【CCP】Project Nova 待機スレ 3時間目 【旧DUST 514】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
dustは正式でもテストみたいな感じだったんだから早く遊ばせてくれ
結局調整するだろう 年明けてもやっぱりDUSTが恋しくなる今日このごろ 正式の前後頃だったか、DUSTにさっさと見切りつけて他ゲー行ったガチムチとか今思えば正しかったのかもな
中途半端にやり込んだせいで、novaが待ち遠しくてたまらんわ 今年の4月のファンフェスでもう少し情報出ればいいけどね
ってか4月に詳細出ないようなら今年中は無理だろうな こらっ!!誰だよガレ研にアップリンクとハイヴ撒きまくってるの!! なんか建物の構造が複雑で、さらにそこで爆発物とかバンバン使う奴がたくさんいたから、処理が追いつかなくなってたとか聞いた アマアサプロトのネームドレーザーで焼き殺すのまたやりたい
ガチナイフに暗殺されるまでセットで ナイファー経験者はシュカァァ...っていうチャージ音とかクローク解除音を絶対聞き逃さない EVEとアカウントやキャラを
共有できたらいいんだけど…
何で艦長が地上で豆鉄砲撃ってるんw
と言う突っ込みは無しで 爆撃と銃撃両方やるのかなりきつかったな
銃撃はもちろん目離せないし
爆撃艦は常に海賊警戒してなきゃならないし dustの一体感というか、チームワークのなさが好きだった
自由気ままにソロでも分隊でも割りと好き勝手が許されてて楽しかった、MAPが無駄に広かったからだろうか 広さと地形からしてアンブ専用
ワープ実験のもやもやもあったから終盤あたりで実装されたのかもしれん
俺も見たことない たしかサービス終了間際になぜか追加されたマップ
特にお知らせとか説明もなく唐突に変なマップ実装されて困惑してた >>51
へー、こんなのがねえ
デバッグステージみたいで楽しそうだ ネットゲームする時間があるなら金稼いだ方がいいと思う
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
3GUV4 MHWにガンナー装備とかでコラボしてくれてもいいのよ?
ねぇCCP ヘビマシプロトセンチにプロトロジのリペア
モンスターが肉片になりそう 一時期のバーストHMGの快感が忘れられない
A-10のガトリング砲ばりの射撃音 未だにこのスレあって嬉しいわ( ;∀;)
もう3年か >>80
カルスカ♀で頼んだのにミンヘビ♀が出てきてそう PCもPS4proも買ったから何が起ころうと大丈夫だぜ 何でDUSTアホみたいに遊んでたのかなって考えたらやっぱりSPを溜めていって、
そのSPでレベリングするのが楽しいからだった
そして上げたスキルで自分で考えたスーツと装備を戦場で試すのがクソ楽しかったんだ
だからブースター買ったりSP消化が終わってもWP稼ぎとかやってたんだ、思い出した 自分で考えた変態構成で降下スーツ作るのが面白かった
ミンヘビにキネガン積みでナイフ握らせたりコマンドーにキネとスティミュ積んで動けるデブ作ってみたりした スキャナー乱舞してるようなところじゃなかったら案外行けるぞ 2018リリース予定の記事は信用していいのか
今年のファンフェスに期待してもいいのか コマンドー凸砂なら見たことあるんだがセンチ凸砂は流石に見たことないわ センチスナはラタッチ調整前はかなりアリだった
ダンプナーガン積みすれば見つからないしカウンターされても死ににくいし 彼は義勇軍アップリンクからリスポーンしてしまったのかもしれない アップリンクの大量放射線と激痛に頭がやられたんだね いくときにショッピングモールのマップが思い浮かんだんだ…
俺はもうダメかと思ったね そういやガレンテのラタッチスーツ50着くらい残ってたな〜
タレーも100丁くらい、、、、
使いきればよかったわ 唐突にむっちゃdustしたくなる欲求半端ねぇ。
誰か助けてくれよ、切なくて苦しいんだよ アマアサでscr連射したい
オフィサーレーザーで焼き払いたい これでお出しされたものが低耐久のそこらのFPSと似たり寄ったりな物だったら泣く ヘビーセンチがただの邪魔になるな
乗り物壊す以外は DUST514は単にHPが高いだけじゃないもんな
耐性や弱点があるからこそ武器の個性が生きてた
武器の種類だけ多くて似たり寄ったりの瞬殺FPSなんてやる気も起きないわ 今回前作より撃ち合いやりにくいと思ったらエイムアシストが強すぎなんだよな
グイグイ引き寄せられるから偏差撃ちしにくい >>127
エキスパート武力介入とかいう謎組織ほんと好き
DUSTの糞翻訳割と魅力かもしれない あんなもの野蛮な装備だよ、戦闘のために使うライフルだなんて気が知れるね 戦闘用でないライフルとかあんのかと
初見時は何言ってだこいつ状態だった ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l Dust514 は死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
l __ l もうあの時間は終わって、君もProject Novaと向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l DUST514は復活するんだ
(l し l) 悲しみの弔鐘はもう鳴り止んだ
. l .__, l 君は輝ける人生の、その一歩を、再び踏み出す時が来たんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | novaもしリリースされるとしてどの程度のスペックならでヌルヌル動くかねえ
RX480なら余裕だろうか
まぁヌルヌル動かなかったらグラボやCPU買い換えるだけだが どうせゲロ綺麗に作るCCPじゃないんだし、PCじゃなくてPS5あたりで出してくれんかね メール来てたよ
languageの選択あったかわかんないしEVEのメアドにかもしれないけど NOVAにジョビ人とか出して欲しい
ストーリーモードをつくってEVEゲート出現以前の地球時代から始まって欲しい
企業や海賊の存在をもっと目立たせて欲しい
DUSTのように形だけなのではなく国家や民族社会に所属してる感覚を強く味わいたい
降下スーツの顔面だけ開けたり脱いで普段着で散歩とかしたい
MMOにありがちな装備の外見を変えられたりヤケに派手な上海スーツみたいなのを作ったりせず極力SF感は壊さないで欲しい >>163
スターシチズンみたいにするならEVEの存在は無視出来なくなる リリースやβの日程がアナウンスされればサイノな速度で参戦するが
この時期だとオープンフィールドバトロワが主流だから
どれだけ人が来るか微妙か? PUBGのDUSTスキンはよ
って生き返れないのにクローン兵士である意味がないか.... dustにバトロワとか求めてないかな…
大人数でわちゃわちゃテキトーに戦ってるのがいいわ ワイのクローンの意思はモルデンヒースを彷徨ってるのだ
あなざと共に やりた過ぎて最近つべで動画見まくってるわ
ほんと罪な糞ゲーだったよ 2年ぶりに来たら案の定1ミリも進んでなくて草
>>163
EVEは艦長部屋削除で真逆行ってるしもうStarCitizenでいいんじゃないですかね
ただDUSTは雰囲気だけは良ゲーだった 背中斬らせて♡
スキル制じゃなきゃやりたくないけどスキル制だと新規が集まらないジレンマ
始まる前から過疎が決まってるゲーム
はあ〜DUSTやりたひ くそぉぉぉぉぉぉぉぉぉフォートナイト盛り上がりやがって
やっぱりdustしか俺にはないんだよぉぉぉ ファンフェスの進行予定表?にproject novaの項目がないみたいなんだが legionの第一報からもう丸4年かよ
なんか毎年こんなだよな 進行表にないとか言った185だけど、開発は進んでるらしい
https://www.ccpgames.com/projectnova
これ公式サイト なんかつべで検索かけたらわりと最近に動画上がってるの結構あるのな笑 >>192
サンクス、マジやんけ!
ついにゲーミングPC買わないとあかんか
出来ればPS4でやりたかったが DUST終了から長かった
けどstar citizenという最大のライバルの存在で死産にならないか不安で仕方ない VR開発やめるし100人もクビにするしでProject Novaもまだ開発中かどうかあやしかったが
ファンフェス2018でCCPのCEOヒルマーはNovaがまだ開発中であるだけでなく、
2018年後半にはゲームが公開されPC上でプレイ可能になるとアナウンスした
やったー ほんと長かったよな、三年前だよ
入社して一年目にサービス終了告げられたからやりこんだなぁ
お陰で全然仕事覚えられなかったけど笑 PS4でも展開してくれほんとに
PS5でもいい
ゲーミングPC置く場所作るか… DUSTみたいに多人数でのんびり戦えるかな
資金とかスキルとかの要素も面白かったから続投して欲しいし
欲を言えばPS系でまた出してほしいってのはある 「今年出る」のにスクショの1枚もない
今まで動画やゲームプレイがありながら数年待たされた事を考えると 俺の机Macのデスクトップで占めてるんだが
Windowsのデスクトップ置く場所ねーよ つか新作じゃなくていいからグラよくした514でいいよ クソゲーだからに決まってるだろ
相変わらずのほこり514 強い装備を使うのに金が要るのは良かったよな、古参でも下手すぎれば金が尽きる このゲームのスキル制装備制は
シューターというより実質アクションRPG
FPSっぽいRPGというニッチなジャンルだったな bfもフォートナイトもやったが違うんだ、やっぱdustじゃないと >>197
年末の12月28日にクローズドβ開始ですねわかります 正式サービス開始は来年以降って感じだろうか
今はバトロワ系流行ってるし、年末にはBFの新作も出るしでちょうど良い時期かもな 他のMMOと連携してたとか唯一のゲームだった
スクエニですら出来てないのに 年末ならPC関連も年末商戦で色々やるだろうしnovaに向けてハイスペで組み直すかな プレイ人口が心配だ
dustはps3だからやってたけどPCならやらないって人いたかもしれんし 良くも悪くもマイナーだからなー
PS4なら現状ならある程度のユーザーの確保が出来たかもしれん
ただwerframeもPCからCSに移行した一例もあるからもしかするかもしれん
マイクロトランザクション要素が個人的に気になるが
お賽銭という意味も含めてもしあればじゃんじゃん使いたいね
それだけNewEdenを題材にしたFPSは個人的に魅力的だ
EVE本家の多くのカプセラ達もNovaをプレイしてくれる事を祈るよ
あっちより遥かに敷居は低いし手軽さに関してはFPSの右に出るモノは無いからね 完成するころにはps5発売されてそうだし多少はね? デバッグ扱いでいいからというとさすがにデバッグ舐めすぎなのは分かってるが
早く遊ばせて欲しいわ dustからどう改良されてるのか想像がつかない…
あれほど調整の難しいゲームもないかな… いきなりスレが伸びまくっててワロタ
今年とかまじか
ちょうどDUSTがソシャゲみたいなクソゲーとしてリリースされる夢を見た システムがガラッと変わってCODみたいな閉鎖的なモンになったりしてな 歩兵でも車両でも好きなように遊べた初期のdustが好きだった(ロジLAVやTank514問題は別)からそういうある程度の自由が残ってたらいいなあ
実装待ってた要素が来ないのにロジ車両とか装備とか元々あったものが削除されて減っていって悲しかったわ 気になるのは対戦人数だな
ひとりの責任が重くなるような少数だと好きなことやりづらいから多ければ多いほどウェルカム インタビュー記事だとDUSTは最初64人対戦の予定だったんだよな あまり多すぎてもマッチングに時間かかったり過疎った時困るんだよな、
マップデザインとかバランスにも影響してくるし
制圧は大人数でわちゃわちゃやりたい 確かにモードで人数変わるのは良いかも
制圧多人数アンブそれなりみたいな
また芋ってるスナをスカウトですんげー遠回りして倒しにいきたい
途中でバレて返り討ちに合うのもまた一興 なんか強い戦車乗りいたよな、たまに分隊誘ってくれたけど名前なんだっけ
今年と聞いて何か色々思い出してきた、Nyainとかもあったよな マドルガーgv0に蹂躙されて顔真っ赤にしてくやしいビクンビクンしてた時期がなつかしい スーツは一国にしてビークル全部スキルMaxにしてたわ
スウォームに潰されたり乗りパクされて顔真っ赤にしてたの懐かしいわ 正式サービス直前のアップデートで操作感がガラリと変わってからついていけなくなっちゃったなぁ
シールドくっついたショットガンのデザイン本当に好きだった サガリスとかいう正式版で日の目を見ることのなかった最強戦車 それは有り得るな
戦車のバランス調整って結局最後まで迷走してた記憶しか無いし
DUSTレベルの大きさのスカミ有るならさすがにLAVくらいは用意するとは思うけど 戦車でバランスおかしくなったのは最後の方だったし問題は車両じゃないんだよなぁ・・・ だだっ広いマップで独特のスローペースな撃ち合いは維持しててほしいな マローダーとかもう出した時点で勝敗が決するレベルだった 車両ないとか魅力半減どころかやる価値ないレベル
新規は車に轢かれて強くなるんや!
