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【WT】Warthunder part386
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 47e3-Y7bb)2017/10/21(土) 12:40:12.64ID:ciJsO9rq0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)

BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はCBT実施中

■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること

■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください

※前スレ
【WT】Warthunder part385
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1508035288/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無き冒険者 (ワッチョイ 8de3-Y7bb)2017/10/21(土) 12:40:53.68ID:ciJsO9rq0
公式サイト

■WarThunder公式サイト
http://warthunder.com/en/

■日本WarThunder公式サイト
http://warthunder.dmm.com

■Youtube公式サイト
https://www.youtube.com/user/gaijinent

■英語Wiki
http://wiki.warthunder.com/index.php?title=Main_Page

■公式フォーラム
http://forum.warthunder.com/

関連サイト
■日本語Wiki
http://wikiwiki.jp/warthunder/

※wikiの情報は最新の情報とは限りません。注意してください。
※wikiに関する話題は荒れる原因となるため禁止です。
0003名も無き冒険者 (ワッチョイ 8de3-Y7bb)2017/10/21(土) 12:41:29.31ID:ciJsO9rq0
Q.&A(システム編)
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦〜朝鮮戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。そのうち船が操作可能になる模様。

Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。

Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます

Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク

Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です

Q.勝利数とか撃破数とかが達成条件のイベントの進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして「実績」タブを見る

Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります
0004名も無き冒険者 (ワッチョイ 8de3-Y7bb)2017/10/21(土) 12:42:01.83ID:ciJsO9rq0
Q&A(ゲームプレイ編)

Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
 チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし

Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう

Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
 pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう

Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
 旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。

Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. オープントップの戦車にはダメージが入ります。航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう

Q. 戦車の修理、火災の消火、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください

Q. 船体崩壊が起きる車両はどれですか?
A. 非装甲車両と軽装甲車両(車体装甲の厚さが最大25mmまでの車両)が対象となります。
  詳しくはこちらで確認してください。http://warthunder.dmm.com/news/detail/1608
0005名も無き冒険者 (ワッチョイ 8de3-Y7bb)2017/10/21(土) 12:42:53.65ID:ciJsO9rq0
Наш Советский Союз покарает
我等がソヴィエト連邦は懲罰する
0006名も無き冒険者 (ワッチョイ 8de3-Y7bb)2017/10/21(土) 12:43:21.16ID:ciJsO9rq0
Весь мир от Европы к Неве на восток
ヨーロッパから極東の果てに至るまで
0007名も無き冒険者 (ワッチョイ 8de3-Y7bb)2017/10/21(土) 12:43:46.10ID:ciJsO9rq0
Над землёй везде будут петь:
地球上のあらゆる場所で称え歌うのだ
0008名も無き冒険者 (ワッチョイ 8de3-Y7bb)2017/10/21(土) 12:44:12.01ID:ciJsO9rq0
Столица, водка, Советский медведь наш!
首都を、ウォッカを、偉大なるソヴィエト・ロシアを!
0009名も無き冒険者 (ワッチョイ 8de3-Y7bb)2017/10/21(土) 12:44:32.48ID:ciJsO9rq0
Все народы здесь стоят того,
世界中の国家がこの現実に直面している
0010名も無き冒険者 (ワッチョイ 8de3-Y7bb)2017/10/21(土) 12:44:52.65ID:ciJsO9rq0
Что мы все воплотили на свет,
我々は世界を革命するのだ!
0011名も無き冒険者 (ワッチョイ 8de3-Y7bb)2017/10/21(土) 12:45:20.53ID:ciJsO9rq0
Благодарный низкий поклон
平服して感謝するが良い
0012名も無き冒険者 (ワッチョイ 8de3-Y7bb)2017/10/21(土) 12:45:44.54ID:ciJsO9rq0
От самой могущественной в мире!
世界を覆い尽くす、我等の威光に!
0013名も無き冒険者 (ワッチョイ 8de3-Y7bb)2017/10/21(土) 12:46:04.79ID:ciJsO9rq0
Наш Coветский Союз покоряет весь мир
我等がソヴィエト連邦は
0014名も無き冒険者 (ワッチョイ 8de3-Y7bb)2017/10/21(土) 12:46:29.45ID:ciJsO9rq0
Как огромный медведь на Востоке.
東ヨーロッパの大熊の如く、全世界を支配する
0015名も無き冒険者 (ワッチョイ 8de3-Y7bb)2017/10/21(土) 12:47:16.87ID:ciJsO9rq0
Овцы бродят бесцельно, без всяких забот
我を失った子羊の彷徨いに
0016名も無き冒険者 (ワッチョイ 8de3-Y7bb)2017/10/21(土) 12:47:35.79ID:ciJsO9rq0
Наш советский медведь на охоте.
ソヴィエトの熊は躊躇いも無く、狩りを開始する
0017名も無き冒険者 (ワッチョイ 8de3-Y7bb)2017/10/21(土) 12:47:59.74ID:ciJsO9rq0
Наш Советский Союз покарает
我等がソヴィエト連邦は懲罰する
0018名も無き冒険者 (ワッチョイ 8de3-Y7bb)2017/10/21(土) 12:48:25.83ID:ciJsO9rq0
Весь мир от Европы к Неве на восток
ヨーロッパから極東の果てに至るまで
0019名も無き冒険者 (ワッチョイ 8de3-Y7bb)2017/10/21(土) 12:48:47.42ID:ciJsO9rq0
Над землёй везде будут петь:
地球上のあらゆる場所で称え歌うのだ
0020名も無き冒険者 (ワッチョイ 8de3-Y7bb)2017/10/21(土) 12:49:07.31ID:ciJsO9rq0
Столица, водка, Советский медведь наш!
首都を、ウォッカを、偉大なるソヴィエト・ロシアを!
0022名も無き冒険者 (アウアウカー Sadd-GkJ4)2017/10/21(土) 12:58:54.07ID:HY1ro9r+a
ソビエトマーチ聴きながらT-34で爆走するの好き
なお被撃破数
0023名も無き冒険者 (スププ Sd9a-23EO)2017/10/21(土) 15:02:14.73ID:U0Gcaiizd
三番機、你看到什麼嗎?
0025名も無き冒険者 (ワッチョイ 5523-bcII)2017/10/21(土) 15:55:36.17ID:Wjs5Il060
【イベント】Still Waters
プレイヤーの皆さまはミッションでLagg-3-66航空機を獲得することができます。
これ通常ツリーの機体と違うの?それとも同じ物?
002725 (ワッチョイ 5523-bcII)2017/10/21(土) 16:01:31.20ID:Wjs5Il060
自己解決、参戦するとLagg-3-66を割り当てられるということか
DMM恐ろしス・・・
0028名も無き冒険者 (ワッチョイ 55a1-+59V)2017/10/21(土) 16:01:33.98ID:ZWObrhWH0
(´・ω・`)昼間に海軍テスト参加したんだけど、主砲一発発射したとたんおま環バグなのか主砲が固定されて再装填できなくなった
0032名も無き冒険者 (アウアウカー Sadd-XHCw)2017/10/21(土) 17:09:52.39ID:9ZzUQRrDa
普通のシューターには着弾予測マーカーなんて無いので
このゲームはまだ温い方
0039名も無き冒険者 (ブーイモ MM9a-kEN8)2017/10/21(土) 17:38:25.12ID:3TBCYlJLM
問題はWoTと違ってカジュアル方向に向かってるわけでもないのでただやりにくいだけのストレスゲーになってることだな
0040名も無き冒険者 (アウアウカー Sadd-n8Ml)2017/10/21(土) 17:39:55.77ID:Z2hrRoana
わかる
0042名も無き冒険者 (ワッチョイ 5523-bcII)2017/10/21(土) 17:43:30.83ID:Wjs5Il060
陸ABの無線や視界のスキルってどうなってるの?
MAXまで上げてあるのに周囲が建物に囲まれていると小マップに何も表示されない。
金払ってまでして上げた意味全くなし。
0043名も無き冒険者 (ワッチョイ c1f9-DvIL)2017/10/21(土) 17:45:29.12ID:6qwAqJcM0
>>30
経験と感だけやぞ
0045名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ab8-GkJ4)2017/10/21(土) 17:57:44.31ID:hgXYWVm30
>>30
慣れるまでは測距
距離(m)=(目標の大きさ÷目盛り)×1000
0047名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ac6-uRgm)2017/10/21(土) 18:01:23.60ID:f/OjhIcG0
クソBVVは多分無能だから解雇されただけだと思うんですけど(名推理)
それかWTを潰しにWOTが送りつけたか(適当)
0053名も無き冒険者 (ワッチョイ f9dd-kkS9)2017/10/21(土) 19:20:07.51ID:29aCFzdI0
陸AB5.3でシャーマンデッキ使ってるけど辛すぎる。相手の進軍をひたすら待って側面から一撃しかない。勝てても戦果が微妙すぎる。

乗り越えた先輩アドバイスください
0055名も無き冒険者 (ワッチョイ 7a5c-gh9y)2017/10/21(土) 19:26:04.20ID:y6OFHLlR0
ワイバーンの二重反転プロペラ見たついでにテストフライトしてみたけどプロペラ音めちゃくちゃカッコいいのな
あとWEP表示?が110%だったけどワイバーン独特のなのかな?イギリス乗ったことないからわからん
0056名も無き冒険者 (アウアウカー Sadd-XHCw)2017/10/21(土) 19:26:59.96ID:9ZzUQRrDa
米陸はその辺から乗ってはいけない地雷車両や改修しないと戦犯級に弱い車両ばかりだから
無理に乗り換えずに勝てる車両にひたすら篭るのがいい
0057名も無き冒険者 (ワッチョイ f94f-SppV)2017/10/21(土) 19:29:47.99ID:nlbC7gBd0
ようやくソ連6.7デッキ組めたがSU-100P、T-34-100、T-44-122となんかぺらぺら装甲対戦車自走砲デッキになっちまった

米英独7.7相手にも普通に通用する砲なのが救いか
0058名も無き冒険者 (ワッチョイ fad7-bcII)2017/10/21(土) 19:33:21.01ID:SG1LtQQz0
>>53
別に弱くは無いんだが5.3のイージエイトをトップにデッキを組むと辛いので
(主に辛い理由が5.3のソ連だから)
BR5.0の76シャーマン二両を使うか、ランク上げたければ76ジャンボ、M36の呼びに使う方がいい
米76mmで相手をするのはむしろ5.7の虎&豹の方が倒しやすいからね
0060名も無き冒険者 (アウアウカー Sadd-ZHsf)2017/10/21(土) 19:38:51.24ID:tx1zGgr9a
>>53
ABじゃシャーマンは輝かないんだ。
あとは、わかるね?
RBで前まで6.0でシャーマン使ってたけど、APCRでどうにかなったし、ソ連はほっぺを意外と抜けるから問題なかった
日本はスコスコだからね
M4A1とM4A2はAPしかなくてさすがに正面は無理だったから対重戦車戦だと、正面にスモーク撃って突撃して側面撃つとかやってたけど、楽しいぞ!
75mmを6.0デッキに含めて出すとさすがに苦行だし迷惑だから…やめようね!
0063名も無き冒険者 (ワッチョイ f9dd-kkS9)2017/10/21(土) 19:59:26.99ID:29aCFzdI0
>>58
レスさんくす
BR5.0におとして5.7開発したら乗り換えます…
独ソ英ランク4まで進めたしいよいよRB入門するかなあ
0066名も無き冒険者 (ワッチョイ 16ab-qUy8)2017/10/21(土) 20:03:13.35ID:AZ4P8fxo0
M24を5.7デッキに入れててもうしわけない
0068名も無き冒険者 (ワッチョイ fad7-bcII)2017/10/21(土) 20:20:11.07ID:SG1LtQQz0
>>64
Zis5の砲身直下の防楯を狙うといい

>>66
実は私も時々使う、M18だとカミカゼで潰されるからね
そして時々パンター&T-34-85ぐらいならキル出来たりする
0072名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ab8-GkJ4)2017/10/21(土) 20:34:19.57ID:hgXYWVm30
>>59
初期型だけ速度が一定以上になると勝手に鳴る
0073名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ab8-GkJ4)2017/10/21(土) 20:38:42.05ID:hgXYWVm30
なんか廃工場のC側変わってる···
0074名も無き冒険者 (ワッチョイ d69b-HarP)2017/10/21(土) 20:42:00.86ID:u5J/xxf50
フォーラムで課金機のnerfによる返金を求めることは可能か?
という質問をしてるヤツがいてもちろん答えはNOなんだけどちょっと面白い内容だった

バーチャルアイテムは購入完了と同時にサービスが開始されるので撤回もクーリングオフもできない。バーチャルアイテムは使用ライセンスを購入するのであって購入者の所有物になるわけではない

ということになってるんだそうでだからnerfもbuffも害人の勝手ということらしい
知らんかったわ、気をつけよう…
0077名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ea4-KfE4)2017/10/21(土) 20:45:53.17ID:QnrrNKPj0
大体のサービスは、利用規約に「利用規約及びサービス内容は予告なく変更する事があります」とかいう条項が入ってるからな
0079名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ab8-GkJ4)2017/10/21(土) 20:49:32.96ID:hgXYWVm30
エミールを使おうとした時に限ってJapanに当たらなくなるのか···
0080名も無き冒険者 (ワッチョイ 5523-bcII)2017/10/21(土) 20:53:37.20ID:Wjs5Il060
>>78
買ってから弱くなるのは、やっぱり問題じゃろ?
返金しないまでも「何かのポイントやるから勘弁してな!」って対応ぐらいしてくれ。
0084名も無き冒険者 (ワッチョイ fad7-bcII)2017/10/21(土) 20:59:38.01ID:SG1LtQQz0
>>80
何故課金車両だけ調整の枠から外れなきゃいけないのだろうか
それもゲームデザインの中に入ってる限り変更されてしかるものだと思うよ
0094名も無き冒険者 (ワッチョイ d683-bcII)2017/10/21(土) 21:11:49.38ID:i55lzFVT0
昔の課金M46はM26と同じBRでエンジン強化された完全上位互換車だったからね
すぐAPCR弱体化してゴミになったけど
0098名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ab8-GkJ4)2017/10/21(土) 21:28:56.18ID:hgXYWVm30
チリ2って三連発じゃなかったか?
いつの間に二連発になったんだよ
0103名も無き冒険者 (スププ Sd9a-DvIL)2017/10/21(土) 22:22:52.90ID:udDC+HIud
普段味方が弱くてイライラするとかないけどさ、なんで廃工場になると超ポンコツ無能になるの?
バトルとか1番南側のとこにA点1つしかない占領とかのときに北のレンガの建物に半分以上で押し寄せても意味ないでしょーが
廃工場毎回そんなので萎えるわ
敵ももれなくそこに行くからうまくいけば裏どりでウマウマになるけどさぁ…
0105名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp85-zk9O)2017/10/21(土) 22:30:13.65ID:c3M1ZEWCp
最近は航空SBよりECの方が楽しいわ
航空SBはマップよってバルチされたり爆撃機で速攻で基地潰されたり味方がAI機相手にスコア稼ぎしてたり色々とマップのバランスが酷い
0109名も無き冒険者 (スププ Sd9a-DvIL)2017/10/21(土) 22:41:31.82ID:udDC+HIud
WTのすごいところはみんなが楽しくプレイしてる状態から意味不明な調整をしてクソゲーにしていくところだな
人数が1番多かったころの調整を思い出してほしい
担当者が変わったなら思い出すも何もないが
0112名も無き冒険者 (ワッチョイ fa5d-U5aN)2017/10/21(土) 22:55:16.89ID:nLi0GpNP0
>>108
AB:RB:SBを2:4:1くらいでやってるんだけど
自軍崩れて一気に押しつぶされるかガン待ち我慢比べばかり増えていって辛い
空や軽車両で機動戦の楽しみを覚えてしまったのがいけないのか
0113名も無き冒険者 (ワッチョイ a6b3-bcII)2017/10/21(土) 22:59:43.68ID:9Coq5NEp0
陸はお互い馬鹿みたいに走って馬鹿みたいに殴り合って爆発四散する低ランABが一番楽しかった
リアル性は皆無なんだろうけど一番ゲームしてるって感じがする
0116名も無き冒険者 (ワッチョイ fad7-bcII)2017/10/21(土) 23:03:23.46ID:SG1LtQQz0
>>112
勝敗に拘るのは当然のことだけど、何か別の楽しみ見つけてみるのはどう?

