仲良くならない限りルーンドラゴンハードコアなんて無理だし
普通の中間層は次のドラゴンまでにルーンの鱗揃わないだろう……
これでまただいぶ人が減るし
95キャップと同時にルーンハードコアの弱体はこないとあかんかったんじゃね?
せめてボルケーノヘルと同時に弱体しないと、中間層はもう廃になれないやん
これ、廃がそのまま遊べるだけのゲームになってるんじゃね?
普通の中間層だったら積んでね? あ、中間層ってアイスレジェンドは叩いてるけど、微課金くらいでやっている層ね
わりと、頑張ってアイスレジェンドまでは叩いたけどルーンハードコアには行けない層っかなりいると思うから ぶっちゃけトップ層以外切り捨てられてるからな
現段階でRuDL持ってない奴らは客扱いされてないし今後のアップデートも廃層向けばかりだろうし
トップ層←今ここ以外やる事無し
廃層
中間層←この辺までRudHC引き下げればまだドラネスはまだ可能性はある
下位層
新規 廃層と中間層と一般層を越えられない壁で区切ってるように見える
まぁ一番きついのは今IDLでRnDHCクリア出来ない層だよな
レベルキャップ上がって火力伸ばせるかと思いきや、伸ばす手段が何もない
逆に自レベル依存のCTDが下がって93レベの火力は下がってる
FD上限高くなったからと言ってFD積みやすくなってるわけでもない
下手したらIDLが最終装備になる人多数なんじゃなかろうか 無駄に思慮をめぐらせて一人でぐるぐる考えて勝手に極論に到達してその絶望を他人に押しつける
的なのは良くないと思うw だから雑魚でもハムスターすればLが手に入るようになっただろ
寛大な心を持つ開発に感謝しろよ 俺が遊べないからエンドコンテンツは作るなは流石に笑う
昔からネトゲにとって一番の害悪は金も落とさず廃にもなりきれず愚痴しか言わない準廃層だって言われ続けてるのに準廃に甘くする理由なんてどこにもないだろ
大体ライト層も中堅層もRuDHC行けない事を愚痴愚痴言う程不満に思っちゃいねえよ
早々クリア出来ないエンドコンテンツが無かったらアクション系のネトゲなんて即過疎る上に経営破綻するわ >>173
どうでもいいエピック叩く時に勝手にゼリー使われて減ってたの今気づいたわ
使うつもり無いのに勝手に消費されてすげー腹立つ >>183
確かにトップ層以外の無課金微課金客なんて客でもないからとっとと引退させてるのが現状だろうね
最悪固定8人の数チームで運営開発費用払ってくれさえすりゃいいわけだけどこいつらが引退したらドラネス終了一直線だから
そいつらを繋ぎ止めるために開発は廃向けのコンテンツ作りは必死になるわな
まぁ廃集金と廃コンテンツだけのゲームになってるし逆にそれ以外は何もやる事ねぇしな
とりあえず弱者救済のためにハムスターしてポイント稼いで5年後にネメシスL防具ゲットできますってか?生まれて初めて笑ったわ グロウIDLならともかくIDL12なら煌帝20のが強くにゃい?気のせいかにゃ? U12やE20程度の装備の僕はデイリー回っておしまい
ギルドはいらんとまじで続かんよねこのゲーム 適当なギルド入らんと続かんだろうに
スレ来てるだからスレギルドでも入ればいいじゃない ネスト報酬ケチるくらいなら紋章とか配布しなきゃいいのにな ギルド入ってもデイリー回して金策して終了だからつまんないんでしょ
エンドコンテンツ以外ソコソコのPSだけで回るようにしとけよとは思う プレイスタイルの問題だろ
利しか求めてないんだから楽しくなるわけがない
仕事と変わらん そもそも利を求めないと装備が揃わないんですがそれは・・・ >184
ゼリー使用のチェック解除しても、1回叩くごとに有効化されるみたいなので気をつけましょね。
翡翠作成がめんどくさいわ。 >>192
確かにゲームなんかせずにチャットとか友達と遊ぶのがメインの人なら遊べるけど
今なんて今までにないほど廃と他との差が激しくなって、もう廃以外はみんなほとんどヘルとかきついでしょ
ヘルはエンドコンテンツだからわかるけど、93のハードコアも野良ではキャップ解放されても絶対無理とか、ヘル行く装備や次のドラゴンに行く装備が揃えれないやん >>183
アクション系のゲームで廃課金クラスの火力なきゃ門前払いなダンジョンの方がどうかしてる
時間制限外すか伸ばすかするだけで準廃層は活気づくのになぜしないのか 次のドラゴン来るまで普通に一個前のドラゴンはエンドコンテンツだろ
キャップ開放しただけでRuDHCがエンドコンテンツじゃなくなると思ってる方がおかしくね 難易度が高いからクリアできないのならクリアするまで頑張ろうと思うけど
FDカンスト前提の時間制限付きで行く前からクリア不可能って言われたら誰も行かんわな
RnDHC実装されてから今まで討目や3R目標みたいなPTは一体何回立ったんだろうね 時間かけてもクリア出来るなら準廃は頑張ると思う
んでそいつらがドラゴン層になるまで金落とすしさ そういえばSDGDの時は途中クリア目標とかあって楽しかったな >>197
人が激減りしてるからさ、殆どの人は、そう思っているんだよ。
そして開発と運営も十分、分かってると思うよ。
だが、もう沈んでいく船はどうしようもない。
予算を抑えるために、数百人が接続できたらいいぐらいの安いサーバーを使い、お古のコンテンツを使い回す。
後は火力UP課金アイテムを頻繁に更新すればいい。最小限の予算で、利益を出す。
開発は、廃人相手に、最後の集金をしているんだよ。 話変わるけどアルティマハンマーのレジェンドがユニークより安くなってるんだけど
これってレジェンドってユニークも叩ける上位互換アイテムなんじゃないの? そのUハンマーでさえ売れないから値崩れしまくってるだけ
95Uもその上のLなんてほとんど叩く奴がいねーんだからそうなるわな >>206
だから、L強化するための鱗を掘りに行けないから
装備揃えてボビンやらゴッデス揃えても固定やギルドとかで仲間を集めれなければ無理だし
自分1人だけ強くても無理だし、ルーンハードコアがダメすぎたね……
あれ、最低でも硬さはいいとして、時間制限撤廃とかしないと本当に無理だぞ
本当にビックリするくらい今のドラネス廃専用になってるわ >>198
それ言ってることは凄く正しいと思う
でも、これは本当にドラネスの仕様が悪いせいだと思うわ
次のドラゴンきたら、L装備が要求されるやろ?
でも、ルーンは1部の廃じゃないとクリアできないじゃん?
装備揃えれない人が多数で次のドラゴンは廃だけのゲームになるけど、でもその廃も少しずつは減ってるわけで、詰んでない?てこと
これが、来年になったら装備直接ドロップになって装備揃えれるよ、すぐ装備は追いつけるよーてならいいけど
鱗も集めるには何回もいかないといけないっしょ?
1部の廃だけに絞ったゲームになってるのもいいけど、今の中間層がどんだけ頑張っても身内がいない限り装備すら揃えれないとかは異常じゃない?
ほんまに、服買いに行く服がない状態やん その結果結構な廃層でさえどんどん引退してってるからな そういや次のドラゴンの装備ってどうなるんだろうな
一番可能性が高いのは鱗で深化レベルを上げるとかかね
でもそれだと固有グラじゃなくなるか このままではマズイと思ったらそのうち仕様変わるんじゃない?
仕様が変わるのはドラネスの恒例行事みたいなものだし、絶望し過ぎだと思うw このままではマズイと思って仕様を変えた結果がご覧の有様だから ギルド内固定でひっそり攻略中の準廃メンバーだけどマジでHC討伐できない
例えば全員神PSでミス一切なし誰も死なないならギリギリ間に合うかもしれんが
準廃でも努力すればクリアできる難易度にして欲しいよな本物の廃人PTしかクリアできないって厳しいぞ
廃人じゃないけどみんな装備すげー頑張ったんだぜ!それなのにクリアできない心の虚しさ 頑張るとか努力とかそれ全部かけた金額のことだろ
ゲームに求める苦労とは違くね? ゲームに限らず言える事だが何するにも頑張るのも努力するのもまず金がいるぞ んでもこれ趣味の限度超えた金が要るだろw
最近のガチャ課金ゲーは恐ろしいわ 妥協出来ない奴が何故ネトゲやらソシャゲに手を出すのか
コンシューマやっとけよ 今のついてこれない人は、その人たちに追いつこうって人たちまで切ろうとしてる仕様が本当にやだな
他のコンテンツが充実してて、ネスト以外でも楽しめるゲームならいいけど、ドラネスなんてほんまエンドコンテンツを消化するのが目的ゲームやん?
で、エンドコンテンツをクリアするための装備が普通の人では手に入れられないって、完全にゲームとしては詰んでない?
トップ層はついてってやるぜー、どんとこいやーでいいけど、その層が永遠と人が減らずにいてくれるならいいけどさ
絶対ルーンハードコアの時間制限撤廃して準廃以下も廃になれる仕様にしないと、今のトップ層が減ったら、来年のドラゴンきたら人半分くらいになってるで アクションやステージの攻略が主眼の普通のゲーマーと
最近主流のゆとり層に多いアクションもステージもオマケで報酬とキャラの強化だけが目的の奴とでは感覚が大きく違うんだろうな >>224
ドラネスはエンドコンテンツを消化するのが目的のゲームっていうわけじゃないよ〜
特に一般的なごく普通のプレーヤーにとっては。
なので、エンドコンテンツをクリアするための装備がごく普通の人では手に入れられなくても、何も詰んでないよ〜 まぁ今更の話、1日で5.6スレ進んで栄えた時期もあったのにねぇ
YDの糞耐性を除けば職差こそあれ知恵枠でどこでも入れるし
デイリーでコード拾って金策にもなってた60キャップが最高だったから戻して でもそのエンドコンテンツへ挑戦できるような環境を与えなければ何もやる事ねぇんだよ
強くなるためのプレイ工夫も課金も必要無いわけで詰んでるっていう表現はそれほど間違ってはいない
事実PTも人も全然いねーじゃん エンコン誰でもクリアさせろは極論にしても
エンコンクリアまでの階段が途中で途切れてる感じがすごい
ニートレベルのログイン時間&金策か何百万の課金が最低限必要で
そのどっちも出来ないやつはドラネス来るなってのが運営の答えなんだろうけど >>229
IDLゴッデスまではギリギリ階段があるけどそっから先は足掛かりになるものが一切ない絶壁
そこより上に登りたければヘリをチャーターしなきゃならず、金を積んでヘリをチャーター出来たやつだけが絶壁の上に登れる お前らが大縄跳びはクソとか言ったから
PS難易度上げる大縄跳び消してその代り火力検定で装備難易度跳ね上げてきたんだぞ いくらエンコンだからってL持ちですら排除されるとは思ってなかったよね >>227
頭のおかしい奴らが一日にアホほどレスしてたのもあるけどな ネメシス装備落ちてる報告は聞くけどログでないからどのくらい落ちてるのかわからないな 大きな壁がとか道が途切れてるとか言ってるけど仮にその先に進めても次に待ってるのは壁でも対岸に見える道でも無く崖とか無だぞ その崖に開発や運営が壁作ってるからできたらまた登るんだろ
RnDHCだけ壁の高さが雲を突き抜けてるってだけ 言うて今95キャップの強化要素が全て開放された訳じゃないしな
93の時にRuDUでIDHCクリア出来ただろ 先生「キミ、今の中国について説明なさい」
生徒「はい!現在、中国は崖っぷちに立たされています!」
先生「よろしい、では日本は?」
生徒「中国の一歩先にいます」 公式Twitterにドラネス女子とオフパコしたって画像あげてるやついて、凄く不快に感じだったんだが、こいつどうにかならないの >>236
<TWSNear>
牛飼いの マセ様
, / ̄ ̄ヽ . ネメシス装備はマセ様も落ちたなりよ マジェ用だったけどなり
.|ヽ (●) ..(●) .ノ| スレギルド内だけでも二人は落ちてるからまあ絶無ではないなり
ヽ| 'ー=‐' i .ノ
> く ただ日本独自仕様なのか、どの場所でも全職の装備が
_/ ,/⌒)、,ヽ_ 出る様になっているのでよしんば落ちたとしても
ヽ、_/~ヽ、__) \ 自職が出る確率は1/37なり 開発の頭の悪さが知れるなり 日本独自仕様なんじゃなくて韓国でも自職のだけが出るようになったのがごく最近なんだ
4000ptと交換出来る装備箱が来るのと同時に来るだろうから今ネメシス回すのは賢くないかもな 今ってゴッデスリングのRMT相場っでどれくらい?
引退するから売りたい もしかして開発ってマセ様より知力低いんじゃねーかな… 運営も開発も未だにしがみついてるプレイヤーも皆どっこいどっこいよ 自職のしかでなくなっても確率1/37のままなんだろうなどうせ レベリング中の武器もどうにかして・・・
ドロップなしでステージクリア宝箱からの入手なのに
4個の宝箱のうち、2個からしか出なくて
さらに使わない武器も出てくる(ソドマスなのにハンマーとか) ドロップ率とは別にその中から自職率0.027%か
そりゃ修正されるわ
さすがに無理ゲーにも程がある10万Pともバカにしてるし グロウIDL12、フルゴッデス、93帯FDカンストしてるギルメンが多いうちのギルド
どうしてここまで装備強化しておきながら
ルーンHC攻略行かないのか不思議でたまらん
何のためにリアル犠牲にして廃課金廃プレイしてそこまで装備揃えたんだろう?
