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【MWO】MechWarrior Online Part15【基本無料】 [無断転載禁止]©2ch.net
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0643名も無き冒険者 (ワキゲー MMdf-dwVR)
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2018/02/21(水) 01:54:18.45ID:9Si0ytFyM
>>640
ツベでもなんでもプレイ動画見てみると良いよ
大抵SRM6x3とかで照準した瞬間撃つと同時に左向け左して左胴を守ってると思う
終盤は注意深く観察すれば、残っている背中などのアーマーも使い切ってる様子が見れるよ
0644名も無き冒険者 (ワッチョイ 301b-x4Or)
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2018/02/25(日) 14:35:51.71ID:8NBo/6JI0
開始して中央に向かって移動中、ちょっとした接触事故起こしたら
アーバンがサイレン鳴らして追いかけてきたときのやべー感
0646名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ed3-x4Or)
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2018/02/28(水) 17:43:45.46ID:RtQoVllt0
買うというかかなり前に予約した
格闘もできるってのが魅力
でも個人的にはターン制よりメックコマンドーみたいなRTSにしてほしかった・・・
0649名も無き冒険者 (ワッチョイ 4721-m1UI)
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2018/03/03(土) 00:22:47.31ID:kwMgCHcv0
Fleaって20トンで最高速度97.2 kって事はアーバンみたいに装甲Quirkモリモリタイプなのかな?
まあ装甲や最高速度より追加放熱器6つ?必要というのがきつそうだけど
0650名も無き冒険者 (ワッチョイ dfb5-X6rW)
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2018/03/03(土) 00:31:07.70ID:US3ln5V80
エンジンは170まで乗るし8B仕様もあるからピラニアの対抗馬か
20tてことは1.5MCビル程度でヒーローも1500MCだから割高感がすごいな
0658名も無き冒険者 (ワッチョイ 4721-m1UI)
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2018/03/04(日) 01:16:09.04ID:w6wHwIcm0
BGM消してるだけ
マッチングの待ち時間にエロゲやってるんでエロシーン切り上げて対戦してるとあえぎ声が延々流れてて、それ聞きながらストーカーがケツ振りながら歩いてるの見ると色々変な気持ちになる
0660名も無き冒険者 (ワッチョイ ff55-k3ZN)
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2018/03/05(月) 21:13:00.41ID:lOpd2Rxl0
切断されて動かなくなったライトメックは3クリックくらいで倒せたのに
動き回るライトメック同士でビーム撃ちあうとどちらも死なずすっごいぐだぐだになる

上手い人は動き回りながらもほぼ狙ったところに当てれるものなの?
0663名も無き冒険者 (ワッチョイ 27d2-m1UI)
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2018/03/06(火) 19:05:41.95ID:4ITNb6rk0
Medium以上のメックが対ライトにストリーク使うのはありだけど
ライト同士だったらストリークじゃ火力で打ち負けるんじゃないかな
0665名も無き冒険者 (ワッチョイ 27d2-m1UI)
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2018/03/07(水) 02:46:54.05ID:2XOdf7pt0
今の話をしてるんでしょう
SRM2やLight Machingun大量に積めるライトがいる今の戦場では
対ライトで火力で打ち負け、それ以上の相手にもストリーク2じゃ火力が足りず
ってなるんじゃないの

自分の対策意見は>>661と同様に冷静に足を狙う、だけど
0666名も無き冒険者 (ワッチョイ 4721-m1UI)
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2018/03/07(水) 05:24:49.68ID:TxS4n/yJ0
ライトvsライトでもSSRM12もあれば今でも有効だよ、速度とSSRMが必要な以上JENNERとか一部のメックに限られるが
MG大量装備のライトはクランに多いけど、そういうのは腕が脆いんでSSRMだとすぐ腕が落ちるし
自分が8MGのMIST LYNX使ってる時にSSRM満載のJENNERを見かけたら、1on1になる局面はできる限り避けようとするじゃん、そんなもん
0667名も無き冒険者 (ワッチョイ 67d3-k3ZN)
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2018/03/07(水) 06:33:24.44ID:dtqqmEIX0
そういえば最初のクエスチョンに答えてなかったから書くけど狙えるよ、尻を狙えば必ず胴中央背面をうちぬけるのでまずはそこから練習だ。尻を撃て!!
0673名も無き冒険者 (ワッチョイ 2764-wl/W)
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2018/03/07(水) 21:21:46.56ID:06x3i1dB0
カタパルトとライトの両方は簡単だけど他は殴り合わなきゃいけないからスキルの有無がな...
0675名も無き冒険者 (ワッチョイ ae55-hn8E)
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2018/03/08(木) 22:04:13.87ID:xCBg7r1L0
KA→一発でも攻撃当てた相手が自分以外に倒される
KB→自分の攻撃でとどめをさす
KMDD→倒された相手に一番多くダメージを与えていた
Solo kill→KMDDの条件を満たして自分がとどめをさす


いまさらで申し訳ないんだけど条件はこれであってる?
0677名も無き冒険者 (ワッチョイ b7a4-0aB1)
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2018/03/10(土) 08:41:49.66ID:i7X0AqLc0
イベやってみて、んでイベントのタイトル見て思ったんだが
トライアルって普通初心者が使うもんだよな? ある程度やってりゃそこそこ買い進んでるわけだし
内容がどう考えても初心者お断りなのは何の皮肉なんだ
0678名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ad3-uQtz)
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2018/03/10(土) 08:56:08.91ID:Ueu28aZF0
初心者向けってわけじゃなくてトライアルメックと関連付けたイベントなだけだと思うよ
んで気に入ったメックがあったらセールしてるから買ってね!て感じ
報酬でカモ貰えるし初心者には嬉しい・・・のか?
0679名も無き冒険者 (ワッチョイ 1721-uQtz)
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2018/03/10(土) 14:11:50.89ID:mTFM/QY20
初心者向けじゃなくて既存ユーザー向けじゃないのかな
メックってHPの位置とかコクピットの視界とかで使い勝手違うし「トライアルで使い勝手を試してセールで買える」ってイベントなのでは
0680名も無き冒険者 (ワッチョイ b7a4-0aB1)
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2018/03/10(土) 19:17:45.99ID:i7X0AqLc0
使い勝手試してるうちにクリアしてもらった報酬を足しにして買うっていう感じでも良さそうではあるんだけど
KMDDのせいでそこが苦行になってて「もうお腹いっぱいだからこの機体当分触りたくない」ってなりそうな感がない?
トライアルのじゃなくイベントの是非についての懐疑なのでイベスルーはしない前提になるけど
0682名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ab5-X5mw)
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2018/03/10(土) 22:57:47.92ID:hYjFZ4Y10
そもそも何でトライアルメックでイベントやるの?
該当メックが欲しいなら買って参加すればいいし要らないメックならやる必要ないだろ?
試乗なら試験場もあるしな
0683名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ad3-uQtz)
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2018/03/10(土) 23:07:30.21ID:Ueu28aZF0
買ってカスタマイズするお金があるならそうすべきだけど
イベ消化したいor報酬欲しい、でもお金ないって人はトライアルしか手がない

俺は欲しいメックは既に全部持ってるしイベ内容・報酬が微妙だからスルーしてる
0684名も無き冒険者 (ワッチョイ 1721-uQtz)
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2018/03/10(土) 23:27:32.86ID:mTFM/QY20
トライアルメックってお試しであって、それでイベント完遂は想定してないだろうしやる人もいないんじゃないの?
だってトライアルでイベント消化するより、持ってるメックで同じだけ遊んだ方がc-bill稼げるでしょ
カモがどうしても欲しいけどc-billに全く余裕がない人はそりゃトライアルしか手がないけどね、とはいえ軽いメックなら買うお金くらいイベ期間中に十分稼げるだろうけど
0685名も無き冒険者 (ワッチョイ b7a4-0aB1)
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2018/03/10(土) 23:31:24.64ID:i7X0AqLc0
タイトル的にもタイミング的にも普通に考えればトライアルでやるもんだからね、買った方が楽だけど
そんでもって報酬も、やりやすいように機体買ってまでやるのを想定してるとは思えない程度のしょっぱさではあるし
0686名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ad3-uQtz)
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2018/03/11(日) 00:17:10.83ID:ZJEMzlQH0
今気づいたけどトライアルってスキル開放されてないのか・・・
機体毎のスキル管理になったんだから開放してあげればいいのに
0691名も無き冒険者 (ワッチョイ 6965-CZ08)
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2018/03/17(土) 21:51:29.53ID:5DC+vScU0
ザグレイデスがカッコよさそうですがシャドウホークってめったに見ないです 弱いのかな
0692名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f5e-OfcJ)
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2018/03/17(土) 23:42:02.98ID:v0legP6n0
シャドウホーク5M型にミディアムレーザー2個と2連ウルトラAC5載せて使ってるけど、
なかなか活躍できんね・・・
2K型ならPPCやラージレーザーで狙撃するか、ミディアムレーザーとSRMで殴れば何とかなるか・・・?
2K型は使ったことないんで推測だけど、シャドウホークで一番使いやすそうに見えるのが2K型

いずれにせよ、全然見ないのはそういうことですわ
0694名も無き冒険者 (ワッチョイ cddd-1wfI)
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2018/03/18(日) 03:56:44.57ID:Q6DgvMtZ0
強い弱いの基準が人それぞれだろうけど見た目が気に入ったなら使ってみるといい
グレイデスじゃなくて2K使ってるけど左胴HPが良い位置にあるし弱くはないよ
JJも使いようでかなり自由に動ける
0695名も無き冒険者 (アウアウカー Sa3f-qgEH)
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2018/03/18(日) 11:46:43.31ID:s84wjKqGa
ぐれいデス買いました、、、かっこいい。でも腕がもげ棒立ちになる事多しです
装甲+あるのに。
立ち回りが違うのかな
音声チャットで名指しでファッキンいわれたし
0696名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d4f-x8JX)
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2018/03/18(日) 12:41:41.70ID:slENTbje0
肩砲あるのに腕落ちて棒立ちは無いっしょ
基本は頭ちょい出しでAC10撃ってればおk
死ななくなってきたら有利な時に前に出る
中レーザー4本は熱いからオーバーヒートに注意
0697名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f95-hKdO)
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2018/03/18(日) 16:42:48.49ID:/HYGsuBW0
実弾武器使ってないのかもしれないが、シャドホは左胴の実弾HPの位置が一番の長所と言ってもいいくらいなのでそこに使いやすいのを積んで実弾主軸に立ち回りエネルギーは補助武器って感じがいいんじゃないかな
エネルギーやミサイルを中心に使うなら同クラスの他のミディアム使う方が・・・ってなりそうだし
ACでもUACでもガウスでもRACでも色々試してみるといいと思う
0698名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b65-CZ08)
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2018/03/18(日) 20:14:54.79ID:Vz7s5o4U0
うーんグレイデスは楽しいのですがあまったMCどう使うべきですかねぇ 戦闘方法からアサルトでもかうべきかなぁ
0699名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b65-CZ08)
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2018/03/18(日) 20:18:25.97ID:Vz7s5o4U0
途中送信してしまった 皆さんが言うようにAC10は最後まで残るのですが腕でダメコンしてるので
実質何も出来なくなってしまうのです。もう少し乗ってみようとは思いますが戦い方がいの武者なので突撃するときは突き進みまくってしまうのがまずい原因だと感じました。
0701名も無き冒険者 (アウアウカー Sa3f-qgEH)
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2018/03/19(月) 12:35:54.01ID:eo8dxFK6a
jj付きアサルト探したらコダックとか良いかなと思って購入しようかみてみたら、こいつisじゃないですねisだったらまよわなかったのに
0702名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f5e-OfcJ)
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2018/03/19(月) 13:49:55.84ID:KYPoPrH00
ISのアサルトメックでジャンプできる奴だとヴィクターかハイランダーが代表的かな?
あとはナイトスターの9S型

ちなみにコディアクは100トンメックだから火力装甲は最強
さらに速度も他の100トンメックより早いインチキメック
強いて弱点を言えば武器の発射位置が低いくらい?
0703名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b67-hKdO)
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2018/03/19(月) 18:31:34.42ID:fDz1hmMj0
>>702
メインになる左右胴の武器の位置めっちゃ使いやすいぞ、あいつ
無理やり弱点探すなら脅威度高くて真っ先に狙われるってくらいじゃね
あと、ISのquirkで耐久力マシマシな100tメックと比べると脆い
0704名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bd3-MOYc)
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2018/03/19(月) 19:15:49.32ID:IqK8M+Rm0
コディアックマは機動性を犠牲にしてガウスライフル4門も楽しいぞ、最近はアナイアレイターに押されぎみだからねジョウシャ=ヒッスィって奴よ
胴体を使わず腕の武器だけで戦ってるって言うなら下の方と言えなくも無いけど正直普通の位置だしもしや釣られたクマー?
0705名も無き冒険者 (ワッチョイ 6911-CZ08)
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2018/03/19(月) 20:56:46.57ID:6wZuFq3V0
グレイデスをAC10を中心にスモールレーザー4門、ロケットランチャー10を2門で戦闘中
団体行動を心がければ倒されにくくなってきました。ほかのシャドウホークを買ってみたのですが装甲+の効果ではげにくかっただけでした
2桁+だとかなり硬くなるんですね。

コダックじゃなくてコディアクでした コダックってアヒルのぽヶもんかよぅ

コディアクはJJ付きということで調べてみましたがUAC4門乗るほうが主流のようですね
私としてはJJで強襲がかっこよく見えたので選ぶ理由にしています

ところでトライアルのキングクラブって結構見かけますがあれもAC結構乗せられるようですね
武装面ではレーザーっていまいちダメージ通っているかわかりにくいです
0706名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f95-hKdO)
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2018/03/19(月) 21:24:34.62ID:8qqA/QPe0
KODIAKの機動性を下げて武装強化は何度も考えたけど、それならDIRE WOLFでいいじゃんKODIAKの意味ないじゃんって結論になって結局400エンジン積んでる
0708名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f95-hKdO)
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2018/03/19(月) 22:02:40.65ID:8qqA/QPe0
>>707
当てやすいのはコクピットとHPの位置もあるけど何より背が高いからなんだよなぁ・・・
当てやすくても当たりやすいのがKODIAKだけど、そこから機動性を引いたら100トンメックで一番脆いのが確定するのが個人的にきつい
0709名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bd3-MOYc)
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2018/03/19(月) 22:20:50.79ID:IqK8M+Rm0
>>708
デカイ腕が盾として使えるから腕が落ちると武装も落ちるダイアウルフより継戦能力は高いよ、100tメック全部の中では脆い方ってのはわかるけどそもそも100tメックは脆くないから良いんでね?
0711名も無き冒険者 (アウアウカー Sa3f-qgEH)
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2018/03/20(火) 11:46:12.58ID:1rPSrQ0wa
クランメックのオムニポット構造が、説明読んでもよくわからないです

トライアルで装備弄れましたかね?
0712名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f5e-OfcJ)
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2018/03/20(火) 14:27:21.87ID:oTXSxYYm0
トライアルは装備いじれないんじゃないかな
ストアのほうはいじるだけならできるけど

オムニポッドもストアでいじってみれば大体わかると思う
0715名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bd3-MOYc)
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2018/03/20(火) 19:51:17.34ID:oWZHwPFB0
このゲームだとJJ使って狙撃してくる奴に勝てないって事でジャンプにすごい制限入ってるからねあんまりオススメできないね、テスト環境で空の彼方まで飛んでる動画あったしあんな楽しみ方してみてぇなw
0716名も無き冒険者 (ワッチョイ 6911-CZ08)
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2018/03/20(火) 21:05:10.71ID:ZLxFqwxW0
いろいろと説明ありがとうございます戦闘方法的にはアサルトで実弾中心な考え方に変わってきています
SHD−GDのAC10も使いやすいですがやはりオートキャノン系は複数持てるほうがつよいのですかね?
0717名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b67-hKdO)
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2018/03/21(水) 03:25:31.36ID:lpJ5SCXw0
武器は基本的に複数装備してまとめて使った方が強い
武器事に設定された数より多く同時に使用すると
発生する熱が増えるっていうデメリットがあるから注意
強力な武器ほどそのデメリットが発生する数が少なくなってる
0718名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f95-hKdO)
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2018/03/21(水) 08:35:00.79ID:edvjfLSk0
>>713
アサルトが2トン余分に使ってるくらいで勝敗どうこうは無いと思うが・・・
じゃあ敵がLRM・ATM使ってこないのにAMS載せてる味方アサルトがいたら負けるのかっていう
0720名も無き冒険者 (ワッチョイ 8bd3-hKdO)
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2018/03/21(水) 12:43:13.52ID:dwsXo/8s0
複数積める機体や重量が微妙に余ったんなら積んでいいんじゃない?
単発なら気休めだしスキルのRadar Deprivation(ターゲット時間短縮)の方が恩恵が大きいと思う
0721名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bd3-MOYc)
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2018/03/21(水) 13:55:02.04ID:m3k00g4e0
AMSはキットフォックスやノヴァなんかの3個積めるのに任せるのが良いぜ、重いメックは敵のLRMを防御する事よりも対面した相手をすぐさまを叩き潰せる設計を目指した方が部隊にもイイ、敵ミサイルを大体無力化できる(妥当な表現)プレイがやりたいならその限りではないけど
0723名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bd3-MOYc)
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2018/03/21(水) 14:12:20.98ID:m3k00g4e0
3年くらい前のLRMはそりゃもうすごかったなwすぐ修正されたけどw今はATMで一発3点の範囲で撃つと近しい効果を得られるね、短距離ミサイルの範囲だけどw
0725名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f5e-OfcJ)
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2018/03/21(水) 14:37:39.38ID:ff1vLqnY0
ヴァンガードとパワーハウスもらったけど、使い方がまだよくわからんな
ヒーローメック2個もただでくれるとか気前がいいわ
0726名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b67-hKdO)
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2018/03/21(水) 17:25:18.63ID:lpJ5SCXw0
TAG当てて敵のECM無効化してもミサイルのロック時間を延長する効果は消えないのな
ステルスアーマーも同じでミサイルのロックが完璧に無力化される
ローカストのPBとかコマンドゥとかにSSRM当てたければその前にPPCかNARC直撃させるしかないのか?
そんなの出来るくらいならSSRMになんて頼らないってのに
0727名も無き冒険者 (ワッチョイ fd06-Ue6H)
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2018/03/21(水) 18:33:15.97ID:uzWGfxQk0
気が付いたらSunSpiderを持ってた。
イベントアイテムかな?

しかし実弾×2、レーザー×1、ミサイル×3って、何を積めば良いのやら…。
0728名も無き冒険者 (ワッチョイ e3b5-LQ0m)
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2018/03/21(水) 19:15:36.29ID:PsdHxgs50
PowerhouseはAC2+MRM40にSLやMG追加で安定した
VanguardというかSunspiderはTimberwolfと同じでハードポイントと余剰重量が少ない上にレイアウトの癖が強過ぎる
0731名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f08-CZ08)
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2018/03/21(水) 20:38:57.25ID:qljSXjfn0
ロータリーAC5とUAC10のどちらをグレイデスに詰むか迷っております。結局AC10をQuirkで短縮するのと
どちらがはやいのか比較してます
LB10はショットガンの認識でかまいませんか?
0738名も無き冒険者 (ワッチョイ df95-zkh5)
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2018/03/22(木) 10:48:57.90ID:jl3LduCv0
>>731
Quirkで有利になってダメージも1点集中なAC10もいいけど俺ならUAC10の方が好み
RACはAC系と比べてどうしても被弾が増えがちになるしシャドホに積むと沈む事が多くなるかもしれない
LBはショットガン
ちなみに今回は関係ないがLBは同時射撃の熱ペナルティがないのでACを4門とか6門積むと熱辛いって時にLBに変えたりするとかなり涼しくなったりする、序盤割と空気になるが
あとISのLBは最大射程が有効射程の3倍になるので2000メートル先の敵にダメージ与えたりできる、イラっとさせる以上の効果はないが


貰ったラフネック使ってるけど、胴に武器積むと大きいのがマウントされて被弾面積凄い増えるな
Quirk見た感じでは堅そうに感じるのにそこが残念
0739名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b2a-+QcD)
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2018/03/22(木) 11:51:23.15ID:MTswDIpz0
やるなと言うのは簡単だか愛が無い
ただ選択でチームの士気が下がる事はあるぞって事

ぶっちゃけロボゲ板で言っても無駄な気がするな
0741名も無き冒険者 (ワッチョイ c708-U+ra)
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2018/03/22(木) 19:07:03.13ID:bdtYfEm+0
グレイデスに乗り続けていますが、
>>738さんの助言を参考に組みなおしているところです。LACでの弾詰まりはデフォなんですね知りませんでした


ですがその一方でRACは凄くダメ稼ぎやすくて気に入りました。RAC用メックとして最初はキングクラブ
を考えていたのですが、>>736さんをみてヘヴィーまでで探したところ、ブラックジャック
ライフルマン、いぇ〜が〜メック、センチュリオン、肩クラフト等がいいカナと思いました

皆様としてはどのメックにRAC2や5の複数積みをしたらいいと思いますでしょうか?
0742名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ad3-zkh5)
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2018/03/22(木) 19:09:17.54ID:tcGKeHhx0
JJ積んだISアサルトの是非は抜きにして
誰かがISアサルトでJJ積んでただけで負けを確信するのはどうかなと思う
申し訳ないけど「敗因は全てそのアサルトのせい」って言ってるように俺は聞こえる
0743名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ad3-zkh5)
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2018/03/22(木) 19:12:02.52ID:tcGKeHhx0
まぁJJ積めるISアサルト自体持ってないし、味方で誰がJJ持ってるかなんて気にしたことがないからあまり偉そうなこと言えないんだけど
0746名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b2a-+QcD)
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2018/03/22(木) 21:06:47.19ID:MTswDIpz0
>>741
所詮2chのカキコだから気にしなくていい

ロータリーはスピンアップがあるから奇襲するもされるもワンテンポ遅れるぞ
上のレベルに行けば行くほどしんどくなるはずだ
ちらっと顔だしてパルス撃って引くタイプが基本になってくると詰むよ

RACかACならばライフルマンかイェガーに一票入れとく
マローダーもハードポイントが上だからお勧めだが
肩に2基詰むタイプだと隣接していて両方失う危険が高いのがネックっすよ
0747名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e32-aumg)
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2018/03/22(木) 21:37:35.51ID:CN7E50+T0
In a week's time of testing, we will reassess the final decision for Oceanic Server's location.
って書いてあるから報告すれば何か見直すんじゃないの?
0749名も無き冒険者 (ワッチョイ a34f-zkh5)
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2018/03/23(金) 05:21:08.30ID:SK6455vr0
RAC

