【TWA】TotalWar:Arena Part2 [無断転載禁止]©2ch.net
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立てる際、本文に
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を3行入れて下さい
Total WarシリーズのF2P形式オンラインゲーム版、TotalWar:Arenaのスレッドです。
【公式サイト】
http://www.totalwar.com/arena
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 現在クローズドβテスト中ですが、参加キーは公式サイトで応募するほか下記サイトで手に入ります
http://www.gamereactor.eu/news/331253/Grab+your+Steam+key+and+play+Total+War+Arena/
(ログインした上でthis pageのリンクを開く)
また、humblebundleにてキーが販売された過去があり、現在はG2A等の鍵屋にて二束三文で購入できます。 295 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2016/02/23(火) 08:46:19.21 ID:T9W/WHXY [1/3]
closedβの終了間際で申し訳ありませんがWiki作ってみました。
まだ未完成ですが今日中に全部更新するのでよろしくお願い致します。
http://seesaawiki.jp/twa/ 297 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2016/02/23(火) 13:43:39.66 ID:T9W/WHXY [2/3]
これも今更感がありますがTWAの日本人用コミュニティを今調べて作っておきました。
http://steamcommunity.com/groups/twajp/ [TGS 2017]宮永氏が「Total War:ARENA」を解説。「Wargaming On Air Live! TWA」スペシャルステージレポート
http://www.4gamer.net/games/210/G021002/20170925050/ フォーザグローリーオブザローム!!
前スレ落としたすまぬ 新スレお疲れ様です。
色々と訂正したかったので書き込みします。
>>2 のサイトのkeyですが過去のβ時代のものなので現在は使えないはずです。
現在の参加方法は公式のプレミアムショップ(アジア→https://asia.wargaming.net/shop/twa/main/)でkeyを購入するか
公式サイトで応募し、さらにアンケートに答えてから抽選という形です。
あとSteamのゲームではなくなりましたのでSteamグループの方での更新は停止しましてDiscordの方に移行しました。
→https://discordapp.com/invite/V22w4P9
ついでに10月3日18時のアップデート2.1の要点も
・プレイヤーレベル追加
・称号追加
・リプレイシステム追加
・MVP選択機能追加
・蛮族強化
・騎兵全般ナーフ
・その他バグ修正 カタパルト使ってるとストレス無くて良いぞ
お馬さんガッツリ削るれると脳汁出る 馬が一番ストレスなくていいな。
nerfされるけど 結構気になるからやってみたいのですが
クローズβにも関わらずお金払わないとプレイ出来ないのですか?
>>現在の参加方法は公式のプレミアムショップ(アジア→https://asia.wargaming.net/shop/twa/main/)でkeyを購入するか
あと価格がいろいろあるのですが
お金をたくさん払ったほうが強い、札束ゲームなのですか? 有料のユニットだからって戦闘面で強いわけじゃないよ
どうしても使いたいなら買えばいいけど
おれはユニット付きの買ったけどほぼ使ってない 犬って強いの456辺りだけじゃね?これ
古参軍団兵にTier6犬ぶつけても全然減らないのな
背面取っても士気盛り返すし高tierになると別ゲー ティア6から仕事できる犬の方が珍しい気がする
ナーフされる騎兵の方がまだ輝くと思うわ 絵はフリーがほとんどだからpixivあたりにあげられそう(アリスオーダーやら中華ゲーのは上がってたりする)
声は声優のほとんどが事務所に入ってるから不可能だろうな カタパルトはFFしなけりゃ居てもいいと思うけどなあ
手馴れたギリシア兵に守られた投射兵とか処理しづらいから少しでも削ってくれると助かる カタパルトのみで構成したやつが3人も味方にいた時の絶望感すごい
マッチングの偏りはクローズドで人数少ないから今はしょうがないと諦めてるけどせめて槍入れるなり自衛してくれよ なぜ本家のように隊列のあつみをカーソルで自由に変えれない? 弓兵3部隊だと騎兵の餌だけど、じゃあ槍1弓2で騎兵3部隊に対処できるかというと・・・ 士気が下がると他のステータスも下がるんだよね
正面以外から攻撃を受けると下がるのは分かったけど飛び道具とかも向きが関係するの?
そもそも上げ方もよくわからん。
乱戦だと正面とか見分けれないが側面突いた判定出たりするし、離れたいときは後ろに撤退して背中晒すより正面突っ切った方がいいのか?
いや、わからん... ぜんぜんわからん 開始10分はカタパルト使えないようにしてくれ
5分でもいい 弓兵が一方的に雨霰と撃ちまくるのはまだいい。騎兵に刈られるリスクを背負っているから。だがカタパルトおめーは絶対に許さねえし騎兵で出会ったら護衛の歩兵ごとぶち抜いて屠殺する カタパルト使いのやつって状況判断もできない役立たずが多いってのが体感
近接歩兵と一緒に進軍してくれてる弓部隊の方がずっと頼もしい カタパルト無くなったら次スリングにヘイト向かうわ
俺は詳しいんだ スリングは真っ当な金属鎧を着込んだ歩兵騎兵にはほとんどダメージ通らないからまだいいのよ。テストゥードなり盾上げなりで対策もできる。 アップデートはできるけど、まだサーバーがオフラインみたいね アプデきたけど微妙
優秀プレイヤーとかいいから速くロビーに戻らせてくれ 相手のユニットクリックするとすげえバグ表示になるんやが大丈夫なんかこれ tier5まで我慢してやってみたけど
ひたすら味方へのヘイトが高くなるだけで一向に面白くならない 軍犬か騎兵やれば?弓や歩兵はフレンドいなきゃストレス溜まる一方だぞ 騎兵は戦場全体がどうしようもなくなるまでは自分の判断で接触するか決められるからな
アンチユニはよ 騎兵に弓撃つの楽しい
一斉射当たれば1/5は削れる さっきキュナネの弓兵3ユニットで一斉射撃スキルと高速射撃のユニットオーダーの併用で騎兵1ユニットが文字通り消し飛んでビビった。 このゲーム、別ゲーのフレを誘ってまでやるかは微妙だなぁ
ましてやクローズβの段階で有料だし
ちょっと悩むわ >>68
え?