カスッただけで1乙やったんやで!
まあさすがにあれはやりすぎだがほんと頼むバランスは二の次だ出せよ むしろ初心者でも高火力高機動得られるからlav系は新規に優しかったと思う アップリンクの上にLAV乗っけてるだけで全自動リスキル装置ができた時代とかあったな パイロットスーツを着てロボと戦闘機とスピーダーと中型地上車両とアマミン車両に乗るのが夢でした その昔アサルトライフルで戦車を破壊したと豪語するクローンがおってな… ナイフ装備時限定でワイヤーかなんかを戦車に引っ掛けれるようにして
戦車切り刻むとか変態プレイしてみたい そんなクソ切れ味のいいワイヤーがあったら白兵戦で使わせてくれ 対戦型FPSにありがちな、
不利になると進撃もままならん状況になるのは
どうにかして工夫して欲しい
本拠地から出られないままとかあるのはつまらん、
BF1でも同じことが起きてるから
そういう部分を改善できれば… MCCとか拠点基地とかが追い込まれた時に別の場所に移動するとかあればいいんじゃない
あとはPCなんだし、マップをもっと広くして、いっそ敵味方合わせて4つの拠点から出撃とか nova稼働したら超資本主義戦士カルダリマンでロールプレイでもすっかな DUSTは余程の赤線ゲーじゃなきゃ追い込まれても遊べてた気がするが
プロトロジヘビーで守りながら常時スキャンされるようなのはどうしようもなかったけど つべにfunfestの動画上がってるご早すぎて聞き取れないんご >>257
スカウトで裏取りして反対側から攻め返すのとか凄く好きだったがなぁ
まぁ赤線篭っておふざけするしか無くなるのは確かにつまらなかったかもな >>258
いつの話かわからないけどMCCは自軍の動きに合わせて移動するってdust514の記事があったし
その予定だったのかも 高体力な所と撃ち合いのカジュアルな部分は変えて欲しくないな
ライフル系には弾速と弾道落下の概念が無かったり、砂はしゃがまないとブレブレな所とかさ 熱くなれたけど死ぬ度に金がぶっ飛ぶストレスが凄まじかった 凸砂がいないのはよかったけど、完全に遠距離芋専用の兵器になってたのがどうにも えっ死ぬと金が吹っ飛ぶから予算と相談して色んなスーツ考えるのが面白かったんだけど… グレポン用対車両用ネタ用アプリン用ハイヴ用リペア用 赤字にならない程度の高性能スーツとBPOとか組み合わせて遊んでたな
スキル5まで育てればそれで十分強かったし
今にして思えば黒字にする為にキルレ維持に努力したりして、遊ぶモチベの1つになってたのかもな 見た目には反映されないけどアーマード・コアみたいな所あるよね
大別したら普段着 ガチ ネタってなるけどそっから耐久型とか耐久型でもシールド寄りとかカスタマイズ性も高かった カスタマイズ性はかなり高かったな
シールドアーマーでリペアの有無や早さで差がありつつ武器にも補正があってバランス良かったし
耐久装備も火力装備も補助装備もあからさまな産廃はほとんどなかったし >>282
義勇軍インジェ餅つきマン「おっそうだな」
プスー てめーらレスしろよ
アルティメット待機スレブーストもう終了かよ 車付いてくるならまたベテランパック買うわ
嬉しくてマイカー納車記念に写メ撮った記憶 つっても赤いだけのサガじゃねえか
まあクァフェサガ買った時は嬉しかったけどね αはスルーして俺もβ待ちかな
中学程度の英語しか出来ないからテスターの役目も果たせそうにないし イギリス英語習いたいな、丁度この頃思うんだよね
容認発音でかっこよく喋れるようになりたい、どう勉強するのがいいのだろう まさかのレディプレイヤー1でフォージガン出てくるとは思わなかったわ 敵モブの武器にしれっと有るし、夏あたりになんか情報まだかねぇ サブカルの有名どころオンパレードのあの映画で、ドドドマイナーなフォージガンが出る訳が無いだろ頭ミンマターかよ 監督SF好きそうだし意外とカプセラかクローンかもしれんぞ フォートナイト地表に降りるの怠いんじゃ
シュババーと降ろさせてくれ
あれ、dustは何展開してるんだっけ記憶があやふゃに、 Island of Nyneはダストっぽい降り方出来るぞ
デザインもちょっと似てる、残念ながら体力は100だが βテストちょっと期待してたけどもうdustじゃないしさすがに今月はまだ早すぎるか チリカスに等しい我々が過ごす5月14日、過ぎ去れたし 2018年ファンフェスタ あのFRP史上最高のクソゲーが帰ってくる\(^o^)/
https://youtu.be/WnKIgTw1P0c
ヒューヒュー、ホーウ!
今年中にプロジェクトノーヴァとしてPCで帰ってくる。
プロトロジダンボールスーツでデブを介護しながら、爆弾設置してポチッとな!ボン!キル!キル!
ウェーイ! もう今年半分終わった訳だが
年末ぐらいにα始める感じなのかな
秋はBFとか出るし時期が悪いわ やつがれ @wanabee774 (12:06 AM · Jun 6, 2018)
【EVE】CCPがモバイル向けタイトル「Project Galaxy」を発表。2019年リリース予定。開発はNetEase Games(荒野行動の開発元)が担い、CCPはIPのみを提供する。アップルが公開したiOS 12の特集ページでは、開発中のプレイ画面らしきものも確認できる。
https://www.apple.com/ios/ios-12-preview/
https://pbs.twimg.com/media/De7xcw_UwAAQ77F.png:orig いやいやいやいやPCで遊べるシューターつってたからこれはNovaとはまた別物ってことだろそうだよなそうだろ
でも荒野行動のとこならこれもよさそうだな PUBGとの件ってどうなったんだ?
正直あんまその会社と絡んで欲しくないんだけど
内容は画面からするとFPSっぽくはないな なんか丁寧に育てても死ぬ時は死んで全部パァだから俺も嫌い 俺もバトロワゲーはあんまり好きじゃないわ
1マッチがそこそこ長くてファーミングの時間が無駄に感じる
もうちょっとサクサクやりたい、独特の緊張感有る所は面白いけどストレスに感じる部分も多い 友達とやると暇な時間にだべったり戦略練ったり出来る
とはいえ確かにもっとテンポの良い物が出てきてもいいな 最近流行りのバトロワ系も一応Dayzmodがパイオニアになるのか?
初期にバトロワやり始めたH1Z1あたりも最初はDayzの後追いだった記憶あるし まあネタバレといっても実はそれほど危惧していない
何故なら近い将来出会うであろう友や好敵手とのバトルのネタバレなど不可能だから
俺達で紡ぎ出す無限大のFPS
それがproject novaなんだよ DUSTのアカウントは引き継ぎできるんだろうか
個人的には紐付けなしで全員真っさらな状態から始めたい もう残ってないだろ
サブ垢作ってSP貯めといたのに終了してて笑った SPとかは最初からでいいから前のキャラは残ってて欲しいな PSのアカウント消滅したんで絶対引き継ぎとかさせないでください(理不尽) AURとかLPもある
どっちにしろ新規に優しくないからみんな平等なスタートじゃなきゃダメ!
ヘビー課金クローンとかはかわいそうだがどうせこんな物好きゲームやってた奴ならまたプレイするだろ 要はSPと資産的な要素以外なかった、アバター的なのも収集的なのも
移植じゃないんだし引き継ぎはないだろ、そんなん引き継いでも別に面白くないし ぶっちゃけDUSTだと1年もしたらSPで圧倒的な差が付いちゃってたからな
novaはもうちょっと長い期間の運営を想定してるだろうから、スキルとSP関係のバランスもだいぶ変わりそうではある
スキル制かどうかもわからんけどさ
DUSTクローン向けに何でもいいから義勇か標準BPO欲しいなぁ SPはさすがにないだろうけどスキンくらいは引き継いで欲しいな 下手したらEVEOnline並のスキルツリー用意されててもおかしくない
使うだけで半年分のSPとか >>412
わかる、弱くていいからDUST勢ぽい装備欲しい
>>413
スキンなんてあったっけ? DUST514が終わる前の告知では、引き継ぐようにするのを匂わしてたな。 ギシギシ
\
| パンパン
(⌒ ⌒ヽ /
\ (´⌒ ⌒ ⌒ヾ /
('⌒ ; ⌒ ::⌒ )
(´ ) ::: ) /
─ (´⌒;: ::⌒`) :; ) dustからどの程度仕様を引き継ぐかはまだ発表してないよね?
時流を読んだつもりでお出しされた物がよわよわ体力のpubgパクリゲーとかだったら笑う
笑えねぇ… PlanetSide2に移民したけどDefiance2050ってのが北米PSNにあるぞ
共闘モノMMOFPSらしい
PS3時代からあったっぽいがもしかしてDustで出来なかったPvEでわいわいするFPSなんじゃないのかと期待してDL中 たまにdustの動画見るんだけどもしかして神ゲーだったんじゃね?
と思う今日この頃 アサチャカ vs Nyain
ttps://www.youtube.com/watch?v=6OVCRKKWVck PS2とかやってて思うのは弾薬補給が無限で適当にポイポイ置けてグレは無理って仕様
ダストのグレ補給可能で代わりに寿命縮めるという仕様は最善だった
ただ、スポーンポイントをクソ目立つバスで乗り付ける仕様はPS2の方が上だと個人的には思うが
人海に勝るもの無しという仕様も突き詰めたら理不尽に変わったよ
15VS15ならギリ個人が戦局を操作できた。どんな味方がヘボでもテコで動く瞬間があった気がする。
結論としてDustは良かった (時間が足りませんか?スキルが足りませんか?今すぐAURを購入しよう) ゲームや世界観自体は良ゲーでも糞ラグにピョンピョン実装と総じて糞まみれだったぞ
ただ無料ゲーとしてはホント優良だった 無料ゲーだから初MMO初FPSの連中が多かったんだろうな
俺もそのクチだけど他のFPSやったら糞まみれのゲームだったって分かったわ
でもやっぱクソゲーじゃないんだよなぁ、クソい点は多いけどクソゲーじゃないんだよ 初心者をきっちり育てられる環境さえ用意しておけばもう少し根付いたかもしれん ていうかトレーニングルームみたいなの用意して欲しかった マッチングのバランスが悪かっただけでゲームとしてのバランスは悪くなかったな
高体力と撃ち合いの楽しさが両立されてた良いゲームだったよ
新規はそこに到達するまでが苦行過ぎたけどね
自分がこのゲーム楽しめたのもβからやってたおかげだと思うし
サブキャラも居たが最低半年、出来れば1年は漬けとかないと使い物にならなかった
課金とリスペ駆使すれば何とかなったけどバリバリ重課金勧めるのもなんだかなぁって思ったし これやるのにどの程度のスペックのpc用意すりゃいいんだ? マジか、年末までにモニターマウスキーボードと1から揃えるの大変や
右も左もわからん、未だにノートvaioZほぼフルモリ30万のトラウマが甦る CPUはi5-8400あたりで良さそうですね、i3-8100でも十分かも
GPUはわからん あと4ヶ月切ったからなぁ、そろそろ怪しくなってきたかも
novaも基本無料になるだろうし推奨すぺっこはそんな高くしてこないとオモ
今時のオンボもFF14とかスカイリムヴァニラみたいなちょい古ゲーなら大抵動いちゃうし てかnovaもまたスキル制になるのかな
あれはあれでよかったけど、貧乏学生だからPC組める金が手に入るより早く出されると逆に困るで
新規に優しくないシステムはぶっちゃけどうにかしてほしい プロトさえ取れば古参と大差はないしすぐじゃね、プレイスタイルは絞らざるを得ないけど 今年中とか言いつつ何も情報出ないからな
いつものパターン あーあ、早く情報欲しいな〜な〜
もうゲーミングPC買う準備はしたぞ タレーで芋ってる奴ガレスカナイフで切り殺してぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ クソゲーですか?神ゲーですか?今すぐAURを購入しよう まだかよ、早く芋砂のフリしたスティミュガン積みのカルコマでスカウトぶん殴りたい ググっても見つからなかったんだけど機種はPCのみですか? このスレに書き込むの初なんだが、ダスト514待ってる間に似たような感じのオススメゲームあるぞ PlanetSide2っていうやつなんだが、システム似てて結構楽しいわ >>486
バトルランク40ぐらいまでやったけど
マップが広すぎるのと、1ゲームごとに分けられてないから人口差で押し切られるのが理不尽で、 あんまり情報追えてないけど今年中に遊べるんだろうか うまく行けば年内にリリース出来るって話だったっけ?
この分だと希望的観測で良くて年内クローズドα開始くらいだろうな
キー貰えるかなぁ、EVEのアカウントとか持ってないぞ カッコいい
524: なまえをいれてください [sage] 2015/11/04(水) 14:23:40.38 ID:hGXPGOg7
ここで全盛期ミンアサのレレレを見てみましょう
5分15秒な
https://www.youtube.com/watch?v=POraG7RYAwQ >>494
かっこいいね!
まじでdustやりたくなる やってみてーなー
撲殺が多いのも笑える
メインプラキャ、サブフレイロック
筋繊維とアマリペ積んだプロトガレアサみたいだけど
フィットの詳細知りたい
てか今更だね… フレイロックとか懐かしすぎだろ
実装初期に強すぎて爆発半径減ってからずっと産廃のままだったな
ダメージもっと低くていいから爆発半径だけ戻してほしかったわ 71 Kills With Kubo's Scrambler Pistol
https://youtu.be/BskBppi1-MM?t=20s 相手の足元狙っときゃ当たるから至近距離での対スカウトに結構使えたけどな planetside2つまんねー
もう9月だぞ今年に絶対でないだろ… project galaxyなんか作ってる暇じゃねえぞカスCCP 2018〜2019年にリリースってEVEファンフェスタで発表があったらしい? https://www.pcgamer.com/eve-onlines-spin-off-fps-coming-in-2018/
during the opening ceremony of Fanfest 2018 in Iceland, CCP Games CEO Hilmar Veigar Pétursson announced that
Project Nova is not only still in active development, it will be unveiled and "playable" in some form on PC later in 2018.
2018年のファンフェスオープニングセレモニーでCEOのヒルマーが2018年にプレイ可能になるとアナウンスした
がまあCCPの言うことだからな、話半分くらいで聞いておけ
2年遅れくらいは想定内だ やめてくれ…これから何を楽しみにして生きていけばいいんだ 買収後は開発・運営に関するノウハウを共有しつつ,CCP Gamesのレイキャビク・ロンドン・上海スタジオは独立した事業を継続するとのこと。
うーんまだ少し望みはあるはず… EVE: Valkyrieなんてあったのか、面白そう 韓国資本か…
買収のニュースでPearl Abyssの株価は上がってんね 既存のゲームと開発中タイトルには口出ししないけどノウハウはよこせって事なんかな?
でもカルダリ系の会社や機体の名前変更くらいはやりそうw ゲーム自体は普通に出すだろ、半分は出来てるだろうし
韓国でも無料FPSて未だに健在だしタイトルの1つも抱えるのも悪くないと思うがな
まぁ買収元がどう考えてるか知らんし、サービス期間や運営に不安が出てくるのはしょうがないな
でも砂漠て日本語ローカライズもしっかりしてるし、あまり悪い評判も聞かないから大丈夫だと思うけどね >>532
本当に半分も出来てると思ってるのか…? >>534
さすがに開発期間に数年は掛かるだろ
legionのデチューンであったり流用してる部分は有ったとしてもさ
年内にリリース出来るかもしれないと言っていたのも今年だぞ?
さすがに半分も出来てない状態で、しかもファンの為のイベントで社長直々にそんな事言わんと思うが
残りの半分にどのくらいの時間が掛かるかは知らんけど。 >>535
毎年年内に出来るかもって言っては音沙汰無かったんですが… チョンゲFPSか、そう言われるとな
少々、妙なプライドがあった事に改めて気付くというか CCP上海が作ったゲーム喜んで遊んでたのに今更かよ ほんとだわ
まあでも黒い砂漠はまあまあ良ゲーだし
改悪繰り返したりチンピラみたいに悪趣味な金ピカ装備作っちゃう上海より全然良いだろ
かのPUBGだってチョンゲーだそ
にしてもモバイルEVE然り、アジア企業にやられっぱだなCCPは まぁ出りゃどこだっていいか、上海だろーが韓国だろーが
ただ韓国はネットマーブルだったりリネージュだったりいい思いでないんだよなぁ Blueholeは韓国の会社
ブレンダン・グリーン氏は韓国人ではない 最悪DUSTのゲームバランスだけ継承してくれればいいわ
(そこが一番難しいんだけど) おそらく一生出ないんだろうなぁ
(´・ω・`)ブリ もうMAG2かPlanetSide 3のどっちか来てくれ シチズンみたいにしてくれよぉ
VRもいいなぁ、宇宙船に乗りてぇ DUST514は死んだんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ
もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ 黙れ小僧
お前にこの俺が救えるか
年内にNOVA遊ばせなかったらフォールアウトやっちゃうぞ 俺たちの求める新生DUSTはもう帰ってこない
別ゲー探すか… 開発に口出さないつっても、売れたらあーせこーせ言ってくるんちゃうの
ドラマの見過ぎか dustみたいなゲームなんかない?
やりたくてしょうがない 高体力なだけでいいならいくつか有るが、
あそこまでのカスタマイズとスキルレベリングが有るシューターは知らない
普通にBFかタイタンフォール2辺りが妥協出来るレベルじゃないかな
来年初頭に出るAnthemはPvPは発売時には実装されないそうで残念、というかそもそもアクションRPGにカテゴライズされてるわ な〜にEVEの艦船にドクトとかいう無駄に強い艦が加わるくらいだよたぶん
ノウハウ売った分金は入ってくるはずだから…開発も進むんじゃないかな 上海開発持ってるから親和性はありそう
親和して欲しくないけど カスタマイズ性といえば銃のカスタムが追加されたら嬉しい eスポーツやバトロワ系統だけにはして欲しくないね
dustの長所とは真逆のゲームになってしまう eスポはわかるがバトロワってどっちかっつーと安置なり武器なり運ゲー要素強めのゲームでしょ
初心者でもワンチャン勝てるかもって所も色々な層にウケたんでしょ
DUSTでもあまり上手じゃなくても、プロト揃えればプレイヤースキルの差を多少なりとも埋められるでしょ
そこはバトロワに通じるところが有ると思うんだけどな
DUSTでも上級者は高性能でプロトカモったりしてたけど、
バトロワもDUSTの装備、スキル差とも言える運ゲー部分をいかにプレイヤースキルで埋めるかみたいに楽しんでる部分も有ると思うし
それにDUSTの兵科というかスーツで4人分隊組んでバトロワ遊んだら絶対楽しいだろうなって思うんだ 10月にファンフェスかなんかのイベントあるとかないとか聞いたけどどうなの 10月19日からか
さすがにこの場で話が出なかったら絶望的だな メール来てたんでスレ来た
ベテランは名前キープでスーツもらえるとかで、全然知らんがNovaってやる気あるんだ? アカウントに登録してたメルアドだけで出来るぞ
それ忘れてたらどうにもならんが なんかメール来たな
アカウント登録するとDUST514で使ってたキャラクター名を保持できて限定スーツ貰える感じか https://www.ccpgames.com/projectnova/veterans/
メール来てないならここにアドレス入力して有効なアドレスなら送ってもらえる、携帯アドレスで登録してて変更したりアドレス覚えてなかったら無理
PSN垢に何人かキャラいたら名前保持して貰えるのはSP1番多かったキャラで、他のキャラの名前にしたいならサポートに連絡
みたい なんかメール来た
もらえるスーツってどうせあれだろ義勇軍相当のカスブループリントスーツだろ 普段使ってるアドレス入れてみたけど一致しねえや
PSNに登録してる物とかじゃないのかこれ dust514のアイテムもらえたニュースレターを登録してたアドレス 再びNewEdenの地をクローン兵で駆ける事が出来るのか
PC新調しなきゃ 当然引き継ぎしたけど、まだ安心してない自分がいる
公式の映像が欲しい
それもムービーシーンじゃなくてプレイしてる動画が とりあえず俺も登録したけど、必ず同じ名前でnova始めなきゃいけないのかな
スーツだけ貰って名前は別な名前に出来るかな、あくまで旧プレイヤー名の取得権利だけなら行けそうだけど
出来なくてもサブキャラまた作ってスーツだけ移せばいいか、トレード無くてもいずれ追加されるだろうし 流石にただのデザインが別なだけのスーツだよね?
