Figureheads フィギュアヘッズ Part225 [無断転載禁止]©2ch.net
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■公式サイト
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次スレは>>980
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい
■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part224
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1500114533/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【よくある疑問・トラブル】
■PS4版とPC版は同じサーバでマッチするの?
→しばらくはPvEとプライベートマッチでしかマッチしません(混成グループ申請は除く)
■対戦者のプレイヤーデータ見たいんだけど、いちいち検索しないとダメ?
→右上「プレイヤーリスト」から「戦歴」の項目で簡単に確認できます
■プレイヤーデータから見られる勝敗等の成績が全部0なんだけど?
→ランクマッチの成績のみ反映されます
(カジュアルでは試合数のみ表示)
■僚機がサブ武器使ってくれないよ?
→僚機指示画面で武器変更(Xかマウスホイール)
■僚機がグレネード使ってくれないよ?
→僚機の気まぐれ(グレだけに)仕様となっております
■僚機が指示を無視するんだけど?
→バグです。念のため数回連打しておくことをオススメします
■ガチャでコラボばっか出るんだけど。俺はスポーツ装甲が欲しいんだよ!
→コラボガチャとスポーツガチャは別枠なので、間違えないよう注意
なおガチャの確率については下記参照
http://figureheads.jp/article.php?no=169
■同スコア終了時の勝敗条件は?
→拠点確保数の多い方が勝ち(同数でDRAW)
http://figureheads.jp/playguide/rule_post_charge.php
■おい、味方が誰も僚機予約してないんだが? Noobか?
→味方の僚機予約の線は見えません /\
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/ \
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/ 豚出没注意. \
/ \
/ ,、_,、 __ \
\ (´・ω・`) ) /
\ `u--u´-u´ /
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| | ちゃんとリーダー機は隠れようね
彡⌒|
(´・ω|
(つ|
し| 彡⌒ミ
\ (´・ω・,彡⌒ミ
(| |(´・ω・`)::::
(Y /:(| |)::::::
し \:(Y /::
\し´ 生放送見過ごしちゃったんだけど
なんか散々だったみたいだね 「光学砂が欲しい」とか「盾STやりたい」とか思っててもそもそも装甲が無いのであった (´・ω・`)どっちも店売りで十分な活躍できるじゃん 光学ガトがでるなら
ネタ枠だろうけど実弾ロケとか出たら面白いな
キャベツぶつけんぞ的な 生放送まとめ
7/27アップデート内容 (タイムスタンプ)
・夏ガレージ (36:54)
・西瓜ヘッドパーツ (37:26)
・FHの限定水着 (39:52)
・ダライアスコラボ (42:05)
・新企業「師木島重工」 (42:37)
師木島の企業紹介 (44:00)
師木島のガレージ曲(46:21)
・ダライアス動画 (49:40)
・今後実施予定の改修 (52:55)
倉庫拡張について (59:40)
・プレイングパーティ (1:21:40)
需要があるか分からないけど並べといた
ガレージ拡張のところで心を折りにくる生放送 PS4のメモリの上限でひっかかっちまうんだろ?
しゃぁねぇだろあれの何が不満なんだ は?パーツ増えんとかウケる
頭ゴミかよゴミ無能開発 師木島はサリオの下請けだったけどコアシップ技術で超すごいことしたから独立したよって企業背景必要だったのだろうか
高性能機出されると親会社だったサリオが本当に可哀想な事になるんだが すげぇな
僚機隊長機含め完全に0キルの奴がいたわ
いないのと同じじゃねぇかこんなの (´・ω・`)0デスではないからいないほうがマシなんだよなぁ レーダー見るの忙しすぎる・・・
僚機に指示してたら敵に接近されてたりするし
多分ここを越えられたらスコアも上がるんだろうな
クランメンバーにフォローしてもらって申し訳ない >>20
それっぽい背景付けとかないと
1地域に1企業的な設定が崩れるからじゃないか?
カルテルの時点でボロボロだけど >>18
ラインナップがグレネード特化でFHのモデルも社長だったりする変態企業かもな >>23
僚機の支持画面でマップを見るんだよ
リロード中とか一息付いたときに一瞬開くだけでも敵の接近に気づける 0.7%しか大会実施して欲しいって言ってないのに大会実施するのか… >>27
じゃぁ何なの?
実装しますよーって言っていて出来ませんでしたってところ? ( ^ν^ )ちゃんとワースピとグッバイマイアース入れてきたな
( ^ν^ )スクエニくんが正常な判断力を持ってることに一安心だよ
( ^ν^ )三つ目は光導が良かったけど流石に26分の曲じゃ無理が有るよね
( ^ν^ )したら顔曲のフリーダムかってなるけどそれだとちょっとバランスが悪くなる感
( ^ν^ )そこでヒンダーワンを持ってきたのは妥当であり無難であり英断だよ 今までアクセラSGしか僚機にさせてなかったけどミニロケ持たせたら無双するのな。盾相手に正面から殴り勝つとは思わなかった。 盾弱体化より先にミサイル強すぎるのなんとかしてくれ
威力は高いわロックオン時間は短いは誘導性は高いわ、壁越しにロックオンされてお手上げ ダライアスよく見たら片ホミサもあるのね
光学ロックオンレーザー >>37
PT挟んで遮蔽しミサイル延々垂れ流しとかどないせいちゅうねん グレも届かんし
それなら盾も盾に接敵されてキルされる方が悪くね? 何のための僚機だ?カバーさせて睨めっこしたって勝てないぞ。 別に出てこないなら相手にしなくてもいいんじゃね
背の高い遮蔽裏にEN置いておけばいいだけだし 敵のラインが横になってるから裏とりするにも通らないのよ PS4民だが、ホミサhvは何にせよロックオン狙ってくるからガバガバ視野だぞ。わざとロックオンさせて、撃った瞬間に自壁の反対側からタイミング合わせて僚機と凸ればグレ持ちなら余裕で狩れるやろ。
ホミサより高機動オブリFOWデブのがやばいぞ。 何乗ってるか知らんけど、
壁を盾にする、斜め前にスライディング、普通に走る、射程外に逃げる、そもそも近づかない、唱子
とかでいくらでも対処できるやろ 乗ってるのは中量級
斜め前スライディングでいいのかーありがとう ASなら尚更対処し易いだろ。壁の横ぐらいにロケラン撃って爆風ダメで後退させなよ。 ASならよっぽど酷い装甲じゃなきゃ耐えるだろ双龍。びびりすぎや。 >>49
自分の攻撃の爆風で敵の爆風に影響及ぼせるのはしらなかった・・
>>50
7・8割り近く吹き飛ぶ・・ 爆風でダメージ与えてビビらせろor削りきれってことだろ、
ホミサに限らずだけど2方向以上から同時に来られたら対処に困るんだし自機だけでどうにかしようとするのがそもそもの間違い >>51
耐熱68として双龍を全弾被弾したら6336ダメージ
6割強しか喰らわないよ >>38
そうだよ?
盾もミサイルも当たる方が間抜け。
そんな事言ってるからいつまで経ってもも餌のままなんだよ。 ホミサ撃つだけのお仕事してるHVは無視して僚機駆除
味方と前線上げ
これで十分だろ ホミサにびびるのは初心者HVだけだと思ってたわ。ASなんて嬉々としてダッシュしてくるイメージなのに。 ホミサは僚機と遮蔽のないとこに突っ込んできたお間抜けさんを狩るもの とまぁ言いつつも盾やアクセラSG全盛期だから
当てやすくなったのも事実だがな
ASたんは10連のクソ挙動に焼かれるでしょ? ロケランを床うちしても相手のガトに削り負けて苦しい・・ どうしても正面から行きたいなら相手の僚機潰した後に自分の僚機と一緒に突っ込んだらいいんじゃない?
あとは緑グレをちゃんと当てること適当に投げたら意味ない ガトで待たれたら正面からは無理よ。てかいい加減HVに正面から対峙するなよ。 このデブ戦記はどうやったら解消はされるのか
それを、調べるため私たちはメーヴと共に地上へと向かった 前々から思ってるんだけど、4曲ループじゃなくて4曲の中から1曲ランダムに選抜されて、それを試合中にループされるように設定できんもんかね 地上ではあまりの敵の多さにデブしか生きられない環境だった
「なるほど」と私は呟いた
もうどうにもならない事を悟ったのだ―― 続けてたらどの状況なら勝てるかわかるようになる
自分がデブを使えば相手のロケ持ちの鬱陶しさもわかる
とにかくいろいろやってみろ
それができない奴はどのゲームでも続かねーよ ASぼく「サラマン!9連!グレナダ!」
デブ「許して許して……」 重量しか生きられないって奴はロケAS使ったことないのか?
昨日のアンケートでも重量中量同じ位の割合だったろ 光学で中量死んだみたいな風潮あるけどメインと併用出来る10連ミサやファン以外はデブと盾の処理がキツ過ぎてほとんど戦場に出てこんからアサルトまだ元気やろ
10連に関してはやり過ぎ そういや、装甲スロット拡張の話何もなかったな
スポーツ引いてもスロット2のハズレとかいう糞仕様のままか HVより盾二体持ちの軽量機の方がキツい
普通に火力高いし機動力あるしEMP無しなら一対一でも戦いたくない、少しでもモタつけば至近距離で盾リスポンとかされてめちゃくちゃになる スラッグの使い道も欲しい
ソリッドは欠乏気味なのにスラッグは過剰にストックされてるし・・・ (´・ω・`)大会おわるまでは極端にバランスが変わるようなアップデートはないんじゃない? スラッグをいくらか消費でソリッドに交換できたらなぁ 大会をやりたくて仕方がない0.7%()のために残りの99.3%が不利益を被るのは良くない 残りの99.3%はもうこんなゲーム続けてないから問題ない。 大会に人生を賭けた>>80さんにその意気込みを伺いたい (´・ω・`)ソリッドシューターがあるのでスラッグシューターも実装しよう (´・ω・`)好きな装備でのお試しソロCPU戦を実装すべき、相手は自分隊のミラー編成で 今月末はダライアス対空戦とシキシマ追加かね
今週は何もなしか ダライアス対空戦なんか誰もやらんだろうに
どうせBB装甲落ちないんだろ? 普通はやらんよな
BB内部装甲落ちて報酬ありならやるかな
早く企業サイトとティザーサイト公開して欲しいわ 報酬がショボすぎてやる価値が無いよね
せいぜい内部装甲が落ちるかな?ってくらいだもんね・・・ 昨日の生放送をみた感じ、アイアンフォスル型の光学ガトリングに見えた ホミサ云々の話があったが
確かに対処法はあるんだが初心者&避け方知らない奴にとっては理不尽な攻撃方法なんだよな
続けたら分かるとは言うものの、そこまでやり続ける奴はどれくらいなのだろうか… 初心者にも簡単に避けられるような調整したらどうなるかわかるよな?って話にならないかそれ
つーかホミサは壁にぶち当てろ。避けるのは最後の手段 >>92
そもそも誘導武器ってどのゲームもそういうもんでしょ。 初心者&noob「ホミサHVも自機軽量も倒せない!強すぎぃ!」
それは倒されないように立ち回ってるからだよ 初心者はお金もないからいろいろ試せない!→お金たまるくらいまでは限られた編成で経験積み重ねろよ 昔と比べりゃスポーツ装甲も貰えるしなまあ、以前はシングル一通りやればスタンプ500枚超貰えたからリセマラも出来たからどっこいか
もっとも名前変更も出来ないのにリセマラとか自分は御免被るけど コラボ武器は光学ガトと光学シングルかな?
もうぶっ壊れは勘弁だ。弱くていいぞ
でも絶対強いよな・・・ 光学は重量にも軽量にも微妙だからまた産廃な気がする ガトで光学にする意義とか考えてみろよっていうね
余程イカれたパラメータでもないと使い物にならんしエフェクト詐欺で普通に実弾の可能性も低くないわ でも内部装甲つける時にデメリットとしてまぁいいやって思うのが光学属性低下だから今の環境だと光学ガトは有効な武器かもしれない・・・ 単純にダライアス本家の弾幕再現とかじゃないの
マジで光学ガトなら僚機に持たせるしかない、自機で使うには余程上手くやらないと軽量に負けるぞ デブ同士では勝てない
軽量にも効かない
光学ガトはどう足掻いても産廃
爆熱ガトならまだ需要はある 横スクロールシューティングみたいに、前方90度くらいの連続範囲攻撃ならワンチャン 5本しか出ないホミサも微妙かなあ
光学ホミサって強いように言われるけど、使える場面は限られてるから >>93
ホミサ弱くしても僚機処理には使えるとは思うけどね
初心者がボコボコ被弾して萎えて止めてしまったのはあったね
産廃にしろとは言わないが
もう少しマイルドにした方が初心者さん達も少しは残っていたかも どうでもいいけどミサイルが直角にカーブするのって不自然だよな 初心者なんてホミサが無くてもRANK60の熟練者に轢き殺されるんだから変わらないでしょ
むしろ初心者用武器としてのホミサが無くなるとまともに戦えないんじゃないか >>111
(´・ω・`)カックンってほどまでにはいかないけどP-800ぐらいなら 実弾なら実弾でぶっ壊れの可能性が更に高まるんやで・・・
コラボ武器は毎回ぶっ壊れだからな
今回は趣味装備位にしてほしいが果たして・・・ >>113
(´・ω・`)ザンスのミサイルで十分じゃない? アンヘルで十分だろ
んで、>>113オススメのホミサ上げろよ? (´・ω・`)やっぱロックし易いマルチはいいよ
(´・ω・`)店売りカルテルのは誘導性が死んでてあかんけど なんで俺が勧めるんだよ
店売りにろくなものがないという純然たる事実を指摘しただけ
初心者ほどよいものを使えないってことだ (´・ω・`)光学キャノンはもう宇宙からの衛星によるビーム照射ってことで
(´・ω・`)アーニャ!ドーンハンマーだ! >>118
わかるわ、ロック速度の小回りは本当大事
アンヘルは全弾打ち切らなくても安心の火力だから悪くはないと思う
>>120
店売り否定したんだから、お前が思ういいホミサくらい上げろよ
全否定してやるからさ 昨日の放送今見てるけどアットホームとかクオリティアップとかオサーン二人がボソボソ
しゃべってて何言ってんだこいつらと思わざるを得ない ロケランとホミサはハイエンドに限る
口が裂けても店売りで十分などと言えない
アンヘルは盾僚機特攻なところはあるけど他へのロックオンのしづらさとガトリングの弱さがな >>124
RANK1でも10万くらいぶち込めばいくらで手に入るよ >>124
アンヘル命中して生き残るのは軽量の一部って知ってる?
盾は二機まとめて粉砕できるよ?
これでも弱いのかな?? (´・ω・`)沼に10万つっこんでも欲しいものが出るかどうか・・・ 10万かけても沼に入ってるガチャから欲しいのは引かないだろうねぇ 店売りなんかで満足できる貧乏人が羨ましいわ
ガチャで引いたブランド物の課金装備で身を包んで金に物を言わせるのがガチャゲーなのに ロケASでロケorグレで攻撃する前に
HVのツインホミサにぶっ殺されまくりなASの放送とかあったからなぁ
それで萎えて引退した奴は多少は居たかと (´・ω・`)ACみたいに胴にミサイル迎撃能力つけてこ (´・ω・`)軽量級にエルガイムMK2はよ
(´・ω・`)バスターランチャー(レールガン)はよ ( ^ν^ )今やアットホームという言葉はマイナスの意味だろ 強い武器あんならそれ使えばいいじゃん
意識高いごっこは勝率高くて余裕のある奴に任せときゃいいんだよ
みたいな奴はこのゲーム向いてないから今すぐ辞めろ、まじ害悪 というかみんな光学ガト出る気マンマンだけど動画のあれはハイエンドのカルテルガトのエフェクトと一緒じゃないの?