フレとPTなり何なり組んで申請したら戦えるんじゃないの?
LOLですら異なるレベル差でPT組めてたぞ wgやgaijinのゲームはフレンド誘って一緒に始めても、結局双方足並み揃えないて育成しないと、片方がもう片方に合わせた低ティア帯で戦わなくちゃいけなくてストレスになんねん >>70
それたぶんフレとゲームやるのそもそもあんま向いてないぞ なんか気づいたら1dayプレ垢になってた
レベルアップの報酬? フォーラムじゃないか?
WGの他のゲーム見ると日本語フォーラムはあまり機能してなさそうだが
英語かロシア語が出来るならそちらに行くほうが確実 面白いから
運営にお布施のつもりでアルティメットバンドル買おうと思ってwebmoneyをクリックしているんだが
「購入処理中にエラーが発生しました。10-20 分程度待ってから改めて購入してみてください。
ご不便をお掛けして申し訳ございません。」
と出て買えない。20分待っても同じメッセージが出る
俺だけの環境なのかな? 途中くっそ遅延発生するの俺だけ?
平気で10秒とか遅延する ファランクスの解除はもう一度スキルボタン押せばいいのかな? 今月いっぱいまでのキー来たよかったらどうぞ
Commander,
Cry havoc! and let slip the dogs of war.
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The Total War: ARENA Team 昨日から始めたんだけどどういうバランスなんだよこれ
10戦くらいしかしてないのにいきなりティアが2つ上ぐらいの所に入れられてボコられたわ
おもしろいのに萎える >>84
多分
Tier 1-3 3-7 7-10
の3段階で戦場が分かれてる
だから低Tierグループにはきちんと入ってるから仕方ない
良く分からないのならローマの歩兵やっとけ 昨日からはじめて、まだTier2-3なんだけど
このゲーム要は、味方の沢山いる場所に敵を誘い込んで
投射武器や騎馬兵突撃でゴッソリ削って、戦力リードを作って
その繰り返しのゲームでしょ?
もちろんTierが上がれば投石機などの兵器類も出てきて、動きも代わるけど >>84
WoTと同じシステムなら±2Tierまでは当たる >>86
>>88
なるほどサンクス
Tier3になっていきなり5の奴等がいる所ぶち込まれてかみ殺されたわ
騎兵じゃなくて歩兵からやるよ ぜんぜんtotal warと違うゲームだよな
twマルチのf2pではだめだったのか まだT1-3戦場なんだけどさ
このゲーム、動かせる状態にあるユニットを動かさない、戦闘に参加させないって何かしらのメリットあるの?
付近で戦闘してても、ユニット動かさずに見てるだけのやつが多くて
数の差で負けて、そのまま押し込まれて敗北するパターンが多いんだが
まだT1-3戦場だから、操作わかってねーのかな? はいまた負けた
何なの?
真横で戦って、オレが1vs2でボコられて
その間ずっとボケーッとユニット動かさず
舞台壊滅した頃になってようやく敵と交戦
数の差で皆殺しにされてるんですけど
何なのホント?
いくらTier2とはいえ、普通にユニット動かすことくらい覚えて? 3連投でちょい悪いが
本当にこんな味方が動かない試合ばっかで
昨日からはじめて30戦、勝率26%なんだが
勝率なんて気にしても何にもならんが
このゲームもWGだから、そのうち勝率至上主義になるんだろうな 最近になって毎回戦闘終了後落ちるの俺だけ?
プロフィールサーバーがどうのこうのいわれるんだが >>92
ラグで動けないのか他のユニット動かしているのか
分からんな
>>95
こっちも落ちる
先日のパッチにバグがあるらしいな 戦局がよく分からないのだが、横でボケーッと見てたやつは
「そこで戦うな相手をこっちに引き込め」って思ってたかもね。
でもまあ、T1-3ならそういう事は無いか。 100戦くらいやってみて勝率騎兵56%弓兵50%歩兵40%って感じになった
なんかもう騎兵一本でいい気がしてきたんだけど、高ティアだと事情変わったりする? それぞれの兵科を100戦づつやってそれなら騎馬が性に合ってるんじゃね?動き分かってるんだろうから高tierでも活躍できるだろ
合計して100戦ならどれを何戦やったかわからんけどデータとして少ないからあてにならんと思う このゲームって勝率=実力じゃないから気にしても意味ないんだよね
編成とかもtierとか含めてマッチング運次第なところが大きいし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています