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Figureheads フィギュアヘッズ Part240
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0001名も無き冒険者 転載ダメ (ワッチョイ 2bf4-Txnz)2017/10/02(月) 20:23:47.14ID:4tmNmzCW0
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↑をコピペして2列以上表示させてください

■公式サイト
http://figureheads.jp/

■公式Twitter
http://twitter.com/Figureheads_JP

次スレは>>980
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい

■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part239
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1506473741/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無き冒険者 (ワッチョイ 3df4-Txnz)2017/10/02(月) 20:24:05.90ID:4tmNmzCW0
【よくある疑問・トラブル】

■PS4版とPC版は同じサーバでマッチするの?
→現在はPvEとプライベートでしかマッチしません
 (試験的にカジュアルをクロスマッチしている時もあります)
■対戦者のプレイヤーデータ見たいんだけど、いちいち検索しないとダメ?
→左下「プレイヤーリスト」から「戦歴」の項目で簡単に確認できます
 (プレイヤーがPS4版かPC版かもここで確認することが可能です)
■プレイヤーデータから見られる勝敗等の成績が全部0なんだけど?
→ランクマッチの成績のみ反映されます
 (カジュアルでは試合数のみ表示)
■僚機がサブ武器使ってくれないよ?
→僚機指示画面で武器変更(Xかマウスホイール)
■僚機がグレネード使ってくれないよ?
→僚機の気まぐれ(グレだけに)仕様となっております
■僚機が指示を無視するんだけど?
→稀に発生するバグです
■ガチャでコラボばっか出るんだけど。俺はスポーツ装甲が欲しいんだよ!
→コラボガチャとスポーツガチャは別枠なので、間違えないよう注意
 なおガチャの確率については下記参照
 http://figureheads.jp/article.php?no=169
■同スコア終了時の勝敗条件は?
→PTやTTなどの種類は関係なく単純に拠点確保数の多い方が勝ち(同数でDRAW)
 http://figureheads.jp/playguide/rule_post_charge.php
■おい、味方が誰も僚機予約してないんだが? Noobか?
→味方の僚機予約の線は見えません
0003名も無き冒険者 (ワッチョイ 3df4-Txnz)2017/10/02(月) 20:25:30.64ID:4tmNmzCW0
                                , '. .
                                :;:, .:.
                 パチパチ…    . . .:', .:.
                       .::... .   . .':::;:, .:.
                 ':;:. :::. . ..:.:λ:: :: .;;.'; ::,)、::.:;.:,:;.:
               ..':;ヾ::.:ソ)人ノ 从:. ソ)ノ ):.: .;,.'
                   .::V      (ソ  ヘ (::.:.:'.,; :. .
             ∫∫  ',:; .::)           て:;;':.
          ,、_,、 <⌒> ..:.(ノ    ジュァワ...   (::..
        (´・ω・`) /  . . .::::)  .,__.,、_,、   ,ゞ.:.
        (    つ .;: . .:::: .:ソ  (  (´・ω・`)  (: :.
         u―u'. .::.: :::..::..:(   .`u-`u--u′  ):::...
0005名も無き冒険者 (スップ Sd03-O1CP)2017/10/02(月) 20:39:47.80ID:sRiCLZFXd
>>1
0006名も無き冒険者 (ワッチョイ 155c-P+ca)2017/10/02(月) 20:40:31.41ID:xMdVfDAK0
                             「冂~|
             /ニニ7!          | | | |
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   re、___,,ィi┬r、|、 |lr┐(´・ω・`) ,ィT´ ,r‐|┬┬r‐┐ ピッグボックスへようこそ!
   [O|]二二二ニ|||l }ミ Z/_7_/==Z」_z__ZTマ|E[|O|]|E|   
  ◯ ̄))]_)]_)]_)〕二,」7| |―┬┬─|]| | __|ス| |_◎_|P_,!     歓迎しよう、盛大にな
   ム'' ̄ ̄ ̄| |_|ー''゙回 ̄| ̄ ̄| ゙̄回ム  `‐|.ム.|_」
          | k}≡}    \`YーY l1 /     {{冂}}
          └┴'゙~ lnlnl‐r‐i`ニニニj゙_rェェュ   ゙一゙
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           ___TTr二パ|  |゚ハ7 l |_| |_|、
           | l」 l」|  j [|_|]/ | l」 
0007名も無き冒険者 (スップ Sd03-O1CP)2017/10/02(月) 20:40:41.05ID:sRiCLZFXd
ランクマは新鮮だったぞ
最近のカジュアルは同じような奴としか当たらないからつまらん
0008名も無き冒険者 (ワッチョイ b516-asy+)2017/10/02(月) 20:52:13.64ID:U+HtBa6C0
\     |      /
  \    ||    /

        「              
__  (´・ω・`)  __     チョコモナカジャーンボ!!!
     | )  
      />

  /    ||    \
/     |      \
0009名も無き冒険者 (スップ Sd03-O1CP)2017/10/02(月) 20:52:53.30ID:sRiCLZFXd
今回は報酬もあったしかなりの人数がランクマ回してたみたいだし
軌道に乗れば常設でいいと思うぞ
0011名も無き冒険者 (ワッチョイ 6575-Lg9d)2017/10/02(月) 20:58:04.35ID:Slan/aCb0
中島みゆき ランナーズ・ハイ
替え歌 政教一致♪♪♪♪♪

政教・一致に違いないわ 選挙のお願いがいつもある
政教・一致に違いないわ 選挙のお願いがいつもある

周囲や世間の人が何ンて言ってるか 知ってるわ
たちの悪い宗教とは手を切れ まともな人はほかにいる

悪だくみ続けた有害宗教には どんな定めか子供でも知ってる

愛か損得か 友情か損得か 政治か宗教か
なぜ両方じゃダメなの

政教・一致に違いないわ 選挙のお願いがいつもある
政教・一致に違いないわ 選挙のお願いがいつもある

堅気になった友が何ンて言ってるか 知ってるわ
いくら選挙のお願いに来ても 入れる様な義理は無い
0013名も無き冒険者 (スップ Sd03-O1CP)2017/10/02(月) 21:05:35.50ID:sRiCLZFXd
報酬は強化するべきだしランクマ報酬はウィークリー化でいいな
0020名も無き冒険者 (スップ Sd03-O1CP)2017/10/02(月) 21:28:40.59ID:sRiCLZFXd
俺は今のゲームバランスに不満はないから、割とまともにやれるランクマは好きだぞ
上位とも普通に当たるしな
0022名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d2e-O1CP)2017/10/02(月) 21:48:57.66ID:roM4P0R/0
不満があるのは味方のバランスなんだよなぁ
言ってもどうにもならんことだけど
0024名も無き冒険者 (スップ Sd03-O1CP)2017/10/02(月) 21:55:52.85ID:sRiCLZFXd
10月の予定にこっそり書かれてたな
※「カジュアルクロスマッチ」は毎日1:00〜18:00に定常開催しております。
0025名も無き冒険者 (アウアウカー Sad1-u+Zd)2017/10/02(月) 22:00:43.33ID:FqYKo/0ia
ぶっちゃけ5vs5のゲームでチームバランス取るの無理同接万人居ようが野良でやるならボトムがいかに大人しくしてくれるか比べになる
0026名も無き冒険者 (スップ Sd03-O1CP)2017/10/02(月) 22:20:15.80ID:sRiCLZFXd
■ビギナーズガイド

1.まず最初はシングルモード(「マッチセレクト」→「訓練シミュレーター」)にトライ
 Season1を星3で全クリしてぜひ初期装備を一式すべて入手しよう
 星3を取るのが大変と感じるかも知れないが、実戦の修羅はこんなもんじゃない

2.NPC相手の「協力モード」(PvE)で仲間と協力する戦い方に慣れていこう。最初は「単機戦」をオススメ
 他人の迷惑にならないよう、参加する前に戦いの目的をちゃんと把握しておくこと!
 (単機戦・護衛戦・防衛戦・対空戦などがあり、それぞれで目的が違うぞ)
 ちなみにPvEの「イベント戦」は難易度が高く、上級者もレア掘りに参加しているため色々と厳しめ
 足引っ張ると怒られちゃうかもなので、自信が無い初心者は参加を控えておこう

3.基本課金しない人も千円だけ入れて、装甲と武器それぞれ1回ずつだけ引ける「ハイエンド確定ガチャ」
 だけは回すことをオススメ。よほどのハズレを引かない限りはこれでずいぶんと戦いが楽になる
 その上でもしガチャを回したいなら、まずは装甲からどうぞ(武器は店売りのものでしばらく大丈夫)

4.対人戦に挑戦できるような装備や技術が整ったと思ったら、いざこのゲームのメインコンテンツである
 「対戦モード」(PvP)の「カジュアルマッチ」へ(定期開催の「ランクマッチ」はやや上級者向け)
 ここから先は隙を見せたら尻の毛まで毟られる修羅の世界
 自機の死はチーム全体への負担になるので安易な死に過ぎには注意!
 ただし単に引きこもってるだけだとお荷物なのも事実なので、僚機を戦闘の前線に送りつつ
 自機はPT付近の味方のいる後方で、隠れながら攻撃支援する感じからまずは始めてみよう
 (装備や編成も含めて、何をしたらチームへ貢献出来るかを考えよう)
         彡⌒|
        (´・ω|   
         (つ|
          し|  彡⌒ミ  
           \ (´・ω・,彡⌒ミ
             (|   |(´・ω・`)::::
              (Y /:(|   |)::::::
               し \:(Y /::
                  \し´   自機は後方、僚機を前へ!
0027名も無き冒険者 (スップ Sd03-O1CP)2017/10/02(月) 22:25:28.36ID:sRiCLZFXd
とりあえず>>26はテンプレ化で良いと思うぞ
0028名も無き冒険者 (ガラプー KK2b-KbA5)2017/10/02(月) 22:38:53.25ID:sNNjmSWkK
単機戦の新マップの描写が綺麗+滑らかでビビる
ゲームを最適化するとあれくらいになるってことか?
船がかっけーのよ
0029名も無き冒険者 (ワッチョイ fdd3-om4H)2017/10/02(月) 22:46:14.66ID:R7+GYY700
ダグラムやらボトムズやら
スクエニは高橋監督と癒着でもしてるんかね
次に来るのはガサラキかFLAGか
はたまたガリアンやレイズナーか
0031名も無き冒険者 (ワッチョイ b585-IQJU)2017/10/02(月) 22:51:09.44ID:fkN5WbBt0
(´・ω・`)初心者のためのらんらん語録(´・ω・`)

(´・ω・`)らんらん♪ ⇒ らんらんの挨拶だよ! 1日1回は必ずらんらん♪ しようね!
(´・ω・`)やんやん? ⇒ やんのかやんのか? の略。時には男らしく挑発もしちゃうよ
(´・ω・`)そっかー ⇒ らんらんはコミュニケーションが苦手だからそっけない返事でも許してね
(´・ω・`)ねぇねぇ ⇒ 皆に聞いてもらいたいことがあるときの呼びかけだよ
(´・ω・`)なになに ⇒ 「ねぇねぇ」「なになに」はらんらんの阿吽の呼吸だよ!

(´・ω・`)はあまじはあ ⇒ らんらんもたまにはつらいことがあるよ。ため息も出ちゃうの。最近は「はまじ」と略すことも
(´・ω・`)たんぱつ ⇒ らんらんは人見知りが激しいから、初めての人は苦手だよ
(´・ω・`)くそげ ⇒ とあるゲームのことみたい、何だろう……?
(´・ω・`)おほーっ ⇒ らんらんが興奮したときの心の叫びだよ!
(´・ω・`)やーだよ♪ ⇒ お断りします!

(´・ω・`)なにそれ怖い ⇒ あんまりらんらんを脅かさないでね!
(´・ω・`)らんらんは豚だから難しいことはわからないよ ⇒ らんらんは豚だから難しい話はやめよう
(´・ω・`)じゅあわくるくる ⇒ 豚がこんがり焼ける音だよ。食欲がそそられるね!
(´・ω・`)出荷よー ⇒ らんらんの豚生の最期のイベントである
(´・ω・`)そんなー ⇒ 「出荷よー」「そんなー」はらんらんの阿吽の呼吸だよ!
(´・ω・`)あやまって? ⇒ 今回のメンテ長いね……。補償してよね?
0038名も無き冒険者 (ワッチョイ ed82-jQ0/)2017/10/02(月) 23:42:01.82ID:uPvJx8un0
気持ちよくなれればいいかな
0040名も無き冒険者 (スップ Sd03-O1CP)2017/10/03(火) 00:00:58.38ID:cvOLVaFxd
んなことより、ロザリアRD緑アクセラの速度やべーぞ
0046名も無き冒険者 (ワッチョイ b516-asy+)2017/10/03(火) 00:36:02.95ID:lC4Sm8BC0
>>40
試したけど差は確かに出るけど微妙な差だぞ。ただのRDロザリアと大差ない。
説明文にも書いてあるけどアクセラ中はロザリアかRDの効果どっちか無効になってないかこれ?
0047名も無き冒険者 (スップ Sd03-O1CP)2017/10/03(火) 00:39:08.48ID:cvOLVaFxd
僚機前提として軽いAR+ドラムSGか重いAR+サリオポンプが主流
正直、リロード遅いとDPS発揮してきれないことも多いからエンフォエンパフォワードのPOAR+緑ドラムSGがオススメだわ
0048名も無き冒険者 (スップ Sd03-O1CP)2017/10/03(火) 00:42:11.19ID:cvOLVaFxd
>>46
アクセラ起動中は速度FH無効(ただし唱子やハインさんみたいな後発タイプはのる)
テヘペロ
0050名も無き冒険者 (ワッチョイ 237c-Txnz)2017/10/03(火) 01:00:56.94ID:rldxmCWj0
RD脚僚機にSG使わせると連射速度が落ちるってあるけどマガジン内で撃つ場合って話で合ってる?
RDアクセラジーターディセーブルという電波を受信したんだけど…
0059名も無き冒険者 (ワッチョイ 2369-PG/d)2017/10/03(火) 07:09:58.59ID:cwaik+GK0
(´・ω・`)lolでは味方が倒されたときにアナウンス流れるしHPもマナも見れる
(´・ω・`)そういうところ真似しないとダメだってらんらん思うわけですよ
0060名も無き冒険者 (ワンミングク MMa3-kaQ3)2017/10/03(火) 07:16:01.01ID:63IDrOTaM
クズエニ「eスポーツなんだから相手が勝った時は相手を賞賛しよう。だから負けても相手の勝利演出はスキップさせません(・∀・)ニヤニヤ」
0061名も無き冒険者 (スプッッ Sd03-O1CP)2017/10/03(火) 07:42:38.57ID:dCJuzU6Ad
>>58
グループ組んだ仲間の位置や
僚機とリーダー機の違いがマップでわからないのもどうかしてる
マーカー変えろよ無能開発
0063名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d0e-P820)2017/10/03(火) 08:44:44.43ID:NWQ6GmC30
>>39
いろんないい装甲があっても俺には関係ないんだ。このイングラムとグリフォンが俺にとっては
最高の装甲だ。世界一と信じているんだ...
0068名も無き冒険者 (ドコグロ MM51-mHgH)2017/10/03(火) 10:53:57.22ID:91JjB/qnM
>>67
全くだわ
装備の表示をカテゴリー毎にタブにするとか
装備のロック機能とか
普通に考えたら最初に実装するものができてない
ソシャゲの方が優秀だぞ
0070名も無き冒険者 (ワッチョイ b5c4-815o)2017/10/03(火) 11:23:23.76ID:2vSoltrk0
しかし不思議なのは一方的な試合展開にますます拍車がかかる現状で
飛ばせない勝利演出がハイエンドだらけなのをユーザーが見せられたとして
購買欲をそそると運営開発は本気で思ってるのかなこれ
むしろ逆効果だと思うんだけど
0071名も無き冒険者 (ワッチョイ b585-IQJU)2017/10/03(火) 11:24:54.33ID:fr6Af6XM0
(´・ω・`)初動の設置物置くアイコンもさ、いい加減レーダーなのかキットなのかはっきりさせてほしいよね 「おー?前線にレーダー置いてくれるのかな?」とか思ったら「キットかーい」ってのがある
(´・ω・`)なんでレーダー設置も同じアイコンなの?すでに特殊装備のところにレーダーのアイコンはあるんだから、あとはレーダーとキットで表示使い分けくらいできるでしょ?
0072名も無き冒険者 (ワッチョイ b516-KSCx)2017/10/03(火) 11:26:01.12ID:awxh76EK0
(´・ω・`)らんらんは個人的に分隊編成がめんどい
(´・ω・`)戦闘前のブリーフィングで変更するとなんでメイン設定を勝手に変更するの?
(´・ω・`)んで再設定の度に「いいですか?」っていちいち聞いてくるなよ。勝手に切り替えるくせに

(´・ω・`)あと装備変更画面でインストールしているFHの項目を選ぶと、なんで衣装のページになってるん?
(´・ω・`)どう考えてもデフォはスキルのページだろ?
(´・ω・`)なんで毎回毎回「え?衣装ですか?」みたいなFHのセリフ聞きながら切り替えなきゃならんの
0073名も無き冒険者 (ワッチョイ 2370-NphX)2017/10/03(火) 11:26:40.51ID:c3luzWBm0
もうインターフェース仕様書作って運営にたたきつけたくなるぐらい使いづらいわ
しかもこんなに使いづらいのに見栄え悪いし拡張性も死んでる
せめてかっこよければ許せるのに
0074名も無き冒険者 (ガラプー KKf1-awnt)2017/10/03(火) 11:28:53.12ID:n6kzkZp6K
>>68
最初にプログラム組んだ奴が居なくなったから
ブラックボックス化して手を入れられない状態なんでしょ

