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【WT】Warthunder part396
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0156名も無き冒険者 (ワッチョイ 77e3-oF0E)2017/12/08(金) 00:03:56.42ID:zs2aWydh0
ああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!
クssssssssssssssッソTK野郎!!
200%SLブースター使ってんの二RBでころsぬんじゃなねえええええええ
0159名も無き冒険者 (ワッチョイ b783-SRgs)2017/12/08(金) 00:16:48.81ID:YJVcZIeQ0
メリケン戦車5.0やって赤の国で同じ位の
BRやるとすごく上達してる自分にきづくw
0162名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fd3-8Qx3)2017/12/08(金) 00:27:02.43ID:LVh2/0of0
>>156
意味の無いゲーム内のリポートボタンでおさまらなければ、リプつけて日本語使えるGMに送るのだ

https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/384340-current-team-killing-policy/

https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/48923-who-is-who-and-reporting-procedure/

最近のGaijinはTKに厳しく対応してるから送って損はない
担当者が役にたたなかったらもう一つ上の担当者に日本語担当が対応しなかった旨を付け加えて送りつけてあげな

ただし、自分に都合の良い場面だけを切り抜いた動画とかではなく
誰が見ても明らかなTKの証拠(やられた戦闘のリプレイデータそのままが理想)を付けて
送らないと
スパム扱いで逆にBANされるから覚悟して送れよ

相当頭に来た時の最終手段
0165名も無き冒険者 (ワッチョイ b783-SRgs)2017/12/08(金) 00:32:38.88ID:YJVcZIeQ0
>>161
こいつ使うときってどういう戦法してるの?
正面?昼飯?豚飯?ハルダウン?
すべて抜かれちゃうんだけど
0166名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd7-F7Qh)2017/12/08(金) 00:36:13.34ID:vQhW1B3j0
>>165
装甲は無いものと思って立ち回るのが基本、後退ではなく前に逃げる感覚で使う
稜線から射撃する場合はかなり俯角が取れる場合を除いて車体を横向ける方が安全
ま、炸薬のある英国車両みたいなもんですな
0167名も無き冒険者 (ワッチョイ b783-SRgs)2017/12/08(金) 00:39:40.45ID:YJVcZIeQ0
>>166
なるほど今度実戦してみる
サンクス!
0168名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fc2-fQqm)2017/12/08(金) 01:02:28.71ID:yAWoSCLW0
>>167
バランスのいい76mm砲にスタビも付いて俯角も取れる
ラッキー生存率高い気がする(個人比)砲塔装甲がスーッと合わさって これは・・・快適
対空戦車相手なら安定感のある正面装甲に
M2で気休め程度に対空もできるしトラックいじめも捗る
後退速度?シャーマン乗りにはこれがデフォだぜHAHAHA
0170名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fed-aiou)2017/12/08(金) 01:12:57.79ID:gJ4o81V40
76mmシャーマンズはなんというか使いやすい戦車よね
機動性を落として装填速度を上げたM24だと思うと全然使える

だがE8 てめぇは駄目だ
0171名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ff9-zoLg)2017/12/08(金) 01:17:53.02ID:bFULTztE0
爆撃機って硬いからしばらくへばりつくとヒットもクリティカルもいっぱい出て、戦闘時間ものびる
防衛機銃は機体によっては目でみてよけられるし、すごく美味しい
だから自分は爆撃機倒しに行く
B-29…?放置ですね…
0172名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fc2-fQqm)2017/12/08(金) 01:20:31.89ID:yAWoSCLW0
E8はBR6.3にいる固い奴らを立ち回りでなんとかできると楽観してる日に乗る
ボトム連発すると引っ込ませるけどね
0173名も無き冒険者 (ワッチョイ ffab-ODUk)2017/12/08(金) 01:35:03.68ID:bRQPs7ir0
戦車の週間デカールが難易度高いのしか来てなかった
0174名も無き冒険者 (アウアウウー Sa1b-jbsy)2017/12/08(金) 02:45:51.49ID:iMxJ0rRua
>>154
153だけどわかりすぎる
ソ連5.3構成で6.7に引っ張られたときは絶望した
0177名も無き冒険者 (ワッチョイ 7737-NpRk)2017/12/08(金) 07:17:19.07ID:ik237AfV0
修理費は生産台数とか実際の価格をもとに綺麗に丸め込んでくれたらいいのになあ
あと修理時間も信頼性の高いものほど短くするとか
0178名も無き冒険者 (スプッッ Sd3f-58yu)2017/12/08(金) 07:41:23.10ID:ILJB8UxZd
英6.3は案外と7.3勢を抜けるのね。ヤク虎もIS6もAPDSで砲手をスポスポ抜ける。前には出られないけれど。
FV4202を見直した。
0182名も無き冒険者 (ワッチョイ 77a1-LVSJ)2017/12/08(金) 08:33:06.92ID:gfUD703U0
今ドルニエを使わない方がいい、リアルにいい

修理費高すぎてプレアカ使っていても負けると赤字になる
ドルニエサンダーして勝ってもいい所+2万SLくらい
0183名も無き冒険者 (スフッ Sdbf-JCj4)2017/12/08(金) 08:34:09.19ID:1Jb8zLy4d
高度6000くらいまで上がってるのに
じわじわ何分も掛けて昇ってくる爆撃機絶対殺すマンほんとキモ

っていうか見逃してくださいお願いします何でもしますから!
0188名も無き冒険者 (ワッチョイ 9754-STLO)2017/12/08(金) 09:05:41.52ID:Pbr6HwRm0
味方の戦闘機が援護しないのも悪い、戦闘機絶対殺すマン食うの旨いのに
味方を信用してないからさっさと高度下げて爆撃してそれでいいやってなってしまう
0189名も無き冒険者 (ワッチョイ ff64-F7Qh)2017/12/08(金) 09:13:36.68ID:/ESUHFRJ0
英陸はランク4になると虎2やIS-6みたいに砲塔しか抜けない相手が急増するからアシストまみれで収入や開発が滞るのがキツかったな
一応英陸ランク5(7.0車両一式)まで揃えたけどこれ以降開発しても哀しみが増えるだけなんじゃと思い始めてきた
0190名も無き冒険者 (アウアウカー Saeb-MQjV)2017/12/08(金) 09:33:57.72ID:JKlCXgANa
人が助けてやろうとしてるのにこっちに緩降下しつつケツ振りして近くに来た瞬間急上昇とかしてくれたら一瞬で片付けられるのにワザワザダイブして離れてくバカとか助けらんねーよ
制空戦で負けてたらそもそも無理だが
0191名も無き冒険者 (スプッッ Sddf-aPwm)2017/12/08(金) 09:44:19.51ID:GY9U9us8d
高度6000てランク4戦闘機なら結構簡単に行けるからなあ
落とされたくないなら迂回して8000とかまで昇った方がいいよ
0194名も無き冒険者 (アウアウカー Saeb-0LqR)2017/12/08(金) 09:53:23.80ID:RWZM0DXga
フランス空なんなのこの面子…
20mm一門60発を標準装備にしやがるからくっそ使いにくいわ
P400以下の機体でずっと戦わされてる感じで辛い
0196名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-9VJ3)2017/12/08(金) 10:12:48.48ID:4H+K373Nd
>>190
おう、爆撃機でこっちに向かってるなとわかったら一目散に味方の陣地にダイブしてるわ
バカでない限り途中で勘づいて引き返すバカはそのまま味方に食われてる
0198名も無き冒険者 (ワッチョイ bf8c-HRLG)2017/12/08(金) 11:27:53.60ID:XSg8MSfD0
>>183 6000Mとか52型でも余裕で上がれる
俺がB-29使う場合、迂回上昇して最低でも8000M以上は絶対に上がる
9000Mとかになると下手な戦闘機じゃ追い付けないくらい優速なんだが知らない子が多いみたいね
高ランクで爆撃機使うなら相当高度取るか賢い子が直掩してくれるときに限る
遊覧飛行になる可能性もあるが撃墜されて赤字になるよりは遥かにマシ

制空戦は、マトモに脅威判定できる子がほとんど居ないから成立しない
身近の敵を攻撃する猿しかいないのがほとんど
0201名も無き冒険者 (スフッ Sdbf-JCj4)2017/12/08(金) 12:22:58.50ID:1Jb8zLy4d
>>198
空ABだとその高度まで迂回してたら基地なくなってますやん
味方側で高度上げてる最中ですら追っかけてくる奴もいるしね…

何十qも主戦場から離れてまで、ほんまご苦労様やで…
0203名も無き冒険者 (ワッチョイ 1714-tf+g)2017/12/08(金) 12:32:47.61ID:hiSKUV5O0
前は爆撃で稼げたから使ってたけど
今は基地固くなってるしそれでいて爆撃の報酬下がってるしで何のために爆撃機使うのかわからん
あ、BVだけは今でも使うけどね
0204名も無き冒険者 (ワッチョイ 97da-QvkH)2017/12/08(金) 12:38:49.15ID:l3D/xbdo0
そもそもこのゲームの爆撃はすべて戦術爆撃だから、四発重爆を出すのは無理があるんでないかと
小型の戦闘爆撃機がせいぜい
0206名も無き冒険者 (ワッチョイ 97da-QvkH)2017/12/08(金) 12:48:30.80ID:l3D/xbdo0
その辺も戦略爆撃というのをほとんどやった事が無いロシアらしいゲームで
ソ連軍の爆撃は全部砲兵の延長上でしかないんで、ゲームにも影響が大きく出ている模様
0208名も無き冒険者 (スププ Sdbf-zoLg)2017/12/08(金) 12:50:15.64ID:ZIf+UZobd
重爆のってて許せないのは敵の爆撃機絶対殺すマンより小基地ミリ残ししていく味方のゴミ攻撃機どもだな
こちとら1t単位でしか爆弾もってないのに200kg程度ずつ残されても困るんや
0210名も無き冒険者 (ワッチョイ b7bd-F7Qh)2017/12/08(金) 12:59:52.76ID:8n5LwG4j0
その辺はGaijinの基地耐久力の設定の意地の悪さだわ
ECなんかじゃ1ソーティで小基地落とせる国とミリ残しで落とせない国があるからな
0222名も無き冒険者 (ワッチョイ bf8c-HRLG)2017/12/08(金) 15:36:46.33ID:XSg8MSfD0
>>207 spawnする前にだな、観戦モードで味方の動きみればいいんだよ
高空制圧する奴が居ないのに爆撃機で出たら犬死するだけ

常に爆撃機でspawnする必要ないんだから頭使う
馬鹿チームで馬鹿みたいに爆撃機出す必要ない
0223名も無き冒険者 (エムゾネ FFbf-7BF4)2017/12/08(金) 15:42:58.25ID:VPTFXFYEF
>>208
全弾投下してもミリ残しの機体あるしなw
あれわざと設定してんだろうね。
0230名も無き冒険者 (スフッ Sdbf-JCj4)2017/12/08(金) 17:37:28.32ID:1Jb8zLy4d
ABなら開幕から緩降下で速度稼いで後ろ高空の味方爆撃機を囮にして駆け抜けるのが一番生存率高い気がする

尚ランク2位でそれやると殆どの敵がこっちに降りてきて火達磨にされる模様
0235名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fb8-+cAp)2017/12/08(金) 18:59:45.03ID:lz8DqaB90
深山開発するなら流星に護符付けるとすごい捗る
それまでの重爆(主に呑竜)は乗らなくても良いレベル
0243名も無き冒険者 (ワッチョイ 9754-STLO)2017/12/08(金) 19:29:51.49ID:Pbr6HwRm0
1回クリックするとそこ、もう1回クリックするとキャンセルされてランダムになるってことかね?
陸の出撃選択もそんな感じじゃね?
0244名も無き冒険者 (ワッチョイ b7bd-F7Qh)2017/12/08(金) 19:31:55.84ID:8n5LwG4j0
あ俺理解がおかしかったのかな
もしかして2回目クリックした時点で強制デフォルトになるってことなんだろうか
0251名も無き冒険者 (ワッチョイ 1714-gcK6)2017/12/08(金) 19:50:32.25ID:hiSKUV5O0
ECの飛行場がいちいちAutoに戻るのは俺も何回かやらかしたことある
でも出撃前に3秒くらい確認すれば済む話だしあんまり気にしてないけど眠い時とかは今でもたまにやらかす

>>245
ECはイベント欄の方よ
航空シミュレーターバトルを開くと部屋が立ってる
0254名も無き冒険者 (ワッチョイ b7bd-F7Qh)2017/12/08(金) 19:57:45.80ID:8n5LwG4j0
いやそうじゃなくてクリックしてAutoになっていないのを確認した後でも選んだ飛行場とは別のところへ飛ばされる事があるのよ
だからクリック毎に選択済みとAutoが表示上は切り替わってるけど
実は2回目クリックしてしまったらそれ以降は強制的にAutoになってしまうバグがあるのかなあと
0255名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5c-F7Qh)2017/12/08(金) 19:58:26.71ID:XLFPWREw0
しぶとい敵いるところに砲撃ダブル指定したら
その直後に複数の味方がそこに肉迫突撃していって・・・
ごめんなさいほんとすみません
0258名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp8b-3BBx)2017/12/08(金) 20:18:47.68ID:i0R3SqcBp
俺もなったことないけど
出撃してから基地で修理した後に脱出して同じ飛行機に乗ると修理した基地からの出撃になるとかなかったか
0262名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fc2-fQqm)2017/12/08(金) 20:58:09.42ID:yAWoSCLW0
いまさらだが半額で買って放置してたIS-6に乗ったが
確かに強い部類だけど最早OPじゃないな
格下にも抜かれる顔という弱点抱えてるならBR7.0に戻してやってもいい気がする(GAIJIN並感)
0264名も無き冒険者 (ワッチョイ b7bd-F7Qh)2017/12/08(金) 21:03:28.39ID:8n5LwG4j0
>>258
それは着陸して一度乗り換えた後また同じ飛行機乗ったら同じ飛行場って話だよね?
それはまあ当然の挙動で問題ないと思うそれとはまた別の話
でもまあ俺もたまにしかならんし再現性がわからんから
0265名も無き冒険者 (アウアウカー Saeb-DZAQ)2017/12/08(金) 21:15:10.00ID:lRDo+C2ka
クランの新人が雑魚のくせに毎日味方が味方がチャットでうるさい。今のクランwotで評判最悪だったらしいしwtのメンバーも中々なのが多いから抜けたい。
0267名も無き冒険者 (ワッチョイ 77dd-WsQq)2017/12/08(金) 21:17:14.01ID:pMyQPHhe0
SBでECの飛行場で衝突することってある?いつも避けようとして着陸失敗してるんだけど。