良い点:撃ってて爽快感がある。
      被弾側は撃たれてる感があるから、プレイヤー心理的に制圧力はある

悪い点:ダメージがばらける
     数値上のダメージはあるけど、実際はそれほどでもない
     稼働バーが伸びると再稼働まで時間が必要
     熱が案外溜まりやすい
     継続的にダメージ出すには、姿を晒し続ける必要があり、被ダメージが増える


RACはやってて楽しい
お気楽にRACやりたいならBushwackerとかも良いよ

経験的に、ライフルやイェーガーだとLBXとかACで撃っては避ける戦い方のが良いので
RACで姿を晒し続けるっていう戦い方と、機体の長所が相殺しあって
744さんが言うようにRAC載せるとなんか微妙になる

まぁしかし、今が一番面白い時期だとも思うので、他人は他人で
自分で色々と試すのが良いと思う。そこで発見していくのが一番ゲームを楽しんでいる
0752名も無き冒険者 (アウアウカー Sac3-b4DN)
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2018/03/24(土) 09:19:19.47ID:NRafbCoCa
グレイデスのバリアントのSHD-kcにrac2×3でやってみたところ、初めて撃破2とれましたが、装備が3つだけなので接近する必要があるため序盤役立たずになるのが気になりました、、
0753名も無き冒険者 (ワッチョイ 9a5e-Itv5)
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2018/03/24(土) 20:07:21.52ID:oRGQDUt90
接近戦特化の機体だと序盤は何もしないでサボってたほうがいいよ
ゲーム始まってすぐは敵も味方も固まってて攻撃できる距離まで近づいたら集中砲火で瞬殺される

遠距離から様子見もやめたほうがいい
一方的に攻撃されるし、攻撃できる味方に場所を譲るほうがマシ

大体、ゲーム開始から2、3分までは味方集団の最後列に陣取って弾薬と装甲の温存
たまにライトメックが奇襲に来るので油断をしてはいけない
特にピラニアやミストリンクスは単独でアサルトメック秒殺できる火力があるので注意

で、問題は敵に近づくタイミングだけど、これが一番難しい
出ていくタイミングが早ければ無駄死にするし、
遅ければすでに大勢は決して一人じゃどうにもならない状況になってたりする

レーダーで敵の位置と状態を常にチェックして孤立してそうな敵を狙う
0755名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ab5-z4fp)
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2018/03/25(日) 00:33:51.38ID:gSDLpRiD0
対ストームクロウってことはスカウトか
ならブッシュワッカーP1にSRM6x6で装甲満載、スキルを接近戦に最適化すれば十分対抗できる
0756名も無き冒険者 (ワッチョイ c708-LINY)
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2018/03/25(日) 11:12:40.84ID:VeQCwvgj0
接近戦特化にして皆さんがRACでお勧めするのが背が低いメックなのを理解出来たような気がします
今かなり煮詰まっているので、RACから離れてエネルギー系武器を触っております。エネルギー系は軽い重量がいいですね
RACのように爽快感は無いのですが、生き残りが多くなった気がします。まったく別の武器触るのもいいですね

疑問なのですがAC系もクイックとスキルを生かせばUACクラスの連射力に出来るのでしょうか
もし出来れば代用可能なのかなと グレイデスのクイックをつけた上にスキルで上乗せしたらかなり連射しやすくなったから思ったのですが
0757名も無き冒険者 (ワッチョイ df95-zkh5)
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2018/03/25(日) 11:34:12.82ID:5Us8p9rB0
ACをUACと同等の連射力はさすがに無理
実弾のクールダウンのQuirkは20%もあればとても優秀で、中には武器限定で25%とか30%のもあるかなくらい(MG限定ならもっとあったかもしれない)
そしてスキルのクールダウンを全部とっても10%ちょっと
それに比べてUACは単純に2倍撃てる上に結局それにもQuirkやスキルが乗るわけで、ジャムらない限りはUACの方が連射できる
0758名も無き冒険者 (アウアウカー Sac3-b4DN)
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2018/03/25(日) 23:01:50.57ID:/dCWEo0Ra
アサシンのヒーローメック買ったのは失敗だった
ビルドがうまくできない。
0759名も無き冒険者 (ワッチョイ df95-zkh5)
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2018/03/26(月) 08:35:34.71ID:IOxHueve0
アサシンのヒーローにXL300のっけて両腕の装甲削ってSSRM6×2とML×2(とECMとJJ)でライトメック殺しが個人的には扱いやすい
速度130でるから振り切られにくいしね
0761名も無き冒険者 (ワッチョイ a3d3-fzSc)
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2018/03/26(月) 14:43:08.73ID:0EzvK1RY0
ダーク・デスはステルスして空爆配置するのが一番ダメージが出るぜ、アサシンじゃなくていい?知るかっオートキャノン2でも撃ってろっ
0762名も無き冒険者 (ワッチョイ be55-fzSc)
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2018/03/26(月) 22:29:20.41ID:++OHx3kN0
>>755
P1にアルテミスSRM6×4でやってたのですがアルテミス外してSRM6×6にしたらだいぶ勝てるようになってきました
ありがとうございます


お互いのチームが与えたダメージほぼ一緒なのにクラン側全滅
IS側一人死ぬも残ったブッシュワーカーたちは80〜90%ほど残ってたりして
ブッシュワーカーも大概だなと思いました
0763名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f11-LINY)
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2018/03/27(火) 06:52:17.64ID:ovrC+HHB0
ダークデスは積載量が小さいので取捨選択が必要よいうことですね。

>>761
それは例えばスパイダーでもいいってことですかね?

ところでティアっ手どうやったら上がるのでしょうか? というか上がるのでいいんですよね?
0764名も無き冒険者 (ワッチョイ a34f-zkh5)
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2018/03/27(火) 07:23:35.79ID:H+vxULFw0
FPイベント消化してたら、突然閉め出されて
シュタイナーvsダビオンのイベント開始になったよ

この2日間Clan側はFP全くできないとか、何考えているんだろうPGI


>>763
Tierは遊んでいれば勝手に上がるよ
Buildが安定してくればほっといても勝率上がってくるから気にする必要なし
0766名も無き冒険者 (ワッチョイ a34f-zkh5)
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2018/03/27(火) 10:26:34.02ID:H+vxULFw0
公式のアナウンス出たなー

3月20日のパッチで忠誠を誓うor契約する先を変えてもペナルティ無くしたから
遊びたいなら忠誠先or契約先を変えてよって事か

なんだかなぁ
まぁ折角だからISで遊んでみるかな
0767名も無き冒険者 (ワッチョイ a3d3-fzSc)
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2018/03/27(火) 13:31:04.00ID:KGuU08gj0
>>763
そうだよ空爆はどのメックでも積めるからね、それ位良い所無いって意味だよ、ダーク=デスは不遇なヒーローだからこれで丁度良いとも思うけどw
ティアは同じ数字の人が遊ぶ事が幸せに繋がるって数字だからメックウォーリアーの腕次第、上に行っても下に行っても魑魅魍魎の跋扈する世界だぜ
0769名も無き冒険者 (ワッチョイ df95-zkh5)
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2018/03/27(火) 15:52:23.91ID:VhYZP42R0
そんなに良い所ないかなぁ
冗談抜きに使ったメックの中で3本の指に入るくらい扱いやすいんだが
まあ俺には合った、ってだけかもしれんが
0770名も無き冒険者 (ワッチョイ 9a5e-Itv5)
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2018/03/27(火) 16:43:08.74ID:J11+Vqxy0
自分もダークデス愛用してるで
そのうち弱体化されるんじゃないかと心配する程度には強いと思ってる

足が速くてECMとジャンプジェット完備してて装甲強化のボーナスまでついてるからな・・・
0771名も無き冒険者 (ワッチョイ a3d3-fzSc)
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2018/03/27(火) 17:52:59.01ID:KGuU08gj0
そうなの?自分には合わなかったわ、オートキャノン2がどうしても辛過ぎるが外すとダークデス使う必要なくなっちゃうし、アサシンは101のエンジン375でローカストみたいなスピードの奴が好きだわML4で火力は地味だけど
0776名も無き冒険者 (ワッチョイ c708-LINY)
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2018/03/28(水) 22:26:23.13ID:8Sc5aWjT0
アサシンはグレイデスで目指してた殆どが火力弱めにして詰め込める印象だと感じました
SSAMとSAMはどのような使い分けするのかで悩んでいますがおおむね皆さんの言うとおりSSAMつける事によって
かなり撃破ダメージを稼げるようになりました。
主砲がAC2ナノが心残りです。全弾あててもミディアム落とせない
0778名も無き冒険者 (ワッチョイ d12a-LTDn)
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2018/03/29(木) 05:30:38.94ID:t5cn7S/p0
>>777
複数台ベイに入るよ

>>776
SAMってなんだっけ?と思ったが
SRMの事ならSSRMはロック必要だからステルスとは相性良くないよ
ステルス時赤マーカー出るの1/4の距離になるので200m以下の密着しないと
素のSRMならロック要らないからいつでも撃てるが当てれる腕が必要
AC2等の小豆弾は画面揺らし係で正面切って殴り合う物じゃなく横槍に徹するといいよ
0779名も無き冒険者 (ワッチョイ 9365-TX0Y)
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2018/03/29(木) 06:46:49.17ID:KsgG4ny30
ありがとうございます SRMのことでした。
どちらがいいのか迷ってましたSSRMだとライトメックに確実に攻撃できますが、
SRMのほうが打撃力が出るみたいで。

ステルスアーマー使ってみましたが敵のど真ん中に良く突っ込んでしまいますマップ見たほうがいいですね

グレイデスがエンジン換装できなくなったのですがこれはスキル盗ったりするとそうなるのですか?
0780名も無き冒険者 (ワッチョイ c995-kUw7)
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2018/03/29(木) 07:25:51.62ID:CpUahLY40
アーバンやブラックジャックみたいに足遅めのライトや軽いミディアムならともかく、足速いアサシンにAC2は微妙じゃないかな
Quirkで性能が上がってようと重量的なデメリットの方が大きいと思う
0781名も無き冒険者 (ワッチョイ 41d3-uaFS)
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2018/03/29(木) 08:28:52.07ID:kmRwKh1s0
ダーク・デスにAC2積まないと意味無いって言ったのはどのバリエーションも似た装備になる構成しかネェって事だから、ダークデスしかもって無いならちゃんとミサイルやらレーザー主軸にしたほうがいいぜって書いておいたほうがよかったなスマンな
0782名も無き冒険者 (ワッチョイ c995-kUw7)
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2018/03/29(木) 09:26:17.84ID:CpUahLY40
ごめん、安価つけてなかったからなんか勘違いしたんだな
俺はちょっと上の人に言ったんであってそっちに言ったわけじゃないよ
0783名も無き冒険者 (ワッチョイ 414f-kUw7)
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2018/03/29(木) 22:14:43.95ID:Tn5G3d9e0
そいやソラリス7のパッケージって皆買いました?
7機ヒーローメック付いてきて30ドルってやつ

お得はお得なんだろうけど、ハードポイント眺めててなんか微妙な気もして
迷ってます
0785名も無き冒険者 (アウアウカー Sadd-KjNR)
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2018/03/30(金) 20:16:02.37ID:kDvyaJ0la
質問です。
中枢部剥き出しのメック分かるパーツあるらしいですが、何れでしょうか?

