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【WT】Warthunder part371 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ ef4f-qygK)
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2017/08/02(水) 13:06:04.79ID:lDH3YNSj0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)

BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はCBT実施中

■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること

■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください。

※前スレ
【WT】Warthunder part369 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1500827391/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【WT】Warthunder part370 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1501211057/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b4f-qygK)
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2017/08/02(水) 13:06:45.56ID:lDH3YNSj0
公式サイト

■WarThunder公式サイト
http://warthunder.com/en/

■日本WarThunder公式サイト
http://warthunder.dmm.com

■Youtube公式サイト
https://www.youtube.com/user/gaijinent

■英語Wiki
http://wiki.warthunder.com/index.php?title=Main_Page

■公式フォーラム
http://forum.warthunder.com/

関連サイト
■日本語Wiki
http://wikiwiki.jp/warthunder/

※wikiの情報は最新の情報とは限りません。注意してください。
※wikiに関する話題は荒れる原因となるため禁止です。
0003名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b4f-qygK)
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2017/08/02(水) 13:07:14.53ID:lDH3YNSj0
Q.&A(システム編)
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦〜朝鮮戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。そのうち船が操作可能になる模様。

Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。

Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます

Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク

Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です

Q.勝利数とか撃破数とかが達成条件のイベントの進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして「実績」タブを見る

Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります
0004名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b4f-qygK)
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2017/08/02(水) 13:07:58.68ID:lDH3YNSj0
Q&A(ゲームプレイ編)

Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
 チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし

Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう

Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
 pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう

Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
 旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。

Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. オープントップの戦車にはダメージが入ります。航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう

Q. 戦車の修理、火災の消化、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください

Q. 船体崩壊が起きる車両はどれですか?
A. 非装甲車両と軽装甲車両(車体装甲の厚さが最大25mmまでの車両)が対象となります。
  詳しくはこちらで確認してください。http://warthunder.dmm.com/news/detail/1608
0007名も無き冒険者 (ササクッテロル Spb3-5+2J)
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2017/08/02(水) 13:11:02.40ID:Oqlfi61wp
>>1
支援
0009名も無き冒険者 (ササクッテロル Spb3-5+2J)
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2017/08/02(水) 13:11:23.86ID:Oqlfi61wp
支援
0013名も無き冒険者 (ササクッテロル Spb3-5+2J)
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2017/08/02(水) 13:15:10.76ID:Oqlfi61wp
支援
0014名も無き冒険者 (ササクッテロル Spb3-5+2J)
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2017/08/02(水) 13:15:33.18ID:Oqlfi61wp
支援
0015名も無き冒険者 (ササクッテロル Spb3-5+2J)
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2017/08/02(水) 13:16:04.11ID:Oqlfi61wp
支援
0016名も無き冒険者 (ササクッテロル Spb3-5+2J)
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2017/08/02(水) 13:17:13.89ID:Oqlfi61wp
支援
0017名も無き冒険者 (ササクッテロル Spb3-5+2J)
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2017/08/02(水) 13:18:08.75ID:Oqlfi61wp
支援
0018名も無き冒険者 (ササクッテロル Spb3-5+2J)
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2017/08/02(水) 13:18:26.86ID:Oqlfi61wp
支援
0019名も無き冒険者 (ササクッテロル Spb3-5+2J)
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2017/08/02(水) 13:18:44.58ID:Oqlfi61wp
支援
0021名も無き冒険者 (ササクッテロル Spb3-5+2J)
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2017/08/02(水) 13:19:02.43ID:Oqlfi61wp
支援
0027名も無き冒険者 (アウアウカー Safb-5ntN)
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2017/08/02(水) 17:36:51.09ID:mp7VfBJKa
BONSAI!
0030名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b5c-KhZc)
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2017/08/02(水) 18:04:09.35ID:d//MiY4A0
ps4でマウスとキーボードでやってる人おる?
なんとか設定上手くいったんだけど、周り見回す視点だけ上手くいかない…

助けて…
0037名も無き冒険者 (ワッチョイ be64-HJpE)
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2017/08/02(水) 18:32:19.83ID:JcmbUGTf0
ABならちゃんと見張りをして高度を取って
エネルギーを意識すればBR相応には戦ってくれるよ
20mm4門を舐めちゃいかん
RBは・・・・チャットでもして遊んでよう
0043名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b5c-HJpE)
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2017/08/02(水) 19:27:03.06ID:49wSpey30
英国だけ2〜3両撃破されたらほぼ赤字か±0確定なの本当笑う
意地でも何かしら英米に嫌がらせしないと死ぬ病気にでもかかってんの?
0047名も無き冒険者 (ワッチョイ c314-FEN5)
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2017/08/02(水) 19:39:14.54ID:4yS8BYvS0
空ABは被弾面積の多い旋回中の敵機を狙おうって言うちょっと地球とはズレた世界だからあんまり参考にならない
タグもレーダーもあるから白目が見えるほど近づいたらまず回避される
0054名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b23-V1Wy)
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2017/08/02(水) 20:22:23.50ID:q9Ea8S1A0
>>31
自分のレベルで変わらないけど
エディッターで改造できて、他人の作ったデータを入れるだけで変更できた筈。(やったこと無いけど)
0055名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b23-V1Wy)
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2017/08/02(水) 20:25:06.66ID:q9Ea8S1A0
>>44
誰も対地攻撃やキャプチャーする人が居なくて
何で勝利に貢献しないのかなあ〜と思ってたら
「攻撃支援」を狙ってる団体さんは負けても痛くも痒くも無かったんだよね。
0056名も無き冒険者 (ワッチョイ bec0-1i8l)
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2017/08/02(水) 20:26:10.71ID:1oxwje0P0
Tu-4先生メチャメチャ強い(基地を溶かして、ついでのキルデスも3対1ぐらい)んだけど、
敵味方が全てジェット機だらけで少人数戦になる (8人対8人ぐらいのしょんぼりマッチになる)


あと修理費が凶悪だから、自動修理チェック外さんと出撃する気にならん
0057名も無き冒険者 (ワッチョイ 2eb3-V1Wy)
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2017/08/02(水) 20:27:58.58ID:dVKtZfTw0
空の海戦マップは面倒なところが多い
商船隊のリス直下に引きこもってる船とか
ペレリューの十字飛行場は敵側ならほぼ勝ち確
0058名も無き冒険者 (ワッチョイ 2a5c-FEN5)
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2017/08/02(水) 20:41:28.52ID:4CzA2Yz90
マップデザイナーが面白いと勘違いしている要素って何だろうな
カレリア消してほしいアルデンヌもウザイだけだから木を消してほしい
デザイナーが何か勘違いしてワザと置いているのは明白
見難くする事で難易度が上がったと勘違いしてるんだろうな
0063名も無き冒険者 (ササクッテロル Spb3-5+2J)
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2017/08/02(水) 20:55:34.75ID:Oqlfi61wp
カレリア面白いがなあ
人それぞれかな
0064名も無き冒険者 (ワッチョイ ead7-V1Wy)
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2017/08/02(水) 21:03:42.22ID:LQ6DrciG0
カレリアはまだ戦車戦をしてる気になるのでOK
ホワイトロックこそ削除、面白いか面白くないか以前に戦車戦をするマップじゃない
0067名も無き冒険者 (ブーイモ MM17-Xvcv)
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2017/08/02(水) 21:22:04.01ID:3GDscOaZM
林に関してはABの場合マーカーの不安定さも大きいな
林挟んでても見えないわけではないってのがな
見えないのは自分の目の前にある段差や壁だけ
0074名も無き冒険者 (ワッチョイ bec0-1i8l)
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2017/08/02(水) 21:51:09.03ID:1oxwje0P0
「彗星」が単機で撃沈したアメリカ空母


インディペンデンス級航空母艦 プリンストン
https://en.wikipedia.org/wiki/USS_Princeton_(CVL-23)

カサブランカ級航空母艦 オマニー・ベイ
https://en.wikipedia.org/wiki/USS_Ommaney_Bay


靖国神社で日本人の10人のうち1人以上が実機みてるのに、Gaijinは超無能
0077名も無き冒険者 (ササクッテロル Spb3-5+2J)
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2017/08/02(水) 21:57:11.25ID:Oqlfi61wp
バトルトロフィーってカモフラージュ当たるんだな
4年ぐらいやってるが初めて見た
0080名も無き冒険者 (アウアウカー Safb-2vD7)
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2017/08/02(水) 22:02:57.59ID:zfTkyUULa
SBは連合側が器用貧乏すぎるのが厳しいな
アメリカは日本機を引き離せてもドイツ機に襲われて、
イギリスはドイツ機とクルクルしてる間に日本機に食いつかれて、
ソ連機はいくぶんマシだけど失速しやすさから日本機相手の格闘すると死ぬ

ランク3だと烈風、零五二、課金雷電、Bf109F-4、G-2、G-6、G.55Sと狂機体が揃う
連合はパノタングでドイツ機を引き剥がすか、B-25でハリネズミになるしかない
0084名も無き冒険者 (ササクッテロル Spb3-5+2J)
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2017/08/02(水) 22:04:40.01ID:Oqlfi61wp
>>78
イベント報酬だったのか
通りで日本を使ってたのにイタリアのSM79のカモフラージュが当たったわけだ
0086名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f83-V1Wy)
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2017/08/02(水) 22:07:47.21ID:e1+7Q44o0
いうて機関砲は当てられる腕あればまだましだと思うんだよね
25番とか強制遅延信管とカスみたいな威力が合わさって使い物にならん
0089名も無き冒険者 (ササクッテロル Spb3-5+2J)
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2017/08/02(水) 22:18:19.03ID:Oqlfi61wp
>>80
隼3型乙も入れてくれ

陸始めた影響でランク4まで開発した後放置していたソ連空を本格的に始めたがランク3のYak-3が意外に性能がいいのに驚いてる
零戦相手に巴戦に勝てるとは思わんかった
ロールが早いのとエネルギー保持率が高いので上下のローリングシザースに持ち込めばなんとかなった
まあ相手の技量が同等以上だったら勝てなかったと思うが
0090名も無き冒険者 (ワッチョイ ead7-V1Wy)
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2017/08/02(水) 22:18:44.44ID:LQ6DrciG0
>>86
それこそキルストで爆撃する場合は動けそうになさそうな敵を狙えばいいだけじゃない?

迎撃に上がった奴とか、味方とにらみ合ってるとか、渋滞で動けなさそうだとか
自分的には大口径だろうが瞬間火力の少ない機関砲なら、まだソフトキルしやすい小口径で多数の弾の方がまだいい
0092名も無き冒険者 (ワッチョイ 37a1-HJpE)
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2017/08/02(水) 22:19:47.79ID:uRTZ5MHY0
>>84
多分、宿題マーク2個毎の↓のガチャでしょ
お守りがあたればよかったね
? 50-200% Silver Lions Booster
? 50-200% Research Points Booster
? х5 random back-ups for ground vehicles or aircraft of rank 2-4
? A random talisman for ground vehicles or aircraft of rank 2-4
? A random camouflage for ground vehicles or aircraft of rank 2-4
0094名も無き冒険者 (ササクッテロル Spb3-5+2J)
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2017/08/02(水) 22:30:09.01ID:Oqlfi61wp
>>92
わざわざありがとう
まあブースターよりはマシだと思うことにするよ
0095名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b4f-qygK)
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2017/08/02(水) 22:34:09.32ID:lDH3YNSj0
>>93
普通にパッと見ても五式戦の胴体は細い割に頭だけデカイからすぐ分かるしそもそもBR考えろよ
流石に30mmと20mm二門づつ積んだ優良機体が五式戦と一緒になって戦うことはないでしょ
0105名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ba1-Xvcv)
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2017/08/02(水) 22:56:46.36ID:mrKD98it0
クロムウェルとヴァレンタインで戦える
というかそれで無理ならその先もダメだ
あと3インチGCは普通に無双できるポテンシャルはある(できるかは状況によるけど)
0107名も無き冒険者 (ワッチョイ ff5d-HJpE)
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2017/08/02(水) 23:05:02.88ID:fHGiZQUS0
陸ランク4〜5もじわじわ弾薬と修理費が上げられて
勝っても赤字が増えてきたわ
ほかの元帥見習ってランク2〜3辺りに引きこもるか・・・
0109名も無き冒険者 (ワッチョイ c314-FEN5)
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2017/08/02(水) 23:06:51.54ID:4yS8BYvS0
ki94Uは日本機よりG.56と見間違えそう
上から見た時の特徴的な翼の付け根がそっくり
まぁ13回も宿題頑張る人も少ないだろうしそんなに見る機会もないだろうけど
0110名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b4f-qygK)
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2017/08/02(水) 23:08:11.94ID:lDH3YNSj0
>>103
逆に聞くが遠目で見て識別なんてできるか?
あまり遠いと黒くぽつんと影があるだけなんだからデカイか小さいか、単発か双発か四発かみたいな大雑把な区別しか付かないしもっと言うとSBなら敵か味方かすらわからんぞ
0114名も無き冒険者 (ワッチョイ 7eab-zNa6)
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2017/08/02(水) 23:41:58.64ID:qXNCtSKE0
ASU-57でのキルは、AB単純に多くして大丈夫なやつなの?
0116名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ba1-Xvcv)
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2017/08/02(水) 23:51:13.60ID:mrKD98it0
空挺軍エンブレムとかレギュラーで売るレベルじゃないのか…
デカールだけじゃなく何でもかんでも限定限定で後発やライト層は結構不満たまるんじゃね
0119名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ba1-3ICr)
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2017/08/03(木) 00:08:22.13ID:g9bF9HwE0
ABの格差マッチマジで酷いな…
中ランクで片方はほぼ全員BR5点代、逆側は5以上は2人で他は4点から下手したら3点代(リスポンだろうけど)
ランダムだから偏るって言い訳続けてるけどぶっちゃけ意図的に勝ち側と負け側作られてる試合あるよな
0123名も無き冒険者 (ワッチョイ ff21-dE0h)
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2017/08/03(木) 00:30:49.71ID:mBLCXMrc0
>>119
ABのBR振り分けは分隊が絡まなければほぼ均等だよ
大抵の場合は、片方のチームで出し惜しみしてるプレイヤーが多くて開幕時の陣容が弱いとかそんなん
チーム全体でデッキのBRが不均等だった、てのならたまたま運が悪いだけ、普通はならない
0125名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ba1-3ICr)
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2017/08/03(木) 00:46:13.72ID:g9bF9HwE0
>>123
考えすぎか…まー気にしてもしょうがないね

空挺デカールこれ2つの条件はorなのかな実績見た感じ
キルストでオッケーだったから結構楽勝かもな
占領の方がむしろ夏イベのついでに達成できるかもしれないから楽かな
0131名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ba1-3ICr)
垢版 |
2017/08/03(木) 01:27:44.48ID:g9bF9HwE0
>>128
プロフィール→達成→実績→スペシャルにもう出てるから有効なはず

夏イベABで回してるけどASU57はデッキに入れてるだけで呪いのように動きが悪くなる気がする…
着実に占領を積んでった方が両立にはいいか…
0134名も無き冒険者 (ワッチョイ afe3-6kmL)
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2017/08/03(木) 01:54:23.00ID:QvYzhGiF0
今日はダメだ。今のところ7連敗。10回ブースター終わるまでやろうと思ってたけど後3回負けるのかと思うと。。。もう寝る!
0139名も無き冒険者 (ワッチョイ dbd3-/NT2)
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2017/08/03(木) 02:38:25.72ID:lRKKQx/d0
>>131
レスサンクス
丁度さっき買ったばかりのASU-57を開発しながら撃破数でクリアしてVDVのデカール貰ったわ
でも肝心のデカールがスペシャルの項目にも入ってなくて見当たらない…
やっぱ両方クリアしないとダメなのかなぁ
0143名も無き冒険者 (ワッチョイ ebac-M8zL)
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2017/08/03(木) 03:02:56.16ID:A5YxKaaO0
SL+300%つけた試合で最後2VS1からどうにか両方撃墜してライオンがっつり獲得できて満足
昔買った課金La-5FN、正直RBだと微妙だと思ってたけど、
最後の一騎打ちだと低空での戦闘に強制的になるから結構いいね

低空で優速だから一撃離脱に耐えつつ有利なフィールドに持っていくことが選べるのは素敵
0149名も無き冒険者 (ワッチョイ ab64-gAma)
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2017/08/03(木) 07:28:10.70ID:zzw+YVDI0
いちいち電池使って定期的に使い切ってゴミを出すのがもったいなくて有線マウス派だったんだが
マウスグリグリして戦うなら断然無線がいいな
電池なんか数ヶ月に1回交換するだけだし
0156名も無き冒険者 (アウアウカー Sad3-L0WU)
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2017/08/03(木) 09:18:40.22ID:yY7ONTXla
前無線のゲーミングマウス1500円くらいで買って、
信号が途切れ途切れになる奴ですぐ地面に突っ込んだりやられたりしてキレてマウス叩きつけて壊したわ
ゲームで物破壊したのはそれが最初で最後
それ以来ゲームじゃ無線使わない
0159名も無き冒険者 (ワッチョイ 438c-KdhH)
垢版 |
2017/08/03(木) 10:29:40.32ID:VEYkAlNJ0
さぁ、今日も宿題だ

一戦終了

バトルトロフィーゲット!ルーレット!

