【XO】Crossout part28
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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次スレは>>950
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい
スレ立て時は一番上に↓を5行になるようにコピペして下さい(4行は付け忘れ防止のため)
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※前スレ
【XO】Crossout part27
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1515496640/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) ●何するゲームなの?
→パーツ組み合わせてビルドした車両で出撃して素材集めて新しいパーツ手に入れてマシンを強くしてくゲーム
●どこ狙って撃てばいいの?
→キャビンは硬いので武器を狙って潰すのが主流
●キャビンってそんなに硬いの?
→バンパー・銃弾透過グリルを除く装甲パーツの耐久値はキャビンのHPにも加算される為、大抵のビルドでキャビンが一番硬いパーツになる
●キャビンのHP最大値が減った気がするんだけど
→装甲パーツが剥がれるとそのパーツで増えていたキャビンのHPも減る
●黄色と白色のダメージ表記って何が違うの
→キャビンや爆発物などの致命的な部位へのダメージは黄色、それ以外は白色
●間隔あけながら射撃してる奴がいるんだけど何の意味があるの?
→バースト射撃。集弾率が高くなりオーバーヒートしづらくなる。マシンガン等で離れた相手を撃つ場合に効果が高い
●いくら戦ってもお金が手に入らない
→戦闘で手に入ったパーツなり素材なりをマーケットで売れば手に入る
●じゃあスクラップ売ってくる
→素材はパーツに加工した方が利益が高い傾向にあるので、程々に
●売却物の値段を自分で設定したい
→ストレージから直接売るのでなくマーケット画面で売ると値段を設定できる。マーケットへの移動は[トレード]ボタンが便利
●いきなり経験値が上がらなくなった
→1日6万までの経験値+400%ブーストが切れたと思われる、ガレージ画面の[バトル]ボタンにカーソルを合わせてみよう
●戦ってもスクラップがもらえなくなった
→ミッション報酬のスクラップ/ワイヤーは1週間に各2800個まで、ミッション画面のアイコンにカーソルを合わせてみよう ●Lv10超えたら急に敵が強くなった
→先行プレイヤーとマッチしない初心者保護期間が切れるタイミングがLv10
●ファクション選べって言われたんだけど、これって一度選んだら変えられない?
→24時間空ければいくらでも選び直せる
●んでファクションってどれがいいの
→特徴を列挙するから好きなの選べ
○ルナティクス
スピード特化。ペラペラでスカスカなバギー系装甲と軽量フレームが手に入る。とにかく軽い
製作可能な武器は接近戦がメインの武器ばかり、ショットガン・丸ノコ・ランス等
紫ジェネレーターと紫エンジンの性能が高い。派生ファクションは無し
○ノーマッド
特徴が無いのが特徴。流線的なフォルムの航空機系装甲が手に入る
製作可能な武器はマシンガン・ミニガン・オートキャノンなど扱いやすいものが多い
全体的に青武器の性能が高く最初の派閥としてオススメ。派生ファクションはドーンチルドレン
○スカベンジャー
遅くて重くて硬い。直線的で重量級なトラック系装甲やパイプパーツが手に入る。とにかく重い
製作可能な武器は大砲や誘導ミサイルといった分かりやすいドッカン系。弾薬パックという危険物が必携
小回りや連射が利きづらいので近寄られると辛い。派生ファクションはステッペンウルフ
●ビルドってどうやんの
→フレームセットしてキャビン置いてタイヤも貼り付ければとりあえず動く、後はパーツ盛ってけ
●とにかくパーツ沢山装備した方がいいの?
→要らないパーツまでゴテゴテ付けて無駄にPS値を上げると貧弱装備でガチ戦場に放り込まれる事になる、なるべく絞った方が良い
●重量制限は超えてないのに重量の数値が変色している
→表示されてるのは[最大重量]という制限だけで、それと別に[最大積載量]という制限がある。キャビンとタイヤの合計値を計算してみよう ●タイヤのSTって何?
→ステアリングの略。プレイヤーの操作に反応して動くタイヤ。前輪装備が一般的
●タイヤの違いがよく分からない
→特徴を列挙した表があるから好きなの選べ
ムーブメント..|.PS|耐久|車高|道・岩|土・草|砂・水|負荷.| 備考 @update_0.8.20 #2017/11/18〜#
スモール ..|. 40| 65| 低 | ○ . | △ . | × . |0.125|
ミディアム |. 40|. 110| 中 | △ . | △ . | × . |0.150|
スタッデッド |. 60| 75| 低 | △ . | ○ . | × . |0.100|
ランディング..|. 60|. 110| 低 | ○ . | △ . | × . |0.125|
バルーン .....|. 60|. 140| 中 | △ . | △ . | △ . |0.125|荷重に応じて車高が低下(最大で「車高:低」よりも低くなる)
APC .|. 60|. 145| 中 | △ . | △ . | × . |0.150|【爆発50%】軽減
ルナW .|. 75| 50| 低 | × . | ○ . | ○ . |0.100|【爆発50%】軽減、【弾丸50%】透過(※軽減ではなく奥のパーツに貫通)
ガンマウント |. 75| 75| 中 | × . | ○ . | ○ . |0.150|過去イベント品、【爆発50%】軽減、【弾丸50%】透過
レーシング.....|. 75|. 160| 中 | ○ . | △ . | × . |0.150|
ツイン .|. 75|. 200| 中 | △ . | △ . | × . |0.175|
チェーン ...|. 90|. 100| 中 | ○ . | △ . | × . |0.125|
ラージ ....|. 90|. 240| 高 | △ . | △ . | × . |0.200|
履帯(ルナ) .|150|. 300| 中 | ○ . | ○ . | ○ . |0.150|90kph制限┓
履帯(ノマド)..|225|. 600| 中 | ○ . | ○ . | ○ . |0.250|75kph制限┣…超信地旋回【近接50%・弾丸25%・火炎25%】軽減
履帯(スカ)....|360|1300| 中 | ○ . | ○ . | ○ . |0.500|60kph制限┛
イカロスZ ..|150|. 150|浮遊| − . | − . | − . |0.0 |IVより高出力┳…超信地旋回&平行移動、5基目から個数に応じて総出力漸減
イカロスW ..|150|. 200|浮遊| − . | − . | − . |0.0 |課金パック品┛
機械脚 ..|225|. 810|激高| △ . | ○ . | △ . |0.200|35kph制限、超信地旋回&平行移動、【近接50%・衝撃20%・反動20%】軽減 ●実際に使ってみたい
→ファクション設計図やギャラリーのテストドライブを活用しよう
●「銃弾が貫通」って何?マシンガンで撃ったら普通に剥がれるんだけど
→ブレードウィング、ハチェットは25%、ルナタイヤ、担架ホイール、ゴブリンは50%、グリルは90%の銃弾ダメージを透過する、完全な無効化はできない
●透過があっても受けるダメージの総量は変わらないよね、なんの意味があるの?
→銃弾のダメージはグリルの奥にある装甲で受け、被害の大きいミサイル等はグリルで受ける事で装甲への被害を減らすような使い方ができる
●エクスキューショナーの80cm貫通ってどういうこと?
→耐久80以上のパーツに接触するか80cm進んでから爆発する為、グリル防御などを貫通しやすい。ビルド画面の1マスが30cm程度
●冷却モジュールってどの武器に効果あるの
→マシンガン、ショットガン、オートキャノン等、[オーバーヒート耐久時間]というパラメータがある武器全般(コーカサスは例外)
●ラジエーターとクーラーって何が違うの
→オーバーヒートまでの射撃回数を増やすのがラジエーター、オーバーヒートの冷却速度を速めるのがクーラー
●クーラーの効果って重複しないの?
→効果は落ちていくが重複する
●クーラーってメーターが上がりきらなくても発動する?
→射撃中は発動しないが、射撃をやめればメーターが途中でも発動する
●ラジエーター積んで射撃回数を増やすと冷却にかかる時間も長くなる?
→以前は長くなる仕様だったが今は一定
●設計図の保存スロットが足りない
→ギャラリーに公開を使えば+8個保存できる
●設計図やストレージの拡張ってどのくらいの効果があるの?
→設計図拡張は+1個、ストレージ拡張は+25個 ●作業台レンタルしたままファクション変更したらどうなるの
→変更後も回数は残るし製造中に変更しても受け取る事は可能、ただし製造を開始できるのは現在のファクションのみ
●溶接面が少ないとパーツの耐久値が低くなったりする?
→溶接面の数でパーツの耐久値は変わらない。一箇所でも溶接できていれば問題無い
●レイドのおすすめ装備ってどんなの?
→長丁場に加えて雑魚処理が多いので弾薬数無限の装備がおすすめ。燃料缶は意味が無いので外してよい
●レイドで気をつける事って何?
→カーゴで無闇に荷物を取って雑魚AIを増やし過ぎないこと。ハイストで道が分からないなら荷物に触らないこと
●武器指定のクエストって○○でもクリアできる?
→キャノン指定はターレットキャノンでもクリア可能。シンセシスはバーストガンに該当。その他の武器指定は分類が末尾まで完全に一致した武器のみを指す
●クエストでAI○○体撃破しろって言われてんだよ!トドメよこせ!
→撃破アシストでもカウントされるので無理に止めまで刺す必要はない
●条件を達成したのにクエストが進まない
→終了したクエストは手動で報酬を獲得しないと次のクエストに行けない
●ラグい
→[オプション]→[リージョン]でオーストラリアを選んでおくと日本にある鯖に繋がる可能性が高い
F11を何度か押すとping情報が表示されるのでそれも参考に
●名前の頭に[XXXX]みたいな文字列がついてるプレイヤー見たけどあれって何?
→クランに所属しているプレイヤー。XXXXはクラン名 TPBurstLBR ホバー シンセ オートエイム チート
akabeko777 ホバー コブラマン カメレオン チート
ilumatal ホバー コブラマン カメレオン チート
simeiX ホバー コブラマン カメレオン チート
xioius ホバー コブラマン カメレオン チート
hilopon_JP ホバー バリア チート
oMIKANo ホバー ミサイル チート
XxTOoOTxX ホバー ミサイル チート
y7001 ホバー ミサイル チート
DeXii ホバー ミサイル チート
hina02 ホバー スローター チート
soulspectre ホバー スローター チート
Tosikazu コブラマン カメレオン チート
sakaitaiju コブラマン カメレオン チート
Qallace コブラマン カメレオン チート
iryukku コブラマン カメレオン チート
pataponn シンセシス マクロ オートエイム チート
akselgia シンセシス マクロ オートエイム チート
UB001 キャノン オートエイム チート
oppaimondarou キャノン オートエイム チート
Galixy レイピア 芋 チート
wilt11jp レイピア 芋 チート
Burnedowl シンセシス オートエイム マクロ最速撃ち タレキャ愛好家だったけど最近無誘導ロケットにもハマり始めた
DPM高いし狙われない限りは火力支援マンになれるからすこ 爆発物撃ち抜くとたまにとんでもダメージでるけど生き残ってるキャビンを見るたびライフいくつあるんだよお前って思う
黄色で2900超の数字でたのにキャビン残るとかw >>22
爆発物を固めていて爆発の威力が低い順にキャビンから並べてると黄色ダメージはすごいけどキャビンにはあまりいってないということがある
特に弾薬パックとか積みまくってる人とかね
後保守おわってるんだから前スレでやろうね 運び屋蜘蛛キャビンにしてからライフ2460くらいやなぁ。前は頑張っても1900くらいやった
一応速度を無視すれば3000超えは結構出来る。
まあ大体武器剥がされて棺桶になるだけだが盾にはなるから結構貢献できる。 ミッション勝利の方がダルい
5割勝てないから倍以上こなさないと
まぁー倒せ系もダルいけどw 自分の普段使ってない慣れない武器でプレイヤー〇〇人倒せが一番きつい 零度難易度上がってからまともにやる気にならねえ
サーバーと味方選べないのに糞難易度とか時間の無駄だわ 俺はクリア出来るからこのままでいいよ
下手に難易度が低くなって誰も彼もがクリア出来るようじゃ折角手に入れた紫箱が高く売れなくなっちまう しかし、クエストが手間でブロウルなんぞ非生産的な事は出来なくなったなあ >>28
簡単にクリアできたら全体の値も下がって全部お手ごろになるからどっちにしたって同じ
ってとこまでは考えないとな
もっと言うとめんどくさくなって人が減ったら取引量も減って売買しにくくなるんだが
それでも今のままのほうがいいかね? プレイヤー倒せは自分が頑張ればいいけど
勝利はどうしようもないからね
いっそ全部デスマッチでいいわ味方に1番神経使う >>30
ハードクエをクリア出来るのは俺一人って状態が理想だからそれに近い方が望ましいかな
確かに人が減ったら俺も困る事になるんだろうが、簡単にしなけりゃ人が減るっていう根拠が無いからなんとも そのうちこのゲームやってるのは俺一人になっちゃうんだな これからさらにひどいCROSSOUTアップデートがあるかもしれないのに
殊勝な人だな君は 難易度とめんどくさいだけのを区別できない池沼いるよな 武器指定はレイド限定にしてくれよ・・・
レイピア増えすぎて戦いにならねえ・・・ 鯖ガチャのレースは1周、対ニュータイプ戦のブラックスコーピオンは1機撃破すれば
最低限クリアだったけれど、いまやそれもあんま意味が無くなってしまったな レイドでレイピア使わされる方がよっぽど苦痛なんじゃが。
もうレイピアなんぞは一個だけ上向きにつけて、キャノンだけで戦った方が遥かにマシだとわかった。
上向きにつけるのはレイピアの照準がキャノンの邪魔になるから。 クエスト放り投げて使いたいアセンで戦ってたらすげー楽しいわ ほぼ8-0か0-8しかない
gaijinたちはggって言ってるけど本気か? >>39
シンセシスとマシンガン組み合わせよう
マシンガンのタップ撃ちの周期とシンセの長押し発射が組み合わさってそれほど苦にならない >>42
(´・ω・`)基本的にオートキャノンみたいな旋回弾速遅い系(偏差撃ち必須)
(´・ω・`)とマシの旋回弾速速い系は組み合わせが悪いよ
(´・ω・`)それなら全部シンセシスで組んだほうが遥かにいいの 新しいファンクションは爆装ランスの上位とか出んのかな?
ボタン押せば切り離して飛んで行ったりする感じの奴 前から順にハンプバック、コーカサス、精密レーダー、青クーラー、コブラ、紫クーラー……かな? 武器の上にレーダー置いてやがる、こいつチーターだな Crossout Russian old man live 900 subs
https://youtu.be/VXZ_IYCFOKo もう脳にカビ生えてるやつと組むのやだ〜なんでレイドでホバーハリケーンとかで来るんだよ AS繋がるも3~4人NPCばかり
国内は人がいないな >>54
ダブルハリケーンで
チーターと紫弾薬箱ガン積みしてりゃ下手な奴より役に立つと思うんだが。 >>54
ほんこれ
PS見て安心したあとのガッカリ感 >>56
レイドに誘導ミサイルは流石に擁護できない
https://crossout.net/en/news/414/current/#/
新ファクションのパーツが先行入手できるイベントやるっぽいな
というか新レアタイヤ、100kgで積載量500kg増加ってのが中々強い
新キャビン・新ショットガン・ハープーンもイベント入手パーツに含まれてる 最終的なエンジン出力の算出方法
ttps://forum.crossout.net/index.php?/topic/282403-mass-tonnage-engines-power-cabins/&do=findComment&comment=5069632 >>58
追記するとこれまでと違ってイベントアイテムが取引不可みたい ミディアムホイールは素の性能もあるけど
近接攻撃に抵抗あってブレード部分はダメージ与えるとかやばない? ほー取引不可なのね
ただまぁ新ファクションのアイテム値段が跳ね上がるのが多少収まりそうね このキャビンのデザインどこかで見たんだけど車の名前が思い出せない このゲームって何を重要視してアセンすると良いのだろうか?
違う種類の武器を付けるよりも、一つにまとめて3門とか載せた方が強いのかな?
近距離とか動き早い相手とか 戦いやすいようにってトータルで考え過ぎて 火力出せてないのか、そもそも下手なのかが分からない。 >>61
近接ダメージがあるっていっても多分衝突ダメージだと思うよ
最初にもらえるナイフ的なものがタイヤに付いたようなかんじでしょう
ぶっちゃけあたり判定でかくなるし壊れたら困るパーツだからどうなんだろうという感じ
まぁ結構側面から動き制限するために突っ込んだり側面回り込もうとしてるやつに差し込んでダメージ食らわせると考えたらいいんかね? >>64
同じ種類の武器を載せた方が強い
武器にはそれぞれ得意な交戦距離と立ち回りがあるからね
>>65
このタイヤが流行るとただでさえ槍に食われ気味の低レア近接を使う意味がますます無くなるな とりあえず火力に全振りでどうぞ
ルナティックの思想がゲーム的に一番堅実
機体貼り付けてくれるのが一番手っ取り早いけど、まずは装備とPS帯を書いてみようか >>64
個人的には武器の統一、加速度、タイヤの設置箇所かな
何でもできるより特化させた方が強いし
加速遅いと最高速度高くても意味が薄いで、タイヤの本数
ついで曲りやすさ的な意味で前輪は2*4の縦置きに付けるようにしてる >>61 >>65
マッドマックスみたいに並走から幅寄せして削ったり、ハープーンで捕まえてブースター使ってタックルするスタイルになりそう
EN消費0で近接武装増やせるわけだし、近接ビルド組むなら部位破壊で不利なのは承知の上で使うんじゃね
バンパーみたいにある程度速度載ってないとダメージ判定がないなんてオチがつかないことだけは祈っておくか >>64
自分がやりたいプレイスタイルと相談してみるといいと思うよ
武器によっては他のと相性最悪なのもあるし組み合わせても問題ないのもある
ただまぁ武器の性能を知らないとどうしようもないからとりあえず性能を調べるところから始めたらいいと思うよ
レア武器なら大抵ファクションの設計図からテストプレイで触ることができる
これはファクションや設計図を開放してなくても見れるはずだから買う前にそこであるやつは試してみるといいよ
そこにないやつは自分でつくるか気合でギャラリーから探すしかないんじゃないかな?
