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【WoT】World of Tanks 初心者スレ 123
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き冒険者 (スッップ Sd12-5ygx)
垢版 |
2018/03/12(月) 08:05:52.99ID:z81A5CNSd

次スレは>>970あたりで
荒れそうになったら一息ついて戦車乗りに行け

WOTwiki データ等の調べものに
http://wikiwiki.jp/wotanks/

TDの為になる運用法
http://i.imgur.com/k9lGjTR.jpg

スレを立てる際「本文1行目行頭」に『!extend:on:vvvvv:』を入れて立てて下さい、
ID表示に加えて名前欄に端末識別が付きます。
※荒らしが建てたスレはスルー

※前スレ
【WoT】World of Tanks 初心者スレ 122
http://krsw.5ch.net/.../netgame/1519241723/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無き冒険者 (スッップ Sd8a-5ygx)
垢版 |
2018/03/12(月) 08:06:33.28ID:z81A5CNSd
vbaddict
http://www.vbaddict.net/wot.php
戦績をアップロードして見たい&見せたい人はまずhttp://www.vbaddict.net/upload.phpにアクセス
%APPDATA%\Wargaming.net\WorldOfTanks\dossier_cache か
%APPDATA%\Roaming\Wargaming.net\WorldOfTanks\dossier_cacheをコピー
参照をクリックすると新しくウインドウが出てくるので、ファイル名のとこにさっきコピーしたものを貼付けして[開く]をクリック。
パソコン内のdossier_cacheフォルダーの必要なDATファイルが表示されるので、選択して開くをクリック。

※戦績を晒す場合は何をどうしたいのか?
アドバイスする側のことも考えてコメントを付けて晒すこと。 数値だけみて全てが分かるエスパーはなかなかいません

■wotlabs
http://wotlabs.net/
サーバーを選択し、名前を入れてTANKERをクリック

■車輌ごとの戦績をくわしく見たい
http://www.ageofstrife.com/wot/stats.php

■オススメの動画無い?
様々なリプレイファイルがアップロードされています。成績も一緒に表示されるので気になる車両で検索してみよう。
http://wotreplays.com/

■一人で寂しい
NA鯖なら 2ch@jp
ASIA鯖なら公式のWOTJP、SEApeni、2ch@jp小隊募集、WOTJP初心者質問雑談部屋
RU鯖なら RSBJP(クラン)
などのチャットチャンネルに日本人が居ます。
チャンネル検索から入れます。
0003名も無き冒険者 (スッップ Sd8a-5ygx)
垢版 |
2018/03/12(月) 08:08:32.31ID:z81A5CNSd
Pz.VK
0004名も無き冒険者 (ワッチョイ 235c-DmfO)
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2018/03/12(月) 08:30:31.48ID:pSwhuBFh0
ふぉっしゅ
0005名も無き冒険者 (ラクッペ MM43-FEW2)
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2018/03/12(月) 08:38:58.45ID:nWnpPZ/sM
おちんぽまっくす
0006名も無き冒険者 (ラクッペ MM43-FEW2)
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2018/03/12(月) 08:40:07.80ID:nWnpPZ/sM
前スレからコピペ参考動画、配信

データ飛んだ場合個人的備忘録も兼ねてだが以下
・日本ユニカムの車両、立ち回り解説あり、
どこ抜くべきかも分かる
→mondo moso(アラモソの人)
→GUN_T CH(フランの人)
→宮海(日雇い戦車道の人)

・海外ユニカム
→Straik Wot(露鯖Straik先生、強過ぎて参考にならry)
→QuickyBaby(EU鯖QB氏、車両、スキル解説から
砲やパーツ選択、capポジまで丁寧)
→Arti25(自走プロ)

・RNG、近接戦やブラインドショットの経験値に
→AwesomeEpicGuys(KV2、アヒル、T95愛半端ない)
→Zekin 60fps
→JustforlolzFYI
→World of LOL

・その他
→4TankersAndDog(スキル検証、マップ、スカウト解説)
→Xaneleon the Mountain Goat(登山プロ)

・公式、意外と解説動画多いし
→World of Tanks Asia
→World of Tanks North America
0008名も無き冒険者 (ラクッペ MM43-FEW2)
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2018/03/12(月) 08:42:47.97ID:nWnpPZ/sM
1.0でもう少しマシなゲームになりますように。
0016名も無き冒険者 (ワッチョイ 235c-DmfO)
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2018/03/12(月) 09:00:20.50ID:pSwhuBFh0
砲塔の回る自走増えろー
0017名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b12-Q089)
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2018/03/12(月) 09:01:24.45ID:w6IR5u8y0
お手伝い
0018名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b12-Q089)
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2018/03/12(月) 09:01:38.08ID:w6IR5u8y0
スレ立て
0019名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b12-Q089)
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2018/03/12(月) 09:02:04.87ID:w6IR5u8y0
ありがとう
0020名も無き冒険者 (ラクッペ MM43-FEW2)
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2018/03/12(月) 09:02:26.92ID:nWnpPZ/sM
もう少しなのじゃー
0021名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b12-Q089)
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2018/03/12(月) 09:02:32.38ID:w6IR5u8y0
ございました
0022名も無き冒険者 (ワッチョイ fbc6-0aB1)
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2018/03/12(月) 10:22:55.05ID:5FosJ6+e0
スレ立て乙!!
https://goo.gl/9k8csD
0023名も無き冒険者 (アウアウカー Sa7b-BeMo)
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2018/03/12(月) 10:44:20.87ID:zW9djqyAa
いちおつ
0028名も無き冒険者 (ラクッペ MM43-FEW2)
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2018/03/12(月) 16:09:34.23ID:nWnpPZ/sM
消すってか上書きするだけじゃろ
あれもバニラでカバー出来る設定まで含んでたり
同じ機能が他所にもあったりするから余計ややこしいんだよな
あと、こっちを設定すると、他方が無効になるとかさ
0037名も無き冒険者 (ワッチョイ 235c-qqzC)
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2018/03/12(月) 20:35:31.86ID:pSwhuBFh0
三段重ねのリー先生
車体と砲塔と機銃
0040名も無き冒険者 (ワッチョイ 7eb8-uQtz)
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2018/03/12(月) 21:43:34.54ID:A4/9dAqi0
>>29
内容が見たいならもう1回インスト作業してSSとるのが確実じゃね
1回入れたらチェックしたのは記憶されてるから
設定に満足してれば基本的には更新されても
そのまま入れるだけで良い
0041名も無き冒険者 (ワッチョイ be92-iR+f)
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2018/03/12(月) 21:53:46.77ID:UUvJQIIP0
ほんとS1はダメージやキルトれても勝てるか勝てないかは運による車両だなぁ
まぁやわやわもっさり加速固定駆逐なんてそんなもんだわな
0043名も無き冒険者 (ワッチョイ 7320-ppCM)
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2018/03/13(火) 01:10:51.18ID:wnkl0NJF0
アメリカツリーで進める事100戦ちょっとでようやく個人レーティングが見れるようになりました。
苦行とされているM3 Leeのレーティングが良い結果になりました。
ただ火力出せるはずのT1 Heavyのレーティングが低いのが問題ですねえ。
https://i.imgur.com/4ixf8TG.jpg
0044名も無き冒険者 (ワッチョイ 2a76-HFNi)
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2018/03/13(火) 03:50:35.93ID:YLk2QrXw0
>>43
レーティングに加わるまでの戦闘数27
3戦やって上手くいっただけのレーティングなんて何の指標にもならないよ

因みに勝率だと100戦程度じゃ全然収束しない、例えば某ミディアム君ことハロワ君だが
http://wotlabs.net/sea/player/wotsaikyou
comet 515戦 WR42.72% wn8 224 という酷い成績の彼だけども昔は一瞬
comet 137戦 WR52.5% の頃もあったんだ
200戦未満なんてWR+-10%なんて余裕でブレる、
200戦の車両を10両並べれて見れば実力に近い数字は7割ぐらいになるけどね
個別の車両をただ1つで見てそのWRが適正値になってるかなんて判断は出来ない
初心者あるあるだけどちょっと使って乗れる乗れないはあんま判断しない事
0045名も無き冒険者 (ワッチョイ a6d7-WxCv)
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2018/03/13(火) 04:08:56.30ID:KbJBn1Hq0
質問です。
無料で楽しんでる者です。

冬のヒメルズドルフ・ミッテンガルド・鉱山
の3ステージ以外には行けないのでしょうか?
いつもランダム戦です。

また、この時間、
待機中のプレイヤー:109と表示されますが
ほとんど参加できません。
参加率を上げる方法を誰か ご存知でしょうか?
0046名も無き冒険者 (ワッチョイ be92-iR+f)
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2018/03/13(火) 04:26:46.60ID:FhV6wml+0
マップはTierによってプレイできるマップに制限があるのでTier2とかならそのマップだけかな
人数(マッチング)については大体の人が寝てる時間なので仕方がない
0048名も無き冒険者 (ワッチョイ a6d7-WxCv)
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2018/03/13(火) 04:48:29.87ID:KbJBn1Hq0
コメントありがとうございます。

時間帯が22時あたりがベスト、ですかね。

ティアってのが よく解らなくて
調べたのですが、
ゲームに疎いのもあって
いまだに謎です。

お手透きの際にでも
教えて頂けたら幸いです。
0050名も無き冒険者 (ワッチョイ a6d7-WxCv)
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2018/03/13(火) 05:31:36.68ID:KbJBn1Hq0
自分は
イギリスの戦車(定期的に撃てるヤツ)

日本の戦車(連射できるけど次の弾が
      出るまで遅いヤツ)
でしか戦ってないので、
もっと いろんな戦車を使うべきかも
知れませんね。

きっと どこかに現在の自分の
ティア(レベル)が表示されてるかもなので
早速 調べてみます!

情報ありがとうございます!
0051名も無き冒険者 (ワッチョイ fb4f-eZ3m)
垢版 |
2018/03/13(火) 05:32:55.28ID:RfJ3n2no0
戦闘は自分の戦車のティアに近い車輌とマッチングするようになってる

ガレージ画面で研究ってとこ押すと右の方にティアが一つ上(たまに同じ)の戦車があって、戦闘で得た経験値を使って開発していくことが出来る
どの戦車からどの戦車に開発を進めて行けるかは技術ツリーってとこで見れる
0052名も無き冒険者 (ワッチョイ 7320-ppCM)
垢版 |
2018/03/13(火) 05:34:24.35ID:wnkl0NJF0
>>44
アドバイスありがとうございます。とりあえず合計500戦とか1.000戦とかやってみて再度統計を取ってみます。

勝率は何とか半分の50%を維持していますが収束していく時に場合によっては一時的に45%とか40%になるかもしれませんね。
0053名も無き冒険者 (ワッチョイ fb4f-eZ3m)
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2018/03/13(火) 05:42:01.10ID:RfJ3n2no0
>>50
ティアはプレイヤーの強さとかではなくて、戦車の性能に応じてあらかじめ決まっている数字
話ぶりから開発とか全然してなさそうだし使ってる二両は両方ティア1じゃないかな
0054名も無き冒険者 (ラクッペ MM43-FEW2)
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2018/03/13(火) 07:14:12.83ID:j7GnWq2RM
>>50
まずスレの上の方にリンクあるからwiki読もうか
ガレージで「技術ツリー」ってのが上の方にあるからそこクリックして
よーーーくみたらTierの意味も分かるんじゃね
基本的な流れは
戦車乗るって経験値とクレジット貯める
それらを使って戦車の装備を強化(開発)する
そうすると次のTierの戦車が開発出来るようになるから
経験値とクレ使って開発する
以下繰り返し
0056名も無き冒険者 (ラクッペ MM43-FEW2)
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2018/03/13(火) 07:19:32.91ID:j7GnWq2RM
あぁそれは大事だなw
0057名も無き冒険者 (スップ Sd2a-BZO6)
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2018/03/13(火) 07:21:24.57ID:zOrTLd+Xd
>>45
オーストラリアサーバーに接続している可能性
ガレージ左上がANZ表記だと過疎鯖
ログイン時にシンガポール選択で回避可能
0062名も無き冒険者 (スププ Sd8a-d3iz)
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2018/03/13(火) 10:32:35.11ID:UIiIbh7qd
厚い正面装甲を傾けながらカチカチ初期砲塔で防御しつつそこそこ連射出来る10榴HEで戦うジャンボさんだ
それなりの足はあるから格上相手は回り込んでHEATを叩き込めッ!
視界戦で圧倒的に不利だから正面限定で硬い最終砲塔と76mmの組み合わせの方が最近見るような気もするな
0063名も無き冒険者 (ワッチョイ ea4d-r3qp)
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2018/03/13(火) 10:38:16.61ID:fLm90F5x0
Tier6で10榴ってのがそもそもきついから無理だって
Tier5ですらTier3とマッチしなくなった分きついんだから

弱点覚えて抜くこと身につければ
「どこ撃ってもダメージ入る」程度で
満足してたら駄目って分かる
日重やアル虎やHESH英車両ほどの安定感は10榴にはない
0065名も無き冒険者 (スププ Sd8a-d3iz)
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2018/03/13(火) 10:46:37.20ID:UIiIbh7qd
ジャンボに砲性能まで付いたらちょっとOP過ぎるから仕方ないね
言うてT-34-85がTier6MTの中で砲と車体のバランスが頭ひとつ抜けてるだけだし色々出来ると思えば10榴HEATも悪くない
TierTOPなら前線で弾いてミドルボトムなら見るだけでイヤになる装甲でMTラインに嫌がらせでええんやな
0066名も無き冒険者 (ラクッペ MM43-FEW2)
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2018/03/13(火) 11:28:35.42ID:j7GnWq2RM
85Mがあれば他に乗る必要ないように思う。
0069名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f2e-7bEz)
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2018/03/13(火) 13:22:17.46ID:KTmW8UF30
俺コンウェイの潜んでる藪にあとから割り込んで撃ちまくってるラインメタル君
なぜ自分のWRが総合47%単体44%なのか、悩まない性格なんだろうね。。。
0073名も無き冒険者 (ワッチョイ be85-lJdD)
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2018/03/13(火) 15:13:11.42ID:cK9AE/Qy0
>>67
強化(配布)前から乗っていたが、普通に使える課金戦車の部類だったぞ
レティクル収束がちょっと遅いのが気になる以外にほとんど欠点なかったし
0074名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ac6-uQtz)
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2018/03/13(火) 15:37:46.91ID:aCMnzEFS0
走り撃ちなんて当たらんだろうと余裕こいてたら直撃
こんな遠距離チラ見なら当たらんだろうと(ry
快速LTで全速力で攪乱すれば当た(ry

KV2きらい
0077名も無き冒険者 (ワッチョイ be85-lJdD)
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2018/03/13(火) 16:01:36.37ID:cK9AE/Qy0
マリノフカで開幕敵陣にぶっ放したら見えてないヘッタンが吹き飛んだ思い出

以降は、当たったら可哀そうだからという理由で撃たなくなったなぁ
0079名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fb7-YSnC)
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2018/03/13(火) 16:26:34.55ID:LYwONa/a0
置きエイム絞り切って、頭チラ付かせてる敵のハッチ抜いてやろうと待ち構え
ちょっと出てきた敵に渾身の一撃!と思いきや絞り切ってるにも関わらず砲弾は見当違いの方へ…。
敵さん、リロード待ちね♪と動きながらのお手軽射撃はこっちにガッスリ貫通&「大変だ車長が重症」
この愛嬌こそが俺のチャームポイント
0083名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a8d-hn8E)
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2018/03/13(火) 17:49:08.40ID:+qlhsIMp0
どうせ当たらないからとオートエイムしたまま密着状態で撃った弾が砲塔横を抜けていくのをスナイパーモードで眺めた時の衝撃は、カベナンターの真上に飛んでく榴弾見た時以上だったわ
0086名も無き冒険者 (ワッチョイ 7320-ppCM)
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2018/03/13(火) 19:29:50.41ID:wnkl0NJF0
WoTをプレイし始めて百数戦、あまり使っていなかった自走砲を戦車訓練モードでですが使ってみました。
運が良かったのか良い感じにダメージが通りました。相手から全く見えない位置から当てるのが楽しい!
少し操作感覚や偏差を掴んで慣れたらランダムに出てみようかな?
ただ今どの車種で本格的に進めようか悩み中...。

https://i.imgur.com/rWWh3VX.jpg
https://i.imgur.com/nRcXbjF.jpg
0087名も無き冒険者 (ワッチョイ 235c-0KCz)
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2018/03/13(火) 19:42:37.19ID:Is88WA2f0
ゲームに慣れるって意味では最初にspgっていうのもいいと思うけど
ただspgばっかり使うっていうのはこのゲーム本来の楽しみからは少し離れてる気がする
0090名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a4f-vARp)
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2018/03/13(火) 21:32:07.16ID:8t4ca1Dg0
つ中途から脇 独MarderIIはTDの練習かねてエリート化して良い車輛だと思うぞ。米Chaffeeも良い軽戦車だったし(今は知らんが)
0091名も無き冒険者 (スップ Sd2a-BZO6)
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2018/03/13(火) 21:43:38.09ID:DnwkHldJd
自走こそ100%乗員と戦友スキル、装填棒、射撃装置、食料で差が出まくるのを知るのに丁度いいかもね
0092名も無き冒険者 (ワッチョイ a6d7-WxCv)
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2018/03/13(火) 22:00:10.21ID:KbJBn1Hq0
今朝いくつか質問した初心者です!

連絡・アドバイスを下さった方々
情報ありがとうございました!
技術ツリーなんて初めてみました。
よくチェックしないとダメですね。

結局ティアを上げる為には
【購入】しないとダメで、
無料では遊べるのはティア1まで
なんですね…残念ですが仕方ないですね。

ANZ表記だと過疎鯖…とありましたが
鯖=サーバーですよね?
自分はANZでした。

シンガポールのサーバーに行けるよう
ネトゲ音痴なりに頑張ってみます!
0093名も無き冒険者 (ワッチョイ a6d7-WxCv)
垢版 |
2018/03/13(火) 22:02:50.43ID:KbJBn1Hq0
SGに切り替わりました!
凄い!

ありがとうございました!
0094名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ac6-uQtz)
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2018/03/13(火) 22:20:08.83ID:aCMnzEFS0
課金なのは一部の車両ね
しばらくそのまま遊んでお金貯めてパーツグレードアップしたら次のtierの車両買えるようになるよ
0095名も無き冒険者 (スップ Sd2a-BZO6)
垢版 |
2018/03/13(火) 22:45:34.15ID:DnwkHldJd
やってりゃわかるけど戦車自体はゲーム内マネー貯めてりゃ買える
問題は乗員。100%訓練された状態ではじめてカタログスペック。ゲーム内マネーだけだと基本的に訓練75%から育てないとならないから、その時間を埋めるのが課金要素
0096名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd3-uQtz)
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2018/03/13(火) 22:48:39.61ID:ykVZROyT0
課金車とtier5あたりの練習に適した車両で
乗員使い回して育成して車長に六感が着く頃には
プレイにも慣れてきてクレ貯金もゆとりが出てくるだろう
0097名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a4f-vARp)
垢版 |
2018/03/13(火) 22:50:20.72ID:8t4ca1Dg0
お金ってのは右上銀色のクレジットね。金のゴールドはリアルマネーで購入。
…なんだけど、いまんとこ

239 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 09d3-7uSZ [14.101.58.115])[sage] 投稿日:2018/03/10(土) 16:38:48.40 ID:gcsRN2Zz0 [1/3]
まだ使えたわ
PLAYTWA

240 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ c228-uQtz [203.81.118.128])[sage] 投稿日:2018/03/10(土) 16:41:59.43 ID:QmZT2ESX0 [3/4]
>>239 なんのコードか知らんけど使えたわ

241 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 09d3-7uSZ [14.101.58.115])[sage] 投稿日:2018/03/10(土) 16:43:29.10 ID:gcsRN2Zz0 [2/3]
1.0になったら500ゴールドとプレ垢7日

金のとこクリックして購入画面に移動、右上Wargamingコードの使用クリックしてコード入力。
成功すれば、今度予定されている1.0へのバージョンアップと同時に、500ゴールドとプレミアムアカウント7日が手に入る、はず。TotalWarArenaへの招待メールも来るけど応じるかは自分で判断を。
0109名も無き冒険者 (ワッチョイ 7320-ppCM)
垢版 |
2018/03/14(水) 03:46:38.02ID:5BrPkbTL0
まだ戦闘経験100戦ちょっとですが1.0テストクライアントでTier10で出撃してみましたらあっけなく撃破されてしまう事に。
現在T1 HeavyですがT110E5に乗れる頃は強くなれていると思いたい。
WoWSではTier10だと大和を多く使っていますがWoTでの大和的存在な車輌って何でしょう?
0110名も無き冒険者 (アウアウウー Sa1f-oMoi)
垢版 |
2018/03/14(水) 03:49:56.48ID:yLQk0hKda
Type5 heavy
日本車遅い硬い火力大
0113名も無き冒険者 (ワッチョイ ead3-uQtz)
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2018/03/14(水) 07:40:20.19ID:5OjV7npk0
wowsとはだいぶ戦闘形態が違うからなぁ。大和的存在ってのはない。
wowsが合う人はwotは合わん気がする…。オレは逆だったけど。
空母に期待してたのにあの出来にはガッカリしたわ。
もう何か月もINしてないけど、wowsは盛り上がってんの?
0115名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp33-1O80)
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2018/03/14(水) 09:17:45.42ID:zqbB2n95p
wowsをやってみたが全てがスロー過ぎて自分には合わなかった
マップごとの地形による戦術バリエーションもあまりないし
空母は面白いかも
WT、AWも手を出してみたがあまり面白くはなかった
やっぱり何だかんだと不満を言いつつwotに戻ってくる
0117名も無き冒険者 (スッップ Sd8a-V6Wz)
垢版 |
2018/03/14(水) 10:00:12.73ID:80kqNujKd
似たようなもんだろって気持ちで始めるとつまらなく感じるんだろうな、ゲーム性が違いすぎる
そば食ってうどんより細すぎると文句言うようなもん
ってのは言いすぎか
0118名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp33-1O80)
垢版 |
2018/03/14(水) 10:13:35.26ID:zqbB2n95p
ソバが好きな人もいる、うどんが好きな人もいるということだね
自分はwowsはゲームが始まるまで時間がかかってイライラ、ゲーム開始してもなかなか戦闘が始まらずイライラ、船の操作性にイライラしてダメだった
船は小回り効かないというか舵を切っても効果が現れるまで時間がかかるのがイライラする
0120名も無き冒険者 (ワッチョイ 235c-0KCz)
垢版 |
2018/03/14(水) 11:31:47.70ID:WV6/cNyw0
WT少しだけやった感想は、戦車シミュレーションゲームに戦闘要素付け加えましたって感じ
一方でWoTは、よくあるPvPゲームの主役を戦車に差し替えた感じでゲーム性(HP制、各種消耗品とか)がかなり高い印象
0123名も無き冒険者 (ワッチョイ 7320-ppCM)
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2018/03/14(水) 13:10:56.59ID:5BrPkbTL0
とあるWoT解説動画見てたら今唯一進めている重戦車(現在T1 Heavyまで)ルートは仕事の役割上前線の維持と生還する事が重要で初心者が先に乗るにはあまりオススメしないとの解説でした。
初心者は先に駆逐戦車から乗るのがオススメとの事ですが駆逐戦車をメインに乗って進めるのって有りですか?
また、後方からの援護と言う仕事としての戦場の要の最重要ポジションでは無い自走砲は初心者の仕事として最適ですか?
ちなみに現在はT2 Medium、M2 Medium、M3 Lee、T-127、Valentine IIを所有しています。
0124名も無き冒険者 (ワッチョイ ea4d-r3qp)
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2018/03/14(水) 13:59:50.65ID:kTyX6jWs0
MT、HTからでいい
TDは取り回しのストレスでゲーム
そのもの辞めることになりかねん
MT、HTでもマップや自走有りやボトムやらヘルスで
味方の視界借りてTD運用なんてざらにある
車種の運用にこだわり過ぎると稼げない
今ある初心者向け動画やブログは古かったり、
そもそも解説者が下手や低Tier専住人だったりで
参考程度がいい

