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Figureheads フィギュアヘッズ Part241
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き冒険者 (JP 0H33-Fs55)2017/10/11(水) 11:26:54.69ID:rx8vcqwjH
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑をコピペして2列以上表示させてください

■公式サイト
http://figureheads.jp/

■公式Twitter
http://twitter.com/Figureheads_JP

次スレは>>980
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい

■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part240
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1506943427/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無き冒険者 (JP 0Ha5-Fs55)2017/10/11(水) 11:27:22.20ID:rx8vcqwjH
【よくある疑問・トラブル】

■PS4版とPC版は同じサーバでマッチするの?
→現在はPvEとプライベートでしかマッチしません
 (試験的にカジュアルをクロスマッチしている時もあります)
■対戦者のプレイヤーデータ見たいんだけど、いちいち検索しないとダメ?
→左下「プレイヤーリスト」から「戦歴」の項目で簡単に確認できます
 (プレイヤーがPS4版かPC版かもここで確認することが可能です)
■プレイヤーデータから見られる勝敗等の成績が全部0なんだけど?
→ランクマッチの成績のみ反映されます
 (カジュアルでは試合数のみ表示)
■僚機がサブ武器使ってくれないよ?
→僚機指示画面で武器変更(Xかマウスホイール)
■僚機がグレネード使ってくれないよ?
→僚機の気まぐれ(グレだけに)仕様となっております
■僚機が指示を無視するんだけど?
→稀に発生するバグです
■ガチャでコラボばっか出るんだけど。俺はスポーツ装甲が欲しいんだよ!
→コラボガチャとスポーツガチャは別枠なので、間違えないよう注意
 なおガチャの確率については下記参照
 http://figureheads.jp/article.php?no=169
■同スコア終了時の勝敗条件は?
→PTやTTなどの種類は関係なく単純に拠点確保数の多い方が勝ち(同数でDRAW)
 http://figureheads.jp/playguide/rule_post_charge.php
■おい、味方が誰も僚機予約してないんだが? Noobか?
→味方の僚機予約の線は見えません
0007名も無き冒険者 (スップ Sdda-Hg+h)2017/10/11(水) 11:44:56.06ID:NlO9e8eBd
■ビギナーズガイド

1.まず最初はシングルモード(「マッチセレクト」→「訓練シミュレーター」)にトライ
 Season1を星3で全クリしてぜひ初期装備を一式すべて入手しよう
 星3を取るのが大変と感じるかも知れないが、実戦の修羅はこんなもんじゃない

2.NPC相手の「協力モード」(PvE)で仲間と協力する戦い方に慣れていこう。最初は「単機戦」をオススメ
 他人の迷惑にならないよう、参加する前に戦いの目的をちゃんと把握しておくこと!
 (単機戦・護衛戦・防衛戦・対空戦などがあり、それぞれで目的が違うぞ)
 ちなみにPvEの「イベント戦」は難易度が高く、上級者もレア掘りに参加しているため色々と厳しめ
 足引っ張ると怒られちゃうかもなので、自信が無い初心者は参加を控えておこう

3.基本課金しない人も千円だけ入れて、装甲と武器それぞれ1回ずつだけ引ける「ハイエンド確定ガチャ」
 だけは回すことをオススメ。よほどのハズレを引かない限りはこれでずいぶんと戦いが楽になる
 その上でもしガチャを回したいなら、まずは装甲からどうぞ(武器は店売りのものでしばらく大丈夫)

4.対人戦に挑戦できるような装備や技術が整ったと思ったら、いざこのゲームのメインコンテンツである
 「対戦モード」(PvP)の「カジュアルマッチ」へ(定期開催の「ランクマッチ」はやや上級者向け)
 ここから先は隙を見せたら尻の毛まで毟られる修羅の世界
 自機の死はチーム全体への負担になるので安易な死に過ぎには注意!
 ただし単に引きこもってるだけだとお荷物なのも事実なので、僚機を戦闘の前線に送りつつ
 自機はPT付近の味方のいる後方で、隠れながら攻撃支援する感じからまずは始めてみよう
 (装備や編成も含めて、何をしたらチームへ貢献出来るかを考えよう)
         彡⌒|
        (´・ω|   
         (つ|
          し|  彡⌒ミ  
           \ (´・ω・,彡⌒ミ
             (|   |(´・ω・`)::::
              (Y /:(|   |)::::::
               し \:(Y /::
0008名も無き冒険者 (スップ Sdda-Hg+h)2017/10/11(水) 11:45:16.03ID:NlO9e8eBd
>>1
0009名も無き冒険者 (スップ Sdda-Hg+h)2017/10/11(水) 12:02:21.25ID:NlO9e8eBd
この間、コア下まで押し込まれた時にさ
無人の敵TTを照らすレーダーが儚くてとても美しいと思ったんだ

「そこで何やってんねん(´・ω・`)」
0014名も無き冒険者 (スップ Sdda-Hg+h)2017/10/11(水) 12:40:44.70ID:NlO9e8eBd
>>1乙してスレを保守しよう
0016名も無き冒険者 (スップ Sdda-Hg+h)2017/10/11(水) 13:04:21.06ID:NlO9e8eBd
0017名も無き冒険者 (スップ Sdda-Hg+h)2017/10/11(水) 13:17:01.30ID:NlO9e8eBd
0018名も無き冒険者 (スップ Sdda-Hg+h)2017/10/11(水) 13:17:24.38ID:NlO9e8eBd
0019名も無き冒険者 (スップ Sdda-Hg+h)2017/10/11(水) 13:17:38.91ID:NlO9e8eBd
0020名も無き冒険者 (スップ Sdda-Hg+h)2017/10/11(水) 13:18:09.49ID:NlO9e8eBd
0021名も無き冒険者 (ワッチョイ ae0e-Hg+h)2017/10/11(水) 13:19:17.65ID:rxT8Tc2+0
>>15
(´・ω・`)TTが起動していてもPTが未制圧でコアに攻撃が届けばダメージになる
(´・ω・`)特にTTを再起動してから1秒間くらいはタレットが仕事しないから
(´・ω・`)既にコア下に到着されてると再起動がギリギリ間に合っても一撃叩き込まれたりする

(´・ω・`)リスポ無敵特攻やタレットの迎撃を走って回避できたのは修正されてるはず
0027名も無き冒険者 (ワッチョイ 91e6-XSap)2017/10/11(水) 15:15:34.22ID:R99I4z0v0
(´・ω・`)れれるカンストしたキャラを売却することでPPか何かが得られる仕様なんてどうだろう
(´・ω・`)みっそん終えてもハムハムしてくれる人が増えそう
0028名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d85-qWqy)2017/10/11(水) 15:59:56.48ID:aC4N61b40
(´・ω・`)5chになってから次スレがjanestyleで開かなくなったりで設定しなおしていろいろ面倒ね
(´・ω・`)2chのままでよかったのに
0036名も無き冒険者 (ワッチョイ eed3-48IO)2017/10/11(水) 18:32:58.96ID:g+BZ24uL0
>>33
まぁガチ新規っぽいから仕方ないし、書き込んだ後に冷静になってみれば低ランクサブアカ使ってた俺はマッチングしても仕方なかったわ
ただ、他の人たちはやっぱ新規のキャリーさせられたらイヤになってもしゃあないなって

ちなみに勝った
0041名も無き冒険者 (ワッチョイ 554f-XeV9)2017/10/11(水) 19:05:30.29ID:IEwqbXwT0
軽量狙撃ガト、リロード連射ロケは使いどころ無くは無さそうだな。ブラストは…エンフォーサーと比べて重すぎる感
0044名も無き冒険者 (ワッチョイ 9116-qWqy)2017/10/11(水) 19:16:49.45ID:GxE8Ulpj0
ロケットはリロード糞早いけど爆風範囲狭すぎ
BRもリロード糞早いけど威力低過ぎ
ガトは店売りの微強化で僚機に持たせるには良いかもな。POだから空転時間もほぼないだろうし
0045名も無き冒険者 (JP 0Ha5-Fs55)2017/10/11(水) 19:18:38.91ID:rx8vcqwjH
フォワードにいい印象がないし、エンフォーサーの弾持ちの悪さを受け継いでいて、さらに結構重いとなると使いにくそうだな
0046名も無き冒険者 (ワッチョイ 9116-qWqy)2017/10/11(水) 19:20:14.78ID:GxE8Ulpj0
しかし今回のピックアップ一週間なのか
月二のUDに変わってからピックアップも二週間くらい続いてた気がしたんだが来週何かUDあるのかね?
0047名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d85-qWqy)2017/10/11(水) 19:20:20.41ID:aC4N61b40
(´・ω・`)海外を見習ってガチャを法律で禁止しよう
(´・ω・`)代わりにレイヤーで課金髪型やアクセサリーや衣装をバンバン追加して収益を上げます!!
(´・ω・`)課金限定カラー&パターンもバンバン出します!!
(´・ω・`)見た目とユニークスキルの組み合わせを好きに選べる課金フィギュアヘッズを出します!これでかわいいおにゃのこFHにあの男FHのスキルが!!
0048名も無き冒険者 (ワッチョイ 892a-Hg+h)2017/10/11(水) 19:24:24.67ID:wVktLsCd0
BRはエンフォのBRって感じだな
ミニロケAS用にいいけどちょっと重すぎ、でも欲しいわ
フォワードでも格闘のせると+6維持やっとだからな
エンフォ軽すぎ強すぎ

ガトは空転次第だけど、バラージ上位なら僚機ガトHV最適解だな
0051名も無き冒険者 (ワッチョイ 9116-qWqy)2017/10/11(水) 19:29:54.76ID:GxE8Ulpj0
ロケは重量にさえ目をつぶれば店売りPOロケの微妙な上位互換だな。亜種だけど。
ただ、滞空時間がやたら短くなってるのとアホみたいに重くなってるのは微妙。
0052名も無き冒険者 (ラクッペ MMa5-Fs55)2017/10/11(水) 19:32:25.91ID:zy6iBBwhM
ロケはリロードと弾速上がってロケ僚機で敵を倒しやすくなったけど
130重くなってて速度が3落ちてしまうからコンバットガンやサンクラを持てないのがなー

当たりと言えるのはガトリングくらいか…
0054名も無き冒険者 (ガラプー KK7e-2jJf)2017/10/11(水) 19:38:42.12ID:ckA0VOw0K
月末にバランス調整あるんだから再調整しないようにその調整後の数値仕様って可能性は十分あるだろ
ヴェンジェンスが軽すぎたから重くなるとすれば重量は不自然じゃない
0055名も無き冒険者 (ワッチョイ b1b6-qWqy)2017/10/11(水) 19:40:17.47ID:PEqPkHsu0
タリオニスが2連射とはいえ昔のアルムかよとムービーで驚いたんだが攻撃とリロードと弾速あがるけど範囲と重量が悪化するからとりあえず放置として
オネストが攻撃力50落とすだけで射程延びて重量下がってスピンアップ無くなるとか全力でパッケン殺しにかかってる件
0063名も無き冒険者 (ワッチョイ 05e9-wbjw)2017/10/11(水) 21:17:45.62ID:5S4h8od20
まぁ積極的に狙うほどの性能じゃないってことだけは確かだな
どうせ狙った物が当たる確率はUP期間中ですら1%しか無いんだから・・・
0068名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d16-HJwY)2017/10/11(水) 22:18:40.23ID:0IUP6HEy0
(´・ω・`)ダグラムの腕の装甲についてるガン当たったから使ってみたけどこれは強いなぁ
(´・ω・`)僚機SPのくせに16撃墜とかどういうこと
0069名も無き冒険者 (アウアウカー Sa4d-WOwH)2017/10/11(水) 22:44:21.46ID:LJGsoNcca
なんか飽きてきたからログボオンライン>STAMP貯まらない>ロットまともに回せないから新しい武器装甲貰えないしやる気出ない>最初に戻る

はぁ
0072名も無き冒険者 (ワッチョイ 9116-qWqy)2017/10/11(水) 23:02:07.97ID:GxE8Ulpj0
面白けりゃ報酬なんかなくてもやると思うけどな。ランクマ然り報酬ないとやる気起きないって時点で終わってるよ。
0074名も無き冒険者 (ワッチョイ 9116-qWqy)2017/10/11(水) 23:21:08.15ID:GxE8Ulpj0
そういやチケット類って買ってる人いるのかね?
そもそも需要のないFH経験値UP30日が144GP、それ以上に全く使い道のない取得bitUP30日が180gp
この頭がおかしい超強気設定は誰が考えたんだろう?
これ眺めてると月末発表されるであろうバックヤード利用権がとか200gp超えしてくるような気がしてならない
0076名も無き冒険者 (ワッチョイ 892a-Hg+h)2017/10/11(水) 23:32:11.19ID:wVktLsCd0
優勢や!コア攻撃せな!→3分隊大破逆コア凸負け
この流れ多すぎる
0078名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d85-qWqy)2017/10/11(水) 23:43:53.78ID:aC4N61b40
(´・ω・`)課金してもゴミばかり出る ならスタンプで回そうとしてもスタンプが集まらない
(´・ω・`)そしてスタンプ集めて回してもまたゴミ
(´・ω・`)カジュアルが過疎って当然 運営おばかー
0081名も無き冒険者 (ワッチョイ 892a-Hg+h)2017/10/11(水) 23:51:29.94ID:wVktLsCd0
出荷マシーン
0082名も無き冒険者 (ワッチョイ 690e-egc5)2017/10/11(水) 23:55:30.11ID:M/2Ma/qj0
POの新しいBR...どう使えば良いのかしらね...僚機AS専用かしら
自機BRは轟閃で完成されちゃってるかしらね
0084名も無き冒険者 (スップ Sd73-gv9Q)2017/10/12(木) 00:29:15.05ID:BwlQ4n8Md
>>82
自機ヒルデ好きよ
0085名も無き冒険者 (ワッチョイ 1182-RXcR)2017/10/12(木) 00:50:31.13ID:tth/SJ+70
新しいBRは僚機で使うには重いんだよなー
エンフォーサーより110重いから、サブコンバットだと内部装甲使ってようやく+8ってところ
0091名も無き冒険者 (ワッチョイ 4185-YuB3)2017/10/12(木) 07:55:47.73ID:I6nQO5TM0
POガト当たったけどいまいちかな これならバッケンのが個人的にはいいと思う
命中が同じで安定はPOのが上なのにやたら弾が散る気がする
0093名も無き冒険者 (アウアウカー Sad5-/tjW)2017/10/12(木) 08:38:33.73ID:znrprBNma
>>86
PS4民はその点快適だな
PSIDでブロックすればマッチしなくなるんだからね

あれ?もしかして人口は多いはずのPS4でクロスマッチでもないのにカジュが過疎って嘆くのは
勝ちたいから上手い人はド下手を下手は上手い人とマッチしない様にブロックした結果なのでは…
0094名も無き冒険者 (スップ Sd73-gv9Q)2017/10/12(木) 08:54:16.31ID:/+h9KUDRd
>>91
重量ボナの差は気にしてる?
0095名も無き冒険者 (ワッチョイ d116-89ZN)2017/10/12(木) 09:40:38.08ID:14bsOQGP0
POハイエンド3つ手に入れたけどどれもパッとしないな

ロケは弾速が早いとは言え爆風がないものとして考えなきゃいけないから直撃必須、コアへの攻撃力は1発40
ガトは店売りと同じで即弾が出るけどそれだけ。他のと比べれば遠距離での集弾性は高いように思えるけど所詮ガト、普通に散る
BRは紛うことなきゴミ
0096名も無き冒険者 (ワッチョイ 194f-nQJn)2017/10/12(木) 10:04:22.67ID:54zaoujh0
23の爆風でも2発で46相当ってことなんじゃないか、計算式知らんけど。昨今のロケはちゃんと爆風高めだし。マグランチャー、追加店売り、イニッツィオ、ソリシュって感じだっけ?
0097名も無き冒険者 (ワッチョイ d116-89ZN)2017/10/12(木) 10:08:54.42ID:14bsOQGP0
なんでそういう考え方出来るのか謎だが普通に爆風狭いよ
足元狙いでも少しズレただけで一気にダメージが低くなる。はっきり言ってゴミといって差し支えないレベル
常に直撃出来るような腕持ってるのなら別だろうけど
0099名も無き冒険者 (ワンミングク MMd3-9CF4)2017/10/12(木) 10:12:41.18ID:QdyeCLU6M
コア攻撃力40って店売りのほうが遥かに使えるな
今度来る調整で店売りは25くらいまで減らされる布石なんだろうか
今回のは予想通りスルー安定っぽい
0100名も無き冒険者 (ワッチョイ 194f-nQJn)2017/10/12(木) 10:13:55.71ID:54zaoujh0
途中送信しちゃった、爆発範囲狭いけど、リロード速度もあってカバー僚機をライフル並の速度で倒せて射線広げやすいなら、爆風の重要性も下がりそうだと思ったから
0101名も無き冒険者 (ワッチョイ 194f-nQJn)2017/10/12(木) 10:19:22.62ID:54zaoujh0
弾速が速くて爆心地から結果として近くで当たるし、2発を上手く活かして詰ませるように撃ったりすれば、意外と狭さは実感しないんじゃないか
0102名も無き冒険者 (スップ Sd73-gv9Q)2017/10/12(木) 10:22:41.88ID:/+h9KUDRd
狙うほどではない
ってことだよ
0105名も無き冒険者 (スップ Sd73-gv9Q)2017/10/12(木) 10:31:15.52ID:BwlQ4n8Md
PC〜PS4で垢共有させろよォッ!
0107名も無き冒険者 (ワッチョイ d1e6-BSx0)2017/10/12(木) 10:53:09.78ID:SJjMdWZG0
(´・ω・`)最近新垢作ってみたら初期装備のシキシマARが結構いいね、あれ
(´・ω・`)しかしPP1300はやっぱつれぇわ
0109名も無き冒険者 (ワッチョイ 91b8-BSx0)2017/10/12(木) 11:11:15.81ID:IqBWs3HV0
>>77
重量か中量のスポーツセットさえ確定ロットで当てれば何も問題ないぞ

