Figureheads フィギュアヘッズ Part231 [無断転載禁止]©2ch.net
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■公式サイト
http://figureheads.jp/
■公式Twitter
http://twitter.com/Figureheads_JP
次スレは>>980
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい
■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part230
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1502187285/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured (´・ω・`)初心者のためのらんらん語録(´・ω・`)
(´・ω・`)らんらん♪ ⇒ らんらんの挨拶だよ! 1日1回は必ずらんらん♪ しようね!
(´・ω・`)やんやん? ⇒ やんのかやんのか? の略。時には男らしく挑発もしちゃうよ
(´・ω・`)そっかー ⇒ らんらんはコミュニケーションが苦手だからそっけない返事でも許してね
(´・ω・`)ねぇねぇ ⇒ 皆に聞いてもらいたいことがあるときの呼びかけだよ
(´・ω・`)なになに ⇒ 「ねぇねぇ」「なになに」はらんらんの阿吽の呼吸だよ!
(´・ω・`)はあまじはあ ⇒ らんらんもたまにはつらいことがあるよ。ため息も出ちゃうの。最近は「はまじ」と略すことも
(´・ω・`)たんぱつ ⇒ らんらんは人見知りが激しいから、初めての人は苦手だよ
(´・ω・`)くそげ ⇒ とあるゲームのことみたい、何だろう……?
(´・ω・`)おほーっ ⇒ らんらんが興奮したときの心の叫びだよ!
(´・ω・`)やーだよ♪ ⇒ お断りします!
(´・ω・`)なにそれ怖い ⇒ あんまりらんらんを脅かさないでね!
(´・ω・`)らんらんは豚だから難しいことはわからないよ ⇒ らんらんは豚だから難しい話はやめよう
(´・ω・`)じゅあわくるくる ⇒ 豚がこんがり焼ける音だよ。食欲がそそられるね!
(´・ω・`)出荷よー ⇒ らんらんの豚生の最期のイベントである
(´・ω・`)そんなー ⇒ 「出荷よー」「そんなー」はらんらんの阿吽の呼吸だよ!
(´・ω・`)あやまって? ⇒ 今回のメンテ長いね……。補償してよね? 【よくある疑問・トラブル】
■PS4版とPC版は同じサーバでマッチするの?
→しばらくはPvEとプライベートマッチでしかマッチしません(混成グループ申請は除く)
※8/10まで期間限定でカジュアルがクロスマッチ中
■対戦者のプレイヤーデータ見たいんだけど、いちいち検索しないとダメ?
→左下「プレイヤーリスト」から「戦歴」の項目で簡単に確認できます
■プレイヤーデータから見られる勝敗等の成績が全部0なんだけど?
→ランクマッチの成績のみ反映されます
(カジュアルでは試合数のみ表示)
■僚機がサブ武器使ってくれないよ?
→僚機指示画面で武器変更(Xかマウスホイール)
■僚機がグレネード使ってくれないよ?
→僚機の気まぐれ(グレだけに)仕様となっております
■僚機が指示を無視するんだけど?
→バグです。念のため数回連打しておくことをオススメします
■ガチャでコラボばっか出るんだけど。俺はスポーツ装甲が欲しいんだよ!
→コラボガチャとスポーツガチャは別枠なので、間違えないよう注意
なおガチャの確率については下記参照
http://figureheads.jp/article.php?no=169
■同スコア終了時の勝敗条件は?
→拠点確保数の多い方が勝ち(同数でDRAW)
http://figureheads.jp/playguide/rule_post_charge.php
■おい、味方が誰も僚機予約してないんだが? Noobか?
→味方の僚機予約の線は見えません ■ビギナーズガイド
1.まず最初はシングルモード。Season1を星3で全クリしてぜひ初期装備を入手しよう
星3を取るのが大変と感じるかも知れないが、実戦の修羅はこんなもんじゃない
2.NPC相手の「協力モード」(PvE)で仲間と協力する戦い方に慣れていこう
他人の迷惑にならないよう、参加する前に戦いの目的をちゃんと把握しておくこと!
(護衛戦・防衛戦・対空戦など、それぞれで目的が違うぞ)
ちなみにPvEの「イベント戦」は難易度が高く、上級者もレア掘りに参加しているため色々と厳しめ
足引っ張ると怒られちゃうかもなので、自信が無い初心者は参加を控えておこう
3.基本的に課金しない人も1000円だけ入れて、装甲と武器それぞれ1回ずつだけ引ける
「ハイエンド確定のガチャ」だけは回すことをオススメ
よほどのハズレを引かない限りはこれでずいぶん戦いが楽になる
その上でもしガチャを回したいなら、まずは装甲から(武器は店売りのものでしばらく大丈夫)
4.人間同士の対戦に挑戦できるような装備や技術が整ったと思ったら、
いざこのゲームのメインコンテンツである「カジュアルマッチ」(PvP)へ
ここから先は隙を見せたら尻の毛まで毟られる修羅の世界
自機の死はチーム全体への負担になるので安易な死に過ぎには注意!
ただし単に引きこもってるだけだとお荷物なのも事実なので、僚機を戦闘の前線に送りつつ
自機はPT付近の味方のいる後方で、隠れながら攻撃支援する感じからまずは始めてみよう
(装備や編成も含めて、何をしたらチームへ貢献出来るかを考えよう)
彡⌒|
(´・ω|
(つ|
し| 彡⌒ミ
\ (´・ω・,彡⌒ミ
(| |(´・ω・`)::::
(Y /:(| |)::::::
し \:(Y /::
\し´ 自機は後方、僚機を前へ! ∧∧
(・ω・) ∧∧
∧∧ヽ_`(・ω・)
(・ω・) ヽ )
( / ∧∧
`∧∧ (・ω・)
(・ω・) ) ノ
ヽ ( ∧∧
∧∧ (・ω・)
(・ω・) ノ ノ
\ ヽ ∧∧
∧∧ (・ω・)
(・ω・) ノ /
ヽ<。⌒/ヽー、_
/<。3/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_人人人人人人人_
> オシャカ輪廻 <
 ̄YYYYYYY ̄ ■らんらんの英字略称辞典 1.7 (´・ω・`)7月の新規要素を追加
FH … フィギュアヘッズ。ゲームタイトルまたはキャラクターの事よ
TT … タレットトリガー。自軍・敵軍と2つあるので「自TT」「敵タレ」等と略すことが多いわ
PT … ポストトリガー。何していいかわからない子はとりあえずここを守ろう
AR … アサルトライフル
BR … ブラストライフル。ちなみにBRのクラスターショットは「CS」と書くことが多いわ
SMG … サブマシンガン
SG … ショットガン。らんらんよくSGとSMGを読み間違えるわ
RG … レールガン
HG … ハンドガン。禿の話をしてる訳じゃないわ。ちなみに両手持ちのハンドガンで「DHG」ね
QS … クイックスライド
RD … ローラーダッシュ。漢のロマンね
HW … MAPハイウェイ
UG … MAPアンターグラウンド。地下とかアングラとか
1st … MAPザファーストヤード。T1Yとかヤードとか
GT … MAPゴーストタウン。廃墟とか
TP … MAPトレードポート。PTと似てるから港とか呼ばれることが多いかも
TW … MAPトワイライトタウン。TTって略する人いるけどらんらんは嫌いよ
DM … MAPダムサイト。ダムとか
SW … MAPサブウェイ。地下鉄とか
MT … MAPマウンテン。山とか
AL … MAPアーリー。ちなみに路地って意味よ
K/D … キル(殺した数)/デス(死んだ数)。僚機はポストチャージに影響しないので数に含めないのが基本ね
KD … 試合中「KD」とか「KD注意」とか言われたら殺されてポストチャージ減らされないよう注意って意味よ
PvE … CPU戦。vEなんて書く人もいるわ。ちなみに「PvP」は対人戦の意味よ
HS … ヘッドショット。頭パーン
DPS … 1秒間に与えられるダメージの平均値を出して武器の性能を比較する考え方ね 次スレありがとな
ワッチョイのくせに次スレも立てれないカスが吠えてたな?
クソ無能の雑魚どもはスレでも変わんねーなぁ
保守もできねーカスは端末云々語るなよ ダメージ1500の軽いナックル追加されないかなあ
なんでナックルだけ軽量特化が無いんや スピンアップ不要、ヒート容量100ですねわかります 小を出したときに二股にわかれてしまうとははっオブリめって思う。 (´・ω・`)だから座ってしなさいってお母さんいつも言ってるでしょ!! 重量級の膝射はまさに膝を壊した人間のそれ
逆に安定しなさそうなんだが安定するらしい (´・ω・`)プロジェクトニムバスってオフラインゲーム? タイ産のオフゲじゃなかったっけ
dual gearマダー? (´・ω・`)HWとか1stとかSTが重要なところでサンケタンがST出動するのやめて下さい
(´・ω・`)マジ崩壊 GUNMANっていう押されてもSTで出続けるレベル55のガイジの事かな? GUNMAはなんとかしてください
前にUGでシュツルムボックで遊んでるの見たぞ 名前晒すのは然るべき所でしてねとしか言いようがないが
押されてるのにST出す奴は例外なくガイジしか居らんな 過疎ゲー特有の過疎るのも仕方がない雰囲気が醸し出されてるな >>36
確かに戦力としては心許ないかもしれないが、その人なりに一生懸命やっているのでは?
別にチャットやらで暴言とか吐いてないんでしょう?ならセーフ >>38
ランクス55になってUGでSTを出すのは完全にガイジ
もしくは他人の迷惑を考えない害悪プレイヤー フィギュアヘッズはそういう下手糞やNoobを一切許さないゲームルールだから仕方ないね そいつランクマ勝率10%台
ここまで酷いのは外人の可能性が高くなる まさかランクマでもSTなのか?てか勝率10%とかある意味凄いな SNやSTが複数いたらダメってどこも明確に書かないからね
分隊選び(バランス)の大事さもPTの大事さも
雑魚ほど疎かにするから分隊選択と初動でバレちゃうよね クラン戦、レート150以上でもマッチしたし
人いなくて無理やりマッチさせる時は、HPでハンデつけるとかなんとかして欲しいな (´・ω・`)神楽ちゃんはムネより下半身がムッチリし過ぎなのが・・・ >>47-48
君らpso2esでも粘着してた人? (´・ω・`)昔はボンキュッボンって言葉があったけど
(´・ω・`)最近はお尻が大きいと文句言われんのね
(´・ω・`)あっらんらんは神楽ちゃんがおっぱいだと思うわよ むしろお尻が大きいと安産型で素晴らしいと思うんだけどどうでしょう (´・ω・`)このゲームのプレイヤーってガンオンプレイヤーより頭弱いよね 拠点を捨てるって選択肢が無いし (´・ω・`)あっ TT捨ててPT攻めようっていったらアビューズでBANされるから運営の頭がわるいのかーっ! >>60
(´・ω・`)ちゃんと理由あげて頭が悪いっていってるの なんかさっきからクソみたいな同期ズレが発生してゲームにならん
通信がバッツリ切れるのではなく操作が効かなくなってタイトルに戻る
タイトルに戻ってスタートを押すと操作不可に
なんじゃこのバグ もう面倒だから全部HV HV HVでPvEもPvPも行けばいいよねっていう イベントPVEにHVで来ない人は通報していいですか? 大半が選定ミスだったとかでもない限りは倒せるんだし多目に見ても良い >>67
(´・ω・`)好きにしたらいいよ 結局通報して動くかどうか判断は運営がするものだし
(´・ω・`)その運営の判断基準が正しいか間違ってるかどうかは別にしても、最終的に運営の判断が絶対だし イベント討伐はクリア自体簡単なせいか内部装甲ドロップ数がいやに渋い 下がれ!ってラジチャなんで無いのかね
こんなんじゃカミカゼチンパンジーが一生学習しないだろ wikiでディセ強いマンが荒ぶってるな
スタンプ全部溶かしてご立腹なのかね? wikiのコメは…もう外にさえ出て来なければ良いかなって
下手に構えばCO食らうし、かといって消すのも駄目だってんだもん コアギガントって高台行く意味あるの?
さっき他の三人が全員高台行っててすごいきつかったんだけど >>73
(´・ω・`)そういうゲームだと割り切って、同じように糞プレイするしかないね (´・ω・`)だってそれが運営にとっての正しい判断になるんだもん
(´・ω・`)らんらんだって負けてるのに自軍TT篭ってPT誰も行かないからチャットで指摘したら警告メール来たんだよ?
(´・ω・`)正しいかどうかどうあれ運営はゲームでは絶対的神なんだから従うしかないじゃない (´・ω・`)ねぇ?中量限定30回回してハイエンド1てさすがにおかしくない?ねぇ?
(´・ω・`)しかもヴァラボの腕とか使いたくないんだけど、ッハああああああ〜〜〜〜 ソシャゲのガチャと仕様的には同じだから今更よ
一個出てるだけマシと思え ◯◯限定ロットは信用しない方が良い
中量武器限定でスタンプ3000使った結果、ハイエンドがNNRの便器ミサだけだった俺がソースだ 確率論どおりに収束しただけじゃね
重量別ロットで企業も部位もどこでもいいからスポーツでろよ=30回で99.3%に収束 (´・ω・`)よほど好みの装甲でもない限り装甲ロット回す必要ないかなって 重量別ガレージロットの日程
軽量:2017年8月11日(金)0:00 〜 8月12日(土)23:59(48時間)
中量:2017年8月13日(日)0:00 〜 8月14日(月)23:59(48時間)←今ここ
重量:2017年8月15日(火)0:00 〜 8月16日(水)23:59(48時間) 装甲は一通り揃ってたらいらないかな
でもカルテル使うならデュラビリティ欲しいよね (´・ω・`)FMシリーズで新スポーツ出たら本気出すよ コアの下から砲撃してるだけのクソST×2とか溜め息すら出ないわ
しかも背後でコア殴っててもまだ砲撃しててワロタ 昨日軽量限定ロット回したら1垢目は5回目まではノーマル1スポーツ4(ただし足と腕しか出ない)、5~15回目はノーマル8スポーツ2(頭と胴体)だった
2垢目は5回目まではノーマル2スポーツ3(頭2、腕1)
3倍ロットも回したけど眠らせた垢の初回が一番当たる気がする 普通にプレイするなら
ディバイドやパトロールのある軽量はスポーツ後回しでいいんだけどね
初心者さんは、まず自機選びでASかHVを選ぶのが無難でそれに合わせてロット回すといいよ
ASならSPにも回せるからお得かも?
今始めると僚機SP分は鍾馗(除く脚)とグラソルである程度揃う
HVやるならフルスポーツ欲しいよ
本当はガトもホミサもハイエンド欲しいよ
PvEを進めるとシェルタデルレ(スポーツ装甲一式)が手に入るよ
PvEは自機操作や僚機操作に慣れることができるから、少しずつ進めるといいよ
HVHVHV、HVSPHVこの辺りを揃えるといい
なので、自機HV用に重量ロット回すと僚機HV用分のノーマル装甲集めもできるから回して損はないかも?
操作慣れもあるし、初心者さんはHVがオススメになるかな
リセマラ前提なら初期STAMPでシキシマUP武器ロット回してマコラ(HV)かバサラ(AS)が出たアカウントを使うのが賢いかも 言いたいことはわかるがかもかもうるさい
秋津洲かよ (´・ω・`)ドミトーリ公社はよ
(´・ω・`)ノーマル装甲にテラーン
(´・ω・`)スポ装甲でカロークはよ
(´・ω・`)グランゾルダートみたく大型胴体つかって頭小さくして?