最終的にTier10人気車両作ることも考え
自分が勧めるのは
・KV1、IS3、IS7へのルート
・T34、T3485、T54、140へのルート
・M4、T29、46パットンへのルート
TDも砲塔回るT67からT28プロトルートから慣れるのがいい
固定砲塔で行くならソ連SU85から268v4のルート
0125名も無き冒険者 (ワッチョイ 2a76-HFNi)
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2018/03/14(水) 14:10:17.60ID:H2Nciz5p0
>>127
HTは遅い足と近眼と厚い装甲で、行くべき場所も決まってるから
ターン制、弱点、昼飯豚飯、ハルダウン、前線構築押し引き、
そういった基礎を覚える為にクラン等でもまず初心者にHTやらせる事が多い
KV-1がよく初心者に薦められる所以
MTやLTはマップ全域の把握必要で乗員育つまで活躍難しく、低耐久でおっかなびっくりじゃ弱点覚えられないからね

最終的には全車種乗らないとだから比較的乗りやすいTDも並行するのお薦めだし自走乗るのも必要だけど
>最重要ポジションでは無い自走砲は初心者の仕事として最適ですか?
こういう考え方だと全く上手くならないよ、
無駄に低Tierで数千戦こなして全然上達せず結果的に敗け数の負債を戦績に抱える事になる
戦場の空気になる事より、自分で勝つ動き方を経験出来る車両に乗る事が大事
Tier5や6なんか周りも真っ赤な初心者だらけだから遠慮する事はないぞ
Tier5-6の強車両でじっくり練習、それより低Tierだと学ぶ事が少なく結局Tier5に来たら学び直し敗け直し
ノンストップでTier7以上にいけばそこでも訳も分からず敗け続けて一向に上手くならない
7000戦WR48-9%とか言う人らは大体そんな感じで無駄に時間をかけて負債を抱える
0126名も無き冒険者 (ワッチョイ 2a76-HFNi)
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2018/03/14(水) 14:15:05.25ID:H2Nciz5p0
何にせよ、あれもこれも乗らずに、
比較的強いと言われる車両をエリート化後もしばらく集中的に乗る事を薦める
車両特性を把握して、WOTの勝ちパターン、勝てる動き、勝つセオリーを覚えないとダメ
まず乗員Lvと第6感、拡張パーツ揃えるのだけでも違うしね
0127名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a8d-hn8E)
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2018/03/14(水) 14:21:48.57ID:C0QLmJNZ0
強くなるのにTierなんて関係ねーけどな
どんなトコでも、敵を見て味方を見てマップ見てれば上手くなるわ

高Tierって上手い人が多い分だけ自分の上達を実感し辛いから、低Tierで遊んだ時に高Tierでやったから強くなったと錯覚しがちなんだと思う
0128名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f58-lmT7)
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2018/03/14(水) 14:26:30.86ID:GjYiMcEk0
自走砲もいいぞ、初心者向けではないが駆逐ほど難しいものでもない
低Tierなら課金砲弾とは無縁だからクレジットが貯まるし搭乗員も5人要るものもあるからエリート化すれば育成が捗る
劣勢だとすぐ死ぬからストレスにもならん
欠点はマップによってはスコア献上係になるところと(開始前に)■■■を見て嫌になるところ
別ゲーになるから戦車に乗り直さないといつまでも自走砲を使い続けそうになるってところか
個人的オススメはアメリカPriestかドイツBison、前者は直射型の練習、後者は大口径型の練習になる
(Bisonはちと装填が遅いからStPzIIからが本番といえるかも)
0129名も無き冒険者 (ワッチョイ 2a76-HFNi)
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2018/03/14(水) 14:33:35.66ID:H2Nciz5p0
>>127
各車種が揃わず装填時間の短いTier3以下は
ターン制とセオリーが成り立たないバンザイ特攻、
試合時間も少ないから消費する戦闘数に比してプレイヤースキルの経験値が少ないのよ
結果的に上手くもならないのに無駄に戦闘数だけ重ねる事になる
クレと乗員Expも少なくて非効率だしな
0130名も無き冒険者 (ワッチョイ ea4d-r3qp)
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2018/03/14(水) 14:34:30.29ID:kTyX6jWs0
あれこれ乗らないとだめなのは、
敵の装甲、貫通、単発威力や、やられて嫌なことが
使って痛い目見ないと身につかんからだよ、
人間って基本怠け者よ?
それにHTメインから乗ると開幕で積極的に通行料や
スポットを取る癖が付かないし、
このポジまでは最短ルートで行けるって
マップ把握も覚束ないから並行して作った方がいい

定番の場所へ敵と遭遇するまで進む、
かち合ったら死ぬまでそこで撃ち合う、
ガレージバックの繰り返しでは上手くならん
敵に見つからないこと、スポット切ること、
自走からの射線意識して回避行動取ること、
そういうのはある程度足のあるMTでこそ覚えるから
0131名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a8d-hn8E)
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2018/03/14(水) 14:46:16.18ID:C0QLmJNZ0
>>129
ターン制とかセオリー通りの動きとか、ごく限られた経験なんてそれこそ経験値いらんだろ
それより、もっと細かい様々な根本的に重要な知識経験はどのTierでも得られるわけで
0132名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f58-lmT7)
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2018/03/14(水) 14:47:37.89ID:GjYiMcEk0
>>129
逆に言えばTier3下はLT砲がまだ充分に通用する機動戦の世界だからあれはあれで味があるけどな
良くも悪くも素人が考えた電撃戦という感じがある

バンザイ特攻はまあマップがマップだからしょうがない
鉱山もミッテンも特攻が正義だし冬姫もルインもターン制というよりは裏取りと行進間射撃の世界だしなあ
0133名も無き冒険者 (オイコラミネオ MMb6-jT4Q)
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2018/03/14(水) 15:22:14.37ID:N17UgUIUM
>>124
個人的には日重ルートお奨めかな ずっと15cmでHE投げるだけでいいしターン制さえ覚えれば暖色でも下手な黄緑よりずっと役にたつ 今はうんこなTier4までとばせるみたいだし 
0135名も無き冒険者 (スッップ Sd8a-V6Wz)
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2018/03/14(水) 15:40:56.57ID:80kqNujKd
KV-1大先生とT-34先生の指導は素晴らしいものだった・・・ゲームに慣れない初心者は絶対乗るべきだと本当に思う
今はバッチャルートとtier6でLT(+オートローダー)の勉強をしている
6-8tier帯だとHT乗ってる時よりダメージ取ってることが結構あって、如何にHTの勉強が足りないかを分からされてしまう
味方戦車と呼吸を合わせた前進後進位置取り、これがまだ下手なんだよな・・・
0139名も無き冒険者 (ワッチョイ 7320-ppCM)
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2018/03/14(水) 16:28:01.81ID:5BrPkbTL0
装甲が比較的厚いソ連重戦車ルートかバランス型のアメリカツリーか高Tierでの耐久力が高い日本重戦車ルートか迷う...。
WoWSでは唯一の46cm砲を搭載する大和を使いたかったので迷わず日本戦艦ツリーで進めていましたがWoTは車輌数やツリーの分岐が多くて迷う事に。
Wikiを見ていても特徴があっちが立てばこっちが立たず状態で余計迷う事に...。
0140名も無き冒険者 (ワッチョイ be64-eO89)
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2018/03/14(水) 16:44:49.68ID:eb6i3jRd0
こないだ久しぶりにwows立上げたら大きなパッチ当たって、船がHD化?した感じになってた。
wowsはゆっくりだし、戦闘開始から味方チャットで「幸運を」なんて流れるほのぼのムードだけど
俺はwotもwowsも両方すきだな。フネも戦車も両方好きってのもあるかもしれんけど、立ち回りに
時間かかる、小回り効かない分、先を見越した動きが必要になるね。このルートで射撃してここで転舵して
ここで魚雷撃っといて・・とかね。まぁ最近エイムに目と手が付いていけなくなった俺の様なおっさんには
wowsの方がいいのかもしれんけどwotもやっぱたのしい
0141名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b2c-uQtz)
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2018/03/14(水) 16:49:04.37ID:h2vVWrZ40
ティア4以上で軽戦車のると ピコピコ spot noob てうるさい
重戦車は戦列組んたときに味方と呼吸が合わないとやはりnoobてうるさい
はじめたばっかでマップもよくわからない 6感車長ももらった一匹しかまだないて人はMTかTDが気楽でよくね
0143名も無き冒険者 (スッップ Sd8a-V6Wz)
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2018/03/14(水) 16:56:19.01ID:80kqNujKd
私もあれいいなこれいいなと迷ってたり、資金不足で育てた車両売ったりで酷い
KV-1、KV-2、IS、IS3、T-34、T-34-85、A-43、SU-152、FV304、AMX12t、T26E5
が入っててほかは全部うってしまった
空き枠が8だか9もある
0144名も無き冒険者 (ワッチョイ cbb8-4xLN)
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2018/03/14(水) 17:20:37.76ID:g+hXFUo50
1万戦くらいやってイロハを覚えた後リロールして無双するゲームやぞ
それだけ経験積んでからが本番
キッズや低スペ底辺が気軽に上手くなれるほど幼稚なゲームじゃないんだよなあ
0145名も無き冒険者 (スッップ Sd8a-5ygx)
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2018/03/14(水) 17:20:54.21ID:zBa9VpEjd
装甲の使い方と撃つタイミング等の車体の使い方をHTで
map全体を見て必要な場所で支援したり視界取ったり時間稼ぎしたり戦線の維持や押し込みをしたりする呼吸はMTで
視界戦はTDとLTで

何にしろ初心者はソ連戦車に乗れmapが欠点を保護して長所は活かす様になってるから
0146名も無き冒険者 (ワッチョイ cbb8-4xLN)
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2018/03/14(水) 17:22:37.87ID:g+hXFUo50
>>141
基本的にピコピコ連打するやつは暖色だから無視していいぞ
プラ組んでない限りはそんなゴミ信用せずに自分一人でも勝てるプレイをしよう
0147名も無き冒険者 (ワッチョイ 17a1-0aB1)
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2018/03/14(水) 17:37:03.25ID:jLyomV8f0
あれっ、2倍になってない。。。
0148名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ac6-uQtz)
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2018/03/14(水) 17:38:11.80ID:1e34x7w70
炎の最前線の丘で後続来ないからスポットハルダウンして足止めしてたら坂の先を見てこいってピコピコされて思わず笑ったわ
0149名も無き冒険者 (ワッチョイ 17a1-0aB1)
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2018/03/14(水) 17:57:56.24ID:jLyomV8f0
18痔かららしい
0150名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp33-fpEe)
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2018/03/14(水) 17:59:37.22ID:y676YYvzp
プロホロは本来よくできたマップのはずなのに配置のせいで滅茶苦茶になりやすいよね
誰も東に行かないとか誰も真ん中に行かないとか誰も稜線走り偵察しないとか
0152名も無き冒険者 (ワッチョイ be64-eO89)
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2018/03/14(水) 18:16:41.37ID:eb6i3jRd0
自分も、お気に入りの戦車があってずっと取っておこうとか思ってても、結局乗らなくなって
売ってる。また乗りたくなったて資金に余裕が出たら買えばいいし。
0155名も無き冒険者 (ワッチョイ ea4d-r3qp)
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2018/03/14(水) 18:48:57.08ID:kTyX6jWs0
ガレージは拡張して70ぐらいだな
Tier3が5両、Tier4が4両、Tier5が10両、
Tier6が12両、Tier7が13両、Tier8が15両、
Tier9が7両、Tier10が2両だな
しばらく残しといても結局売るのは多い
米ソ>独英>その他で強いと言われるルートばかり
0156名も無き冒険者 (ワッチョイ bec4-HFNi)
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2018/03/14(水) 19:01:07.87ID:wf3vGHr50
フル課金で50%しか勝てない私は、、、
0158名も無き冒険者 (アウアウカー Sa7b-4xLN)
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2018/03/14(水) 19:07:44.05ID:q4tLbq4Ma
そもそも課金プレイヤーの勝率が高いのは当然の摂理で理由は二つある
一つは下手くそだから課金するのではなく、ある程度上手い奴が課金しているからだ
知能も金もない赤猿キッズが課金車両を買うのか?まあ金のある大人が課金車両を買ったとしてもどうしようもないことはtier8戦場見てたらすぐ分かることだな
まともな頭してたら、まず継続課金には至らない

二つ目はプレアカのクレジット補正、またはあまり効率はよくないがゴールドでの直接購入により課金弾の使用率が高くなるからだ
正直一部の車両はフル金か基本金弾じゃないとまともに活躍(寒色基準)できないので、非課金プレイヤーにすると地雷になる車両はある。

確かにバランス調整が必要な要素はいくつもあるし2684なんか終わってると思うけど課金プレイヤーのみ運営による勝率調整を受けているのは全てオカルトなのは違いない
0159名も無き冒険者 (スッップ Sd8a-V6Wz)
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2018/03/14(水) 19:08:01.31ID:80kqNujKd
アメリカって平均値って感じで数揃えることを想定とした戦車で1両でみるとそこまでって先入観を持ってたけど
実は強かったの?tier7,8ぐらい目指して作ってみようかな
0160名も無き冒険者 (アウアウカー Sa7b-4xLN)
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2018/03/14(水) 19:12:10.51ID:q4tLbq4Ma
アメ車は頭カチカチからのハルダウンが特徴といえば特徴だけど
「ハルダウン」という概念を理解してない残念な子が多いし、基本やろうとすればなんでもできないことはない車両が多いから微不利くらいなら暖色に勝ち目はない
0161名も無き冒険者 (ワッチョイ 235c-0KCz)
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2018/03/14(水) 19:33:02.50ID:WV6/cNyw0
マッチングする車両が史実に沿ってないこと多いし、そもそも車両の装備自体が史実準拠じゃないこともあるから史実での実績はあてにしないほうがいい
ド○ツ戦車とかは最たる例
0165名も無き冒険者 (ワッチョイ ea4d-r3qp)
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2018/03/14(水) 20:34:01.10ID:kTyX6jWs0
俺もやっちまった
前回は25回勝利後の初戦闘だから引っかかった
252で75%乗員に乗せ替えての予定が
ロレーヌで取っちまったわ
0168名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd3-uQtz)
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2018/03/14(水) 21:36:54.91ID:zQ8yhEnX0
どうしようも無いマッチが8連で8連敗しても
何とも感じなくなったな
本当にどうしようも無い
何処をどう修正しても全く勝てる見込みも無い
まあ実力さえあればその内取り返せるでしょう
0170名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd3-uQtz)
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2018/03/14(水) 22:09:48.13ID:zQ8yhEnX0
にしてもイベントでレオパルドルートの車両に乗り続けていたら
レートは上がるけど面白いように勝率が下がるんですが
やっぱりソ連HT使ってないと勝てないな
このゲーム
0171名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd3-uQtz)
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2018/03/14(水) 22:10:56.15ID:zQ8yhEnX0
ああいけない
こっち初心者スレだったか

まあ今夜の戦績は初心者レベルだからあながち間違ったところ書いた
というわけでもないか
やれやれ
0174名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f5e-fjtI)
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2018/03/14(水) 22:37:43.64ID:2EwEN26W0
50000ゲットでけたが、すぐにフリー変換して開発に振り分けるのちと待った方がいいのかね?アメの駆逐最終砲を開発したいのだが。後日、ツリー開発経験値の割引来たりする流れ?
0176名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd3-BeMo)
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2018/03/14(水) 23:21:43.76ID:p5aWTCBI0
どこかでモジュール配置見られんかのぉ…
0177名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a27-VZcb)
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2018/03/14(水) 23:25:35.81ID:L2apqDqA0
>>168
>どうしようも無いマッチが8連で8連敗しても
>何とも感じなくなったな
>本当にどうしようも無い
>何処をどう修正しても全く勝てる見込みも無い
>まあ実力さえあればその内取り返せるでしょう
そんなだから下手くそなんだぞ
0180名も無き冒険者 (アウアウカー Sad3-Pp70)
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2018/03/15(木) 01:54:04.66ID:qwH2gkpYa
>>179
直近緑総合オレンジの俺のことも応援して♡
真面目な話負債がデカすぎて辛い
0181名も無き冒険者 (ワッチョイ 13c8-VWY8)
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2018/03/15(木) 02:28:11.59ID:fRULesJM0
序盤で速攻死ぬ猿は他人に迷惑かけてるのを理解できてない わかったらネットやめるか死ねカス
0185名も無き冒険者 (ラクッペ MM2f-93+W)
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2018/03/15(木) 05:53:38.29ID:x4q88v2GM
>>183
レス読んだらわからんか?
0189名も無き冒険者
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2018/03/15(木) 08:55:08.18
xvmを導入してから表示される数値っていつ更新されるのでしょうか?
毎日確認しているのですが全然かわりません
0193名も無き冒険者 (ラクッペ MM2f-93+W)
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2018/03/15(木) 10:42:42.32ID:x4q88v2GM
>>189
どこに表示されてる数字ですか
0196名も無き冒険者 (ラクッペ MM2f-93+W)
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2018/03/15(木) 11:21:02.88ID:x4q88v2GM
ちょっと前にも色やレーティングの話してたな
0198名も無き冒険者 (ワッチョイ bd5c-6Kh/)
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2018/03/15(木) 12:07:02.40ID:OMu3pEng0
公式の車両別ランキングのトップ何人かの戦績見たら結構面白いな
数千戦乗って「この好きな車両でトップ取りたいんです!!!」みたいな人もいるし、百戦ちょいくらいで「ツリー進めてたら上位食い込んでました」みたいな人もいる
0200名も無き冒険者 (オッペケ Sr19-pRu6)
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2018/03/15(木) 12:29:33.48ID:4ziMtZHQr
ガルパン経由で始めたから負債酷すぎてリロールしたよ
チャーチル、fire fly、センチュ、虎、P虎
初心者でこの辺目指しちゃったからそれはもう酷かった
0202名も無き冒険者 (ワッチョイ 177a-hKdO)
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2018/03/15(木) 12:47:45.77ID:7ipXebfL0
色はWN8
で実際に総合でどうかは色と同時に戦闘数とPRとで判断するとちょうどいい
戦闘数20kで黄色だけどPR5000とかは実力オレンジ底辺って感じになるタイ人だったら赤と判断したり
これが10kくらいなら普通のオレンジ
5kくらいなら黄色
戦闘数と色の割に勝率が変な事になってるのはプラブか低Tierプラブってのもすぐ分かる
全部の数字が異様に良いのも然り

PRは高Tierに乗ってれば上がるのは確かなんだけどこれもきちんと中身次第で超えられない壁の頭打ちがあるんだわね
中身オレンジだと概ね5000後半くらいで止まる
一般的に人間には癖があって結局そういうのはどれだけやっても治る事は無いという結果出てくる数字だと思ってる
リロールして必死にやってるけど早くも黄色で止まりましたなんてのもたくさん居ても当然なわけね
0205名も無き冒険者 (ラクッペ MM2f-93+W)
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2018/03/15(木) 12:57:35.99ID:x4q88v2GM
リロールしたって結局、リロール前直近とかわんないとこで止まるんじゃねーの?
0206名も無き冒険者 (ワッチョイ bd5c-6Kh/)
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2018/03/15(木) 13:07:28.15ID:OMu3pEng0
noobmeterとかのグラフ見れば分かるけど、2、3千戦位まで急激に伸びてるのにそれ以降の数値が1500くらいに漸近していってるのはだいたいリロールやね
リロールユニカムにしても最初の爆発的伸びで2500位まで上がってあとは横ばいの場合がほとんど
0207名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp9f-N9vq)
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2018/03/15(木) 13:13:59.50ID:fOT1du/gp
リロールは課金戦車買ってたらもったいよ
リロールしたってしなくたって実力は変わらないし
気にしてリロールすることないと思うけどなあ
0212名も無き冒険者 (ワッチョイ bb4d-zrh/)
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2018/03/15(木) 13:57:52.48ID:CNHdOsrg0
安倍じゃねえんだから改竄して悦に浸るような真似やめて
自分の成績には正直になれ
過去の負債なんて自分のせいだろうが
プレ車勝った捨ててまでやるこっちゃない

だいたいアプリで直近勝率見りゃリロールしても
大半のやつは無意味って分かるはず
0214名も無き冒険者
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2018/03/15(木) 14:24:04.15
>>193 戦闘開始前に各戦車の横に表示される数値です
なぜか表示されていない人もいます
0215名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp9f-N9vq)
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2018/03/15(木) 14:41:56.50ID:fOT1du/gp
>>214
数字が出ない人はwn8を計算するには戦闘数が足りない人かな
低tierの話でしょ
xvmにログインするwebページに統計をアップデートするリンクがあるのでそれを押すと最新のwn8の値になりますよ
どのくらいの頻度で数値を更新しているかは知らない
0218名も無き冒険者 (ワッチョイ df64-LlYj)
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2018/03/15(木) 15:27:28.31ID:+owpKrEz0
>>205
ホンそれよ。
wotじゃなくてBF4だったけど、アカ変えるんじゃなくて成績だけリセットできる機能があって
負債大きいからと思ってリセットしたんだわ。結果、成績は若干良くなった程度だったよ
0225名も無き冒険者 (アウアウカー Sad3-fzjS)
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2018/03/15(木) 18:48:21.10ID:8eEskJ95a
今は割引期間で1goldあたり35経験値(普段は25)のはずだから、35で割ればいい
50000経験値は、1428goldかな。割引期間外だと2000gold
一万バンドル買えばしばらく持つよ
0227名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bd7-coYy)
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2018/03/15(木) 19:06:13.19ID:sW5OMY5A0
初心者です。質問があります。

シルバーをゴールドに変える方法を
教えて下さい。

よろしく お願い致します。
0230名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bd7-coYy)
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2018/03/15(木) 19:19:05.48ID:sW5OMY5A0
>>229

数字が並んだカードが
よく 解りません。

なるべく無課金で楽しみたいんですが
技術ツリーでティアってのを
上げたくてもゴールドが足りないと
表示されます。
シルバーなら367000ほど貯まってるのですが。
0233名も無き冒険者 (ワッチョイ bb4d-zrh/)
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2018/03/15(木) 19:25:35.31ID:CNHdOsrg0
268v4目指してるけど
途中の100M1、101、263って残して
楽しむ価値あると思う?
なければもうずっと搭乗員移し替えするつもりだが
0235名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bd7-coYy)
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2018/03/15(木) 19:32:27.51ID:sW5OMY5A0
>>232
アドバイスありがとうございます。

「ガレージの空き」の意味が
理解できなかったのですが、
試しに使わないスウェーデンだかの戦車で
右クリックを押したところ
「売却」と出たので押したら…
ガレージからは消えたんですが、
ゴールドはゼロのままです。

以前、使用方法が解らず
右上のゴールドを適当にイジって
ゴールドをシルバーに変えてしまったような。

「兵舎」というのは全く
ワカリマセンでした。

ネトゲが始めてなので…
お手透きの際にでも もう少し
教えて頂けると助かります。
0237名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bd7-coYy)
垢版 |
2018/03/15(木) 19:34:46.19ID:sW5OMY5A0
>>232
あ、「兵舎」わかりました!

