味方が(敵が)あまりにも弱すぎることによって勝率が低くなるメカニズムって

速攻突破して終わりか、逆に速攻突破されて終わるの二極化が発生し、自分の技術の影響を勝率に関与できなくなり50%に近づいてしまうってことで大丈夫だよね?

ということは下限は多めに考えても49%か48%であって、「味方雑魚すぎて40%しか勝てない!」とか喚いてる奴は自分のせいで負けてるって自覚ないアホってことになるけど違うの?