この手のゲームでソート・ロックなどの機能がないなんておかしすぎる
0075名も無き冒険者 (ワッチョイ b585-IQJU)2017/10/03(火) 11:29:31.69ID:fr6Af6XM0
(´・ω・`)あと、らんらん視野が左利きだから左側にマップとかチャットとか集中して置かせてほしい 自由に配置変更させて?
(´・ω・`)14のUI担当チームからプログラマーとデザイナー呼んできて?
https://i.ytimg.com/vi/3Crqjeqb6ow/maxresdefault.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=3Crqjeqb6ow
http://ff14wiki.info/?HUD
0078名も無き冒険者 (ワッチョイ 2370-NphX)2017/10/03(火) 11:34:44.59ID:c3luzWBm0
開発者不在でソースコード解読するところからなら確かに納得できるわ
ワイも今他人のコード読む仕事してるけど書いた人によっては無茶苦茶読みづらいし分かりづらい
初期のHVがアルムナダASに抱いてたようなレベルの殺意が沸くのも日常茶飯事
0079名も無き冒険者 (ワッチョイ b585-IQJU)2017/10/03(火) 11:36:23.24ID:fr6Af6XM0
(´・ω・`)いい加減マップに座標も表示して?
http://fantasyearth.up.seesaa.net/image/MAP_06.jpg
(´・ω・`)あとチャットマクロも早く実装して?
http://yaplog.jp/cv/tukemono/img/420/20070124-1_p.gif
(´・ω・`)あとブリーフィングタイム中に事前に登録した装備編成に切り替えられるプリセットを実装して?
(´・ω・`)同じスポーツ装甲だけ使いまわしてマップに合わせて武器をロケランからASに切り替えたり、マップによってBSRから射程長いSRに切り替えたりしたりしたいの
http://msgo.bandainamco-ol.jp/upload/201503/1425966557a.png
0081名も無き冒険者 (ワッチョイ b585-IQJU)2017/10/03(火) 11:41:49.96ID:fr6Af6XM0
(´・ω・`)そうだ14を2footに乗って帝国とたたかうゲームにしたら14のスタッフ使ってフィギュアヘッズ開発できるじゃない
(´・ω・`)メインクエストは魔道アーマーを駆る帝国と戦うPvEモードで、それと別に光のランクス同士で戦うPvPを実装する
(´・ω・`)武器とか装甲とかFhとかのデータはそのまま使う
(´・ω・`)モルボルと吉田に進言しなきゃ
0083名も無き冒険者 (ワッチョイ b585-IQJU)2017/10/03(火) 11:57:38.86ID:fr6Af6XM0
>>82
(´・ω・`)クルーズ・チェイサーさんかっこいい!
(´・ω・`)赤くなってる!シャア専用バイアランカスタムって感じでかっこいい!上に乗せて!
0084名も無き冒険者 (ワッチョイ b585-IQJU)2017/10/03(火) 11:58:52.99ID:fr6Af6XM0
>>82
(´・ω・`)ってか、このカラーリングよ・・・FHのカラーに足りないカラーリングは・・・
(´・ω・`)どうしてここまでカラーセンスに差がでてるの?
0085名も無き冒険者 (ワッチョイ b585-IQJU)2017/10/03(火) 12:02:14.21ID:fr6Af6XM0
>ライバルウィングズはフロントラインとは別の新しいカテゴリのPvPです。
>今回実装されるのはアストラガロス(機工戦)という名称で、機工兵器を駆使してコアを破壊するものになっています。
(´・ω・`)あっ フィギュアヘッズ 死にそう
0090名も無き冒険者 (ワッチョイ b585-IQJU)2017/10/03(火) 12:48:56.14ID:fr6Af6XM0
(´・ω・`)ソースコードが汚いスパゲティーコードとか一流の仕事じゃないよね
(´・ω・`)せめてコメントアウトでわかりやすく説明入れるべき
0095名も無き冒険者 (ワッチョイ b585-IQJU)2017/10/03(火) 13:11:33.71ID:fr6Af6XM0
(´・ω・`)くそげも初心者や戦闘が苦手な人はクリスタル掘ったり建造したり召喚したりして貢献して、
(´・ω・`)いかに領域を広く取って守るかというルールはいいゲームだったんだけど、せっかくシェフが完成させた美味しい料理に、大ざっぱに余計な味付けしてすべて台無しにしちゃうスクエニちゃん・・
0097名も無き冒険者 (スプッッ Sd03-O1CP)2017/10/03(火) 13:28:09.47ID:dCJuzU6Ad
もういっそのこと
プレイヤーは地下シェルターに住む人間(キャラクリ可)
遠隔二足歩行機2footを用いて荒廃した地上を僚機と共に探索する。
地上では資源回収クエストの他、謎の2foot集団バベルとの戦闘をこなしストーリーが進行
地下ではFH屋や2foot屋に資材を渡し分隊を強化
闘技場にて地上フィールドでのBOTゲームにエントリーする。一定の成績でスポンサーが付く
ガレージを歩き回り自分の2footを様々な角度から眺められる。フレンドのガレージに遊びにいくことも出来る。
って感じのMMOにしなさいよ
0099名も無き冒険者 (ワッチョイ b585-IQJU)2017/10/03(火) 13:31:44.81ID:fr6Af6XM0
(´・ω・`)地球に落下してきた隕石がハイデリンを名乗ってランクスの心象世界に表れてプレイヤーたちを導こう
0101名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d0e-P820)2017/10/03(火) 14:22:04.39ID:NWQ6GmC30
単機戦でPvPでもいいよなとか考え始めたら別のゲームを探し始めるべきだってのは分かってるけど
イングラムとグリフォンが動かせるうちは離れられないのビクンビクン
0102名も無き冒険者 (ワッチョイ b585-IQJU)2017/10/03(火) 14:41:48.46ID:fr6Af6XM0
(´・ω・`)ほかにまともなパソコン用ロボゲないしね
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20171003-55440/
メック対戦アクションゲーム『Hawken』のPC版が2018年1月でサービス終了へ

メック対戦アクションゲーム『Hawken』の公式Facebookページにて、同作PC版のサービスが2018年1月2日に終了することが発表された。
本作は2012年12月からPC版のオープンベータが、2014年3月からFree-to-PlayタイトルとしてSteamにて展開されてきたが、本日から全DLCの販売が停止される。
なお昨年にはPS4/Xbox One版もリリースされたが、今回の発表ではこちらのサービスの今後に関しては触れられていない。
0103名も無き冒険者 (ワッチョイ fda1-IQJU)2017/10/03(火) 14:43:08.36ID:fi6kn1pP0
(´・ω・`)単機戦PvPするならぶっちゃけたーいたーんふぉーる!でいいよねってなるし
(´・ω・`)4機体つめこめんだジオデッキでも糞デッキもつくれるガンオンもあるわけだし
(´・ω・`)僚機操作があってのFHなんじゃないかなぁとは思うけど
0104名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d6f-IQJU)2017/10/03(火) 14:43:44.54ID:vMipup+K0
(´・ω・`)妙に泥臭いスパロボでスマブラできるのはフィギュアヘッズだけ!
(´・ω・`)コラボイベント戦は期間中常時開放でいいでしょなんで週末だけなの
0107名も無き冒険者 (ガラプー KKf1-awnt)2017/10/03(火) 15:30:30.37ID:n6kzkZp6K
>>103
> (´・ω・`)僚機操作があってのFHなんじゃないかなぁとは思うけど

ぶっちゃけ、そうなんだけど…
このゲームに入って来た奴等の大半はロボでのドンパチ目当てだから僚機システムについていけなくてやめていってたのよ
(特にPS4の奴等)

自分は上記のタイプの人間だが、郷に入ってはなんたらの精神でやれてるけどね
0109名も無き冒険者 (スプッッ Sd03-O1CP)2017/10/03(火) 15:37:05.70ID:ujeEq3xRd
僚機でリーダー機狩るのが気持ち良くって自機SP安定なんだけど戦力的にオトリペHVかSNにした方がよろし?
0110名も無き冒険者 (ガラプー KK09-lO54)2017/10/03(火) 15:41:33.17ID:D7gu8+aeK
対RD装甲は進行方向に先読みグレミニロケ投げつつロケ撃つでおk?
アプデで特殊使えるようになったから見かけるようになったからさー
RD装甲て真っ直ぐにしか進めないから↑このグレミニロケロケで簡単に落とされるよね
慣性あるから急に進行方向変えられない、さらに初動も遅いからグレミニロケロケで挟み撃ちや先読みで投げられたら逃げられないよね
0113名も無き冒険者 (スプッッ Sd43-h4xY)2017/10/03(火) 18:01:51.45ID:efFXN9/ed
はやくガチャ以外で重量RD実装してくれ
0122名も無き冒険者 (ワッチョイ 8329-NphX)2017/10/03(火) 20:31:36.09ID:rG5K1YGx0
毎回、速度上昇系とショットガンでバランスが問題になるなら
ショットガンの方を弱体化すればいいと思うんだが、そっちは手を入れないんだな
0123名も無き冒険者 (ワッチョイ abd3-IQJU)2017/10/03(火) 20:39:00.51ID:iD+MNtkE0
見栄えしない大会、質疑応答で数ある問題に対して何もしてないことが露見
コラボも運営の趣味丸出しで需要ガン無視、挙句の果てに追加要素の勝利演出がゴミ
これで呆れるなって方が無理やで
0125名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d97-Txnz)2017/10/03(火) 20:43:56.23ID:UWPtfwlC0
(´・ω・`)たまにこのスレでも見かけた要望だよ
(´・ω・`)鈍重なロボゲには不要だけど欲しい人がいるならどうぞーって思ってたらとんでもないの来た
0128名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d97-Txnz)2017/10/03(火) 20:55:07.19ID:UWPtfwlC0
(´・ω・`)FM3rdにも撃破後ガッツポーズとるのがあったし
(´・ω・`)ああいうのなら別にいっかー、と思ってたらすんげぇの来たんよ・・・なにこの集合写真

(´・ω・`)ゲームに一番重要なものはテンポだと思っているのでこれはダメです
0130名も無き冒険者 (ワッチョイ b585-IQJU)2017/10/03(火) 20:58:14.44ID:fr6Af6XM0
(´・ω・`)武器追加装甲追加コラボコラボ 肝心のゲーム内容は変わらずマップも単調で飽きやすい あげくにスタンプげろまずな上にハイエンド絞りまくりんぐ
(´・ω・`)そりゃーPvPも過疎る
0131名も無き冒険者 (ガラプー KK2b-mgUB)2017/10/03(火) 21:06:52.02ID:1zqAQYVXK
一般の意見を取り入れたーみたいにするために自作自演くらいしてそ
簡単にできるだろうし、やりました!ってドヤ顔で仕事してます報告
0133名も無き冒険者 (ワッチョイ 65b8-2GbZ)2017/10/03(火) 21:12:56.81ID:jz9Od+L30
今の状態で人を増やす(もしくは人を減らさない)状態にするにはどうすりゃいいんだろうか…
ボトムズコラボが一番の起爆剤で良い案だと思ったが後が酷過ぎた
0134名も無き冒険者 (ワッチョイ b516-asy+)2017/10/03(火) 21:20:01.01ID:lC4Sm8BC0
増やすのは正直きつくねーか?
減らさないってんならとりあえずバックヤードの無料開放とコスチュームの大幅値下げかね。
ここら辺の情報は本当に聞いてガッカリした。
0138名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ba1-IQJU)2017/10/03(火) 21:22:39.03ID:ITrC/2pC0
マッチングがクソで初心者が上級者にボコられるせいで新規が来ても続かないのが問題
さっきもランクスレベル30前後がレベル70にボコられてたぞ
0140名も無き冒険者 (ワッチョイ b516-asy+)2017/10/03(火) 21:26:51.96ID:lC4Sm8BC0
深夜のCMは2,3回見た気はする
けどこういうのって興味ある人が勝手に見つけてくるもんじゃないん?
ゲーム性からして広告でたまたま見かけて始めて定着する率はかなり低そう
0141名も無き冒険者 (スップ Sd03-O1CP)2017/10/03(火) 21:29:16.55ID:4Zc1Sa6Vd
自機で敵僚機を倒しながら僚機を駆使してリーダー機を狩る→これはいいバランス

機動戦に対して、耐久が高すぎるから簡単に自機は落ちる
全ての兵種が重量に対してのハンデが薄すぎる
だから武器>装甲が揺るがない
カスタマイズ要素が薄いのもここだよ
軽い機体のハンデが薄くて重い機体の利点がほぼない
0143名も無き冒険者 (ワッチョイ e5e9-IQJU)2017/10/03(火) 21:34:15.05ID:KbVKBYCi0
マッチングは基本的には自身のランク+-5以内にするように調整すべきだと思う
同じMAPが2、3回連続でマッチングする減少も解消すべきだと思う
0144名も無き冒険者 (ワッチョイ b585-IQJU)2017/10/03(火) 21:34:36.76ID:fr6Af6XM0
(´・ω・`)本来、武器なんかよりもマップとかルールとか増やしたり変えたりイベントPvPやったりそっちに力入れるべきなんだよ
(´・ω・`)ユーザーを飽きさせないことが大事なんだから・・・それをポンポン武器やら追加してバランス調整に手間取ったり、e-sportの大会開くことばかりに意識が行って
(´・ω・`)日常のPvPを飽きさせる対策がまったくなってない ルールも単調だから余計に飽きやすい
(´・ω・`)くそげのオベリスクシミュレーターで初動オベ展開のシミュレーションしあって討論したり作戦会議したりしてるほうがまだ戦略が奥深い(運営自らエクリプス実装でぶっこわしたけど)
0146名も無き冒険者 (ワッチョイ b516-asy+)2017/10/03(火) 21:37:32.22ID:lC4Sm8BC0
重い機体の利点は(結果として)強い武器装備してるとこだと思うが
重量超過のデメリット元に戻せって思ってる俺からしたらこれ以上重量級優遇しろってまともな意見とは思えないわ
0148名も無き冒険者 (ワッチョイ b585-IQJU)2017/10/03(火) 21:39:04.10ID:fr6Af6XM0
(´・ω・`)性能で選ばせるんじゃなくて見た目でカスタマイズ性あげてほしかった
(´・ω・`)有料塗料(SDGOのペイントみたいに1機塗ると1個消費)・有料デカール、有料装飾品とかで見た目改造するの
0149名も無き冒険者 (ガラプー KK2b-KbA5)2017/10/03(火) 21:43:15.93ID:ehdTLel4K
ノーマル装甲強化派の出足の良さにビビりますよ

うーん、スポーツでもノーマルでもない第三の装甲ってやり方は今後あるんじゃないかなあ
堅さ重視の課金装甲はいつか出てくるよ
0152名も無き冒険者 (ワッチョイ b516-asy+)2017/10/03(火) 21:54:27.06ID:lC4Sm8BC0
ブロッサムとか出してた時に「こんなんで集金できるのかよ」とか言ってたの懐かしいな
実際集金できなかったんだろうな
0153名も無き冒険者 (スップ Sd03-O1CP)2017/10/03(火) 21:54:37.36ID:4Zc1Sa6Vd
薄っぺらい表面上のルール追加より武器追加や現環境活用で戦略追求()と大会での披露宴が運営の方針だからな
俺はそこそこ遊べてるから別に不満はないけど
重量に対しての武器や装甲の性能差は本当にクソだと思うよ
重量調整なんて実質、装備揃える=課金、プレイ時間加速 でしかないからな
それでも最低限スポーツ装甲さえ揃えれば戦えるから、なんとかなるかなぁ
課金武器はロケガトよりホミサが今は稼ぎ頭かな
ハイエンドやスポーツは常にノーマル上位互換でいいとは思うぞ
0154名も無き冒険者 (ワッチョイ cb23-pLp0)2017/10/03(火) 21:55:05.25ID:bNJkZorE0
ガトリングとかARより100ぐらい火力が上で空転も長くすればバランス取れたろうに 弾無限空転ほぼなしARより火力が300以上あるとかそらバランス崩れるわな
0155名も無き冒険者 (ワッチョイ b516-asy+)2017/10/03(火) 22:00:23.32ID:lC4Sm8BC0
性能的にアドバンテージなきゃそりゃ金なんか集まらんからな
まあ、ここのダメなとこは弱体が露骨過ぎるとこ。そりゃ課金者も逃げるわ
0156名も無き冒険者 (ワッチョイ b585-IQJU)2017/10/03(火) 22:02:11.65ID:fr6Af6XM0
(´・ω・`)武器追加やたまのマップ追加で毎日PvP楽しめてる人はハムハムの才能があるよ
(´・ω・`)強武器持っててもさすがに飽きる 1日5戦もつら
0158名も無き冒険者 (スップ Sd03-O1CP)2017/10/03(火) 22:09:25.74ID:4Zc1Sa6Vd
兵種差を重視した結果、重量調整は死んでる
その代わり
腕>>装備
がある程度維持されてるから、俺は楽しめるぞ
ランクマは色んな人とやれて新鮮だったよ
0159名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ba1-IQJU)2017/10/03(火) 22:11:09.68ID:ITrC/2pC0
軽いというだけでかなりのアドバンテージであることを運営は解ってない
総合力でスポーツが勝っているとしても一部に採用するかもくらいの強みがノーマルにも欲しかったな
正直装甲をアレコレ考える必要が無いのがつまんねぇ
0160名も無き冒険者 (ワッチョイ b585-IQJU)2017/10/03(火) 22:15:06.35ID:fr6Af6XM0
>>157
(´・ω・`)ルールの奥深さでは完全に負けてる
(´・ω・`)PT取られてKD負けてたら逆転はできないし、味方1人にDマンがいれば負けるし、みんなで考察したり討論したりするほどの奥深さもない
(´・ω・`)とりあえず死なずにPT守って制圧数も勝ってれば勝てる単調なルール
(´・ω・`)FBキマみたいな感じで、敵アウトポストまでたどり着いたら逆転勝利するコアギガントとか出してほしい
(´・ω・`)PTの数を2つ3つ アウトポストの数も増やすとか 合わせて同時戦闘人数も増やしたりマップも広くしてみたり もっといろいろ試行錯誤してほしい
0162名も無き冒険者 (ワッチョイ e5e9-IQJU)2017/10/03(火) 22:22:12.68ID:KbVKBYCi0
店売り装甲が軒並みショボいってのがアレだよね
ガレージロット限定ノーマル装甲も店売りすればBitの使い道も多少は生まれるんだろうけど・・・
0163名も無き冒険者 (スップ Sd03-O1CP)2017/10/03(火) 22:27:34.23ID:4Zc1Sa6Vd
>>160
PvEのルールをPvPに取り込んだり、攻防や撃破を常設入りした所で
多数には受けないと思うけどなぁ
0164名も無き冒険者 (ワッチョイ b585-IQJU)2017/10/03(火) 22:29:05.92ID:fr6Af6XM0
>>163
(´・ω・`)とりあえず、今のPvPとは別に戦略性が高くて頭を使うような要素が必要 その試行錯誤も運営からは見られない
(´・ω・`)RTSを謳ってるけどくそげのほうがまだRTSしてるっていう
0166名も無き冒険者 (スップ Sd03-O1CP)2017/10/03(火) 22:44:14.19ID:4Zc1Sa6Vd
>>164
実際にそうかもね
でもまぁ俺は最近夢見るより今あるものを選んじゃうからね
娯楽だから特に、現状を楽しんだ方が気楽なの
0169名も無き冒険者 (ワッチョイ cb9b-PLp6)2017/10/03(火) 22:56:47.81ID:uWCsL/5r0
今の店売り装甲を耐熱耐光だけスポーツと同じ位にしてもバランス崩れないと思う
0172名も無き冒険者 (ワッチョイ 155c-P+ca)2017/10/03(火) 23:05:22.18ID:oFVF1dNz0
ルールとか対戦人数のせいで気軽にやりにくいってのが問題だわ
下手糞がいればそれだけでイライラマッハだし、初心者も居つきにくいっていう
0173名も無き冒険者 (ワッチョイ ed82-jQ0/)2017/10/03(火) 23:09:35.80ID:UIBgjmBp0
人数が多いと活躍しても勝利できるか難しい虚しさがある
気楽ではあるだろうけど
0174名も無き冒険者 (ワッチョイ 7558-ahc3)2017/10/03(火) 23:10:20.34ID:DR9PkTIL0
FEZとかBFとか
自分ではめっちゃいい動きしてもチームはボロ負けってことよくあるからな
0175名も無き冒険者 (ワッチョイ cb32-+G6K)2017/10/03(火) 23:18:35.18ID:tiUoMOL+0
KDなくしたルールやれって何度も言われてるけどテストすらしない
今は去年ほどガチガチの膠着状態にはならないようだけど
0176名も無き冒険者 (ワッチョイ 23b6-asy+)2017/10/03(火) 23:22:48.44ID:CSneZ8/s0
店売り装甲を重量据置きで耐熱耐光をスポーツと同じレベルまで上げていいと思うわ
あるいは重量耐熱耐光据置きで実弾に+100ぐらい盛る感じ
もう少し装甲の性能が尖ってくれればとよく思う
0178名も無き冒険者 (ワッチョイ c54f-/88+)2017/10/03(火) 23:37:15.07ID:d6O0o9FA0
一定時間経過するたびに、施設ごとに決められた相手ゲージ減少とか(BFでいうコンクエスト風)もうちょっと試合中の選択肢が欲しいけど、プレイヤー数、施設数、プレイヤーの質など全てが足りてない感
0179名も無き冒険者 (ワッチョイ c54f-/88+)2017/10/03(火) 23:40:44.05ID:d6O0o9FA0
まぁマッチングがしっかりしていれば済む話なんだよな。チーム差があまりにも覆し難いからもっと流動的なルールを欲しがるんだろう。おもしろい試合の時はおもしろいんだから
0180名も無き冒険者 (ワッチョイ 6db8-Txnz)2017/10/03(火) 23:50:10.73ID:OmtzJQYw0
プレイヤーの数さえいれば大概の事はなんとかなる
がいかんせんこのゲームのルールは古臭すぎて今更人を集めるのは無理くさい
0181名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d97-Txnz)2017/10/03(火) 23:53:19.25ID:UWPtfwlC0
(´・ω・`)もっとこう、お祭り感あふれるゲームモードがあればいいんよ
(´・ω・`)くそげで言えば闘技場しかない仕様なのが痛いよ
0183名も無き冒険者 (ワッチョイ cb9b-PLp6)2017/10/03(火) 23:55:46.02ID:uWCsL/5r0
下手くそが下手くそなりに活躍する方法が少ないし立ち回りもろくに教えられてない初心者でも死んだ時の味方への負担が上級者と変わらないから結果下手くその押し付け会いになる
0184名も無き冒険者 (ワッチョイ abd3-IQJU)2017/10/04(水) 00:00:38.22ID:A+u2sz+R0
最近クランの奴があまりにも仲間になった奴の悪口言いまくってて萎えるわ
敵に僚機無しで特攻繰り返してるアビューズならまだしもそいつなりに全力でやってるだろうに
各種SNSでも多く似た奴を見かけるしこのゲームのプレイヤー自制力低い奴多いように感じる
某ゲーセンの動物園レベル
0185名も無き冒険者 (ワッチョイ 6db8-Txnz)2017/10/04(水) 00:01:10.77ID:rMS+tCT20
押し付ける側に回って初心者を引き殺すのがこのゲームの最高の楽しみ方だからな
上手くなれば弱い奴を狩れる
強い奴からは逃げるんだよォ!
0186名も無き冒険者 (ワッチョイ fdd3-om4H)2017/10/04(水) 00:02:06.31ID:lmA6wfmq0
PS4ではPC用のゲーミングデバイスが使えない…
アーケードみたいな環境でやろうと思ったのだがどうすれば…
0189名も無き冒険者 (ワッチョイ abd3-IQJU)2017/10/04(水) 00:07:52.49ID:A+u2sz+R0
昔はこんなクランじゃなかった気がするけどどうしてこうなったのか
ゲームなんだから気軽に楽しむってことが出来ないのか疑問でならない
0192名も無き冒険者 (スプッッ Sd03-TZ42)2017/10/04(水) 00:11:54.87ID:OAEieLjnd
>>184
そういう奴と一緒に遊ぶと連勝してたとしても気分が鬱々としてくるな
SNSで文句言ってる奴は論外
普段からそういうの聞いてると知らないうちに自身も影響受けるから離れたほうがいいぞ
0196名も無き冒険者 (ワッチョイ b585-IQJU)2017/10/04(水) 00:28:06.94ID:4xJhwjcE0
(´・ω・`)ログインしたら強制的に全員参加のPvP部屋に放り込まれるイベントやろう
(´・ω・`)参加人数をいくつかのチームに分けて、広大なマップで大戦争
0197名も無き冒険者 (ワッチョイ 65b8-2GbZ)2017/10/04(水) 00:43:18.77ID:JFnO9MOn0
基本人数が5対5だから1人の負担がデカすぎるってのあるしPVPルール自体も問題だよな
とにかくイライラさせてくれる仕様だよ、あの勝利演出も含めて
0199名も無き冒険者 (ワッチョイ ed82-jQ0/)2017/10/04(水) 00:49:35.55ID:Cba598cG0
普通に勝負したい人、変わってるけど合理的な人、下手だけど努力している人はいいだろう