手裏剣ゲット!今日の宿題免除!

俺「ha?」

何コレもうタダで配れよ
0163名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp35-2F1E)
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2017/08/03(木) 11:33:30.48ID:kvE6MQfep
俺も1ヶ月ぐらい休みが欲しいわ
0164名も無き冒険者 (ワッチョイ ff64-h3Lb)
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2017/08/03(木) 12:29:07.56ID:xv7HoaRJ0
Meteorシリーズとドイツジェットってどっちが使いやすいかね?Meteorは曲がるから零戦みたいな戦い方でドイツジェットは一撃離脱だから強さでは比較できないだろうけどどっちが使いやすいかな?
0165名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d4f-1h6C)
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2017/08/03(木) 12:40:16.95ID:7ExJ6XMC0
BR9.0相手にも戦えるのはロケットブースターがあるme262
ミーティアは速度が遅すぎて偶々速度が出てなかったり偶々旋回してたりする敵以外倒せない
ミーティア使う位ならバンパイア使ってた方が良いよ
0168名も無き冒険者 (ワッチョイ e114-LJr/)
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2017/08/03(木) 12:49:45.32ID:+AP4YUPi0
ジェットってどうやって戦えばいいのか分からないから1回もやったことないんだけど
曲がらないし速いから一撃離脱できるほどの速度差も無いけどどんな感じに戦うのが普通なの?
0169名も無き冒険者 (アウアウカー Sad3-L0WU)
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2017/08/03(木) 12:53:17.95ID:nAeuCOSaa
RBやってて、ゼロだとなんともないのに、雷電や鍾軌とか使ってるとマウス大きめに動かすとラダーとかが勝手に変な方向向いて機体が思い通りに動いてくれない現象ってインストラクターってのが影響してんの?
ジワーっと動かすと全く問題ないことに気がつくまで動翼手動で動かして無理やり機動させてた
あとエレベーターのキー振りってどこが一般的なの?やっぱQS ?
0170名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d4f-1h6C)
垢版 |
2017/08/03(木) 13:03:07.54ID:7ExJ6XMC0
ジェットで大事なのは戦い方より最高速度、上昇性能、武装
だから未改修のポンコツで行ったところで追いつけないし追いつかれるし弾はバラけて当たらないしで闇雲にヘッドオンする以外にやることは無い
スペード付けたら後はレシプロとそんなに変わらない
速い物が遅いものを追いかけ回して殺すだけ
0171名も無き冒険者 (ワッチョイ e114-LJr/)
垢版 |
2017/08/03(木) 13:03:36.72ID:+AP4YUPi0
>>169
マウスエイム時のRBは全体的にFMおかしいんだよね
フラフラはもちろんなんで両翼もげても飛べるんだよ

キーボードで操作するくらいならもうパッドでやった方がいいと思う
シンプルコントロールならインストラクターが働くからトルクも無いし絶対にストールしない
その代わりマウスと同じ程度の旋回しかできないけどね
0173名も無き冒険者 (ワッチョイ 8bf2-kts5)
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2017/08/03(木) 13:17:25.00ID:4TxPHRVf0
ジェット戦場にいるB29とかTu4とかたまに凄い上手いのいるからな。前方上空にいるのに下から機銃掃射で落とされた時は草生えた。
0182名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bd3-GhzM)
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2017/08/03(木) 14:05:57.48ID:MxzLAu6n0
メッチャクチャSLが稼げるイベントやってくれねぇかなぁ
ゲーム初めて1年は経ったが60万SL以上貯まったことが1度もない
0191名も無き冒険者 (ワッチョイ bf68-FJki)
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2017/08/03(木) 14:58:07.28ID:5/ErHCrv0
正直夏イベで面倒な時期にハゲ倒して空挺デカール貰っても・・・て感じ
オマケに微妙ルートだから触ってもない奴多そうだし
0192名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ba1-3ICr)
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2017/08/03(木) 15:02:50.78ID:g9bF9HwE0
割とスカスカで必要RPも少ない軽戦車ツリーだからまぁそこはいいんじゃね?
しかも別にASU使わなくてももらえるし
これがソ連対空ツリー高ランク必須とかだったら鬼畜と言っていいけど
0193名も無き冒険者 (ワッチョイ ff64-60zj)
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2017/08/03(木) 15:04:22.31ID:xv7HoaRJ0
>>187
課金ドルニエって335Bなんだけど・・・しかも4000台だったし
0194名も無き冒険者 (ブーイモ MM5b-OCPr)
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2017/08/03(木) 15:09:17.17ID:eSUC846UM
ABでASU-57でキル数取るの地獄だろ
視界判定変更で多少は使えるようになってるけど、砲撃支援の至近弾で死ぬのは変わらんし
0198名も無き冒険者 (ワッチョイ 438c-KdhH)
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2017/08/03(木) 15:46:38.90ID:VEYkAlNJ0
>>196 それ以前に宿題目的で沸いている頭悪い外人が多くて

P-51シリーズで零戦に低空で格闘戦挑んで来る頭おかしい奴多すぎて捗りすぎる
スピッツのLFで開幕低空に突撃する外人多すぎて笑う

生きているの奇蹟レベルの低IQが沸きすぎてカオスすぎる
0201名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp35-2F1E)
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2017/08/03(木) 16:27:29.91ID:kvE6MQfep
隼は敵として相手にすると本当に強いことがわかる
零戦はロールレートの低さから勝てることはあるが隼はマジでどうしようもない
俺の技量では1対1の巴戦で勝つイメージが全く湧かない
一撃離脱か複数で攻めるしか勝ち目がないんじゃないかと思う
0203名も無き冒険者 (ワッチョイ ff64-60zj)
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2017/08/03(木) 16:54:20.04ID:xv7HoaRJ0
空RBのBVってプレ垢で基地爆して大体どのくらい稼げる?敵機は1機撃墜で。
0209名も無き冒険者 (ワッチョイ e114-LJr/)
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2017/08/03(木) 17:54:30.94ID:+AP4YUPi0
>>200
隼グルングルンしちゃって機首もブレブレで低空クルクルしてるサンボルにすら勝てないんだけどどうやって使ったらいいの?
折角買った鹵獲隼が留守番してるから使いたいんだけどどうも使いこなせない
0211名も無き冒険者 (ワッチョイ ff64-60zj)
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2017/08/03(木) 17:57:25.68ID:xv7HoaRJ0
もしかしてBV238よりワイバーンのが稼ぎは良いの?
0213名も無き冒険者 (アウアウカー Sad3-FSw7)
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2017/08/03(木) 18:03:10.66ID:XXJxgscoa
BV持ってないからわからんが、爆撃や銃座で稼ぐのがメインに思う

wyvernは小基地破壊→低空の敵機をハーメルン→基地で再度爆装して対地芝刈りor爆撃機迎撃(RB
常に敵機とからむ可能性があるのでエキサイティング。低空を高速で飛ぶのでスリルもある
0214名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp35-2F1E)
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2017/08/03(木) 18:06:18.39ID:kvE6MQfep
>>209
機首がブレるならいつもよりピッチの感度を下げるか
もしくは点ではなく線で狙うといい
ピッチを引いたりラダーを踏んで相手の進行方向にそって機首が動くようにする
この時なるべくゆっくり引かないと敵機に弾が当たらない事があるので注意が必要
上手くできるようになると旋回中の偏差射撃の精度が上がるので他の旋回性能の高い機体でも有効だよ
0215名も無き冒険者 (ワッチョイ e114-LJr/)
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2017/08/03(木) 18:11:13.40ID:+AP4YUPi0
>>214
いや縦じゃなくてロールした時に横に機首がブレちゃうんだよね
ロールが早すぎて頭が引っ張られてる感じ
あと90度バンクさせようとしても行き過ぎて100度くらいまで行っちゃって敵機が追えない
0217名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp35-2F1E)
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2017/08/03(木) 18:27:41.59ID:kvE6MQfep
>>215
ロールが早すぎて問題が起きてるならロールの非線形を下げるといい
または反応係数を下げてもいいかもしれない
またロールを止める時に少し反対にあてるとうまく止められる
後は慣れだね
0220名も無き冒険者 (ワッチョイ ff21-dE0h)
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2017/08/03(木) 19:04:56.28ID:mBLCXMrc0
>>219
空はジェット機の絡む高ランクと、極初期の1.0〜1.7以外の機体ならマッチングの有利不利はないよ
昔はランク±1でマッチしていたから低ランク高BRが得だったけど今はそれもない
陸(特にAB)はBR中盤でも露骨に偏るけど
0223名も無き冒険者 (ワッチョイ e114-3aaz)
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2017/08/03(木) 19:08:41.20ID:+AP4YUPi0
BVの場合は格上より格下であるサンボルが一番怖い
ブローニング8門で一瞬で焼かれるし、たまにロケットが飛んでくる
20mmは案外耐えてくれるんだけどブローニングにはクソ弱い
0228名も無き冒険者 (ワッチョイ ff21-dE0h)
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2017/08/03(木) 19:13:47.14ID:mBLCXMrc0
最近は低ランク機だとwarbondで再配してるけど
高ランクはソ連スピットみたいな例外除けばかなり期間空けられるな
A-26Cとか再配布まで2年以上要した
0230名も無き冒険者 (スッップ Sdaf-XkDN)
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2017/08/03(木) 19:32:48.75ID:i//X9QGhd
>>209
ロール軸と照準点のズレが大きいしロール打つとヨー方向にも振れるからそのことかな
そこは諦めてロール後にラダーで調整しつつ緩く機首上げて照準が敵機の下に来たら撃ち始めれば良いと思う
近距離での旋回戦の話しね
0234名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f23-dE0h)
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2017/08/03(木) 20:21:45.93ID:ETjGBgdy0
昨日から航空戦をやると海のマップと支配戦しか出ないのだけど
害塵は、簡単に地上物を破壊してイベント条件達成されたくないのかいな?
0238名も無き冒険者 (ワッチョイ a15c-3aaz)
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2017/08/03(木) 20:27:59.38ID:CAHIquG40
宿題スルーして別ゲーやってる方が楽しいよね
ki94Uとかそこまで欲しい機体じゃないし
陸は低ランクしかやってないけどもっといらなそうな機体
0241名も無き冒険者 (ワッチョイ d3b3-dE0h)
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2017/08/03(木) 20:39:06.23ID:vrdi5oy60
宿題内容を勝手に変更されてた時の宿題はそびえ立つ糞だったな
だいたい簡単な宿題が攻撃支援になっててこいつらは本当人を不快にさせる天才だなと思ったものだ
0242名も無き冒険者 (ワッチョイ 0329-j5Xk)
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2017/08/03(木) 20:39:46.28ID:C1Nea6Md0
でもなんだかんだ言ってキ94狙ってる人沢山いるでしょ
俺もその一人だけど
0244名も無き冒険者 (ワッチョイ 99a1-gAma)
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2017/08/03(木) 20:41:48.86ID:Km1q1F/B0
最近始めたばかりやつは狙っているのが多いと思う
既に何年もやっていてスレた連中は興味を示していないと勝手に思っている
0248名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b5a-gAma)
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2017/08/03(木) 21:08:36.97ID:fbocL1h30
>>107
ベラルーシみたいに最初から高ランクの修理費弾薬費は上げて「プレミアムどうぞ」って言っておけばよかったものを
あとからじわじわ上げていくからユーザーもじわじわ離れていくという悪循環に陥っている

Gaijinはそういうところが商売下手すぎる
0251名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fc0-kJPR)
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2017/08/03(木) 21:15:50.72ID:mcqhhvyG0
日本機だけ空AB苦手だったから今まで放置してたけど

最近、日本機デッキにならべるのを最高BR3ぐらいまでに抑えると
相手が初期配備の複葉機とかとマッチングされる(BR1〜4)ので
キルデスが向上してSLが溜まるようになった (零戦とか燃えやすい機は放置で)
ちなみにトータルの全キルデスは1.5ぐらいに回復した

 ※ ただしランク4以上の機体開発に不向きなので、キルとSL稼ぎ目的でやってる

追記
今日は何かBV 238さんをよく見かけたので、BR3のKi-102 otsu(57mm砲)先生などで
何回かおいしく頂きました
0256名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bd3-GhzM)
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2017/08/03(木) 21:29:41.16ID:MxzLAu6n0
ベラルーシはF2Wを自称してるのに明らかな課金OP艦出し続けてる上に弱体化も一切しないから
ここ以上にユーザー離れてると思うぞ
0258名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp35-2F1E)
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2017/08/03(木) 21:31:32.78ID:kvE6MQfep
あっというまに達成できるならいいじゃないか・・・
0260名も無き冒険者 (アウアウカー Sac9-aTud)
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2017/08/03(木) 21:34:59.23ID:KEOrpYhUa
帰ったら夏休みの宿題やらなきゃ
0261名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fc0-kJPR)
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2017/08/03(木) 21:35:19.52ID:mcqhhvyG0
>>255
正直、たくさん撃墜・地上撃破できるからこっちの方がSL稼ぎが良い
(何しろ相手に複葉機混ざってるもん、あとキル数を稼げるのが精神上良い)