強車両で複数キルとか勝率上げるのも限界があることが解って
今まで使ってなかった不遇車両(性能&BR的に)を何とか使おうと使ったりして楽しんでる
勝敗のお荷物にならない程度の立ち回りが出来たら嬉しいみたいな感じ
0118名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d14-aYWJ)2017/10/21(土) 23:14:38.82ID:1z+cASse0
SBやろうと思っても部屋立ってなかったり、立ってたとしても人数差で入れなかったりでゲームできないから結局ECに行く
今日もSLブースター使ってSBで稼ごうかと思ったけど部屋無いからできなかった
0121名も無き冒険者 (ワッチョイ fad7-bcII)2017/10/21(土) 23:45:16.58ID:SG1LtQQz0
自分が上手く稼げてたり気持ちの良かった状況を崩されるとどうしても文句が出るよね
CASロケット弱体やHE弱体も賛否あるし難しいとは思うけどよくやってるよ

ただ、何故キルストカミカゼ戻した…とは思う
0122名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ac6-uRgm)2017/10/21(土) 23:48:39.53ID:f/OjhIcG0
キルスト神風なくなったからヘル猫作ろうとした矢先に復活して頭にきますよ〜
オープントップは死ねってか?
0123名も無き冒険者 (ワッチョイ fad7-bcII)2017/10/21(土) 23:51:43.49ID:SG1LtQQz0
>>122
若干仕様は変わってて、機体の質量サイズで威力の変化と重要モジュールにHITしないかぎりハルブレイクはしないので
M18のような高速車両だと動いてればかなり逃げれるようにはなったけどね

問題はトラックだな、まず助からない
0126名も無き冒険者 (ワッチョイ fad7-bcII)2017/10/22(日) 00:10:38.16ID:/a6tAcWZ0
ただ弱体はユーザーを減らすといって強化ばかり続けた某オンゲが有りまして
順調にユーザーが減っております…
0128名も無き冒険者 (ワッチョイ fa5d-U5aN)2017/10/22(日) 00:18:37.19ID:PpcY/ZF10
>>119
ほんとに最初はT-34の傾斜も簡単に貫通できたのよ
重爆は手強かったけど相手の銃座死角とか考えながら攻撃して
あれはあれで楽しかった
今は単純に新鮮さが足りないんだと思う
船はよ
0130名も無き冒険者 (ワッチョイ fad7-bcII)2017/10/22(日) 00:32:34.47ID:/a6tAcWZ0
陸のランク5〜6のAPFSDSの弾代が以前の主力砲弾だったHEATFSよりかなり安くなったのは朗報
修理費も一部の車両除いてかなり適正になったと思う、特に英国車両は安くなった
ただランク5のHEATFSのバカ高いのは放置されたままだが…
0133名も無き冒険者 (ワッチョイ fad7-bcII)2017/10/22(日) 00:34:38.55ID:/a6tAcWZ0
高ランク対空車両の修理費が高いのは稼ぎやすいのと戦線崩壊を防ぐためと思えば致し方ない
MBT/Kpzの20o機銃が補給されないのももしかしたらこれが原因かもしれない
0134名も無き冒険者 (ワッチョイ e5a1-kEN8)2017/10/22(日) 00:39:19.89ID:21A8319k0
一戦だけやるかって陸に出ると勝手に突撃して溶けて勝手にやる気なくして5分たたずに10人ほど消える最低のチームに当てられたり…
まあこれは勝ってるときの相手チームにも感じることだけど
最近のこの時間は本当に多い
倦怠感というか無気力感というか、凄い全体的に漂ってる
0135名も無き冒険者 (ワッチョイ fad7-bcII)2017/10/22(日) 00:40:22.07ID:/a6tAcWZ0
>>131
AB6.7の駆逐なんてT95が3万、フェルディナンドが1.7万とびっくり仰天価格だけど
なんとトータスは0.5万!!(その分弱いけど)

カナブンは1万超えだったのが今や4000円ぐらいに…
0138名も無き冒険者 (ワッチョイ ba9e-GnHq)2017/10/22(日) 00:43:47.23ID:XXOdkX0T0
駆逐で10両撃破なタスクが来たから米軍勝利のついでにとガクブルしながらM18出したら
3戦出しても1機も突っ込んで来ないじゃないか
至近に流星が特攻して来たけど俺じゃなくて近くの虎狙いだったし
逆にこっちが特攻で4両潰したぞ
一体どうなってるんだ…?
0139名も無き冒険者 (ワッチョイ 55a1-+59V)2017/10/22(日) 00:46:33.68ID:P00Z9oYO0
>>135
(´・ω・`)フェルディナンドそんなに値段上がってたんだ…
(´・ω・`)ついさっきHo-Roで倒しちゃったけど悪いことしたかな…
0140名も無き冒険者 (ワッチョイ e5a1-kEN8)2017/10/22(日) 00:47:50.30ID:21A8319k0
>>137
アジア〜ロシア〜ヨーロッパと順にゴールデンタイムになってく時間だけど、もうその時間の主力プレイヤーが嫌気さし始めてるのかもな
ちなみに今いたのはキリル文字で怒ってる味方いたから恐らくRUかな?
0141名も無き冒険者 (ワッチョイ ba5c-bcII)2017/10/22(日) 00:50:13.04ID:zy+dgyuF0
>>113
高ランクのほうも
だんだん現代に近づくにつれて低ランクのような運動会スタイルに回帰していくかもしれない
エイプリルフールのレオ2・T-90戦もまさにスペック爆あげした初期車戦のような様相だったから
0143名も無き冒険者 (ワッチョイ ba9e-GnHq)2017/10/22(日) 00:57:18.80ID:XXOdkX0T0
>>142
識別し辛いからね しょうがないね
俺なんか以前にパンター乗ってて近距離からティーガー2にFFされたからな
独ソで近距離でどうやって見間違えたんだって言うね
しかも車体正面撃つから跳弾してたし
0144名も無き冒険者 (ワッチョイ f9a1-U5aN)2017/10/22(日) 01:04:10.27ID:ViIjh8wh0
完全チーター見つけた、鯖リプレイでもまず間違いなし
こちらが少なくとも一発あてられたのにリザルト見ると何故かスコア0
Reportしようとリプレイ中に名前右クリックしてもウィンドウがでない
フォーラムのユーザ検索するとUserInformationIsNotAvailable
今見ると名前の横に…XXXXXとか薄い字で書いてある

・・・ふむ、なんじゃこりゃ
0153名も無き冒険者 (ワッチョイ fad7-bcII)2017/10/22(日) 01:27:35.87ID:/a6tAcWZ0
>>147
シャーマンII、クロムウェルIあたりかな?リロード速めの車両がお薦め
BR3.7を起点に敵のランクがあがるので4.0の車両は止めた方がいい
0155名も無き冒険者 (ワッチョイ ba9e-GnHq)2017/10/22(日) 01:46:05.82ID:XXOdkX0T0
>>151
最初は12個までだったが何時の間にか15個まで持てるようになった
しかもメダルが必要な物を買っても減らないようだ
最大必要数は12個なのに謎は深まるばかり
0159名も無き冒険者 (ワッチョイ 812a-eZ3H)2017/10/22(日) 03:14:29.70ID:xGjXeKwp0
前スレにも書いたけど陸アサルト、今APFSDS持ちのランク5〜6が一番簡単なんじゃないだろか。
修理費も安くなった今、クリアまでに10機破壊されても3万SLと7千RP貰えるのは美味しい。
その内調整されるだろうからみんなやろうぜ。改修がハマるよ。
0160名も無き冒険者 (ワッチョイ d69b-HarP)2017/10/22(日) 03:21:12.85ID:21SXwzYp0
やっぱお題に勝利が入ってるとつまらんわ
いつもなら負けてもさほど気にならないのにイライラが増すし
勝とうとして無理してやられたりでロクなことないわ
やっぱ勝ち負け気にせずのんびりやるのが一番だね
0161名も無き冒険者 (ワッチョイ f9dd-aYWJ)2017/10/22(日) 05:18:33.70ID:fboeiVqx0
FV4005で敵を吹き飛ばした後のリロード中の暇な時間こそが英陸軍の中で最も優雅な時間だと私は思う。
0171名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 0e8c-zvhN)2017/10/22(日) 09:26:12.18ID:MIXa7Oc/0
>>166 IFFが装備された現代でも余裕である
第一次湾岸戦争の時、米軍のM1撃破はM1とアパッチとA-10と同士撃ちが最多
第二次湾岸戦争の時は同士撃ち防止のために車体に

^や<

識別マークを側面に書くようになった
ブラッドレーとか軟い車両は同士撃ち=即死なので迷彩柄に白で識別マーク書く始末
それくらい同士撃ちが多かった
0189名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 7a5c-+8u7)2017/10/22(日) 11:49:24.55ID:q0lp25Hy0
イタリア語は普通に
マンコとかチンコとか聞こえるしな
0193名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ ba5c-aYWJ)2017/10/22(日) 12:18:29.79ID:dJtUY0mH0
>>187
対空車両4台撃破とかアクティビティ50%で8勝とか簡単なのが出るまでSLを使う
適当に妥協しないと5回か6回目だったかの変更で5GE払えとなる

rank does not matterを達成したうえで勝利って奴でちっとも勝てなくて死んだことがあったな
低ランハリケーンやスピットでP-51やP-63を倒すのは簡単だったけども
0211名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 7a5c-+8u7)2017/10/22(日) 14:08:34.95ID:q0lp25Hy0
1両目安い戦車で出撃して
IS6いたら自爆抜け
0227名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ fad7-bcII)2017/10/22(日) 16:10:06.50ID:/a6tAcWZ0
S-6を使えばわかる事だがドイツ6.7がおやつなので独の6.7を使わずに7.3を使うそれが一番の対処法
他国は言うほど問題じゃない(対応できる車両が何両もある)

あと流石に7.7へ行くと75mmジャンボと同じでさすがに使えないとは思う
0256名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 7a5c-+8u7)2017/10/22(日) 18:48:04.90ID:q0lp25Hy0
陸です
資格をエキスパートにアップグレードした場合
デッキを組み替えると戻っちゃいますか?
0266名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 16ab-qUy8)2017/10/22(日) 19:15:27.73ID:BH7S4Tiu0
陸RB6.3マッチにもなってチーム全員0キルで負けてしまった、久しぶりの感じ
0269名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 16ab-qUy8)2017/10/22(日) 19:20:50.95ID:BH7S4Tiu0
>>256
その枠の搭乗員が(その車両について)エキスパートになるので、外したり別の枠に入れ直したりしても、元の枠に入れたときにはエキスパートの効果がちゃんと出ます
0273名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ d6b4-AD0y)2017/10/22(日) 19:44:45.88ID:ezmjfkpV0
>>253
スラストマスターT16000Mがスロットル付きでおすすめ。スロットルにパドル状のラダーペダルがついていてる。値段もそれほど高くないよ。ボタンもたくさん。玩具っぽいけどね。
サイテックX56はハズレを掴んだらしく使用中止にした。誤動作続出だった。
0275名も無き冒険者 (ワッチョイ 0e8c-zvhN)2017/10/22(日) 20:35:57.75ID:MIXa7Oc/0
ダンケルクにはまっていると自称する女がいたんだが、
女が嵌る要素ってなんだ
ウホッ?
エミールに萌え?
それとも実物スピッツ個人所有している人love?
3億円ありゃ買えるからなぁ
マジイミフ
0277名も無き冒険者 (ワッチョイ 5523-bcII)2017/10/22(日) 20:40:00.66ID:Vi/rrZIC0
Emilのパーツ改修に疲れたんでヒストリカルキャンペーン始めたらコックピット視点でもそれなりに出来て楽しい。
早く陸のヒストリカルキャンペーンも完成させて欲しい。
0278名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d14-aYWJ)2017/10/22(日) 20:42:42.01ID:R4hJ9FAi0
ヒストリカルキャンペーンはほとんどが蒼の英雄からの輸入だよ
多分WT始まってからヒストリカルキャンペーン1個も作ってないと思う
0281名も無き冒険者 (ワッチョイ 7a5c-+8u7)2017/10/22(日) 21:28:15.64ID:q0lp25Hy0
>>268 >>269
本当にありがとうございます
0284名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d58-ZHsf)2017/10/22(日) 22:05:24.83ID:KHmeF8Dn0
>>283
俺もJu87でよく羽根が折れるよ!普通に飛べるからよく分からんけど

というかそのgifのサイズ30MB以上あってワロタ
モバイルデータ通信使ってる人注意な
0289名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d14-aYWJ)2017/10/22(日) 23:09:10.12ID:R4hJ9FAi0
SBでもYakとか零戦は翼端へし折っても飛んでるから油断できない
流石に交戦は無理だけど基地まで帰られるとキルにならねえ
0295名も無き冒険者 (ワッチョイ d6b4-oOV6)2017/10/22(日) 23:30:05.14ID:ezmjfkpV0
コルセアも主翼ダメージ大きくても結構粘ってくれるね。エルロン辺りが全壊でも帰投できた。着艦は失敗したけどね。エンジンブロー後も案外長距離滑空できたり見かけによらず空力的に洗練されてるのかな。
0299名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d14-aYWJ)2017/10/22(日) 23:38:47.72ID:R4hJ9FAi0
>>297
WTに歩兵は絶対出ないので無理だけどEnlistedならワンチャンありそう
2017年にCβ予定してたみたいだけどこりゃ無理そうですね・・
0307名も無き冒険者 (ワッチョイ 812a-Cbot)2017/10/23(月) 00:11:54.58ID:dDvV1OWY0
ガイジンは元々は陸海空同時にプレイさせてみたかったんだろうな。
でもゲーム的にはNGと。
戦艦の400mmの主砲ってどんなんだろ。貫通何mmあるんだろ。榴弾だと1トン爆弾の雨みたいな感じなのかな。
0312名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d58-ZHsf)2017/10/23(月) 00:43:49.14ID:NI1MADmE0
ふざけんな
6.7で行ったらソ連7.7vs連合6.7マッチやらされたわ
スパパやセンチュmk.1がIS-6や3に蹂躙されてるとか誰得だよ
0318名も無き冒険者 (ワッチョイ fad7-bcII)2017/10/23(月) 01:39:48.87ID:tIOcJYRo0
>>315
その車両で活躍できると本人が判断してるのか、最初から諦めてるのかのどっちか解らないからなぁ
マップ適正のいい車両よってはBRが+1〜2離れてても使えたりするので何とも言えない
0320名も無き冒険者 (ワッチョイ d69b-Xtt/)2017/10/23(月) 01:42:47.66ID:mm1sp2HI0
空ドイツをジェットまで開発し終えて日本ツリーに着手した。
旋回性能はさすがだったが脆さもさすがだった。