詳しくないのですが、アサシンのがシャドウホークより軽いのに色々な所上回るのは如何してですか?
0786名も無き冒険者 (ワッチョイ d12a-LTDn)
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2018/03/30(金) 21:09:33.22ID:TxnAMwf80
敵のアーマー具合を確認するのはロックしてUI上でしか無いはずだけど
もしかしてだけどロック速度にブースト掛かる装備はあるよ
ターゲットコンピュータとかね

強メック弱メックは確実にあるよ
後発実装のが大体強い傾向よ
0790名も無き冒険者 (ワッチョイ 414f-kUw7)
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2018/03/31(土) 09:16:51.64ID:JRmaPeM50
前に味方にいて見た事あるのは
アサルトにHeavy Gause x 2とFlamer積んで

圧倒的に味方劣勢の流れで負ける状況から
Head shotで6機くらい連続で落として、勝敗引っくり返した人がいたな

幽霊モードでプレイ見てたけど、Hit Box全部把握してるのか?
ってくらい的確にコクピット撃ち抜いてた
挙動見てたからツールじゃないAimだったし、あれは凄かったな
0792名も無き冒険者 (ワッチョイ 89a4-HAdz)
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2018/03/31(土) 14:06:21.03ID:xO2OPFBJ0
PPC・AC:太くて入らなさそう
MG:小さすぎて入ってるかどうかわかんなそう
SRM:射程距離にまで近づいたらめっちゃ動かれてうまく入らなそう
レーザー:めっちゃズレてちゃんと入らなそう
ガウス:丁度な感じで入りやすそうだし粒子がいっぱい出る
0793sage (ワッチョイ c96b-UZ/u)
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2018/03/31(土) 16:06:45.84ID:ouTP25Wq0
Dual Gaussは偶然のHead Shotがすごく入りやすい
0794名も無き冒険者 (ワッチョイ f908-TX0Y)
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2018/04/01(日) 10:14:22.53ID:wEM0ngRD0
メックの実装順の簡易表みたいなのってどこかのサイトありますかね?

ターゲットコンピュータでしたありがとうございますでもこの装備重いですね
UAC系はそれなりに強いのですがUACを束ねて運用するならお勧めってメックありますか?
0797名も無き冒険者 (ワッチョイ f908-TX0Y)
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2018/04/01(日) 13:02:55.36ID:wEM0ngRD0
これらの驚くべきQuirksを特色にする:+ 50アドラーネス
                  -90%テールの長さ
                  -90%の脚の長さ
                 + 10分樹皮の持続時間
                 + 50%ふわふわ

+ 50%ふわふわもふわふわになるのかコレは新しいですね
0799名も無き冒険者 (ワッチョイ 89a4-HAdz)
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2018/04/01(日) 17:35:53.16ID:moPJHbd50
持ってるアイテムで絞ってるのに数が足りないものも勝手に購入設定で装備できちゃうのキッツい
内装変えようとした時に引っかかって無駄購入したわ凹む
0800名も無き冒険者 (ワッチョイ f908-TX0Y)
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2018/04/01(日) 18:34:14.94ID:wEM0ngRD0
ストアでアナヒレイターにフレーマーつけまくったメックつくったけどこれ戦場にいたら怪獣だな
KAIJUよりも怪獣だ
0801名も無き冒険者 (ワッチョイ d12a-LTDn)
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2018/04/01(日) 19:33:29.67ID:i139pSGj0
>>794
実装順は公式のギフトページがそれに近い下が古く上が新しい実装

UACはそもそもが重い武器なので重量メックになる
古典的なのはDIRE WOLFやKODIAKにUAC10を4門つけるやつ
ANNIHILATORにAC2を6門もあり
Heavyメックは2門までが無難な為特記するほどでも無いが
HELLBRINGERは何をするにもおすすめ ポッド換装できる一番でかいECM機
ただクラン機なのでお高い

ここまで欲張らない場合はHUNCHBACKとそのクラン版 IICとか
BLACKJACKにAC2を2門もおすすめ
RIFLEMAN等の砲撃支援特化の単純小型版なので安いし練習にもってこいだよ
0804名も無き冒険者 (ワッチョイ 93d3-kUw7)
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2018/04/02(月) 18:19:23.18ID:JErRQJnt0
この人の動画は色々試してて面白い
自分もこのビルドでHSやってたわ
残念ながら今はSPLの威力が下がってこのビルドじゃ無理だけど
0805名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b4f-rf3e)
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2018/04/03(火) 11:11:40.90ID:7m7tIKql0
時に数少ない日本人プレイヤーの皆は愛機と呼べるものはある?
強さか見た目かその両方か選考基準は様々だろうけど
ちなみに僕はRIFLEMANちゃん!
0807名も無き冒険者 (アウアウカー Sadd-KjNR)
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2018/04/03(火) 13:09:06.35ID:4tbi+uzya
新型ビクターはどうでしょうか?
0810名も無き冒険者 (ワッチョイ c995-kUw7)
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2018/04/03(火) 16:57:34.31ID:gaVnRROc0
ボードゲームでお世話になったけどMWOのフェニホは強そうに思えないから敬遠してた・・・んだが何だかんだで使いやすくて結局一番お気に入りになった
0813名も無き冒険者 (ワッチョイ 93d3-kUw7)
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2018/04/03(火) 19:46:14.49ID:KbXamH3U0
サイクロプスが愛機だな
コックピットがTIEファイターみたいで格好いい&見やすいし
SRM*6、XB10*4、HGauss*2、ECM搭載とこの機体で色々楽しめる
0816名も無き冒険者 (ワッチョイ 8911-TX0Y)
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2018/04/04(水) 12:00:56.31ID:WCW7n9ze0
ビクター9A1 実弾武器が乳首に見える・・・つかれてるのかな
0820名も無き冒険者 (ワッチョイ 93b5-hKEP)
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2018/04/04(水) 23:14:52.82ID:LT/pg5y/0
>>817
程々のエンジン+軽量中枢+通常装甲だから重量とスロットに余裕がある
変更できるIICを除くと氏族メック中こいつだけの特徴なんだよ
序にハードポイントも腕は高めで胴は肩と位置は悪くない
0821名も無き冒険者 (ワッチョイ 6af9-6fbz)
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2018/04/05(木) 10:32:04.18ID:YwhDoEox0
ヘルファイア来るってよ
クラン製だけどオムニメックではないっぽい?
全部のバリエーションでマスク装備できる

個人的にはファイアーモスかヘルハウンドにそろそろ来てほしいんだが
ファフニア来るし、テンプラーもそろそろ・・・
0823名も無き冒険者 (ワッチョイ 2da4-fIDU)
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2018/04/05(木) 22:26:57.60ID:/XylLdTu0
3/20のアプデで取得済みスキルを再アクティブ化するのにexpいらなくなったのは良かった。
これで気軽にいろいろ試行錯誤できる
0824名も無き冒険者 (ワッチョイ a139-l38M)
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2018/04/07(土) 06:45:57.47ID:/52n2Kcd0
LRMボートを試してみたくなりISメックを物色中です
0826名も無き冒険者 (ワッチョイ c195-vJpg)
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2018/04/07(土) 14:38:17.14ID:2KcLZG7z0
>>825
テンペスト使ってるけどLRMボートはあんまり向いてないかな
ISメックでミサイルのクールダウンないのは基本不向きだと思う
ミサイルのHPが4つ以上あるやつでチェーンで撃つのもいいけどISのミサイルは重いからそれやるならクランでやりたい

個人的にはカタパルトのC4がいいと思う、アーチャーなら2Rかな
ストーカーも向いてるけどさすがに85トンでLRMボートは・・・ね
0829名も無き冒険者 (ワッチョイ cab5-/Tyi)
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2018/04/07(土) 16:54:39.44ID:LbMSUxbt0
バトマス1Sなら発熱とリロード両方ボーナスが付く
速度を落とせばLRM60に弾薬と補助武装も結構積めるんで強いね
LRMで駄目と思ったらMRM40x3に乗り換えれることもできる
0830名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d1b-vJpg)
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2018/04/07(土) 20:54:44.77ID:Fl3/JfI+0
いろんなビルドが可能なのがメックの良さだから、アサルトがLRM満載しててもダメとは言いたくない

けど、長射程だからってチームの後方にぽつんと孤立してミサイル撃ち続けて、
敵のライトに張り付かれて大破してるアサルト見ると溜息は出るかな・・・
0831名も無き冒険者 (ワッチョイ cab5-/Tyi)
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2018/04/07(土) 21:36:58.53ID:LbMSUxbt0
これだけECM機が増えてるのに孤立するほど後方にいるLRM機とか命中前に誘導が切れて当たらねーよ
見方も当てにならないからTAGやNARCにプローブ積んでUAV撒いてと自力でスポット維持しないと結果は期待できないぜ
0832名も無き冒険者 (ワッチョイ cab5-/Tyi)
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2018/04/07(土) 22:13:54.52ID:LbMSUxbt0
孤立してライトに張り付かれてヘルプコール出してる奴を見る度に思う
せめてUAV上げてスポット維持しねーと援護なんてできねーぞマヌケ、ってな
0833名も無き冒険者 (ワッチョイ c195-vJpg)
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2018/04/08(日) 00:14:36.79ID:RwmP+shg0
LRMボート使っててライトに絡まれるような人はNARC積むのは割といい
状況が合えば当たった敵にとって致命傷にすらなるし、NARC当てる意識があるから味方とはぐれない・ちゃんと自分も前に出るようになる
ただアサルトだと足が遅くてNARC当て辛いしミディアムだと重量的になかなか厳しいのでヘビー向けかな
0835名も無き冒険者 (ワッチョイ 6af9-6fbz)
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2018/04/08(日) 04:39:58.36ID:EStaGtVv0
キットフォックス&ノバ「おいすー^^」
と言いたいとこだがキットフォックスもノバもそんなに多くないし、
いてもAMS3個も積んでるやつは滅多にいないか
0836名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d4f-vJpg)
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2018/04/08(日) 09:33:14.02ID:pepHmjgc0
ここで話題になってたから
Nova Cat買ってみたけど良いねこれ

重量いっぱい載るし、武装もどの構成でも切り替えられるし
70トンで気楽に遊べるし
ここ2〜3年で買ったメックの中だと一番お気に入りかもしれない
0837名も無き冒険者 (ワッチョイ cad3-vJpg)
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2018/04/08(日) 10:34:00.06ID:mFZStLJz0
スーパーノヴァでLRM*80やってるけど250試合やって勝率1.72キルレ2.8
キルレが高いのは当たり前として、100試合以上やってる機体の中で一番勝率高い
これでもアサルトLRMボートとして不合格?
味方依存度高いけど味方にある程度は貢献できてると思うんだけど
0838名も無き冒険者 (ワッチョイ cab5-/Tyi)
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2018/04/08(日) 12:09:54.34ID:qQpYKxhE0
味方依存度が高いってのが不安かな
FP氏族でLRMボートに90トンは重すぎるしQPじゃマップとの相性が怖い

