【WoT】World of Tanks 初心者スレ 117
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
Tier7でO-niとP虎を持っていて他に同Tier戦車はないんだけどオススメない?
中、重戦車あたりで >>333
IS 3002D T20 T29
ざっとこんなところ >>333 HTだとおすすめはT29。
7でとどまることを前提にするならMTでおすすめしたいのは無いな。 >>329
アドヴェントカレンダーカレンダーに行けないのだけど
自分だけかな? >>333
T29→ハルダウン専用、街ではきっちり
豚飯スペース確保して運用
T71DA→凶悪ローダー持ち
IS→Tier7で単発390のソ連バイアスの一角 >>337 ログインしてから一旦WoT終了して再起動みたらいけるかも知れん、というかいまそれで受領した(´・ω・`) 5戦勝利が条件って、2つばかり勿体なかったな。 ISは今のWorld of Alpine Tigersと相性悪すぎるんや…… >>339
ありがとう
再起動したけどダメだった
modのせいかもしれない >>329
押しても無反応だから無視してた…(´・ω・`) いうてミッション内容は割りとだるいものもあって報酬は3万クレだからなぁ... >>331
T-10等の足があるHTがラッシュする場合はあるかもな >>333
ブラックプリンスオススメダヨ!
カコイイヨ! p虎を進化させるべく今日頑張った
30000クレミッションガやっと終わって虎Tまでの経験値が貯まった
1勝14敗まずまずだった
ちなみに同時に回していたtype4は中間砲と戦友がついた。7勝3敗
中間砲で榴弾撃つの楽しいな、最終砲が楽しみ しかし今日は赤のトップが多かった
赤02のマウスっているんだな
やっと主戦場についたと思ったら0ダメ爆散してたけど IKV103乗り始めたんだけど、横転→裏返りがちょぉ安定で怖いわー
平地で石踏んだだけで裏返るとか、怖いわー 横転が怖いんなら俺のブラックプリンスに乗ってかない?紅茶もつけるよ 略すとブリンスになるあれね!知ってる知ってる
えーと、今忙しいのでまたそのうち誘ってね! IKV103って車高低くて横転しにくそうだけどそんなに横転しやすいのか IKV103は砲が糞過ぎて戦績が酷いことになった
中華のデカ物の60GFTも微妙だったけどあっちは砲は悪くない分多少マシだったんだが 通常弾貫通120ミリって嘘だろあれ
初期砲で榴弾使ってる方がダメ稼げそうだよな >>355
まぁHEATだし。Tier5クラスで手軽に弾を弾く事を体験出来る。 初期砲後期砲どちらにも強みはあるんだけど、山なり低精度で全てが台無しになる稀有な車両
俺は諦めた 離れると当たらない
近寄ると弾かれる
クルセーダーと同じルートストッパーだよな >>334
>>336
>>338
やっぱりこの辺かなぁ
T29やisはやたら見かけるし評価高いんだな
>>345
o-niでめちゃくちゃふっ飛ばしてるわ 今ってmacに傭兵modは入れられない状態ですか? >山なり低精度
マチルダの最終砲。ハマればTOPGUNとれるぐらいだけど、砲丸投げみたいな軌道であてづらい。 山なりといえば、
APACで貰ったGrKrだけどwikiの説明で
>場合によっては遠距離から山なりの弾道で山影の敵にダメージを与えることも可能だ。
って書いてあるけど、どうやって狙えば当てられるの? あらかじめ照準位置決めて砲頭固定で合わせるとかじゃ?
わざわざやろうとは思わないな 無理でしょ
落下分自分で補正して狙える仕様じゃないもん 榴弾砲積んでればやれる。
熟練が必用なレベルだがw >>363
山なり弾道の丘越え射撃はTPS視点で敵をロックして攻撃。とかね 仰角補正自動だから絶対無理だよ
山のすぐ上狙うと距離補正出来ないからはるか上に弾飛んでく
岩かげからチラチラしてる敵に照準合わせても敵がターゲットから外れた時に撃ったらとんでもなく上に弾道通る経験は榴弾マンなら経験済みだろ 山影って言っても、稜線射撃してる砲塔の天板がギリ見えないぐらいの敵に
稜線のてっぺん狙うぐらいの射撃で、天板に直撃させられるって意味じゃ? 頭の先っちょ見えてる奴にオートエイムでロックで山なり榴弾を投げると当たったりする時があるの >>369
それなら解るんだけどね
少しでも晒してる部分があればシルエットの中心狙って山越しで当てれるとかなら Gr. Tr.は弾を当てるのが難しいけど面白い
6人も育成できて便利 リー先生は副砲塔の乗員も乗せてるのに仕事してないよな
あいつら車内で何してんだ?スマホでもいじってるのか? >>371
シルエットが丘に隠れてて、そこにエイムして射撃すると、多分漏れなく丘のドテッ腹に当たると思うw
俺も山なり射線の砲で何回か試したけど、エイムした時点で丘の中腹で測距されてるから丘の向こう側
にまで弾道が行かないのよね。なので丘のてっぺんエイムして射線が狂った感じで丘越え天板抜き狙わないと
測距的に、いわゆる山越えは無理だと思う。 >>113の勝率36%のnoobですが、オイに乗って格段に勝率上がりました。
22秒もの装填時間は初めてでしたが、ようやくこれでリロード中はジーッと隠れるのがわかりました。
ちょっと飛び出して敵の誤射を誘ったり、格下の弾をガンガン弾いたり。
装甲が厚いので、多少下手なプレイしても死ぬことが少なくなりました。
勝率も43%まで改善です。
当面は45%が目標です。 ちゃんと前線でヘイトを稼ぎつつダメージを出して勝利に貢献するnoobの鑑 何が地雷なのでしょう? プレイスタイル間違ってますか? 勝率36%ってことは勝率64%のスパユニを相殺できる位の下手くそやってことや
43%でも下位10%以下のアレで味方に来た57%ある青からユニカムを相殺できるだけのポテンシャルを秘めてる味方にとっての死神だってことや type4の勝率が39%だったが中間砲になって49%まで回復した
相手にダメージを与えられない主砲はゲームにならんわ そんだけポコポコ勝率上がるって事は、まだ総試合数も大した事ないんだろうし、
気楽にやってりゃいいんじゃね。 だな
100も乗ってないような戦車ならなんとも言えないし 勝率36%とか根本的なとこでやらかしてないと
作れん数字だわ
味方の車体こすったり押して射撃妨害してるとかの >>383
普通に戦えるようになったから気が楽になったけど、榴弾ですらダメージがほとんど通らない初期砲の時はチームメイトに申し訳なかった >>387
あなたが勝率を失った分、他の人が勝率を得ているのだから気にすることはないよ o-niが未だに使いこなせない
下手に角度つけずに正面向けた方がいいのは分かってるつもりだけど怖い
というか格下や同格ならともかく格上に正面向けると引っ込む前にバンバン撃ち抜かれる >>389
おっぱいでなくとも車体下部なら
同格にも普通に抜かれるからの
日重だからって過信せず地形を装甲と思うんだ
あとO-IとO-Niは昼飯のとき主砲の真下ラインに
履帯前面が重なったとき車体下部より
薄くなる履帯貫通されるんで
それも注意、そこ狙われる時は正面向きに戻した方がいい
詳しくは「」ンカー専用のページ見といて KV-220-2のセットがかなり魅力的に見えるのですが、今でもこの戦車強いですかね? >>382
初期砲が使い物にならないならフリー経験値で買えるまでガレージに飾っとけよw >>391
初心者殺しには違いないが
分かってりゃ顔面中心狙われるんで
前後運動ぶらしが手慣れてからがいいかと
Tier5自体が今のマッチングで弱いし >>392
出撃した方がはやいだろ
毎回3000から5000は弾くし榴弾でちまちま当てると1000ダメぐらいは行くから
今月は3倍経験値なのでリザーブ炊いて4時間ほどで7万近く稼げたよ これってマッチングに1分かかるのって当たり前な感じ? 駆逐乗りなんだが2つほどいっていいか?まずLT、芋るな。こっちは視界がクソ運営に潰されて索敵できねえんだから偵察してこい。次にHT、芋るな。なんで駆逐の俺よりも後ろにいるんだよ。前線でろよ。 >>390
あんな怪文書まみれのwiki見させたら頭おかしくなるで 最後にTD、芋るな。なんで敵が狙えない所で芋ってんだよ。かくれんぼかよ。 >>396
オーストラリア鯖ならそれくらいだな
手動で変えないとシンガポールに >>399
敵が狙えないところに芋るのはあたりまえだろ?
敵が狙えるところに芋る奴はただのバカ。
俺か?敵を狙えるところから撃ってるけど。
そういえば山岳道で味方の後方でぐるぐる走り回った挙句、崖から落ちて水没したmommymakerって奴は何がしたかったんだろ?基地外アピール? 今週は調子いいなMバッチ3コ
次のティアに行きたいけどクレジットが足りない >>394
それでwn8が300とかになってるんだよなw 初期砲で出ると戦犯級の車両もあるしな
フランスとかイギリスに多い気がする 日替わりメニューにムツが来るなら黒ムツ来て欲しい。この間見送ってめちゃ後悔した。ミドリムツは見た目が… >>388
たまにこの理論展開する人居るけどこれ許されるならFFやTKも得する人の方が多いから許されるって事になるよな >>401
日本語の間違いを指摘ついでにジョークかましたつもりかもしれんけど
戦車戦の場合射線は相互に通るから別に間違いでもない >>374
Covenanter に OQF 3-inch Howitzer Mk.I 搭載して
視界ぎりぎり遠の敵を「自動照準」してから撃ってみればいい
ただし、着弾まで2秒ぐらいかかるがなー >>411
なんか的外れなこと書いたようだから忘れてくれるとありがたい
とりあえず逃げることにする >>409
次の2点で初期砲で出撃することと、FFやTKは明確に違っている
(1)FFやTKはルールで明確に禁止されている事項で、違反した場合ペナルティがある
初期砲はゲーム内に用意されいてるもので、当然それが使用されることは想定されている
(2)仮に、その行為をプレイヤー全員がやった場合どうなるかを考えてみる
FFやTKを全員でやればゲームが成立しなくなる
しかし全員で初期砲を装備しても普通にゲームは成立する
FFやTKは禁止にしておかないとゲームが崩壊する恐れがある
初期砲装備とは明らかに違う >>409
そういう点では許される。他の面で許されないだけで 敵が喜んでるのは共通だろ?
筋が違うんじゃないの?