>>67
やりはあれ別物だししゃあない
じりじりやった挙句起爆したら物がなくなるならそりゃ大火力一発で敵を消し飛ばすほうを選ぶ>>64 >>71
いや多分バンパーと同じだと思うよ
エネなしで持続ダメージはさすがにないと思う
そこまでは・・・脳は腐ってないと信じたい >>64
それ以前にどこら辺なんだよ。
スターターセットで無課金なのか
青を手に入れようとしている段階なのか
青揃ってて紫に手を出したいのか
さらに上の装備を検討してるのかで全然違ってくるぞ。 >>73
原文:Blades deal damage when in contact with enemy car parts. The higher the speed, the higher the damage done.
翻訳:刃の部分が敵のパーツに接触したらダメージ与えるよ。速度が速ければ早いほど高ダメージ与えるから。
ドリルみたいに常時回転してるわけじゃないからバンパーみたいな扱いかなと思っただけに、ドリル扱いになることを祈ってる
文章を見た限りはバンパーみたいな扱いでほぼ確定だけど 青を基本で使ってる。
紫はコロッサス一つのみ。
基本的に青構成。
シンセンス、ベクター、武器クーラー、レーザーバック、apcST×4 apc×2、ジョーブレーカー
残り装甲でps5129
とりあえず、aimがクソ過ぎて どうにかならないものかと思ってスコープ付けてみて、やっぱりダメで困ってるところ。
どうしたいのか、と言われたら 敵車両の武器を剥ぎたい。 まず武器はシンセシスならシンセシス、ベクターならベクターで統一した方がいいと思うぞ
武器を剥ぎたいならベクターをオススメする
そしてマシンガン系を使うなら武器クーラーより武器ラジエーターを積んだ方がいいと思う >>76
シンセとベクターの組み合わせなんかPvPじゃ絶対に使わない、そもそもPS5kでその武装は火力不足
レーザーバック要らない
ジョーブレじゃなくてグロウルを使う
エイムが苦手ならシンセシスは避けたほうがいいんじゃないかな
かといってベクターも脆すぎてPvP微妙だからとりあえずグロウルでディフェンダーx3+ラジエーター+精密レーダーの構成を目指してみたら? >>63で車の名前が思い出せないって言ったけど、パッカード(パッカード120だっけ)でいいのかねこれ
さすがにそのままの名前で出したら著作権問題になるから多少弄ってはいるけど
特徴的なフロントとフェンダー切られてるだけに自信が無い EN消費する近接武器系はwhile in contact〜(while in:〜中に contact:接触)
Shivタイヤはwhen in contact(when in:〜の時、特定時における)
なのでタイヤにバンパー効果付いたものと思えばいい >>76
言われてるけどベクターとシンセンスの組み合わせはやめろ
PS5000代でやるならシンセシスに特化しろ
ベクターでやりたいならPS3000くらいまで下げろ
PS5000代でベクターは火力不足すぎるし、武器はがす前にはがされると思う >>76
高PSになるほど武器耐久もあがっていくから武器飛ばしするにも相応の火力が要求されます
PS5000帯でシンセシスとベクター1つずつじゃ火力足りません
当てて逃げてを繰り返して火力はどうにかするのかと思ったら機動力確保するキャビン&エンジンがジョーブレイカー&レーザーバックじゃ速度足りません
とりあえず、マシンガン系で戦っていくつもりならまずは紫ラジエータを手に入れましょう >>83
キャノン、タレット、ロケット以外の青武器なら2つでも厳しいと思う
武器紫も少なくなく、それ以上つけてる奴も割といるPS帯
連射の青武器で戦いたいなら3000代まで下げたほうがいいと思う
シンセシスならやれなくないもないけど、欲を言うと3つ欲しい >>76
コロッサスは弱くはないけど売り飛ばす
ジョーブレーカーは基本ゴミだから売り飛ばす
レーザーバックも基本ゴミだから売り飛ばす
それでグロウルと紫の精密レーダー買うとそれなりに幸せになれる。
ベクターとシンセンスは相性微妙だから
ディフェンダーとベクター2の構成かディフェンダー3の構成にしたほうがいい。
で、クーラーはラジエーターに変える。
正直好きではないが
エイムどうしてもだめなら攻撃はファルコン・コブラの狂武器二種に頼ることも考える。 >>85
いるけど紫武器使う場合、装甲かハードウェア犠牲になるじゃろ?
全部盛りなり、装甲ないしハードウェア片方でも盛ってPS3000に収められたっけか? PS5000台だと本体HP500〜1500位?8000台だと最低でも1000↑HPあるから1発10〜30のカスダメしか出せないなら相応のPS帯にビルドし直したほうがいいぞ >>87
装甲に関しては武器を盾にすれば大体解決する 別にベクターは5000台でも火力不足ではないよ
ただ5000台で使うなら最低でもそれにジェネレーターつけて12にして4つのせ前提
距離によってバースト使い分け敵が気づいてこっちに照準あわせだしたら移動
パーツ破壊速度自体は普通にはやいからどれだけ敵をかく乱味方支援しながら自分はダメージ受けないかをしなければならないので糞頭使う上に面倒くさいのでお勧めはしないけども >>87
大抵そういう場合武器を前において弾薬パック丸出し
前以外は基本攻撃受けない前提の立ち回り磨くための装備になるよ
まぁこういうのは大体そこらあたりで猛威を振るってるコブラが大嫌いっていう感じになるけども 色々教えてもらって有難い。
奥が結構深いのな。
個人的は各ps帯ギリギリで、ゴリゴリの重戦車で機動力は気にしない方向性でって考えてたんだけど、脆いからスピード上げなきゃとか考えてるうちにスランプに陥って、全部中途半端になった。 >>93
機動力は重量と最高速度もだけど、加速度が大事だぞ
加速度高いと遅い車両でも結構何とかなるし、低いと最高速度高くても加速する前に叩かれる
重量と相談しつつ、タイヤ4か6で作るといい感じになりやすい印象 >>87
クリケットとか88ミリ(一門型)とかクラリネットとかだったら無理なく4000前後に納まりそうな気がする。
クラリネットで別武器使わないなら3000前半でも・・・行けるか?
57ミリ二門のグロウルセットで3200ぐらいだったはずだから。 重戦車はタイマンで火力勝ちできることが前提かな
青武器でウロウロしてても脅威にならない 戦車はキャノン一択じゃね
このゲーム武器飛んだら終わりだし 重量級は修羅の道だよ。中途半端な強度と火力だと棺桶になるから。ただハンプ合成の24tキャタピラ車になると近接機も勝手に死んでくれるしクロスボーもビクともしないようになって楽しいよ!
ミサイルやキャノンもダメージコントロール出来るから違った楽しみ方出来るよー! >>93
重戦車はマンモス一本+適当なタレキャで出来んぞ
マンモス二本担いでやってたけど、正面だけなら3人こなけりゃ負けないくらいは強い
あとインプロージョンで代用してやるのはオススメしない
火力弱くて役に立たない >>76
弾薬箱とジェネレーター手に入れてそれと一緒に
コロッサスとアベンジャー2門つんだ砲戦用APCを作ってみれば
PS5000前後になるはずだからそのPS帯なら通用する >>93
マシンガンはちゃんと使わなきゃ活躍することが少ない一方で
キャノンならラッキーヒットでも出せば一躍時の人にもなり得る
堅実に行って成長できるのなら続けるのも手だけど
どうしても駄目だと思ったなら開き直ってキャノン使ってみるのもいいんじゃない 今しがたマンモス2門にイージス持ちの重戦車にあった武器破壊できんから硬すぎ
こっちは対ホバー仕様のイージス2基のスペクターとベクターだからやっぱり相性次第 被弾しても硬くて武器剥ぎされがたい武器を使うか、武器にあたりづらいようにストラクチャで囲うとか被弾なにそれとバリア使うとかプレイヤーのセンスの見せ所
凄まじく武器剥ぎされやすいけど高PS帯でもコード×8だっけ?フル積載すれば火力は足りるんだっけ コブラはレア武器に範囲攻撃があれば全部解決すると思うんだが
半径10mを爆破してその範囲全員にダメージ与えるとか
たいてい一度に2個も3個も設置されるのが問題なんだから
何とかできる武器が上の方にあるのも問題だし
あとターレットの反応範囲もう少し小さくしろ、マシンガンの有効射程よりひどいぞアレ うわ、当たったら破傷風になって痛そうなもんが出てきたな 色々教えてもらって とりあえずと思いシンセシスを2門乗せてみて様子見したら、割と良くなってきた。 ハープーンのPV見たら酸沼マップは開幕ガレージ帰還不可避 ダブルフックスパイダーハリケーンホバーinロックシティという悪夢を開発動画の使用例に見た 固まるにしてもある程度感覚ないとダメだわな
頻繁に事故起こす人や置きやすい密度で固まる人が多いチームの時はだいたい負けるわ >>110
流石にホバーで酸の海に引き込むような使い方は敵がよっぽど軽い時だけの例外みたいなもんだと思うぞ
PV見てみりゃ分かるが引きずり込まれてる奴は軒並み初期装備まがいの白キャビンだし ハープーンは実際問題、使い道近接くらいか?
ホバーやコブラとか逃げる奴捕まえるくらいにも行けそうではあるが
壁登りとかは時間かかる上に腕いるし、出来たから戦略的にどうなん?ってあるし ハープーンは小隊と当たった時のクソゲー度を加速させるだけなんじゃねーのと思わなくもない ハードレイド(ハイストチェイス以外)PS4000で全て一通りクリアできた >>119
それはクリアさせていただいただ。
自分の実力と勘違いするなよ >>119
あんまりふざけた装備で来んなよ
皆燃料消費してんだぞ イベント通貨の売買禁止かあ
数ヶ月待てばファクション追加で作れるようになるのに箱開ける人居るのかね ほんとにどのPS帯にもハリケーンいるのな
4000弱のハリケーンとか流石にやめてくれよ 中身と確率次第だろう
まあ先行体験できるってだけでほとんど期待はしてないが・・・ だってさPS10000超えでやってもつまらないもん > in this event you'll be able to craft specific parts using the lighters
フォーラム見たら箱じゃなくて通好きなパーツ作れるって書いてたわ マジで?
ということは多分レジェンダリー装備は本実装までお預けかな、相応のリソース使えば作れるかもしれないけど あ、ちなみに〜全て俺がTOPスコア
俺が900スコアでその他800ぐらいの差
開始直後にPS10000超えの奴に
「PS4000のあなたはこれからコーヒーを用意しなさい、その間に終わらせるから」って言われたりした あまりにハリケーン鬱陶しいから低PSでスパーク積んで完封したらローマ字で初心者狩り来んなとか言われたwww >>131
それトップスコアでも完全に足引っぱてるかと
レイドのスコアなんて雑魚に1発でも弾当ててアシスト量産で取れる
与ダメがゴミだからいないのと対して変わらないんだよな ディフェンダー3つと大型ラジエーターだから火力は足りてるぞ ディフェンダー3つが4人で火力足りると思ってんの?
チームプレーってそういうことだろ ストームランページって今まで全然勝てなかったんだが、武器無し、紫精密レーダー、紫ステルスで耐久3700とかにしたら面白い程勝てるな。
見つかったり、嵐の最終到達点とかだと悲惨だが。 思ってるよ
ピンが悪くて当てられない下手は難しいだろうね そうだね常に低pingでやれるわけじゃないし味方に迷惑かけたくないし俺はちゃんと火力と装甲盛ってやるよ
4000二人も居た時点で時間の無駄だから即抜けするしな 自分だって4000台がハードレイドにきたら「邪魔だ2度と来るな」と思うだろ?
どうしてもやりたいなら付き合ってくれる人を見つけて4000台4人でやってろ
野良には来るな 違反してるわけじゃないしな
RPGの低レベルクリアみたいなもんよw なんでお前らケンカしてんの
文句を言うなら最低PS4000に設定した開発と声を届けない運営だろ ハードレイドPS4000だと紙装甲だしエスコートもカーゴも絶対に生き残れないよ 新ファクションのショットガンがテスト鯖の動画にあった単発仕様のやつなら
またショットガン枠かあの武器限定でnerf要求飛び交いそうな予感がする 3エネルギー使ってまでハープーン乗せるメリットとは一体
強力な巻き取り機能があるならともかく ホバーに有効なら使い道はあるけど
3エネ分の火力が落ちるのは痛い あれで山登りしてたりするとこ見るに程度は知らんけど巻き取り機能はあるでしょ
とりあえず置き逃げコブラドローン、あと近接武器やらの天敵にはなり得るんじゃないかな
敵がドローン置いて逃げようとしてたり味方が近接武器にガリガリやられてる時にハープーン積んでたら普通妨害するよね
あと敵にやばい絡まれ方してる味方を救助なんて使い方も出来そう 対ホバーのためだけに3ENはきついな
新武器実装もいいけどホバー取り付けでEN消費もして欲しいな ベクターは確かにもげやすいけど決して火力不足じゃないんだよね
PS5000ベクター3門 紫ラジ1で高確率でMVP取れてる
まあホバーで相手の周りぐるぐる飛びながら武器もぎするから操作忙しいけど 後退旋回の仕様が変わってからは若干難しくなったね
タイヤと動き方が違うから意識してないと変なとこでミスる PS8000オーバー限定とかでステージ中央に第三勢力のリヴァイアサンがうろついてるマップとか出してくんないかな
4人がかりじゃキツくても赤青合わせて16人がかりならどうとでもなるだろうし
16人まとめて返り討ちにするリヴァイアサンがいたらそれはそれで楽しそうな気もする ホバーは武器がもげ難い
タイヤでベクターなんてキャノン一発でモゲルし
レイピアに遠くからペシペシでも簡単にもげる
ハードレイドもスペクターならある程度持つから良いけどベクターはすぐもげる ホバーに罪は無いよ。取り巻く環境に問題があるだけで
ただPSと積載は見直してもいい気がするが 高度差で一方的に上から撃てるので武器破壊という面ではホバーは有利だね
なんで滑走じゃなくて飛行にしたんだろ あの上下左右に移動出来るキャタピラみたいな奴はいつ出るんだろ
新ファクションのイメージと微妙にズレてるしもしかして課金パックの目玉か? ホバーの場合は武器もがれるより足がもげて戦闘不能になる方が早いからね
そりゃ武器「は」もげ難いだろうさ 質問です ハードレイドを安定してクリアしていきたいなとおもった場合
エピックの武器ハードウェアはどんな感じで揃えていくといいですか?
今はガスジェネしか持ってないですがハードレイドでコイン稼ぎしたいです >>160
1番簡単なのは簡単なのしかやらない
シージなら雑魚無視して砲台壊し青SG×3、紫ラジ、カメレオンでもイケる
カーゴ、ディフェンスならルナでスペクター×2、紫ラジ、その他でもイケる
面子次第だけど8割はクリア出来る
簡単な時に燃料使って一気にやるw 金が無いならディフェンダー4+紫ラジ2とかファルコン4+チーター1なんかいいんじゃない?
アポロでEN16確保してレジェ使い放題のビルドでも味方がクソ過ぎたら処理速度が足りなかったりするんでエピ縛りでハード安定クリアってのは基本無理だと思った方がいい
逆に青MG3に青ラジ1なんてイージー基準のビルドでも味方が頑張ればクリア出来る事もあるし、要するに率の問題よ ハードレイド安定クリアに必要な努力って装備よりプレイするゲームの厳選のほうが重要だよな
それとハードレイドでコイン稼ぎたいってことになると銅売却だからカウンターかエスコートだしクリア難度からエスコート一択
あれは装備云々よりある種の覚えゲーだから回数こなしてりゃある程度安定する ハードシージはやめたほうがいい
たった今味方3人ともアホすぎて燃料無駄にしたところ
シージはひとりで頑張っても限界があるわ ディフェンスとハイストが低難易度だけどハイストは荷物持った味方がトチ狂って事故る事もある
カーゴとエスコートは要求火力が高めだけど無理ゲーって程でもない
シージとチェイスは避けた方が良い、ハードのシージはタワーの火力が高すぎてそう何本も折れない。時間制限も厳しい
そんな印象 >>160
まともなフレ作るのが手っ取り早いエピック集めても一人で安定は無理だと思う
二人でハード回してるけど4000が2人入ってきても安定してクリアできるよ レイドクリアに必要な戦力が100だとして、4人が25ずつ持ち寄ればクリア出来るとしよう
1人くらい戦力10の奴が混ざっても残り3人が30ずつ持ち寄ればクリア出来る
けど3人が戦力10なら1人が戦力50あってもクリア出来ないんだよね 8000代の役立たず8輪NPCさんに会ったぞ
武装はいいのに何やってんだこのAIw ありがとうございます 大体をまとめると
ゲームが簡単な時に燃料使って一気に消化するのがよい(エスコートハイストディフェンス)
紫ラジを1〜2個青〜紫マシをいいものにという方向がよいようですね
フレやクランは難しいですね…このゲームはフレになるようなタイミングがかなり少ないような 8輪って言うとリーパースペクター君か?