ランク4以上の開発に不向きなのはどうしようもないが
0262名も無き冒険者 (ブーイモ MM21-3ICr)
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2017/08/03(木) 21:36:04.05ID:2jKr832yM
RBなぜかいつもの中重戦車以上にASUの位置が即バレして砲塔旋回→即当てしてくる奴がいるな…
バレない試合はいつも通り全然バレないんだが、どんだけ隠れててもマジで1km近い距離からクルッとこっち見て撃ってくる奴なんなのプロなの?
0264名も無き冒険者 (ワッチョイ 8350-FvWN)
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2017/08/03(木) 21:39:15.10ID:n1tIRSLk0
ASU-57に今回初めて乗ったけど酷いなこれ
キルスト特攻で死ぬわ砲撃の至近弾で死ぬわ機銃で死ぬわもうね…
オマケに砲は300mも離れると当たらない糞命中な上に初期はAP()のみとか
T-34-57から砲塔と装甲と足を取って貫通を若干増した糞戦車
これでBR4.0とか笑うわ
どう見てもマルダー3以下
BR2.7で良いだろこれ
0265名も無き冒険者 (ブーイモ MM21-3ICr)
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2017/08/03(木) 21:42:28.77ID:2jKr832yM
化けると噂のRBだけどそんなに隠蔽力は高くない(相手が通り過ぎないと動けない)上に加害力殆ど無い砲だから反撃で死ぬ確率が高い特攻兵器みたいなもんだし
いやー酷いっす
0279名も無き冒険者 (ワッチョイ fd0e-OCPr)
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2017/08/03(木) 22:06:07.06ID:jsQnSaUX0
ABでBV238分隊組んで飛び回ったことあるけど、死因はダメージ蓄積、ロケット、37mm以上がそれぞれ3分の1づつくらいの印象
流石に9機も落とす頃には各所がボロボロに

>>273
ポツダム宣言を受託したのは8/14だし、調印したのは9/2なんだが
0280名も無き冒険者 (ワッチョイ f732-nBL2)
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2017/08/03(木) 22:07:26.52ID:LpIVOzRO0
>>271
ABやったらマッチング5分くらい。ガチのジェット多いけど占領戦とかのためにレシプロ1機くらい連れて行ってる。低速クルクルジェット相手にレシプロでガンガン落としてる人とかいて面白いぞ。
0285名も無き冒険者 (ワッチョイ fd0e-OCPr)
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2017/08/03(木) 22:16:13.77ID:jsQnSaUX0
テキサンは潜水艦撃破記録があるくらいだし、載せようと思えば小さい爆弾なら載せられたんじゃないだろうか
というわけで攻撃機枠ならあり得る
0286名も無き冒険者 (ワッチョイ fd0e-OCPr)
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2017/08/03(木) 22:17:58.80ID:jsQnSaUX0
そもそも空母が実際より小さいんじゃねとか言う以前に、事実だとそのクラスの空母で運用されてなかっただろっていうのがよくある
0290名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fe-nimN)
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2017/08/03(木) 22:23:14.65ID:M5IkhcW90
>>289
というか実装してから1回しか見てない
人気がないんだろうな
0299名も無き冒険者 (ワッチョイ 47ab-ngEA)
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2017/08/03(木) 23:10:47.06ID:iApgeWCZ0
砲塔正面にAPDS3発撃ちこんで全部ヒットどまりだと、ちょっと解せない感じ、非貫通や跳弾なら納得だけど
0302名も無き冒険者 (ワッチョイ d158-FUBS)
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2017/08/03(木) 23:18:53.70ID:+ClzY0oy0
【急募】B-17とかいう産廃で爆撃機の仕事をする方法

あんなん無理だろ…高度を稼ぐ間にドルニエサンダーで削られ、WEPとインジェクタが無いから硬度を稼ぎづらく、柔い機体とショボい防護機銃
どうしたらええねん
0308名も無き冒険者 (ワッチョイ 53e4-gAma)
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2017/08/03(木) 23:26:53.72ID:wWH4Kumn0
空の要塞が空の要塞だったころは20mm四門持ちを3.4機引き連れて悠々と飛び続け
30mm以上でないと一航過で撃墜はほぼ不可能だった黄金の時代
0313名も無き冒険者 (ワッチョイ ff21-dE0h)
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2017/08/03(木) 23:50:14.90ID:mBLCXMrc0
13タスクで機体を得たついでにカモも貰えるって事だしまぁそんなもんだしょう
さすがに本景品が霞むようなモノは用意せんわな
DogTagの時みたいに売り上げがかかってる訳じゃないし

でも現状進行度合いみると終了までに350万いかんかもね
13タスク達成時点で息つく人多いだろうし
0315名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f83-Wyb/)
垢版 |
2017/08/03(木) 23:51:28.21ID:loqF3wTE0
陸ABってまじで公平なんかね?
向こう元帥三人 こっち0とか
こっちレベル20代最高であとはそれ
以下 向こうレベル平均50でしかも
ボトム多数とかありえなくね?
0319名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f83-Wyb/)
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2017/08/03(木) 23:59:37.71ID:loqF3wTE0
>>317
確かに俺やばいなw
一方的に負け続けるとなんかそんな
癖がついちまった
でも見てるのは終わったあとだし
戦闘中は全力でやってます
0324名も無き冒険者 (ワッチョイ e114-3aaz)
垢版 |
2017/08/04(金) 00:15:53.01ID:RWNe0woz0
陸は負ける時はえげつない負け方するからなぁ
俺も今相手は8割くらい残ってるのにこっち全滅で負けとか言う試合だった
陸民がいつも暴れてる理由が少し分かった気がした
0325名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f23-dE0h)
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2017/08/04(金) 00:18:18.45ID:3kGe54cZ0
あの〜。ランク5の空をやったら
昨日に続き、今日も自軍側にだけカタカナの名を持つ役立たずが複数いるのですが
これも何かの調整ですか?
0326名も無き冒険者 (ワッチョイ 8350-FvWN)
垢版 |
2017/08/04(金) 00:23:12.10ID:CQBtLGya0
>>324
陸で今までで一番えげつない戦闘はABBR6.7トップで敵全滅味方損失トータル6両ってのがあったわ
しかもベルリンでこっちは北
勝ったのにうわぁ…って思ったわ
一度戦線が崩壊すると戦力逐次投入状態になるから各個撃破されて建て直しが効かないんだよな
空みたいに逃げるってのも簡単じゃないしな
0328名も無き冒険者 (ブーイモ MM5b-3ICr)
垢版 |
2017/08/04(金) 00:31:01.46ID:dA/x60KxM
陸はなかなかあいこがでないジャンケンみたいなもんだからな
意図的だろうがそうじゃなかろうが不満が出ないわけはない
どうしようもないわ
0331名も無き冒険者 (ブーイモ MM5b-3ICr)
垢版 |
2017/08/04(金) 01:16:22.31ID:dA/x60KxM
何かと条件つけて何回で達成みたいなイベントやるけど条件自体が敵味方チーム次第なものにせざるを得ないわけで
このゲームどっちかっていうと片側にかなり酷いのが固まる傾向にあるから悪循環にハマったらもう無理
ほんと今のイベントのショボさは正直さすがに愛想尽きそう(イベント事だけ)
0336名も無き冒険者 (ワッチョイ 554f-3aaz)
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2017/08/04(金) 01:29:25.97ID:8JzbyPr60
マウザーの当て方がついに分かってしまった…
今までなんだこのクソ弾道はと思ってたけど今クッソ楽しい
こんな簡単に落とせるもんなのか
0338名も無き冒険者 (ワッチョイ adb3-dE0h)
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2017/08/04(金) 01:33:14.65ID:0BIizocl0
イベント興味なしに爆撃してるけど
2000m下の味方爆撃機が敵2人に撃墜されたと思ったら
そのうちの撃墜し損なった1人がもう片方をTKしようと銃乱射してて笑った
キル数稼げないと心が荒むんやねえ
0339名も無き冒険者 (ブーイモ MM5b-3ICr)
垢版 |
2017/08/04(金) 01:33:41.13ID:dA/x60KxM
俺ですらとっとと達成できるイベントなのに、キル数以外ぱたっと止まってしまう
いつの間にか10戦…20戦…アホみたいだろ?
苦労してるのが馬鹿みたいでな…
0340名も無き冒険者 (ワッチョイ 579b-p+AQ)
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2017/08/04(金) 01:55:20.06ID:34WU2lzJ0
こんなしょっぱいイベントなんかいいからサマーセールやってくれよう
2年くらい前まであんなに大盤振る舞いだったのさあ
今の接続数見れば仕方ない気もするけどさ・・・
0341名も無き冒険者 (ワッチョイ dbd3-/NT2)
垢版 |
2017/08/04(金) 02:14:05.54ID:UVJevNnP0
>>340
ピークタイムの今で5∼6万なんだから2万くらいしか減ってないだろ
ニートタイムやアジアンタイムだけ見て比較しない方が良いんじゃない?
0344名も無き冒険者 (ワッチョイ dbd3-/NT2)
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2017/08/04(金) 02:26:13.41ID:UVJevNnP0
>>342
むしろ陸が来る前なんてピークで2万ちょいしか人居ない時あってその頃からオワコンって言われてた
一番多かったのがT-V買わせてたくらいの時期じゃね
9万行ってるの見た事あったわ

潜在的に遊んでる人はめちゃくちゃ居るから
水軍きたり、戦後戦車や戦闘機が増えればまたすぐ戻って来るよ
今はいろんなコンテンツがお預け状態だから回す目標も無くてインしてない人多いだろうからね
0351名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b16-6xPQ)
垢版 |
2017/08/04(金) 02:46:48.41ID:Ci/vaR9p0
夏はオンラインゲームの同接数が少なくなる傾向にあるとGaijinが言ってたぞ
この同接数でオワコンなら世の中にあるネトゲのほとんどがオワコン
最近は中華鯖も賑わっているようだし
0352名も無き冒険者 (アウアウイー Sa29-/FH4)
垢版 |
2017/08/04(金) 07:27:53.34ID:/OycATnha
LV50ライトドールでハルトムートに挑んでるけど全く勝てない
インナー回避ドライブで回避400オーバーしてるけど、挑むこと自体無謀なのだろうか
0355名も無き冒険者 (ワッチョイ 35f9-e5hC)
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2017/08/04(金) 08:49:45.63ID:07CS0TpX0
空母のサイズとかどうでもいいわ
胴着で降りられないやつとかよっぽどアレなだけだし
それより耐久力どうにかしてくれよ
敵一機で2つ空母潰されてどうしようもない
あと加害力低すぎ
0356名も無き冒険者 (ワッチョイ fd0e-OCPr)
垢版 |
2017/08/04(金) 09:09:11.11ID:7czjlLcw0
>>325
自分側だけ複数人が試合開始前に切断するとそうなる(空き枠にAIが補填される)

>>355
どっちかというと発艦が問題だろ
着艦はワイヤに引っ掛けられないのが下手なだけだし
0360名も無き冒険者 (ワッチョイ d158-FUBS)
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2017/08/04(金) 10:15:36.74ID:0+10ocx70
M18なら仕方ない
足早いなら真ん中の拠点に走ってほしいけどどうせヤーボマンばっかだから目の前のポイントしか取らないし
下手すりゃJ押しで空RB開始して芝刈りしはじめるからな
0362名も無き冒険者 (ワッチョイ d158-FUBS)
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2017/08/04(金) 10:30:50.26ID:0+10ocx70
>>361
陸RBの話だけど、キャプのリスポーンポイントって高いからみんなで獲ったほうがチームがイチ抜けする率が少なくなるじゃん?
一人で獲っちゃうのはどうなの?って話
みんなで獲ったほうが良いのは分かるし、なんで足が遅い連中と足並み揃えなきゃいけないのってのも分かる
それなら足速い車両は真ん中行って、足遅い車両は目の前の拠点獲ればいいけど
そう上手くはいかないよね
0363名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bd3-GhzM)
垢版 |
2017/08/04(金) 10:32:47.34ID:zwBvOhoB0
前から気になってたんだが第三四三航空隊勝利のマークの説明の所に書いてある
「菅野直」の部分が「菅野宜」になってるんだよな
0365名も無き冒険者 (ワッチョイ 35f9-e5hC)
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2017/08/04(金) 10:38:12.09ID:07CS0TpX0
足遅い連中にって別にチャーチルみたいな重戦車に合わせろって言ってるわけじゃないよ
せめてクロムウェルとかAA持ってきてるようなやつくらい待ってやれよと思う
それか>>362のいうように真ん中行け
ある程度のレベルのヘルキャット乗りなら待つんだけどな
レベルの低い新兵みたいなやつらはすぐとる
0367名も無き冒険者 (ワッチョイ 35f9-e5hC)
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2017/08/04(金) 10:52:10.40ID:07CS0TpX0
ソ連の高ランクしょっちゅうやってると割と統率とれた動きしてるよ
イギリスの中ランクやり始めたらアメリカ戦車が邪魔すぎて…
0372名も無き冒険者 (ブーイモ MM5b-OCPr)
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2017/08/04(金) 11:42:23.45ID:6Us6ZB33M
>>367
それは単にそう動くと自分も得だからそうなってるだけじゃね?
チームに利する行動は自分に利する行動と常に違うというわけでもないでしょ
0396名も無き冒険者 (ワッチョイ b3cc-FJ49)
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2017/08/04(金) 17:13:54.58ID:rtbGYVFf0
FEZ『星凛祭』の実施中
ガチャ不要!!アイテム、装備が手に入れたい放題!
FEZ、可愛い(´・ω・`)?装備が確実に手に入る!
0408名も無き冒険者 (スプッッ Sddb-eaFO)
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2017/08/04(金) 18:45:57.05ID:hsI4Vw/8d
中世ジャップランド原産のイエローモンキーがエアコンなんて上等な文明の利器使わせて頂けるわけないだろ
使わせて頂きたいならもっと偉大な朝鮮文明と中華文明に感謝して全てを捧げろ
0411名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f6e-FJki)
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2017/08/04(金) 18:52:39.82ID:itmwNhDg0
陸戦の固定武装のことで聞きたいんだけど、
スモークグレネードを選択していると、砲火調整や昇降機構の効果は乗らなかったりするの?
取り付けられた武器改造パーツ3/3(砲火調整、昇降機構砲、塔駆動機構)との選択式?
0413名も無き冒険者 (ワッチョイ e114-3aaz)
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2017/08/04(金) 18:55:13.51ID:RWNe0woz0
>>407
ロケットは左右の翼の下から発射される事と若干落ちる事を考えて撃てば簡単に当たる
当てられるようになればコルセアの500kg爆弾2つよりロケット6本の方が遥かに効率がいいぞ
でもトーチカ狙いに行くなら爆弾の方がいいね

いつも言ってるけどシングルミッションのパウルス軍最後の戦車クリアできるようになれば対地マスターよ
0416名も無き冒険者 (ワッチョイ 47b3-dE0h)
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2017/08/04(金) 19:03:26.02ID:wUTNqC8a0
ロケットは乗員スキルだいぶ影響する印象
アメリカのはガンガン当たるのにソ連のロケット全然当てらんねえと思ったらスキル激低だったからだった
0422名も無き冒険者 (ワッチョイ e114-3aaz)
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2017/08/04(金) 19:13:07.47ID:RWNe0woz0
パッチノートに書きたくないような事をいじった時にとりあえずクライアントの安定性って書いとくのよ
過去にクライアントの安定性が向上したら弱くなった機体とかいっぱいあった
ユーザーも気付かないわけないしそれにツッコまれてからパッチノートの下の方に「ここに書いてあるのは主な変更で一部の変更は書かれてないよ」って表示が追加された
0424名も無き冒険者 (ワッチョイ 35f9-e5hC)
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2017/08/04(金) 19:14:32.95ID:07CS0TpX0
>>413
なるほど
ちなみにタイフーンのなんだがイギリスのロケットはけっこう落ちる?
ソ連はロケットつかわんし、日本なんてそもそもロケットもってないからわからん