今まで頑丈なドイツ機の性能に助けられてたんだなぁと思った。
あと雷電かわいいよ雷電!
0321名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d14-xAg+)2017/10/23(月) 01:45:06.30ID:VSFLvhfM0
SBは人集めるために全国参加の部屋ばっかりできつい
もっと日米戦とか日英戦とか独米戦とかしたいのに
もしくはもっとヒストリカルイベントやってくれ
0322名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d58-ZHsf)2017/10/23(月) 01:49:14.20ID:NI1MADmE0
>>318
マップはライン川進撃、1箇所占拠したほうが勝ち
T-54、IS-6、IS-3、T-44-100、T-34-100

T29、T34、センチュmk.1、スパパ、M56

ファイッ!!!
ソッコーで負けたわ
0324名も無き冒険者 (ワッチョイ fad7-bcII)2017/10/23(月) 01:53:22.20ID:tIOcJYRo0
>>322
それはアカン…

例えば米陸AB4.7デッキでトップ5.7に入れられた場合で私が時々使う方法なんだが
稜線が使える場所があるならBR3.7だろうがM10を出す方がキル取れたりする

M18使いたいんだけどねぇ本当は…
0330名も無き冒険者 (ワッチョイ f9dd-kkS9)2017/10/23(月) 03:09:38.32ID:32VdaClI0
三国志とか中華好きだから中国戦線マップが陸軍で欲しい。シンガポールもいけるかも。まあ戦車戦はほとんどやってないだろうが

あと出せる欧州戦線マップあるのかね
0332名も無き冒険者 (ワッチョイ f9dd-kkS9)2017/10/23(月) 04:28:35.35ID:32VdaClI0
イタリア陸軍実装時に来るかもね
0333名も無き冒険者 (ワッチョイ c16e-0GSP)2017/10/23(月) 04:40:37.84ID:5VfpUor/0
RBはFFオンだった時に悪いセイバー入れて陸はシャーマンしか持ってないんだwとか言ってるガイジが味方に撃ち殺されてるのをみたことある
0335名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ac1-F5J8)2017/10/23(月) 05:29:02.29ID:BVO8v1MF0
T-34-85の生産開始は1944年になってからだそうだが
ティーガーがあればT-34-76なんておやつ感覚でパクパク食べれるのに何で負けたんだろうな
1943年がドイツの一番有利な時じゃろ
0337名も無き冒険者 (ワッチョイ dd5c-gh9y)2017/10/23(月) 07:06:58.35ID:qCmFoxrS0
>>335
有利だからこそ前に進みすぎて補給が追いつかなくなったり、敵の防衛線に囲まれたりする
WTでいえば開幕でゾーンを取ったそばから、味方がリスキルを狙って敵陣に突っ走った試合のようになる
0338名も無き冒険者 (アウアウウー Sa89-0vJy)2017/10/23(月) 07:34:17.06ID:eTOmrSpaa
戦車の砲塔旋回を止めるキーないの?
0340名も無き冒険者 (ワッチョイ 314f-OPZR)2017/10/23(月) 08:08:58.26ID:1O/D0X+A0
まだ10数時間のランク1なんだけど今朝から全バトル16対16になった
一人も倒せないで4試合くらい経っちゃったけどなにこれ戦車の乗り換えすらしてないし。
本当にマップの端でAIを小突いてる段階なのに・・・
0341名も無き冒険者 (ワッチョイ 314f-OPZR)2017/10/23(月) 08:12:54.70ID:1O/D0X+A0
単に人が多いだけかな。戦車自体は高ランクの人とかはいなそう
0342名も無き冒険者 (ワッチョイ 514d-0GSP)2017/10/23(月) 08:14:04.51ID:9UbUADmw0
KV-1乗り始めたんだがやっぱりT-34の方が強く感じるなぁ…
攻撃力が同じなら装甲よりも機動性がある戦車の方が俺に合ってるのかもしれない
0345名も無き冒険者 (ブーイモ MMe9-kEN8)2017/10/23(月) 08:57:30.53ID:Rh9enMTOM
>>335
戦争は戦車で決するわけではないしティーガーなんて主力とは程遠い激レアキャラだから
貢献はしただろうけど大局にはあんまり影響無い
0346名も無き冒険者 (アウアウウー Sa89-0vJy)2017/10/23(月) 08:59:42.22ID:eTOmrSpaa
>>339
ありがとうございます!
0352名も無き冒険者 (ワッチョイ c55c-/8iN)2017/10/23(月) 10:27:49.89ID:ciBkskB00
>>335
リアルでもタイガーのキルデス10:1ぐらいだったけど、戦闘外でもかなりの数が消耗するし結局は連合の物量にははるかに及ばない
0355名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ac2-+udL)2017/10/23(月) 10:55:28.68ID:8grRGEPy0
>>335
ティーガーTが44年8月の生産終了まで1355輌、対してT-34は76だけで3万5千輌近く
パンターは6千輌だがクルスクのD型200両は初期不良だらけで使い物にならず
同じ時期に米軍がシチリアに上陸した時点で作戦中断、以降ドイツ攻勢ムードが終了
0359名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ec4-0GSP)2017/10/23(月) 11:39:32.57ID:/hgbdFEx0
ttps://twitter.com/WTWatchingTower/status/922174785672458240
DMMに意見送ると翻訳して公式フォーラムに書き込んでくれるらしいぞ
さっそく4桁表記について文句言ってきたわ
0361名も無き冒険者 (ワッチョイ a51c-0GSP)2017/10/23(月) 12:12:49.41ID:VLWx5sYE0
>>354
安い
wikipediaによれば
1943年頃のパンターの価格は125,000ライヒスマルク
III号戦車は96,200ライヒスマルク
IV号戦車が103,500ライヒスマルク
ティーガーIが300,000ライヒスマルク
0362名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ac2-+udL)2017/10/23(月) 12:19:45.89ID:8grRGEPy0
戦車にとって最も恐ろしい相手は対戦車砲
43年当時のティーガーがいくら固くて抜けないと言っても
巧妙に設置された対戦車砲陣地や野砲陣地から撃たれまくって擱坐や戦闘力喪失なんて事は結構ある
逆にその頃のT-34の戦車隊は無線の少なさや指揮や練度の低さから味方からかなり評価が低い
0363名も無き冒険者 (スフッ Sd9a-23EO)2017/10/23(月) 12:31:19.73ID:/8RcC3XRd
ここ数日、陸RBは日本、ポーランド、東欧、ライン川、ベルリンぐらいしか当たらない。白岩、シナイ、朝鮮、灰色川はどこ行った?
0371名も無き冒険者 (ワッチョイ c51c-3ZDl)2017/10/23(月) 12:53:03.45ID:clFOc0ti0
陸ABはもうダメだな改善の余地なし
RBも大して変わらんし戦車ゲー他にないからやってたがもういいわ
そもそも下手糞でもやっていけるようなゲームは理不尽が多すぎんだよ
下手糞にはわからんかもしれんが上手い人間にはあらゆる部分でストレスになる
0372名も無き冒険者 (ブーイモ MMe9-kEN8)2017/10/23(月) 12:55:28.67ID:xJMTuxDSM
このゲーム陸は下手糞を徹底的にイジメて養分にするゲームだから
そもそも下手糞が必要以上に足を引っ張るように出来てる
0373名も無き冒険者 (ワッチョイ e5a1-kEN8)2017/10/23(月) 12:59:37.53ID:jTejDons0
下手糞にイラつくのはある意味正しいけど、それは下手糞でもやっていけるんじゃなくて下手糞がついて行けないからなんだよ
だから欠陥ゲーなんだよな
0378名も無き冒険者 (ワッチョイ c55c-bcII)2017/10/23(月) 13:02:35.80ID:o/+BRTJS0
ソ連軍の物量知らないで実戦でも常に数が互角だったとか思ってる奴いるんかw
戦争はバランスとかないからww
0379名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ac6-uRgm)2017/10/23(月) 13:04:03.31ID:kDQfemwF0
どう考えても貫通できない相手に正面から挑んで爆散してる奴や側面から攻撃することを知らないやつがいる時点でね…
0381名も無き冒険者 (ササクッテロリ Sp85-P0HS)2017/10/23(月) 13:06:13.76ID:/JByIdHup
>>371
積極的に敵に理不尽を押し付けるプレイスタイルだとお前みたいのが顔真っ赤になって面白いから僕はこのゲーム満喫してますよ��
ヤーボや強戦車楽しいいいいwwwwwwwwwwww
0382名も無き冒険者 (ブーイモ MMe9-NCmr)2017/10/23(月) 13:06:24.53ID:Tvesg3xuM
>>361
はえ〜IV号とパンターって値段だけならそこまで差がないんだな。まぁ信頼性とか生産ラインの転換とか考えるとIV号でいいやって結論になるんだろうけど。
0383名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d0e-uipK)2017/10/23(月) 13:08:28.04ID:bdnWuebg0
パンター出て来る時期の価格って比較として信用できる指標なんだろうか?
総統の一存で資源配分変えられるということは価格も変わりそうだが
0385名も無き冒険者 (ワッチョイ fad7-bcII)2017/10/23(月) 13:09:52.28ID:tIOcJYRo0
>>383
実際パンターは4号並みのコストで生産できる
じゃ何故4号をそのまま作ったかというと町工場だとトーションバーが作れないから

3号を作ってた工場でないと作れないのよ、パンター
0387名も無き冒険者 (ワッチョイ c51c-3ZDl)2017/10/23(月) 13:11:08.51ID:clFOc0ti0
BFのラッシュモードやSWBFのウォーカーアサルトのようなシチュエーション重視のモードを作れよマジで
どうせ対戦ゲームとしてのバランスなんて取れない連中が作ってんだから、最初から差のあるシチュを作れ
報酬や勝利条件なんかで調整すりゃいい
今やってるモードはただのコンクエストで面白くも何ともない。歩兵がいるなら別かもだが
害人も本来はシチュ重視のゲームが作りたいんじゃないのかよ。いつまでこんな低レベルの代物でやってんだ
0389名も無き冒険者 (ワッチョイ e5a1-kEN8)2017/10/23(月) 13:13:36.78ID:jTejDons0
ドイツは地理的に工場疎開させたりもできなかったのも痛いのかな
安全な場所でフル稼働のアメリカ&後期ソ連に生産で勝てるわけはないわ
0390名も無き冒険者 (ワッチョイ fad7-bcII)2017/10/23(月) 13:16:58.47ID:tIOcJYRo0
>>388
ヘッツァーが出来た経緯も同じような物で、3突の工場が爆撃で生産停止
チェコのBMM社にこれ作れないかと打診、うちの工場じゃ無理なのでこんなのどう?と提案

形は似ているけど38tのパーツはほぼ使われていないヘッツァーの誕生
0391名も無き冒険者 (アウアウカー Sadd-9iJ2)2017/10/23(月) 13:22:00.64ID:e4v1A00Aa
零戦21型とかに250kgや500kg爆弾搭載させてほしい
史実じゃ爆装したんだし、海戦マップでゲージ狙いガン逃げされると辛い
あ、勿論空中スポーンな
0394名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d0e-uipK)2017/10/23(月) 13:30:22.22ID:bdnWuebg0
>>389
どっちかというとあまり工場新築できなかったのと工場設計の悪さが原因かも
アメリカだとそこらへんの草原に内部配置や動線まで考慮された新工場建ててるからな
同じフル稼働でも、部品探しや運搬に時間を使っていては生産数は落ちる
0397名も無き冒険者 (ワッチョイ fad7-bcII)2017/10/23(月) 13:33:44.50ID:tIOcJYRo0
日本は原爆ではなくB29の機雷で降伏したといっても過言ではないからな
だから戦後機雷掃海能力が世界トップクラスになるんだよな
0399名も無き冒険者 (ワッチョイ fad7-bcII)2017/10/23(月) 13:37:46.75ID:tIOcJYRo0
>>396
じゃ規格化すれば生産力が上がるのかと言えばそんな単純なものではない
日本も同じように規格化をしてたら生産力が上がったという人が居るが
実は生産数は上がらない、むしろ下がってしまうのが当時の日本の工業力
0403名も無き冒険者 (ワッチョイ 81ac-lGUx)2017/10/23(月) 14:14:03.02ID:+qlNC0F80
P-51H強いなぁ
芝刈りでもするべと思ってRB行っただけなのになんか真面目に戦闘してたけど
まだ完全無開発のストックなのに速度負ける気しないわ

アサルトも6.3になったおかげでやりやすくなったしNerfかからんうちに開発しといた方がいいな
0404名も無き冒険者 (ブーイモ MMbe-SppV)2017/10/23(月) 14:19:26.68ID:gvle2LqxM
ソ連陸RB6.7編成
下手に機動力ある車両ばかりで7.7マッチに連れてかれても前線で撃ち合っちゃう

SU-100Pとかこんな見た目して機動性良すぎでしょ
砲旋回は劇遅だけど
0406名も無き冒険者 (ラクッペ MMb5-qS0P)2017/10/23(月) 14:29:00.74ID:86nSiUwYM
>>375
主砲の付け根の左右に少し薄い部分があってハルダウン中にそこ撃たれてよく砲閉鎖と乗員1人気絶する 
車体は薄くて砲弾が詰まってる
0418名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp85-zk9O)2017/10/23(月) 15:06:18.68ID:p4EPtK5Gp
>>412
自分が見失うように相手だって見失う事はあるからそこを意識した機動を取るといいと思うぞ
例えば旋回時に単純に追いかけるだけでもリードターンかラグパーシュートでどちらの機動で追いかけるかで相手も自分も敵機の見え方は変わってくる
0419名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp85-zk9O)2017/10/23(月) 15:11:23.42ID:p4EPtK5Gp
視点操作はハットスイッチでもできるが他の人もすすめているとおりTrackIRがあると楽
個人的にラダーペダルより優先した方がいい
0423名も無き冒険者 (スププ Sd9a-DvIL)2017/10/23(月) 15:27:58.38ID:S8BVvvZrd
昨日初めてアサルトやったけど抜けないのに正面から撃ち合う味方が多すぎで半分くらいで負けたわ
なぜ横に回り込まない… あと敵が自陣に入ってきてるのに近場のやつが倒さないのは謎…
あとなぜ自陣に入ってきてない上にエンジン撃たれて炎上してる目標をひたすら撃つんだよ