まずはシェルタ、グラソル、パトロールで十分
あとは毎日ログインしたら1か月600STAMPくらいは溜まるから10垢くらいで回してればピックアップハイエンドくらいは余裕で当たる
オブリサラマン無かったらなんぼ装備整ってても無駄だしな
0110名も無き冒険者 (ワッチョイ 41a1-B6a6)2017/10/12(木) 11:19:45.89ID:1gnHX0F/0
>>109
(´・ω・`)アカAでオブリがあってアカBでサラマンって場合は
(´・ω・`)メインをつかうその都度アカを変えてログインしてるの?
0112名も無き冒険者 (ワッチョイ 1370-/Vol)2017/10/12(木) 11:25:50.50ID:pfVZdjsk0
>>109
オブリもサラマンも持ってるけど結局使ってないわ
自機HVは重量調整でトルメンでいいやってなったし、サラマンは重すぎて気が狂いそう
0113名も無き冒険者 (ガラプー KKb5-nYTA)2017/10/12(木) 12:22:03.58ID:G6LguvwBK
しかし、晒しスレの話題で平均15〜17K1Dってのがあったが俺には無理な数字だ…
(俺が下手という意味で無理だと書いてる、ちなみに自分は平均10〜13K3Dくらい)

いくらプレイ時間を長くやっても上手くなってる感覚もならないし足踏み状態に陥ってる

先日の僚機云々の話題を参考にして僚機を活用してるが中々うまくいかないのが現状
うまくいったとしても相手がミスしたと思ってるくらい
0115名も無き冒険者 (ワッチョイ d116-89ZN)2017/10/12(木) 12:47:04.99ID:14bsOQGP0
戦績の話?平均撃破数15とかなら普通に下手な部類だと思うんだが
あれ20超えてるかどうかで上手いかどうか判断してるわ
まあ、一番勝利に貢献してるかどうかの判断材料はコアダメージの高さだけどな
0116名も無き冒険者 (スップ Sd73-gv9Q)2017/10/12(木) 12:49:03.65ID:/+h9KUDRd
スコアやキルより勝てる立ち回りを考えれば
自ずとスコアも上がるようになる
0117名も無き冒険者 (ワッチョイ 1370-/Vol)2017/10/12(木) 12:49:30.07ID:pfVZdjsk0
とりあえずドンづまって「俺の腕前はこれ以上上がらないんじゃないか」と思ったときの対処法
・とりあえず自分のプレイを録画して後で見てみる(以外と戦闘中は気づかないようなミスは多い)
・上手い人の動画を見る(よく対戦会やってる人が動画あげてたりする、人によってはボイチャも入ってる)
・上手いと思った人にコンタクトを取って動きを見てもらう(クランに入ったりメールを送る、Discordで集会してるとこに突っ込むのもアリ)
・理想的なパターンを一つ見出してひたすらそのための動きを反復練習(時間がかかる上に前提条件を間違うと雑魚が出来上がるがトップレベルのランクス達はコレをクラン単位でやってる)
だいたいどんなゲームでも当てはまる方法
wikiと2chはロビチャ以上に当てにならんから信用するなよ
ここに書いたことも実際にやって効果が出なかったからな
0118名も無き冒険者 (スップ Sd73-gv9Q)2017/10/12(木) 12:50:07.63ID:/+h9KUDRd
>>115
お前はロビチャに帰れ
0119名も無き冒険者 (スップ Sd73-gv9Q)2017/10/12(木) 12:52:00.86ID:/+h9KUDRd
なんで今日はロビチャカスが溢れてるんですかねぇ
0120名も無き冒険者 (ワッチョイ 1370-/Vol)2017/10/12(木) 12:53:00.28ID:pfVZdjsk0
キル多くても僚機ばっかで肉入り一人も殺せないままデス量産してるHV乗り多いからKDは考慮しない
コア突はチームワークもしくは漁夫の利でとるもんだし戦闘力の判断基準としては考慮不可
戦闘スコア÷撃破数が高い奴ほど上手に僚機をいなして肉入りだけかっさらってく本物のスコアメーカー
0121名も無き冒険者 (スッップ Sd33-ZE6L)2017/10/12(木) 12:55:08.89ID:mYfNePQtd
7000スタンプでP55出なかったわ
産廃BRとロケランは沢山出たけど
おかげでバラージの優秀さに気付いたからいいけど
0122名も無き冒険者 (スップ Sd73-gv9Q)2017/10/12(木) 12:56:44.05ID:/+h9KUDRd
>>120
とりあえず臭いからもっと短く頼むわ
戦闘力とかドラゴンボールかよ
0124名も無き冒険者 (スップ Sd73-gv9Q)2017/10/12(木) 13:05:27.26ID:/+h9KUDRd
2グルで残りの味方だけで13dがあったなぁ
0125名も無き冒険者 (ワッチョイ d1e6-BSx0)2017/10/12(木) 13:06:00.60ID:SJjMdWZG0
(´・ω・`)やっぱ戦闘スコア飛びぬけてるのは強いなって思います
(´・ω・`)けどコア凸予防しながら戦ってくれてる人のが好きです
0132名も無き冒険者 (スップ Sd73-gv9Q)2017/10/12(木) 14:52:08.82ID:/+h9KUDRd
>>126
無駄な長文を2chで書いちゃう無能
20キルドヤからのコアダメージ(笑)
0134名も無き冒険者 (ワッチョイ e985-89ZN)2017/10/12(木) 14:57:48.67ID:F3Xclk5E0
(´・ω・`)肉入りはすぐすたこらさっさ逃げるけど僚機は逃げるにしても遅いからね
(´・ω・`)敵分隊1塊と鉢合わせしたら僚機からつぶせばキル取りやすいよ
(´・ω・`)あとは自分は0Dか1Dに抑えたうえで肉入りを1Kでもできれば十分十分
(´・ω・`)さらに死なずに生存ボーナスでスコアマシマシした上で拠点の近くで戦闘するとスコアも美味
0137名も無き冒険者 (ワッチョイ 1370-/Vol)2017/10/12(木) 15:01:57.63ID:pfVZdjsk0
メーヴは配布もあったしスキルも普通に強いから十分出回ってるだろ!!!!
パウラちゃんはスキルショボいし大会編成からはリストラされてるしエロいアニメに声優出てるせいか妙に不人気なんだよ!!!


                                                                         (ビリィ)
0138名も無き冒険者 (ワッチョイ e985-89ZN)2017/10/12(木) 15:04:21.21ID:F3Xclk5E0
(´・ω・`)総選挙1位のドレスを着たメーヴの衣装を、着たまま鋏を入れていって「ほら次はどこを切ろうかな ほーらちゃんとドレスが落ちないように抑えていないと大事なところがみえちゃうぞ」とかやって?(願望)
0139名も無き冒険者 (ワッチョイ 1370-/Vol)2017/10/12(木) 15:10:51.30ID:pfVZdjsk0
>>138
マジトーンでガチで怒りそうなのがフリーダ
超恥ずかしがりながら隊長ならいいよって言ってくれるのがメーヴ
時と場所を選べばプレイの一環としてアリなのがパウラ
パンプアップで自ら衣装をはじけ飛ばせそうなのがレティs(緑拳)
0141名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b0e-gv9Q)2017/10/12(木) 15:23:32.17ID:QLyLYCNe0
(´・ω・`)アイノさんの手料理食べたい
(´・ω・`)オシャカの技術力なら掃除洗濯炊事をこなせてFH搭載可能な万能ルンバも夢じゃないはず
0148名も無き冒険者 (ワッチョイ 194f-nQJn)2017/10/12(木) 15:33:26.01ID:54zaoujh0
ロドリックがブーメランパンツを切り刻んでほしそうにこちらをみている!

ロドリックが人気投票一位だったらクラブ実装だったかな
0152名も無き冒険者 (スップ Sd73-gv9Q)2017/10/12(木) 15:44:20.67ID:/+h9KUDRd
伊吹はロドと同じネタ枠でいいよね?追加衣装はよ
0158名も無き冒険者 (ワッチョイ d116-89ZN)2017/10/12(木) 17:39:29.50ID:14bsOQGP0
防衛戦はスコアアタック以外で前出る必要ないからな。下がって守ってりゃほぼ放置でクリア出来る
HWなんかは地形的にそういった形になりやすいから楽なんだけど、他のマップは皆前に出て行っちゃうから面倒
0161名も無き冒険者 (ワッチョイ e985-89ZN)2017/10/12(木) 17:45:30.74ID:F3Xclk5E0
(´・ω・`)防衛戦はリペア頑張って守ろうとする味方がいるとだるくなる
(´・ω・`)全員PTで守ると僚機の集中砲火で半分放置でもいけるくらい楽になる
0162名も無き冒険者 (スッップ Sd33-0jJv)2017/10/12(木) 18:18:06.31ID:83sijPO8d
pcの決勝でくばってたアルムのコードほしいひといる?
0167名も無き冒険者 (ガラプー KKb5-nYTA)2017/10/12(木) 18:46:54.35ID:G6LguvwBK
PS4の環境だと参加している試合の大半はリーダーキルの数は大体13〜15で酷い時は20くらいな気が…10を切るのはあまり無い
(自分以外のファーストデスは1分くらいが目安、酷い時は1分で3人死んでる)
録画してる試合もあるので統計取ってみますかな
0174名も無き冒険者 (ワッチョイ 1370-/Vol)2017/10/12(木) 21:21:26.90ID:pfVZdjsk0
プレイヤー名見るだけで「あっこれアカン奴や」ってなる敵ならクランマでちょいちょい見る
どんなに対策布陣しても一瞬でブチ破られていつの間にか集合写真撮られてるんだ
0175名も無き冒険者 (ワッチョイ 412a-gv9Q)2017/10/12(木) 21:23:38.42ID:dXlqCjzU0
2ST連チャンでワロタ
0176名も無き冒険者 (ワッチョイ 534d-z1uI)2017/10/12(木) 21:28:16.64ID:dKBHiFFa0
500時間以上もプレイしていて単機戦でピットの上で永遠と雑魚処理しかしない奴は
マジでやばいよね…
流石PS4勢、脳ミソ縛りプレイが横行してるぜ…

雑魚しか処置してない奴は成績全然でなくなる仕様に変更したのは、運営の数少ない善行
0178名も無き冒険者 (ワッチョイ d116-89ZN)2017/10/12(木) 21:42:20.73ID:14bsOQGP0
ああ、そういや討伐戦生存リボン取ってなかったわ。のんびり防衛してないとリボン取る前に終わっちゃうからな
0180名も無き冒険者 (ワッチョイ 995c-fL/h)2017/10/12(木) 22:00:16.09ID:GaHHjSe/0
(´・ω・`)僚機の処理速度もそうだけどバラージはどオブリorFowデブと対面した時絶望しかないからね
(´・ω・`)軽いだけでデブは+5以上にする利点がないしバラージ賞賛してる連中は普段デブに乗らないヒョロガリだと思うの
0182名も無き冒険者 (ワッチョイ 1370-/Vol)2017/10/12(木) 22:09:03.19ID:pfVZdjsk0
HVでも+5以上にする価値が皆無ってわけじゃないぞ
必要なもの(ミサイルとか火力とか)を捨ててまでやることじゃないが
0183名も無き冒険者 (ワッチョイ 995c-fL/h)2017/10/12(木) 22:09:12.58ID:GaHHjSe/0
(´・ω・`)僚機で使う分でも微妙じゃない?
(´・ω・`)すぐ撃てると言っても自機と対面した時点でデブ僚機は死亡確定だし
(´・ω・`)僚機同士の撃ち合いも攻撃力下がってる分だけ撃ち負ける可能性が上がってるし
(´・ω・`)まず僚機で速度気にする時点でどうかしてるしバラージ上げしてる連中の真意が知りたい
0184名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b0e-gv9Q)2017/10/12(木) 22:23:40.45ID:QLyLYCNe0
(´・ω・`)撃ち始めが早いから僚機に持たせると小回りが利く
(´・ω・`)けどどうあがいてもオブリFOWと並べる性能ではない
(´・ω・`)オンリーワンであってナンバーワンではない感じ
0188名も無き冒険者 (ガラプー KK8b-BLCe)2017/10/12(木) 22:48:14.52ID:6Cjs1SYFK
何かしら余分な操作しながらリザーブ成功すると発生しやすい気がする
意識して棒立ちリザーブをするようになってからは遭遇してない
リザーブ以外での移動不可は遭遇したことないな
0190名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b2e-gv9Q)2017/10/12(木) 23:20:38.87ID:3sR0cOhU0
投げたはずのグレがなかなか爆発しないなーって思ったらまだ手元にあったってことない?
0191名も無き冒険者 (ワッチョイ 01fc-BSx0)2017/10/12(木) 23:39:17.17ID:SumwEMN40
(´・ω・`)それはなったことないや
(´・ω・`)あとは僚機の顔表示が空欄になるバグ多すぎィ、ツルっぱげバグもまだあるし今日なったし
0192名も無き冒険者 (スッップ Sd33-ZE6L)2017/10/12(木) 23:42:08.07ID:mYfNePQtd
別にバラージageって訳じゃないんだけどな
ただ、結構高いスコア出せるから悪くはないって思うだけなんだ
オブリfowも持ってるが、バラージでも火力超低い!って感じる事は無いなって
真意も何もないよ
0199名も無き冒険者 (ワッチョイ d116-89ZN)2017/10/13(金) 00:31:59.02ID:EkNz8fV20
とっとと後ろ下がって防衛するのが正解じゃね?
ノーマル感覚でリペアで防衛してるの多すぎで無駄に面倒
それともあれの射程無限だったりするのかね?
0200名も無き冒険者 (ワッチョイ e985-89ZN)2017/10/13(金) 01:13:26.73ID:T7IWbF9y0
(´・ω・`)はー いい加減ログボにbitとかソリッド入れるのやめてくれないかなあ
(´・ω・`)今日のログボ全部bitで合計6500bitとか萎えるんですけどお
0204名も無き冒険者 (ワッチョイ d116-89ZN)2017/10/13(金) 02:11:31.24ID:EkNz8fV20
>>202
港で試しに後ろに下がってやってみたら砲撃全然降ってこなかったからある程度射程はありそう
拠点周辺に砲撃降らすタイプかもしれんが
どちらにしろTPとかで左右リペアで防衛するのは面倒になるだけだな
今のところTPとHWしか当たってないけどUGもあるのかな?
0208名も無き冒険者 (ワッチョイ e964-BSx0)2017/10/13(金) 02:41:04.50ID:61oSFh6r0
(´・ω・`)ランクが上がるに連れ同じ人とばかり当たるのがな
(´・ω・`)話したことないのに知り合いな気すらしてくる
0209名も無き冒険者 (ワッチョイ d116-89ZN)2017/10/13(金) 02:51:39.99ID:EkNz8fV20
>>207
TPはPTも放棄してリスポンより少し下がって戦ってれば砲撃も降ってこないし、雑魚敵も殆ど流れてこない。
全員が下がって戦えばフルタイム戦っても全体で20機弱しか倒さずに済む。
無駄にリペアで踏ん張る人が多いけど、彼らは敵の動き観察するって事をしないんだろうか。
0212名も無き冒険者 (ガラプー KK8b-RfvK)2017/10/13(金) 03:16:48.57ID:OeLB1/gTK
>>199
敵がリペア取ってる場合の進軍位置、ポストも取られた時の進軍位置があって、そこから射程に入ってるのを狙ってくるんだよ
それと初期にレーダーが配置されてる場所があって、候補8ヶ所(マップにより違うから覚えて)くらいからランダム(だと思う)4つ程置かれてるのを壊しておくと相手の視界に映らないから手前にいると撃たれなくなる
0213名も無き冒険者 (スッップ Sd33-bbb+)2017/10/13(金) 03:34:43.96ID:DE0bDnxwd
またnoobが高台に殺到する討伐戦になっちまった
高台へのスロープをデッカーの残骸で塞いで登れないようにしてくれよ、頼むよ
0214名も無き冒険者 (ワッチョイ e9b8-YuB3)2017/10/13(金) 03:38:29.51ID:w8vWlt650
しかし、どうやったら生き残れるのだろう
自機と僚機はカバーとか何やっても即死する状態すぎて何もできませんな
0216名も無き冒険者 (ワッチョイ 13c6-BSx0)2017/10/13(金) 04:01:04.80ID:l7YpYQB30
僚機が死にそうになったらカバー外してオートリペアかキットで回復すればいいやん
とどめ刺そうと突っ込んできたアホを逆にキルしてやるんだ
0221名も無き冒険者 (ワッチョイ 994f-z1uI)2017/10/13(金) 05:08:32.40ID:+e/HkwlN0
死ぬのはMAP見てない、見ても理解してないのどっちかだなー・・・
即死するってんなら両方か
焦って死ぬよりかはMAP見てじっくり考えて動くくらいでいいよ
戦闘になったら射撃→マップ見るのサイクルをこまめに繰り返すんだ
0223名も無き冒険者 (アウアウカー Sad5-xnAE)2017/10/13(金) 06:10:08.27ID:RyLGHlfCa
>>218
お前ずっと来てるけど全く成長してないよな
動画上げて上達目指さないなら迷惑だからゲームやめろ