空き寝台12とあります!
0239名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bd7-coYy)
垢版 |
2018/03/15(木) 19:45:50.80ID:sW5OMY5A0
wikiの初心者ページ!

ありがとうございます!
0240名も無き冒険者 (アウアウカー Sa09-hBv2)
垢版 |
2018/03/15(木) 19:47:25.55ID:zF0ykBiWa
ゴールド:課金か特別な例外でのみ手に入る。課金弾などの消耗品や寝台、ガレージの購入に充てられる

シルバー(クレジット):戦闘結果に応じて支払われるゲーム内通貨。ゴールドを変換して入手可能だが、効率が悪いので非推奨である。一般的には課金戦車をゴールドで購入することで、課金戦車のクレジット優遇を金策に使うことが多い
0241名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bd7-coYy)
垢版 |
2018/03/15(木) 20:08:40.61ID:sW5OMY5A0
>>240
連絡ありがとうございます。

クレジットはゴールドに変えられないんですね!?

では疑問なのですが…クレジットというのは
何のためにあるのでしょうか?

あと、

結局 無課金だと(ゴールドが無いと)
技術ツリーでティア2や3に
いけないのでしょうか?
0243名も無き冒険者 (スッップ Sd2f-CUDa)
垢版 |
2018/03/15(木) 20:15:38.61ID:cScxJlFod
そういう基本的なシステムは全部wikiに書いてるから
まずはwikiで探してみて
wikiのどこにあるか見つからない!とか、読んだけどわからない!ってなったらここで聞いてみるのがいいよ
そうしないと情報量が多いからここが君専用の質問スレになってしまうからね

シルバーは基本的な車両や消耗品の購入につかうよ
1.経験値で戦車を開発
2.開発した戦車をシルバーで買う
基本はこれの繰り返し
ゴールドはそれ以上の特別なサービスを理由するために使うよ
0245名も無き冒険者 (スッップ Sd2f-CUDa)
垢版 |
2018/03/15(木) 20:35:19.06ID:cScxJlFod
自分が弱いと思ってるうちは一生初心者だって別のゲームで言ってた
それにしてもここのさっきまでの流れ読んだおかげでリロールなんていうくだらない悩みが吹き飛んで助かった
0246名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b51-12Sc)
垢版 |
2018/03/15(木) 20:39:13.90ID:ZwZCs0iQ0
今日から始めたんだけど難しいねこれ。FPSとかよりもはるかに立ち回りなど難しそう。かなりやり込まないとダメ系ですよね?
0248名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bd7-coYy)
垢版 |
2018/03/15(木) 21:24:42.80ID:sW5OMY5A0
>>243

知りたかった内容でした。

心に余裕のある、親切なコメント
ありがとうございました。
0249名も無き冒険者 (アウアウカー Sad3-56p+)
垢版 |
2018/03/15(木) 21:47:13.13ID:aGykkfd/a
初心者スレなんだからどんな質問でも答えろ
自分で調べろ的なレスは要らねー
分かりやすく教えろ
何回聞いても教えろ
教えたくない奴はスレから消えろ


>>248は丁寧な書き方ではあるが根は↑の思考
0251名も無き冒険者 (ワッチョイ abb8-hBv2)
垢版 |
2018/03/15(木) 22:15:42.98ID:Tr2o0sJN0
初心者スレは初心者の質問には答えようぜ
「ネットってどうやって接続したらいいですか」レベルは死んでくれていいけど
0253名も無き冒険者 (ワッチョイ bb4d-zrh/)
垢版 |
2018/03/15(木) 22:42:20.96ID:CNHdOsrg0
wikiは弱点やスキルについてはあまり教えてくれんからの
辞書だけ読んでて英語力付くわけでもない

スパパとか4502Bとか癖のある車両で
どこを撃つべきかってのは
角度と自分の砲によって毎度変わる
弱点=チョンマゲとだけ覚えてると上手くならん
0254名も無き冒険者 (ワッチョイ 635c-Ff/7)
垢版 |
2018/03/15(木) 22:50:40.16ID:tf3tyYZd0
>>253
>スパパとか4502Bとか癖のある車両でどこを撃つべきか
ID:sW5OMY5A0 はそんなレベルに達してないでしょうがw

戦車ブーブーレベルだぞ。
中の人はたぶん春厨だろうがw
0258名も無き冒険者
垢版 |
2018/03/16(金) 00:01:31.38
>>215
>統計をアップデートするリンク

どのあたりにあるのでしょうか?
0259名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bd7-coYy)
垢版 |
2018/03/16(金) 03:19:43.55ID:i/yCG3QZ0
>>249「ボクチャン人の心が読めまちゅっ!」「あえて釣られてやったんでちゅ!」
0264名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b28-xVkW)
垢版 |
2018/03/16(金) 07:43:36.45ID:u5P4IlRl0
>>260
75mmHEという手
改良換気扇、改良装填棒、戦友、チョコレートで装填3.08秒にできる
0265名も無き冒険者 (スプッッ Sddb-dHH5)
垢版 |
2018/03/16(金) 08:00:30.99ID:hPkC9x/nd
榴弾マンが複数なのか75mmheマンなんてレアキャラが居たのかも相手チームの構成を把握して居れば、判別できる

試合前のチーム構成分析は大事よ
見つけてないTDが居るのに突撃とかしたくないでしょ?
0267名も無き冒険者 (スッップ Sd2f-CUDa)
垢版 |
2018/03/16(金) 08:57:39.94ID:HOrERArTd
かなり驚いたがそれでも最後までアドバイスしよう
ここはIDが変わっても名前にある「ワッチョイ...」ってところが変わらないから完全に別の回線(スマホとPCみたいに)を使わないと自演がすぐバレてしまうんだ
ここの人達はかなり優しい部類だけど、ネットの、特に対戦ゲームの集まりだと厳しい人が殆どだから気をつけようね
次から書き込む時は今使ってる回線とは別回線から書き込むといいよ
0272名も無き冒険者 (ラクッペ MM2f-93+W)
垢版 |
2018/03/16(金) 09:21:24.16ID:0AMYzqALM
卒業式はどんどん開催されとるはず
0275名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b64-V5Rj)
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2018/03/16(金) 09:41:55.83ID:mxDrGpM20
そっか 味方の半分が0ダメで負けるのは、春だからか
0276名も無き冒険者 (ラクッペ MM2f-93+W)
垢版 |
2018/03/16(金) 09:44:11.20ID:0AMYzqALM
それはいつも通りだろ目を覚ませ
0279名も無き冒険者 (ワッチョイ bb4d-zrh/)
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2018/03/16(金) 10:16:04.21ID:KXSqF9A00
ボトムの自分3485Mで2700ダメで30人中トップ、
味方チームの2位以下全員3桁とかはざらにあるしな
でもこういうときですら
逆サイド行くべきだったか?と反省してる
0280名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d5c-hznd)
垢版 |
2018/03/16(金) 10:16:59.09ID:GM7GJUhq0
勝率4割5分のクソ雑魚だけど昨日だけの勝率は何故か6割越えてたな
マッチング運が良かったんだろうが、こんなことも有るんだなぁ
0281名も無き冒険者 (スッップ Sd2f-CUDa)
垢版 |
2018/03/16(金) 10:27:31.55ID:HOrERArTd
LT乗ってて前線が崩壊しそうならタイミング見極めて視界取りを中断して駆けつけ
裏取りしてあげるようになってからAMX12tの勝率が200戦で43%から51%まで回復した
けどこれって本来MTの仕事だよね?tier6-8戦場とかでもMTはほとんどHTと並んで前線張ってるか別方面に行ってるから裏取りしてくれる人を見たことがない
そういう時は足の早いLTの仕事だったりするのかな
課金弾のせいで収支がきついからあまりやりたくないわ
0283名も無き冒険者 (ワッチョイ bb4d-zrh/)
垢版 |
2018/03/16(金) 10:58:33.86ID:KXSqF9A00
>>282
配分は半々だったときの話
エーレン北だから速攻F1に詰めて西側崩壊の
負けパターンを阻止しつつの奮闘だったが
東があえなく溶けて負けた

目の前の敵HTが雑魚だったの早めに読んでりゃ
西行く選択もあったなあと思う次第
0285名も無き冒険者 (ラクッペ MM2f-93+W)
垢版 |
2018/03/16(金) 11:23:28.22ID:0AMYzqALM
もうすぐ1.0入学式があるしな
0287名も無き冒険者 (ワッチョイ 13c8-VWY8)
垢版 |
2018/03/16(金) 12:18:46.17ID:dM0BB82W0
知能検査とかやれよ カスばっかの負け試合じゃ稼げるもんも稼げねえよ
0290名も無き冒険者 (スププ Sd2f-Cz/i)
垢版 |
2018/03/16(金) 12:33:47.14ID:ofSk+a/Zd
>>288
勝ち負けの話じゃなくて負ける試合で稼ぎにくいって話やろ
ガン芋ばかりされると囮にも使えないし囲まれてやられることになるから射撃機会も減る
0293名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp9f-N9vq)
垢版 |
2018/03/16(金) 12:54:51.52ID:hrGV1DDHp
>>292
Zaptくんは試合の展開を先読みしていて負けと分かると稼ぎモードに入る感じ
以前かなりの数のリプレイを公開してたから、いいのだけ選んでいるわけじゃないと思うけど
0294名も無き冒険者 (ワッチョイ 83d3-MOYc)
垢版 |
2018/03/16(金) 13:00:37.18ID:TdqkXAZ20
上手い人ははどうしようもない負け試合でも最低限は稼いでるから上手い人なんだろに
初心者スレで「味方が使えないせいでやられた〜」なんて言ってる奴の腕前なんかたかが知れてるだろと
0295名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b8d-MOYc)
垢版 |
2018/03/16(金) 13:11:10.09ID:VXdPaBE50
そもそも負け試合でどんだけ頑張ってもショボいことに変わりなくね
そんなこと頑張るぐらいなら勝率上げる方向で頑張るわ
0296名も無き冒険者 (スププ Sd2f-Cz/i)
垢版 |
2018/03/16(金) 13:35:06.16ID:ofSk+a/Zd
>>294
だから>>287が言いたいのは勝った負けたじゃなくて稼ぐ難易度のことやろって
拮抗するような試合なら稼ぐタイミングはいくらでもあるけど速攻磨り潰されるような試合だと稼ぎにくいやろ
人煽る前にちゃんと読め
0297名も無き冒険者 (スッップ Sd2f-IQIf)
垢版 |
2018/03/16(金) 13:44:38.30ID:NHuglof+d
>>296
負け試合で稼ぎにくいのはわかるけど、それを理由に初心者スレの初心者に対して先に煽ってきたのは>>287だろ
そういうのは本スレでやってこいよ
あと>>294が言いたいのはその稼ぎにくい状況でどれだけ稼げるのかがうまいやつと自称うまいやつの違いってことじゃないの?
0298名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b76-GvFd)
垢版 |
2018/03/16(金) 13:45:18.90ID:yBBqR2xF0
速攻すり潰す試合でも稼げないから同じ
速攻試合が定期的に起こるのも誰もが同じ条件なんだからそこで競うしかないだろ
お前にだけ毎回美味しい試合展開が起こる筈もなく

つか基本的には敗け試合の方が自分1人で奮戦しなきゃならんから稼げる
俺がこんなダメージ取ったのに敗けた!とよく言う奴いるが
敗け試合だからそんなダメージ取る展開になったんだぞ、とも言える
0300名も無き冒険者 (ワッチョイ 83d3-MOYc)
垢版 |
2018/03/16(金) 13:51:24.09ID:TdqkXAZ20
>>287からは負け試合ってだけで
速攻で磨り潰されるような試合だった、なんて読み取れんわな

せめて、どんな状況で自分がどの程度働いたかくらいは書いたほうがいいぞ
0301名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b76-GvFd)
垢版 |
2018/03/16(金) 13:57:38.48ID:yBBqR2xF0
>>299
敵の耐久値は限られてるからね
圧勝試合だと少なくとも自分以外の味方もダメージ取ってる訳だから取り分が減る
M取り易い試合は味方が適度に雑魚いマッチングの時だし

「敗け試合でしか稼げない」となるとそれはまた別の問題だけど
射線も通らない所で微動だにせず勝敗が決まって敵が迫る頃にダメージ取ってるお芋さん
「俺がこんなに活躍したのに敗けた!」という愚痴はよく見る初心者パティーン
0302名も無き冒険者 (ワッチョイ eb20-zgxM)
垢版 |
2018/03/16(金) 14:02:12.22ID:OezG84530
戦闘経験が140戦ほどで一時期48%まで下がった勝率が何とか50%をキープ出来ている状況ですがこのあたりの戦闘数において勝率が悪化した場合何%までなら許されますか?
ちなみにここ最近のパーソナルレーティングは1.500前後、平均ダメージが105〜110、平均経験値が225〜235です。
まだ立ち回りに慣れず操作方法もスムーズでは無いのでこんな数字になっています。
現状1ツリーのTier4中戦車までと1ツリーのTier3自走砲まで進めています。
0303名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b8d-MOYc)
垢版 |
2018/03/16(金) 14:11:42.39ID:VXdPaBE50
>>302
140戦とかまだまだ戦場で何の影響も与えないから勝率なんて気にしなくていいよ
つか許す許されないって何だ?何に何を許されることあるんだろう?
0306名も無き冒険者 (ワッチョイ bd5c-6Kh/)
垢版 |
2018/03/16(金) 14:47:42.53ID:nXJhnMLl0
2000か3000戦位まではレートとか勝率気にしなくていい(5000戦でもいいくらい)
暖色がーとか下手くそがーとかnoobがーとか言う人が多すぎる所為でそんな早い段階から気にし始めてるのかもしれないけど、とりあえず好きなルート進めてtier5か6くらいで様子見したら?
0307名も無き冒険者 (ワッチョイ bb4d-zrh/)
垢版 |
2018/03/16(金) 14:49:01.05ID:KXSqF9A00
緑虫でも、そのトップTierスコGがジークフリート攻めで
街中入らず外で芋ってることあるんで
色はホントあてにならん
オレンジでも勝率見たら46%とかいう、
お前赤だろってレベルの色詐欺おるし
0309名も無き冒険者 (ワッチョイ bb4d-zrh/)
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2018/03/16(金) 14:59:27.74ID:KXSqF9A00
ルインベルグでもそうだが、トップTierのとき街行って
敵HTスッパスッパ片付けんと、
貫通足りてるやつ味方おらんくなるし、
雑魚ボトム相手にしててどう勝てというのかな?ってお話

スコG的にも動き回るLTMT相手より
鈍足HTのが当てやすい、即ち稼ぎやすい
トップでも外がギリ許されるのは
スウェーデンTDのみだろう、
それですら稼ぎたいやつはハリコフのように
ガンガン街で動かすからの
0311名も無き冒険者 (ワッチョイ bd5c-6Kh/)
垢版 |
2018/03/16(金) 15:14:38.24ID:nXJhnMLl0
ジークフリート攻撃側で変なとこで芋るな、街の中にも射線通せなら分かるが街中に入れはさすがに草
外周の敵ある程度抑えて街中に閉じ込めた後とかなら当たり前やが
0313名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b8d-MOYc)
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2018/03/16(金) 15:23:08.67ID:VXdPaBE50
ジークフリード南側のTDの街中に射線通すポイントがイマイチ分からん
北側は岡の上から見下ろしてればいいだけだから簡単だけども
0314名も無き冒険者 (ワッチョイ eb20-zgxM)
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2018/03/16(金) 15:37:04.26ID:OezG84530
>>303
>>304
>>306
アドバイスありがとうございます。
戦闘中に撃破されても戦闘終了までカメラモードで戦闘の行方を見守る事が多いのですがチャットでNoob、Noobと書き込まれていて自身の事かと思ってしまう時が有りまして...。
0316名も無き冒険者 (ラクッペ MM2f-93+W)
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2018/03/16(金) 15:40:47.61ID:0AMYzqALM
>>314
noobnoob言ってる奴の大半は自分がnoobだから気にしなくていいよ
何をどう言おうと、その時自分が出来る最良の行動以上の事は出来ないから
今のうちにガンガン色々試して、失敗して失敗して失敗したおして
どうしたらもう1歩いい方向に行けるか考えて次やれるようにするだけでいいんだよ

応援してるから俺を見かけても撃たないでね
0317名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b8d-MOYc)
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2018/03/16(金) 15:40:55.49ID:VXdPaBE50
>>314
味方の配置と敵の配置を車種ごとに見たり、厄介そうな敵の動きのどういう動きが厄介なのか自分に取り入れられるよう学んだり、サクっと死ぬ味方がなぜサクっと死んだのか考えて真似しないようにしたりと
色々学ぶといいと思うよ
同じマップで逆の配置になった時にそれが大いに役立つだろうよ
0319名も無き冒険者 (ワッチョイ eb20-zgxM)
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2018/03/16(金) 15:51:35.08ID:OezG84530
>>316
まだマップの最適な立ち位置も覚えられていなくて車輌のモジュールも未研究なモジュールも有りますので少しづつ進めていこうと思います。
搭乗員スキルもまだ100%では無いので搭乗員の経験値も少しづつ貯めていこうと思います。
>>317
マップ解説ブログなどを参考にしながら立ち回っているつもりですがセオリー通りに進まずイレギュラーな状態になった時に適応出来ないのでその場しのぎの対応になってしまうケースが多いですね。
0321名も無き冒険者 (ラクッペ MM2f-9eR7)
垢版 |
2018/03/16(金) 16:02:21.39ID:VHwE380aM
ヒメルズドルフの冬と夏、ルインベルクとヴィンターベルクって、季節の違いはグラフィックだけですか?
雰囲気が違うだけ? いまいち違いがわからない。
0322名も無き冒険者 (ワッチョイ bb4d-zrh/)
垢版 |
2018/03/16(金) 16:31:07.51ID:KXSqF9A00
ともかく車種よりもTier位置を理解して
立ち回り替えんと勝てんぞ
勝負の帰趨を決する前半戦に関わってないで
勝てるマップでもない

割引来てるし新たにチェコローダーとスパコン目指して
SkodaT25とブラプリから開始、
おまけでM44も買ったった
フリーは18万消えたが高Tierでもしばらく
使いみちないので問題ない
0324名も無き冒険者 (スッップ Sd2f-Tnc/)
垢版 |
2018/03/16(金) 17:47:25.03ID:2Or2BGIrd
>>321
微妙に草の隠蔽が違う気がする
検証はしていない
0328名も無き冒険者 (スッップ Sd2f-CUDa)
垢版 |
2018/03/16(金) 20:20:54.94ID:HOrERArTd
開発にフリー6万使おうとしたけど1.0まで待った方がいいか、しかし使いたい・・・今すぐ使いたい
ここの記事読んだ感じだと調整入りそうだし待った方がいいんだろうけど、悩む
1.0の更新日はいつなのかな、何故かググっても出てこない
探し方が悪いのか

http://blog.livedoor.jp/wotrnk/archives/180227/1069887490.html
0330名も無き冒険者 (ワッチョイ 13c8-VWY8)
垢版 |
2018/03/16(金) 20:36:18.54ID:dM0BB82W0
何していいかわからずしょっぱな死ぬんだったらwotやめろ できなきゃ死ね
0335名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bd3-fzjS)
垢版 |
2018/03/16(金) 22:58:37.66ID:RUykWlGZ0
>>333
基本、南は押した方が負ける。押された方は"少し"下がって、味方射線上に引き出して受ければいい
GH6のMT車両とKラインTD、E7ポケット及び下のHT他から撃てるし
0338名も無き冒険者 (ワッチョイ bb4d-zrh/)
垢版 |
2018/03/16(金) 23:26:04.27ID:KXSqF9A00
あまり気にしない
というか勝ち負け関係なく稼ぐこと重点に動くし
勝っても稼げなきゃ実質負けだと思ってる
☆消化が勿体無いぐらい

自分に原因ある時は、動きがトロ甘かったり
とって然るべき開幕通行料やアシスト取れてなかったり、
敵が見えた瞬間ゼッコロに向かうことしか
考えてないなど脳が疲れてるせい

糖分補給して戦いは臆病なぐらいがちょうどいいのよね、
を確認する
0339名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f58-eTpM)
垢版 |
2018/03/17(土) 00:45:59.22ID:ruO59cJl0
ぶっちゃけこのゲーム守り(というか籠り駆逐と自走砲)が有利で、勝つ時はだいたい
1.戦力集中した側が木っ端方面軍を焼き払う or 花いちもんめで勝つ
2.そこから打通した軽やその情報を受けた自走・駆逐が敵自走砲や敵籠り駆逐を潰して後顧の憂いを絶つ
3.背後から残りを強襲orCAP成功
こんな感じだから低Tierで「乗って戦局を動かし」たいなら走り軽か走り駆逐か自走に習熟するしかなくこれで負けたら練習不足
中か重に乗って負けなら味方が追従しなかったか周りがヘボだったか自分が突出しすぎていたと諦めるほかない
何にせよ撃破車両に3台以上差がついてたらどうあがいても負ける(敵が1を達成している)から潔くなるしかないな

負け続けた時?自分が戦犯でないと思えるなら水でも飲みに行け
自分含め、腰抜けか負け犬しかいないようなら何度やっても同じだからな
0340名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bb7-4dCj)
垢版 |
2018/03/17(土) 03:43:01.11ID:bIX60kpK0
負け続けたときは、とりあえずゲーム終了して違うゲームやる
んで、またwotやりたくなったらやる。って感じかな
なんだかんだ自分の精神状態ってゲームに波及してるから落ち着くのが一番
0344名も無き冒険者 (ワッチョイ dfc9-9eR7)
垢版 |
2018/03/17(土) 08:03:09.44ID:Aalrr29Q0
4000戦で通算50.32%まで行ったのに、ここ200戦で通算50%切ってしまった。
ホント、2勝20敗とかそんなペースで負け続けている。
偏りひどくないか?
0346名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b2a-pfxe)
垢版 |
2018/03/17(土) 08:28:16.22ID:IXXKVuU20
>>344
1.tierが上がって相対的に自分が弱くなった
2.使用する車両が変わったせいで戦い方が合ってない
3.偶々負けが続いているだけ(或いは今まで偶々勝っていただけ)
4.脳味噌が疲れているせいで立ち回りがアッパラパー
0351名も無き冒険者 (スッップ Sd2f-Tnc/)
垢版 |
2018/03/17(土) 10:21:08.21ID:ijHRRKuNd
開発中だったり搭乗員スキルが育ってないツリー進めてたり、味方依存高い車種乗るとそうなる
0352名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5f-5sY4)
垢版 |
2018/03/17(土) 10:27:48.40ID:gYFOrZq+0
リザーブ、プレ垢プレ車、戦友+教官で乗員育成やってるんだけどこれでも育成が大変に感じて辛い
クランと小隊ボーナスも出来るときはやっているが、これ以上効率を上げることは出来ないだろうか
0353名も無き冒険者 (ラクッペ MM2f-9eR7)
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2018/03/17(土) 10:39:49.29ID:Zu3vZ+5oM
>>346
xvm入れてて、敵味方の勝率見れるんだけど、明らかに勝てないだろってチームなんだよね。
自分が上手いとは思わないんだけど、自分一人の足引っ張りでそこまで負けが込むかなぁって思ったり。
0355名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp25-eWSP)
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2018/03/17(土) 10:46:43.30ID:hvERk5S7p
この間、復帰で再インストールした際、XVM入れるの辞めたら不安になるどころか楽しめるようになったぞ。
試合開始前から士気が下がったり油断する事なくなるし「頑張るぞー」とかウキウキしてますわ(XVM入れてたら真っ赤&橙対青緑黄色とか言う発狂MMと判明しても、入れてなかったら知らんから平穏平和)
0356名も無き冒険者 (スッップ Sd2f-CUDa)
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2018/03/17(土) 10:55:11.41ID:+Syd6PSad
AMX13 75を開発したので双眼鏡、迷彩ネットをつけた後レンズ皮膜で視認範囲を上げようとしたが、偵察能力が-98になってしまうようです
悩んでとりあえず換気積んだんですが、何故視認範囲を拡張して偵察能力が下がるのでしょうか
0358名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f4f-hKdO)
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2018/03/17(土) 11:28:48.07ID:jwoAgGhi0
寝不足とか疲労が恒常的になるとそれが当たり前に感じて
自分の脳が疲れてるのか分からなくなってしまうんだよね

