【WT】Warthunder part389
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はCBT実施中
■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること
■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください
※前スレ
【WT】Warthunder part388
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1509261832/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q&A(ゲームプレイ編)
Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし
Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう
Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう
Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。
Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. オープントップの戦車にはダメージが入ります。航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう
Q. 戦車の修理、火災の消火、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください
Q. 船体崩壊が起きる車両はどれですか?
A. 非装甲車両と軽装甲車両(車体装甲の厚さが最大25mmまでの車両)が対象となります。
詳しくはこちらで確認してください。http://warthunder.dmm.com/news/detail/1608 Наш Советский Союз покарает
我等がソヴィエト連邦は懲罰する Весь мир от Европы к Неве на восток
ヨーロッパから極東の果てに至るまで Над землёй везде будут петь:
地球上のあらゆる場所で称え歌うのだ Столица, водка, Советский медведь наш!
首都を、ウォッカを、偉大なるソヴィエト・ロシアを! Все народы здесь стоят того,
世界中の国家がこの現実に直面している Что мы все воплотили на свет,
我々は世界を革命するのだ! Благодарный низкий поклон
平服して感謝するが良い От самой могущественной в мире!
世界を覆い尽くす、我等の威光に! Наш Coветский Союз покоряет весь мир
我等がソヴィエト連邦は Как огромный медведь на Востоке.
東ヨーロッパの大熊の如く、全世界を支配する Овцы бродят бесцельно, без всяких забот
我を失った子羊の彷徨いに Наш советский медведь на охоте.
ソヴィエトの熊は躊躇いも無く、狩りを開始する Наш Советский Союз покарает
我等がソヴィエト連邦は懲罰する Весь мир от Европы к Неве на восток
ヨーロッパから極東の果てに至るまで Над землёй везде будут петь:
地球上のあらゆる場所で称え歌うのだ 陸のリスキル対策って結局立ち入り禁止エリアがただなくなっただけでリスキルやり放題じゃね? 飛行機のエンジン音がうるさいから絞ったら、今度は戦車まで小さくなって困る
発砲音もなんか耳障りになってるし >>23-24
エンジン音がリアルに変わったよってのをわかりやすく大げさに伝えて
次のアップデートで適正音量にする予定じゃないかな 明らかに何かを間違えた初期スポーン見ると二度見しちゃうね、5.3でT-28とか 1号やBT-7で占領狙いで出たんだろうが、ちょっとした段差でRu251やobj906に追い越されてるのがチラホラ 正直走るだけならBT-5の方がいいんじゃねと思わんでもない あれだけ日頃リスキルにブチ切れてるやつがなぜか騒がない ホリプロモデリングめんどかったからプロトと同じにしただけだろこれ
あと四式もこれにならってちゃんとレイトからプロダクションにちゃんと変えとけよ
あとエンジン馬力が1000近いとかどこ情報だ 実際どちらもホリプロダクションなのだ
芸能事務所は今はホリプロが正式名称らしいが >>38
飛ばすときは全く一緒。ジョイスティックでもマウスでもできる
離陸はだいぶ練習しないとできないね >>40
マウスでも離陸は割とすぐできる
問題は着陸 何かのドキュメントで魚雷艇用の1000馬力使う予定とか当時の陸軍関係者のインタビューあったからそれ採用してんじゃね
wikiのbmwエンジン使うってソースが全部海軍関係者の著書って時点で眉唾だ >>34
ABは変なタイミングで出るタグのせいで隠れんぼゲームが悪化してるな
というかレーダーとタグたまに合ってないのは無線通信のお陰なのか?
レーダー無線、タグ視力かな?両方半端すぎるんだよな 質問があります
陸RB用にドイツBR3.7〜4.0で編成してみました↓
4号F2 ・ 課金チャーチル ・ ヴィルベルヴィント(対空) ・ Bf 109 F-4 ・ Me 410 A-1 ・ Hs129 B-3 (最大BR4.0)
この編成はまともですか?(RB経験数戦なので判らない)
あと課金チャーチルを3号M型あたりに変更してBRを3.7に下げた方が良いでしょうか? >>44
音MODバージョン変わってから微妙なんだけどいいのある? フェルディくらいにしろとまでは言わんからせめてホリプロは6.7にしろ
7にするなら上に対空気銃よこせ
約虎と一緒はさすがにおかしい チハショートガンって販売終了なの?DMMではセール終了後に買えなくなるってなってるんだけど? 約虎は7.3だよ
元気に暴れてるけど
フェルディナントは6.7でも割とOP気味だと思うけどな王虎より強いだろあれ >>42
ソ連には海軍からエンジン強奪してきてるのがちらほらあるから疑問に思わなかったのではないだろうか ふと思ったのだが
陸RBの占領で もし航空機で拠点に着陸したらそれ有効?
自分でやれ って? は、はい それにしても日本機ここまで燃えやすかったか?1発もらったらもう燃えてるんだが >>45
好みだからそれでいいんだけど、添削希望なので
Me 410A-1かHs129B-3のどちらかを削って自走砲入れた方がいいかも
陸RBでは必要SPが少なくてすむ自走砲、対空戦車を多用する事になるんで フェルディってあれ6.7で強いのか?
米英ソ日の6.7勢にすぽすぽ抜かれてるぞ >>56
M26が6.7だった頃の遺物だから仕方ないね ドイツ陸で勝てねぇぞ、英国日本ですら1回で勝てたのに
こんなに弱くなってたのかジャガイモ君… 陸RBで3Kしたのにアクティビティ53%酷すぎワロタ
徐々に敵陣に迫っていったのに
敵見つけてノーダメージで殺すだけだとアクティビティが上がらんぞ フランスパック買ってD371使ってみたが機関砲の音がしないだが・・・
エンジン音うるさすぎだしバグはあるし今回のアプデは急ぎすぎだったんじゃないか >>62
撃たれながら占領しないとだめだよ
ところでこのエンジン爆音は仕様? バグ?
1/5くらいにして普通な気がするわ ぼちぼち陸に参戦はじめたけどひとの乗るドイツ戦車はかっこいいな
ソ連戦車の無骨なことよ >>54
レスThx 駆逐戦車もSP低かったんですか
検討してみます >>66
これサーバーリプレイをニックネームで検索すると圧倒的に陸RBだらけなんだよな・・・ 中国サーバー隔離されてなかったらもっと酷いことになってただろうな >>70
まじかw
今の勝利イベントでも害人はしっかり見張ってんだろうな
というか見張っていて! 独ソ戦車にホイホイされるようではまだまだ二流よ
一流の戦車乗りは英戦車にホイホイされる >>70
陸RBが一番索敵系チートの恩恵があるからね E-100トーナメントで上位だったプレイヤーがBANされてるって話題だったな あんまりこういうこと書きたくないけどチャイニーズって何故かゲーム下手くそが多いよね…
チーターも多いし 双眼鏡での視界が妙にくっきりしてない?おま環かね?
みなさんはどう? >>70
視界系のチートで圧倒的に有利になるからな >>76
絶対数がめちゃくちゃ多いだけだと思うよ、プリウスの運転下手な奴多いと同じ 国別で発表してみたらどうなるのか
露助が一番ユーザー多いはずだが、升は果たしてそうなのか
ちょっと気になる チート使って何が面白いんだか
時間の短縮には繋がるが >>51
随分前にためしたらフェンスに当たって砕け散った 内部データだけ弄ってエンジン載せ替えたりリフレッシュしたりで
ゲームの基本システム自体がチートやり易くなってるから
結局開発がパラメーター弄って調整やるのと同じ事がチートでもできてるんだよ
相手選んで対戦するしかないよこういうゲームは
差別とか抜きで明らかに国籍や人種や年齢でチート率って劇的に差があるから >>76
ゲーム歴が違うんじゃない?
世界のプレーヤーはファミコンやスーパーファミコンからゲーム始めてて
ゲーム歴20年や30年クラスがざらにいるけど中国のプレイヤーは10年未満が多そう うあー、せっかく大勝利決めたのに、5倍に間に合わなかった〜 アジア圏は大手ネットカフェでチート導入率9割とか
プロゲーマーも軒並みプライベートブランドでチートツール販売してる 150%ブースター使って5倍大勝利したら経験値2万越えとかちびりそうになった
M8貰ったがBR1.3で37ミリとM2搭載は結構便利そう ゲーム歴って関係あるか?
プロゲーマー見りゃ分かるがみんな若い まあゲーム歴はさほど関係ないか
このゲームは兵器の知識があった方がより有利とは思うけどな 陸はそうかも知れないけど空は下手に史実での性能や評価を鵜呑みにすると痛い目を見ることになるからむしろ知らない方がいい
惑星ではF6FやF4Uをカモとまで言い切った五式戦闘機は存在しないし
零戦に格闘戦で勝てるF8Fも存在しない >>98
昨日の20時から今日の20時までやぞ
なお途中日付リセットがあった模様 コルセアは昔うんこだっけだけどまぁマシになったよね ストアの課金車両まとめうりセールやってたの去年の年末年始あたりだっけ?
今年もやるんならWyvernとか買うのもう少し待ったほうがいいかな
陸RBでみんながお空を飛んでるの指をくわえてみてるのがつらくなってきた 陸ABやると毎回ボトムになっちゃう
まあ5.7だからなんとかなるけど >>56
むしろフェルディナントのどこが弱いんだっての…
切り抜き隠したらHEATFSか20ポンドAPDS持ちでもない限り抜けないし
足回りもそんな悪くないし中距離戦に徹されるとどうしようもないぞ
しかも1.71でリロードがbuffされてさらに早くなったんだっけ? 前スレ>>976
> エンジン音もそうだけど機関砲の音もめっちゃでかくなってるよね?
> 500m離れたとこから撃ってくる機関砲の音がドコドコめっちゃうるさいし
総火演で.50cal聞いたけど500mも離れるとほんとポップコーンみたいな音になるんだけどね
アパッチの30mmも数百メートル離れるとヘリのエンジン音にかき消されるくらいになる
反対に87式対空戦車は何km離れていても爆音とどろかせていたわ
地上に向けて斉射していたけどあれエグイな・・・w >>68
本当はそういうのDMMのお仕事なんですけどね・・・(小声 DMM擁護するわけじゃないけど国内の史料が散逸したりしてるからやむを得んところもあると思う >>70
陸RBは溢れかえるチーターに運営も白旗上げかけたんだけど
予定調和のアンケを実施して
「プレーヤーが望んでいるから仕方ないけど存続させるね、チーターいてもうちらの責任じゃ無いからね」
って感じに逃げた。
本当は陸SBより陸RBのスタイルの方が好きなんだけど
(味方だけマップに表示するRBスタイルはスムーズに連携取れて陸戦の真骨頂だと革新している)
あまりにチーターの多さに辟易して陸SBに逃げてきた口。
陸SBは味方との連携取りづらいけど(気付いたら味方が消滅してたとかザラ)
陸RBに比べればまだチーターは少ない方だから我慢できる。 >>105
17pdrのAPDSで余裕だから対英の時はマジでビクビクしながら動く
M41もいるし、スコーピオンとオントスはHEATマシマシでヤバイ
エレファントじゃないから機銃無くて外したらアウト 数値では余裕のはずの王虎APCBCで抜けないんだけどなぁ…
17ポンドって600mで抜けれたっけ? >>103
ゴミ屑課金車両も含めた持ってけ泥棒セールだった気がする 正直陸SBは味方の位置すら分からんのはどうかと思うわ 軍票で貰えるドボアチンD.520って何処の国籍なの?
これでフランス空軍だったら凄いんだけど独逸かな? >>101
まじか・・・
thx ドイツとソ連とアメリカは5倍2回できたからいいか・・・ >>77
めっちゃ綺麗
あと一部戦車の動きがぬるぬるしてて気持ち悪い IS-6とかもうオワコンだろ。
HEATFS持ち戦場ばっかで 陸ランク4以降はすぐに砲身ヘタるから全然面白くない >>121
まだまだ使えるから
小さなIS-4Mはダテじゃない ドボワチンはタダでもらえるなら結構使える機体だったと思う >>100
F6FとF4Uに勝てるKi100ってのは話半分に思っておく方がいい >>105
フェルディナンドはいつかのアップデートで出火率が格段に減ったのも多きい
以前は貫通もしないのに簡単に出火してたので良く3回燃やされてた 陸は自力で勝てんから本当に嫌になる
何この開始5分で壊滅しているチームばかりに巻き込まれるのは F4Uは兎も角F6Fはカモじゃね?
陸RBしかやらんから高高度は知らんけど >>123
どっちかって言うとでっかいT54-1947だな。貫通力とショットトラップ的に考えて。 ダメだ、陸AB20戦20敗5キル60デス
新マッチング無理だべ アクチしてからゲーム再起等しなかったせいかスコアついてねー!
ショック 何で5.7で揃えてんのにヤク虎やらIS3が出てくんだよ 王虎の8.8のリロードが11.1秒かかるのに対してフェルディナントは8.7秒程度なんだよね
ここにさらにスキルMAXになると7秒台になるから火力がかなりヤバい
正面もなかなか抜かれないしでな…
これの下位互換のホリがこれよりBR高いのは納得いかねぇわ センチュリオンのエンジン音めっちゃかっこよくなってる >>137
3連敗した横浜が2回勝ったんだから諦めるな! >>138
今その近辺遊ぶとどれだけIS-6居るんだってぐらい居てる
1試合に5両はほぼ確実、もうワンメイク戦すればいいんじゃね?w 放火魔とかジェットエンジン式とか、自分がなのと呼ばれているかわかる方法ある? >>142
そういう風に聞いてきている時点で何も名乗っていないから安心しろ
タイトルつけたきゃプロファイルの自分の名前の下にタイトル選択のがあるだろ
英語だとChooseTitleって
そこを押して選択していない限り、ついていない おフランスの空ランク4プレミアムの乗り心地どう?
パッと見劣化震電の匂いがするんだけど なんかf4u4b強くなっとる!なんかわからんけど色々軽快 I-29ロシアンバイアス過ぎてやばいやん
BVVも狙える重武装に109並の縦旋回能力
本気を出せば700km/h以上出る最高速度とタダで配る機体の性能じゃねぇなこれ >>143
ありがとうございます!
