同期データの増加はオンゲではかなり難しい要素だねぇ。
結局8人×デバフ数×敵の数のパケットが増えるわけだし、属性やデバフの数が多く
リアルタイム処理が重要なDDONだとかなりキビしそうな気はする。
そのへんはFFでも似たような議論あったような。

でも、どうにかならんもんかねぇ。