Figureheads フィギュアヘッズ Part232 [無断転載禁止]©2ch.net
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■公式サイト
http://figureheads.jp/
■公式Twitter
http://twitter.com/Figureheads_JP
次スレは>>980
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい
■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part231
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1502524242/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【よくある疑問・トラブル】
■PS4版とPC版は同じサーバでマッチするの?
→しばらくはPvEとプライベートマッチでしかマッチしません(混成グループ申請は除く)
※8/10まで期間限定でカジュアルがクロスマッチ中
■対戦者のプレイヤーデータ見たいんだけど、いちいち検索しないとダメ?
→左下「プレイヤーリスト」から「戦歴」の項目で簡単に確認できます
■プレイヤーデータから見られる勝敗等の成績が全部0なんだけど?
→ランクマッチの成績のみ反映されます
(カジュアルでは試合数のみ表示)
■僚機がサブ武器使ってくれないよ?
→僚機指示画面で武器変更(Xかマウスホイール)
■僚機がグレネード使ってくれないよ?
→僚機の気まぐれ(グレだけに)仕様となっております
■僚機が指示を無視するんだけど?
→バグです。念のため数回連打しておくことをオススメします
■ガチャでコラボばっか出るんだけど。俺はスポーツ装甲が欲しいんだよ!
→コラボガチャとスポーツガチャは別枠なので、間違えないよう注意
なおガチャの確率については下記参照
http://figureheads.jp/article.php?no=169
■同スコア終了時の勝敗条件は?
→拠点確保数の多い方が勝ち(同数でDRAW)
http://figureheads.jp/playguide/rule_post_charge.php
■おい、味方が誰も僚機予約してないんだが? Noobか?
→味方の僚機予約の線は見えません ■ビギナーズガイド
1.まず最初はシングルモード。Season1を星3で全クリしてぜひ初期装備を入手しよう
星3を取るのが大変と感じるかも知れないが、実戦の修羅はこんなもんじゃない
2.NPC相手の「協力モード」(PvE)で仲間と協力する戦い方に慣れていこう
他人の迷惑にならないよう、参加する前に戦いの目的をちゃんと把握しておくこと!
(護衛戦・防衛戦・対空戦など、それぞれで目的が違うぞ)
ちなみにPvEの「イベント戦」は難易度が高く、上級者もレア掘りに参加しているため色々と厳しめ
足引っ張ると怒られちゃうかもなので、自信が無い初心者は参加を控えておこう
3.基本的に課金しない人も1000円だけ入れて、装甲と武器それぞれ1回ずつだけ引ける
「ハイエンド確定のガチャ」だけは回すことをオススメ
よほどのハズレを引かない限りはこれでずいぶん戦いが楽になる
その上でもしガチャを回したいなら、まずは装甲から(武器は店売りのものでしばらく大丈夫)
4.人間同士の対戦に挑戦できるような装備や技術が整ったと思ったら、
いざこのゲームのメインコンテンツである「カジュアルマッチ」(PvP)へ
ここから先は隙を見せたら尻の毛まで毟られる修羅の世界
自機の死はチーム全体への負担になるので安易な死に過ぎには注意!
ただし単に引きこもってるだけだとお荷物なのも事実なので、僚機を戦闘の前線に送りつつ
自機はPT付近の味方のいる後方で、隠れながら攻撃支援する感じからまずは始めてみよう
(装備や編成も含めて、何をしたらチームへ貢献出来るかを考えよう)
彡⌒|
(´・ω|
(つ|
し| 彡⌒ミ
\ (´・ω・,彡⌒ミ
(| |(´・ω・`)::::
(Y /:(| |)::::::
し \:(Y /::
\し´ 自機は後方、僚機を前へ! ■らんらんの英字略称辞典 1.7 (´・ω・`)7月の新規要素を追加
FH … フィギュアヘッズ。ゲームタイトルまたはキャラクターの事よ
TT … タレットトリガー。自軍・敵軍と2つあるので「自TT」「敵タレ」等と略すことが多いわ
PT … ポストトリガー。何していいかわからない子はとりあえずここを守ろう
AR … アサルトライフル
BR … ブラストライフル。ちなみにBRのクラスターショットは「CS」と書くことが多いわ
SMG … サブマシンガン
SG … ショットガン。らんらんよくSGとSMGを読み間違えるわ
RG … レールガン
HG … ハンドガン。禿の話をしてる訳じゃないわ。ちなみに両手持ちのハンドガンで「DHG」ね
QS … クイックスライド
RD … ローラーダッシュ。漢のロマンね
HW … MAPハイウェイ
UG … MAPアンターグラウンド。地下とかアングラとか
1st … MAPザファーストヤード。T1Yとかヤードとか
GT … MAPゴーストタウン。廃墟とか
TP … MAPトレードポート。PTと似てるから港とか呼ばれることが多いかも
TW … MAPトワイライトタウン。TTって略する人いるけどらんらんは嫌いよ
DM … MAPダムサイト。ダムとか
SW … MAPサブウェイ。地下鉄とか
MT … MAPマウンテン。山とか
AL … MAPアーリー。ちなみに路地って意味よ
K/D … キル(殺した数)/デス(死んだ数)。僚機はポストチャージに影響しないので数に含めないのが基本ね
KD … 試合中「KD」とか「KD注意」とか言われたら殺されてポストチャージ減らされないよう注意って意味よ
PvE … CPU戦。vEなんて書く人もいるわ。ちなみに「PvP」は対人戦の意味よ
HS … ヘッドショット。頭パーン
DPS … 1秒間に与えられるダメージの平均値を出して武器の性能を比較する考え方ね 真意ってお盆で休みだからマッチング強化したかっただけだろ クロスマッチ肯定派もざらにいたじゃん
私的に否定したいスタンスではあるけどマッチングしないよりはマシだとしか言えない 俺はクロスマッチ一向に構わんぞ
PCだけの糞マッチと、PS4を混ぜた糞マッチの違いでしかない (´・ω・`)また隔離したらPS4はスタートが同じだからまだ良いけどPCの新規ちゃんが悲惨 デバイス格差の是正とマッチングシステムの改修しない限りクロスマッチングはするべきじゃなかったね 個人的にはマッチングしやすくなる分精度を上げてくれればいいんだけどね 5まではビギナーズ限定、20まではビギナーズ選択可でビギナーズマッチも常設して欲しいね あの、PS4が始まる前のランクマッチのマッチング時間と比べたら・・・
というか、クロスマッチしなきゃならないほど、人少ないんだろとしか思えないけどな >>18
20以下マッチング隔離されてた時は酷かったな
夜でもマッチングしないとかあったぞ まあ人口減少に歯止めをかけられない運営自身が一番の糞って話だな
イベントを除いたら普段プレイする意味がまったくないんだもん
いつくわけないじゃん だなー、適当なマッチングを続けてるスクエニに問題があるわ
馬鹿げたマッチングがつまらなくて人口減少するのと、
ユーザー間の不満のぶつけ合いに嫌気が差して、さらに人口減少する オレはクロスマッチ推奨派だわ
マッチしない方が困るし
オレはpc勢だけどクロスマッチの有無で試合のレベルが変わった実感はない プレイすることに意味を持たせないとね
課題を分離しすぎると、ゲームとしての価値が薄れる
運営ちゃんはクロスマッチしてもいいからクソマッチを減らす手立てをとるべきだぞ
まずは手遅れになる前にKDとPTの重要さについては運営としての意見を示して拡散しろ
ハード是正に関してはマッチング救済しかない
初心者救済も同じこと、内部レートはより精度を上げてくれ
特にライセンスで下はマッチング分けた方が健全 最近は自機SN x2と自機ENって編成が流行ってんの?
3連続で同じようなマッチングに出会ったんだが・・・
しかも全部別人 ttp://figureheads.jp/article.php?no=683
(´・ω・`)ガト狙ったらキャノン砲いっぱい出そう >>30
なぜ前のオブリピックアップで引かなかったのか >>27
プレイヤーと殴り合うのは強力な装備がいるがコア凸にはそういった煩わしさがない
万が一、コア凸が決まれば勝てるし楽しい
そんなところでしょ
でも課金するのは文字通りの対人戦をしたい人達だからそっちを優遇しなきゃいけないのにゲームルールが対人戦を否定する
単純に噛み合ってないよね >>31
(´・ω・`)持ってる人結構見かけると思ったら
(´・ω・`)そんなのあったのかよぉ こないだのGIWピックアップは良かったね、デットリー出なかったけど。 運営のマッチング方式は
AACCE 対 ABCCC だからおかしいんだよ
普通は
CCDDE 対 CCCCE や
AABBC 対 ABBBB みたいにならないといけない
人が少ないは理由にならない チーム間のバランスを取るんじゃなくて
試合相手とのバランスを取らないといけない
戦場ではタイマンで戦うのだから
実力差を埋めるならそこだろう スクエニがPS4の賞金払うためにハイエンド二倍ガチャ回せよwww ハイエンド二倍とか装甲と違って沼すぎる
少し砂が欲しいけどこのロットでは無理だわ
リヒトで我慢するか レートの運用が回れば、PCでもPS4でも実力にあったレートに収束するから
ハードの違いでマッチ枠を分ける必要はないと思う
でも、いくら両チーム同数だからといって、AとEを混ぜたらまずい
Eの人はゲームにならないし、チームの勝敗と関係なくEの人が萎えて引退していく
人がいなくてどうしても格差マッチをするなら、何かハンデを付けるとかかねー
複雑化するからスクエニにできるかどうか… もうお金もクレカの枠も無いのにピックアップガチャか。デッドリーガン欲しかったけどパトレイバーコラボの時に
ライアットガンと一緒に狙うか
つか重量級スポーツも欲しいんだよな。アルマSP一式が2回連続で当たったりしないかなー >>28
出現確率が2倍になっても狙ったものが出る確率は0.6パーセント
酷い確率だ 企業ピックアップ+確率UPでようやくまともな確率かな?と思える程には沼
しかし、ハンドガンが軽量と重量のロットに混ぜられてるのは笑うしかないな
中量ばっかハイエンド出してるから嵩上げする為にやってるんだろうけど (´・ω・`)中量にはスキルがない汎用サブだからね仕方ないね
(´・ω・`)自機軽量や+5HVだとサリオHGやSMGが欲しいけどSMGだけなら水鉄砲狙ったほうが良いね (´・ω・`)開幕1機だった自機STがいつの間にか2機に増えてる事ってあるよね (´・ω・`)らんらん知ってるよ?
(´・ω・`)ガトリング狙いで諭吉先生でガトリングロット回したらハンドガンとキャノン砲の山になるんでしょ!知ってる!
(´・ω・`)賢いでしょ!褒めて褒めて? (´・ω・`)SubwayでSPSTSTを見た
(´・ω・`)それを一体どうするつもり何だと思ったよ >>55
盾たと思って戦闘開始前のアイコン見たらキャノンのマークが表示されてるまでが一連の流れ 前クロスマッチのときに敵僚機キャノンSTが見えたよ
そんときはTPでポストにいったんだけど
自軍はENSPSPの俺しかいなくて敵肉入りは3人くらい見えたんだ
誰もPTにきてくれなくてすっごいつらかったなんで勝てたかわかんなかったなんでお前ら敵TTにいるんだ
僚機キャノンST糞すぎ修正しろ ごめん、HV初心者なんだけど、PvPでのHVのお勧め装甲の組み合わせを教えてください! ろくに立ち回れないゴミがHV乗っても役に立たないからやめろ まず手持ちの重量級スポーツ装甲の有無とか持ってる武器を言わないと
配布されるシェルタデルレの足だけ変えればOKとか全身サプレッションとか言われてしまい
今すぐ全身特定のスポーツ装甲にして特定の武器を用意しろと熱いエールを飛ばされるのがオチ >>58
(´・ω・`)足以外スポーツ、足のみ耐熱重視でいかがでしょうか ガレージロット限定装備なしだと仮定して
店売りのウラカーンと適当なツインホミサを購入します
その後にPVE防衛戦でブロケーオBBフルセットを揃えます
これで初心者でも大丈夫な装備の出来上がり。ね?簡単でしょ フィギュアヘッズ新規勢だけど、もしかしてPvEってHV三機で事足りる? >>68
そこに気づいてしまうとはセンスあるね
HV以外基本いらない >>68
なかなか見込みがあるが、護衛戦ではリペアSPが必要だぞ! でも、初心者さんだったらASやらせるよりガトミサHVやらせた方がいいんじゃない? >>58
ガチで言うならブロケ一式脚のみアルマ
オブリ積んで双龍担いでオーバー分は軽量板
これにロザリアかヨランダ乗せれば終了
大会でも通用するぞ やべぇ、アースムンドマジ最高過ぎる
一瞬でもコア下が空いたら全部持っていける
バグっぽいのが気になるけど
ポストチャージ90対0とか熱いわー
PCの人はコア先制被凸されたら敵コア落とす動きになってくれていいね!
俺ともう1分隊でコア下まで突破して逆転とか気持ちいい〜 ははは、適当に組んだアセンのHVで出撃してるけど何故か戦闘で3kぐらいの成績を俺一人だけが出して
後は戦闘1k以下ばかりの連中で全く勝てないぜ…
俺HV初心者なのになんでこうなるんだ…?
ちなみに、装甲はこの間の重装甲ガチャでかなり5連回したから、それなりにスポーツタイプは持ってるよ 諦めたいけど納得いかない試合多すぎ
マッチング修正して欲しいわ >>74
バグっぽというかバグじゃないかそれ
アースムンドはよろけバグもあったな 大盤振る舞いしてるじゃん
正直これぐらいが普通って言いたいけど気持ちもあるけど最近の運営ほんと頑張ってると思うわ
まあもう欲しいものないんですけどね
エンフォコンバットのハイエンドSPセット狙おうかな >>75
HVは僚機の処理能力が高いから、戦闘スコアは伸びやすい傾向にあるよ。
文面からはそれ以上はわからん! アースムンドが高いというより他の武器(特にRG)のコア凸性能が低すぎる
コア凸を許すような力量差なら逆転勝ちの要素よりコールド負けの要素が強い方がいい 運営が頑張ってる?スタンプばら撒きと課金限定ガチャ乱発してるだけじゃん… レールガンより4連ロケぶち込んだほうが削れるってちょっと前から言われてたな
何考えて設定してるのか謎 運営は馬鹿だからバランス考えないからね コアに有効な武器と言いながらしょうもない糞ダメージ チャージも何もないロケで一瞬で200削れるとか普通の頭ならおかしいって分かるし ENにもうちょっとなんか特殊スキル付けてもいいよね
レーダーに映りづらいとか裏に回れる系のスキルがあれば自機でもワンチャンありそう 戦略だから!アクセラアイノコア凸は素晴らしい戦略なんだからぁーー! ログインボーナスで必死に1日のログイン数稼いでるけど意味ない
日常的な報酬を改善してアクティブなプレイヤーを子飼いしろと (´・ω・`)ENはレールガンの斜線が低いのが一番つれぇわ (´・ω・`)コア特化RGであるエスペランサの半チャは120
(´・ω・`)一方ボルトSRより強いソラーレは半チャ125 アースムンドは1発でコア3だったはずだがそんなふえたんか? >>75
僚機処理の頻度が多かったとか他の人にEN任せてたから自分の僚機キルが多かったとかじゃね
マップと編成と自機のキル数書いてくれないと文面からそれ以上は分からない 僚機は半チャージしかしないんだから
フルチャージのアドバンテージ高めないとね >>73
頭アルマはどうかな?
双龍に耐えられるから悪くないと思うんだが メナス一式当たったんでHV始めたいんだけどこれ頭だけシェルタにした方がいいやつだよね?あと店売りでホミサ背負うなら緑? メナス頭デカいので変えた方がいいね
ミサイルで一番いいのは双龍だけどGIWのマルチ(PP1300)でも可 >>81
市販の一強武器弱体化してハイエンドはそのままだったり調整せず大会したり
廃課金専用全機体2確長射程SG実装したり調整せず大会したり
問題視されてる強戦法放置してたくせに大会で暴れすぎたからって斜め上調整したり
初心者お断り仕様で誰得のpve&脳死ハムスター寄せのためだけにBB装甲とかいうクソ作ってみたり
この辺の所業に比べるとアンケやって大きすぎる資産格差是正して生放送で情報公開してってのは頑張ってるよ
だから早くカジュクロスを何とかしろ運営 PvEのミッションで3連マルチ貰えなかったっけ
削り目的ならあれでもそこそこ効く 今調べたら重量は3確だった
まあ平気であんなもん出してさらに文句多いからってナーフかまして
無課金微課金バイバイからの廃課金バイバイまでしてた頃よりだいぶ真面目に運営してくれてるよ こんな文句言いつつも課金限定ロット回すなんて良いお客さんだな。もっと金落としてやってくれ >>96
でも、盾と9連(7連)の修正はヤバイと言われたから即修正したけど
それ以外がおざなりなんだよなぁ…
結局やってることって場当たり的な対応的な感じしかしない >>93
てきとーエイムですらHS当て放題な頭だけど、見かけたら実弾攻撃したくなると考えると逆に有用かもしれんな…いやそんなことは… (´・ω・`)野良vPで29日までに20勝ってこれマゾすぎない?開幕1分で3〜4ゲージ差付くんだけど PvEで使うHVの武器でオススメってある?