こんなの知らなかった。たくさんあったけど、対空砲火にしました。 12cmチハはセール終わったら販売終了だから迷ってる人は買った方がいいぞ GE補充しようかと思ったら半額セールでパックにGEついてるやつ買うと得だということに気がついた 軍票のメダルタスクから〜を達成した上で勝利だったのが
勝利が条件から消えていて嬉しい >139 俺もつながらないので開始ボタンの上の事前ロード予約のチェックを外すとver1.73.1.46をダウンロードしてつながったので試してみたら I-29双発だしどーせコレクション枠だろうと思って貰っても使ってなったけど>>146見て使ってみたら強すぎて笑った
これをBR2.3に持ってきちゃダメでしょ・・・
せいぜいBR3.0か3.3くらいにしないとぶっ壊れやぞ 害人「こないだのベリエフでバランス取れてるだろ?」 >>121
Gaijin「HEATFSはnerfしておいた」 >>149
それよりキングチーハーは、キングチーハーはいつ解禁されるでありますか?! やっとこさ陸5勝した。けどこの労力の価値ないなこの車両… >>151,152
本当だよ
https://warthunder.com/en/news/5079-special-hurry-up-and-get-rare-packs-en
The following packs will be discontinued from Gaijin.net store after the sale:
セール後に以下のパックは害人ネットストアから廃止されます
・Fiat CR32bis Starter Pack
・Chi-Ha 12 cm Advanced Pack
The following packs will be discontinued from PlayStation Store after the sale:
セール後に以下のパックはプレイステーションストアから廃止されます
・Fiat CR32bis Starter Pack
・Dewoitine D520 Starter Pack
・IS-2 Revenge for Hero brother Advanced Pack
・Chi-Ha 12 cm Advanced Pack
ちなみにセールは6日の24時まで 空ABのカメラ機体追尾システムが変わったようで縦旋回で敵機を追ってると、背中を外に向けてまわろうとしちゃってレッドアウトしてしまうし見失うことも多くなった 誰か公式動画で言ってたヒストリカル照準器の入れ方教えてください
それと自分で入れなくても今後勝手に本物に置き換わってくれるの? CR32も終了かぁ。特段使わない機体だけど、無くなるとなるとなぁ… >>158
使ってみたらこれまじ強いな!取ってよかった >>165
P40かT-64にはすでにユーザー作成のカスタム照準器がインストールされているから
テストドライブ中に設定から変更できるのを確認できると思う
カスタム照準器をインストールする方法:
・WTがインストールされているフォルダに"UserSights"フォルダを作成する
・配布されているカスタム照準器のファイルを"UserSights"フォルダにすべてコピーする
・ゲームを再起動する
・オプション→メイン→戦車の設定
・照準器の選択をカスタム照準器に設定する
カスタム照準器はliveで色々配布されている
https://live.warthunder.com/feed/camouflages/ ちまちま書いてたら書かれてた
現状普通の照準器に比べて有利な点はないけど
やっぱロマンだよな I-29やっと取れたよコノヤロー
短期間に○勝しろとかマジやめて…
負け側のプレイヤーは進捗しないからただただ不毛すぎる >>163
マジかよ…
まぁGE補充に安めのも買おうと思ってたところだ そうだ、ウェブマネー3000円買っといたんだどう使おう
クロスアウトスターターパック も捨てがたいんだが >>76 それ民族性だからしかたない
負ける→己より優れた存在を認めない→手段を選ばない→勝つ→優越感に浸る
中華思想が根本にあるから
あと共産主義国家なのに敗者に対してセーフティーネットがまったくない厳しい国家だからどんな手段を用いても他人の上に立たないと人生即詰むのでチートがリアルライフで普通なのもある
うそつく、ずるするが極めて普通の国だからゲームでもそれをしているだけ
アリババの取引システム見たら解るだろ?
商品が届いて客が検品して納得したらアリババへその旨報告するまで金が売主に払われない
ズルばかりするからそこまでしないと商取引が成立しない国民性なんだよ 自分が欲しいと思った機体や車両
またはT29やIS6と言った強いと追われてるやつかな >>168
わざわざ5,6秒かけて測距しなくてもほぼ瞬時に距離が分かるようなガイダンス付き照準器を作ってくれ・・・
>>169
ABは大して利点は無いだろうけど距離が瞬時に表示されないRB・SBでは試合の行方を左右する >>46
俺は前からあるやつずっと使ってるから新しいのは分からんなぁ···
力になれなくてすまん 日本車触ったことないんだけどチハたん12cmって強いの? >>180
あのランクではそこそこ
高ランクに持っていくとなるとホロの方がいいかなって感じ noobとか煽ってたI-29乗りのレベル100俺ごときの零戦にヘッドオンで粉砕されてて草 なんか機関砲の音がコクピット視点だと聞こえないんだけどおま環? >>175
そうかそのおかげでサービスが厚くなってアリババ株高値更新かー 今回の音周りのアプデモノはいいのに調整がガバガバすぎる
空陸で全然音量違うのはもちろん空でも三者視点とコックピット視点の時も音に差がありすぎてどうしていいのか分からん
てかなんでオープンコックピットな複葉機でもコックピット視点にすると音がこもるんだよ! >>180
M4シャーマン、T-34をワンパンするのは厳しい・・・
ただABだと大活躍できたな
ただセールから外す理由が分からんな
例え売れなくても現物とちがって売り場を占有するわけでも無いから
他の商品の邪魔になるなんてことないわけだし >>188
今やってたプロトとか独M4みたいに限定商法がしたいんだと思う
価値があるかはわからんが手に入らない物が手に入ると高くても金出す層が
一定数いるのは今回の限定販売でわかってるだろうし I-29とったとったあーめんどくせ
陸はもっとめんどくせーから無理 パック販売辞めてGE販売に切り替えるんじゃね?
IS-2リベンジなんざ最早誰も買ってないだろうし・・・ >>186 基本他人を信用できない国
お金ですら偽札だらけで現金に信用がないから日常の小口決済ですら銀聯カード(デビッド)
受け取る方は偽札対策、払う方もおつりで偽札つかまされない対策
信用崩壊しきっている
市井を見ればその国が垣間見える >>188
セールから外す事はこれまでもよくあって、外すよ〜って予告しておくと急に売れる >>168 -169
詳しくありがとういい雰囲気だからあるだけ入れてみるわ コクピット視点だと敵の機関砲の音も聞こえないからまともに戦えない・・・
おま環じゃなければ流石に酷すぎるバグだ >>195
うちの環境では聞こえてるからおま環かも知れない
ファイルチェックとかしてみたら?
それでもさっき言った通り音の聞こえ方がメチャクチャだからしばらくSBはやる気になれない >>179
いえいえ返信有難う
B0ris's Sound Modって言うの使ってた
戦場騒音とか雰囲気出ててよかったんだけど
バージョンアップで戦車のエンジン音が鳴らないのが出てきて諦めた 滅茶苦茶か?むしろリアルになったと思うが
まあ陸との音量バランスは別として・・・ >>196
再インストールしたら直ったありがとう
お騒がせしてすまん
音自体はリアルでいいんだけどバランスがおかしいんだよな >>191
それをすると最初に勝った人が文句言いそうな気もする 戦車乗ってるときとかに上で飛行機が通り過ぎたりすると、エアショーまんまの音が聞こえてきてすげぇけど
戦車の上のM2は普通の音量なのに7.7mmとかだけ30mm機関砲かな?ってぐらい五月蝿くてかなわない
ker98kの着弾音が37mm砲並のダンケルク思い出した 日陸の7.7mmはまんま空の7.7mmと同じ音使いまわしだったかな
あれもともと違和感ぱない
音の迫力もそうだし連射音と実際の発射レートが合ってないし 184だがあれからまったく起動しない
今サーバーメンテとかやってる? ドイツ戦車の照準器MOD狙いやすいねパンフロ思い出した
あと一台ずつ設定しないといけないからめんどい
ttps://live.warthunder.com/post/671151/en/
鯖メンテやってないよ >>207
俺は音が出なくて困ってたけど再インストールしたら直ったよ
回線がよければ10分ぐらいでできるからやってみたらどうかな >>207
Work-in-Progressのチェック外してみては とりあえず>>210のやつをやってみてから再インストールしてみる
ちなみにwork-in-progressって何の役目してるの? なんか爆弾も機銃も当たってるグラ出てるのに何も出なくなってんだが…hitも撃墜もスコアもなし
たぶん対地のみかな
なんじゃこりゃ… >>210
チェック外したら起動したよ
教えてくれてありがとう 航空機は本当に音大きいな
グリスピが近づいてても気づけない 宿題はコブラキングとドルニエで乗り切ったぜ。
勝ってトントン、負けたら大赤字、まあ先日着けた護符のお陰で開発は進むが。
閑話休題
Week`s latestのデカールの切り替わりタイミングが良く分からない。あれって一ヶ月中に二回変わるのだろうか?
だとしたら全部とるのはかなり骨だなぁ… 水冷機のエンジン音がさらに個性的になったから背後のエンジン音でどの機体が来たのかが分かるの楽しい
でもうるさい 3勝で箱貰えるってほうのイベントがよくわからんのだけど
てか全然始まらない ぶっちゃけ同じ運営のクロスアウトのほうが面白いから見切りつけてそっち行ったほうが賢明ではある 空宿題やりたいがランク3がたったの2機しかない
それと今日はもう時間的にできないし終わった… >>86
速度10kmくらいなら壊れずにめり込むのが航空機の仕様
テスト飛行の倉庫の壁とかもすり抜けれる 「砲塔はドイツで車体はアメリカみたいにパーツ組み合わせてオリジナル車輌作れるようにしてくれ」というWT民に
「一見良いアイディアに聞こえるが、それは別ゲーだ」とGaijnが回答してたな 連山や深山をハンガーに置くと、5周年記念の背後の戦車や船やPS4に入れるな
ほかははりぼてなのに、T34だけ中が作り込んであって笑う >>224
殆ど組み合わせを変えるだけで、面倒なクラフト作業が少なくていいコンバットチョロQみたいなミリタリーゲームで
空陸海の兵器が自由に組み立てて使えて対戦出来るタイトルが開発されたら暫く抜け出れなそう PS4Pro使ってるけど今回のアプデでエンジン音だけじゃなく海の表現が以前と比べて明らかに良くなっているんだけど
まさかPro対応した? でもDMMゲームス公式ではまだ準備中と出ているんだよな〜
う〜む・・・気のせいか? SP極端に安くなった軽戦車って何がいるんだ
全部安いってわけじゃないんだよねとりあえずPT-76とM24は確認したけど やったよー、英陸やっとセンチュ3とFV4202まで到達したよー。
心が折れまくったお慰みにとついでに手をつけた米陸の方が先にT34まで届いてしまったけど。
FVは相変わらず後退遅いけど、コメットに比べりゃ雲泥の差だし、何より20ポンドの音が気持ちいいんじゃー。 >>230
糞みたいなアベンジャーとか5.0シャーマン地獄を使わずにひたすら4.7辺りでのたくってたら、2000万もSLが貯まってしまったよ。 5周年記念デカール貰えるイベント
人数が少ないしルールが特殊でイマイチだな
対空対地戦闘で相手の心を圧し折るゲームだったわ これ韓国でもできるの?日章旗出まくりだけど、やつら憤死するんじゃないの? 建国以来ずっと独立国家だったはずの自国機がWW2では全く登場せず
隣の父国である中国すら蚊帳の外という事実を見れば
悲しくなるだろうな >>233
少なくとも昔は、分隊の主がプレ垢である必要があったはず 仏の20ミリ持ち低ランクも怖いなー
最弱は落ちたら運が良かったと思うくらい威力ない日本か 実際敗戦国の日本人、ドイツ人や自国が滅茶苦茶になったロシア人も遊んでるんだから
大半の人は気にしてないんじゃないか F7Fとほぼ同じ使用感の双発重戦がBR2.7とかご褒美かな? チハ短廃止。元々車両数が少ない日陸のユニットを削る意図ってなんなの?
他の新型ユニットが怒涛の勢いで増えるならいざ知らず。 >>239>>244
プレ垢一人いればいいんかな
さんきゅう パーツ改修の画面が超劣化して見づらくなってるんだけど家だけ?
試合終了後にポイントを割り振る処で横長ウィンドウが出てきて画面右方向にはみ出して読めないorz 久々に日本機に帰ってきたけどやっぱ近寄った時のホ-5は凄まじい威力を叩き出すな
イスパノみたいに安定して当てられる優等生タイプもいいけど弾道を犠牲に超レートでHEを叩き込む尖ったタイプもいいもんだね 300MBほどアプデしたら起動しなくなった
Another instanceなんちゃらだ 糞が 起動しねー
休日に限ってこういうのホントやめてくれ
再インスコしても直んないし セキュリティソフトのせいかと思ったら他の人も起動しないのかw >>254
外してもダメっぽい
ランチャーからまったく起動しない ZIS-30がピンクの戦車マークになったり、T-34Eが29-Kの黄緑色のマークになったりパーツ改修が変になったりしたと思ったら
今度は、日本人全員BANですか・・・ 1.73.1.60
全ファイル解析終わっても起動しねー
前のVer.に戻せ糞が >>234
たまにハングル使ってて英語で「人間の言葉を使え」とか言われてるよ 陸SBで陸自イージーエイトがようやく許されたから乗ってみたんだが
前より後ろの方から弾が飛んでくるのな(;^ω^) エンジン音爆上げのせいか空戦だと上空からの奇襲の成功率がかなり上がった気がする
あとフランスのMB157とMB162が紛らわしい >>259
あたりまえ
遠距離だと全く見分けつかない
しかも鹵獲とか供与使ってるやつに限って草ぼうぼう おいおい、休日、しかも宿題の締め切りあるのに起動できんぞ! >>180
使ってみた感想
貫通力が無いので、同格でも正面装甲を抜けないことがある
砲塔旋回が遅いとか、弾道がアレとか癖がある
車体天板を狙うとか、立ち回りを考えるとかの工夫が必要
うまく使えばキルを稼げるので、使っていて楽しい
装甲が薄いので0キルで退場も多いけど
ランク1の日陸は苦行なので、ホロとチハ改をさっさと作ってこいつとのトリオで次へ行くのをお勧めする 短小チハは榴弾の基本が学べるいい車両だよ
Wikiのホロのページにも解説があるけど榴弾使いこなすと普段抜けない位置も抜けるようになる
150mmじゃないから上のBRだと厳しいけど2.0なら適正 みんな動かないのか
安心した半面でまじ糞アプデだな >>175
そう考えると悲しいなぁ…
どうしてこうなったのか いつも通り普通に起動するよ
macだからなのかね? 昼飯前に5勝のやつの続きやろうかと思ったら機動しねーとか嫌がらせかオイ
眠いから昨日陸3勝して寝たんだけど宿題って今日の20時までだったよな? タスクマネージャーのプロセス見たらあるのに起動しないと思ったら俺だけじゃなくて安心した 飯食ってきたけどまた起動しない
つーか起動するまで45分とかかかるってことか?