しょっぱなから新規客と性能差がつくようなスーツじゃないよね? >>589
それよく知らないんだけど、つまり皆が皆登録してる様な物じゃないって事?
だとしたら残念、名前は要らんけどスーツ持っときたかったな うーん流石にただの義勇ブループリントだろ、古参アピールできるような
最初から新規殺し加速させてたら全然人気出ないぞ
スーツは欲しいけど名前は変えさせてほしい まあ大したもんではなかろ
>>592
名前変更希望はサポートにメールせえやって書いてなかったか
英語やから面倒ではあるが
Xx YUUKI xX みたいな名前やと俺も申請したろうけどもw 限定降下スーツは金色のくそ目立つ囮に使えるやつか、DUST514の頃の義勇軍デザインをそのまま持ってきたやつのどっちかがいいなぁ。
いや、愛用してたのはカルダリロジスティクスだから懐かしいって気持ちはそこまで湧かなそうだけど。
限定スキン作る暇あるなら他にマンパワー回してさっさとプレイさせてくれというのが実は本音。 eve vegasでゲーム映像公開する流れなのかな カルダリじゃなくてガレンテだったわ…
あんなにやってたのにほとんど忘れてる
スキャナ、アップリンク、ナノハイブ、リペアツールを状況に合わせてお一人様行動しない絶対支援マン(高所にリスポン地点置くとき除く)やってたのになぁ
また早くやりたいなぁコバンザメプレイ PS4でも展開してくれれば嬉しいけどPCか
オンボロPCだから新調しないと無理だわ ゲーム機としてのPCの値段は俺の価値観に合わん
PS4に出してほしいわ >>597
それってマスターアカウントのサブ垢のサブキャラの名前に変更する場合じゃなかった?
あんまり気に入ってなかったし、ゲームキャラの名前だからだんだん恥ずかしくなってきたんだよね
>>598
メールに載ってた画像がフェニックススーツなんじゃないの?
黒いスーツにフェニックスの赤のデザインが入った感じで、恐らくレールライフル担いでたからカルアサっぽかったよ
今スマホだからうpは出来ないが >>604
ごめんなさい、フェニックスの文字が完全に見えてなかった。画像のやつでしょうね LPスキンとLPプロトBPO引き継ぎたいな
貰える降下スーツは各国のを任意で選べたり出来たらいいな >>605
頭の形で予想するとガレンテっぽい
とりあえずガレアサもカルアサも持ってたからどっちでも大丈夫 またガワだけmmofpsじゃないだろうな
流石にPCでdustみたいなやるやる詐欺なゲームだったら一瞬で過疎るぞ dustはeveの方と被ってる名前使えなかったからなぁ
今回はあっちとリンクしないで欲しい PS4に出ないのなら意味がないって人が大半な気がする PCのほうがハード寿命長いし、開発しやすそうではある
人口はまぁ… PCの問題点はチート行為が横行する点なんだよ
某人気ゲームも大陸のチーターが多すぎてPCプレイヤー激減したし チーター問題があんのか
人気ゲームで対策できてない時点でnovaも危険な気がする BF1なんかはPCもPS4も今はほとんど人口変わらないんだけどな
DUSTは同接ピークで1万ちょいだったっけ
チートに関しては運営次第だね、フォートナイト見てればわかるけどさ 名前忘れたけどチーターはチーターとしかマッチしなくなるあれみたいにやればいいんじゃないか
判定が難しいか あれはPS3のマシンパワーの問題とか言ってなかったか?
まぁCCPてEVE知らんけど不正に対しては厳格なイメージが有るからそこら辺は大丈夫なイメージだけど 盛り上げてくには実況者が必要だな?だれか俺とYouTuberやらないか? 早く遊びたいで御座る
今年中に遊べるとええなぁ・・ 良く分からんけどメール来てたやつから登録したけど俺の30億帰ってくるのかな
最後に高い乗り物大放出してたけど結局使いきれなかったんだよな スーツ貰えるなら登録しておこうと思ったんだけど
Veriflcation code って何のこと?
>>625
今までゲームで使ってた名前を保持するかどうかの確認であって
DUST514から引き継ぎがされるわけじゃないと思う
俺も戦車や飛空艇を強化しまくってたから使いきれなくてもったいなかった ↑コードなんて無いぞと思ったら迷惑メールに送られてた
登録できたので安心してリリースを待つ… メールレター登録してなかったんだが(´・ω・)
これ同じ名前新垢作るとしたら使えなくなるのかな… >>605
なんかデスティニーみてえだな
オラワクワクしねえぞ 使ってたはずのメアド弾かれたわ
腹立つんで特典スーツ着てるクローンは積極的に狩っていこうと思います >>632
始めた瞬間にフレンド申請届きそうな名前だな 2年前ぐらいの動画見てると制圧で10対10の対戦みたいだけどPCになっても対戦人数増えないんだろうか
広いマップで車両とか総動員して大人数で遊べるようにするってdustの頃の目標聞いてから楽しみだったんだが 第2のmasssive action gameみたいなのがいいなぁ
しかしどう考えてもeveと連携だよなこれ 名前の予約は10月28日まで?
もう開始の目処が立ってるのかどうなのか
年内開始予定でもう10月だが11月には始まるといいなぁ
ttps://www.gamestar.de/artikel/project-nova-dust-514-spieler-koennen-sich-namen-und-belohnungen-sichern,3335437.html こんなのが始まるってことは開始の目処が立ってるかよほど切迫したストレージの問題かのどっちかだろ グラボっつうかPC環境どうすっかなー
RX480でどうせHD環境でプレイするだろうし
マウスでも厳選しとっか....... 1からゲーミングPC買うとなると10万ぐらいすんのかなぁ
ps4ならなぁ あいわんとちぇんじまいねーむ!まいねーむいずぼぶ!
って該当メルアドからサポートにメール投げたらまあ今ならわりあい好きなのに変更させてくれそうだが 俺やってたのにメール来てないのはなんで?
って思ってGmail検索したら13年にEmail認証してくださいメールきてたの初めて知ったわ ニュースレター登録してたら色々アイテム配られてたのに
今回もそうだし損してばかりの情弱多すぎ 俺のキャラ名エロゲから取ってたんだが今いろんなゲームを共に渡り歩いてる戦友にばれたくない >>642
novaも基本無料だろうからそこまでスペック要らんと思うから10万以下でもいけると思うけどな
でもどうせ他のゲームもやりたくなるからミドルスペックで拡張性持たせて・・・ってやると15万くらいにはなるけど
快適にブラウジングしたり、モニタ増やせばゲームしながらマルチタスクで色々出来るし損はしないと思うけどな
steamとかoriginでセールでゲームも安く買えるし、CSみたいに旧世代のゲームが陳腐化しにくい novaはすっげえこぢんまりとした部屋ゲーになりそう
旧514はBFのスパイスを聞かせつつ独特の味付けでゲテモノだったが
その良さは他のFPSにはない素晴らしいモノだった
装備品の消費や組み合わせでアホみたいな楽しい戦闘スタイルで
いわゆる遊び方に幅があったFPSとしては類稀な存在だった
問題はゲテモノゆえに好き者しか定着しなかった事さね
俺は大好きだったがね 514と聞いて256+指揮官1vs256+指揮官1になると思ってた時期がありました 実際dust514は戦闘機やロボも操作できる5Km×5Kmのマップで64人対戦(増加予定)でそれを司令官が指揮してタレット施設やリスポン地点を決めるとかだったらしいな
無駄にマップ広かったことしか実現(αぐらいだと戦闘機あったらしいから再現か)しなかったがそれなりの人数だったら最高だったと思う
後期はそれなりに車両バランス取れてたしあのカオス感はなくなってほしくないわ 連合カーラキオタレールライフルですか?
あれ好きでした 久しぶりに覗いたら進展あって驚いた
全くの別物になってない事を祈るわ >>652
昔聞いたことがあったけど、司令官のスキルツリーが育て辛すぎて、熟練司令官vs中堅司令官の戦力の格差が酷いことになりそうなシステムだよなぁw
カンパニーすらスキル制にするCCPなら、司令官ツリーを個別に用意するだろうし。
スキルツリーはやっぱ時間経過制になるのかなぁ
アカウントはPLEX(EVE online上で使えるアイテム、1カ月プレミアムアカウントになる。これを経由すればRMTすら容認される。)前提になりそうだな。
あと、スキルインジェクターとかも導入されるんじゃないかな。
EVEとの関わり合いは、段階的に解放していくようだけど、上位の装備の製造はEVE上で出来るようにして欲しいなぁ。
DUST514の最期のレア装備を大量動員した戦闘があったそうだけど、それをコンスタントに起こす為には専業の製造者が必要だったんだと思う。
原料の割りに利率を高くすれば、EVE上で使用できないアイテムだろうと製造されるだろうし。
novaのプレイヤーには財布のやりくりに四苦八苦して、潰し合いに専念出来る消費者になってほしい。
あとはnovaのユーザー同士とEVEのユーザーと売り買いが出来るだけで十分だと思う。
EVEユーザー側からすれば利益の出る装備のみに製造が偏る?
novaの戦果で軍事戦艦の値段が上下すれば積極的に色んな装備が出回るんじゃないすかね?
傭兵システムはメンドクサイからノーサンキュー。
鉄砲持って政治や利権・権力闘争したい奴は少数だと思うんだ。 辺境の惑星の寂れた傭兵事務所でその日暮らししてたい 連投ごめん
戦果っていうか、戦場での使用率で「アマー帝国軍」とか「ブルートー部族??」のポイントを使用する買い物が±5 %変動するってシステムだと割りと受け入れられるんじゃないかなぁと思う。
意図的に捨て値で特定の装備を大量に供給して、市場にはレア装備が一気に出回って勝てないから互いにレア装備を装備して潰し合うって構図になんねぇかなぁ。
市場で捨て値になってるやつをローディング中やマッチング中にアナウンスする仕組みがnova側にあればEVEの事情で戦場がぐちゃぐちゃになって楽しいと思う。
アナウンスは自分で登録した装備の値動きとか見れるとなおいいと思う。 最初から最後までソロだったが後半爆撃だのカンパニーだので辛かったな
つか課金して時間でお金もらえたりする工場?とかの成長システムが実装されてからのサービス終了が早すぎて無駄金使わされた感がすごいあったわ 十中八九いきなりEVEと同等のエコノミー実装はありえない
あれはPCゲームの黎明期から土壌を作り上げて尚
現在機能しているモノであって
原料から素材を起こし製品を製造し市場流して販売するって過程をゲームシステム根底から行っている
現に515のエコノミーは無限に湧き出るiskを無限に湧き出る製造の消費で成り立っていた
出来ても同じことぐらいだろう MCC・戦闘機・小型航空車両・中型地上車両のデザインもあったよね
NOVAで実装されるとええな
他の種類のヘビー武器も欲しかった 書いた直後に記憶が甦ったけど途中でデザイン公開されたの以外に
ロード中に出てくる施設・車両アイコン解説でも未実装の項目あったなw サポートにPS垢書いて連絡してももう無理かな
名前ちょっと気に入ってたんだけどなぁ PSNのSign-in ID忘れたどスーツって貰える?ってメールで聞いたら登録してたメールアドレスは教えてくれたけど
どうやらすでにメアドを消去してた俺は貰えないみたいで草 あとDUSTに関連づけられたメールは変更できないのと
メールに関連付けられている垢がないというエラーメッセージが表示された場合は希望の垢の名前があれば予約するよ(ただし予約できるとは言ってない)ってメール返ってきた スーツは大量に出回るだろうし、被りやすい名前じゃなけりゃ別にいいんでね?