2回目やったら上手い人が多くてミリで負けて悔しかったな
なんかコツとかあるのかな
0424名も無き冒険者 (スッップ Sd9a-+59V)2017/10/23(月) 15:30:32.36ID:yNfW9sbXd
(´・ω・`)女医棒とペダルアマゾンでポチった。
(´・ω・`)これでWTがもっと楽しく遊べるだろう
(´・ω・`)でもこれで今年はXboxOneXは買えない
0428名も無き冒険者 (スププ Sd9a-DvIL)2017/10/23(月) 16:52:06.43ID:S8BVvvZrd
RBならしっかり上まで行って70度から80度でダイブ
機首上げはできるかぎりギリギリで
天板に照準あわせてると当たるよ
0430名も無き冒険者 (ワッチョイ faa1-xx5Z)2017/10/23(月) 17:04:47.25ID:F0FBfgxM0
自動修理の設定ってどこでできましたっけ?
いつの間にか手動になってて面倒なんですが
オプション流し見てもそれらしい項目がないんですが…
0431名も無き冒険者 (ワッチョイ 5523-bcII)2017/10/23(月) 17:04:58.66ID:HH1UUwwg0
>>429
直ぐに半数の人が抜けちゃう当たりやる気がなくなってる証拠では?
害人も抜けた人の表示を目立つ赤い人から白い人のマークに変更したりしてるけど意味ない。
マッチング幅を0.7以内にするとかしないと変わらないでしょ
0433名も無き冒険者 (ワッチョイ fad7-bcII)2017/10/23(月) 17:10:40.15ID:tIOcJYRo0
即抜けはペナルティが実質無しなのでやる気の有無じゃなくて
プレイヤーの目的が「勝利」じゃない人が意外に多いって事

軍票タスク、キルレート、車両開発&改修、SL&RP効率等、基準ば当事者によってばらばらだからね
0434名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ac2-+udL)2017/10/23(月) 17:10:51.03ID:8grRGEPy0
>>427
BVVの仕業かは分からんがお隣みたいに固い戦車をどんどん増やしていくスタイルなのがつまらんよね最近
FPSみたいに先手取れば勝てるゲーム、格下でもキルストで爆殺すればOKの時代の方がくそげだけど面白かった
今はBR1±に何かしら無駄に固いくそげ要素を置いてある蹂躙ゲー
0435名も無き冒険者 (スッップ Sd9a-+59V)2017/10/23(月) 17:11:01.25ID:yNfW9sbXd
>>431
(´・ω・`)即抜けとか1デスで抜ける人の事言ってるのね。
(´・ω・`)陸じゃなくても空もそんな感じだし
(´・ω・`)らんらんが始めた1年半前からそんなもんだよ
0436名も無き冒険者 (ワッチョイ fad7-bcII)2017/10/23(月) 17:15:54.55ID:tIOcJYRo0
>>432
まだ廃工場は側面取れたりするけど、ラインは広場以外ほぼ正面戦闘になるのがなぁ
起伏の無いマップはもう少しマップを広げた方が面白いかもしれない
0438名も無き冒険者 (ワッチョイ fad7-bcII)2017/10/23(月) 17:20:29.67ID:tIOcJYRo0
>>434
戦車に興味がない人はヘッドショットワンパンの方が面白いだろうけどそれじゃWT遊ぶ意味が少ない

車両性能のバランスも同じでティーガーとシャーマンが同性能とかだと文句は出るだろう
そういう意味では仕方がない
0443名も無き冒険者 (ワッチョイ e5a1-kEN8)2017/10/23(月) 17:31:24.24ID:jTejDons0
このスレでも散々言われてるし言ってるが本来一番敷居が低くてカジュアルなABが一番つまらなくて変に難しいのがどうしようもない
というかこれだけは本当に何とかしてほしい
0444名も無き冒険者 (ワッチョイ a6d3-bxKP)2017/10/23(月) 17:31:53.10ID:8bAhnxuw0
>>369
E100は完成してないからこいつが動くことは無いけど
上に乗ってるのは実際にベルリン防空要塞にくっついてた奴だから完全に架空ではない
0446名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp85-zk9O)2017/10/23(月) 17:36:14.75ID:p4EPtK5Gp
>>437
DMMと提携して知名度上がった頃から増えたんだよ
もちろん前から文句はあったが

昔は味方ディスとか始まるとそれを注意するするぐらいには自浄作用がある比較的平和なスレだったんだよ
0449名も無き冒険者 (ワッチョイ e5a1-kEN8)2017/10/23(月) 17:44:12.52ID:jTejDons0
即抜けに関してはむしろ勝利目的というかタスクの影響がでかいような気がする
楽しみながらタスクこなすなんて夢みたいな話は、このゲームじゃ無いとは言わんけどほとんどのプレイヤーは無理なわけで
その作業が常習化してもう普段もゲームではなく数字が目的になってる人が多いんじゃないかな(ゲーム部分も糞化してるし)
0451名も無き冒険者 (スップ Sd7a-8yuQ)2017/10/23(月) 17:50:19.91ID:0HfUmAPid
日本って今陸も空もかなりヒエラルキー高いだろ
特に陸なんか四式弾甲のおかげで凄いことになってるし
0452名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp85-zk9O)2017/10/23(月) 17:51:22.64ID:p4EPtK5Gp
少なくともフラシム版のWTスレで当時こんな事が書き込まれるぐらいには俺以外にも変わったと思った人はいる

854 大空の名無しさん[sage] 2017/03/21(火) 17:45:13.60

どうせ誰も見てないだろうから書き込むけど
本スレが毎日毎日味方disの愚痴だらけのスレになっちまったな
WOTはやったことがないが>>528の予言通りか

873 大空の名無しさん[sage] 2017/03/30(木) 00:47:36.72

本スレのwotスレ化完了

874 大空の名無しさん[sage] 2017/03/30(木) 04:57:23.43

DMMが参入した結果がこれ
0453名も無き冒険者 (ワッチョイ 7a5c-+8u7)2017/10/23(月) 17:52:48.65ID:p7z0u0nb0
>>449
そうだね、タスク次第では完全に作業って感じで
勝負もスコアもどうでもよくなる
まぁ、昔の兵隊もイヤイヤやってる訳で
楽しいなんてのは全然リアルから程遠いんだよ
0454名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d0e-uipK)2017/10/23(月) 18:00:31.21ID:bdnWuebg0
>>431
前半と後半に因果関係ないだろ

ストイックに腕前を上げる人以外は開発と改修したらプレイしなくなるのがプレイヤー減少や一抜けの本質だぞ
0455名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d0e-uipK)2017/10/23(月) 18:02:35.92ID:bdnWuebg0
>>452
互いに空想を補強し合ってるだけという可能性が十分あるからそれだけじゃ根拠にならん
スレごとに味方disのID数数えて比較するとかが必要
0457名も無き冒険者 (ワッチョイ f9a1-U5aN)2017/10/23(月) 18:08:25.77ID:KcC2/k1m0
味方disとかあって当たり前だろ、何気にしてんだ?
とはいえ、最近はスレにNamed機がいないから平和になったとは言える気がする
0459名も無き冒険者 (ワッチョイ f9dd-kkS9)2017/10/23(月) 18:11:56.54ID:32VdaClI0
エアドミネの空域3つにしたら?
団子三兄弟みたいに
0460名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d58-ryED)2017/10/23(月) 18:20:39.96ID:UA1vikMC0
何かが変わってバランスが崩れるのはボーナスステージみたいなもんよ

空陸で例を出すと

12.7mmが強化されたとわかれば、
アメリカ機に乗り換えて一気に改修進めたりしたよね?

T29が出ればアメリカ戦車で無双し、IS6が出ればソ連戦車で無双したよね?

逆に、強戦車がIS-6だと広まったら、対抗して貫通力の高い英戦車や
日本の60無反動砲に乗ってIS-6狩りにチャレンジした無課金勢もいるだろ

Gaijinの意図を把握してその流れにうまく乗れる人は常に楽しめてる

楽しめてない人は腕が劣っているんじゃなくて、
好きな国や戦車が決まっていてそれに乗り続けるタイプなどに多くて
Gaijinオススメの「今はこれが売れています」「今はこれに乗って下さい」を
考慮せずプレーしてるんだと思う
0461名も無き冒険者 (ワッチョイ 16ab-yjUq)2017/10/23(月) 18:23:32.88ID:/qu2DE8C0
東ヨーロッパの西スポーン辺りに、ミニマップに描かれてない橋があるけど、前からこの橋あったっけ
0463名も無き冒険者 (ワッチョイ c16e-0GSP)2017/10/23(月) 18:26:45.96ID:5VfpUor/0
1.37か1.41辺りにフォーラムで局地的にp2wな状況作り出してるからピークの半分以下しかプレイヤー居ねぇじゃんって指摘してる人居たけどスレごと削除されて
いつの間にか建設的批判コーナー(激寒)作って言論統制してませんよアピールし始めたけど重要な案件で投稿承認制になってんじゃん
0465名も無き冒険者 (ワッチョイ d683-bcII)2017/10/23(月) 18:27:36.23ID:Bx9fWfmH0
単純に自分が活躍できなくてイライラしてる層でしょ
下手だと認めるより味方ガーマッチングガーバランスガー言いたくなるんでしょ
勝率調整とか言い出すとこの人頭大丈夫かなって思うけど
0469名も無き冒険者 (ワッチョイ f9a1-U5aN)2017/10/23(月) 18:31:31.51ID:KcC2/k1m0
まぁ、ピークはあれなんだったっけ?陸導入時だったっけ?
接続10万超いったからな、ほんの一時だけ
最近は5、6万くらいか?その一瞬からみれば確かに半減だが
あの一時だけ捕まえていうのがどうかと思う

・・・と思ったら空陸とモード二つに増えて人数一緒ってやっぱ半減か
0470名も無き冒険者 (ワッチョイ f94f-SppV)2017/10/23(月) 18:42:12.19ID:WCV6QxNA0
米はオントス
英はFV4005
独はRu251
日は60式と正面からIS-6倒せる車両あることはあるんだな


とても正面から撃ちあえる代物じゃないのばっかだけど
0474名も無き冒険者 (ワッチョイ fad7-bcII)2017/10/23(月) 18:53:19.29ID:tIOcJYRo0
>>471
実は戦後も凄いんだよ、空自で使用中のファントムIIの初飛行年が1958年
マッハ3で飛行できるSR71の原型機A-12が飛んだのが1962年
0481名も無き冒険者 (ワッチョイ 5523-bcII)2017/10/23(月) 19:03:47.49ID:HH1UUwwg0
>>454
ボトムできっちり3台出して死んでく人が減ってると思うが?
まるまる1ランク違う相手だと何も活躍できないでしょ?
以前は結構、試合終盤まで頑張ってる人が多かったように思う。
0488名も無き冒険者 (ワッチョイ c5b3-bcII)2017/10/23(月) 19:17:42.34ID:NVJ6ucJE0
ボトムで相手のトップ車両抜けないと始まる前にわかってりゃそら試合やめるだろうし
抜ける車両が死んだらさっさと試合やめるのもわかるし
敵のリスキル始まったら出撃させずに試合やめるのもわかる
ボトムだろうと律儀に3台出そうとたっかい修理費だけはいっちょ前に取るんだから当然だ

結局陸は「味方不利で3乙してもいいから続けたい」という要素が皆無だからみんなやめるだけの話
マナー違反だのなんだの叫んで叩いたところでこの現実が変わらんのは現状のとおりだろう
0489名も無き冒険者 (ワッチョイ 4da1-QCvY)2017/10/23(月) 19:17:49.66ID:DCzSmvpt0
ゲーム始めようとすると、プロトコルエラーとか言われて入れないのはハロウィンのせい?
0491名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ac6-uRgm)2017/10/23(月) 19:21:02.50ID:kDQfemwF0
陸はなんだかんだで前から文句あるけどそろそろちゃんと対応したいとマズイと思う
跳弾率、炸薬の広がり方のムラ、負け補正時の側面背面非貫通はマジでやる気失せるからやめてほしい
0493名も無き冒険者 (ワッチョイ e5a1-kEN8)2017/10/23(月) 19:27:29.69ID:jTejDons0
陸はそんな細かいディテールじゃなくてもっと全体の根本的な問題だよ…
上で言われてる通り即抜けや放置が頻発する環境が出来上がってしまってる
0494名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d0e-uipK)2017/10/23(月) 19:31:59.43ID:bdnWuebg0
>>481
それは3台改修する人が多かった昔と、新規機体だけ改修するから一抜けになる今の違いでは
気合とかいうあやふやなものではないと思うぞ
0495名も無き冒険者 (ワッチョイ e5a1-kEN8)2017/10/23(月) 19:33:05.65ID:jTejDons0
あ、でも砲弾ごとのダメージモデルはどうなんだろうな
AP系はいくらなんでも酷すぎるというか、あれのせいで余計面倒くさくなってるのは確かだなあ
0496名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d14-aYWJ)2017/10/23(月) 19:33:25.41ID:yIwrdO6P0
ほぼECの変更か
ECは唯一爆撃機が生き残れる場所だと思ってたけど今回の変更でめっちゃ冷遇されてて笑えない
そんなに爆撃機をゲームから排除したいのかガイジンは
0498名も無き冒険者 (ワッチョイ 8de3-P0HS)2017/10/23(月) 19:37:36.68ID:9iMYg+Eh0
陸始めたときにアメリカで傾斜装甲全盛期+碌な強戦車がM18しかいない時期だったから、その時期と比べるとだいぶ快適に遊べてるかな…
側面に回り込んで弾かれるたびに発狂してたのはいい思い出
0499名も無き冒険者 (ワッチョイ c1f9-DvIL)2017/10/23(月) 19:40:15.84ID:TlhtDcMg0
アサルトで進めようにもイギリス戦車じゃ撃破がなかなかできなくてストレスだな
おとなしくRBいって巡行戦車でキャプと裏どりしてチマチマ稼ぐか
0500名も無き冒険者 (ワッチョイ c1f9-DvIL)2017/10/23(月) 19:41:44.39ID:TlhtDcMg0
>>497
やりたくないマップきて即抜けすると8分半も待たされるからなぁ
嫌でもやるしかないんだよね
他の国いけば?って思うかもしれないけどその国を遊びたくて出撃してるんだし
0502名も無き冒険者 (ワッチョイ 8de3-P0HS)2017/10/23(月) 19:52:54.05ID:9iMYg+Eh0
アメリカって実装当初って開発しなくてもAPCBCが使えて炸薬も今より多かったんだっけ?
nerf後のアメリカしか知らないわ
0506名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d14-aYWJ)2017/10/23(月) 20:00:57.09ID:yIwrdO6P0
>>504
最後の機体は左輪のブレーキと左にラダーを蹴って左のデコボコがない斜面から落ちると上手くいくよ
でもこれRBSBは離陸不可能だと思うわ
0512名も無き冒険者 (ワッチョイ c55c-bcII)2017/10/23(月) 20:30:49.86ID:o/+BRTJS0
AP弾が直撃しか有効でない弾になってるのが萎えるよな
適切な目標なら弾の破片が多数車内を跳ね回って殺戮しまくるのに
単に爆発範囲が狭い設定になってるぽいし
0517名も無き冒険者 (ワッチョイ c1f9-DvIL)2017/10/23(月) 20:53:55.17ID:TlhtDcMg0
>>511
クロムウェルだから高速移動できるよ
でも側面とってもワンパンできなくて、仕方なしにエンジンもやすんだけど味方にキルを奪えれるの繰り返しで萎える
0518名も無き冒険者 (ワッチョイ fad7-bcII)2017/10/23(月) 21:03:09.09ID:tIOcJYRo0
AB陸のノルマンディ、海岸側の拠点が東寄りになってるね

>>517
アサルトに関してはキルは取られてもそんなにスコアに影響しないので気にしない事
リロードも早いし弾薬庫の位置をしっかり覚えて狙い打てばキルもとれる世になるはず