むしろこれ持って来ないと戦犯認定されるようなの 基本的には好きなガトリングとアンヘル持ってくれば問題ない
HV以外で出撃することが戦犯その物だし
強いて言えば緑明細ガトとか迷彩ウラカーンとかかね? >>103
ガト
ミサイルもあると尚いい
あとは好きに (´・ω・`)僚機のガトはカルテルよりサリオの方が良いよ
(´・ω・`)対空戦と護衛戦は自機HVにマルチあった方が捗るけどPvEのためにPP使えとも言えん なんか初心者マーク付いてる方の防衛戦が難しくなってる気がするのは気のせい?敵の数増えてるような... (´・ω・`)クロスマッチがんがんコア凸決まるよね >>104
>>105
>>106
ありがとう、取り敢えず安いガト買ってついでにアンヘル買えるか試してみる
>>107
明らかにそうだよな、防衛戦滅茶苦茶難しい
出てくる敵の質も量も半端じゃないし、護衛戦はフルジャンクでも興醒めするくらい楽だったのに >>100
クソマッチングとか無理が出始めた弱点属性設定とか問題はまだ山積みなのは分かってるよ
でも問題もプレイヤーもガン無視で誰得大会してたのを
何とかしようとする意志くらいは感じるからまぁいいかなって
>>103
Wアンヘル (´・ω・`)防衛戦はPTとリペアに攻めてくる敵は制圧した後は施設から動かないよ
(´・ω・`)コア攻撃する敵の数は限られているから施設を捨ててコアまでの導線を守れば良いよ >>108
アイツ見てるから大丈夫やろ!からのコア凸が多すぎやな
PT塗られてるのにTT離れてリペア攻める奴なんなの? (´・ω・`)守らなければならないのはアウトポストであってPTじゃないからね
(´・ω・`)設定でカメラの視点をセンターにすれば遮蔽越しにアンヘル撃ててソルジャーも楽々よ 防衛戦は少し前に敵湧きや敵装甲に改修入って難しくなった箇所や簡単になった箇所がある
マップCのUGは難易度上がりまくり
でもイベント防衛戦はソルジャーの耐久値低下した?とかなんとかで難易度下がったっぽい マップとカジュマかランクマによって判断変わるだろうけどリペアから来る増援潰したいんじゃね (´・ω・`)もしかして、横から見てコアが丸見えな腕と胴にツインミサイル付けてれば、真横からミサイルにあたってコアぶち抜かれないと思ってたけど
(´・ω・`)装甲ステータスがないからツインミサイルを装甲判定無くて貫通してコア当たる・・? (´・ω・`)PTに誰もこない
(´・ω・`)PS4メンわけわかんね >>118
(´・ω・`)ひたすら最初から敵リペア攻めてるからね
(´・ω・`)しかも僚機が死にそうでも逃げないで死ぬ 僚機を囮にして逃げない PS4メンは死を恐れない壊れたマシーンか
敵が来ないところでじっとミサイルorライフルを構えてる糞芋が多いからね (´・ω・`)大丈夫、PTに開幕ダッシュしたら自分以外いなかったこともあるよ
(´・ω・`)字義通り自分以外いなかったの。敵も味方もね (´・ω・`)僚機剥がれても逃げずにうろうろしてるのを見ると流石に僚機操作しやすいように専用パック出してあげなよって思う・・ vPの話でPT誰も来ないとか流石に話盛り過ぎじゃない?
PS4叩きも程々にしないと真面目に情報集めてる新規ほど寄り付かなくなるよ イベント対空に自機SNとか南サプライ行くようなゴミはくるんじゃねぇ >>124
(´・ω・`)叩きじゃない(叩きじゃない) ほんとのこーとさ
(´・ω・`)皆が走り出したあと マップを開いて見てるととっても すごい ものをー みたんだ
(´・ω・`)2chじゃ誰も笑いながら、PS4の叩き過ぎっていうけど 僕は絶対に 嘘なんか言ってない (´・ω・`)信じられないのも無理はないけども本当にあった怖い試合なの
(´・ω・`)わたしも自分で「嘘やん」ってなったもの。もちろん毎回じゃないわよ? 完全に一人っきりだったのに遭遇したのは一回だけよ 開幕PTついたら敵含めて自分隊だけはちょっとびっくりするよね…
前のクロスの時あったわ 南サプライは本当に戦犯
対空戦は雑魚敵を全て倒さずに制圧勝ちしたり放置したりして一機残しで沸きを止めるのが正解
南サプライは壁がないし倒さないとそこにいられない
しかも南サプライは三回目ぐらいの敵リスポーンが北にロケラン部隊を沸かす糞リスポのはず
完璧な放置布陣が完成すると北サプライと中央PTを踏む敵が完全にいなくなる
果たして何人が理解できてるかにゃ 南サプライに行った後
一機残してた敵を処理するSNマンには殺意が湧いた 一機残しの件は試合開始前に一言チャットで言っとけばいいだけじゃね?
時間が限られてるせいもあるけど、滅多に言う人いないぜ 聞かれたら教える、聞かれないから教えない
そもそも敵倒さないでなんて発言したらアビューズあたりで通報されるわ 北やるって言っても倒さないでって言っても行く奴は行くし倒す奴は倒すからそういうときは諦めてる
護衛のダム高台も同じ、ホミサなしの2分隊ついてきて失敗してロビチャで愚痴られたこともあるし精神力を試すゲームなんだろvEは (´・ω・`)クロスマッチ期間終わったら
(´・ω・`)マッチング時間掛かっちゃうんじゃないの? >>131
SN「おいおい、敵が1機残ってるぞ。仕方ないから処理しとくか。全く」くらいは思ってるかもしれないから笑う マップにもよるけど開幕PT誰も来ないとかザラでしょ
もう初心者にはシングルモードみたいに制圧すべき拠点のガイド出すべきだわ
KD差はしょうがないけど、あまりに状況見ず敵TTやらリペアやら裏取りたがるのが多くてゲームにならん マッチングにかかる時間はそんな変わらないと思うけど
毎試合メンツが固定になると思うよ (´・ω・`)・・・もしかしてPS4でプレイ人口に下駄はかせるより、FHのセリフとpingセリフを英語にした英語蔵用意してSteamで配信して海外勢取り込んだほうがよかったんじゃない?このゲーム スタンぷに釣られて復帰したもののすぐやらなくなった糞過疎ゴミゲ (´・ω・`)ロット回してる瞬間が一番楽しいからね しかたないね (´・ω・`)1STでPT取ってないのに敵TTに肉入りごと行って逃げ遅れて挟まれて死んでる奴ー (´・ω・`)この時間でもマッチするとかクロスすごいね お、運営様から「放置/試合離脱」の警告メッセージのメール届いていた
負け試合で自機は後方であまり動かずに僚機ラジコンだけしてたってのはあるけど
それでも懲罰対象になるのかな、完全放置はさすがにマズイと思ってやってない
確認されればBANらしいので、沈んでいくこのゲームを断ち切る機会だと思って割り切るわ てきとーでも通報されてりゃBANなんだろ
確認してるわけがない 通報されるような糞プレイをするなら今すぐガチャを回してやめろ
金!金!金! (´・ω・`)救いようのない負け試合は敵がコア凸しやすいように死ねばいいんよ 同じポイントにカバーをかぶせてくるのが邪魔過ぎる
ENを押しだして制圧負けしてるし 通報されるような糞プはBANされる前に自主的に消えてどうぞ
誰も困らないから 放置離脱で通報されても十分に課金してるヤツは絶対BANされてないよな
いくらくらい課金してるんだろう
そんなことより早く澄香に水着着せたいので実装してください
夏終わっちゃうだろぉぉおおン?
https://pbs.twimg.com/media/DG1LQU4UMAAOx4-.jpg:large 昨日の夜の事なんだが、あまりにも敵全体の動きが悪かったから後で成績確認してみたら
総合プレイ時間が2時間の奴と4時間の奴と12時間の奴と25時間の奴が敵にいたよ
一人だけ200時間オーバーの奴がいたけど、そいつが哀れでしょうがなかった…
うん、こっち?
全員500時間オーバーだったから、言うまでもなくワンサイドゲームだったよ pvpもpveもトチ狂った動きや編成の奴ほど周りにキレて通報するだの真面目にやれだのと騒ぐ法則
実際はそいつ自身がクソ試合生産機なので周りにそういう行動をさせてしまいやすいだけという
まともな奴ほど基地外に注意しても無駄だと分かっているので騒がず粛々と試合を消化する
というかまともな奴は>>146みたいな運悪く当たったクソ試合の敗戦処理的思考も理解できるので怒る理由がない (´・ω・`)コスチュームとカラーとパターンの割引セールまだなの? あと面白かったのが、敵の総合プレイ時間2時間の奴はHV3機構成で出てたんだけど
3機ともフルレイブン装甲だったな
どんだけ初期投資としてガチャ回してるんだよ… >>154
(´・ω・`)WOTみたいなデスマッチなら自機がおちたらサクッとおわって次ってなるけど
(´・ω・`)ゲージなくなるまで続けないといけないのがつらいところだよね >>124
TWかGT当たるまでやってみなよ
2分隊ずつ南北の高台走ってそこから敵TTでどんぱちやりはじめるよ
HWもSTいないとそんな感じだよ (´・ω・`)そろそろ首元ぐらいまである巨大なペニバンをつけてるアイリーンコスはよ 野良がまともじゃなくなったら
ゲームの寿命は一気に縮むよ
マッチングが試合を維持できないレベルにまで来てるよ、これ 確証バイアスと言って「◯◯はxxだ」と決めつけているとその思い込みを補強する事実は積極的に収拾し、その思い込みに反する事実は見えなくなる現象 (´・ω・`)まともな野良に遭遇できる率がどれぐらいあるのかってのが
(´・ω・`)逆にきになるけど
(´・ω・`)操作性の違いでPS4内で通じる戦術が育ったのかなとはおもうから
(´・ω・`)急に明日からずっとクロスマッチですとかじゃなくて
(´・ω・`)四半期1つ使って隔週ぐらいでクロスマッチで徐々に慣らす期間が
(´・ω・`)あればいいんじゃないのかな? しかし、BR使ってるけどゴミすぎるよな…(PS4勢)
CSのHSとかコントローラーのスティックは止まってる相手にでも厳しいのに動いてる相手は無理レベル
んで昨今のデブ天国の状態じゃ重量級にHS決めても大したダメージ無い上にガトリングでお返しされる
そりゃ、CS撃つ時だけ身をさらして撃つのが理想的だけど…火力ないからラインがクッソ押される
連敗街道更新中ですわ…今更どうにもならない武器ですよな (´・ω・`)BRもちは戦局を動かすっていうよりは支援型って感じがするけどどなの? 今までが比較的まともだったと思えるくらいクロスマッチが酷いってことかな (´・ω・`)リザーブにロケASでも仕込んだら?
(´・ω・`)慣れない武器を練習するなら味方の足を引っ張る事と引っ張った分をリカバリーする方法について考えとかなきゃ
(´・ω・`)練習中なので一緒に負けてください、はケツに緑拳叩き込まれても文句言えないレベル 慣れない実弾BRよりメタ張れるアースムンドのがまだいいと思うの
言われる光学死んでない気がするの 僚機を削る、削り残しを狩るのがお仕事
足の速さとグレでデブより長く前線に圧をかけられる
CSに関しては色々誤解があるかな
重量除けば胴撃ちでも使わないよりはDPS加速できるし、外れても即連射でHS狙えばいい
選択肢の拡大であって、無理に狙うものじゃないし
難しいならバリエンテで連射HS狙い(全弾とは言わないから)の方がいいよ
単発高威力はどれでも共通だけど、被ダメ減らせることが利点 今までにない展開になることは増えたなぁ
ゲージのうえで試合が拮抗してても勝負になってないというか
でもPS勢だって経験を積めばマシな試合が増えると思う 本来ならカジュアルは練習の場だし
そこしかPvPの練習できないんだから責めたらダメでしょ ps4民はボトミサなかったっけ?
>>165
BRASは小競り合いにいち早く駆けつけて緑グレぶっぱが仕事でBRやボトミサは露払い用
正面でもそこそこ戦えるけどそればっかりだとHVの劣化になる
支援っちゃ支援だけどHVみたいな継続火力支援じゃなくて瞬間火力支援って感じ デブはサラマンや高台ホミサデブに睨まれるとお仕事しにくくなっちゃうから
BRと9連でそれらを動きにくくするんだよ
自機セミスナにも睨みきかせれるし
圧がけでの支援がメインですよ
キルの伸びはどの兵種でもキル狙える状況の見極めが大事 ビギナーズマッチがないしマッチングシステムが死んでる現状じゃ練習すら満足に出来ない可能性が高いんだけどね・・・
ビギナーの試合時間の1/3はリスポーン時間で消費されてるんじゃね? (´・ω・`)ネトゲのビギナーズって稼働するのは最初だけって印象かなぁ
(´・ω・`)WOTですら低ティアマッチは時間かかるし・・
(´・ω・`)継続して初心者が増えつづける状況ってまずないし
(´・ω・`)基本的にはサービス開始してからは下降する一方なわけで
(´・ω・`)上級者がいてもいいけど初心者が瞬殺されない
(´・ω・`)ダメージ軽減処理のある特殊マッチとかあればいいんじゃないのかな?
(´・ω・`)一定ランクまでビギナーコートスキル発動と専用マーク表示みたいな? ライセンスはA〜Eとして
5以下E 20以下D それ以上はD以上とする
DEはマッチング隔離でいいよ (´・ω・`)プレイ人口多けりゃそれでいいんだけどね しかし、自機SN2機とか前に出る奴が少ない編成で
ASの俺が何回か1デスに抑えるのは正直キツイと思うんですがどうなんですかね
SNの後ろで「オラッ、お前らキルとれよな!」ってな感じで逃げた方がいいのかな? むしろSNこそ前に出る編成なんだがそこを使えてないやつが多いんだよ
足が速いから逃げやすいので切り込める >>146
(´・ω・`)らんらんも「ゲージ勝ってるから堅実に守れば勝てる 無理して攻めずにPTを守ろう 前出すぎて死なないように気をつけようね」か
(´・ω・`)「このままだと負けるのが目に見えてるからアウトポスト下に篭ってタイムアップギリギリ守り続けるよりもPT奪ってコア凸狙おう」くらいしか発言してないのにアビューズ警告メールきてるよ
(´・ω・`)PS4とクロスマッチングすると、やけに簡単に突っ込んで死ぬ人が多い・・・ >>182
勝ってるときは「まもれ」「攻めんな」「PTこい」とか
負けてるときは「TT守るな」「攻めろ」「芋んな」とか言ってるんでしょ? >>183
(´・ω・`)そんな簡素にいうと暴言で警告メールくるよー?もっと丁寧に説明するように打ってる 初心者TIPS
連射武器と単発武器
他ゲーでAIMなれしていないならまずは連射武器を使ってAIMを磨こう
単発武器の命中率は戦績に即繋がるぞ
ただしセミスナに関してはHSできるかどうかがとっても大きい、AIM上手い人向けなので単発武器の頂点と言えるので勘違いしないように
つまり、AIM慣れしていない初心者はARかガト、連ロケから使う武器を選ぼう
それと
ホミサは威嚇と削りに使える扱いやすい武器なので、一度使ってみよう 連ロケやARなんか初心者に使わせたら無防備に体晒して死んで「このゲーム死にやすすぎ!クソバランス!」とかわめくだけだけどな (´・ω・`)数か月に1回くらいしかチャット撃たないけど
(´・ω・`)前回はコア凸食らったあと「ポストを攻めたい」の一言だったはずだよ (´・ω・`)僚機操作が主軸のラジコンゲーなのに僚機操作格差が生まれてるのが糞 いかにPC層で固めるかで勝率が変わってくる糞
(´・ω・`)運営仕事して? PvP以前にPvEでも変な行動する人多いよ
自分のポイント獲得の為ならチームが負けてもいいと言わんばかりに自軍コアや防衛対象無視ってる
自分がコア守ってなかったら何度負けてたか、現に何度も負けたし >>157
(´・ω・`)らんらん、去年始めたけどプレイ時間10時間未満でイングラムとグリフォン4セットずつ+シンフォニック2セット揃えちゃったわ
(´・ω・`)そのうえ轟閃も掘ったから「おほー!これでらんらん無双できるー!」って勘違いしてたのよ (´・ω・`)もうクロスマッチだけDでゲージ減らないようにしよう そうしよう (´・ω・`)施設数と制圧してた時間でポイントが入って勝敗が決まるようにしよう (´・ω・`)淫具ラムとグリフィンドールはフレームのカバー率はよさそう >>192
(´・ω・`)オベボ
(´・ω・`)ジャイ出ます >>186
それを乗り越えないとこのゲームで先はないよ
前にも書いたけど初心者はカバーSPの処理から学ぶべき
そのためにもPTで正面戦闘をキチンとしないとね PS4の初心者は技術や知識の向上より設定を弄ることから始まるからなぁ…
初期キー配置はクソ過ぎる(偏見)から自分が操作しやすいようにする
アナログ感度(カーソル)は25以下と右スティックのデットゾーンは最低の1でFOVは100以上にしないとキツイ気がする
あと初期キー配置にミニマップの拡大縮小が振られてないってどういう事?右タッチパッド空いてるからそこでいいじゃんよ… レベル70超えて暴言吐いてる奴もいるし課金額でBAN対応は変えてそう
ちょうどゴールド限定武器ある時で見た感じそいつも課金してるぽかったし
この前も指示厨してたくらいどうしようもない奴だが未だに続けてれるし カバーSPってどうやって処理するの?