死ねw SBでのI-29俺一人だけABやってんじゃないかってくらい機体が安定しすぎてるんだけど
スティックガン引きしても機体の振動一つしない
200km/h切るような低速でもめっちゃ安定してるしこいつどうやったらストールするんだよ またソ連のOPか、IS-6の時みたいに試作型のOP I-29は試作機どころか計画機なんだよなぁ
通りでググってもなかなか出てこないわけだよ
作られてないんだもん WTもとっととVulkan・DX12対応してくれませんかね ランチャーが起動しないのな
時限イベント中にこれはひどい >>286
蔵が死んでるだけでランチャは生きてるよ クラが死んでて反応ないからランチャーが出てこないってことか?
まあどっちでもいいけど 起動しないって思ってここ覗いたら同じのがたくさんいてちょっと安心 起動しないと思ったらみんなそうなのか
最初起動した時に何かアップデートしてたからそれが原因? >>285
する必要性が皆無だろ
これ以上性能上げる必要ないし >>285
そんな事より代替コックピットを無くすのが先決 代替コックピットで思い出した
ずっと気になってたんだけどコックピット上部にある茶色のパッドみたいなのってあれ何?
http://home.f04.itscom.net/nyankiti/Ki-43II-Cockpit.jpg(画像上部)
位置と見た感じの素材的に頭ぶつけて負傷しないための何か? aces.exe叩いてもだめだなあ
タスクマネージャーで見ると動いてる?みたいだけど あり?起動しない・・・てかみんなそうなんか(´・ω・`) ソ連の車体+ソ連の弾+愛国心→warthunder 起動しないままほっといたらいつの間にか起動してたわ
どーなってるんだ… 軍票のKV-1B (Germany)は、ソ連課金機の KV-1Eと同じ? じゃあ開始押して放置してれば
いずれ立ち上がるんかいのう? 21でF4FやP40とマッチングしにくいのがすごい気になる >>302
そう思ってまもなく1時間だけど一向に動きが無い
別ゲ―起動しても良いんだけど競合して弾かれそうでなぁ… 諦めて40分ぐらいhoi4やってたら起動して草
はよ直せや バグばっか出してる他ゲーやってると稀にバグ出す程度のGaijinはまだ許せるわ 起動しないからほっぽって外出してきたけど300%ブースターがあと6時間くらいだったんだよな。
帰るまでに対策済むのを期待するしかないな >>283
飛ぶところまではいったと、前スレで紹介されてたサイトに書いてあったような 久しぶりに遊んでみっかと思ったらこれだもんな
というかまさに今起動したな そしてなんかしらんけど
デイリールレ二回目・・
これで勘弁してぅれと?w >53
ゼロ62くらいから住友ジェラルミンじゃなく油を染み込ませた鹿の皮だったから一発で燃える。 カスタム照準器の画像いくつか見てみたけど、気分の問題? 一晩たっても機銃も爆弾も地上目標に当たらない…
なんなんだこれ…
どういうバグなんだよ >>261
気付かないし気付かれなくなったよね
実際の戦闘だと気付いてからの回避はともかくエンジンで気付くものなんかな? >>326
いやそういう問題じゃないんだよ
明らかに地上車両にヒットして破片まで散ってるのにhitも出ない
爆撃もギリギリまで粘ってどう見ても当たってるのに何も出ねぇ…
ABでとっとと回して勝とうと思ったけどこれは… >>329
ああ糞エイムって訳じゃなくそういう意味だよ おま環バグかな。俺もおま環バグで海軍遊べなかったし困っちゃうよね 戦車で戦闘中に支援砲撃が可能になるといちいち支援砲撃の説明が出るようになったのですが
表示しない方法ありますか? お詫びは100000000000000000SLでいいよ ほんとAB空は苦痛だなあ…
RBはマッチングしないし… 陸ってRP多すぎてヤバイから車両増えるのはうれしい >>337
BR1.3でM2HMG持ちは強いんでねえか
まだ使ってないけど >>333
あれば知りたい!フォントを最小にしても「支援砲撃」と「航空機に乗るにはポイントが足りません。」表示は大きなまま・・・
あと、前から「敵が占領を開始しました。」「敵が占領を中止しました。」「味方が・・・」ってのもどうでもいい情報。 今の陸RBのBR6.3ってどうなん
セールでIS-6増殖してるだろうしとはいえT-54が7.7に行ったのもあって結局ボトム増えたのか減ったのかどうなんだろ >>339
オープントップェ・・・どう考えても戦闘機のカモです。ありがとうございます・・・ 今日もラダーペダルこない…明日中に来なかったらクレーム入れよう… >>342
このランク帯なら戦闘機で狙ってくる(狙える対象を把握してる)人間少ないからわりと大丈夫だよ おま環言われるのが嫌で起動出来ないこと黙ってたけどランチャーに異常がおきてたのね 日空AB noob manのオレもやっと到達
キツーカ Ki83 疾風 K87 のBR6.0デッキがようやく完成した 意気揚々と出陣するも落とされまくって意気消沈 まだ未改修というのもあるが それ以上に相対的に相手が強すぎ このまま続けたらシルバー預金が底をついてしまう 空は陸どころじゃなく未改修未熟スキルは餌でしかないからな(ABなんて丸見えの10キロ先から狙われたら死亡確定なわけで)
魚の群れの中にクラゲが混じるようなもん シルバーがきつくてプレミアム1年の誘惑に負けてしまった 未改修の陸の方が間違いなくクソだろw
空は出来る限りの範囲のことやればいいだけ 今までネトゲやFPSやってる知り合いにこのゲーム勧めてきたけど、反応は皆似たような感じ
陸→戦車の挙動凄い!楽しいね→ランクアップで改修止まって、初心者ゾーン抜けると心折られてやめる
空→時間かかりすぎだし何もできないんだけど…何が楽しいのこれ→即やめる
好きじゃなきゃできないっつーかミリ人口極端に少ない日本人には向かない マップとモード選択とレーティングマッチ導入して欲しい。ランクごとにマップを偏らせるのやめろ。フランス課金機が即降伏しまくっててゲームにならないんだよ。
というわけでカスバ勢もっと増えてくださいお願いしますなんでもしますから キルストラグ悪化してない?
爆撃機出撃で全然戦闘機の攻撃当たらなくて(ズレたところを曳光の尾が引いていく)逆にこっちも全然ヒットしないという どっちもクソだし空の未改修初心者機でできる範囲なんて殆ど何もないよ >>344
まぁ特攻だけに気をつければなんとかなるか・・・ 彼(>>346)に言うべき事は「どうすれば良いか」だと思うけどね。 >>356
特攻でダメージくらう機体で特攻隊に狙われたらまず逃げられないよ 陸はゲーム慣れてるならやることわかりやすいけど課題がモロに出てくるそこで折れる
空はポンと出されるとなにするかオブリビオンかKF並みにホントわからないそしてなにもしないまま時間過ぎてマッチ終了 しかしこういうおまけイベだと、チートだかなんだか知らんけどどんな手段使っても貰うというのばかりで萎える時あるな。
さっき画面上後方斜め右から戦闘機つっついたら、何故かそいつに撃墜されたでござる・・・B17かよと。 T-34-85乗って久しぶりに陸やったらサバイバーヘビメタヒーローバランサー大勝利でソビエトバイアスは健在だなって思った war thunder のおフランスあぷでーとしたら起動しなくなったぞー。
STEAMの別のゲーム遊んでるとバック画面で例のオープニング音楽が流れててみたら
裏で起動してたのだがゲーム単体は遊べない。 どうしてこうなった 陸はある意味ソ連をしない方がいいかもと謎理論言ってみよう
ランクにもよるけど独米なら3キル1デスぐらいで結構満足、英日なら2キル1デスでもイライラしないけど
ソ連でIS-6やT-34系やKVなんか使って5キル1デスでもくっそぉーって思うからねぇ >>347
それは戦術次第だよ
ランク2までの鈍足で登らないけど旋回戦クルクル機材は依然として対地攻撃に使える
対地やってれば高高度が売りのランク3以上機体が勝手にからみにくるので
旋回戦に巻き込んで食っちまえばヘラクレス貰えてウマウマだ。 どこの国使っても負けたらキレるだろ
何わけのわかんねーこと言ってんだ ツリー全開発研究しながら独陸ABしか進めてるんだが6.0からつらすぎる
抜けない弾けない後退4キロのパンター地獄 特にIS-6使ってて1VS1なんかでキル取られるとかなりヤバイ
逆に3両相手に返討ちしてもIS-6だからって満足度も低い どちらかというと、ソ陸はやられても平気なほうだなあ、デスが心理的に一番こたえるのは独陸だわ >>370
パンターって昼飯の角度がとても難しいので、むしろ小刻みに左右に降った方がいい
機動力の良い車両で傾斜前面装甲な車両では結構有効な技(ソ連に多い) >>368
ちょっと話の前提がだいぶズレているように感じるな BIAS6にやられたら無条件でイライラしますね…
ほんとひで T54より強いのはどうかしてるわ リロード、貫徹からしても普通にT-54のほうが強いんだよなぁ…
なおショットトラップ >>376
ABなんて丸見えの10キロ先から狙われたら死亡確定なわけでに対する回答だよ
搭載量だけが売りの低ランク爆撃機は経験値ボックス扱いだが
低ランクでも日本機やスピット、ハリケーン、火力はパスタだがよく回るMC202は脅威でしかない >>377
距離をとってればT-54は有利なので距離を詰めさせない事
あとはお互い如何に側面を取れるかに勝負がかかってるので砲塔を固定して回さず車体を回す癖をつける事 HEATのメタルジェット食らっても軽い負傷で済む乗員 >>381
ランクじゃなくて未改修とスキル不足の話だ 悠々と空飛ぶI-29だる
ソ連はあの辺ろくな爆撃機ないからって露骨すぎないっすかねガイジンさん 同志スターリソの名を冠した重戦車は独裁者スターリン存命の冷戦中も開発され続けて
T-54より豪華戦車だったから大戦中の異物ではなく普通に強いんだよ。
ただし独裁者の死後はソ連内でもスターリン批判が多数派になって戦車ごと無かったことにされたのだったが >>382
ほんとちょこっと側面見えてただけでズバズバ抜かれるよなぁ…
昼飯難しスギィ! 空ABしかやってないけど
爆撃機でちゃんと戦果上げれてる人は尊敬するわ
ものすごい端っこを迂回してきてるのか
他の味方爆撃機を囮にしてるのか知らないけど
ちゃんと基地爆してるし、俺がやったら目前で食い付かれて憤死するのみや >>386
Gロックで操縦不能になるエフェクトが入ってG体制の低いパイロットが旋回戦やると動き止まるのはあるが
低ランクで非力軽量だけどクルクル回る機体だとGロックになるほどの遠心力が発生しないのでスキルはあんま関係ないぞ。
ゼロ戦なんかも瞬間15Gまでいくがホントに瞬間なのでそのままクルクル回れる、改修はエンジンと弾種だけ改修すれば全改修までは不要 >>388
だから砲塔固定して小刻みに降る、虎と対峙して負けたことが無いぐらいには弾いてくれる US鯖ping260とかいい加減やめてくれねーかな
判定ズレまくってゲームにならねー >>388
あ。T-54の話か、あいつも側面見せちゃ駄目だからね
IS-6からだと履帯の間からズバッと抜ける T-34と54は有名だけどIS系はこの手の世界知るまでほんとに知らない子だったんだな 4時間近くやって2勝しかできてないんだけどどうなってんの ネトゲにしてはチート少ないほうなんじゃないかと思ってるけど陸だとたまーに疑惑を感じることはあるな
地形を盾に完全に隠れてる状態で4号F2に砲塔の天板を抜かれた時とか
山なり狙撃のプロかよ ソ連戦車の系譜はBT7や多砲塔T-28までは開発が陸軍主導だったのだが
スターリソが陸軍幹部を大粛清というか普通に殺して森に埋めてしまったので
そこからは偉大なスターリソ主導で偉大なT-34や偉大な同志の名前のISシリーズが開発されたのだった。 モズドクのドミネ(北南ではじまるやつ)マップサイズ小さくされて完全なゴミ化してるんだけど・・・
Kbz-70が左上に陣取られると何もできない >>401
日本マップの白川郷に平城京建物の組み合わせ並みに間違えた。 T-34やISシリーズなんて超有能じゃん怖いわ
スターリンは実は真に偉大だった・・・? 実際戦車開発に関しては割と先見の明があったんだよなぁ…
多砲塔重戦車の開発ストップさせて単一砲塔の重戦車開発に切り替えさせたり
T-34やKV-1の装甲削減に強硬に反対したりと成功例が多い >>375
おぉ、助言ありがとうございます!
駆逐戦車でよくしてるのですがパンターでも有効なのですね
早速試してみます >>346
橘花→開戦したら3000Mまで迂回上昇して爆弾で地上物破壊、破壊したら味方の方へ戻りつつ急上昇、エンジン系改修しおえたら一撃離脱
疾風→普通に一撃離脱していたら落とされない
ki-83→迂回上昇して基地上空で敵爆撃機待ち。前上方背面垂直攻撃で敵爆撃機撃墜すればOK
全て無課金で全改修したけど疾風とki-83は簡単だった
すぐ終わった
ちなみに疾風のAir frags / deathは
甲→7.7
乙→9.5
丙→8.7
だった
疾風はマジ簡単 >>407
まさに求めていた答えをありがとう!めげずにやってみる! 負け補正なんて嘘だろと笑ってたが謎の跳弾と非貫通連打でキレそう ランク3持ってなかったけど去年の半額で買っとけってここで言われた三号Nのおかげでなんとか間に合った >>410
いいでしょ3号N(言ったの私かもしれない) 家に帰ってきてやろうと思ったら立ち上がらんわ
誰か助けて! ゼロ52型すごい操作しづらいんだけどいつ直してくれんの 今からイベント参加してM8もらえる(´・ω・`)? >>417
開始押して英語の文章が出てくるけどそれもOKでいいの? タスクやるなら敗北時のライオン減らしほんとやめてほしいよな…
完全に悪影響出てんじゃん プチ引退の原因だったドルニエ引っ張り出せばいけそうね(´・ω・`) 古典MMOの名作 リネージュ1 今年15周年を迎えました
公式ショップで、オリムスク 高級成長の釣り 期間限定販売中
只今ハロウィンイベント&ファアグリオの特別な鍛冶屋 開催中!!
PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity一択!
NON-PKなら安定のアークトゥルス鯖か、人口最多のデポロジュー鯖
ケンラウヘル鯖は色んな意味で地雷なので避けましょう
初期クエストの中は人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずは戦士(←現在の超お勧めクラス 幸運の槍の取得お勧め)かドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
ある程度のレベルと装備が揃えば、稼ぎ狩場である実験場で時給100円〜200円
まずは公式HPからダウンロード
攻略HP
リネージュ 図書室
リネージュ したらば掲示板もお勧めです
手早く各種アイテムや装備を調達したい人は、rmtでギラン市場へGO 検索ワード
マツブシ
KING
ゲームマネー
エクスロー 開幕A突する馬鹿全員in灰の川
Bに溢れかえる敵有能ズ 立ち上がったわサンキュー
もう一つ聞きたいんだけどRP5倍ってどうやるの? 予定の都合でヒーヒーいいながらやっと二つとも終わったわ
クソGAIJINのバグアプデと連敗モードで焦り禿げ上がったぞ畜生め ランク3機体、貢献度77%なのにカウントされん・・・なんだこれ 陸のアイテムが見えなかったりモード選択時の絵が見えなかったり賭けの絵がみえないのはバクってことでよろしいんですかね? 直どりの何が問題なんだ
それよりどれが何かさっぱりわからんとか最インストールする方がいいんじゃね 空の赤いあんちくしょう、やっと貰えた─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─!! >>229
ありがとうございます
どうやらPro対応ではなく通常のPS4も含めてグラフィックの改善がされたようですね
Pro対応がされていなくてもあれだけ綺麗ならこのままでも十分とさえ思えてしまいますw 気分転換に新しい国でもと思ったがランク1はだるいな このゲーム何かのきっかけで素に戻るとなんか凄い後悔するよね チヌ2の強さに目が眩んで日陸のクソさを忘れてた(除く駆逐)
ホイってこんなに弱かった? 攻撃機の基本的な運用がわからん たいてい目的地付近で落とされる 流星とかBTDとか うまくいって1回対地して終わってしまう 開幕上昇して目的上空で急降下がいいのか 開幕突撃か 迂回して様子見がいいのか >>443
日本人っぽい名前の奴とかアイコン使ってる奴にやられるとスゲーイライラするわw >>445
ABの話として
できるだけエネルギーを保った状態で地上目標に攻撃
攻撃が終わったら自陣に逃げ帰ってリロード待機
ただ狙われたらまず助からないので運だな
やられるにしても出きるだけ味方のいる方向の低空に敵を引きずりこむのを心がける >>446
開発クソ怠そうで一瞬で辞めたわ
画質もクソだしゲーム性も期待してたのと違ってた ABはごちゃ混ぜすぎる
高度だけハイ分けましたでどうにかなるわけないんだよな 別ゲームに客とられてぐちすら出てなくなった時が終り。 このゲームにはABRBSBと3つもモードが用意されてるんだから飽きたら他のモードやってみればいいよ
ずっと一つのモードしかやらないのは勿体無いぜ 今気が付いたけどおふらんすCBTの手裏剣集めじゃなくて
カエル集めイベントやってたのか、今
毎日空5勝とかムリゲー、オープンするまで待つか l29クソデカボディだけどむちゃくちゃ加速いいし複葉機並みに低速でも墜落しないし双発とは思えないくらい運動性いいな
こりゃソビエトバイアスですわ
一方M8は・・・砲塔旋回超早くてM2機銃持ってる点は評価するけどふつー >>460
T29クソデカボディだけどむちゃくちゃ加速良いし と空目してしまった
大体あってるけど(重戦車にしては加速良い) ところで軍票のKV-1Bって課金のKV-1Eとほぼ同じなのかな?
主砲がなんか違うとか噂では聞いた事あるんだけど… 何とか時間までに陸空の宿題終わった〜
運が良かったのか陸はチヌ2使ってさっくり終わったけど空でクッソ時間掛かった・・・
エアドミネで3500〜4000m以上キープしろって言ってるのに開幕低空特攻する戦闘機の群れや
大型機使って低空で囮するからその間に上昇してくれって言ってるのに一緒になって降下する戦闘機・・・
エアドミネなんて上空取ったらやりたい放題できるのに何で上取らないんだろうな
分かってる味方多数引くまで負けまくったゾ・・・ 陸がさっくり終わってよかったな
結局8連敗してもうやめた、昨晩
空はそもそも自分でドルニエサンダーすれば勝ちを引き寄せられるから、
圧倒的に空の方が楽だぞ
エアドミネとか10%も引かなし、時間がかかるから宿題中は即抜け安定 このゲーム勝敗やスコア気にし出すと本来のクソゲーさが出てきちゃうのに運営側がどんどんそっちに追い込んでるのが救えない
特に最近やたらと勝利勝利煽るようになったの何でなんだろ 空は5回出撃できるからね、マップもそこまで不公平な感じなのは少ない
陸は死ね >>465
どっかの類似ゲームみたいにeスポーツ()目指してんのかな >>462
Bの方はドイツ軍がキューポラと4号の主砲無理やり追加したタイプ
地味な子だけど実装されてるKVシリーズで唯一の鋳造砲塔タイプ エアゴミネって4.0位までじゃね?2.7辺りが一番当たる気がする
ドルニエサンダークラスだと当たらないけど
しっかり護衛してもらってないと-15000SL程度の自腹 >>467
陸はマップの作り方露骨にFPSぽくなっていってるしそういうの目指してんのかな
ほんとやめてほしいんだけどな
戦車でそんなのやりたくないよ 多人数同士で戦うこのゲームで勝率に意味はあるのか
BRトップの奴がその車輌使うとも限らないしやられた後他の車輌で出てくるかも不確定だし勝敗なんて運だよな >>470
クソみてーなマップだらけなのにそんなん目指してたらお笑い草だわ
モスクワオリンピックかよ T28使ってるとときどき後ろから押してくれたりロープで引っ張ってくれたりしてくれる人がいてほっこりする >>468
ごめん、そっちじゃなくて軍票の鹵獲フィンランド軍仕様のやつね
まりっきりKV-1Eと同じなのかなと思って ベルリンの川からB行こうとして橋に引っ掛かってるやつ後ろからぶつかってやると大体感謝される >>473
マウスで引っ張ってもらった事がある
ほとんど意味ないけどなんか嬉しいよね ロケットを上手く当てるコツ的な指南動画とかどこかありませんかね? >>474
公式?wiki見る限りおんなじじゃね? >>464
DOサンダーでとっととやるか→エアゴミネ 即抜けペナルティでロック
アメリカヤーボで→エアゴミネ ロック
効率は落ちるけど吞龍サンダーで→ まさかの 3 連 エ ア ゴ ミ ネ
ってのが合計で2回あったぞ(流石に2回目は切れそうになった)
まあ終わったから良いんだけどさ 久しぶりにJ1N戻ってみたがこの子強くね?
銃座が13mm連装か20mm単装ならもっとよかったけど >>470
FPSっていうかwotだな
人口の多い層の格上マッチングに固い戦車をぶち込んで一方試合を量産
大多数の馬鹿に迎合して底を浅くする&仕様の運ゲー率強化で馬鹿でも勝ちを拾えるように
一見さんお断り仕様もアレだがこれやっちゃうとゲームの基盤がつまらなくなるからダメゼッタイ。 >>477
マウスでもあるのか
重装甲で相手の弾を弾きながら戦うのが面白いから次は独のマウスか英のトータスを開発しようか迷ってるんだけどマウスはどんな感じ? 技能が強く出るようにすると上達が面白くなるけど、気力の無いやつがすぐ辞めちゃうから人口は減るんだよな
その極地が囲碁将棋 ロケットは俺もわからん
三人称視点で出る照準の意味もよくわからん地上目標に当てるの難しすぎ 自分の印象なんだが陸だとポーランドが一番技量差が出ないマップだと思う
安定して大量キル取れる場合は重戦車でトップ引いた時ぐらいで
結構初心者でも頑張れるマップなんだよね、だからあまり好きじゃないけど… >>482
現状wot以上の改修&スキル殴りゲームだから一見さんには向こうより遥かに厳しい、というかそこが餌になってるわけだし
常に何かしらの宿題を出して負けるだけで締め付けられるようにして…
どこに向かってるんだろうな本当に >>483
マウスはBRが高すぎてミサイル飛んでくるわ戦後車両にスパスパ抜かれるわ全然重装甲活かせないね
というか格下からもほっぺ撃たれると抜かれる…
トータスは英をやった事ないから知らない >>485
ロケットは分からんで済ませるんじゃなくて、分かるまでひたすら練習する
ABなら左→右→左・・・って交互に発射されるからそれを考えて巻き込まれない程度まで近づいてぶち込むだけ
あとは機体やロケットの種類によって微妙に変わってくるから自分で慣れろとしか言いようがない
ちなみにロケット積んだ時に出る照準の意味だけは俺にも分からん なにあれ飾り? >>491
左→右→左か
照準は気にせずに近づいて心眼であてるのがよさそうだな チータ−にやられたら即位置教えたりしたいけど
キルカムでチャット解除されるようになってんな プレ垢でも前より収支悪くしてwot並の激寒eスポゲーになりつつあるのは感じる マジかよ…intel Iris graphicsで画質落としてやってたのに… 唯一の良心 Lassarが居なくなって
諸悪の根源、出社拒否 BVVがのさばっているからな >>492
キャプチャー画像で個展が開けそう・・・
家もユニットのマークが間違えたり、パーツ改修の画面の並びが変になったりしてるから定かじゃないが
普通ならビデオカードの基板上のメモリが壊れかかってる状態に見える。 下が全部海でその上に地形を作っていることがわかった
故障か参ったなあ BVVってなんでwotやめたの?
まさか追ん出されたクソをWTは拾ったの? これってエンジン音落としたら敵のエンジン音も小さくなるのか
かなり下げたが全然敵機のエンジン音に気づかないままkillされる >>489
ありがとう
やっぱりBRが大事なんだね
英はここで苦行苦行言われてて少し敬遠してたけどセンチュリオンとかもかっこいいから米ランク4の開発が終わったら英やるかあ >>503
フォーラムでユーザー煽りしてるやつだっけ? Gaijinの上層部はFighterAceとかAcesHighとかフライトシムで
チートツールやMODの開発をしてた素人集団のグループ 久しぶりに空RB行ったら日独vs米英ソ仏とかいう混合とも違う愉快なマッチングに巻き込まれた 実際の戦場でも誰も見ていないところでTKはあっただろうな。嫌いな上官や仲間とか、ガダルカナルからラバウルへ帰る途中とかで。 >>507
それにしちゃゲームの軽さは異常じゃね?
このグラでここまで軽いエンジンは滅多に無い気がするわ >>506
その条件だと害人全てが当てはまるようなw 烈風の実装当初にこんなに鈍重なワケねーだろとフォーラムで言われて
オメーは航空力学なんて知らねーだろと煽り返したのがVSN
FMをコロコロ変えるけど
それは100歩譲って許してもせめてBR担当と連携取れよと言いたい Lassarは死んだんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ
もうあの時間は終わって、君もVSNと向き合うときなんだ ニュースのコメント欄形式に切替わってから
VSNだったかが陸7.0以上は格上が出てきたら一生抜けないんだけどって批判に同格の味方呼んで逃げろ
側面取れよ知恵遅れか?とかつまんねぇユーザー煽りしてたの んんん起動できないバグ、パッチ当たって解決したんじゃないのか?
いま帰って来てやろうと思ったらまるで立ち上がらん。
公式の方法試してもダメだわ… >>518
パッチを当てて直したと言うより昼間のパッチを無かった事にしてとりあえず解決させた感じ
ランチャー立ち上げても直らないなら再インストールするしか無いかも Lassarは辞める1年くらい前に病欠とかあったしな
そりゃあVSNみたいなのが部下なら頭痛くなるわ だいぶプレイしてるけどチートを認識したことがないわ、見過ごしてるだけで遭遇してるんだろうなあ プレイ中にあったチーターが何人もその後BANされたわ WTにアンチチートなんて無くない?
そもそもガイジンが自分でチートの検出無理だから通報してくれって言っちゃったし 我々のアルゴリズムは進化している(ユーザーへ丸投げ) >>375
> パンターって昼飯の角度がとても難しいので、むしろ小刻みに左右に降った方がいい
パンターDで豚飯の角度に挑戦したんだがT-34-85に火付けられたわ
どこをどう抜かれて火が付いたんだろう? >>504
それが普通なんだけどね
目と鼻の先の距離に大轟音出すエンジンがあるのに
なんで遠くの敵機のエンジン音が聞こえてたのかの方がミステリアス VSNはBVVの性奴隷だから全ては奴の思うがままやぞ
>>510
3Dエンジンを自作出来て常に最適化出来る能力が有るから、最近のゲーム業界の中ではかなり技術力高い方ぞ
15年も前ならmodderが高じて会社立ち上げた素人かもしれんが、
507のは中学生の子持ちのおっさんに向かって童貞乙って言うくらい的外れな話 >>524
その後にチート発見アルゴリズム導入したって言ってたよ >>521
前に一度だけこいつは完全チートにあった
森の中の俺を的確に狙撃してくる、名前も[テツオ]じゃない
えぇ、一生懸命鯖リプレイ見ましたとも、結論、[]付きじゃないAIだった模様
蔵の言語変えたら名前変わりやがった
かくれんぼの陸RBでそんなもんだすなよ・・・ わーい500GE戻ってきたよー
これまでの支払いに応じてキャッシュバックやってるからみんな貰い損ねるなよー >>526
パンターは側面少しでも晒すと変な抜かれた方するな
個人的に徹甲弾自体が貫通してるんじゃなくて
徹甲弾が転輪に命中してその爆風が車体側面下部か
キャタ上の16mm部分を貫通してきて撃破されるんじゃなかろうか
とにかく側面を少しでも晒すとどんな角度でも車体側面下部を撃たれて撃破されるイメージ >>532
パンター、ヘッツァー、ジャンボこの辺りは豚飯と言われる角度でも基本厳禁なぐらい弱いな >>519
マジかよ、またあのクソ長いDLを…?