頑張ろう
0520名も無き冒険者 (ワッチョイ dd5c-11No)2017/10/23(月) 21:46:38.76ID:9fthrSO30
二式大艇ついにゲトったけど敵1機にすぐ殺される……全然防衛強くない感じしかしないんだけど
0521名も無き冒険者 (ワッチョイ f94f-Mga3)2017/10/23(月) 21:54:13.49ID:WCV6QxNA0
>>502
75mm、76mmシャーマン共に炸薬マシマシ日本チトやチヌ2と同じくらいのワンパンぷり
105mmシャーマンがFV4005やKV-2のような威力を誇っていた
0524名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp85-zk9O)2017/10/23(月) 22:01:47.04ID:p4EPtK5Gp
>>520
RBSBなら銃手をMAXにしてエースをつければ結構撃ち落としてくれるはず
飛行艇だから下から攻められるとどうしようもないが
ABだと厳しいけど深山まで二式大艇が最大積載量誇るから日本はこいつで頑張るしかない
0527名も無き冒険者 (ワッチョイ a55a-U5aN)2017/10/23(月) 22:13:16.20ID:zlsYDeXw0
今日の陸SBみたいに
・超低ランク
・超高ランク
の二本立てはやめてもらいたいんだがなぁ・・・
遊ぶ戦車が無い(´・ω・`)
0532名も無き冒険者 (ワッチョイ fad7-bcII)2017/10/23(月) 22:30:34.69ID:tIOcJYRo0
>>531
あとアサルトの仕様上、航空機でキル&キルアシするだけでかなりスコアが上がる
自分がメインで頑張ってるときは航空機を使うのはお薦めじゃないが、余裕があれば航空機使えばRPは増える

クリア報酬は結構美味しいので、改修目的に使うのもいいよ
0535名も無き冒険者 (ワッチョイ e55c-bcII)2017/10/23(月) 22:36:53.34ID:AfCgkWVq0
ECの変更で自分的に重要そうなのは
・敵と味方の基地が12km内に作成されるようになった
・基地の爆撃効果範囲は40%減少
・対空砲の範囲に複数の敵がいる場合は満遍なく攻撃するようになった
・対空砲の範囲に複数の敵がいる場合に味方追いかけてる敵機にはFFを避けるためすぐ別の目標に切り替わるようになった。ただし範囲の敵が一機しかいない場合は攻撃を続ける

基地を近くすることで戦闘が起きやすくなってバルチとFF対策に対空砲のAIが強化されたって感じ
爆撃機は爆撃効果範囲が減らされた分どのくらいの影響が出るかまだやってないので分からない
0543名も無き冒険者 (ワッチョイ a6d3-bxKP)2017/10/23(月) 23:05:06.03ID:8bAhnxuw0
AI相手に的撃ちするより死んで覚えたほうが遥かに早く上手くなるけど
撃ち落とされるのはプライドが許さないのであれば
そういった人も楽しめるように一人プレイやCOOPも出来るダイナミックキャンペーンやらカスタムバトルがあるのもWTのいいとこ
空限定だけどな
0545名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d14-aYWJ)2017/10/23(月) 23:09:19.28ID:yIwrdO6P0
対人戦をやらないと上手くなれないけど負けると赤字になって次の機体が買えなくなる
ほんと最近始めた人はかなりきついと思うよこのゲーム
課金してプレ垢にしたって開発速度に対してSL足りなくなりがちだしね
俺が始めた頃はSLが足りなくなる事なんて一度もなかったどころか使い道無いくらい余ってたのに
0546名も無き冒険者 (ワッチョイ e55c-bcII)2017/10/23(月) 23:09:34.40ID:AfCgkWVq0
確か陸もカスタムバトルできたはず…
アサルトは頑張ってる人には悪いけどあれをやっても対人戦が上手くなることはないからやめた方がいいよ
一番いいのはやられても気にせず対人戦を繰り返すことだね
0550名も無き冒険者 (ワッチョイ e55c-bcII)2017/10/23(月) 23:29:04.42ID:AfCgkWVq0
>>548
まじかー
自分はもうブースターもらうためですらやってないから何とも言えないけど偏差射撃や早撃ちの練習にはなりそうだね
0552名も無き冒険者 (ワッチョイ a6d3-bxKP)2017/10/23(月) 23:32:44.45ID:8bAhnxuw0
>>549
3の後半や4に入ってからも欲しい物を無造作に買ってると目に見えて足りなくなってくる
5以降を無課金で買うのは学生レベルでも結構な時間をWTに費やさないと
Do Thunder Runで手軽にSL稼ぎが出来なくなった今では殆ど無理だよ

まぁ気に入ったランク4の課金飛行機を1機持って(序にプレ垢にして)おくだけでいつでも手軽にポンとSL稼げるから
大抵の人はそうしてるんじゃね
戦車は基本報酬渋いから空で稼ぐ事考えた方がいい
0556名も無き冒険者 (ワッチョイ 81ac-lGUx)2017/10/23(月) 23:39:48.92ID:+qlNC0F80
まぁ陸は知らんけど空のアサルトで上手くなる可能性があるのって偏差射撃(リードアングルオフ時)位だよな
後はコックピット視点にして視界の感覚に慣れるとか棒を使ってままならなさを感じるとか
そういうSBの練習してる間にRPが入る感覚だと美味しいように感じてくる
0557名も無き冒険者 (ワッチョイ d66e-0GSP)2017/10/23(月) 23:39:55.48ID:jIPITq8Z0
結構前に見たときは他のジェット同じ棒が入ってるだけだったのに橘花だけタービンブレードまで細かくxray作られてるんやな
0558名も無き冒険者 (ワッチョイ 16ab-yjUq)2017/10/23(月) 23:41:00.91ID:/qu2DE8C0
改修が追いつかないのでだいぶSL貯まってきてるわ
気が付いたらスペード外されてるし
0560名も無き冒険者 (ワッチョイ fad7-bcII)2017/10/23(月) 23:44:20.97ID:tIOcJYRo0
>>550
他にも敵の動きを見ながら自分が何ができるかという判断力だったり
重戦車の弱点把握だったり(チャーチルやIS-3、虎II、スパパ…etc)
ここは抜けるここ弾薬庫だなとか、自然と覚えちゃうんじゃないかな
0563名も無き冒険者 (ワッチョイ 71d3-A5Lo)2017/10/23(月) 23:59:40.00ID:Rmx47KDJ0
2号はあのAPがマジで凶悪やからなぁ
他国にはソ連を除いて炸薬入りの弾が殆ど無いのばっかりだから砲主先にやらないと蜂の巣にされるしで・・・
0564名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d58-+jje)2017/10/24(火) 00:07:54.99ID:ujPTvicm0
軍票初めてな俺氏
育成+開発目当てにレンタル機体取ろうとするもBR高すぎてRank3入ったばかりの環境じゃ戦犯になりそうで戦々恐々

…って訳でこういう人間は何を取れば良いんでしょ?
流石に独はF4と190A-4、日はキ100とゼロ戦32型が最高な人間がBR6.0前後ABに来たら戦犯扱いされるよね
現在RankIV戦車の装飾品はポイント的に無理っぽい、ブースターは活かせる気がしないし無難にバックアップが一番…?
0571名も無き冒険者 (ワッチョイ ba5c-aYWJ)2017/10/24(火) 00:16:10.67ID:y4lydrLN0
軍票ってランク3〜5だよね
今M24が3.3になって目茶目茶やり易くね?
こいつを一台出しとけばランク2車両で敵車両撃破してもカウントされるし
0572名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d58-+jje)2017/10/24(火) 00:18:26.13ID:ujPTvicm0
>>566
無償版課金機体の方ではなく独テンペストや日B-17E、紅茶AC IV サンダーボルト…のレンタル権利の方です
特別なタスクを30で買ってクリアすればこちらは行ける…であってますよね?
0573名も無き冒険者 (ワッチョイ ba9e-GnHq)2017/10/24(火) 00:19:12.01ID:ilnOmiCF0
>>564
ランク3でも空ならP-47とかBR3.0だしそういう低BRのを今後の為に揃えていくと楽だと思うぞ
米空とか爆撃機・攻撃機・戦闘機・戦爆がBR4.0で揃うし全部ランク3だ
何もBR6.0なんぞでやる必要は無い
ってかBR6.0は何処から出てきた…?
0574名も無き冒険者 (ワッチョイ 19fe-lLH1)2017/10/24(火) 00:23:09.92ID:Beq20iph0
300軍票でもらえるユニバーサルバックアップがいい
300軍票でバックアップ10個とか羽振り良すぎる
これならもうバックアップ買うやついないだろってレベルで羽振りいいから
たぶん来月から報酬しょぼくなると思う
0575名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d14-aYWJ)2017/10/24(火) 00:24:57.38ID:I3Dudwzr0
お前ら落ち着いてもっとよく文章読めw

即抜けとかせずに最後まで戦ってくれるならBR6.0に零戦持っていこうがなんだっていいよ
課金機が落とされたからって1デスでさっさと帰っちゃったりするやつは戦犯
でもレンタル課金機なんてそんなにいいもんでもないと思うけど・・・
0577名も無き冒険者 (ワッチョイ ba9e-GnHq)2017/10/24(火) 00:28:24.06ID:ilnOmiCF0
>>572
なるほどそういう話か
ショップのランクが3に上がってるならそれで買えるようになるな

ただレンタル機も使うのに初めてなら乗員育成で多額のSLを必要とするし時間制限もあるしであまりお勧めはせんがな
俺ならブースター買って安いほうのバックアップ買って残りは全部トロフィーのブースターに回すな

ってかレンタル機ってちゃんと書いてあるな
完全に読み飛ばしてるわ
0579名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d58-+jje)2017/10/24(火) 00:36:30.61ID:ujPTvicm0
>>575,577
いえ、こちらこそ分かり辛い文章で申し訳ありません
課金機体は護符デフォで機体開発やリワード倍率の高さでSL稼ぎが捗るかなーと思い検討をしていました
バックアップの方と込みでよくよく検討してみます
アドバイスありがとうございました
0580名も無き冒険者 (ワッチョイ f9a1-U5aN)2017/10/24(火) 00:38:13.00ID:aT2XjU030
ほんとだ、レンタルって書いてある
失礼した

とはいえ1日レンタルあたればまだしも
1hレンタルだとログボ最終宝箱レベルなのでお勧めしないな
0581名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d14-aYWJ)2017/10/24(火) 00:50:29.32ID:I3Dudwzr0
と言うか課金機が気になってるなら例年通りなら月末に半額セール来るだろうしそん時に買っちまった方がいいよ
1540円で2500GEでも買っとけばランク3課金機が3機は買えるぞ
最近は年末セールもしょっぱくなってきたしこの機会を逃すとまた1年は半額来ないと思う
0582名も無き冒険者 (ワッチョイ e5a1-kEN8)2017/10/24(火) 00:57:46.48ID:0JLZtRFS0
レンタルって課金機だしなー
たった数戦のために育成費を払うとなるとな…
開発進めればいずれ手に入るってわけでもないし
もう一度同じ機体レンタルするか課金して買うかすれば得した気分にもなるのか…
0583名も無き冒険者 (ワッチョイ 314f-h3yZ)2017/10/24(火) 01:03:27.09ID:pquDmktX0
>>538
操縦者レベルとか上げて強くなれますか?
>>541-546
陸戦メインです。飛行機はチューリアルすら満足にできません
ABを今日やった2時間分、死んで覚える以前の手応えでした。
ちな今朝の>>340も俺です
0584名も無き冒険者 (スッップ Sd9a-xx5Z)2017/10/24(火) 01:09:20.55ID:fQiAx5cNd
俺も先月始めて最初はカタカナネームが多いなと思ってたら直ぐに16vsマッチに放り込まれるようになって禿げ上がった
ちな日空
ちょっとかすっただけでマッチ棒みたいに燃え盛る

なので伊空に逃げた
が、逃げた先に楽園なんてないと悟った…
0585名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a19-kGur)2017/10/24(火) 01:11:58.32ID:j1pxZvuS0
陸戦なら強くなるには死んで覚えるしかないかも…
前はBR3.3だっけかの機体を作るまではAIマッチだったのに酷い改悪だよね
0586名も無き冒険者 (ワッチョイ fad7-bcII)2017/10/24(火) 01:15:07.07ID:Yr/sQowb0
>>583
陸全国ランク6まで遊んでる私が言うのもなんだがランク1の難易度は結構高い
装甲があまり意味をなさないのとリロードが速く戦車の機動性もいい
つまり他のTPSで慣れた人なら戦車の予備知識なしでもキルが取れてしまう

倒されようが何度も立ち上がって何とか踏ん張ってランク2まで駆け上がろう
そのあたりからやっとWTらしさが垣間見れて楽しくなるはず
0588名も無き冒険者 (ワッチョイ fad7-bcII)2017/10/24(火) 01:18:57.86ID:Yr/sQowb0
あとリプレイ機能があるので上手い人の動きを見ると立ち回りの勉強になる
待ち伏せる場所、安全な通り道、稜線の使い方等

また解らない事あったらここに書き込んでみよう、誰かアドバイスしてくれるはず
0590名も無き冒険者 (アウアウカー Sadd-GkJ4)2017/10/24(火) 01:24:07.70ID:iF+JHh1Ba
>>481
RBだとボトムで出してもPT-76とかじゃ無い限り再出撃出来ないからな···
0592名も無き冒険者 (ワッチョイ d63a-jpgW)2017/10/24(火) 01:55:16.01ID:/9vdMd8N0
敵さんチームKV-1とT-34だらけの大祖国チームで
こっちは3号群と紅茶AP群とかどんな無理ゲーだよ
BR±0.3以内で編成して...
0606名も無き冒険者 (オッペケ Sr85-JPnG)2017/10/24(火) 08:43:49.24ID:TdEW9mlgr
ABの索敵システムはwot真似ても良いと思うんだけどな

自動発見距離で自動的にタグつくのとは別に普通にプレイヤーの目視でタグ付いてない離れた敵も見えるって感じの仕様で
0615名も無き冒険者 (スププ Sd9a-DvIL)2017/10/24(火) 09:23:56.41ID:lE6Jb5xYd
wowsの敵はマジで急に消滅するからなぁ
WTのRBみたいにドットくらい出ろよ
あの謎の消滅をWTにもってくることはないだろうけど…
0617名も無き冒険者 (アウアウカー Sadd-yxQ/)2017/10/24(火) 10:27:45.52ID:ypJRTjz9a
Wotの視界システムは理解できれば一方的に相手をボコることができるけどそれをwarthunderに持ち込むと今より悲惨なことになりそう
0619名も無き冒険者 (スッップ Sd9a-+59V)2017/10/24(火) 10:37:59.59ID:qjIuaqTRd
WT民「WoWsは光学迷彩でパッと消えるのが糞」
WoWs民「WTだってテレポータでパッと出現するの癖に」

こう言う会話をなんjで見た
0621名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ec3-3ZDl)2017/10/24(火) 10:53:41.09ID:+F2PQ/yS0
なぜ選民無課金ゴキブリは自ら進んで駆除されたがるのか
ワッチョイ cda4-FRG4

280 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ cda4-FRG4)[sage] 投稿日:2017/10/22(日) 21:26:37.18 ID:yaJ+i+Vz0
>>279
無課金だけど100万5回ぐらい当たってる