らんく50だけどいまだにわからん 膝射が他キーと被る×に振られていて自爆ボタンと化していた気がする あれ?CS爆発範囲ってBR全部同じ?
カルテルだけ大きいような気がしてたんだが
気のせいか 気のせいじゃないと思うけどサイレント修正されてたらわからん (´・ω・`)PTの人数足りてないのに他のところに流れた挙句PT取られてそのうえ死ぬのやめてー! >>196
PS4はやったことないからわからん
オススメのキー配置を議論して公開してもいいかもな コア凸しても2分隊に押し込まれて負けてキル勝ちしても凸されて負けてアホくさ早くクロスマッチ終われマジ糞
そろそろ脳死連中は終われ (´・ω・`)クロスマッチするなら格差でないようなルールに変えて欲しい >>205
撃破戦では格差なかったもんな!
面白かったよな!RD撃破戦! >>198
相手がARで自分の装備がロケなら足元を撃つ
BRならクラスターを1,2回頭に叩き込んでから倒す
ガトやARならゴリ押し
相手がショットガンで待ち構えてるときは
機体が見える横や斜めから撃つ、はみ出てる部分を撃つ、グレネードで削ってからSGで撃ち合う、 >>208みたいな感じで自機操作のみで優位を作る練習が初心者脱出の一歩
僚機は初めは特殊設置とカバーさせとけばいいし
優位を作るのに大事な要素が僚機だから
カバーSPの処理になれたら次は僚機を使った優位作りを練習すればいい >>208
途中で書き込んでしまった
ガトリングなら反撃が痛いけどゴリ押し可能
板みたいな壁なら自分の僚機を対面にカバー付けると攻撃して来にくくなる
対ショットガンは僚機を劣りにするか、グレネードや斜めから狙うのが無難かな ガトリングはカバーSPの処理が地味にめんどくさいんだよな
ブレるせいで遮蔽や壁に弾が飲まれる カバーは解除されるがどうせ遮蔽物の後ろにいるけどな (´・ω・`)とりあえず勝ちやすい編成見つけてから使いたい編成使って? やっと勝てたし寝るぞ!PT自分しか来なくてチャットで催促するというウザいことしちゃった 多数を相手にするときに火力のないBRは辛いからリザーブにガトミサ入れて乗り換えてね http://i.imgur.com/2RZCLcy.jpg
(´・ω・`)こういう警告文が邪魔で上の通路でカバーさせにくいので誰か要望出しといて なんかクランの奴から動画作ったから見てくれ的なお知らせ来たんだけど、内容は自機HV使ってて初手でPT行かずに
PTの少し離れた所からPT周辺の敵にチャチャ入れて遊んでて、試合が終わったら結果的に凄くいい成績だったよって感じだった
唯一の自機HVなのにPTの攻防で正面張らず、結局味方さんに負担強いらせまくり
何をどうして、どうやってこの試合に勝って行こうというゲームメイクのプランニングも感じられない内容だったんだけど…
こんな動画を見せられて俺はいったいクランの連中にどう反応すればいいんだ……? 5戦もすればうち1回くらいは一人寝てても大丈夫な格差マッチングとかあるじゃない? (´・ω・`)動画とって見てもらったほうがはやいんじゃない? (´・ω・`)自タレ安定してるなら無理にポスト取りにいなかくていいと思うのです デスの数に関して言えば状況次第ですかな
0〜1デスに終われば4〜5になったり…冷静さ無くした状態だと11ですが最高だった筈 >>222
(´・ω・`)PT周辺の処理してるならいいんじゃない?
(´・ω・`)Hvなら足が遅いから前ですぎるのもあれだし
(´・ω・`)結果としてスコアだしてるってことは周りがきちんと仕留められる位置で
(´・ω・`)敵を制圧してるってころじゃない?
(´・ω・`)まあ動画みてないから正直わからないけど >>225
自タレ安定?結構危うくない?ポスト安定ならわかる >>201
ちゃんと大きかった
ラグで当たらなかっただけかな
クロスマッチでむしろ勝率上がった
大事なのはMAP見て空気読むことだね
キルデス戦に持ち込むかの判断が大事
そういう意味ではキルデス勝ってるならPT捨ててもいい
もちろんTTは守る事前提だけど
最悪は孤立してるのにPT突っ込んで死にまくること
11デスはちょっとヤバい、それだけで負けるレベル >>198
ほっとくのが一番
ノーマル装甲HVかSTでなきゃ倒したところで
時間、弾、体力の消費を考えると割に合わない (´・ω・`)デスを最低限に抑えればあとは味方がやってくれるよ、たぶん
(´・ω・`)ロビチャで多デスを誇ってる?人を見かけたけどまっすぐ行って死ぬだけのBOTにも劣るプレイだったよ 唯一の自機HVって言葉が引っかかるけどPT至上主義も考えものってことじゃない?
PT取り合いは不利だから敵にPTを取らせてPT〜自TT間での防衛戦でKD勝ちするつもりで
敵が自TT攻略に夢中になってPTと敵TTガラ空きにしたらカウンター凸狙いって感じかも?
自分はそんな戦略怖くてやらないけど… (´・ω・`)なんかさSNメンは被っても変えるとかあんましない気がする
(´・ω・`)STの人は譲りあったりするけど 重量級スポーツ装甲2セット程欲しい。わがまま言わないから。アルマドゥーラSPでいいから。 死なない様に動くとライン押されまくって負けます…
ただ今28連敗 ポスト付近の敵僚機を効率よくひたすら潰すだけで5割以上勝てんだよ さすがに28連敗となると君が問題だと思うぞ
アセンと戦闘スコアとkdはどんなもん?
某mばりにD重ねてるわけじゃないよね? ライン押されるってまさかリペアキットも置いてないんじゃないだろうな?
まぁ装備と編成と直近の試合のスコア書いてみろよ 大会応援ミッション来てから逆に俺は10勝/12戦とかいう異常な戦績出せてるし、またマッチング弄ったのかもしれないな(憶測) 味方のカバーすらしないでお散歩か何故かリペア守ってたりする害児でしょ >>241
おいゴミHV使え
BRみたいな上級者武器をヘタクソが使ったら負けるに決まってんだろ
アンヘルウラカーン担いでひたすら遮蔽ミサしろ ヘタクソほど頑なにアセン変えないんだよなBRといいSRといい
お前の腕が上達しないんだから装備変えずに勝てるわけないだろ 28連敗は流石に凄いな
放置してても勝手に勝ってたりするのに さすがに負けこんできたところからHVENSPってますが
ガトミサHVの遮蔽ミサなんですが、これが全然キルとれないんですよな・・・ イベント対空で自機ASのくせにもう一人自機ASいると回線切断する寄生とかなんだ? >>252
レーダー張ってる?張ってたら敵がどの辺りをウゴウゴしてるか分かるでしょ
遮蔽ミサは俺ぐらいの馬鹿じゃないと肉入りは倒せないし
基本は敵の僚機を剥がして自分の僚機を支援する使い方じゃないの? はい20戦で17敗しました。
自デス1〜2に抑えて平均3〜5キル戦闘3000で味方カバー中心に戦っても面倒見切れません
目の前通る敵僚機の処理も出来ない、キル取って押し込んでも一方向からの突撃しか脳の無い人らと組んでも勝てんわ
せめて囲んで殴るくらい覚えなさいよ キルとっても負けまくることはあるな
だからポストを割ろう(ニッコリ) (´・ω・`)ここ10戦の勝率はちょうど半分でした
(´・ω・`)そしてコアダメージのない試合はそのうち1つのみです PvE用にHVにガトとアンヘル積もうとしたら余裕で重量オーバーなんだが
無視しても大丈夫なんかね? クロスマッチの試合は勝ち負け以前に面白くないからなぁ PvEもマッチングも相当ひどい、
レベル制限のプログラムはもう作ってあるんだし、イベントPvEには入れて欲しい
レベル10以下3人とあたって、時間切れまでやらされてしまった ロビチャのカス お散歩マン リペアサプライ大好きマン がチームに一人でもいたら負ける確率が跳ね上がる クロスマッチング中は全然勝てんわ
毎度毎度PCとPS4のバランスが悪すぎるマッチングされて萎えるどころの話じゃない (´・ω・`)さっきの試合はPS4が1人ずついる配分だったよ
(´・ω・`)どちらもちゃんと戦闘スコアも普通にあってレーダーも置いてるえらいやつでした 介護ヘッズはもう時代遅れっていうかそれこそもう多すぎて無理
今はいかに自分が無双して敵よりキルを稼げるかの戦略()ゲー
極論、自分が敵を排除し続けてれば味方がデスることはないからね (´・ω・`)今後クロスマッチ常設の流れなんでしょ?
(´・ω・`)なかなかカオスチックだね (´・ω・`)イベントが始まってから5戦5敗ね
(´・ω・`)これは過去から積みあげてきたポイントを清算させているのかしら クロスマッチの選択権がプレイヤー側にあれば一番いいんだろうけどねぇ・・・
やりたい奴はONに、やりたくない奴はOFFに任意で変更できれば良いんだろうけど
実装されたとしてもゲーム起動するごとにONになってる仕様にしてくるんだろうなぁ・・・ >>266
毎回戦スコ1位だけどよく負ける
もうクロスマッチはスコアアタックと割り切って動いてるから仕方ないんだが 圧勝か惨敗かが増えてでまともな試合は3割くらいだな レーダー置く→状況確認→相手僚機も処理できずにお見合い
ってなパターンが多いから、無駄な時間が多いんでしょうな
結局のところレーダーの索敵が活かしきれてない
僚機はレーダーとキット置くだけの存在にしかなってないのも駄目なんだろうな
(レーダー無い時は先行させて索敵はさせるけど) >>259
ガトをサリオ水冷にしても駄目?PvEならそんなにつよガトリングじゃなくても大丈夫な気がするけど >>261
ありがとう
>>273
店売りフレームしかまだ持っていないんだ、最軽量ガトでも無理っぽい 押されてる試合でも自分で道中の敵を全部引き殺して敵TT強奪して
コア凸決めて勝つと最高に気持ちいい
必死に反撃してくる敵から自TTを守ってる奴が
SOS出して、味方が集結して押し返す時なんて燃えてくる
この調子なら20勝も楽に済みそうだわ イベント対空戦→33戦中、内部装甲11枚ドロップ
内部装甲156/200→167/200
未だBB出ず >>274
ALLサプレッションにガトが「T08分隊支援火器」とWアンヘルで格闘外しても駄目? 調子に乗ってキャノンを垂れ流してる奴に単発火力が高い2連キャノンで
カウンタースナイプ決めるの超気持ちいいんじゃー!
調子に乗ってドヤ顔で近づいてくる敵HVに2連キャノンを予測置き撃ちして吹き飛ばすの
超楽しいんじゃー!! >>277
なんとかなった、ありがとう!
ただBITがヤバイな……金稼ぐ良い手はないか……
サリーナちゃんをマグロ漁船に乗せるか (´・ω・`)バッケンさんだけで10連キル余裕で草生える さすがイケメンバッケンさん (´・ω・`)魔法のカードでガチャって売るだけかんたん! このクロスマッチPS4云々より普段当たらないレベルのプレイヤーとマッチさせて水増しさせてるだろ
敵味方の動き糞すぎて草も枯れるわ (´・ω・`)8戦してやっと1勝
(´・ω・`)今の私は相手にとってのジャックポットね (´・ω・`)PS4とはvEだけで十分 ランクマ常設はやく・・ (´・ω・`)魔法のカードは不思議なカード!
(´・ω・`)使えば願いが叶うかも!
(´・ω・`)さぁ、ボクと一緒に消費者金融で契約してよ! >>286
==、,-、 、ヽ、 \> ,, '''\ _
メ゙ヽ、\ ̄""" ̄--‐ 、 \ /ゝ、\
=─‐\\‐ /─'''''ニ二\''' |レレゝゝ、\
 ̄く<<く >, ゙、/<三三二\ ̄\ゝゝゝゝゝゞ''ヽ、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<<<<〈__入 ゙、く彡三三三二ヽくゝ\メメメゝ、_ゝ、\ | さあ願いを言え
くく<<<<<< ゙、 ゙、ミ三三二ニ─ゝゝゝゝゝ,,,,,,,、 '( ゙''ヽ、ヽ、 < どんな願いも一つだけ
くくくくくく彡‐ヽ ゙、ミ三三二ニ'''くくゝゝ_ゝゝ、\\_,>」ノ, | 聞いてやろう…
く く く く く 彡゙、゙、三三二ニ‐くゝ、/ ,,,,,,,,メメゝヽ''''"ゝゞ丶、 \_____
二─二二彡彡、゙、三三二==くメゝ/ ゙'ヽ、メゝゝゝゝゝゝゞ''ヽ-、,,,,,,_
‐'''" ̄ \彡彡ミ、゙、三二=''"く<メ/:: \''-、メメゝゝゝ_ゝ 、 ,,、ヽヽ
、 ,,,,- ゙彡//ヾ、三二= くゝ/:::.... \>∠レ-,-‐ニ二メヽ''ヽ ノ
゙ヽ、,,,-‐//_///,,、゙、三二= ゙、 ""''' ヽ>//レレヽ,,___ /
-,,,,,,-‐'''"""/////,,ヽ ゙、三二─ ゙ヽ. //-ヘヘ,、 レレレレノ
''" ,l|"////ノ,、\彡'''''‐-ニ,、 ::::::::::,,,,,,,,// ゙ヽフ/|/| レ'
/ゝ、/ヽ|ヽレ,,゙ヽ、゙''ヽ、,,,,,,_ヽ''ニ='',,-'"、─-,,,,,_  ̄"'ノ
/メ / レ/,''"へへべ''─---- ̄-メヽ"ゝゞゝヽ、 >---''"
/ヘヘ、|//ヘヘヘヘヘヘヘヘ,,-イ ̄ | ̄"'''-ニニニ二-''"
/ヘヘ∧/./フヘヘヘヘヘヘヘ,/イ / / / ゙ノ\、\
/ゝゝ| / /メヘヘヘヘヘヘ/'" | / / / / \\
/ゝ /|‐/ /フヘへヘヘヘ/∧ /-'"-'''"__,,-''" / /、\ >>286
いやだ〜、エスポワール行きははいやだ〜! >>287
(´・ω・`)ボクを石油王にして下さい ダム民とかいう特大地雷クランなんとかなんねぇか こいつらかなりの確率でグループ組んでるから糞迷惑 僚機送り込んで何も変わらないんだよな
さっきHVで戦闘したけど0キル1デスだった… 新規なんだけど武器種別ガレージロットって回す価値ある?
迷彩武器やらハイエンド武器やらは全く持ってない (´・ω・`)ハイエンド確定ガチャをとりあえずどうぞ (´・ω・`)特に武器ガチャは沼だから諭吉さん数人いなくなってもなかない子向けです >>283
PCで弱いと言われていた人でも底辺PS4のせいで繰り上がっているんじゃないかな…
かくいう自分もPS4底辺の口なんだけどね
https://youtu.be/RVjJTc7aKO8
https://youtu.be/4jflNohs1Ck 久々にやってみたら装甲はへんな白いダサい流曲線しか増えてないし武器は盾がちょっととしょぼい水鉄砲くらいしか増えてないんだけど 確定ロッド、3倍ロッドはとりあえず引いたぞ、微妙だったけど
ASSPSP編成よく使ってるし、諭吉突っ込んてみようかな 中量武器と重量武器なら回していいんじゃないか
軽量武器で人気なのはデットリーぐらいだし後はなくていい
ガトハイエンドなんかはどれもどこかしらで需要があるからコスパいい 最近はEN僚機流行ってんのか
イベント対空Bで俺以外の3人ともいれてたぞ (´・ω・`)テンペスタ!バルベルデ!サイバーカドマツ!コジマミサイル!アヘ顔Wハンター! >>300
M38ハンターW4とシェルタデルレ一式 (´・ω・`)そうだ フィギュアヘッズロットも実装しよう!ハズレでbit購入可能なFH 当たりはガレージ限定ハイエンドフィギュアヘッズ! ゴミみたいな3グルがイベントにいたからPS4だと思ったら全員PCだった 水着なんぞに金払ってるやつが大量にいるんだ
エロいガチャ限定FHだせばボロ儲けだろうに
なぜやらない (´・ω・`)耳かきとか催眠ボイスみたいな感じでセリフを収録したFHを課金限定で出せば売れる >>306
(´・ω・`)なるほど確かにちょっと微妙
(´・ω・`)AS使いなら明日のロットは回していいかもねー >>293
いやいや、ちょっと何言ってるかわかんない
まさか自機HVで0キル1デスじゃないよな?