下手糞で役立たずな編成を使っている奴には切れても仕方ない
0201名も無き冒険者 (スップ Sd03-O1CP)2017/10/04(水) 01:28:31.72ID:mF7Rj2xad
火力インフレしてきたしカルテル勢は打ち消せるしもうメーヴとデュラビ重ねて良いだろ
0202名も無き冒険者 (ガラプー KKf1-awnt)2017/10/04(水) 01:31:08.22ID:escTcyN+K
>>189
> ゲームなんだから気軽に楽しむってことが出来ないのか疑問でならない

このゲーム自体が気軽に楽しめない造りだから…
負けても悪態つかずに楽しめるのが一番いいのは確かだけどね
0203名も無き冒険者 (スプッッ Sd03-+xvC)2017/10/04(水) 01:52:37.59ID:v52FfVmFd
ここの豚さんたちの言ってるようなことを聞かずに運営と思考の近いアホの要望ばっかり取り入れるガイジ運営
難しいことから逃げて既存の演出をそのままもってくる池沼
せめてスキップさせて?
0204名も無き冒険者 (ワッチョイ b585-IQJU)2017/10/04(水) 02:01:47.81ID:4xJhwjcE0
(´・ω・`)イベントコアギガント戦、崖上は行って何度もポスト取られるわ、コア露出しても背後に回ってコア攻撃しないわ 脳みそチンパンジーおおすぎー
0206名も無き冒険者 (ワッチョイ b585-IQJU)2017/10/04(水) 02:08:16.63ID:4xJhwjcE0
(´・ω・`)pubgに乗っかって、FHもログインした瞬間巨大なコアシップで広大なマップに投下されて、ランダムで均等にチーム勢力分配されて
(´・ω・`)1週間ノンストップで戦闘継続でログインした人とログアウトした人とが入れ替わりで戦うイベントやろう
0209名も無き冒険者 (アウアウカー Sad1-QQCp)2017/10/04(水) 02:27:30.64ID:hJmSDaVsa
敵の僚機の湧き状況が分からないのもうんち
追い詰めたと思ったら無敵状態の僚機が湧いて盾になって仕留めきれないとか逆に56されるとかバグみたいなうんち仕様
大会でもたまに見るうんち
0210名も無き冒険者 (ワッチョイ b585-IQJU)2017/10/04(水) 02:42:39.39ID:4xJhwjcE0
(´・ω・`)それがいたんだな
(´・ω・`)東高台に上って、高台の下で雑魚処理してるだけ しかもその雑魚がPTに流れて2回ほどバリア再展開
0211名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d6f-IQJU)2017/10/04(水) 02:54:37.16ID:92KL3HLv0
>>209
(´・ω・`)それを読めるようになったらプロランクスよー
(´・ω・`)丸腰の間抜けの振りして近づいてきた阿呆をアイノでズドンよ
0212名も無き冒険者 (スップ Sd03-O1CP)2017/10/04(水) 03:06:08.01ID:IaEFfjO9d
俺はアイノをズボンとハメたいよ?
0214名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bd3-e+vh)2017/10/04(水) 03:24:56.96ID:t80VTwEI0
正直なところカジュアルでギャグみたいな動きや編成するエンジョイ地雷勢見てゲラゲラ笑いながら「ヤベー!別ゲーやってるよアイツ!死んだわ!」とか言ってるのが時々楽しいときもある

なんかもう彼らはそういうコメディアンなんだろうと思いつつあるわ
0220名も無き冒険者 (ワッチョイ cb9b-PLp6)2017/10/04(水) 08:47:07.24ID:pdnQ4Ql10
マジで何か良いロボゲーは発売されないのか
レフトアライブは人間操作するみたいだし
0223名も無き冒険者 (スフッ Sd43-Yx0c)2017/10/04(水) 10:04:46.08ID:PJCXFMkxd
今回のガチャスタンプ分だけ回したらアルコイリス当たったんだけど、持ってる方的には使用感どんなもんなんですかね?
今まで戦闘ENは竹槍かソラーレ使ってたけどアルコイリス使ってる人の意見が聞けたらうれしい…
ちなみにメガQはコラボ終わってから始めたんで持ってません
0224名も無き冒険者 (ワッチョイ 2370-NphX)2017/10/04(水) 10:50:08.79ID:2u1m+OYK0
メガQと比べるとサクサク当たる。命中3の差は偉大。
一方弾持ちが悪く、全弾しっかり当てられる腕がないとダメなのはメガQと同様。攻撃力が微妙に低い分ミリ残りが増えるのでサブの扱いにも慣れておく必要あり。
総合性能だとマガジン火力の高い竹槍のが安定感はあるので上級者向け
0233名も無き冒険者 (ワッチョイ 2370-NphX)2017/10/04(水) 11:38:36.50ID:2u1m+OYK0
コーチマsplフルセット当たったんで僚機に使わせてるけど確かに火力はある
でも重すぎるのと姿勢がよすぎるせいで被弾しやすい気がする
特に左向きのカバーに放り込んだ時なんか射撃時にほぼ全身出てる
0236名も無き冒険者 (ワッチョイ 2370-NphX)2017/10/04(水) 11:56:47.12ID:2u1m+OYK0
すっげぇ今更だけどサービス開始当初からずっと運営に言い続けてることここでも愚痴るけどさ
装甲薄い代わりに軽い玄人向け装甲って立ち位置のスポーツ装甲が通常装甲より爆熱に強いのマジでなんなん?
この謎バランスとソレを前提にしたロケグレの威力のせいでバランス損なってる部分少なくないよね?
0238名も無き冒険者 (ワッチョイ ed82-jQ0/)2017/10/04(水) 12:05:17.84ID:Cba598cG0
ノーマル装甲が重すぎるから、スポーツ装甲並みに大幅に軽くするだけでも良いと思うけどね
どのみち爆熱の方が脅威だからスポーツ装甲優位なのは揺るがない
0247名も無き冒険者 (ワントンキン MMa3-kaQ3)2017/10/04(水) 13:12:34.67ID:0YLs0RhJM
一ヶ月1000くらい?
この前ディアブロ引くのに残り500位まで減ったスタンプが2500まで回復してるから結構配られてると思うぞ
0249名も無き冒険者 (スフッ Sd43-Yx0c)2017/10/04(水) 13:12:54.60ID:PJCXFMkxd
なるほどー
ありがとうございました
弾持ちとAIMさえちゃんとできればといった感じでしょうか
でもスキルでマグキャリー積むっていうのも本末転倒な感じも…少しレールガンの練習してみます
0252名も無き冒険者 (ワントンキン MMa3-kaQ3)2017/10/04(水) 13:18:15.90ID:0YLs0RhJM
>>248
それは流石に課金しろとしか言えない
僚機含めて目当ての装甲、武器で固めたいのなら実装時のピックアップ毎に諭吉5、6枚覚悟で回さないと無理だと思う
0253名も無き冒険者 (ワッチョイ 2370-NphX)2017/10/04(水) 13:33:27.23ID:2u1m+OYK0
スポ装甲の意味なんて軽くて重量効率がいいで十分だろ
わざわざ通常装甲をただの劣化品にしてるのはガチャ引かせるためだろうけどさ
マッチングシステムの拙さ、強いスポーツをそろえる手段が運(=目的地点までの道のりが逆算しづらい)、僚機戦闘は装備の弱さを腕前で補いづらい等の要素が
ひたすら初心者の定着を妨げてると俺は思うんだよ
せめて通常装甲は僚機操作が甘くても純粋な硬さで若干ゴリ押しが利く(あくまで若干、戦術の幅は機動力の出るスポーツ装甲の方が高くなるバランスじゃなきゃダメ)
とかそういう特色つけてやらんと選ばれし課金勢しか残らないし、残った課金勢は人口減でマッチしなくて自然に離れるだけじゃないか
今残ってる層は他に遊ぶロボゲーがないだけの層が大半だし

つまり今のうちにFHのシステムパクって新しいロボゲー開発すれば俺が勝てる
0255名も無き冒険者 (ガラプー KKf1-awnt)2017/10/04(水) 13:46:22.59ID:escTcyN+K
>>253
> 今残ってる層は他に遊ぶロボゲーがないだけの層が大半だし

ぶっちゃけ、俺がそうだしな…ボーダーブレイクが家庭用に出れば即引退よw
極端な話、ロボゲーじゃなくてもよくなってきてる状態
0259名も無き冒険者 (ワッチョイ 2370-NphX)2017/10/04(水) 14:29:19.19ID:2u1m+OYK0
>>258
僚機戦闘って書き方がちょっと悪かったな、別に僚機同士の戦闘に限った話じゃないんだ。
例えばカバーに僚機入れて前進を防ぐとして、肉入りASが僚機を掃除しようと思ったら一番安全で速いのは「グレで焼いてからメインで残りを削る」じゃない?
この「グレで焼く」の部分で、通常装甲とスポーツ装甲では大幅なダメージ差が出る。
結果、通常装甲の僚機は足止め能力も低いし、ミニロケで受けるダメージも多いから真っ向から撃ち合っても先にやられる。
マルチホミサでもやっぱり焼かれる。ARやガトリングのダメージが抑えられるといっても数発分の差で、内部装甲ガン積みスタウトぐらい吹っ切れてないと誤差でしかない。
要するに通常装甲選ぶ利点は全くない。
よく武器の選択肢が少ないって騒いでる奴がいるが、装甲は武器以上に選択肢狭いと思うぞ。
0260名も無き冒険者 (ワッチョイ cb9b-PLp6)2017/10/04(水) 15:07:01.23ID:pdnQ4Ql10
爆熱武器が蔓延ってる現状ではノーマル装甲は重い・脆いでスポーツ装甲の実質完全劣化版だからな
なにも軽くしろとは言わないけど耐熱ぐらい上げてくれてもいいんじゃないか
0262名も無き冒険者 (ワッチョイ b585-IQJU)2017/10/04(水) 15:13:31.67ID:4xJhwjcE0
(´・ω・`)スポーツは軽くて耐熱高い
(´・ω・`)ノーマルは装甲が高くてフレームとコアの露出が少ない
(´・ω・`)それでいいじゃない・・・
0263名も無き冒険者 (ワッチョイ 2370-NphX)2017/10/04(水) 15:29:19.53ID:2u1m+OYK0
>>262
それが理想なんだけど、実際の環境は実弾への強さが殆ど活きないから
・スポーツ装甲は軽い
・通常装甲は重くて耐熱が低い
というバランスになってしまってるのが問題
スポーツ装甲の実弾防御下げるか、通常装甲の耐熱を上げないと…


あとコア露出に関しては通常とかスポーツじゃなくて単にデザインの問題が大きいかな?
0264名も無き冒険者 (ワッチョイ 2370-NphX)2017/10/04(水) 15:32:17.74ID:2u1m+OYK0
>>263
あーまたちょっと言葉が足りないな、捕捉
実弾への強さが活きない、ってのは同じ兵種内のパーツで、ってことね?
やや極端な比較だけど、ASとHVぐらい離れてたらさすがに全然違う、だがヴァーセタルとヴァラーボードで受けるデメリットと得られるメリット比較したらだいたいヴァラーボードのがいいってなる
0265名も無き冒険者 (ワッチョイ b585-IQJU)2017/10/04(水) 15:41:16.79ID:4xJhwjcE0
>>263
(´・ω・`)らんらんとしてはコアとフレームの露出がなくなるだけでも固くてうれしいけどねー
(´・ω・`)ノーマル装甲はブリガンディアの隙のなさを見習って・・・後ろから見てもコアガッチガチ
0266名も無き冒険者 (スプッッ Sd03-TZ42)2017/10/04(水) 15:47:24.90ID:OAEieLjnd
初期スポーツとかと違って最近実装したスポーツは大抵フレーム保護も優秀だったりして余計にノーマルと差があるからな
ヴァラボくんが泣いてるよ
0270名も無き冒険者 (ワッチョイ 2370-NphX)2017/10/04(水) 16:26:29.37ID:2u1m+OYK0
セカンダリで持てる爆熱属性の武器マダー?
HEATの一粒弾を撃てるように改造してくれたらブリッツでも使うよ?
0271名も無き冒険者 (ガラプー KKf1-lO54)2017/10/04(水) 16:36:43.50ID:Uc1AAvCVK
スクストハンドガンの方が威力高いのにリボルバーカノンが強いと言われてるのは何故?
スクストハンドガンそんなに悪いんか?
0272名も無き冒険者 (ワッチョイ 2370-NphX)2017/10/04(水) 16:44:56.42ID:2u1m+OYK0
スクストハンドガンは連射性が無茶苦茶低い(リボルバーカノンの半分以下)
加えてリボルバーはリロードもかなり早く、射程65とかなり射程が長い。
特に連射力からくるDPSが非常に厄介で、特殊と組み合わせたときの瞬発力はハンドガン最高峰
0273名も無き冒険者 (ガラプー KKf1-lO54)2017/10/04(水) 16:57:36.18ID:Uc1AAvCVK
スクストハンドガンはリロードくそおせーからか
射程15しか変わらないのにそんなに変わるもん?

ついでにロケで仰け反らないってロケ使う意味無い気がするのは自分だけ?
リロード弾速早くても仰け反り無いってだけで使う気になれないのだが
そうだよ、ソリシュお前の事だ。
直当てで仰け反ってる間に素早くSGに変えてSG一発で〆る、この動きががロケASの強みだと思うんだけど
0274名も無き冒険者 (ワッチョイ 2370-NphX)2017/10/04(水) 17:22:41.64ID:2u1m+OYK0
>>273

射程15は特にSNにとって追撃の間合いにかかわるかな、でも一番キモなのは連射力の高さ
スクストHGが連射70、カルテルのリボルバーが100のとこリボカノは170、ラピファも付けると連射力がダンチ。

ロケは最近の環境だと仰け反りよりHV対策の意味合いが強いからなぁ…
ソリシュの強みはロケランのくせに連射が足りてて威力爆風も優秀だからカバー僚機処理もある程度できるし弾が早いから中距離でも足元撃ちで削りやすくて相手が近づきづらくなる点
弱みはおっしゃる通りよろけがない点だけど、ソリシュ使いは根本からロケの運用方法が違う
(直撃はほとんど狙わない、接近戦はショットガン一本で対応する)ので、あんまり気にしない。そもそも接近戦を積極的にやらない。

あと、ロケASの強みと言ってもアルバレ・ゴルム・ヴァンダル・サラマン・ソリシュ・マグで全部強みが違う。(役割が被るのはあるけど)
これができないから弱い、じゃなくてこう使えば強い、ってのを模索するほうが楽しいし建設的


まぁブリッツとかいう用途を全く思いつけない武器もあるけど…
0276名も無き冒険者 (ワッチョイ c54f-/88+)2017/10/04(水) 17:27:24.54ID:wGipOcOv0
怯みが必要なのは突っ込まれた時かな…先制できた場合は足元+SG2発で間に合ってるかな。爆風で角越しに先制して会敵時には持ち替えてるパターンか、敵の角待ちの準備が整ってるなら突っ込まないってのがほとんどだな
0277名も無き冒険者 (ワッチョイ 2370-NphX)2017/10/04(水) 17:28:58.47ID:2u1m+OYK0
ところで思わずこき下ろしちゃったけどブリッツに使い道って何かある?
俺は無理、ギブアップ、サリオポンプでいいじゃんってなった。
0279名も無き冒険者 (ガラプー KKf1-lO54)2017/10/04(水) 17:33:37.52ID:Uc1AAvCVK
>>274
つえーなリボルバーカノン

カバー出来る場所があればソリシュの爆風撃ちが安定、接近戦になりやすい場所だとロケめらーまっちになった場合仰け反り取れない分不利と

好みの問題もあると思うんだよね
よほど産廃でなければ好きなロケ使ってえぇんの?
0280名も無き冒険者 (ワッチョイ b585-IQJU)2017/10/04(水) 17:38:11.31ID:4xJhwjcE0
http://figureheads.jp/article.php?no=734
いつも「フィギュアヘッズ」をご利用いただき、誠にありがとうございます。



