【WT】Warthunder part396
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b5c-JjO2)
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2017/12/06(水) 23:46:19.98ID:1bOUtPSq0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)

BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はCBT実施中

■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること

■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください

※前スレ
【WT】Warthunder part395
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1512111169
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0104名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fc2-fQqm)
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2017/12/07(木) 19:25:10.81ID:WjX1VMMz0
3号Hの車体正面30mm+30mm装甲がJ型で50mmの一枚になって同じ防御力という評価
そこらへんの史実の按配が惑星WTで通じるかは知らんが
0106名も無き冒険者 (ワッチョイ 1714-gcK6)
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2017/12/07(木) 19:42:10.81ID:tiM6LxLk0
Extreme3DProはボタン配置は優秀だよね
スティックの頭にボタンが4つもあるから親指一つで機銃、機関砲、追加武装と全部撃ち分けられるし
スティックの横についてるボタンも結構使い勝手良かった
お高くなってもいいからあのデザインでもっといいスティック作って欲しい
0111名も無き冒険者 (ワッチョイ 774f-MWDq)
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2017/12/07(木) 20:01:45.78ID:HKQrKgnF0
>>40
基本一歩引いた位置で、味方と行動ともにするといい ワンパン撃破がなかなか狙えないので
あとはあらゆる地形駆使してギリギリ頭だけだして戦うように意識するくらいか

4202とMk3は優秀な砲とスタビ持ちと正直BR7.0組とポテンシャルはそんなに変わらんから慣れてこ
0113名も無き冒険者 (ワッチョイ 7737-NpRk)
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2017/12/07(木) 20:31:40.92ID:Iax+lijU0
>>109
高ランク廃工場も到底糞かつマッチしまくるけどCから逃れればまだなんとかなる
シナイはちょっと...しかも3連続とかどうなっとんねんと
0114名も無き冒険者 (ワッチョイ 175c-7BF4)
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2017/12/07(木) 20:35:59.41ID:cYrOvCFg0
シナイ大好きなのに当たらないから贅沢なやつだ!
俺と替わってくれ!
0117名も無き冒険者 (ワッチョイ 7730-+BYM)
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2017/12/07(木) 20:47:55.82ID:VE1YSkav0
さっきAB白岩で開幕直後にひっくり返ったチト車起こそうとしてくれた虎さんありがとうございました。
どうしようもなくなって離脱したけどロープ掛けて起こそうとしてくれた心遣いが嬉しかったです。

稜線の後ろから突き落とした味方のキングコブラは絶対に許さない
0119名も無き冒険者 (ワッチョイ 77dd-WsQq)
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2017/12/07(木) 21:04:23.44ID:JIAPDqjs0
Tu-4の銃手の練習に調度良いusermissionありますか。
ECでAIに殺されまくりです。これならPe-8の方が稼げる…
0126名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fd3-8Qx3)
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2017/12/07(木) 21:27:49.54ID:4/3R9fLs0
>>122
俺も言い方が悪かったけど
有線のジョイスティックで動かす第一世代の対戦車ミサイルと
有線と無線の光学誘導式の第二世代対戦車ミサイルが有るよ

レーザー誘導の2.5世代ATMはまだ実装されてないけど言いやすいから使ってしまった
0127名も無き冒険者 (ワッチョイ 9758-Iioh)
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2017/12/07(木) 21:30:24.69ID:6xOOzURa0
日本だと、89式装甲戦闘車の実装アンケートがあったから
ミサイル車両はそっちメインで使う事になりそう

60ATMはBR6.7くらいまで落としてもいいと思う
0131名も無き冒険者 (ワッチョイ bf8c-5sqJ)
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2017/12/07(木) 22:22:07.43ID:Lbvs98ma0
>>87 アルミ装甲の貫通試験資材を見せてもらった事あるが貫通体が装甲にぶつかると衝撃と素材の微妙な密度差によって貫通体がスネーキング起こして抜けていくみたいだぞ。
貫通後の貫通体は次の装甲に対し適切な角度と元の指向性を持ってぶつかるかは確率論っぽい。
0134名も無き冒険者 (ワッチョイ 774f-MWDq)
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2017/12/07(木) 22:53:10.90ID:HKQrKgnF0
世代が全く違うんだろうけど、ホーカーハンターがあるならミラージュ3やF-104とも空戦したいよなあ