自分は休止期間長くてIDL12はあるけど、ゴッデスリングやっと2個目出来たばっかり
ルーンHC、挑戦したいけどなー俺は そういう層が多いと言っても
タゲ回復火力職の構成や集まれる時間がバラバラとかリアル事情等もあるからなぁ グロウLとゴッデスは実装時からコツコツやってた人なら
そこまでリアル犠牲にして無くても揃ってて別におかしくはないレベル
頑張りたいけど固定組むのがキツイっていう人も結構いる
野良PT死滅したから時間有る時挑戦するかーってのが出来ないしどうしようもないね >>248
このゲーム明らかに職にあった装備は落ちないようになってるからね
防具ならボス倒したらすぐ外せば揃ってる箇所のダブりは減る
でもそもそもでほぼ全ての職がベリン装備のままカイロンマスターソロで無死は余裕のはず
甘えんな 私はドラゴンネストを続けるよ
リピートアフタミー!w 自職しかでなくなるって韓国公式には一切書いてないからな 確認したら本当だった
むしろ部位毎に特定の一カ所でしか出なかったのを三ヶ所で出るようになる修正だから欲しい装備が出る確率は1/3になってそうだ
もう日本に来てるし
何故これがキャラ依存でドロップする様になるって情報に挿げ替わったのが謎だが 今ドロップ3倍たまけどネメシス装備掘りに行くかネメシスソウル掘って売るのがいいかどっちだろう? メインでネメシス行ってサブでメイズ行きゃ良いんじゃね 神撃20と同性能の装備だぞ
0.1%あれば優しいって言えるレベル 全関門でキャラのクラスに応じた防具をドロップするように変更
これのことだろ 38回二人でいって
Eハンマー6
Uハンマー2
Lハンマー1
装備1
幽霊出るやつ4
バフ2
ゴブリン1
だった
他職だったけど装備落ちたから運いいほうだったのかも 数年振りにドラネス復帰しようと思うんだが需要ある職教えてくれ(複数可)
過疎ってるの覚悟での戻りだから復帰しないはなしで頼む >>263
だからそれがドロップする場所の増加であってクラス依存でドロップを出す修正じゃないって話なんだが
元は一種類の装備につき一カ所でしか出なかったのが三ヶ所に増えて多少選べるようになったって事 >>266
昔ほど壊れた奴おらんのか 8人は構成次第だろうし好きなのにするかな
>>267
真理だろうけどさぁ・・・なんかこうあるじゃん! >>265
回復職、ボルケヘルやらクソ痛いネストばっかになったからなー >>270
外伝職はみんな強いよ
て、今作れないか
LFとか、レイブン、当たりはやりやすいとおもう 今だと95キャップのCT上限が高すぎるから敏捷職以外だと大変かもな
CTOP紋章とか93キャップから桁1つ変わった値段になってるし まさにそのとおりで敏捷職以外クソだよ
廃装備レベルの力知恵職なら別だけど その敏捷職ですら紋章op積まないと50%がやっとってレベルだからな
L目指せる環境にあるなら力知の方が強いが アクロかレンシア2色ならどれが火力一番でそうかな? いま無理して95帯でCTカンストしなくていいけどな
ボルケヘルだけクリティカルソーマ飲んでいけばいいだけ 93コンテンツメインで遊ぶなら力知の方が圧倒的に強いしな
今なら適当装備でも93でCTカンストするし
真ネストも95エリアにあるが93レベルだし 今はあくろ優位じゃにゃいかにゃ
覚醒来たらレンシア優位になると思うにゃ
あくろは強いにゃ >>268
そのかわり1/10だったのが1/37になりましたってか
開発バカじゃねーの >>280
CTは93ネストだろうが、自分のレベルの今の数値が反映されるんじゃなかったっけ? てか、ガーネットが圧倒的に足りないわ
これもしルーンハードコアクリアできる人が増えた場合、絶対的にガーネットが鯖自体に足りなくなって金はあるが叩けない人が増えるんじゃね?
掘れる量より使う量が圧倒的に多いし、掘れるステージを増やしてくれないと
本当に次のドラゴンの準備が今回はできない仕様になってる気がするわ
どうせなら、ボルケヘルとかでルーンLより強化費倍するけどLと同等の能力の装備落ちるようにすれば良いのに
そしたら、課金も増えるし途中からやり出しても追いつけるとか、幅広くすれば良いのに
なーんで、振り落とし仕様になってるのかが意味わからん、本気で絞れるだけ絞ってトンズラする気なのかな? シュカ回せば良くね
俺毎日50個位並べてるぞ
スペラに比べたら超絶緩いぞ
今はスペラ不足の方が遥かに深刻 >>285
もっと色々考慮しないと、そういうおかしな結論にたどり着いちゃうと思う〜w アクロは強いにゃ。
その上、カワイイにゃ にゃししし
そして、アクロはバカじゃないにゃ。
⊂二( ^ω^)二⊃ ブーン
アクロは何でも知ってるにゃ。
コーヒー牛乳は、餌として、コーヒを飲ませた牛の母乳にゃろ? 100人くらいしかいないゲームでなんで不正行為が41件もあるんだよ 100人はちょっと大げさに言いすぎにゃろ。
110人はいるにゃヽ(#`Д´)ノ
41件のうち、40件はアクロの不正にゃ・・
すまないにゃ・・ よく火力は横並びとかどれ選んでも問題無いとか言われてるけどフローリーくっそ弱くね?
仮に常時敵が無防備でも中堅位なんじゃねえのこれ
U12ですらシュカやメイズ辛いんだけど そりゃレンシアは覚醒きてないんだから火力で一歩劣ってる感はあるけど未覚醒としては十分な火力だろ
ハモナが人気バフなおかげでPT入るのにも困らんし いやまあそうなんだがまさかシュカやメイズすら辛いとは思わなかったわ
デイリーじゃ雑魚すら硬く感じるからハーモナイズ掛ける機械状態だ
覚醒はよ フローリーはボスみたいな単体には比較的強いけど
雑魚沸きまくりのステージだと覚醒職よりはスキルが足らないし範囲が狭い攻撃ばっかりだから当然そうなるわな
まぁ時短つけた黒カットダウン狙わずスピニングカットダウンブッパすりゃいい 逆だ
100人くらいしか居ないから41件もあるんだ
泥船から逃げようと必死なのさ 90キャップ開放した頃から放置してて久しぶりにインしたけど滅茶苦茶過疎ってるのな
野良の募集見て悲しくなったわ レンシアちゃんはちゃんとスカー敷いてるんだろうか・・・ 今はひたすらサブキャラ作るのが正解だと思う
もっとも過疎が凄まじいしスマホ版が予想以上に凄いからこのままPC版は終わりそうだが スマホ版が流行ったら流行ったでPC版に興味持つやつが増えるから悪くないんじゃね
まあスマホ版と同時にPC版の開発打ち切ってきたら知らんが このままのペースで過疎ればおそらく年内で終わる
人を減らすだけの運営開発方針じゃ人口増加の逆転はまずおきない あと10年続くと思ってんのは俺だけか・・・
それとストーリー完結まで持ってけたネトゲを俺はまだ知らない ぱっと思いつくのはタルタロスとルニア戦記だけだな
ネトゲだしストーリーなんていくらでも増やせるから本編完結だけに絞ればそこそこあるんじゃないだろうかマビ英とか まだまだ絞れる要素は腐るほどあるから最低でもLアバくるまでは安泰 Lアバが来る頃は月額の客単価は100万くらいだろうな ネトゲのストーリーは基本完結前にサービス終了するからあまり読まないわ 95は敏捷詰みより、CTか
敏捷1のCT上昇考えたら、紋章OPの40000がでかすぎる
R靴、C腕、ゴッデス耳、致命紋章だけで57.5%稼げるし、竜珠は全部体力型で、4枚刺して95U知恵職だけど75%
FDは詰めなくなるけど、ありゃ無理だ CT40000の紋章っていくら位するんだろうな
少なくとも10000Gじゃ買えんよな >>305
10年は難しいと思うけど頑張れば5年は続くと思う!
頑張らなかったらたぶん3年後Lv100実装完了までで終わるw 9周年で死んだけどトリックスターは一応メインストーリー完走したにゃよ ドラネスは完走もう無理だろ
恐らくだけど金の亡者のマネジメントサイドが作家側に無理な変更強いてるよこれ
ヲリの父ちゃんとかデービッドとかテレージュとか
そもそもで倒したドラゴンのその後がどうなったとかはSD以外は何も語られず
YDはリバースしたから倒せてなかったしGDなんかはきっとシーデルがなんとかしたって逃げてるし >>311
種類による
鉄壁加護は比較的安く、魔力破壊知恵力辺りは高め
1万〜2万Gくらいやね
こないだ加護は7000Gで売ってたけど ぶっ細工なあくろちゃんが出てくる3Dアニメとか作ってる暇あるなら
ネスト作れやとは思う 現状SD〜BDはメインに組み込まれて話進んでるんじゃないの決戦ドラゴンネストになってから ストーリー完結して欲しいけど、
こうゆうの大概とつぜん終わるんだよな ところでエピ95竜珠って力知恵敏捷の%上昇が付いてなくて93竜珠以下に見えるんだけど実際は強いのか? 多分U竜珠以上かつそこそこいいOPじゃないと弱いな… 今ネクソでHITというスマホゲー出してるからドラネスのスマホゲー出しても厳しいと思う
ニコ生のうきょち、オロナイン、大手を使って提供して放送してた
白猫と比べてグラもかなり良かったと思う CTDがネックすぎるわ
FDあげてもCTD220%とかカスダメしかでねぇ
FD少し削ってCTDに回したほうがDPSはいいな・・・ 何でCTDだけ自レベル依存なんだろうな
これのせいでレベル上げると弱くなるとかいう意味不明なことになってるのに その上敏捷職害はCTクソカスになってるから
サブレベルの力知恵職ほぼ使えないレベルにまでなってるという
ほぼ同じ装備でも敏捷職と力知恵職じゃDPS倍くらい違うからな CTに関しては95ダンジョンで火力下がるのはまぁ相対的に敵が強くなってるってことで納得できるけど
CTDは93以下のダンジョンでも火力が下がるから納得できない あれ今って弟子が95になっても師弟ポイントもらえないん?
93で師弟組めないのはそういうこと? >>326
実際RuDHC討伐のログがキャップ解放後あんまり新規に流れてないから、キャップ解放してキャラは弱くなってるものね
てか、L装備って取引不可にする意味あるん?
現状ゴッデスアクセが広がってるからHCクリアしても自装備揃えたら行く意味が薄くなるわ
エンドコンテンツなんだから、報酬おいしくしてほしいけど、どうせL売れるようにしてくれても野良ではHCクリア無理だし
もういっそ1度取り引き可能にしてくれてとええんちゃうの? >>328
逆鱗がトレ出品可になったら廃・準廃・廃を目指す中堅プレーヤー、運営各々メリットがあっていい感じに解決するように見える
けど、もしそうなったらRuDLなんて持っていて当たり前になるからドラネス全体に影響あるデメリットも色々推測できるね〜
やっぱりアクセ以外のL装備はトレ不可で良い気がするw 現状クリア安定してる固定なんて限られてるし、もうちょっとで討伐できそうってとこはいくつかあるけどそれ以外の大多数は逆鱗買い取るくらいしかL装備ゲットできないという…運営の言ってたL装備の価値を高めたいってのはこれのことだったんかね
IDLとか下手したら95Uに負けるしどうしたもんだか…はぁ >>330
高めてーはいいけど、高めすぎて次のドラゴンはその人たちだけが挑戦権がありまーすもいいけど
本当に少数と身内しかクリアしてないわけで、その人たちが辞めだしたら、終わること確定しちゃうやん?ゲームが
そもそも夜の12時前後に野良パーティーがない時があるとか、だいぶアルゼンタ化してきてるけど
これどーすんのw
エンドコンテンツは全部身内でしかクリア不可能にして、他消化してもエンドコンテンツには挑戦できない仕様にとか、開発なにをしたいの? 日本独自の敵の固さ1,5倍が害悪過ぎるな
開発がわりと中間層または準廃層以上にはRuDL装備行きわたってんだろってノリでそれ以上の装備コンテンツ開発してっけど
実際はそのL装備すらままならない状況だからそれ以上のコンテンツを消化できないしする意味ない状態
現状のド過疎は開発というよりはUNEIに責任があるわ
いつまで日本独自続けんのかね 運営してるのは運営だが運営方針を出してるのは開発だぞ
敵の硬さが1.5倍だとしたらそれを決めたのは運営じゃなくて開発 日本運営は、韓国の100%子会社だよ。
全部、韓国の意向だよ。
だって、日本人はいい財布(カモ)だもん。
バカな日本人を廃人にさせて、絞るだけ絞っていく。
少し固くして、火力UP課金アイテムを頻繁に更新させるのは当たり前じゃんw 適度な難易度アップは集金につながるけどRnDHCはやり過ぎで逆効果
絞るどころかユーザ離れを加速させただけの無能調整だよ DNCのとき、ドラネス人口 中国>>>韓国>>日本
クリア速度 中国>(僅差)日本>>韓国
スペックが露呈したからな もう2度とやらないかこっそりハンデ付きだろ次回から
そして普段からもハンデつけないとな
あとL売るようになったらボチボチクリアできるところや攻略段階の固定のモチベがへる
色々な意味で終わるので運営はそんなに馬鹿ではない RuDHCの1.5倍はDNCがあったからDN1を開催する上でしょうがなかったとは思う
仮にTAにしても一般人が対抗できた訳ではないし
ただキャップ解放で緩和すべきだった vmobileから単発で突然煽り入れて来るとか社員かと思われるレベル >>336
絞れるだけ搾り取った後は、サービス終了なのがネトゲの常だよw
サービス終了・別ゲー新規オープンという計画倒産は常套手段。
開発もスマホとかに逃げつつあるんじゃないのw
コンテンツを開発する予算がないのは、火を見るより明らかじゃんw
昔は、年に2回、新規4人ネストを開発してただろ。
今は、使い回しだらけじゃんw
ハンゲーが日本で運用してる、ゲームコンテンツは沢山ある。
ドラネスはそのコンテンツの中の1つに過ぎない
サービス開始7年も経ち沈みかけのドラネスより、
新規タイトルに投資、宣伝をするのは当たり前の話な。 ハンゲを信じるならだがというかここを誤魔化す理由が無いから多分間違ってないが
ハンゲで一番人口が多いドラネスを真っ先に切る理由が無い
てかドラネスが一番人口多いってハンゲ大丈夫かよ >>341
ハンゲのTOPページ見たら分かるが、人気ゲームランキング1位のゲームコンテンツを切り捨てるとか頭おかしいとしか思えない >>342
数百人しかプレイしてないドラネスが、一番、ハンゲの利用者が多いの?
その裏付けとなるデーターのURLを貼って? >>941
投資宣伝?
開発は同じだけど運営はハンゲームじゃないんだよなぁ・・・ 人数が多いかどうかは知らんがハンゲの中じゃドラネスが一番マシなのは確かだな
ドラネスのサービス終えるときは家庭用版売れよ >>345
開発はEyedentity Games。 日本での運用契約を結んでいるのはNHN ハンゲーム株式会社
投資は主に宣伝、メディア掲載等の予算とかイベント関連。インフラ回線の割当量とかな
ドラネス、オープン時はテレビCMとか流していたよな。で、現在は?
今は、数百人が接続するぐらいのインフラしか割り当てられてないんじゃないの?
最盛期は、8000千人ぐらい同時接続してたような? SDからYDまではドラゴンの合間に減りながらもドラゴン実装で毎回二万はいたよ
そしてYDHCでやらかして一気に減った >>347
んじゃハンゲはどのゲームに力入れてるの? >>346
ソロプレイ専用でいいから今のシステムのままで頼む
今でもエンドコンテンツ以外はソロプレイみたいなもんだろ 93帯FDを16%ほどさげてCTDを31%あげてみた
CTDあげたほうがDPSは断然上だったわ・・・
そりゃ紋章高いわな >>354
その実、93レベだった頃のCTDに戻っただけなんだけどな
93の頃260%だったのが95になって229%になったし 確かYDもCMやってたよな
色々コラボもされてたんだけどな
ファミマでWクリームエクレアやコクを味わう飲むヨーグルト
グリーンドラゴンカレー シードラゴンカレー
コージーコーナーのクレープやケーキに
レンシアのときのフライドポテト
ドラネスのOPにUVERworldの曲が使われたのには驚いたな やるゲームないから久しぶりに復帰してみたんだけど
とりあえず93U揃えていいのか?