あとTu-4の3t爆弾で基地耐久全部減らせる?
0268名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fb8-+cAp)2017/12/08(金) 21:20:00.50ID:lz8DqaB90
75mm砲直撃しても飛び続ける爆撃機は何?ATフィールドでも張ってんの?
0274名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fb8-+cAp)2017/12/08(金) 21:32:08.12ID:lz8DqaB90
なんで既に上陸されてんのに上陸用舟艇ばっか攻撃するかね?
20mm持ってんなら汎用にして軽戦車壊せよ
0276名も無き冒険者 (ワッチョイ 77dd-WsQq)2017/12/08(金) 21:46:13.54ID:pMyQPHhe0
>>270
サンクス
もっとはやく知りたかった
0277名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5c-gcK6)2017/12/08(金) 21:47:42.40ID:BiPkYlf60
>>274
海上マップのドミネで実際は地上目標撃破の奴とアクロバットを強いられる迷路マップは
輸送船 上陸用舟艇 戦車or軽戦車の順番だよな

話は変わるが陸ABでリスポーン時にクリック選択を忘れると初回とは違うスポーン地点
に飛ばされるのはどうにかならんの?
0278名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fd3-8Qx3)2017/12/08(金) 21:55:23.19ID:LVh2/0of0
>>275
アクション系のゲームじゃ実力が全てだから他のクランに移るとしても、そんなの毛ほども関係ないぞ

クラマス君はMMORPGか何かと勘違いしてるんじゃね
何言われてる奴だろうが、分隊組んで一緒に遊べばどんなプレイスタイルの奴か分かる
そもそも、評判悪いクランのクラマスからの耳打ちなんて全く信用できないしな
0280名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fb8-+cAp)2017/12/08(金) 22:00:48.53ID:lz8DqaB90
>>277
ABでもRBでもリス地はランダムじゃないの?
ランダムならリス地選択しない限りどうしようもないだろ
0281名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd7-F7Qh)2017/12/08(金) 22:03:05.24ID:vQhW1B3j0
最初の設定から一度上がったBRは中々下がらんとおもうけどね
課金車両でBR上げるのに散々運営は悩んだだろうし
0286名も無き冒険者 (アウアウカー Saeb-+cAp)2017/12/08(金) 22:12:52.32ID:nrPmdPHya
空RBにキ-109の活躍の場をもっと下さい
0288名も無き冒険者 (ワッチョイ 1714-gcK6)2017/12/08(金) 22:18:54.96ID:hiSKUV5O0
なんか最近無言アプデ多いんだけど何してんだこれ
いつもはクライアントの安定性向上だけでもパッチノート出してたのに
0297名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fb6-XZqi)2017/12/08(金) 22:58:11.51ID:E9W/fOfV0
ECで500%ブースター発動してHalifaxで出撃したらデッキに入れてもないボーファイターでしか出撃できなくなって5分くらい2ちゃん見てたらバトル終了してた
殺すぞ
0301名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ff9-zoLg)2017/12/08(金) 23:05:32.03ID:bFULTztE0
チャットでもここでもフルダ嫌いって意見よくみるけど、あそこは軽戦車で走り回るステージだからな
舗装された道走ってみたらよくわかる
重戦車はさすがにやる気なくなるわ遠すぎて
0304名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5c-ylxw)2017/12/08(金) 23:10:35.13ID:R145pAyV0
タスクは発効直後は意地悪されるから
5〜6回即抜けしてからやるといいよ
0307名も無き冒険者 (ワッチョイ 1714-gcK6)2017/12/08(金) 23:45:32.27ID:hiSKUV5O0
Yak-9Tの37mmは大口径のくせに結構レートあるしめっちゃまっすぐ飛ぶレーザービームだから他の機関砲と同じようにベンベン撃ってれば単発機でも当たるよ
まあ弾は勿体無いけど攻撃チャンスを逃すのはもっと勿体無いからね
0309名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fed-aiou)2017/12/09(土) 00:09:12.53ID:vFZ94Yw/0
Yak9T 榴弾で中戦車を撃破出来た頃は便利だったんだがなぁ…
この頃は爆撃機絶対殺すマンでしか上手く運用出来ないわ
0311名も無き冒険者 (ワッチョイ ff21-F7Qh)2017/12/09(土) 00:15:22.96ID:BeIq3qFr0
NS-37は弾道優秀だから慣れれば戦闘機相手でも結構当たるで
大口径にしてはレートあるからバラ撒きたくなるけど2〜3発ずつタップ撃ちするのが良い
改修終わっても4〜5発目くらいから大きく逸れ始めるから

逆に後期から使えるN-37はレート早くなった替わりに弾道劣化してるから
思いっきり接近してバラ撒くと良い
0312名も無き冒険者 (ワッチョイ 1714-tf+g)2017/12/09(土) 00:19:14.64ID:FeLqeARz0
>>310
今は徹甲弾で横っ腹かケツ撃てば中戦車壊せるよ
でも弾かれてるのか撃ってもノーダメになる事も多いし榴弾対地ができてた頃に比べるとやりにくくはなってる
まぁあの榴弾対地はどう考えてもおかしかったから直ってくれてよかったけどね
0313名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f86-0LqR)2017/12/09(土) 00:33:38.08ID:M5AQaZdS0
>>259
陸の対空戦車はまだいるんだが空の攻撃機はまじで希少だからな…
できるだけ低BRでILー2、Suー2を探すくらいしかないな。自分なら迷わずチェンジだが
0314名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ff9-zoLg)2017/12/09(土) 00:40:24.10ID:vlwQKjR70
>>306
陸戦で普通に高ランクも倒せる
なんか前よりダメージが通りやすくなった気がするわ

ちなみに日本の九九式二号で偏差練習するといいよ
なんか弾の飛び方似てる感じがしてすごく当てやすい
0315名も無き冒険者 (ワッチョイ 379c-H7cC)2017/12/09(土) 00:45:52.83ID:s+jhzzy40
陸RB一方的な試合しかない
0319名も無き冒険者 (ワッチョイ bf8c-5sqJ)2017/12/09(土) 03:02:37.37ID:ORe4kAYn0
このゲーム味方ガチャが勝敗の最大の要因だな
頭おかしい奴がスタート直後に味方三人盛大に殺してkickされたかと思ったら
TKされた人たちが萎え落ちして数で劣勢になって終わるとか
もうどうにもならんな
0320名も無き冒険者 (アウアウウー Sa1b-jbsy)2017/12/09(土) 04:20:12.92ID:xiErR7Ira
いろいろ言われるけど8.0トップで味方にマウスがいると心強いな
0321名も無き冒険者 (ワッチョイ 77dd-WsQq)2017/12/09(土) 05:33:54.21ID:4DEs4vM50
負けたらRPSL減のせいで劣勢の時に修理費高い2、3両目を出したくないんだよなあ。その癖に高い修理費はきっちり取るし。即抜けは環境がそうさせてる面がある。もう修理費を上げて使用率調整するのやめろよ。

負けたら修理費無料とか三両目にRP効率50%アップとかが欲しい。
0322名も無き冒険者 (ワッチョイ ff21-F7Qh)2017/12/09(土) 07:44:08.38ID:BeIq3qFr0
Tu-4とか運が悪けりゃハンターやボートゥールですら機銃に食われるし
ドルニエは数の暴力出来るからBRでどうにもならんのは分かるけど
中〜高ランク対空戦車とか日本のランク4戦闘機とか無駄に上げる理由分かんね
0323名も無き冒険者 (ワッチョイ 774f-MWDq)2017/12/09(土) 07:44:24.70ID:UccvW5Sl0
>>320
化学弾で抜いてくるのはいるけど大した被害でないし、乗員もそんなに死なないから結構タフなんだよね

マウスを餌に自分が得できる
0324名も無き冒険者 (アウアウカー Saeb-+cAp)2017/12/09(土) 07:45:53.14ID:LGNlSt+Oa
>>316
むしろ最近ベルリンとシナイばっかで白岩とか全然見なくなったわ
出なくなると出て欲しくなるんだよな
0328名も無き冒険者 (スフッ Sdbf-JCj4)2017/12/09(土) 08:14:48.98ID:2WHsqVGYd
>>313
種別覚えきれないから、適当に攻撃機っぽいのを落としてもカウントされず
、あーこれ爆撃機だったんだ…みたいなこと多し…


あと疑問なんだけど、タスクのランク制限って自分のデッキにその範囲のが入ってれば敵のランクは何でもいいのかな?
爆撃機撃墜タスクで、食いやすいju87を狙って落としたのにカウントされなかった気がする
0329名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fed-aiou)2017/12/09(土) 08:24:31.36ID:vFZ94Yw/0
>>328
shift押して一覧を見ると良い 色分けされてる

タスクのランク制限はデッキのランクじゃなくて使った機体のランク
ランク3〜のタスクならランク3の機体を最初に使わないとカウントされない
極論爆撃機撃墜タスクならランク3爆撃機で特攻死してランク1戦闘機でリスポンしてから爆撃機を落としてもカウントされる
0331名も無き冒険者 (ワッチョイ ffa1-+4Gu)2017/12/09(土) 08:56:26.21ID:lpiHJMSJ0
最近ずっと日陸RB6.7でやってるけどマップ偏ってるわ
灰の川、極寒の山道、ヴォロコロ、クバン、カレリアは全く当たらない
あとボトムに高確率で放り込まれる
0332名も無き冒険者 (ワッチョイ 9754-STLO)2017/12/09(土) 09:04:02.86ID:2rnFLgxY0
高ランクでカレリア、ash riverとかkubanって苦痛じゃね
マップ狭すぎる上に初期の糞マップだし、ジャングルも死ね
0338名も無き冒険者 (スププ Sdbf-ESj9)2017/12/09(土) 10:12:30.05ID:20aU0jhwd
>>331
俺と一緒だな
韓国、ベルリン、東ヨーロッパ、ポーランド、ノルマンディ、フィンランド、ライン川、チュニジア、廃工場、フルダ、japan、アルデンヌ
この中からさらに偏って出てくるから飽きてくる
ただでさえマップ少なくて増やしてくれとか思ってたのに、BRで実質的に減らされるとは思いもしなかった

開幕はM41乗ってる方がいいぞ BR6.7の戦車もデッキに入れておいてな
ボトムだろうがM41はほぼ確実にキャプれるのが良い、砲も強いし
あと疾走感がある

Type60 SPRGは足の割に即死が多くてストレスたまるわ マウスも余裕で狩れるのは良いところだから2番目か飛行機の後に出してるね
Type61は買っただけで乗ってないからわからん
0340名も無き冒険者 (スフッ Sdbf-+4Gu)2017/12/09(土) 10:30:47.12ID:jRZvAAOyd
>>338
M41は米で使って飽きたから使ってなかったけど開幕試してみるか

61式はnerfされたheatfsのおかげでツラい
普通にAPCBCのほうがいいかもとか思ってきた
特に側面とったときの差が顕著
0342名も無き冒険者 (ワッチョイ 77a1-LVSJ)2017/12/09(土) 10:37:16.50ID:23nIJt040
M41はいっとくがゴミだぞ
ティア4というかAPDSの開発終わっていない限り

開発終わっているならいいけど初期状態からで
BR6.7でつかって砲がつよいとかないからな
0344名も無き冒険者 (スフッ Sdbf-+4Gu)2017/12/09(土) 10:48:45.12ID:jRZvAAOyd
あーそっかAPDS開発のこと忘れてた
キャプポイントだけ独占して死んでくのもアレだしなあ
最近RBの最寄りキャプを後続来るの待つ風潮あるから余計にためらう

というかスポーン時差でちょっと遅れたり、位置が後ろだった中戦車が待ってくれって言うのはわかるけど、
おっせえ重戦車が俺が行くまで待てnoobとか言ってると余計に早くキャプりたくなる
0345名も無き冒険者 (スププ Sdbf-ESj9)2017/12/09(土) 10:51:17.62ID:20aU0jhwd
>>340
飽きてるなら無理強いはしないけどね
Type60SPRGはキャプ中に支援砲撃で即死することが多すぎて萎える
あと味方の近くにいてついでに気づかれるとか
だから人が減った頃に乗るのがいい
あと草を敵から乗員の体が丸見えのところに貼っとくといいよ
2つつけただけで機銃掃射で死ぬことかなり減ったわ

Type61はスルーしよかなぁ
一番の武器がnerfされたならあんまり乗る意味なさそうだし
0346名も無き冒険者 (スププ Sdbf-ESj9)2017/12/09(土) 10:54:19.17ID:20aU0jhwd
>>342
開発全部終わったらかなり強いぞあれ
弾とエンジン周りが終わってないと話にならんがね
他の日本戦車を比較してランクIVで総合的にまだ優れてるのがあの戦車なんだよ
アメリカみたいに色々戦車あると乗る気にならないかもしれないけど、日本は乗っとかないと割と苦痛
0347名も無き冒険者 (ワッチョイ 575a-LVSJ)2017/12/09(土) 11:49:13.11ID:dzDGurO70
>>340
M41を乗りこなせるなら61式も乗りこなせると思うよ
HEATFSはnerfされて産廃になったが(おまけに弾かれるようになった)
それでも側面から徹甲榴弾撃ち込んでのワンパンはまだまだ健在

>>342
実装直後の日陸M41は修理費がRBSBでも2000くらいしかかからなかったから
開幕万歳キャプしてそのまま憤死って扱いが出来てたから開発も進んだんだけど
最近修理費上がって真面目に運用せざるを得なくなったね

>>345
60式無反動砲はキャップ取る戦車じゃ無いね
車高の低さを生かして物陰に隠れてひたすら目の前を敵が通過するのを待つ戦車
そして2発連続発射出来るHESHで確実にワンパン
最近運用方法を心得た人が増えたのか修理費が高騰したのが痛い

余談だけどSTB-1や74式に徹甲榴弾って用意しなかったのな
APDSかHEATFSで戦うことになるけど(HESHは貫通が論外)
61式まで脈々と受け継がれてきた日本の「抜ければワンパン」という伝統が
ぷっつり途絶えたのは残念
0352名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd7-F7Qh)2017/12/09(土) 13:05:05.70ID:x+m7AQyi0
現実の話だと対戦車にはAPの方がよっぽど有用なんだぜ、だから英国はAPしかないだろ?
APHEは汎用性を上げた砲弾であって抜けたときの加害力に言うほど大差はないよ
0354名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd7-F7Qh)2017/12/09(土) 13:09:05.73ID:x+m7AQyi0
じゃAPHEの炸薬は何のため?というとソフトスキンやトーチカ等の目標に有効だったので
HESHも元々は対戦車用じゃなくコンクリート等を目標としてる純粋な「榴弾」扱い
0358名も無き冒険者 (オイコラミネオ MM4f-+UI1)2017/12/09(土) 13:49:50.79ID:fSnY8xgaM
非現実的な修理や消化があって乗員の殺害だけが戦車の無力化の方法だから加害力が不自然に重要になる
リアルでは重要な機能が壊れたり火災が発生したらその時点でほぼ撃破なのでAPで十分だったわけで
0360名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fd3-8Qx3)2017/12/09(土) 13:57:15.50ID:BU+TrSPR0
エンジンがやられたり火がついた瞬間に撃破判定で戦車から脱出してたんじゃここまで遊ばれてなかっただろ
不屈のWT星人が操作してるからこそゲームになる
0361名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd7-F7Qh)2017/12/09(土) 13:57:38.12ID:x+m7AQyi0
>>357>>358
AP弾の威力を知らないからそんなことが言える、高エネルギー弾の破片が無数に社内に飛散する
当然装甲がある車内なので破片が飛び回る、爆発より殺傷能力高い可能性も当然ある