今後超音速機は出てくるのか
0136名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fd3-8Qx3)
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2017/12/07(木) 23:00:17.43ID:4/3R9fLs0
ランク6にヘリが来るのは確定してるんだから来るでしょ
ミサイルのゲーム内での誘導方法や誘導率をどうするかなんかでモメてるんじゃないの
0150名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fd3-8Qx3)
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2017/12/07(木) 23:25:16.12ID:4/3R9fLs0
海戦ABの飛行機はRBと同じスポーンポイント制に変更か
結構暴れてたから妥当な修正だな
海戦MAPでは今のとこ北海が一番好き
お互いの輸送船団を狙うモードとか、上手く調整すれば結構面白くなりそうだった
0153名も無き冒険者 (アウアウウー Sa1b-jbsy)
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2017/12/07(木) 23:55:27.23ID:V+WvVKVta
陸ABは5.3あたりからボトムひくとどうしようもなくなってくるね
ソ連でギリギリ踏ん張れるかなぁぐらいだわ
0156名も無き冒険者 (ワッチョイ 77e3-oF0E)
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2017/12/08(金) 00:03:56.42ID:zs2aWydh0
ああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!
クssssssssssssssッソTK野郎!!
200%SLブースター使ってんの二RBでころsぬんじゃなねえええええええ
0159名も無き冒険者 (ワッチョイ b783-SRgs)
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2017/12/08(金) 00:16:48.81ID:YJVcZIeQ0
メリケン戦車5.0やって赤の国で同じ位の
BRやるとすごく上達してる自分にきづくw
0162名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fd3-8Qx3)
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2017/12/08(金) 00:27:02.43ID:LVh2/0of0
>>156
意味の無いゲーム内のリポートボタンでおさまらなければ、リプつけて日本語使えるGMに送るのだ

https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/384340-current-team-killing-policy/

https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/48923-who-is-who-and-reporting-procedure/

最近のGaijinはTKに厳しく対応してるから送って損はない
担当者が役にたたなかったらもう一つ上の担当者に日本語担当が対応しなかった旨を付け加えて送りつけてあげな

ただし、自分に都合の良い場面だけを切り抜いた動画とかではなく
誰が見ても明らかなTKの証拠(やられた戦闘のリプレイデータそのままが理想)を付けて
送らないと
スパム扱いで逆にBANされるから覚悟して送れよ

相当頭に来た時の最終手段
0165名も無き冒険者 (ワッチョイ b783-SRgs)
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2017/12/08(金) 00:32:38.88ID:YJVcZIeQ0
>>161
こいつ使うときってどういう戦法してるの?
正面?昼飯?豚飯?ハルダウン?
すべて抜かれちゃうんだけど
0166名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd7-F7Qh)
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2017/12/08(金) 00:36:13.34ID:vQhW1B3j0
>>165
装甲は無いものと思って立ち回るのが基本、後退ではなく前に逃げる感覚で使う
稜線から射撃する場合はかなり俯角が取れる場合を除いて車体を横向ける方が安全
ま、炸薬のある英国車両みたいなもんですな
0167名も無き冒険者 (ワッチョイ b783-SRgs)
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2017/12/08(金) 00:39:40.45ID:YJVcZIeQ0
>>166
なるほど今度実戦してみる
サンクス!
0168名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fc2-fQqm)
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2017/12/08(金) 01:02:28.71ID:yAWoSCLW0
>>167
バランスのいい76mm砲にスタビも付いて俯角も取れる
ラッキー生存率高い気がする(個人比)砲塔装甲がスーッと合わさって これは・・・快適
対空戦車相手なら安定感のある正面装甲に
M2で気休め程度に対空もできるしトラックいじめも捗る
後退速度?シャーマン乗りにはこれがデフォだぜHAHAHA
0170名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fed-aiou)
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2017/12/08(金) 01:12:57.79ID:gJ4o81V40
76mmシャーマンズはなんというか使いやすい戦車よね
機動性を落として装填速度を上げたM24だと思うと全然使える

