>>634
べつにレーティングマッチが即、勝率平均化=悪になるわけじゃない。
例えばこんな方法もある。WGはユーザーが楽するような変更はしないだろうけどね
レーティングマッチを行う
従って勝率は平均化されるが、代わりに戦場のレベルを考慮してレーティングがあがるほど貰えるクレジットが多くなる。
どうだ?つまりランク戦だが、個人的にシェブロンなんかいらんからそうして欲しかった
それなら勝てなくても、レベルが高くエキサイティングな戦場を楽しめるし、頑張った分開発も楽な思いができる。欠点は俺TUEEEできなくなることだけ。

>>635
やめとけ産廃だぞ。B2重戦車のようなスーパー優遇があってもまだ足りない火力しかない