プラベ相手もいないし持ってないから自分じゃ比較できないけど (´・ω・`)実弾ロケランはよ
(´・ω・`)実弾ロケランを爆風なしの高速弾ならキャノン砲みたくなるのにな 腕もないのに弱兵科使って愚痴ってるのはどのゲーム行っても害悪だからオフラインゲーでもやっててお願い >>138
まだ確定してないのに光学ガト扱いにするのは愚行だと思う
発表されてから考察すればいいと思うの (´・ω・`)アンヘルも耐熱強化したディサフィアンテの前ではそよ風みたいなもんよ (´・ω・`)きっとちょっと荒い画像のサリオsmg撃ってるムービー見たら光学SMGとか言うよ >>138
(´・ω・`)動画の見直すとなんかHVの持ち手あたりに
(´・ω・`)ダライアスのボスのウロコみたいなの見えない? 初心者はこれ使っとけ
HVロドリック
・貰える青ガト
・ツインアンヘル
・緑リペア
・ジャンククラブ
・スタウト一式かシェルタ一式
アンヘルでロックしてぶっぱなせ。敵僚機を確実に仕留めろ。弾がなくなったら僚機SPで回復しろ。ガトリングは見た目用や。 >>145
FHはリペアの効果が向上するテセウスの方が良くね?
ロドニキはENでレーダー撒いて爆散してもらう 緑で十分回復するし死ぬときはどうせ一瞬だろうから、撃たれても怯まずアンヘルぶっ放す方がいいかなって (´・ω・`)ゼノギアスとフィギュアの文字が飛んでるのが目に入ったけどヘッズじゃなかった 引き際もわからない初心者が鈍足HVとか棺桶にしかならんような気がするけどな 何使っても死ぬから僚機ぐらい倒してねってコンセプトや。異論は認める。 (´・ω・`)僚機倒すぐらいならまだ優秀
(´・ω・`)おさんぽして死ぬパターンがつらい
(´・ω・`)ティアトップ重戦車なのに謎の中央突破をこころみて颯爽とスポットされて
(´・ω・`)そのまま0ダメ爆散退場なんてのにくらべたら 初心者講座がwikiなりツイッターで定期的に上げられてるだろ
個人的に初心者の分かれ目はデスを重ねないことを前提に
ステップ@ 操作に慣れる MAPを見る 重要拠点を覚る
ステップA カバー僚機の駆除 ホミサの回避
ステップB 重量僚機の駆除
ここまで来るのに1ヶ月以上かかると思うぞ >>82
爆風範囲極小の威力激弱になるがよろしいか? てか、神楽と雅のスキルどうするんだろ?
メーヴCとハイラCと同じのまんまなんかな ミサイルを避けようと斜め前にスライディングして避けようとしたらコアにヒットする・・orz 壁が周囲にないときの悪あがきか?
ミサイル来る方向が正確に見えてるかつ速度ないと避けられないぞ。 どっちかというと真横に動いた方が避けられる気がする
足の速さにもよるだろうけど目の前を横切ってるだけの僚機に
全弾回避されるとかあるよ >>154
Cの2人削除されて置き換わるんじゃね
既に持ってるやつはそのままみたいな 効果変わると思うよ
変更されたFH達はエースだとEx付けて別キャラ扱いにすりゃいいだけ 同じユニークがダメなんてことはないし削除する必要も変える必要もないやん >>155
極力背の高い遮蔽から出ない、速度は(中量なら)+6以上、走る角度を調整する
何回も食らって覚えるんだそのためのカジュアルだ 拠点守るのはいいけど敵が一人も来ないところに陣取られても困るなほんと
何のためにいるんだ (´・ω・`)でも敵が来てからでは遅いのでしょう? 最近自機SPって流行ってんの?
味方に自機SPがすでにいる状態でもお構いなしに出撃するしPTには行かないしで・・・ >>162
そう思って離れたら必ず来るんだよ敵は、何度失敗したことか
もうそうなったら戦闘サンケタンだろうが0キルだろうが絶対に離れちゃいけないのよ >>166
でも結局ずっとそこに張り付いてたら戦力1分隊分存在しないのと同じじゃ…
攻め時と守り時くらい見極めて欲しい (´・ω・`)アングラの自タレなんかは離れづらいね ENは前線で忙しいからレーダーなんて張ってくれないの・・・ レーダー持ってるのに開幕から一切貼らないカスも居る
あれは参った タレット警備員が必要な時は確かにある。
レーダーあっても見てからじゃ間に合わんケースはあるからな。 張り付くのはポストトリガーだけだぞ
タレに張り付く必要はない
タレはポスト取れていれば守る必要ないんだから 装填数70で弾薬数280で攻撃力1500でリロード200で射程105で命中率900で安定性300で
連射速度700で重量100のAR欲しい (´・ω・`)ARは全体的にもっと軽くていいんじゃないかね
(´・ω・`)今のHVは移動速いし劣化ガト言われないくらいの利点があっていいかも >>173
それは十中八九レーダーの置き場所が悪そう (´・ω・`)ポスト100%維持は難しいしポスト陥落に合わせてタレット同時陥落狙いも珍しい話ではないのよ
(´・ω・`)コア凸なんて不要で、小さな隙間もキッチリ埋めるコア凸されない堅実守りをしてるだけね >>178
これだな
MAPによっても違うし、レーダーでの戦況把握は当たり前 >>174
攻めなきゃ負けるときならそのとおりだが勝っているなら不安要素は排除するべき
自タレ側から挟撃されてもいいんか? アングラとトワイライトタウンはタレット近くで守った方がいい >>174
理屈はそうだがPTほぼ完璧に守れるマップってお前らの大嫌いなSWくらいしかなくね? 攻める必要ないのにコア凸狙ってリスポン軍団に殺され奴多すぎやな。雪崩れ込まれてカウンターで死ぬのに。 大会の参加賞新2footだとさ
GIW迷彩の兄弟機っぽいが EXスキルもドッキング解除または実行には課金が必要とかでもいいから
組み合わせを自由に決められるようにして欲しかったな すまんな開幕ポストいかずにタレいって守ってるやつがいる場合
数で負けてそのままタレもとられるんで数で負けちまうよ
だからみんなポストいってポストとってからタレのことも気にしようねってことが言いたかった (´・ω・`)敵とイーブンなPT争奪より自TTの確実性を重視も間違いではないよ
(´・ω・`)タレ取らずPTも取れないのは最悪だし、PT取れてもキル負けは危険信号
(´・ω・`)そこの意識が合わないのは野良の集まりでは仕方のない事 正面から5:4は大して有利でもないから手間取るのがな ほぼ確実に開幕TT制圧を狙う奴がいる以上自TTを無人にしたらダメだろ
そもそもカジュマに定石なんか存在しないし、敵が全員まとまってPTを攻めてくるなんて状況の方が珍しい マップによりけり
常時PT維持なんてごく一部のマップ(SW)を除いて現実的じゃないし、PTとTTの距離があるマップ(UGとか)なんかは開幕凸が刺さりやすいからTT放置はリスク高過ぎる ほんと敵に合わせて動いてTT狙う奴がいるならそいつを狙えっていう話
誘い込んでキル取れる算段があればそれもありだけど
来るかどうかもわからずTTでぼけっとしてても意味がない 話が極端すぎ
なぜボケっと突っ立ってることになるのか謎 (´・ω・`)来るかどうかわからないならTT守備は間違いじゃないよ
(´・ω・`)最終的に敵が全く来なくて低スコアなったのを役立たず扱いするのは結果論でしかない暴挙 KDで勝負が決まる事が大半だから低スコア=役に立ってないは事実だけどな >>194
フルタイムやって低スコアは言い訳のしようがない。
敵が本当に全く来なかったってんなら、それこそ>>192が言ってるようなTTでぼけっとしてるプレイヤーそのものだわ。 自タレットはレーダーによって敵の侵攻ルートが見えれば離れることができる
アンダーグラウンドは穴だらけだからポストが取れるまで大きく離れられない
マップの隅っこが映るようにレーダーを置くんだよ
人が密集してるところなんぞ視界が取れるからいらん 補給と回復がSP依存度低くなったり盾僚機やらでTPとUGの難易度が鰻登り てか、守るにしろ攻めるにしろレーダー置けば解決でしょ。
TTほったらかして最前線に行ったらバカだけど、ある程度上がるかどうかの判断できるのとTTに在中するのじゃ全然違うぞ PS4のクランマッチのランキング4つしかないんだが…
誰もやってなさすぎ だってクランマッチわざわざやる必要無いし…
カジュアルか身内でプライベートやってた方が楽しい クラマ今日始まったばかりだし10ぐらいは埋まるやろ サリオガト持つならどれが良いんだろう。2連アンヘル持ってるから他の企業の奴だとものっそい遅くなるのが悩ましい >>192
毎回全てその動きができればコア凸決められることなんてないだろうな 大所帯のクランでもなけりゃ平日に5人集めるのって中々大変だよ… (´・ω・`)月額で10人チームだったフハフマン島が 全く話題に出てないけど明日からイベント護衛戦だゾ (´・ω・`)予習を要求してくるような設計のPvEはのーさんきゅーです >>209
(´・ω・`)ある程度の予習は必要だと思うんだ
(´・ω・`)「守るべきところはどこか」とか「基本的に弾薬補給してる暇がないからガトHVがいい」とか
(´・ω・`)「護衛戦だったらリペア持ちSP入れておいても良い」とかその程度で良いから (´・ω・`)そのくらいならいいけどさ
(´・ω・`)ここの位置の敵機は破壊せず残して、ここにカバーして・・ってのは異常だと思うよ 予習しないPVEとかどのゲームにも存在しないと思うんですよ W2BFライブ(笑)の今後の予定では触れてなかったけど内部装甲のコストコ&スロット拡張って
いつになるんだろそんな出し惜しみする要素でもないしちょちょいと出来そうなもんなんだけど 内部装甲の入手手段を増やすとか実装後のオフラインイベントか何かで言ってたような気がするがこの前の放送はスルーしたしなあ
はーくそくそ 内部装甲ってあえてドロップ品にしなくてもいいような要素っちゃ要素だよね
GOLD購入か時間かけてPvEで入手するかのトレードオフにしておけば
売り上げにも貢献できるのに HVとSP以外でイベ護衛来るやつー
今回もいるんだろうな… >>180みたいな臆病者が居るせいで負ける試合が多いんだよなー
PTが取られる時なんて分かりやすいんだからそれから対応すればいいだけなのに
まあ気付くのが遅くて間に合わないとかいう間抜けなら知らんがw (´・ω・`)両方同時にロストしなけりゃどうでもいいよ 保守派と積極派が対立するのはあらゆる分野で宿命です (´・ω・`)敵味方の編成とマップ初動の配置とかわからないし一場面だけ切り抜いて言われてもなんともね
(´・ω・`)動画なりスクショなり添付すれば確実 危ない橋を渡っては勝手に崩れ落ちてるくらいなら、死なないよう定点防衛してくれてるほうがマシなのです (´・ω・`)UGで開幕左リペアに2分隊丸ごと直行して合計6機で死守しつつ
(´・ω・`)自TTガラ空きで譲っている姿にらんらんむせび泣きそうになったわ 先手必勝と後出しじゃんけんのどっちを身上にするかはお好みでどうぞ 4回連続で開幕コア凸食らって禿げそうになった
更にコア凸成功して守りきれば勝てるのに無駄に押し込もうとしてコア割られた
脳ミソ付いてない奴大杉だろ。死ね 開幕コア凸食らうのは自分も悪いだろ。PT取れなかったかTT守れてなかったか散歩してたんだから。 というよりお前らのはただの自己顕示だろ
もう少し強調しあえよインキャ共 >>233
初期アセン蛞蝓か放置蛞蝓ですねわかります >>219
敵に君みたいなのが居れば逆転しやすくて助かるな クランマッチは平日だから少なかったかもしれないが、確実に人口は減ってるよな
ドラクエ11・デスティニー2・バトルフロント2・スプラトゥーン2
これらのゲームで更に減りそうだ… その手のゲームしてる層がスレに溢れてるんだろうなぁ
早く静かになればいいのに >>236
お前は俺に一方的にキルを取られてコア凸どころかTTの制圧もできないんだが
ゲームルールも知らないエアプは無闇に煽らないでくれな 来週の予定
・新MAP DHG 盾SMG
・シキシマ追加
・ダライアスコラボ開始
あたりかね >>240
そんなに強いんだったら臆病者が居ても勝てるよね?勝てないの? このゲームが潰れたらまた別のゲーム作るだけだし危機感なんてないだろ 極論になるけど自分以外PT無視なんてのも野良じゃありえるからな。
そんなんになれば勝てる試合も勝てないし、ピン刺ししても反応は当然しないわけで >>237
いっそドラクエと自社コラボしてキラーマシンでも出しておけ >>241
ダライアスコラボ開始のみでFA
あとは兵種別ロットくらいかな >>243
まぁ、そうだよね
潰れて失敗に終わるにしても次に活かせないのが悲しいところ
駄目だったら全部切り捨ててるから技術の構築が出来ないんだろうな
話の論点が違うが
ゼノギアスにしても当時のスクウェアからすりゃ失敗作扱いでスタッフもろとも切り捨ててるのに
FHの紹介ナレーションで名作と言ってるのはちょっとなぁ… >>246
ガレージと衣装はやっとかないと
6月の発表では、軽量新武器と新MAPは6月
シキシマは7月実装予定になってるし
くるだろ >>247
100万売れたらシリーズ作るって約束でちょっと足りなかったから作らなかっただけ
FF映画の被害者の筆頭 パトレイバーまだか…ライアット配るとサンダークラップが売れなくなるから渋ってるのか?
早くしないと冷静になって
「ライアットは400円で3%だから期待値1万3000円ぐらい…PUBGとtitanfall2買ってお釣りが来るな」
とか考え出すぞ >>249
当時で80万なんだから
もう余裕で100万売れてるよな >>252
ファンの贔屓目抜きにしてもアーカイブス込みで100行ったと思うんだけどね
最近の再始動はその関連だったりするかもな (´・ω・`)パトレイバー側がの新作とかプラモ販促とか広告がないと動けなさそう >>250
オッケー!