僚機HVHVでそれぞれ0キル1デスって事だよな? (´・ω・`)2次の水着はグッとこないんだよね
(´・ω・`)バニーガールかチアガールかテニスウェアをお願いします >>314
そのまさかですわ、自機HVの8分間フル戦闘でそんな状態 いい加減「何戦・何勝せよ!」だけじゃなくて「アサルトライフルリボン○○個」とかバリエーション欲しい >>313
HVもスコア伸びて楽しいんだけど、ガトリング一本だと飽きるんだよね
かといって重たくするのも憚られるし 下手にみっそんにバリエーションつけるとそのためのクソプが増えるぞ ああ…連敗くんは歩いてる僚機すらまともに倒せないくらい下手なのか >>318
地雷リボン10個!格闘リボン100個!とか嫌がらせしてくるよ? >>317
pcのスペックが低すぎてまともに操作できてないとしか思えない >>317
そりゃーちょっとヤバいな
ずっと壁裏で待機するんじゃなく、
HVは前へ出て邪魔な僚機をガトで潰すのも仕事だぞ
だからといって深追いはしないようにな
味方の戦ってるラインから突出しないように
フルタイムで0キルは仲間にモロ負担になるぞ
エイムが不安定ならシングルで練習だ
もしかしたら押し込まれてコア下から出られなかったのかもしれないが、
リスポンの無敵時間で数機は倒せる筈だ
とにかく敵を排除しないと押し返せないぞ >>323
(´・ω・`)FH同士で生身で戦わせよう 女性型FH同士でキャッツファイト (´・ω・`)ナイツアンドマジックとコラボでエルきゅんFH実装はよ (´・ω・`)なんか今日BB4つ出たけど頭が出ないよ PS4チンパン本当に死滅しないかな。PVEですらクロスマッチして欲しくない >>317
戦犯になるかもだけど、何試合か捨ててマップで敵味方の動きをとにかく観察する
進軍ルートが分かってきたら、その敵を倒すのにどのポジションで待てばいいか考える
上手い人のポジション取りを見て参考にしたり色々試して自分のスタイルをみつけると良いよ (´・ω・`)おちんちんに訴えかけてくる衣装とアクセサリーとFHが足りない >>306
(´・ω・`)そのシェルタデルテ一式とらんらんのオルディネSP一式交換して? スクエニはフィギュアヘッズのイラストをメルにでも頼め
集客率も課金率も跳ね上がるぞ >>335
(´・ω・`)1枚絵なのもなんとかしてほしいね
(´・ω・`)せめて表情をもっと豊かに・・あとポーズ変えたり (´・ω・`)らんらんにショップで買えるオススメ武器教えて? 最近始めたんだけど兵種変更チケットとかってどうやって使うの?調べてもそれらしいこと書いてなくて >>340
(´・ω・`)ショップ→一覧・売却→チケットよ (´・ω・`)今はHVが強い感じなの?
ストライカーの爆撃地獄の時にやめたからわからんらん >>342
(´・ω・`)自機はロケASかHVの2択 >>342
(´・ω・`)個人的にASよりHVの方が戦いやすいわね (´・ω・`)ロケは中量級相手にはSGなり積まないと面倒だけどガトリングならどれ相手にも攻撃通るしねー (´・ω・`)ありがとう優しい豚さん達
らんらん頑張るわね なんやかんや話題から抜けがちだけど新PvE来るんだよな
護衛、防衛は守備的
討伐、対空は攻撃的
数揃ってるし意外と新機軸あるかもしれんなあ
機動力が求められるような高速戦闘とかくるか?
PvEのHV依存を払拭したそうなイメージあるわ >>349
(´・ω・`)おちんちんに訴えかけてくるFHを使う 8月までのアップデート情報
@UI改修
A新ゲームモード
B勝利時の演出追加
C新コラボイベント(8月中旬発表)
D新挙動の装甲(ARM)
E公式大会予選
ここに書いてある内容、来週全部やってくれるのかね (´・ω・`)伊吹きゅんにマイクロビキニ着させて、ずらして飛び出た包茎tintinをしゃぶりたい 大会出てみたいけどぼっちだからなぁ、それにこんなゲーム友達に強いるなんて出来ないし (´・ω・`)明日の大会ってリザーブでも参加賞もらえるの? もっこりを隠す息吹なんぞ青二才よ
ロドリック見習え >>357
(´・ω・`)少し恥じらいがあってなんとか隠そうとするも浮かび上がって形を書きしきれない程度がいい >>359
(´・ω・`)よーしリザーブに入ってること期待しよ ありがとう (´・ω・`)大会編成で組んだアセンで参加でいいんだよね?自前で用意じゃなくて (´・ω・`)伊吹とクレイオのマイクロビキニまだなの PTとTTを取られている時にレーダーも置けていなかったら、コア下と全ての侵入方向を一目ずつ見るという事が出来ない雑魚が多すぎる
コア下または各ルートを一目でも映せば防げる様なコア凸を、まんまと許した戦犯のくせに、呆れて放置して強制リスポーンした俺にFFして来たりする GTのPTで3分隊vs1分隊で取り合いに持ち込んでたのに他の雑魚は2人が北のサプライ、もう2人が南のサプライで落ちまくったせいで
俺が1回落ちてPT取られた時にはもう絶望的なKD差が付いていて、そのまま誰も守ってないTTとコアを落とされて終了
つまんねー 忘れた頃にトライアルマッチで試させて、これまた空気になったところで本実装とかそんな流れな予感 >>364
てめーも対処しろバカ
コア責められてる時にお前は敵TTを責めてたんだろう 一年以上離れてて久しぶりにやろうと思うんだけど
現環境で注意した方がいいことある? 一年以上離れてて久しぶりにやろうと思うんだけど
現環境で注意した方がいいことある? 運営ちゃんからそろそろ課金ポイント30pが切れますよぉメールが来たからなんか購入しようと思うんだけど直近で新しいフィギュアヘッズくるっけ?
コラボかかわいい子くるなら追加で課金しちゃうぞえ(´・ω・`) カジュアルでプレイに文句垂れる粘着野郎はなんなん
そんなに試合に拘りたいならランクマ行けって
気軽にプレイするのがカジュアルだろうに >>378
気軽と利敵行為プレイは違うんだけど
真面目にやって負けるならカジュだし仕方ないねと言えるが自分から負けに行くプレイに味方を巻き込んだらそりゃ怒るよ (´・ω・`)もしかしてランクマもクロスマッチするようになるなんてことないよね? >>380
誰が気軽と利敵行為見分けるんですかね
頭ぱっぱらぱーの足引っ張りまくり全力真面目()プレイと一般人の肩慣らしプレイ
初心者の手探りプレイと熟練者の新編成テストプレイ
どうやって見分けてどれが悪いことにするですかね
真面目にやって負けるならカジュだし仕方ないねってランクで負けるのは仕方なくないんですかね
やり直しでもできたりするんですかね
とまあこういう問題が出てくるのでまともなマッチングシステム作ってクロス安定化したら
次はランクマ常設でおねしゃす運営様 (´・ω・`)ランクマもクロスマッチとか何それ地獄絵図 アンタレス並みのネタレスにマジになるなよ
ランクマ行けとか久しぶり過ぎるだろ (´・ω・`)カジュアルとは別にクロスマッチを切り分けるのが一番無難な解決方法だとおもうの
(´・ω・`)カジュアルでマッチングしなければクロスマッチを選べばいいわけで >>383
誰かが言ってた例使うとABFFFvsBBBCCみたいな「要はチームの総合力が均等ならいいでしょ」式じゃなくて
AランクはAかBと、FランクはE~Gとまでしか当たらないマッチングにすれば別にクロスしてもいいじゃん?
でもこれやるには人数多くないと出来ないからクロス安定化はよってこと (´・ω・`)同じFでも僚機ラジコンで死なない代わりに戦果だしてないFと、追従で死にまくるFがいるから勘弁してー ちゃんと僚機ラジコンしてればキルでスコアも入るし生存ボーナスも入るからスコアそこそこ行くよね?ね? >>386
人居なくて各種マッチング閉じてもう相当経つのに今更そんな気の利いたマッチングが組めると思ってるのか?
そもそも最初のA~Fのランク付けだって相当適当だったぞ (´・ω・`)なんかクロスマッチになってから無駄に凸狙ってKD差ひっくりかえる事多くない?
(´・ω・`)KD2・3差で勝ってるのにコア凸狙って死んで負けたり 前出たら5デス付近・出なかったら0キル状態
完全に詰んでる…そりゃ一部の適正ある奴しか続けられんよ >>382
利敵行為か判断するのは運営であってプレイヤーじゃないからね
利敵行為の疑いがあるプレイヤーを通報しない方がよっほど問題よ >>390
(´・ω・`)クロス関係なくそういうのが多いと負けるだけだよ クロスマッチ終わったけど、クロスマッチ中の不満は解消されたか? 初心者TIPS2
施設の重要度
PT>TT>リペア>サプライ
基本的にはこう
PTが最重要施設の理由は
PTは中立化状態では両軍のシールドは展開状態になるが、TTは制圧状態で初めて起動するため
PTを敵軍に取られた状態ではTTの中立化と同時にコア凸を決められる可能性がある
まず初心者はPTの制圧を目指そう
たまに、TTをキチンと制圧してからコア凸に向かう初心者を見かけるが、PTを取られてTT中立化された時点で敵はコア凸に注意している可能性が高く、相手が強くなるにつれて簡単には決められない試合も増える
リペアポイントの重要度
リペアポイントはリスポーン地点でもあるが
それよりも注意して欲しいのは配置で、挟撃をされる可能性があったり、TTの攻防に関わってきたりするので、注意しよう
敵機が通ると制圧状態が一瞬変わるので目の前の戦闘だけではなくMAPをよく見よう
MAPについてはレーダーの重要度にも関わってくる
サプライポイントはさほど重要ではないが、制圧状態で敵の有無が分かったりする程度に考え
補給は基本キットやスキルで済ませよう
レーダーやキットと前線について聞きたければ続き書くぞ (´・ω・`)PTは攻防一体の最重要拠点であり橋頭堡 PS4は本当に追従沢山いるのね、初動で僚機指示してないし PTが最重要拠点は下手な自分でも分かるけど
初動でぶつかりあいでPT取られたらどうするのでしょうかね…
あとはなすすべもなくTT取られてコア凸までがテンプレ? 普通はリスポン間に合うからそのままコア凸ってのはまずない
アングラみたいに速攻決まりやすいマップは別だけど >>402
初動でPT取られて奪還が不可能臭かったら援軍要請をしてほしい
例えば港でリペア行った味方はPTの状況とか見れてない場合が多い
PT組は僚機湧くまで耐えるか、死なずに拠点まで退却しろ
ただしPTに援軍要請する時は自軍TTがどうなってるか確認
援軍要請してPTに味方呼んでその隙にTT落とされてコア凸される原因を作るな でも、リスポーンして一応自分はコア防衛しても
ライン下がって結局は押されてコア凸されるかなぶり殺しにされるパターンしかないのよね (´・ω・`)施設の取り合いはまず相手の僚機を先に出させてから制圧するんやで そっから逆転なんて幾らでもあるよ?
まあ、面子次第だし自チームの地力が明らかに敵チームに劣ってるならその通りだけど アングラマップまだあるんだな
糞マップ扱いされてた気がするが (´・ω・`)クソマップ言われてたのは地下鉄じゃないの? >>401
(´・ω・`)PS4でやった事有るけどコントローラで指示出すのメチャクチャ難しいのよ
らんらん無理過ぎてすぐやめた >>402
事項で触れる予定
初動はPT取り合いで負けても自機は落ちないことが大事
基本数が多い方が腕の差が出にくいからね
PTを相手に取られた場合、取り返しにかかると同時にTTに注意すること 地下鉄は北通路制圧とPT突入がかみ合うと
かなりの確率で落ちるので以前ほどクソとは言われていない
北通路に行くと獲得ポイントが低くなる傾向があるので行くのを嫌がるアホが多いが
北通路(特に出入口)を制圧せずにPT行こうとすると PT行く→返り討ちされるの繰り返しになり
そのうち南リペアも落とされてクソマップになる
結論:地下鉄で北通路の重要性を無視した動きをすんな 開幕のPT争奪戦の時、自分はHVENSPだから当然レーダー置いて攻防に向かうんだけど
開始1分〜1分半の間で味方がボロボロ落ちて3〜4デス差がついたらどうすればいいのか分からない
俺がガトミサHV乗ってて遅い(速度ボーナス0)のが悪いのか リペアポイントの項で触れた挟撃について少し不安になった
挟撃や裏取りを上手く決めるのは腕に自信がある場合に限る
初心者が下手に裏取りを決めようとすると逆に敵に囲まれ撃破されてしまう
これは挟撃も同じことで自軍の分隊を分けて戦うと個々の戦闘力の高さや判断力など経験が重要になってくる
例えば
3分隊を左右から1分隊と2分隊で挟んだとしても
1分隊側が囲まれて一瞬で溶けてしまっては意味がないからね
合わせて考えると、TTを守る分隊は1対1や1対2とかが起きやすいから、腕に自信がある人がやるといいよ (´・ω・`)裏取りって機動力、耐久、火力全部両立させないといけないから難しいよね 裏取り成功させても味方が押してくれなきゃ逆に囲まれるのでその場合は速やかに撤退しましょう
スキル高いプレイヤーが裏を取った場合そのまま敵を全滅させるがその場合でもちゃんと前に出てカバーしましょう
このゲームは5:5のチーム戦であり1:1×5の個人戦ではありません PvEでは僚機のHVにもアンヘル載っけた方が良い?
それともミサイル外してガトの性能上げて雑魚狩り能力上げるべき? >>419
クロスマッチの経験を経てからの初心者TIPSだから
初心者以外の人には参考にはならないよ PS4だとレーダーちゃんと置かれる試合の方が稀だから
裏とりのしやすさが段違いだぞ 下手くそが1分隊で横を突いても、横の横を敵に突かれてカモられるだけだからね
マップを良く見てプレイできる人じゃないと難しい ランク10の雑魚3匹と組まされるとかさあ
チームバランスクソすぎでしょ 僚機AS2機で僚機ラジコンしてスコア出せないのはゴミだぞ >>416
俺もう100時間近くやってるし腕に自身あるから裏取るわ
っかー囲まてんじゃねえか味方使えねえなライン上げろよカス
チャット打っとくか「攻めてんだから上げろ」(PT味方にピン) フィギュアヘッズ始めたばかりのクソザコナメクジなので、カジュアルマッチはASSPSP分隊でPTとTTをひたすら守ってる >>370みたいな発想に至るのが本当に意味不明
直前までPTやTTで戦っていて落とされてリスポーン待機してる時に、他の味方が不甲斐無くてコア凸されるっていう、かなりよくある場面に遭遇した事が無いエアプ
お前と同じレベルまで俺を下げないでくれな (´・ω・`)拠点を守ると言うよりラインに穴をあけない位置取りをして欲しいです サプライキット持って来ないSTとかいう冗談みたいな存在に久々に遭遇したわ
盾STかと思ったら砲撃だったんだぜ (´・ω・`)らんらん復帰勢なんだけどフロスト装甲手に入らないから受け取り履歴見たら勝手に送ってきておいて期限切れになってたんだけどこれもう手に入らないの? クロス期間中にSTHVHVなんてのもいたぞ
使ってる時に自己完結しないと不便だなとか思わないのかねぇ (´・ω・`)フロストは一試合した時点で配布されるものだから勝手に送られるってのはないでしょ
(´・ω・`)再配布予定はないけど要らないと思います >>434
(´・ω・`)らんらんFMでフロスト好きだったから欲しいのよね
なんかよくわからないから運営にメールしてみる 放置暴言マンよりクソ雑魚戦犯のほうが全然マシだと思うんですけど 初心者TIPS3
キット、レーダーの設置と前線
TIPS2でPTが重要なことはわかったと思う
全てのMAP共通でPTは正面戦闘しやすいように作られている(TTは防衛しにくくなっている)ため、初心者が比較的腰を据えて状況を判断するのに適している
そのため前線の上げ下げやキットレーダーについて学ぶのもPTでの正面戦闘が一番だと思う
レーダーの設置と意味
TIPS2でMAPを見ることを推したが、MAPを活かすとっても便利な道具がレーダー
相手の頭数の把握だけでなく、武器や軽中重(矢印の大きさ)、自機と僚機がわかる
裏取りルートやTTリペアに進行する敵を監視することもできる
MAPとレーダーはとっても大事なので、MAPをよく見る癖と
分隊選択時は自軍に僚機レダENが二機いるかを確認して欲しい
それから、初心者はレーダーをキチンと活かすため配置を人のを見て学んでくれ
キットの設置
基本的に、キットの配置も人のを真似て欲しい
前線で戦っていれば必ず被弾するので初心者はリペアSPは必ず編成に入れよう
ASはロケでもARでも弾を消費するのでサプライキットも合わせて設置したい
キットの配置を考える上で重要なのは自機の戦いたい位置による
個人的にはガトミサHVは後方より、ASは前線よりがいいと思う
キット(レーダーも)使用において重要なのはスキルの有無の差が非常に大きいこと
回復時間の差はとっても大きいので注意して欲しい
複合リペアとサプライキットを合わせておけば補給が速く終わるのでASを使いたい人は是非活用してね
前線の上げ下げの判断
有利と不利を見分けることが大事
基本的には、上げることよりも下がることの方が重要
後退側は不利に作られているので、ここの判断の速さがKDに関わってくる
必要な時に上げることができないと勝利に貢献できないが、初心者はまず引くことから覚えよう 暴言はゲーム内では吐かないな
こういう所とタイミング被ると過疎なせいでバレる可能性が高いし
>>436はまずクソ雑魚戦犯が居なければ放置暴言マンも現れないという事を理解すべき
クソ雑魚戦犯が存在するせいで俺みたいなのが湧くんだから (´・ω・`)今も新アカ作って一戦すれば貰えるよ、たしか >>438
確かにそうだな
ただ放置は通報される危険があるので程々に (´・ω・`)らんらんやめたのフロストや協力戦出るより昔だから貰えるはずよね?