(´・ω・`)はよ >>95
ガトはともかくホミサはハイエンドいらねーよエアプ
ASSPSPやってる奴がHV語んな (´・ω・`)ハイエンド武器はあればあるで選択の幅が広がっていいとおもうけど
(´・ω・`)必須って感じはしないんだけどどなの?店売りでも使い勝手いいのあるし
(´・ω・`)積載関係でスポ装甲の有無のほうがきついかなって思うけど なんで雑魚って口が悪いのかな?
ちなみに俺は味方に合わせてガトミサもロケASもBRASもやる
ハイエンドというかマルチな、双龍は軽さ含め優秀なのは事実
必須装備なんて一言も言ってないしな
初心者っぽい人がちょくちょくいるから適当にまとめた物になんでガチになるのかなぁ?
ハイエンドに嫉妬でもしてんの? >>101
俺は事あるごとにスポーツ装甲揃えること推してる
でもガト類はピックアップ終わってたとこだし、今狙えるならマコラ狙っても悪くないのかなぁという
俺はリセマラしないから都合は知らん
俺の意見だけど一部のハイエンドは互換品ないものもあるし、必須ではないものの
装備差を感じる場面はあるよ マコラは総合的な性能考えるとインチキレベルに強いから手に入れたなら是非使うべき シュヴァンとイェーガーの胴だけ来ないよー!5万突っ込んでも出なかったよー!
誰かオルディネSP一式のどこかと交換してよー!趣味的にドレスメーヴをシュヴァンに乗せたいんだよー!
あ、あと今現在交換所にある武器で交換しといた方が良い武器ある?とりあえず轟閃と双龍は交換したけど
皆は噂のオブリ待ち?
シングルホミサがMULS05ミサイルとサリオのシングルしかないんだけど、炎龍も交換しといた方が良い? オブリ待ちだろな
トルメンもバッケンもオブリ交換所落ちで一気に産廃になる
シングルホミサはアンヘルが下手なツイン以上の火力あるしそっち使えばOK
シングルマルチとかいう意味わからん宗教にはまってるなら交換すればいい (´・ω・`)マコラは容量多いからギガントしゃぶるのに重宝するゾ
(´・ω・`)PVE用って感じがする ただ実際に使ったオブリの暴れと弾道からしてこれ理論値は高いけど
実際に使いこなせるかって言われたら7割くらいの人(俺含む)は実際のDPSそこまで稼げないと思う 入ったクランでクランマやってるけど、全く勝てなくて辛いぜ…
なんとなく混じってる初心者のせいで勝てない雰囲気になってたけど
そいつはまだ主要な戦線で前線はって敵僚機つぶしてたからまだましだと思う
本当にまずいのは敵TTとかリペアとかで常に自機ごと遊びに行ってる奴がいる事なんだよな…
明かに主要戦線で枚数差ができてたっつうの…
そういう事は僚機一機でも向かわせておけばいいだけだろ…
なごやかムードだったから、指摘する雰囲気でもなかったし、辛い… PS4勢との合同でクランマやるの駄目だね
カジュアルのノリであわよくばコア凸って考えて動いてる奴が多いけど、敵は連携して主要ポジを
順々に抑えに来て、最後はこっちが自コアとTTの間を行ったり来たりって感じで抑え込められてる試合がほとんどだった
なんでここまでボロ負けしてるのか、このクランにしっかり理解してる人いるのかな… 楽しくやれてるなら良いんじゃない
勝つ方が楽しいと考えてるならアドバイスしてやれ バッケンはオブリより実射程が長いし、軽さもある
シングルホミサはカテゴリー自体が寂しいよ
火力補助程度だからハイエンド必須ではない
ASなら9連7連辺りはあるのとないので違うけど >>103
マコラ狙いだと出現率1パーセントだぞ
出るまで回す人ならともかく普通の人に勧めるのは違うと思う >>115
リセマラつってんだら
それで察しないなら知らん リセマラって今アカウント作ってもスタンプそんな貰えないぞ
確定ロットならマコラは出ないしエアプかよ
つってんだらwww 昔は500くらい貰えたから情報がそこで止まってんだろうな スタンプのためと割り切って肩の力抜こうそれが嫌なら抜けよう
そういうのは人それぞれだからどれだけ指摘したり変えようとしても無駄だよ
合わない場所で合わない目的を求めるのは自分もほかの人も苦しむだけ しかしマコラ強いよな
射程が長いから、精度低くても他ガトと同じ射程だとそう散らばらないし
連射速いから瞬発力もあるし 空転短いのは大きいな。散らばり具合は正直大差ないように感じてるけど
倉庫の空きがあれば僚機分も回してやったんだがな。もう空きがないわ >>110
キツイ言い方かもしれないが
勝てなくて辛いならクラン抜けるかクラン戦を拒否った方がいいと思う
なごやかムードでアドバイス出来ない状態なら周りの面子の腕前上がる見込みも一切ない
そこまで居続けなければいけないクランでもなかろう (´・ω・`)らんらんの股間に禍々しくそびえ立つ魔羅もリセットできる? 一番安い課金方法は500円だけ課金して武器確定ロットを回して厳選する微課金リセマラ
サラマンオブリ狙いで2万も3万も回すよりずっと安い
今のカジュなんかオブリサラマンしかいないからな
どうせ人権武器無ければ不利な状況で戦わなければいけないんだから垢作る時点で厳選するべき サラマンオブリしかいないってのはちょっと同意しかねるが、
スタンプ配布が結構あるから長くやってれば無課金、微課金でもそれなりに装備は揃うからな。
それこそ大会分隊編成が縛りプレイに思えるくらいには。 (´・ω・`)装備以前の問題のカジュアルと平等な大会しかないから確定以外課金しなくていいよ
(´・ω・`)去年と比べたら何かと理由つけてSTAMP配るようになったよねPPも配って? (´・ω・`)PCカジュアルだけどHvはおブリィ、FoW、裏カンかなっておもうけど
(´・ω・`)サラマンはそんなには見かけないかなぁ
(´・ω・`)ブラストライフル持ちのほうが多い気がするけど PCはそもそもエイム環境の違いでロケランが絶滅危惧種と聞いた >>130
適当なこと言うなよ
PS4のエイムアシストがロケランにはマイナスに働くってだけでPCには何の縛りもないぞ 最近のデブは動きが速いからサラマンがなかなか当たらん (´・ω・`)アルム下方からアルバに乗り換えられずARに転向したのは多いと思うよ
(´・ω・`)夏から秋にかけてはBR天下だったしサラマン無くても普通にやれた (´・ω・`)正直なところロケランがサラマンくらいしか息してないからBRもうちょっと強化して欲しい 対重量級としてだけ
(´・ω・`)威力を上げて爆熱属性にするとかなら軽量級に影響無くていい落とし所かな? >>107
ありがとう、オブリとイェーガーとシュヴァンが来るまで交換所は暫く用事なさそうね
それにしてもシュヴァンってwikiでは結構ひどい評価だけど、あのひらひらでヒットボックスそんなにでかくなるのかね?
サリオの音楽用語シリーズとかグラソル系の方が単純に肩とかでかい分ヒットボックスでかい気がするんだけど... (´・ω・`)がばがばなので単発バズより連装バズのほうがスキ
(´・ω・`)あとボトムズコラボのミサもってればバズ持たなくてもよかったりする?
(´・ω・`)ボトムズのミサイルはまだそこそこ見かける 無課金微課金だからマコラ狙わなかったってネタにもならんな
オブリ持ってるならいらんし
ネットだからなんでもありだと思ってんのか? >>134
反論出来ないのなら無理にレスしなくていいよ。お前みたいな頓珍漢な事言ってる奴がロビチャで初心者惑わしてるんだろうな。自重しろよ? 今ならチュートリアル終わらせて120スタンプくらいだから武器ロットなら3回くらいだろね
50回で1本出るか出ないかのハイエンド厳選を3回しか回せないリセマラで何とかするのは非常に難しい
やはりハイエンド武器確定ロットリセマラが最適解だろう >>139
ガバガバAIMの連ロケよりはボトムズ味噌扱いやすいぞ
そもそも用途は違うからな
連ロケは単発威力低いから偏差撃ちよりは距離近めでフルヒット狙いたい、この用途では単ロケより強い
偏差撃ちする上では爆風の広いサラマンが強すぎるし、近距離も死んでるわけではない (´・ω・`)そーなのかー
(´・ω・`)今度ちょっと試してみるねありがとチュッチュ ◯◯弱いって人はその武器使って活躍してる人とか見たこと無いのかね
単純に自分が使いこなせてないと考えずにすぐそういう思考に至るのが謎
自分が使えないからBuffしろって言う無責任な発言ばバランスぶち壊すんだから黙ってて欲しいわ >>147
とは言えロケランに関してはサラマンソリシュとそれ以外、な状況にはなってると思うぞ (´・ω・`)200GD費やしてバサラ2とショウトラ1でマコラが出ない
(´・ω・`)代わりにアンビツィオーネ出てきたんだけど使えるのかね? >>148
アルバレSPくんが無課金の星として頑張ってるから… (´・ω・`)僚機SPは前バリエンテが鉄板みたいな >>141
なんでお前がキレてんの?
なら、お前が初心者誘導してみろ?
他人の言うことに不満だけ言ってるカスって気持ち悪いよな
このスレで語られてきた、当たり前のことしか言ってないからな?そういうのをエアプって言うんだぞ 今もバリエンテは鉄板だぞ
軽量化求めてエンフォ、ハイレベルのザイフリと選択肢は増えたが
そして相変わらずのGIWハイエンドAR >>152
そっくりそのまま返すわ。何でお前がキレてんの?大してスタンプ貰えないのにリセマラ勧めてるエアプを批判しただけ。関係ないのが出張ってくるなよ。 ID違うからか、普段からageてんの俺だけだから周知の事実かと思ってたわ >>156
お前には絡んでなかったと思うんだが、ワッチョイ見ると別人だけど携帯とPCで書き込んでるのか?
ID:S2/zPtK30 = ID:zDPqjlTRd ? >>159
なんでPCと携帯で交互に書き込んでんだこいつ・・。こわ やっぱりワッチョイは必要なんだなって思いましたまる スマホはWiFiでワッチョイになることも知らん雑魚は消えてくれ >>147
テンペスタ・バルベルデ「ほぅ…良い事いった」 >>147
テンペスタ・バルベルデ「ほぅ…良い事いった」 リセマラの都合は知らんと一言後で言ってるしな
エアプ云々否定したがるネット弁慶はまともな事が言えないってのがよくわかったわ
こんなんじゃ誰も情報開示しなくて当たり前だわ
カスが自己満オナニーするために意見出したやつ叩き続けるからスレもクソ無能しかいなくなってるしな >>165
君たちとか緑ハイエンドARが確定に入ってるのハッキリ言ってクソだと思う 初回のハイエンド確定ロットがオブリサラマン以外入ってなければ装備格差なんて起きないのにな クソザコハイエンド組はともかくBRはAS専用の爆熱サブ店売りすればいいだけの話
ロケASとは違う小回りの利くASとして確立されてるから余計なことしなくてよろしい
それにしても討伐戦サプライから垂れ流しマン増えすぎ
毎回pt防衛してるけど裏回り組引いた時と比べてだるいことこの上ない
しかもチャットもうるさいときたもんですよ俺もpt捨てて垂れ流ししよ 高台行く奴居たら抜けるって言って実際高台行った瞬間抜けた奴おるからそれくらいの対応でいいやろ
甘い奴が適当にカバーして成功するから治らんのやで PVEはスコアの付け方がダメ。間違った動きしてる奴が無駄にスコア出て満足してしまう > なら、お前が初心者誘導してみろ?