パウルスなんちゃらってソ連のじゃね?似たようなもん?
0427名も無き冒険者 (スプッッ Sddb-eaFO)
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2017/08/04(金) 19:22:44.15ID:hsI4Vw/8d
おいジャップ
折角の夏なのにネトゲばっかとか勿体無いぞ
女の子と海行ったりしないのか?
あ、男として全てが格上の韓国人様に取られて君たち負け犬のための女なんか残ってないかww
0429名も無き冒険者 (スプッッ Sddb-eaFO)
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2017/08/04(金) 19:27:37.62ID:hsI4Vw/8d
ジャップは早くNTRが一般性癖になるように一刻も早く頑張った方がいいぞ
そのうちお前らの雌は全部俺たちのものになるんだからなww
0430名も無き冒険者 (ワッチョイ e114-3aaz)
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2017/08/04(金) 19:28:28.79ID:RWNe0woz0
>>424
国によって何かしら違いはあるのかもしれないけど俺にはよくわからないし全部同じようにやっても当たるからあんまり気にしてない
それよりもどこから撃ってるか意識するのが大事
タイフーンだと翼がデカイからハリケーンより若干外側から発射されるとかそう言うの考えないとハズレる
モスキートのロケット積んでる位置クソすぎてあれは狙って当てられる気がしない
0433名も無き冒険者 (スプッッ Sddb-eaFO)
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2017/08/04(金) 19:32:32.25ID:hsI4Vw/8d
ジャップはこんなとこで遊んでる暇があるなら白頭山のインフラ建設とか炭鉱労働に無償で死ぬまで従事する方が有意義な人生を送れるぞ
0436名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ba4-LVt9)
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2017/08/04(金) 20:01:26.53ID:81rW/6JF0
終了時にフリーズする事が結構あるから
メモリリークなどのシステム面の修正もあるはずだよ

ついでに機体性能をいじる事もあるだろうけど
0437名も無き冒険者 (ワッチョイ 57b3-/FH4)
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2017/08/04(金) 20:03:35.86ID:bJoJK7ef0
俺の場合は、しばらく出撃続けてると、無音になっていくw。
いつもはウザイ「友軍がゾーンを占領」とかのセリフが一切聞こえなくなる。再起すれば直るけど。。。
0440名も無き冒険者 (アウアウカー Sad3-mDhv)
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2017/08/04(金) 20:13:35.71ID:ERwswuSJa
味方全滅俺一人32型で飛燕とメッサーから逃げて、エンジン加熱させるために低空降りて海抜3m を横滑りしながら自陣側に飛んでたら同士うちしててワロタ
残った飛燕を打ち落として空母で修理してたら残り一機の敵が着艦かなんかに失敗して勝利
自分の思い通りに行くとすごく気持ちいい
ゼロ戦意外と被弾に強いし
ブローニングなら死んでた
に比べホ103ってなんか弾が刺さらないんだよね貫通しないっていうか
0450名も無き冒険者 (ワッチョイ dd68-yE0y)
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2017/08/04(金) 21:14:49.41ID:HckwEhZ90
>>440
つか最近零戦強くなったわ
被弾には撃弱だったのが普通に弱い程度になったし、火力も上がった気がする

逆に疾風が弱くなったような・・・
0455名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spef-2F1E)
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2017/08/04(金) 21:34:23.44ID:6fy7DE69p
日本の7mmがよく燃えるようになった気がする
主観なので気のせいかもしれないがそのせいで最近は俺も零戦が強くなったように感じるな
0456名も無き冒険者 (ワントンキン MM1b-e5hC)
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2017/08/04(金) 21:36:20.25ID:9ZxgVH+zM
固定砲塔のケツとれるとすぐ殺せる状態だけどエンジン撃って燃やして消化させてっていう性格悪いことをやりたくなる、というかやる
0458名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d4f-1h6C)
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2017/08/04(金) 21:45:30.81ID:nsCtOfgU0
>>457
地球の人間は例え7.7mmでも当たったらどんなに被害が少なくとも重傷、ちょっと当たりどころが悪ければ即死だからな
惑星みたいに何発食らっても死ぬ迄ピンピンしてるのとはわけが違う
0459名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spef-2F1E)
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2017/08/04(金) 21:54:20.39ID:6fy7DE69p
しかしパイロットがダメージを受けたらうまく機体を操れないシステムを実装したら面白いのかなあ
機体にダメージを受けた時の機体性能低下の延長と考えればいいのか?
0461名も無き冒険者 (ワッチョイ ff45-/FH4)
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2017/08/04(金) 21:59:05.98ID:zFceNYEv0
惑星のパイロットが地球人並みになれば小口径弾も単なる牽制以上に使えるようにはなるんだろうけど
相対的に爆撃機の防御銃座が今以上に凶悪になりそう
0471名も無き冒険者 (ワントンキン MM1b-e5hC)
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2017/08/05(土) 00:30:24.53ID:3gz4Sd8PM
7.7mmで狙うのは水平尾翼とパイロットのみ
翼やらエンジンはきついけどそこならいける
やった後は回りフラフラ飛んどけば回避行動とろうとして勝手におちる
すぐ離れちゃうと味方に取られる可能性高いんだよなー
0475名も無き冒険者 (エムゾネ FFaf-6xPQ)
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2017/08/05(土) 00:58:32.04ID:Uv55HTwzF
非公式ステルスパッチノート 2017年8月4日

航空機の変更
・P-43A-1:
フライトモデルが更新された。現実的なパフォーマンスに近いはずだ
 ※試乗したい場合は初期の米軍機にランダムで乗れるダイナミックキャンペーンでP-43に乗ることが可能

テキストの変更・追加
 文字列名  古いテキスト→新しいテキスト

・debriefing/Damage:拠点の爆撃(TNTトン) →拠点の爆撃(トン)
・ヒント/ you_capture_ FLAG
 あなたがフラッグを獲得しています。敵のキャプチャを占領します。→あなたのチームはフラッグを獲得しました。キャプチャゾーンを占領しましょう。
・ヒント/ ally_capture_ FLAG
 敵チームがフラッグを獲得しています。友軍ゾーンのキャプチャを許さないでください。→あなたのチームはフラッグを獲得しています。敵のキャプチャゾーンを占領しましょう。
・ヒント/ enemy_capture_ FLAG
 敵チームがフラッグを獲得しています。友軍ゾーンのキャプチャを許さないでください。
・ヒント/ no_attackers_so_mission_end_for_00 :攻撃チームのプレイヤーはいません。ミッションは終わりました。
・ヒント/ no_attackers_so_mission_end_for_XX * :攻撃チームのプレイヤーはいません。次の目標のミッションは終了します:XX *
・ヒント/ bomb_explosion_timer_XX **: ** XX:地点のウェイポイントに爆弾を届けましょう。
・ヒント/ attack_player_with_bomb:爆弾を運ぶ敵を攻撃!
・ヒント/ defend_player_with_bomb:爆弾を運んでる味方を守れ!
* 0から60まで
** 0から40まで

新しいイベント
・[レース]:素早いライオン
 http://i.imgur.com/5ioO6a7.jpg
※詳細は公式サイト参照
https://warthunder.com/en/news/4883-race-fast-lions-challenge-en

https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/6rkitf/war_thunder_unofficial_patch_notes_august_4th_2017/
0476名も無き冒険者 (ワッチョイ e114-LJr/)
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2017/08/05(土) 01:27:07.89ID:+KVcGQoK0
空SBで基地爆or対地してさっさと終わらせちゃうとたまに怒る人いるんだけどどうすればいいの
そんなん気にしなくていい?
0480名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bd7-dE0h)
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2017/08/05(土) 02:27:36.53ID:npyOxTQU0
BR6.7以降の陸アサルトシナイも慣れるとクリア連続でできるようになるもんだな

>>478
景品もそれほど良いものでもないし楽しくないならやらないのも手だよ
私はタスクは普段使わない開発終わった楽な強戦車でさっくりクリアしてしまうけどね
0481名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ba1-3ICr)
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2017/08/05(土) 02:33:02.67ID:n3PVwgFA0
今の分だけあと少しだからやって、あとはもう課金と気が向いたらにするよ
気軽にできるのが売りのゲームなのに熱くなっちゃいかん…
0482名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ba1-3ICr)
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2017/08/05(土) 02:35:53.92ID:n3PVwgFA0
たった今の試合はAB5.3戦場だったけど自分含む味方は見た限り5以上の車両は0
IS-1とジャンボの群れに殆ど何もできず蹂躙されて何とかキルだけ掠め取って終わりのクソオブクソ試合
でも気が楽だとどうでも良くなるもんだな
0483名も無き冒険者 (ワッチョイ 579b-p+AQ)
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2017/08/05(土) 02:40:06.21ID:M5oWe/2Y0
戦績とか勝率とか一切気にせず遊んでると幸せだよ
それほどよくできたゲームじゃないからね
デキトーにやるくらいしか楽しめないよ
0488名も無き冒険者 (ワッチョイ adb3-dE0h)
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2017/08/05(土) 03:51:30.98ID:GiSz0gjn0
このゲームの宿題なんてやっても心が削れるだけとあれほど
毎回陸空全ての宿題終えて平気なやつは
刺身の上にたんぽぽを乗せる仕事の適性がある
偉大なるソ連の労働者たちには必須の適正だが
0490名も無き冒険者 (ワッチョイ e114-LJr/)
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2017/08/05(土) 07:12:57.86ID:+KVcGQoK0
陸はABで11キルは辛すぎるけど
RBSBの航空機でキルした分も最後にランク3車両乗ってれば許されるらしい
自分で試したわけじゃないから知らんけど
0491名も無き冒険者 (ワッチョイ ab64-gAma)
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2017/08/05(土) 08:28:39.54ID:nlOg+pXZ0
すごく上手い人のブログでエンジンを手動にしてラジエータやら何やら自分で操作したらちょっと有利になるよって
書いてたからやってみたんだが難しいばかりで有利になった実感わかないナリ
前提となる実力が違うんやな・・・・
0493名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f83-Wyb/)
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2017/08/05(土) 08:50:06.84ID:E8a94uQr0
陸BR1差はやっぱつらいわ
ボトム戦車、元帥多いほうが勝つに決まっとる
お空は難しいしなー
0495名も無き冒険者 (ワッチョイ ff45-/FH4)
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2017/08/05(土) 09:29:32.69ID:m4PGLfM30
最近陸RBはじめたんだが1回やられてリスポーンして5秒も経たないうちにリスポン地点裏で待機してた敵にやられたんだが
これが日常なら到底先に進めようと思えない・・・
0502名も無き冒険者 (ブーイモ MMf3-GhzM)
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2017/08/05(土) 10:32:56.45ID:Ks9x002mM
普通のスピード狂ど素人が
F1に参加しちゃってるような世界なんだろうな

エンジン手動とかの感性なんて微塵も感じねーわw
0503名も無き冒険者 (ワッチョイ bf68-FJki)
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2017/08/05(土) 10:58:28.88ID:Xz+/PIua0
夏タスクは陸しかやってないけど
必要なデッキさえ揃ってれば勢いの2時間で大体終わる
ただ残った箇所を埋める作業がつらい
0504名も無き冒険者 (ワッチョイ b33a-FSw7)
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2017/08/05(土) 11:03:56.51ID:BR8UvlmP0
エンジンのマニュアル操作は、ラジエーター開いて強制冷却する用にしか使ってないな
ラジエーター100%、プロペラピッチ100%を離陸前に設定しておいて、適宜マニュアルに切り替えてエンジンを冷やす

ただ特殊な例として、P-51D-30は上記設定でWEP使いたい放題になる他、2000〜3000の間で過給器を2段目に切り替えるとオートよりパワーが出る
あとランカスターで上昇するときも同様にWEP使いたい放題になる
0505名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bfe-mQ9C)
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2017/08/05(土) 11:07:10.05ID:nDoxd79w0
会社でSlack使ってたらブチ切れられて案件まで降ろされた。
http://startnews.hipi.jp/0805.html
0506名も無き冒険者 (ワッチョイ ebac-M8zL)
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2017/08/05(土) 11:18:35.95ID:dVvUHwZl0
テストフライトで実験したけど、自動エンジンコントロールのままでも
ラジエータ開閉のキーさえ設定しておけば開閉有効っぽいよ
勿論適宜手動コントロールに切り替えて今何%開いてるのかは確認した方がいいけど

実験内容はBf109 F-4、シチリア島でWEP全開にした時何分でエンジン加熱で油温の点滅が始まるか

ラジエータ0%だと3分、自動エンジンのまま閉鎖キー押しっぱなしで多分0%になっただろう、って時もやはり3分程度で点滅

ちなみに50%(デフォ設定)だと7分位経ってもまだ平気だった
0510名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spef-2F1E)
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2017/08/05(土) 12:07:19.73ID:B9niZ3Njp
>>506
いや自動エンジンコントロールの状態だとラジエータの閉開の%は変更できても実際には適用されない
紫電改や零戦のようにカウルシャッターで確認しやすいので試すといい
エンジン停止状態で手動でラジエータを100%にした後自動にするとカウルが閉じてくのがわかるはず
0511名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f23-dE0h)
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2017/08/05(土) 12:27:53.83ID:U/VclixO0
Steamだとタダで貰ったカードをオークションに出品して現金化できるじゃない?
あれをWarthunderでもやってくれないかな?
溜まりまくったブラインドハント詰め合わせとか、いらないデカールとか、思い入れのない景品ユニットとか・・・
現在、ショップで購入できるものを除いて交渉成立時にGaijinが手数料として30%を天引きすれば、多少は儲かるかも?
ユーザーは、手に入れ損なったユニットやデカールを手に入れるチャンスとなる。
0512名も無き冒険者 (ワッチョイ bb5c-+cRe)
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2017/08/05(土) 12:40:29.26ID:IyGh1eI/0
ちょっと質問
空リプレイで残弾を表示させるのってどうやればいいの?
あと撃墜表示とか
他の人のリプレイ動画見ると残弾とかクリティカル表記とか出てるのに自分でリプレイ再生させると出ないんだが…
0514名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spef-2F1E)
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2017/08/05(土) 12:59:47.87ID:B9niZ3Njp
ついでに燃料混合比について確認にしようと思ったんだがもしかしてWTだと排気炎の色って適当なのか
スロットルの出力で色がかわるみたいで完全燃焼か不完全燃焼か色で判断できない
ただここら辺の設定は結構適当で大丈夫だな
紫電改で試したがフルリッチで上昇して4000〜5000ぐらいまで問題なし
そこから6500〜7000ぐらいまでは混合比70〜80%で大丈夫だった
試しに100%まで上げたらエンジンが止まりかけた
まあWTのSB日本機の場合4000m以下で戦闘するなら常にフルリッチでも大丈夫そうだ
ソ連だともっと低い高度から気にしないといけそうだが
0515名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bd7-dE0h)
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2017/08/05(土) 13:07:51.94ID:npyOxTQU0
陸の話だけど、タスクは負けが続く方が早くクリアできるぞ
11キルは航空機撃墜も居れれば楽勝だし、2000スコアも味方が有能過ぎると取れない
正直今回のタスク内容で味方が〜って文句は言っちゃ駄目
0516名も無き冒険者 (ワッチョイ afe3-y39Y)
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2017/08/05(土) 13:15:50.51ID:1T3lRurW0
負けって言っても負け方ってのもあるし・・・
それこそ速攻リスキル祭りになるレベルで押し込まれると何も出来ずに終わるわけだし
一番は程よい感じで実力が拮抗して試合が長引いてくれるのが嬉しい
0517名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bd7-dE0h)
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2017/08/05(土) 13:21:19.28ID:npyOxTQU0
確かにその通りだけど、リスキルで崩壊するのは味方が諦めて1抜けするからってのもある
別に対空車両で引きこもってくれてもいいし、高速戦車で逃げ回るだけでもいい
とにかく諦めずに戦えばスコア2000貰えるかもしれないし、11キルできるかもしれないよ