って言っても何も行動しないんだろうけど
0224名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b14-z1uI)2017/10/13(金) 06:19:31.20ID:sVZNgfuy0
>>179>>184
どう取り繕ってもバラージはガッツリと威力低くてガチムチな撃ち合いにゃ弱くて
スキ見て切り込んでいくようなガト単運用には向いてないけれど

以前囁かれてた軽量ガト+双龍で重量5構成が可能な重量(内部装甲使用)なので
意識して距離さえ確保すれば身軽で汎用性が高くていいよ
ハイエンドのほうは重量590まで増していて・・・ナオキです
0226名も無き冒険者 (スップ Sd73-gv9Q)2017/10/13(金) 07:52:00.86ID:vlvxBR3ud
ランクスのみんな!ギスギスしてるゥ?
0227名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b14-z1uI)2017/10/13(金) 08:09:03.82ID:sVZNgfuy0
>>209
下がっても暇だから
一分隊でも余裕で守れるリペアでエンジョイしてるだけじゃない?
あーでもHWだけはTPやUGほど余裕って訳でもないか
0228名も無き冒険者 (スップ Sd73-gv9Q)2017/10/13(金) 08:38:15.20ID:GaIxqJzpd
とりあえずは僚機の無駄遣いをやめようね
僚機減らしたら不利になるよ

重要施設はちゃんと守ろうね
PT押された後にTT放置したらコア凸負け必須だよ
0232名も無き冒険者 (ガラプー KKb5-nYTA)2017/10/13(金) 12:23:53.79ID:Wgg50Hv1K
HVのテンプレ編成である僚機のENとSPの扱いが難しい
レーダーとキットで自己完結できるのはわかるんだけど
こと戦闘面に関してはからっきしなのよね、特に自分はキットとレーダー置くだけの状態になってる

歩調がENとSPじゃ速度差で合わない上に武装の性格が違うから僚機送り込んでも返り討ちが大半だな
0235名も無き冒険者 (スップ Sd73-gv9Q)2017/10/13(金) 12:41:40.74ID:GaIxqJzpd
EN
極光持たせて背後からコアぶち抜き
僚機ARの射程外でRGカバー
SMG突貫削り→リスポンでレダ回し

SP
温存+カバー運用
SPの切れ目に敵が攻めてくるから注意
0236名も無き冒険者 (スプッッ Sd73-ZE6L)2017/10/13(金) 12:46:57.35ID:h+Ql6Cgrd
うちのENはデッドリー持たせてるから結構リーダーキル取ってくれるな
レーダー見て後ろから回さないといけないけど
0238名も無き冒険者 (アウアウカー Sad5-gv9Q)2017/10/13(金) 12:56:30.08ID:tAL11mFGa
(´・ω・`)オトリペなりヨランダなりで自己補修する→ミニロケAS
(´・ω・`)ガト主体だけど自己補修とかやらない!→リペアSP
(´・ω・`)ミサグレこそ我が誉れ→サプライSP
(´・ω・`)全軍抜刀!全軍突撃!→アクセラAS
0240名も無き冒険者 (スップ Sd73-gv9Q)2017/10/13(金) 13:04:54.49ID:GaIxqJzpd
HVはオートリペア積んでるわ
味噌だけなら塩で回るし
0242名も無き冒険者 (アウアウカー Sad5-gv9Q)2017/10/13(金) 13:25:40.00ID:tAL11mFGa
(´・ω・`)ASがオトリペ積んでたら地雷認定したくなるけどHVはそうでもない
(´・ω・`)下手にFG抱えて突撃して相手のFGに吹き飛ばされる方が困る
0245名も無き冒険者 (ワッチョイ 01d3-BSx0)2017/10/13(金) 13:54:37.26ID:xyXDjAHV0
(´・ω・`)まぁ結果に応じたレートに落ち着くだけだから好きな装備してりゃいいと思うよ
(´・ω・`)今回のランクマのマッチングはどんなになるかなー
0247名も無き冒険者 (ワンミングク MMd3-9CF4)2017/10/13(金) 14:17:01.65ID:H5qYkiD2M
>>227
港の話だけど守りきれるなら構わないんだけど結構自分がいない方が崩れるんだよね
反対側崩れてPTまで行かなきゃいけないから面倒
しかも死んだ奴が素直に初期位置からリスポンしてくれりゃ良いのに何故か残ったリペアからリスポンしたりするから流れた敵の処理までしなきゃいけないというおまけ付き
0248名も無き冒険者 (ワッチョイ d116-89ZN)2017/10/13(金) 14:53:46.00ID:EkNz8fV20
何故かPT取られてもリペア維持しようとするアホが多いんだよな
難易度下がって露呈しづらいだけでルールわかってないのが結構紛れてるんだと思う
0250名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b14-z1uI)2017/10/13(金) 15:22:51.90ID:sVZNgfuy0
なんで防衛戦で愚痴が生まれるんだ?
ハイウェェェイも港もひとりで守ればいいだけの話だろ?
スレ見に来てるようなのでひとりで守れないカスいないだろ?
(UGから目を逸らしつつ)
0251名も無き冒険者 (ブーイモ MMcb-iPMv)2017/10/13(金) 15:31:59.41ID:5syZkt4xM
周回するにあたってどれだけストレスなく出来るかが一番大事だから、みんなでちゃんと僚機置いて自機はソルジャーの相手すれば済むくらいがいいのよ
0254名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b14-z1uI)2017/10/13(金) 15:45:07.47ID:sVZNgfuy0
防衛マップのローテからアングラ外れたん?エアプだったけど逆に大喜びだわ
あそこ、他と違ってPTまで明け渡しても難易度たいして下がらないわ
ボトムズ初回コラボ時MAP.Cのトラウマ呼び覚ますわで大嫌いだったんだよね
0255名も無き冒険者 (ワッチョイ d116-89ZN)2017/10/13(金) 15:47:34.20ID:EkNz8fV20
エアプなら一回やってみた方がいいな。色々変わってるからリペアで防衛する事の無意味さがよくわかると思うよ。
0256名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b14-z1uI)2017/10/13(金) 15:53:41.42ID:sVZNgfuy0
アングラ外れたのなら下手糞でももう自分一人で完結する難易度だし
逆にますます味方がリペア居ようが放置してようが関係の無い領域になってねーか?
0258名も無き冒険者 (ワッチョイ 79e9-B6a6)2017/10/13(金) 15:57:49.44ID:mpvHIO6Q0
高速道路ならリペア死守する奴は死ね
港ならリペア死守戦法は現役

ただ港の場合コアシップに固執する地雷が紛れ込んでるとちょっと面倒くさい
0260名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b64-89ZN)2017/10/13(金) 16:01:09.62ID:UiPx7DOZ0
EkNz8fV20 お前これ以上過疎らせてどうすんだよ。
辞めたら人居なくなるだろ
ただでさえGT以外は20分待ち以上あるのに簡便してくれ
感情だけでやるなら固定組めks
0261名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b14-z1uI)2017/10/13(金) 16:04:21.27ID:sVZNgfuy0
やってきたけどコアクラフトからの砲撃が追加されただけで
今まで通り、自分さえマトモに動いてりゃ
味方が何してようが特に失敗する要素が見当たらないままじゃないか?
0262名も無き冒険者 (ワンミングク MMd3-9CF4)2017/10/13(金) 16:05:02.69ID:H5qYkiD2M
ソルジャー以外ほぼ放置で済む後方防衛戦法と自機も雑魚掃討に参加しなきゃいけないリペア死守、周回するならどちらが楽かって話
つーか港で一人で完結とかエアプにも程があるぞ。何でエアプがそこまで自信満々に語れるのか
0265名も無き冒険者 (ワッチョイ 41a4-BSx0)2017/10/13(金) 16:17:56.07ID:ZUau20Ot0
お前ら暇ならcroosoutしない?先日、日本もリリースされてたメカカスタマイズゲー
ロボじゃないけど、WOT+ロボクラフトが合わさった感じで好きにメカを組み立てる感じ。
海外とマッチングするし、AIも混ざるモードもあって過疎は感じないけど、スレが過疎っててスレオンラインをもっと楽しみたい。
http://crossout.dmm.com/
0266名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b14-z1uI)2017/10/13(金) 16:19:35.47ID:sVZNgfuy0
>>262
逆にPT明け渡した後の港で一人完結させる動きで
従来とどこが動きかわったか教えてくれよレベルのエアプでスマン
今まで通りの自機でタゲだけ取って僚機に処理させる動きで完結してねーか?
文字に起こすとリペアマンするのも味方に期待しないソロ完結も同じ動きしてんな

あと何が楽かって言われたら
絶対リペア守るマン2人に任せて後ろで放置して漫画読んでるのが一番楽だろ、もっとリペアマン育てていけ
0267名も無き冒険者 (ワッチョイ 79e9-B6a6)2017/10/13(金) 16:20:53.02ID:mpvHIO6Q0
楽かどうかは大事だけど野良でその戦法が出来るかも考慮しないとダメだと思う
現役プレイヤーの全員が後方待機戦術を徹底してくれるならそれに越したことはないんだけど実際はそうじゃないし・・・
なにせ討伐戦で高台に行く奴が未だに一定数いるからなぁ・・・

下手に一人後ろで待機してると放置で通報されかねないし
0268名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b14-z1uI)2017/10/13(金) 16:30:08.75ID:sVZNgfuy0
今回の仕様は初回でよくわからないけれど
防衛戦リペアマンもソロ完結マンもハイスコアランクで大した位置にいかねー難易度だよ
イベ討伐戦ソロ完結マンするとランキング1桁入りするのに比べりゃほっこり笑顔
0271名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b14-z1uI)2017/10/13(金) 16:44:25.71ID:sVZNgfuy0
>>270
そうだよスコアなんて気にせず
戦闘なんてボランティアに任せて微動だにせず終わるぐらいでいいんだよ
ボランティアが残念な時だけ舌打ちしながら操作するのが理想
0272名も無き冒険者 (ワンミングク MMd3-9CF4)2017/10/13(金) 16:54:21.21ID:H5qYkiD2M
リペアメインにすると微動だに動かないでいるのは無理だろうに
崩れる度にフォローに回らなきゃいけないし、足が遅いから敵に抜けられると面倒臭い
その点、最初から後方待機なら味方が強けりゃ勝手に倒してくし逆なら死んで後ろに来るからその形になる
前者だと完全放置っぽく見えるのが難点だけど
0273名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b14-z1uI)2017/10/13(金) 16:58:21.16ID:sVZNgfuy0
いっとくけど
防衛線絶対リペア守るマンは認めてるし応援してるし推奨してるけど
リペア行くけど守れないマンは一切攻略に寄与していない
討伐戦高台マン以下、対空戦サプライマン以上程度のゴミのような存在だと見下してるからな?
0274名も無き冒険者 (ワンミングク MMd3-9CF4)2017/10/13(金) 17:10:02.34ID:H5qYkiD2M
周回してるとそんなのは多くないのがわかるよ
だから最初から下がって防衛するのが楽だって言ってる
下手くそが多いからこそリペア行くなって話
0275名も無き冒険者 (スップ Sd73-gv9Q)2017/10/13(金) 17:10:23.38ID:GaIxqJzpd
句読点も長文も痛い
PvEに必死wwwwwもお熱なんだなぁとしか
0279名も無き冒険者 (スップ Sd73-gv9Q)2017/10/13(金) 17:13:47.21ID:GaIxqJzpd
以前のお前ら
俺の考えたオススメ!程度で分かち合う
今のお前ら
お前のオススメ間違ってるから!粗探しドヤァ
0280名も無き冒険者 (スップ Sd73-gv9Q)2017/10/13(金) 17:14:57.99ID:GaIxqJzpd
>>277
ねぇ知ってる?このスレで固定叩きしてんのって俺含め残念な奴だけだぞ?
0282名も無き冒険者 (スップ Sd73-gv9Q)2017/10/13(金) 17:21:38.26ID:GaIxqJzpd
はっきり言っとくわ
他人の意見にケチつける前にスレの流れで正しさを証明しろ
クソみたいな叩き合いの泥試合はお前らのしょうもなさしか見えねーよ
0284名も無き冒険者 (ガラプー KKb5-nYTA)2017/10/13(金) 18:01:31.08ID:Wgg50Hv1K
皆、僚機ENSPで撃破取れているのか…うらやましいね
自分の僚機ENSPの撃破はEN(デッドリー・PORG)が2機・SP(バリエン・オロスコ)は3機、しかもリーダーキルは滅多にできない)

僚機運用に問題を抱え込んでるんだな…と
0285名も無き冒険者 (アウアウカー Sad5-/tjW)2017/10/13(金) 18:20:25.88ID:u0LeyCyUa
>>283
理解出来るマトモな奴だけど情報が足りていない人も居るだろうから無駄とも言えなくはない
ただ毎回リペア守れないのに行く奴は初心者とか下手だから以前の問題抱えているだけで…