> 他人の言うことに不満だけ言ってるカスって気持ち悪いよな
>>152のこの書き込みが気持ち悪すぎる。
俺は初心者誘導してやってるんだぜってか サラマンならともかくオブリは過大評価されすぎだけどね
PVPだとHVはガトの打ち合いよりもマルチホミサを如何に使うかが重要よ >>174
誰も言わないから言ってるだけだけどな
当たり前の話
違ってる事1つでも言えば、指摘ではないエアプとか叩き用語当たり前に使うからな (´・ω・`)みんな今日はやけに沸点低いね 夏だからフットーしちゃってるの? >>172
一応途中抜けは通報対象だからな
気持ちはわからんでもないが >>177
喋ってないカスがここぞとばかりに出てきてるだけだぞ ガト単体運用で強い人程オブリあんまり使ってない気がする
盾が多い時だけオブリになってたけどまたトルメンタとかバッケンに戻ってた
弾散り激しくて実質的な射程距離が短いってのは威力に勝るデメリットなんだろうね ガト単体運用で速度合ったとしても、HVはやっぱり間合いが重要だからねえ >>178
ガトアンヘルでハズレ組引いたら抜けてもいいと思うわ
でも見た中だと宣言抜けマンも指示しまくるマンもみんな意味不明装備の垂れ流しマンなんだよね
はあハズレ引いたら適当にサボろ >>185
(´・ω・`)オチンチンが元気になるFHでいいとおもう >>185
僚機SPはキット関連のスキル4つ付けるのが鉄板(´・ω・`)
結果ユニークスキル用の枠がなくなるので好きな娘でいいの(´・ω・`)
自機SPだと話は別だけどね(´・ω・`) >>188
まあ、それでも討伐イベはクリア出来るだけマシだわ
こんな事書くとサイレント修正で難易度上げてきそうだけど さっき開幕で少し状況不利になると即切断してた奴いてたけど
そいつのデータ見たら試合数2200に対して未確定試合(切断)が260
他の奴のデータ見たら恐らく事故などで一桁が当たり前なんだが約12%の切断ってどうなんよ…
完全に切断が当たり前になってるっぽいので通報はしたけど、運営様はこんなの放置してるのかよ (´・ω・`)もうちょい内部装甲ドロップ上げてくれたらハムハムするんだけども 難易度上げるんじゃなくてドロップ確率下げれば誰も不幸にならないのにな
要はBBが行き渡ったら困るんだろうし、それなら成功率上げてドロップ率を下げればギスギスオンラインも下げられるだろうに >>189
(´・ω・`)やっぱり伊吹きゅん!!! >>194
行き渡ったら困るような性能のもんなら他のスポーツより若干性能低いくらいにしといてドロップ率上げた方が良かったと思うわ
見た目だけでも一定層欲しがるのはいると思うんだけどな。何故こんなぶっ飛んだ性能にしたのか謎 ハムらせるためなんだろうけどスタミナ制でもないしハムらせて何か得があるのかもわからんしただの謎
PvE関連のかじ取りはマジで謎 (´・ω・`)ハムらせないとPvEなんてすぐマッチしなくなるし 内部装甲150個所持してるけどイベント討伐はクリア自体簡単なせいか内部装甲ドロップは渋いつってんだろ
40戦やって5個だぞ。イベント護衛なら8個以上は落ちてるわ (´・ω・`)SDGOのミッションMS掘り不毛だけど楽しかったよ
(´・ω・`)ジャブロー下でジョニザクで壁するのが最高でした ヨランダとイグナシオ辺りも考えるとPVPとPVEの区別がないとしか思えない能無し運営だからなあ… まずPvEを赤の他人巻き込まなきゃいけない仕様にしたのが謎だし
BB装甲とかいうとんでも性能で釣って失敗した時他の奴に憎しみが溜まるものぶち込んだのも謎だし
何よりこんな物をメインにしてCM打ったのが一番謎 pveから始まったゲームならこのかじ取りは分かる
ps4展開に合わせてぷそに路線にしたかったとかそんなとこなんだろうなぁ
最近の運営は頑張ってるから早く目が覚めると信じてる
>>197
BB装甲はこれでよかったよね
新規ちゃんでもpveでbitとBB装甲集めて上位陣に近い装備で遊べるよっていう導線でよかった
今のpveは憎み合いの温床だし万年クソザコロビチャ勢が謎理論振りかざす場所が増えただけにしかなってない (´・ω・`)このゲームは正式サービス開始から航路選びが失敗だったね・・・スクストコラボで舵が壊れた
(´・ω・`)vEでBB掘りハムハムなんて、心を無にしないとできない
(´・ω・`)フロントミッションコラボだけは評価する (´・ω・`)FMは普通のスポーツタイプが皆無なのがつらい もっとBB装甲にデメリットつけてもいい
とりあえずはあの緑色に光る部分がめっちゃひかってて膝射もカバーもバレバレ
肉入りならそこで立ち止まってるのが丸見えくらいに光らせておくことでなんかグレネードが降ってくる 素の性能が高性能&デュラビリティついてるBB装甲のデメリットのはずの内部装甲つけられないなんて誤差でしかないんだよな
運営もデュラビリティだけ突出して強い装甲特性だと理解できてるのかとは思ったけど バランス感覚がないだけでしたという落ち
既存のスポーツの完全上位装甲。性能が壊れならドロップ率下げればよかろうなのだって謎理論展開してるんだろうな。
廃人だけが得する仕様。 (´・ω・`)BBは性能を元の装甲とまったく一緒にして見た目違いだけにして、ドロ率を大幅に上げた方がいいと思う (´・ω・`)全体的にガトリングの容量か冷却を下方しよう(提案) BB装甲見た目も好きだから欲しいけどドロップしないのおおお 現状極端にバランス悪い状態でもないだろ
基本的な事が下に浸透してないのが問題 >>215
食らわないように動くように他の要素も調整されてる
そこだけ修正するのは見当違い (´・ω・`)一部の兵科やアセンでしか活躍できないっていうのはプレイヤーが選べる選択肢の幅が狭くてつまらないしバランスが悪いと思う (´・ω・`)HVをロケASで倒したらリザーブの光学SNに乗り換えやがるので去年よりバランス取れてる それでも、AS一強時代よりは僚機の選択肢も自機の選択肢も増えたわけだし
ある程度正解が固まるのは仕方ないことだろ
重盾もDHGも選択肢拡大要素だったんだけどね
お前ら目につくものはすぐ叩くしなぁ?? (´・ω・`)盾は本体防御力アップまで無くす必要あったのかな どちらかと言うとAR/BRをガトに気持ち傾倒させる必要があるぐらいの基準値だろ
連射武器は僚機が使うと化けちゃうから自機と僚機で性能変えないとダメだわ
HGと同じような補正は必要 ARは僚機も使えるから現状でいいや
BRでCS攻撃力4000位のが出てくれればいい >>218
ロケASも9連ブラストASもガトHVもガトミサHVも活躍できるだろ
ENSNSTは支援職のロールなんだからそれが戦場の主役になったらそれこそバランス崩壊 >>221
とりあえず弱体化するところはとことんやっておかないと運営は仕事してない云々ってずっと騒ぐ奴がいるから仕方ない >>225
(´・ω・`)結局HVかASになるでしょ?そこよー HVとASは前線兵科なんだから活躍して当然なんだと思うんだけど
もしかしてスナ即死ゲーでもしたいの? >>227
SNやSTやRGENみたいなリスク無しで一方的に敵を倒せる職が強いゲームは面白くないの
格ゲーで遠距離キャラが最強だったら面白いと思うか? >>227
というか豚ならガンドゥムがどうなったかぐらい知っておこうや (´・ω・`)9連以外のシングルホミサの存在を忘れていることに今気づいた (´・ω・`)ガンドゥムは異次元格闘で心のヒートポークが折れました >>227
大会動画かクランマッチ動画見ような、SNもSTも活躍してるから。
自機がHVとASしかいない試合ならむしろ楽だろ 重盾は世論()で産廃と言われるレベルまで弱体が必要だった、調整しても使用率が落ちなかったんだろう
ARはSPの使用の実弾武器だから調整すると全ての兵科に影響する
BRも僚機の胴撃ちでダメがかなり出るとカバーとの撃ち合いでデブが死んでしまう、ミニロケも担げるしな
カバー僚機の性能上げすぎるとまた芋試合が加速してしまう
自機のARBRはHSを準拠とすればそこそこのバランスだと思うぞ >>227
(´・ω・`)ガンドゥムの狙撃みたいにSNは耐久と移動速度下げるとかどうかな
>>229
(´・ω・`)あれは性能インフレさせすぎなのと、相互ミラーがないのがダメ (´・ω・`)ガンドゥムは鹵獲機という名目で色を変えただけのミラー機をお互いの陣営に出せばまだマシになってたとおもう・・・ (´・ω・`)今の盾はエンパワンマガで壊れるから適当に投げてもいまいちだよ >>235
現状でもSNSTENでも上手い人が使えば前衛職キルできるだろ?何が不満なんだ?
上手い奴が使えば前衛職も倒せる、下手糞が使えばサンケタン 一方的にアウトレンジから殴れる職としてはマシなバランスだろ >>238
(´・ω・`)一番の問題はアセンが凝り固まってること
(´・ω・`)僚機が実弾並にロケランを動いてる敵当てるようにしてくれるだけでもらんらんは嬉しい
(´・ω・`)かといって増やしすぎたり強化しすぎるとくそげの二の舞いになるしねー・・ 中量アクセラ弱体はアセンの種類潰すクソ調整だったわ 戦闘ENもメガQアルコ以外の選択肢欲しいねんな…
盾サブマシはまだか (´・ω・`)vPもHVHVHV以外お断りだし飽きる (´・ω・`)じゃあPvEはENが4箇所同時に踏まないと開かない扉とかSTで通れない飛び地のスイッチ押すとかMMO要素入れよっか 占領要素はあってもいいけどカジュアルやvEの脳みそチンパン具合を見るとまともにルール出来ないからいらんな (´・ω・`)エクリプスがない時代のくそげみたいな領域戦モード欲しい オベボ 重量別引いたらアムキャSPセット来た!PS4サービス開始以来からやってるが確定以外では初のスポーツセットたぜやったぁ
でもしかしてこれ微妙じゃね? (´・ω・`)バラして1パーツずつ僚機にもつけよう (´・ω・`)大正義特性スタビ持ちのスポーツやぞ
(´・ω・`)SP装甲は特性や装甲の形状から交換所入りはしないと思うよ アムキャSPはヘソ出しチューブトップ以外は使えるぞ (´・ω・`)他の人と変わったアセンで遊びたいけど
(´・ω・`)そんなことしたら迷惑かけちゃう自信ある いいのやらわるいのやらわからんが折角だから使ってみるぜ
嬉しいし (´・ω・`)ドッカーとかジャンク品好きなんだけど
(´・ω・`)使える用にならないかな (´・ω・`)ARでよろけて下がれず死ぬ展開がなくなる感じ 盾は弱体化したけど、使い方次第でまだまだ現役じゃね。
クソ強から選択肢の一つになっただけ 未だに腕と足はガチ装備だと想うのアムキャットSP、初回大会土産が未だ現役だし
今回の大会土産はあれノーマル装甲とRDかな (´・ω・`)マップのせいかルールのせいか飽きる・・・辛い (´・ω・`)アムキャSPはそろそろグラソみたいにミッションで全員に配布してもいいよね 約5ヶ月遊んどいて装甲の有用性を見極められない適当さ
どんだけ無軌道に遊んできたんだよ >>263
クロスマッチ見てりゃPS4の実力なんて見りゃわかんでしょ まあ、手に入れなきゃわからない所もあるからなんとも
しかし武器はともかく装甲は基本的にガチャ産しかないってどうなんだろうな
店売り全く増えないぞ スタビライザーは特に効果分かりにくいから仕方ないやろ ショットガン気持ちいい〜
ロケのサブに持ってるけどロケよりキル取ってる
ズドンと敵の体力が減るのがたまんねぇ
もうちょい射程長くてもいいけどな >>268
(´・ω・`)参考までに何に使ってるのか聞かせて >>268
ディセーブル(27)>一般ポンプ、オロスコ(22)>一般ドラム(12)だからディセーブル使えばいいんじゃないかな ペレットは弾が飛び散るから長射程でうっても意味ないぞ
近付いて撃つか
逃げてロケリロードしたほうがいい キル取ってるって言ってるから使い方は間違ってないんだろう
でもディセだと結構離れてもダメージ通るから有難いけどな >>269
<(´・ω・`) 46cm砲だよっ///
( ノ)
< つ 〉 >>269
他にハイエンド無いからサンクラ使ってるわ
ディセもいいのね、今度試してみる ディセーブルは間合い取って安心してる軽・中量をびっくりさせる武器 サンクラあるならサンクラでいいだろきっちり当てればスポーツ中量が2パン範囲なわけだし オロスコとディセーブルの2丁持ちが一番強いんだよな
オロスコ2丁持ちでもいいけど >>273
(´・ω・`)その対空機銃じゃ装甲貫けないね!
>>274
(´・ω・`)おっかねもちぃー 正直パラージが軽さ的にも射程的にも精度的にもほんと好き
威力以外完璧 (´・ω・`)軽さならPOットガンだけど、調子が悪くて当てれるAIMが無いとオロスコになっちゃう・・・ バッケン先生は精度いいけど射程が足りないし反動普通にあるし 反動はバッケンの方が少ないだろ
もしかして空転の事言ってるのか? >>286
えっ反動って安定性高いほうが少ないんじゃないの?
体感でもそう感じてたんだけど パッケンもマコラもバラージ上位種を名乗るにはどこかピンと来ない所があるということでひとつ この打ち水をする女性の素晴らしい写真だが昭和29年の撮影でもなく撮影者不明でもなかった。
http://sawem.fintech-llc.com/woman_photo/ バッケンさん距離あいてれば有能だけど至近距離だとミニロケ必須な瞬発力だし、距離あいてれば背中のホミサ使おう的な運用になっちゃうのがなあ >>255
ドッカーはまだレーダー設置に不備が残りやすい野良ならありだと思うけど
ジャンクは店売りの性能があれな物ばっかりな現状じゃもう調整はされないと思う
武器も店売り品ですらキルログで見かける頻度が低くなった気がするし サンクラディセーブルの話題はディセ強くんが飛んで来るぞ (´・ω・`)アウトポストまで押されてコア下篭もって負けるのって誰得? >>293
相手に嫌がらせできるだろ
勝敗決まった試合を延々続けるつまらなさを相手にも味合わせられる サリオポンプvsサンクラは良い勝負だけどディゼは数段落ちるな
性能もそうだけど
構え直してすぐ撃つと斜め下に撃っちゃう気がする >>294
(´・ω・`)クランマッチみたいな1時までとかタイムリミットがあるならお互いさっさと終わらせて回転速いほうが両軍STAMP美味しくない? >>296
(´・ω・`)それを理解できるくらいまともな人が集まってるなら一方的な試合になんかならないの
(´・ω・`)でもって周りが試合を長引かせる気マンマンなのに自分だけ戦闘放棄したら通報されるの 敵がアウトポスト押してる時は後方スカスカなんで
反撃のチャンスなんだが
当然ある程度コア下で粘る必要もある >>297
(´・ω・`)リザーブのENに乗り換えてPTに走っても通報される? しかし、自分みたいな中途半端な腕だと辛いゲームだな
結局は味方ゲーしないと勝てないし、味方がアレだと何も出来ない
(上手いやつは不利状態でも結果は残す) ディセーブルはSG最長の射程もらったかわりにPTFPとTTFPが両方ともSGカテゴリで最下位だし (´・ω・`)ヴァラボBB出なかったんだけど?あやまって?
(´・ω・`)イベント全てやってるけど中量BBはかすりもしないよ イベPVE久々失敗してお前ら何しとんじゃいと思ってランク見たら
俺以外みんなランク一桁とか流石に責められないわこんなん・・・ フロストジェメリとか鐘馗ジェメリの初心者多すぎるわ
こんなんイベント戦によこすな、参戦制限掛けとけ (´・ω・`)BB揃うよりもサービス終了のが早いと思うよ (´・ω・`)3部位揃ってるのはちらほら見かけるのでサービス終了近いな 長くなってすまないが速度ボーナスってどのくらい拘る?ASSPSPのBRSGでやってて、陣地転換の速度を重視して+9以上に拘ってたんだけど、いくら速く防衛やPTTTコア凸に駆けつけた所で、武器装甲が弱くっちゃ何にも出来ない気がしてきて、+7位までなら妥協すべきなんだろうか? 武装が心配なら+7前後だの妥協は割とアリ
速度重視するのはいいけど柔くなったら即死ライン近くなるし個人的にはそれが怖い 討伐戦凄いな、やる気ないやつしかいないや
2分で終わるからデイリサクサク回せて楽なはずなのに苦痛とは まぁこういう系のモードって必ず野良でやるとやばい奴が混ざるのが常だし仕方ないね (´・ω・`)やばいクランマッチが魔境
(´・ω・`)敵も味方も開幕追従でPT突入して1分もしないで僚機より先に1stデスする人が毎回居る イベント討伐戦終わった直後の通常討伐戦なんだからそりゃやる気ない奴しかおらんだろうに
かく言う>>311もデイリーこなすだけのある意味やる気ない人間だと思うが >>310
ありがとう。SGをサリオポンプからオロスコに変えてみるよ。 (´・ω・`)ドラえも〜ん今日のクランマ1勝もできなかったよー >>309,315
wikiの装甲→重量ボーナスのとこ見て、中量なら基本+6以上になるようにしてるわ
AS僚機なら+10かなぁ ほとんどのプレイヤーはさっさとデイリー終わらせて他の事してそう 僚機HVをスポーツ装甲一式で固めたら+9とか行かれた数字になったのでアルマドゥーラかSPが
2セットほど欲しくなったでござる
でもその前にイェーガーとシュヴァン揃えたい。敷島の足のQSが普通の特殊装備と選択できるなら
それでも妥協する おい、今マッチしたカジュアルの開始直後の機体編成の画面で、リーダー機がST×1とSN×3とかいう
糞マミレのマッチングのぶち込まれたぞ…
当然ワンサイドゲームで負けたけどな! そういう時はコア下いって僚機リモコンの練習するもんでしょ >>300
それを防ぐためにミッション消化目的でないクランに入るのはよく推奨されてるね (´・ω・`)vEもカジュアルもクランマッチも追従マンだらけで攻める場所とタイミングも酷いからランクマ常設して欲しい
(´・ω・`)ランク50以上とか制限付けて やたらと煽ってくるPC勢いたから紳士を装ってスカイプ誘ったのにブロックしやがった
なんなんだコイツは いつも見ない名前のサンケタンの雑魚が多いと思ったら内部レートリセットされてんのかこれ >>328
俺PS4だけどPS4ユーザーでいつもはマッチしない奴が多いのよ クロスマッチ後、全く勝てなくなりました…
そしてグルマに巻き込まれる率の高くなりました、もぅドロップアウトしそう 萎えて辞める奴が増えたら運営もクロスマッチ考え直すだろうからどんどん辞めてくれ ちなみに、さっきはまぐれで勝てたけどPC勢の奮闘のお蔭なんだよなぁ
んで、過去の対戦の履歴の割合見てみたら
50人中・PC勢が34人・PS4勢が16人、ってPS4は過疎ゲーと呼ばれてたPC版の半分以下かよ…
PS4勢のドロップアウト率高すぎてワロタ 朝からゲームやってるアレな人がPCに多いだけでは(名推理) クロスマッチやだやだ言うても過疎がやばいのはPS4なんだなって スクショ出せよ
お前の低レートマッチやとPCが多いだけちゃうんか >>331
敵も味方もps4勢とpc勢が混ざってるんだから
負けまくるのは自分が相手側のps4勢よりうんこだということではなかろうか
活躍しにくくなってつまらないというなら分かる
でもその不満は適正なマッチングが作られない限り誰かが抱えることになるわけで
カジュ至上主義&人口減少の今適正なマッチングが作れるかというと無理ゲーなわけで
つまりクロスはランクマでやろう運営 いつの間にかドン引きするほどキモいスレになってるな
豚さんと話す方がマシ PCの方が多いという意見が二人いて、PS4がゼロ人
それが間違いだというならPS4の方が多いという画像を貼るのが道理だろ いやどっちの主張でも説得力持たせたかったら画像必要だよ。 どっちが多いとかクソどうでもいい
目的はそれじゃねーだろ ロザリア : コア凸しやすい裏取りやすい鉄板
雅 : HP低下がない分ロザより硬いけど軽量級の低装甲を考えると微妙
ハインC : 同上、でもbit安い
ロドニキ : ASいじめが捗る、安い
ダフネ : 占領がクソ早い
僚機だとこのへんかな誰か忘れてたらごめん PS4は別に過疎では無いと思うが、なんかやけにPC勢の新規が多い気がする 人の放送見てるとPC深夜帯はいつものメンツて感じじゃない?