オフの日にガチでプレイする時は必ず1時間は昼寝するか
目を閉じて横になるかして脳を休めてからプレイする
頭スッキリするとそうでないのとでは確実にレートは変わってくる
勝率は運に左右される要素もあるから一概に上がるとは言えないが
0359名も無き冒険者 (ワッチョイ 91b8-LlYj)
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2018/03/17(土) 11:31:14.90ID:QBOrLvef0
>>344
4000戦で55%まで行ったのに6000辺りで51%まで落ちた俺みたいなのも居るし大した事無いぞ
200戦で0.3%ぐらい気にすること無い、ちな俺は52%切った辺りから勝率はどうでもよくなったでw
上がり調子なら良いが下がってるもんを気にしてても面白くないだろう、深く考えずに与ダメスコアアタックでもやってればいい
0360名も無き冒険者 (ワッチョイ 91b8-LlYj)
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2018/03/17(土) 11:41:51.64ID:QBOrLvef0
上がってんなら俺TUEEEEEEって感じで楽しんだら良いが下がってんならもう気にしない方が多分勝率にも良い
与ダメ1.2KD1.4の車両で55%出してたのが与ダメ1.4KD1.7に上がってんのに50%まで下がったり勝敗なんぞ時の運とか言いようがない
どんだけスコア上げようが勝てん時は勝てんし難しい事考えずに切り替えてユニカムの動画でも見ながら自分が上手くなった気分にでも浸るべき
あんま気にし過ぎると落ちてる最中にうわあああどうしたらいいんだあああうわああああって感じで迷走して色々失敗しまくり俺みたいに勝率ガタ落ちるからな、どうぞ反面教師にしてくれや
0363名も無き冒険者 (ワッチョイ 775c-eWSP)
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2018/03/17(土) 12:10:35.69ID:I1xFCkHK0
ウチも(初心者スレに居てすまんが)1万戦して勝率52パーただし微課金プラス戦中戦車が好きなのでメインがTier7で、6と8がボチボチの構成なんで勝率はあんまり意味がないし気にしてない
Tier8からXVM的表現で黄色以上が突然増える印象があるので勝率は8以上メインで気にした方が良いのかも
0364名も無き冒険者 (ワッチョイ 775c-eWSP)
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2018/03/17(土) 12:12:15.56ID:I1xFCkHK0
>>362
個人的に鬼ごっこに付き合いたくなくて(クーポン?使ってる時とか)さっさと終わらせたい時は占領したりする
ま、all Killで正解だと思うけど
0365名も無き冒険者 (ワッチョイ 0719-MOYc)
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2018/03/17(土) 12:19:16.62ID:klM4nzwv0
>>361
下手くそで容易に取れる相手、勝って残党狩りor負けで最後のあがき
これらでいくら増えても勝利の貢献は薄いor無い

上手いヤツ、堅いヤツ、早い時間帯 これらからどれだけ取るかが勝負への鍵
0366名も無き冒険者 (ワッチョイ 9715-dZj+)
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2018/03/17(土) 12:20:50.22ID:Jmli7Fov0
>>364
生き残れば少しは経験値が増えるなら構わないんだけど適当に打ち散らかして逃げ回ってる奴って何のためにこのゲームしてんのかなって思って
0367名も無き冒険者 (ワッチョイ 775c-eWSP)
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2018/03/17(土) 12:25:55.51ID:I1xFCkHK0
あ、失礼、逆だったか
修理代が浮くとか「ここまで来たら逃げ切ったら俺の勝ち」とか自分ルールで遊んでるんでは?
自分が同じ立場だったら倒せそうな一両を勝ち絶対殺して道づれマン」チャレンジして爆散するけどね
0368名も無き冒険者 (ワッチョイ bb4d-zrh/)
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2018/03/17(土) 12:26:31.39ID:I9JQsQnb0
>>366
一番考えられる理由で修理費払うの惜しいとかかな
あくまで勝ちを諦めず一人一人一方的スポットからのキルや
万が一のcap解除も期待してかもしれん
0369名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f58-eTpM)
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2018/03/17(土) 12:30:31.65ID:ruO59cJl0
>>366
生存本能ってやつだよ
あるいは「この数から逃げ切れた俺SUGEEEEEE」という自己の慰みのためか
「撃破スコアや大口径なぞくれてやるものか」か
0371名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b8d-MOYc)
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2018/03/17(土) 12:35:01.18ID:lmkcL/qr0
足のある戦車なら各個撃破してけばワンチャンあるかもしれないし、負けにしてもダメ稼げれば経験値になるし、色々考え方はあるんじゃね
0372名も無き冒険者 (ワッチョイ bb4d-zrh/)
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2018/03/17(土) 12:36:50.31ID:I9JQsQnb0
ほぼ勝ち確側だって瀕死の数両追い回すより
capって終わらせた方が時間効率の経験値上だしね
一人capならボンズも入ったりするし
0377名も無き冒険者 (スップ Sddb-dHH5)
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2018/03/17(土) 14:14:13.81ID:uK2TkkFNd
>>355
接待で必死に頑張るのも厭だし自分の力で勝った訳でも無いのに喜ぶのも馬鹿らしくて嫌だから個人的には無いな
wgの調整の上で踊ってても虚しいだろ?
0378名も無き冒険者 (スップ Sd03-1Oho)
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2018/03/17(土) 14:29:47.91ID:rxjXydJgd
開始から一時間越えると露骨に戦績落ちるわ
もったいなくて2時間超えリザーブもプレアカもなかなか使う気しない
0380名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b4f-hKdO)
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2018/03/17(土) 15:31:35.11ID:t9NqR/WX0
XVM入れた方が士気さがらないなぁ
色が伏せられてると、赤い味方を信頼して裏切られるからイライラする
初めから信頼できないとわかっていれば諦めもつく
0382名も無き冒険者 (ワッチョイ abb8-hBv2)
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2018/03/17(土) 16:43:34.95ID:bqMitE0c0
xvm否定派の主張
・やる前から勝敗分かるから萎える

xvm肯定派の主張
・やる前から勝敗が分かるので、初動で定石ルートに行ったにも関わらず誰もついてこないことや後から援護に来るだろうと進行したら意味のわからないところでひたすら謎行動を取られて負けることを避けられる(間に合うタイミングで自分が合わせるため
・自走乗りは継続スポットしてくれそうな人が分かるから狙いやすい
・最優先ターゲットを効率よく潰せるので勝率が上がる
・Mを取りたいとき前線に出てオラオラしたら取れそうなのに、天敵が尻込みしているとき、赤だと分かればMが取りやすい
・あのポジションは自走に狙われる可能性があるがとても強いし決まれば勝てる、どうするか。こういう時に暖色だとノータイムでいく
0385名も無き冒険者 (ワッチョイ 73d3-hKdO)
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2018/03/17(土) 17:14:04.34ID:XHpIlBF80
XVMはいるなぁ。近くにいる味方が暖色か寒色かで動き変えないといけないから。
暖色は突っ込むタイミングやダメ交換の良し悪しとか全然頭にないからそれ込みで動かないとえらい目にあう。
0387名も無き冒険者 (ワッチョイ 91b8-LlYj)
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2018/03/17(土) 17:37:30.90ID:QBOrLvef0
実際のところ黄色以上青以下までは同程度のプレイヤーとして扱って動いた方が安定するように思える、寒色だから〜で動くのも危険
55%ある奴でも初心者狩り専門が結構居るからな、緑青が自軍に多くて相手黄色ばっかで勝ったなと思ったら味方全員本陣芋で結局負けとか
逆に黄色でもAIMや知識が薄いだけで積極的に前出る動きする奴はいっぱい居るし、出過ぎな事も多いが
赤と紫は明らかに別格だからそこは全面的にXVM信用していいけどなw
0394名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b46-hKdO)
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2018/03/17(土) 21:04:18.45ID:sBR+Orcf0
あ、自分のダメは100チョイしか稼げなかったんだ
ボトムだったし奥のTDに頭まで抑えられててもうどうしようもなく、崖にへばりついてウロチョロして
強制スポットで味方のTDにダメ稼がせるしかできなかったんだ
最後は四方八方から囲まれて殺られたさ
0395名も無き冒険者 (ワッチョイ 635c-Ff/7)
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2018/03/17(土) 21:46:25.85ID:Zf29Z/J40
一万戦越えの赤い日本人が死んだ後で喚きまくってたw

『敵に見つかると糞運営に戦車を動かなくされる』等などとw
wotが絶望的に向いてないというより、本当に被害妄想を患ってる様だった…

六感が付いた瞬間にパニくって操作が滅茶苦茶になってんじゃないの?
とか思ったが病んでる風だし、チャット程度でなんか書いても理解する能力ないだろうし…

アンインストールすればいいのに…
0396名も無き冒険者 (ワッチョイ 13c8-VWY8)
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2018/03/17(土) 22:04:04.90ID:w2v4vxPQ0
猿にネットに与えるなよ 弱い車両に乗ってると負け試合で全く稼げねえんだよ 死ね
0404名も無き冒険者 (ワッチョイ 05bd-w2OL)
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2018/03/18(日) 05:07:29.56ID:H01skCjp0
252Uは逆マッチング優遇でもあるのかってぐらいトップになれない
二時間くらい乗ってたのにISや虎をレイプするようなお気楽試合一試合しかなかった
0405名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp6f-eWSP)
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2018/03/18(日) 08:05:12.79ID:ouv8vxVkp
>>404
たまたまじゃない?
そうでなければサイレントなんとかの一つじゃない? 流石に再販は無いだろうと言われてるぶっ壊れ戦車だし…
ウチが虎Iに載ってる時に、相対したら完全に舐めた態度で突っ込んでやめてくれます?正にレイプ状態で死ぬんで
0406名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f58-eTpM)
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2018/03/18(日) 09:27:54.89ID:EL7P3mgM0
     1       2

   茂茂茂
  茂茂茂茂茂
茂茂茂.||茂茂茂
茂茂┌■┐茂茂     3
茂茂│  │茂茂
茂茂■  ■茂茂
  茂│  │茂
. . . . └□┘

なんか最近茂みに隠れても即発砲されるんだが
まさか3はともかく12からでも□のVPを目撃されて発覚したりする?
0407名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bd3-fzjS)
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2018/03/18(日) 09:38:32.67ID:HZ/LZ97W0
VPが何か分からんが、定番の置き偵スポットなら決め撃ちはされることが多い
相手との距離次第では、茂みに入る前に見つかってることも。自車両の隠蔽率と相手との距離、車高と茂みの高さ、相手の方が高い位置にいるなら見えるかも。気づいてないだけで砲身が飛び出している可能性
0409名も無き冒険者 (ワッチョイ bb4d-zrh/)
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2018/03/18(日) 10:32:04.08ID:FiKh16qY0
茂みに完全にポイント隠して入ってても
Tier10の視界力なら普通に発見できるからの
その被発見距離はcamo caliculatorで条件代入して
色々見とくといい
0414名も無き冒険者 (ワッチョイ bb4d-zrh/)
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2018/03/18(日) 11:20:11.25ID:FiKh16qY0
>>411
二重三重にしたら今度はこっちが向こう見れなくなるぞ
自分寄りに近い茂みや木であっても15m以上離れてるのは
敵の隠蔽にプラスされるし
そんだけ深いとこでも糞犬から見たT44だと
120mmでは見つかる

300mぐらい遠くでも発見されてるなら
隠してるつもりでもポイントはみ出てた、
15m使って発砲したつもりでも別の敵には見つかった、
15m使っても被発見距離はぐっと
上がるからそれで撃ちこんだ敵に見つかった、
どこかに高視界高隠蔽の敵が隠れてる、てとこでしょ
0416名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b76-GvFd)
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2018/03/18(日) 11:30:37.41ID:2b0tc/WZ0
>>413
いや砲身に発見判定はない筈
wiki確認しても砲身の付け根には判定あるけど位置的にはほぼ防盾
車体の発見判定の方が前部にあるから
砲塔真横に向けない限り砲身付け根が車体より前に飛び出る事は稀
あんま意識する必要ない
0422名も無き冒険者 (ワッチョイ bb4d-zrh/)
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2018/03/18(日) 13:03:16.87ID:FiKh16qY0
>>421
MODのpaint ball入れれば撃ち込んだ、撃ち込まれた部位が
色付きで、貫通、非貫通、榴弾と色分けで試合中から見れる
車体下部隠せてねえなーとか
よそ見角度が甘かったなーとか、
こいつら的確にIS3の天板撃ちやがってとか、
反省できる
Aslainにも当然入ってるからオススメ

APかAPCR撃たれてるかは、弾いた弾の単発などは
そもそもゲーム内の設定で見れるように出来る、
左下車両モジュール状態の隣スペースに出す人が多い
0423名も無き冒険者 (スッップ Sd2f-CUDa)
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2018/03/18(日) 13:45:46.86ID:Kk5YZCV5d
頑張って50.4%まであげた勝率がこの2日で49.6%になった・・・ほんと負ける時はとことん負けるゲームだな
その代わりダメージたくさん取れたから楽しいっちゃ楽しいんだけどね
0424名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b28-xVkW)
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2018/03/18(日) 13:49:17.17ID:NSINx0FY0
すぐ下がるってことはすぐ上がるってこと
頑張れ
0431名も無き冒険者 (ワッチョイ bb4d-zrh/)
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2018/03/18(日) 17:02:12.16ID:FiKh16qY0
パソミは四凸とHTCのはなんとでもかなる
問題はT55Aからじゃ、これはホントきつい
全般的には自走が真っ先にコンプして
HTが残りやすいわ
0436名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bbd-hKdO)
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2018/03/18(日) 20:10:14.35ID:LQlttiOS0
特に大した話はないも・・・
しかしよく集まるもんだと感心した
すごい人だった

wot的にはフランスtier1のルノーFTの実物大模型があった
BC自由学園のマリーのコスプレの人が扇子持って乗っていた

ああいうの初めて行ったけど、撮影・録音禁止なのは知らなかった
残念
0438名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bbd-hKdO)
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2018/03/18(日) 20:22:54.61ID:LQlttiOS0
>>437
大洗春祭り 海楽フェスタ 2018

秋にあんこう祭やっていて、そちらにはwotも出店していたみたい
春は海楽フェスタということで、ガルパンの映像にあわせてオーケストラが生演奏するのが目玉みたい
0439名も無き冒険者 (ワッチョイ 635c-Ff/7)
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2018/03/18(日) 21:06:57.53ID:0IF2aXrA0
エミール君を買った。
最終砲の開発までかなりかかるから、
ガレージのプレビューで最終砲載せたらどんな雰囲気になるか見ようとしたら見れなかった…
所有車両は見れないなんて…
0444名も無き冒険者 (ワッチョイ dbd3-4dCj)
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2018/03/18(日) 23:34:44.21ID:O7U7gSWO0
>399

それ事実だぞ、自分もよくある。
急に砲塔が勝手に上を向いたり右に操作しているのに左に旋回したりする。
特に終盤の勝負所で起こる事が多い。
0450名も無き冒険者 (ワッチョイ b392-gCZY)
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2018/03/19(月) 00:49:21.51ID:ESasoBJe0
>>448
どうせ終盤の勝負所なんて言ってるからどっかに追い込まれてるんだろうから
壁際あたりで追い詰められてテンパってて
非スコ時の固定しない照準に合わせて砲身が上を向く照準システムのせいで「勝手に〜」って言ってるんだろ
それか>>449だな

WoTの糞仕様って言ってるのに低スペ云々は草
0451名も無き冒険者 (ワッチョイ b392-gCZY)
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2018/03/19(月) 00:50:56.53ID:ESasoBJe0
非スコ時の固定しない照準に合わせて砲身が上を向く照準システムのせいで



非スコ時の固定しない照準に合わせて
「壁の上側に照準が行った時に」砲身が上を向く照準システムのせいで
0452名も無き冒険者 (ラクッペ MM2f-93+W)
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2018/03/19(月) 08:48:28.64ID:Z4xIzODtM
>>329
1.0実装してからの4月1日
つまり
0458名も無き冒険者 (ラクッペ MM2f-93+W)
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2018/03/19(月) 09:58:10.10ID:Z4xIzODtM
>>455
ボケなのか本気なのかわからないのやめて
0459名も無き冒険者 (ラクッペ MM2f-93+W)
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2018/03/19(月) 09:58:50.18ID:Z4xIzODtM
>>457
あかん。
0461名も無き冒険者 (ラクッペ MM2f-93+W)
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2018/03/19(月) 11:18:16.56ID:Z4xIzODtM
>>460
キューポラじゃなくて砲塔中央かつ最上部だろ?
0464名も無き冒険者 (ラクッペ MM2f-93+W)
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2018/03/19(月) 12:12:22.45ID:Z4xIzODtM
どうやってもというのは

[-(ほ)][^(へ)]キーでミニマップ拡大縮小。

これも意味なしという事かに
0467名も無き冒険者 (ラクッペ MM2f-93+W)
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2018/03/19(月) 12:55:43.68ID:Z4xIzODtM
なんかバニラで起動出来るモードみたいなのあったじゃろ
あれ試すとかもダメか
0468名も無き冒険者 (ワッチョイ 4db8-Ue6H)
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2018/03/19(月) 13:01:14.92ID:qu0MrNQb0
>>464
ご指摘のショートカットで直りました
ありがとうございます
助かりました。

>>465
Aslain's WoT ModPack v9.22.0.1でです
ペイントボールが入れたく導入しました
Modは今回が初めて入れたもので色々と使いこなせずに悩んでおりますw
0470名も無き冒険者 (ラクッペ MM2f-93+W)
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2018/03/19(月) 13:05:31.53ID:Z4xIzODtM
>>468
直ってよかったよ。
あのパック便利だけど使いこなすのは結構大変だからね
例えばmod1のある設定を変えるとmod2が動作しないとか
理想の設定にたどり着くにはそれなりの苦労がいる
とは言え、バラで入れるよりは楽だけどな
0472名も無き冒険者 (ラクッペ MM2f-93+W)
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2018/03/19(月) 13:10:47.61ID:Z4xIzODtM
そうねw
なんかの拍子に押しちゃったんじゃねーかな

>>469
特定キー押下時に拡大する機能はあったような
0474名も無き冒険者 (アウアウカー Sad3-+N0E)
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2018/03/19(月) 14:04:32.83ID:ZjUWJFFxa
>>473
LTは偵察メイン
MTはダメージメインだからじゃないかな
0480名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b7c-V5Rj)
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2018/03/19(月) 15:50:26.13ID:92RKk+5D0
失礼しました
ブラウザが2ch用になってて書き込みが正常に反映してませんでした
重複になっちゃいますが

>>483
wn8レーティングはアシストダメージをまったく考慮しないので
LTがLTらしく索敵に専念しているとwn8は上がりません
※ただしLTでダメージを与えることに専念していると
 他車種より与ダメ基準値の設定が低いため、wn8レートが変に上がってしまう

LTで索敵役として動いているなら、wn8が低いのは正常です
あなたが索敵として機能しているからこそチーム勝率が高いのでしょう
wn8が低いのに勝率が高いのも、正常です

逆にLTでwn8を取りに行く動きを優先すると、本業の索敵がおろそかになり、
度合いによりけりですが勝率じたいは下がりかねなかったりします
ダメージ取りに行くにしても、目役としての動きを放棄しないバランスが大事ですね

MTでwn8が高いのはダメージ取れてるからです
ただ長期間の統計でwn8に比べて勝率が変に低いのであれば、
配置や動きがMTとしておかしい可能性があります
0481名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b28-xVkW)
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2018/03/19(月) 16:02:06.23ID:kL6r5BIv0
ガン芋Luchs「ほらなやっぱり俺は正しい」
0482名も無き冒険者 (ワッチョイ 05bd-w2OL)
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2018/03/19(月) 16:24:58.04ID:nEmclSXh0
tier4付近とか5両はLTいるはずだしダメさえ取れてれば何も問題はない
終盤にヘルス温存したルクスがいてくれるってだけでありがたいし
0486名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b7c-V5Rj)
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2018/03/19(月) 17:13:54.47ID:92RKk+5D0
>>480でアンカー間違えました
>>483 じゃなく、>>473でした…ごめんね
0495名も無き冒険者 (アウーイモ MMb3-56p+)
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2018/03/19(月) 18:28:57.52ID:OmIP5YUKM
ひとつだけ教えてください
あと5ミリで倒せる重戦車や駆逐が岩陰にいます
こちらも1発食らえば死亡の状態
向こうがミスって1発打ったリロードまでに真正面で1撃で仕留めたい場合、共通して狙えるだいたいダメ与えられるポイントってありますか?
T95だったか平たい奴の前面側面4発とも違うポイントに当てたのに全部弾かれて放心状態です
0496名も無き冒険者 (ワッチョイ bb4d-zrh/)
垢版 |
2018/03/19(月) 18:34:54.72ID:jsWkvhsy0
そういうミリ残しは通常砲でもHE込めて行けばいいんよ
そのときでもカチカチ砲塔に当てるとノーダメとかあるから
車体下部やキューポラが基本
自分のが車高あるなら車体天板やおでこ撃つのも有り得る

とはいえスコGの12.8のHEでもIS7には2桁ダメージだったり
するし丁寧に金弾で弱点抜いた方がいいときも、
tanks.ggでぐるぐる回して弱点探すんじゃよ
0499名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b7c-V5Rj)
垢版 |
2018/03/19(月) 19:06:19.35ID:92RKk+5D0
>>495
「だいたい」共通してるのは車体下部は弱点です
例外的に下部の硬い車両がいるので、むしろ例外のほうの個体を覚えましょう
そういう車両には別の弱点がある場合が多いので、それもセットで覚えましょう