味方に申し訳ないに対して敵が得してるからいいんだよって返しは基本間違いだと思うヤツ多いと思う 同列の問題として語るべきなら、逆にフル金弾食料完備でないのは、
味方に申し訳ないからやっちゃいけないということにもなってしまう
いいよ初期砲くらいは。そういうことはある
得する奴も多いってのは、要するにそれくらいのことは込みで考えてるよってことだ 初期砲だろうが、本人や周りが思ったほど
劇的に勝率変わってないから大丈夫大丈夫 昨日帰って起動したら乗員再訓練半額終わってた…一日だけとか、やくあるのけ? >>411を見て、ふっと思い出したんだけど、
誰かが紹介してた「のどかな海岸」の南スタートで、
西に行く人が少なくて味方陣地付近で敵を迎え撃つ動画を見たとき、
線路の向こうの敵を狙うのに、「自動照準」は使わずに照準を線路手前の土手に合わせているように見えた。
確実では無いようだけど、それで線路の向こうの戦車に当てられるみたい。
なにか良い方法があるのかな。
例えば偏差射撃の時にすっぽ抜ける癖をわざと利用して居るみたいな。 初期砲でもちゃんと戦えてるならそれでいいと思うよ
俺はフリー突っ込んで最終報使うけど >>415
ルール上禁止されていることを持ち出すほうがどうかしているのじゃないか?
ルール内での話にしてよ >>423
あっそw
ルール違反じゃないならどうでもいいヤツとじゃ話にならないな まあ実際どうでもいいんだよな
だから通報しても絶対何も起きない むしろWGとしては初期砲の設定をわざわざ作っているのだから使ってほしいと思っているだろ
それで経験値を積んで戦車が段々強くなるのを楽しんでほしいと思っている
少なくとも最初の構想はそうだったのだろう
なのに初期砲はダメというのは変だよ
解決するとしたらWGに文句を言って初期砲を消してもらうようにするしかないよね >>420
自分の照準サークルの大半を背景空が占めるようなときは
普段敵の露出面の中心を狙うとこを
その少し下狙った方が分散確率的には
当たりやすいから
けど動画のことで言うならキューポラ狙い
じゃないかと >>426
お前だけ初期砲満喫しとけよ
金使わせたくてゴミ火力用意してるのを有難がってろww >>428
そうやって言えるということは、やはり初期砲は本人の成績の問題でしかないということだ
「お前だけFFを満喫しとけよ」なんて言われることはないからな 最近、運営による禁止modの取締りあったの?
ランキング上位の常連が消えて初心者の俺が上位に入っている。。 禁止はされていないが
許されるているわけではない
ド下手のフリして乗っとけ 全く通用しない初期砲乗っけてくる時点で中身はお察しだからあまり勝率には関係ないって言いたいけど車種とMMとマップによるわな スパユニ
初期砲でも凡人レベル以上の活躍はするから問題なし
暖色
何のっけとようと活躍しないのはわかりきってる
フリーで飛ばそうがどうが気にしないけど開き直ってる人は屑だとは思う
低ティアでストックだどうだと文句言うのは論外やけどね 許さないのは許したり許さなかったりする権利のない人たちだけだから気にしないでOK
ただし、勧めるか勧めないかって話になったら、断然勧めない。俺もやってない まぁ「自分の勝手、好きにやらせろ」で通じるなら
初心者も初心者スレもないわな トップが初期砲じゃなきゃさほど苦労しないけどトップ初期砲だとまずいんじゃねーかな
トップ同士の対戦で負けるにしろソコソコ削って貰えればダメージ交換でゴリ押しして倒せるし、ボトム方面でならサクサク倒して貰う早さで勝負が決まるし
課金を即す要素として用意されていると見るのは邪推だろうか? そもそもこのゲームは初期砲、中間砲のがいいってのが
ちょくちょくあるんでな
差がありすぎてやばい米MTHTルートならともかく
叩いてる奴は全車両の知識完全とも思えん でもトップかミドルにしかならんtier9で初期砲はまずいやろ
最低でもフル金位はせな >>438
ここで議論しているのはT29の初期砲みたいに性能が劣った初期砲の場合だよ
そんなことを持ち出すと話が複雑になって混乱するよ >>438
「榴弾ですらダメージがほとんど通らない初期砲」が発端だから
そんな例外砲のことは知らんなぁ LT,SPG→よっぽどでなければ初期砲でも問題ない
TD,MT→弱点を正確に狙える腕があるなら問題ないが戦犯になる可能性大
HT→初期砲だと貫通威力とも同格HTを相手するには力不足ほぼ活躍できずに敵HTを野放しにする戦犯 初期砲云々はWoT三大荒れる話題の一つだから気を付けろ
ちなみにあと二つは自走回避云々とP2W云々 >>426
フリーを使わせる為に(課金させる為に)設定されてるんだよ
頭悪いなぁ 10榴でも2000ダメ超えれるんだな
格下紙装甲君ありがとう
おかげさまでM獲れたよw 最近だとPanter2の初期砲で悩んでた
ボトムだとノーダメで終わることもしばしば
中間になってようやく同格にダメ入る程度だしな あ、ちょっと質問。XVMの色表示って、車両ごと?それともプレーヤートータル? プレーヤートータルの意味がわからんが個人の戦績(実力)って意味ならそう >>451
WN8ならね
xTeとか戦車ごとのWR表示とかもあるよ >>394
つまらない冗談はやめにしてくれないか? >>452
XVMまだ入れてない(こないだ入れようとしたけどダメだった)けど、けっこう細かく
設定できるんだね。結局実際には大差ないんだろうけど、車種での得意不得意があるから、
戦車ごとの戦績の方があてになるのかな?って思って。 >>454
自分はyohey mod pack を入れているけど、戦車ごととプレイヤーごとの両方のwn8が表示されてる ハルダウン頭出し無敵と思ってるT34他米HTの
防盾脇のとこを、T54の350HEATで抜いてやるの楽しい
クレジットはガンガン減ってくけどな もちろん抜けるよ、敵の挙動によっちゃそちらにするし
ただ砲身ガードやヘリに当たっての跳弾嫌って
ほっぺ抜くこと方がやや多い 大阪のオフイベントとガルパン劇場行って来たわ(自分語り 勝率の上げ方教えてあげる
ティアを不用意に上げちゃだめ。
なんとかなるのはせいぜいティア6ぐらいまで。
あとは自分の実績で車両ごとの記録を見てごらん。
ティアが上ほど、勝率などが下がってないかな?
総勝率と車両ごとの勝率を比べるのもいいね。
このゲームはティアを上げれば、大抵の能力が上がるから(2つ違えば勝つどころかダメすら厳しい事も)、
ティアトップで戦えないのは本当に戦犯になるんだよ
もう一度じっくり自分の実績を見てみてね。
勲章の無敵を複数回取得とかの地雷もあるよ 対戦は完全なランダムだから勝ち負けは運だってお前言ってなかった? >>463
戦犯は相手からみたらMVPだからな
味方にいるとイライラするが、敵だとカモにしか見えない。
どちらになるかはランダムなので本質的には勝率に影響なし 悪い。周りの人の勝率は影響なしだけど
本人は低くなるな(笑) >>462
俺はとりあえずARL44をつくろうかなw ARLは貫通に惹かれた90mmマン多いけど105mmの方が普通につおいよ
90mmは格上もスポスポだけどダメ低すぎ イベントで出ていたからデーターはあるだろうが
マークWを自分で使えるようにはならないだろうな...
イタリア戦車以上に追加の可能性低い 田尻戦車のバフはまだですか?きたら起こしてください オーストラリア鯖に繋がってるんだろうな
シンガポール鯖に変えないと人少ないぞ マッチ早くなった
撃墜されるのも早くなった
よーし慣れるぞー そしてしばらくはPz1cでブーンキキーして過ごした思い出 nAっちゃんでずーっとスポットしてんのに味方自走が当ててくれない不具合発生してるけどバグ? 気付いたらPCに
C:\Games\World_of_Tanks
C:\Games\World_of_Tanks_ASIA
の二つのフォルダがあったよ。
リプレイからC:\Games\World_of_Tanks_ASIAがメインぽいので
C:\Games\World_of_Tanksを消したけどなんぞこれ?
毎回2重にダウンロードしてたのね(´・ω・`) C:\Games\World_of_Tanks_ASIA
こっちは無い 自分の場合は
普通に単体でダウンロードした時→wotフォルダ
その後一度アンインストールしてランチャーみたいなのからダウンロードした時→wotasiaフォルダができたな
原因がバージョンのどこかでダウンロード場所が変わったのかランチャー経由したからなのかは知らぬ 使い手の糞率が妙に高い車両
E100、T92、LTTB、T49、パンター1&2、
VK3001、黒太子 >>482
E100は別だろうが
単純に扱いのが難しい車輌ばかりじゃないか 昨日の昼間は酷かったな
1000戦以下がゴロゴロしててゲームになってなかった >>481
上書きインストールするのを防げる改良だな。それでも間違える人は出るんだろうが ティア5重戦車からティア6重戦車に搭乗員を乗せ変えて再訓練する時なのですがゴールドで100%再訓練したらティア5の戦車にまた乗せる場合ティア5の戦車でもまた再訓練しないとダメなんですか?
KV-1SからKV-85に乗せ変えて再訓練を考えてます。KV-1Sがエリート戦車になったので今まで乗っていた搭乗員のスキルを育成する為に置いときたいのですがKV-85にも乗せたいです。説明下手ですみません。 >>487
この世界の兵士は忘れっぽいので以前乗っていた戦車の事はすっかり忘れてしまいます
車種が同じ課金戦車に乗せる時以外は再訓練しないと思い出せないのです >>488
>>489
では再訓練でなくそのまま乗せ変えて再訓練せずに100%になった場合でも同じく再訓練しなければいけないのでしょうか? >>483
いや、下手くそって意味でなく
Tier10まで来てケツブロやFFや
芋やアホな方向行くって意味の率 >>477
通信範囲と自走のリロード速度把握してない初心者にありがちだな
自走はお前の専属じゃないんだぞ >>490
再訓練なしでいいが、適正ペナルティもあるし再訓練なしのばあい取得出来る経験値も再訓練した場合に比べて減るはず。再訓練なしの乗り回しは課金戦車に乗せるのが普通。その辺ご理解出来るならどうぞ。 >>490
1Sの乗員を85に乗せて出撃し続けても
乗員が1Sのままなら100%にならん 再訓練すると前の記憶はなくなるし
再訓練しないと新しい戦車の運転上手くならんし
あいつら人間とは頭の構造がちがうんだな >>493
>>494
なるほど、KV-1Sで育てきってから再訓練か課金戦車で育てるかしかないのですね。出来ればKV-85を使いながら搭乗員の育成もしたかったのですがもう少しKV-1Sに乗せて使います。ありがとうございました! >>497
まぁ基本的に半分位までは無料で遊べるし 基本無料ゲーの中では課金要素だいぶ薄い気がするけど毒され過ぎなんかね Tier7以上進める人はやっぱ心底このゲームが好きなのか?戦車全般が好きなのか?
自分はTier5で満足してしまった。金玉使うだけで6割以上勝てるし。
みんなクソゲーと言いながらもこのゲームを愛しているのか? >>482
LTTB乗ってるけどコイツころころ転がるねん…
もう慣れて敵の目の前で一回転してから金弾撃ち込む技術を身につけてしまった もう操縦士スキルで転倒しにくくなる能力が欲しい
とくにLTには付けたい それよりオコシテ、、、オコシテ、、、のスキルが欲しい 速攻で直る修理キットや救急キットがあるなら
戦車用ジャッキがあっても良いとは思う ゲームの設定とは言え
マウスの履帯すら瞬時に直せるって凄いな
いや軽戦車ですらありえないんだが >>482
たしかにT49乗ってる時が
ファンメ率高い気がする
T49は、LTだと誤解されやすいから仕方ない
別な意味で黒太子は、自分じゃどうにもならない場面が多いから
仕方ない 履帯がすぐ治るのは搭乗員がクレイジーダイヤモンドを使えるんだよ、きっと T49は15mm積んでてもHT戦場来るやつは殺したくなるわ
味方の邪魔にしかなってないんじゃカス >>509みたいなファンメ来るから
BLして対面来たら
優先的に教育してあげる 誤解も何も49は普通にLTやろ
15cmのロマンもわからんではないけどな
黒プリンは乗って出るだけで戦犯物 かつてT67がT49と呼ばれていたことを知っている人は
このスレには居ないだろうな >>510
お前はなんでファンメがよく来るのか理解した方がいいぞ 高Tierの、視界力の差がないとこの
LTの仕事ってねえ
開幕はやるべきだけど、それ以後は
取りやすい、逃げやすいポジションから取れるぐらいの
アドバンテージなんで無理させんな的なとこはある
敵の中身だって変態機動のLTにバンバン当てる
腕持ってるやつ増えるし >>513
ファンメは2通しか貰ったことない(震声) 何度ジークフリートの平原視界捨てて街中ぐるぐるしてるT49見たことか
今回は敵TDが平原回って時間かけてる間にHT側潰せたからいいものを 黒プリンに乗ったことある奴だけが黒プリンに石を投げなさい >>514
稜線とか遮蔽物を使って可能な限りの偵察はすべきやと思うけどな
俺はそれが嫌だからMTに乗るけど スコG乗ってるnoobに榴弾砲以外でHEポコポコ当てるとこっちがボトムなこともあって割とファンメくるからオススメ >>518
つかその程度の仕事は高TierはMTもやるもんだ
LTが攻撃も出来なきゃいけなくなるように、
MTもアシストに絡む偵察と履帯切りはしてかんと
やってけんのが高Tier
今の高TierLTの特徴はラッシュされたら溶ける地点
(地形、枚数、ヘルス、足諸々の)
からでも偵察生還出来るの点と、
置き偵でもじもじ動いても隠蔽率落ちないことで
15mルールを活かしやすい点よ MTも偵察やらなきゃ行けない時もそらあるけど本領は攻撃だろ
つーか9,10乗るくらいやってんだったらここ卒業して本スレ行けよ
橙以下なら9,10乗るなよ ひっくり返っていた車両を助けてあげた
「今日は良いことしたなぁ」 といい気分になった ひっくり返ってる味方に
「動けない味方など必要ない」
とかチャットしてからFFしてみたいが
BANになるのがイヤなのでやったことはない 重量級味方車両が横倒しの時の軽い絶望感
なじる前に戦力低下を嘆く T49でファンメを貰うパターンその1
花いちもんめに夢中なガチムチ敵HT、MT、TDに
「今、撃ったよね?じゃ横から失礼」を繰り返すと
「てめぇ次、覚えてろよ!!!」と正しいファンメを貰い
こちらもハッピーな気分になる
T49でファンメを貰うパターンその2
noobちゃんがnoobな成績しか出せない時
「僕ちゃんは、悪くない」「僕ちゃんを勝たせない味方が悪い」
「LTは、僕ちゃんの為に見つけて、HTは、僕ちゃんの為に壁になって
TD、SPGは、僕ちゃんの為に削ってもらわないから僕ちゃん死んじゃう」
「なんだこのLT?LTのくせに僕ちゃんよりダメ取ってるじゃん」
「正しいLTの仕事(俺様仕様)教えたろ」カチャカチャカチャ
味方からのファンメは、下の成績だった奴ばかり
こんな成績で恥ずかしげもなく良くファンメ送れるなぁとゲンナリ
関わりたくないのでさっさとBL入り パターン2でnoobが送ってくるような内容はホント、
中Tierまででしか通用しないLT運用だしなあ
マリノフカ、プロホロならともかく
索敵は敵が視界最大のとこで引っかかれば
引き返すのが正しいヘルス管理で、
T49ぐらい視認範囲が上がってると
自然動く範囲が後方味方に近くなる
分かってないやつはそれを芋と言い出す 車両勝率いくらあるかわからんけど3桁乗ってソロで60とか出せてるならそれが正解なんやろうね
改編後乗ってないからあまり偉そうなことは言えん 味方マップピコピコLTスカウトはよはよ
って急かしてる位置とかどう考えても行くも引くも死ぬ場所なんだよなぁ プロホロ中央で一台だけ頑張ってた味方MTからファンメが来てその時は同情したけど
俯角も精度もあんまないし後退速度めっちゃ遅いボトムHTの俺に言われても困ると思ったので互いの勝率コピぺして送ってBLに入れた
次同じ戦場になったらなるべく真ん中に行ってあげようと思う 鈍足紙装甲のドイツ第二駆逐に乗ってるが、
2回前のアップデートからウエストフィールドで丘の下に配置される事がある。
「wait im slowly」などと打って必死で登ってるが、
たどり着いた時には勝敗が決しつつあるか、残党狩りの真っ最中…
紙装甲が遅れて着いてもやれる事は限られてる。
ピコピコしたり文句言うのは止めて欲しい。 車両性能を良いわけにするならそんな車両に乗らなければいいと思うの >>517
敵の弾を跳ね返す音が気持ちいいんだがな >>511
そんな!ブラックプリンスに乗りたくてここまで頑張ってきたのに!もうガレージに買ってあるのに!! 黒プリはハルダウンできれば強いよ
問題はそういうマップがいっぱいくるかどうかだ >>533
ウエストフィールドで丘捨てて逃げてくHTと駆逐って結構多いよな
丘取れなきゃ袋叩きに合う経験してないのか
反対側の遠距離狙撃でウマウマ出来た経験なのか知らんが >>541
そうそう
例えボトムHTでもストックHTでも
丘を越えてきた敵の履帯2回切るだけでも
tierTOP HTと後ろに控えるTDには
助かるんだから諦めず頑張って欲しい >>543
そいつらがいないから逃げるんだよ言わせんな >>540
黒太子は砲がカス過ぎるのと機動力も終わってるからどうやろな
今のボトム率高いMMで装甲だけが取り柄のHTはちょっと… >>541
茂みと視界システム駆使して枚数差からの
逆転勝ちも多いマップだし
壁役も引くのはありな方のマップだろう さすがに反対側には行かないが、ボトムだと街に行っちゃう頭やわらかHTの俺
ウエストフィールド丘とか、のどかな海岸北西とか、ライヴオーク南東とか、
大事なのはわかるんだけど実際行っても役に立てないことが多すぎてもう
で何とかそこ取れても、天王山のはずが意外と次にできることがなかったり・・・ 頭柔いとか言い訳してHTの相手出来ないHTは何なんだろうね?
ティアトップでも同じ事してるんだろうな
はずかしくないのかな? >>549
どっちかっつーと、ちゃんと行った時のほうが恥ずかしい戦績になりがち
トップだとそれでも義務的に行くようにしてるし、さすがにトップならそれなりに働けるんだが >>550
トップの時しか行かなくて立ち回り解るのか?
家の陰で首だけキョロキョロしてるのが通常運転なんだろ? そこらへん全部天王山取られても
もう一段階粘れる地形あるしなー
逆サイキャプ勝ちもあるゲームだし
天王山固守より枚数残すのが大事よ
どうもそこんとこ、日本人は
玉砕したなら潔し、死ねば仏と責めない反動のせいで
引っ込むやつには共産圏並に迫害しおる
敵の嫌がることをする、
勝てばよかろうなのだの精神が全く足りてない >>551
街側行っても大体何かしらは見えるし撃てるよ
ボトムだから勝てるとまでは言えんが、来てるのを見るだけでも意味はあるしな
丘だと見れば見られるってのが、やわらかHTとしては厳しいものがある。街なら隠れられるけど
実際丘であまり芳しい戦果が上がってない以上立ち回りをわかっていない可能性は高いが、
それがボトムで行けばわかるようにも思えないんだがなあ >>553
なあなあ柔いって言い訳してて恥ずかしくないのか?