PS4はそこまで固定ではない気が PvPで自機HVする時の役割ってなんなのか教えてください
普段ASばかり使ってるから、HVの立ち回りがよく分からない…
敵にいてもロケランで焼いウマウマしてただけだし… 壁裏ホミサで睨みきかせて拠点おさえる
弾無限ガトリングで敵僚機を無限に処理する
敵チームが火力なさそうならオラついて前線あげる
分隊支援火力ってやつやね クロスマッチするならマッチングシステムをマジでどうにかしろ
PC勢とPS4勢を均等に振り分けつつランクスレベルも均等になるようにしろよと・・・ 自機HVの仕事って全部だろ
ホミサとガトで高速で僚機処理、ヒャッハーして前線押し上げ、拠点制圧と維持、ホミサやガトで相手の牽制、味方がキルとれるように援護射撃と一番忙しいんじゃね ランクマのレートのリセットをしない、これだけでもだいぶましになるのにリセットする意味あるの?
リセットって大きくマッチングの仕様変更をしない限り、するべきではないと思うんだながなあ
運営の考えが分からんわ 僚機HVはスポーツ装甲ないと駄目ですの?バラージとサリオHGとオートリペアだけじゃいかんですの? 連荘して自分含めPS4ALLで相手はPC混じりとかひどすぎる
やっとPCが入ったと思ったら相手の方がPC多いはザラ
下手なPS4民はPC勢の餌になれってマジだったんだな… >>352
肉入りを追い詰めてキルする以外は全部HVはやらないといけないだろうな
相手の方が早いから追撃戦だけはASSNに任せていいと思うが >>353
レート上がってれば、開始レートも上がるには上がるから。。。 オブリかFoW一本の高速HVで片っ端から敵を轢き殺しまくるだけの簡単なお仕事もあるよ (´・ω・`)はやく伊吹きゅん実装してくれないとらんらんの股間のオブリの冷却が間に合わない 前倒し実装して欲しいよー コントローラーで、キーボード+マウスの精度に勝てる訳がないからな
運営が糞 自機操作だけならパッドでもまだなんとかなるよ
僚機操作が絶望的だし精度もそうだが練度が足りてない (´・ω・`)コンバーターでマウスとキーボード使えばいいじゃない PP足りないから自機HV用にミサ(双龍)かガトどっちかしか交換できないけど
先に用意するならどっちがいいですか?
あと、ガトはユニーク程度しかガチャ引けてないけど、何を使うのが無難ですか? (´・ω・`)PPは温存してウラカーンって店売りガトを買えばいいよ オブリ追加されるかもしれんし次の追加までPPは取っとくべき >>364
(´・ω・`)オブリくるみたい(※このスレでの噂)だから、PP取っておいたら?
(´・ω・`)武器ロット回してたらガト1個は出るだろうし、アンヘル強いし マコラも命中と安定がトルメンタ並だったら全力だったけどスルーだな
複合サプライの補給回数を5にして複合リペアの回復速度を2倍にしてくれ
上限はそのままでいいから ガトホミサHVやりたくて、オブリと双龍悩んでるなら双龍の方が優先すべきでは?ガトはウラカーンでなんとかなる。 オブリあるならオブリ片アンヘルという選択肢もあるしなあ
双竜はあくまでサブだけどオブリはメイン バッケンさんは900ガトと比べるとどうしても火力不足が…個人的には好きなんだけどね。 とは言え適正距離のブレの無さは選択肢の一つには入る ウラカーンがオブリになったとこでホミサ担ぐのであれば取れるキル数はかわらん
ガト一本ビルドしない限りはオブリ必要ない (´・ω・`)近接距離になると命中弾増えるからDPSも上がってやっぱりオブリに軍配が上がっちゃうよね
(´・ω・`)オブリ見た目と射撃音がバッケンさんみたいなイケメンならいいのに オブリはあのモッサリしたデザインがいいんじゃあないか…
音は要反省 オブリとかサラマンのデザイン好き。サンダークラップは嫌い。 オブリ持ってない現状、担いでいくとしたらウラカーンとオブリどっちがいいんですか? >>379
持ってないのに担ぐとはこれいかに・・・ >>216
その理屈が通るならARもガト並みのDPSで良いじゃん
当たるやつが悪いんだろ?w (´・ω・`)マップとマップで戦うイチ次第じゃないの?
(´・ω・`)天井が低くて遮蔽物だらけで曲がり角とか多いマップだと出会いがしらで顔合わせるのが近いからオブリが活躍できるし、ミサイルが使いにくいし
(´・ω・`)逆に開けたマップだとオブリ使いにくいよね・・・1セットしかなくても同じ装甲や武器を自動でマップによって変えれるアセンプリセットみたいなのが欲しい >>379
ウラカーン
緑迷彩あるならそれもいい
アンヘル担いで重量厳しいならゼクスもあり ごめん、間違えた
ウラカーンとバッケンの二つでした
どっちを担いでいくの無難でしょうか? (´・ω・`)STも両肩にガトリングを担ぐ形で装備しよう ストライカーへの熱い無茶振り
ところで仕様上仕方ないとはいえシングルキャノン+シングルミサイルに
ハンドガン足せないのどうなん。二の腕から先は飾りですか あんなの飾りです。偉い人にはそれが分からんのですよ バッケンなら片アンヘルにフルスポーツで速度+5にできる
その構成にしないならウラカーン 緑迷彩からウラカーンに乗り換えたけど、正直緑迷彩はDPS的に殺しきれない場面多かったからウラカーンのがキルは取りやすい クソスマッチは完全にPC勢が多いチームの方が勝つよな
んでPS4はPS4同士で組まされてPC勢に殺されまくるイベントだな >>397
それは君が上手いからじゃないの?俺みたいに並程度より下の腕前じゃ正直勝てん
今日の勝率は真面目にやってる状態でも3割くらい 並程度より下の腕って自覚してるなら上手くなろうと思わんのか
エイムじゃなくて立ち回りだよこのゲーム 強くなる気がないなら辞めた方がいい
延々と弱いまま参戦されると味方が迷惑する 変に卑下したりプライド持ってるのは自機AS厨なイメージあるわ
他編成やらないから何がどう苦手かもよくわかってない 強くなるために立ち回りを練習する時間が上級者によって殺された結果のリスポーン時間で消費されちゃうんだぞ PS4とクロスマッチングしてる間だけクッソラグいのがなー
自分や敵が肝心な場面で位置ズレするせいで落とせる敵も落とせん
ラグが全然無いのが数少ない褒められる点だったのに
実力差埋める為だろうけど強引すぎる
あと無駄な指示うるさい奴は数日後に晒すためにお気に入り登録してるから覚悟しとけよ (´・ω・`)ハードによるハンデを考慮せずに言えば
並で勝率5割
上手くて6割
下手なら4割
(´・ω・`)7割や3割は母数が少ないか立ち回りがまともじゃない
(´・ω・`)まあ腕前を磨くかは当人次第だし他人が口出しできるこっちゃないんだけどね やれる敵を倒さず近づいて来るまで待つ味方が3人以上いると勝つの無理だな なんで敵が集まるまで待つのか理解できないわ PCはレベル60越えやプレイ時間4桁が普通にいるのが怖い 僚機を大切にしてんのか動かす脳がないのかPT見てるだけで一向に染めてくれないマンもなんか最近よく見る (´・ω・`)簡単に死ぬ人多すぎ Dの重さをなめすぎ >>390
その理屈で言ったらお前・・・
他のクラスも強化されちまうぞ >>411
何故か力押しできてる勝試合なのに
PT染めずにTT攻めてる謎試合とか結構あるぞ >>412
26キルvs17キルみたいな試合多くてデスの価値が軽くなってるんじゃないか まぁ、立ち回りが悪いのかもしれないけど
何がどう悪いのかが正直分かりようがないから頭打ち状態になってるね
一応全タイプ自機は扱える様にはして1000時間はプレイしてるるけど(流石にSN・EN・SPの自機は控え目) >>415
(´・ω・`)ゲージ2Kほどの差で勝っててPTを制圧してるから、僚機を上手く配置してPTを堅牢に守れば勝てるのに
(´・ω・`)そこで欲をかいて一瞬で3人死んで、ゲージ差が覆った挙句PT奪われて押されるとか酷すぎてデイリー分参加するのも辛いよー >>417
そりゃ相手が上手い
誘いこまれてるんでしょ、チンパン具合まで読んでさ >>410
PSにも60越えはいるし4桁時間もいるぞ。
ただPSの環境で過ごした時間とPCの環境で過ごした時間のどちらが密度あるかって話。
PSのランクなんてあてにならん。 クロス始まって数戦は運が悪いだけと思って続けていたけど運営の懲罰マッチングから抜け出せない…
上手い下手の振り分けも機種別でレートが機能するほど人がいない時なら分かるけど
クロスして人がいるはずなのに機種と上手い下手の振り分けが偏るとかどんだけ初心者を追い出したいんだよって思う やっぱりトルメンタちゃんに人権は無かった
マッチングに不服があるのならオフラインで人工知能とやっとけ!
なんて言えるプレイヤー待望の時代もそのうちくるんじゃね、それまで我慢だ
マッチング精度とマッチング時間はトレードオフの関係なんで
フィギュアヘッズのプレイヤー人口で満足行くマッチング求めたら
待ち時間数時間コースよ (´・ω・`)内部レートは同じだから1年やってるPCと半年も経ってないPS4の上手い奴を同列に扱ってるだけだよ
(´・ω・`)同数揃えるというか見かけ上の平均値揃えばええやろってシステムだよ
(´・ω・`)ガトミサだからトルメンタでも問題ないですというか補助火力ないと容量辛い やってるうちに内部レート安定するから続けていけば適正になる。待てないなら強くなる努力するか辞めろ。 懲罰マッチしかないとスレで愚痴る子が増えたってことは
逆にゆるゆるマッチングになった子もいるってことだよなぁ?
よし、お前ら弱くなる努力して差し上げろ >>426
「内部レートは同じだから1年やってるPCと半年も経ってないPS4の上手い奴を同列に扱ってる」
これが原因だよね
逆にいうと全pc民のレートに固定で+補正掛けておけばクロスしても問題ない P01バラージの使い心地が気に入ったんだけど
同じように空転時間のないガトリングある? (´・ω・`)クロスマッチ以後、ネタの編成でちょうどよいと思うようになったわ
(´・ω・`)たまにガチのグルマに巻き込まれる事故があるけど >>430
空転時間なしがバラージの特色だから無い ソリシュは押しっぱで打ち続けるのにT06は押しっぱだとリロードすらしないとか武器格差ひでぇ バラージ強化して使うくらいならオブリ使って空転に慣れる方がいいぞ はぁ一方的な糞試合ばっかだなと思ったらまーたクロスマッチか
ほんと運営はこのゲーム終わらせたいんだろうな別にいいけど クロスじゃなくても一方的な試合はいつも一方的な試合だって分かってないな 自らホイホイに自己申告してくるようなのは置いといて
声の小さなお客様含めた全体としてクロスマッチはどう評価されてるんだろうね? クソ試合ばっか→数の話
一方的な試合は一方的な試合→質の話
文盲ガイジはゲームも下手くそだろうな PS4のレベルが低すぎるから梃入れにPCとあててるんでしょ >>440
アンケ取って公表すれば一発なんだがなぁ
STAMPつけときゃみんなアンケやるんだし ここ愚痴しか言わない奴とか運営批判に混じって他のゲームやらせてこようとする業者っぽい奴もいるからなぁ
ここでいくら批判が多い云々とか言っても極少数の可能性もある
まぁ少なくともいきなりガイジとか煽り出す奴は論外だな (´・ω・`)vPで僚機バラージHVHVってどう?ミニロケがグレもたせたらいい感じ?アクセラで移動速度上げたら使えるかな? お前らがどんなに顔真っ赤にして擁護してもこのゲームが糞という事実は覆らないんだよ >>447
確かにw
いきなり陰謀論語り出すガイジはもっと論外だなw
1つ現実的な事を言うとこんな過疎スレに業者なんて来ないと思うがw ほんとわかりやすい奴だな
ちょっと適当に言ったら即反応とか
業者は流石にギャグだが粘着してる悲しい奴は居たようだな >>451
来ました後釣り宣言w悔しいのうw悔しいのうw (´・ω・`)喧嘩はやめなよー 先生にいっちゃうよー 取り敢えずカジュアルを強制クロスマッチにするのは悪手だと思うのですが
こっちには選択の余地すらないのかよ >>454
まぁ選択制にしてもいいと思う
というか初心者はクロスさせない方がいいと思うわ流石に (´・ω・`)でも強制しないとみんなやらないじゃん?
(´・ω・`)報酬で釣るのは運営の方針的に論外だし 勝手につっかかられてるだけだからセーフ
俺含めてこいつもNGすると捗るよ
ワッチョイも控えておくと尚良し ちょっと前KDKDKDぶつぶつぶつ…
今クロスマッチ!ドヤァ!!叩く!!