あいつと天井直置きハリケーン君はクソの役にも立たんぞ レイドは大体のルールで精密レーダー積んでおいて間違いない、カーゴレースは流石に要らないけど
シージはタワー見落としがなくなり更に味方が見落としたタワーをあっさり発見できる、タワー位置の勉強にもなる
ディフェンス、カウンター、ハイスト、エスコートもポイントを覚えられる上に目視で確認なんて面倒なことしなくてよくなる、マップ開けば径内は全て見えるんだから当然だけど
チェイスは存在自体がマニア向けなのでそもそも選んじゃダメ ちょっと違うけど、PS3218くらいのワスプのっけたNPCがしばしばスコアトップ持ってくの笑う >>169
成功しやすくおいしいレイドは人気があるから
装備もしっかりした人が来ることが多いし、待ち時間が少ない
手堅く行くならルナティックのディフェンスかスカベンジャーのハイストあたりかな
カウンターは事故が起こる事が時々あるし、
ノーマッドのディフェンスはラストのスローターを止められないと失敗する スマン、いまいち無線機の仕組みが分からんから教えてくれ。
NE1消費の探知情報共有機能付きの精密レーダーの時は無線機積まなくてもよくて、ただのレーダーの時は積んだ方がいい、って認識であってる?? >>174
効果がどうとかまだるっこしい事考えずにとにかく一つは付けとくもんだって覚えとけばいいよ
精密レーダー使うとしても予備に無線機載せて損するもんでもないから 無線機を積んでると無線機の範囲のプレイヤー間でマップ情報共有できる
短距離精密探知レーダーと改良型短距離精密探知レーダーは無線機内蔵してるから無線機積まなくても大丈夫
ただ、青の短距離精密探知レーダーの無線範囲は無線機より短いから補うために積むのはあり 最近はディフェンダー4と紫ラジ2でディフェンスとシージをクリア出来てる。カウンターはたまに失敗するがいけないほどでもない。
基本はタップ打ちで武器剥がしや、シージ塔の武装破壊に徹してる。
ベクター4も試してみたが、制限があっても火力の高いディフェンダー4のほうが自分には合っていた。
武器ハードウェアは何を使うにしてもEN増やして火力上げたほうがいいから、まだ持ってないならエピックキャビンを手に入れるといい。
レアキャビンより馬力もあるから装甲も盛りやすい。 ディフェンダーの良い所は武器の上に武器や装甲が置ける事だわ
ゴブリンやスピットファイアもそうだがこれは本当に便利な特性 NPCが開始直後突っ込むのはアホだけど
2台も3台も行っちゃってるのに放置して死なせるのはるのは何考えてんだろうな
残りの人数差で勝てると思ってるんだろうか MAP見てない奴多いからな
画面だけ見て、MAP表示は無視、高台で延々敵が見えるのを待つって奴はかなり多い
制圧ゲージ見てなかったり、単機相手に集まりすぎたりしてる奴は大体これだ >>176 >>177
なるほどね
助かったわ、ありがとう。 NPCよりも更に前で突貫するプレイヤーこそ世紀末の鑑
自分以外にもそんなヒャッハーが2人も3人も居た時の試合は勝敗に関わらず満足できる。
まあそう言う時は大抵勝つが。 ワールウィンドはマジで良武器
レイピアマンはコイン貯めたらすぐにコーカサスやパイアーに飛び付くけど
狙撃ポイントに留まりじっと息を殺して粘り強く獲物を待ち構えているプレイスタイルなら
エピックはワールウィンドの方が絶対に良い
ちょうどハードクエスト終わったし、新規のために格安で2個出品しとくわ ワールウィンドに限らず、定点狙撃マンが居座ってる試合は面白くない
みんなで突撃乱戦だよやっぱり コーサカスとか現環境で何に使えるの?煽りではなく
クラリネットの自衛位しか思い浮かばない。 >>188
ダスターキャビンに装甲無しでコーカサス2門と精密レーダーを付けた低PS機体がかなり強い
それだけ ガチャガチャとした乱戦を楽しめたハロウィンマップが懐かしい
あのステージ復活して欲しいわ >>186
PS高いとマップによっては遠くからの撃ち合いが多いぞ、とくにAS鯖はw
ハロウィンマップも定点多いだろw
あの頃はドローンの方が多かったか >>192
そうなんだよねえ、ほんと多い
そういうの相手にカメレオン駆使して近付いてボコる技術がいつの間にか上達したけど、嬉しくないわ… このゲーム仕様だと待ち伏せてる側が先に攻撃を仕掛ける訳だから全員で要所に陣取ってガン待ちした方が強いんだよな
動かず引きこもってたらマップ攻撃で一方的に焼かれるとかそういう移動を強制するような要素が無いとダメなんだと思う >>188
エスコートやカウンターで武器を落とした敵の始末を勝手にしてくれる >>194
それを実現してるのがコブラじゃないの?
つかコブラに文句言ってるのって大体芋系よね
走ってさえいれば特に問題なく逃げ切れるんだから 最近ロケランにはまってる
ファクション設計図のクイックショットがワンパン即死の機体だけどMVP取りにいけるあたりつくづく潜在能力高い武器だわ
あれで突撃して生還するのが設定上のルナティック入隊資格 コブラから逃げれるのってコブラ用の軽量機体だけでしょ コブラはちょっとでも加速が遅い機はどうしようもないから。
足止めないでずっと走ってる奴は良いかも知れんが、そいつらはみんなコーカサスカスかドローンカスだろ。
近接厨のみ例外として。
全速力運転しながらチート使わずに自動照準武器以外で戦ってみろ トリプルクリケットは強いけどやってる人は見たこと無いな
ダブルまでならそこそこ居る >>196
まず芋って言葉をお前さんがどういう意味で使ってるのか教えてもらわん事にはなんとも
足止めて射撃してる奴全般を芋と呼ぶなら確かにコブラに文句言ってるのは大抵芋で合ってるのかも知れんが スカベンディフェンスの2ウェーブ目でハリケーン撒き散らしながらマップ逃げまくる2台倒さないといけないのに篭ってる奴w >>200
ホバーで見た事あるよ
弾がバラけるしリロード遅目だから3連はスワプの方が多いね そして戦線が拡大して戦力分散
数で押し切られる
スカベンヤツ、タダのコレクターじゃねえな アへ顔ダブルクリケットは一撃死よりタイヤ片面ぜんぶもがれたりするのが痛い
リロード前に逃げようともがく様が相手にとっては愉悦だろう
あと遠距離から大量ににバラ撒かれたのを頭にくらって開幕早々にハゲになったり >>201
戦局も見ずに遠くから撃ってる奴、でいいんじゃねの
ちゃんと見てれば止まってようと遅かろうと対策の取りようはあるしな
まあ毎回対策しないとダメって点でうざいのは確かだけど
それが>>194に必要な要素でもあると思う 新ファンクションの新しい武器にハープーンがあるし
ミサイルマンがまた増えそう >>207
当たり前の話だけどコブラってのは前線から遠いところにいる余裕のある奴を狙うより、殴り合うのに忙しくて周りに気を使う余裕の無い奴の横に置いてやる方が効果的なのね
前線で殴り合ってるところに走り込んできたコブラマンが置き逃げ、状況がやばくなって慌てて逃げようとするも間に合わず、なんてケースいくらでもある
なので「コブラに文句を言ってる奴は大体芋」、ってのは「芋=遠くから撃ってる奴」という条件だと成り立たない
つまりお前の言ってる事は間違ってる Crossout Russian guy live 2700 subs
https://youtu.be/2zrX96NikvQ 新ファクションのタイヤ3種だけどモンスタートラックタイヤ良さそう
https://youtu.be/CSf7TtjF7kI >>213
メタルギア3で見たことがあるタイヤが・・・
横移動とか面白そうだが、操作めんどくさそう スパイク付きタイヤ
接触時、近接武器と同じ効果音でクソダメだけどダメージ出てないかいこれ?
あとポンプ型タイヤ脆ろう >>211
なんつーか見えてるもんが違いすぎる気がするわ
確かに痛いとこ置かれてどうにもならなくなるケースもあるがこっちも撃ち返してる以上
ダメージレースとしては同じなわけだし、つまり相手のほうがうまかったとしか思わんね
コブラそのもののダメージはちょっと高すぎるとは思うけどさ
ま、前線でもコブラにボコられてる人がいるのは分かったから文句は芋だけってのは撤回するよ >>213
これ3番目で付けてるやけに丸っこい装甲が新ファクションのストラクチャかね?
エンジニアパーツをスタイリッシュにした感じ 武器売っては買ってを繰り返して結局何が一番いいのかわからなくなってきた
PvE シージが厳しい?
タレキャのダメージは痛いけどビルドが悪い
キャビン一番全面にして前に直列に銃座を並べれば10本1人で折れるぞ
さらに大型除雪用バンパーを全面にするのもありだけどすこしバランスが悪い
爆風で余計なダメージ食らわないようにお肉(HP増やす装甲)はキャビン後方に置け
ちなみにインベージョンもキャノン対策に俺は銃座を前に2つ置いてる >>220
味方がアホだときっついよ
壊すだけならそこそこ行けるけど雑魚まで引っ張ってこられるとお手上げだよ
スパークあるならシージは一番ラクになるんだろうけどね PvEをさぁ、今のミッションみたいな感じでやりたいわ。難易度分けて、当然燃料とかの消費無しで
ボロボロのトレーニング用マシーンをボロボロにするんじゃなくてさ……やっぱある程度の歯ごたえは欲しいし 6000くらいなら近接マンやってたが10000だとダブルツナミかツナミワールマンじゃなきゃ俺の能力じゃムリムリカタツムリ
まあ突撃砲っぽい形で車高低いから状況次第では前線も可能ではあるが
ってか誰か10000位の近接やってたらコツ教えて 新ファンクションの武器一通り見てきたけど、癖が強い武器バッカリだわ
https://m.youtube.com/watch?v=EzR3WMljBY8
ハープーンは敵にぶっ刺して牽引か、使い道あんのか?
そして、また面倒くさいドローンが・・・ >>228
スカベン履帯に片側ディフェンダー4機を見たことがある これでグルグルされたらめっちゃウザい奴やなw
車体がでかくて旋回の遅い機は一方的にやられるw >>229
なんか左右非対称の機体作るのにすっごい抵抗感があったわ >>225
8000位でゴブリンガン積みマンやってるが、
まあスカベン履帯にうっかり噛み付かない事と、
出来るだけ軽量の機体に突っ込む事が大事だと思う。
後はもう運転技術と直感 デイリーリロードしてもキャノンとショットガンが交互に来るだけなんだけど
…絞ってない?考えすぎだよね >>232
技術は磨くとして、直感かぁ
ガン積みってことは精密レーダーやらステルスなしな感じか
ちなみに耐久とかどんな感じです?
あとタイヤ何個くらい? 一つ確実なのはこのファクションの実装はコブラの超絶弱体を意味するって事だな
新SGにしろドラム缶投げにしろ火炎放射器にしろ弱ダメージの範囲攻撃っぽい感じだし、対ドローンの選択肢が一気に充実する >>229
あいつディフェンダー5機じゃなかった?
フリー実装の日に散々殴りあったわ 新ファクション対応のパック出るかな?
欲しいストラクチャまでレベル上げるのメンドクセ
新武器がついていると直義 コブラってそんなんでつぶせるか?
MGで撃っても正直辛いんだが マシンガンでもちっちゃくて止まって撃たないと当たんねえんだよなぁ…
タレットのサイズでかくしてくれるだけでもだいぶ違うのに マンモスのしゃぶり合いで負けた・・・・
相手しゃぶるの上手すぎんよ うあああオトキャでプレイヤー倒せとか拷問やめろおおおお
一番腹立つのはあんなのでEN4食ってかつPSも高いとこだよ >>236
耐久は1300くらい。
タイヤはグリップ力や小回りと加速力の増減を色々考えて6輪。
レーダーはほぼ無線頼り。 >>240
余裕で潰せるでしょ
特に火炎地帯作るドラム缶投げは採用率も高そうだし置き逃げしたコブラが一発で焼き払われるケースが頻発しそう パーツ80じゃ足りねぇ100くらいつけさせてくれぇぇ
そしてわいの機体イージス使っても前の方はみ出るというお間抜け仕様
新しいファクションにかっちょいい武器欲しいなぁそれをベースに作りたい >>244
ワールウィンド使うと効率良いよ
俺の自作でよければマーケットで買ってくださいお願いします >>251
あ、初心者の方でしたか
このゲームでは弾薬制限は弾薬パックという補助パーツを付ければ増やす事ができますよ
キャノンやミサイル系の武器を手に入れた際にはぜひ試してみてください 小規模のXOスレやべえな
ToSだかBlessだかが小規模MMOにあったときも見かけたけどあそこまで機械的に貼ってたとは >>254
200で買うよ
是非譲ってくれないか? ドラム缶の魅力は榴弾であることだと思うがな
射線切れてたり、出ると蜂の巣になるガン待ち防衛隊に攻撃できるってのは大きく
撃ち合い続ければ炎上、逃げれば前線ゆるくなるってできる 集団でまごついてるとこに放り込めば結構なダメージが出そう
特にキャビン下に低耐久の爆発物設置してる奴なんかがいたら目も当てられないほど良く刺さりそう ハープーンで綱引き状態になったら車重の重いほうが勝つのかな
もしや重量キャビンの時代が来るか 普通にタイヤや外部エンジンの補正込みでエンジン出力の高い方が勝つんじゃないの ハープーンはそこが気になるところだよね
ハープーンを撃ち込んだ側依存なのか、純粋に重量依存なのかでまったく別の話になるし
ホバーが酸にひきずりこんでる動画はそのあたりがわからない どんなにパワーがあってもトラクションとグリップが低ければ引きずられるだろ
つまり重い履帯ビルドが勝つ マンモスとホバーの組み合わせあんまり見んまいけど相性悪い? >>265
ツナミ二つ分くらいの重さがマンモス一個分
マンモスは砲塔動かせばレティクルがばがばになる上ホバー自体が平行移動できるので砲塔旋回の意味すら薄い
マンモスは爆発半径は広いものの直撃火力は低めで弾速もおそい
ツナミはキャノン系列でもずば抜けて弾速が早くちょっと遠いくらいならレティクルどおりまっすぐ飛んでいくから狙いやすい
と色々な理由で採用されない 1350kgしか無いツナミに対してマンモスさんは2632kgあるからちょっと積み込むのはきついかな マンモスは正面から殴り合う武器だからな
重いの抜きにしても足回りの良さで戦うホバーとは方向性があんまりだ 今ルナティックハードに4000きっかりできたの>>119
?