来月は予定以外にもこの辺りまでやって欲しいよな
スコア改修
マッチング改修
クロスマッチ
新たなランクマッチ
観戦モードの拡充
初心者向けの戦術ガイド おじさんは来月のコラボはパトレイバーかと思ってたよ (´・ω・`)パトレイバーコラボは9月以降じゃないかね、ロボ魂の零式発売に合わせてとか >>259
敵に与えたダメージ250+キル50
複数のプレイヤーでダメージを与えた場合比率に従って分配
これだけは最初からこうするべきだった (´・ω・`)まあ99%削ってもトドメ刺す人がポイントほとんど持っていくからねぇ ( ^ν^ )やっとおれさまが言ったようにする気になったのか >>259
無意味な敵TT突撃で自軍の戦況が悪化したらマイナス点になってくれたら笑う >>261
これオーバーキル分はどうなるんだろうな
もしそこも加算されるなら単発ロケでスコアマン増えそう 適当に言っただけだからな
ちなみに公式の回答は重要地点を守るとスコア加算 >>249
そうだったのか…
シリーズ続編は無理だったとしてもスタッフ切り捨ててなければなぁ (´・ω・`)光学ガトは超ゴミの予感ね
(´・ω・`)しかしZUNTATAサウンド久しぶりに聴いたわぁ (´・ω・`)PvE50だとしても1日5回もやれば10日でおわるし・・・ (´・ω・`)ガトで光学()しかも配布品とか・・・もう産廃ほぼ確定ね >>275
(´・ω・`)産廃じゃないと逆に困る
(´・ω・`)中量が絶滅するわよ (´・ω・`)まあこれ以上強いとAS使いちゃんが泣いちゃうし?多少はね? しかもカルテルだし威力はアースムンド以下の可能性大だな (´・ω・`)しかし光学のシングルホミサはもうすでにいっぱい感
(´・ω・`)光学キャノンはよ これが弱くても光学ガトという前例出しちゃったからあとから強い光学ガトも出てきそうだね ロットに >>284
もらえるやつの説明にハイエンドって書いてある 光学ガトなんて産廃も良い所
光学ガトを使うデブが増える
増えたデブを光学ガトで倒せない事に気づく
実弾ガトに戻す
デブが減って今まで通り (´・ω・`)はーまた盾とHVとSNの跋扈するカジュが始まるのか
(´・ω・`)ASの方が絶対面白いんだけどなあ ハイエンドなんて書いてないしそもそも武器あいこの背景が店売りと同じなんだよなぁ・・・ 9連の前例があるからハイエンド版はあるだろうな
シングルホミサは性能が気になる
四連なら鬼火の上位版だし ASが死滅したらデブが光学ガトから実弾に戻すから
デブは実弾に落ち着いてASが復活して終わり 重量が軽ければ持ってもいいけどどうせ900だろうからなぁ (´・ω・`)そもそも軽中重と対応できる実弾ガトを捨てて軽量重量が倒せなさそうな光学ガトを持つ意味がわからんわ 威力次第だよね
威力1500とかで上位互換光学ガト出されたらHV同士でも痛いし・・ 光学ガトは攻撃力次第だな
重量級へのダメージがオブリと並ぶなら最強ガトになる 光学の計算式は爆熱と同じだぞ?1500とか中軽が一瞬で溶けるわ (´・ω・`)対中量に限って重さ900ガトレベルの威力な650ガトじゃない? (´・ω・`)やめてオブリと並ぶ攻撃力の武器を全員に配るとかやめて
(´・ω・`)……さすがに無くネ? 流石に全員配布のこのガトでオブリ並はないと思うけど、光学ガト実装の前例としてこれ実装しちゃったからあとでガチャにオブリの光学版は実装しそう どうせPvEはBB出ないんだろ…
万一出ても対空だからヴォルカスBB
はーまじはー >>299
連射特化企業でも無いNNR光学ARで連射が650だぞ ハイエンド版がくるだろうからわからんぞ
流石にシングルホミサだけでロットに追加は無いだろうからな
ノーマル版はトルメンタ並み、ハイエンド版はfow並みと見た >>303
(´・ω・`)650は重さね、パッケンクラス
(´・ω・`)ホミサの方は久々のゴールド販売かも? でもわざわざHVに光学積むか?って考えると微妙
威力変に高くないことを祈る 光学武器をそんなに作ってもゲームが面白くなるとは思えないんだが…
この運営は何考えてるんだろ、人離れ加速させとサービス終了狙ってるのか? 仮に後で追加されるであろう上位互換版のロット光学ガトが威力1300の光学ガトだとして、
中量級の対光が大体30〜40だとして、6・7割のダメージが通るとして、1発780〜910・・・ 実弾でもあっさり死ぬのにわざわざ光学なんぞ使わん
範囲攻撃なら別だけど (´・ω・`)らんらんからも、それっぽいの置いておきますね
(´・ω・`)っ【デッドリーガン】 動画見た感じレートは550かなー
って事を考えると威力は高めになりそうだな 光学ガト、リコイルなさそうだなー・・・怖いなー・・ >>290
最初はハイエンドって書いてあったんやで。いつの間にか消えたみたいだけど せや!ハイエンド消してハイエンドガト出したろ!ゴールド限定にしたろ! 中量を秒殺するハイエンド版に震えよ!
重量?知らない子ですね。 光学ガトを担いでいって敵重量にひき潰されるHVが見たい 光学増やしたところで、既にASが減りまくってるからあまり意味ない気がする ASそんなに減ってるか?9連全盛期よりは少ないだろうけど。 >>329
使ってる奴が減ってるのもあるが戦力になるASってのは一握りしかいないので
需要と存在感が薄くなってる気がする 麦わらなんて可燃性だから日焼け防止的な意味で光学耐性の方が高そう 生放送での発言「1強にはしたくない」
↓
ダライアスコラボで光学ガト実装し中量を死滅させようとする
(´・ω・`)虚言癖があるのかな? 威力大した事なくても距離減衰全然しなかったらそれだけでかなり厄介な気もする光学ガト スペランカーコラボの光学ハンドガンは息してますか? 普段体感でしか観測出来ないプレイヤと違って使用率で見ると中量が一強なんじゃない
僚機盾は5%だっけ、僚機SP圧倒的一強たまから修正しなくちゃ! (´・ω・`)普通のガト2秒も浴びたら中量死にまっせ
(´・ω・`)カルテルだから空転長いだろうしそもそも対重量を考えないならヴィオレンツァでいいのでは まだジャンク装備しかないけどHVに逃げよう ロケASももうだめだー (´・ω・`)そもそもまともにガトくらったら即死みたいなもんだし今更 なお、ASさんのガト枠であるARはもはや存在意義を失っている模様 そういえば今のところロットで出る装甲の内部装甲のコストコって4が限界? AS三人いて全員ロケラン持ちと期待したら二人ARで味方ガチャに失敗した感 (´・ω・`)近場にコストコが出来てから5kg増えた豚の話はやめるんだ
(´・ω・`)ちなみにらんらんはコスト3までしかもってないです >>344
おほっこれはいい豚肉という冗談は置いといて自分が持ってるのはよりによって
リーコンのコストコ4orz 4ozは113gだが肉はたったそれっぽっちでいいのか?(すっとぼけ) もう両肩に水平射撃できる実弾キャノン付けよう
ついでに両手にもロケランを持ってクワドロプル・ロケットランチャーだ!! ダライベは全部貰おうとすると6日くらいで20勝か
寄生だらけだろうから無理だな キャノン水平発射できるようになったとしてもさ
MAP開いてから発射指示になるんじゃないの?
水平で撃つなら敵目の前だしいいカモだね 水平キャノンの操作方法はロケランと一緒にしたら大丈夫大丈夫 シャークネードを見た今なら
キャノン砲でシーラカンスが振ってきても不思議じゃないぜ (´・ω・`)伊吹きゅんはロドリックをねじ伏せる事ができるほどのキャノン砲の持ち主のはず 男性設定が付いただけのまな板美少女に意味はあるのか そう言えば男の娘って設定だったね
あくまで男だというならモッコリしてなきゃな〜
これじゃただの女じゃん 粗末な包茎ショタちんぽがついてないとただのまな板女だろ 男の娘の真価をわかっていない (´・ω・`)では将軍様、障子の中からちんちんを出してください ちんぽ付いてないだけで女の子に見えるあたり絵師も女の子として描いてるんだろうな… 剥いたら男の子だけど女の子の衣装っていうのがいいんだ
肋骨が浮いてたり小さい包茎ちんちんだったり キマリア 公安 BoST ROH 後地雷集団クランってどれぐらいあんの? スポーツ装甲って無課金で一式貰えるのはLv5になった時のグランソルダート、傭兵ポイント2400溜めた時の
シェルタデルテの2つだけ?あとはスタンプで重量別の時に回すしかない?
最近PC版に友人を引っ張り込んだんだけど、装甲がなかなか揃わなくてPvEもキツイらしいんだけど、
どういう順番で揃えたらいいのかな?ノーマル装甲と店売り武器でも+5まで強化すれば良いんだろうか? マップを見ない引き時が分からないカスがスポーツ装甲とかデス数が跳ね上がるだけだろ (´・ω・`)PvEなんてジャンクでもいいくらいでしょ >>376
僚機は全身サプレッション(PO)とサリオガトでも持たせておけばいいっしょ 前回のイベント護衛は初日の勝率二割くらいだったのが最終日には八割
今回は初日から七割は勝ってる
ダムサイトでASHVSN分隊を抱えてクリアできたしみんなこなれたな〜、ほんと PVEでも使う自機HVなら頭と足のスポーツをスタンプで揃えて胴と腕は配布のフロストでもいいんじゃね
店売り武器ならバラージと緑ツインホミサ、特殊は赤オートリペアにして配布FHのテセウスを乗せて終わり よりによって割合ダメージの光学ガトをカルテルで出すとかどうやって企業コンセプト的に尖らせるんだよこれ
カルテルガト(軽量は1秒で溶けるDPS)を属性補正で中量特攻にしましたなんて真似やらかしましたって振りなのか イベント戦、ひどすぎるんですけど
何、敵がくる方向に、ワラワラと集まるとか何なのこれ・・・ 野良だとマジでカオスだからなぁ
湧く位置くらい知ってるでしょ普通 Event戦はランクス30以下とそれより上でマッチング分けてほしい
通常のと違って寄生が一匹いると難易度跳ね上がるし二匹だと失敗画定
運良くクリアまで粘る寄生虫もいるけど迷惑極まりない (´・ω・`)こんな感じで「新規はくんな」「理解者のみ」の募集がデフォになったネトゲは寿命がマッハなんよ
(´・ω・`)だから難易度を考えろと前から 簡単にクリアされちゃ悔しいじゃないですか()の運営だからな
この前の討伐イベントが程よい難易度だったから「次もこんな感じで新規に優しい仕様でお願いします」って意見したら、ギガントのコア露出時間短縮しやがったからな
運営もとっととサービス終了させたいんだろ?倉庫拡張しないのは終了見越した運営の米粒並みの良心だよ そもそも、沸いてくるところMAPに〇って表示されるのにみてなさそう
右下のMAP、縮小の広域MAPに変えておくと、
自分の担当する方向ぐらいなら、ワザワザMAP開けなくても良くなるのに 湧く位置云々よりもクソ編成で出撃するやつが多すぎる
HVHVHV小隊かHVHVSP小隊以外に人権はないって知らないニワカプレイヤーがイベントに来すぎる ありがとうございます。今はフロストと30Gガチャで引いたトゥヴァルカとジャンクSPで挑んでいるみたいです
ビットもスラッグも全然足りないとか、今日やっとLv5になってグランソルダート貰ったと言って喜んでる位の
子なので末永く遊んで頂きたいとかいう親心
取り合えず3機目のHVはサプレッションにサリオガトかバラージ持たせられるようになるまでビット貯めるように
一緒に遊んでます 30ゴールドがトゥヴァルカだったのかー頭と脚は重量スポーツの中でも
最高クラスな逸品だけど腕と胴体はいらんなー 地形にマーキングする機能ほしいな
マップでpingじゃなくて、機体操作して直接床や壁に置くと3D立体ホログラムで、カメラ視点からでも地面から見えるマークが欲しい
車の交通マークのようなものが欲しい (´・ω・`)要る要らんと言えるのは組み替えれるだけの数が集まってからよ
(´・ω・`)最初はFHを買うBITすらまるで足りないからノーマルはSTAMPで手に入れるっていう歪さ 地道に装甲ガチャ回して出た装甲で組んでこ
理想はサプレッションだけどbitも足りないしな FHをMMOの中に組み込もう そうすれば売上不振でも少しは金廻してもらえる
ドラクエかFFあたりのネトゲのどっちかの世界の一部として組み込んで貰おう (´・ω・`)LoVAがそれやったよね
(´・ω・`)見事無人コンテンツ化したみたいだけど (´・ω・`)イベント戦はストレスたまるだけだからやる必要ないよ
(´・ω・`)成功率考えたら討伐戦の方が効率いいよ >>391
>>390
クソ編成フルジャンク予備知識無しの初心者フルメンでもクリア可の難易度だけど
BB装甲の出現率が1那由多分の1になったら怒るんでしょ?
向上心も無い馬鹿で課金はしたくないけど俺TUeeはしたいなんて虫が良い話だよね イベント戦は高難易度って書いてあるのに高難易度想定した装備や下準備してないのが来るのが問題では
普通のPVEやってろよと >>376
武器は+10
気に入った装甲があれば+10にしてかまわない。
武器ガチャは回さず、装甲ガチャのみ回す。いらない装甲はPPにして、そのPPで武器を買う。それまでは店売りを鬼強化で十分。 >>407
さんきゅー
男じゃねぇか・・・
なんでもっこりしてねぇんだ・・・ もっこりしてなくてもせめてそれっぽく隠せば良かったのにって 武器も装甲も+5まででいいじゃん
熱武器は50刻みであがるから+10にすると大分変わるけど実弾系は・・・ >>406
別に間違いじゃないよ
>>390と同じで難易度下げろって思ってるからな
何も全員フルジャンクでクリアできる難易度まで下げろとは言わんけど、一人くらい寄生がいても余裕でクリア出来る難易度にしろとは思う
極論、自分がクリア出来さえすれば寄生が得しようがどうだろうがどうでもいい
問題なのは一部寄生が混ざるだけで他の奴らも被害被る現状
まあ、グループ組めばいいんだろうけどもう組めるほど人いなくてさ
どっかのアホ運営に愛想尽かしたのかね イベント自機SPとかENとかバカじゃねぇの?