俺たちはいつでもギスギスヘッズ 案外、カジュアルの試合内容なんて気にしてなくて
マッチング速度が早まった
ただそれだけでクロスマッチ好評価してるライト層や一部の変態がいそうで怖い (´・ω・`)常設すればしだいに適正化されるけど不定期開催ならPvE共々やめて >>460
内容には言及しないけれど
これだけは言わせて?お願い
使い方わからんのなららん豚の仮面外して? 最初からNGにしとけよ
宣言すんな、バトルしてから言うな
ワッチョイ、NG、IDそういうのわざわざ口に出すレベルのキッズは大人しくROMっとけ 酷え言われようだなw
まあゲーム内もゴミしかいねえのにスレにだけ善悪見極められるまともな人間が居るはずないか
ガイジ特有の「言葉遣い悪い方=悪い」という浅はかな思考よ らん豚で思い出したけど石河PってFEZ関わってるじゃない
因果オホーよね ガイジという単語をスレ内検索すると俺の442の前には39だからな
直後にこんなレスしといて「勝手につっかかられてるだけだからセーフ」とかいうノーダメアピールまで決める奴はすまんが冗談抜きでガイジだわ
理詰めする前にNG宣言して逃げられたから残念
447 名前:名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spbb-cb2K) [sage] :2017/08/14(月) 21:11:50.06 ID:Q71YbnZAp
ここ愚痴しか言わない奴とか運営批判に混じって他のゲームやらせてこようとする業者っぽい奴もいるからなぁ
ここでいくら批判が多い云々とか言っても極少数の可能性もある
まぁ少なくともいきなりガイジとか煽り出す奴は論外だな (´・ω・`)それならまず操作性の改善をね?
(´・ω・`)僚機指示の難易度に差がありすぎじゃないのん >>468
底切りにはなりそう
初心者とかまだまだ駆け出しって人は大丈夫なのか >>459
PCだけのときもクソだったんで早い方がマシだと思っている >>441
ソリッドが十分にあるなら止めないけど新規なら無理して10にしなくても大丈夫よ
それでなくても実弾は5以降の伸びしろ低いし双竜が交換できたら10にするのに取っておいてもいい
好きな武器を10にしてぶん回したい!っていうなら頑張ってほしい 最初にバラージ慣れちゃうと他使えなくなるのでは?そのうち火力に不満が出てくると思うし クロスマッチもこのゲーム自体も素晴らしい発想の上にクソを塗りたくって駄目にしてる
その上何を目的に実装や調整をしてるのかの告知もしない
現状うんこおぶうんこだけど改善してきたって信じてるよ頼むよ運営 腕の問題じゃないと思うの
ルール、PTの重要性、KDなどなどね
ここ一週間何度となく愚痴として出てきたそれを浸透させることくらいしか利点はないよ ジャンクの次に貰えるガトがT04てのも罠だよなぁ
あの冷却に慣れた後のFowはま〜じきつかったね 普通のFPSによくある爆発ミッションとか作ってくれんかな
設置レーダーは使用禁止にすりゃいいだけだろ クロス期間中は下手なPS4民に限り企業ポイントの付与はフルタイムで勝つよりさっさと3回負けたの方が効率良いな
PC勢がPS4が多いと負けると言うのであればPCが多ければPS4がアビューズ同然の動きをしてても勝てるって事だし
普段なら始めから勝つ可能性捨てるほうが馬鹿だけどクロス中は負ける可能性が高いから真面目にやる方が馬鹿を見る TwitterのRTキャンペーンあとちょっとじゃん
垢持ってる奴はRTしてやれよ KD勝ってるしPTも維持してるのに中央リペアとられたからってリペア攻撃して連打しまくるとかやめてほしい
人流れるし調子狂う 今日の勝率2割くらいだな、正直なにしていいのか分からん カジュアルって名前つけるならルールもカジュアルにしろ
連携必須のギスギスルールなのに名前だけカジュアルにするな (´・ω・`)成績がつかないからかじゅあるなのでは? 自分から突っ込んで全殺しにすればギスギスなんてせずに試合終了するぞ もうチームでの勝ち負け抜きにして個人のキルデス比だけで評価すっか コア凸とかいう大会で練習もされない要素いい加減なんとかしろ このゲームも人口多いんだか少ないんだかわからんなぁ 二回目の大会のハイウェイとかプレイヤーからしたらなんだこれとんでもないレベルの試合だ
ってなっても初見の人からしたらなんだこの糞試合動かねえぞつまんねえぞオラッってなりかねないからなあ
もっとエキサイトする試合をしたい いやマジでなんで初心者部屋とか作らないでクロスさせるのかが分からん
PS4民だけとかせめてPC新規混ぜるとかしてしばらくやらせてから通常カジュアルにぶっこめや
とりあえず味方の地雷で自分隊丸ごと吹き飛ばされたせいでいよいよ味方SNを信じることが出来ない 高レベルの拮抗した試合ほど熱い攻防が分かりにくく初心者には塩試合に見える
低レベルのずさんなシーソー試合ほど激しくて見ごたえのある試合に見える
要はルールが悪い
本家(ボダブレ)と比べてコア凸が刺さりにくく実質キルデスのみで試合が決まる
だから死ねない挑戦的なプレイが出来ない試合が動かない一方に傾いたら返せない
でもまあだいたいのFPSもMOBAも今はデスペナ重いのが主流だしこんなもんなのかな (´・ω・`)以前までのデスペナ無くしたカジュアルは足手まといの脳死特攻マンでコア撫でたら逆転とかいうくそげでしたやん さっきあからさまに味方の動きが全体的におかしいと思って敗北後に味方の成績を見てみたら
俺以外の4人中3人がプレイ時間50時間前後の超初心者だったという…
事実上こっちは二人で戦っていたようなもんだったんだが、こっちは幼稚園の引率の先生じゃないんだぞ…
頼むからこういうの勘弁してくれ… レーダーで敵の位置まるわかりなら動かないで定点グレしたほうが強いし
デスペナで決着付ける気ならリスク取らないのが良いだろうしなあ リスポーン時間が死ぬごとに長くなる仕様上迂闊に死ねないからね・・・
自分が死んでる時は僚機も出撃できないから戦力がさらに少なくなるしで・・・ 前線の上げ下げのタイミングだけは本当に実力の差が出るからな なんかクロスマッチ中は僚機シャッガンによく殺されるんだよな
なんでだろう 別にそんなにレベル高くなくてもKDゲーなの理解してて同じレベルなら塩試合になる
0キル0デスもクラン戦やってるやつにとってはお馴染みのうんざりする光景 僚機武器切り替えをきちっとやる上級者に遭遇してるんじゃね
僚機シャッガンは射程内に入るまではカバー場所からぴくりとも動かないからレーダーで見落とすしDPSも圧倒的だから迂闊に近づいたら死ぬし >>494ちゃんおめでとーう!
引率マッチングの発生はシステムからの一人前認定書だぞ
みんなも>>494ちゃんに拍手拍手、拍手でもしないとやってらんない懲罰 いやそもそも50時間前後はグループにしても流石に混ぜちゃ駄目だろう・・・ >>493
それが良い形であるかどうかはともかく
エキサイティングな試合を動きの激しい試合と仮定するなら以前のくそげカジュアルこそそれそのもの
一方厳密な競技性を高める路線だと>>501でも言われてるように
膠着を打開できるパワーと普及力(店売りで揃う)のあるものは排除され(HGENアクセラアイノ盾)
高レベルであるほど塩試合になるのが当然かつ良い形
まあ両立できるバランスって難しいよねていうかそれ以前の問題がいっぱいあるからそこから解決してね運営さん 隼フルセットあたった
カバーベールとQSって相性わるくね? エキサイティングはともかく
動きの激しい試合にしたいのなら
ヒートマップ見て整地してきゃいいだけじゃない?
マウンテンとか塩試合するほうが難しいし QS足なんて産廃だし
RD足よりはマシかもしれないこともないかもねって程度 クロスマッチ、やるならPC対PS4でやればいいのに この前イベントでやってたんだし早くRD足に特殊装備持たせられるようにしてくれ ランクよりプレイ時間でマッチングさせた方が正確な気がする PCのサブ垢無双が始まるな
クロスマッチ、PVPで文句いうならPVEのときに言ってりゃよかったのにな
甘い汁吸えるのは文句言わないけど搾取される側になったら文句ダラダラって笑える PCに枷つけたら大ブーイングだろうしPS4にゲタ履かせるしかないやろなぁ この運営にそういうバランス感覚が必要な調整は無理だからクロスマッチやめて欲しい そもそも装備経験ハードウェアにおいて全て差が出来てるのに
なぜクロスしようと思ったのか、運営は過疎ゲーに甘んじろよ ちょっと言い方に語弊があったな
この運営に限らずパッドとキーボ&マウスを同等にする調整なんか無理 バカにどんな良いもの与えようと、結局やることは一緒だから
ロビカス共もソウビガーとかよく言ってるけど、結局その装備でやる事ってバカの一つ覚えで突っ込んで死ぬか、PT・TTほったらかしてリペア・サプライで謎の攻防するだけじゃん
それで負けたらソウビガーの繰り返しなんだから、もうレベルの底上げも何もねぇよ エイムがゴミで僚機操作が糞なんだろ?
だったらPS4の射撃レート上げてPS4の僚機はコア狙うようにすればいいと 僚機操作を疎かにしても簡単に敵機を撃破できるような調整を容認したところでポンポン自機で突っ込んでデスしまくるだけやろ まあ、なんちゃってRTS+TPSの微妙ゲーで底上げも糞も無いだろうが
ここの連中に他のRTSとかやらせても勝率三割切りそう なにかを罵倒しないと喋れない人がたくさんでいかにも夏休みって感じの進行ですなあ 罵倒ついでに大会記念ログボって結構ケチだよね
重量級ガレージロット中は1回もスタンプ配布しないんだもん このゲーム、サービス開始からやってるけどさ
みんなが言う内部レートを実感したことがない
ホントに存在するのだろうか >>524
もともと僚機は機体のコアをめがけて撃つんだぜ >>532
ライセンスが内部レート疑惑を払拭するための張子の虎じゃなかったのならあるんだろうけど
某有名クランの一人がネタプレイでEだかまで下げてその後無双してたとか少し話が出たし
自動で人集め出来て便利でしょ?ってぐらいに考えておいた方がストレス無くていいかもね パッドで指示出した時だけ僚機がサービス初期の鬼エイムやってくれるとか 強制クロスならPS4とPCの軋轢は必然だった
PS4リリース時からPvEとPvPは選択制のクロスにしてビギナーマッチとランクマの常設はやるべきだった… ps4なんだけど、リスポンするたびに即同じ奴に殺され続けて何も出来ずに3桁って試合が増えた気がする。まさに轢き殺されるって表現がしっくりくる >>537
同じ所に行き続ければそりゃ毎回同じ奴に殺されるよ
SOS打ったらあとは弱い敵を探して逆サイドに向かえばいい 同じやつに殺され続ける=自分が単独行動&相手がレーダーをしっかり見てただけってオチじゃね (´・ω・`)敵と撃ち合うとき以外はマップ開いて敵味方の位置確認しような >>537
ちゃんと警戒したりリザーブで対応したりするだろ普通
そもそもリスポーンした時は無敵あるんだから即殺されるなんてありえないし
クロスマッチじゃなくてもお前はいつも轢き殺されるような奴だよ なぜ毎回やられるのかという反省をしなきゃダメだぞ
リスポーン地点を変えるとかレーダーを張るとかそもそも機体を変えるとか
PC勢やクロスマッチのせいにするのは気分的には楽だろうがそのままじゃいつまで経っても轢き殺される側だぞ リザーブ出しても別の施設行っても「今どの施設を抑えるべきか」の判断が同じなのか奴がいて殺されてんだよ!リスポン直後に待ち構えられてるってわけじゃないんだ。下手なのは認めるけどここでROMって教えてもらったしそんな見当違いの動きはしてないと思いたい きついこと言われてるけど事実は事実なんだよね
ただps4民ってpcから移行した人くらいしか僚機を上手く使えてないから
カジュクロスで初めてちゃんと運用されてる僚機に出会ったようなもんだしボコられるのは仕方ない 普段はそこそこ活躍出来るんだけどクロス中は自分が糞雑魚戦犯になることが多々あって頭皮に悪い
PC勢もピンキリみたいだけど全体的に見たらやっぱPC勢の方が上手い奴多い >>544
メタ構成出せば基本的に一方的に狩られることはないぞ
戦闘職はガトミサHV<ロケAS<セミスナ<ガトミサHVでメタが回ってるから相性悪い相手に当たったらリザーブのメタを出してけん制する。
最悪キルできなくても一方的に殺されることは無くなる
メタを意識したリザーブを入れておくことで保険にもなるぞ
ARホミサASならどっちにもメタ取れるから動き方が悪い 理屈ではわかってもいざ本番になると思考と腕が着いていかない
まぁそれがプレイヤースキルなんだろうけど
デバイス差がどのくらいあるのかは知らないけどPS4とPC民の差はこの中の人経験値の差も大きいと思う
時が経てば差は縮まるんだろうか? 僚機操作に関しては縮まるんじゃね
結局PCからPSに移ってきた連中がパッドだろうがなんだろうが僚機ガンガン動かしてくるから、僚機動かせないとPSの方でもやってけないし
地味にPSは自機の操作や立ち回りの経験不足がキツい気がする (´・ω・`)サロメさんにスケスケみにすかエロ半被コスまだですか?
(´・ω・`)ヌキキャバとかでありそうでしょ? ハンドガンENとアクセラアイノでPC勢の僚機操作は磨かれたからな (´・ω・`)ロビチャでとにかく死んで覚えろって言ってる人がいて震える (´・ω・`)初心者の目に嫌でも入るし初心者によくないからロビチャ廃止はやく ロビチャマジでヤバイ奴が張り付いてクソ情報垂れ流してるだけなの勘弁して欲しいね
むしろ死なないことを覚えなきゃいけないのに (´・ω・`)本当は1Dでもしたら反省すべきなのにね それも最近は追従で突っ込んで死んでるひとばっかり・・ >>557
追従はしていませんが
平均デス4・戦闘スコア1000くらいですいません DせずにK取るように意識してる人ほどクソゲーについていけなくて辞めてると思う >>558
(´・ω・`)とりあえず0デッドでPT守ることを意識して目指そ? デスが重いゲームだからね
死んで覚えろってどういうこっちゃ (´・ω・`)1stヤードでひたすら敵リペア攻めるの流行ってるの? もちろんPTガバガバで中央から敵が抜けてきてTTまで裏から挟まれて取られるの ロビチャのほうは最大限好意的に解釈して
とにかく死んでもいいから仕事量こなせるようになって
そのあと死なずに同じ仕事量こなせるようになれって解釈した
でもPS4やってないのでPS4民が僚機動かせないという謎のパワーワードは理解できない
僚機で攻めたり、僚機で自機守ったり、僚機を目にしたり
なにするにしても僚機アリキサンダーなゲームで僚機操作しないってありえなくない? いや死んで原因を分析してギリギリを攻められるようになるの大事よ。
上達の過程で死ぬのは悪くない。
何も考えずに死んで反省しない、もしくは考えずに引いてばっかりでリスクのとり方がわからないのが駄目。 (´・ω・`)クランマッチで傭兵として参加したら、初動で味方肉入りが僚機より先に死ぬのが2連続とか3連続とかでKD差2・3差着くのが当たり前になって、ハァ〜じゅわぁ 死んで学べ
ただしKDは重要だぞ
何も矛盾してないんだが 自機SN向けのFHオススメあれば教えてくれ
可愛い娘限定な >>569
(´・ω・`)可愛い子限定!?なら伊吹きゅん一択 >>569
腕に自信があるならナシオ そうじゃないならシンディ 2400枚スタンプ貯めてメナス揃うまで出るかなと思ったら10回目でセット出て肩透かし食った
このゲーム運が偏り過ぎてる イグナシオ可愛いだろ、あのガキみたいな長さのあんよがさ イグナシ夫+BSR24ライフル+ゲルサンダーSP
頑張って作れたけど扱いきれなかったー >>564
PS4は僚機周りの操作性が悪いというかカーソル操作がクソい >>574
(´・ω・`)ショタコンとはひくわーらんらんひくわー やっぱり時代は男の娘よ? イグナシオきゅんに男の娘コスチューム実装で万事おっけー ミスった
イグナシオ以外なら今度実装される澄香待ちかな (´・ω・`)新ルールのvPを常設して欲しいなー 領域戦やりたいなー おべぼ ものすごく久しぶりにジャンク引いた
今年の運は使い果たしたな >>576
スティックの遊びと感度は調整するべきだな遮蔽に吸われる所は拡大しても辛いけど (´・ω・`)敵機にカーソル吸われるのってなんとかならないの? (´・ω・`)BFのコンクエみたいなルールがあってもいいわね
(´・ω・`)死に癖が付くけど (´・ω・`)Figureheads the Animation 2018年夏 放送開始♪ >>587
アニメの製作途中でゲームが終わっちゃいそうなんですが
イクシオンサーガ… 高校生なのにお金くれなきゃやりませんって最初っから言っちゃうんですね
http://jhert.almonord.com/0815.html スマホでPASELIはじめて使ったんだけどこのカードは使用できませんって出て使えなかった…
PASELIチャージ機で確認すると残高あるんだけど…
わかる人いたら教えてください… ここに注意とか、ここ守れとか、マメに指示飛ばすとわりと勝てるな。
PS4勢からはうるさがられてるだろうが・・・ 連打しなきゃピン打ち自体は悪くないからな
連打自体そう見るもんでもないけど 連打って志村ァー!後ろ後ろー!!ってケースぐらいだろ?