ていうか、追加DLしたコクピットとかエンジン音とかもDLし直しになったりは…しないよね? config.blkを削除してランチャー立ち上げたらWT起動できた 赤いあんちくしょう、つええええええええええええええええええwwwwwwwww >294
遅レス、茶色いのはパッドかな、胴体着陸とかしたときの衝撃で頭ぶつけたり
額割れたりするかららしいと何かの本で読んだ気がします。 センチュリオンに慣れすぎて他の戦車が合わなくなってきた
紅茶ゴクゴク チハ短身砲買った
弱いな
ホロでええやん?M18が出て来るBR5.0帯で使うとまだいい感じ
日虎は組み合わせるのがホリプロトくらいしかいないからつらい >>542
88トラックとか対空トラックを曲射弾道を利用して自分は安全な位置から狙うと強い。
格下でも戦車は危険。T-60の真後ろに近くから撃ったのにヒットにしかならなかったorz 長砲身紙装甲または長砲身長リロード車両持ってくとほぼ確実に射線ゼロマップに入れられる不思議 短十二糎チハは日陸実装当時じゃ割と使えたほうだったと思う フランス機どんな感じ?
将来的にフランス陸来るなら進めておこうと思うんだが >>549
まだランク3だが基本的に鈍重な機体が多く巴戦はまずしない方がいい
フランス特有の機体は速度が特別速い訳ではないがモーターカノンを装備しており弾数少ないものの当てやすいので一撃離脱向きの機体
ランク4はまだだがカタログスペック上一撃離脱向きだろう
陸で使うのならF6FやF8F、P63など対地ができる機体があるのでそれを開発しとくといいかも
というかフランス特有の機体よりアメリカの機体使った方が強い気が・・・
爆撃機は運動性は最悪だが低ランクから2〜3トン積める フランスでアメリカ機使えなかったら途中で心折れてるわ >>548
他が軒並み辛い車両だったってのもある
チヌII販売前はチトまでまともな(二桁キルできそうな)車両は当時なかったし >>350
登場する戦車や航空機を20台20機ずつくらいにしておけば
だいぶ一般的なゲームになったと思うが桁が違うからな
1000個のユニットの長所短所全部覚えて下さい
SBではシルエットで見分けも付くようにして下さいなんて簡単な資格試験レベルだよ
誰でもが楽しめる気軽なゲームなんて目指してなくて
兵器に詳しい人向けに、戦える3Dモデリングを配布してるようなもん
今後もこれほどなハードコアなゲーム出そうにないから10年や20年くらいは伝説的存在になる >>555
そんなに覚える必要もないと思うけどな
強い倒しにくい何故自分はやられるのだろうかという所から少しずつ覚えるだけじゃないかな 元々対戦ができるフライトシミュレーションゲームから始まってるからね
FPSと比べるのはナンセンス
とは言えWTはカジュアル層を取り込むのに努力してるけどね
他のフライトゲームはマップと機体とタグ表示有り無しやHUDの表示有り無しとかゲームシステムは作っといたから
後はプレイヤーがルール決めてサーバー設置して勝手に遊べっていうのがほとんど >>557
初めて触った時のマウスだけで空戦出来るシステムは素直に凄いと思った
しかもそれで普通に面白いんだから… 一昨日くらいに始めたばっかの新兵なんだけど
さっきひっくり返った戦車見つけたから助けようとしたんだけど助けれなかったのね
向こうは英語で助けようとしくれてありがとう的な事言ってたけど助けてあげたかったんだ
ひっくり返った戦車助ける方法教え下さい ガチよりだとジョイスティック出してTIRつけてってのは俺はちょっと面倒だし大人数で対戦なんてなかなかできないしな
マウスキーボードでこれほど飛行機の操縦感を出せるのは素直にすごいと思ったわ ガイジンはフラシムと言うより昔からずっとカジュアル志向だったよ
IL-2:BoPも蒼の英雄もゲームパッドでお手軽にドンパチできるゲームだったし
ABなら弾も無限で火力もマシマシな無双系でWTよりカジュアルだったね
あの頃から一応アーケード、ヒストリカル、フルリアルの3モードあったけどFMは結構お粗末だった >>559
相手が救援要請をしていれば上の数字キーのゼロを押すことでワイヤーを掛ける事が出来る
ワイヤーは主砲の照準と同期してるから掛けたい所にかけれる
後は上手い事相手をひっくり返せるところに掛けて引っ張ればOK
完全に裏返ってないなら引っ張りやすい方向に腹を向けるように押して向きを変え
上になってるキャタピラにワイヤーを掛けて引っ張ればひっくり返せるはず
まぁワイヤーの左右で重量の釣り合いが取れるようにバランスを取って上手く頑張ってくれ >>557
実はそのマウス操縦モードってかなり画期的だったんだよ
フライトゲームでキーボードで操作できるものはあったけどマウスとキーボードだけでここまで直感的に操作が可能になったのはWTが初めて
IL-2BoSなんかも後にマウス操縦モードを導入してる >>563
だよねぇ、WarThunderの一番凄い所だと思うわ このゲームもランチ当初はFM、BoP譲りのお粗末さだったな なんだこりゃ
シレイラがゴミになってるじゃねーか!
おのれ許さんぞソ連! >>532
> とにかく側面を少しでも晒すとどんな角度でも車体側面下部を撃たれて撃破されるイメージ
やっぱりそうか
正面さらしてわっせわっせするしか無いか まあIL-2シリーズはリアルよりのIL-2CoDが人気なかったから
IL-2BoSでカジュアルよりに作って人が増やそうとしてるからなあ
マウス操縦モードの実装は当然と言える セールでis6買ったけど強いな、、
こんなの相手してたのかって思うと悲しくなってきた 陸RBは6人で一車両を動かすようにしたらもっと人増えると思うの 砲手「おい向こうに敵がいるだろ止まれよ」
操縦手「は?そんなの放っておいてCAP行くぞ」
機銃手「暇なんで機銃撃ちますね」
通信手(動画鑑賞中)
車長「noob team」 マウス操作って下手なフラシューよりカジュアルだからな 左から飛び出してきた鬼戦車にやられる
車長「砲手ゴミ過ぎ。左から戦車飛び出してくるって言ったのに何で当てれねぇんだよ」
砲撃手「操縦手の頭沸いてんだろ。狙い定めてるのにいきなり動かれたら当てれねぇだろ」
操縦手「車長池沼かよ。左から出て来るとか言ったらそっちに正面向けるだろ普通」
無線手・装填手「(^q^)」 >>571
SBシステムでVR使ってVCしながらそういうの出来れば楽しそう 日本のデカール欲しさに日陸BR2.0を申し訳なく思いながらやってると、私以外にもベテランが多くて草
遠慮なく倒してあげましたよ…50キル結構さっくり行けた。 今更だけど大口径HESHこれ大口径りゅう弾以下やん・・・
FV4005完全に死んでるじゃんよ・・・ 久々に起動して四式戦使ったら修理費の請求が12000ぐらい来てもう気が狂う、糞が
それまでSL稼ぎに使ってた烈風も全損で8000ぐらい取られるようになってるしこんなんじゃSL稼ぎになんないんだよ(憤怒) 知らんうちにGEが500くらい増えてる気がするのだが?
昨日のわび料かな? マウスコントロールなんてCFS2の頃からなかったか?
まあ、その頃はスティク史上主義とジェット派だったんてほとんどやらなかったが。
今ではカジュアルの素晴らしさに慣れきってしまったけど。 >>583
五周年記念で、今までの課金に応じてキャッシュバック 貴方は過去に5000GE以上購入したことがあるで賞 >>585
>>586
なりほど。ty
やるんだったら密かにキャッシュバックしないで、得意のスロットやればいいのにねw 陸好きなフレンドがRBの為に空進めたいと言うけどここの住民みたいに難しいって投げたすんだよね
自分はそんな事ないと思うんだけど何なんだろうなあ
瞬間的な位置把握能力とかの差なのかね そこまで関係ないとも思うけど >>590
自分の位置と進行方向を把握するための情報がディスプレイでは少なすぎるのと、三半規管に訴えてこないので把握しづらかった。 >>591
だもんで、自分は最初の頃は酔ったよ。目だけがぐるぐるするから() >>591
水平器をTPS視点でも表示できるようにするだけでだいぶ違う気がするんだけどね。
最初の頃は宙返りとかしてると天地の感覚が狂って気持ち悪くなった。
今でも敵を狙って機首向けてると体も一緒に傾くw レッドオーケストラで4人乗り戦車やったけどクソ楽しかったぞ
ただし野良じゃ無理、クラン戦とかでよーく飼いならされたチームじゃなきゃ 自分は逆に陸が苦手だ
経験値も貯まらないし悪循環… rbしかやらないからアレなんだけど無理に開発進めないでじっくりやったほうが良いんじゃない?ツリーによるけど フランス戦闘機ツリー見たけど何このイスパノの弾薬数の少なさ…
D.520はともかくM.B.157とかロシアもびっくりの少なさじゃん >>590
まずAB空をさせるべき
そうすりゃそのうちどこで撃てば当たるか学習するから
ステルス弾で空行っても対応できるようになる
とはいえ陸RBならぶっちゃけ無理に空出さなくても
ずっと地べただけでも全く問題ないぞ あれはよいアプデ
昨日直撃喰らって、リスポン地点で一撃爆散したけどな! >>599
オリジナルのイスパノはカートリッジ給弾だから弾数がクッソ少ないのよ
各国の派生型は色々工夫して弾数を増やしてる 前から気になってたんだけど、War Thunderのランチャーが立ち上がったらDMMのウィンドウはすぐに消してもいいの? ロケットたのしいrbでオススメのロケット航空機ない?
武器的な意味なコメート秋水じゃないぞ >>606
毎回いうけどDMMランチャーとか立ち上げる必要一切なくて
WTのフォルダー内にあるLancher.exeを直接叩けばいいだk RB雷電二一型の修理費30000ってなんだよ...
景雲より高いじゃねーか... >>606
むしろDMMのランチャー全く使わないで直接WTのランチャー起動でおけ 陸SBの低ランク帯は未だにロケット祭りだったぞ。直撃意外は怖くはないが >>606
課金する時にログイン情報を読み込ませる場合はゲームが立ち上がるまでつけておく
プレイするだけならそもそも直接ランチャーを起動すれば良い
課金も外部ブラウザで開かせるほうがやりやすい(内蔵ブラウザ重いし) >>536
ありがとう。そのやりかたで起動できた。 空ABかあ。空全く初めてなら空戦機動のイロハ位は勉強した方がいいかも。
というか、ただ単純にマウスを横に引っ張っただけじゃ敵の後ろは取れないって事が分かればかなり違う。
あと射撃は玉の前に狙いをつけて置き射ち。ずれてる所に狙ったって何時までたっても当たらないんだよなぁ…オレOIL SO8000がグリスピ枠を食ってるせいか最近RB枢軸は英米に申し訳ないくらい負け無しだな...
プレ機とはいえ5.3くらいでええやろ >>614
草
コスパの乙
BRを生贄に捧げた丙
空冷飛燕こと五式
お好きなのをどうぞ このゲームAPDSFSが非貫通になるのが本当に面白いよね Another instance of the game is running
って出てなんもできないんだけど APFSDSな
貫通非貫通の乱数機能削除するつって4年近く放置されてるから諦めようね! >>624
>>536を試してみたら?俺はこれでいけた。
WTのフォルダの一番上層にあると思う。
これ削除してランチャー立ち上げたらパッチ当たって起動した >>625
config.blkってどこにあんの? >>627
だから、Warthunderの入ってるフォルダの最初の階層だよ
分からないならWarthunderのフォルダ開いて右上の検索で入力して場所調べればいい 確率跳弾は弾のブレによる着弾角度の変化を表してるから、全くなくなるというのは逆に不自然だろう プログラムとファイルの検索でwarthunderっていれると
.blkってつくのが
Common
Global
Machine
Warthunder
Lastlogin
Storage
この辺は見つかるんだけど、config.blk が見当たらないです >>621
見た目は最高にかっこいいよね
見た目はね…… >>624
いや同じでしょ…
乱数削除してないってマジ?BVVに紅茶飲ませてくるわ
>>630
APDSFSは平行じゃない限り貫通するぞ
それがなーんで傾斜で非貫通や跳弾になるんですかね〜不思議ですね〜 >>633
惑星Warthunderにはスタリニウム粒子っていう未知の物質が蔓延してて一部砲弾の着弾時の速度や装甲の強度に影響をもたらすのよ
惑星当局は否定してるけど確実に存在する >>621
>>632
飛燕二型は・・・いつか報われる日が来ると堅く信じている・・・ >>624
T95E1のT320弾はAPDS-FSって書いてあるけどな?
違うもんじゃないよな? 単に書き方の違いで同じものを表してると思うけど
APDSFSって表記はこのゲームで初めて見た wikiによると
APFSDS(Armor-Piercing Fin-Stabilized Discarding Sabot)は、戦車の主砲などに使用される砲弾で、
装甲を貫くのに特化した砲弾である。
日本語では装弾筒付翼安定徹甲弾(そうだんとうつきよくあんていてっこうだん)などといわれる。
開発当初はAPDSとの対比としてAPDS-FSと呼ばれていた。
この呼称は、いまだに一部の国で使われている。 >>634
>>638
ガチなのですか?
WarThunder ソ連 バイアス IS-6 BVV 無能 アルファベットだとややこしいから装弾筒付翼安定徹甲弾と呼ぼう >>633
「APFSDSの確率跳弾の範囲が広すぎる」というのと「全ての弾種で確率跳弾無くす」という話を一緒だと思ってるの?
そもそも4年前はAPFSDS無かったからな 戦中砲弾なら確率跳弾とかいうのもあるかも知れないが原理からして違うAPDSFSにwtが追い付いてなくてただの徹甲弾になってるのがいけない
それにしたって最近はどの弾も跳弾率高過ぎじゃねとも思うけど
4号G型でゼロ距離クルセイダーの側面に斜めに着弾するとかなりの高確率で跳弾する APFSDSかAPDS-FSのどちらかで、砲によって異なる
APDSFSという書き方は明確に誤り
機体の符号とかもそうだが、勝手にハイフン消したら意味変わるぞ 跳弾率いじるとほんとにT-34はわかりやすく変わるよね
バイアス云々以前にあの形は影響大きすぎる 九二式重装甲車の実装投票中
特徴
中国、満洲、ノモンハンなどで重要な作戦に投入された
軽量快速で車体の13.2mm機関銃により敵軽戦車に対抗できる
試作型は37mm砲や20mm機関砲を搭載
https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/385786-type-92-jyu-sokosha/ >>642
?
APDSFSの話をしてるんだぞ
なんでそこで他の弾の話になるの?