硬けりゃ金弾撃たれるだけでなんも変わらないって解らない? >>554
実際ボトムじゃ金弾打ってもそうは砲塔抜けないしなあ
向こうが仁王立ちしてりゃ別だけど クロスファイアで砲塔側面狙う立ち回りする気ゼロなんだな
敵なら有難い限りだ うん、実際できない
俯角も普通だから、稜線越しの攻防だとポイントは制限されちゃう
むしろ稜線大好きな敵車両たちから逆に食らわないようにすることが先決になってしまう
のどかな海岸とかだと、クロスファイアできるほど広いスペースもなかなかないし ボトム重戦車でも街に言った事はほとんどないな。
街にいっても普段以上の援護貰えるわけでもなし、上位相手にこちらの攻撃が有効になる訳でもなし、
丘で囮になってばかりだわ。
こっちが格下だと大抵の相手はいつもより進んでくれるし、
丘は自走に履帯切られなければ、鈍足ボトム重戦車でも戦いようはある地形でしょ。
撃つ事は諦めて、強制跳弾狙いか、味方の上位ティアの身代わりか。
ま、あっさり撃ち殺される事も多いが。 逃避型の人間が逃避型の立ち回りをする
なんでのどかな海岸にすり替えてんのか知らんけど
被弾したくないならTDで自走の隣の置物になってれば被弾しないぞ そんな言ってる本人が出来もしないことを他人に強いるな
クロスファイアとか、最低限の射線管理も
出来ないnoob敵にしか通用せんわ
HTだろうがボトムの装甲では
常にどこに行くべきか考えなあかんわ >>559
逃避と言われても、現実問題として丘いくと働き以上に被弾しちゃってるわけだからなあ
そりゃちょろちょろっとはうまく当てる機会も回ってくるけど、貫通率も考慮したら火力としては微妙になる
ウエストフィールドなら、敵が来てなきゃ街側からでも急に顔出してスポットしたり気を引いたりってだけならできるし、
敵が来てるんなら普通に戦えばいいわけで
それに俺は一つ目のレスからのどかな海岸は入れてるんで、すり替えって言われてもなあ >>560
お前はクレーム入らないLTの立ち回りでも勉強してろよ
恥ずかしいやっちゃのう ちなみにマリノフカはボトムでも丘一択にしてる
あのマップこそ、「丘に逃げる」という発想で丘に行く
平地に残るHTの感覚が正直わからない
誰も丘行かなかったらさすがに端で芋るから一択ではないか・・・ アウアウカー Saebはツッコミ不在で芸として通る
本スレなら許されても、それ以外じゃ
アスペとしか思われんぞ
みな最初からT49やのどかな海岸の話してんのに
一人だけ日本語読めてねえ >>522
俺がひっくり返ったとき触って前に行った友軍がいたが、俺が自爆すると同時に青くなって消えた
BANされたのかな? 黒プリンの開発が終わったがカーナーボンの最終砲までまたフリーで貯めなきゃいけないのか…禿げそう 30秒クラッシュの前に接触ダメージ与えると責任とらされる・・・
起こそうとしただけなのに-1がつく理不尽さよ あるある
自動でやると100%オジ鯖なんだがどっかで除外設定できないの? ロレーヌ買ったは良いがxvmの平均ダメの基準値がティア9並だわ対面に寒色ロレーヌ呼ぶわで勝率が伸びねぇ、ダメ自体は他の8MTより取れるんだがなぁ、ムズイ >>570
ローダーの常だがヘルス管理が非常に大事なので
序盤はどうしてもTD運用にならざるを得ない
しかも孤立厳禁だから、終盤までに
活躍できるのが望ましい
それでいて単独で側面取りしようものなら
リロード中にゼッコロマンに追い回される
よって
一緒に行動してくれる味方を見つけること、
裏取りはワンマガ1200圏内、
可能ならワンパン圏内の相手にだけ、
茂みと履帯切りをなるたけ使う、
自走は積極的に狩る
この辺 ロレーヌくらいのリロードタイムならまだいいけど
50100の1分近いリロードになるともう連携してくれる味方が居るか
敵が完全に無視してくれるかでないと無理だな
50100はもうプラ専用機と悟ってエリート化したら5割に行かない車輌勝率のまま即処分した
無論9-10を使うつもりも無い >>571
サンクス、とりあえず中盤動き出すタイミングを計るとこからはじめるかな
他の車両以上に戦況把握が大事そうね…… ローダー向いてないわ
焦ってボタン連打するからエイムが全然できんようになる 課金戦車買ったけど期間限定の経験値×5とかの特典はどうやったら発動するの? まだ一切開発してない仏重戦車ルートをarl44まで進めようと思ってるんだけどルートを進む上での心構え的なものを教えてください プレミアムアカウントの期限終わったら、途端に勝率悪くなった気がする。
気のせいかなぁ…。 ローダーが向いてない性格
・軽率
・楽観的
・せっかち 自分も出来てないけどローダーは近距離でなければ絞り切るまでちゃんと待って撃った方がいいね
特にロレーヌは精度悪いから焦って撃つと暴投しまくる >>579
このゲームに向いてない性格
でもあるな >>579
誰かがやるだろ精神と慎重(判断が遅いだけ)も追加で >>578
気のせいだぞ。そういうのは勝率5割越えてから悩みなさい >>579
車の運転も向いてないから免許取れんなw
誰かやるだろうより、〜かもしれない運転せんとね >>581
星は消しているんだけど、なんかリザーブみたいなのがあるのかと思って? 自走も居ないプロホの丘で延々芋ってSOSだしてる暖色HTは何がしたいのかね
「ほっとけば来る」とか日記君的な期待でもしてるのか
ちょっと前に出れば死にかけの敵をあぶり出して殺せるんだから
ビビってないで前に行けや フルHPのくせに
どうせ最後まで生きてたところで勝ちに貢献できもしないんだから
囮になって死んで勝ちに貢献すれば良いのに 個人的にフランスローダーで一番大切なのはスポットされないことだと思う
一度でも見つかると最終スポットが残って敵が警戒するようになってしまうから虚をついて撃ちに行くのが難しくなる
あとは常に味方の多い所(ヘイトが分散しやすい所)で戦うとか 今一部課金戦車が30%オフだけどお得なの?
この前は低Tier帯の課金戦車が50%オフだっただけに迷ってます。
Tier6以上でも50%オフとかあるの? みんなの意見を聞いて良かったよ、あと500戦くらいチャーZで頑張ってからブラックプリンスにのるよ! チャー7に500回も乗ってたら発狂しないか心配だ
辛くなったらソ連に亡命してもいいんだよ >>594
チャーチルもソ連にMk. III及びIVの253輌がレンドリース法に基づいて輸送され、親衛重戦車連隊に配備されロシア語風に「チェールチリ」(Черчилль)と呼ばれた
By WIKI >>598
この前同じようなユニカム様がいたんだわ
1:6でユニカム様はCAP
場所がバレた上TDだったので
相手はCAPやめて襲いかかる
勝ったわ 湖の村の南開始で、中央の細道をchaffeeが走って、敵がどんどん発見されて楽に勝てた
みんなchaffeeを褒め称えたんだが、リザルト見るとchaffeeの発見数は0で、
湖の東岸をこっそり北上していたLeopardが主な功労者だったという笑い話
誉めてた連中はリザルト見てどんな顔したのやら >>603
そのLeopardは涙目だったろうな…(´・ω・`) 252Uって正面下部ならP虎のAPで抜けるんだね
今日は鬼のキューポラ狙ったり252Uを2両食って満足だった
あと経験値2万でP虎卒業やマウスまでまだまだだけど
終わったらスコGであと200万クレジット稼がなきゃw >>604
呆れながらも勝ったからまあいいかとため息付いていたんじゃないだろうか
罵倒が飛び交うよりはマシだがnoobが状況把握できずに騒ぐという面は同じだなあ ちゃんと褒められるのは嬉しいよねえ
ムロヴァンカ通常南で、T49で序盤偵察、
中盤暇見て狙撃のつもりだったけど
東レミングスのせいで西行った味方IS7が速攻溶けて
Maus他HT5両が3ライン南下してくるんで
仕方なく走ってスポットし続けたら
自走が2両ともA1で逃げず奮闘してくれて
4000アシストウマウマと逆転勝利で褒められたわ ムロヴァンカのHT交戦ポイントはウンコとの戦いだからなあ chaffeeが真ん中にいるので 対岸の敵がそいつ打とうとして前に来たとか射撃したとかのを返り討ちの流れになるから
レオパルドからみてもチャーフィーよくやったスポット美味しいですってな感じだよ
いやまあ敵がアホで湖沿いに大量に進軍してるのを普通にスポットすることもあるけど 真ん中って起伏もあるし観測ダメで稼ぐより市街地横槍入れるのがベストでしょ 自走が3両いる時は
谷の抑え2両
中央細道に入るウザい奴と
カウンター狙いで
左端に1両がベストの布陣 湖の真ん中は低Tierで何度か爆散して行かなくなったままだな
何両も向かう場所じゃないしまあ誰かなんとかするだろという感じで大抵は大丈夫だけど
時々誰も行かないことがあって困る
このままだと一方的に見られるんだから誰か行けよ >>612
その時の使用車両にもよるけど自分で動くか何か指示を出せば誰かがやってくれるかも。予想どうり負けるのが嫌なら。
にゃ トップの時なら中央行くよ
それ以外は敵のトップMT突っ込んできて死ぬから行かないよ >>612
南北それぞれ入るべきとこが相手側だからな
下手に自陣側でもじもじしてる方が危ない
南スタートなら、くの字のところ岩陰に
一気に入り込むのがゴール、
北なら似たような、ちょいハルダウンで
顔出しする岩陰(湖側足元に一本杉生えてる)とこ
入り込むのがゴール、と思えばいい
スポット取るより、こちらがスポット切って
街側にちょっかい出すのがお仕事なんで
街サイド味方が押せてないなら帰るのも大事 湖畔で置き偵してもええで
とにかくLTで谷にさえ行かなければ好きにして 動画とかwikiとか見てひたすら練習してるけど全く上達しないのですが初心者を指導してくれるクランなどないのですか? T95欲しくなって塩漬けのヘルキャットから
T25/2買って進めてるが
今度はFV4005のロマン砲が欲しくなってくる始末
きりがねえ、大概動画見てる影響
同じ砲でも今ツリー優遇やってるFV215b183とFV4005って
どっちが人気なんかね 腕を磨くにも
クレを稼ぐにも
開発経験値を溜めるにも
戦って戦って勝ち続けるしかない
強い者が搾取し、弱い者は搾取される
勝負の世界は残酷だ >>618
当然183だけどもうすぐ来るアップデートで置き換えされるから
183持ってなければアルティメットロマン砲はFV4005のみになるね 数としては現状、走行のある前者が多いのかなあ
低Tierはフリーですっ飛ばすとして
アキリーズとチャレンジャーどっちかあたりから始めるかね
このツリー全体的に苦行なん? アキリーズ:最終砲にしないとゴミ しても別に強くはない
チャレンジャー:32ポンドなら強い
チャリオティア:クセはあるけど弱くはない
コンウェイ:攻撃は強い
4005:ワンパンマン ありがとう
フリーはだいぶかかるがチャレンジャーから行くわ
ツリー多数同時進行は
☆消化だけで終わって辛いけどしゃーないわね アキリーズも弱くはないぞ
DPM型になったジャクソンと言った感じ UDESを普通の駆逐戦車として扱う方法はないんでしょうか?
自分が使うとどうしても後方からの狙撃か弾を撃たない軽戦車の真似しかできません おめでとう
初めての三優等って感慨深いよな
Mバッジと違ってじわじわ来る 初めての三優等はゲル金vk30.01(H)でした
今は黒プリンに乗って味方の足を引っ張っています(^o^) ゲル金というとvk30がtier6MTだった頃?となると3、4年前の話じゃ…
いや、深く考えるのはよそう >>634
今のもゲル金って言うのか
昔は貫通だけじゃなくダメージまで上がるチート金弾があってそれがゲル金って呼ばれてたみたいな話を聞いたんだけど >>617
有るは有るけども
教える側が47%以下とかしか
見た事が・・・ >>632
あまり話に出てこないけど良いクルマだよな 経験値3倍&搭乗員2倍使い切ってしまった
type4の中間砲までとVK100.01Pの開発までしかできなかった
他の車両で遊ばずに集中運用すればtype4の最終砲は軽くいけたはず、惜しかった KV2乗って思ったが122HEATって結構強いんだな tier8 通常TDヤクパンは中間砲つらいのですが、最終までフリーすっ飛ばしが基本ですか?直前tier7のはそこそこの成績なのですが、ヤクパン泣きそう そりゃ中間砲のヤクパンIIとかただのちょっと硬いヤクパンだから
DPMどころか金弾貫通でも最終砲のAP貫通に負ける砲じゃ誰でもつらい
フリー貯まるまでお蔵入りが妥当 先にフェルディ全開発しといたからヤクパンUは履帯だけの開発だったわ
てか初期砲は通らん・・・ >>642
初期砲KV2とかアホかって言ってんだよ 開発終わってないんだろ
tier6の榴弾砲ならフリー使えよっていう程でもないし
初心者スレでそこまでキレることないだろ落ち着け T49は弾薬庫よくぶっ壊れるなあ
大抵履帯も一緒だから履帯先に直さざるをえんし
カモフラ修理戦友後の4周目になるが
弾薬庫保護ははよ欲しいとこだわ >>647
俺はいつも乗員だけは100%にして装備は木の棒と布の服からはじめてるよ
味方チームのみなさんにはホンマごめんなさいだけど、意外とあの弾通らない感は嫌いじゃない >>640
stなんたらは初期砲の方がDPMあるしなあ 砲で大事なのは貫通、単発で、
初弾は装填済みなんでDPM差が
単発一発の差で逆転するほど
近い値ならそら単発高い方がいい
DPMはあくまで目安 Aslain入れてるとランチャーが落ちるんだが
なんかアプデあった?昨日の夜は普通に遊べたんだがなー
それともおま環か >>655
そっかー俺だけじゃなかったか
バニラで遊んできます >>653
初弾すっぽ抜けたオイ試がマチルダに撃ち負けるんですねわかりますわかります >>623
チャレンジャーの32ポンドって何のことかと思ったらいつの間に来てたんだ知らんかった ステップってさ、北側は北西エリアHT会場を
一方的に撃てる小山に登れるけど
(外縁の登山じゃなくて)
南側でそういうのはないのかね kv-2みたいな榴弾砲の戦車に全く勝てません。どうすればいいのですか? リロードタイムが長いから撃たせてからボコる
撃たれたときビビッて下がると相手の思う壺
なかなかタイマンてこともないから複雑だけど基本は同じ IS7の通常250でも無理な相手でフル金強いられるのに
P虎ごときで抜けるわけが
キューポラも狙える大きさじゃねえ
ディフェンダーでもIS7でも
このシリーズは実戦では下手にスナイプするより
わずかに斜めったときの駆動輪ぶち抜いたほうがいい
車体前面も罠 今朝方のアプデ終わってから遊んだときは大丈夫だったんだけどなー
今やってみたらランチャーから起動失敗するわAslain
バニラだとなんだかなー 敵に挟まれたらどうしたらいいんですか?