自分でUAV撒くほど前に出るならATM併用したほうが威力出るしね
ATMがAMSに弱いってのもLRMをデコイにすればATMは無傷で刺さるからね
0840名も無き冒険者 (ワッチョイ c195-vJpg)
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2018/04/08(日) 16:11:50.76ID:RwmP+shg0
自分は色んなネタビルドで遊んだ事もある以上はどんなビルドだろうと「ダメ」とか「やるな」とかは言いたくないしその資格もない、だから不合格とも言わない
ただ対人ゲームの割には穏やかな人が多いMWOの中で、アサルトのLRMボートは珍しく「それだけで文句言われやすいビルド」だというのは事実
上で「アサルトでLRMボートは・・・ね」と書いたのは、これからLRMボートやろうって人にそんなビルド勧めるわけにはいかないだろう?ってのが大きな理由かな
0841名も無き冒険者 (ワッチョイ cad3-vJpg)
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2018/04/08(日) 18:34:39.47ID:mFZStLJz0
そういった理由なら分かるんだけど、LRMボート自体を否定する人がこのスレで結構見かける気がする

個人的にはアサルト含めてLRMボートは十分選択肢に入る
でも味方のアサルト全員がLRMボートだと「えぇ・・・」ってなるのは凄く分かるし
単純に死にたくない楽したいって理由でLRMボートやるのはご法度
0844名も無き冒険者 (ワッチョイ c195-vJpg)
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2018/04/08(日) 22:16:50.55ID:RwmP+shg0
>>841
心がけを変えると楽になるんじゃないの

例えば俺はスパイダーの12JJで遊ぶことがたまにあって、独特の動きができて妙に役立つ局面もあるにはあるけど大体の場面で弱いのは否めない
味方に負担がかかるのは分かるし文句言われりゃソーリー言うよ、だって味方の負担より自分の楽しさ優先してるんだからな
俺は好きなメックで遊んでいい権利はあるけど、ガッカリされると分かってるメックであえて遊んで故意に味方をガッカリさせても良い権利はないからね
だから仮にアサルトLRMボートに文句言われたとして「別に弱くねーよ」じゃなくて「サーセンwでもプレイは真面目にやるんで見逃してくださいw」くらいのノリの方が楽なんじゃないのかな
長文失礼
0846名も無き冒険者 (ワッチョイ cad3-vJpg)
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2018/04/08(日) 23:03:28.03ID:mFZStLJz0
>>844
なんかアサルトLRMボート=味方の負担より自分の楽しさ優先してる・ガッカリされると分かってるメック前提になってない?
このスレのそういった前提があるから「何を根拠に?」って思って>>837のレスをした次第です
楽したいだけの初心者LRMボートは迷惑だけど、LRMボート自体は迷惑でも無能でも無いと思うんだよね
0848名も無き冒険者 (ワッチョイ a111-l38M)
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2018/04/09(月) 06:42:29.99ID:ZG2G08Jx0
ATMときいて現金自動預け払い機かとおもいました。 ミサイル兵器だったのですね

かたぱるとくんC4を購入し現在ビルド中です ミサイルが4つほどつめますがこれをぐるぐる回す
のがチェーンさせることみたいですね問題はそれがどこまで通じるのかですが。
過去ログみると一時期ははやったのですね。

アーチャーってどうみてもマク○スのアレですね かっこいいですが・・・
0849名も無き冒険者 (ワッチョイ 152a-xkyA)
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2018/04/09(月) 08:27:16.42ID:lO++PUGK0
    ボ   し!      -── ‐-   、  , -─-、 -‐─_ノ
  チ  |   // ̄> ´  ̄    ̄  `ヽ  Y  ,  ´     )    ボ え
  ア  ト   L_ /                /        ヽ   |   |
  5 が    / '                '           i  ト  マ
  ま 許    /                 /           く !?  ジ
  で さ    l           ,ィ/!    /    /l/!,l     /厶,
  だ れ   i   ,.lrH‐|'|     /‐!-Lハ_  l    /-!'|/l   /`'メ、_iヽ
  よ る   l  | |_|_|_|/|    / /__!__ |/!トi   i/-- 、 レ!/   / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
  ね の   _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ      ,イ ̄`ヾ,ノ!
   l は  「  l ′ 「1       /てヽ′| | |  「L!     ' i'ひ}   リ
        ヽ  | ヽ__U,      、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ,      ヾシ _ノ _ノ
-┐    ,√   !            ̄   リ l   !  ̄        ̄   7/
  レ'⌒ヽ/ !    |   〈       _人__人ノ_  i  く            //!
人_,、ノL_,iノ!  /! ヽ   r─‐- 、   「      L_ヽ   r─‐- 、   u  ノ/
      /  / lト、 \ ヽ, -‐┤  ノ  キ    了\  ヽ, -‐┤     //
ハ キ  {  /   ヽ,ト、ヽ/!`hノ  )  モ    |/! 「ヽ, `ー /)   _ ‐'
ハ ャ   ヽ/   r-、‐' // / |-‐ く    |     > / / `'//-‐、    /
ハ ハ    > /\\// / /ヽ_  !   イ    (  / / //  / `ァ-‐ '
ハ ハ   / /!   ヽ    レ'/ ノ        >  ' ∠  -‐  ̄ノヽ   /
       {  i l    !    /  フ       /     -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
0850名も無き冒険者 (ワッチョイ 6aa4-6Vn5)
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2018/04/09(月) 12:23:27.32ID:UqO8WLpO0
でも結局PTガチャだから好きにしてればいいよって気はしなくもない
ダメな奴と組まされたら「絶望的に無能しか居ない部隊で生き残りをかけて策を巡らす主人公ロールプレイ」するしかない
0851名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d4f-vJpg)
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2018/04/09(月) 21:22:25.01ID:NTfk5nAX0
敵にLRMボートが3機くらいいて
雨あられの様にLRM飛んできて、味方の動きが制限されて負ける
そんな戦いもあるね

マップの向き不向きが大きいのがしんどいかな
Polarとか、Alpineは得意だけど
ビルが多いマップは遮蔽多くて苦手傾向

最も相性悪いマップはCrimson StraitとRubellite Oasisだと思う

ゲームモードではマップにECMオブジェクトがあるEscortと、Incursionで
ミサイルロックができずに活躍できない場面があったり

要は当たり外れが明確にあって、ムラが大きい
0852名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d4f-vJpg)
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2018/04/09(月) 21:33:45.25ID:NTfk5nAX0
味方にLRMがいる場合

LRMが明確に敵の動きを制圧してるなら
敵をLRMで削ってもらって、こっちが優位に立つまで自分らは装甲セーブするとか
(但し、相手が反撃に出れる余地がありそうなら押す必要がある)

ロックちゃんとしておくとか(これはLRMいてもいなくても本来は基本だけど)

敵のライトが来そうで護衛が必要そうなら、護衛にいける立ち位置取ったり

Lumerいたらいたなりの動きをするのも大事だと思う
0854名も無き冒険者 (ワッチョイ cad3-vJpg)
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2018/04/09(月) 21:58:23.52ID:JN1zlPpz0
建設的な会話ができて非常に嬉しい
Incursionは皆嫌ってるせいで当選しないから気にしたことないな
Crimson Straitのトンネルと下階層に敵が行くと活躍出来なくなるのが大きいデメリットなのは確かだわ・・・

LRMボートは前に出てきた敵や少し外にはみ出た敵を一方的に牽制出来るのがデカイ
結果的に敵チームの動きを鈍化させて味方が攻めの体制を作りやすくなる(敵を包囲しやすくなる)
中途半端なLRMだとダメージと牽制力も中途半端になるからそういう意味でアサルトLRMボートも有りだと思う
アサルト特有の重装甲が無駄になるのが勿体ないけど
0855名も無き冒険者 (ワッチョイ cab5-/Tyi)
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2018/04/09(月) 21:59:02.27ID:aSG445NL0
LRMボートって支援機なのに下がった位置から撃つだけの奴がほとんどだよね
劣勢の味方を探してフォローしたり
頻繁に目標を変えて広く圧力を加えたり
迂回中の相手に射程外でも打ち込んでミサイル警報で回避強要したり
やれることは多いのに、そういう支援をするLRMボートなんて滅多にいない
0856名も無き冒険者 (ワッチョイ cad3-vJpg)
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2018/04/09(月) 22:10:21.65ID:JN1zlPpz0
>>855
味方のロックオンに頼るLRMボートは間違いなく地雷
俺は味方の集団から少しズレたところから敵をチラ見&一斉掃射を繰り返してる(敵から大体300〜500m)
だからロックオンはほぼ自前、もちろん味方のロックオンも最大限利用するけど

てか>>837の戦績は良いのか?大して良くないのならコレが最高戦績な俺の腕自体に問題ありなんだが・・・
0857名も無き冒険者 (ワッチョイ cab5-/Tyi)
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2018/04/09(月) 22:15:26.57ID:aSG445NL0
LRMボートが活躍するのに必要な条件

PolarやAlpineみたいに広く障害物の少ないマップ
TAG、NARC、UAV、TargetDecayその他でスポットを維持してくれる味方か自力で代替できる腕
敵にAMSが少ないか分散して迎撃効果が低い
敵に臨機応変なECMカバーをする奴がいない

脚の遅いアサルトの場合、追加で
味方がNASCARをしない
敵ライトの強襲を受けないか味方が助けてくれる

事前調整ができるFPでもないと無駄死にしに行くようなもんじゃね?
0858名も無き冒険者 (ワッチョイ c195-vJpg)
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2018/04/09(月) 22:44:04.95ID:3R4/6Cww0
>>846
>なんかアサルトLRMボート=味方の負担より自分の楽しさ優先してる・ガッカリされると分かってるメック前提になってない?
言い方が悪かったのか分からないが一部は合ってて一部は間違ってる
アサルトLRMボート=ガッカリされると分かってるメック、なのは事実だと思う、スレじゃなくてMWO全体でね
文句言う人が多いって事はガッカリされてると言えるし

勘違いして欲しくないのは、アサルトLRMが強い弱い役立つ役立たない有能無能はこの際は関係ないって事
味方にいるのが望まれてるか敬遠されてるか

対人ゲームだと強いから望まれる、弱いから敬遠されるとは必ずしも限らないのでね
ゲームによっては「強いけど敵にいても味方にいてもやってて面白くないからコイツは禁止のルールで遊ぼう」というのが主流になったりするし

だから味方から冷たい反応が返ってきかねないメックという事実は事実として受け止めて、その上で反論するんじゃなく流せるようになった方が楽なんじゃないかなぁ、と思った次第
0859名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ddd-iCuI)
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2018/04/09(月) 22:48:43.33ID:tIgWaWKg0
>>856
小細工抜きのソロでその戦績なら良い方じゃないの

俺個人はLRM怖いと思ったことないけど>856が手応えあるならそれでいいんじゃねぇの
スレの雰囲気を変えたいなら動画でも上げて啓蒙活動すればヨロシ
0861名も無き冒険者 (ワッチョイ cad3-vJpg)
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2018/04/09(月) 23:44:42.64ID:JN1zlPpz0
>>857
PolarやAlpineが最適なだけで他のマップでも普通に使える
ターゲットの維持に腕なんて必要ない(時間延長スキルあればなおさら)
LRMを無力化できる数のAMS持ちはごく稀だしAMS未装備の人が大半