APDSFSは平行じゃない限り跳弾しないなのにこの惑星では傾斜で跳弾してるという話をしている 陸ABやってるんだけどマップって減りました?なんか、同じマップばかり… 日本の車両ってヨーロッパ以上にスチームパンク感あって好きだな
しかしいくらなんでも13mmで対戦車っていけるもんなのか…
害人はジャパニウムでも使うつもりなのか? >>648
遡ったらわかるけど俺は全て弾種の確率跳弾の話ししてるの
4年前からという話でAPFSDSに限定した話になり得ないことぐらい分かるだろ 海軍OβTまだかよ
2017年夏に始まるとか聞いてたんだが? >>651
俺はAPDSFSの話だけをしてました(半ギレ)
4年前になくても今はあるんだしAP弾を貫通しやすくしたものって言うのはどうかと思うぞ キングチーハーも実装投票してたと思うんだけどどうなったんだろうか ちょっとまとめるね、APDS-FSとAPFSDSは呼び方が違うだけで同じ物だよ
そしてAPDSとAPFSDSは根本的に違う砲弾だと思ってほしい
まず重要な事はこの砲弾はほぼ平行に当たらない限り「跳弾はしない」
3度ぐらいの傾斜でも跳弾はない砲弾なので、WTではそこはゲームバランスで変えてあるということ >>589
実は空はABが1番難しい
機体性能が下駄履きすぎてグリングリン動く敵機にマウスを素早く合わせると言う技術が必要
RBは上さえとっちゃえば勝てるゲームだから見越し射撃さえできれば簡単
個人的にはタグも出ないSBが1番簡単だと思うけど操作面で少しハードルが高いみたい スターリニウム鉄鋼焼夷弾と共鳴エンジンを積んだ航空機に乗ればがっぽり稼げるぞ
ソビエトのバイアスキー博士による発見からソビエト=バイアスと呼ばれる
https://imgur.com/a/HGN1J >>600
戦車を次々と狩る凄腕サンボルを見た(やられた)もんだからさ…
あと進めようとしてるのはもちろん空AB それでいて無理ゲーとか言うもんだから困った >>606
誰も質問に答えてなくてワロタ
DMMのランチャーは起動後(WTのランチャー出たら)完全に消してもオッケーよ >>657
弾体の尖った頂点が当たらない、つまり先端の細くなるところの角度よりさらに浅い傾斜の装甲に
弾体の側面がかするように当たる感じになると跳弾する気がするけどどうなんだろうね? >>662
YES というか爆弾&ロケットガン積みのサンボル Viveと女医棒、ペダルでプレイしてる方いますか?
Viveは持ってるんですけど棒とかを持ってなくて…
実際に操縦して空戦してる感がどれだけあるか教えて欲しいです >>589
オレは空のABしかやってないけどRBとか難しそうで手を出せないでいる すこりやり込めばある程度まではいけるようになると思うぞ 大事なのは位置取りだと思うようになった >>666
オキュラスだけど女医棒とラダーペダルでVRやると臨場感は凄いよ
最初やった時は急降下したりすると怖いぐらい
スティック、スロットル、ペダルが画面内のそれらと同期してたり飛行機に乗ってる気分にしてくれる
Vive持ってるので既に知ってるかもしれないけど
物凄い酔う
画像が荒くて敵機が判別できない、後ろを向くのに本当に後ろを向かなくてはいけない等対人戦に向いてない
シングルミッションやヒストリカルミッションをやるのなら楽しめると思う 昨日PS4で始めたばかりなんですけど、
戦車の照準Y軸を右レバーと十字キー上下に設定すると、十字キーの下だけ効かなくなります
左レバーにすると両方効くのですが、X軸が右レバーなせいか、同時入力が効かなくて斜めに動かせません
右レバーと十字キーで上手く動作させる方法はありませんか? >>669
取りあえずパッドを投げ捨てて
2000円握りしめてヤマダいってUSBマウスとキーボード買ってくるのが
一番いい答え >>664
並行に当たったときの跳弾する確率がどのぐらいかって事だろうね
ただあくまでも「並行」であって角度が少しでも付いていれば塑性流動で纏わり付いて浸透するはず
解り易く言えば水面に水を垂らしたように広がる感じ、あのようなエネルギーの伝わり方をする ガレージで航空機や戦車みるのが楽しい。
というか即抜けとBR1.0差のマッチングが糞過ぎて対戦部分に嫌気が差してくる。
せめて上下BR0.7差に出来ないんすか。ABでのキルストロケットは弱体化しなくてよかったゾ 戦車でVR使いたいけど対応してないんだよなあ・・・
戦車戦なら空戦と違ってVRでもできそうなのに ABに篭ってたけど恐る恐るRB空を始めてみたが・・・
結構楽しいな >>667
難しそうってイメージだけで手を付けないのは勿体ないぞ
会敵までがクソ長かったり、リスポーン無いから最後はかくれんぼor鬼ごっこになったりとクソ要素は多いけどそれなりに面白いよ >>668
あー、やっぱり酔うんですね…
諦めよう どうしてそれまでのソ連機って無骨な機体が多かったのに突然変異みたいに美人なフランカーができたのなんでだろう? >>673
戦車でもVR使えるぞ
体ごと回転しないと視点が回らないけど >>664
あの尖った部分は空力的なカバーで中空になってる
本体は円筒形だよ GOLFってクランが居る敵側で必ず成績上位者TKするやついるけど適当にいくらか払って勝率あげるためにアビューズでもやってんのかね >>678
SU-27の原型機が初のフライバイワイヤー搭載機だったからだよ
それまでの航空機は安定して飛ぶ形状にある程度しておかなきゃいけなかったが
FBWからは制御が無かったら墜落するぐらいの不安定な形状にすることができる
つまり航空機は不安定な状態の方が運動性があがるんだ >>683
開放だけなら1100円でできるぞ
Viveから見たら80分の1の値段だ >>681
後ろ向けるけどマウスの位置を示すサイトが消えない?
車長視点だとハッチの上突っ立ってるみたいな視線だしもう少し最適化して欲しい・・・ >>687
>ハッチの上突っ立ってる
想像したらなんかワロタ >>686
1100円だとどっちにしても時限開放なんだよなぁ
買うならSO8000で一気に出してしまった方がいい 返事がないけど追記しておこう
その原型機がT-10とどこぞの重戦車と同じ名前の奴だがこれがまた凄い欠陥機で
振動は凄いわ勝手に機首が持ち上がるわの散々な機体で空中分解してテストPが殉職している
それを大幅に改修(安定性を飛べるレベルにまで戻したともいえる)したのがSU-27 >>670
やはりパッドだと厳しいですか…
キーボードはあるのですが、やはり基本はマウスで動かさないと厳しいゲームですね >>689
何か勘違いしてない?
どっちを買っても「フランスツリーを開発する権利」が貰えるだけで開発はランク1からやっていくんだよ
だからSO8000買ってランク4にランク1機体持ち込むクソデッキな人が大量発生してた >>691
YoutubeにPS4でパッド操作してる実況者が居るから探してみよう
パッドの設定の動画もある >>693
なるほど
ありがとうございます、探してみます >>685
ほぼ同じ形のMiG-29はフライバイワイヤなかったんじゃなかったっけ イタリア機って翼の下に機銃付けるの好きね
なんでわざわざ空気抵抗増えるような取り付け方するんだろうか そういえばG91のハイドラに蓋が付いたな
話題一切ないけど 半額セールで戦車色々買ってみたけど
課金機ってやっぱ強いな
そりゃ格上に当たればやられる事も
あるけどなんだかんだで強い
そりゃそうかw 空は一撃離脱や縦方向の起動をメインで使ってればそんなに位置把握ややこしくないぞ
格闘戦でぐるぐるしてると相手がどこいったかよくわからなくなるわ 惑星WTでは増槽つけたままの方が強いし機関砲も内蔵するよりガンポッド式で吊るした方が強いって紫電改が言ってた >>694
もし見つからなかったらまたここで聞いてね 昔運動しながらWTできないかと思ってパッドの修行したことあったけど俺には無理だったな
パッドで強い人いるけどすごいと思う良い意味で変態 >>695
ノースロップがLERXの効果を発見したのがいつ頃だったかな…(F-5Aに付いてるあれ)
Mig29はかなりあれの影響を受けてるはず、開発の立ち位置がちょっと違うんだよね
コブラで有名になったSu-27だけど純粋な運動性ならMig29の方が上だと思うぐらいに設計はいいよ
差新型はFBWついてるけどね >>704
聞いてる人は陸の話っぽいので、PADでも一概に不利とはならないような気がする
空は昔にPS2のPADで遊んでみたことあるけどABではエイムに時間が掛かりすぎて無理だと悟った >>686
なんか出遅れた感あるしなぁ
買ってもいいけど、買った瞬間に一般開放とかあり得そう >>699
尖ったの多いから一矢報いる事ができる戦車も多いし、T29や機動力が増のディーゼル虎2、言わずもがなのIS-6やセンチュmk.3ロケットとホリプロトがいるから強く感じるよな
ネタMAXな多砲塔戦車もいるけど BR5.7 もっと言うと虎1使ってる時のマッチングが酷い 前までみたいなスターリンと虎2に囲まれてた方がまだマシなレベルだわ
BR6.7とガンガン当たるんだが
T29と当たって本当何もできなかったよ >>692
勘違いしてるのはお前だろ
安い方のパックを買っても開発出来る次のランクの開放は2週間おきとかで結局年末にやっとジェットの開発権あげるとかだから
SO8000で初めから制限の無い状態で進めたいツリーだけ進めて
目当ての機体を真っ直ぐ目指した方がいちいちリアルで待ったりする時間を無駄にしなくて済むだろってはなし
単騎デッキでもちゃんとスコア1500以上稼いでから抜けてる奴も居るんだぞ
開始1分でやられて即抜けする糞と纏めてクソデッキにするなや 陸10以上試合連続で1キルもできてないんだけど、クソつまんねえ
角で芋ってるだけじゃん その芋ってる角を覚えてスモークでもぶち込んでやって回り込めよ (´・ω・`)ランカスターにもイスパノ機銃欲しい… DMM経由でしか課金出来ない仕様なんとかなんねーかな
Gaijinには金渡してもいいがDMMに金は渡したくねーんだよな >>710
散々言われてるが人気のBR帯の+1にカッチカチのクソを置いておく害人流BR人口底上げ術 その芋っている角に猪突猛進して3乙してすぐに消えるのはお前かー 課金機一個しかないし、リスポンするSP稼げないから即抜けだよ >>718
GAIJINストアはDP表示だけどふつーにドル払いクレカ使えるぞ >>718
DMMの何が糞かってWebMoneyで支払おうとすると最低でも1000ptからの支払いだから
500pt WebMoneyを持っていても入金できない点な。
追加でもう500ptのWebMoneyを買って初めてDMMポイントに還元できる。
せめて500ptから還元できるようにして欲しい。 US鯖でもping260だからラグで機銃が間に合わないハードモード >>711
落ち着け
単機ランク4の奴をクソって言ったのは謝る
だけど安い方買っても普通に待たずにフランス進められるようになるから安心してくれ
金払った人を待たせる事はないよ 空RBメインでやってるんだけどFw190D-13っめ買い?
なんかサンダースキル見ても5000戦やってるくせにKDもKSも1に届いてなくてBf109K-4の方が高いんだよね…
実際に使ってる人とかいるさん 課金ってDMM通さないといけないのか
しかも何かDMM固有のポイント購入してから、さらにそれで購入とか意味わからんし
やめたわ 平地でなら後進して戦った方が強そうなT29くん
本当車体下部だけは容易く撃ち抜かれてワンパンされる >>722
具体的にどうやればいいんだ?
[Buy more]からの支払い選択がDPのみで、そこからどこ探してもクレカ払いが見当たらない
ログイン前はそこにクレカ払いが見えるから、DMM提携してると見えないのか? >>725
イタリアの時は安い方買って待たされたけどフランスは全部進められるようになったんか? ヘッドホンだと自分のフランス機のエンジン音が聞こえないんだけど同じバグ?出てる人いない?
スピーカーなら爆音が鳴り響くのに >>732
うん??
いやイタリアの時俺も安い複葉機の方買ったけど待たされる事なんて無かったよ
購入がうまく行ってなかったとかじゃない?
ちゃんとパック内容にもFrench planes closed beta access.って入ってるし >>703
ありがとうございます、色々参考に、何とかボタン配置決まりました
十字キーだと反応が無く、右の4つのボタンだとちゃんと動きました
マウス買ってくるまでは、これでやってみます 三号Nスモーク楽しすぎワロタ
何回も使えるのは反則だろw >>732
まさかと思うがその安い方ってのはバンドルではなくプレミアム初期機体のことじゃないよな? スモークとか煙幕ってどうやって撃つの?
ボタン設定したのに何も起きないんだけど >>734
え
俺はイタリアパック出たばっかの時に安い方買ったらランク中では購入研究制限なかったけど
ランク開放を待たないと次のランクの機体開発出来んかったぞ >>740
それ次のランクに行くための機体購入数が足りてなかったんじゃないの?
イタリアツリーはスカスカだからランク2とかは戦闘機2機しか居なくて爆撃機ツリーまで開発しないとランク3には行けなかったし
ランク3も戦闘機4機しか居ないからまっすぐだとランク4に行けない >>737
普通にCR.32bisだぞ
日陸のチハ短買ったときは全部開発出来たのにケチくさって思ってたわ
バグってたんか? >>743
それなりにWTやってるからそれは無いけど
安い方買ってもフルアクセス出来るんなら良かったわ 陸はBR5.7も6.0もあんまり変わらないな
どっちにしろ6.7が混ざるからパンターを首が回るやつに入れ替えよう >>731
DMM通して見るとビザ/マスターカード表示出ないのか・・・ 戦闘機でオープントップ狙いに来るFAとかチート丸出しやな
マクロの空戦自動クエリも制限してほしいわ 陸SBでイタ戦車が使えるようになったのはいいけどじゃあはよレジアーネも実装しろよっていう (´・ω・`)配達予定日になってもラダーペダルがこなかった…アマゾンにクレームいれよ… >>749
どういうチートが多いの?