晒すぞ イベント自機SPは糞だけどやりたい事は分かるから責めづらいけどENは問答無用で晒していいと思う 通常戦なら自機SPはありだけどイベント戦だとどうしても火力不足になるからな。
自機HVの柔軟性が必要。ENは晒していい。
理想は自機HV、僚機イグナシオSP、僚機HVの4分隊。 数百時間も遊んどいてイベントPvEで糞構成かます奴は白痴なのか
それとも失敗して徒労に終ったほうが嬉しい性癖の持ち主なのか AR自体がキツイのもあるがBRのCSアカンなぁ
折角あるのにCSの旨味ってのが少なすぎる
結局は9連からのバースト連射になるか盾投げ込みになるんだよな
そんな戦い方してもBRである必然性が全く感じられない
もうちょっとなんとかなりませんかね (´・ω・`)難しいPvEも固定専用であっていいとは思うけどね
(´・ω・`)味方ランダムマッチでこれだとヘイトが味方に向かうから「ランクスを増やす方向」にはならんよね >>420
CSってため時間かかるくせに直撃も爆風もロケラン以下だから基本意味ないしな
そんなことしてる暇あるなら、ガトかロケランで薙ぎ払え (´・ω・`)下方前のBRは中量にHSで3発、スポーツ重量だと5発で仕留められたよ
(´・ω・`)CSの炸裂する距離を把握していればカバーSPを反応させることなく処理できたしロケなんて要らんかった (´・ω・`)まっすぐ敵陣に突っ込んで死ぬのを繰り返してる人いたけど
(´・ω・`)あれはわざとなのかな、それともWキー以外ぶっ壊れてるのかな・・ その昔はHVが居なかったからクラスターショットをHS3発で僚機はめ殺しし放題だったんだよ
チャージが遅くなって効率が落ちたこと以外は今でもそれは変わらんけど、デブがいるからお役御免に まともなメンバーならクリア出来るのになぁ
僚機ASとかカジュアルと間違えて参戦ボタン押したんじゃないかって目眩がする >>424
サスガに5発もCS撃つなら他の方法のほうが早いやろ 弾薬SPとか僚機ASとかわざと失敗させるつもりかな?とりあえず晒そ HS当てるにも、ガトリング撃ってる重量級の頭当たらんもの BRは決して弱くはないんだ、ASPSP大正義時代なら猛威を振るうだけのポテンシャルを持ってる
だが自機どころか僚機すら重量級が多い現環境だとどうしても厳しい 護衛で絶対にレーダー壊さん連中なに考えてんだ
そりゃキャノンで撃たれまくるわ
音が聞こえるし赤い輪っかでてるのにめくらつんぼはオンゲくるんじゃねぇ >>432
そういう連中も来るんだよ。レーダー素通りするアホ。
もうこういうのも片っ端から晒して過疎化させてやりゃいい。運営様もそれがお望みだろうからな。 わざわざレーダーのある方に行ったから壊したのかと思ってたらガンガン砲撃されたってあるある PvEの中でも対空戦だけやってなかったんだよなあ・・・
なんかクリアのコツとかある?教えてリミエル先輩! (´・ω・`)コツもなにもコアシップ殴るだけですやん >>434
レーダー潰す重要性すら理解してないチンパンが混ざってるのが問題って事だろ
自分で壊してもそういうのが混ざってると失敗する可能性が跳ね上がる 大会分隊実装されたせいでガチャ回す利点が減ったな
カジュアルは魔境だからやる意味あんまないし その魔境で俺TUEEEE出来た時気持ちいい
うまく連携出来たときも気持ちいい
コア凸決められて絶望しているときからコア凸決め返せたときも気持ちいい (´・ω・`)ランクマを常設に近い形にしたいとか言ってたね カジュアルは俺TUEEEして気持ちよくなる場所でしょ
だからこそグループに放り込まれると気持ちよくなれない事が多くてやだ クソnoobに付き合って時間ドブに捨てるとかイライラする
ゲームじゃないわもう辞める イベント戦同じHV分隊でも、自分のようにオブリタレやら各種装備を揃えたガチ攻略編成なHV分隊出してるのも居るけど
やっぱりサリオのしょっぱい店売りガト持ったフロスト崩れみたいな無料品で固めてるような分隊が多いわね
お前はまだイベント来て良い装備じゃないってのだらけだ PvEならHVでさえあれば少なくとも僚機は店売り装甲サリオガトで十分
それが使えてないのは十中八九置く場所が悪い 僚機にサリオガト積んでてごめんよ
オバヒ復帰早いから好んで使ってるわ
カルテルだと迷って一発も撃てずに死ぬこともあるし
パラージは冷却性能悪いしな (´・ω・`)オートリペアASとかいうガラクタもいるのよー マジふざけんなさっきからこいつとばかり組まされる
今日はもうやめるわ… >>457
こいつじゃないけどいたなそういうの。今度晒すわ。でも晒すなら晒しスレで頼むわ(心底どうでもいいけど >>459
あっ晒しスレあるんだ
そこにやっときゃよかった このゲームはそこそこ外人がいるみたいで、勝率10%級のガチ雑魚は外人率高い 自分でBR使うのは半分諦めた(泣)
僚機だったらどうなるのか…CS使わなかったらマジで意味無いが (´・ω・`)カバーするとチャージして次の射撃はCSになるよ
(´・ω・`)ロザリアミニロケARAS僚機はアクセラ温存の為に追従させたりしなくていいしDPSぶっ飛んでて強いよ 僚機だけカバー飛び出ししなくてもチャージできるの?ずるいわ 軽い気持ちで入ったクランが結構ガチなとこだったでござる
まだランクスレベル35の新人で役に立てなくて辛いわ (´・ω・`)ロザリアミニロケASはらんらんさんくらいしか使ってなかったと思ったのにいつの間に (´・ω・`)僚機の特殊装備は捕捉して発射までに1秒程度の間があるから角とか飛び出し撃ちで応戦されると弱い
(´・ω・`)BR持たせたらCSと特殊の発射が連動するんだったかな http://i.imgur.com/GjLBVEe.jpg
ちょっとまともなの集まれば野良でも安定クリアは出来るんだよな
1戦糞編成が2人いて危なかったけどmap.Aに救われた
あの2人はあの編成で問題ないって勘違いしちゃうんだろうなぁ BRの良さはカバー僚機の処分がガトより気持ちやりやすいだけだよ
デブみたいにサラマンいると一気に自由度下がる様なこともないからね
火力低下の代わりに前線維持しやすくなる立ち回り重視のバランス型
但しボトムズ味噌必須な >>466
アクセラ弱体入ったからミニロケに人が流れた RANK3の奴と当たるってマジでイベントはRANK制限しろよ >>471
新規を排斥しだしたらゲームが終わっちまうぞ
その場でちゃんと教えてやろう >>472
ランクマも制限してんだから
難しいイベント戦に入れる方が悪いんだよ
イベント戦なら負けても良いからとでも思ってんのか? 難易度が簡単な方だけに入れるように制限するのは運営の仕事でしょ
ランクマに迷い込んだ初心者が可哀想だと思わないの イベント戦に自機BB装甲で参加するのが唯一FHの楽しい時です^^;;;; 新規もクリアできないし
巻き込まれた方もクリアできないし
誰も得しないんだよ ダライアスみたいなお祭りイベントと違って
難易度を上げただけの見栄えも変わらないイベントPVE戦なんて
新規がプレイする意味は何も無いよ
優しい難易度の方だけに入れるようにしておけばいい >>473
その場で言ったかそれ?
このモードは初心者には難しいからやめた方がいいよってさ
何も言わずにここに愚痴吐いても何も変わらんらん 下手に文句言うと通報されかねないから言いづらいのよね >>479
運営が悪いのはもちろんだけど完全に人手不足でスケジュールパンクしてるの見えてるじゃん?
最近ネガが多くなり過ぎてるから、ユーザーレベルで注意喚起してちょっとでも良くしてこうよ >>466
俺もアクセラ弱体化後にミニロケ僚機使ってたけど盾に負けるからやめた
一度敵が崩れ始めると連続キル取れてかなり強いんだけどなー イベント戦のみPASS無しのルーム制にした方が良くね?無論退室も自由にして
尚、BR僚機は運用が悪かったかもしれないが微妙であった…
駄目では無かったので、もう少し研究してみっかな クラシックMMO 古典の名作 リネージュ1 ついに15周年を迎えました
只今公式ショップで、竜のTシャツ&スナッパー&ルームティス 期間限定販売中!!!!!
PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity
NON-PKならRMT価格激安で人口2番目のアークトゥルス鯖か、人口最多で狩り場混んでるけど楽しいデポロジュー鯖 ケンラウヘル鯖は色んな意味で地雷なので避けましょう
スナッパーリングとルームティスのイヤリングは必須です
(ギラン市場で露店から購入するか、トレードチャットでの購入をお勧め)
初期キャラクターの為のクラウディアクエストで、5時間ほどでLV 55になれます
クラウディアクエスト中は、人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
しかし、クラウディアクエストを先に完遂すべきです
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずは戦士(←現在の超お勧めクラス)かドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
お金を余りかけずに稼げるクラスをやりたいならダークエルフ一択です
クラウディア卒業後は、最初はディストラとCBか、幸運斧で育成しましょう
HP吸収+対アンデッド効果+非破損の片手武器である幸運のロングソード+幸運盾もお勧め
ナイトには、狩りでは幸運ダガーが事実上の入手可能な最強武器となります
オリムスクで強化された、各種指輪やアミュレットも必須です
公式HP 会員登録や新規アカウント取得はこちらから
ttp://www.ncsoft.jp/lineage/
攻略HP
リネージュ図書室
http://www34.atwiki.jp/line1library/
情報収集は リネージュ したらば掲示板で
http://jbbs.shitaraba.net/game/17458/
金銭効率良く装備を調達したい人は、RMTしてギラン市場へGO 検索ワード
マツブシ
RMT ジャックポット
RMT KING
RMT ゲームマネー
エクスロー PvEは僚機なしでいいし
自機も決められた種類から選ぶ式でいいよ
僚機の代わりに味方にも固定移動の機体を作ればいい
そういうレベルでいいから (´・ω・`)まあほとんどの初心者はここに来ないし、あっても読むことほとんど無いだろうけど
(´・ω・`)それでも直接注意が難しい以上はテンプレに書いて置くぐらいしかやれることって無いと思う ■ビギナーズガイド
1.まず最初はシングルモード。Season1を星3で全クリしてぜひ初期装備を入手しよう
星3を取るのが大変と感じるかも知れないが、実戦の修羅はこんなもんじゃない
2.NPC相手の「協力モード」(PvE)で仲間と協力する戦い方に慣れていこう
他人の迷惑にならないよう、参加する前に戦いの目的をちゃんと把握しておくこと!
(護衛戦・防衛戦・対空戦など、それぞれで目的が違うぞ)
ちなみにPvEの「イベント戦」は難易度高く、上級者もレア掘りに参加しているため色々と厳しめ
足引っ張ると怒られちゃうかもなので注意しよう
3.基本的に課金しない人も1000円だけ入れて、装甲と武器それぞれ1回ずつだけ引ける
「ハイエンド確定のガチャ」だけは回すことをオススメ
よほどのハズレを引かない限りはこれでずいぶん戦いが楽になる
その上でガチャを回したいなら、まずは装甲から(武器は店売りのものでしばらく大丈夫)
4.人間同士の対戦に挑戦できるような装備や技術が整ったと思ったら、
いざこのゲームのメインコンテンツである「カジュアルマッチ」(PvP)へ
ここから先は隙を見せたら尻の毛まで毟られる修羅の世界
自機の死はチーム全体への負担になるので安易な死に過ぎには注意!
ただし単に引きこもってるだけだとお荷物なのも事実なので、僚機を戦闘の前線に送りつつ
自機はPT付近の味方のいる後方で、隠れながら攻撃支援する感じからまずは始めてみよう
(装備や編成も含めて、何をしたらチームへ貢献出来るかを考えよう)
彡⌒|
(´・ω|
(つ|
し| 彡⌒ミ
\ (´・ω・,彡⌒ミ
(| |(´・ω・`)::::
(Y /:(| |)::::::
し \:(Y /::
\し´ 自機は後方、僚機を前へ! (´・ω・`)たまに貼ってる↑これとか、表現もっと厳しめにしておいたほうが良いのだろうか? 表現変えても見ない人は見ないままでしょ
好き勝手やるやつには何言っても無駄
だからPvEはグルマ以外じゃやりたくねえ ようわからんが確定ガチャなら別回さなくても…
回さないよりはマシって程度 ・メインは僚機、自機はその僚機の穴埋めに
・ガレージロットは装甲を重点に集めていく
・ソロミッションを全て☆3でクリアして配布品を一式そろえる
・PvEは、ゲームルールがそれぞれ異なるので、ルールを把握する
・味方と敵の動きを知るために、MAPを見て状況確認する事を心掛ける
こんなとこじゃね? 初心者の頃はイベント戦参加すんなって直球で書いた方がわかるかもね 初心者に限らず戦力外は参加するだけでもう意図的な迷惑行為にしかならないからね
そういう状況のまま放置してる運営が悪いんだけど 一定のランクスレベルに達するまで参加できないとかでいいのに イベント戦は固定の装備にしちまえばいいんだよ
これで解決
そこからどこどこで闘うのは常識 だとか野良で求めるのはやめろよ 自分の常識から外れてるなら教えてあげればよい
口を閉ざしてゲームの終わりを加速させるのはあまりにも悲しい
ただし、言い方には気を付けて ストラテジーなんだからある程度の定石は知っていてもらわないと…
利の無い非常識を奇策と言い張って耳を塞ぐのは蛮勇より愚者そのものだよ ロビチャ勢とか見てりゃわかるけど初心者じゃなくてもやばい奴いるから困る まともにやりたいなら意思疎通できる仲間を募れ
野良で他人と連携できると思うな ルール飽きる・・死んだら強制退出させられるデスマッチ形式にしよ・・・?
最低でも戦闘スコア1000以上とか、一定スコア以上じゃないと報酬貰えないようにして そんなんだったら僚機SPSPで僚機が倒されそうになったら回復させるという鬼畜プレイをするは まぁでもエース方式のルールは個人的にはほしいとこだな
エースから新FH輸入する際にイベントマッチで実装してほしいわ そういえばクロスマッチが発表されたけど、過疎化の穴埋めだろうな
ぶっちゃけPS4の人口もかなり減ってる筈だし
ゲームとして色々問題あるんだろう…
PS4の1周年あたりでサービス終了の準備するんじゃね クロスマッチってクランマだけじゃなくて普段のカジュアルでもやるの?
過疎を止める術は万策尽きたか、思ったより長く持った方じゃない 盾無くして広報活動するだけでそれなりに人は来ると思うけどな 戦略要素を押していけ イベント戦で糞編成の初心者見るたびに、メッセで攻略とか丁寧に書いて送るけど、6割無返信、2割ありがとう、2割暴言位な感じ。前にメッセ送ったら暴言で通報しましたと言われたの人。 >>510
LOVAの惨状を考慮して
PC版から考えたら持った部類にはなるかと思うが
PS4版は半年も経ってない状態での人口激減なんだよなぁ 16クランしか動いてないとかPS4の方がヤバそうだもんな 人を引き留められるコンテンツを用意せずに、人を呼び込んだらそりゃそうなる
ゲエセン版も同じだろう
あとはスチムーくらいしか手がないがやるのかねえ PS4は人自体はまだいるぞ。クラン戦が全く流行ってないだけよ。 くそつまらないPvE作って、内部装甲とBB装甲で無理矢理を人を釣ろうという魂胆が無茶だったな
PS4開放してから運営のやることなすことプレイヤーを苛つかせることばかり >>516
クランという人間関係で縛らなければプレイヤーは居着かない
野良の定着率は驚くほどに低く、だからこそ運営もクラン参加を推奨している >>516
そりゃ全くマッチングしない程ではないが減ってるのは減ってる
自分はたまに検索で気になってた奴のデータとか見たりするが
何だかんだで最終プレイ日時が1〜2ヶ月前の奴が増えてる
あと、クランマッチ自体が流行ってないって事は
クラン入ってまでやろうとする情熱がある奴が減ってるって事だ
そういう盛り上がりが少なくなるのはこのゲームでは不味いと思う まぁ確かにね。ただ、クランの宣伝まとにしてるの戦犯部隊だけやん?それならクランに入らなきゃってならないと思うの。 (´・ω・`)VCはちょっとなー・・けど無いと勝負にならないなー、勢とか結構いると思うんですよ PS4でクラン入ってるやつの大半がキャンペーン目的だからね。
ガチクランなんて5つぐらいしかないでしょ。あとはまともにクランマッチできる戦力ないクランと友達で作ったエンジョイクランよ。
カジュアルがまだどの時間もマッチするからいいけど夏終わって人減ったら死亡だろね。 プレイしている人からゲームとして面白いと思われてたら
クラン宣伝なくてもクラン作ったり入ったりして賑わったとは思うが
現実はこのゲームツマンネと思う人の方が多いから
ゲーム自体やめるかクラン入ってまでやるのは…、ってのがあるかと VCもそうだが、クランもすぐ自分の居心地のいい所見つけられれば最高だけど
そうじゃない所入ってしまったらどうしようって不安がある人は居ると思う
自分も前のクラン雰囲気ダメでDiscordの鯖ごと抜け出したけど野良で合うと微妙に気まずい
人口少ないからどこかしらで会っちゃうんだよな >>478
その通り!その場で「初心者がイベント戦なんか来るなよ。足引っ張られて迷惑だ。」ってちゃんと言ってやらなきゃな
運良くクリアしちゃったりすると味しめるからしっかり排斥してあげないといかん
運営もそれを望んでいる 新規でクラン立ち上げました!ってのないからな。まぁ万人受けするゲームじゃないししゃーないな。 今回のクラン戦ってミッションないんだっけ?