90U13持ってたから、93U12にしようと思うんだが >>358
RnDU12なら大抵のPTに入れるだろうし95Uにもできるからそれでいいと思う
95Uはアカ倉庫不可だから注意な (´・ω・`)ロッテリアのゴールドドラゴンセットとブラックドラゴンセット忘れるな HITみたいに見下ろしゲーならともかくセレンシアサーガ、カメラワークがきちんと出来るのかな たまにあるTPSアクションなのにキャラの向きとカメラの向きが連動してないクソゲー本当に辛い ネメシスで質問なんですが、マンコティアネストノーマルのステージ1で
ネメシスポイント4個の時もあれば、アピスで1個の時もあります。
ただ単に運+アピスの方が出やすい時もあります程度の誤差なんですかね? ドロップが好感度バッジにいってるとか?
アビスのみだけどさすがに一個は今までないな… Nで装備もハンマーも落ちたからもうずっとNでやってるわ 俺もネメシスアビスとノーマルでドロ数変わらない感じだったからノーマルソロ行くだけになったな
むしろハンマーに関してはノーマルでしか出てない
装備はでたことないわなw Nとアビスの違いって何なんだろう
さすがに敵の硬さだけって事はないよなぁ >>356
キャップ解放してキャラ弱くなるとか他のゲームもそんなもんなん?w
CTDまじで最悪の仕様なんじゃね? >>363
すごい気になるからアピスっていうのやめて >>337
なんでモチベが減るん?
L売れて金になるならもっとモチベ上がるところもあるんじゃない?
現状だといってクリアしても自分の装備叩くために金使うだけのネストやで?
アクセも対して売れないし、そもそもネメシス装備はLでルーンLより強いのがあるし
そもそも、逆鱗売りはあるのに装備は売るとモチベが下がるってよくわからんけど >>370 理にかなってるとか効率がいいとか、そういうのは勿論あなたの言う通りなんだろうな
でも、みんなで釣りにいって頑張ってとった魚を食べようと計画してるのに
そこまで行く費用、餌代、労力なしでも近くの魚屋さんで安く売ってるよといわれたり
釣った魚は高く売れるよとか言われると、なんだかなーという感じ
別に安く済ませたいわけでもないし、釣った魚をうって儲けたいわけでもないのだが。。 あと固定の中で、時間合わせて何回も行くより、装備買うわとか言い出すやつがいたら
また募集するか崩壊する危機がくるんだけど そのことについては? アイオナの回復紋章で集金しようとしてるけどこのスキルののクールかけや
60秒ならまだいいけど180秒↑なら完全にゴミなんだが このアイオナヒールって本来はヘイズアイスドラゴンの報酬じゃん
ないと思ったらシュパンに突っ込んできたか 危機回避としてつかえるんだから
どこでも使える回復スキルが一つ増えるだけで180秒でも十分いいじゃん
それよか、アイオナを呼び出す時のラグが生じそうなイメージ 紋章スキルの挙動の長さをお忘れか
緊急でも使いづらいわ
自己回復手段の一切ない時期に実装すれば廃人様が買ったろうに アイオナのクッソモッサリ回復の20%でCT180秒なら正直どこで使うのか困るレベル
もちろんないよりは全然いいけど >>363
アビスは最低3個、ノーマルは最低2個出るはず
ドロップ2倍とかの効果で倍になるから、ノーマルで4個出るのはそれ
ハンマーは正直アビスノーマルどっちも変わらん気がする 3万円の価値があると思うなら買うがよろしい
俺にはスイッチやPS4と同じ価値があるとは思えんが スイッチやPS4は買い物のおまけで貰える代物じゃないからね
同じ価値なわけないよね 今のドラネスのシュパンやらのラインナップで3万以上キッチリ使うのも難しいわな なー、これ何ぞー?
キャラ名検索したらバル鯖晒し引っかかったけど
http://i.imgur.com/6PfkyY4.jpg この内容で自分の名前だけ消してたらどう思う?
俺なら捏造を疑うね 闘技場のランキングからスキル振り見れるあれじゃにゃいの? ソーサレスのスキル114ポイントって何取ればこんなポイントになるんだよ スキル比較のポイントはバグるってまだ周知じゃなかったんだな
明らかにおかしいのはバグってるだけ
本人のポイントは正常だよ もし何らかの方法でSPを増やせるなら闘技場民は歓喜だな >>384
よく分からないけど画像のスキルLvの白い数字を全部足しても91しか無いよね〜左の数値の200はバグかな? ごめん適当なこと言ったw スキルによって取得SP違うの忘れてた・・・ ミラーとシールドとエクセレを10、他スキルを初期SP3として足してみたが154ポイントしかない
表示がバグってるだけだな 95竜珠とか生産させる気全くないな
LはともかくUでさえランダムでこんなん無理ゲーのキワミアーッ! L竜珠1個作るのにU竜珠50個を分解する必要があるから、
E竜珠を10000個分解して、U竜珠50個分の生産費用25000Gと1500個の上級ガーネットを消費する
それでできる竜珠がランダムっていうマジキチ仕様 あからさまな延命でもういよいよ終わりなんだなと察するわ >>400
10万ポイント集めるために仮に1日平均20ポイント貯めるとしたら5000日かかる
他職の分解用ネメシス装備等が延々と出ない場合
一か所で5000÷365日=13.6年かかる
13.6×5か所=68年
最 長 で ネ メ シ ス 終 身 刑 68 年
ネメシスは人生 >>401
ポイント集めるのは無理そうなので、自職のドロップ目指して頑張ります。 1部位しか装備出来ないのに5部位集める意味とは一体 でもそこまでして強くなってどこに行くのか?
廃は行くとこないんじゃない >>404
そういえば1箇所しか装備出来ないって書いてあったっけ? 今はたぶん複数箇所装備できるんじゃないかな
次のアプデあたりでポイント制になってできなくなるはず ポイントはオーバーしたらそれ以上装備出来ないって書いてあったからコストのオーバーは出来るっぽいが
ポイント制で1部位しか装備出来ないって言うからには多分スレイヤー防具一点で50ポイント位あるんだろうな >>408
全部で50ポイントまでで、全身Lなら44ポイント、Uなら22、Eなら11使ってるよね?もっと低いんじゃない? >>409
いやでも1部位しか装備出来ないって言ってるんだから50ptじゃなきゃ2部位装備出来るやん ああいやそんな極端じゃなくても26pt以上なら何でも良いのか 当初は2部位まで装備できるっていう話だったし、全身Lじゃなければ2部位まで装備できるんじゃないかな〜?
しらんけどw そもそも装備自体自職のでないし交換するまで5年以上とかむり ワンタイム入れない方がいいぞ
アカウントが盗まれる確率よりPCの不具合や機種変、携帯紛失でログインできなくなる確率のがよっぽど高いわ
個人情報をほんのすこしでも間違えたら知らぬ存ぜぬ面倒臭いの塩対応
ワンパスは入れない方がいい ワンタイムとか入れる奴おるんか
この程度のゲームならせいぜい2次パスまでだろ 携帯水没でメイン垢とサブ垢が無事お亡くなりになった
カンスト50キャラとIDLにゴッデスもばいばい
個人情報も覚えてる限り正確に入れてんだけど何かが違うらしくてテンプレメールの繰り返し
何年も前の登録情報だと自分の記憶も頼りにならん
メモも残してたはずだがどこへやら
マジでワンパスは辞めとけ
後悔してからじゃ遅い しっかり登録したときの情報を管理出来てれば問題はなかったかもしれないが
ご愁傷様としかいえない
ワンパスするなら使わない携帯とか
トークン買わないと怖いよな なるほどねー最悪のケースってやつか
まぁ入れないほうが無難なのは大分前に言われてたからな (´・ω・`)水没した携帯を米と一緒にジップロックみたいな密閉容器に入れておけ
(´・ω・`)吸水度がやばいから1,2日放置しておくと動くぞ
(´・ω・`)やる前に通電させて物理的にショートしたとかならしらんらん Cシュパンが販売されるたびに試しで1セットだけ買ってたら今回はボビン2個でた
これってCシュパン地獄はじまるんだよな?
Eセットアバで十分だったのに;w; いやボピン出やすくなったから昔程費用はかからないよ ステが分からないけど、レアアバ5セット(羽含む)、ボビン靴、U尻尾、Eアクセ4セットの方がレベル帯にもよるが強い
95行くなら、ボビン腕で、HP、CT10%確保して、竜珠をCT型に変えれば95帯のCT確保出来る
あんな確実性が無いもの3個揃えるGがあるなら別に回した方が良いと思う 今回ボビン出やすくなったとか絶対にないと思う大地は出やすくなってるけど
けっこう前にさくっとそろったから今キャラ目のボビン欲しいんだけど全く出なくて苦戦してる
やっぱりただの運だよ 連続投稿すまん間違って送信してしまった
正しくは今2キャラ目にボビン挑戦してる、です >>428
反面教師的なことじゃないかな〜?
ワンタイムを入れることは間違ってないけど、じゃあ何がいけなかったのか普通の人なら考えたら分かると思うし テッテテテイクミーハイヤーくらいでやめたんだけど今復帰したらとりあえずアレやっとけみたいなのある? ただでさえハンゲってIDまではばれてるキチガイ仕様なのになw ガーネットって今ならどこに行けば1番拾えるんだ?
ルーンLとか全身10にしてとかになると、ガーネット2000個は最低いるぞ、これ
ルーンハードコア弱体きたら絶対素材足りなくなるな 拾うならシュカ連戦じゃね
めんどいなら持ちキャラでガーネット袋交換しまくるだけ 時期ドラゴン実装したらRudHC弱体させるのはあるかもな キャップ解放のタイミングで来なかったんだから弱体はないでしょ >>434
弱者への救済処置でもしないと、来年のドラゴンきたら、装備揃わないからついていけないわーて人ばかりになって、来年には今の半分以下になるぞw
このゲームがさ、強者ばかりで成り立つなら俺はそれでいいとは思うけど
まともにこのままいったら本当にネガティブな発言ではなく100キャップで終わりそうじゃん?
でも、そもそもアクションゲーがウリで売ってたのにアクションではなくなった時点で終わってたんだろうけどさ
ソシャゲとかみるとわかりやすいよなfateとかなんてゲーム制なんてクソなのにあれだけ売上あるのはキャラゲーをちゃんと意識してるところだろうね
ほんまにfateって完全無課金で全部クリア出来るのに、あれだけ売上トップクラスとか凄いわ 夏休みキャンペーンやってるけど
今って学生は夏休みなのか?
それでこのPt数はやばいな RnDNが弱者への救済措置だから
HCまで弱者に合わせてたら廃連中がやることなくなるじゃないか
弱者を見下ろしながらドロップうめぇする場を取り上げたら廃連中が居なくなってドラゴンエンドやぞ このゲームは、アクションゲーじゃなく、装備ゲーだからなw
弱者がいなくなったゲームは、もう終わりだなw 普通にいっぱいいるじゃん?ただ野良に出てこないだけで いたとしても、居つかなければ意味がない。
廃層は見限って、離れていくのに、新規が居つかない。
ゆえに、純増数はどんどん減っていく。
古い人から新しい人への、人の新陳代謝がないんだよなw
もう尻すぼみだなw
減っていくのに、サービスを維持するためには、
残った廃層の一人当たりの課金要求額が上がるだけだなw >>437
(´・ω・`)セレンシアサーガって名前で事前登録集めてるし
(´・ω・`)開発も来年には本家ドラネスは終わらせるんじゃないの >>444
普通に居ついて楽しそうに遊んでるように見えるよ 長く続けられるかどうかはその人本人とその周りの人次第かな
あと完全引退する人は、役に立ちそうなモノを残って頑張る人に分け与えてあげるのが良いねw これだけ人がいなくなったネトゲで新規が金落とす例は極めて稀だろう
とはいえトップ廃層もそれほど廃課金でもないからドラネス維持するための課金層が確実に足りなくなりつつある
本当にいつ終了発表が来てもおかしくない >446
お前が面白い所は、特定の個人の話をしてくる所なんだよなw
物事を見る時は「統計」から見ないと全体像は見えてこないよ。
長年やってれば、リアルが忙しくなったり、不満が大きくなったり、
飽きて去っていくのは当然の事。
その分、新しい人が居ついてこないとな。
新規で、楽しくて長く続けようと思う人より、そう思わない人の方が全体から見た時、多いんだろ?
最盛期2万人→ 現在、数百人
ただ、ある一定の収益があれば、サービスを維持する事が出来ると思うから、
純増数が減っていってもその分、残った廃層が課金額を増大させていけば大丈夫だよw
ドラネスRになってから、運営側が、課金アイテムを頻繁に更新してくる理由が分かるだろ?w
支えてやれよ。 ネトゲは本当の回収期に入ったらこんなものじゃないからな
ストーリーやシステムのアプデは続いてるし客単価は高いし
居つくかは置いといて7年経つ割には新規も復帰も結構いる
なんだかんだでまだまだ続きそうだ ソロの新規勢はPTすらまともに組めない上にカンストしたところでまともな装備も無いからやること無いし定着する要素がない
アクション部分だけは最高の出来だったのにどうしてこうなったのか それオートマッチの無い全てのネトゲで同じじゃね
コミュ障は最初からネトゲ向いてないし居着かないよ アクション部分が最高??
ちょっと何言ってるかわからないです 生まれてこのかたこのゲームしかしたことないんだよ言わせんな恥ずかしい 60キャップ以前の闘技場1:1は神ゲーだったろ
アカウント戻ってくる気配が欠片もないわくそったれ 今から無課金新規ではじめたらどの辺で詰み始める?
ちな、復帰考えてる引退者。IDHC討伐してやめた 何処目指すかによる
RuDHCまで目指すなら詰んでるそれ以外ならまぁどこでも行ける RuDHCと決闘以外は無課金でも余裕だろ
エンドもエンド
課金が必要なのは廃人にしか用が無い場所だけだ 残念ながら無課金で新規だったら
知識ないから95なったらエンドだよ
そこから95デイリー以外は野良募集がL12以上しかない RnDHCさえ無視すれば新規は普通に遊べる難易度だからな
使い回しとか言ってもR前のドラネスやってない新規には関係ないし
新規にとっては今は結構遊べる環境だと思うぞ >>449
>現在、数百人
何の根拠もない数字を堂々と公言しちゃう君と
特定の個人の話する人はどちらも統計など見てないと思う訳だが。 L12募集とか一度も見たこと無いぞ
L募集はヘルかそれ以外だと極稀に見るが
まあまともに取り合うだけ無駄な輩だとは思うが >>459
嘘はよくないな。L12以上なんて指定ここ半年見たこと無い
あってもボルケヘルにL火力指定くらいで大半はU12↑
U12は2〜3キャラくらいクエ受けつつレベリングするだけで手に入れれる >461
現在、1000人以上、プレイしてると思うのか?
同一人物のサブキャラは多そうだがw
なぜ接続数の表記を隠したと思う? 少なくとも新規を居付かせようと思うのなら毎回ネガキャンしかしてないスレをなんとかした方がいいんじゃないか?
新規は詰んでるだの、他ゲーやった方がいいだの何で自分達でやってるゲームの寿命縮めようとしてんのかねぇ 新規でもネトゲ定番の強化等の知識とRMor時間持ち合わせてないと
速攻でやれる事なくなるだろうね
金と時間さえ使えばボルケHCとかまでなら消化出来る層にはなれる クローニングって何セットからが最低条件なんだ?