一方に砲塔を向けるともう一方が攻撃してきます。
こういう卑怯な奴らを倒す方法を教えてください そういう状況に陥らないような位置取りを考えて動くのがこのゲームなんやで・・・ うーん被弾を避ける立ち回りを意識するとレートとダメはあがるんだが勝率がどうにも……ぐぬぬ
やわらか戦車は難しいな >>666
マジレスすると、
自分は無理に撃とうとはせず、撃たれないようにして耐える。
そして味方に援護して貰うのが良い。
被弾を避けられないときは、
攻撃しやすい方の敵との間合いを詰めて、至近距離で殴り合う。
運良く生き残れたなら一旦逃げるか、残った敵と戦う。 >>669
与ダメが上がってるなら敵のヘイトを逸らす技術が身についてきてるって事だから
今度は逸れたヘイトがどこに向かってるか意識されたし 勝率を上げるためにはまず自分が生き残れる立ち回りを見出すことが先決かとおもう
様子を見るとき、耐えるとき、攻勢にでるとき、止めを刺すとき。
これの見極めが重要で、もちろん友軍のオツムの良し悪しもあるだろうが
的確に判断できれば自分の力で味方に勝利を呼び込むことも不可能ではない >>666
そもそも挟まれないように動く
よほどの能力差がない限り孤立したら負け
常に数的有利を意識する
でも野良ではなかなかうまくいかん 数的有利だけだと数があれば良いって考えで思考停止すると上達しないと思う
射線が通ってるかすぐに通せる位置の数の有利じゃないと意味ないから意識できると徐々に上手くなるんじゃないか? >>673
なんでこれが理解出来ないのかね
挟撃されない動きって簡単だと思うが およそ一年くらいやってなくてそろそろ再開しようと思うがどのへんから慣らすべきかな
もうほとんど覚えてない
主戦場は4-5だった その辺り456の慣れた奴でいいんじゃん
あと3が5と当たらなくなった及び偵察枠の廃止 >>676
高Tierじゃなきゃ前使ってたのでいいんじゃないかな
あとは自走の仕様も変わってる
貫通減ってAPとかHEAT取り上げられた(lef以外)けど装填や精度のbuff、スタンが追加
ワンパン減ったけどうざくなった プレアカ30とゴールド2000付だし、期待せずM4A2E4買ったらけっこう楽しい戦車だった
課金戦車は2両目だけど、見た目以上に乗ってて楽しいね。 >>681
しれっとB2売ってるじゃん!thx!
負けが込んで落ち込んだ時用に買うか クロムの立ち回りがよく分かりません初動は軽戦車みたいな動きしているのですがそれでよいのでしょうか?また、味方が一方に寄ってしまった時の立ち回りも教えていただけると幸いです
長文申し訳ありませんm(_ _)m >>684
クロムは僚機いた方がより強いから
味方との連携を重視すること
敵LT狩り、味方LT護衛を意識することが大事
皮膜付けてるなら開幕LT牽制に出ていいけど
柔いしローダー車両並にヘルス管理して
無駄弾貰わないようにすること
砲はガバいんだからスポットされてる敵が多けりゃ
茂みinしてTD運用していい
くれぐれも近距離でDPM活かすだの、
NDK動画真似してトン死しないこと そうそう軽戦車みたいに走り偵してればいいよ(´・ω・`) >>681
しれっとPz2Jと油圧式も売っているな クロムって突撃して暴れ回るイメージがあるけど
実際はもっと地味に側面から攻撃したり
後方支援に廻ったり
臨機応変に立ち回る必要があるんだよな
機動性はあくまで陣地転換のために活用するもの 最近1時間もやらなくなったな
好きなマップ選べるようになったらいいのに駆逐やLTで市街地続くと嫌気さす それに気付かず突りまくってた俺のクロムの勝率は46パーセントさ……上げる気もないが ありがとうごさいます!
初動はLTに随伴しつつ味方と連携していきます
味方が一方によった場合もそっちに行ったほうがよいのでしょうか? クロムのガバ方に馴染めなかった自分は
スペック的にクロムより劣っていても3001Dの方が戦いやすかった >>691
寄った結果、味方のTDが15mルール使えない環境や
自走が最前線に晒されるなら
戦力低下が著しいから見張るなり走り偵の
必要はある
ついでにアシストウマウマ出来ればいい
ただ死ぬまでやるのは論外
どんな環境でもクロムはスポット切って
ヘイトを他に向ける意識すること 最近xvm入れて最初敵味方の強さ分かって喜んでいたが
糞マッチングが結構多いことに気づきログイン数が減ってきた今日この頃 M狙ってる時の低速重装甲ユニカムほどありがたいものはない
片面を確実に抑えつつ責めるのは遅い
xvmでAT系列が青だったりするとMバッジチャンス到来 IS3に女乗員4人(デフォ戦友とスキル2周目途中)、
次買うT10用にスキル2周目途中の4人、
とあるが
予定通り女乗員据え置きか、
T10向け要員と入れ替え再訓練か迷う
IS3あんまり乗ってないし勝率もいまいちなんだよなあ >>694
なるほど…
ヘルスコントロールも意識して序盤は体力を残すようにします! >>691
>>694
>>698
芋になるための道やな
いいぞー 被弾を抑える時とあえて弾受けしに行くときの判断が上手くできれば勝ちが近づくと思うよ クロムで芋るとかいう芋り地点に最速で向かえる以外一切車両特性を活かさないプレイ結構見るよね xvm基準で黄色の値はいくつからですか?
いま946なんですが LT乗りからしたらクロムはくっそ邪魔くせえ
敵がどう動いてるかゴッソリ発見してから撤退するときにクロムとごっちんこする事が多々ある
前線でうぇいうぇいしてる割に早めに撃破されてるし… 敵が13両ぐらい残ってる状態で味方が全滅してしまった時は
どうやって勝てばいいんですか? >>706
ちなみに自分はボトムの自走砲です
何とか勝つ方法はありませんでしょうか? >>708
WoTの交戦距離だと自分も死にそうなんだが 弾薬を外に並べてウルトラマンダイナマイトかましたれ 操車テクと運で敵の相撃ちを狙えばいい
敵が強力な砲持ってるほど勝率上がるぜ 自分昨日のクロムの事質問した人だけどレス見てると色んな考えがあってやっぱ戦闘数こなすしかないですね…
芋らないように気をつけます… >>713
クロムのソロ勝率63%の俺から見ても>>688の人が言ってる事は間違ってないと思う
取り敢えずクロムの足なら多少判断が遅くても間に合うからしっかり考えて行動するように心掛けるといいゾ 芋るんならアキリーズとかAC4に乗った方がいいから 十分な視界・火力・足があって何でも出来る
その一方で
勝つためには何でもしなきゃいけない
とも言える
「これぞMT」というマシンだな、クロムは
MTの役割というものを学ぶのにいい教材になるだろう 芋は本当に待ってるだけ、味方が死んでから前行く、の
しょもない芋もあるけど、
引くことを知らない自殺願望特攻組が
「何で自分と一緒に来ない?!noob!芋!」
っていう恨みつらみでしかないのもあるから
現実にユニカムの上げる動画とか、
前線オッスオッス無双より安全圏から
一方的に撃つ状況を上手く作ってるのばっかだからね >>717
問題はそれを実践しようと思って結局意味のない芋になること 昨日味方vk100.01Pが2輌いて、1輌は俺黄色 もう1輌は橙。トップのtier9HT黄色でオス会場に行ってた。前線の狭路で俺先に死亡。
トップHTが橙100Pにケツブロすんな!おまえのせいで600ダメ貰った。こいつを迷惑行為で通報しろとかめっちゃ喚いて死んでた。で橙100Pは俺じゃないって言ってたが、リプ見たら俺が軽くケツブロしてたわ。ごめんね │ \ __ /
│ _ (m) _ピコーン
│ |ミ|
│ / `´ \
│ ('A`) 心技:第六感!
│ ノヽノヽ
│ くく
│
│ ≡ ('('('('A` )
│≡ 〜( ( ( ( 〜)
↓ ≡ ノノノノ ノ サッ
弾 >>719
橙の子可哀想
素直に謝れるのは良い事だからケツブロ気を付けようなお互い
俺もうっかりやることたまにあるし >>693
おれもクロムより3001Dの方が好みだわ
ドイツ砲優秀 よく「砲弾直撃」とか言ってダメージ入らないことあるけどあれはどういう原理なん >>724
モジュールダメージだけでもそう言ってた気がする Direction guns enemies on the minimap入れたら右にロシア語の警告文っぽいのがドバドバ止まらないです
アジア鯖なんで禁止MODにはあたらない筈ですが導入ミスでしょうか?こういう仕様? エーデルワイスって金弾多めじゃないと辛いですよね?それと運用はクロムみたいなMT運用であってますよね?最後にエーデルワイスは観測メインと射撃メインだとどっちよりの車両でしょうか? >>716
装甲がなくてLT系MTって感じはするけどな
基本的にMTって大抵が臨時応変を求められるけどクロムはLTに似てまともに弾けないのが辛い
HTみたいに打ち合いは論外だし、>>686とか糞noobだし、>>685や>>694も論外だし
まともなことをいってるのが>>688だけという。
攻撃側の援護とHT到達までの前線維持や偵察、防御側のスポット役と援護、LTがゴミなときのスポット役、
強制スポットを利用したヘイト集め役などと仕事は本当多い
味方の動きによっても色々行動変わるし。
あと>>694君。DPMのあるクロムは敵の装填の長い車両の射撃牽制役にも使えるって知ってるか?