なら集まらんだろう >>529
つまり、無償じゃ何の魅力もないイベントと断定された訳だ (´・ω・`)今回のクランマは大会予選のシード権が報酬だよ飛び入り参加でも参加賞貰えそうなキャパだけど
(´・ω・`)くそげーのカジュとガチガチのクランマの両極端がよくない 課金して5連ガチャしてもゴミばっかりだし
STAMPは集まらないし
STAMP集めて回してもゴミばっかだし
はー・・・ 個人的にPS4版のオートエイムに近いエイムアシストもマズかったと思う
PC版に比べてコントローラーでのエイムがやりずらいPS4勢の措置だと思うが
こと「胴体を狙う」に関してあまりにも高性能すぎてHVのガトがより凶悪になってしまった
(極端な話、エイム障害でも適当にエイムアシストでぶっぱすりゃ何とかなる)
に対して頭を狙うARや足を狙うロケには不向きでHVに対峙してしまうとガトリングに蜂の巣にされてしまう
ロケは爆熱属性の関係上勝てるが(無論エイムアシストはオフ)
AR・BRに関してはガトリングと射程が近似してるため悲惨のひとことである…
仮にAR・BR側がエイムアシストをオフにして頭を狙いやすくしても
HVのエイムアシストのガトリングに勝てないとは思う ARが息してないのほんと辛い
ロケランつまらんしガトリングもバラケ具合が気持ち悪くてつまらん・・
ARが撃ってて気持ちいいけど弱い・・爆熱属性の弾を装填したARはよ・・・ 参戦してもSTAMPは集まらないでストレスが集まるし・・・ アシスト切った上でやってるPS4勢だけど頭狙うとかそんな高尚なことせず
胴体狙ってフレーム当たったら嬉しいなーくらいでやってます
もし頭部装甲値を胴と腕に合わせてもバランスあんまり変わらない気がする PS4でディスコードが使えないのに
ディスコードがメインのクランが賑わう訳がない
PS4でディスコードを見ても試合中は使えないからな PS4版ってボイチャ使えるのかな?
それなら連携のとりようもあるんだろうけど・・・ ARは射程長くすればかなり変わるんじゃない?
すぐ弾かれるからいけない >>539
全然使ってないけどps4側の機能でボイチャできるはず
pc勢多いからスマホとかでディスコードで全部やってるけどゲーム音声聞けなくてつらいわ >>539
ゲーム内にはないけどPS4自体のパーティって機能でVCできる。 (´・ω・`)大会やるつもりの設計ならラジオチャットやマクロlを充実させるべきだったね ダライアスコラボのガチャ気になるなー
アイアンの上位出そうだし、未発表の武器あるかもだし
回す価値あるのか知りたい >>540
それも少しは考えたけど
仮に射程長くしても、そこまで射線通ってる場所が少ないから結局変わらない
(大概の交戦距離って50付近じゃね?)
威力と射程上げる手もあるが、今度は只でさえ死んでるSNが噴死しそう
ガトリングの射程を短くするなりして弱体化も無理だろうな…
割と八方塞がりである
俺はガルパンのゲーム出たら即移住してカチューシャに乗り続けるわ ダラバーコラボの一環としてTi2のFH化を期待してるんですが無理なんですかね…… 双龍つよいし
ソルジャー出てくるときはアンヘル積むけど コラボというかハイエンドのお決まりなんだろうけど
新作ハイエンド数種類で強いのは一つ、二つまでみたいな縛りがあるよねこれ
何かしらナンジャコリャッて性能の糞判定ハイエンドが混ぜられてる
装甲も一式全てが強いのってそうそうなくて、キメラ前提みたいなとこあるからそういう商売なんだろう (´・ω・`)このスレではAS死んだみたいな論調なんだけど、不思議とカジュではASばかり
(´・ω・`)もっとHVのデブ増えていいのよ?そしてSTの餌になってぇ (´・ω・`)双龍積んでるならガトはわりとなんでもいい程度に強い
(´・ω・`)ガト一本で戦うならオブリが欲しくなるけどそういう環境でもなし ARは威力上げるしか生き残れないんじゃないか?ただ、上げすぎたら僚機SPがやばくなりそうだが リンドヴルムさんはリロードがもうちょっとなんとかならなかったのか感が強い (´・ω・`)最近はAS店売り武器しばりプレイなので・・・
(´・ω・`)やっぱオロスコだとマガジン火力がつれぇわ 実際AS死んでないし
HVにARぶっぱなして弱い弱いはギャグだと思うの
おとなしく9連積めと (´・ω・`)スタウトでもバリエンテSP2機から撃たれたら10秒保たないよスポーツなら6〜7秒保つかどうか
(´・ω・`)AR自体は十分強いけど状況に合わせてSGに切り替えて?あとSPはキットで延命して? >>555
死んでるよ
BR(AR)持ちAS居たら確実にお荷物になるし
9連無いと戦えない状態も割と酷い(しかも販売終了)
ハッキリ言えばガトミサの劣化品
ロケ持ちにした時点でほぼSPSPになって僚機の戦力とチーム編成の柔軟性は落ちる
デブ完封できるくらいの上手いロケASならいけるが、そうそう居ないのが現実 俺は9連持ってるから快適なASライフ送ってるよ
そうじゃない場合はロケASぐらいしか使ってないけど >>557
(´・ω・`)ホミサ流行ってるおかげでトロいデブが量産されてるのよね
(´・ω・`)耐熱スキルも落ちたから直撃しなくても簡単に丸焼きよ〜 9連は視界ジャックが過ぎる
7連ならギリギリAR使えるくらい 上位陣でもメインでBR使ってるの一般兵ぐらいじゃないか? バリエンテ以上のARで僚機カバー撃ちだと火力は低くないね
でもそこに人力が加わって外すようなマイナス要素が加わるとマガジン火力の問題もあってきつくなる
ガトよりも長く狙い続ける武器だからどうしても綻びが生じやすい
AIとの実用度を加味するなら強化すべきだし、AI基準でなら強化いらない
単純に威力上げろと書いてるのは愚かだよ
あとAR/BRを撃つには中量装甲が柔らかすぎ
でもロケランを扱うならこのままでいい (´・ω・`)まあAR/BRの弾数は今の倍でもいいよ?らんらんが許す (´・ω・`)メインサブの弾数が幾ら増えようがグレ無くなったら帰るのよー
(´・ω・`)9連はロックこそ早いけど撃ちきるまで機体を晒す時間は長いから僚機用 AS自虐してんのって攻め引きの自由度とか考えない層なの?
足止めて撃ちあってるなら立ち回りから考え直した方がいいよ ASが弱いって話じゃなくてARが弱いって話なんだが? >>569
そんなこと、ランクスレベル35に分かるわけないだろ (´・ω・`)もしかして真正面からガトと撃ち合って弱いとか言ってる感じですか その場に止まって撃ち続けることしか出来ないなら素直に自分もHVに転向した方が身のためだと思うがね
重量級との最大の違いである耐熱と機動力の高さを全く活かせてないって話だろ PS4でDiscordが使えないけどスマホくらい持ってるだろ ARの利点ってなによ?
小回りと射程なら軽量の方が瞬間火力出せるし、継続火力はガトにかなわない。 (´・ω・`)ないよ、せめて機動力稼げるようもっと軽くしていいよ 一応エンフォーサーならスナイパーと撃ち合うと、睨み合いになる
対重量ならグレネードとホーミングで牽制できる
光学兵器対策すると実弾に弱くなるのでARでの撃ち合いですぐやられる(´・ω・`) 光学対策する?よっぽど光学スナに蹂躙されたとかならわかるけど。 >>575
ない
機動力云々とか活かすなら1発の火力が高いロケグレ使えばいいし
ARでHVの横や後ろをとってぶっ殺すのは理想論だが現実的でもない ガトリングは集がバラけて気持ち悪い・・
PP交換のNNRのガトリングでも安定性と命中低いからリコイルと弾のバラケは変わらなそうだし・・ >>580
ARとガトリングの中間ポジションの小型ガトリングでいいよ
リコイルと集弾がARに近づけるかわりに威力もその分そいで重量を中量級用の割に重くして >>582
指切りしなよ。それでもダメならピンクのゼクス。 ARだけが持てる装備って、
BRとロケランだけだしな、この二つが有利に働・・・いてないもんな デッカーが開錠しないバグなんとかせいや
ただでさえ糞編成や初心者紛れ込んで敷居上がってるのに
まともな面子でも扉開かないんじゃどうしようもね >>582
ちゃんとしゃがみながら撃ってるか?かなり精度変わるぞ 解錠しないバグなんかあるのか?
敵の砲撃やグレで解錠範囲からズレて時間かかるのとは違う現象? (´・ω・`)ARって重さ・射程・威力・弾数とかのどの要素もそこそこの中庸な武器というポジションだと思う
(´・ω・`)だから他より秀でる要素は特に無いかと >>585
ソリッドとか、サラマンダーが有効に働かないだと…!? >>587
しゃがみはつかってなかった
早速サイドボタンに入れてみるありがとう >>590
カバーしている中軽量にはガトリングより強い
それくらいか… >>590
そうそう。ARは秀でた面がなく他の武器が尖りまくってるから出番なくて残念だねって話よ。
僚機に持たせるには弾気にしなくていいからあれだけど。 (´・ω・`)バッケンはツインミサイルと両用するには一番いいんじゃないの
(´・ω・`)なにより音がいい >>594
瞬間火力ではオブリ・FOWには劣るが
精度が若干高いのでしゃがみも使えば、やや離れても削れる
重力も結構軽いので良い感じのガトリングではある >>594
多少軽くて当て易い。火力はトルン、ウラカン、オブリ、FOWには劣るし下手したら緑迷彩より弱い。 >>589
開錠位置にいるのに開錠始まってないとか
開錠してるのにいっこうに終わらないとか
その間の敵の沸き方もおかしくなってた (´・ω・`)ミサイルなんて店売りの緑でもいいし
(´・ω・`)PPあるなら交換所の緑マルチが使い勝手よさげ >>594
遠距離で撃ち合うなら優秀
近距離だと撃ち負ける事もある マルチホミサから切り替えでとどめを刺すか、高機動で遠距離戦だろなぁバッケンちゃん。 未だにガトリング何にすればいいかわからん
ロットのウラカーンずっと使ってる (´・ω・`)便乗して質問。エンフォーサーってどうっすか?
(´・ω・`)らんらんAS乗らないからいまいち価値がわかんないや…
(´・ω・`)僚機のSPにバリエンテ31持たせてるけど、別に交換しなくていいのかな?
(´;ω;`)っていうか、2400STAMP使ってこれしか出ないとかどういうことですか エンフォーサー自体は強いと思う
僚機なら個人的にはバリエンテのままでもいいと思うけどエンフォーサーは射程長いしそこで差別化かなぁ
直線距離長いところだと便利だぞ
というかスタンプいくら消費しようと使える武器が出てきてるだけまだマシだぞ! >>606
それがガトリングで一番使いやすいと思ってる
トルメンタはDPS少し高いけど容量が普通だからオバヒしやすい
オブリはブレて離れている敵に当たらない (´・ω・`)ありがとう。エンフォは軽くて射程長めなのね?
(´・ω・`)どちらかというと僚機より自機向きかなー (´・ω・`)いや自機でARって時点で終わってるから普通に僚機用 HSし続けられるなら悪くないぞ
盾いると終わるけどな >>606
ハイエンドがウラカンだけならそれでいいんじゃないかな?高機動でガンガン打ち勝ちたいならオブリFOWだろうし、味噌積んで速度欲しいなら900じゃないやつになるだろうし。 店売りがお似合いな性能のハイエンドも居るし多少はね HVHVHVで戦闘ドベ2のグループに巻き込まれてあやうく失敗しそうになったわ
デッカーの回復しないのならせめて撃破数稼いで欲しい
何でうちの僚機SPより撃破数少ないんだよカス カジュアルでも盾の押し付け合いクランでも盾の押し付け合い そら人が減るわな (´・ω・`)ST的にはちょろいんで盾大歓迎なんすよ PS4の僚機に重量級とASを使っていく容赦の無さがヤバイ
PCはなんだかんだでSP多い
http://i.imgur.com/HuZOvIs.jpg 緑マルチツインホミサとか言う実質ハイエンド
緑ハイエンドツインホミサとか言う店で売ってろレベルのゴミ (´・ω・`)なになにAR原理主義者でも湧いたの? 伊吹のスキルがすべての施設範囲内で耐久値が回復らしいけど流石に上限あるよな? (´・ω・`)そりゃそのアンケートは強い僚機の分布ではなく一番使っている僚機の分布だからね
(´・ω・`)どれが自機でもSPは入るけどASやSTが自機だとSPとEN以外は排除される 店売りから予備マガジンが一回分減って重量-10の神ハイエンドにひれ伏せ 緑マルチはHVの救世主だな
まともなハイエンドツインミサが手に入るまでこれで十分 このゲーム課金のハードル高すぎる
2、3000円とか課金してもスポ装甲1つ2つ出るだけだし、クソみたいな装甲、チュートリアルで配る装甲とダブることもあるし
マトモなアイテムは万単位(しかもマトモかどうか試すことも普段はできない)とか異常だわ ガトリングと一緒でオバヒするかわりに弾無限のARとかどうかな? >>626
緑マルチよりいいものって双龍しかないな >>627
(´・ω・`)配布のスポ装甲で自機は足りるでしょ、軽量はパトロールで重量的には問題なし
(´・ω・`)僚機なんか上手くやりくりすれば軽めの店売りで十分
(´・ω・`)ランカー目指すのでなければハイエンド確定ロットと配布、店売りで十分よ
(´・ω・`)そのうちわかると思うけど勝てないのは装備じゃなくて腕や定石の理解が足りてないだけ (´・ω・`)装備以前の問題のカジュアルとみんな平等のクランマッチしかないよ
(´・ω・`)インチキ装備使い放題で戦績が残るランクマッチは閉店したよ なんか面白い僚機セットないかな
盾STとかSPENは大事というのは解ってるけど >>627
1500円くらいしか課金してないけど双龍、トルメンタ、FoW、アウダーシア、ラブリーウェポンS、エグゼキュートってある程度揃ったぞ
スタンプを確率UP時期に集中させればそこそこ揃うでしょ いやあのコラボ終わり際のは通常沼に比べたら破格だった このゲームのガチャがひっでえのは昔からだよ
なのに◯◯よりマシ、とか抜かす信者様が甘やかした結果がこの過疎よ >>634
(´・ω・`)なんか変なこと言ってる?
(´・ω・`)課金のハードル高すぎ!→普通にやるなら課金する必要ないよ
(´・ω・`)??? ガチャに文句を言うやつは何したって文句を言うから聞くだけ無駄無駄 装備で俺TUEEEE!できると思ってるところに
最後の行で顔真っ赤になっちゃったんでしょ >>639
この時間でも7割は成功するけどな
もし3割切るようならそりゃお前が足引っ張ってるだけだ (´・ω・`)強さじゃなく課金の話でしょ
(´・ω・`)色々ためしたいのにパーツ集めのハードル高すぎィって >>641
イケメンロボのお値段高すぎィ!→勝つだけならイケメンじゃなくてもいいのよ→強さと格好良さは別問題DA!
って話じゃねーの?