現状ウェディングセットアバなんだが・・
3つでたんだが頭腕足と交換した ネストポイントで買えるレジェンド転換槌ってメネシスにも使えるの? と思ったけどよく見たらメインウェポンって書いてるねすまん >>464
君の言ってる事は予想の範疇を超えないにも関わらず、他人に対して
統計がどうの言ってるの見て吹き出したからちょっとからかっただけだ。
ごめんね。 すまんU12と間違ってたw
>>463
3キャラで無課金新規が手に入るわけないやん レンシアのフリングって二回回転斬りするけどダメージは総ダメの表記ですか? >>468
敏捷職ならその3つで十分だけど違うなら95じゃCTつらいから胴もほしい >>465
2chなんて便所の落書きをどうにかして何かが変わる訳ないだろ?大丈夫?? >>449
特定の個人の話じゃないけど、でも数人だから統計とかじゃないよw
居つかないって決めつけてたから教えてあげただけ〜深い意味はないよ
どうしたら新規がもっと居つくと思う? >>465
正直新規を面倒みさせてくれる余裕がない
ソロコンテンツ多すぎ、デイリー2週、券で毎日ネストいけちゃうとか、自分の強化を辞めたら面倒見れるけど
自分の強化辞めたら、ゲームやってる意味なくなる人ばかりじゃね?
ネガキャンではなくて、面倒見るほどの余裕がある人がいないんじゃね?と思うけどね >>476
無駄に回数こなさないといけないコンテンツ削除と、Lとか装備叩く金を減らしてくれたら、野良や新規と遊べるけどね
でも、それすると売上がなくなるんしょ?
開発が利益優先してるんだもの、そらゲームもそうなるに決まってるやんw FDがこの仕様になったあたりからすでにおかしくなってたんだよ
アポカリプス装備についてるくらいで良かった 昔ドラネスやってて今日ドラネスのスマホ版セレサガに気づいたんだけどみんなやる? >>473 最大4HITの総計です
ピアスパ投げからのコンボで着地して距離詰めてランサー即爆や
緊急回避のため必須なうえに、短時間で攻撃終わるので優秀
レベル上がるごとにCT短くなり15で18秒 ピアスパ8.8秒×2とも近似していて使いやすい プロKの刻印だのグラノの核だの今から集めるの手伝う側もメリットなさすぎでしんどい
優しい人に甘えて連れてって貰うにも限界がある新規側も気を使うし
こういう所ちゃんと保守していかないと詰む人が増えてしまうぞ >>482
ひたすら消化しないといけないコンテンツばかりで遊べるってコンテンツがないよね
ネメシスばかりでPTも減って、チャットして楽しむほどの人も余裕もなくなってきてるし
装備もアホみたいに金かけないと高ネストは辛いわ、新規にはハードル高すぎるわね
せめて、ネスト以外にも遊べるものがあればね・・・
前は一応PVPでも遊べたけど、むちゃくちゃな職差して終わらせたし
ネガキャンせず考えても、もうあとは廃人勢がいなくなったら終わりじゃね? >>481
ありがとう!
実はフローリーで1hitの威力なら使おうかなって思ってただけなんだ! >>480
一応やってみるにゃ
出来るかは知らないけどPC版と同じ見た目のあくろ作りたいにゃ >>461
お前、俺の質問に対する答えになってないぞ?ww
何で答えられないの?ww 逃げたの?w
答えられないという事はお前もそう思っているんだろ?w
全盛期2万→1.2万→SD実装1万→50キャップ前後7000→9000
GD実装時8000→2周年6000→60キャップ開放1.3万→3周年7000→70キャップ開放時8500ぐらい。
Rになってからは接続数は激減。 接続数の公表を辞める前、時間帯にもよると思うが1500とかあったぞw
現在の接続数は予測で数百人ぐらい。(数百人の定義は、200〜300または500〜600人)
予測を書いた点については申し訳なかった。まぁハンゲが公表を辞めてるからなw
だが、現在の接続数を完全把握してるハンゲー自体が、統計的に激減してる事実を一番、分かってるだろw
で、もう一度、お前に質問するぞ。今度は答えてくれ
今の同時接続数は、1000人以上いると思うか?
そして、なぜハンゲーは同時接続数の表記を辞めたと思う?
お前の考えを聞かせてくれよ。 人数は分からんがドラネス公式ページのアクセス数は1日平均9000回みたいだな 夏休み入って少し人が増えてる感はある
土曜とはいえ今の時間にPTがあるって事自体それを証明している ちなみにソウルワーカー6400回アラド6000回エルソ2400回
本当にドラネスが一番多いな その公式ページの一日平均アクセス数は、どこで見ればいいの? 一日中サブPC放置で祝福配布しといてやるから俺に拾わせてほしいわ 昔から言われてるけどG取っていいから祝福NPC設置すりゃいいのにな SS・DA・聖・LF93レベ、レアアバ良OPはみんなある
装備その他アイテムもろもろ一切なし
月3000の課金は許容
復帰したいけどなにからはじめて、何装備目指したらいいのですか
なんかハンマーとか色々増えてて混乱です >>495
95UがRnDUから生産アイテム使って変換する仕様だから
とりあえず良OPのRnDU12を目指せば良いと思うよ。
95Uは使い回しできないから注意な RnDでも間違ってはいないんだがなんかもやもやする (90E+12→90U+12に進化)→93E+12直買い、もしくは90Uから移行→93U+12に進化→良OPRuDU+12に移行→95Uに変換
武器の話にゃ
防具はこんなに頑張らなくていいにゃ
むしろRuDU即変換で95Uになってから叩くくらいでもいいかにゃ
こうすると95ネストもPTに苦労しないし消化に苦労しないにゃ
今はイベントで95U強化素材が交換できるので武器防具1箇所ずつなら直接RuDUから95U変換しても良いかもにゃ 今だとスペラが品薄で高いのがきついとこだな
強化値移行と95Uへの変換アイテムでかなりの数のスペラが必要だから思った以上に金掛かるのよね ガネが品薄だーL叩き出すと足りないーって言ってるがガネなんて集めようと思えばいくらでも集める方法があるからな
どうせ値上がったらガネ集める奴が増えて一定まで下がる
実際少し前まで9Gまで上がったが今じゃもう6Gだ
それに比べてスペラは品薄だーってなったらもうどうしようもないからな
L強化のガネなんか比較にならない需要差があって産出皆無で値上がったらもうどうしようもない
スペラ救済は欲しいところ スペラなんか1年前は0.5Gだったからな開発のさじ加減でここまで相場変わるのは恐ろしいよの そのために素材数千はストックしとくべきなんだよな
自分で使うなら猶更 消耗品は捨てずに倉庫に置いとくのが大事って
ダイヤモンドの原石が品薄になった頃から言われてるじゃん 隕石落下地点辺りのダイヤモンド・アルテウム並みに
他のレベル帯でも手に入ればいいのに
特に結晶と原石 師弟5回とかマジキチだよ
素材回収ついでにレベル上げすんのに
アビス削除して、次は回数減らすとか… レイヴン初めて作ったけど強いな
ヴァロームがバグってるからかもしれんが そういえば全く話題に上がらないが
マジェでランク戦やってたらinsマイクロが打てなくなってた
他に調整すべきキャラたくさん居るだろ 全キャラinsスキル消去されたにゃよ
アプデに書いてあるにゃ 師弟ステージ5回そんなにきついかな?Lv上げ慣れてる人なら手伝い要らないし
不慣れさんなら手伝い過ぎると上達しないし、加減が難しい・・
(師弟p狙いの師弟PTなら疲労使えよってことだと思う 師弟しながら実戦で色々教えたりしてた身としてはやりづらいかな
93になってから93サブで一緒にデイリー回りながら教える感じになってるけど
新規さんは93でもステ竜珠や、スキル振りはめちゃくちゃだったから… >>512
知り合いでもなきゃ疲労度使ってまで手伝いたいかなぁ?
師匠側のメリットは完全に「弟子とパーティ時に疲労度消費なし」だけでいい
師弟ポイントも「どんだけ師弟を組んだことがあるか」の指標だけでいいし
下手にアイテムと交換とかしなくてよかった いくらレベル上げに慣れていようがソロでカンストするのに掛かる時間で手伝いいりゃ数キャラカンスト出来るわ
AHで育成手伝ってるが雑魚相手なら頭おかしい殲滅力あるからな 疲労度消費なしがいつまでも続いてたら手伝いやめたくてもやめれなかったこともあったから、正直ありがたい
もとより疲労度もてあましてるサブキャラだってたくさん居るだろうし、本気で手伝いたいなら別キャラで手伝ってあげればいいじゃん ぶっちゃけ意思がいらないキャラで師匠やる意味ねぇからなぁ・・ 取り敢えずサブキャラが沢山いるのが当たり前って前提はやめてほしい
古参だけだろ >>515
新規初心者さん相手には、雑魚やボス即殲滅みたいな手伝い方はしないであげてねw まぁまともに師弟でやってる人って少数でしょ
殆んど2PCか身内皆伝回しか売りだらけw (´・ω・`)前キャップの型落ちアイテムくらい取り放題でいいのに
(´・ω・`)竜珠紋章装備が10個以上ドバっと出る感じで クソ開発も糞運営も週制限好きやろ?
>>521
(´・ω・`)同じドラゴン冠しててもクエストのほうがホットですし クッソー
CR北斗無双で4万負けたー
これなら、ボビン狙ったほうがよかったわー 「なんで働かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答。
http://dergt.simplecharity.com/0730/ あーあ w
4万あったら5個ボビン余裕だったでしょうにw なんだかんだCシュパンはまだ良心的だよな
シュパンRの沼っぷりに比べれば エルソードの閲覧数2400回にひそかに衝撃を受けた
ハンゲの看板ゲームの一つなんじゃないのかあれも… 韓国じゃ、エルソも数年前から死んだゲームいわれてたし、向こうはほんと入れ替わり激しいからね… 昔のイベントの動画見てるとほんとに人多い
GMイベント懐かしいわ アイツ募集!
(´・ω・`)イベントなのに戦えないってクソすぎた 気になったから久しぶりにエルソスレ覗いたら末期臭がやばかった てっか、このゲームの迷走ってなんやろイタチごっこをもろに受けてるところなんかね
師弟もできなければ新規はなかなか居つけないのに師弟で回数回れないようにしたり
確かに複垢対策はわかるけど、複垢ももう必要悪ぐらいに思って新規を歓迎できるようにしなきゃあかんのじゃねーの?とかは思うけど
開発はとりあえず売上対策ばかりせず、1年くらいはまるまる新規なんかを確保する期間作ってやってほしいわな
ま、それすると廃人様がその間にかなり儲けちゃうと思うけど また新規受け入れに集中的に力を入れるようシフトしても良いと思うけど、受け入れ体制がちゃんとできてないんだよね、運営もプレーヤーもw
とくに運営は、新規対策としてアイテムプレゼントを主軸に考えてるからあまり効果が出ないんだと思う
ドラネスの楽しさとは何かをいかに新規さんに伝えるかってことが一番重要なことなのにね〜
とりあえず、バトプラに他の人と一緒に入れるようにしてほしいなw 師弟含めてレベリング緩和は所詮やっつけ対策だろ
とりあえず低レベネストとアビスステージ復活してくれ あと師弟PTでステージ入ってるときだけ、
師匠のステは弟子とほぼ同じ程度のステに強制的に補正されるようにして
その代わり全ステ50%upの師匠の加護バフが弟子師匠に付与されるようにしてほしい ステだけ同じしたところでスキルの数と固定ダメージで変わらんだろ もう人口も新規も激減してんだから師弟システム自体半分終わってんだよな
何度も言うけど意思だけでいいから別で取れるようにするべきだわ
ただし取得制限が対人ダイヤランクおめーだけはダメだ 言うて師弟システムって実装当時から新規向けというか廃人御用達だった気がするが
俺も延々とフェアリスター周回してた記憶があるし >>539
師匠が手加減せずにブッパしたとしても、弟子も敵を倒してる・師匠と協力して戦ってるってPT感が得られるし
師匠がいるとぬるすぎてつまらない感や下手に手伝いすぎると新規がすぐ飽きるって状況が減って
結構良いと思うんだけどな〜 7年前のゲームでこの課金体制にしては人多いと思うけどね
まぁ他のゲームも課金が酷くなったってのもあるけど
ドラネスって帰属システムやガチャアバターとか疲労度などのクソシステムの先駆けでね?w >>532
当時のGMって今どうしてるんだろうな
くぅたんとかナベールとか 出だしで失敗してるからな
俺も当時は朱印システムが受け付けなくてもやっとしながらプレイしてたし朱印が無ければもっと人口多かったと思うわ朱印無駄に高いしな
後は「親方!空から大量のBOTがぁ!」が無ければ
https://www.youtube.com/watch?v=rvJs-fFOjdk >>542
それは強要するようなことじゃないわ
師匠が勝手に手加減すればいいだけ 師匠がボスを瞬殺したの見てモチベ上がる弟子もいるからな >>544
懐かし〜ttp://goo.gl/BJuUMC
くぅたんことぶき退社ってうわさ無かった?実際どうだったのかは知らないけど 今日からドラネスやってみようと思うんだけど
今ってどのキャラが強いの?
男キャラ女キャラでどれが強いかそれぞれ教えてほしい ギアズで良いんじゃね
使えば使う程このキャラのぶっ壊れ性能に気付かされる
パッシブも15秒短縮安定かと思ってたが意図的にHIT数稼げば単体相手でもあっという間に次乗れるから確率5%増加の方が強いな
オーバーヒートして通常しか使えないロボギアズ>フローリーなのは流石に酷すぎる 新規ということで装備がないと思うから補正ステージ最強のデストをおすすめしとく
とりあえずメイルシュトロームしとくだけでどこでもクリア可能なんで
火力職はダークアベンジャーとライドギアズが頭一つ飛びぬけてる感じ >>551
こマ?
自分も「5%とかwwww」って考えたクチなんだけど >>553
俺も5%が10%に増えただけで15秒ペイするのに何発必要なんだよって思ってたが
フィールドかディビジョンからのレーザーガトリング乱射とかスタニングセブンレーザーとかアルティメットとか
意図して稼げば数100HIT当たり前なキャラだから5%の方が体感かなり有利だと思う
生身の時はDPS稼ぐ事じゃなくてHIT数稼ぐのに専念すればロボ乗り放題だぜ
雑魚の群れにガトリング撃ったらマジ一瞬でCD終わるからな 新規獲得に成功してるゲームってある?