BR6.7のアサルトでシナイをやってて気づいたのは、やっぱり諦めない人が多ければクリアできるって事なんだ
0518名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bd7-dE0h)
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2017/08/05(土) 13:27:40.81ID:npyOxTQU0
そうそう、今回のタスクで味方が優勢で自スコアが1800ぐらい&チケット残り少ない状況で
2000スコア欲しいから敵の前にいってわざとやられにいったのは私です…
0519名も無き冒険者 (ワッチョイ 35f9-e5hC)
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2017/08/05(土) 13:30:29.09ID:PIzyX/bL0
ミッドウェイ日本機側戦いにくすぎじゃね?
敵の基地と味方の基地のど真ん中に二つ敵の基地があって、対空砲火の加害力は異常って…
0520名も無き冒険者 (アウアウイー Sa29-/FH4)
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2017/08/05(土) 13:35:00.79ID:skQXAHLLa
自分は空ABアメランク3が主戦場だから,あっという間に宿題完了
なかなか勝ちが拾えない時でも独鹵獲サンボルで2.3調整すれば11キルも容易い
自分の腕で戦況を変えられる程度のBR帯で挑めばよろし
0521名も無き冒険者 (ワッチョイ ab64-gAma)
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2017/08/05(土) 13:37:26.32ID:nlOg+pXZ0
過給機のギアは低空で1速、高空で2速
ラジエータはエンジンの温度を見て適宜、交戦前に滑空して冷やしておくといい
燃料混合比は空気が薄くなる高高度では空気を多めに、ただしゲーム内ではそれほど気にしなくていい
プロペラピッチはよくわからんけどとりあえず100にしてる
こんな感じか
エンジンの調整とか本物のパイロットっぽくて楽しいからちょっと練習しておこう
0523名も無き冒険者 (ワッチョイ e114-LJr/)
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2017/08/05(土) 13:42:05.49ID:+KVcGQoK0
ラジエーター操作でエンジン冷やしてWEP炊き放題ってのはよく聞くんだけど問題の速度はどうなの?
ラジエーター全開だと空気抵抗ハンパないから結構速度落ちると思うんだけど
WEP使うために空気抵抗増やしてちゃ意味なくない?
0524名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fe-nimN)
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2017/08/05(土) 13:45:32.49ID:xLKsjVOE0
攻撃支援5回ってのがいらん
あれ昔はチームワーク20回だったけどそっちの方がいい
0525名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spef-2F1E)
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2017/08/05(土) 13:58:08.70ID:B9niZ3Njp
>>521
過給器のギアは英語wikiに機体ごとの最適な高度が載ってるから確認するといいよ
しかしエンジン制御とか考えると色々自動化されてる米や独は凄いな
技術の高さが窺える
0528名も無き冒険者 (ワッチョイ 0764-wAZV)
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2017/08/05(土) 15:03:28.36ID:48wW+HXk0
わりと久々にやったらなんか動いてる中戦車めっちゃ壊しにくい気がするんだけど
250kgの加害半径ってこんな狭かったっけ?呑龍ので5mって…
0529名も無き冒険者 (ワッチョイ 47ab-ngEA)
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2017/08/05(土) 15:14:21.29ID:XAtFEoRI0
スコア2000いくと、大抵は6キルも満たしてるからあんまり意味がない感じ
0532名も無き冒険者 (ワッチョイ e114-LJr/)
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2017/08/05(土) 15:32:08.31ID:+KVcGQoK0
>>528
最近爆撃機の爆弾倉の開閉が遅くなったみたいでスペース押してから爆弾が投下されるまでにラグがあるんだよね
B-25の1000lbですら油断してると外す

爆弾の範囲は前からそんなもんだよ
大昔に何回か変わってるけどここ数年は変わってない
0536名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spef-2F1E)
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2017/08/05(土) 16:01:55.70ID:B9niZ3Njp
>>530
絶対にないとは言えないがその可能性は低いと思う

一応確認してみたがまずラジエータ閉開を0%に設定
自動で油温が赤くなるまでWEPで飛行して自動のままラジエータを100%まで上げても油温は下がらない(カウルシャッターは動かず)
その状態のまま手動に切り替えると自動中でもラジエータが100%になっていたことが確認できると同時にカウルシャッターが動き油温が下がることが確認できる

そもそも自動の時にスロットルの操作でラジエータの閉開の効果が 確認できている時点で自動エンジンコントロール時にラジエータの閉開の%を変えてもそちらが適用されていない事はわかると思う
0537名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spef-2F1E)
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2017/08/05(土) 16:09:09.89ID:B9niZ3Njp
隼で試したのでもしかしたらBf109F4だと結果変わるかもと思ったので試したが自動ラジエータをオフにした状態で同じことを試したが結果は同じだった
0538名も無き冒険者 (ブーイモ MM5b-3ICr)
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2017/08/05(土) 16:47:37.51ID:Q0gV4A/JM
陸の負けでスコア2000で11キルってのは確かに結構あった話だけど、最近はそれがかなり減った気がする
何でなのか考えてみたけど、たぶん中位ランク以降に同格格下にめっぽう強い重戦車が必ずいる環境が大きいと思う
大抵トップのそいつらがオラって崩壊していくからスコアもキルも凄く稼ぎにくい
自分がたまたまトップ重戦車乗ってる場合は稼げるんだけどな
0542名も無き冒険者 (ワッチョイ 13e9-jEed)
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2017/08/05(土) 18:36:44.24ID:8/9T82Wr0
RBで鐘馗を使ったら上昇力が良く簡単に上を取れるね
しかし急降下で一撃離脱する時に敵は気付いて回避行動を取るから中々難しい
そのまま高速上昇離脱してたらP51が下から突き上げで追ってきて何発か当たってビビッたよ。
何とかP51からは逃げ切ったけど、その後はF2AとB34に追っかけまわされて疲れた〜

射撃する時ってズームした方がいいのか、そのままにした方がいいのか今だによくわかりません。
ズームは狙いやすいけど自機の周りが見えにくい、ノーマルは当てにくいけど周りを把握しやすい
0561名も無き冒険者 (ワッチョイ ff21-dE0h)
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2017/08/05(土) 20:22:21.06ID:BhKTY9/U0
上昇あるが火力の無い隼一・二や上昇がそれほどじゃない零戦相手なら普通に一撃離脱繰り返しててりゃいいが
隼三乙とまっすぐ上昇合戦して勝てる同格米機てXP-50くらいかな

高高度に達すれば優位に立てる機体が増えるが
ABならキルレ厨でもなければ低〜中空で戦った方が稼げるし
RBだと往々にして爆撃機やヤーボが味方にいたり数的不利でジリ貧になるパターン
0563名も無き冒険者 (ワッチョイ ff64-gAma)
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2017/08/05(土) 20:31:56.37ID:iajS6Fvg0
ボーファイターに追尾されたから攻撃して(はぁと
したら味方のメッサーがヘッドオン挑んで燃やされたでござる

ナイスファイト・・・・
0573名も無き冒険者 (ワッチョイ 8379-996N)
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2017/08/05(土) 21:14:46.54ID:nE/mc0DY0
M4から使いやすさ投げ売って徹甲弾を携え虎さんの100mm鉄板撃ち抜くマンとして産まれた蛍さんはゲームではびみょい運命になってしまうのか
0575名も無き冒険者 (ワッチョイ f732-kts5)
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2017/08/05(土) 21:17:22.19ID:yPGpuGaI0
俺も以前は日本機で夢みてたんだけど修理費の高さに現実を見せられたでござる。
0577名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spef-2F1E)
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2017/08/05(土) 21:23:55.50ID:B9niZ3Njp
米軍機乗りでSBやってる人に聞きたいんだけどランク3のF4Uってどう?
個人的に隼や零戦を使ってると一撃離脱をしっかりする相手の場合、非常に怖い存在なんだけど
特に20mmの方はランク3のP-51と並んで苦手な相手だ
0579名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fc0-kJPR)
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2017/08/05(土) 21:31:05.01ID:7RU3kKfV0
AB日本機は、99艦爆とか零戦とか燃えやすい機体に乗ると、それが精神的トラウマになってしまう


でもこれは、陸軍機を中心としてデッキ機体の最高BR3.0にして複葉機をまじえたマッチ戦でリハビリ開始すると治る

キルデスも大幅回復するので積極的になる (ついでにSLも溜まる)
0580名も無き冒険者 (ワッチョイ e114-3aaz)
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2017/08/05(土) 21:34:04.33ID:+KVcGQoK0
>>577
後ろの視界最悪だし上昇が絶望的だから個人的にはあんまり好きじゃないしデッキにも入れてない
若干曲がるけど日本機相手じゃどうしようもないし、一撃離脱するならP-51とP-47Nでいいかな
0583名も無き冒険者 (アウアウカー Sac9-FUBS)
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2017/08/05(土) 21:49:27.32ID:S/FSntv7a
爆撃機乗ってるときに、パイロットキル狙うには見越し線に従ったほうがいいのか?
それとも無視してコクピットに向かってじゃかじゃか撃ちまくるのか?
なんか敵に2〜3回ヒットしたらこっちの尾翼が無くなってることが多いんだけど
ちなみにブローニング

>>566
まずシャーマンを知ることから始めるんだ
ベースのシャーマンV、M4A4は30気筒エンジンとかいうキチガイみたいなエンジンで車体がちょい長いから逃げ切れずにエンジンを撃ち抜かれやすいから注意な
でもM4A1や無印M4、M4A2より馬力もあって重さもほぼ変わらないし結構動ける。
課金戦車のサソリはシャーマン1、無印M4がベースでコンチネンタル製のエンジンだから長くないけど、馬力や最高速度はツリーにあるファイアフライより劣るよ。
クロムウェルベースのアベンジャーの方が速いし、使いやすいとか言ってはいけないし、センチネルの下位互換とか言ってはいけない。
シャーマンの強みは俯角がふかーく取れることなんだけど、デカい砲のせいでその強みが無くなっちゃってる。(半減してる)
初期APのMk.6は弾かれやすいからさっさとMk.4を開発したほうがいい。多少弾かれにくくなるぞ。貫徹力も数値上はほとんど変わらないし(むしろ勝ってる部分がある)
弾薬の配置が変わってるから誘爆はしづらいかもしれないけど30発未満に抑えたほうがいいね。弾薬が右だけになる
0585名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spef-2F1E)
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2017/08/05(土) 21:58:25.74ID:B9niZ3Njp
>>580
そうなのか
今度米のSBランク3用デッキを作りたいと思ったんだが印象に残ってるだけでそれほどじゃないのか

>>581
ごめん言葉が足りなかった
使いやすいか使用感を聞きたかった
0586名も無き冒険者 (ワッチョイ ff64-gAma)
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2017/08/05(土) 22:02:23.47ID:iajS6Fvg0
我ながらここ1年ですごく上達したわ
ABならもう覚悟決めて突っ込んだときしかやられなくなった
何が上達したって見張りをちゃんとして勝てない相手との戦いに引きずり込まれなくなったのが1番大きいわ
みんなここの兄貴たちのアドバイスのおかげだ
ありがとう(チュッ
0592名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d69-dE0h)
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2017/08/05(土) 22:16:02.95ID:+p6Kf6Zh0
>>585
最高速度はどの高度でも速いし高速域でよく動くから一撃離脱には特によく向いてる
ただエネルギー失いやすく取り戻しにくいので少しでも欲張ると状況次第で即死確定
食いつくに強く食いつかれるに弱い機体って感じ
視界は後ろどころか上すら見にくい
0601名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bd3-GhzM)
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2017/08/05(土) 23:00:10.62ID:6TUx1LIE0
マジでキルストキルストうるさいプレイヤー多いな
爆撃するものが無いマップばっか引かされて何もする事がないんだから
B-29ぐらい殺さしてもらえねーかな
0602名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ba4-/5+A)
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2017/08/05(土) 23:01:50.47ID:I/1kciMG0
枢軸国の国民は、責任を全て戦争指導者に押し付けた上で「あれはファシズムが悪いんだ!オレ達は悪くないんだよな!」という態度を取っている。
日本に宣戦布告した時のイタリア国民は「日独伊三国同盟?ムッソリーニが勝手に結んだだけだ!オレ達は関係ない!」と思ってそう。
0603名も無き冒険者 (エムゾネ FFaf-dE0h)
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2017/08/05(土) 23:09:10.51ID:uxT8A0rVF
非公式ステルスパッチノート
7月25日のパッチ(1.69.4.28)からの変更点を反映
変更点が正しいことが保証されていない

グラフが小さすぎる場合はダウンロードすること
.svg形式を使用すると、Googleドライブに表示されるズームよりも拡大が可能になる
Webブラウザで開く必要があるかもしれない

フライトモデルの変更
He-112(全モデル)
https://gdoc.pub/doc/1cSkxWTji6gAL2CdzLAuEUWCx1NBBAREgFZLrxgfMk1k

これは複雑なFMの変更の一部だ
解析に丸一日かかったが、今はもっと早くできると思う

https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/6rof0n/war_thunder_unofficial_patch_notes_he112_flight/
0604名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ba1-3ICr)
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2017/08/05(土) 23:10:34.99ID:n3PVwgFA0
キルストは3ポイント使う爆撃機が一番の雑魚でやっとこさ爆弾放れても大した損害出ないってのが救いようがない
どう考えても1ポイントの神風連発>>2ポイントのロケット>>>>>>3ポイントも使う爆撃()の序列でこの制度自体が崩壊しかけてる
0608名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bb3-dE0h)
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2017/08/05(土) 23:20:39.74ID:qPfZhOCY0
銀河とかいう放射性廃棄物は長い間触れることすら放棄していたが
そろそろカーストピラミッド外の立場から不可触賎民くらいに上がれる人権得た?
0613名も無き冒険者 (ワッチョイ ff21-dE0h)
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2017/08/05(土) 23:37:08.30ID:BhKTY9/U0
銀河 500*2 固定武装なし
Pe-2後期 500*2 or 250*4 機銃付き 割と固い
流星  800kg*1 機関砲付き 軽快
BTD1 500kg*2 機関砲付き
A26C  最大2t 機銃付き 割と固い
Do217E  1000*4 機関砲付き