本人気付くまで連打して差し上げろ、若干恥ずかしいけど背後抜かれるよりマシだろ
その他3人からすりゃうるさくて迷惑かもしれんが1デッドされるよりゃマシだろ 今日カジュアル15戦やってスタンプ1枚
これ本当にダメだろ 20戦やれば確定で20枚貰えるのに何言ってんだ
スタンプ欲しいならサブ垢作って参戦報酬マラソンしろ (´・ω・`)「DTを守って!」
(´・ω・`)「DTを責めろ!」
(´・ω・`)>>593「了解!」 意味のあるpingならいいけど二人リスポーン待ちの時にPT攻めてとか
状況見ずに無茶ぶりするのは鬱陶しい >>601
それはすぐ行けって言ってるわけじゃないでしょ PS4のクランってまじで人の言うこと聞かねぇな弱いのに突っ込むしアラート無視してケツ撃たれて死ぬしアスペしかおらんのか 手遅れのping は要らんな、もう次の事を考えたいし
あと沢山出されたら注意力削がれるからむしろ見ない 個人に対するピン連打ってほぼ詰んでる状態のしか見たことないな
拠点に対するのはレーダーに映ってないけど敵向かってますよ的なのも結構見るけど pingは嫌がられるものではあっても要らないものではない
愚痴は許すが不毛な議論は荒れるから辞めろ 嫌がられるのは連打であって普通のピンは真っ当なもんだが
一部のアホが何回も連打するからそいつが煙たがれてるだけ ピン連打→F8のコンボは連打厨によく見られる行動
単に精神が幼いんだろうな 連打しなきゃいけないレベルで鬼気迫ってる状況かもしれないから一概に連打に文句言えない 俺の言ったことがわからないあたりお前らもそう変わらんから自覚しとけよ 連打されてる奴って高台ホミサ地雷君やスナイパー様(笑)やデスしまくってるカスしか見たことねぇんだけど カジュアルみたいな野良マッチだと
意思疎通のためにプラスにこそなれど
複数人が連打してお祭り騒ぎになってようがF8お疲れ様だろうがマイナスにゃならんし
どんどん好きに使ってどうぞ
無言で投了の惰性モード入られるよりもF8で宣言してくれてるほうが勝利の目が見えるまである 一番つらいのはもう負けたとかそういうチャットを連打されること
全体の士気が落ちて突破されないだろってところが突破されたりしてとてもつらい (´・ω・`)追従で単独で敵TTいってるのみるとハーってなる >>618
(´・ω・`)アイナ様の悪口はやめなよー 押されてる時は士気とか勢いって重要だよネ
押し返せば通ることが割とあるし 士気が高かったりみんなやる気満々だと勝っても負けても楽しいんだよね
ゲームとしては大事な要素だわ スプッッ Sdba-V3pxってこの前暴れてたキチガイか。道理で。連打厨にキチガイしかいないってのが証明されちまったな。 いっつも思うのだけれど
この人格批判しあってる人達といちど飲んでみたい (´・ω・`)ネットのきちがいはリアルでもきちがいってオフ会が証明してたよ >>623
(´・ω・`)絶対らんちき騒ぎになると思うよ?らんらんは端っこでそれを見ながら巻き込まれないようにちびちび飲む羽目になる 通報対象にスパムが含まれてるのでピン連打はしてはいけません。はいこの話題は終了ね オンラインゲームで口論 相手のコアに乗り込み撃たれる >>617
移動先表明コマンドで先手取ってTTに投げてみ あとは守り固めるだけで勝てるのに攻めろ連打して分断狙ってるカスはスパイか何か? >>632
(´・ω・`)あるあるー KD逆転負けするかPT取られて逆転負けするか あるある探検隊 あるある探検隊 もしかしてテセウスの固有スキルって
「リペアポイント・オートリペア・サポートのリーダースキルによる自分の回復量及び自身が置いたリペアキット回復量上昇」ではなく
「リペアポイント・オートリペア・サポートのリーダースキル・全てのリペアキットによる自身の回復量上昇」という解釈?
だとしたら僚機SPではなく自機用のスキルだったのに勘違いしていたのか せやで
言うて壁役にしても有能だから自機でも僚機でも活躍できる万能選手だけど 敵に攻めなきゃ負けるって思わせる状況なら
こっちは要撃に徹するだけで戦場の主導権を握れてるってわかるはずなんだけど…
基本は固まって攻めてくれば側面を叩いて分散すれば各個撃破って戦術でいいんだよね? >>622
連打用語なんてしてないし
この手の議論は荒れるから辞めろと言った後にドヤ顔論議始めたキチガイの方がよっぽど論外なんだよなぁ >>636
(´・ω・`)守りを固めるというのはね、陣地構築なのよ
(´・ω・`)優位な場所に僚機を配置してカバーさせたり、リペアキットやレーダーを置いて有利な場所に誘い込んで戦うの
(´・ω・`)たとえば極端な話しになるけど、レーダー置いてても、複数の抜け道があるところより狭い通路で戦ったほうがロケラングレブッパでまとめて処理しやすいでしょ?
(´・ω・`)カバーさせるだけじゃなくて屋根下に膝射で待機させておけば抜けようとした敵を僚機がコアブレイクしてくれるし クロスマッチだからヤバいって感じはしないなー
でも、もしクロスマッチが常時になったらいよいよサービス終了が現実化するだろうな
つーかPC勢もレーダー置かないの?
自機EN二人居たのにレーダー置かないってなんなんだ (´・ω・`)最近それ頻繁にある
(´・ω・`)そしてらんらん自らリザーブENに乗り換えてる (´・ω・`)そうだ!アーケード版もクロスマッチさせちゃおう!ルールはアーケードのルールで、筐体でプレイすると1戦300STAMP貰えるとか 本格的に過疎ってきたら3on3のアケルールに変更するんだろうな >>645
(´・ω・`)全国マッチングするようにして、筐体でプレイするとボーナスが付くようにすれば50人vs50人いけるいける!
(´・ω・`)毎戦後、勝利するとGOLDガレージロットと同じ中身が入ったコンテナを1個手に入るとか
http://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/000/016/11/N000/000/005/136283293450613101142_130307-02.png 自己責任の1vs1が最高よね
僚機15機操作するモードはよ 一昨日始めたんだけど、僚機SP用のFHって何が良いんだろう
今の所候補はメーヴC(神楽)・ハインラインC(雅)・マクシムおじさん・ロザリア・ヨランダ辺りなんだけど
実数値を見ても今一ピンと来なくて迷ってるんだ 光学武器の増え方、遅すぎないか
12月に属性増えてから、各企業のショップ売りが一通り揃うのにどれだけかかるのやら >>649
墜ちても他よりも早く帰ってきてくれるリリカが好き
最近ユニークスキル外しちゃったけど まだ始めて2ヶ月位だが、クロスマッチせざるを得ない状況になってしまったのが残念でならない
ゲームとしての旬はもう過ぎたってことだし、課金しようにもサービス終了がちらつくし (´・ω・`)SPは通常スキルに有用なの多いからユニーク入れてない人も多いよ
(´・ω・`)攻撃的な使い方なら速度上がるやつがいいと思います (´・ω・`)日付変わったらイベント防衛戦よー
(´・ω・`)なんでブロケーオBB一日しか掘らせてくれへんの >>649
SPで使うフィギュアヘッズといえば
耐久力が上がる メーヴC、神楽、マクシム
移動速度が上がる ハインラインC、雅、ロザリア
HPを回復して大切に使う リリウム、オリヴィア
ユニークスキルを使わずサポート系スキル4つで埋めるなら好み
おすすめは移動速度の上がるタイプが使いやすいかな(僚機のARASにも転用可能) 僚機SPは基本的に速度重視な感じかな?
取り敢えずは速度関係のFHを選んでみる
教えてくれて感謝 ユニークスキル使わず好きな子にしたほうがストレスたまらんぞ。 僚機SPは基本キットスキルで埋まるから誰でもいいよってのが通説 SPは好きなキャラぶち込んでるわ
通常スキルだけで構成できるって素晴らしいことなの 俺はSPで最適化したロザリアを僚機ASで使ってるゾ ブロケーオBBに餓えた奴等と一緒にとか成功率が低すぎてやばい
基本もできてない奴が寄生目的でくるなよマジで (´・ω・`)マップCはコア付近で篭もるしかないんかな
(´・ω・`)見送りは潰されたし3機をかなり早いペースで投入してくるからキツイ (´・ω・`)討伐戦の難易度なら誰も損をしないのに (´・ω・`)アレはルールが単純明快なのにまるでできないから禿げる また防衛戦のルーチン変わってるな
2機目のソルジャーがすぐ動かないから少し楽になってるのか?
感覚としてはボトムズイベント防衛戦と同じでPTは一度取られたら取り返さない(せない)スタイル (´・ω・`)ソルジャーは前回のイベントより柔らかい感じ マップCは前と大して変わらんな。これも一度取られたら素直にPT放棄。
ただ、2機目をPTを倒してそれほど間がない状態で3機目が来るから3機目は素直に下がって迎撃すると比較的楽。
しかし初心者お断り難易度は相変わらずだなぁ そりゃまぁ高難易度だから初心者向けではないのは仕方ないね 変更点一箇所あったわ。マップBの1機目ソルジャーをPT下で顔出しガトで撃ってもとっとと先進んじまう。 (´・ω・`)総評としましてはソルジャーのテンポに面食らったけど敵の数自体は減っているので以前より簡単だと思います
(´・ω・`)でもアンヘルは担いできてね? いつものガトアンヘル以外はお断りスタイル
物量や硬さで難易度調整してるから当たり前だけど HVならなんでもいいやとか思ってるのが多くて魚ガト担いでるやつ二人も見たぞ
編成はHVHVHVだけどドッカーとか装備がまともじゃないのも見るし装備のテンプレも広めるべき 魚担ぐくらいならT04のがマシだよなぁ
ああ、でもASも結構いるからどうなんだ? ドッカーを選んでサプレッションを選ばないセンス
サプレッション28000+Wアンヘル12000+緑ガト12000 計52000 ×3 =156000bit
実際は自機にフロスト使ったりなんだりでもうちょっと安くなるけどこれぐらいがテンプレ 協力戦で魚を試したい気持ちはわかる。
カジュアルマッチで使うわけにもいかんし・・・ ドッカーはタダで貰えるからな
サプレッションは買わないといけない
自機はシェルタデルレだかなんだかもらえるからそれでいいが
僚機がフロストとドッカーになる罠
FHもないしな マップCの2機目ソルジャーPTで延々棒立ちの時もあればすぐコアに向かう時もある
マップBの1機目ソルジャー顔出しで反応しない時もする時もある
挙動安定しないな。毎回無駄に弄り過ぎておかしくなってねーか イベント戦の練習で通常の防衛戦したいのに
スケジュールがずれてるから出来ないのは結構クソだと思う >>680
所持枠を増やさないとダメだからそれにプラス30kだぞ枠拡張が一番高い
現状不要な砂を売り払えば1枠だけで済むけど初心者は砂に乗りたいマンばかりだからできないだろうな ブースターセットってどれくらい期間空いたら再購入できるようになるの?