あと息抜きでカジュをやってたら前スレで動画上げてた奴が3レーダー分隊でサンケタンのクソプしてたぞ
なんで基礎が出来てない奴ってセオリーを学ぼうとしないのかね…
0286名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b14-z1uI)2017/10/13(金) 18:32:34.12ID:sVZNgfuy0
>>284
僚機SPがバリエンテ使ってるとこからの推測になるけれど
カバー中心でキル取るための運用してないからキル取れないだけで
それって必要なケースもあるし気にしなくてもいいんじゃ?
0287名も無き冒険者 (スップ Sd73-gv9Q)2017/10/13(金) 18:34:34.04ID:GaIxqJzpd
ツイッターでもタグつけてSPENネタ投下しててワロタ
0288名も無き冒険者 (ワッチョイ d116-89ZN)2017/10/13(金) 19:04:48.24ID:EkNz8fV20
PVEにしろPVPにしろ変な行動する人間は基本的にマップ見てないんだよ
だから学ばないし自分の行動に疑問も持たない。目の前の敵しか見えてない
0293名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b0e-C/uf)2017/10/13(金) 20:28:02.28ID:Yflbp6sQ0
(´・ω・`)ここで問題です
(´・ω・`)らんらんのレートは200です
(´・ω・`)自軍の平均レートは70です
(´・ω・`)らんらんを除く4名の平均レートはいくつでしょう?
0298名も無き冒険者 (ワッチョイ 01c6-ZE6L)2017/10/13(金) 21:06:04.38ID:o/ySR2SD0
チームが個別撃破されてリスポンのタイミングもバラバラで、なおかつ味方が訳わかんない所攻めてる時って何したらいい?
山で味方は一人芋で誰か一人は常にリスポン中でPTエリアの入り口に一人、西通路に一人
敵はPTに三人、自リペに二人
PT取り返したくても人数不利ポジション不利だし自リペも硬い
結局どっちも取り返せず三桁さんになってしまった
0300名も無き冒険者 (ワッチョイ 3329-z1uI)2017/10/13(金) 21:41:54.84ID:toKSVEbH0
ランクマの勝利ミッションが難しすぎる
期限短すぎるし、さっさと負けてランク落として回転あげろってことかな
0305名も無き冒険者 (ワッチョイ 939d-8plx)2017/10/13(金) 22:10:20.52ID:v+JbBGXF0
戦闘しかしない脳筋バカだらけでまじきつい
尻ぬぐいしてて戦績最下位とか
もっとマップ見て先読みしろ
先読みしてるのおれだけたと意味ないんだよ
0306名も無き冒険者 (アウアウカー Sad5-x0Ca)2017/10/13(金) 22:10:29.83ID:C6pH1uOha
新武器新装甲はもっと出やすくしろ武器は皆にひとつづつ配布してもいいくらいだわ
その代わり武器装甲の強化6段階目以降は同じ武器装甲合成にしていいからよ
0311名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b32-C1Wt)2017/10/13(金) 22:44:50.45ID:AGaworRS0
有利不利のワンサイドマッチを交互にするから
有利マッチの時に圧倒してるのに、こっちのデスばかり増えて負けると
次不利マッチだから連敗確定
0318名も無き冒険者 (ワッチョイ 91b8-BSx0)2017/10/14(土) 00:21:55.88ID:NByLrJXK0
クソSNが2人も3人もいるような環境の話はしてないぞ
ASHVでしっかり戦線が出来上がったときに試合を動かすのはSNだよ
0319名も無き冒険者 (ワッチョイ 412a-gv9Q)2017/10/14(土) 00:24:51.96ID:49QCg1xY0
メタはれてもその他のASHVがちゃんとしてないとダメだからな
僚機ASASとか自機SNは敬遠しがちだわ
0320名も無き冒険者 (ワッチョイ 01d3-BSx0)2017/10/14(土) 00:33:40.45ID:D4VQsOhv0
(´・ω・`)ふー、ひたすらコア凸を食らいまくってB下位まで戻ってきました
(´・ω・`)好きで負けてるわけでもないんだけど配分がおかしい
0321名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bd3-B6a6)2017/10/14(土) 00:36:55.74ID:d5Lxiwi/0
勝負な以上どちらかは負けてどちらかは勝つものだから仕方ないね
ある程度敵捌いとけば敗北時のペナルティ少し軽減出来るからこんなんでもマシになった方
0322名も無き冒険者 (ワッチョイ 01d3-BSx0)2017/10/14(土) 00:48:49.11ID:D4VQsOhv0
(´・ω・`)あ、メンバーのことじゃなく戦ってる場所ね
(´・ω・`)ゴーストタウンでタレットの逆側に4人いってポストも取れてないとかちょっと防げない
0324名も無き冒険者 (ワッチョイ 3329-z1uI)2017/10/14(土) 00:54:18.23ID:O+CHqIYb0
これ、みんなBランクからスタートのがよかったんじゃ
Cランクが実力どおりにならないし、負けてもより弱いマッチがないという
0326名も無き冒険者 (ワッチョイ 1369-oS1i)2017/10/14(土) 00:59:13.25ID:qEXB1CBw0
(´・ω・`)ランクマみんな目が血走ってる中ノーマル楽しい
(´・ω・`)マウンテンで砂が敵味方合わせて4人西いって楽しくファーミングしてた
0328名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bd3-B6a6)2017/10/14(土) 01:04:07.06ID:d5Lxiwi/0
ランクマがある度にSNSが味方に対する愚痴だらけになるの見てるのつれえわ
特にクラメンが愚痴ってるとクラン戦でも内心こう思われてるのかなと考えて
どんどんこのゲームから心が離れていくよ
0329名も無き冒険者 (スップ Sd73-SIIr)2017/10/14(土) 01:10:15.75ID:nhEuEamgd
SNSで味方に愚痴ってる奴は100パー人間的にろくでもない奴だから気にしなくていいよ
見てて不快だしな
0330名も無き冒険者 (スップ Sd33-gv9Q)2017/10/14(土) 01:12:06.30ID:eEx1+N5kd
>>325
レートランキングもあるよ
0332名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bd3-B6a6)2017/10/14(土) 01:20:00.30ID:d5Lxiwi/0
そりゃ対戦ゲームだし少しは邪なこと考えることもあるけどさ、それを文字に起こす程キレるのはない
味方も全力でやってるんだろうし貶す気にはなれねえ
相手の総合力が上だったで済む話じゃない
0334名も無き冒険者 (ワッチョイ 1369-oS1i)2017/10/14(土) 01:29:35.86ID:qEXB1CBw0
(´・ω・`)ほかのMOBAほど個人でキャリーできないから味方ガチャなのは当然よね
(´・ω・`)だから自分がどれほど良いプレイができたか、それだけに集中するのよ
(´・ω・`)らんらんいいこと言った
0341名も無き冒険者 (ワッチョイ d116-C/uf)2017/10/14(土) 04:24:40.41ID:YWdPBmL00
このゲームってBOTとかいるのかな?
さっきイベントPVEでリペアに突っ込んでは死んでを7,8回近く繰り返してるのがいたんだが
レミングス見てるようで笑ったw
0343名も無き冒険者 (ワッチョイ 7910-Q7Xo)2017/10/14(土) 08:47:31.12ID:qMzC2cQT0
ロケAS分隊でカジュアル行ったら敵に重量機がST一機しかいねぇ……
ところで何故かランクマに行けないんだけどどうなってるの?
0347名も無き冒険者 (ワッチョイ e985-89ZN)2017/10/14(土) 11:43:00.75ID:gLSLptGp0
(´・ω・`)このゲームってさ、ガンドゥムよりガチャあくどいよね
(´・ω・`)コスト容量=機体特性としても、ガチャは10連回すと+1回分とかボーナスは無いし、ボックスガチャみたいな天井もないし
(´・ω・`)課金してもクランマで使えないし
(´・ω・`)オブリ・fow・BB・アルマ手脚と突き詰めたら結局はみんな似たような装備の組み合わせに行きつくし
(´・ω・`)無課金でもbitで手に入った重量級が死ねる程度だったグラナダアルムの時代のほうがまだ、軽量級も中量級も重量級も全部倒せるオブリ・fowが猛威を振るってる今よりもフェアだったと思うんだ
0348名も無き冒険者 (ワッチョイ e985-89ZN)2017/10/14(土) 11:44:08.88ID:gLSLptGp0
(´・ω・`)はー 5万使ってレイブン腕が出ない 頭だけかぶりまくり
(´・ω・`)石P死ね もう絶対FHなんかに課金しない
0352名も無き冒険者 (ワッチョイ 01d3-BSx0)2017/10/14(土) 12:29:34.59ID:D4VQsOhv0
(´・ω・`)あれ全体をごつい装甲で揃えないと腕がめっちゃ浮くんだよね
(´・ω・`)あと一式運用すると大抵重さで+5割っちゃうし
0353名も無き冒険者 (スップ Sd73-gv9Q)2017/10/14(土) 12:33:25.23ID:hppDse8Pd
レイヴン脚は使ってもグレの射程外でガトミサかな
それでもサラマンこえーよ
0354名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b14-z1uI)2017/10/14(土) 12:51:05.76ID:+M/zXFD40
アルムグレナダメーヴの時代は
ついうっかり軽量すら瞬殺されてたんですが、それは・・・
グレネードでコアHitはいつ思い返しても頭おかしい
0355名も無き冒険者 (ワッチョイ 11eb-sT+G)2017/10/14(土) 13:05:42.55ID:Ehso2orP0
クラン戦以外の環境はそもそも軽量ゲーだよ 僚機AS投げて後ろからBSRとチェッキーノ撃ってるだけで敵のチンパンがデス重ねてくれて勝てる
0356名も無き冒険者 (ワッチョイ f1c6-89ZN)2017/10/14(土) 13:11:33.30ID:35CAh6Iv0
>>265
ぶっちゃけアレ すぐ飽きた。
自機のバージョンアップのペースが遅すぎて 毎試合同じ作業になったんで切った。
WoTの方が大分マシ。
0359名も無き冒険者 (ワッチョイ 995c-fL/h)2017/10/14(土) 15:49:43.55ID:9cWbDirB0
(´・ω・`)重量にRDってどれだけ早くなるの?
(´・ω・`)耐熱34を背負う意味がある程早くなるの?
(´・ω・`)どうせ早くなっても中量には追いつけない程度の速さなんでしょ?
0363名も無き冒険者 (ワッチョイ 995c-fL/h)2017/10/14(土) 15:59:45.73ID:9cWbDirB0
>>360
(´・ω・`)中量+8と並走出来てもRDの動き出しの遅さでグレ貰いやすくなるしサラマン直撃で七割飛ぶし
(´・ω・`)耐熱34に見合ってなさそうに思えるにゃあ
(´・ω・`)入手難度と微妙性能なおかげで遭遇できたらラッキーみたいになってそう
(´・ω・`)実際遭遇したらサラマンで手軽に焼ける餌なんだろうけど
0365名も無き冒険者 (スップ Sd73-gv9Q)2017/10/14(土) 16:17:54.73ID:hppDse8Pd
>>363
ここんとこサブ垢でゼクス緑6連マルチで使ってるけど、まさにその通りなんだよなぁ
グレ回避渋いし、キャノンも痛い
0367名も無き冒険者 (アウアウカー Sad5-gv9Q)2017/10/14(土) 16:23:08.77ID:RoKpaLNsa
>>363
(´・ω・`)グレを投げ合う距離で戦うのは無理
(´・ω・`)ロケグレミニロケを目視回避できる距離から敵僚機だけ片付けて
(´・ω・`)裸になった敵リダに僚機をけしかけるのが基本戦術
(´・ω・`)当然武器は威力より射程と取り回しを重視
(´・ω・`)操作感はHVの火力を手に入れたARミサASって感じ
0370名も無き冒険者 (ワッチョイ e985-89ZN)2017/10/14(土) 16:50:06.44ID:gLSLptGp0
(´・ω・`)はー さっさと交換所にレイブン入れてよー
(´・ω・`)10万使ってナムスカル3セットとか笑えないよー オブリよりこっち先に入れてよー
0372名も無き冒険者 (スププ Sd33-8plx)2017/10/14(土) 16:59:15.28ID:lVE9VnvNd
こんなアクティブも少ない先のないゲームに10万突っ込めるとかそ尊敬するわ。
ほんとにどこかの石油王とかなのか?
0373名も無き冒険者 (ワッチョイ e985-89ZN)2017/10/14(土) 17:00:52.71ID:gLSLptGp0
>>372
(´・ω・`)車とかバイクとかバイクとか釣りとかスポーツとか自転車とかお金使う趣味なければ10万円は普通じゃない?
(´・ω・`)ましてや、ほかにやるようならんらんの好きなロボット物のネトゲもないし・・・家庭用ゲームだとさみしいし・・・
0374名も無き冒険者 (ワッチョイ e985-89ZN)2017/10/14(土) 17:02:29.83ID:gLSLptGp0
(´・ω・`)というからんらんの代わりにみんながもっと課金したらこのゲームの寿命も延びるのよ?らんらんの代わりにもっと課金して?
(´・ω・`)なんのコラボならみんなはもっと課金するの?アーマードコアコラボ?
0382名も無き冒険者 (スフッ Sd33-sT+G)2017/10/14(土) 17:45:57.68ID:iEA02Q+zd
>>378
基本的にはアウダーシアとミニロケ×2で無ければPOの新BRだったり普通のAR持たせればいいよ
フィギュアヘッズはHV相手とかに勝ちやすくなるからロドリックとか積んでる人が多いと思う
0384名も無き冒険者 (ガラプー KK8b-BLCe)2017/10/14(土) 18:07:06.29ID:MRctnzX4K
BSRは今のうちに使っとけよ
生放送でも「反動が少なすぎるとは感じている」みたいな発言してるからな
きっとチェッキーノに近い感じのが来るぞ
最低でも安定性低下コース
GIWセミスナハイエンドを売るつもりならそれ以上もあり得る
0385名も無き冒険者 (ワッチョイ 01d3-BSx0)2017/10/14(土) 18:08:17.48ID:D4VQsOhv0
(´・ω・`)反動上げちゃうとチェキと変わらなくなるし
(´・ω・`)マガジンの弾数マイナスとかでええんとちゃうか
0395名も無き冒険者 (ワッチョイ 59d2-Qarq)2017/10/14(土) 19:25:46.63ID:MMZik/x60
イベント戦で攻める奴いると失敗しそうで危ないな
2人くらいならまだいいが
3人いると自分がやられたらソルジャー止めれる人いないからほんと困るわ
そのうえリペアに援護要請とかもうね

ギガントの高台マンといい、いいかげんやり方を覚えて欲しいわ
キル数多い自分が一番役に立ってるとか思ってるんだろうな
0396名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b14-z1uI)2017/10/14(土) 19:33:44.76ID:+M/zXFD40
そこでソルジャー倒さないマンプレイですよ
PTの染め具合でソルジャーをウロウロさせて
倒さずに何匹まで溜められるかレッツチャレンジ
0398名も無き冒険者 (ワッチョイ 79e9-B6a6)2017/10/14(土) 19:37:43.42ID:LygkNAP+0
イベント線にHVHVHVで来ない奴もちらほら居るしな・・・
基本的にPvEはHV小隊以外に人権は無い事ぐらい知っていて欲しい
0401名も無き冒険者 (ワッチョイ 9916-89ZN)2017/10/14(土) 19:43:23.15ID:BLaa7bxS0
難易度下がった事自体は良い事だな。
再来週のバックヤードの利用権の価格で叩きまくる未来しか見えないがとりあえず評価しとこう。
0405名も無き冒険者 (ワッチョイ 59d2-Qarq)2017/10/14(土) 20:03:04.69ID:MMZik/x60
防衛線討伐戦イベント
害悪レベル1高台やリペアに行きキルスコアを稼ぐだけ
害悪レベル2前に出てる俺がこんなに戦ってるのに芋るなと攻撃もしくはpingなどしてくるアホ
害悪レベル3チャットやメールでキレだす

1はまだ知らないだけだからいいが2と3はゲームルール読んでキル稼ぐゲームじゃないことを理解しろ
そして負けさせようとすることは利敵行為だということも学べ
0408名も無き冒険者 (スップ Sd73-SIIr)2017/10/14(土) 20:39:27.79ID:nhEuEamgd
>>370
ここのガチャはかなり乱数に偏りがあるから一日ずらしたりするといいよ
俺も以前15万突っ込んでレイブン出なかったけど翌日回したら出たし
0411名も無き冒険者 (ワッチョイ 1182-RXcR)2017/10/14(土) 20:51:41.77ID:6hxkxBgN0
うーんランクマは何人かどうしてこんなやつと当たるんだってのが混ざっててやだなあ
500台に行けないクソ雑魚な自分が悪いんだが
0415名も無き冒険者 (ワッチョイ 01d3-BSx0)2017/10/14(土) 21:16:33.87ID:D4VQsOhv0
(´・ω・`)3タテして10勝みっそん終わりました〜
(´・ω・`)自タレ誰も踏みすらしないわ守らないわで酷かったけど
0419名も無き冒険者 (ワッチョイ e985-89ZN)2017/10/14(土) 21:42:59.78ID:gLSLptGp0
(´・ω・`)今のランクマゴーストタウンの話なんだけどPTとられてたから、らんらん急いでTT守ってたのね、でついにらんらん殺されたのね
(´・ω・`)それでTT染められてる時にTT裏に敵がいるよ注意って自TT裏あたりにping鳴らしたのね
(´・ω・`)そしたら味方、正面からタレットトリガー染め直してその間にやっぱりらんらんがpingしたところから敵が抜けてきてコア削られてるの・・・
(´・ω・`)・・・・
(´・ω・`)・・・正直NPCのほうが使えるよね
0420名も無き冒険者 (ワッチョイ 3329-z1uI)2017/10/14(土) 21:44:58.18ID:O+CHqIYb0
Cランクだと負けた時の下がり幅に比べて、勝った時の上がり幅が多い
つまり連敗しないと相手の強さが下がらない、ランク下がってから勝ったらすぐにランクが上がる、と
Cで停滞する腕前だから色々苦しいな
0423名も無き冒険者 (ワッチョイ 3329-z1uI)2017/10/14(土) 21:59:23.57ID:O+CHqIYb0
下手な自分としては下駄を履かされて上に上げられてもつまらないんだがな
もうCで停滞しているし、勝率低いのにランクあげようとするレート計算は邪魔
0426名も無き冒険者 (ワッチョイ 13c6-BSx0)2017/10/14(土) 22:05:03.48ID:b9XwvRKQ0
死なずに自軍TT守るのはアリ
敵TTに何度も突っ込んで死ぬのは戦犯ゴミクズ
HV3機くらいでベタベタ密着しながら敵TTに向かってグレで処理されてるのを見た時は草も生えんわ
0427名も無き冒険者 (ワッチョイ 939d-8plx)2017/10/14(土) 22:07:03.55ID:kmYo23Lz0
PT取られたままTT守っててもなだれ込まれて守りきれないからTT固執しないほうがいいということかな?
固執じゃなくて守る行為そのものは正しいでOK?
0430名も無き冒険者 (ワッチョイ 79e9-B6a6)2017/10/14(土) 22:14:48.00ID:LygkNAP+0
雑魚ほどTTに籠もるし直ぐに殺られて大迷惑
敵を殺さなくてもいいから進行させないでくれてれば最悪それで良い
0436名も無き冒険者 (ワッチョイ e985-89ZN)2017/10/14(土) 22:28:09.84ID:gLSLptGp0
(´・ω・`)PTが取られたらTTに気を付ける
(´・ω・`)TTが取られたらPTが取れてるうちに塗りなおす
(´・ω・`)ようはマップが見えてないのと、自機の1Dの重さを分かってない人が多い
0437名も無き冒険者 (ワッチョイ 939d-8plx)2017/10/14(土) 22:33:21.63ID:kmYo23Lz0
必死に死守するんだけど、いつも味方がやられた方から裏取られてやられる
サラマンASSPSPにしてるけど、僚機1つはENにしてレーダーで裏取り警戒のほうがいいかな?
0440名も無き冒険者 (ワッチョイ 939d-8plx)2017/10/14(土) 22:48:13.55ID:kmYo23Lz0
BBと違ってポイント取っても意味ないのに関係ないとこで戦闘しかしないやつなんなんだろうな
戦闘したいだけならカジュアル行けばいいのに
0442名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b0e-gv9Q)2017/10/14(土) 23:00:43.11ID:0whOmTjd0
>>437
(´・ω・`)サラマンでSPENは補給が間に合わないから危ない
(´・ω・`)背中を任せた味方がやられてないか定期的にマップで確認して
(´・ω・`)やられてたらSPに背後警戒させるか回り込まれない位置まで後退するか
(´・ω・`)レーダーに頼れないのは単発ロケの欠点
0443名も無き冒険者 (ワッチョイ 939d-8plx)2017/10/14(土) 23:02:28.60ID:kmYo23Lz0
え?キルデスゲーだから意味ないとこで戦闘仕掛けてやられたらだめなんじゃないの?
自機のデスが重くて基本待ちが強いんだか意味ないとこに特攻って悪手でしょ?
0449名も無き冒険者 (ワッチョイ fbd3-jxJx)2017/10/14(土) 23:18:32.51ID:NzSFfh7g0
スコア稼いでも勝てなきゃなぁ