新規へのプレゼントは個人的には魅力的だと思う
実際ソシャゲで初回10連ガチャ無料とかで成功してるんだし
ドラネスのプレゼント内容は到底魅力的だとは思えない内容だが。
実際シュパン10連無料とかしたとして、リセマラアカウント作りすぎて、
次の日にはBANされドラゴンエンドだろうな。 >>556
センスも何も倍率とDPSで完全に劣ってるんだから腕じゃどうにもならんだろ
無防備連発スキュアで単体火力が高い?無防備スキュアの倍率がロボパンチに劣ってるやん
スキュア自体フラッシュレーザーの完全劣化だし
赤カットダウンもギアブ床ドン2回分しか無いんだぜ 流石に 通常のみのロボ>フロ にはならないんじゃないかって口なんだが
フロにはハーモもあるしPT貢献度は高いし、イラティックつかえて快適プレイで楽しい
今後の覚醒もあるし、期待度は高いよな
なにより今日から始める新規に作れないギアズすすめるのはどうかと ギアズはロボットに乗らなくても並以上に火力あるから立ち悪い アクロにするにゃ
アクロは強いにゃ、その上、かわいいにゃ〜
にゃふふふ ( *´艸`)
アクロはバカじゃないし、とても優しいにゃ。
セントヘイブンでお世話になってる、みんにゃに無農薬のお野菜スープを作るにゃ。
今からキャベツを買いに、スピブで東京三菱銀行に行くにゃ ⊂二( ^ω^)二⊃ ブーン
銀行のATMから、キャベツは出るにゃろ? >>559
いやそりゃ火力以外は完全にフローリーの方が上だけどな
ロボ乗ってるとワックスも引けないし
個人の機動力は実はギアブを紋章で+1するとレンシアより速かったりするんだが
覚醒も秋には来るだろうからそれで火力も化けるかもしれん
今ギアズ作れないの完全に失念してたわすまん 新規にフロ薦めるのもどうかと思うけどな
貢献度高かろうが知り合いでもいない限りほぼソロだろうから
フローリーはソロ性能低くて軽く詰む
新規なら装備揃ってなくてもソロ性能高めのデストオススメ 新規ならギアズレイヴンAHあたりがいいんじゃない
装備揃うまでネストにすら行けず金策地獄なんだし対雑魚強い職じゃないと初キャラカンストすらせずフェードアウトしていきそう ソロしかしないならオンゲやる意味ないやろ
ネストは必然的にパーティで行くんだから
フローリーなりエレストラなり装備弱くてもある程度は貢献出来る職のが入りやすい
装備雑魚のギアズなんかただの産業廃棄物だし、よっぽど課金しなきゃ詰むよ 新作ゲームじゃないんだし強化部分多すぎて
身内でもない限り装備弱くて入れるPTなんかないでしょ
ソロしかしないならオンゲやる意味ないのは同意だけど仕方ない ヘルとRuDHC以外は基本U12か誰でも募集だからエレスでもギアズでもフロでも入れるPTは同じじゃね
U12あるならギアズで火力十分だしギアズで詰むって事は無いだろ多分
もし俺がフロで復帰してたら多分途中で心折れてたと思うぞ 上でも言われてるけど、次外伝作れるようになるまでは
新規さんに外伝職薦めるのってものすごく無意味だと思う 外伝職の作成制限って何の為にあるんだろうな
ただ新規逃してるだけな気がするんだが U12までたどり着ける新規がほとんどいないのが現実 カーリーの外伝が夏に来るんだっけか
本当何のための制限なんだろ ギアズためしにBP行って適当に叩いてきたけど攻撃スキルの1位が通常攻撃だったは >>561
テンペちゃんお空自由に飛べてて楽しかったけど
この前速攻で修正されて飛べなくなったから引退するにゃ 波を持たせて既存プレイヤーを離れないさせないようにするためだろうな
それに宣伝効果もあるだろう
期間限定商品に大衆は弱い
デストもタゲ職だから新規には薦めづらい気がするんだけど >>573
修正されたにゃよね。 ゚(゚´ω`゚)゚。ピー
アクロも悲しかったにゃ。
開発は与えておいて、後から奪う。
最初からするにゃよヽ(#`Д´)ノ
SHちゃんの時もそうだったにゃ。 タゲ持つようなPTに行くまでには色んな職手に付けて
メイン何にするかきまってるかなと思って1stデストすすめた
バランスいいから装備揃う前はネメシスとかもソロ楽なのよね
まぁ見た目で決めるのが一番続くかもしれんw 新規はまずソドソサアチャクレの中で二つくらいはやっとくべき <TWSNear>
牛飼いの マセ様
__
, / _, ,_ヽ .
.|ヽ/ (●) ..(● ノ| なに露骨にマセ様ハブっとんや
ヽ| ,-=‐ i.ノ 素直な使用感でサブに降格しても
> く 城塞要員として優秀だから
_/ ,/⌒)、,ヽ_ オススメやぞなり(ステマ)
ヽ、_/~ヽ、__) \ >>549 です
とりあえずギアズ?っての作ってみるわ
あとAHって何?検索してもよくわからんかったわすまん... だからギアズは作れにゃいって・・・
AHはアークヘレティック ちなみにアークヘレティックもつくれないという
8月か9月の中旬にでもつくれるようになるから
それまで同じキャノンを使うシューティングスター(SS)かギアマスター(GM)でも作って遊んでみるといいさ
装備とか一部アバターとかアカウント倉庫で共有出来るから
ギアズきたら移して本格的に始動ってところかな 適当装備強化するのにゼリー強制保護やめてくんねぇかな
外しても失敗したらまた保護しやがる
どんだけゼリー売りたいんだよ >>581
ギアズどうしても使いたいなら>>583の言うようにSSかGMで装備とか作っておいて作成可能になってから装備移すと良い
そんなん待ってられるかっていうならレイブンとかがお手軽で扱いやすいと思う マキナにするとゲームに飽きても愛でれるからオススメ そういや新規でヒーラーやタンクがやりたいって人あんまいないよな 新規「ヒーラーやりたいからクレリックやるお!転職? ヒーラーならプリーストがよさげだな!」(ry 新規「ヒーラーやりたいからプリーストになったお!転職?狩り楽だったからインクイジターがよさげだな !」(ry インクになったならそれはそれでいいんじゃないだろうか
セイントになってもマゾいだけだし ムーンロードくそよえええええええええええええ
レイブンやるわ レイヴンのバグは運営的にはもう修正済みらしいから心置きなく高倍率連発出来るな
話題にも挙がらんし多分この先も修正来ないだろ マセ様のTweet見て気づいたがヴァロームのバブル消費1のバグって韓国じゃ仕様になる予定なんかな ああオラクルエルダーと同時にスキル改変で来るのか
それにしてもオラクルエルダー地味だな
次はリバースガーディアンネストか
ガーディアンネスト知らんけどボルケみたいに面倒な場所じゃなきゃ良いが ガーディアンネストも敵が動きまくりのボルケ級ほどではないにしろの中々のクソネストだよ
そしてそれをさらにクソにしたのがアレンデルコアネストだけどこれはどうなるかわからんな ガーディアンネストは無敵削除されてからはだいぶマシになったろ
敵が動きまくって攻撃しづらいのはそれはそれでいいんだが
あのでかい図体で動かれるとちょっとな
リスみたいなのが高速で走り回ってHP低いけど当てづらいとかなら許せる ボルケやって思ったけど、下手にテコ入れされるくらいならそのままの方が良いかな
U竜珠の素材でも出してくれりゃ良い ギアズは火力あるかわりに回避に難があるから、今までぶっぱで調子乗ってたヤツらがボルケヘルとかでポコポコ死んでくの見るのが楽しい ぼるけ見るとガデネスも変更なしにそのまま強くしただけになりそうだな
使い回し使い回し言われてたけどプロKまでは結構変えてきてたのにそれすらしなくなった 開発はソロで遊べるものを増やして欲しい的な要望を、履き違えてソロでやらなきゃいけないコンテンツ増やしてしまってる
細かいストーリーモードみたいに読み応えがあるとかでもいいけど、なんかほしいわね
それに、パーティーゲーだからって、んじゃ敵を硬くします報酬はクリアできるなら人は少ない方が得はしますけどね
とか、パーティーでいくと報酬増えるとか、なんでできないんだよw
絶対馬鹿だよなー、複PC対策はわかるけど、それを対策するために多くの人を亡くしてるのを理解しないとなーて >>604
後継ではないっしょ
ただそっちが売れ行きが良くなれば自然こっちは縮小されるだけだろうけど
どっちにしろ数年遅かったわね、変なすぐ終わったゲームなんか開発で金かけて失敗したのがでかいんだろな、ここの開発さんは セレサガで儲かれば開発が潤うからいいんじゃない?
開発が十分に潤えば10ヶ国くらいでサービスしてるPCドラネスもしばらくは安泰でしょw ダンジョンストライカーのことかな?
>>603
言ってること矛盾してて一体何を求めているのかよくわからなかったんだが
ソロで遊べるコンテンツとソロでやらなきゃいけないコンテンツって何が違うんだ?
まずPTプレイでクリア時間短縮出来るって事は実質報酬が多くなったのと一緒だろ
ソロでいけば報酬がおいしいところも存在する
難易度下げればソロで十分消化できるし
それとも、ネストに昔あったイージーモードとノーマルモードを追加してほしいってことか?
読み応え有るコンテンツなんて、メインクエもサブクエも読み応え有りすぎるぐらい レアアバどの職も馬鹿みたいに高いけど取引所で揃えるよりシュパンでバウチャー狙った方がいいのかな? >>602
いやリバガデはスキル追加形式らしいぞ
まあ俺は初見だから何も変わらんが >>608
Cシュパンだが俺はそれで2万G掛かったぞ
シュパンRなんかで狙ったら20万G位使っても出ないの覚悟しといた方が良い
まあ普通の運してればCシュパン開ければレアアバター揃えるより安上がりなんじゃないか? まぁいまさらレアアバなんていうゴミに金かける奴なんていねーってこった
UNEIもそれがようやくわかったのかまったく更新しなくなったしな
パンドラコインガチャのアバもそのうち等級と性能上げて来るだろうけど レアアバゴミって言うけどそれより上目指すならゴッデスより金掛かるんだよな いまアイリーンアバター出やすいからシュパン回せば
いい
能力はボビンと大差ない ドラネスに限った事じゃないけどガチャ20〜30セットくらいのハマりは普通にある
知り合いはアイリズムベアが40セット超えてても出てないとか アバターほしいなら見た目きにしなかったら水着アバでいいんじゃないかな
3000Gぐらいで良OP揃うぞ
回して集めるならクローニングシュパン
ホビンは無理だが
3セットまでにはセットアバなにかしらでるだろう それにしても40セットとかよく回せるな
26万とかこのゲームにかけられるなんて金持ちだなー。
ゴールド換算でも33万Gだろ
ほんとこういう人たちのお陰でこのゲーム遊べてるとおもうと感謝ですわ 別に本人が納得して使ってるんだから良いだろ
金なんてそんなもんだ 外伝カーリー、お盆前に実装してくれれば捗るのに・・・。 >>605
今回はダンストと違って設定やらモーションが使いまわし出来るからグラだけ差し替えれば
しょっぱな連帯死実装しまくらない限り課金アイテム更新だけで2年は持つでしょ
ダンストが、というよりドラネスで稼いだ費用の数割でもドラネスに回してればこうならなかったはず
ミリアサと同じ流れ
>>606
開発は一緒でも運営企業が違うからセレサガ続いても
ドラネス終了は普通にありえるんじゃないの?
ハンゲの下部組織ではないように見えるけど(´・ω・`) 洒落にならないぐらいPT減ったな。
この時間に募集少ないとかかなりやばくね? まあオラエル来たらまた一時的に接続数5倍位になるんじゃねえの
5月を除いて1月から7月まで接続数平行線だし身内かソロが増えただけじゃね 95解放されても新規コンテンツが皆無だからな
全部使いまわしじゃこんなんで人が増えるわけもねぇわな
既存プレイヤーでさえ普通に別ゲー行き
尚次のガデネスも使いまわし もう装備も完全帰属だし、外伝とか良いから…
その分コンテンツにお金回して… ガデネスは下手くそなチキンが居るとボスが突進連打して走り回ってたな
昔は追いかけるのも吸い込みから脱出するのも大変だったけどダッシュある今なら余裕じゃないかね >>621
ハンゲでの終了は可能性あるかもだけど、まぁ日本ドラネス自体は終わらないでしょw
開発に資金が入るというのはつまりそういうこと〜 ハンゲで終了したら日本のドラネスは終わりでしょ
キャラクターのデータ管理はハンゲのサーバーなんだから
仮に他の会社がドラネスを運営したとして、ハンゲとなんらかのやり取りしないと
最初からだからな これ送ったらちょっとは改善されるかな?
今現在パティープレイでネストに行く場合、93LVユニーク強化値12(ルーン装備)が好ましく。
それを作るための素材で「スペラ」異常な値段で取引されています。
その影響でなかなかパーティープレイに参加することが、難しいです。
またルーン装備も95LV キャップ開放以降、取引所の出品数も下がりほしくても売ってないこともあります。
スペラの入手方法や入手個数
ルーン装備の入手方法の緩和ぜひ検討ください。 これまた添削のしがいがありそうな
ハンマーでも強化値移行でもトランスポットでもアホみたいな数要求されるのに産出がカイロンアビス金箱とネストポイントと師弟ポイントしか無いからマジ供給足りてないな スペラは旧サバ冒険の箱から出てきたから週に100個とか貯まってたんだよなぁ
あの時一番の金策がサバ冒険と言われてた理由が今納得出来たゾ数年後に儲かるとはたまげたなぁ >>628
どうしてそんな結論になるんw
ハンゲで終了するときはハンゲが日本でのドラネス運営権を他の企業に売ると思う
運営権を買った企業は継続運営に必要なすべてのデータも引き継ぐに決まってるじゃない
そうしないと日本ドラネス運営権の価値が激下がりして売り手のハンゲが一番損するでしょ〜 俺らが飽きるまではサービス終了は無いんじゃね
数年はドラネス手放すとハンゲがやばいだろ多分 そもそもドラネスはハンゲが運営してるだけで開発にはノータッチなんにゃろ?
開発費いらないゲームなら手放すとは思えないにゃ スペラなんてネストポイント交換制限無しとSV冒険箱に追加すりゃ速攻解決するしそのうちそうなるだろ >>629
ルーン装備は自分で作るか拾った方がいい
RuDNは理解してれば防具95Eに武器グロウ豪銘12で全然行ける ちなみにグロウ豪銘12≒95E20だから ルーンに行く道筋はスペラ使わなくても出来ているというわけだ 95E20でU12の制限越えれるから
95E20を使えばすぺら使わないでも行けるって事じゃにゃい ああそういう事か
いやでもU12制限にE20来たら普通断られね? 火力陣がe20ばかりだと厳しいと思うけどね。本体ルーン来るだろうし、その時不可もいるだろう それは言い換えると火力陣がU12だけじゃきついと思うけどねと言ってるようなものだな
前から言われてるけどU12あれば手応えありきで普通にクリアできる
L持ちが1人居れば楽にクリアできる
豪名も95Eもはぶきたかったらそれなりの募集文にすればいいよ 他が同じなら火力は豪銘U12<95E20<RuDU12だから、
U12で募集してたなら全員95E20でもOKな募集ってことでしょ?
それで全然クリアできなかったら不慣れが多過ぎるか募集のミスじゃないかな〜 まあそもそもU12がピンキリ過ぎてな
豪名とRuDUの時点で結構差あるしアバターに紋章opにタリスマンにアクセ
同じU12でも上と下で5倍位差あるんじゃね
U12募集してる奴の大体が内心U12↑(RuDUor煌帝)って思ってるだろうし ぶっちゃけU12募集にE20火力200kとか来ても困るっしょ?