正面はもう無理!という車両もいます 下部を狙えない状況もあります
その場合は、ミリを削れば倒せる状態なら榴弾が良いでしょうが
それでも比較的薄い装甲部をセットで知っておきましょう
榴弾は装甲によってダメージが減るので、当たり所によってまったく効果ない場合も

榴弾のオマケ話で(これを理解するには榴弾ルールのおさらいが必要ですが)、
爆発範囲に車体天板や車体底面を巻き込むことで、ダメージを狙う方法もあります

一応他にも、徹甲弾でショットトラップを狙うなどの方法も、あるにはあります

キューポラや下部すらどうにもならないとき、
榴弾でも徹甲弾でも、とっさであるなら「砲塔基部を狙う」のは一つの方法です
相手車両への知識なくやるのは まあ博打にはなりますが
ターレットリングへの損傷、天板への爆発ダメージ、ショットトラップ(アゴで滑って天板を貫通)など
なにかの現象が起きる可能性はあります
0500名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b76-GvFd)
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2018/03/19(月) 19:36:34.73ID:0Rmn927x0
大体下部が弱点と気づいた頃にT1Hの下部を狙って失敗する初期あるある
つかこの書き込みするにあたりTanksgg確認してたら

Tier5ほぼ乗らなくなって幾数年、超今更だろうけど
KV-1の装甲HD化でくっそ薄くなってるのね、前面中央の広い傾斜部スッコスコやん
前は、KVと言えば覗視孔の段!って有名な弱点だったのに
0505名も無き冒険者 (ワッチョイ eb20-zgxM)
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2018/03/19(月) 20:10:27.22ID:wBG1/YCD0
T1 Heavyまで進めててKV-1の方が少し装甲が有る(若干撃たれ強い)と聴いてKV-1目指してますがKV-1の耐久性はT1 Heavyと同じくらいなんでしょうか?
0508名も無き冒険者 (スッップ Sd2f-Tnc/)
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2018/03/19(月) 20:37:23.42ID:9sdP8ooXd
>>502
UとかWは基準高い
話変わるがT127で経験値950で1バッジ止まりで草
0510名も無き冒険者 (スッップ Sd2f-CUDa)
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2018/03/19(月) 21:01:18.90ID:lL8gHPOWd
再インスコはした、MODも入れ直したが同じ症状が必ず出る
これは可愛い方で、酷いと画面がぶっ壊れたみたいになる
一定の方向、角度を見た時のみそうなって、それ以外の方向を見ている時は特にグラフィックは壊れない
ぶっ壊れる方向は5°ぐらいの広さだと思う
0511名も無き冒険者 (スッップ Sd2f-CUDa)
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2018/03/19(月) 21:03:53.69ID:lL8gHPOWd
>>509
スレチだったかなんかここで全て聞けると勘違いしてたすまん
グラフィックを戻してボイスだけ残したいんだけど、ボイス(audio)消さないと治らない?
他にフォルダやMODは一切ないよ
0515名も無き冒険者 (ワッチョイ a9a1-iWaR)
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2018/03/19(月) 23:10:07.07ID:5BFM0L6g0
>>506
これres-modじゃないよね?
0517名も無き冒険者 (ワッチョイ bf88-hKdO)
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2018/03/19(月) 23:21:08.31ID:Bj12jGPd0
グラフックがビロビロになるのはガルパンMODが直接原因じゃなくキッカケの様な気がするぞ。
俺はMOD入れない状態で前はたまに発生してたけどグラボ変えたら発生しなくなった
0519名も無き冒険者 (ガラプー KKa3-lNQx)
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2018/03/20(火) 00:10:20.89ID:pdEx/ZkBK
>>505
そのまま素直にT29目指した方がストレスたまんないと思います。今はKV-1なんか作ったところで日重が居るし上で書かれてるいるように弱くなってるし。
0522名も無き冒険者 (ワッチョイ eb20-zgxM)
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2018/03/20(火) 01:01:56.30ID:cpQdU6oI0
Assistantの戦車辞典で比較するとT1 HeavyとKV-1の比較だとKV-1の方が側面、後面と砲塔の装甲厚が少し厚みが有るのが気になっています。

あとT-29とISを比較した場合、逆にT-29の方が砲塔の装甲厚が厚いんですね。

T110E5とIS-7とを比較すると今度はIS-7の方が装甲厚が厚い...と比較している時点でかなり悩む事に。

ご提案頂いたT-29の使い勝手など調べてみます。最近はプレイで悩むよりもツリー選びに悩む日々ですね...。

https://i.imgur.com/5FEZl3D.png
https://i.imgur.com/fCjcRYl.png
https://i.imgur.com/dby80LH.png
0524名も無き冒険者 (アウアウウー Saaf-PXWU)
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2018/03/20(火) 02:04:49.76ID:9W1PZdpOa
KV-1とT1Hなら間違いなくKV-1のが打たれ強い
T1-T6はうっかりしてると側面ペラペラに10榴撃ち込まれるのが割とあるからな
あとT6 Hは90mm積まないとゴミなんで開発がきついのもあるフリーexp推奨
0533名も無き冒険者 (ラクッペ MM2f-93+W)
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2018/03/20(火) 11:13:12.50ID:262gcspvM
明らかに平らになったところは確かにあるけど
全体的になだらかって言われると、どうかなぁ
ハルダウン出来る場所が増えただけかも知れんしな
0534名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b76-GvFd)
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2018/03/20(火) 11:16:48.63ID:eGuIHWUw0
一応マジレスしとくとT-29はソ連MTね
-で別車両になるのはWOTあるあるだから気をつけて

試OI、ナーフ以降全く乗らずに最近1戦したら
ギリ2優等85%から突然3優等になってクソワロタんだよな
基準がべらぼうに下がってるという、そして如何に前が強すぎたかという事
0535名も無き冒険者 (ワッチョイ bb4d-zrh/)
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2018/03/20(火) 11:43:39.69ID:K7r0Z1hS0
北極圏南のG5の定番開幕LT置きポジ、
六感3秒になってからリスクがでかくなって
あまり使えないなあ、中Tier程度はまだいいが
とりわけ高TierではLT同士でスポットされあってきつい
0537名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f58-LuQK)
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2018/03/20(火) 14:01:40.03ID:d7BZDxnF0
初心者がやってる配信にティア5までなら課金弾は必要ないとアドバイスするヤツが必ずいるんだけど確信犯なのかバカなのか単に榴弾マンなのか
0541名も無き冒険者 (アウアウカー Sad3-+N0E)
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2018/03/20(火) 15:18:17.09ID:yZ1wQpgua
直近30戦が自走青で他が暖色の私は自走以外のるなってことですかね
0544名も無き冒険者 (ワッチョイ bb4d-zrh/)
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2018/03/20(火) 16:19:13.06ID:K7r0Z1hS0
せっかくの休みだからとパソミプレ垢貰えるミッション
前夜にクリアしたのに完全に風邪気味でだるい
ロレーヌスコG回転どころか開発中☆消化すら無理だるい
0545名も無き冒険者 (ワッチョイ ddd9-hKdO)
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2018/03/20(火) 16:39:05.26ID:ksF8xrxu0
ドイツ軽戦車ライン
ソ連第二駆逐ライン
日本重戦車ライン
フランス駆逐ライン
イギリス中戦車ライン
これらをTiir6まで(ソ駆逐と日重は7まで)進めて8千試合ほどで勝率50.21%黄色まで来たのでTier8に手を出した(日重O-HO)とたん、負けが込み出し10,000戦で49.68%橙色まで下落
O-HOで勝てない(間違いなく俺が足を引っ張っている)上に従来の戦車も勝てなくなってしまった
ホントTier10戦は魔境
0546名も無き冒険者 (ワッチョイ bd5c-6Kh/)
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2018/03/20(火) 16:55:17.90ID:DJecgGt60
負けが込んでも味方の所為にせずに自分の行動を改善しようとしてるんなら少しずつでも戦績は上向くと思うけど
あと負けを取り戻そうとして強引にダメ取りに行って無駄に被弾、とかは避けた方がいいよ(芋れということではない)
0547名も無き冒険者 (ワッチョイ bb4d-zrh/)
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2018/03/20(火) 17:12:05.05ID:K7r0Z1hS0
XVM入れてりゃ分かるが、高Tierは赤は少ないからの
絶滅するわけじゃないが一試合30人に一人いるかいないか、
平均が黄色でオレンジすら少数派だから
対人ゲームのレベル的に甘い動きが通用しなくなる
Tier8自体のボトム率のせいじゃない、
んなこと言ったらTier10行っても
Tier10オンリーマッチザラにあるしの

全体的に視界も装甲も上がって覚えるべき弱点も
狭く厳しいしTier10まで行っても金弾依存率が上がる一方
0548名も無き冒険者 (ワッチョイ ddd9-hKdO)
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2018/03/20(火) 17:52:02.03ID:ksF8xrxu0
>>546
tier10戦を経験してから強引なダメ取りよりも前に行く恐怖症を発症してしまったかもしれない
味方に追随しても優先的に撃たれる芋っているつもりでもどこかから見られて撃たれる
さんざんこのスレでも言われているけれど、tier5戦とtier10戦は明らかに別物
Tier9が出てくるTire7戦車で鍛えなおさないとダメだと思った
0549名も無き冒険者 (ワッチョイ 13c8-974d)
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2018/03/20(火) 18:28:37.17ID:UjfmqxJL0
なんで猿って進んで射線に入ろうとするの?味方が撃たれてるとこに入っても自分も撃たれるだけだよね?それもわからないなら死ね
0554名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b27-63op)
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2018/03/20(火) 21:58:04.22ID:MLhX0YIr0
>>549
>なんで猿って進んで射線に入ろうとするの?味方が撃たれてるとこに入っても自分も撃たれるだけだよね?それもわからないなら死ね
彼等はまだ自分がヒーローだと思ってる段階なんだよ
俺には弾当たらないとか一人で逆転勝利してやるとか
そういう都合良いゲームやアニメばかり見てきたからだな
0561名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fff-MOYc)
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2018/03/20(火) 23:49:56.81ID:VWmDkmOZ0
ゲームが始まるとおっさんの駄洒落「しょうたいのしょうたいがとどきました」を毎回聞かされるんだが
これどう対応すれば良いの?
0564名も無き冒険者 (ワッチョイ bb4d-zrh/)
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2018/03/21(水) 00:01:25.04ID:OCtLKYDn0
今はイベント期間でプラ組んでると経験値に
ボーナス付くんで受けていい
自分なんかカウントダウン中に手当たり次第
上手い方から最低黄色以上にはだいたい送る

名前の左にプラス記号が光るからそれ押せば
臨時小隊結成
1試合終わったら抜ければいい
0567名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b76-GvFd)
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2018/03/21(水) 01:05:01.82ID:6IrFiVA50
>>560
むしろ首相はまだマシでしょ、ぶっちぎりでvk3001Hがダメ
デスワゴンの車体と足はそのまま砲の貫通だけ上げて(つか単発うんこのままDPM落ちた)
Tier1.5個上がってるという、そらあんな車両使って来たらHTの動きわからんから
Tier7で真っ赤な虎1ばかりが量産されるわなぁっていう、昔から虎の中の人がアレになる理由
0568名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5f-5sY4)
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2018/03/21(水) 02:08:50.98ID:eBp2qTiT0
リロールとは言え味方のユニカムに後ろから撃たれると思わなかった
幾ら俺の頭が残念とはいえ、強ければ味方も撃つとか世紀末過ぎない?
0569名も無き冒険者 (スッップ Sd2f-Tnc/)
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2018/03/21(水) 02:11:22.79ID:qTWGr9zJd
ワイ8k戦乗ってるがまだtier5やってる
スキル3周目くらいないとtier8戦場怖そうでなかなかtier6乗れてない
0574名も無き冒険者 (ワッチョイ 13c8-974d)
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2018/03/21(水) 05:31:08.70ID:5ibQTMWp0
なんでカスって2つある選択肢のうち悪いほうを絶対とるの?適当に選んでたら良い方を同じくらい取るはずだよね?
0575名も無き冒険者 (ワッチョイ 05bd-w2OL)
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2018/03/21(水) 05:54:55.85ID:cz+7076T0
六感無いと適正tierが3くらい下がるからなあ
逆に言えば普段tier8で結果出せてる人なら六感無しでもtier5くらいなら何とかなる
0576名も無き冒険者 (ワッチョイ ebd3-hKdO)
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2018/03/21(水) 06:57:47.24ID:oJnCHkzC0
>>565-566
調子の悪い時は連戦しない方が良い
イライラしたりして冷静な思考で無くなって勝てるマッチも勝てなくなる
負のスパイラルに陥るだけ

少し休憩するかその場は止めるかすべし
0581名も無き冒険者 (ワッチョイ abb8-hBv2)
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2018/03/21(水) 08:26:50.69ID:/pL67fmf0
人間の習性としてマイナス面を強く感じやすいってのとイライラしている状況とが重なって事実よりも物事が酷く見えてここにある愚痴に繋がると思う
思い込みでそう思うだけで実際そんなことないっだって

例えば
tier5に緑プレイヤーが進入、当たり前のように両チーム合わせて、唯一の緑、または向こうのチームにも一人程度に収まる
すると当然、そのプレイヤーからすると何も思うことはないので記憶から消える
だがどうだろう、相手チームの黄色以下たちはみな、「は?なんで向こうだけに緑いるの?」となるのではないか?
反転して見ると緑プレイヤーがいるチームの暖色たちは「相手のが黄色多いし緑プレイヤーもいるじゃないか!ずるいぞ!」

ここまで来るともう分かるだろうが、「相手チームに上手い人がよく来るのはおかしい」という主張は「自分と比べて相対的に強い人が多いということを言っているだけ」にほかならない
暖色からすると当然相手チームはほぼ同格以上だし、中ティアに潜り込むプロは最初から自分一枚ぶん有利でゲームが始まるだろう

これを理解していない人間は上に上がれない
0588名も無き冒険者 (ワッチョイ ebd3-hKdO)
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2018/03/21(水) 09:56:43.22ID:oJnCHkzC0
まあ逆に勝ちまくるときは勝ちまくるんだけどね
完全に9割方勝ち負けは運
とはいえ考える頭と操作を鍛えればマッチ拾える確率は上がるから
疲れとかで調子が悪くない限り毎回ベストを尽くすしか無い
0589名も無き冒険者 (ワッチョイ bb4d-zrh/)
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2018/03/21(水) 10:09:03.67ID:OCtLKYDn0
マッチングの愚痴はきりないしその辺で

Tier10注目の268v4だけど雑な動きも目立つねえ
湿地北から南へ8ラインあたり驀進してくるのを
自走の一撃を切っ掛けに瞬溶けしてて爽快だったわ
試合も当然勝った
0591名も無き冒険者 (ワッチョイ 9715-56p+)
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2018/03/21(水) 10:18:54.30ID:jaeejt5N0
あまりに理不尽な駆逐の野郎め
と思ってイギリス駆逐育ててみようと思います
T95が最強かと、思ったらイギリスのもかなり強そうですよね?
0593名も無き冒険者 (ワッチョイ 73d3-hKdO)
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2018/03/21(水) 10:27:50.90ID:Adgbhr4v0
T95が最強って…。
初心者Noobで駆逐は芋スナルートまっしぐらだな。
TDは芋る場所が大事。
マップとメンツや流れからどこが適当だとか予想もできないだろ?
正面から撃ち合いがすべじゃない。相手しなきゃいい。
NoobなうちはMTHTで前線に出て射線覚えたほうがイイと思うが。
0594名も無き冒険者 (ワッチョイ bb4d-zrh/)
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2018/03/21(水) 10:49:19.83ID:OCtLKYDn0
T95は全車両最高の弾き率を統計で出してるしそこは強い
分かってる人はきっちり車体下部や
履帯切りに集中攻撃するが

次のE3もCWのTier10TDではStrv、FV4005と共に
一番よく見る方、というかこの3つ以外は滅多に

しょっちゅう言われるが大口径TDが後方で受け身で
稼ぐとかよっぽど順番に処刑されたいnoob敵にしか
勝てんから、積極的にポジショニングして
射撃チャンス作っていく技能は
TD乗りに必須だぞ
肝は射線管理、スポット切り、ヘイト、ヘルス管理
固定砲塔でも市街地戦闘の経験どんどん積まんとな
これ見とくといい
https://youtu.be/zcg2PnrS78k
0595名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b28-lCxk)
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2018/03/21(水) 10:51:30.84ID:lVuCGWwP0
キューポラ狙えるようにしといたほうがええぞ
アイツら修理スキルとコーラと修理箱で一瞬で履帯治すぞ
0596名も無き冒険者 (ワッチョイ bb4d-zrh/)
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2018/03/21(水) 11:21:06.95ID:OCtLKYDn0
狙える精度と距離減衰小さい近距離ならな
そんだけ近いと絞る時間入れて
単発750とダメ交換になるリスクも考えなあかん
貫通250止まりだと実際キューポラ狙うしかないけど
さっさと逃げて別の敵にぶち込むほうがいいぞ

熟練のT95なら下部隠しつつ前輪持ち上げて
キューポラに角度付けて実質装甲250にはしてくるのも
狙うとき注意な
こっち車高低めなら尚更
0600名も無き冒険者 (ワッチョイ e3d3-0FUd)
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2018/03/21(水) 12:57:49.36ID:EPi1BZe20
まぁ軽戦車乗りなら言う権利あったりしますけども
0601名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bbd-hKdO)
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2018/03/21(水) 13:59:28.98ID:s3kk948f0
炎の最前線で例の置偵察ポジに入れて、やった!と思ったら
味方が撃てなくて観測ダメージ0だった
がっかり
これは文句言ってもいいでしょ?
0605名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f58-eTpM)
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2018/03/21(水) 14:58:16.28ID:sChLoPbV0
本スレだとXVMXVMって言われてるけど
ロシア人に個人情報を渡すなんて正気の沙汰とは思えないんだが何なんだあれは
>>590
あれはあれで始まりから終わりまでダウナーボイスを聞かされたりして辛い
0610名も無き冒険者 (ワッチョイ 4db8-Ue6H)
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2018/03/21(水) 16:52:53.93ID:QdmEcYHB0
何度も利益重視のUPデートしてるのに
いつになったら突然のミュート状態を直してくれるんだろうね・・・
音が消えるのは断然不利になるよね。
0614名も無き冒険者 (スッップ Sd2f-CUDa)
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2018/03/21(水) 18:05:27.40ID:odPkmwU0d
こっちLTなのに高台降りて絶対殺すマンしてくるHTが怖すぎる
その後当然HTは袋叩きにあって即爆散したし試合も一方的に勝ったけど
すっきりしない
0615名も無き冒険者 (ワッチョイ ebd3-hKdO)
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2018/03/21(水) 18:06:54.85ID:GNos8X/j0
>>614
味方HT[お前がえさになるんだよ!」
0616名も無き冒険者 (アウアウカー Sa09-hBv2)
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2018/03/21(水) 18:50:38.79ID:hgbGGg4Fa
個人成績的にも試合の勝敗に関しても、ほぼアドが無いにも関わらず絶殺して来るやつに遭ったときはもう災害と思うしか無いわ
論理的に予想できる物じゃない
0618名も無き冒険者 (ワッチョイ 2371-q4hZ)
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2018/03/21(水) 18:55:10.72ID:HgK0zQ0D0
>>59
何度もこのスレで聞いて申し訳ない
シャーマンジャンボ全く活躍できなくて辛い

主砲はAP砲かHE砲か
MTとしては鈍足だしHEとしての動きはまず無理(特にボトムだと)だと感じるんだけどどういう風に立ち回るのがベターなのか
個人的な好みでいいのでご教授ください
0622名も無き冒険者 (ワッチョイ df5c-L8nr)
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2018/03/21(水) 19:05:40.68ID:K9yVmyz10
HEが無理ならAPはもっと無理なんじゃねえかあの車

改良砲塔+76mmM1A2で車体がちょっとだけ固いのろまMTとして扱ってもいいけど
初期砲塔+105mmの方がいいと思うわ
頭を本体として動けばボトム以外は何とかなる
0624名も無き冒険者 (ワッチョイ ebd3-hKdO)
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2018/03/21(水) 19:25:05.55ID:GNos8X/j0
>>620
なんかダウンロードできない
0626名も無き冒険者 (ワッチョイ ebd3-hKdO)
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2018/03/21(水) 19:50:30.63ID:GNos8X/j0
>>625
こんどはできたよ、ありがとう。エッジの問題なのかな…
0627名も無き冒険者 (ワッチョイ cbb8-Q1wc)
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2018/03/21(水) 19:50:32.97ID:mm0hHaVq0
>>613
しないやろ
IPはネットの住所みたいな言い方されてるから変に誤解されてるけど、実際は裁判所、警察とかからの請求がないと個人と結びつけるのはほぼ困難なんやで
0628名も無き冒険者 (ワッチョイ ebd3-hKdO)
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2018/03/21(水) 19:58:58.55ID:GNos8X/j0
序盤見たけど2回目のブロック行為でおいらならそいつ撃ち殺してるな・・・
よく耐えたけど、ありゃひどいわ
おいらはまだあんなひどい行為にあったことはないな
一度湖の村で北側の水辺偵察してたら、二両から押し出し行為くらったくらいだな(当然水没した
0629名も無き冒険者 (ワッチョイ 635c-Ff/7)
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2018/03/21(水) 20:04:48.64ID:TxVT00CX0
俺も最初のは文字化けしてた。

>>625
タイ人と韓国人はまともなヒトと思ったらだめだよ。
一万戦越えてこの程度ってのが凄い。おかしな奴が多すぎる。

前にthaiなんちゃらとか言う名前の奴にさんざん嫌がらせされた。(これ程は酷くなかったが)
アタマに来て最終的に『ok. idont like you and thailand 』って送信したら何もしなくなったw
国の事まで嫌いと言われてドン引きしたのかなんかまでは知らん。
0632名も無き冒険者 (ワッチョイ ebd3-hKdO)
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2018/03/21(水) 20:48:16.44ID:GNos8X/j0
>>631
まあ、本当のことを言うとダメだ。そいつの仲間入りだからな。
リポート出してそこから逃げるしかないが・・・
あの場合だと逆ブロックからの誤射です撃破が妥当かもね
0633名も無き冒険者 (ワッチョイ 2371-q4hZ)
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2018/03/21(水) 20:51:07.52ID:HgK0zQ0D0
ジャンボはやっぱり初期砲塔HEでいくかな
ハルダウンが上手ければそこそこ弾けるもんなのだろうか
車体がスカスカ過ぎて昼飯豚飯がとても心もとないけど
0634名も無き冒険者 (ワッチョイ a3d3-lmOQ)
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2018/03/21(水) 20:59:12.01ID:OQibgTMw0
ジャンボは初期砲塔にM1A1載せてAP24のAPCR80入れて運用してるわ。wn8上げ捗るぞ。
視界とかも補うためにコーラも載せて赤字気にせず使ってる。
それでも視界欲しいとかいいながらスタビ、ラマー、換気装備で被膜装備してないから376mしかないが
0635名も無き冒険者 (ワッチョイ d3b7-PYx6)
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2018/03/21(水) 21:05:31.85ID:8DlPSFUu0
俺は初期砲塔に10榴で履帯切ってアシストうまうましてる

ハルダウンしてれば弾けるというか、そもそも撃たれない事が多い気がする
0638名も無き冒険者 (ワッチョイ d79b-hKdO)
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2018/03/21(水) 21:38:04.03ID:eS+xCI4s0
>>631
>こういう行為をされたら撃破していいか?
俺はぶち殺して、そのマッチを勝ったことが何回かあったわ@KV-2
マジ居ない方が貢献するヤツっているよ
0644名も無き冒険者 (ワッチョイ ebd3-hKdO)
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2018/03/21(水) 22:36:46.12ID:GNos8X/j0
>>643
そりゃそうだ、WOT専用リプレイファイルだからね。PC用WOTでないと開けないよ
0645名も無き冒険者 (ワッチョイ cbb8-Q1wc)
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2018/03/21(水) 22:42:02.41ID:mm0hHaVq0
>>641
自分の個人情報の定義は「その情報で個人を特定できるもの」だね
たぶん個人情報保護法とかの公的な解釈もこんなもんだと思う、調べてないから知らんけど
まぁ限りなくスレチだからこの話はやめとくわ

>>643
初心者スレで突き放すような言い方して申し訳なかった
詳しくいうとそのファイルはWoTクライアントで開くことで見ることができるリプレイファイルというものなんや
これ以上は下記のサイトを参照してほしい
https://worldoftanks.asia/ja/news/column/victoriadiary_014/
0648名も無き冒険者 (アウアウカー Sad3-Q1wc)
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2018/03/21(水) 22:58:41.86ID:xuLiPZU9a
>>631
このゲーム3発以上味方打つと青ネになるから、二発までで確殺できるならしっかり仕留める
無理そうならちょっかいかけて相手に先に3発打たせるように誘導して相手が青ネになった瞬間に倒す(青ネの味方は撃ってもペナルティ無し)
相手が打ってこなかったら相手が瀕死になった瞬間に倒す

ここで一番重要なのはこれらの行為は無駄でしかないってこと
0650名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ac8-O8Hb)
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2018/03/22(木) 02:12:55.68ID:0ZlchhKs0
鉱山とかカレリアで開幕後先考えず突っ込んで被弾してチームの総体力減らす猿はずっと自走砲に乗ってろよ できないなら舌噛んで死ね
0652名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ac8-O8Hb)
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2018/03/22(木) 05:59:08.91ID:0ZlchhKs0
カス多すぎて稼げん 舌噛み切って死ねや
0654名も無き冒険者 (アウアウカー Sac3-58qJ)
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2018/03/22(木) 07:59:03.59ID:kjSn/z0Ga
>>652
そのカスの分も稼げばいいんじゃないですかね?
稼げる機会が増えたよ!やったねたえちゃん
0655名も無き冒険者 (ワッチョイ 76d3-97P8)
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2018/03/22(木) 08:10:07.99ID:inw5Bf/y0
>>650
シェリダンで敵LTにうんこ貫通させながら撤退するから許してや
0656名も無き冒険者 (スプッッ Sd5a-wH0/)
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2018/03/22(木) 08:11:32.34ID:szThaivyd
糞MMで稼いで勝ちMMで勝率を確保する
数値的な物がモチベーションならそれで良いんだろうけどねえ…
対等のMMで対戦してるのが一番面白いと思うよ個人的には
0657名も無き冒険者 (アウアウカー Sac3-f4ip)
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2018/03/22(木) 08:17:49.63ID:Sfv6p2q4a
スタン実装ごろから休止してて最近復帰したんだけど、公式のレーティングって信用出来る物なの?