ほんと迷惑
しねよまじで
通報しといたわ 右側ホバー左側メカ足にして、左側正面にした
横向きの砲台プレイなら… >>277
マンドレイク使うようなPS帯に入った頃には他にいい武器強い武器多いから
あんま役立てないというか、マンドレイク使わなくても突破なり圧殺出来るから不要というか… マクロチャットに「ありがとう」と「すまない」くらいは欲しいよな 足つきを横ビルドにすると、めっさきしょい動きでうわぁ・・・・となる 横歩き足ビルドでスカベン履帯を盾みたいに使ってるビルドは何度か見たな 誘導ミサイルはロックオンまで2、3秒かかるようになればちょうど良さそうなのに
一向に何の修正もないな ホバーでついにパック全部買ってしまった
もう課金はしない イージスハリケーンホバーコンビにマッチすると
みんな次々抜けてってワロタ
俺も抜けた エスコートやると味方に体当たりされまくって進めねぇw 撃った後もロックし続けていれば今と同じかもうちょっと強いぐらいの誘導で
ロックが外れたら申し訳程度の糞誘導になるようにしたら良さそう ミサイルは最後の最後まで運動性が低下しない仕様こそ問題
飛翔体の原則として、推力の源であるロケットモーターの燃焼が終了するまではかなりの運動性を発揮し得るのはまったく理解できるが、
それが延々と終末段階まで続くとあれば死角が無くなる
これが問題の本質
エネルギー機動理論は簡単な二次関数で再現できるのだから、最大速度は向上しつつも燃焼後の機動性運動性に制約を設けるべき
高速となれば機動エンベロープも拡大するが、それは特に高速度が有利に働く近距離においては柔軟な追尾性とトレードオフなのだから、
全体的な兵器としての特性が変化するというだけで一方的な性能強化とはなり得ない
むしろ長距離での交戦性が相当下方修正されることとなり、リアリティに基づいた演出面の強化と相まって有効なナーフオプションと言える 発射前でもロックされてたらアラート出してわかるようにして欲しいな。 RWRかレーダーを搭載してると警報が鳴るのは欲しい そのくらいのデメリットは欲しいよね
どんだけ距離取ってても一瞬だけ照準合わせれば後は勝手に飛んでくから射撃後即逃げてよしじゃ反撃のしようがない
そのお手軽さの割に誘導力も火力も強烈過ぎる あ、ゲームバランスの話にリアリチー()とかいうクソみたいなもん持ち込まんで下さい
別に現実世界のシミュレータがやりたい訳じゃないんで、現実世界を再現したところで現実同様のクソゲーにしかならないんで ドラム缶が欲しいのにハリケーンホバーがいる中勝たないと貰えないうえに、運て…
せめて3つの中から欲しい物選べるようにして欲しいわ リアリティも演出手法のひとつ
これに過剰にアレルギー反応をきたす奴は無分別で定見のないアホ 場当たり的にリアリティという言葉に拒絶反応をきたす奴に限って、自分の都合の悪いものを「〜なのはありえない」とか言い出す NPCのミサイルはマイルドな速度で避けようと思ったら避けれるのになぁ >>293
>>297
またこのやり取りやってんのかよお前ら飽きないな 飽きないっていうか知能が足りないガイジなだけでしょ
文章を理解できず単語にしか食いつかない
典型的文盲だしもっと言えば発達障害の特徴でもある
共通点は低知能 なんかやけに発達障害って言葉を出したがるよね君
その病名に嫌な思い出でもあるの? 亀だけど>>213の動画見るにトゲタイヤはバンパータイプじゃなくて速度に応じて接触時の継続ダメージが変わるアクティブ近接武器みたいなもんなんだな
そこまでダメージは出てないけど耐久それなりで近接武器扱いってことは近接ダメージに耐性もあるだろうし悪くはないな
でも個人的には新ショットガンが気になる
動画通りの性能で来るなら中々えげつなさそうだが 夜中やのに元気やね
リアリティなんて言い出したらマシンガンみたいな豆鉄砲で戦車は抜けないで終わるんだから細かいこと気にすんなよ
バランスブレイカーはそのうちナーフされてゴミ武器になり違う武器が一世を風靡するってのを繰り返すのがネトゲだろ XPが生存者でなくなるのか
つかまだ生きていたのかよ トゲタイヤも新SGも雑魚処理やレイドには良さそうだけどプレイヤー相手だとあんまり使えなそう リアリティを持たせるためにどうするか、なんて話は一切してないんだが
ナーフを達成する過程でそういう風に解釈可能な利点を伴う案である、というだけ
どこを読めばリアリティを求めてそのようにするのだ、という風に書いてあるのか
具体的に抜き出して示せ
出来ないのなら黙るか謝罪しろ
クソ呼ばわりされたくないならその軽薄を改めろクソ共 >>297>>306>>308
必要な情報も踏まえず批判し自分は無傷でいられると信じるクソ うちのリヴァちゃんは今日も0勝0敗
誰か相手してあげて… トゲトゲタイヤってこれ近接武器というよりも
近接武器に対する防具というか、近接アンチのパーツだよな
近接ビルドでリスク負って横っ腹からドリルやハーベスタで突っ込んでも
カスダメージになる上にむしろ逆に削られるまである スパイクタイヤは使い道多そうだけど
横幅がデカくなるからタイヤ壊される頻度は上がりそう まあ全身凶器の機体作るのには間違いなく最適だろう、近接機自体が冬の時代ってのはともかくとして
というか見落としてたけどへんてこスクリューも新ファクションのパーツなのね
速度制限と耐久と搭載量次第ではかなり可能性がありそうだけどこれも先行体験できるんだろうか >>315
横から押してくる奴とかを近寄らせない効果はあるだろうけど、タイヤでEN消費するとも思えんし近接武器に対抗できるほどの性能とは考えづらい
何より攻撃能力の分タイヤとしての性能は低く設定されてるだろうしそこまで蔓延はしないと思う タイヤにエネつくとしたらその前にホバーにもつけないとな 足とホバーの中間としてスクリューはちょっとひかれるものがある >>314
1万前後で作ったポンコツなら最近2日おきぐらいで戦ってる
グリルで作った塔の上に武器載せてて速攻でポンプ壊してると思う むしろタイヤ横にドリル付けれるようになったらいいのに >>321
いつの間にか子宮マップと発電所がpvpマップのローテーションから外されてる マップは今の3倍くらい欲しい
見慣れない内は新鮮でも同じマップ何度も引くから飽きる
何百回もプレイすんのにマップ数は10個あるかないかとか舐めてんのか >>326
だよね 減ってるよね
マップこのままなのかな
増えてくれると嬉しいんだけど そういや発電所とか好きだったんだけどローテから外れてたのか全然気づかなかった
てゆーかハロウィンのときのマップで遊びたい
あれめっさ楽しかったのに 暗闇というシチュがとてもよかったなぁ。既存MAPも夜verをぜひ入れて欲しいぐらいだ。 ブロウルのデスマッチとかはあの狭いのでいいわ
広いのめんどい 広いのでめんどいといえば広いマップのレイドでミサイルカー君が逃げ回るやーつ
射線・視線関係なくロックオンして撃てるインチキくせー仕様のせいで
近づく必要も射線通す必要もないからって
平気でわけわからん所を逃げ回りやがる
あとはクールタイム無視のカメレオン、ドローン、タレットも
そんないいもんあるならこっちにもよこせオラァァン 狭いと立ち回りの影響度が下がるから広いマップがいい
狭いと純粋に機体差が勝敗に直結してしまう 狭いときは狭いなりの立ち回りがあるだろ
広い時と同じようにやろうとするのが間違いよ 船の墓場なんかはかなり好き
走り回れるし相手無視して占領もできる
自分から動きを作りやすい 四方100mの狭さでWW1の戦場みたいな凹みまくりの地面に霧で10m先も見えないぐらいぶっ飛んだマップがやりたい >>322
マジか、そんな素敵ビルドが…
ちょっと真似させてもらうわ、サンクス 人が減り続けてる状態でマップ増やしてもね
もうマッチの半分がnpcでps調整のために8000代もちらほら
そいつが壁に引っ掛かって延々と前後運動しかしてないという
ちゃんとイージスホバーみたいな理不尽に対して調整してればこうはならなかったんだろうけど >>160
まともなフレ作るのが手っ取り早いエピック集めても一人で安定は無理だと思う
二人でハード回してるけど4000が2人入ってきても安定してクリアできるよ 新武器、タイヤは使えそうなのがいくつかあるね
いつ頃の予定なん未定? XOやり始めてから気になって、MADMAXをやってたんだけど、
炎信仰のファクションとトゲリムホイール、ハープーンはいつかくると思ってた カメイージスホバーまでは許せるがはハリケーンは勘弁だぜ! いずれ多脚マンドレイクをビルドするのが夢ですが
どこにも需要がありません 昨日接続切って相手にキルカウントさせないホバーマンにあえました
このゲームでそういうのは初めてで意識高いなあと思いました >>348
知らんけど自爆と一緒で最後に攻撃した人に入るんじゃんね?
最近キャノンが増えたような気がする
キャノンクエストあったっけ? まぁ世の中4万コインとか盛ってる人もいるゲームでお寿司 レイドガチャで良いのが当たらなかったんでインベージョンに燃料捨てに行ったらスゲーのが出てきた。
マンモス4積みのリヴァイアサンとかマジビビる。 得たリソースを全てうっぱらって
毎日2時間、週14時間インして
全てのシーズンをこなして装備を充実させるなり売って
一切買うということをしなければ
金は溜まる一方だけど、、、なかなかの修行っすな リバイアさん装備前提な連装砲塔とかミサイルサイロドワォできる波動砲欲しいな
かなりの無茶すれば車載できるサイズで 初めてレースやったけどラグとスリップとハンドルの癖が強すぎてホバー以外マジでお話にならないな…
このスピード感の微塵も無いわちゃわちゃ感はダンボールキャタピラレースを彷彿とさせる ホバーでもパケロスに邪魔されるから現地人に勝つのは厳しかった ファクション実装時は同時にパックもだしてくれよな〜 >>326
煽りとかじゃないんだけど、なんでそのホバーがキルカウントさせないようにしてるって分かるの?直接聞いたの?? ガチャと違って商品を買うもんだしの感覚でパック全部買っちゃってう 単純計算して無課金だとエピックが月3つぐらいのペースだから
バーゲン時に初期投資ぐらいはしてもいいと思う
した めっさ今更なんだけど、パックに入ってる外装はレベルで貰う予定のものを先行して貰ってるだけなんだよね?
見落としてんのかもだがどっかにそうゆう説明が書いてあるんけ? ひゃっほい無課金だけどDMMからお年玉500DMMもらったから
150コインにしたぜ
なんというレート 500円もあったらキンッキンに冷えてやがるビールとヤキトリで豪遊できるのに
150コインなんかキャタピラの1本も買えやしねえぜ… >>367
塗装、マフラー、ランプはレベル上げても貰えないんじゃない 500円やのうて500DMMだからビール買えないんやで うちも500DMPだったわ
残高と合わせて700ちょっとあるけど350コインかぁ
エピック1つ分やな レアの塗料がエピックの武器以上に高い
この世界は狂ってる 10式戦車が10億円くらいで、ダビンチの絵が500億円オーバーだったなw シンセンス3構成やってみた
・・・撃つ前にタメが必要で撃ち始めたら止まらんのか。
真っ直ぐ飛ぶのは楽しいけど慣れるまで時間がかかりそうだ。
ところでこいつってクエのプラズマガン扱いになったっけ? このゲーム芋は無視しやすいけど
クエのせいでクソ武器構成で来るの多くて、火力負けしててどうにもならないって試合がクソ多い
クエスト更新から数日は抜けても抜けても行く先々にいるから尚辛い 普段から前線脳筋プレイしてるからクエのオートキャノン使用が精神的に辛かった
ゲームでストレスって本末転倒やな 名誉エンジニアってレベルアップしても永遠に何もないのか ホバー使えばストレスフリーだぞ
ほぼフリーカメラチート状態 オートキャノンが嫌ならシンセを使えばいいじゃない
好き嫌いはあるけどね そしてゲームをするのが面倒くさくなり皆消えてしまったとさ・・・・ いつもなら1分ぐらいでマッチングするPS帯が今日2分以上かかってもマッチングしない
ASがこの時間マッチングしないのは分かるがUSやEUでもマッチングしないってあっちメンテか何か? デイリーチャレンジでレイド7回勝利ってあるんだけど少し前まで5回じゃなかった? 白キャノンに始まり白キャノンに終る
コインなんて必要なかったんじゃ カーゴに来てレイピアでずっと敵を狩り続けすぐ目の前の荷物すら拾わないゴミがいて
我慢しきれず暴言はいたんだけどこれくらい許されるよな・・・ 開幕事故死した俺よりスコアが低いレイピアマンほんとひどいな 先週の
ワッチョイ 9e79-53ns
今週はこれかな?
ワッチョイ 5dc0-GP+B
NGしとくね できればコテハン付けてもらえないかな
毎日10レス以上意味不明な事言ったり人に噛み付く発達障害さんなんだから人に迷惑かけないようにね
コテハンつけよう カメレオンは カーゴやハイストでbotバリアとして利用できるのかな >>394
5000〜6000あたりからは落ち着いてくるけどそれまでは基本紙装甲だから胴うちで十分だからその脳死が楽で強いのよ 金ある奴はホバーで好き勝手
ない奴はコブラ積んでマラソン、もっとない奴はレイピアで芋
そんなゲーム >>362
普段なら気がつかなかったかもしれないけど
キャノンのクエスト受けてたんでログと進行状況しっかり見てた
ただのコネロスの可能性もわずかにあるけどね 回線オチは普通は撃破扱いでポイント入ると思うよ
足回り全破壊していたぶって遊んでたらいきなり自爆して何事と思ったら名前が消えてたから回線切ったんだろうけどそんときは普通に撃破扱いでポイント入ってた 抜けたら即死扱いになるから
それまでに黄色ダメ与えてたヤツのキルやアシストとして計上される
だから時間の無駄と思ったら安心して抜ていい スコア稼げてないから抜けただけでしょ
撃破されてから抜けるのと撃破されそうだから抜けるのも何も変わりゃせんよ GMですら武器無くなった時点で即抜けするゲームだからな さっさと死んじゃったら普通即抜けするわな
自分が殺した相手でも序盤に殺した奴等の名前が消えてるのなんて日常茶飯事
俺だって抜ける 開幕ハリケーン食らって半損した人が抜けるのは時々見る >>367
地下工事現場は大変そうだ。
ハロウィンマップはホバー使いにくいから消えたのかと思った。 嫌われてる人がマッチングに出ると酷いときは四人ぐらい開幕即抜けしてビビる 運営が何にもしないクソだから、自分でやんなきゃダメなんだよね
それも限界があるからいずれ皆消える ハリケーンってまともに食らったらイージスぶっ壊れるんだな・・・
大体1500くらい防げるみたいだけど武器によってバリアの耐久の減り方変えてほしいわ
キャノンだと500くらいしか削れないからリロードの遅さ考えたら釣り合わねぇ ホバーないから
コブラで稼ぐしかない
それだけのこと >>409
イージスの耐久は1000で現行だと爆風武器に対しては2倍くらいのダメージを受ける仕様
今の爆風武器は単パーツに対して与えられるダメージが少ないからそれでも割りにくいんだけどね ダブルクリケットぶち込んだらイージスのバリアなんて即剥がれるゾ 開幕した後マッチングして入った瞬間
機体が半壊して何もできない
砂漠や拠点奪い合いステージで良く遭遇する これどんどんドツボにハマってきてるような。
ホバーが今のところ1番処理するの大変。
低ps帯の初心者泣かせだろうな。
どこぞかのFPSでヘリ無双されてるのと同じ感覚になる。
慣れたら相当強いんだろなホバーって。 クエめんどそうでワールウィンド3本作って組んでみたけど
すごい役立ってない感じがとてもつらい
でもしっかりスコア出るのがまた腐ってるこの武器 伸びしろはあるよねホバー
使いこなしたら強いとか価格が高いけど強いっていうのは
いずれバランス崩壊を起こすからあまり頼っちゃダメなんだけどねぇ
ちなみに価格の方で言うとスコーピオンがやばすぎ
コブラやホバーなら何とかなると思ってる俺でも見つけたら即退出するレベル >>411
1000だったのか1回の発動で1500のバッチもらえたから1500かなと思ってた コブラ後ろに置かれるかランスで突っ込まれるとガメオベラだけど
使い切りのランスでやることを4回もできるコブラはどうしようもないな コブラとホバーが死ぬほど不快なのですが、
コブラはカメレオンで逃げるとして、ホバーはどうしたもんでしょうか。
ゲームを辞める以外の方法がありましたらよろしくお願いします。 白キャビン白タイヤ白武器の最底辺PSならコブラも流石に来れないよ コブラとかホバーに文句言うのは下手くそだけ
らしいですよ? 青キャビン使ったらホバーとコブラが来れるから低psに逃げ場ないよね
さらに1000差くらいならマッチングするからホバーの600とコブラ2機の1100も余裕で吸収しそうだし
上から叩くしかないから高いps帯ならいないと思うエアプであった >>420
スパークで捕まえる、こちらもホバーで対抗
上には劣るがプラズマ系で当てて行くか、でない?
スパークならコブラにも対抗できるわ ホバーとワールウィンドであっち行ってぽんぽんこっち行ってポンポンしたかったけど撃つたびにずれちゃう ハント×ミディアム×コード4門
240+160+960=1360
ゲリラ×ミディアム×コブラ2門
155+160+1100=1415
普通に白で組むとコブラが来ますね シンセシスってプラズマ発射してるのにプラズマガンじゃないのかよ
ひどす ホバーは使いこなせばほぼ無敵レベルに強いぞ
「見つからない、当たらない、当たっても耐える」
を間違いなく他より圧倒的に高いレベルで実現できる >>420
遠くからワールウインドでひたすらホバーの足を壊してればいいんじゃないだろうか。 >>420
ホバー以外を殲滅して全員でホバーを追いかける ダスター×ミディアム×コブラ3門
250+160+1655=2075
2200あれば完全体だぞ、低psに逃げるなら1100が目安になりそう スパーク作ってコブラさんのお掃除してたら、USのコブラキッズからエイム出来ねえのかって言われたわ
ギャアアァアアイズィイイwwwww >>420
味方を囮にでかいのぶちかますといいよ
無様に吹っ飛んで地面に這いつくばるから
取り合えずカメレオンで隠れてチャンスをうかがえばいい レア以上キャノン使えクエって
88mm買えってことよね
チーター買うために貯めたコインが消える(うぐぐ PSというお手軽にバランス調整出来るシステムを採用しておきながら頑なに弄らないのは何でなんだろね すまん、ちょっと知りたいんだけど新ファンクションでジェネレーターの情報ありませんか?
アポロを作ろうかと思うけど、確か前に新ファンクションでジェネレーターがでるかもしれない云々をスレで見た気がして。 >>434
レア以上っていうのはレアも含む
>>437
新ジェネレーターが出るなんていうリークは一度も出てない みなさま、ありがとうございます。
>>428
ですよねー。「ホバーはスキルがいる」とかいうけど
飛行機と戦わさせられてるような理不尽感半端ない・・・
とりあえず、ホバーは無視orカメレオンでかくれて
後回しにしてみようと思います。
みなさま、ありがとうございました。 誰かが好き勝手言っただけでしょ
もしあったとしてもアポロ級ならレジェンダリだしすぐには作れないし気にしなくていいんじゃない? 88mm全然使ってないわ
・デカくて設置しにくい
・リロード遅い
・爆風半径が小さいためダメージいまいち じゃタレキャにしたら?