一部の話題になったプレイヤーは嫌がらせで名前取られるとかは有りそうだけどさ 話題になった人って誰だろなと考えたら、フォージガンの人と降下挺の人しか出てこない
多分、普通に優秀で有名な人もいたんだろうけど、何かに特化したプレイヤーのほうが覚えてるわ 現地20日にNOVAの話あるんだっけ?サービス開始日とか詳細出ると嬉しいぜ dustでやってた事は最初からやれるようにしといてほしい 乗り物呼んで、DUST514と同じように空中でビクビクしだしたら笑う 楽しみすぎるが今月も来月も始まってなさそうでつらい、さっさと始めてデバッグさせてくれ
というかなんでこんなに時間掛かってるのか丸ごと作り直したのかってぐらい長かったけど
早く対車両全振りで戦車に粘着したい またフィッティングに小一時間ほど掛けてフヒヒしたい eveもご丁寧に日本語あるから心配する必要ないだろ >>678
わかる
むしろフィッティングだけであれこれイメージしてバトルしないでログアウトとかもあったw 目標Aウィルスをアップロード完了ヌルキャノンが敵MCCをターゲティング中をもう一度聞きたい 最近カジュアル寄りのFPSって少ないし、それだけで嬉しいわ
BFもだいぶ仕様変わるみたいだしさ あー、そうか、まあそりゃそうか
どうせまだ正式版は来ないのか、落ち着いたわ 無限スーツとリモ爆貼った無限車両使ってまた敵戦車撃破したいなあ
ざまぁwwwwwしたい そもそも車両出てくるのかね?
トレーラーには一切出てこなかったよな まあどんなに平凡でも
三万前後で数年は持つだろう
eveと連携すればね eveと連携してもアクティブ数千のクソゲーあったらしいっすよ 一番最初のトレーラーでは一応マドルガーが出てた気がする 2年経って開口一番対戦車とか言ってるやつが多いあたり
よっぽど戦車に対するトラウマがあるんだなw 人 対 人 なら撃ち負けても くっそー 程度にしか思わんけど
人 対 乗り物 なら 理不尽しねくそ と思うからな そして歩兵に限界を感じてレールガン戦車に乗り込むわけだな サガリススーリヤに絶望したクローン兵は多かったはずだ プラズマとレーザーのヘビー装備ってどんなんだったんだろうなあ
なんか実装予定みたいな話聞いて楽しみだった 人対人でも装備差大きくてプロト集団いたら安全安価スナでぺしぺししてたな
スロットが基本共通になってからはだいぶマシになったような 芋砂が流行る前はコーポ対野良とかになっても
割といい勝負して面白い試合が多かったイメージあったが
なんで終盤あんなに芋スナはやったんだっけか… 日本語対応はまずないだろうしEVE勢力はもともとPCでプレイしてるだろうから
環境的にもしかしたらPS3時代より賑わうかもしれんな
お願い賑わって PCでリリース後にps4にも来るとかないかね…
それなら始めようと思うが無いんだろうな… DUSTのツテも有るだろうし無くは無いだろ
出るとしたらPS5だろうけどな 今思えばシールドアーマーのリペア低めにして制圧は高性能までにすればさらにマシだったか
本来メタスコア?みたいなので制限する予定だったんだろうけどなあ
メール来たからスレに遊びに来た俺だが、まずPC新調してまで遊ぼうとはならないだろう
でもあの世界観はいいから素直に流行っては欲しい 初期からあまり実装されてない→アプデのペースめっちゃ遅い→実装されていくけど調整で迷走してむしろ初期からあった要素も減る
またこうならない限り大丈夫よ >>678
FIT考えるのクソ楽しいんだよなぁ
スーツの能力一覧表とか自作してトイレで考えてたわw
https://imgur.com/cnfrS83 コストと性能を天秤にかけたりアホみたいな特化スーツ作ったりできたもんな CPUがあと1だけ足りないとかよく有ったな
CPU最適化だっけ?アホみたいにSP掛けて0.5減らしたりしてたな、懐かしい おかげでスロット標準化されたときは楽しい時間だったわ
複合+標準リアクティブにするかなーとか
プロトはロジ以外だいたいなんでも載るから悩まない ロジスティクスはしょうがない。
基本 金欠だったから標準装備で支援出来るだけ支援して、出せなくなったら、キルデス比1以上をなるべく確保しつつ自殺してたわ eveや他FPSの戦艦・空母、MCC(120,000,000isk)を課金なり頑張って貯めたiskで買ったら多少操作できたりして敵MCCに突っ込んで無駄にするのが夢だった
NOVAでこの神ゲーをやらせてくれ
https://www.youtube.com/watch?v=Ox_nJVXL988
https://www.youtube.com/watch?v=puaXly9SVQE >>725
最初っからPCでやっときゃなあと思ってた俺氏
CSハードのリサイクル製なんて皆無だししかもPS3は当初開発が滞る環境で有名だったし
結局このムービーのスーツやライフルは採用されんかったなあ
novaは陸上のeveになってくれる事を祈るぜ
どっか開発に投資してくれるイケメンはいないもんかねえ マップが宇宙のfps•••
どこぞの忍者ゲーじゃあるまいし 戦車と砂を強化すれば相手できるのも戦車と砂だけだった
ゲームバランスが酷いとみんな抜けてくか放置だし厳しいやりたい放題だったね 宇宙マップFPSは007で前例はあるし行けるだろ(適当) >>732
みんな引きこもってるとき、いけそうならアップリンクを分散して配置して、ハッキングを積極的に仕掛けてたな
成功率は低かったけど「ひょっとしてそこまで劣勢じゃないのか?」と味方に思わせられたら勝てる可能性出てくるし
敵より味方を意識すること多かった気がする 芋砂絶対殺すマンになりたい
人が前線できゃっきゃうふふしてるのに水を差すようにペシペシ撃ちやがって
あ、タレーは勘弁してください/(^o^)\ アップリンクでスポーンするポイントを作るのはいいんだが、スキャナーで一発で位置バレするのが良くなかったな
制圧とか少しでも戦況がどっちかに傾くと、その仕様でワンサイドゲームになりやすかったし
リンクにもプロファイルを設定して、スポーン数が少ないけどプロトスキャナーに引っ掛からないリンクとか欲しかったわ
だいぶ前にも書いた気がするけど 車両地雷も目立つ見た目だけでなく音でも分かる安全性の高さだったな アップリンクを自由に撒けるっていうの良かったな
復活地点を縛られたくない >>734
最初の頃は味方のアップリンクから出撃してスコア稼いで爆撃で逆転を狙う
とかしてた気がするな、芋っても敵の爆撃で殺されるから芋っても無駄だし
敵がプロトでも丸ごと焼き払ってしまえばインジェクタも使えないし
一矢報いる意味も含めて、爆撃弱くなってからは芋っても降って来る率減った
せいで誰も前に出ないイメージ 結局さぁ、dustが流行らなかったのって有名な実況者がいなかったからだと思うんだよ。その頃まだBFとCODが流行ってたからさ。てことで誰か俺と実況しようぜ! どう考えてもシステムとバランスのせいだわwラグはトドメで
プロト系は基本課金でiskはx10ぐらいにしときゃ運営費マシだったろな 有名な実況者が居なかったというより有名な実況者に遊んでもらえなかったって事だろ?
結局は新規で実況上げるよりその方が遥かに話題になるし再整数も伸びるよ
まぁ某コーンの人辺りは耳が早いし、自分で情報調べてるから1本は動画上げてくれるだろうな、DUSTも知ってるし 死ぬと装備無くなるのが
ps3のユーザーにうけなかったのと
eveonlineある程度やってないとよくわからない
からじゃない? そもそもピーク時の人口って何人ぐらいだったっけ?
一時期はマッチングには全く困らないぐらい人居たけど
バランス調整に失敗するたびにつまらなくなって人
離れて行ったイメージだけど Day Two – October 20th
14:00/21:00 – Project Nova
おいてめえらクローン兵の準備はいいか
https://www.eveonline.com/article/pgcgz0/eve-vegas-2018-the-megablog 準備は出来てないし、私がせんでも代わりはいるもの。 早くやりたいが期待して待ってると1ヶ月2ヶ月1年待たされた時がキツイから期待しないで待ってる その前にどんなゲームかもまだわからないしな
DUSTのリニューアルに近いゲーム前提で話してるけど、全く違うゲームになってるかもだし
以前のファンフェスで出たnovaのゲームプレイもちょっと毛色が違ってたし オープンワールドFPSの可能性すら…いや、これはないな、そんな大変なこと流石にやろうとすらせんだろう。
しないよね? したら爆死するよ? 調整的な意味で。 内容チラ見せくらいしてくれてもいいのにな
無料につられて蟻地獄から出られなくなったクローン兵達みんな死ぬほど待ってるってのに 個人的には作りこまれたEvEの世界観でゲームとして発展していく
ってのを期待してやるから最初の部分は普通のTDMでもいいやってところ
といっても、今度は無理にカプセラと連携じゃなくてnpcを介して相互に影響がある
位にしておいてほしいけど もしかして攻撃と防衛に別れるrainbowsix siege方式になるのか?
もしそうなら既存の船のなか走り回れたら面白い反面、乗り物は乗れなさそうだな 変な要素いらんからバグ潰して正当進化させてくれるだけでいい タイタン級とまではいかなくても、大型艦船に移乗攻撃できるなら胸熱 海賊npc仕様のタイタンも存在するんだし、タイタンに乗り込む設定のマップが
在れば、乗り物なんていくらでも使えるシーンあるはず…あるはずなんだ… >>760
DUSTの後継が遊べないんだったらただの糞ゲじゃね? >>763
タイタンクソでかいの忘れてましたわ…
ただ、DUSTみたいに上空からデリバリーってのには違和感あるからそこは変わる気がする。
アップリンクでテレポートしてた前作からして違和感バリバリなんだけどね。
あれってEVEの世界的にはどうしてあんなこと出来たんだろう?