E20の時点でキリの可能性濃厚なんだし
まあ別にU12募集入らなくても誰でも募集してる様なPT入ればクリア出来そうだけどな 月額制でも良いからまともな開発運営に移行出来ないかな ルーンPTがそもそもキャプ開放後あんまり立ってなくて言ってる人が少なくなっったのが品薄の原因だと思う。
だからもう少し宝箱から装備が出る確率を高くしたり。装備作成の必要素材数を減らしてほしいなと思う。 それ以前にRuDHCの券堀しても意味ねぇっていう人口のほうが多いし
そうなるとL作れないならドラネスやる必要ねぇって事にも直結するし
結果Nなんて消化する必要もなくなって装備の産出や作成も減ってんだろうな キャップ解放したのにドラゴンのHCのPTが野良でほとんど立たないとか初めてじゃね… >>653
そもそもアルゼンタ鯖のDN1終わりましたよー、とかの告知すらなかったんじゃね?
金かけてやってる人も多いのに、こーゆーのは酷いと思うけど
しょせん、あっちの国のゲームかって思うけど
まぁ、エンドコンテンツは難しいとかはわかるけど、制限時間があるのは本当にクソだと思うわ
基本無料ゲームの根本的なところを無視したやり方だから人が減るわけで、これをするなら月額にしろよって思うわ >>654
ドラゴンのHCが最初からこういう難易度でトップ層しか行けないって認知されるようなとこなら問題なかったかもしれんが、今までそんなこともなくある程度装備あれば挑めた
人が減ってきた時期にトップ層しか行けなくしたらそりゃ萎える人も多いと思う 昔は上位10%程度の数百人がいけてたけど
今は200人ぐらいしかいないから20人ぐらいしかいけないだけじゃないの U12て95U12の事だろ?実装されてどれだけ経ってると思ってるの HCの難易度自体は構成きっちりでしっかり練習すれば95U20で込み1.2〜1.5Mくらいでもいける難易度なんだが
理想構成を野良で集めるのは絶望的で結局人口の少なさが邪魔をするし
構成を気にしなくてもいい火力ってなると今度は2M要求される悪循環
人が多い時ならまだしも少なくなった現状で設定する難易度じゃねーわ
マジもう終わりだよこのゲーム 後継ってセレサガじゃなくてこっちじゃね?
スマホMMORPG「ワールド・オブ・ドラゴンネスト」 毎週RuDN消化してるけどHCの券堀りって認識すらないわ
RuDUがまだまだ需要あるのと箱から出るGが美味しいから行ってるだけだ
HC行けなくて萎えてるのはIDL持って勘違いした自称廃の連中だけだろ 萎えて引退するのは個人的には全然構わないけど、
石類やスペラとかU清水とか今使えそうなアイテムをこれから頑張る人たち(中堅↓くらいの人たち)に分け与えて
多少助けてあげてほしいかな〜 引退するやつがそんな事する訳ねーだろ
ちょっとは頭つかえよ脳みそ湧いてんのか 装備に1ヶ所でもE装備入ってるような寄生はお断り
だれでもPTにでも入っとけ そういえばボビンって今日のメンテまでだったのか
スク水値上がりする前に買い込んでおけばよかった・・・ カーリー外伝、力職で雷属性っぽいね〜まだまだ先だけどちょっと楽しみかも >>663
全身95U20↑とか装備指定してPT立てろよ
集まるのに何時間掛かるか知らんけどな >>666
自分もそう思うけど
でもそう簡単に雷属性渡すかね?
ギアズがビーム(物理)だったわけだし 貼る動画間違えたがまあ別に良いか
オラクルエルダーは置いといてアサシン外伝の強化外骨格っぽいの良いな
レンシア外伝はもうこれ別キャラだろ
https://youtu.be/z2Oafloam1k?t=56 なにげにNEW CLASSが女職のガンナーとか書いてある……書いてにゃい……? ごめん英語読めなかったw たぶん合ってると思う
カーリー外伝のスキル詳細貼っとくね
ttp://blog.divinitor.com/blog/2017/07/28/kr-v847-elder-oracle/ 書いてあるな
その後に未確認とも書いてあるが
最後の画像はレンシアじゃなくてガンナーの方か
いくら闇verって言ってもレンシアから掛け離れてるしな 開発は新職とか作ってる場合じゃねぇだろ
未覚醒職を率先して覚醒化の作業しろや 帰属だから、外伝キャラに装備も回せないし、帰属を解除するアイテムでもシュパンに入れるのかな また雷?SHも最初氷とか言ってて結局雷だったし何でここの開発は雷ばっかなんだよ… DAがダークと言いつつ火だったから
次のSHは氷だとてっきり考えたよな 言う程雷属性多くないんだが
SHクルセプリスマLFSB位だろ 属性とかクリでなかった時のダメージの色が変わるだけだろ
なんでもいいわ (´・ω・`)ウォリのやつ、ドラネス辞めるってよ
(´・ω・`)が現実になっただけよ 闇だけダメージしかない たかが4つしかない属性もバランスとれないクソな開発
まず己のウジのわいてる頭のなかから開発頼む ちょっと理解出来ない
状態異常の事を言ってるなら属性そのものには状態異常は付いてなくてあくまでスキル付属だぞ
それにスキル付属なら闇で毒付与スキルがいくつもあるし 属性職がステ上げやすいって不満を属性化竜樹でバランス取ってくるアホだからな
敵に属性相性ってのを設けるだけでゲーム性は広がるしバランス取れるしだったのに
物理と魔法を統一しちまうくらいの無能だったというね 最初は敵に属性相性設けてあったぞ
闇耐性つくんじゃないかって言われてたブラックドラゴンが
闇が一番通りやすくて闇ゲーだったしさ
その結果属性変えられない属性職が不遇だったりとかあったから
属性職も竜珠で変えられたらいいんだけどな
雷をまとった炎とか、ありえないけどセレアナとかDAの技に氷をまとったらカッコいいんだけどなー 属性相性とかMOアクションで一番やっちゃいけない奴だろ
属性変えられるならともかく 冒険者の鍵統合マジかよ……
まあこれで腐る程あるR箱開けられるようになるし助かるが最初からしとけよな
しかし腐る程あるR箱捨てないで良かったわマジで 敵に対して都合のいい属性職に金入れろっていう開発方針だったんだろ
今の8人ネストはR毎に有利属性があって本体は全耐性っていう感じでバランス取ってるはず マジマジ
後はリバースガーディアンネスト実装
ネメシスメイズの敵のHP50%攻撃力30%減少の個人的に嬉しい修正
ボルケNの敵のHP50%攻撃力50%減少で強化石のドロップ減少ネストポイントドロップEハンマードロップ
冒険の鍵は統合されて探索の鍵になってR箱は5個E箱は10個U箱は30個鍵が必要になる
今ある鍵はこのレートで交換出来るから余りまくってるからって売ってた奴はマジなむ
デイリーで貰える鍵は50本な
クリスタルポイントが実装されるがミッションクリア毎に100しか貰えん
160000ポイントでUアクセ箱交換出来るぞやったな()
ギアズが更に強化されるぞやったな()
他にも色々あるが自分で確認してくれ 目が覚めて改めて自分のレス見るとなんか滅茶苦茶だな
正しくは下級中級上級の冒険の鍵が冒険の鍵になるだし
クリスタルポイントは200貰えるのもあるしな
交換ラインナップ見ても白目にしかならんが
改めて確認してみると毎日手に入った追加入場券3枚も無くなるみたいだな地味に痛い てかオラクルエルダーの変身って今までの外伝キャラと違ってバブル10溜まったらオートで変身するの
早朝の連レス悲しいな ボルケNの弱体だけはもうきてるよな
アプデからくそ弱くなったし 属性耐性あったけど
5Rあったら全部闇弱点でーすとかやってくるアホ開発だぞ
そもそもバランス取る気全くないしこいつら 復帰してフル装備行ってみたらなんだこれwww
スキルの倍率がおかしいのか装備適用率が高すぎるのか数発で沈んだぞ
それに昔いた闘技勢は誰1人いないけどこれが原因か? 元々フル装備はそういうゲームだろ
ゴミ装備でガチ装備に勝てるわけないわな ゼ〇「仮に数か月前の装備で挑んできたら、儂なら7秒以内にヤレルわい
他の廃も似たような力量じゃ わかったらさっさと3回やって白キューブを持って帰れ >>703
元々じゃないよ昔ならvp専用装備で上位にいくらでもいけた >>705
どうしてvp専用装備をゴミ装備と思ったのか vE上位層はフル装備そんなにしてなかったってのもあるぞ
最近はRuDHC消化のために強者バフ取りにきてる
あとはダイヤ数キャラ入れて翡翠ゲットした金を平然とRMTしてるやつとかを潰すためだよ 全身L持ちにアベでは余裕なのにあの火力適用はどうかしてるぞ
vE勢を取り込むにしてはやりすぎだわ 今思えば、捕縛騎士衝撃冠詞があった頃は楽しかったな〜w >>707
あれでBANされないとするならUNEIとグルかその身内か
もしくは翡翠売りRMTがハッタリかのどちらかだな vP 攻撃力とか防御力とかワケわからんステが出始めてから行くの辞めたわ
スキル振りの固定ダメと紋章、冠位くらいで良いわ
ドラネスなんて消化終わったらvPやるくらいでちょうど良い >>708
フル装備は報酬含めどっちかてーとvE勢用のコンテンツだしな…vP勢はおとなしくアベやるしかない
>>710
個人的に取引してるのはバレ用がないよ
別にそれで稼ぐのは構わんがせっかく上手いのに装備ゲーって分かってるコンテンツでL持ちがーとかわざわざ見えるツイッターで言うのがカッコ悪い >>712
個人的な取引でもGの流れ追えばおそらくバレるだろしかもRMT公言してるような奴はUNEIから目つけられてんだろうし
それを踏まえりゃUNEIとグルかブラフのどちらかでバレてないからセーフとは考えにくい
そもそも公式RMTがあるのに個人間とはいえ危ない橋渡ってまで今時RMTする奴いねぇと思うよ >>697
えええデイリミッションの追加入場券3つなくなっちゃうん!? >>714
正直公式の書き方が紛らわしすぎて無くなるのか変化無しなのか区別付かない
最悪無くなると思っとけば良いんじゃないだろうか >>713
詳しく調べればバレるかもしれんが
ただ個人の取引なんて一個一個調べてられない
防犯カメラとレジの情報とか照らし合わせれば万引き犯のかなりの数捕まえる証拠があるだろうけどそんなことは一々しない
目立つやつ、業者レベルじゃなきゃ取り締まってられないからその断定は無理があると思う
んで公式RMTより断然割がいいから個人間取引なら普通にいるだろうな RMT公言してる奴の垢を詳しく調べないってどんなUNEIなんだろうな そういや今までの外伝職って二次職のときは
三次職の名前の後半なパターン(ダークアベンジャー→アベンジャー)だったけど
オラクルエルダーはどっちが二次職の名前になるんだろう?
クラス名エルダーって何か変な感じする >>692
いやいや、例えばボルケーノネスト全ボス丸ごと火耐性があったら問題ありだけど
1Rは闇が弱点、2Rは火が弱点とかで分けたり、
一匹のボスの中でもあるギミック中は火に弱くなるとか、
偏りをなくす事はいくらでも可能だろ
ややこしくなるってだけ
そして他ゲーじゃよくあるこの程度のややこしさでここの開発は頭パンクしちまう無能なのよ
ゲームってのは単純なほどつまらなくなると思うんだわ オラクルって別ゲーでマップ探索魔法だったから見透す的な意味なのかな?
なんか影の預言者のカーリーっぽいわくわくする名前だな >>721
予言とか神託って意味だよ
翻ってゲームだと巫女さんのクラス名になったりもする いやオラクルってそのまんま予言とか神託とかそういう意味だぞ >>720
そもそも他のアクションMOは武器に属性が付いてて持ち替え可能ってのが多い
キャラ自体に属性が強制されてるドラネスでやったら職差が出るのは目に見えてる PvPはほんとに悲惨 アイスビームとか避けれないスキルも放置されて知らん顔だし拘束吸い込み等のスキルがやたら増えるは範囲スキルの効果はクソ長いは悪くなる一方 改善されてCM流せばどっかの色塗りあうゲーム並に人集まると思うんだが そういやドラネスはほとんどコラボしねえな
まぁそんな企業あるわけねーかw ハンゲだしコラボとか期待しても無駄だよ
素直にアニメやゲームとコラボしときゃいいのにプレイヤー層の99%が興味無いリアル系としかコラボせんから
個人的にハンゲの欠点の五指に入る要素だわ >>718
オラクルエルダーも日本に入ってきた時点で名前かわるんだろうな
レイメカニックがライドギアになったみたいに
>>720
昔はボルケも耐性あったんだよ。他のネストもそう。
だからといってラウンド毎に、弱点に併せて4箇所属性竜珠付け替え、アバター付け替えとかやってたら面倒くさいだろ
4属性の竜珠の強化も必要になるだろうしドラネスのシステム的にやってられない
それだったらネストまるごと同じ属性の弱点にして、属性が固定かされた職も自由に属性を変えられるようになったほうがいい。
属性にとらわれないで◯◯キラーとかでもいいんだろうけど、
そもそも格下のネストなんてすぐ終わるし、複雑に属性変えるまでステージの種類が少ないからあまり意味ない。 海外のRuDHC動画みると無属性職はR毎に属性変えてる場合が多い
クッソめんどくさそうだけどその変える時間よりもタイム縮められるから効率求めるならまぁ当然っちゃあ当然なんだが ネスト毎に属性いちいち合わすぐらいなら無くなってくれた今のが全然いいわ >>706
昔はvp装備含め1000gあれば上位にいくらでもいけたんよ それ以下の装備でフル装備やるやつなんてほとんどいないだろ この開発本当に無能ってわかることは、日によってデイリーミッションが、その時間帯にINしてやらないといけないミッションがあることだな
デイリーミッションじゃなくて、タイムミッションだから本当に無能だと思うわ
最低限どの時間帯にINしても7つは終わるようにしないとあかんやろ、普通 >>734
>>702の内容だと復帰したばかりでフル装備いってボコられてるから
それ以下の装備でフル装備行ったんだと思ってたが違うのか? って、>>734に聞く質問じゃないな。すまん。
まぁ、さすがにvp専用装備一式持ってて数発で死ぬってのは無いと思うぞ >>736
そもそもランク戦とかランブルとか時間制限もの、デイリーミッションに入れる方が間違ってるだろw
マッチング以前にその時間帯にINできない人は最初からハブるとかおかしね?てこーとー
てか、10時頃に普通に野良パーティーがないとか12時頃はネメシスいくのはわかるけど、野良パーティーなくなってるのみてると本当にもう終わりに向かってるんだなーて思って課金にも手が止まるようになってしまったわ
ボビン3箇所くらいまでは揃えたかったけど、このパーティー数みてると本当に止まるわ >>739
幽冥とか英雄とか消化終わったものまでミッションに出て来るのも酷い スマホでアクション性の濃い物やった事あるがカクカクしてダメだった 対人はストレス溜まっただけで一瞬でこれムリって悟ったぐらい
後一年早かったらな >>740
消化終わったものにまでミッションが出るじゃなくて、後でミッションが出る可能性があるのに消化しちゃった
じゃないん? 英雄なら残しとけばいいけど、幽冥残しとくとか面倒すぎるだろ >>741
コードギアスも3くるし、ドラネスも3にならなくちゃね!!