528 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ cda4-FRG4)[sage] 投稿日:2017/10/23(月) 22:15:20.18 ID:c8I1T7P10
ランク5まで持ってるけど超低ランク陸SB楽しく遊んでるぞ
0622名も無き冒険者 (JP 0Ha9-HfVh)2017/10/24(火) 10:56:29.85ID:PwBVLfugH
なんでメッサーシュミットってあの風防の開け方に拘りを持ってたんだろう。不評だったのに262でも採用してるし,..
0623名も無き冒険者 (ワッチョイ e5a1-kEN8)2017/10/24(火) 11:04:31.74ID:0JLZtRFS0
AB廃止したらこのゲーム終わるよ
というかネトゲとして実質命綱のカジュアルモードをここまでこねくり回してんのが異常ってだけで
0627名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp85-zk9O)2017/10/24(火) 11:28:09.85ID:j+QEEfhBp
WTがフラシム(MMOフライトコンバット)として破格の人口になったのはABモードでカジュアル層を獲得とできた事が大きいのにそれを捨てるのはないなあ
0629名も無き冒険者 (ワッチョイ 16f6-h1Io)2017/10/24(火) 11:43:45.59ID:FsWxvfkC0
さすがにその返しは恥の上塗りだろ・・・
冷静な俺は怒ってレスしてきた人を下に見てるんだってアピールしたいんだろうけど
0631名も無き冒険者 (スッップ Sd9a-+59V)2017/10/24(火) 11:59:48.42ID:qjIuaqTRd
(´・ω・`)最近質問ばかりで申し訳なんだけど
(´・ω・`)空SBでイギリス有りのセッション少なくない?なんか嫌われてるの?
0632名も無き冒険者 (ワッチョイ d66e-0GSP)2017/10/24(火) 12:14:38.49ID:BWxLzMo10
BANリスト公開とアプデほぼ同時期だから大抵サーバーリプレイでチーターの動き見れないからいい加減バージョン違いで起動不能とかいうクソ仕様なおして欲しい
0635名も無き冒険者 (ブーイモ MM9a-uipK)2017/10/24(火) 12:36:12.84ID:u3k5VYR0M
バージョンアップしてもリプレイを見れるようにするには、バージョンアップの度に大量のリプレイデータを変換するか、過去すべてのバージョンの挙動に互換性をもたせるかのどちらかかが必要だからな
どう考えても無理でしょ
0646名も無き冒険者 (ワッチョイ d69b-HarP)2017/10/24(火) 14:22:03.11ID:K5CbX7QE0
貫徹力が装甲の角度で変化するのは何故なの?
見かけ上の厚みが増すのはわかるんだけど貫徹力が減衰する理屈がよくわからんのです
詳しい人いたら教えてくらさい
0652名も無き冒険者 (ワッチョイ 16d3-2sx+)2017/10/24(火) 15:11:37.31ID:fh3M7yGG0
陸車両にめちゃ課金したのに最近の仕様じゃストレスになるだけで今じゃ全くやってないわ
お空の方が気兼ねなく遊べる
0657名も無き冒険者 (ワッチョイ 19d3-aYWJ)2017/10/24(火) 15:38:59.92ID:KarUTEO/0
ずっと日陸民だった自分
最近ソ連を始めてみたんだけど、KV-zisの頑丈さにぽかーん…
noobが初乗りで5k0dって、なんじゃこりゃ
今まで、こんなん相手にしてたのか…
0671名も無き冒険者 (ワッチョイ dd5c-Q7KS)2017/10/24(火) 17:56:24.78ID:XFgET0kz0
strela19721

この外人にアーケード航空で3回もTKされた。
2回通報しておいたから、有志は通報してください。
0674名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ab3-bcII)2017/10/24(火) 18:18:57.91ID:UdxNEqzi0
>>671
運営は役立たずだから意味ないぞ
このゲームのTK対策はIDを覚えて遭遇するたびに敵だろうと味方だろうと徹底して粘着して殺すことだけ
相手を嫌な気分にさせてゲームやめさせることだけがTK排除唯一の道
0676名も無き冒険者 (ワッチョイ ba5c-aYWJ)2017/10/24(火) 18:22:19.58ID:y4lydrLN0
hanging neck monkeyをひたすらコピペする奴がまた現れたんでブラックリストに放り込んだ
message blockedになってウザイコピペが見えなくなったよ
コピペ厨には有効だな
0681名も無き冒険者 (スフッ Sd9a-23EO)2017/10/24(火) 18:33:58.05ID:/40R5nqBd
>>674
その通りだけど、同じやつに次会うことある?
0683名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d14-aYWJ)2017/10/24(火) 18:36:51.90ID:I3Dudwzr0
P-51HのFMおかしすぎるよなぁ
SBだと600km/h超えた辺りから前が見えないほど激しく機体が異常振動して酔うから使えない
機体も勝手にガンガン頭上げていこうとするからエイムしにくいし
ストックのP-51H使うくらいなら改修済みのP-51D使った方がまだ強かった
同時に追加されたF4U-4でも謎の振動起こるしウォッカでも飲みながらFM作ったのかよって感じ
0688名も無き冒険者 (ワッチョイ c164-U5aN)2017/10/24(火) 19:12:31.13ID:UnscLjpq0
連山で前線に当たったから250kg8発の方が強いやろと思ったら
高高度からじゃ3発くらい落とさないと機関銃すら壊せなかった
0689名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ac2-+udL)2017/10/24(火) 19:17:18.06ID:Mqcfxfqz0
>>646
たぶん傾斜に対する貫徹力そのものの減少について聞きたいんだろうけど(ここらへんwotだとシステム上スルーされてる)
簡単に言うと徹甲弾は傾斜への着弾時に跳弾にならずともいくらか滑っちゃうの(HEATの場合は元々傾斜に対して弱い構造)

ただ砲弾の重量に対して薄い装甲にはスペック以上に食い込んで傾斜が相殺されるし
厚い装甲に対してはスペック以上に傾斜角度が上乗せする形になる
(当時のT-34の乗員の手記では88mm砲は砲弾が食い込んでくるという認識が経験のもとに広まっていた)

WTの傾斜に対する砲スペックは砲弾ごとの違いの目安としてだけだね
0691名も無き冒険者 (スッップ Sd9a-KjCY)2017/10/24(火) 19:43:39.30ID:tEeE0I2Cd
>>584
イタリア村は良く回るドイツ機だと思ってたら
単なるヒョウ柄のドイツ機だった事に気付いた

ps民な私でも奇襲三連とかサクサクとれるイギリスが優秀すぎて好き
0692名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d58-ZHsf)2017/10/24(火) 19:56:13.88ID:D8QQtPNs0
BTR-152Aのこと劣化M16とか言ってごめんなさい
あれ小口径破砕榴弾が入ってるから燃やしたり折ったりするのが簡単にできるんだな
長い間撃てるしかなり使いやすい
0696名も無き冒険者 (ワッチョイ 5523-bcII)2017/10/24(火) 20:16:33.48ID:eRgC0bii0
Japanマップの細い木の柵に当たったら「ソキ」の搭乗員が全員即死したんだけど?
これって当たっちゃイカン物なの?石柱とかなら分かるけど柵がダメとか酷い・・・
0697名も無き冒険者 (ワッチョイ f9a1-U5aN)2017/10/24(火) 20:19:56.96ID:aT2XjU030
障害物に高速でぶつかると乗員の体力鍛えていないと気絶()はよくあった事
一時期その設定なくなったような気がしてたけど、また復活したのか
0698名も無き冒険者 (ワッチョイ 16b3-bcII)2017/10/24(火) 20:21:50.30ID:wh8MJ25H0
イタ機はMG151持ってなかなか曲がるから弱くはないんだけど
特化したものがないからそこそこ強い止まりという感はある
0704名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ab8-GkJ4)2017/10/24(火) 20:59:14.20ID:lGT0ppsW0
虎1使ってるとしょっちゅうP虎トップに当たるけど自分が使うとボトムばっかりとかどうしてこうなんの?
0706名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d58-ZHsf)2017/10/24(火) 21:26:18.20ID:D8QQtPNs0
50km/hで藁にぶつかったらイナゴくんの搭乗員が全滅して笑った
でもM2A2で木の柵にぶつかったら三人死んで真顔になったわ
虚弱体質すぎる
0710名も無き冒険者 (HU 0Hfa-KoIG)2017/10/24(火) 21:43:25.08ID:L9aB8lk4H
震電や橘花って6-7000程度登って爆撃機狩るのが仕事なんですかね?RBだと
こいつらでドッグファイトとか絶対負けるしなあでもこいつら登るの時間かかるから6-7000級に行くまでにある程度決着付いちゃったりするんだよね
0715名も無き冒険者 (ワッチョイ ba9e-GnHq)2017/10/24(火) 22:24:34.70ID:ilnOmiCF0
>>688
スキルの兵装整備にカーソルを合わせてみると良い
初期で1000mあたり35m 最高でも1000mあたり17m爆弾が散る
深山の250kg爆弾だと非装甲相手なら116m以内なら破壊出来るそうだから
最高に上がってても7000mから落としたら最大119mずれる訳だから撃破出来ない可能性が出てくる事になるな
0721名も無き冒険者 (スッップ Sd9a-KjCY)2017/10/24(火) 22:59:20.03ID:tEeE0I2Cd
>>710
新田はまさに憧れの飛行機なんだけど
使い始めはモッサリでガッカリするね


いまは重爆絶対殺すマンとして重宝してます
硫黄島でB-29をヘッドオンから二機連続で空中分解させた時は変な声がでた
0723名も無き冒険者 (HU 0Hfa-KoIG)2017/10/24(火) 23:01:54.24ID:L9aB8lk4H
零戦は低中高度でぐりんぐりん回っててそこに一撃離脱してきた奴を上手くかわして巴戦に仕掛けるのが役割…なのかな?
高高度はほぼ零戦ではいけないし
0724名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d58-ryED)2017/10/24(火) 23:02:24.04ID:tlwC8RAv0
>>720
おお、かっこいいな

こういうの見ると来年には海軍始まって海戦ゲーム扱いされるんだろうな
駆逐艦での砲撃戦はシューティングゲームとしてはともかく
弾着を観測しながら撃ち合いたい砲兵属性の人には結構面白く感じると思うよ
で、撃ち合いに興じていたら航空機に爆撃されて沈むまでがセット
0727名も無き冒険者 (HU 0Hfa-KoIG)2017/10/24(火) 23:04:22.96ID:L9aB8lk4H
>>721
まぁ双方ともB-29殺すべしっていうコンセプトから生まれたもんだしな
まぁあとはコメットとかいうやべーやつもいるけど
B-17とか即溶けたわ
0730名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ddc-+udL)2017/10/24(火) 23:09:45.13ID:Nhj6dPG80
空RBで自陣の飛行場で爆弾補充してたら敵が2機飛んで来て殺されて、2機とも生きたまま去って行ったんだけど
対空砲が機能しなくなる条件とかあるの?残りプレイヤー数とか?
0732名も無き冒険者 (ワッチョイ a6d3-bxKP)2017/10/24(火) 23:17:04.94ID:sxp8D+Lb0
>>728
どっちかと言うと砲撃戦では誰もフレッチャーの速射性能に勝てないから酸素魚雷の方が使う
一番最初の実装時は雷跡丸見えだったけど
先週末のテストらへんから殆ど見えなくなってたし
0733名も無き冒険者 (ワッチョイ e55c-bcII)2017/10/24(火) 23:19:24.36ID:j676WbCh0
海軍RBだとロックする相手との予測距離が出るから距離補正して当てるの簡単だけどSBだと予測距離とか表示されないのかな
相手を発見したら自分で距離を測って距離補正して砲撃
着弾点からさらに距離と方位を修正して砲撃とやるとしたらリアルだけど当てるの大変そう

それより問題は前スレに動画貼ったけど雷撃機の強さだなんだけどね
0742名も無き冒険者 (ワッチョイ a6d3-bxKP)2017/10/24(火) 23:32:50.46ID:sxp8D+Lb0
>>733
雷撃機って言うか流星のな
日本の魚雷は450km/hで投下出来るからエアブレーキ掛けながらダイブしてブチ当てるのに丁度いい

他の国なら大体250km/h程度まで減速しないと投下出来ないから、気付かれたら雷撃姿勢のまま撃ち落とされる事が殆どじゃん

以前のコルセアやハリケーンのロケットでボコスカ沈められるバランスよりは進化したわ
0746名も無き冒険者 (ワッチョイ e55c-bcII)2017/10/24(火) 23:46:47.61ID:j676WbCh0
>>742
アメリカのSB2Cも流星並みの速度維持したまま魚雷投下できた思うけど
あと自分はエアブレーキ使ったことないよ
普通に速度を400〜500kmを維持したまま当てられる
対空モードの機銃も弱体化されて今のバランスだと海軍の目玉である駆逐艦が雷撃の的に過ぎないよ
0750名も無き冒険者 (ワッチョイ d621-bcII)2017/10/24(火) 23:51:16.05ID:q7KY0v2I0
日本と後期米国は高速雷撃出来るし
独ソは500〜1000kg爆弾積んで急降下爆撃出来る機体が多いからいいけど
英と伊は魚雷はしょぼいし高速爆撃機も少ないから空対艦で見劣りしそうだな
0751名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d14-aYWJ)2017/10/24(火) 23:51:42.21ID:I3Dudwzr0
もし陸みたいに自分の好きな航空機持っていける仕様だったらBTDめっちゃ強いだろうなぁ
魚雷2本に機関砲までついてるし
0754名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d14-aYWJ)2017/10/25(水) 00:00:41.98ID:Lo9tC+n70
平均的どころか雷撃機の中ではかなり速いと思う
雷撃して離脱していくBTDをnerf前のKi100で追いかけたけど追いつけなかったから水平飛行で軽く500km/h以上は出てたと思う
零や流星程度ならぶっちぎれるんじゃない?
0755名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d0e-uipK)2017/10/25(水) 00:06:12.42ID:2H+SRa9x0
流星には勝てないと思う
重いからダイブしてきた状態では優速になるけど、同条件からだと流星のほうがダイブ速度以外の全てで優勢なはず
0756名も無き冒険者 (ワッチョイ a6d3-bxKP)2017/10/25(水) 00:08:49.47ID:s41ylBye0
>>745
そっかmk13/44も高速投下出来るもんな。忘れてたわ
>>746
真っ直ぐ突っ込んでこない流星やヘルダイバーは投下される前に迎撃するのは難しいけど
それ以外は結構簡単に迎撃できん?