2017年10月5日(木)0:00よりガレージロットを更新いたしますので

更新内容をご案内いたします。


変更内容



 ● 「装甲ガレージロット」に期間に応じた重量別装甲のみが出現する「重量別装甲ガレージロット」を開催します。

※10月5日(木)0:00 〜 10月10日(水)23:59までの期間限定開催です。

※開催期間中のみ、通常の「装甲ガレージロット」を一時的に終了します。

「重量別ガレージロット」の詳細はこちら



(´・ω・`)はああああ?ちがうでしょおおおおお!?
(´・ω・`)今必要なアップデートはそれじゃないでしょおおお!?
0282名も無き冒険者 (ガラプー KKf1-lO54)2017/10/04(水) 17:42:17.32ID:Uc1AAvCVK
>>275
大ガキ(大学生)、レポートやったか?
もう大ガキの夏休み(笑)は終わってんだろ
大ガキは糞尿垂れ流して氏ね
回線切って首吊って氏ね
首吊りなら必然的に糞尿垂れ流しになるからそのまま首吊って氏ね
学生らしく勤勉に励めks

調べた上で聞いてるんだが
ごく一般的に15て数字を見ただけでは「15?そんなに変わらない」と思うわけだ
スクストハンドガンの方が威力が高い事も調べていたり所持している物を比較しなければ知り得ない情報であって
0283名も無き冒険者 (ワッチョイ b585-IQJU)2017/10/04(水) 17:42:37.06ID:4xJhwjcE0
>>281
(´・ω・`)hawkenサービス終了を見て、焦って既存プレイヤーを繋ぎ止めるようなアップデート
(´・ω・`)もしくは日本人のhawkenプレイヤーを引き込むようなアップデート
(´・ω・`)具体的にはPvPを面白くするかカジュアルのスタンプうまくするかランクマ常設くらいはして
0285名も無き冒険者 (ワッチョイ c54f-/88+)2017/10/04(水) 17:44:58.32ID:wGipOcOv0
俺はサリオで結構ミリ残しすることあるから、ブリッツなら一発少なくて済んだってこともあるかもな
元のダメージが少しではあるが高いから、射程もデータ上の22と17よりは使い勝手の差は緩和されてるだろう。重さに余裕が有るなら試してみてもいいかもな
0297名も無き冒険者 (ワッチョイ b585-IQJU)2017/10/04(水) 18:46:58.33ID:4xJhwjcE0
(´・ω・`)らんらんは、からんでくるような面倒なのは透明あぼんするだけの温厚な豚さんだから喧嘩しないよ?
0307名も無き冒険者 (ワッチョイ b516-asy+)2017/10/04(水) 19:25:14.00ID:98kCUHtQ0
なんだ?また50レス豚が暴れてるのか?
こいつ的外れな事ばかり書き込むしやたらガンダムの画像貼り付けるしで鬱陶しいんだよな
ニュッカスみたいにあまり使われない顔文字ならNGも楽なんだけどそこらで結構使われてる豚面だからNGもしづらい
素直にコテハンでも付けてくれるとスレがすっきりして凄い助かるんだけど
0309名も無き冒険者 (ワッチョイ b516-asy+)2017/10/04(水) 19:30:12.37ID:98kCUHtQ0
(´・ω・`)で抽出してみたらこいつくらいしか使ってないな。
割と使われてる顔文字だけどNGしちゃっても問題ないかもしれん。
0311名も無き冒険者 (ワッチョイ 354f-iw0I)2017/10/04(水) 19:37:20.73ID:L4LgXhhL0
ダグラムの頭が5万円ガチャ回しても出なかった、スクエニに電話しても、「確率の問題」だと。
0317名も無き冒険者 (スップ Sd03-O1CP)2017/10/04(水) 20:38:20.52ID:IaEFfjO9d
俺はイラコン待ってるよ
お前ら僚機RD使ってる?ミニロケAS試しにRDにしてみてるわ
0320名も無き冒険者 (スップ Sd03-O1CP)2017/10/04(水) 20:48:51.71ID:IaEFfjO9d
(´・ω・`)よし今日はらんらんもこれでいくわ
0321名も無き冒険者 (スップ Sd03-O1CP)2017/10/04(水) 20:54:04.20ID:IaEFfjO9d
(´・ω・`)らんらんね、レイヴン脚欲しさに回してスタンプ溶かしたから重量別引けないの
0323名も無き冒険者 (スップ Sd03-O1CP)2017/10/04(水) 21:06:07.05ID:IaEFfjO9d
(´・ω・`)密かに服ボロボロになるアプデ期待してるわよ
(´・ω・`)おちんちんにくるからアプデはよ
0327名も無き冒険者 (スップ Sd03-O1CP)2017/10/04(水) 21:21:59.94ID:IaEFfjO9d
(´・ω・`)困るとかそういうことじゃないのよ
(´・ω・`)スレは仲良く使ってね
0328名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d6f-IQJU)2017/10/04(水) 21:25:13.10ID:92KL3HLv0
>>317
(´・ω・`)RDミニロケアイノをランクマで投入したけどミニロケあるからSGの劣化が気にならなかったよ
(´・ω・`)配布のRS脚が耐熱58あってゼニスVより良い
0331名も無き冒険者 (スップ Sd03-O1CP)2017/10/04(水) 21:39:50.13ID:IaEFfjO9d
>>328
(´・ω・`)ミニロケASとレダENって相性いいわよね
(´・ω・`)デブもロケも対処出来て扱いやすかったわ
0336名も無き冒険者 (スップ Sd03-O1CP)2017/10/04(水) 22:20:37.23ID:IaEFfjO9d
(´・ω・`)ASASならRDよりノーマル+アクセラのがいいと思うわよ
(´・ω・`)今は+5HVASENかSNASSPで組むミニロケASが強いと思うわね
(´・ω・`)らんらん下手くそだからガト単でデブ練習してるの
0339名も無き冒険者 (スップ Sd03-O1CP)2017/10/04(水) 22:40:50.06ID:IaEFfjO9d
(´・ω・`)そんなー
0345名も無き冒険者 (スップ Sd03-O1CP)2017/10/04(水) 23:31:00.59ID:IaEFfjO9d
(´・ω・`)らんらんが新世界の神になる日も近いわね
0347名も無き冒険者 (エーイモ SEc2-+XcG)2017/10/05(木) 00:03:35.14ID:xkIr/HpNE
AS投げた瞬間にミニロケ撃ってくれたらいいけど、
撃ってくれないときはSPの方がよくない?
キット置いてよし、SG投げつてもよし、ARでライン構築してよし。安定感あるわー
0355名も無き冒険者 (ワッチョイ 912e-2iPL)2017/10/05(木) 03:03:29.22ID:abtnSFjD0
マップを見て狩れそうな敵を見つけてそこに僚機を送り込むだけヨ
もはや戦略などないも同然
0356名も無き冒険者 (アウアウウー Sa39-8CpY)2017/10/05(木) 03:32:37.28ID:hH15XTcoa
味方になった時にクソpingと暴言吐いてた奴敵に居たからどんなもんかと思ったらBSR砂の癖にロケASに焼かれ続けてて吹いたw
0358名も無き冒険者 (スプッッ Sdda-+XcG)2017/10/05(木) 04:25:40.70ID:YL3Ly4y0d
そういやソリッドスラッグの用途いじるみたいなの前言ってたけどどうなったんだ?
0363名も無き冒険者 (ワッチョイ 69c6-XSap)2017/10/05(木) 06:42:17.81ID:JSaUNsKV0
あーこれボス攻撃スコアだけで1000超えないと駄目なのか
全員でコア狙ってたら即行で終わって誰も1000届かないわ馬鹿じゃねえの?
コア狙わない手加減プレイで遅延した方が確実だわ
コア狙ってるアホが2人以上居たら終わるけど
0365名も無き冒険者 (ワントンキン MMea-4hGl)2017/10/05(木) 07:10:06.10ID:4WnFVhedM
全員理解者でコア狙ってたら届かないがそういう事の方が少ないからな
コア狙いでも何回かやれば普通に取れるよ
まあ、競争になっちゃうから装備がショボかったり立ち回りが糞だと取れないだろうけど
0366名も無き冒険者 (ワッチョイ da70-znta)2017/10/05(木) 09:19:52.15ID:hwpe9fxp0
スコープドッグ分隊で一位とって見せつけるの楽しい
さすがに戦闘力の関係でヘビィマシンガン使えないのが悩み
0367名も無き冒険者 (ガラプー KK7e-2jJf)2017/10/05(木) 09:31:35.65ID:/38+uV0eK
このゲームは意図的に産廃ハイエンドを作って当たり枠に混ぜてる節があるからな
ヘビマシはまさに犠牲者
ヘビマシ改なら凸僚機に持たせりゃ使えたんだがな
0370名も無き冒険者 (ワッチョイ da70-znta)2017/10/05(木) 10:30:12.21ID:hwpe9fxp0
そういやダグラムとコーチマで固定武器腕使えるようになったんだから
ブルーティッシュドッグとラビドリードッグはいつでもいけるんだよな
0371名も無き冒険者 (ワントンキン MMea-4hGl)2017/10/05(木) 10:43:15.56ID:4WnFVhedM
ヘビマシは集弾性さえまともなら化けたのに
まあ、弾数あるからPvEなら使えるけど全体的に弾数UPされたからそのメリットも薄くなった
0377名も無き冒険者 (オッペケ Sr75-+XcG)2017/10/05(木) 11:22:50.17ID:xz34//pbr
久々に復帰して何が変わったのかな?って見ても
ガチャで新製品あてないと何も変わらないんだよな
スタンプ貯金もないし、いきなり課金はなー…でまた離れていく
もうダメ猫のゲーム
0379名も無き冒険者 (ワッチョイ 892a-qJ5r)2017/10/05(木) 11:34:22.62ID:xkQ697O40
復帰キャンペーンを待て
0380名も無き冒険者 (ワッチョイ 89a1-wbjw)2017/10/05(木) 11:45:52.62ID:WNI+MxW60
>>377
(´・ω・`)別に新製品当てなくても進められるわけだし
(´・ω・`)毎度毎度試合でガチャまわさなくてもいいわけだから
(´・ω・`)逆にいつでも復帰しやすいっておもうけど

(´・ω・`)WoTと比べたらマップやシステムが少ないから
(´・ω・`)深みを感じないカジュアルさをかんじるけどね
(´・ω・`)それでも日本重戦車ツリーなんかとくらべたら
0381名も無き冒険者 (ワッチョイ 4149-XSap)2017/10/05(木) 11:48:05.44ID:IiXA9OZV0
(´・ω・`)既存マップのアレンジ版をぽんぽん出していけばいいと思うんだけどね
(´・ω・`)トワイライトタウンみたいな
0390名も無き冒険者 (スップ Sdda-2iPL)2017/10/05(木) 12:56:57.72ID:lpD5UTdGd
リペアとサプライの位置を入れ替えるだけでもだいぶ変わりそうなんだけどな
0392名も無き冒険者 (ワッチョイ 554f-XeV9)2017/10/05(木) 13:22:59.73ID:UHHMm+LP0
この前アセンダンシィが当たった。このリロード速度なら僚機STでも結構働いてくれそうだけど、僚機って屋根の有無とか把握できてるの?
0393名も無き冒険者 (ワッチョイ da70-znta)2017/10/05(木) 13:31:33.33ID:hwpe9fxp0
面倒なカメラと照準の連動とか無駄に完成度高いんだけどな
天才が作ったとしか思えない部分と専門学生が練習で作ったような部分が混在してるわ
0394名も無き冒険者 (ワッチョイ da70-znta)2017/10/05(木) 13:33:11.95ID:hwpe9fxp0
僚機STは見えてる敵しか撃たない・僚機補正で精度ダダ下がり・先読み砲撃も陣地砲撃もしない・手動で切り替えてやらないと敵に襲われてもサブ使わないとまったくもっていいとこなしだぞ
屋根の有無の判別以前の問題だ
0395名も無き冒険者 (ワッチョイ 71b8-XSap)2017/10/05(木) 13:34:42.49ID:O6EP7xf+0
毎フレームカメラと銃口からレイキャストすれば簡単じゃないの
UIもスクリーンスペースに変換できたら余裕だろ
UE4使ってるんだからそういう基礎的なところにはコストかからないの
0398名も無き冒険者 (ワッチョイ 554f-XeV9)2017/10/05(木) 13:54:42.08ID:UHHMm+LP0
それでも男子ィなら…!
最近どうも自分が困る状況には僚機であってもSTが相性よさそうかな、って気がしたから
2機前後の特攻僚機やライフルカバーの僚機は自機HV1機であまり困らんからな。それは敵も同じだし
0399名も無き冒険者 (ワッチョイ 912e-2iPL)2017/10/05(木) 14:02:42.98ID:abtnSFjD0
当たらなければどうということはない
0402名も無き冒険者 (ワッチョイ eea4-wbjw)2017/10/05(木) 14:23:24.92ID:MkqvUcZA0
久々にやろうと思ったらなにこのコラボ
全然知らんから調べたら30年近く前のアニメみたいなんだがなんで突然そんなのとコラボしたんだ
0403名も無き冒険者 (ワッチョイ da70-znta)2017/10/05(木) 14:35:56.17ID:hwpe9fxp0
・元々制作側の強い意向でボトムズとコラボした
・ボトムズと監督が同じで、最近新しく主人公機がプラモのキット化としてリモデルされた
・サンライズ制作のロボットアニメの中では視聴率歴代2位、放送期間は最長
・今までスパロボ参戦やゲーム化に恵まれなかったが、ファンの間では名作として長らく有名だった
・形が割とシンプルでモデリングしやすい
このへんが考えられるな
0404名も無き冒険者 (ワッチョイ b6d3-wbjw)2017/10/05(木) 14:55:30.85ID:CLEwSqK60
(´・ω・`)キット化して販売するグッズのモデルテータ渡すから
(´・ω・`)かわりに広告(=イベント)だしてねってことかなと

(´・ω・`)広告主は制作データでも商売できてキット販売にあわせた広告できて
(´・ω・`)スクエニ側はモデル制作の手間が減って宣伝材料になるわけだし
0405名も無き冒険者 (ガラプー KK1d-8SDX)2017/10/05(木) 15:04:05.28ID:7+5HwCBJK
このゲーム、光る部分はあるけど継続してプレイするのはしんどすぎるな
フレンドリストの半数以上がオフラインの表示が続いてる状態…
0407名も無き冒険者 (ワッチョイ da70-znta)2017/10/05(木) 15:36:31.95ID:hwpe9fxp0
ところでダグラム本編面白いの?
ちらっと調べたらロボアニメの皮をかぶった政治アニメって書いてあったけど
0410名も無き冒険者 (アウアウカー Sa4d-+BRX)2017/10/05(木) 16:22:55.90ID:qiaqn4WIa
まあプラモはガンプラブームに上手く便乗できたかなって感じ
玩具もプラモと同じ1/72と1/48で内部フレーム再現とかやって
プロポーションもプラモより完成度が高かった
0411名も無き冒険者 (ワッチョイ 769b-0cz3)2017/10/05(木) 16:33:01.01ID:DZ2uwuke0
ロボットアニメを期待しているならやめておいた方が良い
同じ高橋監督でもボトムズの方が戦闘シーンも話のテンポも良いよ
0412名も無き冒険者 (ガラプー KK7e-2jJf)2017/10/05(木) 16:54:30.10ID:/38+uV0eK
ボトムズはローラーダッシュが凄いんだよな
作画軽減しつつスピーディーに動き回るから未だに見劣りしない戦闘シーンになってる
むしろセル画のボトムズにすら劣ってるロボアニメ量産されてて涙しますよ
3DCGを多用するようになって派手に動かすことがいい演出みたいな勘違いが蔓延してて辛い
0413名も無き冒険者 (ワッチョイ da70-znta)2017/10/05(木) 16:54:36.30ID:hwpe9fxp0
>>411
ボトムズより前だしそのへんはやっぱまだ未熟なんかね、ダグラムのデザインは好きなだけに残念
ちなみに政治アニメとしてはどうなん?そっちも微妙なら見るのやめてボトムズマラソンに移行するわ
0415名も無き冒険者 (ガラプー KK1d-8SDX)2017/10/05(木) 19:16:18.50ID:7+5HwCBJK
しかし、このゲームって飽きるのが早いのだろうか…そりゃ飽きないゲームなんてないが
自分はこの手の対戦ゲームを年単位で遊んできたがFHに関しては半年くらいで辛くなってきた

モチベを維持出来ない何か問題があるのだろうな…
0417名も無き冒険者 (ワッチョイ 7dc4-P+uR)2017/10/05(木) 19:58:13.86ID:qjo3LPi00
イベントでいいから10VS10の総勢30機戦とかしてくれないかな
GTとHWとSWをくっつけた感じの立体的で大きいなマップで市街地戦とかしてみたいけど
色々無理があるのかなあ
0418名も無き冒険者 (ワッチョイ 769b-0cz3)2017/10/05(木) 20:05:09.69ID:DZ2uwuke0
>>413
話は俺は面白いと思うし好きだけどかなり好みが別れると思う
0421名も無き冒険者 (スップ Sdda-qJ5r)2017/10/05(木) 20:49:41.88ID:Pnq08Hy8d
わたわた、あれしてこれして…ぎゃー!死んだ!!!楽しい!!

味方弱いな(タバコすぱー)
に変わって楽しめるかどうかだな
0423名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ab6-qWqy)2017/10/05(木) 20:57:21.03ID:6ASgqc/20
ボトムズは現役でアーケードゲーというかVRアミューズメントパークでバトリング野郎動いてるし
だからボトムズとのコラボ2回はすごいと思ったんだが何故ダグラムに行ったし
0424名も無き冒険者 (ワッチョイ 45b8-Or0L)2017/10/05(木) 20:59:56.75ID:s0f13G0J0
なんというか、達成感も少ないから余計に惰性を感じるのよね
その内勝っても負けてもつまらないと思ったら末期だな
0426名も無き冒険者 (ワッチョイ 05e9-wbjw)2017/10/05(木) 21:09:51.81ID:rbiQCdW70
グルマに巻き込まれたり
格差マッチが当たり前だったり
同じMAPが連続して当たったり
勝利演出がスキップできなかったり
同じやつと何度も「同じチーム」でマッチングさせられたり