一応不具合で送ってみたけど手に入らなかったらかなしーしー ここの運営って通報に応じる事あんのか?
放置くらいだったらそれこそ放置されそうだが (´・ω・`)ねぇねぇ、勝てる人はいつも戦闘スコア高いの?
(´・ω・`)サポート的な編成でもスコアたたき出すの? (´・ω・`)放置や切断が例え相手側でもしっかり通報して? (´・ω・`)泣き寝入りするよりはマシだからね
少なくともガンオン運営よりはマシだと思うよ 生存ボーナスが付くようになったから死ななくて敵ちょっと倒してればそれだけで3000行くよ (´・ω・`)死ななければ付くボーナスなんてあったのね (´・ω・` )まわりが上手すぎると潰す僚機すら残ってなくて圧勝の時ほど戦闘サンケタンになるよ (´・ω・`)なるほどね、速度が重要なのも分かるわー
(´・ω・`)らんらん積載いっぱいに積んじゃってたよ (´・ω・`)らんらんは遊撃手として戦いたいから速度意識してるわね
重装備も魅力だけど 守備的な立ち回りは重要だけどキル取りが味方任せになるから積極的に殺せる編成の方が勝ててるかなあ
敵陣の敵の僚機をどんどん潰してくれる味方は貴重だけどね >>452
(´・ω・`)ASにライフル持ったSPSPかしらね
セミ砂も良いと思うけど砂苦手だからサリオロケやBRでやってる
らんらんはゼニス使ってるよ >>453
ありがとう、やっぱり遊撃するには機動力がいるから中量級構成になるか (´・ω・`)ガトミサHV+EN+SPは攻守どちらになるのかしら シングルミサ+6なら攻、ツインミサ+0以上なら守じゃないかな >>382
ランクマでは「一生懸命やったから負けても仕方ない」とはならないよ
勝敗を競ってるんだから下手なこと自体が悪になる
カジュアルは下手でも勝つために動いてるなら責められないというだけ (´・ω・`)+0ならヨランダオートリペアでSP外した方が楽 >>456
(´・ω・`)ありがとう、らんらんの現構成+0だから守になりそうね (´・ω・`)わかるわ、ヨランダさん頼りになるものね
(´・ω・`)でもらんらんドゥクスちゃんがいいの ドゥクスちゃん帰化してコスや髪型追加されてもいいのよ? >>458
そこでリペアじゃなくサプライSPを連れてミサイル撃ち放題編成ですよ!
まあ上級者相手だと弾余るけどね 咄嗟に援護要請とか注意打てなくてデタラメなミス指示繰り返してすごい申し訳ない、了解!とか返されると特に。ボタン一つで助けて打てれば良いんだけど 補給要請なんか使わねーから(頼める相手とやるときはVCで言うし)ショートカット使わんキーに割り当ててるわ >>463
チャットにキー割り当てできるのは知ってるか? ps4は設定出来ないっぽい、諦めてチャット要らないように立ち回り見直すしかなさそう PT取って無理に攻め込む味方いたらどうすんのか…
せっかく最初のぶつかりあいで優位に立てたのに無理して敵TTに攻め込んで疲弊
んでPT・TT取られて延々と防戦一方になってコア攻撃許すとか…
チャットで攻めるなっていうのが欲しいよ チャット設定すらできないのか
よくクロスマッチやらせようと思ったな運営め ドゥクスちゃん可愛いけど選択ミスを想像すると乗せるの惜しくなる ラジオチャットが十字キーでラジオメニュー開いてR3スティック操作でようやく打てる
そもそもチャットできない
僚機指示がキーボードじゃない
エイミングがマウスじゃない
PS4不利すぎてワロエ無さすぎる・・・ クロス終わってまともになるかと思ったら酷くなってた 長い一本道に裏取り警戒でAR僚機が置いてあるのに
流れて来た敵軽量1機に毎回わざわざ注意出す奴多いなあ
ご丁寧に俺が機体の向きをそちらに向けていても注意しやがる
「味方が気付いているか、既に対策が打たれているかといった事を注意前に一瞬で把握して、安全なら注意しない」といった判断も取れない雑魚が注意なんざ使うな
うるさいだけ (´・ω・`)らめえへえええっ!僚機POトリングHVがキル取りまくってくれて気持ちいのほおおっ!PTいっちゃうふううぅぅ! (´・ω・`)SPなんてイフリート2個揃えばいいじゃない
(´・ω・`)サンタさんオスクリ2セット欲しいです (´・ω・`)そういえば企業武器がジャンル被らないようになってるけど敷島の装備どうなるんだろうね
(´・ω・`)あと出てないジャンルの貢献度武器ってガトリングとARとBRくらい? あーあ、クロスマッチ終わったのか
PS4の奴が馬鹿に思えてくる。いや、実際馬鹿なんだが
開幕PT行かないのは当たり前、リペア奪還に2分隊、ENENENの編成でレーダー置かない
とにかく何か任せるって事ができない
早く常時クロスマッチになんねーかな (´・ω・`)SMGかー SG派で使わないからいいやー
(´・ω・`)ガトリングのSPが欲しいなー (´・ω・`)バッケンSPが欲しい…欲しい…ほしくない? (´・ω・`)マコラはとても強いわね
(´・ω・`)ガチで拝んだら当たったの、神様っているのね ps4でもチャットできるぞ
初期設定だと割り当てられてないだけで (´・ω・`)戦闘中に手打ちチャットなんて音もならないし誰も気づかないよ (´・ω・`)はやく伊吹きゅん獲得イベントこないかしら
(´・ω・`)イベ中の5日間は維持でも40戦するわよ >>490
>>491
男の娘は尊い、正義。イイね? エースの方で伊吹入れたけどなんか普通に女の子な声していてうーんってなった
これただのボクっ娘なだけでは >>492
(´・ω・`)激しく同意するものである
(´・ω・`)ふたなりは邪道 (´・ω・`)スポーツタイプのフロストとシケイダはよ
(´・ω・`)ナムスカルと炎陽は・・・まぁどうでもいいや >>495
(´・ω・`)全然ちがうから ショタや野郎のちんちんは嫌だけど可愛い男の娘のちんちんなら舐めたいしアナルも舐めれる
(´・ω・`)ほら全然違うでしょ? フロストのスポーツが来るならブリザイア(L)ってうちのデバイスが言ってた (´・ω・`)えらい懐かしい名前を聞いた
(´・ω・`)3000スタンプが待ってます ヴァンツァーなら軽量級でレクソンがイイなぁ
・・・やられ役になる予感もするけど >>498
もしかしてこいつロビチャで気持ち悪い熱弁してたヤツ? >>502
(´・ω・`)ロビチャなんて使うわけないじゃない 何いってんの? PS4でもキーコンにそれぞれのラジオチャットの項目あるからワンプッシュでいけるんだろうけどボタンに余裕無いからキツいのよね
ただ、クロスで誤爆しまくったのでせめてラジオチャットのリング弄らせて欲しい >>504
この前同じ事延々と書いてるロビカスがいたからさ
違うならすまんかった >>508
(´・ω・`)こっちこそ猥談してごめんね >>508
幾ら男の娘スキーの俺でもそれは流石にキモいわ
TPOをわきまえて性的趣向の話をすべき マジでPS4カスしかいないな
ルール理解してない奴多すぎて笑えない
俺もPCで始めればよかったわ PS4キッズは試合時間の下にある数字を何のカウントか理解してない説 PS4は開幕の挨拶すら出来ない奴がいっぱい居るからな
頭の出来もお察し >>511
PCもカジュアルはマジ糞しかいねえって言ってるからw だってアレは演習場の説明が悪すぎるわ
「試合を有利に運ぶためには、コア攻撃は必要不可欠です」
って言いはってるんだぜ
この説明だったらコア凸マン・敵TTマンが増殖しますわ
全員がそうではないと思うがコア攻撃は絶対に必要
と思ってしまってもおかしくないぞ
これ、説明変えた方が絶対にいいぞ
「難しくリスクはあるがポストチャージを減らせる」
ってな説明の方がいいだろ (´・ω・`)あのー、やたらガチのグルマに巻き込まれるんだけどなんで? (´・ω・`)課金してガレージロット回そうかと思ったけど回さなくても大会とかクランマは大会編成でいけるしいっかー >>515
ある程度のレートだせてれば過疎時間でもない限りは遊べる面子集まらない?
最近、大会上位面子がこぞってスナ練習している姿見かけるのだけれど
いまキーになってるのは軽量級?
軽量の時代きてるー↑きてないー↓ >>519
たまに「おっ」てなるけどだいたいはくそくそ
軽量というかセミスナSNの時代は来てるチームのキルマシーン 一部残念な人はいるけどPCオンリーだと最低限のライン戦は出来てる感じはするけどな
クロスの時は味方すら信用できなかった セミ砂のダメージ倍率はボルト砂と同じなアホな仕様だからな (´・ω・`)初期の頃もセミスナが大暴れしてなかった? カッコいいのは認めるがDHGはサブ武器だks
3グルで売ってんじゃねーよkz カッコいいのは認めるけど認めるけど (´・ω・`)調整前は緑スナが3確チェッキーノが5確
(´・ω・`)BSRも勿論調整前の方が火力あったけど扱いやすさとDPSで選ばれてる 試合完了してミッション消化できればそれでいいし…
勝ってもちょっとお金増えるだけだし誰も真面目にプレイしてないし… ところで上のほうにドゥクスちゃん帰化してってあったけど
それはそれとしてLOVAからおっぱい刀サルベージまだ? セミスナのBSRがまったくぶれないからエイムさえそれなりならHVが来たら逃げてHV以外なら的当ての時間
QSありとQSなしのどっちが大会仕様機になるのか興味あるところ カジュアルのルールはPTをキャプチャーしてないと敵TTもキャプチャー出来ないようにすればいいのに
普通過ぎるか? (´・ω・`)勝敗にこだわり過ぎたらカジュアルはダメね
(´・ω・`)心持ちを楽にしとかないと >>521
PCの人は初動で大体何をするのかわかるからな
PS4の奴はうろうろして死ぬ。明確な目標とか無い
バラバラに好き勝手動くから孤立して確実に誰か死ぬ (´・ω・`)らんらんはMMOを外人と遊ぶことでちょっとした境地に辿り着いたよ せっかくデッカー君がいるんだ、PvPでペイロードやろう 1桁ランクスを60超えとマッチさせるとか頭おかしいなここの運営 >>530
そんなモタモタしてるルールじゃコアまで届かんしなあ >>532
これ
試合の流れとか当たり方とか全く知らないからいきなりお散歩から始まる
今何をすべきかなんて全く考えてなくてただ目の前の敵に僚機追従で突っ込んでいくのがPS4 (´・ω・`)チュートリアルはコアシップだしシングルモードに誘導しないししゃーない
(´・ω・`)僚機の移動攻撃とか武器切り替えなんかも教えてもらえない (´・ω・`)とりあえず初動でPT取れなかったら速やかに下がってTTで体勢整えよう そのまま攻めても奪い返せない
(´・ω・`)味方僚機が増えたら足並みをそろえてPTを狙おう
(´・ω・`)UGで初動PT取られてそのままPTに意識いってて、その間にTT取られてコア凸されることが何度もあったよー PS4版は始まって半年も経ってないのにPC版と同じ動きを求めるのは酷なのでは?
PC版ユーザーが半年たった時点で今と同じ動きをしてるならPS4版ユーザーがアホってことになるけど・・・ (´・ω・`)このゲーム砂とストライカーの威力昔からあんまり下げないよね
なんかこだわりでもあるのかしら? 途中送信
上手い下手はあっても僚機操作が出来ないとか定石が分からないとかはないと思うよ ストライカーやっても昔の様に面白いほどふっ飛ばせなくなったよ (´・ω・`)さすがに通常版のないエロゲとのコラボは難しそう (´・ω・`)動きがわからないなら動画を見ればいいじゃない >>540
PC半年っていうとWOCTのシーズン2予選あたり?
あの頃はアルムメーヴグレナダ祭りで1デッドの重みが半端ない上に
スキ見せたら一瞬で消し飛ぶんでプレイに遊びの余裕が殆どなく
いまのPC勢よりもガッチガチにガチの詰将棋してたよ
あとあの頃はまだHGEN修正からそう時間が経っておらず
みんな後ろに目がついてた (´・ω・`)らんらんARとかBR好きだから強化して欲しいな >>540
去年の今頃ってどんなだったっけと思ってアプデ履歴みたら
丁度グレナダが1個になった時期だった
1周年を記念してグレナダ久しぶりに握りしめてみるか BALDR FORCE EXEみたいに全年齢版があればなー >>549
(´・ω・`)全てのARの連射速度を10倍にしよう グレナダ修正直前あたりがプレイの質は一番高まっていて
Eスポーツ路線捨てた今はむしろあの頃より落ちてるよね
あの頃のプレイスタイルが面白いかって聞かれると断じてNOだけど!! (´・ω・`)らんらん魚ガトみたいなレーザー兵器が実用できる強さで欲しいわ (´・ω・`)平均で言うなら始まってから半年頃のPC民の方が今のPS4民よりマシだったよ
(´・ω・`)けどそれにはちゃんとした理由があってね?
(´・ω・`)このゲームPCでサービス始めた頃はFPS+RTSの対人ゲーって謳い文句だったのよ
(´・ω・`)だから動きの手本になるFPS経験者がそこそこの割合でプレイしてたし何よりPS4版に比べて遥かに僚機操作がやり易くてね
(´・ω・`)要するにPCの最初の半年はFPS初心者でも腕を磨ける環境が整ってたの
(´・ω・`)巨大な敵と戦え!って誘われて糞GUIと対人FPSでダマシテワルイガーされたPS4民に比べたらずっとマシな状態だったわね (´・ω・`)クローズテストってどのくらいあったの? >>545
というか斜陽産業とはいえ他社のメイン張るような絵師にチョイ仕事投げれるのが流石腐ってもスクエニって感じだわ >>557
PS4民には向上心がない
適当に突っ込んでわちゃわちゃする子供のサッカーゲーしかやったことないから「勝つために戦術を磨く」という思考に至らないからだ 昨日諭吉突っ込んでロット回そうかな、なんて言ってたけど
よくよく考えたら俺何が欲しいんだ? で、ここ重要なとこだけど
別にPC民からPS4民はーって小馬鹿にされてていいじゃない
いま別にそーいうゲームじゃないし小馬鹿にされても気にせず楽しさ優先でプレイしろよ
小馬鹿にされるの嫌な子だけ理詰めのライン戦ぐらいはできるように勉強しよ?
ついでにクランの人にマニアックな小技もプラベで実演して貰って習得しよ?
あの薄い遮蔽板周りだけでもAI仕様の穴ついて一方的に僚機ボコる方法
カバーせず武器だけ少しだして左右武器持ち替えだけで戦う方法
中遮蔽はしゃがみ前進中の射撃が微妙な上下運動のせいで2/3ぐらい壁抜けして攻撃できちゃう方法などなど
他にもイロイロ、フィギュアヘッズには不思議がいっぱい過ぎてあまり使わない小技すら自力だけで習得するの面倒くせーよ
普通に考えて付近にカバー可能な遮蔽のない開けば場所の敵へアクセラ投げつけるとき
マップ開いてひたすらクリック連打するゲームとかキーボードクラッシャーばりの頭のおかしさよね
かといって進行方向奥へカバー移動攻撃指示だと
古参プレイヤーは一旦僚機とすれ違って対応しきっちゃうし、ほんと悩みものだよな >>563
(´・ω・`)日曜になったらガトが狙えるからオブリとかマコラいかが? >>564
クロス以前からJCGの混合マッチでPC全体がPS4を馬鹿にする風潮自体は出来てたけどね
今回のクロスからPS4というだけで馬鹿にしても当たり前と考えられる様になっただけ PS4とかエースとかバカにすると過疎が進むからやめろ
つーかPCが一番過疎ってんだからこれ以上過疎らせるこというなよ 過疎なんざ知るかよ下手なもんは下手だし上手くなる気がない奴はクズだよ
PS4がPC同士だとまともな試合できるカジュを荒らしに来てるんだから悪く言って何が悪い
そもそも過疎なんざユーザーがどうにかできるもんじゃない、運営が手を打つべきことだ プレイヤーの暴言で引退するプレイヤーが一定数いる以上は過疎の原因の一端はプレイヤー側にもあるでしょ PCにも変な奴はいるけどな
PS4のほうが数が多いから目立つのは確かだが >>570
暴言の出ないように設計しない運営が悪いわそんなん なあさっきから自機SNやENが3〜4人いる糞マッチに放り込まれ続けてるんだけど…
当然そいつらがPT行くわけも無くやる事と言ったら敵TTに群れを成して突撃して、後は適当にバラバラ戦うだけ
たまに孤立した奴を急襲して倒してはいるけど、基本的に重要ポジ全部取られて後はボコボコにされるだけ
やりたいようにやって、てきとうに暴れて自分は満足ってな感じだと思うんだけど、こんなのPS4民笑えんぞ
クロスマッチング終わったと思ったら謎の軽量機祭りに放り込まれてマジで禿げる… 味方にゴミが1匹いると負けるような設計にしておいて「ユーザー同士の暴言で新規が引退して過疎です」だと?ふざけるなって感じだわ
お前らが味方にネガが行くようなゲーム作ってるんだろ、だったら試合中タイプチャット禁止にするなりロビチャ廃止にするなりやり方あるだろうが メダカの水槽にピラニア放せばこうなる事は運営も折り込み済み
PS4を糾弾し排斥するのは推奨されても過疎になるからと甘やかすのは間違い >>577
普通にガーっていってバババッって撃てば落とせるよ
わかってない奴がサプライいくと敵援軍延々わかされて終わる
HVの数足りなくても終わる (´・ω・`)軽量機なんか多いね
威力が滅茶苦茶高いレールガンとかセミスナ痛すぎて昔の砂地獄思い出した (´・ω・`)どうせ暴言奴はどんなゲームやったってそのままだよ まーた自機SN2とST1とかいうゴミマッチングだったわ…
敵もかなり酷いのが混じっててそいつらをSN共が鴨ってたけど、SN共がやってた事と言えばそれだけ
STも全然仕事できてなかったみたいだし、当然ボロ負けの結果でしたわ
マジで軽量機祭り止めろって
そして敵だけまともな構成で来るの止めろって…マジで… >>585
PC?PS4?