何週間も経つのに買えないわさっさとPP貯めさせろ ASでスコア1000点越えるの至難レベルなんだが、こんなのどうやって戦えばいいのか SPSP僚機にして前線手前にサプライリペアキットを置く。僚機を前線でカバーさせつつ自機はロケラン撃ってグレ投げる。被弾したり弾減ったらキットに戻って回復。
相手がカバーさせてる僚機をさっさと処理していくのだ。 >>691
ASで活躍できないのは引退かHVに逃げる選択肢しかないぞ
ARとかBRで戦ってるならHVに乗り換えろロケランならサラマンがないと人権ないからHVに乗り換えろ
店売りのロケランで使えるものは存在しないからASでやる気があるならガチャってハイエンド当てろ まぁ、HV倒したいのはやまやまなんですが…
@僚機SPにキット置かせる
A僚機SPをカバーさせる
B相手のHVに僚機SPが殲滅させられる
C相手HVにダメージ与えられずに自機がダメージ食らう
D逃げてライン下げてしまう
以下@〜Dのエンドレスでマップ中央からピット辺りまで押されたんですよな… カバーさせる場所が悪いんじゃね?頭がはみ出る低い遮蔽物だと双龍緑マルチを筆頭としたマルチミサイルが刺さって殺される (´・ω・`)ARからSGに切り替え指示出せば壊されにくいよ >>695
持ってるロケランは何?サラマンとかソリシュじゃないASはHVからしたら何の脅威も感じない餌だぞ
アルムとかサリオロケとかまったく怖くないからガンガンHVが前に出てきて暴れられる
ロケランで重要なのは爆発範囲、物陰に隠れてても足下に爆風が飛んで来て半分ぐらい飛ばせるサラマンじゃないと怖くも何ともない
偶にヴァンダルを使いこなしてる変態がいるけどそれは別物 アルバはダメですか…SPもらえるの楽しみにして万ロケASやってる現状 って爆風が大事って上に書いてあったねごめんダメか… 武器はロケランでサラマン・ソリシュ・アルバSP・イニッツィオ持ってます
さっきSPカバーは顔出さない様にショットガンにしてロケランで相手の僚機を倒そうとしました
グレは使おうとしてますが投げる間合いに入ろうとしたら相手の僚機に蜂の巣で即逃げ帰る状態
結果ですか?フルタイム1キル・3ケタンの核地雷です サラマンソリシュで人権あるのに活躍出来ないのは要練習か引退しかない
ロケランの強みである物陰から一瞬顔出して足下に爆風打ち込むプレイを頑張って身につけてデブが近づけない環境にできるまでがんばるのだぞ
グレネードは緑グレ一択、サラマンとグレで即死コンがあるから補給を受けながらサラマンをグレをぽいぽいしてるのが強い
FHは大正義ブリカスか早食いソフィのどちらか 隠れてる僚機処理するだけなら大抵サラマンソリシュでなんとかなるから無理してグレ投げに行かんでもええやろ 正直何もできませんねぇ
今カジュアルってみましたけど2キル7デスな状態…
こんなので1デスに抑えるとか不可能レベル 正直何もできませんねぇ
今カジュアルってみましたけど2キル7デスな状態…
こんなので1デスに抑えるとか不可能レベル それなりにスコア出してるようつべのFH動画でも見たほうが早いよ
文字で説明して理解できるならWiki見るだけで八割は解決してらあ
その昔にFPSでKD1切った初心者の時に動画見ただけでKD1に戻した経験あるわ 取りあえず、撃ち合いせずに緑グレとシングルミサイルのアンヘルを5まで強化して僚機だけふっ飛ばして
自分の僚機を相手に送り付けときゃいいじゃない(すぐ蒸発すると思うが) まずは動画なり生放送なりでASSPSPの人がどこに陣取ってるかを調べよう。
武器はアルバSPでいいからグレと合わせて相手にプレッシャーをかけよう。近づいて来たらサリオSGとかで撃退しよう。 距離とってグレポイしたいんだったら
即死あきらめてサリオグレのほうがいいかもね
かなり飛距離あるし投げられる側としても結構うざいからね クロスマッチなのにPC勢1人な上にそいつが10人中10位の最低成績のサンケタサンだったんだが何で? 武器構えながらグレ投げてる可能性
エイム中だと投げれる距離短くなるぞ HVが陣取れる箇所は決まってるから
ロケ使って狙える場所を探す
グレの扱いは無理に狙わないこと、狙える状況を見極めること
しばらく自分でガトミサHVを使ってみるといい経験になるかもね 今アースムンドバグってるな
めちゃくちゃポストダメージ出るようになってる サイレント修正といえば中量機の肩幅変わってない?
ひさびさにゼニス着せたり炎陽着せてみたら腕と胴の連結部に隙間ができててあれ?って状態なんだが そいや、このゲームで試合中のポイント稼いで何か良いことあるの?
元ネタのボーダーブレイクはランク上げるor維持するには必要だけど… 一般プレイヤーはBBに期待しない方がいいよ
出たなら勿論使っていけばいいけど
スポーツで充分、課金する方が健全そんなレベルだから 重量別ガレージロットってどれくらいの周期でやってたっけ?重量級スポーツ2セット欲しいけどもうお金無い 重量別は新装甲実装の翌週が多かったような
来るまで地道にSTAMP貯めればいいよ >>728
ない
スコア上位ほどコスチュームが落ちやすいとかいう噂もあるけどあくまで噂
結局自己顕示欲が満たせるだけ (´・ω・`)普通の腕前なのにポイントやランク上がるとつれぇわ クロスひどすぎて震えるわ
普通に負けたなら諦めるけど意味わからん動きで負けるから介護頑張っても無理 >>733
ですよな…開幕30秒で蒸発してた敵TT突撃マンが
「ポイント重視で動いています」とか意味不明な返事が返ってきたので…
敗因作ってまでポイント稼ぐ意味あるのかと思ってしまった >>736
そいつはただの一発屋でポイ厨でもなんでもないクソザコ
極稀に味方が敵より強くて上手くいったコア凸をもう一度!って無意味に追いかけてるだけ
一試合の中で味方の性能に関係なく目先のポイントより自分の最大値を目指すのがポイ厨 シンディとケリーに会えなくなるのは嫌だからサービス終了までに何とかして >>738
というか敵TTに釣って撃破してリバーシしてれば施設も戦闘も稼げるからそういうことだと思うぞ
スコア厨は勝敗考えてないから自分が死ぬ可能性があるコア凸なんて考慮してない そういうのはある程度はマッチング運で諦めよ?
メッセージやチャット支持送るとアカウント停止のリスクもあるし
そういう層がある程度いるのは仕方ないよ
直る見込みがある人向けに運営のプレイガイド、ツイッター、wiki、2chなどで出来るだけ情報拡散するしかない >>740
彼我の戦力差が大きすぎてpt周りで稼げないときに敵ttで雑魚狩りするのは分かる
でもまず>>736に開幕30秒で蒸発って書いてあるのでたぶんそういう思考じゃない この前ここのスレで言われてたけどフィギュアヘッズたちをスマホアプリとかで外に持ち出せるようにして欲しいね
買ったコスチューム分も着せ替え出来るようにして お盆休みも終えて大人は仕事に戻りだしたから今はキッズしかおらん
諦めよう 敵TTでキル取ったり敵の注意を引いてるならそれはそれでいいんだけど
よく言われてる敵TT凸はガラ空きで誰もいないとか逆にデスる戦犯のことよね 僚機ASに持たせるのって何が一番なのだろう?結構バリエンテ持ってる人多いけど爆熱系もたせた方が良いのか?ロケランかホミサ? まぁせっかくだし爆熱武器はもたせたほうが良いよね
ライフルだとSPでいいやってなる (´・ω・`)ARとSGにミニロケでFA
(´・ω・`)ロケの射程50というのは僚機が撃ち始める射程のこと アクセラポルム耐久系FHかBRミニロケ機動系FHじゃないの
PC民の意見だからps4環境だとわからんけど 僚機ASの本体はミニロケ
バリエンテは重くて速度落ちるからもっと軽いのでいいよ (´・ω・`)カバーするとチャージして次の射撃で一回だけCS撃つよ
(´・ω・`)初回のDPSだけバリエンテ超えるよ (´・ω・`)撃てるけど初撃が遅くなるからあんまり >>747
今はBR(AR)ミニロケSGがスタンダードなんじゃね?
9連も悪くないけど軽量が多いとあまり役に立たない >>747
僚機ASはエンフォーサー+コンバットガンかPOアルム+コンバットガンのアクセラアイノしか選択肢が存在しないぞ
ミニロケで使い捨てにするならアイノでいいしSP枠をそんなのに使うと回復が疎かになるしで負担にしかならない アクセラアイノはもう時代遅れだな。爆発力がない。
今はハインラインCか雅だろう。ロザリアも悪くないけどHP低下が地味に痛い。 防衛戦の難易度上げるのは良いけどドロップ率も上げろってんだよ・・・ 今回難易度上がってるの?久しぶりにやったから分からなかった 僚機ASでコア凸特化ならアースムンドというのもあるよ
まぁ、めったにそういう機会に出会わないし、あのダメージ量狂ってるから修正されるとは思うけど 難易度は下がってる気がするけどな。20戦くらいやったけど今んとこ失敗1回だけ。
基本的にPT固執しないで下がりながら守ってればクリア出来るよ。 アクセラアイノは至近距離から投げないと刺さらんので野戦だと使いづらいんだけど
逆転の一打になり得るから外しにくい(コア凸脳) 難易度下がってるぞ。ソルジャーが柔らかい。敵の物量は増えたけどPT捨ててコア前布陣で楽々 確かにソルジャー柔らかいけど物量のせいでHV以外で出撃する馬鹿が混じった時に辛く感じる (´・ω・`)まさか運営がイベントの難易度を考え直したのか・・・? (´・ω・`)僚機ASにARBR持たせるくらいならSMG持たせたほうがよくない?
(´・ω・`)デッドリーとヘビマシ改以外はゴミだけどね。 SMGの方が効果的というのは一理あるので今夜試してみようか (´・ω・`)わりと本気で、そろそろ1回サービス休止してシステムとか全部一新したほうがいいと思うの・・・お城とかFF14みたいに
(´・ω・`)クロスマッチさせてるのに操作性とかで差が付いて糞ってどうなの (´・ω・`)そんな新生してもユーザーつくようなタイトルじゃないよ >>773
(´・ω・`)とりあえず隕石を落として新生にして神ゲームになればアカウント数1000万超える 不満は先週かなり出たはずなのに今週も続投するってことは
何らかの狙いがあるってことでしょ
あまり期待せず待とうな (´・ω・`)とりあえず僚機指示とか出しやすくするか、PS4向けにマウスとキーボードとコンバーターと、ゲーム内で装甲が貰えるシリアルをセットで販売するかしたほうがいいと思うの とりあえずフィギュアヘッズの着せ替えとかのキャラ要素をもっと推していいのよ? >>776
オリジナル装甲貰えるなら普通に買っちゃうかも そろそろ衣装枠、増やせといいたくなる。
FHが増えてるのに、何故枠増やさないのか >>778
(´・ω・`)色違い装甲とか、カッコイイ限定パターンとか限定カラーとか限定コスチュームどうかな? >>780
見た目ってのは大事だしカラーやパターンでもいいね
限定コスだと確定で買ってしまうわ
キャラ好きなら特に (´・ω・`)ユニークスキルは実装済みFHのミラーで、限定フィギュアヘッズを付随します!! >>779
来年にはサービス終了する予定だから
去年から枠増やせ言われ続けてるのになんだかんだ理由つけて増やそうとしないのはそういう事だろう PS4でもマウス使えるゲームあるしFHが対応すればコンバーターは要らないよ (´・ω・`)同じ隕石落ちた作品同士、FF14か逆襲のシャアとコラボしてνガンダム装甲実装しよう コラボFHはチェーン・アギ
(´・ω・`)コラボMVは「メビウスの宇宙を超えて-BEYOND THE TIME- 」
https://www.youtube.com/watch?v=WGw8OPeLmd8 技術的な問題とか言ってるけどマジならどうしようもない 倉庫拡張したければ課金しろ
予算が無ければ人は働けん、つまり修正もできない PS4版もFHで使えるマウスとキーボードドライバ作って、それとPS4版専用装甲とセットで売れば買う人は増えるんじゃね?
ガンオンでのザクコンと支援陸ガンセットみたいな感じで 専用ハードウェア作る予算がないから無理
お金がない >>785
劇中で死ぬ奴がFHとかカレンデバイス臭がするのでNG 放送見てないの結構いるんだな
課金したところで倉庫は拡張されんよ
ハード的な問題じゃない
建前だとしたらわからんけどな >>790
PC版と同等の動きをしたきゃ余計に金払えってすげぇ商売だな >>793
データの持ち方を改善するバイパス的手法を実装するのにも人件費が余計にかかる
しかもガチャとして即運営費に還元できない資金が あまり期待しない方がいいかな
PS4サービス開始はシェア拡大での延命措置でしょ
クロスマッチやPvEも案外マッチング回数報告用の建前かもしれんからな >>790
スクエニが勝手にドライバ作れるわけないよね (´・ω・`)FF14もPS4でマウスとキーボードでプレイしてる人いるしいけるいける 需要次第かな
スターター+専用装甲とかなら負担も少ないでしょ
あとは提供してくれるメーカーがあれば、いけるでしょ (´・ω・`)ついでにexpブースターとbitブースターと初心者ブースターセットも付属しよう >>787
War Thunder因みにクロスマッチング
FPSは深刻なエイム差が出るからゲーム側がマウスキーボード弾いてるという認識 PS4でもPCでもプレイするのだけれど
正直、俺みたいな糞AIMはロケAS除けばPS4のが動けるから困る
PS4のオートAIMまじすげーぞ!僚機AI並の神AIMしてくれるから外さないぞ!
狙ってる部位も敵機が密集したときの挙動も僚機AI並になっちゃうのはご愛敬
ただ、標準のキーアサインがあまりにもひどいから
PS4側で弄らないと指の動きが人間やめることになるよ
標準設定のままでPS4フィギュアヘッズを操作できてるやつを尊敬する
違和感を抱かないやつは軽蔑する (´・ω・`)オートAIMってHSとかフレームとか狙えるの?ガンドゥムのロックオンみたいにカーソルが遊ぶ余裕ある?
(´・ω・`)それとも敵のコアから動かせない? >>806
(´・ω・`)ふるぼっこオンラインRPG? (´・ω・`)いいえ、アーマードコアでは前進をR1・後退をL1とか傍から見ると不思議アサインにしてました (´・ω・`)らんらん知ってる、パッド裏返しにして持つんでしょ? アレはPS3コンだったから複雑になったのであって、PS4コンにはオプションボタンとは別にボタン二つ分として扱えるタッチパネルが存在するのである程度楽になる。
PS版フィギュアヘッズも、スコアボードとか左右入れ替えとかそういう少し触るだけで良い操作をパネルに振ったりすれば多少は余裕が出る (´・ω・`)そしてキー弄れないゲームはくそげーだよね PS4は最初ゲーム内でキーとFOV弄れなかったよ…
何故あのキー配置だったのか小一時間問い詰めて500字詰め原稿用紙3枚反省文書かせたい位頭おかしい >>802
ソニー的な都合かと思ってた。ゲーム側で弾いてるなら、クロスマッチと合わせて使えるようにすりゃいいのにね クロスマッチたんまんねーなぁ
俺みたいなチンパンプレイヤーでも
普通に勝てる負ける 不注意で弱いAS多いからHVでもSNでもガンガン狩れるんだが
僚機動かせるだけで勝てるんじゃねこれ (´・ω・`)もうクロスマッチも大会編成でいいんじゃない? シキシマの普通の武器が公表されてないからなぁ。エースはどうなってるか知らないけど こういうゲームを無線でするのはやめろ!知らん内に三人落ちててビックリしたわ (´・ω・`)今どきの無線ってもっと質がいいものかと思ってました (´・ω・`)同じ無線でも距離とか角度とか周りに電波が無いかとかでも環境変わるからね
(´・ω・`)部屋に中継器置いたらpingも変わるみたい PC勢が人口少ないから生き餌としてPS4勢を食わせてるような気がしてクロスマッチ楽しめない 落ちるのは無線っつーかモバイル端末でしょ
フィギュアヘッズが数年ぶりのオンゲなんだか、最近はテザリング(スマホ回線)でやるとか聞いてびっくりした 無線でも親機と違う階で尚且つ中継機も置いてないとかじゃないと落ちたりしないだろ
デザリングは知らん テザリングっていうかwifi端末じゃないの?
wimaxとかの しかし、ボルト式のスナイパーライフル使ってみたけど
ぶっちゃけセミスナいいよな… >>834
PS4上位勢だろ。やっとまともな試合ができるんだもの。 PCだけど、土日はクロスマッチでなかったけど変わらない糞さだからクロスマッチでもかまわないと思ったぞ >>842
本当にそうならPS4上位勢はPC上位勢の手解きを受けた人が多いから初めからPCでやれよって思う
PS4オンリーで初狩り同然の事をしておいて自分達はまともな試合を望んでるとか滑稽
PCPS4混成部隊でクロスと同じ事が出来るのだからPS4全体を巻き込むなよ… クロスマッチしてから毎回EN出してくれる人多い
PS4だと自分以外居なかったり、いてもレーダー全然置かないとか珍しくない クロスマッチやる前にPS4とPCのアカウント共有できるようにしろよ
インターフェース格差や過疎とか一発で解決できるだろ >>844
手ほどきを受けてるっていうか、上から目線のPC勢の喉元に噛みつきたいだけだぞ。
PS4のカジュアルはチームデスマッチするだけだから試合にならんよ。突っ込んで先に敵落として凸した方が勝つだけだし。 (´・ω・`)ロビチャでボトムズイベントが難しいとかいってるんだけどそんなに難しかった・・・? (´・ω・`)自機で敵のタゲもって、潜ませておいたしゃがみ撃ち僚機にコアブレイクさせたら、下がるタイミングさえ間違えなければ結構余裕じゃなかった?UG以外 自分より少し上手いぐらいの相手とやるのが一番楽しくないか?