ダメな点が多すぎるゲームだよね
0427名も無き冒険者 (ワッチョイ 71b8-XSap)2017/10/05(木) 21:44:17.59ID:O6EP7xf+0
>>424
PSの上達が頭打ちになると味方のクソさに目が行くようになってきてそこからは無常観しか感じないな
勝っても負けても、まあこんなもんだよな。と
0428名も無き冒険者 (ガラプー KK7e-2jJf)2017/10/05(木) 21:47:43.83ID:/38+uV0eK
日常的な対戦報酬はゲロマズだし、実質的なやりこみ要素はPvEにしかないんだよな
企業功績度報酬を目的に遊ぶしては恩恵が低すぎる
一人で無双できない連携ゲーだから技量の向上が感じにくい
0429名も無き冒険者 (ワッチョイ 954f-BYga)2017/10/05(木) 21:50:59.12ID:mLIszZX80
ねえねえ
MTのコア付近のトンネルの敵ってどう処理すればいいの
あそこからひたすらSNが僚機送ってきてすごいウザかった
僚機送り込もうとしたら唯一の入り口がタレットの射程内っぽいんだよね
0430名も無き冒険者 (ワッチョイ 912e-2iPL)2017/10/05(木) 21:51:15.35ID:abtnSFjD0
課金ゲーなんだからbitくらいもっとよこせよ
0431名も無き冒険者 (ワッチョイ 912e-2iPL)2017/10/05(木) 21:54:03.09ID:abtnSFjD0
>>429
普通に近づいてショットガンとかガトで逃げる間も与えずしゅんころでいいんじゃないの
0432名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a9d-clNK)2017/10/05(木) 22:03:19.44ID:szbaW53M0
いまさらだが何で負けたときに相手の勝ち演出見せられる仕様にしたんだろうな
負けたときにイライラ感倍増で誰得なんだと
負けたときもボーダーブレイクみたいな負け演出にしたらいいのに
0437名も無き冒険者 (スップ Sdda-qJ5r)2017/10/05(木) 22:10:57.49ID:Pnq08Hy8d
山はTT〜東通路に1分隊は割いてるから
その高台にSNいるってことは、PT3分隊だからな
西通路にHVが陣取ってそいつの僚機を排出したら倒す
余ったHVの僚機で相手PT3分隊をつつく
キル取れたらキル取ればいいけど、そこそこダメージ与えとけば封殺できるし高台SNなんて一人分も働けないゴミだからな
0439名も無き冒険者 (ワッチョイ 955c-RixE)2017/10/05(木) 22:29:57.40ID:lyQDvsM90
>>436
(´・ω・`)せやで
(´・ω・`)リボンが欲しければ奪い合え。ソルジャーに最初にアンヘルぶち込んだ先着一名だけが取れる
(´・ω・`)1戦で2回倒したからってリボンが二つ取れるわけじゃないから倒した人は譲ろうね
0440名も無き冒険者 (スップ Sdda-qJ5r)2017/10/05(木) 22:30:21.18ID:Pnq08Hy8d
RD軽く演習場で見てみたが
直線の移動なら+8RDハインCで+9ENと大体同じ速度だな
0441名も無き冒険者 (ワッチョイ da69-GhYt)2017/10/05(木) 22:34:18.19ID:+kxOh7LA0
>>429
(´・ω・`)あそこのサプライ付近に1分隊割くしかない
(´・ω・`)降りてくる僚機は着地で隙ができるから着地狩りすれば倒しやすい
(´・ω・`)そしたら逆にこっちが僚機を側面から送る側に変われる
0446名も無き冒険者 (ガラプー KK99-By5f)2017/10/05(木) 23:53:26.20ID:5kpd04oRK
本家は良いな
武器装甲より中身やし、参加部隊も多いしいくらでもカバー出来る
Aは全国対戦なのにCOMと変わらない武器装甲の部隊を平然と突っ込まれるんだぜ
中身は人間でも当然動きもCOMと変わらない糞で試合にならない
まじネカフェで本家やろうか考えてるわ
0448名も無き冒険者 (ワッチョイ ae0e-2iPL)2017/10/06(金) 00:12:41.42ID:cJJazQ0z0
>>446
(´・ω・`)隣の芝生が青く見えてるだけよそれ
(´・ω・`)本家にも回線落ち時の身代わりBOTの方がマシな連中は沢山いるし
(´・ω・`)人数が多い分どんなに上手くても1分隊じゃどうにもならない場面も増えちゃってる
(´・ω・`)なによりゲージが減る要素がリーダーの死亡かコア凸しかないから1デスが超重い
0449名も無き冒険者 (ガラプー KK1d-By5f)2017/10/06(金) 00:20:43.87ID:bz1ID/3oK
>>448
ゲーセンであるはずのAにも切断中が現れて真面目に笑えないんだ
切断中てなんか動きおかしいからわかるでしょ?
試合始まってるのに全く動かない奴がいて勝てるとわかったら動きだした
一戦目は勝ったから良かったんだけど、二戦目で負けそうになったら「退出しました」て出て消えた
家庭の有線でなくゲーセンでこれだぜ
もう家庭やりたい。何から始めたら良い?
0451名も無き冒険者 (ワッチョイ 912e-Hg+h)2017/10/06(金) 00:40:00.23ID:iMRCfMy80
たまに異常に硬い奴いるのなんなの
ARもSGもグレもガトもRGも全然ダメージ通らなくて湧いた無敵時間ですら何もできずに狩られて蹂躙されるやつ
0452名も無き冒険者 (スップ Sdda-qJ5r)2017/10/06(金) 00:51:24.73ID:Rk6McWtld
エースは専用スレから出てこないでね?
0454名も無き冒険者 (ワッチョイ 554f-XeV9)2017/10/06(金) 01:15:33.53ID:K0tzAtU/0
高速度ボーナス腰撃ちでウロチョロしてるとビビるくらい被弾しないことあるわ。HVの旋回とかシューティングにしては遅めの弾速が災いしてるのかね
0455名も無き冒険者 (ワッチョイ 554f-XeV9)2017/10/06(金) 01:20:21.20ID:K0tzAtU/0
横切る僚機も、俺自身や投げられた敵もたいてい棒立ちよりは時間食うしな。近距離でも偏差するくらいがいいのかもしれん
0457名も無き冒険者 (ワッチョイ 912e-Hg+h)2017/10/06(金) 02:03:14.83ID:iMRCfMy80
イラコン機マダー?
0459名も無き冒険者 (ワッチョイ 8985-Or0L)2017/10/06(金) 04:26:10.81ID:TlAH3wFv0
イベントで配るパターンだけど、こういうの売りなよって思う
ジャンクぽいパターンは欲しい人多いんじゃ 商売下手かよ
ttp://figureheads.jp/upload/201710/1507193247b.png
0463名も無き冒険者 (ワントンキン MMea-4hGl)2017/10/06(金) 07:17:01.01ID:3LCACeyZM
そろそろ交換所に何か欲しいな
PVE用にアンビツィオーネとか僚機AS用にアウダーシアとか欲しい
PPカルテル装甲並んだ時にちょろっと使ったっきりだ
0467名も無き冒険者 (スップ Sdda-Hg+h)2017/10/06(金) 09:46:21.13ID:7vrWDCLQd
雨とか夜とかあればなぁ
0468名も無き冒険者 (ワッチョイ 690e-egc5)2017/10/06(金) 09:49:15.91ID:5ofFqtnO0
「まぁ迷彩パターンあっても頭の上にゲージ出てるしな」とかロマンのかけらの無いことを言ってても
無彩色と迷彩パターンは欲しい
0474名も無き冒険者 (ワッチョイ da70-znta)2017/10/06(金) 12:11:07.88ID:YzUnKtW10
クソダサパステルカラーしかラインナップしてないのマジで何とかしてくれ
というかコントラストぐらいいじらせてくれ
0477名も無き冒険者 (ワッチョイ 05e9-wbjw)2017/10/06(金) 12:30:47.75ID:JN8RE1mF0
ミサイルを直接撃ち落とせるようにするかフレア撒いて撹乱できるようにするだけでも環境が多少は変わるんだろうけどねぇ・・・
0480名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d85-wbjw)2017/10/06(金) 12:44:35.64ID:5sKCQ7ou0
(´・ω・`)ASもHVもSTもどいつもこいつもミサイル持っててミサイルゲー
(´・ω・`)ミサイルのロックオンが阻害されるジャングルマップとか、遮蔽物だらけのマップを増やすとかしてほしい
(´・ω・`)ロックオンして撃つだけで誰でも当てれるお手軽兵器なのに火力が高いしつまらない
(´・ω・`)HVがミサイルを持ち出したころから大体おかしくなり始めた
(´・ω・`)今のどいつもこいつもお手軽兵器を持ったミサイルゲーよりもまだグレナダアルムのほうが当てるのに少しは技術必要でよかったと思うよ
0484名も無き冒険者 (ワッチョイ da70-znta)2017/10/06(金) 12:58:27.56ID:YzUnKtW10
ミサイルなんて所詮補助武器よ?
肉入り相手なら油断してる時か完全に後ろとってふいうちでしかマトモに入らないし、ロックオン→発射→着弾までの間でグレなげてメイン撃った方が大抵は早い
僚機相手に壁越しでやるにしても処理に時間かかるから場合によってはガトの方が早いし楽
正面戦闘じゃよほどの間抜け相手でもない限り牽制ぐらいにしかならん。

逆にガトHVで遠距離の敵牽制するときはすげぇ便利だけどさ
0487名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d85-wbjw)2017/10/06(金) 13:08:12.36ID:5sKCQ7ou0
(´・ω・`)ロックオンにもうちょっとテクニックを必要にしよう それかグレみたいにアラートで僚機も逃げるとか
(´・ω・`)Fov引いた画面で遮蔽物越しでミサイル一方的垂れ流しで耐久削れるのはひどい テクニックも糞もない
0493名も無き冒険者 (スップ Sdda-Hg+h)2017/10/06(金) 14:53:17.32ID:7vrWDCLQd
撃ち落とせるようになるとますますPCとPS4のハード格差が広がるな
ってかロケASはガトミサHVのミサを撃ち落とせずガトミサHVはミサを撃ち落とせるようになるから前線兵科がHVしかいなくなるぞ
0495名も無き冒険者 (ワッチョイ 769b-TRql)2017/10/06(金) 15:15:39.08ID:hVs85KaR0
初代ACみたいに胴体にミサイル迎撃用の武器をつけよう
0496名も無き冒険者 (ワッチョイ da70-znta)2017/10/06(金) 15:24:31.37ID:YzUnKtW10
特殊装備にアクセラと似たような方式のチャージ式効果時間型ミサイルジャマー作るのがいいよ
PS4でも特殊ポチるだけで起動できて楽だし
0506名も無き冒険者 (ワッチョイ da70-znta)2017/10/06(金) 15:59:59.86ID:YzUnKtW10
まぁ、ミサイルなんてインフレ気味なぐらいがちょうどいいよ
昔は火力足りないロック速度足りない撃っても隠れられて当たらないでまぎれもなく産廃だったし
というか最後のは今でも光学ミサ以外そのままだし
0508名も無き冒険者 (ワッチョイ da70-znta)2017/10/06(金) 16:03:07.65ID:YzUnKtW10
>>507
エンジニア「あの」
0509名も無き冒険者 (アウアウカー Sa4d-2iPL)2017/10/06(金) 16:03:18.23ID:ODXHwehwa
>>504
(´・ω・`)勝利演出すごいよね
(´・ω・`)何をどうやったら並んで銃乱射するだけなんて斬新すぎる演出を思いつくのかしら
(´・ω・`)初めて見たとき本気でポカーンとなったわ
0512名も無き冒険者 (ワッチョイ 912e-Hg+h)2017/10/06(金) 16:23:41.95ID:iMRCfMy80
僚機が使えないじゃないですか
0517名も無き冒険者 (ワッチョイ da70-znta)2017/10/06(金) 16:43:41.54ID:YzUnKtW10
強い特性:スタビ、デュラビ、レジスト系
無いよりマシ:アンチEMP、ベール、シェイド
ゲロカス:フレームコート、アンチロックオン、アンチレーダー
生まれてきたことが人類最大の過ち:ウィークコート
0524名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d64-XSap)2017/10/06(金) 17:33:55.00ID:x4n56CNp0
(´・ω・`)リスポーンの無敵時間利用で僚機を突っ込ませてくるのがセコすぎる
(´・ω・`)ゲームの穴を突いたというかなんというか
(´・ω・`)せめて一回攻撃したら無敵がとけるべきではないか
0526名も無き冒険者 (ワッチョイ 69c6-yFeQ)2017/10/06(金) 17:44:23.29ID:XnzctZmq0
シェイドが一番ゴミやろ
光学なんて滅多に見ないうえに光学弱点の中量は対策しても意味が無い程に元の耐性が低すぎる
0527名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d85-wbjw)2017/10/06(金) 17:49:26.09ID:5sKCQ7ou0
(´・ω・`)ウィークコートって、装甲値なしで武器のダメージを3倍にしたところから全身ウィークコートでも1000ダメージ固定カットでしょ?
(´・ω・`)あれってどうなのさ 正面からたまにコア抜かれるような胴体とか腕とかならアリなのかな?
0531名も無き冒険者 (ワッチョイ b182-IEWp)2017/10/06(金) 18:37:39.26ID:rWBZ4YMZ0
このゲームの無敵はやたら強い
ただ無敵を活用してゴリ押しでもしないと膠着しちゃうから仕方ない面もあるかな
EMPで止まるから活用してどうぞ
0533名も無き冒険者 (ワッチョイ 71b8-XSap)2017/10/06(金) 18:48:53.16ID:v/J4darB0
リスポーン無敵と壁越しホミサというバグにしか見えないテクが基礎戦術として組み込まれている当たり末期だよな
0534名も無き冒険者 (ワッチョイ eed3-48IO)2017/10/06(金) 18:49:13.35ID:OYD/ZsRt0
無敵なのは良いんだけど、まるまる一機分の無敵判定出しながらじわじわ実体化するのやめてくれよ

しかも突然撃ってくるから実体化が完全に終わる前に敵機の捕捉とか空転とか終わってるんじゃないのかアレ
0539名も無き冒険者 (ワッチョイ da69-c1yf)2017/10/06(金) 19:07:31.61ID:9nUqOByo0
(´・ω・`)らんらんが開発なら僚機のリスポンはMOBAみたいに自軍基地からにする
(´・ω・`)特定のオブジェクトとったら一定時間、より前線に近い施設からリスポンするようにして攻守の区別をつける
0543名も無き冒険者 (ワッチョイ 45b8-Or0L)2017/10/06(金) 20:03:07.85ID:5SH+tBqm0
このゲーム、対戦人数が多くてルールが単純明快だったら人は残っていたのかな
今の状態だと息苦しくて連戦するのが辛い

PS4だと僚機操作が難しくRTSの意義が薄れ、ゆとり仕様のエイムアシストのせいでTPSの意義も薄れてる気がするんだがどうなのだろうか
0546名も無き冒険者 (ワッチョイ 4149-XSap)2017/10/06(金) 20:51:05.24ID:1czMmO7e0
(´・ω・`)イベント戦でデイリーノルマ終えました
(´・ω・`)拾えるのがPvPもPvEもスラッグばかりでこまる

(´・ω・`)他の対戦ゲームってどんな報酬あるっけ
0547名も無き冒険者 (ワッチョイ 554f-XeV9)2017/10/06(金) 21:29:10.47ID:K0tzAtU/0
スタンプくらいしか成長要素無いんだよな。そのスタンプも月一度くらいのスペシャルガレージロットを待たなきゃやってられない
0548名も無き冒険者 (スップ Sdfa-Hg+h)2017/10/06(金) 21:32:24.41ID:l5OkFxUmd
運営「仕方ねぇなぁ仕事やるよ」
<ソルジャー撃破ミッション!!!>
0550名も無き冒険者 (ワッチョイ 46d3-wbjw)2017/10/06(金) 21:35:40.83ID:9gLDbbSE0
自分が乗ってる兵種で粗方欲しい物集まってもそれはそれでやる気がでない
根本的にたくさんすることがあんまり楽しいと感じないんだよね、なんでだろ
0555名も無き冒険者 (スップ Sdfa-Hg+h)2017/10/06(金) 23:51:27.65ID:l5OkFxUmd
新MAPと武器種兵種追加はよ
兵種追加するにしてもどんなんくるんだろうな
0557名も無き冒険者 (ワッチョイ 554f-XeV9)2017/10/07(土) 00:14:46.60ID:W5m/F36E0
重さに拘るなら飛べちまう超軽量と潜れちまう超重量だな。どちらもマップの移動が自由になる方向で被ってるけど、これぐらいやれば膠着ヘッズともおさらばだろう
0558名も無き冒険者 (ワッチョイ 690e-egc5)2017/10/07(土) 00:44:21.13ID:L6FtR4gU0
(´・ω・`)ちょっとだけ回すつもりが諭吉さん何人か消えたわ...
(´・ω・`)イエーガーの胴だけが欲しかったのに、グラソルBC1式とかウプラSP1式とかバラでシュバン揃ったりとかちょっと違うの...
(´・ω・`)ウプラSP...イエーガーの代わりになるかしら...でも見た目が好きになれないの...あの金の模様何とかならないかしら...
0559名も無き冒険者 (ワッチョイ 4149-XSap)2017/10/07(土) 00:56:21.65ID:EFSz8Gkf0
(´・ω・`)1000スタンプで踏みとどまりました
(´・ω・`)使えそうなのはウプラ胴2個とオスクリ脚かな、イェーガーやアムキャSPは出ませんでした

(´・ω・`)グラソルSP胴はアタマと干渉しまくるからあんまり使いたくないなぁ・・・
0560名も無き冒険者 (ワッチョイ 912e-Hg+h)2017/10/07(土) 00:56:37.88ID:6sXlOGlr0
上を取られたらロケASはもうグレ投げることしか出来ないの?黙って3桁になるしかないの?
0570名も無き冒険者 (ワッチョイ 912e-Hg+h)2017/10/07(土) 02:39:13.61ID:6sXlOGlr0
イライラMAXすぎていいことないやこのクソゲ
もうやめよっかな
0572名も無き冒険者 (ワッチョイ 912e-Hg+h)2017/10/07(土) 03:16:57.14ID:6sXlOGlr0
言われると思った
蹂躙されて味方全員戦闘3桁で相手が全員2500〜5000の試合ばっかり、イグナシオの煽り演出と無理に快感ボイス出そうとして見苦しいエステラはもう見たくない。bitも溜まらずFHお迎えするのも一苦労。
僚機は敵が目の前かつ触れるほど近いのに背中向けてカバーするし、ロケとグレは不発弾混じってるし、そもそもR1押してもグレ飛んでないこともあるし、
位置的に壁貫通してるとしか思えない位置から撃たれるし高台のHVの死角に逃げようと真下に駆け込んでもガトの銃口から何故か90度垂直に弾が飛んで来るしミサもロックされるし憎しみしか得られない
まだスレは覗きに来るけどもうやめよ
もうスクエニゲーはやらんぞ、ジャイロゼッターの新作でも出さない限りはな
0576名も無き冒険者 (スップ Sdfa-Hg+h)2017/10/07(土) 04:00:44.17ID:wZQ7Ip5cd
そこでエッチなアイノCですよ
0580名も無き冒険者 (アウアウカー Sa4d-geQU)2017/10/07(土) 08:37:57.58ID:0kBLEdS5a
リペアとピットで重複しないなら制圧範囲内で回復で良かったよね
デメリット無しで回復容量が無限らしいけど回復量が少なすぎて有限でも使い切れるかどうか…
0589名も無き冒険者 (スップ Sdfa-Hg+h)2017/10/07(土) 12:05:41.77ID:wZQ7Ip5cd
盾には走行特性のらないんだっけ
0594名も無き冒険者 (ワッチョイ 554f-XeV9)2017/10/07(土) 13:39:31.07ID:W5m/F36E0
至近距離ガトに対してもデュラビリティ1000くらいには値するからな。ライフルや距離減衰すると、より軍配が上がることになる。まぁ歩けってのが確かに邪魔なこともあるけど
0597名も無き冒険者 (ワッチョイ 69c6-v64T)2017/10/07(土) 18:12:15.11ID:pVokkL9/0
スタウト使ってたらコンバットガン5発位耐えたくさい
リロード入った所をガトで美味しく頂けました
もっと装甲欲しいなぁ、ロマンですよこれは
0604名も無き冒険者 (ワッチョイ 954f-BYga)2017/10/07(土) 21:13:32.82ID:34OEkmj50
>>597
重装甲いいよね
なんだかんだ存在感のでかい僚機AS・SPに強い
ノーマル装甲の選択肢が少ないんで耐実弾で組もうとすると悩むよ・・・デザイン的に
0605名も無き冒険者 (ワッチョイ 45b8-Or0L)2017/10/07(土) 21:59:15.99ID:43H3X5WT0
HVENSPの分隊ってどうやってキルとるんだろうか
相手が攻めてこなくてカバーすりゃなにも出来んし重量級だから回り込む事も不可能
俺がやってるゲームは別ゲーなのか
0606名も無き冒険者 (ワッチョイ 71b8-XSap)2017/10/07(土) 22:06:28.19ID:qPF5fXek0
その編成はソロなら敵の僚機の処理と生存ボーナスで稼ぐんやで
僚機10キルと生存ボーナスで1500くらいは稼げるから、あとは迂闊なHVにホミサ叩き込んだり迎撃に出てきた奴をSP囮にして食ったり
肉入りよりも僚機と生存で稼ぐ、相手が攻めてこないならSPカバーだけおいて他のフォローに入って稼ぐ
0608名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d64-XSap)2017/10/07(土) 22:18:42.00ID:19Oicnq/0
(´・ω・`)ポイントもキルも稼ぐ意味ないしこのゲーム
(´・ω・`)要所の敵を適切に排除してコア殴ればそれで終わり
(´・ω・`)雪合戦なんてわざわざ苦労する必要がない
0616名も無き冒険者 (ワッチョイ 71b8-XSap)2017/10/07(土) 22:42:11.04ID:qPF5fXek0
というか半身ガトや遮蔽ホミサ覚えてないんじゃあるまいな
HVはほぼ被弾0で最高火力を叩き込めるんだぞ