とりあえずライン形成もなにも出来て無いのに味方が何人も突撃しちゃった時の判断が良く分からん

なんかポストや手薄なポジション見張ったり押そうとしたところで突撃した奴らが壊滅してそっちから押されたり、
かといって陣形にガバガバな隙作りながらそいつ等のイケドンに合わせて凸したところでカウンター凸もらうだけだし
0450名も無き冒険者 (ワッチョイ 939d-8plx)2017/10/14(土) 23:26:29.93ID:kmYo23Lz0
結局自分が勝利につながる行動し続けることで勝率上げるしかないんだよね
ここらへんがBBと一緒だね
あっちはまだ一人で覆すことできる可能性が高いけど
0456名も無き冒険者 (ワッチョイ 9916-89ZN)2017/10/14(土) 23:48:46.26ID:BLaa7bxS0
いや、上手い奴は自然と高スコアになるよ
勝利に繋がらないような行動してる奴はスコアも自然と低い
PVPは昔からそんな感じ
0460名も無き冒険者 (ワッチョイ 01c6-ZE6L)2017/10/14(土) 23:56:50.84ID:2+AYzW0h0
一人で死なずにリーダー6キルしても負けるってどうなってんの
コア凸負けじゃなくてキルデス負けだぞ?脳ミソ腐ってんのか
0463名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b0e-gv9Q)2017/10/15(日) 00:11:13.97ID:fMaxVmJd0
(´・ω・`)だいぶ前のカジュアルでだけど
(´・ω・`)らんらんが20キルしてKD20:30で負けたことあるよ
(´・ω・`)らんらんは1デスもしなかったけどらんらん以外が1キルもしてくれなかったの
0465名も無き冒険者 (スフッ Sd33-Q7Xo)2017/10/15(日) 00:25:52.16ID:j1cEkUY8d
ランクマで自軍に完全放置が一分隊、自軍TT放置が一分隊という悪夢
俺以外の誰もレーダーを使わず戦闘スコアが1000を超えていない……
0468名も無き冒険者 (ワッチョイ e964-BSx0)2017/10/15(日) 00:45:26.47ID:02HW/KMr0
(´・ω・`)このゲームのコツは適切な戦力の分布を考えること
(´・ω・`)周りの味方と連携すること
(´・ω・`)そしてなにより周りの味方を一切信用しないこと
0470名も無き冒険者 (ワッチョイ 316f-B6a6)2017/10/15(日) 00:53:36.95ID:qRbRBZtx0
(´・ω・`)A帯は負けると34程下がって勝つと24程上がる感じ(平均レート差で多少変動
(´・ω・`)ランクに始めて到達した報酬と集計終了まで維持した報酬がないとみんな勝ち逃げするから計算方法弄ってもクソマッチ変わらないよ
0473名も無き冒険者 (スフッ Sd33-Po8t)2017/10/15(日) 07:05:58.15ID:Tn640IuPd
>>463
嘘つくならもっとマシな嘘をつけよ。敵のリスポ時間とマップのどこに向かうか、さらにカジュアルの時間じゃ一人で20キルは不可能
相手PITで待ってて相手も素直にやられてくれるなら可能だがこうなると味方がキル取れないわけがない。んで僚機含めて20キルなら取れて当然
0474名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b14-z1uI)2017/10/15(日) 07:54:22.18ID:/5LmMKMo0
徐々に勢力拡大している
HVの腕アルマ一族って、実際どーなの?
性能的に脚だけでなく腕もアルマにしたほうがいーの?
それとも恰好良いからなの?
ブロケ頭+ブロケ胴+アルマ腕でフラットに構成されたジャミラインが恰好良いからなの?
0475名も無き冒険者 (ワッチョイ 412a-gv9Q)2017/10/15(日) 08:08:31.00ID:iqlyg5Fv0
出たやつ使ってるだけだぞ
0476名も無き冒険者 (ワッチョイ 13c6-gkIJ)2017/10/15(日) 08:08:51.18ID:Mqa/YLxt0
腕はブロケの見た目がどうしても嫌ならレイブンしかないと思うけど
アルマとか重くて硬くもないし特性もクソだし
0480名も無き冒険者 (ワッチョイ 939d-8plx)2017/10/15(日) 08:58:18.52ID:rSeDN5cY0
>>465
自軍放置おれかもしれん。すまんな。
開幕で勝敗ほぼ決定するから無理だと思ったら無駄な時間費やさないためにも自軍放置してる。
おれが放置=自分たちがふがいないと思って腕上げておれに戦ってもらえるようにしような
0487名も無き冒険者 (ワッチョイ 9916-89ZN)2017/10/15(日) 10:56:37.94ID:2AFQ6SCO0
この時間帯野良イベント戦酷過ぎるな
難易度のおかげで助かってるがTPやHWででPT取られてもリペアに特攻死する脳筋が多過ぎる
0493名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b14-z1uI)2017/10/15(日) 14:01:19.81ID:/5LmMKMo0
>>490
ロール気にする人、まだいたのか
ロール縛りは文字通りの縛りプレイ

ラインの上げ下げな糞みたいに無駄なロール宣言続けるぐらいなら
ラインの左右中央のほうこそ宣言させてくれよ
そっちのがまだ開幕レーダー被りの防止に役立つ
0494名も無き冒険者 (スッップ Sd33-0jJv)2017/10/15(日) 14:03:17.93ID:wMLFpDskd
今日のやつ枠埋まったんかね
0495名も無き冒険者 (ワッチョイ 01c6-ZE6L)2017/10/15(日) 14:19:59.68ID:p0fJ8jXt0
よっしゃー、バッケンマコラオネストがセットで出た!
春雷とか出た時は絶望したが、ハイエンドガト大体揃ったぞ
問題はマコラもオネストも大会編成で使えないことと、重量過多でバラージしか積めない事位だな!
0496名も無き冒険者 (ワッチョイ 9380-B6a6)2017/10/15(日) 14:22:05.52ID:s4OI5xfm0
討伐戦、ボス攻撃した方がスコアが良くなるという仕様にかえたみたいだけれど
これ、スコア稼ぎという理由をつぶしにきたのかね
0499名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b0e-gv9Q)2017/10/15(日) 15:11:44.73ID:fMaxVmJd0
>>473
(´・ω・`)カジュアルが15分だった頃の話よ
(´・ω・`)らんらん分隊が防衛中のPTに脳死特攻する敵が3分隊
(´・ω・`)敵2分隊に占拠された自軍TTに脳死特攻する味方が4分隊
(´・ω・`)当時は単独10デスもそんなに珍しくなかったから
(´・ω・`)こんな敵味方でもデス数的にはまだマシな部類
0513名も無き冒険者 (ワッチョイ e985-89ZN)2017/10/15(日) 17:29:30.24ID:rzfzRgpX0
(´・ω・`)つまり質疑応答の時間すらごまかす糞運営ってことね 表向きは要望や質問に答えますよーってスタンスで
(´・ω・`)ラグナロクオンライン時代のキムチパーティーの癌崩並みのくそったれ運営ね 毎回毎回ゲイキスをリスナーに見せるセクハラするし ほんと最低
0519名も無き冒険者 (スップ Sd73-SIIr)2017/10/15(日) 18:08:42.59ID:VSHZdPF5d
どこが優勝しようと大して話題にならないのが大会への興味のなさを物語ってるな
これでようやくバランス調整に手が入るな
0520名も無き冒険者 (ガラプー KK8b-BLCe)2017/10/15(日) 18:13:34.47ID:LWwwol/MK
0=なし
1=内部装甲コスト1
2=内部装甲コスト2
B=ブロケーオBB

01101 00110 00001 00010
1B+1101 10100 01111 01100
00100 00000 00011 00110
01100 10000 00020 01010
10100 10110 00000 10110
10001 11000 00120 00000
0000
0=82 1=42 2=2 B=1 計124回

内部装甲は大体3割くらいらしい
過去のイベントPvEの時はコスト2内部装甲もっと出てた
見せびらかしたいであろうイベント中に装備されてるブロケBB装甲は腕が圧倒的
腕6割、胴2割、頭1割、足1割で偏りすんごい
もう内部装甲は売却しまくってて軽量板と遮熱板でそれぞれ2ページづつ埋まってる
0525名も無き冒険者 (スップ Sd73-0jJv)2017/10/15(日) 18:34:17.34ID:+rcFWVRpd
フレームアームズだってさ次のコラボ
0534名も無き冒険者 (ワッチョイ 01d3-BSx0)2017/10/15(日) 18:50:59.37ID:tyVOknVe0
(´・ω・`)アニメ豚じゃないのでよくわからないけど
(´・ω・`)フレームアームズとフレームアームズガールってのがあるみたい
0536名も無き冒険者 (ワッチョイ 91b8-BSx0)2017/10/15(日) 18:53:41.80ID:P+Y2TP6E0
店売り装甲強化なんていらねーよ
装甲ガチャも回せない貧乏人にまともに遊ばせるな
ゲーセンで言ったらクレジット入れずにプレイしてるようなもんだろ
0539名も無き冒険者 (ワッチョイ fbd3-jxJx)2017/10/15(日) 19:07:18.81ID:LpQVGYbB0
コトブキヤっていうアーマードコアとかゾイドリメイクとかで有名な模型分野の会社が、
なんの原作も無しに自社オリジナルロボットプラモデルレーベルとして出したのがフレームアームズ

そのフレームアームズを更に自社で美少女化してフィギュア出したのがフレームアームズガール

つまり気に入ったらプラモを買ってねという話だ
0541名も無き冒険者 (スッップ Sd33-bbb+)2017/10/15(日) 19:10:53.40ID:/IdEaPhMd
>>497
高台のぼって雑魚と戯れてるアホが「役に立ってる」と切り返してきたのを思い出したぜ
今の仕様変更を見せつけてやりてえや・・・
0543名も無き冒険者 (ワッチョイ 41d3-97Ee)2017/10/15(日) 19:39:34.13ID:Oayct9C40
まさか次のコラボはフレームアームズとはな…
ガリアンかレイズナーだと予想してたんだが…
0546名も無き冒険者 (ワンミングク MMd3-9CF4)2017/10/15(日) 19:48:17.77ID:xk5KfB/9M
フレームアームでググったら良さげな重量級いるじゃないか
ようやく重量級にもまともな他社コラボ品来るのかな?
まあ、分母大きくなって沼化しそうだし、重量はブロケBB大正義様がいるけど
何でBBこんなに高性能にしたんや。他のが全部霞んで見える
0547名も無き冒険者 (ワッチョイ 412a-gv9Q)2017/10/15(日) 19:58:57.55ID:iqlyg5Fv0
BBは特性弱体でいいよ、マジで
0550名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bd3-B6a6)2017/10/15(日) 20:28:02.59ID:ZFGf7oac0
サラッと流れてる情報見てるけど今年中にまだ大会やんのかよ
いや、やるのは良いんだけどその分諸々への対応が遅れる原因になるのがなんとも・・・
0552名も無き冒険者 (ワッチョイ 01d3-BSx0)2017/10/15(日) 20:35:46.92ID:tyVOknVe0
(´・ω・`)大会よりはクラン向けのカジュアルマッチとかウケると思うんだけどね
(´・ω・`)戦績に影響しないやつなら全員ENなんかのお遊びも出来るし
0556名も無き冒険者 (ワッチョイ 01d3-BSx0)2017/10/15(日) 21:15:26.47ID:tyVOknVe0
(´・ω・`)ランクマ10勝したし洋梨ソーダです

(´・ω・`)上位に報酬としてスタンプ撒いたとしても上位勢以外がやる気出すもんでもないし
(´・ω・`)どうしたもんだろうね
0557名も無き冒険者 (ガラプー KK8b-BLCe)2017/10/15(日) 21:33:49.86ID:LWwwol/MK
FPSによっては膨大な行動の反復回数でわずかながらキャラクターの性能上がったりするでしょ
ああいうのを盛り込んでやり込み要素を盛るとか
フレームごとの育成要素にすれば結構な量になる

あとはちゃんとカジュアルでもスタンプを配布する
戦闘時間が早ければ確率で、フル戦闘なら確定でいい
0558名も無き冒険者 (ワッチョイ fb85-AZRa)2017/10/15(日) 21:52:39.10ID:zjrUGEYI0
アクション関連は、やっぱ固定額とってるほうが内容は安定するのかね
まあ、お金ないとゲームの開発は続かないから仕方ないとして

報酬とか、ゲームの構造以前に内容が必要なユーザー数分に刺さってないのかもしれない

他と変えようとして無駄に凝った分あだになるケースがスクエニ多い気がする
0559名も無き冒険者 (ワッチョイ 3329-z1uI)2017/10/15(日) 22:14:01.96ID:D8R9so6x0
イベント戦、僚機はカバーさせて放置でいいけど、
戦闘が起きない役立たずの配置、視界がザルな配置をする人がいるとめんどいな
0560名も無き冒険者 (アウアウカー Sad5-/tjW)2017/10/15(日) 22:25:48.52ID:VEG1FE/8a
ランクマにも企業ポイント入る様にして企業SP武器を増やせばいい
BB装甲堀りと合わせれば結構な時間になるしついてこれない奴は大人しく課金しろって強気に出れる
0561名も無き冒険者 (ワッチョイ 9916-89ZN)2017/10/15(日) 22:25:55.39ID:2AFQ6SCO0
僚機AIまた馬鹿になってる気がする