もう一つ炸薬の爆発範囲とAP弾の飛散範囲に大した違いはない、WTでは何故か遠心上に広がるけどな
現用戦車の砲弾がAPの進化系と考えらばわかるが、対戦車に関してはAPが最適解なんだ
0363名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd7-F7Qh)2017/12/09(土) 14:03:53.09ID:x+m7AQyi0
あと前にも書いたけど弾薬庫は砲弾の直撃ではほとんど誘爆しない
当時のAP弾は軽天することによって解除する信管だから特に誘爆率は低い
米軍車両なんかはHE山盛りに積んで火災で誘爆した例が殆ど
0365名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fc2-fQqm)2017/12/09(土) 14:06:34.24ID:U+A9XkOq0
実戦だと貫通される=次弾も来ると考えて即脱出
惑星の乗員が命知らずの鋼メンタルだからおかしくなってるけど
0366名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd7-F7Qh)2017/12/09(土) 14:07:40.47ID:x+m7AQyi0
>>362
あれは意図したものではなく単に安くて使いやすかったというだけ
海自CIWSの弾を全部タングステンにしてるのは流石に無駄な気もするけど
0367名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc1-6uyJ)2017/12/09(土) 14:08:38.33ID:iOSMQ2+d0
湾岸戦争時、T-72は砲塔下部に砲弾を収納する設計になっていたため、貫通した砲弾によりたやすく誘爆を招き、搭乗員全ての命を奪う事となった。
直撃を受けた砲塔が箱の蓋を開けた様に横倒しになったり、上空に吹き飛ぶ様子を見たアメリカ軍兵達はT-72を「ジャック・イン・ザ・ボックス(びっくり箱)」と呼んでいた。
0369名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd7-F7Qh)2017/12/09(土) 14:12:20.50ID:x+m7AQyi0
あと362が書いた「劣化ウラン」を使った砲弾ってのも調べてみるといい
もし当時米軍のAPFSDSをWTに再現してしまったら最強砲弾の出来上がり
0371名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd7-F7Qh)2017/12/09(土) 14:16:16.51ID:x+m7AQyi0
>>370
そういやこの前のパッチで誘爆率半減してたよね確か(史実寄りにしたのかな?)
ただ車体正面に弾薬積んでる車両だと仮に生き残っても砲弾少なめにしてると弾薬0になって結局やられる
0375名も無き冒険者 (ワッチョイ 175c-VyKI)2017/12/09(土) 14:26:25.24ID:iAgFwn+S0
>>341
作るのはそんなに難しくないけど、飛ばすのがちと難しい
やっぱりマウスであんなに楽で直感的な操作ができるWar Thunderって凄いと思う
0378名も無き冒険者 (ワッチョイ 1714-tf+g)2017/12/09(土) 14:48:51.95ID:FeLqeARz0
仮に紫電改が曲がるようになったところで今のBRじゃどうしようもない気もするけどね
P-51D-30と同じくらいでいいだろ
0379名も無き冒険者 (ワッチョイ 575a-LVSJ)2017/12/09(土) 14:49:08.37ID:dzDGurO70
>>377
惑星の紫電改の性能が悪いのは自動空戦フラップが実装されてないからなのか、
単に性能が過小評価されてるだけなのか、は議論の分かれるところ
0385名も無き冒険者 (エムゾネ FFbf-7BF4)2017/12/09(土) 14:59:55.56ID:3vuTTImBF
パンフロPS2では撃破の際は全員脱出だったな。
0387名も無き冒険者 (ワッチョイ 1714-tf+g)2017/12/09(土) 15:03:36.34ID:FeLqeARz0
紫電改は決して性能が悪い訳じゃないって
ランク4レシプロ相手なら大抵旋回戦で勝てるし、加速も悪くないからちょっとならアメ機にも食らいつける(一撃離脱はムリだけど)
問題はBR なんでジェットのエサやり係なんだよこいつ
0394名も無き冒険者 (ワッチョイ bf7c-mKxA)2017/12/09(土) 16:20:19.11ID:/3LoLb4r0
ドイツってもしかして弱い...?
0401名も無き冒険者 (ワッチョイ b7bd-F7Qh)2017/12/09(土) 17:47:38.92ID:zAwI9u2x0
ある程度は仕方ないけどBRのせいで色々おかしいよな
最も有名な日本機と言えば零戦だと思うがWTでは零戦はあまり見かけなくて飛燕の方がよほど多い気がする
0403名も無き冒険者 (ワッチョイ bf8c-5sqJ)2017/12/09(土) 18:03:40.37ID:ORe4kAYn0
>>401 零戦も強いけど脳筋には使えないからね
低空クルクルの脳に障害をもった子が多いからP-38ですらおいしくいただけちゃう
実際は頭使ってりゃ1vs1で米機に食われることないんだけどね

脳筋君のおかげで零戦=おいしく頂けるっつーイメージが強いのか単機でわざわざ突っかかってきてくれる馬鹿を逆においしくいただいている
0405名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fc2-fQqm)2017/12/09(土) 18:06:39.54ID:U+A9XkOq0
IS-6、元々クソ不便な砲回りを装甲で誤魔化すって感じの性能だったんだろうけど
砲塔ペラッペラな上にHEAT-FSのおやつにされまくるわ
MTみたいに立ち回ってもだだっ広いマップ来たらどうしようもねえ
0407名も無き冒険者 (ワッチョイ 9758-Iioh)2017/12/09(土) 18:14:44.47ID:A3Sx/MuX0
>>381-382
疾風は爆装して沖縄戦で戦闘爆撃機として使われた実績があるんだが
そういった事が全く無い純粋な局地戦闘機の紫電改が
1t積める戦闘爆撃機になってしまってるのは謎だよな
0408名も無き冒険者 (スププ Sdbf-ESj9)2017/12/09(土) 18:25:35.93ID:20aU0jhwd
カスタム陸RBで試したけど敵の投下した爆弾は空中では航空機すり抜けるんだよなぁ
納得いかない
0412名も無き冒険者 (スププ Sdbf-ESj9)2017/12/09(土) 18:56:49.54ID:20aU0jhwd
>>411
そうなんや
オープントップの上に重戦車で飛び乗ってみても死ななかったし、WTの判定はよくわからん
0413名も無き冒険者 (ワッチョイ 9754-STLO)2017/12/09(土) 18:58:14.95ID:2rnFLgxY0
類似ゲーみたいに乗っかって撃破とかはできないんじゃね
その割には航空機特攻で地上車両撃破できるけどな、そのせいでトラックとかオープントップ息してない
0417名も無き冒険者 (ワッチョイ 9754-STLO)2017/12/09(土) 19:27:26.01ID:2rnFLgxY0
KVも砲塔リング抜けるの分かっってるの多くなったのか厳しくなってきたわ
あそこ撃たれても乗員2人生き残るから味方の弾除けにはなるが
0418名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fb7-zh2z)2017/12/09(土) 19:34:51.53ID:rtFdx7xW0
イギリスでbr4位まで来たんだけど250戦くらいしてk/d0.2ってもしかしてやばいかな?
イスパノ20mm使ってる癖に弾がうまく当てられなくて折角高度優位取っても誰も落とせないから上手そうな人の近くで敵機と回ったり釣り上げたりして仕事した気になってるけどスコア入らんし地雷なのかもしれない
0420名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5d-LVSJ)2017/12/09(土) 19:50:30.93ID:wlLuVT6r0
>>418
改修終わってないのなら爆撃機を狙う
インジェクターや機関砲は改修の前後で全然違う
イスパノは距離650m以内で見越し点の半機体分ほど前方を狙うといい
0422名も無き冒険者 (ワッチョイ 1714-gcK6)2017/12/09(土) 19:58:53.50ID:FeLqeARz0
キルデス0.2って事は自分は5機全部損失してようやく1キルできるくらいってこと?
それは流石にやばいと思うしSL大丈夫なのそれ
難しく考えずに低空でマウスぶん回してればキルデス1くらいにはなると思うよ
0423名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5c-STLO)2017/12/09(土) 20:15:14.39ID:6Ulmek+R0
陸のマップの担当者は無能杉だろ
普通のマップをポイント潰しまくりで正面からの只の殴り合い糞マップにして
(高ランクABでのソ連戦車には乗らない個人の感想です)
0425名も無き冒険者 (ワッチョイ b7c1-qmOZ)2017/12/09(土) 20:27:32.85ID:o1Dj0R5D0
また壁透け透け+ワイヤーフレーム化チート出回ってるな
マップの地形や構造物の判定が隙間だらけなの修正しろっての
0426名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd7-F7Qh)2017/12/09(土) 20:38:05.89ID:x+m7AQyi0
>>423
ソ連使ってても思うからね、正面殴り合いマップの酷さ
かといって裏取りできたり遠距離砲撃戦が出来たら
試合時間が長くなる、効率が落ちると文句言いだす人も居る
0429名も無き冒険者 (ワッチョイ b7c1-qmOZ)2017/12/09(土) 20:59:54.16ID:o1Dj0R5D0
WW2OLみたいな感じで500X500人くらいにして
エンドレスのフィールド実装すりゃいい
マップ自体はどうでもいいHavocの特殊効果削ればいいだけの話やし
鯖も物理演算辞めればいい
0430名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp8b-3BBx)2017/12/09(土) 21:06:43.63ID:uwCOv/Xqp
T28使って正面から殴りあうのも60式使って裏取りするもの好きよ
60式使って裏から一撃で撃破すると天誅で必殺決めた時のような快感がある

もう天誅と言ってもわかる人は少なそうだが
0432名も無き冒険者 (ワッチョイ 77dd-WsQq)2017/12/09(土) 21:14:22.44ID:4DEs4vM50
陸ABはBR1.0差でマッチングさせるの止めろよ。ランク5でのボトムは装甲の差で出来ること少なすぎるんだよ。前はキルストが強かったからボトムでも格上を倒せたけどハズレ混入されてから結構やることがない。

せめて0.7差だろう。現環境は即抜けも仕方ない。
0433名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fb7-zh2z)2017/12/09(土) 21:16:37.48ID:rtFdx7xW0
>>422
abなら回ってる人に向かっていって見越し点のちょい先バリバリすれば全然行けるけどrbだと当たらなくて…
p-47とかbf109とかが一瞬で羽カットしてくるのはやっぱり上手いからなんですかね
0434名も無き冒険者 (ワッチョイ 77a1-LVSJ)2017/12/09(土) 21:20:17.58ID:23nIJt040
ホロ「まぁそれだわな
   空だとランク1でランク5だろうが、6だろうが滅殺は可能だけど
   陸は1差でどうにもならん」
0436名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp8b-3BBx)2017/12/09(土) 21:21:01.27ID:uwCOv/Xqp
>>433
射撃の練習ならミッションエディットで双発機相手にまずは横旋回してる敵機に確実に当てられるように練習するといいよ
それで当てられるようになればその機銃の弾筋と弾速が把握できるから実戦でも当てやすくなる
ゲームだけど練習は大事
0438名も無き冒険者 (ワッチョイ 1714-gcK6)2017/12/09(土) 21:27:48.03ID:FeLqeARz0
>>433
ああRBの話だったのか
当たらないってことはもしかして空中目標にしてる?
いくら威力があっても当たらなきゃ意味が無いから初めは適当に曳光弾入ってるベルトにした方がいいよ
あとスピットでサンボルやBfに負けるってのはちょっと周囲の確認が甘いんだと思う
単純な格闘戦ならBfはちょっと苦しいけどそれでもどっちにも勝てるはず
0448名も無き冒険者 (スププ Sdbf-ESj9)2017/12/09(土) 22:16:05.77ID:20aU0jhwd
空RBはある日突然吸い込まれるように当たるようになる
ソースはほぼ最初から空RBしかしてなかった俺

それまでは死に続けて無理やり偏差覚えるしかない
0450名も無き冒険者 (ワッチョイ ffab-ODUk)2017/12/09(土) 22:18:19.50ID:uHTpZPxR0
ヴァッフェントレーガーは、安定してキルが取れるし使いやすくていいね
0453名も無き冒険者 (ワッチョイ ffab-ODUk)2017/12/09(土) 22:26:20.46ID:uHTpZPxR0
>>451
突っ走れば案外助かるし平気平気
0455名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fc2-fQqm)2017/12/09(土) 22:39:23.18ID:U+A9XkOq0
陸アサルトの日本マップ作った馬鹿は粛清しろ
0461名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd7-F7Qh)2017/12/09(土) 23:05:02.95ID:x+m7AQyi0
まずヴァッフェントレーガは砲塔内に弾薬が無いのでタレットダウン向き
装甲ペラペラなので過貫通して被害が少ない場合がある
車体側に2名乗員が居るので最悪ワンパンは避けれる

航空攻撃や支援砲撃考慮しなければ強いかもね
0462名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fed-aiou)2017/12/09(土) 23:05:41.28ID:vFZ94Yw/0
そういえばこの頃船体破壊が全然起きない気がするな
お陰で軽車両相手だと某国の糞砲弾撃ってる感じで毛根へのダメージがハンパない
0463名も無き冒険者 (ワッチョイ 57a1-/Bld)2017/12/09(土) 23:08:30.73ID:iudE3lPN0
船体崩壊は軽減された気がするよね
ワンパン率が滅茶苦茶低くなったし自分で使っててもアレ?耐えるの?みたいな場面かなり多い
0464名も無き冒険者 (ワッチョイ 7764-ttcz)2017/12/10(日) 00:20:26.22ID:sRSHSgCP0
ずっとスピット使ってて久々に日本機飛ばしたら機動性良すぎてたまげたなぁ。しかし撃たれ弱いのは相変わらずで日本機乗ってる実感が持てて良かった。
0465名も無き冒険者 (ワッチョイ 1714-gcK6)2017/12/10(日) 00:33:26.23ID:C0tqpIGN0
日本機は速度無いのばっかりだから結構他国機に逃げられたりして辛い
でも鹵獲日本機で日本機とグルグルするのはめっちゃ楽しい
日本機乗りは結構好戦的だからすぐクルクルに乗ってくれるし零戦同士の巴戦とか横やりが入らない限り永遠にクルクルできる
0467名も無き冒険者 (ワッチョイ b764-F7Qh)2017/12/10(日) 00:41:27.89ID:T5GuUT2j0
日本機なんて速度は遅いしすぐ空中分解するから急降下で逃げれば余裕だろ