銀河は微妙だが土俵にすら立てない英国ェ・・・
0617名も無き冒険者 (ワッチョイ 35f9-e5hC)
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2017/08/06(日) 00:03:11.84ID:Lu+WeaRD0
飛行機の弾当たる時と当たらない時が激しすぎる
当たらない時はスパークリングしまくりだから、ちょっと前撃とうとしてもやっぱり弾道を目で見て調節してしまって結局当たらないんよなー
0626名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f83-Wyb/)
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2017/08/06(日) 00:49:30.11ID:Llojbnm10
>>625
まじで勝敗決まってそうで怖いよw
0628名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ba1-3ICr)
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2017/08/06(日) 00:52:58.37ID:pg5UPNu/0
ラグなのか知らんがスタート遅すぎて開幕CAP行けないのきつすぎる…
絶対に数百メートル先にM18が出現して終わる…
で試合は圧勝か瞬殺で全然CAP自体が殆ど無い…
0630名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bc6-WvQ7)
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2017/08/06(日) 00:55:01.99ID:TraJjSh80
>>626
最近露骨過ぎるんだよなぁ
頭おかしい跳弾とか非貫通がでたら負け確定と思ってるわ
他には炸薬の広がりが悪いとかで判断してる
RUを正面から撃ってワンパン出来なかったりティーガー2の砲塔の正面装甲を撃ってワンパンできないもかも経験上ほぼ負け確定
0631名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d4f-vqAz)
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2017/08/06(日) 00:59:35.46ID:+T2NdFz70
負け補正の怪しさもあれば勝ち補正のギャグっぷりもある
同格相手にパーツ破壊のしやすさと爆破による乗員気絶
弾を連続で弾く
見え見えなはずなのに気づかない相手
0632名も無き冒険者 (ワッチョイ e114-LJr/)
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2017/08/06(日) 01:02:40.21ID:7LQesU/50
さっきゲパルト乗ってたらチャイカの機銃と敵戦車の主砲3発くらい耐えて生還したんだけどいいのかこれ
乗員も黄色くなるだけで無事だった
0634名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bc6-WvQ7)
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2017/08/06(日) 01:11:19.78ID:TraJjSh80
キューポラ撃ったら炸薬が跳ね返ってワンパンとかもあるゾ
下手に跳弾率とかいじらなければ面白いゲームなんだけどなぁ
0638名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ba1-3ICr)
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2017/08/06(日) 01:26:44.14ID:pg5UPNu/0
突っ込むどころかABのM18は毎試合味方が向かう先の拠点のすぐ近くにいきなり現れて(自分目線でだが)すぐ始めるからな
現れるのが遅すぎて他に回るわけにもいかないしかなり嫌な気分になる
それ見てすぐ1抜けする奴も少なくないし…
0646名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ba1-3ICr)
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2017/08/06(日) 02:05:58.90ID:pg5UPNu/0
寝たらもう終わりなんすよ…もうあと2回でいいのに全く機会が来ない…
回し続けるしかないけど…たかがCAPで…
あ、また制圧
0649名も無き冒険者 (ワッチョイ 275d-gAma)
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2017/08/06(日) 04:05:41.66ID:ROsEWtk40
AB通常ツリーの烈風やばいな全然撃墜されない
このままじゃBR4.3か4.7になりそう
日本機育ててないプレイヤーが日本機に格闘戦挑んで
ホイホイ食われていくのが悪いんだよ・・・
0650名も無き冒険者 (アウアウカー Sad3-mDhv)
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2017/08/06(日) 04:24:14.44ID:Nq19o3oua
AB烈風は500キル以上した感想としては
格闘しちゃいけない機体はF4とスピットmk9以前、あとはc205あたりもまずいかな?
ソ連機ははわからない
アメ機はキングコブラ以外余裕でグリスピ以降やグスタフ以降は縦絡めてもセーフ
特に注意しなきゃいけないのがf4でこいつ加速良いし上昇ある上機体も小さいので縦方向やシザースに持ち込まれるとヤバイ
速度無い同位戦なら降下しつつ格闘かな
でもでもf4乗ってる人は上行きたがるから基本こっちが高度優位失う羽目になる
高速域でフラップ出して一瞬ならおkだけどそれ以外はやめたほうがいい
あと烈風はロール遅いから横方向に動かれると機種向けが時間かかる。狙われてダイブされた時は横に逃げればまず当たらない
一度速度と高度優位とれればかなり強い機体だけど開幕上昇同高度接敵とかとなるとキツイ
基本開幕は隼乗って制空するか味方に任せて迂回上昇
0653名も無き冒険者 (ワッチョイ 35f9-e5hC)
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2017/08/06(日) 04:37:45.48ID:Lu+WeaRD0
零戦乗って米ソの飛行機おとしまくってると、いざyakやら使って零戦の群れと当たると本当にどうすればいいかわからん
そして溶けるように死ぬ
0657名も無き冒険者 (ワッチョイ 13e9-jEed)
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2017/08/06(日) 06:20:03.93ID:46x3uj430
>>547
ありがとうございます。自分は出来る限り400メートル前後から射撃をするので
基本はズームアウトにして敵機の真後ろについて狙いにくい時だけズームアウトするなりしてみます!

烈風っていい機体ですね。格闘戦もこなせてスピード早いし弾持ちもいい、RBで零戦では手を焼いていたP47などにも
対抗しやすくなっています。ソ連機を1機撃墜した直後にスピットにやられて修理費が3万は驚きましたが・・・・

これ課金の烈風っておすすめでしょうかね?修理費が7000円程度で済むみたいだし
0658名も無き冒険者 (ワッチョイ 13e9-jEed)
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2017/08/06(日) 06:56:23.53ID:46x3uj430
あと、となりにあるFw-190 A-5の日本機仕様とどっちがおススメですかね?
コルセアの鹵獲は買ったけど運動性が駄目だからイマイチです
0663名も無き冒険者 (ワッチョイ ebac-M8zL)
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2017/08/06(日) 08:29:24.19ID:cLJZZ2rz0
飛燕丙のSBでの使い勝手を知ってる人募集

BR的にRBではまず産廃だと思うんだけど、何故かSBだと4.0なのでひょっとしたら使えないこともない機体なのかなと
ホ103では中々敵を落とせない程度のヘボ腕なので一瞬の高火力に惹かれて改修しようかどうか迷ってる
0665名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b64-gAma)
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2017/08/06(日) 08:47:50.19ID:EDswmP5Q0
釣り上げの頂点での機動で
ラダーを使ってくりっと曲がると素早く頭を下に向けられるって聞いたんだけど
ラダーを使いながらマウスを敵に向けるとエルロン辺りも動いちゃうみたいで
その場でくるくる回って敵の方を向いてくれないんだが
上記の機動の具体的な操作方法を教えてもらえませんかね
0666名も無き冒険者 (ワッチョイ ebac-M8zL)
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2017/08/06(日) 08:55:03.55ID:cLJZZ2rz0
>>664
ありがとうまぁスピットには回り勝てないよねぇそりゃ

>>665
ハンマーヘッドターンのことなら、
前提:釣り上げ中なので自機も敵機も速度を失っている

この状態でエルロンやエレベーターを使って普通に旋回するよりも、失速直前まで上昇した上でラダーだけで横滑りして重力によって180度旋回して真下を向く方が素早く敵機を向けるし直前まで上向いてるから
追いつかれて射撃が当たる確率も減るしいいっていう機動

操作的にはマウスはいじらないでラダーだけ押す
そんなに物凄く速く好都合な旋回できるわけじゃあないよ
0667名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bc6-WvQ7)
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2017/08/06(日) 08:56:34.53ID:TraJjSh80
heatfsを作って調子に乗ってる重戦車をポンポン倒すの楽しいんだけど弾の値段が高すぎる
28000円獲得したのに結局4000円程度にしか黒字にならないやん!どうしてくれんのこれ?
0668名も無き冒険者 (ワッチョイ 275d-gAma)
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2017/08/06(日) 08:57:28.98ID:ROsEWtk40
ハンマーヘッドターンのこと?
失速ちょい手前でラダー入れればいいだけだよ
ラダー手動入力中はマウスエイムが無効化されてるから影響ないはずけど・・・
速度下げすぎなんじゃないかな
Bf109辺りがやりやすい
0682名も無き冒険者 (ワッチョイ adb3-dE0h)
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2017/08/06(日) 09:42:36.22ID:Gkny3uPA0
今はアサルトがあるから
昔のように「重戦ドルニエに護符あっても使い道ねえんだよオォン?」という
悲惨な事態は発生しにくくなった(根絶されたとは言ってない)
0688名も無き冒険者 (ワッチョイ 8350-FvWN)
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2017/08/06(日) 10:15:38.50ID:3Jg3CrjP0
>>686
初…だと…!?
それはまた極端だな
まぁでもこの頃全然当たらないもんな
>>687
車体正面を抜いてこない相手と弱点のキャタピラを撃ち抜いてこない相手には強いな
しかし英国も正面89mmだかの戦車のキャタピラ部の装甲を何故20mm以下にしたのか…
オマケに弾薬庫直行コース
0690名も無き冒険者 (ワッチョイ ff21-dE0h)
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2017/08/06(日) 10:33:02.64ID:fXyWF7ZZ0
戦闘後ルーレットが表示されてない時期が続いたから
なんか護符ついてないかなーて改めて全ツリー見直したけど
新しく付いていたのはF2A-3だけだった・・・ふぁっく

イベントタスク達成後のルーレットも護符じゃなく使わん機体の予備機ばかりだった
0696名も無き冒険者 (ワッチョイ eb47-/5+A)
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2017/08/06(日) 10:59:17.86ID:hj3siUXs0
ノッペリ装甲厚で抜いてくる敵にはスパスパ抜かれるPantherちゃん見てると、IS-2の装甲に緩急付けるスタイルは悪くないように思えてくる
0697名も無き冒険者 (ワッチョイ adb3-dE0h)
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2017/08/06(日) 11:01:32.68ID:Gkny3uPA0
5分で味方溶けるのは俺が下手くそだからなのか
すげえな夏休み
味方がクソすぎて常に3位以内程度だと当人が下手くそ認定されるらしい
0698名も無き冒険者 (ワッチョイ eb47-/5+A)
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2017/08/06(日) 11:03:36.81ID:hj3siUXs0
>>695
30度程度で緩降下してギリギリまで近付いて落とすと丁度レティクル通りに落ちる
粋ってリードを取ってちょい先を狙ったりすると外れる
0702名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b29-sdOd)
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2017/08/06(日) 11:11:36.12ID:M8J3Hs9n0
たまにどのBRでどれだけ無双しようと負ける時あるよな
最高で11連敗した時に逆接待モードと名付けた
モード発動するとだいたい敵に対地4人分隊(面子自体は試合ごとに変わる)をねじ込まれてたな
0704名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b29-sdOd)
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2017/08/06(日) 11:19:22.35ID:M8J3Hs9n0
真剣にやって5分で溶けるってすごい難しく思えるんだけど
このゲームBR1.0帯以外でも軽々と達成する人多いよね

一般的な日常生活を送れているのだろうか・・・?
0705名も無き冒険者 (ワッチョイ eb47-/5+A)
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2017/08/06(日) 11:28:04.78ID:hj3siUXs0
俺の場合、斥候を味方に丸投げして陰キャポジでひたすら芋、付近を通過する敵やリス地点に殺到する敵を背後から刈り取るスタイルだから、味方が適度に負けてくれた方が嬉しい。

>>703
言い忘れていたが、投下直前で進路を修正しようとすると、慣性で機体が横滑りして狙い通り投下できなくなる(爆装サンボルはこの傾向が強い)
ある程度の距離を直進した上でそのまま投下する感じじゃないと当たらない。
動いている敵を狙う場合は、予め敵の到達地点を予測した上で進路を決めた方がいい。
個人的にはF6Fの方がおすすめ。サンボルの対地は俺も苦手。
0708名も無き冒険者 (ワッチョイ 9568-FJki)
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2017/08/06(日) 11:35:11.30ID:oFZxBONp0
陸ABで車両11キル達成した試合も俺が背後から溶かす以上に味方が池沼で
正面すら維持できず戦線溶かされまくってて
負けを覚悟したなあギリギリ勝ったけど
0710名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b5a-gAma)
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2017/08/06(日) 11:40:56.37ID:BoeEHl5W0
>>650
> 特に注意しなきゃいけないのがf4でこいつ加速良いし上昇ある上機体も小さいので縦方向やシザースに持ち込まれるとヤバイ

惑星だとF4Fがぐいぐい曲がるよな
零戦乗っていても油断できない敵

史実じゃF6Fの方が手強かったという評だが
ここ惑星じゃF4Fの方が相手にしたくない。
不思議だ・・・
0713名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b5a-gAma)
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2017/08/06(日) 11:45:56.73ID:BoeEHl5W0
>>652
ジェットは基本放置
ジェットやりたければ朝鮮戦争あたりをフィーチャーしたゲームだって存在するし

SLが余ってるなら陸に投入した方がいい
あるいはそろそろ一般解放される(んじゃないかな、という)海のために取っておくか
0715名も無き冒険者 (ワッチョイ abd8-sdOd)
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2017/08/06(日) 11:48:12.46ID:KprGQfcK0
アホな即溶け勢の援護なんてしたらもろとも殺されるの目に見えてるんだが
もしかして即溶け勢って「勇敢に特攻する俺を囮にして援護もしない味方!noob team!!」という思考で逆ギレしてるの?
さすがにここまで自己中が極まってるとは思いたくないんだが
それとも「俺を助けるために死ぬのは当然」とか返されちゃったりするのかな
0721名も無き冒険者 (ワッチョイ ff21-dE0h)
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2017/08/06(日) 12:11:16.44ID:fXyWF7ZZ0
Z.1007兄弟とP.108をダイブさせたら
3回とも投弾前に初撃でパイロットキルで真顔になった
しかもその3つとも尉官クラスのそれほど上手くない別プレイヤーだったという
0723名も無き冒険者 (ブーイモ MMf3-OCPr)
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2017/08/06(日) 12:36:34.58ID:QulHKRqHM
長い目で見ると勝率によるマッチ補正があったとしてもそれは勝率を50%に近づける方向に働くはず
なおかつ(だいたい)ランダムマッチなんだから、100戦以上のオーダーで勝率が悪いなら、本人以外に原因を求められないんだよなぁ
0724名も無き冒険者 (ブーイモ MM21-OCPr)
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2017/08/06(日) 12:49:55.68ID:20XFmJVNM
>>710
実は時期的に見ると零戦が競り負けてるのはF4F
艦載機同士の戦いとしてはF6F投入を待たずして零戦の優位は消滅している

ちなみに惑星のF6Fはだいたいヤーボなので重り付き
0727名も無き冒険者 (アウアウウー Sa2f-zH6U)
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2017/08/06(日) 13:07:57.81ID:bC1aBjOda
岐阜のVR体験コーナーで WTあるけど10時50から故障か不具合かでずっと体験中止になってる。
0730名も無き冒険者 (ワッチョイ 5764-dE0h)
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2017/08/06(日) 13:13:16.02ID:WwYoUp060
センチュ10やMBTのHESHじゃ虎2Hを倒せなかったけどコンウェイの貫徹150mmHESHなら抜けるじゃん!