ガンバレルならエンジニアで作れるだろ 88mmは貫通生かせないと大きくて重くて意外ともろいストラクチャに成り下がるし
爆風の仕様変更で大幅に弱体化されたとすれば間違いなくこれ マッチングしたと思ったら味方が自分以外全部NPCだったときは目が点になったな
こういうマッチングありなのって感じで そのps帯はいないねぇ
運がよければ5分とか時間かかってps3000帯に放り込まれる
くらい? 600PSくらいで組んだことあるけど10分放置してもマッチングしなかった
その後マッチ検索解除してから15分まで放置したら強制ログアウトされるんだろうかと気付いたけど面倒なので二度目は諦めた どっかに使い慣れるとマシンガンに戻るとか書いてあって
まっさかーとか思ってたけどベクター4本に戻ってきた クーラーガン積みすればそれなりの火力で万能だからな PS3000コブラビルドで3連続MVP取ったらガレージで待ち時間発生してps5000超が集う戦場に放り込まれ
そこでもMVP取ったらPS10000が徘徊する地獄のような戦場に送り込まれた ホバーと戦うなら武器やキャビンよりも推進力の分壊さな行かん
壊せばバランス崩れて攻撃できなかったり、逃げられなくなるからな
逆にそれ以外の部分だと壊しても戦果が薄いし、止まらない >>460
味方に対しては鉄壁のバリケードと化して退路を塞ぐ高性能 カーゴ渓谷ハード3連続失敗した
3回とも最初の拾うコンテナが距離あり過ぎて目的地に届く前に終了
皆速度も特別遅いわけじゃ無いのに・・・ >>463
広いマップのハードカーゴレースは避けようず >>464
今日はこの時間帯しかレイド出来なかったorz 要塞とか下手にもたついてるとクォンタムにチーター乗せてても怪しい時がある ハードの内容によって難易度バラッバラなのに2時間に2個しか出てこないのが頭おかしい ノーマルなんて一個だしな
そりゃ時間なくて簡単なレイド行けずに燃料無駄にする人いるわな
まあ俺はディフェンスかカウンターか狭いマップのカーゴ無い時はノーマルで消化してるけど むしろもう難易度だけ選んであとはランダムの方がいいんじゃない
その方が諦めつく
行けるのないから2時間待機とか正直しんどい なんかもう88mm弱い気がしてきた。ジャッジメントのほうが総合的に優れてるまである
キャノンは男武器って言うよりレティクル関係や精度や弾速に優れてるからスナイパーに近いな 88mmが弱いとかご冗談をあれで駄目ならキャノン自体が弱いということになってしまう 88mmは車体をぶっ壊すという意味では有用だし、火力もあるよ
爆風使う運用方法なら向いてないからタレキャとかの方がいいが キャノンは複数積みしないとちょっと頼りないけど
装甲代わりにもなるし、ちゃんと当たるからビルド次第だよ いや俺も基本はパンツァーに882門載せてるけどさクリケットに浮気したら火力差がね…
狙撃と迫撃みたいな違いがあるけど キャノンは堅いからむしろがんがん前でないと
そりゃ最前線は無理だが 88mmが弱いというよりジャッジメントのほうが戦うPS帯考えれば相対的に強いってだけ
あと白キャノンからジャッジメントに変えて2門積むと世界が変わったように3門積むとまた世界が変わる キャノンの一射長CDで溜まったフラストレーションが
無誘導ロケットのスパスパ連射プレイでストロングゼロされるんだろうだから魅力的に見えるし実際強いしそれは仕方ない
でも運用方法が違うからクリケットで遠方撃ってると今度は今のキャノンなら確実にいけたなってのが溜まってきてまたキャノンに帰ることになる 私は両方積んでるんですけどね
どっちも射角無いけどまぁなんとかなる 装甲をペタペタ張ってる相手にはジャッジメント
キャビンむき出し(床下やクローラーの中に装甲詰めてある)の相手には88 キャノンは直撃した敵が破裂してキャビンだけの状態で転がる時が一番気持ちいいし笑える 2連キャノンが直撃したのに装甲が丸ハゲになっただけで4足全部無事なホバー見ると殺意沸く 88mmが弱いというか(まあ実際強すぎて名指しで弱体化喰らってるんだけど)
キャノンはレアリティ毎に性能のバランスが割と取れてる武器種だからな
勿論使うPS帯は考える必要があるが ホバーでツナミ使われるといらっとするなぁ
反動で後ろぶっ飛んで障害物にあたって爆散すればいいのに 単純にキャビン狙うなら紫固定キャノンは青キャノンと比較して価格差に見あった性能は無いように思える
むしろ装填速度を見れば青や白のほうが使いやすい
ただ相手の薄い装甲部に当てたときの差は顕著
そこに価値を見いだすかどうか 敵にミサイルホバー小隊がいるマッチングしたら味方が次々と退席していくw
もう初動でも不利確定だから俺も退席 キャビン直接攻撃なら88
100と160で全然違う
装甲の薄いところに当てた時はジャッジメントの方が爆風が広いためダメージが出る事は多々ある
というかこいついつものガイジか 30戦やってホバハリケーンのいない戦場の割合って2割切ってるのな・・・
ホバハリケーンとは連戦したくないからガレージに戻るようにしてもこの確率だからな
ハリケーンも2機積めるENだからいかんのや
マンドレイクと同じEN8でいい ミサイルもドローンもプレイヤー操作が介入する要素が少ないから性能落とし過ぎると一発で使い道の無い産廃と化すんだよね
現にサイドキックやフューズは以前までは結構な人気ビルドだったのに前回のnerfからは一転絶滅危惧種と化してしまった
AI任せで適当に動くだけの兵器がプレイヤーの操作する通常兵器に張り合う為にある程度高性能に設定しなきゃならん部分はある
なんせプレイヤーが操作できないんだから通常兵器より弱かったら使い道が無いわな、実質武器削除と変わらん それでも頭数が増えるのはやはり厄介なんだよねぇコブラファルコンは肥大化さえしてくれれば良い銃器の精度もガバゲーなんだから AI兵器はある程度高性能にする代わりにEN低消費でジャマーなり電磁パルスなりチャフなりの対抗装備を投入すんのが妥当だと思う
対抗装備を積んでなければAI兵器が強力に刺さり、対抗装備を積んでればAI兵器が無効化され、AI兵器を積んでない相手に対しては対抗装備が無駄になる
そのくらいの調整が良いんじゃないかなと ドローン系は単一火力は弱いけど、頭数の問題よね。
賛否両論はあるが、自分としては自動に任すより自ら行動して敵を倒すってのが楽しいと思ってるから、ドローンには魅力が感じないのよな。
使ったとしても補助的にしか使わないかな。 一つ言えることは予告されてる調整でドローンタレットがサイドキックフューズレベルまで弱体化したら
今後タレットドローンが絡むクエ消化するのが面倒くさくなるなってことだ ファルコンはでかい上そこまで強くないよ
本体がいる以上本体落とすかファルコン狙うか選べるし
コブラのやばいところはコブラに本体がいらないせいでコブラ処理してたらまず本体に攻撃できないところよ
だからアタックチャンスが何度でも作れるし逃げ回れるってのをやりやすい
後ドローン系もちで一番やられていやなことは武器破壊よりも足周り破壊されるところだから足をしっかり破壊したほうがいいよ
ドローン破壊せずに追いかける人は多いけど以外と足を狙う人があまりいない武器はかけてても足は無傷とかザラ
まぁ装甲ろくにつんでない低PSなら武器破壊するよりも胴体のほうが手っ取り早いからあれだけども >>492
それは確かに思う。
自分もドローン置き逃げしてるから相手には優先的に足回り壊すようにしてる。
タレット系の武器積んでる人以外は足回り壊すようにしてるかな。
キャタの人は流石に硬いから 違った戦法とるけども。 ビルドによって相性もあるんだから一概には言えんよ
スパーク持ちにとってはコブラもファルコンもカモでしかないが近接マンやキャノンマンにとってはラクに処理できる相手ではない ファルコンと言えば動画で見たけど
新型ファルコンは動きが機敏で強そうだな
コブラで死ぬのは鈍足の時か壁にぶつかっモゴモゴしてる時だなw あれは中国版の飛行ドローン独自の動きだよ、レジェンダリードローンは本家でもこの挙動になるっていう可能性がなくはないけど
それにあの動画ドーンチルドレンの没装備だったリロードモジュールまで紹介されてるからレジェンダリードローンが実装されるかもちょっと怪しい
ただパイロレイターのパーツ数がドーンチルドレンと同じならレジェンダリードローン含めて丁度レジェンダリー3つになるんだよな >>498
今後実装されるのかと思ったw
レジェンダリードローンとか実装されるとイージスとセットで猛威を振るいそうだな インパルス&ロボ脚か無限軌道のガチタンやろうと思ってるんだけど
今ってこの構成だとPS1万帯じゃ通用しないのかな
ホバーミサイルにボコボコにされそうな気もするんだけど重戦車やってみたいんだよね >>490
ファルコンはそれほどでもないんだけどコブラは高いよ
ベクターと比べたら同じキャビンを半分の時間で破壊する
おそらくリロードで無力になってる時間を考えてのことなんだろうけど
その間は隠れてりゃいいんだから優遇する理由にはならんのよな
それでなくてもチーターでスキがなくなってるんだし >>498
糞ホバミサ対策はカメレオン一個積めばマシになる。
まあ2機に同時に狙われたらもうどうしようもないが。 カメレオン必須かぁ・・・
鈍重戦車は今時流行らないのかねぇ カメレオン戦車多いけどなそれなりに。
ターレットキャノンとカメレオン併用はよく見る。 昨日レースだったのでホバーをつけてやってみたが
皆さん、よくこんなもん扱えるな
一回どっかにぶつかったら姿勢を立て直すだけで結構なロス
俺にはホバーは向かないみたいだ 重戦車使うときでもカメレオンは標準装備してるよ
1回分の保険があるだけで大分違う
あとは敵と障害物の位置関係さえ把握してれば
なんでミサイルなんかで死ぬのかわからんぐらいどうでもよくなる 鈍重カメレオンにするとしてグレネードのインパルス2門にするかサンダーボルド3門にするか
ランクマッチだとホバーカメレオンショットガンが多かったんだっけ ギャラリーの紫ターレットキャノン前に二個重ねてるのは良く出来てると思った
DLしてちょっと変えて使おうかなと思ったけどパクリ感半端ないからやめたw >>509
高耐久はキャノンにした方が良いぞ
モゲて鉄屑になるからw >>508
すげー綺麗におさまってて感心した記憶あるわ 重戦車 魅力的なんだけどな。
基本 地に足がついてるのが好きなのに、現状は浮いてる方が有利だしな。
車輪じゃ乗れないところから ホバーがひょっこり顔だして、シールド張りながらクリケット撃たれた時は諦めた。
機動力がとてつもないんだよな。
まず距離が詰められない。
遠距離から狙おうにも、弾速遅いのなら平然とかわされるし。
現状、自分にはホバーが手に負えないと思って 敵ホバーは基本無視してる。
とにかく喰えそうな奴を喰ってる。 ホバーカメレオンサンダーボルト3門にしてみた
結構当たんじゃねえか・・・ 車両大丈夫でも武器もげたら終わるからなあ・・・
重量級車両は魅力的なんだけど、現環境は飛んでばらまく奴が強すぎるから辛い 全体的に個数がおかしいな
もう少しなにかこう、種類を増やせなかったんだろうか ガレージの動画で新しい近接武器っぽいのが出てきてるの気になる >>498
ラージタイヤで無限軌道浮かせてないのはただのガチタン気取りの粗大ゴミ >>519
見た目悪いだろお前は何もわかってない
ランク1からやり直しだ >>520
ラージタイヤを履帯の内側に仕込むように配置するからラージタイヤそのものは目立たないよ https://www.youtube.com/watch?v=wXj5EVFA2rI
新ファクションのエピック?キャビンと駆動パーツとショットガンについての動画
データ面は出てないけどキャビンは恐らく前面にアクティブ近接武器(毎秒35ダメージ?)がついてる
駆動パーツはトゲタイヤと同じで移動中はアクティブ近接として機能するみたいだな
ショットガンは思ったよりも大分ダメージ高かった、2つ同時撃ちが直撃で300ちょいのダメージが出てる
これに軽量車両なら宙を舞うレベルの衝撃までついてきてるからこのままの性能で来たら中PS帯以下は確実に酷いことになるな・・・ ごめん書き間違えたキャビンのは毎秒35ダメージなんかじゃなかったわもっとダメージは高い まだホバーとか糞ガキ下手糞ゲー続いてんのか
サービス終了告知まだ? >>521
ロマン機体を使う時点で目立つ目立たないの問題じゃないんだ
軍用タチコマみたいなの作りたかったの
今はどこってもキャノンミサイル飛んでくる&金かかるから断念せざるを得なかったけど・・・ >>522
強そうだけど、前面丸裸だから耐久値よほど高いとかなければ使いにくそうね
スピードあるなら軽車両で良いかもしれんけど ショットガンのが魅力的だったわ
めちゃくちゃ吹っ飛ぶし色々できそうだけど、敵車両的にあんま参考にできんな >>515
上段左から4番目のTバックは車体の後部パーツかな? このスクリュー攻撃能力までついてんのか
EN消費する最強の足パーツとかそんなんかね 多分最高速制限付いてるしこんだけデカいと耐久力ある程度ないとすぐもげるのが目に見えてるからなあ、数値次第としか 新ショットガンってラジエータークーラー効果無いキャノンとかと同じ装填式かな? >>525
要するところあのでっかい無限軌道で動き回りたいんだろ。
うん、気持ちはわかる。
・・・なるほど、やけに早いなとか思ってたが移動はラージタイヤだったのか。 >>524
ミサイルホバーの餌になりそうな車両だな
SGはキャノンと一緒で多分雑魚しか吹っ飛ばないだろうな
タイヤは横移動出来るから芋が増えそうだなw ある程度作りたい物作ったらなんかwotやってる気分になってきた
自爆攻撃もカメレオンも誘導ミサイルも自動兵器もホバーも武器とタイヤの不可逆欠損も無くて死亡後観戦不要のwotの方が精神衛生上はるかにマシだわ
じゃあの スクリュータイヤで車両横向きで作って
ハーベスター代わりになるなw
二個並べるとクワガタ代わりにもなるなw 新ショットガンキャノンどころか多分クロスボウに勝るとも劣らない衝撃力あるぞ、1点集中出来ないという違いはあるが
クロスボウ使ったあるいは使われたことある奴ならあれの中量級以下の車両への効力はよく分かってる筈
もし>>522の動画通りの性能で実装されたら中PS以下は中々酷いことになると思うよ スパイクと違って射程が無いから飛び抜けて最強って感じにはならないだろうけど
このリロードで揺らされ続けたら抵抗するのはきつそうではある
低ENに喘いでる重量キャビンの追い風になりそうだけど、どうだろうなぁ 平行移動できて接触ダメもある上に速いとか完全にクモ脚終了じゃないですかー ムービーでふっ飛ばされてる車だけどあの装備ならインパルス程度でもかなり飛ぶから参考にならんと思う タイヤ8個まではギリ理解出来るけど
10超えて12とかつけてる奴は何考えてるんだ?
鈍足過ぎてまともに走れなくね? 勝利のみにこだわった機体もあるし、
ひたすら自分の好みのクラフトするのも居る
そうゆうのが居るからクラフトゲームってのは面白い。
ただ合体マシンとか作りたいからコンテナから友達が出るようにして下さい タイヤの負荷って大きいほどスピードが落ちるんだよね? 紅茶キマッてる人動画みたけど
キャリアカーと連結車両は知ってたからあんまだな…
連結車両のやつ完璧に外国人のやつそのままダウンロードしたとしか思えんw 最近そういう気持ちで遊んでないなぁ
必要な所にだけ装甲持った車両で6万稼いではい終わりっていう >>548
今回はだいたいどっかで見たようなヤツだったね >>547
とりあえず個数で加速度が落ちるのは確か
6個目からガクッと下がって、8個から鈍足、それ以上は超低速になる まあクロスアウトはそこまでネタに走れるバリエーション多くはないからなぁ
既存ネタの紹介見たくなるのはしゃーない 普通に動画として面白いから全然好きだけど
天才だとか囃し立ててるコメントは見ててくすぐったいな 基礎フレームの高さ制限を無してくれれば
クラフトの幅が広がるんだがなぁ
タイヤ上や横向きとか フレームの縦置き、一輪タイヤ、可変機構、接続パーツ
たまに話題にでるけど、この辺は増えてほしいな
現状はいうほどビルド幅なくて、クラフト要素薄いから とくにジョイントよね
今のままじゃトレーラーぽくないし
エスコートでトレーラーが曲がりきれなくれ壁にぶつかるとかワロス 無理矢理前後二輪できなくもないけどちゃんと仕様としてバイクが作りたいっす バランサー(EN1)
それでも作っちゃいそうだけどね 正直タイヤ4つだけの奴は馬鹿だと思う
すぐ芋虫にになっていつも戦力外
最低でも8つ必要なんだよな 加速が欲しい機は4輪になるんだよ
削れる所は削った方が強い さっきのレイド、コブラとチーター持ちが束で襲い掛かってきたんだがorz
カメレオンとファルコン持ちもいて圧殺された。 みさほばクソ野郎は9割みさほばクソ野郎同士でしかマッチングしないようにでもしてくれよ 個人的にだが自分で指定箇所の強制パージが欲しい。
破損して邪魔なだけのクローラーとか装甲パージしたりとか。
全面に装甲つけて置いて武器を保護しながら突撃して敵前でパージしてズドンとかしたい
あと強制パージって言葉がなんか好き タイヤ八つ付けるくらいなら強化クローラー四つでいいような クエのキャノンってオートとかターレットはだめよね? うひょー
ハードエスコート参戦したらPS4000と5000でだれもトレーラーについてこれなくて半分も行かないうちにオワタ
これはすごいな オート(レイピアとか)はダメでタレットの方はキャノン扱いじゃなかったっけ?
でシンセンスはバーストガンでプラズマガン扱いにはならないはず。 装甲クローラーとかいう積載詐欺に引っかかった記憶があるな 装甲クローラーは2個でも運用可能なのと滅多に走行不能にならないのが利点であって積載は期待するもんじゃ無いゾ 今日もホバーハリケーン多いな
しかも垂直落下型ばかりでタチが悪い 動画見て思い出したが今も空中スピンハリケーンいるの?
昔9000で2回見た位なんだが今も6000とかなら居るのん? >>577
UFOビルドは修正されて今は使えなくなった >>578
ありゃそうなんか
まあ見てる分には面白かったがな
ハリケーン問題なだけで発想は馬鹿げて好きだったがまあ仕方ない
ただ今のホバーイージスハリケーンよかマシだった気もするが、ハリケーンは運営的にはナーフしたくないのか ホバーに関しては デメリットよりメリットの方が抜きん出てるから大変なのよな。 ホバーは速度をタイヤ並にしていいんだよ
浮遊してるから地形無視っていう特大のメリットあるんだからさ
PS150程度でメリットあり過ぎ ホバーやハリケーンやイージスに嫉妬したり僻んだりするなら買えばいいじゃん いつも思うけど僻むと買うの関係が全くわからない実際全然関係無いし
全然意味わかんねぇよバランス悪いからそれ直せって言ってんのにさぁ!? キャノンで25人倒すクエきついわー
何がきついって
皆同じでキャノンだらけ キャノン当てた奴が有効時間内に死んでくれるとは限らんのだ >>587
キルかアシストとらにゃらなんので遠距離でぽこぽこ撃っても稼げんよ
精密レーダーで孤立したのをキャノン当ててファルコンでとどめが一番良い
キャノンのみでキルを取ろうとすると時間かかりすぎて横槍が入ることが多い >>576
随分引っ張れるな・・・
ってかトゲトゲタイヤ以外は使えそうだな (´・ω・`)トゲトゲタイヤで近接キル達成できるなららんらん使うよ 結局あれってダメージ入ってればいいの?