…と鍾馗相手にダイブで逃げたらぴったりくっついてきて逆にこっちが空中分解したおもひで
あれ以来日本機相手でも陸軍機と海軍機では戦い方を分けるようになったわ
0468名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ff9-ESj9)2017/12/10(日) 00:52:54.90ID:4ZvQIwBz0
そらもうクルクルするために0のってるんですからねぇ…
ていうかクルクルじゃなくてクルの時点で撃墜されてること多いでしょ米機は
0471名も無き冒険者 (ワッチョイ 37d3-Kcjj)2017/12/10(日) 01:37:39.34ID:vI/whyNJ0
>>417
つーかそこが弱点って言っちゃうのおかしくね?
KVの場合ターレットリングは当てられたら当たっちゃったかー・・・くらいのLVやろ・・・
0473名も無き冒険者 (ササクッテロロ Sp8b-tANf)2017/12/10(日) 03:29:00.34ID:lZ3cEfVtp
戦闘機とか戦艦とか戦車とか、これらの「人殺しの道具」をカッコイイとか、美しいとか、素晴らしいとか喜んでいるミリオタ達の感性
これら「人殺しの道具」を、互いの親子を殺しあう戦場での道具と別物であるとして、分けて考えてしまう感性
これぞ脳内お花畑
血を知らぬ「平和ボケ」
最たる愚だ
0480名も無き冒険者 (ワッチョイ 37d3-9Ka/)2017/12/10(日) 08:01:43.97ID:H1lqRwgU0
12.7mmが強い今サンボルは火力凄まじいからしゃーない使ってみるとわかるけど当てやすいのもあって敵が速攻で溶けるぞ
0483名も無き冒険者 (ワッチョイ b7c1-qmOZ)2017/12/10(日) 08:29:40.70ID:eNvNRH4J0
ABやっぱ敵見えないな
ちょっと横にずれたら見えたり見えなかったり
明らかに車体晒してるのにHUDの表示がない奴とか
ワイヤーフレームで輪郭表示するMODだと
透明な地形や構造物の輪郭が表示されるから
テクスチャ張られてないのに輪郭だけ表示される地形探して
透明な地形越しに待ち伏せしてるんやろな
0484名も無き冒険者 (スフッ Sdbf-+4Gu)2017/12/10(日) 08:57:16.43ID:ROYAlatud
陸RBだけどRenamedの奴が「マジかよこのチートアカウントまた使えるよ」とか言ってた
チートBANでも時限なことあるんだろうか
0485名も無き冒険者 (ワントンキン MM7f-WsQq)2017/12/10(日) 09:21:44.95ID:sqHXUIycM
ABの視界の仕様って通信手の無線のスキルが高いほど近くにいる味方との視界を共有出来るんだっけ
0488名も無き冒険者 (ワッチョイ d723-F7Qh)2017/12/10(日) 10:17:44.05ID:6LLc+3oT0
ホリって旧軍車両なのに何でスキンが自衛隊仕様なの?
あとホリ使ってるとやたらと爆弾やロケットが落ちて来る上に無意味な機銃掃射も受ける・・・
0492名も無き冒険者 (ワッチョイ b7c1-qmOZ)2017/12/10(日) 13:02:28.62ID:eNvNRH4J0
Steam統計だと
南米90% 中国80% 韓国60%がチート行為によってアカウントBANされてる
こいつらは本当に国専用の鯖作って国外在住も隔離した方が良い
0494名も無き冒険者 (ワッチョイ 774f-MWDq)2017/12/10(日) 13:40:59.80ID:06Iw5NEz0
最大俯角時のフタ空いたホリの天板にうまく機銃弾刺さったらやっぱりちゃんと死ぬのかな

ホリが機銃で死んでるの一度も見たことないけど
0496名も無き冒険者 (ワッチョイ bf8c-5sqJ)2017/12/10(日) 14:07:11.03ID:q6eNMlUn0
>>492 その昔、BF3/4で一世風靡したGoodGameの管理人が

中国人と韓国人チーターは多くない、日本人と比率は変わらない

と声高に主張していたがそれ見ると彼の出自が察しだな
中華隔離はBlizzardが試したが失敗しているよ
あいつら抜け穴やズル探すのだけは天才的だから何やっても無駄

南米はズル/詐欺/嘘をしないやつは馬鹿、騙されるやつが悪いが常識だからねぇ
ブラジルで日本人が日本であたりまえのように普通にしていたら

「なんて正直でまっとうな人たちだ」

と尊敬集めちゃう文化だけらね
南米が多いのも納得
0500名も無き冒険者 (ワッチョイ 175c-7BF4)2017/12/10(日) 14:47:08.61ID:5IhbYByc0
♪幸せはんにゃ 歩いてこないん
0502名も無き冒険者 (ワッチョイ 774f-MWDq)2017/12/10(日) 15:26:07.35ID:06Iw5NEz0
陸RB 2km超えの開幕リスキルとかしてるとチートチート騒ぐような雑魚がいる

obj120やT-62のAPFSDSで当てられないやつがいるかっての
0503名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fb6-XZqi)2017/12/10(日) 15:44:35.23ID:cUDHSDH90
ツリー右にあるプレミアム機体なんだけど所持機体と未所持でレーン分けて欲しい。見にくいしよく忘れるから
英語できる人フォーラムで言ってくれないかな
0505名も無き冒険者 (ワッチョイ b7c1-qmOZ)2017/12/10(日) 15:54:19.46ID:eNvNRH4J0
1日300人前後BANしてるから
それが10日継続したら3000アカウントやろ
でも累計アカウント数300万とかやで?
CSGOの個人運営の鯖で1日当たりのBAN数が100前後やから
全然多くない
0509名も無き冒険者 (ワッチョイ 575a-LVSJ)2017/12/10(日) 16:21:21.49ID:5NIQDq860
>>495
高BRは基本的にチーターは少ないイメージ
そこまで到達するまでにチートがばれてBANされるイメージ

とはいえ運営があまりのチーターの多さに一度はさじを投げたのがRB
チーターはうじゃうじゃいると思った方が良いかと
0512名も無き冒険者 (ワッチョイ b7bd-F7Qh)2017/12/10(日) 16:51:28.79ID:8f/TNSiy0
例えばECランク3(BR3.7-4.7)ならBR3.7かあるいはそれより低いのBR3.3以下の機体ならSP0待ち時間0で乗れるよ

戦闘機が苦手なら戦闘爆撃機で爆撃する手もある
爆撃手視点使えないから慣れがいるけど
0513名も無き冒険者 (アウアウウー Sa1b-ttcz)2017/12/10(日) 16:57:42.94ID:Kwkd2IUIa
そういえば戦闘中の日本語チャットって出来るの?
全く日本語見たこと無いけど。
0520名も無き冒険者 (ワッチョイ b7bd-F7Qh)2017/12/10(日) 17:10:45.42ID:8f/TNSiy0
アメリカは何故かドイツのBV238、ソ連のYer、英のウェリントンやスターリングのようなSP低めで爆装量のある出しやすい爆撃機がなくてつらい
0526名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5d-LVSJ)2017/12/10(日) 17:59:24.07ID:DgpDT7J40
>>523
それならやっぱ時間をかけた高ランク帯の人はチート躊躇うだろうね

>>524
空のチートはあまり効果がないor目立ちすぎて即BANだから
使うメリット無いんじゃないかな
0527名も無き冒険者 (ワッチョイ 9758-Iioh)2017/12/10(日) 18:10:56.01ID:Rl8eW/6Y0
陸RB高ランクの本当に上手い人って普段あまり見かけなくて
限定機体配布イベントの時にわらわら集まってくる感じ
配布イベント時は空気からして違う
0531名も無き冒険者 (ワッチョイ 9758-Iioh)2017/12/10(日) 18:25:28.03ID:Rl8eW/6Y0
上手いって言うかツリー全制覇した人は配布イベント時かアプデ機体追加直後に来て
目的の機体を手に入れたら帰って行く感じ
0532名も無き冒険者 (ワッチョイ 1714-tf+g)2017/12/10(日) 18:30:42.93ID:C0tqpIGN0
>>530
マウスでも練習すれば余裕で出来るようになるよ
てかマウスで離陸できない人がパッドでやろうが離陸できない
具体的に何が難しいのか言ってくれたらアドバイスできるかも
0534名も無き冒険者 (ワッチョイ 9758-Iioh)2017/12/10(日) 18:34:33.01ID:Rl8eW/6Y0
>>530
RBで離陸できる人であればSBでもマウスで離陸できる
トルクで機首がブレた分ラダーを当てるだけ

例えばだけど、彗星だったら出力MAXで機首上げるだけで発艦できる
銃座の外部視点も使えるし練習に適してる
0535名も無き冒険者 (ワッチョイ b7bd-F7Qh)2017/12/10(日) 18:41:29.71ID:8f/TNSiy0
一般に大馬力の単発機はトルクが大きくて難しめ
SBでは操縦しやすく火力があるせいか双発の重戦を比較的多く見かけるよ
Yerみたいに双発の癖に離陸時に滅茶苦茶当て舵がいる機体があったり米軍戦闘機はトルク大人し目のが多かったりとか例外も多くて結局機種によるけど
0536名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ff9-ESj9)2017/12/10(日) 18:47:55.81ID:4ZvQIwBz0
ラダーを踏んだら機体が動くことくらい試行錯誤したら気づくと思うんだけどなぁ
RBでもラダー踏むし
はたしてあの小さな点を探し続ける努力がいるSBができるのか…
0543名も無き冒険者 (ワッチョイ 1714-gcK6)2017/12/10(日) 19:21:49.03ID:C0tqpIGN0
>>538
惑星のFMだと全然当て舵難しくないんだよなあ
地球のスピットは離陸時に頭が下がるから離陸にクセがあったみたいだけど惑星ではそんなこと一切ないし
そこまで細かくしろとは言わないけどかなりテキトーだよ
惑星ではスピットよりBfの方がトルク強烈でほぼ毎日滑走路脇のテントにBfが突っ込んでる光景が見られるぞ
0544名も無き冒険者 (ワッチョイ ff3a-6K7P)2017/12/10(日) 19:25:01.29ID:5EusHu940
Bfの離陸はハラハラするよな
最初からラダー当ててたら問題ないけど
気を抜くと右脚ブレーキかけて修正しなきゃならん
0546名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fc2-fQqm)2017/12/10(日) 19:30:59.22ID:y9nu6DYh0
未だに戦闘終了リザルト消したら二度と確認できないのなんとかならんのかね
チーター臭いの通報しようにもリプレイで見た後送れないじゃん
BAN覚悟でサポーチにリプレイ送れと?脳障害かよクソGAIJIN
0549名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd7-F7Qh)2017/12/10(日) 19:35:05.78ID:5P9DUdqo0
トルクの話で思い出したけどそういやWTのマッキってちゃんと主翼の長さ変えてる?
ガレージで見てると今一左右の違いが無いように見える
0554名も無き冒険者 (ワッチョイ b7c1-qmOZ)2017/12/10(日) 20:27:30.50ID:eNvNRH4J0
Gaijinはチートの存在自体を認めてないから
チート関連の通報は虚偽扱いで
通報したユーザーを500人以上BANした過去がある
現状でチート認めてBANし始めたけど
アカウント数に対してBAN数が明らかに少ないから
休止中のアカウント狙った可能性がでかいやろな
売上減るようなことやるわけない
根本的にチートはMODシステムを利用してるんだから廃止するしかないんだよ
0557名も無き冒険者 (ワッチョイ 9758-Iioh)2017/12/10(日) 21:20:17.76ID:Rl8eW/6Y0
チートっぽい動きをしてるのがいたらサーバーリプレイ見てみたいけどな
身バレが嫌なら、そのチーターらしきIDでリプレイ検索して
自分が参加していない時のアドレス貼ってくれればいいし
0561名も無き冒険者 (ブーイモ MM9b-4hQm)2017/12/10(日) 21:31:16.26ID:G6dWvCPVM
ASU57って相手にするとちょこまかとうざったいけど、いざ自分で乗ってみると結構難しいな
やっぱり装甲って大事だわ
0562名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ff9-ESj9)2017/12/10(日) 21:42:21.81ID:4ZvQIwBz0
>>561
あれはいかに草の中か森の中に潜り込んで隠密行動するかだからな
足が速いから裏取りしやすい
当然正面から敵と出会ったら機銃で即死