終始オートで防空にしてるならまず無理だと思うけど、気付いた時に手動で防空機銃ばら撒けば
例え撃墜出来なかったとしても、大抵は必中射程に入る前に焦って魚雷手放すから回避機動すれば避けれるのばっかだよ

そもそも魚雷なんて双発機で投下するのなんて完全にマトだし、機動力ある単発雷撃機に積めるのは1機に一発だけなんだから
別にそこまでバランス壊れてるとは思わんけどな
狙われたくないなら手当り次第に防空機銃撃ちまくってこっち来んなアピールするのも楽しいやん
0758名も無き冒険者 (ワッチョイ d621-bcII)2017/10/25(水) 00:16:10.17ID:bQfCduPp0
BTDが流星に勝ってるのは
魚雷2本詰める、500kg2発積める、AN/M2は2号銃より強力、てところか
機体性能ではどうあがいても勝てない
あと爆撃照準器がないから水平爆撃し辛い

昔はFMが定まってなかったのかやたらと旋回と上昇が高かったが今は大人しくなった
0759名も無き冒険者 (ワッチョイ e55c-bcII)2017/10/25(水) 00:29:19.93ID:zuFRqhhx0
>>756
いやー魚雷一発で駆逐艦は船体全壊起こして沈むから一発積めれば十分だと思うよ
ABなら空中リロード、3倍速魚雷だし
RBも今のマップは飛行場近くて1試合に多くて3〜4往復できる

砲撃戦に夢中になってる人とか狙えばかなり当てやすかったけど確かに速度が遅い機体は特攻になった事が多かった
バランス崩壊的なニュアンスだったのは言い過ぎだったけどやっぱり雷撃ができる航空機は強いと思うんだよね

自分の場合防空機銃より敵戦闘機が怖かったかな
ボート狙わないで航空機ばかり狙う人がいた時は雷撃する前に撃ち落されることが多かった
ちゃんと戦闘機が雷撃機撃墜するようになったら良いバランスなのかもしれないね
0761名も無き冒険者 (ワッチョイ 71d3-yxQ/)2017/10/25(水) 01:13:41.92ID:6rYy7JUb0
>>740
ホリとM41
負けるときはホリで敵を何輌倒してもいつのまにか劣勢になってて囲まれて死んでそのあとはリスキルされるっていうパターン
0763名も無き冒険者 (ワッチョイ fad7-bcII)2017/10/25(水) 01:20:48.21ID:6rJLbdHq0
>>761
虎は持ってないんだよね? その編成だとガンガン前に出るのも難しいだろうから
占領維持や奪取はどちらかと言えば味方任せになってると想像

日陸つかってると通常ツリーだとチトぐらいしかまともな中戦車が無いのが問題だよね
英陸の方がまだ車両数多いので潰しが効くのがどのBRでも1両ある感じ
0764名も無き冒険者 (ワッチョイ f9a1-U5aN)2017/10/25(水) 01:24:30.59ID:esaLAi/q0
陸ABの勝敗はガチャだから気にしない
その中でいかに自分がRPとSLを稼ぐかだけをを心がけるべき

勝てるときは味方がかってに勝ってくれる
負けるときは味方がいつの間にか溶けている
0765名も無き冒険者 (ワッチョイ ba9e-GnHq)2017/10/25(水) 01:29:40.38ID:TP/Ak5zp0
まぁ勝ちたきゃ最前線で敵を押し留めるか反撃タイミングに先頭切って敵を切り崩すことだ
後ろに居ていくら撃破しようが大勢影響を与えるのは容易じゃない
前衛の1キルは後衛の3キル以上の価値がある
0766名も無き冒険者 (ワッチョイ fad7-bcII)2017/10/25(水) 01:32:49.25ID:6rJLbdHq0
当たり前の事だが勝利を目指すなら自分から占領しないと勝率は上がらない
前に出て敵を引き付けて、尚且つその敵を撃退できる能力があれば飛躍的に勝てる

ただある程度使用車両は限定されるから、満遍なくいろいろな車両で遊びたい人は勝敗なんて気にしてられない

難しいねぇ
0768名も無き冒険者 (アウアウエー Sa22-SZys)2017/10/25(水) 01:34:20.30ID:uJAw7fL9a
独陸は4号戦車が主力のbrだと迂回とか側面攻撃とかする人多いのに虎とか豹になった途端正面から突撃する人が増えるのは何でなんだ
同格相手にもそこまで硬い戦車じゃないのに
0769名も無き冒険者 (ワッチョイ fad7-bcII)2017/10/25(水) 01:36:23.27ID:6rJLbdHq0
>>768
側面攻撃って言葉にすると簡単だけど結構孤立するんよね、特にパンターは危ない。
で、孤立してない場合は側面だと思ってる側が正面だったりする
0776名も無き冒険者 (ワッチョイ fad7-bcII)2017/10/25(水) 02:31:09.00ID:6rJLbdHq0
>>775
3拠点のはちょっと微妙だったけど、1拠点のは時間が掛かるけど結構面白かった

視界はRBと思って遊んでるのでもう慣れちゃった(笑)
0779名も無き冒険者 (ワッチョイ 190a-XHmi)2017/10/25(水) 04:08:21.92ID:cBHttrxr0
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0780名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ac1-eTmE)2017/10/25(水) 04:49:54.68ID:L9/uGQwY0
4号てすぐワンパンされる可哀相なやられ役だろ
なんで人気あるのか不思議でしょうがない
T34の方が走攻守揃っているのに
0781名も無き冒険者 (ブーイモ MMe9-NCmr)2017/10/25(水) 04:58:07.41ID:36H6Nct+M
会敵するほぼ全ての車両を正面からぶち抜ける優秀な主砲とそこそこの足があるから
H型までBR上がると流石に厳しい相手も増えるが。
0785名も無き冒険者 (ワッチョイ f9dd-kkS9)2017/10/25(水) 08:06:59.92ID:hFEZ7e6/0
ソ連シャーマン買うべきではなかった…
0786名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp85-Cbot)2017/10/25(水) 08:17:15.09ID:XFfUziQzp
みんなランク3前後が面白い言うけどさあ?
まだまだアホが多過ぎてイライラする事多く無い?
廃工場でゾロゾロ北の拠点で消耗戦やり始めたり、当たりもしないのに拠点とらずに遠距離で狙撃始めたりとか。
俺はそれが嫌でランク5〜6ばかり使ってる。
ドイツはランク5が鬼門だけど6のKPZが強いから我慢した甲斐があったったわ。
0791(´・ω・`)らんらん♪ (スッップ Sd9a-+59V)2017/10/25(水) 08:57:52.56ID:b+8EAUK8d
(´・ω・`)一部の自走砲のせいで狙撃は少なからずあるよね
(´・ω・`)でも全体的に突撃思考なので見ててスッキリする
(´・ω・`)こそこそ戦法はリプレイ見てても楽しくないよ
0794名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d0e-uipK)2017/10/25(水) 09:17:07.43ID:2H+SRa9x0
陸ABは味方ガチャとか言われてるが、大体の車両で確実に6割勝ってる人を知ってるからやっぱ腕前の部分は大きい
自分がコントロールできないことにネチネチ粘着しててもな
0795名も無き冒険者 (ワッチョイ 8de3-P0HS)2017/10/25(水) 09:18:19.43ID:43l7J+A90
>>785
なぜ買ってしまったのか
0796名も無き冒険者 (ワッチョイ c55c-U5aN)2017/10/25(水) 09:18:58.20ID:lzS7he4Y0
遠距離から狙撃して相手がどこから撃たれたかわからないでキョロキョロしてるの見るのがめっちゃ楽しい
大笑いしながら撃ってる
さらに絶対復讐マンと化したそいつの動きは容易に想像できるので簡単に返り討ちにするの2度楽しい
0797名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ad3-xnhs)2017/10/25(水) 09:19:12.92ID:5pREPKnz0
セールくるまでの間英陸ランク1やってるけどゼロインは400mだし1000m超える砲撃も普通にするんだよなぁ
正直このゲームで200m以下の戦闘が多いとかチンパンにも程がある
0799名も無き冒険者 (スッップ Sd9a-TR6g)2017/10/25(水) 09:21:42.54ID:QL0Uae55d
やられた奴をやり返した時のアワード「目には目を」が複数取れるようになってた。
前は一個だけしかくれなかった気が。
0802名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ac6-XCQz)2017/10/25(水) 09:32:35.94ID:2RuoPe8Y0
最近陸軍始めたんだけどWTも某ゲームみたいに勝率で差別されるの
あっちのそういう雰囲気が嫌で逃げてきたのに
0803名も無き冒険者 (アウアウカー Sadd-un/1)2017/10/25(水) 09:35:51.30ID:8/zq0hG5a
アナルでモンゴリアン 周囲見渡しキーを十字の下に降ってマウスでグリグリしてる 空って周り索敵しながら飛ぶけど陸でそれやると砲搭も回ってしまう 下キー押すと指の都合で進みながらできない 陸でも進むときは周りグルグル索敵しながらすすむもの?
0806名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp85-Cbot)2017/10/25(水) 10:07:08.32ID:XFfUziQzp
ただ勝ち負けにこだわると見方のチンパンに腹が立つから勝率にこだわらないのは正解だよなあ。
チームの勝利の為に、とか自己犠牲で拠点確保して見方引きこもって大赤字とかザラだから、自分の利益の為だけに動くのが正解だと途中で気づいた。
これならイライラしない。
0807名も無き冒険者 (スッップ Sd9a-xx5Z)2017/10/25(水) 10:18:24.79ID:Xurg0Sffd
ABしかやってないけどレートである程度振り分けて欲しいよ
ランク1や2の戦場に明らか素人じゃない動きするクランタグのついた奴等が分隊組んで入ってきて
その4人ほどで40機50機墜としたりしてると
ずっと人数差で何もできないし初心者としては萎える
0812名も無き冒険者 (ワッチョイ c5b3-bcII)2017/10/25(水) 10:42:12.21ID:UaDbZKmB0
>>807
そういやここで少し前に名前出てたクランが
複葉機戦場で3人分隊でリスキルしてたなぁ
初心者は引っかかるよなと思いながら対地要請出しまくって勝ったけど
0815名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d58-+jje)2017/10/25(水) 10:54:52.71ID:ZqER3eSq0
戦車のリスポーン制限後の観戦タイム、及び航空機の全機墜落後の観戦タイムは
抜ける際に終了後に追加云々と出てきますし特にペナルティはないと言う解釈で大丈夫ですか?
0816名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ac2-+udL)2017/10/25(水) 11:01:47.29ID:wnQuntr80
陸ABでチームを勝ちへキャリーできると呼べるレベルは相手の無能を差っ引いても最低30キル
ソロでせこせこ10キルちょい倒して味方に文句言っても勝てない時は勝てない
もっと言えば無能から味方をダシにして稼いでるだけなんだろ?って突っ込まれない程度には早めに勝負を決める必要がある
まあ無能はどんだけお膳立てしてやっても溶けるけどw
0819名も無き冒険者 (ワッチョイ 19e3-qQXA)2017/10/25(水) 11:12:47.78ID:qhFyXVPL0
正直陸ABで一試合30キルとか見たことないレベルだぞ
「あるからw」とか言うなら試合結果のスクショとか見せて欲しいくらい
0823名も無き冒険者 (ワッチョイ 71d3-yxQ/)2017/10/25(水) 11:18:53.96ID:6rYy7JUb0
陸ABは20くらいなら何度か出したことあるけどそれでも敵味方がアホしかいなくて運が良くないと出来ないし30は談合でもしないと無理なのでは
0824名も無き冒険者 (ワッチョイ 19e3-qQXA)2017/10/25(水) 11:19:14.58ID:qhFyXVPL0
マルチでとも書いてないけどな、まあ確かにソロと勘違いしてたけど…
あとそれ結局キル数云々じゃなくて「勝ちたきゃ分隊組め」って言ってるのと同じじゃん
初めからそう言えと
0830名も無き冒険者 (ブーイモ MM71-uipK)2017/10/25(水) 11:42:29.62ID:mVMz0bxwM
レートでマッチングを分けるのは結局のところ「下手なプレイヤーが下手なプレイヤーに勝って喜んでる」というあまり意味のない状況を作り出すだけだしなぁ
短期的に見たらストレスが緩和されるように見えるが、下手なままなので長期的に見るとずっとストレスを抱えたままになるぞ
0831名も無き冒険者 (スッップ Sd9a-xx5Z)2017/10/25(水) 11:46:21.94ID:Xurg0Sffd
そうかなー?実現性はおいといても
下手は下手と良い勝負ができるし
上級者は上級者と歯応えのある勝負ができるしwin-winな気が
雑魚狩りで無双したい勢が割食うけど
0832名も無き冒険者 (ブーイモ MM71-uipK)2017/10/25(水) 11:52:56.37ID:mVMz0bxwM
>>831
上級者が上級者と当たるのは良い勝負になるが、下手同士が良い勝負になるというのはない

下手というのは適切な手が取れないことなんだから、駄目な手と駄目な手をぶつけ合うことになる
確かにどちらが勝つか分からない勝負になるが、客観的に見れば良い勝負ではなく泥沼だ
0834名も無き冒険者 (ワッチョイ 19e3-qQXA)2017/10/25(水) 11:57:02.50ID:qhFyXVPL0
マッチングよりもゲームモードの種類を増やして欲しいんだけどな
現状BFにおけるコンクエとチーデスしかないから
ラッシュみたいな攻守明確に分かれた戦いがしたい
0835名も無き冒険者 (ワッチョイ 16d3-2sx+)2017/10/25(水) 11:59:22.25ID:fRbrDol10
レートマッチングはますます強機体バトル加速させるだけだから今のままでいいわ
今ですらRBじゃ見かける機種が固定化してきてるのに
0836名も無き冒険者 (ワッチョイ a6b3-bcII)2017/10/25(水) 12:02:33.88ID:J/q2Kjaj0
なんか理由があって主張してんのかと思ったら
初心者がぼくがころされたくないからじょうきゅうしゃかくりしろって抜かしてるだけか
0837名も無き冒険者 (ワッチョイ d683-bcII)2017/10/25(水) 12:10:56.21ID:qesHdhkS0
自分が活躍できないからクソゲー認定する奴はどこにでもいるからね仕方ないね
ネトゲなんだもん半分は平均以下の下手くそになるわけだしね
0838名も無き冒険者 (スッップ Sd9a-xx5Z)2017/10/25(水) 12:11:38.53ID:Xurg0Sffd
というか個別のレートでマッチング分別するより
ルーム内のレートを総合してなるべく均等にチーム分けされるようにすれば良いだけの気がしてきた
別に敵にエース級が居てもいいけどワンサイドゲームはご勘弁ってだけだし…
0846名も無き冒険者 (ワッチョイ 19e3-qQXA)2017/10/25(水) 12:36:20.96ID:qhFyXVPL0
SA鯖なら昔からあるゾ
あとDMM参戦してよかったことって何かあったっけ
バンドル販売遅れたりストリップショーやったり碌なことがなかった気がする
0849名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d14-xAg+)2017/10/25(水) 12:40:50.80ID:TBxawllB0
>>811
1.5倍どころじゃないぞ
RPは勝てば+120% SLは60%くらいになる
負けたら半分以上RP減らされるよ
昔は報酬完全歩合制だったからまったり出来たのにもう負けたら全然開発進まん
0850名も無き冒険者 (ワッチョイ cd34-bcII)2017/10/25(水) 12:46:12.28ID:/QDUoaZq0
>>846
そういえばあったなぁ、そんなことも忘れてしまったよ
今まで公式ランチャーでプレイしてたけど、DMMの垢と紐付けしないとWar Thuderをプレイできないのかね現在は
0857名も無き冒険者 (ワッチョイ 71d3-yxQ/)2017/10/25(水) 13:12:40.53ID:6rYy7JUb0
DMM参戦で少なくとも新規プレイヤーは得られただろうし恩恵はあっただろう
ただしDMM参戦により辞めたプレイヤーは考慮しないものとする
0866名も無き冒険者 (ワッチョイ fad7-bcII)2017/10/25(水) 13:46:39.91ID:6rJLbdHq0
WTに関してはDMMのランチャーを無視できるのは大きい
PUBGなんかも直接起動できればあそこまで荒れてないと思う
0868名も無き冒険者 (ワッチョイ a6b3-bcII)2017/10/25(水) 13:49:48.60ID:J/q2Kjaj0
そういやDMM経由のシャドバはアプデがsteam経由と比較して10倍くらいの時間差があったが
このゲームの大規模アプデであの仕様食らったら3日たってもアプデ終わらなかったな
0870名も無き冒険者 (スププ Sd9a-DvIL)2017/10/25(水) 13:54:01.53ID:BJFI9ytrd
>>796
SBだったら数百メートルで気づかれないぞ
被弾の赤い半円みたいなのでないし
どっから撃たれたかよくわからんけどとりあえず逃げようとしてるの倒すの楽しいw
0872名も無き冒険者 (ガックシ 0621-q46I)2017/10/25(水) 14:25:00.68ID:ReJl2NPR6
陸ABまた視界変わったの?
もう今何がなんだか把握できない…
スペックシートに視界率とかってよくわからないパラメータ追加されてるし…
物体120の視界が100%超えててT-64が73%で何が違うかもわからん
0882名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d58-ZHsf)2017/10/25(水) 15:02:16.87ID:ETLyPyJ40
ウェリン豚の名前が表示された途端に戦闘機どころか一部攻撃機すら上昇していってほんと笑う
やっぱりウェリン豚はアイドルじゃないか
0886名も無き冒険者 (アウアウカー Sadd-JQCc)2017/10/25(水) 15:12:55.08ID:9JC7BjqHa
コテハン付けたり自己顕示の場はTwitterやら顔本5chはスレタイや話題に沿ってレスする場所にってここ数年で住み分けが起きたと思うし偏見だけどな
0888名も無き冒険者 (ワッチョイ 16ab-yjUq)2017/10/25(水) 15:19:40.55ID:SaNm/Wso0
>>815
抜けても特に問題はないです。
0889名も無き冒険者 (アウアウカー Sadd-J/om)2017/10/25(水) 15:31:00.19ID:zNeAoJsJa
らん豚は某クソゲースレでそれぞれが個性を殺してみんなが愚痴を書いても変に浮かないようにと生まれた仮面みたいなものだからな
全く他所のスレで我慢できない自己顕示欲から使ってる時点で完全にガイジ
0890名も無き冒険者 (ワッチョイ fad7-bcII)2017/10/25(水) 15:42:26.04ID:6rJLbdHq0
陸ABの視界システムの話だけど高低差あって完全に隠れてるとかなり近づいてもマーカーでないから
車両の迷彩とかもRBと同じで役に立ちそうだな