相手がHVか盾で来たら遮蔽の陰からホミサ、SP、EN、SNなら半身ガト、ロケASなら横移動ガト
肉入りASか挟撃以外に負ける要素が無い BSRは痛いけど相打ちでガト撒いておけば相手は前進できないから絶対抜かれない
0617名も無き冒険者 (アウアウカー Sa4d-geQU)2017/10/07(土) 22:50:52.80ID:6VClIjTra
>>612
ぶっちゃけ恥を忍んで動画上げるのが手っ取り早い
基礎から駄目なのか立ち回りに問題があるのか状況的に仕方ないのかわからんとどうしようもない
0620名も無き冒険者 (ワッチョイ 554f-XeV9)2017/10/07(土) 23:16:26.14ID:W5m/F36E0
まぁHVが前に出れるかは味方にそこそこ依存すると思うHVは状況を加速させるが、作るものではないだろうな。まぁ守って僚機削った後に送りつけて自滅していく試合もあるけど
0622名も無き冒険者 (ワッチョイ ae0e-Hg+h)2017/10/07(土) 23:21:01.58ID:dCssUqbj0
>>617
(´・ω・`)動画上げてアドバイスもらうより他人の動画見て自力で学習した方が早いし良いよ
(´・ω・`)自分の足で前に進めないとこの先生きのこれない
0625名も無き冒険者 (ワッチョイ 71b8-XSap)2017/10/07(土) 23:36:10.72ID:qPF5fXek0
>>619
前に出ると食われるのは次の遮蔽までのクリアリングをせずに飛び出してるからだろう、遮蔽から出るには次の遮蔽まで生き残れる確証を持ってから

押されて殺される状況は挟撃に警戒できてないか相手に圧力掛けられてなくてグレロケ僚機投げ放題になってるパターン
相手が挟撃狙えそうなら怪しい方向に僚機置いて警戒しつつ正面を相手にする、挟撃が来たら僚機を囮に後退してSOS打って立て直す
正面から押し切られる場合は相手がグレ投げる際にガトを刺せてない、遮蔽から出た相手にガト弾幕で圧力を掛けられてないのが原因

味方がSNばっかりとか頼れない状況は絶対に挟撃取られないポイントで遊ぶしかないよ
0626名も無き冒険者 (ワッチョイ 45b8-Or0L)2017/10/08(日) 00:16:03.79ID:yhrs87HS0
生存ボーナスなんてピットニートでもしないと絶対に無理だねこれ
0デスなんてガンガン避けまくるシャアかアムロってか?
0627名も無き冒険者 (ワッチョイ 4149-XSap)2017/10/08(日) 00:19:06.42ID:kdfyJVN80
(´・ω・`)僚機メインで戦闘して自分は危ない橋渡らなければそうそう死なないよ
(´・ω・`)敵リーダーのキルも取りにくくはなるけど
0628名も無き冒険者 (ワッチョイ b1eb-+8FH)2017/10/08(日) 00:19:40.91ID:IXEDEMyo0
>>626
いや普通の試合展開ができれば生存ボーナスは確実にもらえるでしょ
突撃しすぎか芋しすぎて味方殺してるかどっちかやらかしてるんじゃないの
0630名も無き冒険者 (ワッチョイ 45b8-Or0L)2017/10/08(日) 00:26:53.07ID:yhrs87HS0
え!?普通に落ちるでしょ?
2秒あれば撃破されるゲームでしかも背中向けたら大ダメージ確定だから
撃ち合ってヤバイと思って逃げようとしても絶対に死ぬ仕様じゃないですかい
0636名も無き冒険者 (ワッチョイ ae0e-Hg+h)2017/10/08(日) 01:09:20.89ID:BbqtmY4F0
>>633
(´・ω・`)2秒で落ちる、背中を向けても落ちる
(´・ω・`)それだけ理解できてるなら話は早い

(´・ω・`)有利な場所ってのはつまり近くに2秒以内に隠れられる遮蔽物が存在する場所のこと
(´・ω・`)そういう遮蔽物のない場所を通る時は角で敵が待ち構えてないかレーダーで確認
(´・ω・`)レーダーの範囲外なら僚機を先行させて確認

(´・ω・`)そして銃を撃ってくる敵に背中を向けちゃダメ
(´・ω・`)熊に出会った時のように目を合わせながら後ろ歩きで逃げるのが鉄則
(´・ω・`)そこが「有利な場所」であるなら死ぬ前に物陰に隠れられるはず

(´・ω・`)ようつべで上手い人の立ち回りを見ると勉強になるよ
https://m.youtube.com/watch?v=K0uwAhlnSVA
0639名も無き冒険者 (ワッチョイ 71b8-XSap)2017/10/08(日) 01:53:19.60ID:r9nEJLSD0
定期的に僕らと違う世界を見てる即死マンがスレに来るよね
前に来たのはグレ使えないマンがロケASで1000出ないとか言ってた気がする
0641名も無き冒険者 (ワッチョイ da7c-XSap)2017/10/08(日) 02:27:30.64ID:wyyOnYFD0
PC勢じゃ常識でもPS4民では未知の領域なことも多いし…
PS4民同士なら何とかなってもクロスマッチになればその差が顕著になるからね
0647名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a29-W71Q)2017/10/08(日) 08:47:58.16ID:EbvNZOmP0
>>644
なんだろう、どうしても穿った目で見てしまうからモンハンの亜種にしか見えない…
フィギュアヘッズはお世辞にもゲーム性はいいものとは言えないけど企業の背景や2footの設定なんかの世界観は好きよ
使う機会もそうそうないけど特にノーマル装甲とかデザインも設定も秀逸だと思う
0649名も無き冒険者 (ワッチョイ b6a1-wbjw)2017/10/08(日) 10:18:41.59ID:hfsKFBp80
残念なことにフィギュアヘッズと似たようなゲーム性でかつマルチプレイなゲームは殆ど無いから
客が離れることはあっても他のゲームに客が取られることはあんまりないと思う
ロボゲくらい?
0652名も無き冒険者 (ガラプー KK7e-2jJf)2017/10/08(日) 10:44:44.11ID:OiodzCY4K
自機TPS+僚機RTSってジャンルはどこにもないよな
唯一無二と言っていい

問題は一人では無双できない余裕皆無のギスギス少人数対戦に、糞マッチングで常習的に格差を生じさせ
ガチャは当たり枠の種類が増えすぎた沼ガチャで、プレイヤーを小馬鹿にしているような通常対戦報酬だからミッション報酬を受け取るとプレイヤーが激減してるだけだよ
0653名も無き冒険者 (ガラプー KK1d-8SDX)2017/10/08(日) 10:49:50.81ID:pZWeE/vFK
ロボゲーだからやってるって層は大半やめてるか別ゲーいってる気が
ドンパチやりたいならボーダーブレイクでいいからなぁ、自分はバトオペ2で退場
0655名も無き冒険者 (アウアウカー Sa4d-Hg+h)2017/10/08(日) 11:03:16.41ID:gklOJnKga
(´・ω・`)TPSもRTSもロボも女の子も好きだから続けてるけど
(´・ω・`)運営の集金の仕方が下手過ぎて心配
(´・ω・`)来年まで保つといいなあ
0656名も無き冒険者 (ワッチョイ eea4-wbjw)2017/10/08(日) 11:13:24.94ID:SGKFLwjq0
誰か自機盾の動き方教えてくらさい
ホミサ撃ちつつ狙われたら盾出して逃げるっていうクソみたいな戦い方しか自分じゃ思いつかへん
0659名も無き冒険者 (アウアウカー Sa4d-Hg+h)2017/10/08(日) 11:28:49.42ID:gklOJnKga
(´・ω・`)EMPとレティシア緑棒も併用して寄って来る奴絶対殺すマン
(´・ω・`)クソ度に磨きがかかって迎撃戦では滅法強いよ
(´・ω・`)盾はFGグレを無力化するための身代わり丸太
0660名も無き冒険者 (ワッチョイ 05e9-wbjw)2017/10/08(日) 11:31:05.75ID:UcbiucKi0
実装当時の盾なら100歩譲って自機でも有りだったかもしれないけど現状の盾を自機運用なんてしてたら確実に晒されるだろうなwww
0662名も無き冒険者 (ワッチョイ 4149-XSap)2017/10/08(日) 11:56:19.97ID:kdfyJVN80
(´・ω・`)イベ戦1、単機戦1、カジュアル3でデイリー終了なう
(´・ω・`)企業報酬SPロケも今更だしなぁ・・・なので何かデイリー以上にプレイするエサをください
0663名も無き冒険者 (ガラプー KK1d-8SDX)2017/10/08(日) 12:01:38.86ID:pZWeE/vFK
HVで撃破取れないならSTでカバー処理と設置物破壊でいいのでは?
少なくともHVより死ぬ率低くなるから生存ボーナスは入るかも
0667名も無き冒険者 (ワッチョイ 715f-BYga)2017/10/08(日) 12:16:39.33ID:uHjhBRIo0
自機STで盾持って出てくるヤツよりは何の問題もないだろ
てゆーか自機盾STでQSシングルホミサとか何なの?格闘バカなの?
それで味方勝利演出見せつけられた方としてはタマランのだが
ST使うならむしろそのくらいになってほしい(錯乱)
0668名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a80-wbjw)2017/10/08(日) 12:17:00.32ID:gMgii+di0
砲撃合戦の回避やロケの回避じゃね?
ちょっかいかけるだけの砲撃してみると、QSで必死に移動してるのを見せてくれるぞ
0671名も無き冒険者 (ワッチョイ b1b6-qWqy)2017/10/08(日) 12:43:10.78ID:yd5684Ek0
自機STだと稀に見かけるキャノンホミサQS
それはそれとしてダグラムの9連がシングルホミサの癖にキャノンと部位干渉起こして装備できないことに凹んだ
0672名も無き冒険者 (ガラプー KK1d-8SDX)2017/10/08(日) 12:51:21.59ID:pZWeE/vFK
PT取れてない状態で敵TTに突っ込んでる奴が
コア凸された瞬間から味方TTの防衛に入るのってなんなんだろ

これでクランに入ってるもんな…
0674名も無き冒険者 (ワッチョイ 05e9-wbjw)2017/10/08(日) 13:03:38.56ID:UcbiucKi0
いるよね敵TTとってからPT取ればいいと思ってる奴って・・・
で、その後PT制圧してる最中にTT取り返されてまたTTに突撃して死ぬ奴・・・
0676名も無き冒険者 (ガラプー KK7e-2jJf)2017/10/08(日) 13:28:34.03ID:OiodzCY4K
終了間際に全身ジャンクへリザーブからの勝利演出決めるナメプが流行る可能性が微レ存
全身BBだった奴に全身ジャンクやられたら例え味方でもさすがにキレそう
0679名も無き冒険者 (ワッチョイ 89a1-P+uR)2017/10/08(日) 13:53:42.60ID:AJFSRgVm0
味方のnoobより敵のnoobの数が多ければ勝てる
自チームに自機 SNが2機いようとも敵チームに自機SNが3機いれば勝てる
FHとはそういうゲームだ
0680名も無き冒険者 (ワッチョイ da7c-XSap)2017/10/08(日) 14:02:09.39ID:wyyOnYFD0
キャノンって角度を変更している描写が無いから角度は一定で砲身内のガス圧を調整して落下点を変える構造なのかな?
0691名も無き冒険者 (ワッチョイ 69c6-v64T)2017/10/08(日) 16:13:37.38ID:480d/+jd0
試合中自分以外誰もPT行かなくて、一人で粘ってる時とかスコア伸びないな
弾幕が凄くてなかなかキル取れない
後はラインが完全崩壊しててレーダーもなくて敵に背後を取られまくるリスキルみたいな状況でも伸びない
0693名も無き冒険者 (ワッチョイ 690e-egc5)2017/10/08(日) 18:15:23.90ID:cxjyrD3j0
(´・ω・`)僚機にアルマドゥーラって贅沢かしら
(´・ω・`)今1セット自分で装備してるんだけど、HVHVHVで分隊組みたいのにスポーツ装甲無いから交換所で買おうか悩んでるの
0697名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d85-qWqy)2017/10/08(日) 19:07:32.02ID:XJW998WN0
(´・ω・`)全身アルマで正面から敵HVといちゃいちゃガト打ち合ってと時々バリバリィってなる
(´・ω・`)首フレーム?それともこれってコア当たってる?
0700名も無き冒険者 (ワッチョイ 8985-Or0L)2017/10/08(日) 19:17:13.51ID:+ZNwDKQH0
双龍って壊れ武器なのにあんまり弱体って言われないよね
これさえあれば他のホミサ要らない状態なんだから、ちゃんと調整して
0704名も無き冒険者 (ワッチョイ 416f-wbjw)2017/10/08(日) 19:36:11.14ID:Lb15gmRK0
(´・ω・`)攻撃手段が増えるのは強いんだけど案外使わないし機動性の低下がキツイ
(´・ω・`)トルメンタのヒート対策に積んでるだけだからはよオブリ入れて?
0705名も無き冒険者 (ガラプー KK7e-2jJf)2017/10/08(日) 20:00:37.48ID:OiodzCY4K
Mountainでインセグ使ってるとさすがに糞ゲーしてる感じする
壁で防がずにPT坂の段差で弾を防ごうとすると当たるからな
オブリ当たった時よりもインセグ当たってからの方がゲームプレイは潤った
0708名も無き冒険者 (ワッチョイ 554f-XeV9)2017/10/08(日) 21:23:13.80ID:A9LDNMjG0
よろけ値みたいに隠れたステータスのミサイル旋回性能とかもありそう。弾速と角加速度?が連動していそうなのは直感的ではない
0710名も無き冒険者 (ワッチョイ 45b8-Or0L)2017/10/08(日) 22:42:42.00ID:yhrs87HS0
味方に強いランクス居ても勝てませんね
強い味方のHVは戦闘スコア3000超えが普通なのに自分は1100くらい(当然敗北)で萎える
0713名も無き冒険者 (ワッチョイ 45b8-Or0L)2017/10/08(日) 23:01:18.70ID:yhrs87HS0
いや負けますよ、自軍のTT付近に布陣しても味方が落ちた後で自分が料理されてコア凸
もしくは行動範囲がコア前しかないgdgd状態になりますからね
0715名も無き冒険者 (ワッチョイ 0527-wbjw)2017/10/08(日) 23:05:39.04ID:JNW7rQto0
TT守ればいいと思って、味方支援していないなら普通に負けるぞ
お前さんが戦ってない間、実質4対5になるわけだし
0716名も無き冒険者 (ワッチョイ 416f-wbjw)2017/10/08(日) 23:10:24.08ID:Lb15gmRK0
(´・ω・`)PT取れてないのにTT攻めるのって盤面を読めない働いてるつもりのキャンパーを潰しに行ってるんだよね
0717名も無き冒険者 (ワッチョイ eed3-48IO)2017/10/08(日) 23:14:07.17ID:pc25wU1j0
しっかりライン形成出来てて裏取られなさそうだったらじわじわタレット側からも圧力かけるんだよ

ただしダムは除く
0719名も無き冒険者 (ワッチョイ 7692-sIcM)2017/10/08(日) 23:16:38.05ID:kDnbfPC10
自軍TTを守ることは大事だけど自軍TTに張り付かれても真ん中あたりの戦力が落ちるだけなのでそこは状況に応じて動いて欲しい
0722名も無き冒険者 (ワッチョイ 0527-wbjw)2017/10/08(日) 23:21:56.98ID:JNW7rQto0
PT取れてない状態でTT取りにいくのは、マップによっては裏取りやわざと敵に見せて敵分隊引き寄せとか状況によってはありだと思う
1stとかみたいにコア付近まで押されると押し返すのが難しいマップだと特に
0723名も無き冒険者 (ワッチョイ 7614-BYga)2017/10/08(日) 23:22:38.70ID:khhd8eJ00
マップの見方を知らないと(SAFをやるのは)難しい

敵が攻めてきてないのならSAFもオーバーラップして前線の枚数増やすし
敵が枚数かけて攻めてきてTT守り切れないと判断したら
雪崩に巻き込まれる前にTT放棄して逃げるし
サッカーのサイドバックやってる気分だよね(ドヤァ
0724名も無き冒険者 (ワッチョイ 45b8-Or0L)2017/10/08(日) 23:24:14.03ID:yhrs87HS0
でも自分が前に出ると即蒸発して10ポイント減らすだけなんですよね
かといってTTに居たら味方が落ちて結局は生存できずに負け
チュートリアルやりなおしても何が悪いのかが全くわからないので詰んでる状態
0725名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp75-sIcM)2017/10/08(日) 23:28:13.63ID:wv6/fwiep
2秒でやられる〜とか言ってるけどマップ見てりゃレーダーで敵の位置なんてわかるしそもそも物陰に隠れろよと
カバーすらできてないんじゃねぇかこいつ
0726名も無き冒険者 (ワッチョイ 0527-wbjw)2017/10/08(日) 23:29:08.93ID:JNW7rQto0
最初は味方と一緒付いて行けばいいよ
で、今いる場所に敵が攻めてくるにはどのルートを通るのか考えて、死角がないように僚機カバーさせる
0727名も無き冒険者 (ワッチョイ 45b8-Or0L)2017/10/08(日) 23:32:10.29ID:yhrs87HS0
>>721
いや、ウン百時間やってて初心者とは言えませんけど腕前は上手いとも思ってませんな

>>725
レーダーで相手の位置分かっても結局は何もできないんですよね
0733名も無き冒険者 (ガラプー KK1d-By5f)2017/10/08(日) 23:50:18.91ID:USYBp3z5K
wikiのソリシュに仰け反りあったら壊れって意味わかった
平然と直当て出来るようになってきてこれで仰け反ったら確かに壊れだわ
0734名も無き冒険者 (ワッチョイ 4149-XSap)2017/10/08(日) 23:55:32.99ID:kdfyJVN80
(´・ω・`)サリオロケとの付き合いが長すぎてソリシュやめられない
(´・ω・`)先日当たったサラマンが埃かぶってます
0738名も無き冒険者 (ワッチョイ 05e9-wbjw)2017/10/08(日) 23:58:42.67ID:UcbiucKi0
HVなんて物陰から不用意に近づいてきた僚機をミサイルで撃破するだけでもそこそこ役に立つはずの兵科でそこまで下手ってことは根本的にPvPゲームに向いてない
肉入り機体に対してロック警報垂れ流すだけでも嫌がらせになるというのに・・・
0742名も無き冒険者 (ガラプー KK99-By5f)2017/10/09(月) 00:10:30.11ID:cG4P/Kw/K
グレ投げる→ソリシュ撃つ→ソリシュ詰めてる間にグレ投げる→ソリシュ撃つを繰り返してるだけで粉微塵よー
爆風範囲は直当てでも横に並んでれば二枚抜き出来る
弾道計算もいらない
0744名も無き冒険者 (ワッチョイ 690e-egc5)2017/10/09(月) 00:18:24.80ID:hOxqTA400
一式教信者なんだけど、シェルタXXとアルマSPどっちが。良いんだろ。ゆうても2部位ずつしか出てないけど
両方売って素アルマを交換所で買った方が良いかな?
0745名も無き冒険者 (ワッチョイ 7614-BYga)2017/10/09(月) 00:25:14.87ID:VCAKy2pX0
>>744
改宗届けだして
脚だけはアルマSP
頭はまさかのシェルタ(ノーマル)
胴はアルマSP以外
腕は見た目でお好きに

※スタウト・ブロケ・アルマ系腕とセットならアルマ系の胴もアリアリのアリ
アルマとブロケの胴体は黒人チンポ並の太くてゴツイ腕とセットでどうぞ
0746名も無き冒険者 (ワッチョイ 892a-Hg+h)2017/10/09(月) 00:25:19.70ID:OTqFG+ub0
もってねーならとっとけよ
ロールプレイしたいなら好きにしろ
0747名も無き冒険者 (ワッチョイ 4149-XSap)2017/10/09(月) 00:25:40.76ID:3kCzTeLl0
(´・ω・`)アルマSPは自機に向いてないと思います
(´・ω・`)数値とガーダーレジスト的に

(´・ω・`)オーバーチュアの胴と脚ひいたけど耐熱ひっくいなぁこれ
0751名も無き冒険者 (スップ Sdda-W71Q)2017/10/09(月) 00:47:08.90ID:jQ8JJCdnd
>>749
さあ、キミも防衛戦でブロケBB掘りだ!