だいたい横に回り込めるから炸薬いりの弾使えばいい
高ランクに持っていくとさすがに炸薬なしのやつ使わないとダメだけどね
0566名も無き冒険者 (ワッチョイ 57a1-/Bld)2017/12/10(日) 21:58:51.90ID:E93Kgzbt0
見た目に反してあんまり速くはないよね
しかも背が低すぎて自分の射撃にかなり支障が出る
アレが活躍してるように見えるのはそれ以外の場面では誰も気付いてないか即死するかしかないから
0567名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ff9-ESj9)2017/12/10(日) 22:01:30.93ID:4ZvQIwBz0
>>565
RBだと不整地でもそこそこのスピードではしってくれるけどなぁ
回るのも速いし
後退はダメダメだけどね
街的なマップでは全く活躍できん
出会い頭にぶつかることが多すぎる
0569名も無き冒険者 (ワッチョイ 175c-bVrs)2017/12/10(日) 22:11:49.22ID:04hRXOeQ0
SA鯖オンリーにしてマッチングかけたら4分くらい待たされた上に勝手にどっかの鯖に飛ばされたんだけどどうなってんのマジで
0571名も無き冒険者 (ワッチョイ bf8c-5sqJ)2017/12/10(日) 22:21:53.84ID:q6eNMlUn0
>>563 誉は軸受けメタルのウンコエンジンだからなぁ
誉に限らんけど
ベアリングすらまともに作れなくて戦争しるとか馬鹿の極みの見本
現代日本でもSiCベアリング軽視で第二次世界大戦の二の舞になる寸前なのは内緒だけどな
0574名も無き冒険者 (ワッチョイ 1714-gcK6)2017/12/10(日) 22:52:19.77ID:C0tqpIGN0
何のエンジン積んでようがV_S_Nの気分次第で性能なんていくらでも変わってきちゃうゲームですし
もう史実では〜とか考えるのはやめた
これはゲームだ
0577名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd7-F7Qh)2017/12/10(日) 23:00:06.56ID:5P9DUdqo0
ずっとT-34/76使ってたらジャンボとZIs5の使い方忘れてしまった(笑)
本当こいつ3.7最強戦車だわ、4.7ぐらいまでなら怖いものは何もないな
0586名も無き冒険者 (ワッチョイ 1714-gcK6)2017/12/10(日) 23:48:57.82ID:C0tqpIGN0
強機体使うと自分がヘタクソだって事が露骨にわかってしまうから辛い・・
だから烈風はあんまり使いたくないんだ
0592名も無き冒険者 (ワッチョイ 77dd-msln)2017/12/11(月) 06:55:54.09ID:/w1sajE70
ABは6.3までバランスいいよ
6.7は一部7.0レベルの実力を持った奴がいるからがいるから格下じゃ手に負えない
0594名も無き冒険者 (ワッチョイ 57c8-EWL6)2017/12/11(月) 08:16:03.92ID:gq9Dwaz10
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0601名も無き冒険者 (ブーイモ MMbb-/Bld)2017/12/11(月) 10:30:11.24ID:M8pttZKsM
スポーンせず味方が勝ってくれるのを待ってればいいじゃない
0611名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd5-qmOZ)2017/12/11(月) 12:47:03.22ID:0AyRHbac0
日本の戦闘機あんまり見ないね
Wiki見ると撃たれ弱いってあるけどはじめたばかりの素人が乗っても体感できる弱さなの?
0612名も無き冒険者 (ワッチョイ 9754-STLO)2017/12/11(月) 12:53:47.18ID:r1BFFR9W0
低ランクの豆鉄砲だとそう感じるかもしれないが、ランク上がるとどの国も一瞬でバラバラになるからどうでもいい
0613名も無き冒険者 (ワッチョイ 9754-STLO)2017/12/11(月) 12:54:59.09ID:r1BFFR9W0
日本の戦闘機見ないのは修理費高いってのも一因
枢軸は人気高いからこんなもんでもいいやろっていうガイジンのありがたい配慮
0614名も無き冒険者 (スププ Sdbf-ESj9)2017/12/11(月) 12:56:34.27ID:CECkumM0d
回避能力に優れてるからぶっちゃけ普通に強い
撃たれたらどこでも死ぬ
初心者はトリガーハッピーになりやすいから弾の少ない日本機は向かないっていうけど、レート低めだから他国の方がなくなる気がする
たしかにハリケーンとかはちょっと多い気がするけど、タイフーンとかになると割とすぐなくなる
0615名も無き冒険者 (ワッチョイ b7bd-F7Qh)2017/12/11(月) 12:58:20.05ID:w31D3NmS0
日本機は設計思想がかなり独特なので日本機に慣れると他国の機体が下手になってしまいそうで俺はあんまり乗らないな
0617名も無き冒険者 (ワッチョイ bf8c-HRLG)2017/12/11(月) 13:38:44.25ID:Q+0/Y72f0
>>616 老婆心ながら日本は
・RankIII後半から修理費爆上げでK:D 3:1でほぼ収支トントン
・Rank上がっても豆鉄砲で着火する
・根本的に遅いので腕が無いと喰われまくる
・実は爆弾、銃弾も他国と違ってとっても高く、被弾0、撃墜&被撃墜0でも爆弾落として銃打っていると微妙に赤字になったりする事がある

正直、初心者は米国か英国で始めて基礎しっかり積んでから枢軸やった方がいい
特に米国はRankIV機体でも同ランクの日本の1/2とか1/3の全損修理費でとってもお徳
弾も爆弾も安いし、馬鹿みたいに丈夫な機体がおおい
更に銃弾を大量に搭載しているのでマジ初心者向け
WT空のエントリーに最適
0618名も無き冒険者 (ワッチョイ 1714-tf+g)2017/12/11(月) 13:42:09.54ID:XrR1FmVv0
別に好きな国を好きなだけやりゃええねん
そういうゲームなんだから
好きでもない国のツリー進めててもモチベ保てずに飽きるよ
0624名も無き冒険者 (スププ Sdbf-ESj9)2017/12/11(月) 13:55:29.41ID:CECkumM0d
わざわざ他国経由してるとモチベ下がるから欲しい機体まで一直線に進む方がいいと思う
主力の銃が機首配置の飛行機から翼内配置の飛行機に変わったりするとなかなか弾当てられないから、乗りたい飛行機の配置と同じ飛行機に最初から乗るべきだとは思う
0625名も無き冒険者 (スププ Sdbf-ESj9)2017/12/11(月) 13:57:50.66ID:CECkumM0d
>>623
ランクIIIくらいからはRBした方がいいと思うよ
おそらく32型だろうけどすごく強いし大丈夫
ABは修理費の関係ですぐにやっていけなくなると思う
0627名も無き冒険者 (ワッチョイ bfc4-qmOZ)2017/12/11(月) 14:08:32.52ID:0L7B1NSU0
好きなことを好きなだけとは言うがそれでSLガーは聞き飽きた
開発ペースにSLが追い付かないことはよくあるが、そもそもの戦闘が赤字とかどうしようない
0628名も無き冒険者 (ワッチョイ 1714-tf+g)2017/12/11(月) 14:15:43.67ID:XrR1FmVv0
ぶっちゃけSLに関してはほぼ腕が全てだからどうしようもない
足りない足りない言ってる人もいれば数千万単位で余ってるって人もいっぱいいるし
足りなくなる人は何しても足りなくなるだろうし、上手い人はジェットだろうが黒字になってるよ
0629名も無き冒険者 (ガックシ 060b-ESj9)2017/12/11(月) 14:16:21.79ID:zUGjXblZ6
日本機から始めて5戦くらいABしたらRBいったけど枯渇なんかしたことないよ
つか最初からRBやっといたらSL枯渇なんて無縁
0632名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd7-F7Qh)2017/12/11(月) 14:51:48.72ID:VwCnm++y0
よく〇〇が強いって話、殆どが陸だとABで空だとRBの話題だよね
なんか話こんがらがってる人結構いるんじゃないかな
0633名も無き冒険者 (ワッチョイ 37d3-tRlm)2017/12/11(月) 14:59:54.87ID:gn9HP5kv0
>>627
SL足らないのは開発ペース云々が9割だと思うぞ
あとは全エキスパ化して足らないとか
試合赤字なのはほとんどの場合修理費クソ高い機体ばっか使ってるのが問題だろう
0634名も無き冒険者 (ワッチョイ 1714-tf+g)2017/12/11(月) 15:10:06.83ID:XrR1FmVv0
ABでは零戦は近寄りたくないくらい手強い相手だけどRBSBだと一撃離脱で簡単に落とせる餌だと思ってる
アメ機とかソ連機相手に絶対追いつけないのに頑張って追いかけてくる零戦かわいい
0638名も無き冒険者 (アウアウカー Saeb-3TBm)2017/12/11(月) 15:30:20.99ID:ujZQdd2za
ソ空軍この革命的加速力はクセになる枢軸国機体は位置エネルギーが速度になるがソヴィエトでは速度が位置エネルギーになる
0639名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-7BF4)2017/12/11(月) 15:35:37.12ID:+AsFAFpad
毎回青組なんだけど、一度でいいから赤組で戦ってみたいな。
0644名も無き冒険者 (スププ Sdbf-ESj9)2017/12/11(月) 15:59:05.96ID:clXp5OuFd
rb菊花は800kg爆弾もってたらほとんどの空港から離陸できない
ブレーキでエンジン温度上げてから走り始めてもほぼ無理
0645名も無き冒険者 (ワッチョイ bf8c-HRLG)2017/12/11(月) 15:59:15.14ID:Q+0/Y72f0
>>633 んなことね
開発でSLがきつくなるのはRankVを連続でとかじゃないと無いな
>>628 が真理なんだけど初心者が敢えて茨の道の枢軸行くのはどうかと思う
SL枯渇しても挽回できる手段ないと死ぬだけ
0651名も無き冒険者 (ワッチョイ bf8c-HRLG)2017/12/11(月) 16:28:50.28ID:Q+0/Y72f0
>>650 飛燕2型はエネルギー保持がいいから一撃離脱していれば最強の部類だけどね
飛燕って名前の別物なのに飛燕として扱うからダメなわけで
アレ弱いとか言っているのは
0656名も無き冒険者 (スプッッ Sd3f-58yu)2017/12/11(月) 16:49:16.48ID:xdiOynzEd
SL欲しいならソ独で陸ABおいで。ランクUかV辺りなら無料弾で撃破稼げるし修理費も英米に比較して安い。一戦あたりの額は少ないが時間が短い分、数をこなせる。
0657名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd7-F7Qh)2017/12/11(月) 16:52:11.66ID:VwCnm++y0
陸稼げないとか定期的に言われるけど、ランク3ぐらいならまず赤字にならないよね
空ほどテクもセンスもいらない、さぁみんなおいで
0658名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd5-qmOZ)2017/12/11(月) 16:56:41.07ID:0AyRHbac0
なんかこの九十七式戦闘機乙型とかいうのが小回りききすぎて
ランク高い機体作ってもこっちのが活躍してるんデスケド
0661名も無き冒険者 (ドコグロ MMdf-yBkN)2017/12/11(月) 17:13:30.61ID:QLqlXgM8M
>>651
飛燕丙でよくね?
0662名も無き冒険者 (ワッチョイ b7bd-F7Qh)2017/12/11(月) 17:14:09.17ID:w31D3NmS0
ソ連は機首に少数ってパターンで強いは強いけどよく狙う必要があるんだよな
アメリカは6門だの8門だの積んでて弾薬数も圧倒的に多くてガンガンばら撒ける
0663名も無き冒険者 (ワッチョイ 77d3-m7+g)2017/12/11(月) 17:26:44.33ID:nEepbZ6j0
上空から交戦中の味方観察してると弾丸のシャワーがゲロビームみたいになってて面白い
俺も戦闘機の弾はみんな曳光弾使うようにしてる
0665名も無き冒険者 (ワッチョイ 9758-Iioh)2017/12/11(月) 17:57:12.26ID:MIbEfutt0
>>628
SLが数千万単位で大量に余ってる人は初期にWT始めた人だよ
当時は今とSLがだいぶ違ったとか。今は稼げる手段が封殺されていてキツい

まあ、全ツリー制覇して開発する機体が無くなるとSLの余裕は出てくるな
0667名も無き冒険者 (ワッチョイ 9758-Iioh)2017/12/11(月) 18:12:45.76ID:MIbEfutt0
少し前まではドルニエサンダーすれば基地爆で簡単に数万SL稼げたけど
今じゃDo217の修理費2万SLにされて撃墜されたら手元にあまり残らなくなった
新たな稼ぎを見つけないとダメだな
0670名も無き冒険者 (ワッチョイ ffab-ODUk)2017/12/11(月) 18:40:22.18ID:8ma0M9GX0
最近は、修理弾薬改修にしか使ってないからSL貯まってるけど、BR1段階上げるときにまたごそっと減るだろうなあ
0671名も無き冒険者 (ワイモマー MMbf-ToMk)2017/12/11(月) 18:41:01.61ID:1y6XhhclM
このゲームプレイヤー数もまあまあ、YouTubeへの投稿動画数もまあまあなのにTwitchの放送数は少ないのな
リアル路線すぎるからか?
0673名も無き冒険者 (ワッチョイ 77a1-LVSJ)2017/12/11(月) 18:50:34.74ID:SZRU2x0Q0
現在進行形のアクティブの最大が7万ぐらいだから
週に一回とログインする奴とかをアクティブユーザーとすると
2、300万くらいはいるんじゃない?
0675名も無き冒険者 (ワイモマー MMbf-ToMk)2017/12/11(月) 19:01:59.96ID:1y6XhhclM
poeとかプレイヤー数7万人でtwtich視聴者1万ぐらいいるけど、wtだと視聴者100人ぐらいでね...
まあpoeが配信受けするジャンルだからだろうけど
0677名も無き冒険者 (スププ Sdbf-ESj9)2017/12/11(月) 19:13:20.65ID:clXp5OuFd
陸で疾走してる時とか、空で高度稼いでる時とか、ちょっとの暇さえあればchromeで動画見たりサイトみてるけどそんなことなったことないぞ
0678名も無き冒険者 (ブーイモ MMcf-ANK3)2017/12/11(月) 19:18:23.38ID:YXfmnERrM
当て続ける事と当て続けても駄目だった場合離脱する事の両立が必要なパスタはステルスしか選択肢がないんじゃよ
0679名も無き冒険者 (ワッチョイ 1714-gcK6)2017/12/11(月) 19:25:34.71ID:XrR1FmVv0
曳光弾見えたらビビって確認もせずにブレイクする人が多いから一撃離脱の場合は曳光弾入ってた方が安全だと思ってる
0682名も無き冒険者 (ブーイモ MMcf-ANK3)2017/12/11(月) 19:31:22.12ID:YXfmnERrM
基本はぐれ羊狙いだからブレイクも何もないんじゃよ
スーッと寄って2~3秒掃射、落ちなきゃそのまま離脱して再攻撃、このプロセス見付かりやすいか否かって割りと生命線なんじゃよ
あと多分撃たれてる側明確に被弾してるか分かりづらいせいか回避が鈍るんじゃよ
0684名も無き冒険者 (ワッチョイ ff21-F7Qh)2017/12/11(月) 19:35:33.93ID:4+xfHCxG0
ステルスはABだと被弾した時の赤っぽい視界エフェクトが無いと大昔に教わったけど
今もそうなんだろうか

イスパノmk2〜5の空中目標も実質ステルスだけどこれに適用されているのかも
ちょっと気になった
0687名も無き冒険者 (ワッチョイ 77dd-msln)2017/12/11(月) 20:31:08.27ID:/w1sajE70
IS-4,IS-3,T-54-1947,T-54-1949の中で1つ護符をつけるとしたらどれがいいかね。個人的には1947が最有力だけど。IS-6は持ってない。
冬イベの半額のために考えておきたい。
0689名も無き冒険者 (ワントンキン MM7f-msln)2017/12/11(月) 21:04:21.87ID:29l19fiqM
>>688
サンクス
1947はL7HESH,APDSを正面の差で無力化出来ることが多いから考えていたがやはり格安修理費と1947で抜けない相手に使えるAPDSを持っていることは大きいな。1949を最有力にする。
1951も開発間に合わせて護符着けようかな。
0692名も無き冒険者 (ワッチョイ 37d3-9Ka/)2017/12/11(月) 21:33:10.90ID:mtvB4YVj0
リアルですら対空であまり活躍せずに対地で活躍してたらしいしwarthunderでも対空で使ってるやつは見たことない
0702名も無き冒険者 (ワッチョイ 9758-Iioh)2017/12/11(月) 22:39:24.31ID:MIbEfutt0
陸SBだいぶ変わったな。味方の位置がわかるようになったから連携取りやすくなった
新規層なのか、脚を出したまま飛んでる航空機がいておもしろかった
0704名も無き冒険者 (ワッチョイ 575a-LVSJ)2017/12/11(月) 22:49:56.70ID:wCliaCY+0
>>697
> マップに味方が出て
>>702
> 味方の位置がわかるようになった

それだよそれ
陸SBにそれを待っていた

味方の航空機はミニマップに点表示するくせに
味方の戦車はミニマップに表示しないとかいう現行制度の方がイミフ
0706名も無き冒険者 (ワッチョイ bf8c-5sqJ)2017/12/11(月) 22:56:48.53ID:Q+0/Y72f0
>>700 嵌め込みだろ
K:D 5以上でとんとんなのに勧めるとか頭おかしいレベル