と思ったけど課金武装をマトモと言ってるのか
店売り品を等しく産廃だと思ってるNoobなのかビジュアル重視の微課金ランクスか判断できんな >>646
(´・ω・`)うん…店売りだから勝てない!ハイエンド欲しい!高い!ってなってる初心者ランクスかなあって思ってね… まあ、課金というかロット限定の兵装出した時点で文句言われるのは仕方ないと思うよ
ロットが糞沼ってのは事実だし >>644
深夜にやった時は余程の編成が混ざらない限り成功してたんだが直近で6連続失敗してなあ
いろんな自機HV以外が補給にサプライ戻って前線崩壊しまくってた
ちょっと間隔開けるわ >>649
ガチでやる気あるやつはノルマこなしたら抜けていくからどんどん悪くなる一方 (´・ω・`)いい加減、クラスか企業で分けたガチャは常に置いておくべき >>650
ノルマ?イベントPVEでBB出す以外の目的なんかないと思うがBB装甲そんなポンポン出たっけか? 課金者優遇があるとして強パーツを定価で買い切りだとpay to winって叩くのに
ガチャで安易に出ないのが(些か問題ではあるが)普通なんだけど確率が上振れしている人は考慮しないで叩く
商売でやってるはずの基本無料ゲーを叩く話題でこの手のネタが尽きないのは何故なんだろうな… >>649
いつ見てもピットにいるやつは放置で通報してるわ 深夜はクソ編成1人くらいなら抱えられる人が多くて9割以上クリアできたけどゴールデンタイムは編成ガチャに加えてリペア置かないSPとかST処理しない高台マンが多くて7割まで落ち込む ゲームシステムがP2W的な装備のリリースとガチャに相性悪すぎ
他の似たよなゲームでは育成とか入手に障壁作って課金でそこを越えやすくしてるのにこっちはそういうの一切機能してないのが頭悪い >>655
むしろ糞編成ほとんど見ないんだよな
ま、こんな事書くと寄生目的の糞編成が深夜頑張りだしそうだが イベント護衛戦、、たとえHV分隊で来ていようが1エリア目の動きで失敗が見える
人と行き先が重なろうが、穴があろうが気にしないのがいるともうだめ (´・ω・`)ダム上ルートはHVHVHV分隊に担当して欲しいんですけどー (´・ω・`)HVHVHVが行かずにHVSPHVで結局SPをリペア設置で下ろすくそげ まあ、装備揃ってりゃダム上は自機HVと僚機HVで完封出来るけどな。向かいのST処理含めて。 ダム北行ってST放置とかわけわからん奴がいたときはもう・・・ ガチャガー課金ガー奴って大会編成で装備持たせたとしても弱いよね。店売りとか持ってる装備で勝とうと考えずに諦めるわけだし。
数的有利作る動きしろやと。 >>663
レッテル貼りしたって過疎は解消されないぞ 負けても楽しかったら勝てる様に考えたりするけど
大半の人間からしてみれば面白さ少ないからゲーム引退者続出でしょ
PS4のクランマッチは参加クランなさすぎてマッチングしないとか、待ち時間27分とかワロタ ガチ勢が作ったゲームだからか、超少数のストイックにeスポーツを追求する求道者か
適当に遊ぶライトゲーマーがたまに5戦するだけになってるんだろ ガチ勢が作ろうが別に構わないんだけど
熱中させる部分が少なくて、嫌になってやらなくなる要素の方が多いんだよな
そういう意味じゃこのゲームは失敗作だよ ゲームルール自体には別に面白みを感じないし好きなFHキャラの為だけにやってるようなもんだな
マッチングはこの様だしもしキャラに飽きたら新しい子が出るまでプレイが苦痛で仕方がない PvPのゲームルールのせいで戦うことに専念できないからね
ひたすらPTとTTに縛られ続けられて息苦しい
死ぬとリスポーン時間が延びるから自機戦闘も消極的
閉塞感が凄いんだよこのゲーム (´・ω・`)ロボでがっちゃんがっちゃん動いてマップ見て作戦考えて動かすのは楽しい
(´・ω・`)上手くハマった時は最高に気持ちいい
(´・ω・`)そういう意味では僚機操作を含めたシステムは面白いと思う
(´・ω・`)でもルールは凡庸だしPvEはクソだと思うよ (´・ω・`)まあでもロボットでズッコンバッコン大騒ぎしたいよね いうてこのゲームストラテジー中心だしなぁ
RTSと考えちゃいかん そういう意味じゃアーケードは万人ばそれなりに楽しめるルールだな
あっちのゲームもやってる人少ないといえば少ないけど批判も少ないからそれなりに良好だと思う
PS4は夏過ぎたらFHと運命を共にするぐらいの奴以外は居なくなると思う (´・ω・`)コアシップが即死誘導ミサイル飛ばしてくる アーケードのルールやったことないからわからんけどそんなに良いのか 何度も言われてるけど対戦人数が多ければな
下手な人でも負担や責任が大分減るしSTやSNの後衛も活きるし
存分に僚機操作やストラテジーできると思うんだが とにかくロケASとガトHV以外の自機選択肢が死んでるのをマジでなんとかしてほしい。飽きるに決まってるだろそんなもん。
ガトHVの機動力、耐熱とロケASの火力でバランスを取るようにして、この2機を対等にする事でしかバランスの取れない運営の無能が露呈していると思う。そもそもロケは対HVの特攻兵器だったんちゃうんかと。 >>678
(´・ω・`)母数が少ない上に本家やったことない新規が多いから批判が出ようがない
(´・ω・`)個人的にはコアシップやソルジャーのCOMがPvPに乱入してきて普通にキルしてくるからストレスがマッハ 絶賛するほどじゃないけど、元のゲーム知ってる人からすればそれなりに遊べる
・死んでもリスポーン増加なし(一律10秒)
・PTさえ取れば相手のポストチャージ減らせるチャンスが出来る仕様
・参加人数が3人の為の処置だが広すぎも無く狭すぎでもないマップ
アーケードはアーケードでマップと参加人数の関係上SNとENが厳しい状況なんだけどね
ただ、単純に撃ち合いや殴り合いなどが好きそうなPS4勢だとこっちの方が合ってるとは思う
ドンパチしたかったら別ゲーやれという意見もあるとは思うが、それが今の過疎の結果なんだよね >>681
その場合の理由においての批判が出ないっていうのは良いのか悪いのか
COMの敵がいるならかなりのお祭り騒ぎになってそうだなぁ
一回だけやってみたい もうストラテジーってほどストラテジーじゃなくなってるしな。初期と比べてゲームスピード爆上がりしたから、僚機操作を考えてやるタイプはだんだん離れて行ったし。
直感でパッと動かせる盾僚機やアクセラ僚機が好まれるのはそういった背景もあるんだろうね。しかし相変わらず自機死はご法度でドンパチはできないし、コア攻撃もなかなか発生しない塩試合が多いと。 (´・ω・`)僚機SP使いこなせずにAR弱いとか言っちゃうのばかりならこういう方向性でいいんじゃないの もう15機全員は自機で全ての足は特殊装備可のQS仕様にしてボダブレの丸パクリした方が良かったんじゃないのw 味方の僚機SPの連携が取れるとASでも普通に戦えるんだけどなぁ
流石に盾投げときゃどうにかなる時代は終わってるよ >>687
それでもいいと思うけどね。一部上級者のみをターゲットにe-スポーツ風味で運営していけないことは完全に露呈しているし。
上位クラン含めた500人ぐらいで回していける予測が立たないのであれば、ドンパチ気味に移行して少しでもスキル下位層を引き込める方が息は長くなる。 >>689
でも、ランクマ・クランマとかは大概は盾の数で勝負が決まるからなぁ
盾は連携すりゃ処理できるというけど、そこまでやる前にゲーム止めてる奴が大半
すぐ奴は何やっても長続きしないという意見もあったが
このゲームが面白くないと感じたから止めただけでしょ >>627
(´・ω・`)ひょっとして今ロビチャで課金がどうとか暴れてる人? 僚機SPは守備に強いけど一度追い出されると取り返す力がないんで多いと困る >>693
突破力が無いからどうしても籠る方向性になるね。そういう意味では盾追加は方向性自体は素晴らしい要素だったと思う。陣取りの矛を増やして流動性を上げたわけだし。
ただ、耐久高くてもいいからミニロケ同伴だけは止めて欲しかったな。自機が出場っていかないとSP僚機が溶ける溶ける。 ドッカーパーク見たが、上位陣でも盾をうまく使って圧殺するゲームだからなぁ。 (´・ω・`)はよ追加走行をスラッグか何かで交換させてクレー
(´・ω・`)PvEをやる気はない >>698
STならケリー乗せて複合サプライ置いて連射するのが定石だと思ってたんだが違ったのか。SPSPとは・・・ >>679
技術力が低すぎて白人様が作ったゲームツクール使って
決められた枠内でこのゲーム作ってるだけだから無理だろうな クラン戦やってりゃわかると思うけど、上位陣は盾ぶん投げてくる所ばっかよ そういや何故オフラインイベントでパターン景品にして極少数の人に対して配布してるのにゲーム内では一切実装しないのか
去年の大会もそうだがオフラインに力入れ過ぎだろ LMGみたいな装弾数200・所持弾数400みたいなのがARカテゴリででれば、ASにもガトをって人は納得するんだろうか (´・ω・`)カジュがサンケタン続出で検索してみると新規(?)さんばかり…
(´・ω・`)喜んでいいのか悲しんでいいんだか オフラインイベに力を注がれてもいけないんですけどォ! >>705
どこからASにガトをって話が出たのかは知らんが、どの道納得はされないと思うぞ。
今のガトHVはFHスキルやらスポーツやらでボーナス6以下のASと同等程度に高速化している事に加えて、ガトの射程=ARの射程なんで、元から硬いHVにARASはもう完全に食われてる。
遠距離で多少精度が良くてもガトとの射程差が10ちょっとしかないからどうしたって交戦距離が被るわけで、ARユーザーを納得させるならガトの射程を前に戻すくらいしかないんじゃないか。 戦闘スコアに生存ボーナスを追加した分どこかで獲得スコア減らしてたはずだから
ワンサイドゲームになると以前よりスコアが悲惨になる仕様なのです 盾なんてサラマンダーとオブリ部隊が敵だと簡単に溶ける >>709
ガトの射程のが一歩短いぞ
気にならないようで結構気になる射程差はある 諸悪の根源はオートリペアがクールタイム必要とは言え無限に使える様になった所と
重量級の弱点を打ち消すスピードアップ系のユニークを持っているFHの存在だろう
完全に自己完結出来るから補給に頼りがちなASと違って僚機を自由に使える
その結果として僚機としての能力が高い盾が蔓延した 今こそHVの速度を昔の速度に戻そう
火力が上がって盾もある訳だし、遅くなってもあの時みたいに「歩く棺桶」とは呼ばれんだろ ASとHVの比率が同じくらいなんだから今でバランス取れてんだろ >>709
納得も何もそもそもASにLMGを持たして何がしたいのかわからん
現ARでも軽量・中量相手には十分だしARベースのLMG出してもHVに撃ち勝てる性能はあり得ないだろうし
一方的にASで重量へのメタ増やしたいなら
射程100・攻撃力1600・連射速度180のバトルライフルとかバッキングの射程と重量を2/3したSキャノンとかを追加したほうが良さそう (´・ω・`)あの〜、スタンプ1500ほど貯まったので
(´・ω・`)FMガチャでグリレゼクスか何か出してください〜、奇兵0型でもいい ええええ、ランキング初めて見たけど上位250位以内に入ってるんだけど
どんだけ人居ないんだよ
全体で数千人は居ると思ってたが、実際は千人居るか居ないかじゃね?
こりゃ課金したくないのもわかるわ
いつサービス終了してもおかしくないもんな >>716
むしろロケASをメタりたいんだけどね。現状のARだと結局「HVも見れるしロケでいいや」になってしまう。
結局なんにでもロケが効きすぎなんだと思うけど、唯一のHV対策だからおいそれと調整はできないし、もうARの復権はなさそう。
中量以下へのロケの利きを落として、中量の耐熱上げて装甲落として、ガトの射程が落ちれば、ロケASメタとしてののBRASが出てくる可能性もあるかなと思う。
現状は火力的にもガトHVがロケASのメタと言うか、2代巨頭で他置いてけぼりみたいになってるし。 AR希望の星7連や9連も最早入手不可能になったからな
ガトリングとミサイルの前には霞むじゃんと言われてしまえばそれまでなんだけどな! 実弾とミサの同時持ちって唯一の専売特許取られたのもあるね。ロック速度向上が嬉しくないとは・・・ >>720
(´・ω・`)らんらんのぼちぼちやってるサブ垢で先々月1500位ほど
(´・ω・`)たぶん少なく見積もってもアクティブ3000以上はいそうだよ? ASメインでやってる人で9連取らなかった人って居るの?
9連積んだARASはガトミサHVより速度と小回りで普通に勝ると思うけど
アースムンドでも積めば中量重量のメタ出来る上軽量にも有効打与えられるじゃん (´・ω・`)ポイントランキングはランクマのスコアの合計だよ もうどうにもならんよ
アーケード版もあるし共通の基礎部分をいじる気は全くないだろう
しかし基礎部分を見直さないと確実に改善されない
今の状態で我慢して遊ぶか、去るかの二択 (´・ω・`)ランクマ真面目にやってる人なんて正直ごく一部かね? >>726
「取らなかった」ではなく「出なかった」人ならいっぱいいるんじゃね AR弱い弱い言ってる奴は正面からガトに勝てるまで弱いって言い続けるって
オールラウンダーなのがアピールポイントなのに最強火力も寄越せって適応力無さすぎだろ
どんな調整しても最強になるまで文句言い続けるに決まってる ARを使う理由が無いしな
ロケメタしたかったらSNかENでも強化してやればいい >>721
なるほど、中量の耐熱上げて実弾下げればAS同士でメタが回るもんね
HVから見てもガトの射程が短くなって壁越しミサの脅威も低くなった分ガトの射程内ならダメが通り易くなるからトントン
SNは光学砂とセミ砂あるしENはレーダーで特徴付けされてるからSPにはオートリペア返してあげれば何とかなりそう ASとHVの使用率が同じくらいなんだから
次はSNかENあたりの使用率を上げるのが基本だろ
HVをどうこうしてAS一強にしたい奴は黙ってればいい HV少ない戦場だと現状でもかなり強いからなARAS
現環境だと相性の悪いHVが多いから不利なだけで全体で見ると決して弱いわけではない
それはともかくとしてAS専用の爆熱武器もっと欲しい、マイクロミサイルとか SNとENが増えればARの使用率も上がるだろ
ロケで戦えという無茶を言わなければな >>734
全部の使用率均等にでもするつもり?そういう事ならSTの使用率上げるのが先だなw 今の使い勝手のまま、自機軽量の使用率が増えるバランスにすると
今度は自機軽量ゲーになりかねんぞ
ルールか全体を弄らんともうどうにもならんだろ ガトHVの対策がロケASのみである状況では、結局HVとロケASでシーソーするしかないけどな。
ロケAS弱体化→ロケAS以外対抗できずガトHVミラー多発→ガトHV弱体化もしくはロケAS強化、がループするだけ。
軽量機をロケASのメタにするなら前線で戦わせなきゃいけないが、ARSPが居る以上こっちにも手を付ける必要があり、SP弱体は間接的にロケAS弱体になる。
まあ、各属性の最強火力でオールラウンダーかつオンリーワンな特長のこの2種が生まれてしまった時点でもう歪みは正されないかもしれん。 ASとHVはパイの取り合いが起きる運命にあるので、この対立関係が無くなることはないだろうね
後は兵種ごとに得意不得意ハッキリするマップを増やすしかない (´・ω・`)ASとHVでメイン食い合ってればいいよ
(´・ω・`)SNは大人しくしていてください 重量級が怖い
あと光学SN僚機がポンコツ過ぎるのが悪い あまり手を加えずにこのゲームを延命させるならTPSかRTSのどちらかにもっと寄せていった方がいいから
その点で言えばTPSに振り切る感じの自機軽量ゲーも一つの道かなあ 形(編成)だけは整えてるけど僚機追従マンとかイベント戦に来るなよマジで
しかもスタタコ?馬鹿だろ。ムカついたから晒すわ糞PS4ガイジ (´・ω・`)対重量なんて僚機に任せれば良いし相手の編成が予測できないならリザーブに入れておけばいい
(´・ω・`)というか僚機SNって何?正気? 軽量にはDHGと盾が来る予定だから近近距離は格段に強くなって嫌でも使用率増える
軽量級特有の機動力に合わせてレーダーで先手を取れるENと遠距離戦に近距離もこなすSN
HVとASで環境取れてないと軽量同士で鬼ごっこか芋試合の二極化するかも 大爆死糞過疎ゴミゲー
PCの常連殆どいなくなったサービス終了直前ゴミゲ >>731
そのオールラウンダー()がHVに取られちゃってる
HVなら食べれない相手がいない 光学SNにホミサかグレネード装備させれば良いんだよ >>747
セミ砂が強過ぎんのよ
軽中重全部に有効で補給が楽で入手もし易い
ついでに僚機SNが唯一持つことを許される狙撃武器だったりする
光学砂が軽重に対して無力過ぎるのと店売りしてないのと僚機に持たせたら謎のガバエイムになるのさえ解決すれば少しは使う人も増えるかもしれないこともない (´・ω・`)店売りのT60をご存知ない?