本当に解らないから教えてほしい
解ればすぐに通報するからおしえて! 特別なタスクのBirdHuntって対空車両でもいいの? 報酬で高ランク機もらえるイベントあると定期的にBANされてねーか? ナーバルちゃんは不評っぽいがそんなご祝儀性能なんか 軍神を時々見かけるようになったな
5年生たちがそういう時期なんだろう
俺はエースだけど称号出さない派だけどな
軍神見たら、追いかけるな
ちな空AB ナバルちゃん、今のところ枢軸のおやつでしかないんだけど 基地を15破壊のタスクなのに占領をふるな
死ね糞ボケ >>762
即抜け安定だろ
俺だって爆撃機やるときに占領引いたら即抜け他モードor他国だし
陸もFulda、Japan引いたらトップだろうがなんだろうが即抜けするし
楽しくないMapや、やりたくもないゲームモード我慢してやって何が楽しいの 陸5.7虎1で相手出来るのは贔屓目に見積もっても虎2HまでT-29T34の相手はほぼ無理ゲーすぎる
つーか特にBR5.7とBR6.7では戦車の性能差がありすぎるんよ >>763
Japanも糞だがフルダ峡谷よりマシ
マップをユーザーが選択出来るようにすれば
いかに糞マップを量産しているかをGaijinも自覚できるだろうに フランスの単機出撃なんかより、ハイドラで対地したいがためにM26で8.0に単機出撃するほうがよっぽど… PSストアとかパックって週明けくらいまで割引じゃなかったっけ? >>668
ジョイスティックとVRって戦いやすくなったりするの?
ABメインだけど ABはマウスとキーボードがさいつよだろたぶん
tarackirはあってもいいかもしれない ワンサイドゲームばかりの糞ゲー
基本無料(課金)ゲームの限界w >>764
車体下部楽に抜けるぶんT29T34のが楽に感じる
ハルダウンされたらあの穴以外完徹不可能だけど >>770
そう言われて隅々まで読んでみたらアジア圏は後日って書いてあったね
知らぬ間に終わってて買い逃したかと思ったよ
ありがとう もっとこうチームバランスとかどうにか出来ないものか
陸に関しては現存車体のBR弄らなくていいからマッチング上下0.7にして欲しい 数も充分だろ 格上強戦車はキルストで吹き飛ばせば良い そう思っていた時が私にもありました…
でもロケット弱体化でそうもいかないんだよね
今のロケットは特攻死車両を攻撃する武器でしかないしね イベントの景品どこにあるかと思ったらデカールのスペシャルか。
毎回思うけどこの探しづらさはなんとかならないもんか。
そしてこのデカール、リンダキューブかよ 格上でも3.0〜4.0、4.0〜5.0、5.0〜6.0はどうにかなる
どうにもならんのは6.7以上だな
ここらからBRと性能がね…T29や虎2がT-54やIS-4Mと絡むとか絶対やばい >>763
ソロゲーやった方が良いんじゃない
相手が人間である以上はゲームかどうかは関係ないから
バージョンアップ後に設定のバーチャルインストラクターが無効にできなくなって
戦闘中に文字が表示されるようになったんだけど、再インストールしかない? シルバーのプラマイを重視すると課金機をBR構成の基幹にせざるを得ない >>589
慣れてくるとWTで一番無茶が出来る場所だよ
>>658
もしかしてマウス感度低くしてる?
空ABは感度最高でもいいくらいだよ
あと下駄履いてるのは相手も自分も一緒だから
一方的に不利になってるわけじゃないぞ RBもマウス感度高い方がいいぞ
一撃離脱機はしらんが少なくとも旋回戦するなら マッチングの問題は、人数が充分いればたいていのことは何とかなるのだけど お前らって疾風やメッサー、P-51Dあたりの機体でスピットファイアとドッグファイトして勝てる?
上手い人曰く「エネルギー保持力の差を活かせば勝てる」らしいがどうもうまくいかない アナルコントローラーとマウスでやってる ドックファイトに入るとL2押しっぱなしでやってるけど自動で機首向けてくれる機能がかえってあだになってるような気がする だいたい回り負ける >>786
そもそもエネルギー互角で会敵することなんて滅多にないしね
そこらへんだと他を圧倒するほどの旋回性能あるのいないし状況しだいでしょ
一応疾風が一番回るのかな >>786
型番による
f4載ってて負けるのは相当下手だし、
疾風ならmk9以降なら余裕だと思う
マスタングは速度出せば余裕
スピット乗ったらわかるけど、維持旋回にならないと周り勝てないってのが多い >>792
惑星だと何故か三二型からもう九九式二号銃積んでるから二二型と二二型甲では機関砲の銃身の長さの見た目しか変わらない
あとは迷彩がきれいな緑色になるね! スピットって基本その上昇力から高度優位の暴力で敵をねじ伏せるみたいな感じで、同高度まで昇られていたりして
ある程度互角な条件下で他国機と戦うことになったら大抵やられるってイメージ(AB
最初のほうのスピットは格闘戦もいけるけどさ 雷電は実装当初なぜか2号4門だったのが1号2号2門ずつに修正されたけど
32型と22型無印は昔からずっと変わらんな
1号銃にしてBR下げるとかでも良いのに
あと雷電にKo Mod欲しい。2号銃4門に Do17 E-1で車両爆撃するときって高高度からやったら当たらないから超低空爆撃してるんだけどこれ正しい?
それとも高高度から当てるコツが有るの? >>800
正しい
爆弾は最大1000mあたり35m散らばる
高高度から当てるには余程の強運か1tクラスの爆弾をばら撒くしかない 動いてる目標は自分が確実に当てられる高度まで下がれば良いよ
そのぶん敵機に狙われやすくなるけどそういうもん 糞害人、何で今頃94式対空トラックに色違いを出してんだよ!
今時、トラックなんてキルストの的になるだけだろ! >>801,802
ありがとう
やっぱそうだよね
爆弾は250kgより50kgばらまく方がいいのかな? ドイツのsdkfzとかいう8輪車、どうすればいいんだこいつ
RBの味方でよく見かけるけど、大体突出して乙しているイメージ
自分で使っても乙するイメージしか湧かない >>807
相手より先に射点に到着したらじーっと動かない事、その為の機動力
そして仕方なく逃げるときは曲がろうと思うとやられるので、遮蔽物を上手く使いながら
スピードを生かして直線的に動く方がいい 零戦シリーズ見直すのか
ついでに52丙か64実装してくれませんかね・・・・ >>808
まぁそれしか無いんだろうが、攻撃力低すぎだわ
と思ったらBR2.7ぐらいだとこんなものなのか
4号F2の破壊力に慣れ過ぎていて使えそうにないなw >>805
装甲車や対空砲は50〜100kgでも至近弾で破壊出来るからそれで良い
ランクが上がると出てくる中〜重戦車は50kg爆弾だと直撃以外ほぼ無効なので100kg以上の方が破壊し易い
駆逐艦は500kg以上だと確実
>>809
オープン初期からある機体だから4年以上経つし指摘されたの1度や2度じゃない気がするけど
ようやくかい >>812
炸薬弾有り貫徹150oのAPCRまで使えて、他国からみれば火力有りすぎなんだけどね
ま、4号F2がそもそもそのランクで化物みたいな貫徹&火力を振り回してるんだけどな 照準器の種類増えてきて嬉しいけど
ちらほら真面目な作りの割にスケールおかしかったり距離が照点から実際のものと200mくらいズレてたりとか
照準器として使い物にならないものも出てきたなぁ
これがロシアンバイアスか Japanそんな糞か?
この前13K出来たし気軽に側面取れて結構好きなんだけど 長砲身W号は開けた場所なら強いけど拠点付近って射線通ってないことも多いし至近距離殴り合いになると砲塔旋回の速いT-34に少し分がある感じ
てかT-34って砲塔旋回すげー速いな今更だけど 副手賭け発動した途端に全くキルが取れない(最大1、チーム全体で4以下)のクソ雑魚集団にしか入れられなくなって怒涛の5連敗…
マジでキレそう…
まぁ次にボロ負けしたら賭け終わるからそれまでの我慢か
マジでいらんわ賭け まぁ害人お得意の中央部盛り上げマップの一つですな
序盤で一蹴されると即リス地点貼り付け状態になって
殲滅される系のマップ >>819
個人的に南側圧倒的有利マップなんだ、あそこ。 Japanは結構隠れて側面とれる機会が多いから好きでもないけど嫌いでもないよ
北の時は勝てないことが多いけどマップギリギリ大回りでC地点へ向かって裏取ればキルは取れる 8連敗…速攻崩壊ばっかだから最後まで粘っても時間がかからない!
まだまだいけるぞ! ジャパンは個人的に適当な地形に目隠しとブロックだけで何とか形にしましたみたいな作りが本当に大っ嫌い
特に中央建物は登る方も追う方も狙う方もストレスだらけだけどあんなゲームやりたかったの?って思う キツーカ絶賛改修中 終わる気がしない セールで護符買っとけばよかった 終わってからあれ買っておけばよかったてのがわかるよな
次のセールを待つわ 両者有利不利の無いマップて如何にもスポーツシューティングみたいな形になるよね
リアルな雰囲気で有利不利無いマップて作れるものなのかね?
>>826
前向きだね クロスアウトやってみたけど、続ければはまりそうだけどちょっと惜しい点も多いな
荒廃した近未来ならやはりオープントップの車両に乗りたい、そしてヒャッハーな運転手を後ろから見たい 陸ABで最近味方がいようが平気で爆弾を降らすバカ多いな
劣勢の側では敵が巻き添えになって楽しいけどな >>831
数週間はハマるけど暫くしたら忘れて戻ってくるぞ
ソースはCBTパックまで買ったのに日本サービスが始まるまで完全に存在を忘れてた俺 >>789
相手の方向じゃなくて相手の予測位置に先回りしないといけないからね >>774
T-29が車体下部が柔らかいってのはわかるけどBR5.7車輌じゃT-29の下部を楽に抜ける車輌そんなに無いと思うんよね・・・
IS-2やエミール等の大口径車輌はおいといて・・・ >>830
いつものことだし賭け終わった途端副手取って勝てたし…
と思ってたら今度はジャパン中央1拠点ばっかでまたクソを踏み続ける作業…
ほんともう消せよこれ… やっぱポーランドは神マップだわ
次点でチュニジア、ライン川、東欧
とにかくリス地点と戦場の距離が短くてゾーンがよこならびのが好き
このゲーム一番ウザいのが戦場までの移動だからね Japanは山登らないといけないし敵まで遠いから嫌い 行軍じゃなくて登山、下手したら崖を登る
こんなん戦車ならすぐ崩せるだろ…とも見えるボロボロの壁や瓦礫で作られた迷路、半端に向こう側が見える
超狭い路地のみで構成される街、根本数十センチから3〜5mまでみっちり茂る巨大な樹木が密集して生えている
惑星の生活感… アルデンヌの木は全部伐採しよう
ていうか全マップの植物なくしていいぞ 陸ベルリンの対空砲どうなってんだよ
飛行機ででて戦車たちが戦ってるところに行くまでに真っ黄色にされたぞ まあベルリンのフラックタワーってすごかったらしいし >>842
すまん、ライン川進撃だわ
このあいだのアプデからすぐに謎の対空砲に撃たれて死ぬ >>842
陸ABの話になるが北から南のNPC対空砲撃てるようなポイントができたんよね・・・
気が付いてる人殆どいないだろうけども・・・ >>845
障害物がほどほどに設置してあるモズドクがしたいです…
チュニジアAゾーンみたいな側面や裏取りが狙える感じの イベントバトル16位以内に入ったぜ
キル数だがな! 時間かけて高度をとってうまく戦果上げられたときは良いけどさくっと食われると精神にダメージが入るな
低空でぐるぐるしたくなる >>823
いや、そうでもないと思う…
南側の時に勝ったことない むしろ俺的には北有利 フランス爆撃機、N.C.223.3で無双出来るな
爆載5tで機銃20mmが二門、スポーン数>撃墜数はBVV238以上で雑魚が後方でバタバタ落ちていって楽しいw 陸遮蔽物多くてもそもそもがチートが蔓延してる時点で
マルチハックやらウォールハックの餌食にしかならんやろ
視界を遮る障害物や迂回ルートは必要ない
それを実装する前にチート対策やれよと イタ陸があんなスカスカで実装できるならフランス陸ツリーも大丈夫そうだね ディッカーマックス開発完了したが
俯角生かして稜線オバケに徹すればいい? >>854
航空機に気をつけろって言っても無理だろうけど気を付けつつそれが正しい運用方法だと思う 連山くんも強いが相手も20mmや30mm持ちが増えてるから
BVみたいな無双はできないな >>856
連山は高高度性能でぶっちぎるのが一番の持ち味だからね
搭載量控えめだからあまり脅威視されないし
銃座はあくまで保険 昔は”どんな戦闘機も”8000mに達すると動けなくなったんだよね
その頃の連山は1万mまで動き回れた
ので上がれば上がるほど、戦闘機は失速し、必然的に連山の機銃が当たるようになるデススター
今は、超空でも戦闘機動けるから厳しいよね
搭載量もすくないし ・ユニークなデカールや、3Dデコレーションを獲得できるスペシャルイベントが開催されます!