クソ黄色なのにダメアシだけは85%以上だったからちょっと気になったんだけども
0659名も無き冒険者 (ワッチョイ ba71-yA/k)
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2018/03/22(木) 08:35:36.01ID:tJfIQQGS0
このスレ参考にジャンボ初期砲塔で10榴をネチネチ当てる戦法にしたらずっとマシに戦えるようになった
主力としては微妙だけどアシスト要員にはなれるな

最近IS開発したけど思ってたよりデリケートな戦車なのかこれは
122mm積んでもガンガン先陣きるタイプじゃないんかな
0660名も無き冒険者 (ワッチョイ 76d3-97P8)
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2018/03/22(木) 08:44:40.98ID:inw5Bf/y0
>>656
だからこそランク戦出来たんだろうが
TIER8とかも実装する可能性あるんだからそこまでまて
0661名も無き冒険者 (ワッチョイ 76d3-97P8)
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2018/03/22(木) 08:49:13.92ID:inw5Bf/y0
>>657
ダメアシやらキル率が関わってるで
はっきりいってwn8よりも信用出来る
0665名も無き冒険者 (アウアウカー Sac3-BcoU)
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2018/03/22(木) 10:36:04.18ID:Sfv6p2q4a
スコG買おうかどうか悩んでるんだけど重装甲のやつばっか乗ってて軽装甲なのはチヌくらいしか乗ってないんだけど慣れるまでは辛いかな?
0666名も無き冒険者 (アウアウカー Sac3-BcoU)
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2018/03/22(木) 10:36:32.54ID:Sfv6p2q4a
ID被ったw
0667名も無き冒険者 (ワッチョイ fa77-zcar)
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2018/03/22(木) 10:54:36.59ID:ORvAVt/f0
まあ辛いぞ
スコGは柔らか上にヘイト半端ないからね
射ってもばれない、もしくはすぐ隠れることができる位置取り全部覚え直しだな
0668名も無き冒険者 (ラクッペ MM4b-VoqZ)
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2018/03/22(木) 11:20:39.65ID:QAhwV+IRM
スコG難しい。隠蔽低すぎてすぐ見つかる。
カモネットにカモスキル積んでるのにな。
多分位置取りがわかってないんだろうな。
0669名も無き冒険者 (JP 0H13-i1Sx)
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2018/03/22(木) 11:24:17.80ID:/wIYNs5HH
もともとの隠蔽率が低いスコGでネットはどうなんだろうな

>>665
良い機体だよ
ボトムでも金弾控え目で運用できるからクレは稼げる
0672名も無き冒険者 (ラクッペ MM4b-niyS)
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2018/03/22(木) 12:25:56.50ID:t+4hPbS+M
むしろ前に出て行って戦うんじゃ
0674名も無き冒険者 (ラクッペ MM4b-niyS)
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2018/03/22(木) 12:29:20.33ID:t+4hPbS+M
一方的に殴れる人じゃないと厳しいな
0680名も無き冒険者 (ブーイモ MM7f-KQFP)
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2018/03/22(木) 12:54:12.80ID:DpL394cjM
カレリア南東の崖でT38がフルHPのPz. III/IV押し出して爆死させてたのは悲しかった
見方撃破するのは良くないと思って何もしなかったが、Pz爆死させた後に俺のことも押し出そうとしてたから今考えればさっさと撃破してやればよかったかな
0681名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b5c-a0v2)
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2018/03/22(木) 13:35:40.85ID:kDcQckNf0
カモネの効果は元の隠蔽率には関係ないけど、それを考慮してもスコGにカモネは合わないと思う
撃ってもバレない距離か撃ってすぐ隠れられる(できれば自走の射線も切れる)位置で戦えば良いんじゃない?あとあまり撃ててないなと思ったら積極的に射撃位置変えるのも忘れず
0682名も無き冒険者 (ワッチョイ 76d3-97P8)
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2018/03/22(木) 13:57:45.99ID:inw5Bf/y0
>>675
冗談を真に受けた結果ほにやんにそもそもローダーというのはTDとして使うのであってとかいい始めるバカが出てくるしな
基本的にHPを温存
最初は味方TDと前衛部隊の間にいるようにしてすぐ射線を切れるところでブッシュ2枚挟んだりの狙撃
初手の動きはTDっぽく
ローダーが輝くのは特に中盤
味方が突撃と同時に機動力を使い横からこんにちはして去っていく
これこそロレーヌの使い方やろ
0683名も無き冒険者 (ワッチョイ 9764-A6LM)
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2018/03/22(木) 14:06:19.70ID:lf9S36we0
T49は、LT運用しても許されるTDですか?
0684名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a76-LINY)
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2018/03/22(木) 14:08:54.29ID:t6rncz+50
基本的に15m使おうと動くからカモネ要らない、付けるのはSタンクと置き偵のLTぐらい

例えばスコGでも
カモネ有り無しで非発見距離、静止時は45m差あるけど
射撃時だと7mぐらいしか変わらん、355mで発見されるのが348mになってもねぇ…
0685名も無き冒険者 (ラクッペ MM4b-niyS)
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2018/03/22(木) 14:44:20.96ID:t+4hPbS+M
勝てればなんでもいい

こうだろ
0690名も無き冒険者 (ラクッペ MM4b-niyS)
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2018/03/22(木) 15:34:40.58ID:t+4hPbS+M
3優等取るような人種は多少装備が違ったところで・・・
と思うの
0691名も無き冒険者 (スププ Sdba-MwQq)
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2018/03/22(木) 15:52:25.27ID:gzLTFAbyd
自分に合ったパーツ構成にすればいいんでない?
考えるの面倒だからラマーレンズガンレイつんでるわ
ガンレイの恩恵あまり感じないからカニカモどっちかにしても良いかもね
0695名も無き冒険者 (ワッチョイ 76d3-97P8)
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2018/03/22(木) 16:56:45.84ID:inw5Bf/y0
(そういえば687をzapt君が言ってたような...)
0701名も無き冒険者 (ワッチョイ f3b8-h0dl)
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2018/03/22(木) 20:18:20.31ID:ob4eWzWh0
このゲームだけで40GB程使ってるのに
250GBのSSDの俺には少し負担だわ。
いらん容量分とか捨てたいけどね・・・・
分からんから捨てられん
0711名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b5c-hhJD)
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2018/03/23(金) 05:01:35.49ID:ugRUpRyl0
ゲルリッヒ砲とかならスカーフハチマキほしい
0713名も無き冒険者 (アウアウカー Sac3-DoTZ)
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2018/03/23(金) 06:14:20.51ID:y9Dp4Ehaa
ゲームはOptane memoryをキャッシュにしたHDDに突っ込んでるけど特に不満はないかな
500GBじゃ足りんし1TBは高すぎるし
Wotだけなら250でも足りるんだろうけど
0714名も無き冒険者 (ラクッペ MM4b-niyS)
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2018/03/23(金) 06:50:54.46ID:1ztDxpr9M
SSD勢で多くのゲームを入れてる人は大変そうね
ここまで容量食うゲームもそうないだろうけどさ
0716名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b20-Isp9)
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2018/03/23(金) 09:41:52.99ID:eeP2eque0
うちの場合、256GBのSSDにOSとWoT、WoWS、Steam版Blitzの3つのゲームとAdobeのCS6MasterCollection入れてて残り容量が55GB残ってます。
写真とかも保存するとなると余裕考えるなら512GB以上が安心ですかね。
0719名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a4d-HdJ0)
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2018/03/23(金) 10:10:14.98ID:cl+TVx1T0
少なくとも速度気にしないデータは
外付けHDDに入れとこうよ
空き容量は多い方が安定するしSSDの寿命にも関わる

SSD500GB以上で300GB程度までが理想
自分はWOTだけだし
0720名も無き冒険者 (ラクッペ MM4b-niyS)
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2018/03/23(金) 10:13:56.26ID:1ztDxpr9M
データまでSSDにはいれないなあ
プレイ動画にして残す事考えてもそんなに使わんと思って
HDDは1TB1個と2TBのミラーのNASにしといた。
0722名も無き冒険者 (ラクッペ MM4b-niyS)
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2018/03/23(金) 10:25:15.23ID:1ztDxpr9M
データ飛ぶのは事故みたいなもんだからあきらめて
とっとと復旧作業に取り掛かるわ
飛んだら困るものこそNASその他に入れとくし
動画等の制作者でもなければ、吹っ飛んだら致命傷になるようなデータってそうそうなくね?
0723名も無き冒険者 (ワッチョイ 372e-8Uv6)
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2018/03/23(金) 11:09:02.15ID:795Cvjnk0
SSDの突然死はビックリするわ「ブートデバイスがありません」ていきなりだよw
だから常に最新のバックアップイメージとっておくようにしてる

それにしても全てのマップが全体的に変わってるから慣れるの大変
0725名も無き冒険者 (ワッチョイ 76d3-97P8)
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2018/03/23(金) 11:41:08.46ID:E6QMxXYN0
普通はデータは外付けに入れるもんでねえの?
PCにインストールしなきゃいけないソフトくらいしか入ってねえぞSSDは
0732名も無き冒険者 (ワッチョイ 27d3-BcoU)
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2018/03/23(金) 15:10:16.64ID:hNBloDRi0
なんかwot開かなくなったんだけどまたPMOD関連かね?
0733名も無き冒険者 (ワッチョイ 27d3-BcoU)
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2018/03/23(金) 15:15:09.60ID:hNBloDRi0
poliroid.pmodを消したら復活した
0735名も無き冒険者 (ワッチョイ a315-lqPq)
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2018/03/23(金) 15:30:07.26ID:rrCWAIX/0
ようやくE75最終砲122mm

こちらに気づかずフラフラしてるtier9T4ヘビーに4発

4発全部跳弾

気づいた向こうからお礼がわりに2発補貰って1000ダメ

失望して橋から落ちて終わらせた
122mm15秒装填時間全部跳じかれた、同tierで、側面も当たったのにだ!駆逐は1発で1500ダメやぞ!

二度とやらないと決めた
0737名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b64-MPKR)
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2018/03/23(金) 15:31:06.90ID:EiOMIIuL0
>>735
ソ連製のE75?
0738名も無き冒険者 (ワッチョイ b6b8-JXnR)
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2018/03/23(金) 15:38:45.66ID:eJqVhFzg0
>>735
・そもそもあんな大口径砲なんで二発うけるねん
・跳じくとかいう何がどう転んだらこうなるのか気になる誤字
・E75の最終砲は122mmじゃない
0739名も無き冒険者 (ワッチョイ a315-lqPq)
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2018/03/23(金) 15:50:53.40ID:rrCWAIX/0
あ12.8cmだった
15秒とか自走並みの装填時間で与えられるのが低tierに700程度がやっと
なんでここまでtier9駆逐と差があるんだろう
0741名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f7c-MPKR)
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2018/03/23(金) 15:54:11.59ID:nEqi0uC50
>>739
自爆はやめましょうね

あと、IS-4さんあたりには謝っておきましょう
0743名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b64-MPKR)
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2018/03/23(金) 16:23:39.32ID:EiOMIIuL0
ホントWOTって意外性あるわ
0746名も無き冒険者 (ワッチョイ a315-lqPq)
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2018/03/23(金) 17:03:54.41ID:rrCWAIX/0
取り乱しまして申し訳ありません

榴弾ではなく通常弾です
微課金なのでE100にしたくてシルバーも貯めたいので金弾はなるべく使いません
側面とは60度くらいの角度です
当たって700ダメもほとんどありません
tier8のファザランにも500ダメ前後がやっと
もうこういう仕様なので諦めます、仕方ありません
上手い人なら無駄なく操ってE75で無双出来ると思います、弾が当たるとこに出てしまうのが悪い
また1から開発し直します
0747名も無き冒険者 (ワッチョイ 9328-qXyB)
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2018/03/23(金) 17:07:20.53ID:6DilZ/Nv0
コンソール?
0751名も無き冒険者 (ワッチョイ db4f-zkh5)
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2018/03/23(金) 17:21:06.13ID:vm/ZYM3k0
ボクちゃん
まずは学校に行ってきちんとお勉強できるようになってから
ゲームしましょうね

あ、春休みか
とりあえず進級の前に予習するとか
春期講習でも行きましょう
0754名も無き冒険者 (スッップ Sdba-X3o/)
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2018/03/23(金) 17:25:54.85ID:vkG+PfAbd
E75で183のHESHに抜かれてそれが性能差のせいと思ってる辺り、弱点を隠す云々以前に装甲について全く理解してなさそう
このままE100行ったところでHEATで顔面穴だらけにされて引退待ったなしだな
0756名も無き冒険者 (ワッチョイ 338a-lqPq)
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2018/03/23(金) 17:29:01.47ID:aokhxFrs0
>>746
冗談じゃなくてTier9は金弾惜しむTierじゃ無いんだが?
高貫通の車両は構わないがE75でnoobプレイするならKV-1で楽しんでよ
E100はフル金前提やで?
0758名も無き冒険者 (ワッチョイ db4f-zkh5)
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2018/03/23(金) 17:37:27.77ID:vm/ZYM3k0
まったくなのか殆どなのかいつも見ている訳では無いけど
課金弾使わずにプレイしている配信者の人が居るんだよな
あれは本当に凄い
誰にでもマネできるものではない
0759名も無き冒険者 (オッペケ Srbb-G3TT)
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2018/03/23(金) 17:37:33.80ID:YM9/1HoNr
ソ連のtier5-8ぐらいを乗り直したら?
課金しなくてもクレ稼ぎして高tierは金弾使う方がいいし、どうしても嫌なら常に側面を狙うとか味方に文句言われない絶妙なバランスで最前線を避けるとか特殊な運用をマスターする必要があるかと。
0763名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b5c-a0v2)
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2018/03/23(金) 17:49:35.43ID:m/CMD4tG0
E75が最前線避けて文句言われないことなんてほとんど無いぞ
なんか特殊なことしたところで傍から見たらサボってるようにしか見てもらえない
HT過剰マッチかつミドルでなんとかってとこ
0764名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a4d-HdJ0)
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2018/03/23(金) 17:52:24.06ID:cl+TVx1T0
フル金は建前としてそれぐらいの意気込みで、
惜しむなってことだけど、貫通値把握してるなら
通常弾のがお財布にはいいに決まってる
HEATは空間装甲に弱いときあるし
せっかく側面取ったのにノーダメってよくあること

QB氏のT54動画でほぼフルAPだったりしたしの
0765名も無き冒険者 (ワッチョイ db4f-zkh5)
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2018/03/23(金) 17:52:39.40ID:vm/ZYM3k0
このゲームの根本的な問題として頭を使わないとダメ取れない、勝てない
にも関わらずそれを勉強できる場がゲーム内に無いことなんだよね
積極的に外部から情報集めたり知っている人から聞かないと分からないまま
tier8とか9まで来てしまう

ボコボコに叩かれても一時の恥
叩いた連中も明日にはみんな忘れてるし
分からないことは遠慮無く聞けば良い
0766名も無き冒険者 (ワッチョイ a315-lqPq)
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2018/03/23(金) 17:58:07.12ID:rrCWAIX/0
悪態ついて荒れてしまって申し訳ない
文句言わずに一度やったことない全金弾でやってみます
大破率やそれで勝率上がればいいですよね
0768名も無き冒険者 (スッップ Sdba-X3o/)
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2018/03/23(金) 18:13:09.80ID:vkG+PfAbd
金弾は惜しまず撃つべきだけど、とりあえずフル金にしますってよりtier6辺りでwikiとか見て自分の戦車よく会う硬い戦車だけでも弱点覚えてそこを隠したり狙ったりする立ち回りの練習をした方が良いと思う
0772名も無き冒険者 (スッップ Sdba-X3o/)
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2018/03/23(金) 18:18:01.07ID:vkG+PfAbd
極端な話をすると、もし貫通力のぶれがく常に一定だとしたら、弱点に当てれば通常弾でも抜けるけど、それ以外の場所は金弾でも無理って場面がけっこう多いから、フル金にすれば劇的に成績良くなるとは思わない方がいい
0773名も無き冒険者 (オッペケ Srbb-G3TT)
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2018/03/23(金) 18:21:28.67ID:YM9/1HoNr
狙う隙をどうやって捻り出すかよね。
案外隠れたつもりでハミ出てる奴もいるからそういうのを探してみてもいいのかも。
あといくら要所でも援護がいないとか劣勢とかだったら撤退するとか。
0774名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a4d-HdJ0)
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2018/03/23(金) 18:21:53.67ID:cl+TVx1T0
暗記すべき数字が格段に多いのはまあ
中Tierなら格上HTと同格日重には金弾撃っとけで良かったが
高Tierじゃ格下相手でも、VK100PやT95なんかには
金弾強いられるしの

砲の口径の半分の値がHE弾の貫通力ってのは
暗記法では役に立つはず
100mm砲なら50mm、12.8cm砲なら64mm、
15cmは75でなく85〜90mmだったり
一部英戦車は倍あったりするが
0775名も無き冒険者 (ワッチョイ a315-lqPq)
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2018/03/23(金) 18:24:56.48ID:rrCWAIX/0
>>770
ありがとうございます
これ見方がわからないのですが、赤>青で、青に近いのを狙えばダメージあるのですかね?