あの世界観なら電子戦で真っ先に潰しそうだけどな。 地上戦アップリンクは奴隷輸送船の一種で、短距離テザーとして正確な空間座標を発信することで
局地的ワームホールの生成を可能にし、利用者が現地まで瞬時に移動できるようにする。
技術的にはごく初期の実験段階であり、その移動過程は極度の苦痛を伴ううえに生体組織を過剰な量の放射線にさらす。
結果として細胞の劣化を早め、最終的には死に至る。 アマー製のアップリンクに対する、ライバルのミンマターは電子戦苦手なうえ
そもそも長時間稼働するものでもないし、ミンマター的には同盟のガレンテの
スキャナー技術を使って位置特定した上でマスドライバーやらEMPなど
得意技術を使って物理的に破壊した方が早いってだけだと思う。 514は代替品が無いFPSだったからこそnovaは早くプレイしたいね
当初はBF3やCODMWといったカジュアルFPSが幅をきかせていたし
destiny1も同時期にDLCを控えリリースされていた2011〜2012は正に次世代FPSの真っ盛り
ずっとシェアを続けていたシリーズ物の猛攻に耐えられなかったのもしょうがない
ただ現状は様々なセンスで作られた新規IPがユーザーを虜にしているしnovaにもチャンスはある
UE4で作られているらしいしCSへの展開も場合によってはあるだろう アップリンクの説明にひえってなった…
DUSTってだけに人権ないな dustのクローン兵もスリーパーテクノロジーのサルベージ品を応用した試験品みたいな描写が
初期PVにもあったしそもそもeveのクローンって粗悪品だと残飯もどきの物資で作られてる設定だったはず いろいろ情報流れ始めたな
16on16でビークルなし
舞台は宇宙船内部や宇宙施設
年内にはアルファ
https://www.youtube.com/watch?v=2GW6IjD_two
ビークルなし… いや、追加はないだろう…残念だが…
船内なら戦車の調整はしなくて済むってことなんだよ。
乗るにしてもある程度育つまで苦痛だったからな…仕方ない
恐らく芋スナ対策も兼ねているんだと思う
ただフォージガンとかマスドライバーも存在するか危ういかもしれんな これは
DUSTでの狭い通路での戦闘は、プレイヤーの耐久力が高いせいで常に弾幕をお互い張り合うガチャガチャした戦闘になって楽しかった思い出が一切無いのも不安 アマー戦車に乗りたかったと言っていたかのアマー人は元気だろうか 開幕とりあえず車呼んじゃう、あの馬鹿みたいなプレイは出来ないのか 32人対戦ならそこそこお祭り感有って楽しそうだな、DUSTと同じだが
初期ルールに制圧が有るといいなぁ、ゲームはBLRっぽくなりそうな感じがする 開始直後に車両呼んで相乗り突撃が出来ないのか……
車両専門でやってたから無いのならプレイしないかな 514はPVの時点でアレコレ出来る出来そう詐欺だったから
novaはスタートは小さく出発するつもりなんかね
開発は上海を閉鎖して本国に移ったんだっけか? さんざんバランス問題で叩かれたせいか
SP制にするかしないかでも戦車のバランスなんていくらでも変わるし
戦艦で1km近いサイズなんだし隔壁突破用特殊車両として存在しても
いい気もするんだがなぁ… タイタンとか全長14kmとかあるしな
普通に車両乗り回せる広さあると思う アマー戦車のレーザー砲で地を焼き尽くしたいだけのクローン人生だった SFものでビークルなしって初代haloよりも…
21日の発表が不安になってきた 車両が後々実装される予定ならとりあえずやるけど完全に無いなら離れるなぁ・・・
dustで実装するって言ってたの結局来なかったから実装予定で実現するにしてもかなり長そうだが
遊べる幅が少なくなったdustにだけはなってほしくないわ、遊べるクソゲーのdustが好きだったからクソゲーの部分消えるだけで良かったんだがw 戦車は割とクソゲー要素だったけどな
フォージガン使えるヘビーの制約きつすぎたし
BFくらいに対車輌先方が豊富にあるならバランス良かったんだろうけどもね PS4でリリースされないのなら
多くの元DUST民は離れて行きそう Novaの話出た時からPCでやるってなってたしこのスレに居る人らならPCでもやると思う こうやってみると、皆なんだかんだいって戦車好きだったんだなぁと思う
降下挺で高所にアップリンク置くの楽しかったなぁ
クソ要塞化するか収穫しやすいクローン畑になるかの二択だったけど 戦車の何が駄目だったかって、大型ブラスターで歩兵相手に無双出来た所だけでしょ
ブラスターを小タレ限定にするだけで良かったのに 対戦車グレの威力3-5割増し、戦車半額程度でバランス取れたかなあ
今思えば初心者用WP稼ぎカルロジでリペアハイブが向いてる気がした
前マップは経緯もあって広すぎたが今度は狭苦しい予感がする >>789
いや、対車両装備は普いくらでもあるし、AVグレはナノハイブで即補充だから
ハードナーあっても押し切れるし、BFの戦車なんてDustより無双してるのざらだし。
Dust戦車の何が一番いけなかったってスウォームが最初4~6発発射の射程400m
あったせいで、車両と他の対戦が完全に死んでたのを、スウォーム弱体化
バランスとった事によりユーザーに与えたギャップ。 一時期のガチマドルガーが固すぎたときは本気でDUSTやめそうになった はぁー
早くカルダリアサルトスーツを纏って
ガレンテの軟弱に正義の鉄槌を下してぇなァ〜 またクロークつかいたい
終盤は知らんが、俺の居た頃はプロトならまずバレなかったな サンシャの陸上歩兵ってデザイン起こされてたんだ
プレイヤーサイドはなんかコンコードっぽいように見えるな 遺体がふわぁん…
アーマー回復が設置型
ミニマップ廃止に伴うスキャナの廃止
アップリンク廃止
たぶん爆発物の範囲縮小
なんというかこの映像だけだとプレイヤースキル高いやつに蹂躙されるただのFPSにしか見えんなこれ。
妙にこじんまりとしてるというか、お行儀よくなったというか。
アーマー回復が設置型ってのがヤバい、強い奴ほど継戦能力が格段に上がってヤバい。単独で短時間に手軽に全回復するとか悪夢か。
プレイヤースキル低いから立ち回りで何とかしてる自分からすると不安が増した。 ごめんなさい、ミニマップ画面下ど真ん中にありました。 ついこないだまで、Dustの頃のイメージ使って宣伝してたのに
スーツやら武器のデザインすら引き継いでないとは、これじゃない感がヒドイ
オマケに動画ではマガジン途中(薬室に弾が残った状態)でのリロードで
コッキングしてたりと細部へのこだわりの無さが見て取れるレベル DUST2では無いなw
一応触るけど長続きはしなさそうな 別に悪くはないんだけどこれだけならProject Novaである必要がないじゃん
もっと出来の良い歩兵戦出来るゲームは他にもある
まだまだ新要素が今後も追加されていくとは思うけどもうちょっと特色を出していかないと厳しいでしょ Leaderboards at launch
Player squads of 2, 3 or 4 in PvE
PvP teams are 16 players each in squads of up to 4.
Dropsuits come in light, medium, and heavy variations with two subclasses each.
Mods and abilities can be unlocked via progression, capped by a total power grid amount for each suit.
For PvP, players can also take on mercenary work for rewards.
There will be in-game seasonal rewards.
完全にVPVE別けたみたいだな ストーリーみたけどやっぱプレイヤーサイドは四大帝国所属じゃなくてコンコードのAEGIS部門所属のエリート兵って設定みたいだ
大丈夫かコレ
四大帝国のスーツ来てハチャメチャな戦場が514の面白みだったのに
よりによってコンコードが主軸とは DUSTは構想段階では超一流大型FPSだったからな構想段階では
無難に小さくまとまってしまった感はあるな 次に出す映像が分水嶺かな?
ロボット呼び出して戦ってTitanFallやんと笑いを誘い、タレットを設置してTeamFortress2のエンジニアやんと突っ込まれ、宇宙空間にプレイヤーの乗った小型宇宙船を出せばついに来たかと胸躍らせることになるだろうな。
なるといいな…ほんと、なるといいな… みんなが求めてるのはDUST2であって完全新作じゃないんだよな
まあ期待せずに見守るわ 俺はそんなに悲観はしてないけどプレイ動画の内容はしょっぱなに出す物としてはどうなのとは思う
それはそうとPVの最初に車両出てきてるけど本編では実装されないのかな 冷静に動画見るとプレイヤーが下手で敵がBOTだから酷いってのもあるな
独自要素が追加されて32人対戦なら結構面白いかも Google翻訳英語でメール送ったらちょっと何言ってるか分からんからもう一回メールしてくれってGMシリウス?からメールきたわ
ユーザー大切にしてるな
もう一回Google翻訳で送りつけるが うるせぇ言葉なんて分からなくても人類皆通じ会えるんだよ 昔ファッキュー言われてサンキューって叫び返したり適当に相手してたらlolってメッセージと共にフレンド登録飛んで来たことあるわ
今でもたまにお互い何言ってるか分からんままボイチャしたりしてるぞ
言葉わからんくても何とかなるって つうじてないんだろうからここで誰かに翻訳してもらったら? 初出がPvEの動画って事はPvPよりもこっちを重視してるよって意味なんかなぁ
とりあえずpvpとスキル関係がどうなってるかだな PvEはコンコード対サンシャ主軸のストーリーで
PvPは特にそういうの関係ないごった煮って事かもしれん 今日の日本時間深夜帯にキーノート公開だっけか
期待せずに待つかね >>807
設置型のアーマー回復ってコンパクトナノハイブでは?
Dustでもあったと思うが >>839
ナノハイブって弾薬補給するイメージしか無くなってましたわ…アーマー回復する機能って一部にしかないのかどうだったかすら記憶から無くなってやがる…ごめんなさい 俺はそれでもnovaをプレイするつもり
eveもスタートは今とは似ても似つかない別な出来栄えだったがどんどん拡大して現在の姿になった
俺はnovaがeveと分化したccpの次なるコンテンツになる事を節に願っているぜ
日本人のコミュニティが作れれば一緒にプレイしたいしね >>843
しないと思う
本家も日本翻訳を停止したしね まじで?
一応日本語選べたけど最新のものは翻訳でない感じ? 今まで音沙汰無かったのを考えるとぶっちゃけ来月にはアルファテスト始まるって情報だけでも大勝利感ある 朗報
・フォージガン続投
・ファームウェアというカスタム要素追加
(採掘のOLEや海賊のBlood Raider、その他企業から選ぶことが出来る。主たるアップデート、バランス調整の場になりそう)
・銃のカスタマイズ(レーザーサイトなど、課金優遇にならないことを祈る)
悲報
・狭い、船の甲板全体すら行けない、デカイ船とかなにこれレベル
・乗り物が無ぇ!