わかるよ、アニメもゲームも映画も2が1番つまらないもんね!! マギカつくって+5まで強化したvp装備でフル装備行ったみたわ
この職すごいな
スキルが潰れないし無敵回復あるしあっという間に1800後半までいったわ・・・いったわ・・・
色々上でレスしてくれた人ありがとう
別ゲーいくわ・・・;w; >>742
セレンシアサーガもカメラワークがマジで不安… >>744
面倒なら消化しちゃって良いんじゃない?
それでデイリーミッション足りなかったって言われても、そんなの知らないw そう言えば【GM】カツマアゲが新キャラをLv.1から冒険者様とPTを組んでLv.95を目指す※クエスト経験値、ソロプレイ禁止
ってやつ、イベント開始時が8月3日なんだけどさ、特に目立った開始告知なかったし、キャラ名もわからないし、育成できてるのかね?
マナレージ、プレーリーで積んでたりして そろそろお盆だからな
仕事もそうだし、お祭りに花火大会とかイベントごとも重なってるんだろうさ お盆にはまだ早いわ
夏休みのゴールデンタイムにPT無いとかやばすぎない? お盆に向けて仕事が忙しくなってきてると言いたかったんだが もう学生より社会人の方が多い後期高齢者ゲームのドラゴンネスト >>749
適当に活動報告してちょいといじれば95なんてすぐよ
ネトゲの還元や賞金とGMイベほど胡散臭いものはない >>757
クエスト一律禁止とか訳分からん縛りだよな 学生はソシャゲ
社会人は新しく始める気力も時間も中々無いからダラダラ慣れたゲームを続ける
って感じじゃない? 学生の大半はスマホのゲームやらコンシューマーゲームがおおいだろうなー
パソコンじゃなくても気軽にオンラインできるようになったし ソシャゲは皆何でそんなにのめり込んでるのかいまいち分からない
出先で暇つぶしする分にはいいんだけど家にいる時はPCやらで遊んだ方が面白いやん ネメシスサイレントでドロップ絞られてないか?
実装初周はハンマー結構落ちたけどもうドロップアップつけてもポイントしか増えねーぞ 正直仲良い奴引き連れて別ゲー移住したいんだが、いかんせんそいつらはドラネスが最初のネトゲでサービス終了までやる気満々すぎて辛い ソリャ別ゲーやりたくもなるわな廃層でさえやる事ねーんだし
レアなんて出もしないし使いまわしボルケネメシスハムスターとか今時よほどの池沼でもやんねーよ ハムスターじゃないネトゲとかあるん?ソシャゲも含めて Ff14以外壊滅してない?
PSO2も随分人減ったし…時代なのかな 今だとff14か黒い砂漠じゃないか
ドラネスとはだいぶ毛色違うが PSO2のグラで動きがドラネスだったら最高だった。
日本のアクションゲームってなんかモッサリで爽快感がない ルンドラ逆鱗売りってどういうことですか?ルンドラは取引所にでも出せるんでしょうか? マセ様のスレギルドってなんて名前?
週3くらいしかインできないけど入りたい 毎日ネスト回れるようにする仕様は一気に飽きるからやっちゃダメなんだよな
追加入場券いらんからネストのゴミ紋章をプレートで落ちるようにするだけで良かったんだよ
というかそっちが本来の仕様じゃねーのかこれ >>487
ドラネス公式ページの一日平均アクセス数は、どこで分かるの?
教えて? >>770
でも等身の高いキャラがロリアタとかシュール過ぎない? >>770
それ、めちゃめちゃわかるwww
ドラネスみたいなゲーム日本で出てもいいと思うんだけど、ないねー 国産って韓国に勝ってるのネームバリューだけでゲーム自体は完全に韓国以下だしな 某イカみたいな操作性のアクションRPG作ったらいいのにモッサリッシュアクションばっかだもんな 日本のゲームは不恰好なマネキンを動かしてるみたいでなぁ
ロボゲーの動きと全く同じで生き物を操作してるって感覚が全くない 洋ゲ−に比べりゃまだデフォルメ感あるが、日本のゲームもリアル指向多めだからな
鉄拳くらいまで昇華させれば爽快感あるんだけどアクションゲーでああいうの作れないんかねぇ スプラトゥーンやった事無い俺は某イカって見た時点で真っ先にこれが思い浮かんだ
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/ 〈:::/ 〃 \ ヽ
/ ヘヘ || ヽ ヽ
〈 , ヘ ヽ、 ゙ 、 ヘ `,
⌒ヽヽ \ i /
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/::∧:::ヘ o) r‐'了
/:::::ゝ:::ヘ\ \ .|::::::|
/:::::::::::::ゝ ヘ \ /ヽ'_::::\_
ノ ^ヾ、__ ノi \/ ::\>N、 l¨' 話は変わるんだが、マジェのグラビート仕様変わった?
なんか玉にならなくても触ると爆発するようになってるんだが 初課金シュパン46×2開けてゴミしか出なくて草
タリスマンキューブ1
エピリング2
他粗大ゴミ
こんなん課金する意味あるんか >>786
パチンコ屋に入って二千円使って数字が50回ほど回って終わりで
やる意味あるんかって言ってるのと同じだよ 2セット程度でエヴォキューブが出てる段階で大当たりだろ
下手すりゃ業者かと思うレベル 俺も3セット目でエヴォキューブ出たが正直今出ても困るよなこれ
今月の幽冥仕様変更と同時に95タリスマン来るの確定してるし
店売りするか悩むレベル 95Rタリス作るまでの間に合わせとして、おpなしで良いから93Eタリスにしとけば良いんじゃない?
ってゆるい考えはダメなの? 95Rタリスってop選べないけど確実につけれるんだよな 今クリアの宝箱で金箱選んだら中身が✕だったんだがなにこれ
マウスオーバーしてもなんの説明も出なかったし何も貰えなかったわ
宝箱中身なしなんて有り得るんだな エヴォキューブ95タリスに使える可能性は無いのか?
一応取っておいてつかえませーんwだったら店売りやな
店売り金額高いのがせめてもの救いか 95Eタリスマンは実装はするが何時になるかは未定って既に開発が宣言してるのとエヴォキューブに93Lv用って明記されてるからな
まあ普通に考えて95Eタリスマン実装したら新しく95エヴォキューブをシュパンに突っ込んでくるだろ 今更93Eタリスマン作ってもしょうがないし
売り物にすらならない羽尻尾よりゃマシって思えばいいか L火力募集ってRuDLなのかIDLなのか神撃なのか分からんな 土曜は皆ネメシスメイズやネメシス行ってばかりでオンラインゲームやってる感覚がないわな ぶっちゃけドロ3倍の恩恵が出る場所なんてそこくらいしかないからな
豊穣つけてステージ周回も労力から考えればクソマズだし メイズ周回が一番リアル疲労度少なく楽に稼げるからな
KRのアプデでHP半減するからソウルも比例して安くなるだろうしそれまでの稼ぎだろうが
まあ安くなったら安くなったらで売らずにネメシス回すだけだが オラクルの動画みたがヤバいなこれは
属性職なのに倍率狂ってる上にパッシブもCTD50%とかぶっ壊れすぎんだろ
スクリとダンサーは存在なかったことにされそう まあ後出し最強なのはネトゲだから普通だしな
正直ギアズのインパクトがでか過ぎてよっぽどの壊れキャラじゃなきゃそこまで騒がんかもしれん >>805
ギアズは倍率お化けだけど無属性だからな
取り回しとか職バフ含めギアズどころかマギカよりも強い気がする
見た目のインパクトという点ではロボットの方がでかいだろうが 属性化込で考えてもギアズの倍率は頭おかしいだろ
しかもオラクル実装と同時にギアズの強化入ってるんだぜ?
しかしあれだな
スキル見たがレンシアいじめにかかってるなこれ
主力の回転攻撃とかスピスウィの完全上位互換やん
絶対こいつベイブレードって呼ばれるぞ お前さん上でギアズ強すぎフローリー弱すぎってひたすら言ってた奴か
ロボットに親殺されたのか知らないが
レンシアは覚醒コンセプトも発表されて未来は明るいだろ いや別に未来の話とかしてないしな
上では今のレンシア弱すぎだわって話してただけで
それに対して今でも十分強いし覚醒の中でも渡り合えるってレスつく方が異常でしょ
覚醒近いからそれで改善されるだろうしレンシアの未来は別に不満に思っちゃいねえよ
それと今回殺しにかかってるって書いたのはスキルのコンセプトが似てるからって意味で強弱じゃないわ 殺しにじゃなくていじめにって書いてたか
まあハーモナイズあるから需要は不滅だがな
ハーモナイズを免罪符に弱いけど我慢しろって意見多いよな フロのスウィングは無防備用スキルじゃねーの?
てかレンシアはハーモある限り安泰なんだからオラクルきても関係ないやろ
現状でもギアズとフロなら
フロにPT来てほしいしな
単体のぶっ飛び倍率よりPT支援力だろ スウィングは無防備用だな
それ以外に使えるスペックしてない
ぶっちゃけお前らフローリーっていうかハーモナイズって職だと思ってるよな
まあ俺もPTにギアズがフロかって言われたらフロ選ぶが
ハーモナイズだけくれりゃ良いよ デイリーで苦戦する様な装備と理解度で
フローリーのネガキャンするのやめてくれませんかね
ちゃんと立ち回れば他職とさしてDPS差無いんで レンシアってフローリーしかいないみたいだな
スティングブリーザーの事も思い出してあげてください コアトル分解すると多くガーネット出る時があるんだけどわかる人いますか?
(4つ分解して4個なのが稀に7個になる)
ちなみに全部拾いたての無強化、武器防具ごちゃ混ぜです そういうことだったんですね、スッキリしました
回答ありがとうございました! 究極タリスマンとか逆鱗とかも4倍なるといいんだがな
もしかしてなるの? ユーザーに一切得のない交流するだけのGMイベなんて盛り上がるわけない ワンパス解除出来なくなったアカウントが戻ってきたわ
水着貰い損ねたけど良しとするか… 裏行ってる間キャラが操作反映されてるのか知らんが地味に動くのやめてくんないかな
気づいたらステージ入って死んでたわ >>826
キャラは何もしてなくてもじわじわと移動してる
あと一定時間操作しないと出る待機モーションでも位置がずれていく
ソサなんか一晩放置してたら大体街の端っこに移動してるからな
ステージポータルの前で放置しないようにすればおk そういえば50キャラいたんだっけか?
てことは、複垢だよな?
運営に申告して大丈夫だったん? ここ運営暫くINしてなかったらハンゲーム垢自体を凍結させてくるからな
んで垢復旧するなら1000円手数料払えって言ってくるw
それでキレて復帰しなかったのを2人知ってる 俺の4年接続してなかった垢も2年接続してなかった垢も半年接続してなかった垢も無事だったが
全部微課金だしただの被害妄想じゃね
それか凍結される様な事はしてるが「俺は何も悪い事なんてしてないのに凍結された」って騒いでるタイプか ん〜二人ともリアル知り合いでそういうことするタイプじゃなさそうだけど
二人とも微課金組で2〜3年振りぐらいにやろうとしたら
ログインできなくなって垢復旧依頼したら1000円請求されたって同じ事言ってたなw それじゃあれだ
知らんところでハックされてて不審なIPからの接続を確認しての凍結とかだな そういうことするタイプじゃないってのはあくまでおまえの想像だろ?
それにハンゲのアカウントって4年だか5年ログインされてないアカウントは消すってアナウンス出してたろ
4,5年も経った古いアカウントの事でキレてる暇あんなら取り直せばよくね? >>832
ちょうど統合でINしてないアカウント消しますよーてタイミングとか重なったからじゃね?
むしろ、千円で復旧してくれるとは思わなかったことに驚き
数年間放置しててアカウント預かってもらってるのにクレーマーじゃねーなら、友達なら千円くらい払ったれって言ったれよw >>832
ttp://customer.hangame.co.jp/faq/detail.nhn?qid=1672 の下の方にあるのを依頼したんじゃない?
1000円かかるよって書いてあることを依頼した結果1000円払えと言われて、それにキレるって
頭おかしいとしか思えないよw >>800
さすがにまだまだIDLだよ
新職が強いのはいつものことだけどギアズ強化はマジで理解不能
ただでさえ強いのに実装してまだ新しいし強化する必要ないはず
もっと別に強化するべき職たくさんあるだろと思うんだが ギアズは強化じゃなくてスキル効果の変更
大型相手だとプラズマディヴィジョンからダメージ削除されるからむしろ弱体だと思うよ GIDLと95u20ってどれくらい火力差ある?
いまGIDL10なんだけどハマり怖いし叩くかどうか迷ってる どれくらい火力差があるかなんて小さい事気にしてないで叩けよ
もっと高みを目指していけ Lv40〜のメインクエだるすぎ
同じマップばっか行かせやがって
30台は全マップ周る感じだったのに手抜きすぎだろ >>840
FDとステ考えなきゃ95U20のほうが強い
この辺は人によるからどっちが強いとかは他人じゃわからんよ 95U竜珠とか強いけど、GIDL10まで叩いたならそのまま行けば良いんじゃない
まずRUDHC以外困らんでしょ ドラネス、久々にINしたら過疎過疎だったw
23時台だったのに、PT欄1ページもなかったw
お前らってドラネス、毎日、何やってるの? ドロップ2倍デーだから皆ネメシス回してたんじゃね
95U竜珠ほしいけどランダム要素強すぎて手を出す気になれない
なんでただでさえマゾい代物にランダム要素を入れてくるんだ むしろ久々にインしたら町中に人普通に結構いて、長いのにまだ余裕そうでやるなーって思ったわ トレジャーメモリー
英雄
幽冥
この辺りは統合しても良いと思うの。 そういやネメシスの殺意高すぎじゃね?
昨日俺1戦で20回以上死んだんだけど
援軍イベントがヤバ過ぎる上に不味すぎる
位置ズレの確率が非常に高くて来たら100%死ぬギミック持ってる戦車相手だったのも悪かったとは思うが 援軍イベントってボスが1匹増える奴?
熊相手した時に1回あったけどノーマルだったから特に困らんかったな
いつも行ってるアクビとかマンティで起きたこと無いからラスボスだと発生しないんじゃないかね それだな
俺も普段マンティ4Rだからそれ聞いて安心したわ 素朴な疑問だけど、ネメシス防具を装備してる人っているの?複数部位装備してる強運な人はいるの? 割と自職装備ドロップしてる奴いるぞ
2箇所装備してる強運も(知ってる限りでは)1人いる まぁ割といるって言ってもジェレ鯖で10〜20人ってとこだろうけどな ドロップ率÷職数でしょ?