どんな時でもスポットを切るとかいわないでくれ。
わざと強制スポットで長時間見せるとかもあるんだからな
あと、これぞMTっていうなら同格は装甲もある85シリーズだと思うわ
クロムは装甲があれだから行動によっちゃLTでいいじゃんっていう部分が出てくるのがこれぞMTって言えないと俺は思ってる Tier6程度から慣らしていくといいよ
視界と隠蔽のシステムをよく理解できるクロムウェルがオススメ
意味のない突っ込み 援護のもらえない位置に勝算なく行かないように しっかり前にでて敵を撃てば優等なんて簡単と言うけれど
0ダメ0アシストで死んでしまう、人間向かない事があるんだろうし
ダメなものはダメと割り切ってしまおう 速いものの撃たれ弱いクロムはやや玄人向けの仕様だな
34-85(M)の方が打たれ強い分ビギナーには扱いやすい 昨日アンインストールしたわ
こんなストレスゲーに時間使うの馬鹿らしくなった >>737
ありがとう。
これで足を引っ張られずにすむよ。 クロムは上手い人が乗りまくって稼いでるから逆に難しい感
LTっぽく動けるMTなら視界隠蔽も良好なT20辺りのほうが好きかな >>732
典型的な言うは易しのnoobじゃねえか
暖色臭隠してから長文しな コンソール版からの移民を考えてるんですが、
日本からプレイしてる皆さんは基本アジア鯖にアカウント作成してるんでしょうか?
コンソール版だとアジア鯖は民度が低すぎて過疎ってしまい
事実上存在しないような扱いだったんですが、PC版では鯖ごとのプレイヤーの方向性とかに明確な違いはありますか? >>741
アジアサーバーを使っている人が多いです
民度はアメリカサーバーより低いかも
回線速度と時差の関係でアジアサーバーを選択しておくのが無難です
あとたまにロシアサーバーを使っている人がいます いまセールってなにも無いの?
搭乗員訓練半額、来ないかな…。 >>742
情報ありがとうございます
ロシア鯖といえば本家本元で人口が多いこともあり複数鯖があるらしいですが、
日本からアクセスすると自動で東寄りの鯖につながるって感じなんでしょうか?
それならラグはシンガポール鯖のアジアと大差ないのかな…
公式サイトの使い勝手とかラグを考えるとやはりアジア鯖が総合的に良さそうかな?
鯖を後から選べないっていうのはコンソールには無かったので悩みますね >>724逆にAP弾で 「何ぃ? 貫通しないだとぉ?」
と言っているのにダメージが入っていることがある
不思議だ >>745
ロシアサーバーについてはわからないのですが多分、自動でも手動でも選べると思います
アジアサーバーについても、シンガポールとオーストラリアにサーバーがあって、手動、自動どちらもありです
大概、シンガポールの方が人が多いですけど
プレイヤーの質を言わないならアジアが無難ですね
北米の方が紳士的なプレイヤーが多いという印象はあります
アジアは芋が多めかもしれないです
待ち戦術が多いかな
ロシアの配信とかみているとみんなバンバン前に出ててバチバチ戦闘していて世界が違うのを感じます
アメリカのサーバーについてはNAサーバー時代にやってみたことがありますが、マッチングに時間がかかるのとラグの問題でやめてしまいました
ロシアのサーバーの中に日本からのアクセスがいいのがあるそうですが、ロシア語表示で不便じゃないのか?
私の感覚としてはアジアサーバー一択ですね >>738
本人の技量でどうにでもなるFPSだとチームトップに居る方が多い俺に何言ってるの?w
RPG担いで戦車の裏取りワンパン楽しいですww
糞イモガルパンおじさんのチキンプレーお腹いっぱい >>747
度々の返信ありがとうございます
やはりロシア語圏では単語すら理解できなくて最低限のコミュにも支障が出そうですね。
アジア鯖がコンソール版のように死んでるわけではなく日本勢の主力鯖みたいなので、
アジア鯖でアカウント作成する前提でもうちょい調べようかと思います。
色々有難うございました お、またなんかヤバいやつ沸き出したぞ、fpsガイジ爆誕か? >>740
茂みinしてTD運用しているクロムウェル使いのお兄さん
暖色臭がぷんぷんと出てるぞ
クロムをまともに使えるようなってからアドバイスしな >>757
はじめたばっかりだ
気にすることはない まあ基本的にはアジアだと思うが
とりあえずNAもSEAも垢作って比べてみたらいいんじゃないかね
やっぱプレイヤーの質は無視できんレベルで違うし >>754
すげえいいよ
青行けると思うから羨ましい
>>757
まあだいたいの人がそんなもんだ 露鯖ってロシアでアカウント作ればロシアのどの鯖でも同じアカウント使えるんですかね?
味鯖でいうオーストラリア鯖とシンガポール鯖みたいな感じかな >>757
特定されたくなかったら画像消すのをおすすめする >>757
少し得意な車両を見つけた方がいいよ
伸び代がありそうなのがアメリカ√
間違ってももうドイツには行くな
未だ早いよ
MAP毎にどんな動きをしたらいいのかをもう一度学び直そう
戦場で活躍してた人をリプレイで見てどんな場所にいるか とかの定石をもう一度0から覚えた方がいい
関係ないけどそういうクランまじで気持ち悪いと思うわ 中学生? 何Jだかなんだかしらんけどいまだにホモネタが面白いとか思ってるのは寒い通り越してキモイ
ガチホモじゃないなら抜けたほうが良いんじゃねって思うけどね 淫夢厨のなにがキモいかってホモをネタとして見てないのにいざ叩かれたらセクシャルマイノリティという立場を主張してくる辺り
あと普通にR18の元ネタなのに関係ないところにでしゃばってくるのも嫌い 淫夢も魔剤もンゴもブチチナンタラカンタラもすべて気持ち悪いよ
そんなことやってるから現実に居場所が無いんだよ
ネタに頼ならないコミュニケーションを覚えようよ >>770
いや別に身内でやってる分には問題ないやろ
というかTPOを弁えれるキモオタは現実でも割りとうまくやってるイメージ その場を弁えない輩が最近目に付くから印象悪くなってたわ さすがに言いすぎだね 申しわけない
TwitterとかのSNSが広まって 身内でやってるつもりでも第三者が意図しないで見てしまう みたいなことが増えてきて
嫌なら見なければいいが通用しなくなっている
身内で楽しむ分には全く問題ないとは思うけど そういった軽はずみな行動が結果的に自らの首を締めているのかもしれない
何をいいたいのか分からなくなった 2日間寝ていないんだ
睡眠導入剤もらってきたから寝ますね ただでさえイライラするゲームだからな
ゆっくり休め >>757
このゲームは誰でも他人のデータを見る事が出来る
しかも結構対象を絞れるから探すの簡単なのよ
だからこそプレイに責任持たないといけないんだけどね
さて
他の数値がゆっくり上がってきてるのに勝率が下がってきてるね
こう言うパターンに言えるのは
ティアを一気に上げたから上がった
技術が無いので他の人の足を引っ張ってる
それだけ
すぐに行き詰まるだろね >>757のaratarouです
まあ特定されたところでって感じですんで別に...
クランですがよさげなところが見つからないor見つかっても募集要項で引っかかるなどがありまして緩そうなところに入
ったまでです そこまで厳しくない初心者クランって今どこら辺がいいんですかね? orじゃなくねという突っ込み
そういえば虎2ってどうなん?
戦場でもほぼ見かけないから強いんだか弱いんだかわからん >>781
koziki yaranaika?
これですか? >>785
類似クランが多すぎてわからないので略称でないほうで教えていただけませんか? クラン名がKZKでクランタグがKZK-
うちは自動採用だった気がするけど他はわからない >>786
公式のフォーラムでも覗いてみたら?
クランの所の募集とか >>787
おそらくですが見つかりました
ありがとうございました >>789
車両なに使ってるかみたけどティア高いんじゃね?
今はティア6-7をメイン
8,9は時々でやったら?
直近1550以上を安定して出せるようになるまで6-7のみとか
やった方がいいと思う 初心者です。
ハロウィンイベントみたいなものでティア8の重戦車が二台あります。
これって売ってしまっても問題ないのでしょうか。(イベントで戦車もらうとガレージが増える効果があると誰かのブログで書いてました) >>791
ハロウィンのあれは確か売れなかったはず
そのうち成仏してガレージ枠も消えると思う >>791
そもそも売れたっけ?
まぁASIAでも後で数日と思うが。 >>783
少し前にエリート化したけど強くも弱くも無かった
装甲はそこまで信用出来ないし、その割に足も大して早くないけど砲性能は割と良いという感じなので乗る人の腕が露骨に出る戦車だね
相手する分には困ることはないし気にしなくていい() 虎も虎IIも普通の重戦車と思って乗ればそこそこ
だがそこを目指す大半の人にとって虎は憧れの強戦車なんだよな VK02Dが合わない俺には虎2は合わなさそうだな…買うのは一番後回しでいいな >>799
Tier6とか行ってる場合じゃねえ
Tier2、3とかで偏差撃ちから練習するレベル ティア6の基準て平均与ダメチーム内で何位くらいをいつもとればいいんだ? ゴールドでVK4503とか。Tiger131と同じく、Tierと性能のバランスが取れてる課金車じゃないかな。 与ダメとか以前に勝率が問題外過ぎる
味方を犠牲にしすぎ
ダメージも追撃戦で自走相手にとか
入るんで参考にならん 何使っても勝てない
勝てないから乗員も育たないし経験値も入らない
このゲーム向いてないのかな 自走砲は気持ち悪いから使いたくない。
イギリス中戦車メインで使って、5000戦までに勝率49%、wn8を黄色にする。 英国ならエクセルなんとかさん買って乗員そだててみれば? エクセルなんとかさんかー。課金制戦車って乗り換え時に訓練レベル減らないんだっけ >>812 同車種の乗員なら再訓練させる必要がない。
例えばエクセルの場合チャーチル7の乗員を訓練レベルを落とすことなく乗せられる。ただし逆の場合は再訓練させないと訓練レベルが落ちる。 >>814
なるほど。例えば、チャーチル7の乗員をエクセルに乗せ変えて課金戦車ボーナスで育てた後チャーチル7に戻せば、再訓練いらないってわけか。 アプデ来るから経験値5000x3稼いだら
今夜中に溜まったリプを動画起こして
modも集めて9.21用登山動画も見とかんとなー >>812
エクセルさんは重戦車乗員用
中戦車乗員だとマチルダBPかクロムBだとペナルティなしで乗れる
まあクロムは常時販売じゃないけどね 課金戦車かー、考えてみるか。すでに2900円でゴールドを買い、フリー経験値変換やクロムウェルの購入に充ててしまったのだ。いまは0ゴールド。 ロレーヌ与ダメ1650勝率44%戦闘数150
泣きたい……いっそ死ぬの覚悟で序盤に殴りに行った方がいいのか? >>819
うるせえ
あと350戦乗ってからここで聞け
俺の85M配布されて使ったら200戦42%から500戦54%までいって800戦で58%までいったから
おまえの立ち回りがあってりゃ500戦あたりには50%は少なからず越えてるから
最低500戦乗らない車両の勝率は当てにならん >>819
このスレでもちょくちょく
ロレーヌ運用は出てるんで単語検索汁
ローダーはリロード中にミニマップで戦況見る、
場所替えする、思い切って引くことを覚えるから
他の車両使うときも為になると思ってる
公式バッチャ運用でも
ローダーは味方を犠牲にとか言ってるし開き直ろう
https://youtu.be/cCDAf0kiS-g
アラモソの人と並んで為になる人のロレーヌ運用
https://youtu.be/8D236qyn9aE ロレーヌ、俺はまだ50戦ぐらいだけど、間を取らないと即死する
前に出ると再装填30秒がネックになる。出ていくのは勝が見え始めるころ合いで。
特に10、9とのマッチングでボトムの場合は徹底して後ろから支援が鉄則
ダメは確実にとってけば後半暴れていい感じにクローズできる いかんせん総戦闘数がまだ少ないもんで総合勝率ごとゴリゴリ下がって落ち込んでたんだ……
どうせ金稼ぎで使うし気長に頑張るか、色々ありがとう
あとこのスレのロレーヌ関連の質問殆ど俺だわ、同じ事何度も書いてスマン やっとVK100.01買えた
スコG万歳
初期砲でも戦えるやん、リロード速いし命中率もそこそこ、最終砲にしなくてもなんとかなりそう >>825
他のローダー車両と合わせて集中的に使って
この機会にローダーの使い方を練習するといいかも 彼の発音だと
岡田さん
に聞こえてチェコの戦車なのに妙に親近感を感じる ATシリーズが強化されるんだっけ?