一番厄介なのはECMで逆にこれがなかったらLRM無双になる
脚の遅いアサルトに関してはもはやLRM関係ない
0862名も無き冒険者 (スッップ Sdea-l9z1)
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2018/04/09(月) 23:50:09.57ID:AqS02whqd
LRM40以上かLRMなしはまあまあ扱えるけど
LRM20とか15の立ち回りがよくわからない
これLRM降ろして別の武装積んだ方がよくね?中途半端じゃね?となってしまう
0863名も無き冒険者 (ワッチョイ 8617-IQgb)
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2018/04/11(水) 00:15:36.12ID:RU4jebil0
LRMが1発当たり2点もダメージがあった頃はこれが怖くて何も出来なかったわけでLRM自体が弱武器な事は無いと思う
MWOの中では習熟すれば回避が可能だが逆に上に書かれるような条件が揃うと一方的な嬲り殺しになる
要は戦果のブレ幅が大きいだけ
>>862
それも書かれているけど味方が交戦中の相手にミサイルアラート鳴らしてプレッシャーかけるとかそんなだと思うよ
目視は出来てないから頭の中でマップと味方の位置、動きから推測して敵が遮蔽を使い難い角度、敵が味方を撃とうとするタイミングを推測して邪魔する感じ
交戦中の敵からしたらLRMが降ってくるのは少なくとも自分が注目されている証拠
LRM野郎が遠くからメクラしているだけなのかもう近くまで救援に来ているのか射点が分からん場合は怖い
逆に遠くからぶっぱだとバレるようだと何のプレッシャーにもならんよね
0864名も無き冒険者 (ワッチョイ a139-l38M)
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2018/04/11(水) 11:20:03.20ID:A7faiS9W0
カタパルトC4君でLRM20×4は難しいのかな
0871名も無き冒険者 (ワッチョイ 1365-XjMo)
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2018/04/14(土) 06:40:58.79ID:qQQ010ju0
>>865
C4は20は重過ぎるんですねほかで検討してみます。

>>866
ビルドありがとうございます。私はそのビルド試してみましたが、合いませんでした
腕が悪くて 接近ビルドで出来る機体を探します

C4は20は重過ぎるんですねほかで検討してみます。
0872名も無き冒険者 (ワッチョイ 9395-ycE0)
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2018/04/14(土) 06:53:51.58ID:q0ovULb90
C4を使いたいのかLRM80をやりたいのか分からないけど、LRM80やりたいならISだとストーカーだけどストーカーでも実用レベルは結構厳しいよ
ミサイルはクランとISで重量が倍違うので極端なミサイラーやりたいならクランのメックがいいんじゃないかな
0873名も無き冒険者 (ワッチョイ a34f-ycE0)
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2018/04/14(土) 07:35:45.08ID:FStDuv9g0
LRMメインで使うんだと
ISだとAwesome 8R、Archer。けん制程度で気楽に遊ぶならKintaroかな
Zeus、Orion、Highlanderとかでもそこそこ遊べるけど、この辺は近接構成のが強い

StalkerのLRM盛り沢山は理論上は強そうに見えるけど
味方の構成トン数の無駄遣い感がすごくて、遊んでて申し訳なく感じるから
最近は全然遊んでないな。戦績のムラがもの凄く大きいしこれ

ISのLRMは弾着が固まって落ちるのが良いんだけど
装備重量が重いのと、ハードポイントの構成上、近接武器がろくに積めないから
近接されるともうどうしようもない位脆い
0874名も無き冒険者 (ワッチョイ a34f-ycE0)
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2018/04/14(土) 07:47:39.82ID:FStDuv9g0
Clanだと
定番で気楽に遊べるMad Dog
最近買って気に入ってるNova Cat
Narcの時間延長があるWarhawk B
この辺かな。どれもLRM向きで楽しいよ

Clan mechだとLRMメインにして尚且つ近接武器も積めるから
レンジ90m以内になってもそれなりに対処できるし
オムニポッド変えれば全然別の構成にもできるし

まだ始めて間もなくで
今買うならNova Cat一機買っとけば良いと思う。万能だよこれ
足がちょっと遅いのと、装甲がちょっと弱く、腕が落ちやすいのが短所といえば短所だけど
0877名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fd3-Mqc2)
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2018/04/14(土) 12:50:31.67ID:ZxyBlnIq0
ISミドルのLRMで遊ぶときは、ぐりぽんが好きだな
あいつは胴がほぼ後ろ向くから、手にTAG持って走って逃げながら後ろにTAGでLRMを撃つ
壁にぶつからなければ楽しいw
バックカメラをよこせ、おれはかみになるんだ!
0879名も無き冒険者 (ワッチョイ cfe2-2SVH)
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2018/04/14(土) 15:36:27.92ID:4Jjh8Ez70
闘技場の実装で武器の調整やら入るみたいだけど、
個人的に一番気になるのはアクセサリの実装だな

アトラスの頭にモヒカン載せたりできるみたい
他にどんなアクセサリがあるのか非常に気になる
0884名も無き冒険者 (ワッチョイ ffd3-ycE0)
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2018/04/14(土) 21:01:25.05ID:P7I+CoQe0
smurfy's mwo referenceで試してみたけど確かに可能だね
1k発の弾積めるし最低限のスピード出るし近接武器も積める

ただやっぱり熱管理に無理があるし実用性を考えると個人的にはアルテミスLRM15*4かなぁ
0885名も無き冒険者 (ワッチョイ ffb5-E7Mo)
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2018/04/14(土) 22:37:55.35ID:QNbpkD2Q0
SRMでもArcticWolfに対抗できるのはArcher位になるしなぁ
ここまで差があるとメイン武器としてのIS製LRM/SRMってロマン武器の域だぜ
0888名も無き冒険者 (ワッチョイ 3308-XjMo)
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2018/04/15(日) 06:44:36.15ID:9ddGDjbe0
最近アトラスが増えたなと思ったら新しいやつだったという所です

コマンドウがSRM強いってのははじめて聞きました。ISメックはどのレンジで戦うにしても
1つの武器に絞ったほうが強いという認識でOKですかね?

SRMのみのグリフィン2NとかUAC5のみのドラゴン5Nとか
0889名も無き冒険者 (ワッチョイ 9395-ycE0)
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2018/04/15(日) 07:14:52.76ID:MWGevvlN0
推測するにISはQuirkがついた武器を1種類のみ積む方が強いという認識でいいか?って事だろうから答えるとNo
そうなるメックもあるがそうならないメックの方が大半
0890名も無き冒険者 (ワッチョイ a34f-ycE0)
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2018/04/15(日) 08:10:32.54ID:XOLjZQic0
Solarisのパッチ読んだけど、「ACCで何ができるか」
次第かなぁ

Leaderボードのランキングは廃プレイできないからあまり縁が無いだろうし
3個のスポンサーがACC EXP C-Billと分かれているけど
ACCが増えるメリットがFPのFaction毎のRank報酬程度なら

まぁでもSolaris必須って感じのゲームにならないのはメリットなのかな
遊びたければ遊ぶみたいなゲームモードで
0893名も無き冒険者 (ワッチョイ 1339-XjMo)
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2018/04/16(月) 06:08:06.93ID:fQKADWgW0
そりだす7がでただす

バンシーの全武装リロード+10とミサイル+20って重複しますかね?すればつよいなぁと
0895名も無き冒険者 (ワッチョイ 1311-XjMo)
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2018/04/16(月) 16:11:02.87ID:vhsaJUqb0
>>889
クワークというより、装備が重いので1つに絞ったほうがいいのかなと思ったのです。
やはり戦術の変化をつけるためにも複数つめるように構成を考えて見ます
>>894
返答ありがとうございます。いろいろ乗り回してるんですが、腰が落ち着くメックにまだ出会えてないので
ソラリス7っていう複数メック売りを買おうかと思った中にバンシーがいたので聞いてみました。
0899名も無き冒険者 (ワッチョイ a34f-5ItO)
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2018/04/16(月) 19:36:57.10ID:TfDwuwR90
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0901名も無き冒険者 (ワッチョイ cfe2-2SVH)
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2018/04/18(水) 06:27:40.84ID:kWpBH9ck0
闘技場何度か戦ってみたが自分の勝率は5割ってとこだな・・・
当たり前だけど狙いがガバったほうが負ける

あとマップはそんなに広くないから接近戦になりやすいな
ミディアム以下のレーザーやSRMにAC20が主流な印象
0902名も無き冒険者 (ワッチョイ 1311-XjMo)
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2018/04/18(水) 06:40:27.65ID:s893/FFJ0
スチームのアイコンがS7にかわってる(詳しくないから良くわからないけど)
そして佇むアトラスサンがお亡くなりに

いろいろ手を変え、品を変えやっておりますが結局単純なものに落ち着きそうです
まだ全部は乗り比べていませんが使いやすさからSRMやMRMなどの直射ミサイルや
ACなどの実弾系が好みっぽいです。そしてミサイルのダメージふえましたかね?

ところでノーマル系レーザーと射程無限系レーザー皆さんはどちらをつんでいますか
0904名も無き冒険者 (ワッチョイ a34f-ycE0)
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2018/04/18(水) 19:42:01.12ID:bA0vNMw30
Soloaris Div 1はAnihiが圧倒的だなぁ
固いのなんの。Dire Wolfじゃ装甲負けしちゃう

各Divごとに強いメック、弱いメックがかなり明確に分かれてくる印象
今は導入だから物珍しさで色んなメックいるけど
これだとSolarisは近いうちに各Div毎に鉄板メック、鉄板ビルドに偏ってしまって
コンテンツの行き詰まり早そうな感想持ったよ

あと1対1が淡々と続くから、ネトゲの面白さ、戦術や戦況の変化が少ないな
0905名も無き冒険者 (ワッチョイ c367-ycE0)
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2018/04/18(水) 20:34:51.89ID:iJtRToGg0
1対1ならより重いのに乗った方が勝つってのがメックだからなぁ
MWOならもの凄く重量差があれば小さいメックでNDKして勝つこともできるけど
ディビジョン毎に使えるメックの重量差が大きくならないよう制限されてるしそれも無理っていう
ダンカン・フィッシャーの実況聞く為だけのモード
0907名も無き冒険者 (ワッチョイ cfe2-2SVH)
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2018/04/18(水) 21:11:00.10ID:kWpBH9ck0
その辺は遊戯王みたいに定期的にレギュレーション変えてくれればなんとか・・・
ファクションと違って重量ごとじゃなくて特定の機体を指定して使用禁止とかやりやすそうだし

上位独占してる機体は出禁よー(´・ω・`)
0915名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b67-9jjH)
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2018/04/19(木) 23:24:51.24ID:gS7msAp70
メックセレクト画面でアーバンメックのK9型を選択した状態で
別のメックに切り替えようとするとゲームがフリーズして強制終了されるんだが
他メック→他メックや他メック→K9では問題なしだが、K9→他メックだとやはり落ちる
整合性チェックや再インストールは試したがダメ、同じ症状の人居るか?
0919名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b67-9jjH)
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2018/04/20(金) 20:39:15.31ID:Fu4lSTKG0
>>917
こっちも強制終了するバグは直った、しかし今度はサイレンが鳴らせなくなった
キーボードセッティングからToggle add on(だったっけ?)の項目自体が消えてるし
一番のチャームポイントだったのに…

>>918
本当だ、めっちゃ五月蠅い
0921名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f95-9jjH)
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2018/04/21(土) 21:27:52.31ID:PCnb3bCJ0
エンジンの上限高いから快速タイプにしたいがHPは重武装にしろと言ってくる
プレイしてると大体の人が重武装にしてる印象
0922名も無き冒険者 (ワッチョイ 234f-9jjH)
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2018/04/22(日) 12:57:18.28ID:buthH6fa0
週末結構ソラリス遊んでみたけど
やっぱつまらないなこのモードw
ACC貯めても何ができるわけじゃないし、C-billもQPのが稼げるし