しかし名前に
-陰部や性器の名前が入ったやつ。CNKとかMNKとか略含む
-アニメの女子キャラクターの名前
-ahoとかbakaとか侮蔑な言葉が入っている
がやつの地雷率マジ半端ねー
tab押してスコア確認すると確実にいっちゃってる
名は体を現すを実現しすぎ
0713名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5c-ylxw)2017/12/11(月) 23:39:19.96ID:7+z+h/nw0
陸はある程度やり込むと
上手くなったような気がするが
改造や搭乗員の高度化による部分が大きいな
未改造ヒラ搭乗員でやったら
ドヘタクソに戻ったw
0714名も無き冒険者 (ワッチョイ 9758-Iioh)2017/12/11(月) 23:41:37.88ID:MIbEfutt0
SP1000で固定、戦闘内容では増えない、重戦車は1回まで
もしかするとこのルールを陸ABに適用してきそうな予感はする
0715名も無き冒険者 (ワッチョイ 1714-gcK6)2017/12/11(月) 23:44:33.74ID:XrR1FmVv0
RBとSBをほぼ同じルールにしちゃうならどっちか片方いらなくない・・?
航空機の操作は変わるけどメインの戦車の操作は視点以外変わらないわけだし
0717名も無き冒険者 (ワッチョイ ffab-ODUk)2017/12/12(火) 00:03:05.01ID:Q+EbXhY/0
混ぜちゃえばいいのよ、マッチごとにランダムにどちらか選ばれる
0718名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd7-F7Qh)2017/12/12(火) 00:09:49.97ID:PWmtb/dK0
>>713
未改修は解るけど搭乗員は結構エース化してるが正直そんなに差があるとは思えない
空だとG耐性&スタミナは必須だと思うが
0720名も無き冒険者 (ワッチョイ 9758-Iioh)2017/12/12(火) 01:07:53.44ID:OuCOjAnR0
新SB、マップには味方表示されるけどタグはつかない。FFがあるRBって感じだな
それなりに味方撃ちは起こってる。ゲームとしてはともかく実戦には近い
0721名も無き冒険者 (ブーイモ MMbf-/Bld)2017/12/12(火) 02:02:25.03ID:3eJ6it4eM
スーパーシャーマン君フランスツリーだってね
0722名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fc2-fQqm)2017/12/12(火) 02:04:58.00ID:ywq9euoH0
ソ連空をABで始めてみたけどやばい、数だけ豊富だがまともな機体が見つからない、ShVAKも何故か当たらない
どうすればいいんだ・・・
0723名も無き冒険者 (ワッチョイ 1714-tf+g)2017/12/12(火) 02:12:46.78ID:jSQQmxiL0
>>722
低ランクならI-153、Yak-1が強い
ランク2はYak-1bとLa-5があるし
ランク3からはレーザービーム撃てたり真っ赤な戦後機があったりでやっぱり強い
Shvakは日本の九九式とホ5を足して割ったみたいな感じで中距離までは比較的まっすぐ飛ぶけど遠距離だと垂れる感じだと思う
0724名も無き冒険者 (ワッチョイ bfc4-qmOZ)2017/12/12(火) 02:14:10.59ID:vHCYl0JF0
ttps://forum.warthunder.com/index.php?/topic/391558-spawn-points-mode-test-for-simulator-battles/

・友軍をミニマップにマーカーで表示
・航空機と戦車共通で3回まで復活可能
・開戦時に1000SPを持つ ・戦闘でSPは得られない
・各機体・車輌ごとにSP条件有り
・同じ重戦車で復活はできない(別スロットの重戦車は可能)
0725名も無き冒険者 (ワッチョイ 9760-rxUg)2017/12/12(火) 02:54:53.00ID:WFJmGEJ10
RBに慣れすぎて久しぶりにSBやると違和感が・・・
あと味方を撃った味方を反射的に撃って撃破してしまった・・・
0727名も無き冒険者 (ワントンキン MM7f-msln)2017/12/12(火) 06:48:46.78ID:+gN40WFKM
T-54/1949より1951に護符つける方がいい気がしてきた。開発間に合えばの話だけど。ただBR8.0になる気がする。
0733名も無き冒険者 (ワッチョイ bf8c-HRLG)2017/12/12(火) 11:10:14.76ID:X988ArFq0
>>731 最近のゲームシステムが初心者に厳しいからゲームもスレも過疎化してんだろ

SL報酬がシブチンになって最近始めて枢軸側で適当プレーしているとRankIII位で枯渇する
WTの英語フォーラム読めば自動修復オフにして節約とか時間で解決する奴が多いのに気づくと思う
時間で解決するからプレー回数が伸びないのでいつまでも養分君
やられて許りで嫌になって辞める
これが現状

昔みたいに無課金でガッツリ遊べなくなっているので人が定着しない→2ch見る人も減る
0735名も無き冒険者 (ワッチョイ 57a1-/Bld)2017/12/12(火) 11:34:22.64ID:vztg43jI0
別に活躍しなくても遊べるならいいんだけど、今年1年で勝てない奴を徹底的に叩きのめすようになって戦場の雰囲気も明らかに白けてきてるしな
初心者の話で言えばどんどんとあらゆる要素で一見さんお断りの方向に突き進んでるし、そりゃ一時的に増えても前以上に減るよ
0736名も無き冒険者 (ワッチョイ bf8c-HRLG)2017/12/12(火) 12:01:38.29ID:X988ArFq0
>>735 Gaijin的には成功しているんじゃね?
RankIVとかで遊んでいると数十戦しかしてないのになぜか居る初心者が多い
金で強い機体買えば勝てると思っている浅はかな連中嵌め込んでドンドンちゅーちゅーして笑いが止まらない状態だと思う
0738名も無き冒険者 (ワントンキン MM7f-msln)2017/12/12(火) 12:08:54.30ID:+gN40WFKM
ランク5陸ABの開発用の護符をつけるのにおすすめな車輌を教えて欲しいです。アメリカとドイツで考えてます。
アメリカはM46とT32を開発してあります。
ドイツはパンツーと10.5虎を開発したばかりです。
0739名も無き冒険者 (ワッチョイ bf8c-HRLG)2017/12/12(火) 12:13:51.12ID:X988ArFq0
>>737 それ
今のシステムだと養分に成らないとゲームが成り立たないのでプレーヤ数と反比例して収入は増えているはず
PvPだから熱くなってガンガン金突っ込んでいる馬鹿が多いんだろうね
0746名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd7-F7Qh)2017/12/12(火) 12:59:25.84ID:PWmtb/dK0
>>738
T-54/1951はHEATFSの加害力が低いのでそんなに強いとは思えないんだよな
ワンパンどころか乗員すら削れないことが多い

米はM46はお薦め、BR7.0とは思えない火力&機動力そしてそこそこの防御力
BR7.0なのが不思議なぐらいな車両、ボトムだろうが問題なし

ドイツは正直お勧めが無い、パンターIIはランク4だし10.5p虎は砲弾開発まで普通の虎II以下の性能
そしてABだとレオは装甲が不安要素多い、まぁ無難にヤクトラあたりじゃないかな
0747名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd7-F7Qh)2017/12/12(火) 13:06:56.18ID:PWmtb/dK0
あとスレが過疎ってるのは初心者お断りとでも思ってるんじゃない?
実際はそんなことなくどんどん質問して問題ないんだけどね
0749名も無き冒険者 (アウアウカー Saeb-0LqR)2017/12/12(火) 13:27:25.51ID:hfSw0XK3a
>>713
なんだかんだ体力増えて一撃死の回数減ったりリロード高速化で倒せる敵が増えたりするからな
空だけどフランスやったら7mmかすっただけで死ぬ貧弱ボディで笑えん。12.7mmを耐えるエリート惑星人に慣れすぎてた
0750名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-JCj4)2017/12/12(火) 13:45:41.83ID:xAH0FKSgd
はじめて3ヶ月足らずだけど初心者に厳しいかと言われれば「こんなもんかなぁ…」ってな感じだよ。プレ垢してるけど。
昔を知らないから今もそんな苦痛じゃないけど、確かにランク4辺りくるとエキスパート化は躊躇するね。

でも「これ持ってなきゃ戦犯」みたいなのがないF2Pなだけありがたいよ。
前にガ◯オンやってたときは…P2Wでナーフとかないから
ハイパーインフレで初心者お断りだもん。
0752名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd7-F7Qh)2017/12/12(火) 13:58:31.24ID:PWmtb/dK0
ヤクパン好きなのであえてフェルディナンド使わず6.3で組んでるけど
ABで相手にしてもヤバイぐらい強いフェルディナンド

自分が英陸使うと出てこないのは何故なんだ…(運が無い)
0755名も無き冒険者 (ワッチョイ 1714-tf+g)2017/12/12(火) 14:04:15.29ID:jSQQmxiL0
たまにヴィッカーステンペで芝刈りしにRB行くけど文句言われた事なんて一度も無い
空は味方に文句言う奴なんて滅多にいないよ
流石にFFとかコリジョンとかの妨害行為は文句も出るけど
0756名も無き冒険者 (ワッチョイ 175c-7BF4)2017/12/12(火) 14:15:46.94ID:t6N0XmN+0
>>752
俺もヤクパン大好き!
見た目がね!
0757名も無き冒険者 (ワッチョイ ffab-ODUk)2017/12/12(火) 14:19:05.94ID:Q+EbXhY/0
むしろ、最近スレの消費早いなあ、と思ってた
0761名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-JCj4)2017/12/12(火) 15:42:46.47ID:xAH0FKSgd
>>751
ガン◯ンはそれができないから定期的に全機体強化という名のインフレがあって
OPはOPのまま、更なるOPが登場するまでこれ一択みたいな糞バランスだから
むしろ課金機ナーフとかすごい良心的でええやんって感じ。

>>753-754
空ABしかやってないけど一撃離脱成功するだけで嬉しい
基本的にランクに応じた機体投入してたらあとは腕の問題だから気楽でいいですねWTは。
0763名も無き冒険者 (ワッチョイ 57d3-IpD3)2017/12/12(火) 15:51:37.62ID:fQGvWJgQ0
一番最悪なのはWARGAMING.NETが出してるゲーム
課金艦、課金戦車は弱体化しない方針なのにバンバンOP出してFTWゲー謳ってる池沼運営
去年に販売されたOPを今年更に強化した挙句に未だ調整する気もないから「今後もOP」が保証されてる

まぁ俺は見切りつけて先月WARGAMINGアカウント消したけどな
0764名も無き冒険者 (ワッチョイ 9790-wlc6)2017/12/12(火) 15:54:53.69ID:lnPjWiW30
>>760
あっちはインフレ自体が悪いんじゃない
高コスト機をバンバン出してるのに初期配布機体を変えないのが悪い
あと2陣営分割は結局勝ち馬ライダーオンラインでしかない
0767名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fc2-fQqm)2017/12/12(火) 16:12:32.56ID:ywq9euoH0
他ゲーのOP課金機でP2W→後で回りも強化して実質nerfするパターン
WTの全機体ステルスパッチで常にコソコソ弄られるのもどっちも癪だけどな
新ルート導入時はご祝儀性能でOP置いてほとぼり冷めたらnerfは最早どこのネトゲでも鉄板商法
0768名も無き冒険者 (ワッチョイ bf8c-HRLG)2017/12/12(火) 16:14:00.89ID:X988ArFq0
>>750 昔はプレ垢なんて無くても十二分に遊べた
どんな下手糞でもK/D最悪君でもな
でも今は、無課金君は相当辛いと思う
特にライトユーザーの人達
大半の人はライトユーザーで軽いノリでゲームやりたいだろうが今のSLの入り方だとちょっと無理なんじゃないかな?
今年DMMのパッケが出たとき日本人がガッツリ増えたけど続けている人の割合はそんなに多くないと思う
特に*はちょっと「アレ?」と感じたら即乗り換えるから大幅に減ったんじゃないかな?
パッケで入った人で残っているのは課金に抵抗無い人だけだと思う
0770名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fc2-fQqm)2017/12/12(火) 16:32:57.70ID:ywq9euoH0
WTは乗員性能と銃精度辺りはかなり課金格差出てきてると思う
しかも陸の場合BR+1内に必ずOP置いて安住の地を殺してきてるし
デッキ制のおかげで乗員エキスパートSL費も洒落にならん

元々敷居が高めのシミュ方向のゲームで
選択の自由すら減って居心地悪くなったら最適解も何も知らんライト層はモチベが続かんわなあ
0773名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd7-F7Qh)2017/12/12(火) 16:46:38.00ID:PWmtb/dK0
実装記念バイアスもかけすぎると熟練者が初心者狩りまくるだけで難しいよね
あと日陸もチハ12cm、ホイ、チハ改、チヌあたりは実装初期でもかなり強かったよ
今でも別に弱いとは思わない、ちょっと改修が辛い車両はあるけど
0778名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd7-F7Qh)2017/12/12(火) 17:08:18.22ID:PWmtb/dK0
>>777
遅かったねぇ、BR上がったM10みたいな感じで使ってた
でもZis5がBR4.7だった頃のチトはめちゃくちゃ強かった、確かジャンボも5.0じゃなかったかな?
0779名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fd3-8Qx3)2017/12/12(火) 17:09:57.72ID:jfSKxVKG0
仏陸なんて車両からしてBIAS決定でしょ
ソミュアもシャールも時代的に,BR2.0∼2.3だろうし
ランク3はどうなるか分からんけど、4に入ってしまえば快速オートローダーのオンパレードやん
何よりWTならEBR装甲車を筆頭とする装輪装甲車シリーズにも期待できるし
日陸や伊陸はどうでも良かったけど、これは普通に嬉しい
0781名も無き冒険者 (ワッチョイ 57a1-/Bld)2017/12/12(火) 17:22:52.76ID:vztg43jI0
>>750
このゲームの糞の真髄は陸だから
収支だけじゃなくゲームシステムもプレイヤー達のプレーぶりも噛めば噛むほど糞が染み出してくる仕組みになっている
キプロス難民なら気にならないかもしれないけどね
0782名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fc2-fQqm)2017/12/12(火) 17:35:38.11ID:ywq9euoH0
陸はどのゲームモードでも車両選択と開幕ダッシュが的確で
連携できて無理に攻めない事知ってる奴らを多く引いたほうが勝つ究極のおみくじゲーだし