(´・ω・`)赤光学なんて連射がサリオの半分だし爆風無いしあれこそ使わんでしょ セミ砂だとスペック以上の精度の良さを発揮するのに単発だとガバるのはな
実際は変わらないんだろうけど手数が少ないから外してる印象が強い
百発百中だと強すぎるからあえてそうしてるなら先にフルオート銃の鬼エイムから直してどうぞ サブウェイでポストトリガー取ってコア凸一回刺さって6キル分くらいゲージも勝ってるのに無駄に南せめて死んでリスポン時間重ねて、カウンターでPT取られてそのままTTまでなだれ込まれてコア刺されるとか馬鹿なの・・・?
脳みそ足りない人多くない? BSR使えば分かるよ 脳死腰だめ連射でHVすら一瞬で溶けるから ボルト砂とセミ砂のダメージ倍率が一緒とか言うゴミ調整のせいでボルト砂が完全に死んだしな >>728
そして大多数の人間はゲームを去ってしまった
>>731
そのオールラウンダーさんが戦場で活躍してる場面なんて皆無に近いんですけどね
マップのアイコンARもってるなと思ったら戦闘3ケタンの最下位で終わるのがオチ
つまり、今の環境下じゃARは選択肢にもならないゴミって事だ
負けるARASやるなら勝つためにHV乗れっていう意見は正しいと思うが、そういうのが嫌でゲームを去った人もいるわけで… 環境が違いすぎてあかんなぁ
BSRそんな強くないわ >>759
(´・ω・`)いや普通にAS活躍している試合見かけるけど
(´・ω・`)ARが使えないのは同意。まあSTの実弾キャノンみたいなもんだ >>759
BRASでも勝ててるよ
BRAS盾盾というBRの必要性を全く感じられらない分隊構成だけどなw (´・ω・`)ああ読み違いすまん。武器(AR)のことを「オールラウンダー」と呼んでるのか 当たれば二秒で溶かされるガトとかどうみてもバランス腐っとるわ
デブにARなんぼ撃っても全然減らんしな >>749
僚機としての使用率はたぶん増えるけど、対僚機の処理能力に問題があるから自機はそこまで増えないと思う。だから鬼ごっこや芋試合にはならないと思うよ。
レダ入れたHVSTが壁ついでに使うとか、ENの制圧力とFHの制圧補正合わせて無理矢理PT取るとかで、DHGは僚機だとAIMクソになってる可能性もあるし。 と言うか、DHGとか盾SMGの前にまず爆熱武器だろ。SPにしろSNENにしろなんで1属性オンリーなんだ。
いつまでたってもロケAS以外に爆熱武器持って無いから、HVの唯一の対抗馬になって弱体しづらくなるんだろうに。 (´・ω・`)ふーむ、確かにSPがロケ持ててもまぁ問題ないかな・・・
(´・ω・`)軽量は地雷があるからまだいいとして ASは器用貧乏でいいよ
デブのやれることを増やしすぎたぢけ 重量級は火力と敵を選ばない対応力はあって当然なので、調整するにしても機動力の弱体とかかな
盾は構えたら速度死ぬようにするか特殊不可にしないと延々文句出そうやな もう中量級と重量級統合したらどうだろうか。フレーム規格を「小型2foot」と「大型2foot」の2種類にわけて
HVでロケランとARを持てるようにする。ARの場合は両手に合計2丁 大打撃のGDと七人組PIERROT_LKって明らかに連射マクロ使ってるけどBANされんの? >>772
(´・ω・`)ランカーは何をやっても許されるのよ
(´・ω・`)7人組最強のLKにひれふせ (´・ω・`)あ〜SPがロケラン持てるのは良いバランスの取り方かも
(´・ω・`)あるいは爆熱系AR作るとかね でもSPがロケラン使えたらそれこそASいらないような (´・ω・`)ASはリーダースキルをもうちょっと強化するとか
(´・ω・`)具体的に言うとロケのシェルプラスを ロケより威力の低いグレネードランチャーとかどうだろう。ターミネーター2でシュワちゃんが使ってた奴。 リーダースキルがっつり強化してくれたらまた変わるんだけどね
弾薬少なすぎるんじゃ
SPの連携が取れれば堅い守りにはなるけど野良だとなかなか難しい >>777
(´・ω・`)たし蟹
(´・ω・`)ASのリーダースキルは「特殊装備の効果(時間or範囲)を1.5倍にする」とかでいいよ、もう(投げやり) これ以上ロケASの強化は要らないでしょ。主力機の片方強化するともう片方のHVも強化せざるを得なくなって他の機体との戦力差がますます大きくなる。 ASのリーダースキルで特殊も増やそうぜ
すべてを破壊する2連グレナダ
30秒間高速移動できる2連アクセラレーター だから重量級と中量級を統合して重量級でもARとロケランを持てるようにしようよ
実装済みの中量級装甲もモデリングのサイズをいじって重量級くらいにして重量級フレームで装備できるようにして ただでさえ使えるメイン自機と武装が2種類しかなくて飽きが来てるのに減らすの?バランス取れたとしても人を減らす原因になるだけでしょ。ASSPSP時代の二の舞になるだけじゃないか。 ASとHVはどっこいだと思うけどな。互いに瞬殺できる装備はあるわけで、あとは立ち回りでしょ。
HVの速度がーって言う奴はASにもロザリアやエステラ乗せたら? (´・ω・`)まあ実際はそこまで根本的にレイアウト変えてくることは無いだろうけどねー (´・ω・`)というかASSPSP時代が一番バランスが取れてたよ
(´・ω・`)全員同じ機体だから純粋に腕を競い合えた
(´・ω・`)今は兵種が出た時点で勝敗が決するクソゲ ロケASの弾薬もっと増やしたいだけなんです(強欲) よし じゃあ武器フリーだ
重量オーバーするけど軽量級でもガトリング持てるようになったり、重量級でもスナイパーライフルを持てるようにしよう 全員同じ機体編成なんだからバランスもくそもないだろ。 (´・ω・`)ID:gdpnIVpM0
(´・ω・`)別ゲ行けば? >>792
それな。バランス調整面倒だから一強にしました、みたいな。
アセンロボゲーである必要性すら投げ捨てるスタンス。 フィギュアヘッズの編成は昔から重量級をいかに倒すか第一に考えること
僚機ぶつけりゃ死ぬ中軽量と違ってほんとめんどくさい奴を強化しまくったもんだ >>789
全員同じ機体がいいとか本気で思ってるならお前こそ別ゲーにいくべき (´・ω・`)その理屈なら、みんなでHV使えば今もバランス取れてるんじゃね?
(´・ω・`)『デザインが嫌』とかの理由なら単なる個人の好みの問題になる >>787
HVは遅くて爆熱武装が避け辛いのと、爆熱に弱いのが弱点で、その分ガトは弾要らずで僚機選択肢も多くて僚機のメイン攻撃手段の実弾に強い。
機動力向上はHVの防御面の弱点をほぼ完全に克服させるものなんだよ。ガトのDPS高いから相変わらず実弾相手は競り勝てる。
ロケASにロザ載せても無駄で、やるなら常時弾薬補給効果のFHか、枯渇しないリペアのFHでも追加しないと。 >>796
中量はともかく、軽量は僚機ぶつけられる前に逃げろよ… ロケランとグレネードを弱体化して
盾を弱体化して 次は? 弱体化スパイラルを言いたいなら今更ロケグレを調整する理由はないから的はずれだぞ >>801
ロケランとグレネードを強化して盾を強化だよ。
このゲームはASHVでシーソーしてバランス取ってるんだから、どっちかが競り勝ち始めたらもう一方を強化するだけ。
実際あのアルムすら元の性能に戻ったでしょ。
新要素でバランス崩れたらまた再調整。 盾さらに弱体化したらただの紙になるぞ
AS最強に戻せとかわけわからんこと言ってる奴もいるし
ロビチャ勢のこと笑えねぇぞ バランス論議が悪いとは言わんけど
等しくnoobなんだろうなって思うよ >>803
そのあとそのあと
盾弱体化したあと
そのあともまたロケランとグレネードを下げて、また盾を弱体化してのループ? >>799
だから立ち回りだって言ってるだろ…。
なんでHV側は敵の攻撃を避けることが前提で、ロケASが弾が足りなくなること前提なんだよ。
HVが高機動で攻撃避けるならそれより速く動いて裏取るなり接近するなりして、爆熱で瞬殺できるだろ?
脳死でホミサなりロケランなりグレをポンポンしてるから補給を充実させろとか言うんだろ。 BRのチャージショットを熱にしたやつが出たらBRASの復権あるかもな 新規が増えたのは良いけど
ロビチャより酷いな
ASもHVもバランス取れてるから
やる事はSPに爆熱ARかホミサを装備させたり
SNにグレを与えたりENに爆熱SMGを使わせる事でしょ 自機ASだけ足が早くてもHVが連れてる天敵の僚機ENが怖いんでそんなに動けんわ >>810
出た当初はグレポンのアタッチメントかと喜んだんだがなぁ。ただ結局ロケランとどっちかになるから微妙な気はする。ロケランがサブで持てるならワンチャンあるかもね。 >>812
これだってロケミサでも装備してるのかって話でしょ
SGで簡単に処理出来るじゃない >>811
HVもASも死んでスタイリッシュ砂ゲーになるな >>809
これはすまんかった
でもそれじゃあ終わりが見えないんじゃないの?
今度は重量級使いから文句が出て >>808
裏は取れるときに取るもので常に取れる者じゃないでしょ。トライして阻まれてる間僚機処理や牽制をすれば弾が消費される。
それを補給するためにSPを入れる必要があるから僚機選択肢が狭くなって突破力も落ちる。
まあ、爆熱武器の種類が増えればこの問題も解決するかもしれんがな。 >>814
対処に時間割いてる時点で機動力の優位が失ってんだよ
それと射程も考えろSGで簡単に処理できるタイミング出前に出すわけ無いだろ >>816
SNが増えてHVが減るだろうね
ASも爆熱武器じゃ対抗出来なくなって
BRAS9連ASが増える
9連の劣化品は店売りして良いと思う >>812
なんでHV側に僚機がいてAS側は1人で戦うこと前提なのか。話ずれすぎやぞ。 >>819
ENなんてそんなに火力無いでしょ
裏取りでもされなければ真正面から殴り合っても大した脅威じゃない
DHGや盾ENが出てきたら分からなくなるけど
それで処理できないのは流石に酷いわ >>817
バランス調整なんてそんなもの。ただ、2機だけでバランス調整してると飽きるから止めてほしいだけ。 次のメンテで軽量が強化されるけど
DHGも軽量盾も自機向けじゃないから
爆熱武器を持たせてあげないといけない
SNにホミサだと遠距離から実弾とミサイルが飛んで来て
戦場が大変な事にからグレが良いと思う >>818
取るときにとって勝てばいいんじゃないの?
牽制でっていうけどSPいるなら補給場作るだろうし、弾切れまで牽制してるなら頭悪すぎでしょ。 >>606
ウラカーン反動強すぎて当てづらくない? もしくはSR二本持ち
光学スナと実弾スナを使い分けられるので
実質強化になるだろう >>824
盾はともかく高機動アキンボは流行るんじゃない?サブマシを食いそうな火力だったしそこまで重くなかったし (´・ω・`)ASSPSP時代に戻せってそんなにおかしい主張?
(´・ω・`)ゲームの面白さでいえば今のデブスナゲーよりずっと高かったと思うけど >>829
軽量自機が敵の目の前に出て
撃ち合いするってのはあまり想像出来ないんだよな
死なない事が前提のゲームシステムだから
自機は僚機に隠れて中遠距離攻撃が基本だし
HGだと射程がね (´・ω・`)別に全然おかしくないと思うよ? 単にそれは個人の好みの範疇ってだけ
(´・ω・`)実際らんらんは当時より今のほうが選択肢が色々あって面白いと感じるからなあ (´・ω・`)結局のところハイエンドやスポーツの不足で使う気が起きないのをバランスが悪いと転嫁しているだけだよ
(´・ω・`)3月までは中量に投資しておけばそれでよかったから反発が大きいだけのこと ASSPSPもまだ死んでないし
不満ならロケとARを同時に装備できるようにしたら? 今は比較的HVが多いけど、それだけのチームってクラン戦ですら見ない
自機HV3人と他の兵科2人ってのが主流
この状態が良いとは言い難いけど、ASだけの時代よりは選択肢の幅が広がってると思う
野良しかやってない奴はシラネ もう公平にナックルで殴り合うゲームにしよう
アッパーとかストレートとかキーによって技が出せる ニコ生の使用分布を見るに、これ以上ASの強化は無いんじゃないかな
弱いって言われてるARASでも困る事無いし
AS強化強化言ってる人は立ち回り見直してみたら? 格闘だけのイベントなら面白そう(面白いとは言っていない)
少し考えればわかるだろうけど1,2戦で飽きると思うよ サポートはやっぱなんか武器欲しいよな。キット鬼強いとは言えアイツだけ専用武器無いのは悲しい。 ミッション配布の装甲や適当にロット回して当たった装甲とかでなんとかやりくりできてるしなぁ
一応まともに使える分一式もらえたスコープドッグは良かった
クッソ使えないスペランカー装甲は滅びろ 赤肩腕はスポーツでスタビ+10だから使える部類だと思うけど >>841
立ち回り云々程度でARASの弱さはどうにもならんよ
多少機動力あっても戦況を覆す程の優位性が感じられない
試しに上手い奴にARASやってみてとやらせてみたらクッソ辛そうだったぞ でかい&キメラでちぐはぐになる頭と胴、RDが足を引っ張る脚と
他部位が原作とはまた違ったポンコツさをかもしだすなか腕だけは優秀 スポーツでスタビ付いてる腕はスタタコとアムキャSPくらいだから腕だけは使えなくもない。脆いから僚機ならヴァーセタルで良い気がするけどな。
ただ、一式使えるってのには同意できないな。腕以外ゴミじゃんアレ。 どちらにせよ、PS4勢の大多数はゲームをやめてしまった
ボトムズコラボ発表時が最高に盛り上がったが蓋を開けてみたら
9連とソリシュ以外はゴミ、イベント戦はクソとか
ボトムズファンにはガッカリすぎて舐めてるとしか考えられん (´・ω・`)なぜにARASにこだわるのか。別にロケランでいいじゃない (´・ω・`)使えないっぷりでいうならSTの実弾キャノンの産廃っぷりのほうが上かと
(´・ω・`)結局、強い・弱いって相対的だから必ず弱い武器って出てくるのよね
(´・ω・`)全種類が等しく強いとか、そんな幻想らんらんがぶち壊す……! STはもうサテライトキャノン実装しよう。光学死んでるけど。 チラ撃ちかアウトレンジできる武器じゃないとジリ貧になって死ぬ程度の力量なので
ロケARしか使えませぬ…… 去年
運営「シューター×ストラテジー」
スレ「ASSPSP以外人権なし」
だったからセットで刷り込まれてASを使ったらストラテジックだと思ってる説 (´・ω・`)実際のとこ光学キャノンなんて出ても、デブばかりの戦場では光学ガト並みに産廃の予感よね?