でもAT2は実質nerfっぽいような気もしたが AT2はnerfで他はbuffな感じ
AT8がカチカチになって一番buff受ける そうなんだ
今までAT2使ってたけどAT8にするかな 車体装甲を向上しましたってnerfとかカワイソス
もうTier3とも組まれないからAT2の硬さは大した脅威にならなくなったってのに AT2は初心者に弱点撃ちを学ばせる事に特化した車両になりました AT2の前面装甲ってそんなにナーフされてる?
使ってるのに実感がわかない >>819
与ダメ1200未満
勝率53%
すまん
あ、生存率は高いはず パソミの不具合でお詫びとして配布された女性乗員はアプデまでに採用しないと消えるって話出てたよ。 AT2はtier6MTの金玉で垂直部分が抜ける様になった感じ
今まで以上に格下イジメ専用になるな 最近フェルディナンドで開幕前線ゴリ押ししてあっという間に擱座しとるの見るけど
あれは運用をAT系列っぽくするのあかんねやろ? ケースバイケースとしか…
自分のTierと相手の色と戦車見て判断するしかないね
隠ぺい低めの重駆逐で走行もHPもそれなりにあるからHT隊を支援しながら受けるべき時はしっかり受けて前線上げていくのがいいんじゃない
Tierトップで相手にろくなのいないときは最前線でガンガン戦ったほうがいいよ
もちろん考えなしにATにありがちな前線特攻はアカン >>844
どっかに運営からのアナウンス出てたのかな?
ま、復帰した時用にとりあえずもらっとくかと思ってたからいいか プレミアムハンガーのMOD入れるとwot動かんぞ。
スタアカハンガー久々見たけど広くなった気がするぞ。 相変わらずバトアシがアプデのたびに動かん
公式のはぬるぬるしすぎててダメだ バトアシは新しいフォルダに移動させたら動いてるよ。 >>826
自分もちょうどvk100.01p買って初期砲初期エンジンでノソノソしてるわ
何戦かやってとうにもHEが辛いので内貼り特大付けたいんだけど、代わりに何外すか悩んでる
どうせターン制だしってことでラマー外すのも意外にありだったりするんかな そこは動きやルートや連携で
ヘイト逸してカバーすべきとこで
VK100Pのうちはラマー換気扇スタビでいいと思う
どの道こいつはその特大キューポラを
ガシガシ撃たれるからピルゼンやパリで恩恵少ない
152mmT49でラマー外すのは分かるけど
HTは毎度疑似ターン制出来るわけでもないし
最終砲は単発440が美味しすぎるけど
収束と精度良くしたいからスタビと換気扇も外したくないし
後者2個のうちどっちか外して内張り付けるのは
Tier9からかと 迷彩の付け替え面倒で
車体だけ迷彩と言うダサ戦車で出撃 >>855
なるほどありがとう
さっきからノーダメ爆散連敗続きでTier4LTより平均ダメージ低くなったので色々考え直すわ 実際やってみると車体だけ迷彩は思った以上にかっこわるいな…… 僕アバターT57heavy、昨日今日は妙に被弾する気がする 運でMバッジ取ったら当該車両のみ急に勝率落ちてきたんだけど、マッチングの要素になってたりする?
M前は400戦で54%の勝率、M後の100戦は四割ぐらいしかない。
要素になってたら過大評価だよ・・・ 400戦乗らねーとM取れないような実力で何言ってんだ 「なっていない」という証拠はない
「なっている」という証拠もない >>867
別にないと思う
ただの偶然でしょ
少なくともそんな話を聞いたことない >>867
それならユニカムのwrは5割なってないとおかしいな >>867
もしマッチメーカーにキャラがあったらこんな感じか
「こっちはゲームの組み合わせ成立させるのに必死で、そんな細かい調整する余裕なんてないぜ。そんな細かい調整してたらマッチングに時間がかかってゲームが成立しなくなるぜ」 >>869,870,871,872
サンクス。
ということは、M取れて自信過剰になって更に下手になってた!ってことか。納得。 勝ち負けは運に左右されやすいゲームだから
なにやってもどうしようもなく負ける(その逆もあるが)って時期もある
どうしても負けたくなかったら使用を控えるのが賢明
できるプレイヤーとプラを組む機会が多いとか
勝敗に拘らない、運なんてアテにしないというならいいが >>873
成績が良くなると、もっと成績をよくしようとして、あるいは敵を甘くみて前に出すぎてショボチンというのはあるかも 短期の勝率は運、長期の勝率は実力だってこれ一番言われてるから オカルト信者にサイコロ100回振らせりゃいい
5回連続で偶数出る!とか
その程度の確率で騒ぐから >>879
見てもらうのが一番だけど6感をセンサー代わりにする方法もある
ただ大雑把な推定だしなにより経験がものをいうから難しいかもね 軽戦車とかでもどんどん弾受けってした方がいいんですか? >>883
弾受け(ヘルスで受ける)なので敵の火力と相談しながら状況に応じて使ってください LT使っていれば稜線や遮蔽物に隠れながら居るであろう所を見当付けて
隠蔽きかなくなる間合いまで詰めていぶり出す
と言う手もあるけどアンブッシュしている敵TDらに撃ち殺されるリスクがあるから
難しいな >>883
LTが弾受けするような場所では、
>>886の指摘のように
狙って来る敵が「複数」である場合が多いので
少なめのHPしかないLTだと一瞬で溶ける
その上、重HTとか装甲があれば
履帯を切られたりエンジンを殺られても
多少の時間なら耐えられるが
LTだと致命傷になる(アヒルを除く) >>887
アヒルちゃんはLTなのか?w
そもそもLTは撃ち合うもんじゃなくて偵察や奇襲に向いてるし初心者向きじゃない
やることが決まってるHTが初心者向きかもね >>879
プロホロの西で困っての書き込みかと思うが、隠蔽負けしてる相手を見つけるには50m以内に近づいて強制スポットする他ない
他には相手暖色LTなら我慢しきれず発砲するのを期待したり定番の置き場所にメクラ撃ちしたり 隠蔽完璧にキメてるE25とかS1あたりは本当に凶悪
見えない敵になぶり殺しにされる恐怖と絶望はダメ以上に敗北感を植え付けられる >>883
最終段階でHPの減った格上重戦車がにらみ合いしてるようなところへ行って
敵の砲塔をこっちに向かせるような仕事ならできる
ガン無視してきたら上手に履帯を切ってあげよう ヒィヒィ言いながら辛くも主戦場を突破したのに残ってた敵の戦力が軽戦車とラインメタルとスウェーデン駆逐だった時の絶望感ホンマ…… 雑魚ってなんで道塞いだりケツブロしたり押し出したりするの? 周りが見えてないというか周りの動きが理解できてないから そろそろブラックプリンスに乗ろうかな、拡張パーツ何が良いかな?楽しみだな、ウフフ 味方のボケナスLTMTがHT戦場の大事な
ポジションで死なれると
死体車両が敵のいいガードになっちまうので
そうなる前に押し出して
敵に処分してもらうことはある >>898
ブラプリ乗ってゴミ加減に絶望するなよ
らまー、スタビ、換気でいいんじゃね? せっかくLTで入ってプロホロ北引いたのに例の茂みに後からズガズガやってくる駆逐キライ 少しくらい当たっても大した事ないと思ってる
戦車が上手く動かせない
発見された敵しかみてない
進むルート以外は見ていない
味方の真後ろはほぼ安全だと知っている
当てられた事がない
定番ポジは、定番なだけはあるから少しくらい押しても欲しい。
(さっきいたLTは定番ポジに滑り込んだ俺の後ろに突っ込んだ後、横に出て来て撃って俺がまで撃たれた) >>890
でも打った方向が分かるのでたまにその辺の草を撃って爆発するよw >>901
あそこはMTTDがカニ目展開すりゃ一緒だろ
LTなら稜線のとこの茂みに入るか
その周辺走って欲しいもんだわ >>904
結局中央茂みと線路脇茂み往復しましたさ 山岳路の中央通路の後方に陣取ってる敵HTがいて、そいつを一方的にスポットして狙ってるs1がいたのよ
で、そのHTをオレも撃とうかなーと思ったんだけど、多分撃つとオレは見つかって流れ弾が来るだろうからs1に後退せよの指示を出したんだけどs1はシカトしてさ
しょうがないからHTに撃ったら案の定見つかって流れ弾がs1にぶつかって
そしたらs1がこっちに撃ってきたんだけどオレが悪いの? >>906
S1に流れ弾がいかない位置に移動してから射撃することは出来なかったの? >>907
山岳路の通路ってせまいから他の場所は難しかったとおもう >>906
おまえが悪いだろ
なんでわざわざ見つかると分かっててS1の後ろでうったの?
もしかしたら射撃ではなく偵察かもしれなかったのに
おまえが見つかることでSPGに狙われ射線が通っている敵にも打たれるんだけど
流れ弾がS1に当たることくらいわかるよな?
おまえがダメを稼ぎ味方を盾に利用したとS1は思うぞどう考えても
俺が打ちたい!でも後退指示だしてもS1どいてくれない!!よしS1が死んでもいいから打ったろwww
暖色と同じようになんも考えない自己中なんだよおまえは >>910
>>906だけどその通りだね
どうやらプレイングスキル以前の問題があったようだ >>906
あかん
俺もやられるとこのスレに幾度となく書き込んでるよ >>896
あの顔でキレてるのかとチンパンジーかよとか言ってるんだと思うと悲しくなる
チンパンジーよりひどい顔してるのに 酷い顔しててもここに居る誰よりも戦車上手いんだよな 問題はそのS1が何で撃たなかったかだよな
撃って引っ込んでスポット切って
また一方的に見ることもできたろうに、
ましてや固定駆逐なんて勝つなら前半に稼いで
貢献しときたい車両だのに
戻れないとこまで進軍してきたら
ポコスカ履帯ハメから嬲る気だったんかねえ >>914
時系列がおかしい
上手いから引き合いに出されたけど顔が酷いって話だろ >>906
んで発見されてない一方的にまだまだ撃てる奴がいるのに発見されるお前が行くんだよ
しょうがないからじゃねえよ脳みそ入ってんのか?入ってねぇよな
>>910
暖色と同じというよりこいつ暖色だろ 戦車なんてニッチなゲームをやってる奴の容姿なんて五十歩百歩だろ
人を笑えるような顔した奴なんざ一割もいねぇよ >>915
自走に任せようとした
あとは敵があまりにも多すぎて打ったら即死だと思った
とかじゃね?