PS4なら何で晒さないの?
あいつらは不利益を被らないと人様に迷惑かけているって分からない犬猫並の知能しか持ってないよ PS4の話かPCかわからんな
PS4ならオートエイムの関係で軽量増えるのは仕方ないだろうに >>580
その例えみたく単に別ハード対決にしてピラニアだけが得した方がまだマシやったな さっきPCだって上で書いたよ
なんとなく分かってきたんだけど、どうもグループマッチングの連中がグループでやってるくさいね
それに触発された野良がさらに軽量機出すという悪循環
クラン入ってない連中ばかりだったから分からなかったけど、同じ連中とマッチングさせられてようやく分かった
しかし、グループで軽量機出してる連中が何グループもあるのかよ… 編成に文句があるならランクマかクランマやれっつーのが運営の言い分なんだろ 自機はAS2HV3とかで固定されてAS枠かHV枠でマッチングになったら面白いか? なら、こちらもまともな奴ら集めてグループやれって話になるんだろうなw
どちらにしろ野良に期待すんなってのはサービス開始直後から言われてた事だから今更過ぎる (´・ω・`)マジでさっきから砂ばかりいて草
しかも弱いから救いようがない 15スタンプでイェーガーセット当たったけどノルマがダルすぎて嬉しくない >>593
少なくとも今のSNSNENゲーよりは面白いな
くそげの皿弓とヲリの関係性に似てる
やっぱASHVは前衛職で戦闘の主役なんだよ 全体の事も考えろと言うのもわかるけど戦って強かった相手のミラーなら学習能力あるじゃん初めは何が強味なのか理解出来なくても何れ理解するし対処法もわかるようになる
PS4ではそんな知性があるとは思えないが… グループマッチングで軽量機オンリーで悦に浸ってる連中の中にRPってクランの連中もいるね
今回は敵に行ってくれたから、当然のようにボロ勝ち
PT奪取→PT防衛しつつ敵TT奪取→敵のプレイヤー倒しながら敵のコアを粉砕という見事な流れで完璧な勝ちだった
最後は敵全員リスポーン待ちになってて笑ったよ
本当に迷惑極まりない疫病神だよ、奴らは… よっしゃー40戦前に20勝終わった
1日5勝とか決めないでクロスマッチ中にやりきればよかった
PC版はまともな試合が多そうでいいなー >>601
(´・ω・`)特攻アビューズとして通報したらどうなるかな? 大会用のディスコで他クランのVC入って失格にされてた奴だろ
当然っちゃ当然の措置なんだけど、ディスコの仕様上VCの場所クリックした瞬間勝手に接続されるから怖いわ (´・ω・`)間違えて入ってすぐ抜けてもアウトなのね・・こわい・・・ 脈絡もなく、24日のメンテで新水着と復刻水着の販売終了だと言ってみる 俺も詳しいことよくわかんねーけど
SNSNゲーに混ざったASHVがいつものようにライン戦の前線張ろうとすると割と戦犯気味にならね?
マップ全体見て穴埋め脇役さんしながら
味方スナがつけた枚数有利みながら一瞬のPTTT押し込み強盗として輝くのがいいんじゃない?
やっぱ僚機流し込み軍団の親玉として自機ASHV混ざってると強いよな
スナ強いけれどかなり崩し切って少数の僚機流し込みだけでいけるか
複数分隊ぶんの僚機一気に流し込める連携タイミングがないと踏み切れないのが玉にキズだと思うの (´・ω・`)許すと皆やりだすし、故意にやったのかも不透明だから妥当な判断だよ 今回は本人が故意にやってたのがハッキリしてるが、事故で一瞬入って即抜けしても規約上はアウト
あんまディスコの仕様知らないんだけどVCだけ簡易的にパス付けたり出来ないのかな アカウント毎に入れるVCチャンネル設定できるから運営の怠慢 敵の自機HVがウザい、上手い潰し方ってある?
遠過ぎてロケランは当たらないしホミサは遮蔽物に隠れられる 軽量機祭りの状態で穴埋めなんて生易しいものは存在しないよ
基本的に軽量機共は奴らだけで輪になってるから他の連中と連携なんてする気がないからね
あと、奴らは試合に勝つ気があるのか非常に怪しい
好きなところでやりたいように暴れれば、試合に勝とうが負けようが関係ないって感じだったね
まあ、軽量機共以外がどれだけ頑張ってもボロ負けするんだけどね >>612
ロケミサが当たらない距離での確実な潰し方はない
HVの倒し方は射線が通らない近距離でグレとロケで殺すか、相手が遮蔽から離れた瞬間にミサイルで一撃死させるか、僚機に裏を取らせるか ところで、大会に出る場合リザーブの人もVCに参加しないといけないの?
試合に出る人だけでOK? (´・ω・`)基本出る人だけでしょ
誰が誰と繋がってるかわからないし >>619
(´・ω・`)バッケンさんとどっちがつよい? >>615
ありがとう、やっぱり近距離に持ち込むしかないか
ロケミサグレでブチ殺してみるわ >>620
(´・ω・`)個人的な感想だとマコラかしら >>622
(´・ω・`)まじで!?バッケン捨ててマコラさんアップグレードする ありがとう 今装甲ガチャやったらHVのメナスの胴が偶然手に入ったんだけど
これってフレーム見えてるから産廃なんだよね?
売るか… (´・ω・`)スポーツHV胴なんて大抵どこかしらスカスカよ 耐熱と被覆度が高くてウィークコートで万一の時の保険も付いてくるファイアレッシュ先輩に頼ってもいいのよ (´・ω・`)復帰するまではスポーツゲーと思ってたけど昔の装甲でもわりとやれるわね武器は少しキツいけど ×メナス胴はフレーム見えてるから産廃
○メナス胴はデザインの干渉があるからパーツ選定によってフレームが見える (´・ω・`)ガチガチのスタウト胴も腕の選定によっては脇からコアがこんにちは (´・ω・`)狙い撃ち0.66%なのでマコラが欲しければ24日までの師木島ピックアップをどうぞ (´・ω・`)うーん マコラとバッケンの使用感の違いがわからないよー アンビツィオーネ出たんだけどこれ当たりですか?
無限に撃てる超連射のARだと考えたらめっちゃ強そう バッケンとマコラを比べるならオーバーヒートさせるぐらい長時間撃たないと差が出ないし
重量面ならメナス一式+バッケン+片アンヘル+(近接なし)で重量3460(速度+5)で差別化できるけど カルテルガトはPVE(対空、討伐)専用。それだけの話 ブロケ一式脚アルマ+片アンヘル
バッケンなら+6 (3399)
マコラなら+4 (3519)
オブリなら+4 (3599)
流石大会御用達アセンだけあってバッケン、オブリだとキレイに収まる
マコラは軽量板ドーピングすれば火力維持しつつ+5に乗せられる
でも5と4の機動力の差ならオブリの火力の方が欲しいかな 片アンヘルを悪くいうわけじゃないがそこまで突き詰めた話題ならギフトシュランゲ出せよって思う
予備マガジンに差がありすぎ >>635
(´・ω・`)ガトリングでオバヒ容量が多く、長く撃ち続けられるってことはその分自分の体も晒してるわけだから考えどころだよね
(´・ω・`)一見したところ長所でもあり、しかしその長所を活かす戦い方を強いられてる時点で厳しい 今でこそシュランゲは有用って言われるがピックアップ当時は何も言われてなかったよな
確保しといてよかったわ http://i.imgur.com/6Jg19fk.jpg
(´・ω・`)手持ちFHをPCやスマホに呼び出すアプリはよ このゲームを盛り返すならFHが歌って踊る音ゲーをソシャゲで出すしかない
音ゲーじゃなくともソシャゲを噛まさずに復活させるのは不可能に近い クロスマッチング終わったのに、コア凸したくてウズウズしてる連中が多すぎる…
PT以外の所に大挙として突っ込んで敵TTだけ取って、後は爆散祭りとか本当にこれPCなのか…? (´・ω・`)前からそんなだよ
(´・ω・`)自タレ放置でそのまま凸られて終わるのが日常だったよ
(´・ω・`)誰もSAFやりたくないんだから仕方ないね (´・ω・`)らんらんのロドリック二匹も歌って踊るの? ASSPSPの練習したいのに味方のHVやSTがEN出してくれなくて辛いわ (´・ω・`)突撃するだけならまだマシ
軽量が芋ると終わる 編成画面で自機SNが2人以上いると捨てゲーしたくなる
間違いなく存在するだけで味方の指揮を下げてるよね >>650
>>633みたいな発言するド初心者が捨てゲーしたくなるとか笑うところ? >>651
(´・ω・`)そんな〜なんそ(´・ω・`) もう無理、糞試合ばっか
PT周りガン捨てのみならず自TT周りもガン捨ての連中ばかりでどうにもならん…
毎回ワンサイドゲームにしかならんよ… >>641
初日はともかく2日目には言ってたけどな
覚えてないだけでしょ ロビチャで勝率30%人がイジメられてて面白かったです。 放置しとけばいいやん
孤軍奮闘して高スコア取ってもなんかあるわけでもないし
こんなのどうせ誰も真面目にやってないだろ 自分隊だけで複数分隊相手にPT死守するも殺せずとも殺されない、削って引かせの繰り返しで全然キル取れなかった時チームに貢献出来た実感満足感はすごいあるのにスコアが3桁とかになってて辛い >>640
マコラってバッケンより長射程かつ高連射だからそれだけですでにバッケンより強い。
重量以外ではきっぱりとマコラが強い。 このゲーム、自機SNやたら多くて(しかも役に立たない)色々問題になってるが
他ゲームでも砂という兵種が前線崩壊するほど選ばれる事ってこんなに多いの?
ボーダーブレイクの砂はわざと弱めにして戦場の主役はアサルトになる様に設定している
と、開発者が言ってたとは思う
いや、このゲームの砂は後方支援で射的ゲーしたら駄目だと思うが…
自機SNやってる奴の分隊の構成がSNSPSPだった時のハズレ率は異常 編成は敵も条件は同じだから、まあ。
負けが混むのは結局自分の実力がそんなもんってことより。 >>660
(´・ω・`)これに限らず砂あるゲームだと砂人気だよ
砂って大体遠くから攻撃出来て威力あるから上手い人はもちろん下手糞やチーターも好んで使う
このゲームは軽量以外砂当てやすいし、軽量事態も生存力高いから他ゲームより使う人多いかもね 単発高火力ってロマンだよねと思いSNを組んで遊んでいたが
気がつけばソラーレエンジニアと化していた自分
もうSNとEN統合してもええんちゃうか ENに対するSNの特徴が希薄なんだよねぇENはRGをSRみたいに運用できるし、
持とうとすればグレや地雷も持てて占領力はENの方が上
レーダー範囲や味方の視界に入っても一定時間に映らないとかのアンチEN的な特性があるといいね ソラーレのハイエンドあくしろよ
威力age弾薬リロsageでだ (´・ω・`)ロット回して新しい装甲・武器手に入れてwikiのコメント欄見ても今一参考にならないし、ロビチャ民は信用できないのわかってるし、どこで調べたらいいのかな (´・ω・`)継続戦闘能力だと冷却も大事だね・・・バッケンからマコラに持ち替えてみたけど冷却性能が今一物足りない ギフトは有能と言われてるのに炎龍は無能扱い...速度ボーナス+8とか+9の高速AS作りたいんだけどなぁ
いっそホミサよりショットガンの方が良いんだろうか
あ、パトレイバーコラボ再版来るの?またイングラムと時間差でグリフォンなんかな?つかまだこの2機使ってるんだけど
怒られない?シュヴァンとかイェーガーとかの新しい奴使った方が良いの? ブラストライフルってどんな運用すれば良いの?
通常攻撃で軽量機を、クラスターショットで重量機を撃つ感じ? 僚機とかジャンクじゃなきゃ気にしないでしょ
マコラ出たから使ってるけど元々中距離武器だし射程5は牽制とか削りにいい感じだと思う 重量はグレかホミサで対応するもんじゃね
クラスターでもやっぱキツいでしょ
ただ、ホミサは種類によっては視界塞ぎまくってBRの運用に邪魔だからそこんとこ難しいのよね >>670
俺は言われてるほど無能じゃないと思う
炎龍シリーズならではの離れた位置からの高速ロックは相手がどこに隠れたらいいかわからなくさせるし、速度確保できるし
まぁ、すぐにわかる位置から垂れ流すだけなら無能武器やな >>674
バサラ「すまんな。どんなホミサ付けても視界を塞ぐで」 >>672
遮蔽からチラ見でCSを撃って削った敵を僚機で始末する重量はグレで対応
基本はARとそんなに変わらないけど僚機相手にCSをHSは出来るようになった方がいい (´・ω・`)WOCTの参加賞はいつ配布するのかなー? >>670
オスクリとかが今も現役バリバリで使われてるくらいだからパトレイバーも大丈夫 (´・ω・`)手持ちの機体・分隊すべて分解して
(´・ω・`)一から組みなおすのって楽しいよね >>658
状況に合わせて本当に必要な動きをしてるとだいたいバカを見るよね
縁の下の力持ちほどスコアが出ないのに比べて遊撃(笑)をしてる奴の方が結局スコアが高く出るのが本当に嫌
どうでもいいリペア周辺でドンパチしてるだけでスコアがガンガン伸びてく糞仕様だしね
そりゃ誰も真面目にPT周りで戦おうとしなくなる訳ですわ… 今重量級の武器ガチャ5連回したら
キャノン3にハンドガン1とか何のこの嫌がらせ
残りはミサイルだったけどアンヘルだったし
このガチャ糞かな? 店売りなんて全部糞だから何が当たっても同じ
ハイエンド4本出て文句言ってるなら確率見直してこい >>682
本当にスコアってあてにならんからな、防衛戦でも自軍コア守らずにキルばかり考える奴ほどスコア高いけど、自分がコア防衛してないと絶対に負けるから
コア攻撃受けてる時でさえ誰もコア救援に行かない 負け試合は勝敗に関係ないところで、適当に僚機狩ってたほうがスコア伸びるからな。
芋SNとか芋STは、自分が負けフラグだけどスコアがなまじ稼げちゃうのでそれに気づかない。 (´・ω・`)ランクマ常設に近い形にする方針みたいだし
(´・ω・`)カジュアルに質を求めるのはもう諦めるんだ (´・ω・`)そいえばスコア計算も弄るとか言ってたね 自機砂も自機エンジニアも前衛だってことがなんでわからないんだろう イベントに自機HV以外できてるやつは全員通報してるからお前らも協力しろよ 場所によっては僚機SNが本当に強い
10キルすら越えられない自機糞SNは死んでほしい どうでもいいレスで50位上消費されるくらいなら居ないほうが良い
スレの流れもゆっくりになる
情報が流されることも少なくなる
スレを建てる頻度も下がる
いい事ずくめじゃないか クロスマッチがあろうがなかろうが人離れが進んでるのは変わらんしな
大事な時期でも深刻な状況でも何もしない運営はもうサービス終了する気満々としか思えん ちょうどクロスマッチした頃に始めたから、終わった途端にスコア出なくなったわ (´・ω・`)PCオンラインゲーム自体の人口は減少傾向にあるから当然っちゃ当然なんだけど
(´・ω・`)PCだと過疎って実感するがPS4は居るといえば居る
(´・ω・`)こんな感じかしら? 8月までのアップデート情報
@UI改修 →まだ
A新ゲームモード →まだ
B勝利時の演出追加 →まだ
C新コラボイベント(8月中旬発表) →告知さえまだ
D新挙動の装甲(ARM) →まだ
E公式大会予選 →まだ
予定は予定に過ぎないけどちょっと今回はまだな項目が多すぎじゃないですかねぇ
そしてガレージ満タンの問題を放置したまま新企業、新企業ハイエンドに続いて新コラボ(イベント戦でSecret24日〜確定)やってくる運営 >>683
ここのガチャは金額がだいぶヤバいよな
一諭吉でハイエンド一つ出るか出ないか (´・ω・`)10%くらいあっていいのにね
(´・ω・`)その中でもハズレが大多数なんだし ハイエンドの出現率以上にその中から目当ての物を引き当てる沼具合が本気でヤバい このゲームの基本ルールって
連携必須で競技性を求められるガチな戦いじゃないと駄目なのがアカンわ
カジュアル常設したから良いだろって言われても
根本的なゲームの部分が楽しみづらいから引退する奴に歯止めかからないよ ハイエンド確率2倍でも等分割当てされてないからキャノンばかり出る
0.66%じゃなく0.1%くらいになってる >>702
大会は昨日から進んでるゾ
関係者が裏でひっそりプラベしてるだけだから表に出てこないけど さらに店売りからの性能上昇率が基本一割ぐらいで、稀に三割ぐらい
コスパ悪すぎだろ
旧ハイエンド救済をしないのは納得がいかない
ハズレ枠も完全な店売りはやめろ
強くなくていいから色違いとか形状違いとかコスト枠拡張とか付加価値をつけろや サラマン、オブリ、コンバット、炎龍双龍ギフトインセは他の武器では代用できないから一本釣りになってしまうな 最近はハイエンドしか追加されない事が多いから店売りとの格差が酷くなってくね >>713
店売りサラマン追加されただろ
ゴミだけど >>714
あれ酷いよね、買ってもないわ
>>715
サラマンはピックアップあったじゃん、今のハイエンド2倍よりよっぽど価値のあるガチャだった (´・ω・`)ねえねえもしかしてPS4の新規勢はガレージロット回すよりも安いパソコン買ったほうがスコアでる? >>717
スコアは敵味方が全員雑魚で自分だけまともだとめっちゃ高くなるよ
敵味方ともにまともだと常識的なスコアしかでないよ プレイ環境改善はスコアに影響するな
金に見合うかは本人次第かな というか旬のハイエンド武器は1ヶ月ぐらいPvEで特効ダメージ盛ったり内部装甲ドロップ確率を上げろって話
イベントPvEもARやSNで立ち回れるようになるんだから使いたい奴いんだろ
初心者が勘違いするからやめろってのはご最もだけど、何事にも利益優先だゾ >>719
(´・ω・`)よーしじゃあ新規PS4勢にはパソコン購入薦めよっ
(´・ω・`)2万円くらいあればFHヌルヌルのパソコン組めるかなー >>718
新カテゴリをロット限定にしたら露骨すぎでしょ。まぁセミスナとマルチホミサはやってたけど >>717
PCはベテランばかりだから装備も揃ってるし余計スコアでないぞ >>724
(´・ω・`)僚機操作楽になって生存率あがるだけでも変わらない? 今の常設のガチャを廃止して重量別ガチャを常設してくれればそれでいいよ、もう・・・ (´・ω・`)パッドからマウスキーボードに変えたら上手くなるのか?って話より先ずはルールを覚える努力をしてねって感じ (´・ω・`)ルールは簡単。PTを奪って敵を殺せ! >>714
あれ範囲がソリシュだから…
サラマンと同じでよかったと思うけど 僚機に持たすロケランはなにがええんや
ハイエンドはカルテルのしかない >>723
だから店売りあるよね?