空も若干マシなだけで変わらんか・・・
0787名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-YL8v)2017/12/12(火) 18:30:34.37ID:FhKJUTKjd
陸は慣れると面白い
もちろん空も面白い
ただ今の同時接続数のまま世界大戦と海軍がくるのはいただけないわ
何か対策打ってもらわないと
0789名も無き冒険者 (ワッチョイ 1714-gcK6)2017/12/12(火) 18:58:09.87ID:jSQQmxiL0
クソ広マップで出入り自由な32人対戦ですら定員が埋まることがまず無いです・・(EC)
部屋に20人居たら超賑わってるってレベル
いつも10〜14人くらいしか居ないからもうみんなの名前覚えてきた
0790名も無き冒険者 (ワイモマー MMbf-ToMk)2017/12/12(火) 19:01:31.99ID:G1ZFVXP4M
dmmがローカライズちゃんとするって記事見た気がするんだけど、結構英語残ってね?
0792名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd7-F7Qh)2017/12/12(火) 19:09:59.29ID:PWmtb/dK0
合同戦場でも現実と同じで空民は陸の事なんかほっぽって空戦を楽しんでると思う
もしくは脅威度の少ない場所を空爆とか
0796名も無き冒険者 (ワッチョイ b783-SRgs)2017/12/12(火) 19:21:41.77ID:xGuwjw6N0
もぅー同じマップばかりで飽きたよ
0798名も無き冒険者 (ワッチョイ ffab-ODUk)2017/12/12(火) 19:50:52.41ID:Q+EbXhY/0
仏陸伊陸にあわせて陸マップ増えるのかな
パリとモンテカッシーノとか
0799名も無き冒険者 (ワッチョイ ffb8-MCcd)2017/12/12(火) 19:53:52.16ID:+3jG+O630
護符を買っても修理費値上げのせいで乗れない。そんな車両がいくつもある。
で、護符も買う気が失せる。金回りの点でこのまま行ったら終わりじゃね。
0803名も無き冒険者 (ワッチョイ 77a1-LVSJ)2017/12/12(火) 20:13:14.51ID:6zFiSlCg0
減ってるな

課金機プレアカやってりゃそれなりに増えるけど
スペードついている課金機とかあまり使う気おきんし
0804名も無き冒険者 (ワッチョイ b7bd-F7Qh)2017/12/12(火) 20:15:32.99ID:3PqqruMj0
乗りたい機体までに途中の機体も買わないといけないのがちょっとつらいな
例えばアメリカECランク4用にB-24に乗りたくてそこまでのB-17シリーズやPB4Yに大分シルバーがかかったわ
(これにはB-17の1000lb*6だと小基地ミリ残しで壊しきれないのが予想外だったというのもあるのだが)
0805名も無き冒険者 (ワッチョイ 9758-Iioh)2017/12/12(火) 20:18:50.95ID:OuCOjAnR0
>>800
何を開発中なのかで高いかどうかの感覚は違う。低ランクは安い

今アメリカランク5以上を開発中だが戦車は99万SL航空機は130万SL
地道にやってSL稼ぎながら進めていくから開発できる頃には貯まっていそうだが
もしGE課金でRP使って一瞬で開発したらSLは完全に不足する
0806名も無き冒険者 (ワッチョイ 574f-aiou)2017/12/12(火) 20:20:26.71ID:OvN0P0TT0
ランク上がるほどおもしろくなるとは限らないゲームだからランク3で止めればいいやって思うと
格上と連戦させて心を曲げにくる
0809名も無き冒険者 (ワッチョイ 1714-gcK6)2017/12/12(火) 20:35:31.03ID:jSQQmxiL0
空SBならいくらでもSL稼げるけど疲れるしハイリスクハイリターンだから人の心を失いそうになる
1キルで6000〜8000SLくらい貰えるからKSされると落とせない自分が悪いんだけどお前ええええ!!!ってなっちゃう
空でイライラするなんてよろしくない
0812名も無き冒険者 (ワントンキン MM7f-msln)2017/12/12(火) 20:41:09.08ID:+gN40WFKM
>>746
ありがとう
固定砲塔は苦手だからドイツは見送ってM46につけることにしました。HEATFSが強いのだろうか。
T-54はBR調整を見越して1949にします。性能にあまり違いがないっぽいし1951を開発しきれなさそう。
0813名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd7-F7Qh)2017/12/12(火) 20:47:25.85ID:PWmtb/dK0
>>812
M46は良くも悪くも凡庸なんだが、その凡庸な車両を今まで使ってきたはず(M4)
後退速度が速くなってBR相当に強くなったシャーマンと思えばいい

徹甲榴弾で側面を取ってワンパンを狙うもよし、状況によっては正面からHEATFSで戦う事も出来る
ただ開発が終わるまでは少し辛いかもしれないので、アサルト等で頑張って改修しておこう
0815名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd7-F7Qh)2017/12/12(火) 20:55:15.32ID:PWmtb/dK0
>>814
虎II、T29だらけの戦場なら輝かないけど
まわりの顔触れが変わった事で戦後車両の強さが見えてきたんよ

IS-6が跋扈してた頃に英国車両や60式が増えたのと似たような状況
米90oは徹甲榴弾もHEATFSも使えて、改修終わっていれば50km出る機動力もある

最初が炸薬無しなので挫ける人が多いかもしれないがSTAと同じで最後には化ける
0818名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd7-F7Qh)2017/12/12(火) 21:16:00.86ID:PWmtb/dK0
HEATFSで先手取れれば正面からのフェルディナンドもそれほど怖くない

戦闘室右側でまず砲手潰して、相手が動かなければ左右の切欠き狙って燃やす
そしてまた戦闘室右側を狙っての繰り返し

砲手交代しそうなタイミングが難しいが上手くいけば完封できる
0819名も無き冒険者 (スププ Sdbf-/16D)2017/12/12(火) 21:16:02.80ID:k962g6+Jd
HEATFSって棒みたいなのが飛んでいくって思ってるんだけど口径とか関係あるん?
口径大きくても小さくてもピンポイントにしかダメージ入らないんじゃ?
0821名も無き冒険者 (ワッチョイ 9758-Iioh)2017/12/12(火) 21:19:58.13ID:OuCOjAnR0
90mm砲のHEATFSは61式戦車やM47のM431弾が初速が非常に速く遠距離砲戦でも使える
M46やSTA-1のM348弾は弾道が垂れるので接近戦向き
0822名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd7-F7Qh)2017/12/12(火) 21:20:36.07ID:PWmtb/dK0
>>819
威力は口径で左右されるので当然違う、そして棒みたいななのが飛んでい行くのはAPFSDS
こっちは直径と全長の比率&初速&材質で威力が変わる
0823名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f6f-BHLZ)2017/12/12(火) 21:40:25.73ID:5TeUDvYn0
すみませんpc版のwar Thunderなんですけど
コントロール設定のボタン配置で照準器を
覗き込むのがどうしても見つかりません
誰か何処にあるのか教えていただけませんか?
0824名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5d-LVSJ)2017/12/12(火) 21:41:40.49ID:+dgTRFup0
空はジェットに当たらないランクで延々と遊んでる人多いけど
陸だとひたすら先を目指すよね
格上相手が辛いのが原因か
0825名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fb6-XZqi)2017/12/12(火) 21:42:10.39ID:3OeD2Bnp0
話し変わるけどSU152って対戦向けの自走砲だよね。なら実際は戦車にAPHE撃ってたの?個人的には重戦車も殺せるAPHEの方中心で運用してるんだけども
KV-2も同じ?
0826名も無き冒険者 (ワッチョイ bfa4-xEH+)2017/12/12(火) 21:43:57.55ID:vJspuppf0
俺が最後に調整した時はview controlのzoomだった
設定メニューコロコロ変えんなやクソガイジn

HEATFSの棒ってのはスタンドオフ調整用の出っ張り信管の事だろ
0827名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd7-F7Qh)2017/12/12(火) 21:47:36.30ID:PWmtb/dK0
それで思い出したがWTにスタンドオフの設定とかあるんだろうか?
体感ではM46の柵はある程度意味ある気がして、IS-2.1944のは飾りに思えるんだよな
0828名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f6f-BHLZ)2017/12/12(火) 21:51:32.39ID:5TeUDvYn0
>>826
有難う御座います
お陰で設定出来ました!
0834名も無き冒険者 (ワッチョイ 9758-Iioh)2017/12/12(火) 22:10:36.21ID:OuCOjAnR0
対空トラック系は徹甲弾で抜いても乗員はなかなか倒せなくて
そういう時の為に榴弾の使い道も出てくるはずだったんだけど
88トラックが猛威をふるいすぎて車体崩壊システムを導入してしまった
0842名も無き冒険者 (ワッチョイ 575a-LVSJ)2017/12/12(火) 22:27:47.81ID:1/F8FAzH0
>>715
運営がチーターに対して白旗上げたRBは廃止して
SBをランダムマッチにすれば万人が幸せになれる

ここに到達するまで長い時間かかったな
0845名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ff9-/16D)2017/12/12(火) 22:37:26.90ID:DZrmRdxT0
今日US鯖PL高くなったけどたまたまだったのかな

あと敵の弾薬庫が爆発した時に車体が爆風に煽られたようになったんだが、あれにも判定ついたのかな?
それともPL高かっておかしくなっただけ?
0848名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd7-F7Qh)2017/12/12(火) 22:40:09.96ID:PWmtb/dK0
というか高ランクは1抜けが多いって敵の一人が全体チャットで発言して
Yesのチャットが3人でて謎の連帯感(笑)
0850名も無き冒険者 (ワッチョイ 77dd-msln)2017/12/12(火) 23:01:35.85ID:qN37ihQe0
冬の宿題はまたWW2クロニクルなのかな。ランク5増えてきたから追加で東西冷戦でもつくって欲しい。
0854名も無き冒険者 (ワッチョイ 1714-gcK6)2017/12/12(火) 23:15:06.07ID:jSQQmxiL0
WW2クロニクルの空SBは結構楽しいから好き
やっぱりリスポーンなしだと緊張感があっていいし無限に敵が湧いてこないからやってて楽しい
でも史実マッチだと人がめっちゃ偏るから数戦したらもうマッチしなくなるんだけどね
0855名も無き冒険者 (ワッチョイ ff21-F7Qh)2017/12/12(火) 23:21:31.85ID:Clkn1EA20
景品欲しかった場合はランダム戦ノルマの方が楽ちんなんだけど
やる気ない時は隔離しといて欲しい(特に空の場合)から

欲しいけど隔離部屋で戦えってのが個人的には一番嫌なパターン
0856名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd7-F7Qh)2017/12/12(火) 23:24:29.40ID:PWmtb/dK0
クロニクルの何が嫌かというと、RBだと有利な方しか使わないのでマッチングしないのと
ABだと有利な側の陣営だらけになってクロニクルじゃなくなる
0858名も無き冒険者 (ワッチョイ 575c-LVSJ)2017/12/12(火) 23:57:54.02ID:DW3IAv/R0
センチュリオンMk1乗ってるけどこいつMk3や10よりエンジン出力低い癖に妙に動かしやすいのは何でだろう
出力の表記が間違ってるだけで本当はMk3や10と同じなのかね
0863名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd7-F7Qh)2017/12/13(水) 00:40:25.03ID:4TcZxAhW0
ところでABでIS6以上に大暴れしてるフェルディナンドの今後について

BRが7.0になる、修理費が3万超える どっちになる?
0869名も無き冒険者 (ワッチョイ b7bd-F7Qh)2017/12/13(水) 01:52:41.11ID:TC1fDsxm0
言葉足らずだったので補足すると以前のまんまSteamのライブラリにWar ThunderはあってDLもsteamからできるのでMMGamePlayerはなくても遊べるということ
課金関係はDMMのサイトに飛ばされるDMMポイントによる決済が必要
0871名も無き冒険者 (ワッチョイ b764-F7Qh)2017/12/13(水) 02:42:19.06ID:0gkfUONW0
DMMに紐付けせずにずっとやってるけど課金は普通にクレカが使えるよ(課金画面のBuy moreから色々と選択肢が選べる)
Gaijinで直接アカウント作ってWarThunderをダウンロードすれば起動も課金もDMMに触れずに出来るんじゃないかな
0875名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5d-LVSJ)2017/12/13(水) 06:49:53.18ID:r/ZmaPE20
>>863
考えなしに突っ込めて
撃たれても平気で撃ち帰せるIS-6とは全然違うと思うが・・・
T29みたいに一定条件でのみ手強いってだけじゃん
相手に有利な条件で戦ってない?
0878名も無き冒険者 (ワッチョイ 175c-7BF4)2017/12/13(水) 08:37:24.06ID:e6GyXPys0
>>876
俺は逆。
0881名も無き冒険者 (ワッチョイ 175c-kXAK)2017/12/13(水) 09:10:21.53ID:WkM3i7Ts0
3番機 ナニか?
0882名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fb8-+cAp)2017/12/13(水) 09:32:08.31ID:8dGg0+NJ0
T-34のバイザーなんであんなに硬いんだ?88mmをゼロ距離からでも弾くとかバイアスにも程がある
0883名も無き冒険者 (アウアウカー Saeb-3TBm)2017/12/13(水) 09:32:44.36ID:DzodgipGa
空は運動エネルギーさえ溜めればなんとかなるのが良いんだスピット\とか出て帯になると上昇に試合展開割きすぎてダレるが
0885名も無き冒険者 (ワッチョイ 9754-STLO)2017/12/13(水) 10:12:59.42ID:zOAa85Jg0
T-34ってある程度炸薬入ってれば正面ぶち抜けば爆発するイメージ
側面は大祖国燃料タンクだかプレートで死なない場合ある
0886名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-JCj4)2017/12/13(水) 11:05:43.67ID:5VYKlF5ed
タスク価値あるプレイ…3300稼いで勝利×2か、
ドルニエで基地爆したら稼げるしゲージも減らせるし、楽勝やな!

→5、6000稼いで小基地全部壊したのに何で負けるん?×5戦

…味方が敵爆迎撃してないんかな?最初は迎撃に専念しよか…

→今回は勝てそうやけどポイントが3200や…あとアシスト一個でも…━試合終了━あ"ぁあ"あぁぁ!×5戦

条件勝利は心壊れるね…タスクは何が一番簡単なんだろ。
いつか達成できる系かな?
0888名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-YL8v)2017/12/13(水) 12:20:21.74ID:KGRpIqisd
>>886
空だと地上の天敵が入ってるやつ
アメリカでサンボルx2コルセアアパッチハボックのデッキでほぼ確実に取れる
陸だと自走砲か対空車両を2両破壊のやつ
日陸BR3.3で固めると高確率でオープントップの車両がいるからそいつらにカミカゼ
0890名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-JCj4)2017/12/13(水) 12:47:22.03ID:5VYKlF5ed
>>888
心折れて再選択したらアシスト60回になったよ…
確かに「いつか達成できる系」だけど気が遠くなりそう…

一発殴って味方に仕留めてもらおうと思った時に限って撃墜捗るんだよなぁ…
普段5キル前後なのに10機とか何時ぶりだよ…

あ、これって地上目標を削ってのアシストも含まれるのかな?なら若干戦犯気味だけど効率良さそうではある
0893名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5c-ylxw)2017/12/13(水) 13:34:03.88ID:HDU5Mfwa0
タスクは意地悪されるから
最初の10戦くらいは即抜け
0894名も無き冒険者 (ガックシ 067b-yBkN)2017/12/13(水) 13:37:58.25ID:UA9GNZrD6
質問いい?
74式の試験車体STTの実装要望をフォーラムのsuggestionのとこにスレ建てようと思うけど最低限書くべきことってなに?
STTは車体がSTBそのままだってのとエンジンと変速機が74式のと同じってのと主砲はL7A1だってのはわかってるんだけど車内レイアウトと戦闘室?の装甲がわからないんだよね
速度と重量とサイズは一応数字はあるけどどの状態のものかわからない
防衛省も開示してないしこんなんでスレ建てしていいのかな…?
WoTの方でももともとは実装予定にあったらしいがそもそもフォーラムの使い方がわからないから資料も漁れない
あと投票システムってどう作るんだ?