正直でないでない言われてるけどなんかの拍子にポンッて出るだろと思ってましたごめんなさいもうツライです…
0752名も無き冒険者 (ワッチョイ 690e-egc5)2017/10/09(月) 00:55:47.11ID:hOxqTA400
ありがとう。シェルタXXが上がってこないってことはこいつは売っちゃっても良いのかな。ブロケなんて
かすりもしないし

って書いてたら素シェルタ一式出たんだけどここで手を引くべきだよね。下手に引いても都合よくブロケや
素アルマ出るわけないし(ヽ'ω')
0755名も無き冒険者 (スップ Sdda-/paq)2017/10/09(月) 01:08:06.69ID:6n//R1C0d
売るならシェルタ無印一式にしといたほうがいい
アルマやブロケ狙ってるならスタンプゴールド全部ぶっこんでおk
0759名も無き冒険者 (ワッチョイ 7614-BYga)2017/10/09(月) 01:48:39.92ID:VCAKy2pX0
重量装甲で形状っていえば
富嶽の背面装甲に騙されるの俺だけ?
あのピンクの偽コアは確信犯でやってるよね?小澤?
0760名も無き冒険者 (ワッチョイ 7614-BYga)2017/10/09(月) 02:00:53.83ID:VCAKy2pX0
>>758
装備のことはおいとくけれど
お前さん度胸ありすぎて見てるコッチがヒヤヒヤする
クリアリングされてないコーナーをホミサのまま元気に飛び出して
夜中に視聴者の心拍数あげるのヨクナイ、ちょっとしたホラーよ

で、常に自機が弾受けするポジション取りになっているので
これなら僚機1匹は追従させっぱなしのがまだマシなのと
せっかく裏取へ流し込んで十字砲火狙える位置の僚機を
自機到着前に交戦開始させて時代劇みたいに1機づつ戦うのやめたほうがいいよ
0761名も無き冒険者 (ワッチョイ 4149-XSap)2017/10/09(月) 02:13:23.86ID:3kCzTeLl0
(´・ω・`)見終えた、既に書かれてるけどレーダー圏外をリーダー単機でお散歩しててこわい
(´・ω・`)それと僚機2機とも自機とまったくリンクしてなくて勿体ない

(´・ω・`)ところで一番機がSPである必要あるんかなこれ
0762名も無き冒険者 (ワッチョイ 9116-qWqy)2017/10/09(月) 02:18:14.31ID:thwSqsB60
動き云々よりも敵が酷すぎて
レーダー圏外で一人でお散歩って言ってもあの敵相手なら無警戒でも問題なさげ

あとマップデカイね
0763名も無き冒険者 (ワッチョイ 46d3-wbjw)2017/10/09(月) 02:18:32.68ID:lz0c3BZv0
>>758
既に上の人が書いてたことと被ってることもあるけどご愛嬌で

4分くらい
僚機ENのレーダーは敵タレ、もしくは敵タレ上部の通路が見える位置に置いた方がいいかも
施設の状況的にいきなりPTに敵が現れるのは考えにくい

5分くらい
レーダーがないと裏取りされやすい位置に自機を持ってきてしまっているせいでデスしている
ここに行くつもりだったのなら上記のENのレーダーをサプライ左の窪み辺りにおけばもっと早く気付けたかもしれない

6分くらい
僚機のSPを単騎で自タレに向かわしてたけど、PTは取れてる状態且つ僚機が置いてあったので
自機の到着を待って一緒に言った方が僚機の生存性は高まる

7分位
レーダーの位置
状況的に抜かれるのは敵タレ奥の通路からは考えられるので、それが察知出来る位置に置きたい
大体右上部リペアと敵タレを結ぶ通路辺りかな
それと自機は敵タレ左からではなく、下から攻めるべきかな
結果的には別の死因だったけど、もし敵コアの下から攻められたらあまりにも脆い

7分50秒
僚機をカバーさせるか直接向かわせるか迷ってたみたいだけど
カバーさせた方が敵自機がやれた気がする

10分くらい
自機で左リペアから攻めるなら予めEN使ってその周辺にレーダーを置かせるべきだった
そこで起きたデスは位置さえ把握出来れば防げたはず

PS4の野良試合初めて見たけどえらいレーダー少ねえんだな
そんな状況にも関わらず重量機でバンバン前でてくの怖すぎる、綱渡り見てる気分だ
0764名も無き冒険者 (ワッチョイ da7c-XSap)2017/10/09(月) 02:34:43.31ID:WFd27AW+0
>>760>>763
アドバイスありがとうございます
僚機は送り込むより近くに置かした方が良い事もあるんですね
普段通り立ち回っていたのですが結構な無茶をしていたのに気付いてませんでした
0766名も無き冒険者 (ワッチョイ 7614-BYga)2017/10/09(月) 02:56:43.48ID:VCAKy2pX0
>>764
これぐらい自機の安全を担保しながら自チームの僚機酷使する動きするといいよ
紹介しといて俺もできねーけど
https://www.youtube.com/watch?v=2HyFCzWgCU0

あとあまり僚機の武器持ち替えしないのなら
この人みたいにSG外してAR一本で機動性高めた方が役立つ場面多いよ
その場合、僚機に装備させるARはマガジン火力重視した方がいいよ

ついでに
自機を見せて敵チームカバー僚機を引っ張り出す
 ↓
それに反応した自チームカバー僚機を引っ張り出す
 ↓
自機は自チーム僚機より下がって僚機撃たせながら2:1
この動き覚えとくと便利よ
0767名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d85-qWqy)2017/10/09(月) 03:02:45.15ID:IjD8K6uY0
(´・ω・`)HVのオトリぺって緑と赤どっちがいいかな?
(´・ω・`)あとガトHVの胴体ブロケ胴でもやっぱり胴体を少し斜めにして構えて、正面からコア抜かれてる気がするんだけど気のせい?メナス胴かレイブン胴あたりにしたほうがいいのかな?
0768名も無き冒険者 (ワッチョイ 05d3-WWAI)2017/10/09(月) 03:34:30.37ID:8fKe2Rv50
>>766
みてみたけど未強化全身ジャンクで敵リーダー6キル0デスってPC勢うまいなぁ
11:35〜の動きがFGグレ持ちASの強みだな
足の速さを活かしての一撃離脱戦法
0769名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ec3-RixE)2017/10/09(月) 03:42:42.33ID:jHneNQkw0
ブロケ胴はスッカスカだから、遮蔽で下半身隠してないと正面からもろにフレーム抜かれるよ
僚機剥がされて押し込まれたりして近距離のどつき合いになると下手すると敵僚機SPのライフルに
撃ち負ける可能性があるくらいには、下半身隠さずに正面きっての撃ち合いは危険だよ

ところで、この前実装されたPO盾って実のところどうなの?
耐熱60台で耐熱特化ってお笑いレベルだと思うんだけど、誰か有効な活用方法を教えてください…
0770名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d85-qWqy)2017/10/09(月) 04:34:30.29ID:IjD8K6uY0
(´・ω・`)ちくしょー ブロケBじゃなくてメナス交換すればよかったー
(´・ω・`)今月オブリが交換所来るみたいだしPP取っておかないとだしハー
0773名も無き冒険者 (ワッチョイ 69c6-XSap)2017/10/09(月) 05:06:58.46ID:hUhkrV6Y0
>>766
グレにミサイルみたいなエフェクト付いてるけどPS4版にこのエフェクト無くね?
敵のグレ飛んできても目視で分からないからアラートでようやく気付くんだけどPC版だったらグレの軌道見えるの?
0776名も無き冒険者 (ワッチョイ 892a-Hg+h)2017/10/09(月) 06:55:31.08ID:OTqFG+ub0
ブロケちゃん有能すぎなのよね
0779名も無き冒険者 (アウアウカー Sa4d-1SGP)2017/10/09(月) 08:08:52.67ID:FFeAmNTha
知ってる名前で俺と同レベルの奴か
知ってる名前で下手くそな奴か
知らない名前で下手くそな奴か
3択しか無いから試合始める前から地雷かどうかなんて分かる
0780名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d85-qWqy)2017/10/09(月) 08:21:05.88ID:IjD8K6uY0
(´・ω・`)ねえねえ アクセラ発動させて攻撃重視で移動とアクセラ積まずに攻撃重視移動って速度あんまり変わらない?
(´・ω・`)それなら僚機ラジコンはミニロケSGSGかミニロケエンフォーサーSGでいいかな?
0781名も無き冒険者 (ワッチョイ 416f-wbjw)2017/10/09(月) 08:26:37.53ID:RlPFvVml0
(´・ω・`)RDミニロケアイノで欠点を感じたのはそこです
(´・ω・`)速度上昇FHやアクセラだと歩きも速いけどRDはダッシュ中のみだから気付かれると間合いを詰めきれない
0783名も無き冒険者 (ワッチョイ 416f-wbjw)2017/10/09(月) 08:36:17.48ID:RlPFvVml0
(´・ω・`)らんらんはアイノ使いたいからRDで速度補ってるだけだから普通にロザリアで良いと思うよ
(´・ω・`)アクセラは中量だと下方されたから今はロザリアの方が速いね
0784名も無き冒険者 (アウアウカー Sa4d-geQU)2017/10/09(月) 08:46:40.61ID:8IapiO3wa
結局あれだけの事を言ってた>>735はどうなったの?
パーツも揃ってないとはいえガチ初心者の方がまだマシな>>758より動けてないとか
冗談みたいな腕だから動画を上げにくいのかただの釣りだったのか…
0794名も無き冒険者 (ワッチョイ 554f-XeV9)2017/10/09(月) 11:37:20.68ID:VVug9lOA0
北通路で出てきたのは悪手だったな。HV同士の戦いなんて逆転要素のほとんどないRPG的なやり取りだから、DPSとHPを考慮して勝ってる状況以外は逃げるのが原則だと思う
ましてや飛び出す側はガトが出る前に撃たれるんだから
0795名も無き冒険者 (ワッチョイ 45b8-Or0L)2017/10/09(月) 11:40:34.19ID:hTVQDlG10
>>793
すいません、言い方が悪かったです
動画外で昨日相手方にマッチングした時に何回も撃破されたという意味です、動画には映っておりません
0796名も無き冒険者 (ワッチョイ 71b8-XSap)2017/10/09(月) 11:42:08.22ID:ud6vwXau0
というかあそこ前面に僚機配置してなきゃ恰好のクロスファイアの元だし、後ろに遮蔽ないからミサ持ち来たら一発で死亡だよ
遮蔽確保できなくなった時点で全力で後ろの角まで下がりたい
0799名も無き冒険者 (スプッッ Sdda-48IO)2017/10/09(月) 12:11:01.11ID:VTSLHnKzd
正直アドバイスが欲しいような立ち回りの動画にいちいちモザイクかけたりするのが地味に辛いのと、
やる気が有る奴は大体クランに捕まってるからその内輪で「この前の動画撮ったからなんか意見欲しいんだけど?」ってクラン内でやってるんじゃないかって感じ。
0805名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a29-W71Q)2017/10/09(月) 13:35:46.15ID:ZCZiPZDr0
アニクォード胴腕オーバーチュア腕富嶽胴……
なんなんこのラインナップ…ていうかこのゲーム始めてこのかた重量脚出たことないんだけどなんの嫌がらせよ…いまだにシェルタ脚使ってんぞ…
0809名も無き冒険者 (ワッチョイ 554f-XeV9)2017/10/09(月) 14:13:01.24ID:VVug9lOA0
重量級には使えなさそうけど、ASならロケ積めばいいのかな?連射速度と射程のおかげでで軽・中相手には十分使えそうやね
0811名も無き冒険者 (ワッチョイ da69-c1yf)2017/10/09(月) 14:45:14.60ID:ptrHM1WI0
(´・ω・`)確かに全ヒットしたら1マガジンで中量級殺せるけど射程ギリギリで打ったり散らばったりで安定しないからやっぱりコンバットがいい
0812名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d85-qWqy)2017/10/09(月) 14:46:27.32ID:IjD8K6uY0
(´・ω・`)はーアクセラARSGよりもミニロケARSG僚機のほうがいいのかなー いまいちアクセラの恩恵感じないよー
0815名も無き冒険者 (スップ Sdda-/paq)2017/10/09(月) 14:57:14.33ID:6n//R1C0d
重量脚はアルマ>トゥヴァ>シェルタ>アルマSP、メナス>他>アニク>敷島、オーバーチュア
シェルタは軽いから結構あり
0817名も無き冒険者 (ガラプー KKa1-By5f)2017/10/09(月) 15:02:34.62ID:cG4P/Kw/K
グリガンディアがカッチカチ過ぎて素晴らしい
コア回りはこれくらい見習ってほしい
イングラムの脚付けたらフレームが全く出ない
0818名も無き冒険者 (スププ Sdfa-qJ5r)2017/10/09(月) 15:05:10.09ID:/k4glLNdd
>>809
>>810
>>811
みんなありがとう、やっぱり微妙みたいなんだね
ここでオススメされたHVASEN分隊で運用してるんだけど、僚機ASは初運用だから使い勝手がよく分からないんだ
0821名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d85-qWqy)2017/10/09(月) 15:21:46.72ID:IjD8K6uY0
(´・ω・`)僚機からAR外してSGSGミニロケでいいかーそれで速度7・8いけるし
(´・ω・`)どうせレーダーはクランの人が置いてくれるから、らんらんは僚機ENだす必要ないし
0824名も無き冒険者 (ワッチョイ 9116-qWqy)2017/10/09(月) 15:32:04.76ID:thwSqsB60
ダブルショットガンとか僚機に乗せたところで片方が完全に死に武装になるだけなんだが
毎度ベストなタイミングで武器持ち替え出来るなら別だろうけどそんなプレイヤーいるのだろうか
0825名も無き冒険者 (ワッチョイ 71b8-XSap)2017/10/09(月) 15:44:43.37ID:ud6vwXau0
自機SGSGEMPなら2丁持ちはかなり強いんだが僚機はなあ
エンパワオロスコで+9くらいになるから丁度いい気もするが
0830名も無き冒険者 (ワッチョイ 416f-wbjw)2017/10/09(月) 16:27:47.80ID:RlPFvVml0
(´・ω・`)双龍もブロケアルマのテンプレセットもPPで交換しました
(´・ω・`)重量はSP装甲狙う必要ないからさっさと交換して武器にSTAMP全力投入でええやん
0834名も無き冒険者 (ガラプー KK7e-2jJf)2017/10/09(月) 16:53:30.46ID:MqHHDOsUK
330スタンプで富嶽頭、アルマ頭、アルマSP頭、シェルタ胴
富嶽弱すぎんだろワロエナイ

カジュアルは五連敗からの五連勝とか糞マッチング乙
0838名も無き冒険者 (ワッチョイ 05e9-wbjw)2017/10/09(月) 19:48:38.71ID:uRsCm6Zm0
連続3回3ケタン2人以上とかフザケたマッチングとかマジ勘弁
現状のマッチングシステムは破棄して新しく一から作り直したほうが良いんじゃないかってくらい糞だな
0839名も無き冒険者 (ガラプー KK7e-2jJf)2017/10/09(月) 20:05:07.46ID:MqHHDOsUK
まさか僚機STにペラフォ持たせると僚機キャノンも活躍できるのか?
僚機補正で精度悪化しても単発だし範囲広いし影響は小さいとかか
うーん…
0843名も無き冒険者 (ガラプー KK1d-8SDX)2017/10/09(月) 20:39:03.14ID:DV0mBmRFK
>>841
マッチング次第じゃ開幕1分で俺以外が全滅して前線崩壊とかザラだからね
それに俺はキャリーできる腕前はない
100回の内1回くらいは押し返せるかもしれないけど
そんな希望持って負け試合を10分間もダラダラと続ける気もない