セミスナも今はチェキあるし
シングルマルチは報酬配布してるよね >>731 >>733
(´・ω・`)POロケでも当ててくれないから諦めてミニロケ持たせるのがいいよ >>731
ロケAS僚機の運用は、速度+10アイノ+アクセラ+コンバットガンでリーダー機を殺しつつ、
コア攻撃でPOロケをぶっこむのが役割なので立ち回りと僚機操作が結構難しいぞ
単にロケを撃たせても中軽量には効果が薄いし避けられるからね 去年までは期間限定装備には性能盛られてたんだよ
夏装備、麦わら帽子、クリスマス装備、トナカイ頭、お正月装備までは2週間だか1ヶ月ぐらい強化仕様だった
夏装備で水鉄砲出したのに今年は盛られなかったあたりなにか思うところあったんじゃね (´・ω・`)ガト一本プレイってやっぱつれぇわ
(´・ω・`)速度は出るけど意外性がなくてキルとりにくいや、ベテランHVこわい (´・ω・`)ロザリア様使えば積載過多でもカサカサ動くよ 中量軽量の最前線装甲ってなんなん?
重量がブローケオってのはわかるけど (´・ω・`)動きがわからないPS4新規 観戦しとけよしとけよー (´・ω・`)頭脚は耐熱重視で胴はコア抜けしないもの選べばなんでもいいよ
(´・ω・`)中量ならスタビ持ちのアムキャSPが人気 中量だとアムキャットSP、イェーガー、グラソルSP、オスクリダッドあたりのキメラ
軽量だとZSスポーツ腕足とツヴァイファーでいいんじゃないかな
BBは考えてない (´・ω・`)大会はいいよな味方ガチャじゃなくて純粋な戦いで
(´・ω・`)大会だからこそ許される編成とかあるんだし
(´・ω・`)最近見てないけど昔みたいにFHがメーヴだらけになるとか会場真っ青な展開になるの? >>745
強いメンバーを集めるという戦術段階が難しい… 彼らはガチャしなくていいんじゃなくてガチャ済みなだけなんだよなあ (´・ω・`)SNSTSTとか明らかにウケ狙いなのがいて草
(´・ω・`)大会じゃ盾は1枚しか持てないから片方キャノンなんじゃないかな・・・ (´・ω・`)どうしてバトルガーダーが実装されたか考えてみよう (´・ω・`)ちゃんと役割分担出来てるSNは強いわねぇー
(´・ω・`)SNはクラン戦、大会用でカジュアルには出してくるな >>745
前の大会はヨランダだらけの七人組とロザリアだらけの月下衆の戦いだったよ そいや、カサカサデブやってみたい
重量級は速度ボーナスで5から大きな速度得られるが
ロザ積んでも速度ボーナス4と5に大きな差がつくの?
ロザの速度の向上が速度ボーナスに+3ってな計算なら速度ボーナス4で運用したいが >>753
(´・ω・`)ロザリア+RDで中量+10と同速ローラーデブおすすめだゾ
(´・ω・`)中量は+6ばかりだから一般中量より早いデブは楽しい
(´・ω・`)ただし爆熱で死ぬ ついにダムサイト南押しが強いことが広まってしまった
カジュアルが変わる (´・ω・`)結構前から南に複数分隊の手法は見るね
(´・ω・`)複数南行くとブチ切れる人もいたけど 南にSN2分隊行ったけど全然押せずにTT取られてたよ
高台からPT守ってたからなんとかなったけどバカじゃないととは思った (´・ω・`)ポストトリガーガーター ポストトリガー周りにいると固くなる これ準決勝まで勝ったクランがオフ5人揃わなかったりしたらどうなるんだ (´・ω・`)殴られ屋の味方ガチャはSSR確定ガチャかな?
(´・ω・`)大会常連だけあって全員PS高すぎてひどい事になってるわよ (´・ω・`)野良も毎回これくらいレベルが高ければ面白いのに (´・ω・`)野良試合は事前に打ち合わせしてないからねテンプレと空気読むしかないね HVエステラ、ASクレイオ、SNイグナシオ
まあそうだろうなあ (´・ω・`)VCもないしラジオチャットも貧弱だからね (´・ω・`)移動速度が上がるのは生存率がそれだけ上がるし耐久下げるわけにはいかないからロザリアよりエステラ
(´・ω・`)ヨランダおばさんは耐久下がるようになって使用率が下がってそうね
(´・ω・`)短足イグナシオくんも次回の調整で耐久下げられそう (´・ω・`)エステラの移動速度って最大どれくらいまで上がるの?雅とロザリアと比較するとどんな感じ? (´・ω・`)雅のエロさはおへそ周りのピッチピチ感だと悟りを開いた (´・ω・`)ちっちっち、公式配信「だから」止まるのですよ >>772
(´・ω・`)賢い豚さんね ご褒美にエバラ焼肉のタレプレゼントしちゃう >>769
(´・ω・`)確か2,3機撃波で雅と同速、5機撃破でロザリアと同速
(´・ω・`)耐久下がって最初から最高速なロザリアと耐久は下がらないが速度は微妙な雅
(´・ω・`)死ななければデメリットがなく最高速なエステラって感じね
(´・ω・`)大会みたいに死なない立ち回りをするのならエステラおばさん一択って感じ 唱子>>10撃破エステラ>ハインライン>ロザリア=9撃破エステラ>フリーダだっけ
4制圧最速フリーダが調整と言う名前の弱体化をされてこうなったはず >>774
(´・ω・`)最初バッケンさんかツインミサで僚機食べれば5キルすぐいけそうね 衣装ないけどエステラ買おうかしら (´・ω・`)今のエステラは10機撃破じゃなくて5機撃破でよくなって超扱いやすいFHだゾ
(´・ω・`)情報が古い豚は出荷しないと >>777
フリーダと同じで最高速減ってたりしない? 2017/5/26にバランス調整対象になってたのガチで見落としてたし
昔の仕様のころに使い込んでLV50にしてからはお留守番させてたから気づかなかった エステラもロザリアも優秀なのは分かってるんだが
自分の性癖にガツンと来ないのですよ・・・ >>778
(´・ω・`)最高速は減ってるけどロザリアよりちょっと早かったのがロザリアと同速になる弱体化がされてたと思うわよ
(´・ω・`)弱体化はされたけど十分早いから気にならないわよ
(´・ω・`)フリーダとか言うカスとは違うのだよ >>780
(´・ω・`)負けた時のロザリア様の泣き声でちんちんピクリしない? (´・ω・`)POのFHってオリビアくらいしか可愛い上に強い子いないよね >>780
わかる
せっかくキャラが可愛いゲームなのに性能を求めると変なのになってしまう クラングループの癖に連携すら出来ないゴミは何しに来てんの?そら大会で初戦敗退するわ (´・ω・`)POは最高にかわいくて性能も僚機と相性がいいマクシムちゃんがいるじゃないか
(´・ω・`)POはオリヴィアとマクシムのツートップアイドルやぞ
(´・ω・`)それ以外は産廃&産廃
(´・ω・`)実装初期はいっぱいいたサロメとか今はどこでどうしてるのだろうか (´・ω・`)ロザリア様とメーヴの百合本が欲しい
(´・ω・`)Hな本じゃなくてお友達が欲しいロザリア様がメーヴにちょっかいをだして最終的に仲良くなるほっこり本おねがいします オリヴィアちゃんも実用的なレベルではあるけどそんなにそんなに強いわけではないというのがPOの限界よ (´・ω・`)オリヴィアちゃん可愛いしそれなりにユニークも優秀だけど、そのためだけにPP使うの勿体無いよね 最近ラジチャ数と勝率は反比例するのではないかという仮説に行き着きそうで困る POはお前カルテルじゃないのって感じのイグナシオが飛びぬけて強くて他はあまり・・・ >>791を書き込んでイグナシオがZ&Sだと気がついたし >>790
何も言わなくても動くならそりゃ勝てるよね (´・ω・`)アイリーンは絵が企業絵になったら考える (´・ω・`)大会のtwitch バッファ酷いのらんらんだけ? (´・ω・`)たぶんそう
(´・ω・`)大手プロバは速度低下のお時間だし >>798
頻繁に止まっててコメントでも流れてるから多分運営側の回線悪いぞ サンダークラップ人気だなぁ
そんな目に見えて威力あるかあれ イグナシオは下方修正入りそうだな。デメリットがなさすぎる >>800
サリポンが3発必要な相手を2発で倒せるしコンバットガンと比べて攻める時にも使いやすいから下手にホミサとか積むより全然使いやすいよ イグナシオは効果このままだと移動速度低下ぐらい付けないとバランス取れんよ >>803
(´・ω・`)弱体化無しのバランス調整なんてインフレの始まりでゲームの終わりの始まりよ
ガンオン知らないの? >>800
比較対象がコンバットとかになると使い手の好みで良いと思うけど
コラボのライアットとほぼ同性能って事でサリオポンプから射程やペレット数変わらずに攻撃力+100は
重量級相手も視野に入れられる馬鹿にできない火力と思う >>801
リトルグレイみたいな見た目とイラッとさせられる口調が既にデメリットだろ
ブリジットと同じだ 弱体化と強化は時期を分けてやるなら構わないが
まとめてやるとバランスが新しいカオスに突入し頭がおかしくなって死ぬ >>809
クロスマッチ開催と一緒にやれば多少バランス悪くても良くわからないから大丈夫だぞ (´・ω・`)たまにチラッと見える後頭部がつれぇわ
(´・ω・`)男性ホルモンを抑制するナントカって薬が効果あるって聞きます >>800
中量級胴撃ちでほぼ2発だから強いぞ
サリオでも頭撃てば2発といえば2発だが ホルモンを減らそうと考えるのは弱体化だけでバランスとるようなもんだから
なんちゃって女性ホルモン筆頭のイソフラボンを大豆製品から摂取するのだ はぁ ping は極力打たないで欲しいわ
当たり前のとか、打った所でどうしようも無いようなのばかり
すぐ施設を無人にするチームならその程度ってことで (´・ω・`)サラマンもサンダクラップも出ないわぁ
(´・ω・`)ASのハイエンドとは縁が無い SG(に限らず)リロード速度アップのスキルって、元の値+いくつかなのか、元の値の何%アップのどっち?
ライアットガン取り損ねたけどサンダークラップ取れたから使ってるけどサリオポンプに慣れちゃってるから
遅く感じちゃう あ、あとオルディネSPってどう?使い物になる?今の自機ASはグラソルSP+BRなので、ロケランAS作ろうと
思ってるけど、単純に軽い装甲ってことで使っていいんかな? (´・ω・`)スピロは共通して15%、ケリーとニルデは20%でニルデはスキルと重複しない
(´・ω・`)それしかないならそれ使うしかないじゃない ついに対空戦にもピットからロケランマンが現れたんですけど
どうしてこう動くのかって理解できないまま脳死で真似だけするからこうなるんだよなぁ
まあps4のクソ操作性とそれに起因するゴミ環境で育ったらこうなるよね AS使ってるけどバリエンテとアンヘルのコンビ強いわ クランレート1位の七人組とアベンジャーの合併クランが負けたか
大会ってのは分からないもんだねえ (´・ω・`)ほんとフィギュアヘッズは実際やるのと見るのとじゃ面白さが天と地ほどの差があるわね
(´・ω・`)これぐらいとまではいかないがもっとやりがいのあるカジュアルにして
(´・ω・`)もっとラジチャを充実させれば連携とかできるようになるのかしら? ウッソだろお前、PT獲られてTT獲られてコア凸されてる間俺以外の奴が全員敵側のサプライポイントに固まっていやがった
何度指示や警告出しても聞きゃしねぇ >>826
それはね…
普通にやっても勝てないから、試合を早く終わらせてくれる味方の優しさなんだよ 冷静になったけどオブリは人権武器とかそういうのじゃないカタログスペックだけの武器だわ
そもそも優秀な武器より頭と操作だわ (´・ω・`)セミスナは射程でも縮めればいいのかねぇ >>831
BSRの連射レートが異常過ぎるもんな
上手い奴だと重量級もビックリなダメージ出せる
多分、今回の結果で運営に目をつけられたんじゃないかな でも優秀な頭と操作とオブリが一つになったら手におえないんですけどね・・・ BSRくそ強いと思ってるけど、かと言ってSNだらけだとおさえられないからどうなんだろうな >>835
HVをメタれるASを完封できるから主戦力のHVを自由に動かせられる (´・ω・`)予備マガジンが2マガしかないから毎回撃破とれないとイグナシオでも息切れしやすい セミスナは射程長すぎ
ボルト式でしか届かない距離で戦うことがほぼない
火力は集団向きじゃないからギリギリで許容範囲
まあサリオBSRの範囲ダメージは死ぬだろう さっきのロビチャと同じ話してるんだけどまさかロビチャ勢いるのかここに 上手い人が使ってこそ真価を発揮する武器は下方修正するべきではないと思う
ボルト砂がセミ砂に食われてる現状が悪いのであって
SN産廃化はバランスが良くなるどころか余計にバランスが悪くなりそう (´・ω・`)セミスナの射程ライフル並みに下げないと意味なくない?
長射程から近距離まで安定した高火力出せるのがセミスナの強みだし (´・ω・`)あとはオブリの冷却はちょい下げていいんじゃないかなと >>839
時々ロビチャと同じ話題振られるから多分いるぞ セミ砂って射程短くしたらARと変わらないよね。エンフォーサーが99、サリオのほとんどが95とか97でしょ?