ちなみにSTTってこんなやつ
https://pic.zawazawa.jp/files/warthunder/cb9c03109970f.jpg
https://pic.zawazawa.jp/files/warthunder/9c02187cc6d23.jpg
0899名も無き冒険者 (ガックシ 067b-yBkN)2017/12/13(水) 14:17:19.91ID:UA9GNZrD6
>>896
戦闘車両じゃないのは百も承知だがそれでも日陸の戦後枠を埋めれる貴重な車両だと思うんだよ
装甲が薄い分BRが7.0か6.7まで下がることが期待できるし
車体と砲身とかは今までのを使い回せるし

でもほんと資料が…
0901名も無き冒険者 (ドコグロ MMdf-yBkN)2017/12/13(水) 14:32:23.27ID:sTlBPlqLM
>>900
それもうフォーラムに提出されてたよ

投票のやつの作り方わかる人いないかな…
0902名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5c-ylxw)2017/12/13(水) 14:45:58.41ID:HDU5Mfwa0
>>899
悪いな…ハイラックスの方が先に実装だwww
0903名も無き冒険者 (ドコグロ MM5b-yBkN)2017/12/13(水) 15:10:21.85ID:ORtW5aCAM
>>902
どう転んでも日陸に実装されそうにないんですがそれは…
ってかミサイル持ち以外はまともに戦える火力ないだろうしミサイルも日本の場合はジープバージョンあるし
0905名も無き冒険者 (ドコグロ MM5b-yBkN)2017/12/13(水) 15:46:06.88ID:ORtW5aCAM
>>905
それか…ありがと
家に帰ったらスレ建ててみるよ
せめてSTTの簡単なものでもいいから側面と上面のイラストがあればなぁ…
0907名も無き冒険者 (ワッチョイ 575c-Skke)2017/12/13(水) 16:01:23.21ID:itOLaIqN0
一人で25勝もできるかよと思ってたけど
意外とできるかもな
今のとこ16連勝だわ
0908名も無き冒険者 (ドコグロ MM5b-yBkN)2017/12/13(水) 16:07:31.20ID:ORtW5aCAM
>>906
BR次第だろ
足回りに関してはわかってる範囲だと機動力は74式とほぼ同一だし主砲もL7A1と来れば7.0あたりならやっていけるでしょ
もっと薄くて火力がないスコーピオンがそのあたりに居るんだし
0911名も無き冒険者 (ワッチョイ bf8c-HRLG)2017/12/13(水) 16:54:59.93ID:bf8QjiBk0
軍票タスク、バグってるのが多くね?
BR1以上上の1機撃墜勝ちってのが何度やってもカウントされないんだけど
他にもポイント一定上、勝ち、アクティビティもカウントされないし
マジ、どうしたら良いのか解からんで放置している
0912名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd5-qmOZ)2017/12/13(水) 17:42:24.07ID:+hxkoRmz0
リスポン地点上空で敵さん待機しててすぐ落とされるんだけどどうすればいいのん
下に逃げても追いつかれるし迎え撃とうとしても失速したり撃ち負けたり
0914名も無き冒険者 (ササクッテロロ Sp8b-3BBx)2017/12/13(水) 17:47:57.61ID:tHW8iHpfp
>>912
ABだと思うがその状況になる前に対処する
こちらが逆に制空権を抑えればリスキルはされない
とはいえ毎回制空権が取れるものでもないので
敵に抑えられてしまったのなら開始直後に速やかに低空に移動するしかないかな
よっぽどのことがない限り追ってこないよ
0915名も無き冒険者 (ワッチョイ 7768-fQqm)2017/12/13(水) 17:58:35.28ID:xnoVlmq40
IS-6の話題が出たから食いつくけど
今のIS-6は150oの顔面豆腐で抜かれたら砲尾壊れるから撃ち合い状況は不利で
そこそこ動けるけどMTほどじゃないしスタビもなく俯角3度でかなり立ち回りしんどいと思うんだけど
格下のフェルディと相対したら下がって隠れるしかない情けなさ

GAIJINがもう砲塔弄る気ないならBR6.7か7.0でいいんじゃないかなって思うわ
0918名も無き冒険者 (ワッチョイ 9758-gvGC)2017/12/13(水) 18:23:06.53ID:MwmSTNhP0
>>911
ちゃんとベオウルフ取ってるか?

後考えられるのは

ランクIIの機体でやってる
RBABを間違えてる
数を数え間違えている

こんなとこか?
0919名も無き冒険者 (ワッチョイ 972a-2Trz)2017/12/13(水) 19:16:39.85ID:vlLH0xyZ0
War Thunder Russian guy live 9100 subs
https://youtu.be/S6wNQoYnaFg
0922名も無き冒険者 (ワッチョイ d723-F7Qh)2017/12/13(水) 20:01:08.56ID:Xk+FWugu0
ちょっと!拡大率制限以前にデカくして貼ったデカールがガレージでは、
そのままなのに試合中やテストドライブでは無効化されてんだけど事前に何か発表あった?
0923名も無き冒険者 (ワッチョイ b7bd-F7Qh)2017/12/13(水) 20:21:03.94ID:TC1fDsxm0
烈風はまだ課金機使えってことなのかなあと思うけど疾風はどうしようもないよな
まあ敵にいたらすげー嫌なんだけど
0924名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd7-F7Qh)2017/12/13(水) 20:25:23.98ID:4TcZxAhW0
>>921
私の事を言ってるのかな? 確かに英国APDSだと砲手狙いやすい分フェルディナンドの方が対処しやすいが
自分が使っても現時点ではIS-6よりフェルディナンドの方が強く感じるよ

ただIS-6が7.0で暴れてた以前と違って今はなんだかんだで3すくみのバランスが取れてる
昔は騒がれた虎IIHやT29、75ジャンボもZis5も対処法が浸透してきた感じだし

少し前だとMBT&KPZという文句無しのOP車両が居たんだがな…
あと最近問時使ってる8.0トップで使うT-62が結構強い気がする
0925名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd7-F7Qh)2017/12/13(水) 20:28:34.44ID:4TcZxAhW0
そしてドイツは重駆逐は現状全部強い
ヘッツァー(重じゃないけど)、4駆、ラング、ヤクパン、ヤクトラ

なんかもう一人いた気がするけど気のせいだな…
0930名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fd3-8Qx3)2017/12/13(水) 21:04:45.16ID:KafBCfM90
以前のIS-6の時もそうだが、なぜ正面からぶち抜ける戦車を使うことを前提として
強いだの弱いだのという話になるのか

象は現状OPでしょ
旋回速度か連射速度をもう少し落としてくれれば正面抜けない戦車でも何とかなるけど
今は見つかったら機関銃のように88を連射してくるから完全な不意討ちしないと手に負えない
0933名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd7-F7Qh)2017/12/13(水) 21:17:36.97ID:4TcZxAhW0
T28(T95)はチャーチル7やトータスなんかと同じで撃たれることでRP稼ぐ戦車だからね
昔はIS-4とかマウスでも結構できたんだが…
0934名も無き冒険者 (ワッチョイ 774f-MWDq)2017/12/13(水) 21:20:02.91ID:+lzXObiC0
ビッカースMBTとセンチュ10

このBR帯だと装甲とかどちらもあってないようなもんだから機動力あってL7連射できるMBTばっかり使っちゃう
AAに簡単にぶち抜かれるのは堪らんが
0935名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd7-F7Qh)2017/12/13(水) 21:23:38.59ID:4TcZxAhW0
>>934
HESH弱体前のビッカースMBTが鬼のように強かったのを思い出すわ
エース化でリロード5秒だから、ISやT-54なんてブリキ缶だったな(遠い目)
0937名も無き冒険者 (ワッチョイ b7c1-qmOZ)2017/12/13(水) 21:24:31.74ID:9mxiHtSK0
そもそもランク5あたりから
上手い奴の数よりチートの確率の方が高いから
立ち回りで勝とうとすること自体が無理があるからな
フェルディナンドにしても
相手は戦闘開始から相手の配置見ながら有利なポジション取って
何処から出てくるか丸見えの状況で待ち伏せして
単純に装甲が硬いか数で攻め落とすしかないわな
中華がBOTでアカウント養殖しまくってるから当分チート率高いままやろな
0940名も無き冒険者 (アウアウカー Saeb-cq3/)2017/12/13(水) 21:43:29.50ID:nha2MUAIa
チートってそんなにあるんか?
一回だけ前後左右に高速移動してるの見たことあるけど
RPとかSLハックとかもあったらショックやな
0941名も無き冒険者 (ワッチョイ 9769-gvGC)2017/12/13(水) 21:44:33.55ID:bp3mCymX0
>>939
公式にもでっかく載ってるけど
ABでは目標を選択した状態で
RBでは双眼鏡か照準器の中央に目標をおさめた状態で
スカウトボタンを押すと30秒全てのプレイヤーにマーカーが表示されるんだってよ
0942名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ff9-/16D)2017/12/13(水) 21:44:38.09ID:mej4RvKP0
マウスクソつええとか思ってたけど主砲と副砲を落ち着いてぶち抜いた後に接近してショットトラップ繰り返せばすぐ倒せることに気づいた
主砲下の丸みをおびた部分がデカいからV号とは比べものにならないくらいショットトラップしやすい
0945名も無き冒険者 (ワッチョイ 9758-Iioh)2017/12/13(水) 21:47:34.75ID:xPxBovTj0
>>937
これはチートだろ、おかしいって相手がいた場合はサーバーリプレイを出して欲しい

身バレが困る場合はチートらしき相手のIDで検索して
自分が参加していない試合で構わない

それを出してこない人にはチートだろって語る資格はない
0946名も無き冒険者 (ワッチョイ 9720-fQqm)2017/12/13(水) 21:49:19.01ID:ZPT2G2j40
弾薬ベルトってなんでプリセットで決められてるんだろう?APとかいらないんだけど
というかそもそもこのゲームって、APで倒せてHEで倒せないターゲットいなくね?
0948名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ff9-/16D)2017/12/13(水) 21:50:49.70ID:mej4RvKP0
たしかに自分で炸薬量調節してみたくはあるけど、みんな即粉砕できるか着火できるような振り分けにしちゃうからしないんだろうな
0949名も無き冒険者 (ササクッテロロ Sp8b-3BBx)2017/12/13(水) 21:51:43.10ID:tHW8iHpfp
>>942
T28でも砲身潰されてから一気に横に回りこまれてやられたことがある
>>942みたいに知識がある人は色々対策をしてくるから戦いづらい
まあ同時に勉強にもなるんだが
0951名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fd3-8Qx3)2017/12/13(水) 21:54:50.01ID:KafBCfM90
>>941
読んできたわ
RBでも適応されるんだな。システム的には最近のBFのスポットシステムって感じか
でも、スカウトすると空の必要SPが更に減るってのはまた開幕軽戦車CAPからのヤーボの流れに戻るような
ロケットNerfされたから別に良いか

そしてハブられるブリカス…
0952名も無き冒険者 (ワッチョイ ffab-ODUk)2017/12/13(水) 21:55:52.97ID:/zKvvb5G0
双眼鏡でいいのなら、稜線からリスク取らずにスポットできるってことよね
0956名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fd3-8Qx3)2017/12/13(水) 22:08:35.22ID:KafBCfM90
スカウトしてもRBなら名前と車両名は表示されなくて、ざっくりとした場所しか写らないみたいだから
軽戦車や偵察車両だけじゃなく偵察機などからも地上に教えられたらいいかも

とりあえずこれで各国の装甲偵察車なんかも増えると良いな
0966名も無き冒険者 (ワッチョイ 575c-F7Qh)2017/12/13(水) 22:20:55.18ID:/I+bPa0H0
Ru251使ってるから嬉しいけどスカウトするとスコア入るのかな
入らないとスカウトするより自分で攻撃した方が得って考える人多そう
0970名も無き冒険者 (ワッチョイ 77a1-LVSJ)2017/12/13(水) 22:25:56.39ID:WZL8Fcu50
いろいろあるんだな
そういやM41も軽車両なのか(中戦車だと思ってた)

ラインアップとランク的に米帝(と日陸)が恩恵でかそうだな
0971名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fd3-8Qx3)2017/12/13(水) 22:26:57.31ID:KafBCfM90
>>965
入るって書いてるぞ
現時点での対応車両も書いてある(プーマとかも後からまだ増える)

しかし、こう見るとアメリカの軽戦車は多いな〜
偵察用じゃなかったものまで含まれてるし
0972名も無き冒険者 (ワッチョイ ffab-ODUk)2017/12/13(水) 22:27:22.49ID:/zKvvb5G0
スポットしてる暇があったら自分で攻撃したほうがいいというのは確かにありそう
0974名も無き冒険者 (ワッチョイ 9758-Iioh)2017/12/13(水) 22:28:04.57ID:xPxBovTj0
>>969
似たようなものだけど、それにスコアが加算されるようになるのが違い
RBでも双眼鏡クリックすると、その敵に30秒間タグが付くようになるようだ
0977名も無き冒険者 (ワッチョイ ffd3-F7Qh)2017/12/13(水) 22:30:30.63ID:RbE4fAdN0
コメント欄に
it will be a usual RB marker that will show approximate (not exact) location and mini-map.
It will not show vehicle or player name
ってあるからRBではおおまかな位置だけ表示されるんじゃない?
0983名も無き冒険者 (ワッチョイ ffab-ODUk)2017/12/13(水) 22:34:20.87ID:/zKvvb5G0
ASU-57も対象になってる、これは捗る
0991名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ff9-/16D)2017/12/13(水) 22:52:10.91ID:mej4RvKP0
スカウトってボタン一瞬押すだけだろ?
基本的に照準の真ん中むけて撃つんだからマウスクリックにつけてもいいレベルじゃんそれ
0994名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd7-F7Qh)2017/12/13(水) 22:55:59.86ID:4TcZxAhW0
軽戦車でスポットして支援砲撃&キルストのポイントが入る
そして分隊じゃなくても修理可能、なんか面白いなこれ。
0997名も無き冒険者 (ワッチョイ 175c-HquM)2017/12/13(水) 23:15:23.56ID:xwckNRCr0
普通にT29十分強いじゃん
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