(´・ω・`)だがそれがいい。カッコイイは正義(弱体化したインセグィトーレを装備しつつ) >>857
全員やめていいよ。
イベント戦で僚機ASとかやたら出してくるし HVはメインで別途なんでも殺せる武器を持ってるから、さらに対中量で使える光学マルチロックホミサはアリでしょ
光学をメインにすると辛い >>860
ミサと併用出来るカルテルキャノンは産廃じゃない気がする
盾なんて追加されて間もないんだから新武器カテゴリ追加して環境の方を変えないとダメだと思う
ARに役割を持たすのは大事だけどARやAS自体を一強にしろってのは別の話じゃないのかなぁ… イベント戦は流石に高難易度だからそれなりに常識を把握してから来て欲しい…
どのゲームでも高難易度と明記されてるところに舐めた装備で来たら怒られるのは当然 >>870
その通り。そういう池沼はいくらやっても改善はないから早々に叩き出すのが正解。日本語読めなくても怒鳴りつければわかるからな。犬猫と同じ。 ARにCS()つけて重量増加のBRはかなりのゴミだよな
アウダでもロケかエンフォ9連のほうがマシっつーかHVの下位互換みたいなもんだし BSRが流行ってるからかしらんが芋砂増えすぎ
敵がこないところでライフル構えててもしょうがないだろ 前みたいにCSあてて2発とかで倒せればなぁ 壁越しに起爆できてたのは害悪だったけど (´・ω・`)初期仕様のCSはゲームの終わりかなと思った 軽量級のリーダー機が硬すぎてクラスターショット当てても全然減らねぇペッペッ (´・ω・`)カバーさせたSPが一瞬で爆発するしかといってカバーさせないと自分が爆発するから地獄だったね
(´・ω・`)カゾットは爆風の威力があのままであることが前提のCS消費量だったんだろうね これを話し合いだと思ってるnoobしかいないから
いつまで経っても成長もしないし話も終わらない
議論したいなら前提を決めろ
スレの流れも読めないnoobは半年ROMってろ SPSPを復活させるにはARの強化の他にもリペアキットの回復速度・回復量アップもあるよ
リペアキット強化なら他の兵科プレイヤーへも恩恵があるし自機SPも選択肢に挙がってくるかもしれない
個人的にはARの連射力を更に上げて顔をだす時間を減らして欲しいけど 自分が好きな兵科最強にしろ!っていうのが結論だろうしまともな話し合いになるわけがない 個体を強化するより相乗効果を上げたほうがいいと思う
強くする分弱点も出して、そこを他の兵科で補う形で (´・ω・`)自機がロケAS、HV、セミスナSNの各編成を作っておけば困らない
(´・ω・`)リザーブに表のメタのメタ入れておけば確実 僚機SNやべえ
バンバン当ててきていてえと思ったら僚機セミSNだった (´・ω・`)らんらんみたいにイベPvEは1戦もしないスタイルおすすめ SPSP復権させたいならASを強化するんじゃなくて補給に仕事させろって話になる
ライフ10000が削りやすすぎ&ライフ10000削るために必要な弾数が少なすぎというのが根本
イベント戦扱いでライフ15000環境とかライフ20000環境やらせてバランス調整しましたとかすればいいのに (´・ω・`)オートリペアのリキャスト伸ばすか上限また設けるかすれば済む話やん 俺みたいにこのゴミゲを一戦もしないスタイルおすすめ (´・ω・`)オートリペアに上限はやめて
(´・ω・`)それより時間単位の回復量が大きすぎると思います リペアキットの性能をあげればSPの生存率もあがるし、リペアキットの恩恵も受けれて皆幸せになる (´・ω・`)クレイオ、テセウス、カルディナを使えば性能上がるやん やったことない新しいイベントとかは一通りやるけど今更ドッカーを護衛したいとは思わんな オートリペアが無くなったら
またSPSPに固定されるだろう
複合キットを強化してSPは一機で良いようにしたらいい (´・ω・`)前回の複合キットびみょー強化は何考えてんだかさっぱりわからんらん
(´・ω・`)特におまけリペアの回復速度が使い物にならんのが痛いのですよ 複合キットにリペアとサプライスキルが乗るように改修したら使いやすくなるんじゃないの 4時間イベント戦やったけどBB装甲出やしねぇ・・・ >>897
いやだからリペアキットの性能を上げればSPだけじゃなくて他の皆幸せになるって話よ・・・ (´・ω・`)キットは施設がない場所で補給できるというのが強みなんだからこれ以上強化する必要ないでしょ
(´・ω・`)複数箇所にキャンプ地を作ってフォローし合うのがASSPSPの強さだったわけで性能の良いキットを一箇所に置いたところで意味ないよ (´・ω・`)じゃあ置ける数を2個にすれば解決じゃない? >>904
じゃあどうすればSPSPが復権できると思う?
リペアキット強化すれば僚機HVHVで自機SPとか、選択肢も少なからず増えてくると思うんだけど >>904
あと俺が言ってるのはサプライキットじゃなくてリペアキットの話ね? (´・ω・`)リペアキットは現状でよくない?
(´・ω・`)むしろ複合はメインの総量削っていいからおまけの性能あげてくらさい 新企業FHの伊吹のスキルは全施設でHP回復らしいゾ 上限が無かったらまたオートリペアFHが死体蹴りされる >>908
ガト・盾の重量級が強くて中量級はロケランくらいしか対抗策がない
↓
そうだ ならリペアキットを強化したらARを強化しなくても僚機SPがしぶとくなるし、他のメンバーも喜ぶじゃん!しかもリペアキットなら店売りだから皆公平だ!
編成次第ではリーダー機SPで僚機HVHVもできるし選択肢の幅も広がるんじゃない!? (´・ω・`)まじか、使えるようなそうでもないような・・・ (´・ω・`)ASはSPSPで性能を一番発揮できるしHVでグレやミニロケ使うならSPは必要
(´・ω・`)復権も何もイグナシオやオートリペアで自己完結したHVやSNは攻撃用僚機を使うからSPを選ばないだけのこと
(´・ω・`)自機SPならリーダースキルあるんだからリペア積む必要ないじゃん SPリーダースキルでリペア回復量アップとか出てきても良いかもな >>912
だからね・・・喩えリーダースキルあってもね・・・今はね・・・自機SPはね・・・晒されるのよ・・・
だからね・・・リペアキット強化ならね・・・誰もね・・・他のメンバーも回復できるし店売りだし、損はしないはずなのよ・・・
オートリペアの話でもなく、サプライキットの話でもなく、設置して回復する量と頻度のことね・・? (´・ω・`)別にSPSPは復権しなくていいかと
(´・ω・`)複合強化で空いたSP枠にASやHV、ENを入れれば自機AS分隊の強化になるやん?
(´・ω・`)その代わり通常キットは総量上げるとか耐久上げるとかしてSPSPはみんなのお弁当的ポジで 自機SPやっても普通にスコア出して戦えてれば晒されないよ?
特殊(認知度の低い)編成でクソスコアだと晒されやすいけどさ >>915
もういいわ 話通じないからこの話は終わりにしよう
このままずっと重量級の時代のままでいいね うんうん
>>916
晒しスレ除いてみると戦闘スコア関係なく自機SPは晒すわって風潮よ 内部装甲130個目になってもBB装甲が未だに出ないぜ
一個だけは入手して踏ん切りをつけたい >>917
それもう晒してるヤツが頭おかしいんじゃね?
そいつと遭遇したら晒される系 アサルトで快適にゲームするのが目的地?
アサルトは薬箱持たないといけない風潮だから、アサルトと攻撃用僚機のシナジーすごい!
他兵科はアサルトの為にキット出すべき!って風潮作るとか ロビチャとか時々晒しの話題上がってる時に察したけど新規や目立ちたくない人は晒しを気にする
だから地雷編成とかを避ける 結果盾だらけ (´・ω・`)アホじゃないの…
(´・ω・`)晒しでやってるのはPvE(特にイベント戦)でのクソ編成の話でしょ
(´・ω・`)そりゃASSPSP(両方弾薬)でイベント戦に来たら文句言われても仕方ない
(´・ω・`)新規に対する対応は考える必要はあるけどね (´・ω・`)自機SPが晒されることとリペアキットの強化がつながらない
(´・ω・`)まさか弁当配達していればみんなに感謝されて晒されなくなるとかいう話のオチ? だからもういいって なしなし リペアキットの案なしなし はいおわーりー 複合は多分キットでは無く自機に影響する補給強化系のフィギュアヘッズと絡めて使うものなんだろうけど、
そんなことするより移動系でカサカサ逃げ隠れたりイグだのヨラだの使った方が楽だし効率良くてみんなそっち積むから仕方ないね 編成だけで晒す様なカスのこと気にしてどうすんだよアホ
結果出して黙らせろ、あそこの連中なんて自分のこと棚に上げてるだけのゴミ共だぞ ベール系の装甲特性 :ウォーク、ダッシュ、ガーダー、カバー
レジスト系の装甲特性 :ウォーク、ダッシュ、ガーダー
シェイド系の装甲特性 :カバー
カバーレジストはまだか、HVに付けたいんだが >>928
PVEの事なら結果出ないから晒されてんだろ。
最初の編成でそいつが理解できてるかどうかなんかわかる。
僚機ASとか装備足りてなくてやってるんだろうけどそんな奴がくる事自体が迷惑極まりない。 >>931
PvEは完全に編成決まっちまってるからなあ・・・
こいつは盾云々言ってるからPvPの方だろ そうなのか。晒しスレPVEの話題ばかりだったからてっきり (´・ω・`)晒しスレが活性化する設計のPvEとは一体・・・うごご (´・ω・`)(何の制限も設けていないため初心者も紛れて)DANGER! ギスギスが止まらないのですぅ!
この結果過疎っても仕方ないよね。運営からしてヘイトが完全に初心者に向くような設計してるんだから。 (´・ω・`)公式生放送の視聴者プレゼントのボーナスコードってなに? プレゼントボックスに届いてるのがそれ
コードはない (´・ω・`)そうか…ボーナスコード欄で選択できたから別口であるのかと思ったよ (´・ω・`)もらえたわ…いつのだこれ…
(´・ω・`)みんなありがとね 上位クランの奴らってどいつもこいつも盾マンかアイノマンなんだけどそれやってて楽しいんかね (´・ω・`)負けると色々言われるからそうそう手抜きも出来ないんよ (´・ω・`)野良試合で連携なんて期待できないんだから自分隊だけで踏み潰せる編成使うよね 民度の高さが仇となり勝てる分隊を見極める眼を曇らせるのはあまりにもちゅみぶかい 一定のランクスレベルに達してないなら高難易度挑戦できないってすれば良いのにぃ! (´・ω・`)それより高難度はソロ仕様にしてくれればやるよ (´・ω・`)初代スーパーマリオをノーデスクリアするよりはマシやろ、たぶん 今はアクセラも弱体かしたしアイノとか大したこと無いだろ
俺も僚機AS用のフィギュアヘッズ居ないから仕方なくアイノ使ってるけど、いずれロザリアとかイグナシオとかに変えるつもりだし えっ、俺、止める直前までSPASENでPvE参加してて何も言われなかったのに今晒されたりするんか
そりゃ輪をかけて人口が減りますわ 通常のPVEならどーでもいいが、高難易度はクリアできない率が高いからな。ロビチャで募集して周回する人が多いぐらいだし イベント戦の難易度でその構成で来られたら、負けるだろう 956がランク40以上でイベント戦なら晒されても仕方ないと俺は思う
20代を晒すのはやりすぎ その糞構成で負担が増えて嫌気が差すプレイヤーのが多いよね
イベント護衛だったのなら加害者乙 イベント護衛はデッカーとかいう不可避の地雷と一緒に戦わないといけないから
最初からやらない派 今じゃないけど5月くらいかな・・・もう覚えてないけども
HVは好きじゃないからHVx3構成でやりたくなくてそれでやってた
つうかHVx3以外来るなになるなら始めっからHVx3構成固定にしろよな小澤 好きじゃないからとか
運営がクソなのはその通りだが他の人間が不利益被るの承知でそれ使い続けるアンタも相当だな (´・ω・`)ほらその辺ソロ仕様なら問題がまるっとすべて解決なんですよ
(´・ω・`)要望していいんよ? 実装されたら即ソロでやるけど現状実装されてないからな
このまま初心者叩き出す流れが続けばそのうち実装されるかもな。その前にゲーム終わりそうだが >>963
安心しなよw 最初に書いたけども、自分はもうこのゲームから脱落してるから
どう考えても先がないからな、このゲーム PvEはグルじゃないとやる気でない
クリアするのが大前提、それでもBB装甲は雀の涙の確率だと言うのに
失敗したら時間丸々無駄にしたようなもんだし >>966
別に心配なんかしてない。単にアンタがクソだって言いたかっただけ (´・ω・`)ソロ仕様でも報酬と難易度次第だよね…
(´・ω・`)初心者の為にBITと経験値だけの報酬で予備知識込みならラジコンでサクッとクリア出来る程度なら良いよ
(´・ω・`)クリア前提がフルタイム拘束の自機操作・予備知識・装備込々だったら誰もやらないんじゃないのかな?
(´・ω・`)かといってBB装甲みたいのが報酬だと持っているのが前提になるから持ってないだけで晒しの対象になっちゃうよね (´・ω・`)ソロなら待ち時間も過疎タイムもくそもないから結構いいと思うんだけどね 「高難易度」表記してるイベント戦に舐めた装備で来たらダメでしょ
普通の護衛戦なら難易度ガバガバだし許されるからそっちやりなさい
そうじゃなくてクソ編成で高難易度に乗り込んで寄生地雷かまして「ギスギスガー」っていうのはそりゃないよ >>941
(´・ω・`)超ありがとう。見落としてたみたいでらんらんも貰えたわ >>971
初心者が増えたんなら仕方ないと思うけどね。難易度ガバガバの護衛戦を何度かやって、PVEの難易度を護衛戦ベースに考えるのはおかしくない。
高難易度って書いてあっても護衛戦もあの程度だしたかが知れてると思っても無理はないし、1,2回は失敗しないとマジで難しいのか運なのかすら初心者にはわからないからな。 >>971
(´・ω・`)言ってる事に異論は全くないけど
(´・ω・`)論点は設計がクソ、って点だよ? >>973
初心者は実際右も左も分からない状態だからわからんでもないけど無自覚な地雷は見てて悲しくなってくる
本当ならある程度経験積めなきゃ高難易度に挑戦できないようにするのが一番なんだけどね…
ランクスレベルを基準にするとかしてさ
きちんとした環境を確保しないとせっかく確保した新規が逃げてしまう >>975
たぶん新規が逃げ切った後だから人数確保が出来なくて制限かけられないんだと思う。
10分たっても始まらないPVEが続くようになったらソロも視野に入るかもしれん。 (´・ω・`)らんらん気楽なソロプレイやりたい
(´・ω・`)武器の性能とか確認しやすいし >>976
もう手遅れだったか
実際ここまできたらソロの方がやりやすいよね
演習場みたいに自分の実力を測れる感じならいいかな… (´・ω・`)新規逃げ切った後かなぁ?
(´・ω・`)今夜のカジュは見るからに初心者みたいな動きの子ばかりでフリーダムなんだけど〜 (´・ω・`)あ、次スレか。ついでだかららんらんが建ててくるよ 夏休み中に新規を全力で確保していけ
頑張れ運営稼ぎ時だぞ (´・ω・`)とりあえずダライアスじゃ人増えないですよね
(´・ω・`)こっちから行く人はいるだろうけどさ イベント予定見る限り無理やろうな…
その気ならPS4に経験値と獲得Bit5倍とか発表されてるはず (´・ω・`)ほい、ここが新しい豚小屋よ
Figureheads フィギュアヘッズ Part226 [無断転載禁止](c)2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1500816923/ >>963
この手の意見を見るたび、グループ組めばいいだけじゃんと思う
野良に何を求めてるんだろう >>985
おつつ〜
馴れたメンツでグループやるとダムサイトでもデッカー満タンクリアあるんだよなあ (´・ω・`)スクエニが持ってるゲームの権利ってアホほどあるだろうし
(´・ω・`)そこからロボゲでなくてもキャラやBGM持ってきてくれないものか このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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