ドロップスーツの装備項目は「プライマリ」「セカンダリ」「アクティブ」「パッシブ」「インスタレーション」「ファームウェア」
カスタマイズで特化出来るって点ではDUSTの色は残っていそうだ 昨日のプレイ動画配信中にレッドラインスナイパーはどこってずっと聞いてる奴がいて草生えた https://pbs.twimg.com/media/Dp-14g2UcAAS_5h.jpg
すげえ選べるな
ブラッドレイダーの場違い感w
なぜ宇宙一のマジキチ勢力を選んでしまったのか… 横の広さはともかく艦内だと上下の広がりが少なそうであまり立体的な戦闘できなそうね >>859
ペイロードって書いてあるし、多分そうだろうね。
マップにわざわざ施設の名前が書いてあるのは何か意味があるかもしれんけど。
ファームウェアは「ペイロードの進行速度をx1.2上げる」とか「近接武器を持っているときに移動速度上昇」とか「ミニマップの表示範囲を少し拡張する」とかそんな感じになるかなぁ。
ファームウェアは2つくらい積めると変態プレイヤーが出てきそうだからそれくらいは積めたらいいなぁ。 なんというか
どこぞのゲーム的に言う、Perk1,2,3と装備を名前変えて
アクティブとパッシブ、インスタレーション、ファームウェア
って表現してるだけじゃね…Dustはかなり攻めて作ってたけど
イメージあったけど、今回はすごいパク…保守的な作りっぽそうだなぁ よくあるperkだわなw
まあロールプレイできるくらいの面白能力と育成要素に期待 正直dustのコピペで良かった
解像度と処理向上してくれれば dust1028はproject legionのほうだったんだろうな どうやらvegasで公開されたスーツは
ミディアムアサルトはノーダスリージョン製(ティザーPVに出てたヤツ)
スモールスカウトはミンタマ製でヘビーセンチネルはカルダリ製みたいだな
各勢力毎にスーツがあれば膨大な量になるがどうなんだろうか 訂正
ミンタマはスモールスカウトじゃなくてライトアサルトでロールはインフィルトレイター
ガレンテはヘビーサポートでロールはセンチネルだった なぜ、各国のスーツを全部出さない…
実はCCP本社は無能で上海が優秀な気がしてきたな…
ValkyrieとGunjackの評価の差とか
World of Darknessにかけた無駄金とか考慮すると
そーいや、Dust514にとどめを刺す糞バランス調整しだしたのもCCP本社から人が
着てからだっけか… >>871
それマジ?
eve onlineやめます 個人的なイメージだだからそこまで思い切られても困るw 本家のEVE知らないとお呼びじゃない的な世界観ですかね?
DUSTはクソハマったけど触手が動かない… 今回はNPC警察 VS NPC海賊の戦いで
ほぼ本家の舞台裏に思いっきり後付け宇宙世紀
みたいに追加されたものだし知らなくて大丈夫だと
思うよ プレイ動画見た感じでは結構Destinyチックだったな、まぁでもやってみなけりゃわからんさ、結局 あんまFPSタイトル詳しくないけどもこれそのへんのSFなやつより地味や
せめてスーツデザインは同じの無いとアカンやろって思うが これやっぱりpveありきで作ってるのかな
destinyみたいなオマケ程度のpvpだとしたら無い方がいいな、その方がスッパリ諦められる アマースーツとアマー兵器で戦場を駆け巡れるならプレイするわ 俺等が思っている以上に海外ユーザーがPS4に出さない事を嘆いてるな... ps4に出しても結局dustみたいに過疎るからね
pc版とサーバー同じならそれはそれで
ラグで問題になるだろうし
大器晩成型のfpsなんだろうなぁ(自己暗示 UI関係は514基準にし直してもらいてえなあ
あの丸いゲージインターフェース好きだったのに アマー製品弱体化されたからってラタッチ叩くのやめろよ
むしろ糞だったバランスを正常に戻した功労者だぞ しかし高々クルーザークラスに歩兵送り込んで白兵戦するっての設定的にどうなんだコレ
サンシャがそんなまどろっこしいことするかね
停泊中の民間要人船や建造中のタイタン級やスターゲート内部の奪還制圧とかならともかく 32vs32とかならもしかして
DUST最後ぴょんぴょん含めて好きだったよラグは死ねで
あーヘビマシとスクランはちょい弱体化させすぎた記憶あるな >>884
もう、細かい装備の数値をどういじったとかは覚えてねーよw
大筋で、ゲームコンセプト理解してない外様の人間連れてきたら
ビックデータとユーザーの意見反映とか言い出した挙句、条件反射で
しか物言ってない連中の意見を取り入れまくって最終的に芋スナ
オンラインを完成させて、遊べるクソゲーから遊べないクソゲーに
進化させたって印象に残ってるだけ ジャンプクソ高くしたのには殺意を覚えた
エイム立体的に振られると対応出来ないCS機であれは酷かった タレーみたいなクソ武器がないことを願うわ
マップの広さ的に1箇所で芋るとか出来なくなりそうだけど 俺は筋繊維なんちゃらでぴょんぴょんしだして暫くしてから一時的に辞めて、帰ってきたらスーツを買うUIが意味わからんことになってて再開せず仕舞いだった
だから芋砂オンラインの状況知らないんだよなぁ タレーは百の桁の2と3間違えて設定して放置したんやろなあ
とりあえずα版は俺遠慮しとくわ ピョンピョン相手するの苦手だったけど上手い人はマトでしかないって言ってたな
結局エイム力の差なんやね 近距離だときつかったけど、ちょっと距離開くと的と化す >>890
筋繊維ぴょんぴょんの前からずぅっと芋いたじゃん >>894
あのレベルなら狙撃されやすい場所を移動しないことを考えるだけで大分違ったけどなぁ
対処がめんどくさいってのはあるけどね
乗り物乗ってる状態で、「乗れ」「行け」「強襲するぞ」「撤収するぞ」「掃除するぞ」とか指示がスムーズに出来れば簡単に対処出来たのかもしれん まぁね
それに前線にちょっかい出されないためのスカウトでの芋砂の排除など役割が出来て楽しかったな
味方の芋砂は死ねって思ってたが アルファ応募したけど当たるかなー
とりあえず早くプレイしてみたい 俺novaのアルファ当たったらバックグラウンドでEVEのミュージック流して越に浸りながらサンシャの粗悪クローンを倒して回るんだ
ほら
もうBGMも用意してあってゲーミングマウスも新調したんだ 当たったら、配信か動画とってアップロードしてくれよな >>902
なにかオススメあるん?
ドスパラで買ったときに付属でついてきたマウス使ってるんだがこれを機に買い換えようかと PS4では出ないか…残念
PCない糞雑魚クローンだから寝とくわ >>904
ロジクールの502やRazerのバシリスクとかじゃないベターなのは >>904
PWM3360搭載したマウスお勧めだわ
手の大きさとか持ち方とかも有るから、一概にコレとは言えんね
最も無難なのはデスアダーみたいなie3.0クローン系で評価が高い定番マウス 個人的な経過だが
Habu(2台)→デスアダ→steelseriesの1万ぐらいの→G9x(2台)→G500s(2台)
ときて最終的にG300s(2台目)に落ち着いたぜ
結構頻度高く壊れるせいでだんだん値段が安いのになっていくという
ちなみに最近はZOWIEなる新メーカーが人気みたいね… プレゼン全訳してくれた人がいるな
URLがNGで貼れないので
[Project Nova] 1時間のプレゼンテーション翻訳 [EVE:Vegas DAY2
で検索
仕様細かくて結構面白そうじゃん ラタッティおじさんのnovaは10年15年かけて2003年にリリースされたeveと同じ様に作って行きたいってアナウンスが自分の理想と完全に合致した
課金させてください(ソシャゲ脳) 武器もスーツもファームウェアもアンロックって何年かかるんだこれ
ファームウェアはスタンディング上げからみたいだし
R6Sみたいなシーズンパスでショートカットしたい ミンマターのライフルが廃材モチーフなのはこいつらわかってるなと思ったw いろいろあるなーオススメ
週末ヨドバシカメラで触ってくるわ
ありがとなー
ちな当たったら配信か動画上げるけどプンレクとツベどっちが需要じゃなくてるん? Dust514の開発が始まったのが2006年の10月ごろと言われ
(そこから2年間は2名、3年目からEvE中国サービスチーム合同で約70名体制開発)
そしてDust514のサービスが始まったのが2013年の5月14日
Fanfest 2014ではDust514に新要素を加えたPCタイトルとしてProject Legionを発表
そしてDust514のサービスを終了したのが2016年5月30日
そこから約2年間、約400名のマンパワーを誇るCCP本社が
宣伝にはDust514のスーツと武器デザインを使って居たCCP本社が!
2018年10月、遂にゲームの内容そっちのけでスクエニオニギリなみに
全てのデザインのリニューアルにリソースを使ってましたと言わんばかりの
出来栄えのProject novaを発表!! SWのストーム・トルーパーが40年たってもストーム・トルーパーのまんまであるように
当人たちが宣伝にDust514のスーツを使っていたのに、デザインを変更する必要あったんすかねぇ…
10年15年ってすでに開発開始から見れば12年たってますし
ONE UNVERSE //ONE WARもDust514のころは「うぉおおお」って感じでしたが
今じゃ(笑)状態なんですよねぇ… NewEdenを再び歩兵で駆け巡れる事に心が踊るぜ 旧スーツと旧クローンを結びつけるのはどうかと思うが
旧514で俺等が使ってたクローンはクソ粗悪品な上にどっかのスリーパー施設から発掘したインプラント使った怪しさMAXの品だったし
あとこれアサルトのスライディング思った以上に機動力高いな
スカウトより瞬間的な突出力が明らかにある そもそもCCPのゲームって言ったら悪いけどそこまで人気はないからツイッターなりフォ
ーラムなり意見翻訳して送ったら見てくれる可能性もあるよ、ここに書き込むよりかはそ
っちの方が有益だと思うよ、まぁもうαあるみたいだから大幅な軌道修正は無理だろうけ
ど >>919
DUSTと言うよりvE版オーバーウォッチが一番近いイメージになってるな スカウトのアビリティはクロークとか辺りでしょうね。(アサルトにクローク積めたらわからん殺し頻発しそうなので、アビリティに分類されると思う)
ミニマップに偽のマーカーを付けて雲隠れするデコイとかもあるかも。 >>919
クローンはクローンで怪しい物だろうと
スーツはスーツで各国の正規品だろ? DUSTのスーツと武器出してくれれば何も言うことはない マジでデザインは一二を争ういい部分だったのに帰る意味がわからない これ514みたいなコーポとかのコミュニティ作れないんかなー クローク潜入兵が前方を偵察し、アサルト兵が前線を上げ、ロジスティクス兵が支援基盤をつくり、センチネルが防衛する、というそれぞれの役割を組み合わせましょう。
どこかの勢力のスカウトがクロークアビリティもってそうだけど スタッフのプレイ動画でクローク使ってるシーンあったぞ ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l Dust514 は死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
l __ l もうあの時間は終わって、君もProject Novaと向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | スキャンはまだあるの?
DUSTはスキャンの仕様がインチキすぎたから変更するかなしにして欲しいわ >>809
DUSTでもSMGとかCRは撃ち切らないでリロードしても毎回コッキングしてたけどな
ある意味DUSTらしいよ >>929
アルファテストではないけど実装はするってよ スキャン楽しくね?
それを掻い潜るために調整してーとか
まぁこのゲームが初FPSだったからかもしれんご >>809
csgoはリロードどころか武器切り替えでもコッキングするからな DUSTでスキャン使いまくってた人間からするとやっぱ欲しい
DUSTでスキャンの何が悪かったかっていうと高価な装備にしなきゃ掻い潜れなくて、スカウト初心者には練習する機会すらなかったことだと思う。
NovaはDUSTの惑星戦の反省点として、高価な装備を死なずに持ってる人間が長期的により有利になることを挙げてるから、そこらへんの敷居下がるんじゃねーかな?
初心者(他のFPSでそれなりに動けるがDUSTを始めたばかり)と熟練者(スキルもりもり)がまともにぶつかって勝負にならんかったから、今回はそこら辺が改善するといいな 結局車両とか夜戦マップは実装の予定も無い感じなのか?