このままでも別に良いんじゃね?とは思う オブリは他だと取れなかった状況で取れるから悪くないぞ
何だかんだ言って強いものはやっぱり強い 重量比で見たらオブリより双龍の方が異常性能してるよ (´・ω・`)アクセラアイノを下方しても自分が上方されるわけじゃないからね 自機全SNで勝ってしまった
広いMAPだと意外とイケるなぁ (´・ω・`)中身が強くなるわけは無いけど、明らかに強い装備は技量以上の結果出せるのは事実だよ
強い武器が弱体化されたらそれに頼りきりの人は弱くなるだろうし、逆に他の武器の人は実力が出しやすくなって強くなる事もある >>843
ヒェー
たまに現れるやばい奴ってロビチャ勢だったりしそうだなぁ 自機BRASでヒルデブラントとは意外だ
アウダーシア持ってなかったからそれにあわせたのかな Twitch見て興味もったんだけど、もしかしてガチャゲー とりあえず公式サイトで師木島企業のPV見てこい
キャッチャーだぞ >>859
そう、それみてうわーかわいいなーTPS面白そうだなって思ったけど
攻略wikiとか動画ちょろっとみたけどPMとか以上にガチャゲーの臭いが下から聞いてみたけどそうなんだねありがとう (´・ω・`)ガチャ課金はせずに初期から暮らしてます (´・ω・`)課金はしなくても店売りでも強いよ
らんらんの装備ほとんど貰い物ばかりだもん 新規にも課金者にも厳しいとか商売下手すぎよねこのゲーム ロケランとか一部武器種は課金しないと厳しいな
まぁ腕があればどうとでもなるけど SRは使いやすさの上方修正をしてあげていいんじゃないか
上手い人を見ればキリがないけど、扱い難しい武器だから撃てない人は本当に撃てない
もうターゲッティングスキルみたいな全画面ズームにしちゃって、
それで強すぎるなら性能調整すればいい >>861
札束で殴り合い宇宙ほどじゃないけどまぁガチャゲー
lolで言うとIP1350組までしか使えない、wotで言うと常にティアミドル以下マッチって感じ LoLのたとえはどうなんwアニーとか普通に一線級というか未だにバースト出せるミッドチャンプとして強い
立ち回りでなんとかなりそうなら少し触って気に入ったら新しいやつ一式揃えてやってみるよ 交換所で武器も装甲も最強クラスのものが貰えるから心配いらん
GIW2期がもうすぐだし
ただ、PCで始めると周りが強くて困惑するかもしれん (´・ω・`)新規は最初の金策がキツいと思う
今は迷ったらHV使っとけば良いし 今の重量別武器ガチャってキャノン率高くない?
なんか5連回す度に3つとか4つとか出てきて鬱陶しいんだけど…
目当てのガトリングなんてほとんど出てこないし (´・ω・`)BR使ってみてるけどクラスター弱すぎない? 総確率は12%でも確率等分なんて言ってないんだよな >>868
ガチャ品じゃなくても特定条件下なら強いのはあるよツインアンヘルとか一昔前の盾とか
でも選択肢としてアニーちゃんしかなかったら対面とチーム編成見てチャンプ変えますって出来ないわけ
ガチャ運がないとほかの選択肢を用意できないから自分と同格か格上に当たったとき途端にイラつくことになるよ
まあすでにwiki覗いたりしてる人ならすぐ上手くなるから当面困らないと思う
イベでスタンプ貯めたらガチャ回せるしまずやってみたらいいよおすすめハードはPC 無課金をwotで言うならティアミドルというより中間パッケージの方が正しい
同じM4でも76mm相手に75mmで立ち向かうと考えるとイメージしやすいと思う 今回の大会見る限りはセミ砂が強いといわれるのはイグナシオとのシナジーがありすぎるのも要因の一つだと思う こんだけ大会で猛威を振るえば何かしら調整入りそうだけど、どうかな (´・ω・`)イグナシオの実装自体がアタマおかしかったもんね・・・ >>870
新規勢だけど、今まさに最初の金策に苦労してるんだ。何か良い方法ない?
それとチケットが600枚超えてるんだけど使うのが怖くてまだ使ってないんだけど使った方が良い? (´・ω・`)試合後のお金増える券つかってカジュアル回しまくればいい
(´・ω・`)あとスタンプは1000つっこんでも武器の1つすら出ないとかザラなんで武器ガチャはあまりおすすめしないです 装備が全くないなら1日1回15スタンプのだけやってそれで装備徐々に揃えてきゃいい。
シングルミッションは全てクリア、あとは地道に対戦こなしてけばいい。
FH一通り揃えられればbitの消費は一段落する。 >>883
(´・ω・`)チケは一日一回半額の装甲ガチャがいまならあるからそれやるだけであとはシングルや協力戦こなして装備集めたら?
それなりの装備なったら試合回して行けば良いと思う >>884
ありがとう、今スタンプは一日一回半額になる防具ガチャに使ってるんだけどスタンプも出てきた防具も貯めておいた方が良いかな? イグナシオに修正いれずにBSRに修正入れるとか斜め上なことしそうだけどな
どうしてカルテルじゃないのか不思議なイグナシオ みなさん助かります、取り敢えず今は言われた通りにしてみます 装甲の方がアセン幅広がるからまずはそっち優先でいいぞ イグナシオは実装直後はあまり見向きもされてなかったんだっけ
PvE向けの能力でつくりましたーみたいなことを生放送で言ってから使用率が跳ね上がったような記憶 そうだね。HV以外の機体使うのに必須だからな。
これで弱体なんかされた日にゃ護衛戦が面倒になるだろうな。 (´・ω・`)まだ選り好みする程持っていなかったり判断つかないなら全部持っておくべき
(´・ω・`)ただハズレ装甲や武器の売却が試合以外の収入源なのも事実 見向きもというかまだAS全盛期だから補給当たり前だったしな
オートリペア改修含めた回復補給離れが強い (´・ω・`)今はキャンペーンで新規スポーツ貰えたりフロストもあるから装甲の敷居は低い方よね
ジャンク以外は型落ちでもそれなりに使えるし イグナシオは弾補給できても、グレの補給にキットが必要だからスルーされたんだったかな セミスナ強いゆうてもどのチームもAS1〜3、HV1〜2、SN1〜2で兵科別でみると均衡してるんだよね
俺は武器にこだわりないんで弱体化してもいいけどバランスが良いようにも見える (´・ω・`)去年の8月末にサラマンオブリ実装で9月末にイグナシオとBR実装
(´・ω・`)10月末にガトミサ解禁オートリペア上限撤廃といった大規模アプデ
(´・ω・`)このアプデ以降SNASASが暴れまわっていた感じ 1日1回の半額ロットやる意味なくない?当たり確率も半額だよ >>900
なん・・・だと・・・
公式みたら確かにその通りだった
初心者はノーマル装甲でももらう価値あるけど、とんだ無駄遣いだった 当たるやつは当たるし当たらんやつは当たらん
俺はイェーガーセット当たった 週替わりミッソンのお釈迦スポ足、40戦じゃなくて30戦でもらえるのか
足だけ40って記載ミスだったのかね バサラのクラスターショットに爆発が無いんですが・・・
小さいじゃなくて、無い
バグなのか仕様なのか
本当に仕様だったらクソザコBRやぞ・・・ クロスマッチだとキャノンSTが居たのに終わった途端見かけなくなった理由がやっとわかった
カーソルが動き過ぎて僚機操作が出来ないって事は砲撃の狙いもつけにくいって事なのか… (´・ω・`)6連扱ってる動画見たけど速度も狙いも問題なかったよ
(´・ω・`)ピンポイントは大変なのかも (´・ω・`)むしろ射撃で狙うの難しいから砲撃使うんじゃない? oi
おい
ファッキン糞ランクスども
マップ毎の理想的なレーダー数教えろ下さい
3個調整のマップリストだけで許してやる しかし、コア凸優先な思考ってどうなんよ
ボーダーブレイクは攻める姿勢の方が優位に立てるゲームだが
フィギュアヘッズにおいては
色々な状況によりコア凸は絶対に必要でもないと思っているのだが
偏見かもしれないけどさ、コア凸優先思考な奴って
・PTの攻防には加わらない
・敵TT大好きで毎回直線的に進軍して撃破されての繰り返し
・TT大好きな筈なのに、自TTは嫌いなのか防衛しない
ってな感じか? >>909
2個で充分なのはアレイとサブウェイ
ファーストとダムは2個でも何とかなるパターンもあるが心細い
その他のマップはできれば3個欲しいところだけど
カジュアルだと2枚になるのが大半だよな 別にコア凸思考って悪くないだろ
チュートリアルでコア狙えって言ってんだから (´・ω・`)ロザリア8人になった、FH所持枠拡張はよ
(´・ω・`)倉庫じゃなくて PS4勢だけど、僚機操作の方はカーソル速度とか落としてマップズームすればかなり狙ったところに指示出しやすいんだけど、砲撃はズーム出来んので、僚機操作のために落としたカーソルの速度がゲームスピードに全く付いてこないのと合わせて精度ガバガバになる (´・ω・`)つまりズームさえ出来るようになればいいのか >>913
導線が整備されてないってレベルじゃない
強い意志を持って味方の足を全力で引っ張れる荷物を育てようとしてる
pvpのルールどころか通常戦pveですらおぼつかない (´・ω・`)さっきから守りも攻めもしないゴミばかりと組まされて禿げそう
一人で頑張ってもどうにもならないよ 別にPS4じゃないけれど、俺も砲撃時のズーム欲しいなとは思うわ
砲撃状態でマップ開いててもキャンセルしてグレ投げちゃうんだっけ?大丈夫だっけ? >>900
10%も当たる可能性あるなら回した方がいいんじゃない?
どうせ30スタンプの方でも当たらん時は当たらんしね 討伐戦のマップ改修して高台に上がれないようにして欲しい PS4は砲撃時のズームが無くて不便だなって思ってたけどPCにも無いのか… (´・ω・`)コア凸しないと勝てない状態で、せっかくPT取ってるのに自TTに篭もる味方ばっかりで禿げそう クロスマッチの余韻なんて吹き飛んだわ
大会のお陰で上位同士のグルマで揉まれて、自分の下手さに絶句したわ LOLって降参投票あるんだな 頭の悪いゴミとやりたくないから降参投票を実装してくれよ >>926
(´・ω・`)らんらんも同じよ、わかるわー 討伐戦で弾薬くれって連打してるバカがいてまいった。
当然みんなガン無視。 (´・ω・`)初心者マーク付いてる方のPvEでもSNとかで着て弾くれって連打する子いるわよ
(´・ω・`)「HVHVHVでいらっしゃいな」っていう暇もなく試合が終わるのは悲しいわね わーいやっと念願のモリィ買ったった!本当はちゃんとユニークスキル活かしてあげたいけど自分の力量じゃ無理だからSP乗ってね
…って、え?限定水着に着物なんてあったの……orz (´・ω・`)伊吹きゅんも8月頭に実装してれば水着実装されてたかもしれないのに・・ >>929
地雷プレイヤーほど軽量中量好むの何なんだろうな 雑魚ほど頑なにARSR使って死んでいくからな
初心者はまずガトミサHV持てよ
かっこよくねえじゃねえんだよサンケタンの方がよっぽどかっこ悪いわ 俺たぶん見られないから実況頼むぞ
フィギュアヘッズの最新アップデート情報をお届けする生放送「W2BF Live」を8月21日(月)19:00から放送いたします!
http://figureheads.jp/article.php?no=684 (´・ω・`)イングラムとグリフォンで遊べるゲームなんて他に無いから中量級大好きで遊んでてごめんね?
(´・ω・`)あとサラマンじゃなくて轟閃でぺちぺちしててサンケタンでごめんね?
(´・ω・`)PvEじゃちゃんとHVHVHVかSPHVHVで行くから許して? (´・ω・`)半額ロットはまあおまじないというか
(´・ω・`)1日1回まわして満足てきなかんじ レーダー潰さないプレイヤーなんなん?
目の前に置いてある敵レーダースルーしていくのをみて、
無音プレイでもしてるのかと思えてくる
レーダーの有難味と恐怖って、あまり知られてないのかね (´・ω・`)小さくて目立たないし格闘で壊せないのがいけないんだとおもう
(´・ω・`)これくらい大きくして格闘で壊せるようにしよ?
http://cosinep.up.n.seesaa.net/cosinep/image/ss_20140704_195658.png (´・ω・`)これはこれでお前何処にそんなのもってたんだよって >>933
自分は寧ろ防衛戦では地雷プレイヤー対策でAS使ってるわ
敵のリペアポイント奪取からのPT奪取からのコア凸が早過ぎて(守っている人がいないor即撃沈)全機HVじゃコア凸された時に前線から戻りきれない
そもそも誰もPTやコアを守ろうとしないから火力と機動力のあるASでやるしかない >>945
(今の防衛戦ってコア下か一個手前の施設に僚機HVで防衛ライン引いて
ソルジャー来たらリダ機がWアンヘル撃つだけでイベ戦ですら簡単に終わるっすよ
物量増えた分ソルジャーが柔らかくなって且つコア攻撃まで来る敵機数は変わってないんす) (´・ω・`)そろそろ水着安売りセール開始して!
(´・ω・`)他コスとかカラーとか迷彩もセールしよ!
(´・ω・`)サマーセールはよ! 15スタンプの装甲ガチャは23日の23:59まで
コスチュームのサマーリミテッドの販売は24日のメンテ開始前まで
スポーツガチャは9月3日まで
お忘れなく
それにしてもなんでこんなに日程をばらけさせたのか >>946
分かりました、ただそれを自分隊だけで出来るかは不安が残ります
他の分隊はPTやリペアポイントの防衛と奪還にお熱でコアまでの動線がガラ空きなんですよね >>945
だったら最初から対応できるとこに陣取ればいいと思う。防衛戦のリーダー機の役割はソルジャー倒す事だからASのが地雷臭い… >>952
最初からコア防衛一本に絞るべきなんですね、全機HVでも最初からコア下だったら移動の必要がないし
今度からそうしてみます (´・ω・`)PvEは分かってる人巡回PTで募集したほうが安定するよね >>954
防衛戦にENやSP、STメインで来る分隊が多くて負担が重い (´・ω・`)それは分かってないってことじゃないの? 周りが調べないマンとか調べても分けわからん理論採用するマンだとほんとやってらんないよね
でもおかしな人たちに足引っ張られながらでもpveクリアしやすいのは結局HV3機という >>956
ごめん、分かってない野良分隊だとって事ね
攻略法分かってる人たちで組んだら楽に終わると思う >>953
コア防衛の布陣を作る事を理解する人ならいいけど、
問題は、それを理解せずに前に突っ込む人と理解してくれない人がいる点
何故か敵陣のリペアポイント(一番奥の沸きポイント)に向かう人がいたり、
何度もリペアポイントを再占拠しにいこうとする人いたりとか、そういう人がいるとgdgdになりやすい (´・ω・`)夢の中でBRをHVに撃つ夢みたけど弱いねチャージ威力あげよう もう直ぐ期限だし限定水着買い漁ってしまった
後悔はしていない (´・ω・`)ユニークつけかえさえ出来ればもっとコス買うんだけども 好きなキャラに限って微妙なユニーク持ってたりすると悲しい
サリオ系なんて特に フィギュアヘッズのコスチュームをゲーム内通貨で買えないのは酷い >>964
いやそこは所謂趣味の範囲だから有料にするのは普通だよ フィギュアヘッズ達を描いてる人へのお金渡さなきゃいけないんだからそりゃそうよ
無料で絵は描けないんだぞ イラストレーターの給料なんかゴミレベルって言ってるぞ >>942
格闘は下方向にも判定あるからレーダーも壊せるぞ 5000円の絵とかイラコンの下の下くらいのゴミしか上がってこねーだろ・・・ (´・ω・`)けどアイリーンは小学生女児レベルの絵だよ フィギュアヘッズやコスチュームは確かに可愛いけど課金するほどではないんだよな
じゃぶじゃぶ課金したくなる様なシコいフィギュアヘッズやコスチュームお願いしますスクエニさん 1枚5000円だから変な絵を渡されるんじゃないの?
ちゃんと払ってる? (´・ω・`)らんらんはいろんなコラボして欲しいよ
ダライアスとコラボしたんだから次回はニンジャウォリアーズのロボニンジャ出して? >>979
ガストレベルのキャライラストのフィギュアヘッズだらけだったらじゃぶじゃぶ課金不可避 PS4の初心者なんですけど、これマウスで出来ないですか?
マウス繋いでもカーソルのみで射撃出来ないのですが・・・ >>972
格闘の下に判定知らなかった…
試しに立ちとしゃがみで素振りしたら当たらなかったけどダッシュ格闘じゃないと当たらない? (´・ω・`)スレ立てたけど少し変になっちゃった
許してね?
Figureheads フィギュアヘッズ Part233 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1503289318/ >>987
ありがとうございます
コントローラだとまともにAIM出来ないんで諦めます (´・ω・`)アルペジオとコラボしてコンゴウ様FHほしいの >>991
(´・ω・`)フレンズは敵・・・フレンズは敵・・・貴様もフレンズか!
(´・ω・`)忌々しいフレンズ共め! >>988
乙
言うなれば運命共同体、フレンズは兄弟、フレンズは家族 (´・ω・`)たかが石ころ一つ νらんらんは伊達じゃない >>984
無名声優達の中にそれなりの知名度のの檜山がいて驚いた
あとコラボの声優の豪華さよ、柿原とか沢城とか このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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