…と期待しながら納車したけど虎2の車体にHESH投げ込んでも抜いたり抜けなかったりで安定性なさすぎて泣ける
やはり英国陸の仇敵は最初から最後までゲルマンやろーだったか
0737名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f23-dE0h)
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2017/08/06(日) 14:36:26.78ID:IdWqGvai0
やっぱり「勝ち組と負け組」を作って調整しとんのかな?
8連敗したんで、そろそろ勝ち組に入れて貰える頃だろうと「新兵のワガー」を発動したら
読み通りに10連勝した。その後は、またまた連敗続き・・・
0741名も無き冒険者 (ワッチョイ dbd3-/NT2)
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2017/08/06(日) 14:52:23.90ID:5wCacF9f0
流石に話盛り過ぎ
8連敗とか言っちゃう奴が、勝てば勝つほどBR上げられてくWTで10連勝なんて出来る訳ないだろ
せいぜい連勝が関の山
0742名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f23-dE0h)
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2017/08/06(日) 15:02:14.47ID:IdWqGvai0
>>741
あのですねえ、何もしないで連敗じゃないんですよ。
自分は3000〜5000ポイント獲得してるのに圧倒されて負けちゃうの!
勝ち組の時は自軍側にだけリアル分隊が二組もいて構成メンバーがほとんど空軍元帥という・・・
まあ、自分も元帥なんですが
0744名も無き冒険者 (ワッチョイ 47ab-ngEA)
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2017/08/06(日) 15:06:17.88ID:u7N6ZGJm0
5割勝てても8連敗の確率1/256だしね、けっこう高い
0746名も無き冒険者 (ワッチョイ e114-LJr/)
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2017/08/06(日) 15:13:30.78ID:7LQesU/50
空なら対地してれば0キルでもスコア5000なんて簡単に行くよ
知らない人が多いみたいだけど空ABは地上目標を壊すと言う必勝法があるから誰でも勝てるぞ
どんなに味方がnoobだろうが俺の所に敵機が来ないよう誘蛾灯の役割してくれてるだけで助かる
0747名も無き冒険者 (ワッチョイ 35f9-e5hC)
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2017/08/06(日) 15:17:45.02ID:Lu+WeaRD0
>>695
ロケット当てれるってすごいな
タイフーンで60度以上で急降下してあててるわ
自分の場合は角度が緩いと結構前の方にとんでいくせいで当てられない
零戦なら90度でギリギリまで行ってエンジンよくもやしてる
垂直になればなるほど当たりやすくなるよ
0751名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d4f-vqAz)
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2017/08/06(日) 15:36:27.63ID:KNiqTtR40
倒しまくってるのに味方やられ過ぎ!の理由は
自分の火力が盛られていると同時に相手チームの誰かも盛られている
陣地交換してお互い稼いでいる状態になってしまったのだ
0753名も無き冒険者 (ワッチョイ e114-LJr/)
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2017/08/06(日) 15:40:42.31ID:7LQesU/50
>>752
生命力上げとこうな

雷電で爆撃機迎撃してる時にパイロットキルされて
オイオイオイこの目の前にある分厚い重りは何なんだよって思った事はある
0754名も無き冒険者 (ワッチョイ 35f9-e5hC)
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2017/08/06(日) 15:46:59.30ID:Lu+WeaRD0
クルセイダーAA強いな
開幕いつも出してるけどIV号くらいなら普通に倒せる
ついでにキャプもするから死んでもタイフーンとチャーチル余裕で出せる
0755名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d4f-vqAz)
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2017/08/06(日) 15:48:25.79ID:KNiqTtR40
補正のおかげで硬い正面を一発で抜ける時もあれば自分が一発抜きされることもある
補正が自分に来たと思ったら勝負に出ていい
0756名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b20-/FH4)
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2017/08/06(日) 16:12:29.41ID:VgvrqCgf0
陸アサルトのAI強すぎなんだけどなにこれ
全力疾走しながら500m先に的確にあててこられたらどうしようもないじゃん
自基地に招き入れて白兵戦しかなくねこれ

空はただのカモ撃ちなのに
0758名も無き冒険者 (ワッチョイ fd0e-OCPr)
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2017/08/06(日) 16:23:58.77ID:G0n7wD6/0
「俺はスコア3000取ってるのに、味方が〜」って話、そもそもそんだけ偉ぶってスコアが上手さに比例してないことにも気づかないのかって思う
0759名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d58-Aaeq)
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2017/08/06(日) 16:28:52.50ID:A0NqsjUD0
>>756
なるべくエンジンを狙う、炎上した敵は自陣内でない限り撃たない、機体は消耗品と考え占領されないことに徹する、
AAや1.0戦車出すゴミ虫が居たらとっとと抜ける、コツはこんな所か。
0765名も無き冒険者 (アウアウカー Sac9-mDhv)
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2017/08/06(日) 16:42:07.90ID:ZdaYpP5ia
>>763
うれしくてそれしか使わなくなってしまった 俺の震電の使い方 まず高度4000まで昇る 辺りを見回して孤立してる爆撃機を襲う また上昇 の繰り返し 地上目標からみには全く関わらない こんなんでいいのかな?
0769名も無き冒険者 (ワッチョイ 9568-FJki)
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2017/08/06(日) 16:53:27.06ID:oFZxBONp0
2、3回も撃破されて脅威に思わないのもヤバイが
誰も落とさないと4機も5機もぶんぶん飛びまわるのに放置でいいとかマジ?
しかも一回狙われたら死ぬまで粘着してくるし
0773名も無き冒険者 (ワッチョイ fd0e-OCPr)
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2017/08/06(日) 17:06:52.23ID:G0n7wD6/0
対空砲を持ち出すか、戦車だけ出してキルストなどで落とすかのどっちが勝利確率が高いかという話でしょ

その観点からするとごく一部の対空砲を除いて出す意味は全くない
一部の意味のある対空砲も、戦車一台だけにして再使用待ち時間を無くすのに勝るメリットがあるかというと微妙という話
0775名も無き冒険者 (ワッチョイ ff21-dE0h)
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2017/08/06(日) 17:16:31.79ID:fXyWF7ZZ0
自分含めて2〜3台しかまともに機能するプレイヤーがいない状態で
それらがヤーボにしつこく狙われたらさすがに厳しくなるからね

紙装甲が出てくるウェーブの時に戦闘機出すようにはしている
0776名も無き冒険者 (ワッチョイ 9568-FJki)
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2017/08/06(日) 17:17:58.66ID:oFZxBONp0
>>772
攻撃機押して出撃して対地終わるまで一分弱は潰されるし
対地後にヤーボも落とせる足と機銃持ちを引いて、かつ迎撃が時間的に間に合うかは運だから
元から撃破できる砲持ってるなら時間の無駄とは言わんが大差ないと思う
俺は戦闘機だけ出してヤーボ1、2機叩いて即降りしてるが
忘れずに仕事してくれる対空マンが居るならそんな事考える必要なく地上に専念できてありがたい
0777名も無き冒険者 (ワッチョイ 9568-FJki)
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2017/08/06(日) 17:21:58.67ID:oFZxBONp0
>>773
悲しいがアサルトにいる奴らは攻撃機と爆撃機こすって対地に夢中になってる奴らばっかだし
それなら枠潰してでも対空戦車が仕事してくれるほうが100倍ありがたいというのが現実
0778名も無き冒険者 (ワッチョイ ff21-dE0h)
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2017/08/06(日) 17:22:41.64ID:fXyWF7ZZ0
そもそもその攻撃機が当たりとは限らんしなぁ
爆装紫電改とかFw190F8とかならまだいいけどヴィッカーステンペストとかだと目も当てられん

キルスト爆撃機は重戦車ウェーブ湧きと同時に爆撃出来る時以外は発動してないわ
0784名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bd7-dE0h)
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2017/08/06(日) 17:34:50.85ID:70SgduL/0
陸アサルトの話でかみ合わないのは遊んでるBRが違うのだろう
BR6.3以降でアルデンヌで航空機放置すると空がセイバーで埋まるんだわ

あと対地に狙われやすいのは拠点からでて前進してるほうが確実に狙われる(経験談)
なので自分以外誰も拠点周りから動かない場合はほぼずーっと狙われまくると思っていい
0785名も無き冒険者 (ワッチョイ ff21-dE0h)
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2017/08/06(日) 17:39:49.39ID:fXyWF7ZZ0
AIが認識しないのはあくまでマーカーに表示されてないプレイヤーだから
発見された状態でシナイの土壁とかに隠れても普通に抜いてくる
0786名も無き冒険者 (ワッチョイ afd3-bDw7)
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2017/08/06(日) 17:41:50.57ID:HCUHvsTy0
前のバージョンに比べて航空機の脅威度は下がったよね
それより堅揚げポテトの海苔塩味がポコチンポコマンのかほりがしてヤバイ
0788名も無き冒険者 (ワッチョイ 99a1-gAma)
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2017/08/06(日) 17:49:41.20ID:gSqIt+dK0
それはねーな

毎回常に拠点抜け出しているが対地にまとわりつかれたことなぞほぼ無いぞ
むしろ、最初スタート時に一番拠点中心に近い奴をロックオンするものだと思っているレベル
0789名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bd7-dE0h)
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2017/08/06(日) 18:08:21.65ID:70SgduL/0
>>788
リプレイ何度も見て検証してるんだけど、キルスト機は基本同じ飛行経路をたどるんよ
その飛行経路の直線状にいい射点が結構あるのでロックオンされるのだろう

シナイの峡谷の間だったり、アルデンヌのくぼみ&町、モズドクの一段下がった盆地等
0793名も無き冒険者 (ワッチョイ 99a1-gAma)
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2017/08/06(日) 18:15:49.94ID:gSqIt+dK0
アサルトでリプレイまで見てんのかw、乙
まぁそこまで検証してないな、自分が狙われた事があんまないというだけで

陸アサルトは
・デッキは最強の1台でゾンビアタック、俯角、攻撃力があってリロードとバックが早い車両がお勧め
・AA入れるな、出すな
・拠点に籠らず、周囲の隠れてサイドアタックできるポイントに移動しろ
・撃ったら隠れろ、リロード中しっかり隠れればAIのロックオンは大体外れる
・キルスト攻撃機、爆撃機無駄に出すな、飛んでる1分があれば、地べたで3両は破壊できる
・キルスト爆撃機は重戦車ウェーブ湧きと同時に爆撃出来る時にのみ使え
・敵航空機がたまったら、現ウェーブで暇な所に陣取っている奴はキルスト戦闘機でお掃除しろ
・ダメージくらって肉がいっぱい減ったら修理でなくてJ
・無駄に煙吐くな撃ち込むな、邪魔

これを徹底できるメンバーが揃ったら圧勝する
0796名も無き冒険者 (ワッチョイ fd0e-OCPr)
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2017/08/06(日) 18:31:19.68ID:G0n7wD6/0
なんか話がおかしいなと思ったら、「自分が勝つための選択として対空砲を出すか出さないか」という話をしているのに「味方に対空砲が居ると俺が得する」と言ってる奴が居るんだな

残念ながら味方とマッチングはコントロールできないんだから、「〜だったらいいのにな」と言っていても何も良くならない
0800名も無き冒険者 (ワッチョイ ff21-dE0h)
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2017/08/06(日) 19:11:28.95ID:fXyWF7ZZ0
信管感度より薄いとこだと起爆しないのは空も陸も同じと思われ

ツェツェの57mm砲とか炸薬入ってないけど
真後ろから爆撃機の胴体貫いたら粉々に爆散したりするから面白い
おそらく大口径榴弾だと胴体のHPが0になる前に両翼が逝くからそうはならないんだよね
0801名も無き冒険者 (ワッチョイ e114-3aaz)
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2017/08/06(日) 19:14:02.81ID:7LQesU/50
航空機相手にAPHEが炸裂しなくても75mmなら衝突時に相当なエネルギーあるはずなんだけどな
ウェリ豚みたいに羽布張りですっぽ抜けましたとかなら分からなくもないけど
装甲まみれのIL-2なら当たった瞬間翼消し飛んでもおかしくないと思うんだけど
0805名も無き冒険者 (ワッチョイ fd0e-OCPr)
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2017/08/06(日) 19:45:05.71ID:G0n7wD6/0
外板でしかないアルミ板2枚突き破っても大したダメージにはならないだろ
翼桁をへし折ったなら翼が折れる原因になるが、それはWTでも実装済
0807名も無き冒険者 (ワッチョイ dffd-dE0h)
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2017/08/06(日) 19:53:13.53ID:U32zO26M0
宙返りして投射面積が最大になってる戦闘機に震電でしこたま30mmぶち込んでも死なないこともあるし
B-17の羽にスピットのロケットぶち込んでも撃墜どころかクリティカルも出ないこともある惑星です
0810名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bd7-dE0h)
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2017/08/06(日) 20:13:08.90ID:70SgduL/0
アサルトは別に対空砲いなくてもクリアはできるだろうし、逆に多くいたところでクリアも出来る
でも上手い人がバンバン撃墜してくれたらスマートにクリアはできるぐらいな感じでしょ

某MMOじゃないんだから、これが最適解みたいな考えばかりでなくもっと置かれた状況を楽しめばいいと思うけどね
0811名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bd7-dE0h)
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2017/08/06(日) 20:20:50.21ID:70SgduL/0
とかいいながら矛盾した話題を振ってみよう

陸アサルトのシナイでの話だが、北の崖に籠るのならAPDSやHEATFS,HESH持ちの車両より
移動する側面を狙うので最適解は徹甲榴弾持ちの車両だったりする
貫徹もそれほどなくていいが、但し開幕で拠点まで走れる足は最低限必要
0812名も無き冒険者 (スプッッ Sddb-38AZ)
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2017/08/06(日) 20:50:20.06ID:s6F/P+KNd
日本軍で急降下爆撃できる機体で簡単に開発にたどり着けるものといえば何かありますか?
エアブレーキ付きがいいです。
軍事関係全くわからんのです
0815名も無き冒険者 (ワッチョイ afe3-y39Y)
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2017/08/06(日) 20:58:13.89ID:virrI1QB0
>>814
大戦末期の九九艦爆は旧式化してまともに戦える兵器じゃなかったけどそれしかないから使われた
もちろんボコボコ落とされるから付いたあだ名が九九式棺桶って話
日本機で急降下爆撃したいならとりあえず九九艦爆開発してどうぞ
0816名も無き冒険者 (ワッチョイ e54d-gAma)
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2017/08/06(日) 20:59:08.47ID:ixuosGoJ0
艦爆は隼が25番積めるようになってから久しく使ってないなー
ダイブブレーキとかは無いにしてもあいつ25番2発も積めるんだもの
0821名も無き冒険者 (ワッチョイ e114-3aaz)
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2017/08/06(日) 21:04:52.62ID:7LQesU/50
急降下爆撃できる九九艦爆とスロットル絞りながらの緩降下爆撃しかできない隼とじゃやっぱり当てやすさが違う
何も考えずに隼で爆弾投下したあと引き起こそうとしたら翼が飛んでったのはいい思い出
0828名も無き冒険者 (ワッチョイ 83a4-/FH4)
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2017/08/06(日) 21:40:30.87ID:r+8yAneJ0
大戦前半の空母戦の
日本の戦果は艦爆より艦攻が圧倒的にまさり
アメリカの戦果はほとんどがドーントレスによるもので雷撃はほぼ効果なし
0833名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f83-Wyb/)
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2017/08/06(日) 21:56:58.02ID:Llojbnm10
AIの名無し戦車ってちゃんと敵狙って
発砲してるの?
0836名も無き冒険者 (ワッチョイ 99a1-gAma)
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2017/08/06(日) 22:08:20.08ID:gSqIt+dK0
前走ってた味方がAI IS2に撃たれて爆散した事なら見たことがある
調子乗っていて、AIに撃たれて中身が半分気絶()した事ならある
0851名も無き冒険者 (アウアウカー Sac9-xWYe)
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2017/08/06(日) 23:51:35.48ID:ip7nh3bRa
最近気付いたけど低ランク陸ABのスモークは便利だな
先手を取られてもスモークばら撒けばとりあえず何とかなるときが多いし
敵の射線をよこ切れなくて溜まってる状況でも敵にスモーク弾を撃てば進んでくれる