クロスマッチ歓迎なんだけど・・・ 公の場で運営に直接聞ける機会があったらボトムズ防衛UGクリアした奴がいるのか聞いてくれ
いやもう防衛戦は調整入ってUGは楽になったのかな
じゃあそういうことか ボトムズ防衛戦は補給アイテムなしで防衛戦やれって状態だったからね
機体も全機スコタコが強制されたあげくRD使えても攻撃力には何も貢献しないのに敵は容赦なく強化機使ってきたし ボトムズ防衛せんじゃBB装甲落ちませんってのも地味にひどい 無限湧きする相手に対して弾数有限のヘビィマシンガンかソリッドシューターで勝てるわけ無いだろって感じだったよね
僚機に7連か9連すら無いし・・・
理不尽の極みのくせに報酬は通常のイベント防衛戦以下ってのがまた・・・ (´・ω・`)上手い感じの人の動画とか放送見て勉強しようと思ってるんだけど
(´・ω・`)操作が目まぐるしくてポークには理解できないよー 防衛線にちょくちょく自機STみるけど意味あるの?
ソルジャに対してもアンヘル以下のダメージしか出してないけど すまん、以前AIM中だとグレの飛距離が落ちるといったがあれは間違いだった
飛距離は同じ
AIM中は上を向かないから飛ばないだけだった (´・ω・`)らんらんも防衛戦で自機ST見たわ
(´・ω・`)しかもHVから途中でわざわざ乗り換えてるのよね みっそん消化じゃないのけ?
あとシキシマガレージ解放とか >>794
ゲームで便利なデバイス+限定ゲーム内アイテム+クライアントをDVDとかに収めた店頭売りパッケージって
割と見かけるような気がするけど、そうでもないんかな? (´・ω・`)防衛戦で全機HVだった時の安心感は実家以上 蔵入りDVDはあるの?ドライバだけで基本はネットからダウンロードだと思うが 意外とPT付近だけ狙えばSTでもいけるんじゃね?
そう思っていた時期が私にもありました(AA略) >>867
と思ったら何故か初期位置のリペアで最後まで粘ってたりする >>867
討伐戦だとそういうときほど高台マンが発生するから嫌い >>870
下手に粘れたりしちゃうからな
とっとと死んで後ろ下がらねーかなと思いつつソルジャー処理してるけど、そいついなくてもクリア出来る難易度だから特に問題なかったりもする (´・ω・`)一桁初心者二人いてもクリアできましたでももういいです >>866
PS4版の場合マウスとキーボードがデフォでついてない上に標準じゃサポートしてない
その前提があって専用デバイス買った時だけマウス&キーボードが使えますってひどすぎるって話 >>794
(´・ω・`)限定装甲確実に手に入るんだからお得じゃない?キーボードとマウスの値段+ロット回す分くらいの気持ち程度の価格で
(´・ω・`)流石に店売りの色違いとかだったらブーイングしていいと思うけど、流石に色違いスポーツとかでしょ
(´・ω・`)ここで下手に性能高いのを出したらまたぶっこわれになるから実装済み装甲の色違いで完全ミラーが落とし所 (´・ω・`)マウス+キーボードで5000円と見繕って、それにかっこいい色のオスクリダッドセットとか、カッコイイカラーパターンを付けて、1000円か2000円分プラスで
(´・ω・`)適正価格は6000円〜7000円ってとこ?
(´・ω・`)オスクリセットついてくるなららんらんも僚機用に2パック買うよ! (´・ω・`)・・・ドスパラのロゴが入ったドスケベFH衣装付きパッケージとかどう・・? そこまでして勝ちたい思う人じゃなきゃPS4内でも上位勢になれないしクロスが気に入らないだけなら辞めちまえって話
今更PS4で始めた奴なんてゲーミングPCを買えない重課金の素質0の乞食だからPCの餌で十分 途中送信しちゃった…
今更PS4で始めた奴なんてゲーミングPCを買えない重課金の素質0の乞食だからPCの餌で十分ってPC勢に思われてる まあ雑魚PCに狩られるPS4新規なんてどうせ続かないしクロスマッチで辞めてもらってもPC勢としては一向に困らんからな (´・ω・`)だから去年よりSTAMPとかのバラ撒き強化されてる
(´・ω・`)えー15時間程防衛戦篭もりましたがダメでした次は対空戦でお会いしましょう 元々クロスマッチなんか誰も望んでなかったし、この池沼運営が変にバランス取ろうとして余計な事するくらいなら全員辞めてもらって構わない こう、なんていうか、ストレートにスケベな衣装では逆にダメなんですよ。
各種性癖をピンポイントでガツンと刺激するようなのが良いんですよ (´・ω・`)えーと、つまりチアガールとかバニーガールのこと?
(´・ω・`)テニスウェアでもいいよ 初期防衛戦 リペアいらん!PT守れ
現在防衛戦 リペアPTいらん!コア守れ
もう施設撤去したら?
討伐戦の高台施設といい初心者ホイホイでしかない
あ、難易度下げたのは良いことだと思います
こんなこと言うとまた難易度上げそうだけど >>886
(´・ω・`)・・・ブレザー・・・セーラー服・・・目隠し拘束具・・・白スク水・・・競泳水着・・・ボンテージ・・・触手スーツ・・・対魔忍・・コラボ・・・対魔忍スーツ・・・ BB出なかった・・・
なんで1日なんだよ、ふざけてんのか ユーザを煽るのが得意な運営ですので
対空戦で存分に軽量BB掘って下さいwww 辞めるも何もPS4はPS4の中で囲っておけば何も問題はないんだけどな >>890
(´・ω・`)今までの確率からして、真面目に掘るのがおばかさんなのよ・・・どうして1日貼り付けば出ると思ったの・・? >>887
いいセンスだ
>>889
いいセンスだ
個人的には本職用のナース服を強く推したい >>894
(´・ω・`)らんらんとしては小児科入院病棟の、子供の受けを考えて可愛い兎さんパッチ付きの淡いピンク色ナース服を所望する アースムンドやべーな
僚機二機に持たせたら5秒位でコア削りきったわ
今ASSPSP多いし普通に選択肢に入るな
重量級にも実弾と同等のダメージ入るし
軽量がちょっと心許ないが、そもそも軽量と正面からの削り合いしないし ムンドはポルムには若干及ばないけど選択肢が増えた感じか >>897
(´・ω・`)やっぱミカはすげえよ・・・ (´・ω・`)二日酔い状態でやってるけどやっぱつれぇわ カチコミ来た軽量とアスムンで打ち合うと
スポーツ装甲だとアスムンのほうが打ち負ける悲しさ (´・ω・`)フリーダちゃんの衣装もらったけど出番ないよおおおおアタマいたいよおおおおおお POのガレージもらいたいけど乗せるキャラいないんだよなぁ。ってなるとフリーダかマクシムかオリヴィアか? フリーダちゃんは初動でTTリペアサプライ取れればハインCより速いから、死なない前提で選んでもいいぞ オリヴィアはSP
リリウムはガトか盾僚機
マクシムはガト盾AS僚機 >>908
マクシムSPで金色に光るマクシム想像しちまったじゃねーか… しかし、ASって難しいな
SN使ってる時でも、味方ゲーさせてもらえば10キルできるのに
※自分で戦況作れるとは言ってない
ASの時は味方ゲーの時でも6キルくらいだしな…
しかも、味方の強さが微妙だと2キルくらいしかできない <(´・ω・`)>ぼくのここがこんなにマクシム!
) )
< つ > (´・ω・`)WoTの愛車はDickerMAXです ならパトレイバーだろ
来週はパトレイバーに合わせて軽盾も来そうだな 再コラボでの追加ヘッズはどうなるかね
やっぱり香貫花? コラボ装甲はパトレイバー零式
コラボFHは零式パイロットである香貫花クランシー
リボルバーカノン+零式盾の中量級用か、中〜重量級用のシールドガン
零式の腕は原作再現の刺突格闘付き(格闘装備不可)
ついでに今月の新挙動腕で格闘付き腕装甲を先行実装
たぶんこんな感じだろ (´・ω・`)らんらんノリス・パッカード大佐FHのマ・クベ大佐とドズル・ザビ中将FHがほしい 亡くなった声優さんの声を人工音声で再現できないかな
権利云々があるから無理か 重量 短射程ガト腕 キャノンホミサ可
軽量 格闘腕
中量 特殊枠拡張腕 (´・ω・`)怯えろっ!竦め!2footの性能を生かせぬまま死んでゆけっ!!
(´・ω・`)アイノ様、合流できそうにありません。自分は、死に場所を見つけました!
(´・ω・`)目の良さが命取りだ!
(´・ω・`)勝ったぞぉ!!(コア凸成功) (´・ω・`)合流できないのはアイノ様をコアにぶん投げてるからなんだよなぁ >>769
ショウトラ出たからやってみるよ
でもASだとスキル無いよね いいのかな 他のFH乗せろって事? (´・ω・`)HvのFHをつかえばサブマシ・ミサイルスキルでいけちゃうね! >>934
その意見みんなスルーしてるけど全然見当はずれだからね
デッドリーやヘビマシ改なんて普通持ってないし重量重いしエンパワードあたり持たせた方が断然マシ
ハイエンドSMGあるから使う場合はSGスキルとどっちか捨てることになる (´・ω・`)SMG一本で使うから高級SMG余らせていて武器切り替えをしなくていいものぐさアセンだよ
(´・ω・`)ヘビマシ改の活用法がこれぐらいしかないけど適宜ARとSG使い分けて戦わせるほうが強いよ SMG(ヘビマシ改)ロケでASやってたことあるけど射程がウンコだった
射程60%ダウンのARみたいなもんだし
だったらSG持つんだよなぁ
ARの代わりにSMG?無いなぁ SMGの方が火力は1.5倍くらいあるけどね
射程内に入るまでにダメージを受け過ぎだった SMGってもうどっちか死ぬ距離で使うもんじゃないの 僚機にミニロケと合わせてSMG持たせると射程が同じくらいだから悪くない 零式来るなら格闘腕と中量級シールドを...それが難しければ新ナックルで貫き手型のナックルを...
FHは香貫花が無理ならおタケさんでも良いので...
とか言ってても1号機とグリフォンの再版だろうけどな( ゚┌・・゚)1号機とミラー性能で良いから2号機頭と
2号機腕が出ればそれだけでも十分頑張ったとか思っちゃう気がする あと零式はOVAとコミックス、TV版のどれで来るかで揉めそう 2号機となると、頭部と腕だけ違うのだせば一応はできそうな予感
おまけで3号機もだしちまえ パトレイバーも悪くはないけどおっさんホイホイよりもっと若者向けのでコラボして欲しいわ 確かに…パトレイバーとかボトムズ世代っていま40代くらいだよね? >>947
例えば?
飛行しないロボ物(もしくは、飛行ユニットが別など)ってあったっけ? >>949
比較的新しいのだとギアスとか。RDで特殊使えるようになれば普通にロット回ると思うわ ナイツ&マジックとか極一部の機体以外は空飛んでないよね >>947,>>949
(´・ω・`)コードギアス(1期)コラボ よく言われてるのはアルドノアゼロとかブレイクブレイド辺りとか
他にもマイナーなの含めても探せば結構あるし 今年やってる奴ね。つーか空飛ぶ飛ばないはこの際無視して良いと思うわ。飛べなくすりゃ良いだけだし。
アルドノア・ゼロなんかも武装含めて出しやすそうではあるんだが。 (´・ω・`)よーし1年戦争コラボしよ?世界観近いしほとんど空飛べないしいけるいける (´・ω・`)格闘にヒートサーベル サブウェポンにヒートロッド、メイン武器にガトリングシールドください 太田さんのFHが欲しい
チョット放っておくと「俺に銃を撃たせろ〜!!」って騒ぎ出して煩そうだけどww コラボはスクエニの威を借りて足元見ていけばなんとかなりそうだけど
そもそも止まらないプレイヤー流出の惨状がどうにかならんとな >>959
(´・ω・`)イフリートならいいんだね! エウレカとかブレンパワードみたいなのでいいよ?
あとフラッグ好きだし、古いのならエルガイムとか
スポンサー付き繋がりでタイバニでもいいぞ >>949
(´・ω・`)キティさんとはコラボしてほしいね 太田さんって、たしか射撃能力たかいんだよな
速射で関節部狙う神技しようとして失敗しつづけてるけど (´・ω・`)UCとコラボしてシナンジュ装甲と武器にビームライフルとロケットランチャーとビームアックスが来たら10万まで出すよ (´・ω・`)コラボ側もその時に売りたい物があるから広告だすわけだし
(´・ω・`)パトレイバーはリブート関連の仕事があるから入ってくるわけだけど
(´・ω・`)他もDVDや劇場版とかフィギュアとかないと・・・ 今日の夜には来週の更新内容が公開されるからな
楽しみだわ (´・ω・`)FF15とコラボして女性プレイヤーを開拓しよう (´・ω・`)新生FINALFANTASY EARTH HEADS ZERO XIV 俺が下手ってのもあるが、このゲームのモチベが減ってきたな…
今でもモチベ維持できてガンガン出来る奴って上手くてガチクランとか入ってガチ戦闘続けてる奴だけじゃないの?
ボーダーとか無印バトオペは結構長く続いたのだが…
このゲームは何で飽きが早くきてしまったのだろうか、いやゲーム自体は面白いと思うのだが 最近は一週間前じゃなかったっけ
次スレって立ててる?時間あるときに保守手伝うぞ まぁ特に最近はクロスマッチなんて糞イベだから余計にモチベが下がるよね クロスマッチよりもヘボSNとか糞ENとかが増えすぎのほうがモチベ下がる それもあるね
自機SN x2に自機ENとかいるとアヒューズにならない程度にしか動く気がなくなるわ へぼENというか、レーダーはらないENがいたり
レーダー破壊しない味方もいる
レーダー音してるのに気づかないもんなんかね (´・ω・`)PT取られてるのに何故か敵のTTに根を下ろしてTT放置してコア凸されたりとなんだか初期を思い出したわ
(´・ω・`)ただ試合中の暴言がやたら増えてるからまずはお茶飲んで落ち着こうよカジュなんだし
>>985
(´・ω・`)おつんぽ これプレイヤーのデータ関係ちゃんと正確に反映されてる?
デス重ねる3EN分隊が居て、あんまり見ないPS勢だと思ってデータ見たらPC勢で
プレイ時間1300時間とかランクマ参加回数1000回越えとか表示されたけど、そんだけやってたら
3ENで死にまくりとかやらんだろうし、バグって他の奴のデータになってんのか? 暴言云々はスレ見てたらわかるけど
キッズがすごい増えてるからな
夏休み終われば落ち着くかな 時間とか試合数より戦績の平均スコアやレートの方を見てみないと このスレッドは1000を超えました。
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