それともキャビンダメ限定? 無課金だと レジェンダリーが果てしなく遠く感じる。
燃料も勝って尚且つ生き残らなきゃならないって点でなかなか安定しないしなぁ。
レイドも野良だと安定しないし、根気いるよなコレ。 燃料気にしてだらだら戦ったり、芋るよりは
死んでもいいから一気に勝負決めに行って回数回す方が儲けはいいぞ 最近はいかに早く50取って死ぬかを考えてるな
まぁ一台くらいは道連れにしてるけど なるほど。
最近気にしすぎて、芋までは行かないけど 味方より1歩後ろから、敵の無力化に専念してる。
あくまで無力化だけ。
キル数まで取ってたら ズルい気がするから。 ほー群馬県っぽいステッカーがもらえるのか
俺もシブあたりから佐野ってみるかな 変にPSを抑えてお芋だらけなマッチングに混ざるぐらいだったら高PSで自重なしの魔境に行ったほうが回転率がいいんだよね
それにしても新キャビン、4代目御料車のキャデラック以外でおでこのパーツついた車見たことないんだが、元デザインなんだこれ? トゲトゲタイヤの動画見てきたらタイヤが回転している限りハーベスターとかドリルの効果音&ダメージ判定っぽいな トゲタイヤってもしかしてノーラン版バットモービルみたいなビルドしてるやつめちゃ強くなるんじゃね?
あれ前輪露出してバンパーついてないのが最大の弱点だけど、タイヤ自体が武器になるなら欠点は消えるし正面にダメージソースが露出するし 今日USAサーバーラッグラグだな
ping300出る がんばってもキルまでいかなきゃスコアぜんぜん伸びないし
もう俺も50点とれりゃいいやって適当にやってるわ
まじめにやっても腹立つというよりシラけるんよね スコア3桁未満とか開幕即死したか敵か味方が早死にしすぎてすぐにマッチ終わったときくらいじゃないの?
普通にやっててマッチングもやりなおしてそれで2桁ばかりの場合は色々と考え直した方が良いと思う、ビルドとか戦い方とか 発狂して車体前面にバレル類やジェネレーターを露出させて、コードをガン積みして凸してみたらMVPになっちまったわ
わろた 今日はロシア鯖が250で安定してる
リージョンをロシアにすればインベージョンも20秒でマッチするし
全員PS4500未満でハードレイドのルナティックエスコートクリアできるぐらいハンドスキルあるし
AS鯖でできない時はロシア安定 スコア気にする人がわからん
ミッションなんてハイオク、スクラップ、ワイヤーの為に普通はやってるんじゃないの?
スコア50取るだけなら紫オートキャノンで遠距離から楽々取れる青は駄目ね
1キルだけならランス4本とカメレオンでイケる ハープーンヤバくね?
あんなに引く力強いと高課金ブルジョアさん達がろくな使い方しないぞ! 車がホバーにハープーン打ち込まれて無残に引き回されたりしてな >>614
リソースはぶっちゃけお金でなんとかなるんだけど
名声は買えないので、この外装が欲しい!って時はスコアが高い方がいいかな まぁ重量依存だろうからどちらかと言うとホバーが引きずり回される事になるだろうけどな
装甲クローラー2積みの超重量機を4輪駆動の軽量マシンが高速で引きずり回す光景とかそれはそれで見てみたい気もするが ニュートリノのズームをもしくは1段回目→2段階目→通常視点
ではなく1段階目→通常視点にする鳳凰はありませんか? いろいろ日本語がおかしかった・・・
ニュートリノのズームを1段回目→2段階目→通常視点
ではなく1段階目→通常視点にする方法はありませんか? お駄賃貰える最低点とクエスト条件を一ポイント満たせばいいやと思えばホバーバカが何時間も張り付いて無双してても気にならん
相手にしない エスコートと勘違いして超重車両でチェイスに行っただなんて口が裂けても言えない どれぐらいの速度があれば良いのかなーとか言いつつキャタピラ付けていったら悲しかった タイヤですら追いつくまで結構かかるからね
キャタピラじゃとても間に合わん リヴァイアサンが初の2勝1敗と3戦しているから
人が増えたのかもしれんな 人が増えたというよりもリヴァイアサンに挑戦する気になれるほど装備が整った人が増えただけじゃないかな?
先週のエピック作業代割引で一時的に価格安くなってたし自分で作った人も何人かいるだろうし
まぁ変わりにスクラップがすごい値上がりして炊けども アルキメデススクリュー型の車両ができるということはそれに適した泥濘や凍った川やらの超不整地マップがくるなんてことがあるんじゃなかろうか >>628
ホバーには支障がないので増えて欲しくないのだがな
あとクエストのせいでにわかコブラマン増えてるけど、
にわかは精密レーダー積まないから良いところに置けないし、事故死する
精密レーダーも無いのにチーター積んでても無駄なのにねえ リヴァイアサン毎日2〜3戦はしてるけど最近増えたりはしてない
平均40個貰えてる クエスト勢はごり押しでクエスト済ませればいいや、とだけ考えてやってるから。
クエスト終わったらコブラになんか見向きもしないから戦術なんて真面目に考えなくてもいーの。 PS5000以下はドローンだらけで地獄だw
両軍合わせて10人とか余裕でいる 何追加しようがホバーの糞ゲーからは逃れられないから
速くサービス終了してどっかパクッてくれないかなこのゲーム >>633
ちょっと前までライセンスに数十万したようなゲーム制作環境がタダで配られとる時代や、個人でゲーム作っとるインディーズ開発者も一杯おる
どこかの誰かが自分の望みを叶えてくれるのを待つより自分でやった方が早くて確実やで >>633
Wheel Riders Online って見た目crossoutっぽいのが有ったよ
プレイしたこと無いけど >>636
ホバーというよりも軽装殺しっぽいよ
不安定なやつほど転倒させられやすく軽いやつほど引っ張りまわされやすい
逆に重たいのに引っ掛けると自分が引っ張られていってるね
つまり軽装タイヤ機は死亡のお知らせ
重装ホバーもワンチャンあるかも?っていう感じだけどチーターこみでも色々と重量きつそうだしネタにしかならないかね >>636
HPゲージとスカベン装甲見るに一般的なホバーより遥かに重いし加速力も殆ど無いでしょこれ
このくらい重量確保して引っ張りにかかるなら4輪縛りの無いタイヤでやった方が良いと思うよ、ホバーでやってもただの劣化互換 >>637
引っ掛けて最初に引っ張った時の衝撃は引っ張ってる機体が重ければ重い程、速ければ速いほど強いから確かに重いホバーにハープーン使わせたら強いかもしれない >>636
コブラ強すぎ
マジでいったい何の素材でつくられてるんだ ゲームで金かかるのは結局モデリングする人件費なんだよなあ >>642
いや一番は圧倒的にゲームサーバの維持費
情報を保存して要求された時だけ送る一般的なサーバと違ってリアルタイムで情報を更新と送信をし続けるようなサーバはとんでもなくお高い
大抵のゲームがちょっとしたラグやチート行為に目をつぶってでもプレイヤー側に計算を任せようとするのはこの辺りの事情が大きい プレイヤーを倒せのクエストちょっと判定厳しくない?
武器剥がして少しだけ放置した敵がカウントされてないのに今気付いてビビった
スコア厨みたいな動きしないとカウントされないってヤバイ 質問なんだけど、車輪による加速度の減少ってタイヤの個数に依存?
それとも地面に接触しているタイヤの数で加速度を割る感じ?
いいねランキングの自爆ホバータイヤ、速度下がってる気しないから気になった アシストというかその敵は俺しか攻撃してないんよ
武器剥がして自爆に追い込んだって感じ
それがノーカウント判定されて流石に愚痴りたくなったんだ まぁ自分がクソ役に立たなくても勝利クエのほうが楽だわな 超重量級の敵と開幕やりあって半壊させたのに報酬名声二桁 「流石に」っていうか仕様を理解してないだけでしょ
死ぬ直前に1ダメでも与えてりゃカウントされる激ユル仕様、ただし敵を放置したらリセットされるからきっちりトドメまで刺さなきゃいけない
それだけの話 コーカホバーイージスを無誘導で倒してやったらhackてファンメが来たんだけど
こういう場合どう煽り返せばええんかな 時間でアシスト切れるから嫌がらせなのかボロボロになってからガン逃げしてしばらくしてから自爆するのいるよね 武器はがして自爆までおいこんで誰も攻撃してないのなら普通に自分に撃破はいるでしょ
多分武器はがしてスルーしたときにまだぴんぴんで動き回っててその先で誰かに追い詰められて死んだだけじゃない? やっとキャノン設置クエおわった
後ろからポンポン当ててりゃあとは味方がなんとかしてくれる
それはそうと
白キャノンと青キャノン両方つけてると微妙に違って面白いな ハープーン来たら重量級が日を浴びる日が来るのかな。 枚数有利で勝つ場合もあるから巻き込む以外での自爆ってどうなの? 初心に戻ってファングパックの車でpvpいったら2000〜3000で半数が
エピック武器装備者やドローン持ちだった
白武器装備者は1割くらい
白武器の新規とか数戦やってやめていくレベルで敷居高くなってた 1時間ずっと連敗してて糞過ぎる
チーム分け糞すぎだろ 自分が真っ先に突っ込んで 何匹か殺すプレイできないなら、
結局ただのゴミってだけだな 流石に一時間負けっぱなしは少なからずお前に責任あるだろ 負け試合のMAPはなんの参考にもならんぞ
ハイスコアな奴が見切りつけて抜けての繰り上がりとか多いし
そもそも稼げないようなメンバーだから、少し稼げば上位に入っちゃうし MVP取るのはかんたん
味方と戦って体力減った 敵を最後に出て行って倒していくと 割と簡単にスコアが稼げる
ただ これはスコアほどチームの役に立っていない
最初 動かないで時間がたって動くやつもそれが狙い
こういうやつが役に立つとは言えないだろう
相手を全滅させて勝利まで持っていけるなら別だが 時間経過でポイント無効化のせいで200パーツ落としてもあまりポイントうまくないことあるよな 武器を売っては買ってを散々繰り返して金浪費した挙句どの武器がいいのかわからなくなった 武器は他人の設計データのをテストドライブで試せば良い >>672
安全圏から楽に勝ちたいんゴ! → ホバーミサイル、全身コブラマン
敵に近づくとか絶対に嫌 → ミサイルマン、オトキャ系
高威力が欲しい → ロケットマン、近接系、キャノン
高火力高耐久で殴り合いにも強く! → タレット >>673
設計試す→これこそ求めていた武器だ!→なんか違うな・・・
>>674
首の回る無誘導ミサイルがほしい ホバー対策に手動ミサイル付けてる
ホバーが沈んだ時に当たるから、運良く底面に当たれば一発で撃破可能、
ただ不意打ちか有効だと気付いて居ないプレイヤーにしか当たらない 残念ながら、クラリネットは一個制限武器なんだ
ツナミ素材に二個買って試そうとしたが駄目だった 拡張弾薬箱をつければクリケットと言えど死ぬ前に弾切れになることは稀だしな!(リロード中に無防備で死にそうになりながら ワスプ複数積みしちゃろ思うったら一つコスト4てこいつでかくね ワール3積みはどうなん?
2積みはみるけどやっぱエンジンやらラジクーラーとか付けた方が有意義か >>684
ワールウィンドがそこそこ使えるのはPS6kぐらいまでだから微妙だと思う 青弾薬箱はフュージョンさせてモジュール効率40%UPつけて使うといい
2つあればまず弾切れにならないしスペース的にもいい感じ >>684
アリだと思うよ
敵が逃げても追いかけて撃ち続けられる距離ならラジの方が高効率だろうけど
敵が隠れたらそれ以上撃てない距離から撃つなら単発火力は重要 紫弾薬は2x3x4だよ
青弾薬3つ分のサイズで青弾薬の3倍の効果、PSが3倍より低くて耐久値が3倍強で壊れにくいって部分で上位互換
新ファクション実装で火炎地帯が多くなったら需要が激増する筈 新ファンクション前に 素材溜め込んで アップデート来たら一気に放出で稼ぎにならないかな? >>690
素材元が新ファクションで作れるものになるだろうからスクラップ貯めるしか方法ないと思うぞ >>691
スクラップかぁ。
チマチマ売っちゃうから、我慢して貯めなきゃならんな。 >>692
できることはできるとは思うよ
ただそれができるってことは製造すればそれ以上に稼げるってことが大体よ 早くハープーンを味方のレイピアマンにぶち込んで仲良くお手々繋いで最前線に特攻掛けたい ちっこいコブラに繋がれてぐるぐる回る超重量級戦車が見れるのか むしろ一発BANじゃないゲームがあったら見てみたい ホバミサイルマンをスパークで完封して捕獲してリンチしたら
オートエイムまがいの武器使って楽しい?って言われた
まさかホバミサに言われるとは思わなかったwww ホバーはテクニカルな車両なのわかる?
こういう事やぞ ホバーにスパークはよく効くからな
調子コイて走り去ろうとしたホバーを何度捕まえて足をもいでやった事か でも残念だがここの運営だからそうそうBANならないだろうな・・・ >>649
だからさ
倒せなんだから倒せてない時点で達成するわけないじゃん
頭悪過ぎね ところでMAPの種類知らんうちに減ってるんだけどなんで?
サーバー維持費を安くするため? 次のアプデまでモチベが持たん
一度離れたら戻ってこれないんだろうな 合図に、戻れ!と進め!が欲しい
ハイストやってると間に合わないペースでザコ敵処理する連中が結構居るし
pvpではベース墜ちかけてる時に今ある合図で適切なもんが無い >>706
うん
アシストで入るだけでも温情なんだねぇ (´・ω・`)アプグレ1/2で当たり3連続からのハズレ6連続
(´・ω・`)くそげ そうそうクリスマスハイストで「自爆しろ」がなくて困った クランでオートエイム自慢してたやついたからクランの人5人くらいでDMMに知らせたんだけど
2週間全く変わりなくINしてやがる >>708そうでもない。と一か月辞めてた時期がある俺がいうぜ。 >>708
俺は三日前に復帰。半年放置してたでな。 WarThunderに飽きたんでこれダウンロードしようとボタン押したら
ダウンロードしたものがDMMゲームプレイヤーで笑えない
ほんとDMMが関わると碌なことがねーな そりゃDMM版はDMMゲームプレイヤー経由で起動するからな
ほんと糞 半年前ってサイドキック強化前の一番楽しかった頃じゃん >>721本国から蔵落とせばよくね。今ってむりなんかな。
DMM連携してるけどあっちの蔵で問題なく遊べてるからDMMゲームプレイヤーDLすらしてないわ。 >>723
88m3門又はWASP3門でフリップカーが流行ってた頃だろうかな? GaijinからダウンロードしてもDMMプレイヤーだったんだが探ってたら普通のクライアント見つけたわ
ただウィルスアプリが「このファイルウィルスある!!」って叫んでるが どっから見つけてんだw
Gaijinのサイトでログインしてhttps://crossout.net/en/game/guide#/
ここの右の赤いDownLoadNow!から落とせるな。 >>725
そうあの三角積み木みたいな車が多かったけど
オッスオッス撃ち合いバカゲーで楽しかった ちょっとコインに余裕出てきたからグロウル重ねたけど積載量とかいらねぇ・・・
積載量増えてよかったって場面ある? (´・ω・`)なんかフロンティア難易度上がってない?
(´・ω・`)ドローントラック3回出てくるんだけど? 「BANはない」って答えを引き出したくてわざわざそんな書き方したあげく
単なるテンプレであしらわれたのにドヤ顔で貼っちゃうんすか チュートリアルやった感じ意外と面白くてワロタ
ただ今戦ってるのBOT戦だろうから対人戦になった時にボコボコにされてモチベ保てるかどうかだな 対人になっても別にいうほどぼこぼこにされるゲームじゃないよ
数が力のゲームだし
一人で敵の群れに突っ込んだりしなきゃ別にずっとコードでもいいくらい PSあるから言う程、ボコボコにはならないが
レベルが上げて、武器も揃えないとできることが極端に減るからそういう意味では辛い
課金すればちゃっちゃと手に入るって意味では楽なんだけどな レイドバトルに参加するときは、自分が消費する燃料の他に、その3倍の他人の燃料と人生の一部の時間を共有しているという意識を当然持つべき
自分にとってはどうでもいいものでも、他人もそう考えているとは限らない
数多くの交流の中で自分の行動や態度に批判的な見方が多数を占めるのなら、それは人生の中の機会・時間という代えがたい資産を一時共有する他人が、
一般論的な視点から自分の行動や態度にNoを突き付けているものと考えるのが真っ当
そもそも論として、可能であるのだから是である、というネトゲガイジ特有の思い違いが良くない
可能なら何をしても良い、と考えるのならば、それを以て自分が他者から同じように可能性の範疇で評価を下されることにも、また真摯であらねばならない >>736
「ドヤ顔で貼っちゃう」
この発想がよくわからない 誰かワイバーンとゴールデンイーグル使って
バラす元だった戦闘機復元してくれないかな
自分でやって見たはいい物 知識が欠けてるらしく上手くできないんやな >>734一時期オオツチグモで積載になってしまいしばらくそのままだったけど、何だかんだ駆動部増やさず装甲積むの楽だった印象。しばらくして重量制限に変えたけどね。ってかクモ高杉
ただ元々の数字が大きいハンプやクモやらアイスとかじゃないと増えた気がしないからやっぱりいらないと思う青キャビンでもパンツァーやトラッカーでもないとかなと思う >>744
やっぱそうだよなぁ
どうせグロウルなんて殆ど使わないし紫キャビン重ねよ・・・ 急な質問なんやがコロッサス強化してモジュールボーナス3%つけた場合は重量制限は2575になるってことなのかな?