−−−


こんな感じに低遮蔽にカバーさせた時に武器右持ちのままカバーして真正面の敵機に反応しない事が多くなってる。
以前は何回かカバーさせ直すと左に持ち替えたりしてたけど今は右固定。
0562名も無き冒険者 (ワッチョイ fbd3-jxJx)2017/10/15(日) 22:28:01.57ID:LpQVGYbB0
とはいえフレームアームズもガールの方も、未だ操縦出来るゲーム無いし出来次第では一時的に人増やすのは難しく無さそうな
0563名も無き冒険者 (ワッチョイ 995c-fL/h)2017/10/15(日) 22:34:43.93ID:ES1mXCaG0
(´・ω・`)装甲の方でアームズ、フィギュアヘッズの方でガールズが来ればいいな
(´・ω・`)すち子とアーキテクトを乗せたい
(´・ω・`)装甲の方は無駄にQSとかRD付けられそう
0573名も無き冒険者 (スプッッ Sd33-ZE6L)2017/10/15(日) 23:07:20.20ID:iOC6t2Qhd
オネストいまいちパンチに欠けるな
仮にもハイエンドなんだからもう少し性能盛っても良かったのに
本命の高精度ガトはNNRから出るんかね
0585名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bd3-B6a6)2017/10/16(月) 00:46:30.73ID:J2NP/Hxq0
ガトリングは弾のバラツキで得意な交戦距離が異なるから一概に◯◯が最強とは言い難い気も
オブリ、トルメンタ、FoWは個人の好bンで変わりそう
0586名も無き冒険者 (ワッチョイ 995c-fL/h)2017/10/16(月) 00:49:02.30ID:An6XSFgq0
(´・ω・`)Fowらんらん高見の見物
(´・ω・`)Fowもってないやつおりゅ?
(´・ω・`)オブリは対集団、トルメンタとFowは単体向けで運用法が違うんだからそこまで比べるものじゃないわよ
0587名も無き冒険者 (ワッチョイ 995c-fL/h)2017/10/16(月) 00:52:56.48ID:An6XSFgq0
(´・ω・`)僚機追従で周りのを倒しながら戦うならオブリ
(´・ω・`)僚機連れず孤立してる奴を食べるならFow
(´・ω・`)ヒート容量が多い分僚機をいっぱい食べてスコアを伸ばしやすいのはオブリ
(´・ω・`)肉入りとか単体だけを狙って戦うのがFow
0588名も無き冒険者 (ワッチョイ 9916-89ZN)2017/10/16(月) 00:56:49.09ID:MsVq/z4k0
ガトも結構差があるけどそれ以上にロケは物によって弾道が違い過ぎるから慣れるのが大変
久しぶりに違うロケ使ったりすると距離感が狂う狂う
0589名も無き冒険者 (ワッチョイ e985-89ZN)2017/10/16(月) 00:57:13.95ID:7as6Bnye0
(´・ω・`)もうチュートリアルでオブリ配っていいと思うんだ
(´・ω・`)すでに持ってる人には10万ゴールドづつ(もちろん半年の期限付き)配って黙らせて
0591名も無き冒険者 (アウアウカー Sad5-0jJv)2017/10/16(月) 02:29:36.91ID:ho9GTjx7a
ランクマみんなランクどこまで行った?
0595名も無き冒険者 (ワッチョイ e985-89ZN)2017/10/16(月) 03:29:01.55ID:7as6Bnye0
(´・ω・`)らんらん、、大型4.0アップデートで14ちゃんに復帰して3か月で4.1アップデートの2回目の大型アップデートきてるけど
(´・ω・`)フィギュアヘッズはいつになったら大型アップデートくるの・・?UI改悪はノーカウントね
(´・ω・`)小田仕事しろ
0597名も無き冒険者 (ワッチョイ e916-iBoq)2017/10/16(月) 04:50:48.64ID:cNjGaPB40
(´・ω・`)夜のお仕事してるらんらんはいつもランクマに参加出来ませんの
(´・ω・`)平日の昼間とかマッチ出来ても内容すごいんです…
0598名も無き冒険者 (ワッチョイ 1369-oS1i)2017/10/16(月) 04:54:10.42ID:g5VFPLuE0
(´・ω・`)pso2とかff14とかと比べて開発のスピードが遅いのは規模的に仕方ないと思う
(´・ω・`)でも平均よりも遅いしむしろUIは最低限の機能がなかったり改悪させてるからやっぱりダメだ
(´・ω・`)ff14はしらんけどpso2は人海戦術でやってる節がある
0599名も無き冒険者 (ワッチョイ e985-89ZN)2017/10/16(月) 05:03:57.65ID:7as6Bnye0
(´・ω・`)ゲーム内容も薄っぺらく飽きやすいんだからアップデート頻度あげて頑張ってほしいの
(´・ω・`)あのくそげでさえgamepot時代には毎週新マップ追加したりバランス調整したりシステム追加したりしてたの
(´・ω・`)小田仕事しろ
0601名も無き冒険者 (ワッチョイ e985-89ZN)2017/10/16(月) 05:58:05.73ID:7as6Bnye0
(´・ω・`)しきしま以外の装甲やらは全部外人デザイナーがデザインしてるんだから外人受けすると思うの
(´・ω・`)さっさと海外展開
0602名も無き冒険者 (スッップ Sd33-bbb+)2017/10/16(月) 06:01:31.39ID:nql7XUBpd
>>559
ポート防衛戦で馬鹿みたいにポストトリガーに突撃しては撃破されるのを繰り返すクソ馬鹿ナメクジとかいると頭抱えそうになる
どう考えても初期ポジで迎え撃つ方が確実なのにアホかと思うわ
0603名も無き冒険者 (ワンミングク MMd3-9CF4)2017/10/16(月) 07:17:06.29ID:8RSFhhLPM
アホだから仕方ない
ソルジャー垂れ流しの絶対リペア居着くマンの2グルとかに巻き込まれると目が離せないから面倒極まりなかった
0604名も無き冒険者 (ワッチョイ e985-89ZN)2017/10/16(月) 08:52:51.70ID:7as6Bnye0
(´・ω・`)プレイヤーだけじゃなくて運営も馬鹿だと思うの
(´・ω・`)もう味方の介護しながらランクマ勝利ミッション10勝はコリゴリよー いい加減条件変えて?50戦とかでいいから
(´・ω・`)3Dも4Dもする人が1人でも混ざるだけでもう勝てるわけない
(´・ω・`)BSRSNとか、レーダー貼ってすぐに安全地帯に逃げてソラーレとか竹やりでスナイプしたり、足回りを活かして負け戦で走り回ってひっくり返すような自機ENならまだしも、
(´・ω・`)足も中量で中途半端、火力もグレ・ミニロケ・BRを持てない中途半端な僚機SPとかいうのもオートリペアのためだけに選択肢に入ってるものだから自機SPなんてやってる人も多いし
(´・ω・`)はー へたくそはおとなしくロケASかHVでも使ってて?それかBRとグレでも投げて?
0606名も無き冒険者 (スップ Sd73-d6ym)2017/10/16(月) 09:10:59.64ID:0Ya51amMd
>>604
また明日楽しく遊ぼうな
0609名も無き冒険者 (ラクッペ MM65-Ixs8)2017/10/16(月) 10:19:56.14ID:8NGg9CXKM
ランクマ一位がSPASASだから真似したくなるのは分からんでもないが
彼は僚機の使い方から自機戦闘まで卓越してるからなあ
0610名も無き冒険者 (スップ Sd73-gv9Q)2017/10/16(月) 10:50:11.94ID:ABgpYvwjd
グレってFG一択?POとか良さそうなんだけど
0611名も無き冒険者 (スップ Sd73-d6ym)2017/10/16(月) 11:24:45.42ID:0Ya51amMd
FG 好みでサリオ
0615名も無き冒険者 (スッップ Sd33-ZE6L)2017/10/16(月) 12:28:54.11ID:iAC7PWfWd
早く大会編成に新ハイエンド追加しろよ
持ってるけど大会編成に無いから感覚が狂いそうで使えない武器が出てるだろうが
カジュアルでもディアブロとか装備出来ないだろうが
0617名も無き冒険者 (スップ Sd73-d6ym)2017/10/16(月) 12:53:26.40ID:0Ya51amMd
新武器の試し打ちしたいんでしょ
それしたら売れない自信が運営にはあるんだよ
0619名も無き冒険者 (ワッチョイ 79e9-B6a6)2017/10/16(月) 13:04:46.39ID:FN59j9Do0
予定は予定でしか無いからなぁ・・・
夏頃に交換所に追加予定だったはずのオブリサラマンは10月にずれ込んでるし本当に追加されるかも分からんし
0622名も無き冒険者 (ワッチョイ 41a1-B6a6)2017/10/16(月) 14:38:08.54ID:3/z1+G7M0
(´・ω・`)WOTだとマップ変更っていつ以来なのか忘れちゃうぐらいこないけどね
(´・ω・`)年に1、2回あればてんやわんやの大騒ぎみたいな気もするけど
(´・ω・`)でも一応マップが多いし隠れるギミックがあるからいいわけで・・・
(´・ω・`)FHはマップが単調だからせめて数を増やしてくれないと
0623名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b14-z1uI)2017/10/16(月) 14:49:45.90ID:8SIWMSJR0
ヒートゾーン考えて設計してそうなマップだし別にどうとも思わないけれど
ダムサイトだけは設計ミスだって認めて?よしくん?
敵味方の動きでだいぶヒートエリア変動するし
新鮮味求める続けるなら毎日マッチングレート変動させよう(白目)

ハイペースでマップ追加する焼畑スタイルで予算使ってたら
上からの要求満たせず運営終了コース乗りそうだし
0626名も無き冒険者 (ラクッペ MM65-Ixs8)2017/10/16(月) 15:04:25.81ID:8NGg9CXKM
ハイペースって言うほどハイペースかなあ
1年目7マップ、2年目3マップ追加
1年目のマップが少ないから2年目がハイペースに見えるけど、年度内にもう2つは増えていい
0627名も無き冒険者 (スッップ Sd33-ZE6L)2017/10/16(月) 15:51:10.57ID:iAC7PWfWd
オネスト弱いな・・・
スペックの時点で店売りに毛が生えたレベルだと思ってたが、正にそうだった
これ目当てで引く位なら、今後実装される予定の
「オブリから乗り換えたくなるガト」の為にスタンプ貯蓄した方がいいわ
つーか今回のPO武器は皆罠。産廃
0631名も無き冒険者 (ガックシ 06eb-sT+G)2017/10/16(月) 16:35:39.10ID:IhWRUC3k6
マップなんてこれ以上増やさなくていいでしょ
カジュアルでまともに動けないやつがさらに地雷プレイヤー化するだけだぞ
0633名も無き冒険者 (スップ Sd73-d6ym)2017/10/16(月) 17:29:15.99ID:0Ya51amMd
カジュアルやってるとガトミサHVが一番安定するわ
0642名も無き冒険者 (ワッチョイ 79e9-B6a6)2017/10/16(月) 19:32:56.56ID:FN59j9Do0
レンタルとか実装するとそれはそれで運営に余計な集金要素を与えかねないからやめたほうが良い
理想としては実装と同時に大会編成で使えるようにすれば良いだけ
0644名も無き冒険者 (ワッチョイ 412a-d6ym)2017/10/16(月) 19:42:41.36ID:4Fs0vHFy0
ソロプレイヤーだぜ、やったぜ
0646名も無き冒険者 (スププ Sd33-8plx)2017/10/16(月) 19:50:32.24ID:SvbMahJTd
逆に稼ぐために無料レンタルはありだと思うな
レンタルで気に入って、手に入れるまでがチャ回すって人多そう
0648名も無き冒険者 (ワッチョイ e985-89ZN)2017/10/16(月) 20:07:32.72ID:7as6Bnye0
(´・ω・`)もうカジュアルもPvEも全部大会編成使えるようにしよう
(´・ω・`)それで全武装を大会編成で使えるようにしよう
0652名も無き冒険者 (ワッチョイ 5393-1qrW)2017/10/16(月) 20:24:15.74ID:rdO5h+iw0
レンタルってか演習場充実させてほしい。そんで好きな装備使えたりマップ選べたり敵の湧き弄れたりすれば文句なし…
0654名も無き冒険者 (ワッチョイ e985-89ZN)2017/10/16(月) 20:30:53.12ID:7as6Bnye0
>>652
(´・ω・`)僚機を敵として自分の僚機同士打ち合わせる演習させるのが欲しい
(´・ω・`)持ってる装甲の隙間とかどんな具合か確認できるように
0655名も無き冒険者 (ワッチョイ 1369-oS1i)2017/10/16(月) 20:36:28.33ID:g5VFPLuE0
(´・ω・`)すっごいどうでもいいことなんだけど
(´・ω・`)シモンの注意pingが「ここは気をつけろ」なのが気になる
0658名も無き冒険者 (ラクッペ MM65-Ixs8)2017/10/16(月) 20:55:31.12ID:8NGg9CXKM
自前だと大きく2つ問題がある
装備格差が出てしまう
賞金を出したくて出したくてたまらないスクエニが賞金を出せなくなってしまうこと
0662名も無き冒険者 (ガラプー KKb5-nYTA)2017/10/16(月) 21:34:30.36ID:VA9xLZ5RK
そういや、最近流行りのBSRがデブ相手に1射で900以上のダメージが出せるってのは
(BSRの表記ダメージ:1278−ブロケ胴装甲:952)×SRの倍率:3=978が基本ダメージ
ってことなのかな…
0673名も無き冒険者 (スプッッ Sd73-SIIr)2017/10/17(火) 00:41:37.72ID:1K4qggUXd
カジュマの内部レートなんか口だけで実際ないだろ
普通に格差マッチ連発するしオンラインゲーム最底辺のマッチング精度だからな
0678名も無き冒険者 (ワッチョイ 1182-RXcR)2017/10/17(火) 01:12:23.28ID:hvCiUTRJ0
装備とかなら相談に乗れなくもないけど、どう動けばいいとか聞かれても答えにくいから大会の動画でもみてどうぞ

フィギュアヘッズ公式チャンネル(PS4の大会や、昨年のPC版の大会)
https://www.youtube.com/channel/UCNKB0AsXSmpiNOW0WCcO8gw

PC版フィギュアヘッズ公式大会「WOCT 2017 Season1」オフライン決勝大会 配信動画アーカイブ(今年のPC版の大会)
https://gamemastercup.diginnos.co.jp/?game=figureheads

公認大会 JCG Figureheads
https://www.youtube.com/user/JCGLoLch/playlists?view=50&;shelf_id=20&sort=dd
0680名も無き冒険者 (ワッチョイ 99a6-Kkww)2017/10/17(火) 01:37:07.92ID:KobjghOv0
ありがとうございます、直近のps4大会を2試合だけ見ました
悩みは場数不足に起因するので解決しないですが、そもそもどんなゲームなのか初心者なりに少し分かったような気がします
0683名も無き冒険者 (ワッチョイ 99a6-Kkww)2017/10/17(火) 01:47:31.90ID:KobjghOv0
>>681
えーと三行で
・レーダー無いと穴空いてしまうのでレーダー足りないとHVSPENしてます
・レーダーを使って適当な僚機投げや裏取りに対処したり前線のクリアリングしたり初めから逃げたりしてます
・駄目なら逃げるとは言っても他の人より仕事が出来ている気がしなくて申し訳ないです。
0684名も無き冒険者 (ワッチョイ e916-iBoq)2017/10/17(火) 01:57:25.26ID:/SLBNY4I0
・レーダー無いと穴空いてしまうのでレーダー足りないとHVSPENしてます

(´・ω・`)いいと思うよ。レダ大事

・レーダーを使って適当な僚機投げや裏取りに対処したり前線のクリアリングしたり初めから逃げたりしてます

(´・ω・`)基本それでいいんじゃね?
(´・ω・`)僚機でどこかに追い込んで側面や背後から自機が襲うような密な連携がとれれば、なお良し

・駄目なら逃げるとは言っても他の人より仕事が出来ている気がしなくて申し訳ないです。

(´・ω・`)つまりは状況判断の的確さよね。どこまで我慢して踏ん張るか、どこからデッドラインか
(´・ω・`)まあ、あと数秒でコア凸成立するとかそういう勝敗に直結するような緊急以外は基本逃げでいいのよ
0685名も無き冒険者 (ワッチョイ e916-iBoq)2017/10/17(火) 02:04:22.86ID:/SLBNY4I0
(´・ω・`)初心者のとりあえずの目標として、2デス以下で戦闘スコア1500届いたら及第点ってことで良いかと
(´・ω・`)もちろん上手い人は戦闘スコア4000とか5000とか到達するけどね
(´・ω・`)実力が追いついてないのに変に大活躍を夢見る方が危ない気がするわ
0687名も無き冒険者 (ワッチョイ 99a6-Kkww)2017/10/17(火) 02:22:31.33ID:KobjghOv0
思ったより肯定してもらえてなんかほっとした
デスは同じく、焦っても絶対2までと目標決めて頑張ってます。ガンガン攻め込まれても0デスで踏み止まれた試合は気持ちいい

安心して味方が動けるように手堅く頑張ります
0688名も無き冒険者 (アウアウウー Sa1d-z1uI)2017/10/17(火) 02:50:56.48ID:GHVc19lwa
コラボがゴミすぎてスタンプ用意されても復帰する気おきない糞過疎ゴミゲー
0690名も無き冒険者 (ワッチョイ fbd3-jxJx)2017/10/17(火) 03:04:51.17ID:DnNFCYng0
フレームアームズはゴツいのからスタイリッシュから各種イロモノと揃っててロボットコンテンツ業界期待のタイトルなのに、
よりにもよってフィギュアヘッズくらいしかコラボ先が無いのがロボット好きとしては非常に悲しい
0694名も無き冒険者 (スップ Sd73-d6ym)2017/10/17(火) 08:43:38.06ID:bCPBCpZId
使えても腕だけだな
0699名も無き冒険者 (ラクッペ MM65-Ixs8)2017/10/17(火) 11:23:56.93ID:dTo6RGnhM
日本限定のTPS、FPSで2000人はそこそこじゃないかなあ
万単位でいるゲームは大人気と言える
2000人のうち20%が平均毎月3万突っ込んでれば何とか続きそう
0701名も無き冒険者 (ガラプー KK0d-nYTA)2017/10/17(火) 12:19:50.07ID:4Zrs9cXXK
課金ねぇ…
ぶっちゃけ、新武器が出ても産廃もしくは趣味武器がほとんどだからガチャする価値もないよな
ここ半年で追加されたハイエンドで戦えてるのはソリシュとサンクラぐらいしかない…

大半のハイエンドは試合に出ることなく倉庫にしまわれているのが関の山
この状況を運営はどう考えているのだろうか…
運営としては課金の額が戦力に直結しない様にしてると言っていた、その理念は正しいと思えるけど
最初から試合に出られない性能で使う楽しみが全くないってのはどうなのよ?とは思っている
0704名も無き冒険者 (スッップ Sd33-ZE6L)2017/10/17(火) 12:29:24.93ID:z55AxBUZd
新PO武器やべーw弱すぎだろ
溜め込んでるスタンプ吐かせたいにしても餌が不味すぎる
もっとまともな武器よこせや
0705名も無き冒険者 (ガラプー KKb5-nYTA)2017/10/17(火) 12:39:44.11ID:4Zrs9cXXK
>>704
どれも使い道がなさすぎるよな…
店売り武装が弱い奴はバッキング→アセンダンシィくらいの魔改造でもしないとPP引換券にしかならん

この先多少のテコ入れした程度じゃどうにもならんから
オブリサラマンの後継が出るまでスタンプ貯めるべきだろうな
0707名も無き冒険者 (ワッチョイ 010e-+DlS)2017/10/17(火) 12:49:21.50ID:GvwGCnyV0
パトレイバーコラボの時と轟閃の時に目いっぱい回したくらいかなぁ。無駄にイングラムとグリフォン4セットずつ揃えちゃった
0708名も無き冒険者 (ガックシ 06eb-sT+G)2017/10/17(火) 12:55:29.07ID:f4SqqIOb6
POハイエンドガトはディアブロと組み合わせるとほどよい重量で中距離戦闘強いよ
遠距離もホミサの威力そこそこ高いから敵HVに対して牽制はできる
0711名も無き冒険者 (スップ Sd73-d6ym)2017/10/17(火) 13:14:09.35ID:bCPBCpZId
低威力ガトは柔軟性なさすぎてね
バッケンはホミサ背負えば、ガトスキルはマズルのみでいい
0712名も無き冒険者 (ガラプー KKb5-nYTA)2017/10/17(火) 13:27:28.55ID:4Zrs9cXXK
実際ガトの空転時間ってどれくらいなんだろうか
カルテルガト以外は相手と交戦してから空転(エイムモード)余裕レベルだが
0714名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b14-z1uI)2017/10/17(火) 14:00:37.51ID:mGzw+xhW0
>>708
その用途なら双龍バッケンの自己追撃タイプでもいいと思う

あと宣伝・布教・勧誘目的でもない限りスレではアバズレって略されることが多いのが
業者やにわかを見分けるポイント
0715名も無き冒険者 (スップ Sd73-d6ym)2017/10/17(火) 14:19:16.58ID:bCPBCpZId
フレームアームズもゴールド限定だろうし
コラボミッションで稼いでイラコン待つよ
0716名も無き冒険者 (スプッッ Sd73-SIIr)2017/10/17(火) 14:23:37.22ID:1K4qggUXd
店売りとあまり差がないのはいいことでもあるんだが、オブリサラマンに代表される一部のテンプレハイエンドに全然修正かけないから追加装備が死んでる
店売りより弱いGIWシールドガンとか使ってる奴いるのかね?
0719名も無き冒険者 (ワッチョイ f95f-o9Xw)2017/10/17(火) 14:58:20.78ID:p8c1/uaJ0
ラジオチャットってどうやるの?
0731名も無き冒険者 (スップ Sd73-yufk)2017/10/17(火) 17:12:43.62ID:/gxnCdFad
これと一緒で流線形未来型のデザインからゴツいのまで取り揃えてるから親和性高いよね