でも周りに味方がいたりするのにその場スモークしたり修理中の味方を援護するつもりで味方位置にぶち込むのはやめようね…!
0855名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f23-dE0h)
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2017/08/07(月) 00:19:40.33ID:QI5xkkLr0
>>851
スモーク過信は禁物。
チャレンジャーで絶対絶命の時に誰かがスモーク焚いたから
逃げようとしたら、何故か正確に当てられて殺された。
0859名も無き冒険者 (ワッチョイ 35f9-e5hC)
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2017/08/07(月) 01:01:27.23ID:5EWJ59eo0
RBで視界升とかあったの?
それあたったのかな、木やら草やら沢山あって絶対見えないはずのところ横切ろうとしたら600m以上ありそうな距離からぶち抜かれたんよね
デスカメラ見ててもどうやっても気づかんはずなのに
0863名も無き冒険者 (ワッチョイ 35f9-e5hC)
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2017/08/07(月) 01:16:27.58ID:5EWJ59eo0
>>861
マジかよ
バレないで奇襲かけれるのが最大の利点のRBなのにもし仕様変更したらSBしかいけないじゃん
SBマッチ長すぎてね〜
その上最近戦車増えすぎて誤射しかけるし
0864名も無き冒険者 (ワッチョイ 35f9-e5hC)
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2017/08/07(月) 01:20:01.28ID:5EWJ59eo0
零に慣れたんだと思う
他国機乗ってると弾数とクリックから発射までの速度が遅いのもあって慣れなきゃまともに使えないかと
0866名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bd7-dE0h)
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2017/08/07(月) 01:24:12.43ID:0e2toCXq0
どちらかというと陸の人だけどずーっと遊んでれば私みたいに
最初に始めたドイツが一番キルデス比悪くて、英陸が一番良いぐらいにはなると思うよ
0869名も無き冒険者 (ワッチョイ 35f9-e5hC)
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2017/08/07(月) 01:44:18.61ID:5EWJ59eo0
>>866
陸は知識つけたもん勝ちだもんね
極論いえば偏差やらのやることはどこの国でも同じだし
航空機は砲が変わると偏差が違いすぎるからあんまり役に立たないんよな
0870名も無き冒険者 (ワッチョイ afe3-y39Y)
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2017/08/07(月) 01:47:41.56ID:UP/mNxRy0
日本機のへなちょこ機関砲に慣れた後で大正義マウザー使いにドイツに行くとさっぱり当たらなくて草枯れるわ
なおドイツ機の曲がらなさにも苦戦させられる模様
0873名も無き冒険者 (ワッチョイ e114-LJr/)
垢版 |
2017/08/07(月) 01:55:23.49ID:g1ktlZ4S0
久しぶりにECでP-51D使ったらめっちゃ強くなっててワロタ
前まで1機落とすのにも2〜300発は使ってたのに4キルしてもまだまだ弾がある
前は結構コルセア1c使ってる人多かったけど今はマスタングだらけだわ
ドイツが少しかわいそうだった
0874名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bd7-dE0h)
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2017/08/07(月) 01:59:58.86ID:0e2toCXq0
>>869
砲の差は確かに空の方が大きいよね、でもまぁHEとAPDSも結構な差なので慣れじゃないかな

空だと零戦の20oなんて最初ナニコレっておもって、しかも慣れちゃったら他ので当てづらくなって
そこを通り過ぎたらやっとベテランの仲間入りなのかも
0878名も無き冒険者 (ワッチョイ 35f9-e5hC)
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2017/08/07(月) 02:54:31.12ID:5EWJ59eo0
>>874
無意識にレティクル見てるからHE使うときも勝手に調節しちゃってるなぁ

感覚が狂わないように銃砲距離変えてる
零戦は普段400mでやってるからスピットは0mでしてる
こうすると似たようなところ撃って相手に当たるようになったよ
0879名も無き冒険者 (ワッチョイ 35f9-e5hC)
垢版 |
2017/08/07(月) 02:57:28.83ID:5EWJ59eo0
零戦乗りまくってると20mmが50発も残ってれば基地戻らなくても大丈夫だなって考え方になる
だから五二から五二乙になると装弾数が200発から250発になって弾多すぎだろこれってなる
0881名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f5c-jHLY)
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2017/08/07(月) 07:57:15.94ID:VtLAhd/C0
陸ABしかやってなくて全ての国でBR4.0台まで開発改修済みです
んでSL赤字にならないように頑張ってたら800万くらいたまったんだけど、みんなSLいくらくらいあるの?
プレアカは使ったことないです
0888名も無き冒険者 (ワッチョイ 57b3-dE0h)
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2017/08/07(月) 10:22:23.79ID:42STqARI0
できるだけ放置修理を使って
エキスパート化は金かかるから厳選してたら金欠にはならなかった
放置修理はランク上がるほど額でかかったから
長年やってるかどうかでかなりの差になりそう
0893名も無き冒険者 (JP 0Hb3-mDhv)
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2017/08/07(月) 11:50:03.45ID:IKub8IGWH
ヘッドオンクソ強い奴なんなの?羨ましい
コツわからない
自分は2.5kmで撃ち始めて〜1.2km でやめる
大分上の方を狙いつつ下に少しづつずらしていく感じを意識してる
ほかになんかある?
0894名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fb7-/5+A)
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2017/08/07(月) 11:52:00.66ID:2A446dDc0
教育委員会「スマホはイジメの温床!学生に持たせないようにしよう!」
→実際にイジメられているのはスマホを持ってない奴
0897名も無き冒険者 (ワッチョイ 438c-KdhH)
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2017/08/07(月) 12:16:07.63ID:o9+EbyBq0
>>891 どのランクでも単一試合で赤字になる場合は

・K/Dが1以下
・↑の状態でTKした
・地上オブジェクトを全く攻撃してない上に撃墜された

普通は単一試合で赤字になれない
0905名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d4f-1h6C)
垢版 |
2017/08/07(月) 13:01:13.47ID:SB4VPOYp0
>>903
そうか?
味方はレシプロばかりの癖して相手には秋水ですら追いつけないB57とか色々バランス取れたG41fやF2H等々まで居たし秋水は燃料の関係でちょっとしか飛べないからp80とかはなんとかなっても結構きつかった記憶しかないんだが
0911名も無き冒険者 (JP 0Hb3-mDhv)
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2017/08/07(月) 14:07:36.88ID:IKub8IGWH
うーん
RB烈風乗ってて地面とディープキスしてしまった
コイツの動翼動かなくなるのって何キロ位?
0913名も無き冒険者 (ワッチョイ d158-FUBS)
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2017/08/07(月) 14:18:08.17ID:ugK9vASp0
ヴィルベルヴィントのHVAPあればオストヴィントいらないんじゃねーかこれ?
37mmならやっぱりワンパン羽根ポキーなの?リロード速いしこっちのほうが良いのかなあ
あとランク4のイギリスアメリカ人気すぎだろ…全鯖設定のイギリスで5分マッチングしねえと思ってドイツやったら5秒でマッチングしたぞどうなってんの
0916名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ba4-yAow)
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2017/08/07(月) 15:40:15.91ID:TwuZAS+f0
疾風は尾翼ロックしなかったような・・・
ただ600km辺りで露骨に動きが重くなるから調子乗ってダイブすると地面に衝突するかもな
0921名も無き冒険者 (ワッチョイ bb5c-3aaz)
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2017/08/07(月) 17:09:45.53ID:AH/5233m0
>>918
とうかトップが重戦車だとありがたい
ただ、自分が重戦車乗ってるときにチームに貢献しようとすると突出して孤立することが多い
から、慎重になることは多々ある
まあ味方が援護してくれればいいんだけど、ほとんどの場合してくれないからね
0922名も無き冒険者 (ワッチョイ d158-FUBS)
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2017/08/07(月) 17:21:27.30ID:ugK9vASp0
陸トップが虎2ヘンシェル少数とかだとキッツい
スパムレベルでディーゼルヘンシェルが沢山いればいいんだけど、最初期型とE型が混じってくるからね
T29兄弟の多さは何なんだあれ…あと対イギリスだとAPDS神があるから顔面パンチ喰らって大体死ぬ
あとT32兄貴の大口径APにより下面をぶち抜かれて死ぬ
0924名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ba1-3ICr)
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2017/08/07(月) 18:01:29.37ID:rrm1FuDX0
ドツでもいいけど2だか3だかの夏イベ景品のスロット、案の定バックアップしか出なくて凄い萎えるんだけど…
なんでこれ混ぜたんだろうな
適当なブースターの方が全然印象良いだろうに
0925名も無き冒険者 (ワッチョイ 47ab-ngEA)
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2017/08/07(月) 18:09:15.33ID:c8maX40k0
でもバックアップとプレミアムブースタならバックアップのほうがよく使うわけで…そうでもない?
0931名も無き冒険者 (ワッチョイ 275d-gAma)
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2017/08/07(月) 18:31:27.93ID:zVqAUDT80
>>908
最近のwotはどうよ?
金弾撃ってたらあっという間に赤字とか
車両乗り換えるたびにスキルが減少したり
所持してない車両の情報はほとんど見れなかったりとか
そのあたりの仕様は改善された?
0932名も無き冒険者 (ワッチョイ 05c1-/FH4)
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2017/08/07(月) 18:50:59.45ID:g3DYsspN0
改善されるまでの間に課金と無課金の格差が付き過ぎて
修正されても格差埋めるための経験値稼ぎに
時間かかりすぎて意味がないやろ
0933名も無き冒険者 (ワッチョイ ebac-M8zL)
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2017/08/07(月) 18:54:36.78ID:+YgwKIvr0
ECでAIとちょっとクルクルやってよし撃墜できると思った瞬間敵が消失、
えっいや絶対見失ったんじゃない、視界の中央に居たんだし……と思ったらなんのことはない、敵チームに人が入ったからその分AIが居なくなって消えたっぽい

流石にげんなり、もうちょい考えてくれよ調整の仕方
0935名も無き冒険者 (ワッチョイ e114-3aaz)
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2017/08/07(月) 19:09:17.98ID:g1ktlZ4S0
>>933
ECはクソ広いマップの中からAIに混ざった人を探すゲームだから普通に空SBやった方がいいよ
AIは報酬クソ少ないから会敵した時のハズレ感がすごい
0937名も無き冒険者 (ワッチョイ ebac-M8zL)
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2017/08/07(月) 19:20:15.07ID:+YgwKIvr0
>>935
SB始めたばっかだからAI相手に練習したい+待つの嫌って面があるんだけど
始まってから会敵のために当て所もなく飛んでるのは待ち時間みたいなもんだよなぁ考えてみれば
0940名も無き冒険者 (ワッチョイ e114-3aaz)
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2017/08/07(月) 19:29:46.70ID:g1ktlZ4S0
>>937
練習ならテストフライトのミッションエディットで十分よ
でもヌルい動きしてくれるAI相手じゃ射撃の練習くらいにしかならないから早く慣れるには実戦で揉まれるのが一番早い
ECだと基本的に1対1な戦いしか起きないけどSBはわちゃわちゃしてるから周囲を確認するクセとかが身につく
0947名も無き冒険者 (アウアウウー Sa1f-XSR7)
垢版 |
2017/08/07(月) 20:07:24.00ID:f7mBoyYka
日空母は開幕轟沈させられるのに、米空母は爆弾何発食らわせれば沈むんだよ
攻撃すりゃ必ず大ダメージ負わされるのに手応えなさすぎて萎える
0955名も無き冒険者 (ワッチョイ e114-3aaz)
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2017/08/07(月) 21:10:59.61ID:g1ktlZ4S0
ベアキャットがクソだったのは何発当てても光るだけの豆鉄砲撃ってた数ヶ月前までの話で
今はブローニングがめっちゃ強いからドーラだろうが簡単に落とせる強機体
これでインジェクターが帰ってきてくれれば言うこと無いんだけどね
0960名も無き冒険者 (ワッチョイ e114-3aaz)
垢版 |
2017/08/07(月) 21:18:02.75ID:g1ktlZ4S0
P-51Dも今強いけどな
前までは一撃離脱機のくせに一撃離脱じゃ落とせないって言うネタ機体だったけど
今は軽く撫でれば燃えるか致命打与えられるから一撃離脱徹底してればまず負けない
あっ、疾風さんは座っててください
0965名も無き冒険者 (ワッチョイ 8379-996N)
垢版 |
2017/08/07(月) 21:24:34.96ID:I01x+p5v0
ぶちゃけアメリカさんのお気に入りだから最優秀というタイトル付けてもらえてそう海軍の猫ちゃんたちは今でもエアレースで活躍しているんだっけ
0967名も無き冒険者 (ワンミングク MM1b-gAma)
垢版 |
2017/08/07(月) 21:32:28.87ID:W68XsN+TM
陸のABで対空ばっかやってて
カミカゼの墜落直前にヒットすると撃墜になるので
個人スコアは悪くないし修理ポイントは溜まってるんだが

初めてランキングを見て驚いた
過去1か月ABの勝率 40%
有効な砲撃要請で勝利に貢献していると思っていたが
16人もいてオレ1人のせいで全滅することが多いのか

オレの姿を見た奴は必ず死ぬ
死神と呼んでくれ
0971名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d58-Aaeq)
垢版 |
2017/08/07(月) 22:02:08.88ID:63WHKPON0
16人とは言うが大体2〜3か所に別れて動くので
一か所で見れば16〜20%の戦力減となる。
ランチェスターの法則によれば戦力差は大よそ5:3になり、
双方の腕が互角なら敵が戦力の4割を残して勝利、それが他方面の応援に行くから連鎖的に敗北するわけだ。
0976名も無き冒険者 (ワッチョイ 8350-FvWN)
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2017/08/07(月) 22:25:15.75ID:eZUSMcv70
>>975
正面なら車体の機銃口
そこが抜けないなら抜く所は無いんじゃないか…?
斜めからならキャタピラの間
あそこはパンターと一緒で極めて薄い
0989名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bd3-GhzM)
垢版 |
2017/08/07(月) 23:06:11.35ID:Hgf5MxDM0
Q&A(ゲームプレイ編)

Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
 チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし

Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう

Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
 pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう

Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
 旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。

Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. オープントップの戦車にはダメージが入ります。航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう

Q. 戦車の修理、火災の消化、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください

Q. 船体崩壊が起きる車両はどれですか?
A. 非装甲車両と軽装甲車両(車体装甲の厚さが最大25mmまでの車両)が対象となります。
  詳しくはこちらで確認してください。http://warthunder.dmm.com/news/detail/1608
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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