最初ボロクソに叩かれたのに、戦車乗りのみなさんやっぱ優しい
0776名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f7c-MPKR)
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2018/03/23(金) 18:28:21.75ID:nEqi0uC50
>>766
ここまでボロボロに言われても謙虚な姿勢で話できるのは、ちょっと立派かもですね

リプ貼ってくれればアドバイスしますよ
ただ今の時点でも言えることとして、E75はちょっと早いように思われます
0778名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a4d-HdJ0)
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2018/03/23(金) 18:49:58.59ID:cl+TVx1T0
紙装甲とか有名どころは詰め替え出来るけど
それ以外だと出来ない人多いからの
https://youtu.be/4NNvquN4Jio
アラモソ動画のこれなんか最後
一発で仕留めなきゃ引き分け、出来たら勝ちって
状況でHEでしとめてるしの、ここらへんがユニカム
11分のとこだけ見てもいいが高速道路北の粘り方としても
大変勉強になる試合

参考数値
48パットン105mm
通常APCR 268mm 390ダメ
HE 53mm 480ダメ
M53/55 HP450 装甲25/12/12
0783名も無き冒険者
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2018/03/23(金) 19:57:29.18
tier2でうごめいているオレにとってtier10など夢のまた夢
0785名も無き冒険者 (アウアウカー Sac3-JHgn)
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2018/03/23(金) 20:06:51.82ID:k/kofTCva
MTながらHTみたいなのとか、TDながらほぼHTなのとかいるから
具体的にこいつはこう動くべきって考えないとアヒルが偵察しちゃう
0786名も無き冒険者 (ワッチョイ d7a4-ZyY1)
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2018/03/23(金) 20:56:18.19ID:DKPg+Vyy0
全く初心者スレにE75の話題とか、場違いも甚だしい
ネズミで正面に現れたT95を倒す方法を教えてください
キンタマ使っても弾かれるので榴弾撃ったら、遊軍からボロクソ言われて泣きそうです(/_;)
0790名も無き冒険者 (スッップ Sdba-ZR6A)
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2018/03/23(金) 21:16:01.77ID:3eCUfkKZd
Tier9のアホみたいな砲積んだLTに憧れて13 75から一度離れてとりあえずフリーでチャーフィーを買ったんだ
どこのアイドルだよってぐらい愛されてるように見えたからつええんだろうなぁって思ってwikiのコメントを古い順に読んだ
俺は泣いた
0791名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a4d-HdJ0)
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2018/03/23(金) 21:25:24.28ID:cl+TVx1T0
>>786
キューポラに目が行きやすいけど、まず車体下部抜こう
貫通はキューポラより必要だけど

そもそもその車両でT95と対峙していいか
冷静に考えよう
キャタピラ切ってトンズラ〜が合言葉
足遅い強敵は放置して他の敵をしばいてから
数の暴力でフルボッコすりゃいい
0792名も無き冒険者 (アウアウアー Sa06-yWbn)
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2018/03/23(金) 21:26:39.66ID:pqnWPfgoa
数こそ正義!クランボーナス月間も後半です
初心者のみなさんクランに入る練習はいかがですか?責任負担いわんやメリットも少ない[kzk-]は皆さまを期待しないで待っています以上宣伝でした
0793名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a4d-HdJ0)
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2018/03/23(金) 21:31:21.11ID:cl+TVx1T0
CW常連のマウスとIS7とだが金弾でも
貫通311と303てのは微妙にあれなせいかな、
326あるスパコンが台頭してきたのはそこもか
0794名も無き冒険者 (スッップ Sdba-BuuQ)
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2018/03/23(金) 23:08:59.47ID:9lBGeeNZd
総合55%位になると毎日7割は勝たないと勝った気分にならない。
ストレスヤバすぎ。
寒色の人達はどうやってストレスを和らげているのか。
0800名も無き冒険者 (スッップ Sdba-BuuQ)
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2018/03/24(土) 00:25:14.96ID:rSiYimzNd
>>796
いやtier4とか5で練習するつもりがもう一万戦にもなっちゃって
黄色でしかないのに下手に勝率が上がっちゃって
Tier上げると勝てなくなるから上げられなくて
もう自分でもどうしたいのか分からなくなっちゃって
0804名も無き冒険者 (ブーイモ MM26-hxYl)
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2018/03/24(土) 02:30:40.18ID:hdiOuguFM
搭乗員構成によって、中tierで活躍できても育成効率が悪そうで数回すの躊躇する車両がちらほらあるのですが、例えばtier4であっても六感くらいここでつけておいたほうが良いってルートはあるんでしょうか?
0805名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a76-LINY)
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2018/03/24(土) 03:01:18.15ID:1sUsxnmU0
Tier56が扱い難い車両であるか、Tier4が特別に強ければあるかもね
パディングも兼ねるケホやルクスや中華スチュアート君とかは6感取るまでやって良いんじゃね
まぁLTは女性搭乗員乗っけるのが一番効率的だけども
他はわざわざTier4に留まる必要性を感じないな、HTは無理してまで低Tierで6感取る必要もないし
MTTDSPGはTier56の方が効率も性能も良いし

>中tierで活躍できても育成効率が悪そうで数回すの躊躇する車両がちらほらあるのです
具体的に何だろう?
0806名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b5c-a0v2)
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2018/03/24(土) 03:04:10.76ID:a9L6Po9g0
マウスだと撃つとき絶対に弱点見せにゃいかんしT95と比べて単発もかなり差があるから、(必ず貫通できると仮定しても)単発交換は極力避けるべきやね
0807名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a76-LINY)
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2018/03/24(土) 03:07:28.68ID:1sUsxnmU0
あーあとヘッツァーか、
あれも次の三突が普通に戦えるから無理に4で育成する必要はないけど
榴弾の稼ぎやすさとカモがなくても装甲で戦えるのは初心者向き育成車両ではある
0810名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fbd-HkC3)
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2018/03/24(土) 05:06:50.69ID:Xqgc55CM0
時間を買うと思って高tier課金戦車買って乗員育成するのが一番早いぞ
ドイツTDなんてお誂え向きの最強戦車がいるじゃないか(今売ってないけど)
0815名も無き冒険者 (アウアウイー Safb-hxYl)
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2018/03/24(土) 09:48:59.87ID:vB8z0x+Xa
>>805
確かにtype34は少し癖があって乗り出し苦戦したので、m5a1先に売ったの後悔しました。
へったんとルクスはのんびりやって楽しかったし、kehoも腰を据えてみます。
tierあげて難しかったら女性搭乗員待つ手もあるんですね、わかりやすくありがとうございました。
0817名も無き冒険者 (アウアウイー Safb-hxYl)
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2018/03/24(土) 09:53:00.84ID:vB8z0x+Xa
あ、悩んでたのはelcで、搭乗員二人だと経験値勿体無いのかな?と。
とはいえamx12tを六感なしで進める腕がまだなくて、
とはいえアヒルちゃんに戻るのもなあ、と悩んでました。
あとクルセイダーもつらいのであえてシャーマン3に迂回しようかというのも検討してます。
0819名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a4d-HdJ0)
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2018/03/24(土) 10:01:44.53ID:1s3NFhSI0
ELC自体今は苦行戦車レベルだし
こいつで育成はきつい
ロレーヌで六感乗員楽に作れるから
どうせバッチャ目指すならこれあればだよね

なくてもELC続けるより六感なしで12t乗って
育てた方がいいだろう
ローダーだし隙見てヘルス減ってる敵を仕留めに行けばいい
金弾もこいつはほぼ使わなくて済む
0823名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a4d-HdJ0)
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2018/03/24(土) 12:20:48.31ID:1s3NFhSI0
偵察より攻撃で稼いでればなんとかなるからの
孤立しないこと、中盤までヘルス大事に、
孤立した敵を食えるときは一発貰ってでも
4発プレゼントしに行く、
皮膜スタビ換気扇セットでいいし
(てかバッチャまでずっとこのセット)

出来た六感車長は次のLTに持ち越せばいいしの
0826名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a4d-HdJ0)
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2018/03/24(土) 12:53:57.36ID:1s3NFhSI0
ローダー車両の立場になって考えりゃいい
ローダーは味方を極力利用して
最大限の力を発揮できるからその前提を崩せばいい

味方と一緒に突っ込んでヘイト分散、これ基本
あとはローダー以外を先に積極的に処理する
あとチェコ以外は精度に難があるので距離置く
自分が硬けりゃチラ見で弾かせる手もあるが
0828名も無き冒険者 (アウアウカー Sac3-BcoU)
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2018/03/24(土) 14:56:28.51ID:pKY04Ysca
スウェーデンセンチュリオンって強い?なんかセンチュリオン1より加速がいいみたいだからストレスフリーそうだけど
0830名も無き冒険者 (スププ Sdba-bFpW)
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2018/03/24(土) 15:14:16.08ID:TlpI/GcId
12tは偵察しつつ相手の手薄な場所を見付けては噛みつきに行くと楽しいよね
上も下も向けないのはこのツリーで続くから慣れないとだけどもうちょい仰角欲しい 欲しくない?
0831名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a4d-HdJ0)
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2018/03/24(土) 15:18:01.24ID:1s3NFhSI0
仰角欲しいなって思うのはたぶんプロホロの西側
1ライン高いとこで茂み置き偵してて、
15m使えるから撃ってもバレないんじゃね?って
中央撃とうとして仰角不足なときだろう
低い方に降りてくよりしゃあないんだけども
0832名も無き冒険者 (オイコラミネオ MM06-yA/k)
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2018/03/24(土) 15:19:17.84ID:WVpm1tfuM
Hummelで敵方ELC溺死させた
爽快

湿地南スタートで溺れるギリギリの砂浜にいたら
隙間を縫って突撃してきたELCがNDKを仕掛けてきたのでそのまま登れないように邪魔して沈めた
ブレードランナー2049思い出しながら殺した
0834名も無き冒険者 (オッペケ Srbb-G3TT)
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2018/03/24(土) 15:32:34.29ID:4H0uUOQwr
ELCは軽いし砲塔回らんし回ったら2−3発食らっても平気ってことだし自走乗ってても割と怖くないよな
今のELCを乗りこなせてる人はすごいと思うわ
0836名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a4d-HdJ0)
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2018/03/24(土) 15:48:26.98ID:1s3NFhSI0
それ主導して自滅するのが大抵日本人プレイヤーってのが

日本人は損切りできないってホントよくわかる
拠点戦やらでクラン付き合いの経験あれば
そういうのもなくなるんだが
0840名も無き冒険者 (ワッチョイ 274c-3grp)
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2018/03/24(土) 18:27:15.28ID:Sj63HiO00
WN8で赤い二桁とかtier5で見ると悲しくなる
自分もオレンジで人のこと言えないけど、
なんか赤い二桁は赤い三桁と次元が違う
0841名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a4d-HdJ0)
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2018/03/24(土) 18:30:16.49ID:1s3NFhSI0
レーション10種が15個ずつとガレスロ2ウマー
ちまちま日々のミッションこなしたのが
ようやく報われるのは嬉しいのう

1個1万としても150万クレジット分
0849名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ed3-zkh5)
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2018/03/24(土) 18:58:54.94ID:3USCYBgg0
11000以上戦って最高47%でもうすぐ46%に落ちそうなんですけどリプレイ上げたらアドバイスもらえますか?
ボロクソ言われそうで怖いです。
0858名も無き冒険者 (ワッチョイ 97b8-DJcb)
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2018/03/24(土) 19:41:53.31ID:1pP7YCNS0
マシなのを選ぶよりいつも通り戦闘してるリプレイのがいいぞ
開幕爆散さえしてなければ

リプ出すんなら名前見られるし戦績も出しといた方がいい
0860名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ac8-O8Hb)
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2018/03/24(土) 21:27:55.65ID:MlDrNl9m0
鉱山とかツンドラの丘突っ込んで死ぬLTMTは脳ミソついてんのかよ ネットやめるかしたく噛んで死ね
0861名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a76-LINY)
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2018/03/24(土) 21:30:41.88ID:1sUsxnmU0
初心者ばかりのTier5でKV-1に乗ってる初心者を
赤猿とか言って罵るアホは同レベルのnoobだから気にしなくて良い
KV-1なんか初心者が乗らずして誰が乗るんだ、自分が上手くなる事だけを考えれば良い

人に文句言う暇があるなら自分のTierを上げろ
Tier5で自分が活躍出来るのはむしろ周りが下手ばかりだからこそというのを忘れるな
0862名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f62-zkh5)
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2018/03/24(土) 21:54:16.15ID:gTsOLvhp0
HEの貫通について質問です。
HEの貫通力が40mmで、撃たれる側の装甲圧30mmですが傾斜込だと60mmになってた場合貫通しないことになりますか?
0864名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a4d-HdJ0)
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2018/03/24(土) 22:27:47.37ID:1s3NFhSI0
>>862
そういうこと、入射角度で30mm/cos60°=60mm
とかになる
その時点で非貫通となる

ただし非貫通後のダメージ減衰は実装甲30mmに
比した値になる
どうせ非貫通後だからとやけっぱちに
撃たず出来るだけ薄いとこ撃てってことね
0869名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b5c-a0v2)
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2018/03/25(日) 01:14:28.85ID:9qV1ZKyn0
HEが傾斜に弱いってのは何か違和感あるわ
標準化されない(口径に関わらず入射角はそのまま)
その代わり跳弾もしない(どれだけキツイ角度で入射しても貫通力が足りていれば貫通する)
口径に対して装甲が厚すぎる、空間装甲に阻まれている場合はダメージ激減
0870名も無き冒険者 (ワッチョイ 7a9b-Q3gA)
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2018/03/25(日) 02:36:32.78ID:l02dnyI40
>>867
リプレイ見たけど全体的には芋りすぎだし、ポジション全く変えないからmtに乗るより駆逐に乗ったほうが活躍できると思う
トップのMTなら前出て前線の支援したり積極的にポジション変えるべき
永遠とoi狙ってる場面はクロムの支援したほうがいいと思うけど、oi打つんだったら金玉に変えて砲塔側面狙うべき
hpは1になるまで使えるリソースだからガンガン使わないともったいない
最後に、もっとミニマップ見るとか撃ったあとに周り見る癖付けたり課金弾もっと持っていくべき
0872名も無き冒険者 (ワッチョイ 2758-VY+1)
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2018/03/25(日) 03:44:10.37ID:NbaF7wCl0
>>869
結局信管に適切な衝撃がなければ起爆もしないわけで、そういうのが欲しかったらSPGに近接信管(VT)を搭載するか
もう高角砲を持つ対空戦車(FP)でも実装するしか無いんじゃないんスかね…

独 - Pz38NA - Flak.38(t)(V) - Mobelwagen(VI) - Wirbelwind(VII) - Ostwind(VIII) - Kugelblitz(IX) - Gepard(X)
露 - S51 - ZSU-57-2(VII) - ZSU-23-4(VIII) - ZSU-37(IX) - 2K22 Tunguska(X)
英 - Covenanter - Crusader AA Mk.I(VII) - Crusader AA Mk.II(VIII) - Crusader AA Mk.III(IX) - Skink AA(X)
米 - M19 GMC(X/課金)
伊 - M15/42 - Da 20/70 quad(VI) - Otomatic(X)
日 - Chi-to - Ki-to(VII) - Ta-Se(VIII) - So-Ki(IX) - No.94 La20(X)
瑞 - L-62 Anti II(X/課金)

とかそんな感じで
0873名も無き冒険者 (ワッチョイ 76d3-97P8)
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2018/03/25(日) 10:26:50.32ID:lfaucHNa0
>>867
偏差打ちは慣れないとあかんな
それだけでも360くらいはプラスささった
あとOIなら金弾使わないとただの無駄やで
距離的に貫通厳しいが多分ぬけるやろ
あとはマップみてないよね
クロムとAmxが2AでE2と38naとamxと戦っている
それなのに延々とOiを狙うアホの構図が出来上がってる。
クロムとAmxを死なせたのはおまえがOIを延々と狙ったから
この試合は本当は圧勝出来たのにアホの構図が出来上がったことで接戦になった
うまくやれば2000くらいダメージ稼げたよまじで
そして最後の2車両HetzerとSPGやら他の格下相手に何をビクビクしているのか
おまえのそのHPはなんのためにある?

全体的には>>870と同じく芋ってるなぁという感覚
ポジションを変えてみたりしよう。
偏差打ちを出来るようにしよう。
で、一番重要なのはマップをみる癖をつけよう。
打ったらすぐマップ確認。走ってるときもマップ確認。ペース的には3-5秒に一回くらい。最低でも15秒に一回はみる癖をつけてほしい。
あとは弾かれたやつの装甲厚を調べよう。
tanksggというサイトで見れる。
で、弾種の持ち数だが25/15/8をおすすめする。
金弾少なすぎる
頑張って
0874名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ad3-OLeD)
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2018/03/25(日) 11:25:44.14ID:ADBTQnQk0
>>867
拝見しました

総論として、芋りすぎです
過度に芋りすぎ
あと、いくつかの基礎の復習が必要と思います

現状認識がまず優先なので、あえて歯に衣を着せず言うと、
10点満点評価ならどんなに甘くしても2点の動きです
もしモチベ折ってしまったらすみません
何度か見返しながらゆっくりアドバイスするので良ければ聞いてね
0875名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a4d-fzSc)
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2018/03/25(日) 11:33:05.90ID:LfeV+Izm0
>>867
・14:50 まず初っ端の判断が一番問題、このTier6-4編成自分T-34-85でクロムが先行してるからといって
追随して平原側取れるとは限らん。ジークフリート通常は平原側取られないのも大事だけど
街で枚数負け作られるのはもっとダメなんで街行く。
トップTierで頭で弾けて近距離でDPM発揮しやすい3485はそっちのが向いてる、というか稼げる。

・13:40 ELC撃ってるが、撃った瞬間とにかく動く癖つけるべし。これ基本。
自走マッチでスポットされてて遮蔽物も使ってないではいつ食らってもおかしくない。
偏差射撃も慣れよう。そして3485の精度でスナイプしてても時間の無駄なんで
どんどん要塞伝いに詰めよう。

・12:00
O-Iに撃ってるけど弱点狙撃できる距離でもなくAP撃ってもしょうがない。
ミリ残りでもないのにHE撃って時間浪費してちゃダメ。
スナイプに夢中になってる間に先行クロム見捨てて死なせてるのがダメ。

・8:30
裏取りする前に味方が溶けるのでそこは正面玄関から侵入しましょう。
格下相手でも出方が横っ腹見せながらで甘い。ここも撃ったら引いて
無駄弾回避しましょう。

[まとめ]
・撃ったら動く癖をつけること
・装甲ない側面を晒さないよう動くこと
・トップTier時は敵トップtierの動向をちゃんと見ること、
そいつに無双されてから倒しても仕事したことにはならんし
むしろ戦犯
・3485は金弾は10発積んでおけばいい
0876名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ad3-OLeD)
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2018/03/25(日) 11:33:35.13ID:ADBTQnQk0
と思ったら>>870さんとか>>873さんとかけっこう書いてくれてますね
おおむね彼らの言う通りです

・ミニマップを見るクセを付けましょう
・動きましょう
・彼我の装甲と貫通の知識に問題があります 距離減衰とかの基礎ルールも把握してますか
・HPを生かしましょう 止まる/下がる/遠回りする必要のない場面で、それぞれ無駄が多すぎます

一番大きいのはこの4点です

とくに重大なのがミニマップ
様子を見る限り、戦況を1割も把握できていないと思います
本人は一応解っているつもりかもしれませんが、おそらく1割も見えていません
0877名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ad3-OLeD)
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2018/03/25(日) 11:41:15.55ID:ADBTQnQk0
>>867
総じて、「自分自身の役割を認識する」ことが必要です
たぶんその感覚がない

試合開始前にわかっている情報として、
ジークフリード、HT2枚、双方LT多め
自分はT-34-85でティアトップ
動けるようになる前の20秒で、まずこのチームにおける自分自身の役割を考えます
この場合は何だと思いますか

街の防衛です
初動で平野へ向かったのがそもそもの間違いです
そういう間違いを犯すのは、自分自身の役割を認識するという考え方が根本的にないからなんです
0878名も無き冒険者 (ワッチョイ db4f-zkh5)
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2018/03/25(日) 11:48:09.86ID:CQMFFLQA0
つくづく頭をフル回転させなきゃ勝てないゲームだな
仕事で頭ぶん回した後にプレイしたら脳が疲れていて
そりゃボロボロになる訳だ
0879名も無き冒険者 (ワッチョイ d7a4-ZyY1)
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2018/03/25(日) 12:00:49.28ID:iLCW/DCt0
なんか起動しなくなった
昨日はなんかをダウンロードしてたけどそれのせいかな?
modパックをアンインストしたけど状況変わらず
でWOT再インストールするもなぜかゲームのダウンロードができない
Chromeもおかしくなっているっぽい
最悪だ
0880名も無き冒険者 (オッペケ Srbb-G3TT)
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2018/03/25(日) 12:09:40.57ID:Nm2aHNL5r
中戦車ならとにかく要所が撃てる場所に行って、生存考えつつ削って、後半詰将棋って意識したら割と勝てるようにはなってきた

85mは足遅めだから重戦車よりというか、リポジが若干むずいから慣れるまで大変そう。
T-34で色んなとこに顔出してみるのもいいかも?遠距離は当たらんから中距離狙撃とか側面取りとかも覚えるだろうし。
0881名も無き冒険者 (ワッチョイ 3a70-WoAt)
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2018/03/25(日) 12:20:42.72ID:1JNIOs9v0
>>867
流れについては>>870氏、>>873氏、>>875氏が答えているので、操作系の補足をば。

トーチカ移動の時に顕著だけど、視界動かした時の首振りで射撃チャンスを逃してる。
周りを見るのは必須だけど、砲塔向ける必要が無い時は右クリックの砲塔固定を使うこと。
慣れたら敵がいそうな方向にあらかじめ砲塔を向ける習慣をつけよう。

それと、ズームした時に敵からだいぶ離れたところを見てるのが気になる。
ズームしてから敵を狙うんじゃなくて、サードパーソンで狙ってからズーム。後は画面内の敵に微調整というのが望ましい。
ついでに7分台でちょっとなりかけた角の取り合いのシーンでは、砲塔固定しつつ画面を回転させると画面端で角の向こうの敵が観察できる。
町中やエルハルフの北東とかで便利。

tank.ggは後から見てもらうとして、照準の貫通インジケータは設定してる?
調査不足を補う便利設定だから活用しよう。
偏差打ちは相手自身じゃなく相手が通る予定の地面を狙う。これは慣れ。
トップMTは高ヘイト稼ぎたい放題なので、発見即お空から贈り物と考えて蛇行運転してね。
0882名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ad3-OLeD)
垢版 |
2018/03/25(日) 12:54:34.58ID:ADBTQnQk0
>>876>>877の続き
あ、HT2としましたが一応補足すると、敵のM4E3A2シャーマンジャンボはHTみたいなもんです

それでも平野へ向かってしまったのは、まあ過ぎた事として横に置きましょう
その後の動きにもいろいろな問題があるので、おさらいしていきましょう

13:45 皆さん言うように偏差射撃の精度が低いので、練習しましょう
(13:45 13:39 12:52 12:23 12:18…いっぱい外してます) 
13:20 門付近に見えたジャンボの側面より北のAMXへの攻撃を優先しましたが、これは微妙な判断です
    ジャンボの正面装甲は非常に硬く、側面が見えているときにダメージを取っていったほうが良いかも
    一方でAMXのほうは重要性がすでに高くはなくなっています
    索敵力を要する平野側は、味方クロムの良い動きによって7割がた制圧気味だからです
    もっとも、平野側の有利は後でひっくり返されてますが、その原因はあなたの動きにあります
12:45 既にここにいる意味はありません ただでさえ狙撃状態は良くないことを自覚しましょう
12:43 北に少なくとも3両いることが判明しました ミニマップ見てますか
    クロムがこれ以上押し込むのは困難です 現状維持も危うい
    ジャンボが下がっていったのをその目で見てましたよね? それで北には最小想定4両です
12:30 非常にモタモタしている印象です この時点で動き出していないのは、遅すぎという評価になります
    この形勢ですと、北のクロムウェルを一刻も早く支援に行かねばなりません
12:10 A4地点を味方ELCがピコっと押しましたね 気付いてますか
    ピコを受けた直後から、逆に街のほうへ視線をやっていますが、いまピンチなのは北です
12:03 あなたは街のVK30を狙撃してますが、味方の警告通り、北側でPz38が浸透してきました
    後続がいるのは明らかで、地形的・枚数的にクロムとELCだけで止められる状況ではありません
    一刻も早く北の支援を
    またこの場合に34-85が取れる最良の支援は枚数を足すことです 狙撃することではありません
    45秒ほど遅すぎではあるので微妙ですが、遅まきながら前進するべきでした
0884名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ad3-OLeD)
垢版 |
2018/03/25(日) 12:55:28.70ID:ADBTQnQk0
11:56 O-Iの正面装甲をAPで、しかもこの距離 意味はまったくありません 完全に時間の無駄です
    あなたには他に10倍は重大な、差し迫った仕事があります 仮に狙撃でも、北側の支援です
11:56〜 18発もの間、ここで足を止めて撃ってますが、ここがこのリプレイを通して最悪のパートです
    VKにわずかな貫通取れた事を喜んでる場合ではありません 18射3貫通ですよ? 最悪です
    その間に北も壊滅し、チームの有利もどんどん失われています 全然ミニマップ見てないのが明らか
9:30 あなたにとっては「北がいつの間にか溶けた」という印象のはずで、
    この時点ですでにどうすべきなのか解らなくなっていたのではないでしょうか
    街へ向かいましたが、コース取りもフラフラしており漠然とした動き
8:50 なぜ迂回を?? 味方ke-Hoが果敢にも正面を受け持ったのに! 大至急後背を突いてください
8:26 25秒もの時間と味方1両を犠牲にして正門を迂回したのに結局そっち?? 極めて無駄の多い動きです
8:00 なぜ下がるのですか?? あなたはフルヘルスですよ
7:58 しかも、スコープモードなら建物の柱の間を抜いてO-Iを後ろから撃てます 地形の把握を
7:14 格下のLT、それもヴァレンタイン相手になぜ止まるのですか??
7:01 敵自走砲の至近弾着でいる方角が確定しました 一応確認ですが、そのことには気づいていますか
5:45 味方のチャットは見えてましたか? 確認です 「一応CAPしたほうが安全」と言ってます 
    それなりの動きはするがヘルス1点のKe-Ho、ティアトップMTだが動きにまったく期待できない34-85
    この状況を見て、味方が(ヘッツァー1両相手に)「CAPしとけ」と言っているんです
    でも正直、全体にそれくらい酷評されても仕方ない動きでした