>>919
暖色だとは思うが一応な LTでベストポジションに潜り込めたのに
後からノコノコMTが同じ茂みに入って発砲した時の残念感 >>920
普通にゲームやってれば容姿とか話題にもならなかったと思う。
大会のMCなんかアップで抜いたらいかんレベルなのに毎回出てくるし >>920 つまり9割は顔面暖色…wn8の構成比率と同じだな 赤から黄色までが暖色
青から紫までが寒色
緑はどちらでもない >>926
ありがとうございます、黄色なので脱暖色めざします 暖色を抜けると同時に髪も抜けるから気を付けるのじゃ… はい、そっちは寒色、スーパーユニカムなのでだいjy 黄色以上の初心者狩り酷すぎるわ
同じようなレートの奴としかマッチングしないようにしろよ >>930
寒色さんらが過疎るのと暖色狐狩りできなくなるから反対するだろうな ・完全ランダム(現行ルール)
・一定のレーティング範囲でマッチング
・それぞれのプレイヤーの体面に同レベルの相手がくる
他にもあるか知らんがどれが一番いいんだろう
現行ルールが優れてるのはマッチングの速さと実力が長期的な勝率に反映されることかな エリート化や六感つけた途端
乗らなくなるってあると思います
ルート開拓同時進行多いからしょうがないね >>931
最近始めたオレンジの雑魚だが全然勝てなくてつまんねーわ。レート近いやつだけで当たらなくていいからせめてバランス取って欲しいわ。こっちの暖色相手寒色とか絶対勝てない。 >>934
プレイヤースキル差をなんとかしろって対戦ゲームで言うのは無茶じゃね? >>935
寒色ばっか、暖色ばっかを無くしてバランス良くマッチングすればまだ一方的な試合にならないでしょ?俺はそれをして欲しいの勝てなくても惜しいとこまで戦えればモチベもそんなに下がらないじゃん。 >>934
まあ残念だが自分が強くなるしかない
赤だろうと青だろうと全員自分のことしか考えてないからアテにならない
アテにしてはならないが味方と歩調を合わせて多対1の状況を常に作るようにして
確実にすり潰していけ
無理に上のtier進めるよりはxTEが黄色になるレベルまで
そのtierの車両で修行していけばいい 暖色はスキルよりも戦術判断がおかしいから相互支援出来なくて一瞬で崩壊するもんな
攻め所と守り所を意識して敵のミスを待てば緑相手位まではなんとかなるぞ 戦術とかテクを教えてくれる人が居ないから対戦ゲーは上達しないんだよなー。上手い人は教えてもらったかセンスがあるかだよ。俺はセンスないから教えてくれる人居なければ一生暖色だよ リプレイ探したり動画見たりして自力で勉強するんやで >>941
リプレイ、解説動画、上手い人のプレイ等見て今1万戦ぐらいだけどWN8は400台だよ。 教えてくれる人がいても知能がないとダメってほにやん見ればわかるやろ
結局暖色ってのは脳みそが足りてない 下ばっかに目が行く人も上達しないもんだから
そのぐらいにしとき
自分のちょっと上、参考になる動画の行動を
真似するとこから大事よ
敵が絞って待ってるとこにノコノコ顔出してるうちはまだ 動画とか見ても自分より上手すぎるし高ティアばかり全く参考にならない。真似出来ない。 >>945
どのtier帯でどんな車両に乗ってるんだ? 先日始めたんだがなかなか勝てない
マップのセオリーか初動の決め方教えてクレメンス >>942
ほにやんより酷いってどういうことだよ
おまえ開幕2分で死んでるだろ >>947
初動はセオリーに合わせつつ各マップに初動のお気に入り茂みや場所を決めとくといい。基本的には味方から支援砲撃が受けれる場所だけどひとまずセオリーがわかってなきゃ話にならん。
マップのセオリーはブログとかで詳しくのってるからそっち見た方が早いというか図で説明してるから分かりやすい
まあ一応例として書いてやるよ。ルインベルクな
ここは主にE1-E3vsG1-G3とD9-D0vsF9-F0と開幕E5F5の窪みみたいなところの取り合い合戦がやっている場所。
まず初動として北だろうが南スタートだろうがE5F5に快速MTやLTが多いがこいつらは何故そこにいこうとするかというとそこを取っちゃえば東にも西にも援護出来て有利になるから。
その上で話をするぞ
E5F5は取れれば有利だけどその分一気にどちらも押し寄せるのと対策場所があるから相当リスキーなんだよ。
下手したら敵は機動力のあるHTが取りに来てたってこともしばしば
で、北側は南から6ラインをくるやつをスポットさせ迎撃するためにE7の木に隠れ偵察する。ちなみに遭遇戦ではここに入ることで一方的に通行料金も取ることが出来る。
南スタートは6ラインの北を進軍するのをスポットさせながら都合よく打てる場所が少ない。=E5、F5取り合戦は北スタートが相当有利。
なので南はそれの対策のためにF3当たりからEラインへ射線が通るため開幕即F3へ行き、6ラインからEラインに入ったやつらに通行料を取ることがセオリーとして上がってる。
とまあ一部だけだがまあセオリーは探してみてくれ 相手から学ぶと良いぞ
マップの対面相手がここに居たからめっちゃ困ったというのを
次自分がそのマップ反対のチーム引いた時実践する
実践したら多分何かしら対策立てられるから
元のチームの時にそれを使ってーの繰り返しよ
マップ全体覚える事が上達の近道
1万戦まで初心者なんて言われるけどマップ全体把握するにはそれくらい必要って事かと思う やっと覚えた頃にマップ改変とか廃止とかもありました 親や学校の先生は
人にされて嫌なことはしないようにしましょう
というが、このゲームは
人にされて嫌なことを(勝つために)ドンドンしましょう
だからね
まあ勝負事というのは総じてそういうものだろうが 文章で書かれたものは基礎知識、
応用効かせるにはやっぱ動画の真似した方がいいよ
原理として分かってる事でも実戦で出来てないことはザラ
動画でも○キル△ダメージみたいなのは見ない方がいい
負け試合も上げてるユニカムのがいい youtubeとかニコニコなんかで行動選択の意味とかメリットデメリット解説を挟んでくれる動画を見ると参考になる
開幕この場所に行くと通行料取れるとか、隠蔽率高いとここからカニカモ開いたら撃たない限りは見つからないだとか
一つ一つ覚えて行くしかない 最初の5千戦くらいは撃破覚悟で色々試してみるといいと思う
後ろで引きこもるよりは前に出た方が収穫は多いしね
xvmを入れると上手い人が分かるから、味方にいれば動きを真似てみてもよし wotで一番の基本は戦車数が多い方が勝つだから
基本は孤立しないことかな それが基本なんだけどたまに子供のサッカーみたいになってて
ぐちゃぐちゃになって回り込まれてるのもよくあるのがなぁ 1万戦辺りまで何も考えず遊んでた結果勝率47% wn8:800という酷い有り様だった。
クランに入ってユニカムの人と組んだ時、己のゴミっぷりが凄く恥ずかしくなった。
ユニカムの人がいい人でプラ組ながら色々教えてもらって良い経験になったよ。
・だろう運転をしない事
・リプレイを見て撃破原因を考える
これを実践したら勝率51% wn8:1200まで上がった。 wikiで車両の性能とゲームシステム覚えて、上手い人のブログでマップ解説見てたら5000戦で1500/53%まで上がったし
やっぱ基本が一番大事 自走砲、特にCGCが上手くないたいのですが、手本になりそうなプレイヤーとかブログとかありますか? にゃんたくさんのブログでも読んどけ
底辺緑にはなれるだろ >>968
ごめん文読んでなかった
にゃんたくさんじゃむり
arti25でも見ておけ >>969
この人は自走砲かなりやってますね
知らなかった
ありがとう >>970
自走のスパユニ
アプデ後からはあんまりやってないけど偏差がめちゃくちゃ上手いから参考にはなると思うよ 強い人で自走やってる人が少ないので教えてくれてうれしい 自走のスペシャリスト
みたいに他の車種にもスペシャルな御仁が居たりするんだろうか Churchill Gun Carrier?(難聴) 英戦車乗りで上チアに行くに従い乗員が色々1人足りないのを補足するため
今日からMediumV乗ってプライマリ100%乗員6人量産しようかと思ったら
夕方からなんかT29が溢れかえる戦場になってて紙装甲では辛れぇ〜w >>977
あれ拡散の割には当ててくるから厄介
たぶん頭ペライからSU26とかで入ると楽しそう >注意: 今回のパッケージには装飾関係は含まれておりません。
>ですがこちらの Holiday Ops 2018 ミッションを達成することで手に入れることはできます。詳細はリンクまで。
自力? わあい^^
なんだか知らないけどずっと負け続けだぁ^^ T29(配布のやつ)
pz1cのおやつだと思ってたらりたい切られて体当たりでお釈迦になったど^^ >>985
鉱山で中央取る簡単なお仕事かと思ったら案外あいつら足ハヤイから初期位置悪いと叩かれる 頭のおかしい人ってtierがいくつまで現れるのでしょうか?
tier3の戦車に乗ったとき暴風というマップにて橋を渡ろうとする味方戦車に体当たりで妨害する奴が いました
うまく橋をすり抜けて近くの高台の城を登ろうとしたら後ろから追いかけてきて崖から突き落とされました
味方を妨害して何か特する事があるんでしょうか 宿題やったか?
>>987
どこにでも必ずいる、人が嫌がる事でしかコミュニケーション出来ないタイプの奴
構ったら負けだから無視することを薦めるね >>987
さすがに8以上はそういうのはまず見ないな >>987
昨日ワイも湖の村の中央で観測してたらやられたで
気に入らなかったらチケット切って通報 >>989
立ててないよ誰も
俺は他の建てたせいで規制かかってるから無理 >>936
これは思う。圧倒的に色が良くて勝っても微妙だし、圧倒的に色が悪いと悲惨 >>996
それやると上手くても下手でもみんなの勝率が48%に近くなる >>998
みんな同じ勝率でイヤかどうかということ
人によっては嫌でしょう
俺は強いのだからもっと勝ちたいという人もいる
前に聞いたら嫌という人の方が多かった しかし、>>936を否定した上での勝率なんぞ
運のよさのバロメーターでしかないと思うが
それでいいのか? このスレッドは1000を超えました。
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