仮に3倍で0.5%なら職にあった装備のドロ率は0.01%程度になる (´・ω・`)出るか出ないかの50割、自職か他職かの500割
(´・ω・`)つまり確定でドロ無しといえますにゃ ネメシス装備ドロップしないままネメシスポイントが1000を越えたわ
やってるだけで副産物のうま味はあるけどすぎた時間を考えるとやるせない ネトゲをやっててすぎた時間のことなんて気にするな
思う存分ゲームに時間を費やし悔いのない人生PRGを楽しめ 確かにバッジはうまいな
あと疲労度全部消化できるからなんか変な達成感がある セレンシアサーガだったっけ?案外スマホから流れて新規増えるかもな
運営はラストチャンスをいかせるかな? >>859
たしかに時間かかるかもだけど、
それが気になるタイプの人はソウル売りとかに切り替えるのもアリだと思う〜 ネメシス実装してから防具の入手難度のせいで一度も話題に挙がってないがそもそもネメシス防具専用の強化竜珠ってどうなってんのさ
定期的にハングルや英語で調べたりもしてるが一切情報入ってこないぞ
防具だけ先行でスキルカスタマイズは未実装なん? 竜珠じゃなくて防具そのものにスキル強化効果が付く予定なのか?
記事見ると部位毎に効果違うっぽいしもし今出ても後から効果実装した時に望んだスキルの部位じゃなかったらキレそうだな 覚醒スキルが発表から1年以上後に実装された事を忘れたのか >>867
開発は、スキルに影響を与える効果を付与することで多様性を提供どうのって言ってた気がするね
ネメシス装備に効果が付いてないし効果が付いたアクセの話もどこかに行っちゃったし、
あとで全く別のシステムとして装備にスキル効果を追加するシステムを追加するんじゃないのかな
(しらんけどw >>855
ありがと〜結構いるんだ、いいなー もっと少ないと思ってた 俺もサブで遊んでる時に自職装備出たな
大事なリアルラックを無駄に消費した気がして悔やまれる 前から気になってたんだが遠隔で応援してる人ってどうやってんの?
応援した直後に展望台飛んでも応援飛んで来るんだけど >>874
ここから応援飛ばせたのか
これで応援が捗るわ
助かったありがとう 簡単なコンテンツと無理ゲーなコンテンツに双極化してやがるから
Nルンドラを今より1回り難しくてHCルンドラを現状より2回り易しくすれば 過疎っていうのはアルゼンタ鯖の夜中くらいになってから言うんだ
ひどいときは自分入れて5人いるかも怪しいw 5人!?そんなわけないよもっといっぱいいるよ、そうたぶん・・・・・・6人? パン屋も終わったしほんとドラネスも近い将来こうなるだろうなと最近思う 同じくらいいたバルネルと違って10人いるかいないかのゼンタ統合してなんか意味あんの? ある鯖に居る人ってそういう環境を望んでるから居るんだろ
ほっといてやれよ ネルウィンサーバーは何してるの?なんてのもあったな… バルとネル足したのにバルと同じ数しか残らんかったね 鯖統合した時にドラネスやってなかったんだけどどんな空気だったん?
捨てキャラでネルクソ(笑)バル村(笑)なんて煽りの全チャあったん? セレンシアサーガのスケルトンとオーガどっちを狩る?って広告あるけどこんなブッサイクな2匹に釣られる奴いるんか? もともとバル都市・ネル村だった状況がいつの間にか逆転してバル過疎・ネル都市になって、
あまりにもPTできなさ過ぎてバル救済目的で統合してジェレになった結果、間もなく人が激減したよね
都市だったバルが過疎村になって村だったネルが都市になった原因が一体何だったのかをちゃんと考えないと
次統合しても同じことの繰り返しになるんじゃないかな・・・ 両鯖とも限界過疎村だからもう何やっても意味ねぇと思うわ 野良ルーンHC討伐いつ出来るかな、そもそも練習すらないけど 今の強さと時間制限じゃ最低でもあと2キャップくらいは解放しないと無理だな
まぁそれまでには終了してんだろ FDカンスト前提の時点で野良は無理
95でFD上限ばかみたいに上がったから93カンストくらいのFDは積みやすくするのかと思ってたけどそれも無いしな いつも思うんだけどスキルバランス調整で
再使用時間上昇って長くなったのか短くなったのか分からん
あれ、アクション速度上昇だったかな? だって今のドラネス面白くないし
ネルはPVP盛んで人口5倍はいたのにバルカスが流入して崩壊した
晒されてるアホとBANしないクソ運営、周りの動きを理解しないバルカス
そして覚醒やINSとかいう四十苦、そりゃ人減る(´・ω・`) 今後実装されるコンテンツも焼き直しばっかりだしな
L竜珠生産みたいなキチガイ廃人でさえ匙投げるレベルのガチ廃コンテンツだけは一生懸命作る無能開発
終わりだ じゃあネルバル統合しないで今日まで来てたら人がいたかと言うと
取り敢えずアルゼンタ鯖は必要なかったと思うわ なあもしかしてギアズ変身解除した時のダメージ継承そのものって修正されてないんかな
解除と同時にセブンしたらメイズのボスが蒸発したんだが
多分スピブ掛かってるのが原因だと思うから野良じゃ出来ないと思うが レイヴンのスキル紋章とスキルレベルアップ紋章て今はなにが最適解なんだろ
どなたかレイヴンマスターおりませぬか アプローズ時短、フェイド時短、クロウ時短、バニシュ時短辺りでいいんじゃね?
クラマス2を考えてレイク威力とかもありかもだが
自分はロマンでレインCTリセット付けてる
CT6秒でチャージ2回できるし 何度か試したがやっぱりスピブ掛かってる時だけだな継承するの
異常な位置ディビジョンの時忌避してたからやらんかったがこれがディビジョンに載ってたとかそりゃあれだけ騒がれるわ >>910
クロウ時短もありなのか
色んなメインレイヴンぽい人の紋章覗いてみたけど、結構みんなバラバラなんよなー
フェイド時短、パニッシュ時短はだいたいの人が付けてたけど残りは好みって感じなんかな
スキルレベルアップ紋章もレイン、レイク、パニッシュの人と結構バラバラ そうだねー
特に必須というのは無いかも
もともとクール短いスキルばかりだし
そこからさらに時短するのも
デバフとの兼ね合いだし スピブ時ギアズ変身解除バグあるね
ネメシスが楽に消化できる レイヴンは今度またスキル改変くるからなあ
まあスキル紋章はお安く買える時代だから自分のプレイスタイルに合ったものを
選べばいいんじゃないかな 過疎もあるんだろうけど、ネメシスが本気でソロ加速させようとしてる仕様で本気で開発馬鹿なんだなーて思うわな
このゲーム基本はパーティーゲーだろ?馬鹿なの?
せめて、2人でネメシスしたら出やすくなるとかしろよ、本気でソロ加速させて、どうすんねん >>911
異常な位置使えなくして解除時間中に別の攻撃できないようにしただけで、根本の原因直して無いからね 異常な位置使用後は5秒硬直とかでいいと思うわ
ランク戦でも害悪でしかないし
使用後歩けるってだけで違和感あるコンボ抜けするvE勢が多すぎてただでさえ覚醒スキルでワンパンなのが余計つまらないわ ve勢からしたら硬直ハメの方が理解できない。アクティブ回避の読み合いなのかもだけど ランク戦の装備適用比率下げねぇともう対人ゲームにさえなってねぇな
開始5秒以内で終わるから法治消化するだけならいいけど >>918
闘技外に飛ばされたことないの?
最近はそういや放置ばかりしてるから、ないけど
昔はちゃんとやってたときは、たまに飛ばされたけど、それも害悪でペナルティー受けないとあかんの? RPGに例えるならランク戦における狩り勢はレベル上げをして挑んでるだけで至って普通
闘技勢はレベル上げずにグダグダ文句ばかり言ってるマゾだからせめて全身95Uは揃えればいいんじゃよ >>849
君は毎日、INしてるだろw 準廃層↑のくせにww
廃層はなぜか必死だなw 装備の適用はまぁ今のままでいい。
ただし開始時に全スキルのCTが半分になっているのをアベ仕様にすればいい。
あとダッシュ半分にPVPではヲリにのみ適用されるようにして。 >>921
ペナルティが必要なぐらいひどいってことを理解しろよ
そりゃたまに天空に行ったりするけどそのときは相手に物拾う仕草しておじぎしたりする時間ぐらいはあったろ?
5秒あれば十分だろ
コンボ中歩いて抜けたりするのを大多数がやってる現状害悪ペナとは言えないんだよ
おまえ1回チェイサーやってみろよw
復帰全部潰してさぁこれからってときに空中歩行をされるんだぞ
んでそっから覚醒スキルポンって撃って終わる
装備適用率もそうだけど異常な位置を昔のように本当に戻る時以外に使うやつ多すぎて各職復帰が1個多い状態っすよ 今のバランスでヲリだけダッシュできるようにしたらさらにおかしくなるぜ。
フル装備に関しては まず闘技外に飛ばされるっていう根本のバグを直せよって話なんだけどな
バグが起きなけりゃ闘技場で異常な位置から復帰を使用不可にするだけで解決する問題だし >>925
よーわからんけど、それって今の鯖のクソの方が問題なんじゃね?
放置してても思うんだけど、俺はここにいるのに相手が違う方向殴ってるのたまに見るし
鯖が悪いんじゃね? プレイしてるほぼ全員が位置ズレ現象に頻繁に遭遇したら鯖側の問題だと思うけど・・・ いるとしたらそいつは相当なキチガイだろうなwwww 神撃勢にVP装備で全スキル叩き込んでも30%くらいしか減らんし
もうすでにPSだけじゃどうにもならんからな この打ち水をする女性の素晴らしい写真だが昭和29年の撮影でもなく撮影者不明でもなかった。
http://sawem.fintech-llc.com/woman_photo/ 皇帝と神撃でキャラの火力二倍以上差があるんだな
次のドラゴンの火力検定越えられる気しねえ それどころか現状でプレイしてる奴らの過半数さえついていけてないからな つまり大多数が付いていけてないんだから、もう無理して付いていこうとする必要なんて無いんじゃない?
自分の遊びたいように好きなように遊んで少しず〜つ強くなったら良いんじゃないかな〜 アイリーン武器が8月中旬だから、Cウェポン来るのかな
過去の武器アバの再販もしてほしい ついにボビルスーツの完成か
次はボビン強化アイテムだな 将来的には、ボビンの二重能力もくるかもなw
バカ相手には、なんぼでも商売できるなw このまま順当に、レジェンド等級のアバだな
装備もスキンに出来てレアアバを食わせて成長するからパンコも売れる
とかそんなの いまのドラネスならボビンを分解したら出る欠片を10万個集めたらランダムOPのLボビンが稀に出来る
ぐらいの覚悟は必要 ネメシスアビスの方が気持ち分装備出やすいかもしれない Cウェポンもメインサブ分けてくるだろうから、片ヴァニ、アルフの再来の予感 グラなんですけどルピエ武器からセラフィとルヴナントどちらが良いですか?
物理34万属性46%くらいです ネメシスでアビスの方が武器ドロップしやすいとかないの? 過疎化が加速しまくってスレも勢いやばいなと思うもののアクセス数は増えたまま維持してるんだよな意味分からん
わざわざ運営が自分のホームページにF5アタック掛けるとも思えんしな 重複でカウント取ってんだからアクセス数なんて何の当てもならんよ
実際ゲーム内なんて時期がまぁ盆ってのもあるけどクッソ過疎だし
ガチでピーク時に数百人いるかってレベル
そしてやる事もやれる事も無いと やる事はあるが現実的じゃないから全くやる気が起きないんだよな
目指す先が富士山の頂上ならまあ登ろうって思わなくもないが成層圏を突き抜けて頂上が見えない山は流石に登る気が起きん 半年かかる装備とか正直どこかでモチベ下がるしな
3ヶ月ぐらいでできるとかならまだがんばれるんだけどな でもゴッデス制覇した猛者がいるわけだし
廃様をあなどっちゃいかんよ L竜珠作成はランダム要素は排除するべきだろうな
その前にこれ作りこんでる奴おるん?
おらんわな 実際の廃様はゴッテスを制覇した強者より、ゴッテスを売りに出してる側なんだよな ゴッデスRM売り増えまくってるの笑うわ
まさにやれることなくなった状態なんだな プレイ人数が激減して、コンテンツを開発する力がなく、使い回しコンテンツで延命するために
半年ぐらい通わせて素材やポイントを貯めるとかが増えたよね。又、ランダムによる射幸心の煽りが一段と酷くなったねw
楽しんでやるというより、めんどくい、やらされてる感が大きくなるわなw
この手法は残された廃人を長期間、囲うにはいいかもしれんが、新規はついていけんわな。
廃人が飽きた時、尻すぼみになるだけなんだな。 まだお盆休みの人もいる最中に夜中から21時までメンテするのか明日w >>967
やることは一応L竜珠作成があるにはあるんだが
ポイントも大変だけど実は思った以上に金が掛かるんだよな
U竜珠作成費と竜珠分解費だけで破産するレベル
それで能力値ランダムっていうふざけた仕様 >>970
事前告知されてないけど
カーリー外伝でも来るの? わかんないけど鯖周辺機器メンテ(総入替え?)が長いんじゃないかな〜?
>>970
次すれよろしくぅ ワッチョイの付け方とか全くわからないんだがどうすればいい? 移行の実装やトレ不可だらけで
既存プレイヤーのお古が一切出回らないから
新規復帰も手間と時間と金かけて装備作るしかないし挫折するわな ▼ドラゴンネストRメンテナンス
2017年8月16日(水) 1:30 〜 21:00(予定)
アプデでもないのにこの長時間メンテ
おそらく鯖のグレードダウンさせて鯖統合やchも減らすまである
ネトゲ末期だとよくある事だが んならワイは鯖のグレードアップに100G賭けとくか レンタル装備でも再開したらちょっとスキル回し楽しみたいキャラでデイリーくらいは行くけど
真逆の方向進んでるし 高校生なのにお金くれなきゃやりませんって最初っから言っちゃうんですね
http://jhert.almonord.com/0815.html 新規復帰は排除するし、RuHCの時間制限は頑なに緩和する気はないようだし
野良PTすら立たない現状ではもう次のドラゴンなんて
廃ギルドの上位層しか挑戦権すらないだろうからRM売りが増えるのも納得ですわ
RuHC以降野良PT減りすぎ >>985
どうせ次のドラゴンもNならほとんどの人が挑戦できる程度の難易度なんじゃないかな〜 ネメシスか根元だわ
Uハンマーまだそこそこで売れるし、ソロ推奨過ぎる
アル鯖統合して、その位置にDWC鯖作ってくれないかな、60レベの頃のvPはマジで楽しかった。 >>989
ついったでドラネス公式垢が
サーバー機器のメンテだって言ってた なんでぃメンテで入れん。埋めて次スレ貼ってくれるとありがたいです HC行けなくても、Nドラゴンで遊べれば全然いいわ
>>982
レンタル装備はなくなったけどデイリー程度なら進化の道で貰える装備でも遊ぶ分には全然いいんじゃないかな 全身RDLで行くとこまで行くにゃ
要は死ななきゃSSSにゃろ? このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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