ってあるけどL4Dのパケ絵みたいなデカールだけだったよね? F.222.2の爆弾の搭載数おかしくね?あのBR帯ではやけにかたいし
絨毯爆撃されたらおわおわり RBで最後に残った敵がベースに着陸した状態で、攻撃されそうになったら機体引っ込めるを繰り返す場合はどう対処したらいいんだ
圧倒的に優勢の味方が次々と為す術なく対空砲に焼かれていく >>862
一旦、空港から全員が離れて離陸させるか
航空から爆弾を撒くとか >>862
出撃する気がある奴なら離れれば良い
そうじゃない奴は見張り一人つけて、他のメンバーがGT破壊に勤しむ
ゲージ負けしてるときは、戦車とかを集中的に狙う >>862
暫くしたら地上の軟目標(動かないトラック)がいくつか追加されるので芝刈りしてチケット無くす やはり対地できる機体がチームにいないとベース芋相手には厳しいか…
ベースで武装チェンジできるのはまぁ当然として換装中は機体がその場に残るように改善されればいいのに >>854
俯角ヤバイからハルダウンに徹しろ
というかそれがMaxくんの最大の強み
最大まで使ってると砲弾が通り抜けてワンパンされにくくなるからやってみ
謎の硬さはそれが原因
使う砲弾はPzGrで十分だけど俺はPzgr.rot使ってる。テキトーに狙ってもオッケーってのは嬉しい ふとB-29の修理費見たんだが6万とか何の冗談だよw >>854
ただ俯角取ってる時の後方からの機銃掃射には注意 爆撃機今年になって完全に終わったな
どうやって稼げっていうんだよ sb爆撃機でジェットで育てたから飽きてたんだけどまた戻るか SB爆撃機試しにやってみたら超簡単だったわ
でも悲しいかなpe-8はSBだけ修理費2万越えかなんかだったよ… 空は永久対立で本とか読みながら基地爆やってれば開発終わるから楽よね >>876
機体の改造ウィンドウ開いて、バックアップの表示(護符の左隣)のとこにカーソル持ってくと、改造パーツをGEで買うときみたいにアイコン下に出る。
あとは増やしたい数を指定。 SL稼ぎで効率のいい手段ってほんと少ないなこのゲーム >>880
前の簡単に稼げた環境から比べたら稼ぎにくくはなったけど課金機やらwagerやらorderやら稼ぐ手段は案外あるよ
もしくはどの国にも何故かリワードが異常にに高い機体があるからそれを使うとか >>875
しかもそれが勝ちにつながるから戦闘機組としてもありがたい
ECはランク3ぐらいで基地爆していれば簡単に稼げるし戦闘機でキルができて勝てば1回でSLを20万〜30万ぐらい稼げるからSL不足とは無縁だなあ
1日で計100万以上稼げる時もあるし 修理費の高騰と地上目標の報酬低下がなぁ
アメッサーやら紅茶マスタングやらで荒稼ぎ出来るが
ドルニエやペシュカファイブで脳死爆撃してるより疲れる そんな稼ぎに気を使わなくても勝手に貯まって使いみちないでしょ >>885
もう何度も言われてるけど開発スタイルによるよ
ランク5までエキスパート化していくような人は溜まりにくいし
特定の機体しか使わん人は勝手に溜まる >>883
ECってRPの報酬はいいけどSLの報酬はクソ低くない?
SBと比べて3分の1くらいしか貰えない気がする >>886
というか今まで安定してたUS鯖が未だにping260以上
しかも妙にパケットが不安定でどうしようもない
SA鯖?マッチング長すぎ >>889
SAも時々ガクガクするしRUも20行ったりと酷いわ ランク5まで全ツリー開発してもれなく購入して結構な数をエキスパート化してるけどなあ
まぁ陸だけだけど 同じく陸8空2ぐらいで遊んでるがSLは溜まる一方だな
正直陸の方がSL貯まると思うよ >>888
簡単に稼げる方法としてECでの基地爆が出てたからその流れで話したけど腕さえあれば1番効率よく稼げるのは空SBだな
ただ俺は最近空SBやってない
空SBは乱戦が発生しやすいのが疲れるし乱戦だとどう頑張っても撃墜される事があるから修理費が結構馬鹿にならない
ECはゆっくり飛べるし最近はほとんど撃墜されなくなってるから修理費かからないのがいい
ECの方が慣れると気楽よ ソ陸はランク2〜3くらいのちょうど稼ぎやすいところに畜生戦車(駆逐戦車)が居座ってるから稼ぎやすい
特にT-34(1941年型、1942年型)、KV-1(zis-5、1S)あたりはスタ垢なのに1戦で万単位のSL稼いでくれる素敵な子 永久対立とかECとかFMとか専門略語が多くて初心者にはさっぱりでごわす
いま180万SLあるけどBR揃えるために機体購入してないだけで、
買ってエキスパート化とかしてたら3機ほどで底尽きそう…
プレ垢でも調子良くてせいぜい一戦5万SLがいいとこですわ… >>893
俺も新SB始まった頃はそっちやってたけどまたECに帰ってきた
やっぱり乱戦は疲れるし若干味方に苛つくこともあったりして気楽に出来ない
ECはほんと気楽でいいわ
味方のテツオにKSされた時だけはキレそうになるけどね >>886
EuとRuが酷すぎる
Euはしばらくしたら落ち着くから使ってるけどRuは最近ずっといれてないわ
RuのPL20%越えがデフォとか戦えないですしおすし >>881
次回からは脱ぐ必要ないからな、念のため。 >>899
やっぱRU酷いよなぁ…EUは遠すぎるからだと思うけど
USとSA安定かな 陸のモデル担当だったゴミが完全に実権握って金稼ぎの手段全部潰してきたからな >>897
開発済みとそれの1つ前の間にゴミ車両追加されたとき、そのゴミ車両開発しないと開発済み購入できなくなるはず
最近車両追加の勢いヤバイし買えるなら買った方がいいと思われ >>901
でもEuいれないと人が少ないというジレンマが…
とりあえずそこまでPing気にしないなら3つ鯖でいいと思う ABヒストリカルバトルまたやりたいな
2016冬イベの62式しかやらなかったから空の方をやりたい。あの時は誰もが勝利とキルとスコアと攻撃支援を求めて殺伐としていた。機体がかなり揃ったから来て欲しい。 ボトムマッチばかりで禿げそう
どこ撃っても弾かれるとか
なんやねん このスレ見てるとみんな何でWTやってんだろうって思う 好きな飛行機とか戦車乗り回すためにやってるんだよなぁ…
でもソ連戦車が好きじゃなかったらWT自体やめてたと思う >>907
プレアカ買っちゃったからなんか
もったいなくてねぇ 爆撃機で全員熟練にして射撃精度6.5 命中精度6.0にしたんだがRBで全然撃ってくれない…
自分で撃墜する方が早いじゃんこれ…
なんかもっとしないとダメなことあるのか? >>915
精度を上げてもG抵抗とか体力を上げないとちょっと揺れただけで撃ってくれない。
あと爆撃機ごとの死角も熟知しないとダメ。ぶっちゃけスキル0のまま手動でやるのが正解。 陸は一回大暴れするとあの快感が病みつきになるんだよね…
依存症というわけさ 色んな機体に乗れて面白いからかなあ
でもIL2BoSに太平洋戦線が追加されて日本機が実装されたらしばらくそっちやることになるだろうなあ RBの仏空多すぎで草
米空3,4ランクも多いけどなんかあったっけ GE砲でジェットまで到達した兄貴がいれば使用感を聞きたい >>921
アメリカがいなけりゃ普通に負けてたし・・・ね 陸はキル稼ぎながら生き残って勝利に貢献できるのがいい
空は落とされたくない、稼ぎたい、キル取りたい、勝利したいがかみ合わないのが嫌い 陸は色々考えて立ち回って相手の裏を上手くかけたときが凄い楽しい
理不尽に死ななければ負けてもあんまりイライラしないのがこのゲームの良いところだね 陸は本来クライアント優先すべき処理を鯖でやるからスループット悪すぎで劣化したからな
同期取るならまず中国人を排除しろっての ジェットの改修ってGE前提のなの?
kikka機関砲とエンジン改修を今回のセールでやったし、他の機体もそうなのかな?
ランク4レシプロの震電ですら250キルしてるのにまだまだ改修終わらんし 景雲改はGE改修なくても余裕
あとはないと厳しい
別にKDとか勝率気にしないなら要らない 勝率&K/D気にするけどSL投げ捨ててもいいなら陸も空もアサルトすればいい 今まで課金したことが無くて改修用にGEやプレアカが欲しいなぁと思ってる人へ
明日でパックの割引が終わるのでお薦めパックでも書いておこう
1 約1000円で買えるお得パック 3種
Shielded KV-1E Starter Pack Hunter Starter Pack Typhoon Advanced Pack
2000GEを買うのとほぼ変わらない価格で 機体1つとプレアカ7日付き
KV-1Eとタイフーンは普通に良機体なので稼ぎにも普通に使える 2 Pacific Advanced Pack
2750円でプレアカ30日と5000GE、もうこの二つで元が取れてるんだが
XP-38Gと零戦52甲の2機が付いてくる、両方ともかなり優秀な機体なので稼ぎにもOK 3 DMMのデイリーパチンコでたまったDPで何か買えないかなという人に
Guards Starter Pack 550DP(550円)
BR帯最強クラスのT-34/1941が付いて、1000GEとプレアカ7日という超お得パック
ソ連陸これから始めようかなという人なら絶対損はしない 以上、Gaiji販売応援日本支部からのオシラセデシタ 今日は味方ガチャの引きが弱い。勝ち負け以前のレベルでひどい。
なのでヤメ。
この感じは遠い昔にパチンコやってた頃のそれに似ていて、とても心が荒む。 DMMに関わることなくpcで今までやってきたんだけどこれから紐付けしてDMMのポイント使うことってできるの? >>937
紐付けに期限なんてなかったはず
あとクレカもってるなら最初に登録するだけで500ポイントもらえるよ >>855
>>868
>>870
レスありがとう
エミール君目指して精進するよ やったことないけど俺もECで稼ぎたい
ジョイスティックあったほうがいい?ちょっとマウスで爆撃機のSBテストドライブしてみたけど難しい コントローラ2000円くらいの使ってるけど便利だぞ
爆撃機なんて放置してても飛ぶ >>941
>爆撃機なんて放置してても飛ぶ
その発想はなかったわ
たしかに爆撃機は離着陸さえできればどうにかなりそうな気がしてきたサンキュー >>940
爆撃機ならマウスでも楽勝
離着陸は練習がいるけどそれでも1時間も練習すればできるようになると思う
ただ問題はSBECに行く為にはクソムズいチュートリアルをクリアしないといけない
チュートリアルのコツは指示を完璧に無視する事だから頑張って欲しい RBドーラってもしかして弱い…?
ずっとグリスピに頭取られるし上昇が互角なテンペストには運動性で負けるし…
これBR下げてもらった方がいいんじゃ… >>944
安心して!中ランクも弱いよ(ABにおいで) >>944
かと言って米国英国やるとたまにソ連が敵になって蹂躙されるんですがね…
でも個人的にやってていちばん楽しいのは米国やろな 枢軸はRBそこまで… 陸の場合独ソは有名税でどうしても初心者が最初にプレイしやすい
それでT-34とW号戦車と陸の2大強戦車はどちらかというとT-34(+KV-1)の方が初心車でも扱いやすい性能だから結局総力で負ける M4シャーマン「T-34とか顔面パンチすればカモなんだよな(ボディ喰らって爆散)」 ドイツは序盤使いやすいんだがなぁ
38tとか久しぶりに乗ったらルール分かってない人もいるおかげでクソ強かったわ >>940
一応言っておくが後部機銃でキル取りまくれるなら別だけど簡単に稼げる方法で効率は良くないからな
やるならなるべく修理費が安くて積載量の多い爆撃機がいい
まあBV238の事なんだけど
後、高度をしっかり取らないと対空砲に落とされるから注意が必要
乗り捨てる方法もあるがそうすると何分か再出撃できないし無事戻れれば修理費を払わなくて済む
稼ぎが目的なら基地に生還することを目指した方がいい
あるいは一度で小基地破壊ができる爆撃機で安全に小基地を破壊して回る方法もある ランク5以上はボコられると悔しいのでドイツと組ませます BR5.3くらいでやってるけど米英の航空戦力が妬ましくなる BVは着陸かなり難しいぞ と言うか飛行艇だし・・
空中スタートで離陸させる必要はないからそこは簡単でいいんだけど
ECの場合着陸のSL報酬がかなり高いから(乗り捨て対策)できれば生還して着陸したい所
まあBVはクソデカイ上にヘイトもめっちゃ高いから生還できることなんてまず無いんだけどね
RPを稼ぐのには向いてるけどBVでSL稼ぐならRB行った方がいい
ECだと課金機で無料修理回数残ってようが出撃費は取られるからやられ方次第ではマイナスになる >>958
Mk103持ちで敵戦車の天板抜くのマジオススメ
制空権取れてれば普通に3両くらい狩れたりする >>956
>>959
なるほどな
普段はABであまり爆撃機使わないから参考になるありがたい >>953
単純に陸RBって遠距離戦なんぞしなくてもいいマップ構成で開幕数分で半分くらい消えていく
そういう流れなのに米ソ側が先にバランスよく固い戦車が多いから枢軸不利なんだよなあ クルスクで遠距離からの敵の砲弾をガンガン弾くフェルディナントくんまじ有能
というかドイツはああいうマップじゃないと辛いよね >>966
ただ離着陸すればいいってわけじゃなくて、離陸してから上げた戦果によって着陸した時の報酬が変わる
ECはリスポーン無限だからスポーンして爆撃機で突っ込んで・・ってプレイをする人が多発してたからその対策
昨日>>781にスクショ貼ったけど着陸成功のとこの報酬見てもらえればわかると思う
ちなみに着陸の報酬が高いわけじゃなくて元々1キルで10貰えてた報酬をキルで5 着陸で5と半々に分けた感じの素晴らしい改変です
流石ガイジンだ 負けたら10両近く狩っててもカスみたいなRPとSLしか貰えないシステムどうにかしてくれませんかね
どんだけ倒しても負けること多いから研究進まなくて萎えるわ 陸AB米の次に独に変更して出撃したらアサルトで始まったんだけどバグなんかな? てかガレージに置いてある箱にスタリニウムって思いっきり書いてある事に今気づいた まあでもどのマップにもどこかしらに狙撃ポイントや遠距離の撃ち合いができる場所はあるし、ペラい戦車で市街に突っ込む勇敢な味方を囮に自分は稼ぐということはできる(勝てるとは言ってない) 囮になってるのに動かんのもいるからもう自分からは動かん CAPしようとするとどうしてもインファイトになるしそんな近距離なら貫徹力なんてある程度あれば十分だし
ドイツも日本も砲塔旋回が遅い車輌が多いから分が悪い
なんとか近づかなくても拠点に入った敵を砲撃できる位置を探さねば >>969
詳しい説明サンクス
ECでの稼ぎが悪かったのもそせいか 空難しいって書いている人がいて驚いた
頭の中で第三者視点で機動トレースすれば迷子になることないぞ
地平線みて方向と回転具合を把握しながらイメージすればいい
あとは高度計と速度計みていればバーディゴすることないと思う Mk103弱体されてなかったっけ?1.73で
確か弾薬ベルトがどうこう… >>970
トップは負けでも勝ちと同じとかそういう小さな修正でどうにかなるからやってほしくはある >>980
徹甲弾の弾薬ベルトnerfされたのHo229だけみたいよ
まあロケットnerfされのもあってさすがにあれを放置してるのも不公平だと思ったんじゃね この頃、芸文も米以外でもサンボルしか使ってないような気がしてきた
ソ連陸RBでもIL-2よりサンボルばっかりだしもうサンボルだけで戦争できそう… 最近のマップはどれも見えない壁だらけで
敵が消失して見えないな
一々三人称と一人称切り替えあほくせえ
これまだABだから見えるようになるけど
HB以降だと無理やな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3日 8時間 56分 56秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。