このゲーム降伏は無いけどコア凸で一気に持っていけりゃ試合即終われるからな
0844名も無き冒険者 (ワッチョイ 71b8-XSap)2017/10/09(月) 20:49:26.39ID:ud6vwXau0
>>843
俺もそう思ってたけど酷い味方に当たる度に投げてると毎回投げることになってまともにゲームできないから出来る範囲でやることにした
案外開幕3dとかあっても自分の前線崩壊させないようにやってると相手も死んでkdトントンとかある
キャリーするほどの腕はないけど投げるのはもったいないよっつー話
0846名も無き冒険者 (アウアウカー Sa4d-geQU)2017/10/09(月) 21:12:29.18ID:6IoCo4QRa
クロスタイムに突入するとPS4が多い方の負けって構図は未だに変わらないからな
PS4を餌にウマウマ出来ると思ってたのに逆に脚引っ張るせいでイライラする方が多くてマジ困るよ
0847名も無き冒険者 (ワッチョイ 9116-qWqy)2017/10/09(月) 21:27:55.04ID:thwSqsB60
このゲームは自分より強い敵にイライラして自分より弱い味方にイライラするイライラゲーなのでハードの差は特に関係ないと思う
0851名も無き冒険者 (ワッチョイ 46d3-wbjw)2017/10/09(月) 22:52:09.86ID:lz0c3BZv0
PS4の上位クランとちょくちょく当たったけどPC視点からだと並かな
ひたすらBR僚機ぶん投げて来たけど、レーダー貼ってればどこから来るかバレバレで簡単に対処出来たし
僚機操作に夢中なのか時々自機の動き疎かになってた、特に重量級の人は逃げるのが明らかに遅い
こう言っちゃあなんだがその手の人カモにしてた
0856名も無き冒険者 (スップ Sdda-/paq)2017/10/10(火) 00:21:07.56ID:zn5O3mgZd
>>851のようなPS4勢を上から目線でけなす奴がガチでウザくてたまらんな、PS4勢消えたらサービス終了しちまうのによ
こういう奴が引退してくれ
0857名も無き冒険者 (ワッチョイ 4149-XSap)2017/10/10(火) 00:23:52.44ID:T8dc7O+d0
(´・ω・`)別にけなしちゃいないと思うよ
(´・ω・`)踏んでる場数の違いと、ハード差からくる僚機操作の差を指摘してるくらいで
0858名も無き冒険者 (ガラプー KK7e-2jJf)2017/10/10(火) 00:44:04.33ID:Iy2E3VCBK
PS4勢は追従さえやめてくれれば何でもいいよ
コントローラーで僚機指示が面倒なのはわかるけど追従はないだろ追従は
マップ画面で味方三人が追従させてるのとか見ると嫌になる
僚機アクセラ抱えてる場合は除外な
0859名も無き冒険者 (ワッチョイ 554f-XeV9)2017/10/10(火) 00:52:52.72ID:EsS2+R/t0
PCの下手くそはわけわからんことする
PS4は単純に戦いが下手。前にはおらず、後ろの方で分隊揃ってても突破できちゃう。まぁ慣れだな
0861名も無き冒険者 (ワッチョイ 71b8-XSap)2017/10/10(火) 00:59:07.83ID:Dg32YK1G0
PS4はアクション操作自体はまともなんだけど絶望的に戦術が下手
射線通ってる所に飛び出してきたり僚機カバー警戒せずに突っ込んできたり引き込みにまんまと引っ掛かったり
あとはPS4の僚機基本撃ち合ったら下がらない。簡単に狩れるから戦闘スコア水増しに丁度いい
PCの僚機は撃ち合った瞬間にカバーしたり持ち替えたりSG凸してきたり色々面倒
0863名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d85-qWqy)2017/10/10(火) 01:09:16.19ID:8n3eKHY10
(´・ω・`)いつも疑問に思うんだけど、ロビチャで「○○が出た」ってわざわざ報告してる人は何がしたいの?自慢?自慢なの?祝ってもらいたいの?
(´・ω・`)ぶっちゃけウザいだけなんですけどー
(´・ω・`)さっさとロビチャ表示オフと勝利演出オフ設定実装してー ハラスメントよ
0867名も無き冒険者 (ガラプー KKa1-By5f)2017/10/10(火) 01:19:06.10ID:jaRivFJwK
グリガンディアにソリシュ持たせたら、SGを軽めのサリポンにしても速度5安定1の鈍足ASになって悲しくなった
サリポンに代わるサブ武器(リボルバーカノン除く)でSGと同じ要領で軽中量相手したい場合のSMGは何がオススメですか?
サリポンより軽くて(少しでも速くしたい)、SGの要領で接近戦で連射して軽中量に止めさせるやつを探しています
0869名も無き冒険者 (ワッチョイ ae0e-Hg+h)2017/10/10(火) 01:38:05.55ID:cL/L7E6M0
>>867
(´・ω・`)サリポンより軽くてサリポン並みの近接対応力がある武器は存在しない
(´・ω・`)諦めて速度5に慣れるか接近戦を捨てるか二つに一つ
0874名も無き冒険者 (ワッチョイ 9116-qWqy)2017/10/10(火) 05:45:37.19ID:k2ccS8zl0
1個100bitで売り払えるよ!やったね!
そういや以前放送で内部装甲の枠は幾らでも増やせるみたいな事言ってたけど増やさないよね
まあ、スクエニだから仕方ないね
0877名も無き冒険者 (ワッチョイ 8985-Or0L)2017/10/10(火) 08:06:41.87ID:O2vKnrWr0
9月28日のパッチ
ショップ>拡張の各種購入制限を1回分開放します。
これで分隊枠も1つ増えたのね みんな知ってたの?教えてよ!
0882名も無き冒険者 (ワッチョイ 7614-BYga)2017/10/10(火) 10:59:14.99ID:vuOZOW/20
耐熱9と装甲8のトレード、たった1の差なんて誤差の範囲ダイジョーブダイジョーブ
むしろカバーベール10とフレームコート20まで考慮すれば19:28でサリオちゃん大勝利!
俺は数字の得意なフレンズだからわかるんだ、ガハハ勝ったな!風呂入ってくる
0885名も無き冒険者 (ワッチョイ 89a1-wbjw)2017/10/10(火) 11:57:24.28ID:cgWVinjI0
(´・ω・`)がばがばAIMでラスキルとって勝利して
(´・ω・`)キャラの決め台詞がワンショットワンキルって言い出した日には
(´・ω・`)
0886名も無き冒険者 (アウアウカー Sa4d-Lu+b)2017/10/10(火) 12:00:09.40ID:FG3wEG/ha
>>884
それは勝利演出の裏でロビーやマッチング画面を読み込んでるからだよ
フィギュアヘッズみたいに不要なものを付け足しただけの勝利演出は飛ばせないとおかしい
0887名も無き冒険者 (ワントンキン MMea-4hGl)2017/10/10(火) 12:40:53.92ID:df1Pa/mhM
公式大会でコア凸決まったときに記念撮影とか言っちゃう運営ですし
負けチームが勝ちチームの勝利演出見せられてどんな気分になるかなんて想像できるわけないっしょ
0889名も無き冒険者 (ガラプー KK1d-8SDX)2017/10/10(火) 12:44:45.86ID:BT0rYEYtK
僚機運用で裏取りさせても成功率低いし無駄に僚機を消費してしまうので
僚機を先行させながら自機と一緒に前に出で薙ぎ倒すブルドーザプレイした方がマシに思えてきた
0890名も無き冒険者 (ワッチョイ 955c-RixE)2017/10/10(火) 12:52:39.90ID:69Ras6ak0
(´・ω・`)敗者を煽るのはきっと学生時代虐められてて負の感情が溜まってやったって考えると悲しくなってくるわね
(´・ω・`)開発連中は間違いなく陰キャ
0891名も無き冒険者 (ラクッペ MMa5-Fs55)2017/10/10(火) 13:09:55.59ID:iW5wtk5aM
勝者を称える 陽キャ
敗者を煽る 陰キャ
受け取る側の問題じゃね

どちらにしても無駄な時間だから要らんけど
0892名も無き冒険者 (ワッチョイ da70-znta)2017/10/10(火) 13:13:58.87ID:V8nZB0U30
>>889
僚機投げの必殺技は包囲同時攻撃だ
裏に僚機回すだけでなく僚機が攻撃始めるタイミングで一緒に飛び出して撃ちまくる
自分隊だけでやってもいいが、味方の僚機投げるだけマンの動き見て攻撃タイミングある程度合わせてやると面白いぐらいキルとれるぞ

うちのクランにも僚機投げ特化の自機SPが一人いるが、僚機剥がしたタイミングで的確に肉入りだけをひき殺していく
正直相手したくないわあんなん
0893名も無き冒険者 (ワッチョイ 7a4d-BYga)2017/10/10(火) 14:39:58.72ID:p0hp24+p0
1400時間もプレイしていて死にまくる奴ってさ、もうヤバイって域を超えて天災の域だよ
もう一生学習する事もないんだろうからさ、奴と同じチームに放り込まれたら負けるって覚悟しないといけないんだろうね…
0894名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d85-qWqy)2017/10/10(火) 14:52:41.96ID:8n3eKHY10
(´・ω・`)大会編成で誰もがサラマンとかオブリとか使えるけど、特にバランスが崩れてるとかいう問題出てないんだし
(´・ω・`)さっさと交換所にぶち込めばいいのに PP高めで
0896名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d85-qWqy)2017/10/10(火) 15:27:47.89ID:8n3eKHY10
(´・ω・`)裏とりミニロケARAS2機編成使ってみたんだけど
(´・ω・`)これ、裏を取れるなら僚機SGじゃなくてミニロケARでもいいよね?ARでもコアブレイクで倒してくれるし
(´・ω・`)緑SG重いし、ロットから出ないから大会編成でしか使えないし
0898名も無き冒険者 (スッップ Sdfa-+XcG)2017/10/10(火) 15:32:42.60ID:QZ6yAaICd
>>893
チャットに帰ろう
0901名も無き冒険者 (ラクッペ MMa5-Fs55)2017/10/10(火) 15:40:36.92ID:iW5wtk5aM
中量SMGは度々試してみてはいるが、コンバットと比べるとワンチャン力が低くてなー
操作雑でも射程に入るから扱いやすくはあるんだが…
0903名も無き冒険者 (ワッチョイ da70-znta)2017/10/10(火) 16:20:40.75ID:V8nZB0U30
>>902
僚機HGは絶望的なレベルで当たらんぞ
パルティードの方がマシなレベル
0905名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d85-qWqy)2017/10/10(火) 16:30:12.61ID:8n3eKHY10
(´・ω・`)結局僚機はARでいいじゃないってなる
(´・ω・`)SGも重いしSGの射程まで間合い積めるのに時間かかって気づかれる恐れあるしぎりぎりか接敵してから持ち替えてもモーションあるし使いにくい・・
0906名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d85-qWqy)2017/10/10(火) 16:32:19.51ID:8n3eKHY10
(´・ω・`)14ちゃんは大型パッチが来て、この平日昼間にやるパッチノート朗読会放送に来場者数10000人だって
(´・ω・`)羨ましいね・・・
0907名も無き冒険者 (アウアウカー Sa4d-Lu+b)2017/10/10(火) 16:36:56.62ID:FG3wEG/ha
SGの方がARより相手の動揺を誘えるぞ
刺されば一発成仏という怖さが走りこんでくるSGに対して注意を向けさせる
その間に自分が回り込んで撃ち殺す
0913名も無き冒険者 (ガラプー KK1d-8SDX)2017/10/10(火) 18:58:04.02ID:BT0rYEYtK
>>892
>>895
レスサンクス、包囲状態や孤立した相手を狙う
多少は意識はしてるけど成功率が低いってことは僚機の使い方が問題あるのね

脳の容量少ない自分には正解見つけられるか怪しいが今の状態は完全に成長が止まってるからやるしかないか
0921名も無き冒険者 (ワッチョイ 892a-Hg+h)2017/10/10(火) 20:43:41.13ID:sW8DwIQn0
もっとSTAMP加速しろ
0922名も無き冒険者 (スップ Sdda-/paq)2017/10/10(火) 20:43:42.05ID:zn5O3mgZd
オブリがバランス破壊してるからとかで交換所入りを夏からのびのびにしてるからな
そんなのオブリFoWはヒート容量か精度落として追加すればインフレ避けられる話
あとリボカノシモンもナーフしろよ
0923名も無き冒険者 (ワッチョイ 91e6-XSap)2017/10/10(火) 20:51:49.69ID:/pkJE9J30
(´・ω・`)あの、FoWは冷却速度最悪なんでこれ以上は許してください
(´・ω・`)オブリと違って他にもダメージソース持ってないと話にならにゃい
0924名も無き冒険者 (ワッチョイ da4f-XSap)2017/10/10(火) 20:51:56.70ID:VO5qFZXQ0
シモンはそんなに問題かねえ
このゲームは格闘自体がハイリスクなんだから、このくらい良いじゃないの
うまく使いこなさないと何のメリットも無いスキルだしさ
0925名も無き冒険者 (ワントンキン MMea-4hGl)2017/10/10(火) 20:52:21.87ID:df1Pa/mhM
ナーフなんかしなくていいから互換出してくれりゃいいよ
何でもかんでもナーフしてたら課金する奴いなくなるよ
今でさえヤバそうなのに

それよりバックヤードは幾らになるんかね
続けるかどうかはそれ次第だわ
0931名も無き冒険者 (ワッチョイ da4f-XSap)2017/10/10(火) 21:18:52.65ID:VO5qFZXQ0
やられると若干イラっとはするけど被ダメ半減くらいないと格闘はやってられない
むしろ格闘すると正面からコア抜かれる仕様の方に腹が立つ
0936名も無き冒険者 (ワッチョイ 55e3-qWqy)2017/10/10(火) 21:36:39.08ID:0XRZunhe0
コア抜き無効もだから3つだな
つか格闘がやってられないっていうけど格闘はサブ枠だろ
メインを想定してるなら射撃と別枠にあるのはおかしいしな
0940名も無き冒険者 (ワッチョイ da4f-XSap)2017/10/10(火) 21:55:01.19ID:VO5qFZXQ0
別にメリットの数なんてどうでも良いのでは・・・シモン君だけ3つもずるーいって?w
格闘をもうちょい使い物になるようにしようっていう運営の意図くらい汲むべき
だいたい、そのサブ枠としてもスキル無しで使い物になっているか怪しいじゃないか
0946名も無き冒険者 (アウアウカー Sa4d-geQU)2017/10/10(火) 22:20:04.63ID:iGSVNvbHa
BitやPPで入手出来る互換があればって話だな
スキル抜きでは役に立たない格闘も課金限定FHを使えば役に立ちますっていうのはおかしい話だと思う
格闘が弱いというなら課金が必須とならない方向で調整すべき事でしょ
0947名も無き冒険者 (ワッチョイ 91e6-XSap)2017/10/10(火) 22:23:20.22ID:/pkJE9J30
(´・ω・`)実際の重量で、って事だね
(´・ω・`)FMシリーズなんかはエンジン出力と重量の差が格闘ダメージに反映されてたような記憶
0950名も無き冒険者 (ワッチョイ 892a-Hg+h)2017/10/10(火) 23:04:53.89ID:sW8DwIQn0
レベル50、60でも雑魚しかいないのがなぁ
終わってる
0951名も無き冒険者 (ガラプー KK99-By5f)2017/10/10(火) 23:45:27.42ID:jaRivFJwK
セプツェンのセプツェン脚ありきの胴は胴だけにどうかと思うの
違う脚に変えたら骨盤からヘソにあたる部分がモロ出しになってしまった
(´・ω・`)セクシー!
ゼニス胴はフレームがそこまで出ないのは優秀
地味なスタビのオマケ付き
セプツェン頭腕ゼニス胴にするとセプツェン頭がほぼ隠れてヘッドショットされにくくなるのも良い
何度も言うけどグリガンディア装甲のカッチカチ度はほんと優秀やね
0954名も無き冒険者 (ワッチョイ b182-IEWp)2017/10/11(水) 00:36:25.21ID:6Oclf+TR0
ラ、ランク60以下は初心者だから…()
解説を文字で起こすの難しいし、気づかん奴はいつまでも気づかないのが悲しいなあ
0955名も無き冒険者 (ワッチョイ 9116-qWqy)2017/10/11(水) 00:52:23.83ID:GxE8Ulpj0
正直ランク40半ばくらいから判断力含めた自分の力量が上がってるように感じない
もっと自機をギュインギュイン動かして三次元的な動きが出来るロボゲーがしたい

すどご復活はよう
0957名も無き冒険者 (スップ Sdda-/paq)2017/10/11(水) 01:09:25.51ID:RbypZlOHd
他にロボゲーがあればすぐ移住するくらいにはストレスゲーだからな
この運営はマッチング技術がないんだからせめてカジュマのスコア負けてるほうに何らかの補正かけて接戦にしやすくするとかすればいいのに
0960名も無き冒険者 (スップ Sdda-Hg+h)2017/10/11(水) 01:37:14.44ID:YP2BX8ETd
>>958
頭文字Dアーケードのブースト戦法みたいに終盤までわざと勝ちにいかないのがセオリーになりそう
0964名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d85-qWqy)2017/10/11(水) 05:22:12.63ID:aC4N61b40
>>963
(´・ω・`)建前「バランスが壊れるからインフレしているオブリやサラマンダーを交換所に入れるのは慎重に検討してます
(´・ω・`)本音「おらおらwwwwオブリ・サラマンダー欲しかったらガンガン金貢いでロットまわせやwwwwwwwww人気武器だから目玉で売り上げうめえwwwwww」
0965名も無き冒険者 (アウアウカー Sa4d-Hg+h)2017/10/11(水) 08:26:53.12ID:9/fgTnj1a
>>964
(´・ω・`)「フィギュアヘッズはP2Wではないので課金武器といえど圧倒的な性能にはしておりません」
(´・ω・`)「オブリサラマンは性能が圧倒的なので交換所に並べるべきか慎重に検討しております」
(´・ω・`)ってのなら口に出して言ってたよ
0966名も無き冒険者 (スップ Sdda-Hg+h)2017/10/11(水) 08:35:15.81ID:NlO9e8eBd
レベル30の身内のが60より使えて笑えるよ
0967名も無き冒険者 (スップ Sdda-Hg+h)2017/10/11(水) 08:36:49.27ID:NlO9e8eBd
オブリサラマンは普及率相当上がってるからなぁ別になんとも
0968名も無き冒険者 (アウアウカー Sa4d-geQU)2017/10/11(水) 08:40:56.32ID:A8FH5vc3a
後からeスポーツ用ゲームモードを追加しただけなのによくこのゲーム参加出来たよね
他のF2Pゲームからしたら「お前は何を言ってるんだ?」って感じに思ってそう
0970名も無き冒険者 (ワッチョイ 91e6-XSap)2017/10/11(水) 09:09:40.41ID:R99I4z0v0
(´・ω・`)それはそれで別にいいけど
(´・ω・`)課金の効果が出るランクマッチの順位にエサは付けないのかね
0971名も無き冒険者 (JP 0Ha5-Fs55)2017/10/11(水) 09:20:08.12ID:rx8vcqwjH
>>968
んなこたーないだろ
lolやwotだって元々はただのゲーム
それに一定のルールを設けることでesportsに進化した
0972名も無き冒険者 (スップ Sdda-Hg+h)2017/10/11(水) 09:23:01.60ID:NlO9e8eBd
運営「ランクマ報酬はギスギス回避のため入れません、ラジチャも増やしません。」
結果
レベル50、60まで続けててレダすらまともに置けない雑魚が出来上がりました
0974名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d85-qWqy)2017/10/11(水) 09:43:33.09ID:aC4N61b40
(´・ω・`)PvPに参加させるまえにスキップできない強制的に見せられる実戦形式チュートリルを挟むべき
(´・ω・`)PT取ってないのに敵TT行ったり、僚機追従で突っ込んで死にまくったり、PT取ってTT染められてるときにPT安定してるうちにTT染め直したりすべきなのにしないでPTも取られてコア凸されたり
(´・ω・`)セーフティー選んで始終TTに引きもって前線の動きに合わせて上がったり下がったりしなかったり
(´・ω・`)絶対ゲームルール理解してない
0975名も無き冒険者 (ワッチョイ 89a1-wbjw)2017/10/11(水) 10:05:49.56ID:MRm/jefC0
(´・ω・`)PvPゲームとしてのチュートを優先してほしいってのはすごくわかるけど

(´・ω・`)チンパンはチュートの意味を理解せず終らせて
(´・ω・`)実戦に反映されることはないとおもうよ
(´・ω・`)他の単純なルールのゲームですら理解せずにマイウェイなのがチンパンだよ
0976名も無き冒険者 (スップ Sdda-Hg+h)2017/10/11(水) 10:34:02.70ID:NlO9e8eBd
だから僕は何度も言うんだ「MAPレーダー僚機操作」って
自機は安置からツイン味噌垂れ流しとけ
0980名も無き冒険者 (JP 0Ha5-Fs55)2017/10/11(水) 11:24:12.39ID:rx8vcqwjH
ENENはレーダー2個未満になるよりはマシなんだけど、その人の戦闘力が極端に落ちるのと、
マップによっては分散させて置くのが難しいからできれば一機で済ませたいところ
0984名も無き冒険者 (スップ Sdda-Hg+h)2017/10/11(水) 11:46:11.97ID:NlO9e8eBd
>>981
スレ立て乙
>>982
じょうじゃく
0987名も無き冒険者 (アウアウカー Sa4d-JMzN)2017/10/11(水) 12:44:43.91ID:+tKRTCYOa
>>979
そのごく一部にマッチングするとめちゃやり易くてびっくりするわ
チャットも出してないのにきっちり策敵してくれるんだもの
相当クランでやり込んでるんだろうな
0990名も無き冒険者 (ワッチョイ 554f-XeV9)2017/10/11(水) 14:23:16.60ID:IEwqbXwT0
ログボ終わるし何か更新あるよね?イベントログボって俺が復帰した3月からなんだかんだ切れてないと思うんだけど
0995名も無き冒険者 (スフッ Sdfa-+8FH)2017/10/11(水) 14:48:01.71ID:G1heXTpjd
>>993
一番数の多い実弾に対して強くて少し重いのと数が少な目の爆熱光学に強くて軽い装甲なら住みわけしやすいでしょ
0996名も無き冒険者 (スップ Sdda-Hg+h)2017/10/11(水) 14:52:22.14ID:NlO9e8eBd
武器装甲の重量を調整し直して
積載重量を変更する
サリオPOスポーツに軽量武器積まないと+10達成出来ないくらいでいい
前も言ったけど重量差による性能の違いが薄いからダメなのよ
0997名も無き冒険者 (ワッチョイ 91e6-XSap)2017/10/11(水) 14:54:42.96ID:R99I4z0v0
(´・ω・`)速度が遅くてもいい、たくましく育って欲しい
(´・ω・`)現状の速度ボーナスゲーへのアンチとして、そんな機体に増えて欲しいのです
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