だがE8 てめぇは駄目だ
0171名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ff9-zoLg)
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2017/12/08(金) 01:17:53.02ID:bFULTztE0
爆撃機って硬いからしばらくへばりつくとヒットもクリティカルもいっぱい出て、戦闘時間ものびる
防衛機銃は機体によっては目でみてよけられるし、すごく美味しい
だから自分は爆撃機倒しに行く
B-29…?放置ですね…
0173名も無き冒険者 (ワッチョイ ffab-ODUk)
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2017/12/08(金) 01:35:03.68ID:bRQPs7ir0
戦車の週間デカールが難易度高いのしか来てなかった
0174名も無き冒険者 (アウアウウー Sa1b-jbsy)
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2017/12/08(金) 02:45:51.49ID:iMxJ0rRua
>>154
153だけどわかりすぎる
ソ連5.3構成で6.7に引っ張られたときは絶望した
0177名も無き冒険者 (ワッチョイ 7737-NpRk)
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2017/12/08(金) 07:17:19.07ID:ik237AfV0
修理費は生産台数とか実際の価格をもとに綺麗に丸め込んでくれたらいいのになあ
あと修理時間も信頼性の高いものほど短くするとか
0182名も無き冒険者 (ワッチョイ 77a1-LVSJ)
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2017/12/08(金) 08:33:06.92ID:gfUD703U0
今ドルニエを使わない方がいい、リアルにいい

修理費高すぎてプレアカ使っていても負けると赤字になる
ドルニエサンダーして勝ってもいい所+2万SLくらい
0183名も無き冒険者 (スフッ Sdbf-JCj4)
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2017/12/08(金) 08:34:09.19ID:1Jb8zLy4d
高度6000くらいまで上がってるのに
じわじわ何分も掛けて昇ってくる爆撃機絶対殺すマンほんとキモ

っていうか見逃してくださいお願いします何でもしますから!
0188名も無き冒険者 (ワッチョイ 9754-STLO)
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2017/12/08(金) 09:05:41.52ID:Pbr6HwRm0
味方の戦闘機が援護しないのも悪い、戦闘機絶対殺すマン食うの旨いのに
味方を信用してないからさっさと高度下げて爆撃してそれでいいやってなってしまう
0189名も無き冒険者 (ワッチョイ ff64-F7Qh)
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2017/12/08(金) 09:13:36.68ID:/ESUHFRJ0
英陸はランク4になると虎2やIS-6みたいに砲塔しか抜けない相手が急増するからアシストまみれで収入や開発が滞るのがキツかったな
一応英陸ランク5(7.0車両一式)まで揃えたけどこれ以降開発しても哀しみが増えるだけなんじゃと思い始めてきた
0190名も無き冒険者 (アウアウカー Saeb-MQjV)
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2017/12/08(金) 09:33:57.72ID:JKlCXgANa
人が助けてやろうとしてるのにこっちに緩降下しつつケツ振りして近くに来た瞬間急上昇とかしてくれたら一瞬で片付けられるのにワザワザダイブして離れてくバカとか助けらんねーよ
制空戦で負けてたらそもそも無理だが
0194名も無き冒険者 (アウアウカー Saeb-0LqR)
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2017/12/08(金) 09:53:23.80ID:RWZM0DXga
フランス空なんなのこの面子…
20mm一門60発を標準装備にしやがるからくっそ使いにくいわ
P400以下の機体でずっと戦わされてる感じで辛い
0196名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-9VJ3)
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2017/12/08(金) 10:12:48.48ID:4H+K373Nd
>>190
おう、爆撃機でこっちに向かってるなとわかったら一目散に味方の陣地にダイブしてるわ
バカでない限り途中で勘づいて引き返すバカはそのまま味方に食われてる
0198名も無き冒険者 (ワッチョイ bf8c-HRLG)
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2017/12/08(金) 11:27:53.60ID:XSg8MSfD0
>>183 6000Mとか52型でも余裕で上がれる
俺がB-29使う場合、迂回上昇して最低でも8000M以上は絶対に上がる
9000Mとかになると下手な戦闘機じゃ追い付けないくらい優速なんだが知らない子が多いみたいね
高ランクで爆撃機使うなら相当高度取るか賢い子が直掩してくれるときに限る
遊覧飛行になる可能性もあるが撃墜されて赤字になるよりは遥かにマシ

制空戦は、マトモに脅威判定できる子がほとんど居ないから成立しない
身近の敵を攻撃する猿しかいないのがほとんど
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