てかもしかしてFHにガール来る可能性ある?
0733名も無き冒険者 (ワッチョイ e985-89ZN)2017/10/17(火) 17:17:21.05ID:2o/JJcwb0
(´・ω・`)それにしても笑えるのが、シキシマ以外が外国人デザイナーに委託してたってことだよね
(´・ω・`)あのシキシマのあのダサさに納得 じゃっぷーwwwwwwww
(´・ω・`)でも外国人がデザインしたものっていうなら近い感性を持った外国人に受け入れられる可能性は高いってことだから、海外展開した場合の成功に希望が出てきた
0735名も無き冒険者 (アウアウカー Sad5-xnAE)2017/10/17(火) 17:26:34.98ID:8REU4W/Ja
アズールレーンめっちゃ面白いぞ
フィギュアヘッズ好きなら絶対ハマる戦略性と操作性
育成要素もあって神ゲーってこういうことを言うんだと知った
0738名も無き冒険者 (ササクッテロロ Sp45-XsQg)2017/10/17(火) 17:33:58.25ID:7b9FMxOJp
アズールレーンとはゲーム性が違うんだからここで宣伝しても意味ないと思うんだけどな
それともアズールレーンにヘイトを集めるためのアンチ行為の一環か
0739名も無き冒険者 (ワッチョイ 316f-B6a6)2017/10/17(火) 17:38:15.97ID:Hgs1ZDw60
(´・ω・`)ガンドゥムで待機時間に艦これ流行ったのを思い出す
(´・ω・`)オートモードがあるからBB掘りしながら遊べたよ
0740名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp45-Kkww)2017/10/17(火) 17:38:50.07ID:81xQaUYUp
アズールレーンは面白いと思うが、フィギュアヘッズとゲーム性が全く違うから比べる物じゃない
それに戦略性なんて無いぞ
演習の事言ってるならあれ結局のところ運ゲーだからな
0741名も無き冒険者 (ワッチョイ e985-89ZN)2017/10/17(火) 17:42:18.25ID:2o/JJcwb0
(´・ω・`)らんらんね、クルーズチェイサーとかアレキサンダーが操作できる対人が実装したら14ちゃんに本格的に戻るんだ
0742名も無き冒険者 (ワッチョイ 1369-oS1i)2017/10/17(火) 17:44:37.94ID:bp7DQ9i/0
(´・ω・`)ぶっこわれ武器を出すとバランスが崩壊する、どんぐりの背比べのような武器を実装するとガチャが回されない
(´・ω・`)やはりゲームバランスに関わる課金は実装すべきではないのでは?
0743名も無き冒険者 (ワッチョイ e985-89ZN)2017/10/17(火) 17:47:36.76ID:2o/JJcwb0
(´・ω・`)くそげみたいに見た目だけのガチャならこんなことにはなってなかった
(´・ω・`)フィギュアヘッズの衣装とか髪型とか、2footのカラーとかパターンとか装飾品とか
0744名も無き冒険者 (スプッッ Sd73-SIIr)2017/10/17(火) 17:59:05.18ID:1K4qggUXd
敷島スポーツ装甲は全部ダサすぎて一部位さえも使いたくないレベル
ガンダムバルバトスはかっこいいのになぜこっちはクソダサいんだ、鷲尾さん…
0745名も無き冒険者 (ワンミングク MMd3-9CF4)2017/10/17(火) 18:03:36.54ID:oegqIk6GM
スペランカーとか見る限りやろうと思えばガールの方を2FOOTとして出すことも可能だよな
キメラ時やバックスタブ時の絵面が悲惨な事になるだろうけど
0748名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bd3-B6a6)2017/10/17(火) 18:41:18.80ID:4rZ4L6vW0
このクソガチャゲーに心を壊された連中がアズレンを神ゲとして崇めてる流れ
艦これが出た時にも同じ物の見たし人は過ちを繰り返す生き物なんだと
0749名も無き冒険者 (アウアウカー Sad5-x0Ca)2017/10/17(火) 18:44:49.91ID:gap4G5lza
FH表示を一枚絵じゃなくて2Dlive等で動かすくらいやってくれてもいいんじゃないですか
それで人増えたり戻って来たりとかは無いでしょうけど
0752名も無き冒険者 (ガラプー KKb5-nYTA)2017/10/17(火) 18:50:23.84ID:4Zrs9cXXK
このゲームは心を壊す要因が多すぎるよ
ゲーム性は違えどアズレンに移る気持ちも分からなくもない

いまこの状況なら、ちょっと出来のいいロボゲーでたら移住出来るくらいに俺も疲れた…
0755名も無き冒険者 (スップ Sd73-yufk)2017/10/17(火) 18:59:32.88ID:/gxnCdFad
アクセサリー枠実装はほしいよね。ロボゲーなんだし
ただそこに当たり判定つけちゃうと誰もやらなそうだけど…
0756名も無き冒険者 (ワッチョイ 01c6-ZE6L)2017/10/17(火) 19:01:12.98ID:PsqV+hSH0
オネスト性能も悪いがグラとデザインもひっどいな
オブリもグラ悪いと思ってたがオネストよりマシだわ
つーか形状が悪い。ペラペラの平面デザインにジャギー丸出しな変な脚が付いてる。
これでガトリングとか異次元のセンスだわ
0759名も無き冒険者 (アウアウカー Sad5-CFIv)2017/10/17(火) 19:06:16.47ID:KWQFY97Aa
>>750
マーベラスに水着の女の子が水鉄砲で撃ち合うTPS作ってもらおうぜ
0761名も無き冒険者 (ワッチョイ e985-89ZN)2017/10/17(火) 19:15:24.14ID:2o/JJcwb0
(´・ω・`)ジャンクパーツこそ、すぐ壊れやすいけど性能がピーキーだったりすべきなのに完全に劣化品のゴミ装備だよね ガトリングなら威力1600とか威力は高いけどすぐオーバーヒートして冷却性能も悪いとか
(´・ω・`)違法改造品とか闇ルートで出回ってるジャンクパーツとかパソコンの玄人シリーズみたいなのじゃなくて、本当にただの中古品ジャンク…
0763名も無き冒険者 (ワッチョイ 01d3-BSx0)2017/10/17(火) 19:17:54.70ID:3lvXZIqJ0
(´・ω・`)そいえば実装してないジャンクパーツがまだあるけど
(´・ω・`)現状このまま実装しても意味がないから何か考えてるとか言ってたね
0764名も無き冒険者 (スップ Sd73-yufk)2017/10/17(火) 19:21:48.89ID:/gxnCdFad
>>761
アイアンマンみたいなのを意識してんじゃない?ジャンクから徐々に綺麗になってくの楽しめっていう
ゲーム性としちゃ完全にゴミと化すけど
0768名も無き冒険者 (ラクッペ MM65-Ixs8)2017/10/17(火) 20:14:15.62ID:dTo6RGnhM
>>766
無敵のまま攻撃してくるのが気に入らないならわからんでもない

無敵のまま素通りされてコア凸くらうってならさすがに下がりすぎよ
遮蔽からわかせてももはやコアまで届かない
0770名も無き冒険者 (ワッチョイ 01d3-BSx0)2017/10/17(火) 20:17:07.58ID:3lvXZIqJ0
(´・ω・`)いや、コア凸もあるけどそれより対人使用がね
(´・ω・`)色んなものを無視でき過ぎてしまう、RTS的な意味で
0773名も無き冒険者 (アウアウエー Sae3-ZE6L)2017/10/17(火) 20:41:52.58ID:r5GiVbEha
ところで次のハイエンドは企業何処になるんだろう?
カルテル、GIW、NNR、シキシマ、ZS、POときたから、そろそろ一周か
GIW4期とかでまた壊れが実装されるかな
個人的には更に高精度なNNRガトが欲しいけど
0786名も無き冒険者 (ワッチョイ 01d3-BSx0)2017/10/17(火) 23:06:36.67ID:3lvXZIqJ0
(´・ω・`)今月一杯で消えちゃうけど買うものが無いんですよ・・・
(´・ω・`)ゴールド限定でいいからFHとコス枠拡張が欲しかった
0787名も無き冒険者 (ワッチョイ 134f-kUpk)2017/10/18(水) 00:04:02.27ID:bZ5HCXxA0
コス枠のバックヤードを実装しなかったのがホント謎
装甲とか武器より困ってる人断然多いでしょうに。
・・・買うに買えない状況を放置するくらいコスの売り上げは悪いのだろうか・・・
0790名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b0e-d6ym)2017/10/18(水) 00:27:31.65ID:QEU6SYFo0
(´・ω・`)倉庫周りのシステムがブラックボックスになってて
(´・ω・`)バックヤードと各拡張チケット1回分の為に不断の努力してきたんだってさ

(´・ω・`)嘘みたいな話だけどバックヤードの稚拙さを見るに割とガチそう
0794名も無き冒険者 (ワッチョイ e985-89ZN)2017/10/18(水) 00:41:21.70ID:QguWYq420
(´・ω・`)どうせなら衣装バックヤードの演出、ガレージに衣装ダンスみたいなグラフィック用意して、そこクリックしたら衣装一覧が開くような演出にして?
(´・ω・`)ショートカットにもなるし一石二鳥だよ
0795名も無き冒険者 (ワッチョイ 11b6-89ZN)2017/10/18(水) 00:45:49.55ID:lALBK04c0
コスというかFHを買うと強制的に3〜4枠占領していくコスのバックヤード作らない理由が無いと思うんだが
FH1人につきアクセA,B,C併せて15個ぐらいあって、服も6種類+水着とかユニーク系で14枠?16枠?
全部揃える人は少ないだろうけど1キャラで最大30枠もっていかれる設計にしてるんだぜ
0797名も無き冒険者 (ワッチョイ 01d3-BSx0)2017/10/18(水) 01:11:39.77ID:evBgjcgZ0
(´・ω・`)大会も終わったしまた公式放送するんだっけ?
(´・ω・`)質問の募集まだかな、「ソリッド足りないんですけど?」って言いたい
0799名も無き冒険者 (ワッチョイ e985-89ZN)2017/10/18(水) 07:06:43.47ID:QguWYq420
>>798
(´・ω・`)デュラ300なんてたかがしれてるし、装甲か耐熱かコアが隠れてるのでいいと思うよ
(´・ω・`)耐久300の差なんて爆熱武器やガトリングの前じゃ誤差よ誤差
0802名も無き冒険者 (ワッチョイ 412a-d6ym)2017/10/18(水) 07:41:54.76ID:3v2vmYkf0
レイヴンでガッチリよ
0810名も無き冒険者 (スップ Sd73-d6ym)2017/10/18(水) 10:05:47.34ID:EzwieDWMd
フレームやコアに当たればダメがジャンプするからね
0811名も無き冒険者 (ワッチョイ 316f-B6a6)2017/10/18(水) 10:30:17.37ID:eLGxcBYq0
(´・ω・`)常に左右持ち替えを意識すれば気にならないよ
(´・ω・`)特にガトミサで旋回下がってる場合は気をつけるべし
0814名も無き冒険者 (ブーイモ MM5d-1qrW)2017/10/18(水) 10:44:15.24ID:7JvTa2NuM
見た目と性能どっちとるかで悩むのは嫌いじゃないけど、現状スポーツとか一部のものが強すぎて他が選びづらいのが悩み
0819名も無き冒険者 (ラクッペ MM65-Ixs8)2017/10/18(水) 13:11:02.32ID:9ooaz25KM
アムキャットSP、ウプラ、オスクリ
エネルギア、プラダージ、ヴォルンタリオス

カルテルとZSが強い
サリオとNNRとシキシマは弱め
POは重量調整用
0833名も無き冒険者 (ワッチョイ e985-89ZN)2017/10/18(水) 15:19:58.49ID:QguWYq420
(´・ω・`)雌豚が本当の豚さんに襲われてるの興奮するよね
(´・ω・`)女の子のあそこの中をドリル状のtintinが出入りしたあと、豚の精液が固まってるのとか
0836名も無き冒険者 (ワッチョイ e985-89ZN)2017/10/18(水) 15:30:25.65ID:QguWYq420
(´・ω・`)ケモナーだったらメーヴCは猫耳しっぽに全身毛むくじゃらのケモノフィギュアヘッズに違法改造されてたよ
(´・ω・`)本当は男の娘が好きで、伊吹を開発したかったんだけど、男の娘が好きだってばれたくないからほかのフィギュアヘッズも開発して自分の性癖を隠してるんだよ
(´・ω・`)伊吹Cはメスイキしすぎてお尻の穴が縦割れして胸が肥大化した姿になるよ
0839名も無き冒険者 (スップ Sd73-d6ym)2017/10/18(水) 15:49:49.21ID:EzwieDWMd
ケモノは癒し
0843名も無き冒険者 (ワッチョイ 2958-f8jL)2017/10/18(水) 17:23:57.92ID:v5G5bryu0
来週からFF14に3ヶ月毎日やってもクリアできるかどうか分からないレベルの
頭おかしい高難易度レイドが実装されるので、しばらくこのクソゲーは(やれ)ないです
0845名も無き冒険者 (ワッチョイ fba4-B6a6)2017/10/18(水) 17:34:20.34ID:ckEuH7Ym0
ゲージ差15で残り20秒、勝ったなと思ったら敵TT取った二部隊がコア凸して失敗して逆転負け
これもう半分アビューズだろ
0850名も無き冒険者 (ワッチョイ 412a-d6ym)2017/10/18(水) 18:29:58.30ID:3v2vmYkf0
コア凸マンなんて自分のせいで負けてる自覚なんてないだろ
0852名も無き冒険者 (ガラプー KKb5-nYTA)2017/10/18(水) 18:55:34.27ID:sPTfsBegK
>>845
そういう終了間際の時は「アイツら死んで負けさせてくれるぜ」と思った方がいいよ
そして、試合後のスコア見て酷いスコアだったら笑ってやろう
0854名も無き冒険者 (ワッチョイ 01c6-ZE6L)2017/10/18(水) 19:12:48.71ID:u2OhGgPB0
次に追加されるガトはNNR製高精度900ガトと見た
だからPO武器はスルーさせて貰うぜ
バッケンと精度が変わらない辺り魅力に欠けるしな
スタンプ何枚貯まるか楽しみだ
0858名も無き冒険者 (ワッチョイ 11b6-89ZN)2017/10/18(水) 20:23:06.43ID:lALBK04c0
今更だがガレージロットの履歴ってwikiにも書いてないんだよな
今はPOだけど下に書いた順番で回ってきたのであってるっけ
新企業の参入があるせいで順番に脈絡が無いな
GIW&サリオ→Z&S→NNR→PO→GIW→サリオ→カルテル→NNR→Z&S→サリオ→PO→カルテル→NNR→GIW→シキシマ→Z&S→PO(今ここ)
0859名も無き冒険者 (ワッチョイ 3329-z1uI)2017/10/18(水) 20:27:03.52ID:VR43kKi30
勝ち負け関係なく突撃して、さっさとカジュ回してくれるメンバーがうれしいわー
回転上げてミッションと企業ポイントもらうゲーム
0863名も無き冒険者 (ワッチョイ 01c6-ZE6L)2017/10/18(水) 20:57:42.27ID:u2OhGgPB0
>>858
gj、よく覚えてるな
NNRガト早くこないかなー、頼むよー
オブリから乗り換えたくなるガトって言っても威力これ以上上げるのは無理そうだし、絶対精度路線だと思うんだよな

ところで対空戦がカオスだな
失敗とか久々に見たぜ
勝っても結構ギリギリな試合ばかりだ
0865名も無き冒険者 (ガラプー KK8b-BLCe)2017/10/18(水) 21:20:41.83ID:uIlKf4vqK
オーバーヒート時限定の特殊攻撃を備えたガトとか期待してる
常時減少してくオーバーヒートゲージを消費して強攻撃する代わりに通常ガト時は弱い
モンハンのガンランスにもこういうのあったよね
0867名も無き冒険者 (ワッチョイ e964-BSx0)2017/10/18(水) 21:25:57.22ID:DssSnbn80
何という芋発言
自分がうまいと思いこんでるただの芋ほど
こういう蒙昧なことを言うから困る
何の役にも立ってないくせに
0870名も無き冒険者 (ワッチョイ 994f-z1uI)2017/10/18(水) 22:55:55.20ID:dP2BZ6+k0
魚ガトの互換品は欲しいなー
コラボで面白そうな武器がぼちぼち出てるのに
デザインがアレで使う気にならないかなしみ
0874名も無き冒険者 (ワッチョイ 9380-B6a6)2017/10/18(水) 23:08:44.18ID:Uyv7BPrr0
対空戦、なんかバグダメージを受けるみたいな事がおきる