フォージガンはあるってスレに書いてあるけどHENTAI(褒め言葉)用なのか
novaがやれること減ったdustになるのは想像を超えてたぜ、レギオンになったら木が生えるって聞いたのに >>939
翻訳記事によると関連しそうなのは
・アルファ版ではミンマターの船の上しかステージ無いよ
・次に実装するステージはまた船の上なのか惑星なのか決まってないけど可能性はあるよ
・NovaはEVEみたいに出来ることを時間をかけて実装していくよ
・フォーラムとかでやり取りしてユーザーと一緒に作っていくよ
くらいかな?
野戦ってのは「突入ルートが特に限定されてない拓けた場所での戦闘」って解釈でいいの?
俺もそういうのが楽しかったから、正式にスタートしたら要望出そうかな。 >>934
>>937
なんでそんな事気にしたっていうとモデル作り直し必要ないだろって側からすると
今更クライシスとヴァギッシュを足して2で割ったようなスーツに作り替える位なら
せめて細部アクションまでこだわれという…(リロード時間変わるし)
あとCSはしらん、持ち替えコックはキャンセル前提で射撃タイミング変わらないし好みじゃね
結局なにが言いたいかって俺のクワットオプシスセンサー返せよ とりま11月のいつだよ、アルファテスト始まるの
もー我慢の限界
俺の50個在庫に埋もれてたラタッチのガレアサスーツ使わせてくれぇぇぇ デモ遊べるくらいには出来てるんだから近いはず
問題は当たるかとアジア鯖があるかだな 11月っつってたけど
11月28日とかめっちゃ後半だったりしてなアルファ開始 頼む…PS4にリリースしてくれ…
今まで色々なFPSで遊んできたけど
一番長く遊べたのがDUST514なんだ… PS3からpc購入して待機してたけど、ダメだキーボードの移動がやっぱ無理だ
パッドとマウス併用のモンゴリアンスタイルで操作できないかなぁ… パッドはサポートされないからなぁ
俺も無理よー、試しにフォトナでキーボードやったが全然ダメ
キーボードでの移動ぎこちなすきるん なんかゲームパッドのスティックは耐久性が見込めるけど、サムパッドやヌンチャク型のスティックは半年持たずに壊れてることが多いみたいだな パッドで慣れちゃうと最初は辛いかもな、スティック操作だと遊びが有るしゲームによっては移動速度調節出来るからな
WASDは慣れろとしか言えないね、初めてPSコンで操作した時も同じように戸惑ったはずだよ >>953
PS3版のBF4からFPS始めて、dust514のスキル制に魅力を感じてNova待ちしてたからあまりpcのfpsやってないんだよなぁ
WASD移動自体は出来なくもないんだけど
キーボード&マウスだとリロードや近接攻撃も左手でやらないといけなくて左手が過労死しそうじゃん? >>955
わいは
左手は人差し指・中指・薬指がWASD、親指がスペースでジャンプ、小指Shift・Ctrlでゲームによって役割が変わる
あとはMMO用のマウス(サイドキー12個)でごり押ししてる
FPSでファンクションキーとかどうやったら移動しながら押せるのか未だに理解出来ない ttps://pbs.twimg.com/media/Dp_VBYhU8AADxIx.jpg
標準的なキー数かな(ESDF派) >>957
あーたしかにESDFの方が手がでかいと楽そうだな、帰宅したら別にゲームで試してみよう >>955
俺もWASD周辺1個のキーくらいしか押せないよ、サイドボタンやホイールクリックも使って足りるかなくらい
ダステルとかもゲームによってサイドボタンにリロード振ったりしてるし、その辺は自由だと思うけどね
個人的には反射的に素早く押す必要が無い物(マップとかガジェットとか)はサイドボタン
確実性が必要だったりエイムも同時に行う必要が有る物(武器チェンとかスポットとか)はキーボードに振るのが良いと思う
もしゲーミングキーボード使ってなかったらコレお勧め、使用感は赤軸と茶軸の中間って感じで押しやすい
そして何よりも安い
http://kakaku.com/item/K0000857811/ アルファの応募、既に登録されてる云々と出るけど
この前の名前引き継ぎのメールもらった人は既にエントリーされてるのかな? クロークはvegasデモ版でスカウトが使ってるな
一応装備としてあるようだ ひさぶりぶりに来たらうおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!
とうとう来たか!
復活とともに、20代のかつてのぷりぷりゆかちゃんとの関係も復活! 【重要】10月28日まで!【アカウント名消失】
Greetings 旧DUST514プレイヤーのぽまえら,
Take advantage of this limited - one time - opportunity and claim a single DUST 514 character name, belonging to an account that is linked/registered to ぷりけつゆかちゃんラブ email address.
This name will be carried over into a new first person shooter being developed by CCP Games.
You must claim your DUST 514 name 旧DUST514プレイヤーのぽまえら by 28 October 2018, as all unclaimed characters and accounts will be reset and their unique names will be made available to other players.
Any potential DUST 514 Veteran Rewards will only be made available to accounts that have a claimed character. As the first exclusive Veteran Reward,
we will grant the unique "PHOENIX" Dropsuit, representing the rebirth of the mercenaries, its firmware being designed by Arkombine and issued to Molden Heath veterans only.
Unclaimed names will be wiped with no chance of Veteran Rewards. Please note that only those characters that fulfill any and all requirements made and decided
by CCP Games are eligible for potential rewards mentioned above.
In the case of multiple characters, the character name with the longest history and most progression has been provided, which is 旧DUST514プレイヤーのぽまえら.
All you have to do is follow this link and the directions found on the page.
If you wish to retain a different character name that is also tied to this email address, please follow the above guidelines first, and then contact support@projectnova.ccpgames.com.
To find out more about the game and its development, please subscribe to our newsletter.
- The DUST 514 / Project Nova Team >>968が理解できない傭兵達向け意訳
傭兵ども起きろ!
旧DUST 514のベテラン向け報酬は、キャラクターを持つアカウントでのみ利用可能になるぜ。ひゃっはー!
ぽまえらの復活を祝い "PHOENIX"ドロップスーツを与えるぜ!。
10月28日にリセットを行う!
未請求の名前はベテラン向け報酬のチャンスがなくなり、抹消されるぜ。いやっほーい!
CCP Gamesが作成し決定したすべての要件を満たしているキャラクターのみが、
上記の特別な報酬の対象となることに注意してクレヨン。 novaはパパパパッドに対応してっかなあ
モンゴリアンっつう絶滅危惧種なんだがキーボードで出来る気がせぬ..... 様子見するからいいわ
お前らのプレイ動画を待ってる よく読んでみたらフェニックスドロップスーツにArkombine(どう考えてもDUSTのときの4勢力のクローン達が作った団体)製のファームウェアが積まれた状態で貰えるっぽいね(NovaのファームウェアはEVEのリグのように取り外したら壊れる仕組み)
これはうっかり壊すやつ出てくるな モーダスリージョン製なのかアーコンビーン製なのか… 推奨スペック公開されてるっけ?
HD環境ならRX480でもFPS60上無制限いけるかな ミドルクラスのグラボで十分動くと言ってたような気が 全然盛り上がってなくて草
そりゃ514とは別モンだろうけど俺はNewEdenを再びFPSで駆け巡れるってだけで胸熱だわあ
なんか宇宙忍者のベータリリースされた時期を思い出すわ
アレも最初はめっちゃタンパクな品だったが warframeはからあげクンで死んだよ
このゲームは何で終わるかな
バランスかな >>979
Novaはあなたが言うようにバランス調整に失敗するかも知れないし、多分そうなるだろうなと俺も思ってる。
でも、残念なことにDUSTで慣れちまってるんだ、極端な強化も弱体化も。
俺は完璧にバランスの取れたものをやりたい訳じゃなくて、DUST514の後継としてのNovaがやりたいだけだよ。
それには、その環境のメタFitを組むことも含まれる。
あとからあげ君が本気でわからん
伝える気のない怪文書はエスパー出来ん… 新スレ即死しとるやんけ
最初は20レスくらい自演してでも伸ばさないとダメなんじゃなかった? スレ建て経験少なくて忘れてた、すまん
だれか代わりに建ててくれ ごめんさっきから5ちゃんに繋がったり繋がらなかったりで不安定なんで
明日の昼間に立てられるようなら立てるよ
それまでに俺がって人がいたら譲ります 立てれてないというより強制過去ログ化かな
なんか攻撃されてる影響っぽい vegas版で確認出来てる武器は
ミディアムアサルトはアサルトライフルであんまり精度は良くない様に見える
ヘビーセンチネルはグレポンとガレンテ製と思わしき照射型重量級武器でグレポンは爆風に極大な自傷効果があり注意が必要
スモールスカウトはコッキング式セミオートスナイパーライフルで砂の精度は極めて高い
サイドアームはフラックピストルで共通
クラス毎(スーツカテゴリで固定?)にユニークスキルがあり
ミディアムアサルトは高速指向性移動が可能なスライド(スキルゲージ分スライド出来途中キャンセルも可能でキャンセルするとゲージを全てショウヒあうる)
ヘビーセンチネルは射撃レートと精度が上がるシージ
スモールスカウトはジャンプしてから一定時間滞空出来るホバー(ホバー中のADS精度は高いらしい)
スキルはスキルゲージがマックスまでリチャージ後に再使用可能
スモールスカウトはクロークモジュールも確認出来ている
ナノハイブは全スーツで保有しており残弾性ではなくスキルと同じリチャージ式
設置するとドーム範囲内で残弾の回復とヘルス回復が行える
ヘルス回復は被弾中は中断(?)されている模様(?)
こんなとこか?スーツとか武器に関しては 凸砂普通に使えそうで嫌だな
さすがに胴撃ちでワンショットは無いと思うが ナノハイブのヘルス回復は被弾中も回復効果ありだよ動画で確認した >>994
ショットガンかよってくらい軽快に撃ってるな。
おまけにNPC相手とはいえスコープ覗かずに一撃ですよ…(Project Nova Pre-Alpha Gameplay: Sniper [Exclusive] って動画の3:02あたり)
DUSTみたいにしゃがまないと手振れが収まらない・低い連射性能だと、今回のゲームデザインに合わないってことだろうけど…
少なくともスコープ覗いて一定時間経たないとダメージが見込めないっていうのにはして欲しかった。
オールレンジ対処しながらこんな軽快に動かれたらなぁ。 バランスに関しては最初の一年二年はぶっ壊れのバラバラだと思う
ただCCP陣はnovaをeveと同じ様にコミュニティと共に拡大しながら作り上げていく事を心情としている様だし
NewEdenという巨大で骨太なストーリーバックボーンがあるのは設定をゼロから起こす必要もないしそれ自体が強みになる
eveのプレイがライフスタイルの一環になってるユーザーもいるわけだしゲームとしての面白さや奥深さは段々と構築されていくと思うよ
あー早くプレイした 正直NOVAは頓挫すると思ってたからα目前な現状に感慨もひとしおですよ
今回はサービス終了させないためにも無理のない範囲で課金していく所存です このスレッドは1000を超えました。
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