与ダメでコア増加は貢献ボーナスらしいけど
それなら拘束やギミック、復活にもボーナスをつけて最大+1までにして欲しいわ
ダメージ=貢献度って言うなら1%と39%が同じ貢献度なのは納得いかん

ダメージボーナスは25%以上にして火力で劣る人は他で+1を狙えばいい
ダメ出せないギミック使わない拘束しない復活させないって人はコア1個のみでいい
これくらいの方が複アカ対策にもなるし