ダンカンの実況は懐かしくて嬉しいんだけど、それ以上の何かは現状のソラリスには無いな
0923名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ad3-9jjH)
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2018/04/22(日) 16:09:15.74ID:xkAkMc4v0
先のレスにもあったけど重量・装甲のデカイ方が勝つだけだしね
どこぞのゲームみたく敵の弾避けたりできたら1対1も盛り上がるけど
このゲームの場合真正面から撃ち合うだけで腕とかあまり関係ない
0924名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a4-yYGR)
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2018/04/22(日) 20:27:03.79ID:x4jcqS3t0
ソラリスはやっぱ旧作のように大人数のバトルロイヤルのほうがいいな
なんでソラリスイベントでUzielプレゼントなのかと一瞬思ったが、そういえばダンカンがUziel推しだったのを思い出した
0928名も無き冒険者 (ワッチョイ db64-8E8L)
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2018/04/24(火) 09:56:11.83ID:3E9+wWw50
最近はじめたんだけどすぐオーバーヒートして転がされる
オーバーライドとか使うのかな
0929名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f95-9jjH)
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2018/04/24(火) 11:10:03.90ID:r18rBjrR0
頻繁にオーバーヒートするなら発熱と放熱のバランスが悪いという設計上の問題か、オーバーヒートする状況でも武器を撃っちゃってるプレイ上の問題のどちらかだと思う
それ以上はどのメックにどんな装備してるのか分からないと何とも言えない
OVERRIDE SHUTDOWNは熱い機体だと中枢に割と無視できないダメージ負うんで常用してるとポックリ逝ける
0930名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ad3-9jjH)
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2018/04/24(火) 18:48:00.68ID:1aQ2fI2L0
オーバーライドは最後1対1の戦いになってシャットダウンが致命的な場面とかなら有効
それ以外の時はやたら連射せずちゃんと熱管理する癖をつければ良い
日頃オーバーライドに頼ってるとゴーストヒート(一定数以上の同一武器での一斉掃射による熱ペナルティ)とかで中枢が溶ける可能性がある

全然話変わるけど明日解禁されるBATTLETECHが楽しみだ
0931名も無き冒険者 (ワッチョイ 234f-9jjH)
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2018/04/24(火) 19:33:09.03ID:aglYuypZ0
>>928
基本的にOver Rideで受ける中枢ダメージは
Over Heat Shut downで停止して敵から受ける致命的なダメージを上回る事は少ないので
Over Rideはゲーム開始時に習慣的にOnにするくらいでも問題ない

とはいっても、基本は中枢にダメージが来ない範囲で機体運用をする
熱での自爆覚悟のフルショットは最後の手段で、大抵はOver Rideしつつも
少しでも生き延びて敵の時間を奪えば、それだけ味方が有利になる点を考える

その上で自爆する頻度が多かったり、熱管理が難しいようなら
装備構成を見直す、プレイスタイルを見直すの両面で考える

一度に撃つ数を減らす、LaserやACの搭載数減らす
Engineの重量を落とす

こうやって減らした分、Heat Sinkを積み増す
特にLaser運用するなら、Heat Sinkをちゃんと積み増さないとだよ
Laser軽いし場所取らないからと、大量にLaser系積んでも、熱管理が破綻してると
継続的なDPS出ないからね
0932名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ab5-AQTf)
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2018/04/24(火) 22:18:30.97ID:m56ORXNT0
Over RideはCoolshotを起動し損ねた時の保険程度に考えたほうがいい
過熱警報聞いてからCoolshot押しても間に合わないことが多いからね
あとは過熱で中枢にダメージが入ると放熱能力が低下してジリ貧になるってのも痛い
0933名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ad3-9jjH)
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2018/04/25(水) 00:07:21.72ID:QHF9sWPM0
過熱で中枢にダメージが入ると放熱能力が低下するっていうの初めて知った
それとも単に中枢ダメージによるHS破壊で放熱能力が低下するって意味?
0934名も無き冒険者 (ワッチョイ ff12-8E8L)
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2018/04/25(水) 10:21:42.16ID:RuH545Cj0
原作通りならエンジン装備欄1個壊れる毎に発熱5点追加、エンジン3箇所壊れたら終了
たぶんこの追加発熱の事じゃないだろうか
XLで左右胴が壊れて終了するのはエンジン装備欄3カ所一斉に壊れた扱いだから
ライトエンジンの場合、2カ所なので発熱10点で済むはずだけど
MWOではこの場合発熱ではなく出力低下(速度減少)扱いだったはずだから、実際、どうなんだろう?
0935名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b67-9jjH)
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2018/04/25(水) 18:48:10.04ID:womH4MKV0
MWOではエンジンにクリティカルヒット入ってもダメージ受けない仕様のはず
なので中枢にダメージ入っても能力が落ちるって事は無い
ただしライトエンジンやクランXLエンジン装備してて左右胴体壊された場合は別
胴体の動き含むメック全体の速度に20%、耐熱容量と放熱能力に40%のペナルティ
0936名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b67-9jjH)
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2018/04/25(水) 19:00:43.57ID:womH4MKV0
「エンジンに」ではなく、「自分で付け外しできない灰色のスロットは」かな
アームアクチュエーターとかジャイロとか
クリティカルヒットするかどうか判定はされるけどされた場合でもダメージ受けない、はず
オムニメックのフェロファイバーやエンドースチール用のスロットは別だけど
0937名も無き冒険者 (ワッチョイ 234f-9jjH)
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2018/04/25(水) 19:27:25.78ID:68UrUowH0
>>932
Over Rideで中枢にダメージ入っても、それだけじゃ放熱能力の低下はないよ
そりゃSide Torsoが吹っ飛ぶとか、Heat Sink壊れれば低下はするだろうけど

Shut downで立ち位置変えられない、回避も取れない状態で無防備に打ちまくられるより
Over Rideで中枢ダメージ受けても動ける方が、トータルの被ダメは大抵の場合、少ない

Cool Shotのタイミング遅れの保険って考え方じゃなくて
基本Over Ride Onの習慣付けしといた方が、オペレーションは楽だし
Shut Downからの事故死が減る

LBX主体とかで排熱気にしないでいいビルドならともかく
Laser、PPC、UAC、ミサイル主体のビルドで戦うなら、常時Onお勧めだよ
0940名も無き冒険者 (ワッチョイ 9a65-wGau)
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2018/04/25(水) 23:35:02.19ID:rRU9V03w0
ウージー3P無料でもらえたから乗ってるうちにこんな考えがうかびました
BJ-2でMRM10×4アセンで近距離やってますがSRMの方がいいのだろうか
またはウージーのヒーローメックで同じようなビルド組んだほうが扱いやすいのかなやむ

BJのなかでもBJ2が特殊だから他に似たようなメック探すのが大変です。
0941名も無き冒険者 (ワッチョイ 597c-yKkZ)
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2018/04/26(木) 07:05:07.32ID:0k5bur+40
エスコートがある時にエスコート以外に投票するだけだから済まない
0943名も無き冒険者 (ワッチョイ b94f-M499)
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2018/04/26(木) 17:10:49.65ID:Snuc3R+o0
MAP決まってからゲームモード選ぶより、2択のゲームモード先に選んでからそれに合わせてMAP選ぶようにしてる

まあたかだか1票でどうこうはならんが、そのほうがモヤモヤしないで済む
0944名も無き冒険者 (ワッチョイ 41a4-I4Yx)
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2018/04/27(金) 19:35:08.12ID:srzVMYIy0
ログインしたらUrbanMech-SCにINVALID表示出てたんで何事かと思ったら、hotfixで左腕のEが3つになったのか。
販売カタログの方がスペックは正しかったんだな
0945名も無き冒険者 (ワッチョイ dbd3-cUH7)
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2018/04/27(金) 22:50:20.23ID:KDotc4yY0
>>937
昔、そう思って常時オーバーライトにしていたら、ヒートダメージ1発目がコクピットで即死2回したんだよな
それ以来、常時オーバーライドは止めたけど、今じゃコクピットにヒートダメージ無くなったのかな
0947名も無き冒険者 (ワッチョイ dbd3-cUH7)
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2018/04/28(土) 00:58:00.82ID:oyiNcyiX0
>>946
そうなのか、thx
今度また常時オーバーライドしてみる
とっさにオーバーライドするとオーバーライド状態でシャットダウンするので腹立つんだよな
0950名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f08-UBB+)
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2018/05/03(木) 18:54:00.77ID:UHbjHJ3m0
ばぁぁぁぁるぁぁぁぁかぁぁぁぁぁん 半島
どんな性能なんですかねデザインとしては目玉親父ですね
0951名も無き冒険者 (ワッチョイ aa39-a7mP)
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2018/05/04(金) 22:55:35.46ID:I8A47XMX0
1.2年ぶりにやろうと思うんだけど、skillとか特定の機体ってだけじゃなくて、
全体に適用されるようになったのね。

全く状況が分からないんだけど、このskillはおすすめってあったら教えてほしいな
0953名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e21-XJxX)
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2018/05/05(土) 00:56:41.22ID:tt9qYNcn0
>>951
スキルは今でも特定の機体だけだよ
ただ以前育ててた機体はHSPが配られてるからそれ使えばいい(画像左下)
GSPはどの機体にも使えるSPだから新しいメック買った時とかに使うといいかも(画像左上)
https://i.imgur.com/X1wTJp5.jpg


スキルの取り方は個人的な好み次第かなぁ
俺はどのメックもSURVIVALは33個取ってる(AMSかその反対側の2個を取らない)
あとSENSORSのSEISMIC SENSOR2つとRADER DEPRIVATIONを3つ、AUXILIARYの最初の1つも大体のメックで取ってる
そこからライトや足速い40トンとかはMOBILITYを鍵型にとってRADER DEPRIVATIONをあと2つ取ったりする
アサルトや重いヘビーだと、どうせ熱いしIMPROVED GYROSが欲しいのでOPERATIONSを取ったりする
それで余ったSPでFIREPOWERや他のスキルを取るって感じ
でもミサイルや実弾のスキルは取ると影響大きいので、それがメイン武器ならそこは全部取って他を削ったりもする
まあSURVIVALは取る、JJは取らない、AUXILIARYはライトメックでもないと1つで十分みたいな感じで、後はお好みで良いと思う
0955名も無き冒険者 (ワッチョイ fac6-UBB+)
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2018/05/05(土) 09:33:14.35ID:Zs3vDBpt0
まあみんなチンコデマヨって読むよな

MLの放熱限界はダブルヒートシンクでも2本が限度だ
それ以上は全部熱として溜まっていく
ML4本とか自殺もんだ
密着しても使える武器があるならSLにしとけ軽いし熱くない
0957名も無き冒険者 (ワッチョイ 7306-C5rw)
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2018/05/05(土) 16:59:20.74ID:9Y2V7pc50
私はサバイバル33個は>>953と同じ。
その後はレーザーメックならオペレーション、実弾メックならファイアパワー、ミサイルメックならセンサー系を取ってる。
火力偏重でRADER DEPRIVATIONを取れないので、敵にLRMボートが居たら諦める。(笑)
0958名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f08-UBB+)
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2018/05/05(土) 22:14:03.71ID:+S6DfsAG0
最近ロケットランチャーが強いことに気が付いた
でも1回しか使えないので出し惜しみしすぎて使わないことも・・・