僚機も自機も、1発うけるだけで撃破されるというわけわからん状況という
敵機のハンドガン一撃で僚機落ちるとか、もうね・・・ナニコレ・・・
0875名も無き冒険者 (ワッチョイ 71d3-xUNq)2017/10/19(木) 00:17:19.03ID:HC7nYrsR0
ランクマでもTT特攻ランナーのせいで10K未満15D以上がわりと多くて戦慄
コア突正義の大義名分が欲しいから故意に絶望的KD差にしてるのかと
0878名も無き冒険者 (ワッチョイ 192a-gh9y)2017/10/19(木) 01:23:40.78ID:UO41tcxw0
シキシマ盾緑棒シモン対ENQS緑拳シモンで泥試合
0879名も無き冒険者 (ワッチョイ 8e0e-gh9y)2017/10/19(木) 01:26:32.52ID:etMRXTzu0
(´・ω・`)SNSNSN
(´・ω・`)緑砂3丁で瞬獄殺して良しセミ砂3丁で三段撃ちするも良し
(´・ω・`)もちろん特殊は地雷
0880名も無き冒険者 (ワッチョイ 192a-gh9y)2017/10/19(木) 01:28:12.02ID:UO41tcxw0
キットありそうなとこに走らせて地雷設置で飯ウマ
0885名も無き冒険者 (スプッッ Sd7a-gh9y)2017/10/19(木) 10:07:29.65ID:tENBwpPgd
野良マッチ飽きるな
0886名も無き冒険者 (ワッチョイ f9d3-0GSP)2017/10/19(木) 11:08:12.56ID:OLk36EQv0
(´・ω・`)面白さならクランマッチだね
(´・ω・`)ただ副作用としてそれ以外のマッチをつまらなく感じる事が
0887名も無き冒険者 (ワッチョイ 7a70-16zt)2017/10/19(木) 11:36:53.40ID:32E6Pidf0
スコープドッグコスプレ分隊楽しいぞ
リーダーSPにしてヘビマシ、僚機はソリシュとヘビマシ改で殺意を押し付ける
意外と普通に戦えるというかヘビマシ改つおい
0888名も無き冒険者 (スプッッ Sd7a-gh9y)2017/10/19(木) 11:40:02.02ID:tENBwpPgd
僚機投げが浸透してるから雑魚ほどd重なりやすい
自機操作もおぼつかない僚機も使えないなんて以ての外レベル
さっさとランクマ、クロスマッチ常設しろ
カジュアルは撃破と防衛混ぜて雑魚に基礎を学ばせろ
0889名も無き冒険者 (ラクッペ MMb5-7zTg)2017/10/19(木) 11:47:30.36ID:mUGHgOu1M
僚機投げ強いんだけど、自機の戦闘が下手くそな奴まで真似すると、
僚機を撃破されてから孤立した自機が撃破される悪循環に陥るからな
0890名も無き冒険者 (スプッッ Sd7a-gh9y)2017/10/19(木) 12:01:13.86ID:tENBwpPgd
クランマプラベはやってみたいものの
ゲーム内コミュがしんどいよ
0894名も無き冒険者 (スプッッ Sd7a-gh9y)2017/10/19(木) 12:45:52.12ID:tENBwpPgd
VC機能入れちゃう?うっかり罵声放ってBANされちゃうわ
0896名も無き冒険者 (アウアウウー Sa89-gh9y)2017/10/19(木) 15:56:04.69ID:yhrY+L/pa
(´・ω・`)KD注意や前進しろとか後退しろみたいなラジチャは
(´・ω・`)ギスギスの原因になるから実装する気ないって
(´・ω・`)だいぶ前の生放送で言ってた
0902名も無き冒険者 (スプッッ Sd7a-gh9y)2017/10/19(木) 17:24:08.73ID:tENBwpPgd
撃破と防衛で勝ち方学ぶべきだと思うわ
基礎練にはいいだろ
0904名も無き冒険者 (ワッチョイ f94c-Bt+O)2017/10/19(木) 18:12:38.57ID:R6LJ7B/f0
そろそろ基礎フレームもデザイン違いを出してもいいと思うんだ

各社のFHがモデルのフレームとかどうだろう丁度アレとコラボの話もあるみたいですし

そしてヘヴィ枠で揉める社内
0906名も無き冒険者 (ガラプー KK5e-+Xsx)2017/10/19(木) 19:02:55.37ID:JLiW85TWK
月末メンテは定例水曜で今月だと25日だけだからもう一週間切ってるか
11月1日に流れることはあるのかな

ボトムズの前例だとダグラム第二コラボイベントは撃破戦
0907名も無き冒険者 (スッップ Sd9a-pZOw)2017/10/19(木) 19:26:27.78ID:xAlOoHo9d
ピックアップ終わったから言えるけど、今回のPO武器は全部罠だったな
本命の前にスタンプ吐かせたいのが見え見えで。
引いた奴はドンマイだわ
0908名も無き冒険者 (ワッチョイ 71d3-xUNq)2017/10/19(木) 19:45:26.04ID:HC7nYrsR0
ダグラム第2弾は知らないけどFAコラボの方もG限武器+1日20装甲ガチャだろうしなあ
FA:GのロゴがなかったからガールのFH実装もなさそう
0909名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d85-U5aN)2017/10/19(木) 20:28:33.31ID:bsAc75JE0
(´・ω・`)期間限定で、マッチング押した人を偶数でチーム分けした対戦モードやりたい
(´・ω・`)50人がマッチング申請したら25人vs25人
(´・ω・`)カオスで面白いと思う
0918名も無き冒険者 (スッップ Sd9a-pZOw)2017/10/19(木) 23:39:26.93ID:xAlOoHo9d
マジでPT攻撃しない奴って何考えてるの
デスしたくないから敵の所行きたくないのはわかるけど、だからって自リペに集団で引きこもってどうすんの
1分隊で試合ひっくり返すとか無理だわ
0922名も無き冒険者 (オッペケ Sr85-oY2Z)2017/10/20(金) 06:14:14.89ID:n94KnJfJr
>>921
一昨日勝負して一勝一敗(´・ω・`)
ただレギュレーションには疑問ありかなあ
2戦目のやつ完全に戦車だし、重心低すぎなのよね(´・ω・`)
http://i.gzn.jp/img/2017/10/18/giant-robot-duel/00_m.jpg
【動画】THE GIANT ROBOT DUEL
https://www.youtube.com/watch?v=Z-ouLX8Q9UM
水道橋重工の作った巨大ロボット「クラタス」と、Megabotsの作った「Iron Glory(MK2)」「Eagle Prime(MK3)」との戦いが、企画から2年を経た2017年10月18日、とうとう現実のものになりました。
中継は2017年10月18日11時から始まり、なぜ戦いが行われることになったのか、そしてそれぞれのロボットはどういうものなのかがわかる映像が順次流されたのち、11時35分からいよいよ本編がスタート。
バトルの舞台は巨大倉庫。
http://i.gzn.jp/img/2017/10/18/giant-robot-duel/snap0189_m.jpg
勝利条件は「ロボットを倒す」「ロボットを使用不可能にする」「パイロットの降参」です。
http://i.gzn.jp/img/2017/10/18/giant-robot-duel/snap0214_m.jpg
◆1戦目:アイアングローリーvsクラタス 1戦目、Megabots側は「Iron Glory(MK2)」を投入。
http://i.gzn.jp/img/2017/10/18/giant-robot-duel/snap0230_m.jpg
水道橋重工側は「クラタス」で受けて立ちます。
http://i.gzn.jp/img/2017/10/18/giant-robot-duel/snap0231_m.jpg
左腕の拳を機体前部へ突き出し……
http://i.gzn.jp/img/2017/10/18/giant-robot-duel/snap0240_m.jpg
全体重を乗せてパンチ。これにはIron Gloryのボディが揺らぎ……
http://i.gzn.jp/img/2017/10/18/giant-robot-duel/snap0244_m.jpg
ダウン。クラタスが鮮やかに勝利を収めました。
http://i.gzn.jp/img/2017/10/18/giant-robot-duel/snap0248_m.jpg
◆2戦目:イーグルプライムvsクラタス
Megabots側が2戦目に繰り出してきたのは、Iron Gloryを上回る巨体の「Eagle Prime(MK3)」。
http://i.gzn.jp/img/2017/10/18/giant-robot-duel/snap0295_m.jpg
Eagle Primeはひるまずに前進してきて、近接戦闘に。
http://i.gzn.jp/img/2017/10/18/giant-robot-duel/snap0321_m.jpg
配信2017年10月18日 12時21分
gigazine
http://gigazine.net/news/20171018-giant-robot-duel/
0932名も無き冒険者 (ワッチョイ cea4-bcII)2017/10/20(金) 13:07:43.02ID:XlEM28Ed0
トレードポートで味方が全然PTに寄らない時の動き方教えてください
嫌になって自分もPT捨てたらリペアも抑えられてそのまま包囲されて終わりました
0936名も無き冒険者 (スプッッ Sd7a-gh9y)2017/10/20(金) 13:28:51.39ID:hFLskyIsd
TTと中央リペア〜サプライ固めれば負けないだろ
どんな状況でも不利になったら逃げられるように立ち回れ
0938名も無き冒険者 (ワッチョイ 71d3-xUNq)2017/10/20(金) 13:36:26.40ID:cYMheuU/0
中央リペはPTのカバー狙えるからまだいい。初動で下サプ多かったら諦めて
コア突脳が多いわりには自分でPT染めるような特化編成にしない時点で他力本願
0939名も無き冒険者 (スプッッ Sd7a-gh9y)2017/10/20(金) 13:47:09.48ID:hFLskyIsd
お前ら要するに味方がクソって言いたいのね
素直になろ?
0941名も無き冒険者 (アウアウウー Sa89-gh9y)2017/10/20(金) 14:12:14.92ID:/WgFWkLLa
(´・ω・`)港で何気に大事なのがリペア
(´・ω・`)中央と自軍側を両方とも取られるとPT占拠もTT防衛も厳しくなる
(´・ω・`)PT捨てるのはいいけどリペアまで明け渡すのはNG
0942名も無き冒険者 (ワッチョイ 71d3-xUNq)2017/10/20(金) 14:37:06.78ID:cYMheuU/0
自分もクソだからこそ数が重要になるんだけどな
コア突重視して逆にコア突しないと負ける状況作ってるのは滑稽
0943名も無き冒険者 (ワッチョイ 7a69-svB9)2017/10/20(金) 14:53:20.38ID:4WtTC9Cg0
(´・ω・`)港の中央入り組んでるから足遅らんらんは入るのも怖い
(´・ω・`)ダムサイトみたいに全員で北いれば入り口が3つしかない高台を抑えることになるから強いんだけど南全部取られてるような状況になるとPT染められた瞬間コア凸決まるのがダムサイトとは違うわね
0949名も無き冒険者 (ワッチョイ 19a1-bcII)2017/10/20(金) 15:39:46.29ID:vkEQEj3M0
(´・ω・`)WoTの公式配信みたくちゃんと予算とスポンサーつけて
(´・ω・`)かわいいアシスタント(ロドリック)を配して
(´・ω・`)バラエティー番組風にしようよ
0950名も無き冒険者 (スプッッ Sd7a-gh9y)2017/10/20(金) 15:57:42.65ID:hFLskyIsd
港の北はホミサに狙われやすいから基本不利だよ
僚機削られる
中央リペア抑えるなら自TTは絶対取られない前提だから当然KD戦になる
入り組んだ地形とはいえ、押さえたら進入路は限られてるし中央からの撃ち下ろしが有利に作られてる
地形優位は明らか中央リペア> PTでしょ
0951名も無き冒険者 (ワッチョイ 7a69-svB9)2017/10/20(金) 16:16:05.71ID:4WtTC9Cg0
>>950
(´・ω・`)らんらんは北の船から敵を全部締めだしているのを前提にしてたの
(´・ω・`)一人でも船に残ってたらリペア抑えるほうが有利よね
0952名も無き冒険者 (ワッチョイ f9d3-0GSP)2017/10/20(金) 16:50:39.68ID:9Qf/kDVA0
(´・ω・`)質問募集してるじゃん
(´・ω・`)ついったーの使い方よくわからないので代わりに「勝利演出要らん」と誰かお願いします
0953名も無き冒険者 (アウアウカー Sadd-Bt+O)2017/10/20(金) 16:52:51.60ID:5MqQ6AZoa
あー俺にハイエンドシングルホミサくれたらまたプレイする意欲が湧いてくるのにな〜ログボオンラインも飽きてきたんだよなー11キャラ分の制服と髪型買ったのに勿体ないなーあーハイエンドシングルホミサ落ちてないかな〜アウダーシアでもいいけどなー
0954名も無き冒険者 (オッペケ Sr85-7OMz)2017/10/20(金) 16:57:20.71ID:365zWthQr
世の中には色んなゲームがあるし

ゲーム以外にも女とか食べ物みたいな楽しみもあるのに

過疎ゲーのちょっとステータス高めの武器を手に入れるのに何万円もかけるなんて…

よっぽどお金もちなんですね(^^)d
0959名も無き冒険者 (ワッチョイ a116-U5aN)2017/10/20(金) 17:50:24.19ID:RjFnld5H0
負けた側も勝った側の勝利演出見せられるからストレスたまるんだよ
ちゃんと敗北演出作ってあげればいい
負け側のバラバラになった2Footを勝った側の2Footが踏みつける演出を作ろう
0966名も無き冒険者 (スッップ Sd9a-pZOw)2017/10/20(金) 19:26:18.88ID:584+C0u5d
オネストいいな、オブリよりしっくりくるぜ

しかし見た目ェ・・・
もう少しカッコ良くできただろ
バラージのがカッコいいってどうなってんの
0967名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d85-U5aN)2017/10/20(金) 19:26:52.97ID:iOvkp7V00
http://figureheads.jp/article.php?no=742


いつも「フィギュアヘッズ」をご利用いただき、誠にありがとうございます。



フィギュアヘッズの最新アップデート情報をお届けする生放送

「W2BF Live」を10月24日(火)19:00から放送いたします!



今回の放送では10月26日(木)のアップデート情報について

紹介いたしますので、ぜひご視聴ください!



また、今回のW2BF Liveでは皆様からの質問をtwitterにて事前に募集いたします。

質問はハッシュタグ#W2BFlive を付けてツイートをお願いいたします。

※全ての質問に答えられない場合がございますので予めご了承くださいませ。


放送時間

 10月24日(火) 19:00 〜 20:30 予定

(´・ω・`)きたか
0968名も無き冒険者 (ガラプー KKad-OqeR)2017/10/20(金) 19:28:34.56ID:tdQRaBuEK
しかし、ものの見事にPOの新ハイエンドの話題が無いな…
誰かが言った様にスタンプ吐かせるだけの罠ロットの予定だったのなら運営は解散した方がいい
0974名も無き冒険者 (ワッチョイ f9d3-0GSP)2017/10/20(金) 20:20:40.61ID:9Qf/kDVA0
(´・ω・`)ざっと要望見てるけど大体のことは出てるね

(´・ω・`)順位と関係ないカジュアルクラン戦か5人グループマッチなんか需要ないのかな
0976名も無き冒険者 (ワッチョイ 7a7c-0GSP)2017/10/20(金) 21:19:07.30ID:TCKHTAaM0
なんでカジュアルなのに「これ勝ち目無いな」って感じたらさっさと負けようと思わないのか?
レートが滅茶苦茶で適正なマッチじゃないし企業ポイントだってフルタイムで逆転勝ちより早回し3戦負けの方が多くもらえるのに…
そもそもクランタグ付けている向上心のある人はカジュで初心者狩りなんてしないでクランマをやっていてくれないかなぁ
0978名も無き冒険者 (ワッチョイ f9d3-0GSP)2017/10/20(金) 21:24:52.65ID:9Qf/kDVA0
(´・ω・`)人が足りなかったら募集して埋めるような55グルマがよさそう
(´・ω・`)勝敗関係なくエサは美味しめにすればなんとか
0980名も無き冒険者 (ワッチョイ a51a-Nolu)2017/10/20(金) 22:02:38.90ID:Gn4XHJeL0
女性と接するとき、男性の皆さんに気をつけてほしいこと
http://aex.svmblocker.com/1019000902
0981名も無き冒険者 (ワッチョイ 81b8-0GSP)2017/10/20(金) 22:02:38.98ID:HX1IfC7g0
>>976
勝ち目ないと判断して諦めるのだとほとんどの試合諦めることになる
相手も同じくらい馬鹿だったりするのでとりあえず真面目にやってみると勝てたりする
0988名も無き冒険者 (ワッチョイ 7a7c-0GSP)2017/10/21(土) 04:26:03.51ID:hsZ9mBjK0
wikiにB01フォワードはCSのチャージが速いって書いてるけどT44集束式小銃と変わらない気がするが実際どうなの?
武器の解説にはアウダーシアやパニッシャーみたいにCSのチャージが速いって書いてないから当たり前ちゃ当たり前だけど…
0989名も無き冒険者 (ワッチョイ d616-U5aN)2017/10/21(土) 05:36:44.30ID:YW55yZxJ0
また間違えてる

・こちらは「GOLD」のみご利用いただけます。
・出現するコラボレーション装甲のアームは全て近接攻撃機能が付属しております。
・コラボレーション装甲のアーム装備時はそれぞれ近接攻撃が以下に変更されます。
 ■パイルバンカー
  「ベルゼルガDT/A」「スコープドッグLC/A」
 ■アームパンチ
  「スコープドッグ/A」「スコープドッグRSC/A」
0992名も無き冒険者 (スフッ Sd9a-PPE6)2017/10/21(土) 07:53:46.86ID:uJrB49SWd
イベント戦負け続けてミッション達成出来ない
即抜け&崖上行き&ST分隊……ヤベェ奴等が多過ぎる
0993名も無き冒険者 (スップ Sd7a-gh9y)2017/10/21(土) 10:08:49.61ID:qcli5QN2d
次スレ保守できたし埋めてよし
0994名も無き冒険者 (スップ Sd7a-gh9y)2017/10/21(土) 10:09:29.74ID:qcli5QN2d
うまる
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