あと改短精探レーダーの遮蔽範囲30%増は520mになちゃうってことでいいの? >>747
ゲームは人生の時間を消費するフィールドまたはシーンの一つに過ぎない
たかがお前如きのくだらない人生の価値が他人と同じだと思うな ゲームごときに価値があると思ってる馬鹿にそんなこと言われてもな ちょっと口論になるとすぐガイジ認定し出すアホが意識高い系みたいな事言いだしてて草
批判が多数なら一般論からNo突きつけられてるってんならその言葉を>>313に言ってやれよw 文盲以前に日本語すら理解できてない
にもかかわらずうまい事言ってやった感かもしてるのがクッソ腹立つ
殺すぞ ホバーが糞ゲーすぎて引退してたけどなんか面白そうな遊び思いついたわ
ホバーマンひたすら妨害してやりゃいんだよなBAN上等だしw
嫌なら辞めろ言われて黙って引き下がるよりこうした方が気分晴れたじゃねえか
よし復帰するわwwwww >>751
お前はネトゲに向かない
というかネットも止めたほうがいいレベル
不寛容すぎる 他人と時間を共有してるのだから弁えろというのと、他人を犠牲にしようが何しようが勝手だろというのと、どっちが非寛容で抑圧的なんだよ
馬鹿じゃねえのかこいつら
感傷剥き出しで字面しか見えてねえ
文章が読めてない >>751
自分の意見に同意してもらえないのは相手の理解力が足りないからだって思い込むクセ直した方がいいよ
ここまでのレス見る限りどうもお前さんは世間一般の基準より大分頭が悪いようだから >>297みたいなレスを書きこんじゃうカス文盲がそういうことを言うかw 兵法つぶやきアカウント@douten2
軍が敗北する時は、敵よりむしろ味方の裏切りや、勝手な戦線離脱、サボタージュである事が多く、その根本的な原因は、武器、食料、報酬、評価が満足に与えられないことへの不満があります。
軍だけではなく組織というのは、上層部が部下達に与えつづけねばならず、これが窮乏すると容易く崩壊します。
丁度PS4000マンにあたるようなものがTL上に PS4000でのハードレイド参加は、ようするに味方への反逆・敵対行為なんだよ >>757
世の中お前の意見に賛同する人ばかりじゃないんだよ
レイドは身内とだけやってな? 感傷的な好き嫌いと論理の是非の区別もつかないアホばかりか 今この場で一番感情で喋ってる奴が何言ってんだろうね ハードレイドは難易度は最も高いPSに設定されるから
フレンドと組んで車両もPS4000帯で揃えて連携すれば成功するけど
野良で参加しても他プレイヤーがPS6000以上とかでほぼ失敗するから
やめたほうがいいと書き込んであげればいいだけでしょ
なんでゲームと関係ない話した上に罵倒まで書き込んでんだよ >数多くの交流の中で自分の行動や態度に批判的な見方が多数を占めるのなら、それは人生の中の機会・時間という代えがたい資産を一時共有する他人が、
>一般論的な視点から自分の行動や態度にNoを突き付けているものと考えるのが真っ当
とりあえず最後に自称論理的マンのID:2OowgMvO0くんに一番必要だろう言葉を貼っとくわ
論理的に考えればこの場でNoを突き付けられてるのは誰か分かる筈やで なんでみんな俺の事を意識高い系だとか自称論理的マンとか
そんなに頭のいいことを言ってるように見えるの?
自分のコンプレックスの裏返しでしかない
平均以下のアホに対して知的コンプレックスを剥き出しにするアホがガイジでなくてなんなのか 日付変わったばかりで既にID真っ赤なヤツは落ち着け >>746
エンジンはやったことないから知らんが探知レーダーはあってる(基礎値の30%アップ)
ちなみにアップグレードで遮蔽探知>通常探知になった場合は遮蔽探知の距離が優先される
後デメリットとしてロックシティだと味方BOTを開幕敵陣に走らせてしまう(レーダー共有でBOTが開幕の敵を狙ってしまうから)という弱点がある >>765
なんか可哀想だから真面目に答えてやるけど、多分聞く気もないし理解もできないだろうからレスは返さなくていいよ
これはただのゲームでほぼ全てのプレイヤーにとっては何の責任も無い遊びに過ぎないんだよね
俺は「こんなもん何の役にも立たない金も時間もドブに捨ててるようなもんだ」くらいに構えてるし、多分ここにいる大多数は似たようなスタンスだと思う
それを「数多くの交流」だとか「時間の共有」だとか「真摯であらねばならない」とか面白ワード出して語る奴がいたら笑われるのは当たり前よ 1度は扱いこなせねぇよと売っぱらったクリケット再度使ったら楽しいし超強いことに気がついた
相手ベースにぶっ放して4桁ダメ表示されるとキャノンじゃ感じれない快感がある 話ずれるけどそもそも燃料絡みのシステムが割と糞だと思うわこのゲーム
始めたばっかの初心者は金で解決しない限りドラム缶とバレルという弱点抱えざるをえない訳だが
ある程度レベルが上がると燃料を集める必要性がほぼなくそもそも機体に燃料なんて積んでない奴らとマッチすることになる
高PS帯ならともかく中PS帯以下で燃料積む積まないでは似たようなPSでも機体の性能なんて大分違ってくるからな
まあ基本無料ゲーで平等さなんて用意されてるわけねーだろと言ったらそこまでだが 例えるなら電車の中でタバコふかしてる奴を注意するにしても
「迷惑だからやめろウゼェ」なら当たり前の話でも、「同じ電車に乗り合わせるという事は人生の一部を共有するという事なんだから行動や態度に気を使いなさい、電車は人生の時間を消費するフィールドの一つであって」みたいな事語りだす奴がいたらヤベェってなるだろ
そこらへんがズレてんだよね だからさ
5dc0-GP+B
に関わるなよ
レスバーストされるぞ >>771リスクかリターンか、それぐらい自己責任の範疇でしょ。 >>771
それを上手くやりくりするのがこのゲームの醍醐味だと思うけどな
まあレースにまでバレル抱えてくるのは失笑を禁じえないよ 我々の間には、チームプレーなどという都合のよい言い訳は存在せん。
あるとすればスタンドプレーから生じる、チームワークだけだ。 レースに燃料はほぼノーリスクで燃料稼げる機会生み出せるんだからむしろそこで積まないでいつ積むんだって話じゃね?
まあ1位で勝てるならって条件は付くけど・・・ クエストノルマくっそ増えたけどこれ開発的には試合とレイド参加回数を増やしたい狙いあったんだろうけど
結果的に見切りつけられてアクティブ数減ったよな レイドとマップと車の部品とゲームモードをいまの倍に増やして
友人紹介特典で一万コイン、新規に5000コインプレゼントして
パック半額セールをやれば絶対にアクティブ増える >>767
遮蔽探知が優先されるのは利点だけではないのか…難しいな
なら味方との共有範囲の方増やした方がいいのかもね。
とりあえず色々試してみるよ。
ありがとうございます。 PC起動からの1発目はクソゴミナメクジだけど
1回参戦すればあとはマシになる コンテナひらいてアイテム気に入らないと、なにかを50消費して交換できるみたいだけど
コインじゃないっぽいしよくわからん 勝手に課金とかされたらやだからつかえないし >>785
スクラップ
箱がいいものになればなるほど必要個数は増える あースクラップか
スクラップってアイテムかと思ってたら金みたいなものなのか トン ハード行ったらなんか文句言われたっぽいけど
英語だからわからん
そして、とっととボコられて消え去った
なにがしたかったのやら >>776
レイドに持ってくる奴に言ってるなら分かるが
PS帯で分けられてるわけじゃないし、走りに影響出るほど重いわけじゃないし、スクラップと一緒にがっぽり稼げるのにレースだとなにがだめなん?
ホバー勢の俺からすればレースにきて積まないやつ見ると何しにきてんの?って思うなぁ 部位破壊できるのは楽しいけど、自分が部位破壊されるとストレスたまる
スタートしてわりとすぐタイヤとか放題壊されるとALT+F4したくなる なんでみんなああも正確にうってくるんだ レベル10いってないからみんな素人のはずだと思うのに >>790
保護期間だと武器も脆いし、装甲もろくに貼れないからそう感じやすい
装甲貼る分を武器やタイヤにするといい、壊れても次があるは単純だが強い
PS上がってくると装甲も貼れるし、
武器も重くなるからタイヤの個数とか考えないととなるけどね スモールとかミディアム使ってる奴みたらとりあえず足潰すよな もしかしてこのゲームで一番面白いのって戦うことより車両を作ることなんじゃないか 自分のプレイ時間がどっちに傾いてるかによるな
ちな自分は圧倒的にビルド ビルドのが圧倒的に面白いけど
前提条件のフレーム、装甲類、武器類、内蔵機関を添えるのが鬼のようにキツイゲーム
そしてその上でパターンがあんまない…… >>794
わかる
このゲーム実は上手く収納するパズルゲーだと思ってる 放置>>>ビルド>戦闘
美味しいレイド来たらそこそこやるけど2時間のための放置が一番多いわ 久しぶりに今日3000ギリギリで行ってみたが、ミサイルもコブラもめっちゃ少ないな
どうしたんだ一体、快適すぎるぞ >>789
ホバーでレースするほど財産あるんだからガソリンぐらい買ってあげなさいよw
強欲すぎるよん ホバーさえあれば後は白ブースターで十分だから、そこまで金かける必要も無いんじゃね? 週のいいね順で上位にある二輪が完成度高すぎてすごい >>802
バイクの奴なら地面との接地面も考えられてるから、見た目以上にバランスよくて草生える あのバイクはすげぇよな
しかも十分実戦運用できる出来 コブラより
マシンガン ショットガンの芋が一番役に立たない
なんで前にでてこないのかと そもそもあれ転倒をキャノンで支えてるだけだからすぐつっかえて変な動きするから使えるかっていったらネタレベルだと思うよ
まぁPSは低いからあたらないようにやればいいとは思うけど敵に狙われたら終了と思ったほうがいい いや静止状態からは結構機敏に旋回するからそこそこ当てられるぞ
問題は折角二門ついてるのに、旋回しながら照準を重ねるのが難しい関係で、
片方だけしか当てられないタイミングが多いのがなぁ いやー。これ無課金だとやっぱりきついな。
というか、レリックを課金で買おうとしても馬鹿みたいな額になるな。
何年やったらそこまで到達するのさ。 ハードレイドをこなせるようになればすぐたまる
で、200コインも溜まれば紫パーツを作れるようになって高利率で売れるし >>813
おまいさんみたいなのは計算する癖を付けたほうがいい >>814
痛いところつかれた。
大雑把な計算しかしてないからダメなんだな。
そもそも、紫作るのに青武器を買おうとしてるのが間違いなんだな。 モノによるけど紫作るなら青武器は買った方が圧倒的に良い。特に材料指定がガンバレルなんかの時に自分で作るのはあほくさいぞ。
あと、言い値で売り買いするんじゃなくて、やや安いか高いくらいの価格で発注して約定を待つ癖をつければ、
一回の売買で2〜5コインくらい節約できたりする。 エンジニア青パーツは買った方が安かったりするけどな
現ファクションの青パーツは常に何かしら作った方が良い、なるべく値段の高い奴を ちなみになんだが。
スクラップが上獲得限に達した場合は、スクラップ買って他素材は自分で集めてパーツ作成は 流石に金にならないよな? そういった計算してくれるサイトってどっかにあったな >>818
一概にはいえないんだから計算しろといってるでしょ
ちょっとくらい努力しなよ レリック装備はクラン戦で上位に食い込むぐらい勝てないとまともに資材用意出来ない正真正銘のcrossoutのエンドコンテンツだよ
ただ勝利してレリック装備を作る為にレリック装備(スコーピオン)がいるとかいう状態だから新規参戦は絶望的だけど 快適にできるなら課金するタイプだからなんか作った事ないな
ってか経験値ブースト実装して欲しい
こればっかりは時間勝負過ぎる。
さっさと全部カンストしてクラフトゲームしたい。 スコーピオンはちょっと既存のレジェ装備とは一線を画してるからね
あれミッションに持ち込むのホントやめて欲しい 怒られてしまった。
頑張って計算しながらやってみます。 PS10000超に行ったらヤマアラシ×3とかいう御大臣ビルドになにをされたか理解する前に撃破された件
そんなPS10000超の世界でも普通に戦えるコブラ×4という装備はやはりなにかおかしい うん、みんな知ってる。
運営はコブラがお気に入り。 >>800
失笑を禁じえない、とまで言うからちゃんとした理由があるのかと思ったらそれだけかいww
強欲ってか、ただ効率的に稼いでるだけよw こうやってスレで張り付いてるよかその時間で稼いだ方が有意義で効率的で不愉快な思いしないぞ。 低PSに居ると気になるのが、紫を持ち込むようなイカつい連中が白タイヤ6輪だったりする事だな
ミディアムタイヤ6輪よりもAPC4輪の方が全てに置いて良いと思うんだが 起動がくっそ遅いからプレイ可能になるまでにウンザリして終了してしまう
最初の歯車くるくる→タイトルの絵がでて歯車くるくるのところ数分かかってる気がする デザイン的にスカベン履帯に装甲覆いたくなるけどPSの無駄使いよね そういうのはリヴァイアサンでやろう。
アレなら多少の無駄遣いは気にしなくていい。 >>831
はい?
ゲームやる時間を削ってまでここに書き込んでると思ってんのか?
マウントとった気になって優越感に浸りたいお年頃なのかは知らんが、お前のレスのほうがよっぽど不愉快だから絡んでくんなよ。 それしかないわね
真面目に作っても一日銅が10個取れるか取れないかだし
俺の作った最強のカッチョイイ車両で暇な時間にテストドライブしてた方が有意義やね 週明けアプデか
明後日、自分は生存しているだろうか? 新ファクションはまだ先
新ファクションの一部パーツが先行入手できるイベントが来週実装予定 ハードレイドいったら平均ps5000〜6000くらい(自分8000の機体)
イージレイド言ったら平均ps7000〜8000くらい(自分の機体は同じ)
くらいの所にマッチングするんだが...逆だろ逆w ps高いやつはたいていハードはもう終わり
次にノーマルをやる
最後にイージー
だからpsの数値は逆になる ps低いやつはたいていイージーはも終わり
次にノーマルをやる
最後にハード
クリアできるとは思ってない。おまけとか雰囲気を掴むか程度で参加してる あーそうゆうことか、今週忙しそうでハードクエやってなかったから気づかなかった ルナティックのレベルが10までいってないから
早くあげとかないとな スローター使ってみたけどキャノン使ってたのがアホらしく感じるくらい敵潰すの楽やな
キャノンが好きだからキャノン使うけど レイドも人がいるとPS相応にマッチするけど人居ないタイミングや不人気なマップでは高低混じるというか
お互いの帯域に人不足の穴埋めとして送り込まれてるって印象 次のアプデでマップ数を元に戻してくれないかな
ただでさえ少ないマップだったのに更に少なくなってて飽きが加速してる
そもそもなぜマップ減らしたのかわからん
余程理不尽なマップじゃなければユーザーからマップ減らせやなんて苦情来るはずもないし mapに不具合でもあって調整してるか
秋が来ないように微調整してるか
新mapと用途がかぶらないように調整し・・てるといいね イージーレイドに1万弱がずらりというのは締め切り間際では珍しくない 新ファクション来るのもう少し先か
リソース値上がり待ってるけどしばらく掛かりそうだな 正直イージーレイドだと軽量4輪に青武器で、PS4000〜6000くらいの作った方が楽。
機敏に動けた方が快適なんだよなぁ。
まあイージー用に組むのすらめんどくてミッション用の設計図でそのまま来てるんだろうけど。 軽量4厘はまだ分かる
青武器は分からない
なんでわざわざ火力下げる意味があるのさ 今PS8000でやってるけど、運よくMGやキャノン多めの戦場だと履帯のタンクよりが多くてガチンコできて楽しいなぁ ランクが上がると装填や冷却が遅い傾向があるから。
イージーで火力そんなにいらんから、撃ちまくれた方が快適。 コーカサスはメインにしてしまうと、狙って欲しい敵を撃ってくれないとかでめっちゃイラつく事あるらしい。
コーカサスを介護する運転しなきゃいけないとかなんとか。
クランのフレからのまた聞きだから使ったこと無いけど。 キャノンとかなら分かるけどもそもそももっていかないでしょ
クエで必要なら手付け用に一個はもっていくけどそれくらいで主力は紫だよ >>868
んだ
だからイージーくらいしか自分は持っていかない
ノーマルハードだとコーカサスのみとかで固まると殲滅足りるからどうとでもなるけど周りがゴミになると圧倒的な殲滅不足で武器狩り放置もできないから色々きつい >>869
まあ色々考え方はあるわな
MGやSGは青で十分だとは思うが >>874
やっぱりそうですよね。
前に使ってた構成が使えなくなってたんで驚きました。 チェイスに追いつけもしない重量機で来るやつが多いけど何がしたいんだ クリアは初めから投げて、クエ用に雑魚狩りに来てるんじゃね? マンモスとインプの二つを使いまわしたけど
やっぱりインプ二門の方が重量的にも使いやすいですねぇ… そこで質問なんですけどインプの合成って何がオススメですかね?耐久力? 電子部品が1000溜まったから、ファクションレベルが12に到達し次第マンモス作ろうと思ってたが、
マンモスの重さは使いにくいレベルか・・・
どうしようかな いや戦うPS帯によるよそんなの、ツナミほどメジャーではないけどマンモスも普通に強いからな
ただ高PS帯で使うならほぼダブルマンモス構成になってくるから単体でどうこうには向いてない 重ねれば上がるで(白目)
ツナミ砲重ねてたら10%も上がったぞ!やったね! フュージョンとか実際お前らやってんの?