アサルトを葬れる可能性があるのはいいですね
0960名も無き冒険者 (ワッチョイ 0358-UBB+)
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2018/05/06(日) 18:30:47.39ID:MD+N5W++0
最近始めたのですが皆さんはメックを選ぶ時どこを重視していますか?
同じ機体でも色々種類があってわかりません
0961名も無き冒険者 (ワッチョイ 2794-wOqf)
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2018/05/06(日) 20:24:50.18ID:26nBmVx/0
ライト級ならエネルギーいっぱい装備できる奴
ミディアム級はミサイルとエネルギーいっぱい装備できるやつ
へヴィー級は実弾かエネルギーの発射位置が高いやつ
アサルト級は何でもいいから武器いっぱい装備できて実弾かエネルギーの発射位置が高いやつ
0962名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e21-XJxX)
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2018/05/06(日) 21:19:08.83ID:0Ne0acVI0
コンセプトを中心に選ぶメックを中心に選ぶか
コンセプトを中心にするのは選びやすい
例えば「ガウス2門積んでそこそこの移動速度が欲しい、発射位置が高いといい」というコンセプトで選ぶならメックが結構絞れるのでその中から選ぶだけ
メックを中心に選ぶのはぶっちゃけ個人的な好みが入るから何とも
「安売りしてるエンフォーサーを買いたいけどどれを買おう」みたいなね
ECM装備できるのがあればそれに決めればいい、くらいかなぁ
0963sage (ワッチョイ 0358-UBB+)
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2018/05/06(日) 22:58:04.79ID:MD+N5W++0
相談にのっていただきありがとうございます
色々迷いましたがJagerMechに乗って実弾中心に構成してみようと思います
0964名も無き冒険者 (ワッチョイ fac6-zRa6)
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2018/05/07(月) 14:52:04.90ID:3wICyOMp0
ファクションプレイは素人が行くとボッコボコにされるから気をつけろ
あれは技術と装備を全部整えた連中が最後に行くところだ
0965名も無き冒険者 (ワッチョイ 068e-XucL)
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2018/05/07(月) 15:23:01.03ID:nVyjI7Xt0
最近はじめたけど面白すぎる
https://goo.gl/aFGSWB
0968名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a7c-1hd5)
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2018/05/07(月) 20:55:12.62ID:eMT1e95Z0
LRM10で10ダメってアルテミス付きじゃダメなのかよ
ふざけんなよw
0969名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e21-XJxX)
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2018/05/07(月) 22:43:40.27ID:EWmM9Gwj0
ソロでも敵PTぶつかる点を除けばFPってQPと大して変わらないけどな
個人のPSに関してはそれこそほぼ差がない
FPやってる奴も普通にQPやってるんだから当然っちゃ当然なんだが
0970名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ab5-KOFJ)
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2018/05/08(火) 10:44:24.99ID:Nd1BBcz/0
FPが初心者にきついのはマップとモードを見てから機体を選べるって点だぜ
古参組は特定状況に最適化した機体を大量に用意した上でゲーム毎に最適な編成を組み直すからな
0971名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ac6-a7mP)
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2018/05/08(火) 11:41:38.89ID:aW9H9TsB0
合間にやろhttps://goo.gl/cwcZsS
0972名も無き冒険者 (ワッチョイ abd3-pRpi)
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2018/05/08(火) 15:24:40.03ID:/ARtDJ6L0
>>968
原作にミサイル命中数ってのがあって命中判定成功してもミサイル数の半分くらいしか当たらんシステムだからな、アルテミスつければ安定して6本は当たってくれるってシステムよ、運が悪くなけりゃ全弾命中のATMに乗り換えてもいいんやで?
0974名も無き冒険者 (ワッチョイ 7367-XJxX)
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2018/05/08(火) 18:59:13.82ID:IraLh1Tr0
>>972
成功したら報酬がもらえるイベントで「LRM10で10ダメージ取る」ってのがあってですね
それがアルテミス付けてるミサイルだとダメージ取っても判定されないんですよ、968は多分その事を言ってる
別にアルテミスの性能がダメとか言ってるわけじゃないと思いますよ
それにこのゲームだとATMもLRMより当たりやすいとかいう設定もない、むしろダメージ高い分扱いにくくなってますぞ
0976名も無き冒険者 (ワッチョイ abd3-pRpi)
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2018/05/09(水) 15:21:49.33ID:2+jg1U630
そういう意味だったのかごめんごめん、昔イベントでSRM使う奴でも同じ事があったね
確かにLRMにくらべればATMは扱いにくい、でも高度戦術ミサイルの名は伊達じゃないんですよ!!ハンチバックUCに12を2門積んで戦場を駆け回ってみて、ミサイル生活が捗るから、ホントだから
0977名も無き冒険者 (ワッチョイ a32a-1peN)
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2018/05/09(水) 17:56:22.02ID:s2COypid0
>>975
5sでacメインで使ってる
レザやミサは居場所知らせてるような物だから
ステルス選べるのもナイス
似たようなコンセプトにサイクロプスが居るね
0978名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d08-P7e1)
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2018/05/10(木) 20:27:41.56ID:DdaPCsHz0
バルカンが対人対車両メックと聞いて愕然としました。
所で好きなメックが弱すぎるという事実に気が付いてしまった。
初心者でも扱いやすいメックはありませんか?
0979名も無き冒険者 (ワッチョイ 054f-k37M)
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2018/05/10(木) 20:51:44.54ID:c916Rmsk0
今まで使ってたメックが何か
その好きなメックが何でどう弱いから
どんなコンセプトのメックを勧めて欲しいのか

まずそれを書いたらいいと思う
0980名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d08-P7e1)
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2018/05/10(木) 21:17:46.53ID:DdaPCsHz0
>>979
ありがとうございます。
今まで使ったメックはライトがジェンナーD、ファイアスターターE、ジャベリン10N
ミドルがBJ−2
ヘビーはレンタルのカタパルト君のみです

最初はレーザーのジェンナーを購入しましたが熱で自壊し、間にファイアスターターを挟み
カタパルト君でLRM、SRMがいいかなと思いましたがうまく使えずMRMのBJ-2を見かけた
のでまねしたらそこそこ稼げたので今はBJ-2とジャヴェリン10Nを使ってます。

コンセプトは一撃離脱です。そういう意味では武器種は限定してません。
あとはJJ付きを必ず選んでます。レンタルメックでJJ無し選んだら味方についていけず
JJで小ジャンプみたいな動きしたら意外と生存できたのが理由です。

言語の問題かもしれませんがよく孤立します。
0981名も無き冒険者 (ワッチョイ 054f-k37M)
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2018/05/10(木) 22:16:34.59ID:c916Rmsk0
>>980
ライトとか足が速いのが好きなのかな

動きの点だと、JJ無しで味方の動きについていけないってのは
JJ無しで動く場合、どの程度の段差なら越えられるか
どこなら登れるルートがあるかといった知識が少ないからじゃないかな
その辺のマップ知識が少ないから、JJ頼みって感じかな

孤立するのはなまじ足の速いメック使ってるから
味方と連携取れてない可能性があるよ
マップ見ながら、味方の位置、敵の位置の把握やら
全体の位置考えて、次に敵や味方がどう動くかって部分がうまくできてない

快速ゆえに突っ込みすぎたり、裏取り狙って味方と連動してなかったり
一撃離脱狙いの動きで、味方とうまく戦線構築できてなかったり

上記の動きを補正してプレイレベル上げるには
全体の中で自分がどう動いているのか、ヘビー、アサルトはどう動くか
チームとしてどう動けば自分が動かすライトが機能するか
それを知らないとダメっぽい。どうも軽い、早いメックばかりで、
他のクラスのメックの動き、ひいてはチームの動きが理解できてないっぽい

なので、ライトの腕を上げる為には、まずヘビー 〜 アサルトのメックである程度遊んで
経験、知識、情報の幅を広げないとどん詰まりだと思うよ
0982名も無き冒険者 (ワッチョイ 054f-k37M)
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2018/05/10(木) 22:21:54.00ID:c916Rmsk0
もしくはライト〜ミドルで既存のまま遊びたくて、一撃離脱
速度があって、遊びやすいって機体なら

Arctic Cheetah
Arctic Wolf
Assassin 21
Huntsman

この辺かな
0983名も無き冒険者 (ワッチョイ adb3-C4gG)
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2018/05/11(金) 00:06:07.74ID:AA3CZ51h0
最近始めたんだけど一戦で5万ぐらいしか金入んないんで次のメック買うまでが遠い
いい金策ってどういうのがあるんだろう
0984名も無き冒険者 (ワッチョイ e3a4-uwJI)
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2018/05/11(金) 00:19:31.13ID:sAYQ/Auf0
勝ち試合ならだいたい15〜25万は入るから、強い味方に当たることを祈祷する
あとは少しでも勝率上げるために味方と一緒に団体行動して、「味方の後ろから撃つ」みたいなポジションに徹しても良い
一緒に攻撃してくれるとダメージレースで勝ち安くなって凄い助かるし
味方と同じ敵殴ってるとアシストキルとか付くからお金もちょっとは入りやすくなるはず

そういえば今公式ページの右下にある「MWO EVENT」のページで
試合で100万C-bill稼ぐごとに100万C-bill貰えるのがあるはずだからそれが足しになるかも
ちょい見づらいしタイムリミットあるし、条件達成後にわざわざこのページでRedeeme押さなきゃだけど
0985名も無き冒険者 (ワッチョイ cb21-k37M)
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2018/05/11(金) 00:49:08.01ID:wEQ5D6qr0
味方と一緒に行動する癖をつけるならKIT FOXでAMS3つつけるのがいいかもしれない
俺もライトでの単独行動が好きな人間だけど、これ使ってるとAMSヒャッハーするためには味方と一緒に行動しなきゃいかんから自然にそうなる
火力面はヘビーレーザーつけときゃいいよ
0986名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ded-lIv/)
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2018/05/11(金) 01:07:23.86ID:jz3IV6Xh0
効率よく金稼ぎたいならヒーローメック買えと言いたいが、
自分に合わない機体買っちゃうと悲惨だからな・・・

まずはトライアルメックいろいろ使ってみて自分に合う戦法を探すのが良いぞ
得意戦法なら戦績上がって報酬も上がるからな
0987名も無き冒険者 (ワッチョイ adb3-C4gG)
垢版 |
2018/05/11(金) 01:28:47.98ID:AA3CZ51h0
ありがとう、イベント期間内に一気にやって稼いでみるわ
一緒に行動する癖はwotとかでついてるので大丈夫かと思う

>>986
勢いで買ったイェーガーよりレンタルのティンバーウルフやアサルトの方が楽しいんで
パッケ売りしてて中距離用のヘビー、アサルトを探してるんだけど何がいいかな?
コディアックやマローダーIIC、サナトスなんかが面白そうに感じる
0988名も無き冒険者 (ワッチョイ f52a-Z6YN)
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2018/05/11(金) 06:55:20.61ID:Q5d2yMPV0
課金メックの事なら
PACKAGES売りでヘビーアサルトなら今はSUN SPIDERがおすすめ
TIMBER WOLFは傑作機だからこれさえ有れば問題ないレベル
単純に金足らないってんならブースタ買うのも手
1日3日当たり買って週末ガッツリやるのがいいよ
PACKAGES買えば付いてくるけど
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