総じて足を使わなすぎ、ミニマップを見なさすぎ、目的意識なくまとまりのない動きが多すぎという感じです
そのせいでものすごく時間を浪費してます(そういう状態を「遊兵化している」と言います)
とりあえず、「常にミニマップを見ながら自分の役割を考え、目的意識をもって動く」のが課題ですね
0885名も無き冒険者 (ワッチョイ b6b8-JXnR)
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2018/03/25(日) 13:06:06.58ID:OKvtZb210
まぁ初心者さんのふらふらした動きは強ポジが頭に入ってないってのが一番大きな理由だろうから、まずマップ覚えよう
マップ覚えたら誰でも53%まではいけるってユニカムがいってた
0888名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a76-LINY)
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2018/03/25(日) 14:37:04.46ID:C7kcSHIn0
趣味趣向を認めない>>887のお門が知れるわ
そうゆう固定概念は脅迫概念を与えていくないとゆうよ
彼もうる覚えで確信犯じゃなかったんだ、汚名挽回の機会をいちよう与えてやってくれ
あとがいしゅつなふいんきだけど流弾は傾斜に弱くて爆発しないから常に頭でシュミレーションして
Tire4のT28で再練習をお勧めするよ、レクティル除いてしっかり標準合わせろ
0892名も無き冒険者 (スププ Sdba-bFpW)
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2018/03/25(日) 15:24:39.65ID:G+V4PGLld
その2両はアルティメットロマンHEをぶっぱなして気持ちよくなる車両だし仕方ないね
オラッ覚悟しやがれIS-7今までよくも虐めてくれたなァ!!
尚ほっぺ
0894名も無き冒険者 (ワッチョイ 9328-qXyB)
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2018/03/25(日) 15:50:45.55ID:pUh0oPkH0
TierXなんかフル金前提や
0899名も無き冒険者 (ワッチョイ 76d3-97P8)
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2018/03/25(日) 18:53:12.47ID:lfaucHNa0
>>897
一応3両上限なのは自走0両の状態を作るため。
2両にした場合どの試合でも自走2両いる可能性が高くなってしまうからそれを避けるため。
だったはずだぞ
0901名も無き冒険者 (ワッチョイ 76d3-97P8)
垢版 |
2018/03/25(日) 18:57:18.27ID:lfaucHNa0
自走無しマッチングも作らないとプレイヤーがうるさいからね...
0902名も無き冒険者 (ワッチョイ 03bd-3KaU)
垢版 |
2018/03/25(日) 19:30:39.67ID:EbynPeit0
駆逐戦車の砲の挙動にどうも慣れません
スナイパーモード時に通常戦車のように車体旋回に砲が追従しなくなるような設定ってありますか?
0904名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a76-LINY)
垢版 |
2018/03/25(日) 19:53:14.76ID:C7kcSHIn0
>>902
射界外にカメラは向けないから旋回すればカメラも釣られる、周りを見たい時はTPS
近接戦でも市街地など平坦な場所での正面戦ならスナイパーモードで弱点狙うが
起伏の激しい場所で殴りに行く時や旋回しながらのNDK対処の時は
無理せずTPSモードのままオートエイム使って撃つと楽、
TDは貫通高いから、NDK仕掛けてくるようなLTMTましてその側面など適当でも抜ける
0905名も無き冒険者 (ワッチョイ 03bd-3KaU)
垢版 |
2018/03/25(日) 20:11:25.29ID:EbynPeit0
>>904
それではなく、aim中に車体のみ旋回させるということです
通常戦車ならばaim中に照準点を動かさずに車体のみを旋回させることができますが駆逐戦車ではそれができないということです
わかりにくくてすみません
0910867 (ワッチョイ 3ed3-zkh5)
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2018/03/25(日) 22:05:01.66ID:V2HFdteS0
返信遅くなりました。リプレイ上げるのはこれが初めてですが厳しいが的確で詳細なアドバイスたくさんいただけて感動しました。

ミニマップ見るのが重要なのはわかっているつもりですがつい射撃チャンスが来たり敵が迫ったりすると忘れがちになってしまいます。
たしかに北の戦況は全く見えてなかった。その後街に向かうときフラフラしたのは北から一方的に撃たれることを恐れたからです。
偏差が下手なのは自覚してますが地面を狙うのは自分では気づきませんでした。金弾もいざと言うと時だけ使うものと思い込んでました。
芋り勝ちなのも癖になってます。格下にビクビクしたり基本的に臆病になってるのに気づきました。

あと一両の動きがこれほど全体の戦況に影響を与えるものとは思ってなかった。目からウロコです。
こんごこれらのことを念頭に置いて一戦一戦大事に戦っていこうと思いました。
0914名も無き冒険者 (ワッチョイ 76d3-97P8)
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2018/03/26(月) 00:25:46.54ID:XGtkfBcd0
>>912
9いる?
10残しのみでええやろ
ティア6は俺は残している
0915名も無き冒険者 (ワッチョイ 76d3-97P8)
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2018/03/26(月) 00:30:54.18ID:XGtkfBcd0
>>907
120度旋回だから問題ないやろ
0916名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ad3-OLeD)
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2018/03/26(月) 00:40:40.91ID:8u8g9QkG0
>>910
ええ、ええ
まあ偏差がうまくない件は、実は他に比べたら重要ではないんですけどもね

ミニマップを見る時間が7、スコープを覗いて射撃に集中している時間が2、
格闘戦でミニマップどころではない時間が1

けっして大袈裟ではなく、一例としてはそのくらいを意識しておくくらいが適正です
もちろん大部分のミニマップを見る時間は、
ミニマップ見ながら同時に移動や戦闘を遂行してください
その時はチラ見でも良いので

1両の戦力は貴重です
チームは15両ですが各戦線に散開しているので
それぞれの支援が届く範囲には片手の指にも満たない味方しかいない状況が
いわば当たり前ですから たとえば味方4両の戦線なら25%の戦力に相当する

ある戦線で1両が遊兵化すると、その戦線で枚数差が生まれて破られ、
浸透した敵は、当然他の戦線に合流したり包囲してきたりします
すると、そこが破られる
この連鎖

先に1両失ったほう、または先に遊兵が増えたほうのチームが不利になり、
そこからドミノ倒しが始まっていくのがWoTの基本的な流れです
腕が良いとその流れをいくらか変えられるわけですが、限界はあるので、
そもそも1両1両がきちんと仕事をして遊兵化しないことが勝ちにつながる

あなたの仕事も重要なんですよ 全員が主人公っていうアレです
自分に何ができるか、やれることがあるはずです
頑張ってください そうしているうちに勝手に色も良くなっていきますから
0917名も無き冒険者 (ワッチョイ 7a46-3foj)
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2018/03/26(月) 01:20:32.81ID:ypEhSTma0
一番大事なのは自分の乗る戦車と他人の乗る戦車それぞれの相対的な強みと弱みを把握する事
それが出来なきゃ自分に何が出来て出来ないかも分からないし、何が求められてどう動けばいいのかも分からないだろう
0918名も無き冒険者 (ワッチョイ d7a4-ZyY1)
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2018/03/26(月) 02:34:05.63ID:WZs5XBQX0
さっき軽戦車3両が敵が現れる度にスポット切って逃げるので側面や背後をつつかれて負けた
最後に残った3両の軽戦車は隅に固まってなぶりごろしだった
何がしたかったのだろうか?
0919名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ac8-O8Hb)
垢版 |
2018/03/26(月) 02:46:38.71ID:UtRiY47w0
オーバーロードで海水浴するの流行ってる?頭腐ってるだけ??
0923名も無き冒険者 (スッップ Sdba-wH0/)
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2018/03/26(月) 06:48:40.32ID:lBKO98txd
オーバーロードの海岸は上がって来るまでに上の味方が撃ち減らされて上がれなくなって包囲されるまでが定番
包囲された段階で狩モードで突撃してくる敵を撃って稼げるので間違った行動をしてると気がつかない罠まで有る

前さえ見ていれば良い、SPGに撃たれにくいそういう場所は守り易く攻めにくい
つまり遊兵その物になる
そこでの戦いその物の価値が低い
0926名も無き冒険者 (アウアウカー Sac3-KRV3)
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2018/03/26(月) 08:02:02.53ID:VIIzvaTda
仮に海岸放置でも3、4ラインのTDで見える。見えなくても↓
取られたとしても、移動に時間かかってて、その頃には上の形勢が傾いてるし、上がってくる先は開けてるから展開のしようもなく、詰めにくい

海岸に大きな戦力(ティアも含む)を割いた側が、上の味方に負担を強いて、戦力バランスを崩し、負けの形を自ら作る構図になる
0928名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a4d-HdJ0)
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2018/03/26(月) 09:34:12.25ID:6410VNt+0
>>914
9はいるでしょ?

オバロ海岸は稼げれば行っても構わんけど
まあほぼ無理なので
とはいえ自走は海岸にポジると有利なので
詰められない程度にはボトムが牽制するといいかなって
0929名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b5c-KQFP)
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2018/03/26(月) 10:00:10.87ID:Vfbck08h0
M6でやっと最終砲を積んで、与ダメージが300ちょっとから800くらいまで与えられるようになったのに勝率があんま変わらない…
もうどうしようもないなこれ
0931名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f7c-MPKR)
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2018/03/26(月) 10:21:38.90ID:aoVChFcj0
>>929
短期の話ならたまたまでしょうけど…

平均与ダメージが増えても勝率が変動しない理由はひとつしかなく、
「勝利に関わるダメージが取れてないから」ですよ
全車両がHPを使い切るわけではないので
意味のないダメージというのは厳然としてあります
流れが決まった後のダメージなどがそれに当たります

たぶん、その「意味のないダメージ」を取っているだけだろうと思います
芋り気味でないか、通行料など初期のダメージを取れているかを見直しましょう
初期のダメージは後半のダメージの数倍、数十倍の勝率的価値があります
0932名も無き冒険者 (ワッチョイ 76d3-97P8)
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2018/03/26(月) 10:27:54.33ID:XGtkfBcd0
>>930
自走廃止しろキチガイ君用やで
自走廃止しろ→うるせえ3両上限にして自走回転率上げて自走無しマッチ作ってるんだから我慢しろカス。それとも上限2両にして常時2両いる状態にしたいんか?ん?
っていう状態だからなぁ
0935名も無き冒険者 (ワッチョイ 76d3-97P8)
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2018/03/26(月) 11:06:54.37ID:XGtkfBcd0
>>933
今度は
LTMTは自走貫通する!
自走の精度良すぎる!直撃した!自走廃止しろ!
だぞ
0936名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b5c-hhJD)
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2018/03/26(月) 11:33:28.65ID:CWcOgkxY0
真面目な話自走じゃないと勝てない・自走が一番合ってる層はいるはず
特に俺含めた赤い人ほど前線張れないから後ろでクリックしてる方がマシだったり
0937名も無き冒険者 (ワッチョイ 76d3-97P8)
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2018/03/26(月) 11:56:31.51ID:XGtkfBcd0
>>936
自走じゃないと勝てないとか前線張れないとかどうでもいいけどまともに動けない暖色は一番狙ってほしいやつを一切狙わないからなぁ
自走でも...というのはあるぞ
0939名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b5c-KQFP)
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2018/03/26(月) 12:16:15.37ID:Vfbck08h0
>>931
確かに通行料は取れてないかなぁ
一応、試合初〜中盤あたりで貫通できずダメージ与えられなかった敵にダメージ与えられるようになったんでそれなりに有効ダメージとれてるのかなぁと思う
まぁもうちょっとがんばってみます
0940名も無き冒険者 (スププ Sdba-MwQq)
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2018/03/26(月) 12:20:43.06ID:EBiQNWKjd
>>932
その回転率上げた結果どの程度自走無しマッチ生まれてんのかって
それで5割程度無しマッチになってるならともかく数%なら焼け石に水やろ
それなら1両固定にしてしまえば1戦での被害も減るしそう言う層も一定数は許せるんじゃないの
0941名も無き冒険者 (アウアウカー Sac3-g/61)
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2018/03/26(月) 12:23:25.58ID:PN5OjL7Ka
>>937
最近一月間の成績なら、自走が軒並み濃い緑〜青で駆逐や中戦車、重戦車が暖色の私が通りますよっと
0947名も無き冒険者 (スッップ Sdba-wH0/)
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2018/03/26(月) 12:41:32.46ID:lBKO98txd
発砲補整で発見されて死亡して押し込まれて負けるより視界だけとってSPGでゆっくり安全に処理した方が勝利に近づけるし、HP交換するにしても削れるだけ削って弱らせてから交換を挑む方が合理的
活用すればこんなに便利な物は無いぞ
0948名も無き冒険者 (ドコグロ MM92-L2ic)
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2018/03/26(月) 12:41:51.11ID:403rRRqaM
>>936
俺の事だなw
仲間と連携取って頑張ってる(*^o^)/\(^-^*)。ときどき誉められる。

自走廃止になるとTDに転向して色を悪くするか、wot辞めなきゃいけない…
0953948 (ドコグロ MM92-L2ic)
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2018/03/26(月) 12:55:17.88ID:403rRRqaM
>>949
そう思ってHT〜TDまでやってみたら、オレンジ色になっちゃったw

結局SPG以外でなんとかこなせるのはTDのみ。
どうもハルダウンだの豚飯だのが上手くやれない…
0954名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a76-LINY)
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2018/03/26(月) 13:02:20.41ID:zTkOzRpW0
>>952
多分慣れれば同じなんだろうけど、
俺もPS4版DLして5分と耐えられずやめた、車体操作凄く難しく感じる
他のFPSだとコンシューマのコントローラでも大丈夫なんだけどな
0955名も無き冒険者 (スッップ Sdba-wH0/)
垢版 |
2018/03/26(月) 13:04:19.10ID:lBKO98txd
>>953
金を使うつもりが有るなら、有料アプリで乗ってる車両がどの角度から撃たれる弾が弾けるのか正確に調べれば豚飯やハルダウンも上手くなるぞ
0957名も無き冒険者 (ワッチョイ 76d3-97P8)
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2018/03/26(月) 13:26:16.96ID:XGtkfBcd0
>>940
自走廃止しろ君は自走0マッチを望んでるから無理なんやで
俺的にはランク戦のように自走2両にした方がいいと思うんや
>>941
>>946
そういうことじゃないんや...俺が言いたいのは打ちやすい方ばかり狙って重要なところに射撃しないやつ
そしてそこに射線を通さないやつ
それが把握出来ないんだよ暖色は
0958名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spbb-ns8r)
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2018/03/26(月) 13:27:19.29ID:HcuZIPHTp
自走砲に乗ってると他のプレイヤーにもっとうまく自走砲を利用して欲しいと思うよ
自分で倒せるなら倒しに行けばいいけど
勝てそうもない相手に向かって行って自滅する戦車をよく見る
スポットだけして自走砲に任せてくれたら勝てたゲームなのにと思うことがある
0960名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spbb-ns8r)
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2018/03/26(月) 13:34:17.98ID:HcuZIPHTp
>>957
その重要ポイントの敵は自走砲からみて射線は通っているのかな?
射線が通っているのに重要な敵を撃たないのは下手だと思う
ただ、重要ポイントは分かってるけど射線が通らなくて撃てない事も多いよ
それから射線が通るように移動しろという人もいるけど移動している間に戦局が変わっちゃうし、移動中は撃てないから射撃機会が減る
それだったら今射線が通ってる敵を撃っておいた方がいいと思うよ
0961名も無き冒険者 (ワッチョイ 76d3-97P8)
垢版 |
2018/03/26(月) 13:36:07.77ID:XGtkfBcd0
>>960
一つ聞くが本当に移動はしないんか?
0963名も無き冒険者 (ワッチョイ 635c-G3TT)
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2018/03/26(月) 13:39:42.80ID:hrMwiBvr0
通信の種類考えると自走が主導した方がいい。
Tでここまで撃てる、とかここ見てくれ、とかが示せる。
本当は他の自走も狙う敵揃えたほうがいいよな。

乱戦だとどうにもならんが
0967名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spbb-ns8r)
垢版 |
2018/03/26(月) 13:50:15.04ID:HcuZIPHTp
>>961
射線が通っている敵がそこにいるのにそれを撃たずに今射線が通ってない重要ポイントの敵を撃つために移動しないのかという意味か?
それなら移動しない
射撃機会の減少はゲームの負けにつながるから
もちろんどの敵にも射線が通らない時や、将来的に敵が来そうな時は移動するよ
0969名も無き冒険者 (ワッチョイ 76d3-97P8)
垢版 |
2018/03/26(月) 13:58:27.37ID:XGtkfBcd0
>>967
射撃した後とか移動せんのか?
一部の鈍足自走は除くが射線通ってる敵がいるからといってリロード中に移動しないんか...自走回避のために少しずれるだけで十分というときも確かにあるが
重要ポイントやら押されている場所をみて一発ごとに場所を移動で射撃通りやすいようにするのが自走やと思ってたわ
0972名も無き冒険者 (ワッチョイ 9a8d-fzSc)
垢版 |
2018/03/26(月) 14:47:11.13ID:0uWMndnx0
そもそも重要ポイントなら最初から射線通せる場所に行って待ってるべきだよね
重要ポイントって射線通せる場所にちょっとズレるだけで全然重要でもなんでもなくなるわけだし
0973名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a4d-HdJ0)
垢版 |
2018/03/26(月) 15:11:35.28ID:6410VNt+0
>>968
まるで児玉源太郎が直す前の旅順の28サンチ砲配置だな
砲は決勝点に集中運用した方がいいよ
定番位置はそれゆえに定番なの

あとマリノフカやプリホロフカでそうなんだが
序盤こそLT凸偵察恐れてしっかり隠れて
奥から撃てばいいけど
戦況優勢に動いたら1000m先撃ってないで
600m先撃つよう味方の配置も見て少し詰めた方が
タイムラグ少なくて命中率も上がる

>>970
次スレ
MOD入れてりゃミニマップでどこ狙ってるか分かる
ずっと本人と重なっててサボってるのや
重要じゃない明後日の方向向いてる奴は
クリック晒し上げ
0975名も無き冒険者 (アウアウカー Sac3-g/61)
垢版 |
2018/03/26(月) 15:19:13.31ID:RNDfbxJxa
最初に主戦場を撃てる位置に移動して、戦局次第で移動してるんだが駄目かな?
自走砲得意な人は戦局を見極めるのは得意だけど、瞬間の判断(飛び出し撃ちとかとっさの防御とか)が苦手な人だと思う。私がそうなので。
0976名も無き冒険者 (ラクッペ MM4b-niyS)
垢版 |
2018/03/26(月) 15:28:28.28ID:W4F4Y3SJM
自走は消えてなくなるのが理想だけど、せめて1輌マッチにしてちょうだい。


>>973
mod無しでもわかるのってmap上だけだっけ?
0979名も無き冒険者 (スププ Sdba-MwQq)
垢版 |
2018/03/26(月) 16:06:48.79ID:EBiQNWKjd
>>953
何事もだけど苦手だからやーめただと成長しないよ
ティア5くらいなら適当に乗り回しててもなんとかなるからその辺で適当に遊ぶのもあり

>>957
俺は1両がベストだと思う

>>958
どこ狙ってるかも分からず装填時間すらまともに教えてこない見ず知らずの奴を信用して任せるとかまず無理
プラメン以外の自走なんて置物か天災くらいにしか思えないわ
0980名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e20-h0dl)
垢版 |
2018/03/26(月) 16:40:06.28ID:+fmZ6sK30
放置BOT

crazydog2
Tank_1226
HoangHa10659[VOZ]
ter12345[RONA]
deathmath[THA]
Nakkk_2016[MGLL]
CrystalghostSOS
victorheay
boyfriend_2015
Owen1219
0981名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spbb-ns8r)
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2018/03/26(月) 17:20:43.41ID:HcuZIPHTp
>>969
何を聞きたいのか分からない

射撃の後はカウンターを避けるために動くよ
あるいは少し動けば車線が通りそうなら動くよ

一般に自走砲は移動しているのか知りたいなら普段のゲームで分かるでしょ

capに行かないといけない場合もあるし、敵を避けるために動く場合もある
0982名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spbb-ns8r)
垢版 |
2018/03/26(月) 17:35:22.22ID:HcuZIPHTp
最初の話だと「下手なヤツは重要な敵を撃たないでどうでもいい敵を撃ってる」という話
もし、両方撃てるのにどうでもいい方を撃ってるならその通り下手だということ
でも実際は撃ちたい敵と撃てる敵は違うことが結構ある
撃てる敵がいるのに射撃機会を捨てて撃ちたい敵を撃つために移動するかという話
それは移動しないというのが自分の考え

これ以外の理由で移動することはあるよ
敵から逃げる、capするなど

FV304やフランス自走砲みたいに足が早ければかなり移動する
0983名も無き冒険者 (アウアウカー Sac3-JHgn)
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2018/03/26(月) 18:04:59.32ID:K+mvEWhJa
「重要な敵」を勝利するために最優先で殺さないといけない敵と定義するなら
トップの下手くそHTよりそこそこうまいMTを狙うのが正解となるわけだが
@そもそもXVM入れてない
AMTの動きや立ち回りがうますぎて殺せない
B狙えないところにいる
C装甲硬いから当たったところで…
こういう不確定要素があるから一概に言えない

じゃあどうするのかというとまず、自走砲に限らず初心者はXVMを導入して自分と同じ色の敵を殺せるように、同格以上は意地でもholdできるように努力したほうがいい
0984名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b5c-a0v2)
垢版 |
2018/03/26(月) 18:26:26.23ID:oi16ZvIE0
味方ガチャに文句言う為じゃなくて敵の最優先目標を知るためにxvmは要ると思うわ
大口径TD乗ること多いけど、敵の寒色とかユニカムに射線通せそうなときは多少被弾してでも撃ちに行ってる
0990名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ec4-LINY)
垢版 |
2018/03/26(月) 18:49:59.95ID:8C1ViOe70
お尋ねですが。
ツリーから戦車が消えた場合手持ちの戦車はどうなりますか?
0994名も無き冒険者 (オッペケ Srbb-G3TT)
垢版 |
2018/03/26(月) 18:54:46.09ID:6GNYEWHmr
>>991
tier5ぐらいだとそういう奴間引くところからが始まるな。上達に繋がるのかわからんが。
定番ポジに入らせて掃除してから自分が行ったり。
0996名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f7c-MPKR)
垢版 |
2018/03/26(月) 19:06:15.58ID:aoVChFcj0
次スレ待ちません?
0998名も無き冒険者 (ワッチョイ 76d3-97P8)
垢版 |
2018/03/26(月) 20:17:30.79ID:XGtkfBcd0
>>997
敵の砲塔向きをマップで表示はWGがオッケーだした
画面上での砲塔向きは駄目
あとはオートAIMを強化したやつはだめ

あと次スレ
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1522063001/l50
保守任せた
1000名も無き冒険者 (ワッチョイ 9328-qXyB)
垢版 |
2018/03/26(月) 20:43:32.52ID:jxps4Vz20
質問
10011001
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