どんだけ金持ちなんだ いくらクエストで要求されてるからってレイピアオンリーとかマナー違反だぞって言いたくなったな今日は レイピアにウンザリしてシンセ3丁でハード行ったがこれイイわぁ レベル10になったらマッチングに時間掛かるようになったわ 高機動軽装キャノンだからタンク型相手はきついぜぇ
>>887
ようこそ真の生存者の集まりへ 昨日から始めたけど、楽しくて時間吸われまくる・・・
ビルドがたのしいんだけどパーツまだすくなくてもにょってる
素人は課金車体とか手を出すの早い? 使いたいパーツがあるなら課金もあり
課金パック限定のキャビンとかそれなりに高く売れるしな 楽しいなら買えばいい
後から買ってもあんま意味ないし 今日のEU鯖いつもに増してlossひどくないか?
レイドで途中で動けなくなった
結果見たら失敗してたし申し訳ない loss多い日だと敵出現のタイミングで位置情報おかしくなってたまにバグるよね >>889
無課金でも手に入るが時間がかかる
効率だけで言うならパック買った方が早いし、楽
装甲とパーツ数だけはレベル上げないとだけど
そも課金で上位の武器ちゃっちゃっと手にいれてそれでやった方が楽である 新ファクションのエピックキャビンはEN12のトリコーンビット付きなんだな
近接武器のクエストがこのキャビン使えば近接武器つける必要なくなるな 重量キャビンの積載量なんとかしてくれんかな
なんぼパワーがあります装甲積んでも減速しづらいですとか言っても積載量が重量制限に追いつくように足回り確保すると機動力死ぬ >>897
攻撃力はあっても近接武器じゃないからダメなんじゃね? >>899
言われてみれば分類はキャビンだからクエストでは使えないか
もげない近接武器として使えないのは残念だ ハリケーンって威力下げれば問題解決するんじゃね?
現状の2/3位に ロックシティでアホみたいに敵陣突っ込む奴死んでほしい
大抵ガンスルーされて、大外周りでノロノロやってくる 雑魚がチマチマ遠距離攻撃してる間に占拠されてロックシティは終わるんだよw >>902
縦置きは別にいいでしょ
威力下がればそこまで脅威じゃ無くなるだろうし カウンターで最初の波が来る前に一度撃破される地雷野郎って脳みそ入ってるんだろうか・・・ うーん、あれこれ考えてみたが第一ウェーブ前か。
それは想像すらできんな・・・
そいつラグで操縦できなかったんじゃね? マンドレイク直撃ジェネレーター爆発武装0で自爆ってのなら1度あるな
スローターにも武器綺麗に剥がされて自爆したことも有ったようなきがする 勢い余って敵に乗り上げた挙句、そのまま腹下のガスジェネに被弾して爆散…とか?(実体験) うわぁありそう
と言うか自分も自爆特攻奴を味方の車体が邪魔で仕留め損なった時に、
速攻で片輪3個持ってかれた事あったわ
満遍なくもげたら兎も角片側全滅したら自爆しか無いわな
カウンターではなかったと思うが >>905
いや威力下がったところで迎撃できず一方的に削られるのは困るわ
というか前から言っとるけどミサイルもドローンも今の仕様でええからチャフなり電磁パルスなりのアンチ装備実装で調整して欲しい いや十分じゃないわ
殴り合いしとるとこにドローン撒かれたらカメじゃ対処できんしAI照準対策に絞るなら透明化目的で使えなくなる
透明化の機能削ってアンチAI系の機能に特化した装備が必要 そういやこのゲーム、ロシア製の癖に雪原マップないね チャフ実装で今以上にホバーに何も当たらなくなるし
雪原実装で滑らないホバーが更に有利になるんですね
もういっそ上空数百Mから絨毯爆撃でもしてMAP上全て破壊すれば満足ですかね? 殴り合いしとるとこにドローンって
別に横殴りは決まればドローンじゃなくても普通に死ぬからそれを理由にしちゃだめだと思う。
ドローンっていうかコブラの問題点は置かれたら的が小さくて処理困難なことだろ。 ドローンの制御はエイム含めて手動にすればいいんだよ ちゃうよ
カメレオンは流れ弾でも自分から攻撃しても解除されるしで、
ドローン置き逃げに気づいて使っても意味が無いことがよくあるんよ
チャフならプレイヤー相手には意味が無いが、置き逃げされたクソの相手はしなくて済む ホバーとコブラに文句言ってるのは低課金か無課金の人だろw
ある程度装備持ってる人ならキャノンとグレポンにヤラれる事が多いと思うけどw
低PSでコブラやレジェンダリー持込むのはどうかと思うけど 大体忘れられてるのがコブラ満載のやつは本体の攻撃力皆無ってことよな
横から撃たれるってそりゃいっぺんに2以上相手してたら負けるだろっていう コブラ使用者が設置したコブラから一定距離離れると作動しなくなる仕様だったら
文句ないんだけどな >>916
いやだからカメレオンは殴り合いながら使えないんだからアンチ兵器たりえないじゃん
オート戦闘系のnerfは性能を下げるんじゃなくアンチ兵器投入で実現すべき→カメレオンで十分→カメレオンじゃ機能不足っていう会話の流れちゃんと読んでや
>>920
コブラ使いが忘れがちなのがEN3の青武器にしては異常なコブラの高火力小判定高耐久よな
そこの性能引き下げると今度はすぐゴミ化するからアンチ兵器で対処法作ってやれやって話であって もうホバーは当たったら一撃のビームライフル撃てよw
未来兵器大好きだろwガキなんだから
勝てば何でもいいんだろうし
僕がホバーを一番うまく使えるんだー!!!wwwwwwwwwwwwwwww ハリケーン作って失敗したw
タイヤじゃ駄目じゃんホバー用だな
AS鯖だとNPC多いから開幕前の方にコブラ撒いとくとスコア稼げるよねw 橋ステージの高台に陣取って開幕からハリケーン撃ってくる奴がいて、
なんだよまたホバーハリケーンかよと思って近付いてみたら、なんか平たい形した多輪車だったことがある
最後は逃げる途中に橋から落っこちて、ひっくり返ったまま集中砲火浴びて散っていった ギャラリーで後ろ向きハリケーン積んだ車両あったから試したことあるけど車両数個分あけりゃ当たったしチーター汎用して走り回りながら無誘導ロケットぐらいの感覚で使えばトップアタックも相まって使える気がする >>922
アンチっていう手もなくはないけど今のエネ事情だと否定的になるな、俺は
ビルドが面白くなる要素になるとは思えない
それよか耐久減らすなどして対処しやすくしたほうが置き方の工夫が必要になって
駆け引きとして面白くなると思う ハリケーンの縦置きが問題ないとか言ってるやつは頭膿んでるのかな? 量産型コブラはサシだったらシンセンス・レイピア・ショットガン二種だったら対処可な点。
(ベクター・ディフェンダーは意外と分が悪い点に注意)
コブラの本来の役目は低熟練度のエイム力に対する救済だから
下手に低PSにそういうアンチ兵器作ると
修羅の国から弱者狩りにきた熟練者に悪用される未来しか見えないんだが。 ハリケーン縦積みが当たらない近距離でなぶり殺すの好き
ホバーで距離とるの嫌い >>927
今のエネ事情と言うが、与えられたENの9割近くを武器に振るのがスタンダードと化してる方がよろしくないと思う
カメレオンやバリアだけじゃなくもっと色んな防御手段があった方がビルドに幅が出るんじゃないかな
それに性能を落とすと誰も使わなくなるだけだってのはフューズやサイドキックが証明してる
弱くし過ぎたから逆方向に調整して実用レベルの性能が手に入れば今度はnerfしろと騒ぎ出す、nerfでの調整はその繰り返しになるだけ ドロタレが死ぬこと自体は別に構わんけど
そうなると今の無駄に必要回数増えたハードクエでドロタレ指定された時クソだるくなるのがな エイム足りない人用ならSGで十分な気がするが。
自分も初心者の頃SGばっか使ってたし。 クローラーの最高速度ってチーターの対象外かよ
ひどす >>931
エネ事情ってのは大雑把過ぎて小回りが効かないっつー意味
1足りないだけでビルドが大幅に制限されるようなところに
あるなしで大きく変わる補助装備が増えたって窮屈なだけってこと
弱体ドローンに関してはやり方間違えたんじゃないかな
攻撃性能じゃなく防御や速力落として対処が楽にできるようにするべきだったと思ってる
やられたら何もしなかったお前が悪いって感じでさ
ダメージやら遠隔性能とかいった長所をつぶしたらそりゃゴミにもなるわ 補助装備はあった方が良いだろ
別に窮屈とは思わんが。クラフトゲーなんだからそう言うのに悩むのが楽しいんだろ 選択肢が増えて窮屈になるってのはよく分からんね
与えられた資源をどこにどう割り振るかがビルドの醍醐味ちゃうんか ドローン、ホバーに文句言うなら最低カメレオンとレーダー付けてない人は論外だぞw
まさか何かしらの対策してないとかないよな? ドローンとかホバーは同時展開1で固定すればいいんじゃね
その分起動時間延ばしてやるとかでいいだろ いるかどうかも分からん相手用の装備に常にエネとられるのって馬鹿らしくない?
結局使わんって選択肢しかないと思うが いるかどうかわからんコブミサの為にチーターもナシでカメレオン積んでますが何か? >>941
そう思う人は積まなきゃいい話じゃん、通常の撃ち合いの有利を取ってドローン対策をしないって選択も勿論できる
そう思わない人がドローン対策にENを割いて通常の撃ち合いの不利を受け入れてドローンの圧力を回避するって選択肢も出来るだけで 相手は汎用武器なのにその防御が専用装備じゃ割に合わな過ぎるでしょ
しかも積んでる相手にあったら向こうは無力とか結局どっちもつまんねえよそれ ドローン対策にコスト割いてる奴に対しては武器に全振りしてる奴の方が当然有利
武器に全振りした状態でドローンに会った場合は現状と同じように無理矢理対処するしかない
ドローン側は武器全振りには有利がついても対策施してる相手には不利になる
分かりやすい三竦みでいいと思うんだけどね 別に性能変えなくていいからコブラとかの設置武器がポンッと出るんじゃ無くて射出なり転送装置で出たなりなんかのアクションやエフェクト欲しいわ。目の前でポンッてのが萎える
リアリティ云々言いたい訳でもないが、せめて無から精製しないでくれよ。世紀末だヒャッハーって気分を急にゲームなんだなぁと現実に引き戻してくれるなよ… おおまかなPS分けがされてるだけでマッチングでたとこ勝負が基本のXOで相性差なんて作ってもろくなことにはならんよ
まあこんな所で妄想語ること自体は自由だけど NPCに前面に緑のトゲトゲ積んでるやついたけど新ファクションのパーツかな?
スパイクバンパーとは違う感じで4×4の広さに長い棘がついてた 試合開始直後から相手側の配置全部見えてるのってどうやるの
ずっと改良型精密レーダー付けとけば見えるものだと思ってたんだけど違った >>951
全部は見えないよ
紫2種類積んでる人がいるからじゃない
ワールド積む時はやってるw アップグレードした長距離とアップグレードした短距離改良の2種積みとか
考えもしなかった レーダー広いとロックシティの開幕で
味方のAIがレーダー共有をうけて敵の方に移動からの
他の味方も一緒についていくパターンでメイン戦場スカスカで負けるやつあるから困る ふぃーハードクエストやっとクリア
丁度いい期間で達成出来るように調整してるのか知らんが
クリア出来るから良いってもんじゃねえからクソが 装飾品の「行き止まり」が黄色になって、前よりしっくり来るようになった シーズンは難しいんじゃなくて単純にダルいってのがクソ
これ設定したヤツ、
RPGツクールでマップいっぱいに渦巻き状の一本道ダンジョン作るタイプの池沼だろ 紫レーダーで早期に敵の動向分かると味方も有利に動けるかなと思ったら
びびって後ろのほうで固まるケースが増えたから青レーダーに戻しちまった シンセ3門にしてから、ドローンはさほど気にならなくなったが、とは言え やっぱりアレは当たると痛いな。
耐久はもう少しだけ下げても良いかなとは思うな。
して、ホバーはダメだ。
ハリケーンホバーに開幕してスグ 数秒で武器剥がされて辛い。
イージスホバーに関しても、イージス消えてすぐ隠れられたら 全くスキが無くて厳しい。
ヘタクソだからとか、ビルドがだめだからとか以前に、ちょっと機動力あり過ぎるんじゃないかな。 >>956
ロックシティの開幕敵陣行きは1〜2人ならバカが連れて楽勝になる時あるけど
それ以上や迎撃に倍以上の人が流れると、メインスカスカでボロッカスに負けるよな
突撃された側はスルーで拠点ついてから迎撃でも問題ないし
鈍足機ならほって置いても、メイン戦場制圧後まで復帰できないしで脅威がない つまりこういうことか
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NPCなしでこの暴挙あまりに大笑いしたからついSSとっちゃった
まぁ後はお察し 低PSだと暴挙だけど高PSだと普通の戦法だよな
なんでなんだろうな 敵陣行かなくても味方が高台に何台も居たりすることもあるしなぁ
でも遠距離も近距離も活躍しやすいという意味ではいいマップ >>964
1万ごえでもここまできれいに全員いくのはめったにないよ >>963
ここまではともかく、3〜4人規模なら割とよく起こるから悲しい >>968
火力もある
相手が無視出来ない速度で突っ込んで攻撃
離脱なり、撃ち合いに出来る奴なら選択に入らないこともないのかもしれない
それを見た考えなしがタイヤ6個や8個の低速機で真似たり
流れるままただついて行く〜とかやるから酷いことが起きる さっきの試合で敵の芋三兄弟がミサイルホバーマンに順にぶち殺されてって腹抱えて笑った 車両に積める装備の量が足りなくなってきた
最終的に何個まで積めるようになるんだ >>963
味方にホバーが2体以上居たらやる
アイツら絶対横行くし、BOTも追従するから
でもアイツらいつの間にか居なくなって
タコ殴りに合うんだよなぁ、やっぱ無視した方が良いか >>972
80やね
ぶっちゃけエンジニア19で56、22で62になったあたりでミッション用は足りると思うよ
そこらへんはファクション、エンジニア、装備、すべてで確認できるから見てみるといいと思うよ >>972
エンジニアのアンロック項目に書いてあるぞ >>974
そうよ
裏取りするにはまずいとおもったら巻ける速度と裏取り成功したときに蒸発させる火力がないとやる意味あんまり意味ないよ
裏取りは相手を後ろから食いあらしたり、敵をこっちにひきつけてメイン戦場の前にいく敵を薄くしたらまぁ大体勝ち
行くこと自体は別に問題ないけど自分の機体で仕事できるか?は要相談 車両の速度と火力はちゃんと考えろと
裏取りすれば活躍してる!と思ってる奴なのかは知らないけど
裏とっても火力足りねえだろうとか
そもそも裏取りするまで時間かかりすぎなんだよ!って奴多すぎなんだよ そろそろ長年愛用して居たファンクションのレベルが15になる
ここまで苦労して手に入れた報酬の箱は
きっと良い物だと思ってたが、中身・・・
>>977
うん無理だ、今後やめる事にする >>950
遅レスだけどそれは古いパーツだと思う
クローズドベータ終了の少し前辺りでパーツの大幅な変更があってそこで消えたパーツ クエスト消化のために頑張ってたらいつの間にかコブラマンになっていた。 ちっ
二時間デイリー毎日達成したはずなのに14時間デイリー達成出来てなかった
クソが >>986
ヒャッハー
それはウィークリーって言うんだぜ 今日もカーゴは理不尽な配置多いな
ホバーでも間に合わない配置だったんだがw ランダム配置にしてもそんなことが続くと人が少しづつ消えていくのにね 正直イージスとか存在しないほうがいいレベルだよな
イージススロータホバー小隊が突撃してきて味方ほぼ壊滅
マジ糞ゲー いや、装備の多様性はあればあるほど良い、ユーザが全貌を把握し切れない程の選択肢があるのが理想
バランス調整できずに強すぎたり弱すぎたりする事が問題なんであって、消せばいいってのは違う 弾薬箱5つ積んでる奴見かけたけど、何が目的なんだあれ?
最後に自爆でキル+1狙ってんのか? ユーザが全貌を把握し切れない程の選択肢
って
実はそれ
運営も開発も把握しきれないと
同義 ここの開発にまともに調整できる能力があると思えないんだよな・・・
ならいっそ無くしてしまえっと思った次第
調整するにしても数ヶ月かかりそうだしその間にサービス終了してまうわw ミッションはPS決めてそれ以上の人は入れないようにすればいいのに。
折角フリーバトルが有るんだから普段はPS関係無くそっちでやって(報酬で屑鉄や銅が出るとかにして)、パーツが欲しい人はPS下げるなりしてミッションするようにすればいいのに
マシンガン欲しいだけなのにPS1万の人と当たるなんて初心者狩りの巣窟じゃん >>995
プレイヤーの限界と開発企業の限界が一致してる訳無いじゃん
脊髄反射でレスする前にちょっとは考えてモノ言えよ >>997
基本近い人とあたるようにはなってるよ
狙ってできるものでもないし運が悪かったと思ってさっさと抜けてちょっと時間空けて次にいくといいよ このスレッドは1000を超えました。
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