あと遠距離はズームして索敵を心がけるだけでかなり不意打ちは避けられる
0893名も無き冒険者 (アウアウカー Sadd-ZHsf)2017/10/25(水) 15:59:49.92ID:R6lEyjl/a
久しぶりにwotやってWTに帰ってくるとあの気だるい移動すら安心感を感じる
登れない坂、遅すぎるトラック、馬力不足の戦車
0895名も無き冒険者 (ワッチョイ fad7-bcII)2017/10/25(水) 16:00:41.94ID:6rJLbdHq0
同じく問題ないと思う、ただこれの意図が軽装甲車両の優遇を考えてるならだけど
キルスト機からの車種判別タグを無くすか、カミカゼを無くしてほしい
0897名も無き冒険者 (ドコグロ MMe2-q46I)2017/10/25(水) 16:36:36.41ID:a414MXSXM
>>894
ああいう人間はなんにでも噛み付くから無視した方がいいよ
NGにするなら黙ってNGすればいいのに一々書き込むんだから構ってちゃんでしかないし
0898名も無き冒険者 (スッップ Sd9a-+59V)2017/10/25(水) 16:46:34.77ID:b+8EAUK8d
(´・ω・`)まぁ共有NGになるまでは気にしないよ
(´・ω・`)今の視界システムは日本や英国にとってはかなり助かるけどね。
(´・ω・`)前は英戦車なんてABで遊べなかったよ…
0904名も無き冒険者 (スププ Sd9a-DvIL)2017/10/25(水) 17:30:46.49ID:BJFI9ytrd
>>903
ランクVとかIVで遊んでからようやく別の国に行くよな
俺もソ陸、日空しかしてなかったけど、陸RBで使うためにソ空と日陸開発した
だんだん開発に飽きてきてようやく独英に手出しだわ
0905名も無き冒険者 (ワッチョイ 19e3-qQXA)2017/10/25(水) 17:35:37.67ID:qhFyXVPL0
満遍なく遊んでます(半ギレ)
各国空陸共に最低ランク3はフルデッキ出せるぐらいには開発してるからみんなもやってどうぞ
0908名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ab8-GkJ4)2017/10/25(水) 18:00:25.99ID:zFwR8Li+0
陸RBチュニジアで見方の大半がAに向かうと負けを確信する
0909名も無き冒険者 (ワッチョイ f9dd-kkS9)2017/10/25(水) 18:02:11.01ID:hFEZ7e6/0
>>795
75%off券が当たっちゃったからつい…
t-34-85が強すぎて必要性が感じられない
0910名も無き冒険者 (アウアウカー Sadd-ZHsf)2017/10/25(水) 18:07:34.63ID:R6lEyjl/a
>>909
M4A2の良いところは最高速度がシャーマンシリーズで一番良いということだ!それ以外はM4A1にもM4A3E8にも負けているぞ!
T-34-85と比べていいところは俯角が取りやすいこと!車内が広いからワンパンされにくい!(戦闘不能にはなる)
ブローニング神
それ以外は負けているぞ!
つまりソ連でシャーマンを使うのはAGFかシャーマンスキーだけだぞ!
0912名も無き冒険者 (ワッチョイ dd5c-11No)2017/10/25(水) 18:17:19.70ID:NzI48ikm0
低ランクでのんびり遊ぼうとすると初心者に後ろから殺されたり衝突されたり散々だ
ストレス溜まるわー
0913名も無き冒険者 (ワッチョイ 86ac-eZ3H)2017/10/25(水) 18:28:02.00ID:NznzdU+T0
今後の開発方針みたいなのってどこかで見られますか?
新しい時代の機体を増やして行くとかWW2の機体をさらに増やすとかそんな感じのものです
0916名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ab8-GkJ4)2017/10/25(水) 18:54:49.49ID:zFwR8Li+0
RP-3ロケットでT-34-57の砲塔側面抜けないとかnerfしすぎじゃね?
0918名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ab8-GkJ4)2017/10/25(水) 18:56:30.57ID:zFwR8Li+0
>>917
結構ある
日本でいうと隼V型は突っ込み遅いけど疾風はかなり速い
0919名も無き冒険者 (スププ Sd9a-DvIL)2017/10/25(水) 19:00:33.92ID:SDaiCK1wd
イギリス戦車ようやくランクIV開発始められるんだけど、まずどれとったらいい?
あとランクIVでおすすめあります?
0920名も無き冒険者 (ワッチョイ fad7-bcII)2017/10/25(水) 19:06:52.36ID:6rJLbdHq0
>>903
陸AB視界で不満のある層は想像だがガンガン突っ込んで結構キル取れる人だと思う
別の射線切りながら別の車両倒したりするのが楽しい中級者あたりじゃないかな

進路予測してガン待ちしたい人とか、遠距離スナイプ好きな人は文句言ってない印象
0921名も無き冒険者 (ワッチョイ fad7-bcII)2017/10/25(水) 19:09:31.30ID:6rJLbdHq0
>>919
ABでもRBでも センチュリオンMK1 普通に5.7で強い
予備は理想だとチャリオティアだがコメットさんやチャレンジャーでも全然OK

これで稼ぎながらセンチュリオンMk3とFV4202を開発して二両揃ったら6.3の流れが王道
0923名も無き冒険者 (ワッチョイ fad7-bcII)2017/10/25(水) 19:12:33.78ID:6rJLbdHq0
ただ勝敗を気にするならだが、センチュリオンMK1のように1両だけ強戦車というデッキの場合は
軍票でユニバーサルバックアップを取ると安定するので、一応選択肢として覚えておいても損ではない
0924名も無き冒険者 (スププ Sd9a-DvIL)2017/10/25(水) 19:20:06.23ID:SDaiCK1wd
>>923
なるほど、ありがとう
とりあえずセンチュリオンとることにするよ

クルセイダーAA mk.1はどう?
飛行機で倒すことも倒されたこともほぼないんだけど、空からはっきりそいつだなってわかるからよく狙われるのかなって
0925名も無き冒険者 (ワッチョイ fad7-bcII)2017/10/25(水) 19:21:06.14ID:6rJLbdHq0
センチュリオンMK1は車体下部を如何にさらさないかが勝敗の決め手、T29に近い使い方になる
砲塔は最大152o防楯でも127o、車体上面はパンター並みの装甲厚なので
距離によっては正面向いたティーガ相手はそんなに怖く無かったりする

AP弾も以前とは比べて加害範囲ふえてるのでAPDS開発まで普通に使える

あと最後に「バックが速い」(感動)
0928名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d58-ryED)2017/10/25(水) 19:29:45.09ID:FEMhNeAn0
クルセイダーMKII
さすがに20mmは当てやすく、対空用途では圧倒的にコレ
地上戦はトラックやM18なら相手にできるくらい

クルセイダーAA mk.1
対空はかなり厳しい
地上戦では側面狙ってパンター、ティーガーIくらいまでは倒せる

結構使えるよ
0929名も無き冒険者 (ワッチョイ a1a1-TR6g)2017/10/25(水) 19:31:31.71ID:2ZU3Jyda0
ツリー開発は各国満遍なく進めるのが普通じゃないの!?
言われてみれば始めて一年になるけどジェットに到達してないわ
0933名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d14-aYWJ)2017/10/25(水) 19:38:38.48ID:Lo9tC+n70
そう言えばちょっと前からサンボルのラジエーターフラップがコックピット視点からだとずっと閉じたままなんだよね
第三者視点から見るとちゃんと開いてるのに
まあサンボルのフラップコックピットの真正面のもパカパカして邪魔だったからいいんだけどなんか気になる
0944名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a80-bcII)2017/10/25(水) 20:16:20.41ID:5346kZgP0
色んな国の色んな武器で遊びたい
各国ランク5の機体買えるかどうかのところをウロウロしてるとあっという間にSLがピンチ
0945名も無き冒険者 (ワッチョイ 16b3-bcII)2017/10/25(水) 20:18:02.25ID:Enr7IpJs0
最初期のブローニング使ってみたが(バッファローの持ってるやつ)
ベルトはしょぼいのにすぐに火がついてどうなってんだと思った
俺が作った時はブローニングがクソだったのに
0952名も無き冒険者 (ワッチョイ 19e3-qQXA)2017/10/25(水) 20:31:14.86ID:qhFyXVPL0
基本的には一撃離脱
ターンファイトもそこそここなせるけどエネルギーロスが激しいからタイマンかつバック取ってる状態でしかオススメしない
0954名も無き冒険者 (ワッチョイ a55a-U5aN)2017/10/25(水) 20:37:21.29ID:BubTIEq50
>>849
Gaijinは惑星をベラルーシみたいに勝率至上主義にしたいのかね?
陸RB、陸SBはランダム戦では無く基本国家戦だから負けるときは負け続けるんだよ
負けたときの報酬少ないと本当に辛い
0956名も無き冒険者 (ワッチョイ cda4-/8iN)2017/10/25(水) 20:38:32.67ID:uALVlS8M0
>>932
え?SBならチャリオティアおすすめする
機動力抜群で最初からAPDSも使える
パンターもフェルディナンドも遠距離から正面ばしばし貫通
0964名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d58-ryED)2017/10/25(水) 21:26:55.22ID:FEMhNeAn0
Centurion系はRBだと移動速度が重戦車並みに遅めで
むしろCaernarvonの方が動きがいいし車体装甲もあって使いやすい

FV4202→Caernarvon→Vickers MBTのルートはどれも使いやすくて好き
0966名も無き冒険者 (ワッチョイ 7a5c-3ZDl)2017/10/25(水) 21:31:20.70ID:t7B9Uy200
たとえk0でも
要所で相手の侵入を食い止めたり
相手にとって嫌な位置でチラチラ覗いてる人は
勝率いいんじゃないかな
0968名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d58-ryED)2017/10/25(水) 21:36:21.03ID:FEMhNeAn0
>>963
RBでゾーン占領をよくするタイプだと狙われやすくキルレは落ちるよ
キルレ良い人は拠点奪取は少なめで、拠点の周囲で獲物狩りする事が多い

ログブックにゾーン占領数も戦果としてカウントしてくれるとこの辺の言い訳がしやすいんだが
0969名も無き冒険者 (ワッチョイ 1666-o2ig)2017/10/25(水) 21:40:10.37ID:et9XPgIL0
今までしょぼいいつ壊れてもOKなぼろPCとちっさいディスプレイでやってたが、電源故障したんで仕事用のまあまあハイスペックPCと26インチディスプレイでやってみたら世界が違ったw
迫力満点な上、あまりに当てやすく、あんま火力ないP51D30で自己ベストタイの10機撃墜に成功し生還w

ディスプレイの大きさと、プレイ前の筋トレが如何に大事かわかったんだぜ
0971名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp85-zk9O)2017/10/25(水) 21:55:32.12ID:VTYIqXaOp
今の陸SB低ランクの組み合わせ日本はきつすぎないか・・・
チハ改やチヘでKV-1やシャーマンを相手にしなければいけないとかgaijinは鬼か
0977名も無き冒険者 (ワッチョイ e5a1-kEN8)2017/10/25(水) 22:17:04.68ID:CfVqSxYC0
差別化されるから価値があるのになぜか磨り合わせ始めてるからな…
極論言えばABは馬鹿でもわかる簡単なモードでなければいけない
3つもゲームモードあるんだからな
0979名も無き冒険者 (ワッチョイ fad7-bcII)2017/10/25(水) 22:19:21.63ID:6rJLbdHq0
でもタグ丸見えな方が中級者が無双しやすいのも事実
最近の陸ABで0デス15キルとかあまり見ないのは、視界システムの影響もあると思う
0980名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d14-aYWJ)2017/10/25(水) 22:19:30.81ID:Lo9tC+n70
カジュアルと見せかけて陸も空もABが一番難しいという罠
ゲームの展開早すぎておじさんには反射神経がついていかない
0987名も無き冒険者 (ワッチョイ ba9e-GnHq)2017/10/25(水) 22:28:37.45ID:TP/Ak5zp0
ABの視界周りは前に戻して欲しいな
正直面倒なんだよ
索敵なんてしたくないからABに居るってのに

後キルスト特攻をなんとかしてくれ
最低限戦闘機特攻では死なないようにしてくれないと即死車両は使うに使えん
0988名も無き冒険者 (ワッチョイ fad7-bcII)2017/10/25(水) 22:29:11.36ID:6rJLbdHq0
ABの視界話で思い出すのが旧日本の鍾馗は乗りにくいと騒いだのがベテラン搭乗員だけで
若手のパイロットはぜんぜんそんなこと無い乗りやすい機体といった話を思い出す
0992名も無き冒険者 (ワッチョイ fad7-bcII)2017/10/25(水) 22:40:09.09ID:6rJLbdHq0
>>990
駄目じゃないけどセンチュリオンMK1だけで組む5.7だと
ボリュームゾーンの4.7がボトムであたる可能性をつぶすのはもったいなくない?
0993名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp85-zk9O)2017/10/25(水) 22:42:27.07ID:VTYIqXaOp
>>984
M4は側面とれば遠くからでも撃破できるけどKV-1は側面や後方をとっても至近距離まで近づいて弱点に撃ち込まないと撃破できないからきついんだよ

>>988
ベテランの間では格闘性能がが重要視されたしなあ
九六戦と零戦どちらに乗りたいかって聞いたら九六戦に乗りたいほとんどだったなんて話もあるし
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